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【アイドル】THE iDOLM@STER131週目【マスター】

1 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:27:20 ID:JE0qCKbI0
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 申し訳ないがスレ立ては出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
.    _    _     脱線話もいいが、ほどほどにな。分別のある活動を、期待しているぞ。

 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-10参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】
  テンプレ→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/l10

前スレ:【アイドル】THE iDOLM@STER130週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165598473/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
    『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』



2 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:28:47 ID:JE0qCKbI0
テンプレを簡略化したのでよくある質問(Q&A) はこちらをご参照下さい。
    ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ   【アイドルマスターQ&Aサイト】 http://imas.orz.hm/top.php
    ん'ィハハハj'〉
    ゝノ゚ ヮ゚ノノ    【まとめスレ】 http://765pro.com/matome/
     `'⊂rォiつ    VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
      fくんi〉    情報が多い時は→ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
      し'ノ     を活用してくださいね。プロデューサーさん。

関連サイトはこちらですよ。分からない事があったらこちらも参考にしてくださいね。
 ○アイドルマスターポータル      . ○THE iDOLM@STER Wiki
 ttp://idolmaster.fc2web.com/     ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
 ○iDOLM@STERお絵かき板 .     ○アイテムリスト保管庫
 ttp://imas.s168.xrea.com/       ttp://venus.iis.to/pal_imas/
 ○明日の人気ユニット投票所     ○設置店舗情報wiki
 ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/     ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php
 ○衣装シミュレータ             ○アイドルマスター携帯ランキング
 ttp://www.geocities.jp/kousaka_mil/ ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html
 ○偽装COM一覧
 ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/index.php?NPC%B0%EC%CD%F7%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9

3 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:29:15 ID:JE0qCKbI0
★関連スレ★(1/4)
       _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
       '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出33個目
     i  ノノハ)i |     http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163952198/
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_
  /| ̄⊂r‐iつ /   上級者プロデューサーはこっちではげしくですね?
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     アイドルマスター上級者スレ Uカード5枚目
               http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161687633/
キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングは常時全9キャラ表示するように変更となりました)
【水金地火木】天海春香スレ転倒7回目【ドッテン春香】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1156685866/
【こんな衣装で】如月千早7つの翼で【歌えと…】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165075279/
【やっぱ】水瀬伊織スレッド5【私が一番!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1166752791/
【埋まって】萩原雪歩スレ 深度6m【ますぅ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1152017841/
【うっうー】高槻やよいハイタッチ6回目【ほえっ?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1154891924/
【リーゼント】菊地真スレ その5.5【夜を往く】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155511789/
【運命の】三浦あずさスレッドある日7【瞬間】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158938999/
【東京は】秋月律子スレ 眼鏡6本目【夜の7時】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1163789009/
【双子の】双海亜美・真美スレ5【ひみちゅ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1164880179/
【ビジュアル】星井美希スレヲチ1羽目【クイーン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158291678/
【事務所の】 音無小鳥スレッド 【アイドル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130407608/

4 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:29:34 ID:JE0qCKbI0
★関連スレ★(2/4)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
   ´  ⊂r‐iつ     アンチはあまり好きじゃないけど
      fく_ソj)      ネタスレは好きですよ
       し'ノ
【iDOL】衣装・アイテム・データ検証スレ2【M@STER】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139666615/
アイドルマスターネタバレスレッド2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129533355/
THE iDOLM@STER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜解散3組目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161590964/
【隔離スレ】アイドルマスター専用チラシの裏★15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164772762/
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130791620/
アイドルマスター1行小説スレ・第4青田踊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1141214192/
こんなアイドルマスターは嫌だ 7bad
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160574910/
アイドルマスターの声優を語ろう 5週目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1164288568/
【採用】アイマス・ファンレター採用P報告スレ【オメ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1152903497/

5 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:29:53 ID:JE0qCKbI0
★関連スレ★(3/4)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ  たまに見ると面白いスレはこちらです
     `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
      fくんi〉
      し'ノ
【アイドル】THE iDOLM@STER 2曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1128300448/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
居酒屋 だるい家
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/drunk/1123940934/
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1162660799/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
シグルイ風にアイドルマスターを語るスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129315248/
千早してドタキャンされなかったらアイマス27週目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162018937/
【気づけば】アイマスはバンダイ765の黒歴史8【自滅中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/
アイドルマスター スーパーpトーナメント
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1134572674/

※21禁[レズ百合萌え板]【デュオで】アイドルマスターで百合 その3【トリオで】※21禁
※21禁[半角二次元板]THE iDOLM@STERのエロ画像 2週目※21禁
※21禁[エロパロ板]【アイドル】THE iDOLM@STERでエロパロ2【マスター】※21禁

6 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:30:12 ID:JE0qCKbI0
★関連スレ★(4/4)
        (⌒'
     . '´` ⌒ヽ
     ! リ(ヾ))リ,i   ヤッホ〜♪New Faceのミキでーす♪
.    (ノ´(l.゚ ヮ゚ノ ゝ まだまだ関連スレあるのでの〜んびりと見ていこうね♪
     '爻⊂jrv)づ' あふぅ・・・。
      ´'ノ/_j_jゞ´
      'ーし'ノ

【火星は】アイドルマスター晒し27【黒かった】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166680948/
【KNZ】 アイドルマスターに囚われしモノマニア★3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1143818688/
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 8冊目
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1159794307/
THE IDOLM@STER RADIO(アイマスレディオ)実況スレ5
http://camani.on.arena.ne.jp/cgi-bin/test/read.cgi/aniradi/1165759742/
【アイドル】THE iDOLM@STER 4曲目【マスター】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2kana/1155381627/
THE iDOLM@STER アイドルマスター 家庭用31週目
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1165561935/
アイマスアニメ化について
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1161160200/
アイドルマスターアニメ化!? (dat落ち)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1134531805/
IDに出た回数、今日中にアイマスするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159761172/

7 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:31:06 ID:JE0qCKbI0
補足あったらお願いします

8 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:34:48 ID:2YlcTbcN0
>>1
9乙pm
さて、やよいのブースト消化してくるか

9 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 17:44:58 ID:HpFY7vJcO


10 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 18:07:53 ID:nLNgh7E70
>>9
散々煽っておいてよく乙なんて言えたもんで…

11 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 18:14:54 ID:lP0XEVpmO
全くゆとりだかアダルトチルドレンだかしらんが酷いもんだな

12 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:11:28 ID:m8TuqoT90
>>10
ログを読み返してみるんだ!
つ【ツンデレ】

13 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 19:46:44 ID:nLNgh7E70
そうやって暴言を誤魔化すんだな…

14 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 20:51:21 ID:5untIk7OO
まあ、馬鹿はほっとけよww(*´∀`)ノ

>>1
乙m(_ _)m

15 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 21:01:46 ID:VSBtKoyE0
>>13
お前はいいよなぁ… どうせオレなんか… あふぅ

16 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:19:40 ID:WuW0Pyo10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/8-
【気づけば】アイマスはバンダイ765の黒歴史8【自滅中】
●アイドルマスター 業務用 THE iDOL M@STER (THE iDOL MASTER)

◆'04 H16年春〜秋 765佐々木(プロデューサーS)氏、アイマスの類似商品「月刊金のたまご?」音楽CD副業→2ch自爆→失敗。
◆'04 H16年11月 ロケテスト延期。765石原(ディレ1)氏、公式サイトでの不真面目な延期告知に批判を浴び、お詫び掲載。
◆'04 H16年12月 第一回ロケテスト。

◆'05 H17年06月 第三回ロケテスト。
◆'05 H17年07月 26日業務用全国正式稼動。
◆'05 H17年08月 1.01Verアップ。
◆'05 H17年09月 1.20Verアップ。
◆'05 H17年09月 2ch散り逝くアイドルを悼むスレの文を、765が無断でパクリ改変し広告掲載(コンプエースVol.3)。

◆'05 H17年12月 公式サイトで季節イベント発生条件の記載誤りをこっそり直して批判を浴び、お詫び掲載。
◆'05 H17年12月 最終プレイ日から90→30日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。

◆'06 H18年01月 女性声優9人中8人でCD購入者対象シークレットライブ(赤羽)。
◆'06 H18年02月 最終プレイ日から30→15日以上経過ユニットをランキング集計対象外に変更。
◆'06 H18年02月 DVD「Lovable Days」が映像再生不具合のため発売一時延期。

◆'06 H18年03月 女性声優4人でイベントの際、ルール違反客の入場を多数許した店舗に批判(千葉行徳)。
◆'06 H18年04月 バンダイ765ゲームス合併。女性声優2人でAMラジオ番組開始。女性声優3人で一部有料WEBラジオ番組開始。
◆'06 H18年06月 Verアップ延期で公式サイトがお詫び掲載。女性声優1人で月刊誌連載開始。
◆'06 H18年07月 1.30Verアップ。公式サイト一時閉店。
◆'06 H18年07月 XBOX360版公表。女性声優9人で有料ライブ(新木場)。
◆'06 H18年08月 アニメ企画ゼノグラシア(XENOGLOSSIA)公表。
◆'06 H18年09月 公式サイトがXBOX360版主役、業務用脇役に改装。金髪新キャラ星井美希公表。PROJECT iM@S呼称公表。
◆'06 H18年12月20日〜21日、 全国のゲームセンターでアイドルマスター「多数消滅」の模様 (撤去、新ゲーム全脳トレーニングにソフト入れ替えのため)

17 ::2006/12/26(火) 22:22:43 ID:uxJbHrm+0
はいはい、乙乙っと。

18 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:25:17 ID:WuW0Pyo10
13 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/09(土) 05:27:49 ID:jMweZqut
【気づけば】アイマスはバンダイ765の黒歴史8【自滅中】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/
●アイドルマスター アンチの理由(業務用 一部)  ゲーム内容、バランス、プレイ料金と見返り、携帯公式サイト登録者への待遇、販売促進策、イベント
改善提案を長期間無視、対応が後手、バージョンアップ内容と回数、関連商品のクオリティー、外注管理
公式サイト、Project iM@S、雑誌連載ほか効果に疑問符のメディア展開、企画開発者インタビュー記事の内容
バンダイ765ゲームス石原(ディレ1)氏の言動と信憑性、バンダイ76ゲームス5佐々木(S)氏のアイマス類似商品副業
「目標は広井王子と主役声優コンビ?」「目標は秋元康とアイドル夫妻?」「喰った?」「癒着?」「枕営業?」 等々……

●アイドルマスター 企画開発チーム関係の方々(一部)
バンダイ765ゲームス役員・社員
◇石川祝男アイドルマスターエグゼクティブプロデューサー (現バンダイ765ゲームス社長)
◇小山順一朗アイドルマスター業務用プロデューサー
◇坂上陽三アイドルマスターXBOX360版プロデューサー
◇石原章弘アイドルマスターゲームデザイナー (ディレ1)
◇佐々木宏人アイドルマスターサウンドクリエイター (月刊金のたまご?プロデューサーS)

アーツビジョン系列 声優事務所・養成所
◇中村繪里子、今井麻美、落合祐里香、たかはし智秋、下田麻美、長谷川明子、徳丸完 (アーツビジョン)
◇仁後真耶子、若林直美、釘宮理恵、平田宏美 (アイムエンタープライズ アーツビジョン系列)
◇「月刊金のたまご?」女生徒5人組 (日本ナレーション演技研究所・日ナレ声優養成所 アーツビジョン系列)

14 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/09(土) 10:01:27 ID:Q4VOtsQj
>>13
ようするに、アイマス声優のま○こはすべてディレ1がクチュクチュしたってことか?
言いたいことがあるならはっきり言えよ!

【アイドル】THE iDOLM@STER130週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1165598473/

19 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:29:10 ID:6MJa1m/B0

箱の新作PVをダウンロードして
あずささんのウィンクに悶絶している俺こそ>>18
が勝ち組

20 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:39:29 ID:WuW0Pyo10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/10- 10 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/09/19(火) 19:22:37 ID:oR79WG9t
●アイドルマスター アンチスレッド参加者(趣味別 推定) 略
○信者(バンダイ765儲、ツンデレ(マゾ)儲、ハイスコア儲、キャラ儲、声優儲、同人儲、音楽儲、企画開発STAFF儲、同属嫌悪儲 等)
○アンチ(ゲーム叩き、企画開発STAFF叩き、CD叩き、グッズ叩き、イベント叩き 等)
○業界関係者(バンダイ765グループ、工作員、取引企業、ゲーム店員兼信者、ライバル会社員兼信者 等)
○エロ信者(一般人・アイマスキャラ・声優との恋愛セックス(オナニー)する夢を追う、儲・業界関係者・アンチの各一部)



●アイドルマスター 信者(儲)別 お布施の定義
@ツンデレ(マゾ)信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言うが、お金は出す。
@積極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないし、お金も出す。
@消極的信者 =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言わないが、お金は出さない。
@エロ信者 =パイタッチ・キス・パンチラシーン等に刺激されて、性欲を満たす商品(無料、有料)に手を出す。
@アンチ =アイドルマスターの(宗教的)商売に文句を言うし、お金は出さない。
@Winner (勝利者) =アイマスに興味は無い、無関心。
※お金 =ゲーム有料プレイ、有料イベント参加、有料サービス購入、関連商品購入、同人商品購入等

21 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:57:04 ID:7K5WIzKD0
うわ、長々と1000に書き込んじまったw
>>1乙!

22 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 22:57:48 ID:HpFY7vJcO
議論だらけだが前スレ埋まりを確認

23 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:00:53 ID:krl25O4Z0
昔のDOCやWCCFだったら置いてあるだけで集客出来ただろうけどね。
今じゃ、人気のある戦場の絆でも集客力としてはイマイチだろうね。

アイマスで集客できるのはよっぽどの客層じゃないと無理でしょ。
優遇されてる秋Giやスマ館ですら微妙なんだし。
Heyだって脳トレにコンb

24 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:02:09 ID:OQOO4IXB0
博打みたいな経営するといいよ
失望した

25 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:03:20 ID:nLNgh7E70
>>ID:OQOO4IXB0
アイマスセンター化計画の方が博打なのは間違いないと思うよ

26 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:08:56 ID:7K5WIzKD0
脳トレがコンバートキットしか販売してないってのはマジ?

27 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:11:17 ID:9/xeUS030
>>26
そりゃ今更大金出してあの筐体買おうというところはないんじゃないか・・・

28 :ゲームインター田無し:2006/12/26(火) 23:11:52 ID:ELPk6Zn40
前スレ996は佐藤孝行。

29 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:12:35 ID:hjhP23r80
>>27
それに中古市場にはアイマス/ドラクロのリライタブルステージが豊富にあるから困らないし。
アイマスに失敗した客単価の低い家族・カップル向けのゲーセンにはいいんじゃない?

30 :ゲームセンター名無し:2006/12/26(火) 23:16:24 ID:oppSfXyu0
>>29
そういや1台オクで出てたぐらいだし。結局あれは15万程度で落札されたのかな?

31 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:15:56 ID:D8rfXFg/O
ぼくのかんがえたさいこうのあいますかんきょう
を前スレのバカは言いたかっただけなんかね

32 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 00:51:36 ID:A9i2BxYB0
ゲームセンターはアイマスのみで生きるにあらず。

雨の中、GP前の最終調整でさっき秋葉逝って来たが、
HEYのアイマス4台、脳トレ2台並んで閑古鳥はキツかった。
そりゃ時間も天候も理由としてはあるけどさ、うーん…。
脳トレはロケテからあまり手を加えなかったんだな…客を惹き付けるポイントが弱い。
アイマスのように出演声優がテーマソング歌うとか、
固いイメージを崩すために、演出的にはアホなゲームにするとかすれば少しでも注目度を上げられた筈だが…。

ってかバンナムのサイトで新規稼働の紹介もされてないなんて…しっかりしろよバンナム。
アイマスからバトンタッチした直後からこれだと非常に心配だぞ。

33 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:35:20 ID:Yl1yK8cWO
>>26
ウチの近所のゲーセンは三国史撤去して脳トレ4台入れたw

アイマスなんて今まで無かったから系列店のパワーバランスで貧乏クジ引かされたのかね?

34 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:36:03 ID:7/G0IODn0
今日のHeyは根本的に閑古鳥だったとオモ

35 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:47:36 ID:7flpdWW2O
まだあったんだ…アイマス

36 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 01:50:19 ID:jDTxZ7pa0
>>33
他に撤去するようなゲームなかったのかよ…。
いくら落ち着いたとはいえ三国志はそれなりに人気あるからなぁ。

37 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 02:02:05 ID:Yl1yK8cWO
>>36
多分発言力のある系列店舗か本部に


脳トレキット付きでアイマスやるから三国よこせ!


って言われたんじゃないかな?

気の毒な事に脳トレは誰もやってないね〜

38 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 03:15:32 ID:wXQdL76o0
ホントに理想のアイマスセンターがどうって言いたかったのか?
ってか言いたかったと思ったのか?
遠まわしだとは思うが現在生き残ったアイマス筐体を今後も守り続けようキャンペーンだと思ったのだが。

アイマスのためだけに何かをやる義理がゲーセン側に無いのは理解できるが
ゲーセンで働いてるからといってアイマスを知ってるとは限らないってのは怠惰だろ。
売ってる商品理解してない店員とかって最悪じゃない。
ゲーム内容完全理解とは言わないまでもPOPなりを一通り読むくらいもしてないのか。
経営学とかよくわからんが相手の考えを理解しようとしないで否定するのはどうなのよ。

頭の悪い発言かもしれないがここはアイマススレなんだからもっと馴れ合ってもいいんじゃないのかな。
ここで何を話し合おうとも何の動きにも繋がらないんだし。
今更どうしようもないのは承知だけど夢くらいみさせてくれ。

39 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 03:41:07 ID:BbbwoGad0
夢は時間を裏切らない

まで読んだ

40 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 04:01:08 ID:kifFcObQ0
パクってんじゃねえよ



                           …零士

41 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 04:59:10 ID:+4n23n0z0
確かに、他の(もっとインカムの稼げるであろう)ゲームを蔑ろにしてまで
アイマスを盛り上げろ、とは言わない。
が、手軽にインカムを稼げる筐体にばかり力を入れて
他のはさっぱり。という状態では店自体の品格が疑われる。
アイマスしかやっていない層といったって、結構見られるところは見られているもんだよ。

前スレ985のチェックシートだって、ごく一部を除けば別にアイマスに限らず
店そのものの評価に関わるところだと思うんだ。
特に人の手のかかるところは大事。筐体自体は同じ物を置けば同じ物を提供できるけど、
人の手によるサービスは人や店が違えばそれぞれ違うものになるしね。

>>37
系列の店舗だと、筐体を買うのは各店舗じゃなくて本社だからね。
そして、各店舗ごとの筐体の割り振りや、その本社への影響力の有無なんて、
ほとんど数字でしか見ないからね。現場の実情なんてわかってはくれない。

それに会社側としても、望まざる筐体を抱き合わせで買わざるを得ない事もある。
結局、店舗に入って来る筐体全てが希望通りの売れ線なんてことはありえない訳で、
入ってきた時に「どうするよ、コレ」と頭を抱える筐体なんて枚挙に暇がない。

42 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 05:28:01 ID:XYnGxZFc0
>>38
>現在生き残ったアイマス筐体を今後も守り続けようキャンペーン
その内容が店員への自己中要求だから呆れ果てられたんだが。

ゲームの価値を高める≒インカムを多くする基本的な方法は
1.プレイヤー数の増加:新規が入りやすい情報・環境の構築
2.投下金額の増加

行われているプレイヤー側からのアプローチとしては
1.:まとめサイト・初心者スレ
2.:対戦会など(GT祭り・事務所対抗戦)イベントの実行
で、抱えてる難点は
1.依然としてゲームの概要が掴みにくい
2.逆に対戦を避ける層が存在
というあたりか。

43 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 05:30:54 ID:nci9pIW/0
アイドルマスター稼動/撤去店舗情報スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163389763/
105 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/04(月) 01:08:54 ID:w7VsXlKn
mixiの某コミュで見ただけなので真偽の程は定かではありませんが、
「上からのお達し」でナムコ系・セガ系のゲーセンから完全撤去という話が…。
全国的な稼働状況やXBox360版との絡みを考えればありえそうな事なのですが。
ちなみに当方のホーム、セガ系のゲーセン…(涙)。

108 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/04(月) 01:59:57 ID:oxYzSKoQ
プラボ札幌もついに今月撤去か… 北海道の本丸が崩れていく…
猫目新川も撤去確定だし。
セガ系の函館・ススキノもじきにアウトだろうな。

131 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/04(月) 22:43:27 ID:tVtoRuAq
静岡県浜松市
プラボ浜松西、20日頃に脳と入替。 元ホームだが、デフォじゃねえ…
基地オフとozはどうなるやら、せめて越年希望。

200 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/11(月) 12:03:26 ID:Pj42+fIn
神奈川県平塚市のナムコランド平塚店(NL平塚プロダクション)年内に脳トレ化。
直営なので20日までが濃厚か?
これで、神奈川県湘南地域は、藤沢のムトスとFF藤沢の2店舗のみだわ_| ̄|○

438 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/23(土) 22:29:18 ID:Lfx64krq
■安否情報(12/23)
■全滅 石川県・和歌山県・香川県・徳島県・大分県・鹿児島県
■玉砕寸前 山形県(酒田)・福井県・奈良県・鳥取県・島根県・広島県・山口県(周南)・ 高知県・佐賀県(東与賀)・長崎県(佐世保)・宮崎県(都城)・沖縄県(うるま)

486 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/26(火) 23:51:06 ID:YAlvCZbEO
仙台市内で24時間営業のアイマスのあるゲセーンを教えてエロい人

44 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 06:03:21 ID:Zpgcanxz0
>>43
定期乙です

45 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 06:15:33 ID:BESdi1JE0
火病ってゲーセンに文句言うボクちゃんが多いのは
今の状況じゃ仕方ないのかもしれんが
一斉撤去と言っていいくらいに全国でアイマスが
一気に消えてるのはなぜかを少し考えた方がいいよ

それを「全国の多数のゲーセンに問題あり」とお考えになるのか
それとも「アイマスというゲーム自体に問題があった」
または「アイマスに金を落とすプレイヤーが居なかった」と考えるのか
現実に目を向けて頭を使ってみるといい

46 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 07:34:25 ID:wI5PkhSb0
つーかさこういうマトモなやり取りって(多少信者の暴走はあるものの)
今以前にあったけ?
脳トレが来ることによって全国で一斉に撤去祭りが始まったけど
それ以前に撤去されたアイマスがどれほどの数かここの奴らは知らんのか?

ホント遅すぎ、アイマスに関してはもはや手遅れだから
お前らが好きになる次のゲームにはもっと厳しい物の見方をしろよ
そのゲームを本気で好きならな

とアンチの青臭い独り言

47 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 07:49:23 ID:drVHGkl+0
むしろ、こんな特殊なゲームが一年半も設置され続けた事を僥倖だと思っている

48 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:05:06 ID:biYQD4Lz0
今真面目に反論している奴のいくらかはある程度自分に出来るだけの事
(ゲーセンにお金を落とす)はしてきて話してるんだと思うけどね。

ちなみにとっつきにくいだとかその辺は
(俺はログを読ませて貰っただけだが)ロケテ時代から言われていた事。

1年も経たないうちに壊滅状態になるゲームもある中で
アイマスは事前評価の割にはまだ粘っている方だとは思う。

恐らくナムコ側にいくらかそういった要望は届いていたと思う。
現に俺も遅ばせながら去年の9月に問題点とか改善可能な点をかいて送った。

それを改善しないナムコは元よりアイマスのサポに金を掛けるよりも
新しいゲームを開発した方が利益が得られると見込んだのではないか。
これはこれで企業としては正しい考え方だろう。

その時点で(少なくとも今年の頭まで)思惑はどうあれ
撤去・非導入に踏み切った店は賢明だし踏み切れずにダラダラと営業して
維持費すら稼げなくなってからようやく撤去した店ははっきり言って経営がヘタクソだ。

ゲームがどうこう言う以前の問題である可能性が高い。
三国志とかなら元が取れていると主張するかもしれないが
ああいうどこでも黒字が見込めるような当たり作は曹操あるもんじゃない。
たまたま(ゲームを導入する責任者が)マグレ当てしただけ。

その三国志だって経営がしっかりしてる店は都市部であっても
今も待ちがいる程度に繁盛しているがそうじゃない店もあるだろう?

49 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:06:31 ID:KYXZFGtoO
>>47
同感だ
よく続いてるなと思う

50 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:08:11 ID:sWxc8aagO
しかもゲームシステムよりキャラでもった、
ゲーセンでは異例のね

ホント、一年半よくもったよ
これからは箱にシフトするだろうけど、
ゲーセンで見かけたらプレイするさ。

51 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:09:52 ID:biYQD4Lz0
ごめん 長くなりすぎた。 端的に言わせて貰おう。

アイマスと三国志が両方ある店をいくらか見てみると
結局人口はある程度連動してんのな。

一般受けやゲームの出来として

三国志>>>アイマス なのは言わずもがな。

アイマスが維持費すら稼げずに撤去するような店は大抵
三国志入れてても流行ってる店ほどにはインカムがない。

52 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:11:26 ID:+cfwTIzI0
要するに
ダメな店は何をやってもダメ
ということか。

53 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:12:26 ID:D8rfXFg/O
初期投資が高すぎたから置くしかなかっただけですよ?
一年半の間ろくにアップデートしなかったどこぞのメーカーさんのせいで引退組が戻るなんて事も無く休憩椅子になってましたがw

よくもまぁそんな無茶苦茶な褒め方が出来るもんだな…

54 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:18:42 ID:+cfwTIzI0
だから誰かが言ってたけど操業停止点以上のインカムはあったのかい?
それ以下なのに置き続けてたらただの馬鹿店舗。100%店舗のせいだとはいわないが、100%メーカーのせいみたいな言い方もどうかと思う。
初期投資に見合う収入があると思って導入したのが見込み違いだったってことなんだから。
いい加減アップデートしてくださいよ的な意見をどこぞのメーカーさんに言ったりしたんかい?
100%メーカー依存ではなく、そのあたりのチェックを入れるのも店の仕事だと思うが。


55 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:21:37 ID:aMtbh2ox0
成長の見られない人間が結構な数居ることは分かった

56 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:26:10 ID:D8rfXFg/O
つか、うちの店はアイマスも三国志も並べてたが、インカムは雲泥だったぞ。
市街地のゲーセンなんだがアイマスに1クレジットも入らない日なんてザラ。
ナムコより早くチュートリアル無料やクレジット値下げなんかもしたんだがな…
んで、ゲーム自体ダメだしアップデートもなさそうと見切り付けて撤去したら、
たまにしか来ないヲタが常連面して火病。
あぁ、撤去して正解だったと確信したわ…
今はバンナム製ってだけで回避しておりますw

57 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:34:15 ID:eZD7VWEY0
>たまにしか来ないヲタが常連面して火病。

上でグチグチ自分に都合のいいこと書いてる奴らのことだな

58 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 08:47:37 ID:D8rfXFg/O
ageんなって…

まぁ正直、アイマスが黒字だった店なんて数えるほどじゃない?
あれ以上の配慮と努力しなきゃダメだと優良プロデューサーの皆様がいうなら、もう置かないだけだわ…

59 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 09:23:43 ID:biYQD4Lz0
どのゲームでもある程度の努力をすれば元が取れると思ったら大間違いかと。

アイマスみたいなハズレくじもありゃ三国志みたいな当たりクジもある。
大型筐体系統はある程度ギャンブルだよ。

それをいかにギャンブルじゃなくするか(良ゲームを見切る、営業努力をする)が店の手腕。

60 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 09:54:25 ID:6r4bYdzkO
たいしてインカムに貢献してないのに撤去した途端に文句言うバカが来たら店員もかわいそうだな。

61 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 09:59:28 ID:ufpAhRij0
【アイマス】THE iDOLM@STER同人 9冊目

ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1165978813/l50

62 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:04:48 ID:lNmUuXSX0
なんかゲーセンでプレイして無い奴が家庭用に期待してるみたいだけど
移植するにしても果たしてこのゲームとしてもギャルゲーにしても
薄い内容をキャラクターでカバーしきれるのかと言うことだ

アイマスが360に出すのに対し三国志がDSに出すっていうのは
やっぱり開発の能力って言うか先読みの差が出てるんだと思うよ

63 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:11:11 ID:Yohi4JIF0
>>62
DSはタッチパネルを除けばAGBに毛が生えた程度。
3D機能なんてとりあえず付けましたレベル。
シェアはともかく開発能力は360の方が必要だと思うけど。

64 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:21:15 ID:rGImUsoB0
つーかDSでどうやって全曲入れるんだ。

家庭用から入るP達だってガキじゃないんだから、
期待していいゲームなのかどうか自分で情報収集して判断できるでしょ。

アイマスが万人にとって成功作だとは言わないし、嫌いなら嫌いでもいいけど、
向こうのスレにまでネガキャン持ち込んでほしくないね…

65 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:38:51 ID:wXQdL76o0
>>45
いや、そういう時期なだけでしょ?
ゲーセンに問題が無い、ナムコに問題が無い、ユーザーに問題が無い。
これでも稼動期間だけ見ればそろそろ撤去されてもしかたないっしょ。
>>46
今年入ってからのPですが。
もっと早く俺がここに居ればアイマスは変わってたかもなwww
こうですか
>>54
金銭面の話なら脳トレが大繁盛だったら誰も文句言わなかっただろうさ。
アイマス椅子で休憩する香具師を見た事無いけど脳トレ椅子は休憩所だよ…
コンバートしようが姉妹が微々たる差なら半分残して欲しかったってね。
>>56>>57>>60
それは一部でしょーに。
>>62
曲やボイスをカットされるくらいなら箱で良かったと思う。

66 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:44:20 ID:mcGRamj20
だいたい、ゲーセンの経営が云々とかアイマスを軸に語ることかと。

そんな壮大なお話はよそでやって下さい。アイマススレにへばりついても
ケンセツテキナイケンは出てこないと思いますよ、自称ゲーセン店員の皆様。

67 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:53:07 ID:J7DAeHGGO
ヤレヤレ
儲ヲタは正論突かれると反論すらこの程度か・・・
呆れたわ

68 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 11:56:33 ID:KbeJlINH0
毎日クレを落とすような常連がいる店もある。同じゲームでゲーセンごとに雲泥の
差が付くのは何故だろうね。何が違うのだろうか。

東京某所然り、栃木某所然り、茨城某所然り、神奈川某所然り、名古屋某所然り。
かならず毎日誰かが座っているゲーセンと、1日中誰も座ってないゲーセン、一体
何が違うんだろうね。

ところでアイマスの場合、1日何クレ入ると操業停止点以上になるの?

69 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:05:33 ID:XYnGxZFc0
>>48
>当たり作は曹操あるもんじゃない。
三国志が好きだということがよく分かったw

>>65
>アイマス椅子で休憩する香具師を見た事無いけど脳トレ椅子は休憩所だよ…
それは一部でしょーに。

>>68
それは店舗間の競争によるパイの食い合いであって、
パイの大きさという根本的問題とは別じゃないか?

自分のカキコながら「パイの大きさ」に反応する俺テラキモスwww

70 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:09:09 ID:Xc3g20dE0
少なくともブースト待ちするような人間が撤去に対してどうこう言う資格ねーよ。

71 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:11:01 ID:rGImUsoB0
つか、何度やってもループするなこの話題。
まずここは「ゲーセン店員がアイマス信者を小馬鹿にして遊ぶスレ」
ではないので自称ゲーセン店員の方はその手の煽りは自粛してほしい。

で、ユーザー側は「撤去した店が悪い」っていうのは無しだろ。
俺らはアイマス置いてくれたゲーセンに感謝しなきゃならん立場よ?
同じ筐体使ってるだけで脳トレへのネガキャンなんてお門違いもいいとこ。

別に「アイマスはインカム稼げないゲームでした」という結論になっても
いいじゃないか。それが事実なら受け止めようよ。

72 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:17:33 ID:KbeJlINH0
>>69
91cmの大きさ云々は確かにそうだが、しかし確実に91cmの大きい部分を獲得
出来ている店があるのも事実。そうした店と、72cmの残りカスにすらありつけない
店との違いが何なのか、そもそも違いがあるのか、このあたりは考えてみてもいい
かなと思うんだ。91cmに吸い付ける店が増えれば増えるほど、どんどん大きく
成長していくかも知れないじゃないか。

同じ都内でも過疎店と(別に聖地とかじゃなくても)毎日入ってる店がある。
なんでもかんでも店の営業努力のせいにしたがる一部儲もどうかと思うけれど、
店側で出来ることも確かにあると思うんだ。

筐体は清潔ですか?配置はアクセスしやすいですか?店員の見回りは多いのか、
少ないのか?対応は?こうした基本的な姿勢だけでも店によって大きく違うし、また
これだけでも客付きの差が出ると思う。「ウチは最大限努力してるよ」と言ってる店
ほど、実は他と比べて努力不足である可能性を検討しなければならないと思う。

プラスアルファとして、筐体周辺の展示だとか、コミュノートの扱いだとか、または
店員と常連との交流だとか、必ずしも必要だとは言わないが、そうした要素が固定
の客を取り込むのに成功するかどうかの差となる可能性もある。

儲の「何でも店のせい」ってのは見苦しいが、たまにくるオペもどきの「何でもメーカー
が悪い」ってのも似たり寄ったりな気がして。儲は儲でクレ落とそう、店は店でやれる
ことを模索して行こう・・・そういう方向で考えた方が健全なのでわ。

73 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:18:57 ID:D8rfXFg/O
すまんね。
流行らなかったのは店が悪い
努力してないのが悪い。
みたいに延々言われてカチンと来てたわ。
まぁ、正直2が出てもウチは懲りたから入荷しない。
努力しても恩仇になるからしたくないって事で。

74 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:40:40 ID:KbeJlINH0
このスレにホンモノのゲーセン店員が来てるのなら、
客として真面目にコレは知りたいところ

>1日何クレ入ると操業停止点以上になるの

また、要するに操業停止点以上のクレが入り続けていれば、
いつかは償却出来るってことでしょうか?

75 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:52:40 ID:n0MPJXNn0
>>67
脊椎反射で信者認定しかできないアンチに言われたかないけどなw

76 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 12:59:31 ID:4sKbc9Gd0
なんか偽物のニオイがするな

77 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:00:31 ID:D8rfXFg/O
店によるんじゃない?
うちみたいにセットで買った店はもう論外レベルだし。
コンバートキット買ったとこは傷口浅いだろうし。

まぁ、更なる利益が望めそうなのを置くスペースの為に少しくらいの黒字レベルの台なら切るし
つうか、すげぇ儲かっても空気を悪くするようなのは売ってしまう事もある。

78 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:13:45 ID:U3uNWOxKO
>>74
漏れは実際に集金して会計打つ立場ではないが、聞いた話では、
ウチの会社の場合は半年で原価償却できるかがひとつの目処らしい。

まあ、現状それをクリア出来てる優良台ってのも
そんなに多くはないけどね。
価格の高い大型筐体なら尚更。

79 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:20:05 ID:XYnGxZFc0
>>72
人間の場合、乳房は1人につき二つしかないんだぜ?!

