5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【筐体】兎USAGI -野性の闘牌- ONLINE3【撤去】

1 :ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 00:15:09 ID:RLjByuFr
相次ぐ撤去、減少する一方の接続者
おそらく現役プレイヤーは100人にも満たないでしょうけど、存分に語りましょう

公式
http://www.taito.co.jp/gm/uol/index.html
http://www.usagionline.net/

前スレ
【筐体】兎USAGI -野性の闘牌- ONLINE2【破壊】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127581868/

2 :漂泊の2ゲッター:2006/01/29(日) 00:21:32 ID:1U+6PcmJ
2人で一緒に2ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            (´´
       ∧∧             (´⌒(´
     ∧∧゚ー゚*)⌒ヽ〜       (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂∪⌒つ´ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄      (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

3 :ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:53:22 ID:bHe2naB5
(*`ω´*)ボッキチンポ!!

4 :ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 12:46:12 ID:3WsLHPsW
今日はイベント参加しちゃうよ
山城側の高コスト同士なら勝率5割でも昇格できそうだし。

5 :ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 16:11:43 ID:1Ujy14zY
>4
残念ながらポイントは通常通りだ。しかも参加者激少(下手すると自分だけ)で
CPUが殺しに来ますw

6 :4:2006/01/29(日) 18:29:31 ID:3WsLHPsW
参加者1人だし、CPU上杉に東一局から四暗刻ツモられたからやめた。
現イベント切り上げて節分イベントでもやらねーかな。

7 :ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 23:27:22 ID:njnpoOXB
このスレが死ぬのが早いか撤去が、って感じだな

8 :ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 01:17:51 ID:YUw4j40r
ここは3スレ目でラススレだ

9 : ◆MIGJxbWLlA :2006/01/31(火) 12:53:01 ID:Kz77hZr3
>>7
むしろ前スレが埋まるのが早いか撤去が、って感じかと。
やっぱり現状はスレ住人>現役プレイヤーなんだろうか…。
前スレに出てたけど鳥つけてみました。

10 :ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 17:12:58 ID:o5fZqSNS
今日久々にやったがカナの能力ショボくなってない?牌πとかヤバいくらいクソだった

11 : ◆KAMEo0uMK2 :2006/01/31(火) 23:20:36 ID:YUw4j40r
私も鳥つけてみましょうかね。

Aランクがいない新庄や仙道を救済するイベントでもやらないものかね。

12 :ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:29:39 ID:3oKjZJr3
×Aランクがいない
○物好きの哀れな俺様が金をつぎ込みまくっても全然報われない

13 :ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:28:18 ID:+3UvWsYe
新庄、仙道のAランクがいないのはプレーヤーのレベルが低すぎるから。得点計算の出来ない自爆ワロスwwwwwwwwwwwwwww

14 :ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:11:24 ID:Q5pJbUlX
Aクラスが数人しかいないキャラもわりといるしな。

15 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:47:56 ID:TF6eitM1
前スレより下がってるからage

16 :ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 01:50:07 ID:TF6eitM1
間違えた

17 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:02:51 ID:IrXeSDdq
このゲームを見捨てないでください。

18 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:14:55 ID:xugyEW6v
>>17
来月末でサービス終了っぽいんですが?

19 :ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 01:29:03 ID:ol1umayz
兎小屋のおまけデータ保存しますた

20 :ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:42:54 ID:7slrK7iZ
ソース希望

21 :ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 10:12:58 ID:Mmq0xgO0
>>19
過去分?
保存してなかったのあるから持ってるなら、どこかにうp希望

22 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 19:56:03 ID:q4LccLR8
>>21
     ./|___
    /″  ,,,,,,  \         ___..,.
    ~""""ヘ/,,,.../         \,.¬  >
       ) く             〔
       |  |
     ,..,  .|  i
     ヽ\ノ .i
      \__ノ

    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)


23 :ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 23:27:43 ID:EYnQQrmi
もうね、同じ香具師との対戦ばっか


24 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:07:21 ID:nyaKe2Yt
あっそ

25 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 04:25:42 ID:qzCchfY+
クソゲー

26 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 19:18:25 ID:FcWqnCeN
>>24-25はアンチを装ってスレを保守してくれてる優しい人
いわゆるツンデレだな

27 :ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 23:08:16 ID:UJe1aVq1
>>26
むしろアンドレだろ

28 :ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 02:04:39 ID:k5CdhjXZ
今日のcpu戦。
自チーム二万点リードでオーラス迎えたのに敵オヒキの上杉(親)が500オールを
5,6巡でツモりまくって五本場、自チームリード一万二千になった途端に
メインの権が大三元ツモで終了。
そ、そこまでして俺に勝たせたくないのかよ! つかそんなに勝たせたくないなら
もう0本場で上杉の天和でもよかったよ!
はいよくある話で保守保守。 

29 :ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:17:39 ID:iwjGma1K
>23
接続人数が1桁どころか1人のときも多々あるので、
人を相手にできるだけマシと思いなさい。

30 :ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:08:23 ID:bKGtmI6O
>>29
ワロス
それって喪前だけのオンステージってことじゃん

31 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 01:14:18 ID:ic8+2u8I
とうとう撤去のカウントダウンが始まったみたいですね。

32 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:01:08 ID:L1nNgmDY
なんだかこのスレ見るたびに切なくなる
ちょっとやってみようかな

33 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 02:05:21 ID:2bgv5Nip
>>31
カウントダウン?
撤去はもう始まっているのだよ

久々に上野の西郷会館に行ったら撤去されてたし。

34 :ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 14:11:46 ID:pgCXENeH
入荷した所の赤字率は100パーだろう。
撤去仕方なし。つーか当然。
接続人数1桁のオンラインゲームなんて初めてだよ。

35 :メロンパン名無し:2006/02/12(日) 05:46:07 ID:QmnN4LNb
>>34
セガ(旧サ○ー)の某競馬ゲームも一桁だぞ

36 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 18:16:39 ID:0Dhy1K7H
つか電気代で100%オーバーじゃね?

37 :ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 19:52:23 ID:Yn9AnY1y
公式の店仕舞が先か
全店舗撤去が先か

38 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:20:32 ID:7pfQcKhx
やっぱぶっ殺し仕様のCPU戦がプレイヤーの数を減らしてった
最大の原因だな。上杉とか与那峰の地和くらって誰が次また
コイン入れてやろうとか思えるのよ。カード折るっちゅうねん。
対戦待ちのCPU戦の時は経験値動かないでいいからぬるめに
遊ばしてくれよ。

…まあこのスレにいるやつの半分以上はまたコイン入れてくれる
「いいお客さん」なわけだが。

タイトーとワラ氏はこの失敗っつーか俺らの屍の山を教訓にして新たな
何かをちゃんと作り出して欲しい。でないとマジで俺が浮かばれない。
いやまだ完全に終わったわけじゃないが…希望としてはいったん
兎を休止させてみんなの記憶から「あのゲームダメだったね」ってのが
消えてから新たなキャラもの麻雀ゲームかなー。
なんでこんなこと言ってるかというとソフトは消えても
筐体は残るからだ。兎終わったら何にコンバチするのか他人事ながら
気になっただけ。野球オンラインとか?

39 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:35:06 ID:bBY1/At1
脱衣麻雀オンラインが控えてる!

40 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 00:38:33 ID:oaldVlwb
次はむこうぶちオンラインor哭きの竜オンラインだな

41 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 12:54:12 ID:ootpG5rR
>>38

野球オンラインは半年保たずサービス終了したわけですが。

ホットギミックオンラインでもブランニュースターズオンラインでもいいから
もう少し華のある内容にすればMJとかと別世界で生き残れるだろ。

もちろん辱め固めは健在で、な!

42 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 15:08:54 ID:SPC/Ugqf
サラ金とどっちが売れたんだろうか?

43 :ゲームセンター名無し:2006/02/13(月) 16:00:51 ID:aBPgRPrX
今日の昼間の接続者6名…orz
CPU戦で与那嶺に三倍満、上杉が役満って
対人で負けるなら、まぁ諦めますが
激しく今更だが


44 :ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 01:39:13 ID:wEFPt01B
役満食らう前にさっさとあがれよw

45 :ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 08:52:15 ID:ZTU+tyFz
>>44
保守乙

46 :ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 21:43:26 ID:vlNQV+Io
うわーん。
ランキングが4位も下がってるー。
3ヶ月やってなかっただけでー。

どうでもいいがタイトーよ。
店舗情報を更新しろ。

47 :ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 22:41:43 ID:Tu/9wQTf
>>46
そんなことしたら撤去店舗がバレるだろw

48 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 00:07:02 ID:04kqq/F0
久しぶりに明日打ってくるかなー。明日の夕方頃打ち回しヘタな
DランクキツネたんかAランクタンチョウを見かけたら俺だと思ってくれ…w
そして存分にカモるが良い…!!!11!

49 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 01:01:44 ID:cZ6q2U1y
>>48
とくていしますたw

50 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 02:07:56 ID:Xudh544G
初めてやったときから30〜50人程度しかいなかったからこれはヤバイと思ってたがすっかり過疎だな。
接続者数表示しなけりゃよかったんだよ。そしたらここまでひどい状況だとはバレなかったのに。全国で数人しかやってないとわかったらやる気なくすってのw

51 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 03:27:05 ID:yieg8fxb
人数表示は関係無いだろ。このゲームがクソなだけ。
テキトーも藁死ももう何も手を打つ様子も無いし、
正直電気代で赤字のはずのガラクタが店に置いてあるのが
不思議なほど。

52 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:37:22 ID:04kqq/F0
>>48
うはww何で俺特定されてんのww
そんな有名でもないのに…。

よし、4時頃に打ち始めるお。
過疎ってるけど一回でも良いから此処の住人と打てたら良いな。

53 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 10:38:07 ID:04kqq/F0
>>48>>49だw
何自己レスしてんだ俺…orz

54 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 12:43:03 ID:xk7TsbsN
>>52
ちょ、待てww
社会人の漏れも参加できる時間帯にしる!

55 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 14:26:21 ID:04kqq/F0
>>54
うはwwおkwww
じゃあ7〜8時頃に遅らせるw

56 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:18:31 ID:PL0gDtYB
今日は接続者12人もいるな。

57 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:48:19 ID:tOqTf9zB
>>56
マジかよ、久々の祭りか?ww
俺のタンチョウガ○ガルも出撃すっかな?

58 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 15:52:09 ID:04kqq/F0
>>57
おk、特定しますたwwww

59 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 21:17:22 ID:7wpZGBFR
はじめて触ってみますた。カードを買う度胸は無かったよ…、普段行かない街中だったし。
ネコと相方ジャッカル、ハナからキャラは一択ですが何か?

60 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:29:49 ID:h9MLi11O
>>56
俺が夕方やった時は14人もいたぞ。
しかもBが一番人が多い。ちょっと嬉しかったから何回かやった。
それで対人戦を連続4回もできた。
ウチのゴンももうすぐA。

61 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:32:19 ID:LeE79BaE
>>60
俺のガン○ルとツァ○ズクは、
全く相手にされませんでしたorz

62 :48:2006/02/15(水) 22:54:52 ID:04kqq/F0
今帰宅wwww
さて、此処の住人とは同卓したのか気になるw

で、今日の感想は「新庄パパツヨス(´・ω・`)」

これに限る。数え役満なんか邪道だ…。

63 :ゲームセンター名無し:2006/02/15(水) 22:57:21 ID:xk7TsbsN
>>55
ぐっふww明日かwww
フライングして今日逝っちまったorz
数回やってCPU1回だった俺は勝組ww


64 :ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 19:49:33 ID:t/5nojPQ
みんなでやろう、兎online!
全国のアミューズメントコーナーにて好評稼動中!
詳しくは>>1



え?宣伝ウザイ?
…存続の危機なんですw
もうだめぽ(´・ω・`)

65 :ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 21:50:50 ID:IlFljGyQ
いやいや、よくここまで持ったと思うよ。
稼動開始直後から非難轟々だったじゃん

66 :ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:52:25 ID:7DoYOvkL
×「みんなでやろう、兎online!
全国のアミューズメントコーナーにて好評稼動中! 」

○「みんなでやろう、兎online!
一部のアミューズメントコーナーにて多分稼動中?」


67 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:00:24 ID:UN4U5Z2y
×「みんなでやろう、兎online!
全国のアミューズメントコーナーにて好評稼動中! 」

×「みんなでやろう、兎online!
一部のアミューズメントコーナーにて多分稼動中?」

○「みんなでやろう、兎online!
全国のアミューズメントコーナーにて撤去準備中OTL 」


68 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:02:34 ID:7lZByt+3
そろそろPCオンライン版を出せばいい

69 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 00:09:38 ID:+4kHGSq1
このゲームひょっとしたらクソゲーじゃね?

70 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:04:59 ID:gBNOKbtc
このゲームをつまんないていうやつはDQN

71 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:58:29 ID:wWYK92lt
このゲームを素晴らしいというやつは基地外

72 :shingo:2006/02/17(金) 03:19:56 ID:My8/wNuz
私、A1の東雲を育成してます。A10のケイトも持ってますが、最近は稼動してませんw
土日を中心に、週3くらいのペースで遊んでます。
カナ・新庄・ゴンといった、獲得経験値の高いキャラを持ってる方。ぜひ私と対戦してください。

73 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 05:58:14 ID:W8qCVRVz
何その経験値稼ぎたいんですwwwwwwwwみたいな書き方。

74 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 08:38:53 ID:RQnwr7At
>>72
うはお前痛過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

75 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 20:26:18 ID:peYUteHI
>>72
m9(^Д^)プギャー!!
勝利レート -400wwwwwwwwwwwwwwww

76 :ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 22:02:46 ID:tgHkwSiS
>>72
土日というか
毎日兔のところににいるじゃん

77 :ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 01:53:04 ID:gmHZVRgd
確かにSHINGOというキャラは居るが、本人かどうか分からんな。
そこでだ。キャラ名をCHINPOに変えなさい。永久に。
そうすれば正真正銘のチンポ野郎と言う事が万人に証明できる。

78 :ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 03:13:08 ID:UVSnbqC7
>>77
3万使ってカード100枚CHINPOにするよw

79 :ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 00:36:16 ID:mebkQk/b
このゲームに1万円以上つぎ込んでる奴はくうくるぱー。

80 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:20:22 ID:yeFDsbo/
おまけデータ更新されとる

81 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:55:25 ID:zxdufxBR
おまけデータはシャモアと与那峰タソか…。
地元のゲーセンじゃ声が聞けないからなかなか有り難い。

しかし…タンチョウタソ逃したっぽいな…もう出終わった?orz

82 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 00:59:50 ID:LFxULQ2J
シャモの名台詞なんて言ってる?
「東!水で洗んと」としか聞こえない(´・ω・`)

83 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 01:03:48 ID:LFxULQ2J
>81
私もこの前のキツネ新庄組からなんだが、多分タンチョウはまだだと思うよ。
兎・ユキヒョウ・園長、あと仙道か優あたりがもう出たかもしれん

84 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:21:48 ID:njHosbqe
>>82
多分「米ってのは研ぐの!水で洗うの!」だと思うwwww
洗剤かなんかで米を研ごうとした優に言ってたセリフじゃね?w

85 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 11:17:10 ID:eDKp01fK
3月いっぱいでこのゲーム終わるって本当ですか?

86 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:45:29 ID:H5zk9G0t
本当であってほしい

87 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:48:19 ID:wNUsdB+U
またイベントやってるな
ニャーニャーニャーらしいw

88 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:51:39 ID:njHosbqe
うはwwwwネコちゃんイベントキタコレwwwwwww

89 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 21:54:32 ID:o7kkOth5
さっき兎小屋のカード管理みたらクラスとレベルの横にGREATって
書いてあった。なにこれ? ちなみにA10です。

90 :ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:07:35 ID:en2vUqQf
>>89
君はこのゲームの救世主って意味

91 :ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 00:01:10 ID:D3cLoICK
>>89
俺はCOOLとNICEだった。
何だろう?

92 :ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 01:14:21 ID:6/UOG30S
えーと、俺はHYPERとGREATとCOOLだ。(あと1枚A10カードあるけど称号なし)


93 :ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 02:29:33 ID:LRVaeDOJ
>>84
それだ!
それが名台詞、シャモアクオリティタカスwwwwwww

せめて「アイムタキザワ」にしてやれよwwww


94 :ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:29:56 ID:g/k0DwnX
>>93
それもどうかとw

95 :ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 00:45:47 ID:p/x7JbcJ
イッツミー思い出して噴出したwwwwwww

しかしシャモアは何時でもギャグキャラだなぁwww

96 :ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 01:15:05 ID:nNKsWS/R
レベルの横の称号について詳しく教えてください。

97 :ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 12:07:38 ID:/o/5R/iP
>>96
勝率とか幾ら突っ込みましたかとかジャマイカ

昨日の昼間の接続者数が2名でした… リアル
サンマーもできねぇよorz

98 :ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:14:50 ID:ET1el6B2
で、称号を自分なりに調べた結果、
A10でターゲットポイントが10万点以上持ってる場合について
10万点〜NICE
20万点〜COOL
30万点〜GREAT
40万点〜???
50万点〜HYPER
60万点〜???…みたいな感じなんじゃないかと推理する。
違ってたら違うと言ってくれ。発言者の身バレがしちまいそうだが…。

99 :ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 22:19:31 ID:sblNw38d
>>98
このゲームの愛国者たれ

100 :ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 23:22:14 ID:pkrUM2oc
>>98
俺のはそれで間違いないよ

101 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:18:24 ID:Kf/FEUEV
>>98
凄いな

>>100
>俺のは 
おまいさんも凄いな 

102 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 00:46:03 ID:qeREk+Co
60万点以上の特殊称号の詳細キボンヌ

103 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 13:33:19 ID:dvKYX2XU
>>98
乙彼
特定いたしますた、なんでこんなとこ(ry
ガクブル

1Mから上の称号を集めるのははムリかとオモワレ 

104 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 15:38:07 ID:5tgHpwET
複数キャラを10万以上まで育ててる人はそういないからな。

105 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:29:53 ID:oYrRtUbR
社員さんが定期巡回してるんだから、
情報提供すればいいのになww

106 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 17:37:07 ID:UUdAjez/
特定されるが気にしないことにしておくか。
80万点で、KINGだ。

107 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 18:26:56 ID:aogx+yBy
>>106
特定されたそうな雰囲気なので
画商サソ乙であります。

108 :ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 19:47:30 ID:UUdAjez/
40万点〜は、SUPERですよ。

109 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:53:30 ID:iiv63T/t
100万点以上はMANKOですよ。

110 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 00:59:28 ID:Ve0hbxZB
>>109
いやCHINPOだろ

111 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 02:31:02 ID:TSpkznVe
>105
呼ばれたみたいなので…

100〜 GOOD
110〜 VERY GOOD
120〜 WONDERFUL
130〜 FANTASTIC
140〜 NEXT IS HAPPY
150〜 EXCELLENT
160〜 NEVER GIVE UP
170〜 GIVE UP!

112 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 12:53:26 ID:xNowh82Q
>>105
乙です。社員がいるってことは、完全に見捨てられたわけじゃないのなw
これからも情報提供よろ。
あと10M〜90Mの称号も教えてください。


113 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 14:43:10 ID:7MRrtSmj
10Mじゃ1000万だぞ

114 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:31:11 ID:xNowh82Q
>>113
すまそMじゃなくて万だったかOTL

115 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 18:51:22 ID:/g+McUYm
>111はネタ。これじゃギャラクシーウォーズだw

116 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:13:27 ID:S1CB9Yt0
今対戦が熱い時間帯って何時よ?
昼間接続者3名とかザラなんだけど…
そもそも熱い時間帯がない(ry

117 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:27:10 ID:Ve0hbxZB
>>116
オイオイ,接続者3人もいて熱いじゃないかw

118 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 20:36:05 ID:S1CB9Yt0
>>117
大抵は漏れA、他CとDなんで決して交わることがない
初めのうちは、接続した瞬間ワクワクテカテカだったが、
最近は3名ハイハイワロスワロス状態 MAX6名だった時は
ワッショイ×2だった この気持ち上手く伝わるかな…?

119 :ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 21:52:37 ID:Ve0hbxZB
>>118
12月頃はまだ2桁いたんだぞ!
うそじゃないからなw

120 :ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 03:07:34 ID:l3MaAjfZ
>>119
今も夕方くらいは2桁じゃないのか。
この前やった時14人いて、キタコレとか思ったら人間様が相手してくれない。
当方B上位なんだが、Bもいないこともないのに、3回やって3回とも
CPU戦とかいってナメてやがるな。


121 :ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 04:55:01 ID:EwyX+Vv4
俺は人間とやると、打牌が遅いからコンピューターでいいや。上行くほどCPUの方が強くなるのかもしれんが。
久しぶりにやったけど相変わらずキツイゲームだな。これは普通の人じゃ精神的に耐えられんわ。
カナはダブリー一発8000オール連発するし、オーラスリードしてても役満ツモでまくられるし。

122 :ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:24:24 ID:XLUBBTcy
アカギ>兎オンラインのcpu

123 :ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 20:48:33 ID:iiJTw0Zy
レートが−412って・・・。

突っ込んだ額なら間違いなく一等賞だな。

124 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:03:43 ID:fQX/132F
このゲームに金をつぎ込むなんてありえない

125 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 01:47:14 ID:nb3NRxBN
>>123
何か調べたら居るな。ダンラスのプレイヤーが。社員の捨てゲーじゃねえの?

126 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:29:44 ID:SZLUbK4A
>>125
http://6106.teacup.com/heavy_d/bbs?

