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三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x107

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:25:42 ID:3+Ec0fP80
前スレ
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功x106
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188020236/

2 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:25:56 ID:3+Ec0fP80
【関連サイト】
・三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
・三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・セガチャン三国志大戦ページ(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
・amsega(覇業への道〜若獅子の覚醒〜動画随時更新中)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
・皇帝一覧とかはwiki参照。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF
・覇者以上の徳条件
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?Ver2.1%BE%F0%CA%F3
・ファミ通 大将星
http://www.famitsu.com/sp/dai_shosei/

--このスレについて--
・日々の頂上対決を議論するスレ。釣りや煽りは華麗にスルーすること
・動画が見たい奴はYouTubeなりニコニコ動画なり検索すること
・次スレは【>>970】をゲットした人が宣言して次のスレッドを立てること。無理ならすぐ次の人に振ること

3 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:30:08 ID:nWuG+h5I0
皇帝にもなると他人の財布から金が出てくるのでいくらでもできるんだぞ

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:33:39 ID:ejeNmy5G0
>>1



そろそろ結果出るかな?
青井の一位は硬いとして他がきになる。

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:38:11 ID:6D+FCIlcO
ラクウェルスレ見たらこいつ終わってるな

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:53:03 ID:ZyVP2/Ad0
公式より
■大会結果■
優勝「群狼」:「仁義なき青井」位:皇帝 玉璽の欠片数:364個
第2位「近衛兵」:「ラクウェル」位:征覇王 玉璽の欠片数:327個
第3位「近衛兵」:「新甲虫王者」位:征覇王 玉璽の欠片数:312個

第1000位「一般兵」:「良将」位:覇者 玉璽の欠片数:24個
第2000位「一般兵」:「閃」位:覇王 玉璽の欠片数:20個
第3594位「義兄弟」:「呂姫山呂姫子」位:覇王 玉璽の欠片数:18個

個人的に、仁義なき青森ってのに頑張ってほしかった。

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 15:55:37 ID:CWuP9ryX0
回線抜きしたラクウェルさんはまた近衛兵どまりですか(笑)

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:01:09 ID:msbzqpJm0
せ・・・・青井


9 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:03:44 ID:F6bfTiGrO
大阪ランキング見たらノーマナーが徳30武功0でまた顔出してるし…


ここまで丘られると逆に清々しい

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:08:51 ID:/o9LM2/u0
全国11位にも居るぞw ノーマナ
ラクは今、全国で上を目指す気は無いのかね

どうでもいいが、2コス騎馬最強は、やっぱカクショウだったね

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:09:48 ID:gfnorRct0
人気なき青井おめ

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:12:11 ID:zAA7KNhv0
>>10
武力12知力6の長時間が弱いわけがない
顔良は伏兵踏んだらほぼアウト、セン落雷でも潰されかねないわけで

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:13:28 ID:kkAyvQH/0
戦器なかったからカク昭は若干微妙な部類に入っていたがな

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:14:17 ID:4/rmqSmvO
3日目の武将ランキングが既に元のランキングに近いなぁ
最終日は人少なかったのか

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:17:15 ID:5bDezAy50
絶望した!号令でも構成要員でも神速に勝てない全突・人馬号令に絶望した!

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:30:43 ID:f6gJGhSNO
>>8パクんな

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:32:02 ID:jLBmvhIO0
>>16
お前馬鹿だろ

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:33:17 ID:/o9LM2/u0
戦記無いったって、全員無いしな

全突・人馬の弱さって、連環でオーラ出ない事と
呂姫、馬騰の弱体化と、平均知力の低さと
ダメ計無しか?
単体人馬入れ辛いしな

つか、局地戦の結果、センモニに流すの3日くらいにしてくれよ
ネットで見れるんだし、そんなに要らん
その分、店内頂上増やして欲しいな

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 16:56:49 ID:nRhfu0QIO
頂上対決か……
暫く頑張れば『覇者』に到達するケド……
果たしてセンモニ・プレビューはあるかな?
デッキは普通に組んだ構成だけど……いずれセンモニで自身のプレイを観ておきたいな。(より勝つ為にね。)

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:01:44 ID:3Zj0e0M00
【レポ】仁義なき青井(視点)vsあかボタン
【地形】荒野(中央両側悪地形・櫓は両端)
【デッキ】
仁義なき青井:太史慈ワラ(R太史慈・ゴリ・UC姜維・楽進・金環・C周倉・曹皇后
あかボタン:蜀呉連合(R孫堅・UC孫権・R連合諸葛亮・関銀屏・韓当・夏候月姫

【序盤】
仁義なき青井(以下:青井)は、中央ライン左端に金柑、中央〜右端にかけて他部隊。
あかボタン(以下:牡丹)は、城壁左端に孫権と月姫、他を右端に配置。
そのまま青井が攻め、左端で金柑が諸葛亮を踏み撤退。反対側ではゴリが右端に張り付く。
韓当が撤退し、孫堅がマウントの太史慈に張り付いたところで、牡丹は兵法:衛軍。
ゴリ・皇后・太史慈が残り、ゴリがバナナ。牡丹はそのまま全員戻ってしまい、ゴリが1発入れる。
そのまま2発目が入ったところで牡丹は出陣。生き残っていた3部隊を蹴散らす。
そのまま青井の城に迫り、城門付近で連合号令。しかし孫堅は迎撃で即撤退。
金柑を左端に走らせ、牡丹はそれに韓当で対応。青井が兵法:再起をうつと、牡丹は引き上げる。
この間に金柑がずらしで壁1発を入れる。更に韓当を戻らせず撤退させ自身も撤退。

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:02:47 ID:epxSClMZO
俺の空打ちがセンモニに載ったときは、恥ずかしかったな。


22 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:02:48 ID:3Zj0e0M00

【中盤〜】
金柑が復活したところで、左端に金柑・姜維、中央に楽進・皇后、左端に他で青井があがる。
牡丹も中央から部隊を広げて出し連合号令。青井は前に出てた槍3枚を流し、関銀屏撤退。
その後乱戦で生き残ったのは、皇后・楽進 vs 孫堅・孫権・韓当。
一騎打ちで孫堅に敗れた皇后撤退。楽進が魏武するも撤退。
城門に韓当、その左に孫権、マウント孫堅の形で天啓(韓当は入れず)。孫権が壁1発とる。
しかし、青井は金柑・周倉で壁を作り、その間から出た太史慈が天衣無縫。
全員蹴散らしたところで牡丹が投了。そのまま落城となる。
仁義なき青井の落城勝利。

それでも太史慈ならなんとかしてくれた頂上でした。
分岐は最初のゴリでしたね。2発目は言わずもがな、1発目も十分に防げたと思います。
足並み揃えての号令にこだわりすぎて、勝ち筋をの逃してしまった感があります。
それにしても青井の65?連勝には脱帽の限りです。
もしずっとあのワラで通してやっていたならば、どれだけの操作量・・・。
牡丹のデッキをみて、隙無き賢母天啓やっておけば良かったと思いました。
群狼おめでとうございます。以上レポでした。

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:10:49 ID:msbzqpJm0
【】の人おつ


24 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:14:23 ID:Axqp71Yh0
新甲虫王者のデッキkwsk

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:20:31 ID:Cs71v9xp0
初志、覇王落ちしてるのね

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:41:06 ID:tsvgsiID0
ふと思ったが、今の低徳ってどこまでを言うんだろうな
人それぞれだと思うが最近は下層覇王も低徳に思えてきた俺ガイル

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:42:18 ID:kkAyvQH/0
徳12くらいまでは低徳でいいんじゃね?
俺らはもっと多いから提督ってとこかな。

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:47:35 ID:1JebLD3b0
征覇王に一度もなったこと無いのは低徳ってことで

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:52:25 ID:CWuP9ryX0
10 壁 11 壁 12〜14 壁 15、16 壁 17 壁壁壁 18、19 壁壁 20〜

これくらいだな。 

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 17:56:33 ID:gfnorRct0
徳15安定でやっと低徳から外れるって感じじゃない?

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:02:03 ID:Ob36LWndO
6/6が条件のやつは低徳

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:03:22 ID:t4djp0T9O
16以下は対して変わらないだろ

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:07:22 ID:gfnorRct0
>>31
徳2の僕も高徳ですね^^


34 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:08:18 ID:ApBFPyT+O
徳22の俺は低徳なのかぁ〜。

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:17:31 ID:iHfAM6A6O
征覇王が低徳とか言われるなら、目指す気失せるわ…

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:25:22 ID:FSXokf+sO
徳21の私も低徳とはね・・・orz

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:27:41 ID:yQSEoqJ50
徳11の俺様も低徳かよ・.

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:27:56 ID:LMaQVa0fO
20だから低徳だな。
征覇王にすぐ戻れるのは低徳じゃないかな。丘はゴミ。

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:51:33 ID:o+F5hUj70
この流れだと毎回次に出るのは徳○で○品とかだが
1の頃の覇王って全国順位で何位くらいまでなんだっけか?

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 18:52:00 ID:FoiQcQ6q0
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ

マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:02:54 ID:gfnorRct0
まぁランカー以外ゴミでFAだな

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:10:42 ID:IdGa3rU+0
前人未到の得40到達に加えて、大会での大連勝。
青井はすごいと思うんだがなんで人気ないの?

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:14:01 ID:F6bfTiGrO
人気無いわけじゃないと思う。

先生とかみたいにあまり表に出てこないイメージがあるからじゃないかな

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:14:42 ID:f6gJGhSNO
>>42
負け=ラグ

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:16:49 ID:32u6fcua0
青井が優勝できたのはラグ持ちにならなかったからだよ
何連勝したか知らんが連続ラグなしなんて羨ましすぎる

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:17:54 ID:gfnorRct0
座談会で腰降ってるからじゃね?

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:19:40 ID:HOMa7JSI0
キモイから

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:23:13 ID:2iSVTMd40
>>40
久々にこういう痛恥ずかしいレスを見た

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:26:57 ID:gfnorRct0
>>48
次にお前は「これコピペだったのか…フヒヒ、サーセンwww」と言う

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:30:33 ID:K5TrQRDU0
>>48
お前が恥ずかしい

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:30:43 ID:ybtZ6rQl0
ニコニコ

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:49:22 ID:Fnc5BsPhO
もんぎゃはって今やってるのかな?
一時期は皇帝から落ちても袁六使えばすぐ皇帝になってたし、もんぎゃはの時代来たかと思ったが最近話でないね。

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:51:29 ID:2iSVTMd40
>>49
これコピペだったのか…フヒヒ、サーs・・・ハッ!!

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:51:56 ID:0XlMNJA40
まぁ脈絡もなくコピペ張るのが痛恥ずかしいってのはあってるとは思うが

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:53:14 ID:LMaQVa0fO
狩りに夢中。後はカードの値段が下がったから資金が回らなくなったんじゃないのかな。引いたカード全部売ってプレイしてたみたいだし。
小遣い少ないNEET?

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 19:54:02 ID:7o/H9/nm0
もんぎゃはは引退したんじゃなかった?

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:28:39 ID:7HQE8zkqO
多色大会は金環ウザイの日記多数見たが知1コ1はウザイか?

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 20:58:53 ID:f6gJGhSNO
>>57
俺は金柑より周倉の方がウザイ

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:04:16 ID:ewozyHNO0
>>55
そうなのか、ついさっきゲーセン寄ったら、もんぎゃは団の名前を5州で見つけた。
すでに2敗してたので、まさか本人だとは思わなかった。
デッキは見てなかった。

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:07:02 ID:HGbR83rq0
三結は出た頃より相当かわいくなったよな
カントウいれば弓撃ってるだけで端攻城防げるようになったし



61 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:17:19 ID:LMaQVa0fO
象は3兵種のどれにも同武力じゃ勝てなくなったな。

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:24:37 ID:xtvvnKxd0
復活持ち1コス武力3と見れば、十分うざいだろう
使い潰しおkの武力3だからな

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 21:34:29 ID:5rh+Z3T0O
象ウザさははじきに有り

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 22:03:14 ID:epxSClMZO
青井は6枚桃園とか変わったデッキでよく勝てるな

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:35:31 ID:qLx1EnYr0
青井はなんで若獅子の覚醒決勝に出てこなかったの?

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:45:13 ID:gfnorRct0
なんという皮肉…間違いなく>>65は鬼

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:45:28 ID:f6gJGhSNO
>>65
ラグ

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:47:32 ID:gfnorRct0
>>67
吹いたw

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/03(月) 23:53:18 ID:kkAyvQH/0
青井ごめんね

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:05:55 ID:N8nRRTKY0
>>67
流石の青井さんもラグには勝てないな

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:21:43 ID:61FWT5c5O
>>64
なんか定期的にそういう奴出てくるけど自分は低徳ですって言ってる様なもんだぞ。
あのデッキは普通に強い。メタれるデッキがないかわりにメタられるデッキもない。あのレベルになるとそっちのほうが大事なんだろうな。

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:25:31 ID:DAatdaTm0
>>71
確実に桃園メタだろ

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:27:28 ID:tGjGcP8j0
青井デッキって結局、

相手のキーカードを落雷で体力減らし(上手く行けば殺し)
後は、gdgdでも腕で勝てる!!という考えっぽいとオモタ

光喜の、キーカードを赤壁で落としてあとは(ry と似てる気がする・・・

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:27:48 ID:ahcECAEX0
徳システムの関係上
尖った強さより安定性が必要になりがちだからなぁ…

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:42:21 ID:61FWT5c5O
まぁ一回あたればあのデッキが弱いなんて間違っても言えないんだがね。
てか自分があのデッキにあたったと想像してみりゃいいだろ。
まずまとまって号令は桃園で乙。各個撃破は落雷で頭数減らされS級槍撃で乙。ダメ計は知力が高く打たされたら負け。妨害には質実…
結局あれに勝つには正攻法でハンドスキル勝負で青井に勝つしかないわけよ。まず無理無理。

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:43:59 ID:27Xjku7q0
徒弓には勝てるのか?

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:47:44 ID:DAatdaTm0
>>75
あんまり流行ってない時点で万人が使って強いデッキではないな。
徳15前後だと1回も当たってないけどもっと上だとはやってんのか?

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 00:52:25 ID:R2i/chgqO
この前boxに当たった時は青井6枚桃園だったぞ。

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:00:20 ID:gABpZtZp0
6枚以上のワラ系デッキでも必要なスキルが違うしなぁ
呂布ワラ、悲哀は殺す順番が重要で生き残すことは二の次だけど
青井桃園とか驀進系のデッキは低コスが撤退しないスキルが必要な訳だ。
5枚の号令型を使ってた奴はそもそもワラ系のスキルが無いだろうしね。
なんでも器用に使える奴は別だろうけど世の中そんなに器用な奴ばっかじゃないってことでしょ

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:00:33 ID:DAatdaTm0
あー1回頂上乗ってたね
マジで征覇クラスだと流行ってんのかな?

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:15:47 ID:R2i/chgqO
征覇王というよりランカーが使ってる感じ。けどそれよりも7枚連合諸葛亮の方が俺は良く当たる

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:26:36 ID:NtiQUHwX0
7枚連合諸葛って名君以外蜀で構成されてるやつかな?
上のほうだと流行ってるのか…

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:27:26 ID:H+2RU31/0
俺もよく当たるな。
麻痺矢だとつらい…

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:32:41 ID:DAatdaTm0
ランカーで流行ってるってすげぇなw

後、最近の疑問は陣法桃園どこら辺で流行ってんだw全く見ないwww
ってのと袁の使用率だなー…呉と同じ位当たるw

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:34:20 ID:jfg9hc280
当たる率は蜀>袁>呉>魏>その他
呉と魏は僅差、魏と袁も僅差……その日によりけりだから何ともいえないけど…体感な
刹那カクとかどう対応したらいいかわからないくらい強いのに使用率伸びないな

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:35:49 ID:jfg9hc280
魏と袁じゃないわ、呉と袁が僅差な

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:37:14 ID:R2i/chgqO
最近の7枚連合諸葛亮は周姫とか韓当も入ってて名君の代わりに桃園が入ってるのも多いよ。

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:37:41 ID:tGjGcP8j0
>>84
低徳覇王あたりじゃね?>陣法桃園

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:39:03 ID:jfg9hc280
よくよく考えたら、開幕大攻勢叩くんだったら名君じゃなくて桃園にして1コス呉弓にしたほうが強いよな

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:46:32 ID:R2i/chgqO
まぁ俺が当たったランカーは再起だったけどやっぱり選択肢としては無くも無いのかなぁ。

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:47:11 ID:H+2RU31/0
開幕リードを守る為に名君なんだろ

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 01:50:38 ID:tGjGcP8j0
開幕ごり押しにも対応できる>名君

結局、全滅しなきゃいいだけだから、張り付かせて名君。

スイッチで兵力削って殺し、カウンターで乙れる

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:31:03 ID:0vhjgRUzO
青井顔キモいし、ケツにいっぱいニキビありそうだから嫌い
まじで死ねばいい

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:39:03 ID:oh9vl4M20
そうだな、>>93みたいな清潔でイケメン以外みんな死ねばいいよな

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:40:58 ID:DAatdaTm0
>>93はケツにニキビも無いしな

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:42:15 ID:5Ttd28nK0
>>93
弁慶乙

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:45:02 ID:nXOSM+hF0
>93はパリコレのモデルだからな

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 02:59:10 ID:51WYiDkWO
青井ネタはほんと入れ食いだな

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:03:14 ID:0vhjgRUzO
青井超顔不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工不細工>>97まったく面白くねえよ 来世で頑張って

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:15:39 ID:0vhjgRUzO
青井見てるか?今すぐ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 03:50:18 ID:WxYPPw5c0
 /^ヘ、      ヽ :::}  プ                  <  言  あ  そ         下  待
./ _、 `≠=-‐‐ '" ル _.. -‐ 、           ノ  う  な  |         さ   っ
′⌒ / {  プ    /´;;::    ヽ            `ヽ 通  た   で  /⌒}  い  て
  .:: /    ル   r=〜二⌒'ー¬}           ノ り の  す (   /   !!!!
 .:::: :j} ’     ∠三≠==ミミ三ミ=、        ∠、で       _(⌒ o ⌒ヽ
-‐≦ } ;     /三アノ( u ヽ、ー `~ヽ         す⌒Y^Y´  °   o  ⌒Y⌒Y^Y
二ニ=ノ   ,   厶=ア;;⌒〃⌒ヾ`二´ # !              _≧ミヽ\ }ヽハ
-‐¬⌒} ’   /二Y;;;   {{  0 }`7´, -‐vi               ノ´      `  ノノ
//:| /^ト、  { 了!i;; Jミ≧=ァ'::{;;/ O jl       c    /´//, //     彡、
/〃:/:::/;;;:ヽ }fr !||iilfr,,_..-‐(_  .:)=彡;!           { /〃/// ///  し   '⌒ヽ
/ /;;;/;;;; ijfr{ |;;/;;/ //^\ UーJ u:::;′o    c  ° /{{ー≦{ {{{  /  u  ヽ} 、_ノ{_/{
;;;....  :;;;  i|i川ハ{ {::{ { 7rH-x`¬! ;;;://     。 rff^h// 彡ノ!{_j   ニ ヽ{ Y    } }
\;;;;/;;;  ijj川ilハ{ ヽ`} アニヽ.`7};;;::; '   _)     {/⌒jっノ{" _'_  {_丿,ハ j }    リ<  そ 私
  ∨;;  ljjj |l|l!;;;ヽ、 (_厂二 `U';;;:く J      {  rー'´ ̄`\{  `) ーJ ハリ从从リ′ ) | も
.   };;  ;;!l|  !!ll!;;;::|| `ー= .;;;;::ノノイ/::ヽ、   c ヽ {_`ヽ\ `ーu∩/)、};;;;;;;;;;;/  <  思
.  /;;  ;;ll|  il|l|:;;;::||  ::// /;;;;::::/ \      〉{  \ハ \  {  ´彡ノノノノ   ノ  い
/;;::  ;;l|l  jl!l|l;;;:::ll:::// xヘ、;;;;〃::::ノノ>ー-/  ` =/ ヽ ヽ   ハ  イ、       ∠   ま
/;;::::  ;;;;l|! l||!::;;;;::// /  /フ7////ア    -/  ト、\ {∧  }ハ'⌒7     )   す

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 04:38:41 ID:+Hcv1jj3O
みんな青井大好きなんだな

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 05:02:57 ID:5zORSOjkO
俺は蒼井そらより柚木ティナの方が好きだけどね

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 05:10:45 ID:nL/bv7eFO
青井はよくナメプレイしてるが上手いからむしろ見てて気持ちいい俺ドM

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 06:45:07 ID:bp7LyFY/O
仁義無きドルジ

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 08:53:24 ID:nrDdyFskO
青井晒しスレはここですか?