80 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:24:04 ID:Yohi4JIF0
>>77
で、あなたの店ではどれくらいなの?
店名さらすわけじゃないし教えてよ。

81 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:36:43 ID:biYQD4Lz0
俺は今ALLネットの費用を自分で調べてる

中々出てこないが少しづつ近づきつつあるようだ

82 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:47:06 ID:D8rfXFg/O
具体的金額まで何で言わないとダメなん?
売上晒し同然の答を言うわけがないw

つか、経営ってそういうもんじゃないから…
多少お荷物背負っても店全体のトータルで取り返すもんなのよ。
具体的にアイマスにいくら入ればおkなんて話でもない。
まぁ、占拠してる面積からしたら全然稼がない部類だけどね。
正直、定価だとデフォ価格でも取り返すのに相当かかる。

ま、こうやって答える事が出来ない質問して偽認定する気なんだろ?
汚いなぁやり方がw

83 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:52:38 ID:KqrmYwMA0
うちのホーム、まず利益は出てないだろうが維持費が大体3〜4万だそうなんで、
その額を毎月俺がアイマスをプレイする事で置いてくれてるようなもんだろうか?
後は他の皆さんがプレイしてくれる事を望むのだが、来てもすぐ帰っちゃうんだよね、
俺は大体月3〜4万が限界だし、自分が居る限り撤去は無いと信じて続けてるけど、
他の皆さんにもこぞって頑張って欲しいわ…他の客殆ど誰も居ないけどなw
特に言いたい事は、同人誌なんか買わんで地元でプレイしやがれって事ですよ。

84 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 13:56:09 ID:rGImUsoB0
>>82
店名出してるでもないし、マジな売上数字を晒しても
痛くも痒くもないのでは?
身バレが怖いのであれば、ある程度ぼかしても構わないです。
>>83みたいに月○万程度なら置ける、とか。

偽認定したいわけじゃなくて「全然稼がない部類」「相当かかる」
というのが具体的にどの程度のレベルを指すのか知りたい人は多いはず。
俺らに現実を見せるという意味でもどうかひとつお願いしたい。

85 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:07:28 ID:biYQD4Lz0
ごめん、結局わからなかった。

1セットで最大40kbit/sec (8KB/秒)の通信量であることだけはわかったw

86 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:11:11 ID:biYQD4Lz0
盛大に間違えた 5KB/秒 な・・・。

>>82

個別で出した数字を見ても優秀なのかそうじゃないのか解らんよね。
相乗効果ってものもあるし自販機とかの売上もある。

同じインカム量でもアイマスしかやらないような廃人が
ついてるよりもアイマスメインながら他のゲームも
そこそこやってくれる人がついている方が評価は高くなる。

87 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:13:33 ID:D8rfXFg/O
>>84
正直、ウチでは箱360+初回版買えるくらい+αの金額は毎月欲しい。
占めてる分と維持にかかる金からしたらね。
…と言うとアケ版全否定だけどなぁw
ほんと、プレイヤーからしたら金が飛んでくんだろうけど店からしたら無駄に回転悪い(セーブロードやオデ待ち時間)んだよな。

88 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:18:07 ID:biYQD4Lz0
>>87

ALL.netは従量課金じゃなくて定量課金なんだよね?


89 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:35:01 ID:TAYR+Ube0
>>65
お前みたいな程度の低い奴に来られてもな…
今年からって12ヶ月あるじゃないか、今まで何やってたんだよ?

90 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 14:55:21 ID:rGImUsoB0
>>87
thx

大ざっぱに見て平日休日問わず1日20クレ程度入らないと厳しいということか。
で、20クレというと(1クレ100円の店なら)4サテフルに埋まるのが
2時間半ほど続いてようやくそのくらいかな?

加えて、アイマスだけじゃなく他のゲームもプレーしてくれる人が
集まらないと切られる可能性があると。そりゃあ厳しいな…

91 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:28:48 ID:xVeoPvov0
過去スレあさる気も無いが、アイマスのインカムが
それこそ月3〜4万って話が一昨年の10月頃だかに既にあったな。

その程度じゃ筐体の価格を償却するどころじゃねえw

92 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:46:44 ID:biYQD4Lz0
確かに現実は厳しい。指をくわえて見てるだけじゃ損益分岐点に
到達しないだろうね。 
ただ努力する気がないなら利益が見込めない時点でさっさと撤去すればいい。
少しでも利益あげてるならお荷物とか言わずにそのゲームを入れた自分の眼を恨むべし

ALL.netの使用料金が解らん

@契約する帯域量による従量課金
Aデータ転送量による従量課金
Bゲーム単位で固定
Cその他

93 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:48:07 ID:CCBq8DgF0
でもバカな店が入れてくれなきゃお前らのオナニーネタはなかったんだろ?w

94 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 15:48:28 ID:biYQD4Lz0
間違えた 損益分岐点じゃなくて 操業停止点な。

95 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 16:11:32 ID:z1mUNk91O
店がどうこう損益分岐点がいくらなんて無意味な言い訳しなくても
冷静に考えれば見えてくるものもあるけどね

アイマスが一斉撤去されてるにもかかわらず残っている地域
廃人ランキングの上位が居る地域とほとんど一緒じゃん
つまりアイマスは、廃人が馬鹿みたいに金注ぎ込んで、初めて生き残れるゲームだったってことだよ

96 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 16:19:16 ID:rGImUsoB0
>>92
>利益が見込めない時点でさっさと撤去
そうは言っても、当初はアップデートがもっと大々的に行われるという
触れ込みだったのだからそのラインの見極めもしにくかったんだろう。
騙されるほうが悪いなんていう理屈は通らないはず。

>>93
煽りたいだけなら帰れ。

97 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 16:43:28 ID:biYQD4Lz0
>>95

悲しいけどそれが現実やね。
元々パイがない地域は導入した時点で負けが確定してたのは確か

>>96

そうだね。 一度行った事あるゲーセンにさ 当時のアイマスの
プロモーション的な資料がセンモニにぶら下げられてた事があったのよ。

それ見たらなんというか笑うしかないって感じの感情が込み上げてきた。

ただそういうリスクも含めてゲーセンは経営するものだし
ゲームショー段階ではあまり知名度のないゲームを入れるのも万が一に備え
手広くカバーしてリスクを抑える為だと思うんだ。 株と一緒で。

これでナムコは信用を失っただろうし騙されたゲーセンも少なくない。
アイマスがオペレーターに取って苦いゲームである事は間違いない。


98 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:18:24 ID:IrBXtEokO
ここに書き込みしてるオペレーターて現役?
よっぽど暇なんだな…

99 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:43:56 ID:jTg4XU0z0
新戸エブリデーホリデーな人には、
ここ最近イベント続きでやっと代休が取れたって感覚はわかんないだろうな…

100 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 18:44:13 ID:J7DAeHGGO
>>98
なぁに鬼の首根っこに噛み付いてんだよw

101 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 19:00:03 ID:SSMsHHRpO
 俺のホームが撤去されないのはやっぱり俺のせいなのか?

 何げに、家計簿みたら月5万オーバーは維持してたし、
通勤路のゲーセンしか行かないタイプだから丸々その店に入った計算

けどさー、 センモニ1台、筐体1台って酷くない?
過疎っても、いちお順番待ちとかあるだろ

102 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 19:52:21 ID:zeeOe7oi0
>>101
逆に考えるんだ

おまいさんが月5万使ったおかげで
ようやくその1台が残ったんだ、と

月に5万も使ってやってんだぞ!と考えずに
総収入が月5万しかないって考えれてみれば
どれくらい凄いかわかるんでない?

103 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:03:07 ID:rcgRg29h0
肥だめだからしかたないけど
自分のことしか考えないオペばかりでヘドが出る

104 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:04:30 ID:9GFOa0/N0
肥だめだからしかたないけど
自分のことしか考えない儲ばかりでヘドが出る

105 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:05:40 ID:jTg4XU0z0
慈善団体じゃないんだよ、店は。
箱版の繋ぎに赤字マシーンを置いてあげるほど余裕のある店はない。
文句が有るなら毎月5万突っ込んであげなさいw

106 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 20:06:44 ID:SSMsHHRpO
店はやめたくても
止めるに止めれなかった例だな。むしろ
俺、他のゲームには一銭も落としてないし

電気代通信料場所代ぐらい。

107 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:10:19 ID:h5ZhxRIJO
肥だめだからしかたないけど
煽ることしか考えないアンチばかりでヘドが出る

こうですか? わ(ry

108 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:31:53 ID:jTg4XU0z0
だって、「ぼ、ボキは悪くないぞ!無能なオペと入れるバカゲーセンが悪いんだ!
ナムコマンセー!アイマスマンセー!プロデューサーマンセー!」みたいな論調の子が未だにいるから…

109 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:32:13 ID:KaZ7lCEU0
やっぱ、暇人同士のいがみ合いか

つか該当スレなかったか?
【気づけば】アイマスはバンダイ765の黒歴史8【自滅中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158504214/

こっちで語り合えよ、仕事してないオペと文句しか言えない客は

110 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:44:33 ID:jTg4XU0z0
プレイせずnyで落としたエロ同人とCDだけでチンコいじってるだけのクズも去れよ^^

111 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:56:20 ID:KaZ7lCEU0
馬鹿につける薬は無いってよく言ったもんだね

112 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 21:59:19 ID:8Ve/D+1yO
はぁ…食傷気味になってきましたね…

113 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:07:34 ID:J7DAeHGGO
まったく
儲の耳にアイマスとはこの事だw
こいつらの尊大な心酔っぷりにワロタ

114 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:08:26 ID:ERJgu7LK0
たとえ正論でも
「オレサマ正義」
「くどくどしつこい」
のは嫌われます。

115 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:11:59 ID:+3+UcLSt0
オペのネガキャンいい加減にうぜーよ。
世間の景気概要みても、娯楽に金銭落とすのが無理な人間も多い。
アイマス以外でも、働きの悪い筐体なんぞ、いくらでもあるはず。

家庭に帰れば、ゲーセンに負けず劣らずのゲーム機がある時代なんだぜ?
ゲーセンと言う業種が、斜陽産業なのは自覚すべき。
えらそうな事言ってる俺も、斜陽産業と言えば斜陽産業で働いてるがな。

あと、アンチ。
嫌いなのは大いに結構だが、好きな人間が集ってる所にやって来て、空気読まない行動は控えろよ。
逆に、あんた達のエリアで逆の人間(儲)がいたら、大いに蹴り飛ばして追い出せばいい。

116 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:13:07 ID:KaZ7lCEU0
今日のアンチ
ID:jTg4XU0z0
ID:J7DAeHGGO

117 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:23:42 ID:j5AjrzUu0
>>115
「図書館の中でさわいで、わざと叱られたい」タイプのアンチ行動なんでしょ。
その図書館にあたる場所がたまたまアイマスなだけで、QMAでも戦場の絆でも可。

118 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:27:44 ID:tVsEHCBx0
携帯サイトが更新されてるな
1月のカレンダーは真か

119 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:35:36 ID:J7DAeHGGO
何だかんだ言われるとオペオペ五月蝿い輩とハイスペ至上主義マンセーな家ゲー儲乙
アケもそうだが据え置き型ゲーム機も今や斜陽なのを自覚しろ
今やゲームは携帯する時代だそれすら出来んこのゲームって(笑)

120 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:38:41 ID:KaZ7lCEU0
>>119
もはや煽りにすらなってない内容に吹いた

121 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:40:10 ID:jTg4XU0z0
耳が痛い発言をされると感情的になって火病起こすから、
こちらもバカにでも理解出来るような暴言しか吐かなくなってるんですけどね。

撤去すんなクソゲーセン→こんだけダメなんだから仕方ないだろ
→アンチオペは引っ込め
説明してる人になんて態度なんだか。

122 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:43:18 ID:J7DAeHGGO
>>120
相手するなってのに相手にしてるのに吹いたwwwww

123 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:46:01 ID:27kBusmZ0
>>119
>>121
家庭用スレまで侵入してこなければ別にいいよ蛆虫クンw
「斜陽」のアケスレにしがみついてせいぜい俺様偉いしててくださいな

124 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:53:54 ID:9GFOa0/N0
儲にすら「斜陽」と呼ばれるアイマスに乾杯
次は家庭用が売れないのはゲーム屋の努力が足りないからだ
なんて風に家庭用スレが盛り上がるんだろうか

でも、アケ版はむしろ落陽状態じゃない?

125 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:56:40 ID:ERJgu7LK0
たとえ正論でも
「オレサマ正義」
「くどくどしつこい」
のは嫌われます。

>耳が痛い発言をされると感情的になって火病起こすから、
>こちらもバカにでも理解出来るような暴言しか吐かなくなってるんですけどね。

相手と同じ所にまで落ちてしまっては、聞いてくれる人もいなくなる。

126 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 22:58:41 ID:J7DAeHGGO
満足にスルーも出来ない家庭用至上主義な>>123も「蛆虫君」w

127 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:00:32 ID:KaZ7lCEU0
>>121
暴言書き込む時点でアンタも感情的になりすぎ。
クレージークレーマーに何言っても無駄だし。

>>122
ごめんw

自分もアイマス稼動当初からプレイして、気がつけば数十万
つぎ込んでたクチだけど、この1年半はホントに楽しかったよ。
無くなるのは確かに寂しいけど、アーケードゲームとしては
長持ちした方だと思うし、いつかこういう日が当然来ると思ってた。
遊べないから騒ぐ儲はその辺の覚悟がないガキなんでしょうね。

最近思うのは、360版の発表後で興味を持った人が、プレイしようと思っても
畳み掛けるように撤去されていく現状で、ロクにプレイできないのは
非常にもったいないと思う。

確かにゲーセンサイドから見れば儲けが無かったかもしれない。
キモイオタクが集まってウゼーと思ってたかもしれない。
でも、筐体を設置したからには、客に「快適に遊んでもらう環境作り」を
怠らないでほしいです。
サービス業なんだから。
それだけでお客さんはついてきます。

128 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:00:52 ID:27kBusmZ0
>>126
都合が悪くなるとスルーもできないという論法で逃げかw
常套手段だねぇ

129 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:01:58 ID:27kBusmZ0
>>126
ついでに「も」って言ってることは自分が蛆虫ってことを認めてるのかw
結構、結構w

130 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:03:48 ID:ERJgu7LK0
27kBusmZ0

煽るのもよくないですよ。

131 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:06:30 ID:8Ve/D+1yO
本当に飽きてきたんだが
あと何時間続けるつもりだ

132 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:09:33 ID:h5ZhxRIJO
>>128-129
同類項呼ばわりされたくなければその辺にしとけ。

それに、煽るしか楽しみが無いカワイソスな連中のお株奪っちまったら、連中がますます哀れになっちゃうじゃないかw

133 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:13:18 ID:jTg4XU0z0
俺はお客様なんだぞ!当然だろ!みたいなノリの奴が多すぎるから萎えたんですが何か

134 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:13:18 ID:oP+Zuyjq0
                     ヽ)         (,/
                   <⌒8'´,,⌒ヽ  '´⌒ `'8'⌒>
              , ‐、 , ‐、レ'´iミイ ヾ)リ〉〈リツ´`iミi`i/´
              ノ ァ'´⌒ヽ ,  ノi(l^ヮ゚ノ( 人゚ヮ^l)!ゝ  (⌒
              ( (iミ//ハi)〉).─∪─∪─∪─∪─ '´`⌒' .
            , )ノ`(リ^ヮ゚ノっ年の瀬に        〈リ(`´ヾ i ⌒☆
          /~ ´ ( { つ |くだらない喧嘩やめよ 人゚ヮ^)ィ'l
          !<介  fく_ソj〉 └ヘ─ヘ────ヘ─ と(y') ヽ,ノ   <ヽ,_ァ'>
   ⌒Y⌒ 人.|ヽ。,,  し'ノ  .<介><介>     <介>⊂⊂ゝ__U ィ|.人 ィ'/⌒ヽ
   , ' ⌒´ヽ(::0::).   ~~"""''''''''ー―--゛-"-――'''''''"""~     .::(::0::)!'/'"`"ii
  i ィj」ノハ」!.~~~)     巛    __   巛 ∧_∧ 巛     :(~~~)l ^ヮ゚ノl
  ゝリト(゚)ヮノ!  :||    《   .'´7'´`´ヽ 巛 (・∀・ ) 巛     : :||  :⊂ik  !
  (y ⊂)ー')つ  :||    巛  ! 〈(从从リ| 巛 |””””””|| 巛    ::||  :|_シ_) リ
   <'/,'^!ヽ|、 ,| .ヽ。,,_ 巛 ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 巛 o 年賀 o 巛   _,,。ィ|、 ,|'l_ノ  '
     ー'ー' . ̄.    ~~"""''''''''ー―-----――''''''''''"""~~    \
        (_ _ _ )ノ__  ,。、_,。、_    _  _ 、 _ 、_ノ
          ヾフ  ´` /く/!j´⌒ヾゝ , '´⌒´ヽ  '´   `ヽ
           i! ノリノ)リ〉ん'ィハハハj'〉.〈(ハ' リ〉 i l i(ノハヽ  i
           ゝ(|゚ ヮ゚ノ ゝ∩^ヮ゚ノ)  从゚ー ゚l) .i i、゚ヮ ゚l) ノ
          _⊂)ハ(つ .人`rォt、  ⊂iハ'つ !i ⊂i-rつ
          ヽZ ノVl〉  f'くん'i〉)   .<,〈i_ゝ. _!i  <拙 ヽ
             し'ノ    `し'     しし'    しヽ.) )

135 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:43:45 ID:Se2acxVu0
>>127
どのゲーセンでもアイマスも他のゲームとの扱いは基本的に同じだから
「客に「快適に遊んでもらう環境作り」を怠らないでほしいです。」なんて言葉が出てくる時点で
アイマスは他のゲームとは違う、特別だって思ってるって事だよね
「快適に遊んで貰う環境」が他のゲームと違い「アイマスは特別だ」って認識から改めた方がいいよ

客が付きすぎるから特別扱いしなきゃならないまだしも
逆に特別扱いしなきゃ客のつかないゲームじゃ見放されても仕方ないんだよ
アイマス専用ゲーセンじゃないんだから

客がつかなければどんどん隅に追いやられていって
いずれ撤去されるのも他のゲームと同じ
アイマスに限ったことじゃない


136 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:44:02 ID:4sKbc9Gd0
本当に暇なんだなw

137 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:49:33 ID:Se2acxVu0
脳トレもあらかた売り終わって年内分の配送も完了確認したし
今年はあと挨拶回りで終わりだから暇と言えば暇


138 :127:2006/12/27(水) 23:51:25 ID:KaZ7lCEU0
>>135
アイマスは特別だとかいう意識で書いたつもりは全くないよ
どんなインカムが稼げそうなゲームでも、環境が悪ければダメなのは至極当然でしょ?
何も特別扱いしなくても、それぞれのゲームを「置いているだけ」じゃ
ゲーセン側としても儲けが出ないんじゃないのかなって。
それが言いたかっただけ。

139 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:53:08 ID:qK6BJo3R0
>>134がいい事書いた!

140 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:57:27 ID:D8rfXFg/O
ムシキングみたいな子供向けゲーム、
クレーンゲームやメダルゲーム、
麻雀系ゲーム、
ネット対戦ゲーム、
ビデオゲーム等、
どれもゲーセンを成立させている物だ。
ゲーセン経営がトータル黒字狙いな以上、
どれかを特別扱いしろなんての自体難しいし、
したらしたで、正直悪く言えば増長する客もいる。

実際暴走気味なファンを見てるとウチは特別なんか出来ないな…

と仕事上がったから書いてみる

141 :ゲームセンター名無し:2006/12/27(水) 23:59:20 ID:jTg4XU0z0
>>138
ああいえばこういう…
言い訳乙クソ信者w

142 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:11:18 ID:IaKqgF93O
>>141
脊髄反射乙。
>>127は信者なのか? >>127読む限りはとてもそうは思えんがね。

143 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:16:18 ID:tW687KNw0
>>141

自分の意見を聞いてもらいたいなら、
相手がどうあろうと、不遜な態度はとるべきではないでしょう。

144 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:18:21 ID:18xAvzbp0
>どんなインカムが稼げそうなゲームでも、環境が悪ければ
売ってる側に居る奴が>>135で遠まわしに

アイマスはインカム稼げるゲームじゃない=特別扱いされるゲームじゃない

という爆弾発言をしたように見えたのは気のせいだろうか


>>142
信者じゃなければ開発者かもね
実際どこのゲーセンでも客がつかない同程度のゲームと同じ扱いしかしておらず
差別と言われるようなことはしていない。なのに

>筐体を設置したからには、客に「快適に遊んでもらう環境作り」を
>怠らないでほしいです。

なんて言葉が出てくる時点でもう駄目駄目
他とは何ら差が無いアイマスの環境で「環境を改善しろ」と文句を言う時点で
アイマスは特別扱いすべきゲームだった、という主張をしているのと同義だからねえ


145 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:20:09 ID:tqJN721nO
アイマスという最後の砦を守るのに必死だな…
社会から虐げられたゆとり教育ニート、
三十路過ぎ窓際毒男、
そんな奴らの逃げ場がアイマスか…

146 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:23:12 ID:TcqCaiWw0
オペの自己弁護ばかり
まったく情けねえ連中だぜ
文句があるなら765に言えよアホどもが
客に言うこっちゃねえだろ

147 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:25:39 ID:MBMrNgiR0
ヲタの自己弁護ばかり
まったく情けねえ連中だぜ
撤去されたからってゲーセンに言うなよアホどもが
面白い作品を作れない765に言う事だろ

148 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:29:56 ID:ejRYtEyJ0
いやあ、この流れおもろいわw
>>134の言うとおり、しばらく続けて欲しいですわwww

149 :127:2006/12/28(木) 00:32:10 ID:hXRaBvYU0
>>144
開発者でもなんでもないです
単なるプレイヤーですよ

>アイマスは特別扱いすべきゲームだった、という主張をしているのと同義だからねえ
他のゲームは違わないのかなぁ
それぞれのゲームの「色」ってあると思うし、それに合わせた環境作りって
ゲーセンはしないものなのかな?

アイマスを差別化してほしいというつもりで環境作りを
怠らないで、と書いたわけではないです
書き方が悪かったかな

長々と続いているこの話題の大元って、
「アイマスをどうやったらインカムを稼げるような環境にできるか?」
というものじゃなかったかな


150 :127:2006/12/28(木) 00:33:26 ID:hXRaBvYU0
うわ、「かな」ばっかりになってしまった

151 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:37:14 ID:+n/GDQPT0
>>149
君の言う「快適に遊んでもらう環境」に興味がある。
一般ゲームにおいても整備不良・吸殻未処理などの「不快な環境」では客のつきは悪いが、
故障なし、吸殻交換、タッチパネルにおいてはウェッティでもありゃ「快適な環境」だぞ?

いったいどんな環境を望んでいるんだ?

152 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:42:18 ID:18xAvzbp0
アイマスが無くなったら二度とゲーセンに来なくなる連中のために
わざわざ自己弁護するオペもいないと思うが

>>149
>>151への回答には漏れも興味あるな
どんなものが出てくるのか楽しみだ

153 : ◆z7vFlTZwT6 :2006/12/28(木) 00:42:29 ID:41Y2v11l0
儲かってるようには全然見えないのに
それでもなぜか置いてあるベネクソ川越
(市内に3店舗:うち、100円1ヶ所(今年11月〜):基本デフォだが2時間1000円1ヶ所(今年5月〜)
 ベネクソはなんにもしてない。1年半もw)

正直、真意を問いたいよw
でもそこまでするほど必死じゃないから(=聞くことが出来ないチキン、とも言う)
成り行きを見守るだけだが。

ちなみに「快適に遊んでもらう環境作り」っていう表現はある意味間違っちゃいない。

>>138の言う「環境」ってどういうものなの?具体的にどうぞ



154 :127:2006/12/28(木) 00:52:02 ID:3e3oZU4sO
床についたのでケータイから。
>>151のいう『良い環境』と、最低限の販促のぼりとポスター設置、
連コインとかのハウスルールがしっかりしていれば、
個人的にはそれ以上望みませんよ
自分が通っている店はそういうところです


155 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 00:55:40 ID:tqJN721nO
>>153
まだ置いててくれる店を
デフォ設定だからってクソ呼ばわり出来る根性の時点でヲタは腐ってる

156 : ◆z7vFlTZwT6 :2006/12/28(木) 01:14:29 ID:41Y2v11l0
>>155
>まだ置いててくれる店

いや、あそこに関しては

最低限の販促のぼりとポスターすら未設置
連コインとかのハウスルール、って何ですか?
個人的には、まだ置いているの?もう望んでもやりませんよ
自分が見切った店はそういうところです

>>151
壮大なフレ負けw


157 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:15:29 ID:+n/GDQPT0
>>154
のぼりはあまり見た憶えないが、ポスターとハウスルールは用意されてなかったか?
撤去された店舗でも。
>127の>それだけでお客さんはついてきます。
を主張するには弱いと思う。

158 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:23:52 ID:18xAvzbp0
>>154
残念だけど、その程度で

>「アイマスをどうやったらインカムを稼げるような環境にできるか?」

なんて問題が解決するようにはとても思えないんだが
それに>>151のような「普通のゲーセンでは当たり前」の環境を

>筐体を設置したからには、客に「快適に遊んでもらう環境作り」を
>怠らないでほしいです

なんて御大層な言い方で要望として言い出す理由も全く理解できない
>>157と同じ言い回しになるがそれするだけで「お客さんはついていきます」なら
日本の多くのゲーセンでアイマスは大ヒットしてたよ

アイマスをプレイしながら飯食うような奴が居るゲーセンで
そいつを注意もしないしサテも汚れたままにしておくような場面でも
見てたのかもしれんが、普通のゲーセンはそうじゃない


159 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:30:48 ID:C2K2FQFc0
もうアイマスも終焉だからなー。
状況を受け入れがたくって荒れてんのかな。

大分前からゲームやってる奴は、全盛期から終焉の流れ何度も見てるから、
よほどの馬鹿でなきゃアイマス自体もどっかで終わるって事は学習して、
諦めというか覚悟はしてたはず。

俺もやりはじめの頃は、楽しくて(今と状況が全然違うってのもあるか?)、
あの当時に急にアイマス出来なくなったら絶望的な気持ちになっただろうし。
今じゃもう作業化してて、ちょっとした事でも激しくストレス感じる、
もうハイスコア目指してやってるだけ。もうみんな出来なくなるならいいや、早く終われとか思ってる。
多分みんなも先いきゃこうなったよ。

160 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 01:34:12 ID:xx5qOBu30
>アイマスをプレイしながら飯食うような奴が居るゲーセンで
>そいつを注意もしないしサテも汚れたままにしておくような場面でも
>見てたのかもしれんが、普通のゲーセンはそうじゃない

ワロタwwwww
確かに普通のゲーセンはそうじゃないだろうし、アイマス以外の普通のゲームのプレイヤーもそうじゃないなw

161 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:26:05 ID:xRp57U/w0
新宿オスローはヤニ臭い上に換気悪いし汚いしで環境最悪なのだが
客 は お お い ぜ w w w w w w w w w w w w w

今は亡きエスタディオ・パセオは画面拭きあるし清潔感もあったのだが
・・・確かに、客は少なかったなぁ。そして、やっぱり撤去されたコレw

つ 料金設定

じゃあ逆に、仮にパセオの料金がオスローと同じだったら客は付いたか?

つ 立地条件

それでは立地条件の良い新宿クラブセガは何故撤去されたか?

つ 経営側の意向

撤去される理由は一つだけじゃないのですよ。

162 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:48:51 ID:8urAVZ7d0
アイマスが撤去されるのは時期がきたからでしょ。
儲けは関係ない。儲からないってだけなら他にも撤去されるべきゲームはあるはず。
筐体の都合、新しく入る脳トレのために場をあけただけ。
正直このスレで話し合ってるのにアイマスを特別視してることがおかしいってのもおかしい。
なんのためのアイマススレだ。
アイマスを中心に考えて話さないならここで話する意味ないでしょ。
差別化して欲しいとゲーセン側に言うのもおかしいとは思うがゲーセン側(?)も
アイマスを叩きすぎてる気がする。
儲からないゲームはアイマスだけだったのか?
店員が変な目で見てると思うと快適なプレイは望めないと思う。
壮大に釣られてるんだろうけども自称店員の発言がものすごく腹が立つ。

正直アイマスはヒットしてないのか?
どちらか二極にわけるならヒットはしたんじゃないのか?
終わる事に抵抗は無い。
ただ終わりを迎えるんだから楽しかった思い出でいいじゃない。
なんでクソゲーだったみたいな流れになったりしたんだよ。
面白かったよね、アイマス。次は箱版だ。

>>149
「アイマスをどうやったらインカムを稼げるような環境にできるか?」 なの?
売り言葉に買い言葉を返そうじゃないの?w
>>151
不快でもそこにしか置いてなければ行くよw
整備不良の度合いにもよるがむしろその程度で不快な環境なのか…
>>159
それは無いと言い切る。確かにストレス感じることもあるけどそれは人との会話でも起こりうるレベル。
スコア目指すだけの悲しい関係にはなりたくないよ。

163 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 02:52:50 ID:yNCD7SSx0
新宿セガはホームにしてたけど人少なかったな
立地条件は良かったけどアイマス自体の配置が悪かったのも原因だと思う
てか人通りが多い通路の近くとかに置いてある店ほど過疎ってたような

164 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:09:11 ID:C2K2FQFc0
さあ、今夜もトップ絵でナニして寝るか。

165 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 03:55:23 ID:xRp57U/w0
>>163
もとセガ住民ですか。今、スポットの様子はどうですか?
正直、スポットのが過疎ってた印象があるのだが、
そちらは撤去されていない不思議。

166 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 04:26:15 ID:yNCD7SSx0
>>165
元々スポットには全然行ってなかったから何ともかんとも
セガにまだアイマスあった頃に数回行った時は過疎ってたけど
今はセガ住民が流れて少しは居るんじゃないかな?
それでも過疎ってそうだけどね・・・
ちなみに新宿はスポット以外全滅だっけ?

167 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 04:42:30 ID:+fw2t7K20
確かスポットも撤去の噂が……。

168 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 05:00:12 ID:g9+mhE1w0
アイドルマスター稼動/撤去店舗情報スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163389763/
491 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/27(水) 17:56:23 ID:cg79PidsO
福岡、梅香園ファミリープラザ(福岡市)全撤去。
フレンド小倉(北九州市)は1サテ減との事。
梅が消えるとは意外…

169 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 05:25:08 ID:k/nvrrQB0
新宿は、スポット4サテ オスロー8サテ稼働中!
昨日行って確認済み
スポットはなんか知らんが設置場所がちょいとズレただけだった

170 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 07:01:40 ID:7sV7PY+Z0
>>168
定期乙です

171 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 07:08:47 ID:YaLTS1EP0
長い割りに意味の無い書き込みだな…

172 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 07:57:18 ID:Dh5q7M+YO
>>168
仙台の新規店舗はスルーですかそうですか

173 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:14:12 ID:Ew6pg2Wk0
こっちにも貼っておこうかな

360のデモムービーまとめたんで置いときます
休憩時間にでも消す。消す目安に見た。とでもレスくれるとうれしい
ループ再生で環境ビデオとして丁度いい。
アイマスやったことないけど予約した。限定版ほしかったな(´・ω・`)
ごまうぇー ごまうぇー

H.264+ac3(DD5.1ch)06:03 24fps passはタイトル略でローマ字
ttp://200.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0215.zip.html

174 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 08:52:35 ID:MBMrNgiR0
特別扱いしない事がアイマスを生き残らす方法なんだよな。

175 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:37:54 ID:tqJN721nO
特別扱いしなきゃ生きられないって
障害者か養護学校かってのww

176 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:48:13 ID:2gxQBaS80
恥をかきたくないので人のレス内容はよく読もうと思いました。

177 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 10:57:37 ID:IaKqgF93O
>>175
今日も暇そうですね^^
ひょっとして毎日お休みですか? うらやましいです^^

178 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 11:13:08 ID:2r8ZpGRq0
アイマスのメンテが糞な店って他のゲームも糞メンテじゃね?普通。

逆もしかり。 他と比べた相対的な料金設定は違う事がかなりあるが。

結構流行ってるゲーセンなのに特に他の店と値段で張り合うことも無く
特に力も入れてない店が撤去するのは仕方ないだろ。

残念ながら今のアイマスには張り合うほど価値がないんだから。

179 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 12:08:56 ID:tqJN721nO
誰かと勘違いしてるみたいだけど、
よっぽどスレに張り付いてるのね…

自分がそうだからって他人もそうだとは限らないよ、ゆとりくん

180 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 13:55:52 ID:ljwlNkQAO
ここは精神障害者の集まりですか?

181 :三浦:2006/12/28(木) 13:58:21 ID:EDg9P81gO
身障ウザーイ
あんな奴らに払ってる金があったらもっと他のことに使えよ日本
身障は親が生かせたいから全て親の負担でいいんだよ

182 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:35:19 ID:yiTu6htY0
アイマスヲタウザーイ
こんなゲーム置いてるスペース有ったらもっと別のゲーム置けよゲーセン
アイマスはヲタがオナりたいだけだから箱360版だけでいいんだよ

183 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 14:39:17 ID:03fLskoTO
>>112
>>131

184 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:02:11 ID:C2K2FQFc0
ところで、
今年の大晦日は年越しアイマスの予定ですか?

