5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【新キャンペーン】アナザーミッション43開発【マジカオス】

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:20:02 ID:97awZtWr0
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
の三すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第88戦隊
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187833869/
前スレ
【ガンダム】アナザーミッション42開発【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188272779/



2 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:20:35 ID:97awZtWr0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://20.tok2.com/kizuna78/kaizou.zip


3 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:21:47 ID:97awZtWr0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.>>1 量産開始は毎週月曜。

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.今のところ補正込みで9999まで。 新キャンペーンでどうなるかは9/4現在不明


4 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:23:13 ID:97awZtWr0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。




5 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:25:35 ID:97awZtWr0
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術。

  アクティブスキルでは
  零距離・掃射・狙撃・〇〇高速移動が有力候補。

  その他には
  強力な破壊力を持つ捨て身。
  パイロットの操縦、反応が足りないのならMS知識。

  キャンペーン次第では装甲絡みのスキルが化けるか?

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:28:29 ID:97awZtWr0
秋の新キャンペーン

敵隊長機を直接狙えるぞ!!
敵僚機を狙って損傷勝ちもオーケィ!!
さらに装甲値が限界突破!!

索敵鍛えていないオレオワタ

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:36:37 ID:btQeo3ar0
         (   (
        ( (   (. )
         . -‐_ ‐- .
       .´,.::./ : 》:、 `.  >>1
       i ヾ( ===○=)ン|
       l   ̄ ̄ ̄ ̄:彡|
        }  . . ...::::;:;;::;;彡{
       i   . . ...:::;:;;;彡|
       }   . .....:::;::;:;:;;彡{
        !,    . .:.::;:;:;;彡!
        ト ,  . ..,:;:;::::=:彳::::::::::::::::::::::::::..
        ヽ、.. ....::::;;;;;;ジ.::::::::::::::::::::::

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:46:47 ID:URDZPkeU0
ちょっとまて、ガンダムと戦場の絆関連として検索されない今回のスレタイはちょっといただけない

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:52:23 ID:7Dd0pX9k0
検索できないからサブタイ変えちゃだめよ
あとオーバーロード外すなよ不明スキルってことで存続希望

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 18:52:51 ID:97awZtWr0
>8
スマン

その手の事何も考えてなかったorz
次回からスレ立ては馴れてる人に譲るよ・・・

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:04:45 ID:HUyT6WW4O
>>10
次回から気を付ければいいさ〜

スレ立て乙

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 19:52:44 ID:URDZPkeU0
>>9
いや、オーバーロードは発動時の数値が微妙という報告があるので
それを削るのはむしろ正解だろう

とりあえずスレ立て乙

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:12:56 ID:7Dd0pX9k0
>>12
効果が良くわからないスキルを削るのは正解とは思えない
もちろんおすすめにはいれないよ

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:38:07 ID:fxmQUl2SO
とりあえず>>1

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:43:30 ID:btQeo3ar0
>>13
よく分からないんじゃなくて
さんざん検証した結果、つかえねーっていう結論しか出なかったから削られたんだよ

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:52:54 ID:7Dd0pX9k0
>>15
検証は数人だよそれで防御が上がるはわかった
じゃぁザクにオバロとゾックにオバロどっちが効果的かわかる?

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:07:32 ID:XtKim7JrO
>>16
どっちに付けても大差無し。
火力ゴリ押しマンセーゲーだから捨て身の方が100倍マシ
関係無いけど、ゾック様にオバロなんて付けたら破産確実だよ

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:12:59 ID:7Dd0pX9k0
>>17
ザクだと防御が上がらないはずだけど
防御が上がるって報告はガンキャとゾックそれとジム砂

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:19:56 ID:btQeo3ar0
>>16
そんなにテンプレに載せたいなら、自分で載せる価値があると思わせるほどの有用性を住人に示せば良いんじゃないかな
これまでの検証を見た結果、前スレ頭の流れがあるんだから

不明スキルだからってわざわざテンプレに乗せる必要は無いよ

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:21:05 ID:jXTlOOxpO
>>18
まあオバロ持ちなら検証を続けてくれ…
噂されたオバロの効果が、釣りだと知れた時から
正直興味が失せた。
糞スキルでガチだろう…

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:32:05 ID:7Dd0pX9k0
>>19-20
ものすごく申し訳ないんだけど自分自身はオバロは糞スキルだと思ってる
ただ不明でも書いとけば初心者に優しいんじゃないかと
またはwikiに詳細不明と書くかな
糞スキルだけど詳細不明みたいに

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:31:32 ID:ll+rUX/gO
>>21
使えないスキルを載せるなら結局他のスキルも載せなきゃならんわけで

今までの報告を見ていた限りほぼ糞スキルだと確定した以上、強いてオバロを上げる理由はないんジャマイカ?

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:51:26 ID:o395Kt7c0
10戦中9回が漂流者だったよ。
残りの一戦で負けてしまった。

俺弱い?

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:00:18 ID:r2+6UZpvO
>>23
よくあるよ…
俺の場合漂流者はなぜか捨て身持ちが多いんだ

Ez-8FCした人ゴメンな…
今週だけで君のゴーストを2回全滅させちまったよ


25 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:03:21 ID:1x9GpbDv0
漂流者相手に5ターンともジャンケン勝ちしてるのに
僚機に悉く無効化されて損傷負けしてから嘆きなさい

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:48:06 ID:rbquTl6W0
俺も今日Ez8FCした人と当たってフルボッコにしてしまったな…
遠一択したら4回隊長機に吸い込まれていったよ

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:10:02 ID:MTKm0/dbO
そんな細かい事を気にしてたらこのゲームは出来ないよw
漂流ゾックをなん機落としたってなんの罪悪感も無しwww

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:27:25 ID:996O7JzjO
ゴーストなんだから、いくら落とした所で相手の懐が痛いわけじゃないし、キニシナイ。

陸ガンだろうEz8だろうが陸凸だろうが水凸だろうが寒凸だろうが凸砂だろうが山岳部ザクキヤノンの前には無力。
今週入って何機落としたやら…

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 04:57:43 ID:DX4rNAkDO
遠1択ゾック様に近1択で全滅するより、近1択ゾック様に中1択する方がマシだろうと思って毎回中1択する俺。
そして索敵1200ほどで丸見えの「彼」はなぜか毎回近1択…

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 05:05:59 ID:DX4rNAkDO
不良債権のザクマシか、今日並んだスプミサか…なかなか難しいな

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 05:06:19 ID:YYeTAzen0
SML+4きた

この後は何が来るやら

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 05:58:11 ID:fu179ZqZO
高負荷が直らないんだが、これはもう諦めろってこと?
リスタもできんしお手上げなんだが…

電源落としてもブラウザ履歴クリアしてもだめだ
ブラウザ履歴クリアとキャッシュクリアは違うもの?
前スレでバンナムがサジを投げたと報告あったからほぼ期待してないんだが…
引退か…

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:06:49 ID:NRHQsUUu0
>>32
電池抜いて暫くほっといてみても駄目?
それで駄目なら携帯ショップ行くしかないよ

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:19:25 ID:+VZQRt9pO
攻撃力5800で策敵3500のガンキャなんだけどさー
ザクスナ近1000遠2000相手に中距離一択したのよ
結果、失敗 近距離の捨て身バカかと思って履歴みたら相手も遠距離一択・・・
何が言いたいかと言うと、パーフェクトとか出してる奴らって何かインチキしてね?ってただの愚痴 はぁ

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:22:11 ID:iqsnwngL0
>>34
平均週8回ペースで俺もそれ食らっているから安心しろ

山岳ガンキャより

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:39:38 ID:5gGo9uZXO
>>32
俺も昨日から同じ症状が…
とりまメール送ってみて返信まってる。

あーあ…サーバー負担とかなければランクイン狙えたかもしれないのによ…

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:03:34 ID:SY3kW8qv0
>>34
俺もそれがなきゃ毎週ほぼパーフェクトのはず
まぁ、つまりは運じゃね?
・・・とヒキの悪さに定評のある俺が言ってみる

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:09:27 ID:NRHQsUUu0
>>37.34
みんな来週には晩南無さまのお陰でクソ照準が無くなるじゃないか
それまでの辛抱だよ

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:49:44 ID:mvHTdACR0
プレイヤーの要望はある程度聞かにゃならんが、度が過ぎるとゲーム性が薄れていくな…

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:01:08 ID:jYkDVLQTO
三時間連続高潮ですよ

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:14:10 ID:DFpEu+ORO
一つ質問なんだが、LV11で操210反210統320ってなんかおかしくないか?

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:15:07 ID:Xz9nnMf20
隆志が早起き+なかなか二度寝しなかったおかげで、全て大成功ktkr
月・火と調子悪くて落ち込んでたけど、多少モチベが上がった

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:06:36 ID:fu179ZqZO
>>32だが、諦めてサイトに新規登録し直したよ
再登録だとなんも変わらんかったからな
カードが登録できるかが不安だったが削除しなけりゃ問題なかったみたいだ

まぁ結局リスタなんだが…
したばっかだから問題はなかったけど
しかし市街地のボーナスおいしいな


AMの為に本編の称号(モバ交換やガチャ)が犠牲になったのは痛いがな…

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:07:27 ID:4okwchHkO
>>41
変。統率極振りだと
レベル11 200 200 310
レベル12 210 210 330

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:08:03 ID:usrKZO4cO
カオスなのは>>1の頭

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:34:49 ID:NRHQsUUu0
>>41.44
いったいどういうこと?
何らかのバグなの?

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:52:51 ID:DFpEu+ORO
>>44
サンクス、やっぱりか。
>>46
サバ負荷で訓練が10回以上出来たのと同じ。
LVアップの基本+10が二回入った。バクです。

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:09:41 ID:vzOu8rfhO
>>47
なるほど、それは珍しいハグだな。

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:21:36 ID:SY3kW8qv0
>>47>>48
笑わせるなw

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:28:56 ID:ZX2Bd6p+O
>>47
それは珍しいバクだな

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:43:30 ID:m6DFoxt1O
覚醒くると装甲倍になるのか?
お互い一等兵で1vs1、近殴り合い。
相手グフは開始前情報では装甲5000ちょい。

1ターン目
グフに2103のダメージ!
〇〇(敵)は直観が冴えわたった!
敵破損率
41.3%

2ターン目
グフに1955のダメージ!
敵破損率
66.9%

3ターン目
グフに2260のダメージ!
敵破損率
96.5%

4ターン目
敵撃破

・・・アクティブが発動したわけでもなく、覚醒直後の2ターン目から装甲が倍近くになってる。
バグ?仕様?

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:52:47 ID:NRHQsUUu0
>>47
へぇなるほど、すごいなぁ
>>51
聞いたことない、覚醒は攻撃力にだけ影響すると思ってたけど…

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:56:27 ID:WMSzUMUjO
俺の初弾が全てアルに吸い込まれていく件。

しかし効果的な(ry





リョウコが盾でしか攻撃しないから、ブルパライフルシールドで損傷勝ち狙うことにした。

姿勢制御だけが頼りだぜ!

中距離強打?そんなん都市伝説に決まってんだろ。

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:07:38 ID:m6DFoxt1O
>52
リスタして、はじめて気付くバグか・・・リスタ前はずっと相手も装甲カンストだったから気付かなかった。
まだ戦闘履歴残ってるからちょっくらバンナム報告してくる。
装甲上限解除されてこのバグ起きたら勝てないからなorz
・・・仕様ですって返ってきたら・・・・・・・・・

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:08:33 ID:2WVRGqBOO
>>51
覚醒はMSの全性能が上がる。

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:13:36 ID:usrKZO4cO
確かに装甲は上がってたが、いきなり倍だったか??

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:16:06 ID:ZX2Bd6p+O
10戦になってから3日目、ぎりぎり300↑…

遠攻5500前後のゾック様の増殖とクルトの中距離連続高速攻撃でキツくなってきた

初日、初期組の皆様はいかがお過ごしか…?

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:28:48 ID:NRHQsUUu0
>>54,55,56
前に報告があったのがうろ覚えなんだけど撤退したのに耐久値が減らなかったとかあったじゃん
そのようなものを修正したときに他に不具合がでちゃったか
または意図した修正で覚醒で全体能力を大幅に上げたとかかもね
あとは前からあったけどみんな気づかなかったとか

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:28:49 ID:m6DFoxt1O
>55
いや、全体が上がるのは知っていたが、上がり過ぎじゃないか?ってこと。

>56
すまない、倍は言い過ぎた。
ダメ%から逆算した相手装甲上限は
1ターン目
5092
2ターン目
6065
3ターン目
6547

・・・新発見?
覚醒すると毎ターン増えるのか?
履歴再確認したが確かに相手の覚醒以外、何も起こってない戦闘だよ。

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:35:59 ID:C1LAk4QrO
前から起こってる不具合だとかハグがなくなってないのに、キャンペーンなんてやってバンナムは大丈夫か…?
AM引退キャンペーンだったりしてなw

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:31:51 ID:vzOu8rfhO
しかしまぁ、次から次へとパグが見つかるな…大丈夫かこのゲーム…?

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:41:43 ID:m6DFoxt1O
回答が返って来ないorz
バグなのか仕様なのか判らない事が多過ぎると思う。
バンナムの仕様を公開しないっていう秘密主義が変わらない限りどうしようもない。
だいたい、たかがテキストゲームでサーバー負荷で処理落ちとか、もうね、何も期待出来ないよ。
ガンダムのゲームじゃ無ければ即人いなくなるよな。


63 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:46:40 ID:K3Gv88DrO
>>31
連邦の開発について解説しよう。
おそらく明日来るのはジムスナイパー+5装備だ。
対抗は+4プロガン装備だが多分ない。
少なくとも砂装備は確実にすぐ来るので連邦は大いに期待すべし。

砂装備のあとは+1鎧ガンダム装備
新ライフル+2
ナパーム+3
プロガン+4
陸ガン胸部+5
と続く。品数が少ないので
またジオンとの武装開発に差を付ける事ができる見込みだ。

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:00:31 ID:Rxk3Jx7IO
>>34
それか、勝敗が戦う前に決しているとか

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:08:34 ID:MTKm0/dbO
お前は…
もう落ちている


こうですか?
世紀末救世主伝説!><

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:15:48 ID:jYkDVLQTO
連邦の人に聞きたいんだけど人減った? あるいは市街地への集中が加速してる?
ミリバラが悲惨な事になってないか?

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:22:08 ID:EemoH66LO
ちょっと細かい事、気にし過ぎじゃないか…?
今後も続けるなら、まったり楽しもうぜ。
来週から糞照準の使用変更で、勝敗が決まる前に
「もう剣を引け!お前はパワー負けしている!」
なんて事には、ならん訳だし。

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:24:06 ID:C1LAk4QrO
>>66
それを言うなら、ジオンのオセアニアもな。
絶対的な人口差でジオンがミリバラで勝つから目立たないが、オセアニアの侵攻速度が週を追うごとに早くなってる。

ま、山岳部には関係ナイんだがな。

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:26:28 ID:EemoH66LO
>>66
出撃回数が二倍になったからだろう。
週末、ついにオセアニアがジオンに…

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:27:55 ID:jYkDVLQTO
>>68
いや批判してるんじゃないんだ。
昔はバンナムが連邦にミリバラ増加地域を出してある程度補正してただろ?
だが最近のトータルミリバラは昔に戻った感じだから気になった。
最近、連邦はミリバラ補正地域ないのか?

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:32:24 ID:MTKm0/dbO
他の人がどこで何をやってるかなんて分かるわけ無いだろ…
常識的に考えて…


From連邦森の民

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:39:15 ID:URJvRzDx0
そういえば連邦ではナッツ&スター作戦が進行中らしいけど、昔のように
出撃地区がカオスじゃなくなって定住地区が定まってるから妨害する奴はいないと思う
よかったら来週月曜にでも詳細教えてくれまいか?
ジオンは作戦なくてさびしいんでつよ(´・ω・`)

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:02:39 ID:MTKm0/dbO
>>72
靴墨で顔を黒く塗る作戦。


ところでwikiいじれるエロい人にお願い。
整備LV30でガンキャをカスタム

防御が340
中距離攻撃は765まで。

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:18:48 ID:URJvRzDx0
>>73
<<ありがとう!>>

つかそれラッツアンドスター(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:24:44 ID:oUVMP/O/0
>>72
連邦軍、頑張ってミリタリーバランスを5%上げろ。
作戦成功しても何もあげないけどな( ´,_ゝ`) プッ

これがナッツ作戦。


76 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:27:51 ID:996O7JzjO
ひ、ひでぇw

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:29:45 ID:5X+xqxQZ0
要約すると「負けてるから勝て」だもんなぁw

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:47:05 ID:URJvRzDx0
>>75
ありがとう。
ひどい作戦だな、物理的に無理だろそれ・・・

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:51:04 ID:N8GL2EkbO
あぶね。出撃僚機設定忘れたまま出ちまった。
たまたま勝てて良かった。

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:59:05 ID:m6DFoxt1O
覚醒の回答が返ってきた。
仕様です・・・との事
--------------
「戦場の絆」よりご連絡しております。

仕様を確認致しましたが、異常ではないようです。
覚醒時の能力変化や機体値の返還関しての具体的な効果,条件はお答えできません。
申し訳ございませんがご了承ください。
--------------

装甲上限が解除されたら、すさまじい効果を得られる事になる。


81 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:03:39 ID:77uGWme40
勝つ毎に一定数値ミリパラに影響与えてるんなら、ジオンのが多い戦場で連邦に勝ち目無いだろ
ミリパラへの影響を総人数で補正すれば、多分連邦が勝つ事も出来ようが現状は・・・
むしろジムスナパワーとはいえ1,2回勝った事があるだけでも凄い頑張りだと思うわ
まぁ、ゾックが台頭してきた現在はそれも無理になったようだが

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:17:28 ID:Ci7O8lt6O
この所1vs2で戦うことが多い……
予備のアッガイがあるとはいえ、どんだけ持つか

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:18:24 ID:DX4rNAkDO
>>81
ミリパラ?

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:31:50 ID:EemoH66LO
オセアニアが99%になる週末…
9/9◆戦場の絆よりお知らせ◆
ナッツ作戦に成功した場合
ボーナスで100万ポインヨを
プレゼントいたします。

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:33:08 ID:+VZQRt9pO
先週リョウコに買い与えた機動戦士ガンダムがもう壊れた
相手は捨て身ばっかだし、どうすりゃいいんだよ
今日終わってRP250しかないんだけど・・・下手するとレベル64では最下位じゃなかろうか?

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:34:57 ID:z59ZUyWT0
>ミリパラへの影響を総人数で補正
総人数で補正と違うのか、連邦は好きで市街地に籠ってるのかとry

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:44:36 ID:FEUQAYj0O
タゲ選択によってますます糞照準になるかもしれないな。
倒すまで狙うはやりすぎと思うよ

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:47:28 ID:o0gQ8j2WO
以前は人数差があってもミリパラ補正で連邦でも勝てた
今は市街籠城が進みゾック様浸透してきてるし連邦オワタじゃね
まぁ、個人の成績に影響するわけでもないから
気にすることじゃないと思うがな

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:53:43 ID:3Z5/yPnD0
ナッツ作戦発動って出てたが…
まったく関係なさげな俺連邦森林部
Lv39曹長なんだが、ゴーストに当たる確率高い…
ゾック様にも良く当たります(凸;)
遠攻4000台ザクキャにも当たって泣いてるけどさ…
たまにお情けのボーナス編成来るが、ポイント足りないって(−−;
このまま行けば、2〜3日中に3機全部買い替えになりそう
カスタム費用ねぇよ…凸3機編成にするかなorz

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:54:30 ID:foaiLrygO
>>87
日本語でおk

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:05:04 ID:6NamNN4U0
おれ連邦兵だけど、ナッツ作戦発動していたなんて今まできづかなかったよ…orz

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:55:41 ID:N8GL2EkbO
俺ジオンだけど
100万は置いといても確かに作戦成功したらなんらかの結果欲しいよね。


93 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:56:32 ID:2WVRGqBOO
Q.ミリパラ勝てないのはなんでだ?
A.ミリタリーバランスを略すとミリパラになるのはなんでだ?

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:04:05 ID:o0gQ8j2WO
作戦成功報酬作ると青芝論展開されそう

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:19:23 ID:7xNG+0Zr0
連邦の森林部ってスレで名乗る人はいるけど・・・絶対数は少ない?
初日組Lv62ジオン森林部だけど最近ガンキャに当たりづらくなった気がする。
体感凸砂70%、ガンキャ15%、その他15%って感じだと思うんだけど。
装甲9999の純森林部は一日に2回当たればスゴい(ついてない)って感じ。

正直言えば中振りの相手のほうが最近すこぶる勝率はいい。
向こう遠でこちら中振りだと鉄男に食われる食われる・・・。
因みに以前ダム乗ってた人が素ジム(遼機もジム)に乗り換えてたりしてて、
連邦も大変なんだなと感慨深くなる。

チラ裏:この間本編Sランクで読み込み6250ポインヨだった香具師だが、
昨日もまたSランク終了したんですが、今朝読み込み
『1800ポインヨ』  でした。 orz=3

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:26:57 ID:+VZQRt9pO
どーでもいいと言われるかもしれんが対戦シミュレーターが欲しい
実行しても報酬は何もない仮想戦闘ってやつ
自分のスキルや編成の組み立てが正しいかどうか戦う前に実験してみたいんだ
出撃を五回に戻していいから導入してくんないかなぁ〜、暇潰しにもなるしw

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:42:09 ID:C1LAk4QrO
>>94
ミリバラの押されてる陣営に作戦が発令されるだけで、どうして青芝になるんだ?結果として連邦にしか発令されたためしがないだけだろ。

実質利益が何もないから、人口格差の是正に繋がってないんじゃね?

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:03:31 ID:Uk67L1WmO
「いいから5%戦況押し上げてこい!ナッツ作戦発動!!」

やべ、ゴップ閣下あたりが言いそうだw
連邦兵ロープレだと思えば腹も立たんぞ?

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:06:12 ID:cCo+GXKpO
何か更新されたな
細かいイベント気付かないからね…

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:15:26 ID:DX4rNAkDO
>天候以外のイベント
ついに「市街戦というイベント」ではなく「市街地という天候」だとバンナム自ら認めたな

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:43:17 ID:qKuDRC24O
ナッツ作戦って、ミリバラ46%以上で終了できれば成功なんだろうか?
それとも55%?
いつの時点から5%なのかはっきりしてほしいよ。
46%だとしても無理ゲーだけどw

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:47:12 ID:LEOEqCQnO
>>95
LV64の連邦森林部だが森林部らしいのにはめったに当たらないかな
ミリバラ押されてるから絶対数は多い筈なんだが…
LV帯が違うのか時間帯が違うのか…
俺は僚機が寒ジム×2なんで森林部だと丸分かり

連邦森林部の皆、ミリバラ上がらないのは俺が失敗しまくってるせいもある。スマソ

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:25:19 ID:EemoH66LO
今日ここ見るまで、ナッツ作戦が展開しているのに
気付かなかったって奴居たよな。
こりゃあ、バンナムここ見て更新したか?
まめに更新する分、本編スタッフより全然ましでGJだが。
今後は、盛り上がる作戦を発動してくれよ…

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:48:01 ID:ZX2Bd6p+O
>>103
オータムキャンペーンはマンネリ解消してくれたからイベント面は満足してるよ、自分はw
本編との関係が薄すぎるのは不満だけど

近距離機の中攻強化、中距離機の索敵強化、な修正希望

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:02:26 ID:6Jy3GU17O
>>85
気にするな…

ここにレレル64でRP248の俺がいるからなorz


もちろん一等准尉であることは言うまでもないんだぜorz

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:06:51 ID:no/6omKqO
戦闘履歴に載せる時間を「出撃」押した時じゃなく「戦闘開始」押した時間にしてほしい。
どうでもいいことかもしれんが今まで戦闘終了して履歴時間の10分後に出撃してたから後1、2分ってのを毎日見てしまう。

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:08:45 ID:C1LAk4QrO
>>102
貴 様 か w

…という冗談はさておいて、10回戦になってここまで人数差が顕著になるなら、青芝覚悟で連邦に何か集客力のある企画が欲しいよな。

ま、実質の伴わないミリバラなんてどーでも良いんだが。

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:17:34 ID:ydLfkY040
トップグループはマンネリを訴えてるんだからいっそスリルを与えてあげてはどうか?
例えばアムロレイ、カイシデン、ハヤトコバヤシが出てきて・・・

          ◆第1ターン◆
敵MSはこちらがレーダーに捉えるより早く強襲してきた。
        ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
ガンダム:アムロ・レイ機はビームライフルBで攻撃!!
「敵が・・・見える!」
バシューン!!
グフカスタム:アルベルト・バウアー機に82655ダメージ!
グフカスタムは戦闘区域からの撤退を開始した。

ガンキャノン:カイ・シデン機は240mmキャノンBで攻撃!!
「早い・・・早いよ!」
ドン!ドン!
ザクU:クルト・オーエン機に39288ダメージ!
ザクUは大破!

ガンタンク:ハヤト・コバヤシ機はボップミサイル+5で攻撃!!
「アムロばっかりにいいカッコさせるか!」
ドドドォォォン!!
ゾック:隊長機に19050のダメージ!
ゾック:隊長機は戦闘区域からの撤退を開始した。
        ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
大敗を(ry

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:26:00 ID:usrKZO4cO
これ連邦★だらけなんじゃないのかwww

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:30:31 ID:K3Gv88DrO
く、砂漠中距離増え過ぎだ。
出撃回数増えたから安定的に元旦句がでるようになったせいだな。
今までは敵の裏をかく天候で出撃していたが回数増えたせいでそれも限界だ。

このゲームに費やせる労力にも限界があるのに。
戦術の見直しが必要かもしれん。

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:34:37 ID:7xNG+0Zr0
>>108
ジオン版で
ギニアス:アプサラスV
アイナ:アプサラスU
ノリス:グフカスタム
も頼む。


でもよく考えたら「搭乗MS」だからMAは無理か・・・w

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:44:48 ID:tOSwXPD0O
>>110
そうやってたまに戦術見直すのがこの手のゲームの醍醐味じゃんか!
楽しめ楽しめw

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:46:31 ID:J1pC5kfk0
だって砂漠もスナばっかなんだもの

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:56:19 ID:qKuDRC24O
連邦山岳部はゾック遭遇率なお上昇中。
ほぼ全て迷子だが、ごく稀に装甲9999の陸ゾックもいるから侮れんw

経験値とかのイベントから毎回外れる連邦山岳部は軽く負け組かもしれんが。

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:57:41 ID:UppKhEDHO
>>96>>108を合わせたようなのが欲しいな、
対戦シミュレータでWB隊や黒い三連星と戦える、みたいな。
勿論実際の戦場で遭遇したらシミュより強いが報酬は大きい、とか…どうでしょうバンナムさん?

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:02:05 ID:rdJh7Z9L0
まあ砂漠は中距離やりやすいもんな〜、ザクドムキャ以外にもデザクも使えるし
連邦も隊長機もスナかタンクばっかだし
それ以外は、時折出てくる近か中振りのジムか陸ガンだから、そこそこの索敵能力で対処できるし
それに連邦僚機も半端なジムコマか地形不利の陸ガンだから楽だし

実際、相手してて一番やりにくいのは
近が4000以上のEz8やプロガン(遠振り等の対処しても僚機の潰しあいで負ける)
索敵、中特化のガンキャ(見えないから遠だと思って中攻撃したら火力負けすることがある)
あたりだな、まあこいつらはめったに見ないけど

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:03:51 ID:ydLfkY040
ジオンはこうだろ?