社員じゃないようだが見たところ結構痛い

127 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 03:32:03 ID:SZLUbK4A
すまん直リンしてもた。

128 :ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 13:08:35 ID:YmpB+lU1
>>126
CHINPO最高。

ところでwikiのURL教えてください。
ログdでわからんくなった。

129 :ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 01:06:02 ID:djzpaHVD
SINGO(笑)

130 :ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 02:51:45 ID:b64LvK3J
>>128
http://aaa-www.net/~u_online/cgi-bin/wiki/index.php

131 :128:2006/03/01(水) 12:36:33 ID:T6QKxHFn
>>130
dクス。

132 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 00:22:45 ID:SD6xIA0X
2006年冬兎online2が登場

133 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 01:03:33 ID:EkasfN1V
>>126
日本に百人いるかいないかの兎ONLINEプレイヤーが何人もwww

134 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 09:07:44 ID:EJo55FR/
>>126
うはwwwそのサイトのコンビ名ちょっと手伝った俺ガイルwwww

135 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 22:24:59 ID:W/cm3N7q
>133
100人はもういないよ。
どんなに多くても30以下。

136 :ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:44:45 ID:gR5hCouh
>>135
先週土曜は21人繋いでいたのでもう少しはいるんジャマイカン

126の板ってランカーばかりなキガス
巌タンや真澄タンは上だと強いの?
CPUが強くて漏れの腕では上に逝けない,,,orz

137 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:53:11 ID:wYg0tuWi
園長・ゴリラは上に行けばいくほどごみになってゆく

138 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:14:09 ID:9QgJgYIj
>>137
絶対強運の持ち主が
メンバーのスキルアップにつれて
衰退するってところだけは漫画に沿ってるなw

139 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 21:18:33 ID:N+9popOc
原作同様、ゲームの方も人気もクオリティーも衰退。
ある意味原作と運命を共にしてるね、このキャラブランド。
もしかしたらまだ兎っていけるとか思っていないか開発者ども。
今の世の中をマーケティングもできないんだから、ゲーム内容を求めるのは高望み杉。
あの筐体も麻雀やるのには向いていないというか・・・センスない。
なんか対東からPSPで麻雀王出るらしいが、開発はもちろん童。
こっちをアーケードでださないか?対東。
いまの兎だと己の拳がキャッチ・ザ・ハートの称号に賭けて液晶割りそうだよぉ。

140 :ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 23:36:20 ID:LZfvlJEt
>>139

アケ兎(初代)の前作が麻雀王。残念でした。
麻雀プロが知的障碍者に見える変なポーズ&エフェクトは最低だったと思います。

141 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:42:44 ID:Caj0zk5C
作者がんばれ!

142 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 00:46:17 ID:TRJ9mOkr
作者も小学館で痛い目みてるしな…

143 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 21:03:11 ID:4Nnif1m0
井藤のマンガで唯一完結しているのは奨学棺だけ
動物の名称で一文字のタイトルのモノは蜜柑と

次回のイベントは強制的に楽園の7人戦予選キボンヌ
勝率上位のキャラのみ強制的にイベント続行。
予選通過できない17キャラは強制的に全国へ
その結果見て連載を再開すれば(ry
稼働している間にこれくらいはしてほすぃ

144 :ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:02:30 ID:TRJ9mOkr
>>143
学研の鴉なw
あれは雑誌が休刊というアクシデントだがやっぱ痛い目見てるし

145 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 01:08:21 ID:Ypgd7Wi9
伊藤の年収↓

146 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:41:48 ID:2dReK7gP
     ┃↑
     ┗┛

147 :ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 03:57:07 ID:o8YavJlq
順当にいけば兎の原作が終わるのは6年後くらいか・・・

148 :ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 00:43:11 ID:vKtuaDk8
終わるわけないだろw

149 :ゲームセンター名無し:2006/03/07(火) 22:13:27 ID:MzxfDCg0
タイトーよ。
設置店舗を更新しろ。
撤去前にやっておこうと思ったら既に無いじゃないか!

150 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 04:07:49 ID:BiDe9//O
原作、大ゴマ多用してるせいで全然話進まんわ
進んでも全然面白くないわ
アケ兎は相方のCPUがアホだわ
遂にボダフォンには対応しなかったわ

もう脱衣麻雀にしろ

151 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 11:49:30 ID:jj82mhfv
3月いっぱいで終了

152 :ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 21:28:51 ID:A/xbPd6g
山城「>>150の童、そんなにワシの裸が見たいのか?」

153 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 00:44:51 ID:JZOTuE6K
見たい!はあはあ。

154 :ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 20:09:09 ID:8bHFq+b0
カナタンが脱ぐのはヤヴァイだろ・・・・・ハァハァ

155 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 01:48:10 ID:TxiBu8Be
154=童貞

156 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:32:43 ID:F9SPblWP
ウチのゴソがA行った・・
新しいセリフと服装にはワクワクテカテカだったが、CPUがまた強くなったと思うと
喜んでいいのか微妙だな。

157 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 05:05:31 ID:+mZxuAL9
現役プレイヤー何人だ?

158 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 12:45:34 ID:OWNBwXd2
>>156
まさかとは思うが、A行った日に人間のカナと当たって2勝したりした?違ってたらスマン。
CPUが強くなったのは痛いが、自分も強くなったからいいんじゃないかな、と。
普通は逆だけど。
ゴンは強くなるのが分かりやすいからな・・・


159 :156:2006/03/10(金) 18:55:32 ID:zOZTwlnH
>>158
A行く前に一回、A入って1回やって勝ったような・・
しかもその時連勝してたから、>>158の言う通りではないかとw

160 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 21:59:56 ID:Cgz1eZhJ
>>158
いいよなぁ〜 おまいら人間と対戦できて…
専らCPUで、しかも上杉福永ばっか しかもボロ負けorz
あ〜、モビルフォース軍団ね 聞いてないってww

161 :ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 22:16:25 ID:n32yQxLA
>>156
特定しますた

162 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 00:59:24 ID:+PDRAHMI
156=MIRAN

163 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 03:31:00 ID:Smg/Pa1H
このゲームを続けられる人はかなりのマゾの素質あり。もしくは不感症

164 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 15:54:34 ID:YDGH6Gu8
役満★注意報じゃないんか

165 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 16:03:55 ID:bnM/2uCi
画商とモルスケルタはわりと以前からAだしな

166 :ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 20:13:06 ID:Smg/Pa1H
なんか柏木−カナがつおい

167 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:08:11 ID:nU6NAFb4
4台とも埋まってるのを見たことない件について

168 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:39:18 ID:8BlOm+F8
相方新庄強すぎ!俺何もしてないにどんどんレベルアップ(笑)

169 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:48:54 ID:aNnZsJ7+
とうとう梅田のタイトーから撤去された・・・
入ってきたのはガンダム・・・

170 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 01:20:57 ID:mzavQgl1
梅田はまだセガミストがあるじゃないか・・・

171 :158:2006/03/12(日) 19:39:23 ID:4qt+3UUB
>>159
やっぱりそうかw
まぁ、実際のところ、その人間のカナが俺だったりする。
Aのゴン&カナにBのカナ&ゴンで対抗するのが無謀だったのだけど。



172 :ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:49:42 ID:XTZ1bvvI
>>169 四台もあるのかよwwマジ無駄すぎ

173 :ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:58:31 ID:xEvCSRTk
サービス終了まだー?

174 :156:2006/03/13(月) 19:38:11 ID:epbgQ9R+
>>171
そうだったのかw
でもその時、俺がBゴン・カナで>>171がカナ・ゴンだったような。
正直ゴン使いとしては、敵パートナーにゴンがいる程怖いものはないんだがw
上手く俺だけ激発動してよかったよ。


175 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 04:20:11 ID:+prOKIh4
結局やらずじまいだった

176 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 07:36:31 ID:ArU3fw4l
このゲームってもう稼働してるの?ロケテ中?
ウチのゲーセンでは山城編が結構流行ってます

177 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:02:18 ID:5PzylgUW
>>176
撤去中です。

178 :ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 22:10:15 ID:aQBfFgyk
>>176
I Want You です

179 :ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 01:03:32 ID:b40yhq9O
連れました


180 :ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 00:36:12 ID:YJn+tEPJ
ジャッカル強いね

181 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 22:23:12 ID:F7b1axXv
後2週間。

182 :ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 23:47:43 ID:2YlOJp44
なんか知らないうちにイベントやってたんだな。
ってシャモアって予知能力じゃないだろ…。結構裏目るしw

183 :ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 00:03:39 ID:BVITdBkh
>>182
一応不要牌を予知出来るって事なんだろ

184 :ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 00:21:30 ID:lt6mHUzx
本当に撤去されるんですか?最近ちょこちょこやってるんですが。

185 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 02:15:25 ID:mTdxV8mN
CHINPOの古巣での書き込み見ると笑いが止まらない。
こいつマジでヘタクソだな。麻雀の才能ゼロ。
こんなカモばかりだったら撤去されずに済むんだけどな。

186 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 10:24:07 ID:8T3/kO9T
野球オンラインはサービス終了2週間前ぐらいに予告張り紙があったなぁ。
今週張り紙が出回らなければサービス続行だと思うが…今のままじゃどっちにしろジリ貧だ…

187 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 12:37:51 ID:0sLTeyfO
>>185
あっちに書けよ

188 :ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 16:19:52 ID:q/bR/88X
どんだけ負ければ−400なんて行くんだ?
神レベルだ。


189 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 17:06:14 ID:gmxb1QZa
つか、東雲なら高レートをキープしたままA上位行けると思うんだが。カナでできるんだし。

190 :ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 20:37:31 ID:2R/FLwHk
>>188
それなんてタンチョウ?

191 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 18:58:46 ID:Lk63DJti
>>189
君がこのゲームをプレイしていないということはよくわかったよ。


192 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 21:30:41 ID:+vI/Rkaw
CHINPOが「東雲講座」とか痛々しい事言ってるぞ。

193 :ゲームセンター名無し:2006/03/23(木) 22:17:27 ID:ON+Ajw78
>>192
何だそれww kwsk

194 :ゲームセンター名無し:2006/03/25(土) 23:59:02 ID:lxIYtVmZ
保守age

195 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:33:30 ID:c6Jf3BJJ
保守

196 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:52:42 ID:tTVHMjoq
>>190
貴様はタンチョウ好きな俺を怒らせたorz

伊藤!本編でもっと治を活躍させろ!(スレ違いすまそ)

197 :ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 21:32:26 ID:IuVpDRp9
4月はどうなるかな。

198 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 04:31:38 ID:r78G3EGT
>>196ガンガルさん今晩は。

199 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 12:14:21 ID:2p+atJHD
>>198
ガンガルは俺なんだけど…まぁいいやww
最近は狐と新庄パパを育成中ww

200 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 13:12:57 ID:CF2TiXoO
>>197
スレタイに書いてあるじゃないか。

201 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:41:30 ID:2mbN4BmB
俺の地元やってる人よくみる。

今日久しぶりにやったら接続してる人が8人いた。
同じ人と2回やったけど

202 :ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 20:54:08 ID:eF7/hZ49
8人スゲ〜

203 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:00:42 ID:ekUuZx2h
バランス調整!どう変わったのか詳細希望。

204 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:02:51 ID:ucoDGyCc
土曜日の午後3時くらいとかに14、15人いたりするぜ。
Aの下位の俺の対戦相手は2、3人だが。orz

205 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 01:26:04 ID:j9dk1nJC
密かにバージョンアップしてたんだな

206 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 14:42:32 ID:eEgP/5OE
今更バージョンアップするって事は4月以降も頑張りますよって表明だよね?
レベル上げやすくなったって完全な手遅れだと思うけど
ペナルティー減少はどれぐらいされてるのだろう

で登録情報確認のところで有効期限が確認できますって書いてあるのに
有効期限が書いてないのは永久無料って判断していいのだろうか
有料にしても誰も課金しないだろうけど

207 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 16:43:05 ID:PMhBro/V
ペナ減少したのか・・・ひさしぶりにやってみるかな。

208 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 18:38:06 ID:Ez+ykjY5
早速いろいろ調べてきた。
ペナルティは全キャラ半分になってました。
そのかわりCPU相手だともらえるポイントが少なくなっているような気がします。
金さえ入れればレベルが上がるような仕様なので少し残念ではありますが。
あと、対人戦で当たる範囲が広がっています。A2とA10で当たりました。
また、当たる範囲に自分以外のプレイヤーが一人だった場合、
そのプレイヤーと延々当たり続けます。
私も出来たのですが、稼げる相手に当たり続けてかなり簡単に稼げましたね。
更に、CPUの打牌の速度が落ちたのでかなりテンポが悪く感じます。
個人的には前の方がよかったなぁと。

209 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:11:04 ID:OWD/UCqJ
>>204
夕方くらいにはもう少し増えるよな。

俺もAの下位だから、その2、3人に入ってたら笑えるのにw

210 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 22:16:08 ID:lIAtjcvM
いつの間にかカードの有効期限が無くなってるよ

211 :ゲームセンター名無し:2006/03/29(水) 23:10:18 ID:ucoDGyCc
>208
その情報マジっすか。こないだ当たれる範囲の人が同じ店にいたにもかかわらず、お互いCPU戦になったりしてるんで。
でもA10と当たるのはきついかな・・


212 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 00:48:47 ID:+ZnvCIoO
相変わらずCPUは鬼強モードなんですかね?

213 :ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:36:49 ID:u+wLKvb4
バージョンアップして、CPU戦のテンポの悪さ
だけ目立つよ、本当に…

214 :ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 01:17:54 ID:tHzTuXkd
なんでテンポ悪くしたんだ?

215 :メロンパン名無し:2006/03/31(金) 01:28:03 ID:Bbu6AUVC
MJ2でもバージョンC→Dになったときもツモのテンポが悪くなったが…

216 :ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 00:49:29 ID:O0JDarGs
で、新バージョンでの強キャラは誰?

217 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 18:49:11 ID:2OuPowi+
昨日やってきた感想。
パートナーはゴン。
8回やって1回も激発動せず。
流局が3回続いた時ですら発動しなかった。

パートナーを変更して東雲。
使用回数3回。
相変わらず手を安くするのが好きなようです。
ピンズのメンチンをリーチイーペーまで下げてくれました。
上がったのはこれだけ。

一縷の望みをかけパートナーを仙道に。
使用回数2回。
1回も上がらねぇ。

218 :217続き:2006/04/02(日) 19:04:28 ID:2OuPowi+
対戦での新庄親子。
ラス親引かれたら負け確定かも。
3回ぶつかり3回天和で逆転負けした。
凶悪すぎ。

バージョンアップするたびに酷くなってるな。
敗北で引かれるポイントは減ってるが、
弱キャラを使ってる奴は続けようとは思わないだろ。
キャラコスト良くてもリアルコスト悪すぎ。

219 :ゲームセンター名無し:2006/04/02(日) 19:43:20 ID:fW64JJAK
パートナーゴンかなり弱体化してるね。俺も全然激出なかったよ。
まさに置物w
あと、兎が微妙に強化された悪寒。当たり牌吸い込みが強くなった気がする

220 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 00:46:41 ID:ULh2SgGY
ゴンはまじでひどくなったな。誰か数数えた奴いる?

221 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:31:25 ID:S7Bdi44K
新庄は弱くなったと思うよ。愚型一発ツモなくなったし、配牌パターンが少し変わった木がする。
単品イーペーリャンシャンテンが減って、染めてが増えた 

222 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 22:49:42 ID:kBOUn7qn
ゴン弱くなって本当に良かったね
これでゴンをパートナーに選ぶ奴が極端に減って少しは楽しめやすくなったと思う
まぁ実際はゴンが駄目になったならそういう奴は新庄さんを選ぶようになるだけだろうから
大して変わらない気がするけどね

223 :ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:43:04 ID:VLtyNyH1
称号がJACKになりますた。なんか雑魚っぽいですなw

ジャック…えーとビルヌーブ?

224 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 01:09:23 ID:R2Subr+W
完全に置物になってしまったゴン

225 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 02:59:15 ID:pg0Wo4RI
新庄は親回ったら確実に酷いことされるからこっちの精神が病んでくる
毎回のようにダブりー一発ツモは勘弁

226 :ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 22:35:57 ID:bpJFz4Mw
>220
57まで数えたが発動しなかった。


227 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:11:57 ID:FUu0eYnz
>>222
こう書かれると稼動した時からずっとパートナー新庄にしてる俺はちょっと悲しくなる
早く新庄さん弱く修正してくれないかなぁ

228 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 01:14:48 ID:BroAC5/1
新庄そこまで強くないだろw被害妄想激しすぎw

229 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 05:19:58 ID:DHGD2bu1
>>228
新庄さん強くないんならどうしてあなたは常にパートナーに選ぶんですか?
やっぱり強いからって事でしょ

230 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 07:16:53 ID:V6hVjRB4
新庄さんの死臭漂う佇まいが好きな奴もいるんだよ。俺もその1人。

231 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:16:51 ID:pVBYWpqJ
ゴンをパートナーにしてた奴は
新庄に乗りかえるだろうね。
弱キャラなら余計に。
天和だけは絶対に防がれないから。

バージョンアップしたせいか接続人数が2桁いってた。
それでも店舗数の25%以下w。

232 :ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 22:28:58 ID:nnKl8ooM
近麻も稼動直後は大々的に宣伝してたが…
作者が遅筆なのも災いして…

233 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:08:45 ID:jdVCcEry
まだバージョンアップしてからやってないんだが・・・
ゴンって相棒としては弱体化したってことかな?
ゴン使いの俺としては、天敵であるパートナーをゴンにする人が減ると
非常にやりやすいなw

234 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 12:33:58 ID:p2Z96l0L
プレーヤーゴン強すぎで萎えた

235 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 18:10:05 ID:Lmwf6Eap
久々にやったら仙道がまともになってるな。
これならA10を目指す気にもなるよ。

236 :ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 21:40:16 ID:fDUbOghZ
プレイヤー数が少ないので
おのずと対戦キャラも固定されてる。

237 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 00:10:11 ID:S/mUprn2
wikiの東雲のセリフ更新されとる。
SHINGOさん乙

238 :ゲームセンター名無し:2006/04/07(金) 01:06:10 ID:W8pWJwSU
撤去されるのはいつ?

239 :ゲームセンター名無し:2006/04/09(日) 22:35:04 ID:2KGRryTw
>238
もうされてた・・・。
店舗数現在77。先週は80あったのに。

240 :ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 00:14:15 ID:2gjZdZEV
がんばれTAITO

241 :ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:33:38 ID:MXKUdNmm
>>240
ていうかTAITO自体が。。。。・゚・(ノД`)・゚・。

242 :ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:42:05 ID:tJ06BrVp
相変わらすのバカ修正。
ゴンが気の毒なことになってるな。


243 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:44:23 ID:zLkFgqMU
↑プレーヤーGONは強いよ

244 :ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 22:26:07 ID:rggFAqZv
>243
雑魚だったけど。
華閃が両方入っても問題無い位に。

245 :ゲームセンター名無し:2006/04/15(土) 18:55:56 ID:pBK77jQb
>>244
多分喪前が見たのはGOM

246 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 01:29:45 ID:wsMhWDEV
対戦、面白い!

247 :ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 13:50:00 ID:1giOhNOj
やってる人、最近いないぉ

248 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:17:41 ID:H6DACiYS
プレステでオンライン対戦できるソフト出してくれればいいのになぁ

249 :ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 01:23:59 ID:R6XT9BoG
つ「ネットでロン」

250 :ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 01:04:58 ID:JkXqqJ1L
オンラインゲーム家庭用としてリリース!!!!!!!!!!!

251 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:39:39 ID:Gba8wyb6
保守

新宿が筐台が一番稼働中なのかな

252 :ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 11:44:05 ID:EHGmDlSz
>>251
どこの在日だお前は?

253 :ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 02:25:57 ID:zGGzzBIh
イベント酷いな。クラス関係無く当たるから低クラスは相当なストレスだろうに。
後、地味に山城強くなった気がす。

254 :ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 20:43:33 ID:Irt0tyXW
今回のイベントはいまだやり続けている
信者救済の為の物みたいだな。
重コストキャラの育成手助け。

既に信者以外やってないので信者救済は良い事だね。


255 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 00:39:18 ID:P9Nf662o
低クラスでも普通に高クラスに勝てるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

256 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 14:45:58 ID:jU9iLn1j
>>255
そりゃ勝てることもあるだろうけど、勝てたらラッキー程度だろ。
同じキャラでも「そっちセコイ」ってことにもなるだろうし。


257 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 17:44:19 ID:T+ZxNKaB
原作、復帰の雰囲気さえうかがえないな

258 :ゲームセンター名無し:2006/05/01(月) 22:33:01 ID:I4xOONia
>255
勝ち番じゃなきゃ無理。
だから客がつかないのよ。

259 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 16:22:31 ID:g5xKdQqD
完全勝利が55000になったから再開したよ
新規もちらほら見るし。

260 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 20:14:47 ID:gDrAS791
今日も10人以上いた。
ただBの人が全然いなかった

261 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:18:18 ID:Ld3Y2GcY
10人で接続人数が多いほうだからな。
GWだってのに。

262 :ゲームセンター名無し:2006/05/04(木) 22:40:50 ID:Ld3Y2GcY
今日は柏木を使ってきた。
役満補正は九蓮宝燈か。

263 :ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 00:59:02 ID:oA+qfN9n
ゲーセンでこのゲームの看板置いてある店を見つけたので
入ってみたらなかった・・・
ゲーム撤去したんなら看板も撤去しろよ
ついでにこのゲーム機未だに見たことが無い・・・
どこに置いてあるんだろうか?

264 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:22:56 ID:EBHZjM2F
てんで勝てねえorz 先にアガられる・・。

265 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 22:45:02 ID:uMOyRtrI
>>264
甘えを捨てろ

266 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:19:25 ID:MLCimIfS
ストーリーモード全キャラクリア!
クリア特典何も無し!

・・・ざけんなよ。

267 :ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 23:30:09 ID:NTH8OOc+
東3局
兎(俺)30000
カナ(親番、リーチ)22000
ユキヒョウ 22000
シャモア 25000

の時、カナの当たり牌を打ったが、スルー・・
なんでこんなことが起こるのかわからん・・
リーチしてるんだから、アガってくれてたもいいんでない?

