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【飛込】Answer×Answerアンサーアンサー10【轢死】

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:52:10 ID:ZV8akyig0
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

□前スレ
【昇格】Answer×Answerアンサーアンサー9【残留】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188208065/

□公式ページ (公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□まとめWiki (設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/ ... 本スレ
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/ ... キャラクタ

□Wikipedia (詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2あたり、初めての人向けFAQは>>3あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。

2 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:52:58 ID:ZV8akyig0
□過去スレ
その1:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170474901/
その2:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181309200/
その3:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184176484/
その4:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184937273/
その5:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185557448/
その6:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186226606/
その7:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186923934/
その8:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187511695/
その9:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188208065/

□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
・【学会】QMA派 vs Answer×Answer派【共産党゙】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185323480/
・アンサー×アンサー問題解答悪問嘘問晒しスレ[Anser]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184778333/
・AnswerAnswerのキャラは世界目指して飛び立つ可愛い
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1185810677/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、過疎気味)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/

3 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:53:48 ID:ZV8akyig0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 20:54:58 ID:ZV8akyig0
テンプレここまで。

以下またーり進行しる。

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:00:04 ID:jtC5/RDRO
>>1乙しか考えられん!

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:04:55 ID:S+5ji06/0
□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:05:27 ID:S+5ji06/0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
事実ではない可能性があります。

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:08:21 ID:V8cYEiKD0
>>6-7
ID:S+5ji06/0は荒らしです。テンプレではありませんのでご注意下さい。
以下相手にせずスルーして進めましょう。

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:10:50 ID:S+5ji06/0
>>8
荒らしちゃうわ。
奪取ネタで何度も何度も荒れた過去があるから先に牽制しておいただけだっちゅうの。

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:13:31 ID:ZV8akyig0
□注意
NG推奨ID:S+5ji06/0

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 21:14:41 ID:mPnuIRIh0
これが>>1乙の摂理ね

12 :ヒゲシェフ:2007/09/04(火) 21:24:39 ID:gdFVBR980
これでも食って>>1乙して来な!

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:05:30 ID:2VTFIksk0
>>7

> Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
> A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
> 事実ではない可能性があります

省略の仕方がいい加減なので追加してあげようw。

以下のように正解が複数あると思われる事例は目撃されています。

946 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/08/27(月) 16:18:23 ID:r9JRUvXxO
まさにユリ科の問題がCPU相手に出てくれたんで、ユリをスルーしてみたよ。
そしてネギが出たんで正解したよ。
これで満足か?

上記の例があるにも関わらず、「システム的に正解は一つ」と主張する人がこの
スレに貼り付いています。

「システム的に正解が一つ」を証明するためには、上記の例で言えば

「ユリ」を選択して不正解した後
「ネギ」を選択して正解した事例を報告する必要があります。

そしてこれまでにそのような事例は報告されていません。

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:08:13 ID:juRvcLh8O
>>6-7に対する答えは前スレと同じこれです。まんまコピーします。

>9:ゲームセンター名無し :2007/08/27(月) 19:12:12 ID:r9JRUvXxO
>アルカディア2007年6月号147Pより
>
>答えは最低一つ隠されている。
>慎重になり過ぎるとチャンスを逃すことになるぞ。
>
>ミクシィの書き込みがこれなのかは判らないけど、これで解決にしましょうよ。


15 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:11:48 ID:juRvcLh8O
忘れてた。>>1

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:24:05 ID:S+5ji06/0
>>13
だから、それらは裏が取れてなくて結論が出ないからやめろって言ってるのが
何で分からないの?荒れるだけだからやめろって言ってるの。バカなの?
同じ事を繰り返すなよ、ボケッ。

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:25:54 ID:S+5ji06/0
>>14
だからそれも全然根拠にならないのわかってて言ってるだろwww
そんな気休めで何がしたいの?wwww そんなんでいいなら・・・

975 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/08/27(月) 18:47:46 ID:z18Y5rq2O
>>970
雑誌やサイトの書き込みが根拠や裏を取った事になるなら
このゲームの稼動当初にカード奪取の正解は1個って記事を
何度も見たことあるんだけど、どうしよ(^^;

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:25:55 ID:4kkej6fV0
>>1乙ゆきぽね

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:26:38 ID:43xJamgV0
瀬川頭悪すぎ

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:27:08 ID:V8cYEiKD0
>>13-14
荒らしに餌を与えないで下さい。

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:32:11 ID:S+5ji06/0
>>20
こいつらバカだからしょうがない。
同じ事を繰り返したいらしい・・・

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:34:23 ID:uR0noCW40
既に5レス消えてるが、
NGID:S+5ji06/0

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:44:30 ID:Qc+zWcc80
いい加減、スルーを覚えないとGPが伸びないぞ

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:47:33 ID:S+5ji06/0
>>23
良い事言った。
貼り直しますけど、マジで今度はちゃんとスルーしてくださいね。

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:48:06 ID:S+5ji06/0
□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。

□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
事実ではない可能性があります。

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 22:53:25 ID:5e79zvki0
この荒らしって有名なコピペ荒らしだったような。
犯行時間が大体同じだからすぐNGにできる。

俺が1000到達するころにはマスターも1300程度まで伸ばしてるんだろうな…

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:01:46 ID:QsUdSVF6O
>>25
過去ログ読めば済む話なのに、何度も何度も張る必要無くね?
その行動なら、逆に粘着だと思われても仕方ないぞ〜

とりあえず、語文の対策に…
【裏(うら)を取・る】
確かな証拠や証人を捜し出すなどして、供述・情報などの真偽を確認する。裏付けを取る。「犯人の自白の―・る」

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:07:50 ID:wSJto1RK0
>>27
その「粘着」そのものなんだよォーッ!この田吾作がぁッ!

とりあえず毎晩提示されるNGID見ておこう、な!

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:09:42 ID:Z/2MK1Zk0
「絶対にありえない」ことの裏を取るのは難しいが、
「ある可能性がある」事の裏を取るのは容易い。事実が一つあればいいのだから。

○×クイズの基本でもある。

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:19:44 ID:jtC5/RDRO
総当たり戦で
早押しでは7問目、それ以外(爆破除く)では6問目が
最初の2.0倍になるってのは既出?

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:19:48 ID:xms204hb0
>>26
GPの話だと思うが、結構キツいんじゃないかな。>1300到達
1200台から伸ばそうと思えば、12/13≒92.3%以上の正解率が必要になってくるし。


余談だが複数のジャンルでトップテン入りしている場合、
ジャンルセレクトで上に表示されてるほうが優先されるっぽい。

おかげでエンタメ台で構えてるヒゲヒーローという、妙なモノが出来上がってしまった。

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:25:43 ID:Bad457420
>>31
特定完了!

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:31:03 ID:UkY4Y7K0O
話しちょいぶった切ってすまないが、Sステイでプロ試験まで大体何プレイ位ですかね?
今、100プレイでやっとこ7段なんだけど…。
QMA1みたいなSな仕様が大好きな漏れに取ってはプロアンサーの仕様がめちゃくちゃ好きだ。

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:35:02 ID:V8cYEiKD0
ロケテ→A開放→S開放で状況もころころ変わってるから何とも言いがたいけど…
Sステイ=旧Aマスターと考えると、300クレくらいじゃない?
ちょいちょいSマスター維持できるくらいになればもう少し早そうだけど。

プロ=60000、九段=29800で、後半参加料ががっつり増えることを考えると、
九段半ばくらいが折り返し地点のはず。七段ならまだまだ先は長いけど頑張れ。

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:39:01 ID:fWJ6YBUm0
>>34
まさに「百里を行く者は九十里を半ばとす」だな。

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:50:28 ID:pWsjjU4X0
十段の長さは覚悟したほうがいい
今まで順調でもまったく伸びない、どころか減りまくることもある

ところで上のほう行くと当たる面子グロくなるよな?
プロは相手濃すぎで正直つらい、サブカは四段Sマスで連戦連勝なのに

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:53:36 ID:mUyxNJTf0
>>33
自分も大体そのくらいのペースで来た
今200クレくらいで、じりじりと経験値増やしている10段だが、この調子で行けば
250〜300くらいでプロ試験、位になるかと思う。

38 :34:2007/09/04(火) 23:54:54 ID:V8cYEiKD0
29800って八段だったw勘違い乙>俺
正直すまんかった(´・ω・`) >読んだ人

>>36
俺もサブカのほうが圧倒的に勝率がいいんだよな…
まぁC〜Aに上がってくるときの貯金がまだ効いてるだけだとは思うけど。
ひょっとしたらそういうマッチング考慮もあるかも知れないな。無いかも知れないけど。

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:55:17 ID:jtC5/RDRO
>>33
数値的な話なら
Sリーグ1〜4位の平均EXPが315
仮に常にこのEXPを獲得しているとすると
七→九…79クレジット
九→十…82クレジット
十→プロテスト…212クレジット

実際にはリーグマスターになったり、
ボーナスが付いたりでもっと少なくてすむと思う

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:56:23 ID:Z/2MK1Zk0
リーグマスターになると対戦相手がプロとリーグマスターで染まるのは気のせいかな。
そのおかげで、リーグマスターとエンブレム13でスパイラル状態。

41 :一応:2007/09/04(火) 23:57:06 ID:b4bRG+Ax0
Sリーグの実力は、Sリーグの面子やランキングを見る限りは
Sリーグでの対人勝率が

勝率40〜45%→SAスパ組。Aでは勝てるがSではカモネギ扱い。
勝率45〜50%→Sステイ組。SAスパ組を糧にしつつリーグ維持。
勝率50〜55%→Sマスター組。マスターで経験値を稼ぎつつプロ入りを目指す。
勝率55〜65%→プロ組。普通に強いが、マッチングや調子次第ではプロ十段スパも。
勝率66%〜→ランカー組。人外。

こんな感じかな?
とりあえずSはまだ開放一ヶ月経ってないが、層が厚すぎな気がする。

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:57:32 ID:Bad457420
>>36
確証はないけどエムブレム数や段位でである程度作為されてるように思う。
高段〜プロアンサーだと面白いほどランカーが釣れるのでマジお勧め

いや、厳しいですが・・





43 :ゲームセンター名無し:2007/09/04(火) 23:59:10 ID:3NkofGGE0
マッチングはやっぱエンブレム数で変わってくるのかな
>>40にあるようにマスターになると途端に顔ぶれが上の人だらけになり、
数枚〜降格トライアル時は上がりたて?の級位の人とかとよく当たる

44 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/05(水) 00:01:59 ID:prZULsL70
前すれ997で解答権移動やっちゃったんでもう一度…orz

勝率46から47%で5段。今日初のリーグマスターに手が届いてしまった………

ここから 逆 噴 射 確 定 ?


45 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:03:54 ID:b4bRG+Ax0
>44

46−47でもいけるんだっ! ていう希望を同類に与えるため、
ガンガレ!!!

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:03:58 ID:V8cYEiKD0
>>41
一応、前スレからの転載ってことは書き添えたほうがいいぞ。
俺はわかるからいいけど…。

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:09:44 ID:5N2tZbZJ0
低段位とか非プロなのに、ジャンルトップテンに入ってる香具師って
何か尊敬する。

「俺は○○のスペシャリスト」って言ってみてえ。
俺の場合、どれもそこそこなんでカラーがなくてつまらん。

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:10:36 ID:68Otq0Hp0
>>41
俺は勝率48%ぐらいだけどまさにそんな感じや
正直Sじゃ勝てる気がしない

Sに昇格してからは相手にグル生投げられてることが多くなってきた
現在四段でGPはグル生がLv4でそれ以外が5だけど

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:14:50 ID:jahDiyLU0
ちなみに、最近のランキングデータではトップ500(9段以上)で54.99%、
プロアンの平均勝率が60.44%、ランカー(トップ50)で66.49%で、>>41
指摘の通り。

上位の平均勝率は上がってるね。やはりクレ数だけじゃダメで、ある程度
勝てないと上位維持も難しいってことか。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:17:34 ID:XDiwbJ0t0
SAスパ組の俺にはありがたい仕様だなそれ
S昇格の次クレでうまいこと2位取れたと思ったら
次がプロ3人、うち2人がランカーでその片方がジャンルマスターで涙目w
2敗1分で得失点差ー140とか笑うしかなかった

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:29:37 ID:kDVi2Nx10
自然:6
語学:5
社会:6
エン:2
マン:5
スポ:5
グル:5
雑学:6

エンタメってどうすればのびるんだ?
GP増やすために自分で選んでもたいてい一問も答えられずに終わるから意味ない
相手の答えみてもわからない(知らない)
よく相手がエンタメ選ぶ=ほぼ負け
その結果相手がエンタメ選ばなければAでもわりと勝てるのに
エンタメ連続使われたらC降格チャレンジまで経験するほど不安定に('A`)

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:34:27 ID:INp9iqr40
2000万プロアンサー打倒記念あげ!!

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:37:05 ID:fK/uxZ5/0
>>51
俺もエンタメは弱いがさすがにそれはちょっと凄いな。
トレーニングでもエンタメ問題出たら全く分からないか?

トレーニングである程度(半分くらいでも)答えられるなら、
爆破で自分から選んでいけば何とか伸ばせると思うが…。
レベル2なら、まだ誤答の減算も無いし。

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:37:35 ID:gE/MwnZz0
>>51
レベル2ならバンバン誤答できるから爆破あたりがおススメ。
勝てるかどうかは別として、GPが一気に伸びますよ。

とはいえ、すぐに頭打ちになる可能性が高いので
yahooのエンタメニュース等を見て知識を補強していきましょう。

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:38:24 ID:xwBYIIXN0
自然:7
語学:6
社会:6
エン:9
マン:7
スポ:7
グル:7
雑学:7

対戦相手・・・歴史地理社会なげすぎです・・


56 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:38:40 ID:mJVBausP0
>>51
いくら何でもそれは誇張しすぎな気が。

低レベルでは誤答によるGP減少があまりないので、
多答は一発で即誤答、爆破でも殆ど未解答or誤答
じゃ無い限りGPは増えるはずだが・・・

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:40:58 ID:zon4MeJL0
>>51

爆破で苦手ジャンルを埋める。3択だから答えはだせるはずだよ。


>>前スレ956

>画面を左から右にのぞき込むように見てみると、
>普通に見たら見えない右上の部分がカードが開く直前に光る時があるんだよ。

>それがハズレのサイン


サバンナチャンス乙。






58 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:44:16 ID:mJVBausP0
>>55
ジャンルの得手不得手は誤答でGP減少となる、
GP100越え=LEVEL6以上
辺りから色濃くなるのでしょうがないな。

自分は武器が無いので、適当に分散してるが
やはり得意、苦手ジャンルは2〜3つで散らした方が得策か?