          ◆第1ターン◆
敵MSをレーダー内に捉えた隊長。
相手もこちらに気付いたのか、方向をこちらへと修正した。
        ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
隊長 の「狙撃」が発動!
ジム・スナイパーカスタム:隊長機はR-4ビームライフル+5で攻撃!!
「守ったら負け・・・攻める!」
バシューン!!
ビグザム:ドズル・ザビ機はI・フィールドを展開している!!
効果的なダメージを与えることが出来なかった。

ビグザム:ドズル・ザビ機は大型メガ粒子砲Bで攻撃!!
「やらせはせんぞ!!」
ドォーン!!
ジム・スナイパーカスタム:隊長機に132036ダメージ!
ジム・スナイパーカスタムは大破!

ゲルググ:アナベル・ガトー機はビームナギナタBで攻撃!!
「・・・未熟!!」
バシュッ!!
ガンダムEz8:テツオ・ヤマダ機に55589ダメージ!
ガンダムEz8は戦闘区域からの撤退を開始した。

ザクU(S):ジョニー・ライデン機はタックルで攻撃!!
「真紅の稲妻とはオレの事だ!」
ドガァァン!
陸戦型ガンダム:リョウコ・ミヤモト機に9985のダメージ!
陸戦型ガンダムは戦闘区域からの撤退を開始した。
        ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
大敗を(ry

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:08:41 ID:DX4rNAkDO
>>108
そのガンダム索敵高すぎじゃね?

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:30:35 ID:d6QV44j90
>>116
砂漠にジオン中距離が増えてくれてるおかげで
連邦タンクが遠一択やりにくくなってるのでかなり助かってる俺砂漠ザクスナ使い

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:32:30 ID:qKuDRC24O
>>117
どこの誤爆?

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:02:07 ID:tfcuC9P70
レレル60スキル相談なんだが
現在所持が平野40、近技術35、索敵30、近高速27、ゼロ距離18、遠高速5、戦闘統率22
なんだがどうするのがベターだろうか?中距離パッシブかアクティブか・・・


122 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:05:59 ID:ObCM1rtV0
そういう下らない質問には
「オーバーロード」か「捨て身」以外の回答は返ってこない。
自分で考えて下さい。


123 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:06:14 ID:dzmaRea7O
昨日買ったばかりのアンナのグフが今日3戦目で大破

大破?

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:11:43 ID:d92ulpTsO
二番煎じだがジオンのエース部隊妄想。

◆第一ターン◆
敵MSはこちらがレーダーに捉えるよりも早く強襲して来た。

シャア・アズナブルの「中距離高速移動」が発動!
ザクU(S):シャア・アズナブルはザク・バズーカBで攻撃!
「MSの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
ドゴォォン!
プロトタイプガンダム:リョウコ・ミヤモト機に28656のダメージ!
プロトタイプガンダムは大破!

ニムバス・シュターゼンの「ゼロ距離攻撃」が発動!
BD2号機(ニムバス仕様):ニムバス・シュターゼンはビーム・サーベル+5で攻撃!
「ジオンの騎士の名にかけて…貴様を倒す!」
バシュッ!
陸戦型ガンダム:ノブトシ・ブラックバーン機に35697のダメージ!
陸戦型ガンダムは戦闘区域からの撤退を開始した。

ノリス・パッカードの「コクピット狙い」が発動!
グフ・カスタム:ノリス・パッカード機はヒートソード+5で攻撃!
「怯えろ!すくめ!MSの性能を生かせぬまま死んでゆけぇっ!」
バシュッ!
ガンダム:隊長機に97458のダメージ!
ガンダムは大破!

大敗を(略)

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:12:21 ID:vzOu8rfhO
>>117
タックルでどんだけダメージ出してんだよw

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:18:58 ID:DX4rNAkDO
>>121
気合い…といいたいところだが、スキルレレルがバラけてるのが泣けるので真面目な話も
使ってる機体に合わせて中か遠のパッシブ。もしくはこれから使う可能性のある機体用に地形をもう一つ

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:19:06 ID:ZX2Bd6p+O
>>121
>>122はツンデレだから、そのうち相談に乗ってくれるんだろうけど…

まずは所属と機体を晒したまえ。…スキル的には近距離機か、ダムかな?
勝ちたいんなら、遠技取って遠距離に変えてみてはいかが?
連邦なら市街、ジオンなら海浜路線なら勝ち組道一直線だったんだが…

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:20:56 ID:ZX2Bd6p+O
すまん、改めてスキルみたら何使ってるかわからんw

今までランクイン経験ないなら、リスタオヌヌメかも…

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:21:15 ID:DX4rNAkDO
>>124
ジオンのサーベル+5はサーベルB(もしくはB+1)

130 :121:2007/09/05(水) 22:27:01 ID:tfcuC9P70
>>122
坊やですまない…

>>123
若さ故の何とかで倉庫にゲルをFC手前にしたものががが
今の戦況的に遠技術かな…

>>128
ジオンの元近乗りで今はとりあえずザクキャなんだ
ランク印0で限界は感じてるんだがリスタして続ける元気もない…
遠技術とってザクキャ教化かな?

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:45:39 ID:ZX2Bd6p+O
>>130
自分は連邦兵だから的確なアドバイスミリ…
遠技を取り、平野適性ある遠機体をカスタムして、遠技+近技+平野+遠高速or索敵
…ならなかなかバランスいいかも。機体はゲル爺あたりかな?

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:59:30 ID:URJvRzDx0
みなスルーしてるようだが>>123は重大なバグ報告か釣りかどっちだろう
バグならやばくね?

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:01:24 ID:ObCM1rtV0
30戦して負けまくっただけとか

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:02:57 ID:LEOEqCQnO
レレル60以上の遠距離って安定してるの?
対戦相手は中振りかゾック様ばっかり。
ゾック様は海ってかなり特殊な地域なんで納得できるが、他の遠距離だときつそうに思えるんだが…


135 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:09:47 ID:URJvRzDx0
>>133
昨日買ったグフが今日の3戦目でと書いてあるが・・・
どう見ても13しか耐久減らないわけだが

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:10:01 ID:vzOu8rfhO
>>133
グフの耐久は24、全小破したとしても13…またパグか…。

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:12:21 ID:tOSwXPD0O
>>135
仮におとといだとしても耐久24のグフでは大破し得ないもんなあ

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:19:07 ID:LEOEqCQnO
出撃前に耐久を確認したかどうかだな。
乗せ替えミスって新品を返品したんじゃないの?
昨日のどの時点で買ったか分かんないし。

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:23:56 ID:4eYWC9uLO
流れバシュッする。

アルカス装甲7603(この時点で損傷率3.3%)が近距離高速移動+「負けられるかーっ」発動。
次ターン、9045ダメージ食らって落ちなかった。
どちらの影響かは正直不明。

これだけはっきりと装甲アップを見せ付けられたのは初めてだったので、思わず報告。

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:27:10 ID:usrKZO4cO
朝潮逃したら寝れなくなった

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:29:05 ID:ZX2Bd6p+O
>>134
敵で出てくるジオンLv65〜66はゾック様9割だからなんとも…

少なくとも連邦は凸砂(+黒板陸ガン)安定
爺さんを先々週まで愛用してたけど、小破しない変わりに
損傷勝ち・負けが多くて安定しなかったよ

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:29:50 ID:AFBFlfGTO
>>121
中攻撃のどっちらか、遠技…。
来週2週間は様子見ザク、事務が駆け巡ると予想してるから、
どれとも、言えない。
被弾もあり?。イヤイヤ…。捨て身も…。

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:31:44 ID:URJvRzDx0
>>140
それはでかい獲物だったな、つかでかすぎね?

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:39:52 ID:d7LX7yEz0
>>139
> アルカス装甲

なんだそれ?俺のホームのゲーセン名だぞ。


145 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:42:44 ID:dzmaRea7O
確認して売却はしている
と言うか先に売ってから新規購入している

間違えてアルベルトを新品にしたかと思って確認したがアルベルトのグフも耐久5間違えてないよ

勿論バンナムさんにはメール送ったさ…

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:45:24 ID:AFBFlfGTO
西ヨーロッパで作戦発動して意味あるのか?。

100%作って、その週出入りにすればいいんだよ。


147 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:46:27 ID:usrKZO4cO
連邦Lv66は十人十色だぞwww

ジムスナ、タンク、ガンキャは勿論。
G3、ガンダム、ジムスナ2、ガンキャ2、ジム頭。

量産タンクの人は最近見かけなくなったな…

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:48:53 ID:vzOu8rfhO
>>143
朝潮は張り手で攻撃!!
ドォーン!ドォーン!

こうですか!?わかりません!!

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:52:56 ID:5tnE3QrmO
>>136
些かパグじゃないたろ>>145
返信来たら報告頼むお

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:54:39 ID:53ChueNHO
いや〜ここにあったか。
軽く漂流した腹いせに、地雷を放流したんでたんと喰らいやがりな。


151 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:57:52 ID:EemoH66LO
>>139>>145
アルベルトが、アクティブ防御発動したからじゃーないか?
散々出たな。
どーでもいい事ばかり皆、逐一メールしてんのか?
バンナムも大変だな。

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:04:07 ID:URJvRzDx0
>>151
145の報告は初出&重大な問題なような気がするのだが・・・

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:19:41 ID:KRUGrhAZ0
大破した時に
※注意※
いかなる理由があっても復旧することはできません。
って注意書きが追加されてるな。

実際Q&Aを見てない人が質問メール送りそうなことだけど、
妙に神経を逆撫でする文章に感じるのは俺だけだろうか。


154 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:43:20 ID:1ylEvQSUO
サーバー負担がどうこうで何にも出来なくて、メール送って返信がきてこうすればいいと言われた事をやってみた。なんもかわんねぇよ。詩ねバンナム。解約して再登録なんてしたらバンナムの思うつぼ。

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:50:20 ID:aXUbcTfwO
耐久2あった機体が、いきなり大破したわ…
状況がよく飲み込めないのだが

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:53:12 ID:+qrIF3EtO
>>145
あらぬ疑いを掛けたようでスマソ。
で、乗せた後、大破するまでの間に耐久確認した?
ありそうなのは戦闘後に余分に耐久減すか1回でいきなり0以下になるとかだろうけど、買った時から耐久が少なかった可能性も…

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:59:54 ID:dKJFwAqJO
ここをよく見てください
刺し傷が二つあります。つまり被害者は二度殺されたということです!

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:09:27 ID:IoR9ZNAi0
明日の連邦新兵器はスナ+5かな?
てかマシンガン終わってたのかw

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:16:41 ID:/eLhs36j0
あと7%か、終われるか?

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:25:11 ID:aO0YobEc0
>>157
まあそういうことなんだろうな

携帯に残ってたキャッシュが読み込まれて、中途半端に戦果をダウンロードして
1回の小破が何度もカウントされたんでしょ

訓練11回できた現象と同じで、鯖の高負担が原因かと

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:26:30 ID:8OQxJDzU0
バンナム「補給据え置きのまま出撃回数を増加致しました。その分補給が余るでしょうから
 操行値の2倍を超える被ダメージを受けた時は耐久が2、3倍を超える陽ダメージを受けた
 場合は耐久が3減るように変更致しました。
 今後もアナザーミッションをよろしくお願い致します」
サーバー管理も任されている掃除のおばちゃん「あ、↑これ掲載するの忘れてたわ」

こんな展開にならないことを祈る・・・

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:30:48 ID:7s2jbbGqO
ジオンザクバズ終わらしといた。

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:35:26 ID:2mhbjWWEO


164 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:40:49 ID:/eLhs36j0
ザクバズ終了おめ

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:46:06 ID:yPlBy0WH0
ギャン+3がどこまで終わるかねぇ

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:50:03 ID:aO0YobEc0
乙!

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 05:36:23 ID:V9FwgxZPO
時が動き出した


連邦砂装備開発、、、
『早い!早すぎるよスレッガーさん!』


168 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:38:03 ID:pdhNhKob0
昨日また出撃消化忘れた

・・・そろそろすっぱり辞めてもいい気がしてきた
ここ一月ゲーセンにも行かないし

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:52:08 ID:dKJFwAqJO
しかしレレル60以上はホントに捨て身多いな
いい加減ウンザリだわ

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:29:33 ID:wZxuTefoO
捨て身と連戦、隊長機連続小破+僚機大破。
ストレス溜まるわ…

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:49:09 ID:oUizjmh8O
>>169>>170
60以上というより、ちょうど60〜62あたりの、初日組最下位グループ?
だけが異常に捨て身率が高いよーな希ガス。
数LV上相手でも発動して当たれば即撃破の夢スキルとみせかけて、
実は自他両方への地雷だっただけ、持ってるとこ中心に最下位グループ形成。

きっともうちょい上のLV帯は捨て身なんかに頼ったり嫌がらせたりしてない希ガス。

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:55:02 ID:dKJFwAqJO
ジオンと連邦どっちが捨て身率高いのかな?
コスト面で効率の良いジオンの方が捨て身多いと俺は考えてるのだが

少なくとも俺はザクキャノンの数倍のコスト支払ってるガンキャノンやガンダムで捨て身は使う気になれないし

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:55:21 ID:wZxuTefoO
今日の捨て身持ちは、ドムキャとザクで少尉。
流石に中尉で、捨て身持ちは居ないよなw
一日数回当たるからもう…

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:11:03 ID:OKuzwHwCO
>>172
今まで出会った捨て身MS
アクアジム.4
ジムスナ.5
ジムキャ.1

案外ジムスナさんが多いです
なんでかね?

アクアジムは分かるけど、

先週は三回に一回は捨て身に出会うというとんでもない地雷原でした

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:13:55 ID:uPSGFyuBO
装甲か防御が下がるスキルは自機の小破率を上げるので攻撃スキルとしては下策だな。
そりゃランクイン出来ない訳だw

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:24:18 ID:KRUGrhAZ0
>>173
東方ネタの名前だったら俺だ。スマン。(昨日ドムキャからザクに乗り換えた少尉)
・・・アクティブスキル、捨て身以外は中距離強打しかねーんだよorz

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:49:56 ID:+qrIF3EtO
>>172
よく対戦する捨て身掃射ザクタンクの人がゲルキャに乗り換えてた。
さっき当たった捨て身ザクの人は結構カスタムしてた…
ってザクだから100Kくらいか?

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:02:58 ID:78gy5HNZO
>>172
現在Lv.48のジオン曹長
今まであった捨て身もち

ジム砂、陸ジム、ガンキャ、ジム頭、G-3、ガンダム

体感だけど前から並び順に多い気がする
タンクは大抵狙撃

なんでジムキャ使わないんだよ…
言いたくはないけど地雷専用かと疑うぞマジで


179 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:05:39 ID:78gy5HNZO
>>178訂正
陸ジム×
陸ガン○


180 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:07:04 ID:VvtFjCCX0
>>177
ザクだと整備20で100kくらいだな

俺の出合った捨て身はバンナム除けば凸砂ばっかだな
>>178も言ってるけど、捨て身するならそれこそジムキャで十分な気がするんだがねぇ・・・
もったいないと思うのは俺だけか?

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:11:08 ID:dnBC1Xd1O
ザクはほぼ捨て身だね
ザクキャも捨て身が結構居る
ドムキャもたまに居るが、大抵は掃射持ち

ぶっちゃけ、捨て身は意図的地雷か勝負投げてるだけなので
現在ジオンで真面目にAMやってるのはゾック、ドムキャ、ザクスナ、アッガイぐらいだと思ってる
アッガイはレベル64になったら何故か良く出逢うようになった

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:11:39 ID:AsBIj4+sO
Lv66ジオン中尉だと捨て身は全く見ない。1ヶ月くらい見てない。

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:14:39 ID:+qrIF3EtO
>>178>>180
凸砂や陸ガンは結構読み込みで引くってのもあるかも

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:19:11 ID:+qrIF3EtO
>>181
そのアッガイはゾック様乗りが乗り換えたヤツかも…
少なくとも二人は確認した

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:19:18 ID:OKuzwHwCO
>>181
アッガイ?ゾック様破産かな

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:35:06 ID:78gy5HNZO
>>181
俺は平野ザクスナやってます砂漠って手もあったけど天候的に何かと出撃しずらいしね

>>183
なるほど…
読み込みMSほとんどグフカスだからなぁ俺…
たまに別の来ても水泳部装備だし

耐久値14じゃ実際捨て身使う勇気ねぇ…

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:42:51 ID:8EekIjKmO
>>181
Lv64からアッガイに異様に当たるようになった、俺初日組山岳部所属頭乗り。
ちなみに捨て身は持ってない


山にはザクキャしかいなかったのに50後半からゾック様が現れ始め、今では半分以上がゾック様。
今現在出会うザクキャのうち7割程が迷子。
さらに捨て身ドムキャ、捨て身タンク、たまに打ち負けてしまう番南無のドムキャ(ヨハネ機)……


戦闘行動は以前と変わらず中一択だけど、損傷勝ちが大杉で中尉に上がれない(/_;)

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:45:08 ID:oUizjmh8O
>>185
いや、アガ〜イたんは案外できる子だぞ。
現状の高い凸砂遭遇率を考えると、対抗策はゾック様カスタムで、
援交競り勝つか、中距離機体を持ち出すかのどっちかだからな。
ネ申計算機叩いてみそ。結構驚愕の数字出るんだぜ?

整備30でフルカス20万ちょいだしな。高潮特化なら十分戦える。
ランクインまでは微妙かもだがな。

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:52:13 ID:WeqlCn5dO
最近気づいた。見えるゾック様=近距離1択の連邦砂漠部。
出撃後の設定なのか、毎回最終出撃が近1択なのか、実はバンナムなのか…?

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:59:57 ID:yIbd3yDq0
>>188
そうだな。
最近スナで撃ち合ったら捨て身発動されてゾックもズゴックもとかちつくされるからな。
ズゴ・・・・AM初登場時は近でwktkしたけど中でよかったんじゃ・・・

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:03:13 ID:VvtFjCCX0
俺はゴッグ乗ってるけど、確かに凸砂遭遇率が高過ぎて中しか振ってない希ガス
もしかしたら本当にアガ〜イたんの方が良いやもしれん
来週からカオスなキャンペーンも始まるし、今のFCゴッグから乗り換えて初週は様子見するかな

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:09:02 ID:WI5IBtv4O
流れシャッ!するが、今日まで毎日1、2回は失敗してる。
それも、仕事時間中に上司の目を盗んでひっそりと出撃した時はほぼ確実に…orz
真面目に仕事しろってことなのか…?

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:17:22 ID:dnBC1Xd1O
来週から連邦は敢えてシールド装備で出撃も有りかもしれん
特にジム頭、遠距離ロケラン外してもスキル有りなら策敵2000は下回らんし
装甲12000超えはおいしいのでは?

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:22:34 ID:7LHLGpPdO
さっきテツオが9718くらっても死ななかった。
装甲は8400くらいなんだけど損傷率見たら97.1%。
さすが俺の嫁

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:52:03 ID:7ini6py+O
市街地の制圧が済んだので、ミラバラに協力しに、今日から山岳部へ移転してきたスナ乗り中尉です。
地形技術はレベル14しかありません。

山岳部の先輩方、注意する事などのアドバイスをよろしくお願いします。


196 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:54:08 ID:WeqlCn5dO
今週の連邦開発、順調すぎて怖いんだが…

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:23:45 ID:yUuH8SO8O
中距離捨て身持ちのみんな、聞いてくれ!

我々は日々つらい思いをしている。
ランクインとは無縁で、得意のはずの遠相手にも、読み勝ったのに僚機やられて損傷負けを喫したりしている。
糞照準は我々の渾身の中振りを敵僚機へと送り届ける。
火力を求め捨て身を装備しても、勝ちは安定しないわ、2chでは叩かれるわ。
かといって今さら遠に乗換えたところで先発たちに及ぶはずもなく、ランクインなど夢のまた夢。

この不遇は何故なのか!?
私は一晩考えた。理由を挙げる。

・遠の方が索敵が高い(攻撃順が早い)
・遠の方が攻撃力が高い
・僚機パイロットが近中特化

以上の条件では、試行回数が多いほど遠が有利になる。
1日の出撃回数が10回になった現在では、遠と中の差は開くばかりである!

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:32:21 ID:qPI4vvzoO
>>197
勝ちたいなら遠距離にいけよ。

遠距離=勝てるけど作業
中距離=勝てないけど読みあい
近距離=趣味

つか中距離って本当にランクインできないの?


199 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:41:57 ID:WeqlCn5dO
>>198
アルベルトのいない部隊に当たりまくればイケると思う砂漠部ジムコマ乗り

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:44:18 ID:8EekIjKmO
>>198
赤い人なら出来る。
頭は中攻が高ければ。
駒は運が良ければ。

事務は……来週から使う。

ジオンはしらね

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:44:49 ID:jXZ9m82o0
>>198
5回の時はまだ出来たが、今はもう無理
出撃増加だけが原因じゃないが、ランクイン出来てたオレは
今日終わって320Pぐらいしかない
ゾックでも近距離3200・遠距離5600とかあって読めない
干上がってるゾックでさえこちらの最大攻撃力を上回ってるんだぜ?おかしいよ
ジムスナなら攻撃力8500ぐらいあるいから一択安定なんだがなー

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:50:31 ID:yUuH8SO8O
しかし諸君!
バンナムは我々を見捨ててはいなかった!

私は断言する!遠の時代は今週いっぱいで終焉を迎えると!

遠の圧倒的な強さを支えているものは前述したとおりだ。これを破れば、遠の強みは消える。

具体的に言おう。
来週、通信衛星が打ち上げられることにより、ランダム照準の害が駆逐されるのだ!

索敵負け→見えなかったら遠
火力負け→捨て身
僚機パイロットの近中特化→照準固定で無問題

遠のアドバンテージは消えた!
凸スナが僚機を狙ってきても、そのターンに隊長機を落とせる。
自分を狙ってきたらノーダメージで撃墜だ!

捨て身の弱点は、読み勝ちでカバーできるのだ!

ただこれは、中距離が有利になったということではない。ジャンケンが以前よりフラットになったに過ぎない。
しかし、我々にはこれで十分である。

ランキングは今までとは打って変わったものとなろう。

もう捨て身を嫌がらせスキルなどとは呼ばせない。地形、攻撃技術と並ぶガチスキルである!

さあ、中距離乗りの同志よ!立ち上がる時だ!
真の戦争は、来週やってくる!!リスタなんかするな!!!

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:50:36 ID:m0M/ZTxFO
糞照準×2
ザクキャさん捨て身クラッコ×1
ザクキャさん捨て身ビッグガン×1
アル覚醒超必殺×1
近特化型アクティブパッシブグフ×1


…パトラッシュ……僕もう疲れたよ……

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 11:58:50 ID:jXZ9m82o0
っていうかオータムはゾックとタンク系が安定して勝てる特区ボーナスゲーム
高潮や流砂で装甲爆増、捨て身にも耐えちゃいます><

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:00:40 ID:78gy5HNZO
来週の予想

捨て身中距離乗り
照準を遠距離の隊長機に中合わせ戦闘
   ↓
遠距離乗り
捨て身恐れて近2、3の隊長機狙い残り遠
   ↓
近に吸われたうえ捨て身発動…小破
僚機も遠で轟沈

中距離のり涙目ww

とかなったらカワイソス
(´・ω・`)

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:11:02 ID:zmOtbpJ9O
今日は連邦三縦いけるかな?

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:22:09 ID:k4ejvxDmO
折角のキャンペーンだが、活かせるのは遠距離乗りだけになりそうだな
装甲1万超の遠距離MS相手じゃ勝ち目ナス、よくて今よりジリ貧の損傷負けか
そもそも、近中乗りは索敵の関係で装甲1万超とか見えないんじゃ

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:24:38 ID:WeqlCn5dO
>>207
ゾック様の装甲3900が丸見えです

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:25:06 ID:118v4JDA0
流れバババして質問します。
今は隊長ザク2、幕僚にグフカス乗せてるのですが
隊長機何にしようか悩んでます。

スキルは索敵17、中攻撃技術25、市街地32、遠攻撃技術6、遠高速6、整備21
装備してるのは中技術、市街地です。
見えないのはジムスナだと思って中振ってます。


ご指導お願いします。


210 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:33:59 ID:cbhEh5Jr0
>>209
ザク2
市街で他にあるか?

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:34:27 ID:WeqlCn5dO
>>209
・中距離機体に乗り続けるか、遠距離に乗り換えるつもりなのか
・市街地に残るか、他地形スキル取得して市街から出るか
・ザクに不満があるのか

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:36:30 ID:Uf330NdqO
>209
スキル枠2のうちはそれでOK。枠3になったら索敵つけるべし。
そうすれば迷子のガンキャや凸頭(滅多にいないが)、うまくすれば水凸も見分けられるようになるはず。

参考までに、地形62+索敵30+ザクマシで2300ちょい。
市街じゃないからなんともだけどこれで8割は見えるよ。

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:37:20 ID:VvtFjCCX0
流れバババ!するが、ジオンはどれに投資集めりゃいいんだ?
一番進んでる胸ミサか流れの速いビムサのどっちだ?

>>209
市街+補正あるジオンMSって全部近距離だから砂まみれの現状ではどれに乗っても厳しい
市街なんてマゾい地域でやるならいっそザクUのままでいいよ
と、水泳部の俺が言ってみる
別のMSに乗りたいならLV40で市街以外の地形取って他所に移動する方が楽だと思われ

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:40:04 ID:WULPHlHa0
初日組みだが、1回もランクインはないなー
平野技術、索敵技術、中距離技術で
あとは捨て身と中距離連続を気分で使い分けてる
ちなみに、今まで一度たりともザクキャもザクスナもタンクも乗ったことはない
開幕からこれまでずーっとザクのみ
ポイントはそれでも有り余ってくるので、ひたすら開発にまわしてるな
たぶん、これまでの投資額は1千万近くは放り込んでるはず

倉庫にドムキャも眠ってるんだが、これって今整備レベル45のところで
フルカスタムしたらいくらくらいかかるんかね
ちと開発休んでドムキャいじってみてもいい?

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:40:33 ID:bfz9jaYt0
>>198
砂漠でガンキャとタンクの2種のってるが、中距離は厳しいと思う。
鍵となるのが見えない敵中距離機

タンクなら流砂限定で全て判別できる。ただし天候なので運とリアル余裕次第。
見えないドムキャは数が少ないので運も悪くない。

ガンキャの場合、中一択で損傷勝ちを狙えるが、
見えない近一択ゾックに確実に負ける。
近一択ゾック対策には中遠混ぜるしかない。

216 :209:2007/09/06(木) 12:46:12 ID:118v4JDA0
即レスありがとうございます

ザク2が耐久3になったのでどうしようかと思いまして・・・

>>210
他の人はどうしてるのかなと思いまして

>>211
A1、中距離機体か遠距離機体か迷ってます
A2、市街地に残るつもりです
A3、色々機体が出てきてるので他のにしてみようかと思いまして

>>212
迷子のガンキャや凸頭は結構会います。
だいたい中中中遠遠で振って損傷勝ちかフルボッコ負けです

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:47:58 ID:k4ejvxDmO
>>209          中距離の攻撃力に不安があるなら掃射とか、
サブレンジに近高速か近技術もよいかと。近スキル一個も無いようだし。
近中型・中特化・中遠型のどれにするかで迷うよね、中距離乗りはと宣う自分は砂漠部デザク乗りまだ枠2

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:07:26 ID:WeqlCn5dO
>>216
ジオンで市街に適性ある中距離はないから、好みで選んでいいと思うよ

>>215
砂漠で中距離ならジムコマおすすめ

ブルパ+地形+索敵でドムキャとタンク・スナ以外は見えるし、固いから近距離1択ゾック様の爪も痛くない。

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:30:28 ID:wZxuTefoO
近距離で数回ランキング入りしてる
俺から言わせれば、近中でも普通にやれるだろ。
趣味で買った中機体でも、ちょい前にランクインしたしな。
捨て身も遠の近振りも
恐れず読み勝てばイケる。

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:36:18 ID:bz1NcphiO
145だが
バグの件

バンナムの回答

戦闘履歴はバンナム側でも前回の物しか確認出来ません

よって内容を確認する事は無理だって

保障がない以上出撃しないという選択肢が自分にはなかったんだ


221 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:38:34 ID:g1JI3nEo0
>>188
地形持ちなら、索敵が上がるザクの方がよくない?

