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三国志大戦2 開幕落城で皇帝を目指すスレ3連勝目

1 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:37:47 ID:AdI8fUE60
悲哀・天啓厨討伐で鳴らした俺たち開幕落城は、
濡れ衣を着せられセガに修正されたが、
スレタイから三国志大戦を脱出し地下に潜った。
しかし、こそこそとくすぶってるような俺たちじゃあない。
開幕攻城さえ通りゃ相手次第で再起も号令も無しで守り切ってしまう命知らず、
20カウント勝利を可能にし、号令厨を粉砕する
俺たち開幕野郎Aチーム!

俺達は一発殴って再起で守りきる流行にあえて挑戦する
頼りになる神出鬼没の開幕野郎Aチーム!

スカっとした大戦がやりたい時は何時でも言ってくれ!

国姓爺覇王やスネオ狩り覇王らをめざし今日も頑張りましょう。
煽りや叩きは兵法スルーMASTERでヨロシク!

三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
開幕落城デッキで覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146487916/

2 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:40:40 ID:9l7DcRuL0
小学生の時からドラゴンボール信者だった俺。いつかは悟空みたいになれると真剣に思ってて
小学校の寄せ書きに「天下一武道会優勝」て書いてた。小学生なら周りにもドラゴンボール好きいるから笑えるんだけど
中学に入るとさらに加速してて、親に腕と足につける重りの入ったリストバンド買って貰い常につけてた。
喋り方も悟空みたいに「オラ〜だぞ」て感じで中学の自己紹介でも「オラは悟空に憧れてるぞ。一緒にカメハメ波出す練習すっか?」て言ったら爆笑されて
「あ、俺受けてる」とか勘違いしてた。バカにされてるだけなのに。
それから朝夕と体育館裏で気合いを高める練習したり毎日カメハメ波出す練習したり、おもちゃで発売されたスカウターはめて学校行ったり。
「俺の戦闘力測って!!!」とか「カメハメ波出して!!」とかバカにされてるのにいい気になってた。
体育の時間も50mとかでめちゃくちゃトロいのにリストバンド外して「いっちょ本気出してやっか!」とか言いながら舞空術気分で腕広げて走ったり、
夏休みに「ドラゴンボールを探すのと山ごもりがしてぇ!!」て言って裏山で一泊したり。
中2くらいからは表だっていじめられて暴力とかもふるわれたのに「強ぇやつに出会えるとわくわくすんな」とか「サイヤ人はダメージ受けるほど強くなっからな!」とか言ってたし。
親に空豆煎ってもらったやつをタッパーに詰めて持ち歩き「仙豆だ」とか言ってて4ヶ月前の空豆で糸引いて腐ってるのに「仙豆は貴重だからな」と持ち続けてた。
ある日クラスの女子がいじめられてて泣いてたんで「どうした?おめぇ怪我してるじゃねぇか?仙豆食え」とか言って渡したら
あまりその子賢くなかったみたいで腐った空豆食って食中毒になり学校で問題になり。それ以来悟空禁止になった。
今思い出しても死にたくなる。

3 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:41:39 ID:7Efkmpvv0


4 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 22:53:14 ID:zLn9I84E0
俺の名前は>1乙弓マウントと回復計略の名人、
俺でなくちゃあ、脳筋のリーダーはつとまらねえ。

5 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:27:29 ID:TY33pzVgO
>>1
一つ聞きたいんだが、皆業炎入りにどう対処している?
デッキは前スレで出ていた奴を多少いじって
R呂布、李厳、西方、堕落鄒、UC姜維
なんだが、多分大体のスレ住人にとって驚異であろう業炎にどう対処しているか知りたいんだ。

6 :ゲームセンター名無し:2007/08/29(水) 23:57:52 ID:6ptopXHy0
>>5
兵法再起にしておく。
後は腕。

7 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:24:02 ID:cAz75pGk0
>>5
諦める。

8 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 00:32:04 ID:WS/Yf4320
>>5
呂布しか焼かせない

9 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 02:42:32 ID:cAz75pGk0
開幕落城に騎馬を入れてる人ってどう使ってるの?

10 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 02:46:30 ID:dDF9kjPN0
>>9
相手が端攻めを飛ばしてくるのでそれに対応するのと、伏兵を踏むのに使う。
こちらはほぽ再起を選べないので、カウンターに対抗するという意義もあるね。
メインはもちろん弓と攻城手だけど、騎馬を少し入れた方が明らかに安定する。

11 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 08:58:44 ID:1X9V1ioI0
新スレいらなかったんじゃねーの?w

12 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 10:54:49 ID:Cw3INRuT0
>>5
俺の場合蜀呉ダブルアーチャー型なので
業炎には天衣無縫で対抗してる
ちなみにデッキは李厳、R太史慈、R甘寧、UC姜維、孫桓

13 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 12:58:14 ID:Cf0THZMDO
>>11
勢力の枠を超えて「開幕から仕掛けていく」かっこいい戦術やデッキを模索する貴重なスレだからな。

色や国に拘ってる二流スレなんかとは根本的に思想も戦い方も違う。


14 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 19:40:39 ID:eRPQvBp2O
ところで開幕落城に全てを掛けるみなさんは開幕の配置をどうやってますか?
開幕勝負にでるなら開幕の配置で勝敗が大きく変わる重大なものとなると思います。

考えられるのは最前線右、左、中央のどれかで、敵に考える暇すら与えず畳み掛ける戦法。
それから前線からカード半分程さげて高武力弓配置、その後ろから槍を出して、取り合えず馬の突撃が来ないようにしつつ敵部隊に弓を当てて少しリードを取ってから畳み掛ける戦法(もちろんこれも右左中央)。

などなど他にも両サイドから攻める方法もあると思いますし、敵デッキが弓多めか槍多め、馬多めかでも変わってくると思いますが、百戦錬磨の勇者様の方々はどんな配置でやってますか?


15 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:20:53 ID:gJCJR5e60
>>14
昔からの習慣で、呉他タイプは左端攻め。呉蜀、呉魏タイプは右端攻め。
袁?涼?シラネ。逆サイドは気にせずひたすら前衛3〜4人は前進!

16 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:30:00 ID:gJCJR5e60
今回の大会、ロマン重視のデッキが多い気がするから、開幕乙って強いかも。

17 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:40:20 ID:FEpTlWvk0
明日はみんな計略コンボやりたいはずだから
雛とか有効かな。



18 :ゲームセンター名無し:2007/08/30(木) 23:41:47 ID:9zR//MoQ0
遭えて「最強の8枚悲哀withダメ計」をやってみたい俺が居る

19 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:04:05 ID:T6Q0pn6X0
>>18
SR姫、Cゴリ、R楽進、UC姜維、C侯成、Cケイ道栄、Cサムイアル、UC孫桓 の 最大武力+火計?

20 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 00:08:39 ID:epvNbX5d0
あしたは大活躍だろうな

みんな夢コンボデッキ使うだろうし

21 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 21:37:49 ID:y0vaueLG0
開幕の配置は最近中央が多いです。
相手の配置が城門まで退いていると、
弓を守りつつ前進。
柵と伏兵処理が終わった時点で
まだ戦えると判断したら、
正兵叩いて、前進です。
明らかな開幕デッキには、
端攻めのイメージが強いようで
中央突破から一人一殺です。

22 :ゲームセンター名無し:2007/08/31(金) 23:18:55 ID:RfIi9P8s0
UC李厳、UC姜維、R銀子、R呂布、Cリカクシで大会参加。勝率5割ぐらい。

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 00:42:05 ID:pvmwUKzM0
大会参加した9州です。
1戦目 vs宿将 呉他開幕 お互い左配置から壁たたきあい。ギリ勝ち。
2戦目 vs8州 Rシュウユ Rホウトウ入り魏呉蜀。開幕乙勝ち。
3戦目 vs覇王 文鴬 覇 費い 蜀呉号令連計。ノーダメ引き分け。
強いよ開幕。


24 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 05:10:07 ID:9/gxu0PxO
R甘寧R太史慈UC李厳UC姜維C廖化の場合、魅力+伏兵処理+呂布対策にC廖化→C諸葛瞻にすると、やっぱり総武力の関係でよろしくないですかねぇ?

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 11:20:25 ID:+42UgFHt0
諸葛瞻のほうが良いよ。
乱戦しなきゃ武力2でも問題ない。

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/01(土) 13:49:07 ID:STCcCvwwO
李厳、R呂布、成公英、孫桓、UC馬騰で大会参加。4勝1敗でした。
ジュンユウとR太史慈入りにやられました。



27 :ゲームセンター名無し:2007/09/02(日) 23:23:58 ID:NCMxT1F0O
李厳 張嶷 R許チョ 楽進 曹皇后で全国やってきた。キョチョの募兵は便利だった。張嶷よりEX孫尚香のほうがいいのかなあ。

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 01:42:04 ID:+9xn+gWk0
コモン関平でいいでしょ。憤激は便利ですよ。
騎馬の突撃は李厳の槍撃で対応。
伏兵踏めるのが少ないですから武力下げるなら他は強化しないと。
あと計略が被ると誤爆しやすいのですが、これも予防できます。

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:10:58 ID:CZsyjJuE0
今は懐かしいSR董卓、R超雲、UCちょうひ、UCきょうい、Cこうせいでやってきた。
増援レベル2だけど普通に強いって思ったんだけど・・・。
ただ呉軍の柵多目火計入りはちょっと無理orz

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:28:32 ID:vZm3bxX+O
>>28
アドバイスありがとー。
関平かー。言われてみると序盤の憤激は物凄く便利かもしれない。よし寛平パワーで今度こそ徳13から14だ!



31 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:34:32 ID:gfnorRct0
そういえば
関平使ってる有名プレイヤーって誰かいなかったっけ…?

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 02:36:06 ID:LygLsPOI0
>>30
間さん乙。

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 11:23:19 ID:SgpNexwA0
>30
アヘアヘウヒハー

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:38:28 ID:wPtUA5pmO
混色の極
パス:colors
多色デッキ使いの方々、その強さを世に知らしめようではござらぬか。

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:04:05 ID:oAq+gehaO
>>34今何人いるのかと、どこの地方かをKwsk

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:35:34 ID:wNZRrJzJO
陥陣営

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:02:48 ID:8RD22iiAO
>>34
宣伝する前に下げろ

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:22:06 ID:V6LxT8AF0
>>28 >>30
開幕きつくない?

俺は李厳 神速趙雲 R許チョ 1コス何か でやってるけど、
やっぱり5枚の方が良いのかな?

一応勝率5割はキープ。といってもリアル州ですが・・・

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:00:39 ID:PTyxVAhK0
4枚デッキだとそのうち端攻めに対応できなくなるね。
自分の城の方が多く削られてしまっては開幕デッキの意味がないし。
それで開幕乙では5〜7枚の形式を取ることが多い。
最近のトレンドは5枚。

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:46:11 ID:mJMtVp/RO
開幕落城って冷静に場内待機&各個撃破されるとどうしようもないよね。
高武力弓だけが一人戦場に放置された風景を見るとなんとも…

そこで考えたんだけど、取り残されるくらいなら2コス高武力弓→2コス高武力馬にしてワラワラを張りつかせ、後ろから突撃&計略(人馬、蛮勇等)でさっさと蹴散らせた方が効率いいのでわ?と考えたんだけど、これってトリビアになりませ(ry

…ちなみにコンセプトが某呂布ワラと一緒なのは内緒ですよ^^?

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:05:32 ID:JE5W3QvZ0
関平を試してきたが上級戦器がないとだめかもしれん。残念ながら徳がずんどこ落ちてきてしまった。
関平は上級戦器が入るまで一時保留で。

今度は張姫で挑戦だ!

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:55:00 ID:GxMxCcc60
関平じゃさすがに無理だろう。

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:41:57 ID:GEy9rphv0
といっても魏蜀で組んで考えると他がほとんど無いね。
張翼、法正、雷同、曹彰、満寵、周倉辺りが残ってるけど、復活目当てで
関索か、いっそ曹仁か。でもそこまでやると原型が残らん品。

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:40:39 ID:EPlzHVBE0
そこで鮑ですよ

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 04:40:12 ID:xh/APZ1Q0
で、結局魅力満載開幕憤激号令のデッキに行き着くんですね。

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 05:00:34 ID:0UFd6QFg0
開幕憤激号令って、開幕計略系デッキで、開幕落城系じゃないよね。

今は、C李厳、R銀子、UC姜維、Cリカクシ、R呂布

にはまってます。折り返しを考えると、R銀子かUC姜維をC地図でもいいけど。

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:11:47 ID:uuOmj9wUO
>>46
勝率や徳はどんな感じですか?