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:44:37 ID:5qCVnbL/0
>>51
間違えてもGPが99(Lv.5後半)までは減らないから安心して投げとけ
むしろ今投げないと手遅れになる

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:46:28 ID:snPB3KUw0
新問追加告知してくれたら
通う回数増やそうかと思ってる俺みたいな奴はいないのか
まぁ実力不足を棚に上げて
このままじゃランカーに一生勝てねーと感じてるだけなんだが

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:47:35 ID:bdrMTYnx0
>>51
早押しには易問が結構出るからそこで頑張ってみるといいかも
ジャンルそのものに強くなるには、もっとテレビ見ようぜ!としか言えん

俺もエンタメは他より低いけど、自然科学と語分が同レベルだからか
あんま投げられないね

62 :51:2007/09/05(水) 00:48:35 ID:kDVi2Nx10
いつもは早押しでエンタメ使っているんだが爆破のほうが良いのか?

爆破→自然科学(計算の早さに自信あるから)
多等・連想→社会or雑学(関連付けがわかりやすいから)
は得意科目固定にしてたんだが・・

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:50:09 ID:5qCVnbL/0
>>51=62
計算速度に自信があるなら
自然科学は爆破よりも多答・奪取の方がいい
計算が多めに出る

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:50:17 ID:snPB3KUw0
得意科目固定なら苦手ジャンル気にする必要は無いんじゃないか
辛いんだったら上記のようにGP増やしやすいように変えりゃいいし

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:53:24 ID:XDHl+ZKi0
ビジュアルなんとかならないかな〜
難読にするとかだけでもうちょっとクイズらしくなるのに

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:55:07 ID:xxBH43NY0
>>65
難読ならエフェクト掛ける必要なくね?

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 00:56:00 ID:ZvFGpktmO
遅答のことでちょっと考えたんだが、
同点の場合は回答時間の短いほうが勝ちとかにすれば少しは改善できんじゃね?
むかつく引き分けもなくなるし。
でも解答の文字数や4択の問題があるからタイム差だしにくいんだよねorz

68 :前スレ9:2007/09/05(水) 00:59:30 ID:x1NvDI3rO
遅ればせながら>>1乙です。

またわいたんだ。

えっと、少し前にセガから回答来ました。
もう誰も言ってないから、書いてもしょうがないと思って書かなかったんだけど…

回答内容ですが、かいつまんで説明すると、

詳細は教えられないが、概ねそう言う事と捉えられて構いません。

こう言うことでした。

じゃあ裏が取れました報告もしたところで、>>15はこの板から出てけ。

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:00:30 ID:xgkMUnun0
>>51
自然:8
語学:7
社会:7
エン:7
マン:9
スポ:7
グル:8
雑学:8

得意が得意だけにエンタメがガンガン飛んでくるぜ!orz

というわけで、飛んでくるのは仕方ないので、俺は諦めて機械的に
暗記している場合が多い。ただ、芸人やアナウンサー、歌手グループ
なんかはどうしても普段からテレビを見ている人との差が大きいので、
クラシックや古典芸能といったテレビっ子が特別、得意としないものに
重点を置いてそっちで稼ぐようにしている。

既出だが、100までは誤答で減らないから回答機会の多い多答や
爆破が伸ばすにはおすすめ。

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:00:33 ID:XDHl+ZKi0
>>66
んな事ないでしょ。
定番難読とかもあるし。
写真問題もせっかくなんだから
有名な写真とか絵画とか出して欲しいんだけどな〜

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:02:21 ID:qnHGWz5d0
>>68
何を言ってるのかさっぱりわからないが?

72 :51:2007/09/05(水) 01:02:36 ID:kDVi2Nx10
そっか、じゃあ自然科学は多等・奪取にするか。
そうすれば絶対、選択式の爆破にまわせるな・・当たればもうけものか。

>>61
小学生の頃からテレビをニュース以外ほとんど見ない人間
その生活のまま大学へ
大学一人暮らし、テレビ見ない。ニュースは新聞で十分なのでテレビを持たない生活←いまここ
地方新聞ってあんまり芸能の話題出てないんだよね。
yahooニュース見るようにするわ。

>>64
いや正直なげられた瞬間、ほぼあきらめモード。
なんたって答えを聞いてもわからない状態なんだから。

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:02:38 ID:snPB3KUw0
下らねぇ
どうせまた「ソースは?証拠は?」と不毛な言い争いになってgdgd
>>65
俺もそう思うがこのゲームには合わない気がする
>>67
それなら解答時間削った方が

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:03:03 ID:UqBPQzspO
>>68
個人的に気になるから貼ってほしい

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:04:53 ID:yIkqMQrJ0
自然:8
語学:7
社会:6
エン:6
マン:6
スポ:7
グル:7
雑学:7

語学がなぜか結構飛んでくるがサブジャンルなんだよな。実は。
一番得意なのはビジュアルだが。ジャンルじゃないけど。

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:06:15 ID:xwBYIIXN0
>>58
歴史地理社会は一問正解、一問不正解の繰り返しだわ・・
GPはエンタメ400、歴史地理社会110ってとこだ・・

もともと勉強嫌い、特に文系がからっきし駄目
語学文学と歴史地理社会が低いのもうなずける

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:08:05 ID:3xe8Dz6L0
カード奪取、俺も見ちゃったよ。
正解が二つある問題。隣の席の人の問題だったけど、
「恒星の名前」で、「シリウス」の次に「ラス・アルゲティ」
二枚ともスルーして、最後は「地球」だった。

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:08:43 ID:o07nJ4U40
マスターとマスターなしのスパ程度でも勝率下がるんだなぁ…
50切るのも時間の問題に思えてきた

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:08:57 ID:X8CvG9S20
>65
むしろアンアンのビジュアル形式なら難読よりヒネリのある熟語の方が効果的だと思う。
いや、自分が「○食○○」に思いっきり引っかかっただけなんだけど。

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:10:03 ID:4tTseMWk0
地球は恒星じゃないぞ。
http://www.fixedstar.jp/kousei.html

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:10:48 ID:xxBH43NY0
>>68
デタラメよくない。

「公式に発表している情報以外には一切お答えすることができません。
今後、形式説明において説明する必要があるかどうか検討させていた
だきます。」とのこと。

大体何よ、
>詳細は教えられないが、概ねそう言う事と捉えられて構いません。
この不自然な言い回し。まるで肯定するために取ってつけたような感じじゃん。

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:11:35 ID:snPB3KUw0
だから不毛だっつの
結論出したきゃ動画撮って来りゃ良いじゃない

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:12:08 ID:xxBH43NY0
>>81は俺の方にきた回答ね。

84 :68:2007/09/05(水) 01:12:21 ID:x1NvDI3rO
アンカミスってるOTL

>>15じゃなくて>>16-17ね。>>15すまんです。

>>71

>>14のコピペ(前スレの9)の記事が正しいかの質問をしました。
で、回答の大意が>>68です。

>>74
転載すんなと言われてるので、報告だけで。

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:12:38 ID:fK/uxZ5/0
一文字分かっただけじゃ読みづらいのはけっこうあるね。
雪崩とか芝生とか、片方分かってダイブしても取れなかった…。

>>79
それ○肉○食じゃね?

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:14:31 ID:LmBaXbDq0
たぶん、公式には存在しないはずなんだけど
ミスで存在しちゃってるんだろw


87 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:14:55 ID:x1NvDI3rO
>>81
しょうがないだろ。
社員に直接ぶつけてんだから。

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:15:20 ID:yIkqMQrJ0
>>80
「ラス・アルゲティ」をぐぐってみるといいよ

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:15:34 ID:xwBYIIXN0
>>80
地球のほうじゃないよ

90 :51:2007/09/05(水) 01:16:32 ID:kDVi2Nx10
>>80
シリウスとラス・アルゲティは恒星だから2つあったと言いたいんじゃないか。

ところで2つあったとして何か意味があるの?
この場合シリウスが出たら、取って次の問題へgoでしょ(´・ω・`)

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:17:54 ID:4tTseMWk0
>>77
>>80
ラス・アルゲティは恒星でした。すいませんでした。

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:17:55 ID:HVaBMBOz0
>>80
>>77は別に地球が恒星だという趣旨で書いているわけではないと思うが。

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:20:38 ID:v/AE7ZlG0
地球が恒星だったら俺ら存在し得ないんじゃね?w

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:21:12 ID:vOTOYnRCO
俺のとこに着た回答では

カード奪取クイズは4枚のカードの中から正解の1枚を選ぶ
ゲームですので正解は1つだけとなっております。
問題に不備や間違いがございましたら、お手数ですがご報告願います。

だってよ。

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:22:43 ID:VQgCxNOc0
>>90
正解が2枚以上入っているという事があるという事は
もし4枚目ダイブで正解したとしても
1〜3枚目の内容が
すべて不正解とは決め付けられないという事。

問題回収の面から見れば手間がかかると思われ。

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:25:01 ID:XBRxyj0W0
ビジュアルは逆に同じ文字を使う易問を大量に入れた方が面白いな
「学」だけ見えて学習、学校、学者…とか

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:27:11 ID:xxBH43NY0
とりあえず、公式のアナウンスがない限り↓でいいと思うのだが?

□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。

□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
事実ではない可能性があります。


何が気に食わないのかわからん。何も間違ってないだろ・・・

98 :51:2007/09/05(水) 01:27:50 ID:kDVi2Nx10
>>95
そういうことね。

って問題回収している人なんているのか・・

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:30:12 ID:950kUYov0
□注意
NG推奨ID:xxBH43NY0

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:31:51 ID:snPB3KUw0
>>97
未だ不毛な論争が続いておりますので複数解があると主張する方は
証拠となる動画を撮影してうpして下さい

これ追加しとけ
多少法に触れようが荒れるより随分マシだ
そもそもきちんとアナウンスしない向こうが悪いってのもあるし

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:36:29 ID:TJ/ctl0g0
荒しにレスするヤツも荒し
正直どっちでもいいだろ

102 :68:2007/09/05(水) 01:36:42 ID:x1NvDI3rO
ん…明日もう一度聞いてみるよ。
最低1個の含みの解釈が違うのかな?

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:39:12 ID:xxBH43NY0
>>102
君が何度聞こうが、公式にアナウンスしてもらわない限りは
決着つかないよ。

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:39:37 ID:fK/uxZ5/0
荒らしに餌を与えないで下さい

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:40:50 ID:yGyTpgk70
「4枚のうち1枚だけ当たりが必ず入っています」という説明はどこにあるんだ?
ゲーム序盤に出てくる形式説明に書いてあったっけ?


106 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:40:58 ID:trjwMsn40
>>102
もし、絶対1個ですという回答があったにもかかわらず
どう考えても答えが2個の問題があったらどうする?


107 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:42:05 ID:ZpnjXw3y0
別に問題ないだろ。
正解が出ればそこで次の問題に移っちゃうんだし。

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:47:25 ID:xxBH43NY0
ていうか、正解と思われるものをスルーした後に正解したことあるから
正解は複数流れる場合もあるかもってニュアンスならわかるが、公式
のアナウンスもなければ、裏も取れないのになぜ確定事項のように扱
いたがるか意味不明。

勝手に自信を深めて確信するのは結構だが、それを押し付けちゃいかんよ。
挙句の果てに事実ではない可能性がありますとか未確認情報ですとか言わ
れたくらいでキレるのはどうかと思う。

現状では未確認情報であったり、事実でない可能性があるのは間違いないのに・・・

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:49:12 ID:xxBH43NY0
>>105
違う違う、論点は複数枚正解があることを確認する術がない事。

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:50:22 ID:snPB3KUw0
>>108
人の話聞いてんのか?
議論したいだけなら他行けよ糞が

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:53:54 ID:5YjeR7t+0
そんなに自分が正しくないと嫌か?
両方うざい。どっちでもいい。

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:56:08 ID:/r6AmHqM0
論争集結age。 奪取で「デスノートに名前を書かれて死亡した人物」
という問題。一枚目「ジェバンニ」でスルー。二枚目「メロ」(あれ?
どうだったけ?)とスルー。三枚目「音原田九郎」で正解。帰って単行本
見直したがメロはノートで死んでるので正解は二つあることに!!
どーでしょ?

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:57:01 ID:+ChHQ0Gp0
ケンカすんなよ
2枚あろうがそんなのどうだっていいだろうよ
あったとしても、セガが間違ってるとかなんだろうから。

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:57:44 ID:ysmcj/boO
最近スポーツやエンタメがよく飛んで来るんだけど(特に後者)。
なんでだろ?

ちなみにジャンルレベルは5と6が半々の五段です。

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:59:33 ID:yIkqMQrJ0
だからとっととNG指定して放置しろよ

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 01:59:52 ID:xxBH43NY0
>>112
問題作成者が間違ったんじゃない?
嘘問じゃないの?




って何回ループするつもり?
今は複数の正解があることを確認する方法が無いということを話てるの。
複数の正解を確認する方法を提示してね。

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:00:50 ID:snPB3KUw0
>>112
お互い証拠らしきものを出し合って
お互いそれを認め合おうとしないって流れはログ読めば分かるんだが
馬鹿ですか?

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:04:29 ID:3wJtUdyt0
>>114
エンタメは差がつきやすいジャンルな気がする。
だからレベルがへこんでたら投げてるよ。
語文、グル生はその逆かな。得意なんだけど、どうも投げにくい。
差がつかないジャンルな気がする。

差がつきやすい、つきにくいジャンルって他の人はどう思ってる?

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:04:39 ID:xxBH43NY0
どうしても、奪取に正解が複数ある場合があるという事を
確定事項にしたい輩がいるようで・・・

どうしても、確定事項にしなければならないですかね?
未確認情報という注釈付きではダメですかね?