アガリ至上主義者の俺には理解できないよ、マジで


268 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 01:00:44 ID:Goiwgu0z
>>267
カナが喪前の事を大嫌いだったんだろw

269 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 11:12:24 ID:OTDUUgJx
またバグ発見。
こんなタコミスがあるようじゃ
テストプレイしてないんだろうな。

270 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 14:32:50 ID:XmhJ4F9f
京急川崎でやってます

271 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 16:46:27 ID:9Xhho3Nz
>>267はもうお腹いっぱい byカナ

272 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 17:30:13 ID:VJWaaJ9w
>>267

点差が拮抗していたり、逆に大差で負けているなど、
味方から当たるメリットが薄いときはスルーされる

特にオンラインではトップ賞が撤廃され、素点の合計で
上回らなければいけなくなったので、味方同士での
差し込み合いについてかなり消極的なロジックになっている

あと、味方同士で差し込み合いをしても、単に場が進む以外の
意味を持たない(そのアガリで味方が飛んでしまう場合を除く)。
オフライン版時代と違い、トップを取ること自体に意味は無くなった
ので、敵との点差は一切変わらないということを考えれば、
親リーが途中流局と同等の価値しか持たなくなるようなアガリは
普通はやらないだろ・・・
(オフライン版では、ひたすら差し込みしまくって、自分は飛んで
お引きにトップを取らせる戦法も有効だったが・・・)

ただあがるだけのゲームがやりたいなら雀球でもやってろ。

273 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:17:57 ID:BQEJvhup
>>272
レスサンクス。
素点の合計で勝負がきまるのは分かっていたけど、差し込みを受けない仕様なのはなんだかなぁ。

カナの場合、アガらないよりまずはアガって能力の続行を重視したほうがいいんじゃないかと考えるのは俺だけか・・?

てことは、下手に差し込みをするより相手に打たせるように誘導したり、テンパイ目指して打ったほうがいいのかね?

誘導をどうやってしたらいいのかわかりませんが。

274 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:22:06 ID:OTDUUgJx
>味方同士での差し込み合いについて
>かなり消極的なロジックになっている。
キャラ特性を全く考えてない駄目で雑な作りって事だ。

>親リーが途中流局と同等の価値しか持たなくなるようなアガリ
新庄、カナ、ユキヒョウ、キツネ、シャモア、ゴン
こいつらにそれは無い。
状況しだいでは 東雲、園長、仙道、ケイト も除外される。
キャラ特性を全く考えてないバカでアホな作りって事だ。

>ただあがるだけのゲームがやりたいなら雀球でもやってろ。
まぬけ。

275 : ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/05/07(日) 21:35:00 ID:tGiFWwMw
          ____
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )  
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
       |   <  ∵   3 ∵)
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\_   _)  ヽ

276 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 21:37:13 ID:OTDUUgJx
>>273
1・相手がリーチをかけたときに切れば大体上がってくれる。

2・終盤まで我慢。
残りツモ数が少なくなった時切れば(1桁位)大体上がってくれる。


277 :ゲームセンター名無し:2006/05/07(日) 22:39:35 ID:VJWaaJ9w
>>274

基本的にCPUの操るキャラは、能力の発動を誘導するような
動き方はしない(カナや新庄パパで、親を持ってくる為だけの
アガリや、親を維持するためだけの連チャンをしない等)。
発動したら最小限活用する(兎だと、当り牌を切らない等)が、
発動していない能力は考慮しない(CPU兎がリーチして一発目に
敵の当たり牌を掴んで放銃するなど)。

また、よほどの設定でなければCPUが自軍の負けを確定させる
アガリは行わない(オフライン版でも同様。よほどランクが極端な
値になっていない限り行わない。連勝補正などでランク上昇を
しすぎた場合や1Pと2Pで難易度設定が異なる等の場合は
やらかす可能性がある)。

278 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:43:46 ID:U+ssOYdj
相手がリーチした時に差込み受け付けるのは
相手のリー棒奪えるから=点差がつくあがりが出きるから
なのだと思う。

味方リーチの時は、相手がリーチしてこない限り差込みはしないで、
できれば味方の現物を切るのがこのゲームのセオリー





・・・CPUの思考を能力を加味したものにして欲しかったよママン。

279 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 19:52:38 ID:GoWPHnlp
CPUのサルとかネコは鳴かないからな。

280 :ゲームセンター名無し:2006/05/08(月) 23:13:32 ID:GFHDVpHW
>277
だから
「キャラ特性を全く考えてない駄目で雑な作り」
って書いたんだけど。
まともに作ってればこんなデタラメな物にはならない。

バグとか調整を見てると
上下の人間関係がとんでもなく悪いとしか思えん。

281 :ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:54:47 ID:0AEMu7w4
そして荒らしも居なくなった…

282 :ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 23:22:47 ID:cX3So6ii
荒らしなんていっても>275位しか見当たらんが。

>267
お前からは当たらない。
それが新庄カナの心情かな?

なんつって!

283 :ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 13:06:16 ID:v9HA00KC
保守age

最近やり始めた人いるのかね?

284 :ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 19:13:36 ID:jO9DjbQ0
いますよ〜

285 :ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:01:15 ID:40a2OCli
少なからず新たに始めた人いるなら設置店舗増やしてほしいものだ。

ジャッカル×山城イケると思い気や山城あがるの速いのね(´・ω・`)

286 :ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 23:42:28 ID:Ko1ZykcP
店舗数はプレイヤーの4倍以上。
赤字確定の物を入荷するバカなんざいない。


287 :ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 00:07:12 ID:HWXXAMu+
でもね、大型筐体欲しくなくてもいやいや入荷する場合もあるんだよ。
タイトーの一線級の店で動かしてたのをインカム少なくなってきたんで
いったん会社の倉庫に返してそれから別の(二級の)タイトー店で再入荷っていう…
なんか見たことない名前の店舗があったんでそんなことおもた。
今日三ヶ月ぶりくらいにやりにいったらなくなってたわ。都内だったんで
最寄の別店舗でやれたんでめでたしめでたし。もうゴンのボイス聞くため
だけにやってやらー。

288 :ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 10:41:35 ID:NiNBVrAa
このゲームCPUのネコがリーチかけてくるんですが、
自分で自分の能力封印してる希ガス。

289 :ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 13:16:56 ID:edS6Crsc
ジャッカルがチーしたりとかもな

290 :ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 19:58:40 ID:ldxNu94m
>287
ここまで稼がない台だとそれもないな。
直営店だろうと何だろうと黒字を出さなきゃ潰れるだけ。
赤字確定のものは丸っきり仕入対象外。

291 :ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 21:43:16 ID:xYyngq/K
>>287

タイトーの店舗運営部門は、自社タイトルをかなり軽く扱っている

兎オンラインなんてヒドイものと思いがちだけど、
最近のタイトーは自社店舗への入荷がほぼ無しなんてタイトルも多い
(あずまんがパズルボブル、スピカアドベンチャー、ホットギミック未来永劫等)。

もう兎は見捨てたので、筐体再利用でホットギミックオンラインでも
作って欲しいと思う今日この頃。

292 :ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 22:31:05 ID:yPoi3oF3
なにを考えてこんな筐体作ったか謎だ。
1の手が駄目なら2の手、3の手を打つべきだろうに。

まさか、兎がこけることを考えてなかったのか?

293 :ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:13:40 ID:WCuwsSQT
一応ageますよ

294 :ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 02:30:59 ID:edDNSI7Z
1の手って、黒歴史化した野球ゲームでは?

295 :ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 07:02:01 ID:OPbGEaqI
兎が1の手だと思ってたんでしょ

296 :ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 09:56:47 ID:OE/2Nl33
初代と山城編は楽しかった。強すぎるキャラは確かに居たが。
声張り上げながら対戦で回しプレイした麻雀なんて初めてだったよ。
しかしオンラインはマジでひどい。スタッフが変わったのか?腐ったのか?
今となってはどうでもいい事だが。

297 :ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 23:16:12 ID:vmT3hvat
作者はオンラインがハズレたから原作を書かないのか?

298 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 00:38:31 ID:zZqSxAb1
元から伊藤が原作を書かなかったのも
大失敗した原因の一つだろうな。
前作と同じく対戦台にしとけば需要はあったかもしれないのに
対戦台での続編も無理ぽ

299 :ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 05:44:27 ID:JUysPqeU
山城麻雀編は漫画もアーケード機も最高に面白かった

300 :ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 03:42:18 ID:BW6dbSeY
山城編は演出がカッコ良くてセンスがあると思った
オンラインは何のこだわりもセンスも感じなかった


301 :ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:24:20 ID:Y6wDXVvN
>>300
まったくきみのいうとおりだ

302 :ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 04:34:56 ID:BTSs1BQt
アケで出さずに課金性のPCネットゲーなら少しは違ったのだろうか?

303 :ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 22:04:17 ID:zBbsnptq
なんか一人だけずば抜けて経験値高い香具師がいるなw

304 :ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 02:57:29 ID:VYi6IQj/
デジのヤツの達成率100のやり方プリーズ

305 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:42:45 ID:mkkqPB2V
>304
同じ事何度もやる。1度だけじゃ駄目。

306 :ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 15:52:52 ID:o5HmetoA
>>304
改造コード

307 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 08:58:15 ID:fHzNvvu/
おいら最近サルで始めたんだけど、ヤバスwww

308 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:00:02 ID:fHzNvvu/
>>307KWSK

309 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 09:07:25 ID:fHzNvvu/
>>308
いや、あれなんだよ、1フーロ字一色大四喜で捲るケースがやたら多い。ってだけの話しなんだけど。

310 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 22:51:07 ID:X/WADlAv
決まったね 勝負も この俺も

311 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:16:16 ID:chyM8NO4
これが出たからにはもう負けないさー

312 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:42:12 ID:yZezExoq
これ、ちょい前やって対戦者数で笑ったんだけど…このスレ全部読んだらもう笑えないね。
設置店を見つけたらやりますよ。

ちなみにカナと兎を使ってるんだけど、お薦めのパートナーは? カナパパ?

313 :ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 23:45:11 ID:e/NXysCc
アライグマ
マジ最強

314 :ゲームセンター名無し:2006/06/07(水) 00:23:11 ID:E6fsjBNi
ゴンがいいよw

315 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 00:17:44 ID:q+9osj2R
まぁいつもの事ながら
東1〜2局 自分(相手)10,000点浮き
東3局 相手(自分)8,000点挽回
東4局2,000点勝負が多い 完全勝利が少ない…

316 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:09:39 ID:3udzwyOl
さっきコレやってたんだけど、フリテン、役無しでもなく和了できなかったんですが、コレって相手の能力なのですか?

317 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 12:38:45 ID:tWPNhLrd
>>312
マジレスすると兎で安定っぽい。最新版だとCPUあまり上がらないし。
(ゴンも能力発動遅すぎ)

>>316
そんな能力はさすがに無い。
しかし、今までいくつかバグ報告有り(以前のバージョンではロンよりポンが優先されたり…)

318 :312:2006/06/08(木) 15:33:39 ID:KtvjwOlJ
>>313>>314>>317
ありがd
アライグマ、ゴンを試してみます。

兎は振らないだけだから、カナ出親で親番が終わったら消化試合だもんな。
振らないのは頼もしいけど。

撤去される前にやらなくちゃだ。

319 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 17:50:57 ID:7Nmswcvz
CPU兎はたまに振るぞ。
もしかしたら、手牌が全部当たり牌だったのかもしれんが。

320 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 18:20:34 ID:4/LkhOXU
アライグマって強いのか?
あんま見たことないが

321 :ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:12:48 ID:7Nmswcvz
クマは地味に強いけど地味故に目立たん。
能力が控えめな分、配牌やツモは優遇されてる気がする。

322 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 16:36:58 ID:peLKUxEW
今更だけどこのゲーム始めようと思うんだけど優って兎と能力は違うの?

323 :ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 17:05:45 ID:L36Hni0D
>>322
全然違う

324 :ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 23:00:51 ID:mfOko0dx
おまけデータ、一度ゲットしそこなうとアウトなのは痛い。

325 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 15:01:07 ID:A+bSFtGJ
>>324それを痛いと思えるお前が痛い

326 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:47:57 ID:qB+l5ObB
>>325
いや、かなタソとかとり逃したら痛いだろ。

327 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 12:59:16 ID:0BfCavUk
どこらへんが痛いんだ?
ちんちんか?

328 :ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:02:51 ID:Bd48XBlo
>>327は淋しい病気

329 :ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 00:17:50 ID:nKy7Jg7M
性病が伝染る心配すらできないキモヲタよりは勝ち組なんじゃ?
>チンチン痛い

330 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:35:16 ID:8RKJjh7P
淋病持ってるヤリチンとキモオタ童貞か。

童貞の方がマシ、かな。

331 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 01:43:47 ID:onLqgWYA
少子化対策で、一人年100万円ぐらい税金払わせればいい。
>キモヲタ童貞

332 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:05:40 ID:krUJCj2o
キモオタ童貞淋病持ちのポクはどうしたら良いのでしょうかp(^^)q

333 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:10:06 ID:krUJCj2o
>>332死ねばいいとおもうよ

334 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:13:50 ID:krUJCj2o
>>332だが。おい>>333てめぇ調子こいてんじゃねーよ

死ねだぁ?はぁ?因みにあれネタだから。わざわざつられてくれて乙WWW

335 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:19:03 ID:krUJCj2o
>>334
盲目乙www別に死ねと強要した訳じゃないから
その選択肢もありますよ?とゆう提案ね提案。

朝っぱらからマジレス乙だなw

336 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:24:12 ID:krUJCj2o
福永の能力分かる方いますか?

337 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 09:38:09 ID:bJ6DMP01
332 Name:ゲームセンター名無し Date:2006/06/17(土) 09:05:40 ID:krUJCj2o
333 Name:ゲームセンター名無し Date:2006/06/17(土) 09:10:06 ID:krUJCj2o
334 Name:ゲームセンター名無し Date:2006/06/17(土) 09:13:50 ID:krUJCj2o
335 Name:ゲームセンター名無し Date:2006/06/17(土) 09:19:03 ID:krUJCj2o
                                           ↑↑↑↑

338 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 14:32:03 ID:kokp7s43
>>337
スルーしろボケ

339 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:10:46 ID:pSgstIfx
>>332-335
CHINPO乙wwwwwwwwwwww

340 :ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 16:18:19 ID:onLqgWYA
>336のIDもぜひ気にしてあげてください…

341 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 04:46:15 ID:sRzX3ezv
元々の兎ゲーもゲームバランスが糞悪い、1コインで進めるように作られてないのに
何でこんなに信者が持ち上げてるのかさっぱり分からん(1と2)


なぁ、あれもぶっちゃけ糞ゲーだろ?

342 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 06:42:37 ID:HjzVC00N
2の対戦最高に面白い

343 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:27:19 ID:kYWjPO3l
>>341
前2作は対戦が面白かったんだって

344 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:34:23 ID:l9t0TKTr
1コインクリアは両作とも可能。下手な脱衣麻雀よりかなり良心的だと思う。
一部激強いキャラが居たのは事実だが、打ち方と場の点数コントロールで対抗できる
ただかなり運が絡むけどね。

345 :ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 20:41:31 ID:kYWjPO3l
>>344
1の時は3面、園長とチャップマン
2の時は3面、園長と仙道
が鬼門だったからな

346 :ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 07:39:55 ID:xNstNaCe
兎ONLINEのDD編が11月って話を聞いたんだが。
本 当 で す か ?

347 :ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 23:01:44 ID:+RHtV3rE
>>346
ブルドックじゃないソースをもってこい

348 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:11:57 ID:85EEumg3
ほらよ
つttp://www.otafuku.co.jp/contents/f_catalog/100106.jpg

349 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 00:31:31 ID:B6L9hCm1
ウンコの子はウンコ
ゲロの子はゲロ
兎オンラインの子は兎オンライン
つまりそういう事。


350 :ゲームセンター名無し:2006/06/23(金) 06:29:42 ID:u6RkvdLm
>>347
ttp://calchas.nyanta.jp/
このサイトの右下に2行。

351 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 01:36:10 ID:j37R37yZ
>>350
thx
でも…D.D編原作終わってないのにやるのか?
七夕編だけの切り抜きか?

352 :ゲームセンター名無し:2006/06/24(土) 12:30:41 ID:jl+b+udU
別に原作でDD編終わって無くても作る事は出来るだろう
それよりもキャラ性能が気になる・・・

353 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 00:28:08 ID:0oHf44W4
すでにキャラ性能を気にしている>>352が愛しい。
三ヶ月やらなかったらランキングが10くらい下がってたよ。

なんだこのオンラインゲームorz

354 :ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 01:42:57 ID:faA2FYE/
>>353
10しか下がってないことを異常に思えよ、この田舎モン

355 :ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 20:22:47 ID:Qlq2drrz
優使ってんだけどなんかつまらない

あと、園長パートナーにしてもたいして役に立たない
前に一回地和あがってくれたぐらい

356 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:00:24 ID:+MDcgFwe
優いいじゃん 掘りたい

357 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 01:12:18 ID:QO4e0L9R
信憑性はともかく続編の話が出たのにちっとも盛り上がらんな。

358 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 02:24:22 ID:1/+3a955
どうせなら、もう専用筐体の全国ネットは止めた方が良いと思う。
MFC&MJの双壁には勝てないでしょ。
だったらかつてあった闘竜門みたいな方式にした方が良い。

359 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 06:49:37 ID:+6d5/bmQ
続編て何?兎4?漫画?

360 :ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 08:55:26 ID:QCVwh6E8
ageんなボケ

>>358
闘竜門がわからないのだけど
専用筐体辞める事はしないでしょう
折角の全国ネットなのに作り方が勿体無いんだよな
もっと他のネットゲーム見て楽しめるように作って欲しいよ

361 :ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 09:14:59 ID:DEsTqlII
久々にやったらいまだに接続者10人もいた。ちょっと驚いた。
対戦相手は山城側の強キャラばっかだったけど。
あと、ジジイがやたら強かった。テンパイ早すぎ&打点が強烈

362 :ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 14:27:39 ID:pMd8CSnz
ガンガルさんこんにちは

363 :ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:22:02 ID:Mwj1QYuj
daresore?

364 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:12:37 ID:NsUotU5h
>>344
園長と仙道をどう1コインで抜けるのか問い詰めたい

365 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 10:14:09 ID:NsUotU5h
>>349
ゲロの子は人造人間だ

366 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:49:29 ID:zB417rNY
>>364
喰って早上がり&二人に牌を回さない

367 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:16:25 ID:RWgMOcs5
>>366
ヒント:天和

368 :353:2006/07/06(木) 21:38:25 ID:aqKa3vWa
>10しか下がってないことを異常に思えよ、この田舎モン

10しか下がってないことを異常に思ってorzしてたのだが伝わらなかったようだ。
もうポイントランキング20位内に復帰させる情熱がない。すまん。

369 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 21:43:19 ID:PhMhV/Yz
パートナーにトップ取らせて豪爆回避すりゃ良いじゃん
運が絡むけどな

370 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:52:02 ID:zB417rNY
>>367
それはどんなキャラ使っても不可避だろw
豪爆が使ったことは見たこと無いが

371 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:57:35 ID:MxOuAvMA
>>366>>369
1コインクリア可能と書いただけなのにな
いくら言っても毎回天和くらって負けてる奴には無駄ですよ

372 :ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 23:51:08 ID:HzKY979o
自分:俊
パートナー:柏木

で差し込みまくる

373 :ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 00:13:00 ID:q7M3F5yr
>>366-367

地和・4順チューレンもあるぞ
これが糞ゲーでなくて何か

374 :ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 08:56:59 ID:Tj3ABDTt
ゲームとして考えるからダメなんだよ

375 :ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 21:10:37 ID:UgHg62hS
つうか、天和、地和食らって即死しないだけ有り難いと思えよ。
オンラインでも有るけどな

376 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 14:38:09 ID:6A3jKL1n
俺的にコンティニューは外道。50円でじいさんまで突っ切る。
クリアしたことないけどなorz

377 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 15:16:48 ID:5+99LFpG
月例会で自キャラがトップにならなければ50円で最後まで行ける
でも男らしくないよな

378 :ゲームセンター名無し:2006/07/11(火) 18:19:57 ID:5npuQMEi
まじれすするとわんこいんくりあうんぬんはせっていしだいってことさぁ

379 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:13:09 ID:iXLL7ga/
半年やらなかったら1ページ目から落ちてた。
でもキャラ別ランキングでは順位変動してなかったよ。

380 :ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:47:37 ID:fWTNjdcm
DDの血統になったらカードはどうなるんかね

381 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 13:49:39 ID:CSe0xQBI
カードはどうなるんかねって意味が違うかもしれないけど
データの引継ぎはないんじゃないか?
しかし今でも経験値増え続けてる1位は凄いな

382 :ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:27:23 ID:qWed659d
それはきっと与那嶺の特殊能力なんだよ。

383 :ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:37:09 ID:xpLPLnEa
>>381
一人だけ桁外れ…

384 :ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:53:18 ID:+n/PEcXc
残り59店舗か。

385 :ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 16:54:03 ID:MBNRoeFQ
いつの間にかイベントやってたのね。
ZOO最強決定戦ならパートナーもZOO固定にして欲しいんだけどな。
たまには熊とか馬とか相方に使ってやろうぜ。

386 :ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:11:48 ID:qI8oTnyt
>>385
熊は熊でもアライグマだしな…

387 :ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 23:41:04 ID:8AHjgCcF
接続人数常に一桁。

388 :ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 00:22:47 ID:scTY6cRJ
>386
アライグマは見かけによらず凶暴だぞ

389 :ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 17:30:28 ID:wbxWck9k
気が荒いクマ

390 :ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 09:09:49 ID:VPQmspfY
       //
     /  /   パカ
     //⌒)∩__∩
    /.| .| ノ     ヽ
    / | |  ●   ● |
   /  | 彡  ( _●_) ミ
   /  | ヽ  |∪|  /_
  // │   ヽノ  \/
  " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ


391 :ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 21:22:45 ID:1Z50PCip
保守

392 :ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 07:22:48 ID:WGqipgEC
行きつけの店が8/7に撤去するって書いてた…

393 :ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 17:31:57 ID:8oiN47rH
おめでとう

394 :ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 21:25:34 ID:zSRRBhd9
おめでとう
俺はこの前久々にやりにいったらもう撤去されてたよ

395 :ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 23:52:59 ID:ku1uVla1
>アロエグマ氏
wikiの内容が消えてるみたいですよー

396 :ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 16:11:44 ID:ddcXbIPW
たった今訳解らんバグに遭遇したよ。

東に局親、イーソー切ってのダブリーチートイで即ツモ。でも何故かあがれない。

10秒程経って放銃画面に移り対面が漏れのイーソーでピンフ和了した模様。
役表示は無く点数のみ表示された。しかも9600と有り得ない表示。

そこから清算画面に移り漏れが999999の他0点での完全勝利。

397 :ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 20:08:53 ID:DYl/ZE7l
>>396
ヒント:ザ・ワールド

398 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 20:15:07 ID:lpan9zqs
最近1週間に1回、カキコがある状態だな…

399 :ゲームセンター名無し:2006/08/14(月) 23:41:05 ID:CrZSNStR
久々にやってみたら接続人数11人だった。
意外と多くて驚いたさ。

400 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 11:20:12 ID:wUmINP+U
凄いな
前久々にやったら3人だったよ
同じ人と当たり続けた

401 :ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 22:18:35 ID:P3RR/mqK
山城強すぎ('A`)

402 :ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 02:26:12 ID:Cykvfk4Y
兎小屋おまけ更新age

403 :ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 01:42:40 ID:sQvU4zcB
半年ぶりくらいにやった。999999になってる奴とかいけどよくやるわ。
しかし好きで弱キャラ使ってるとはいえ相手に強キャラ使われて凹られると泣けるな。

404 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 13:20:52 ID:gRHMqlbt
新規参入を考えてる人間に一言。

405 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 18:38:26 ID:9nDQCTJR
>>404
ファイルが見つかりません
もとい、やめておけ

406 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:25:11 ID:E8ft3lvM
>404
11月になったら新作が出るらしいからそこから始めろ
今あそこは範馬勇次郎みたいな奴しかやってねー

407 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 19:30:24 ID:hiR1Frew
新作って兎?