1月1日になったとたん、対人戦になった場合
コメントに「あけ(略)」とか入れる人いるんだろうな。

185 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:17:01 ID:r7V26Et1O
アイマスの夜はもう二度とあけませんが
あけましておめでとう

186 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 15:28:06 ID:iZwAJR3P0
>>184
年越しアイマスをするか家でレディオを聞くか思案中

・・・どっちにしろアイマスか・・・他に選択肢無いのかよ俺・・・orz

187 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:25:12 ID:uhVEXlGe0
>>169
SPOT21は、隣にあったアヴァロンがジェノったのでフォーメーション変更。
・・・前より窮屈になった。なんなんだあのフォーメーションは。

撤去は今のところ予定はないらしい。


クラブセガ新宿西口のグッズ販売ショーケースに、元常連達の寄せ書きが
飾ってあるな。
あんなに愛されていたのに撤去なんて・・・(つДと)

>>186
レディオ聞きながら年越しアイマス、これ最強。



188 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:27:38 ID:yiTu6htY0
愛してただぁ?
激過疎で声優降臨イベントから擦り寄ってきたカスだらけの店じゃん…

189 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:29:51 ID:Cb6DlV3r0
 ゚     *. (_ヽ      +
 '  * ∧__∧| |  +   イヤッホォォオォオウ!!
   . (´∀` / /       。二次元にしか興味はありません
  +  y'_    イ    *
   〈_,)l   | *      。
ガタン lll./ /l | lll    +

190 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 16:31:52 ID:+n/GDQPT0
西スポなら他のゲーム置けばもっとインカム期待できるだろうからなぁ。

191 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 19:57:51 ID:rLlduGqE0
カード丸々無くしたorz

マジ凹む……

192 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:41:15 ID:Cb6DlV3r0
>>191
イ`
過去のPカードやUカードまで持ち歩かないようにしよう・・・。

携帯登録してるなら、アーケードデータのプロフィールに自分のIDが載ってる。
IDさえわかれば復旧できると思うので765にメールしてみては?

193 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 20:48:02 ID:pZsatgP40
さすがに更新済みのPカードや引退済みのUカードは稼動中のやつとは別にしてるな。
というかカード探す手間がかからない、ってのが大きい。

あとメインとサブで入れておくものを変えるとか。
漏れの場合メインカード関連は今年春頃あったキャンペーンでもらったカードケース、
サブカ関連は三国志大戦の販売機で購入したカードスリーブに入れてる。

まぁカードスリーブは大量に余るがBBHもやってるから大半がそっちに回ってるけど。

194 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 22:59:29 ID:PHurO2zD0
いや正直ver.1.3やアイマスレィディオ、X360移植、アニメ化の報があと数ヶ月早ければ事情は変わったと思う。
できればそれらを小出しに波状的に出していく必要があったんじゃないか。
結局一番大きなプレゼン打てるのは765であって、個々のゲーセンじゃない。

今の状況は差詰めマイキャラPが言う「特大の仕掛け」に見えてしょうがない。

195 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:03:55 ID:03fLskoTO
>>194
お 前 は ま た 議 論 を 起 こ す 気 か ?

196 :ゲームインター田無し:2006/12/28(木) 23:05:13 ID:7000ebK50
>>161
立地条件はパセオの方がいいんじゃないか?
いくら某都知事が頑張って治安良くしたとはいえ、
歌舞伎町は歌舞伎町だからなあ。

>>162
>どちらか二極にわけるならヒットはしたんじゃないのか?

誰にとってヒットしたのかが問題なんだろうな。
ナムコとしては筐体いっぱい売れてグッズも売れて当たったんだろうけど。
でもまあ、アーケードの限っても、インカムの総売上自体は悪くなかったかもしれん。
筐体が多すぎただけで。

197 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:05:56 ID:sRPTtYQf0
>>194
その「いや」はどこにかかってるんだ

198 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:09:10 ID:nKhuna5c0
>>197
青年の主張。チラ裏だと思うんだけどね。

199 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:26:01 ID:VzUPc1mV0
>>162,196
どちらか二極に分けるなら〜

765!ヒット!
850万で売り逃げ放置、金のかかるアップデートは手抜きで誤魔化し
売ったときの約束(新曲追加etc)なんて完全無視で丸儲け!
しかも関連グッズや中の人頼りのイベントで小金稼ぎもバッチリです!

プレイヤー!大ヒット!!
中の人追い掛け回したりCD他の関連グッズ買ったり同人で騒いだり!
とっても楽しいので大ヒットです!

ゲーセン・・・アイマス?休憩場所としては人気だね
売るときの威勢のいいアップデートや「アケゲームを使った」イベントの約束は765に完全に反故にされ
CDなんかの関連グッズには金をつぎ込んでもアケ版には「マンネリ」と見向きもしないプレイヤーに好き勝手をいわれ
外野では人気だったからいつかはアケ版本体にも活気が来るかと思ってたけど・・・
元々ゲーセンに来ない人たちがターゲットのアケゲーじゃ、やっぱ無理だね
いい授業料だったよ

200 :ゲームセンター名無し:2006/12/28(木) 23:53:58 ID:yiTu6htY0
コンバート後盛況になって、
これじゃあ逆コンバートだなと思ってる人は、
やっと過剰な台数が適正な台数になったと思った方がいいよ

201 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:23:11 ID:w3lqGk/Y0
いや、ほんとに。
今は適正な台数だと思う。
残るべき店に残ってるって感じがするし。

ハナっから諦めた店なんか去年の内に撤去してるよ。
脳トレにコンバートしない店はしなくても良いと判断したんだろう。
因みに最寄りの店はドラクロのままアイマスにも脳トレにもコンバートされないわけですが・・・・

202 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 01:40:20 ID:NA+rvzOr0
そりゃドラクロ、アイマス、脳トレの中じゃ
一番マシなのはドラクロだし

203 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 02:53:33 ID:C9OV/FnE0
ドラクロってやってる奴見たことないぞ・・・

204 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 03:09:56 ID:f18SIYtj0
>>189
アイマスは3Dなので3次元ですw
>>202
おまwwwウソでもアイマスって言えwww

205 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 03:22:59 ID:kqrVufgC0
アイマスは箱○で出ることで衰退必至だし、
脳トレはDSに勝てる要素がほとんどないし。

206 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 04:05:45 ID:LAqUx78+0
ドラクロやってる奴、マジでただの一度も見たことない。

207 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 05:59:52 ID:1EPZ5Im40
アイドルマスター稼動/撤去店舗情報スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163389763/
492 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/12/27(水) 18:31:09 ID:iU9oTzLi0
宮城・旧シルクハット跡にナムコランドオープン。
アイマス2サテ復活。
残り2サテ&ライブモニターは脳トレ。 やろうと思ったが空かないので断念。

208 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 07:26:00 ID:mSzLH7lf0
ドラクロって4年前のゲームだよ…
そんなのと比較されてるアイマスを恥じなさいw

209 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:45:19 ID:p1Lh2DEe0
それなら、ドラクロ、アイマスに残られてる脳トレはもっと恥だな

210 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:53:10 ID:DRYfKWNI0
脳トレ叩き開始か?協力するぜ。

211 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 09:53:35 ID:mSzLH7lf0
アイマスプレイヤーの人らって、もっとダメな奴がいる理論で逃げるよね

212 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:04:04 ID:Jtre++2SO
バンナムが糞ゲー量産メーカーの道を歩んでいる証だな

箱アイマスはその開発力の低さを確固たる地位にする存在になるのかね?

213 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 10:46:39 ID:QRk2WWvM0
ドラクロや脳トレ叩きで荒れるの分かってて何回繰り返すんだよ。
脳みそがとろけているのか?アンチの自演か?

214 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:05:09 ID:nAzKiAK4O
最近ここ自称オペのアンチ会議場になってるもんな
擁護派はほとんど家庭用スレに移ったし。
末期てのはこんなものなのか

215 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:16:18 ID:4eehS9W3O
本当の事を言うと思考停止して暴れるヲタがいるから仕方ない
反省会すら許さない潔癖ぶりだしな。
つか、擁護派?養護学校のアダルトチルドレンとゆとりクラスの間違いだろw

216 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:23:22 ID:RO3Rv3jvO
脳トレのサーバー攻撃祭り会場はここでつか?

217 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:41:08 ID:nAzKiAK4O
アンチも思考停止して同じ事しか書かないし
揚げ足とる事しかしないバカばかりじゃ
そりゃ反省会みたいな事もできないわな。

218 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 11:58:44 ID:4eehS9W3O
なら正論言われてファビョるのやめてくださいよ^^;;

219 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:00:23 ID:IPF2njWO0
反省会(笑

220 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:13:53 ID:Sc32tyyLO
すっかりゆとり教育嫌いオヤジの棲みかになっちまったな、ここ。
あんたアイマス叩きや信者煽りしたいんじゃなく、ただ単にゆとり教育に対する(偏見に満ちた)
不平不満撒き散らしたいだけなんじゃないかと。

まぁ、まず相変わらずの語彙の貧困さを何とかしてもらいたいもんだがw

221 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:14:43 ID:6tP0O4D00
そうやって煽るのが良くないって言われるのになぁ…。

222 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:18:56 ID:Km6As2Nc0
アンチがなぜ必死に糞ゲー認定したがるか
その情熱はどこからくるのかわからん

オデでこっぴどい目にあった
アイマス導入したが競合店に客取られた
ツチノコの自己顕示欲、箱で死亡

他には?愉快犯とか?

223 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:25:35 ID:dqfQoljb0
なんか野球板の某チームみたいな状況だなw

224 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:35:08 ID:rEey+pEWO
最近アンチ率が高すぎるのも頭にのらしてる
原因じゃないかと思うなあ

といってもアケは特に盛り上がるネタもないしね…
撤去でテンション下がる一方だもんな

225 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 12:55:41 ID:ujT2oDj20
こんなスレを荒らすのが楽しいんだろうな。そんな事しか楽しみの無い人生を省みろよ。

まー言っても無駄なクズだから粘着荒らしなんだろうがねwwwwwww

↓以下粘着アンチの必死な煽り入りまーすw

226 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:14:56 ID:QRk2WWvM0
煽り返しちゃダメじゃんって思ったり。

えーと、アイマスをやる上で何かこだわりがあったら語ってみないか。
俺の場合こんなの。

・ユニット時、放置でテンションの下がらないキャラも
 たまにはコミュを選択する

・負けブーストは何が何でも有効活用する

・夜の事務所でやよいとハイタッチする時はちゃんと画面にタッチする

227 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:26:04 ID:nAzKiAK4O
ハイタッチは必ずやってるなあ(・ω・)ノ

228 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:28:51 ID:Evaj72r1O
っていうかそれが普通だと思ってた(笑)

229 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:31:11 ID:n8aw/6E60
>>226
・アイドルの台詞はできるだけスキップしない
(※社長の台詞はスキップ可)
・ラストコンサート、MAXに到達しても、可能な限り思い出を使う

あと、
・ユニット名は英単語で、必ず"@"が1文字だけ入り、それ以外に"a"は入らない
↑この縛りのせいでネーミングがどんどん辛く…。

230 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 13:42:39 ID:Y+RcJYAm0
>>223
俺の応援するチームの本スレに比べればここはまだマシだぜ、
つーか負鷹と負天ヲタうぜえ

231 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:09:01 ID:Sc32tyyLO
>>226
やよいとは夜ばかりじゃなく、オーデ声かけ時の『とにかく』で成功した場合ももちろんハイターッチ
してますとも。
て言うかこれがデフォルトでは?w

あと、ユニット名はソロが日本語人名表記、デュオ以上はアルファベット表記で女神とか精霊関係の
ものに縛っています。
8文字制限が意外と辛いのよね。

232 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 14:44:55 ID:QRk2WWvM0
ハイタッチは常識だったか…
知り合いには、やよいの手がどの位置に出てくるか覚えてて
あらかじめ指置いてるような奴も居るが。

>>229
>・ラストコンサート、MAXに到達しても、可能な限り思い出を使う
それ俺もだわ。調子に乗って、終わり際にうっかりBAD出して焦った経験あるw

233 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:05:18 ID:SfsCmcjw0
ハイタッチ見習おう・・・

234 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:06:43 ID:n8aw/6E60
オデ後ハイタッチ、いっぺん手が滑って、横にいた律子の頭をはたいた事が…。

235 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:24:08 ID:MNA192yK0
ハイタッチの時だけは、指ではなく手のひらでしてる


236 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:25:19 ID:rEey+pEWO
コミュニケーション以外のハイタッチに
パラメータやテンション上昇の効果があると
そう信じていた時代もありました

237 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:28:54 ID:n8aw/6E60
>>236
え? 上がるでしょ?

Pのパラメータとテンションが。

238 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:29:44 ID:0U7tsfBD0
>>237
それはパイタッチしないと上がんないよ

239 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:32:48 ID:0q8K5sbYO
>>234
俺は滑り過ぎて千早の胸に逝っちまったぜwww

240 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:35:50 ID:rEey+pEWO
久しぶりに四条に出るんだけどアイマス残ってるの
a-choだけみたいですね(´・ω・`)
律子に死亡説流されたんで誤解解きに逝きますよ

241 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 15:51:25 ID:6tP0O4D00
>・ユニット時、放置でテンションの下がらないキャラも
 たまにはコミュを選択する
>・アイドルの台詞はできるだけスキップしない
(※社長の台詞はスキップ可)
>・ラストコンサート、MAXに到達しても、可能な限り思い出を使う
ノシ

242 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:10:42 ID:KGGMsCiOO
新木場のライブに行ってからは
社長の音声をスキップしなくなった。

243 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:40:53 ID:iEce8Oza0
どんなに時間が無くとも、連続で同じ歌聞く羽目になろうとも、TV放送は決して
OFFにしないのが俺のジャスティス。

そして、例えルキトプでコケようとも、決して強制引退はさせずに可能な限り活動
させるのが俺のファンタジー……なのだが、昨日3回目のあずささんソロでまたしても
トプ落としてしまい(前2回ともルキトプ落としてランクA止まり)、さすがに今回は
どうしようかと本気で悩んでいたりする……orz

244 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 16:42:01 ID:n8aw/6E60
>>243
君は見たか愛が真っ赤に萌えるのを

245 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 18:26:12 ID:Tyc6tAnm0
>>226
> ・ユニット時、放置でテンションの下がらないキャラも
>  たまにはコミュを選択する

たまにのつもりがやりすぎて、
Aランクアップコミュを乗っ取られた男がココにw。

> ・夜の事務所でやよいとハイタッチする時はちゃんと画面にタッチする

恥ずかしいので、タイミング合わせてスキップボタンタッチの男がココに(- -;;。

後は、

『強制引退は決してしない』
『活動最終週に思い出があればオデに出る』

かなぁ。

246 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 18:33:42 ID:sVT7jCUV0
最近、ミョーにガキの頃のヒーローモノがマイブームな私マックスハート

┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│            /
│|___|│
└───‐┘  
      ⌒)
     , ' ⌒´` ,   
      l  ノ`´)リ    ♪Wake Up! The ヒーロー! 燃え上がれー
     iゝ(^ヮ^ノ!     ___   . __ 
    ノ ⊂('y)つ ¶   /\_\  |[l O |
    (,_ /j__,ゝノ   ヽ \/__/... |┌┐|       
       `し'ノ `        _ll__..... |└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

>>243
どういうケースで落としてるの?ソロとはいえ、流石に多いよw

247 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:07:49 ID:cEHQU+L10
─◇


↑これ何ですか?
いつも気になって仕方がない・・・。

248 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:45:56 ID:PUpxwg7B0
カラオケ行った事ないんですか?
スポットライトでしょ

249 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 19:51:23 ID:cEHQU+L10
>>248
うん・・・ステージ?があるカラオケにはまだ言ったことないです・・・。

250 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:06:35 ID:iEce8Oza0
>>246
あー、それはですねぇ……

1ユニ目:トプでラスト5秒イン覇王様に☆1点差負けorz
2ユニ目:Lv6で受けたルキにて、Lv8のHUMと同時イン、ボーダー高騰についていけず
      痛恨の6位orz(3ボム撃って3rd-4th-4thの☆2のみ)
3ユニ目:Lv9で受けたトプで、偽装&穴埋めの連携プレス打ちにハメられまくりorz

2ユニ目まではともかく、さすがに3ユニ目は己のヘタレっぷりを痛感しましたわorz

251 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:34:41 ID:kqrVufgC0
>250
>2ユニ目:Lv6で受けたルキにて、Lv8のHUMと同時イン、ボーダー高騰についていけず
>痛恨の6位orz(3ボム撃って3rd-4th-4thの☆2のみ)

(´・ω・`) ・・・

ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1164772762/624
 624 ゲームセンター名無し sage 2006/12/28(木) 22:05:04 ID:H5qJOiWV0
 今日、ルキで後入りされた、つーかこっち戦歴無しのランクFだから
 フレ勝ち出来ると思ったんだろうがLv6では一寸きつかったようだね
 Lv高騰した穴埋めに付いてこれずに3BOMで3位落としは
 まだまだ修行が足りません事よ、次は頑張ってね

 ちなみにこのユニットは育成失敗で処分中だったんだけどね:p

252 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:47:46 ID:RX0fxZ/g0
ttp://www.youtube.com/watch?v=mGX8_II9a5M

Σ( ̄□ ̄)

253 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:51:46 ID:LWsP/YFX0
>>235
あの手形はキサマの仕業かーーー!?

手を洗ってから出社しやがれっ!!頼むから・・・orz

254 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:53:55 ID:kqrVufgC0
俺とお前で間接ハイタッチ!

255 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 20:59:05 ID:SfsCmcjw0
>>248
・・・ミラーボール・・・・・・

256 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 21:04:32 ID:YWG3JdPw0
アニメ版の番宣を見た。
名前だけ一緒の別物としては楽しめそうだけど、色々と終焉を迎えつつあるなぁ。
でも完全撤去されるその日までアイマスをやり続けるPがここに1人。

>>251
同一オーデってこと?
3位落とし=☆8だと思われるがどうか。

257 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:16:23 ID:oYyzRifp0
そういや、アルカディアのアイマスコーナーが今号で終了だな。
終わってしまったというよりは、よくぞ今まで続けてくれたという感じだが。

258 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:20:42 ID:iEce8Oza0
>>251
あ、そのケースとは違いますな。後入りと違いますし、私のは結構前の話ですし。

そうそう、特別及び全国で枠外になるのが明らかな場合の後入りは絶対にしない、
というのも私のストライクフリーダム。同時イン枠外はしょっちゅうあったりしますがorz

259 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 22:58:27 ID:nhhJoQYU0
>>252
えっと…どういうコメントを残せばいいのか分からない…orz

260 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:02:47 ID:l6ZAsxnu0
>同時イン枠外
ごめんよ。僕はまだ一人じゃないんだ・・・こんなに嬉しいことはない。
わかってくれるよね・・・千早にはいつでも会いに行けるから・・・。

261 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:26:26 ID:TpBqZiZN0
アニメ版、FSSっぽくて面白そうなんだが。

要するに春香や雪歩がモータヘッドに乗るファティマって事だな。
騎士=プロデューサーみたいな感じなのかな?

262 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:34:04 ID:kqrVufgC0
>>261
ロボが美少女以外乗せない変態
プロデューサーなんて出ないぜ

263 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:37:04 ID:Q8DVnh0e0
>>252
サクラ大戦の猿真似乙・・・ってのが第一印象だが
アイマスの原作の力借りずに完全オリジナルでやれ
ばいいのに、企画したやつの頭脳構造を疑う

264 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:47:19 ID:O0pR/RhP0
こうなりゃ全声優変えて欲しいね。っていうか変わってるのかな。


265 :ゲームセンター名無し:2006/12/29(金) 23:58:42 ID:BI/nBJ9b0
はいはい、独自性と意表をつく以外売り物がないクソゲーの信者らしい感想乙w

266 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:07:00 ID:Q8DVnh0e0
低脳社員乙

267 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:07:52 ID:/5pVmOZS0
>>265
家庭用スレでも書き込んできたろ。
分かりやすいなおいw

268 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:21:23 ID:CudnGOIb0
たまにはゲームの話もしようぜw

269 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:33:27 ID:aw1pQuTf0
中身がないし撤去されたから話ができないお…

270 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 00:46:56 ID:01t2QOuK0
やよいハイタッチはデフォですか…
じゃあタッチコミュじゃなくても常にあずささんのおっぱい触りますわw

>>252
これはもうアイマスじゃないわw
千早は敵?春香の声変更?
面白そうだけどこれがヒットした場合すべてサンライズの手柄になると思うと直氏楽しめない。
アシマスの名をかたらなければ素直に楽しめたと思うんだけどね。
>>265
そんな褒めたらクソゲーじゃないってばw

271 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:00:17 ID:PbmVJ7xc0
千早はタイムレンジャーで言うところのタイムファイヤーあたりの位置か。

272 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:13:40 ID:NPWMWSTx0
隕石破壊ならストーンヘンジを作ればいいじゃない。

<<ああ!アミ・マミがやられた!>>

双子がPVにいないよ……

273 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:16:59 ID:TfbjpzMR0
4月のライブ…
アニメ版声優がゲーム版声優に花束渡して
「お疲れ様〜♪」
などという演出がない事を祈りたい

274 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:26:57 ID:N3LV6rUfO
リアル引退コンサートかw

275 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:32:58 ID:sS+oA0XP0
う〜ん、SF考察が・・・w

ねぇねぇ、月がアボーンしたらさぁ。地球軌道ずれるは
潮汐狂って多くの陸地が水没するわで、少なくとも東京
が生き残ったり世界規模の大企業が台頭するような
地球的経済機能の存続もありえねーのでわ?

教えて!SFに詳しい人!

・・・春香ファンは結構このアニメ受け入れられるのでわw

なんつーか、アイドルマスターと切り離して見るべきなのは
元々判ってたことだが、改めて見ると、ホントに別物だなw

276 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:35:06 ID:Nfvb/O9YO
>>275
SFだから気にするな

277 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:35:28 ID:sS+oA0XP0
とりあえず、アレだ

天海春香
中村檜里子→新人声優

三浦あずさ
たかはし智秋→三石琴乃

俺の予想は良く当たる

278 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:36:01 ID:XfGVW5Ks0
題名や登場人物の名前がたまたま一緒なだけだと思おう
外見は最初から似ても似つかないから問題無いw

279 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:56:51 ID:qVvz67PM0
>>275
安心汁

そもそも月があぼーんするような状況が起こるようなら
潮汐がどうの軌道がどうの以前に
月に面した側の地球は一次被害でほぼ壊滅だ

地球の約半分が壊滅して東京どころか日本が残れると思うか?

280 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 01:57:42 ID:YTl3ajot0
TVアニメ始まる前にラジオ終わるんだろうな
そういや最近どうもアニメの話しないなとか思ってたんだが

281 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 02:39:15 ID:QPyHkvUtO
千早「春香……今日こそやらせてもらうわ!」
春香「千早ちゃん!?」
マミ「へへ……」
マミが春香に攻撃
春香「っ!?」
千早「くっ!マミ!邪魔すんな!!あんたうざいのよ!!」
アミ「あーマミずるーい!アミもあいつを殺りたいよー!!」
アミ参戦
千早「あんた達……うざい!!」
マミ「落ちろーー!!」
マミが千早を攻撃
千早「くっ!マミ!!あんた……!!わざと?」
マミ「へへ……千早お姉ちゃんが邪魔するからだよっ!!マミの邪魔する奴は……全部壊してやるんだから!!」
春香「この娘達……なんなの!?」


みたいな感じかな

282 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:27:19 ID:tj73pb2s0
アニメに義永さんや軽口は出ないのかなあ

283 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 04:36:50 ID:tAJegYEP0
>>275
SF=少し 不思議

284 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 06:27:57 ID:ZjqjVLwWO
それなんて藤子(ry

285 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 08:50:00 ID:pmZ3mx1a0
レベルの低い声優なんか総とっかえになっても文句はいえんな

286 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:00:05 ID:8T1MJuOP0
>>275
SF=すごい ファック

287 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 09:03:17 ID:N3LV6rUfO
脳内でファックしてんのはお前らだろw

288 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:23:34 ID:pqItR6HlO
安心汁
全員総取り替え

289 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:32:10 ID:eZQA3U970
>>288
残留組と入れ替え組が出るくらいなら、総とっかえの方がいいなぁ。
心置きなくスルーできるし。

290 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:49:49 ID:AVDN7Mb30
すべては
4月からの
Vステラジオ編成次第

いっそ、
前半:いつものアイマスラジオ
後半:アニメ版アイマスラジオ

の1時間構成にしろw

291 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 10:53:20 ID:8T1MJuOP0
アイマスラジオもいい加減今井麻美飽きたから平田さんと若林さんでやってくれないかな

292 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 11:01:00 ID:zats9PeY0
たかはしと釘宮だけ変更なしだったりしてなwwwwww


('A`)ハァ

293 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:07:39 ID:6xGlVPrYO
アケの話題しないならもう新スレ立てなくていいからなw

294 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:08:15 ID:/8+lTdUj0

アニメ企画のプレサイト
ブックマークからソッコー削除しました。
頼むから名前を変えてくれ
こんなのアニメ派とゲーム派間で紛争が起きるネタにしかならんだろうに・・・

(´・ω・`)


295 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:13:44 ID:QPyHkvUtO
>>291
それはできない相談だよ…だよ

296 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:16:38 ID:1bmur0QxO
これでは、ディレ1のエイプリルフール
ネタの方が1アソウギ倍マシだ

297 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:17:44 ID:Nfvb/O9YO
850:ななし製作委員会sage2006/12/30(土) 07:59:59 ID:1n4ng7cp
まあ「ダカーポ」や「おとぼく」みたく思い切ったキャスト変更が功を奏した例も過去にあるので
評価は実際に放送されるまで保留したほうがいいのかなぁ。
(無論、これが大ばくちで、失敗した例も多数あることは頭に留めておかないといけませんが)

一番心配なのは、この事実で古くからのファンがみんな、いわゆる「千早スパイラル」に陥って
このアニメに対するネガティブなイメージが放送前から広まってしまう(かもしれない)ことなんだけど。

857:ななし製作委員会sage2006/12/30(土) 12:07:06 ID:D7fWRdKW
アイマスとしてみたら駄目
美少女ロボアニメとしてみたらそこそこ

これだけだけのことだと思う。

298 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:26:45 ID:FxOyav1d0
アケの話なら、撤去の話をするのが妥当なんだろうけど、
すぐにネガキャン認定されるからね。

<チラ裏>
 うちのホーム、サテが1台になって、全脳も2台入ったから生存できそう。
それで、月5万入れてた俺のおかげカナって思っていたんだ。
 昨日、もう絶対俺しかやんねーと思ってツチノコ時間に連コしてたら、
サラリーマンに凄い顔で止められた。言葉は荒げなかったけど、凄い顔で凄い年だった。
 
 やっぱり彼も廃マスで、撤去を免れたのは自分のおかげと思っていたの
かもしれない。 とちょっと自分とダブらせてみた。

 にしても連コ無しで、月5って不可能だよな。
ハウスルールで連5で交代とか掛け合う手もあるが、考えすぎなだけでタダ自分の首を絞めそうだ。

299 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:37:38 ID:jqTlK7l10
>アイマスとしてみたら駄目
>美少女ロボアニメとしてみたらそこそこ

そんな見方ができれば苦労しないよなw

300 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:50:29 ID:N3LV6rUfO
アニメスレでやれよ
バカは排水口に吸われて氏ね

301 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:55:03 ID:CudnGOIb0
今年も後2日だというのに延々スレ違いの愚痴ですか・・・w

302 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:56:46 ID:H60DMa9g0
声優変更は致命的だよwwww
北斗の拳やセイントセイヤがその例だよwwwww

303 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:58:26 ID:N3LV6rUfO
それは元々の作品のクオリティと
役者の技能が高かった場合だろw

304 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 12:59:53 ID:Nfvb/O9YO
>>300
堅物がうるさいのでアニメ版スレのURLここに再度貼っとくわw
アイマスアニメ化について
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1161160200/

305 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:01:42 ID:pmZ3mx1a0
ほほう、アニメの話題も問題ないなら
リストラされた三流声優ども叩きもOKだなw

単純に知名度と演技力がカスだから斬られたんだよ。
何負け惜しみ言ってるんだよwwww

306 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:10:30 ID:brTZtT9p0
クズはゴミ箱逝け

307 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:22:11 ID:q6olmahs0
ところでアニメスレにも貼ってあったが呼称が変だぞ
春香が「伊織ちゃん」「雪歩ちゃん」「真ちゃん」って・・・


308 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:24:33 ID:pmZ3mx1a0
ゲーム版の口調がそもそもアレなんだよ。
千早にはちゃん付けて雪歩は呼び捨て。
実力者には媚びて、いじめられっこの格下は見下す。
クソアマwwwwww

309 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:28:18 ID:cOwbZ72L0
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1167389642387.jpg

310 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:28:38 ID:eZQA3U970
>>307
変なのは呼称どころではないと思うがw
まぁ年齢設定がいじられてるんで、キャラ間の相互関係が変わるのは当然ではないかと。

311 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:54:31 ID:eZQA3U970
なんか久しぶりに呼称対応表見てみたよ。懐かしー。
改めてみると、千早に関する呼称の例外が多いのな。

・春香…同年齢または同学年以下は呼び捨て、あずさ・律子はさん付け。例外が「千早ちゃん」
・亜美真美…愛称(はるるんなど)。あずさ、千早のみ例外で「〜お姉ちゃん」
(もっと年上の律子は「律っちゃん」なのに)
・当の千早…春香、真、律子、亜美真美は呼び捨て。
 伊織、やよい、雪歩は苗字にさんづけ。あずさのみ「あずささん」。

考察してみるに、765プロの中で、千早って他と打ち解けきってないんだな。
ああいう、自分にも他人にも厳しい性格だし。
千早が呼び捨てにするキャラって、どっちかというと相手側から積極的に
「友達になろう」とするキャラだと思うんで、この呼称表は「友好関係を
築きつつある途中」の状態と言えるかも知れない。
もしかしたら、千早って765プロ所属の時期がかなり後発なのかもね。

ラストコンサートの時には呼び捨てになってる演出とかあれば嬉しかったけど、
まぁ難しいか。

312 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 13:57:17 ID:N3LV6rUfO
キャラゲーの癖にそういうとこ手抜きだからな

313 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:23:03 ID:IBM5c///0
そもそもゲーム内でキャラが相互に呼び合って干渉しあう場面がない。



314 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:41:45 ID:PbmVJ7xc0
亜美真実はあずさと千早のあだ名を思いつかなかったと予想。
もしくはあだ名で呼んでみたらものすごい形相で睨まれたか。

     ヽ)        (,/
   <⌒8'´,,⌒ヽ   '´⌒ `'8'⌒>
    レ'´iミイ ヾ)リ〉 〈リツ´`iミi`i/´
     ノi(l ゚ヮ゚ノ(  人l ゚ヮ゚)!ゝ  <あずばぁ〜♪
      ´`'⊂人つ  ⊂人つ´
       (/_,,,)    (,,_ヽ)
       し'ノ    しヽ)

315 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 14:57:58 ID:CWBtNBcm0
>ラストコンサートの時には呼び捨てになってる演出とかあれば嬉しかったけど
はげどう
一年一緒に活動してたら仲良くなりそうなもんだからねえ

316 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 15:35:24 ID:sS+oA0XP0
そういうところを補完しきれなかったところに765の甘さが・・・

ところで、美希の他人に対する呼称はどうかな
ドラマCD聞いた感じだと

→総称=センパイ
→雪歩=呼び捨て
→千早=千早さん
→あずさ=呼び捨て
→プロデューサー=変態さんw

やっぱり千早だけ・・・?あずさですら呼び捨てなのにw

317 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 17:39:34 ID:q99YBnwSO
いおりんの事デコちゃんって呼んでね?

318 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 18:01:36 ID:Exltfztp0
いおりとミキは仲いいらしいな

319 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 22:55:48 ID:WuF7aCsR0
ふとやりたくなったんで、ちょっくら探しに出かけたが、どこにも置いてない・・・
まさかアイマスで難民になるとは思わなんだ。
設置店って結構少ないのね。再販あるのかなぁ。

320 :ゲームセンター名無し:2006/12/30(土) 23:43:50 ID:f0JpRDm30
>>316
ヒント:胸に嫉妬して調教

321 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:05:43 ID:hhnAM/rI0
>>318
表面上だけだったりして。
実際は美希の方がスタイルが発達してるから伊織が嫉妬しそう…。

ま、その伊織よりも胸が小さい高校生も2人いるわけだがw

322 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:48:51 ID:3b87gZqFO
>>321
表 に 出 ろ

323 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:51:30 ID:jJc2j8S70
>>322
とりあえず性別を聞こうか

324 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 00:56:12 ID:PhjF+aFG0
>>321
くっ

325 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 01:57:57 ID:BICJdQfd0
>>321
3階からパイルドライヴぁー

326 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:41:08 ID:PyiWJc7+0
ただのロボアニメならアイマスなのらなくていいよね。
放送前からアイマス知ってる人もなんだかんだで「見てみよう」って気になるわけだし
売名行為的なことするなら原作も尊重してほしい。
>>278
それが一番かもね。声優変更は酷すぎるし。新人声優の枕営業なのかw
>>289
同意
上手い下手じゃなくてもう慣れちゃったと言うか違和感は否めないよ。
箱版で既に変更なら気にならなくなるだろうけど。
アニメだけってサンライズ(?)やる気ないだろ…

>>324
か、可愛いじゃないか!ぉ…大きさだけじゃないよ!!

327 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 09:43:23 ID:1yMk/BS/0
…このやる気のなさって例の噂があながち外れてないって事なんかね

328 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:05:36 ID:AMrmEyFr0
>>327
やよいが俺と婚約してるって噂なら本当だよ
あと真にちんこついてるのも

329 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:17:36 ID:1yMk/BS/0
>>328
そうやって下品なネタやられるとマジレスしたくなっちゃうなw

例のアイマスの知名度を上げるため必死すぎて、
アニメ化売込みしたけどダメで、
最後はバンダイとつながりがあるサンライズに来て、
やんわりと断るためにロボアニメ企画書を出したら
ディレ1が大喜びしちゃって本当にロボアニメになってしまったってコピペよw

330 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:24:01 ID:D096pWev0
シティハンターの映画化みたいなもんかね。
ジャッキーが冴場遼役だから、吹き替えが石丸博也さんみたいな。

331 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:27:20 ID:q1+AjriP0
そのコピペの教訓は

     断る時ははっきりと断ろう

だね

332 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 10:28:54 ID:AMrmEyFr0
>>329
おいおい
嘘だと思ってるのかよ  本当だよ

333 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:29:06 ID:ldI2l2YSO
ハイハイ、年末にまで痛々しい書き込みしない!


