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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-289

1 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:17:34 ID:7NziDcGI0
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-288
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187438078/

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
PSP用本スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180031198/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1172427792/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187011700/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏4枚目(49)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186184545/

まず質問等する前にWikiを見ような?話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べれ


2 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:29:51 ID:Ll5GqHPP0
眠いけど>>1

3 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 06:50:09 ID:6funtiKZO


4 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 10:38:36 ID:fxjz9ggdO
>>1

5 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:19:13 ID:kfwCzIwF0
>>1乙ンダム

6 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 11:45:47 ID:U97S2DFlO
6ゲトー >>1

7 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 13:29:36 ID:O34lkHu3O
>>1ヲツンゲリヲン

そしてエールの糞性能格闘に萌え…病みつきになりそうだZE☆

8 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 18:36:20 ID:WaTri7G90
二人組みに野良同士で乱入して機体洗濯譲り合ってたら先に入ってた俺がネオンダムになった。
それでも私は諦めませんでしたよ。ええ。どんなことにも奇跡はあるものです。

9 :とかちつくちて ◆.UEPiCUUOg :2007/08/29(水) 20:11:42 ID:dSDLJ9dC0
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 20:34:43 ID:6iACbzWo0
>>7
あの、まったりとした動作の格闘、自分も大好き。

11 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:15:50 ID:alE/akhoO
グーンで中コスに乱入したらそのあと高コスに乱入しかえされた
さすがにBDとBRの攻撃力的にきついな

12 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:44:56 ID:u9IQt/kX0
>>1 乙 。

13 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:46:25 ID:2rDUpYDSO
新乙

14 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:54:27 ID:O34lkHu3O
>>10
あの三回に一回繋がるか繋がらないかの特格コンボとかかなりイイよなwww
何だあの無駄なスリルはwwwwww
横格とか突きだしwwwwww
横なのに突きwwwww
スピ覚で横>横>横(ryでエセルージュごっこwwwww
水中だと通常格闘が三段目まで入らないとかもうwww
この機体最高ww愛してるwww
もうねwwwフォースなんて使う気になれませんよwww
あひゃひゃひゃ

15 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 21:57:34 ID:5I2RljwSO
AすとのN格→前格→BRうほーいが最高!

16 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:11:49 ID:pT4Ge+sz0
>横格とか突きだしwwwwww
>横なのに突きwwwww
それなんて大鷲?

17 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:15:45 ID:cqZ7U1mP0
暇だから24hのゲーセンでオールで連ザしてくるわ
フヒヒ・・・

18 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:23:18 ID:alE/akhoO
ガズウートとグーンだけコスト200じゃ抜きん出てつよいよな

19 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:10:11 ID:imIxxmFsO
またまたご冗談を

20 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:15:36 ID:dLkEr8pm0
>>18はミーアザクを知らないのか?

21 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:25:38 ID:HJ2UdPcM0
みっなさ〜ん!

22 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:27:47 ID:4CMIzNv/0
>>18
ワスプキュンも思い出してあげてください・・・・お願いですから・・・

23 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:36:13 ID:jPFUT4UjO
sage進行ですか?

ジンワスプを使いレベル6のGルートで最終ステージでやられましたが、ノーコンで辿り着けました。
実は隠れた最強機なのかな。


24 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:36:58 ID:TUBMsaaH0
使う人間だろやっぱ
家庭用GだかIだかをグーンでクリアとかいたし

25 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:40:59 ID:jPFUT4UjO
>>24レベルMAXとかでやるの?そしたら仙人だね。

26 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:43:16 ID:TUBMsaaH0
たしかレベル8でやってるのどっかみた

27 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:45:03 ID:TP9s+iQP0
ニコニコにだがグーンタンでIルートレベル8タイム210があったな

28 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:46:32 ID:imIxxmFsO
ミーアザクはがちだろ。単純に普通の機体だったら覚醒は590×2+貞子×1なのにミーアザクなら590×3〜4になるからな
〜ゲーム終盤〜
590覚醒当てる

相手受け身覚醒

ミーアダンス

590もう一回覚醒

相手涙目wwwwwwwww

29 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:27:09 ID:l3o9HiCv0
>>28
ミーアザク一瞬で3落ちするけどな

30 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:38:39 ID:+lc+/80e0
>>28
ミーザクってどっちかっていうと280と組んだほうが強い感はあるかな
どうせS覚しちゃえば590だろうと280だろうと300ダメ同じだと思えば



31 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:41:24 ID:fLSigjcS0
>>29
守るようにして戦うんだろ?

32 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:47:04 ID:jPFUT4UjO
>>27どんな戦い方してた?

33 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:53:02 ID:imIxxmFsO
>>30
それはない。覚醒は始動のあてやすさも相当大事だから。
ブメ持ってる隠者はいわずもがなだし、ストフリはカット耐性ある上にすぐ終わるから2体に決めやすいし
同じ300ダメといえどだいぶ違う件

34 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 01:57:27 ID:TP9s+iQP0
後は短時間でどれだけのダメージを出せるかとかね

>>32
見た方が早いよ
例によってコメント非表示推奨だが

35 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 09:52:00 ID:OwjMWLzUO
こういうネタが無い時こそ次回作の繋ぎでDX出せばいいのに

36 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:06:01 ID:/nqq/qP5O
00機体とパイロットを2、3出して後はアストレイでも入れて少しバランス調節すればもう二年は持つ


版権が違うなら金を払えばいいじゃない

37 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:13:28 ID:VzFDN57g0
アストレイはともかくOOもだすとしたら100%タイムリリースになるからノワールの二の舞

38 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:38:39 ID:oPJKrIkBO
だぶおだけでDXでるとしたら、無印みたいな機体数になるんだろーな
いまのになれてるから機体数減るのはかなしい

39 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:26:16 ID:1AcbrnG7O
そろそろU.C.vsSEEDが出てもいいと思うんだ

40 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:45:33 ID:2nASW8U00
よほど頑張って調整しないとUCに勝ち目がなさすぎるwww

41 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:10:05 ID:HJ2UdPcM0
スト2とスパ2Xくらいに調整。

ガンダムのBR1発で250とか。

42 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:21:22 ID:0zhOQ1UvO
頼んでも無いのに種ゲーに引っ付き続ける糞アストレイが出ない理由が
本当に版権な訳ないだろ


43 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 13:23:37 ID:imIxxmFsO
初代なんかのBRなんかがSEED勢にあたるはずないだろ^^;
パイロット的に考えても
種割>>>>>>越えられない壁>>>>>>NT(笑)
なんだから

44 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:04:38 ID:yJCluBe40
いやUC核だし

45 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:37:42 ID:Qm6eSdc7O
おぃィ自由の横格は強判定?出が速い?

46 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:46:46 ID:HJ2UdPcM0
その両方。

47 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 14:48:59 ID:VzFDN57g0
別に判定は普通
出も普通
横払いの癖に横に広いわけじゃなく前に広いから「届くのかよ!」っていう決まり方が多い

48 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:19:45 ID:+lc+/80e0
覚醒時は横が怖い

ここで一杯茶が怖い

49 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:26:40 ID:dLkEr8pm0
フリーダムで横格の覚醒コンボしているときは障害物が怖い

50 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:36:23 ID:ZHfUqv/uO
正義にも言えるな

51 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 15:53:17 ID:1AcbrnG7O
>>43
どうかな。
NTにとってはキラタン自らビームに飛び込むように見えるでしょうよ。
当たれば種機体の紙装甲はドロドロですよ。
出力がケタ違いだし。

激しくスレ違いスマソ

52 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:02:26 ID:imIxxmFsO
キラ君があんな糞ガキやおっさんどもに負けるわけないだろ

53 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 16:06:50 ID:1AcbrnG7O
何だよ釣りかよwwwwww
マジレスした俺カコワルイwww

どうでもいいけどゲイツはRより生の方が強いと思うんだ。
何で改良してんのに機動力落ちるんだ…

54 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:19:41 ID:WIJYmsBjO
>>47

いや出は速いと思うよ

55 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 17:47:44 ID:pXUG8sKT0
UC機体も種の飛べない機体と同じ調整すれば大丈夫。

56 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:26:12 ID:fDs+P2zM0
チャレンジモードのFコースだったかな。
無限に出てくる相手MSを何機落とせるかのモードがあるけど
その動画はないのかな。終わるまで見るの疲れるけど
上手い人なら300機くらいいくのかな

57 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 18:51:14 ID:9EH89EQG0
>>56
俺はザムザザーで338体しか出せなかったけど、
上手な人はかなり出るんじゃないか。

58 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:06:20 ID:WIJYmsBjO
>>56Lすとで553ならいったことあるよ

まぁ553が最高記録

59 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:13:30 ID:fDs+P2zM0
>>57-58
基準がよくわからないから凄いのか普通なのかクズなのかわからないけど
Lストで120しかいかなかった自分より凄い事はわかった。わかったにょ

花が咲く

60 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:29:55 ID:Qm6eSdc7O
ザムザザーはすげーな。1落ちしかできないし
CSでグルグル回ってるだけじゃ無理だろうし


61 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:43:07 ID:pXUG8sKT0
核ンダムで30だったか50くらい
それ以来やってない

62 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:44:05 ID:hXIYvOw+0
ザムザザーってフィールドの角でシールド張って
メインとサブ撃ちまくってれば楽勝じゃね?

63 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:11:15 ID:oV8raZdc0
だよな、覚醒ガンガン溜まるから弾切れないし、グフの鞭とバリアの角度くらいしか気にしないでよかったような

まぁ一番の問題として、やってて非常につまらないってことがあるけど

64 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:15:53 ID:Tzr8mW0b0
トラサメで150前後

100超えると飽きるから困る
いや100超えるとゲージがなくなるだけどね

65 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 20:35:48 ID:BRGl903G0
てかアレは自分との戦いと言うか単純作業に飽きないかどうかの戦いw

66 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:12:13 ID:WIJYmsBjO
>>59お前120でオレ553

どう見てもはるかにお前よりクズじゃないよな


基準?
そんなのまず自分を基準に考えてから凄いのか凄くないのか判断しろし(笑)

67 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 21:51:18 ID:fDs+P2zM0
>>66
ちょ、ちょっとお腹が痛くて調子悪かっただけなんだからねッ!
基準は・・・使う機体によって変わるから一概に言えないというオチw

68 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:02:10 ID:oPJKrIkBO
つーか何機おとしたとしてもすごいと思わない


69 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:13:51 ID:pdejUyHM0
チャレンジモードじたいめんどくさくてほとんどやってないわ。
対戦モードとアーケードしかやってない。

70 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:14:17 ID:fDs+P2zM0
ジュリエット・>>70チャンが70ゲット!!!

71 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 22:17:21 ID:HJ2UdPcM0
舞-乙HiMEのネタは通じにくいよ。

72 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:38:55 ID:N7Pd2BS60
>>53
その分装備と装甲がいいだろ。

73 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:42:05 ID:yMnypb0Z0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1024790.html
富樫だってハンターハンター連載再開でがんばるんだ
お前等も弱機体でがんばって欲しい

74 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 01:47:27 ID:qQSwe+EK0
>>73
冨樫がモンスターハンターやってる間にも毎週頑張って連載してた作家さんもいるわけで

75 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 05:14:10 ID:NslTGcbSO
なぜ誰も>>66の「判断しろし」に突っ込まないんだ?

76 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 05:21:40 ID:NElIyheU0
全員ルナザクで2:2やったら全員無傷で時間切れ\(^o^)/

77 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 06:38:01 ID:LVNmbhEuO
>>76
あるある?

78 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 09:31:13 ID:smF3BwB6O
>>76
あるんあるん?

79 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 10:16:25 ID:LVNmbhEuO
>>78
ある☆ある

80 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 10:30:57 ID:smF3BwB6O
>>79
(=ω=.)

81 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 10:33:17 ID:phLDwHuqO
\(=ω=.)/

82 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 11:29:45 ID:jU0zL9yoO
お前ら
2on2で全員カラミで
やってみろ
先にニシオギ使った方が勝ちだぞ!
ひとりはステ待ち
もうひとりはニシオギ
最強だな!

83 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 11:59:37 ID:C8xtJucgO
>>82夏を感じさせる熱いレス、どうもありがとう!

84 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:03:51 ID:JKRgijqI0
丘使いはおらんのか

85 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:04:58 ID:QAJOEyQM0
無印より火力下がってから使う気なくした


86 :◆SANUKI/VII :2007/08/31(金) 12:14:34 ID:osGNl9l/P ?2BP(8902)
オーカーこそ至高。

87 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:39:52 ID:fxTk2SpxO
お前は、前に言ってたオーカーで難易度8を無傷クリア出来るってのを動画で見せろ
でなきゃ消えろ

88 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:49:34 ID:TW0v/uTZ0
讃岐は口だけ
ガン放置推奨

89 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:52:37 ID:15Or73RfO
こないだオーカーと初めて対戦で戦ったんだが結構つよいな、スペック知らなかったけど低コストだから張り付いて着地狩ればいいやとか思ってたらビリビリが飛んできて瞬速で格闘いれられたりでかなりの醜態をさらした
中距離で戦ったほうがよかったようだ

90 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:54:02 ID:KGFocyEz0
西荻で働いてる俺様が来たよ

91 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 12:54:41 ID:6eaXNWsF0
射撃武器で削っておけば完勝できるよ。

92 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 13:21:08 ID:JKRgijqI0
高レベルでのCPUの動きが全く考えられん
家庭用のLV8とかありえん。3面以降進めん

ブーストゲージと覚醒ゲージ無限でやろうかと思いましたよ

93 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 13:37:36 ID:/gGeP1RX0
攻めてこない奴なんなの

94 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 13:38:41 ID:j5I45vkMO
>>92
ルートは何?

95 :\(=ω=.)/:2007/08/31(金) 13:40:33 ID:phLDwHuqO
攻めてくる奴なんなの

96 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 13:56:22 ID:JKRgijqI0
>>94
Aなんです。ヘタレでごめんなさいごめんなさい

97 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:00:51 ID:Fc0tpzB7O
大崎駅付近で対戦できるゲーセン教えて!

98 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 14:20:30 ID:iNcn3WtU0
家庭用のLV8は確かに結構強いな。
戦力ゲージが多いことをいいことに、多少の撃墜をものともせずに攻撃してくるから、
どうしてもダメージ負けする場面が多くなる。


99 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 15:18:53 ID:wO5j3+qZO
ザムザザーの話乗り遅れた('A`)
結果は997体

100 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:09:37 ID:qLYDeJBK0
ザムザザーの話なら2007か6行ったという人がいたような

101 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:11:44 ID:ag1efB9x0
家庭用Lv8はA〜Fルートノーコンでクリアできるのに
ゲーセンで対人戦をやるとボコボコにされる俺が通りますよ。
期待は特火ジンです。

102 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:16:13 ID:6eaXNWsF0
CPU戦と対人戦は別ゲームです。
フワステ・ステキャンが出来ないと確実に負けます。

103 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:37:11 ID:7nHQ/bz20
負けるだけならまだいい。
問題は相方への負担。

104 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 16:43:27 ID:JKRgijqI0
CPU僚機に謝れと申すか

いつも敵ごと撃って申し訳ない
でも私も赤なのよ(機体とパイロットが)

105 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 17:03:17 ID:sC1d1vVa0
>>101
どんなプレイなんだよw
いくら別ゲーにしたって
フワステが使えないとか人の着地取れないとか?

106 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:01:38 ID:JKRgijqI0
やっぱ家庭用だとLV3くらいが一番やってて楽しいな
ただ時々敵が棒立ちの時とかありえない状況があるから困る
でもLV上げると味方CPUが弱すぎるしな

107 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:06:57 ID:iNcn3WtU0
LV8は1vs2や、僚機援護の練習に、役立つ時がある。
なんて言ってみる。

迂闊に格闘しかけると結構な割合でカットされるし、
自機がダウンさせられるとスゲェ勢いで味方CPUを片追いし始める。

108 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:08:59 ID:j5I45vkMO
ついこの間初心者が上げてた動画がLV3だったけどあれは味方が強すぎだな
やたら間合い取るプレイだったのにCPUがなかなか落ちてなかった
俺はゲーセンと同じ6を家庭用でやると何故かキツいから4が一番気楽だわ
ゲーセンだと普通にクリア出来るんだがな

109 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:19:52 ID:SRadVeOf0
>>108
お金かかってるかのじゃの違いじゃね?

110 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:28:58 ID:JKRgijqI0
ゲーセンってLV6なん?

111 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:35:24 ID:JKRgijqI0
みんな確実にクリアできるLVって幾つだい?
俺LV2でも怪しいのだが・・・

112 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:43:58 ID:jT6rmGHsO
Bルートのレベ8がクリアできない
いつも6面あたりで死ぬ

113 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:48:16 ID:M6+RfgUO0
>>110
ゲーセンによってちがう

114 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 18:50:13 ID:vURdH5MR0
後半名前付きが3体降ってくるようなステージで、前半体力温存する戦い方してるときに
「もう持たんぞ!」とか聞こえてきて絶望する事よくあるよな?俺だけじゃないよな?





115 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:05:55 ID:JKRgijqI0
グーンのスピ覚コンボつえーな
なんていうかロマンがある

116 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:22:06 ID:ag1efB9x0
450でやってるときにCP仲間が秒殺されたときのスリルは異常。
つかお願いだから回避してるんだから逃げてくれよ・・・
・・・しかしそんな状況が楽しみになってくる俺ガイル。
マゾいね、どうも。

117 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:24:06 ID:JKRgijqI0
あぁグーンたんA6面で落とされたよ

アビスのミサイルがあんな下に直角に曲がってくるなんて思わなかったんだ

118 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:40:02 ID:LVNmbhEuO
流れぶったぎるが、バスター二機強いな。
分断片追いされると即死だけど…
ミサイルの使い勝手が神…

119 :涼子 ◆plX/BqfIUk :2007/08/31(金) 19:46:42 ID:WKAqE+jF0
ゲーセンは8段階。デフォは4
で、大体の店で敢えて弄ることは滅多ないはずじゃ、余程に店員が拘るんでもなきゃ

個人的に4〜8は家庭用とどう違うって程は無いと思う
ただ逆に、低いはずの難易度1が難易度4とかとちっとも変わらなかった様に感じた
敵動きすぎ、味方の落ちる速さや覚醒発動の割合も4辺りと同じだったと思う

120 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:51:37 ID:JKRgijqI0
つまり家庭用でもLV4でとりあえず練習しとけって事ですかに?

121 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 19:51:57 ID:j5I45vkMO
家庭用の6=アケの4と言われてるはず
まぁ結構微妙だけど

122 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:14:39 ID:nzaR4pqS0
家庭用アケコンでモンキーやろうとすると失敗しまくるんだけど
ゲーセンのレバーでやると100%成功する・・・なんでだよ・・・・・

123 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:24:43 ID:xtfBAtD00
カオスの設置ポッドからのミサイル→CSって一人連携は
セカンドインパクトって技術でやるのかな?
カオスは面白いんだけど操作が難しくて困るね。

124 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 20:34:14 ID:6eaXNWsF0
>>123
サブ射撃を押してポッド設置して、CSをやや溜めて、
特射のミサイルの発射からの時差を利用してCSがキチンと溜まれば出せる。

125 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:06:16 ID:xtfBAtD00
ああ、ポッド設置から狙っておくものなのね。わかったありがと。

126 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:09:14 ID:rjA+TVzB0
攻めてこないからふざけてあそんでたら
時間切れでおわっちゃったんだが

俺悪いよな多分

127 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:24:00 ID:JXv/kcQP0
どっちもどっち
基本待ちが強いゲームですから

128 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:45:13 ID:ag1efB9x0
レジェンドで全ドラ待機状態→特射→そのまますぐ溜めて
ドラが戻った瞬間溜め放して8発×2で16発カッコイイ!!
・・・実用性?何ソレ?食えるの?弾切れ上等のおふざけですよ。

129 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:54:40 ID:0M3hqAaS0
てすと


130 :いんじゃすてぃんぐ:2007/08/31(金) 22:23:02 ID:LuPsihoo0
テスト

131 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 22:49:42 ID:fxZ6aBIH0
>>128
お前みたいなの嫌いじゃないぜ

じゃあケツだせよ

132 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:00:43 ID:PE8QTX89O
スラッシュつかいやすい

133 :いんじゃすてぃんぐ:2007/08/31(金) 23:13:21 ID:LuPsihoo0
いや隠者だろ?