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:49:50 ID:ixIf8YOGO
今日終わって416ポイント
ランクインの夢見ていい?

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 13:56:28 ID:AsBIj4+sO
そんなにいい成績じゃなくないか?
俺も同じぐらいだが全く期待してない。

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:03:18 ID:Up49RThrO
俺は今422RPだが、ランクイン無理な気がする。
あと30回出撃って考えるとな…。


225 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:04:16 ID:bBkIa78m0
takasi

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:07:40 ID:AsBIj4+sO
それにしても新照準設定になったら、ガンキャ対策どうしようか??
ガンキャって行動読み難いけど、パワー不足だから勝ててた。
それが今回からは読みで決まるからな。

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:09:19 ID:p9vdlmuGO
>>219
近中型+相手に地形スキル付きが辛い
砂漠駒は正直無理

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:13:41 ID:GMCoy6CFO
RP416や422でだめなら406の俺はどうしようもないってことか。

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:18:50 ID:8EekIjKmO
じゃあ370の俺はリスタしか道がないのか……

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:25:55 ID:oUizjmh8O
今日は、まだあと4回出撃が残っている。(5回でなく4回なのは敢えてだw)
で、今383だ。先週のランキングでなら余裕のランクインコースなんだが、
一度もランクインしたこと無い身としては、落ち着かないことこの上ない。
リアルにガクブルなんだぜ?

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:07:10 ID:WtmKiIYj0
近が趣味とか…
近距離乗って今日まででRP430の俺はなんなんだよ。

結局はスキルの使い方と運だろ。

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:08:00 ID:Uf330NdqO
363ptの俺は……

二日間でドムキャ5小破かまして、泣く泣くザクに転向したよ。
安い(素グフカス並み)のはいいけど
目に見えてドムキャより弱いんだよなぁ……遠以外。

って、外回りの途中に車中でカキコしてたら雨強くなって外に出れなくなったぞ!(;亜)


233 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:11:24 ID:qPI4vvzoO
>>231
全体の傾向としては間違ってないだろ?

今日で437。たぶんランクインできそう

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:18:04 ID:AsBIj4+sO
ランクイン期待!…は失敗なしの時だな。
1回でも失敗すると期待はしなくなる。たまにそれでもランクインしたりするが…

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:18:05 ID:4rKsyALNO
先週の捨て身率は異常。

ジオン通算に同名が並んでて噴いた。

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:30:59 ID:tRB2iwVL0
俺は先週末から今週頭にかけての捨て身率が以上だった。
その間、海浜ゾック様が10失敗。
Lv51〜53の間は全勝、Lv54の間に10回小破して、現在Lv55になってからは遭遇してない。
捨て身のいるLv帯が固まってるのだろうか?

とりあえず捨て身ジム氏ね。

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:43:24 ID:7ini6py+O
みんなRPを結構、稼いでいるんだね。
回数が増えてから失敗ばかりで、今日までに379。
これで、市街地スナの中尉ってんだから、どうにもならんな〜(苦笑)。
さてさて、来週からのイベントはどうしようか?
ジムキャでもFCしてしのごうかな?

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:13:45 ID:1ylEvQSUO
バンナムにメールしたら治してくれた。

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:50:15 ID:tG42y69mO
ゴールド負け犬会員のみなさんに地雷が多いのはデフォルト

リスタしたほうがまだ可能性はあると思うよ

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:53:52 ID:r5AdKkX5O
2回連続で遠機体の近一択\(^O^)/踏んだ

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:04:15 ID:YQjOlWYRO
>>240
ぶっちゃけ、今それ多いぞ。
中距離の全体的な台頭があるから。

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:07:50 ID:LOY5/Nx00
ビームサーベル伸びがいいな

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:10:57 ID:AsBIj4+sO
まぁ、使えるし。


244 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:21:43 ID:NjU6xogsO
連邦3タテ行けないかな?
夜までに二番終わらせて、深夜に祭り気味に一番もカタがつけば…

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:26:21 ID:YQjOlWYRO
>>244
いけるいける。
ただ投資の呼び掛け方が間違っている。
スプレーミサイルランチャーはガンキャノンの主力装備だから投資の呼び掛けは不要。
第一90%だしな。

クラブ現在55%!
応援頼む!

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 17:34:19 ID:oUizjmh8O
>>214
《了解!》
心行くまでドムキャをカスタムしてくれ。
今までの開発投資《ありがとう!》

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:00:29 ID:PTyxVAhK0
>>242
ケンプファー
ゲルM
サイサリス
ガーベラテトラ

とまあ、ビームサーベル持ちの機体はいっぱいあるわけで。
ギャンも現行いい機体だし、将来性も考えれば伸びて当然だわな。

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:07:44 ID:NjU6xogsO
>>245
【了解】
【ありがとう!】

連邦諸兄、クラブ投資【応援頼む!!】

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:49:58 ID:lqFi2IMZ0
現在下記の状況なのですがlv60での海浜取得→水泳部へ
もしくは遠距離技術取得で森林部続行か迷っています。

ジオンlv57 森林戦闘30 中距離技術15 策敵30 近距離技術6
遠距離強打30 整備41 統率30 近距離強打10

今はザクキャのって寮機ザク2体です。今まで適当にAMしていたの
ですがこれからはちょっと力を入れてやろうかと思っています。

どうかアドバイスを。

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:53:11 ID:JG3TVg6p0
今日まで高負荷状態のメッセ出てたのに
ついさっき出撃可能になってた
同じ状態の人がまだいるかは不明だけど
直ってるかもなので一応試してみてください
とりあえず携帯に原因ないっぽいから
バンナムが鯖をいじった可能性もあるかも
l今後このような事がおきないようにクレームいれてくる



251 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:59:55 ID:JG3TVg6p0
書き忘れたので追記

月から水曜までは色々な方法試したが駄目
今日は何もしてないのにも関わらず繋げる様になった


252 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:28:00 ID:M0F6KF600
多分不正防止用でキックされてたんじゃね?
多重アクセスすると、ロックが掛かるみたいに
ってか…不可抗力で多重アクセスになるのは、しょうがないとは思うがな
システムはザルなのに、変な所に力を入れるのがバ…(ry
なんにしても改善されたみたいだから、一応オメw

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:43:01 ID:J8hpe6x0O
>>249
地形レベル低い…。
後10ぐらいは欲しい…。

あの質問なんですけど、今度アクティブ系取るツモりなんですけど、
発動率ってレベル幾つくらいから良くなるんですか?。

まさか、パイロットレベルも関わってたりして…、
例、アクティブレベル/パイロットレベル
みたいな感じですか?。

アクティブは発動しないとゴミですからね…。諦めて索敵付けたほうがいいのかな?。

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:48:16 ID:J8hpe6x0O
>>249
書き忘れた。
随伴機は、乗れるならザクより装甲、防御の高いグフ粕とギャンがオススメ。
水泳部なら、ズコで決まりだそうです。

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:50:49 ID:zBBprjDtO
>>249
遠距離系スキルが無いのは辛いが水泳部が無難かな〜
高潮を2時間分ガン待ちする気力があるならランクイン前後は狙えると思う

海は基本的に他地域から流れてくるスナやキャノンが相手になることが多いんで地形補正がこちら側に有利でやりやすいよ
スナなら遠6000、キャノンなら2つの距離が4000程度のが稀に出てくるぐらいで基本的にはもっと弱い奴来るのが多い
遠技ないなら中技、近技、海浜、遠強打付けて近、遠FCと中も出来るかぎり強化したら読み合いで負けない限りは大丈夫だと思う

後はバカみたいなカスタム費用と相談汁

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:15:39 ID:YQjOlWYRO
砂漠は流砂
俺は砂漠タンク
でも今は出撃できない。
こわいこわい中距離一択がいっぱいいる。
まだ出撃が四回も残っているのに。

近距離部隊がぼこぼこにするのを待っている。


257 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:17:09 ID:5Pjdim/l0
>>252
ありがとう
確かにその可能性もあるとは思うけど
元々の問題として鯖の弱さもあると思うのよ
その辺を直そうとしない企業の態度も
気に入らんから一応電凸はしてくる

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:21:49 ID:d816+sI7O
>>237
全く俺と同じ境遇だな、同士よ…
(´・ω・`)ノ

俺は一足お先にジムキャ先生をFCして3日フルで使ってるけど、これがなかなか強いぞ…。

これで捨て身さえあればなおさらなんだがな…。
orz

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 20:23:17 ID:YQjOlWYRO
>>257
関東地方本社なら台風で早めに帰社した可能性があるぞ。

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:15:25 ID:my5O8ZO9O
>>249
ゴッグならカスタムしても
75万〜90万位だ!
見えない敵は砂!水凸?そんなの三日間で1〜2回会えばいい位だから、全然いない。つーか砂ばっかだし!

ゾックはカスタムしなくても十分強い。
ランクイン目指すなら
カスタムしたほうがいいが…でも…高い…!
 
海兵にしないか?海兵
取ってゴッグ乗りになろう!


261 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:15:29 ID:bz1NcphiO
>>259

自分の大破バグの件で6時位迄はメールくれてた

思ったより働いてくれてはいる

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:31:38 ID:AsBIj4+sO
だから瀬賀や癌より、よっほど働き者だと何回…

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:35:14 ID:fGCnB7rk0
LV53の連邦山岳部なんですが最近森林か砂漠に移動を考えるようになりまして…
そっちの地域だとジオンの主流はどんな感じなんでしょうか

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:41:37 ID:WeqlCn5dO
>>263
連邦砂漠部レレル63の遭遇率(体感)
ゾック様>>>>>>ドムキャ=デザク=ザク>アッガイ>>>その他

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:47:58 ID:p9vdlmuGO
>>264
ザクキャもかなりいるぜ
あとドムキャはもっといないか?

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:50:18 ID:YQjOlWYRO
>>263
今は砂漠は激変しているとこだ。
遠距離組が斜陽だ。
変わりに中距離組が台頭してザクやザクタンク、デザクが多い。
ザクキャノンも相変わらずちょくちょくいるが少数だ。中距離対応している人も多い。
そのせいか少数だが近距離組も今週に入って数人いた。
そういえばドムキャもいるぞ。



とは言ったって、月曜から状況が変化する可能性があることを忘れると負け組一直線だぞ。

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:53:42 ID:YQjOlWYRO
>>264
あれ?レベル帯は一緒なのにゾック様は俺は数回しか見て無いぞ?

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:50 ID:p9vdlmuGO
>>267
時間帯の問題かな?
俺も63だけどそこそこ見るわ
3/10って感じ

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:24:31 ID:SvwBP8QC0
捨て身ゾックに一撃6万弱喰らった俺ゆとりLv65・・・orz

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:29:36 ID:0AFuXyjLO
>>262

> だから瀬賀や癌より

この言い回し、たまに見かけるんたが、セガはわかるが癌が見当つかない。

誰か教えておくれよん。

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:35:07 ID:FNe2ihYk0
>>270
触らない方がいい

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:38:02 ID:WI5IBtv4O
>>270
世の中知らない方が良いこともある…。

273 :270:2007/09/06(木) 22:50:02 ID:0AFuXyjLO
Σヽ(`Д´)ノ そ、そんなに?

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:53:41 ID:AsBIj4+sO
管理側がRMTする神会社ですよwww

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:01:27 ID:un2jvFcw0
つヒント「ハルク・ホーガン」

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:06:14 ID:WI5IBtv4O
まぁスレ違いってか板違いになるから、知りたきゃご自由にってことで。

しかし、ザクジムあたりで捨て身やるならわかるが、
ガンキャ2で捨て身ってどうよ?っていうか、大丈夫なのか?
敵ながら懐を心配しちまうぜ…。

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:19:41 ID:2mhbjWWEO
セガとかガンホーみたいな底辺の糞と比べても意味無いだろ

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:27:16 ID:ixIf8YOGO
まともなオンラインゲーの会社が何処なのか教えてくれ

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:48:11 ID:aO0YobEc0
しゃべり過ぎは命にかかわるぞ

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:48:55 ID:WeqlCn5dO
>>267
俺は竜巻とか砂嵐がメインだからかもしれん

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:55:26 ID:7ini6py+O
>>258
あれは強いですよ。
ジムキャは好きなMSで、ランクイン3回の内、2回はジムキャでしたよ。
ただ策敵負けするので、今はスナなんですけどね。
次のスキル取得はレベル70かな?
なら策敵スキルをとろうかな?
そうすると、またジムキャ隊長ができるんだよな〜

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:56:12 ID:AuHpy4L+O
>>249

森林部ザクキャ、レレル62少尉の俺参上!

ぶっちゃけ捨て身ばっかだから遠攻技より、地形索敵近中技で読み勝ちしないと無理。

俺は整備50で森林63索敵32近技12中技23でやってる。
サブ距離地雷踏んだらアウトの覚悟で相手のメイン距離にアンチ一択。
捨て身にはアイコも危険なので、この選択。
先週はRP498で、あと一回地雷を避けられていれば…という感じ。
来週からの『見えてナンボ』キャンペーンでランクイン出来なければ、俺も海浜育てる覚悟(このスキルで見えないガンキャとジムキャに出会った時に取得を決意して60で取った)を決めるつもり。

そんくらい森はカオス。
ある意味バランスが取れている。
ミリバラは勝っているが、相対的な人口の差によるものだろう。
二択ではやっていけない(他地域のボーダーに対抗出来ない)って状況がすでにキツイ。

地域別ランキングを追加(もちろん昇進影響あるならありで)し、総合ランキングと区別することが格差是正及び不満解消の近道だと考える。
地形技術のデメリットも出てくるし、地域の偏りも減る。

脱線したが結論。

森は捨て身スキルの事故率の関係でランクインは厳しいから、本気で狙うなら海か砂漠。



283 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:59:51 ID:SvwBP8QC0
今週のランクインボーダーは失敗4回ってところかね?

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:11:20 ID:vmrwEmxOO
クラブ終わらせようぜ!

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:16:47 ID:httPzCpgO
「さくてき」の「さく」は索引の「さく」
策を巡らしてどうする。

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:45:47 ID:diSnSIvMO
地域イベントで、まる一日出撃できない地域を日替わりで作れば、両軍ともカオス状態を作れていいんじゃまいかと

例えば平野から始まって一日ごとに山、砂漠とズレる。

作業ゲーにならなくなるしエキサイティング!
負け犬会員にもランキング入りの可能性ががが



287 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:56:57 ID:uZT+QRWu0
胸ミサが残り13%ですぜ

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:05:15 ID:6Qjr7Dum0
>>286
それでもいいが占領率が8割越え位から出撃制限かければ
いいんじゃないかとも思う。
で、99%までいったら相手がある程度奪還するまで出撃不可にすると。

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:37:50 ID:4BD0dAFMO
>>281
ぬぬ、失礼致した…
m(_ _)m

貴公ももう御存知とは思うが中一択の敵が以前より多くなったので、近距離も強くしておくことをオススメします。
では、貴君の活躍を祈る…
m(_ _)m

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:58:17 ID:26uMNqD+O
>>288
そうする場合、所持可能なMSの台数も増やして貰いたいな。

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:41:54 ID:gsVIiu+oO
>>288
それ、ただ単に連邦が苦しくなるだけじゃん まじやめてよバンナム見てるんだから
ギリギリ、オセアニアは無事臭い数値書きやがってw

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:05:30 ID:SL12YVZ00
>>282
凄い分かるw
俺はLv61ジャングル育ちの少尉ザクキャ乗り。
敵機のバラエティーが凄くてある意味楽しいけど、
バラエティーに富み過ぎてて対処しきれないw
捨て身持ちと撃ち合って小破しまくりorz
とはいえ、ずっと森林で生活してたから愛着湧いて移る気なくなったw
これからも色んなMS相手に毎回頭悩ましながらやってくよ。

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:04:45 ID:JgC8UdG10
そして時は、動き出している・・・

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:07:51 ID:mohalM0IO
そして時は動き出す…

連邦開発ラインは、
ビームサーベルユニット+5
二連装ビームライフルA+1


ビムサユニットは50000で1%の模様

100000突っ込んだら0%→2%に。

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:26:37 ID:gVgt4hzAO
>>294
販売価格の三倍で1%動く。
いいかげんに覚えろよ

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:29:04 ID:l25y8yLwO
あれ?最終出撃がまだ不明じゃない?

一週間ぐらいだったと記憶してたが…今日で九日間。記憶違いか?


あ,ジオン胸ミサ終わってたんだ。
終わらした方乙。

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:42:15 ID:wh97EGEeO
涼子スゲェ





連続4回もシールドで殴りにいくなんて・・・

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:20:25 ID:Wswt4ZTUO
杏奈涼子ならまだわかる。

取り敢えずアレだ
久々にグフカスに遭遇して嬉々として近5でドツき合おうとしたら
「アルの遠5」にすべて吸い込まれて涙目になった
ジム頭乗りの俺に一言。


つか確率的にどーなんよコレ。

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:25:34 ID:4Y8n5cn80
あと二日の辛抱さ今は耐える時

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:25:47 ID:gsVIiu+oO
来週からはトラップが増殖して面白くなるかもね
どんだけ攻撃力があっても全部効果無しだと終わるし

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:21:45 ID:MgDts8VSO
>>195
絆を感じた!
《ありがとう》

>>288
見習ってくれ。特に作戦発動中はランクインが無理なら他の地域に出向いて作戦完了ボーナスを狙ったほうがいいと思うんだが。

以上、ランクインに全く無関係な砂タン乗りより
《後退する》

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:24:42 ID:MgDts8VSO
>>281ではなく>>291だった。

《すまない》《後退する》

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:27:57 ID:MgDts8VSO
281、288→>>291

…吊ってくるわ…(´・ω・`)

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:46:17 ID:aJ+vQ+9w0
>>301
ちょ・・・おま・・・w

>以上、ランクインに全く無関係な砂タン乗りより

自分は安全な立場に居といて見習えって凄い傲慢なヤツだなw
市街地に居るやつでも地形技術無しで他行けなんてお前は失敗しまくれって
言ってるのと同じだぞ

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:49:44 ID:vmrwEmxOO
作戦成功にボーナスなんてなくね?

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:56:11 ID:MgDts8VSO
>>304
スミマセンでした。マジ軽率だったわ。
作戦も投資と同じ祭りの一種かと思うんだよ。と言うわけで…

《応援たのむ!》www

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 08:59:06 ID:4Y8n5cn80
地形移動よりさオデッサ作戦とかジャブロー降下作戦とかやりたいんだけど

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:18:43 ID:26uMNqD+O
ミリバラをただ上げろなんて無茶苦茶な命令、
作戦と言って良いのか?w

仮に特定地域のミリバラを引き上げろ、と地域を限定しても、
該当地形スキルを持ってきゃ出撃し辛いし、
乗機や僚機の地形適性の問題もある。

地形スキルや地形適性の大幅弱体化(補正されるステータスの種類を限定したりさー)して
所持可能MS台数増やして
さらにMS乗り換え等の部隊編成を楽にしてくれれば
もう少し動きが出てくると思うがなぁ

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:21:33 ID:vmrwEmxOO
高ランク機体のカスタム費修正が入れば、ダム・G-3・プロガンという地形無視部隊が出来るンだけどな…

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:31:17 ID:kZP25NtJO
なんか出撃数が増えたおかげでミリバラの偏りが謙虚になってきたな
市街地はともかく、海浜や砂漠まで99%制圧してしまいそうな勢いだね…
けど連邦って市街地が多くなるのは分かるけど、他の地域は全然増えてない感じだな
海浜や砂漠に来いとは言わんが、山地とかなら十分得意地形になると思うんだけどな

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:32:54 ID:3jH7DC6o0
>>309
オセアニアにいたんだけど・・・。

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:36:37 ID:WBOlwXIOO
>>308          弱体化は勘弁してくだしあ><

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:41:34 ID:HcgHTTV4O
今リスタして2週目でふと思ったのだが、LV15〜17辺りで出撃やめて、整備30、地形30位まで上げてFCして出撃したら多分お互い相手1機だから負け無しな上、ランクイン余裕になるのかな?
ちょい試してみるか・・・

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:42:52 ID:y7uave3d0
>>310
山地得意機体編成=市街得意機体編成

で、どっちのが敵に対して有利になれると市街。
となるからだろう。
全く同じ編成でどっちのが有利に戦えれるか…って話だったら普通は市街を選んじまうだろうよ。

連邦海浜組の俺には縁のない話だが。

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:48:10 ID:MfsPrW0mO
色々間違っているテツオ陸ガンに遭遇

近シールド5
中ブルパB
遠BR5
って…


316 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:59:34 ID:8KXlvplWO
山地はガンキャ系にマイナス補正
何故か土砂崩れ多発。
ガンダム系の平野・市街・森林にはある、プラス補正が無い。

山地は全体的にプラス補正持ちが少ない。
市街安定。

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:01:50 ID:tJS2jiCV0
>>314
山地ってそれほどジオン有利な地形でもないし、むしろ連邦の方が有利な気もするんだけどな
ジオン人気のギャンカス僚機がマイナスだし、中距離は要のドムキャも苦手で素ザクしか使えない
遠距離にザクキャいるがそれだけで、ジムスナの方が性能いいし
天候的に中距離弱体化があるから、中距離はきついだろうが遠近にとってはいい地形だと思うけどな

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:07:48 ID:wNCZBZ1eO
>>313
どうせリスタするなら、それぐらいやって確実にランクインする方がいいのかもな。

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:09:29 ID:6sZ7Xi8jO
>>310
×→謙虚
○→顕著

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:19:49 ID:8KXlvplWO
どこ行っても連邦有利、連邦有利…
さすがジオンのエリートは違うな!
好きにしてケロ。

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:25:36 ID:zJNA8YaTO
99%になったら出撃出来なくすれば良いのに!


連邦は解約者続出かもしれんが。

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:36:01 ID:8KXlvplWO
それだとオセアニアと砂漠も
ジオンは週末、出撃できなくなるな。
馬鹿馬鹿しい青芝は、この辺で止めとこうぜ…
それより次の新MS予想
連邦に量産型ガンキャ&アレックス、BD1・ジム改
ジオンにズゴE&ハイゴック、ケンプ…ザク改

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:44:22 ID:fNgW0Oym0
出撃制限かけても結局予備の地形スキル取るまでの辛抱だろ
確かに勝率下がるかもしれんがなー
あとの問題はMSの所持数だけじゃね

仮にそんな制限かけるなら所持数もふやしてくれよ

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:59:29 ID:8KXlvplWO
本編のNY(R)戦闘履歴に深海ってあるらしい…
次のアップデートで
ようやく来るか?ゾック実装フラグ。

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:48:36 ID:RK32kCqXO
まー、最初からこうなるのを想定していなかった、バンナムが悪い。
パッシブ系スキルなんて最初から振り分け方式にすりゃよかったんだよ。
それに、基地パラがないから、結局ミリバラなんて無意味になっちまうんだよ。


326 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:59:38 ID:JyUDbyqo0
今日も捨て身にやられたよ( ´,_ゝ`)
前より捨て身持ち増えたよなぁ


「索敵と得意距離伸ばしてのあいこ撃ち合い勝ち」なんてアホな作戦はもう通用しないんだな。
装備スロットが少ない低レベルのころは鉄板だったのに

対策を本格的に練らにゃ今後は厳しいな
僚機ギャン&グフカスやめて索敵特化にするか

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:16:48 ID:2aAxonTp0
>326
それはおそらく自分の戦術の崩壊を感じた人だろう
だから低コストな機体に搭乗して
全部の攻撃力上昇の捨て身を使い始める

・・・でも捨て身って少ない攻撃力で撃墜できるから
ジャンケンで勝てばもうちょっとなんとかなる
(場合によってはスキルに依存しない攻撃方法で撃墜可能)
特に来週以降はそういう読みあいも大切になる

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:18:30 ID:P+tAnyzbO
今日の一戦目
敵は砂だったから中一択

1ターン
・自分:僚子→効果的な(略
・敵隊長:狙撃→アル蒸発
・クルト→適当
・僚子→自分ビムサ
・鉄男→自分近高速

2ターン
・自分→僚子攻撃、撃墜
・敵隊長→クルト蒸発
・鉄男→近強打追加で自分蒸発


……('A`)
中はジャンケン勝ちしてても現実はこれだから困る。
ろくなアクティブスキルもないし、本気でリスタ考えちまったよ……
ゴールド会員には贅沢いわれるかもしれんが……

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:36:22 ID:nNOquNggO
>>327
考えようによっては攻撃系スキルに費やす枠を節約できるわけだから、けっこう合理的かも。

遠攻技+狙撃+近攻技+地形

なんて奴が多いけど

遠攻技+捨て身+索敵+地形

で索敵ガン上げ最速行動で読み勝ち狙い。
クソ照準さえなければ普通に強そう。


あとは捨て身の発動率か…

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:59:29 ID:mr1do5Rz0
ビームサーベル完了。やったな。

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:15:22 ID:vmrwEmxOO
クラブは終了してるが、FAガンダム装備という高額装備が…orz
BSUは放っておいてもすぐ終わるだろうから、二連装BRがなるべく早く終わる事を祈ろう。

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:17:56 ID:JyUDbyqo0
>>328
来週になれば変わるさ

てか捨て身持ち増えたことで、遠一択の作業じゃ勝てなくなってきて
ゲームとしては面白くなってきたと思う遠乗りのオレはMなのか

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:27:41 ID:tJS2jiCV0
けど実際、捨て身って安定できるの?
敵として出てきたときには確かにウザイけど、
自分が使うとして安定勝利とかランキング狙いとかできるのかな?
今までの糞照準以上のハイリスクハイリターンな博打ゲーなだけの様な気もするんだけど

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:39:14 ID:4Y8n5cn80
>>333
捨て身がほとんど一等准尉という点で察しって下さい

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:43:34 ID:JyUDbyqo0
>>333

>>197>>202で演説wしてる人がいるけど、来週の照準固定ができるようになれば話は変わってくると思う。
現状じゃあ安定するわけない。
高索敵は必須なんじゃないかな?アイコでも先制されたら1発で終わるし。

照準固定でもあんま安定はしないだろうけど、1ターン目で遠振るゾック、凸スナも安定しなくなるから
相対的に捨て身持ちランクインの目も出てくるんじゃない?