334 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 11:53:15 ID:D0+Z+8s6O
盲爆乙

335 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:11:58 ID:5L4qGhA/0
アイマスがアニメ化するなんて事実は無いよ。
あるならソースくれよ。

336 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:26:31 ID:0gGBKt85O
しかしアンチがアンチネタ書き込んでるのか
儲がアンチに転向して書き込んでるのか
儲が自虐ネタに走ってるのか

よく判らなくなってるな、とアンチの呟き

337 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:38:04 ID:re17tvnN0
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl/ / `ー' /.|/⌒v'   全部俺の自演!
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l
    ヽゝ(-| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/

338 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 12:50:55 ID:9IvlyKMyO
>>335

禿同

339 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:03:10 ID:aq/rnfpK0
>>335
ttp://www.idolmaster.jp/archive/animation/index.htm

340 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:16:55 ID:9IvlyKMyO
>>339

名前だけは同じだけどな〜
別物だよな〜

341 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:23:02 ID:1yMk/BS/0
必死すぎる…

342 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:24:20 ID:5L4qGhA/0
>>339
小鳥さん乙

343 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 13:52:26 ID:xTdcG4AyO
>>335
つ【ウスターソース】

344 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:11:05 ID:lZgCDc2z0
>>335
お前の欲しがってたソースだ

ttp://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
ttp://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
ttp://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
ttp://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
ttp://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
ttp://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
ttp://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
ttp://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
ttp://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
ttp://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
ttp://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
ttp://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
ttp://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
ttp://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
ttp://www.choko.co.jp/ チョーコー醤油株式会社 長崎県
ttp://www.timelyhit.ne.jp/ajiyoko/shop/sauce/sauce1.htm 阪神ソース株式会社 兵庫県
ttp://www.kyoto-thinking.co.jp/hirota/京風味ソース本舗 蛇ノ目食品廣田徳七商店 京都
ttp://www.optic.or.jp/com/fujiisauce/fujiisauce.html 有限会社 藤井ソース工場 岡山県
ttp://www2.neweb.ne.jp/wd/hikari/ ヒカリ食品 徳島県
ttp://www.hat.hi-ho.ne.jp/aokia/ 下北沢ビレッジソース 丸寿食品工業株式会社 東京都
ttp://www.yamayashokuhin.co.jp/ 山屋食品株式会社 東京都
ttp://www4.osk.3web.ne.jp/~brother1/ブラザーソース森彌食品工業株式会社

345 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 16:20:41 ID:0gGBKt85O
>>337
なるほどね
一アンチ的には完全に結果出ちゃったし、もう本スレにアンチネタ書き込む必要無いしで
なんとなくスレ見た感想洩らしてみたのだが

色々と大変そうだな…

346 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:08:39 ID:bZJa5/FW0
あーあ今年はもうブーストこないのかなー。
来る奴には来てそうな感じなのにこっちにはサパーリ来ないなー。

765はこのブースト頻度の偏りを修正しろ。ちょっと差がありすぎだろ。

347 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:21:24 ID:/YJjPcsg0
>>346
ブーストの頻度は自分も減ってるけど、なんか非ブーストのメールの種類が今頃
になって増えてないか? 自分が知らなかっただけかも試練が。
たとえば、雪歩のジェラートのメールってあったっけ?

>>344
日本のソースのメーカーってこんなにあるんかいw

348 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 17:51:06 ID:kjHwfDm90
うちは元旦早々に千早からお誘いが来てるぞ。
流石千早だ・・・

349 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:02:20 ID:K70HrVVm0
>>344
ソース巡りでもするかw

アイマスアニメが放送されて、戦場の絆のコンバートで
アニメ版アイマスのロボ格闘モノが出ると思っている俺w

350 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:08:18 ID:LQ/plANu0
>>348
うちは雪歩から。
本命のあの人からは来てないが、
元日早々年始回りといこうかね。

351 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:23:36 ID:kjHwfDm90
といってる間に真からも来たな。
初詣がてら行ってくるか。

352 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 18:49:15 ID:8GzWdRTyO
>>348
俺もさっき千早から来た
元旦そうそうゲセンに行けと・・・

353 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:10:40 ID:bZJa5/FW0
みんないいなあ。もう最近全然来ないよ。
糞765氏ね。

354 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:12:49 ID:wAN5OB5a0
>>348
俺はやよいから来た。
4日20時までだから仕事始め終わってから逝くか。

355 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 19:45:57 ID:hzoAKrQi0
今日も無理して行ったのに来ねえや('A`)

356 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:17:26 ID:LNyEUdbUO
この三週間プロデュース中のアイドルがいないので、間違いメールすらきませんが

357 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:30:46 ID:evRB5ExL0
ブーストメールが来ても撤去の嵐で行けるゲーセンが近くにありませんが。

358 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 20:48:07 ID:hhnAM/rI0
明日夕方は大阪のどこかの設置店舗に行く予定。
引退コンサート2回と雪歩ブーストの消化が目的。

ちなみに漏れは福岡在住のP。行くとしたらどこがいいかな。
やっぱ生の果物見ておいた方がいいか(藁)?

359 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:22:38 ID:hFTqWkRq0
週の頭に3ユニット引退させてきた。
休みはのんびりしたいし、年が明けたら再編成してスタートしようかな。

…とか思ってたのに、昨日プロデュース開始しちゃったい。
だって、春香たちからメールの来ない正月なんて、寂しいじゃないか…。

360 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:37:19 ID:0gGBKt85O
アンチスレが閑散としてるのは結果が出たから解散…したのではなく
ギャルゲ板とかアニメ板に出張してたからなのな
360はHALO3出るまで買う気無いしアニメはU局だからリアルタイムで見れないし

ぶっちゃけアンチとしての活動に疲れたし
(ナムコに声が届かないんじゃやる気出ないよ

あー前に言った気がするがもう1度

アンチよ紳士たれ
頼むぜ(って誰も見てないのか

361 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:39:51 ID:0gGBKt85O
誤爆スマヌ

362 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 21:50:02 ID:OHp9AxQN0
アニメのアンチは自称ファンじゃねぇの?
こんなのアイマスじゃねぇと言っておいて声優が変わったと知るなりアンチのせいにしてファビョってるw

363 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:03:06 ID:E2+jCWVx0
迷ったが俺もアイマスのために今日32インチ液晶TV買った。
1年前に買ったのにもう買い替えだ〜

364 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:03:37 ID:AvPlnbYe0
スロから失礼。なんと雪歩が潜水艦の艦長になってもうた。w
機種は「モエるまりんバトる」ね。

詳しくは、
ttp://yaplog.jp/yurisii/archive/1436

アルゼ公式はこちら
ttp://www.aruze.com/product/ps/2006/moerumarinebattle/index.html


365 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:08:40 ID:E2+jCWVx0
>>363
すまん、家庭用スレと間違えた。

366 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:13:55 ID:YfML239y0
>>364
ぜんぜん雪歩関係ねえだろ

367 :ゲームセンター名無し:2006/12/31(日) 23:16:39 ID:JCFn80Hn0
穴掘った後は海に潜るのか・・

ゆりしーも大変だな。

368 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:10:30 ID:SA5nKJ6GO
あけましておめでとうであります!

369 : 【大吉】 【1359円】 :2007/01/01(月) 00:15:18 ID:iPY+acrz0
我が県は総撤去くらったわけだが、運勢はどうかな・・・?

370 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 00:23:14 ID:q1y50yXE0
>>360
向こうに貼ってあれば向こうでレス返したんだが

稼動当初どころかロケテの段階から
アイマスで火病起こして荒らしまわるのは
アンチと言うよりはにわかアンチの元信者

アンチは常に生暖かく見守るだけだから
もはや「765に意見が届かない」なんてことすら言いはしない


371 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:01:21 ID:ITufZ1Hd0
おまいら、おめでとう。
家庭用も買うが、アケ版も行けるところまで頑張るぜ。

372 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:05:51 ID:5Hq0rpi20
>>364
あ〜 あれはゆりし〜だったのか。
気が付かなかったw
つか設置台数が少なすぎですよ・・・

>>358
難波ヒルズってゲーセンに来る事があるらしい<果物
その辺りにビックカメラがあってそこの地下のパチ屋に
萌えるマリンバトルもあるぞ。 まぁ打たないが吉だけど。

373 : 【凶】 【1299円】 :2007/01/01(月) 01:08:37 ID:oRSOmbH10
今年もマッチングよろしく
家庭用に比べこっちは寂しいもんですな・・・


374 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:18:16 ID:0hjMvwBS0
>>348>>352
30、31日とブースト着たのに1日に来ないと思ったらそういうことかw

>>359
わかる!
千早からの間違いメールを見てみたいからプロデュース対象から外してみたのもつかの間。
3日持たなかったよ。

375 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 01:39:32 ID:DLAAxAP30
千早,俺にも出してたのかw

376 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:44:53 ID:fvoLx5/p0
おまいらあけおめ
ずいぶん人が減ったもんだが…どうかね、
衣装&アクセをフルコンプした人、いる?
マンダリンヴィーナス・タイガーメイデン・エメラルドブルーム
これら三種の神器を一つのPカードに結集させたプロデューサーは
はたしてどれほどいるのか?

377 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 02:52:09 ID:cDtNUcz20
あけおめ!!

>>376
おれはメイデンとルージュ無い。
アクセはシルクハット、あと確かネックレス2種類無かった気がする。

378 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 03:36:01 ID:9A0mJ2/EO
あけまし(ry

>>376
俺はアクセはコンプ済み。去年の2月1日に144個になりました(ポイント購入で)。
衣装はエイプリルフールにエメブルが来て、マンダリン待ちリーチになって以来、なかなかツモりません。



379 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 04:06:58 ID:sgE3+eLF0
マンダリンは出る気がしない・・・。

380 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 06:49:46 ID:kw+oZwH5O
あけ(略
ハプロケやり忘れた(ノ∀`)

381 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 08:20:59 ID:vN5CUuTIO
あ(ry
2サテ減台、いまだデフォ料金のホームだけど、
何とか沢山センモニに店名を載せるよう頑張る。
ちなみに衣装はインディゴスパングルが出て、
ようやく残りはレア3着。アクセはあと4つでフルコンプ。
1年2ヶ月ではこんなもんかな。それより今だにラッキープロデューサーになったことがない…


382 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 08:41:50 ID:SPZSDL7O0
あけましておめでとう。
去年と同じようには行かないと思うが、残された時間を全力でプロデュースしようぜ。

携帯は正月は通信制限するって話だったけど、ハプロケのポイント送信して大丈夫かな?
あれは0時前後だけ?

383 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 08:54:07 ID:n81LslBYO
俺はさっきハプロケのポイントを送信してアクセフルコンプ完了。

衣装はルージュ、タイガー、マンダリン…
今年は出ると信じたい。

384 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 09:34:23 ID:ABw/v45LO
新年早々律子からブーストが来た
親戚の家だから処理しに行くの手間がかかるんだよな…まあ行くけど

385 :バカ晒し:2007/01/01(月) 10:24:31 ID:z7dWuGmaO
955:名無しくん、、、好きです。。。 :2007/01/01(月) 01:43:20 ID:mzRb1tRl [sage]
もうスレ終わりだから本音を書くけど、21世紀でアイマスを超えるギャルゲーってあったかなと
真剣に考えてみた。
ギャルゲーと言ってもアドベンチャーでシナリオや絵師に頼るものが多く、ゲームとして
1990年代のときメモ、同級生、サクラ大戦を超えられたものは無いに等しい。

一番開発しやすいからかもしれないが、小説を読んでいるようなギャルゲーははっきり行って
行き詰っていると思う。
そういう意味でアイマスは久々にゲームとしての転機になれるギャルゲーなのではないだろうか。

ゆめりあという種を上手くアイマスという大きな花に育てられるか。
アーケードでは敷居が高すぎて大きく花開かなかったけど、家庭用で手を出しやすくなった分、
期待感は凄く大きい。

386 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:29:40 ID:WLNLS9nl0
>>385
それのどこがバカなんだ?
何も考えずにコピペするお前のほうがよっぽどバカに思えるが

387 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:30:01 ID:c6WYMWw/0
さっき亜美真美から当日指定のメールが来た!!
午後になったらスタミナドリンク3本飲んでゲーセンに突撃します!

388 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:32:14 ID:fdyH4I7+0
アイマスはギャルゲーではないからだろ。

389 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 10:34:16 ID:LMCVkWZI0
ちょっと妄想癖激しいな。
コピペもバカだけど、少し後で見たら後悔する文章になりそうw

390 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 11:15:20 ID:ITufZ1Hd0
まぁそこまでのめり込めるのは幸せなことだよw


391 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:07:42 ID:81ezF7FL0
アイマスて実際ジャンル何ゲーだっけ?

392 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:10:40 ID:iDvgLUhM0
>>391
キャバゲー

393 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 12:27:09 ID:OTronUPfO
ヲタ芸

394 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:32:45 ID:vJbtaQtNO
>>392
>>393
新年早々、誰が上手い事を書けと(ry-

395 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 13:59:34 ID:fx9jl8ua0
>>394
どのあたりが上手いことなのか解説していただきたいところ

396 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:23:19 ID:je39kWZd0
キャバゲーはまぁわかるが
オタ芸はわからん…

397 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 14:41:49 ID:z7dWuGmaO
喜多村英梨 Part2
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1157683446/

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/01(月) 12:59:14 ID:LAuToDHm0
>>773
そこのボイスサンプル聴いたんだけど

>やっぱり水瀬はまだ余計なことを考えているんだな
>アイドルは機械なんだ、つらいなんて思わない、痛みも感じない

もしかして、アイドルマスター XENOGLOSSIAに出演? 菊地真役?
http://www.sunrise-inc.co.jp/idolmaster/character/index.html

398 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 15:56:19 ID:z81Z1b/h0
マンダリン持っている人を生で見たことがない。

マンダリンは実在するのか・・

399 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:20:33 ID:VCYrHy620
>>396
芸とゲーをかけたダジャレだろ

400 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 16:28:50 ID:HU7CNJnmO
新年そうそうホームが満席、順番待ちだっんだが
まあ2サテしかないんだけどね

401 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:21:38 ID:4r0RDC7D0
ブーストの「グーでパンチ」メールが見たくて、かれこれ2ヶ月ほど亜美真美ソロを
放置しているのだが、いまだに来る気配がない。
ランクや活動週で出るメールに違いがあったりする?今25週でC。

402 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 17:32:38 ID:7o2SLGgB0
>>401
ランクや活動集は関係ないと思う。
2ヶ月も放置したら、もう放置ブーストメールしか来ないんじゃないかな?
「なんでこないの→」とか。
「グーパンチ」は普通に来るメールだから、
見たいのならば一度動かして、そんで待ってやってくれ。

403 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 18:17:29 ID:yg0FrSW90
年が明けてめでたいなあ。
めでたいついでに、そろそろ千早のま○こを我々にも公開してもらいたい。
4月のライブではミンゴスのま○こも拝みたいなあ。

404 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:27:43 ID:PVRw5YfcO
>>403
各アイマススレでたまにま〇こま〇こ騒いでんのおまえか?
正直凄く気持ち悪いぞ

405 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:47:58 ID:Ud30zLRJO
このゲームに夢中になってる奴も十分キモいから

406 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 19:53:34 ID:n81LslBYO
>>405
キモいと言う奴がキモいwww

407 : 【中吉】 【568円】 :2007/01/01(月) 19:53:44 ID:8QIDMC5A0
目くそ鼻くそを笑う

お年玉として君たちに贈る言葉だ

408 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:07:50 ID:l2mYQw7t0
マスターワーク00のDVDの音が聞こえないのって俺だけ?

409 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:17:58 ID:LmDyYap/0
>>408
うん。
プレイヤーのボリューム落ちてんじゃネェの?

410 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:23:37 ID:l2mYQw7t0
スピーカーもプレイヤーもボリュームコントロールも全開でノーミュートだ_| ̄|○

411 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:26:35 ID:PSjGNyzE0
>>410
出力がビットストリームでデコーダーが対応して無いとか?

412 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:28:22 ID:l2mYQw7t0
>>411
ごめんそこまでの知識は無い_| ̄|○
ここであんまり話広げちゃうのもアレだけど、どこら辺いじればいい?

413 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:35:00 ID:PSjGNyzE0
>>412
正直、環境が分からんのでなんとも言えん」。

414 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:39:38 ID:l2mYQw7t0
あ、そうか。PCで視聴してる。

415 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:41:46 ID:/BLuVmkz0
>>414
>>414>>413に対するレスなんだとしたら、正直、氏んでくれ。

416 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 20:43:11 ID:l2mYQw7t0
お目汚しすまない。氏んできます_| ̄|○

417 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:03:27 ID:cuCpselr0
プロデューサー諸君! あけましておめでとう。
今年は社運をかけた年になりそうな予感がする。
アイドル候補生達もいつにも増してやる気十分なようだ。
ぜひ、諸君達の力で本年も765プロダクションを
多いに盛り上げてくれたまえ。
あ、健康には十分気をつけてくれたまえよ〜〜。
では、より一層のがんばりを期待する。

     ./ ̄`ヽ  
     |   /  
   _.ゝ  ∠_   
  /       ヽ 
  /         ヽ 
 |  ||     ヘ  ヽ

二〇〇七年 元旦
765プロダクション代表取締役
            高木順一朗

418 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 21:59:24 ID:qMSpcKuF0
>>417
社長乙!
給料上げろ!

419 :401:2007/01/01(月) 22:45:39 ID:4r0RDC7D0
>>402
あれって放置メールじゃなかったのか。今から出勤してくる。

420 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:29:23 ID:F1xWdW3v0
>>403
つ「歌姫の恋」

通販でもいいから在庫ある内買っとけ。

421 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:39:11 ID:ABw/v45LO
>>418
ttp://www.idolmaster.jp/archive/recruit/index.htm

422 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:40:53 ID:zXYvg2o70
[給与] 期待しないで下さい

www

423 :ゲームセンター名無し:2007/01/01(月) 23:58:38 ID:ZC6upW6r0
>>420
死人に鞭打つ気は更々無いが
あの婆臭いキャラ共では何の魅力も感じないな・・・

424 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 00:39:49 ID:bBhD6Js60
アイマスのエロ漫画なんか描いて小銭稼ぎしてるから天罰が下ったんだよw

425 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 02:05:33 ID:mD6Kc2Co0
>>389
そうかな?
自分が好きなものは他人にも認めてもらいたいって思うのはおかしなことかな?
表現は大げさだけど確かに面白いと思えるゲームは減ってきてると思う。
サクラ対戦が面白かったかは微妙だけども。
>>403
愛が足りない。打ち解ければ自然と…
>>405
まぁ確かに伊織にはキモっって言われる事あるけどさw
>>424
確かに好きな子の裸描いてるのは良い趣味とは言えないけどその理論だとたくさんの人が死ぬ。

426 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 04:10:13 ID:9yCxssCf0
なぜかアイマスはエロ描くと反発する奴が多いんだよな。

427 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 05:39:12 ID:3Y3BMBcG0
>>391
アイマスはアイマスだ。
それ以上でもそれ以下でもない。

「遊びをクリエイトするnamco」っていうのは、そもそもそういうことだろう?

428 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 07:32:24 ID:CcHu8tnR0
ああ、「ついにアイマス昇格ボーダーを突破する」って初夢見ちゃった…。
今年一年を占う初夢がこんなんでいいのか俺。

…いいに決まってるよな。

429 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 11:04:48 ID:KVpdBMZh0
今、600位ボーダーってどれくらい?

430 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 13:18:43 ID:K+/Tty2x0
>>429
昨日の20時頃で、
2,299,741人で608位だった。
今は、やっぱり230万は必要だと思う。

431 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:19:16 ID:nlXJkvMz0
>>417
社長!今年こそはアイマスに昇格してみせますからッ!!リストラだけはカンベンしてくださいねっ!?

432 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 14:40:37 ID:h5h8XqNJO
230万てそんなに簡単に出る数字なの?

433 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:08:09 ID:8Au8sQGEO
出ない奴はゆとりか高卒中年

434 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:21:19 ID:GkBJikNx0
簡単には出ないよ
いま育成中の亜美真美ソロが残り3週で219万
なんとか届くかといったところ

435 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 15:40:19 ID:nlXJkvMz0
センモニに映るには、330万は取らないと話にならない・・・orz

436 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:30:51 ID:ASijgqsR0
>>435
330て。そんなドリームな数字どうやってだせと。

ツチノコやるしかないじゃないか。

437 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 16:39:21 ID:s0/ymx3T0
大丈夫、大丈夫
撤去されてプレイしなくなった常連が消えるから


438 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 17:29:11 ID:4xikaeg6O
12月20日がラストな人はランキング対象は1月4日までか?
下がるとしても10万くらいかな。
ボーダー下がってやる人も増えるだろうし。

439 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 18:16:45 ID:un6w9rNpO
今は冬(正月)休みだから、学生に加えて社会人も多くプレイしているだろうしな。

地方の難民Pがコミケついでに上京・完走させた分もかなりのものだろうし。

本当にゴッソリ減るのは2月以降なんだろうな。

440 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:46:28 ID:jWF5hsk80
230はきっちりスケジューリングすれば普通に出るだろ・・・

441 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:53:12 ID:h5h8XqNJO
今日池袋行ったらギゴが逆コンバートされてた。
ちょ、早!笑

442 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 19:53:48 ID:gz1wj8+m0
>>432
230万は、取りこぼしが少なければ行く数字です。
うちの、トプ落し23コミュの春香ですが、既に240万超えてますし(残り5週で)
ヌルイ俺でも行くんだから、頑張れ。

443 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:43:17 ID:jbWZrMe5O
>>441

ドラクロにされたの?

444 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 20:56:11 ID:rJFFRHli0
>>443
おまwwww
アイマスだよ!!
・・・
・・・・

ごめん、夢見てた。

脳トレ2台
ドラクロ1台
アイマス1台

です。

445 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 21:49:26 ID:XwoHqArCO
>>444
1台かよ!
他のPがプロデュースできるように俺は他店に行くわ。
あの激動の20日、21日を乗り越えてくれた店にな。


446 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:42:34 ID:QSDbuLgyO
>>444
でもそういったのが理想の形だよなー。
地方とかいきなり全部無くなった所とか、
一台でもあるだけでありがたいと思うし。

キットのバラ売りとかやってんのかね?

447 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 22:49:42 ID:8Au8sQGEO
今更アイマス入れたい店なんてないだろ。
箱版出るまでの繋ぎ、
アケ版は台が半分になってやっと盛況、なんて程度では…

448 :ゲームインター田無し:2007/01/02(火) 23:20:23 ID:jmm2k7Ys0
>>440
それが難しいのだ。5・6万を連勝中でも、
つい「もういいだろう」と早い段階で4万ロードに移してしまう。
それで、終盤になって色々と足りなくなり、また5・6万に出して負ける。
これを3回ほど繰り返した。終盤になってから出る5・6万は、ほんと枠内でもよく負けるんだ。
んで、「もういいだろう」と思っても歯を食いしばって5・6万に出続けたユニットでやっと昇格できた。

449 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:29:59 ID:jWF5hsk80
多分それをスケジューリングができていないって言うんだと思う。

450 :ゲームセンター名無し:2007/01/02(火) 23:33:30 ID:faYc+bzy0
>>446
複合できるキットが出たんじゃなかった?

451 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:20:38 ID:s/pTTzwe0
4万ロードっていうのがまずあり得ないって。
それでアイマス昇格とかどんだけゆとりなんだ

452 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:27:22 ID:+JCdaJUw0
きっちり神にして5,6万ロードでテンプレ打ち+3ボムしてれば
12/21以降は十分アイマス昇格に届く気がするけどな

453 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:36:28 ID:/HR11RW50
あえて言おう。230万は簡単に出せるだろ。

減衰辛くなる40週過ぎぐらいから4万ロードに切り替えたけど、265万出してアイマス昇格したよ。
ちなみにランクBで1敗してる。

454 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:36:54 ID:s/pTTzwe0
>>451だけだとただの煽りに見えるだろうから軽く。


ユニット構成と、それによる減衰期を考慮して曲変更のタイミングとレッスンの組み立てを考えればいいだろう。

千早込みの無敵デュオなら一曲目蒼い鳥にしてボーカルノーレッスンで引っ張りゃいいだろうし。
無敵の場合は早い段階でランクアップ成長得ると強制イメージ変更があるので特オを敢えて残し、
後半同時inによるフレ負けのリスクを感じたら特オに逃げて敏腕取ってくるとかさ。

沈没デュオなら後半の減衰対策レッスンはほぼ不要なわけでしょ。
減衰量を抑えたいなら沈没ソロの方が良いけど、そこまでの腕があるなら1.3のアイマスなんて鼻ほじりながらでも昇格できるかと。

大阪式12レッスン法なんかやらなくても、デュオなら片方のテンション中に落とせばレッスン時ノルマさぼりも出ないから
臨時休業連発とかされない限り大幅に予定が狂うこともない。
オデではツチor昼ツチ出来なくてもワンプレイを大事に――ブースト待ちに徹してでも――進めれば230行かないってことはまずない

455 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:38:30 ID:2N661RU30
そういう割と基本のスケジューリングもしないで
無理だの、廃人だけしかできないだの言うから困る

456 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 00:50:46 ID:gJbx4FCy0
>>451
3曲目の大減衰食らう前の、ILが高い状態で765万ある程度受けておけば、
後半は4万ロードでもアイマス圏内には充分だと思うけど。

457 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:00:07 ID:o7r+rgMe0
>>456
つまり30週目台は765k中心に受けるスケジュールで、ってことか。
特別はあまり枠外にならないしある程度までなら減衰してても取れるからねぇ。

多分40週目ぐらいまで残ってると思われるのは升系・歌姫・LT・HITあたりだと思うけど(人によってはカラメモも?)。
ただこの欠点は同時インとかあった場合に相手のアイドルランクが低い時だろうなぁ。
Bランクで同時インされて相手Dランクとかだとこっちがレベルが上でない限りフレ負けの危険が。

458 :ゲームインター田無し:2007/01/03(水) 01:09:59 ID:FrLLdJi70
>>451
全国5万を+1、全国6万を+2、全国7万を+3として、
+10〜12くらいすればあとは4万だけでも昇格できるはず。

俺の昇格時は、+15にしてから4万ロードに移って、
3週残して600位以内に入った。

459 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:16:39 ID:s/pTTzwe0
>>456,458

まぁ、なんだ、つまりはそれだけヌルイということで<昇格
昔は17レで全勝しても昇格不能だった時期もあったと思うと
1.3でアイマスになれないのがどうだとか言っているPが不甲斐なく見えちまってね。

今日は寝ます。オヤシュミマサイ

460 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:45:16 ID:HCoRoiRZ0
イメージ13の枠内5〜6万で9割がた勝てるなら、枠外やパネル無反応や
極端に調子が悪いなどの事故さえなければ、そんなにオーデの腕が強く
なくても、枠外に自信が無くても、昇格は充分可能ですぞ。

スケジュールさえ正しければ。

俺みたいに欲出して7万で爆死したり、無理に節約しようとして自滅したり、
そういう真似はアイマス昇格してからでも充分。5〜6万はキッチリボムを
使って、節約は後半の4万で帳尻を合わせよう。

4万でも毎回毎回3発撃たないと勝てない!って人は、もう少しオーデの
経験を積んで下さいね(そういう人は最初のイメ13〜も無いと思うけど)。

・・・数ヵ月後、600位ボーダーが250万以上になってたらシラネw
多分無いと思うけど・・・どうかな?

461 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:47:24 ID:2N661RU30
むしろ今月中旬から下がるんじゃない?
撤去からある程度経過で強制的に一時ランキング外行きになるのが増えるだろうし

462 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 01:48:03 ID:5y+SmbkN0
アーケードゲーマーと家庭用ゲーマーの難易度に関する感覚の
差が出てる気がする。

最近の家庭用ゲームって時間は必要だけどほんっとにヌルいし。


463 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:02:42 ID:gDU61h/Y0
230万が難しいって人は、どんな育成をしているんだろう。
序盤にキッチリレッスンして、レベルに合ったオデを受ければ
そんなに難しい事ではないと思うんだが・・・

俺の場合は、Lv12なら40Kを受け、敏腕付いたら765万
って感じのヘタレだけど、それでも最高で260万はいったぞ。
ま、それ以上は無理だけどねorz

464 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 02:47:54 ID:i9rtzaDi0
>>433
高卒中年…なぜ知ってるw
頑張ってギリギリランクSが限界なんですけど…

IL11で4万はボム1〜2個で勝てるんだけどなぁ。
765万はブーストで神になってるときしか怖くて入れない。
ブースト待ちとかまず無理。
できることなら立ち上げ初日で60週進めたいもん。

>>463
ずーっとレレレオ。
敏腕付いたりブースト時はその限りじゃないけど。

465 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:01:51 ID:AC4inLxv0
>464
1枠の7万はともかく、56万は枠内なら3ボム使えば怖くなかろうに。
4万オンリーでもSランクは余裕だろうに。
よっぽどレッスンが苦手なのか?

466 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:27:12 ID:k89nW7e60
>>464
40KでIL11なら大抵の場合BOMなんて要らないでしょ
偽装や穴埋めのILから大体のボーダーはすぐ読めると思うんだが


467 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:32:11 ID:i9rtzaDi0
>>465
ノルマサボられなければ確実にグッドは出ます。
パフェレも出せるからそこまで下手ではないかと…。

参考資料?:手元にあるユニットカード
雪歩、春香、やよいのトリオ ランクC活動39週で67万人。

この時点でヤバいの?

468 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:41:07 ID:1t7yPgeX0
>>464はノーマルコミュとかたくさん引いてるんじゃないか?
そりゃ確かに、難しいわ。

469 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:48:31 ID:i9rtzaDi0
>>466
マジかw
1節目でボーダー(1位は300点あれば大丈夫だな、とか)見るようにしてるけどもCOMがボム使うと便乗しちゃう。
今度0ボムでやってみる。
>>468
基本ノーマルだね。
パフェも出るときあるけどバッド出るときもあるから差し引きあまり変わらない。
もしかしてこのゲームはカンペ必須?

470 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:57:19 ID:AC4inLxv0
>469
カンペなくてもある程度プレイすればその子の喜ぶ選択肢が判ってくるだろうに。

471 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 03:58:30 ID:5UyvCIQH0
>>464>>467
そもそもそんなペースで最後までレレレオってやってたらレッスンカンストしてるでしょ?
まあ、Ver.1.3だと厳密な意味でカンストって状態を維持する事は無理に近いけど。

とりあえずレッスン20週でユニットを仕上げるぐらいでやってごらん。
そこまでやったら、とりあえず3ボムでもいいからオデ連戦。
思い出が切れたらまたレッスンするようにすれば丁度減衰分を埋める感じで良いと思うよ。

>頑張ってギリギリランクSが限界
まあ、Ver.1.0当初の開発陣の想定されたボーダーって事だな。

472 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:03:44 ID:fEuudCbw0
>>467
39週で67万は少なすぎ。100万前後はないと

>>469
>カンペ必須
んなこたぁねー。同じキャラを3回もプロデュースしてればDランク以下のコミュなんてだいたい覚えるし
性格掴めてくるから、なんとなくパフェルートも分かるでしょ

473 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:22:34 ID:i9rtzaDi0
>レッスン20週でユニットを仕上げるぐらいで
ありがとう。
そうしないと人数が足りないんだと思って12レッスン法とかやろうとしてた。
レレレオレレレオレレレオレレレオレレレ以降はみんなオデ連続なんだ…
確かにこれでも12レッスン以上にレッスンしてるんだよね。

>なくてもある程度プレイすればその子の喜ぶ選択肢が判ってくるだろうに
>同じキャラを3回もプロデュースしてれば
トリオとは別に同じ子のソロ5回やってるけど無理orz

474 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 04:48:37 ID:5UyvCIQH0
>>469
ヒント:全国40kは合格枠が3枠。

要するに40kなら、ボム節約の為に思い切って★を捨てに行きやすいということ。
これは合格枠2枠の50k、60kでも基本的には同じ。
★30満点しか取りにいけない打ち方なら正直60kでも70kでも同じこと。

今は若干ボーダー上がってるとはいえ、アイマス昇格だけなら
40kのみというのは無理としても、IDOLVISIONは狙わなくてもいいよ。

>>473
12レッスン法は素人お断り。
まとめページを見ればわかるが、ユニットを使い潰すぐらいの覚悟が必要。
それに、通常の育成で17〜8レッスンぐらいで仕上げるレッスンの腕がないと
12レッスン法でもユニットは仕上がらないよ。

>トリオとは別に同じ子のソロ5回やってるけど無理orz
それはまあちょっと……イ`としか……。

475 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 05:28:37 ID:HCoRoiRZ0
アイマスボーダー突破出来ないって人は・・・

1)レッスンが致命的にヘタ→練習しまくれと言うしか・・・
2)オーデの打ち方が滅茶苦茶→もう何処から手をつけるべきか・・・
3)無茶なオーデ受けすぎ→本気でアイマスになりたいのかと小一時間(ry
4)コミュが全く取れない→カンペ使いたくないなら好きな娘のくらい覚えてね。
5)っていうか、ぶっちゃけ初心者→すぐに昇格出来ると思ってるのかゴルァ!

とりあえず、オーデそこそこ理解しててレッスン序盤グッド、中盤パフェ安定
ならばアイマスへの道のりはそう遠くないとおも。

476 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 08:46:21 ID:Rl/vuD4w0
…いやー、正直この程度でアイマスなろうとしてるなんてバカじゃねぇの?

477 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 08:54:11 ID:RlvXnrtb0
流1が300で足りると思うようになるのは100年早いと思うよw

流1を300点で安心してとるのは一部のランカーくらいw

478 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:21:13 ID:snvycWhXO
しかしなんだね君達。
教えてあげるのはいいが、そのやたら偉そうな言葉遣いは何とかならんのか。
それとも揃いも揃ってツンデレばかりなのかね。

479 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:33:08 ID:Gy3onVcyO
だがそれがいい。

480 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 10:47:39 ID:Nwr1gShKO
初心者ならともかく、
アイマス狙ってる発言する癖にプギャーなレベルだから笑われるんですよ?