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:26:18 ID:tLpTg28N0
秋葉の店舗予選で味噌つけちまったからな…
あれがなければ…

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 10:34:47 ID:N0L5Pte9O
>>107
青井くんの悪口を言うとランカーの皆を敵に回すよ

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:47:40 ID:xSvwT1ZqO
青井の悪口マジで言ったん?文句あんなら君主名出せ

マジならランカー総力を上げて潰すが

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:47:49 ID:pxGMs59n0
秋葉の店舗予選では本当に見苦しかったな ただのラグなのにゴネてゴネて再試合
とはいえ所詮はまだ高校生。1年も前のことだし、本人から反省文でも提出したら
みんな許してあげるとは思うよ

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:52:16 ID:N0L5Pte9O
負け確だったのがなぁ

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:54:13 ID:eudLv/KoO
あの頃はまだ中身もガキの1ランカーだったが、今じゃ圧倒的な全一だからなあ。純粋に凄いとは思うよ。

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 11:57:18 ID:1O32X4Al0
総力ってお前誰だよ

今ふと思ったが
妙に「青井さん」とか擁護するのが多いな
なんつうか大戦スレ慣れしてなそうな感じの

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:15:30 ID:5zORSOjkO
んじゃ青井タソ

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:15:41 ID:cNGb6RMb0
今日もネタにマジレス
それがおれのジャスティス

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:16:46 ID:hVtzwnePO
サザエさんが実写化されたらカツオ役は青井だよな

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:18:39 ID:pAPGf24tO
だれか携帯でも見れる青井の顔画像な〜い?

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:39:02 ID:KUDe3t/XO
ネタにマジレスとか大戦スレ慣れどころの話じゃないな

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 12:52:51 ID:AgpdF4UU0
>>101
微妙に似てるかも知れない(青井氏に)

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:22:22 ID:Fjdmw0HEO
>>119
ワロタww確かにちょっと似てるwww

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:26:00 ID:bwu9gAJzO
>113

おまえが慣れてないwww

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:41:23 ID:5Ttd28nK0
>>113
ネタが分からんお前が言うなw

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:52:42 ID:vaw20rkeO
あきら 桃園



アグネスタコ ギエン爆進

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:53:07 ID:CLRiUMFe0
ここまでテンプレ

6 :水先案名無い人:2007/08/25(土) 14:22:17 ID:4UWTWEn20
総力ってお前誰だよ

今ふと思ったが
妙に「ねらー」とか「2ちゃんねら」とか言うの多いな
なんつうかν速慣れしてなそうな感じの


7 :水先案名無い人:2007/08/25(土) 14:36:44 ID:UbljWoLp0
>>6
それvipのスレに貼ってきたら、入れ食いだった


125 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:53:44 ID:KUDe3t/XO
懐かしい名前が出てきたな

あきら vs アグネスタコ
桃園決着 vs 隙無き反計

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:54:21 ID:reWhstb+O
>>108
ソビエト乙



こう期待してたのに昨日氏ねとか言われた
俺ぜんぜん悪くないのにアタッマきた

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:54:33 ID:A0pMG+Zn0
あ・・・アグネス?!

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:54:55 ID:9ZiQL9PdO
酢タコキター!

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 13:55:27 ID:xfQqrKBEO
うんこ対決だな

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:00:18 ID:09kUZv/1O
タコwww

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:00:25 ID:M2RqQ24BO
今日は頂上見なくていいや

132 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:14:16 ID:???
あきらは劉邦(笑)?

133 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:16:53 ID:???
タコが帰ってきたw
たしか相方が就職で引っ越しちゃったかなんかだったよな?IC所持してた奴のソロプレイか?デッキ的には羽織ってそうだが…。

134 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:19:17 ID:???
タコって都督の称号持ってた事すら忘れてた

135 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:24:38 ID:???
これからは自演し放題

136 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:28:58 ID:???
IDwww
劉邦とあきら両方チームに入ってるから、IC譲った可能性あるね

137 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:50 ID:???
カウンターのカウンターでタコ勝ち。大激戦

138 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:55 ID:???
>>136
携帯複数台所持なだけ

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:37:57 ID:JSssvqVG0
ID

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:42:55 ID:FrrqES6UO
あきらが桃園で押し潰して落城勝利

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:48:49 ID:A+5Qs1OnO
天衣無縫で守って青井の落城勝ち

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:55:37 ID:NI9cuMXb0
アグネスタコの名前を出すとは今日の釣り師はレベルが高い

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 14:56:23 ID:+meIlTG1O
タコの勝ち
桃園をよくしのいだよ
なんか前にもこんなデッキの対決あったな‥
前は、桃園反計されまくりだったけど

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:00:41 ID:rYO4fb5b0
反計されすぎ

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:01:27 ID:FIYEr4KhO
最近また司馬師見かけるようになってきたな

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:02:12 ID:D3FOId40O
思ったトゥーリオ

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:07:34 ID:8VpVU0K40
>>146は多分天才

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:21:04 ID:QLFgJlIuO
誰かと思えば初代皇帝じゃないか、これは見に行くしかないな

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 15:33:19 ID:dvCpXHbC0
>>148
タコさんお疲れ様です^^

150 :970:2007/09/04(火) 16:20:33 ID:4vnJ0XEw0
タコは嫌いだが、桃園ごり押し厨が負けたって言うだけで良頂上。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:30:40 ID:QLFgJlIuO
>>149
あれ?神無月とどっちが先だったっけ?

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:31:34 ID:OpJQZuJ20
>>151

http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?cmd=read&page=%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF&word=%B9%C4%C4%EB

タコ
初志
ノーマナー


153 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:31:47 ID:jR+ydyAn0
>>151
タコが1番で2番が初志

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:38:01 ID:QLFgJlIuO
>>151
サンクス、神無月は三人目か。
今見ると、最初の四人で全色揃っててバランス良く見えるなw

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:43:14 ID:T2HxOlihO
8が日記で皮肉言っていたよな。

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:44:02 ID:JSssvqVG0
日記をやめたから栄とはへたれになった

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:45:27 ID:UvVI5KMI0
もはや8はスレ違いだろw

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:47:03 ID:jugC2wUAO
今現在のアグネスタコの中身は鬼龍王がプレイしてるらしい

タコからICを貰ったか借りてやってるらしいぞ

鬼龍王と同チームの人間からの情報だから間違いないと思われ

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:50:19 ID:8VpVU0K40
8?なにそれうまいの?

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 16:50:47 ID:c1vLAEa7O
>>158

うん、たまに鬼龍王はタコのICでやってる。

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:06:33 ID:tWTudNrQO
8は、タコが皇帝になったときなんて言ったっけ?


162 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:15:44 ID:VA7Fk63k0
>>161
タコが初皇帝だったんだ。
で、8のコメントは「私が皇帝になっても3人目ですかねぇ」
(タコは羽織だから2人と計上したんだろう)

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:16:34 ID:4J0RUi42O
伝令
食べれません
(楽進入りキョチョイクカクカ)VS
NEI猫
(いつもの。兵法衝軍)
反計外からの落雷が三本カクカに落ちるミラクル。
猫、ライン上げられてからの後方指揮を兵法衝軍でしのぐものの、門一発食らう。
月姫の端攻城で一度は逆転するが、ラストチョロ反計されて終了。

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:25:35 ID:ypujQ0fD0
いつのだよwwつか猫のデッキいつものってもう忘れたwww

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:27:43 ID:JSssvqVG0
>>164
連環でとめてチョロで引っ張ってチョウヒでガリガリけずってた覚えがある

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 17:58:43 ID:ylZSvGORO
8・・・?そいつは誰です?

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:13:12 ID:B6lEysfyO
>>142なんか言うことないのか?w

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:03:16 ID:eA3Szr/c0
誰かレポお願い。

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:09:05 ID:DhcbAfsB0
ニコにきてる

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:11:14 ID:K6Gp0/jhO
このデッキは何故司馬師なのだろうか

今の迅速は微妙な気がするが

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:18:13 ID:BLPTULF4O
勝ちばかりにこだわるのがゲームではない

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:32:29 ID:wdG81cs40
>>170
司馬師の枠はかつての隙無き反計で刹那曹仁だったけど、
伏兵で序盤凌ぎやすいことと、+4よりも−6の方が武力差がもろに出る今verでは良いってことなんでしょう。
たとえ機動力を殺してでも。

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:44:58 ID:ymn0QRdZ0
桃園が多い今の環境じゃ刹那曹仁より司馬シの方がよかろうて
でも隙無き反計って徒弓相手にどうすんだろ

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:46:11 ID:VA7Fk63k0
徒弓なんて滅多に当たらない相手寄りにデッキチューンしたら弱くなるわw

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:51:12 ID:XQTiE6/AO
8はもうイベントに顔出すの止めろ。あんまさ以上の見苦しさだ。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:54:22 ID:AkU2Z9M1O
やめたらしいよ。ピエロになるのは嫌だって。

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:55:44 ID:K6Gp0/jhO
>>172
でも妨害だからあんま関係無い気が…
あと迅速で桃園ってつぶせなくね?3回重ねても2カウントじゃあ…

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:04:44 ID:ErDKxVTA0
3回重ねたら-18っすよ?
突撃1発入れば余裕で殺せると思うんだが。


179 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:12:35 ID:flfTaWdr0
2回重ねるだけで劉備自体が武力2
2カウントあればすり潰れるよ

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:15:48 ID:UvVI5KMI0
反計すればいいじゃん。

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:32:59 ID:ylZSvGORO
>>180なるほど…尤もな意見ですね

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:39:01 ID:slkBzjPyO
つーか、これ 最後の前のあきらのターンで劉備も張り付いてたら勝ってたんじゃ?
何を警戒してうろうろしてたんだろう
マウントは張飛いれば十分だし

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:42:46 ID:YqEAORBJ0
なかなか面白かった
城ゲージは士気差云々って奴ですね

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:07:20 ID:vb5r6BKQO
大徳使いで桃園は嫌いだ。
使ったらいきなりR槍雲で伏兵踏んで落城経験あるから

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:57:55 ID:9B8nW1VL0
覇者は帰れって

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:03:51 ID:XcOqFvFb0
日本語でおk

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:16:19 ID:KThfTsoP0
相手の伏兵を掘らないで、先出し桃園使って、知力の低い趙雲を前に出して

そんなの釣られないクマー

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:34:03 ID:+0DFj7Y70
これだから蜀厨はって言わせたかったんだろうね

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:35:24 ID:q3xlL27Q0
>>184
運がなかったですね

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:41:21 ID:5ivDTGPl0
趙雲が進むべき道に高知力馬を走らせて
伏兵探索するくらいじょうし(ry

いやいや釣られないぞー

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:52:06 ID:QLFgJlIuO
素で言ってるに決まってるだろ、釣りでこんなアホなこと書ける奴いるかよ

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:07:30 ID:ua1x2Q2t0
質実を使って安心していたに決まっているじゃないかw

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:22:15 ID:+GZ8A4GkO
最近は覇王付近でもそういう奴を見掛けるから困る

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:28:32 ID:SQ/h/ZQ70
お前>>184だろ

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:30:36 ID:aZEnFOsMO
確かに最近の覇王クラスの下手さにはビックリしたわ

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:33:45 ID:Ysu3nNOj0
桃園ぶっぱであがってきてんじゃね?

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:51:32 ID:UXQYbqjBO
>>188
これがリアル反計ってやつか。

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:58:08 ID:bc7JGJx10
固まってるところに武神降臨使った関羽が突っ込んできたから使ったとか?
それで一度4枚大徳で5枚桃園に落城勝ちしたことあるけどもしかしてその時の・・・

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:37:03 ID:V7VMDrg9O
俺1年前からずっと覇王だけど、たまーにここで貴重な話出た時、ついていけない

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:13:17 ID:9dhGK2OA0
今回の頂上であきらが勝つには、反計されない事を願って桃園しかないのか?

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:52:47 ID:0qnYjYHc0
荀ケは最強カードの1枚であることは間違いないのに、
今の荀ケに立ち回りで勝てないのはヘタクソとか言われるのは何でなんだぜ?

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:58:01 ID:5Ob7qsNw0
>>201
昔はもっと長かったから。

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:05:44 ID:4pt36X8PO
今のイク様は細いから
横幅はカード1枚ギリギリなんだぜ
操作しながら視線あわせるのがしんどすぎる

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:20:22 ID:548VJq3J0
別にカード全部すっぽり範囲に入れなくても反計できるけどな
赤壁とかといっしょだ

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:38:16 ID:dc8EYN6H0
どう考えても桃園反計されないより視線合わせるのしんどい
ってほうがなめてる意見だよw

まあ、視線はこれぐらいの範囲は適正だとおもうけどね。
荀ケとか使い物にならなくなって武力要員が入ってくる
世界にだけはならないで欲しい。

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:56:52 ID:FJOlUdfNO
>>201
荀イク対策というものを昔はしたものだよ

というか荀イクいなくなったら完全ぶっぱゲーになる

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:10:35 ID:1n5ZG2YI0
荀ケゴリ押しゲーのがタチ悪いんだが・・・

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:17:37 ID:+5bHCNMU0
>>207
荀ケゴリ押しの意味はよくわからんが昔の計略の大半は士気が重い上に
イク様の視力がアフリカ人並によすぎたので安全ゾーンからガン見した上に
計略を使う場所を制限できるから便利すぎたんだよね。
今は軽くて優秀な計略も多いからイク様一辺倒にならないから俺は好きだが


209 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:27:16 ID:YGvHxsB90
>>201
お前以外はそれなりになんとかしてるから

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:04:00 ID:T08OR1iG0
荀ケは典型的な使われるとウザいのに自分が使うと〜なカードだな

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:18:50 ID:esA/VSTB0
視線合わせようとしてる間も弓が撃てるなら。

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:23:40 ID:yq4eQUi7O
範囲が前方円の計略や戦場全体が範囲の投げ強化は反計されるのがアホ、士気3の計略は反計されても痛くない、タメ計略は反計メタ(笑)
どう考えても今ジュンイクに文句言ってる奴は桃園一本ごり押し厨と時代遅れの英傑号令ごり押し厨だけです。
どさくさにまぎれて覇者が書き込みしてんなよ。

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:38:32 ID:rYHM5YUs0
でもいるとうざいよね
自由に計略が打てないってだけで動きにくさはあるとは思うけどな
まぁここで玄妙されると詰むってところで玄妙される事はほとんどないけど

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:32:29 ID:t9oKdSVw0
てかまたぞろカク昭みたいに玄妙も士気使わない事にされてる悪寒

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:45:36 ID:FPLgMiGA0
鎮圧が怖かったのかな
桃はもっと城付近で使えば良かった

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:31:06 ID:U3r6fGwNO
伝令
加火空撃ち九段VSうーたん空撃ち名人

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:31:22 ID:n6LY7g4S0
イク様は武2歩兵にすべき

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:37:31 ID:DSku1MjDO
今の荀イクに文句言ってる奴なんているんだな
反計されたら自分のミス
荀イクがいたら反計を掻い潜って計略を使うのが面白いのに


219 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:39:53 ID:Ed9V312S0
文句ってほどでもないだろ
昔の叩かれっぷりは酷かったし、実際反計ゲーも多すぎた

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:40:51 ID:FJOlUdfNO
>>218
桃園しか計略使わないんだろうよ
だから見られたら詰むんだよ(笑)

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:51:49 ID:Q1I73UyGO
サブ計略が質実しかなかったら詰むわな。

蜀なんて挑発・疾風車輪・小さき落雷等
見なきゃ色々やばい計略多いのだから文句いえないよな

イク様・テンイ入り攻守で相手が挑発 落雷 号令 連環のうち3つ揃ってたら詰むぜ。
まあ連環みるけど。

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:00:30 ID:/fNJSsTu0
荀イクは使われたら詰む計略を防ぐという目的で使うものではないだろ

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:12:09 ID:KCQORd520
反計判断時にまだ誰のどの計略か分からない状態だったら駆け引きが出来てちょっと面白そう
つうかそろそろ旧カードで現役バリバリのものの仕様ちょっと変えてくれないといい加減飽きる

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:19:16 ID:RgVLjqw50
>>221
質実趙雲いりゃ十分じゃん・・・
反計されても士気ペイだし通ればそれなりにウマーだし計略抜きの力押し要員としても12分に働けるし

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:30:25 ID:3/hT5Z6AO
夏休みも終わったのにまだ嘘伝令するクズが居るんだな
お前が覇者にもなれないゴミだってのは分かったから本スレに帰れよ

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:31:49 ID:KCQORd520
そういや質実した趙雲ってR典韋に勝てるのかな
R典韋のあの異常な堅さは心が折れる..

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:00:53 ID:UXQYbqjBO
疾風車輪はいいと思うが挑発は使うとき姜維が桃園の範囲から外れるからまる分かりかと。
小落雷は号令止まんない。

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:43:34 ID:7vZUgss1O
伝令


fan114対ごったがえし

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:53:01 ID:kq7VB0dl0
伝令
簒奪者(他涼)
vs
虎斗(八卦陣)

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:53:09 ID:VaOSWg+y0
願望

アグネスタコvs菊

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:53:39 ID:6RYsaJaEO
>>228
ウワ ツマンネ


簒奪者 vs 虎斗

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:57:16 ID:YxYBqxJeO
デッキ相性的には簒奪者有利だろうけど、最初に功場した方の勝ちだろうね

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:57:19 ID:7+WiDrN5O
人馬+勅命か…

これやられたら俺のデッキ壊滅だなw

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:57:42 ID:z5OMHcXYO
落雷ゲーの予感

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:01:31 ID:L0H8joEHO
纂奪者
Rホウ徳、SR呂姫、王允、他周倉、金環、献帝

虎斗
R諸葛亮、R趙雲、SR魏延、関銀屏、諸葛セン


これ大会の時えれぇ強かったよね
人馬勅命

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:02:49 ID:rYHM5YUs0
簒奪者のデッキは昔たまに見たSR趙雲ワラみたいな感じなのかな


237 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:04:41 ID:hM/ZWlzYO
落雷ゲーとかアホか
単騎以外に撃つと運ゲーになるってのに

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:05:22 ID:Yg45DiiX0
ぼ奪者は人馬呂布じゃ無くて人馬ワラか

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:06:53 ID:u1bgh0nhO
NETでSR呂まで見て簒奪者今でも呂布ワラかと思ったじゃねーか…


人馬勅命が勝つか落雷が勝つか…

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:07:25 ID:wVgzP/Kn0
呂布ワラじゃなくて呂姫ワラか

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:07:59 ID:sMSYaLZxO
>>238
味噌汁吹いたwwwさすがの俺もこれは釣られるwwwwww

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:09:14 ID:u1bgh0nhO
ぼ…簒奪者…

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:26:01 ID:1ghA/gbX0
ぼ・・・ボクはさんだつしゃなんだな。
ぼだつしゃじゃないんだな。

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:27:51 ID:Yg45DiiX0
>>243
ら…裸の対象乙

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:28:38 ID:Yg45DiiX0
これは恥ずかしい

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:29:55 ID:CNnDThXyO
纂奪者は呂姫枠を、馬岱にしたり毒連計の奴にしたりいろいろ変えてたが、これに固定なのかな…?
人馬はもちろんだが、リード取られたあとの王允がけっこうウザいデッキ。

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:31:39 ID:Fjhz+TqVO
待て、これはマーメイッの罠だ

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:41:20 ID:csFVKWrf0
募奪者ハゲワロスw

今日の戦いっぷりでRホウトクの使用率も上がるかな。
連持ちってのも運用方法あるし。

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:43:35 ID:gPC8vhKo0
漢字も読めない馬鹿が居ると聞いて飛ん(ry

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:57:06 ID:hM/ZWlzYO
>>248
金環をデイコウに変えれば防御は固くなるかもしれんね。知力9の馬鹿は効果時間やばいし。
伏兵さえあれば…。

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:00:14 ID:A/JXT+Fl0
>>247愚民自重しるwww

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:01:29 ID:L0H8joEHO
虎斗、あらぬ方向に八卦陣無駄打ち(誤爆?)してオワタ

Rホウ徳の壁一発で纂奪者の勝ち

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:03:25 ID:91w2vQiLO
やべww
慕奪者IC作って狩りしてくるwww

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:28:18 ID:4EQx/V8jO
纂奪者!俺のデッキパクってんじゃねーよ!