誰か頭いい人、分析お願いm(_ _)m

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:45:58 ID:JyUDbyqo0
>>335訂正

捨て身発動する前なら1発で終わりませんねf^_^;

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:52:06 ID:kM0UNWIg0
>>333
例え話
市街砂or海浜ゾックの鉄板な遠攻技+狙撃+近攻技+地形
これで装甲6k、遠FC程度の同型ゴーストに当たると先に狙撃発動したもの勝ちの運ゲー
ここで捨て身があるとノーカスタムの中攻でも逃げが可能というメリットが
確率的にどっちが美味しいかは自分で計算すべし

ってか照準固定きたら索敵が化け物なゾックや悪事務が猛威を振るいそうだな
特に前者
僚機グフカスとかドムトロで誤魔化して捨て身装備で放流とか嫌らしそうだw

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:54:09 ID:4Y8n5cn80
>>335
中距離が活躍する可能性はあるけど捨て身はどうかな
何しろ敵は一人じゃなくアルベルトやアンナがいる
クルトなんて強敵すぎるよ
オータムキャンペーンで装甲値がどれだけ上がるのかで話は変わるけど
発動で三分の一になるのはキツイと思うよ

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:09:02 ID:7ISji/p4O
なんか地雷引きまくって昨日と今日で8小破
卸したてのFCガンキャノンが三日保たずに大破しそうだ

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:15:51 ID:wNCZBZ1eO
ガンキャは中5出来なくて、中遠混ぜることになるけど。結局、パワー不足だから苦しい。

明日からはゾック様に近遠2択を迫られるはめになり、市街ジムスナはいつも通り安定だ…

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:38:35 ID:JyUDbyqo0
>>338
うん、安定はしないと思う
ただ、自分にも僚機が2機いるしさ。
そうすると自分に敵僚機の攻撃が来る確率1/3になるし。かばってくれたりもするし。

現状よりは捨て身が有効に使えそうかな、と思った


342 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:46:29 ID:WoYJAWAO0
テツオ・アルLV60のスキルってもう既出?

いや、俺は知らないんだけど

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:47:20 ID:WoYJAWAO0
wikiみましたしーません(´・ω・`)

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:52:52 ID:r50bZNnlO
>>339

地雷ってのが近一択のザクキャなら、捨て身回避の選択だからもはや普通。
今まではガンキャ来ても敵僚機瞬殺後近振り(遠3近2)や、大胆に遠一択なんかでも勝てていたが、捨て身で1ターン目から自機が吹っ飛んだりすることがあるせいで、遠振らないことが増えた。

市街地流れの索敵上げスナと森林生え抜きの索敵上げジムキャの遠は恐いが、見えない相手には基本近振り。

ノブトシがいたりしたら、喜んで遠放棄して近振ってる。

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:08:20 ID:4Y8n5cn80
>>341
どうなんだろうね
相手側のゴーストも対象を選ぶんなら

例えば相手側中一択隊長機狙いなら
近一択にしておけば敵僚機に落とされない限り
敵隊長機の攻撃を無効化出来るので勝率は上がるだろうけど

それでも捨て身よりは
ゾック様に海浜、近、中、遠距離技術装備で相手の裏かいたほうが良い感じするけどね

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:35:29 ID:mArzSkpaO
ところで皆今いくらぐらいRPあるよ
俺は捨て身2回喰らったりして今日終わって521でランクギリってところか

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:47:28 ID:G/vkLWoM0
こちらLV47市街ザクキャですが350です
スーパーゾック様が完成の暁には海浜でバカンスといきたいところであります

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:49:40 ID:gsVIiu+oO
来週は中距離一択ゾックが大量に出現すると予想、と言うより希望
今日までは遠距離でも勝つし近距離ならカモでクリックゲーしてた砂達が阿鼻叫喚
さぁ、疑心暗鬼に陥るが良い、俺のような中距離乗りの苦しみを味わうがいい

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:49:56 ID:qyC1p1MrO
今日終わって501
…まだ諦めたくは無いが(´・ω・`)

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:02:28 ID:wNCZBZ1eO
529。

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:11:13 ID:7ISji/p4O
地雷踏みまくって403
小破およそ10自機大破有り

今週あたりで引退かリスタするわ…
精神的にマイっちんぐ

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:45:03 ID:nDHSaiotO
山岳部等兵ザクキャで526
僚機いない分簡単に読み勝ててウマー

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:51:50 ID:mArzSkpaO
ボーダーどれくらいになるんだろうか
720位になってくれればまだ可能性があるんだが

流石に770はでないよな?
今ここ見てる奴でパーフェクトいるか?

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:57:07 ID:gVgt4hzAO
ゾック水泳部546

俺にはライバルがいる。海浜スナイパーの「水泳部を狙い撃ち」だ。高潮ゾックと能力値が変わらない驚異的なヤツだ。
今まで全勝だがヤツによる損失は100万を越える。
久々に漢を見たぜ

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:14:48 ID:vmrwEmxOO
シャズゴを目撃した。







隊長じゃなくてクルトだったけど

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:27:04 ID:Z+R/CNHL0
アガ〜イたん乗りの俺は480で大満足なんだぜ

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:35:41 ID:PdFZUVaH0
ゾック水泳部で469・・・orz

今週はツキがなさ過ぎる。出撃時間に余裕が無くなったのも原因か・・・
あ〜泣ける

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:52:38 ID:bwdxvjHF0
市砂で敗因は全てゾック様に照準負けの509

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:53:57 ID:p8UbryukO
こないだレベル64になった連邦山岳部なんだが、捨て身遭遇率が下がったのは気のせいだろうか。

戦績の安定しない(仮定)捨て身使用者とのレベル差がひらいてきてる、とかならうれしいんだが。

捨て身使ってどのくらい稼げるのか聞いてみたい。

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:59:04 ID:3K82pOw2O
>>301
>>195です、>>281も私です。
なぜ分かったのですか!
さてはニュータイプかっ!
それはともかく、やはりスキルを、LV41の市街地から、山岳のL16に切り替えると、かなりキツいですね。
鉄のジム頭がお亡くなりなってしまいました。
なんとか勝ち越しているので、協力できていると思うのですが、、、、
ランクイン?大事なのは、個人より味方への協力だっ!

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:05:24 ID:7UgNrwGcO
とりあえず、その臭い口を閉じろ

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:17:32 ID:8KXlvplWO
>>361
ん?何だおまい…臭ってるぞ?
今週5失敗でRP490
俺も新しい戦術考えつつ、まったりやるわ。

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:22:31 ID:gsVIiu+oO
350しかない俺はどうなる・・・フヒヒ

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:28:21 ID:2aAxonTp0
>>363
それは悲惨だ
出撃し損ねたというパターンもあるが
それだけ負けまくったというパターンはもっと悲惨だな
経験値はそこそこはいるが

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:33:57 ID:PuXNLBrPO
謝れ!
350以下の俺に謝れ!

来週は読み勝って誤る方になりたいけどな。

今週は高潮以外の天気と時間帯を調査だな。
連邦水泳部でも、勝機はきっと有る。
きっと有るー♪

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:36:57 ID:YtSk0sAGO
負け犬ノーマル会員のゾック様乗りの漏れが来ましたよ。
しかし今週はなんかおかしい。
1失敗、9損傷勝ち、以外は全て全滅大成功の、532RPもある。
なんか座りが悪いぜ。

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:51:01 ID:6sZ7Xi8jO
Ez8に遠一択で読み勝ってるはずなのに、
ほとんど僚機に吸い込まれて3戦3敗の俺、参上!
他のには大体勝ってるんだけどなぁ。ザクで420はいいのやら悪いのやら…。

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:03:15 ID:PMbMxwEc0
俺もザクがメインで436。
今週読み負け1回もしてないハズだが、失敗多いなぁ・・・。

ところで、今日ジオン一番終わらないよな?
金が無駄に180万あるんだが、祭りの時まで取っておいた方がイイ?

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:08:04 ID:bwdxvjHF0
今日明日中にFA1つ終われば日曜にはLBR+2が来ると信じてFAビームに200k投入
応援頼・・・む・・・

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:19:03 ID:ZiYaZLWN0
とりあえず連邦二番終わらせといたよ。

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:01:07 ID:nNOquNggO
>>368
ザクは耐久力とパンチ力に難があるからなー。
全距離撃てるから読み合いができていいけど負ける…。
ドムキャに乗り換えてみるってのは?索敵高いし

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:02:10 ID:hGm5VA8c0
>>368
まだ温存してておkかと。
次のラインは+3ニーミサ→+4ラケバズ→+4MMP80マシだから
今週はラケが終わるぐらいを目標でいいんじゃないかな。

・・・大番狂わせでニーミサの後に+3ゾ様とか来たら肩メガまで一気に突っ走りそうだな。

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:03:03 ID:hWxStfNT0
連邦山岳部で515
あとは全勝じゃないと厳しそうだ

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:09:49 ID:nNOquNggO
>>371
失礼、耐久じゃなくて装甲ね

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:19:08 ID:wNCZBZ1eO
ゾック様装備はオータムに備えて一刻も早く欲しいところだが…

二代目ゾック様はすこぶる好調で、あっさり200万突破。
MS倉庫も赤蟹青蟹だらけで、最近は稼ぎを全額投資中。
初代の時は開発寄生してたから、埋め合わせのつもり。

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:10:42 ID:wZoYjkbGO
連邦山岳部RP505

負けたのが全部糞照準ときてやがる。

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:14:19 ID:fM7AXs1FO
今週の連邦の開発のポイントは日曜までにロングレンジビームライフル+2まで持って行けるかだな。

人によってはそろそろジム砂2実戦配備できるかもしれないな。

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:15:35 ID:Wswt4ZTUO
>>369
2連装は明日にゃなんとかなるんじゃないかな。

ついでに今後を。
FAの残り→ロングレンジ2→ナパーム3→プロガン4→(ビームキヤノン4)→胸5→(ジム頭5)

()は期待薄。
このままだとガンキャ5の前にザク前半4が来るねー

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:42:52 ID:vmrwEmxOO
プラチナ会員の砂漠ジムコマ乗り。初日大成功×10で浮かれてたが今は420orz
あの男…アルベルトさえいなければ…!!

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:47:39 ID:2KmqOL1b0
しかし土日でFA装備が終わるかだな
ザク装備ですら最低でも3日はかかるしな

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:01:24 ID:rCa1pHYJ0
ガンキャやジムスナは需要が高いし投資の総額も低目だから早くおわるけど
FAは終わらないだろうねぇ。多分明日の追加もFA2種だろうし。

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:07:59 ID:QA+PKBwDO
一番怖いのは、今日二連装BRが進まないで夜に
二連装BR…28
ミサイルベイ…16
ロケット…14
とかなってること。高額・不要な装備、しかもまだ全然終わらないのが三つも並ぶと、投資が鈍る恐れがある

終わらなくてもいいから二連装BRを進めておき、明日中に二連装BR終了、FA装備を脱出しておきたい

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:15:46 ID:XiooYe8JO
2連装、現在20%
明日は一番上に移動するし自然に集中するんでないかい。

@2時間でどんだけ伸びるかな。

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:55:53 ID:0bmDe9Qn0
FAはきついな・・・
あーマジで武装の値段改定してくれバンナム('A`)
後カスタム費
これだけ修正してくれれば大分モチベーション上がるんだが

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:05:45 ID:vGO8V1B4O
一番いいのは今日か明日までに2連想BR開発完了だな。
今はみんなが稼ぎ出す功績ポイント倍になっているしザク装備とは異なって三つしかない。
十分可能ではある。

なにしろ次はロングレンジビームライフル+2、ナパーム+3と単品が続くので一極集中が理想。
ところで、ロングレンジビームライフル+2が完了したらジム砂2でランクインする奴が出るかもな。
時代は中距離だと思うが。

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:06:43 ID:0d/qYF610
MSハンガーの格納数も増やして欲しい
現状じゃサブ地域用機体(&僚機)を持てないから
せっかく作戦とかキャンペーンやっても皆1つの地域に引きこもっちゃう

地域と天候によって搭乗するMSを選びたいんだよぅ

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:02:12 ID:sMOwGkfZO
最近出撃消化出来ないことが多いなぁ
高潮待ちでつい最後2時間に集中してしまうんだがなんだかんだで忘れてしまう

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:34:34 ID:BSnRHD/i0
ジオンは高潮依存が多いから暇人じゃないと厳しそうだな

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 05:00:18 ID:M/15hP1IO
そして時は動き出す

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 06:17:18 ID:ol3HPPMgO
連邦開発が怖いことに。

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 07:58:52 ID:nt3Y8g1rO
中一択のクルト准尉が率いる小隊に遭遇w
杏奈隊長同様紛らわしいです
連邦にも僚機三人組って結構いるのかな?

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:07:39 ID:y80PJZF4O
最近、快晴出撃が増えてる俺海浜中尉

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:42:07 ID:nkbmx2Lv0
連邦の者だが、100マソほどぶっ込もうと思ってる。
やっぱり1番がいいかな?

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:43:51 ID:/5iC00UjO
い、今起こった事をありのままに話すぜ…。
敵隊長機も鉄男も即行でお帰り願ったのに、僚子のガンキャに
2連続クリティカル出されて損傷負けした…。
な、なにを言ってるのかわけ分かんねーと思うかもしれんが、
俺にもわけが分からねー…糞照準とかそんなチャチなもんじゃあねー…。
もっと恐ろしい、僚子の下克上の片鱗を味わったぜ…。



あと携帯からなんでAAはない。

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:50:44 ID:y80PJZF4O
来週からは、涼子に吸われてる間に隊長にフルボッコの展開は減るだろうけど。

相変わらず孤軍奮闘涼子はあるんだろうな…orz

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:52:20 ID:QA+PKBwDO
>>393
《よろしく!》

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:53:51 ID:LPzxotE6O
いつも思うんだが、週始めに補給基地への追加武装リストはできないんだろうか
正直何開発されたか覚えてない僕がいるわけで…
記憶力悪いだけですか?
そうですか…

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:59:39 ID:nkbmx2Lv0
>>396
≪了解≫仕事終わったらぶっこむわ。多分夜になる
>>397
俺も同意見だわ、それにリスト化された方がなんか達成感ある

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:03:03 ID:YdyeSQUPO
>>397
つ【メモ】

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:59:36 ID:oeluFZiYO
連邦のみなさんに市街地形近一択の陸戦ゾックをお届けしてきたが、今日で引退します(´・ω・`)
たまに何だこのクソミソマシンはと板で話題が出るのを楽しみにしていましたが残念です。
バンナムはまだ頑張っているプレイヤーを大事にしる(`ω´)
ではギャン装備2つに特攻して爆散してきま。

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:08:23 ID:sMOwGkfZO
涼子とか杏奈とか書かれるとアレが浮かんでくる俺はかぐや中毒

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:27:15 ID:EpJ+C8hGO
ばんなむさん
5人目の補充パイロット恭子の実装はまだですか?

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:32:19 ID:YdyeSQUPO
レレル50になって、どのスキル取るか迷って市街地選択…
来週からジオン市街地で頑張るよ…

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:32:56 ID:hGksCdFkO
ゾック水泳部&市街地スナイパーの人に聞きたいんだけど
地形
遠距離アクティブ
遠距離技術
は確定だけど来週からはもう一個のスキルはどうする?
今までなら近距離技術や索敵だけどやっぱり被弾?

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:44:52 ID:/5iC00UjO
>>400
無茶しやがって…とりあえずお疲れさん。
いつか俺もゾック・トローペン放流するよ。

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:45:29 ID:PEkSQFW1O
>>400
今日、近一択の捨て身ゾックに当たったが…
おまいか?
お疲れ!(凸)ゞ

次の僚機パイロットは、舞子と奈緒美だろ…常考。

皆、被弾技術持ってる訳じゃないぞ?
いつも通りだろうな…

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:48:44 ID:MP8TuK9gO
だから、バンナムなんど言ったら判るんだ。
本編やったら、ハズレptなんか入れるなよ。
本編やっても、4日連続ハズレだと、もう本編のやる気がおきなくなるねえ。

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:54:26 ID:+Pg8yrSI0
>>404
普通に被弾で
僚機狙いの遠一択でいいだろ

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:59:02 ID:aWpL/zsBO
>>404
被弾持ってナスw
俺は砂のままいくなら中技か索敵、穴で近アクティブかなぁ。

オータム期間中はジムキャか超索敵水ジムあたりで様子見&嫌がらせするつもりなんで、あんまり真剣に考えてなかった。

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:00:00 ID:4vOj4FpbO
>>408
そして捨て身隊長狙い中一択にやられて
またここで捨て身ウゼーとか叫ぶのな。

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:01:57 ID:gVrrxgZj0
>>407
おれ本編12戦やって大尉から少佐にあがったんだけど
すないぽらいほー最初でてずっと1700ポインヨだよ

もしかして読み込みでの外れポインヨ率高くなったんかね

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:15:07 ID:75DIbL2eO
索敵負けしててもMSタイプは分かるようにすればいいと思った
現状全距離索敵同じでもいいくらいなのに…

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:19:58 ID:/5iC00UjO
本編でその日最後の戦闘で両方A取っても、翌日もポイント、
結果が反映されるらしい二日後もポイント、翌日もポイント…
ざけんな(´・ω・`)

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:20:38 ID:vGO8V1B4O
>>400
市街地でもタイプに依ってはガチンコ遠距離一択の人に対してはカモなんだよな、それ。
大体市街地のメインは砂だからな。
残念ながらカモ乙としか。

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:22:01 ID:vGO8V1B4O
>>393
もちろん。

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:53:31 ID:EAVguQcmO
ジム頭にあったらジオン兵はどう読むんだろ
俺は近距離機体だが中距離振ると予想して
こちらは近距離で行くという流れなのだが

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:59:13 ID:gVrrxgZj0
たいていの近距離MS中距離MSは近中型が多い
つーことで近距離ふるなぁ
つか、近距離で近振りに会う確率なんざ相当低いんじゃね

俺は見えなかったり遠とわかりゃ中振り
近中MSが見えたら近振ってる砂漠デザク乗り

地域により多少変わってくるかも知れんがな

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:30:10 ID:XACVpbPI0
ゾックとか砂みたいな遠ガチ撃ち合い機体にとっての地雷は中距離機体の遠一択と遠距離機体の中一択だけだよ
遠距離機体には遠で撃ち合い、中距離には遠+近の組み合わせで殲滅できるからな

具体的には捨て身バルカン砂と遠一択ガンキャノンだな

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:40:33 ID:2e5jqL/X0
そこに高索敵捨て身アクアジム登場!!!

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:57:39 ID:4vOj4FpbO
リアルタイムの対戦ではないから、
結局はゴーストの中の人が、
直前に何と戦い何を選んだか
になるんだよな。


来週からしばらくは、市街スナや海浜ゾックでも、
得意距離一択では戦いづらくなるんじゃないかなね。
少なくとも隊長機の破損率は上がりそうだよなぁ。

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:02:51 ID:2e5jqL/X0
俺は1VS1の頃に戻ると思うよ平和なAMの始まり

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:05:57 ID:XACVpbPI0
水GMってどこにいるんだろうなw
LV63ジオン水泳部だけどここ一月くらいで水GMにあったの一回しか無い

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:08:11 ID:xtVlGd2IO
山で見えないから砂かと思ったら水凸だった事がある

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:16:44 ID:sMOwGkfZO
>>421
読み合いの重要度が増す分、糞照準よりはマシになるんだろうけど
なんか違うんだよなぁ

攻撃力と価格のインフレ問題は結局変わらないし
隊長機の強化で僚機の空気っぷりに拍車が・・・

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:29:17 ID:2e5jqL/X0
>>422
あれ見ないの?同じLVなのに
全不明のアクアジムにゾック様二度ほど破壊されたけどな
>>424
装甲値がどれほど上がるかってのもあるけど
確かにBDがランク30ってのがね

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:32:54 ID:pFwonV8KO
>>422
レレル67に一匹いるぉzzz

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:00:56 ID:kmh/VoGG0
隊長狙いでアンチ距離一択 →読み勝てば大成功確定、負ければ全滅必死・・・大半がこれを選択すると思われ
隊長狙いでメインとサブ混ぜる →今までのように僚機に流れ弾がいかないので損傷負け必死
僚機狙いで得意距離一択 →運次第で僚機2ターンキル出来るがその間隊長がフリーに、かなり危険
僚機狙いでメインとサブ混ぜ →同上、ただ、僚機すら1撃必殺出来ない可能性があるのでこれは無いか?
大穴でランダム照準 →狙うなら狙うがいいどうせオレの勝ちよ、高潮ゾックや流砂タンクはこれか?

みんなどうするよ?

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:01:57 ID:SrU54zsBO
俺はレレル46の水泳部ゾックなんだが俺のレレル帯のオセアニアですら悪事務との遭遇は今週はまだ3回しか無いな
レレル30位の時はジムスナと同じぐらい遭遇してたがめっきり減ったな
俺のレレル帯ですらそんな遭遇率だから上に行けばもっと下がると思う

現在の遭遇率はジムスナ6割陸ガン2割ガンキャ1割その他1割ぐらいだよ

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:02:23 ID:nChOE6oWO
ジオン開発のザクマシお疲れ!

次は実用性からニーミサを開発《応援頼む!》
ハイドボンプはただの不良債権だし来週持ち越しでもいいんじゃないか。


430 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:09:47 ID:EDK7Mepp0
ちょっと、いまあったことを書いてみる。

1ターン目
敵 アクア(隊長機)捨て身発動→俺(ゾック)遠距離選択
  スナライフル+3 被ダメ 3517

2ターン目
  アクア(隊長機)→アンナ(ズゴック)
  スナライフル+3 被ダメ 3672

スナの遠攻撃力はたしか2300程度。
こんなことあるのか?
まあ、戦闘には勝利できて、良かったんだが。

431 :430:2007/09/08(土) 15:11:43 ID:EDK7Mepp0
すまん、敵隊長機はスナだった。

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:26:32 ID:dcIrL6Q6O
バンナムはまず不良債権を作るなよな
ハイドボンプなんて不良債権になるようにステ考えたとしか思えない
装甲値上げるとか索敵上げるとかいくらでもやりようがあるだろうが

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:26:41 ID:/5iC00UjO
きっとコクピットから人間用スナイパーライフルで撃ったんだよ。

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:47:22 ID:aWpL/zsBO
キャンペーン期間専用、超索敵アクアジム 完 成。

ホームの市街技と初期に使ってた海浜技を両方装備した、オセアニアに流れついても安心な親切設計。
ハンガー制限のせいで僚機が陸ガンのままだが、かえって相手が砂と勘違いしやすいというメリットも生まれた!


…メイン距離攻撃力ガ3000クライシカナイガナ-


カスタムした残り60マソ連邦@番に放り込んでくる ノシ



435 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:21:02 ID:aOl2SJGQO
損耗率がお互い同じ%なのに、大成功てどういうこと?
まあ、大成功したから別にいいんだが…
(´・ω・`)ノ

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:49:25 ID:1xc4NW0jO
>>434
ワロタ

統率ガン上げだとさらに嫌がらせ度がアップだ!

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:24:02 ID:PEkSQFW1O
今日終わって、ちょうどRP600。
5失敗は痛い…
来週の照準設定で、週ランキングは大幅変動か?
小破して泣く事になりそうだ…

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:31:39 ID:QA+PKBwDO
>>430
捨て身なのに威力が低いってことだよな?
俺もだいぶ昔に経験した。僚子の盾にザクキャの遠距離捨て身があいこで落ちなかったんだったかな?

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:02:12 ID:PEkSQFW1O
捨て身のダメージって、ランダムでは?
最低で3500ぐらい迄、落ちる様な…

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:10:33 ID:PEkSQFW1O
おお!
歴史的瞬間だ…
ミリバラ補正のオセアニアが、ジオン一色に…

水(´凸)
水(´凸!
水(´
水(
海水…

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:22:25 ID:D7HJEAJW0
>>440
そんなに水GM嫌いかwww

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:24:23 ID:EAVguQcmO
砂漠もだ・・・しかし、これは酷すぎるな
連邦に何か+補正が無いと、ミリバラ上はゲームにもなっていない
人数差があるのに回数が増えたからこんな有り様になったんだろうがちとお粗末

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:39:31 ID:4vOj4FpbO
+補正なら負けてる地域のイベントであるじゃないか。

人数差云々はAMに限らず殆ど全てのガンダムゲーで発生してるしな。

解消するにはゲーム開始時にプレイヤーの陣営を自動で振り分けなきゃならないんじゃないかね。

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:39:49 ID:nChOE6oWO
平地がかなり均衡してるのが興味深いな。
ただ単に人口が少なすぎて動きようがないだけかもしれないが。

山地は先週はジオンに傾いてたような気がしたけど
連邦でミリパラボーナスかな?


まぁミリパラカンストしても特典ないし、あればあったで
荒れる原因になりかねないからなんとも言えないよなぁ。


……そう言えば連邦の〜等准尉とかの余分ボーナスに対するジオンの特典ってあったっけ……?

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:41:48 ID:IQbwigOY0
市街連邦軍vs砂海公国軍

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:45:34 ID:kmh/VoGG0
海浜はゾックに水ジムでは絶対に勝てないから詰んでる
砂漠はタンクVSタンクに見えるがスナが流砂以外でタンクをカモれるから詰んでいる
市街はジオンに対抗MSが無い+連邦のほとんどが補正持ちだから詰んでる
山地、平野、森林の兵士はどんな感じなんだ?

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:08:28 ID:5u7ofl/hO
山岳部に関しては、もう人数差だろうね。
連邦の市街地主力機体には、たいがい山岳の補正もついてるから、差はないのだが、一度、主戦場を決めたら、スキルの加減でなかなか余所にはいけないよ。
私は最近、山岳を取ったけど、それを訓練すると、メインの市街地なんかが、おろそかになるからね。


448 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:14:38 ID:f/aF0IXs0
>>446
砂漠は純粋に人数差だろ?
>砂漠はタンクVSタンクに見えるがスナが流砂以外でタンクをカモれるから詰んでいる
常識的に考えて逆のパターンあるだろうが
砂漠の差は寮機に出てるとは思うがな

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:23:14 ID:MP8TuK9gO
無意味な作戦の賜物。
まだ、別な地域なら判るのになあ。

結局、水泳部に占拠されてちゃ意味ないじゃん。

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:23:21 ID:y80PJZF4O
初代連ジの連邦は慈善事業

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:24:31 ID:8tgPBaTTO
前から言われている連邦とジオンの人数差なんだが、どこの書き込みも圧倒的に連邦が制圧してるので、あんまり信用できないんだよな。

もし、人数が少ないとして、プラチナ負け犬会員が多いのはなぜなんだぜ?
人数少ないとランキング入るのも楽なんじゃないの?


452 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:25:09 ID:4vOj4FpbO
>>446
砂漠でタンクvsタンクは無いだろ。
マカクの性能見てこいよ、泣けてくるぜ…


ジオンレベル55付近の平野は変わり種に当たる事が多いな。
地形持ちっぽいのは砂、ジムキャ、陸ガン、Ez-8、ジム頭辺り。
あと何時かプロガン二体を引き連れたG-3とも当たったよ…

何よりガンダム系の平地補正が地味に怖い。

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:26:03 ID:y80PJZF4O
そういや水ジムで連邦通算1位だったやつは、どうなったんだろう?

ジオンは相変わらずだが…

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:34:13 ID:FUODeEqp0
>>451
理由は簡単。
市街地の引き篭りスナが週間ランキングの大半を制圧しているから。
しかもボーダーもかなり高いから他地域の連中はランクインできない
→昇格できない。

ジオンの海浜もその傾向がでている感があるが
今週は木曜日の時点で99%まで制圧している位だからかなり比率が高いのだろう。

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:37:17 ID:hGksCdFkO
勝てる地域は市街地と海浜

逆に読み合いの楽しさが味わえる地域ってどこだろう?

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:48:56 ID:EAVguQcmO
>>448
流砂が来なかった場合を考えに入れてみるといいぜ・・・というか知り合いの砂漠タンク乗りが流砂無い(逃す)と砂に勝てんて嘆いてた
ゾックが強すぎなのは高潮以外の場合の攻勢機が無い事だな
例えばガンキャ2辺りが海浜+20%補正あったりしたらまた話が違うだろう

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:27:53 ID:zlwDszO1O
ジオン通算によると攻撃力カンストしたらしいな
どのくらいダメージ出るんだろう?