481 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:05:18 ID:o7r+rgMe0
>>477
流行1位ボーダー300ってなるとCOMがあまりボム使わなかった場合ぐらいだぞ。
特に第1審査節なんてボム祭りになりやすいから400でもアウトのケースだってある。

逆に第3審査節だとジェノ直前ならともかくジェノらなくても300ちょっとで桶なケースもあるな。
特にボム祭りの後とか。流1スピアが3匹とかじゃない限りまず大丈夫かと。
もっともそれだけスピアしたら確実に審査員お帰りだが。

482 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 11:15:33 ID:RlvXnrtb0
ごめん、書き方が悪かったか。

アイマスになれないような人は無人戦でも全節流1、520↑打っとけ。

っていいたかっただけ。

483 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:17:29 ID:k89nW7e60
全国40Kなんぞ1節2.3プレス2節1.2プレス3節均等打ちで☆21
これで8割勝てる,後はBOMの数によってBOMを打つか打たないかを
考えれば良い,ただ当然枠外はその限りじゃないけどね

484 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:54:06 ID:BFsdpbTRO
戦場の絆を目的に通っている店のアイマスが最近よく埋まるようになった。
いつの間にか200円5クレなっていたため、戦場の絆の待ち時間(三十分から一時間)を
潰す為に始めたPが多いようだ。本当に久しぶりにアイマスで順番待ちを体験したよ

485 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 12:59:43 ID:o7r+rgMe0
>>483
勝つだけ(=3位以内入賞)ならね。
40kで敏腕持ち偽装なんぞ来たらその戦法では1位は絶対無理。
というかある意味敏腕争奪戦になると50k以上にシビアかも。40kは敏腕持ち偽装めったに来ないし。

486 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:41:47 ID:DviKfMqSO
そもそも春香やよい雪歩で
基本ノーマルコミュって時点で
向いてないのかもな…

487 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:56:56 ID:uqxZscl10
>>485
いや4万で敏腕居たらいかに2位か3位を狙うかだろう?
むしろレベル9位で敏腕付けてやって来るHUMの方がうざいが。

488 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 13:59:20 ID:COQq+EfB0
俺なんかやよい好きなのに基本ノーマルorz

489 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:09:53 ID:gDU61h/Y0
>>473
20レッスン以上でも、230万には十分届くよ。
俺の場合、終盤に3レッスンぐらいして、大体23レッスン以上毎回してるw

コミュは、他の方も書いてるけど、同じキャラを続けていれば
パフェコミュ自然と覚えるんけど、どうしてもアイマスになりたいなら
お勧めはしないけど、カンペ使用も考えた方が良いかもね。

オデは765万では、節BOM考えずに3BOM。
40Kで高レベル(Lv12〜11)なら、0〜1BOMを目標に進めていけば
十分いけると思うんだが。

490 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 14:16:59 ID:8XZgv4wA0
ID:i9rtzaDi0はここや「上級者スレ」、「初心者スレ」でマルチに必死だけど
その時間を捨てユニットつくる程度のことにでも費やした方が建設的だよ。

491 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 15:11:33 ID:cartd0iUO
>>484
アドアーズ小田原か?

492 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 16:50:28 ID:Pd2ZcAIp0
アイマスなんて昇格しても同時に9人プロデュースできるくらいよ?
どうせそんなに同時に動かさないだろうし特に意味ないのに、なんでなりたいの?
いやぶっちゃけ、マジで。




という漏れは1.2の頃死ぬ思いでチャレンジしてたわけだが。

493 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:03:11 ID:1vXxWm/h0
名誉称号みたいなもんだし
目指す目指さないは人それぞれ

494 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:07:48 ID:1vXxWm/h0
あとは、「超売れっ子プロデューサー」よりは「アイドルマスター」の方が字面がいいでしょw

495 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 17:52:42 ID:gcE3VlNW0
>>492
え? 俺、プレイ開始から今まで、ほぼ常にプロデュース可能枠使い切ってるぞ。
(活動停止〜新規プロデュースの間に、2,3日休みを入れるだけ)
これが普通だと思ってたんだけど、そうでもないのか…?

496 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:00:38 ID:1wiIxMvAO
すいませんがコミュニケーションが乗ってるサイトをはってもらえないでしょうか…携帯で見れるものを

クレクレですいません

497 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:02:34 ID:TFqDA0Pb0
>>496
ほい。どうやら携帯からということはゲーセンかな?
http://m.icomu-master.info/

498 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:22:59 ID:RlvXnrtb0
>>492
Pカード3枚で27人プロデュースしてるわけだが・・・

499 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 18:44:32 ID:Gy3onVcyO
トリオだと3ユニットだしね……

500 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:11:01 ID:Gy3onVcyO
連投スマン
ポイントは明日配布……?

501 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:20:54 ID:1wiIxMvAO
>>497ほんとにありがとうございます!

502 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:28:44 ID:1PbbkvnbO
>>500
明後日

503 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:30:48 ID:gcE3VlNW0
あ、そういや、アイテムコンプって、Pカードに「アクセサリ144個」と
記入されてる状態、でいいのかな?
あの数って衣装込みの数字だと思ってたんだけど、なんか違うっぽいので。

504 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:31:14 ID:Gy3onVcyO
さんきゅー

505 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:34:51 ID:1vXxWm/h0
衣装はアクセサリに含まれない
アクセサリは144個でコンプ

506 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 19:59:58 ID:gcE3VlNW0
>>505
さんきゅー。
いきなり携帯サイトが品切れになって、ちょっとびっくりした。
それじゃ今月は待ち受け画像でももらうか。でも携帯のメモリがパンパンなんだよなぁ…。

507 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:22:45 ID:TFqDA0Pb0
>>506
つサブカード

508 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:24:07 ID:CdqlUpaiO
強制引退の事で質問を。

Pランク敏腕

ランクFのユニットを強制引退させたらPランク降格しますか?

509 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:27:54 ID:TFqDA0Pb0
>>508
降格します・・・。

510 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:35:52 ID:CdqlUpaiO
>>509
迅速なレス有り難う。

友人が初戦のオデでコケてしまって
どうするか悩んでいたので、いただいた回答を伝えます。


ランクDかCまで上げれば大丈夫でしょうか?

511 :ゲームインター田無し:2007/01/03(水) 23:48:09 ID:UblEpL/w0
>>483
☆21ってこたぁ、全節とも捨てた部門も最下位回避か。
1節と3節は、完全プレスで-1食らってもいいんじゃないの?
どこかで-1食らうと、ダブルジェノでそれだけ残った時に残り2節取ってても落ちるけど、
流1だけ残るってことはほとんどないし、3節目ならどれが残りそうかなんてわかるし。

俺の場合は、1節目で2-3プレスで5-1、2節目で1-3プレスの2最下位回避で7、
3節目で1-2プレスで8-1の☆18にしてる。
枠外の場合は、各節1ボム+プレスかな。COM戦をノーボムで抜ける打ち方に、
各節1ボムを加えて万全を期す感じか。

512 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:49:02 ID:TFqDA0Pb0
>>510
Cまで行けば平気ですよ〜。
点数まではさすがにわからないや・・・。

513 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:50:29 ID:Gy3onVcyO
どうやったら350万とかいう馬鹿げた記録でますか?
序盤はやっぱレレレオですか?

514 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:51:52 ID:wB+ygcId0
いや、40k一人旅ならノーボム30点狙うくらいじゃないと刺激が足りないだろ。
たとえ1節目で4-4-4引いてもその後2ボム使えば落ちないし。

515 :ゲームセンター名無し:2007/01/03(水) 23:53:23 ID:TFqDA0Pb0
>>513
ここへどうぞ〜。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161687633/

516 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:47:57 ID:FsjxwM4T0
>>480
活動期間だけを見れば初心者じゃないはずなのに記録が出せないから必死なんです。
笑うのは構いませんが煽るのは勘弁してください。
>>490
近所にあればそうしてるよ。家に居るときに出来る事をやってるのですが…
>>492
自己満足の世界。Pカードに表記されるのが嬉しい。

>>486
…くっ

517 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 00:58:51 ID:h0dJXYOp0
漏れ最高順位が100ちょっとで、イメレベも敏腕付いて13くらいの
アイマス確定ユニット居て放置中だけど正直こんなの超楽勝

だってファン数70万しか稼いで無いし
ver1.00時代のソロユニットだけどなw

518 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:27:30 ID:Gono6yNu0
935 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2007/01/04(木) 01:26:45 ID:q/EPBsId
まさにアケ組の屍の上に、箱○新規組が居る訳だ。
今までありがとう、アケ組。お前らの犠牲は決して無駄にしないぜ…。 。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

UZEEEEEEEEEEEEEE

519 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:40:19 ID:/6kBuq5+0
知り合いにそこそこ上手い人が居れば、アイマス昇格も
少し楽になると思う。やっぱりリアルで情報交換出来る
人がいると上達も早い。

いない人は・・・頑張れッ!

520 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 01:44:03 ID:C0eEyxX00
いない人のために、ここがあるんじゃないかw
テンプレにあるサイトだけでアイマスになった私マー(ry

2005年の11月に始めて以来、リアルで情報交換できる人いないorz

521 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:02:52 ID:dqgrGr7w0
>>520
ナカーマ
旧ホームも正直他に客がいなかったから情報交換は基本的にここでしかできてないんだよね。
というかここの情報が意外と役に立ったり。

そんな漏れもテンプレにあるサイトだけでアイマス昇格したり。

522 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:18:06 ID:6m9pT0VR0
>>517
それ、動かしたとたんガッツリ順位下がるんだろうな。
引退のときに評価がどうなるのか見てみたいぞw

523 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:23:36 ID:C0eEyxX00
>>522
活動中の最高順位が適用されるのでアイマスになれると思う。

524 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:29:51 ID:M57sjsT40
バージョンアップ前に作ったユニットだと、ガッツリ減衰食らってLV12維持できないような気がするけど

525 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:36:57 ID:dqgrGr7w0
>>524
61週目放置じゃないの?

それならそれ以上の減衰は喰らわないはず。
先日1.3バージョンのユニットだがそれをやったけど伊織ソロでLv15だった。
まぁ50週目台にも減衰が酷くなりすぎたので1回だけレッスンしたのもあったけど。

526 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:46:19 ID:C0eEyxX00
まぁ、100位付近ならLv12でもアイマスになれそうだけどw

527 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 02:52:40 ID:6m9pT0VR0
>>523
やっぱそう成るんかな?
ただ、最終順位がどれほどになるかが興味津々。

528 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 04:24:27 ID:T1hZWdhw0
>>360-361 「信者」も「アンチ」も「765」も「紳士」か?ちがうだろ? http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155967082/718- 【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:37:39 ID:Ozm2bL51
伊織のある日6でキスしたって話があったが、それよりも驚きなのは、何かのコミュを見ながら
その場でオナニーした奴だろ。 店の奥まった場所にアイマスが設置してあったらしいが…

732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:25:42 ID:TFqXKa5E
オナった(射精未遂で店員に見つかった)奴のせいで
撤去された店があるそうだ。そういう店があると言うのに不謹慎と言うか低俗なネタを 平気で連投する神経が信じられないんだが。

731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:24:19 ID:6e6NHwHz
千早ある日6でぶっかk… ごめんなんでもない

728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:55:05 ID:bIhxSzC1
富山の某店には注意書きまであるぞ というか、そ ん な こ と す る な

718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:02:53 ID:5ABJ8ogw
まったく、あずさのある日6やってたらさ 「キスしてください」みたいな事いうからさ画面越しにホントにキスしてやったよ。ええ、店員にこっぴどく怒られましたが何か?

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151801944/763- 【VerUp】アイマス終了 7ヶ月前【予定は未定】
789 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:31:55 ID:bZiD3GfB
アンチよ紳士たれ

790 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:32:44 ID:TFqXKa5E
まぁ、普通ならそう思うけどさぁ… 丁度今の本スレの流れなんか酷いぞ? アイマス未だにやってる奴らがそう思われてもしょうがないよなぁとも思ってしまうんだが

791 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:35:24 ID:bZiD3GfB
紳士たれと言ったその直後に本スレ見に行って吹いた漏れが通りますよ

792 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:51:40 ID:aHGJSkfN
アイマス筐体でテンパイポンチン体操か。

529 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 07:23:29 ID:tG4HsoXO0
すいません、アイドルマスター初心者なのですが
XBOX360のマーケットプレースでDLできる東京ゲームショウ2006のプロモなのですが
あの曲名ってなんでしょうか?
気に入ってしまってCDを探そうと思いまして
いきなり質問ですいません。

530 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 07:48:04 ID:pxDahSZE0
>529
マジレスしてみる
曲名は「胡麻和え」(嘘、「GO MY WAY!!」)
CDはまだ出てないが、今月あたり出るので
それまで待たれよ

531 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 07:59:05 ID:CprQ/ED7O
>>629>>630
追加。
胡麻和え入りのCDは『THE IDOLM@STER MASTERWORK01』。1/31発売予定。
興味があるなら今から予約するが吉。

ちなみに、胡麻和えは現在稼働中の『太鼓の達人9』にも収録されてるので、これで予習しても良し。

532 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 09:55:52 ID:d1gz2yB00
予約なんかしなくても山積み

533 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:06:00 ID:CprQ/ED7O
ヒント:田舎のショップじゃ入荷なんてしやしないorz

534 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 10:36:17 ID:EzwWl9j/O
>>531
先読みレスか?www

535 :531:2007/01/04(木) 11:16:49 ID:CprQ/ED7O
orz

超ロングパス2発も撃っちまった。逝ってくる…

言うまでもなく>>529>>530の間違いな。

536 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:06:10 ID:HL6rLNdj0
>>535
律ちゃんなら…SGGK律っちゃんなら、なんとかしてくれる!!

537 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 13:58:56 ID:fF8fRtYqO
今更ながら
先ほどプロデューサーデビューをしてきました
まだ右も左も分かりませんが
うちの新人を輝かせるためかけずり回る所存です
先輩方お手柔らかによろしくお願いします

538 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:05:38 ID:QsBjzhtn0
>>537
あと3週間ほどで箱○版が出るというのにようこそアケ版へw
携帯にメールが来るのはアケならではなので、携帯サイトにも登録してくれたまえ。

539 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:19:11 ID:fF8fRtYqO
>>538
いや、正直箱○プロモ映像に超ムネキュンなのだが
やるなら箱ごと買うことになりそれ以降やりたいゲームが見当たらないためさてどうしようかとまよっていたところ
ホームが100円に値下げしてたもので
これはちょうどよいとやってきたのですよ

540 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:27:17 ID:dPH7dzuzO
>>539
む、いいねぇ!どんどんやってくれたまえ!

541 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:31:09 ID:Ml0UKiaX0
>>537
む、いいねぇ(ry
携帯メールで呼び出されるのと、アイドルに触れる(?)のはアケ版だけ!
と関係者乙な書き込みをしつつ、基本的な情報収集は初心者スレがオヌヌメ。
もうすぐ次スレだけど。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1163952198/

ちなみに最初のプロデュースは誰にしたのかな。

542 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 14:59:29 ID:fF8fRtYqO
>>540-541
なるほど、そうやって後進を励ますのだなw
ありがとう、頑張るぜ!

ちなみに選んだのは春香
プロモ映像にムネキュンで我慢出来ずCD買って
アケやりはじめてほっぺつんつんして
一緒に頑張ろう!に新年早々一人ニヤニヤしてもうメロメロなんだぜw

誘導アリガトン
しっかり勉強してくるぜー
あ、あときっとwikiも見た方がいいのかな
それとも最初は情報無い方が楽しめる?

543 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:22:05 ID:Ml0UKiaX0
>>542
楽しそうだなw
いやまぁ自分もはじめて1年以上になるがまだまだ楽しんでるYO!
ゲーム内の情報だけだと色々分かりづらいことが多いので、
事前情報はできるだけ集めたほうが、プロデュース結果はよくなると思う。
ただ、最初はワケワカランで挫折して次こそは!という楽しみ方もあるので、お好みで。
自分は情報収集しまくったクチ。
春香は平均的な能力だし、コミュもわかりやすいほうだし、
1stプロデュースとしては最適かと。がんがれ。

544 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:24:19 ID:dDtXXTRiO
そして、三週間以内に大きい箱をかかえた新たなPの姿が・・・

545 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 15:54:17 ID:ZlxlZv+r0
>>542
コミュ以外の情報は仕入れといた方が『プロデューサー』として有能になれるよ。

546 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:03:49 ID:fF8fRtYqO
>>543>>545
ラジャー
俺が挫折するのはかまわんが
春香がガッカリするのは我慢できないな
では先人の知恵は大事に学ばせていただくよ

>>544
まぁぶっちゃけ一回やっただけだからなんともな………





…多分三週間後抱えてるよw

547 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 16:33:50 ID:FHQ45i/LO
アイテム、残るはスポーツゴーグルだけなんだよぉぉぉぉぉぉ!!!!

548 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:38:54 ID:fF8fRtYqO
携帯サイト登録完了
春香からメールが来た

まぁね、こんなものはね、おっさんがおっさんの手で打ってるんだよ
んなことくらいわからない世間知らずでもないのさ



でもな
ふと鏡に映った俺の顔がデレデレににやけてるのはなんでなんだぜ?

549 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 18:42:15 ID:ekoMu//H0
>>548
安心しる
女性スタッフが考えて作ったものだそうだ

550 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:11:09 ID:CprQ/ED7O
だからと言って、迂闊に返信メールなんか出しちまうと、それこそオッサンスタッフに読まれて
ニヤニヤされるだけだから注意汁w

551 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:11:58 ID:/6kBuq5+0
>>548さんのプロデューサーとしての船出を心より応援いたします

552 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:20:17 ID:V2XCF76O0
>>548
明日から毎日のように春香からメールきてwktkしまくりだぜ、きっと
ブースト来た時にゃフルスロットルでゲーセン行きたくなるしw
俺もまだ初心者だがお互いがんばろう!
「む、いいねぇ(ry」の元ネタを最近知った私新米

553 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:51:40 ID:fF8fRtYqO
大丈夫だ
返信先のアドレスを見てひとしきり悩んだ後
一応返信するのはやめといたぜ

リーソクで返信しそうだったんだよ。よく踏み止どまったなぁ俺w

とまれ、温かい激励ありがとう先輩たち
はやく先輩たちのアイドルと同じステージに立てるよう
明日からしっかりプロデュースにいそしむぜ!

554 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 19:56:39 ID:C0eEyxX00
じゃぁ、同じステージにならないよう
明日もしっかりプロデュースして差が広がるよう頑張るよ!

冗談ッスwwww

555 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 20:44:53 ID:bsAs9has0
同じステージに立たれたらフレッシュ負けするから困るwww

556 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 21:17:59 ID:tG4HsoXO0
>>530

マジレス感謝!
まだCDは出てないのですね。
期待しながら楽しみにします!

557 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:29:53 ID:dxPSqkmhO
スレ違い覚悟で



ゼノグラの千早にぶっ飛んだ
(特に体の一部

558 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:55:06 ID:gPjl6xyf0
最初のプレイだけは、攻略情報をシャットアウトしておくことを薦める。

……あの挫折感を味わえるのは初プレイだけっ。

559 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:57:06 ID:I7/aPbbg0
1.10以降はお別れコンサートもろくに失敗できないし
挫折感てほどの挫折感も無い気がするが

560 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 22:57:17 ID:bsAs9has0
初プレイが千早なのにトゥルーだった俺はなんだか負けた気分。

ほとんど情報なかったから、チキンにほぼブスメオンリーで進めたせいで…

561 :ゲームセンター名無し:2007/01/04(木) 23:15:08 ID:dDtXXTRiO
俺の初めての相手は雪歩だった・・・

右も左も分からず、Eランクで玉砕し評価も最悪・・・
あれ?・・・目にゴミが・・・(´;ω;`)

562 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:04:55 ID:OhxPosPY0
俺はBランク条件が特別3つ合格なの知らなくて

ギリギリ70万超えたワーイ
 活 動 停 止 決 定
( ゚д゚)ポカーン

真にはすまないことをしたと思っている

563 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:06:47 ID:H5kMFcHM0
漏れはあずささんか。
テンションは上がらないわ(下がりもしないが)コミュはノーマルばっかだわでオデも当時の25kでも苦しかった。
C昇格をかけた1戦で負けランクD、ファン人数28万人で終了。これもいい思い出だ。

しかしX箱版だと最初から300万出す香具師が続出したりして。
操作に不慣れなところはあってもコミュは美希以外ほとんど同じのを流用してそうなんだが…。
オデも思い出スロットの形式次第だがアピールのボタンは同じ色のを使えばいいからそんなでもないはず。

564 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:16:31 ID:f7FtzC5A0
箱は52週形式でコミュとレッスンが分かれてるからファン人数に
関してはアケ版と全く違う基準なのでわ。

565 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:26:47 ID:GtamMwjg0
初プレイあるある


引退コンサートの仕組みが分からず毎ターン思い出使う→Bad連発
まぁ、それでもテンション低じゃないかぎり大半は成功するんだがな。

総思い出数とターン数でG:B比率が変わることを発見した奴は偉いと思う。

566 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:38:07 ID:o6M/SMX/0
初プレイねぇ・・・

・7/26に4勝無敗でランク外→ランクE到達
・この間偽装や穴埋めとしかマッチせず
・このスレで特別オーディションってのがあるのを見る
・翌7/27制限ぎりぎりの週でルキチャレンジ
・初HUMマッチングがルキwwwwwww
・フレッシュ負け
・千早スパイラル
・お別れコンサート失敗

出来過ぎな初プレイだったな、夏

567 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:50:14 ID:A//kmpn90
初プレイか・・・
思い出の使い方どころか、オデの最中に出て来るこれって何だろ?だったし、
延々とレッスンしてたり、Pのささやきに騙されてアクセ付けずオデに行ったり、
枠内なんて概念も知らなかったから、オデで同店舗有名ランカー含む4人戦に
四人目でINしたりと散々だったなぁ、イヤな顔してたよその有名Pさんw
結果Eで終ったが、あれで良かったと今でも思っている。

568 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 00:53:42 ID:H5kMFcHM0
まぁ初プロデュースで訳分からずLv6〜7程度で50k特攻するのも初心者時代の話だったよなぁ。
当然そこで大負けして50kに恐怖心持つんだろうがw

569 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:02:08 ID:eCDqZca3O
ホントに始めたばっかの頃はチンチクリンだったからなぁ…
偽装をずっと人間だと思ってた時がありました
「あ!またあうどむらだ!コイツよく会うんだよなぁ…」とか
「コメントに漢字ってどうやって使うんだろう?」
とかw

570 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:08:28 ID:xWH4Z6op0
漏れの初心者時代は覇王魔王さえ来なければ
Lv6〜7でも全国5万勝てるくらいだったけどな・・・

1枠なのに枠外戦が起こらないってwwwww

571 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:15:24 ID:l3Tsj5Rh0
パネルを早く叩けば得点が高いと思い、出現する瞬間を狙って連打しまくってたあの頃

572 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:18:21 ID:47ApApTL0
なんだ、この回想スレは……

初プレイ、私は千早でしたよ。結果は、がんばってCランク。
最初から、厳しく接したら普通にパフェコミュが多かったけ。
これでも、TOPでLV8で覇王撃破とか色々あった。
だが、結局無謀な全国連戦などで力尽きて活動終了……アリーナで終焉したよ。

あのエンディングが今でも一番だな……おかげで、累計7000万の廃人ですよ。

573 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:26:37 ID:Q4MRALsYO
俺がやり始めた頃は
初期能力が高いから千早おすすめとか言われてたけど
今考えると大嘘だよなwww

574 :ゲームインター田無し:2007/01/05(金) 01:27:07 ID:QLzltPWx0
>>570
そうだったね。俺も、レベル7で5万出て3戦2勝だった。
先入りでうまくいってたのに、3戦目で直前インにしたら同時になって氏んだ。

575 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 01:50:45 ID:4r2RmUwj0
NPCに対して一生懸命コメントうってた頃が懐かしい・・・
・゚・(つД`)・゚・


576 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:23:47 ID:n5FYawyR0
初プレイでそこそこ進めるやつがマジで凄いと思う。
雪歩2万って…orz
偽装と気づかず挨拶してましたw

>>532
予約しないと入荷されないかもしれない…
>>542
箱本体買ってもリアルケータイにメールが来るアケをやりたい俺みたいなのもいるから気にするな。
どんどんプロデュースしてくれたまえ!
最初どころか何も見ないほうが絶対楽しい。
トップアイドルにしてやれないEDの方がハマれるはず。

>>549
スタッフなんて居ない。春香は春香だ!!!!111
普通に返信してるの俺だけ?w

577 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 03:46:19 ID:tpAOxLUTO
うちもおとつい始めた。
うちのホーム大画面で箱版のプロモ映像、延々と流してんのよ。
そんで戦場の絆の待ち時間の間ずっと見てたらつい…
まぁ、やりこむなら箱ごと箱版買った方が遥かに経済的なんだろうけど、たぶん家ではやらない。

578 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 04:26:01 ID:H5kMFcHM0
一昨日行った店でも後ろのBBHが満席だった影響か覗き込んでるのがいたなぁ。
BBHよりもプレイ代金安いし待ってる間に初めてくれる監督さんいないかなぁ。

つかあっち1試合500円でカード2枚(4イニング300円カード1枚というのもある、勝ってれば継続だが)。
こっちは初回のみ500円だがそれ以降は1週100円、6週500円だから十分安い…のか?
でも排出カードがGR・OTだったら500円の元が取れちゃってるか。こっちはレアカードなんてないし。

579 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 07:26:57 ID:1Q6oupNmO
昨日、俺の隣でがんばってた人、
ダンス曲→ダンス曲を選んでた。
アドバイスしてやるべきだったんだろうか。

580 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 07:51:39 ID:M+yP4IhE0
>>563
箱○はコミュとレッスンが分かれてたり
52週エンドだったりといった違いがあるから
アケ版のようにレレレオが一番有効な育成方法に
なるかも分からん。
アケ版経験者でも最初は有る程度の試行錯誤が
必要になると思うので、いきなり300万は、
居たとしてもそんなに多くはないんじゃないかな。
あと、コミュは美希以外はアケ版+追加がいくつか
だそうだよ。

581 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 09:43:30 ID:E/UM1VaPO
このゲームもケチらず衣裳やアクセをカードで排出しておけばラブアンドベリーのように
大ヒットしたかも知れなかったね。

ところで先輩方に質問です。このゲームを始めたばかりの見習いPなんですけど、最初の子を
Bランクに上げれず引退コンサート(特別を受けなかった)。そこでやめちゃったんですが
引退した子は以降のプレイでは選べないとかありますか?

582 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 09:52:07 ID:7x+PIalxO
余裕で選べる。
が記憶がリセットされてて『初めまして!プロデューS……

583 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:44:32 ID:JVRsLtJZ0
>>581
何か? 着替えるたびにカード読ませるの?
さらにプレイ時間延びて回転悪くなるよ。

ただ、カードの種類を増やしてほしかったのは確か。
Vi服のカードとかさぁ(´・ω・`)

584 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:47:09 ID:2yNWhBzQ0
回転が悪いのは、あのダメ筐体のセーブロードが異常に長いから

585 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 10:57:46 ID:N7pI6tZA0
セーブに時間がかかってるんじゃなくて印刷に時間がかかってるんだろ・・・

586 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:04:55 ID:E/UM1VaPO
〉582 回答ありがとう。次も同じ子で頑張ってくる。

〉583 ガンダムCBみたいにカード並べて置くだけで着せ替えられると楽しいかったかなと
思った俺ガノタ。

587 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:05:53 ID:Dyq214i80
ゴスロリ服着たドムを想像しちまった

588 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:06:39 ID:vQQLaUnG0
トレカの要素があったらアイマス続けてたかどうか・・・
でかいトレカボックス持ってゲーセン行きたくねぇよ

589 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:34:28 ID:JVRsLtJZ0
>>586
タッチパネル&非接触式カードリーダー?
さらに筐体価格アップだな(^ ^;;
まあ、それはそれで面白そうだが、

・アイドルマスタースターターセット……1000円
 (Pカード、キャラカード(ランダム)、最低限の衣装&アクセ(服1、各部位アクセ4)
・各プレイ3〜500円
 プレイ終了後、キャラor衣装orアクセのランダム排出

なんてことになりそうだな。

590 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 11:43:18 ID:2yNWhBzQ0
キャラカードはないだろ常識的に考えて、
ラブベリやってるよあのヲタwと言われそうだ…

まぁ、衣装が出ない出ないからは開放されそうだけど

591 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:32:33 ID:jH8bSru6O
>>585
印刷なんか一瞬で終わってる、
連続で遊んでると日にちが替わる時にカードリーダーがカチャカチャ鳴ってる。
この時印刷を書き換えてるんですよ。
磁気の書き換えはカードを抜くときだけ、画面に進行状況を示すバーが表示されてる時だ。
鯖にデータをうpするのはPカードの磁気を書き換えている時だけ。

592 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 12:47:01 ID:2yNWhBzQ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=cgnWTbnXmDo
ttp://www.youtube.com/watch?v=1YkxiYjwntw

593 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:04:03 ID:mqNOuuss0
>>592
いまさらどうした?

594 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 13:06:07 ID:JVRsLtJZ0
>>590
そんな常識を軽く凌駕するのがアイマス!
誰がアーケードでギャルゲーをするなんて考えようか!
さらに、Pランクアップ時にキャラカード排出だと地獄を見る罠w

595 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 15:44:24 ID:kmomKTXO0
そーいや久しぶりにHeyでプレイしてきたんだけど、有志の企画したイベントがどうのこうのって
紙が筐体に貼ってあったんだけど、あれって具体的に何?

596 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 16:39:01 ID:pUsis2XK0
曲カード、振り付けカード、衣装カード、小物カードとかあれば子供にも受けたかもね。

ハダカスーツにプレミアが付きそうだが。

597 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:13:03 ID:r2mEeRIeO
>>596

598 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 17:14:17 ID:r2mEeRIeO
>>596
IDがエロいなw

599 :わぃけぇ:2007/01/05(金) 17:17:36 ID:1JUd7bs90
>>597-598
あんたのIDもEROってあるじゃんww

600 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 18:47:54 ID:CHckxXpM0
>599
キミも目欄がエロいな

601 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 19:09:31 ID:x5YWN9e8O
>>547
300ポインヨ配布されてるゾ〜
ゴーグル入手すれ

602 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 20:58:42 ID:zm8K9hZC0
久々にアイマスがあった近所のゲーセンを覗いたら撤去されてた
アイマスのためだけの×箱○はさすがに高いよ千早 orz

>>594
俺にとって三国志大戦もガンダムカードビルダーもギャルゲーだ

603 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:34:52 ID:LNgosM7z0
はい撤去されました、代わりに来た脳トレやりますね

604 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:39:09 ID:E/UM1VaPO
プレイしていると友人Aに馬鹿にされていたんだが、そいつが昨日はサテに座っていた。
「時間潰しにやってみた」と誤魔化していたが、やよいに洗脳されているようだった。

行きつけのゲーム屋にて
「こないだA君が限定版を予約したけどキミもどう?キャンセル出ちゃってさ」
店員さん口が軽すぎw


605 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:48:34 ID:NinaXPRE0
お年玉に300P貰ってもアイテムカンストしてるから意味ネェよ
マンダリンよこせよマンダリンヽ(`Д´)ノ

606 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 21:55:21 ID:0kWs6YZF0
>>528
俺は「アンチが信者よりも節度を持った紳士だ」と言い切った事はないぞ?
目に余る行動が増えてきたから節度ある行動を心掛けて欲しいと思い
「アンチよ紳士たれ」との願いを書き込んでみたのだが

だから君が「ちがうだろ?」と問いかけることに関しては
「その通りです」としか答えようが無い

ギャルゲ板とかの状況は見に行ってないのでどうなってるかは知らない

607 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:19:27 ID:IPg/xo0S0
アニメ版の声優全とっかえ記念age
これで必死な人たちも、別物と割り切れますね^^

天海春香:井口裕香
萩原雪歩:堀江由衣
水瀬伊織:田村ゆかり
高瀬やよい:小清水亜美
菊地 真:喜多村英梨
秋月律子:中原麻衣
三浦あずさ:櫻井智
如月千早:清水香里
双海亜美:名塚佳織
双海真美:斎藤桃子
リファ:ゆかな
宗方名瀬:能登麻美子
大道楢馬:小野大輔
鈴木空羽:高橋美佳子
源千佳子:進藤尚美
安原蛍:柚木涼香
朔 響:竹若琢磨
カラス:石田彰
ジョセフ・真月:中多和宏

608 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:23:15 ID:1P5FkV3H0
ここから先は声優ヲタの葬式会場に変わります

609 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:23:18 ID:daoXE3JrO
マンダリン メイデン エメブルがそろう代わりに
アクセや他の衣装が0個になるっつったらおまえ等どうする?
ただしアイテム125以上の奴に限る

610 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:24:10 ID:qjHZeNGD0
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber33870_h5.jpg
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber33869_h5.jpg

611 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:24:42 ID:1xVTu4zx0
>607
舞-HiMEじゃんwww

612 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:26:05 ID:1P5FkV3H0
MOON PHASE雑記にも情報出てるな
http://d.hatena.ne.jp/moonphase/20070105

613 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:35:03 ID:w3kTtsPw0
アイドルマスター XENOGLOSSIA、声優決定!
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber33869_h5.jpg
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber33870_h5.jpg
上がアニメージュ。下がニュータイプの記事。

天海春香:  井口裕香 (ブロッコリー預かり)
萩原雪歩:  堀江由衣 (アーツビジョン)
水瀬伊織:  田村ゆかり (アイムエンタープライズ)※
高瀬やよい: 小清水亜美 (八重垣事務所)※
菊地 真:   喜多村英梨 (カレイドスコープ)
秋月律子:  中原麻衣 (アイムエンタープライズ)※
三浦あずさ: 櫻井智 (アイムエンタープライズ) ※
如月千早:  清水香里 (フリー)
双海亜美:  名塚佳織 (フリー)
双海真美:  斎藤桃子 (ラムズ)
リファ:     ゆかな (シグマセブン)※
宗方名瀬:  能登麻美子 (大沢事務所)※
大道楢馬:  小野大輔 (マウスプロモーション)
鈴木空羽:  高橋美佳子  (アイムエンタープライズ)※
源千佳子:  進藤尚美 (青二プロダクション)※
安原蛍:    柚木涼香 (81プロデュース) ※
朔 響:     竹若琢磨 (テアトル・エコー)
カラス:    石田彰 (マウスプロモーション)※
ジョセフ・真月:中多和宏 (賢プロダクション)

※は舞-HiMEプロジェクト参加者

614 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:40:52 ID:brtQ4yT/O
アニメ版が声優変更? だから?