134 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:14:06 ID:jWoy9hmI0
SS4機でやると楽しい
前格ばっかになるけどね

135 :いんじゃすてぃんぐ:2007/08/31(金) 23:31:00 ID:LuPsihoo0
>>134
|\
`\\ 
  \\
   \〆> Λ_Λ
   ∠/⊂(∀` )
     ヽ(   )ゝ
      (_\ \
        (__)


136 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:49:22 ID:84f5AgNz0
バルディッシュザンバーかっこいいよな

それはそうとこないだランノワで
名前ストライカーズでやってた奴ら氏んでくr
戦い方?厨全開だったよ

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:01:12 ID:7TLDz7U60
>>136
相方は リリカルナノハ か?
シネヨw

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:06:58 ID:bWiYSjNY0
Jダムおもすれー

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:12:32 ID:+DutgM290
ネオンダムでソニックフォームでやろうとした俺は氏んだ方がいいですね

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:15:46 ID:Ip/u96JT0
>>139
お前みたいなの嫌いじゃないぜ

じゃあケツだせよ


141 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:24:39 ID:ne7ts3+x0
確かに装甲薄いし420の中では高機動だがwww

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:33:39 ID:738fsI110
>>130
どうでもいいけどお前が書き込んでるその時間
隠者スティング普通に秋葉セガでまだプレイしてたぞ

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:34:39 ID:jHQk7HS1O
少し…頭冷やそうか…

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:35:26 ID:586/xyNx0
パンツめくりたいんです!

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:45:39 ID:p3XfxSwW0
まったく流れについていけない俺は、お前らほどのキモオタじゃないってことだな・・・。安心した。

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:47:10 ID:8GAcfG4kO
ヒント:大差がない

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:49:39 ID:D/9IYCeW0
ヒント:大佐がいない

148 :涼子 ◆plX/BqfIUk :2007/09/01(土) 00:54:20 ID:AcjLRtWZ0
今頃トランスフォーマー見てきた私が極めるべき道は・・・

1、セイバー
2、カオス
3、レイダー
4、ムラサメ
5、バビ
6、ガズウート・ザウート

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:00:21 ID:AsbX5ZKm0
このゲームの変形は、移動手段でしか有りません。

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:00:40 ID:D5YEXBqzO
>>148
なるほどww

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:03:03 ID:laj8CPih0
>>149
変形で普通に当てるよ。

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:03:10 ID:LaskpAhmO
>>148
不知火だろ、子安的に考えて

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:23:34 ID:G32SDhTK0
特に何も見てない俺が極めたい道は…

1、味噌バクゥ
2、バビ
3、大味噌ジン
4、バスター
5、ジンワスプ
6、Bザク

実弾弾幕の無い機体じゃもう満足できない体に・・・

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:36:05 ID:laj8CPih0
>>153
黒ジムは?

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 01:38:36 ID:ne7ts3+x0
ブラストカワイソス

156 :いんじゃすてぃんぐ:2007/09/01(土) 02:34:53 ID:lEm7tNQw0
俺が本物だべ

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 02:47:14 ID:84639qkp0
>>153
グーン忘れんな

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 05:13:22 ID:G32SDhTK0
>>157
忘れてたわけじゃないんだ、
ただ俺の中での勝手な実弾ランキングで6機までにしぼりこんだだけなんだ。

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 08:48:51 ID:jyDTKhua0
D・N・ANGELのOP歌ってる人ってシャニだったんだな・・・・今頃しったぜ

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:15:10 ID:qzBooFytO
フッフワッスゥススッフワッスススッスフワッグイガッチュッバーンストッ
スーッスワッフワッフワッフモッフストッ

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:25:15 ID:Xb62qqJpO
>>159
!!(゚Д゚;)!!(゚Д゚;)

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 10:55:53 ID:84639qkp0
オルガはゾルダの人だしな

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 11:55:18 ID:hA4K5BhDO
シャニの中の人の本職はピアノですよ?

俺の買ってたピアノ雑誌のエッセイやってたし

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:01:47 ID:FiSO5Aty0
他のキャラクターは実力派を使ってるのに
逆になぜ三馬鹿内二人にそんな微妙どころを使ったのか
結局素人さがいい味になったから良かったが・・・

そんな中一人滅殺と叫ぶプロ声優

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:23:21 ID:p3XfxSwW0
アツクナラナイデ。マケルワ

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:27:46 ID:AsbX5ZKm0
ゴチャゴチャだぜ

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:43:40 ID:D5YEXBqzO
滅殺!!

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:44:44 ID:l/Pypqah0
これなら勝てそうだな!

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:45:03 ID:EPOGKHMMO
撃滅!!!

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 12:45:44 ID:586/xyNx0
これなら食べられそうだな

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:18:57 ID:uCb8nMvH0
>>121
アーケードlv>家庭用アーケードlvは以前からよくいわれてる。
が、真意はわからん。


172 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:23:54 ID:AsbX5ZKm0
PS2版のデフォルト難易度で、
やっとAルートをフリーダム・キラでしかノーコンティニュークリアーができない俺は・゚・(ノД`)・゚・。

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:36:53 ID:84639qkp0
デフォってLV4だっけ?

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:44:44 ID:AsbX5ZKm0
うん。

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 14:56:24 ID:l/Pypqah0
アケのレベル4と家庭用のレベル4は同じだと思ふ。
そんなところに差をつけてどうするんだよw
ためしにレベル6でプレイしたけど・・・気持ちちょっとだけ
CPUが強くなっているかな?って程度かね

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 15:14:45 ID:OEUG7Bu/O
>>175
オレも同じだと思ってた

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 15:23:45 ID:UAkkDbgxO
とりあえず帝人が出てくるステージは明らかに家庭用の方がきつい

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 15:30:40 ID:84639qkp0
偵察ジンは狙撃してくるからなぁ
人間がやってもあたらんのに、あいつら的確に狙ってきやがる

で逃げてたらブースト切れたりして・・・


179 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:02:57 ID:LSvTj+PxO
家庭用の帝人はサブ使ってくるからな…

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 16:45:07 ID:84639qkp0
ルナザクのスピ覚コンボよりもグーンたんのスピ覚コンボの方が
ダメージ高いってどういうことやねん

ちょっとグーン育成してくる

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 17:57:45 ID:W/uAfn/oO
>>172
バスターでやってみな。味方CPUを突撃にして、ふわふわしながらグゥレイト!!を連発するだけで簡単にクリアできる。
あ、F9は普通に戦わんと無理かも…

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 18:33:36 ID:jH/GXuaL0
>>159とはいい友達になれそうだ。

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:05:46 ID:axtULY0OO
10分放置でシンが運命で
新劇場版ラミエルの直撃を食らってきてくれる


184 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:07:20 ID:fjg/jNiw0
虎ガイア面白れー。
何でこれゲーセンで使えなかったんだろ・・・。

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 21:07:24 ID:jH/GXuaL0
きっちり阻止

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:20:20 ID:Gn/cbZV+O
>>183
なるほど。つまり「綾波!!」じゃなくて「シン!!」になるわけですね。なんというガチホモフラグ

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:20:44 ID:FiSO5Aty0
>>184
面白い機体だけど機動力と射撃武器がガイアより優れてるだけで
高威力だが長時間&動かない格闘
ネオンダムの再来な耐久力
相変らず出せない300コンボ

と欠点のが際立つ機体なんだよな
前作の家庭用もだが家庭版だからって適当に作りすぎだろ
前作カオスとか前作ガイアとか逆の意味でアビスとか

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:32:16 ID:EWEqpo3ZO
タイムアップにするのは得意だがな。
虎ガイア

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:35:17 ID:pu1SlSIG0
虎ガイアが僚機のステージをSダガーでやったら
開始直後あっという間に敵陣に突っ込んでフルボッコされてた

>>187
前作家庭用のカオスガイアは強すぎだったな。
前者は横ビーで200ダメの継続できるし
後者は前CSCで300出るし

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 23:56:02 ID:jHQk7HS1O
そういや連ザ始めたばっかの頃、
無印やってた友達からガイアは前CSCが強いと聞いて当たるまでひたすらやってたな

ええ、一日中当たりませんでしたよ

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:30:41 ID:rO3bGyJS0
それをすすめるなら、カオスのN格2段CSCだろw

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:46:50 ID:j73DOx+p0
Lスト&マワールvs和田&運命ってどっちが有利だ?

さっき閉店間際にLストとノワールでやってるデブとガリが
いたんだが、そこに運命と和田DQN乱入
どっちが勝ったと思う?

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:47:21 ID:VmIvhyXn0
ただ、イザークグフとハイネザクはかなりの良調整だとオモタ。

この2機はかなりAC版でも欲しい性能。

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 00:55:49 ID:O9Yh0jGeO
>>192
きもかったほう

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:04:14 ID:3/jav9SG0
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1126146.png


M1隊の力。見せてあげるわっ!

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:05:47 ID:8LWalFoZ0
>>193
その2機の元ネタがACで残念な結果っすよ

まぁイザグフはNが移動するようになっただけ大分マシか

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:15:33 ID:z4zY0StxO
自由でオナニーしてたらノワが乱入してきたんだ。互いに1人Pで相手は寮機を集中にしてたんだ。だからCPU一回とったんだけどおれ間違ってないよね?

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:25:49 ID:i0Y3zGaA0
日本語でおk

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 01:58:22 ID:8LWalFoZ0
>>193
と、思ったけどほとんど別機体なのな、白グフ
ブレザクは耐久力があれだが白グフはSSと同等になるか


>>197
ランノワ使って勝ったよ!!とかじゃない限り何も言われないから好きなようにやれ
そんなんいちいち気にするようなら連ザどころかアーケードもの何も出来ないぞ

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:08:41 ID:j73DOx+p0
>>194
DQN優勢だったんだけどなビデオゲームコーナーの電源落とされて終了
UFOキャッチャーとかの方は24時間だったんだけどな

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:13:00 ID:VEvrEcnV0
>>197
自由をおかずにするとは
なんとういう玄人だと思ってしまった

むしろどう興奮するのか聞いてみようかと思った

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:25:19 ID:IHzQmoDh0
>>195
まだ見てないのに!

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:42:12 ID:O9Yh0jGeO
>>200
そんな結末かよww

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 02:48:27 ID:pPFoJn3FO
>>197
自宅でオナニーと読んでしまった

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 06:19:45 ID:gqcuBjbpO
>>201
自由を擬人化するんだよ。

そういえば、擬人化した正義×自由ってのがあったな。
正義がファトゥムやらパッセルを駆使して攻めていたのを思い出した。

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 11:57:51 ID:rO3bGyJS0
うp

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:07:35 ID:gkvx8NhZ0
このスレって何故か休日のが延び悪いよな

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 12:26:06 ID:Ys8/4obGO
ヤマウ撃ちのやり方を誰か教えてくれ!!
できたら、長所とかも

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:24:37 ID:bI1c4Uxu0
http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B000CE8RMC/249-6411747-1824349?SubscriptionId=1N1JNYM5DVFTMHFYD902
インパルスのこのシルエットまだー?

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 13:59:03 ID:JgZTwDkTO
もしかして
対人戦の時って、CPU倒したらダメなのか?

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:06:52 ID:rO3bGyJS0
タイマンだったらCPU落とすと、ルール違反かな。

タイマンの合図は、僚機CPUに回避して、対人敵機にサーチを合わせて
小ジャンプorシールド防御

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 14:35:14 ID:3/jav9SG0
Hルートなんまキツいわ。
ジャスティス×2とかフリーダム×2とかFルートより相手の機体の
ランダムで選ばれるのが凶悪になってる気がする。慣れたら
それまでなんだろうけど。Gルートの方が簡単ネ

213 :涼子 ◆plX/BqfIUk :2007/09/02(日) 15:01:31 ID:U98c7MVK0
>>212
HのがFより簡単な気がするがな

HもFも基本的に2体ずつ出てきて分散しやすいが
Fの9の方が、前座に超コ2体が高確率で出現してレジェンド2体とかに消耗させられ
その後はノワール&デストロイやドラ機体再び混合可能性大の常時3体戦ってなって、
本当に運勝負になる感じが

Hは、あまり密集して攻撃仕掛けて来ないし
Hのラストは、1体目がどの機体かで結構左右するが
Bザクとか出やすいから、次が出る前に瀕死にするなり倒すかって出来て
そうすれば1機vs3〜4機にもならないし、Fよりは楽かと

で、Gの7〜9EXは異常

>>209
市場自重

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 15:27:12 ID:rO3bGyJS0
>>209
何を言っているのかな?かな?

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:02:57 ID:O9Yh0jGeO
>>209
携帯厨の俺はみれない・・・orz

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 16:42:57 ID:7KPQK6rEO
>>215
ミィ〜トゥ〜orz

217 :◆SANUKI/VII :2007/09/02(日) 17:22:53 ID:enID+6z3P ?2BP(8902)
>>215-216
http://i.s2ch.net/

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 17:59:30 ID:5OwvjphQO
リンク先が見えないのに2chビューアでどうしろと

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:31:29 ID:7GPdqwtXO
つーかミーアザク強すぎふざけんな
りかいに苦しむ、あれが200とか。
できないときもあるけど590の覚醒なんて機体1個死ぬレベルなのに
すでに気付いてる奴ちらほらいるみたいだけど
たちば的にはほば厨機体クラスだし

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 18:32:11 ID:IHzQmoDh0
>>215>>216
スクールデイズというエロゲーのグッズだよ

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:01:31 ID:5OwvjphQO
>>219
(・(ェ)・)

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:03:27 ID:3/jav9SG0
エキスパンダー

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:09:50 ID:+HwZs4s9O
>>211
コスト450同士のタイマンなら

制限時間が210の場合CPUへの指示→回避
制限時間が180の場合CPUへ指示→分散

にしちゃうよ俺は

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:12:57 ID:3/jav9SG0
かまぼこ

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:17:58 ID:3/jav9SG0
藪から棒

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:27:40 ID:3/jav9SG0
じょに

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:41:12 ID:3/jav9SG0
太陽が昇ったり沈んだりするから

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 19:59:30 ID:rO3bGyJS0
太陽がまぶしいと、人殺しをしても許されるよ

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:03:10 ID:P2+yZIUhO
てす

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 20:47:24 ID:faTX6psX0
↓ですとろい君

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:13:35 ID:8BOhnzLTO
むしゃくしゃして変形格闘を連発した。
いまは反省している。

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:14:45 ID:7KPQK6rEO
このスレの休日のまたぁり感最高でちゅ(^_^)ε^ )

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:33:01 ID:JgZTwDkTO
>>211
なるほど、そんな掟があったとは
ありがとうございます!

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 21:39:36 ID:FZTy/JWM0
掟っつーかネットで勝手に広まってるローカルルール的なものだろう。
別に合図されたのを無視してCPU攻撃しても「合図しただろうがフザケンナ!」とか言われるような謂れはない。
タイマンの合図は知らない、もしくは知っててもその上でタイマンに応じないってのもありだと思う。
合図する側はそれを知った上で合図して、無視されてもそれはそれで納得するように。

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:05:08 ID:z4zY0StxO
>>228
それでもムルソーは許されなかったわけだが…

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:05:59 ID:rO3bGyJS0
>>235
分かってくれる人がいてホッとしました・゚・(ノД`)・゚・。

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 22:58:44 ID:8BOhnzLTO
ルージュ使ってる人すくないなぁ。
使い易いと思うんだけどね

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:01:30 ID:BNI7rDFDO
だからいない

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:02:43 ID:RbRL+dvz0
今作のルージュは微妙

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:03:10 ID:GFIBiF3O0
FIの方が使い易い

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:11:29 ID:O9Yh0jGeO
格闘フェイントしか長所しらない

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:19:26 ID:rO3bGyJS0
BRの回復がやや早いという長所もあるが、格闘を使えないとルージュは死ぬ

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:20:20 ID:RbRL+dvz0
BRの回復がやや早い?

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:31:58 ID:0lmcj1Hz0
エールの長所は相手のスピ覚を前格でしのぎやすいところ

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:42:43 ID:9BcHVSmU0
生デュエルの格闘の使いどころがわかんない俺に誰か説明してくれ。

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:51:27 ID:rO3bGyJS0
>>243
ごめん。何かと勘違いした。

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:54:16 ID:rO3bGyJS0
>>245
コスト560の援護をするのが目的であって、格闘は横格闘でさっさと切り抜ける程度でいいんじゃない?

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:56:26 ID:hooScA820
紅にはFIより遥かに使い易いバルカンがある
あとは特格の直当てがロマン

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:58:18 ID:mLFP89G+0
早くPSP版ださねーかな
ミッションモードやりてぇ

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:03:53 ID:W7WVImTq0
マジレスするとスピ覚の爆発力は万能機1位>ルージュ

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:06:31 ID:7B02xpc90
よしじゃあ今日からエールだ

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 00:23:31 ID:f4Bwb9Ex0
>>249
ガンダムバトルクロニクルでがまん

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:03:25 ID:iMVjmaYuO
>>250
???

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:34:24 ID:96dKyD/m0
>>253
特3hit使ったコンボだろ

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:43:31 ID:iMVjmaYuO
それなら
万能機1位=紅
だと
いやもう気にしないでくれ、ただの揚げ足取りだった

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:50:32 ID:W7WVImTq0
揚げ足とりも何も>はアンカーなんだが

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:53:22 ID:tT2ajKTmO
>>245
前:伸びるしカットされにくいから闇討ちは基本これで。
横:横ビーが一瞬でぶっ飛ばせるから、方追いに重宝。
相手のBRを交わしながら出せるなら尚よし。
バスターとかの低機動機は、これで前線から消し去ることができる。
N:相手が完全に相方に引きつけられてるときに。ダメ高いし
覚醒時に300出せるのは旨い。


眠いからこれ位しか書けんかった……まあ後は悟れ

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:01:00 ID:W7WVImTq0
寝る前にこれ置いときますね

埼玉ノワランカラミバスターラゴウストBZデュエルは腹を斬って死ぬべきだ
ただ死んで終わるものではない、唯一神グーンが地獄の業火に投げ込む者たちだ


259 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:47:54 ID:0CpPkzmdO
今度Sスト、Sインの組み合わせで対戦しようと思うんだが
これは必須&やってはいけない事ってある?

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:54:21 ID:jzCXg2L40
>>259
相方が殴ってる敵にブメ投げて妨害とか横や前でカットとかもう見てられない

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:54:58 ID:7B02xpc90
>>258
大体それ使う奴は大半やり方が厨なきがする

彼等がいる限り真剣に使ってる人は厨扱い

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:00:55 ID:igrkjdxi0
>>259
やめた方が良い。

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 03:20:03 ID:0CpPkzmdO
>>260
味方の攻撃カットは絶対やっちゃだめと。

>>262何故に?

