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【決戦は】三国志大戦1279合目【金曜日から】

1 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:09:05 ID:8HpcJyah0
前スレ
【夢のコンボ】三国志大戦1278合目【誕生せよ!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188179496/

三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :農民:2007/08/27(月) 23:10:32 ID:8HpcJyah0
三国志大戦2 初心者スレッド 75
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186320657/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ7【雑談厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186280500/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 54枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187504616/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C程銀136枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186579425/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/

勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 92
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレEX董卓29枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186106693/
三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門27代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186294456/
他単で群雄帝を目指すスレ19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186336830/
【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181003618/

3 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:12:28 ID:8HpcJyah0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談は細木数子に頼め。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・7歳年下って犯罪かな?

4 :農民:2007/08/27(月) 23:14:34 ID:8HpcJyah0
<大会日程>
●8月31日〜9月2日:何勢力で組もうとも、最大士気は12!己の知略の限りを尽くし戦い抜け!!
 「超局地戦!勢力制限解除戦!」
 優勝称号 : 群狼
 2〜3位 : 近衛兵
 1000位 : 一般兵
 2000位 : 一般兵
 3594位 : 義兄弟
 ルール:使用カード制限なし

<大会の概要>※上記全ての大会の概要になります。
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できません。
各大会ごとに大会結果に応じて、参加者全員に以下の特典をプレゼント!
■最終玉璽の個数×金10
■最終配下人数×金100
■参加賞:金3000
※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。

5 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:14:44 ID:MHFhSt450
めいれいを きかずに いちもつを したかいが あったな

つぎの げんていかいじょたいかいでは まちがいなく
 わたしの しようりつは いちい
    ばしょく

6 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:15:26 ID:kixgJ8hYO
>>1乙の時は来た。

7 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:16:12 ID:6TsExlSx0
>>1
7歳下は無問題だから安心汁

8 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:17:31 ID:r9uQIaWP0
だいととく、せいよくをもてあます

あ、>>1乙です

9 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:17:51 ID:DomgSE9c0
>>1
細木数子に頼めww

10 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:18:30 ID:rkHdWlbY0
俺と一緒に来い。その乙、>>1の為に生かそうや

11 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:19:15 ID:30u/fWYU0
長き>>1乙の人生であったわ
新スレ恒例となってる武将セリフをもじった乙って
一体どの辺りからのスレ伝統なのか今更ながら気になった

12 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:19:37 ID:DomgSE9c0
今日張り槍撃っていうのを友達から教えてもらったが
あれマジで強いな。
槍撃が普段の俺からは考えられないくらい出る。

13 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:20:41 ID:3Aq2Fy3gO
治世には仁愛を。>>1には乙を用いることです

14 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:21:46 ID:4fh6lb4sO
今回の大会の一位誰だよwww
聞いたこと無ぇ

15 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:22:59 ID:9C0st6bnO
>>1
スレタイ採用感謝なんだぜ


>>1様…乙りに参ります…

16 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:23:44 ID:CqnE6avZO
すまんな、俺の>>1乙だ…
今度の大会は
ロマンコンボ
傭兵
開幕乙
コンボ潰し
普段と同じ

が乱れ飛ぶカオスになるんだろうな

17 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:24:20 ID:0u0bfIxrO
この>>1乙、受けてみよ!

18 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:24:49 ID:8HpcJyah0
>>7
むぅ…相手高3でも無問題なんだろうか。
農民は結構悩んでる。

>>9
占いの類は信じないんだ。

19 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:07 ID:5veQJlO40
>>1
乙の大攻勢

何かをしない後悔より何かをした後悔の方がいくらかマシなんだぜ?

20 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:37 ID:gDfrHTCH0
20getしたら近所のカードショップから張角買い占めるんだ・・・。

あ、一乙

21 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:47 ID:6TsExlSx0
>>18
本気なら問題ないさ

>>15
ドリカムが好きなのか?

22 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:50 ID:r66DU7QHO
>>1乙の時は来た…。

ケニア大会で初めて使った毛布。なかなかに良い。
ただ、シバトラは計略の打ち所がムズイ。

気になる大会順位は…。

オレの下には、60人しかいませんでした…orz

23 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:57 ID:2fMl/zmm0
大会ってみんなどれくらい予算くんでんの?

24 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:26:58 ID:DomgSE9c0
>>18
それは年齢的にマズイだろww
2、3年待たないと捕まるぞ

25 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:29:01 ID:c+Wywe86O
一部の隙もない>>1乙を見よ!

ところで、友人と店内対戦する事になったんだが
こっち 曹操 張合β 刹那求心 曹昂 ジュンイク
あっち 文O 馬孫策 手腕 カンタク 孫桓

推挙大胆決められたら死にそうなんだが、なんか対抗策ある?

26 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:29:41 ID:8CenjWxQO
悲哀からの馬謖切りまくり戦線復帰しまくりでどうだ。
士気5でプラス10は破格だろう。

27 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:29:49 ID:9C0st6bnO
>>21
3人だったころのドリカムなら好きだったんだぜ

さ、決戦に向けてデッキ考えるか…

28 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:30:01 ID:51W3rOix0
>>18
やっぱり、好き同士なら、いいんじゃね?
めんどうな法律とかできてるけど、16歳以上で結婚だってできるんだし。
とりあえず、18歳超えてれば、何も問題ないんじゃない?
けど、後になってジェネレーションギャップに苦しむかも、だけど。

29 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:30:40 ID:8HpcJyah0
>>15
何も思いつかなかったから使わせてもらった。
こっちこそ感謝なんだぜ。

>>21
うっし、頑張るわ。

>>24
18なら法律的には問題ないんだが…?
でも相手が制服着てるってのは気が引けるわ。

30 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:31:20 ID:uO92a3S/0
>>18
うらやま・・・・・・けしからん

31 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:31:30 ID:6TsExlSx0
>>27
まぁドリカムがほとんどわからんのに聞いてすまんかった
決戦は金曜日に聞き覚えがあっただけという単純な理由

32 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:31:31 ID:ZUgL5YZ40
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

>>18
17or18だからいいんでない?
ただ、高3って受験大丈夫なん?

33 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:31:51 ID:30u/fWYU0
>>23
一戦やってやめた参加賞狙いの俺
>>25
ジュンイク様で推挙の自殺をを止めるんだ!!
文おーのタメ時間の短さをケニア大会で思い知ったぜ

34 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:32:14 ID:Aq21BBpRO
50なら董白のエロ画像をかくがそれが何らかのSSQで目に止まり
大戦4のSRイラストに抜擢され超レートになる

35 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:32:52 ID:dDUyzNW20
反計抜いて雲散の計入れれば余裕だな
むしろ相手が完封されて死ぬと思うが

36 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:33:56 ID:vfwJLrX20
携帯のクイズのやつでさ

この漢字の中の組み合わせで作れる武将は何人〜ってやつみんなちゃんと考えてるの?

37 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:35:16 ID:5veQJlO40
>>36
4択の最高が4なら数える
8とか10ぐらいになると勘で答えてる

38 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:35:23 ID:51W3rOix0
>>36
あの問題出ると、腹立つくらいめんどくさいけど、真面目に考えてる。

39 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:35:34 ID:8HpcJyah0
>>30
すまぬ。

>>32
受験はしっかり考えてるみたいだし大丈夫だと思う。
でもちょっと遠いから金が心配だよ。
俺は良いけど、相手が…。


スレチはこの辺で失礼します。。

40 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:35:52 ID:DomgSE9c0
リアル馬謖www
なんという山頂布陣

たとえ小泉さまでも私の作戦はわかるまい
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/abe_cabinet/?1188219552

41 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:36:02 ID:kixgJ8hYO
>>36
やってるよ。めんどくさいけどね。

42 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:36:58 ID:ffAg3SFvO
ひゃっは〜!>>1乙は消毒だ〜!

43 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:37:03 ID:3+BGYI5xO
我が黒き>>1乙を解き放つ!


前スレ999と1000の間でタイムワープが起こったのは俺が董白に愛想をつかされたからか……orz

44 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:37:17 ID:ejIHIhPP0
明日1週間ぶりに大戦が出来る…。
群雄からやる?全国からやる?
おまいらどれ?

45 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:37:46 ID:MHFhSt450
ようじょばしょくの文章考えてたらいつの間にか>>1000とられてた・・・
次があるさ

46 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:37:59 ID:Aq21BBpRO
>>36
デッキクイズだけは適当だな

47 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:38:04 ID:DBR2upXj0
>>36
アレ、正解人数多いと戦器の問題の次に間違えやすいから嫌いだ
ええ、真面目に考えてますよ

俺のトラウマシャドー
戦器の画像だけ見せて「これの効果な〜〜んだ?」
・突撃発動アップ
・移動速度アップ
・突撃ダメアップ

分かるわけねぇだろ!

48 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:38:11 ID:B6v6dUGr0
我、戦場の>>1乙とならん!
群雄蜀1章川原3兄弟イベントでの関羽の声は変

49 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:38:30 ID:kixgJ8hYO
>>44
俺は全国でいく派

50 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:38:40 ID:51W3rOix0
>>40
すげー、厚生労働相に舛添要一って、何たる生兵法。
軍事評論家とか、国際政治論とかが専門だろ?

51 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:38:58 ID:c+Wywe86O
>>35
残念ながらもうデッキは変えれないんだ

求心+孫桓抑え殿馬連突で落ちるかな?

52 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:39:11 ID:0dV8aaSF0
>>47
あれは本当に間違えるよな。

53 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:39:22 ID:ZUgL5YZ40
>>36
かなり真面目に
つーかあれってたまに馬良とかが混じってるんだけど、それもカウントするのかな
どうもそれが気になってる

54 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:39:48 ID:3Aq2Fy3gO
>>47
馬とか剣は特に酷いな

55 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:40:12 ID:kixgJ8hYO
>>47
戦器もわかってしまう俺は末期。

56 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:40:42 ID:9295F9+20
>>43
すまんな
今、隙無き封印の舞という天啓が降りた所だ
ついでに董白ももらっていく

57 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:41:54 ID:30u/fWYU0
>>36
真面目に一個づつ名前書き出して数えてる
画像問題で表示された画像が小さすぎてよく見えない俺に
師の教えを…頼む
>>44
とりあえず群雄で騎馬を走らせてみる俺騎馬単

58 :40:2007/08/27(月) 23:43:08 ID:DomgSE9c0
>>50
しかも

>強力な布陣を作った」と強調した
もう誰かこいつ斬れwww泣かなくていいからwww

59 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:43:15 ID:ZUgL5YZ40
>>44
普段から週1の俺は初っ端なら全国ですが何か

60 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:44:17 ID:DomgSE9c0
>>44
州ならつっこむ
覇者以上なら群雄or店内

61 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:44:50 ID:ejIHIhPP0
おまいら有難う
まだ4州の初心者だから群雄地道にやります…
勝てそうもないんだ

62 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:47:04 ID:m4CHE/gOO
>>56
胸あげるから勘弁して!

by董白

63 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:47:47 ID:MHFhSt450
笑斬安部

64 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:48:12 ID:IgaAG/4lO
>>44
俺は基本的に群雄やらんから全国
2になってからIC7代目だが2回しか群雄やってないぜw

65 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:48:30 ID:kixgJ8hYO
>>62
ハハハ、元から無いじゃないですかwww

66 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:48:43 ID:59pS7ZwU0
>>40
桝添は単に「お前そんなにいちゃもんつけるんなら自分で責任とってやってみろ」っていう
嫌がらせにしか取れんww

67 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:48:55 ID:uO92a3S/0
低州でデッキジプシーをやってる初心者なんだが
そろそろデッキを固めたいところなんだけど
名門は素人にはオススメできないかな?
本スレは名門が多いみたいだけど

68 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:49:16 ID:0dV8aaSF0
>>64
それはそれで凄いな。

俺、全国勝率50%いかないのに群雄も含めると60%越えするんだぜ。

69 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:49:18 ID:/vwV3xTpO
>>50
舛添「手取り50万じゃ生活なんて出来ませんよ!」は名言

70 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:50:16 ID:51W3rOix0
>>61
俺、州時代にICカードなくした時、1州のままひたすら群雄伝で練習したよ。
魏、呉、蜀の後伝まで、全部(難易度・難も含めて)100%にするまで全国を我慢した。
おかげで、ハンドスキルとか、ちょびっと自信ついたし、全国行っても対応できた。
しばらく、群雄伝でがんばるのもいいんじゃないかな?

お陰で、1州なのに兵法マスター+外伝2つとか、鬼畜な真似してた。

71 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:50:18 ID:Aq21BBpRO
阿部内閣は蜀末期みたいだな

72 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:50:23 ID:0dV8aaSF0
>>67
今の袁は非常に楽だと思うが、
今の袁に慣れると後々の修正が怖いぜ。

73 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:50:33 ID:kixgJ8hYO
>>67
袁軍は少し癖があるから蜀か呉をオススメする。

74 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:52:08 ID:m4CHE/gOO
群雄かぁ…2.1稼動当日深夜に張角伝を廃プレイしたのは良い思い出。
最速で20c切るからなぁ…

75 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:52:42 ID:DBR2upXj0
こうしてまた1人、本スレから生粋の名門使いが誕生してしまうのであった…
あなおそろしや…

76 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:52:59 ID:XJ5aWdxJO
最近萌えボイスでもとろうかと群雄やり始めたんだが、蜀伝はイベント1つの為に
コスト7.5埋まるとか何気に酷いな…

77 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:53:06 ID:51W3rOix0
>>66
きっと、舛添が馬謖。
生兵法させて、斬って士気を上げるために使われる。

でも、それには、安部が諸葛亮じゃなきゃいけないんだよな…。
なんか、劉禅っぽいんだよな…。

78 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:53:19 ID:vfwJLrX20
最速はもっと早いんじゃね?
群雄イベントで士気UP起こして飛天+兵法速軍で攻城兵を特攻させる

79 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:53:46 ID:DomgSE9c0
>>74
最速記録は5Cってどっかでで聞いたことがある

80 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:53:57 ID:uO92a3S/0
そうかやっぱり名門は癖があるか
後々のことを考えると名門は避けたほうが無難か

栄光と大驀進どっちがいいですかね?

81 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:53:59 ID:ZUgL5YZ40
>>77
劉禅か・・・・
確かになw言い得て妙とはこのことか

82 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:54:05 ID:OdPRV/EM0
袁はどうやっても俺には使いこなせない

83 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:54:12 ID:0dV8aaSF0
>>75
まぁ名門は一度慣れると弱体化しても使い続ける人が多いので
デッキを変えて楽しみたい人にはお勧めできないと思う。

いや、しかし名門って叩かれまくってるなぁ、と思ったらそうでもなかったんだな。
ちょっとホッとした。

84 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:54:47 ID:+Ua6dS770
>>67
デッキにもよるんじゃないかな。
他の勢力を使えるようにしとくためにR二枚看板とかいいんじゃないかと思う俺6枚栄光。


85 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:54:51 ID:6TsExlSx0
>>80
避ける気ねぇw
ラクウェル型使いやすいのでオヌヌメ

86 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:55:05 ID:DBR2upXj0
>>80
他の色も混ぜて使いたいなら大爆進
あくまで単色なら断然栄光

87 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:55:06 ID:/4pWi5OL0
>>36
朝の寝ぼけた脳みそを覚醒させるのには丁度いいのでやってる。
本当は文庫読みたいのだけど、満員電車だと携帯電話でそんな事やるのが精一杯
あとは、アバパラ大富豪とかやってる

88 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:55:10 ID:ejIHIhPP0
>>70
友達もやってるから友達に追いつきたいってのもあるんだよね…。
いまだに下手糞とかいわれまくるから、それも見返してやりたい。
店内でフルボッコにしてやりたい

89 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:55:27 ID:2vkG6BSHO
>>74
新バージョンで相手の群雄でしんだ張角の数だけ武力が上がる新張角が出るらしいぜ

90 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:55:28 ID:RQzVzHd60
そういえば素朴な疑問で悪いんだが妨害計略で人がバタバタ倒れるじゃん?
一喝はまだ許せる、びっくりして心臓麻痺でも起きたって解釈すれば良い

だけどなんで決着の時でも人が倒れるんだよ!
決着する前に倒れてどうする!と思うんだが、まあスレの空気の俺様は一人寂しくへやー!してセルフほっほーしておくわ

91 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:55:31 ID:3+BGYI5xO
俺は名門に興味があるが
名門は俺に興味がないらしくR以上の名門を出してくれない

92 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:56:11 ID:rIG5jSLV0
制限解除大会は…3色以上で女単組んでも士気12なのか…

・・・・・・・ゴクリ。
   ヽ|/
  / ̄ ̄ ̄"\
 /      ヽ
`/ \, ,/  |
| (●) (●)川 |
| / ̄⌒ ̄ヽ U|
| ( |~ ̄~ヽ| |
|Uヽ  ̄~ ̄ノ |
|   ̄ ̄ ̄  |


93 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:56:18 ID:0osyIs8S0
>>80
二枚看板大驀進オヌヌヌ

MAX旺盛&驀進は病み付きになるよw

94 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:56:28 ID:3Aq2Fy3gO
>>79
魏伝張角なら、うまく行けば5cで、だいたい5.5cかな…

95 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:56:28 ID:a4pJ0PFw0
>>80
大爆進というかR二枚看板の金殿入りが一番使いやすい

96 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:56:47 ID:CmZ2EXqH0
前々スレあたりでICなくしたと書き込んだ者です
結局ICは見つからず再発行となりました

で、再発行の際に「局地戦の途中で再発行したら参加の記録が失われます」と注意書きがあった
もしかして俺、参加賞もらえないんですかね?orz

97 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:14 ID:0dV8aaSF0
>>80
王者で。

>>93
顔良がSRなのかRなのかにもよるけどな。

98 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:23 ID:/4pWi5OL0
>>92
戦器はねーぞ

だけど、女単飛天はガチ

99 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:23 ID:aNvUgHiXO
>>91
ナカーマ
飛天のパーツしかねーよ

100 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:25 ID:MppTNH0I0
>>67
最初は魏でやることをオススメする。バランス取れてるし。
ある程度こなして、号令が合っているなら蜀に、
超絶強化やダメ系がメインになるなら呉に、
妨害が使いやすいなら魏に残ればいいと思う。
正直袁はその後の下方修正が怖いし、
今の他や西涼は、よっぽどその勢力が好きじゃないとストレス溜まるだけだし。

101 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:42 ID:IgaAG/4lO
>>68
群雄は武将ごとのイベントとか起こすのがめんどくさいって思っちゃうんだよね
見てる分には面白いんだけど

全国大好き人間だからw

102 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:50 ID:2g/thzT+0
>>96
貰えません><

103 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:57:56 ID:X6ZdrRdXO
隣の部屋の妹・・・自家発電始めたな・・・

104 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:58:08 ID:0osyIs8S0
>>95
よう、俺。
MAX旺盛&驀進&大攻勢は楽しいよな

105 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:58:15 ID:/vwV3xTpO
名門が流行ってるせいで俺の鬼神様は最近イキイキしてるんだぜ?

106 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:58:29 ID:kixgJ8hYO
>>90
張飛の威圧でやられたんだろうな。

107 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:59:05 ID:3Aq2Fy3gO
>>90
張飛さんに一般兵はビビっちゃうんですよ

108 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:59:09 ID:MHFhSt450
tst

109 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:59:21 ID:2fMl/zmm0
普通に勝ちたいなら袁をやろうぜ
やってれば慣れて上手くなるって。

110 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:59:50 ID:XJ5aWdxJO
>>103
ま た か


すすめー!!

111 :ゲームセンター名無し:2007/08/27(月) 23:59:56 ID:5veQJlO40
ID変わる前に孫呉の大号令溜め開始

112 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:00:00 ID:yT+cYVtD0
00:00:00なら3ではSR馬謖がでる

113 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:00:07 ID:kixgJ8hYO
>>103
今から妹の部屋にレッツ特攻♪

114 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:00:28 ID:eiZLBkcL0
>>103
音うp

115 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:00:36 ID:I5wCIpTg0
>>112
こ、これは・・・

116 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:00:37 ID:6TsExlSx0
>>112
期待しとくわ

117 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:00:48 ID:51W3rOix0
>>100
いや、それだと、騎馬に偏らないか?
最初こそ、基本3兵種を網羅できる蜀をおすすめしたいのだが。

118 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:01:07 ID:ZUgL5YZ40
>>112
>>112
>>112

119 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:01:09 ID:ejIHIhPP0
>>112
強くなるかな?

120 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:01:36 ID:CmZ2EXqH0
>>102
やっぱりか……orz
大会で費やした1300円を返せって言いたくなる

121 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:02:15 ID:0qihOHCiO
>>112は実は手動スクリプト氏なんじゃないだろうか


122 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:02:51 ID:PI261Fo+0
>>103
またお前か。
突破しろー!

皆チームメンバーってどうやって誘ってる?

123 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:02:57 ID:pWhJ0+5fO
>>103
よし!貴様は今から無血開城しに城門前(扉)に特攻するのだ!
骨はそこらへんに棄ててやる。

124 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:03:20 ID:hIB0uJWU0
資産的にラクウェル型より
ドリル 栄光殿 劉備 張合β 後何か1コストでいこうと思ってたんだが
やっぱラクウェル型のほうが勝てるかなぁ

125 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:03:34 ID:eoG+/rln0
>>104
と見せかけてMAX旺盛をエサに水の怖さを教えて回ってた。

126 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:04:16 ID:jT3i5Qnk0
最後の決着をつけるとするか

127 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:04:22 ID:Z9XY/ZxE0
>>112
>>40がLE馬謖で出るよ

128 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:04:28 ID:C5fozMX3O
>>122
本スレチームゆえ、発足宣言して発足したら、あっと言う間に人が来た。

129 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:04:29 ID:dtiICv5y0
>>120
参加賞とかもらってから再発行すればよかったんじゃね?

130 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:04:31 ID:TaBiFOzi0
>>117
オレもそう思う

呉バラ→涼蜀UC黄月英入り暴虐→魏涼鼓舞→UC高順入り涼単

という変遷を経ているオレは三兵種使うのを諦めている
というか、何というか怖いんだな

ホームの征覇王(神速号令専門)には蜀で三兵種入れたのを使いなさいと
いわれているんだが・・・

131 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:05:09 ID:29sk3EWHO
SR馬謖 2コス 5/6 弓 計略 山頂布陣(相手が武力上がり挑発)こんな感じか。

132 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:05:24 ID:ztRwPnip0
>>117
うーん、槍に張コウや満寵、弓に荀攸や蔡瑁、馬に王双や曹昂楽進と、
R以下でもバランス取れてある程度強い魏がいいかと思ったんだけど、
蜀でもR黄忠とかいるし、今のverだと蜀の方が良いかも試練ね。

さて、SE馬謖の計略スペッコでも考えようか。

133 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:05:30 ID:eoG+/rln0
>>122
俺ウィルコマーだからか…(´・ω・`)

>>124
いや、栄光ドリルも鬼だぞ
浄化で妨害を無効化したり、
審配で押し流したり
水計マウントしたり城門攻城兵ぶっこんだり
と多彩な攻めができる

134 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:05:44 ID:Z9XY/ZxE0
>>131
士気1なら考える

135 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:06:11 ID:bFe76fWB0
>>124
どのデッキが一番勝てるかなんてそんなことは分からない。
自分にあったデッキを探すor作ることがまず最初にすることなんじゃないかな?

同じ袁だってデッキによって様々な訳だし。

136 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:06:36 ID:eoG+/rln0
>>131
計略終了後撤退もつけておかないと。

137 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:06:44 ID:C5fozMX3O
>>129
大会の記録が無くなるんだから、不参加扱いになって、どの道貰えないんじゃないか?