120 :102:2007/09/05(水) 02:05:14 ID:x1NvDI3rO
>>106
どうしようか…
て言うか、俺に聞かれても…

答えが2つ同時に出た(調べて確認のもあり)を最低6問は見かけてるんだよね。
ユリ科の植物や立法数、数学Bで習うものとかもあった。

答えが常に1つ、つまり上の問題が全部嘘問になるってのは少々考えづらいんだよ。

ちなみに、確認しただけで、

平均5以上の3つの数字、
ユリ科の植物、
10以上の行列

は答えを3つ確認してます。

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:06:18 ID:snPB3KUw0
>>119
お前が建設的な議論の出来ない馬鹿だと確認出来たから動画撮って結論出す


122 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:06:28 ID:xxBH43NY0
>>120
今は複数の正解があることを確認する方法が無いということを話てるの。
複数の正解を確認する方法を提示してね。

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:09:17 ID:5qCVnbL/0
奪取に正解となる答えが2つ以上あろうがなかろうが
正解だと思えば押せばいいだけのこと

まあゲーム的に考えると
多答と奪取の問題が流用してるのと
多答の間違い選択肢のストックが3つ(らしい)のを考慮すると
奪取に常に間違いが3つあると奪取で誤答回収安定じゃね?
となるから(製作サイドから見たら)まずくね?とは思うが

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:09:43 ID:xxBH43NY0
>>121
建設的な態度を取れってどういうことよ?
相手の意見を鵜呑みにしろってこと?
十分建設的な返答してるつもりだが・・・

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:10:53 ID:IfI6loJx0
俺はカード奪取で
ASAYANでデビューした歌手って問題で
「ケミストリー」と「平家みちよ」が出たことあるよ。
後者とって正解だったが、ケミストリーも正解のはず。


126 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:11:44 ID:snPB3KUw0
>>125
動画うpして結論出すという意見に対して返答貰ってないぞ
まさか編集でどうにでもなるなんて言うつもりじゃないだろうな

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:12:01 ID:xxBH43NY0
>>125
今は複数の正解があることを確認する方法が無いということを話てるの。
複数の正解を確認する方法を提示してね。

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:13:10 ID:xxBH43NY0
>>126
動画でどうやって確認できるんだよ。
二度正解するなんてできないぞ?

今は複数の正解があることを確認する方法が無いということを話てるの。
複数の正解を確認する方法を提示してね。

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:15:33 ID:xhbYPeVI0
なんかこのスレは奪取の正解カードが2つあるかどうかについて永遠に終わらない議論を
いつまでもいつまでも繰り返さないといけないという決まりが有るみたいなので

お題「肉食動物」の時に
・シャチ(サメだったかも)
・カマキリ
・ゾウ
・何だったか忘れたけど明らかに草食動物
という事があった。

あと>>1乙。
次スレからはスレタイを「奪取の正解が2枚入る事は本当に有るか」でヨロ

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:16:56 ID:x1NvDI3rO
あぼーんイパーイ

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:18:03 ID:xgkMUnun0
>>123
多答で間違い選択肢を合計4つ確認している問題が1問あるので、
必ず3つというわけでもなさそうだ。問題文同じで、
一部の選択肢だけ違う別問とは考えにくいし。

ちなみに題意はウォーシミュレーションゲームで、誤答は
初見では闘神伝・シムシティ。後日見たのはアストロノーカ・戦国無双。
これ以外を答えてフィニッシュで終わらせているので、嘘問ということも無い。


132 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:19:30 ID:xwBYIIXN0
ケミストリーがデビューしたときはASAYANはなかったような

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:21:23 ID:snPB3KUw0
>>128
調べれば正解かどうか分かるだろ。。。
ってここまで説明しなきゃいけないのか
まさかたとえ調べて正解だとしても
○になるかどうか分からないなんて言わないよな

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:22:40 ID:5qCVnbL/0
>>131
新情報thx
そうなると奪取で正解0の可能性も全くないわけではなくなったわけか

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:23:34 ID:2MuBG07k0
何か公式、公式って言ってる香具師がいるけど、そんなに公式って信用できるのか
公式でそう言われたら信じるってめでたい香具師だな
自分で考えないならこんなゲームやるなよ

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:24:04 ID:x1NvDI3rO
>>133
前々スレからこいつはそう言ってるんだ。たちの悪いことに。

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:24:42 ID:xxBH43NY0
あと、のちに公式でアナウンスされてほれ見ろなんて言い出し兼ねないので
言っておくが、別に俺は複数正解が流れることは絶対に無いと言ってるので
はなくて、確認する方法がないのだから未確認情報でよくね?と言ってるだ
けで、正解が複数流れてる可能性は十分あると思ってる。

なぜ、確定事項にしたがる?未確認情報でもよくないか?


138 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:24:54 ID:yIkqMQrJ0
あるお題について正解と思われるカードを1枚スルーした後に正解し、
その後、同じお題が出題された際1度目にスルーしたカードで正解、
と言うのが可能性のある方法か?

そこまでする気は全く起きないが。

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:27:28 ID:snPB3KUw0
>>136
すまん。俺が悪かった

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:27:48 ID:x1NvDI3rO
>>138
前々スレで2パターン出して、それを否定した。

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:30:26 ID:xxBH43NY0
>>138
正解は複数あるかもって肯定するくせに、問題が複数あるんじゃね?
って言われたら否定するのかい?

正解が別の同じ問題が複数あるんじゃねーの?
嘘問の訂正のときのミスか何かで発生したとかで。

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:32:34 ID:2MuBG07k0
未確認情報wwwwwwwwwwww

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:33:56 ID:yIkqMQrJ0
>>140
あー、そこまでキチガイなら対処しようがないね。

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:34:14 ID:950kUYov0
>>138
前々スレより
--------
848 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/08/26(日) 21:19:57 ID:JaeBGd2z0
>846
たぶんSP野球が出た時の影響ではないかと。

今日の奪取。
お題:「ユリ科の植物」
1枚目 「ネギ」 スルー。
(これ取っても良かったかもな…)←実際取って良かった
2枚目 「ユリ」
お互い一瞬出遅れたのは多分相手も直球過ぎてビックリしたからだと思うんだ。
--------
946 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/08/27(月) 16:18:23 ID:r9JRUvXxO
悪いが…今さっき、
まさにユリ科の問題がCPU相手に出てくれたんで、ユリをスルーしてみたよ。
そしてネギが出たんで正解したよ。
これで満足か?
--------

これを見てもまだ「証拠がない」って言って暴れているんだから、放置しかない。

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:35:21 ID:4tTseMWk0
信長が行ったことってお題で3,4回やったことがあるけれど
出てきたカードが結構違っていた。
個人的には、問題ごとに正解2,3枚と誤答あわせて6〜8枚ぐらいのなかから
シャッフルで4枚出しているんじゃないかと思う。

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:37:35 ID:xxBH43NY0
何でもいいけど、
なぜ、確定事項にしたがる?未確認情報でもよくないか?
事実と異なる可能性があるってことではダメなのか?

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:37:44 ID:yIkqMQrJ0
>>144
証拠thx。以後完全放置するわ。

>>141
とりあえず、文章見えないけどコテハンつけてくれないかな?NG指定しやすいから。

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:37:58 ID:x1NvDI3rO
同じ問題を作るのはデバックなどをする時に混乱を生じさせるから
あまり考えられない。
だったら選択肢を5.6個用意して、
任意的なランダムをかけさせてると考えるのが自然。

余計なことをしないで、問題も水増しできるし。

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:38:58 ID:xxBH43NY0
今は複数の正解があることを確認する方法が無いということを話てるの。
複数の正解を確認する方法を提示してね。

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:41:48 ID:vOTOYnRCO
別に確定事項にしたいと思ってる奴なんていないだろう。

いる?

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:42:55 ID:ZpnjXw3y0
相手の揚足取るくらいなら、送り仮名くらいきちんと使え池沼。
「話てる」でNGかけろという心遣いかw

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:43:31 ID:qfltzb1AO
なんで証拠が欲しいの?
間違ってたら困る立場なの?
セガ社員、こんなスレまでご苦労様です

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:44:42 ID:xxBH43NY0
>>150
いなければ、未確認情報ということで終わりでいいんじゃないですかね。


154 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:46:24 ID:xxBH43NY0
>>151-152
なぜ、確定事項にしたがる?未確認情報でもよくないか?
事実と異なる可能性があるってことではダメなのか?

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:49:54 ID:yIkqMQrJ0
>>152
それはさすがにセガ社員に対して失礼だろw

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:50:49 ID:arqa8Ml70
昨日カードを購入して8回プレイ。
今日もプレイしようとした・・・とこまではよかったんだが、
5プレイ中3回セーブに失敗orz
こういう場合はカードが悪いのか?筐体が悪いのか?
カードは全く汚れてないんだが・・・。

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:52:04 ID:qfltzb1AO
>>154
なんだ、やたら証拠求めるから絶対合ってるって立場かと思ったわ
それでいいんじゃね?

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:52:09 ID:4tTseMWk0
>>156
昨日プレイできてるんだし、筐体を変えたほうがいいよ。
それと、店員さんにも言ってあげてちょーだいな

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:52:13 ID:vOTOYnRCO
>>154
未確認情報でOKというか、未確認情報という表現の方が
正しいのでもうこの話は終わりにしましょう。みなさんも
それでよろしいですよね?

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:54:45 ID:xxBH43NY0
>>157>>159
ありがとうございます。
では、

□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。

□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。
事実ではない可能性があります。

ということで。

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:55:59 ID:x1NvDI3rO
>>154がいなくなればOKです。

>>156
もしかすると回線状況が原因かもね。

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:58:09 ID:yIkqMQrJ0
>>156
筐体の可能性高いかも。
自分がよく行く店は、一番左端の筐体だけセーブ失敗が頻発する。

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 02:59:40 ID:arqa8Ml70
>>158>>162
早速返答ありがと。田舎なんで4台しか無いけど
変えてプレイ。店員にも言ってみるわ。

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:12:25 ID:2MuBG07k0
ウラウラウラウラウラウラウラウラベッカンコ

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:12:39 ID:vOTOYnRCO
最初からこうなるのはわかっていたのに随分
時間を使ってしまったな。

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:21:13 ID:zNsUVe2u0
報告として

俺も巨人に在籍したことがある選手で
シコースキーとタフィ・ローズが出た

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 03:35:20 ID:xwBYIIXN0
嘘問悪問スレあるだろ
というかさっき出てたやつもみたことないが

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 04:25:44 ID:FceXWQvq0
>>162
大阪の方ですか?

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 04:38:55 ID:zJs3awrmO
で、次は引き分けは負けかどうかでちゅか?

だんだんトーンダウンしているチキンちゃん(笑

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 05:09:35 ID:NSQhZBea0
そういえば前スレ887でルール変更の提案が出た時に
あまり賛同者がいなかったが、皆今の仕様で良いって事なんだろうか。

「番狂わせが起きなくなる」「(887が)負けたのをルールのせいにしてるだけ」という
意見があったが、ダイブやバカ押し抑制のためには効果的だと思ったんだが。
遅答は防げないけどな。

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 05:31:00 ID:YYyjAZt90
>>33
Sステイギリギリな俺だと今250クレで経験値51800です。あと50クレでテスト受けれるだろうか

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:33:00 ID:P+jzZi7e0
このスレから得られた結論は「毎晩アホをNGワード指定しろ」、ということがよーく分かった。
テンプレ入りだな。

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 06:34:27 ID:qZXtx/uO0
また基地外が暴れてたのか。さっさと氏ねばいいのにな。

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:03:43 ID:vOTOYnRCO
>>172>>173
無理矢理でも確定事項にしたいという基地外もいるおかげで
荒れてる事もお忘れずに。
てか、未確認情報でも別にええやん。

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:11:35 ID:ZOeV522W0
>>174
相手する奴も荒らし。気をつけような。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:20:13 ID:x1NvDI3rO
>>175

ウィ。気を付ける。

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 07:49:26 ID:yIkqMQrJ0
>>168
そうです。純情モンテカルロ。

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:05:58 ID:8czqwYgYO
>>177
あそこをホームにしてる奴は手荒な奴が多い。
この前なんぞはいかにも大阪なツッコミいれながら目一杯の力でマシン叩いてた。
店員も動きの悪いじーさんばーさんだし、あれでは壊れる。


179 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:15:08 ID:YodjkwzQO
いつ聞いても純情モンテカルロって店名は凄いな

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:33:03 ID:XwkQrSLk0
ヒント:S+5ji06/0=xxBH43NY0=vOTOYnRCO

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:36:55 ID:mRZQJWbk0
>>179
アンアンが置いてあるかは忘れたが、濃い店名といったら
「スガイ パワープラント プルプル」かな。

あと、日本最北端のこーそくどーろw

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 08:58:50 ID:6kGALAdP0
>>181
置いてあるよ

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:07:50 ID:2FRb1pdgO
最新ランキング、20万パワーの多さに吹いた

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 09:50:07 ID:Thfi3iMp0
ポイント×2.0問題は誤答マイナスも2倍でいいよね。

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:28:34 ID:EiMMQrN3O
>>184
禿同。
大体ポイント二倍の時って同点や、10点差の時が多いから、一度間違えて正解する香具師大杉。

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:34:57 ID:lrVahx3WO
昨日連想で必ず最初のヒントで押してくるやつがいた。
勝率 60%
平均解答タイム 3秒
誤答率 59%
しかも最初に押されたときに2問答えられたし。でも、よく考えればこの作戦は結構有効かも。頭の回転が早くないと無理だが。





187 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:37:04 ID:S+TOslhE0
>>186
上位相手には自殺行為

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 10:41:54 ID:vOTOYnRCO
>>185
一度間違えて正解するってどういう事?

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:07:27 ID:fK/uxZ5/0
>>170
ここで言っても仕方ない&散々既出で手垢のついたネタだからだろ。
新鮮味のある提案は一つもない。

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:21:51 ID:YESGbUbSO
ところでみんな聞いてくれ







ついにウチのマイホからもAnAnが消えたよ orz

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 11:22:34 ID:+0TJsfEo0
>>1
おいおい、テンプレに貼り忘れてるぞ
「NG推奨:◆jqB.C.MTuw」

>>188
例えばカード奪取でポイントx2.0が出たとする。
2枚目で押したとして不正解ならここで-10
3枚目で押したとして、2枚目で押して不正解であったとしても20-10で10点入る。不正解ならここでも-10
4枚目で押したとして、2枚目と3枚目で両方押して不正解だったとしても20-20で点数は結局減らない

ごめん、上手く伝わったかどうか微妙

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:03:50 ID:ZcrVQ+Aw0
奪取だと2倍問題は一発逆転どころかリードしている側にとっては
安牌ってことだな

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:30:51 ID:Z+Y/UU3f0
奪取の2倍は20点リードでも全然安牌じゃない気がする。1/4で同点だから気が気じゃない
それよりも早押しの2倍ダイブで選択肢見ただけで答えが分かるような4択が出るときは萎える

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:43:37 ID:hVOmi5kuO
>>192
その戦法は必ず使うな。
ちょっと申し訳ないけど。

つーかこれは何と読むでしょうが苦手過ぎて困る。
特に二文字。
対策やってるのになあ…
これは何でしょうは得意なんだけど…
こんな人いない?