408 :ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 21:33:54 ID:ZGjEMrX4
>407
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acnews2.htm
ここのタイトー&タイプXの所

409 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 00:35:39 ID:cZeExzfr
アーケードでも過疎ってるのに
ちゃんと次バージョンがでるなんて
ある意味恵まれてるなー。

410 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 22:17:34 ID:woWnwAeB
また通信なのかよ!これだけ失敗したのにアホすぎる・・・

411 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:09:25 ID:R6BVfCg2
U山城麻雀編のアツイ闘いの日々が懐かしいよ
70歳ぐらいの男性に対戦後「どっちがアンタかわからんかったよ」と言われ
肩を叩かれたのを思い出した
パートナーのネコに和了らせまくるスタイルだったからね

412 :ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 23:26:16 ID:D2Kdczxo
MFCの方が仕込み、インチキ、イカサマが酷いと思う。
特に秋刀魚。

413 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 00:19:44 ID:tf/M2Xdp
あとちょっとでクリアの時に乱入された思い出が…_| ̄|○

414 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 03:36:28 ID:Jd5fG/2i
次回作はオンラインのはずれチームではなく、
山城編の当たりチームで制作してもらいたいものです。


415 :ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 11:39:22 ID:+dDol4fd
個人的には初代の方が好きだったな。オーラス補正が山城編ほどキツすぎずちょうど良い。
ネコ,シャモ辺りの中位キャラでジャカウサ狩りをしたもんだよ

416 :ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 00:47:03 ID:UWRZZbrG
俺も山城編は柏木やネコで頑張ってたなぁ・・・
相手はジャッカルかユキヒョウ、サルばっか

417 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:20:53 ID:ivGYnFrh
DD編は4人打ちで能力任意発動だってな。

418 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 21:30:31 ID:DVw2LZLQ
任意って微妙だな

419 :ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 22:19:01 ID:LuDhnYNy
DistorteD編

420 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 03:04:38 ID:SsZLuiYf
神保町付近の、3つのゲーセンから消えてた(前からか知れんが)。
しかも1店は潰れてたw

421 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 14:14:13 ID:h8avvxdd
昨日幕張で展示されてたからやってみた。

一言で言えばもうグダグダ。

能力任意発動:コンビを組んだどちらかの能力しか使えない上、一度発動させたら対局中変更不可。
例:兎(危険牌察知)と優(絶対能力)で組み、兎の能力を使ったら東風戦終了まで優の絶対能力使用できない。
後、キツネやチャップマンの能力が大幅に変更されてる。

会場でプレイ中に「今頃兎かよw」という声が聞こえた。反論の術が無かった・・・。

422 :ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 21:07:04 ID:IwZAAou5
演出は山城編ライクになっていた?
あのカットイン超好きだったんだけどなぁ。
今回ストーリーモードで先に結末見れるのかなぁ?
七夕祭り、解散、反撃、島、とかなり充実しそうだね
今回はゴンとイチローは味方扱いなのかな?
あと凹み顔グラを復活していてほしいし、上がり台詞も復活させてほしいね
クリスの自爆台詞とか笑えそう
勝ち番負け番より、初代と山城編の中間くらいの補正にしたら丁度良いかも。
とにかく今作は目をつぶって見なかったことにするから、
次回作は初代、山城編の熱さを蘇らせてほしい。
麻雀ゲームであんなに馬鹿みたいに騒いで夢中になった事はなかったよ


423 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 02:58:43 ID:x1mPqIWv
山城熱かったよなぁ

424 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 03:07:41 ID:UbgOsMUF
新作情報詳しく教えて!

425 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 07:33:37 ID:lS/kuGxK
新作テラヤリタスだが‥導入してくれるかなorz

426 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 10:41:58 ID:vuCCMmZV
俺がよく行くところは勘いいからONLINE導入しなかったな
兎のポスターまだ張ってるのに

427 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 11:45:39 ID:zPF9uBAk
原作が盛り上がってないからな〜

428 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 18:37:02 ID:3R5CzT9D
>421
能力変更kwsk。
確かにキツネはシャモアとかぶっていたが…

429 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:09:41 ID:9iOSiMkw
>>428
舌を噛む事で集中力アップ
噛み過ぎると死亡

430 :ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 22:27:48 ID:4a8psXEh
ビビアンとかアマンダラとか使えるのかね。

431 :421:2006/09/19(火) 11:27:19 ID:gnD0otoR
≫428
了解。とりあえず大きな変更があったキャラだけ。
キツネ:「対象掌握」他者のツモ牌を見ることができる。発動可能タイミングは常時。その局が終わるまで発動し続ける。
カナ:「幸運確定」アガると配牌、ツモの運気が上昇。発動可能タイミングは常時だったと思う。
シャモア:「確率算出」自分が持っている牌の山に残っている数を表示する。発動可能タイミングは常時。その局が終わるまで発動し続ける。
チャップマン「ツモ運拡充」三つの牌からツモりたい牌を一つ選び、それをツモれる。発動可能タイミングは初順のみ。3順だけ使用可能。
ネコ:「有効牌牽引」チーすることで有効牌を持ってこれる。発動可能タイミング、発動期間は使ってないので分からない。
タンチョウ:「一発確定」リーチすると当たり牌を一発で持ってこれる。(単騎である必要は無し)発動可能タイミングは初順から5順目まで。
アライグマ:「瞬間判断」ランダムに表示された牌をツモるかどうかを判断する。発動タイミングは常時だが、初順で発動させると選択チャンスが10回、終盤(12〜13順目)に発動させるとチャンスは5回となる。
優:「絶対能力」他者の手牌を全て覗く事ができる。発動可能タイミングは常時、発動期間は3順。


以上。長くなってスマン。

432 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 20:17:54 ID:HFlT6Qwc
>431
ありがとう。
うーん
うーん
うーん
…変にいじくって台無しにしてないか?

433 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 21:05:18 ID:iApto97t
ぶっちゃけ正味のところ、やってみて面白かったの?

434 :ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 23:55:16 ID:EvT724YZ
秘めたる本能の大きさに気付かず 秘める術を知らぬ大いなる野生

能力任意発動だと↑が説得力ないな。

435 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 00:05:45 ID:qpWu748+
なんかもうパートナー制じゃなくても
良いような気が・・・・

436 :ゲームセンター名無し:2006/09/20(水) 23:44:04 ID:uDIM0hxZ
勝てねぇよ全く。まかぽん?だっけ?【MAKPON】こんな感じのENの方、歌舞伎町接続のジャッカル。

つか使用キャラ選択の時点で負けてるのかもな‥漏れサルだしorz

437 :ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 18:27:56 ID:3eOGZ4co
>>436
あの方は神だ。諦めれw

438 :ゲームセンター名無し:2006/09/22(金) 21:35:03 ID:wP3Xm5vR
前世紀のあっしゅたんやがしょうたんがコワス


439 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:21:36 ID:2KJoZ716
DD編のロケやってた。
四人打ちでライフ制になってる。能力は好きなときに使えるが回数制限がある。
能力を使うタイミングに頭を使う感じ。兎の察知が二回だった。
421も言ってるが片方の能力しか使えない。ので、通常はガチ気味になる。
実力の差がでるかもしらん、そういう部分は悪くない。

あと、公式はアナウンスぐらいしろと思った。

440 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 01:02:26 ID:qPta+Jkb
結局、面白いのか、面白くないのか?

441 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 05:49:38 ID:bbwm73yF
やっぱり新作で気になるのは能力云々より、あの露骨な勝ち番負け番が改善されてるのかどうかだよな。

てんぱった瞬間にCPUのツモのみで蹴られたり、訳判らん当たり牌ツモ切りフリテン立直など。

442 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 05:54:21 ID:WzDbSaAj
一部キャラに異常に一発ツモが出やすいはウザイから減ればいいよ。

443 :421:2006/09/23(土) 10:45:06 ID:8KQExRSy
>433,440
普通の麻雀ゲームとしてはそれなりに楽しめたけど、「兎」としてはどうかな?って思う。
これは俺の主観だけど、兎の売りである「能力者同士の非常識麻雀ゲーム」としての側面が弱くなったように感じる。

439氏も言ってるけど、お互いに能力を牽制しあうだろうから、能力の差というよりも、地力の差で勝敗が決まってくるかも。
このあたりはむしろ歓迎すべきことと感じる人もいるだろうけど。


でも、あーだこーだ言いながらもやると思うけどね。



444 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 13:24:33 ID:2A8e4WFR
なんかえれー地味

445 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 16:43:50 ID:i/TNJZHq
>>普通の麻雀ゲームとしてはそれなりに楽しめたけど
真面目な本格麻雀は結構作っているからね。

ただ、兎をそっち寄りにしたのは「兎ゲームの放棄」としか思えない。
卓とか麻雀牌とかリアルになったのはいいが、「兎」が何もなくなっていて
ショックだった。中身は単なる中途半端にイカサマが使える麻雀ゲーム。
これだったら別に兎じゃなくていいじゃん。キャラはただのアイコンだし。

このスタッフは兎と兎ファンに何か怨みでもあるのか?

446 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:09:17 ID:O8sFA1/u
普通の麻雀がやりたいなら東風荘でもやってるさ。
もっと兎らしさを追求して欲しいな。

447 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:46:39 ID:FXgTpXPQ
え?キャラアイコンだけなの?
駄目じゃん。

448 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 17:58:36 ID:befP7fEV
馬場にあったんでやってきた。
ロケ版は豪爆いないな、隠れキャラになったか?
キャラは能力演出でサッと出る感じだな。
若干地味ではあるが全体的にテンポはよくなった気がする。
勝ち番負け番は前みたいな強烈なのではないが
あったと思う。

まだサルで2回くらいなので、もう少しやってみるかな。

449 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 18:12:06 ID:U5orS9Ik
まだやってないけど、システム変わってんのか
前のままでもしょうがねえし、模索してるんかね〜
馬場にあるのか、あしたいってみるかな〜

ていうか
、他はどこにあるんよ?


450 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:16:09 ID:HFnTddwh
馬場ってBIGBOXのタイトー?

やべ!今日行ったのにずっと三国志対戦の前に居たわorz

451 :ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 22:36:06 ID:2A8e4WFR
秋葉 S@yにて確認。

452 :ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 02:51:49 ID:t4jK8L8l
新宿ワールドにはなかったな…
前回ロケやったからあるかと思ったんだがな

453 :ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 05:20:20 ID:V8NtsZNh
お願いします。誰か漏れと対戦して下さい。いつもCPUか神との対戦でおもしろくないです。

454 :ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 06:36:24 ID:2go8ZDEg
仙台でもロケテしてるww
前作の箇体有る店全部でやってんじゃないのか?

455 :ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 19:11:18 ID:Jl+TJS7W
新宿歌舞伎町301はまだUOLのままな訳だが
漏れは犬使いではないが身元が割れそうなキガス

馬場ロケテ見てくるノシ

456 :ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 23:51:32 ID:vkLTV7T9
猫Tsueeee
能力4回発動が魅力的
補足:鳴いた局の次局はツモ数が規定数行くまで能力使えず
補足2:同局内なら複数回使用可


2局連続発動可能が魅力的
20枚目までに予約型

鶴、狼、熊、馬
一回のみの発動なので要雀力+忍耐
鶴は20枚までに予約、12000和了前提でも辛い
熊は楽しいけどネタの領域か
狼は反計だけど嫌がらせ止まり
馬は20枚までに予約→発動後三択×3

豹、帝2回
鹿3回

ライフ制というよりツモ数とタイムで減っていく
3回鳴いて和了しないとペナルティw

457 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:17:22 ID:spI6Tetf
今日は華と鶴が多かったな。
タイミングが絶妙な帝、熊>リーチ>一発の神を見た。

ライフ回復ってリーチ、テンパイ、鳴かない、アガリの4つだけか?

458 :ゲームセンター名無し:2006/09/26(火) 01:25:48 ID:sRf1aT9Y
>>457
鳴かせても回復の項目があったはず
条件不明だが

459 :456:2006/09/26(火) 21:54:38 ID:2ip2Cc88
猫修正
チーのみ能力発動、随時可能


カンのみ発動、2回
手牌からドラ乗り?手がバレやすくなるのは(ry
狙ってカンができないため現状能力最弱か?

460 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 06:48:54 ID:OrJwUMlF
認めよう!君達との闘いは満ち足りていた。

461 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 06:52:04 ID:OrJwUMlF
俺は介錯人、ミスはありえない。

462 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 06:54:25 ID:OrJwUMlF
もしかして‥そっちが勝てると思ったのぉ?

463 :ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 07:03:11 ID:OrJwUMlF
そういえば最近チンポ見ないな。

464 :ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 14:46:08 ID:Zd1Gy1xf
お聞きしたいのですが、店がオフラインにした場合、画面上に『只今カードは使用できません』と表示されますか?

昨日からずっと表示されてて店内対戦とストーリー編しかできません。
でもカードは販売してるんです。

465 :ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 21:57:17 ID:d20KAamn
吉祥寺タイトーにて確認。
4台あるけど案の定誰もやってなかったよ。
シャモ使ったが能力微妙すぎる。
つかゴンは?使えんならもうやらん。

466 :ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 22:43:12 ID:jp/5gt/+
先日代々木で見たが、画面が地味というか、捨牌が見づらい癖に打ち回しが早い。
置いてあったパンフ見ても、能力の効果とか制限とか一切書いてなくて意味不明。
最初は好きなキャラでコンビが組めないのかと思ったよ。多分もうやらね。

467 :ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 03:21:14 ID:5pHmWSJf
そういえば、



D D キ ャ ラ が 一 人 も 居 ね え

468 :ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 16:06:02 ID:O6lSx4C0
DDの血統だから兎と優が出てれば

いや嘘ごめん

469 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 14:37:53 ID:EjdK5JpA
DD編てストーリーモードみたいなのもないの?



470 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 17:07:19 ID:gjslmT1w
何回かロケテやってきたけど、現時点だとやる気になれん。
テンポ遅いし、爽快感無いし。
変なライフ制で1局全うできないし。

前作じゃ7キャラほどA10まで育成したけど、これはちょっとな。

471 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:10:17 ID:UiO4Cz98
7キャラってwww
あんなクソゲーでよくそこまで出来たなwwwwww

472 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 20:55:33 ID:CPIN30SM
>>470はネ申

473 :ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 23:05:33 ID:yzXFXGUe
4キャラA10の俺は半神w

474 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:16:54 ID:Mqjj7OmN
あ、じゃあ俺は人レベルだw
A10二人しかいないもん
で、新作ロケやってきたけど…微妙。ゲームシステムの説明が全くといっていいほど
なされてないし、能力が変更されすぎててわかりづらい。でもキツネたんの
「対象掌握」の能力ヤバめで面白いよ。全員が何つもってるか見えるw
ある意味で優の能力軽く超えてる。…にしてもライフ制はもう少し回数多めに
設定してくれないと…MJだってMFCだって最近は一クレで随分遊ばせてくれるのに。
あと個人的に使われてるフォントがQMAのそれと一緒なので…QMAの方やりたくなる。以上。

475 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 03:34:05 ID:IjHkh8Ht
俺もA10キャラ複数あるが、今回のシステムは駄目だと思う。

使ってたキャラいないしな

476 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 17:35:58 ID:gilbK1KM
キャラ追加はあるだろう。たぶん。
ケイト出せよケイト。

477 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:33:38 ID:JxAHsG0k
アンケートに能力説明が少ない、テンポが悪いって書いてきた

478 :ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 18:46:26 ID:hYcqdXSO
今回消えそうな奴の予想
・香那父
・じじ
・雑魚達

479 :ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 03:06:51 ID:Yo4c0V3r
このゲーム自体がロケで消えそうなんですけど、、。

480 :ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 05:03:50 ID:j++PSsEo
結局DDverは、どんな客層に遊んでもらいたいんだか?

481 :ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 22:52:19 ID:waABGDzA
>>474
童はQMAも…

482 :ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 11:55:21 ID:3UIvcEZz
クソゲーですか?

483 :ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 20:51:52 ID:S9nzC2L5
麻雀の実力で勝負が決まるのは俺としては結構なことだが。
そもそも前作で大コケしたのに懲りずにこんなもん出してきやがったこと自体おかしい。

484 :ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 22:26:42 ID:JGJfV9HZ
もしかしたら前作と平行して作ってたのかもな
それ以外だったらアホとしかいいようがない

485 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 03:36:28 ID:DTFDH7VT
>>483
麻雀の実力で勝負が決まる。そう思ってる君も相当おかしいよ。

486 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:15:08 ID:FckTbQvE
夜中だってのに社員も大変だな

487 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 05:15:33 ID:NNJs3O31
>>485 何が言いたいのやら。麻雀板の運スレでも言ってこいや。

488 :ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 14:28:01 ID:J1Tcj2U+
あ、ロケテ昨日までだった

489 :ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 03:19:48 ID:xhWRdhpa
パソコンでやりゃいいのに

490 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 00:26:33 ID:bub1koCX
山城のクオリティでパソコンで
会費はコンビニで偽名でも払えるようにしたら
月額500円払うよ

491 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 01:39:55 ID:+9bAulA7
うは、キャラ特性が漫画とは全然違うぜ


492 :ゲームセンター名無し:2006/10/08(日) 03:22:36 ID:qXRSSeOb
なんかうまく言えないが、「作り切れて無い」感じがするな。
作れないんなら始めから作るなと。

493 :ゲームセンター名無し:2006/10/09(月) 16:52:36 ID:4lmh+GQ/
つまんないと思ったらやらなきゃいいだけで
つまんないから最初から作るな。っていうのは違うんじゃね?

494 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 01:29:29 ID:PO4LKc/M
このゲームは史上最高の麻雀ゲームになる!

495 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 16:28:17 ID:rEwvZ2ZK
俺は海賊王になる!って方が、まだ現実的だと思うw

496 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 19:53:48 ID:yRkSZXDV
ようつべにえらい地味なのが落ちてるな

497 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:29:51 ID:SL6jNsPF
地味なのはつまらない。派手すぎると理不尽でむかつく。
せめて演出はカッコよくして欲しいな

498 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:07:59 ID:OoEUGtYg
野生って打ったやつは市ね

499 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:26:27 ID:Rk6yJ7Kc
このゲームタッグの意味無いよね。

500 :ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 23:47:36 ID:bHsZVJjV
グラフィックでも、サウンドでも、プログラムでも、企画でも、
前作の大失敗を犯しながら今作にかかわっている奴は、もれなく居なくなってほしい


501 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 01:01:30 ID:KpSM7XdO
正直キャラのグラフィックは山城麻雀編あたりの方が萌えるんだが…。
今作も伊藤に原画描かせてるのかね。
描いてないからどんどん下手くそになってるじゃん。やめれと言いたい。

502 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 05:58:41 ID:f3FNRyzL
山城まではキャラが正面に居て目で合図を送ったり
負けてると焦った表情になってたのにオンラインになってから
その辺バッサリ無くなったのは腐ってる。
だいたいキャラゲーなのにキャラごとの絵の枚数が圧倒的に少ないのは
手抜きすぎだろ、せめて表情ぐらいちゃんと描けよボケ。
つか、俺のネコのしょんぼり顔返せボケ。

503 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:13:05 ID:EgqhV16C
初代の、高い手上がったときのニコニコ顔もよかったなぁ<ネコ

504 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 10:02:17 ID:nyVh6Rpf
初代で振っちゃった時のうきゃーって猫顔が良かった>ネコ

505 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 20:42:59 ID:S7+Mpj6M
サルとか山城編の方が嫌な顔で良かったよな。

506 :ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 23:21:09 ID:L+VRd1hE
密かにCPU戦も熱かったよな。山城麻雀以前は。
後半2面のボス戦は良くも悪くもイカサマ打ちっぷりに演出を感じたし。
なんか豪爆で焼き尽くされたのも、今となってはいい思い出だ。。。


507 :ゲームセンター名無し:2006/10/12(木) 05:03:42 ID:zbx8y7pr
野性(笑)の闘牌(笑)

508 :ゲームセンター名無し:2006/10/13(金) 23:47:02 ID:laKD2Grp
俺的に童は麻雀だけは確実に面白いものを創るところだと信じていたのにな。
という俺は、麻雀王4人対戦からハマっていた童麻雀ユーザー。
もうこんな会社シラネ!

509 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:22:40 ID:DtCx9qUt
仙道『>>508死ねよおまえ』

510 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 04:49:22 ID:DqSIDPeN
兎オンラインは少しやって終わった。つーかいまだにPS2版やってる。
個人的にシューティング(トリガーハト)出してくれたことが嬉しい。
あんま難しくなくてクリアしたら飽きるの早かったけどな…。

511 :ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 05:41:00 ID:AqsGHKTT
ヒルマン「PS3が売れるなんてシンジラレナーイ」

512 :ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 09:58:49 ID:1CCzpSiO
新庄カナ「>509おまいもしんでいいよ」

513 :ゲームセンター名無し:2006/10/16(月) 09:05:51 ID:ax5g3Anq
せめてもう少し香那っぽく書いてくれ…

514 :ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 12:51:34 ID:eZ7uZcvc
>>512-513
ワロタ

515 :ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:06:19 ID:Ddg7bKTE
こんな新作買う店あるの?