138 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:06:49 ID:TaBiFOzi0
>>132
システムエンジニア馬謖kwsk

139 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:06:56 ID:RvN1KMhWO
袁って苦手デッキ(ダメ計持ち弓多めデッキ)には開幕兵法使ってでも城叩いて
あとガン守りって基本だと思うんだが
最近それやってると空打ちされ率が酷いんだが
ルールではもちろんセーフだろうが
マナーとしてはいけないのかな

140 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:07:15 ID:k4tYi3ai0
SR馬謖 5/8 伏 弓 2.5コスト 計略「泣斬馬謖・改」:1.002の頃の性能

141 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:07:43 ID:yOGfaAJBO
>>117
オレも最初は蜀でやってみたんだが、
何故かすぐに飽きて、魏を使い始めたな。

未だにどうして魏を使おうと思ったのかわからん。
今では、魏以外のをやろうとも思わん。

142 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:07:44 ID:ihkCWSUC0
>>129
それができるんなら最初っから再発行なんてしてないですorz
大会に参加した直後、更新後のカードを捨ててしまったんだ
家に帰ってから寝る前にデッキ考えてたら気付いた
今頃空ピローと一緒にゴミに出されてしまっただろう

143 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:08:08 ID:P4pFqzplO
群雄か……
まだ私も全国対戦に弱腰だった頃は三州〜四州で1回負けた頃はスグに群雄でCOMとやったっけな……懐かしい。

今の私ならたぶん『覇者』になってからだろうな……降格もついてくるからな…。
もう全国対戦がメインだし…色々と対戦経験も積んでいる。
対戦相手の戦法がそのまま私にやり方を教えてくれるからね。

後はまだ解らない事は色々と聞いておきたいな。…総ては対戦で勝つデッキを作り出す為に。

144 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:09:00 ID:antJxL1v0
>>129
ICないのに参加賞貰うとか暑いこと言わないでください><

145 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:09:07 ID:QQnbE5uS0
>>129
IC無いのにどうやって参加賞貰うんだよ。
大会終了後の最初のプレイ開始時に参加賞が貰えるのに。

146 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:09:08 ID:eQufYyCYO
>>122

チーム入ってなさそう(結構プレイしててサブじゃないっぽい)なら

「チーム入りませんか?」
「でもまだ州で・・・弱いんで・・・」
「全然かまいませんよ〜州の人はいますし」

云々みたいなのが多いですな
女の子も結構いて華やかだぜ!

147 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:09:10 ID:Zs3Ba4Px0
SR馬謖
コスト・2
槍兵
武力4、知力8
特技・伏兵
計略・七従七擒(4)
撤退中の敵軍を1部隊復活させ、撤退した場所に出現する。
(自陣で撤退していた場合は敵陣に出現する)
2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。
使用後、自軍の士気が3増加する。

あたりでどうだ?

148 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:09:41 ID:hIB0uJWU0
ちなみに他勢力の資産はなぜか蜀ばっかり潤沢で
はじめて一月ぐらいでほとんど流行のカードはそろったんですがあんまり勝てません
多分下手なだけだと思うんだけど
で名門には勝てる気がしないので
じゃあ逆に名門使おうかと思ったんだけど
生兵法かなぁ

149 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:09:51 ID:C5fozMX3O
>>142
う〜ん…。
しかし、良い経験をしたと思えば…少しは気が楽にならない?

消えた記録は戻らないが、得た経験は消えずに力になると思うんだ、俺は。

150 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:10:57 ID:bXS0ddyH0
今来オススメノンレアデッキ六行

151 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:11:35 ID:x9Sw5N0xO
>>147
使用士気1で相手復活っすかwwww

まあ士気7バックだろうが
意外と使えそうな性能

152 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:11:41 ID:29sk3EWHO
>>148
勢力変えるよりまずスキルアップを目指したほうがいいと思うよ。

153 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:12:25 ID:TaBiFOzi0
>>150
三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 7
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186828114/
三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 7
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186828114/
三国志大戦 C・UCのみで覇王を目指すスレ 7
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186828114/

154 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:12:31 ID:eoG+/rln0
>>146「チームはいりませんか?」
俺「ごめんね、ウィルコマーでごめんね」
>>146「(´・ω・`)」
俺「(´・ω・`)」

>>142
それでも、兵法も金も戦器も全てを失うことにくらぶれば。

155 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:12:36 ID:Z9XY/ZxE0
>>147
士気が結果的に1減る件

156 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:13:29 ID:Zs3Ba4Px0
>>148
今こそ、群雄伝で、突撃スキルと槍撃スキル、弓サーチスキルを磨くんだ。
じゃないと、全国で泣く羽目になる。

157 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:13:35 ID:VutAI3sH0
>>139
俺開幕大攻勢で攻城とって外堀・栄光・断末魔でカウンターが基本なんだが、
空撃ちはあんまりされたことがないな。
まあ開幕大攻勢叩いて攻城取れないときも結構あるんだが。

158 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:13:42 ID:C5fozMX3O
>>143
俺も色々とデッキを組んだりとっかえひっかえ全国対戦で使って、今の人馬号令with虚脱が完成したからなぁ。
覇者になったら群雄伝埋めようと思ってたが、実際に群雄伝に手を付けずに覇王を目指し始めたからな。

ま、人夫々さね。

159 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:13:45 ID:+jjHB+ky0
>>147
空撃ち専用計略ですね!よく判ります!

160 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:13:53 ID:nAVs60GL0
>>148
強いカード使うのは普通。
俺は光ったカード使わないドMだけど。

161 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:14:15 ID:ihkCWSUC0
>>149
うーん、でも消えた現金はもう帰ってこないし、何よりこんな形で2週間ずっと考えてたのが無駄になったと思うと

とりあえず今は、「局地戦中に」というのが「局地戦期間中に」であることを祈るのみです
携帯のほうにもう結果は出てるので、もらえるといいなと思ってますが

162 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:14:50 ID:ztRwPnip0
>>138
なんという揚げ足取り。
どう見ても正しいのは>>138で、間違っているのは俺。

SR馬謖 7/7 伏連 弓
『失策縦横』:士気3
すべての戦場の味方武将を、瞬間的に移動させる。移動する位置はランダムで決まる(攻城ゲージはリセットされる)

こんなんでましたけどー

163 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:15:07 ID:zgrIACph0
>>150
お前そんなことしたら…分かってるんだろうな?

徐盛
曹皇后
韓当
沈エイ
孫権
程イク

164 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:15:23 ID:Zs3Ba4Px0
>>151>>155
あー、一応、結果的に3増えるあたりに読み替えてあげてくださいorz

165 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:15:40 ID:bFe76fWB0
瀬賀はいつNETをwillcom対応にするんだろう。
俺はwillcom使用者ではないが、使ってる人が可哀想だ。

>>157
俺はいっつも大攻勢はカウンターにしか使ってないぜ。
平均使用カウントが残り20cくらい。こんなんだからいっつも
「兵法の使い方が悪すぎる」なんて言われるんだろうな。

兵法の使い方は群雄を少しやった1州にも劣るだろう、とこの前言われた。

166 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:15:52 ID:hIB0uJWU0
>>152
そうしてみるよ
ただプレイするたびにデッキを変えてたので
そろそろ落ち着こうかなと思ってアドバイスをお願いしたのだよ

167 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:15:59 ID:uOI4j6nC0
>162
馬謖クオリティだとコスト3だな

168 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:16:13 ID:tvxvVLML0
>>147
その表記だと士気1損だな

169 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:16:43 ID:dtiICv5y0
すまん、参加賞とかしばらくすると勝手に貰えるもんだと思ってた
すいませんでした

170 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:17:13 ID:29sk3EWHO
>>162
何その石兵八陣自軍バージョンw

171 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:18:13 ID:qbrS50dL0
皆さんレスありがとう。
やっぱ自分から声かけるしかないか。
内気だから知らない人に声をかけるのは勇気がいるぜ。

>>154
ウィルコムは安くていいよね。
俺も数ヶ月前までウィルコムだったけどauがいきなり半額になるみたいなんで変えたぜ。

172 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:18:18 ID:eoG+/rln0
俺の場合袁単でも王者だからガン守りなんてアリエナイ!
ラスト20カウントからでも落城狙うデッキだし。
むしろそういうデッキは積極的に攻めて相手の士気を減らすために攻める。

>>163
高覧がいいないよ!高覧!!

173 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:18:39 ID:x9Sw5N0xO
>>166
落ち着く必要なんて全くないんだぜ
好きなデッキ使えばよいじゃないか

涼袁ドリル遮断考えついたが
ドリルが居ない事に気付いた俺に一言

174 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:19:02 ID:C5fozMX3O
>>165
つか、俺もだ。
大攻勢や増援なんかは、後一押しが欲しい時に使う。
危機的状態じゃないのに開幕に打つなんて勿体ない。
そんな考えです。

175 :147:2007/08/28(火) 00:19:23 ID:Zs3Ba4Px0
言い訳すると、馬謖と呂凱の裏書コピペだからって事で、許して。
泣斬馬謖も、必要士気5で、効果は「士気が上昇する」って書いてあるから、まんまにしようとして失敗。

176 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:19:30 ID:vzDBanEm0
SRバショク 蜀の大号令(士気6消費) 武力が20あがる   溜め時間42c

177 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:20:24 ID:yjTwvGoK0
なんで馬謖はあれで排出停止じゃないの?

178 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:20:25 ID:V9sZFt7mO
>>150
っターバン、白馬、名君、ゴリ、金環、周倉

179 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:20:44 ID:DayTEKxi0
>142
更新後にどっちが引き継いだ方か確認するのに片方入れてみればそれだけで済む
或いは番号をメモして照合すれば済む
トレード用紙が置いてあるなら裏に番号をメモすればいいだけ
再発行出来るように記入したトレード用紙は持ち帰ってる

180 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:21:18 ID:29sk3EWHO
>>166
群雄伝で計略使わないで落城させる練習とかどうだろう?うまくなったら店内CPUにする

181 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:21:26 ID:x9Sw5N0xO
>>174
あれじゃね?
マッチング的にピンチとかそういった意味での開幕大攻勢じゃね?

182 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:21:47 ID:nAVs60GL0
>>177
なんで光ってるの?が正しい

183 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:21:49 ID:k4tYi3ai0
SR馬謖 5/8 連 弓兵 2.5コスト
計略「王平へ〜い」士気5:C王平を戦場に呼ぶ。発動後、自身はゲームから取り除かれる。

184 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:22:23 ID:eoG+/rln0
>>165
三国志大戦5になったころじゃないのかなー
携帯だけ対応でハブられるのは割と慣れ気味なのがカナシス

>>171
そか。俺の場合はモバイルするからなぁ。

>>179
更新をプレイ直前にして、ゲーム始めたら旧IC折るとかすると間違いない。

185 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:22:36 ID:C5fozMX3O
>>177
マジックで腕に時計を書く奴がいなくならない。それと同じ。
そんなもんだろう。

186 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:22:49 ID:bFe76fWB0
>>172
そうだよな。士気差は超重要だよな。

>>174
いや、ただ俺の場合は

序盤兵法を使わせて(再起)優位に立ったと喜ぶ→
城内での守りやライン上げたり下げたり時には焼かせたりして
士気差つけてドリルカウンターで士気差を更に広げて喜ぶ

とここまでは、大抵どの試合でも変わらない感じ。
序盤士気差がつくことや、兵法を使うことはほぼない。

そして、勝つ時は兵法使わなくても勝てるのに兵法を使い
負ける時は兵法使っても負けるのに兵法を使う。

187 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:23:38 ID:Z9XY/ZxE0
>>177
夢が広がるから

つーか受け継ぎし桃園に突っ込んでる人見たよ。
意外と強そうだった。

188 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:24:49 ID:bKtr5X8DO
>>182
それはアメフラシにこそ似合う言葉

189 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:25:00 ID:Zs3Ba4Px0
大攻勢とか増援とかは、「号令の撃ち合い」の一押しに使うことが多いかな。

あ、たまに「開幕再起」は、使う。
敵軍に柵大杉な時に、全軍で柵を壊して全滅→再起。
生兵法とでも何とでも言ってくれ。
でも、俺的に、これでうまくいく事って、意外と多いんだ。

190 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:25:09 ID:TaBiFOzi0
覇者クラスだと開幕即大攻勢とか多いから困る
いや、キッチリ素武力で時間稼ぎしてカウンターウマーなんですが。

191 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:25:11 ID:C5fozMX3O
>>184
念の為に使い終わった君主カードを持ち帰る。
これで間違いはなくなる。
但し、持ち帰る際に分けておかないと…トチ狂うw

192 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:25:52 ID:ihkCWSUC0
>>154
1時代に2度カードをなくしてるから、その悲しみはわかってる
金3080は再発行終わってみないとわからないけど、不幸中の幸いは再発行がギリギリ今週末の大会に間に合うこと
普通の人に金3000も差をつけられるのは悔しいけど、仕事などで参加できなかった人を思うと少しは気が楽です

>>179
いつもやってたことを何であの時できなかったかなぁ
更新後と違う色だったから、更新前のと見分けはついてたはずだったけど、
家に帰って寝る前にみてみたら、更新前の方を持って帰ってたのに気付いた
もし色もおなじだったら、週末に大会参加するときにはじめて気づいてたかもしれない

193 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:26:33 ID:bFe76fWB0
>>190
俺はそれが怖いので、いっつも大攻勢です。

もっと兵法を効果的に使えたらなぁ、と言うのが最近の悩みです。

194 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:26:42 ID:wLGC71lu0
夜食の大攻勢!
外伝納豆!外伝キムチ!

195 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:27:14 ID:nnDnWzzU0
ホームの朝から張り付いてた覇王が1個差で4位だったのをみて泣いた

3万くらいつかったんだろうなあ。。。

196 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:27:38 ID:VutAI3sH0
>>165
ぶっちゃけ俺のデッキで兵法を大攻勢にすると開幕使わないと使う機会が全くないんだ。
つか相手メガ入りでも普通に大攻勢選択するからな俺。

197 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:28:09 ID:hWMaYIS/O
オレのデッキを使えば黄巾・難すら苦戦必死だよ!

落城や生存が勝利条件だと洒落にならないくらい難易度高いよ!

198 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:29:13 ID:nxct+qGa0


           ○[ ]○ ______
          ○   × 獲得 ○x4/6
         ×   .× 喪失 ×x5/7
          ×.×.○.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 o o o o
                 |oio|.o o/
[ 覇 王 ]徳 10       || || || ||

199 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:29:55 ID:/MwyXqaZ0
>>195
滋賀県民乙

200 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:30:02 ID:nAVs60GL0
>>193
大攻勢は同じようなキーカードだったときくらいかなぁ。
全面戦争とか

201 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:30:14 ID:Zs3Ba4Px0
>>194
夜食のメニューは、フレンチトーストですね。
ええ、わかります。

202 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:30:35 ID:YdyZLJ8W0
>>198
そういえば今日槍単使ったら徳8に落ちたな
徒弓麻痺矢に勝てたから大満足w

203 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:30:45 ID:Ptdp0fnUO
ほとんど再起以外は使った事ないな。
鬼神様に再起は必須だし

204 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:31:02 ID:PJSQ6EEy0
>>198
連勝すればいいだけじゃんw

205 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:31:20 ID:zgrIACph0
>>198
次の対戦相手は覇者だな
間違いない

206 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:31:21 ID:HN6bfNLt0
ヘタレかつ堅実派な俺は再起一択だぜ!!

何だかんだ言って一番確実だよな?

207 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:31:36 ID:AfhZFBWk0
>>198
ところてん乙
にしてもクオリティの高いAAだなw

208 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:32:00 ID:eoG+/rln0
>>198
これはいいところてんですねw

209 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:32:02 ID:hWMaYIS/O
>>194
バナ納豆パンにしなさい


>>198
逆に考えるんだ
あと一回は負けることが出来ると!


210 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:32:38 ID:eQufYyCYO
自慰の大攻勢!
外伝中学生 外伝DVD

211 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:33:23 ID:Zs3Ba4Px0
そういや、勢力制限解除戦だと、兵法は何がいいんだろ?
デッキにもよるかもだけど、○軍の大攻勢が使えないし…。

ダブルライダー予定な自分のデッキだと、増援か神速な気がしてるけど。

212 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:34:49 ID:nAVs60GL0
>>206
でもたまに、増援だったらこのまま攻めて開場できるのに!とか思うだろ?
再起だと保険あるからガン攻めだけどな

213 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:34:54 ID:AF0U6zTjO
俺は兵法は士気差をつくる為の道具だって思ってるな〜
号令相手でもダメ計でもうたせて再起しかしないぜw

214 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:35:21 ID:zgrIACph0
>>206
どう考えても連環一拓な俺
再起はもう使いどころ分かんなくなった…


ふと気になって今のメインデッキでどれくらいやってるのかな〜、と調べてみたら
登録日:2007/05/07
全国対人:全87戦 49勝38敗0分け
総合:全92戦 52勝40敗0分け
長く使ってるハズなのにIC1枚分も戦ってないのか…意外だったわ…

215 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:35:28 ID:hWMaYIS/O
>>211
アタッカーが単色なら大攻勢もアリ
それが嫌なら衝軍にしなさい

216 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:35:45 ID:bKtr5X8DO
開幕全滅→即再起はよくあること
なんで相手の兵力はなかなか減らないんだ…

217 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:35:47 ID:yOGfaAJBO
みんな羨ましいな。

オレなんか、始めた頃からずっと、再起しか
使わなかったせいで、マスターは再起のみなんだぜ。

あとは、増援と魏軍と神速をマスターにしたいが、
宝玉はほとんど出ないし、レベル低い兵法使うのもなぁ〜。

218 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:36:07 ID:k4tYi3ai0
衝軍Master以外選択しないのはおいどんだけで…いや、みんな使え(w
先日の大会で車輪号令+衝軍したら刹那神速した敵の魏単がそのまますり潰されて
俺は泣いた(w

219 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:36:31 ID:uL2cLFdeO
今帰宅
流れへやーして
当人いないかもしれないが報告
数日前ここで辛評、檄文入り大流星やってくると言ってた者だが
今日やって来た
初戦で4枚八卦に当たってほとんどなにもできなかったぜ…
近いうちにもう一回行ってくる

220 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:37:14 ID:HN6bfNLt0
>>212
先に一発入れたら勝ち、先に入れられたら負けなプレイスタイルだから増援は要らないなぁ・・・・

221 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:37:29 ID:29sk3EWHO
>>210の部屋に特攻の大攻勢
外伝母+父

222 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:37:53 ID:Zs3Ba4Px0
>>215
思い切り2色なんだ。
そして1.5コストで槍1体、歩兵1体なんだ。

そして、ダブルライダーで衝軍は、絶対泣く。
自分でオーラ消してどーするよw

223 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:38:27 ID:eoG+/rln0
>>217
俺はLV3の速軍を全国で王者使いながら育てて今ようやくMASTER
あとは外伝つけるだけまでなったぞ。

224 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:39:28 ID:kbHukiSF0
>>216
そこは減らし方を工夫するんだよ。
誰を壁にして誰をアタッカーにするかを考える。
部隊を集めすぎると高武力槍兵の槍オーラでごっそり持ってかれるとか、そういうのも考えるべき。

225 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:39:32 ID:VutAI3sH0
>>211
最初多色だから開幕正兵の法にしようか悩んでいたが、正兵のレベルが微妙だし
とりあえず一回はメインで開幕大攻勢してくると思う。

226 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:40:05 ID:sKFtBAZq0
金曜からの大会はどんなデッキが多いんだろう?

七枚大爆進とか漏れのスキルでは無理そうだし

八枚悲哀なんて無理だろうな・・・

それとも隙無き桃園も無理そうだな〜

もう徒弓麻痺矢しかない・・・w

227 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:40:19 ID:bFe76fWB0
兵法の使い方が下手糞すぎる俺に誰かお勧めの兵法を頼む。
何か適当に使ってもそれなりに何とかなる兵法。
その兵法を使うための立ち回りを意識しなくとも何とかなる兵法。

……まぁ、こんな都合の良い兵法なんてあったら苦労しないけどね。


  ,____________________
 ├――――――――統一戦――――――――┤
  |  負                         ,|
 └―――――――――――――――――――┘

凄い……プレッシャーです。

228 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:41:07 ID:uL2cLFdeO
>>217
俺は昨日ようやく連環がマスターになったぜ…
1の時からだからどれだけかかったか覚えてないが

229 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:41:50 ID:nnDnWzzU0
今度の金土日で一番廃プレイするやつは
300戦とかやるんだろうか

230 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:41:55 ID:nAVs60GL0
>>226
うましか鎮圧なんてどうだ?

231 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:42:31 ID:hWMaYIS/O
>>222
ならば赤兎さんを使えばいいじゃない
通常の3倍速×0.25で
迎撃されない武力35の化け物が誕生ですよ!

232 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:42:33 ID:Z9XY/ZxE0
>>217
レベルはあんまきならない。

袁単相手ならレベル2でも連環使うわ。


>>227
俺それで統一したぜ。
窮鼠猫をかむんだぜ。

233 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:43:57 ID:eoG+/rln0
>>226
栄光入りが多そうだとは思う。

234 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:45:07 ID:hWMaYIS/O
しかしアレな話だが、速軍をマスターしようと使っているのに
衝軍の方が先にマスターしそうだぜ・・・

235 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:45:29 ID:Ptdp0fnUO
>>227
再起で良いじゃないか。
シンプルつまり単純こそベスト最高なのさ!

236 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:45:44 ID:vzDBanEm0
>>227
かなり卑怯だと思われるかもしれないが、今度の大会で負けまくって勝率を下げる→低勝率と当たるようにする
そこから連勝とかあるぜ

237 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:46:10 ID:Z9XY/ZxE0
>>226
そんなあなたに
つ飛天徒弓麻痺矢

238 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:46:21 ID:qbrS50dL0
>>214
あるある。
俺も再起の使い方がわからなくて増援しか使ってない。

239 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:46:39 ID:ihkCWSUC0
とりあえず、奇跡が起きて金3080がもらえることを祈りつつ木曜を待つことにします
セガに問い合わせてみてもいいけど、かすかな希望が絶望に変わるのが怖いから止めておきます

なんで次のときに更新する、ってことが思いつかなかったんだろうかorz

240 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:46:43 ID:Zs3Ba4Px0
>>226
色々欲張った構成のデッキが増える気がする。
○○の要素と、××の要素を入れて、一気に士気使ってぼーん、みたいな。

賊軍討伐令と、鬼神降臨が、光る気がしてる。

241 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:47:19 ID:bFe76fWB0
>>235
いや、再起なんて選んだってちっとも使わないんだ。
それが嫌で最近は大攻勢を選んだんだけど……。

大攻勢は使うことは使うが、効果的に使えないんだ。

242 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:47:57 ID:tvxvVLML0
連環使いの俺としては、乱れ撃ちにすごく興味がある次第です

243 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:48:10 ID:Z9XY/ZxE0
>>238
募兵八卦使うといやでも再起のタイミング覚えられるからオススメ。

徒弓以外なら増援?募兵すりゃいいじゃんってノリのデッキだからなwww

244 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:48:44 ID:antJxL1v0
>>239
セガにメールしても「仕様です」って返ってくるだけ
経験者は語るぜ

245 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:48:50 ID:hWMaYIS/O
次の大会は何太后入り教え大爆進6枚で行こうかな・・・
いや、7枚も捨てがたいな・・・

246 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:49:28 ID:Zs3Ba4Px0
>>241
どれを使うにしても、立ち回りを全く考えなくて済む、っていうのはないかと。
自分がなぜそれを選択するのか、そしてどう活用するのか、考えるのが吉。
それがイヤなら、いざという時のための保険として、再起くらいしかないね。

247 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:50:24 ID:eoG+/rln0
>>241
ならば柵なしで再建を選ぶしかあるまいw

248 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:50:24 ID:HN6bfNLt0
>>238
再起についての俺の持論

・兵法は無いものとしてプレイする
・むしろ再起選んだ事を忘れろ
・でもピンチの時は迷わず叩け
・1人落ちでも押してる時は容赦なく叩け

249 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:50:42 ID:bFe76fWB0
>>246
やっぱり、そうだよなぁ。努力しなくちゃなぁ。

250 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:50:50 ID:cjlZRr/f0
まずは帰宅成功……

飛天檄文をやって来たんだが開幕槍1馬4の操作が難しくて大変だったぜ
まあ、文姫一騎打ち勝利+落城の台詞が聞けたからそれでいいんだけどな!
一件落着ぅ
う、う〜ん、勝っちゃったの?