615 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 22:57:25 ID:/B5GTIIs0
ゲーム版声優がジェノサイドされて
アニメ開始の4/1はゲーム版声優の卒業イベント決定だな…

アニメ化だけが 理由でしょうか
会えなくなるねと コインを入れて
さみしくなるよ それだけですか
「むこう」で友だち 呼んでますね

  流れる季節たちを 微笑みで
  送りたいけれど
  春なのに お別れですか
  春なのに 涙がこぼれます
  春なのに 春なのに
  ため息 またひとつ

卒業しても ゲームセンターで
今までどおりに 会えますねと
「君」の話は なんだったのと
きかれるまでは 言う気でした

  記念にください R/Wをひとつ
  青い空に 捨てます
  春なのに お別れですか
  春なのに 涙がこぼれます
  春なのに 春なのに
  ため息 またひとつ


616 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:11:36 ID:8eF4mRWU0
>>615
前に誰かが言ってた、4月のライヴが「リアル」お別れコンサートになるという説が
現実味を帯びてきたような、、、((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル


617 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:11:58 ID:WeaiXU6w0
このリニューアルは素敵伸介君

618 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:32:42 ID:IPg/xo0S0
691 名前:声の出演:名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/03(水) 11:07:05 ID:C//lW8gC0
>>687
新人時代から中村にいじめられてたって噂は聞いたことがある。
あと、本人はらじましょで嫌がらせを受けていたと主張してるけど、単に空気に溶け込めず
ふてくされてる態度に今井がちょっとキツめに注意したのに、落合がものすごい逆ギレ。
その後中村今井と落合の控室での会話が無くなり、現場で無視されてつらいとか落合が
こぼしてきっかけを聞いていた関係者が呆れたとか呆れないとか。

これが嫌がらせかは俺にはわからないw

619 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:34:01 ID:58+2wGC10
小清水のやよいなんて聞きたくないな、どう考えてもスクランじゃないか

つか、釘宮まで出ないとは・・・

620 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:34:57 ID:ll1IaRw00
アニメの方はアーケードに比べて声優が豪華になってるな。
アイマスはある一定の評価を得たということか。


アーケードの声優のほうが愛着湧いてるけどなw

621 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:37:20 ID:IPg/xo0S0
逆逆。

この設定とキャストじゃ売れないから、
スターシステムでry

622 :ゲームセンター名無し:2007/01/05(金) 23:42:34 ID:ll1IaRw00
なるw
アニメともなれば制作費スゴイだろうからぁ・・・。
DVDやグッズが売れないとキツイもんね。

だが、アーケードの声優のほうが愛t(ry

623 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:03:25 ID:WeaiXU6w0
柚姉をキャスティングした時点でラジオは期待できそうだなw

624 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:04:43 ID:uGhPbUXX0
>>623
シャッチョを力ちゃんにでもしない限り…無理ッ…!!

625 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:17:29 ID:XDZSoSSKO
絶望した


626 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:18:39 ID:sMZWEBxS0
勃起した

627 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:21:34 ID:Fca+sJCs0
質問なんですが、
公式の携帯サイトの着メロの中に「GO MY WAY!!」は、入ってますか?

このゲームはやったことないんですが、この曲が頭からはなれないので
着メロにしたいのですが…

628 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:26:30 ID:R4qrxVoM0
4月すぎるとアニメ見てゲーム始めた人が卒倒するんだろうな…w

629 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:31:00 ID:cvKqSLazO
やっぱ「松田」と名の付く奴はシビアだな。この展開は競馬で慣れてはいたけどな・・・。


逆に石橋は良かったねぇ。あそこなら簡単には降ろされないだろ。

630 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:39:56 ID:yr3/JNiW0
>>613
これ見る奴はアーケードとは別モノとしてみた方がいいな。

アイドルマスターの名前を使う意味があるのだろうか。
これじゃあ、FF映画版と同じだよな。


ちなみに、
この前、関西テレビでFF映画版(AM4:00〜)見たけど、つまらなかった。
CGはきれいだけの作品。

631 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:48:38 ID:19TJntD90
うわ、マジなのか。
ひどいなー。
全然別物だとは思ってたけど、オリジナル声優陣もやっと日の目を見る人たちもいる(失礼)かと
思ってたので本当に残念。
アニメ版声優がゲームの曲を歌ったCDが出たりしたらもう悲惨どころの話じゃなくなるな。

632 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:50:14 ID:iIvei9ef0
腐りかけの30近い声優に主演なんかさせれんよ
落合首になったのが良い口実になった…
今井と中村とケンカしてたらしいが最後にすげえ嫌がらせしたもんだよw

633 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:52:30 ID:pUNeUIIm0
4月1日のイベントで、

「スペシャルゲストです!」

って感じでアニメ側から何人か出たりして

そして、アニメ版のOPを全員で熱唱!!


そんな未来図がふと見えた(汗

634 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:52:36 ID:sMZWEBxS0
結果が出なけりゃ首挿げ替えるのはビジネスの基本でしょ?w

635 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:52:52 ID:v7+E4SPsO
板違い

636 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:53:40 ID:Zn2vHUUs0
ゲーム版声優もアニメ(1クールでおさわり程度で終了、最後はなぜか戦闘話)も使い捨てですか?

637 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:54:55 ID:X1uqDujG0
まー、これでスルー出来ますわw
サンライズは、センチメンタルジャーニーの頃から嫌いだったから、ちょうどいいや。

638 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:55:48 ID:BoZTmu610
ずいぶん長いこと気にしてるなw

639 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 00:56:50 ID:oqe62Ge80
X箱の売り上げ次第ではアイマス2ndシーズンも夢ではない





と思いたい

640 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:01:15 ID:CJUgwW0B0
よかった。このキャストならいっさいスルー出来るw

641 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:12:54 ID:Gxi85l+80
アケでアイマス2を密かに期待したい俺

642 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:13:21 ID:Zn2vHUUs0
むしろ、金を大量につぎ込む性質のある腐女子向けのアイマスMを入れたほうがいいと

643 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:13:25 ID:2Rf7rco00
その前に、バンダイナムコがアーケードから撤退

644 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:15:53 ID:BoZTmu610
セガの独壇場ですか><

645 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:19:19 ID:pUNeUIIm0
>>642
>腐女子向けのアイマスM
何気に既に出ていたりするんだよな…家庭用で
まぁ、あっちはジャニーズを育てるわけだが…

646 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:20:37 ID:gp1YRPsV0
アケゲーのスレなのに、声優にコダワル理由が判らない。

やっぱゲームよりキャラ萌えだったの?

647 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:22:02 ID:Zn2vHUUs0
>>645
なんと?!
気になってしまうじゃないか、探してみるサンクス

648 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:24:50 ID:GoEMIfdg0
正直今までのアイマスファンは手を出さない(出しにくい)んじゃないか?
声優が豪華?そうでもないと思うけどね…

>>604
キャンセル出たてwww
限定予約できなかった俺にも希望が見えましたwww
>>633
勘弁してw
別物として決してかかわらないで欲しい。
あぁミンゴスorz
>>639
ゲーム2作目はアニメキャストで登場とかだったら…
>>646
「より」って表現は微妙だけど「キャラ萌え」も含めてアイマスじゃね?
KOFのクーラやGGXのディズィーに萌える俺は格ゲーだけどキャラ萌えしますよ?

649 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:24:53 ID:sx1DaNng0
>>633
見えるぞ。
空気読めないオタ芸以外静まり返った会場が。

650 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:30:02 ID:BoZTmu610
>>649
マジレスすると、とりあえずサイリウム振って「おー!」とか言ってる風景が見える。

651 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:33:10 ID:8LJmn41q0
豪華なったっていうか、今までが無名だったわけで。
今までは、声優オタの割合が少ない状態で楽しめたんだから良かったんじゃない?

今後は関連イベントとか難しくなりそうだ。
声優オタ「ほっちゃん(誰?)が居ないアイマスイベントなんてカスだ会場でうんこしてやる」


652 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:34:39 ID:N9sAbhBQ0
>>651
ちょwwwwwwwwwww

声ヲタ怖いよぉ ><

653 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:38:19 ID:oiiVSttF0
アイドルマスターはゲーセンからもどんどん撤去されていて、
変わって入ってるのが「みんなで鍛える全脳トレーニング」ってやつ
そっちの声優は堀江由衣に中原麻衣等々・・・ つまり、そういう事ってわけw

654 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:40:40 ID:xwVFF74EO
アニメ版はアケ版アイドルマスターとは全くの別モノだね。
アイマスヲタと声優ヲタ両方狙ってたのかな?
設定に無理がありすぎた時点で自分は萎えたが(´・ω・`)

655 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:42:00 ID:cZbzSMOt0
>>651
まぁ、ライブ会場でうんこは既に通り過ぎた道だしなw

656 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 01:43:30 ID:Zn2vHUUs0
今テロるとしたらノロゲロだしね
もしやったら嫌がらせどころかパニックになる

657 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:02:11 ID:BoZTmu610
>>656
ノロウィルスの免疫は2年くらいらしいので、俺は去年のピーク時になったので平気だな。

658 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:03:57 ID:SmhJm49g0
あー、そろそろ軌道修正したい。

とりあえず誰か>>627に答えてやってもいいんじゃないかと。
GO MY WAY!!の着メロは携帯サイトには無いよ。
どうしても欲しければ根性で自作するっす。

659 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 02:50:45 ID:U0Qz54nJ0
先生、オリジナルキャストのアイマスアニメが見たいとです……

660 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:10:05 ID:rvFWqY4o0
もちろんトップアイドルを目指すストーリーとです……
ロボットのドンパチはお断りとです……

661 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:12:56 ID:cjrEMOsi0
アニメ版声優でゲームの作り直しって
リアル欝展開は無いよな?

662 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:14:20 ID:R2jZ/1zr0
>>655
思い出して激ワロス
何スレ目だったっけか?

663 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 03:33:58 ID:+YQTG5NW0
アーケードでは堀江出演の脳トレに奪われ
アニメでもキャストを堀江に奪われるとは・・

664 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 04:24:58 ID:sx1DaNng0
>>661
そんな予算がどこに有るかね?

9キャラ×10曲、
および各ランクコミュ10個ほど×5(B/A/Sランクはコミュ共通だったよな?)

だぞ。


665 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 04:54:08 ID:I0ftPhZR0
>>607
>>607
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1164288568/ アイドルマスターの声優を語ろう 5週目
755 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 03:47:44 ID:BQJUDOYvO
まぁ、アニメ版から降ろされたのは
今井と中村の自業自得なんだがな。 いじめと逆切れでメンヘラー化した落合が問題視されて、 取りあえず落合降ろそうかとやったら
一人でも降りるなら止めると言い出した若林、 更にアイマスと縁切りたがってた釘も口実に使い… という具合に結果大半が抜けてこれならいっそ一新するかと…

739 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 00:16:44 ID:rXEgtfsQ0
「ボ、ボキらのえりりんとミンゴスの仕事奪いやがって!!!!111!」 みたいになって、新キャストに嫌がらせしたりしてな

728 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/03(水) 22:07:52 ID:kBG6ergS0
いや、こっからが勝負でしょ?
声優引退→リアルでゲットってのを狙ってるの多いから 特に年増の方

743 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 00:39:05 ID:CKpcvyWX0
>>739 もし4/1のライブで引き継ぎ式とかやって アニメ版中の人が出てきでもしたら
サイリウム投げつけそうな俺がいる。 いや、アニメ版中の人に罪は無いのは解ってるんだがな(´・ω・`)

744 名前:hage 投稿日:2007/01/04(木) 00:47:13 ID:MFQ71cDc0
>>743 それ普通に意味分からんから。 せめて
ディレ1の話題になったら「クソプロデューサー!」って絶叫するくらいで。
>>742 箱版…長い付き合いになるのかなぁ……。 まぁドラマCDのnewstageは間違いなく旧キャストだし、やっぱOVAあると思うんだけどなぁ。

746 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 00:54:23 ID:3/nPdysB0
>>743 逆にスタッフ関係者一同
「こんな連中が憑いてる コンテンツは速攻切らんと危ないな」と思わせるだけだぞ
そして名実ともに旧アイマス終了へと一直線w

751 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/04(木) 02:03:03 ID:ExxHRujfO
当たろうがコケようがゲームとアニメは別問題〜 リストラまであと6日〜(笑

666 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 05:07:50 ID:PMWUyEFx0
>>661
アニメ版のゲームは出そう。

667 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 05:08:01 ID:q4C4jaAG0
深夜だし釣られてやる。

http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1167504846/538
とどっちが正しいのかね・・・

668 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 06:30:35 ID:gp1YRPsV0
まあこれで家庭用限定版付属フィギュアが邪神化するのは用意に予測できるな。

ゼノサーガと同じ匂いがする。

669 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 06:36:19 ID:h1EQ9bLU0
邪神化はネタになるからまだ良い
中途半端な出来が一番不味いな

670 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 07:33:53 ID:4WXkkHSt0
>>688
用意に予測?もしかして容易か?

671 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 08:09:45 ID:dtJASAgSO
限定版予約できなかった人乙

672 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:03:30 ID:sx1DaNng0
>>668
関連性が全く見えないんだが。

673 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:27:12 ID:TAa8bI0H0
>>668
頭悪そう
低学歴だなw

674 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:32:05 ID:0bUM396K0
根拠もなしにそこまでいきなり叩ける君らも威張れるような学歴じゃないんだろ?
高卒窓際リーマンw

675 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 10:34:44 ID:v7+E4SPsO
いや、今流行りの3浪予備校生かも知れん。

676 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:17:03 ID:iz00clfAO
ゲームのサービスが停止された訳でもないのに
何をそんなに怒り狂ってるのかが分からん

677 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 11:52:06 ID:sMZWEBxS0
人気声優に飛びつく奴は声ヲタ。
昔のキャストに拘る奴もまた声ヲタ。

678 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:09:01 ID:Z5L+jphnO
>>677
そうかなぁ〜、俺は声優誰がやってるとか気にしてないし、声優あんまり知らないけど
好きだったゲームやアニメの声が変わるって嫌だと思うぞ、純粋に。
小さい頃見てたドラエモンの声が総代えした時とかも普通に残念だったよ。

679 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:26:46 ID:Utwj6r4n0
ぶっちゃけ、なんでアイマスの冠背負わせたんだろうな。
別に今やってる舞-乙2とか新企画立ち上げて、そっちでやった方がサンライズ的にも痛みはないだろうよ。

680 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:35:01 ID:GoEMIfdg0
>>677
別にオタクでいいよw
職場に行ってみんなの声が変わってたら違和感覚えるだろwって話だな。
ありえないけど。
>>679
サンライズは作る気なかったから。
ムリヤリやらされるんだったら勝手に設定作るよ?ってことだと。

681 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 12:38:23 ID:YBWZqUMV0
>>679
それは前に話が出てただろ

682 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 13:11:41 ID:0O96mkH5O
【高木】
どこぞのスレでは本スレはアンチの釣堀と呼ばれているようだが・・・

各プロデューサーは自重するようにな

683 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:33:40 ID:Ms9SbTqe0
>>677-678
ファンはゲーム版が黒歴史にされるのを恐れているから怒っているんだよ。

とはいえ、アニメ版が人気出たならゲーム版は黒歴史に
不人気なら、駄作のレッテルを貼られてアイマスが終るから
原作ファンにとってはどちらも地獄。

684 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:38:45 ID:TAa8bI0H0
むしろゲーム版を超えれるものなら超えて欲しいけどな
そっちのほうが余程無理っぽいと思うが

685 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:46:12 ID:zMa+qCCZ0
というかアイマスの名前をメインじゃなくてサブタイにでも移動してもらいたいな…。
ゼノグラシア ‐IDOL MASTER- って感じで。@も使わないでいいよ。

686 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 14:47:27 ID:sx1DaNng0
>>684
ん〜、あれだけ有名どころの声優をメインに据えて、
自分たちのやりたい放題やって超えれなかったら恥ずかしいよな。

ま、今頃製作中だろうからまあ頑張れ。
生暖かく見守っておく。

687 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:23:11 ID:0bUM396K0
やりたい放題やって三年かけて、
筐体売り逃げと言われるゲームの信者さんは手厳しいねw

688 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:27:41 ID:l1JgI5XI0
>>683
アニメ版が人気になったからと言ってゲーム版が黒歴史になるとは思えないな。
互いに別物だと認識して棲み分けされるだけだろ。
そもそも異なるメディア展開がプロジェクトアイマスの狙いだろうから今後も
ゲームと関係ない異種アイマスが誕生するのは避けられない。
アニメとゲームの二つだけで判断しても意味ないよ。

689 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:37:48 ID:BoZTmu610
新宿オスローって土日は混んでますか?

690 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:52:32 ID:wfdaMPCu0
>>655
>>662
モノがモノなだけに水に流して忘れてやろうぜ?

691 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 15:56:25 ID:SmhJm49g0
>>682
無理っぽいよ…何度言っても、わからない人が次々現れるんだもん。
冷静になれと何度も言ってきたけどそろそろ諦めたくなってきた。

692 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:01:47 ID:56d7H4XW0
>690
水洗便所だったらそれでよかったんだがな。

693 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:01:50 ID:Zs28nPMLO
あぁ、つい最近まで平穏だったのに・・・蒸し返す奴がいるから・・・


694 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:03:41 ID:BoZTmu610
>>689
自分の目で確かめてくるわw

695 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:31:45 ID:DiG6pVzW0
最近は混んでるも何もプレイできるところがあるだけで感謝だからなぁ・・・


696 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 16:42:39 ID:fiM0FWAG0
>>694
土砂降りの中乙w

697 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 17:00:25 ID:A+CcccjYO
ポイントあまりにも余ってるのはどうすればいいんだぜ?

698 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 17:49:55 ID:BhwTqLCB0
撤去から15日経ったのに、ボーダー下がってないのはなんでだぜ?

699 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 17:53:53 ID:Ih6IzxPi0
>>698
冬コミに行ったついでに最後のお別れをしてきたPがいるって噂らしいぜ

700 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 19:24:27 ID:EW13+WkyO
>>699

なんでどこぞのRPGの村人1みたいな口調なんだい?

701 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 20:50:53 ID:Bxmef38c0
>>595
今日そのHEYにやよいハンコがおかれてた。
東京、千葉、神奈川の10店舗にハンコを設置してあるとの事が
書かれていたがとりあえずありそうな場所を何軒かまわってみたが
見つからず。
中野か代々木に千早、スマ館に律子があると思ったんだがな・・・・

702 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:29:10 ID:Z+i+7HhYO
>701
いい読みだな。
だが次のロールアウトは恐らく南、春香FCの代表みたいな名前の所だ。
地名としてはGTOの作者。
もう少ししたら紹介ページできるから待っててねと中の人も言っている。

703 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 21:44:45 ID:lgbw60c4O
遅レスだが…
>>601
ありがとう!!さっそく交換したぜ!!サブカが残り12個だけどな…

>>609
三種の神器と交換なら余裕で全ての衣裳とアイテム交換する
私マンダリン。てかあとノエルとマンダリンだけなんだよなぁ。

704 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:40:00 ID:l8w7Kh5HO
取り敢えず意味も無く>>300辺り見ていたら吹いたwww
そういえばコミケ3日目にアイマスのSTGとかあった。買わなかったがorz



いいから早くアイマス2だせよ、バンナム。

705 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 22:55:25 ID:DSobrkrZ0
>>704
箱が2みたいなもんだが。

706 :ゲームセンター名無し:2007/01/06(土) 23:10:26 ID:fOhoFxmA0
>>705
それを言うなら箱は完全版だろう

707 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:09:38 ID:lOT9QuS30
>>678
アホか。ドラえもんとアイマスを同列に語るな。www

708 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:11:18 ID:ClyjNifF0
>>684
早売りNTだかメージュだかの記事で
古里P自身が
「実質ストーリーなんてないようなもんの原作ゲームを忠実に守ってのアニメ化といわれても困った」
ってカミングアウトもあった

709 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:28:32 ID:+IiJcAOc0
正直な話、別物別物って言われてもなぁ・・

アニメ版の最終回で「・・・・はい、カーット!お疲れ様、クランクアップだ!」
の声と同時にキャラクターの声も性格もゲーム版に戻ってるくらいやらないと
ゲーム版のファンは納得しないと思う。

ついでに胸元からメロンパンを取り出す千早とか・・・

710 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:31:43 ID:GddH22VQ0
>>709
そんなのやられたら逆に納得できんわ

711 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:33:29 ID:hVruRRy90
正直、商業面から言えば
「敗戦処理に駆り出しておいてうるせぇなぁ」みたいな感じな気がする。
普通にアニメ化してもらぶドルだしw

712 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 00:38:52 ID:FB4N7qKY0
>>709
もう見なけりゃいいじゃん。w

713 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 01:29:33 ID:tRpKv0hO0
むしろらぶドルのスタッフが作ってくれるならそれはそれでよかったとおも

714 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:05:40 ID:nScXSVGM0
らぶどるはダメなのか?
じゃあきらりんレヴォリューションでw

キャラクターマスターのSSをシスプリリピュアのBパートみたいに製作すればよかったのに
って思うよ。

715 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:17:01 ID:RFof102k0
らぶドルって面白いか?
正直鑑賞に堪えない、ひょっとしたら途中から化けるんじゃ?って思って
毎回録画だけしてるけど見る段階になって10倍速早送りしてしまう・・・
レモンエンジェルも同じだった、どちらも見てると辛い。

アイマスアニメもあんなのになるくらいならやらなくて良いと思ってる。

716 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:29:59 ID:GddH22VQ0
らぶドル褒めてる意見ってアイマス関連スレくらいでしか見ないな。
俺は面白いと思えなかったんで途中で視聴切ったが。
俺も、あんなのになるならアニメ化なんて要らん。

717 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:41:52 ID:iOTgZJ78O
「一話Aパートまるごとコンサート」がらぶドルの神髄ジャマイカ

あとマジキューCMのオオサンショウウオなw

718 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:42:32 ID:tRpKv0hO0
アイマス関連スレは見てもアニメ系のスレは見てないから普通にそこそこの評判だと思ってたww>らぶドル
面白かったと思うけどなあ

719 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 02:49:50 ID:x0Kb4lJ90
   ビ ネ ツ キ ブ ン ♪
  o  o  o  o  o o
  レ|┘<!> V|> ,V,└|> |lレ
 .^'|  /|   || ハ 〈| |\


720 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:39:35 ID:pD8GcTMK0
主題歌がゲームの中から、だったら逆にGJとか思ったりw

721 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:44:26 ID:nScXSVGM0
>>715>>716
西又信者でゴメンw

っつーか毎週欠かさずってアニメが最近無いな。
見落としても「まぁいいや」だし。
どんなのが面白いアニメっていえるんだ?w
>>718みたいなのもいるしらぶドルは底辺では無いと思うんよ。
だからアイマスがそっち系アニメになっても超大作、名作とはいかなくとも
「そこそこ人気」で良かったんじゃない?
むしろ>>708読んでそいつ殺したくなったwww
物語の概要も読み取れないヤツがなんで…

722 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:47:00 ID:8Z8uJ8YF0
>>718
言っちゃあ悪いが、大概褒めてるのはネタにしてるか皮肉で言ってるだけだよ。

723 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:48:53 ID:L+TwtbH50
>>721
サンライズが「そこそこ人気」じゃ嫌だったんだろ。
ま〜。いいさ。
こっちはゲーム版しか興味ない。
ゼノはゼノでかってにしろ。

ただ、ゴタゴタをこっちまで持ち込むな。

724 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:51:46 ID:t2cGShQL0
   ⌒)
     , ' ⌒´` ,
      l  ノ`´)リ
     iゝ(゚ ヮ゚ノ! <あら〜?アーケード板はどこかしら〜?
    ノ ⊂('y)つ
    (,_ /j__,ゝノ
       `し'ノ

725 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:53:06 ID:t2cGShQL0
アホ毛ズレたorz

726 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 03:58:49 ID:KiWRmpMX0
>>723
ならアニメスレや声優スレ荒らすのヤメレ。

727 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:06:48 ID:tXiBvnOB0
>>721
らぶドルとか、きらりんとか、最近のアイドル物アニメは
見てないので分からんのだが、それらの話はアイドルと
プロデューサーの関係を軸にストーリー構成してるの?
アイマスの場合、ドラマCDなんかでもそこに話の軸が
あるんだから、前述のアニメがそこに話の中心がないなら
原作設定でも特色は出せたと思うんだ。
>>708の件については同感。
原作に実質的なストーリーがないからこそ、その設定で
自由にストーリーを作れるのに、なんでそこから設定まで
変えてしまえという発想になるのか。
全く理解できないよ。

728 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:10:08 ID:Dd2X4I060
いや>>708は的射てるだろ。正直ゲーム性がそこまであるとは思えん。

729 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:13:04 ID:rS5LN2ru0
下手に近いものを作ってもどうせごちゃごちゃ言うんだし(ディレ1とかが)
すっきり変えてしまった方が後腐れなし


730 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:17:54 ID:qegNR3C10
さも被害者のようにな。(ディレ1とかが)

731 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 04:56:15 ID:nScXSVGM0
>>728
ゲーム性が無いと思ってる人は少数派。
>>729みたいな言い方なら納得できるが
「実質ストーリーなんてないようなもんの原作ゲームを忠実に守ってのアニメ化といわれても困った」 のどこが的を射てる?
アイドル候補生である設定やプロフィールくらいの設定すら再現できないのは無能としか…。
候補生をプロデュースしてトップアイドルに導く物語だろ?
才能の無さをゲームの所為にしてるように伺える。
忠実に再現して叩かれたさいにコレを言うならわかるかもしれんが。

732 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:09:00 ID:a6VOYlPD0
>>731
おれも同意見。
RPG的なストーリーがなかったとしてもキャラのバックボーンなどから
いくらでもストーリーは思いつくだろ。
ゲームをバカにしているからこういう発言が出てくるんだと思うな。

733 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:16:18 ID:8azqUCHG0
>>731
アケ版自体が少数派だろ、もはや。ここで吠えたって届かないぜ。文句あるならバンダイナムコやサンライズに言えよ。
そもそもアイドル物のアニメはヒットしにくいから変えたんだろ、設定。
最近でもレモンエンジェルプロジェクトと言い、らぶドルと言い、全然ダメだろ。

734 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:21:57 ID:C3gGapPb0
アニ魂のレモンエンジェルは主役の大根が12週間でどれだけ成長するか楽しみだったwww

735 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 05:29:09 ID:8azqUCHG0
成長したのか、果たして…。 (;´Д`)
今度同じ大根繋がりでひまわりっ!2期が始まるね。関東ではもう流れたのかな?

736 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 06:53:38 ID:mueYUZGZ0
>>731
じゃあ有能なお前がアニメ業界に殴り込みかけろよ!期待してるぜ!
後、すぐさま>>732みたいな自演擁護はどうかと思うぞ。

737 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 07:33:44 ID:Gy5o5eF20
本当に魅力的な作品なら、
「なんで本編に金を落とさなかったの?」だろうな。
765がアップデートを怠ったのもあるが、
CDやグッズや同人しか買わないでファン面する輩も癌だな

738 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 07:34:25 ID:DnBRPy3eO
一番最初のアイマスになれる条件って何位くらいになればよかったんだっけ
300位くらい?

739 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 08:07:22 ID:p7WBRRSe0
いちばん最初って、ver1.10?
30位(92点)じゃなかったっけ?

740 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 08:09:50 ID:Rq9E6S+pO
>>738
その言葉の意味する所がイマイチよくわからんな
ちょっと英語で言ってくれんか

741 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 08:56:33 ID:EpPl1Ymg0
>>740
Ichiban Saisyono AIMASU ni nareru joukentte nanni kuraini nareba yokattanndakke?
300-i Kurai?

742 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:05:33 ID:hUu2R4VjO
>>741
ちょww、それイタリア語

743 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:07:23 ID:Rq9E6S+pO
>>741
まぁ、300って数字がどこから来たのか全く理解出来なかっただけなんですけどネ…
それはもう、「山」が「飛」んで行って「シン・アスカ」ぐらいに

744 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:28:13 ID:L+TwtbH50
>>737
恥じらいを捨てられなかったやつが多かったからだろ。
それほど他人は見ちゃいねぇっつ〜のに(´・ω・`)

745 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 09:49:26 ID:jHZDTT2Z0
人目を気にしたところでキモヲタはキモヲタでしかないのにね〜。

746 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:02:41 ID:hFcDoGsw0
恥じらいなんて時には邪魔なだけ

キモイとは思うけどやめられない〜

今はこれですよ

747 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:04:02 ID:C3gGapPb0
>>734
tvkで昨日流れた
大根はおでんの半茹でくらいになった

748 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:20:29 ID:uiupBOVJ0
恥じらいは捨てれても、金は捨てれなかったんだろ。
食費削って、フィギュアとかDVD BOXとか買わないといけないし。

749 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 10:24:02 ID:DyGgdvvy0
>>740
ゆーあーふーる!


750 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:21:07 ID:p7WBRRSe0
さて、ここでひとつ疑問がある
みんなあえて言わないでいるに違いない
だからオレが言ってやる

いったいディレ1は、アニメ版声優のうち何人に、チンポをぶち込んだんだ?

751 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:27:19 ID:83vte464O
突っ込みできるわけないだろ
原作はハブにされてるんだから

752 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 11:46:44 ID:OezhZE3Z0
それでもアニメにしてくれって言ったのはナムコなわけだしなぁ
要するにユーザーはナムコに裏切られたわけでしょ
おそらくは一番手酷い形で
でもそれを認めたくないからアニメに当たる

753 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:02:25 ID:d+NQHlOlO
アップデート放置をここで八つ当たりすんなオペといいながら、
ナムコではなくアニメ関係者に八つ当たりw

754 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:22:20 ID:Tvhgf9mZO
>657
だから周りが野呂にかかっていても
去年一昨年かかった漏れは全然ならないのか

755 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:40:57 ID:L+TwtbH50
>>748
DVD BOXについて詳しく。

756 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 12:42:13 ID:Iiy+DICX0
まぁなんだ
顧客の脳ミソ心配する前に
スタッフ一同脳トレする必要があったようだな
(ノ∀`)


757 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:08:02 ID:pD8GcTMK0
>>756
誰が上手いこと(ry

758 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:17:20 ID:SJCJgjIR0
>>750
声優側からの枕営業なら(ry

759 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:21:17 ID:d+NQHlOlO
枕しなくてもアニメ声優は仕事来るじゃん
負け犬三十路とは違うw

760 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:29:49 ID:83vte464O
また随分とアンチの居心地の良いスレですね

761 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:36:35 ID:XFCTX6ez0
出来るところで普通にゲームしてるしかないねえ・・・

とりあえず勝ってないCDは買い漁る事にするわ


762 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 13:42:20 ID:lhO3T0fa0
>731は酷いな。これが原作原理主義者か。

763 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:05:36 ID:cxXxeICE0
なんで「OVAで出す」という選択肢が無かったんだ?

764 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:15:04 ID:sESd7cXg0
>>760
スルー耐性低いからな。

ゲームをやりもせずぐだぐだ言うやつなんてほっとけばいいってのに。


765 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:21:55 ID:mhstsKAC0
ゲームは765

766 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:27:17 ID:nOjLbGlB0
などといいながらもX箱アイマスを買うプロデューサーであった






                                   つづく

767 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 14:38:42 ID:oclyzvSI0

アイマスも戦場の絆みたいに完全個室筐体で出せばよかったのにな。
インカムつけてiDOLに乗れるようにすれば面白いのに。

完璧にバンナムの失態だよな。

768 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 15:36:01 ID:pD8GcTMK0
>>767
未来を先取りしたようなレスだな

769 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:07:14 ID:wa/XKo9yO
近隣全滅かと思いきや、ウチから通える範囲のゲーセンになんと


アイマス新入荷!!


2サテのみだったけど2人待ちだったよ。

いいねぇ、どんどんやってくれたまえ

770 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:42:18 ID:9R4M7tWz0
ゲームのファンはもっと怒って世間にアピールした方がいいと思うよ
じゃないと、今後も「原作は話が薄いからアニメ版は都合よく作り変えよう」
「人気声優を使えば売れるから変更しよう」といった
安易な原作とは別物な駄作が量産されて、ますますアニメの質の低下に繋がるし
特に酷いアニメになると原作の評価も一気に下がる恐れがある
第2のアイマスの悲劇が起きないように、ファンはアピールするべき

771 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:49:29 ID:+IiJcAOc0
>>767
某Pのようにう○こ漏らすヤシが居たらPOD内は阿鼻叫喚の地獄絵図・・

過疎ったら過疎ったでおむつ替えとかに活用するバカ親子が出現しかねん・・

772 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:50:54 ID:nOjLbGlB0
アイマスアニメは765プロのアイドルが
ロボットものドラマをやっているという設定のアニメっていうオチだろ


中の人はしらん

773 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:53:40 ID:+W6h60HwO
自分の事「ボク」っていう女子、あり得ると思います?

774 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 16:55:31 ID:uiupBOVJ0
>770
アニメはアニメ、ゲームはゲームだよ。
 アニメ方面だったら、無名声優や、素人声優を使うなって声高にいうfan siteって多いんじゃない?よくしらないけど。

むしろ、なんで声優なんかにこだわるんだ? 「原作は話が薄いから〜」と話し繋がって無くない?

775 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:14:36 ID:lhO3T0fa0
>773
学生の間は見かける。
社会人では見ないな。

776 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:15:22 ID:eLOsRkZY0
>>773
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%A1%E8%BE%BA%E6%98%8E%E4%B9%83
まぁ、一応業界人だからアレだけどさ

>>774
そんなファンサイトの管理人はそもそもファンにならない

777 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:54:56 ID:hUu2R4VjO
一人称「オレ」の女の子ならいるな。

778 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 17:57:11 ID:iFL/olFX0
>769
おめw
設置店Wikiもよろ
ttp://sfrenatezze.com/establish/pukiwiki.php

779 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:12:24 ID:Tvhgf9mZO
>>767
そんな事したら大変な事になると思われ。

>>774
プレイしてれば何故声優にこだわるか判るよ。
漏れもあのキャスティングは腹が立つ。

780 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:18:12 ID:To6LcOqH0
BGMってMASTER PIECE 05に収録されてるので全部ですか?

781 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 19:47:30 ID:0fb7zEboO
>>780
入ってない曲もある
完全版発売希望

782 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:24:24 ID:To6LcOqH0
>>781
dクス
歌もいいけど、BGMもいいんだから
ちゃんとCD出して欲しいですな。

売れないから駄目かなorz

783 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:41:01 ID:nScXSVGM0
確かに人気はそこそこ止まりだったかもしれないが
自分が入れ込んでたものを馬鹿にされて黙ってるのはどうかと思うって話。
ここでぼやいたところで何も変わらないかもしれない。いや、かわらない。
でもここは何のスレだ?
ここの住人の同意も得られないでダメだと決めつけてる製作サイドに意見したところでどうにもならないと思う。
ネタ抜きで上手い言葉を挙げてもらえないだろうか?
アニメがどうの声優がどうのはこの話ではどうでもいい。
古里ってヤツにアイマスの良さを理解してもらいたいってのが俺の意見。
公の場で馬鹿にされたままで気分いいはずがない。
>>736
どう証明するかはわからんが自演ではないw
賛同してくれる人もいるわけで。
俺が有能かどうかはさておき、殴りこみの具体的なプランは?
一般人1人でどうにかできるならやり方教えてくれ。

>>750
枕営業疑惑って結局誰のこと?
アケゲーってこと考えるとあまり名前を耳にしない人が多くても不思議じゃないし。

784 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:42:34 ID:lhO3T0fa0
783は酷いな。
ニートか?