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:43:31 ID:y80PJZF4O
是非聞きたいな。
やっぱり10000は無理か…

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:58:41 ID:4vOj4FpbO
なんでニーミサじゃなくハイドが伸びてんだw
下手すると今週中のニーミサ終了が無くなるか?

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:59:27 ID:BjYyZoueO
>>455
ジオンなら森林なんてどうだ?
敵のバリエーションがとにかく豊富、居ないのはタンクとか水ジムぐらい。
読み合いが熱すぎてランクインどころの騒ぎじゃないぜ。

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:07:14 ID:9m5MjxV4O
来週は市街地と海を閉鎖したらいいんじゃね

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:08:34 ID:5u7ofl/hO
>>448
原作通りなら、陸ガンは砂漠戦装備があったからプラス補正があってもいいよね。
ジム駒と陸ガンを比べたら砂漠部隊は、山岳部や都会部に比べると僚機はつらいね。
まあ水泳部よりは良いとは思うけどね。
バンナムはどうせハーモニーなんちゃらって勝手MSを作るんだから、「アクアジムスナイパー」とか「アクアジムキャノン」とか「アクアガンキヤノン」とか作ればいいのに。
まあ「ガンダイバー」さえ出てないから無理かな〜

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:17:07 ID:0Hz4lLYI0
アッガイライトアーマー、アッガイキャノン、アッガイタンク、アッガイスパイパータイプ
これでジオン水泳部は10年は戦えるな

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:35:21 ID:5u7ofl/hO
>>463
もしそうなったら、中尉の座を捨てて、ジオンでリスタするわ(笑)。

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:45:49 ID:Jztr3t3DO
>>455

ジオン森林部レレル54准尉、最近50戦の敵隊長機(のべ)。

ジムスナ×17
ガンキャ×7
ジムキャ×5
陸ガン×4
ジムコマ×3
水ジム×3
ガンダム×2
ジム×2
タンク×2
EZ8×2
ジムスナ||×2
ガンキャ||×1


内、捨て身率(発動確認したもののみ)40%。
ガンキャとジムにいたっては100%捨て身。

ガンキャを嫌がって近振って、見えないジムキャと索敵スナに射ち抜かれる日々。

こんな読み合いがしたければどうぞ。

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:58:54 ID:vGO8V1B4O
>>465
それはカオスすぎる。
AMを楽しめるのは間違いないが。

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:33:15 ID:ixcdgF6L0
どうでもいいがシャズゴ、あとちょっと300くらい索敵上がらんか^^;
カスタム費用地獄確定だけどそれなら乗るのに・・・。

索敵25、海浜45で約1400・・・。

近中の攻撃力はアッガイの後継とも言える数値なんだがな。

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:34:01 ID:QA+PKBwDO
ミリバラ増減はやる意味ないよな

>>444
ミリ…パラ?

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:06:24 ID:PEkSQFW1O
>>467
山地45索敵30で1350の
ガンダムが居るからしょうがない。
まあ、カスタム中だが…

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:31:42 ID:QA+PKBwDO
ジムコマで索敵27地形39、それで索敵1570あるのはブルパBの力に違いない。
今日の獲物はゾック様7、アッガイたん2、ゴッグでしたー1

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:42:31 ID:aWpL/zsBO
>>469
俺も3週間くらいガンダム使ってたけど、索敵付けても見えたのはズゴとデザクの2回だけだった。
索敵あっても無くても変わらんから、最後の1週間は外して戦闘反応力Lv10(最初の取得スキルw)に付け替えてめくら中一択。
これでも5回/日で最高RP330くらいはいけたから、よくわからんw

ガンダム? 耐久7ほど残して倉庫で体育座りしてるよ。

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:34:10 ID:UfxRIasTO
まずいな…ジオン開発、何故かハイドボンブが50%上回っちまった。
針ミサは20%ちょいだし、ハイドにいくしかないか…?

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:57:55 ID:f1SSuOsmO
週末のジオン開発予定を教えてはもらえまいかw

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:05:57 ID:91kELUmF0
>>473
次はドムトロ+4

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:08:37 ID:hwXWW04S0
失礼します。
私はアクア・ジム作家と名乗ってる者です。
例のスレットが私の書き込みで容量オーバーしてました。
(すみません、今、気づいたんです…。)
そこで新スレを立てたいのですが、
予定通り、携帯ゲーキャラ板で立てるべきでしょうか?
こちらの板ではすでに絆関連スレが多すぎるという事ですので、
別の板へ移動するべきではないかという意見もあったのですが…。

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:28:03 ID:f1SSuOsmO
予定通りにしたらいいじゃん
絵は頑張ってるけどSSって正直キモイ

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:30:14 ID:8ppAQpbUO
>>475
予定通り移動するべき

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:43:58 ID:evxoYs2XO
本当に容量オーバーしてたw
まあ最近じゃアニメ・漫画・ゲーム…
どこの板行ってもSSスレがあるからな。
戦場の絆再現SSスレ、なんてーのも此処にはあるし。
とりあえず携帯ゲームキャラ板で良いのでは?
何なら建てますぞ?良い?

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:52:30 ID:J0lrPq/lO
>>476
まぁガンダムゲーに血道あげるのも、世間様からすれば十分キモいわけで。

…要は何が言いたいかというと、



人様の趣味や行動を、否定的に一刀両断するんもんじゃねえぞ、坊や。



480 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:02:00 ID:kjq0Y1TYO
ニーミサが進まずハイドボンブの投資が進んだのな
孔明の罠だったと判断しておk?

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:02:02 ID:evxoYs2XO
>>479
まあまあ…、モチツケ。
趣味は人それぞれだから、仕方ない。
板移動で今後は堂々と、まったり楽しめばいいよ…
タイトルは
【ガンダム】アナザーミッション妄想スレ【戦場の絆】
で良い?

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:08:44 ID:QNhKUA3LO
ところで残すところ後一日で今週は終わってしまうが調子はどうよ?

おいらは昨日まで好調だったが今日捨て身中距離スナイパーを3回引いて582RPとランクイン圏外になった臭い
来週からの糞企画が始まる前に何とかランクインして少尉フラグをgetしておきたかったんだが(´ω`)
企画中はランクインは絶望的だし俺も万年准尉ルートにはいりそうだorz

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:12:39 ID:0Np5yQfOO
>>479
だが空気が読めなかった為に
あちらに移住する事になったのも忘れない方が良い。

趣味は確かに自由だが、
その趣味の人が痛ければ周りの目も冷たくなる。


当時はマジで困ったぞ…

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:16:12 ID:XySocmnCO
あのスレまだ続いてたってのが驚きなんだが

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:18:18 ID:J0lrPq/lO
>>481
熱くなってスマンかった。
実は絵/SSスレは最初の頃は覗いてたんだが、最近は見てないんだ。
でも書き手と読み手が楽しんでるものを、ああもバッサリされて、ついね。
《すまない》
《後退する》


486 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:20:04 ID:N57e9l4l0
>>481
こっちのほうが良いんじゃないか?
【ガンダム】アナザーミッションSSスレ【戦場の絆】
>>482
曹長で647ptとかいるよゾック乗ってて主に3VS2だから出せるんだろうが
遠攻カンストした人は628ptだった

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:20:22 ID:evxoYs2XO
>>483
当時は僚機パイロット初登場で
異様に盛り上がってたよな…
ランカーの名前に、卑猥なのが多かったしw
連邦の空気読めない奴が、重複したんだっけ…
>>482
俺は今RP600、無理だな…

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:39:59 ID:vSKn/HcOO
>>487
あれは古き……良き?時代だった。内容はともかく、盛り上がってて楽しかったよ。

AMの戦闘(1vs1〜2vs2への移行期)と言う意味でもね。

重複の時実はROMってて、「冗談だろw」って思って、スルーしてた。
でもあの時間帯に書き込める人種は限られてる、さらにその人種はやりかねない。
そんなことに気づけなかった自分を未だに悔やんでる。
もう過ぎた話なんだがな。

>>485
続きを読みたくなるような物を書けなくてすまんね。
最近はご無沙汰ですが、今も(俺自身が)楽しく書いてます。


戦姿制を外したら掃射の発動率がおかしくなったのをどう組み込むか……知恵を絞ってるぜ

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:50:13 ID:f1SSuOsmO
前の方がいいんじゃね?

SSスレだと絵かき(特に新人)が入って来れないんじゃまいか

つか、キモいSS書いてる連中は自分らでスレを立てられなかったのかと

別にAMに限った話ではないが、素人の書いた下手くそなSS読まされるとマジ萎えるんだわ。
だから体調のいい時にたまに覗く程度だた。

言い方が気に障るようなら、すげー面白いものでも書いてみせてくれ!


490 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:05:06 ID:qhjrxc+A0
建てて来たぞ…
【ガンダム】アナザーミッションSSスレ【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189274369/l50

>>489
妄想スレの方が良かったか…
まあいいや、以上絵描きでしたw

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:40:24 ID:f1SSuOsmO
>>490
乙〜

なんとか作家は
駄文で容量オーバー反省汁


492 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:47:36 ID:evxoYs2XO
>>491
つまらん煽りは勘弁して…
今後AM本編から逸脱した妄想話は、以降あちらに。
って事でいいかな…

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 04:22:49 ID:oQ1bsSZHO
今週のボーダー予測は728以上です。頑張りましょう。

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 04:27:45 ID:evxoYs2XO
RP728、もう無理だ…orz
来週はボーダー下がるかね…zzZ

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:16:30 ID:oQ1bsSZHO
>>494
ちなみに週7回基準だと723です。

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:38:34 ID:xyfeQKp7O
あれだな、出撃回数を5回に減らして、
訓練を20回しスキルのみにする。
粕Pを減らすスキルの導入する。
味方同士の戦闘模擬訓練を儲ける。
というより、ランカー叩き落としが出来るようにして欲しい。
ミリバラをもう少しまともにしろですかね。
まー、本編も糞仕様を直さない限りやる気になれない。

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:58:48 ID:3uQVquztO
バンナム少佐に遭遇。

プロガン・ガンキャ・ガンキャの編成で、鉄雄と黒板連れ。

防御と中距離精密のスキルを確認。

装備はジャベリン、ガンハン、ハイハン。

振り分けは近中遠遠、5ターン目は不明。

名前が武将シリーズではなかった。

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:08:33 ID:Gz9E6llYO
ザクキャに乗り換えて初めて見えない相手に遭遇。
索敵いくつあったんだろう?

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:21:51 ID:xqvqjsAn0
いいねえみんな俺なんて700超えなかったよ688で終了


500 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:22:04 ID:ROnCFtwYO
ガンキャ、ジム頭、水ジム辺りが索敵スキル付けたら4000台に乗る。

スキル枠もったいないけど。

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:35:02 ID:Gz9E6llYO
ジオン開発1番、70パーセントまで上げた〜

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:52:05 ID:Y7CjDQP/O
>>496
頼むから訓練は経験値の量で調整してくれ…

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 07:52:47 ID:vOA6JXPHO
レレル70バンナムの松永久秀が見えたり見えなかったりでウザいことこの上ない
装甲が9999だったから被弾付けてるんだろうけど来週から激しくウザくなりそうだ。

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:07:51 ID:88hXOMfe0
ランキングを100か200までにしてほしくない?

俺だけかな

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:14:23 ID:w+VdKtyyO
ついさっき、遠9999とかいうゾックと当たったけど遠6208だったよ

ここは森なんだけどさ

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:23:03 ID:Koy2Sz/t0
>>505
午前高潮で遠9999って名前ならゾックのおじちゃん
良く出会うならちゃねらー同士、行動順調べてよ

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 09:03:18 ID:oQOVMBU2O
連邦開発1番終わらせてきた!

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 09:32:24 ID:jv+JSLBjO
>>507
乙。
しかし昨日のうちの完成は無理だったのか。
来週に期待だな。

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 09:47:59 ID:oQ1bsSZHO
746で終了
ランクイン確実だよな?

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 10:07:26 ID:S2A8XG7Q0
先ほどオセアニアでバンナム少佐に遭遇
Lv70サクラ少佐:ガンダムG3で装甲9999
マイコ:プロガン装甲7300
リョウコ:ガンキャ2装甲5400
マイコは即殺してスキルは不明、サクラは開幕掃射+クリだしてきて漏れ蒸発orz
さらに中距離連続攻撃も確認
こわすぎる((((;゜Д゜)))


511 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 10:09:12 ID:Gz9E6llYO
RP743で終了
ランクイン出来るかな?

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:22:42 ID:i5CC8dliO
俺のあったサクラは遠距離高速でナパーム乱射してたぞ

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:24:24 ID:O0sxo6VTO
前に市街地から山岳に応援に来たスナ乗りだが、あれから全勝とはいかず、勝ち越してはいるが、毎日1〜2失敗して、あまり協力できなかったよ。
《すまない》
役立たずだから、また市街地へ帰るよ。《後退する》

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:34:06 ID:Y464wqWIO
2対1の最初の週が終わった…中距離主体はきついね(つд`)
RP678で終了m(_ _)m
ジムスナには負けないけど陸ガンは…ムリ(ノ_・。)

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:15:40 ID:yPAt9jc00
週末はどーにも調子悪い
土日だけで3回も失敗した

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:20:22 ID:v7yZ0FdHO
タゲ決められなくてイイから、僚機の攻撃距離決めさせて欲しいお
僚機の遠距離シールド攻撃見飽きた(´Д`)

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:20:29 ID:0ibyGkdG0
>>515
そりゃそうだ
週末は働いている人がいつもと違う出陣の仕方をするからな

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:36:27 ID:FXU6o/rZO
遠攻6000↑のゾック様とLv70の番南無に計6敗…

連邦上位みなさんどうですか…今週

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:38:10 ID:0Np5yQfOO
>>517
以前の月曜朝開始直後も
普段は見ない名前ばっかりだったなw

メモ取っとけば良かった。

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:48:45 ID:2KGm2nguO
600に届かなかった・・・なにこれ
ジム砂用意するわ

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:07:04 ID:692i7aq90
流れをズバして、相談を頼む。
ここに何度も相談にきているけどやっぱりしっくりこなくて・・・。

ジオンLv63少尉森林部のシルバー会員(ランクイン1回)
スキルは森林技術62を筆頭に
他は近中遠攻撃技術、索敵、捨て身、中強打、肉体制御。
これらは全部Lv30以下

前半ドムキャ乗ってたけど小破しまくりなのでザクに乗り換えて、
森林・近・索敵・捨て身装備で今週凌いだが、毎日2〜4失敗。
ドムキャでもザクでも、主に鉄男にケツの穴をアッー!されるのが敗因。

そんな環境で今後どうするか悩んでる。資金は今のところ約1.7M
@:Lv70で掃射とるまでザクで資金調達&投資。
A:遠近スキルでザクキャに乗り換えて遠はガチ、中は損傷勝ち狙い。
B:めげずにドムキャで赤字覚悟でもランクインを狙う。

長々となったが助言頼む・・・。

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:11:34 ID:wwSGKVSR0
捨て身で安定した戦績得ようとするのが間違いだと気付けw

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:23:43 ID:0Np5yQfOO
>>521
捨て身を外しパッシブ距離二択型にしたら?

森だとガンキャとジムスナの判別が付かないとキツそうだけど、
捨て身使うよりはマシじゃないかな。

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:52:12 ID:692i7aq90
レスどうもです。

>>522
捨て身発動してなくても掘られるんだよorz
近高速発動してビムサで(caved!!!!
それに中距離アクティブが強打じゃなきゃつけてるさ・・・

>>523
索敵2300のおかげで8〜9割は見えます。
中以外のパッシブだと・・・
近:敵隊長が中の場合はほとんど遠が脅威でないので
  捨て身との天秤状態→今のところ捨て身装備
遠:遠アクティブ持ちな本職とガチはムリっす。

攻撃力確認してみたけど(昼間+曇り)、遠はチューン無し
近:技術無2902 有4252
中:技術無2703 有3843
遠:技術無2602 有3813
どうしたものかな・・・。

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:59:15 ID:wwSGKVSR0
中距離で生きていくなら掃射は必要だ
というかアクティブ無しでランクインしようとおもうなら遠距離機体しか無いと思うが

捨て身装備してるから僚機ごときにカマ掘られるんだよ

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:00:39 ID:evxoYs2XO
>>524
時間は掛かるがザク・ドムキャ共に中距離だし…
中攻を育てるしかないのでは?
近攻は十分、後は中攻を4500ぐらいまで上げれば
ランキングも狙える…はず。

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:27:00 ID:MQaCEsrP0
>>524
中攻技術+アクティブ(掃射or高速or連続)
これ、中距離で遠距離に安定して勝つ為に必須アルネ。
僚機吹っ飛ばされて敵僚機にチマチマ削られて負けたり、
鉄夫にアッー!される確率が相当低くなる。

来週になるとまた違うだろうけどな。

で、>>521の選択肢なら俺なら@…かな。
掃射ドムキャだと世界がまた変わるんだが無い以上、Bは危ないと見る。
敵の遭遇比率はどんなもんよ?
敵はジムスナメイン?それともガンキャ?

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:46:10 ID:UwQJSe6p0
>>521
ターゲットが選べるようになったから中強打も使えるんじゃまいか?

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:51:17 ID:FF/50OCO0
>>521
同じ境遇のLv62少尉ザクキャ乗り。

思ったんだけど、ランキング狙うならMS博物館みたいな現状の
ジャングルから出るしかないと思う…
相手が多種多様すぎて全てに対処すんの無理じゃない?
俺はAで資金ためてゲルキャに乗り換えたよ。
元の索敵高くて、濃霧も有効活用できるから策敵外せる。

といっても、カオス過ぎるのでランキング狙うならやっぱり
オセアニアに脱出するのがベストかと。

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:55:15 ID:692i7aq90
追加コメント感謝。

遭遇する敵は砂5割残りガンキャ・凸・凸キャ・ダムって所。
ためしにスキルを近攻・中強・索敵・森林に変えてみたら、

砂に3連敗○| ̄|_

まあ・・・中強Lv5だし・・・そりゃ発動しねぇよ・・・。
これがLv30ぐらいいけばウホウホ発動するのだろうか。

結論:
スキルの制約以上つらいものがあるので>>521の提案通り
ザクで耐えてます。強打装備するか捨て身装備するか・・・。

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:57:40 ID:FF/50OCO0
>>521
連投ごめん。
その中だと俺なら@を選択するよ。
掃射ないとランクインは無理だろうから、今は耐え忍んで
つおい機体に資金回すのがいいかと。
俺はLv60でゼロ距離とるまではランクイン見限って
ザクキャで資金稼ぎしてゲルキャコンプに専念したよ。

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:07:53 ID:ymqR98+FO
718でフィニッシュ。

今週は捨て身食らって負けは無かったが鉄男に
攻撃吸われて負けるのが目立ったわ…


また来週に少尉への昇格戦を頑張るか orz




533 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:12:57 ID:QejpakV9O
近中技術装備の平野ザク乗りなんだがゲルググは使えない子なのかな?
神計算機でやると索敵がどうも…一応索敵レレル30は持ってるんだけど

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:49:59 ID:0ibyGkdG0
>>533
来週は索敵がもっと大切になりそうだからレベル上げとけば?
初日組タンクだが索敵40欲しいとか今考えている

ゾック様が見えな・・・・
なに?やめろと??

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 16:54:58 ID:0Np5yQfOO
>>533
同士発見

ゲルの運用は、隊長機よりクルト用僚機にした方が活躍出来ると思う。

ただ、もっと武装開発が進まないと使えないな。
クラッカーやバズ装備だとコスト相応の性能にならないわ。

536 :白魚:2007/09/09(日) 16:59:39 ID:Gz9E6llYO
>>533
索敵上がる装備が無いからねぇ
ゲルGかゲルキャでないとつらそう

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:04:50 ID:0ibyGkdG0
連続投稿になるが連邦の開発についてだ

今週の開発完了兵器
MMP-80マシンガン+3
クラブ+3
240mmキャノン+4
スプレーミサイルランチャー+4
R4ビームライフル+5
ビームサーベルユニット+5
二連装ビームライフル+1


538 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:12:03 ID:QejpakV9O
レスさんくす
>>534
索敵とりあえず40目指すか 明日からはアクティブより索敵だなぁ

>>535
やっぱ僚機専用か…
ナギナタもBRの開発待ちだな
いっそシールドに索敵ついt(ry

>>536
特別支給にゲルGは眠ってるんだけど…使い道がなくてね…

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:12:50 ID:Gz9E6llYO
つまり、来週は連邦凸砂が凶悪になると…

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:15:00 ID:0ibyGkdG0
現在開発中の兵器
可動式ロケット砲+1:20%
ミサイルベイ+1:15%
来週は
ロングレンジビームライフル+2
スーパーナパーム+3
ガンダムハンマー+4
ハイパーハンマー+4
ビームジャベリン+4
胸部バルカン砲+5
胸部ミサイルランチャー+5

さらに来週には+1兵器がゼロになるので新MSの登場が期待でき、
その開発は陸ガン胸部装備の後に来ると予想しています。
新MS→FAガンダム+2→ロングレンジビームライフル+3→
ビームキャノン+4→ジム頭+5かな?

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:18:10 ID:Gz9E6llYO
>>538
結局、ゲルググ系はBRとナギナタの開発待ちかなぁ
今使うメリットあんま無いような

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:18:48 ID:vdZv3xfPO
>>521
ザクマシに替えて索敵外して地形、近中技、中強はどう?
でも、アクティブ不発だとしてもクルトもいるんだし、そんなに小破する理由が分からんってのが正直なとこだが…
連邦なんで事情は違うんだろうけど、中一択でアルを討ち漏らすことはしょっちゅうだけど小破するのは極まれだよ。
大概は読負けて中の撃ち合いになるか捨身食らった時ぐらいだけどなあ

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:26:34 ID:0ibyGkdG0
連邦の開発を総括すると、
ジムスナイパーや、ガンキャノン強化、
連邦ザクが十分戦えるレベルまで成長したというのがポイントかな?
ジムスナイパー2やガンキャノン2は一ヶ月ほど待つとかなり強くなるのもポイントだろうな

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 17:45:16 ID:d7WTXJnS0
>>533
ザク、ドムキャの火力に不満を感じてゲルググに乗り換えてみた者(砂漠民)だけどかなり微妙だな
索敵が低いのが何より厳しい、索敵スキル(37)をつけて運用しているが、
そのためのスキル枠用意するため、中距離アクティブスキル外すか、サブレンジ技術外すかとかで
素の火力が上昇しても結局スキル的な面で火力不足に陥ってしまう始末だし
かといって索敵スキル外すのは天敵の近距離すら見えなくなるときもあるから出来ないし
それに武装も未だ、ナギナタBR<クラッカージャイバズで損した気分にもなるし
一応、シールド+近距離武装+地形スキルで装甲10000超え出来るから、
改造にあんまり頭使わんでいけるけど…

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:01:10 ID:EnJ2RbYC0
スキル未発動、遠距離のカチ合い一発で8000とか削られて俺涙目
撃ち合いに負けたって言うか蒸発したorz

策敵高かったらしく、攻撃力まで見えなかったけど・・・
あの凸砂、どこまでチューンしてたんだろう
そんな俺は市街ザクキャ

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:57:37 ID:j3Y3ReQJ0
>>545
整備40、市街地50、遠距離40 だとして遠距離が約8800…
そりゃ撃ちあったら蒸発する罠。

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:00:18 ID:DLAksj9D0
ザクキャとガチで撃ち合って勝つ、てのが市街砂の方向性だから
それとガチで撃ち合うのはまあ無謀だな。

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:01:42 ID:ROnCFtwYO
>>543
いくら+5まで開発終わっても連ザクだけは使えないというか無意味だ。

思い出せ。アレの性能はランク1なジオンザクと同じだという事を。

高索敵近中型?ジム頭のが安くて強い
高索敵中遠型?ガンキャのが安くて強い
遠近型?砂乗っとけ
無カスタムで捨て身?ジムキャの火力で充分。FCしたら連ザクよりは金かかるが大した差じゃない。

ここらはカスタム費の修正が入ったとしても覆らなかったり。ほんとどしましょ。

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:12:23 ID:j3Y3ReQJ0
>>548
ジオンのF2も含めてで底上げしてほしいよなぁ、確かに。
昇進祝いでもらったF2をいまだに特別支給所においてあるけど
どう頑張っても使い道がなさそう… ってのが。

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:41:58 ID:692i7aq90
>>542
言い訳を書いてたらグデグデも長文になったので割愛して書く。

一般的な連邦・ジオンの寮機(二機)の近・中攻撃力を想像してくれ。
近攻合計>信俊・クルトの中技術込みでの中攻合計 になると思うから。

でも連邦はBR+5があるからなあ・・・
信俊陸ガンが近中2000超えしてたのを初見したときはうめき声が出そうになった。

結論:
愚痴ってても仕方ないので、ジオンのBR+5が開発された暁には




それまでに開発されてるであろう+5ゾ様におびえるがいい!(゚∀゚)(そっちかよ)
でもゾ様+4の時点でもカンストがゾロゾロでそうだぁね。

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:16:02 ID:eCR9VvGu0
まあクルトで中距離2000超えならズゴックで出来るけどな

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:37:38 ID:B8mf7Cfl0
明日大尉になれるかな?

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:47:40 ID:2KGm2nguO
正直ゾックはちと強すぎるよな〜
遠距離近距離が高くて索敵が装備特化されてるのは優遇されすぎ
別地域でも十分強いし、正直特化天候がある機体とは思えんレベルだ


前に最終的にはジオンの方が有利になると予想してた人は大当たりだったな
ジオンの開発部はスゲーぜ

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:52:56 ID:f1SSuOsmO
ゴールドかプラチナかわからないが、また負け犬会員としか当たらなくなった俺
レレル63ジオン兵

まともなキャンペーンがあるとしたら、いつ来るのだろうか

カスタム費値下げとか、尉官へのゆとり昇進は勘弁だがなw

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:00:42 ID:0Np5yQfOO
>>553
うだうだ言ってねーでジオンに来れば?

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:02:21 ID:eCR9VvGu0
ゾックと砂はどっこいだろ
僚機は連邦のほうが硬いしな

まあ武装+5になったゾック様の強さは同意w

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:03:51 ID:evxoYs2XO
カスタム費値下げキャンペーンは、必要だと思うけどな…
中距離機の攻撃力上昇、高ランク機の能力upが望まれる所。

明日は14時からだっけ、昇進できます様に…

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:05:33 ID:iJvKmM5oO


559 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:06:47 ID:iJvKmM5oO
ガンバレジオン砂漠部もう少しだ

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:10:38 ID:vdZv3xfPO
>>550
連邦でも蟹2匹連れたゾック様とかしょっちゅうだから、そこまで違うとも…
ドムキャの防御があまり高くないのも実は効いてたりしてな。

まさか昇進にランクインが必要だとは思わなかったから、互角に戦えそうな森を選んだんだけど、どうしてもランクインしたきゃ海や市街行けってことに結局なりそうだ。
今さら変える気はないが。

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:15:39 ID:/wGe3KlsO
このゲームは根本的に計算式がオカシイとしか思えない。
せっつかれて見切り発射したのかな?