251 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:51:36 ID:29sk3EWHO
>>248
最後はどうなんだw

252 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:52:05 ID:nAVs60GL0
>>241
基本全滅しないで一人死んだら一人復活って感じ?
どこのランクか知らないけど戦い方を考える必要があるかな?

253 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:52:27 ID:kbHukiSF0
>>241
相手を逃がさない状況で使うのだよ。
深く乱戦してるとか、相手も自分も槍兵で、追いかければケツを掘れる状況とか。
号令と合わせ撃ちするのも良いけど、計略代わりに使えるようになると1ステップ上がるね。
外伝を速軍にすると相手を逃がさず倒せるのでお勧め。

254 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:52:55 ID:Ptdp0fnUO
>>241
逆に考えるんだ!つまり兵法を使わなくても勝てる立ち回りを身につけられたと。

255 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:53:02 ID:yOGfaAJBO
宝玉の出やすさって、全国>群雄>店内、の順?

とりあえず、また群雄埋めながら、
兵法少しずつ育てていこうかなぁ〜。

宝玉祭の時に、同じコトしてたんだが、
結局、増援がレベル8までになっただけ…orz

ところで、増援・魏軍・神速の外伝のオススメは?


256 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:53:11 ID:HN6bfNLt0
>>251
いや、結構それで勝敗分かれたりするんだ。
使わなくても勝てる試合でも、より確実にやる為には叩いた方が良いと思うんだ。

257 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:53:33 ID:sKFtBAZq0
>>230
馬鹿鎮圧か〜でも範囲が狭くなったって聞いたような・・・
漏れには扱えるかどうか・・・

>>233
栄光か〜
士気MAXまで持っていけるかだな〜

>>237
飛天の子の扱い方が分かりません><

>>240
そうだね〜七枚とか八枚でやってたら賊軍討伐令であっという間に
相手が武力上がるねな〜



悩むw
呂凱入れた高武力の4枚デッキでいこうかな・・・

258 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:53:58 ID:hWMaYIS/O
太平妖術→再起
甘い色香or金仙丹→増援
連環の小計→連環
白馬陣→速軍
猛進号令→神速


あれ?ほとんど揃ってんじゃねぇ?
と思ったオレは重症

259 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:54:37 ID:Zs3Ba4Px0
そういえば、再起の外伝って、何使ってる?
人によって、けっこう違うみたいなんだよね。

個人的には、
「ズタボロだから再起するんだし、他の入れても効果的に活用できないから」
っていう理由で、士気×2なんだけど。

260 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:54:49 ID:VutAI3sH0
>>241
兵法を効果的に使うのも技術じゃないかなと言ってみる。
この機会に再起・増援・連環の使い方を自分なりに考えてみてはどうだろうか

261 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:54:55 ID:9gt069bDO
>>227
連環じゃない?
押し負けた時にも押し勝った時にも使える気がする


まぁ結局デッキ次第だが

262 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:55:22 ID:eoG+/rln0
>>259
いまんところ士気*2だけど、速軍が欲しい。
速軍だとギリギリで攻城阻止できたりするしね。

263 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:55:48 ID:Z9XY/ZxE0
>>257
地図、リゲイン、呂布、鬼神様


これで勝つる!!
呂布で邪魔な奴食って焼かせた後鬼神様とか言う裏の計略もあるんだぜ。

264 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:55:55 ID:29sk3EWHO
>>256
そうなのか。俺はどうしても全滅近くならないと再起出来ないw

265 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:55:56 ID:HN6bfNLt0
>>259
持論が>>248なんで速軍と増援。

266 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:56:50 ID:29sk3EWHO
>>259
俺は速軍+増援だな。

267 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:57:13 ID:cjlZRr/f0
>>255
出やすさは全国>店内>群雄だったような……?

増援は速軍正兵
魏軍、神速はまだ外伝付いてないんだけど速軍増援にしようと思ってる

268 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:57:14 ID:kbHukiSF0
>>259
一般的に速軍/士気が最強だと言われている。
速軍のおかげで1.5倍速で城から出られるから、敵の攻城を阻止できる確率がグッと上がる。
右伝は他にいいものがないから士気。増援は復活した奴に適用されないし…。

269 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:57:27 ID:Z9XY/ZxE0
>>259
デッキによる。

つーか外伝はさくさく変えられるモンじゃないから
何を選ぶかより外伝に慣れるほうが有効だと思う。

270 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:57:37 ID:Ptdp0fnUO
>>259
増援、増援


鬼神様仕様にしたらこうなりました。

271 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:57:51 ID:ihkCWSUC0
>>244
あなたも大会終わった次の日に再発行申請でしたか?
そうだったら、自分も悔しいけど諦めがつく気がします

272 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:58:05 ID:AfhZFBWk0
>>259
俺は速軍・増援
本当は速軍・正兵がいいんだけどね
復活してすぐ出られる速軍が、一番再起の外伝としてはマッチしてる気がする

273 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:58:14 ID:bFe76fWB0
>>252
そうだね。基本全滅すると言うことはまずない。
ただ、全員生き残っている状況というのも、余りない。

>>253
おお、そうでしたな。
た、確かに。

>>254
そう考えられれば嬉しいが、
更に考えると「兵法を効果的に使えばもっと勝てる」ということに。

>>260
そうだよね。技術だよね。

>>261
よし、今度連環を試してくる

274 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:59:14 ID:Zs3Ba4Px0
>>262>>268の速軍に、納得。
確かに、非常時の参戦速度は重要かも。
考え直してみるかな…。

275 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 00:59:55 ID:Z9XY/ZxE0
>>373
わざと全滅させて再起叩くのもスキルのうちだぜ。

276 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:01:19 ID:hWMaYIS/O
再起は速軍正兵
増援は速軍再起
連環は士気再建


どれも猪突猛進と相性が良いから助かる

277 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:03:15 ID:G5OcP86c0
はっきり言って再起の法が多すぎるので弱体化してくれ
-15c位で良いよもう

再起再起再起再起ってもう見飽きたわっ!!

278 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:04:04 ID:AF0U6zTjO
>>259
速軍・増援
4枚デッキ使ってて兵法は大体2枚落ちてる時に使うからこうなった
速軍で攻城妨害間に合うし生存部隊は減ってる兵力回復するしね

279 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:04:17 ID:antJxL1v0
>>276
連環外伝再建うらやましいぜ…
連環レヴェル8だけどマスターまでが糞長いわ…

280 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:04:24 ID:la2ac7Yk0
>>277
お前さんのデッキと徳を聞こうじゃないか

281 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:05:23 ID:hWMaYIS/O
>>277
ごったさん(・∀・)コンバンハ!

本人だったら色んな意味で困る
色んな意味で


282 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:05:37 ID:sKFtBAZq0
>>263
リゲインって誰ですか?
鬼神様は持ってないんだw


だから
呂凱・弓呂布・キョウイ・一喝叉は人馬ホウ徳
にしようかと・・・

283 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:05:57 ID:Zs3Ba4Px0
>>277
1から2になった時点で、既に弱体化してるからな…。
昔だったら、「残りカウントに関係なく全員復活」だったし。

呉軍に当たった時の、孫権ヒット率に比べれば、まだ見飽きてない。

284 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:06:05 ID:6OtD5rCe0
寝ようかと布団入ったらふとカードがでてきたんだ
SR周泰
コスト2.5
8/3柵
意地の進撃
武力+8、兵力が回復し移動速度があがるが計略効果終了後撤退する
計略時間5C

285 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:06:39 ID:la2ac7Yk0
>>282
つ李厳

286 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:06:52 ID:nAVs60GL0
>>277
ダメ系に向かって一列に並ぶ不慣れなドジっ娘はどうすんだよ!

287 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:06:55 ID:Z9XY/ZxE0
リゲイン→りげん→李厳
憤激車輪と呂布の組み合わせはマジ鬼

288 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:07:53 ID:hWMaYIS/O
>>279
一時期、何でか知らないけど外伝再建を外してしまって酷い目にあったぜ!

再び外伝再建が付いたのに二ヶ月掛ったのは秘密だ!
(`・ω・´)

289 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:08:10 ID:Z9XY/ZxE0
>>283
でも回復量で見れば増えてたりもするから一概に弱体化とはいえないだろ。

ところで最近司馬昭ってどうなの?
全く見ないが。

290 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:08:20 ID:vzDBanEm0
>>277
初心者お断りゲームにしてくれ

まで読んだ

291 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:08:49 ID:tvxvVLML0
>>288
再建なかなか来ないんだよなぁ(´・ω・`)

292 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:09:26 ID:kbHukiSF0
>>283
今は再起叩いても、最大10秒間復活しないしね。
そのことを知っていれば攻城が入るか入らないかのアタリがつくから楽。
1のころは再起叩かれたらよほど有利な状況じゃなければ諦めてた。

293 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:09:58 ID:29sk3EWHO
>>289
司馬昭は見ないな。まだ現役なのにな…。

294 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:10:29 ID:j0Yh2JHn0
やっぱりRホウトクは厨だとおもうよ。
おまえら
士気3で武力11迎撃されやいしすっごい早く突撃できるのを対処できる?

Rトウタクはまったくつかわれないんだよな

295 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:10:35 ID:HN6bfNLt0
>>289
兄弟揃って未だに使われるとウザイことこの上ない。

でも、もっと使い易い連中がいるからイラネな状態。

296 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:10:35 ID:G5OcP86c0
15cならギリギリ初心者救済になるし
熟練者だと使わない位の兵法になると思うんだ

297 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:10:35 ID:ZlHsV5sWO
どんな流れかわからないけど、とりあえずへやーしておくわ。
征覇王からまた落ちてめげそうになってる。

298 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:10:49 ID:bFe76fWB0
>>292
確かあの頃は復活しても兵力2割しか無かったんじゃなかったっけ。

299 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:10:55 ID:eoG+/rln0
>>292
今は攻城微妙に間に合わないと思ったら募兵マウントして待つって手もあるしなぁ

300 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:11:07 ID:V9sZFt7mO
連環の外伝再建はすぐ来たのに、来る気配がない再起の外伝速軍・・・
というより左伝自体来ない

301 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:11:33 ID:Z9XY/ZxE0
>>293
な。低知力相手なら効果時間延びてるってマジ?

マジだったら明日なつかしの魏武でもやってくるかな…

302 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:11:40 ID:eQufYyCYO
今日は三ヶ月ぶりくらいの魏武ミラーを体験した
魏武、SR離間、大強、テイイク、殿馬

テンハワレニミカタセリ
テンハワレニミカタセリ
マズハキシュウセイコウ
マズハキシュウセイコウ
ジュウメンマイフクノケイジャ
ジュウメンマイフクノケイジャ

ごめんね、離間の上級持っててごめんね
伏兵ダメージが・・・

303 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:11:48 ID:Ptdp0fnUO
奮激車輪は確実に回復量下がるな。

304 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:12:18 ID:la2ac7Yk0
この時間はおもろいのが一杯沸くな…早く寝ろよ

305 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:12:25 ID:tvxvVLML0
>>298
レベル上がるにつれ兵力の上がり具合が増えてた
確かマスターで35%くらいじゃなかったっけな

306 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:12:36 ID:23G/relEO
1.03からやってるのに再起に外伝ついてない俺がいる
だいたい増援・連環か衝軍しか使わないからいいんだけどね

今のver.だと衝軍は普通に使えていい感じだね

307 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:13:08 ID:Zs3Ba4Px0
>>289
1の頃でも、マスターまで持っていけば、カウント満了復活と同じ兵力だったよ。

そして、司馬昭は、魏武にひっそりと入ってたりする事もある。
弱体化の影響がでかくて、以前ほど強さを実感できなくなってるから、ジプシーは見向きもしない。
今でも、ちゃんと使いこなせば、強力な妨害なんだけどね。

308 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:13:08 ID:j0Yh2JHn0
求心曹操のうんこなところはよし、テイイクと司馬昭をいれたぞ、ってときに挑発とか、
もしくは自分から刺さりそうなんだよ。
連合号令みたいにもうちょいタテがほしい。
いったんとまってオーラとめてから号令ってださいだろ

309 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:13:43 ID:hWMaYIS/O
オレは何故か回復量が増えた甘い色香に修正が来ないかと
マジでビクンビクン!してるぜ


310 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:13:47 ID:kbHukiSF0
>>298
いや、それでも即復活は強かったよ。
今の再起の方が兵力大めに回復するからカウンターには向いてるんだけど。
城を削らないことに越したことはないし。


311 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:14:20 ID:sKFtBAZq0
>>285
李厳のことでしたか、知りませんでした
成るほど李厳入れて回復もできますしね

>>287
李厳のことなのですね
後ろには高武力の弓、前には回復する車輪がいますしね・・・

試しにやってみようかな

312 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:14:56 ID:bFe76fWB0
>>306
まぁ、そりゃ外伝はver2からの導入だからなぁ。
とは言え、それにしても運に恵まれなさすぎるとは思うが。

>>310
そりゃそうだけどなぁ。
まぁ、俺は一発なんか全然くれてやる派だから、仮に再起使うなら
今の方が好きだけどなー。

313 :307:2007/08/28(火) 01:15:52 ID:Zs3Ba4Px0
あ、間違えてた。
全然兵力少なかった…。

314 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:09 ID:ihkCWSUC0
あー、もうだめだ
金3080がかなり高い確率でもらえないかもという状態になって、もう気が気じゃない
本スレにいても話題に乗っかれない。気が気じゃなくて気が滅入る

経験は残るといわれたけど、結果が自信を徹底的に失わせるような結果だっただけに、
最初からなかったことにできるならしてもらいたい
散々な目にあってまで手にしたはずだった金3080がなきゃ納得できない
立ち直れないかも……

315 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:17 ID:hWMaYIS/O
>>306
移動速度が下がるだけで、武将の向きを変える速度はあまり変化が無いし、武力は+4だしね

えぇ、えぇ、友人とのおふざけ店内で豪快に衝軍中の槍に刺されましたよ

316 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:26 ID:kbHukiSF0
とりあえず自分の使ってる李厳乙
【R呂布 UC馬騰 堕落鄒 李厳 関銀屏】

鄒入れてから一気に勝率が上がったわ。半年ぶりに徳15まで戻せた…。
みんなも試してみるといいかもね。

317 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:35 ID:Z9XY/ZxE0
>>310
再起の仕様変更は魏武曹操のせいだよな?

あーなんかもう魏武魏武言ってたら久々に魏武曹の声聞きたくなってきたぜw

318 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:42 ID:nnDnWzzU0
カクカク孫桓桃園甄洛檄文とかできるのか
楽しそうだなwwwww

319 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:17:50 ID:eoG+/rln0
>>314
うっかりごっつんの戦器買ったと思いねぇ

320 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:18:31 ID:k4tYi3ai0
>>306
おいどんの衝軍には外伝:速伝が付いている。貴殿のはどうなんだ?(w

321 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:18:51 ID:eQufYyCYO
大戦でやめられないシチュ

城門付近の敵部隊をこちらの部隊でいなしてるとき、両端から走っていく1コス騎馬達
守り切ったあとの相手の城ゲージ
(*´д`)ハァハァ

322 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:18:53 ID:LLsLlUJyO
バショクラヴ乙

323 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:19:04 ID:nAVs60GL0
覚醒どもは破竹しかみない。蜀なんて超雲一択だしな。

324 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:19:20 ID:x9Sw5N0xO
>>314
考えても無駄な事を言うのはそろそろやめとけ、ドツボにはまる


大体金なんて上級買う以外で要らないし、
上級の壊れ戦器把握しておけばそれ以外買わないという事ができるだろ

325 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:20:20 ID:snJgei40O
最近いつもの子のマネしてる奴がいるな
漢字を使わなかったりしてるけど口調が違うからすぐわかるぜ

326 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:20:29 ID:G5OcP86c0
あんまり再起見飽きてる人居ないのね
ってか皆使ってるのかな?

327 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:20:37 ID:la2ac7Yk0
>>316
面白そうだけど銀子を地図に変えるって選択肢もありそうだ
そしたら1.5コスを馬騰→閻行or魏延に変えれるし

328 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:20:58 ID:Z9XY/ZxE0
>>314
2大会で6000とれば十分じゃね?

329 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:22:20 ID:eoG+/rln0
>>321
おれは逆で、
端攻城無視で城門前でパワープレイ
必死にいなすもこらえきれず城に引く敵軍
ついに城門にぶち込む王者攻城兵
城ゲージ見比べハァハァ

330 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:22:28 ID:la2ac7Yk0
>>326
だからお前さんのデッキがそういうデッキなんじゃねーの?
自分は再起以外の兵法使われることのほうが圧倒的に多いんだが

331 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:23:00 ID:x9Sw5N0xO
>>316
銀子は魅力+武力要員?
ちょっと使ってみたいわ

332 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:23:15 ID:Ptdp0fnUO
リゲイン乙?
魏4の敵じゃねぇや〜!









やめて!連環やめて!

333 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:23:28 ID:zgrIACph0
持ってると勝ち組な気分になれる外伝
再起→速軍
増援→正兵
連環→再建
基本3兵法ならこんなもんだよな?
呉軍の大攻勢は特に勝ち組というのがなくて困る
強いて言うなら増援くらい…

334 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:24:16 ID:qbrS50dL0
>>314
ウィルコム時代にICカード無くしてIC3代分一気に無くした俺がいるから大丈夫だ。
最初からやり直しにならなかっただけ良かったと考えたほうがいいよ。

335 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:24:26 ID:kbHukiSF0
>>327
魅力2人はいないと憤激する前に李厳が死なますよ…

336 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:24:44 ID:ihkCWSUC0
>>319
そう思ってあきらめるしかないのかなぁ
でも結果としてアイテムという形で残ってないからむなしいだけです

>>324
もうはまってると思う……
自分は全(上級)戦器コンプも目標なので、ほんのわずかでも惜しいんです
通常戦器もまだ100個残ってるのに……

337 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:24:52 ID:Zs3Ba4Px0
>>333
呉軍なら、再建が良くない?

338 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:25:03 ID:j0Yh2JHn0
いや再起は再起でありだとおもうぞ。
攻守自在とかダメージ計略
桃園にあたって(素の武力ではかってる場合)
なら再起だろう。

再起がつまんねっていってるやつに限って業炎くんなんだよな

339 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:25:21 ID:Z9XY/ZxE0
>>321
今日流星相手に騎馬で一発殴って
残り9Cで攻めきれない状況から流星撃たれた。

で、タメ完了の「シュイン」って音が終わった瞬間に
試合終了になったときはマジでなんか汁出た

340 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:26:01 ID:eoG+/rln0
>>336
大丈夫。ごっつん使おうと思わない限り思い出さないから。
もちろんこのごっつんの部分は使わないLEの戦器でも可能。

341 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:26:27 ID:23G/relEO
>>312
いや、単に使ってないだけwデッキの関係上、連環か増援の方が使いやすいんよ

>>320
ごめん、まだLV8だわwあくまでメインは連環・増援だからなぁ
ちなみに付けたいのは正兵・再建だね

342 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:27:07 ID:la2ac7Yk0
>>335
ああ、確かに
じゃあ魅力持ち武力6のR呂(ry

343 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:27:15 ID:hWMaYIS/O
で、何時になったら何太后の(ry

344 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:27:24 ID:G5OcP86c0
ふむ、4枚八卦使ってるが再起ばかりで寂しいぞ

345 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:27:57 ID:snJgei40O
ID:G5OcP86c0が1の時代にプレイしてたら発狂してるだろうな

ていうか自分の意見は皆の意見だとでも思ってるのかね…

346 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:28:30 ID:Ptdp0fnUO
再起は自城からカードを出してる時は01秒でカウントを止めて欲しい。


さすがに強すぎるか?

347 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:28:56 ID:eoG+/rln0
>>346
それなんて鬼神仕様?

348 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:29:29 ID:Z9XY/ZxE0
>>344
で、お前は兵法なに使ってんだよww

349 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:29:39 ID:ihkCWSUC0
>>328
確かに参加できなかった人を思うとそれでいいかもしれないけど、現実に費やされた時間と現金が……

>>334
いっそ全部最初からの方が開き直れたようにすら思います
1の時はそうやって乗り越えましたし

>>340
こういう、自分が原因なことことばっかり根に持つタイプなんです
いつまでたっても突発的に思い出してドツボにはまるから、そういう考え方は自分には絶対できないです

350 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:31:33 ID:Z9XY/ZxE0
>>349
少なくとも10年後には時間も金も無駄にしたと思うから問題ないぜ

と、身も蓋も無いことを言ってみるw

351 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:31:58 ID:hWMaYIS/O
>>349
黄金剣を3つ買った(実践用、保存用、食用)と思えばいいじゃない!

352 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:32:29 ID:HN6bfNLt0
>>349
でははっきり言おう!

たかがゲームに費やした時間と金についてうだうだ悩んでる時間の方が思いっきり無駄だ!

353 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:33:41 ID:eoG+/rln0
>>349
なら引退でおk。
リアルマネーもゲーム中のお金も使わずにすむよ!!

354 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:34:13 ID:P4pFqzplO
>>277
私…再起マスター+外伝左・速軍+外伝右・増援ですが…何か??

355 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:34:36 ID:G5OcP86c0
>>345
1からやってるぞ

>>348
蜀軍大攻勢+増援*2

356 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:35:46 ID:Ptdp0fnUO
>>349
戦器なんて飾りだろ?
俺の張遼には戦器なんて存在しないんだぜ?

357 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:37:09 ID:eoG+/rln0
>>355
それも蜀使いのベタな兵法じゃねーかwwww

358 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:37:33 ID:zgrIACph0
>>337
呉軍大攻勢を使うようなデッキだと柵1枚or柵無しも珍しくないので旨みが減るかなと
おまけに大攻勢は号令と一緒に合わせて畳み掛ける=自城付近より敵城付近で使うことが多いので

359 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:38:17 ID:snJgei40O
まあ自分が苦手だから叩いてるだけって感じだな

360 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:38:44 ID:hWMaYIS/O
>>356
奇遇だな!
オレの張遼も戦器が存在しないんだぜ?
いくら経ってもSRとRしか売りに来ないんだぜ?