785 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 20:57:04 ID:dFDi4U370
>>783
ゼノグラシアへの明確な拒否は無視。
他人がどう思おうと嫌なものは嫌といって行動すればいいだけ。
他がどんなにそれを受け入れようが、そんなこと知ったこっちゃ無い。
『自分に取っては最低の作品だった』と事ある毎に言っておきゃいい。


こんな例は過去に伍萬とある。

786 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:28:05 ID:M+2Cg5nk0
「実質ストーリーなんてないようなもんの原作ゲームを
忠実に守ってのアニメ化といわれても困った」

言ってることは一理あるし、別に怒るような内容じゃない。
個別の話はあるものの、全員が絡むシナリオが存在しないし、
誰かに偏らせれば、書かれないキャラのファンから文句が出る。
またヒロインが複数いるギャルゲ、エロゲをアニメ化するのに、
それぞれのルートを意識するあまり、話がグタグタに
なる場合もある。

ならば、まったく新しい舞台を用意して制作するのも
方法論としてありだろう。

787 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:40:29 ID:UHWk1xAu0
>>770
キモイ事言うな。何が世間だよ、アホか。

788 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:47:09 ID:wqeiWvX60
より大きい新規の市場無視して、極小数の原作儲やLAPやらぶドルを見ての通り、
殆ど客がいないと解ってる層を相手に金かけてアニメ作るなんて言うのは、
困難に立ち向かう開拓者とかじゃなく唯の無謀な馬鹿。

789 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 21:51:23 ID:zetF/dlvO
死んだ子の歳数えるようなまねはやめようや
みんな

790 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:17:23 ID:nScXSVGM0
ドラマCDの脚本化は超有能だったと言うことなのか?

>>786
だからどのへんが一理あるのさ?俺が意訳して捕らえてるのだろうか?
馬鹿にされて怒って当然かと。
それ以下の文章には納得できる部分もあるが。

っつーか世界観変えるのとキャラ設定変更は違うと思う。
アイドル候補生の部分をパイロット候補生にするだけならまだしも年齢や体型の変更は…
「アイドルマスター」を名乗るんだからそのくらいは守るべきところじゃないのか?
話、声優変更は問題ではなくその発言の撤回をしてほしいなって思ってるわけだよ。
っつーか貶されてなんとも思わないプロデューサー諸君の頭を疑う。
なんでこのゲームやってたの?

>>788
それでもギャルゲ、エロゲのアニメ化は減らないよな。

791 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:21:21 ID:nOjLbGlB0
オレはトリアエーズ声優を変えた納得のいく理由が欲しい
内部でどうとか妄想じゃない 紙面なりHP上なりのちゃんとしたやつ

792 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:22:38 ID:r3N6SQfV0
アホかwww何様のつもりだ、お前らはwww

793 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:29:42 ID:iOTgZJ78O
板違いのグチはもういいよ

794 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:35:04 ID:TRC+PpUp0
「アケマススタッフの依頼で仕方なく、
元々別企画としてあったゼノグラシアの設定を流用してアニメ化」という説が、
より信憑性を帯びてきた昨今。
もはや別物だし、香ばしい発言もスタッフから出てるのは微妙だけど、
はいはい大人の事情大人の事情。
アイマスとして見なければ面白そうというのが個人的感想。

>>790
アーケード版は面白いからプレイした。
アニメ版は面白くないなら見なければいい。
娯楽なんだから、そういうスタンスが普通だと思うが、どうかな。

795 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:47:23 ID:8+yGOEvhO
まぁ、そのとおりだわな。
原作知ってておもしろくなさそうなら見なきゃいいわけだし。当方、アニメ版はまったく見る気はない。

ただ、懸念しているのが、新声優陣の追っかけどもが原作をどう叩いてくるのかな、と言うことだけ…。

796 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:52:14 ID:lhO3T0fa0
>790
キミみたいのがアケ版が撤去されるときに暴れて店舗に迷惑かけてるんじゃないかと思うよ。

Pの仕事は売れる魅力的な商品を作ること。
アイマスの他ギャルゲーとの大きな違いはプレイヤーとゲームキャラとの関わり。一人称視点。
だがアニメという三人称視点からはその魅力を引き出すことは出来ない。
ドラマCDがそうだったように、凡庸なアイドルハーレムギャルゲにしかならない。
8スタにそれを成功させるノウハウもなければ、外部に成功している例もない。
ゆえに「原作ゲームを忠実に守ってのアニメ化といわれても困った」には理がある。

恣意的な解釈を「好意的に解釈」とのたまった部分は別として、内容変更は適切な判断。

797 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:52:41 ID:J02jZbfB0
見る見る詐欺だろ、お前。

|ω・`)

798 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 22:56:26 ID:ZLKj5/Lo0
個人的には「センチメンタルジャーニー」ぐらいのことをしてもらえれば十分だったんだけどなぁ。
まぁ正直、今からでもアニメ版からは「アイドルマスター」の名をはずしたほうがみんな幸せになれそうだけど。

799 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:03:14 ID:6t3LZHN9O
声を変えたんだからキャラも変えればいいのにな。そうすりゃアニメが万一ヒットしても
再度ゲームに出来るし、残った旧キャラもゲストでだせるし。

800 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:04:56 ID:k4PD4iNy0
>>790
世界観が変われば、当然キャラの立ち位置や役割を考えなおす必要がある。
(もともと全員の絡む話が無いため、元からの立ち位置や役割も存在しないが)
キャラ同士をどんな形で絡ませていくか、シナリオにどう絡ませていくか…。
その中で性格が合わないなど、不都合がれば変えるだろうし、極論すれば
キャラ丸ごと削除もあり。
世界観が変わった以上、キャラ設定変更もあり得ることだ。


ただ、他の人も話しているが「アイドルマスター」である必然はない、とは思う。

801 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:06:09 ID:5euRCEj20
原作儲の切り捨てなんてよくある事だろ。ゲームが家庭用機で出るんだから良かったじゃないか。

802 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:06:46 ID:TRC+PpUp0
>>795
声優含めてアイマス(という売り方)だからね。
ただ、これだけかすりもしない内容だと、
ファンもゲーム版/アニメ版で住み分けできそうな気がする。

>>798
同意。
大人の事情でもそれぐらいならなんとかならないかね。

803 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:10:01 ID:5euRCEj20
765側がアイドルマスターの冠に拘ったからだろ。

804 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:17:01 ID:qyQqjNnl0
>>796
ゲームで一人称→アニメで三人称、ってのは、他のギャルゲーでも同じじゃないか?
別にアイマスだけの特徴だとは思えんが。

805 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:18:53 ID:eLOsRkZY0
偽まるさんあたりに「見たくなきゃ見んなよ」って怒られるんだろうな

うん、俺はアイマス見ない。アイツは見る。それでいいネ

806 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:20:14 ID:WpeTljZB0
|ω・`)

807 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:21:01 ID:+IiJcAOc0
・・いま誰かが川の向こうから手を振っている・・

 ・・仲○ユキエ?
  ・・あれは・・
「ときメモ・実写映画版」だ!
だめだ、前に進んじゃいけない!光と人の渦が・・熔けていく・・

808 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:28:49 ID:nScXSVGM0
見る見ないの話じゃなく発言のことを問題にしてるんだけどね。
>>796
撤去はどれもが通る道だからそれは無いとだけ言わせてもらう。
撤去理由に納得できなければ直接本社に手紙だす可能性はあっても雇われ従業員に言ってもしかたないでしょ。
売れればいいって考えなら売れるものをアイマスとは別に造ればいい。
アイマスアニメを承諾したなら既存のファンを納得させるものを造るのがプロじゃないの?
文面だけみて理にかなってるって意味では確かにそうかもしれないがその言葉が出た経緯を考えれば
発言していい台詞じゃないと思わないか?
無理なら半端な言葉ではなくできません、と断ればよかったのに紙面でそういう発言はおかしいと思わないの?

>>794
アケは面白いからプレイした。
これが聞きたかった!
アンチしか居ないのかと思ってたから安心した。

アケ板だから確かに板違いだけども最初からアニメPの擁護がなければ文句なんか言わないよ。
「アニメは別物だと割り切れ」って言うのと「製作側の発言は正しい」ってのは別物でしょ。
後者みたいな流れだから粘着してるんだw

809 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:33:39 ID:0wTHjYTs0
>>767
POD内でオナる奴続出で(ry


で、過疎ったら過疎ったでバカップルがPOD内でS(ry

810 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:36:38 ID:S+loINNu0
>>808
>>既存のファンを納得させるもの

この辺が思い上がりもいい所だな。お前らはいらない子なんだよ。中の人の釘宮にも嫌われてただろ。w



811 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:39:15 ID:oclyzvSI0
だからさ、次作品はiDOLに乗った春香とかやよいを指揮して、
敵(あずさ、千早)を殲滅させるとかにしたらいいんじゃないかな?

812 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:53:44 ID:nScXSVGM0
>>810
もっとkwsk!何故思い上がり?
ああいう言い方するならばそれ相応のものを期待するのが悪い事?

釘宮は知らん。

813 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:58:19 ID:naMus2YhO
あー、だから粘着声ヲタアンチに釣られない釣られない。
もちっとクールに行こうぜ。

814 :ゲームセンター名無し:2007/01/07(日) 23:59:31 ID:KfFb4xoB0
>>810
安心しろ。
釘は元々そう言うキャラだ。

そして、お前はもっといらない子だ。

お前みたいなアンチの姿を見て、アンチの醜悪さを垣間見たよ。
アイマスじゃない物のアンチだったが、同類になりたくないから、俺はアンチ行動を辞める。

815 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:00:54 ID:TRC+PpUp0
>>808
アニメ製作側の発言はおかしいと思う。
それに至るまでの事情はありそうだけどね。
突撃するなら765側かもしれないな、こんなこと言ってますよ!みたいな。

816 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:01:17 ID:cU4jeq+k0
アケ版アイマスを潰した戦犯はプレイヤー自身なのに必死ですね。

817 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:03:05 ID:kkIkJOmn0
>>814
儲乙。何か日本語変だよ。

818 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:08:03 ID:xSdEcQNvO
どうしてプレーヤーが潰したと言える?
そこら辺をkwsk

819 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:08:05 ID:0ouzOA6bO
>>810と似たような書き込みを多数アニメ版スレで見かけたな
アンチ必死だな

820 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:09:44 ID:gN28Ea3C0
っていうか古里は本当にそんな発言したのか?どの雑誌に載っている?
NTに「ゲームの要素をそのままアニメ化してもオリジナルには勝てない」という
発言は載っているが「困った」なんてどこにも書いてないぞ

821 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:11:09 ID:T1tI2Bqc0
いい加減アニメ板に帰ってくれんかなぁ・・・

822 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:11:27 ID:LL5MItyt0
各地でアニメ版にネガキャン張ってるアケ儲の方が必死だと思うんだけど。
正直箱○から入る新規組はどうでもいいんだよね。

823 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:13:15 ID:efJiSBpu0
今北産業
 アンチはいつも通りだが、擁護に廻った奴が余りにも痛くて対応にこまっているようね。

 8時からずっとゲーセンで連コして閉店時間で追い出された、真のキモオタとし
ては、こんな所で頑張ってないでオーデうけに来いよと言いたい。 寂しかったぞ。
70k3連勝とか決めたのに、受けなくてもよい70k4戦目に突入して敗北。 死にてー。

824 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:15:55 ID:yzP17SGa0
>>816
真偽はともあれ、プレイすらしないアンチに言われる筋合いの話じゃあないな。
「戦犯は765」ってんなら、まだ肯いてやらんでもないがw

825 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:18:23 ID:LL5MItyt0
>>823
チラ裏

826 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:18:35 ID:pf5U0moW0
>>817
日本語がおかしいと思ったら読み取る努力を。
>>820
ちょっと待てwww
最初の発言自体が釣りだったのか!?
>>822
家庭用スレに行けよw

827 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:20:36 ID:FXYZohNO0
元プレイヤーだけど、
765と似非プロデューサーが戦犯ってのはわからんでもないんだよな。

500円3プレイ時代からやってきて全員クリアして1.1時代にアイマスも取って、
それからゲームが余りにも変わらないのにうんざりして引退したんだが、
空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、
ゲーセンの利益にはならない輩ばかりが、
アイマスを支えてるんだみたいなデカイ面してのさばってるスレは見てて吐き気がする

828 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:26:01 ID:LL5MItyt0
まぁゲヲタとは言えんような。昔のときメモ商法と一緒だからな。
グッズ売れりゃあ、そりゃあメーカーはグッズしか出さんからな。

829 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:29:28 ID:9U/jzidh0
「アケ版→グッズ→アケ版アップグレード/エキスパンション→グッズ→…」のループが出来たら良かったのにね。

830 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:29:44 ID:pf5U0moW0
アケアイマスは別に潰れたわけではないだろ。
新しいゲームが出たら古いゲームがなくなるのは当然なんだから。

>>827みたいなのが潰したってなら納得できるわ。
初期から現在進行形でやってる人だっているんだよ。
煽るための書き込みならばこのスレからも引退してほしい。
アケアイマスでは無いがアイマスを支えてるのは間違いではないじゃない。

831 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:31:37 ID:WIHXrKBR0
>>823
死ぬな。
明日もオデ受けにいくんだろ?

>>827
悪かったな、
稼働当初からプレイして、最近ようやくVer1.3での全キャラソロプロデュースが終わるよ。
設置店舗までどう頑張っても片道1時間以上かかるぜ。
そう簡単にゲーム変えられてたまるか!

832 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:31:48 ID:LL5MItyt0
いや>>827は正論だろ。765が怠けて楽な方に流れたから、プレイヤーは確実に減った。

833 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:31:59 ID:TUGe4eUV0
>>826
メージュのだけどどうぞ
>単純にゲームの要素をそのまアニメ化しても、オリジナルの魅力に並ぶことは
>できない。どうしようか、と悩んだ末に、僕は、うちの第8スタジオに話が来た
>ことを「ゲームのキャラで『舞-Hime』を作ってください」という依頼なんだと
>好意的に考えたんです。

834 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:33:44 ID:XxlScGAB0
>>830こそアケ板から出て行くべきだと思ったんだが。

835 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:35:50 ID:FXYZohNO0
>>830
なんだなんだ、最初にクリアしつくして飽きた俺が戦犯か?
すぐ遊びつくせるような底の浅いゲームを作った765じゃなくてw

>>831
まぁ、土地柄なら仕方ないな。
割と近場にあったから土日廃人したら思ったよりあっけなく遊び尽くせた。
当時は。

836 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:51:28 ID:WIHXrKBR0
>>835
遊び尽くしたって言うなら、今から再デビューしてもすぐアイマスなれるってことだよね?
ココでPネーム晒して実証してみてくれる?

837 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:52:35 ID:s0gNNCKx0
大奥だってキャストや内容違いで何度も制作されているのに
ここの住人と来たら・・・

838 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:53:43 ID:LZaOgQYJ0
全員クリアしても遊んでるPもいる。
グッズ買いつつ遊んでるPもいる。
そんな人を無視して煽るのはよくないね。

839 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:55:49 ID:pf5U0moW0
簡単にクリアできようとも面白いゲームなら続けるだろ。
アイマス昇格したから辞めたって読み取れない?
一応1.3でコミュ増加もされたんだし「飽きた」の一言で片付けるのはどうかと。
実際問題大きなこといいつつ金だしてないのはゲーセンの利益にならないものに金出す人と同じでしょ。
そもそも「クリアし尽くす」って何だ?
コミュ全部の選択肢選んでみたりメールコンプ目指したりとかやれることはあるだろ。

>>834
アケゲーなんて数年前に某格ゲーにハマって以来だしアケ板も初めてだから2ちゃん内でも空気の違いはあるのかもね。
それでも現役プレイヤーなので居座りますよ?

>>831
片道1時間って遠いのか…普通だと思ってた。

>>837
アニメ製作Pの発言が引き金だと言う一連の流れ読み取って欲しい。
どうやら>>833が真相のようだ。

840 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:57:52 ID:w0Ywy6bH0
どの程度でそのゲームを遊びつくしたかは人によるからな。
少なくとも諭吉数人を献上しているようなら話に割り込む権利はあると俺は思う。

ただ全国30だか50位に入った程度で「底が浅い」と
言い切ってしまうあたりアケ向きの人間ではないと思われ。

数字に興味がなくて全キャラ全コミュ踏破しようとか思わない人間だと
確かに「底が浅い」と感じても仕方がないのかもしれないがね。


アケのアイマスとアニメのアイマスはまったく別物。

これは確かに命題として存在するわけだ。
じゃ「まったく別物」にしない、即ちは芸能界を描写するか
学園ものにするかであるがこの場合に登場する候補生の
頻度が偏ってしまったりワンパターンで詰まらないという
状況に発展しないかどうか考えてみるといいと思う。

要するに 君の思い描く
「多くのアイマスプレイヤーに受け入れられなおかつ一般受けする」
ストーリーを練ってみてほしい。相当に難しいはずだ。

製作するのはサンライズ。それなりの数字を取らないと威信に関わるんだよ。

俺としてはもっと別のとこに依頼してもよかったしそれより何より
OVAにすりゃよかったのにと思う。

841 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:58:02 ID:35GWzb5F0
>>837
同属嫌悪だな。まぁお互いキモイからしょうがないか。www

842 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 00:58:03 ID:rz+Ja5Ic0
>>827
こういう事言う人って、なんでCDやグッズ買う人=ゲーセン行かない人って
直結するような思考になるのか、いつも不思議に思う。

843 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:04:51 ID:w0Ywy6bH0
あ、ごめん ちょっとつけたし。

今回のアニメがヒットするとは正直俺は思ってない。

アケプレイヤーはかなりの率で1話だけ見て終了もしくはスルー
だろうし知名度もないこのゲームのタイトルで集聴力があるとは
思えないからね。

結局黒歴史になるのではないかと予想するが製作側には実績があるので
もしかしたらストーリー・クオリティで魅せてくれるかもしれないがね。

844 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:05:25 ID:FXYZohNO0
>>836
お前が金出してくれるならいいよ。
噛み付く口実探してるだけの
口ばっかりの弁慶くんに出来るわけはねぇだろうがな。

>>839
ああ、季節イベントは実装した時に全部見たよ。
あれがいつでも見れるようにした程度でバージョンアップなんて
手抜きもいいとこだろ…
他のアケネトゲは、アイマスにたとえるなら
キャラ増加・曲増加・服増加に加えてバランス調整みたいな追加要素が
当たり前のようにされてんだぞ?

>>840
へー、一位にならないと奥深さは語れないんだ…
じゃあ麻雀やカードゲーの奥の深さは全国上位集団しか語っちゃいけないことになるねw
あのろくに情報も無い当時にしては頑張ったと思うんだがねぇ。
コミュ情報なんかも提供する側だったしむしろ

>>842
だってやってないじゃん。
アイマスライブの時だってレポートで、
ゲーム本編はしてませんが、当選しました!みたいに喜々として書いてる奴いたろ?

まぁ、寝るからこんなとこで。
最後に
全国50位でも奥が深い底が浅い言っちゃダメなんて言うのはアホらしいよ。
アイマスは高尚な芸術作品かよw

845 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:09:01 ID:LZaOgQYJ0
>>>>842
>>だってやってないじゃん。
>>アイマスライブの時だってレポートで、
>>ゲーム本編はしてませんが、当選しました!みたいに喜々として書いてる奴いたろ?

一を見て十を見られるすごい人なんですね。

846 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:09:09 ID:v21ZUiWd0
撤去ラッシュでプロデューサーが減ったと思ったのだが、
人気ランキング100位は相変わらず280万超えてるし、
各種マスターも相変わらず300万以上が必須。

1〜2ヵ月後、これ、どこまで落ちてるかな。

847 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:11:46 ID:n7UwyZkF0
>>843
アニメの出来不出来は別として、何か負け犬の遠吠えみたいだな。
お前みたいなのがアケプレイヤーのイメージ損ねるんだよ。アケの総意みたいにすんなボケ。

848 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:12:21 ID:FXYZohNO0
>>845
まあ本当にグッズだけじゃなくて、
やってる人居るなら撤去地獄なんてなかったろ?
アイマスラジオ開始時点で「好評稼動中(苦笑)」だったってのにさw

余談だが、今日中野の聖地(苦笑)の近くまで行く用事があって見たんだが
1人〜2人しかプレイしてる奴が居なくて、後は近くでくっちゃべってるだけの奴だったよ。
ネタにして話すのは好きだがプレイはどうでもいいんだなって象徴に見えた

849 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:13:15 ID:efJiSBpu0
>844はまともなゲーマーだよな。
落ち着けば、自分と同じ考えじゃないとアンチって発想はおかしい。

 自演じゃ無い事はID見ればわかるよね。
こういうのと対戦して勝ったり負けたり喜ぶのは普通の事だと思う。
このスレもう末期だな。

850 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:16:58 ID:w0Ywy6bH0
>>844

だから人によるって言ってるんだぜ?

君が思ってる通りゲームとして浅い部分が大半を
占めるかもしれないが深いところは相当に深いよ。

多分今のランカー達は1.01〜1.20時代の
全国5万なら平均0.7ボムくらいで抜けるよ。

枠外が2割くらいあって平均1.2くらいだと思う。

851 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:18:03 ID:XxlScGAB0
まあ実際に撤去ラッシュの現実があるからなあ。
そこまで奥が深いゲームなら、
同時期に稼動してたカードビルダーやWCCFとか三国志大戦くらいに盛況でもいいと思うんだが…

事実としてはドルオン以上、BBH以下だろ?

852 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:19:57 ID:n7UwyZkF0
深く(コアユーザー)ても、人が少ないんじゃどうしようもない。
儲けるのは浅い人(ライトユーザー)も大事。アイマスはその辺は掴めなかったな。


853 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:20:53 ID:w0Ywy6bH0
>>851

ぶっちゃけ「奥が深い」場所が一般受けしないから
大儀的には底浅ゲーで正しいのかもしれんね。

>FXYZohNO0 
ちょっとカッとなった、すまんかった。
俺はこのゲームの「奥が深い」部分が好きでやってる人間でな。

854 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:23:31 ID:FXYZohNO0
目が冴えてしまったのでもう少しだけw

>>850
正直、当時と今のランカーの技術比較なんてナンセンスだと思うけどね。
ノウハウやテンプレやパターンが確立された後の話だから今は、
手探りだった時代からしたらそりゃあ過去の戦術なんて稚拙に見えるでしょうさ。
そんなの、今の自分が過去にタイムリープして
アイマス初期に稼動にやれば最強じゃね?くらいハァ?な話。

まー、俺はタイムリープ出来たらまずアイマスをやらないと思うが。

855 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:24:29 ID:pf5U0moW0
>>844
あ〜あ。こうなった時にそういう書き方するタイプか。
なんかまじめに話すのがアホみたいに思えるから最初の書き込みみたいな感じで頼む。

正直ラジオ聞いてゲーセン行こうって思える内容だとは思えないのだがw
何度も言うが撤去地獄なんて考えが間違い。
同じ筐体の新しいゲームが出たら撤去なんて当然の流れでしょ?
別に脳トレの所為でもないしただの時間の流れだ。
今の時期に残ってる地域のPさんは今まで通りのご愛顧の程をw

現在稼動中店舗は25日以降、箱に流れたからって脳にコンバートされるのだろうか?

856 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:27:40 ID:n7UwyZkF0
まぁ家庭用で出たら、アケなんてアホらしくてやってられんわな。
アケ限定の物に固執するぐらいの人にしか価値ない。1月25日以降どうなるのか…。

857 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:28:01 ID:FXYZohNO0
>>855
ぶっちゃけ、
もう飽きたゲームでもっかいアイマスになれば信じてやるよw
みたいな煽られ方されてまともで居られる方がどうかしてる。

てか、どう贔屓目に見ても壊滅手前だろ…
一台も設置されてない県があるってネトゲとしてどうなのよと。
正直アイマスを下に見たくない君の必死な負け惜しみに見える。

858 :836 ◆gtnU4Zaqms :2007/01/08(月) 01:29:49 ID:WIHXrKBR0
>>844
出すぜ。
捨てアドよろ。

859 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:31:01 ID:w0Ywy6bH0
>>854

そりゃ時間が立てば技術も向上していくのは当たり前だと俺も思うよ。

でも「奥が深い」とかそういった話って
相対的ではなく絶対的な技量で測るべき事柄だと思うけどその辺どう?

860 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:32:37 ID:FXYZohNO0
>>858
すまん、時間と交通費とブーストにいちいち応対する時間が惜しい。
というと思って口だけなんだろどうせw
ああ、ちなみに今地元デフォ設定の台しかない糞地域なので
最低500円×20×9よろ。
ちなみにダメなら土下座すればいいだけだよなw

861 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:33:51 ID:XxlScGAB0

結果だけをみると、コアな少数ユーザーを獲得する事には成功したかもしれないが
アーケードゲームとしては成功したとは言えない。

>>855
撤去地獄というより、人気が無くなったので撤去されたと表現した方が正しい。
バトクラやアヴァロンと同じ道を辿っただけ。

862 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:33:53 ID:LZaOgQYJ0
>まあ本当にグッズだけじゃなくて、
>やってる人居るなら撤去地獄なんてなかったろ?
>アイマスラジオ開始時点で「好評稼動中(苦笑)」だったってのにさw

撤去が進んでいるのはそのとうり。
しかし、実際に遊んでいるPを煽るような発言はいただけない。

863 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:37:34 ID:FXYZohNO0
>>859
別に延びる余地があっただけ、省ける無駄がまだ残っていたって程度のレベルなら、
奥が深いなんて言えないんじゃない?
逆に、あえて凄く煽るような言い方すれば、
そんなパターンにも気が付かないような、
俺含めてバカくらいしかアイマスをやってなかった
って可能性もあるわけだし。

アイマスのルールを一般人に説明して、
古来から伝わるテーブルゲームのように、
奥が深くやりこみがいがある作品!
なんて俺なら恥ずかしくて言えない。

864 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:42:32 ID:efJiSBpu0
>960
捨てユニット無し1ユニットとは潔いな。
早くピエロになって土下座してくれよ。 結構みんなの気持ちは収まると思うよ。

 名もないリーマンなので、連絡方法さえどうにかなれば口座振り込みぐらいしてもよいな。
問題は持ち逃げされた時ようの契約書だな。

865 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:43:24 ID:UNJOe+EAO
>>862
まったくだ。
誰もプレーしてないなら今もゲーセンに通ってプレーしてる俺は何なんだ。
実は病院のベッドの上に居るのかw
そもそも>>848は中野のゲーセンにどのくらいの時間居て、その間に何人プレーしてれば満足なのだろう
近くでくっちゃべっていた人達はその前後にプレーしていなかったのは間違いないのか?と。

866 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:45:21 ID:w0Ywy6bH0
>>863

ふむ、なるほどね。それは言えるかもしれない。

ただその論だとアーケードのゲームって全般的にそうならないかな?

三国志とか昔の10品が1年ぶりに復帰して
今の13州で戦っても5割6割勝てるらしいし。

古来から伝わるテーブルゲームは次元が違うといったらアレだけど
同じ土俵であるアケゲーカテゴリーの観点から見たら
決してその部分だけは浅いとは思わないんだ。 これって盲目かな

867 :836 ◆gtnU4Zaqms :2007/01/08(月) 01:46:40 ID:WIHXrKBR0
>>860
いや、
こっちは交通費込みで払うつもりだったんだが。
そのかわり領収書は必須な。
全てのプレイ過程は公開してもらう。
当然俺とのやり取りも公開する。
#この段階で現金書留で払ってやるよ。
駄目だったらヨウベツ(ttp://www.youtube.com/)で土下座だ。


868 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:47:31 ID:FXYZohNO0
>>864
ほら、結局そういう風に下らない突っ込みをしたいだけだろ。
真面目にやれなんて思ってないんだろ?
真赤なお顔がアンカーミスに浮き出てるぜw
というかてめぇみたいに人をバカにしたような奴の言う事を聞くのだけは御免だ
失せろ窓際社員。
と口調が悪くなっちゃうから消えてね☆ミ

>>865
まぁ、偶然俺が見てないところでのみ、
アイマスがプレイされてるのかもしれないな。
悪い例えだったw

869 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:49:23 ID:T1tI2Bqc0
>860
なんで9ユニット必要なんだw
4ユニットありゃできるだろうがw


870 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:50:10 ID:FXYZohNO0
>>866
まぁ、アイマスがそんな奥の深いゲームとは俺は思えない。
逆に言えば、対人要素さえあれば何でも奥が深くなるんじゃね?と。
アンチの煽りでたまに言われるが、
ジャンケンだって1/3で確定で勝てる要素がないから奥が深いって事にもなるw

>>867
ヨウベツwwwwwww
釣り確定って解釈でいいのかな?
まぁ、君みたいなキ○ガイの部類に入る儲を怒らせたのは悪かったよメンゴメンゴwww
代理に土下座してもらいますwwwww
ttp://www6.ocn.ne.jp/~satq/doubutu/sumankatta.jpg

871 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:51:01 ID:w0Ywy6bH0
>>867

9マソも出す必要ないだろ。それに死ぬほど分が悪いぞw
1.01でアイマスなれてる腕ならブランクがあろうと今のヌルゲー度だと
260〜270万は鼻くそ穿りながらでも出る。

奥が深いとかほざいてる俺だが>>860に先駆けて俺が保証する。

872 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:53:58 ID:LssRNB3fO
自称名も無いリーマンと称したニート狂儲が煽ったせいで、
珍しく実りの有る反論者が来たのに台なしだな

873 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:56:13 ID:ElRjP8an0
まったくだ

874 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:56:59 ID:pf5U0moW0
ゲーセンの「たかが」ゲームにネット環境を使う時点で必死なのは当然だろ。
負け惜しみだろうと反論の余地がある限り反論させてもらうって気持ちに嘘偽りは無い。
それだけアイマスが好きだからこんな夜中に書き込みするんだよ。
必死だという部分だけでも伝わったならこれ以上煽らないでくれ。

>>863
そこまで飛躍する意味がわかんないんですけども…
ゲームなんて馬鹿になったほうが楽しいっしょ。
少なくとも稼動当初やりこんだ人間の発言とは思えない。
偽装か?w

古来から伝わるテーブルゲームのように奥が深くやりこみがいがある作品!って
例えばどういうのを指すの?
難しく考えずに楽しんだモン勝ちかと。
そちらさんが楽しくないって言うのであればここに居座る理由も無いでしょうし後ろ髪惹かれる何かがあるのでは?

875 :836 ◆gtnU4Zaqms :2007/01/08(月) 01:57:13 ID:WIHXrKBR0
>>869
逃げるつもりか?
取りあえず鳥ぐらい付けろよ。

876 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:57:17 ID:UNJOe+EAO
>>870
なんか、どんどん言ってることが無茶苦茶になってきてるな…
アイマスがジャンケンみたいに運だけのゲームなら、ランカーなんて存在しないと思うが…

877 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 01:57:45 ID:w0Ywy6bH0
>>870

そうか〜、じゃこれ以上の議論は無駄かもわからん。
いろいろありがとう。

まあ最後の反論だが対人でも流石にじゃんけんレベルではないよ。

上手い人は他人と呼吸を合わせるのが巧い

(決して対象は一人でなくAという作戦ととった人間、
Bという作戦を取った人間 どちらとでも相乗効果を発揮できる)

から勝率はかなり跳ね上がるっぽい。どれくらいかは知らない。

でも15戦中12戦以上が6人戦でD〜C神がウロウロしてるような
お祭りの時に勝ってる奴はきちんと8割9割勝ってる。
それもレベル12〜14くらいで。

878 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:03:23 ID:w0Ywy6bH0
ごめん切れた。

稼動からもう1年半経って(悔しいことだが)ほとんど末期だというのに
これくらいの差が依然として上位陣の間には存在する。

俺はそれだけでアケゲーとしては奥が深い方だと思ってるから
今もそこに惚れてやり続けてるんだよ。投資額としては30万くらいかな。

逆に俺はグッズはあんまり買わない。こっちは4万くらい

879 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:03:54 ID:LssRNB3fO
なんか、飽きた人からの視点を語るってだけなのに、
なんでまた従わせたり論破したりしようとすんだろね

>>875
鳥付けたくらいでイキがるなカス。
お前もアンチと同列だ、失せろ

880 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:07:50 ID:w0Ywy6bH0
>>879

それはアイマスのスレだからジャマイカ・・・。

飽きた人の視点は理解できてもそれに対する弁明・反論ってものは
どうしても出てくる。それをこのスレで発言しちゃいけないのか?