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 05:47:35 ID:m8S1EAYsO
Sコンビを厨だの初心者狩りだのとなじるやつ多いみたいだけど、
勝つ時は圧倒的に勝っちゃうから見た目派手なだけで別に厨じゃない。まぁフワステ厨が相手にしたのなら厨よばわりしたくなる気持ちはわかる

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 07:09:43 ID:daRp+att0
Bザク使ってみたが、わりと面白いかもしれない

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 07:28:52 ID:iMVjmaYuO
フワステ厨ってなんだよ

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 09:50:47 ID:DqwQyxEv0
FIと紅の差は、個人レベルによる格闘の使い勝手だと思ってる。

前格のフォースか横格のルージュ、と言ったところか。
N格の最大ダメではFIにちょっとだけ分があるが、逆にスピコンだとルージュに少しだけ分がある。
二機を使ってみて、自分の体感に合う方を選べばいいと思う(同じことがイージスやガイア、ブリッツにも言えるが)



268 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:08:54 ID:fzwIYjm90
横格のルージュといわれるほどの性能はもうないけどなあ
硬直もNより増えちゃってるし
出し切りの速さなんてFIと大して変わんないし威力負けてるし

っていうかFIいくらなんでも格闘強すぎだろ
当てにくいわけじゃないのにSIより威力高いとかどんだけー


269 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:23:52 ID:02Zttif2O
どんだけー

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 10:24:04 ID:KkG2iB6y0
>>258
俺ラゴゥ使いであってラゴウなんて機体は知らないと屁理屈こねてみる
フワステをほとんど必要としない機体でここまで戦える機体も珍しいから好きなんだけどな


271 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:04:45 ID:fzwIYjm90
ラゴウはHP450なら良機体だった
ネオンダムはHPそのままでいいからサブとメインの弾数+1して
特射の弾速上昇してくれればおk


デュエルとストBZは消去でいいんじゃないかな

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:01:58 ID:m8S1EAYsO
ストバズは連射性能落とせばおk
ていうかなんでDダガーに比べてバズ性能あげたのか理解できん。

まぁBZの宿命としてBRには弱いけど、練習無しでも普通に使えちゃう特化機体ってどうよ

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 13:17:38 ID:02Zttif2O
乱射が普通に強い
低コの分際で脅威ありすぎ

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:18:21 ID:ToeCbz/h0
ルージュとFIしか話にでてこないなんて
エールまだー

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:48:54 ID:BzEal5O90
高性能なBD格闘


276 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 14:52:50 ID:fzwIYjm90
全てを封殺できる前格闘

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:01:02 ID:ToeCbz/h0
適当すぎてワロタww
でもエール使わないんだろどうせ

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:11:08 ID:s/euzrsQO
エール職機感が強いから諦めw

特格とBD格ブッパでヲk

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:20:24 ID:ud/VqRPT0
新作いつ出るんだよ

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:26:50 ID:igrkjdxi0
OOが放送開始してから

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:37:23 ID:fzwIYjm90
エールに職人機体というほどやり込める要素もないだろ
そもそも職人は万能機になんか乗らない
もうエールは特射でライフル3連射でもつけとけよ

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:43:18 ID:blJv0Ns/O
エールまだぁ

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:45:40 ID:ToeCbz/h0
エールのスピード覚醒したあと
普通に格闘してみたときの
負けちゃう感じは異常

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:53:24 ID:DqwQyxEv0
エールはなぁ、格闘の使いづらさが致命的。
FIやガイアに慣れてると、ちょっと泣きたくなる

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:28:36 ID:/zMXwtUlO
エールは格闘ゴミでいいから、BRリロード速度を4秒で1発とかどうよ?
ラゴゥは3秒で1射の高速リロードなんだしさ

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:35:57 ID:BqlP45L0O
すげえ今更かもしれないけど、ブリッツうめぇwww
 
いや、無印Lスト、種死でカオスBIだからかなり新鮮

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:45:13 ID:thGxsqV90
特格でOSアップデートだ、これしかない

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:00:25 ID:iMVjmaYuO
フォースシンパルス(^o^)

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:39:38 ID:hEEJ7DtpO
フォースの横は強すぎる
エールと入れ替えればバランスぴったりじゃね?

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:41:09 ID:fzwIYjm90
本格的にNが使われなくなるなw

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:55:06 ID:IdQ7t1MaO
カオス特格判定強すぎワロタwww
Sストの着地取りN格を迎撃wwwwww

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:56:50 ID:fzwIYjm90
そういや結局判定かち合った時一番強いのって何?
やっぱ隠者の前?

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:10:36 ID:BzEal5O90
エールの前・・・。だったらイイナァ

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:13:37 ID:IPw5VByv0
Jダガーの前最強

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:17:20 ID:Q9IOokr30
ネグフ面白えぇぇえ!!・・・と思いはじめたグフ初心者な俺です。
やっぱりネグフを4人対人やるときは特格は封印安定?
無茶に振り回すよりサブか特射や格闘を地道に決めたほうがいいかな?

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:25:31 ID:thGxsqV90
自分がハイネグフと対峙したときのことを想像してみるんだ
特格やってくるグフは脅威かカモか・・・想像してみるんだ

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:36:02 ID:IdQ7t1MaO
>>296
スピ覚コンボに組み込んでくると精神的プレッシャーが…

ヒートロッドこわい…



298 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:39:43 ID:upYVZXzBO
>>297
ヒートロッドかぁ〜
懐かしいぜ

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:54:09 ID:thGxsqV90
つまり>>297-298の意見を統合すると、S覚に特使って懐かしい気分にさせるとともにプレッシャーをかけるように使えばいいと思うよ的回答でどうかしら

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:57:35 ID:Um8EaSKw0
今日は某名古屋で大人気の25歳ゲームが生き甲斐のリ〜フファイトが殴られて警察呼んで
逆に警官に説教されあげく高校生に以前の捨てゲーを注意されるというカオスな1日ですた

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:58:07 ID:Um8EaSKw0
あれ。。チラ裏スレじゃなかった。。すまん

302 :涼子 ◆plX/BqfIUk :2007/09/03(月) 19:02:24 ID:P09PFMj40
スレ違いな前に私には解読不能だわ

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:16:32 ID:vU0sFKrmO
>302
つ【エキサイト翻訳】

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:51:13 ID:igrkjdxi0
興奮してしまいます (><)

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:55:40 ID:oSXqb1VV0
質問だけどパルマで敵を掴んで粉砕ってシーンは種死本編中にあったっけ?

八つ当たりだが、
そのイザーク=運命のイメージが
パルマ・フィオキーナ=シャイニングフィンガーのイメージになって、
やたら硬直長い使えない技になってしまったのかも。

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:24:36 ID:HO5Xfuk10
パルマの威力を最大720(補正無視)にすれば良調整だよね!
ずっと運命のターンだな!

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:27:56 ID:oSXqb1VV0
3行目意味不明だった。
誤爆…というか
別スレでイザーク=運命のネタ(新シャアのはず)が出てたから
そっちでレス付けようとして、こっちでレスした方がいいだろうと思って
こっちでそのまま書いてしまった。
こっちの板でも間違いじゃないだろうけど…スマンorz

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:28:21 ID:klHHiWCPO
おいおい!もしかしてこのバンダイの機動戦士ガンダムって次回作じゃないか!?
http://www.am-net.jp/i/pc2m.php?_ucb_d=e5gy61&_ucb_c=10&_ucb_u=http%3A%2F%2Fwww.am-net.jp%2Fshow%2Fam-show2007.html%23list

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:31:01 ID:daRp+att0
ストライクルージュIWSP コスト450

メイン:ビームライフル 95 6発
サブ:105m単装砲 130 8発
CS:115mmレールガン 165 1.0s 
特殊射撃:ビームブーメラン
特殊格闘:30mm径6銃身ガトリング機関砲 125 40発
格闘:試製9.1m対艦刀
動き:持続時間がいろいろと大変短い。リロードも結構長い


なんとなくやってしまった。反省?ないね


310 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:31:15 ID:oSXqb1VV0
>>306
あれはペースが一方的に有利になる(ポケのキッスとか、このゲームならノワとか)
意味では?
すぐ終わるのに、そもそもそれだけじゃペースとれないのに
ずっと運命のターンはないと思います。


311 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:44:16 ID:klHHiWCPO
>>308
スマンorzバンプレの間違い…

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:49:10 ID:jzCXg2L40
>>309
2年前くらいに同じようなネタ見たなw
格闘内容まで妄想広げなかったのは褒めてやんよ

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:07:24 ID:LRlRc6o70
>>293
エールの前格はイージスのN格に一方的に負ける

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:13:00 ID:hEEJ7DtpO
維持はいろいろとおかしな点が多い

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:14:54 ID:IdQ7t1MaO
>>314
あれは無駄に強いから使う気にならん…
二刀流好きなんだけどなぁ…


316 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:17:23 ID:klHHiWCPO
あれ?意外と反応がないなww確かにAMショーまでどうとも言えんがみんな新作に飢えてたんじゃなかったのか?w

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:17:29 ID:UhumRb2g0
FIと同じぐらいの強さだろう
フワフワつえーけど

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:35:46 ID:jzCXg2L40
>>316
実際に有力なソース(画像)でもない限りな〜
作るにしても連ジみたいに戻るんだったら俺としてはもうろくすっぽ動けなさそうだし

それこそ
『ガンダムSEED DESTINY 連合vsZAFTU DX』とでも書いてあればもう吐血モノだが

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:36:41 ID:f4Bwb9Ex0
9月15日か

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:39:11 ID:hSdThUVB0
自分以外周りは全員覚醒スピード
そんな俺はパワー厨

稼動初期のカオスな覚醒が懐かしい
対戦相手の覚醒がスピード以外なんて一年以上見てないぜ・・・

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:49:27 ID:IPw5VByv0
P覚・・・300補正解除
R覚・・・弾速1.5倍
こんぐらいにすれば多分使う奴増える

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:08:15 ID:jzCXg2L40
>>321
例を出すが確定状況で自由のNNNBR当てたら420になるぞ、それw>P覚

R覚は威力が無印同様になればいいんじゃね

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:10:28 ID:iMVjmaYuO
>>322
それでもスピード安定だろ。ダメージもそうだけど行動キャンセル、機動性うpはデカイ

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:10:56 ID:klHHiWCPO
>>318
なるほど
俺はバンプレ+ガンダムってだけでかなり期待してしまった(^^;
もしそうだとしても3月か…

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:11:43 ID:UhumRb2g0
スピードのキャンセルが攻防一体で強過ぎるから他の覚醒が死ぬんだが
キャンセルできるのが面白さの一角を担ってしまっているので安易に変更できないジレンマ

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:16:33 ID:IPw5VByv0
>>322
そんぐらいでいいじゃねーか
スピ覚だって自由なら確定状況で300↑or250↑+継続だろ
パワーなんて名ばかりで蓋を開けてみたらスピ覚コンボとダメに大差なしってのがなぁ

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:17:55 ID:f4Bwb9Ex0
>>324
00だったらどうする

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:30:17 ID:igrkjdxi0
今すぐ戦闘をやめる

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:44:18 ID:BzEal5O90
P覚・・・攻撃受けたときに硬直するのを無しにする
R覚・・・射撃キャンセルのダメージ低下を無しにする
S覚・・・攻撃力低下・敵から受けるダメージアップ

こんなんを追加したらどーよ?

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:09:48 ID:c2nkyzSQ0
ネオンダムって固定でやる分には結構強いよね
片追いされそうになってもなんとかなるし、放置されても援護できるし

覚醒たまらないし、リスクでかいから覚醒コンボ狙いにくいくらいが実質的なデメリットかなぁ
あと格闘が万能機っぽいデュエル以下だったり、BRが少ないくらいかな?

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:14:57 ID:TAgnm+zc0
>>329
S格が反撃もらった即落ちだなぁ。覚醒にデメリットはどうなんだろ

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:21:50 ID:jzCXg2L40
>>330
まぁいわゆる戦えるけど他使ったほうが楽だし〜な機体だわな
耐久力の関係でラフなプレイはできないし面白さならトラサメのが上な気もするし

>>331
まぁ言われてみれば確かにそうだな
相方が選んだ覚醒は選べないって設定だったらどうかな〜と思ったけど
560以上だと半覚しても残り耐久力200くらいでもう一回使えちゃうから困る
自由の横から逃げ切れないよママン

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:22:41 ID:cKVOfZTH0
レイダーなら、たまにP覚使ってる
やっぱS覚が安定だけど。

334 :◆SANUKI/VII :2007/09/04(火) 02:27:47 ID:ABoHSQxyP ?2BP(8902)
パワードム使えよパワードム

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:05:03 ID:0C0UxEMqO
>>326
初心者がでしゃばんな!
どうせパワ覚キャン
知らないんだろ
軽くダメ320こえるぞ!
自由のパワ覚キャンのダメを
知らないくせに言うな!

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:12:25 ID:1jNYgmX60
>>335
だが相手が50%覚醒していない限り覚醒抜けという現実。

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:19:29 ID:0C0UxEMqO
>>336
でも
SSの前格、すぐパワ覚
相手スピ覚、だが遅い
SSのパワー前格は
2on2の時は相手を大幅に削るため強い!
つねに逆転の鍵を持っているのがよし!
カオスでラッシュは
面白い!

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 06:18:05 ID:OQQWh/Hv0
スピ覚が一番強く一番面白いのが問題だ

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 07:34:11 ID:ryMjL0xN0
灰グフにキャノンを乗せようと思うんだけど、どうだろう・・・?

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:02:01 ID:2ro84lfjO
股間ならOK

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:12:47 ID:DdTsu3aD0
>>331
>覚醒にデメリットは〜

パワー覚醒って機動力下がるんじゃなかたけ?

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:39:46 ID:JoaHMF6vO
R覚醒
>射撃武器に補正かからない
弾速1.5
P覚醒
>敵から受けるダメージ1.2倍
敵からの攻撃受けても動き止まらない
S覚醒
>このままでいいや



今更オレらがとやかく言ったってなんも変わんねーよなorz
by学校より(笑)

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:12:13 ID:rakevnUi0
>>341
うん。唯一のデメリットのある覚醒。

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:19:41 ID:4qd8pLQwO
>>341
下がってるような気がするだけで実際は変わってないよ。
攻撃受けると止まるせいでそう感じるんじゃないか

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 09:35:51 ID:JoaHMF6vO
>>334の言ってるのが正しい

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:13:36 ID:eXeip6tM0
パワーは現状+被ダメ75%カット
ラッシュは覚醒時間が他より2倍+ブースト量2倍+防御力UP削除
スピードは現状維持

多分これくらいしてもバランス取れると思うよ
というかこれでもラッシュは使われないな

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:02:05 ID:MM7hzBj/O
スピードのみ弱体化の方向でいいよ

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:03:03 ID:0SjEuy2A0
パワー覚醒は、ダウン値を6ぐらいにまで上げるのも面白いかもしれない。

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:20:20 ID:4qd8pLQwO
スピードでコンボ出来るのがいけないんだよ

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:02:32 ID:vYKIs4h8O
スピードだけは200補正かければ良くね?


351 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:37:40 ID:V1xsocRD0
スピードだけ緊急時(ダメージ受けてるとき)とかに使えない
ようにするだけでもだいぶ変わるよね

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:50:49 ID:qQX1Rn9T0
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/08/30/668,1156932012,59272,0,0.html

これ見たら分かるけど、開発陣は意図的にスピード強く設定してるよ

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:53:39 ID:Mn387rvI0
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:58:00 ID:JoaHMF6vO
>>353そうゆうお前はどうなんだ!?
ちなみにオレは暇な授業中にこっそりだから

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:58:46 ID:DdTsu3aD0
   > > 3 5 3
 _______
    \_Ω_√   <しまった、こいつは釣りレスだ!
     ヽ )      オレが止めているうちに次の話題を書き込め!
      ) |.       早く!早く!オレに構わず書き込むんだ!!
      / |
     .Ι L

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:59:00 ID:Mn387rvI0
>>354
なに、コピペにマジレスしちゃってんの?wwwwwwwwww
リア厨乙wwwwwwwwwwww

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:45:57 ID:pSS3EhUd0
>>350
単に攻撃力のみダウンでいいじゃん
ストZEROシリーズのオリコンみたいに

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:47:41 ID:3LqjWJDJ0
>>337
まあ、一撃で終わる攻撃のダメ量が向上する点は非常に良い。
が、パワーキャンセルは通常ダメージにパワー格闘全段っていう前提からすると
逃げられちゃうんだよな。。

ハイネグフの鞭直撃前パワー覚醒をマスターしたい。

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:49:44 ID:EzPbM24xO
ラッシュはまんま無印の覚醒でも良かったんじゃないかね
それでもスピードの価値は揺るぎないし
パワーはデメリット廃止くらいじゃ足りないよな…

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:52:48 ID:v4WlPY4t0
やっぱ指揮ゲイツ使いやすいなあ。
生ゲイツも使いやすい。

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:07:48 ID:s97V+KwTO
パワーは覚醒抜けされるとまず乙るのがなぁ

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:13:43 ID:rk2FhqmvO
パワ覚に味方の援護をできるような良調整がされるまで使うことはない
と、ここで宣言してみる

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:17:52 ID:fAzm9l1w0
ステップで誘導切られないとかなら

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:21:14 ID:Q/Aj6PzE0
パワ覚は誘導強化でどうかな。
だめか。

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:39:55 ID:MNQhUBc+0
どの覚醒も弱体化してしまって
スピード 移動速度とブースト持続が少しアップ
ラッシュ 連射とリロード速度が気持ち速くなる
パワー 攻撃力がちょっとだけ上昇


366 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:00:02 ID:pD/iDfBMO
バランス調整でそれまでの面白さが損なわれてしまっては本末転倒だろう。

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:29:33 ID:dwhvqKcZ0
とりあえずシステムもう最初にもどそうぜ
そうすればガン逃げとかガン待ちとかなくなるよ
対処法あったもの

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:33:40 ID:Y65o4720O
覚醒で回復を作ってみる。
覚醒後150HP回復…





なんていらねえよなorz

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:38:42 ID:tudPBG730
ジャンケンみたいになったらどうだろう?
といっても3種が光る内容が難しいから何度も繰り返される話題なんだろうけどorz

パワーとラッシュは3分の1で覚醒できるってのを
前みたけどこれもなかなかいい気がする。
あとスピード覚醒時の補正を250に引き下げるとか。

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:39:54 ID:8tTggGRTO
そこで【復活】ですよ
エールならストライカーパックがなくなって…あれ?

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:41:04 ID:dwhvqKcZ0
復活はシリーズ通して無かったことにしてあげてください

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:42:26 ID:fAzm9l1w0
ジオゴッグ復活はガチ

っていうかZDXは相手の編成によってどの覚醒も使えた

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:42:47 ID:MNQhUBc+0
もうゲージ使って超必殺技でいいわ
アルティメットアタック!とかで

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:51:17 ID:CdXXInvf0
>>370
GザクとかBザクは復活したらどうなんの?

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:52:57 ID:pSS3EhUd0
>>370
グーンなら上半身の拘束具が砕け散って真の姿が・・・

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:53:25 ID:dwhvqKcZ0
陸GM復活コンビとか陸GM+150の復活コンビとかもうひどかったけどな
おわらないのまじで

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:54:50 ID:/g2KXHbz0
R覚は全攻撃の補正率100%追加したらよくね?
これでもやっとスピ覚と同レベルぐらいだと思うし
攻め継続も強力。まさにラッシュ

ライフル連射で300ダメはやりすぎか・・・

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:08:47 ID:xYkfAu+K0
覚醒「復活」はいらないだろ〜

CPU戦では有効だが、対人戦で使うとタイアップの嵐。

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:16:57 ID:ob4++1a5O
スピ覚格闘時のキャンセル行為にダメージ補正かけるのはどうかな。スピコンでラッシュ時のBR連射並の180ダメに調整汁。

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:22:57 ID:bwpRWiUOO
相手が陸ジム旧ザクで逃げとかじゃない限りタイムアップはありえないだろ
当てられないやつが悪い

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:36:33 ID:rk2FhqmvO
俺はSEEDからやりはじめたから昔のシリーズはよくわからん
復活ってそんなにひどかったのか?

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:45:25 ID:bwpRWiUOO
覚醒ゲージが共有で復活しても味方狩り殺されるのと
復活後に変形できなくなるので基本的に他二つより弱かったが
特定の機体かうまく相手の裏をかければメチャクチャ強かった

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:16:53 ID:lG/YnZMNO
復活は武装が欠けようと、落ちて終わるはずの場面で粘るのが一番の目的であって、
いくら出だしが一方的でも機体が不利でも、最後まで展開がどう覆るか一試合一試合解らないこのシリーズ的には
強襲や機動の単純強化とまんま比較して強い弱い言えるものではなく有意義な効果
覚醒の持続中は攻防がハッキリ上がってるし

まぁ一人の時に味方CPU落とされて強制発動するのだけは泣けるが

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:34:21 ID:8tTggGRTO
リロード不能のMK-Uキングカワイソス

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:34:22 ID:xYkfAu+K0
>>381
使い方によってはひどかった。

利点や欠点は口では上手く説明できないので、どこかで動画を見てもらうのが一番だと思う。

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:37:39 ID:JRIkvqHi0
某課長のように勝ったーと思って手はなして
Z復活ー>特格じゃーンぷー>アァァアぁぁ
ってなったのを思い出した


387 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:58:17 ID:Fc+tj9270
>>375
     「まだだ、まだおわらんよっ!」

        へニ   ___  (从) ニ、
      ∠| ニ  / :||:\( ̄) ニ|_\
     <@ 【 ニ ( ニニ`(^)ニ)≡ ニ】 @ >
          (__)ヽ⇔〃フ
   キュピ━━(__)\=ノ/━━━━ン!!
            ∪∪      

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:01:42 ID:rk2FhqmvO
>>381が俺

気になったから色々動画みてまわってた
復活がレンザになくてほっとしましたよ
あと色々コメくれた人ありがと

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:05:52 ID:nFBzJy02O
懐かしい話してるな…
便座でも通信対戦あればなぁ
ジャブロー相撲やブレイク工業みたいなネタをまたやりてぇなw

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:07:42 ID:V7yRLxybO
ジオの格闘食らう→俺のハイザック復活→「ハッ!ざまぁwwwこのまま逃げきるぜ!」→ジオ強襲発動→ステップする隙もなく特格直撃

負けましたとも

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:28:55 ID:Q/Aj6PzE0
久々に連ジをやってみたが、やはり面白い。

よくボロクソ言われるけど、宙域は大事だな・・・。

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:30:41 ID:iuYtz9pKO
復活はワンチャンスをミスるとそのまま終わる印象が強い。発動タイミングの調整が相手の出方次第なのも痛い。
そもそも逆転ワンチャンスで相手を潰せるような状況なら他の覚醒を使っていたとしても勝ってる試合である可能性が高い訳で。
あくまで覚醒発動のタイミングやそもそも覚醒の仕方が分からない初心者に対する救済措置だと思ってる。対CPU戦用。

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:48:37 ID:Y65o4720O
復活なんてあったのか!!!!
オレも便座からだから知らなかった(^O^)

なら
タイムプラス30秒とか
ちょっと新鮮じゃね('-^*)/

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:03:48 ID:dwhvqKcZ0
ジオはダウンしないので状況によっては
格闘反撃確定パターンがある
んで復活したら、、、

もうわかるね

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:10:11 ID:nFBzJy02O
復活は機体によるだろ
格闘当てたときに
ジオとかダムあたりの暴れが強い機体が復活したら半泣きどころじゃねえ

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:12:15 ID:bwpRWiUOO
>>392
SEEDじゃあるまいし高コ×2の場合は復活じゃないと話にならないし
ジオゴッグなんかの復活でこそ生きる組み合わせもあるぞ

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:15:12 ID:dwhvqKcZ0
でもシードのガン逃げGHとかにくらべたら
可愛いレベルだったけどな
警戒しながら動けばよかったし

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:42:23 ID:nKuCdGor0
そうだねプロテインだね

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:54:11 ID:CdXXInvf0
とりあえずハイネ専用Bザクとかディアッカ専用Bザクとか入れてほしかった

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:35:59 ID:yrryGLyc0
>>399
そこでSEED DXですよ!!