361 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:38:49 ID:opPkfQyd0
何で再起の外伝に再起つけられないんだろう

即復活させてよ(´・ω・`)

362 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:39:00 ID:ihkCWSUC0
>>350-352
うむ、ありがとう……スレを浪費して申し訳なかったが、愚痴ったらすこし気分が楽になった
きっと時間が笑い話に変えてくれるだろうし、何より木曜まではIC使えないからその分現金使わないし

>>353
意地でもサービス終了までがんばります 

363 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:39:57 ID:kbHukiSF0
>>342
とりあえず自分の戦い方を書いておくと

|------------- 開幕の配置
|李呂鄒      呂布がこの位置でもあまり伏兵は踏まなかったりする(経験談)。
| 銀馬       あまり時間をかけると号令が飛んでくるので、李厳は最速で城壁に突っ込む。
|____________________ 相手が端攻めを飛ばしてきたら馬騰で止める。

___城門
|李         10c後くらい後の配置。
| 銀鄒       銀屏と伏兵の鄒で呂布をカバーして馬騰が遊撃。
| 呂 馬      李厳と呂布で伏兵を絶対に踏まないようにする。
|------------- 士気4溜まって李厳の兵力が半分になったら即憤激車輪。
|           鄒が踏まれたら城門に入れて相手を少しでも混乱させる。
|           まあこれで大抵は城ゲージをもらえる。

で、城を削ったら後は守るだけ。
堕落舞ってコンボと大型計略を封じて、西方と憤激車輪と神弓のどれか一番適したのを使って守る。


364 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:40:39 ID:Ptdp0fnUO
>>360
寺田張遼かwww

365 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:40:40 ID:x9Sw5N0xO
戦器なんて飾り
戦器付き文鴬対弓を見るまでそう思っていました

366 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:40:53 ID:G5OcP86c0
>>357
それがどうしたんだ?
大攻勢系は国か兵種を揃えないと効果をフルに発揮しないという制限がある
再起は万能すぎるからもっと弱くて良い

367 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:42:32 ID:mhH/jWeF0

           [ ]× ______
             × 獲得 ○x0/6
             .× 喪失 ×x3/4
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 o o o o
                 |oio|.o o/
[ 覇 王 ]徳 19      || || || ||

368 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:43:08 ID:kbHukiSF0
>>366
正兵だけマスターな俺がいるんだぜ?
外伝正兵おいしいよ外伝正兵

369 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:43:23 ID:yOGfaAJBO
魏、魏、魏…。

徒弟ノ復讐ニ狂ウ曹操とか無駄に思いつく。

ヒマだな、オレ…orz

370 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:43:39 ID:hWMaYIS/O
>>364
(´・ω・`) EX・・・

>>366
初心者や初級者の事考えなさい

371 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:43:59 ID:Z9XY/ZxE0
>>366
再起万能ってwww
じゃあお前も再起使ってろよwww

372 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:44:06 ID:G5OcP86c0
別に苦手って訳じゃないけど
再起使われると「また再起か・・・」って思う

373 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:44:13 ID:nAVs60GL0
>>366
蜀だと2回全面戦争に勝たなくちゃいけないもんな
わかるぞ。

374 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:44:23 ID:eoG+/rln0
>>367
ところてんよりは悲痛じゃないな。
征覇王の壁は厚かったと諦めがつく

375 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:44:56 ID:Ptdp0fnUO
>>367
6連勝ぐらい頑張れよw

376 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:45:25 ID:eoG+/rln0
蜀なら連環って再起殺しがあるのに何いってんだろう

377 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:45:31 ID:N8OYuso+0
>>366
1色が主流な状況なんだから兵種はともかく勢力大攻勢の制限は有名無実とも言えるが

378 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:46:06 ID:mhH/jWeF0
現実でこれが発生した時、征覇王三人食って普通に上がったんだけどね…
最近征覇王にあたらないから辛い

379 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:46:12 ID:hWMaYIS/O
>>367
逆に考えるんだ
一度徳18に落ちて、また徳19に来れば武功がウハウハと

380 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:46:32 ID:bFe76fWB0
>>372
寧ろ再起を見ると
「グヘヘ……兵法使わせてやったぜ……。さぁて次は士気差つけてやるぜ……」

と喜ぶ俺は間違いなく異端。

381 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:46:33 ID:snJgei40O
さすがにこれは厨デッキスレに帰れと言いたくなるな

382 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:46:40 ID:zgrIACph0
>>367
せめて最後に有名ランカーに当たって記念にフルボッコされることを祈るしかないな

383 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:47:08 ID:x9Sw5N0xO
>>363
頑張ってみます

牽制用に銀子必須っぽいな……

ちょっと試してみます、面白そうだ

384 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:47:17 ID:VoSeAxMa0
>>378
徳20〜21くらいの人は基本丘ってるからな
当たる確率も低かろう

385 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:47:59 ID:Ptdp0fnUO
>>370
い、イラストレーターをよく見るんだ!

386 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:48:04 ID:Z9XY/ZxE0
今日6枚孫呉と当たって
俺は募兵八卦だった。

お互い士気9位のときに
相手が孫呉をため出した。
で、俺は生姜で相手の主力引っ張って落とそうとしたら…

ふんばれ!

そ、その手があったかー!!(バキの…誰だったか忘れた風)

でも相手は中途半端に長いふんばれ!のおかげで孫呉無駄にしましたとさwww

387 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:48:23 ID:hWMaYIS/O
オレは>>380のコピーロボットだったのか・・・!


388 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:49:29 ID:mhH/jWeF0
>>382
有名ランカー戦はむだに勝率が高いぜ
赤兎氏とSTOには全敗してるがそれ以外には大体五分に持ち込んでる

つーか今日も暑いぜ…ゆっくり寝れない

389 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:49:40 ID:x9Sw5N0xO
>>386
最後のオチに泣いた

390 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:50:30 ID:bFe76fWB0
>>387
そして、結局その兵法使わせた・士気差つかせたリードを有効に使えずに
gdgdになって引き分けになるんだよな。

391 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:50:31 ID:G5OcP86c0
>>371
万能って言うのは
再起を使うに当たってデッキの制限を受けないと言うことだぞ

俺はどんなデッキにも絶対再起よりピッタリの兵法+外伝のコンビがあると思うんだよ
それを考えないで再起一択っぽい現状になってるのは惜しいと思うんだよな

392 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:51:04 ID:Ptdp0fnUO
>>380
鬼神様にとって再起は総攻撃の合図なんだぜ!

393 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:51:39 ID:eoG+/rln0
>>391
そんな敵のことなんてどうでもいいじゃん。
つまりむしろ当たったらお客様ウマーってことだろ?

394 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:51:42 ID:mhH/jWeF0
再起見ると「よしこれで相手はもう何も無い」とおもう俺

395 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:52:35 ID:Jg8XlMz/O
ふんばれって何カウントなんだ?
孫呉が無駄になるって・・・

396 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:15 ID:zgrIACph0
>>388
ええのぅ
俺もそんな高みまで昇ってみたいぜ…
俺の男坂は未完のような気がするがな

>>394
お前は俺だな
間違いない

397 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:25 ID:hWMaYIS/O
>>391
対戦相手の事を無視すればね

解除業炎ってヘンテコなデッキに当たったときどうすんの?

398 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:45 ID:Z9XY/ZxE0
>>391
じゃあ再起使ってる奴に対して
「生兵法とは(ry」とか思ってりゃいいじゃん。
イミフ

399 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:48 ID:k4tYi3ai0
>>366
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /


400 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:52 ID:kbHukiSF0
>>391
再起一択だったら俺はテラウマーだな。
開幕乙で一番障害になるのが開幕で相手に大攻勢やら刹那計略撃たれることだから。

401 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:55 ID:yOGfaAJBO
再起が無いと生きて行けません!><
勘弁してください!

以上、四枚攻守使いの十四州の刹那の悲鳴でした。



402 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:53:59 ID:GsxxcUNf0
>>394

え?違うの?

403 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:54:51 ID:mhH/jWeF0
>>397
解除業火って普通にガチじゃん


本当に困るのは、もんぎゃはの魏武転進とか、僕の考えたさいきょーデッキって感じのデッキとかだぜ

404 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:54:57 ID:hWMaYIS/O
ふんばれ!は・・・
何故に呉限定にしたんだろ・・・?

405 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:55:20 ID:Z9XY/ZxE0
>>395
いや、ふんばれ!見た瞬間関羽で端攻めして帰ったから。
移動にかける時間も考えればほとんど無駄に終わってた。

406 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:55:26 ID:x9Sw5N0xO
>>394
あるある
その後自分に再起が残っていたりしたら
気分的には勝ち確定

407 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:56:10 ID:vzDBanEm0
今度の大会は雲散が強そうだ
雲散陣法で勝てる!

408 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:56:15 ID:Zs3Ba4Px0
わかった!
G5OcP86c0は、1州なんだ!!
だから、再起しか当たらないんだ!!!

409 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:56:20 ID:AF0U6zTjO
じゃあ逆にわざとダメ計くらって再起つかい「ククク・・・まずは士気差作成成功」って思う俺も異端だなw

410 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:56:42 ID:snJgei40O
>>394
やあ俺

>>406
そして油断して負ける俺

411 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:56:55 ID:kbHukiSF0
>>406
相手が再起して、こっちがほぼ無傷に近い状態で城殴ってて、
さらにこっちが大攻勢や増援を残してたらもうホクホク顔だNE!

滅多にないけど



412 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:57:19 ID:hWMaYIS/O
>>403
なんと!普通のガチデッキだと!
相手の思考の死角を突いたつもりが、そうでも無いとは・・・


引けぇ!引くんじゃ!

413 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:57:48 ID:eoG+/rln0
>>409
え?袁家の基本じゃないの?

414 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:57:54 ID:zZJ0REK2O
前当たった流星デッキの相手が再起で謎だった。
間違えて選んだのかな。
そのまま押し切ったからわからないけど…。

415 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:58:15 ID:Jg8XlMz/O
開幕、刹那神速で相手に再起を使わせたのに気づいたら負けてる

欲張ることはいけない事だな



でも違うデッキのときは欲張って落城勝利出来たからなぁ・・・

416 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:58:39 ID:tvxvVLML0
>>408
起債現る

417 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:58:49 ID:rqSUm9Xx0
連環と神速しか使わねえw

418 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:58:52 ID:6Gu2orh50
<チラシの裏>
たったいま友達とメッセしてたら「日本語画像は」を誤って「日本語が臧覇」と変換してしまった。
つまり何が言いたいかというと魏R臧覇マダー
</チラシの裏>

419 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:59:01 ID:nAVs60GL0
>>414
総武力がひどかったんじゃね?開幕終了危険とか

420 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 01:59:32 ID:5TuT2G5I0
>>410
> そして油断して負ける俺

なんという俺・・・
どこで再起使おうか、などと余計なこと考えてしまうから困る

421 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:00:08 ID:yOGfaAJBO
この(議論の)戦いの果てに何がみえるのか…。
byトウ艾


422 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:00:31 ID:x9Sw5N0xO
>>414
低州ならそれはきっと俺

流星名君って難しくない?

423 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:00:31 ID:mhH/jWeF0
袁家にとってダメ計は

相手に討たせてなおかつ士気4か5で防ぐもんです

>>412
解除メガをネタというならば
他八や六色八枚飛天はどうなる

いや強いけどさ…見た目が怖い

424 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:00:33 ID:hWMaYIS/O
>>411
余裕が慢心になって、調子のって計略誤爆祭り開催して
逆転負けされてしまうことがあるから困る

425 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:01:17 ID:snJgei40O
>>409
ハハハ、よくその戦法に引っ掛かるぜorz

426 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:01:23 ID:tvxvVLML0
>>423
7枚以上のデッキと当たると心が折れそうになるぜ

427 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:02:01 ID:G5OcP86c0
まぁ、相手によって兵法を選ぶ駆け引きがあるから
絶対に再起使うなとまでは思わないが
「とりあえず再起使っとけ」って思える強さでなくても良いんじゃね?

428 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:02:12 ID:AF0U6zTjO
>>413
残念
俺は涼民だw
俺の涼4は士気3計略しかないから士気差がついたら計略ラッシュで一方的な展開にできるんだぜ

429 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:02:46 ID:Z9XY/ZxE0
>>426
俺と一緒に関羽使おうぜ
鬼神様でも武神様でもいいけど。

430 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:02:50 ID:LaDMhVbmO
育てる手間を考えたら再起一択が正しいだろ、馬鹿かお前

大攻勢育てたらその国・兵種しか使えなくなる
もしバージョンアップで国・兵種が弱体修正入ったら終わり

431 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:03:04 ID:31xYef6D0
>421
最近お前さん見かけんのうぅ。

432 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:03:15 ID:hWMaYIS/O
>>423
他8は普通の強デッキだろ・・・

多分想像しているデッキがだいぶ違っていると思うけど。。。

後者は・・・
戦う前から色んな意味で勝てましぇん

433 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:03:47 ID:mhH/jWeF0
>>430
えーっと弱体化したら国ごとすてるんですか?

434 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:04:30 ID:Jg8XlMz/O
覇者で低レベル兵法使う度胸ないぜ。
再起と連環は最高の状態だがあとのはレベル5あるかないか・・・

435 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:04:44 ID:tvxvVLML0
>>429
いや、一応武神様使ってる
それなりに育成出来てるとは思うんだが、
特に飛天は辛い

436 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:04:45 ID:x9Sw5N0xO
>>433
それも一つの道じゃね?
誰だってデッキは変えるだろ

437 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:04:51 ID:HN6bfNLt0
>>427
その駆け引きの結果、再起選ぶ場合がクソ多い状況で何をほざいていらっしゃるんですか?

アレか?自爆計略が多い国とか脳筋だらけの国とかに首吊れと?

438 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:04:51 ID:k4tYi3ai0
>>430
  シュッ
      シュッ
 シュッ       シュッ
    彡( ゚д゚ )
( ゚д゚ )彡ミ( ゚д゚ ) シュッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/      /


439 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:05:05 ID:eoG+/rln0
>>430
袁はやめる気ないから無問題

440 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:05:28 ID:Z9XY/ZxE0
>>433
べつにいいんじゃね?
デッキジプシーも悪くない。

>>432
3人羽織飛天は実はガチ。
太史慈がひき殺されたのは笑った。
車輪一枚で終わるけどなww

441 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:05:32 ID:YdyZLJ8W0
>>434
じゃあ覇王で連環をレベル2からマスターまで育てた俺は度胸ありまくりだな

442 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:05:40 ID:Zs3Ba4Px0
っていうか、本気のマジレスすると、G5OcP86c0がどんな位にいるかで、答え変わらない?
ランクが高くなればなるほど、再起の使用率って減っていくし。
もちろん、デッキ次第(悲哀とか、総武力低めとか)で、再起を「有効な選択肢」として使うけど。

実際に、wikiのランカー覇王メインデッキ集とか見れば、わかってくると思う。
そして、G5OcP86c0の「蜀軍の大攻勢+増援×2」の方が、ベタってわかってしまう。

443 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:06:16 ID:LaDMhVbmO
ぶっちゃけ再起最強だし
いかなるコンボもミスも一度無かった事に出来る
次点で増援、再強化希望!

大攻勢使ってるのはお前みたいな頭のおかしい馬鹿だけ

444 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:06:40 ID:eoG+/rln0
>>434
俺が速軍を使い始めたのは覇者になってさらに王者が追加されてからなんだぜ?

445 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:06:42 ID:6Gu2orh50
>>434
状況に応じちゃ低レベルだろうが再起以外が効果的なときもあるよ。
そんなことやってる間に兵法レベルもあるからがんばって使ってみるのマジお勧め

446 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:07:07 ID:mhH/jWeF0
>>432
武力3以上適当に突っ込んで何進連打か、献帝連打もしくは馬鹿連環です

確かに覇王でも通じる強デッキだけど、解除メガと並べようぜ
ネタにしか見えないぜ

まあデッキジプシーもいれば、意地で何太后使う人もいるか

447 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:07:07 ID:hWMaYIS/O
>>438
こっち見んなwww

448 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:07:09 ID:5TuT2G5I0
>>427
「とりあえず再起使っとけ」って思える強さなんだったら
お前が使えば良いんじゃねーの?
再起ばかりなのがいやだから、っていう理由だけで
再起を弱くするべきだって言うのは意味が分からん

個人的な意見だが、実際俺は再起が強いとは思わないし

449 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:07:41 ID:6Gu2orh50
誰よりも速く>>443の人気にしtt……あれ?

450 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:07:55 ID:bFe76fWB0
>>443
逆に考えるんだ。
大攻勢を全てMASTERにするくらいやりこめばいいと考えるんだ。

再起は士気差つかせるための道具としか思ってないし、
それ以外の使い道が全くない。

451 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:07:59 ID:x9Sw5N0xO
兵法もデッキ構築と同じで、戦いの内だからな。

というわけで連環の効果的な使い方を教えてくれる人は(ry

452 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:08:36 ID:31xYef6D0
お客様ー、お客様の中に「兵法?散々悩んで悩んで悩んだ末に結局いつも連環」という方はいませんかー

453 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:08:47 ID:zZJ0REK2O
>>419
かもしれない。平地だったしね。
>>422
低徳覇王なので違うかな。
州だと連環持ってない人もいるかもね。

454 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:08:51 ID:yOGfaAJBO
>>431
そうですね…。
とりあえず、この前のケニア大会では少々…。

私のどこがいけないんでしょうか?
普通に強いと思います、自分で言うのも何ですが。

あ、毛布買って来ますね(´・ω・`)

455 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:08:54 ID:Z9XY/ZxE0
>>451
袁と桃園相手にライン上げて撃たせてぶっぱでおk

456 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:07 ID:FyunYyesO
いきなりだが
>>450
何かいいデッキコンセプトないかなー

457 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:12 ID:D5vPNxza0
俺の衝軍赤兎がすべてを巻き込むぜ

458 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:18 ID:mhH/jWeF0
再起の使い方

開幕叩いて精神的に揺さぶる
全滅した時の補助
ガン攻めできる
士気差作れる
たまに増援のためだけに叩く

こんなもんかな

459 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:26 ID:eoG+/rln0
>>451
覇王目指す動画うp主に聞いたらいいんでね?

460 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:42 ID:AfhZFBWk0
>>434
俺覇者になった時点で連環Lv.5くらいだったけど普通に使ってたぜ
前verは魏武対策に使ってたから、外伝再建付きまで育ったぞ
正直多少レベル低くても、使うタイミングさえ誤らなければ問題ないと思うんだよな

461 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:50 ID:k4tYi3ai0
>>443
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人


462 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:09:55 ID:tvxvVLML0
まあ、そうやって「あれが強すぎる」「これも修正しろ」ってのを繰り返してきた結果、
俺の愛しい兵法連環ちゃんが見る影もなくなってしまった訳だが

463 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:10:00 ID:Jg8XlMz/O
>>445
いや再起と連環の二択で結構いけるもんでね。

攻勢より再起カウンターのが好きだし

464 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:10:30 ID:YdyZLJ8W0
>>458
最近の俺は全滅した時の補助目的で使うな
結構あまるが保険だから仕方ない

465 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:11:12 ID:mhH/jWeF0
知り合いが
「兵法ボタンは相手の移動速度下げるもの」って言ってた


生粋の女性単使いです…

466 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:11:25 ID:hWMaYIS/O
>>446
馬鹿密通連環に教え何進号令のオレは逝ってよしですね?


あと何太后は常にガチなんだぜ?
周りの環境の影響を受けやすいだけで

それが致命傷(ver2.00の時が特に)だったりするからエロス

467 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:11:47 ID:Jg8XlMz/O
てか増援は特にグロイね
まぁマスターとレベル1でどのぐらい違うのか知らんが。

468 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:11:56 ID:6Gu2orh50
>>458
つ【たまに速軍のためだけに叩く】

最初は再起には士気・士気が最強のように思ってたけど、今じゃ速軍・士気だし、もしかしたら速軍・増援が最強なんじゃないかと思えてきた。
そういや友達が使ってた衝軍・正兵・再建が強くてビックリした。いくら+5でも使えないと思ってたんだけど、見誤らなければ強力だねえ。

469 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:12:40 ID:G5OcP86c0
ふむ、上位になると再起率減るのか
んじゃ、もうちょっと頑張ってみるかな

いざ再起の少ない世界へ!って感じで

ちなみに徳6の雑魚だけど
意見言うのにランクは関係ないと思うぜ

470 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:13:22 ID:Zs3Ba4Px0
>>434
車輪の大攻勢は、レベル低くても、有効活用できる。
うちのデッキは槍単じゃないけど、相手が騎馬単やそれに近い構成なら、車輪選んでるな。

471 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:13:46 ID:mhH/jWeF0
普通に上位でも再起は多い

ぱちろーとか、光嘉とか、孫呉デッキの人達とか

後は知らん

472 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:14:00 ID:snJgei40O
意見ならな
お前のは見飽きたというただの文句だ

473 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:14:45 ID:YdyZLJ8W0
>>472
あまりにも的確でワロタw

474 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:15:00 ID:31xYef6D0
>454
低士気計略での殲滅はRカクで間に合う様になっちゃったんで
素武力と効果時間の来来が復権したんだろうかねぇ。

475 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:15:26 ID:Z9XY/ZxE0
>>468
特に弓単とかな

476 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:15:29 ID:tvxvVLML0
>>470
意見言うのは勝手だが、
徳が低いってことは、周りからツッコミを受けた際に
自分が間違ってる確率の方が高いことを意味しているってのは理解した方がいいと思うぞ

477 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:16:09 ID:zZJ0REK2O
>>467
1の頃はレベル1でも実戦投入できるぐらい回復してたね。

478 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:16:10 ID:LaDMhVbmO
武力を上げるのは多くの武将が士気使えば出来る
復活カウント減らすのは全然いない

よって再起最強
武力上昇系使う奴は馬鹿

479 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:16:22 ID:5TuT2G5I0
>>469
>意見言うのにランクは関係ない
>>442を見ろ
ランクによって再起の使用率は異なる

480 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:16:28 ID:Zs3Ba4Px0
>>476
え、俺???

481 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:17:41 ID:bFe76fWB0
>>456
おう、俺に聞くとは……。

SR顔良 SR文醜 U張コウ U蒋義渠

これなどいかがですかな。シッシッシ

482 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:17:47 ID:5y3T1/tA0
今北産業

相手にしてて一番辛い兵法は再起なような気がする

483 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:17:55 ID:x9Sw5N0xO
>>478が余りにも輝いていて俺の眼に映らない件

あ、井戸で泣いている八雲は引き取っておきますね

484 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:18:03 ID:31xYef6D0
いやあ、これは見え見えの釣り針ですなぁ

485 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:18:05 ID:nAVs60GL0
ID:G5OcP86c0
はもっと色んな兵法で盛り上がりたいといってるんだ。
とりあえず再起じゃね?=とりあえず袁じゃね?みたいな環境は嫌だと

上級者はともか低州はジュンユウがマウントとってんのに横一列で城から出てくるとかざらだから
初心者は再起は手放せないものなんだよ。

そういや何進だったか味方の知力下げる計略で袁の計略終了で士気アップ連発は無理?

486 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:18:06 ID:D5vPNxza0
ちょーりゃーの使い道がわからない

487 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:18:07 ID:mhH/jWeF0
>>476
いやその理屈はおかしい


488 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:18:08 ID:hWMaYIS/O
>>480
じゃ、オレがレスを受けとるよ

489 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:19:02 ID:yOGfaAJBO
>>474
刹那賈クもなんだかんだで見なくなってない?
蜀や呉に比べて、魏はメインの流行りが薄い…?

で、再起の議論はもう終わったのかな?

じゃあ、次はなにについて議論しようか…。

490 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:19:15 ID:N8OYuso+0
>>472
お前さんは優しいな
俺なんか「それは愚痴とそこからくる言いがかりだ」と喉まで出かかかったよ

そして、そんな俺はリアル低州だけど意見を言うのには関係ないらしいから無問題だよな?