516 :ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:22:50 ID:s2g4xq0z
タイトーという名の付く店にはほとんど入ってるみたいだけど
まあほとんどの人は新作になったことに気づいてないわけで

517 :ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:51:40 ID:e4ePuy2V
秋葉のS@YにあったDD編なくなってない?
山城に変わってる

518 :ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 15:58:04 ID:fDC/tZ88
もうロケテストは終わったから、HPのリンクも消えてる >DD

519 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 05:07:30 ID:OKXg/Rfk
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 新作出るのに2週間放置かよ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    こりゃ発売中止だおーっwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

520 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:34:55 ID:bjKsfwPr
うさぎ?

521 :ゲームセンター名無し:2006/10/31(火) 19:57:39 ID:hDl6Wa+N
うさぎ

522 :ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 08:00:56 ID:QKZkUTWd
保守?

523 :ゲームセンター名無し:2006/11/03(金) 21:50:52 ID:9YW5IbQt
(´・ω・`)クソゲーだね

524 :ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 01:15:11 ID:OFP1R7mb
神ゲ==============================!

525 :ゲームセンター名無し:2006/11/06(月) 08:11:48 ID:/6tGjHH3
保守!

526 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 13:10:51 ID:kVVOB2qt
さすがにもうやってる方いないのかな。

久し振りにやろうと思うんですが、優使いのAクラスの方いましたら是非対戦しましょう。
当方も優Aです、あの回し合いがたまらなくおもしろいっす

527 :ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 23:32:11 ID:iGgT9swd
社員乙

528 :ゲームセンター名無し:2006/11/22(水) 02:28:41 ID:jACasvyi
保守

529 ::2006/11/22(水) 03:05:24 ID:XTPVxwIM
麻雀=まーじゃん
四暗刻=すーあんこ
が変換出来る件について。

530 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 00:24:14 ID:EL+tWiKE
昔のパソコンは「まあじゃん」でないと変換できなかったよな。マジで。
UOL久しぶりにやったら九州のあの方のポイントが表示上カンストしてて
少し申し訳ない気分になった。

531 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:52:29 ID:SuDGtIJz
ATOKは麻雀しかでねえ。
金正日は変換するのに。

532 :ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 10:41:40 ID:4N+1BmcG
新作のロケテはまたやんないのか?

533 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:02:44 ID:mhos8N8Z
それ以前に新作は本当に出るんかね。
まったく音沙汰が無いし。

534 :ゲームセンター名無し:2006/11/27(月) 00:08:47 ID:pN3BkztN
見た目が、ああ地味になっちゃなあ・・・

535 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 12:35:22 ID:++p1SqX8
原作再開あげ

536 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 13:55:41 ID:FRflShFR
ゲームについては何も書いてなかったな。

537 :ゲーセン名無し:2006/12/08(金) 15:05:23 ID:IqzCz3f7
馬→仮名トス
鶴→狐トス
鶴と馬二人あぼーんが分かりやすい展開だな
椅子の調子が…とか言いながら狐と仮名をあぼーんさせたら神!


538 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 15:33:56 ID:5sUXKTz8
えーん山代で活躍しなかった鶴が出番増えるとおもったのにー
まぁ鶴は熊とイチャイチャしてりゃいいけど

539 :ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 22:45:45 ID:Hjn+qHiY
あぼーんはラスだけだよ。

娘2人がタイマン張ってる脇から「俺を忘れてたかい」と鶴大物手、あたりじゃないかな。

540 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 02:07:28 ID:xtUAEgqq
っつうか普通に没だろ?
童に「まだ作ってますか?」って誰か聞いてみろよ。

541 :537:2006/12/09(土) 07:48:10 ID:/fzPIq8t
>>539
まずロック外すのは与那嶺
勝った瞬間に外れるとは描いてない
描き方次第では誰でもあぼーんさせられると 

呼び捨てしている仮名に捨てられる馬が妥当な線だが

542 :ゲームセンター名無し:2006/12/09(土) 12:35:24 ID:Z8EpOFD8
>541
馬鹿か?
そんなルール破りしたらまず与那嶺があぼーんなんじゃなーの?

543 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 12:04:57 ID:RB2kT67F
保守

544 :ゲームセンター名無し:2006/12/11(月) 19:29:05 ID:Ee43CVgs
鶴は勝つね。精神的に背負ってるものあるから強そうだし。
馬は・・・なんか強くなった描写あったけ???w

545 :ゲームセンター名無し:2006/12/12(火) 20:34:14 ID:g8hMcSFG
馬は最初から強いだろ
存在感がw

546 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 00:22:49 ID:2wwmx+ZS
馬も下山者だろうから負けだな

547 :ゲームセンター名無し:2006/12/14(木) 18:49:11 ID:BRDzuGpq
情報ないけど作ってんのかな?

548 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 13:46:31 ID:A6/gteRv
予定が11月から今冬になってるね

549 :ゲームセンター名無し:2006/12/18(月) 21:44:50 ID:6mmDjuOz
>>545 馬は強いはずだけど二巻の山城代打ちとの戦いで雑魚相手なのに二位に入れず初戦落ちしたから
明らかに途中から人間が変わった

550 :ゲームセンター名無し:2006/12/19(火) 08:01:02 ID:5HIpCkon
馬双子説!!?

551 :ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 00:41:53 ID:kmHFzXjN
AGE

552 :ゲームセンター名無し:2006/12/25(月) 18:45:16 ID:uv7EpYlZ
落ちたのかとオモタ

553 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 22:05:44 ID:ypeox/+I0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 山城の続編まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/ 



554 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:46:31 ID:8FISPAgpO
アルカから発売予定消えてるね♪

555 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:48:30 ID:4Sbtnv/j0
             ___,,.___,,,...、
           /"´: : : ´ ̄ ゙'''ヽ
        /: : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、             _,,..-一''''''"/
   ヾ'''''ー.,/!^il⌒i : : : : : : : : : : : : : : ゙、       ,,..-‐‐''""     ∠,
    ヽ、゙_/: ':ll :": : : : : : : : : : : : : : : : l   __....-'''"   、    ... -r''′
      ,..v ̄v ̄ ̄v``v - 、_: : : :_,......-―""      .. ´  ./′..-''´
     | 人 ノ|'、_, 人 ノ 、 ,i,> 、ヽ、 ヽ、 _,,....、−' ....r `,,..‐′
     ヽ‐-,..v-‐--,____ _`,' < .__ノ,. ヽ/ '- .. ''_− .. ー_..-'''´
    /′ イか     ケroヽ,, ` 、  !,_ ノ l    ´` ̄ ̄
    l i′l {.リ    i しリ ' \ 、`‐、_lノ
    ヽ|ヽ.! ヽ    ` ""    ヽl   l゙、
     ` '、 rー- _,      ,r''l ノ'、ヽ   <666。現在9分の5です。
       丶  ̄      _..'-‐'´    }     残り9分の4、これからも張り切って行きましょう。
         \____,,.... -‐ ´|   ,.  ノ       
            l     l、 V ,.べ、      
        , -‐‐ '' ノ      |`Y′  |        
     /: :,.=='′ , --‐‐‐‐!、!    /
    /: :〃 ` -‐ /: 〃ヽ__ )): llヽr<
     !l/′   〃 l :(.(: : :((ニV/: :l .|
   /ヽ,,.―-.,/ | l: :.\\::`-//: : :| ノ




556 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:49:50 ID:4Sbtnv/j0
555と666間違えた・・・orz



557 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:54:33 ID:9fNukBtt0
次から、兎総合にしない?
なんか、家ゲー攻略板や麻雀・他板に山城攻略スレみたいの立ててる人居たからさぁ。



558 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:03:51 ID:1aGVHXPP0
>>557
兎が家ゲー出身なのを知らないのか馬鹿。

559 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:05:50 ID:IdGlcPSh0
いちばん最初はアーケードなわけだが…

560 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:37:48 ID:vaatuylN0
>>557
家ゲー攻略板に立てた奴は単発質問スレ形式で立てたので、
煽りレスが付いただけで以後スルーされてるよ。
麻雀・他板のも殆ど人居ないしなぁ。
まぁ・・・この板に初代や山城スレが立ったりしたら、ただでさえ人居ないのに更に過疎化しちまうから
総合にするのは賛成。




561 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:40:52 ID:dyH5y7670
総合立てるのなら麻雀板にだろうな。
ゲーム新作出るかどうか分からなくなったし。

562 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:55:40 ID:yZ62lKXu0
発売中止????

563 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 18:44:50 ID:XO2YrchN0
>>561
じゃあ、アーケード板のスレはこのスレで終了?



564 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:06:17 ID:nxfYpXGP0
総合化するなら、って話だから別にいいんじゃね?

565 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:01:11 ID:TpoaQCe90
オンラインはこのスレ、山城アーケードは麻雀板、山城家庭版は家ゲー攻略板でいいでしょ?
初代の需要はカバー出来て無いけど、そもそも山城やオンラインの絡めネタじゃなく
初代だけを語る人なんて殆ど居ないし。



566 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:38:57 ID:u4DNCniQ0
お早う。
オンライン作るよりか、過去の作品のシステム周りを改良してDS辺りで通信対戦ゲームとして出した方が売れそうジャマイカ?



567 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 23:59:53 ID:hraFRMJg0
藁氏はもう、ほんとにワロスになったなwww



568 :ゲームセンター名無し:2007/01/09(火) 23:50:39 ID:c1Y3/BW+0
童wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

569 :ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 08:00:37 ID:5oKi7ZVL0
童、新年更新すらしていないのだが会社生きてるのか?

570 :ゲームセンター名無し:2007/01/10(水) 09:59:25 ID:rYHOLH+q0
藁死でつか

571 :ゲームセンター名無し:2007/01/14(日) 14:36:25 ID:TB/mB6DP0
◆日本はやり直しのきかない国◆
・年齢差別を国が認めているため倒産、リストラにあうとやり直しが難しく
 失業給付期間が異常に短くおおむね3〜6ヶ月なので(外国の場合は2、3年)
 なかなか次の仕事が見つからず借金地獄に陥りやすい。
・長時間労働、サービス残業などが横行しこれを摘発してもなぜか罰則を適用
 しないという企業に甘い社会。よって過労死、ノイローゼ者が続出。
・仕事を持たないとアパートが借りられない、しかし住所がないと仕事を
 得られない。さらに保証人が必要で敷金、礼金と不条理なものがまかり
 通っているので一度ホームレスになると復帰は困難。
・一極集中なので不況になればなるほど仕事を求めて都会に人が出て来る
 ので地価が下がっても需要があるので家賃が下がらない --> 生活苦
 一度落ちると這い上がることは至難のワザ
*****************************
どんな生き物も「自らが生きるための社会構造」を作っているのに
この国の構造は、人間にもっとも向いていない。
「生きるな生きるな」と言い続けているような社会
*****************************



572 :ゲームセンター名無し:2007/01/16(火) 23:52:12 ID:oyIvB7v80
未だにゲーセンに山城を設置している店はあるのに、オンラインを設置している店が無いのがなんとも皮肉。



573 :ゲームセンター名無し:2007/01/17(水) 21:16:56 ID:Gp6NnFBi0
ドラマニ込んでる時ちょくちょくやるが意外と全国でやる奴いるんだな
ゲストとしか当たんないが
新庄+ゴンの組み合わせは最強



574 :ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 02:22:35 ID:7F7QTF/FO
今日も山城編で対戦してきたぜ。

575 :ゲームセンター名無し:2007/01/18(木) 05:11:45 ID:eRNk4lMk0
スマイル館にまだ台置いてある?



576 :ゲーセン名無し:2007/01/18(木) 14:11:34 ID:bUXfNnsC0
>>575
ないらしい
都内の情報はここで見た
ttp://6106.teacup.com/heavy_d/
山手線(東西)と中央線(新宿以西)のみらしい

577 :ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 15:00:05 ID:tBdFtK+F0
>>574
山城の対戦台あるとこって、まだあんの?

>>576
よくわからない・・・orz
変なページが表示されただけで・・・。
もしかして単なるサイトの宣伝??



578 :ゲームセンター名無し:2007/01/20(土) 17:25:56 ID:iMKVPhsd0
世間知らずだな。金持ちで狭いゲーセンならすぐ入れ替えるかもしれんが、
地方のゲーセンとかデカイゲーセンならいつまでも置いてあるもんだ。
山城兎なんてまだ新しい方。15年くらい前の麻雀ゲームいくらでも置いてあるだろ。

579 :ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 00:04:33 ID:QCyoisXW0
もっとキツネさんみたいに言ってくれ

580 :ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 01:06:23 ID:U6JA+W/W0
山城対戦あるなら全国遠征するよ
まぁとりあえず東京か大阪希望

581 :ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 16:27:17 ID:UaqMv6IU0
>>571
これでホワイトカラーエグゼンプションとか
まるで奴隷以下だな



582 :ゲームセンター名無し:2007/01/21(日) 23:43:45 ID:WiIlFAKi0
>>578
しかし対戦台となると、置いてある店は限られてくる。



583 :ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 00:23:41 ID:Lvbbh3UK0
最新情報 (2007/01/19更新)


2007/01/19
□ 一部地域 NESYS接続一時中断のお知らせ □
  下記日程でインターネット回線のメンテナンスが行なわれる為、当該地域の各日時において、オンラインモードでのプレイが行えなくなります。
  
  高知:2007年1月26日 午前1時00分から午前5時00分
  愛媛:2007年2月2日 午前0時00分から午前4時00分
  ※フレッツISDN・フレッツADSL・Bフレッツ(ファミリー100)のみ
  
  ご利用のお客様にご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解下さいますようお願い申し上げます。



・・・・・。
こんなのどうでもいいから、 2006年7月11日以来更新されていない設置店舗情報を更新してくれよ。



584 :ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 19:10:44 ID:+Tzelwfw0
・兎小屋って無料?
・山城とズー同士のタッグはどうやったら組めるん?

585 :ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 20:07:06 ID:m9CuG4Uh0
なんかフェネックとカナに負けフラグが立ってるなw
タンチョウは勝ちそうだな

586 :ゲームセンター名無し:2007/01/22(月) 21:41:54 ID:k8bIITr80
>>584
・無料。要カードだからカード代だけいるっちゃー
・Bクラスまで上げれ

587 :ゲーセン名無し:2007/01/23(火) 21:18:39 ID:xloMvDKf0
>>577
UOL稼働店舗 東京、大阪
四台
吉祥寺アメリカン
セガアリーナパドゥー
二台
新宿301
高田馬場オアシス
池袋ランブル
代々木タイトー
秋葉レジャラン
秋葉ドンキ上
立川オスロー
以上

山城対戦台は最近見掛けなくなった気がする
基盤持ち込みの方が早いかもしれない

588 :ゲームセンター名無し:2007/01/23(火) 21:53:32 ID:e+jsJRcO0
持ち込みって基板とソフトがそれぞれ2つ必要なんじゃ、正直キツイ

589 :ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 01:28:15 ID:m9h8KTUB0
童ってお手並み拝見FINALにも関わってる?
タイトル画面のところにwarashiってあったので。



590 :ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 02:07:47 ID:g64Mac2c0
マジで企画潰れたかもなw

591 :ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 12:33:48 ID:l8QYNXUqO
山城麻雀やりて〜

592 :ゲームセンター名無し:2007/01/25(木) 17:37:09 ID:jcGLQ+o10
ワロシwwwwwwww

593 :ゲームセンター名無し:2007/01/26(金) 18:23:58 ID:/7ntQ8fv0
>>587
ドンキ上って6階のゲーセン?見つからなかったんだけど。
レジャランには確かにあったけど。



594 :583:2007/01/27(土) 01:06:30 ID:wgXaLNRT0
兎-野性の闘牌-オンライン 設置店舗情報 2007年1月24日現在




・・・物凄いタイムリーな更新。。。
もしかして関係者って、このスレ見てる???


>>593
御覧の通り、秋葉原近辺にはレジャランしかありません。

関東地区設置店
2007年1月24日 現在

店舗名 郵便番号 所在地
モンテカルロ高崎店 370-0827 群馬県高崎市鞘町32番地
千葉レジャーランド野田店 278-0042 千葉県野田市吉春字鎌田776−1
レジャーランド千葉ニュータウン 270-1340 千葉県印西市中央南1−8 5588エンターテイメント千葉ニュータウン2F
東京レジャーランド秋葉原店 101-0021 東京都千代田区外神田1丁目9番5号
タイトーイン301新宿歌舞伎町 160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1−21−7
ガリバー町屋店 116-0001 東京都荒川区町屋1−2−5
ゲームオスロー立川第2店 190-0022 東京都立川市錦町1−4−27立川オスロービル2F
キャッツアイ町田店 194-0013 東京都町田市原町田4−4−7
タイトーイン 溝の口 213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1−14−5
エステラス茅ヶ崎店 253-0041 神奈川県茅ヶ崎市茅ヶ崎2−7−71 茅ヶ崎サティ2F
神奈川レジャーランド厚木店 243-0031 神奈川県厚木市戸室5−31−1




595 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 01:42:53 ID:6odHsrjU0
意外に残っていることに驚いたのは俺だけか?

596 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 02:51:43 ID:Tttu64UjO
元が取れてないんだよ。
あとアルカによるとDD編はボツみたいだしな。
本当にオンライン以降(ロケテDD含む)は駄目だわ。
プログラマーは腹切ったのか?

597 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:02:21 ID:9mDn645s0
大阪梅田の50円ゲーセンでは山城対戦が2セット
まだまだ好評稼動中。

598 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:08:54 ID:Tttu64UjO
2セットって事は、四台か?

599 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 03:19:50 ID:9mDn645s0
そう4台。

600 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 07:06:24 ID:bSpzKxHd0
梅田の店ってナビオの近く?
違うなら詳細よろ

601 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 10:23:41 ID:dlxE7ZfE0
DD編潰れるのは当然だ。全開大コケしたんだから。続編出るって聞いた時は笑っちまったよ。
作るなら成功した山城編みたいにしないと。キャラ数そこまで多くなくていいし。

602 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 16:21:13 ID:Ita+/Xv50
もっと萌えに特化すれば延命出来たかもしれないのにね。
着替えを青ジャケ並みにとか。

ジャッカルのノーブラ胴着は良かった。

603 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:19:14 ID:UBspupID0
何でこのスレ、アンチがこんなに多いんだw
何かこのゲームに怨みでもあんのか?



604 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:25:15 ID:9mDn645s0
>>600
http://www.monte50.com/

605 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 18:26:35 ID:bSpzKxHd0
>603
山城にハマッて毎夜のように熱い闘いを繰り広げ
期待していたのにONLINEに裏切られた者の集まりだから

606 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 19:32:01 ID:F/yDZg5k0
儲と安地は表裏一体だからな。仕方あるまい。

607 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:12:23 ID:w5fiWs3s0
兎の山城編の園長に大四喜・字一色・四暗刻のトリプルを通算2回上がられたことがあります・・・正直萎えるorz
あと山城のじいさまに四槓子を上がられたことがあって正直驚いた。
積み込み有りの脱衣ですら、お目にかかったことが無かったので。



608 :ゲームセンター名無し:2007/01/27(土) 23:32:11 ID:bLebPfsHO
園長たちには一度しか勝ったことがない…

609 :ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 02:58:02 ID:oOUJNFUXO
山城編でトップの味方ユキヒョウからゴンが「大三元」「字一色」ロンした時はマジちびった。
ゲームオーバーだったが、何か感動した。



610 :ゲームセンター名無し:2007/01/28(日) 18:21:05 ID:PUk3Xtu10
ユキヒョウ振込み多過ぎ



611 :ゲーセン名無し:2007/01/29(月) 20:05:30 ID:a5KZ0nDv0
大変な事に気付いた

まこぽん擁するタイトー301が閉店しますた!
この店はインカムでは平気だと思っていたのだが
山手線ではもうアキバだけ?
池袋や馬場や代々木詳細キボン

アリエナサス

612 :ゲームセンター名無し:2007/01/29(月) 21:48:51 ID:UkKkZMo/0
もうこのゲームは終わりだ・・・
出来れば山城編までと同じ形でまた作って欲しいけど。
連載休みまくってファンのテンション下げた伊藤責任とれや。

613 :583:2007/01/30(火) 01:20:24 ID:inblevgV0
関東地区設置店
2007年1月27日 現在

店舗名 郵便番号 所在地
モンテカルロ高崎店 370-0827 群馬県高崎市鞘町32番地
千葉レジャーランド野田店 278-0042 千葉県野田市吉春字鎌田776−1
レジャーランド千葉ニュータウン 270-1340 千葉県印西市中央南1−8 5588エンターテイメント千葉ニュータウン2F
東京レジャーランド秋葉原店 101-0021 東京都千代田区外神田1丁目9番5号
ガリバー町屋店 116-0001 東京都荒川区町屋1−2−5
ゲームオスロー立川第2店 190-0022 東京都立川市錦町1−4−27立川オスロービル2F
キャッツアイ町田店 194-0013 東京都町田市原町田4−4−7
タイトーイン 溝の口 213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1−14−5
エステラス茅ヶ崎店 253-0041 神奈川県茅ヶ崎市茅ヶ崎2−7−71 茅ヶ崎サティ2F
神奈川レジャーランド厚木店 243-0031 神奈川県厚木市戸室5−31−1


わずか3日後に更新されて、>>611氏が指摘している

タイトーイン301新宿歌舞伎町 160-0021 東京都新宿区歌舞伎町1−21−7

がリストから消されてますね。

614 :583:2007/01/30(火) 01:32:46 ID:inblevgV0
・・・で結局、現在の設置店舗数は・・・・・


北海道・東北地区9
関東地区 10
中部地区7
近畿地区 3
中国・四国地区4
九州・沖縄地区 1


の計34店舗ということですね。


>>611
リストの店舗に(撤去されたかして)無かったということは考えられますが、

「リスト外の店舗だけど、設置されていたよ。」

ということは考えられないと思います。



615 :583:2007/01/30(火) 03:22:17 ID:inblevgV0
関連スレ

ゲーセンにある兎(山城編)がクリアできない(麻雀・他板)
http://money5.2ch.net/test/read.cgi/mj/1152463211/
↑開店休業状態

【野性】近代麻雀「兎」7本場【闘牌】(麻雀・他板)
http://money5.2ch.net/test/read.cgi/mj/1164947270/
↑一応、作品本スレ

兎2 -野生の闘牌- 〜山城麻雀編〜(家ゲー攻略板)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1168013844/
↑開店休業状態

兎〜801の闘牌〜(801板)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1152629258/
↑まぁ、アレ




616 :ゲーセン名無し:2007/01/30(火) 08:32:34 ID:WwxyNYJb0
通りすがりの611ですが…
まこぽんはこれでラストかな?
随分でかい墓標だ

>>614
34店舗?UOLで表記接続店舗数自体が違いますね
301は間違いなく閉店していて今日他店移動作業
メダル筺台で小田原行きの貼り紙は確認した訳で
この店のインカムで撤去ならどこにも残らないかとw


617 :ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 18:43:00 ID:uYIv0O8r0
公式サイトの奴らは手抜き確定と言う訳か。
しっかり調査しろよ、馬鹿。

618 :ゲームセンター名無し:2007/01/30(火) 23:09:07 ID:mnCAvwxO0
羽曳野バッティングセンターで、僕と、握手!