相手の士気が貯まってからの反撃がつらそうに見えるけど、平気なもんですか?

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:35:46 ID:FDp2KKhvO
シナスカはUC馬騰入れてたけど、ありゃダメだ。西方はすぐ死んで当てにならん。
呂布を生かすには柵があればいいかと思ったのでR王異を試してみた。
見違えるほど楽になった。

R呂布 鄒 R王異 李厳 関銀屏
もはや開幕乙と言えるのかこれは…


49 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:26:14 ID:0snLMZTD0
開幕を城内で対処するやつに
兵法連環はどうだろう。
外伝増援付いてると、
かなりいける気がするんだが。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:52:28 ID:PCVVUhnC0
Rシジー C丁奉 ゴリ 周倉 孫垣 孟優・兵法は再起or連環で徳9までこれた。

>>49
弓のライン上げるチャンスという事で場内発進は望むところ。
槍を攻城役の真後ろにつけたりリゲインなら間をおいて士気溜めて車輪したり。

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:41:34 ID:sV9LERk70
>>49
マウントしきったところで、連環打てば
城内交代を遅くして、乱戦してきた部隊を落としやすくできる。
そこに、投げバナナでもいれば、ウマー。
その状態まで撤退しないでいければな。(−_−)

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:25:28 ID:u3TLBCyQO
2になってからずっと使ってるんで一応載せとく

R槍策、R姜維、UC張飛、R銀子、C月姫
兵法:蜀軍の大攻勢MASTER増援×2

これで一州からやって最高で徳7まで行ったけど現在は伸び悩んで徳5
中華統一戦は2,1になる前だったからストレートでクリア出来た

今中華統一戦やれと言われたちょっと自信無いがな

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:11:01 ID:oSKI0zn4O
開幕落城デッキってネタなんですか?ガチなんですか?厨なんですか?

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:54:18 ID:HtcwOOcK0
最近使っているデッキ

UC孫権、R太史慈、李厳、孫桓、張嶷

割といけるが伏兵多いと困るデッキ
張嶷を馬岱かR劉備か張姫あたりにしようかと考えている

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:02:58 ID:y8s9ezdv0
李厳の上級戦器入手!!

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 03:33:20 ID:gNirmR6OO
>>49
連環はワンチャンスしかないんだよな。
相手が城に引きこもってくれるならいいが、正面からぶつかってきたらきつい。
騎馬単相手だと普通に神速攻勢も飛んでくるし。

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:45:40 ID:gTH3ogCc0
http://lv.skr.jp/san/san2/deck21/deck.php?id=286
なぁ、この「右から左へと受け流す」としか表現しようがないデッキはどうすればいいかな?

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:06:43 ID:ngnLeqFQ0
>>57
主力を片サイド攻めして、1体を逆サイから走らせる。
すると開幕の有効兵種がUC孫権と馬超しかいないので名君で止めるほかない。
一発殴ったあとは兵法再起にしておけばまず防御できるだろう…できないのは腕の問題。

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:21:31 ID:0MY4wST4O
開幕乙を作ろうとしたのに何故か大徳デッキになってしまったorz

色んな物を切り捨てて、尖らせないといかんなorz

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:42:18 ID:2/Re9U3N0
上級戦器が手に入ったので、

C李厳、R銀子、R成公英、Cリカクシ、R呂布

に入れ替え。大体勝率は5割で、徳4です。
今日は、7連勝できて嬉しかった。SR周瑜が
来ると勝てません。

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 12:52:32 ID:oeXnOn2M0
>60
関銀をUキョウイにすれば?
どうでしょう。


62 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:55:02 ID:VYzz/Rs70
魅力少ないと李厳が先に死ぬ罠

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:00:08 ID:WASzhSvEO
一度黄月英たんの攻城が決まったらやめられなくなったお
勝率低いから征圧戦越えられないけど楽しいお

あげあげ

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:10:04 ID:PyboIXb2O
>>63
黄月英はガチ。
俺が覇王になったデッキはUC黄月英入り蜀単開幕落城でした。


65 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 14:48:07 ID:ZSFWnbHWO
>>61
武力4をとるか、知力+1勇魅をとるか。
難しいところだが、伏兵への耐性も上がるし
後者の方がいいような。
あと蛇足だが安価のつけかたがメチャクチャだぞ。
>を二つにレス番、全て半角な。

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 15:00:12 ID:4MXQdqls0
諸葛瞻の上級が手に入ったけど呉蜀李厳だと孫桓がいるからなぁ・・・

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:50:50 ID:kTvRmaSC0
UC黄月英が遅くて開幕攻城デッキなのにイライラするお(#^ω^)
速軍つけたいけど全然出ないお(#^ω^)

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:15:38 ID:4Qr40jQ9O
C許攸のポテンシャルは異常。
全カードの中でも、香車戦法を持っているのは実に許攸だけ。
しかもスペックも3/7無特技、なおかつ低級Cという財布に優しいレアリティ。
お前らは許攸の強さが全然分かっちゃいない。士気2で移動速度が上がりなおかつ戦器が計略時間
そんな計略は明らかにSR黄月英の上位版。
士気2という面から序盤から使え、他にも相手を部隊に割く為に端責めとして使える。士気2で移動速度3倍の攻城兵が突っ込んで来ただけで、相手は死の恐怖を味わうことになるだろう。
お前らはとりあえずもっと許攸の強さを知るべきだと思う。
許攸のよさをもっと全国に広めるべきだ。
ちなみに、私の机の中にはver2から通算400枚ほどのC許攸が鎮座している。
C許攸の魅力をもっとよく知りたい人は是非とも1枚買ってほしい。
地元のカード屋で一枚5円という安さ。もちろん、大戦1には存在しないのであしからず

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:26:26 ID:vQ12Q+p60
貴様は許攸をなにもわかっちゃいない
   名門より

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:39:41 ID:KRcpiFDH0
とりあえず知力6な


71 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 19:44:04 ID:kTvRmaSC0
特技も連g・・・これは別にどうでもいいか

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:33:07 ID:/DgBMA8E0
昨日Rイケメン、許攸、水田、大将軍、張コウ、浄化。
というデッキに当たった。
こちら、ダブルアーチャー呉他。
ともに左寄せ配置から壁の殴り合いに。
勝てるわけなし・・・。
攻城兵デッキには、開幕乙あきらめて退いた配置に
するべきなんだろうか。
でもそれでは、開幕デッキとして負けた気がする。
負けたままでは悔しいので、献策を!

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 01:11:20 ID:RhPX2Lz2O
>>72功城兵入り開幕デッキはライン下げての配置は基本だと思う。
自分のラインを功城兵に突破されてはどっちにしろ城の殴り合いでは勝てないからライン下げなきゃいけなくなるし。
あとは槍撃をバッシバシたたき込む。
もちろんペタペタ槍撃なのは必須です。

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 03:24:16 ID:JGb9svVyO
1の頃猛威を奮った国性爺デッキ使ったら昔程強くはないけど38連勝してしまった。
まだまだいけるのね。

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 05:53:32 ID:pWzYe+aA0
R呂布の上級戦器ゲット・・・感動した。

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:46:24 ID:z5G72UBDO
>>74
2から始めた俺にデッキ内容を詳しく

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:59:48 ID:SF9nnGpD0
>>76
ググーでヤフれ

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 08:04:43 ID:4ZpQdQrdO
>>76
歩兵が3枚入ってたデッキ。


79 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 09:23:00 ID:+33SMjKU0
R太史慈 C丁奉 C陳武 C張梁 C周倉 C呂範

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 18:31:00 ID:+Z+CGA310
UC黄月英を外して遊ぶ日は、何故か必ずUC黄月英を引いてしまう。
中々嫉妬深いぜこの女。孔明殿も大変だったろうに。


攻城兵を中々上手く扱えません。楽しいから良いけど悔しいね。

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:25:05 ID:pWzYe+aA0
Cリカクシの上級戦器もゲット!

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:38:17 ID:WCT2MWvm0
>>80
いじらしくていいじゃまいか

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:36:14 ID:ZqeHSCNk0
>>81
kwsk

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 03:59:34 ID:HgtVh/Rd0
>>83
計略時間UP、最大兵力UP

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:45:42 ID:DoigH1M4O
李厳の上級手に入れたんでこのスレの住人になりました
よろしく

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:27:57 ID:59T09aE9O
>>45
魅力二人でU徐盛入りのデッキもかなり強いよw
武力7イラネと思われがちだが計略が長くてウザい。
城から出て来た低コスはまず死ぬし。

麻痺矢叩いて増援するだけで落城もありうる

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:42:44 ID:qrxnQfvEO
今開幕落城使ってるランカーっているの?
いるならデッキも知りたいのだが

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:02:14 ID:mD1i1AC60
ちょっと組んでみたのですが
どうでしょう?
R呂布 Cコウセイ C胡車児 C顎カン(上級有り) UCコウホスウ(戦器あり)

7の歩兵二人が壁となるのは恐ろしいような、微妙なような。
一応号令も。
何気にコウホスウ強いんですよね・・・
あと、みなさん何故に李厳を?

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:16:02 ID:ZtvZpk410
>>88
戦器と計略

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:28:38 ID:d+78kvvxO
>>87
少し前だがパプテマス様ってのが
R太史慈 R楽進 C構成 UC姜維 R銀子 C金環 Cゴリ
かなんかで24ぐらいであたった
最近はわからないからなんとも言えない

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 18:36:42 ID:rrLxCwYB0
李厳の上級強すぎだろ・・・呂布とのコンビが流行るのも分かるわこれ

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 21:08:38 ID:xgzbM6Sg0
弓呂布、李厳使ってるが
ミラーマッチしたことない。
どちらか一方が入ってるのは、
何度もあるが。

こいつら二人いれると、騎馬のサポートが欲しい。
伏兵要員と計略要員も欲しい。
でも、開幕武力も30は欲しい。
バージョンアップまで無理かな。

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 22:49:58 ID:MoV1ZBb70
桃園が流行ってるからダブルアーチャー型でなかなか美味しくいただけますね。
開幕落城の名に恥じぬ決着が多くて満足。この調子で徳8〜9の壁を脱出したいなぁ。
開幕2カウントで槍激してきた趙雲をKdoAが斬っちゃったのはやばかったw


94 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:31:10 ID:0DTaYSds0
>>92
R呂布、李厳、R姜維、UC馬岱でどう?
武力29だけど。

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:57:07 ID:7qgQBYOH0
呂布を騎馬なり伏兵なりで押さえられたら終わり?

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 02:43:56 ID:hx13dsV50
今日からここに引越して来ました。よろしく。

R呂布、李厳、U姜維、SR奮激劉備、R成公英でやってます。
総武力29、魅1伏1勇1(連1)

1戦で使う計略は
奮激車輪≧憤激号令>解除>>質実>>飛将

弓呂布は計略なくても十分強いですね。
兵力半分以下しかないのに、バナナ2回食べた張梁を乱戦で平気で撤退に追い込むし。

業炎デッキだけには勝てる気しませんね。

現在12州で、
早く兵法増援MASTER外伝速軍正兵にしたいです。(現在レベル6)
早く通常戦器が欲しいです。(戦器持ちなし)
早く上級戦器が欲しいです。(戦器持ちn(ry)


97 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:15:44 ID:Nt4fnQrW0
弓1枚より2枚の方が苦手(だと思っている)高武力弓ありデッキや
ワラワラに対処できるな。
最近まで弓呂布、成公英、UC関羽、ホウ統、麋竺だったけど
弓呂布、董白、SR孫尚香、李厳、ホウ統の方がちょっと楽になった感じがする。
ただ、超絶に対してはちょっときつくなった感じもする。
環境的には征覇王までいけそうだけど上に行けば行くほど凌ぎが上手くなるから
凌がれた時の対応は必要なんだよね。だから武力が上げにくい

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 06:01:22 ID:L04e88wfO
いろんな呂布&李厳デッキがあって参考になるなあ。

自分は、R呂布、UC馬騰、候成、夏侯月姫、李厳を使って徳は10から13くらい。

落雷系が入った蜀と6枚SR殿デッキにあんまり勝てないなあ。

>>95
呂布の回りを1コスト槍でフラフラしたり伏兵を置いてればあまり問題無し。

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 10:44:06 ID:2J6o41Lb0
バランス取ると武力の低下は避けられないしな。
98のデッキの月姫をホウトウに変えたデッキを使ってるがSRシン洛入り
の袁単には凄い不利だし。バランス取りすぎると総武力が下がるし、難しい。

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 12:11:09 ID:c1oh3Gmm0
弓呂布 李厳 閻行 銀塀 ホウ統
っていうのを見たよ
開幕落城というよりは開幕逃げ切りっぽい感じだけど

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 16:41:28 ID:XUkCF7D1O
魅力3の弓呂布 李厳 銀屏 R王異 鄒で徳13〜15。
いい加減限界っぽいから蜀呉型を研究してみるつもり。

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:05:56 ID:cZ9tXgWVO
李厳、SR黄忠、決着、地図どうやって倒してる?