491 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:19:19 ID:tvxvVLML0
>>474
Rカク…1.5素武力3知力9伏兵
トウガイ…2.5素武力8知力9伏兵

非計略使用時の優位性ならトウガイのが上だろう
刹那離間が人気なのは単純に使いやすいからだと思うが

>>480
アンカミスだ、流してくれw

492 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:19:48 ID:eoG+/rln0
>>485
楊弘ならやれるかも

493 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:20:06 ID:5TuT2G5I0
>>478
太平要術は最強

まで読んだ

494 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:20:47 ID:7JRMqqC1O
>>477
ただ兵法の仕様の関係で
再起:連環
9:1
しか使われてなかった罠

495 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:21:13 ID:HN6bfNLt0
選択肢の幅を狭めてる、見飽きたから兵法下方修正って理屈が通るんだったら
使用率高いカードはいくらでも下方修正しても良いんだろうな。

496 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:21:14 ID:bFe76fWB0
>>485
と、いうか、そもそも荀攸入りにマウント取られたら負けでしょ。

昔昔、何進号令隙無きというのがあってだな……。

497 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:21:34 ID:Zs3Ba4Px0
>>478
仕方ない、米はもらっていこう。

>>491
わかってる上でのネタだから大丈夫w

498 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:22:07 ID:hvU/jlI20
SRシン皇后、R田豊、C文聘、R成公英、C潘璋、UC韓当、R楽進

かな、次の大会は。

499 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:22:10 ID:mhH/jWeF0
>>485
無理、何進士気集積は3Cかかった


大失敗したぜ


500 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:22:34 ID:hWMaYIS/O
>>490
自分の意見=全体の意見
と思ってなければおk

性的な意味で


501 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:22:47 ID:eoG+/rln0
>>478
朱治きゅんを泣かしたのはおまえかー!!!

502 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:23:44 ID:ZpVdgWgSO
この混沌とした流れならいける



へやー

503 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:24:02 ID:x9Sw5N0xO
>>500
何でも最後に性的な意味でってつけるのはちょっとあれじゃね?

性的な意味で

504 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:24:11 ID:G5OcP86c0
>>490
もちろん問題無いと思う
高ランク=偉いor正しいってのは間違ってる

やっぱり覇王位になると再起減るのかな?
デッキにピッタリの兵法の相手と戦いたいよ〜

505 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:24:11 ID:6Gu2orh50
孫乾]
|・∀・)<強力カードの私が再排出されると聞いて飛んできました

506 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:24:45 ID:31xYef6D0
あれ? そういえば来週ってもう九月じゃね? 

507 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:24:52 ID:Zs3Ba4Px0
まあ、議論すること自体はいいことだから、いいんじゃない?
議論と意見のごり押しは違う、っていうことだけ、わきまえれば。
そうじゃないと、袋叩きにされて終わるからね。

508 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:25:00 ID:eoG+/rln0
>>502
ほっほー

509 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:25:06 ID:Z9XY/ZxE0
>>490
思いっきり出てるじゃねーかww

>>496
そこまで終わってもない。
逆に士気7使わせられれば再起なり増援なりで耐えてカウンター取れる

510 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:25:09 ID:mhH/jWeF0
だが俺みたいな雑魚でもこれだけは言える



高覧はやくたたz(ry

>>505
名前麋竺にしてRになって再々出撃で復活してくれ

511 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:25:16 ID:snJgei40O
>>490
俺は優しくなんかないぜ
上のほうでちょっとアレな発言もしちゃったしな

512 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:25:20 ID:FyunYyesO
>>481
物件ないので旺盛
大河抜いてコスト2
inちんりん偽帝

まんまマイサブデッキになりますた…

513 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:25:33 ID:kbHukiSF0
>>504
じゃあ俺の正兵とやるか?
雑魚兵法と侮ると恐怖を刻み付けられるぞ

514 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:26:03 ID:YdyZLJ8W0
>>504
デッキにぴったりの兵法は個人の考えだと思うんだが・・・相手によって兵法は変えるしな

>>503
おまいも思ってんじゃねーかw

性的な意味で

515 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:27:49 ID:yOGfaAJBO
<チラシの裏>
なら、オレは名君見飽きたから、修正しろ。
</チラシの裏、終了>

さぁ、次行ってみよう!

516 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:28:23 ID:LaDMhVbmO
馬鹿か

【発言の偉さ】
州<<<<<覇者<<<覇王<それ以降
に決まってるだろ、低徳覇者の癖に生意気なんだよ!死ね

517 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:28:31 ID:mdsVcT5mO
俺は逆に少し前まで神速の大攻勢or魏軍の大攻勢の2択だったけど
最近思い切って再起も選ぶようになってから勝率上がった
だから俺にとっては寧ろ再起が兵法選択の幅を広げてくれたわけだがなぁ

518 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:28:33 ID:snJgei40O
>>504
お前の考えてるベストな兵法と相手の考えてるベストな兵法が同じとは限らないだろうに…

519 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:28:40 ID:mhH/jWeF0
<チラシの裏>
何太后に全国でかったことがない、厨だ修正汁
</チラシの裏、終了>


よーしどんどんいこーぜ

520 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:29:04 ID:5y3T1/tA0
>>515
あれは範囲を外堀並にすればいいと思うよ!

521 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:29:12 ID:4E6cuWSdO
知力上がる兵法が欲しい

522 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:29:47 ID:Z9XY/ZxE0
>>516
流石に白々しい。飽きた。

>>519
0勝0敗ですね?わかります><

523 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:29:59 ID:Jg8XlMz/O
攻城力アップの兵法・・・

524 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:30:28 ID:eoG+/rln0
兵法KJA…

525 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:30:35 ID:Zs3Ba4Px0
<チラシの裏>
ケニア大会では、業炎だけは、使用禁止にすべきだったと思う。
</チラシの裏、終了>

さあ、盛り上がってまいりました!

526 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:30:37 ID:nAVs60GL0
>>521
ずっと言われてるけど絶対壊れコンボが出来て修正まで草の根も生えない混乱振りになる

527 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:30:44 ID:HN6bfNLt0
>>515
見飽きて無くても修正コースだから安心しろw

鮑の時もそうだったが、SEGAは本当にテストプレイやってるんだろうか?
変なコンボが発見されて化けた・・・・とかならともかく、普通ヤバイって気付きそうなもんだが。

528 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:30:55 ID:mhH/jWeF0
俺の腕前がアップする兵法くださいお願いします、頼む

529 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:31:40 ID:G2o9U0nlO
迷ったら連環な俺呉民。

530 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:31:49 ID:Zs3Ba4Px0
>>528
それより、1プレイあたりの金額を減らせる兵法が欲しいな。

531 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:32:01 ID:k4tYi3ai0
自分が再起を殆ど選ばない理由は復活持ちまみれのデッキだからなあ…。他軍
は殆ど使ってないよ!

532 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:32:07 ID:N8OYuso+0
>>528
兵法レベルが上がる兵法も一緒にお願いします

533 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:32:23 ID:31xYef6D0
>527
むしろ意図的に強いカードってのは作られてると思うよ。

534 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:32:26 ID:vzDBanEm0
<チラシの裏>
先日、孟獲入りの復活集団にリベンジ成功した
</チラシの裏、終了>

夜中なのに皆元気だな

535 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:32:30 ID:yOGfaAJBO
《兵法マスター+外伝!》
(ブライト艦長の声で)

【チラシの裏の大攻勢】
(左伝:妬み、右伝:そねみ)

536 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:32:35 ID:G5OcP86c0
>>513
2色以上なら普通に正兵も侮れないよ

>>518
こちらの想定しない相手の必殺の兵法を決められると
「おぉ」って驚けて楽しいじゃん

537 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:33:00 ID:Z9XY/ZxE0
>>504
デッキにぴったりな兵法使ってこないのはお前が今居るのが低徳だからだ。
とっとと強くされれば他の兵法or上手い再起と当たる。

>>527
verうpってのはバランス取るためじゃなくてバランス崩すためにするらしいからな。
セガからしたら人が飽きないように環境を変えるのが目的。

538 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:33:01 ID:9h77F9cP0
>>527
STOの六枚回復とかはSEGAが予想してなかったらしいな

539 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:33:37 ID:hWMaYIS/O
>>504
兵法ってのはな
・自分のデッキを生かすための兵法
・相手のデッキに対応するための兵法
とある訳
おまいは後者の方を考えていない
どんな試合でも自分の思った通りになるわけないだろうに


>>519
やめてくれろぉォォォォォォォ!!!!

540 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:33:39 ID:eoG+/rln0
>>527
鎮圧はわざと強くしたと言ってたが

541 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:34:11 ID:snJgei40O
見飽きたから〜なんか言い出したらID:G5OcP86c0の使ってる蜀は使用率的にはかなり危険だよな

542 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:34:42 ID:mdsVcT5mO
<チラシの裏>
カクカク水計の「カク」の一方がR郭嘉じゃないのはおかしいだろ、
R郭嘉&SRカクに修正しろ!
</チラシの裏、終わり>

はい、ジャンジャンバリバリ行きましょう!

543 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:34:55 ID:5y3T1/tA0
>>538
あれはSTO以外には扱えんだろう・・・
回復舞修正した意味がわからん

544 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:35:14 ID:Zs3Ba4Px0
>>538
予想も何も、あれはSTOだから使いこなせるデッキだし。
「誰が使っても強い」デッキではないからね。

甘皇后も槍撃も弱体化されて、まだ全国3位って、信じられん…。

545 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:35:17 ID:D5vPNxza0
大攻勢のレベルの上がりにくさは
あきらかに手加えられてる

546 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:35:23 ID:mhH/jWeF0
STOの六枚回復は、あれはもう技術力だけでなりたつデッキだよな

大紅蓮並の際物デッキ使ってる人が強いから勘違いしやすい

547 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:35:30 ID:iezWslmTO
>>529
迷ったら再起な俺自爆型呉民
…進撃のためだけに神速ってのもありだな…ゴクリ

548 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:35:44 ID:j0Yh2JHn0
いや復活がある程度つよくないと
ダメージ計略赤ボタンとか攻守自在とかに打つ手なくなるじゃない。
2.5シバイにあたったけど
なんか武力がさがるやつって-5っぽいね。
しかもかなり長い。

ところで大徳うったあとに武力9(+5)に刹那の離間された場合はだまって
がまんしてたほうがいいの?
いつもなんとくなく目覚めつかってるけど車輪でないよね

549 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:36:23 ID:Z9XY/ZxE0
>>546
昔の8だな

550 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:36:39 ID:x9Sw5N0xO
>>538
回復舞弱くする必要は無かった

が、弱くしないと今回の大会STOが優勝してそうなんだよな……

551 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:37:42 ID:N8OYuso+0
>>543
生兵法な考えだが
単純に計略による回復で持続するものの効果をまとめて下げただけなんじゃないかと
いちいち個別に修正するのが面倒とかで

これがホントだったらSEGAマジ生兵法

552 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:37:47 ID:yOGfaAJBO
>>541
確かに、蜀はもう見飽きたな…。

そのうち、緑色の物を見るだけで発狂するわwww

553 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:37:51 ID:j0Yh2JHn0
カクショウも厨でござるよ。
攻守自在の4枚デッキにも入ってた。
さすがに4枚相手に武神でパワーアップはむずかしい。

5枚ならけっこううまくいくけれど
一人でも倒せると速度UPがあるのでおっかけて騎馬を潰せるのがベンリ。

554 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:38:08 ID:mhH/jWeF0
セガ部長があの六枚回復やってみろ7州付近で別荘作るだろ

555 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:38:11 ID:G5OcP86c0
>>541
確かに蜀は使用率が頭一つ飛び出てるし
よく蜀に出会うから使用につが均一になる程度に修正されても良いと思うよ
冬の時代の再来は勘弁だけどね

556 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:38:48 ID:nAVs60GL0
舞はみんな使い物にならんくらい弱体化されまくってるよな
上手い人だと、勝てるよ。くらいな

557 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:38:49 ID:HN6bfNLt0
バランス崩す為か・・・・なるほど、マンネリ打破にはぴったりだな。

でも、なんか方向が間違ってるような気がしないでもない。

558 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:38:57 ID:9h77F9cP0
槍撃の間隔は調整しないで欲しかったな、鬼のように連発できるのって全国でも少ないし
あれは見てて面白かったのにな…

559 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:39:47 ID:x9Sw5N0xO
>>556
飛天はガチだろ

只飛天が変態仕様なだけで

560 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:40:17 ID:D5vPNxza0
飛天は調整のしよう無いもんな

561 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:40:45 ID:mdsVcT5mO
>>553
別にカク昭一人で戦況を変えられるわけでもないから厨って程じゃないと思うがな
つかカク昭まで修正されたら魏の使用率20%切るぞw

562 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:40:53 ID:mhH/jWeF0
>>556
多色悲哀→案外多い
飛天→黒飛ぐらいか
回復→ランカー維持はSTOぐらい?
傾国→名門とか蜀とか孫呉に

こんなかんじだな

563 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:41:17 ID:G2o9U0nlO
高徳の飛天は変態ばっかりだ。

564 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:41:28 ID:zZJ0REK2O
再起で守られて、引き分けって流れにさえならなければ俺はいいかな。

565 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:41:54 ID:rqSUm9Xx0
飛天が1.5倍に!とかなったらむしろ蜀にレンタルされるな

566 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:42:00 ID:31xYef6D0
>561
ぶっこみ強化しましょう、+8で15Cぐらいに。

567 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:42:30 ID:yOGfaAJBO
>>553
四枚攻守にカク昭入れるのは、オレにはムリ…。

だって、典韋も鬼神様も外せないんだもん><

まぁ、その変わりに、今まで、何回焼かれたコトか…orz

568 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:42:34 ID:snJgei40O
>>552
まあ俺は今の使用率でも気にならないけどね
〜は見飽きたとか思わないし

569 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:42:46 ID:iezWslmTO
バランスブレイクね…

袁涼他が今の魏呉蜀の使用率と入れ替わってるのみてみたいなwwwwww

570 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:44:03 ID:mdsVcT5mO
>>566
それやる位なら後方指揮を11.5cに延ばそうぜ!

571 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:44:04 ID:x9Sw5N0xO
>>565
ある意味強化
というか白馬陣涙目だな

572 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:44:25 ID:LaDMhVbmO
とりあえず桃園+再起が最強
リスクあるから修正の必要無し

573 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:44:51 ID:mhH/jWeF0
>>569
つまり裏三国を一勢力にするんですね!!

574 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:45:02 ID:j0Yh2JHn0
>>545
むかしのFF1とかのレベルアップもそんなかんじだよ。

>>561
たぶん+4で武力11くらいがいいんじゃないかなあ
州は州でおもしろいとおもう。
連計戦隊にあたったけど解除戦法が目覚めの車輪でメリメリけずれて死んだり、
端の端の部隊に虚脱の連計がかからなくてこーゆーのもあるのだなと

でも-4、移動速度ちょっと低下程度で桃園とかに勝つのってムリがあるような

575 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:45:25 ID:G2o9U0nlO
袁に孫策とか。
他に趙雲とか。
涼に禁断の槍兵。

これくらいやれば使用率上がる、かも。

576 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:45:39 ID:Zs3Ba4Px0
蜀は、確かに全体的使用率は高い。
でも、「初心者が使いやすいから」っていう部分もあると思う。
全体を見て、「じゃあ弱体化」っていうのは、危険な流れじゃないかな?

兵法と同じで、ランクが上がっていけば、また使用率も変わるしね。
袁とか、州ランクだと狩りくらいでしか当たらないだろうし。

577 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:46:11 ID:O9DGc2FC0
魏から蜀に移りました…
ホントすいません…orz

だって決着桃園が楽しくて楽しくて

578 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:46:19 ID:ztRwPnip0
>>560
移動速度が1.7倍に減少とか?
‥‥これの方が強い気もする。

>>569
ほんとは6国で6等分出来てる状態が当然なんだがな。

579 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:46:29 ID:HN6bfNLt0
>>569
名門の今の使用率見る限り

・栄光の大号令が士気量に合わせて効果時間増!(士気6以降、1つにつき0.5c)
・人馬の大号令が+5に!
・天下無双の兵力回復量100%!

このくらいやっても無理そうな気がするw

580 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:46:42 ID:yOGfaAJBO
>>566
ウホは…(´・ω・`)

>>568
まぁ、たまたまこう書いただけだから。

ホントに見飽きた、もうやりたくないって訳じゃないよ。

ただ、もうちょい魏同士で当たりたい…。

オレは、何故かあんまり魏と当たらないんだよな。
魏と当たれば、今後の参考とかにしたいのに。

581 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:47:06 ID:G5OcP86c0
一度位全部の国の使用率が16%前後って状況を見たいと思う

582 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:47:55 ID:mdsVcT5mO
>>574
この手の計略の武力上昇値を下手に下げるとかつてのR郭嘉と同じ事になるぞ
どうしても修正したいなら効果時間を-3〜4cが限度じゃね?

583 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:47:56 ID:Z9XY/ZxE0
>>578
カード枚数考えるとそうでもないし、
ゲームバランスは安定してないほうがこのテのカードゲームは長持ちする。

584 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:48:28 ID:5y3T1/tA0
>>576
覇王でも蜀ばかりな訳だが

>>580
10戦に1戦ぐらいの割合で赤い国同士での対決になるな

585 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:48:54 ID:G2o9U0nlO
R太史慈が使用率一位の状態をもう一どみたいなぁ。

586 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:48:57 ID:5TuT2G5I0
>>579
他軍はアレだが、
さすがに人馬の大号令が+5になったら魏呉蜀に追いつくだろwww

587 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:49:05 ID:zZJ0REK2O
何でも平均化したがるのは日本人の特徴らしい。

それが良い悪いは関係なく。

588 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:49:11 ID:j0Yh2JHn0
決着の時ってものすごく時間がながいわけじゃないね、
知力6くらいあると途中でにげられるよ。
戦功の誉れ自体はカクショウを返り討ちにできるだけの力があるのに
うまくデッキを組めない。

589 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:49:26 ID:tvxvVLML0
  _|_         _|_  ム
    |_ ├_ \/ _|_  /大ヽ \/  |   ̄ ̄/
 _  _| (メ   ) (_ |__|  彡   (_  し′  (
ー―-
 二   |  \ |  \  _l_ |  \  /   _l_ 、、 _l_ 、、
| ̄|   し    .し     ノ こ し    / ̄し ノ こ   .ノ  )
  ̄____                      ∠ __|_  二|二  l ̄|
  ┌─┼─┐   | ̄|  ┌── ┴‐  ノ ノ   |_|    |   ├‐|‐┤丿_ し
  |= | =│  |_|  |__  | メ | /| ̄| ̄  |_|     |    二|二  乂
   /二\     |   |  │  丁_  | ̄| ̄ _|_| \ |     ∠l二_
  / ─┬┐\   | ̄ ├─┘ 「ム | | ̄|    /|     |   ──|──
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ノ | ヽ ─|─  | ―-|  ヽ  |  / │ ヽ l二二l  | ̄| _|__   / 、、
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  |  ─┴─  ̄ ̄   ヽノ   し    /ヽ,_, ヽ   /|\   \

590 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:49:41 ID:LaDMhVbmO
別に現状で徳に強いデッキって無いのに何で使用率に差が出るんだか
不思議不思議

591 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:49:58 ID:Zs3Ba4Px0
>>581
たぶん、その状況は、「呂布は厨」って言われる状態そのものだと思う…。
あと、涼とか袁とかは、上級者向けな部分があるから、均一はムリじゃない?
全部16%だったら、ランカーはみんな涼や袁、っていう世界になりかねない。

592 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:06 ID:nAVs60GL0
>>576がいい事言った。
蜀が軸として他を変えるべきだな

蜀は一コス弓以外はいいの揃ってる?

593 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:08 ID:snJgei40O
>>576
だからID:G5OcP86c0が言うように見飽きたから修正しろってのはおかしいと言ったんだが?
紛らわしかったか?

>>578
勢力毎にカード枚数が違うのに6等分になったら比率的におかしくないか?

594 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:10 ID:O9DGc2FC0
最近マッチングが呉ばかりな訳なんだが
シジーやダイターンは正直きつい

595 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:23 ID:kbHukiSF0
>>590
それは名君というカードがあってですね

596 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:29 ID:bFe76fWB0
州でも結構袁に当たりますぜ。

ただ、問題なのは、ラクウェル型と栄光ドリル(2.5 1.5 1.5 1.5 1)と
6枚大爆進(2 1.5 1.5 1 1 1)にしか当たらないことだ。

6枚大爆進は寧ろザビーが出てくる前は1.5 1.5 1.5 1.5 1 1が主流だったよなぁ。
まぁ、俺は二枚看板という同門対決では最強レベルの強さを誇るデッキなんで
おいしく頂いてますが。

597 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:32 ID:6Gu2orh50
>>587
胸を平坦化したがるのはロリコンの特徴らしい。

それが良い悪いは関係なく。

598 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:50:34 ID:tvxvVLML0
性的な意味でが流行る流れと予測してAA改造してたら
全然そんなことなくて我が千里眼涙目wwww

反省はしている

599 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:52:16 ID:O9DGc2FC0
>>597
武力と胸囲は比例してるからな

600 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:10 ID:zZJ0REK2O
>>597
胸はいいけど尻は多種じゃないと困る。

601 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:35 ID:HN6bfNLt0
>>599
お前の家に董白が涙目で突撃してそれを甘皇后が余裕の笑みで見守ってた。

602 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:37 ID:G5OcP86c0
他軍は天下無双の知力伊存をもうちょっと上げて
馬鹿の使い勝手も戻したら使用率上がるんじゃないかな

603 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:43 ID:mhH/jWeF0
>>597
髪と鎖骨も重要です

604 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:48 ID:Z9XY/ZxE0
なんか名君がキングオブカワイソスだった時代が懐かしいわ

張角より安かったんだぜ?

605 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:52 ID:j0Yh2JHn0
いまって高武力を迎撃してもけっこう残るんでしょう?
教え無双とかどうやってるの?


挑発3〜4割→落雷おとせば死ぬだろうけど、
そんなにうまくいかないとおもう。

606 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:53:54 ID:Zs3Ba4Px0
>>593
別に、誰に対してどう、っていうつもりの発言ではなかったんだが…。
誤解を与えていたとしたら、謝るけど。

607 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:54:02 ID:hvU/jlI20
昔、知力=性力って盛り上がったっけ・・・。(遠い目)

608 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:54:58 ID:k4tYi3ai0
TTTT
( 'ー`) なんとかさんへ げんきですか。いま合肥を攻めています

(`メ`)  うるさい死ね 張遼にんな策通用しねーよ

TTTT
( 'ー`) ごめんね。仲謀必ず魏領とるから、ごめんね

(`メ`)  うるさいくたばれ、前線出るなつったろ殺すぞ

TTTT
( 'ー`)  数万が数千騎に蹴散らされました これから撤退します

(`メ`)   死ねくそ迷君 すぐへやーさせんな

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚ 
 周 |
 泰 |      TTT
 墓 |  ∴  ('A`) シュータイ..........
──┐ ∀  << )

609 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:55:04 ID:9h77F9cP0
>>607
そうなのかw

610 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:55:47 ID:ztRwPnip0
>>583>>593
ああ、純粋にカードゲームとして考えたら、勢力ごとにパワー差が有るのはおかしいし、
そもそも枚数に大幅な差があるのは、それはおかしいなってこと。
武将や勢力の好みとかが有るだろうから、大戦でそれが良いかどうかは解らないが。

611 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:55:50 ID:yOGfaAJBO
何故、蜀があそこまで伸びて、呉もそこそこ?
それに比べて魏が少ないのは、いったい…?