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:43:30 ID:puxn80WnO
>>254
頂上に乗ったもん勝ちですよ^^

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:44:11 ID:CTy7XApR0
・・?

簒奪者の一文字目を ぼ って読むネタなんて既出ってレベルじゃないのに何でこんな騒いでるんだ

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:47:08 ID:AKewCLiUO
天下募奪

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:50:30 ID:MnHskM5m0
ぱちるの最上級・ダツるはもう見られないのですか?

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:53:23 ID:Yg45DiiX0
でも簒奪者が皇帝になった後、チーム名が簒奪成功になってたのは不覚にもカッコイイと思ってしまった…

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:59:03 ID:AKewCLiUO
それにしても蜀弱いな。槍撃の威力を戻せよ。

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:03:06 ID:x0E8tMMyO
ぼ奪者ってネタもう通じないのか
それだけ纂奪者が長い間忘れられてたという事でもあるか

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:03:33 ID:lR+QDhhcO
今日のレポ

ぼだつした

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:06:16 ID:x0E8tMMyO
八卦陣=負け頂上になりつつあるなあ

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:40:14 ID:ZxceV3I10
虎が最後なぜ城門に差し込んだんだかkwsk

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:15:22 ID:3ptch+GSO
纂 箒 簒

・・・ごめん ずっと
ほうき うばう もの
ホウキの人と呼んでいた

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:23:10 ID:PZQgtt5w0
それはそれでかわいいかも


267 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:23:14 ID:tkpoudxd0
>>260
釣れますか?w

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:24:34 ID:C3nDd5FX0
人馬勅命ワラがついに頂上にのったか
あれは流行らないで欲しいなあ、相手しててうざい

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:25:17 ID:3I0c59Jd0
>>267
釣れてんじゃん

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:44:12 ID:pTMF0cGs0
>>267
オマエガナー

八卦陣って袁相手に武力で勝負できて桃園メタってるから流行りそうなもんだけどあんまり見ないね。
やっぱり徒弓と赤壁、カクカク水計あたりにきついからだろうか。

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:45:45 ID:0p8d3jDu0
>>255の隠れた優しさに泣いたwwww


272 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:48:57 ID:MhFqDExS0
>>270
計略範囲が狭いから妨害全般きついだろうな
カクカク水計使ってる人は八卦陣に当たったら200円入れるらしい

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:04:21 ID:swv+ES/K0
>>272
俺は袁だが、カクカク水計に当たったら300円準備する。

ところでカクカク水計って何に辛いんだ?
弱点が思い当たらん。

274 :273:2007/09/05(水) 18:06:49 ID:ZD6/MeDb0
俺は6枚驀進を使い手なんだが相手が残念な事に刹那離間を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が刹那離間の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ゴリ押しでボコるわ・・」と
言って開始直後に城内を籠もって重ね出ししたら多分リアルでビビったんだろうな、、カード固めてたから檄文してズバッっと迎撃しながら突撃したらかなり青ざめてた
おれは一気にラインをあげたんだけどカクが撤退してておれの部隊を刹那離間できなかったから城前で投げでプギャー募兵についげきの6枚驀進でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか赤ボタン押してから刹那離間出してきた。
おれはしゃがみ槍部隊で牽制、これは一歩間違えるとラグで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
相手は必死にやってくるが、時既に時間切れ、守備を固めた俺にスキはなかった
たまに来る刹那離間二度掛けはSRシン洛で浄化、終わる頃にはズタズタにされたヨボヨボの爺がいた。

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:06:53 ID:L5XZX4yT0
>>270
袁相手に八卦陣では武力勝負は無理
落雷を打つにしても騎馬のJOJOじゃないとマトモに機能しない
どっちをやるにも中途半端で逆に勝てなくなる
袁相手には高武力2本柱タイプの八卦デッキの方がまだ分があるかと

276 :273:2007/09/05(水) 18:07:01 ID:ZD6/MeDb0
「いつでも6枚驀進でトドメは刺せた、あの時魏武の大強だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のバグでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺の檄文を先読みしてたみたいでいきなり部隊拡散で回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたのでカクショウに檄文して一気にかけより迎撃と槍激の大打撃を迫り
5回くらい迎撃したら死を感じたのかカ刹那離間しようとしたので近づいて檄文をお見舞いしてやった、絶望で城に籠もっているところにマウントの槍城門がダブルで入れた。
「今のが王者でなくて良かったな、王者だったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでR陳琳で動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
檄文の恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで刹那離間来たらR袁紹でけん制し城門張り付いてきたら外堀決壊でいつの間にか城゙ゲージは黄色だったから「6枚驀進でトドメさすよ」と言うと相手は必死に刹那離間二度掛けしたから
狙い通り浄化すると予想通り青ざめて大強してたから檄文で迎撃したのち6枚驀進でトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の守備は固く、隙を見せなかった。相手も接触ダメがない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:19:03 ID:4pt36X8PO
ブロント様は句読点うたないんだ
覚えておくといい

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:30:10 ID:oF7BVhrF0
携帯厨が何調子にのってるわけ?

原文でも句読点ついてるよ

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:46:58 ID:JF8kE6xg0
シンラクがたゆんたゆんまで読んだ。

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:02:27 ID:0bIliapAO
以上!州vs州の勝負でした!

つまんないから続きなくていいよ。

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:02:39 ID:rYHM5YUs0
>275
栄光相手なら八卦陣は八卦より強いよ
ってか栄光使ってて八卦陣はすげー嫌
まぁ八卦は当たりすぎて慣れたってのもあるかもしれんが

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:17:47 ID:2INw9S/X0
ブロント様定期的に出るNE!


283 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:25:56 ID:4pt36X8PO
>>278
すいまえんでした;;

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:38:05 ID:nqEPav9rO
>>276
R袁紹入り6枚爆進か…。
さすがブロント。俺達に組めないデッキを平然と組んでのけるッ!

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:40:44 ID:z7DLBD3oO
ウホ枠を来々にしてる俺は勝ち組

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:28:52 ID:Ysu3nNOj0
八卦陣のほうが大分有利に思えたがいいとこなしだったな>虎斗

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:38:18 ID:9Nt4m23tO
>>286
低州乙

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:42:32 ID:AKewCLiUO
>>286
八掛陣は本人スペックが低いんだし有利なデッキはあまりないよ。桃園以外にはほとんど勝てない。
それだけ桃園が多いから征覇王なんだろうけど

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:43:03 ID:U6kQWDmI0
なんで八卦陣負け頂上ばかりなん?

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:57:11 ID:Ysu3nNOj0
まじか八卦陣のほうが有利と思った俺がおかしいのか・・・



291 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:20:38 ID:BaMojP1xO
>>279だけ読んで満足した

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:46:13 ID:DQuGg6d10
八卦陣がそんなに不利とは思わないけどなあ
だれか使ってるやつ解説してくれ

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:00:50 ID:FJOlUdfNO
>>292
確かにそこまで不利ではないよな
ってかこのスレに八卦陣使ってる人はいないと思う

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:07:10 ID:36R2Q/6y0
八卦陣vs桃園だと、両方打てない状態で、
結局素武力・素テクニック勝負になる

もしくは、桃園側が2人桃園(低コスト限定・劉備+KGP)仕掛けてくるから
落雷で落としても、逆側で士気使われて押される

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:17:01 ID:N6JEHMAy0
ぼ・・・ニコニコ・・・

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:17:25 ID:Ysu3nNOj0
八卦陣
5・8・8・3・2=26

桃園
8・8・6・4・3=27
9・8・4・3・2=26

よくある型を見ても総武力に差はあまりないかな

>落雷で落としても、逆側で士気使われて押される
桃園を士気6で落としてして相手2枚落ちで押されるってどんだけ〜

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:49:18 ID:IuCqbL5JO
シフクノが使ってた魅力多め八卦陣はどうなの?
まったく見ないけど

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:49:24 ID:BXFDruwY0
八卦は何度か使ったことあるけど、目覚めコンボが出来なければいまいち押しに欠けるし、
機動力ないし、まとまるから妨害くらいやすいし、ってのが使いづらい。

足並み乱されると手も足も出なくなるのがなあ、落雷打っても運ゲーになるだけだし。
挑発か連関は必須かな。

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:52:34 ID:BXFDruwY0
>>294
登園と八卦陣だったら士気12貯まれば八卦陣の確定だから割とラクだったな。

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:54:10 ID:1PvB8pGQO
そろそろ根本的なシステム変えてほしい
さすがに飽きたわ

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:00:44 ID:E5bpT4sH0
>>300
ここはお前様のクレームを聞くスレじゃないですよ^^;;

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:04:03 ID:5zKcCI920
>>300
アクエリでもやってろw

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:17:32 ID:Z4C902UgO
奥義VS桃園、互いに士気12
奥義側が味方に奥義

この流れになった場合、桃園側は詰みじゃないの?

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:26:07 ID:uAIL6+Fu0
>>303
桃園>再起とか、まあ打つ手が無いわけではないレベルだけど

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:32:20 ID:i8Difj+Z0
桃園以外のパーツによるんじゃね?
魏延でもいりゃある程度なんとかなるだろ

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:32:39 ID:S7nj7UyI0
>>303
唯一あるとすれば桃園は連環だろな。

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:39:34 ID:KGUEv12P0
低徳八卦陣使いの意見として、
士気12同士のぶつかり合いは、独尊入りなら城内使えば城半分殴られるぐらいで済むかもしれないが決着型だとほぼ詰みだね。
シフクノ型八卦陣は今バージョンだと赤毛入れられないから無理デッキが多すぎると思う。

>>294
劉備+1コスの低コストでの桃園なんぞに落雷なんか使わないよ。
相手の武力は14+13or12だから自強化八卦陣で押しつぶして終了。
1コス両方入れたらさすがに落雷撃つけどね。

今日の頂上の組み合わせだと夏候覇入れてれば5分ぐらいにはなるんだけどねぇ。
ワラに騎馬割かれて中央を人馬で制圧されるから独尊だと4.5:5.5ぐらいで人馬ワラ有利でしょうか。

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:44:20 ID:yTzIwgok0
案外人馬使ってきたら落雷すれば相手崩れる気がするけど>人馬ワラ
士気3で2.5落とすと思えば

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:47:08 ID:S7nj7UyI0
>>308
呂姫がいなければそれもアリだと思った。

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:47:09 ID:bBzc53It0
>>307
お、はっけ陣使いらしい意見だね。

劉備+KGPだけだと押し潰すんだろうけど、それに加えて、高知力騎馬(セン等)が
桃園に入ってたらどうする?

さすがに、槍2騎馬1の+10は押し潰せないだろう。
センの変わりにR徐庶で桃園いれてくる香具師もいる・・・

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:49:41 ID:H8CAG8T10
人馬ワラは機動力で相手を濁す感じだから蜀なら速度上昇計略がないと相手しづらいよ

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:50:14 ID:S7nj7UyI0
>>310
3.5コスもしくは4コスなら劉備かKGPにピン落雷であとは8コスで蹴散らせばいいんじゃね?

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:53:24 ID:B77RGyCK0
ピン落雷なんてさせてくれないだろうけど
劉備と銀子の二人ならどんな落ち方してもほぼ殺せるしなぁ

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:53:42 ID:N7PXGUgH0
店内頂上でアパチャイが簒奪者と同型のデッキ使ってた。
1.5はモヒカンで。

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:55:52 ID:7JD+uuQ20
6枚八卦奥義使いからすると自軍が邪魔でうまいこと落雷落とせないから不利だな

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:57:20 ID:l/zKl+uZO
アパチヤイって誰?

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:02:50 ID:Rh5D029D0
前verの一喝毒遮断の一喝→人馬ウホで人馬ワラ行けそうだけど見ないな。
簒奪者のは、他と組んで、号令対策には解除ではなく勅命か。

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:06:27 ID:bBzc53It0
大驀進対策には、連環なのか?

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:07:59 ID:yTzIwgok0
浄化がセットだろ>大驀進

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:12:08 ID:S7nj7UyI0
>>319
連環の法だろ、

驀進には人馬でライン上げさせないのがベスト。

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:14:44 ID:i8Difj+Z0
効果時間短いからな、自陣で打たれなければ何の脅威にもならない
兵法、計略で対策することじゃないよな

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:16:36 ID:ylbm43Gy0
爆進使いとしては、人馬はどれが来ても絶望的な気持ちになる。
中でもRホウ徳はどうしようもないレベル。人馬だけで楽々負けれる。


323 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:16:50 ID:PvBYVddx0
>>321
人馬とか無い限りかなり厳しいぞそれ

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:19:56 ID:S7nj7UyI0
>>322
人馬対策はチンリンで挑発して顔良とキレイの連突で速殺、たかだか武力10か11だからな。
ま、そんなに上手くいくことは滅多にないけど。

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:23:50 ID:05WBZwwy0
>>316
メタチャイプレーの得意な人

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:23:54 ID:bBzc53It0
>>324
ウホって活持ちだろ?それでOKなんだ・・・というかそれしかないんだ

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:27:18 ID:S7nj7UyI0
>>326
まあ、同士気で2.5コス落とせればいいんじゃね
俺は人馬は後ろに高武力馬がいるほうがうざいな

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:30:27 ID:H8CAG8T10
人馬勅命デッキだったらチンリンでひっぱって連突しようとしても勅命かかってチンリンすぐ落ちるんじゃね?

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:31:07 ID:ylbm43Gy0
>>324
俺のデッキには紀霊しか居ないからなぁ。
陳琳も瞬殺される可能性がある上、倒しても活持ちで周囲も
活持ちが固めてたりするし。

呂布ワラ風味のホウ徳ワラなんてマジ最低w

  頑張ってホウ徳倒す→必死でワラを倒す→ホウ徳復活

のループが精神的に辛すぎるし、最終的に手が足りなくなることが
多いんだよ。兵法再起まで叩かれると完全に心が折れるぜ。


330 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:32:24 ID:Q9IjSGz5O
人馬側も挑発持ちが居たら壁として誰か当ててから撃ったりするだろうからケースバイケースだな

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:34:52 ID:S7nj7UyI0
>>328
相手士気7つかうんだったらこっちも誉れなり、驀進なり使えるしなあ、
人馬には挑発使わなければやられたい放題だしうーむ。

>>329
顔良いないのか、ご愁傷様で、あ、いえ、がんばってください。

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:59:37 ID:joPDt16dO
全国やってるとそろそろバージョンアップが欲しくなる
桃園、袁紹とか似たようなのばっかで


大戦1のとき勝率80%で覇王だったが英雄の称号外してプレイしてる俺でもさすがに飽きてきたわ

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:01:53 ID:PvBYVddx0
>>332
それランカーじゃね?スゴスw
ちなみに今の徳は?



334 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:10:56 ID:OiKgi8JOO
テンプレかと思ったら自作自演か…

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:15:39 ID:PvBYVddx0
ん?>>332ってもしかして釣り?

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:18:07 ID:+vSJhNd00
何が流行ってもいいからいい加減ラグ緩和しろや
1.12は全体的にもっさりになってたがラグ緩和に成功してたろ
何で劣化してんだ

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:24:28 ID:bvC5zFI70
>>333
コピペにマジレスはともかく、痛い自慢に食いつくなよw

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:27:23 ID:joPDt16dO
>>334
自演じゃねーからwwww

そんなPCアク禁に巻き込まれた俺文醜

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:32:53 ID:Rh5D029D0
>>335
単なる、過去にあった名言。

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:37:50 ID:PvBYVddx0
ま た 釣 ら れ た ! w

2.01から始めた俺にとって英雄はすごい訳よ・・・

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:55:06 ID:LewAtPW00
>>340
あー俺も2.01からだわ。
英雄って見るだけでなんかビビる。

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:55:54 ID:Q9IjSGz5O
いや釣るとか釣られるとかそんな領域はとっくに通過した上でモノ言ってるから

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:57:43 ID:Or8ZK7LZ0
このスレの在住者
・ランカー信者
・騎馬単はすごい、の人
・弓って騎馬に対して何にもできないよな、の人
・呉には赤壁必須、の人
・頂上で活躍したカード=厨だろw、の人
・俺いま徳〇だけど〜、の人
・完全な3すくみ、の人
・征呉覇王は少ない、の人
・徳システム糞、の人
・勝率7割で英雄だけど称号外してプレイしてる人
・もはやそんな領域はとっくに通過した上で物言ってる人
・業炎君
・スレ違いだと言い続ける人
・本スレと変わらん糞スレと化したな、の人
・このスレもういらないと1年以上言い続けてる人
・また田豊かの人

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:59:14 ID:joPDt16dO
英雄ったって本気で徳を上げてるのもいれば遊びデッキばっか使って覇王なのもいるしね

そんな俺後者の英雄

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:01:50 ID:+OrHRXCC0
・英雄だけど遊びデッキばっか使ってるから覇王なんです、の人

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:28:29 ID:nl7aVOTN0
ガチデッキ使っても征覇王にはなれないから遊びデッキな俺もいるぜ

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 03:44:52 ID:C6A1nVgSO
>>343
懐かし過ぎる

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 04:05:14 ID:PvBYVddx0
徳システム糞は皆の総意かと思ってたw

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:23:19 ID:GCuuLzJEO
唯一楽しいのは相手の心理を読む駆け引きだけだよな

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:16:35 ID:MlIUlO4HO
>>348
どっちかというと証システムマンセーの人だよな
俺に言わせりゃあ、どっちも糞だが

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:50:19 ID:PvBYVddx0
俺証システムでやったことないんだけどねw

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:51:31 ID:Z8YfuRGc0
>>350
じゃあ、どんなのがいいと思う?

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:56:32 ID:xauPXb8uO
証は微妙だったが品システムはよかったと思うな。

徳システムを征覇王以上にしてそれ以下は品システムとかどう?

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:12:10 ID:2QMuAj2b0
ぶっちゃけ覇者と州も降格アリにすればいいと思うのだが

その方が勝てない人にとってもいいだろ

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:07:17 ID:lZzz7etKO
6戦5勝をたまたま勝ち上がった人や
あげてもらった人には堪ったものじゃないな。

左から赤玉、右から青玉出すようにするだけで
個人的にはいいんだが

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:11:24 ID:HcmmM48SO
負け頂上載せたけれど皇帝なってる猫ミミおめでとう
やはり奥義は皇帝なれるデッキパワーあるんだな

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:52:21 ID:oBfoRW0xO
>>355
まぐれとか他人の力で上がった人間がいてもしょうがないだろ

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:08:43 ID:Zg8kRaZf0
そういやDが封印舞つかってたんだが、アレが有効に働くデッキって
流星以外にあるんかね?

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:45:37 ID:Kx1Gpif60
青井デッキとか素武力の低いデッキだと厳しいんじゃないか?
あと後半勝負のデッキとか

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:50:05 ID:IsHGhV0V0
1コス弓だからデッキをそこまで圧迫しないのと相手が攻めてくる
とこがいいんじゃないかな?全体を通してみるとあまり有利になってないがw

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:47:12 ID:XBmAegzvO
>>358
他の面子わかるんなら教えて
勝ててるっぽいし凄いな…

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:48:07 ID:XBmAegzvO
>>358
他の面子わかるんなら教えて
勝ててるっぽいし凄いな…

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:58:06 ID:eTqyvKI70
Dって誰だよ
ランキング載ってないじゃん
売名行為乙

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:59:29 ID:sDGsgohWO
1からのプレイヤーなら知ってる人。2では数回頂上出た人

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:00:33 ID:+vSJhNd00
名士でそれなりの人を……ああ釣りか

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:03:48 ID:iXqVX7Rt0
釣られすぎ

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:04:12 ID:NUTtl0rW0
人馬ワラって呂姫じゃなくて韓遂でもいいんじゃね? とか思った俺低州。
やっぱ人馬落ちた状態でさらに一体切るリスクと速度が上昇しないのを嫌ったんだろうか。
むしろ単に武力なら推挙でいいの? でもそれだとカウント少ない呂姫より閻行のが…うーん。

誰か高徳でなんで呂姫なのか分かる人いる?