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:15:25 ID:qfUZUTYd0
>>102
質問がよくわからんが…
そういうデッキにどうやって対処してるか、それともそいつら単体を相手にしてということか
はたまた大事な何かを書き忘れてるのかw
そういうデッキを相手にして、って質問なら地図4枚とやったことがないんでアドバイスできなくてすまん

今日思ったんだが、ゴリの上級戦器って結構効果高いんだな。SR魏延と乱戦しても全然兵力減らなかった。

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:06:50 ID:CpELEIfPO
地図使った時のやられて厭だったことは端攻めの振りした地図殺し
コウセイとかガクシンの武力4以上の端攻めにも地図で当たらないといけないから
ギリギリ地図が追いつきそうなタイミングで端攻め狙うとうまく地図釣れて殺しておまけで一発取れると思う
2.5の騎馬しかいないだろうからそれが釣れたら釣れたでラッキー
その間にライン押し戻しましょう

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:08:44 ID:TQkreeMcO
R成功Aを引き、リカクシとリゲインの上級ゲット
これはもうよろしくお願いします

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:41:30 ID:3gIhdSC30
>>104
地図殺さないようにすればよくね?
2.5の騎馬ってそれもはや開幕落城じゃなくね?
ここは開幕落城を攻略するスレじゃなくね?

メガ入りは開幕諦めて再起しかないのかなぁ・・・
焼かれる前に攻城取れればそこそこいけるんだけど、横弓乱戦で凌がれるし・・・

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:20:37 ID:tZe1hy+X0
>2.5の騎馬ってそれもはや開幕落城じゃなくね?
相手のデッキにはって事だろ
それに2.5騎馬入りの開幕もありなんじゃねーの?
殲滅力は高いと思うが

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:29:43 ID:+RJLMZ130
2.5騎馬入りの開幕乙なら使ってるぜ
Rホウ徳で殲滅しまくりですわ

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:12:31 ID:CpELEIfPO
>106
対地図の戦い方でしょ?
そう思って書いたけど…

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:18:54 ID:5wVzId9tO
呂布と李厳使ってるけどメガは楽だなあ。最初にリード取れるし、攻めも怖くないし。

騎兵が二部隊居るから楽なのかな?

ちなみに兵法は再起です。

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:37:13 ID:V3k5p/VI0
こういうので頑張ってます。現在徳12。
R太史慈 Cカントウ UC孫桓 R夏候覇 UC李厳
夏候覇強いよ夏候覇。天衣無縫で号令潰します〜
でも挑発には勘弁してください・・・

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:52:25 ID:/2ogckBp0
R趙雲、U張飛、S魏延、R黄忠
伏兵さえ何とかすると、
開幕を簡単に制することができる。
後は、落城できるか、燃やされるか流されるか。

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:19:05 ID:mLbIlRhzO
なんとかするって‥どうするの?

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:30:57 ID:l+ZNlw1d0
エスパーになって見切るんだろう。
魏延ばらしてリョウカとなんか高知力な1コスが良い気がするけど。

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 02:34:40 ID:WmMqWj6d0
強いていうなら、SR魏延が知力4の兵力UPで騎兵だから
こいつで兵力減らさないうちに伏兵踏めば生きて帰れる可能性が結構高い
騎馬だから移動速度分、帰ってくるのも速い

…でもどう考えてもそのあとの相手の計略に脆すぎて
開幕に攻城決めても後半からどうしようもない
州クラスなら対応できない人多そうで、開幕から攻城続けられてそのまま落城狙えそうだけど
一度復活待ちのために仕切りなおしになると押し切られるな

そもそも単色にする意味なくない?
攻撃力UPの質実趙雲・UC張飛が強いのはわかるけど
計略使うこと前提で入れてそうな魏延や、武力7の黄忠とか微妙な感じ

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 07:38:18 ID:V/UI9eNa0
>>112
質実をR姜維にするか、UC張飛を李厳にした方が手数が増えるような気が。

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 08:51:39 ID:hleZ9Q8+O
猥褻スレタイが上がっているのであげ

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:11:39 ID:Fr7Hz09E0
最近ここのスレも人が増えてきたね。
初代スレからいる自分にとってはチョット嬉しかったりする。
とりあえず昨日2、3戦やったんで動画をニコニコにうpしてみるわ。
しばしお待ちを。

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:19:37 ID:XEz9aBaUO
今日はR太史慈 R甘寧 李厳 UC姜維 ビジクというデッキと当たった。

李厳で攻城出来なくても、太史慈や甘寧で張り付いてビジクで回復出来るのは良さそうな感じに見えた。

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:43:34 ID:c7TwPAwI0
念願のスーパーふとし君をGETしたが、呂布を代わりに出来るかねぇ
乱れ撃ちの士気リゲインに回しそうだからやっぱ呂布かなぁ

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:59:04 ID:E+gZBdpD0
>>120

武力9と10では攻撃力が全然違う。
でも知力4だと小さき落雷で生き残るからアリかもしれない。

SR太史慈 李厳 孫桓 諸葛セン 丁奉or憤激劉備とか? 

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:23:56 ID:Jz1gWzHP0
>>119
それ俺かも。ダメ計や超絶に滅法弱いし地形に左右される。伏兵がいると
前に出れないし・・・

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:27:23 ID:o601dO+T0
何がキツイって
RカクショウとR顔良がキツイ・・・

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:09:22 ID:XEz9aBaUO
>>122
覇王で5連勝してた人?

姜維をホウ統、孫桓、羅憲、夏侯月姫あたりにに変えるとどうだろう?


125 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:04:35 ID:IdQBzcM90
覇者を目指している14州です。
R呂布(通常)、李厳(上級)、リカクシ(通常)、Rホウ統(上級)、諸葛セン(上級)
で李厳はじめました。兵法はだいたい再起M(士気士気)です。
開幕の立ち回りがよくわかりません。
開幕で相手をほぼ全滅にできますが、だいたい、
諸葛セン、Rホウ統、李厳、リカクシの順に撤退していき、
呂布か呂布+1が残り、攻城までつながりません。
開幕でRホウ統(伏兵)と、諸葛センの使い方などについて、
アドバイスいただけたら幸いです。


126 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:11:04 ID:/3ApJx640
>>124
そうなるとコンセプトがちょっと変ってくるね。

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:48:34 ID:Wslq0a7N0
>>125
徳14
R呂布(通常)、李厳(上級)、馬騰(通常)、Rホウ統(通常)、コウセイ(上級)
の意見としては兵法は増援(又は正兵もありか?)がデフォルトでは?
少なくとも私の場合は再起を選択するのはSR醤油がいるときぐらいです。

自分の戦い方としては
@馬騰は開幕弓さらい+伏兵踏み
Aコウセイは開幕弓さらい又は逆サイドからの端攻め又は相手の端攻め阻止
BRホウ統は呂布が伏兵踏まないように+呂布が相手騎馬の突撃受けないように呂布を徹底的にフォロー
C李厳は開幕士気4溜まった段階でいい感じで憤激できるタイミングを見計らって城に張り付く
D呂布は安全な場所からひたすら弓マウント
ほぼこの役割分担ができてます。

李厳又は呂布が墜ちそうになれば躊躇することなく増援を叩きます。
あなたのデッキの場合だとRホウ統の役割は私のデッキと一緒だとおもいます。
弓さらいが諸葛センの仕事になりますが(弓さらいをしないと相手弓は李厳を狙ってくるので李厳が城までたどりつけない)
武力2は心許ないような気がしますね〜。
1枚は中武力の騎馬が欲しいというのが私の印象ですね。

参考になれば。


128 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:56:27 ID:d53BKUxm0
>>125
開幕はセンを突っ込ませて伏兵堀。死んだらいかんので騎兵が2体近づいてきたら逃げる
士気3.5くらい溜まるまでは張り付かない(兵法増援M+士気があれば少し速くてもおk)

相手に端攻め要員がいるときはセンで対応できる配置にしとく。
伏兵も端攻めもいないようならセンで端攻めして何か釣る
端攻め要員が脳筋ならホウ統で。
あとは呂布をわざと伏兵当てやすい、もしくは騎兵で突撃しやすい位置に置いてホウ統踏ませたり
相手の状況によってはリカクシも張り付いたり
センは帰るか死ぬまで突撃するか判断する

俺はこんなかんじでやってます。弓が甘寧と太史慈だけどほぼ同じコンセプトのデッキっすな
っていうかこれでわかるかな・・・?
再起は基本使わないのでよくわからん
中盤までの状況を想定しておかないと使い所がなくなったりするぜ

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:08:22 ID:FVQABONM0
>>125
開幕乙るなら兵法は増援がベストで次は連環だと思うんだ。
ちなみに増援はレベル1でも使い物になるから、一度使ってみて欲しい。
再起に慣れてると増援のタイミングがわかりづらいとは思うけど、
使っているうちにわかるようになるよ。
MASTERになったら外伝は速軍正兵か再起再起かな。

撤退の仕方が武力の低いものから、また騎馬→槍→弓となっているから、
乱戦の仕方に問題がある。(というか諸葛セン、Rホウ統は乱戦しちゃダメ)
諸葛センで伏兵踏み、またはRホウ統が踏まれた後は乱戦せずに離脱する。
また離脱できるように他の3枚でフォローできる配置にしないとダメ。
で、このデッキで撤退しても痛くないのは実はリカクシ。次がRホウ統、諸葛センかな。

なので、最悪リカクシを壁にしてでもR呂布、李厳を守る。
士気4まで持ちこたえれば奮激車輪が使えるし、ここから増援撃てばR呂布の弓援護も十分生きる。
増援使うタイミングは撤退直前じゃなくて、半分減ったあたりが目途。
MASTERでも35%しか回復しないから。
かといって、R呂布)、李厳)、リカクシ)は全然減ってないのに、
Rホウ統、諸葛センが瀕死だからといって使うのは間違い。
その場合は、敢えて2人は撤退してでも、残りの三人で戦線を支えて攻城につなげたい。
ここで、兵力が減っていたら兵法を使っていいし、余力が残っていれば兵法は温存してもいい。
相手が再起なら城ダメ取るのに十分な時間はあるし、それ以外でも城ダメは取れるはず。

とここまで書いてリロったら、漏れより上徳がもうレスしてる。
漏れは徳12で最近リゲインに転向したばっかだから上級戦器がまだないですわ。
R呂布、李厳、SR奮激劉備、R成公英、趙累

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:32:42 ID:blNP7GDZ0
ちなみに俺は騎馬無しなので衝軍

131 :125:2007/09/21(金) 01:50:40 ID:IdQBzcM90
>>127>>128>>129>>130
皆様ありがとうございます。
大変参考になりました。

兵法はデフォルト増援(まだLV4)にして育てます。
諸葛センは、伏兵踏み、弓さらい、端攻め対応、端攻め。
ホウ統は、脳筋対応、呂布の護衛。
リカクシを乱戦要因にすることも考えて、
士気4まで、最悪でも李厳、呂布が残るように頑張ります。


132 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:09:24 ID:IF9bD1Q3O
リカクシを魅力持ちの騎馬か槍に変えれば楽になるね。
弓は呂布だけで十分すぎるし。

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:45:18 ID:CfguT8QR0
弓呂布は諸刃。実は非常にムズイカードだよ。

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 03:02:16 ID:R9gakTM/O
ついに覇王になったぜー!

長かった…本当に長かった…

デッキサンプルはR太史慈R銀子UC李巌UC姜維C諸葛瞻C呉景。
コツは全ての伏兵を諸葛瞻で踏んで、弓を万遍無く当ててから槍で本戦する感じです。


135 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 07:44:06 ID:Ae5+XTX1O
>>134
オメデトウ!