魏のどこがいけないのだろう?
覚醒四天王とか刹那計略の大幅修正か…。

612 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:55:57 ID:zZJ0REK2O
>>607
呉夫人や辛憲先生は濃厚なわけか(*´Д`)

613 :六品:2007/08/28(火) 02:56:09 ID:mhH/jWeF0
よしじゃあ昔の品を名前欄に書こうぜ


勿論最終を

614 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:56:14 ID:tvxvVLML0
>>607,609
夜の武力=精力
夜の知力=テクニック

孔明夫妻がとんでもないことになってたのもいい思い出

615 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:56:15 ID:snJgei40O
>>606
いやいや謝るのはこっちだよ
ちょっと考えすぎだったようだ
スマン

616 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:56:37 ID:LaDMhVbmO
ID:G5OcP86c0を叩く軍の使用率はかなり高い
数は正義、蜀も正義!

617 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:57:19 ID:iezWslmTO
>>607
あれ?活=お盛んじゃなかったか?
確か関索夫婦までなんで活持ちなんだよ!

きっと夜の復活も早いんだよ(笑)

納得

618 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:57:25 ID:O9DGc2FC0
>>611
キーカードがことごとく修正されちゃうとね・・・
魏武号令弱体化したならせめてUNKOは強くして欲しかったな

619 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:57:41 ID:Z9XY/ZxE0
>>614
夜の小覇王の蛮勇とか懐かしいわww

激しいけど短いwwww

620 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:58:57 ID:6Gu2orh50
>>617
そう考えると活持ち劉備と回復の甘皇后はベストカップルだな
そしてその理論でいくと周瑜と一番相性がいいのは朱治アッー

621 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:06 ID:5y3T1/tA0
>>611
ギブの弱体化
蜀の使用率上昇による相対的な減少
覚醒四天王の弱体化

あたりが原因かと

622 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:11 ID:mhH/jWeF0
>>611
目立った魏ランカーがいないせい

623 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:12 ID:HN6bfNLt0
>>618
覇者Q舐めんな。
ちょっと入れにくい2.5で知力高いのに伏兵無くて範囲が横一列なだけで計略時間は気持ち長いんだぞ!

624 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:15 ID:j0Yh2JHn0
しんけんえいとかってなめてるの
知力+3がちょっと長時間つづいても意味ないだろ。

625 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:16 ID:zgrIACph0
呉軍使いですが、早く名君の攻城ダメ減少値を直して下さい
相手しててとても疲れます


うちのデッキ、今物凄いバランス取れてるから大喬入れられないよ…

626 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:21 ID:mdsVcT5mO
>>618
そして今度は更にカク昭にまで死に修正案出して来られるから困る…

627 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 02:59:26 ID:G5OcP86c0
1.5四天王弱体化すれば魏武の30cは必要なかったと思うんだがなぁ

628 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:00:08 ID:Z9XY/ZxE0
>>620
よっしゃーまだまだー
とか
いかせて
とか
イヤーン
とか

蜀は夜ネタの宝庫だな

629 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:00:35 ID:nAVs60GL0
>>611
蜀の方が単品でみても高スペックカードそろって色んなデッキ組めて面白いし、平均的だから色んなデッキに対抗できるし
初心者は馬デッキ嫌う。迎撃怖いモンね。

630 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:00:38 ID:Zs3Ba4Px0
>>611
Ver.2.11で、散々な修正もらっちゃったのが、痛かったね。
まだ十分勝負になるだけの戦力はあるのに、マイナスイメージが大きすぎ。
で、どうしても「マイナスになってない」攻守自在が増える罠とか…。

631 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:00:47 ID:7JRMqqC1O
>>611
メインになる号令計略の微妙さが痛手のような気がする

特に曹操

632 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:02:03 ID:ztRwPnip0
他は象さんを元の硬さに戻して2コスを更に充実させれば、呂布そのままでも使用率上がると思うな。

>魏
あとは妨害が効果薄くなったことと、反計看破が微妙なことかな。

633 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:02:34 ID:e2wRQtgY0
>>624
なんか矛盾してるな

634 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:02:40 ID:D5vPNxza0
武力大事だから孫呉号令とか桃園とか栄光みたいなのが無いので仕方無い
突撃しようにも壁役がモリモリ死んでいく

635 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:03:11 ID:hvU/jlI20
武力=精力、知力=テクニックだったか・・・。

SR趙雲とR徐盛が完璧超人?

636 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:03:59 ID:yOGfaAJBO
>>618
攻守も修正されたんだよね…orz

求心は、本人のコストが重い上に計略範囲は狭い、
蜀と呉の英傑号令に比べていいトコなし。
しまいには、見方の他の号令が弱点とは…。

せっかく苦労して手に入れた横山曹操も、
今ではブロマイド的な存在になりつつあるわ。

637 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:03 ID:Z9XY/ZxE0
>>635
趙雲は早いからダメ

638 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:09 ID:O9DGc2FC0
次の魏の修正候補ってカク昭以外いる?
刹那カク、曹エイあたりも修正されるんじゃね?

639 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:09 ID:zgrIACph0
魏は弱体化受けたカードがほとんどだなあ
イク様が遠くまで見えるようになった以外はなんか強化受けてたっけ?
ぶっこみ号令は除外

640 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:15 ID:mdsVcT5mO
>>624
+2じゃなかったっけ?

641 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:22 ID:t4+vy6mpO
>>624
ざんねん、ぷらすにだ




おまいらに一言だけ言っておく

李典

642 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:31 ID:HN6bfNLt0
>>635
しかし計略考えると早漏と遅漏か。
嫌がられそうだなw

643 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:36 ID:snJgei40O
>>632
象さんは鮑の巻き添えで修正されたような感じだよな…かわいそうに

644 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:04:45 ID:G5OcP86c0
>>634
そこら辺は雲散とか反計とか豊富な妨害でカバーするんじゃね?

645 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:05:22 ID:k4tYi3ai0
>>620
孫策→IN→小喬←IN←朱治←IN←周瑜←IN←大喬

646 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:05:47 ID:mdsVcT5mO
>>638
この流れでよく魏の下方修正なんか言えるなw

647 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:06:00 ID:Z9XY/ZxE0
>>644
質実相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために
僕は…



何取っとくんだろうか?

648 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:06:23 ID:j0Yh2JHn0
>>640+641
ますますダメ計略じゃないか

649 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:06:35 ID:O9DGc2FC0
活と象は鮑のせいだろうなw


650 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:06:54 ID:mhH/jWeF0
>>638
カクショウと刹那賈クは決定だろうな

でも曹叡は何いじくるんだ?

651 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:07:02 ID:LaDMhVbmO
弱体でバランスを取るんじゃなくて
強化でバランス取れば良くね?

652 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:07:02 ID:6Gu2orh50
>>639
R典韋がさらにガチムチに……ってコレは前からか?
R典韋+UNKの組み合わせは恐ろしくガチなんだがなあ。強いよこれ。

653 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:07:23 ID:5y3T1/tA0
>>638
カク昭を弱体化する必要あるのか?

>>647
兵法連環

654 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:07:37 ID:HN6bfNLt0
>>638
斜め上で鬼神様が一人当たり+3とかになりそうで怖い。

>>644
使い易い妨害が軒並み下方修正喰らってるのに何を言ってるんだ。

655 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:07:37 ID:D5vPNxza0
辛憲で勉強した典韋が孔明の伏兵で召された

656 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:08:19 ID:iezWslmTO
>>629
なぜか俺の周りの初心者はみんな槍馬好き弓嫌いな件
A「せっかく動かすゲームなのに動かさないのは焦れったい」
B「弓兵てちゃんと仕事してんの?」
C「弓の射程範囲分かんねwwwwwwサーセンwwwwww」
D「ヤリデバシュバシュ!ウマデパカパカタノシイ!ユミ?イラナイネ!」

結果:全員蜀にいきました
呉民の俺涙目ざまあwwwwww

657 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:08:33 ID:mdsVcT5mO
>>644
その妨害がことごとく弱体化されたんだよね
Rd兄の下方修正とかわけ分からなかった

658 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:08:59 ID:nAVs60GL0
>>651
ssq的に壊れ出るより使えないカードにした方いいだろ
人馬大丈夫か?

659 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:10:13 ID:mhH/jWeF0
今までの計略を最高にしたらどう考えても魏天下だよね

最弱にしたら蜀か?

660 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:10:17 ID:ztRwPnip0
>>638
来るとしたら曹皇后かな。
董白並みの弱体化しそう。そして逆に強くなる荀攸‥‥とばっちりをくらうU田豊w

661 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:10:28 ID:O9DGc2FC0
今回の大会はもしかして修正カードを決める大会とか・・・?
徒歩弓・人馬が修正候補に加わったりしないよな?

662 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:10:36 ID:zZJ0REK2O
>>611
今verの環境は名君対策が始まりだったと思う。
それで、質実や受け継ぎし陣法のある蜀が今も人気なんじゃないかな。
強力な号令には当たり負けしない桃園でって感じで。
袁も1コスに浄化があって号令が強いから上位にも好まれるか。

663 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:10:47 ID:D5vPNxza0
西涼の次verの主力候補は、あの人しかあるまい

664 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:12:12 ID:G5OcP86c0
いや、爆発的な武力強化が無い魏の国のスタンスとして
セガ的に妨害計略でバランス取ってるんじゃない?的な事が言いたかった訳です

解り難くてスマン

665 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:12:33 ID:6Gu2orh50
>>663
最終武力8にもなるのに1.5コスのあの人か……

666 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:12:56 ID:Zs3Ba4Px0
>>658
人馬は、「騎馬は槍に不利」っていうジャンケンを、根底からひっくり返して勝ってるからな。
その手のカードは、弓だと麻痺矢くらいだし、槍だと挑発くらい。

まあ、涼には槍兵がいないっていう前提で、ギリギリ生き残るラインにいる計略だと思う。
他に貸し出されてる状況を考えたら、修正対象にされても仕方ないのかもね。

667 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:13:02 ID:mhH/jWeF0
>>663
歩兵覚醒だな

668 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:13:36 ID:D5vPNxza0
>>665
個人的には号令もちなのに勇猛がついてくるあの人を推したい

669 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:13:46 ID:yOGfaAJBO
とりあえず、首長と巻糞を入れ替えたらどう?
もちろん、絵と計略を。

そしたら、覇者の求心、クソ強ぇ〜、ってなる。
で、2.5コスになった首長は排出停止に…。

670 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:13:50 ID:mdsVcT5mO
次の蜀の修正候補って桃園以外いる?
質実、挑発あたりも修正されるんじゃね?

671 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:14:11 ID:HN6bfNLt0
>>664
いくら妨害でバランス取るつもりでも、他所に浄化やら計略無効があるんだったら無意味だな。

672 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:14:51 ID:Zs3Ba4Px0
>>664
今、お前の家に、誰かが「フンガー!」って言いながら向かっていったが、途中で目的忘れて帰っていったぞ。

673 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:15:09 ID:5y3T1/tA0
>>668
全突は次バー期待できると思うが

674 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:15:11 ID:nAVs60GL0
>>664
ssq的に魏は魏武で常に優勢に保ち、相手が爆発したら刹那で食い止める上級者用なんじゃね?
雲散系の範囲がもう少し広かったら・・

675 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:15:28 ID:9h77F9cP0
>>664
ちょ〜〜〜りゃぁ〜〜〜

676 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:15:55 ID:ztRwPnip0
>>658
西涼ランカーが数人しかいないこの状況で人馬弱体化したら西涼終わるぜ。
>>666
でも結局のところ、人馬単体じゃ槍をひっくり返せないんだよね。
槍弓デッキを崩すにはかなり重宝するんだけど、槍単や槍馬はかなり難しい。

677 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:16:07 ID:zgrIACph0
西涼の注目株はあの人しかおるまい
4/8 伏 馬

678 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:16:08 ID:O9DGc2FC0
妨害計略に優れてる魏で2.1で神算を復活させなかったってことは
次回範囲拡大で帰ってくることだな?

679 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:17:06 ID:k4tYi3ai0
>>672
                 / jjjj     ___
               / タ       {!!! _ ヽ、
              ,/  ノ        ~ `、  \
              `、  `ヽ.    人  , ‐'`  ノ
フンガ━━━━━━━  \  `ヽ (゚皿゚)" .ノ/フンガ━━━━━━!!
                 `、ヽ.  ``Y"   r '
                   i. 、   ¥   ノ
                   `、.` -‐´;`ー イ
                     i 彡 i ミ/
                   /  王  `\
                  /   /ヽ、  ヽ

680 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:17:42 ID:6Gu2orh50
>>674
雲散系の範囲は広いとぶっ壊れるから、ちょっと狭目かな〜?くらいが一番良いと思う。
とにかくR典韋入り求心はガチ。荀ケと陳グンを入れて完璧なシナジー。

681 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:17:48 ID:Zs3Ba4Px0
>>676
人馬で突入→後ろから他の馬が軒並み突撃で、落とせるからね。
人馬単体ではダメかもだけど、人馬+他の騎馬でひっくり返せる。

682 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:17:59 ID:mhH/jWeF0
つまり話をまとめると


1の頃からまともな単色デッキが呂布わらしか無い他単最強、と

683 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:18:03 ID:HN6bfNLt0
>>670
落雷全般、地図、あとR八卦が喰らいそうだな。

684 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:18:27 ID:waSVsrpPO
またチングンや曹植が入れ辛いのなんの

今はわりきって妨害外して玄妙と求心に全てをかけたほうが良いかもね

685 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:18:45 ID:snJgei40O
まあ魏は何かしらのテコ入れはされるだろうね
やはり求心が上方修正の本命かな?

686 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:18:54 ID:D5vPNxza0
>>673
意地悪ね

687 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:20:15 ID:O9DGc2FC0
>>683
使っててなんだが地図は修正くらいそうだな
あとは決着が危ないか?

でも、決着修正くらっても蜀には優秀な挑発がいますから大丈夫ですね

688 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:21:53 ID:5y3T1/tA0
>>685
頼むからギブを(ry

>>686
ごめんね
でも冬樹が台頭するなんてことはないと思うんだ

689 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:21:56 ID:kbHukiSF0
>>680
C陳羣の上級範囲はけっこうなものらしいが…

690 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:22:22 ID:eoG+/rln0
>>687
法正の挑発&迎撃はガチだな

691 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:22:22 ID:Zs3Ba4Px0
>>683
R八卦は、基本性能アレで、計略弱体化されたら、まずもって使われないだろうな…。

692 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:22:24 ID:t4+vy6mpO
>>682
普通に華ダワラとかあったわけだが


今は無き単色于吉落雷とかも

693 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:23:05 ID:6Gu2orh50
>>648
彼らはどっちかというと心の保険です。
いるとなんとなく安心するんです。

694 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:23:17 ID:nAVs60GL0
決着は範囲超狭くてリョフとガチンコ勝負できるくらいが面白そう

695 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:23:20 ID:ihkCWSUC0
>>682
他は戦線を支えられるのが呂布だけだもんな
ゴッツ、木鹿、南蛮王は象がどうしようもなくなってファンデッキ化してるし、
華ダと候補数という全体強化はあれど、癖もあって使いにくい

2コストの基本3兵種があると華ダと候補数も生きてきそうだが、
そういう単色でつくりやすいコンセプトで作ってないと開発が断言してるから難しいか

696 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:23:23 ID:G5OcP86c0
個人的に魏の後方指揮は1.5コス、士気4、8c、武力+3騎馬号令と全然行ける計略だと思うんだが
使ってる人見ないなぁ・・・やっぱり範囲狭いのかな

697 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:23:55 ID:NA9n9iPvO
求心の上級の効果ってほとんど無いのかね?

上級戦器を手に入れてから使ったから
違いが全くわからんorz

誰か上級の効果知ってたら教えてくれ

698 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:23:57 ID:opPkfQyd0
次で地図の回復量は絶対下がる これ決定済み
上級持ちのπをやっと倒したと思ったら即復活されるとか無理ゲーです

699 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:24:04 ID:mhH/jWeF0
>>692
単色化だわらなんて、そんなささやかなブームは(ry

単色于吉落雷も呂布がいてぎりぎりなりたっていたデッキな気がします

象単は…短い命でした…

700 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:24:22 ID:ztRwPnip0
>>683
特に小さき落雷は強烈だったからな。
アレ対呂布ワラの頂上とか泣けたし。

>>685
反計の強化が来ると思うな。
ttp://f.hatena.ne.jp/asakuma776/20070206193755
個人的にはC、UCの弱体化系の計略を強化して欲しいんだが、まぁ放置だろうし。

701 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:24:36 ID:yOGfaAJBO
>>685
まずは、コストを下げて欲しいんだが…。

あとは、典韋と許チョに超絶計略とか…。
あ、刹那の怪力は無しの方向でお願いします。

702 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:25:23 ID:HN6bfNLt0
>>687
地図は目立ちにくいがマズイよなぁ。
何で100%なんだアレ。

703 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:25:34 ID:O9DGc2FC0
許チョは挑発復活と槍に戻すだけで使用率上がる気がする

704 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:26:31 ID:mdsVcT5mO
>>696
自分で使ってみれば分かる

705 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:26:32 ID:ihkCWSUC0
>>703
R典韋が憤死する

706 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:26:40 ID:kbHukiSF0
>>703
許チョは魏武大強になれば強い気がする

707 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:26:51 ID:D5vPNxza0
>>688
実は自分もそう思ってるんだ…
今ver全凸は復権すると思ったんだけどな…

708 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:26:57 ID:5y3T1/tA0
>>703
許チョの挑発はすぐ切れるぞ

709 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:27:05 ID:O9DGc2FC0
地図は回復量と出現位置か、修正するとしたら
自陣とはいえ真ん中で復活なんてほとんど敵陣と一緒だぞw

710 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:28:21 ID:G5OcP86c0
地図は8割位が妥当か?

711 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:28:33 ID:nAVs60GL0
正直VER1で猛威を振るったイクチングンカクカWワイパーは復活するのが怖い



712 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:28:45 ID:Zs3Ba4Px0
刹那系が多い魏って、調整が難しいんだよね…。
知力長時間の計略もあるから、ちょっと持続時間を長くすると、壊れになるし。

もちろん、現状が恵まれてないのも、事実なんだけどね。
素の能力を変えない限り、厳しい人たちも多いんじゃないかな?
覚醒持ち4人とか…。

713 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:29:17 ID:mhH/jWeF0
反計の復権はまずないだろ

これで強化されたら引きこもりが増量するぜ
号令強化だろ

714 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:29:28 ID:iezWslmTO
地図…馬鹿にされていた時代が懐かしいな
追加当時使えねーとか言われてたような

715 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:29:55 ID:kbHukiSF0
そんなに地図強いか?
武力も移動速度も上がってるわけでもなく、士気4で普通に復活。
俺には強いって言われても信じられんのだが…。

716 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:29:59 ID:snJgei40O
>>696
今なら範囲は全盛期に戻しても問題ないと思うけどね

717 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:30:03 ID:mhnxMlXd0
古代中国史ってよく知らんのだけど、
項羽と劉邦がそれぞれカードになったらどんな感じですか?

718 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:30:07 ID:yOGfaAJBO
>>705
なら、典韋をいっそのコト騎兵に…。

それは困る。オレのデッキのエースなんだ…。

あの堅さで乱戦してくれるから、連突出来るんだ。

719 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:30:39 ID:mhH/jWeF0
>>715
各個撃破ができなきゃ辛いよ

720 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:30:43 ID:eoG+/rln0
>>712
4/7伏醒のどこが恵まれてないと?

721 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:32:04 ID:mdsVcT5mO
>>720
よく嫁

722 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:32:07 ID:HN6bfNLt0
>>706
強いどころじゃないw
少し前に魏武大強の効果時間の簡易検証が初心者スレに上がってたが、
17+知力×1.5cらしいぞ。

723 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:32:10 ID:O9DGc2FC0
>>715
敵城門で無双呂布倒したらまた出来たのを想像するといいよ

724 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:32:39 ID:5y3T1/tA0
>>720
赤い国における弓兵はほとんど使われないからな

そしてなぜかランキングに入れないよーこ

725 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:33:22 ID:rqSUm9Xx0
蜀には2コスで醒なしで4/7のみそっかすがいてだな

726 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:33:23 ID:k4tYi3ai0
>>715
コスト2.5or3の武将が倒しても倒しても戦場に居座られるんだぜ

727 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:33:24 ID:nAVs60GL0
>>717
コウウ;エリート。最強。
リュウホウ;個人じゃ弱いけど家来に恵まれた
ちなみに孔明に当たる奴はコウウに従えてたんだけど追い出されてリュウホウんとこにいったら大抜擢
司馬遼太郎より

728 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:33:31 ID:eoG+/rln0
>>717
秦、西楚、漢、他かな?

>>720
素の能力下げろってんならわかる。

729 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:33:36 ID:G5OcP86c0
>>717
項羽は呂布に似たカードになるんじゃないかな?

劉邦は何だろ、人望が厚い所は劉備に似てるけど
ちょっと子供っぽくてだらしないイメージがあるな

730 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:34:00 ID:HN6bfNLt0
>>720
使ってた立場から言わせて貰えば伏兵も覚醒も要らんから柵付けるか騎馬にしてくれって感じなんだが。

731 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:35:09 ID:lapbvr4p0
しかしテキスト的に修正しようがないんだが・・・

今のところ大戦では裏面の記述、数値と明らかに異なる修正は前例が無い訳で
あれを下方修正するとなると、カードそのものを変更しなけりゃならんor使用禁止?

732 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:36:09 ID:Z9XY/ZxE0
>>724
いや赤い国のそこそこ武力ある弓は強いぞ?
孫桓とかのデッキに1枚しかない槍に対する抑止力の高さは異常

733 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:36:22 ID:mhnxMlXd0
>>727、729
thx

項羽→呂布の武と曹操の智を持った董卓ってところか
劉邦→劉備の人徳を持った孫権あたり?

734 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:36:24 ID:Zs3Ba4Px0
>>731
Ver.3にして、カード変更しか…。
あとは、「覚醒」の能力そのものの見直しかな?

735 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:36:34 ID:eoG+/rln0
>>731
3をお楽しみにor覚醒の弱体化くらいか?
ただ、あいつらにあわせて覚醒弱くすると他の醒もちが憤死w

736 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:37:11 ID:Zs3Ba4Px0
>>735
あなたはもしかして、生き別れのお兄さん!!

737 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:37:26 ID:23G/relEO
徒弓や質実みたいに、微妙な強化計略は武力上昇を下げて効果時間を延ばす、ってのもあるかもしれんね

乱れ撃ちが+2で15cとか、防護戦法が若干柔らかくなって12cとか、特攻号令が+2で30cとか、遠弓号令が+2で18cとか、暴乱が+3で30cとか

738 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:38:29 ID:k4tYi3ai0
だから、覚醒四天王のパラ考えた瀬賀のスタッフを宮刑に処せば良いだよ…

739 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:38:54 ID:HN6bfNLt0
>>737
一部ぶっ壊れ寸前がある中、一つ大幅弱体化になってるのがあるんだが。

740 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:39:03 ID:5y3T1/tA0
>>732
馬弓は基本バランス悪いから使われないんじゃね

741 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:39:24 ID:Z9XY/ZxE0
>>737
※ただし暴乱は城ダメ変化なしです

742 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:39:26 ID:mdsVcT5mO
>>737
なんか一部超絶弱体化されてる計略がありますがw

743 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:39:49 ID:kbHukiSF0
>>726
いや、こっちも士気4〜5ぶんのなんか使えば倒せると思うんだが…。
2色だったら地図2回しか飛んでこないし、計略先撃ちさえしなければ対処できると思う。
呂布をセン落雷先撃ちで落としたら地図で復活された、は最悪に決まってるじゃん。
白兵で倒して、地図で復活させてから計略で倒すということをだな。
あとは地図や他の低コストを先に倒すとかそういうのを。

それができないと苦しいって理屈はわかるんだが。

744 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:40:05 ID:Zs3Ba4Px0
もう、正座が不憫で不憫で…。
あの子とか、もう武力上がらなくていいから、知力が2ずつ上がるようにしてあげられないかな…?