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 12:57:46 ID:8czqwYgYO
ゼロだと少し問題あるが、何枚あるか分からないのなら二枚でも三枚でもかわらんような。
ようするに正しいカードをとればいいわけで。


196 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:12:07 ID:jYXYzwDV0
正しくはこうだろ

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、
その事に対する裏は取れていません。
(多数の報告による状況証拠はありますが、
公式アナウンスがなく、また1問中に複数正解を取ることが
できないので、正しい選択肢が×になる嘘問であるということも
否定しきれません。そこまで疑うとキリがありませんけど。)

極めて低いですが、事実ではない可能性があります。


197 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:18:06 ID:JKcEbqCH0
そんなに説明するからかどが立つ
A 不明
でいいよ

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:20:25 ID:jYXYzwDV0
>>197
わざとだよ?(川村幸子)

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:30:44 ID:vOTOYnRCO
わざとって…
どうやら、この件は無理矢理でも確定事項にしたい人間が
荒らしてるとしか言いようが無いようだ。

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:34:00 ID:jYXYzwDV0
>>199
別に確定事項にしてるつもりはないけど?


201 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:36:27 ID:0XxDc1oy0
Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. segaですから

sega信者ならこれでおk

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:37:03 ID:gXvH2syz0
>>200
ホントうざいな
なんでわざわざ触れるの?
なんか理由があるの?

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 13:52:07 ID:vOTOYnRCO
>>196
ていうか、せめて言い回しだけでもとこんな細かいことを言い出してる時点で
くやしいのうwww くやしいのうwww 丸出しだと思うんだけどw

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:02:47 ID:fK/uxZ5/0
おはよう、昨日は3時に寝て昼に起床か?いい身分だな。
というわけでNGID:jYXYzwDV0にして以下スルーしとこうぜ。

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:04:41 ID:JaWC4ZLeO
要は6000回振って4000回一の目がでたサイコロを
「歪んでいるか何かで一の目が出やすくなっている」
と考えるか
「たまたま一の目がたくさん出ただけ」
と考えるかってことかな

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:12:19 ID:jYXYzwDV0
やれやれ
「赤=3倍」レベルの教養もない人が多くて困るよ。

>>203
どうしてもカード奪取で正解が1枚しかないことにしたいの?


207 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 14:31:22 ID:ge7Ce9BYO
とりあえず奪取スレでも立ててそっちで議論してくれないか

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:06:14 ID:pxg807zOO
このゲーム東京・神奈川で100円2クレの店ありませんか?

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:17:38 ID:KJf/qR9n0
>>208
湘南台パラダイスが8月の火曜日だけ期間限定で100円2クレだったが
あとは聞いたことないな。知ってるかどうか知らんが、100円2クレだと
終日満席でも利益は何とかの涙

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:25:59 ID:qfltzb1AO
>>206
やっぱりセガ社員なんじゃね

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:32:50 ID:x178s7VjO
>>183
俺もプロアンサーになって3日やらなかったな。
3連敗やると最大で-16万パワー減るからなかなか手が出せなかった。


212 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:39:09 ID:oJ/eJSRj0
カード奪取でジョースターの血統を取れって言われたから
ジョージジョースター1世を取ったけど
その前に空条ホリィがあってこれをスルーした。でも正解だよなこれ。

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 15:58:17 ID:cYnqxaQm0
どうしても分からない俺に納得できるように説明してくれ
「奪取で正解が2問あるのはいけない事なのか?」

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:51:13 ID:4tTseMWk0
×1個にこだわるなんて、
「3連続×だったから、次は○だぜダイブ!作戦」
が、できないぐらいしか思いつかない。

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 16:55:12 ID:yGpBQKF50
↑それが出来ないのは正解がない場合(そんなんないと思うけど)か
正解がわからなくてスルーした場合だろ

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:27:08 ID:idXLzXlQ0
>>212
ホリィは正解。
それにしても「じょうすけ」を間違える奴多いな。

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 17:55:41 ID:SYGXcRX90
多答グル生で人名が出てくるとは思わなかった。
今までご当地クイズとか衣料品とか商品名ばっかりだったから安心して選んでたのに。
大意「リポDのCMに出たことある人を選んでね」

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:10:55 ID:OyLoKm+v0
>>217
あったwwwww

( ゚Д゚ )<ナニナニ リポビ…

( ゚Д゚ )

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:11:36 ID:A5OqQ+Eq0
多答問題ってQMAとかぶってる問題多いよなあ。おかげで困らないけど。
ネットで晒しサイト見てパクってんじゃないのかw

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:14:35 ID:NSQhZBea0
頼むからそろそろ対戦相手のデータを正確に表示してほしい。
多答、奪取、虫食いの表示が未だに直ってない。

あと、「馬鹿押しした者勝ち」の全体的な仕様を直して欲しいと思うのは俺だけか・・・?
「格上相手に番狂わせが起こせる」メリットよりも「相手の無茶なダイブで事故が起きて負ける」
運要素があまりに強すぎる気がするんだが・・・

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:33:10 ID:MbeAVXvc0
今まで馬鹿押しして強い奴を見たことが無いけどな
向こうもリスク承知でやってんだろうからほっとけばいいんじゃね
運要素がゼロだとつまらんゲームになるよ

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:43:09 ID:cj2WKD5P0
別に馬鹿押しした者勝ちって言うほど馬鹿押しで正解とれる訳でもないだろ

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 18:49:30 ID:yGpBQKF50
自分のダイブで失敗すると悔いが残る
相手のダイブで4択やヒントありが出ると印象に残る

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 19:35:24 ID:IuPR7R1E0
決勝の奪取で相手の誤答率、早押し時間の両方分かるときと、
誤答率しか分からないときがあるようだ。

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:01:01 ID:QaZlJWmp0
>>224

今までの経験上の話で、おそらくという、推測ですが。


・予選で『奪取』の形式があり、対戦してると、全表示。
・形式があったが、対戦をしてなければ、誤答率のみ。
・形式がなければ、タイム非表示、誤答率は0%。


だと思われます。

まあ、この推測の検証をすることや、論争より先に、>>220の方が
おっしゃるようにデータの表示バグを直して欲しいとセガへ連絡
した方が、有意義ですが。


226 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 20:28:48 ID:9UXBY6zH0
負けているのに相手を馬鹿呼ばわりする不思議

227 :51:2007/09/05(水) 20:35:03 ID:kDVi2Nx10
アドバイスどおり爆破にエンタメぶつけて三択にかけてきた。
とりあえずGP50Lv4まであげてきた
しかし狙われにくそうなLv6までが遠い(´・ω・`)
これって対戦前の待ち時間前の問題もGP増減対象なの?
もしそうならそこで得意問題系をわざと間違えてGP減らすが・・

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:23:55 ID:jbUZNNtaO
>>227
予習は無関係。
対戦時の正誤だけが反映されるよ。

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:29:06 ID:pxg807zOO
このゲーム10時前だとやっぱ過疎ってCOMばかりですか?

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:34:03 ID:OyLoKm+v0
多答3戦で12GPゲット。
相手に自爆されてFINISH取れん。

>>229
リーグマスターが多い気がします。ボコられた…

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:35:57 ID:lplo6ANn0
>>181
凄いなww
光速憧路ってのも・・・しかしあんな北端で24:00までゲームしてたら帰り道で凍死しそうだな・・・

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 21:55:00 ID:jbUZNNtaO
>>231
一昨年のちょうど今ごろに旅の途中に寄ってみたことがある。

あの町にはそこしかネカフェがなかったんだが、ネカフェ部分が工事中で目的を果たせなかったよ。
今はどうなんだろうか。

とりあえず車が必須な町だった。

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:14:21 ID:QnMoTx/R0
開発者の声がアップされてた
って既出か?
http://sega.jp/segavoice/vol69/
イベントや店内対戦の盛り上げを予定しているらしい。

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:27:20 ID:nrsEZwYY0
店内対戦でもジャンルとか形式を指定できるようにして欲しいよね

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:39:44 ID:8czqwYgYO
>>233
ほとんどの店で四台しかロケがない現状で四台取られる店内を盛り上げるのは苦しい。


236 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:43:00 ID:whfypcNU0
しかし十段に上がってからのEXPの伸びなさは異常

今日も10クレ使って2000増えてないもんなー
9段→10段まで20クレちょいだったから
カード残高60クレもあれば、すぐプロだと思ってたのに今日2代目カードに作っちゃったよ
せめてビジュアルが5割なら、こんなに苦労しないのに
決勝で苦手ジャンルがあるってのは致命的だな

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:45:54 ID:j6xqmYD10
初めてやってみた。
200円入れて全国対戦でテキトーに早押しと文字チョイスでやって、2問間違えの8級は普通かな?

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 22:50:37 ID:OWa5VNxZP
>>237
初プレイで優勝したら誰でも8級だから
凄くはないがさい先のいいスタートといったとこ。


239 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:08:09 ID:j6xqmYD10
>>238
へー。ありがとう。
最後5段の人に勝ったからジャンプアップしたのかと思った。

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:09:15 ID:V+9gRJk60
>>239
Cに五段がいるとは思えんが・・・・w

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:09:59 ID:cj2WKD5P0
5段がCリーグに居るということに驚いた

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:13:01 ID:lplo6ANn0
5級と見間違えたのでは・・・

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:14:48 ID:V+9gRJk60
>>236
プロに上がってからのクイズ力の伸びなさに比べれば、十段なんてまだマシ。

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:23:07 ID:KZtZt/At0
俺Cで4段見たことあるし5段もいるんじゃね?
C・B級の段持ちは弱い印象。ゲーム方式には慣れてるけど単純な知識が少ないから普通にやれば勝てる

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:24:01 ID:uDNWjBq20
今日初めて平日昼にやってみたが結構キツかった
あんなにランカーとマッチングするとは思わなかったよ…

トップ3のヒトと対戦すると引き分けるだけで嬉しいのは俺だけか

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:26:17 ID:irrpXovW0
勝率悪いし、新規のカード作って、高勝率作るぞ!って始めたら、
Cランクで引き分けばっか・・・。世の中甘くなかった・・・。

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:31:06 ID:yIkqMQrJ0
上の方で、20点問題ダイブで逆転される事故がどうのこうのって言ってるけど、
その程度しか差をつけられなかった自分を呪うべきだろ。
ホントに実力差があれば、20点問題が来る前に40点差くらいならすぐ開く。

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:39:46 ID:qfltzb1AO
七段からあがらなくなった
Sリーグで2位以上が取れない

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:42:28 ID:TUXzX2010
そこまで極端な差がつくマッチングはあまりない気がする。

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/05(水) 23:51:53 ID:4tTseMWk0
>>248
おお同士よ。スパイラル?

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:00:03 ID:czyYiakr0
上位ランク500位に沖縄のプレイヤーが出ていた
応援したくなるな。

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:06:14 ID:raDxu+H1O
>>250
スパイラル
最高一勝二敗、勝ったときは10点差、負けるときは50点差とか

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:06:53 ID:3vRIxLs40
>>233のリンク先の「知識よりも知恵で勝負!」のタイトルから、このゲームの方向性が良くわかるな。
とりあえず「〜だから負けたんで、糞ゲー」とか書いてる奴は、全員「知識はあったけど、知恵が足りなかった」で一蹴。

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:15:28 ID:xiNSTkIb0
>>248
同士よ…orz
とりあえず4位にならなければOKと思えばいいかと。
3位だと-10で済むから。

255 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/06(木) 00:24:59 ID:IgxKKZTV0
…「リーグマスター」の肩書きは1日で消えました………やっぱり勝率50%はないときついのか……

逆噴射で勝率46〜7%→43%まで落とした漏れに再チャレンジプリーズあべしゅしょぉ〜(-_-;)

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:25:26 ID:iDmpeSF00
>>253
「身体能力」と「運動神経」の関係に似てるかもな
100m10秒台の脚力があっても、プロ野球で盗塁王になれるとは限らないみたいなもんか

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:26:55 ID:t3W32GcxO
昨日の事。
決勝でビジュアルを選択した。
相手の勝率は81%でしたが(俺74%)、接戦の末、俺の優勝。
相手になった方、ありがとう。また勝負したいね。

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:26:56 ID:y0oPK/Uv0
>>247
実力があれば勝負する前にかたがつくなw

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:29:33 ID:o+oMJtH90
>>253
その程度で思考停止とは知恵がたりないな

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:33:30 ID:01QH/lQF0
店内対戦盛り上げたかったらさー
背後に太鼓の達人置いてお友達の座る席になってるとか
斜め後ろに変なトロッコみたいなの置いて厨房がガゴンガゴンワーワーギャーギャー遊んでるとか
真横にガンシューが置いてあってメリケンがウヒョーガッデムいってるとか
おおよそクイズとして非常識な店内風景を先にどうにかして欲しい

曲がりなりにも『セガ』の冠がついたゲーセンでこれだぞ……

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:33:54 ID:GUnBumaB0
>>220
つまりランカーは運がいい人なんですねw

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 00:40:51 ID:Ln0BvTmQO
>>251
その500位のCNに吹いたw
ボキャブラネタかよwww

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:03:51 ID:VVn+i8fgO
沖縄は既にプロ経験者がいるよ。
最南プロを目指していたのに抜かれた俺が言うから間違いないorz

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:17:34 ID:fYvf3K2c0
>>246
同じこと考えてる人はたくさんいるんだねw

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:29:21 ID:FobGFkJh0
今更かもだけど、アンアンの筐体は座りにくい感じしない?
その原因が高さなのか画面までの距離なのか、それ以外なのかはわからないけれど。
他の人もそうなのかも、と思ったのは、
秋葉レジャランで背なしのイスの2段重ねを見たとき。
(※ちなみに別の日にまた行ってそのままだったんでたまたまではないはず)
どんなイスを使ってるかでも違うだろうけど、クッション使うとか
座り方や姿勢とか、何か対策してる人いたら聞いてみたいんで。

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:30:48 ID:/afUMJO10
そこのゲーセンだけだ

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:37:28 ID:FobGFkJh0
>>266
イスが低すぎで重ねることがあるのは他のゲームでもあるし、
他2〜3店舗(もちろんイスの形・高さも違う)でもなんとなく
そう思ったんで聞いてみたんだけど。
そう思ってるのが俺だけなら、流れ切ってすまなかった。

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:37:56 ID:iRw5iBuI0
爆破のせいで相当勝率落ちてる。
相手が正解して自分は答えがわからないときは1/3にかけるのがいいか黙ってみてるのがいいかみんなどっち?