呉景は超絶対策?

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:29:20 ID:R9gakTM/O
>>135
呉景は高武力騎馬の足止めとか超絶対策とかで結構活躍してますよ。
その1コス枠は確かに色んな選択肢がありますね。
騎馬だと操作が難しくなるし、槍だとペタペタ槍撃やってる俺にはちょっとキツイですし、やはり放置してても仕事してくれる弓がベストかと思います。

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:06:54 ID:e4t8nr8T0
さっき初めて開幕乙デッキと当たったみたいなので記念カキコ。
初っ端から一騎打ちで大徳さん沈められて焦ったけど、面白かった。
対開幕乙は独特の緊張感があって対戦する側としても大好きです。

李厳、金爺、決着、地図だったんだけど、これ開幕乙デッキであってるよね?

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:43:36 ID:FPIbTCud0
>>137
開幕乙でおk
伏兵処理はどうやってするデッキなんだろう?

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:00:14 ID:FPIbTCud0
呂布李厳でがんばってたけど、呂布のあまりの頭の悪さとカウンターへの弱さから
呉蜀を試してみました。

李厳 R太史慈 UC名君 あと2.5コス

2.5コスはいろいろ試したけど、どうもしっくりこない。

 1.5→魏延 黄蓋 法正 憤激劉備
  1→諸葛瞻 麋竺 廖化 孫桓

それとも、太史慈をSRにした方が良いんだろうか?
このスレの兄者たちならどうされますか?
是非アドバイスを・・・



140 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:02:20 ID:x0kBcsQ90
>>139
1.5コスはUC馬岱をおすすめする。
戦器のお陰で、伏兵ダメがなかなかに強く、
士気があふれそうなときには質実剛健しときゃいいんじゃないかな?

1コスは孫桓がなんだかんだで無難かと。

まぁ俺のデッキそのままなんですがね!

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:23:08 ID:lBaGz3sM0
1.5コスは憤激劉備、1コスはRホウ統
今日徳9であたって木っ端微塵にやられた・・・

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:34:24 ID:JnSk0SJu0
今、R呂布、李厳、SR奮激劉備、R成公英、寥化 でがんばっているが
R劉備が入っているデッキにどうしても勝てない。
成公英を使っても2体位解除して死んでいく有様・・・
何かいい対策はありますか?



143 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:41:55 ID:u3fRam1J0
相手の士気が桃園の後にダメ計撃てない状態なら
呂布の飛翔使って返り討ちにしてしまえ><

超絶強化やダメ計、Rホウトウがいないんじゃ
桃園相手は最初からつらいはず
+5くらいの全体・単体強化相手なら憤激車輪や憤激号令で対応できるけど
超絶系相手には開幕落城はほんとつらいよねぇ;

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:08:14 ID:qI68disN0
>>143
ご回答ありがとうございます。
呂布の飛翔は、あまり使わない計略で、使いどころがかなり難しいです。
端攻城役の寥化が死んでしまうため、戦場を乱せない&部隊数が
減るため、攻城を許してしまう場面が多いです・・・
徳10台後半は、蜀や袁軍が多いため、開幕多少削っても跳ね返されることが
多々あります。やっぱ、開幕終了型は相性差がでますな〜

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:19:05 ID:e2xmtFwB0
R呂布、UCリゲイン、R銀子、UC馬騰、UC姜維
もしくは
R呂布、UCリゲイン、Cリカクシ、R銀子、UC姜維
のどちらかでやろうと思うんですが、どっちのほうがいいでしょうか?
ちなみにUCリゲイン、UC姜維のみ通常戦器持ちで他は無いです。


146 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:20:45 ID:phOIyB6o0
馬騰入れてるほうがいいんじゃないかな
弓4コスは、はまれば強いんだけど
李厳を処理されると結構きついんだよなぁ

ただ、魅力勇猛はかなり魅力的だけど計略はどうだろう
武力6馬とどっちがいいかなって使うたびに思う

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:23:58 ID:FXy/2DUT0
>>145
どちらと言われれば、R呂布、UCリゲイン、R銀子、UC馬騰、UC姜維のほうかな。
1コストに騎兵や計略要員が欲しいところだけど。

R呂布の攻撃力が半端無いからリカクシ無くても平気なはず。


148 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:37:10 ID:QU05eipv0
>>145
どちらかっていうなら前者かな。

弓呂布リゲンの強みは1コスが諸葛センであることだと最近思うのだが。
魅力もちの伏兵&端攻城処理に避雷針、桃園対策とメリットのほうがあからさまに多いと思う。

そういえば呉蜀リゲン使ってる奴がいたのだが構成が
R太史慈、リゲン、SR憤激、李異、諸葛センだった。
桃園相手に李異ががんばってて見てるこっちはすごく応援したw

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:40:32 ID:sDcX1pXTO
ぶっちゃけ鄒がいれば桃園なんぞ怖くないですぞ。
蜀呉連合型を試してボッコボコにされたので呂布型に戻しますた。
やっぱり呂布は偉大。

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:40:40 ID:e2xmtFwB0
>>146
>>147
ありがとうございます。やはり使うなら上ですね。
R呂布、UCリゲイン、R銀子、UC馬騰、UC姜維

R淵、R楽進、UCリゲイン、UCキョチョ、UC脅威
でもやはり上のほうがいいでしょうか?

開幕乙使った事ないので質問ばかりですいません。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:51:41 ID:FXy/2DUT0
>>150
やはり上のほうがよいかと。
ただ覇王相手になると開幕でリードは取れても落城は難しいので、もっと計略も強めにしたほうがいいかな。



152 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:57:03 ID:mxR0wvk90
>>150
李厳デッキのポイント
・開幕で李厳と呂布を倒されない
・城ゲージ削ってからの守り

この二つだけ。
魅力2〜3体・1コスト伏兵1体で強力な妨害か号令かダメ計を入れる。
その上で呂布または武力9弓または武力7〜8弓2体と李厳を入れるのが理想。
上のデッキは神弓がいるのでまあ何とかなるが、下のデッキは号令だけで詰むかと。

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:39:10 ID:PgDGy1NQ0
それじゃあ自分も少しデッキに悩んでるので意見をもらえたら

1:R太史、UC孫権、UCリゲン、UC馬岱、C月姫
2:R呂布、UC馬騰、C侯成、UCリゲン、C月姫

1は開幕リードを奪って名君で守り、流行の桃園には落雷や飛翔で捌くデッキ
2は総武力を取った形で基本はガン攻め、馬騰が撤退しないように心がけてます

問題としては1は開幕のライン上げの際馬岱が伏兵状態なので
弓集めが伏兵解除後になってしまうのがやや問題だが、名君で守りはほぼ問題なし
2は馬騰or月姫で伏兵踏み、候成は戦器による速度上昇で端攻城or端攻城防ぎ
また伏兵が居ないデッキ相手なら弓集めな感じで立ち回る
守りはもっぱら西方の乱になる為、馬騰の扱いを慎重にする感じで

またリゲン、月姫、候成のみ上級戦器有りで、馬岱と呂布が戦器持ちです

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:37:29 ID:OZmlKMj6O
Rリョフ、UCキョウイ
リゲイン、エンコウ、
凡将で

性ハオウになれますた

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:50:41 ID:sDcX1pXTO
>>153
守りは憤激車輪を使うといいのでは。単体でもかなり粘るし、神弓の餌にしてもよし。
あとは西方+憤激車輪で兵力ほぼ満タンの武力16神速車輪が出せるよ。
呂布単体で神弓使って武力14にしてもかなり戦えるし。

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:42:26 ID:MpE6yp/vO
>>155
守りに憤激と神弓はあまり使った事がなかった…
確かに時間を稼ぐには良い手段ですね

その辺りを意識して2のデッキで頑張ってみたいと思います

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:57:17 ID:e2xmtFwB0
>>151
>>152
有難うございます。
R呂布、UCリゲイン、UC馬騰、R銀子、Rホウ統でやってみます。


158 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:03:20 ID:NkApxzRh0
>>157
ギンペーをUキョウイにすれば飛翔を使いやすいけど開幕の魅力1も大きい。
どっちがいいか迷うところだね。


159 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:13:23 ID:oE+j24yn0
R呂布、Cリカクシ、R銀子、UC李厳、R成公英・・・お勧め!

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:22:22 ID:oy2m5Vr+0
騎兵・・・

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:30:54 ID:oE+j24yn0
騎兵が使えない・・・連突もできないし、迎撃される。

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:10:13 ID:4koMI4SM0
>>159
CリカクシをU陳宮にして献策飛翔。

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:15:37 ID:3STlERD5O
>>162
そこは献策飛将じゃなく献策憤激大車輪だろう。(呂布は小さき落雷で落とされてる予定)

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:27:24 ID:oE+j24yn0
>>163
落雷で落とされた後、リカクシが卑屈でプチ呂布になることが多いです。

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:18:40 ID:cuPyZOePO
>>164
なら銀子を1.5コスに格上げして魏続入れたら?
卑屈長いし

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:00:26 ID:JG4UlBRx0
1.5コス枠に騎馬入れるなら、奮激劉備か蚩尤閻行オヌヌメ。




167 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:11:09 ID:2mD2gS1g0
馬岱もまだまだいけますぞ。
頭良いし。

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:20:35 ID:/UPyXDxr0
>>167
リゲイン使うなら序盤の士気は人参には回ってこない。UC馬岱なら開幕ならアリだがパンチが弱い気が…
奮激劉備、蚩尤閻行、辛うじて反逆魏延くらいまでかな、蜀涼1.5馬の選択肢に入るの。

奮激劉備…開幕以外で攻めあがった時の憤激マウントが強い。
蚩尤閻行…何この神速戦法の上位互換?これで弱体化されたとか信じられない。攻めでも守りでも依然優秀。
反逆魏延…士気4で防衛戦張れるのはやっぱ強い。

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:16:28 ID:BQBQxie40
ぶっちゃけ開幕デッキに馬なんぞいらん!・・・と思う今日この頃

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:30:21 ID:V0/WzX7K0
>>169
いや、いるだろ。その発想は多分李厳の上級持ちだからじゃないのか?

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:11:50 ID:p/k5Wrsi0
R呂姫とUC馬騰の存在は…
R呂姫は唯一の武力6魅力。スペックだけなら最強。
UC馬騰は5/5魅力勇猛。計略がちとむずいけど緊急時にはそこそこ役立ち。
単体強化メインならSR呂姫とかもいいかも。

開幕デッキに馬いらん!と俺も長らく思ってたけど、逆サイドから敵部隊が走ってくるのと、
李厳乙はどうしても5枚デッキになってしまうのと、やっぱ騎馬マウント強いって理由で1枚は必要って結論になった。


172 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:18:29 ID:Mw8pg08QO
>>154
征覇王様なんですか?

もしよかったら師の教えを!

魅力持ち武将がいないのは辛くないですか?

相手の号令は主にどうやって捌きますか?

蜀や袁が苦手なんですが何かアドバイスを!