745 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:40:28 ID:mhH/jWeF0
暴乱オワタ

746 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:40:38 ID:G5OcP86c0
>>731
強引に戦記の効果でどうにかしちゃうのはどう?
カードに戦記効果まで書いてないし

戦器効果:武力+1知力-2、計略効果上昇
とかにしちゃうの

747 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:41:00 ID:eoG+/rln0
>>724
弓だから使われないはまた別の次元の話のような…

>>737
使うと自分が落城しそうな予感がwww

748 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:42:12 ID:eoG+/rln0
>>746
戦器の有無でカードとして根本的に変わってしまうのはどうかと…

749 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:42:47 ID:kbHukiSF0
UC典韋に柵があれば、魏の高コスト弓も活躍できると思うんだよね。
昔は蜀が柵不足だったのに、今や魏が一番の柵不足国家になってる。

750 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:44:25 ID:HN6bfNLt0
>>743
いや、1〜2度倒すまではまったく問題無いんだが・・・・・
問題はコチラはいずれ帰城しなきゃならんのに、相手はノータイム兵力100%で現れる事なんだ。
士気3以下であしらえるなら良いんだが、それ以上だとジリ貧確定だろ?

751 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:44:52 ID:ztRwPnip0
>>738
杜預なんか神速戦法どころか強化戦法でも迷うぐらいのスペックだからな。

>>749
まぁその分伏兵が有るからトントンな気がする。
てか俺西涼民だが、普通に馬弓強いと思うんだが。
特に魏は連環系も豊富だしな。

752 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:44:55 ID:Zs3Ba4Px0
>>749
人数比で考えても、他軍の方が、柵が少ない罠。

753 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:45:48 ID:Z9XY/ZxE0
>>751
正直杜預が神速だったら曹仁憤死すると思うんだが

754 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:48:28 ID:mhH/jWeF0
ガガは計略卑屈で騎馬だろ

騎馬の国なんだぜ?

755 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:48:55 ID:nAVs60GL0
でも大戦3くらいになったら武将登録画面でいじりたいよな
俺的にはるかは伏兵より柵だわ
>>724
2コスには防護戦法持ちのでかいのがいるし1,5はベストオブ弓のジュンユウと王異、1は沢山じゃん
>>733
大雑把にはな。性格は曹操。でも曹操も結構ひどいんだぜ?


756 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:49:10 ID:D5vPNxza0
騎馬弓は柵なけりゃ微妙なのに柵もってる弓が少ないんだよな

757 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:50:00 ID:XlSZ3pgo0
>>752
それ言ったら袁はもっとすごいことにならないか?w

758 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:50:48 ID:kbHukiSF0
>>750
いや、それだとちゃんと密着して号令撃てとしか言いようが…
それに戦場中央に出るわけだから、守りに関しては無理ゲーにはならんかと。
倒した敵のぶんだけ味方を死なせてればジリ貧確定だけど。
つか、どうせ4枚デッキだから端攻めに弱いんじゃね?

759 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:52:09 ID:k4tYi3ai0
>>756
赤い国の話? けっこういるぞ…柵弓…しかも募兵弓までいやがる

760 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:52:36 ID:Zs3Ba4Px0
>>757
袁軍、あの人数で、柵持ち4人いるんだ…。

761 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:54:19 ID:lapbvr4p0
メインICでSR春華を外した事が無い俺としては・・・雲散消沈を(大戦1のスペックで)返して下さいとしか言いようが無い

762 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:55:28 ID:HN6bfNLt0
>>758
号令無しの5枚デッキだコンチクショウ。

つか、死を恐れずに突っ込んでくる高コスト2〜3枚を凌ぎきるってそう簡単な事じゃないと思うんだが。

763 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:56:32 ID:kbHukiSF0
>>759
R許チョ
SR王異
UC荀攸
C文聘
C曹植
UC荀ケ(排停)
C甄皇后(排停)

これだけだったはず。
排出されているカードでは蜀の柵弓の数と大差ない。
魏には柵槍がいないので柵の数は三国で一番少なくなる。

764 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:56:57 ID:nAVs60GL0
蜀の1コス弓に計略強いのほしい

765 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:57:34 ID:Z9XY/ZxE0
>>763
お前身代わりで助けるわ…

766 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:58:15 ID:XlSZ3pgo0
>>763
どどーん!!!!

でもそいつらもあんま見ないよな。
王異 曹植 文聘 荀攸
このあたりはいてもおかしくないような気がすんだがな。

>>760
それよりも他の柵餅って排出停止にが多いのがなんとも。

767 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 03:59:15 ID:G5OcP86c0
>>764
苦手兵種的にだめだろ〜

768 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:00:29 ID:hSVxpGSlO
シンパイ
ソジュ
皇帝
シンピョウ
ショウギキョ

さてと

769 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:00:36 ID:hvU/jlI20
呉に1コス馬・・・って、別にいらないか・・・俺、馬使えないし。

770 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:00:47 ID:HN6bfNLt0
>>766
王異:計略の使い勝手の悪さに尽きる
曹植:浄化より妨害入れるよなぁ
文聘:武力より知力か使える計略を・・・・
荀攸:お漏らし死なねぇかな

大体こんな理由。

771 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:02:10 ID:XlSZ3pgo0
>>768
蒋義渠に柵はないぞ

>>770
あれだ、選択肢があるって罪なことだなw

772 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:02:50 ID:hSVxpGSlO
私が愚かだった

773 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:09:12 ID:w8lo8gg+O
>>744
ラスト33カウントの1コス死なない士気高メガ周兪は勘弁してくださいorz

774 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:15:22 ID:nAVs60GL0
でもこんな勢力の悩みも今度の金曜日で解決!




775 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:17:57 ID:G5OcP86c0
とりあえず呉に1コス武力4の弓兵が居ても良いと思う

776 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:21:58 ID:iezWslmTO
>>775
瀬賀のことだから柵なし関東とかだすかもな…
でも柵アリ使うだろうなw

777 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:24:28 ID:G5OcP86c0
まぁね〜
姜維より関銀併の方が使われてるしな

こう考えると無特技で頑張ってる楽進は凄い子だな

778 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:24:36 ID:XlSZ3pgo0
>>775
4/1 遠弓戦法くらいならアリか?

779 :818:2007/08/28(火) 04:26:34 ID:lapbvr4p0
>>777
というより、魏自体に1コスト武力枠の選択肢が少ないというだけでは?

780 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:26:56 ID:23G/relEO
蜀に2コス苦手兵種柵持ちがいるから、魏にも2コス柵槍がいてもいいと思う

R文聘 槍 7/4柵 防護戦法

こんな感じで

781 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:27:30 ID:G5OcP86c0
各国1コス武力4は
・魏武の強兵
・質実剛健
って微妙に良いの揃ってるし
遠弓・徒弓が妥当じゃないかな

782 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:27:41 ID:hvU/jlI20
柵無しなら、4/3 遠弓か麻痺矢?

783 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:28:34 ID:PuRSrLMW0
>>781
その流れなら孫呉だろ

784 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:30:05 ID:XlSZ3pgo0
>>777
楽進は名前被りなし、計略が低コストでも使いやすいってのが大きいね。
姜維と関銀屏の場合は、姜維も計略使いやすくはなったが、
それ以上に関銀屏の計略が使いやすかったりする上に魅あるし。

785 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:30:52 ID:ihkCWSUC0
>>777
魏に1コスト3/5魅勇の馬がいたらどうなっただろうか
たとえば曹昂が知力1上がり魅がついたら(殿馬の効果時間はおなじになるよう調整するとして)、どうなるかねい

786 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:31:12 ID:gWOqPfxd0
>>782
呉景が憤死してしまうぞ

787 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:36:08 ID:bXS0ddyH0
やっべ、友達と4時間長電話しちゃったよ…
こんな経験初めてだわ

袁に神速持ちの馬が出てきたらびっくり仰天もいいところ?

788 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:40:54 ID:mdsVcT5mO
>>784
でも楽進の魏武なんてめったに使わんから
計略強化戦法に戻して勇猛戻って来てくれた方がいいんだが…1コス武力要員に勇猛はさすがに壊れかw

789 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:41:46 ID:XlSZ3pgo0
>>787
士気により速度上昇値が決まるなら納得してしまうかも知れないw
4で1.1倍
8で1.5倍
10で2倍
12で3倍
とか

790 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:42:49 ID:LaDMhVbmO
ガクシンがありなら
西涼に1コス武力5騎馬居ても良いじゃん
計略は強化戦法で良いから

¥には武力4の攻城兵
他に武力4の象
も早く作れ!

791 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:42:55 ID:mdsVcT5mO
連投スマソ
>>785
俺は楽進よりそいつを使う

792 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:44:04 ID:mdsVcT5mO
>>790
1コス武力5は歩兵の特権じゃね?

793 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:46:13 ID:wBKp/pQe0
>>788
それ「修正できない壊れカード」じゃねーかwww
勇じゃ強すぎ、強化戦法じゃ微妙ってことでつけた魏武の強兵でしょ。
それに士気余ったら使うってのは頂上対決ですらよくある風景だし。

って書いてて侯成がかわいそうな気がしなくもない件

794 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:47:29 ID:iezWslmTO
>>789
なぜか納得できるwwwwww
武将はSRオフラか?


そういや袁にもう一人2.5がいたら誰かって話題でオフラがよく出るが白馬陣破るってそんなにすごいことなの?
それとも顔文に釣り合うのが他にいないから?

795 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:48:20 ID:ihkCWSUC0
>>793
侯成、卑屈な急襲くらいつけてあげてもいいようにおもうんだなぁ
知力1なのもなんか意味があるんだべか

796 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:49:36 ID:mdsVcT5mO
>>793
いや、前に厨スレで1→2で楽進は強化された!って話題が出てたから
なら是非是非1に戻してくださいと思って

797 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:51:58 ID:/MwyXqaZ0
>>795
人馬だと壊れだよな…>侯成

798 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:52:34 ID:P4pFqzplO
話をぶった切るかもしれないケド…。

新・タイトルの三国志大戦で1コスの新・武将を若干多くしてほしいお。(;´ω`)ノ

武5 知7位で強化戦法(敵の反計されない計略)を作ってほしいお。ヽ(´ω`)ノ…1コスでね。
割りと1コス武将でも楽進やウカ位の新・武将を若干多くしてほしいお。
そうしたら面白いデッキも有るかもしれないしね。
武力上昇も+4上がれば…戦法もまた色々とでそうだしね。

皆さんは1コスで強い武将を若干多く出してほしいと思った事ありますか?(・ω・)ノ

799 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:54:24 ID:wBKp/pQe0
>>794
於夫羅じゃなくて麹義ね。
顔良文醜の前の筆頭武将だし、
呂布を追い出して追討してたりしてたと思う。

>>796
厨デッキスレの言うことを真に受けてどうするwwww

800 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:54:58 ID:hvU/jlI20
0.5コストの一般兵、武力は1でいいから・・・が欲しいと思う。

801 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:58:42 ID:ihkCWSUC0
>>798
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up7885.jpg

802 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:58:48 ID:kbHukiSF0
>>799
楽進は強化されたと俺は思ってるけど。
一騎討ちを絶対起こすとは限らないわけで。
他の魏武持ちでマトモなのはカクショウしかいないから、士気余りの時にはとても役立つね。
悲哀とかでも困った時はとりあえず魏武撃って何とかするし。

803 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 04:59:42 ID:iezWslmTO
>>799
俺としたことがっ!
オフラじゃなくキクギだったか…袁使って無いの丸わかりだなwwwwww
罰としてプギャーとドリルとR陛下を買って袁コンプ達成するかどうかを本気で3分間考えるけど結局やめる計をやってくるわw

804 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:00:16 ID:mdsVcT5mO
>>799
だなw
ちなみに楽進壊れ知力1下げろ→なら計略強化戦法にしていいから勇猛戻せ→え?それでいいの?
みたいな流れになってた次の日、本スレにあの妄想の人が現れたわけだが
妄想の中の楽進が4/2勇 強化戦法になってたときは吹いたよw

805 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:03:23 ID:j0Yh2JHn0
chottoまったんあかおかし

806 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:07:09 ID:wBKp/pQe0
>>802
起こすとは限らないとはいえ、一騎打ちが勝負決めたりするからねぇ。
1コストが勝負決めてしまうってのが問題と思う。
だから武力4で勇はやめるのが最前提だったのでは?

そのくせなんで3/5勇魅なんて出したのかはもうワカラナーイネ

807 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:08:00 ID:mhnxMlXd0
κ)軍 議_____________
 i__ _ i i  _ i
 i__ _ i i  _ i
 i__ _ i i  _ i  (. )[ ](. ) ______
 i__ _ i i  _ i (. )   (. ) 獲得 ○x0/3
 i__ _ i i  _ i(. )   .(. ) .喪失 ×x0/-
 i__ _ i i  _ i (. ).(. ).(. ).  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 i__ _ i i  _ i           | φ  /
 i__ _ i i  _ i        |品io品品o
[ 覇 者 ]徳  1      林.从||.从|
 |;;;;::ii[O]ii ::| CREDIT 0

808 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:10:45 ID:29sk3EWHO
1の頃の楽進は白銀馬超や張遼討ち取って大金星の常連だったからなw

809 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:10:55 ID:P4pFqzplO
>>801
他の人で三国志大戦に新しいタイトルのVer.が出るみたいな事言ってたから…新・武将を出すならば1コスの武将にも強い武将を作ってほしいと書いてるのですが……そういった事を書いて悪いですか??( ̄□ ̄;)!!

810 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:11:28 ID:wBKp/pQe0
>>807
俺達の戦いはこれからだ!

mhnxMlXd0先生の次回作にご期待ください

811 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:15:26 ID:ihkCWSUC0
>>809
IDを追ったら熱帯夜で頭がやられたかと思った
1.5コストUC馬タイ級のスペックの1コストがバシバシでたら誰も今の1コスト使わんだろうが

812 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:16:58 ID:j0Yh2JHn0
パソコンってやっぱり5年くらいしたら壊れるよねえ?
OSはWIN98だったんでXPにかえたけれど、、、

三国志もそんなかんじ。

813 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:17:43 ID:snJgei40O
えっと…2ch初心者ってやつ?

814 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:20:19 ID:P4pFqzplO
>>811
その辺りは若干でいいんですよ。…沢山出せとは言いません。(;^_^A

今の三国志やってて1コス武将は武力が低いのが多くあるので……楽進やウカ位の強い武将はいてもいいと思いますけど……。

815 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:21:42 ID:iezWslmTO
>>812
大戦も5年で終了
そして運ばれて来る戦国大戦!
我々は瀬賀の手中ですね!よくわかります!

816 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:22:37 ID:hvU/jlI20
伊達家に期待。<戦国大戦

817 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:23:17 ID:j0Yh2JHn0
新カードってつかわれないばっかだったよね。
5/7の守城徒歩弓とか4/7の溜め火計とか
あと一人だけ転進できないのとか、
ひとりだけ転進できずに得する状況ってあんの?
>>813
いや、やっぱりエアコンの聞いた部屋でうごかしたほうがいいのかなと。
炎天下でノートパソコンとかつかうとすぐに壊れそうに思う

818 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:26:24 ID:ihkCWSUC0
>>814
とりあえず武将の読みくらい覚えておきなさい
なぜ1コスト武力5が張梁しかいないのかも理解してから妄想しなさいな

>>815
ヒント:基盤が変わったので後4年はもつ

819 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:29:54 ID:hvU/jlI20
WCCFが1月にリニューアル、GCBが11月頃にカード追加だから・・・三国志大戦は3月頃にカード追加かリニューアル?

820 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:34:25 ID:iezWslmTO
下手なリニューアルより料金下げた方がみんな飛び付くと思う俺貧乏人
無理だな…

821 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:36:30 ID:hvU/jlI20
どこのゲセンでも閑古鳥が鳴くならありえるけど・・・
いまだに平日でも待ち行列あるからね・・・ホームのゲセンだと。
インカム的に値下げをして客を増やす要因がない。

822 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:39:46 ID:casd7aT5O
まあちょっと話切るけどさ、
この前、大戦帰りに寄ったスーパーで安くなった寿司があったから買ったんだ
けど買ったはいいものの酒飲んだら眠くなって寝た

次の日、昨日買った寿司を食べようと思ったら賞味期限切れてやんの


時すでにお寿司ってかwwwwwwwww

823 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:41:33 ID:5y3T1/tA0
>>822
審議中のAAすら出す気にならん

824 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:41:40 ID:hvU/jlI20
>>822
河北へ(ry

825 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:42:58 ID:snJgei40O
おお!>>822を捕らえたか、斬れ!

826 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:43:36 ID:29sk3EWHO
>>822
俺なら気にせず食うなwそして













それ、煮え湯を浴びせよ!

827 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 05:45:22 ID:e2wRQtgY0
普段日曜でも過疎ってるホームがケニア大会の日は待ちがいたしな

828 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:04:47 ID:ihkCWSUC0
そろそろ何かしら弄ってほしいってのはあるんだよなぁ
単純なバーUpでも少しはいいと思うけど、新カードとかのほうが燃えるかも
自分が一番気にしているのは9/15のAMショー。映像か何か出てくると思うんだ
3月だったら発表を2月のAOUまで待つのか? 3月はあまり現実的じゃなさそう

829 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:28:40 ID:YGxEUHC/0
>>821
そんなのよっぽどのいなk・・・ゲフンゲフン
もといゲーセン密度の低いとこだけじゃないのか

830 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:37:51 ID:oi0NcSIE0
今日自身の誕生日・・・もう成人かorz

カードSHOPでR馬サックでも買うか

831 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:42:00 ID:5y3T1/tA0
>>830
おめっと

いつのまに孫桓は楽進を抜いたのだろうか

832 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:42:19 ID:Wh876cX9O
>>830
オメ
近くだったら2枚はあげられるけどな

20超えたら時間の流れは早いぞ。気づいたらオッサンだ

833 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:45:50 ID:ihkCWSUC0
うーん、ちょっとAM-net見てみたがQoDも新作控えてるのね
本格的に三国志大戦後回しの可能性も出てきた
もうそろそろカード追加なり何なりしないと、もうもたないだろうなと思うんだが……

>>830
おめ。もうと思ったら後は早い。青春を謳歌するんだ

834 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 06:48:18 ID:aNJlGTq80
鍵聖戦みたいに更新終了のお知らせ→自然消滅に100ペリカ

>>830
オメ
若さは最大の武器だぞ、何でもいいからチャレンジすれば吉


835 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:04:21 ID:6ltD+fmr0
>>622
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1185674899/615
残念だったな!

836 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:09:17 ID:eCP20Rb+0
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは Rジョコウ
かみのけはありませんが しんそくせんぽうがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください


837 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:11:08 ID:1Q8YV+6o0
今北


さて、葬式の準備すっか

838 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:12:17 ID:5y3T1/tA0
>>836
このAAは流行る

839 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:15:17 ID:My5L8NEuO
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは Cそうけん
かみのけはありませんが きょうかせんぽうがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください

840 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:15:50 ID:oi0NcSIE0
>>831-834
有難う、最近(というか5ヶ月以上)Playしてなかったから、今日だけでも大戦楽しんでくるよ

SR董卓解禁させたいんだが、やっぱり今の生き場は全凸くらいしかないのだろうか・・・

841 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:21:33 ID:0qihOHCiO
>>839
卑屈だっつーの!

842 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:31:19 ID:My5L8NEuO
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは Cしゅかん
かみのけはありませんが かけいがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください

843 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:31:37 ID:SPRSFnpaO
李厳、張任、法正、孟達、張松、劉璋

むむむ・・・・

844 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:33:06 ID:My5L8NEuO
   /    ヽ\
  │ ―――→  │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは Cしゅかん
かみのけはありませんが かけいがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください

845 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:39:10 ID:eCP20Rb+0
>>844
テラやっつけ仕事www

846 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:39:28 ID:G5uwApLOO
長い長い統一戦をようやくクリアして、今日は気を抜いて色んなデッキデビューしてみた

最初は初悲哀デッキを試みたが、いきなり相手も悲哀!w

16体が画面を走り回る…はっきり言って何が何だかサッパリ分からんかった…
自分と相手の区別もつかん!

847 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:40:18 ID:G5uwApLOO
>>844
wwwwwww

848 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:48:46 ID:sXlPXXyIO
>816
SR黒田如水のガチさを知らないな?

849 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:51:12 ID:rRjlJZ4x0
統一オメデトウ!

16体が画面にいるのは見たことないなw 

850 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:52:43 ID:rRjlJZ4x0
アンカー忘れたprz >>849>>846宛ね。

グレンラガンのネットラジオ聞いたら、三国志大戦(?)が奇妙みたいな扱い受けてて泣いた


851 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 07:53:22 ID:ELGMdCodO
>>846
よりによっていきなり8枚でやっちゃうあたり流石は本スレ民だなw

852 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:01:11 ID:6ltD+fmr0
丁度2年前はそこらじゅうで16枚が戦場で蠢いていたな

853 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:14:26 ID:pRqybC1BO
統一戦で3on3したのもいいおもいで


開幕平行大攻勢に合わせてくれた相手に感謝

854 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:27:15 ID:29sk3EWHO
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
             / /" `ヽ ヽ  \
         //, '/     ヽハ  、 ヽ
         〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|
         レ!小l●    ● 从 |、i|
          ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│   にょろーん
        /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !
      \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
.        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
       `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
へやー

855 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:27:50 ID:YGxEUHC/0
>>851
むしろ8枚悲哀がデフォなんじゃないの悲哀は

856 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:29:28 ID:FiabUVy6O
やっとカクカク水計の強さが頭で理解できた俺、参上
つまり
騎馬単
真の(ry→兵法マスター

我ら天に誓い(ry→真の(ry→今です、
な流れが強い訳だと思た

>>846
また一人…カリン塔へ登る者が一人
べ、別に悔しくなんかないからね、ずっと14州にいるのは…(´;ω;`)

857 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:39:59 ID:jQpL1wrdO
なんとなく思った
リカクとカクシの名前だけ入れ替えると面白いって



まずは起床成功

858 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:41:46 ID:UczBaMlA0
>>854
ほっほー

859 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:42:55 ID:29sk3EWHO
>>857
賈ク尻書く…!