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:24:57 ID:Y7CjDQP/O
携帯サイト始めたころには、ゲームの内容すら考えてなかっただろうな

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:29:40 ID:eCR9VvGu0
多分地形スキル標準装備になるとは思ってなかっただろうしなw

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:36:46 ID:z0iSOVy90
>>521
同じような境遇想定して何度か計算機叩いたあったんだけど

地形、索敵、中技、遠技
でマゼラのおかげもあってステータスは安定感があるかと思う
クルトもいれば更にマシ

後、森林地形62もあればこそだけど
ゾックが案外ステータスは強い気がする
カスタム費用がアレだけどね・・・

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:04:15 ID:j3Y3ReQJ0
そういえば明日は14時からか。
10回出撃だからサーバー負荷きついかもなぁ。。。

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:04:57 ID:KHXu7t+Z0
流れ切ってスマンが、今日ジオン3番は・・・無理だよな。
2番は普通に終わりそうで良かったー。200万ぶち込んだ甲斐があったぜ。

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:05:42 ID:d7WTXJnS0
戦闘地域を定期的に移動する必要性があるゲームなら地形スキルもここまで必須にはならなかったと思うけど、
移動する必要が無い以上、地形スキル必須になるのは仕方ないんだよな

昇給に複数地域での戦闘が必須とか、複数の種類のMSに乗ると昇給や経験値でプラスとか
そういった事柄が最初からあったなら、また違ったかもしれんけど、
途中からとか今日明日、今月来月からとかなったら批難されるだけでいい結果にならんだろうしな…

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:07:16 ID:j3Y3ReQJ0
実は大尉か少佐昇進の条件に入っていたら笑うけど
>複数地域で出撃

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:24:36 ID:mQxqrhbE0
ジオン2番に止めさしておいた。
おやすみ同士達

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:49:45 ID:qKN2YitFO
連邦開発1.5Mぶち込むけどどっちがいいかね?

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:53:39 ID:ROnCFtwYO
進んでる方にお頼み申す。

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:55:53 ID:kfAcOKgLO
ジオン2番開発乙


3番いくのか?

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:57:54 ID:LZZkFlV2O
ラケ4に500Kで57→59

後を頼む!

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:58:01 ID:qKN2YitFO
ミサイルベイ45→51%になった。
相変わらず硬いのな

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:06:24 ID:PfoICalS0
25万ptで1%って所か…硬いなぁ…

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:07:35 ID:LKlxSQqGO
>>567
99%で地域締めだしか、
基地を増やして、別地域対決が可能にすれば…。

原作も、市街地VS海浜はあったんだしさ…。

まー、地域で使えないかなあと思ってたゾック様が、全ての装備が揃って、
地域も地形で補えば、どのMSより選れてるからなあ。


577 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:08:54 ID:LA71xWz1O
ラケ現在69%
目指せ3タテ!

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:16:57 ID:ofIryy5U0
というか、戦場も時間単位で変更か一日単位で変更とかにすれば引きこもりもなかったんだろうね
まあそうなれば高潮待ちがオセアニア待ちとかに変わるだけかもしれんが・・・

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:21:47 ID:LKlxSQqGO
116Kで1%か…。
頑張れ、ジオン同士よ…。

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:23:34 ID:HNfXP3kDO
ジオン80%超えた。

いけるいけるぞ!
応援頼む。

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:25:00 ID:LA71xWz1O
今からジオン232K突っ込んでくる!

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:27:41 ID:LA71xWz1O
現在86%
いけるぞ!

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:30:58 ID:QGFm9Y07O
今週の連邦開発はよく頑張ったと思う

584 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:31:45 ID:/c9GstkC0
情けない話だが今週投資0でptあふれそうだから1M弱入れてきた。
88%→92%
1Mは貯金させてくれ。

あとは《よろしく》

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:34:04 ID:Y9OFQz2V0
3番終了!!皆お疲れ!!
<<やったな>>

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:35:09 ID:mvUVocHF0
ジオン3タテ乙〜

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:36:57 ID:xFyYo2LeO
連邦の開発は盛り上がらないな〜。
でも今日のは特に堅いんだよね。
二番50%超えて開発投資組すげーと思う俺がいる。
ま、来週からは不良債権だった連邦ザクに期待しよう。
高索敵型ならきっと戦線を変えてくれると期待。

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:37:17 ID:Vpb6y8XCO
ジオン開発3タテ乙

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:37:24 ID:jBNE4pIoO
ラケバス仕留めてきたよ。


では

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:38:07 ID:EDxG6hT90
今後は連邦開発、核の冬が到来するんだろうなぁ・・・
不良債権装備なんて使う奴はどれだけいるのやら

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:41:01 ID:PfoICalS0
ジムスナの装備が終了したからなぁ…
投資が集まりそうな武器ってガンキャ、プロガン位か?
連ザクにFAガンダムは人気なさそうだからなぁ…

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:42:50 ID:ClkJVMCuO
開発部予想班です。
ドムトロ+4→グフカス+5
ここから新しい周回。
新型MS→BDの+2→ゾック+3→ドムキャ&ズゴッグ+4→ドム&マゼラ&ザクスナ+5

収入が増えたので一気に加速しましたね。
+5装備基準なら連邦との開発差はほとんどなくなりました。

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:46:42 ID:ClkJVMCuO
sage忘れごめんなさい

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:53:18 ID:5lVh9VVB0
>>592
BD2の+2かぁ・・・不良債権間違いなしだな
乗りこなせるやつも居なそうだし、今後使うやつも居ない予感

アル用の高級僚機?
気の長い話だよ・・・

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:55:44 ID:ryeBqkmMO
来週のジオン開発は捨てる所がないな。ドムとBD2は要らんけど。

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:58:54 ID:19arKsj70
問題は新型機の専用装備だな

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:00:49 ID:jBNE4pIoO
>>594
それもそうだがBD2ってぶっちゃけ専用装備無くてもイイキガス

装備はビームサーベル、ビームライフル、シールドが鉄板だろうし。

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:01:02 ID:HNfXP3kDO
ジオン3タテ乙!

地味に参加して、残額47だよ。
デザク耐久2だが、悔いはないぜ。

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:06:34 ID:Z+DRKu2X0
>>598
できるならおまいに
倉庫で眠ってるデザク(2機)をあげたい・・・

グフカスが売れないのが予定外ですた

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:17:37 ID:F3fdOsDxO
本編で使える機体とか支給されないかな

そのくらいやんないとキャンペーンつか携帯サイトのテコ入れにならんぞ

GP02でいいから頼むよバンナム
これならどっちの軍に支給されても問題ない

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:22:49 ID:E9qI8+0EO
鹵獲キャンペーンでもいいなぁ。

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:25:59 ID:lTnxRKT7O
砂装備の買い替えと陸ガン二機とも耐久5以下なんで
あまり余裕は無いんだけども連邦二番に250k入れといた。
早めにFA装備が終わる事を祈ろう。

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:27:37 ID:WQwhiS3FO
>>601
連邦にアッガイ大量投入と申したか


つか待ち時間10分が泣ける程キツい
今日の出撃分消化出来なくなりましたwwwwww

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:34:31 ID:19arKsj70
待ち時間5分に負けて欲しいな

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:41:04 ID:swOc2upgO
まぁ待ち時間短くしたら、貧弱なサーバーがドーンするだけなんだが…

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:44:13 ID:7B1vY2RQO
1日五回でいいのに・・

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:44:23 ID:LA71xWz1O
>>598
俺もおまいに倉庫のグフカス×2あげたい…

山岳部的には素グフの方が嬉しす

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:46:25 ID:LKlxSQqGO
アッガイたんを連邦に上げますから、
陸ガンの体と装備品を下さい。
ゲル頭で量産させて…。


609 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:51:37 ID:GREuMbanO
今週は参加出来なかったが来週末までには手持ち+倉庫で
少なくとも3Mは溜まってそうだから開発にも参加していけるぜ
次のゾックのカスタム費用を残しても1M位は投資に回せそうだ

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:18:49 ID:LKlxSQqGO
>>601
1匹になったら、
○○○○ボールで鹵獲するんすか…。

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:43:27 ID:DrqeDYYMO
ブリーフィング待ち時間の最後の1分がやたら長いと思うのは俺だけ?

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:55:15 ID:qUJFmkskO
>>611
同意。
気がするどころか、時間を計ってみたら5分くらい「約1分お待ちください」のままだったことがある。
無論リロードしてね。


613 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:58:32 ID:hMFYB7S2O
>>611
残り1分59秒〜残り0秒ギリギリ=「1分」

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 04:53:02 ID:HjJD6zURO
>>594
上等兵になった祝いの品で開発中のBD2の武器支給してくるのはいい迷惑ですよ

資金として使わせてもらったけどね

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 05:03:01 ID:x3zGd9RNO
そして時は………



まだお預けな訳だが、14時過ぎにまた鯖がパンクするに一票

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 05:07:32 ID:HaX2d4gC0
あ・・・・そっか。今日は14時か。

寝直そ。

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 05:46:08 ID:u9G30Ri+O
>>592
グフカスの後にドムが入る可能性もある。

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 06:48:50 ID:QGFm9Y07O
>>608
機体はBD2より高額、役に立たないマルチとバルカンがBD2のミサイルより高価な不良債権になるだけで、なにもいいことないぜ

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:19:01 ID:ryeBqkmMO
BD2がある以上、連邦にBD1、3もほぼ確定だろうな。
本編での胸部マルチ持ちとしての活躍に期待

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:21:41 ID:QGFm9Y07O
>>619
2を見ればマルチ無いのはわかると思うが

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:03:46 ID:mWaWVIZ8O
なぁ、せっかくまだAM出来ない今だから聞きたいんだが。
連邦民の方、リョウコ何に乗っけてる?今レベル40ちょっと。
テツオは近距離の強いのに乗り換えさせれば良いんだがリョウコマジで決め手に欠けてな…
一応中距離機に乗せてやりたいんだが
ジム・ジムコマ…パワー不足
ガンキャ…中距離機と言う名の遠距離機。装甲の関係ですぐ消耗。
ダム…まだ手に余る

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:06:08 ID:sKzRJ2y70
>>621
誰とか関係なく僚機=プロガン一択の海浜部隊ですが何か質問でも?

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:09:44 ID:QGFm9Y07O
僚子レレル62の俺はジムコマストリームアタック。
プロガンは中攻が低すぎて掃射が残念な事に…

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:12:38 ID:DyCRHYSiO
>>621
戦場がわからないからなんともいえないけど、市街か山岳なら陸ガン一択でしょう。
テツオもこれでOK!
問題は中距離武器で、160くらい強いビームライフルか、攻撃力は負けるけど、索敵が上がって、攻撃順番が早まる、プルバか。
お好みでどうぞ〜

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:16:22 ID:m7gvkM/U0
>>621
俺、山岳だから遼子陸ガン
ちなみに鉄男も陸ガン
耐久高めなのと山岳10%あるから使ってる
主観だが、」中距離も低くは無いので…(ビームライフルB)

山岳ならオヌヌメ
まあ、参考にならないかもしれんが・・・

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:18:10 ID:m7gvkM/U0
>>624
うお!同じこと書き込んでるわ俺・・・OTL

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:22:10 ID:DyCRHYSiO
>>626
気にすんな〜、それだけ鉄板って事でしょ。
ただテツオは、攻撃力の高い近を振ることが多いから、索敵が上がって順番が早くなるプルバがいいと思うんだよね

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:22:42 ID:g0qc42P0O
涼子の掃射発動率なんざたかが知れてるだろうに
ジオン民からしたらやっぱ堅いプロガンがやったいだよ
俺はアルをグフカス
クルトをギャンに乗せてる

寮機に攻撃力求めてる時点でスキル構成再考すべき

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:31:48 ID:m7gvkM/U0
>>627
サンキュ
まあ、ライフルかブルパは好みかな?
敵僚機がザクなこと多いから先制はあきらめ気味なので俺はライフル


>>621は戦場何処なのかな?それとsageようね?



630 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:37:37 ID:mWaWVIZ8O
sage忘れスマン…それと皆サンクス。

となるとやっぱり陸ガンか…割りと安上がりなのもあってやっぱ鉄板なのか。

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:38:58 ID:mWaWVIZ8O
ちなみに市街です。色々とありがたい意見ありがとう。

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:46:39 ID:sKzRJ2y70
陸ガンは確かに安いがねぇ…。
プロガンの硬さには負ける。
僚機に火力?ははは、誤差に近い火力なんぞいらんいらん。

というのが俺の意見。
低Lv時は陸ガンだろうが、
乗りこなせるならプロガンのが絶対いいとおも。

プロガンで破産とか言ってたら会員コース。


633 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:47:09 ID:e8/FOajz0
>>397の意見があったので、今週のジオン追加リストです。

100mmマシンガン+1
胸部ミサイル+1

ザク・バズーカ中期型A+2
MMP-78ザク・マシンガン+2

ビーム・サーベルA+3
ハイドボンブ+3
ニードル・ミサイル+3

ラケーテン・バズ+4


連邦は>>537でいいのかな?

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:49:42 ID:m7gvkM/U0
>>631
陸ガンオヌヌメ理由に追加

140000で耐久23、さらに耐久1になったときに売れば
50000以上返ってくるので90000ぐらいで運用可能なのも良い
実質、耐久22の運用コスト90000は大成功出してればすぐに取り返せるしね

陸ガンよりランク高いのは全部耐久17以下なので違いは補給ポイントに顕著に現れるよ

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:51:40 ID:m7gvkM/U0
>>632
はい ノ
会員デース

もったいないんだもんw
常に開発投資してるからww

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:55:13 ID:/4cG15owO
>>634
90kなんてLv60台なら大成功10回で稼げる。

まぁ庇い無しなのにたった一週間でスクラップにされたけどなorz

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 09:08:57 ID:DyCRHYSiO
まあレベルが上がってきたら、テツオはEZ8、リョウコはプロガンかダムかな。
テツオでジム頭の索敵の高さによる、先制攻撃&アクティブ発動による目の覚める一撃は、朝から爽快な気分にさせてくれるよ。
まあ陸ガンより上の近中距離機は、予算と好みだね

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 09:30:01 ID:LKlxSQqGO
どれだけの人が、喜ぶのか、泣くのか見物だ…。

「隊長、何をするんですか…。隊長、さっさと逃げないで下さい…。隊長…。」
と、歎くユーザーが何人居る事か…。

サーバーパンク時は、出撃ではなくて、訓練のみ。
バグで10回以上か、それとも10回以下かは、博打だがやる価値はありそうだ。

あー、時が見える。
歎くユーザー、怒涛でバンナムに抗議メールするユーザーが…。

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 09:58:45 ID:9UsI7k+IO
思ったが、ゾックって高ランクMSの真の姿じゃないだろうか?
高価なカスタム費用に見合った高性能・・・連邦ではガンキャか?
ゾックが強い、じゃなくてゾック以外の高ランクMSが弱いだけじゃね〜か?
と思う今日この頃。


640 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:19:43 ID:kbJefFvb0
レベル80になったら、
索敵防御近中遠攻撃技術つけてザクに乗るんだ
スキルレベルmaxにしてフルカスタムしてさ
それで連邦をびびらせてやるんだ

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:22:35 ID:cuBmhE/bO
ゾックの平地補正修正で散々暴れてたのが嘘のようだな。
あの修正がなければ、今頃平地も砂漠、海みたいな状況になってたんだろうか。

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:23:38 ID:DyCRHYSiO
>>639
いや、現在両軍合わせて地域限定とはいえ、一番高ランク機体らしいのはゾックだけじゃないかな?
ガンキャは強いけど、スナみたいな絶対的な破壊力はないんだよね。
やはりスナUとガンキャUの開発を待たねばならないのか、、、、

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:34:04 ID:7B1vY2RQO
クルト=オーエンが中距離アクティブで約9000ダメージを
当然の如く出してくるのを見て俺はリョウコに別れを告げたな
レベルと共にスキルレベルも上がる仕様だとしたら中距離攻撃技術は旨すぎる
つーか攻撃力は確実にテツオを超える、余計なアクティブも無い

大したヤツだ・・・やはり天才か

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:42:49 ID:QGFm9Y07O
鉄男レレル60は近距離技術であってほしかった…


けどアルベルトも同じだと考えたら、弱い方が安心だと気づいた

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:46:09 ID:/4cG15owO
>>643
鉄男が馬鹿なだけだろ……

まぁ流れ遠距離隊長を一撃で倒す信利は褒めてもいいと思う


それ以上にアルに掘られた記憶があるけどな

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:14:52 ID:ryeBqkmMO
今日からはまず隊長を撃破するのがセオリーになりそうだから、僚機は装甲よりも攻撃を重視するべきだな。
自分が撃破されたら、大半の場合失敗だろう。

まぁ、ズゴが片方シャズゴになるだけなんですがwww

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:13:37 ID:QGFm9Y07O
相手が盾だろうとタックルだろうと、じゃんけん負けた時点で5ターンずっと無力か…
時々出てくる索敵技術つきゾック様の爪には逆糞照準でなんとか勝ってた俺には、意外とキツくなるかも

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:16:40 ID:fpDoM8Vm0
>>647
それ、もしかしたら俺かもアクアジムが見えないから索敵付けてんだ

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:18:22 ID:7B1vY2RQO
ターゲットをランダムにすれば糞照準有効だべ

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:27:28 ID:/4cG15owO
零戦・掃射・狙撃で他距離攻撃力ってどれぐらい落ちるかわかる人いる?

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:40:14 ID:f5YPPcQRO
>>641
可能性は高いな。
完全にお蔵入りしてる平地技術17LVと取る予定なかった海浜技術41LVが
一つになって、もう一つスキル取れていたかと思うと、あの詐欺は
いまだに恨めしいぜ!

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:08:06 ID:ryeBqkmMO
ぶっちゃけアクセス集中怖くて出撃できねーwww
マイナス方向に化けたら、通算ランカー激戦区だと致命傷だからな…

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:09:39 ID:ryeBqkmMO
>>649
相手隊長はしっかりこちらを狙って来るから無理じゃない?

654 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:19:18 ID:5lVh9VVB0
やはりほぼ全員が隊長機狙いで来るだろうか?
俺は狙う
皆もそうか?
索敵が今まで以上に重要になるかもしれないな

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:20:31 ID:u1DQkctsO
糞照準が消えて読み合いがメインになれば
全距離バランス型ザク辺りが一番安定かもな

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:29:33 ID:bkL5ODivO
14時からすぐ、出撃すませる奴って
あまり居ないんじゃ…?
昼終えて仕事中だ。
昇進が気になるが…

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:29:41 ID:BiLxCxmz0
装甲が凄ければ僚機狙いの方がいいと思う
例え敵が自分を撃墜しても相手2機撃墜で損傷勝ち
相手の攻撃が必ず通るとは限らないしね

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:36:18 ID:isZUZmJPO
>>657
相手の攻撃力にもよるが、
装甲が20K近くあっても
ジャンケン負け二回で沈みかねないぞ。
アクティブやクリが重なったら1ターンで落とされるかも。

それでも相手隊長機を無視するの?

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:40:37 ID:ryeBqkmMO
正直、隊長機の火力がずば抜けてるし。

僚機狙いだと相変わらず糞照準あり。

隊長機狙いなら、手さえ読めれば一方的に勝てる。




これだけ揃ってしまうと隊長機狙いが基本だろう。
うまくこなせれば、敵隊長→近振り僚機直撃の小破も減るだろう。

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:41:51 ID:/DqUi5tOO
>>657

僚機狙い狙いでは難しくないか?
ランダム行動だから狙っても効果なしが増える気もするが…

狙った分外れたら僚機だと悔しさアップする気も

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:46:09 ID:fpDoM8Vm0
捨て身だと思われるやつには僚機狙いは有効かもしれないけどな
捨て身の中には攻撃を振り分けるやつがいるから

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:50:57 ID:4afZ9GQIO
もうAMできるよ

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:52:50 ID:e8/FOajz0
最大装甲25000

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:53:31 ID:lR3JcpB6O
捨て身隊長機こそ瞬殺狙わないとダメだろ
ローリスクハイリターンの神スキルに化けたんだから。

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:54:48 ID:og7UXgVVO
いまなら一回目は隊長狙いで勝てるね。
14時過ぎたらワカンヌ。


666 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:54:54 ID:fpDoM8Vm0
>>664
俺も書いててそう思った間違えたな

さて高潮だけどまだ出ないほうが良いかな

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:55:17 ID:isZUZmJPO
>>661
書かない方が俺は有利かもしれないが、敢えて一言。

捨て身装備が相手なら
尚更早く沈めないと危ねーじゃねーかw

あははーコイツーと敵僚機と戯れてる間に吹き飛ばされるぞ?

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:56:11 ID:e8/FOajz0
3連装ガトリング砲A+5…Bじゃないのかよw

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:58:35 ID:u1DQkctsO
二時までは軽いだろうから今のうちに出撃しといた
高潮だし

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:02:55 ID:x0nU60pu0
14時でも高潮か

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:03:19 ID:fpDoM8Vm0
開発率6%だけどナッツ作戦防いだからかな?
いままでは5%だったよね

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:03:51 ID:lR3JcpB6O
早速鯖が飛んだ

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:03:59 ID:a7bMud3Q0
装甲最大2.5万か…
3万まで欲しかったところだけどなぁw

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:05:27 ID:zWf4WIg2O
先週サイト引き継ぎ関連のせいで金曜からしかできなかったのに准尉に昇進吹いた

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:05:48 ID:fpDoM8Vm0
やはり高負荷だな晩南無さん開始早々高潮にしたらやばいとは思わなかったの

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:06:56 ID:pw3IFB2a0
3分フライングだが出撃してみた
ターゲット隊長機にしたのに全弾僚機に飛んでったぜ
庇いに入ったという表記はなかった

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:09:08 ID:ofIryy5U0
とりあえずオータム中は被弾スキルは神スキルに昇格か
ジオン最短中尉だけど今週昇格無し
装甲無改造+海60で装甲値14000超えてた

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:09:25 ID:isZUZmJPO
ジオン少尉昇進。
准尉の期間は四週間。
ランクインは三回。

例の持ち越しバグがなけりゃ五回だったが…
同ポイントで押し出しランク外が二回…

貰った青二号が邪魔過ぎる。
タックルの装備可能MS欄に新規追加が無かったし、
しばらく青二号が賞与としてバラ撒かれそうだな…

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:10:00 ID:fpDoM8Vm0
>>676
隊長狙ったらその通りになったよ今は高負荷だから出れないが
正直、出撃は控えたほうがいいと思う

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:11:44 ID:4afZ9GQIO
>>676
俺もフライングで出撃したら僚機に飛んでいった。
自分の設定ミスかと思ったけど…まぁその戦闘は勝てたからよかったわ。
2回目出撃したらちゃんと全弾隊長機に飛んでいった。

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:11:53 ID:e8/FOajz0
14時開始だとカオスになるのわかってて何でやるのかな?
鯖負荷実験か?w

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:13:44 ID:pw3IFB2a0
昼休み中に高潮なんだから仕方ないだろ!!

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:13:50 ID:5lVh9VVB0
出るなと言われたら出たくなるだろうが!

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:15:43 ID:7B1vY2RQO
で、早速照準対決で失敗した奴居る?

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:16:25 ID:Vpb6y8XCO
ジオン最短中尉だが大尉に昇格

ご褒美は10cmマシ+3.65kだお

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:17:02 ID:C5jrJqk8O
青二号機もらった。
速攻棄てたw

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:17:12 ID:cvEQp1vZO
連邦大尉に昇進したんで報告
(´・ω・`)ノ
貰えた物は補給ポイント65000とスーパーナパーム+3だた。

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:17:21 ID:ofIryy5U0
>>684
一戦目はガンキャだったので近5で鉄クズにした
<<すまない!>>

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:17:39 ID:/4cG15owO
>連続送信は削除

一日一通ずつ送信していた俺の意見は削除されたのか……

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:17:41 ID:GREuMbanO
3連装はA+5だけど昇格祝いにフライングでもらったガトシは+Bでした

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:18:23 ID:fFByCakvO
ちょっとザクスナの装甲フルカスタムしてみた。

…13000?
装甲って以外と伸びないんだな。マジで被弾技術欲しい…今月中に60は無理か?@今52

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:20:46 ID:fpDoM8Vm0
ゾック様は被弾技術なくてもカスタムと海浜でなんとかなりそうだな

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:22:54 ID:mWaWVIZ8O
二等準尉昇格で45000ポイントとロングレンジビームライフル+2

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:23:36 ID:og7UXgVVO
フライングで一回、普通に二回出撃。
一応全部成功だが、もう入れないからダメだな…


695 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:26:16 ID:a7bMud3Q0
整備40 平野27 被弾25 にてジムを装甲フル、遠距離シールド+5つけて
装甲値20619になりました。

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:26:57 ID:4kR1cWZEO
昨日レベルアップ時に貰えるスキルで、被弾を選択した漏れは勝ち組?

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:29:41 ID:ofIryy5U0
>>695
2万て・・・
アク装備して無い俺には絶望的な数字だな
倉庫にある遠距離精密をひっぱりだすか

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:32:18 ID:MnYdsZbd0
いきなり捨て身喰らって30000オーバー

被弾、意味無かったよ・・・

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:36:57 ID:BiLxCxmz0
あれ・・・これってゴーストは照準ランダムなのか・・・?
プレイヤーにひたすら有利だな

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:37:32 ID:fpDoM8Vm0
>>699
まだ昨日のゴーストかも知れないよ

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:37:39 ID:EnXuduSRO
ゾック、カスタムしたら24000くらいでした。
被弾技術なしです。

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:38:41 ID:jBNE4pIoO
装甲限界25000か


捨て身発動であいこ砂に30000弾き出す俺のザクには関係ないな。


最初地雷セットのつもりだったけど
普通に捨て身で遠距離特化仕様が一番勝率がいい

中距離振ると鉄っつぁんに斬られるんよ。

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:39:41 ID:isZUZmJPO
四戦終わったが、
敵隊長機の攻撃の全てが自隊長機に飛んできた。
やはりゴーストもターゲット固定が有効なんだな。

先に相手隊長機を潰した方が勝ちだなこりゃ。

出来れば二距離以上の攻撃力を確保したいが、
アクティブが無いと被弾技術持ちは落としきれそうに無いしなぁ


まぁ今までみたいな得意距離一択は出来ないな。

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:42:19 ID:GREuMbanO
ゾックを近遠防FCした残りの173pt装甲に回したら18600になった
被弾無しで海浜55と高潮効果含めての数値だが
やっぱゾック様はバケモノ機体

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:44:34 ID:ofIryy5U0
こうなると初期装甲の高いFAダムも結構な脅威になるな

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:03:52 ID:BPpxrwHuO
山岳部ザクキャです。
昨日レレル50になり、習得スキルを近技でなく、市街にした事を物凄く後悔してます。
つーか、昨日まで装甲9999だったのに今日はずっと8200…
天候修正入れても下がる理由ないんだけどなぁ…


707 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:05:11 ID:x/fBHMI20
何これ、今までと別ゲーじゃんw

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:08:19 ID:L26s52rLO
被弾レレル27まで上げてて良かった^^


709 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:08:40 ID:FgdFxz3rO
連邦はラピス作戦なるものが発動してますな
成功しても意味あるかはしらんが…
平野、砂漠、森林に住んでる方、応援してますよ( 凸)

つか装甲25000って高杉だろ…
何度も言われてるが、こうコロコロ仕様変えられたらたまったもんじゃない
市街住みだが水凸で様子みよっと…

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:08:56 ID:QLO43ThN0
兵長に昇格。
涼子さん配属 (*´Д`)

フルアーマーガンダムを貰う。
乗れません。売れません(´・ω・`)


711 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:20:11 ID:x/fBHMI20
俺としてはこの企画ないわ。
今までの使用に対応できるように組み立ててきたのに
いきなりオワタ\(^o^)/
アホらしいからザクで捨て身してるわ。

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:22:23 ID:fpDoM8Vm0
ゾック乗りの皆はまだ失敗してないだろ
装甲値が増えてよりゾック様ゲーになったな
心配は捨て身だけだ

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:24:18 ID:bmq3fd7Q0
一戦目から地雷って何だよ!
ザクスナイパーVSガンタンクってどちらかが全滅するのが今までの基本だったのに
隊長機狙いの頭部バルカンってなにすんだよ!
おかげで両軍小破なしの損傷率負け!