269 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:42:39 ID:Gs1wx9WV0
誤答すると、押した瞬間の位置から2秒分後退して止まる。
だから、2秒以上残ってたらなんでもいいからとっとと押すべき。
残り1秒で押して誤答するくらいならほっといたほうがいい。

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:50:13 ID:V20TzE9u0
>>269
一問あたりMAX何秒あるの?

271 :名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:51:33 ID:CuEWZi4x0
今日久しぶりにやってみたら3回やって11勝1敗だった。3回で昇格した。
カード使ってた時は30勝35敗ぐらいで昇格したというのに!

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:51:44 ID:iRw5iBuI0
>>269
なるほど。やってみるよ。
でも慣れるまでは頭に体がついていかない予感プンプンだな

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 01:57:34 ID:Gs1wx9WV0
真ん中から爆破位置まで4秒分。
お手つき1回でその半分(全体の1/4)移動すると覚えておけば、
直感的に理解しやすいんかな?

いずれにしても、押すなら早いほうがいいので、
「迷ったら押さない」くらいでも基本的に問題ないと思う。

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:00:18 ID:iRw5iBuI0
>>273
おーサンクス。あしたがんばってみる

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:01:46 ID:V20TzE9u0
>>273
即答からタイムアップまでは何秒?
4秒?

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:09:23 ID:Gs1wx9WV0
…何秒だっけ?5秒?
まぁよほど無茶押しされない限り、スルー1問で
中央から端まで持っていかれる心配はないと思う。
(前にそれで爆破されたこともあるような気がするので、絶対にないとは断言できないが。うろ覚えスマソ)

相手が正解→そこから2秒以上迷う→結局押して不正解(押した位置から2秒罰退)だと
1問で爆破まで持っていかれるけど。それは自分のミスだしね。

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:17:24 ID:Oe2xGqmP0
爆破は5秒

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 02:30:26 ID:ppy2y0FL0
ごく稀に「〜ですが」で2ページ目にいく問題あり。
その場合は5秒×2で10秒。


279 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 04:09:24 ID:4gejuwTR0
台の高さはちょうどいいと思うんだけどなぁ

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 04:13:27 ID:iDmpeSF00
回転椅子のところは好きじゃないな

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 04:20:40 ID:wECj/Y9M0
>>280
5問以下だと回転しちゃうからなw

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 05:18:14 ID:xiNSTkIb0
>>276
火の位置がデフォルトの状態でほぼ即答状態だと爆破まで追い込める。
よって、爆破クイズで負けてる状態の時に最後にダイブする戦法もあり。
ただ1/3でミスるし、相手がさっさと間違えれば爆破しないし、正解されたら意味がないが。

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 05:19:32 ID:xiNSTkIb0
×1/3でミスる
○1/3に掛けるしかない

無論ダイブじゃなくて普通に即答してもOK


>>281
平成版はあんま好きじゃなかったなぁ

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 05:21:16 ID:mjwvsvyv0
>>281
誰がうまいこと言えと

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 06:20:15 ID:j7V4ALKq0
>>265
俺のところは椅子が低いのと高いのがあって、
高い方がやりやすい上に100円玉をジャラジャラ弄くりながらMJ3やってる奴から遠いので
高い方の椅子の台でプレイすることにしている。オンライン麻雀ゲームはこれだから大嫌い。

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:36:04 ID:DLV7CuNr0
多答、正答10個、誤答5個の計15個から8つ選ばれてるような気がする。

「冥王星の特徴」で出てくる
「表面温度0度以上」みたいな明らかな誤答が、
「表面温度0度以下」と同時に出てくるのは何とかならんものか。

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 07:44:29 ID:ZOlSKLvMO
>286 二律背反は難易度次第でさっさと取るか最後に残すかでいいじゃない

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:19:57 ID:V20TzE9u0
>>286
全部正解とかハズレ5個とか見たことないぞ?

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 08:31:19 ID:ftFDaYSW0
>>288
天才現る

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 09:41:56 ID:t3W32GcxO
暇潰し

オリジナル多答
コナミが発売したMSX(2、2+含む)ソフトのタイトルを選びなさい

スカイジャガー
牙龍王
スペースマンボウ
キングコング
Qバート
レイドック
ウシャス

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:28:40 ID:eXuNqweRP
マンボウ、Qバート、ウシャス

あなたのターンです


292 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 10:39:51 ID:LBpj1rx20
く〜らげぇ!

スカイジャガー
牙龍王
キングコング


293 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 12:14:16 ID:4qmVMw8i0
>>292
牙龍王が×

なかなかの良問ですな
コナミ作品なのはみんな知ってるけどMSXで出てるか微妙なのが混じってると
なお良かったかも

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:34:04 ID:t2azuoUK0
さすがに漫アゲでPCゲームの問題は入ってないかーと思ったときに考えたんだが、
そう言えばアンサーアンサーにネット文化関連の問題ってあったっけ?

マイナーどころはさすがに無理がありそうだけど、
・2005年2月にチャド・ハーリーとスティーブ・チェン、ジョード・カリムらが設立し現在はカリフォルニア州サンブルノに拠点を置くネット最大手の動画共有サイトの名前とか、
・もともとはインターネット上のアニメーションが原作、現在では各方面での商品化も行われているキャラクターといえば「何戦車」?
といった程度の問題ならあっても良さそうな気がするが…自分が見たこと無いだけだったらスマソ。

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:37:56 ID:etd32Yas0
選択肢がなぜか7つな>>290のために追加選択肢
・グラディウスU


296 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:38:06 ID:HI06dVfg0
現在最大のネット書店の名称 なら見た。

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 14:50:08 ID:vtdpAaLxO
連想早押しで>>296と同じ答えの問題でた

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:05:48 ID:W+mET2B80
2chの板名なら多答でえた

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:19:30 ID:raDxu+H1O
そして間違えた

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:39:35 ID:nfc7aktX0
>>295
簡単なひっかけですな
Uなら×
2なら○

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:48:40 ID:ZOlSKLvMO
>295
グラディウス2
グラディウスII
どっちも出てますね

勝手に出題
プレイヤー機が「ビックバイパー」だけのものを選べ。

グラディウス グラディウス2 グラディウスII グラディウスIII
グラディウスIV グラディウスV グラディウス外伝 グラディウスジェネレーション

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 15:50:29 ID:ZOlSKLvMO
>300 あ、アレはエピソードIIゴーファーの野望か。

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:16:21 ID:pL0gl1oHO
ゲヲタはもういいよ。
ここは何の板だと思ってるんだ。

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:17:42 ID:t3W32GcxO
>>290=出題者

正解は
スカイジャガー
キングコング
Qバート
スペースマンボウ
ウシャス
でした

不正解は
牙龍王とレイドック
でした

指摘されて気付いたが選択肢が7つだったね。
悪問さな。

今更ながら8つ目は
「ヴァクソル」
とでもしておくか。

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 16:29:10 ID:f+2KlXeu0
>>265
MJ3と同じ型の筐体だからイス次第。

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 18:07:29 ID:xiNSTkIb0
>>303
はい!

rァ[ゲーム・アーケード板]

これです

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:08:17 ID:MOxHjpR+O
>>306
FINISH!!

「答え切りました!」


308 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:15:16 ID:L9TaP5TO0
>>294
> ・もともとはインターネット上のアニメーションが原作、現在では各方面での商品化も行われているキャラクターといえば「何戦車」?

rァ[や][ら(ブブー    戦車

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:17:22 ID:I7PPRAoY0
吉田戦車しか思いつかない…

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:45:32 ID:iTB7ynj80
多答
くそみそテクニックの台詞を選びなさい

やらないか
うれしいこといってくれるじゃないの
イサキは、イサキはとれたの!?
すごく……大きいです
うほっいい男
しーましぇーん!
布団をしこう、なっ!

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:51:57 ID:HhPmx+CX0
FINISH!!ドピュ!

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 19:54:37 ID:JRra0ypA0
          ___
         ,ヽ=☆=/
         ! 〈ル'ハ)〉
         ! (l゚ ‐゚ノ!  <呼びましたか?
         !i ⊂'ハiつ
       ─┬=====┬─┬─┬
         ヽ┴-----┴ 、/_ /
.       ==||:|:  :|: 「r-┴──o
 ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
 |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
 ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ



313 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:32:34 ID:n8qQ53U20
Sリーグでたまに20連勝以上してる香具師みかけるけど
テレビで有名なクイズ王とかも参加してんのかな

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:47:06 ID:118v4JDA0
正直インターネットとか医学のジャンルがほしい
ネットのネタとか出してくれればお前等にとってはさぞ嬉しいんだろうが

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:47:11 ID:RZeaJeVB0
>>313
今日、ウルトラクイズの準優勝者らしき人とあたった

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 21:57:27 ID:JRra0ypA0
スペシャルジャンル:山川純一

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:05:55 ID:vNShW7cN0
なんか山川純一が矢追純一に見えた。
あのCMのせいかなぁ。

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:08:08 ID:X/54qHp60
今日40000EXPギリ超え。
明日のランキング500位に載るかどうかギリギリのライン。

たのしみだ!


319 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:10:23 ID:raDxu+H1O
初めてSリーグでプレーオフいけてしかも優勝できた
決勝に奪取はいいな

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:13 ID:j7V4ALKq0
>>314
インターネットは雑学にちらりと。医学は自然科学。

>>316
すごく…やりたいです…

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:55:30 ID:1cpwITOlO
ビジュアル100lの人とビジュアルで 勝つのが妙にウレシい。
今日は2人喰った。ゴチでした。

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:02:00 ID:uCVI07gl0
今夜は台風のせいか、強豪が少なかったような気がする。

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:09:58 ID:k4MTbQVc0
>>321
俺は100%じゃねーけど、10段で87%の勝率の椰子にビジュを決勝で振られた。
俺は17%orzしかないから、相手も俺も勝負は見えたなって共に思ったろう。

どうせ勝てるわけねーしってことで、がんがん攻めていったら
うまくいって勝っちゃったよ。何かメチャうれしかった。

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:14:00 ID:k4MTbQVc0
>>319
決勝は奪取メイン、連想サブだな。
相手の早押し勝率が低い時だけ早押し。
強い椰子相手では、早押しではどうやっても勝てん。
その点、奪取は相手のミスもあるし、問題が難しいものもあって紛れがある。


325 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:24:24 ID:Dx3GgItY0
>>322
年齢層がやっぱ高いせいかな。
QMAに比べると、明らかにオサーンばっか座ってるし。俺も含めて。

昔は台風来たら、喜んで外に出たもんだ…

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:25:33 ID:qE9Z8VBDO
>>316
美しき野獣とくそみそテクニック以外読んでないからきついお

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:30:13 ID:KLoRZX8q0
俺の場合、決勝は基本ビジュアルで、相手がビジュアル勝率75%以上&早押し時間が4秒以下&誤答率一桁なら
次点で連想、両方ヤバかったら奪取を投げてる。
ビジュアルと連想は誤答の減点がないから同点優勝のアドバンテージが大きいのが理由。
奪取は一旦沈降モードに入ると取り返しがつかないという欠点があるから滅多に投げない。

早押し? 無理orz

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:33:52 ID:k4MTbQVc0
>>327
>ビジュアルと連想は誤答の減点がないから同点優勝のアドバンテージが大きいのが理由。

分かる。問題によっては時間を使うから、同点タイムアップが結構あるんだよね。

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:43:32 ID:VlT6zoBl0
連想の誤答って減点ないか?

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:44:22 ID:eCyyk7gv0
沖縄のトップが躍進しているな
現在190位だけど、沖縄で唯一のベスト500入りだから応援したくなるね。

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:46:24 ID:1B9Ca8DY0
>>314
インターネットはそのうちスペシャルジャンルで出る予感がする


Q1. 宝石が名前の由来となっている日本で生まれたプログラム言語は何?

Q2. 不特定多数のユーザーでコンテンツを造り上げるウェブサイトの仕組み
   「CGM」とは、「何 ジェネレーテッド メディア」?

Q3. インターネット掲示板「2ちゃんねる」で、名前欄に入力するとIPが表示される
   コマンドは何?

Q4. ウェブサイトを検索エンジンの上位に表示させるために行う一連の作業を
   英語3文字で一般的に何という?

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:47:05 ID:eNYvTGsb0
>>326はヤマジュンファン失格です

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:47:32 ID:RwOZmtWy0
ビジュアルに限った話じゃないけど自分が高勝率&相手が低勝率でも
負ける時は負けるからなあ、この前75%VS35%で負けたし('-`;)
もう好きだからという理由だけでビジュアルを投げ続けてるぜ

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:48:48 ID:Ql8ayBqi0
Q1.インターネットで使われている「やらないか」「すごく・・・大きいです」
などの言葉の元になった漫画は何?

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:55:35 ID:JI0plMTO0
>>331
Perlと言おうとしてしまったがRuby

CGM<なんだっけ…コモンかクリエイトかコンシューマー

fusianasan

SLGじゃなくてえーとえーとSMSじゃなくて
ぐわー忘れた

336 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/06(木) 23:59:29 ID:FxLmxbaA0
>>329
…たしか1回目のお手つきは5秒間のペナルティーで2回目のお手つきで………あれ?「減点」だっけ?「相手に得点」だっけ?(・・?