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:37:50 ID:V0/WzX7K0
>>172
中徳覇王だけど魅力なんている?もちろんいた方が開幕早く進めることが
できるけど、士気3くらいまでは弓で相手の兵力を削り、それから進撃しても
全然問題ないと思うんだ。もしくは満遍なく兵力削ってから増援すれば
兵力減ったときには士気が溜まってる。
ただ、魅力の為だけにスペックやら李厳以外の計略を捨てるのもなんだかなぁ
とは思うけどね

で、号令に対しては俺はホウ統入れてるから連環する。で弓で削っていく。
浄化入りなら端っこに弓を当ててとりあえず頭数を減らす。李厳いるなら
殿に当ててできるだけ高い位置で号令打たせる。打たなければ普通に勝てるはず

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:43:05 ID:p/k5Wrsi0
魅力が多ければ何も考えずにガン攻めできる
魅力0なら李厳死なないように慎重にやらなくちゃいけない
くらいの違いじゃね

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:51:10 ID:/UPyXDxr0
168です。自分は徳15くらいの弓呂布李厳です。俗に言うシナスカデッキの変形ですね。
最近は雷増えすぎで逆転負けくらいまくってます。

>>171
今の呂姫の回復量だったら自分は閻行の方がいいと思います。
他に騎馬がいなければUC馬騰で復活させても今の環境だと厳しいですね。
小落雷で呂布落ちて復活させても兵力3割の武16弓じゃあ…て感じですかね。
だけど魅勇は捨て難いですね。

>>173
自分は必要だと思いますよ。
私は増援士気士気である程度ブーストしてますが、
魅力無しだと開幕ガン引きされた時、魏武大強でも、呉の自爆超絶でも簡単にリゲインが防がれます。

最近は再起選ぶことも多いんでそこまで開幕大幅リードに拘りませんが。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:52:43 ID:/UPyXDxr0
連レスごめん
>>171
R呂姫か。その発想は無かったわ。今度使ってみるけど自分の閻行は上級戦器が付いてるんで
比べるとどうしても劣って見えるだろうなあ…

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:55:14 ID:5qSzzwjP0
>>171
SR呂姫は強いですぞ。
天下無双・改→飛将の神弓のコンボとか、堕落の舞の後の天下無双・改とか。

リゲインに採用する武将の計略は癖のあるのが多いので、単純な超絶強化は役に立ちます。

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:59:10 ID:BQBQxie40
>>170
上級は無い・・・(´・ω・)

普段騎馬単やってて息抜きに開幕やってるからか、いかに楽に勝つか考えちゃうんだよねw
馬なしでも覇王までは来れた

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:14:43 ID:Mw8pg08QO
>>173

アドバイスありがとうございます。

万編なく兵力を減らして増援から車輪が理想ですが、それをやろうとすると最初から李厳を前に出せない為に、一回城に入られて、決着の刻や唯我独尊のカウンターを食らったりしないかな?と思ったもので。

なるほど。そうやって号令を高いラインで使わせるといいんですね。勉強になります。

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:27:09 ID:HR+WDWTQO
馬なくても征覇王まではこれた
端攻城には槍で対応してる。開幕で端攻城をゆるしたことは、まだない

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:33:30 ID:BQBQxie40
>>180
おーすげー
俺は弓でやってるよ

デッキkwsk

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:52:22 ID:KiHEUTsQ0
R呂布UC李厳UC姜維Cリカクシまで決まったんだがあと1コスは何がいいだろうか?
Rホウ統?R関銀ペイ?C諸葛セン?C侯成?


183 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:56:33 ID:10UBbVqs0
1コス馬で安定
魅力あるしセンかな

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:11:11 ID:KiHEUTsQ0
>>183
ありがとう。
開幕落とせなかったときの為にRホウ統もありかな?とは思ったんだが・・・
一応両方試してくるよ

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:18:04 ID:10UBbVqs0
>>184
ホウトウもいいけど、そうすると端攻めにリカクシを割かないといけなくなるんだよねー
ホウトウ入れるならUC姜維抜いて侯成とか良いかも。
いろいろ試して自分に合った形を見つけてくれー

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:26:37 ID:Q2BoB0Yj0
>>182
R銀子か、R成公英を推す。

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:54:57 ID:jBUzihusO
タイシジ、リゲン、憤激劉備、孫ショウコウ、法統
でやってるんですが
22211の形にしようか悩んでます
何か変更するべき点があったらお願いします

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:26:23 ID:QVoKJyNV0
>22211の形にしようか悩んでます
R太史慈 R甘寧 UC李厳 UC麋竺 Rホウ統

ありきたりかな・・・

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:56:18 ID:OsOWA+Iu0
R太史慈、R甘寧、李厳、UC姜維、孫桓

力押しに過ぎるか……

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:59:30 ID:Q2BoB0Yj0
R太史慈、R甘寧、UC李厳、R銀子、UC孫桓or諸葛恪

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:17:26 ID:10UBbVqs0
槍3枚はいらなくね?

>>188
ありがちではあるけど、間違いなく強いだろねー


192 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:15:29 ID:h+CAn4c50
リゲン、弓呂布、Rカク、鄒、魏続
の開幕乙と堕落きょゆうを混ぜたデッキがいけるかもと思ってやってみた
堕落はまあ火計と桃園防ぐのに使えた
魏続ばかりで1回も使われなかったカクに泣いた
今度はカク外して法正でも入れてみるか

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:29:02 ID:HhGplOCc0
堕落と巨乳は思いのほか相性よくないよね

リカクシだと結構いいんじゃないかな?んで1コスは侯成or董白辺りで

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:49:20 ID:ZuXMs6CA0
>>185
頑張ります。
>>186
!!
R成功Aが居たか・・・

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:55:30 ID:h+CAn4c50
>>193
騎馬は1コスにしておきたいから
そっちの方がよさそうだね
とりあえず大会あるから
カクを黄月英にして1コスを牛輔だな

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:15:45 ID:Fx2D1kfS0
>>129です。
あまりに一騎打ちで戦線が崩れて負けるのが多いので、SR奮激劉備→馬騰にしてみました。
R呂布、李厳、UC馬騰、R成公英、趙累(全て通常戦器)

効果テキメン!!
細くても無双バー×5個とかもうね。嬉しくて涙が出まくりですわ。
ちなみに、西方の乱はほとんど使いません。

今日はやけに袁単が多かった気がするけど、苦手な神速・人馬系がいなかったので結構勝率は良かったです。
過去最高の徳14。大戦1の時から持ってた借金返済(勝率50%)まで後2勝まで来ました。
チラ裏はここまで。


時に、SR業炎周瑜にはどう対処したらいいかな?
R呂布が落ちるのは仕方ないにしても、李厳、UC馬騰まで落ちるからほとんど手のうちようがない。
一度は忠義の援兵で凌いだけど、そこから押し上げることは出来ずに一旦帰城。
兵力が回復する頃にはSR周瑜も復活してて、忠義の援兵を撃つ間もなく業炎で双方撤退。
結局4回業炎撃たれて、城ダメ半分くらい持っていかれて終わり。
業炎に出会ったら、カード片付けたほうがいいのかなTT

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:31:54 ID:4leOhny30
武力1のRホウ統が自分には使いづらくて変わりの号令対策に落雷入れてみた

R呂布、李厳、R銀子、侯成、Rジョショ

開幕憤激でリード取って落雷でガン守り。
号令デッキ相手に中盤以降は落雷オンリーで結構勝てた
きつかったのが袁のSR2枚看板栄光デッキ。イケメンの知力が微妙に高い・・・
伏兵の当て方で勝負が決まる事も多々あったけど結構楽しいのでオススメ

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:41:16 ID:YdoIQb1vO
SR張飛を入れて開幕落城デッキ組みたいんだけど、やっぱ馬1体に2.5も使っちゃうと他が安定しなくて悩んでる。
槍は2コス入れたいし端攻め要因も伏兵堀要因も欲しい…もっと欲を言うと弓も欲しい…
俺はいったいどうすればいいんだorz

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:40:43 ID:cEtL5lxqO
上にもあったけど
SR張飛、SR黄忠、UCリゲン、C地図の4枚とかは?
開幕は地図で伏兵処理がベストだけど、最悪張飛で踏むのも有りで…

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:53:43 ID:c+LgOuTG0
>>196
端攻めで李厳を一番奥まで突っ込ませて呂布の配置は中央寄りにしてると、
少々焼きにくくなるので、そこからは運を天に任せる。

201 :196:2007/09/28(金) 11:54:19 ID:daCf5HyW0
>>200
レスd

運を天に任せる・・・
やはりそれしかないのか・・・

(李厳or呂布)+α持ってかれる時点でほぼ戦線崩壊するデッキだからなぁ。
忠義の援兵撃って、呂布をなるべく単独行動にしておとりにでもしないと、この先生
きのこるのは無理か。

まぁ、業炎なんてそれほど見るわけじゃないんだけど、あまりに酷い負け方だったんで
今度あたった時にはせめて一矢報いないとな。


202 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:24:00 ID:OAbS3nl5O
呂布、李厳、馬騰、関銀、姜維でやってるが業火には三回絡まれたが負けたことはないな
まとめて焼かれなきゃ別に問題ないと思うし、普通に業火と対戦するときと同じにすれば良いだけかと

覇者徳8

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:32:22 ID:A3As3APL0
この大会意外にはリゲインの大会でもあるぞ。

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:34:21 ID:6bqkvLlnO
戦器を装備できないリゲインに用はない

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:15:24 ID:V5WiUaIvO
李厳呂布ばっかだな
つまんねぇなwwwww

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:17:39 ID:PgqYE9GQO
>>197

自分はRホウ統が使いにくいので夏侯月姫にしてみた。

呂布がダメ計でやられると連環しても効果薄いんだもん。

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:08:14 ID:h7BWdoUW0
>201
なぁ昔から孫子が言ってるだろ敵を知り己を知れば百戦危うからずって
メガ醤油をやり込んでみればいいと思うよ
メガは城の四分の三より長いぐらいで幅はカード二つが並んで両方燃えるほど広いよ
使ってみるとメガ使いも苦労してるところとか分かるんじゃないかな
呉スレのテンプレに呉wikiのURLが有るし呉wikiに業炎デッキの参考例が有るよ

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:27:57 ID:5Hed/dkuO
カウンターしか狙わないメガ使いだから苦労するんじゃないの。

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:31:49 ID:SvVGcCAh0
>>205
そんなにつまんないならこれ使ってみ

業炎 帯来 周倉 金環 孟優

孟優の枠は上級戦器持ってるなら忙牙長のがいいかも

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:31:54 ID:s8ItXZdS0
○○が李厳入りで開幕乙デッキをつくったよ。
李厳、UC許緒、R司馬師、カンキュウケン、月姫。

らしいデッキだよな。

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:44:27 ID:RGW3FeVh0
ゲームジャパンだか何かに載ってるってやつ?
チェックしておくか

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:13:30 ID:5Hed/dkuO
>>210
すごく…開幕で潰されそうです……

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:09:40 ID:XkwhMI63O
開幕落城が目的なのに覚醒って…まぁ司馬師ならありなのか。

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:14:26 ID:Vm5Vi8pW0
SR孫堅、UC孫桓、UC諸葛恪、R司馬師、C李異のデッキで開幕乙してで、中華統一しましたが。

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:15:02 ID:Vm5Vi8pW0
UC韓当が抜けてた。

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:44:31 ID:84bUuSX1O
へーちょ

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:17:51 ID:XkwhMI63O
もちろんみんなは今回の大会も攻城兵入りで開幕落城デッキ組むんだよな?
まぁ聞かなくても当然の話なんだが…

俺はUC田豊入り二枚看板で開幕勝負してみようかな…

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:26:46 ID:Vm5Vi8pW0
R呂布、UC李厳、C魏続、UC黄月英、R銀子で1勝1敗

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:20:12 ID:Id6WNTMh0
>>195の通り
R呂布、UC李厳、UC黄月英、C牛輔、UC鄒
で大会やってきた
開幕に黄月英が攻城して呂布でマウントは楽しいね
撤退しそうになったら援兵で呂布ごと回復するのがたまらん

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:25:26 ID:pTO6v+Wo0
R呂布、R成公英、R華雄、UC劉備UC田豊です。
1勝1負。
開幕伏兵二体は寒いです。
やはりどちらか候成がいいかな。

221 :125:2007/09/29(土) 21:56:29 ID:IDn+Rzs40
本日、中華統一することができました。
李厳呂布のスレの皆様、ありがとうございます。
1.5コスは、馬騰、閻行、桃園など試しましたが、
私にはリカクシが一番あっていました。


222 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:46 ID:xBxc9d2u0
>>221
おめでとう。だけど…・・・・・・

李厳呂布スレ言うなwww
こちとら古式ゆかりの太史慈他ワラじゃい。


223 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:34:47 ID:Vm5Vi8pW0
1のころは、R太史慈、C丁奉、C朱桓、Cゴリ、CKdoA、C呂範だったなぁ・・・。

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:28:28 ID:jHRMtKv90
木鹿 帯来 R太史慈 程普 他周倉orハンショウでどうにかなった頃が懐かしい。

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:49:35 ID:2t7edKC4O
>>214
コスト割れとかコモン李異とか、カオスですね。

>>221
同じく、呂布李厳スレ言うなwww
まぁこのスレの現状を見ればそう言われるのもしゃあないか。でも呉他だってまだまだやれるんだぜ。太史慈はなんだかんだで頼りになる。

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:50:34 ID:mU8nqHSV0
呉蜀李厳だっているんだぜ

227 :125:2007/09/30(日) 09:17:49 ID:/A7sYLbx0
>>221
呂布と李厳とスレの皆様というつもりが。。。
文章がラグりました。すいませんでした。

罪滅ぼしに、大会用デッキを考えました。
SR太史慈、C丁奉、UC黄月英、法正、麋竺
兵法連環乱れ撃ちで殲滅して開幕落城してきます。


228 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:10:18 ID:g/RbmNVF0
だから言ったお。甘寧乙が大会を支配するってw

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:32:41 ID:CpJf/W3M0
普段使ってるデッキの1.5槍をUC黄月英に変えて大会出たが攻城兵やばいな
魅力2人と増援マスターがあればほぼ確実に援兵打てるまで耐えてて感動した
開幕デッキの攻城役としては武力6槍より硬い気がしたしこっちの方がいいのか・・・?