やってられるかよ!
ジャンケンしたくなかったら僚機狙いもありかもな。

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:27:27 ID:cuBmhE/bO
隊長狙い同士だと、読み勝つと僚機の被害もほぼ0で済むのな。
もはや1対1とさほどかわらんw

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:28:13 ID:fFByCakvO
>>711
俺も今の機体で駄目ならザクで捨て身するわ。「こんな事もあろうかと」取っておいたスキルだし…

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:29:25 ID:fpDoM8Vm0
正直面白いわ、ずっと続いてほしいな

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:31:41 ID:BiLxCxmz0
失敗したw でも笑えるし緊張感が凄まじいわ〜
読み負けたらもう終わりだしな

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:35:49 ID:58hhbXtaO
準尉から少尉に昇格。
ちなみに準尉時代はランクインなし。投資も水泳部転部のため休んでた。

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:37:51 ID:fpDoM8Vm0
>>657
あぁなるほど例えば相手の装甲値が25000で隊長機狙い中一択で来るなとおもったならば
こちらは近一択で僚機を狙えば相手の攻撃は全部流せるし僚機を破壊出来て損傷勝ちを狙えるってわけか

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:38:15 ID:QGFm9Y07O
ドムキャ(全不明)と中距離撃ち合いになった。







火力で勝ってたせいで先に直観発動されて負けたorz

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:40:59 ID:kyPklaz5O
いくら装甲高くなったってバンナムはカスタムしてないから弱いまま。
レベル高い奴が有利すぎるから装甲上限は今までのでいいわ…

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:42:42 ID:fpDoM8Vm0
装甲値25000の捨て身とかやだな
捨て身発動しても装甲値8000残るよね
今までと違って一撃で仕留められないな

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:47:05 ID:QFbZZZn2O
25000→15000
これくらいでバランス取れると思う
捨て身+被弾はやばくないか?

今は様子見で色々試してみるつもりだがなー
ゾックがヤバいww

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:49:10 ID:ng/hHLMk0
>>722

神機体だな。それって。。。

ないわwww

俺なんか、森林補正と森林戦闘技術で装甲9999になるようにしか改造してないから、

今回の装甲大幅うpの恩恵全然ねーよ。整備技術LV37改造完了したドムキャも、ゲルGも引っ張り出せない。

おわたwwwwwwwwwしばらくザクでしのぐわ。

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:50:21 ID:fFByCakvO
捨て身+索敵+地形+被弾で……いや、ナンデモナイヨ

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:54:30 ID:5HpC4U700
平野部ザクキャだが、いまいちパッとしないな
4回出撃して1損傷負け失敗、1全滅失敗、1損傷勝ち大成功、1中成功
まぁ 全滅失敗はあからさまな捨て身ジムに遠1択振ったからだけど('A`)

つか、15000以下の装甲は意味無いな・・・

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:55:15 ID:MnYdsZbd0
捨て身発動すりゃ防御も下がるから装甲8000でも隊長機の攻撃なら問題無いがね・・・
まぁ、装甲1/3 → 1/5 位に修正すりゃバランス良さげだが
問題はこちらが25000あっても捨て身喰らえばあいこでも即死なのは変わらない点かね

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 15:58:32 ID:f5YPPcQRO
1vs1ゲーに回帰した、と思える仕様になったな。
で、このゲームダメージ量でなく、ダメージ率で勝敗が決まる。
サービス開始当初のように、装甲カンストで、損傷勝ちを狙う
のがセオリーに戻る、と予想。撃破は損傷勝ちの延長もしくは負け犬相手の
ボーナスゲームのみ。

装甲カンストできない方達には、これを進呈しよう。
つ【シルバー負け犬会員・招待状】

捨て身で捨て期間にするもよし、敗けが込んでバンナムに抗議
するもよし、ここで愚痴るもよし。新規会員様大量ご案内〜♪

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:03:11 ID:LKlxSQqGO
>>728
ワーイ、まだシルバー会員ですけど、
耐える期間と諦めて行動中。
5ターン使って隊長潰しですからね。諦めましょ。

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:04:18 ID:a7bMud3Q0
>>728
そういえば等兵〜兵長位の時はその手法が強かったからなあ。
だから俺も被弾技術取って鍛えたわけだし。
まさか今になって役に立つとは思わなかったがw

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:13:26 ID:pw3IFB2a0
無改造でも超索敵ゾックと全距離ジャンケン対応ザクが強そう
今まで先にアクティブ発動されたら1/3で負けてた市街砂ゴーストがカモだw
准尉脱出できるか・・・

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:15:24 ID:6K4ICLPkO
流れをビシャー!して悪いが、バンナム昇進設定かえてないのか?
今日、二階級特進したよリスタ10日目で、撃破74通算854だった。

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:22:09 ID:ofIryy5U0
>>732
無茶しやがって・・・

734 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:27:38 ID:Tk38vm9rO
>>712
ゾック乗りの俺だが今日ほど僚機の身代わりが怖いと思ったことはなかったぜ。相手は守ってもらえるのにこっちは誰も守ってくれないし。
おかげでもう2失敗だよ

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:30:26 ID:LA71xWz1O
この仕様ってもしかして、等兵ランカー大増産にならんか?

どうせ敵は一機だから、やること今までと変わらないのに、上位はカオス中…

そんな自分は山岳ザクキャで初ランクイン一等兵

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:35:48 ID:UgoNDh4EO
照準固定はGJだな!
得意距離一択脳筋が落ちる落ちる
損傷勝ちだらけだがな

いやー、久々に全大成功で終わったわ

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:37:41 ID:fpDoM8Vm0
>>734
え〜まさかゾック様が…
もしかして僚機はアルとクルト?
あいつら守らないからなぁアンナを育てた方が良かったのかな
ゾックの近攻撃力の弱さも照準がぶれないおかげで1ターンで敵隊長機を撃破することもあるし
そうするとアルベルトはいらない子か

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:41:54 ID:BiLxCxmz0
週間戦果報告履歴ってのがこっそり追加されてるな

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:42:03 ID:kbJefFvb0
>>734
そうとう嫌われてるな

740 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:47:17 ID:fpDoM8Vm0
>>738
貴官達の力、思いは確実に地球連邦に響いている

どんだけLoveなんだよ

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:47:24 ID:ed6gC5jN0
ラストターンで守ってくれなかったら負ける状況で、何度もアルに
守ってもらいました。アルGJ!

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:49:04 ID:qUJFmkskO
拝啓 ジオン水泳部、ゾック乗りの皆様へ。
私の超索敵水ジムはお手元へ届いていますでしょうか?
ホントは見えない中一択仕様の予定だったんだけど、あからさまな中特化捨て身ザクへの対応で、近も振らなきゃならないのが悩みどころ。
捨テ身ツカワナイ地雷作成ムツカシアルネー

まぁそれはどうでもいいんだが、5回ほど出撃して今日は未だゾック様の勇姿を拝見していない俺市街部中尉。高潮もあったらしいのになぁ。


743 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:52:00 ID:BiLxCxmz0
今週の戦果を報告する。
一時的なジオンの攻勢に押されてはいるが、
これはいつまでも続く物ではない。
必ず今のジオン軍の攻勢はすぐに限界点に達する。
そして、その時こそ力をあわせた我々の結託した力を見せるときだ。

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 16:59:27 ID:DyCRHYSiO
みんな〜新しい武器の購入と装備を忘れるなよ〜

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:00:16 ID:fpDoM8Vm0
>>743
連邦だったのか、じゃジオン公国から連邦への愛の戦果報告全文載せます

今週の戦果を報告する。
我がジオン公国の勇士達よ。
貴官達の力、思いは確実に地球連邦に響いている。
この響きをより大きなものとし、地球連邦を最後には消散させるのだ。
ジークジオン!!

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:03:15 ID:BPpxrwHuO
序盤にジオン山岳部ザクキャ3連続失敗…orz
迷子の悪ジムとかガンキャ来るとサッパリわからん…昨日取った市街技術を上げて、ザクU中一択捨て身地雷を放流すべきかな…
【昇格?階級なんてただの飾りです!偉い人には(ry


747 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:05:02 ID:ofIryy5U0
先ほど、信利の中距離連続+クリ発動!ゾック様に13000ダメ!
ゾック様はそれでも君臨してましたゝ(^O^)丿

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:05:33 ID:6Al0gxiI0
バンナムの隊長機も隊長狙いで徹底してるね。
バンナムはそのままだろうと舐めて遠一択でかかったらLv70のサクラたんに掃射発動されて
装甲19000位のゾック様が蒸発したよ・・・orz

初日から3失とか初経験なんですが(´・ω・`)

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:08:28 ID:M0dm3MWvO
まさか倉庫で体育座りしてるガンダムで再び出撃する日がこようとは…こんなに嬉しいことはない
近距離ゾックに翻弄されて乗るのをやめたが
装甲20000以上もあればゾックの近も怖くない!
んなわけで装甲フル改造してくるぜ!

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:11:56 ID:GREuMbanO
でも相手が今までより頑丈になった分全滅大成功が出にくくなるからランクインボーダーはかなり下がりそうだね
今まで准尉止まりだった人もそこに活路が見出だせ

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:19:42 ID:GFZ0uZ3kO
遠距離一択僚機狙いで安定。

アンナとクルトでギャンとグフカス。

ガンキャが怖くなくなりました。

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:20:47 ID:DyCRHYSiO
こりゃ索敵と被弾を鍛えてる人達が強そうだな。
私は持ってないから、戦闘姿勢で代用。
あれって発動すると装甲はその時点で増えるんだよね?

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:23:40 ID:fpDoM8Vm0
>>752
そう増える
そう考えるとそのスキル持ってるアンナは使えるな
俺育ててないや、失敗したか

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:32:03 ID:x3zGd9RNO
>>744
ヒント:捨て身優遇キャンペーン中にメイン機体に乗ってたら破産確実。
キャンペーンが終わるまで装備は待つ

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:44:10 ID:cuBmhE/bO
>>744
すっかり忘れてたw

ところで、レベル67バンナム少佐ドムキャに遭遇。

「勉津」ってどんだけやる気ないねんw

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:50:43 ID:hXEKm14/0
>>755
それ初期からいる気がする。他には解析学とか。

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:51:44 ID:f5YPPcQRO
15359ダメくらったぜ。5ターントータルだがな。
ん?全滅大成功で、小破もしなかったよ。
アンケートで装甲上限うpと照準設定に投票した同士よ!
《ありがとう》&《やったな!》

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:57:37 ID:dYY13aBEO
俺=G3
僚子=ガンダム
鉄男=プロガン

ガンダム3連星が市街地で火を吹くからジオンの皆様宜しく!

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:59:36 ID:ng/hHLMk0
戦い方検証の為にドムキャ引っ張り出したのに、事務コマ近,中3000超えで、
遠430でマシ装備で遠一択って・・・・・orz

近一択でアクティブ撃破の予定だったのに損傷負けした。

負けないと思う位バランス特化機体なのに・・・・


760 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:04:59 ID:x3zGd9RNO
鯖\(^O^)/飛んでるwww

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:06:10 ID:e8/FOajz0
この時間になってもサーバー混雑って。
どんだけ貧弱な鯖使ってるんだよ。

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:06:30 ID:nMHmU6jPO
五回出撃の時は失敗ばかりで週150RP取れれば上出来だった俺が
今の仕様になったとたんに中成功・大成功取れるように
糞標準が無いって素晴らしいな!

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:06:38 ID:ryeBqkmMO
10回とか無理だろwww

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:07:49 ID:JAbUfwCDO
誰だバンナム拠点強襲したのwww

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:11:26 ID:p5mJY/0Q0
出撃押したら、すでにこの戦闘は終了済みですと出てる俺オワタ

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:14:44 ID:cuBmhE/bO
普通の会社員は仕事が終わった時間だからな。

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:15:09 ID:4t/KWJ/SO
多分、仕事終わりの奴がやり始めたんだろ…
僕もそのクチでいざやろうとしたら、鯖飛んでるし
今日は天候選んでたら10回出撃出来んかもしれんな…

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:15:28 ID:q3i9W5uoO
後八回出撃出来るか不安

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:16:21 ID:ryeBqkmMO
それはかなりオワタな

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:16:51 ID:qUJFmkskO
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
鯖dでるならアクセスした最初に言えよぉ!

出撃したことになって、回数だけ減るアレに遭遇した直後に「高負荷につき…」なんてメッセージ貰っても何にもならないんじゃー!

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:17:30 ID:zWf4WIg2O
ついにメンテナンス入ったw

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:17:52 ID:LgbAXehc0
メンテナンスに入ったっぽい?

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:18:00 ID:QGFm9Y07O
メンテナンスか…

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:18:06 ID:e8/FOajz0
メンテナンス中w

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:19:59 ID:qryEFXU/O
AMメンスw

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:20:43 ID:BPpxrwHuO
メンテナンスになったな…出撃できないじゃないか…糞磐南無め…


777 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:21:57 ID:iQvQ66Nt0
既に今日の全コマンド片付いた自分は勝ち組w

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:22:31 ID:7B1vY2RQO
まだ五回残ってんのに・・・どーすんのよ
こんなになるぐらいなら明日から五回出撃に戻せよ

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:22:49 ID:3r735ibc0
糞照準が無いだけで、こんなに素晴らしいとは!

しかし鯖の貧弱さは万死に値する

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:25:08 ID:eQ/782azO
まだ1回も出撃してない俺はどうしたら…orz

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:26:38 ID:p5mJY/0Q0
明日から5回になったらランキングが・・・
今日10回出た奴で決まるかもな

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:26:42 ID:dWTDDSffO
おいおい、まだ一回も出撃してないのにメンテナンスとか有り得ないんだけど。

これで今日十回出撃出来なかったらバンナム氏ねってメール送りまくる。

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:26:44 ID:DyCRHYSiO
確かに1対1の頃のような、読み合いとドキドキ感があって楽しいね。
僚機もそれらしくかばったりしてるし。
あとは鯖かぁ

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:27:07 ID:44IeZiIn0
メンテいつ終わるんだよ・・・今週は捨てたから出撃はいいが訓練だけは消化しておきたいんだが

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:28:39 ID:JAbUfwCDO
>>バンナム社員
平等に今日の出撃オールリセットして今日だけ出撃5回に戻せ
行動時間がバラけないのは分かりきってたことだろうが

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:31:25 ID:4ohTMnIn0
おいおいまさか今日はメンテナンスで終わるんじゃないだろうな
後一回だったのに・・・
それともあれか、このタイミングで色々と修正してくれるのか?
まあそれは無いよな'`,、('∀`) '`,、

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:33:07 ID:fpDoM8Vm0
俺十回気に入ってたのに早くお金貯まるから
メンテ何時おわるんだよ

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:33:34 ID:tRSaaRGAO
こんな流れだからこそちょっち相談
次でレレル40なる連邦砂粕なんだが、
策敵、狙撃、ゼロ距離、産地技術、統率、と来て次は何にしようかと
昨日までは市街技術にしようと思ってたけど、被弾技術が良さげなん?

789 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:34:09 ID:Vpb6y8XCO
つーか最初から丸一日メンテにしろよ
落ちる分かってるのに
ガンダムの世界感的に今日は休戦日とかさ


バンナムは罵声浴びる事に喜び感じてんじゃない

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:34:16 ID:iQvQ66Nt0
普段だと朝方(通勤時間帯)と夕刻(仕事が掃けた後)に
集中するはずが夕刻に殺到したのだろうなぁ。

というか今日は午後2時の開始時点から応答が悪くなっていたし。
かなり負荷かかっていたのだろうな。

791 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:35:34 ID:bmq3fd7Q0
今日だけ出撃数5でよかったよな
結局アクセスの集中が午後に集中しちゃったんだし
しかしいまさら修正すると苦情の嵐、顧客の不満が増加するばかりw
前もって予告しておいたじゃないかという免罪符は出撃消化できていない俺には通用しないぞーw

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:37:30 ID:ryeBqkmMO
高潮2回以上来なかったら萎える

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:37:54 ID:iQvQ66Nt0
>>788
キャンペーン後死にスキルに逆戻りする可能性があるけど
そのまま継続だと重要度は結構増す…被弾技術

普通なら遠距離技術の方が無難な気がする。
市街地戦闘技術でもいいけど山地戦闘技術を既に持っているなら
そちらを育ててもいいのではないか?

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:38:31 ID:fpDoM8Vm0
>>788
10月1日までは被弾技術はガチスキルその後は晩南無しだい
好評を受けて25000のままにするかそれとも不評で9999に戻るかまたはその中間か…

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:39:50 ID:Vpb6y8XCO
これってメンテ開けても、さらにカオスな状況になるんでね

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:42:57 ID:4t/KWJ/SO
仮にメンテが今終わってもすぐ出撃するべきかは微妙だな
また過負荷で変な処理されるのも嫌だし、
下手したら9時10時とかなったら未消化や日付変わるまで終われないとかなりそうだし

もう今日のはリセットして明日5時から再開でもいいような気がするな

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:43:14 ID:tRSaaRGAO
>>793-794
把握
無難に遠距離技術にしとく
d

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:43:23 ID:GG9fSiGg0
ジオン少尉7週目・・・
今週も昇進なし・・・
10回の出撃を終えて開発しようとしたら・・・

 ま た メ ン テ で す か ! ! !

今回のキャンペーン1日目は全勝できたんで100k開発に入れようと思ったのに…

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:46:31 ID:qUJFmkskO
>>788
今後どうするか(遠機体と添い遂げるか/市街に本格移住するか)、今後どうなるか(今回のキャンペーン仕様に移行するか否か)によるからナンともアドバイスしづらい。

仕様変更が確実だと信じるなら、被弾が鉄板だとは思うよ。

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:46:52 ID:lR3JcpB6O
俺まだ出撃してないんだけど…

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:47:34 ID:zWf4WIg2O
もうすぐレレル50になるジオン水泳部の自分もスキル相談なんだが金強打、金技術、索敵、捨て身、遠技、海浜と来てるんだけど次どのスキル取ればいいだろうか…アドバイス頼む

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:51:04 ID:TmXRI756O
有利な天候選んでたら残り10回のままメンテに突入、
これから夜勤に行かねばならん俺に何か一言

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:51:48 ID:iQvQ66Nt0
>>801
ゾック様行くなら遠距離のアクティブ(狙撃か遠距離高速移動)
ゴック様で頑張るなら被弾か中距離技術かね。

>>802 イキロ

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:51:55 ID:4ohTMnIn0
キャンペーン好評でタゲ選択と最大装甲増加正式採用と不評で不採用、元に戻る
どっちが良いんだろうな
個人的には装甲増加はなんとも言えんがタゲ選択は結構いいと思うんだが・・・
まあ次のスキル取得で被弾取ろうか迷ってるしだいでありますよ、はい

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:52:09 ID:fpDoM8Vm0
>>801
多分ゾック乗りだと思うんだけど遠攻撃が足りないなら狙撃
近攻撃を強くしたいなら零距離、全距離対応されるため中距離技術あたりか
中技術、零距離、狙撃の順で進める
照準ぶれがないのでジャンケン勝ちが重要なのがその理由

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:53:16 ID:qUJFmkskO
被弾は今後(ry なので自己責任で。
見たところ必要なのは概ね揃ってるような。狙撃か中技に一票。


807 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:54:09 ID:r0EMZ98qO
ご苦労であったwww

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:54:22 ID:IFQR+7KEO
俺,未出撃で訓練二回しかしてないんだけど…



装甲上限18000ぐらいが良かった…。

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:58:06 ID:DyCRHYSiO
しかしスレタイ通りに「マジカオス」になってるな。
バンナムの対応ガンダム楽しみだな〜

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:04:26 ID:YqKoRuhjO
週間ミリバラの報告すら見ていない俺に一言

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:04:34 ID:tVeYN2+m0
AM\(^o^)/オワタ

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:09:03 ID:ZYLQSHEzO
メンスナンテか

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:10:38 ID:zWf4WIg2O
>>803>>805>>806
トン。とりあえず遠アクティブを取ろうと思ったんだけども狙撃と遠高速と遠連続の違いがよく分からないんだ。
スキル遠技、近技、海浜込みで
近4263
中1378
遠7131
なのでそれも考慮してオススメを教えてくれるとうれしいです

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:13:21 ID:LXqFJQGbO
>>813
遠強打一択かと

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:15:49 ID:QGFm9Y07O
>>802
行ってらっしゃい

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:17:28 ID:1bXU46m30
14時高潮で5回しか出てないのに・・・。

いきなりメンテかよ。

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:21:40 ID:fpDoM8Vm0
>>813
狙撃は2ターンの間、攻撃力の大幅upとクリティカル率の上昇、近、中攻撃力の下降
遠高速は3ターンの間、攻撃力の上昇と防御力の上昇
遠連続は2ターンの間、攻撃力の大幅upと防御力の下降
攻撃力は9999でカンストかも知れない全部は知らないけどクリが発動しなきゃダメージ量変わらないから

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:25:58 ID:zWf4WIg2O
>>817
トン。
行動をバラバラにしてるのでダウンが無い遠高速にしてみることにします。アドバイスありがとうございます。

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:36:51 ID:FKQHmRzr0
テンプレにそこらへんの解説載ってなかったっけって思ったら消えてたのな
おまけにオススメスキルに捨て身載ってるし

捨て身じゃ地雷セットできても成績は残せねぇだろと
被弾+捨て身は強いかもだが

820 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:43:55 ID:bkL5ODivO
これから始めるって時に…orz
俺の今週は…終わったのか…

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:44:07 ID:fpDoM8Vm0
各スキルはwikiを参考にが削られてる
それは削っちゃだめだろ次スレでは復活させてね

ついでにMS知識も微妙だよな
高ランクが使い物にならない現状じゃ

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:56:31 ID:ryeBqkmMO
ついにニュース一覧に緊急メンテナンスと書かれたwww

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:58:42 ID:tRSaaRGAO
すまんもう一回相談
いま、付けてるスキルは策敵、山地(or狙撃)
たまに陸ガンで登山もする
で、40なって付けれるのが3つなったとしたら、何を付けるかで迷うよな…
今までは策敵、山地、狙撃(orゼロ距離)で行こうと思ってたが
参考までに皆の例も教えてくれ

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:58:46 ID:ClkJVMCuO
個人的には
S 各種地形 各種攻撃技術 狙撃系三種
A 強打を除く攻撃アクティブ系全て
B 索敵 強打系三種
未知数 捨て身 被弾
かな

825 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:00:57 ID:fpDoM8Vm0
復活したぞ

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:06:36 ID:/DqUi5tOO
だが重いな…

まだ見合わせる…か?

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:09:22 ID:hXEKm14/0
また鯖が飛ぶ直前に1回だけ出撃出来た

隊長機が盾になりつつ僚機が削るカオスな展開。
これ高ランク機使ってると涙目ってレベルじゃないな。

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:10:16 ID:KTY0tFe1O
やってきた。普通に出来たぞ?

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:12:24 ID:fpDoM8Vm0
>>823
糞照準がなくなったからな
山地、索敵、遠距離技術でも良いんじゃないか

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:20:22 ID:52DrNVeL0
今週はパーフェクト大成功が多そうだなぁ・・・

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:20:51 ID:tRSaaRGAO
難しいな…
狙撃をとるか遠距離技術をとるか…

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:25:09 ID:52DrNVeL0
狙撃、遠距離連続攻撃、遠距離精密攻撃の3種取った俺
格好いいだろ?

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:25:40 ID:hXEKm14/0
>>830
地雷踏んでじゃんけん負けしたら損傷勝ちしか出来なくなるから
逆に難しくなった気がする

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:26:25 ID:QGFm9Y07O
>>832
強打と高速移動が足りないな

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:26:27 ID:BPpxrwHuO
市街地にザクキャ地雷設置してきた。
連邦に一矢報いるぜ…


836 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:29:45 ID:fFByCakvO
砂漠の天候荒れすぎ
メンテ関係なく全然出れないよ…

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:29:55 ID:og7UXgVVO
今日の僚機の庇い率が異常なんだが
他に誰か同じような人いないかな?

体感的に以前の5倍ぐらい。
あまりに庇われ過ぎて、チョット目頭が
熱くなったよ…



838 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:32:24 ID:tRSaaRGAO
何故かリョウコがよくかばってくれる

テツオ?被弾率0%ですよwwwサーセンw

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:33:07 ID:DOZcf5bC0
わはは、市街に早速装甲15853のゾックが出現・・・笑うしかねぇ

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:33:18 ID:QGFm9Y07O
一撃でゾック様に帰ってもらったのに、5ターン目まで終わらなかった…恐るべしアルベルト

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:33:22 ID:64rvODh6O
>865
レレル60越えの推尉ザクキャ捨て身の中一択か?
もしそうなら今ビムサ湯で斬り裂いたけど。
中攻が一番高いなら遠は振らない。捨て身遠一択にすべきだな。
人違いならすまん。

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:34:56 ID:fpDoM8Vm0
>>837,838
もし次のスキルが被弾技術だとしたら超勝ち組だな

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:38:02 ID:52DrNVeL0
俺装甲2万弱の俺市街地スナイパー。
遠攻撃力は8000弱、ゾック様だってI☆CHI☆KO☆RO
たまに近1択だから注意してくれよな。


でも捨て身ザクはマジ勘弁。

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:46:12 ID:JZA/hm+4O
>>865
ミドルパスいったぞ〜w

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:47:52 ID:qryEFXU/O
>>865に期待w

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:51:47 ID:WQwhiS3FO
連邦水泳部より、愛を込めてksk

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:52:34 ID:fpDoM8Vm0
>>865
でもそれじゃ遠技無駄になるんじゃないか?

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:58:31 ID:ryeBqkmMO
なんかAMと全く別個に、ezwebまで調子悪くなりだしたwww
俺、涙目wwwwwww

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:59:17 ID:64rvODh6O
うわ、アンカミス恥ずっ!
835にだったのだよ・・・こうなったら>>865に託す。
あまりに恥ずいから連邦11番に今日の稼ぎ振り込んでくる

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:02:18 ID:DOZcf5bC0
>あまりに恥ずいから連邦11番に今日の稼ぎ振り込んでくる
ざわ・・・ざわ・・・

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:05:30 ID:a21McJF0O
流れバシューンするが、今日のR4ライフル5で援交が9000になったんだ。

それで戦闘中、狙撃発動してもあまりダメージが増えないんだが…

2000ちょいのやつが発動するとこちらの攻撃と変わらない位になるのに、俺は2000位しか増えないよ…


同じ悩みを持つ脳筋さん居ないかい?


852 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:05:38 ID:GFZ0uZ3kO
>>837

> 今日の僚機の庇い率が異常

俺の手元のデータではそんなことはない。
確かに「庇う」の出現率は増えたが、隊長機の被ターゲット率も増えたのだから、目にする機会は増えて当然。

発生率そのものは変わっていない。

853 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:07:26 ID:fpDoM8Vm0
>>851
9999以上増えないよ
だから俺狙撃外して索敵付けたもの

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:11:00 ID:ZV/xRdFx0
俺サイトにすら入れないんだが・・・
みんな出来てるの?


855 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:13:48 ID:LKlxSQqGO
入れないよね…。
サーバーパンクするならさ…。
1日、間を置けよな。

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:14:19 ID:aJB/88qE0
なんか今
近:ミサラン
中:肩ミサ
遠:背ミサ
な水凸に遭遇したんだが…

誰か近にミサランを装備するメリットを俺に教えてくれないか?