出るか知らんが・・・

401 :とかちつくちて ◆.UEPiCUUOg :2007/09/04(火) 22:47:37 ID:OJ83j7eQ0
S覚はキャンセルするごとにゲージ減らせばいいよ
JC:5%、SC:10%くらいで

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:57:02 ID:aBypG3du0
>>401
それはひどい

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:13:26 ID:bKKCO/qvO
現状のステップでキャンセルは便利杉だな


404 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:29:57 ID:xYkfAu+K0
エゥティタDXにこそ欲しかったよ。覚醒SPEED

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:00:32 ID:tUvNiWXKO
つ機動

キャンセルとかUCには似合わない

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:05:45 ID:0mcOh9q6O
ストライクバズーカのラッシュコンボで

NN(BZ覚C)NNN

ができません。

誰かコツを教えて下さい。

407 :◆SANUKI/VII :2007/09/05(水) 00:08:24 ID:8n7jYXc4P ?2BP(8902)
覚醒してNN→バルキャン→NNNでいいじゃん。

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:13:26 ID:0mcOh9q6O
>>407
BZ覚Cは不可能なんですか?

409 :◆SANUKI/VII :2007/09/05(水) 00:16:11 ID:8n7jYXc4P ?2BP(8902)
君ができないならできないんじゃないかな。

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:18:48 ID:0mcOh9q6O
そうですか。

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:23:02 ID:xCsNdnyA0
いや可能だよ
覚醒C会得してる人なら何ら問題なく出来る

コツ?BZ打ち出す前に覚醒するだけ、乙
出来るまで何度も練習
射撃覚醒Cは覚醒Cの中じゃ簡単な方だと思う

まぁそれ以前にラッシュがストBZと相性あまり良くないから使う奴いないけどね

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:39:15 ID:EgeuBkw70
>>411
俺ストバス使うときはほとんどラッシュなんだけど

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:44:40 ID:pkf3Y4aK0
ストバスがリトバスに見えた俺は末期

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:45:04 ID:xZLX9Hsf0
覚Cってのを今日試してみたんだが、成功しない…。
手の動きがヤバスじゃねえか?
多分、覚C自体は射撃ボタンと残りの2個の間隔を狭めていけば良いんだろうけど
(因にどの程度の間隔ずらしか全くわからないが)
格闘から覚Cへの移行がムズす。

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:47:26 ID:ii+UHhXK0
射撃ずらし押しでドラだすのと同じ>覚C

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:56:54 ID:JUV74hsq0
>>415
なるほど。

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:16:55 ID:0mcOh9q6O
>>411わかりました。やってみます。
ありがとうございます。
師匠。

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:52:31 ID:xCsNdnyA0
>>412
まぁ俺の中での考えだし全員とは言ってないさ>ストBZラッシュ

ただ低コという立場上に加えてラッシュとはいえ撃ちきり10発でリロードは覚醒の無駄遣い
ズンダでの攻め継続が出来ないので射撃コンボはダウンあれど150程度
と考えるとスピード安定かな、って思ってる。状況次第ではラッシュのがいいってこともあるんだろうけど

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:52:57 ID:PDbHOAZvO
グーンって歩き遅いよな
でも生ストとかわりないんだぜ?

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:56:44 ID:ii+UHhXK0
>>418
そもそも生ストはスピ覚で300継続持ちっていう

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:03:58 ID:COPvJ2PK0
重いと動き遅くなるの解消してから導入しろと(

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:12:20 ID:Mh6/7/Vo0
188 名無しさん必死だな sage New! 2007/09/05(水) 02:00:09 ID:golQ0Xe80
今週のファミ通によると連合vsZAFTシリーズで新作発表。
ガンダムの新作のやつで製作らしいがアケで来春を予定・
TGSに映像出展のみ行うらしい

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:23:45 ID:0mcOh9q6O
で、できた!!!

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:28:49 ID:D5QrUMf10
システムこのままぽいな
オワタ

タイムアップ上等げーですね

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:36:08 ID:gDrKo3AR0
ガンダムの新作のやつって・・・・まさか00じゃなかろうな

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:45:35 ID:/jcVeSI00
生きる希望が見えた
が、嘘でも別にどうって事はない

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:48:39 ID:KMLdBB/Y0
まさかほんとに映画やるんじゃないだろうな

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:55:10 ID:nReBG6Td0
ついにカードビルダーSEEDが!

嘘ですごめんなさい顔はやめろ

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:08:15 ID:D5QrUMf10
>>428
じゃあケツだせよ

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:10:34 ID:XaRJZOUf0
ハミ通何時発売だ?
もし本当なら今月中に死のうかと思ってたが改めるわ

431 :◆SANUKI/VII :2007/09/05(水) 03:40:06 ID:8n7jYXc4P ?2BP(8902)
グレンラガン>時空の壁>SEED>超えられない壁>00

大グレン団vsアンチスパイラルをだせ。


432 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:25:18 ID:ikCJDV590
グレンラガンが強すぎるからダメ。

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:40:26 ID:C7F6OYLW0
格闘食らってる時に覚醒抜けするなら早いほうがいいんだよな?

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:09:19 ID:mOrL4Uie0
ファミ通ぐらいなら明日か明後日には嘘かどうかわかるな
ただ>>422がVSシリーズじゃなくて連ザシリーズっていってるのが意図的なのか気になる

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:11:07 ID:c7tvRplBO
当然そうだよ
覚醒調整は当たり前だけど、覚醒選択画面にランダムなんてあったら面白そうだな
あと機体ランダムも

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:17:45 ID:C7F6OYLW0
>>435
だよなぁ
なぜかフルセット食らう寸前で抜けてる人ばかりだからそっちのほうがいいかと思ったぜ

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:22:38 ID:mOrL4Uie0
>>436
大半の場合は即抜けのがいいけど
HPに余裕がある場合はしっかり食らって
できるだけゲージためてから覚醒したほうがいい場合もある
ただかなり特殊な状況だから毎回やる奴はただの地雷なのは間違いない

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:37:30 ID:c7tvRplBO
>>437
それ結局ダウンから起き上がったあと覚醒するんだろ……

99%受け身覚醒なら初段で覚醒が1番良いよ。

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:43:41 ID:mOrL4Uie0
>>438
だから特殊なんだよ
さっさと味方助けに行きたいのに格闘食らっちゃったけど
ダウンして起き上がってから覚醒じゃ微妙に間に合わない
でもゲージ半分しかないのに即抜けするとすぐ覚醒終わって助けに行くどころかただの無駄遣いなってしまう
じゃあ格闘適当に食らって程よく溜まってから覚醒しようっていうそんな状況


440 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:45:44 ID:JUV74hsq0
>>422
信じたい。

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:58:54 ID:PDbHOAZvO
>>439
素直に覚醒抜けするとゲージ減るから、それを回避するため
とでもいえばいーんじゃね?

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:02:23 ID:c7tvRplBO
>>439はただの言い訳だろ…
最初に意味不明なこといっちゃったからつじつま合わせてんじゃないの?

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:03:33 ID:k7Kv70vm0
>>438
喰らい覚醒するなら、相手の攻撃の一番隙でかいところで覚醒使うようにしてるな。
相手も使ってきたら意味無いが、使わないと確実にこっちの攻撃が入るし。

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:31:26 ID:BjjigOqyO
二段目の出始めに受け身覚醒狙うのは確かにあるね。
維持の横みたいに二段目出るのみてから当たる前に抜ければ相手はBRCできないから少し有利。

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:49:26 ID:KqqicXy10
10分書き込み無かったらタリア艦長の母乳をチュウチュウする

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:50:53 ID:Mh6/7/Vo0
14 名無しさん必死だな sage New! 2007/09/05(水) 12:27:30 ID:j+IpN79q0
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii/セガ/08年発売予定)
・主人公はシレン、相棒のコッパや女剣士のアスカも登場
・新キャラとしてシレンの師匠「センセー」が登場
・中村氏曰くプレイするのに一番のお勧めはクラッシックコントローラー
・新モンスターも多数登場
・新システムは、アイテムが変化する"道具成長システム"
"道具成長システム"とはダンジョンの特別な場所に道具を置いておくと


34 名無しさん必死だな e New! 2007/09/05(水) 12:30:26 ID:d8sw93Df0
>>14
ガンダムのvsシリーズの詳細は?


45 名無しさん必死だな sage New! 2007/09/05(水) 12:31:59 ID:j+IpN79q0
>>34
全くなし。前日の情報はガセだったみたい





447 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:53:15 ID:KMLdBB/Y0
よしおまえら来年まで寝るぞ

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:55:02 ID:JUV74hsq0
_| ̄|○
分かっていたさ…

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:58:34 ID:KMLdBB/Y0
しかし出さないのも異常っちゃ以上だよな。
だって信者大量にいるんだから体裁さえ整ってればどんなクソゲーだってぜったい客入る状況なんだぜ。
いうなれば金なる木。なのに全然新作出そうとしない。おかしくない?

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:24:13 ID:BjjigOqyO
てかシレンジャーでもある俺としてはシレンの新作でるかも、ってことにワクテカ

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:54:36 ID:iDjdeCAs0
>>449
まだ種デスが金になるから、新作出すのは当分先でいいべ。
って事じゃないか?

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:24:37 ID:xZLX9Hsf0
クラセガなんかは自社だし、確かにそれはあるんだが、
それ以外のゲーセンに出してる分は月のプレイ料金収入はセガに入ってこないし、
一台の値段が凄い額だから、さっさと作った方が儲かると思う。

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:57:03 ID:gDrKo3AR0
>>449
こう遅いと、00で出すつもりなのかも・・・・と勘繰ってしまう。

まさかシャムスが黒人だから出せないとかそんなんじゃないだろうな

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:18:03 ID:uUKp5K91O
VSシリーズ作ってた人が交通事故だかで死んじゃったからすぐ作れないんじゃないの?

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:31:56 ID:K4yi/WZc0
そんなこと言って、実はガンダムオールスターのVSシリーズ作ってるんだろ?
そうなんだろう?

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:32:36 ID:8rSJ7Mv5O
AMショーに出展決定!!!!!!!1

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:37:33 ID:I8BHSpajO
釣り乙

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:50:47 ID:gNCosOSY0
AMには映像出展のみ。
作品は00メインではなく上のとおりガンダムオールスターのvsで確定。
信用できない人は来週、自分の目で真偽を確かめればよい。
発売は来年、3月から順次開始。
システムシリーズ新基板。

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:08:58 ID:xGmINf26O
>>458
オールスターなんてやっちゃったら月光蝶はどうやって表現すんだYO

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:11:03 ID:JUV74hsq0
ターンエーはオールスターに含まれないんだろ

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:11:30 ID:X/tctdBmO
ステキャンとかが無くなれば00でも何でもいいや

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:12:16 ID:mLrCoff7O
>>459
筐体を中心にプレーヤー達の体力がゼロになる。
ついでに肩凝りも治る。

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:15:19 ID:vXDrB/kB0
タイムリリースでロメロ&ガンイージー(スクラップ寸前)が出ると全俺が嬉しい

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:28:48 ID:UFQag5XJ0
これだけ盛り上げてPSPの連ザ2だったら
泣くぞ?いいのか?泣くぞ?もう一度言う泣くぞ?

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:42:47 ID:gDrKo3AR0
元祖グゥレイトのビグザムに乗るディアッカ

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:52:38 ID:/jcVeSI00
オールスターって・・・。
それだと削られる機体また増えるだろ。
やるんなら既存の材料があるU.C.vsC.E.でいいよ・・・。
つっても本当ならとっくに開発進んでんだろうな。

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:53:27 ID:gDrKo3AR0
VのタイヤMSが使えればそれでいいや

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:59:18 ID:4OlPqaQpO
連ザ初心者です。
ストフリの前に回転しながら斬る技の出し方教えてください
板違いでしたらすいません

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:08:02 ID:58OlzDL10
>>468
BD格闘のことかな
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/686.html
ここ見るといいよ

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:11:03 ID:vXDrB/kB0
>>468
こんなタイミングでマジレスする俺最低
まず空中でジャンプボタンを2回押してブーストダッシュするんだ
その後ジャンプボタン押しっぱなしでレバーをニュートラルにして格闘ボタンを押すんだ
それで出なかったらすまん

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:12:22 ID:mxj2QcWy0
出したい!と思う気持ちが重要なんじゃないかな

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:16:07 ID:xGmINf26O
>>467
それには同意せざるを得ない

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:16:23 ID:UFQag5XJ0
>>471
気持ちだけでいったい何が出来るって言うんだ!!

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:18:49 ID:1PvB8pGQO
CPUを簡単に倒せるモビールアーマーを教えてください

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:28:04 ID:4OlPqaQpO
>>469-470
丁寧にありがとうございます。
頑張ってみます

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:28:28 ID:9i8MytFgO
次回作にG-SAVIOURが出たら国会の前でちんこ出して踊る

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:35:30 ID:COPvJ2PK0
>>469>>470
普段は>>1とかwiki嫁だけで終わるのに感動した


478 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:42:57 ID:58OlzDL10
せっかく新規が増えたんだから優しくすべき
もう話題もないしな・・・

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:44:21 ID:W+Cqaw0fO
信頼出来る相方が
結構前から組もうと言ってこない(´;ω;`)

やっぱりダメージは取るけど
一試合に一回連続BRを取りこぼす相方はいらないのかな?

みんなだったらこういうタイプの人と組みたいと思う?

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:51:02 ID:bo1gFEaW0
>>479
全てにクロスできる奴を逆に見てみたいわ

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:55:06 ID:JUV74hsq0
組みたいと思うのは、誤射しない人だな。
自分が誤射しがちだから。

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:55:59 ID:iDjdeCAs0
>>479
取りこぼすのはさておき、勝率が低くなる相手とは組むのを躊躇するな。
CPUなら誰でもどんな機体でもいいんだけど。偽援軍みたいなのは例外ね。
逆に勝ってれば取りこぼしても、何か別の事(もう一機の牽制とか)やってたんだなって思うから別に良い。

それはさておき、最近バルトムラサメ+自由(俺)で、ムラサメ突撃→色々やってムラサメ死→自由の耐久が半分程度なのにまたすぐ突撃
ってのが多い気が。一回当たった時は運が悪いと思ったけど、今日入れたら5回目。全員別人。なんなんだこれ。

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:00:42 ID:sCRgMEfSO
地雷は犬でも使ってろと一喝すればいいよ

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:03:08 ID:iDjdeCAs0
>>483
OK。次当たったら一喝してやる。coolなレスをthanks!

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:03:34 ID:JUV74hsq0
バウンドドックはそう簡単に落ちないぜ

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:04:18 ID:y7G4P72+0
カミーユに瞬殺されたやんか

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:22:04 ID:vXDrB/kB0
協力プレイでCPU戦中に乱入された時から、相手がマップ選択するまでの間が楽しすぎます

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:22:30 ID:W+Cqaw0fO
>>480言われて見れば…

>>481
誤射か、多い少ないって基準はなにかな?
自分で多いと思ったら多いのかな?

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:28:59 ID:vXDrB/kB0
>>488
誤射は…回数もあるだろうけど、本来取れてたダメージをどれだけこぼしたか、
本来受けなかったダメージをどれだけ受けたかでも迷惑度が変わってくるからなあ
そうなりゃ印象も変わってくるさ
どれだけ許容できるかも相手次第だし、1回でもキレるやつはキレるから
しないほうがいいに決まってるが、あんまり堅く考えなくていいんじゃね?

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:32:46 ID:W+Cqaw0fO
>>489
そっかありがとう

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:35:40 ID:PDbHOAZvO
相方とフルシンクロして同じ敵に同時に格闘したことならあるよ
敵相方においしく頂かれましたよ(´・ω・`)

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:38:32 ID:iDjdeCAs0
一回レジェンドで練習でCPU戦遊んでた時にデスティニーが味方で来て、
3回か4回格闘止めちゃったら怒られた事があったな。
タゲ変えまくってそれは…って言いたかったが、言わなかった。
それ以後はろくにドラも飛ばせなかったチキンな俺。

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:40:33 ID:bo1gFEaW0
強制ダウン射撃でもほぼ同時に食らえばダメージ増えるのな
ルナザク2機のメインで250以上持ってかれましたよ

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:04:10 ID:58OlzDL10
CPUルナザクのウザさは異常

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:25:40 ID:xGmINf26O
格闘食らいそうな味方をオルトロスでぶっ飛ばしたときは俺おkwwって思った

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:38:16 ID:c7tvRplBO
そのあと片追いされて乙るわけだな

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:39:45 ID:z49L5NlP0
>>492
運命でドラ機に援軍してくるってことは
誤射があってもしょうがないと分かって入るはず・・・

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:48:18 ID:sCRgMEfSO
つかCPU戦で怒る自体そいつ池沼だろ

まぁ対戦ですらなにもいわない俺が言うのもなんだが

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:10:44 ID:/jcVeSI00
男は黙って味方に誤射

あんまり組んだこと無いし、レーダー見ないんだ・・・。

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:15:18 ID:D++16e/H0
レーダー見れない、というかうまく確認できないから
観戦してる人が酔うくらいサーチ押すんだけど迷惑?

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:20:14 ID:Mh6/7/Vo0
ムカく腹立つそんな時は連座でノワラン肩バル特射で
初心者狩りまくり。周りの空気は超最悪で冷たい視線に
ブーイングの嵐。でもそんなの関係ねぇ!でもそんなの関係ねぇ!

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:21:12 ID:9i8MytFgO
>>500
俺も…
ダウン中に五回くらいサーチ押してたりする…

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:23:13 ID:LyEzRNlr0
よく赤警告出たらサーチそっちに切り替えろって言うけど

目の前の敵相手にしてそんなことしたら危ないから
適当に感覚で他機の攻撃避けてるけど

ふつうだよな?

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:25:07 ID:37bmfdkBO
>>500
味方がどっち狙ってるかわからなくなるからかなり迷惑

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:35:02 ID:vXDrB/kB0
俺はムラサメ専門だから相方590が殆どで好きにやらせてるせいか、気にならないな
レーダーで位置関係把握してれば、こっちから邪魔することはないしな…。たびたび誤射されるけどorz
やることしっかりやってくれるならどんだけサーチ降り回そうが構わん。中コ同士だとまた違うんだろうな

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:15:57 ID:IJla6N/v0
っていうか、サーチ振り回していい動きな人と、そうじゃない人がいるんだけど、
そうじゃない人がやると…

サーチ回していい人。
相方より前に出ていて、立ち位置orサーチ時間から、狙ってる敵がわかる人。

サーチ回したらダメな人。
相方より後ろにいて、援護位置にいるにもかかわらず味方落とそうとしていない方への
牽制に時間をかけすぎる人。

特に回したらダメな人の場合、味方をフォローする意識に欠けるため、いい腕した前衛がいても
前衛の人の格闘をフォローしない→どんどんダメージ負けする→前衛活かされない
という悪循環になる。
高低の組み合わせだと高コストさえ意思がハッキリしていれば
低コが合わせなくても高コが合わせればいいがね。

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:43:08 ID:ii+UHhXK0
サーチを意味不明なタイミングで変える人いるよなあ
やってる本人はフェイント(笑)のつもりなんだろうけど
狙ってる敵がどうみても着地寸前なのになぜかサーチ変えてもう一方の敵狙い始めるとかアホかと

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:44:42 ID:i3CFhPLo0
二秒に一回くらいサーチ切り替えてる

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:50:40 ID:KMLdBB/Y0
位置関係わかってて取るとこさえしっかり取ってればサーチくらい

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:54:49 ID:h4YMgXja0
ブースト中に蛇行する為にサーチ切り替えしてるが何か?