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:00:49 ID:97qofPCt0
>>336
2回お手つきは相手に得点のはず。

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:01:22 ID:ZvRB4LKj0
ああそうか、減点ないな、ていうかGPと間違えてた

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:02:35 ID:f+uuPKIc0
決勝で30対20。連想で残り7秒。1位通過はこちら。

相手が1枚目でダイブして終了。お疲れ様でした。

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:04:11 ID:X1QHnClt0
>>322
昨日Aに落ちて再度Sに上がったが、昨日よりみんな強く感じたぜ…
昨日はSでもそこそこ勝てたのに、今日はSでは全く勝てなかった

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:04:32 ID:JojZ5KuN0 ?2BP(50)
>>331
Q3は分岐作れそうだなw
〜ですが、今は削られてしまった云々とか。

>>336
2回目のお手つきは相手に得点。
ちなみに20点問題のときは20点入る。

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:10:46 ID:f+uuPKIc0
>>331
Q3は漫画アゲででそうだな。

DQの4コマ云々・・・で

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:20:16 ID:e0jC/jqR0
ネット関係の問題といえば想で答えが

  WWW
 
 となる問題が出た。
   

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:32:35 ID:8giC7DVi0
WWW、httpのh、不幸のメールとか、ケータイが車内で音鳴らないようにしておくモード、
あと何問ああった気がするけど・・・

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:35:13 ID:f+uuPKIc0
ポータルサイト、が答えになる問題出たよ。

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:46:46 ID:MQqAdrUR0
そういや某超モンスター企業M社のブラウザを問うのが爆破で出たっけか。

(チラ裏)
某1000万ワパー悪魔超人に往復ビンタ成功。あまりの漲り方に衝撃。

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:49:35 ID:+4uin8BxO
>>333
おぉ、同士よ。
俺も好きだから、相手勝率は関係なくビジュアル選択するね。
負けても
「フ、やるじゃねえか( ̄ー ̄)ニヤリ」
となる俺がいます。

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 00:59:25 ID:1n5IWb0i0
上位の連中に早押しで勝つのって無理
個人的に付け入る隙があるとすればビジュアルか奪取あたりな気がする
ていうか早押し自体が苦手になってしまって最近きつい…

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:08:17 ID:F+kOXWUF0
勝てそうも無いときはしょうがないから
「フランス」と決めておいて問題が読まれたらすぐに押す

そして大体外れる

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:11:34 ID:CWqXeCXZ0
上位陣に早押しで勝つ方法はただ一つ。
「0.05秒押し負けるなら、0.06秒早く押せばいいじゃない」
要は見切りポイントの直前で押して、解答権を奪う。
もちろん、その場合答えが確定しないから誤答もあり得るが、
解答が簡単な4択だったり、文字数から確定できたりすることも結構あるから
運が良ければ番狂わせもあり得る。

もちろん、誤答の連続でボロ負けすることもあるけど、
どうせ負けるなら、この作戦に賭けてみるべし。
頑張れ!

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:12:21 ID:MOEw9GRI0
このクイズに要求されるのは知識より反射神経
知識は適当にもってりゃ多分おk

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:12:54 ID:pk46oUOc0
奪取で、「中央競馬の騎手」キタコレ
1枚目から後藤浩輝が出て余裕で取れたものの、他にどんな名前が出るのか見たかったな
奪取の問題は多答でも出るんだよね?

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:18:22 ID:RKpCLbxD0
あれ? 公式HP掲載のランキングと、
センターモニター掲載ランキングが違う? 気のせい?

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:27:04 ID:j/aMxoI60
>>353
公式の更新が朝7時だからじゃね?

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:30:52 ID:RKpCLbxD0
>>354
あ、センターモニターは毎朝7時じゃないのか。どおりでメンバーが違うのか。
それにしても入れ替わりが激しいね。

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 01:37:01 ID:sD3FJj0A0
>>351
知識より知能が必要だ

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:10:22 ID:j/aMxoI60
>>351
負けてる奴は反射神経と言うんだけど、勝ってる奴は反射神経が
良いから押し勝ててるとは言わないんだな。推測能力だったり、特
殊な回答形式故に最初の文字を見てから答えを絞り込めたり、捻り
出せる事を考慮して人より早く押せるように努力してるんだな。同じ
ところで見切っても反射神経が良いので押し勝ってると答える勝ち
組はほとんどいないと思うぞ。

酷な話しだが、反射神経のせいで押し負けてると思ってるならいつま
で経っても勝てないぞ。

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:16:51 ID:dFGrXEi80
勝率40%切りましたorz
そんな私に一言下さい・・・

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:29:51 ID:slrlOjkq0
 とりあえず今日4クレやって全勝w 前回からの連勝数が20越えますた。@八段

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:49:07 ID:2xumusL40
これも暗記熊?

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 02:57:59 ID:s/QBab8JO
勝率はサテだと小数点以下切り捨てだけど、
公式ランキングは四捨五入もしくは切り上げっぽいね。
自分の勝率が、公式の方が0.1%高くなってた。

>>352
外れ選択肢が3枚ってことは、菅原勲とか五十嵐冬樹とかが出るのかな?
あるいは競輪や競艇の選手とか。

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:42:16 ID:UJg4pky5O
クマーだとスポーツ得意だったのに何故か雑学が突出してしまった…


ビジュアルの漢字読みになると立ってやるのは仕様ですか?

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 03:50:50 ID:mglIgYpW0
自分もSまで順調に勝ち進んでリーグマスターまでいったのに
昨日は残留トライアル2回やりました
そして勝率も40%切りました。。。。

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:18:31 ID:slrlOjkq0
弱肉強食か。弱い奴から辞めていくのだろう…

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:23:18 ID:HFK5GIIx0
ところでセンモニのデモで流れる音楽がなんか軽快でイイと思うのは俺だけではないはずだ。

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 04:24:23 ID:Y+/GWsOI0
その後、>>364が降格トライアルを受けているところが目撃された…

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:00:16 ID:1y/EDVbV0
ついにアンアンもニコ動にupされたが
前々から議論になってた、カード奪取の複数正解は
やっぱり存在することが証明されたっぽいな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm998638

「オリュンポス十二神〜」で、
「ヘパイストス」をスルー→「アポロン」で○。

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:14:21 ID:j/aMxoI60
>>367
ん?
証明する方法がないって話だったろ?
↓みたいな可能性も否定できないから・・・

141 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/05(水) 02:30:26 ID:xxBH43NY0
>>138
正解は複数あるかもって肯定するくせに、問題が複数あるんじゃね?
って言われたら否定するのかい?

正解が別の同じ問題が複数あるんじゃねーの?
嘘問の訂正のときのミスか何かで発生したとかで。


動画出してもまた不毛な争い始まるだけだべ。
誰か無限ループ突入する前に釘さして。

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:34:35 ID:jR2VujIZO
>>366
それはスルーしなよ。
ヘパイストスは正解を確認してる。
もし、問題が2種類あって正解が1つしかないとしたら、
不可解な嘘問が出来上がる。
目撃例は出てるだけで相当ある。それも不可解な嘘問?

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 05:48:57 ID:DYrb2Y3p0
>>313
>>315
第何回の方ですか?
勝敗はどうでしたか?

教えてクンですまぬ。

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:00:22 ID:5Yl1sQNU0
奪取といえば、皆さんの誤答率はどれくらいあります?

ちなみに自分は約21%。
他の形式は10%台前半に抑えてるのになあ・・・。

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:06:53 ID:D2P9Flz00
マッチングで1000万パワーズが二人投入されたことある
やついる?

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:13:28 ID:kbsjy3HU0
>>313でも>>315でもないが
13回の人なら何回か対戦したよ。

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:21:42 ID:2fU9+h2M0
>>371
20%弱_| ̄|○

>>372
「ズ」が付いたら「2000万」の方がよくないかい?
まあ、1000万+95万=2000万だけど。

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 06:51:06 ID:DomXi4HwO
今日早押し連想で、キーワードに「タイマー」というのが出て来た。
反射的に「ソニー」か?!とか思ってしまったが、いやいやまさか毒され過ぎだなと思いスルー。
そしたら次のキーワードが「ウォークマン」

マジでソニーでした。
正気かセガ

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:13:44 ID:2fU9+h2M0
>>375
つか「今日」ってw
早打ちですなあ。

インターネットスラングの問題も出た覚えがあるので、ありじゃないかな。

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:22:39 ID:z5wEFLnu0
>>372
ネプチューンマン越えならたまに当たる

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 07:28:27 ID:X1QHnClt0
>>375
残念ながら既出

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:05:02 ID:9LioWbwbO
>>375
誰もが初見でSSQと笑う良い問題

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 09:53:00 ID:QftpAtA20
キャデラック・シボレーといえば・・・
の問題いっぱい分岐先多いな

何度泣かされた事か・・・

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:12:51 ID:lI0bu1F80
>>368
こいつばか?

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:33:42 ID:2fRkiab50
連想で1問目で答えわかる人がたまにいるけど、暗記?勘?ダイブ?
明らかに答えが見えてるような速さで打ち込まれて、軽くへこんだことがある。
こちとら連想ではお見合い使いなのさっ・・・つれえ。
得意ジャンルでも答えがまったく見えねえよ。

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:38:23 ID:sm2D4Ydk0
>>372
カニベース二人に挟まれた微妙な体験ならつい昨日。

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:50:10 ID:QftpAtA20
>>381
このスレ名物です

>>382
ジャンルが第1ヒント
文字数が第2ヒント
簡単なものも思ったより多いよ

虫食いで1つ目開ける前から答えがわかるのもあるね
そういうときに限って後攻なわけだが

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:52:19 ID:N0GxzG5N0
>>352
先生の名前が一枚目に出て電光石火で押して勝った(笑)
反射神経が普段の3倍はたらいた感じ。

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 10:57:31 ID:1n5IWb0i0
連想で必ず一枚目で押してくる人いるよな
勝手に自滅していって、結局俺は一回しか答えてないのに勝ったけど
プロで強そうだったのに、何がしたいのかよくわからなかった

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:18:39 ID:/Z1FgcRrO
そりゃたまには自爆もあるわな、そいつの連想勝率いくつくらいだった?

一枚ダイブでも80超えてますが何か?

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:25:05 ID:2fRkiab50
>>387 1枚だけで答え見えるの?てゆーかすげえ。

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:29:40 ID:Y+/GWsOI0
意外と何とかなるもんよ。
1枚目「長野」でオリンピックか新幹線だろうと予測して押すとかある。
でも、よっぽど勝ち目が薄そうな相手にしかやらんなぁ。

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:35:56 ID:1n5IWb0i0
連想の勝率は覚えてない…
普通の勝率の高さに目がいってびびってたからな
Sに上がったばっかりで、対プロは初めてだったからかなり戸惑ったよ
「週刊少年ジャンプ」だけで押されたからこっちはポカーンとするしかなかった

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:41:36 ID:2fT/sgLg0
オレはね リーグレベルを最高に上げてから敵の全国ランカーに戦いを挑むんだ
敵のパワーは500万くらいかな オレはボタンを押すことすらできない
しかし相手はなぜかダイブしまくって勝手に自滅していくんだ
妙な快感を覚える反面ひどく虚しくなる

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 11:52:29 ID:u5BAjaor0
仙水乙
しかもあんまりうまくないw

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:11:27 ID:35wIgeHlO
>>350
そうは言うがな大佐
得失点差とか昇格・降格とか……マイナスされたくない場面だってあるんだぜ?
>>364
自 信 あ り ! !
っ「焼」「肉」「定」「食」
これだよ〜

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:14:55 ID:OTdR2rLQ0
>>383
問題:カニベースの超人強度は?

2万パワー

20万パワー

2パワー

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:21:45 ID:NZ0tPijI0
このゲームの虫食いクイズとヘキサゴンのアナウンスクイズが
何となく似ていることに気が付いた。
アナウンスクイズの訳分からん出題でだいたい答えられる奴なら
虫食いクイズであまり問題文開いてなくてもおおよその問題文を推理して解くことが得意だろう?

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:26:17 ID:ZF2OJCULO
誰か究極超人と超人強度の対応表だしてくれorz

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:28:38 ID:oLdWjxA9O
>>382
俺が今まで一枚目で分かったやつ…まあ誰でも分かりそうなやつだけど
アゲ漫:「ALWAYS」
雑学:「きっかけは」
エンタメ:「後ろ、後ろ」

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 12:44:09 ID:V1fypM0f0
昨日、プロアンサーに連想で奇跡的に勝った。
ランキングみたら総合でベスト5くらいに入ってる人だった。

でもそんな私はよく級回生にボコられます。

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:08:29 ID:KNQajXKWO
>>371
平均奪取タイム1秒切ってて誤答率30超えてます_| ̄|〇

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:16:48 ID:IejYuKzb0
>>395
俺は虫食いだけ70%をキープ。
他は40%台が大半だな。



ビジュアルは11%だがorz

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:48:00 ID:cP39yv/f0
3000万 1000万 俺(一応プロ) 低級段位 のマッチング

プロ3人2勝一敗で並び俺3位おち。

それより 巻き込まれて3敗4位の段位の方
気の毒すぎ

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 13:59:39 ID:Vy+QcFz3O
>>396
プロアンサーのスタートはキン骨マン。

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:39:19 ID:rhcjn+a2O
>>393
それなんてQMAの4コマ

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:07:41 ID:s7aGRAo+0
Sリーグに上がってくるような猛者だと既に色々な称号を持ってるからか、なかなかタイトルマッチが発生しないorz
はやく早押し名人と虫食い職人以外の称号も欲しい。

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:09:20 ID:YzfjXONq0
七段でビジュ勝率一割のカードなくして再トライ。
決勝は全てビジュ選択でSに戻ったらビジュ勝率九割弱になってた。
その勝率がお守りになって誰も選んでこない。
自分ももう二度と選ぶ事はないと思う。

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 15:39:04 ID:PfPVGmAY0
>>405
それはなかなか上手い手だな。
俺みたく相手が9割だろうが何だろうが投げる奴も中にはいるが、当分お守りとしては有効そうだ。

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 16:57:49 ID:7J1RonNW0
ヒゲは反応濃いな。
自分ロンゲだから他キャラの動き見るの初めてで面白い。


408 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:15:17 ID:2fU9+h2M0
>>396
>>396
ちなみにこいつらは多答で出やがります。

8600万 ジ・オメガマン
7450万 フィッシングマン
6500万 グレート・タイフーン
5000万 ネプチューンキング
4600万 キャッチマン
2800万 ネプチューンマン
1500万 ケンダマン
1300万 スクリューキッド
 340万 アモイマン
  78万 ビッグラジアル
  60万 カンデラマン
  40万 木・木・人

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:52:40 ID:jR2VujIZO
ウザがられるのを承知で書きます。

今日まで6日間程カード奪取の答えが何枚目だったかを記録してまして、
さっき集計してみました。

スルーした問題を除いて約113問で、
1枚目41問
2枚目21問
3枚目23問
4枚目28問

サンプル数は少ないですが、大分偏ってます。

誰か追試求む


410 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 17:59:05 ID:97+07pT80
>>372 マッチングで1000万パワーズが二人投入されたことあるやついる?