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:16:59 ID:a21McJF0O
>>853
やっぱりか…
即レスありがとう

ゾック様使いも気を付けてなー。


>>854
ドキュモだが多少重いくらいだね

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:19:15 ID:bmq3fd7Q0
AMが重過ぎる・・・
全く「出撃する」「訓練」に反応が出ない
やばいな、俺は全部消化できるのか?

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:23:48 ID:jZVzVuRFO
確実に毎月500円のサーバー使ってねー
ふざけんなよ

バンナム死ね、できない事やるんじゃねー

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:30:58 ID:e8/FOajz0
確認画面から進まずに携帯の充電なくなった。おかしいな、今日AMしかやっていないはずなのに…。

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:31:00 ID:TB6wBj4j0
>>856
>>742の魂じゃないのか?

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:33:10 ID:0GvJ60F20
週間1位初ゲット記念パピコ!

>>865だったら、今週は爆死確定

まさか1位になるとか思ってなくて、特補のMS減らすの忘れてて
一番下にあった昇進祝いのガンキャUが消えたぜw

早速カオスを堪能してるぜ!

ゾック様と僚機狙いの一択合戦したら、クルトに全部吸われて損傷負け…orz
ゾ様、近一択だったのにな…

うん、もう隊長狙いか糞照準でいいや…

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:33:18 ID:aVrA3hw80
追跡装置の不備とやらで戻されたwww
つーかマジ糞重いし。鯖強化汁

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:33:43 ID:aJB/88qE0
俺は普通に出来てるな(チト重い程度)
ちなみにドコモ

865 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:35:02 ID:0GvJ60F20
すまん、sage忘れた…
残り1戦、地雷踏んでくる…

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:35:17 ID:ClkJVMCuO
もうBANDAIに田代砲撃とうぜ

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:36:10 ID:QGFm9Y07O
>>861
ミサランは索敵上がらない

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:38:50 ID:ryeBqkmMO
>>853
遠攻&地形でカンスト目指したやつが、確実で常に最強なのか…!

>>862
1位おめ。だが、はしゃぎ過ぎるなよ。

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:39:11 ID:GREuMbanO
連邦の週間1位は何ポイントだったんだ?

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:39:16 ID:TB6wBj4j0
>>867
おお、そうか。補足thx &誤解スマン。

今日の森林は中乗りには辛いな。快晴と濃霧しか見てない気がする。
快晴ならそこまで極端な性能差はでないのはありがたいが。

しかし、夜に「快晴」ってどうなのよ?

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:39:40 ID:aJB/88qE0
>>861
それならハープン装備じゃまいか?

…なんか、ミサイル3種盛りをやりたかっただけな気がしてきた

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:40:33 ID:hXEKm14/0
タイムアウト頻発。
壊れた僚機の予備機への装備・搭乗設定が1時間経っても終わりません・・・

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:40:51 ID:Von6qoe/0
砂漠で無改造ザクスナで頑張ってたけど無理、相手見えないと無理
意に反してだけどザクスナ買い直して索敵上げて来るぉ……後は装甲か、何上げればいいんだ?

ちなみに砂漠だとアンナゲルキャが強いと思うけどどうだろ?

874 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:41:08 ID:bmq3fd7Q0
ま、バンナムのAM担当者も今頃頭を抱えているだろうな
・・・出撃より訓練のほうが消化できるか不安になってきた。
適当に出撃すれば出撃は消化できると考えているが、
訓練はサーバーが無安定だな

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:41:51 ID:fpDoM8Vm0
>>865
お〜い爆死すんなよ

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:45:37 ID:QGFm9Y07O
こんな状況だけどミサイルベイがあと5%な件について

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:48:40 ID:7B1vY2RQO
十回終わった人は開発も含め極力アクセスしないようにな

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:58:07 ID:bmq3fd7Q0
>>877
その分こっちで盛り上がるべきかな
アクセスは自重して欲しいが

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:00:45 ID:Pdl3ZTC40
>>873
この日のために索敵、遠距離特化のザクスナを作って出撃させたが感想は、脆いの一言だな
さっきからタンクとの打ち合いで負けこみ気味
装甲の上限がなくなったから微妙にタンクが硬く差が減った感じ、照準もつくから完全な殴り合い状態
先にスキル発動したもん勝ちで安定しにくいな

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:06:34 ID:bmq3fd7Q0
>>880
今週は隊長狙いの小技が多いだろうから気をつけろよ
ハナっから損傷率勝ち狙いの敵だと決して撃破できない攻撃力の距離で攻撃してくることもあるからな

881 :862-865:2007/09/10(月) 22:07:57 ID:0GvJ60F20
大尉昇進はスーパーナパーム+3&65000ポインヨだった。

>>868
《すまない》《ありがとう!》

>>869
RP756、ドムキャを読み違えた全滅失敗1回と撃ち漏らしが4機。

>>875
《ありがとう!》
今、最終出撃中だが、装甲13653の大尉ゾック拾ってきて俺涙目…

この戦闘を生きて帰れたら、俺、ミサイルベイに全額(ry
僚機2機とも耐久2だけどな…

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:13:01 ID:GGppqlCt0
100万ポインヨかけて改造したMSでも
捨て身にはかなわないね。虚しくなったよ。
当方ドコモだがアクセスはやや重い程度。

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:22:21 ID:M0dm3MWvO
改造費100万程度で済むMS=捨て身ザクorジム

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:23:38 ID:MdWuxvp80
こんな糞重い日に自機が大破した俺ざまあwwwwwwww
カスタマイズできるわけがねえw

885 :862-865:2007/09/10(月) 22:24:58 ID:0GvJ60F20
ミサイルベイに全資金1177223投資してきたら、187526ポインヨ還ってきました。

ゾ様は鄭重にもてなしてお帰り頂きました。

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:25:27 ID:fFByCakvO
ついにアクセス出来なくなった俺au

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:27:54 ID:MdWuxvp80
よし、今からロングレンジBR+2に197万+ザクUF2+補給ポイント10万突っ込んでくる
今14%
見とけお前ら!愛媛の引退!ヽ(`Д´)ノ

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:28:23 ID:e8/FOajz0
55億の一部でも鯖増強にまわしてくれないかな?

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:32:35 ID:a7bMud3Q0
>>887
7% 跳ね上がった、乙。
でも200万以上使って7%ってことは1%が30万位か?
きついなぁ…

>>885 止め乙

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:32:37 ID:FKQHmRzr0
寮機の機体乗り換えきてるんだが接続きっついなw

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:34:52 ID:HjJD6zURO
緊急メンテ終わったわりには繋がらない件について

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:36:12 ID:hXEKm14/0
>>890
こっちは結局1時間半かかった

893 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:38:29 ID:/4cG15owO
出撃→索敵結果確認→戦闘行動確認→戦闘開始の時間が長い……

今までは1分使うかどうかなのに4分もかかった。

2分待たせたあげく、「接続できません」。なのに「決定済みです」……


ちゃんとした鯖使え!
あと全体的に中攻を強化してくれ。ただでさえ損傷勝ちが多いのによけい多くなるぞ!

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:42:29 ID:MdWuxvp80
特別支給ゲト+売却+振込みにすげえ時間かかった……orz
だから197万で15%→22%だね。

あとザクUF2じゃなくてジムスナU(約15万)だった。
で、合わせて25万を振り込んだんだが、22%から動かず……。これはきつい。。。

じゃあなみんな!一足先に『あっち』で待ってるぜ!ノシ

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:56:15 ID:cuBmhE/bO
ニムバス機で捨て身使ってる奴に遭遇。
カスタム機温存したいなら捨て身外せばいいのに。

896 :873:2007/09/10(月) 22:57:24 ID:Von6qoe/0
やっとカスタム&武装変更&乗り換え終わったよ……所要時間1時間12分ですた
さっそく砂漠へ出撃するよ、敵が武装までしっかり見えたよ!
……ガンダム変態だったよ、さてどうなることやら

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:59:06 ID:fFByCakvO
隊長機同士の撃ち合いになったら僚機が庇った方が勝つのな……
次からは損傷勝ち狙いで無改造のバルカン撃つよ…

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:01:03 ID:x3zGd9RNO
いつだったか…
「戦闘開始を押した直後に、いきなり結果が出るのはおかしい」って話をしたら
「その程度で文句を言うのは狭量が過ぎる」って言われた事が有る。


今になってようやくそいつの言っていた意味を理解した。

そもそもバンナムに期待する事が自体間違いで
こんな些細な事に文句を言ってたらAMなんてやってられない。って言いたかったんだな

将来の事を考えていないとしか思えない計算式
半年で55億も稼いだゲームのケータイサイトにこんなショボい鯖

斜め上ってレレルじゃねーぞww

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:03:24 ID:8SV6NX780
504多すぎw

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:03:38 ID:TB6wBj4j0
アルベルト
「よかったのか>>897、ホイホイ中振りで。
俺はノンカスタムだって
構わないで食っちまう人間なんだぜ?」

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:06:32 ID:DOZcf5bC0
とりあえずどうしようも無い敵に出会ったら
アンチっぽい距離攻撃で僚機を狙う、これで今日全部勝てた
全滅は全然出来なかったけど・・・

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:07:59 ID:p4P3bJcA0
潮キター


903 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:08:59 ID:LKlxSQqGO
14時からしてるのに今だに終わらん。
何だこのもっさりと、インチキメンテナンスは…。

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:09:31 ID:u1DQkctsO
このタイミングで高潮とか馬鹿じゃないの

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:12:17 ID:fFByCakvO
>>900
俺はジオンなのだが…いやある意味正解かw

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:19:24 ID:1bXU46m30
まぁ・・・その・・・なんだ。こんな管理もできないような糞バンナムじゃとりあえず7回に戻した方がいいな

戦術変更したいんだが・・・・。もう18分やり直しさせられてる。

今日あと5回出れるのか・・・俺?

907 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:19:29 ID:MnYdsZbd0
せっかく高潮なのに重過ぎて出撃できないウボァ〜

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:20:17 ID:sE4TmtSeO
高潮の所為だか知らんが、ついに市街地連邦より海浜ジオンの侵攻速度の方が上回った件について。

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:20:26 ID:jZVzVuRFO
マジでバンナム客なめてるとしか思えない
2時間アクセス不能、一回も出撃できてない
久しぶりにキレそうだ

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:24:13 ID:KCG/P/vk0
高潮補正忘れて25000超えまで装甲改造してしまったorz

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:27:38 ID:LKlxSQqGO
糞、バンナムのせいで、何も出来ないだろうが、
1回出撃するのに30分掛かり
これに掛かり切りで、録画し忘れて、録画ミスするは本当ついてない。
5回に戻して、メンテは1日かけてバグがないように行え。

結局、朝、昼組が流れて来るからサーバーがパンクするんだ。

912 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:27:48 ID:3eUG8tZz0
絆サイトにすらつながらねー
残り出撃3回、補給pt1.97M、このままだとやばい

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:31:08 ID:HOeDleaE0
出撃回数5回のまま獲得pt倍にすりゃあいいだけの話なのに
どこまでバカなんだろうバンナムは

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:32:35 ID:a7bMud3Q0
一応当初の出撃回数を確保したいと。
とはいえここまで重くなるとはなぁ…

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:33:15 ID:hMFYB7S2O
レベル65少尉の連邦兵だがバンナム少佐と遭遇。

隊長機がドムキャでHP7000程度の全距離攻撃力1500ぐらい。
発動スキルは「気合」だったw

僚機ナオミ・エアハルトとクルト、共にドムトロ搭乗。
両方ともHP5000で正直カモ。スキル発動なし。
心なしかナオミは遠距離攻撃の比率が高かった感じ。

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:33:31 ID:fpDoM8Vm0
>>913
ボーダーが上がったてのもあると思うよ
一応今週は多少下がったし
ただ今日は5回の方が良かったね

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:35:08 ID:1bXU46m30
2日目からやってるが今よりマシだったと思うんだが・・・

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:35:58 ID:3eUG8tZz0
>915
自分LV60未満だけど編成、スキル、階級全部同じの豊臣秀吉と遭遇した

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:37:43 ID:DOZcf5bC0
>>915
多分ヨハネ少佐だな
戦闘統率アクティブも使いこなすボーナスキャラだ
大抵3ターン以内に帰る

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:39:59 ID:hXEKm14/0
>>917
午後まで止めて朝組・昼休み組を出撃不能に追い込んで
そいつらが出撃できるようになった夕方に鯖を飛ばして全員夜に集めた結果です

921 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:43:30 ID:52DrNVeL0
少佐いたなぁ
遠中近をまんべんなく振ってたな。
余裕で勝ったけど。

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:46:42 ID:1bXU46m30
>>911
30分で出れるなんて運がいいな!

こっちはいまだ無理。【バンナム拠点を叩く!】

923 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:46:45 ID:HOeDleaE0
前々から思ってたんだがNPCの名前・階級・レベル・機体・スキル
とかのデータ集めてwikiにまとめないか
有用な情報だと思うんだが

いや正直に言うとどんな名前があるのか確認したいだけなんだが
キュアアクアとか解析学ってマジなの?

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:49:24 ID:fpDoM8Vm0
>>923
良いね捨て身持ちもいるから重要だよ

925 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:50:02 ID:p4P3bJcA0
>>922
30分とか激重とかマジなのか?
俺は普通に3分とかからないんだが…

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:50:21 ID:cuBmhE/bO
キュアレモネードは肉入りっぽかったなあ。

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:52:08 ID:1bXU46m30
>>925
23時1分からリロードしまくって今やっと一回出れた・・・。

俺の高潮・・・。もう・・疲れたよパトラ・・・・。

携帯が熱くなってきた。

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:53:32 ID:xFyYo2LeO
やばい、またまたサーバーが重たくなってきた。
もう寝たい人が必死にやってなんとか今日のぶん消化しようとしているんだろうな。
まだ10回まるまる残っている人は悪夢だな。

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:54:54 ID:xFyYo2LeO
終わっている人は開発も含めてアクセス自重でお願いします。

930 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:55:45 ID:fFByCakvO
キュアア〇アはさっき遭遇した。隊長機は明らかにフルカスタムのガンタンクなのだが、僚機陸ガンの遠距離が何故か胸マル。
実はプレーヤーで僚機だけ見えた奴に対する嫌がらせと予想。

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:55:56 ID:Hl/rJ1ulO
携帯サイト自体が落ちてない?

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:56:57 ID:QGFm9Y07O
出撃終了!一人分軽くなるぜ


近1択ゾック様ばっかりorz

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:01:20 ID:QM6Zg2/60
>近1択ゾック様ばっかりorz
何乗ってんだ?ガンキャなら必勝法っぽいのがあるぜ

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:06:11 ID:U/7+RqCdO
>>918-919
うむ、まさしく3ターンで蹴散らしたな。
ただ名前は豊臣秀吉でもヨハネでもなかったよ。漢字二文字の妙な名前だった。

今度鯖が軽くなったら履歴見てみるわ。

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:06:41 ID:+eSXtE160
皆そんなに重いのか…
アッガイたんのカスタムしたかったけど
今晩は自重しとこう

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:07:42 ID:bSvuLmYp0
>>933
是非とも教えてくれ

僚機の損害が減ったなぁ良い感じだよ

937 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:11:12 ID:8jgEA11G0
お前らがプレイしたかったのはこんなリロードゲーなのか?

つか、糞照準廃止キャンペーン+10回出撃
+14時までのメンテによる朝組昼組の夜押し寄せ・・・
これを一度にやるバンナムはマジどういう脳味噌してんだwww

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:13:01 ID:aFyhDr3mO
>>934
勉津でしょ?俺も良くお世話になってるわ。


高レベル帯のバンナムって、捨て身ないのに強いよなorz

939 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:14:14 ID:bSvuLmYp0
リロードしすぎなんじゃないかな
すぐじゃなく数分おくとつながるよ
急がば回れってやつだよ

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:15:21 ID:QM6Zg2/60
>>936
中と遠が十分高いなら中・遠・遠・遠・遠
相手が遠振りなら1撃目で倒せる、もしくは2撃目のあいこで確実に死ぬ
近振りでもゾックの近で致死はないので残りのターンでじっくり殺せる
先週までは無理だったが、今週からは照準が確実になったのでほぼ勝てる

ただし近を極めたゾックにあたったら知らん、自己責任で遠一択で
スキルは中技・遠技・索敵・地形がベスト

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:16:05 ID:F3nDo57mO
メンテの日は出撃五回とかにすればいいのにな。上の方針か何かで鯖強化出来ないとしてもいくらでもやりようはあるだろうに…

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:18:22 ID:bSvuLmYp0
>>940
なるほどね
最初の中で削っとけば良いわけか

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:19:58 ID:0QNu2igJO
先週のRPが低い順にプレイできるゆとり仕様とかw

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:20:19 ID:wiz2Dkrd0
そろそろ新スレだが、立てる人はテンプレの

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉

に変更してくれよ?

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:23:09 ID:bSvuLmYp0
>>944
それと【ガンダム】アナザーミッション44開発【戦場の絆】 にして
おすすめスキルの所に「各スキルはwikiを参照のこと」を追加して

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:25:43 ID:AHb6333CO
>>871

>>742だけど、確かにハープーン装備だよん。
でないと高潮ゾック様には見えちゃうだろうから。

ランクインも稼ぎも捨て、ネタに走るのもまた一興。

…と思ってたら、意外に勝ててるから不思議。
近中遠振り分けた、捨て身ドムキャに粉砕されただけだ。

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:29:12 ID:KhJ8CSRTO
若干、軽くなった…か?

後4戦…!

948 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:33:00 ID:jiyViFVq0
やっと軽くなったと思ったら近特化水ジム・・・。

中一択かよ・・・。

なんか今週って失敗したら終わりじゃね?

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:39:08 ID:rl21kcMM0
徐々にメインレンジ以外に振るケースとかも出てくるから
ボーダーが上がりまくるという事態はなくなると思うけどなあ。
まあやってみないとわからんけど。

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:40:27 ID:GQOetCYkO
亀だが連邦大尉なりますた
照準のせいでマジカオス


950だったら次の奴頼む

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:11:48 ID:qcS1lzEzO
ふぅ、3時間連続快晴とか勘弁してほしかったが、なんとか10回終了。

少し相談なんだけど、水泳部転部予定でゾック様カスタム中。
遠攻防御はFC済み、近攻は50だけで止めてるんだが、

1:装甲をFCしてほんの少しを近攻に回して秋を乗り切る
2:近攻をFCして残りを装甲に回して秋を乗り切る
3:近攻を100程度上げても大差ないし秋が終われば
  また9999に戻るかもしれんし、期間中に水泳部に
  なれないかもしれない上に金がかかりすぎるから
  このまま放置する。現実は非情である。

どれがいいと思う?

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:13:37 ID:bh7g8VYpO
4 スレ立てよろしく


953 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:18:06 ID:qcS1lzEzO
5:いや、携帯なんで無理。

え、>>950が次の奴よろしくってのはそーゆー事なの?
《すまない!》PCからで立てれる人《応援頼む!》

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:20:09 ID:Its43XWyO
携帯からでもいける
頑張れ

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:25:23 ID:qcS1lzEzO
6:この携帯がカスだからか知らんが、ネットの文字を
  コピペできんのよ。だからテンプレが作れない。

あんまりレス浪費するのもなんだし、マジ誰かお願いします。

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:29:49 ID:imZzW6rlO
やっと出撃と訓練終わった。このゲームはいつから1時間に2回出撃になったのだろう?
A+5に稼ぎ投下して寝るわ。

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:43:37 ID:28WmLm7uO
RX78:下の方に
上前次1-新書写板覧説?
↑こんなのが有るはず。この中の[写]を選べば写せるよ

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:46:57 ID:7dPsHbbA0
只今45分で後5戦。


俺オワタwwwwwwwwwww

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:49:00 ID:iY8P0IsAO
ガトリングA+5後12%

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:55:55 ID:ngnLeqFQ0
今度から、ちゃんとスレタイに「絆」入れてくれよ。
「アナ」で探してて、いつケツの穴のスレタイがヒットするのかと戦々恐々としてるんだぜ?

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:57:08 ID:qyR0bSte0
やべえあと一戦残ってたw

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:02:15 ID:7dPsHbbA0
4戦残してフィニッシュとか・・・時間をおいてやり直して下さいを真に受けると痛い目にあいまつね

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:09:04 ID:Zvfgd6c90
無事出撃終了、のはずが、
10戦目の確認が出来ないままタイムアップ・・・

しかし、時期の糞照準が改善されただけで、
作戦失敗が無くなった。
糞照準自体にはフラストレーション以外の何物も感じないが、
糞照準合ってのゲームということも実感したよ。

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:16:25 ID:tmBkazdw0
俺みたいな市街地しんらには照準も装甲値増加も要らねーわ
遠5ぶっぱしてるだけで大成功x5が楽でよかった

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:17:04 ID:fZbXrvLx0
誰も立てないから立てた

【ガンダム】アナザーミッション44開発【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189444011/

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:21:59 ID:iY8P0IsAO
>>965
乙!

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:22:56 ID:qcS1lzEzO
>>965
《ありがとう!》
悪戦苦闘してたとこだが、念のため見に来てよかった。

968 :0910事件のA級戦犯:2007/09/11(火) 02:23:55 ID:xpvYs/ytO
AM史上 最悪のゾック、180ミリ詐欺事件に続く
0910事件の原因を作った奴らを晒すぜ!

バンダイネットワーク
代表取締役社長 大下 聡
取締役副社長 石村 繁一
常務取締役 竹内 誠一
取締役 加藤 栄治
取締役 浅沼 誠
取締役 山岸 辰雄
取締役(非常勤) 鵜之澤 伸

クレームを書く時の宛先は
大下 聡
にしとくとベター。
トップダウンで担当がボコられるぞ

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:41:43 ID:Ba3TpWUPO
出撃一回残った…orz
バンナムに抗議メール送っといた。
何度アクセスしてもやり直しさせられて、ユーザーを舐めてるとしか思えん…


970 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:46:15 ID:6evwhnAz0
あまりに重くておれも出撃のこっちゃったorz

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:08:23 ID:v0Aa+wr3O
これって1日に出来る回数決まってますか?

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:18:41 ID:C6un3bOS0
重い人とそうでない人との差ってなんだろね?
20時と23時に出たけど、いつもと比べても合計で5分くらいしか変わらなかったよ

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:25:10 ID:rl21kcMM0
機種の差とかも影響ある気がする。
ちなみに手持ちの携帯でもそこまで重くはなかったよ。

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:32:40 ID:81/e0plmO
今週のジオン開発はどこまでいくかな?
最高なのはマゼラ、スナの+5だけど。
ゾック様→ズゴ、ドムキャらへんまでが限界かな?

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 04:02:07 ID:lGyjOk3JO
>>926
>>930
キュアパピヨンてのに遭遇した事あるんだが

いつのまに六人に増えたのかね。

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 04:27:09 ID:nFKqyj7/O
>>975
キュアパピヨンはニコニコ動画のネタだよ。
登録してたら検索してみれ。





プリキュア+武装錬金のパピヨンだから

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 04:28:57 ID:YbHIZpxkO
携帯のキャリアごとに重さが違うのかな?
ちなみに私はauで、18時10分に出撃したが途中で途切れ、20時過ぎにつながった時には、なぜかLV61の准尉だった相手が、LV63の少尉に変わってたよ。
どういう事なんだろ?
それから4回の出撃を済ますのに、23時過ぎまでかかったよ。

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 04:43:13 ID:E1FpbM9CO
携帯によると思う。
1分ぐらい応答がないと、携帯が勝手に切断してメッセージくらうのとか、
サーバー側もリロードの再読み込みは後回しにするとか、
DoCoMo優先とかじゃないのか?。



979 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:42:56 ID:dpsBj2GoO
ソフトバンクはほぼずっと重かったと思う。
そういえば、カード読み込み忘れていたな、俺。

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:48:19 ID:09njhvImO
日本の神様の名前でザクタンクの人が毎回中距離1択で捨て身してくるんだけど、あれは肉入り?

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:58:33 ID:EFLWuHOTO
Lv70連邦側バンナム、サクラは
掃射、遠連続、防御のスキルを確認。
あとひとつは被弾か地形と思われ。

982 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:07:11 ID:6cp41zE+O
市街地の蜃気楼って出撃しづらいのに最近やたら出るな〜

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:14:14 ID:3WtAbRtNO
>>980
相手のレベル64だった?
「カ」で始まる人だったら、以前はザクタンクだったけど昨日当たった時はゲルキャだったし、レベルも上がってたから肉入りかと…

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:18:53 ID:kUcCICeKO
>>982

中距離防御特化の自分は僚機からのダメージを減らせるから非常に出やすいがな

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:48:46 ID:09njhvImO
>>983
カ〇〇〇は今日はザクタンクだった

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:30:06 ID:4gSoIotlO
今日4回出撃して敵リョウコが全ターンで
隊長機に集中してちょっかいだしてくるんだが…

リョウコ照準はどうなってんだ?
昨日からリョウコの照準が隊長機に100%絞られてる
アンナは適当に狙うのに

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:33:55 ID:wV+4Hqm10
遠距離攻撃してるからじゃないの?
僚子は中距離の比率が高いからさ

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:47:39 ID:GjFbgDZfO
おまいらおはよう

今日は、まだやってないが携帯キャリアの差はデカイな、もれのソフトバンクは終日カオスだったよ、訓練五回と読み込み残してタイムアップ
嫁のドコモは夜のメンテ後から開始して、それほどストレス感じずにサクサクでけてた

バンダイよ、いい加減学習しろやメンテは丸一日つかえや、出撃回数増やして稼動時間減らしたらどうなるか
派遣の連れから聞いてるんだよ!2ch見てるのは!ただここは無視していいなんて事言ってんじっねーよ
糞バンダイ

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:48:13 ID:jcLKZV/DO
>>980
>>983
○○○チさんでしょ?Lv50当たりから延々当たり続けてるから肉入りだよ。
確か前はザクにも乗ってたはず。

毎週のように当たるから覚えてる。たまに打ち合いを挑むけど勝ったことはほぼ無いorz


てか名前覚えられてるっていいなぁと思う。

俺はころころ変えるから認識されないんだろうなぁ〜
でもランカーだからカード名で登録するのに抵抗がある

990 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:50:49 ID:PODsmLY9O
>>987
涼子は中スキル持ちでも均等振りだろ?

とりあえずばんなむの学習能力のなさは異常

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:58:46 ID:wV+4Hqm10
>>990
多少中振りが多い
近3中4遠3だったはず
統計とれば自分で確認できるよ

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:33:31 ID:09njhvImO
>>988
夫婦で絆…うらやましいというか、なんというか

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:39:50 ID:B/mKJv2b0
キュアパピヨンの元ネタはこれだ
ニコニコのID無いと見れないが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm991333

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 09:59:00 ID:WYYVJqJDO
大尉の条件は週間ランクイン5回↑かな?
准尉〜大尉で相手の強さがわかるから、昇格条件が厳しいのは正解だね

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:12:57 ID:eyOF4PYy0
わかるも何も一等准尉としか出会えてないよ

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:25:14 ID:MlIzt5lBO
1000なら>>988の連れ含む派遣全員が
粛清の名の下に人員整理の為解雇される

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:29:23 ID:eyOF4PYy0
1000なら解雇された派遣のおっさんの代わりに
>>996が晩南無にスカウトされる

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:31:33 ID:Ba3TpWUPO
>>1000なら補給ポイント上限解除+カスタム時の消費補給ポイントの減額決定!

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:33:09 ID:bh7g8VYpO
1000ならアッガイで抜く

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:34:03 ID:09njhvImO
>>1000なら初期MS支給の「登場可能MS」を「搭乗」に修正

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

245 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)