安定性重視でR太史慈、C丁奉、UC黄月英、R姜維、月姫だったが
姜維→赤毛、月姫→銀子にすれば開幕はもっと強くなると思うが開幕で落とせないと死ねるし・・・
C丁奉は確実に援兵まで繋げるためにSR孫尚香にするのもありかな
全国で色々研究してみるわ

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:31:19 ID:78r655kmO
相手が攻城兵に使ったコストが、馬等に成った場合に捌ききれるかがポイント

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:29:40 ID:4X8klFdNO
相手も攻城兵を入れてるって前提がミソだからね。
普通の全国だと李厳かゴリの方が使い勝手いい。

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:43:40 ID:DVKFnBhn0
俺も昨日大会でUC黄月英の開幕の強さに感動して
今日は全国でやってみたら3戦3勝した
当たった奴はこっちのデッキが攻城兵入りなのと戦器が全然無いの見て
大会と間違ってやってると思っただろうな
黄月英の戦器手に入れればさらに堅くなるし
増援の法もマスターすればさらにやりやすくなるだろうから
研究のしがいがあるね

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:45:43 ID:4IuO6nt80
Ver2.00の時にSR董卓とUC黄月英を入れたデッキで開幕乙やっていたなぁ・・・
あの頃にl築いた城門攻城回数が未だに抜けない・・・

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:51:37 ID:eCNTj9AOO
最近開幕乙デッキ始めたけど開幕からガンガンいけるのは楽しいね

デッキはリゲイン、R太、C丁ホー、R義援金、C月姫だけど落雷+何とかしてくれる人が二人いるといけるよ

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:22:54 ID:H7944j4R0
開幕デッキを使うにあたって
槍撃と弓タゲと突撃の中で一番重要なスキルはどれだろう。
それ以外かな?
ちなみに私は、弓タゲだと思います。

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:25:22 ID:uiRKsvX30
弓タゲに一票

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:19:53 ID:hPCuAZS1O
今日当たった4人の開幕乙。
槍を張りつかせて弓で援護、後は回復回復(これは当然)。
ノーダメージで捌かれたらカウンター狙いと称した、
糞ガン待ち。
一発でも入ったら後はひたすら馬鹿ガン待ち。
このスレの住人じゃないことを祈る。

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:03:27 ID:oV3HKx/70
開幕乙型のガン待ちを崩せないのもどうかと。カウンターだって立派な作戦だし。
ってか、一発入れたあとに防御に回るのって普通じゃね?

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:07:16 ID:nFp+NVS70
よくわからんが、開幕落城型のガン待ちを崩せずに引き分けられた雑魚乙?

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:09:16 ID:DVKFnBhn0
開幕乙って実際に乙れることなんて殆どないんだし
一発取ってガン守りが普通
よって>>237は釣り

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:27:37 ID:BNXRjSxv0
>>237
おまえのつまらん理想論を満足させる為に大戦する奴がいるかよ、負け犬乙

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:35:36 ID:GlqYfLG50
対戦ゲームで相手が自分の注文通りに動かないのが不満と言われましてもww

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:04:01 ID:mU8nqHSV0
愚痴言う暇があったらどうやって勝つかを考えるね俺は。

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:06:23 ID:CZZeWU+q0
>>237
の人気に嫉妬。

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:07:48 ID:zCcm3JGO0
>>237
とりあえず237のデッキと兵法、相手のデッキと兵法を晒してみるべきだと思うんだ。

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:22:07 ID:nFp+NVS70
それもそうだな、
開幕落城型相手に開幕ノーダメージで防げたんなら
後はダメ計や号令で有利に立てるはずだから>>237がどういうデッキでどんな立ち回りをしたのか気になるところだ

247 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:23:31 ID:HsiUlPMH0
>>235
接敵してからの乱戦と進軍を潤滑に行うには、
弓集めと突撃は重要だと思う。
よって、ハイゲンショウに1票。

248 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:52:15 ID:keuu1qRD0
呂布李厳スレ…



悲しいけど、現実なのよね、これって

249 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:34:10 ID:j+LpqH+8O
R太史慈李巌の俺が居るからここは辛うじて開幕落城スレだ。
安心しろ…

え?李巌スレ?…でもそんなの関係ねぇ

250 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:45:36 ID:0oliuvTbO
ここで魅力×5とリゲインで開幕卑屈でやってる漏れは異端ですか?

251 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:53:18 ID:UKcmddCz0
開幕卑屈は結構強いと思うよ。

252 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:10:50 ID:ddq8+q59O
りてんスレなら討ち取るんだがな

253 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:34:42 ID:SDu1u5hc0
>>248
李厳 曹真 UC許チョ 羅憲 金環三結の俺は異端ですかそうですか。

254 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:20:37 ID:AmDZZRzm0
異端ですかと言いたいだけなら李厳抜け

255 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:45:27 ID:10UIoQksO
開幕連合号令使ってる俺はここに居てもいいのでしょうか?

256 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:45:12 ID:r2KZX6Fo0
総武力31の暴虐董卓使いの漏れも参加させてください

257 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:52:15 ID:Qi14GtzA0
馬抜き総武力23の開幕疾風な漏れでもこのスレをROMっていいんでしょうか?
十一州でそろそろ勝率50%切りそうです。
落城に拘りすぎて引き際を見誤ってるんでしょうか....

258 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:35:24 ID:T4F3SxULO
まわりの目からはなぁ。
今の開幕野郎は李厳無しじゃ何にも出来ないゆとり野郎共としか見られてないんだぞ?
おまえら悔しくないのか!?
それでいいのか!?






俺のデッキは聞くな!!

259 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 06:48:05 ID:ryeL/sHdO
別に李厳は強カードでもないだろ…開幕デッキくらいにしか入らないんだし。
ゴリと価値は同じくらい。

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:21:38 ID:Lf/pHR7EO
戦器ない李厳はゴミ
戦器ある李厳は並
上級戦器ある李厳は最高

261 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:47:00 ID:Uy6r0w9cO
>>250
今気が付いたが7枚開幕か、すげぇな

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:49:16 ID:GK91q1SyO
パプテマスデッキ使えよ

263 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:56:23 ID:6OAzls1GO
剛槍馬超、李厳、夏候覇、徐庶なんてデッキで
開幕狙ってる俺もこのスレにいていいですか?

開幕乙っていうと弓入りワラのイメージが強いもんで

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:09:11 ID:5U72wZq8O
>>262
あれが開幕デッキで一番強いよな。
でも銀屏→夏侯月姫とかのほうが安定しそうとも思ったんだが、本人はひたすら武力勝負であんなに勝ってるんだよな…。

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:02:34 ID:T4F3SxULO
パプテマスデッキKwsk

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:56:18 ID:b+R/TF5JO
パプテマスデッキって?

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:54:20 ID:UftNhWyF0
最近太史慈7枚ゴリゴリを見かけるようになったので悪乗りしてこんなのを作った
R呂布 R太史慈 C丁奉 ゴリ UC姜維
徒弓号令を素で返り討ちにするとかスゴス

268 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:25:28 ID:LoXK9N5M0
>>264
本人以外は皆夏候月姫だよ。
まあ、ダメ計は操作わかりやすいし、カウンター取りやすいからね。

ご本人様は天衣無縫だけでよくやるなあとは俺も思う。
自分は1.5*2にして6枚使ってるけど1コス3枚だとワラワラ感が全然違うのな。

269 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:09:01 ID:zouYmZDo0
2ヶ月前に見たパプテマスデッキは
R太史慈、ゴリ、楽進、侯成、UC姜維、銀子、金環三結だったかな
開幕に城ダメを奪いに行って後は数の暴力で相手を固まらせないよう
ワラワラとさせるデッキ。よく使う計略はバナナ、魏武強、天衣無縫

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:46:30 ID:UftNhWyF0
太史慈7枚ゴリは基本武力重視で、1枚だけ檄文とか何か入れると強いと思う。
多枚数で貼りついたあげくに範囲広い挑発マウントされるとマジ悪夢。

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:31:46 ID:+ICMWfHh0
>>255
きみは開幕落城ではなく
開幕計略デッキ。

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:54:31 ID:ABXlkDjAO
弓呂布、李厳、人馬ホウ徳、地図。
弓呂布、李厳、決着張飛、地図だとやっぱ開幕伏兵に強いホウ徳の方がいいかなぁ?

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:20:35 ID:jHb5sREy0
太史慈メイン
シジー、Rホウ統、ビジク、赤毛、呉景、凡将
シジー、リゲイン、ビジク、R甘寧、Rホウ統

飛翔メイン
R呂布、リゲイン、人馬来来、尚香or西方
R呂布、リゲイン、U姜維、遮断、尚香

むむむ……

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:12:31 ID:xcnJ7wY30
武将カードランキング見たらリゲンの周りって良く見るカードばかりだな
普通の蜀単には入らないからリゲン式開幕デッキは結構いるんだね

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:58:48 ID:rL8XaJpsO
>>272
あえて一喝を押す
苦手な単体超絶を封殺できるし、
無理矢理攻城を入れるときにも使える
試合終了直前なら一喝連打もあり


飛翔リゲイン鄒まで決めてデッキを考えたら、残りが排停2枚になってしまった
面白そうなので今度試してみようと思う

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 05:31:13 ID:pg57bHvnO
チョウショウとソウケン入りですね(>_<)

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 05:52:58 ID:v3q0rEjw0
チョウショウって誰だ?張済の一族にはそんなのいないし、張魯、趙範、あ、劉ヨウの所に攻めてきた・・・いや違うか
あ、でも張飛一族にいたような・・・いや・・・いないかな?張デイ、二張、張布、調布wうーん・・・
あ!!張粛の弟の張松か!?あれ?これチョロマツじゃんwww

こんな感じで俺の頭をフル回転させた>>276の名前は間違いなくチョロマツ


278 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:32:56 ID:fUz1a/ELO
小力でFA

279 :275:2007/10/04(木) 11:51:57 ID:OystUdxLO
>>276,>>278
マジレスすると小力と劉封

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:55:27 ID:A/70ug3i0
>>277
>いないかな?張デイ、『二張』、
ここに『張昭』がいることを忘れてたのかあえて無視したのか知らないが、
その時点でこのネタは滑ってないか?

281 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:20:34 ID:VOXdfHEZO
このスレ的に蜀涼でデッキを組んだ場合
R呂布、李厳、UC馬岱、月姫ってデッキの残り1コスは
凡将と候成ならどっちが良いかな?

単純武力と速度UPをとって候成か
はたまた開幕端攻め+伏兵による事故を防ぐ為に凡将か

連続でコイツ等の上級手に入れたお陰で悩む…

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:37:37 ID:BPbpIVjD0
R呂布の計略をを生かすなら候成、使う気無いなら凡将

個人的にUC馬岱と月姫使って伏兵捌けないようではまだまだだと思う。
魅1だと士気4溜まるまでに10cかかるから急いで李厳突っ込ませなくてもいいから伏兵探しできるでしょ?