一昨日、3位「コヴァヤシ☆」、9位「ガンダルフ」、自然科学マスター「トマ」、
「はんちょ」のプロ4人が、マッチングされてたのなら、後ろから見てた。

初戦“早押し”で、ガンダルフがトマに百点差ぐらいで惨敗、
2戦目“虫食い”でもコヴァヤシ☆に、80点差ぐらいの大敗して、
ダントツの最下位だった。

1位はトマ。

ガンダルフ、弱すぎwww

虫食いで、80点差とかありえねぇー。

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:05:17 ID:cYUybFFI0
>>405
そんなのを見たらむしろ嬉々としてビジュアル投げる俺は現在ビジュアル師範。

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:05:48 ID:aD/7v074O
ただ今、Sリーグ、一級の「ニートくん」です。
マッチングしたらよろしく。昨日からやり始めましたが
Sリーグまでは簡単にあがれましたがSリーグでは苦戦中です。
皆さん強いっすね

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:09:55 ID:GLXosxgdO
>>395
里田まいに問題分読み上げられるくらいなら今の虫食いの方が答えられる可能性がありそう。


414 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:51:30 ID:wdN1Ie7B0
今日三国志大戦の待ち時間にやってみたら面白いねコレ。
何回か優勝も出来たけど、俺0点相手-20で俺優勝ってショッパイ試合もあった。

どうやらSランクからが本番なのかな?

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:52:28 ID:NOmMT0II0
セガワールド南国のこいつら、どうにかならんか?
 ・爆○ア○ール プロアンサー
 ・ル○ン賛○  アンサー十段
 決勝連想1問目から遅答、遅答、遅答・・・
 勝ちが決まっている状態でも遅答、遅答、遅答・・・
今までラスト1問で遅答するやつは何人かみたが、こいつらは露骨すぎる
スレ違いかもしれんが、ほんとに腹がたったので晒しておきます
そこまでして勝ちたいか?ホント・・・

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 18:57:06 ID:A8e61116O
R・田中一郎か

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:01:27 ID:97+07pT80
>>415

さすが、ガンダルフのお膝元www。

ガンダルフ一派、勝ちに必死過ぎ。
テラウザス


418 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:02:27 ID:cYUybFFI0
>>415
1問目からずっと遅答なら、それは勝つためじゃないと思う。
追いつかれたor追い越されたら逆に自分の首を絞める訳だから。

嫌がらせ目的でやってる奴がプロ維持できるとは思えないし、単に素で遅いだけじゃね?
うちのホームにも時々いるよ、2人以上で喋りながらやってていつも回答が遅い奴。

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:07:59 ID:j/aMxoI60
>>418
1位通過で決勝なら連想遅答でかなり有利になるよ。
たぶん、その事を言ってるんだと思う。もちろん、不利な状況では
使ってこないでしょう。

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:08:38 ID:NOmMT0II0
>>418
たしかに諸刃の剣なので、作戦といえば作戦だけど、
 例えば、答え:みたにこう・・・・・・・・・・・・・・・「き」(制限時間ぎりぎり)とか
 しかも劣勢のときはマッハで答えてる w
あまりにも不自然なのでどうかなと思っただけです・・・



421 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:12:16 ID:o6NZebeiO
ていうか、プロアンサーと戦うどころかAリーグで苦戦するんだが…。Sリーグってどんな世界?

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:20:38 ID:rhcjn+a2O
>>421
そりゃ策略と瞬発力と問題の記憶力を沢山手に入れたプレイヤーのすくつですよ……。
Aで優勝しまくってもSでは歯が立たない。

ただ、プロアンサーと奪取で対決したときは向こうも慎重にやってたから同点になれた。
Sでも下段位・級位者が勝てたりするから侮れなかったりする。

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 19:48:13 ID:cYUybFFI0
>>419
なるほど、そういう状況限定で言うならアリかも。
どっちにしろ「勝つための戦術」なら名前まで晒す>>415はやり過ぎ。
どう見ても無意味な遅延=嫌がらせなら別だけど。

>>421
そこまで怖がることもない。とりあえず上がって来てみて
分不相応だと思えばまたAに落ちればいいさ。
ちなみにプロの出現率はそこまで高くはない(時間帯にもよるけど2〜4回に1回くらい?)

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:28:30 ID:c7g/bDgz0
>>413
いや。アナウンスクイズの時にはTV画面見ずに聞いてるけど、
自分はそのほうがまだ問題文わかるなあ。

というわけで、次回のスペシャルジャンルは「里田まい」で。

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:29:08 ID:iK8VwCuW0
Sが怖い俺は昇格試験で勝ちつつも点数とりすぎて合格しないよう頑張っています

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:42:23 ID:atOLKNQm0
今日の悲しかった事

グル生で
「死亡届は人が死んでから何日以内に出さなければならない?」
という感じの問題が出た。勘では外しそうだったので、スルーを決めこむ。
相手もスルー。

台は非常にすいているので連コ。
グル生を選択したら…
「死亡届は(ry」

だから、わかんねーよ。OTL

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:48:32 ID:YzfjXONq0
俺もあるなぁ
分からん問題で印象に残ってるのは
帰ってからPCで調べるけど連コ中に出されると…orz

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 20:51:41 ID:f+uuPKIc0
>>426
出生届の14日とごっちゃになるな。
とりあえず、退院までの期間があるから、と考えてる。

あ、死亡届はたしか7日のはず。

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:03:33 ID:GLXosxgdO
九段十段プロアンがまとめて初段に撫で斬りにされた(三連勝。残り三人一勝二敗)

これで決勝でまで負けたらあまりにも情けない!と決勝で一問も答えさせなかった時は流石に瞳孔開いてたかも。


430 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:07:54 ID:HFK5GIIx0
おまいらの中にこれから日テレで映る奴はいませんかw

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:09:01 ID:iK8VwCuW0
流石に全問遅答されると殺意が芽生えるな
俺は一問でも多くやりたいんだよ!

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:09:07 ID:y0km/jWi0
最近始めてようやくAリーグまでいけたんだが、みんなスゲーな
Bは結構楽勝だったんだが、Aでは中々勝てない
今日やっとA→Sリーグへのポイントが半分溜まったよ
まだ1級だってのに勝率5割切りそうだしみなぎってくるわ

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:12:39 ID:q2fE3hHU0
若槻とかスザンヌにやらせてみたいな
文学や歴史の惨たんぷりをどうぼけてくるか
そういうのを見てみたいものである

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:14:56 ID:q2fE3hHU0

てかさ、大勢の参加者を手っ取り早くふるいに掛けるためなんだろうけど、
初っ端の○×でいきなり終わるのって参加者としてはやるせないよな。

見てる分には面白いんだけどね>○×
見てて答えわかった場合、参加者が右往左往したり、
人数が多いほうに行ったりしてる時にTVにつっこみ入れちゃいますw

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:34:06 ID:8Gbfn5s50
ギリギリでようやくプロアンサーになれたかと思ったら
1日持たずして降格して俺涙目wwwwwww

つぎまた昇格できたら引退かな
多分

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 21:36:44 ID:+4uin8BxO
今日は全国1位の大御所とマッチした。
1敗1分のまま、3試合目で迎えたんだが、
調子よく御方に勝てた。
プレイオフでも当たったが向こうは連想を投げてきた。
結果は10-40で負けたが、中々面白かったさね。
全問1ヒント目で答えるんだもんなぁ。

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:14:10 ID:X1QHnClt0
>>409
良く調べたな。その事にびっくり

>>414
よく来たな。
Sリーグからも強いがAリーグも中々の強さ。
とりあえず皆の者、力を見せよ!と言った感じ。
自分は力を出してもヘボヘボだがorz

>>421
時間によってはAリーグもSリーグも難しさが違う気がする
ただ、七段になったらSにいないと経験値がロクに増えないからツラい

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:15:37 ID:7EDFdE1I0
>>415
プロで遅答屋がいるのか・・・。
五、六段辺りの中段者に多い印象があったが。
プロや九段、十段で遅答屋に遭遇したことがないので、
「やはり実力がある椰子はプレイスタイルもさすがだな」なんて
感心してたから失望。

多答の遅答屋といえば、雨○亜って五段がひどかった。

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:36:52 ID:HEGYiUe10
多答フィニッシュ エンタメ

次のうち、双生児である芸能人を選びなさい

パリス・ヒルトン
藤木直人
ピーコ
柏原崇
蛯原友里
大竹まこと
リアム・ギャラガー
伊崎央登

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:46:47 ID:f+uuPKIc0
高校生クイズ見てて思ったが、
AnAnにも右脳問題が欲しい。

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:47:07 ID:iLBeq5SN0
今、高校生クイズ見てるへっぽこのプロアンサーだけど、
答え全然わかんねーよw
ジュンケツまで残ってる高校生とやったらボコボコに
やられるな、俺。

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 22:57:31 ID:e4+jqBw00
>>415
当たったことないな。
そんなことより!たこまる師匠が遅答プレイヤーだったことに悲しみを禁じえない。
クイズゲームで★取っててもあの程度だったんだなあ。クイズパワーも少ないし。

>>420
その手、今日弁当氏にやられた。残タイム0で既に勝敗決してるのに。
今度1位取ったら容赦なくビジュアル(氏の勝率18%ぐらい)投げる。
情けをかけて早押し選ぶんじゃなかった。

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:03:50 ID:7EDFdE1I0
>>442
>その手、今日弁当氏にやられた。残タイム0で既に勝敗決してるのに。

勝敗決してるのに、それをやるってのはつまりは下の意図だと思うよ。


886 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2007/08/18(土) 21:20:58 ID:EmDiyKrY0
【本物のヴァカ】

30点を取ってからの決勝で、問題の回答権を得た後、
答えの最後の一字の入力にやたらもったいをつけて悦に入っている椰子


444 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:05:39 ID:kOLyTjNJ0
>>443

わ、それやってもーた・・・orz

まぁホンモノのヴァカでなければ優勝なんか日常茶飯事だから悦に入る必要もないわけで

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:06:54 ID:QftpAtA20
今日はリーグマスターになった瞬間に相手がRMだらけになったんだけど
もしかしてマッチングの取り方変わった?

落ちたら普通になって優勝して復帰したらまた全員RM

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:08:26 ID:kW2JCrZD0
本当に回線遅延の影響かも知れないじゃないか
相手もこっちの事を遅延野郎って思ってるカモよ

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:08:43 ID:kOLyTjNJ0
>>445

前からそういう傾向

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:11:10 ID:QftpAtA20
>>447
今まではそんなに感じなかったけど
たまたまだったのかな

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:13:12 ID:f+uuPKIc0
リーグマスター リーグマスター リーグマスター プロアンサーテスト

泣きそうになった。何とか2位。

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:16:46 ID:Wf2sovuE0
逆にSでエンブレム4個以下だと妙に恵まれたマッチング
昨日は2個スタートで残留TR組が2人もいたなあ
その恩恵でなんとかSリーグ維持してる
ヘタレ7段ですよ、ええ

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:21:21 ID:2fU9+h2M0
>>442
じゃあ俺もその人にビジュアル投げるわ。

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:33:57 ID:Ea6joFbY0
>>451
だから止めろよ
本気でビジュアル嫌がってる人もいるんだから
お前らがやってるのは、ただのイジメ、ゲームの暴力だ

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:35:45 ID:7EDFdE1I0
なんかリーグ内リーグがあるっぽいよね。

プロとしてやると、マスターやプロとやたらマッチする。
サブカ(初段)でやってみると、相手も低段者。
だからクイズ力上がらねーのか。チクショー

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:36:32 ID:123jN5zE0
今日は2勝1敗で3位落ち2連続orz
2勝すれば勝ち抜けられると思っていたから脱力感もひとしお。

あと、連想で 30−10で当方優勢(できる限り遅延して)、ラスト5秒で安心しきってたら相手が次の問題即答→残り1秒で次の2.0までとられて当方涙目。
決勝でも何もさせてもらえずにフルボッコにされましたよっと。
同じ段位でも凄い人はいるもんだねと脱毛しましたよ…  (´;ω;`)

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:37:01 ID:7EDFdE1I0
>>452
相手の苦手の形式やジャンル投げるのが、ただのイジメや暴力なら
ゲームにならんがな。

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:38:02 ID:hTDnmeiU0
>>452
本物のヴァカは何されても文句は言えんだろ。
格ゲでいうところの死体蹴りするやつにまともな奴なんて見たことねえしな。

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:41:59 ID:QftpAtA20
>>454
俺も似たような事あったな
10−30から俺が即答
のはずが最後の一文字押し間違えw

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:42:27 ID:IejYuKzb0
>>454
まさかそれ、今日夕方のBリーグですか?
恐ろしく状況が似ている。もちろん勝った方で。

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:43:55 ID:vBRKfPd00
>>453
同意。プロになった途端にマッチングが高くなってる気がする
十段に落ちるとまた下がる
七段以上に壁が高い気がする2回目のスパイラー
マスターキープしてても落ちるし

>>452
露骨に苦手晒してるなら投げられて当然でしょ
だからみんな必死に埋めてるわけだし。ノーガードの人もいるけど

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:46:13 ID:2fU9+h2M0
>>459
連想投げたら漏れなく勝たせてあげます。ガンジー状態。

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:46:57 ID:123jN5zE0
>>457
タイポ南無

ありえないんだけど、当方爆破の3択問題で答えわかっているのにまさかのタイポ…ちょっと前頭葉洗ってくる…

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:48:30 ID:123jN5zE0
>>458
勝ちサイドおめです。
当方はSでやらかしますた。似たようなシチュエーションは全国で繰り広げられているんですねぇ・・・(´・ω・`)

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:49:10 ID:HrkHCr0f0
>>454

誰かが3敗すると2勝1敗で、誰かが3勝すると1勝2敗で3人が並ぶことが多くなる。
更に、弱い人がボコられたり、強い人が突っ走ったりすることが多いゲームなので、
このシチュエーションに出会うことは結構多い。

2勝1敗や1勝2敗になりそうな時はいつも以上に得失点差を気を付けるようにしてる。

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 23:59:17 ID:123jN5zE0
>>463
結構同じ勝敗は多いですよね。

ちなみに、そのときはひたすらダイブする人がいたらしくて、早押し、爆破、奪取(だったかな)でやったんですが、その人だけ3戦で−100
当方はその人と奪取で当たって、ダイブに次ぐダイブで相手が勝手に自滅していったのですが得失点が20。
ほかの人との対戦でもっと大きい得失点差が出てるようで、なんというか、ちょっと対戦形式に運が無かったかな、と・・・(´・ω・`)

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:08:36 ID:0AMTUTrT0
うっうー!「やよい」で正答しましたよー!