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:05:39 ID:EJW2NTg30
韓遂なら馬騰でいいと思うけど

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:05:45 ID:B77RGyCK0
>354
徳1〜3位のぬるま湯っぷりは異常
チームの奴が最近覇者にあがったんだけど見てて楽しいくらいカオスw

>358
その人1の時から封印舞使ってるからね・・・
ダメ計とか入ったデッキ使ってると何気にやりにくかったりするよ

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:07:06 ID:+vSJhNd00
魅力 回復 すぐ+10

エンコウは走る必要があるから迎撃のリスク
呂姫を突っ込ませて無双改して勅命重ね〜って使い方が
エンコウだと恐らくできない。

でもエンコウでもそれなりの形にはなると思う。
素のスペック、シユウの強さはある。

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:10:43 ID:EJW2NTg30
勢力解除大会のときに、馬謖→封印舞って香具師なら当たったw

舞われて素で押されて桃園までしてきた。
ただ、その前に結構城ダメ削ってたから、1人集中砲火して殺せたからなんとかなったが・・・

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:12:52 ID:71w+OcQy0
>>367
呂布ワラ使いだったから呂布の代わりに娘を使ってると予想

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:14:24 ID:zmUrE41qO
今チーム間ランキング見たら1位がうごきませんてなってたけどすすめませんの真似したチームか何かか?

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:24:20 ID:NNsvBY+u0
簒奪者のデッキと戦い方は相変わらずトータルな感じだな
これは流行るんじゃないか?

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:28:49 ID:KGUEv12P0
勇猛魅力の武力5で計略がプチ何とかさんだからホウ徳撤退時にはちょうどいいんじゃないかね。
バトウだとホウ徳以外のワラが死んでる時に機能しなくなるし、韓遂で誰か切るぐらいなら最初から勅命撃てば良い。
候補的にはやはりエンコウか呂姫の2択になるんだろうね。
機動力落ちるけど、武力目的で金柑外してゴリ入れる時はエンコウじゃなきゃダメだけど、金柑なら呂姫でいいってことでしょ。

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:29:29 ID:g27oRFiV0
伝令

ラクウェル vs 蟹店員


377 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:43:27 ID:CHz5BFPx0
後は
腐っても人参の馬岱かモヒカン。
でも馬岱はホウ徳おちて守りのときに何ともならんからね。

以外にモヒカンは行けるが簒奪者デッキでガン守りの局面って少ないから計略は使いにくい。
ただ復活4枚の6枚ワラは相手にして本当に厄介

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:54:06 ID:coyjzQ/10
また田豊か

379 :fan114:2007/09/06(木) 13:54:12 ID:3akWM3gzO
徐ぽんVSはっさん

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:54:32 ID:BgOS57AfO
徐ぽん 神速虚脱



はっさん 隙無き反計爆進

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:54:50 ID:nKNcRWeyO
徐ぽん(神速虚脱の連計) VS はっさん(隙なきぷぎゃ反計)

組み合わせだけですまぬ

382 :また田豊か…:2007/09/06(木) 13:57:04 ID:3akWM3gzO
また田豊か…

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:08:11 ID:YtLXXYPVO
まぁ纂奪者のデッキは騎馬単に勝てないね

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:08:42 ID:X5SxLEfjO
徐ぽんはUC司馬懿だったのか

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:19:16 ID:rJeMRkr0O
徐ぽん
SR張遼、連陳羣、UC司馬い、カク昭、李通

はっさん
プギャー、筍イク、R曹仁、R田豊、UC劉備、楽進

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:22:10 ID:CHz5BFPx0
>>384
そうま・・・SR張遼RジョコウUCシバイUC李通C曹昂

徐ぽん…SR張遼RカクショウUCシバイUC陳グンC曹昂

で使い分けててどっちも連計デッキだったはず。

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:25:26 ID:B77RGyCK0
>383
元々のコンセプトが呂布ワラベースになってるからそれはしゃーないでしょ
馬単はそんなに多くないし増えたらRウホをSR趙雲とかに変えて1コス槍を1枚追加するような形になるんじゃないかね。

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:31:50 ID:9nyMxVs5O
そうまは三つか四つランキング入りしてるけど、全部虚脱だね

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:35:44 ID:lLLwmAt6O
徐ぽんの勝利。はっさん雲散で何も出来ずに終了。

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:36:11 ID:v+pPBP940
>>361
ちと遅レスだが、
SRリョウトウ、R蛮勇孫策、R周喩、UC韓当、SR封印舞

簒奪者が使ってた人馬ワラなんかと当たったらムゴイことになりそうだが…

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:47:16 ID:yTzIwgok0
徐ぽん=犬神そうまなの?
ほかにも2枚もランキング入りしてるのか・・・
デッキも変えずにサブカ4枚も持って何がしたいのかな?


392 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:49:51 ID:BgOS57AfO
はっさんはわざと霧散させたの?

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:52:02 ID:NoUvw0IMO
>>390
何だよ赤壁入ってんのかよ…がっかり。そりゃある程度勝てんだろーよ。
てかむしろ回りの面子チョコチョコ変えただけでオリジナルデッキって言うなよ。

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:58:47 ID:YBwdAF5kO
犬神しーね☆

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:05:06 ID:Gw1ZMIW2O
犬神と徐ぽんデッキは同じじゃないだろw
本人曰く犬神ICはハゲしばりだとか。

犬神は台バン空うちしない劉邦かザビーみたいなもんだなww

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:05:32 ID:xctmLjPK0
>386
なる
そこでの使い分けなのね

>390
この間の頂上だとSR孫策使ってたよね

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:15:03 ID:TbOO2vGV0
>>393
なんでこーいう言い方しか出来ないんかねwww
教えてもらったらまずはありがとうって習わなかったか、この土人

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:18:07 ID:KGUEv12P0
今日のはさすがに相性ゲーとしかいいようが無かったな。
隙無き撃たないとライン上げられないのに雲散いるからうごけず反計しても士気差無し。
袁5〜6系はメタの一角だからマッチ運なかったってことでしょうかね。

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:25:34 ID:6LNPh5G4O
徐ぽん馬すぎ〜神速使いの手本だね

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:30:40 ID:x12bPo7Z0
>>393
封印以外に強い計略なかったらただの7コスデッキじゃないか

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:45:27 ID:jo4AqkofO
393は釣りなんで触れないように

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:17:47 ID:c0dQ6i360
↓本人登場

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:24:51 ID:RasFH76E0
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |  あ ん ま さ ん 大 勝 利   │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:25:25 ID:Cf1K7IZe0
今の赤壁叩くとか自分は低徳ですって言ってるようなもんだろ・・・

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:37:20 ID:iXqVX7Rt0
むしろ>>393は低州のにおいがします・・・

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:55:52 ID:DN8vUVsBO
連計喰らい杉

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:24:32 ID:X5SxLEfjO
見てきた
あれ、どー切り抜ければいんだ?w

虚脱見たって雲散見たってダメなんだもん

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:33:16 ID:H8CAG8T10
サブカ狩りの犬神様じゃないですか
うわさでは4枚目も作ってるらしいですね、精が出ますね

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:41:05 ID:6rGue9ms0
こまこま赤壁使ってたら封印いつまでも舞えないし、封印舞うと舞った直前の一番無力な場面で
赤壁撃てないし、どー考えても赤壁あるだけでなんとかなるって発想は生まれないんだが…

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:46:30 ID:NmGWIUdQO
呉の素武力7コスで相手の8コス凌げる気しないよな
特に赤壁なんてお荷物いたら…

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:49:29 ID:IPi6cy5RO
徐ぽん=犬神そうまでおkだよ
しかし楽エルスレで盛り上がってるとこにこの頂上w
相手が楽エルだったらなお面白かったな

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:58:01 ID:L3MhR8HnO
赤壁と蛮勇いれば守りは強いし無理して舞う必要もないだろ
赤壁をお荷物って言うのは相変わらず自虐が好きな呉民だな


413 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:02:38 ID:UTBv3na6O
なら封印入れる必要なくね?

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:09:05 ID:NNsvBY+u0
相手に士気を吐き出させる為の封印舞いなんだろ
無理攻めを誘って焼き払う、無理攻めしてこなければ舞う

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:13:33 ID:po5Uv+QFO
そりゃコンセプトくらい見れば分かるが
実際使ってみれば良いのに

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:16:53 ID:1tpSTwGLO
糞神そうまって人格のひねくれ度が日記でよくわかるよな

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:20:38 ID:5iAgShX20
日記どころかたった1レスで丸分かりな人もいますけどね

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:24:23 ID:sDGsgohWO
ラクウェルもそうまもどっちもガキ。
自己中で空気の読めないラクウェルと僕の言うことは全部正しいんだって思ってる引き篭りそうま。

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:35:08 ID:OTViK1Wi0
そうまはただのラノベヲタだよ^^

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:44:26 ID:+pEHv0fw0
俺も有名になって叩かれたいぜ

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:10:27 ID:MuKU6FL8O
>>416クソ乙
そうまは筋通して物を言う
嫌いなやつがいても問題はないが否定するやつは頭悪すぎとしかいえん

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:14:15 ID:Cf1K7IZe0
覇業

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:24:51 ID:eTqyvKI70
魔封童子下手すぎワロタ

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:40:11 ID:uAIL6+Fu0
ニコニコ

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:58:55 ID:PvBYVddx0
今日の頂上45Cくらいまでほぼ動きがなかったな・・・

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:54:28 ID:P6zYaSic0
>>421
そうまさん台風だからってゲーセン行かないで
二ちゃん巡回中ですか?

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:03:44 ID:B77RGyCK0
>425
まぁ犬神のデッキの方が有利なのは雲散出来るからだし
相手が動かなきゃ動けないんじゃね?

連係デッキって自分から動いて強いデッキじゃないイメージがあるんだけど
基本受身なデッキだよね?

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:12:44 ID:PvBYVddx0
>>427
まぁ連計は全部妨害だししょうがないんだけどねー
今日行ったゲーセンで、「騎馬単はガン待ち糞げーマジつまんね」っていってる人がいて泣きそうになった

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:21:26 ID:eTqyvKI70
間違ってはないでしょ?
実際大戦2になってからはほとんどそうだよ

>>428は・騎馬単はすごい、の人
だね

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:25:31 ID:cO2uoWCFO
>>429は武力ごり押し最高、の人だね

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:26:47 ID:PvBYVddx0
うんごめん・・・でも俺ずっと隣でやってたからさ
流石に聞こえないところで言ってほしかった

ちなみにオズマソウジさんとか大紅蓮疾風さんみたいなスタイルでもガン待ち?


432 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:31:29 ID:z0WNLD7SO
今時開幕から攻めてくるのって呂布ワラ、涼騎馬、戦線復帰、ノイ屍ぐらいじゃないか?
あとは蜀にしても袁にしても呉にしても魏にしても士気たまるまで待ちガイル

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:33:07 ID:Pc2+lrLv0
SEGAに敵陣でしか使えない厨性能騎馬号令でも作って貰うのを待とうぜぃ

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:34:53 ID:/+ga4+fy0
士気貯めるとかじゃなくて今日のはそうまは相手が何がしてくるまで何もしなかったから待ちって言われてるんだろ
相性が最高にいいのに待ってるから騎馬単つまんねーとか言われるんだよ

日記だと威勢がいいくせにプレイ内容は寒い奴
ついでに自己紹介の内容とかも寒い

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:36:11 ID:PvBYVddx0
>>432
覇王クラスだと結構普通にお互い攻め合うんだけどねー、
征覇王以上になると1ミスが命取りだからか待つ人多いね

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:36:43 ID:qbtNAVib0
受け身ってか待ちデッキ
地形が悪いとさらに待たないと厳しい

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:39:41 ID:n09iFX+m0
出城速度長くならんかね

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:40:59 ID:H557PnNA0
今日の頂上カウンターゲーだったか?
明らかに士気貯まるまで待ってただろ。

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:51:15 ID:B77RGyCK0
>432
袁は栄光使ってると開幕攻めないと話しにならんよ
桃園多いしね。

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:59:51 ID:zI7AN8FDO
最近、開幕乙増えてね?

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:01:22 ID:FuEZyn0k0
そうまのデッキ隙が無いな
不利付きそうなデッキあるかな

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:04:32 ID:sDGsgohWO
カクカクや受け継ぎ桃園とかは厳しくないか?

カクショウ撃って後は陳羣に士気回せば勝てる位の相性差だったな

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:01 ID:94gk8Xj0O
別に相手2色でこっち単色なら士気差を存分に利用して戦うのも戦術だとおもうが
刹那連発されて一々消してたら士気差はないが
カク昭使ってからなら乱戦厨で勝てる相手。

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:16 ID:R9G2D0pW0
大きく不利がつくデッキは特になさそうだけど、
カクカク水計とかは少し不利つきそうじゃね?
後はRホウ統入りの受け継ぎし陣法とかもやりにくそうではある。

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:13:35 ID:ofok785u0
流星、受け継ぎし桃園、カクカクはきついだろうな

つーかプレイが寒いとか言ってる人多いけど、
今のランカーは寒くないと上には残れないだろ

>>434
頂上見たか?どっちも待ちだったから結局そうまから攻めてたじゃねーかよww
それで待ちとかいうのはさすがにただのアンチにしか見えないぞ


446 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:20:42 ID:fU8Hsceu0
端攻め寒いとか水計うぜぇとか刹那離間ゲーとか待つなとか単体人馬壊れとか騎馬単に一体何をさせたいというのかと

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:21:26 ID:9dHfpkkS0
>>445
あれを攻めって言っていいのか?
つーかはっさんは相性で詰んでるからどうしようもないだろ

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:23:02 ID:PvBYVddx0
デッキ単位じゃなくて挑発、単体神速、質実とかパーツ単位できついのがありそうだな
流星は多分無理ゲーw

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:23:32 ID:OTViK1Wi0
>>446
神速号令でのガチ勝負なんじゃないっすかね?

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:26:18 ID:ofok785u0
それを言ったらしょうがないだろ
内容的には当たり前にそうまが勝ったつまんない頂上なんだし

それともデッキ有利だからって体勢整う前に攻めろって言うのか?
相手の魏武の後で時間稼いでカクショウ撃って雲散の士気溜めてから攻める
のはただ確実な方法を取っただけでしょ

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:27:12 ID:EORFK1420
ステレオタイプじゃないデッキなら待ちだろうとなんだろうとあんまり気にならんな

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:27:52 ID:3EKueBsa0
>>446
騎馬単の待ちはきれいな待ちですか?^^
騎馬単のダメ計はきれいなダメ計ですか?^^

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:28:23 ID:H557PnNA0
蜀厨ゴリ押しうざいとか、袁厨もゴリ押し、離間ゲーさむい、名君でも寒くて、天啓・赤壁は赤ボタンだろ、
連環ゲー、離間ゲー、挑発ゲー、柵多いの嫌だ、士気差できるの嫌だ
ワラワラうざいとか言われるし、
妨害寒くて、ダメ計略赤ボタンで、号令掛けりゃゴリ押しなんだから。

みんな騎馬単ケニア使って刺さってりゃいいんじゃね。

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:29:51 ID:sDGsgohWO
別に見せるためにプレイしてるわけじゃないしな。ただ相性ゲーすぎてつまらなかったな

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:30:44 ID:fU8Hsceu0
>>452
別に他種デッキ他勢力の待ちもダメ計も叩いてませんがなにか? *^−^*

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:34:21 ID:bBdwGjO+O
俺の相手はみんな開幕から攻めてくるなぁ。なんでだろ?
ただちょっとデッキに大虎が入ってるだけなのに・・・

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:35:31 ID:n09iFX+m0
〜うざいは負け犬の遠吠え

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:37:06 ID:H557PnNA0
そもそも、いかに相手に城ゲージ削って勝つかのゲームなのに攻め方に正攻法も邪道もねえよな、
無能指揮官まるだしだぜ、

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:38:30 ID:7tKiTEYa0
>>458
それが普通なのにな
大戦プレイヤーはこういうことに関してうるさい
多分格ゲーとかやったら発狂してる

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:39:35 ID:B77RGyCK0
〜うざいは褒め言葉だろ?

対戦ゲームなんだから相手がうぜぇって思うことをやるのが基本だし

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:40:33 ID:PvBYVddx0
>>455
でもカクショウなりRカクなり曹皇后なりを使ってるんだったら叩かれてもしょうがないんじゃない?
今までの流れ的に、使ったら叩きますよー^^・・・って感じだし
叩きなんか気にしなければおk

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:40:51 ID:bBdwGjO+O
自分でやるとそんな戦いばっかりだから、頂上くらいは魅せてほしいんだよ。

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:43:50 ID:H557PnNA0
>>462
頂上ってランダムじゃなかったっけ、というよりやってるほうは選べんだろ。

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:45:21 ID:NUTtl0rW0
まあ対人ゲーなら「勝った奴が強い奴」でいいよな。
赤ボタンゲーでも相性勝ちでも相手の誤爆でも勝ちは勝ちだし負けは負け。
「○○ゲーになるのが嫌だから○○使わない」でも良いけど、
「それを言うのは勝ってから+相手に押し付けない」のが基本だと思う。

「頂上で赤ボタンゲーがイヤ」なら魅せ試合を手動で選ばないSSQのせいにしようぜ。
第一見てないところで赤ボタンゲーしてても叩かない(叩けない)し、
たまたま赤ボタンゲーや相性勝ちが載ったら叩かれるつうことがよくあるが、それは理不尽だと思う。


465 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:53:43 ID:YtLXXYPVO
てか騎馬単を叩く意味がわからん
自分が騎馬単使えないから叩くのか

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:55:58 ID:8AHR2fhO0
騎馬単すげー論法はやめといたほうがいい

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:59:14 ID:+vSJhNd00
2.00の時は全突罵倒以外の騎馬単にちょっと畏敬を払っていたが
別に今は環境上何とも思わん。むしろ馬弓のほうがビタ止まりが難しい。
好きな場所にカード置いておける騎馬単は、5枚以下である限りそんなワタワタしないからな。

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:03:11 ID:PvBYVddx0
>>465
君が我が騎馬の国の民じゃないことを祈ってるよ

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:06:57 ID:zI7AN8FDO
雲散連計あったら、すっとろい袁軍は終わるな。

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:06:59 ID:2p7drKg60
昔は槍すぐ消せたからガンガン攻めれたしついでに城内も広いから好き勝手できたけどね
今は槍とまともにやりあうと痛い目見るからそんなにいけんわな
それに加えて今は刹那離間やカク昭や水計もいるから
引き気味に行っても押し込まれないから守り重視のプレイスタイルの人が増えたんだろうね

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:28:56 ID:C6A1nVgSO
>>469
むしろそのための雲散連計

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:56:17 ID:vyGEmqOP0
しかし、ようやく連計が強カード入りしたな
さすがSSQw

今日のは雲散ガン見して
虚脱は転身するしかないよな
かなり狭いんだがw
それで壁一発程度に押さえて
士気差作ってって
不利はどうにもならんかw

雲散で詰むのが袁の欠点だよなぁ

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:58:06 ID:8AHR2fhO0
雲散を反計しても士気得なし
そして隙なき後は最大でも士気4なわけですよ。
雲散を連発されただけで終了

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:58:29 ID:+vSJhNd00
雲散ガン見してってw
隙無き側が士気12まであるならいいかもしれんな

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:59:51 ID:sDGsgohWO
>>472
城から出るのが遅くなるから転身はやっちゃいかんと思う。
雲散にまで強かったら無敵だろ。雲散も効かない計略が蜀にはあるが

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:03:05 ID:H557PnNA0
トウトンがいればラインがあげやすいな、
刹那の号令のほうがラクか、

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:05:43 ID:p6hte85ZO
>>426クソ乙

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:16:31 ID:tdC1Co0t0
今ニコで見たんだが、陳グンと李通両端駆け上がってるのにのんべんだらりーと
城門前に全員一列に出すはっさんのが問題ありな気がしてならないんだが
つーてもあのデッキに対してあんまりやる事ないデッキだから刹那号令で陳グン
先殺しくらいしかマシっぽい手は思い付かないんだが

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:33:11 ID:uZT+QRWu0
>>478
武力2の弓でしかない陳羣がわざわざ前に出てるってのに、白兵で殺すこともできないヘタレじゃな
袁ゴリは突っ込むか向けるしかできないのかと

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:00:12 ID:chXXIcEs0
>>475
逆に考えるんだ、城から出るのが遅くなるから
兵力が回復するまで城から出ないと考えるんだ

つまり、転身してもカードを城内に仕舞うな! と言う事だ
これすると連環されても結構間に合うよ
豊田が最初に出るから、そこに注意して

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:06:21 ID:chXXIcEs0
>>479
良く考えろよ
あのフォーメーションは、神速号令も選択肢に入るんだぜ
それを考えると、それは危険過ぎる

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:18:08 ID:znojoJPT0
隙無き撃たずに刹那号令>チングン殺しても他の攻城が止まりません>終了

白兵でチングン殺させてくれるような相手だったら苦労しねぇっての。
>>478>>479はあの状況でイク様死なせずに虚脱ガン見して、武力12と9の攻城を止めつつ刹那号令だけでチングン殺せる腕があるのか?