619 :ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 02:12:00 ID:dbWb4lrf0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070130-00000207-jij-biz

合掌…

620 :ゲームセンター名無し:2007/01/31(水) 17:22:28 ID:St1roIlA0
つまり、ONLINEは終了ということか??



621 :ゲームセンター名無し:2007/02/01(木) 00:56:49 ID:38qYQ/180
結局、DDはでないにおね

622 :ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 00:27:26 ID:b6KnzZn60
童生きてるね

623 :ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 08:21:48 ID:DQW6f31I0
ネットクソウヨに大人気!自称真保守、櫻井よしこが和田秀樹を大絶賛!

 若手気鋭の学者の和田秀樹さんは非難をおそれず、このように問題提起する。
 大学病院や医学部教授の絶大な権威を思うと、和田氏の指摘は本当に勇気ある指摘だ。

http://blog.yoshiko-sakurai.jp/profile/message/cat37/


↑さすが櫻井さん。言うことがちがうねぇ(w






624 :ゲームセンター名無し:2007/02/03(土) 09:09:23 ID:X/aIJJu30
おいら設置が無い県からの遠征でたまにやってる者ですが。
先日、キャッツアイ町田に行ったら見当たらなかったんだが、
どこにあるのか知ってる人いる?

625 :ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 18:25:24 ID:anrrEbfH0
>>583に言われて以来、店舗の更新がマメになったなぁ>中の人



626 :ゲームセンター名無し:2007/02/04(日) 23:53:33 ID:z4YLcVZw0
でも、あまりあてにならなかったり・・・



627 :ゲームセンター名無し:2007/02/06(火) 07:07:12 ID:e6reVRlF0
能力も劣化、グラフィックも劣化、しかもCPU戦の勝ちづらさはそのまま、
じゃ、みんなやる気も失せるさ。



628 :ゲームセンター名無し:2007/02/07(水) 17:46:30 ID:kC5Q0IbB0
アーケード山城編のPS2移植版って、アーケード版のバグ(ミス)である

新庄香那が敵の時の親番能力発動時の演出でも何故か味方の音楽が鳴る


って言うのは修正されてる?



629 :ゲームセンター名無し:2007/02/08(木) 00:54:00 ID:habLvg0RO
そんなバグないから

630 :ゲームセンター名無し:2007/02/09(金) 07:36:54 ID:olDKxAr50
>>628
確か修正されてなかった筈。
バグなのか仕様なのかは不明だが。


>>629
一度ゲーセンでプレイしてくることをオススメするよ、携帯厨君。
ONLINEよりは置いてる店多いだろうから(笑)




631 :ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 15:19:46 ID:uDlM1O8Y0
タイトーが傾いた為…
兎オンライン2は無期限延期っぽい

632 :ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 21:24:43 ID:SdnTdoreO
いや、兎オンラインとDD編の不祥事とも言えるクオリティの低さがタイトーの足を引っ張ったんだろう。
時期を考えろよ。

633 :ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 22:27:44 ID:uDlM1O8Y0
>>632
それならアクエリアンエイジも…
コケを覚悟して出すらしいけど

634 :ゲームセンター名無し:2007/02/10(土) 23:34:18 ID:2cZ5UpSOO
オンラインは無いが山城編がある神奈川某所(´・ω・`)
MJのSSQに飽々して久々にやってみたよ
お気に入りのサル&兎で


…3クレともステージ3で(ry
1:サルがいくら字牌を集めても

南南南南 カン、東東東東 カン、北北北北 カン
手牌:中中発白 発
園長の捨て牌に発2枚白1枚、(爆)の人の捨て牌に中2枚白2枚(´・ω・`)

2:(爆)の人いきなり地和、ちなみにほっといても混一三暗小三元…
その後、ラス親の園長が大四喜四暗刻字一色…orz

3:東1局、親は(爆)の人、いきなり(爆)
サル清一気配、鳴きによる早仕掛け、(爆)の人、東ポン
その後園長が出した中が大四喜字一色

超gdgd━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

635 :ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 06:33:13 ID:eCw1tfez0
おい、おまいら。そんなことよりも・・・。


アーケード山城編のPS2移植版って、アーケード版のバグ(ミス)である

仙道真澄だけが何故かデモ画面に出演して居ない


って言うのは修正されてる?






636 :ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 11:37:37 ID:Onf0G92A0
>635
買えよ

637 :ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 18:35:21 ID:qdfv2rJL0
>>635
>>628の改変ネタワロタw

>>634
サル&兎は結構珍しいなw



638 :ゲームセンター名無し:2007/02/11(日) 23:15:54 ID:20yq3c5p0
>>628
>>635
忠実移植と言う名の手抜きベタ移植に何を期待しているんだ?




639 :ゲームセンター名無し:2007/02/12(月) 22:14:26 ID:rr4EvkAS0
PS2版持ってるけど、ゲーセンでやる山城編が別格だと思うのは俺だけか?



640 :ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 01:24:16 ID:mrpWBCi+O
あれは移植ではなく同じ絵を使った劣化コピーだからな。
演出の牌の角度とか、画面の切り替えとかがでたらめ。

641 :ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 08:36:56 ID:u/Unm6/C0
別格というか人間と対戦できないと面白くない

642 :ゲームセンター名無し:2007/02/13(火) 20:24:38 ID:LLz9gimp0
園長強すぎだな。
地和2連続ってありえんよ。

643 :ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 02:21:35 ID:tLRNVn/p0
山城編は難易度激難ですよ。
開始すぐに九連の地和を食らったときはどうしようかと・・・。

644 :ゲームセンター名無し:2007/02/14(水) 02:35:32 ID:NYCdepDK0
ゲーセン麻雀は難易度変更可能だから
その時点でイカサマやり放題なんで
たぶん最強の難易度にしたら、毎回瞬殺だろうな

645 :ゲームセンター名無し:2007/02/15(木) 01:49:45 ID:+lylR6iz0
あぁ、俺も今日園長にやられた。
1順目にチューレン。

646 :ゲーセン名無し:2007/02/16(金) 01:03:26 ID:XS6CnCvy0
>>624
猫目町田は5階の会員制フロアに設置されてるらしい


山城編は万一豪爆抜けれても激の国士と帝の地和がエグい
山手線内で山城で対戦できる所まだ残ってる?

647 :ゲームセンター名無し:2007/02/16(金) 01:15:01 ID:zr9GHfJc0
残ってたら俺も遊びに行くよ

648 :ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 23:55:57 ID:eL546hIF0
伊藤なんて単なる手抜き漫画家だよねー
連載当初は見れるんだけど連載が進んでくると絵の手抜きが目立つ。それが少しくらいの手抜きならいいのだがあまりにも酷いので怒りを感じるくらいだ。だからこいつの漫画は読まない



649 :ゲームセンター名無し:2007/02/17(土) 23:57:06 ID:NW56oKiB0
この人の連載ってそんなにたくさんあったっけ?

650 :ゲームセンター名無し:2007/02/18(日) 01:09:08 ID:ULiBefVz0
こいつが連載休まなきゃもう少しどうにかなったろうに。
今日地元のゲーセン久々に言ったらオンライン撤去されてた。
インカム凄まじく悪いだろうし新作出すなんて自殺行為だからな。発売延期は当然過ぎる判断。

651 :山城 雷蔵:2007/02/18(日) 23:43:57 ID:pZt9zUVy0
山城流〜、六腑突きッッッ!!!




652 :新庄 香那:2007/02/19(月) 17:58:13 ID:IPym4iaP0
「届け、獅子の心!」


653 :ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 05:22:05 ID:HGT6EtSL0
オリジナル能力とかあったらいいのにな
俺はパンダで東西南北と白がくる

654 :ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 22:05:55 ID:OP3K798x0
やっぱ山城編は、カナの連対率(プレイヤーorオヒキ)が一番高いのかな?



655 :ゲームセンター名無し:2007/02/20(火) 22:56:45 ID:f0RvBQD/0
自分フェネック
相方サーバルキャット

この組み合わせでやるのが好きだった

656 :ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 21:32:00 ID:veZfkhud0
たまに役満手が入って勝てるよ。
ワンコインクリアも一度だけした事がある。
コンスタントに強いのはカナ。
探せば攻略サイトがあるかも。


657 :ゲームセンター名無し:2007/02/21(水) 23:58:29 ID:AgApSlQr0
ワンコインクリアしたのは
自分カナ
相方ウサギ
の王道コンビのみorz

658 :ゲームセンター名無し:2007/02/24(土) 16:56:26 ID:nSK1noFK0
山城は強力な対子手(三暗刻、四暗刻)連発がウザイが、仮テンのまま安手で和了ることも珍しくないので、意外と何とかなる。
ただ、オーラスの自分の親のときに優がサクッと和了りにくるので、スピードで負けないように。


659 :ゲームセンター名無し:2007/02/28(水) 19:48:10 ID:vgvHnBgM0
つうか山城まで行く前に仙道、巌コンビに三連続役満かまされて負けた。
一回は五順目くらいでスーアン、小四喜、字一色 のトリプル食らった。
300円が無駄にorz


660 :なまえをいれてください:2007/03/04(日) 22:20:47 ID:I5kJMxY80
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。



661 :ゲームセンター名無し:2007/03/05(月) 21:41:45 ID:VX7nC0QX0
今日も惨敗だけどいい攻略法見つけた
兎で味方に振り込んで運気あげる
山城までいける
オーラスまでかってたけど風間に地和…



662 :ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 19:08:36 ID:WmY8MBRn0
クリアできましたー



663 :ゲームセンター名無し:2007/03/06(火) 21:51:23 ID:tZs68Yc90
柏木が使える

664 :ゲームセンター名無し:2007/03/10(土) 20:13:12 ID:xHlYZeXa0
兎オンラインPC移植希望



665 :ゲーセン名無し:2007/03/12(月) 01:29:26 ID:eSCWmW/J0
>>664
この現状ではないだろw

むしろDS移植なら歓迎
すくえには出さないだろうな、売れるモノしか

666 :ゲームセンター名無し:2007/03/25(日) 17:43:07 ID:UGe/PB+70
さげ

がみぞー伸びてるな

667 :664:2007/04/01(日) 23:00:01 ID:J7r3zqkb0
>>665
目欄、目欄!!(分かってレスしてるのならいいが)

上の方でもDS移植希望者が居たね。




668 :ゲームセンター名無し:2007/04/03(火) 22:22:04 ID:TeO3xSBS0
移植するなら、グラフィックとルールを山城編に戻して欲しい。




669 :ゲームセンター名無し:2007/04/04(水) 17:15:34 ID:RX/BVG7T0
女の本性・・・男以上に自己中利己的・怠け者(向上心は無く、ライバルを罠にかけて蹴落とすのみ)・低能(そのため、劣等感の塊)
・ヒステリー・感情優先(大好きなら悪男でもOK、大好き>駄目男、主観で不快、不満、怒りを感じたら八つ当たり、逆切れ、逆恨み、冤罪、虚偽告訴OK)
・文系・意地悪・いじめ大好き・悪さ好き・言葉や態度を曲解裏読み・見栄っ張りで背伸びしたがり・被害妄想・陰湿・陰険
・集団だと強気・弱者に冷酷残忍(自分の身が安全な場合に顕著)・軽口多弁・陰口・嫉妬・モラル無し・二枚舌・仲間はずれ(偏見差別)
・嘘つき(嘘つきは泥棒のはじまり)・嘘演技・裏切り・逆恨み・都合の悪い事は必ず隠す・虎の威を駆る狐
・損得勘定の塊・自分の事は棚上げ・物事や人に細かく敏感(情緒不安定)・自意識過剰
・品性下劣なため、他人を信用できず、腹の中では男(同性も)を疑ってばかり、友達にも陰口・年齢とともに不満を溜め込み増幅し、性格も凶悪強烈になる
・余裕がないため、他人に愛情無し・情は皆無・女性同士は見かけ上仲間・女性の地位向上をいつもめざす(自分も助かるため)・男のうわべしか見れない
・女にとって男は(差別仲間はずれ対象、奴隷、私はいいけど、あなたは駄目、身を守る盾、金蔓、責任転嫁対象、
 、アクセサリー、己の欲求を満たす道具、(性)犯罪者予備軍、下等生物、女の安全や地位を脅かす敵、容姿や体が汚い不潔なゴキブリ)
・外面良しで自分を過剰に良く見せる(好きな男の前では化粧+いい女を装っている、
 魅力の無い弱い男や嫌いな男には冷酷)・・・最近は男に媚びる必要がなくなったため、本性を知る機会が増えた
・貞操観念無しで処女は期待薄

離婚、養育費、厚生年金、生命保険、夫の小遣い、給料財産、子供(全て男不利)
男女平等=女の「権利」を主張するときにだけ用いる言葉、平等な「義務」を課せられるときは、「女子供」になって拒否できるもの
DVモラハラセクハラ=女様にとって気に入らない男の言動は、一方的に悪と断罪できる伝家の宝刀(わが身が安全で集団時に顕著
男性差別or弱者利権=楽して男を騙し、たっぷり利用しつつ罵倒蔑み差別対象(女はいつも被害者であり、弱者)
母系社会=父系社会よりはるかに長く、女性の地位は高く、男は差別され家畜同然だった 他多数割愛




670 :ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:27:20 ID:baoM4m1o0
これ今日うちの近くのゲーセンに突然入荷してたけど
だれもやってなかった
やってみようかな

671 :ゲームセンター名無し:2007/04/10(火) 22:35:04 ID:3zOwSwba0
今さら新規入荷とかってあり得るのか?

672 :ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 11:18:00 ID:6nbmtcLC0
>>671
新規出荷は無いと思われ
あるとすれば他店からの移動かな?

673 :ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 12:54:44 ID:kYL8hi8Y0
山城編みつけた
対戦相手が居なかったため状態未確認
二台背中合わせ
大久保アルファステーション2階

今度行ったときには対戦したいな

674 :ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:18:02 ID:vQEkh7nz0
>>668
あとレスポンスの良さもねw



675 :ゲームセンター名無し:2007/04/12(木) 18:24:27 ID:nky8FSdQ0
>>673
αステーションにあったのか
今度やってみる

676 :ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 02:08:05 ID:wFxlTaqj0
立川オスロー2撤去

677 :ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 21:04:57 ID:1uaJFxft0
高橋 裕子(現・高梁 碧)のボイス入り山城編新庄香那の台詞
STAGE1
親番「持ってきたか・・・」決め台詞「これで終わり、あっけない・・・」
STAGE2
親番「牌が手に馴染む、行ける・・・」決め台詞「全ては必定の輪廻・・・」
STAGE3
親番「もう何も覆らない・・・」決め台詞「勝つ事だけが正しいこと・・・」
STAGE4
親番「今こそ千の力を呼び込む!」決め台詞「勝利は信念の強き側に・・・」
STAGE5
親番「届け獅子の心!」決め台詞「この勝利はみんなの勝利・・・」

エンディングテーマ
「snow tears」
作詞:片山 志音
作曲/編曲:稲垣 貴繁
歌:高橋 裕子(新庄 香那)




678 :ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:47:15 ID:kfZMyW/x0
立川オスロー2撤去マジか
山城の時は毎日熱い闘いをしてたのに残念だ
オンラインはくそげー決定だな

679 :ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:55:20 ID:e8shUW30O
やってる人100人に満たないって本当かよ

680 :ゲームセンター名無し:2007/04/13(金) 23:57:10 ID:nEpG0OEf0
ていうか、最後のアップデートから1年以上経ってるんじゃね?
まだサーバーが動いていることのほうがすげえ、野球ゲーなんか瞬殺だったのに

アクエリアンエイジは実機を店頭で見たこともないけど
いちおう兎の失敗が生かされているんじゃないの?

681 :ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 00:39:45 ID:ddnOa87Q0
>>679 そんなにいないんじゃねぇの?
BBHは十分稼動してる。

682 :ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:07:06 ID:2tFe12tA0
いや、>680の野球ってTAITOの出してたオンライン野球のことでしょ

683 :ゲームセンター名無し:2007/04/14(土) 01:09:40 ID:FelUcsgY0
アクエリアンエイジはまぁまぁ人座ってるの見るよ

684 :ゲームセンター名無し:2007/04/15(日) 22:21:02 ID:HJHy8HqR0
最新の動物学・生態学の研究報告によると、サバンナのトップであるライオンは、
雄同士が殺しあったり、雄親が自分の子を食べたりすることがあるらしい。
人間に近いサルもサバンナのライオン同様互いに殺し合うことが明らかになっている。
局部生態系においてライオンやサルを殺したり、捕食する他の動物はいない。
動物界の原則と言われた「同種同士殺しあわない」ことは20世紀までの迷信にすぎなかった。
個体数が減りすぎれば出産し増やせばよいが、
逆に個体数が増えすぎれば食糧やエネルギーが相対的に減少するので、
他の動物に食われるか、同種同士淘汰し、個体数を減少させる必要があるということである。

地球生態系においてトップに君臨する人間にも天敵となる捕食者はいない。
個体数が増えすぎれば当然淘汰し合わなければならない。
所詮人間も地球生態系のトップに君臨するとは言え、地球という生物の細胞にすぎず、
新陳代謝が必要だということである。
(このように地球を一個の生物と捉えたとき地球のことを「ガイア」と呼ぶ。)
また人間は細菌やウィルス、微生物などのボトムによる、
フィードバックも「医療の向上」によって解消してしまう。
ここで人間はライオンやサル以上に何らかの方法で淘汰し合う必要性があるということになる。

しかし一方で人間は戦争によって地球生態系を脅かす存在でもある。
人間は殺し合いすぎても、殺し合わなさすぎても地球生態系を脅かす、
地球生態系にとってなんとも御し難い存在なのである。
パワーゲームを問題視する意見も多いが、パワーゲームを完全に否定するのも愚かと言えるだろう。
よって戦争も駄目、犯罪的な殺人も駄目となるとそれに代わる殺人の手段が必要となる。
自殺、死刑制度、安楽死、正当防衛的な殺人、寿命の恣意的な逓減…。
そのような「平和的な」淘汰の手段が開発されていくのも当然の理と言えるのである。




685 :ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 11:12:56 ID:A5SgP2gu0
もう存在すら忘れられているハラキリオンラインプロ野球カワイソス
稼働から半年でサービス終了したもんなぁ。アルゼの次にひでぇ

686 :ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 17:32:19 ID:jtb9YbcE0
山城編のオーラスで勝ってる時は上がり止め出来ないのは止めて欲しいと思った。
・・・今更ながら。



687 :ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:17:28 ID:qAyJxP5V0
原作でもトップじゃないとアガリやめできなかった記憶が

688 :ゲームセンター名無し:2007/04/22(日) 21:29:14 ID:pXUN/csY0
>>687
上がり止めの条件
1.オーラス
2.自分が親
3.自分が上がってかつ点がトップの時


689 :686:2007/04/23(月) 20:31:59 ID:srwC4uW70
詳しく書かないのはまずかったかも。

・・・と言う訳で、アーケード山城編の上がり止めの条件
コンビが負けている時・・・トップ賞含めて逆転出来た時点でOK
コンビが勝っている時・・・何故か上がっても勝手に連荘してしまい、もう一度上がらなくてはダメ

ハッキリ言って>>628が指摘しているものは小ネタと受け止めることが出来るが、
これは重大な欠陥だと思う。



690 :ゲームセンター名無し:2007/04/24(火) 13:21:12 ID:xgrW+8SWO
コンビで勝ってても、あがった人がラス親で一位じゃないとあがり止めになんないんじゃね?

691 :ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 14:49:52 ID:RoNkLX920
686ってゲームでしか麻雀したことないんじゃね?

692 :ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 17:38:14 ID:3qKJJfcC0
一番強いパートナーって親になるとすぐツモるやつだと思った。
ショボいのを8連続ぐらい上がってビックリした。

693 :ゲームセンター名無し:2007/04/25(水) 20:06:06 ID:Q9hNm7gJ0
>>1
そもそも2chはそれぞれの板のテーマの話をするところであって、
質問するのがメインじゃない。
でも、
「2chの人たちになら、この問題解決してくれるかもしれない」
と思ってここを訪れた人のために、
「善意で」質問専用スレを用意している

なのに「質問スレだと解答が遅い」「単発スレのほうがレスが早く着く」
などのふざけた理由で単発スレを立てるやつがいる。
もし、単発スレに解答していたとしたら、
勘違い房が
「やっぱ単発スレのほうがすばやく解答もらえるじゃないか」
と感じて1日10個も20個も同じ内容の質問スレがたってしまい、
(当然5分前に同じ内容の単発スレが立っていたとしても見つけられないだろう。
 そもそもこういうアフォは過去ログみないし)
そのうち全部のスレが意味のない質問スレで埋め尽くされてしまうだろう。
そうなればパート○とか続いている名スレすらもどんどんDAT落ちしてしまうだろう。

ということぐらい5秒考えればわかりそうなもんだろ。
上記のような思いをまとめると「>>1氏ね」ということになる。



694 :ゲームセンター名無し:2007/04/26(木) 04:14:47 ID:jSJfpT2s0
チョンボ、先ヅモ、三味線、捨てた牌を手に戻してアガリの全てをして野村佐知代が
麻雀名人位を奪取して読者も呆れかえって程なく長い歴史を持った麻雀名人位戦は幕を閉じたが
今回も同じ事になりますね。
井出洋介や長谷川監督が営々と築いた名人戦ですらマナー違反者の優勝を世論が許さず
尻すぼみになって消滅したのに機構杯なんて全く歴史も威厳もない大会が一回でなくなるなんて道理だ。
俺は多井さんのファンだけど、今回ばかりは心から失望した。


695 :ゲームセンター名無し:2007/04/27(金) 05:44:18 ID:PU66RYXR0
>>689
答えが>>688に書いてあるじゃん
上がり止めはラス親で自分がトップじゃないと起こらない
たとえコンビで勝っていてもだ

696 :ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 00:58:04 ID:v0cdGNUO0
初めて天和・四暗刻・大四喜・字一やられた。恐るべし。

697 :ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 13:26:35 ID:JdcWsFFo0
http://gekikarareview.com/review_baka/baka3.html#

698 :ゲームセンター名無し:2007/04/29(日) 14:18:56 ID:oQjWIrd20
たまらんショットだ!!!