武10は確かに強いけど、そのデッキで凡将いれるならSR黄忠にして1色にした方が戦いやすいのでは?
1.5枠に涼の騎馬を入れないならなおさら。

283 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:58:06 ID:VOXdfHEZO
>>282
飛将はよく使うので候成ですかね…

因みに伏兵処理ですけど、基本は月姫や馬岱で出来るんですが
端攻めで相手を誘ったりするときに
候成だとハンショウを踏んで撤退→相手にそのまま攻城される、っていう事があったので
そういった事を防ぐ為に凡将を視野に入れた方が良いのかなと思ったりしたもので…

284 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:16:31 ID:v3q0rEjw0
>>280
滑ってるのは否めないけど
>張飛一族にいたような・・・
ここにもいるし、15分位考えてたから全部書くとヤバイ長文になるんだ
全部でチョウショウは4人見つけた。多分探せばもっといる

285 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:13:43 ID:a5DdzjNnO
2500ぐらい払って兀の上級をゲット!
試しに使ってみようと思い、R兀・SR魏延・C張任・UC姜維・UC麋竺で組んでみた。(全員上級持ち)
やっぱりC諸葛瞻がいるとやりにくいけど、兀を張り付かせて援兵連打&連突はウザイことこの上ない!
低徳覇王様ご一行を美味しくいただきました(´∀`)


286 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:15:46 ID:dhBQX9dw0
R質実趙雲 UC許チョ 李厳 楽進 SRカク というデッキを使ってるんだけど、
SRカク枠を変更するなら何がいいだろうか…?

カクは開幕の伏兵・伏兵踏み+端攻め要員+離間という理由で入れてたんだけれど、
連環の計と違って、離間では防衛時の決定打にならないから困ってるんだ…。
だからといって、Rホウ統を入れて 槍3になるのはどうかと思ってるんだ。

どうか意見求む、ちなみに現在は徳10

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:49:30 ID:hXU+ClZc0
槍3でも問題無いと思う・・・が嫌なら趙雲・楽進を崩して弓を入れるとか?

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:00:48 ID:v3q0rEjw0
R質実趙雲outで黄忠in。で、1コスにホウトウ
悪くは無いと思うけど、コンセプトが変わっちゃうかな?もう弓連環だねw


289 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:03:26 ID:a5DdzjNnO
>>286
R質実趙雲+SR賈ク→R司馬師+R魏延とかどうだろう?
開幕型なら迅速な鎮圧は結構使えると思うんだ。伏兵もあるしね。
いざというときはR魏延で斬って頑張ってもらえば…。

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:37:03 ID:OystUdxLO
>>286
もし伏兵がなくてもいいなら楊阜
計略の威力は落ちるが、2色向けの士気4で−4

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 04:47:07 ID:8lmZnWkr0
>>286
SR張春華はどうでしょう、伏兵+魅力持ち
霧散も役に立つかもしれん、士気は重いが…

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:43:41 ID:IPHgVihD0
張春華だったらカクの方がいいな

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:39:33 ID:4qu/Z2v2O
行くスレ無い俺に救いの手を…
開幕憤激号令で畳み掛けるデッキは開幕落城デッキなのか?はたまた開幕計略デッキなのか…

狙いは開幕落城。
やってる事は開幕計略。
そんな戦法を取ってる俺はここに居ていいのだろうか…
もちろん兵法も大攻勢か増援。

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:38:31 ID:vUtLax+00
李厳がいるならここでいいんじゃね?

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:20:25 ID:bDi5fEq0O
メインで蜀呉型の李厳デッキにフルボッコにされて対策のため自分も使ってみましたが、明らかにメインより勝率が上がってきたのでしばし使い続けてみようかと思います。

ただ決着が居るとキツイ感じがするんですが、皆はどう捌いてるんでしょうか?
デッキはR太子慈、R甘寧、李厳、Rホウ統、諸葛センです。士気差無視で連環で固めるのがベストですかねぇ…

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:08:06 ID:BiANyAwv0
開幕計略ってなんだよどっちにしろ落城狙ってるなら開幕デッキだろ

>>294
李厳関係ないから

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:31:19 ID:Oie3Q4AV0
>>293>>296

>>46
>>271

開幕計略と開幕攻城は違う。魅力完全搭載で開幕号令とはやっぱ戦い方違うっしょ。
俺は別にどっちでも良いんだけど、動き方とかがやっぱり違ってくるからアドバイス時とかは注意した方がいいんじゃない?
李厳や呂布、太史慈の有無だけで決めるのは強引すぎるから止めてくれな。

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:15:56 ID:4qu/Z2v2O
ふと思ったんだが、開幕落城と開幕計略の違いってなんだ?
恐らくみんなに李厳入れてる理由を聞けば開幕で敵の城付近で憤激車輪で粘る&敵部隊撃破って言うだろうな(これが今の開幕落城デッキ)。
しかしながら開幕憤激号令も敵の城付近で号令撃って粘る&敵部隊撃破がコンセプト(これが純正開幕計略デッキ)。

果たして何が違うのか…

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:33:50 ID:NHhHPN5k0
自治厨が沸くほど賑わってきたと思えばいいだけの話。

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:57:06 ID:BiANyAwv0
ところで誰かGJの○○李厳試した人いる?

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:22:21 ID:mwrdc2/Z0
>>298
たった4レスで自分について見つめ直せたんだからもう少し自問してれば答え出んじゃね

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:57:17 ID:fQq2Cm2OO
はいはい李厳李厳呂布呂布
ウィキでも開幕攻城デッキのページに「いわゆる開幕計略デッキとは異なる」とか書いてあんだからもう違うってことでいいよ

↓以下通常通りの流れ↓

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:49:20 ID:1zyekqDWO
んだんだ、開幕から武力で押して攻城を取りに行くのと、魅力満載で号令ブッ放すのとは全く違う戦法になるしね。

昨日全試合に決着張飛がいるという酷い目にあったよ…。桃園も開幕は一発叩きこめるんだが、決着がいると中盤から辛いんだよなぁ。太史慈を守るため必死に弾く金柑には頭が上がらないw

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:31:00 ID:kcMeQPR60
総武力21とか22ぐらいの開幕計略デッキや
メガデッキなど戦略面で完全に負けているデッキと全国であたると。
開戦前から負けた気になる。
開幕デッキを城門近くに配置する悲しさといったら。もう。


305 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:46:59 ID:OiNa4jf90
>>304
確かに。
連勝して統一戦はいると狩りに当たって1敗。
その後また連勝して、今度こそってなるとまた勝率7割超えとか…

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:22:03 ID:OiNa4jf90
gbkしてた。すまねぇ。


307 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:03:37 ID:5ekJ+ISx0
>>300
デッキkwsk


308 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:46:37 ID:ANkLcVu1O
UC許チョ、R司馬師、Cカン丘倹、UC李厳、C夏侯月姫
だったかな?

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:30:36 ID:NY7KBb/kO
なんで開幕落城と開幕計略を分けてるの?
そんな実情に合わない分類を引きずってる意味がわからない。
開幕落城デッキでも落城させる事なんて無いわけだし。

昔は、開幕計略と言えば張松の挑発で直接ぶつかり合わずに戦うデッキだった。
そうなると開幕虚誘はどうなるか。
開幕で計略を使うから開幕計略?
かわすのでなく号令でのぶつかり合いだから開幕落城?
もともとの国姓爺デッキだって計略を使わないわけじゃなく黄巾の群れは使っていた。
李厳開幕も計略を使う。

いい加減な、定義は使う価値が無い。

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:20:52 ID:xcrm32JZ0
兵法マスタァァァ

スルーの法

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:34:06 ID:wM0vLkCs0
まぁ、開幕デッキ使うどうしで馴れ合ってりゃ良いって事だな。
誰もきちんとした定義なんか求めちゃいない。
スレも大して伸びてないし。

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:37:22 ID:xz+HF/IEO
おぉ、開幕落城と開幕計略の違いをわかってないバカ発見w
ついでに勘違いしたてめぇの価値観押しつけるとかどんだけwww

313 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:00:23 ID:vyQPyrfa0
>おぉ、開幕落城と開幕計略の違いをわかってないバカ発見w

こういう反論をしたいなら自分自身の定義を述べないとなw
ゆとりはまともな議論のやり方も知らんのか?

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:08:47 ID:3VCf6Uv30
リゲンデッキで開幕乙を組みたいんですが、イマイチ構成が分かりません
リゲン、弓リョフの他に、どんな武将を入れればいいのでしょうか?

魅力で固めるのか、素武力の高い武将で固めるのか、計略要員で固めるのか
開幕乙の一般的なデッキ要員がどんな武将なのか、教えて下さい

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:17 ID:nb/WcBBQ0
おいらのデッキ:
R呂布、Cリカク&カクシ、R銀子、UC李厳、R成公英

316 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:15:45 ID:uDjJAYdD0
最近携帯で喚くだけの奴が増えた気がする

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:18 ID:qYWd/OC2O
リョフリゲインの他は結構適当にぶっこんでも
普通に戦える

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:42:27 ID:+DqGdkph0
ここはデッキ・勢力・戦術が全く違うけど同じ匂いのするヤツらと情報交換できるスレでさえあれば、開幕どうこうの定義なんざどうでもいいよな。

>>314
呂布リゲインは5枚型が安定すると思うよ。
呂布・リゲインは固定として
1.5コス武力要員(閻行・リカクシなど)・1コス武力要員(銀ペー・キョウイなど)・1コス計略要員(ホウ統・成公英など伏兵があれば開幕も戦力に)
って形が一般的かと。この形だと1.5コスがいろいろと試し甲斐があって迷うことかと思う。
このスレの200台ぐらいでその辺がいろいろと議論されているから、参考にすると良いかと。
自分は弓は呂布一人で十分かと思っているので、憤激劉備とか閻行でやってます。


319 :314:2007/10/07(日) 23:50:34 ID:9CNvWXmQ0
>>315-318
レス、ありがとうございます
残りの3枚が自分のデッキの味を出せるんですね
エンコウ、キョウイ、成公英で頑張って見ます(丁度カード資産とピッタリなので)

あと、自身も呉他の開幕ワラのデッキを作ってみました
Cテイホウ、ガセイ、リョハン、キンカン、ゴリ、シュウソウ、アカイナン、というデッキですが
開幕は端攻め配置(キンカンは逆サイド)、半分城を削っても
中盤以降に足並みを揃えられて、号令や火計で一気に落城させられてしまいます

戦器はCテイホウは上級を持っているのですが、他は通常戦器すら持っていません
お金は大会に参加したので3000金はあります
兵法も増援をまだ持っていないので(連環は持ってます)、再起を選んでます

運用に問題があるのか、デッキに問題があるのか,、それ以前の問題なのか
御教授おねがいします

現在十州で勝率45%くらいです

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:00 ID:NWmdg0OS0
>>319
弓の武力不足?

おいらの呉他デッキ:
R太史慈、C丁奉、C朱桓、C張梁、C周倉、C金環三結

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:51:58 ID:fGi0XAuI0
>>319
呉他デッキなら呂布リゲインよりやりこんでるから、まださっきより幾分マシなアドバイスができると思うw

とりあえず太史慈とかの2コス弓が入ってないのは、資産不足が理由?
武力6が2枚ってのは辛いものがあると思う。太史慈とか甘寧がないのなら、UC徐盛っていう選択肢もあることを忘れずに。
呂範もその昔と比べると知力ダウン・火計弱体化・武力差が厳しい環境と、あまりオススメはできないなぁ。それなら孫桓入れた方が戦える。
呂範プラス武力6弓2枚の4コスを2コス高武力弓2枚に替えるのが個人的にオススメ

自分のデッキはR太史慈・UC徐盛(orR甘寧)・ゴリ・周倉・アカイナン・KdoA

兵法は再起より連環を薦める。最初は使い方難しいかもしれんけど、再起より柔軟だし開幕乙できる可能性もあるし。


>>320
懐かしのハゲキャノンに感涙。彼の戦器効果は捨てたもんじゃないよね。



322 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:07:27 ID:NWmdg0OS0
>>321
騎兵防御+弓兵防御だから、R太史慈の盾になってます。

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:39:44 ID:ddbT0UYi0
開幕落城って総武力高めで、攻城兵、槍兵、歩兵を城に貼り付けて
後ろから高武力弓マウント+馬の援護で士気は主に張り付き役の回復計略
って感じのが普通かな。

開幕計略は魅力多めで素の武力で押すより計略効果で押す。
相手より先に強い計略を使って押しきる。


って認識だけど、違いのわかる人教えて。

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:47:23 ID:VTFSoYQC0
基本的に>>323の前者をここで話し合うスレだろうから
その方向で進めりゃいいじゃん

開幕計略だけどここにいていいかな?とか聞いてくる奴がいてもどうせ話し合わないの空気でわかるだろうし
開幕計略だけど開幕落城の肩書きが欲しいだけならどうとでも言えばいいよ

そういうつまらない議論しないで開幕落城だけについて粛々と話あおーぜ!