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:19:47 ID:fNwju7la0
おれはサーチはあまり頻繁に変えずに想像力でカバーするぜ

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:29:26 ID:fHAsyS45O
相方が隣にいるときは、相方の画面をちら見する俺は勝ち組。大体
挨拶GH→相方突撃→相方、2対1でタコられそうになる→俺が遅れて登場、片方をこかして残りをお持ち帰り→相方はこけた方とタイマン
の流れになるから、何やってるかわかりやすいんだが・・・いつも低コで格闘機とか高コの相手をしてるのが俺なのは何故なんだぜ?

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:46:21 ID:NaBzJLHk0
>>512
多分>>512が遅れて登場する分、相方のHPが削れて2vs2が始まるんで、
相方vs高コとして敵低コからの援護射撃を貰うより
相方vs低コとして、>>512vs高コとした方が安定するからだよ。
仮に高コからの邪魔が入ってもHPのある>>512なら十分阻止に走れるから。
多分、遅れずついていって2vs2で始めたら必ずしも高コ相手にする事にはならんだろ。

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:05:40 ID:RLrKqTd50
話ニコルが劇場版Z見てて思ったんだけど
MSのコックピット広くね?
快適に暮らせそうだ

515 :◆SANUKI/VII :2007/09/06(木) 03:34:02 ID:29E1XvxTP ?2BP(8902)
便所飯のあそことどっちが快適なのだろうか。


516 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:50:58 ID:RLrKqTd50
コックピットにネット引いてPC入れてエロゲ出来れば暮らせるな
リアル連ジも出来るしなw

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 04:20:04 ID:F+nRE58AO
最近モンキー当てるのが
楽しい!
当たった相手の
しかめっつら
ふふ....


518 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:10:04 ID:s1F5yoZnO
こいつ馬鹿だっ!

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:12:16 ID:F+nRE58AO
>>518
さりげない釣りに
釣られたおまえが
馬鹿だ

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:01:52 ID:ymhbD/O8O
カオス特格とフォビ特格ってどっちが判定強いんだ?

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:03:03 ID:wAqGI3dYO
かちあったらカオスだと思うけど。

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:19:25 ID:2JeGpNn9O
この前正義使ってたんだがカオスに負けた
完全にリフターに乗り上げて前進してたのに(^q^)

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:06:54 ID:je8tYAeWO
発生も速かった前作のカオス特は異常

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:10:05 ID:WCGy9D9+0
フォビ特格が最強判定と言われてた頃が懐かしい


525 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:12:15 ID:ymhbD/O8O
やっぱり判定出ちゃえばカオス特格の方が強いのか…最強かもしれんね

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:31:45 ID:IkUykfNo0
後出しの隠者前格でカオスの特格を潰したことあるぞ。


527 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:48:06 ID:WCGy9D9+0
隠者の前は負けてるとこ見た事ないわ

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:09:43 ID:We0n84F6O
判定でてたらブラストの特格が最強なんじゃないのか?

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:20:14 ID:fHAsyS45O
基本的に
判定突出系(SS、運命、アビス等の前格、BI特格など)>その他
になってるはず。判定ができったとこでくらべたらBI特格が最強だったはず。その他の中では、正義2種の前、カオス特格、生デュエル横あたりが強い。

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:55:34 ID:WCGy9D9+0
運命もアビスも隠者に一方的に負けるね

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:58:41 ID:IkUykfNo0
突出系の前格なのにあんまり判定が強くないSザク…orz

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:04:56 ID:We0n84F6O
まぁーまぁー
Sザクの前はカット専門みたいなもんじゃないか
気を落とすなよ

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:10:10 ID:XbLLV/9x0
あああああああ
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/6/319084acbfbf7cfdab201392511ab20d.html

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:13:30 ID:oshk6euM0
>>533
きたあああああああああああああああああああああああああああ

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:13:42 ID:vjjapvwtO
>533
キタ〜!!!!!

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:15:06 ID:AbbTOoGY0
>>533
またまた〜って 本当にキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:16:04 ID:XbLLV/9x0
これで00だったら絶望する。

と思ったが、放送も始まってないしそれはないと安心しとこう。

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:17:02 ID:je8tYAeWO
前作ではSザク前も発生早めで強めだった気がするがな
地味にやたら強いのがダガーとM1の前だった
SSや、突出系に思わせてあまり強くないセイバー前を蹴散らしす

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:34:41 ID:v4yZKmGh0
>>533
ついにキター!!
00で出すくらいなら、連ザUのDXがいい

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:38:29 ID:WCGy9D9+0
ここで>>458説浮上
ぶっちゃけDXならここまで引っ張るとは思えないし00は放送前だからもっとありえないし

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:39:53 ID:RmYh+ziY0
オールスターとか言われても種はおろかそれ以前のガンダムすらまったく見たことない俺

542 :◆SANUKI/VII :2007/09/06(木) 12:42:51 ID:29E1XvxTP ?2BP(8902)
オールスターってACEみたいなもんかな

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:43:48 ID:AbbTOoGY0
>458が正しかったら、それはそれで守秘義務に反するだろw

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:43:54 ID:zU//+5df0
>>533
ついに運命が主人公のゲームが出るんですね

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:47:37 ID:zU//+5df0
http://www.banpresto.co.jp/newvs/

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:49:04 ID:WCGy9D9+0
>>543
>>458が正しいというよりオールスター説が濃厚って所かな
>>458は稼働日とかは胡散臭すぎるし

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:50:19 ID:qebD8xii0
U.C.vsC.E.

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:52:58 ID:c7+8BzzsO
俺のウイングゼロカスタムが使える時代が来る…!

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:58:31 ID:ymhbD/O8O
ギラ・ドーガとか使えたら欣喜雀躍発狂乱舞だな

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:59:52 ID:EoharGBt0
じゃあ俺はハンマ・ハンマを頂いていきますね

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:01:34 ID:AcFvjRYa0
赤フラットでブルブルできる!!

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:03:49 ID:fgW6OEM00
俺はターンXで月光蝶使うわ

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:06:05 ID:WRyDDYh70

           夢の競演!!         
        ___          ヘ
      / :||:\  グッ  ∠| |_\
      ( ニニ(^)ニ)_   <@【 】 @ >
     (__)ヽ⇔〃、○⊂ニロ  ロヽヽ
     (__)\=ノ_)     ヽ 〒  |∪
      |ニ二コ二コ     ∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:10:01 ID:v4yZKmGh0
地味にEz-8でも使ってるわ

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:11:04 ID:WCGy9D9+0
そういや連ジのアッガイってなんでメガ粒子砲無かったんだろう

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:18:25 ID:P9VDiRZJ0
ゲーム内容が
コレとおなじでただの調整版なら
1ヶ月で終わるな

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:19:55 ID:Lh8eMLWu0
まさか原作どおりに宇宙MAPでは0083のGP-01の機動性大幅低下とか無いだろうな

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:26:50 ID:bF1qP7Z30
おそらく登場機体がガンダムだらけになるであろうオールスターでの、
俺の愛機の出番。

ジオング→隠しボス
陸ガンミサイル→家庭用で登場
アッガイ→背景で手を振る

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:27:20 ID:P9VDiRZJ0
俺のQたんが火をふくおー

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:28:13 ID:yIFio8DkO
つかオールスターはマジでやめてくれ…
考えても見ろ量産機が使えなくなるぞ

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:31:27 ID:P9VDiRZJ0
フワステタイムアップ状況なくしてくれれば
おれはいいかな

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:45:51 ID:xxi1qWHTO
ジェガンさえ使えれば何も文句はない

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:47:55 ID:ta+I5Jsa0
オールスターってもZZまでのUCと種だけじゃないのか。
新基盤でそこまでMSの数多くできるとおもわん。
てか、新基盤ならなおさら続編も考えるから出し惜しみやろ。

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:50:49 ID:P9VDiRZJ0
だた今一番の心配は
地元のゲーセンだよ
このシリーズあんま利益上がってなくてさ
この死種はかなり遅く入荷だったんだよね、、、
大丈夫かな、、

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:53:29 ID:yIFio8DkO
散々既出だろうがバーチャみたいに通信対戦にして
連勝中の奴同士であたるようにすれば尚良いな
連ザで10連したっていったって「雑魚狩り乙」くらいにしか思われんしな

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:55:02 ID:AbbTOoGY0
>>553
そのAAに完動した(ノ∀`)

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:55:53 ID:P9VDiRZJ0
>>565
カードなくて今の状況だぜ
カードあったら目も当てられないと思うが

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:56:47 ID:Sr3J1CWc0
とりあえず次はUCとアナザーだけで種が出なければ最高

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:01:41 ID:yIFio8DkO
>>567
あったら目も当てられないってなんか日本語おかしくないか


570 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:04:54 ID:0FeGcfJBO
おかしくないよ

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:07:37 ID:f7LWUOFz0
そろそろ連勝補正を廃止にしてもいいと思うんだが

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:11:36 ID:YiVv7Uf50
>>546
稼働日は注文締め切りが来月末なので先行入荷が3月下旬あたりに
なるのは今まで通りかと。
バサラ買ったとこが先行入荷できるので基板verup&DVDロムキットで
購入したお店での稼動は先行入荷から一ヶ月半後ぐらいかと。
ちなみに歴代vsガンダムの中ではもっとも高い。
小さなゲーセンでは入荷できないお店が例年以上にあるかもしれないかな。

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:11:55 ID:WCGy9D9+0
無印時代は廃止かと思うほど全く気になら無かったよ
20連勝辺りでやっと今の6.7連勝辺りの補正

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:11:56 ID:P9VDiRZJ0
それは一番最初のシリーズでうん連勝とかったから
しかたないかと、、、

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:13:59 ID:WCGy9D9+0
っていうか補正の付け方が下手なんだよな
ダメージ食らう量増えるだけでいいのに攻撃力まで下がるとかアホか

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:31:21 ID:05NdR5ae0
久々に来たら新作情報ktkr
楽しみだな・・・

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:58:04 ID:Va065UE9O
新作は00だよ

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:05:29 ID:7+yjFzI0O
んなわけねぇwwwwww
しかし来年家庭用発売ってなったあたりに、売れてないPS3よか2でだしたほうが利益になる。
ってこと考えて、新作はSEED調整板って予感が。
そのあとに00終わってから新基板とか…
妄想しましたが駄目ですかね

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:07:29 ID:IQ5nEfwo0
いや、今までの流れ的に「00」になるのが有力だろ

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:08:21 ID:Sr3J1CWc0
次こそ種じゃなければいいや

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:10:52 ID:HfX9fhQ00
正直新作に飢えてるからどの作品だろうと楽しんでみせる

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:14:46 ID:IQ5nEfwo0
新作発表のおかげでスレの勢いが回復しつつあるな

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:15:15 ID:WCGy9D9+0
とりあえず使っててつまらないくせに強いっていう最悪な機体だけは勘弁してくれ


584 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:17:25 ID:IQ5nEfwo0
>>583
腐向けの俺THUEEEEEEEEEEアニメになりそうな「00」のことだ
あきらめろ

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:26:19 ID:7+yjFzI0O
00の新作は無理だろ
稼働するあたりはまだ本編では半分あたりだろうし。

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:28:44 ID:P9VDiRZJ0
というか00のピザガンダムが強そうに見えない件について

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:28:46 ID:je8tYAeWO
00と決め付けてるのは敢えてツッコマないとして

なるほどLストなんかが厨になる前例から、ピザガンダム辺りが反則的な調整で腐御用達になるのだな


588 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:29:58 ID:IQ5nEfwo0
>>585
連ザ無印の稼動時期によるな
いつだっけか?

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:39:34 ID:WCGy9D9+0
>>588
SEED放送終了後から1年後くらい

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:39:37 ID:YbgdvAsb0
連ザ無印は種死始まって1年くらいたった頃じゃね

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:40:52 ID:HfX9fhQ00
無印にシンパルスでたぐらいだし

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:42:20 ID:WCGy9D9+0
>>590
種死放送から1年って種死も終わってるぞw

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:58:13 ID:KH8bH5np0
メビウスやユークリッドで宇宙を駆けたい
なんとかしろやカプンコ

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:21:19 ID:fUVmcGUe0
エグザスもほしいー

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:25:21 ID:WCGy9D9+0
無印から唯一出れなかったのってメビウスだけだっけ

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:43:53 ID:fNwju7la0
よしよしOOじゃないだけでかなりの収穫だな

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:51:24 ID:7XbRjPke0
15日に幕張でVSシリーズの新作発表
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/6/319084acbfbf7cfdab201392511ab20d.html

こっからソースなしの噂
タイトルは機動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFT2 ファイナル
稼働は12月

ラッシュが消えて別の覚醒に
ヴェルデバスター、ブルデュエル、スタゲ、ケルベロスバクゥ00から二体、MSVからも数体追加



598 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:53:28 ID:yYIau1Mk0
みんなOO嫌いだなw
俺は結構楽しみなんだけどな、女キャラ可愛いし
ただ野郎が多すぎる
種みたいなキラとアスランの2人のハーレムとかなら良かったんだけど

新作では俺のハイゴッグが火を噴くぜ

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:56:29 ID:IkUykfNo0
メビウスは家庭用の連ザUPLUSに出てる。

種&種死のアニメからまだゲーム未登場なのは

・エグザス
・ユークリッド
・フォビドゥンヴォーテクス
・Bザクウォーリア
・Sザクウォーリア
・Gザクファントム
・M1アストレイ(フライトユニット装備)
・地中用グーン
・ディン(AWCS装備)

こんな感じ

あと、

・ミーアザク(Bウィザード装備)
・Gザクウォーリア(ハイネ隊仕様)
・視聴者公募のオリジナルカラーBザクファントム

なんていうくだらないもののもある。


ただ、アストレイやMVS、スターゲイザーも入れると、
現行の倍以上の機体があるから、まだ種で新作が出てほしい気持ちではあるな。

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:57:57 ID:kjcqneWcO
種死シリーズには想像できるカップリングの楽しさ的なものはあるよな
キラカガとかアスカガとかアスルナとかアスミアとか


新作にもゾノでるといいなぁ

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:59:36 ID:IQ5nEfwo0
>>600
見事な腐仕様だなwwwwwwwwwww

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:00:32 ID:kjcqneWcO
種死DXがALLSTARでるならどっちかだよな・・・・

どっちがいい?

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:01:31 ID:kjcqneWcO
×種死DXがALL
○種死DXかALL

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:02:51 ID:s7KMfOUG0
おーるすたーで

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:05:20 ID:ILmVuN8SO
俺実は実戦経験なんてなくて、エースだっていうのも嘘なんだ。ただ、今はガンダムと戦ってみたいと思ってる。

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:06:04 ID:HGo5plAi0
ファイナルなら劇場版の機体もでるんじゃね?
じゃなきゃファイナルじゃないし

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:13:01 ID:XbLLV/9x0
>>600
どうした藤吉さん

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:15:25 ID:icndUBcL0
劇場版ってラクシズVS宇宙クジラだっけ?w
エクスカリバー装備のインパルスやサイ仕様のストライク、デスティニーインパルスにジオグーン、パイロットにヨップ隊長が出れば文句無いな
覚醒ラッシュに変わるのって復活みたいな奴かね?
そうなったら復活オンリーになりそうだ

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:16:17 ID:24e680ps0
もし種まで含めたガンダムオールスターだと・・・

プルップルッ動くUCガンダムを見るか
ガーシャガーゴーと動くCEガンダムを見るか・・・

やっぱ前者かなぁ・・・どっちもあんまり見たくないぜ

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:20:30 ID:wXHc09aP0
新作よりネット対戦対応してくれよおおおおおおお

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:23:11 ID:icndUBcL0
新作の家庭版がネット対戦とか可能で
箱○PS3wiiで発売されて対戦もハード関係無く出来れば神だね

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:27:24 ID:HGo5plAi0
>>598
そりゃあキャラデザにBL系漫画家が携わってるからな。
自然とBL系男キャラが多く出てくるのは当然だ。
とりあえず
新作は機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
で決まりじゃね?
それで種死Uみたいにパス変更で劇場版仕様に変更+劇場版機体+OO機体
追加とか。
とにかくノワール(改良版)ヴェルデ・ブル・ネロブリッツ・ロッソイージスは
初期選択ででてきてほしい。
ケルベロスバクウも420機体でよろしく。
ブルちゃんをざっくざっくしてマンマンオッキしたい!

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:27:26 ID:XbLLV/9x0
これで家庭用がPS3オンリーとかだったら二度絶望する

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:28:22 ID:KH8bH5np0
wiiのヘボグラフィックイラネ
PS3イラネ
騒音箱イラネ

だいたい性能が段違いな機種で出すとか

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:32:33 ID:WCGy9D9+0
通信あれば機種はなんでもいいわ
むしろPS3なら値段的に厨房お断りになるかもしれない

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:33:21 ID:zPcUtd1TO
原作重視にしなければ00でも脚本見てつくれるだろうけど、アニメにそっての小出しオンラインだけは止めて欲しいな

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:33:26 ID:24e680ps0
>>612
450機体の追加はうれしいが
これ以上420に犬タイプ入れんなw

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:33:37 ID:fNwju7la0
そうかついにルージュIWSPがでるのか

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:34:58 ID:J7Bl8XVr0
というか390の機体を入れるべきだと思う。
今のままだと590が使えない

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:43:51 ID:WCGy9D9+0
>>619



     ま    た    君    か      




 

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:44:34 ID:24e680ps0
280と組めよw

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:45:27 ID:KH8bH5np0
機体が増えたら必要な気もするけどな、新コスト帯。

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:49:52 ID:2JeGpNn9O
>>600
お願いだから気持ち悪い糞女共とアスランくっつけさせないで
アスランに芽生えるのはキラ君との友情だけだから

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:50:13 ID:WCGy9D9+0
200は全般的に
280はステップ関係をもうちょっと強化すれば丁度いいぐらいじゃね

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:50:22 ID:fgW6OEM00
腐女子がいるな

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:53:00 ID:RmYh+ziY0
キラきゅんとちゅっちゅしたいよぉー

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:54:13 ID:T45FAet/0
パイロット ロメロ&レオニード

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:56:21 ID:MadEus2u0
どの作品で出るかよりは
以下にバランスを取るかの方が数十倍重要
今作が過疎ったのは種死だからじゃなくて
糞バランスが大きな原因だからな

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:56:44 ID:J7Bl8XVr0
まあ280を強化してもらえればいいか

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:57:21 ID:R6mmZoOQ0
次回作のZ VS SEEED来たな
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1189067468/-100

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:58:18 ID:nAOLrtba0
>>630
シードを望む声が一つもない件について

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:03:13 ID:XbLLV/9x0
次回作はガンダムvs.東方不敗でいい

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:05:17 ID:RmYh+ziY0
>>631
ニュー速はオッサンが多いからな
種世代は少数派だ

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:05:42 ID:c7+8BzzsO
>>630
スィ―――――ドとはなんぞや?