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:21:21 ID:w7OnPqEt0
どっちかというと李通の背後に回るほうが楽だと思うが・・

まあ無理ゲーだろ
議論するまでもねぇぁ

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:23:31 ID:swtXyN8/0
ラクウェル型とかだったらチングンにイケメン突っ込ませればまだどうにかなるんだけど・・・
今日のはきついなw武7楽進突っ込ませたらハゲがハッスルしそうだしな

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:25:00 ID:w7OnPqEt0
ハゲ?

ああ、カク昭はハゲにみえなくもないね

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:32:01 ID:swtXyN8/0
あーそか今回は徐ぽんICだっけか


487 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:45:47 ID:tdC1Co0t0
>>482
最善を尽くしたように見えなかったからもちっとマシにならんかと思って自分の考えを言ってみたんだが
逆にキミならどうするか、どうすればいいと思うか聞いてみたいな
相性乙で片付けるだけなら簡単だけど、諦めたら試合終了だって昔の偉い人は言ってたんだぜ?

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:54:20 ID:w7OnPqEt0
そうだなーラグで司馬懿がふっとんでぶっささって落ちて李通が一騎打ちで死ねば勝てたかもしれんな

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:55:14 ID:OrDG/HJ9O
クレクレしたければ他の親切な人にお願いしてください

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:04:25 ID:znojoJPT0
>>487
自分の考えだとあそこはチングン放置で刹那号令だけで凌ぐしかないと思う。
チングンを誰かで乱戦し攻城阻止>右で刹那号令掛けつつ虚脱ガン見して李通とシバイ倒す。
カクショウと来来の1発ずつは仕方ないと割り切るしかないなぁ。
まあ追い返してライン上げても徐ぽん側士気MAXから>爆進>雲散>反計>雲散で大強か虚脱使って終了。
連環残してたし勝ち目は薄い。
城門前に出たのは、あまりにも連計警戒しすぎて左右に振られると各個撃破の的だから。
虚脱を玄妙で見る前提なら真ん中に固まるのは悪い選択肢ではないと個人的には思うけどね。
まあ隙無き撃って下がればライン上げられても士気バック間に合うだろうと思ったら雲散されちゃいましたってとこだろうか。

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:06:50 ID:aPK/1p6E0
つーか、刹那しても雲散されるんじゃないだろうか。

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:08:38 ID:w7OnPqEt0
士気12まで溜められた段階で詰みだろ
士気溜まる前に刹那号令で攻め立ててもカク昭ゲーで守られて乙
勝てるビジョンが見えんね
相当おいしい一騎打ちかクソラグでも発生しない限り無理ゲー

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:12:48 ID:swtXyN8/0
徐ぽん側は大強さえうってたら残り士気全部雲散でおkだからなぁ・・・


494 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:26:08 ID:tdC1Co0t0
>>490
リクエストに答えてくれてさんきゅう
なんか陳グン側にまとめ出しして刹那の武力ですり潰すより忙し気に感じるけど
荀イクで虚脱ガン見するには真ん中に出すのが楽だっちゅう意図は了解

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:31:15 ID:w7OnPqEt0
>陳グン側にまとめ出しして刹那の武力ですり潰す
全員雲散の睨みで消されて乙るだけじゃね

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:36:40 ID:420sPC330
ID:w7OnPqEt0はさっきから無理、乙、そればっかりだな
リアルでもそればっかり言ってるとマジ印象悪いぜ

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:43:53 ID:qYNiP/Z/O
>>496
しっ!構っちゃいけません!
皆スルーしてるでしょ!

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:46:04 ID:w7OnPqEt0
>>496
別に他のマッチングだったらそんな言わないわw
無理ゲーだと思うから無理ゲーといってるだけ。

>>493の言う通りカク昭使ったら後の士気は全て雲散でおk
李通が迎撃されても問題なく突っ込んで雲散してるのを見て無理ゲーを感じないほうがおかしい。

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:47:14 ID:3veQwJOD0
桃園に当たったら当たったでかつんでしょ。

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:55:40 ID:uZT+QRWu0
カク昭がぶっこわれてるから成り立つデッキなのは間違いない

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:32:41 ID:QT5eyzcNO
fanが皇帝になってる!
てことは今日の頂上はfanかなー

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:39:59 ID:txVessRmO
虎斗が皇帝になってる!
てことは今日の頂上は虎斗かなー


503 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:52:43 ID:YyNaOwjrO
王者を守りに使える人まだ〜

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:08:50 ID:bAg7wG150
青い=6枚桃園
キルア=
HERO=
ザビー=
STO=回復
茜=
天龍=
虎斗=
あかぼたん=孫呉
裸=
鬼武者=
ノーマナー=

皇帝って今かなりいるんだな

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:31:15 ID:jYm2FjspO
>>504
まともに回してるやつは半分もいないがな。
消えてるが、スネ夫とかもまだ皇帝かな?

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:33:14 ID:eO3dE3ne0
徳40を目指す意味もないし丘るのも無理はないだろw

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:34:29 ID:tXTroNAK0
青い=わがまま
キルア= オタ
HERO= 精神年齢2歳
ザビー= 根暗 将来不安
STO=厨房
茜= シラネ
天龍= 亀田四男
虎斗= オタ
あかぼたん=人間性能屑
裸= ネラー 人気あると勘違い
鬼武者= 勝負はこれからだ!
ノーマナー= アイマスオタ


508 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:58:28 ID:znojoJPT0
青い=6枚桃園
キルア=6枚隙無き王者
HERO= 6枚爆進?
ザビー= 6枚爆進
STO=回復
茜= 6枚爆進
天龍=
虎斗= 5枚八卦陣
あかぼたん=孫呉
裸= ヨドバシ魏武
鬼武者=
ノーマナー= 大風戒め

天龍も袁だったか?
こうみると皇帝の袁率高いね。


509 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:07:46 ID:pLzmOh740
青井=6枚桃園
キルア=6枚隙無き王者
HERO= 6枚爆進
ザビー= 6枚爆進
STO=回復
茜= ザビのサブカ
天龍= 売却IC
虎斗= 5枚八卦陣
あかぼたん=孫呉 (赤兎暴走)
裸= ヨドバシ魏武
鬼武者= 糞邦サブカ
ノーマナー= 売却IC


510 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:10:08 ID:is3vlvvu0
sageが全角だし、何なんだ>>509

ノーマナーは本人所持とmixiにあるだろ…


511 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:22:49 ID:lHL8K3NiO
皇帝は丘を除くと全て蜀と名門じゃなかったか?

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:26:18 ID:rrLc+mWM0
>>509
追加
栄斗=ギブ

そーいやー大都督栄斗ってどうしてるのかなーって思って
北海道ランキング見てみたら徳19って
どうりで頂上見ねーはずだ・・・


513 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:31:21 ID:+thsbFqR0
>>512
もうやってないみたいよ

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:35:41 ID:eO3dE3ne0
8は三国志大戦2でも皇帝に上がれた時点で勝ち逃げしとけばよかったのにw
引き際を誤ったな。

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:37:58 ID:CjYA/nBC0
なんでfan無視するの

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:49:07 ID:9f1sgqDD0
fanだからさ・・・

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:51:51 ID:BN5roOJKO
モッティ(流星)VS新SR(大徳零距離質実小さき落雷)

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:51:57 ID:igRZvy3fO
モッティ 流星名君



新SRくれ 五枚大徳

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:52:43 ID:BN5roOJKO
ミスった
新SRは大徳零距離質実凡将月姫

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:53:18 ID:ER9gz3KzO
伝令
モッティ
流星名君
VS
新SRくれ
大徳

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:54:25 ID:igRZvy3fO
モッティは流星名君馬策へやー戒め

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:57:44 ID:CjYA/nBC0
黄忠が輝く予感

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:57:53 ID:9f1sgqDD0
黄忠いるなら若干SR有利か?

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:00:53 ID:Q2ErcNLHO
大徳とか、なんか初々しいな

そんくらい今は大徳を見ない気がする

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:02:38 ID:cHA2uFgZ0
大徳自体もそうだけど2・2・2・1・1の形って久しぶりに見る気がするわ
最近載るのは大抵武力9と目覚めがセットで入ってたし

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:03:13 ID:VEXfYAGfO
地形が気になる

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:03:58 ID:BN5roOJKO
覇王だと大徳まず見ないなぁ
憤激より見ない気がする

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:06:31 ID:kN8oiAaw0
徳14位の時に1、2回見たけど正直何されても負ける気がせんかった
てか環境的に厳しいよな。今の大徳は

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:31:29 ID:aY5KJZ9tO
うわついに頂上のったかモッティの極寒デッキ。
まぁそれは別にいいとして韓当が周姫に変わっただけでオリジナルデッキとかモッティ型とか言い出すのは勘弁な。
ただのガン待ち名君流星デッキで統一でどうぞ。

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:34:21 ID:eO3dE3ne0
とうとう出たか(笑)
流行って欲しくないな(笑)

定期的に沸くこの人達は何が言いたいの?(笑)

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:41:02 ID:eRxx1KX+O
まあ、モッティ自身が小喬だからな

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:44:41 ID:9f1sgqDD0
あぁそれは使わざるをえんわなw
でもシフクノは・・・?

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:46:37 ID:rP4aczOeO
前から出てるけどな頂上に

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:47:37 ID:HL+cKxiM0
1月前くらいに頂上に出たよね

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:50:53 ID:EXg4DoLFO
>>529
うん、既に頂上載ってるんだ

そん時は負けだったよね

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:51:22 ID:SKyuJTWG0
最近マキシィ内でのごたごたがある人が頂上にのることが多いねw

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:55:04 ID:Ri3xPNm+0
>>529
別にそんな珍しい形でもないじゃん・・・

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:55:50 ID:w7OnPqEt0
とうとう蛮勇が厨なことが証明される日がきたな…

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:56:33 ID:6f/O88H1O
SRくれの落城勝ち。

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:04:50 ID:ty+3wWQlO
新SRくれ、の勝ち。計略の相性もあったけど、巧かった。

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:10:22 ID:rOFBAxJYO
>>512
曹操捨てて攻守使ってた

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:15:03 ID:CjYA/nBC0
結構長い超絶二人いるし相手の高コストは足遅いからどうにかなるかと思ったが全然だったのか

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:15:41 ID:zCM7M93O0
やっぱ質実は厨だな。

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:16:24 ID:Tb/EOyJMO
SRくれの計略範囲の見切りや使い方がうまかった

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:16:58 ID:1bqmw+0Z0
流星名君の時代はすでに終わってるということ
それに気づかないモッティは雑魚だな

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:18:39 ID:vb9rnQ5i0
( ^ω^)登園が多い今でも大徳はガチだと思うけどな。
月姫かホウトウ入れとけば特に。


547 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:20:29 ID:DfmfOZ1R0
弓爺が輝いてたな

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:22:53 ID:ieJudZUyO
シュウキ序盤計略誤爆と思ってけど違うん?

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:26:48 ID:eO3dE3ne0
>流星名君の時代はすでに終わってるということ

そういう時代があったんだwwww

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:27:09 ID:djgPOapTO
>>548
あれは周姫で追い返して流星打つタイミングを作ったんだと思う

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:34:25 ID:NN+GO95mO
良い頂上でした
最後に立ち止まって通行止めしてる劉備と弓爺強いw

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:38:00 ID:3A4xRZ3A0
昔流星名君の時代は少しあったよな。
驚け!だったが。

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:39:32 ID:2/JkHD/KO
範囲壊れてたからな

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:16:23 ID:jSlBKXOzO
今日のは結構面白かったわ。

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:30:51 ID:oLT8eBg8O
>>546
上で多い袁相手にはホウ統や月姫入れても大徳はキツい。
桃は時間長いから城ダメ取りやすいし、栄光や王者に勝てるし孫呉にも強いしで安定する。

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:24:24 ID:Y7FObngzO
レポ
SRくれVSモッティ
モッティ視点
序盤それぞれ牽制しあいながらライン調整
くれ側が進軍凡将での弓さらいをこなしながら柵を壊しはじめる
モッティ槍檄と弓で対応し、月姫落とす
モッティ引いたところで、くれの趙雲、劉備は募兵で回復
モッティ出撃し槍激+弓で削り趙雲撤退
戒めの炎ため開始。
くれが引き上げはじめたところで流星ため開始
くれの劉備が逃げ切れず戒めで撤退
流星成功

双方回復まち

くれ趙雲質実使い、募兵開始。
くれ揃って進軍
黄忠の弓と槍激で中盤でくれが牽制し、大徳
モッティ戒めため開始+兵法連関(正兵再建)
黄忠引き、劉備柵壊し趙雲功城ねらい
趙雲質実きれ再度質実
劉備に戒め→生還

柵全破壊されたところでくれ兵法稷軍攻勢(増援)
モッティ周泰の男の意地→月姫落雷→周泰撤退
趙雲に乱戦しかけた小喬・孫権も撤退。
モッティ策で劉備、凡将おとすも黄忠弓で撤退
月姫・趙雲・黄忠で功城し、くれの落城勝利


557 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:53:12 ID:CTkencjm0
センなら単体超絶ムリぽだが月姫なら余裕でした、か
レポおつ

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:00:17 ID:VEXfYAGfO
SRくれの槍激は健在だったな

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:04:55 ID:tPX68+WE0
覇業
HEROは勝てた試合な気が・・・

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:01:21 ID:IZyQ4S4g0
今日の頂上って
戒めの炎を大徳に対してやったのがおかしいよね。
男の意地を趙雲にむけてやれば
落雷もらっても
相手は士気0だしおいしい。
そのまま連環→名君でいい

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:02:54 ID:IZyQ4S4g0
>>555
でもなんか雑魚覇王っぽいのが頂上で孫呉かなにか相手に桃園つかってすぐにしんで
落城してたよね。
突撃されないうちに、攻城ゲージまでいかないうちに桃園すればいいのに

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:06:02 ID:lHHQZzV00
>>561
虎と戦ったザコのことか
ソンカン砲で全員撤退して落城とか州でもめったに見かけない酷い試合だったな

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:44:51 ID:3DW2ICgf0
>>562
誰?

というかモッティさん新潟なんかきて何してんすかwwwwww

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:57:52 ID:1pdBwBDp0
ニコニコ

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:58:12 ID:bAg7wG150
戒めは誤爆に見えたなぁ
戒め撃たなくても追い返せれたんじゃね?

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:59:38 ID:IZyQ4S4g0
>>565
いましめうたないと追い返せないでしょう。


567 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:07:35 ID:Nk64XhBe0
先に流星撃って相手の出方見ればよかったんじゃね?
近づいて来たら、タメりゃいいし

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:20:03 ID:/mgamLF00
>>563
冥夜(笑)

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:49:46 ID:KjhZZsmvO
うざいわ糞が

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:08:39 ID:0hMd9+vG0
>>535
確かモッティの勝ちだったな

>>560
それより月姫撤退させえてれば落雷でへやー撤退もなかった気がするな

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:08:54 ID:usvG+ZldO
多分黄忠は落とせると思ったんだろうな

あいつさえいなければなんとでもなるし

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:48:08 ID:plLzzb/Q0
戒めは距離計ってたし
誤爆では無いだろ
蛮勇のほうが良かった気はするが

流星名君は強いが、相手が悪いわ
今日のは

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:51:40 ID:C0qj3TW60
流星→戒め
の順番で良かったんじゃね?来たら準備

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:26:45 ID:HLflSiq9O
流星名君って強い?桃園だと質実、袁だと浄化入りでキツくない

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:28:42 ID:Nk64XhBe0
袁はツライが、蜀には有利だぞ

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:31:45 ID:jSlBKXOzO
蜀対流星はなんで流星有利なの?低士気超絶あるから?

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:34:49 ID:y/Olh9nC0
質実デフォルトの現状だと、それほど流星有利ってわけでもない気がするなぁ
月姫セットだと更に

デッキとしては強いけど
被メタ要素が多い環境になったからきつくなってきた、くらいじゃね?

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:36:30 ID:420sPC330
最後、孫策がきっちり月姫に付きまとってぬっころしとけば
蜀攻勢のときに周泰がへやーして何とかしてくれたのにな…
むしろあそこまで周泰が敵の真ん中までいってボコボコにされてるのに意地しないで
敵が散開しだしたころにへやーしても意味ない…
月姫の落雷の士気溜まるの待ってたのか?www

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:38:37 ID:btwnwMcD0
なんで中央ですぐへやらなかったんだろ?
それが覇者との壁なんだろうか?
分かる人がいたら解説してくれ

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:40:37 ID:Nk64XhBe0
>>576
趙雲なんとかして、あとは名君すりゃいいから^^
袁は名君効かないし、ヘヤーしても転進されるから無理

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:42:39 ID:btwnwMcD0
士気に注目して見てたら、大徳時点ですでに相手に士気6あったわ
へやってたら、大徳→へや→落雷になるな
この場合は不利?

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:43:16 ID:w7OnPqEt0
へやるって単語が俺の辞書に新しく追加された

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:04:47 ID:q3XQPqUJ0
袁の全てに浄化が入ってる訳じゃないし
質実だけなら意地や蛮勇でなんとかなるし
今のは長いから

584 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:06:22 ID:3veQwJOD0
>>581
まぁそのために12士気貯めたんだからね。
蜀側は。

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:33:44 ID:0TfHwyk/0
頂上で22211大徳なんていつ以来だ・・・

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:37:10 ID:2KNj3GqM0
>>578
まぁ、よくある。
明確に守る手順を考えてないというか先の展開を読みきれず
相手の計略に対し、とりあえず後手で合わせて計略を打つ。
すると位置取りとかの関係で無理が出てきて
気づいたら、あれ?詰んでました。みたいな。

てか、個人的には蜀大攻勢の選択が気になったな。
増援かと思ったわ。
結果的にうまく機能してたけど、流星相手に大攻勢かぁ。

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:22:54 ID:fzLuk2S9O
新モッティくれ

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:30:57 ID:n0pGfp/y0
>>578>>586
いやいや、大徳かかってる月姫+黄忠+大攻勢外伝増援を、素の孫策一人で落とせないだろ。
頑張るとしたら、大徳→戒め→質実のタイミングで意地しかなかった。
そうさせなかったSR側がうまかったんじゃないかな。

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:22:41 ID:o3u7eQzYO
>>576
桃園に対して流星名君が有利な理由?

超絶強化よりもダメ計あるからじゃね!