699 :ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 00:57:52 ID:6RVdHz8i0
>>697
DLできねーよ。

700 :ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 12:53:44 ID:XHnar6n20
どこでダウンロードできんだよ。

701 :ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:19:51 ID:9O5PCM7I0
おれ持ってるからどこかにアップしてもいいよ
5000円振り込んでくれたらね

702 :ゲームセンター名無し:2007/04/30(月) 23:36:35 ID:QDmXxXez0
投稿作品その6ってとこにあるみたいだよ。

703 :ゲームセンター名無し:2007/05/03(木) 03:16:48 ID:/ssW9Ttx0
オレのホームはそれなりにインカムあるっぽいよ。
MJほどガチで本格なのは無理だけど、CPU対戦onlyの脱衣系もツマランって人が
結構やってる。

704 :ゲームセンター名無し:2007/05/05(土) 19:52:50 ID:vUj94iaHP
>>703
すごいな。うちの近くは4→2台に減らされながらも
しぶとく生き続けてるけど
誰かが座ってるところをいまだ見たことがないw
俺がカードなしで3ヶ月に一回、200円ぐらいお賽銭してるだけ\(^O^)/

タイトー店舗じゃなければ瞬殺なインカムだろうな
ところで接続者数ってどこでわかるの?

705 :uasagi :2007/05/08(火) 13:27:36 ID:RORmjb5E0
北海道にはオンラインの兎ないのかな?ゲーセン何件か周ってるんだけど見当たらん!
だれか北海道にある場所(なるべく中央区)教えてください!お願いします
どうしても一度やりたいんです


706 :ゲームセンター名無し:2007/05/08(火) 13:35:57 ID:xBnb4YcV0
キャッツアイ新札幌店 004-0005 北海道札幌市厚別区厚別東五条1丁目1−10
キャッツアイ清田店 004-0841 北海道札幌市清田区清田一条1丁目20−1

どっちか行け

707 :uasagi :2007/05/08(火) 14:45:58 ID:RORmjb5E0
ありがとうございます!いってみます

708 :ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 13:53:34 ID:UQhlANl/O
まだジャッカル使いのネ申はやってるの?
久しぶりに漏れの馬鹿猿でやってみようかな。

709 :ゲームセンター名無し:2007/05/09(水) 16:06:06 ID:w02LoV3sO
最近やり始めました!!格闘よりハマりそう!!

710 :ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 09:18:40 ID:2y6DYZqCO
昨日やり行ったらオフラインになってた
(∵`)/ ̄>=3

711 :ゲームセンター名無し:2007/05/10(木) 19:25:20 ID:MtZM2DQyO
終了かよ

712 :ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 22:07:38 ID:lvMkjcRm0
>>710
店員に言えばオンラインになるんじゃまいか

713 :ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:12:58 ID:yC7nk7mI0
近所には無いので、
GWに秋葉原行ってやってきましたが、
土曜の昼間に接続者数1人って悲しすぎ。

714 :ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 15:39:37 ID:ip2feO5VP
接続数ってどこでわかるの?
モードセレクトから対局開始まで画面くまなく探してみたけど
見つけられなかった。教えてエロい人。

715 :ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 17:07:13 ID:yC7nk7mI0
>>714
対戦者を探してる所で接続者中の順位が出てるよ。

716 :ゲームセンター名無し:2007/05/14(月) 18:06:26 ID:ip2feO5VP
>>715
ありがと。そこにあったかw

717 :ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 19:53:11 ID:rATF1wfNO
最近やりはじめたんですけど、人一人もいないので、合わせしませんか?

718 :ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:50:47 ID:1wG8wGW+P
うちのホームもオフラインになってる
これは終わったかもしれんな

719 :ゲームセンター名無し:2007/05/19(土) 21:55:03 ID:Vkh+AHsV0
1年ぐらいランキング見てなかったけど、経験値に1千万のケタがあるのか…

720 :ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 11:13:37 ID:Vpx9lNr10
>>697
ワロタ、本家のパロディだな。
園長強すぎだろ、開始6連続で4役満やられたぞw

721 :ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 15:42:01 ID:aZSscWAL0
歴代名人位

 ※現在は中止

  第1期   青山 敬     第16期   井出 洋介
  第2期   大隈 秀夫    第17期   井出 洋介
  第3期   古川 凱章    第18期   井出 洋介
  第4期            第19期   安藤 満
  第5期   坂口 誠彦    第20期   井出 洋介
  第6期   福池 泡介    第21期   金子 正輝
  第7期   福池 泡介    第22期   金子 正輝
  第8期   花登 筐     第23期   金子 正輝
  第9期   花登 筐     第24期   橘高 正彦
  第10期   川田 隆    第25期   井出 洋介
  第11期   古川 凱章   第26期   宮路 オサム
  第12期   横山 光輝   第27期   野村 沙知代
  第13期   長谷川 和彦  第28期   安藤 満
  第14期   長谷川 和彦  第29期   綾辻行人
  第15期   長谷川 和彦  

初期は漫画家が強かったんだな
「フリテンくん」の 福池 泡介や「三国志」の横山 光輝かよw



722 :ゲームセンター名無し:2007/05/20(日) 16:55:14 ID:LXr6yB9z0
たまらんショットだ!!!!!!!!!

723 :ゲームセンター名無し:2007/05/22(火) 20:36:55 ID:t/7rDs8WP
うちのホームがオフラインになって稼働店舗一覧から消えた
やってるの俺ぐらい(しかもカード無し月2プレイ程度)しか
いなかったからなぁ
ていうかこのゲーム、稼働してる店舗って今ロケテ中の
アンサーアンサーより少ないんじゃねぇか
残りのNESYS筐体は廃棄なのかな…ハリキリと兎で廃棄なんて
ほとんどさわられてないままじゃんもったいねぇ

724 :ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 04:39:41 ID:8YydX5kP0
【野性】近代麻雀「兎」7本場【闘牌】(麻雀・他板)
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/mj/1164947270/620

620 名前:焼き鳥名無しさん[] 投稿日:2007/04/25(水) 00:09:01 ID:IptjyUJP
オンラインがコケたのが漫画のファン的にはよかった
ゲームが売れたらサボタージュだもんな


不覚にも吹いたw

725 :ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:09:17 ID:fziCYwho0


726 :ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 16:22:41 ID:hNyF4iF60
読者の総意だよ

727 :ゲームセンター名無し:2007/05/23(水) 23:36:44 ID:Udpqdhxh0
オンラインで儲かったら漫画の進みが遅くなりそうだしな。

728 :ゲームセンター名無し:2007/05/24(木) 03:05:25 ID:SobOtRvs0
>>724
自演乙

729 :ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 19:44:54 ID:fASmjQmz0
PS2の兎USAGI−野生の闘牌ー山城麻雀編をやってる
人ってまだいますか?アーケード版じゃない方なんですけど
少しずつプレイして今やっと40ステージクリアしたんです
がZOOのゲスト4人が未だに使えるようになりません・・・・

さらにクリア出来そうな所ほとんど残ってないorz 


730 :ゲームセンター名無し:2007/05/28(月) 22:07:07 ID:8swZPTqG0
もっとクリアステージを増やすしかないはず

731 :ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 07:44:18 ID:Llx9TSi00
50ステージだね

732 :729:2007/05/29(火) 14:24:22 ID:j6AqFk7B0
なんとか46までいったー・・・・・・・
が、レジェンドの最後ステージの園長と優
に勝てん・・・兎があまりににマグロ過ぎ
て完全に戦力外だーーーーーーーーーー

733 :ゲームセンター名無し:2007/05/29(火) 14:44:44 ID:xoAJSMgB0
当時全部クリアしたけど
結局一番きつかったのはストーリーのvsゴン&イチローだったぞw

734 :729:2007/05/29(火) 20:28:51 ID:j6AqFk7B0
>>733
4並び!!!
ゴン&イチローはユキヒョウでやったら役満ツモって
意外と楽だったwあと園長&優やっと倒せたよ。初っ
ぱな園長に柏木で倍満喰らわしたwほとんど運で勝っ
た様なもんでした。現在、アナザーで園道使って蹴散
らしてる最中です。

735 :ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 00:05:11 ID:AoGsUyvP0
PS3で原作のキャラ全員出してD・D編
として発売してくれないかな〜まぁ今の進
行スピードじゃまだまだ先の話か〜

736 :ゲームセンター名無し:2007/05/31(木) 23:15:11 ID:6oR6Ze1V0
結局オンラインのDD編ってお蔵入りなんかねえ。

737 :ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 03:07:20 ID:AbuqeXfC0
>>736
ロケテであまりにも原作離れした能力がゴロゴロし過ぎだったし
あれは兎じゃなくて同人ゲームだお

738 :ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 03:31:23 ID:gNg+jBv7P
それもあるけどライフ制が厳しすぎた…
ぜってー追加コイン必要になるよあのシステムはw
それに今の兎の現状がこれじゃあDDに入れ替えても
ほとんど誰もやらんだろ…それ以前に筐体があまり残ってないし

739 :ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 17:38:19 ID:3509ZNlJ0
原作から離れて、ゲーム独自の路線で行く方がよかったんじゃないかなあ・・・。
俺は原作知らなかったけど楽しかったよ(オンラインの前だけど)。

740 :ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 18:37:57 ID:AbuqeXfC0
>>739
オンラインの前の作品もキャラ能力は逸脱してなかったし

741 :ゲームセンター名無し:2007/06/03(日) 19:10:42 ID:lacKy+TQO
Σ( ̄□ ̄;)

742 :ゲームセンター名無し:2007/06/04(月) 01:44:56 ID:5uQScYAL0
DD編リメイクで家ゲー出してくんないかなあ。
でもそのためにPS3も×箱も買わないなあ。

743 :ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 03:00:40 ID:X9zwy7KT0
↓去年もっとも熱かった人(いろんな意味で)

ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/32/40abee34d46dbaf619d84d43c0cb0188.jpg



744 :ゲームセンター名無し:2007/06/05(火) 23:16:08 ID:hxUv1nALO
>>743
誰これ?ファンサイトのchinpoさん?

745 :ゲームセンター名無し:2007/06/06(水) 19:19:51 ID:d7FiUu140
>>744
奈良の放火犯。



746 :ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 03:54:23 ID:tYfrEbr6O
(´,_ゝ`)プッ

747 :ゲームセンター名無し:2007/06/12(火) 13:06:45 ID:Mz6BsyPZP
一度オフラインになって設置店舗リストから名前が消えた
うちのホームがオンライン復活してた、ちょっと嬉しい

2ヶ月に一回ぐらいしかプレイしないけどな

748 :ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 21:31:06 ID:XxJK+qs70
兎は家ゲーでオンライン復活してくれねぇかな・・・
XBOX360が麻雀空白地帯だからチャンスだと思うんだ。

749 :ゲームセンター名無し:2007/06/21(木) 22:58:28 ID:n3rVBSoH0
海外展開できない麻雀ゲーはMSに書類で速攻弾かれるらしいが

750 :ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 10:23:33 ID:Q4NIALvmP
闘竜門があんなに過疎ってたのに兎なんか出したら
すごいことになるぞw

751 :ゲームセンター名無し:2007/06/22(金) 19:32:20 ID:Lnwr02eB0
奈良放火事件ノンフィクション本「僕はパパを殺すことに決めた」の作者のブログ

ttp://playlog.jp/atsukokusanagi/blog/



752 :ゲームセンター名無し:2007/06/26(火) 17:05:35 ID:U+6SVRFh0
11 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 16:40:47 ID:U+I9r/pO
六浦は口に合わないからあんま行かない。
カマリヤと本牧の方がいい。


12 :ラーメン大好き@名無しさん :2007/05/12(土) 17:32:55 ID:U+I9r/pO

  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧     ∧_∧
 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゜ ∀゜)   (  ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
 | | |  ┃ 内菌は逃げ出した!!!!    ┃ | | |
 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)



753 :1:2007/07/01(日) 16:13:43 ID:8SbPck20O
半年ぶりくらいにプレイしたら接続者二人いて驚いたぜ。
接続店舗が22も残ってるのにも驚いた。

754 :ゲームセンター名無し:2007/07/05(木) 17:07:16 ID:kMoKvw1VO
山城麻雀編にて
漏れ:チャップ
相方:カナ

vs権イチロー
カナ2連続上がりで30000ちょいのトップ
東3局:親カナ
ダイジェスト



コt
ロン!!


国士無双








権空気嫁

あと漏れ1度も上がれず
上がる前にカナがツモるorz

755 :ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 09:30:55 ID:qNcwS9sk0
まだ秋葉原には兎オンラインが残ってるんだろうか…

756 :ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:21:36 ID:JHWo1nqnP
>>755
http://www.usagionline.net/Location/Location.php?AREA=2

去年の6月末は7店舗だったのに、
「ゲーム&ビリヤード遊ing」「モンテカルロ高崎店」が消えて
関東は東京と神奈川の5店舗だけか…
「川崎で兎onlineが遊べるのはタイトーイン溝の口だけ!」状態なのに
俺含めて誰もやってないぜ

757 :ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:44:09 ID:6kQj9eeG0
1年以上バージョンアップしないで放置されているネットワークゲームが
未だ稼動していることのほうが驚くべきことなのではないか?

758 :ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 16:54:15 ID:JHWo1nqnP
>>757
それよりも前に、タイトー店舗にすらろくに入ってないこととか
ハリキリオンラインが半年でサービスやめたこととかの段階で驚く


759 :ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:28:40 ID:BihpCr9A0
モンカル高崎落ちたか。

760 :ゲームセンター名無し:2007/07/10(火) 19:57:15 ID:ddDsIkp00
>>755
この前の日曜日、秋葉原レジャラン4階にてプレイしている猛者を見かけますた。



761 :753:2007/07/11(水) 21:53:23 ID:NecDHKCV0
>>760
貴様ッ、見ていたな!

762 :760:2007/07/12(木) 18:41:55 ID:uBKTWt7D0
>>761
もしかして、8日夕方頃プレイしていたリュックの短髪の人?



763 :ゲームセンター名無し:2007/07/12(木) 19:31:19 ID:6YXNI+XmP
仮にも匿名掲示板のオンラインゲームのスレとは思えない流れにワロスw

764 :753:2007/07/12(木) 21:21:46 ID:TznazhGX0
>>762
それなら違うな。
俺以外にも物好きな奴がいたもんだ。

765 :ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 08:59:49 ID:+43VPjI80
晒されてると思ってマジびびった
レジャランで繋いでるとか書いてあったから
違うからまた行くけどなw


この接続店舗数なら全一狙えるかな?
と思ってまこぽんのスコア見て絶望した奴どの位いるんだろう
漏れは手を上げておくノシ

766 :ゲームセンター名無し:2007/07/14(土) 13:23:03 ID:EuGfEdKH0
キャラ別で全一を獲ったから、それで満足してまつ。どのキャラかは書かんが

767 :ゲームセンター名無し:2007/07/17(火) 19:29:07 ID:IcMKy6hi0
じゃあ漏れは、ジャッカルでキャラ別全一を目指すとしますか。



768 :ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 01:56:36 ID:FyWKFlgg0
もし次スレがあるとしたら、以下をテンプレサイトに追加で。

攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/u_online/

↓コンビ名やコストとかが載ってるサイト
ttp://www.geocities.jp/kemori_n/uol.htm




769 :ゲームセンター名無し:2007/07/18(水) 10:02:21 ID:OyadcCWxP
次スレは何ヶ月後だろうな…

770 :ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 05:50:58 ID:6aBc6Ryi0
ブラックの恐ろしさはスパイラルにある。

大体、仕事の効率を求めているから拘束時間はそれこそ死ぬ気で動かす。
まあこの時点で経験は身につかん。
経験と言うのは、脊髄反射ではなく失敗して克服することを言う。
失敗しても叱責されて終了(改善する余裕が無い)のでは
仕事の質は下がる。本人のスキルも低いまま。

さらに、仕事の質が低いのは会社の構造的な問題なのだが
それを従業員へ負担させるのがブラックのブラックたるゆえん。
よって、個人にかかる負担は大きくなり
結果恐ろしいほどの残業が待ち受けるだろう。
しかしこれは仕事の質の低さを量で補おうと言う発想。
根本的な解決にはなっていない。
まさに旧日本軍。
天皇陛下のために死んでも保証も何も無い点だけが違うが。




771 :ゲームセンター名無し:2007/07/19(木) 05:55:54 ID:6aBc6Ryi0
また、家で勉強しようにもそんな時間も気力も無く
ただただレベルの低い仕事の作業要員として時間が過ぎる。

逆にブラック以外の会社では
君たちがそんなことをしている間に
育ててもらい、経験を積み、スキルが向上している。

そして、いざ転職しようと思ったときには
君は新卒時とほとんど能力は変わっていない。
「君・・・今まで何してきたの?」などと思われるだろう。

必死に働いてきたのに、怠け者のように扱われる。
これがブラック出身の転職者。
必死に働いた見返りが欲しいのなら、ブラック企業に人生を捧げるしかない。
しかし、ブラック企業では他社に通用するスキルは無いので
残っても文字通り会社に人生を握られてしまうことになる。
一生びくびくしながら生きる人生がここで待っています。




772 :ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 21:31:14 ID:N1KSrzT30
>>768
その2つのサイトで仙道の評価が正反対なのにワロタw



773 :ゲームセンター名無し:2007/07/20(金) 22:22:46 ID:JGeiVt7J0
>>772
Hint:ばーじょんうぷ
おもな流れ
豪爆時代→
猫最速→
花マンセー→
大幅なコストダウン→
まこぽん常時接続→
父子マンセー→
接続店舗20へ→今ココ
まこぽん抜かれる?

そういえば2のロケテや福永が出たばーうぷもあったな
猫最速時代の打牌が速かった頃が楽しかった

774 :ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 16:47:56 ID:3oDISuz60
このゲームって何で人気無いんですか?
かなり面白いと思うのですが、、、

山城編は今だに色んな店で稼動してますよね。

775 :ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 18:06:47 ID:WwoP6x9QP
山城編はいいと思うけど野生は…
俺は四人打ちなのに人は2人しかいない点が
オンライン麻雀ゲーとして致命的だと思った

776 :ゲームセンター名無し:2007/07/21(土) 20:31:16 ID:XTIk1V0g0
客側
稼働店舗の少なさ
上記理由による接続対戦確率の低さ
度重なったばーうぷによる特定キャラの能力の大幅な低下
及び、大幅なコストダウンによるモチベーションの低下
オンラインなはずなのに鯖管理の悪さ

店側
オンラインのための接続費
維持費回収の困難

こんなところか?常連の店舗がなくなったのが致命的
ロケテの時みたいに上位挑戦とかあればまだ救われてたかも

777 :ゲームセンター名無し:2007/07/22(日) 06:06:35 ID:VduEjQIF0
山城編の面白さよもう一度

778 :ゲームセンター名無し:2007/07/25(水) 23:57:30 ID:tlqDEoi70
待ってくれメガネ君、君が大好きで仕方が無いww
   ⊂二 ̄⌒\             ノ)               
     )\  (   ∧_∧       /\
    /__   ) ´Д`) _ / /^\)
   //// /       ⌒ ̄_/
   / / / // ̄\      | ̄
  // / (/    \    \___ 
 ((/          (      )
            /  / ̄ ̄/ /  
           /  /   / /   .       ((( )))
         / /   (  /           (  ´Д`) すまん…俺は噛ませ役だ。
        / /      ) /             ⊂  ._.つ   キツネも園長も叩かない、自慢しません。
      / /       し′              人 Y    俺は馬鹿です。御免なさい山城さん。逃がしてください
    (  /                       し'(_)
     ) /       ...::::::..:::...:...:..  ........      ...:::::::::::....: 
     し′   .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::  
     ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'             

キツネはシャモアの事眼中にないでしょww無論キツネの方が完全に上。
解った?馬鹿軍鶏オタ。




779 :772:2007/07/26(木) 04:33:19 ID:xRdni5Hw0
>>773
ってことは、>>768の下のサイトは福永が出る前のバージョンなのかな?



780 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:31:39 ID:KBoa5mM/0
久々に書き子。

>>332-336の自演には突っ込みが入っているけど、>>307-309の自演はスルーされてるね。
しかもサルの役満補正なんて山城編に比べると無きに等しいといえる位まで低下しちゃったし。

>>539
予想的中おめでとう。

>>654
サル・兎・ジャッカル・キツネあたりも結構多そうだから、カナが一番かどうかは微妙。



781 :ゲームセンター名無し:2007/07/31(火) 05:53:11 ID:Ofo4v0BC0
           ,, --──-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   パパが涅槃で待ってる
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,                     l
    .|        (_人__丿  """     |
     l                      l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /


782 :ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 13:44:00 ID:koMAfBiYO
DD編はどうなったんかね。

783 :ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 16:45:58 ID:fQDBntSDP
今さらDD編出しても入れる筐体がないような…
出なそうなのわかってたんだからもう少しロケテでプレイすればよかった

784 :ゲームセンター名無し:2007/08/04(土) 23:49:41 ID:+6AvsCRT0
最新バージョンのコストが載ってるサイトってありますか?