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:55:23 ID:FGup7CWxO
これでようやく正常な流れになるかな…今後はテンプレに開幕計略どうこうはスルーで、って追加せんとなw

最近、呂布リゲインの1.5枠を鮑にしてる徳18のオッサンを見たんだが、鮑ってまだ強いのな…。

いや、活魅の馬としてさww計略を使ってるところは見なかったが…


326 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:30:30 ID:SaHIAWg90
計略使わないなら活より
憤激劉備かUC馬騰の方がよさそうだけどな
こいつら戦器も強いし

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:24:57 ID:VTFSoYQC0
復活騎馬が欲しいんですねっ

というわけで梁興とヒイを入れてみた
…なんかここまで素のパラメータ落とすと序盤上手くいかないんだよなぁ
中盤の連環の連計で弓呂布が鬼のように強かったという普通のデッキになってしまったorz

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:29:21 ID:aGiUMDNi0
R呂布、UC李厳、UC閻行、C侯成、UC姜維
みたいな奴のほうがむしろ強いのかもね。
計略を再起にしておけばどうにかなるだろ。
あと、諸葛セン対策にUC閻行→UC馬騰とか。

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:59:30 ID:AIRs7CVg0
全国大戦、1266勝、2048敗、26分の勝率38.2%

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:03:10 ID:AIRs7CVg0
誤爆・・・。

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:08:25 ID:5+QFaIGr0
さっき、ダブルアーチャー、ゴリ、kda、金環、周倉にあたった。
こちら呂布李厳。
コテンパンでした。
素武力は大事です。


332 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:30:18 ID:AIRs7CVg0
同じ開幕乙同士だと、素武力はかなり効くね。

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:50:31 ID:fIHVg3BX0
>>329
プレイ数すごいな…
ざっと計算しても80万オーバ…い、いや何でもない…

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:16:40 ID:AIRs7CVg0
>>333
総合成績だと、2593勝、2279敗、31分なんだ。(大戦1で19代、大戦2で今31代目)

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:47:56 ID:3hG5TlCT0
開幕乙同士は伏兵の有無もかなり効いてくると思う

ど真ん中に置いてたら、最高で弓マウント中の武将
最低でも弓兵の護衛をしている武将にはぶつけられるし


何が言いたいかというとUC馬岱強いよUC馬岱

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:50:05 ID:AIRs7CVg0
>>335
開幕乙同士で完全逆サイドになると、張り付いた数が多いほうが勝つので、一概に伏兵がいいとも言えないです。

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:34:38 ID:wAOGIlKLO
無血開城「呼んだ?」

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:41:59 ID:q5u7mpLP0
>>325
開幕呂布削られたときには鮑は役に立つだろうなぁ。


339 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:45:27 ID:oYzIe4+w0
>>337
呼んでない。

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:55:16 ID:fGi0XAuI0
え〜>>325です。やっぱ1.5枠に鮑って、かなり思い切ったチョイスだよな。
俺も>>338が言うように開幕でうけたダメージを回復させて呂布マウント持続させるってのは魅力的に感じたが
憤激みたいにいざ、って時にどうにかなる計略じゃないもんな。
それでも使ってるの見てなんかそそられたので近いうちに試してみるわ。

他になんか面白い呂布リゲインの1.5枠ってあるかな?

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:58:12 ID:oYzIe4+w0
>>340
折り返すことを無視して、本当に開幕一発勝負で、UC陳宮?

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:14:02 ID:Bszexo1q0
本スレからこちらに流れてきました。
上級戦器持ちでデッキを組んでみたんですが、

R太史慈・R甘寧・UC李厳・C諸葛セン・C呂凱

こういうリゲイン入り開幕乙デッキってどうやって戦えばいいんですかね?
この手のデッキは全く使ったことがなくて…。

あと、このデッキに呂凱は必要ないですか?


343 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:19:30 ID:4G/V3ocD0
>>342
C諸葛瞻かC呂凱のどちらかをR銀子にして武力底上げしては?

344 :331:2007/10/09(火) 00:26:09 ID:pSz657q70
悔しくて、Rホウ統を候成にして、R関銀を姜維、Rギエンで出撃。
りっさんを軽く蹴散らしたが、
決着、セン、R趙雲、桃園、凡将にひねられた。
何とかならんか。

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:32:48 ID:wwg0lajj0
李厳デッキ以外の開幕乙って今は無いの?言っちゃなんだが、才能無いんだな。

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:07:50 ID:NBo1Jy+/0

コレまでに呉他の弓ワラの人とかいたと思うけど。

昔は開幕挑発、開幕飛天、開幕虚誘、開幕暴虐、開幕大徳、開幕桃園、開幕息吹とかもあったけど。
仕様変更で計略系はほぼ壊滅したね。

連合号令は2色スレに4枚デッキは国別スレのが盛んだし。

余った弓開幕系がここに居残るのは自然じゃないかい。

最近微妙に排他的な空気なのでむかつくのも分かるが煽らないでくれると
うれしいかな。

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 04:01:03 ID:yXUybEEcO
開幕乙をやってみたいんだけど
扱いやすいオススメのデッキを教えて下さい

348 :314:2007/10/09(火) 04:18:43 ID:NuS4vaG90
とりあえず、増援の法を出すために蜀の槍単で数回プレイしたら
増援の法を入手したので、早速>>319のリゲン弓リョフデッキを試してきました

感想
開幕落城って1回成功すると病みつきになりますねw
リゲンがここまでしぶといとは思ってませんでした
弓リョフも武力10は伊達じゃないですね、あっと言う間に敵が溶けていきます
12戦8勝で、エンコウと成公英の戦器も手に入れ、増援の法も5レベルまで育ちました
友人との店内対戦や、隙無き栄光、受け継ぎ桃園を開幕落城させたときは、最高ですw
でも、総武力21の魏武には逆に落城させられたのは、悔しいというより驚きました
ソウソウ、カクショウ、ガクシン、ジュンイク、ソウコウゴウだったんですが
伏兵と反計が非常にキツかったです
なかなかジュンイクを倒せず、リゲンも回ることも出来ないので全く機能しませんでした

開幕の展開ですが、魅力持ちが居ないので士気を4まで貯まるのが、非常に長く感じます
いち早くリゲンを城門に突っ込もうとしたら兵力_→増援の法、なんてことがあります
士気が2くらい貯まってから攻め始めたほうがいいのでしょうか?

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 05:11:25 ID:cps7wZlJO
>>348李厳が張り付いた時に、士気が3から4くらいになるように攻めるといいかも。

>>319デッキだと武力重視タイプなので伏兵に弱いのは仕方ないかと思う。

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:31:51 ID:FgKiw7lR0
R黄忠 張任 李厳 R魏延 金柑 の蜀他でやってるんだが
後ろの2.5コスが微妙すぎて困ってます。

李厳をゴリにして騎兵の武力を上げたほうが良いかな?
なんか良いカードあればアドバイスください

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:19:01 ID:2SODdUIm0
まず2色にしてまで張任と金柑入れた理由と
騎兵の武力を上げたいと思った理由を書いてくれないか?

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:07:20 ID:8Yca4Djm0
このスレのおかげでようやく覇王に昇格できました。
R呂布 U李厳 Rホウ徳 C呂凱
で4枚なんですが私には5枚より使いやすく感じました。
開幕落城はほとんどできたことはないですけど・・・。

ひとまず、ありがとうございました。

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:11:09 ID:HLULehkG0
>>350
張任→シャマカorSR孫尚香 R魏延→UC馬岱

もしくは
SR黄忠 帯来 李厳 アカイナン トウトナ
などはどうだろう。

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:06:11 ID:sZa3IOr30
増援って外伝に何をつけたらいいかな
士気×2か速軍+正兵のどっちかだと思うけど

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:48:38 ID:adUyxO5Q0
士気と正兵つけてる。これが手堅いと思う。

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:26:53 ID:bmcTdKJj0
>>350
張梁要らないよね。李厳いるから。で他開幕にいける他の魅力って…
後ろの2.5コストつーか他の2.5コストがまんま微妙なんだよね。
確かに張任は最強の1.5弓だと思うし俺も好きなんだけどそれの為に2色にする意味あるかな?

とりあえず即思いつく2+2+1.5+1.5+1の形で。

呉蜀サンプル。
R太史慈、李厳、R魏延、丁奉、夏候月姫or孫垣

魏蜀サンプル
UCキョチョ、李厳、R魏延、司馬兄弟orUC曹洪、楽進orUCキョウイor計略枠お好みで

李厳、R魏延は固定で考えてみたが二色でR黄忠ってもったいない。

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:08:00 ID:LKtX4tn70
デッキは李厳 許楮 趙雲 楽進 陳グンで
普段は増援:士気 正兵 を使ってるんだけど、

テンプレの八陣奥義デッキや袁紹軍デッキだと、大攻勢されると押し切れないんだ…
小粒な武将が多ければ増援でも何とかなるけど相手に高武力が多いとツライんだ…

明らかに相手が開幕大攻勢を使いそうな場合には、どんな対策をすればいいだろうか?

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:11:42 ID:NBo1Jy+/0
衝軍で押し切れば?

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:19:50 ID:FUaToVjk0
>>357
ほぼ明らかに大攻勢なら連環を選択すればいいんじゃないの?
仮に再起だとしても連環叩けば上手くすれば落城まで持っていけるし

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:20:18 ID:LKtX4tn70
>>358
兵法がLv2何だが…大丈夫かな?

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:30:11 ID:LKtX4tn70
連投で申し訳ありません…
>>359
なるほど…連環という手もいいですね!
デッキにも募兵持ちが多いから相性が良いかもしれませんね

一応最後にお聞きしますが、基本的には増援でいいんですよね…?


362 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:38:43 ID:FUaToVjk0
>>361
衝軍Lv2だと3.5C、相手の大攻勢が仮にマスターだったら5C強。
3.5Cの間に武力1の差で溶かしきる事はほぼ無理なので諦めよう。
基本は増援だね。ただ、自分の場合ホウ統が入っているから他の兵法は
選択肢に入りづらいだけなんだけど

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:40:08 ID:bmcTdKJj0
>>361
基本的に増援になるのは

・素武力高い開幕で基本2色
だから。

槍撃得意で蜀1色だったら蜀軍大攻勢になるし、
武8弓Wアーチャーとかだったら連環になるし
6枚、7枚だったら攻撃的に再起を使うことになる。

まあ、相手を見ないと、馬鹿の一つ覚えで増援だと大攻勢で押し切られたり、
魅力の計算しないで魏武大強で凌がれたり。

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:41:22 ID:4G/V3ocD0
開幕乙デッキに特化するなら、士気+正兵
他のデッキでも使うのなら、速軍+正兵

ですね・・・兵法は。

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:22:42 ID:hibcM7ZX0
李厳、R魏延、麋竺、R太史慈、丁奉で初の8連勝達成。覇者だが・・・
端攻城、伏兵踏み、援兵、狼煙切りと麋竺が大活躍。

人馬はなんとかなるけど、決着の刻がきついわ。ダメ計入れたほうがいいんだろうか

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:59:44 ID:gv/hvYAeO
どう考えても諸葛瞻の方が安定すると思うんだ。

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:27:12 ID:d3jfRJXz0
いやいや俺はSR孫尚香使ってるけど、的確援兵めちゃめちゃ相性良いよ

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:51:30 ID:sioHiD4xO
みんなの意見を統合した結果、>>365のデッキはR太史慈 R魏延 SR孫尚香 諸葛瞻 李厳に決まりだな。

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:41:45 ID:d3jfRJXz0
>>368
普通に強そうだなw
槍1なのがキツそうだが…どうにかなるかね

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:54:39 ID:6nYU6Gn90
過去ログざっと見たが呂布李厳エンコウ諸葛センホウ統タイプを使ってる人がいないな・・・
シユウは騎馬単だろうが弓単だろうが効果的に動いてくれるし、槍多めならそれこそ槍兵防御付リゲインと呂布でおkって感じなのだが

まぁ開幕落城する可能性は低いが

371 :365:2007/10/10(水) 12:40:36 ID:82xT+D2o0
>>368
総武力は1下がるけど、魅力×2で速攻性と対応力が上がるか
麻痺矢が無くなるのが地味に痛いけど週末にでも試してみる

>>369
槍1でも序盤は車輪で城突防げるし、リード取ったら基本防戦。相手が散開してくれば横弓で時間稼いでる間に各個撃破。
牽制でオーラ消し、消えてる間に弓で削るスタンスでやってれば槍1でも問題ないよ。援兵あるから中々死なないし。


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