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:20:06 ID:xlHGSVIO0
前は槍策だったのに
馬策に変えたのか
個人的には槍策のほうがうざすぎるんだが

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:28:11 ID:8oBT0bxF0
2コス槍2枚もいらないんだろ

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:00:40 ID:WqEwxCueO
>>590
まぁベストは馬策+槍策。これ呉民全員が思ってるジレンマな。
というかいよいよ槍策は排出停止だろ。タメを極限まで少なくしてさぁこれからって時に周泰カウント伸ばしてどうすんねんw
何をさせたいか意味不明すぎ。

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:07:06 ID:i0MhNVsz0
士気4で反計できない武力+10ってどう考えても強いのにね
カワイソス

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:08:02 ID:5Y1Z13wY0
同じく、
槍策って相当強いと思うのに
なんであまり見かけないんだろう。


595 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:10:55 ID:5+QzR4Z90
相当強いと思う人が自分で使えば増える。

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:15:28 ID:2nXvJIKD0
強くてもデッキとして組み込めるかというとやっぱ別物・・・

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:27:39 ID:WqEwxCueO
そんなの使ってみれば一発でわかるよ。
流行りの刹那離間で詰む。
タメ0・5とかなり破格の短さだが実際は槍以外には余裕で逃げられるもの。
戦器が糞。いやもちろん使えない能力ではないよ。ただここでの比較対象は周泰。こいつの戦器は神。てかなんで周泰はここまで優遇されてんだ?
というか実際雄飛を使うことなんてあまりない。結局この国自体機動力ないから攻めでこまめに雄飛なんて絶対できないし、じっくり攻めて赤壁天啓に士気使ったほうがよっぽど効率的。
まぁ無理やり雄飛使おうとして断念した、周泰のほうが百倍使える結論に。徳12〜16あたりでの話ね。

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:27:59 ID:l4yb+a990
馬孫策や周泰に比べて使われてないだけで、しっかり使われてるだろ・・・
強さと見合ってないとは思うが

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:32:04 ID:XGYCUYM60
言いたい事はわかるが無駄に長文にしなくていいだろ

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:11:21 ID:kkhcqsZFO
攻めで使うにしても守りで使うにしてもへやーで十分なんたよな
呉単だと雄飛である必要が殆どない

雄飛と蛮勇の名前違っててもへやーと蛮勇入れるよ

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:15:34 ID:1M0nAnS40
質実趙雲「1ON1のトーナメントでもあれば槍策に勝てるやつはそうはいないだろう。
     だが実際8コス使った試合でお前を止められないかといったら...そうでもない。
     お前はその才能を活かしきれてねえ」

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:16:07 ID:6dbE5+hzO
攻めでは明らかに雄飛のが強いだろ…


って言えないんだよな。
いつも効果切れたら1cもせずに死ぬし。

最近では、魅力たっぷりにしたい時にしか使わないな。

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:19:13 ID:PWJ0ZWeAO
や…山王。

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:29:07 ID:k4cr9Xy7O
雄飛孫策「天下にはオメーより強い奴はいるのか?」

質実趙雲「いるよ」

雄飛孫策「名前は…?」


質実趙雲「泰周…」








なんとか「へやー!」


雄飛孫策「泰周…?周泰じゃねーか馬鹿野郎がっ!」

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:34:40 ID:RZQZrdiQ0
2色なら槍策も生きる
柵に固執する必要がないデッキで、反計されない超絶はいいぞ
一騎打ちも強い

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:47:40 ID:WqEwxCueO
>>605
呉を含めて2色にする時の目的って屍か柵補充の2つで9割5分くらいな気がするんだが…
つ周泰

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:48:21 ID:cDpD2Bbh0
>>604
そこは周倉にするとか…名前が無理矢理すぎるw

この間の士気限定解除大会では槍孫策がまさに飛躍すると思ったが、期間が短いせいなのか
それとも本当に弱いのか知らないが、あまり脚光を浴びなかったな
馬孫策と名前がかぶってる点の痛さはあってると思うけど、周泰との比較はそんな関係ないと思うよ。
周泰だってそんな使われてないし。
どちらかというと呉の使いやすい主力が2コスに殆ど集中していることが問題なんじゃないかな。
槍孫策を入れると馬が減る、赤壁を入れづらくなる、太史慈や甘寧も入れづらくなる。
周泰との比較もあるだろうけど、こっちの問題のほうが大きいかと。

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:57:10 ID:J0IJ4Fe/O
この前セナ♂に当たった時6枚連合諸葛亮に雄飛孫策入りとかいう意味分からんデッキだったぞ。武力22の孫策は強かった。

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:04:13 ID:MltrvokP0
お前等スラムダンク大好きだなw

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:11:41 ID:TOKmTTec0
ユウヒノトキ、アッー!

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:18:56 ID:h/cEW51GO
何で本スレでやらないのこの馬鹿共

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:30:03 ID:zHqyivUF0
おい携帯が顔真っ赤にして怒ってるぞ

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:50:48 ID:hDUEd4cBO
伝令
HERO
vs
キルア

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:52:38 ID:UfOSk1o/O
HERO VS キルア
王者対決

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:53:10 ID:4FqAH1u9O
双方六枚王者。ミラー。

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:53:59 ID:hDUEd4cBO
ちなみに袁単ミラー

隙無き浄化封印転身オフラ王者

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:55:11 ID:V/RPiNnFO
上位は紫ばっかだな

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:55:21 ID:Uz0G1ETa0
孫策3枚もいてどれも強いカードじゃないですか(笑)

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:55:49 ID:J7YuLg+u0
皇帝頂上対決ってひょっとして初めて?

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:56:19 ID:R4YY91S+O
寒い頂上になったと思わんか・・・

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:57:49 ID:GhGiuYZlO
一騎討ちゲーか、はたまたラグゲーか

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:59:04 ID:3dKi973A0
守りに王者を使えるほうが勝つな

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:00:52 ID:msmGia6xO
>>619
最初の皇帝同士の頂上はラク対fanだったような

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:09:24 ID:Dz9ZykFvO
久しぶりに王者を守りに使える人登場の予感ww

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:11:34 ID:f5fUD0ttO
守りに王者の仕方をおしえてください

低州の僕にはわからないです。

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:12:47 ID:cDpD2Bbh0
>>625
王者→転進→速軍の法で城から出て戦います

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:14:13 ID:dzuWd1Hm0
>>626
それってどんな場面で使うんだ??

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:15:02 ID:KAjCTyDBO
>622
あれって範囲固定の号令だから、まもりに使うのは無理だべ?

とマジレスしてみる

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:18:57 ID:6dbE5+hzO
>>627
相手が横から出てきて兀ふんばれしてきた時とか?

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:19:17 ID:/UHKGIRb0
>628
さらにマジレス重ねると

昔頂上の感想戦をしてた時に
なんであそこの守りで王者つかわねぇんだよ下手糞すぎ
とか言い出した奴がいてな。守りに王者最強ってネタが生まれたのさw

んで王者の後転進すれば守りにつかえね?>城から出れなくね>兵法速軍でイナフ
で626のような話になるのね

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:25:32 ID:7YdIp5qgO
キルアの勝ち
どう見ても兵法の差です。本当にありがとうござあました

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:31:27 ID:ugf/bz/NO
袁攻勢じゃないの?

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:35:25 ID:7YdIp5qgO
http://p.pita.st/?2jxgiot8
衝軍VS袁攻勢
まぁ実際には王者・転身・浄化を全員封印されたのが一番の決め手だけどな

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:35:36 ID:ocRk/tkgO
袁攻勢と増援か連環と予想

635 :宝島スネーク:2007/09/08(土) 14:38:24 ID:XGlmux7wO
今日の頂上はゴウがやってた。

袁紹軍ないから切れてたwww

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:40:33 ID:xk0QbR+QO
また袁かよ
セガは早く袁弱体化しろよ
もう田豊とかは+1士気バック1でいいよ

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:54:46 ID:nJtYxYZJ0
>>636
袁が嫌いなのはわかったが。
お前が許すデッキがわかんねえよw

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:00:47 ID:YK4WkrbX0
今日は公開初日だからHEROなの?

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:08:17 ID:VJA4Yzve0
そうだよ

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:14:53 ID:YK4WkrbX0
そうですか。
セガはフジの子会社だったんですね。
勉強になりました><

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:24:36 ID:OUOqqOP90
>>638-640
バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:31:22 ID:psZTCjZm0
なるほど映画公開だからか・・・
粋な計らいだなSEGA

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:33:00 ID:MhBJriCOO
簡易レポ

へろラインあげ
さあ王者ってとこでキルアがまとめて封印
へろ衝軍レベル6
キルア袁攻勢正兵速軍
へろ全滅キルア全部隊生存で王者→落城

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:35:02 ID:6dbE5+hzO
>>642
HEROの敗け頂上

つまり…

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:35:10 ID:vhRvkhJ3O
>>638
誰がうまい事言えと(ry

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:36:20 ID:JWkbUuysO
敗因:衝軍がMasterじゃなかった

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:39:25 ID:ew2JJTRC0
袁大攻勢って攻城兵使わないと出ないんだよな?
もうこれだけでネタ勢力ってのがよく分かる

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:44:40 ID:kCQ+dJFCO
>>647
そのネタ勢力が頂上出っぱなしってのはいかにもたちが悪いな

649 :646=647:2007/09/08(土) 15:45:20 ID:kCQ+dJFCO
追加な

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:46:14 ID:dzuWd1Hm0
>>647
そのせいで俺はずっと増援だ・・・

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:11:43 ID:uKEPX5HqO
>>650
兵法欲しいんなら店内大戦(COM戦)で攻城兵使えばいいんじゃまいか?

スレ違いスマソ

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:16:33 ID:+q0S8ETD0
うはwwwヱヴァ大勝利確定イケボーイ・イケガール涙めwwwwwww

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:58:19 ID:2Z18sFiF0
>>652
お前ここは初めてか? 力抜けよ


654 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:06:53 ID:G17cpF/H0
すんげえでっかいうんこが出たから記念カキコ

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:13:47 ID:47xy/+JW0
浄化と王者まとめて封印されたのが敗因だな

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:21:41 ID:t7pqs2Ip0
>633
士気max残して落城負けってのがいかにも袁らしくてワロスw

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:14:33 ID:KGOrtwB7O
封印は壊れ!

どう見てもプレイングです本当にありがとうございましたm(__)m
士気MAXうごきませんワロスw

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:16:02 ID:wdrURK6N0
てか、キー計略持ちを纏めるとかどこの低州だよ

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:20:05 ID:KeZx51SI0
これは、映画のHERO大惨敗を予言しているな

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:37:06 ID:JTiEyAi70
おもしろいつまんないは別として惨敗することはアリエナイ

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:37:09 ID:7AWBpLMk0
>キー計略持ちを纏めるとかねぇよ

「・・・あるよ・・・」

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:39:56 ID:o0TxLJTfO
ただ、袁は活持ちが劉備だけみたいなデッキ組まざるを得ないから、
兵法使用後に全軍全滅、その後攻城うp計略に泣けるほど弱いのは
当たり前と言えば当たり前なんだよな

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:40:19 ID:8oBT0bxF0
>>661
HEROの見過ぎw

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:04:00 ID:/UHKGIRb0
先に動いたのがキルアだったらまた逆の結果だったんだろうな
同系デッキの先に動いたら負けはどのデッキでもかわらんなぁ

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:14:28 ID:6WlLDtgPO
>>662
魏や今流行りの桃園なんか活持ち1人もいないけど…

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:27:35 ID:UvKrY/X/O
>>662
活持ちの存在しないうえに自爆計略だらけの国もありますが、何か?

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:32:10 ID:2KNj3GqM0
>>662
全滅したら、どのデッキでも同じだろw
てか、袁の場合その全滅を回避するための劉備じゃないの?
帰城がままならない蜀や呉に比べたら、袁のが全滅のリスクは回避しやすいと思うが。

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:34:24 ID:FuoQAyXE0
そういう話をしてるんじゃないと思うがな

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:35:59 ID:FDp2KKhvO
袁使いは知力が低いからああなるんじゃね?

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:37:31 ID:7InfKDtVO
まぁ、今日のはどう考えても封印がポイントだよな。タイミングがよかったよ
HEROは、さすがにまとまり過ぎてたけど‥

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:31:30 ID:A2jct+HZ0
ニコニコ

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:52:41 ID:e3Ipw/dn0
そもそも袁に劉備以外の活持ちいたっけか?

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:56:05 ID:V4ApNPRaO
今日の頂上はさいしょにHEROがライン上げたときキルアが城に帰っただろ
キルアが引きだした時にさりげなく部隊を右方向に展開してキルアが場内に入るうちに一気にラインを上げて王者をつかえば良かったのに、なんか田豊ふますことばかり考えてるように見えた

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:04:07 ID:YnJ9QcJl0
>>668
言ってることは通じるんじゃないか?
要はどっちも号令を基軸にしてるってことでしょ。
局地構成じゃないんだから、そんなの言わずもがな。


675 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:23:16 ID:6dbE5+hzO
HERO→キバヤシ原案→明日の頂上はR李典

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:31:16 ID:EUQFTf2a0
>>665
お前の家になんかハゲた人が神速で突っ込んでったぜ

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:36:19 ID:cDpD2Bbh0
今日からキルアは「封印をしないキルア」から「封印をするキルア」にクラスアップしたわけだな

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:00:35 ID:xk0QbR+QO
封印は厨

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:05:50 ID:e7bF04AQ0
王者対決はライン上げた方が勝ちだから
先に攻めた方が負けってのは違うだろ

固まったのが悪いんだけど
転身狭いからね
王者の範囲を見きったキルアが巧い
つか、オフラ約にたたねーな

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:09:48 ID:PsHqWnbN0
名門がいかに赤ボタンゲー依存かっていうのがよく出た頂上だったな
封印一つでキリキリマイさ

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:21:30 ID:OU3I2OEw0
両チームうごきませんで本当に両者開幕うごかないとかアホスwwww

そして動いたHEROが負けたわけか

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:29:12 ID:h/m032kq0
「赤ボタン依存」じゃなくて「赤ボタンゲー依存」なのかそうなのか

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:39:57 ID:uRflUF9tO
むしろ赤ボタン使わない奴を見たい

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:41:15 ID:Wkkv8iHR0
>>683
まだこんなこと言う奴いたんだ

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:41:34 ID:OU3I2OEw0
SR来来 Rテンイ SRホウ徳 R楽進でGO

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:56:07 ID:IyCwuKEl0
隙なきも封印されてたみたいだね
ちょうどぶつかり合いで兵法使用時あたりでHEROの隙なきが切れて
その後隙なき使わなかったし

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:08:37 ID:7NxfEwSv0
>>686
ほぼ全員が封印食らってた
いくらなんでも固まり過ぎ
範囲が極小になってたころの隙無き栄光デッキ並の固まり具合

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:39:20 ID:uRflUF9tO
>>684
イケメン巨根はだーってろ

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:54:39 ID:iUyMR9/K0
せめて主力と浄化は離しておくべきだよな。
どちらも王者なんだからライン上げれたら勝ちなんだが

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:27:39 ID:zRlUAZzQ0
封印してください といわんばかりに固まってたからな
封印されないように立ち回ってれば城取れたろうに

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:26:02 ID:erk5Oty60
このチームって成覇王の集まりかなんかなの?

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:07:14 ID:ry4U2j4lO
DQNの集まり

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:08:07 ID:C/tvMMFO0
>>692
ある意味当たってるw

ヤンチャなガキの集団って感じ

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:39:07 ID:nRjEO1mc0
まあ印象としては、DQNに誘われて一応(嫌々?)入ってるだけって感じの人も結構いると思うけど。


なんにせよ、1勢力の君主ランキングが1つのチームで埋まってるのはあまりいい気分じゃないね。

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 06:23:18 ID:ry4U2j4lO
青井が徳41になってるね。
すげーなーよくやるわ。
HEROとキルアが徳38だったからこの二人は徳40いけるかな?

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 06:37:42 ID:CSf33UbiO
ただ、袁紹軍の大攻勢が攻城兵でしか…、
と言っても、袁の攻城は使いやすい。
コスト1が多いからデッキ圧迫しないし、
伏兵、ダメ計、スピードアップ+連計とかあるし
低徳覇者迄には取れると思う

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:23:51 ID:dpFvBL3N0
攻城兵の使用回数規定が少ないから店内対戦で
攻城兵たくさん入れれば2セットだよ

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:37:12 ID:klP+w9sd0
徳41は素直に凄いな。
徳18~でも青井と当たったりするの?教えて強い人

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 10:45:28 ID:pCoeNOJIO
条件は86らしいし余裕なんじゃね?

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:03:44 ID:IvYXeQHg0
>>696
1からやってた奴は普通に持ってるけどな
当時は攻城兵じゃなくて名門の武将使ってりゃ出たし

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:10:59 ID:XsGzSp1wO
上位3人の徳…征覇王からでも大分遠いな

袁攻勢覚えるだけなら張角相手に攻城兵押し付けるだけでいい
たった20体分じゃん

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:14:23 ID:ntkxzn+60
>698
徳19の時は当たったけどな
その時の青井はまだ徳30代だったけど

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:19:37 ID:lTYtpL/g0
徳18以上なら皇帝とあたる

徳18以下でも皇帝とあたる
サブカに

降格戦であたったときはちょっと泣いた

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:30:56 ID:VZcOPi9sO
皇帝に当たって青2ことか…と思ったけど
皇帝自体レアだからそうでもないのかね

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:38:04 ID:klP+w9sd0
>>702>>703
ありがと!まじで当たりたくないな・・・

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:52:56 ID:OU3I2OEw0
徳18の時に38のオフィス加藤……あれ、徳20差…^q^

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:00:21 ID:lTYtpL/g0
昔は初めての徳10のときに全武将○○群雄帝なんかにあたったりして悶絶したがな。

運良く勝てたが。

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:06:30 ID:TZGOkMuPO
17でも昨日皇帝と当たった。16か17以上だと思う。

709 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:08:02 ID:3hfVWNmnO
40以上は皇帝に負けて青2?称号は変わらないのにひどいな

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:14:26 ID:TZGOkMuPO
17でも昨日皇帝と当たった。16か17以上だと思う。

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:17:09 ID:OINJoSwv0
>>706
徳1の覇者が徳20の征覇王と当たったらオワタ\(^o^)/どころの話じゃないけど徳20の征覇王と徳40の皇帝ならまぁ

とは言っても俺は滅多に勝てないけど
マッチした時点で萎縮するわ。fanはそういうのがいけないってDVDで言ってたけどやっぱり意識するって

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:26:38 ID:TZGOkMuPO
17でも昨日皇帝と当たった。16か17以上だと思う。

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:33:34 ID:xi41NkAI0
そりゃ実働の征覇王ICが少ないからな。
今は時間帯だと15-16でもランカーにあたる。

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:40:14 ID:Wkkv8iHR0
まじで?
15-16となんてあたった覚えが全く無いんだが
覇王であたるのは18が最低かな
15付近なんてボーナスステージみたいなんもんだし羨ましい

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:40:55 ID:OU3I2OEw0
17だろ? 17は当たるぜ

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:51:26 ID:pCoeNOJIO
虎 全突解除



青い 桃園

717 :sage:2007/09/09(日) 13:53:25 ID:T/x6XI8h0
虎(全凸)Vs青井(桃園) 

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:03:28 ID:XsGzSp1wO
青井の徳上昇からして虎の負けかな
虎が何故か全突解除だし

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:05:17 ID:w30sfZPcO
江東の虎(笑)

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:06:16 ID:euHy97jwO
虎フルボッコフラグwwww

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:11:14 ID:tKTxIDaXO
虎=全凸馬超の兜

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:12:49 ID:HtcwOOcK0
高順の兜だろww

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:26:05 ID:C/tvMMFO0
あれ?虎さん、昨日あたった時はカクカク水計だったのに
いつのまに全凸に・・・

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:31:42 ID:AATvSJKMO
青井が銀ぺーの壁一発を守り抜いて勝利
人馬で槍消し乱戦しにいった張遼の兵力がアッという間に減って帰城ワロタw
死んだわけではないがやっぱ青井の槍撃は正確だな…

計略は連環×2、落雷×1だったかな?桃園使わず
兵法は互いに再起

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:34:12 ID:XsOMYkr1O
虎に憧れて孫呉を使ってるのに失望した

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:44:23 ID:WALlLyzRO
虎は中身が別人とか

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:49:39 ID:f/0/oyKjO
西方・解除・人馬すべて無効にできる連環2発は凄い判断だな


728 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:20:29 ID:OFoh+PITO
タイガーチャージはもう見れないのか?

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:36:42 ID:f/0/oyKjO
銀ペー抑えてた成公英が
城内入ったのはミスったなあれがなきゃ負けはなかったんじゃないかね?