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:07:32 ID:UXJpfqUc0
マジで新作出るの


636 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:15:01 ID:R6mmZoOQ0
出ないよ

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:19:16 ID:MadEus2u0
VSシリーズのメインプレイヤーは学生なんだから
それらを対象にした作品を選ぶことは当然な気がする。
ガンダムオールスターズとかならまだしも
今更UCに戻すのは商売的に無いな。
おっさんには無理なゲームだよこれは。

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:21:35 ID:OfhRmJC70
確かにオッサンには無理だなww
つかオールスターだとコスト分けで荒れる気はするし、ゲームバランスも難しそう。
とりあえず種でお茶を濁してOOってのが商売上無難な気はするけどなー。

他作品の候補だとG、W辺りか……ないな…

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:26:31 ID:XbLLV/9x0
【漫画】まんがで市政PR、その名も「さいたまんが」 ― さいたま市
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1189069056/

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:29:05 ID:9JHndg+f0
新作は
昭和ガンダムvs平成ガンダム

おっさんと学生が対決

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:29:07 ID:xnwL3bso0
何を考えてるんださいたま市


642 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:32:16 ID:We0n84F6O
いつまでが昭和ガンダムかわからん


643 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:36:26 ID:yJGC8YPeO
PS2で4人対戦出来るようにならんかねぇ

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:38:00 ID:T45FAet/0
>>643
64のマリオカート4人対戦を思い出した。画面すっごい見難そう

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:38:10 ID:24e680ps0
>>639
何かさいたま市市長がマッハで動いてるようなイメージが沸いた

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:38:52 ID:AbbTOoGY0
それが人の業

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:44:05 ID:ApkYNaGeO
ひデブのアーケード化で大波乱


648 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:46:20 ID:9JHndg+f0
普通にネット対戦できるようにならんかねぇ

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:47:15 ID:AbbTOoGY0
>>647
それはやってみたい。
「おじさんを怒らせたね!(魅音CS)

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:48:11 ID:PG8BcjPmO
こうなったらガンダムはやめてなのはの格ゲーをry

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:48:39 ID:XbLLV/9x0
むしろガチャフォースがアーケード化

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:51:16 ID:HVh4GvqK0
VF5と同じ基盤になるの?
やっとPS2互換のSystem256時代が終わるのか 良かった
もっと高画質でやりたかったんだよ
家庭用移植はxbox360とPS3でお願いしますね

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:55:53 ID:PAEsZxBl0
ガンダムは振り向き撃ちが無いんだよな?

654 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:01:54 ID:HVh4GvqK0
LINDBERGH
http://ja.wikipedia.org/wiki/LINDBERGH

HTテクノロジ対応 Intel Pentium4 3.0Ghz
nVIDIA GeForce 6800Ultra GDDR3 256M

うーん 今の最新のパソコンと比べるとローエンド〜ミドルってところだけど
ゲーム用なら十分すぎる

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:08:19 ID:T45FAet/0
わざわざリンドバーグにしなくても、NAOMIで出してDCに移植すれば俺が喜…いや微妙だな

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:08:29 ID:xnwL3bso0
パイロットにひぐらしキャラ追加で良いんじゃね?

お気の毒だねぇ〜

キラとレイをKとイリーに交換
シンとトミーをry

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:16:37 ID:YiVv7Uf50
リンドバーグっていうのはどこから出た話しかは知りませんが
システム256のverup版で確定。
リンドバーグはセガ製品専用基板で他社への供給は無い。
というかガンダムはバンダイナムコの専売特許ですし。

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:22:22 ID:s7nNTGD70
SEEDで映像のみの発表だと何の真新しさもないし他のだろな

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:26:09 ID:MadEus2u0
オールスターなら全員中コなら問題ない希ガス。
ガンダムみたいな武装が乏しい機体だったら
超機動力格闘力みたいな。
ウィングみたいな射撃性能が高そうな機体は
格闘が終わってるとか。

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:29:24 ID:dTj80dhw0
新作は販促の00でFA

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:33:00 ID:/tdmubhP0
ユニバーアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアス

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:39:36 ID:WUx53Iq8O
Wのデスサイズが使いてぇー!
ビームシザースで切り刻みTEEEEE

でもよく考えてみたら射撃武器バルカンしかなくね?

なんと男らしい機体だ…

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:39:48 ID:YiVv7Uf50
OOならリアルタイムなんで盛り上がるかも知れないけど。
残念ながらオールスター。
種死の時みたいにもしかしたら最終パスで00の機体が出れば
盛り上がるだろうがね。

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:42:43 ID:c7+8BzzsO
>>650
真面目に欲しいから困る

ナンバーズでキャラも増えたんだしさぁ

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:43:36 ID:xxi1qWHTO
まさかのコスト1000機体登場

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:47:53 ID:/tdmubhP0
>>663
つか確実に出るから
ゆとり死ね

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:55:15 ID:WUx53Iq8O
>>665

コスト1000?

あぁ、東方不敗の事ね
まだバラすなよ

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:56:59 ID:4PZdG9/OO
VS系列の各スレ新作の話で盛り上がってるけど
なのは出せとか言ってんのはお前らぐらいだよ( ´,_ゝ`)

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:57:25 ID:J+E92d4s0
新作は種運命DXだろ・・・俺の希望的に考えて・・・
590を超えるまさかのコスト620で
ストライクジンワスプとインフィニティットジンオーカーとレジェンドグーンとデスティニーザウートの4機が参戦決定!!

そんな夢を見たキモオタな俺22歳童貞。

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:57:33 ID:T45FAet/0
ID末がOOとかお前はお前ですごいな

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:57:50 ID:7qglPvzY0
>>640
便宜上、Vまでが昭和ガンダムだろうか

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:59:27 ID:T45FAet/0
>>671
放送時期は平成だけどテイスト的にはそうかも知らんな
Vの次何だっけ?Gだっけ?

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:01:28 ID:hqIn3zg6O
>>628
アーケードゲームにしては凄い売り上げだろ

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:04:54 ID:u2Fpmgjm0
>>668
すげぇw

連ザ2は結構良バランスだと思うけどな〜
フワステとかのシステムも良いしね

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:05:54 ID:71dSF0FGO
新作なんて出ないぜメーン。

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:08:20 ID:3zSQ0HTY0
アミューズメントショーに出るという事はやっぱアケからか(´・ω・`)
そりゃ固定相方いる人はいいけどさ、そうじゃない人のために
家庭用とアケは同時でリリースしてほしいもんだよなぁ

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:09:55 ID:T45FAet/0
>>676
同時に出したら陰核落ち込むじゃん(´・ω・`)

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:10:25 ID:J+E92d4s0
レイダー(変形時)に自機を乗せて飛べたら格好良くないか?
レイダーに乗りながらSSで特格ざっくりとか
レイダーに乗りながらグフで捕縛→拉致とか
レイダーに乗りながらミアザクで空爆乱舞とか・・・

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:10:27 ID:uvxzmw3r0
この流れですみません
アーケードは乱入拒否設定とか出来ないですよね
近場の所は乱入→フェイズ1みたいな風潮があり乱入されまくりですorz

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:11:13 ID:rw4+d/xc0
現実的な話としてバランス調整とスタゲ機体追加だろうね
ロケテ序盤ではスタゲとランチャー、プロビ祭りになりそう

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:14:45 ID:3zSQ0HTY0
>>677
そうは思わないけどな。連座Uだってアケ出たてから過疎ってたゲーセンはあったし
人が沢山いたゲーセンは(都内だけど)、家庭用出た後でも人がいるし。
そもそも家庭用が出たら人が少なくなると言うのは推定にしか過ぎないし
具体的に売上としてどのくらいの額がゲーセンに影響するかとか根拠がないと説得力ないと思ふ

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:17:26 ID:IQ5nEfwo0
>>681
>そもそも家庭用が出たら人が少なくなると言うのは推定にしか過ぎないし
>具体的に売上としてどのくらいの額がゲーセンに影響するかとか根拠がないと説得力ないと思ふ

お前、あたま大丈夫か?

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:19:00 ID:EHKnQa9a0
>>679
残念ながら。
4台4ラインの店でやったり、
開店時の人のいない時間にやると幸せになれるかも。

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:20:10 ID:rw4+d/xc0
俺もCPUやりたいときは朝一で行ってたな
大学生でよかったと思ったよ

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:20:48 ID:fNwju7la0
まぁ対戦メインでやるやつにはネット対戦でも付かない限り、家庭用はそんなに関係ないな

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:22:37 ID:T45FAet/0
>>681
まず、(プレイヤー全体)から(CS版onlyプレイヤー)を除いた集合を考えるだろ
で、その集合の中には(CS版買わないor可能な限りAC版でやりたいプレイヤー)と
(どっちでもOKなプレイヤー)がいるわけだ
で、AC先行の場合はその両方がAC行くわけだが、
同時リリースの場合は後者から幾分CS版に流れる可能性が少なからずあるわけだ
するとAC先行のケースよりも総インカムが減るということが予想できる。飽くまで予想。おっしゃるとおり。
そんなに噛み付かれると思ってなかったんで、気悪くしたんならすまんな

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:27:45 ID:Ae1nNA240
>>681
計り知れない思考回路だwwwwwwwww

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:33:06 ID:3zSQ0HTY0
>>686
いや、べつに噛み付いたわけじゃないんだけどね。こっちこそすみませんね(´・ω・`)

>>682>>687
う、うっせーよ・・・!

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:33:49 ID:brpcGsqh0
うお・・・釣りじゃなくてマジレスだったのか(^ω^;;)

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:36:48 ID:Z0oBRtGxO
アストレイの参戦は無理だろうから、スタゲ勢の正式参戦と00から4機のGぐらいか

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:36:53 ID:yaNOnSA50
各シリーズの主役、ライバルと絞っても相当だな
タイトルが機動戦士 だけでもこれだけある
RX78 シャアザク、ズゴ、ゲル、ジオング
陸ガン EZ8 グフカス、アプサラス
アレックス、ケンプ、ザク改
GP01、02A、03、ノイエ
幕2、Z、メッサーラ、ジオ
ZZ、キュベ、アッガイ
リガズ、ν、サザビー
F91、ラフレシア
V、V2、リグシャッコー、ゾリディア、ゴトラタン
ストライク、自由、シグー、ディン、ゲイツ、プロヴィ
インパ、運命、ストフリ、無限正義

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:37:11 ID:T45FAet/0
お前らあんまり煽るなよ…真面目に答えた俺がアホの子丸出しみたいじゃないか

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:37:27 ID:AAPDZwum0
>>689
釣りでもマジレスでもなく、ただのツンデレだと考えればいい。

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:38:55 ID:u2Fpmgjm0
F91とハイゴッグは貰った

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:40:15 ID:brpcGsqh0
じゃあ、ノイエ汁とキュベレイは俺のものな

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:42:23 ID:/sZ0UQO80
アレックスとケンプは俺の嫁

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:45:11 ID:fNwju7la0
つか真面目にシステムどうするんだろ
とりあえず先だしが当たるようにしてほしいんだが

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:45:23 ID:fUVmcGUe0
>CS版onlyプレイヤー
チャージショット版としか読めません先生!

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:54:26 ID:MadEus2u0
先出しが当たるようになると
ぶっぱしかしてこない奴が出てくるからいや
現状でも格闘は反射神経さえあれば
BRの銃口に反応して
十分当てられるし上位陣はそうやって格闘当ててくる

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:57:04 ID:XbLLV/9x0
テレビのニュースで「連座制」という言葉が出てくる度反応してしまうから困る

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:02:13 ID:24e680ps0
UCガンダム出しても増える顧客は種アンチのガノタか
種死が面白そうだったけど敷居高くて出来なくて今度こそ!っていう新規以外は取り込めなさそう


まぁそれ以前にvsシリーズユーザーが居るから大丈夫だろうけど

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:23:20 ID:HVh4GvqK0
妄想タイムといこうか

720 Zガンダム ZZガンダム 攻撃自由 無限正義

590運命 伝説 自由 正義 プロヴィデンス ジオ キュベレイ プルツー専用キュベレイ

560ガンダム シャア専用ゲルググ ジオング 暁

450百式 ガンダムMk-2 スーパーガンダム F/S/Bインパルス セイバー カオス ガイア アビス A/S/Lストライク
イージス デュエルAS バスター ブリッツ フォビドゥン レイダー カラミティ  スターゲイザー ノワール
ブルデュエル ヴェルデバスター ガブスレイ ギャプラン アッシマー メッサーラ

420 ストライク デュエル インパルス ケルヴェロスバクゥ ラゴゥ ゲルググ リックディアス赤 パラスアテネ
ハンブラビ バウンドドッグ グフイグナイテッド(ハイネ) S/Bザクファントム ガナーザクウォーリア

280 グフイグナイテッド ゲイツR シグー指揮官 ザクウォーリア バクゥ(MP/RG)

270 ウィンダム(JSP/AM) ストライクダガー ダガーL スローターダガー シビリアンアストレイ
ムラサメ ガンキャノン ガンタンク ギャン リックディアス黒 ネモ マラサイ ガルバルディβバーザム
陸戦型ガンダム ボリノークサマーン シグー ジン指揮官 ガサC ゲイツ

200 シャア専用ザク グフ ゴッグ ゾック 陸戦型GM GM2 GM ハイザック バビ アッシュ ディン ジン グーン

190 旧ザク ザク アッガイ ボール プロトジン ザクウォーリア(ライブ) ジンワスプ ザウート
ジンーオーカー ガズウート


703 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:26:44 ID:yaNOnSA50
>>702
初日だとほとんどのやつが混乱するなwwwwww

あとVもいれてあげてください

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:28:00 ID:NosANfVV0
常に大勢の読者がいることを意識しましょう
他人が読んで楽しいと思えるレスを書きましょう

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:28:06 ID:v4yZKmGh0
720 運命              まで読んだ。

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:30:09 ID:41DxISzg0
しかしオールスターだったらめちゃくちゃ機体多くなるな

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:31:04 ID:RmYh+ziY0
>>702
機体選択の制限時間1分ぐらいにしてもらわんと困るな

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:31:16 ID:rMR2QPSZ0
コスト720イラネ
コストは今のが分かりやすくていい

709 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:33:22 ID:c+GXdJjd0
200にシャアザクやグフは無いだろと思ったけど
結構良いじゃないか

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:34:24 ID:XbLLV/9x0
700 サイコ魔窟

590 フルアーマーZZ サイコ キュベレイ

560 Z ZZ ジオ 量産型キュベレイ ジオング ビグザム バウンド犬

450 百式 ガンダムMk-2 スーパーガンダム シャゲ ガンダム
ブルデュエル ヴェルデバスター ゲルベロスバクゥ
ガブスレイ ギャプラン アッシマー メッサーラ ハンブラビ

420 リックディアス赤 ゲルググ ギャン ディジェ バイアラン ハマーン専用ガザC

280 ネモ マラサイ ディアス黒 陸ガン シャアズゴ ゾック ガンキャノン
スローターダガー ジンタイプインサージェント シビリアンアストレイ

270 ジムU ハイザック ガルバルディβ ネタス ズゴック ゴッグ ジャアザク グフ ドム ガンタンク

200 ジム ザク 旧ザク アッガイ

100 ボール


それ以外は現状維持

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:34:34 ID:444MTZrL0
いつも、早くから基盤予約してるHPってどこだっけ?

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:40:08 ID:03L8Dqup0
基板の予約開始は内見会などがあってから数日後だから。

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:41:03 ID:c7+8BzzsO
早くコロニーvsOZを出せぃ

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:44:59 ID:DosB5z5b0
ホワイトファング vs ピースミリオン だろ

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:46:20 ID:T45FAet/0
どんだけ狭い世界なんだ

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:46:33 ID:ILmVuN8SO
俺、ベルガ・ギロスで格闘フルセットの後SLC(ショットランサーキャンセル)でカッコよく決めるんだ。

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:57:28 ID:EGJy/s4A0
俺のコレンが使えると聞いてやってきました^^

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:05:24 ID:Ra9j8E1K0
ぼくはセシリーちゃん

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:10:15 ID:XbLLV/9x0
東方不敗vs,東方Projectvs.東方見聞録vs.東方神起

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:48 ID:pgxFgRoV0
^^;

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:57 ID:AbbTOoGY0
ベラ・ロナは使ってみたい

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:12:31 ID:s44kiy3l0
ずっと俺のターンAターン

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:15:14 ID:ff7SXkhE0

稼動予定日決まってんじゃん。
3月だってよ

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:15:30 ID:jdjmeGLB0
>>719
最後勝ち目無いだろw
パワー3魔理沙ですべてを薙払う

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:30:38 ID:RmYh+ziY0
連ザのシステムの東方あったら楽しそうだなぁ
各キャラ武装も豊富だし・・・

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:31:06 ID:c6uFojYB0
新作アニメ(00)の世界が早くもアーケードに登場!
なんだろうな、他はどこだしても時期的に微妙

家庭用がwiiだったらウンコ隔離

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:32:46 ID:pgxFgRoV0
00何か今出してもアレだろ
せいぜいゲスト

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:36:58 ID:AAPDZwum0
>>727
むしろ放送してないうちに………いや、何でもねぇ。
決め付けるのは良くないな。

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:38:37 ID:YxEFSzWSO
種シリーズの家庭用で一つぐらいは通信対戦付きをだせ

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:40:09 ID:jdjmeGLB0
連ザP

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:44:20 ID:s3sIpY4C0
ムーンレイスVSミリシャ

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:45:16 ID:XbLLV/9x0
>>725
東方デイブレイク
ならもしかしたらそのうち出そうだ

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:07:43 ID:jdjmeGLB0
>>732
パンチラの嵐だなw

734 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:13:32 ID:NLjILcRQ0
とりあえず次回作の家庭用は確実に通信付くだろうな

つけなかったとすればあまりにも時代を読んでなさすぎ
とりあえずPS3か箱だろうから
家庭用出るほう買うから、早くアナウンスしてくれ

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:20:35 ID:XbLLV/9x0
>>733
まあどうせ出すならデブより連ザシステムの方がいいけど、どっちかというとACEシステムの方が合いそうな気がした

>>734
ゲーセンが過疎るから、今回も通信はありません。
「技術的な問題で無理」という言い訳を使うために、今回もPS2で出します。

まあPS3で出されるよりはマシか

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:22:34 ID:jdjmeGLB0
マルチが1番良いんだけどね
多分PS2で出るんだろうけど
モルダーとしては箱○で出て欲しい

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:28:48 ID:3xcbOY7/0
全国通信機能付廉価版アーケード筐体を売りますぜーとかやってこなきゃ、
通信ついてるならどのプラットフォームでも頑張って買うよ…

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:32:05 ID:f7LWUOFz0
あー、ゲーセンでネット対戦もいいな

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:32:14 ID:/sZ0UQO80
PS3と箱○マルチで来たりして

どうせなら箱○がいいけど

740 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:35:39 ID:XbLLV/9x0
ここでまさかの5機種マルチ

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:37:19 ID:jdjmeGLB0
箱○PS2wiiPSPDSか
どれもネット対戦出来るな

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:40:12 ID:7XbRjPke0
今巷で噂のVSシリーズの新作
版権のところに毎日放送ってあったから
連ザの続編なのは間違いなさそう


743 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:47:31 ID:XbLLV/9x0
>>741
何か忘れてませんか?

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:48:04 ID:KH8bH5np0
アニメに出てきた機体は例外なく出せよな・・・今度は。
武装も連ジ式の選び方にしる。
コスト?シラネーヨ

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:49:12 ID:NLjILcRQ0
個人的にはPS3がいい

鉄拳できるし

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:50:55 ID:Mc2H0h0E0
PS2版とPS3版の両方で出して欲しいよな。
PS3版はネット対戦できます、とか。

>>742
なるほど盲点だった

747 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:51:45 ID:NLjILcRQ0
>>742
ということはオールスターではないってこと?

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:53:24 ID:IQ5nEfwo0
種か00かはわからんが、オールスターは絶対ないだろ

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:54:44 ID:/sZ0UQO80
>>747
種シリーズ、OOシリーズ(OOって毎日放送だっけ?)の機体はまず間違いなく出るってことだろう

あれ、でも放送終了してるのに版権持ってるのか

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:55:33 ID:NLjILcRQ0
しかし種の続編ならなんでこんな微妙な時期になってんだ?

スタゲ、アストレイ追加なら今年の夏には出せただろうし
映画版追加なら、まだまだ出せないし

よくわかんね

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:01:48 ID:okdtqwWw0
これは>>742でFAっぽいなあ

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:04:52 ID:vw/1h+6GO
あえて3on3!
サーチボタン三つ

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:05:08 ID:cuf2fA+s0
早く来週の土曜日にならんかなぁ。めっちゃわktk

種の続編としたら、種オールスターとかになるんかね?MSVシリーズもひっさげて
版権問題とかの大人の事情で時間かかってたとかもありうるんじゃね?