ま、対象は俺じゃないのかもしれないけど。決してやりあう気はないよ。

881 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:12:36 ID:UNJOe+EAO
>>879
飽きただけなら構わんが、勝手に「プレーもしてないくせに文句言う奴ばかりで吐き気がする」
とか決め付けちゃったし…。

あとは>>880の言うように、納得できないものを黙って聞いてやるこたぁない。
キチガイじみたアホリーマンは黙ってろと思うケド。

882 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:12:37 ID:LssRNB3fO
>>880
何名かの揚げ足取りと、
無茶苦茶な発言しかしない一部のバカに対しての愚痴だから気にせず

しかしアイマスに一からやってまたなるなんて2ちゃんの議論のために無駄な時間を他者に強要するもんだな、最近のニートは。
あ、自分がヒマだからか?w

883 :836 ◆gtnU4Zaqms :2007/01/08(月) 02:14:30 ID:WIHXrKBR0
>>879
イキがる?
きっちり話し付けるには最低限の礼儀だろうに。
まあ、相手が逃げたか、
回線つなぎ変えたんならもう確認のしようがないがな。
じゃあ寝るわ。

>>880
騒がせてすまん。

884 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:17:24 ID:T1tI2Bqc0
>875
なんで俺が標的なんだよw
レス番確認する余裕すらないのか

未だにアーケードで楽しくやってるが
こんなやつと同類と思われるのは心底嫌だ
過去どれだけのアーケードゲームが撤去され
そのたびにファンが涙を流してきたと思ってるんだよ
アイマスが例外なんてぜんぜん思わないよ

あと他のゲームでもゲーム自体に興味がないやつっているんだがなぁ
三国志大戦でも横山光輝のLEカードだけが欲しいって集めた人だっているんだぜ?
グッズや中の人にしか興味がないやつがいても全然不思議じゃないぞ

885 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:18:34 ID:LssRNB3fO
論調が893レベルだな。
永眠してくれバカリーマン

886 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:21:13 ID:twizprHa0
煽る様な発言をしては、自身の意見がちゃんと伝わらない。
聞く耳も持ってくれないですよ。

887 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:27:25 ID:efJiSBpu0
>864 ID:efJiSBpu0
どうも バカリーマン帰ってきました。
金出すやつが増えたら楽かなと思ったんだけど。 グダグダですね。


>ID:LssRNB3fO
火消しなのか自治なのか分かんけど、俺が悪かった落ち着いてくれ。 お前の為に帰ってきたんだから。


888 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:32:46 ID:UNJOe+EAO
誰かデスノの「だ…駄目だこいつ早く何とかしないと…」の画像貼ってくれないか。
落ち着いてアイマスの話もできやしない。

889 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:36:12 ID:LssRNB3fO
スレ住人に負担させようとしてたの?
…呆れた…

引退者に時間浪費させようとするわ
エラソーな事言って金を一人で負担すら出来ないわ…まさにニート程度の脳だな

890 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:44:52 ID:efJiSBpu0
ほんと面目ない。

>スレ住人に負担させようとしてたの?
そこまで酷くはないけど、836も居たし半分ぐらいとかはちょっと思った。

>まさにニート程度の脳だな
全て軽はずみだった。 突っ込まれる度にその通りだなと思ったよ。

とりあえずバカの一人はこれで消えます。

891 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:46:16 ID:/kSq1XGb0
   /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
    /::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
   /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
   !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
    i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
     ヽ:!::トヽ ̄ l! `  ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!  駄目だこのスレ…
      ト、::! u         j |::/lj:::!リ
        ヾ、  丶 -    u リイ:|リ      早くなんとかしないと……
        リヽ ‐、ー- 、_   /イ:::i
       rー'"ト:l゙、   ̄   ./  , |::!
      / ヘ ヾ ヽ、 _,. '   / |:'

892 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 02:53:11 ID:w0Ywy6bH0
>>882

後払いじゃなーw  第3者にプールしておくようなシステムがありゃいいが。

当たらずとも遠からずな話題。 いくらで安定してアイマスになれるか
※前提条件
コミュはカンペ可  ボナレは基本的に期待してはいけない 事故は考えない

1:新規P作成 雪歩を選択 即刻引退
2:新規U作成 伊織を選択 レレオ 引退
3:新規U作成 律子千早 3レ ルキ 2レ 引退
4:新規U作成 上に同じ 3レ ルキ 3レ TOP⇔カラメモ 引退
5:新規U作成 中堅トリオ 12レ ルキ 3レ Da升 引退
6:新規U作成 IRC 12レ ルキ 3レ TOP Vo升 Da升 Vi升 HIT 引退
7:新規U作成 亜美やよい アイマスアタック

1=600円+1クレ 2=5クレ 3=8クレ 4=11クレ
5=19クレ 6=23クレ 7=62クレ

129クレ+600円 デフォだと22100円も掛かるのか流石に高いな・・・

ある程度の廃マス可能なら6までは休日1日でいける。(要8時間)
まあ2日あればほぼ確実だろう。 7番に3〜4日かな。

理論上の最安値は1日フリプ(14時間稼動)2400円が最安なので
100円店でカード抜いて3500円といったところか。
実際 採点基準知ってりゃボナレ等で10クレ程度は短くなるので
1日でなんとか行ききれると思う。 超絶廃人ならな。 常人には無理

893 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 03:46:24 ID:w6DMg+nZ0
お前ら、熱くなる部分間違ってる。

894 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:28:23 ID:imEJGc46O
おまえら、股間が熱くなってきてる。

895 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:41:40 ID:dP1R8iHIO
前も同じこと書いた記憶があるけど、箱版が出てアケが過疎ったら、
その時こそスコアタのチャンス到来だぞ。
対人を避けるのが有利なゲームシステムって時点で、そもそもアイマスってのは、
大流行もしないかわりに大コケもしにくいシステムなんだよ。
それでも大コケに見えるとしたら、それはもともとあった台数が多すぎただけの話なんだよ。

896 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:50:05 ID:mNFYYpiD0
>前も同じこと書いた記憶があるけど、箱版が出てアケが過疎ったら、
>その時こそスコアタのチャンス到来だぞ。
同じ事考えてるやつ多そうだな・・・

897 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 04:57:41 ID:nRXdjl2c0
>>896
>同じ事考えてるやつ多そうだな・・・
呼んだ?

898 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 05:05:32 ID:dP1R8iHIO
やっぱ同じこと考えてるのいるよなw
ま、ホントに過疎ると思ってたらこんなところに書かない訳だがww

899 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:07:51 ID:dz/iFMrgO
>869が良いこと言った、お前ら気づけ
初期だろうが現バージョンだろうが昇格の仕方分かってたら
最短4ユニットでIMになれるって事を
それを9ユニットでやるって力説してる時点でおかしいだろ
どう考えても釣りじゃないの?
釣りじゃなかったら真性の妄想ヲタw

900 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:19:12 ID:zb5Tl4RtO
ocn規制は氏ねばいいのに。

つまり、
昨夜は偽装儲と偽装アンチと偽装リーマン劇場だった訳ですね!

という事でどうでしょう>>891


901 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:29:25 ID:+pNwaLXP0
揚げ足取り必死だな。
だからアイマスヲタはキモいんだよw

902 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:31:37 ID:nRXdjl2c0
っていうか・・・ブースト使わずともアイマスになるのは楽じゃないか?
上級者スレにはそういう人ゴロゴロいると思うが・・・。
マスター系に載るのはさすがに楽でないけどね。

903 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:31:48 ID:AgajFffg0
お前ら平日なのにこんな所にいて、無職かよ

904 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:32:58 ID:Ljk8Di4y0
今日休日だよ・・・・・可哀想に

905 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:33:18 ID:YX7U5zxi0
>>903
今日、休日……。
知らない君こそ、ニー(ry

906 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:37:11 ID:nRXdjl2c0
>>903->>905
この流れにワラタwww
朝から笑えるとは、ありがとうw

907 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:39:03 ID:nRXdjl2c0
うはw
アンカーミス
>>903-905ね。

今日は暇なんで、わざとアイマスから落ちて、アイマスになってくるかなw
超売れっ子なら過去にアイマスでも補正は超売れっ子だよね?

908 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 08:39:59 ID:+pNwaLXP0
というか、あんな無礼な言い方されたら、
最大限にふんだくるような選択肢を言うだろw
大体「××キャラ以内になれ」なんてあの似非リーマンニートくんは言わなかったぞw

909 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 09:04:48 ID:aD4aILHU0
>>892
リターンオブイシターを2クレでクリアしてた頃を思い出して目頭が熱くなったよ
当時3クレなら余裕だったんだがな

910 :836 ◆gtnU4Zaqms :2007/01/08(月) 09:46:55 ID:WtJ0w41q0
>>884
すまん。

>>875のレス番は>>870の間違いだった。
すまん。

911 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 09:50:33 ID:w0Ywy6bH0
>>827が発端に見えないこともないが>>836の曲がり方は俺から見てもおかしい

で、俺の>>827に対して言いたい事を既に書いた部分も含め記してみる。

>空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、 ゲーセンの利益には
>ならない輩ばかりが、 アイマスを支えてるんだみたいなデカイ面してのさばってる

まずこれの根拠に乏しい。
こういう輩「ばかり」というのは何の判断基準があって言っているのか。

ゲーセンの利益にならなけりゃ駄目という考えが同意しかねる。
ゲームの隆盛にはアケへのインカムは重要不可欠であるがCDや
グッズの購入という行為自体はプラスにはなれどマイナスにはならない。

現在進行形で投入している金額から言えば>>827はこいつらより低い。
偉そうに現在のスレの状態を指して上記の信者を批判できるのかどうかは実に怪しいところ。


多くのプレイヤーが去ったこの現状を見れば一般的には底の浅いゲームであったかもしれない。

でも現在プレイしている人間はそうは思っていないか まだゲームを楽しんでいる最中だ。
君の見解を述べるのは勝手だがそれに対して不快感を持つ人間、反論したい人間は
このスレにはいくらかいる事は認識してほしい。


912 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:17:28 ID:TI0Iufse0
>空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、 ゲーセンの利益には
>ならない輩ばかりが、 アイマスを支えてるんだみたいなデカイ面してのさばってる

「ばかり」という言葉がなければあながち間違っちゃいないんだが………。

>空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、 ゲーセンの利益には
>ならない輩が、 アイマスを支えてるんだみたいなデカイ面してのさばってる

↑これだとどう?やっぱ違和感ある?

913 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:25:19 ID:TI0Iufse0
……と思ったが、

>空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、
>ゲーセンの利益にはならない輩ばかりが、
>アイマスを支えてるんだみたいなデカイ面してのさばってるスレは見てて吐き気がする
 
             ↓
空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、
ゲーセンの利益にはならない輩だけが、
「俺達がアイマスを支えてるんだ」みたいに
デカイ面してのさばってるスレは見てて吐き気がする

ということを言いたかっただけの
ちょっとした行き違いに見えないでもない。

914 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:31:39 ID:dz/iFMrgO
>最大限ぶんだくる
>908それこそ仕事してないキモヲタニートか頭のおかしな奴の考える事だぞwww

915 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:33:32 ID:w0Ywy6bH0
「こんな○○は嫌だ」のような趣旨であればある程度まじめな議論の場で
さも自分が見てきたかのような「見てて吐き気がする」という文末表現はしないと思う。

916 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:35:38 ID:w0Ywy6bH0
>>914

・・・いや、それはニートとか関係ないと思う。

要は相手の親切を利用して自分にのみ益をもたらす事に
躊躇をしないかだからニートにも普通のビジネスマンにもいると予想する

917 :914:2007/01/08(月) 10:38:47 ID:dz/iFMrgO
最大限ぶんだくる→最大限にふんだくる




どうやらまだ頭か寝でいるだ
くるくるラボでもしてくるかw

918 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:40:28 ID:LssRNB3fO
キツいことを突き付けられてついつい火病を起こしたくなる儲もわからんではないが、
極端過ぎる語尾だけを捕らえて過剰にキレてるだけで、
言ってる事はそこまで的外れではないよな。

大体、うんざりして辞めた奴からしたらもうアイマスなんて作業で苦行だろと、まだそれなりにしてる人間でも思う。

エセリーマン君はそこに噛み付いてるだけで
耳が痛い話については逃げてるしなw

919 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:44:38 ID:LssRNB3fO
親切心が有る人は反論できないからって揚げ足取りや無茶なイチャモンつけません(笑

920 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:46:14 ID:w0Ywy6bH0
数字の読み合いが面白くなけりゃ

・レッスンを極める
・コミュ
・写真撮影

位しか楽しめる場所がないしな・・・。
しかも楽しめるユーザー率が高いのは2番目だけ_| ̄|○

921 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 10:48:23 ID:w0Ywy6bH0
>>919

ぶんだくるのはどっちか考えてみてくれ('A`)
それもと>>827氏がそうだといいたいのか

922 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 13:26:37 ID:pf5U0moW0
現在進行形でプロデューサーじゃない人がここに居てコレを叩くのがおかしいって話では?

>500円3プレイ時代からやってきて全員クリアして1.1時代にアイマスも取って、
この自慢みたいなのも要らないし

>それからゲームが余りにも変わらないのにうんざりして引退したんだが、
うんざりとか今楽しんでる人に失礼だしうんざりして引退したのにここに居るし

>空元気な過剰マンセーと、やる事はCDとグッズを買うだけの、
好きなものマンセーはおかしいことじゃないしCDやグッズを買うのは悪い事じゃないはずだし

>ゲーセンの利益にはならない輩ばかりが、
ゲーセンの利益にならずとも「アイドルマスター」と言う部門だけで見れば

>アイマスを支えてるんだみたいなデカイ面してのさばってるスレは見てて吐き気がする
実際支えてるって事に嘘は無いし、この書き込みの時点でそう言う流れではなかった。

923 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:03:04 ID:N3Lp24Z+0
たとえ話してることが正しくても、煽るような言い回しをしては
言いたいことが伝わらないし、荒れのもと。
批判されるのはおかしくない。

924 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:05:23 ID:+pWl7nTK0
ま、遅レスでこういう重箱の隅を突付くような指摘しか来ないのが、
耳が痛かった証拠じゃないのかね?

普通のプレイヤーが軽めに意見しても
ろくにやりもしないで批判するなって言うくせにw

925 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:17:46 ID:XxlScGAB0
つか、意見・批判があったらアンチスレへ行けって言ってたよな。
総合スレとか揉めてた時にもイタイ信者も多かったし。

そんなマンセーばっかりで仲間内で盛り上がりたいなら、SNSへ行った方がいいぞ。
煽りや釣りがあるのが2ちゃんだからな。

926 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:31:38 ID:+pWl7nTK0
全肯定するだけの奴はある意味ファンじゃないと思うわ。
マンセー以外認めない!否定意見はどんなもので有ろうとアンチスレ池なんて具合になって、
苦言を受け入れられないのは宗教信徒。

ゲーム版全肯定、アニメ版全否定だらけのmixiにでも行ってろってのはまさにその通りだ。

927 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:34:39 ID:v21ZUiWd0
楽しんでる人はまだ楽しんでる
楽しめない人はもうやめてる

楽しめないのに続ける人は何だろう

・・・それでいいじゃん(何が
ちなみに自分はまだ毎日ちょっとずつでもクレ投下して楽しんでるよ
自分の場合はキャラが好きだから、だけどね

928 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:38:34 ID:v21ZUiWd0
>>926
>苦言を受け入れられないのは
苦言を呈してる人間を「改宗」させようとするのは、だと個人的におもう

ファンは、否定的意見に反抗もせず、スルーするだけかと

929 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:43:06 ID:zb5Tl4RtO
>>924>>925
それはどちらも後釣り宣言と認識させていただくがよろしいか?


回れ回れよ煽りの螺旋。
ループする話題を車輪に今日もスレは進み往く。

930 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:43:27 ID:/kSq1XGb0
>922
>好きなものマンセーはおかしいことじゃないし
いや、それはおかしいだろw

827の批判自体は、
アケにほとんど金落とさないで同人誌とグッズ類にしか金を出さない非ゲーマー層が
アケの撤去→アニメの不遇に対して
「俺たちがこんなに愛してるアイマスはなんて不遇なんだ」などと言うのは筋違いじゃないか
ということじゃないか?
インカムはアケゲーの評価の重要なバロメータなんだから。

とはいえ、そういった「コンテンツとしてのアイマス」を求める輩はすでに家庭用スレに移住してるな。
アケ板覗いてるのは今でもプレイしている人間が多いだろうから、そりゃ反発も買うだろう。

931 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:44:49 ID:+pWl7nTK0
>>929
なんであれが釣り宣言になるのやら。
メアドにくだらんこと書いてる暇あったら大好きなアイマスを広める方法を考えたらどうだ?w

932 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:45:20 ID:Rf5mR/C60
大多数の人間は否定的意見も分かった上でプレイしてるだろうからな。
まぁゲーセンで見てるとこういう奴が全肯定でマンセーしてるんだろうなってのが時々いるな。


933 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 14:49:00 ID:XxlScGAB0
>>929
釣り宣言じゃねえぞ、事実を書いただけだ。

たとえ建設的な意見を書いても、極一部の妄信してる奴が否定してたのは本当だろ。

934 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:32:04 ID:YDdjTAET0
CDの売り上げもグッズの売り上げも
アーケードの隆盛には何の関わりも無いからなあ

グッズで潤うのは版権元の版権収入の部署だけ
ゲーム開発の部署には関係ないから開発のアップデート予算増加なんて話にもならない
その結果ときメモ商法の如く関連グッズを販売するのには積極的になるが
アケのゲーム自体にはゲームでの売り上げが増えない限り良い影響は全く無い

グッズ買うのは悪いことじゃないが
それはアケゲーを支えることにも発展させることにも
全く役に立ってねーことだけは確かだ
この程度のこともわからんお子様は皆もう家庭用スレに移動してるだろうから
ほとんどの人には言うまでもないけどな

935 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:32:49 ID:a6cFJHle0
話的にはちょっと戻るけど、「アイマスの奥の深さ」について語ってみていいかな。

オデのゲームも、単純にIL16に持って行ってパワーゲームやるならそりゃ奥の深みなんぞあるわけがない。
じゃんけんの例が出てたけど、適当にグーチョキパーをだすだけなのと同じ。

でも 『絶対に勝たなければならない』 という状況で心理戦を始めると話が変わる。
段違いに奥が深くなる。カイジの限定じゃんけんとか例に引くまでもない。

そして、アイマスでは、コミュやメールシステムを使ってアイドルに感情移入させることで
その「絶対に負けられない状況」がうまく作られてた。

それら全部ひっくるめてアイマスだから。
オデとかコミュとか、個別に語る事には大して意味がないと思う。
プレイヤー自身が、『絶対に負けられない状況』を作れなくなった時点で、
奥の深さを感じることはできなくなるわけだから。

その意味でも、アイマスは敷居が高いとおもう。

長文スマソ

936 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:42:11 ID:2xDCag440
>プレイヤー自身が、『絶対に負けられない状況』を作れなくなった時点で、
>奥の深さを感じることはできなくなるわけだから。
ギャルゲーなら仕方ないけど、アケゲーにそこまで入れ込まにゃならんてのは人としてどうよ

937 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:44:44 ID:a6cFJHle0
>>936
だから敷居が高いんだと思うよ。
俺は入れ込めたから今でもやってるけど。

938 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:47:49 ID:+pWl7nTK0
悪く言えばゲーム性の低さを感情移入しやすくなるコミュとメールで誤魔化してるって部分はあるし、
逆に言うと冷めた瞬間になんだこの面倒な作業ってなってしまうのは仕方ない

939 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:50:45 ID:sJtaCORg0
その

秋葉原で満員電車のような同人ショップに入って
一冊一冊内容を見極めたうえで当たりのエロ同人買えるかどうか

みたいな敷居の高さは、
普通の人間には「敷居の高さ」として受け入れられんと思うぞ


940 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:52:07 ID:a6cFJHle0
>>938
うん。そういうことです。
なんでたぶん、奥の深みとか、議論する事じゃない気がします。

双方の立つ前提が違うので。

941 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:54:00 ID:W6LdtSLh0
今北。
事ここに至って尚アイマスのゲーム性を批判?
面白くないならそんな非生産的なことやってないで他のゲームやれよwww
と思いました。

>>935
それはあるよね。
オーデ合否発表前のドラムロールは緊張の一瞬。
自分的アイマスの醍醐味の一つ。

942 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:54:24 ID:/kSq1XGb0
>935
それ、ゲームの奥の深さの説明か?
将棋や囲碁のような漸次的に手を進めるゲームの読みに対して、短期的な心理の読みはジャンケンでも同じ。
ゲームじゃなく相手の心理を測ってる状態だから。

943 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:57:21 ID:a6cFJHle0
>>939
ああ、申し訳ない。
俺が言いたかったのは、

「奥の深みがあるかどうかという議論は、双方の立つ前提が違うのでムダ」

ということであって、ゲームとしての敷居とは微妙に違うかも。
アイマスを楽しめるかどうかの敷居、といった方がいいかな。

むろん、アーケードゲームとして「初めてのワンコインを入れるかどうか」という敷居も高いと思うけど。
見た目からギャルゲーなこと見え見えなゲームを衆人環視の中でやるのは恥ずかしいというのは真っ当な意見だと思うし。

944 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 15:57:56 ID:hguIGzZ90
結局アイマスでは「奥の深さ」ではなく
「一般人にはまず無理」という
>>939みたいな「敷居の高さ」
を主張することしかできないんだよね

945 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:01:16 ID:nRXdjl2c0
>>943
>「奥の深みがあるかどうかという議論は、双方の立つ前提が違うのでムダ」
同意です。

>>942
将棋や囲碁と比べるなら、アイマスじゃなくチェスとオセロとかじゃないか?(あくまで例えね)
前提が違う例だと思う。

>>944
だなw


客観的に見て(考えて)、おかしいだろって意見は聞くが、私怨は困るッス。

946 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:03:56 ID:3UMPngMp0
それはそうとチキンレース、開始です。

947 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:07:57 ID:a6cFJHle0
>>942
うーん。そこは意見が分かれるかも知れない。

「ゲームの奥の深さ」という物を俺は、次のように考えてる。

『ゲームのルールは遊び場を提供するだけ。それに意味づけをするのはプレイヤー自身』

なので、アイマスはゲームとして「心理戦」を行う場をオデで提供していると俺は考えている。
これをゲームのうちに含めるか否かは人によって分かれるかもね。

俺は、含める方が妥当だと思ってるから、アイマスは奥が深いと考えるわけだけど。

948 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:08:34 ID:zb5Tl4RtO
>>931>>933
ああ、俺のあんな稚拙な釣りに付き合って頂いてありがとう。
敬意を表してちゃんとひとつひとつ説明したい所なんだが、
今ocn規制中なんだ、すまない。
これから仕事だしな。戻ってくる頃にはもうログも話題も流されてるだろう。

しかし、祝日とはいえこんな時間からこれだけ進むとは
暇人ばっかりだな。クソが、

949 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:11:39 ID:XxlScGAB0
>>935
どうかな?カイジの限定ジャンケン以下の心理戦だと思うんだが。

それにジャンケンの心理戦はもっと奥深い、三すくみ状態で、誰もが勝てる可能性がある。
だがアイドルマスターはイメージレベルという制限をつけてしまったのが失敗。
ある意味では救済と育成を兼ね備える策なのだが、逆にゲーム性を低くしてる要因になってる。

対人対戦ゲームとしては致命的な失策だと思う。
キャバメやコミュで補填されるのは、ゲーム性ではなく世界観の付けたしにしかなってない。
その世界観に没入する事ができるのなら>>935のようになれるだろう。

アケゲーとしては失敗と言えるのではないか?

950 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:18:26 ID:beC3IgPPO
後釣り宣言と「これから仕事」は捨てゼリフの定番だなw

951 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:18:36 ID:qgN0JaqU0
どうでもいいけど、ウチの店はまだ限定版の予約が空いてるんだが、
定価まんまなのが悪いのだろうか。

952 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:24:47 ID:+pWl7nTK0
>>950
新スレよろ。

>>951
オクに流したら?

953 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:26:48 ID:/kSq1XGb0
>947
それは「ゲームの奥の深さ」でなく「プレイヤーの没入度」でしかないんじゃないか?
命賭けたロシアンルーレットと賭けてないロシアンルーレットでは
ゲーム性は大きく変わるがゲームの深さは変わらないぞ。

954 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:28:18 ID:nRXdjl2c0
>>950
おk、これからアイマスなんでジェノらせてもらいますね。

955 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:31:46 ID:a6cFJHle0
>>949
カイジの限定じゃんけんは命かかってるからなあw
心理戦で言えばそりゃ、あっちの方がずっと上じゃないか?

って余計なことはおいておいて、一応オーディションが選べるようになってた事がその回避になってたんじゃないかな。<IL

もう進退窮まって全国5万に飛び込むもよし、計画的にEF限定で低レベルオデを選ぶもよし。そこから勝負は始まってるんだよね。
枠外になったらどうしようとか思いながら、全国5万をタッチするのは怖いもんですよね。何度か様子を見て入るか否かを決める。

よし、二回とも枠内だ……次で行くぞ、即入り!ぎゃああああああああ!みたいな。これだけでも結構、心理戦の要素あると思うけどな。


アケゲーとして成功か失敗かを云々するのは俺の目的ではないけど、いくつか視点があるからそれはよくわからない。
プレイヤーをゲームの世界に引き込めたか否かにのみ限定して、それで失敗成功を言うのであれば、プレイヤーのどれくらいがアイマスの世界に没入出来たかどうかという話になるんじゃないか。
それは俺は統計持ってないから何とも。

でも、俺自身「敷居が高い」といってるし、ひょっとしたら失敗だったのかもね。

956 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:33:10 ID:LssRNB3fO
その点で家庭用は没入度が乏しくなって、
散々マンセーしてた奴出て来いにならなきゃいいがね

957 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:34:40 ID:a6cFJHle0
>>956
うむ。そうなんだよな。それちょっと心配。
52週固定というのがどう影響するのかねえ。

958 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:39:32 ID:v21ZUiWd0
それでも好きな人も嫌いな人も出てくるさ。
結局最後まで残るのはキャラ萌えの人だと思うが、
だとしたらなんとも皮肉だねぇ。

「萌えの要素を排除しました」と言ってたディレ1が・・・w

959 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:49:05 ID:zb5Tl4RtO
>>950
いや、目欄で先釣り宣言してる以上後釣りも何もな(クマー

960 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 16:49:07 ID:a6cFJHle0
>>953
言葉の定義の違いっぽいので、そこは争わないでおこうと思う。
俺がゲームの奥深さと考える物というのは既に定義したから。
>>953の定義でいうならアイマスは奥が浅いのでしょう。それはそれでいいと思うよ。

たぶん、言いたいことはわかってもらえたと思うし。

961 :テンプレ:2007/01/08(月) 16:51:32 ID:a6cFJHle0
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽ 申し訳ないがスレ立ては出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
.    _    _     脱線話もいいが、ほどほどにな。分別のある活動を、期待しているぞ。

 ○公式 THE iDOLM@STER WEB   ○携帯の方はこちらから
 ttp://www.idolmaster.jp/   . .  . ttp://idolmaster.jp/
 ○まとめサイト(過去スレもこちら) .  ○まとめサイト(携帯版)
 ttp://765pro.com/matome/       ttp://765pro.com/matome/mobile/
 〇未来館(避難所)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/

あずさ君が迷子になるのでスレタイは↓固定で(xxは半角数字) 関連スレ等は>>2-10参照
  【アイドル】THE iDOLM@STER xx週目【マスター】
  テンプレ→ http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/l10

前スレ:【アイドル】THE iDOLM@STER131週目【マスター】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167121640/

音無小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
    『>>950が設営出来なければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね。宜しくお願いします。』



962 :テンプレその3 2は>>2を参照:2007/01/08(月) 16:57:38 ID:a6cFJHle0
★関連スレ★(1/4)
       _        初心者プロデューサーはこっちですぅ…
       '´   ヽ     アイドルマスター初心者スレ 思い出34個目
     i  ノノハ)i |     http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167952536/
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ_
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963 :テンプレその4:2007/01/08(月) 17:00:13 ID:a6cFJHle0
★関連スレ★(3/4)
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ  たまに見ると面白いスレはこちらです
     `'⊂rォiつ  プロデューサーさん♪
      fくんi〉
      し'ノ
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964 :しまった、一つ入れ忘れ。:2007/01/08(月) 17:03:09 ID:a6cFJHle0
★関連スレ★(2/4)
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,     うっう〜
  ( (iミ//illi)))    貧乏でも元気一杯がんばってま〜す
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(
   ´  ⊂r‐iつ     アンチはあまり好きじゃないけど
      fく_ソj)      ネタスレは好きですよ
       し'ノ
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965 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:06:19 ID:SsLNoVM7O
ウーホー五郎丸店のコメントが気になる。

966 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:06:44 ID:+qYj+HDx0
>>955
あ〜、確かに有るな。
オデ選ぶところから戦いが始まってるって感じが。
#もっと言うと育成プランから………

>>956,957
リミットを意識しつつオデに望む緊張感は無くなるだろうな。


967 :テンプレラスト:2007/01/08(月) 17:08:49 ID:a6cFJHle0
★関連スレ★(4/4)
        (⌒'
     . '´` ⌒ヽ
     ! リ(ヾ))リ,i   ヤッホ〜♪New Faceのミキでーす♪
.    (ノ´(l.゚ ヮ゚ノ ゝ まだまだ関連スレあるのでの〜んびりと見ていこうね♪
     '爻⊂jrv)づ' あふぅ・・・。
      ´'ノ/_j_jゞ´
      'ーし'ノ

【火星は】アイドルマスター晒し27【黒かった】
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アイドルマスター XENOGLOSSIA part4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1168144391/
IDに出た回数、今日中にアイマスするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1159761172/

968 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:10:32 ID:a6cFJHle0
ということで>>950よろ。

でもなんか、いなさげ・・・?

969 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:11:22 ID:iZ4cHBka0
>>951
ばしょどこか たのむ

970 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:12:16 ID:nCYW7//O0
たとえばゴルフなんかさ、
玉を穴に入れるのが延々18回も続くだけの作業ゲーで、
飛距離なんか人によって全然違う不平等なゲームだし、
風がどっから吹くかなんてことに左右される運ゲーなわけだが、
それでもわざわざ金払って、長い距離歩いてでもやるヤツがいるわけだ。

それと同じことなんじゃね?

971 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:17:17 ID:a6cFJHle0
立てるね。


972 :新スレ:2007/01/08(月) 17:25:53 ID:OmdKTzeM0
連投規制引っかかったけどなんとか回避。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1168244299/


973 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:29:16 ID:imEJGc46O
1000ならアイマスになれる。

974 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:34:13 ID:+qYj+HDx0
>>973
気が早すぎないか?

さ、あずささん十日恵比寿に行きましょか〜♪

975 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 17:55:52 ID:/kSq1XGb0
>960
伝わったが理解は出来ない。
個人個人でゲームの深さが違う、なんてことじゃ、対外的にゲームの深さを語る意味がなくなるからな。
それと、オレは奥が深いかどうかは判断できない。
6人全員がHUMでプレイヤー間のアクションリアクションがある状態で深さを語るべきだと思うが、
残念ながらそのような状況を体験していない。
COMが十分いる状況では結局COM押さえに終始するのであまり深みは感じない。

また、君の言う「ゲームの意味づけ」と言うのは
俺の言い方では「ゲームの深さ」でなく「ゲームの面白さ」だと思う。

ゲームのシステム的な深さと面白さとはまた別の話。
例えば百人一首のように。

976 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:10:57 ID:XxlScGAB0
ゲーム性の高さってのはさ、
シンプルなルールなのに遊びこめる要素が多い(奥が深い)って事だと思うよ。

アイマスは数度プレイしたくらいでは、理解できないシステムでしょ。
それにプロデューサーなのかマネージャーなのか判らないコミュ。
売れても売れなくても何故か一緒に引退。
その他にも色々とあるけど、細かい部分を見ちゃうと世界観も破綻してるんだよね。

だからキャラに萌えて、他は見ない事にしてプレイするってのはアリだけどさ。
それに対人オデが熱い心理戦ならもっと相手の心理が伝わってくるようにしたらいいと思うよ。
なのにオデ前のコメントだって限られてるしね。



977 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:35:42 ID:pUiTFTOW0
ゲームにリアルさを求めてもクソゲーになるだけ。
ゲームにはゲームらしさが無いとダメ。

978 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:39:55 ID:XxlScGAB0
リアルを求めてないよ。
ゲーム内で世界観が完成してないから、破綻してると言ってるだけ。

979 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:42:33 ID:pUiTFTOW0
つかアイマスに何を求めてるんだ?
心理戦やらやりたいのなら格ゲーやればいいじゃん。

980 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:45:09 ID:XxlScGAB0
たとえば
曲の変更数が制限されてる理由は?
引退週が最初から決まってる理由は?
オデ前のコメントが制限されてる理由は?

その色んな制限がゲームが面白くするという理由に感じられない。
もっと改善の余地があると、みんな思ってるでしょ?

981 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:47:27 ID:LssRNB3fO
俺はメールが無駄に饒舌過ぎて萎えたんだけど、
似た人いるんだろか

脳内補完の余地を無くすようなのが来たり
眼鏡チェーンや捨て犬や初ダーツみたいに萎える重複が大量に来たり…
統計くらいしろよと

982 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 18:50:42 ID:pUiTFTOW0
アイマスに依存しすぎw

983 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:01:48 ID:imEJGc46O
1000なら亜美真美のアニメコスチュームが白スク水。

984 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:41:13 ID:3qxhxgFg0
>>970
熟練者が初心者や特定の人つかまえてぐうの音も出ないほど叩きのめせるシステムは、ゴルフにはない。
アイマスにはそれがあったからなぁ。
(オデのエントリー画面に参加希望者の名前、ランク、店名が表示されている)

仕事帰りにプレイする都合で4810から特オデ受けたらよく神後入り喰らったさ・・

985 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 19:56:39 ID:+pWl7nTK0
ダメな店から入る方が…

986 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:00:58 ID:RJwfVRGi0
>>980
自分の意見を人に押し付けちゃあいかんよ

・曲の変更数が制限されてる理由は?
 →常時変更できるようになったら、曲を全て聴いてしまい、飽きが出やすくなる
  
・引退週が最初から決まってる理由は?
 →君は永遠にプレイしたいのか?
  制限があることで、エンディングを迎える一つの目標となる。

・オデ前のコメントが制限されてる理由は?
 →時間が短いアーケードゲームで、冗長なコメントは邪魔でしかない

リミットがあるからこそ集中できる。だから面白いんじゃないかと思う。

>>981
確かに同じメールが連発するとちょっと面白くないなw
その辺りはランダム配信にしても調整はして欲しかったな。

987 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:32:54 ID:6v0GswC/0
「今までに何回アイマス関係のスレがこんな風に荒れたんですか?」

「お前は今までに食べたパンの枚数を覚えているのか!?」

988 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:38:27 ID:+pWl7nTK0
これを荒れと見なすから儲は低脳って言われるんだと思う

989 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 20:51:10 ID:ht/RcDniO
儲の一言で片付ける阿呆も大概だと思うが
大抵荒らしは自分だけは特別と勘違いした子
付ける薬はねえんだよな、先天性のもんだから
市ねばいいのに

990 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:01:07 ID:Rf5mR/C60
お互い信者とアンチ(荒らし)で認定しあってるからなw
どっちもどっち。

991 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:23:17 ID:zseyJpuc0
>>987
1200〜1300枚かな?と勝手に予想


992 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 21:37:08 ID:yzP17SGa0
昨夜半の状態に比べたら、今日のやり取りなんてすごく冷静で身のある論議に
なってたと思うぞ。

結局、売り言葉に買い言葉って奴で、一方が煽り口調で突っかかってくると相手も
喧嘩腰になってしまいにゃgdgdになっちまう、ってのが今までの常だったわけで。
そういうのを抜きにすれば、結構お互い突っこんだ話し合いが出来るじゃないか
(見解の一致を見るかどうかは別としてw)、ってのが今日のスレの流れを見てた感想。

993 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:04:42 ID:E0cahYdHO
ホームにマスは無いが興味は有るので


心理戦とか言ってる奴は一緒に鉄拳かバーチャやろうか

994 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:07:54 ID:mNFYYpiD0
鉄拳やバーチャはレバー操作の高度な技術が必要だろう?
そういう意味では敷居が高い
アイマスも敷居は高い気がするが、どちらの敷居を選ぶかは個人の自由ではあるまいか

995 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:09:03 ID:E0cahYdHO
>>994すまんかった


考えは人それぞれ好みもな
スレ汚しすまんかった

996 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:21:38 ID:LQ6hsJkX0
996ならアーケード用アイマス2が、とりあえず検討される。

ついでにアゲ。

997 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:24:10 ID:MAN2b6VhO
1番の問題は
このような議論をするのはあまりにも遅過ぎたってことかな
(後は内容ループし過ぎとか他にも色々あるが

998 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:26:35 ID:vwvCO9rO0
1000なら我が県にアイマス再設置。

999 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:27:14 ID:moRDKZNN0
1000ならあふぅ…

1000 :ゲームセンター名無し:2007/01/08(月) 22:27:26 ID:+pWl7nTK0
1000ならアケ版が無かった事に

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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