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:39:12 ID:kKvyFmMy0
勇猛果敢なタイガーチャージが好きだったのに

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:40:40 ID:qQW1cBxWO
突撃しない全突に泣いたw

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:04:20 ID:fInnontLO
最近このスレッド過疎ったなぁ

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:06:53 ID:BCvuKfuv0
見てる人は多い筈
対戦カードと過程と結果がわかるのは価値がある

734 :.:2007/09/09(日) 16:19:41 ID:TOJa0ykRO
嘘ばっかかきこむヤツが増えたからもうこのスレに価値はない

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:38:58 ID:ntkxzn+60
銀子の攻城は入る余地がなかったのにな
譲ったのか?って邪推したくなる位アレなミスだよな
右下でなにも動かす要素がなかったんだし

譲らなくてもあの人馬の潰し方見たら虎は勝てないように見えたけどさ
横に並べた槍の真ん中に人馬が突っ込んで後ろから突撃した馬が2体迎撃取られるとか意味わからん
槍を縦に並べると俺でも出来はするが('A`)

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:24:24 ID:UeAPJIr0O
カード間違えたか、肘が当たったか、そんなとこじゃないの?

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:33:44 ID:JoZrLZzV0
最初の連環って張遼しか入らなかった?
あの状況で一体だけしか入らないなんて
まるで落雷をピンで落とすかのごとく狙ったとした思えないがミスだよな?

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:15:53 ID:YqCbiR4oO
俺青井が群狼の称号とった次の日当たったぞ。俺徳22だったのに当たるとか困る。勝てたから良かったけどマッチング幅はもう少し縮めて欲しい。

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:17:19 ID:abzZWvnF0
はいはい

740 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:21:40 ID:oT9/dMHuO
虎は、周りから孫呉ばからでつまらないから変えろって言われて、
いろんなデッキ試してるんだとよ。

中の人は少年なんだ。
許してやれ。

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:22:07 ID:W+jkUvb90
俺徳50だけど、40とかとマッチングするのはやめて欲しい

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:25:32 ID:iA2EWjz0O
どいつもこいつも
勝てたからいいけど
なんとか勝てたけど
ですか。

743 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:26:13 ID:4Gt/RAhn0
ばから懐かしい。

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:28:47 ID:JSFJ7boZ0
まぁオレは、「むっく」とマッチする率が高すぎる。
自分で、あたるたびに「むっく率高すぎ!」と叫んでプレーしてる
時間帯が同じなのか知らないけど、何か変な友情が芽生えそうw

あとは関西勢のHEROとかざび〜とか・・・当たりすぎ
いやなんですけど・・・

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:33:01 ID:BCvuKfuv0
時間帯が同じなだけだろうな
特に上行くほど同じ人と当たる

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:36:06 ID:YqCbiR4oO
ていうか征覇王以上だと一度徳が高い人に負けるとその後もやるたびその人に当たるのが困る。

747 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:39:36 ID:q2LkvkCrO
ラストの
全突→まだだ、まだやれる!
の流れに吹いた

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 18:53:51 ID:8iC9hMb5O
なんとか勝てたからよかった

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:03:29 ID:tpaCpgAVO
ランカーに当たってなんとか勝てたとか言ってる奴は間違いなくたまたま征覇王に上がれて興奮してるアホか、丘ってて久しぶりにやったらランカーと遭遇してこりゃ一大事だと一人で舞い上がってる馬鹿だから相手にすんな。
征を維持してる奴ならそれが普通の世界だからいちいち書き込んだりはしないからな。

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:18:12 ID:YqCbiR4oO
俺一応征覇王は維持してるんだ、ただ全国一位で徳40の人に勝ったら誰でも嬉しいと思うぞ。

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:34:24 ID:LxKsmCCW0
脳内征覇王が多すぎる


752 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:35:50 ID:3hfVWNmnO
そういや青井に当たったことないなぁ

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:42:47 ID:7NxfEwSv0
徳が10以上も上のヤツと当たって勝って何も感じない奴の方がヤバイ

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:44:40 ID:e/7ZjFYq0
ランカーこええよ、局地戦の時は結構勝ってるんだけどな、全国では勝てない、
当たっただけでびびるよ

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:47:35 ID:fInnontLO
1の頃の8の強さと比べると今のトップランカーは雑魚だよ

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:50:48 ID:IpjkkNRN0
最近com戦がたまにある
今までなかったのに
このスレもゲーセンもちょっと過疎ってるのかね
そろそろverupかな?

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:51:56 ID:tpaCpgAVO
>>753
詭弁乙。

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:52:47 ID:0YuyA2mM0
>>709
あれって別名鬼神デッキだろ?

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:49:26 ID:jOQ65rGOO
>>744むっく自演乙w

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:53:13 ID:o6MOS2xrO
fanまさに吹いたw

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:24:52 ID:WI0y9o6eO
虎はマジでよくて覇王くらいの腕しかないよな。
ミスだらけでミスしてない試合をみたことない。
銀子の攻城許したのも虎からしたらよくあるミスだ。

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:31:26 ID:Tf5pjHCO0
>>761
>>740

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:34:37 ID:JSFJ7boZ0
>>740
ま、fanが呂布ワラを使ってるようなもんか

それでも強かったが・・fan
変態はやはり何つかっても変態という証明

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:48:45 ID:jOQ65rGOO
>>738←こいつちょっとムカついたから晒すわ。
ちょうど青いの後ろで見てたからいうけどさ
青いのデッキとノイ屍デッキ
開幕一騎打ちで屍が質実落としゃそりゃ憤激だけでずっと俺のターンできるしなお前つえ〜のなw

そもそも徳22程度なら困るも糞もないだろ
全一とマッチできてそれこそ光栄に思え!凡○○!

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:52:01 ID:Tf5pjHCO0
>>764
青井乙

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:52:24 ID:7NxfEwSv0
その程度で負ける青井という風にしか見えんが・・・
青井の取り巻きは怖いですね^^

携帯だから釣りなのだろうけどw

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:59:15 ID:ntkxzn+60
憤激だけでずっと俺のターンできるのか?
取り返せるかは別にしていつもの頂上見てれば
城2,3発殴らせて仕切りなおしに位は出来そうに思えるけど

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:59:58 ID:f/0/oyKjO
どうせまたラグのせいだろ

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:06:51 ID:CFMu7of50
伏兵2いるしな

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:09:56 ID:dk73UQ9qO
青井君に逆らったからランカーを敵に回しちゃったんだね

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:14:02 ID:7Hf31IIQO
ついに虎も孫呉捨てたか
孫呉オワタ

果敢なタイガーチャージを見せて欲しかった…

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:19:33 ID:JrwB6tL50
ニコニコ

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:25:15 ID:L9/lcE/HO
いやいや、赤兎がまだがんばってますよ

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:32:56 ID:g5aunfuo0
日曜は頂上のうp遅いよね

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:54:31 ID:0fdqAieKO
>>764
開幕にこっちの勇持って無い高武力が、相手の高武力勇持ちに喧嘩打って戦線崩壊なんてよく有る事。

それこそそっからの挽回する様を凡人として期待しちゃうんだけど、俺間違ってるかな?
青井のデッキは低武力が多いから、十分きついのは分かるだけど…。

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:09:14 ID:Mljj02AP0
>>775
確かに青井なら・・・青井なら何とかしてくれる!と思っちゃうよな。
特に頂上見てると、そのくらいで負けるとは思わない

多分兵法の差が出たと予想してみる

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:27:36 ID:/c9GstkC0
>>771
あのアパチャイが孫呉を使っていたぞ!
あとはわかるな?

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:28:56 ID:f03Ve+5C0
俺が見たときはアパチャイは袁6大驀進使ってたんだがwww

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:29:51 ID:88oImlDF0
アパチャイは袁6で驀進から檄文を狙うザビー戦法だったね

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:30:28 ID:TOxr2Cms0
成公英の虎バックが無かったら攻城入ってないよなどう考えても
その場合青井が後半どう攻めるのか見たかった

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:34:34 ID:v3bjqcLeO
しょせんは張り子の虎よ

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:48:12 ID:ktmHU6nJO
>>776青い投了かわからんが兵法再起相手確か凡人(君主名)未使用
つまりお互い兵法未使用で終わった試合に兵法の差とかでるんかな?

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:59:55 ID:Mljj02AP0
>>782
そもそもそんなことスレのどこに書いてあった?
つか再起使わずに終わるってことは明らかに投了でしょ

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:02:14 ID:C3GGSDNT0
虎大人気だなwww
今日のは解除が城に潜ったのがあれ?って感じだったね。あと最後の全突後の馬超

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:19:54 ID:6n5Z/6F+0
虎が一皮向けるかどうかの瀬戸際ってところかなw

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:36:11 ID:t7BPq6h30
時間切れ間際のネオタイガーチャージに虎らしさを見れたからいいよ。
今度は桃園で新型のタイガーチャージ期待。

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:39:33 ID:E7OUns6aO
虎ディクショナリー

虎チャージ……ラインの上がった敵に対して勇猛果敢に孫呉溜めを開始し、潰される様から。
虎イリュージョン……敬哀皇后がいるにも関わらず守りに天啓を使用し、逆転される様から。
虎ジェノサイド……火計に全く無防備な桃園に対し孫カンファイアを打ち込み虐殺した様から。 →[類]虎ファイアー
虎バック……焦って攻城妨害の部隊を城に戻してしまい、その攻城が試合の決定打となってしまったことから。

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:49:32 ID:gNirmR6OO
タイガーショットとタイガータックルとネオタイガーショットはないん?

789 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 03:19:24 ID:PQYpfb4p0
タイガーバズーカじゃ!

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 03:25:48 ID:t7BPq6h30
タイガーバズーカ…赤壁
ごっついタイガーバズーカ…業炎

791 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 04:13:21 ID:ZhCofyDe0
虎人気じゃねーかww。

虎かわいいよ虎。

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 06:06:26 ID:xcTBBbB+0
ノイの頂上マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:37:13 ID:bmV7lex5O
>>787
追加
虎スタイル…靴を脱いで台に四つん這いになる虎独自のプレイスタイル
取り巻きが苦笑いする中「これが俺のプレイスタイルだ!」と声高々と笑うその姿は正に唯我独尊、獅子欺かざる力
周りにいた目撃者は全員時間停止し、店員も見て見ぬふりをするほどの猛々しいお姿であった (実話)

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:00:47 ID:HNiev+xLO
>>793
あるあるwww
俺も見たことあるからw
これも追加な。
タイガーチェック・・・相手の士気、及び部隊の場所を声を出して指差し確認することから

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:05:21 ID:1JxCNU/zO
>>794それ、うちの工場の現場作業者に見習わせたいわw

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 09:56:08 ID:YTTuqJk7O
同じくウチの配送ドライバーに見習わせたいよ。
なんどもぶつけやがって

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 09:59:52 ID:5vSFKmFqO
ここにきてまさかの虎株急上昇wwwwww

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:59:12 ID:2X2EwTr1O
ヘタレを超えて天然ドジっ子キャラに昇華してるなww

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:48:38 ID:bziY+VffO
虎と超危険な親父に親類を感じた

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:49:58 ID:YS6/2/fIO
タイガーナックルに期待。

今の世代は山田太一の奇跡とか誰も知らんかな…

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:13:02 ID:+BISCw5SO
虎は間違いなく萌えキャラ。次回頂上でも豪快なネタを期待。

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:51:00 ID:3cLrDx0lO
>>793

靴を脱いでるぶん、十分まとも
DQNは靴はいたまま妙な姿勢とったりするからなぁ

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:33:01 ID:oibguxS0O
また田豊か

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:38:16 ID:yEX5odNWO
また于禁か

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:41:18 ID:gNirmR6OO
また孫皓?
もう飽きたよママン…

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:42:03 ID:b8KmbnJ90
またR関羽…
あいつを全国で見ない日はないな

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:51:43 ID:Dp2REYGKO
虎斗 八卦陣



むっく 刹那神速

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:55:37 ID:Dp2REYGKO
虎斗 八卦陣 赤毛 唯我独尊 小さき 目覚め

むっく 刹那神速 ウホ 後方指揮 楽進 曹皇后

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:58:03 ID:f03Ve+5C0
むっくがRカクだったら詰んでたけどこれなら虎有利か

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:58:50 ID:M8Lqhs76O
かく…か?

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:00:58 ID:b8KmbnJ90
R郭嘉もむっくも久々に見るなぁ

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:01:20 ID:I+Dl4+vkO
郭嘉−−−−−!!!

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:03:46 ID:lPpHTna90
虎斗の編成でRカクいたらら詰みってw

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:05:06 ID:GY+rvw64O
>>800
びりびりボール!

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:12:54 ID:oBHVrZKQ0
Rカクカと聞いて飛んできました

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:18:32 ID:zDaQooKlO
どれぐらいぶりにカクカ頂上に載ったんだろうw

自分が覚えている限りでは大戦2稼働直後の

「エソ」が魏武に入れてたとき以来では……

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:22:39 ID:dTFZmRUVO
蹴 散 ら せ !

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:27:08 ID:iTl2/ZjR0
20070130
☆天龍☆ 屍反計 SR孫堅、R郭嘉、R荀イク、C潘璋、R楽進、C陳羣
新SRくれ 陣法憤激 SR姜維、UC張飛、SR奮激劉備、C廖化、R?統

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:28:44 ID:Dp2REYGKO
むっくの勝ち

820 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:28:56 ID:pJLuq0lMO
六ヶ月ぶりか

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:32:14 ID:4xyd1Gaa0
Rカク程度で詰むか?相手

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:33:49 ID:4afZ9GQIO
むっくの勝ち。

序盤は虎の伏兵掘りで終了。
中盤は中央で奥義vs後方指揮+刹那神速でむっくが堪え切って、虎に再起を使わせる。
終盤も同じく中央で奥義+目覚めvs後方指揮+刹那神速+兵法連環で、虎が張りついた時には効果切れ。
その間に曹節、楽進の端攻めが決まる→趙雲らを掃討した部隊も攻城。

おおまかにはこんな感じ。つまり後方指揮は厨。

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:36:01 ID:b8KmbnJ90
R郭嘉…これは後方指揮は厨の流れ

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:36:47 ID:ZmHugvuq0
はいはいカクカカクカ

825 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:37:37 ID:e0OmT0IWO
むっくは遂に緑を越えたのか…

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:38:47 ID:88oImlDF0
むっくなんだから緑使ってろよ

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:39:22 ID:Dp2REYGKO
虎斗視点 地形中央岩場 右に森

虎斗前進 森側でセンと曹皇后が睨み合い
ギエンで郭嘉踏む 一旦引く
再度前進 銀ペイでトウガイ踏む むっく即後方指揮
虎斗八卦陣強化
むっく引いて虎斗張り付くも刹那神速で全滅

虎斗再起

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:42:41 ID:D/Vv9DZt0
>>826の世界ではガチャピンが赤いのか?( ゜д゜)


829 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:44:37 ID:Dp2REYGKO
虎斗再度前進
ライン中央で流されそうになったので質実
後方指揮使われたので八卦陣強化
刹那神速使われたので目覚め
連環叩かれて強化系全部切れる

刹那神速で全滅

むっく勝ち

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:46:26 ID:T5OfcanV0
むっくなんだから後方指揮(応援?)なんじゃね?

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:48:08 ID:MXHPhqDgO
八卦陣はとにかく負けまくるな

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:50:11 ID:iIf7M3ze0
今日のむっくの
Rカクカ→Rカク
ウホ→カクショウ
でやってる。
むっく型のほうが素武力で2も高いのか
序盤は伏兵で耐えられるから待ちガイルのできるカクショウのほうが戦いやすい
まあ、俺は覇者だから論外なわけだがw

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:50:14 ID:oBHVrZKQ0
カクカ修正くるな

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:52:25 ID:dTFZmRUVO
後方指揮は次verで

範囲縮小
武力上昇+2になるな。

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:53:15 ID:88oImlDF0
別に後方指揮じゃなくてカク昭でも同じことができそうだから困る

836 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:59:38 ID:quyVY2ADO
士気4だし、自身は対象外でいいな

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:01:02 ID:ZmHugvuq0
頂上に出たから弱体化とか流行るとかどんだけぇ〜

838 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:02:51 ID:i1PlBSdr0
カクカ水計は厨

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:03:32 ID:NUy4jAAk0
もう、カとクの付く武将全部修正だな

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:04:34 ID:4afZ9GQIO
>>832とか>>837とか相変わらずの釣り堀っぷりだね

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:05:36 ID:L3s4eufoO
自身は対象外で士気4号令があるの忘れてるだろ

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:06:14 ID:yuTZKA9+O
>>839
リカク&カクシを上方修正ですねわかります

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:06:36 ID:dTFZmRUVO
>>839
カキ………

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:07:41 ID:YvsctUrB0
虎ってなんですか?
ふぇいとたいがーころしあむって
ゲームがPSPで出るけどPSPってこういうオタクユーザーばっかりだろ
FF7CCもちょっと

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:08:47 ID:OkRL/a3yO
カンコウゴウ

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:10:37 ID:i1PlBSdr0
モウカク
チョウカク

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:11:34 ID:ZmHugvuq0
>>840
あえて釣られるとはいい人だな。

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:11:42 ID:aQciGlot0
カクカは文句なしのぶっ壊れだろ
計略が強化戦法でもスペックの良さで選択肢に入る

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:13:08 ID:oBHVrZKQ0
そうだな、虎豹騎の指揮並みの壊れカードだな

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:13:17 ID:1GtAYArI0
郭皇后、郭ワイ(´・ω・`)

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:13:42 ID:b8KmbnJ90
郭皇后も修正か

>>826>>828にちょっと笑った

852 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:19:15 ID:FalzQp6P0
>>839
郭皇后と郭淮と張角と孟獲は上方修正でよろ。


853 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:21:10 ID:4xyd1Gaa0
>>848
当時そう言ってた馬鹿どもは+2になっても未だにごちゃごちゃ言ってたなぁ

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:36:03 ID:H0uj0nvC0
>>848
正直スペックだけじゃ選択肢に入りませんが?

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:37:45 ID:88oImlDF0
ほんと頂上スレは面白いくらいつれるな
848は本望だろう

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:42:43 ID:JrwB6tL50
カクカ活躍しすぎワロタwww

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:47:25 ID:dTFZmRUVO
さすがは郭嘉。
入れるだけでデッキが成立する。

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:47:28 ID:4xyd1Gaa0
魏は「郭」と「曹」と「夏」ついてるやつ全部修正
蜀はR以上の全部修正
呉は特技ついてるやつ全部修正

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:49:17 ID:RVF2kSXKO
>>848
懐かしいネタワロタwwwww
「暗殺の毒は二度掛けで息吹を無効にするから壊れ」といい厨は発想が凄いよな


860 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:52:43 ID:dTb6mU2YO
また郭嘉か

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:54:00 ID:v3bjqcLeO
むっくが緑なんかに負けるわけないですぞ

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:01:23 ID:gNirmR6OO
カクショウは郭じゃないんだよな…

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:07:29 ID:SIUwyv5tO
猫ミミ(笑)

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:09:56 ID:8c6h7Lfw0
しかし奥義vs後方指揮とかレアすぎて面白かった

865 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:20:00 ID:wYcPEbnH0
今日は挑発使えば稼げそうだな

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:20:19 ID:10GABE0B0
>>863
日曜に猫ミミ(笑)って狩りICと当たったな、そういえば。
50-1とかそんな感じの。

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:31:48 ID:ERPX0/370
>>787
落雷が決め手となる、ライトニング虎はまだですか?

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:31:50 ID:Plgu9eho0
>>831
号令自体が強くとも、計略持ちのスペックが腐ってるからな

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:36:37 ID:RVF2kSXKO
>>868
せめて伏兵も付いてたらなあ…
5/10魅力は更に柵あっても微妙なライン

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:40:58 ID:dTFZmRUVO
号令、ダメ計の両方使えるんだから今が妥当。

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:42:50 ID:6iOdhtYv0
武力6にすればおK
伏兵は勘弁

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:43:03 ID:i1PlBSdr0
奥義諸葛亮 ランキング32位(微妙なライン)

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:48:14 ID:WlmIoDwyO
柵5/9槍ダメ計
魅5/10槍号令ダメ計


874 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:55:48 ID:Plgu9eho0
>>870
世の中には、号令と妨害が使えて
6/10 騎馬 伏兵というカードもある

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:57:50 ID:fzN08X/zO
かつてSR諸葛亮が1.5コス武3知10士気8のダメ計持ちだったのを考えればすべてが許せる。

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:59:29 ID:88oImlDF0
というわけで陸遜を次で6/10柵魅にすればいいわけか

>>875
3/10…?