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:05:30 ID:Yk/nchdI0
>>752
意味不明

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:06:37 ID:LaTgZL9h0
一気にテンション下がったわ…
発売時期の遅れに関しては何かいざこざでもあったんじゃないの

種だとしたら00はいくらなんでも世界が違うし出せないと思うが

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:08:21 ID:MYXldf/X0
種映画加えて出すつもりだったけど
夏ぐらいに映画の企画が中止になって
仕方なくスタゲ追加のみで急遽出すことになったとか

そんな結果だったりして

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:10:03 ID:B+8kJm6k0
>>755
世界が違う?
アスラン格好いいだろ
刹那も格好いいだろ
同じ世界じゃないか

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:11:08 ID:Yk/nchdI0
まとめると、

00フラグ→本編放送時期を考えると×
オールスターフラグ→機体大杉、いままでの流れ的に×
種死DXフラグ→もっとも有力

なぜこんな稼動時期になったか→カプンコが他のゲームで忙しかった?

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:11:08 ID:5SJ8jAuh0
>>755
女はビッチ扱いで男同士仲良くしてるという点では同じ世界かも

いやまだ00が腐かは分からんが

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:11:35 ID:ivpzFxoj0
OOの方がいいわ。種だと斬新さがないからな。システムが変更になったとしても。
んでもってバンナムが家庭用でOOで後から出たMSを有料配信でヲタから搾取。
あっという間にDLCの売上1億突破!というようになります

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:13:30 ID:7LC+Bj7k0
声優が漏らさないかなー

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:15:18 ID:5SJ8jAuh0
>>758
今まで沈黙を保ってきた劇場版に合わせてかもしれん
まだ半年も先だしな、何があるか分からん

ただ00は無印のインパルスよろしく無理矢理ねじこんできそうな気もする
とりあえずガンダムマイスター(笑)4機は可能性も

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:15:40 ID:Ca9x7vDU0
>>760
00は量産機は悪い意味でかっこよくないので嫌です

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:16:07 ID:gf5QHO8V0
死種DX、、、、
間違いなく1ヶ月です

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:16:11 ID:Op/v4tCT0
箱でGUNDAM M@STERとして発売しろよ、もう

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:16:52 ID:cuf2fA+s0
OOが出るとしたら
エクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、ティエレン、ユニオンフラッグ、AEUイナクト
しか出る可能性がないな。今のところだけど

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:17:10 ID:ivpzFxoj0
まあ家庭用でPS2はないんじゃないかな。
時間が掛かったのは基盤を変えたから?じゃないの。
PS3互換基盤でしょ。販売元がバンナムになるんだし。
これでリンドバーグだったら⊂⌒~⊃。Д。)⊃ズゴ〜ック

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:17:52 ID:5Jyn0pg+0
00じゃねーの?
もう出るMSとか大体きまってんだろ

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:18:16 ID:k/6juciO0
00VS種でいいよ
00だけだと機体数少ないし種だとマンネリだし

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:18:25 ID:PIAY/v+8O
家庭用は間違いなくPS2だね。ソニー社製のゲームならPS3の販促を狙って、てのもありえるが、バンナムがそんなリスクを負うはずがない。いくらビックタイトルといえマルチはコストがかかりすぎ、あってもWiiだけかと…

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:18:56 ID:Yk/nchdI0
まあ、PS2は新基盤に対応してないからねぇな

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:22:27 ID:gf5QHO8V0
まあ落ち着いてこれをみてほしい

ttp://www.imgup.org/iup457415.jpg
ttp://www.imgup.org/iup457417.jpg
ttp://www.imgup.org/iup457418.jpg
ttp://www.imgup.org/iup457419.jpg


773 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:23:51 ID:Ca9x7vDU0
厨房人気のあるゲームでわざわざ厨房を切り捨てるような真似はしないとは思うが・・・・

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:24:49 ID:7LC+Bj7k0
システム256の上位版ってのが本当ならまずまちがいなくPS3

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:26:50 ID:5SJ8jAuh0
>>772
正月にPS3 Wii DSL各500台づつ仕入れてPS3だけ余って値引きしたのを忘れたのかヨドバシはww

あれ、ビックだったっけ?どっちでもいいけどみんゴル5はキラーにはなるはずないよな

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:27:11 ID:cuf2fA+s0
>>772
ワロタwww

一瞬PS3が2980なのかと思った俺は負け組

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:28:19 ID:R1m9GwWU0
連ザDXでFA?


778 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:28:49 ID:MYXldf/X0
さすがに新基盤でしょ
ほかのメジャーなゲームはほとんど次世代基盤になってるのに
VSシリーズのみいままでどおりなら、グラフィックで客が流れてしまう可能性だってある
これから1年間はこれでいくのに、そんな馬鹿なことはしないでしょ

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:29:11 ID:T4uez7Hi0
いまさら種死プラスからちょっと追加しただけのPS2版がそれ程売れるとも思えんし、
実験作として360&PS3でネット対戦とかだと思うけどな。
それに下手したら360&PS3&PS2かもしれん。

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:30:35 ID:Of6+v76e0
なんにしても、妄想はふくらむなw

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:30:43 ID:FYcIQPBs0
>>762
種映画のことなら無期限凍結が確定したぞ

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:32:45 ID:R1m9GwWU0
>>781
調味料くれ

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:34:12 ID:okdtqwWw0
画面に© 創通・サンライズ © 創通・サンライズ・毎日放送
の二つが出てるから、種ってわけではないんじゃね?

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:35:35 ID:B+8kJm6k0
妄想を具現化させろ
宇宙クジラは設定が非科学すぎたか

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:36:02 ID:R1m9GwWU0
>>783
毎回DXでてるから今回も・・・
運命がDX扱い?
00か?

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:36:35 ID:7LC+Bj7k0
どうかんがえても、運命がDX扱いじゃね?

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:36:43 ID:MYXldf/X0
UCvsCEの気がするな

追加機体は逆シャアとスタゲと00の4ガンダムで

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:37:28 ID:okdtqwWw0
© 創通・サンライズ © 創通・サンライズ・毎日放送ってことは、 あらゆる作品の可能性を考えていいのかな?



789 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:37:59 ID:Yk/nchdI0
>>787
スパロボじゃないんだし、無理じゃね?

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:38:12 ID:FYcIQPBs0
>>782
新シャア板の映画スレで見てきてくれ

791 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:38:47 ID:rlgplc6W0
>>788
的を絞らせない為じゃね?

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:39:29 ID:okdtqwWw0
>>791
それだったら感心するw

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:40:28 ID:ivpzFxoj0
vsシリーズに関してはガンダム以外の作品が出たら萎えるわ。
そういうのはACEでよろしくお願いいたしますm(_ _)m

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:40:37 ID:Yk/nchdI0
まだ製作側でも未定だったりして…ないか

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:41:58 ID:Da3CUtOl0
アッガイVSグーン、ゴッグVSゾノ、ゾックVSアッシュ
夢は膨らむぜ

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:42:21 ID:7LC+Bj7k0
いままでのガンダムシリーズ+ラストパスワードでエクシア参戦くらいだろ

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:43:09 ID:FYcIQPBs0
>>793
ギアスなら知名度もロボも十分いけそうじゃね?
あと半分ネタでリリカルなのはとかw

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:45:55 ID:B+8kJm6k0
なのはがVSに出るなら他の作品も出せるよな
ローゼンとかハルヒとか有名所をごちゃまぜにして

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:47:25 ID:fPmCJ4T30
>>788
少なくとも毎日が関わってる作品が出るのは間違いないな

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:47:47 ID:ivpzFxoj0
>>797
予想の遥か斜めをいってドラえもん参戦。もうロボならなんでもあり。
ニルヴァーシュとかカットバックドロップターンとか出来そうで楽しそうだ

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:48:44 ID:DjRP7cxs0
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=4649&c_num=14

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:52:33 ID:BVuN2nVwO
>>798
ハルヒとか基本戦わねーじゃん
熱血魔砲アニメだからなのはなのはって言われるんだよ

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:54:58 ID:5SJ8jAuh0
>>797
ギアス機体数そんなねぇっすよ

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:56:12 ID:Da3CUtOl0
カード使用で∀ガンダム
プレイするたび採掘ができて一定数で「ザク(ボルジャーノン)を発見、
次回より使用可能になります」とか
んで、最終的に「○○ないやつはいってくんな」ってスレがたって
荒れる

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:57:36 ID:B+8kJm6k0
新作発表の時期を考えると、新たな『機動戦士ガンダムVS.』は、10月6日(土)より開始される新アニメ「機動戦士ガンダム00(ダブルオー)」をテーマとする可能性が高いと思われるが、当日の発表まで楽しみに予想していこう。
メイン4機は出るかもね

>>802
バトル物って点なら他にもあるだろう
なのはじゃ無くてもさ

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:58:50 ID:Of6+v76e0
例えまた種でもアストレイ連中を出すくらいはして欲しい

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:10:17 ID:5xkFcL030
アストレイは出すにしても最初のだけで良いよ

まずは生ウィンダムを初めとする本編MS出せ

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:11:57 ID:ivpzFxoj0
vsシリーズはやめて恋愛シュミレーションものになるのかなぁ。
キラ×アスラン、シン×レイ、イザーク×ディアッカ

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:14:43 ID:5SJ8jAuh0
>>808
黙れ藤吉

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:17:48 ID:7IvuKBwC0
VSシリーズのスレってこんなに痛かったけか

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:18:34 ID:B+8kJm6k0
アスラン×レイだろ合理的に考えて

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:18:51 ID:Yk/nchdI0
もはや妄想スレになっております^^

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:20:09 ID:rlgplc6W0
妄想がきもい方にいってるから救えない

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:21:05 ID:cuf2fA+s0
なのはとかハルヒとか同人レベルの事で妄想されてもねぇ

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:23:06 ID:ivpzFxoj0
OOでほぼ確定。なにより今回のOOはアニメが2クールで半年置いて2クールだから
ゲーセンでバリバリ稼動中にアニメも放送しているし相乗効果が・・・ある。
PN:ビリー@ピザンダムでステージ7までにスリムなガンダムに

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:24:21 ID:xVX8+lvo0
m.u.g.e.nみたいな感じで基本部分のエンジンだけフリーで公開して
各自でキャラ作成ができるっていう方式なら色々面白そうなんだけどなぁ

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:26:57 ID:Z9nQNylO0
エール×イージスだろ・・・常識的に考えて

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:27:56 ID:Ca9x7vDU0
ゾイド
ドラゴンボール
リリカルなのは
東方
ガチャフォ−スひぐらし

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:29:51 ID:Ca9x7vDU0
途中送信・・・・!痛恨のミス・・・・!

ゾイド
ドラゴンボール
リリカルなのは
東方
ガチャフォ−ス
(ひぐらしデイブレイク)

ガンダム意外だとこのあたりならできそうじゃね

820 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:32:28 ID:BVuN2nVwO
武装神姫

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:33:52 ID:Ca9x7vDU0
ドラクエも意外といけそうじゃね?

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:33:55 ID:nuU/Q2h80
いつも以上に痛いスレになってるな

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:35:39 ID:B+8kJm6k0
ゾイド 1作目しか見てない
ドラゴンボール GT見てない
リリカルなのは AS見てない
東方  風神録クリア出来てない

なんと中途半端な存在だろうか

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:36:42 ID:Yk/nchdI0
>>823
A'sは見ろよ
なのはでもっともおもしろいぜ

825 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:37:42 ID:Of6+v76e0
なんだこのスレの流れは・・・

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:37:57 ID:rgmraY7BO
590 ZZ ジ・オ キュベレイ
560 Z バウンド・ドッグ パラス・アテネ キュベレイMK-II
450 ガンダム ガンダムMK-II 百式 スーパーガンダム ディジェ ゲルググ(シャア機) ギャン ジオング メッサーラ ギャプラン アッシマー ガブスレイ ハンブラビ バイアラン
420 ガンキャノン 陸戦型ガンダム リックディアス メタス ザク(シャア機) グフ ドム ゲルググ ズゴック(シャア機) ボリノーク・サマーン マラサイ ガザC(ハマーン機)
280 ガンタンク ネモ ズゴック ハイザック ズゴック ゾック ゴッグ ガルバルディβ バーザム ガザC
270 GM GMII 陸戦型GM ザク アッガイ
200 ボール(CPU) 旧ザク

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:38:24 ID:K+xNjaPS0
00は流石に早いよなぁ。
そうなると、ガンダムオールスターズか。

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:39:45 ID:Ca9x7vDU0
1000 東方不敗

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:40:12 ID:WUEgNrE0O
>>821

> ドラクエも意外といけそうじゃね?

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:40:41 ID:ivpzFxoj0
もうめんどくせ。全部で151種類のMSをつかまえて順次使えるようにすればいい

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:40:46 ID:5SJ8jAuh0
>>823
なのはってのは水木奈々の歌がいいってのと頭冷やすらしいということしか知らない俺よりはマシ
東方は弾幕がすごい奴としか

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:41:38 ID:B+8kJm6k0
OOの量産機なんて使いたくないぜ

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:41:39 ID:WUEgNrE0O
ぐは 痛恨のミス(´・ω・`)

スライムが踏まれるシーンが頭に浮かぶ

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:45:01 ID:B+8kJm6k0
>>831
すごいぜ弾幕は
今風神録針巫女でやってるけど
5面の早苗ちゃんに勝てない
途中で1機拾えるからエクステンド含めて3落ちは出来るんだが・・・
DXにヨップ出なかったら俺仕事やめるわ

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:45:11 ID:cuf2fA+s0
ドラクエとかなのはとかアホなことを真面目に考えてる奴はどっか別のとこへ行け

836 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:45:45 ID:fPmCJ4T30
もう 機動戦士ガンダムv.s.SDガンダム でいいよ

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:47:02 ID:Q7ZgK3ZXO
ロケテの性能の運命が使えれば他には何も要らないです(´・ω・`)

838 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:49:11 ID:Op/v4tCT0
種、種死、ファフナー、ヒロイック・エイジ、銀色のオリンシス、無限のリヴァイアス

平井だらけのVSシリーズでいいよ

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:49:49 ID:5SJ8jAuh0
>>834
ごめん何言ってるのかよく分からん
とりあえずニコニコで流行ってるようだし
萌え要素の高い虫姫さまのポジションに置いとくわ

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:52:21 ID:T4uez7Hi0
正直ここでOOやられても微妙な感じは否めないしな。
OOやるなら放映終わって連ジ、連ザとも違うゲーム性にして欲しいもんだ。

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:56:01 ID:B+8kJm6k0
>>839
いやスルーして構わないんだけどさw
俺も弾幕ゲーなんて虫姫さまと式神の城と東方しか知らないからね

あと6日か去年の今頃は家庭用がどうなるか妄想してたよね
TGSで3ドムとか出てきてたのを思い出したよ

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:59:50 ID:gf5QHO8V0
おれずっとききたかったんだけどさ

○C ってどういういみ

>>783のやつ

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:01:56 ID:B+8kJm6k0
提供って事なんだろうけど
なんでC何だろうね?
株式会社の頭取ってCとか

馬鹿でサーセンw

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:02:48 ID:5SJ8jAuh0
>>842
著作(copy)権(right)=○C

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:02:54 ID:Da3CUtOl0
カード使用の有無、ネット、チーム人数、ボタン数が気になる
戦場の絆との差別化をどうするのかな
あと覚醒システムはいらない

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:06:21 ID:B+8kJm6k0
>>845
絆とは別ゲーだから差別化も何もないだろw
覚醒システムは必要でしょ
久しぶりにやった連ジの寂しいこと寂しいこと

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:10:32 ID:Ca9x7vDU0
カード対応したらまた勝率にこだわりすぎる奴が

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:11:11 ID:xCeGmB9U0
カード使用の有無>あってもいいが狩が横行するだろうな
ネット>次世代機なら対応可能
ボタン数>現状で十分あっても+1
絆との差別化>そもそも全く別のもの
プレイヤー層も一部被ってはいるが違う
覚醒システム>覚醒がないと素の性能だけで勝負することになり
余程のバランスが取れてない限り死に機体が多く出るだろうな

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:11:57 ID:Ca9x7vDU0
これ以上ボタン増やしたら、家庭用どうするんだ

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:13:19 ID:gmy4f34l0
つ他ゲームでも全く使用する機会が無いL3

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:14:39 ID:MYXldf/X0
3on3→2on2でさえ過疎ってるところではできないのに3on3なんてもってのほか
     つけるならネット対戦前提で、麻雀格闘みたいに3on3部屋、2on2部屋つくるならおk
カード対応→野良がやりにくいシステムにならなければおk
        勝率つけるとしても、相方のカード番号登録した人と組んだときの勝率記録のみとかだと
        勝率厨も減るだろうし、勝率つけるならこんな感じで


852 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:19:09 ID:xCeGmB9U0
にしてもスピード覚醒はやりすぎだったな
どう考えてもVSシリーズ最強の覚醒です
まあそのおかげで死なずに済んだ機体も多くいるが
チーム人数は3on3は無理
CPU戦でさえdestiny取ってCPU回避にして
1on3やると結構キツイ
フレーム単位で変化するゲームで
サーチを上手くあわせられないのは無理


853 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:23:43 ID:gf5QHO8V0
>>844
そういうことだったのか、、、
だからネズミの商品にもよくついてるのか
ありー

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:29:30 ID:MMo7kO3/0
ごめん、>>788の提供だとギアスじゃないのか?
前からギアス出ること言われてたし・・・
機体数も20は越えてるからいけるかと

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:34:10 ID:rgmraY7BO
>>854
「“機動戦士ガンダム”VS.シリーズ最新作」

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:35:32 ID:5SJ8jAuh0
>>854
wktkしたい気持ちも分かるが
その三社は種も00も提供してるんだ

ヲタの間で話題になったとはいえ所詮は深夜アニメ
客層とその利益を考えればギアスとガンダムどっちを取るよ
まぁまだ可能性はあるだろうが・・・

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:46:13 ID:gf5QHO8V0
おっさんがやってないシードは
店側にとって大打撃

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:56:20 ID:Da3CUtOl0
カード、ネット>時代(というより店から鯖料金を取るための口実)
チーム人数>中コス択一の打破、低コス、支援機に光を
ボタン数>ゲームの複雑化に伴い必然的に増
絆との差別化>登場MSが被ると500円のありがたみがなくなるのでは?
覚醒システム>別なシステムに置き換えてほしい(支援要請とか)

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:00:56 ID:fPmCJ4T30
>>858
> 支援要請とか
ガウ攻撃空母がフィールド全体を爆撃するわけですか

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:01:30 ID:MMo7kO3/0
もうゼーガペインとかエウレカセブンでいいよ
大穴としてアクエリオンかガンソードとか

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:05:22 ID:Yk/nchdI0
>>858
>チーム人数>中コス択一の打破、低コス、支援機に光を
そもそも、2on2で中コス択一なんて見たことがない(ガチだと大抵560組)
チーム人数を増やしたところで複雑化するだけで、解決にならない

>ボタン数>ゲームの複雑化に伴い必然的に増
なんか君、このゲームを勝手に複雑化させようとしてるけど
なにがしたいんだい?

>絆との差別化>登場MSが被ると500円のありがたみがなくなるのでは?
なぜ、機体が被ることを前提に話しているのか理解できない

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:11:25 ID:070e2jKX0
どうせどの機体でも空中でピクピク我慢大会なんだから気にするな

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:17:15 ID:xCeGmB9U0
そこで高コしか空飛べないギアス
中コ以下は全員ホバー機体www

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:18:12 ID:B+8kJm6k0
野良だと450しか使えないだろ
もちろん話した事無いけど顔見知りとかなら
560、420も大丈夫だろうけど

865 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:22:13 ID:7IvuKBwC0
なんで野良だと450しか使えないんだよw

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:26:52 ID:xCeGmB9U0
てかよくいまだに野良でこのゲームやる気になるな
身内でわいわい出来なければとっくにやめてた

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:29:53 ID:VyMKXkKs0
>>858
メディーック!とか出来るのか

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:35:07 ID:B+8kJm6k0
>>865
いやホームなら知り合いばかりだからネタ機体でも何でも使えるけど
野良だと560とかは遠慮しちゃうんだよな

>>867
5キルで爆撃支援が出来るんだなw

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:41:08 ID:7IvuKBwC0
>>868
まぁそんなものなのか
理解はしがたいが

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:44:15 ID:kOJ8CPP70
秋葉SEGAとかだと普通に野良高低あるぞ?
たまに野良の590/280ペアも見かける

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:46:04 ID:7IvuKBwC0
俺は野良でも隠者使いまくりだな・・・

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:50:29 ID:Da3CUtOl0
チーム人数を増やしたところで複雑化するだけで、解決にならない
>目新しいゲームが出るたび色々言われるがプレイヤーは順応するよ

このゲームを勝手に複雑化させようとしてるけど
>まあ単純化するかもしれんが1、2個増えても順応するだろ

機体が被ることを前提に話しているのか理解できない
>まだタイトルが発表されてないんで、「前提」がないと話が進まないんで
まあ、好きな奴はいくらだろうとプレイするでしょ

560、420は高、中でいいのか?