785 :ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 02:44:09 ID:Q7wEaoE90
>>773
初期に比べてゴン・山城・優・園長の性能が下がってるおかげで、
山城モードのストレートクリアーはかなりやりやすくなってるよね。



786 :773:2007/08/05(日) 17:39:52 ID:Z4mAq5bB0
>772=779
多分その頃。当時はばーうぷ公表されなかったし
大幅な変更時には対応していないはず。

>784
24キャラを折らずにd5まで育てれば逆算できるはず
もう24キャラ持っているヤシいないんだろうな

<D.D編
Hint:タイトーの親会社
つ赤字大嫌いな【スクエニ】

>785
地和が頻発しなくなったし
キャラによっては相変わらず厳しいがな

787 :ゲームセンター名無し:2007/08/05(日) 21:04:30 ID:4Uoi24Tx0
置いてる店舗がありません・・・。

788 :ゲームセンター名無し:2007/08/07(火) 23:46:33 ID:nQn6G6qv0
待ってくれメガネ君、君が大好きで仕方が無いww
   ⊂二 ̄⌒\             ノ)               
     )\  (   ∧_∧       /\
    /__   ) ´Д`) _ / /^\)
   //// /       ⌒ ̄_/
   / / / // ̄\      | ̄
  // / (/    \    \___ 
 ((/         (      )
            /  / ̄ ̄/ /  
           /  /   / /   .       ((( )))
         / /   (  /           (  ´Д`) すまん…俺は噛ませ役だ。
        / /      ) /             ⊂  ._.つ   キツネも園長も叩かない、自慢しません。
      / /       し′              人 Y    俺は馬鹿です。御免なさい山城さん。逃がしてください
    (  /                       し'(_)
     ) /       ...::::::..:::...:...:..  ........      ...:::::::::::....: 
     し′   .....:::::::::::::::::::::::::::.::::::  
     ..::::.::::::::::::::::::::::..::::::::::::::'             
はいはい、ワロスwwもっと皆を笑わせて恥じかいてくれシャモアww




789 :ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 03:07:01 ID:Hqz0IUL10
>>773
現在の頂点に最も近いキャラは新庄父娘でいいの香那?

獅子の父娘の天敵・ライバルと思われる高コストキャラの考察

豪爆⇒最低2回は積み込みが発動するものの、スカが多い・振込み牌を掴み易い
激⇒昔は父娘にとって脅威であったが、最新バージョンでは発動し難い、してもスカが結構ある
ケイト⇒能力は脅威だが、彼女自身の上がりスピード・値段がイマイチ。組む相手次第か。




790 :ゲームセンター名無し:2007/08/11(土) 05:09:04 ID:A4Wf5B6P0
高コストでは無いが、掴ませ能力が高いキツネや握り潰しの兎辺りも余り苦にしないしね。



791 :ゲームセンター名無し:2007/08/13(月) 23:22:46 ID:vmQYMAr30
・将棋
競技プロになる(「将棋棋士」を名乗る)には、原則として日本将棋連盟の奨励会に入会、昇段基準をクリアし
26歳までに四段になる必要がある(細かい例外はあるが此処では省く)。年間での採用人数は原則四人。
本業での年収は200万〜1億とピンキリ。平均1000万弱、人数として一番多いのは年収500〜600万円クラス。
上記はあくまで対局料+賞金+基本給のみ。原則として対局に影響しない副業は一切自由なので、サイドビジネスで
ボロ儲けしている棋士もいれば、納豆工場でアルバイトに精を出す中年棋士もいる。。
成績が悪いとトーナメントプロとしての資格は事実上剥奪されるが、棋士としての肩書きは残る。
棋士の肩書きを持つのはおよそ200人、そのうち現役棋士は160人、年収1000万円以上稼ぐのはそのうち2割程度。
女性にも門戸は開かれているが、女性のプロ棋士は存在しない(いるのは「女流棋士」と呼ばれる別の制度によって
プロになった存在)。

・囲碁
基本的には将棋と似たようなもの。日本棋院や関西棋院の塾生になり、「採用試験」と呼ばれるリーグ戦を
勝ち抜いた者のみがプロになれる。採用枠はそれぞれ年間数名程度。
競技プロとしての年収は百万程度〜億とこれまたピンキリ。対局料1000万円オーバーは十数名程度。
勝てない棋士が対局料+基本給だけで生計を立てるのは事実上不可能。
故に、トッププロ以外はレッスンプロとして生計を立てている。



792 :773:2007/08/14(火) 01:35:26 ID:MB3rqW8R0
>>789
父子の天敵(対人戦)
加速系速攻型が走ってしまっている
例:麗・熊・上杉
一触即発型に対して一万以上リード
例:犬
数珠繋ぎ連荘中、流局で親が来た
例:狐・麗
当たり牌を抑えられてしまう
例:兎・帝・福永

こんな感じですかね

793 :ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 02:18:19 ID:3lVXzMTe0
>>792
>数珠繋ぎ連荘中、流局で親が来た
>例:狐・麗

手塚部長似のへたれメガネの鹿じゃなくて、ゲイの麗?




794 :773:2007/08/14(火) 12:34:04 ID:oKcV2jbF0
HINT:和了速度と和了点
鹿やバツイチは和了点上昇型の為、父子の初速和了と比較してもまだ相性は悪くないと思います

795 :ゲームセンター名無し:2007/08/14(火) 20:05:56 ID:KbvDJF5n0
なんかすげえな。
wikiとかそこいらの攻略サイトが時代遅れって位解析されてるんだな。



796 :ゲームセンター名無し:2007/08/17(金) 23:24:23 ID:OXQCEhWL0
>>795
最早このゲーム自体が時代遅(ry



797 :ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 04:12:59 ID:LYZdiddE0
現在のお薦めは・・・

低コスト・・・タッチ(笑)・熊

中コスト・・・兎・犬

中の上・・・狐・麗

高コスト・・・新庄父娘

・・・なのかな?これから新規でやる人が居るのかどうかは微妙だが。





798 :ゲームセンター名無し:2007/08/18(土) 04:25:29 ID:5kWW4Bv+0
もう、丸2年になるのか…
原作も、ちっとも進んでないな〜
アカギより進み遅くね?

799 :ゲームセンター名無し:2007/08/20(月) 23:45:29 ID:/UfvXSQK0
この前、ゴンでやってるマゾな方を見かけたお。



800 :ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:09:32 ID:uUwir5LB0
■■ブラックの定義■■
・サービス残業や休日返上が当たり前の社風
・その割に給料が安い、残業代が出ない (年収は30歳で300万円前後)
・入社後の離職率が高い(大量採用、大量退職を繰り返している)
・他人に勧められない。
・体力勝負で数年後にボロボロになってポイ捨てされる
・病気になる、倒れる、過労死する、仕事絡みで自殺した。
・30歳近くになって給料が上がってくると首を切られる
・労働組合は会社の言いなり。
・社員の吊るし上げ、イジメ、見せしめがよくある
・親族・友人の冠婚葬祭への出席もままならない
・社員同士の裏切り(告げ口、チクリ)をさせている
・会社の諸経費を社員が自腹を切り、会社に請求できない(その額が多い)
・理不尽だらけの仕事内容。
・社員を、恐怖感、危機感、不安感で操ろうとする(暴力もあり)
・社員は恐怖心で、自由にモノが言えない、凹ませられてオドオドしている
・恣意的な人事があり、金儲けの為なら、当然クビになる社員の不祥事を揉み消す
・支店長の一声で突然解雇(労働基準法違反)見せしめ解雇、濡れ衣解雇、悲惨な解雇がある
・辞めると決めた社員をノイローゼ寸前までいじめて、精神的な打撃を与えようとする
・辞めた社員の悪口やウソを、残った社員に言う ネットなどで辞めた社員を中傷をする
・「○○に住めなくしてやるぞ!」などの脅し・嫌がらせをすることがある
・辞めた社員の転職や次の仕事の邪魔・妨害をする
・辞めた社員に心の傷(トラウマ)が残る
・労基署や警察の事情聴取が入る
・自殺や過労死で遺族に訴えられた



801 :ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 02:12:27 ID:uUwir5LB0
大 手 ブ ラ ッ ク 企 業 に 入 社 し て し ま う

                  愚 か 者 の 特 徴

「掲示板はしょせん無責任な噂」「入ってみないと分からない」
とむりやり自己納得して、事実を客観的に分析しようとしない。

「大変なのはどこでも一緒」と社会経験もないくせに根拠のない
結論を下して思考停止する。マイナス情報は「過去のことであり、
その反省を生かして現在はいい会社に生まれ変わっているに違い
ない」と都合のいいように妄想する。

「人事の人の応対がよかった・感じがよかったので悪い会社とは
思えない」(論外のバカ。ブラックだからこそ丁寧になることく
らい中学生でも想像つきそうなもんなのに)

「成果主義」「やりがい」「グローバル」などのDQNお約束の
お化粧文句をそのまま好意的に受け止め、
魅力的な会社を見つけたと信じ込んでいる。
また「有名大手企業」であれば酷いことはないと無邪気に考えている



802 :ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 05:05:04 ID:uUwir5LB0
■■2008ブラック就職偏差値ランキング■■

75 モンテローザ IEグループ(光通信、ファーストチャージ ニュートン セプテーニ等) グッドウィル アニメ制作会社
74 オンテックス NOVA 先物取引(外貨証拠金取引)業界 浄水器販売会社 佐川急便 サニックス ダイナシティ レイス
73 SEL&MST SMG 大創産業 中央出版系列(大成社等) 丸八真綿 SFCG[商工ファンド] ロプロ[日栄]
  ファイブフォックス(コムサ) SGS(ソミーグローバルソリュー) 人材開発(久野康成公認会計士事務所)
72 インテリジェンス アビバ 大塚商会 パチンコ業界 ベンチャーオンライン 富士ソフトABC[FSI] ベンチャーセーフネット[VSN]
  フォーラムエンジニアリング ジャステック 消費者金融業界 セブンイレブン TV番組制作会社 MIT 零細出版社 編集プロダクション
71 楽天 トステム 再春館製薬所 外食産業(モンテ別格) セントラル警備保障[CSP] ソフトバンクBB(販売職) アルプス技研 富士火災 フルキャスト
70 税理士業界 証券リテール営業 アールビバン ジェムケリー 家電小売業界(ヤマダ等) 引越業界(サカイ等) 綜合警備保障[ALSOK]
69 生保営業 大正製薬 JTB 丸井 レオパレス 大和冷機工業 着物販売会社 トランスコスモス
  人材派遣・業務請負業界(グッド・フルキャ別格) 郊外型紳士服チェーン店 日本電産 セコム[SECOM] 東京コンピューターサービス(TCS) コア
68 宝飾業界(ジェムケリー別格) アパレル販売(外資除外) 小売/流通業界(大創産業・セブン・家電小売業界・丸井・郊外型紳士服チェーン店別格)
  ソフトウエア興業 オービックBC 早稲田アカデミ-
67 メイテック[MEITEC] 自動車販売会社(ネッツトヨタ等) OA系販売会社 HIS 富士薬品 船井電機 伯東 ニチコン
66 エスグラントコーポレーション ローム 陸運業界(佐川別格)郵政事業 毎日コミュニケーションズ マンションデベロッパー(不動産販売系)
65 旅行代理店(JTB、HIS別格) 日本食研 USEN サイバーエージェント 伊藤園
64 ベンディング会社 テレウエイブ TOKAI(ザ・トーカイ) 信金業界
63 印刷業界(DNP/凸版/共同除外) SE(下流/下請/独立) FIT産業
62 日本ハム 京セラ OTC-MR 塾講師 MR(中堅以下)
61 住宅販売会社(積水ハウス、大和ハウス工業 交通バス業界
60 東京エレクトロン ノエビア ホテル業界 東芝 リース業界

http://www.geocities.jp/job_ranking/sougou/black.htm



803 :ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 05:15:47 ID:uUwir5LB0
■■ブラックランキングに関して(解説)■■

1999年(8年前)から、実際のブラック現役社員、ブラック脱出者、世間的な噂を
吟味に吟味して決められた2chにしては珍しく真実度が相当に高い表。

自分が落ちた企業へのあてつけ、クビになった企業への当てつけ等でランキング
入りした企業は即排除されると言った感じで吟味する人の眼も相当厳しい。
だから、ランク入りするときは皆で情報を集め、充分に吟味してから決められる。

ただ1つだけ言えば、ランキングの偏差値だけはおおよそのランクで特に明確な
基準はない。
だけど、ランクに載っている企業は
激務、薄給、超高ノルマ、体育会系、社風が異常、暴力、休み無し、異常な回数の転勤、
クビ切り、社会的問題企業等何らかの異常な体質が確実にある会社。



804 :ゲームセンター名無し:2007/08/21(火) 08:55:39 ID:rsSEi8aA0
>>799
秋葉原でやってたならオレかw

805 :ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 10:27:44 ID:9OTdLqpBO
当方西の端の住民ですが兎発見しました!
オンライン不可ですwwwww

806 :ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 21:51:56 ID:2XOr9Vn/0
公式のランキング見てきたけど、新庄父人気ねぇなぁ・・・娘と比べて。
同じようなキャラっつーか殆ど同じ性能のキャラなのに。


>>799
カード使って千葉からつないでる人のこと?





807 :ゲームセンター名無し:2007/08/23(木) 22:27:11 ID:DsQeKKeP0
>806
ヒゲと中学生女子じゃなー

808 :799:2007/08/24(金) 19:03:38 ID:Ydhd47Pk0
>>806
。そうでふ、多分




809 :ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 21:02:09 ID:u82QYk820
オヤジはコスト低下に伴った性能低下があったから、ネガティブなイメージを持たれてるのかも。
でも低下したコストに比べたら対した性能低下じゃなかったから割りにあってると思うんだけどねぇ・・・。



810 :ゲームセンター名無し:2007/08/24(金) 23:28:52 ID:x76PfxpJ0
カナ好き炉利オタの数>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>おっさん好き腐女子の数



811 :ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 04:56:49 ID:RGqRpoI40
親父さんは低コストならタッチャン、中コストならイチロー、高コストなら毛糸あたりと組めば大して問題ないから、
カナちゃんに比べて低ランク時に組める相手がイマイチって訳でもなさそうだしねぇ・・・。
カナちゃんは兎・狐・犬に熊(?)あたりが鉄板か??



812 :ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 05:15:51 ID:RGqRpoI40
親父さん・・・アーケード初代では空気キャラ⇒ONLINEではかなり使えるキャラに

カナちゃん・・・山城編⇒ONLINE  ○当たり牌をつかみにくくなった。
                       ×親番時のリーチ一発ツモが減った。
                       ×子番の打点力が落ちた気がする。
                       
ついでに父娘キラー(?)の狐・・・山城編⇒ONLINE  ○一ゲームあたりの平均上がり回数が増えた気がする。
                                   △差込みがかなり増えた。
                                   ×ピンチ時の四喜和召還率低下はかなりイタイ。
                                   ×振込みが増えた気がする。  




813 :ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 20:33:38 ID:jpf01yC50
Q.総合的に見て最強進学校は?
A.灘・・・と答えるのは素人です。実は東大寺学園が最強です。

■進学実績:東大寺学園>>>>>>>灘
(東大寺学園は東大+京大+国公立医学部 現役進学率が最強の学校です。
浪人で数を稼いで誤魔化している灘には到底真似できません。)

■歴史&知名度:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘が神戸一中(現神戸高校)、二中(現兵庫高校)、甲陽学院中学校にいけない
酒造家の子弟を収容するためにできたのは有名な話です。戦後(昭和30年代)は受験少年院と化して現在の地位を築きました。
当時は制服丸刈り強制でした。洛南、西大和学園をはじめとする近畿地区のスパルタ・受験少年院系の学校の先駆的存在と言えるでしょう。
東大寺学園がスパルタせずに進学実績を伸ばした理由に、地理条件があります。
東大寺学園は奈良県・京都府南部の優秀な生徒を一手に引き受けて伸びて来ました。
この地域の人材を独占的に集約できたことが大きいです。昔はJRでも通えましたし。
それとやっぱり母体が最強です。寺の方を知ってる外国人には一瞬で通じますからね。
Todaijigakuen ,the school managed by Todaiji Temple)

■手軽さ:東大寺学園>>>>>>>灘
(灘は、入学するのに骨が折れます。さらに甲陽学院と入試日が同じ為、甲陽学院と併願出来ません。
一方、東大寺学園は入学できるようになるまで頑張るのは辛いか?
それはありません。無論その辺は人それぞれだと思いますが、難関校に入学したいと思い、早い内から中学受験準備を始めれば灘より遥かに入り易い筈です。
入学し易さや甲陽学院との併願、6年後の進路を考えるなら東大寺学園が断然上です。 )

■総合:東大寺学園>>>>>>>灘(「手軽さ」の項目を無視しても進学実績と歴史&知名度の総合で「東大寺学園>>>>>>>灘」)

【結論】東大寺学園の圧勝です。

【重要事項】
他校を最強と主張する厨諸君、
チャンピオンの東大寺学園に挑戦するにはまず前座の灘を破っていただこうか。
まずは灘より確実に強いことを証明してもらわないと東大寺学園と争う資格がない。
いきなりチャンピオンと戦えると思うなよ。

814 :ゲームセンター名無し:2007/08/25(土) 21:03:15 ID:1E/p8GnyP
>>813
いい加減うざいよ

815 :ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 06:17:04 ID:7/tCX00O0
灘とか東大寺って、駒場デビューで留年率高いだけのバカ高校じゃねぇか

816 :ゲームセンター名無し:2007/08/26(日) 22:42:40 ID:Ze1FtnvL0
>>814
灘って近畿二番手のくせして(歴史等も含めれば甲陽にも劣るから三番手か?)
日本一の東京国医進学率日本一の東大寺に絡んでくるんだなw
見苦しいぜ。灘なんて日本ではトップ100に入れるか入れないかってとこだろ


817 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 03:06:33 ID:tdkkdvXM0
東大寺学園は間違いなく日本一。
灘コンプの強さにおいて。




818 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 07:45:28 ID:lgzI+aP+0
シケ対やらされるような高校の出身者は、基本負け組だろうに

819 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 13:45:57 ID:cFSb2Um+0
これでuolが増えたら奇跡

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070827AT1D1709824082007.html

820 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 20:36:13 ID:pbSef2CpP
せっかく不採算店舗を整理したのにいきなり不採算筐体設置とかないだろw

821 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 22:26:40 ID:7HaA2R300
>>818
やっぱやらされるのはヘボ公立の出身者?



822 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:52:11 ID:Ni34vC0t0
東大寺って継母を殺した医者の息子が行ってたところ?

823 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 04:26:53 ID:rgTGgG0Y0
>>822
正解。



824 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 04:09:05 ID:XdFGjeCo0
           / ̄ニy‐、
        l   l        l  l  l   l  l l | l  l   l
       l:  l  ,へl l l  l  l   l  l l | l  l fニユ_
.        l:   | /./>へ__l  l .ハ   l  l l | l l r┴--{
.        }:   ∨/ィ'/,ィ_}l l ト l V l  l ∧l l l l|_エエ_|
     _.ノ: :  /f   ‐_二人斗lイ \lV lムl_l りl/ィ ク ./
.   /: :/: : : : :〈     f孑l>ィtチ`   / rテ、ヽム// ,.イ
   レイ: : : : :  \   \' l少       ん' `ム  /: :|
  / ∧: : : l: :   :\   ヽ            /  / : ノ
  | l V、_{: : : : : : :ハ.    }      ゝ   ,'  f: rイ|   「いや、絶対にいや!」
  ノ  \  \_: : :/ 丶 ,イ /__ー---ァ  ノ  .ク.:}.}l     「こんな展開、絶対にイヤ!!」
 { |   \ <__/   //: } 'ー―--',.イ|   //l<レ l
  \l     \.  /    ./: / > 、 /,.-=l // l}} ̄
   |\l       >    /_ノ‐-  / 〃//レノ._ノイ|
   l  \|  /    /\      人-_- lニ-' l |

往住愛子(とこすみ あいこ)
通称:アンコ


825 :812:2007/09/10(月) 22:55:47 ID:YKjkCWwS0
保守age。
にしても人居ないな・・・。




826 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:07:29 ID:s0LBjfAnP
一日に何人プレイしてるんだろ、このゲーム

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:39:17 ID:+vaWW55K0
今プレイしてるようなのは人間じゃないだろ
糞蟲だ

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:00:53 ID:9SBlCyUn0
さぁ、どれが一番早いでしょうか?

1、このスレの過疎化によるdat落ち
2、このスレが1000に到達して次スレに移行
3、兎ONLINEのサービス終了
4、兎ONLINEの全台撤去




829 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 06:12:01 ID:zGdO88zLO
なんかゲーセンにおいてあったからやってみたんですが。

いきなり天和・字一色・四暗・喜四くらいました。
どうしたら勝てるんでしょう

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:01:30 ID:U5l8F5YDP
>>829
なにそのスーパーリアル麻雀P3

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:20:03 ID:fvyZVU410
その程度は兎なら標準だ

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:45:57 ID:OmoR3POG0
>>751
法務省からの勧告で問題になる前に、そのブログに注目したのはある意味凄いなw



833 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:41:22 ID:F9IzE1Z50
麻雀板の本スレ?が次スレに移行したので貼っておきまつ。

【野性】近代麻雀「兎」8本場【闘牌】(麻雀・他板)
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/mj/1190813172/




834 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:16:03 ID:54NC3Yf/0
--------------------------------------
このスレはあなたにとって役に立ちましたか?
 ○ 非常に役にたった
 ○ 役にたった
 ○ どちらともいえない
 ○ 役に立たなかった
 ● 全く役にたたなかった

     _v___  
   /      \
  /  ─    ─\   
/    (●)  (●) \  よく考えたらこのスレいらないな
|       (__人__)    | 
/     ∩ノ ⊃  /   
(  \ / _ノ |  |    
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /


835 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:53:32 ID:uDQcOodP0
今日接続人数1人でした!
一度全国対戦のゲームを独占したいと思っていたので
ちょっとウレスイ。

836 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:31:22 ID:uzCmT5f80
これからも独占できるかもだぞ。撤去されなきゃw

183 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)