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:00:09 ID:dTFZmRUVO
>>875
かつてのSR諸葛亮は武力2ね。

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:02:00 ID:FalzQp6P0
SR諸葛亮 1.5魅伏 2/10 槍兵 破壊の豪雷
のことかぁ!!

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:05:44 ID:fzN08X/zO
スマソ勘違いした

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:10:07 ID:fb4pJhojO
奥義と攻守を並べて見てはイケマセーン。悲しくなります。使うと強いけどね。範囲はもう少し広くして欲しいものだが

豪雷って武2だったっけ・・・素武力が大事な槍なのに1.5で2・・・ゴクリ

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:20:18 ID:GC2eFxSx0
虎斗も不憫だよなぁ。
皇帝にまでなってるわけだし、八卦陣使ってる側としては勝ってる頂上がみたいもんだ。

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:21:30 ID:gNirmR6OO
今の環境で豪雷がいたら、少しは使われてるだろう。威力だけはヤバかったからな。
俺も昔、Wごーらいデッキでネタつえープレイやってた。

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:26:02 ID:W13EILZb0
ありそうで未だに見たことがない奥義強化2度掛け

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:31:47 ID:4mSr9RLUO
よっぽどじゃないと二度掛けはしないな
ぶつかりあいなら銀子回転させたほうがいいし

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:34:56 ID:dTFZmRUVO
落雷連発はよく見る

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:35:12 ID:sQuLsisK0
つまり自分含んだほうが結局いいんじゃないかということでFA?
そして含んだために2度目の範囲が出ず落雷打てないSSQ

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:37:58 ID:gNirmR6OO
奥義強化だけだとそんなに強くないんだぜ…。
何せほぼ6コストでしか戦えないからな。
大徳と殴りあって負けることもしばしば。

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:40:45 ID:4xyd1Gaa0
攻守>八卦陣
八卦>シバトラマン
連計>石兵

司馬イの勝ち越しだな

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:46:01 ID:dTFZmRUVO
史実通りって事でおk

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:53:42 ID:Plgu9eho0
石兵はなかったことにしてやれw

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:56:19 ID:quyVY2ADO
八卦陣奥義は、計略自体は問題ないが、やはり本人の性能が足引っ張ってるのは否めないな
シバイだと武力6馬ってことで号令後、マウント役したり
相手の端攻め止めに行ったり、カウンターもらいそうなとき自分は帰城して次の攻めに備えたりと
色々融通効くんだが、諸葛亮は号令後、真っ先に死ぬくらいしかやることがなくなるからなぁ

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:56:34 ID:BxsgtPUK0
>>888
> 攻守>八卦陣
> 八卦>シバトラマン
> 連計>石兵

連合号令>なし

引き分けじゃない?


893 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:03:23 ID:GY+rvw64O
EXカードの有無
あり>なし

しょかつの逆転じゃね?

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:04:44 ID:ekzixQPW0
いや嫁の性能で司馬イの勝ちだ!

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:07:07 ID:dTFZmRUVO
小競り合いで勝って大局で負ける
→史実
枚数で勝って性能で負ける
→大戦


やっぱり史実どおりって事でおk

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:19:02 ID:uCroRJ8NO
おまいらたかが数回の頂上でちょっと話しが飛躍しすぎジャマイカ?

たまたま負け頂上が続いてるだけで、その合間にもしっかり八卦陣で虎斗は皇帝になってるんだぜ!
いくら本人が凄い上手いとしても、デッキパワーもなければ皇帝にはなれないだろ
てか虎斗が特別ランカーの中でずば抜けて強いとも思えないし…
やっぱり八卦陣が強くないと虎斗じゃ皇帝なれなかったとおもふ。。

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:22:12 ID:aR7RU0Bv0
何か勘違いしてないか、携帯

ネタをネタだと(ry

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:47:48 ID:LH3GMg6RO
今日「のりのり太郎」さんと「簒奪者」さんが直接対決してた。
結果…言う訳ねえだろ

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:49:21 ID:TAjnL8AGO
>>887
奥義打って銀子回してるだけだからだろ。
しっかり他の奴も突撃、槍撃出してりゃ大徳に負ける要素はねーよ下手くそ。

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:07:03 ID:GYKP7cFk0
スレ違いだが八卦陣は強いぞ?
俺は普段魏四使ってて徳減ったら八卦陣で徳戻してる
元が蜀だからラグにも強いし、桃園とかと比べて弱点も少ない
よく攻守と比べられるけどコストが同じで計略効果が2パターンってだけで
計略含み個々の運用方法がまるで違うから比較対照にならんとおも
個人的にもっと使われてもおかしくないカードだと思ってる

それにしてもむっくの頂上久しぶりだな
しかも今verの流行とか覆すようなデッキ使ってるし

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:08:36 ID:4I4OQXCo0
>>858
もうやめて!首長の兵力はとっくに0よ!!

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:41:05 ID:DcsoAsQt0
vs桃園で勝ちを稼いでいるんだろうな
そういや数日前の頂上の大徳や王者もそうだったんだが
デッキに騎馬が1コス1枚しかなくて徒弓麻痺矢は辛くないのだろうか?
って疑問があったよな
大会では活躍してたが上位にはあまり居ないんだろうな

903 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:42:40 ID:DcsoAsQt0
>>902
唯が独尊が居た
上のは忘れてくれ

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:53:37 ID:JrwB6tL50
ニコニコ

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:01:43 ID:6iOdhtYv0
袁に勝てるデッキじゃないからじゃない、徒弓は

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:35:45 ID:dk73UQ9qO
ランカーって空打ち嫌ってるくせに空打ち多いよな

907 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:39:45 ID:HNiev+xLO
>>906
タイガーはやらないよ!><





やられるとちょっと涙目になるよ!

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:49:21 ID:QWQig4vMO
攻める戦いとしのぐ戦いの差ってやつですかね。
同じように栄光やら大爆進やら陣法桃園も後方指揮+攻守でしのげないだろうか?

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:54:06 ID:/npfc2ZTO
みんな本気で攻守>奥義って思ってる?

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:07:01 ID:/3IlwXUU0
まあ号令に関しては奥義>攻守だろうな
壁作って突撃ありきな攻守と違って、
言い方は悪いが奥義は前に押し出すだけで強いわけだし

落雷が思ったように出せない、間違って出したとき攻守妨害より弱いから
妨害ダメ計は攻守>奥義でスペックも加味すると、
やっぱトータルでは攻守に軍配が上がると思う
最初から号令しか撃つつもりないなら大差ない

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:08:02 ID:QWQig4vMO
正確には攻守司馬イ>八卦陣諸葛亮だけどな。


912 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:11:20 ID:dk73UQ9qO
デッキを加味したら五分かな。今は諸葛瞻の活躍で典韋が使われてないけど

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:20:26 ID:VidOvAOt0
奥義が強いのはどう考えても銀ペが居るから

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:28:52 ID:/c9GstkC0
>>913
同意

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:34:41 ID:ly+MJ8uRO
>>913
確かに‥
銀ぺー居てこその奥義だな結局このゲームは移動速度がかなり重要だから、やっぱり攻守の方が優秀だな。

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:18:38 ID:kBblSkQrO
低コス目覚めは大戦界最大の壊れだから、3コス関羽を目覚めにすれば、良調整

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:25:07 ID:dTFZmRUVO
>>916
若くないじゃん………

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:29:52 ID:ndV0UxQzO
攻守は22211で組めないのが痛い
R典韋入りは典韋が落ちた時フォローがきかなすぎ

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:39:52 ID:88oImlDF0
カンサクは許すけどKGPは消えてなくなってくれ。

ん、コレどこかで聞いたことが…
「姜維は許すけどチョロ松は消え去れ」
あ、これだ。


>>918
別に組めるでしょ。2/2/2/1/1とかは。
どっちかというと魏の優秀っぽくて実はそうでもない妨害を多数持ってる弓を入れづらいのが問題
荀イクくらいなら勇んで入れるか、1,5にRハルカとかR司馬師とかハッキリいって入れづらい。

以前あったRテンイ R曹仁 R司馬懿 R楽進 UC程イクとか、はっきりいって司馬懿と曹仁しかやることねーよ

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:44:13 ID:3cq3XjKzO
>>916
あのなぁ…どう考えても高コス目覚めの方がヤバいだろうが。


921 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:51:20 ID:WavvmrxE0
>>916
自分で回りだすと蜀限定とか関係なくなるぞ

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:52:24 ID:FC8nLb0s0
開幕武力を圧迫しないコス1と開幕難の出る1.5コスじゃ全然違うと思うんだぜ


923 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:53:35 ID:NlfyxwbfO
回らなきゃおk

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:56:01 ID:D0W+NjFA0
コス2 武8知5  若き血の目覚めですね><
八卦陣→目覚めで21車輪降臨ですね><


925 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:06:31 ID:lqltk3oe0
確かに目覚め強いが
アレぐらい無いと1コス槍なんて使えんよ
目覚めと連環と位だろ使えるの
じゃなきゃ馬入れるって

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:09:21 ID:9CcfcGHyO
目覚め弱体化してるのに

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:10:42 ID:tuIfkV2O0
いや、鳥類強いぞ。

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:11:16 ID:fIK4blMnO
高覧…

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:13:40 ID:kEyxgqH00
八卦陣と攻守だったらスペックや部隊を範囲に入れやすい攻守のほうが強いんだけど
デッキ自体で比べると八卦陣のほうが目覚めや質実が入るし強いと思う。


930 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:17:44 ID:dTFZmRUVO
>>928
俺の胸で泣いて良いぞ…

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:26:38 ID:6n5Z/6F+0
kgpは目覚めというより、武力要員。
あと、一騎打ちでも勝てるように・・・

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:33:53 ID:15FjOilXO
Rのwと諸葛亮を比べると
号令
w=諸葛亮
妨害
w>諸葛亮
スペック
w>>諸葛亮
環境
諸葛亮>w

かな〜。
wのが遥かに強いんだけど、諸葛亮は流行りの桃園に負けなくなる。
一騎討ちの事故が起きない限り。

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:36:08 ID:0pLrzZV50
w←なに?

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:37:26 ID:dTFZmRUVO
>>933
w←ワイリーステージ

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:42:02 ID:CYgAr5jO0
w=ガンダムW

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:46:05 ID:WavvmrxE0
八卦陣が話題になってたのか
んで今日は八卦陣に当たりまくったんか、こっち人数多いから城際でよく落雷が落ちてたわ

937 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:54:37 ID:XpqMOh9NO
とりあえず桃園は修正対象だな
赤毛が質実やって桃園するだけで簡単にライン上げられて乙
武力20は倒せない

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:55:19 ID:xcTBBbB+0
>>935
ガンダムW→ヒイロ→広っ!?→攻守芝居

こうですね。よく分かります><

939 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:59:26 ID:6n5Z/6F+0
天啓は時間短縮すれば死ぬけど
同じ、超絶号令の桃園は時間短縮しても不利にならない

修正対象になっても、いじれないということだよ

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:08:39 ID:15FjOilXO
w→芝→司馬→芝居

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:11:16 ID:vVw11Uzw0
確かに桃園は、時間を長くしても短くしても、それが弱体と同時に強化ともなるなw

桃園は、周りの環境に影響受けやすいから、自身はいじらなくても
勝手に流行ったり廃ったりするんだよね。

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:13:08 ID:XBPRx3bVO
桃園は強いけどそれ自体より趙雲が使えすぎるのが問題
あの使用率が物語ってる

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:13:11 ID:Na9k6jECO
桃園は刹那系くらいの時間でいいよ

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:13:42 ID:6YMnfHKX0
一時はロマンとまで言われてたのになぁ
出世したもんだ

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:14:51 ID:k3LohNbt0
大驀進が流行ってる意味を考えれば、分かるっしょ
今Verが単に武力バカが強いというだけ。

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:18:48 ID:mU29l9AYO
>>899
近衛兵対豪傑なんて滅多に見れないのに何故両軍のデッキと結果晒さないんだ?

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:19:09 ID:5A5KFJgIO
金殿と桃園は、昔と違って妨害に強くなったからな。

948 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:20:18 ID:pEP8wT+L0
このverになる前に
「桃園と大驀進が流行り、名君は厨となる」
なんて予言しようものなら大笑いされただろうがな

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:21:44 ID:rboOnUTX0
いや、桃園時間短縮はどう考えても弱体化
潰せるときは短かろうが長かろうが潰せるし、
ライン中盤くらいで撃たれても途中で逃げて城際で時間稼ぎしやすくなるし

極端な話20Cくらい持続すると連環離間で放置できなくなる分、
なすすべなく落城するデッキは増えるはず
桃園対策が超武力生み出すかダメ計しかないと思ってるんじゃないだろうな

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:21:53 ID:mU29l9AYO
>>898の間違いでした

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:24:15 ID:lXDO3an4O
桃園が妨害に強くなったんじゃないよ、桃園を手軽に瞬殺できる妨害が弱体化したのが大きい。あと孫呉号令の存在もでかかった。

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:31:42 ID:rrBv5i6HO
次verでは桃園は武力+7に変更。目覚めで回るにはは武力+10以上必要。
ついでに大強は武力+3、刹那離間は知力0にかけても効果2カウント程度。
名君は範囲を外堀決壊と同じに。もちろん効果も低下。従弓、麻痺矢号令は効果時間大幅短縮。
隙無きは武力+1、大爆進は効果時間大幅短縮。誉れは武力+3。
どうだ!これで文句あるまい!

…自分でも馬鹿馬鹿しいとは思うがセガ様ならやりかねないんだぜ?

953 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:32:13 ID:u1rkNbfv0
スキルのいるほうが攻守自在。
後ろで槍だして
高武力で攻城するだけなのが八卦陣

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:36:38 ID:r6UyWpOS0
質実状態の武将が味方の計略対象にもならないようにすれば大分いい気がするが

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:49:59 ID:XBPRx3bVO
いいなそれ
てか士気3であんなに長い効果時間ってのが問題だよな
士気4が妥当だろ
孫呉の武(笑)
多勢の攻め(笑)
に謝れ!

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:53:07 ID:zz0hg3JgO
魏武は?

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:58:28 ID:lXDO3an4O
孫呉も多勢も十分強いけどなぁ。
>>魏武は?
12カウントで

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:59:50 ID:1y3X8+K90
多勢の攻め(笑)

いや、普通に強いですから

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:02:40 ID:Br76IsqO0
孫呉の武が+7になったら魏武質実そのままでいいよ
てかそろそろ飽きてきたからverupたのむ

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:04:41 ID:lXDO3an4O
どんだけー

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:06:35 ID:/M1EehGk0
目覚めは武力上昇に上限つければいいよ

士気3を考えたらコンボの恩恵で車輪ってだけで十分だろう

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:10:45 ID:/msxdHwnO
攻守かけて槍からつっこませるのも奥義かけてつっこませるのも変わらん

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:11:42 ID:LqLkiVvWO
>>952
ぶっちゃけ今のよりこっちの方がいいなぁ

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:16:05 ID:lNSS147E0
どう考えても質実やら魏武大強やら名君やら言ってる前に
R田豊の修正だろ。士気1で武力+3ってのがおかしい

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:20:26 ID:wllS2G4Q0
>>962
そりゃ質実趙雲みたいな優秀な槍がいれば突っ込ませるだけでいいでしょうね

>>926
カク昭も弱体化してるし据え置きでいこうか

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:20:53 ID:SvrZVylU0
VerUP関係は今週末に期待してください。

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:27:41 ID:qgC/a8de0
AMショーは3の発表だろ。

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:35:18 ID:6MBNm5Lc0
3くるのか・・・?

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:36:35 ID:VnkwNmeN0
多勢の攻めは、城内の武将さえ計算に入ればなんとかなるんだが

この間の王者対決の時も、オフラは封印されなかったのに
華麗にスルーされたからな
まぁ、撃ったとしても負けてたろうが

>>965
9/1 柵 騎兵防御 槍兵防御が、優秀でないとでも言うのかね
チョウコウも強すぎたから、弱体化されたんだし

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:48:18 ID:3HNdkCt50
>>969
少なくとも今の環境では優秀じゃないな
諸葛瞻が多すぎる

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:55:34 ID:UN1jKFbOO
今気づいたけどルキアたん徳39かよ

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:55:35 ID:zLElhnzb0
>>969
どう見ても今の環境じゃ使えない。
攻守バランスなんてここ2バージョンほど征覇王であたったことないぞ


973 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:01:35 ID:oNopUxwO0
というか・・・

>>970、次スレよろ。

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:05:49 ID:3HNdkCt50
すまん、無理だった
↓後は任せた

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:25:37 ID:oNopUxwO0
声がけしたし、俺が行ってみる。

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:27:29 ID:KWiBlTBH0
簒奪者とのりのりと当たったけど両方徳19だったぞ
ちなみにデッキは簒奪者は呂布ワラでのりのりは魏ケニア(魏武関羽チョウリョウ)

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:31:01 ID:oNopUxwO0
立った。
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189445257/

テンプレは簡潔な方がよかろうて。

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:35:40 ID:2Bxvh3sIO
>>954
質実神弓ktkr

979 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:47:37 ID:Rqdo62bz0
簒奪者は人馬勅命ワラやめたのかな?
使ってみたが呂布ワラ並に強い上に安定感あったからメインデッキに昇格したぐらいなんだが・・・

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 05:57:28 ID:mU29l9AYO
無双と連環小計が邪魔っぽいなあ、呂布ワラ相手では。
多分簒奪者の勝ちの悪寒

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:01:43 ID:ytJZXdtVO
名君は範囲が外堀か効果が元に戻ればおk

982 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:40:14 ID:LEAgEQ5yO
>>979
俺もやったが最高武力のギャップが埋められずやめた

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:44:11 ID:Br76IsqO0
>>981
範囲と威力を1のときと同じにすればおk

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:57:40 ID:hscstmR80
>>983
SR孫権涙目ww

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:10:32 ID:LntLXw26O
別に名君の効果は現状で良い。
問題は曹操より知力の低い袁紹の号令の横幅が広すぎる。

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:14:22 ID:hscstmR80
俺も覇者求と特攻号令は、袁紹と同じ範囲でもいいと思う

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:14:32 ID:jX1m/Sdo0
>>985
むしろ曹操の範囲が狭すぎると考えるべきだろう

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:20:24 ID:LpjPw7zD0
てーか効果範囲の話をするのに知力を引き合いに出す意味がじぇんじぇんわからん

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:21:28 ID:qQnZSmr1O
てかまだ名君にやられてるマヌケな奴いるんだw
孫呉号令、名君、決着は完全に対策されすぎて見切られてるだろwこの3つ据え置きでいいくらい。

990 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:30:09 ID:oAB6zItc0
マヌケとか煽ると説得力がなくなるよ。 現状が強すぎるということはないというのは同意しますけどね。

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:30:46 ID:EomtlTzNO
名君は戦器を弱体化
白い部分多い

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:36:54 ID:FuuBc/MCO
使う方も効果的に使うようになるのに。対策だけで済むかよ

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:37:09 ID:OJXWldh30
人馬勅命はフルカウント人馬でかき回し続けるのが案外疲れない?
3戦やるともう今日はいいやって位疲れたよ・・・

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:42:51 ID:zKTQN4atO
>>989
孫呉や名君はわかるが決着の対策が聞きたい俺覇王なりたて18才

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:45:44 ID:g4AzURXf0
とりあえず埋めるか

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:47:22 ID:g4AzURXf0
とりあえず埋めるか

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:48:16 ID:g4AzURXf0
とりあえず埋めるか

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:49:16 ID:g4AzURXf0
とりあえず埋めるか

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:50:18 ID:ZWMHLyhM0
>>995
埋めなくても勝手に埋まるって

>>994
決着の標的にされた奴を捨てる(ぇ
無理に守るとやばひ

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:51:57 ID:O1ILE4tJO
>>1000なら明日順位が一位上がってランカー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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