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:55:29 ID:Yk/nchdI0
>>872
なんかもう支離滅裂だなwwwwwwww

874 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:57:34 ID:xacOqwiq0
>>872
とりあえず最後の1文にだけレスすると、

590・280のペアは超高
560・420のペアは高低
450・450のペアは中中または中コ

と俺の周りでは呼ばれてる。

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:06:23 ID:B+8kJm6k0
200〜280が低コ
420〜450は中コ
560〜590は高コ
こんな感じかな

ヘイワイヤー自殺しちゃったw

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:23:50 ID:Da3CUtOl0
>>874.875
ありがと、420は色々とらえ方があるみたいですね

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:41:25 ID:BXyCs2ok0
流れぶったで悪いが、今度発表の新作では、
とどめの瞬間、2,3秒戻って別視点でじっくりとみたい。後、格好は停止させて。
種の(トドメ→撃破されるMS→突っ立ってるか倒れるMS)は萎える。
まだ初代の(トドメ→トドメの瞬間→撃破されるMS→最後のモーションをやるMS)のがマシだと思った。
撃破されるって点も、グレートキャニオンの崖ぎりぎりでトドメさしたら崖を落下していくのが見れたり面白かった。

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:51:06 ID:jnjn3613O
次回作でカード対応にしていいから、パーソナルカラーとか、メイン機体登録とか、エンブレム登録とかを作ってくれ。
そして次回作はスーパーロボッt(ryのキャラで。俺はオレンジ色のエヴァ初号機でいくぜぃ

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:55:17 ID:eJ7eRfKHO
このスレきもい・・・

880 :NANO ◆NANoHAvskk :2007/09/07(金) 06:52:32 ID:Zi0GEDns0
大いに結構じゃないか。

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:16:57 ID:1rkL6dW5O
ドロー

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:47:53 ID:Hd4WKRZ30
いい加減ネットで機体調整できるようにしてくれ。

もう厨機体に振り回されるのはイヤだし、好きな機体が厨だった時に使えなくなるのにはコリゴリ。

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:11:51 ID:/rXVKbAVO
ネット調整は出来たらいいがネットに接続する費用や経費を考えると非現実的だな
まあロケテで出し惜しみみたいなアホなことしなければそこそこバランスがとれたものが作れるだろ
種氏もロケテしてない旧機体解禁までは良バランスだった

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:20:26 ID:xacOqwiq0
あのフリーダムが良調整とは思えない。

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:27:57 ID:/aRBPe9oO
自由こそバランス良く仕上がった良機体だろ…

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:32:07 ID:Hd4WKRZ30
横格は強いしNは吸うからね。

でも単体性能がいくら良くても相方の420が今ほど強くなかったから良かったんじゃない?

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:34:37 ID:5Z+DEi9iO
>© 創通・サンライズ・毎日放送・円谷プロ
の二つが出てるから、種ってわけではないんじゃね?

たしかに違うシリーズも考えられない事はないな。
3vs3やカードが上に出てるようだけど野良には更に敷居が高くなる。
戦場の絆が多人数で入りにくいのと同じ。(たぶん)そんな事になったら
自分はもうvsシリーズから引退を余儀なくされるだろう・・・

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:36:49 ID:xacOqwiq0
>>886
>>883の>旧機体解禁までは に関しては概ね同意だよ。

旧420が強すぎるんだよな。ラゴゥとかオカシイだろ。デュエルもおかしいけど。
にしても今作の吸い要素は要らない。俺は吸われる側だし吸うセンスは無いサ。

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:38:22 ID:Yk/nchdI0
3on3やカードシステムはありえないから安心しろ

そんなにシステムを絆に近づけてどーすんだ、と
多人数、カードでやりたい奴は絆でもやってろや

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:39:27 ID:IyWeDeQi0
00は時期的に無理があるので、多分無いから・・・
やっぱ連ザ3ではないのか?

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:00:25 ID:Hd4WKRZ30
>>888

なら吸えるようになろうぜ!といいたいとこなんだけど
吸いって一口にいっても難しいんだよな。
俺は自由Nなら高確率で吸ってけるんだけどイマイチ教えるのが難しくて…

密着に近いほど吸いやすいんだけど、もう少しコツみたいなものがあると思う。

それが言葉にできない俺ゲームのぉぉぉぉぉぉぉぉう!!

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:03:42 ID:/aRBPe9oO
システム一新するって話じゃないのか
それにもう宙域戦つけるくらいしか追加要素なくね


893 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:12:23 ID:JSOPqSljO
>>892
UCの頃のような厨域戦は勘弁してね

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:28:21 ID:vbMpoY1iO
自由のバラエーナは良調整か…

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:37:25 ID:Hd4WKRZ30
ドラにくらべりゃゴミみたいなもんだよ

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:57:03 ID:rI830DBm0
VS シリーズの

待ちに待った!新作 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

バンプレスト、「機動戦士ガンダム VS.」シリーズの新作を
「第45回アミューズメントマシンショー」で発表

  日時:9月13日〜15日(13、14日は招待日)
  会場:幕張メッセ 4、5、6ホール

SEEDの機体は出るのかな?

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:04:52 ID:xacOqwiq0
吸いはパンピーの特権。

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:05:16 ID:hdhT4tfV0
>>896
ちょっと情報が遅かったなw
昨日の昼ごろからその話題になってる。

ついでに、毎日放送のテロップがあるからSEEDかOOのどちらかは出る。

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:08:16 ID:/aRBPe9oO
オッズ
オールスター 1.2
連ザ3 3.5
OO 12.6
1st〜星屑 25.3
スーパー水泳部対戦 65.9


900 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:15:44 ID:QOgaOhjv0
>>742の件は?

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:21:28 ID:Hd4WKRZ30
>>897
パンピーは突っ込んできてブンブン振るっていう意味なのかな?

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:28:55 ID:PIAY/v+8O
お前!!お前ー!!!

903 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:32:17 ID:UtuoAK42O
まぁ、フリーダムはあのブーストとメインさえあれば格闘なんかなくても低コはしょうじき詰みです。

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:35:52 ID:rgmraY7BO
発表まであと6日

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:36:34 ID:Z8/G76sTO
久しぶりに来てみたら新作の話題でスレの進みヤバいはやいなぁ(笑)
新作でなかったらどうすんだこりゃ?(笑)

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:43:41 ID:NJuNxFJb0
自由は調整ミスの強キャラ

907 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:47:48 ID:yPKjxI6xO
ハイハイそれで?

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:48:29 ID:Ty0wfXR90
>>905
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/6/319084acbfbf7cfdab201392511ab20d.html
公式発表

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:50:11 ID:WUEgNrE0O
>>906

自由で強キャラなら大鷲は厨か?
じゃープロビは・・・

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:51:32 ID:NJuNxFJb0
そうだな間違いなくプロビの方が、、、

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:53:28 ID:DObZ8GbZO
ときどきでいいから正義のこと、思い出してあげてください

912 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:54:32 ID:QOgaOhjv0
560はあんなもんでいいよ
埼玉以外590より弱くて450より強いってのがしっかり出来てる
問題は一部の420だ

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:58:27 ID:NJuNxFJb0
自由も一部590に勝ってるけどな
まあ運命だけど

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:01:34 ID:xW+Ey7CxO
GHみたいなバグがなければなんでもいいや

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:02:17 ID:/aRBPe9oO
勝ってねえよw

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:03:02 ID:Hd4WKRZ30
スピード弱体化でパワーが増えて、パワーをメタるためにラッシュが増えたりするのかな?

パワー、ラッシュに修正が入らない前提での話だけど。

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:04:46 ID:vbMpoY1iO
>>914
グリホバラエーナは最強厨御用達だしな

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:06:39 ID:xW+Ey7CxO
>>917
GHのせいで壊れ性能だしな

マワールなんか最たるものだし

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:08:16 ID:NJuNxFJb0
GH無ければノワールたくさん見ただろうね、、

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:08:53 ID:ibXt1wF/O
まぁ560は埼玉が弱体化は当たり前として、ビームを威力100にすれば良いと思う。
あと、次回作では隠し機体は要らない。最初から全機体でロケテするか、
タイトルアップデートを実装してくれ

921 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:11:24 ID:vbMpoY1iO
>>918
やつらは勝てばいいと思ってる…
BIで一人ガンダムジャベリンごっこしてたらフリーダムデュエルに乱入されて…
援軍にきたSSと何とか撃退するとランノワで乱入…
もうね…アホかと…


922 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:12:20 ID:WUEgNrE0O
昔はGHなんてなかったから「ここからぎりぎりっ!」とかできて楽しかった
自由+正義のときはそれで萌えたもんだよ

923 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:17:02 ID:/aRBPe9oO
GHは別にあっても良いだろ
なんで俺の愛機のアビスたんまで巻き添えくらわなきゃならん

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:19:48 ID:NJuNxFJb0
アビスGHしなくても弱くはないよね

925 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:22:29 ID:c2HoG0iTO
GHはダメだろ。何のための緑ロックなのかと
だいたいビームがぐにゃぐにゃ曲がるのがそもそもおかしいんだよ。
誘導なくして弾速を速くすべき

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:34:40 ID:vbMpoY1iO
>>925
テラACwwwwww

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:45:18 ID:JSOPqSljO
グリホどころか緑ロックもいらん

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:53:12 ID:/0Pd1GhHO
もういっそロックなくそうぜ
ただレバーで移動、今で言うところのサーチ+レバーで狙いつけんの
これでステキャン廃止

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:55:39 ID:h5aFJb2aO
ランノワ
埼玉+420
相手にはタイムアウトにしてやるのが俺のポリシー

930 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:05:54 ID:rgmraY7BO
ノワール、スタゲの武装をもう一度見直して欲しい。
前回は作品が出来てない時に作ってたから。
ノワール…メインは2連射の2丁BRに。BMGはやめて。
CSを削除orレールガンに。サブ射はアンカー、特射はフラガラッハ投げ


スタゲ…地雷、ビームシールド削除。
メインはBR。サブ射はクルクル(あとは任せた)

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:29:37 ID:huZRk0Of0
GHは仕様だよ。

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:33:10 ID:FC2RYwYe0
緑ロックが仕様なんだよ

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:34:43 ID:1rkL6dW5O
Lスト
・肩バルを移動しながら発射可能に
・ミサポの弾数を24発に 隙も軽減


ノワール
・特射のBDゲージ消費を4分の1に、威力を全弾命中で250に
・メインの弾数を200に
・BD性能をFIと同じに


他機体は現状維持

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:39:39 ID:NJuNxFJb0
ここまで露骨だとつまらんな

ランチャー ノワールつよくしてよ

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:40:39 ID:GHbqbExNO
そういやQGも仕様(笑)だったっけ

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:48:57 ID:kOJ8CPP70
ヘリオポリスアタックも仕様(笑)です

937 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:50:21 ID:rgmraY7BO
じゃあ何故2で消したw

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:01:11 ID:DObZ8GbZO
まあまあ、格ゲーのキャンセル必殺技だって最初はバグだったっていうし

939 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:04:21 ID:GHbqbExNO
>>937
バグではありませんでしたがバランス調整(笑)の結果です

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:05:35 ID:dB5S9vX4O
GHはあって欲しいなぁ。遠距離から飛行してるやつを撃ち落とすと脳汁でるぜ。
フォビドゥン最高!

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:12:57 ID:BVuN2nVwO
確かにないとフォビのサブはかなりカスになるよなぁ
グリホ消すならフォビの赤伸ばして欲しいな

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:20:20 ID:/aRBPe9oO
大体GHで厨機体まで昇華したのわ黒ストくらいだから
横特弱体でいいですわ?お?

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:25:38 ID:RJV36mmiO
GHいらね

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:27:44 ID:/0Pd1GhHO
ぶっちゃけノワールの特赦とかカタバルとかエールとかみたいな極端な強弱修正してくれれば万々歳

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:27:46 ID:/lRFHDSc0
GH発覚したときは叩きまくってたのにおまいらときたら

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:14:37 ID:kOJ8CPP70
今でも叩いてるけど?

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:40:04 ID:Op/v4tCT0
弱体化させろ→Lスト・ノワール・プロビ・ラゴウ・デュエル・バスター・辛味

強化してやれ→Aスト・ドム・白ザク・赤ザク・生ザク・ネオンダム・運命

そのままのキミでいて→核ンダム

948 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:42:25 ID:kOJ8CPP70
ASも気持ち程度でいいから強化してやってほしいぜ

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:44:45 ID:vbMpoY1iO
弱機体は強化しなくてもいいと思うぞ。
機体に対する愛のあるやつは耐久力200とかでも使うわけだし。
最強厨はフォビとか維持とか使ってればいいじゃない。

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:46:31 ID:PIAY/v+8O
厨機体だろうが使いたいんならだまって使え。対戦したくないとかツマランとかはただの我儘だろ。万人の好みに合う調整なんてないんだから。

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:47:24 ID:Cg++PDkL0
バスター
大盛り削除のかわりに炒飯を弾数5ぐらいにうpしてカスヒットでもダウンとれるように変更

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:51:28 ID:MYXldf/X0
運命はかなりいじってほしいな
格闘は派生増やしてBD格つけて、後格は新規モーション
ブメはモーションを正義系に変更してすべり撃ちできるように
バルカンなくして、長距離モード、接近モードにきりかえとかにするとか
あと光の翼はちゃんと後ろ向けて飛んでほしい
今の飛び方すごい変だし

とにかく今の運命は主役機なのに他の590と比べてぱっとしないのよ


953 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:57:23 ID:BVuN2nVwO
運命の覚醒をもっと強くするためにSSみたいに打ち上げる格闘をいれて
そこからパルマ×2or3で拾えるようにしてくれ

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:03:07 ID:/0Pd1GhHO
格コスト影薄い機体
590 運命
他の機体に勝るのは一対一の近距離のみブーストないから近距離もひどく片追いされるとひどい
560 正義
パッとするものがない。前格くらい
450 Bザク
体力600あれば・・・
420 ザク
他が強すぎて・・・

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:04:07 ID:gmy4f34l0
青グフカワイソス

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:05:12 ID:qi5OnHDPO
ネオンダムは今のままでいいです

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:06:25 ID:EcPrLeGMO
前作Lスト使いの俺から言えば弱体化してほしい…
まわりから
「元Lスト使いはLスト使えなくて涙目だなwww」
って見られてそう…まあ何使おうが補正酷くなるまで連勝だがな

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:07:17 ID:BVuN2nVwO
ザクは普通に許容範囲だろ
というかどのザクもクラッカーを強化してくれ

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:13:22 ID:/0Pd1GhHO
ぶっちゃけクラッカー入らねぇからデュエルのサブくれ

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:14:20 ID:MYXldf/X0
運命って武装的にストライク3種合体させたものみたいなもんだから
遠距離、メインアグニ
中距離、メインBR
近距離、メインブメ、格闘ソード

こんな感じで戦えるようにしてよ

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:14:40 ID:/mNHrlPqO
弾の誘導をガンロワタイプにしたらどうよ?

あ、CSできなくなるか…

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:17:32 ID:/0Pd1GhHO
素直にFIにエクスカリバーもたせた方が強いんじゃねぇの

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:48:47 ID:FC2RYwYe0
まじで味方ドム自重しろ
1落ちも許されないってどういう事だよwww

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:51:03 ID:rgmraY7BO
運命はブメ、パルマ強化で。
ASは特格以外の格闘強化かな

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:53:18 ID:GHbqbExNO
運命は別にBR7発あってもブーストが他590と変わらなくても一向に構わないよな…
運命、ネオンダム、レイザクあたりは長所がパッとしないくせに異常に短所くっつけすぎ

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:02:54 ID:R1m9GwWU0
590機体の中でほんとに運命だけかわいそうだよな



967 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:05:29 ID:vbMpoY1iO
ジン特火粒子砲装備と比べた時のジンバズの利点ってなに?

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:22:12 ID:QOgaOhjv0
メインは弾数に連射性能に一発当てたらダウン復帰されても2発目確定
サブは隙と命中率
というかバズジンにくらべた時のジン特火粒子砲装備の利点って(ry

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:22:24 ID:huZRk0Of0
BZであること。

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:24:32 ID:/mNHrlPqO
特価仁の欠点しか思い浮かばない

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:47:31 ID:USuEN4M1O
そろそろバビも戦えるように調整してくれよ

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:05:20 ID:r9YCspL80
運命はひどすぎるよな

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:06:41 ID:GHbqbExNO
てか俺のIDグリホすかww

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:09:21 ID:kPnUfyZc0
運命と伝説は560の枠で良かったんだよ
耐久力とブーストの量や移動速度を弄れば相応になる
560が自由 正義 伝説 運命 伝説 暁

975 :◆SANUKI/VII :2007/09/07(金) 17:14:01 ID:Xics6B1/P ?2BP(8902)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189152778/

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:16:27 ID:uMBMnTw60
>>974
もうちょっと広い視野を持とうぜ?

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:33:54 ID:JUvTV0zZ0
>>974
あと冷静な目な

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:34:20 ID:hz71pDwcO
なんだかんだいって運命は590だろ
タイマンなんかの流れの時にこっち560で運命入ってくると正直詰むんだが。堅実な闘いしかしてこない運命は正直うざすぎ。ブメとバルカンだけで一方的に減らされるし
まぁ2対2の運命の実力はご察しください。

979 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:37:38 ID:QOgaOhjv0
タイマン以外でからっきし弱いのは
スピ覚の爆発力の無さも問題なんだよなあ


980 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:39:43 ID:r9YCspL80
つか、このゲーム
タイマンで考えちゃだめだろ

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:45:35 ID:xDQli4Qj0
>>980
しかしホームではタイマンしか起こらない不思議

秋葉や池袋はともかく地方は過疎りまくり

982 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:46:33 ID:hz71pDwcO
280に
タイマンになったときに多少自己防衛できてかつある放置できない
こんな機体があれば運命も活躍…

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:51:11 ID:/J1pMstvO
タイマンで考えたらいかんけど、タイマン出来る機体かどうかは重要という

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:52:07 ID:rgmraY7BO
ドムは今のままだと420に下げるべきだよな

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:57:00 ID:QOgaOhjv0
>>984
マシンガンを2発よろけにするだけで不思議なくらいコスト相応に思えてくるんだぜ?

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:58:07 ID:KAsUzHr20
420になるとラゴゥとの差別化で苦労しそうだな
ステップ性能とバズーカの射出が良くなればコスト相応だと思うんだが

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:01:42 ID:HL2eQna20
とりあえず運命はロケテでの性能にしてくれ

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:02:07 ID:r9YCspL80
考えてみると、いまの420帯強すぎだよな

デュエル、ラゴゥ、シグー
こいつらまとめて弱体化すればバランスとれるんじゃね?

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:03:19 ID:QOgaOhjv0
420はラゴウデュエルストバズだろ
なぜそこでシグーが出てくる

990 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:05:03 ID:xDQli4Qj0
>>988
でも指揮ゲやストライクなどの機体もいるし
ネオンダムを550に虎犬を480にすれば良いんじゃね?

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:05:22 ID:r9YCspL80
>>989
シグーの2発よろけは鬼

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:05:50 ID:vbMpoY1iO
シグーはマシンガンを三発よろけにしてくれればいいよ

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:06:56 ID:LaTgZL9h0
シグー使ってる人なんて滅多に見ないんだが…

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:08:48 ID:BVuN2nVwO
この前使ったけどもっさりし過ぎてマシンガンがまったく当たりません

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:16:33 ID:hdhT4tfV0
ラゴゥ
HPを480に下げる。サブ射を3連発に。

デュエル
ステップとBD性能低下。格闘の全体的な威力低下。

ストバズ
BZの連射性能を落とす。


この辺りの調整で十分。
ただこのままだと誰も使わなくなるので、代わりとなる強化点が欲しい所だが。
デュエルのグレネードの誘導上昇。段数増加ぐらいしか思いつかないなぁ。



996 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:17:12 ID:uMBMnTw60
シグーには射出の遅さって弱点があるからな

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:17:40 ID:c2HoG0iTO
>>994
お前がマシンガン下手なだけ

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:24:25 ID:Op/v4tCT0
シグーは相手が使うとウザく感じるが、自分で使うと微妙に思える

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:28:30 ID:FC2RYwYe0
ラゴゥも同じ
相手にするとうざすぎ

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:28:39 ID:xDQli4Qj0
筋肉さんが1000ゲットだ
良い筋肉でまた会おう!


ピザガンダムは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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