860 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:45:13 ID:G5uwApLOO
>>850
サンクス!普段は悲哀なんかあまりマッチしないのに、悲哀デビューでこれだからなぁw
しかも間違えて増援を選んでしまうという…
デビューと言ってもこれで最後かも…

>>851
中華統一戦中は色んなデッキで遊べなかったからね〜
とりあえず低徳のうちに、負けまくっても色んなデッキで遊ぶのがオツだぜ



861 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:45:54 ID:pWhJ0+5fO
カ、カクズにそんな秘密が…

862 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:48:30 ID:jQpL1wrdO
>>859
残念、答えはリシとカクカクだ(´・ω・`)

だが個人的にはそれもありに思えて仕方ない

863 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:50:26 ID:rRjlJZ4x0
>>856
統一戦は運だよ。
純正神速で弓デッキに当たって、やっとクリアできた俺みたいなのもいるはず。

864 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:50:37 ID:G5uwApLOO
>>856
大丈夫!俺は1ヶ月半くらい統一戦やり続けてやっといけた…

あそこを毎回右往左往してて、何の為にお金使ってるか分かんなくなってたよ…orz

とりあえずマイペースで頑張るんだ!
俺はもう二度とやりたくないぜ…(-ω-)

865 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:52:43 ID:FiabUVy6O
>>862
「リシ」アンサスが「カクカク」だと…奴は存在自体がバーチャルで実はセガが送り込んだ刺客という訳だったのか…

866 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:54:08 ID:pksoSFRy0
昔は7枚悲哀も多かったんだがなぁ
UC典イ入りとか。最初期には活を買われてR徐晃入りなんかも…

867 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:54:52 ID:29sk3EWHO
>>862
間違いだったか残念w

868 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:56:40 ID:pRqybC1BO
統一戦失敗→侵攻-400→もう一回負けてさらに-50→
2連勝でギリギリ届かない→3連勝→侵攻+3w→

そのまま統一戦へ〜

相手 7連勝中
( ゚д゚)

869 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:58:00 ID:Jg8XlMz/O
現状では全突より人馬のがいいのかな?

870 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 08:59:51 ID:G5uwApLOO
>>863
俺も最後はホント運が良かった

残り10c、城ゲージ1cmほどの差でリード
こちら兵力20%ほどのR陸遜が城内に1人…兵力満タンの沈瑩が迫り来て城壁に張り付く
士気的に決死の攻城が使われる状況、もう完全に終わった…orz


と思ったら何故か使ってこない!?お?そしてこちらの士気が残り2cで7に到達!


ファイヤァァァー!

余裕を見せてたのか、未だに謎です

871 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:00:19 ID:SGOeNNI/O
今戦える7枚悲哀っていったら唯我独尊入りかなぁ。


ニコニコで悲哀が入った試合はことごとく暴言吐かれてる気がして悲しい俺。

悲哀の試合、撮ってあげたらそういうコメついてしまうかね、やっぱり。

872 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:01:08 ID:FiabUVy6O
>>863-864
まだ11回?ぐらいだから20回以内には行きたいぜ
そしてデース入り戒め使うんだ…

>>866
最近本スレの誤爆でで独尊悲哀というのを見た
その人は8州?で始めたばかりで全国60%だったから結構ガチだと思う

873 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:03:24 ID:My5L8NEuO
ていうか何か14州に入った途端ふいんき(←何故か(ry)変わった希ガス
H×Hで言うなら100階て感じ

874 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:07:44 ID:G5uwApLOO
>>873
14州で延々と足踏みをする者の発する気迫さ!

絶対に負けられねぇんだ!6戦5勝…吐き気がするぜ…

875 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:08:34 ID:rRjlJZ4x0
>>868
統一戦って勝率の高い人に当たりやすいよね。連勝しないと統一戦にならないから。
大会挟んで、連勝を止めてからやるって方法もあるらしい。

>>870
相手の方はあわててたか、計略を忘れてたんじゃまいか。
士気計算できるなんてすごいなあ。俺できてないorz

>>872
俺もそれくらいかかった。
周姫はかわいいが、なかなか使いこなすの難しいなあ。デース入りは思いつかなかった。

876 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:10:27 ID:0hbemsyz0
今北
出陣しようと思うんだが、この時間帯はマッチングとかあるかな?

877 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:14:13 ID:ELGMdCodO
>>873
ふいんき、じゃなくてふんいきなw

878 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:14:21 ID:G5uwApLOO
>>875
俺もちゃんとした士気差まで計算する余裕はないw

でもその時は相手がずっと士気を使ってなかったから、確実に使える状況ってのは分かっただけw

879 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:15:08 ID:FiabUVy6O
>>875
ちょっと前にRパパ入り7枚大風戒めをやったら仁王にやられたから
今度は戒めを主体にしたデッキが今さっき浮かんだのは秘密
>>876
全然ある
一部店舗24時間の店だったり、早くやっている店もあるから。しかしいつもよりちょっとあれな時もあると思うがガンバレ

880 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:15:19 ID:SPRSFnpaO
>>856
新カード追加直後に純正でトウ艾狩りまくって覇者になった俺ガイル
リアル十四州ならにわかというか、慣れないデッキじゃ九分九厘突破出来ないから同じデッキを使い続けて立ち回りを勉強すべき

881 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:18:44 ID:Vzhof/ZJ0
制限解除戦のネタが溢れて寝不足のオレがおっはよ♪

がいしゅつ(何故かry)かも知れないけど
MAX栄光で銀ペーだけでも回れるのに気がついた
高覧(笑)が週末ランキングに乗る要素がなくなったなw

882 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:19:25 ID:0hbemsyz0
>>879
ちょっとアレってなんだwww
まあ実際にやってみる…サンクス

883 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:22:57 ID:Ptdp0fnUO
まずは起床成功


大会優勝が狩り師とかもうね…

884 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:29:33 ID:3miW8Ys/O
統一戦がこのゲームで一番楽しいと思うぜ
覇者以降は惰性

885 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:31:06 ID:YGxEUHC/0
>>881
MAX栄光は+8では?
あれ車輪つくの最大武力14からだよね

886 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:31:17 ID:lapbvr4p0
>>880
それは言えるね。
俺も今のデッキを使い始めた初代ICでは統一に14回もリトライさせられたけど
その後IC紛失(泣)で出直したら今度は1回で突破出来たし勝率も2割上がったよ
結局1年以上そのデッキだけ使い続けてる

887 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:31:23 ID:eCP20Rb+0
>>871
ついちゃうだろうな
・どんどん前進するだけ、悲哀側派手な計略一切無し、見てる側は面白くない
・しかも比較的お手軽で強い
この2点が大きいかな
あんまりニコニコ使わないけどどうせ「前進だけでツマンネ」「解除は厨」
とかこんな感じのコメントなんでしょ?
これでも悲哀は1の時と比べるとだいぶ大人しくなってるんだけどなw


888 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:33:04 ID:FiabUVy6O
>>880
統一戦始めのころまでは飛天檄文を使っていたが
あまりの武力差&槍の多さに魔がさして魏4を使ってみたはいいものの、統一戦の結果自体はあまり変わらなかった…

戻すべきなのか

889 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:33:34 ID:dtiICv5y0
畜生アマゾン

890 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:35:34 ID:G5uwApLOO
>>887
解除戦法の効果はそのままで、カットインを超絶強化のエフェクトにすれば万事解決!

891 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:36:28 ID:eQufYyCYO
統一戦よりメインデッキの上級争奪戦の方が緊張しますね・・・

な中徳はおー☆

892 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:36:59 ID:jQpL1wrdO
>>890
農民が回転飛びとな!?

893 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:37:53 ID:k0dqgc5MO
そろそろ俺の出番かな?







へや〜〜〜

894 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:38:19 ID:G5uwApLOO
>>892
成公英「グオォ…死ニサラセ、カスドモガ!」ドゴォーン!

895 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:39:11 ID:C5fozMX3O
>>892
そして、台詞が

「めんどくせェのぉ…」

と、死ぬ程やる気がなかったりするのか!?w

896 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:40:18 ID:Ptdp0fnUO
>>892
農民「めんどくせぇぇぇぇぇ!!!」

ドゴーン!

897 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:41:20 ID:G5uwApLOO
せいこうえいは いてつくはどうを はなった

こうらんにかかっている すべてのこうかが きえた !

898 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:41:30 ID:fg+M509a0
大会か…
呂布・米・甄洛・銀子・UC姜維・楽進 の新生呂布ワラとか、5色栄光多勢力とか面白そうだなあ。

899 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:42:30 ID:eCP20Rb+0
>>893
そのままたおれるがいい

>>897
すごく・・・解除した方が損した気分です・・・

900 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:43:19 ID:pksoSFRy0
ガカショウカが解除戦法だったらガチだったかな?

901 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:45:25 ID:eCP20Rb+0
>>900
君は第二の農民でも作る気ですか?

902 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:45:53 ID:5y3T1/tA0
>>900
計略はガチだが時間が3cほどしかなさそうだ

903 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:46:15 ID:jQpL1wrdO
>>900
程銀でおk

904 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:48:04 ID:hl/yFoqOO
>>903
てい・・・ぎ・・・・ん・・・?

905 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:48:57 ID:SPRSFnpaO
>>888
さぁ?デッキ模索してるのか使いたいのを使ってるのかただ強いのに流れてるのかとか詳しいことが分からないから何とも言えね
俺は三国志が稼働した早い段階で天職というか、自分に合ったデッキを見つけたから一度もデッキ変えずに楽に覇王になれたとは言っておくぜ
後はお前さん次第だ

906 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:50:29 ID:Vzhof/ZJ0
>>885
wikiみてきた MAXは+12かと思ってたorz
日頃栄光に蹂躙されているから+12とばかり感じてた

また1コス枠を考え直しか・・・

907 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:51:03 ID:G5uwApLOO
賈キ「罠だったのかぁぁ〜!」ドゴォーン

908 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:52:19 ID:0hbemsyz0
>>901
武力5知力1で1コストなら使われたらしいですよ!農民は

909 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:52:36 ID:Qmqf6vkM0
>>900
騎馬だったら(ry
銀子と同じスペック(1コス 3/5 勇魅)で人馬一体だったら(ry

大会はコンボデッキ多そうだから雲散・解除は必須くさくてイヤだわぁ…

910 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:53:11 ID:3miW8Ys/O
雲散戦法があるんだから弱体化戦法や名君戦法、連環戦法もあるべきだな

とまで書いて俺は後悔した

911 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:53:52 ID:jQpL1wrdO
デッキ決まってなかったが今思った

連計デッキで行くしかないな!(´・ω・`)

912 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:54:08 ID:5y3T1/tA0
>>909
自分もコンボデッキ使えばいいじゃない

俺はイク様使っちゃうけど

913 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:54:10 ID:pksoSFRy0
>>903
むしろ程銀涙目じゃね?

>>909
どう見ても既に別のカードです。本当に(ry

914 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 09:58:27 ID:Vzhof/ZJ0
コンボデッキ多いなら・・・弱体化の謀略がクルー?浄化が少なそうだし

915 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:04:37 ID:Qmqf6vkM0
>>912
どっちかと言うと、大会のメタ考えるのが好きだからそれはナス。

とりあえず目に付くのはやっぱ多色悲哀・隙なき栄光+@・6枚多勢力かねえ。
八卦陣や攻守も組み合わせ次第でデスコンボ多そうだけど。

916 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:05:07 ID:FiabUVy6O
>>905
未だ模索中です
早くぴったりなデッキを見つけて上にあがりたいです

917 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:05:57 ID:G5uwApLOO
解除戦法中に獅子とかで突撃されても、突撃の瞬間のダメはそのままだっけ?

918 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:07:52 ID:3miW8Ys/O
徒弓乱れススメデッキでいくつもりだが何か微妙だな

919 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:09:08 ID:pksoSFRy0
水計と火計の共存って怖くね?

920 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:09:29 ID:ToXBr3jZ0
>>917
ラグとかなければ突撃の方が早く入る
っていうか突撃オーラは部隊よりちょっぴり前に出るので
理論上はオーラだけ当てれば良いことになる、はず

921 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:09:32 ID:5y3T1/tA0
>>919
怖くないな

922 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:09:40 ID:yT+cYVtD0
↓山頂キチンスレーはじめり

923 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:10:01 ID:PFSfIjpK0
>>917
計略部分のダメージは解除されている。
つまり通常の武力9突撃のみのダメージになる。

924 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:10:26 ID:FnQBTk190
強化コンボが怖ければ
妨害コンボをすれば良いじゃない
今北

925 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:11:21 ID:29sk3EWHO
全てのメタできたよ!













SR董卓・SR郭嘉・R李典・Rジュンイク・UC程イク・C劉ヨウ

926 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:13:06 ID:yT+cYVtD0
>>924
ススメ
四度掛けですね!
わかります!

927 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:14:33 ID:pksoSFRy0
郭淮カワウソス

928 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:15:08 ID:G5uwApLOO
>>920
>>923

どっちだ…(´・ω・`)
どちらにせよ成公英はトップ3入りは間違いなさそうだ!



929 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:16:03 ID:ToXBr3jZ0
踏み台

930 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:16:11 ID:G5uwApLOO
>>925
計略使わないでボコれる気がした

931 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:16:17 ID:7f3n5qr60
今北三町婦人

932 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:17:08 ID:0qihOHCiO
>>919
大将軍デッキ最強まで読んだ

933 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:17:25 ID:HlL/GI8zO
>919 袁家の事かーーー!

934 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:17:38 ID:29sk3EWHO
>>930
反計戦隊なんだぜ?という訳でスレ立てよろ。

935 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:18:45 ID:PFSfIjpK0
>>925
とりあえずりっさんにメタってないな。

936 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:19:38 ID:SPRSFnpaO
ぱちレンジャーすら反計出来ない連環の計



>>930ヨロ

937 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:19:46 ID:G5uwApLOO
あ〜ホントすまぬ…今家族がパソ使ってて携帯使ってるorz

>>940よろしく、すまん

938 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:20:49 ID:5y3T1/tA0
>>937
携帯からでもスレ立てできるらしいぜ

踏み台

939 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:21:37 ID:pksoSFRy0
ジャーンジャーンジャーン


940 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:22:21 ID:0hbemsyz0
よくきたな

941 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:22:54 ID:eCP20Rb+0
>>925
だが討ち取る

942 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:28:37 ID:PFSfIjpK0
>>928
俺が見たことあるのは解除に向って突撃していく白銀。
気になる状態だったから、凝視してたが半分も減らずって内容だった。

初期接触時に解除が先か、接触後に解除かで、
桃園に解除でつっこんっでいく時のこっちのダメージが大分変わるから重要だな。

943 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:29:13 ID:0hbemsyz0
無理だったか…>>945よろ

944 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:30:33 ID:o9wuwznW0
踏み台

945 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:32:07 ID:eCP20Rb+0
めんどくせえのう

946 :945:2007/08/28(火) 10:32:58 ID:eCP20Rb+0
めんどくさいが建ててくる

947 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:37:47 ID:G5uwApLOO
>>942
なるほど、知らない人も結構いそうだな〜
自分なら解除させまいと、挑発状態のように突っ込んで行くところだな

こりゃまた勉強になりやした

>>946
すまぬのぅ…あとは任せた…

948 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:41:07 ID:I0zTH3JvO
全軍の連持ちを集めれば余裕だろww

司馬懿夏侯覇文欽成公英閻象禰衡

えっ、既出?

949 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:43:42 ID:eCP20Rb+0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
スマヌorz

>>950まかせた

950 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:45:11 ID:tvxvVLML0
逝くぞ!

951 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:45:22 ID:hl/yFoqOO
突撃だっ

952 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:48:08 ID:PFSfIjpK0
むしろ
司馬懿、費イ、陳羣、孫権、梁興、禰衡。
メタりすぎだ。

953 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:49:42 ID:tvxvVLML0
おk、駄目っぽす
>>955頼んだ

954 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:50:08 ID:7f3n5qr60
ふみ台

955 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:50:50 ID:hl/yFoqOO
逝くか

956 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:53:00 ID:mhH/jWeF0
>>955に布陣したぞぉぉぉぉぉぉ

だれぞ俺を討ち取れるものはおるかぁ

957 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:56:39 ID:ElFwIKR00
>>956
ワシにこの者は討てん・・・

958 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:57:29 ID:hl/yFoqOO
エラーか・・・
短きスレ立て戦いの人生であった・・・

>>960頼みますorz

959 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:58:44 ID:SPRSFnpaO
私が出ましょう

960 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 10:59:38 ID:7f3n5qr60
>>960に三兆婦人

961 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:01:01 ID:ToXBr3jZ0
>>960ヨロ

この前建てたばっかりだからうかつに踏めないぜっ・・・

962 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:04:16 ID:29sk3EWHO
>>960
立ったな乙カレー

963 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:07:06 ID:tvxvVLML0
>>960
乙だのうwwww乙だのうwwwwwww
【エラーの】三国志大戦1280合目【大攻勢】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188266610/

964 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:12:38 ID:mhH/jWeF0
武54332211
知87763311

二色 活連連柵魅魅魅勇

>>960


965 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:14:32 ID:7f3n5qr60
エラーで誘導出来なかった…

966 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:17:31 ID:5y3T1/tA0
>>964
ゴリ・流氷・李通・悲哀・曹節・楽進・周倉・U陳グン

>>960

967 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:20:00 ID:mhH/jWeF0
>>966
正解


多色もいいけど、純正改もまだまだいけるぜ

968 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:20:35 ID:jnjnhnv1O
>>964
飛天舞 曹植・皇后 楽進 ゴリ 周倉 鐘ヨウ 李通

969 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:24:56 ID:mhH/jWeF0
>>968
連足りなくね?



そして武力3知力1の活って四部隊いるのに皆周倉いれる時点で周倉の凄さがわかるよな

970 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:25:20 ID:Rr4IhO89O
秋葉で大戦DVD買えるとこある?
中古可

971 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:27:49 ID:ToXBr3jZ0
>>960
デッキクイズ

95432
95654
柵柵勇伏魅魅魅連活 2色

972 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:28:30 ID:eiZLBkcL0
デッキクイズ
武:9972
知:6553
魅勇勇伏活連 2色

973 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:28:53 ID:jnjnhnv1O
>>969生兵法だたorz

974 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:30:48 ID:tvxvVLML0
>>965
気にするな、現在のテンプレだとエラー出るのがデフォだから

975 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:31:35 ID:pRqybC1BO
大会はどのデッキにも確実に入る勢力ってあるかな?
5枚5色混勢号令デッキを使おうかと画策してるんだが…
袁 涼 魏 は組み込みやすいだろうが、呉はあまり見ないかな?

976 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:33:47 ID:SPRSFnpaO
>>972
鬼神or¥、進撃、禿、推挙


鬼神、禿、簡ヨウだと思ってずっと9/6勇を探してた

977 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:34:26 ID:5y3T1/tA0
>>971
王桃・連合孔明・高校・ランペイジ・決着
単色でできた\(^o^)/


978 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:36:25 ID:eiZLBkcL0
>>976
鬼神様でFA
9/6勇を探すとは、生兵法めw

979 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:36:50 ID:Jg8XlMz/O
遠舞桃園とか。
知力高い弓が入れれるようになるし

980 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:39:21 ID:ToXBr3jZ0
>>977
ちょw
それだと連合孔明いらないし最初2枚しかあってないw

981 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:41:30 ID:SPRSFnpaO
>>978
仁王ならそれくらいあっても....


張遼には知力下さい><

982 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:41:51 ID:iezWslmTO
次の大会に向けて天啓喜斬馬謖桃園考えてたが開幕つぶされそうじゃね?

983 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:42:19 ID:mhH/jWeF0
>>976
よお俺


武力9知力3勇猛魅力なんて存在しないと思った、反省なんてする気は無い

984 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:42:36 ID:ToXBr3jZ0
っていうか決着だと募兵が必要になる気がする

>>975
魏なら各種妨害、名門と他は号令、涼は…堕落?
蜀と呉は単体である程度なんとかなっちゃうからなぁ

985 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:45:11 ID:mhH/jWeF0
>>972を最初
楊儀先生 仁王 鬼神 徐晃と思ったぜ

仁王魅力ついたら…

986 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:45:17 ID:0hbemsyz0
あ、閃いたぞ!
次の大会、八卦陣徒弓デッキが強そうだ…

987 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:47:44 ID:jQpL1wrdO
せっかくだから、かくせいりょく の かくせい持ちを入れるか

河北|λ.....

988 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:48:08 ID:eQufYyCYO
>>990なら董白が
>>995なら小虎が
>>1000なら呂姫が



はじまる

989 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:48:52 ID:5y3T1/tA0
>>984
じゃあSR文醜でも突っ込んで(ry

王桃・連合・張姫・乱れ撃ち・蜜柑ってことでひとつ

990 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:49:36 ID:Jg8XlMz/O
なんで教え連環じゃなくて馬鹿連環なの?
教えの方が確実じゃん

991 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:50:20 ID:4EpLv/Tg0
>>964
SR甄皇后、R楽進、UC李通、UC曹皇后、UC王允、C張梁、C劉表、C周倉
の魏他小馬鹿連環水計悲哀かと思ったがやっぱり連が足りないな……。

1コス復活って他軍以外にいたっけ?
魏にも他にも1コス特技連計持ちが李通しかいないような……。

992 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:51:53 ID:5y3T1/tA0
>>991
U陳グンを連所持扱いにしているんだろう、多分

993 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:51:55 ID:Ipzgbzuv0
>>1000ならこの平和な日々が永遠に続くと思っていた・・・大流星が落ちたあのcまでは

という訳で大流星マッチングの呪

994 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:52:02 ID:eiZLBkcL0
          _,, -==テ\,
        /r'"   /  / ヽ
       /∠ -'''""\/   ヽ                \∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
       \__,,,,, -‐''''""\   〉               <              >
       \  ○) >>983 \/  〉、             <   たわけーっ!!   >
         \_,,,,, -‐''''""´ヽ/ jf'、_            <              >
          \_,,,,, --‐''''i"´ノム ,_ィ、           /∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
           ヽ   , -、,ゝ   , メ,
            ゙ヽ, ( の    / ム'、_  < ギャッ!! , ‐-- ,,,_    rェェュ
               ゝ`''''ーイ   ヽ,,  )       /   _,, -'"゙゙゙ヽ,,_]─[
             ,.''∴'';';;⌒'';;;';,;ーイ''"       /   , '"´   , -''´ , ',, ̄,,ヽー――,‐'
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                              ,'   (     ゙''- ,,_', =゙ r= l__,,-'' ,, -''
                              〈    `゙゙''''ー-‐'ニニ|!ヽ, ニ.、ハ, _,イ::::::::
             ,,,ィノ);',;';i、ノヽ'"'i,,,        ゙'' ,,_,,, --テ'''"´ヽ リ。 iヾ''ヘ、‐=!:::::::::
      _,,, -<二'゙',';l∴';/;';.,'';_,;;,,>- ,,_           { :::::::::::::}ー  ゙ヾミミミ=-{::::::::::
  __,,, -''"/       ,;';l';,'l'",;,',..;     '"`゙''-、          ', :::::::::バ,       ∧::::::::
''"    ,     __;',;l',;l ''";,.';',"    ,    ヽ、        ', ::::::::',ト- ,,_    _,,l,イ:::::::::
     ,'     \  ゙゙'''‐l';.゙`"'     /   i   ヽ,      X´ ̄`ト‐==○==イ´ ̄`

995 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:52:39 ID:bGkXzXbp0
>1000なら自分が新SR孫権をGetしる

996 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:52:58 ID:t4+vy6mpO
よっ、ご苦労さんw

997 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:53:22 ID:N7W/Ygqd0
1000なら強化戦法が+6に

998 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:53:27 ID:jQpL1wrdO
>>991はいろんな人を怒らせた

>>1000なら大会で勝てるしSRも引ける

999 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:53:46 ID:5y3T1/tA0
>>999なら>>1000は無効

1000 :ゲームセンター名無し:2007/08/28(火) 11:53:55 ID:pRqybC1BO
>>984
涼は 人馬 暴虐 一喝とレンタルなら強いカードがあるぜ
呉は今まで使われてた屍 悲哀 連合とかをノーリスクで使うぐらいかな?
蜀は勢力関係ない八卦 桃園 憤激 とかが来そうだな
魏の高知力軍団に桃園とか防ぐビジョンが見えない………

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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