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:12:16 ID:mCaXXAG80
>>464
運がなかったですね

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:12:29 ID:RCWJMv4p0
>>453
マッチングがMJと同じ方式なんだろうね、多分。
個人的には強い人と戦えるので好き。

で、高校生クイズ見てたんだが
勝ちポーズ(決勝でセピア調になって指差すあれね)決めてた高校生がいたな。

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:14:49 ID:DWD34y2x0
>>454
もしかして、取られた答えは「ほたて」だったりする?
その前の対戦で早押しでも同じような逆転勝ちをやったんで
残り時間と決勝での結果がハッキリ覚えてないけど…

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:22:48 ID:gCNzZT0o0
お、おぉぉぉ・・・その通りです。その節はお世話になりました。あの対戦は当方の完敗です_| ̄|○

次こそ負けません…といいたいところですが、時間目いっぱい使っても逃げ切れなかったからなぁ(´・ω・`)ラスボスじゃないんだから・・・

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:25:07 ID:ygAB95pv0
えー、ビジュって嫌がられんのか…
俺そんな得意って訳でもないけど、決勝残ったら大抵ビジュアル投げてるぜ
決勝でしか遊べないしさ。

>>467
俺もそいつ見て「こいつはananプレイヤーに違いない」と思いながら見てたw

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:27:40 ID:i/DybZxx0
>>445

リーグマスターなら"LM"だわな。

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:32:04 ID:I9ELFkhkO
プレーオフで奪取えらんで相手が後半でダイブ繰り返しで30対-30
時間的に最終問題で40点で決めたかった、問題は答えが+になる数
一個目、二個目と相手がダイブで間違い
この状況、自分もダイブしないと決めれない
三個目、ダイブ・・・押すのは勝った
3×3-2×2×2=
決まった・・・

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:32:36 ID:DWD34y2x0
>>469
うわ、やっぱり。当然ですがアレはいちかばちかのギャンブルですた。
ちなみに今日は調子が良かったのはその2戦だけでその前後はドツボ。主に形式運が……

1人だけ激弱な人が混じってる時にはそこで多答フィニッシュが当たって2勝1敗3人、得失点差で3位。
1人だけ悪魔超人が混じってる時には1戦目がそこと押し合い爆破で大敗、他との対戦も点差を埋めるべく焦って自滅。

>>470
ジャンルポイント稼げないのも嫌われる要因の一つかも。
逆に考えるんだ、間違えても下がらずに済むと考えるんだ(AA略)

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:36:00 ID:CKmrNniS0
>>440
ビジュアル連想が、どちらかというと右脳系じゃね?

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:39:54 ID:i/DybZxx0
多答フィニッシュの仮説。

各問題に正解7、誤答3の10個が用意されていて、そのうち8個を選択して表示。
これなら誤答は1〜3になるし、確率的に誤答2が多くなるはず。
(当方文系なので確率の計算方法は忘れた)



476 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:44:05 ID:DWD34y2x0
>>475
どうだろ…カード奪取と問題を共有してるとしたら、誤答候補の数はもっと多いかも知れない。
同じ問題に何度も当たるほど数こなしてないので検証は出来ないけど。

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:46:23 ID:BV6MUCX90
もっとある問題もあるから。
そもそも、出題者側としてそういう縛りを入れるメリットはないだろ?
最低限それだけ用意しとく、という縛りは必要だろうけど。

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:50:31 ID:0AMTUTrT0
>>473
ビジュアル6割連想2割の我だ。

>>473
GP稼ぐんだったら予選をこなして多答爆破引いた方が効率いいと思う。
今日、50分足らずで26GP稼げたときはすげえと思った(5クレ連続多答か爆破あり)。

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:53:36 ID:0AMTUTrT0
>>475
正答が13個ある問題と、誤答が6個ある問題を確認してます。

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:53:37 ID:i/DybZxx0
>>477
プログラマーからすると選択肢が可変てのは面倒なんで(笑)
10個固定だと楽ですよ〜。シャッフルして配列に格納して先頭から8個表示すればいい。

ちなみにカード奪取と問題共有してるのかな?
まだ同じ問題に当たったこと無いけど。

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:53:49 ID:RCWJMv4p0
>>475
問題を共有させているとしても、
先に正答・誤答数を決めてから抽出するほうが
作る側としては楽じゃないかな。
(新規選択肢の追加や既存選択肢の修正・削除が簡単でしょ)


482 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 00:54:59 ID:i/DybZxx0
>>479
・・・なるほど。参考までに問題を教えてくださーい。

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:07:06 ID:h36V1PtY0
>>482
>>286のときからそうだが、なぜ両方混ぜた状態から選択することにこだわる?
正答数もしくは誤答数を決めれば、自ずともう一方も決まるし、正答7個以上、
誤答3個以上用意できれば正答と誤答の数を固定しなくて済む。問題作成上
正答誤答いくつといくつという縛りは邪魔であろう。

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:11:42 ID:mCaXXAG80
奪取でも使っているのもあるから
誤答もそれなりに用意していると思うな

最近多答は黒ヒゲ状態だわ

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:14:11 ID:i/DybZxx0
>>483
言葉で書くのは簡単だけど、フローチャート書けばどれだけそれが面倒かわかりますよ。
私が仕様作るならそんな面倒なことしたくないですね。

ちなみに正答13、誤答6の場合でも、内部的に2問 (7:3×2セット)って可能性もありますが。
同じ問題に3回以上当たって、正答誤答の組み合わせが変わってるならば簡単に覆る説なんですが。

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:15:16 ID:xUsir7c90
多答も奪取も誤答候補1個から3個選んでから正答候補を
選ぶんじゃないのだろうか。

これなら、奪取に正解が1つ以上はいる説明がつきそうな気がする。

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:17:21 ID:/v7Kjox/0
ビジュアルけっこう好きなのに、一部では嫌われてるのな。
極端に勝率低いやつとやっても互角じゃないから投げてない。
フルボッコするのもされるのも精神衛生上よくないし。

連想で40ポイント勝者決定を見たことない。
露骨に弱いのが数字に出てるから今まで100回以上投げつけられてるのに。
奪取では10回に1回ぐらい見かける・・・倒される側で。

>>440タイポじたいが順番タッチの変種。

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:17:27 ID:POPUS4tr0
面倒だろうが、それをセガがやらない保証はない。
だってセガだもんw

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:18:32 ID:i/DybZxx0
>>488
> だってセガだもんw

すげー説得力あるな(笑)

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:19:30 ID:gCNzZT0o0
>>473
似たようなようなことってやっぱりどこでもありますねー

どっかのジャンルマスターを爆破であと数ミリまで押し込む→ktkr→まさかのタイポ→(゚Д゚)→崩れた当方大爆破→・゜・(ノД`)・゜・

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:19:50 ID:h36V1PtY0
>>485
「どれだけそれが面倒」というほど変わるわけねーだろ。
手順に差はないよ。どこでそんな大きな差が出るというのだ?
「どれだけそれが面倒」というほどの差だぞ?

何せその方法には正答8個以上、誤答4個以上をセットすることが
できないという欠点があるだろ。

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:20:30 ID:mCaXXAG80
爆破はあまり問題を見ないのは普通だと思うけど
全く問題を見ていないと思われる奴に当たった

後半で押し込まれてちょっとあせったわ

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:26:01 ID:PcBGZP5a0
へっぽこプログラマがいると聞いて飛んできますた

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:29:40 ID:0AMTUTrT0
>>482
参考にされるとその問題でFINISH取りづらくなる恐れがあるので…

ご当地グルメ系では、ある問題では正答になる答えを他の問題で誤答として使うようなんですが、
やっぱり誤答は問題ごとに用意されてるんですかね。

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:33:34 ID:h36V1PtY0
>286 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/06(木) 07:36:04 ID:DLV7CuNr0
>多答、正答10個、誤答5個の計15個から8つ選ばれてるような気がする。

>「冥王星の特徴」で出てくる
>「表面温度0度以上」みたいな明らかな誤答が、
>「表面温度0度以下」と同時に出てくるのは何とかならんものか。

>288 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/06(木) 08:19:57 ID:V20TzE9u0
>>286
>全部正解とかハズレ5個とか見たことないぞ?

マジでへっぽこだよw わずか2レスで論破されて敗走した奴にプログラムを語られても説得力ないわ。
↑みたいのは誰でもすぐに気付くと思うのだが・・・ プログラマ向いてないだろwww

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:34:55 ID:RCWJMv4p0
>>485
SQL系使うと簡単よ。
選択肢テーブルには問題番号・正誤・内容で済むわけだし。
(または問題ごとにテーブル分けているかも)

問題を選択。

まず正答数(誤答数)を決める。

SQL文を使って必要数だけ抽出×2回。

回答テーブルに格納。

シャッフル。

サテライトに配信。

というか普通の問題にもSQL文使うわけだし手順が少し増えるだけかな。
でも乱用すると負担がかかるんだよね、あれ。


497 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:35:59 ID:0AMTUTrT0
>>495
えーっと、俺はプログラム語った覚えは無いんだが。
もしかしていつもの荒らしの人か?

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:40:55 ID:h36V1PtY0
>>497
>>480にレスしたつもりだったのですが・・・

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:47:56 ID:i/DybZxx0
>>498

わたしゃ286の人じゃないです。もちろん497とは別の人。

>>496

> SQL文を使って必要数だけ抽出×2回。

ここが面倒じゃない?
正答数も誤答数も可変で、その中からランダムに選ぶんだよね。

というか、現象として8個以上の正答からランダムに選ばれている事例があれば
それで議論は終了です。ごめんなさい。

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:48:25 ID:0AMTUTrT0
>>498
>>286は俺だったので。
セットの話だったのにプログラムがどうとか言われたのかと思った。
>>480はNG書いてるので見えませんでした。荒らし呼ばわりして失敬。

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:51:39 ID:BH/NX4K8O
>>495は…何が言いたいの?

呆れてスルーしただけだろ。それは。

>>494じゃないですが、比較的簡単なのを1問だけ。答えは自分で探して下さい。

植田まさしの漫画

どんまいくん まさし君 ちびまる子ちゃん
ののちゃん キップくん かりあげクン
フリテンくん コボちゃん おとぼけ課長
らくてんパパ おたかぜくん カエルちゃん
すっから母さん のんき君 ダンドリくん 毎日母さん

他にも正答数10以上はいくつか見ました。



502 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 01:55:14 ID:i/DybZxx0
>>501

多謝 m(__)m

503 :501:2007/09/08(土) 01:55:49 ID:BH/NX4K8O
補足

これは4問の問題を併せてます

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:01:42 ID:h36V1PtY0
>>501
呆れてって何に呆れて?

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:03:40 ID:RCWJMv4p0
>>499
一応1行(1文)で抽出先も個数も設定できますし、
五十音順とか抽出順を決めなければ毎回返ってくる順番は違うわけですし。

私も練習中の身なのでそこ違うよとか言われたら
なんとも言えない訳ですし、(むしろご教授願いたい)
これ以上構造を解析するのは好きじゃないので、
この話は終わりにしましょ。

最後に、手合わせする機会があればよろしく。

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:15:17 ID:UD/qVJvI0
今日連想で全く同じ答えだけどパネルが違うのがあった
「あれ?さっき見た問題と同じ答えっぽいけどパネルが違う・・・?」
とか混乱してたら取られたorz

>>405
俺は予選一位になったら問答無用でビジュアル選ぶから覚悟しとけw
いままでビジュ勝率100%の人を3人くらい倒したぜ。
自分のビジュ勝率は7割ちょい(全体は55%)

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:16:25 ID:BH/NX4K8O
>>504
ここは…マジレスするべきなのだろうか…スルーするべきか…
プギャーとかのAA貼るべきか…呆れてものが言えん。
取りあえず、>>288-500まで読み返せばわかんじゃね?

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:22:35 ID:3rl+tb+A0
>506
パネルが違う、の意味がよくわからないが、あのヒントのめくられる位置は固定だけど
中身は同順とは限らないのよ。
自分の見た例で言うと…
1枚目 多村仁 2枚目 ファミコン版は1985年  (ここで回答)
1枚目 アイレム 2枚目 多村仁 (ここで回答)

ヒントの場所が固定だとそれこそ覚えゲーになってしまうし
即答されると残りのヒントが開かないのも回収対策の一環だと思えば納得。

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:23:04 ID:KlQg3vF10
ビジュアルはGPが増えないから自分では選ばないな。
一応勝率8割超だから選ばれること少ないけど。

連想漫アゲで、一枚目「全18巻」。
答え2パターン確認したが、他にもあるんだろうなぁ。

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:23:51 ID:h36V1PtY0
>>507
ごめん、マジで意味がわからん。
わかる人いる?

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:28:56 ID:RsJRKM5kO
>>510
だから、>>286の内容があまりにも稚拙だから呆れたってこと でしょ。

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:30:45 ID:BV6MUCX90
>>510-511
どんだけ頭悪いんだよお前ら。

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:31:58 ID:vxwPe9690
おまいらは本当にループ大好きだな
もう飽きたのでスルー

いま録画した高校生クイズを見終えたんだけど、
決勝の問題がなかなか良かった。復習しておこうっと。
アニゲの問題が結構出ているところに時代の移り変わりを感じる。

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:34:38 ID:h36V1PtY0
>>512
は?
マジでどういうこと?
誰もさっさと答えを出そうとしないとこを見ると誤魔化そうとしてる?
わかる人いる?

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:34:41 ID:FKD9kSJ60
ビジュアルを選ぶ理由?

グル生とかスポーツとか固まって出たら嫌だからに決まってるorz

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:34:42 ID:UD/qVJvI0
>>508
あ、なるほどね たしかに順番が入れ替わってたのかもしれない

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:36:09 ID:BH/NX4K8O
プログラマーのさじ加減でどうとでもなると言うことを、
>>480-500あたりで言ってないか?

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:37:32 ID:fXXNN7cr0
通信のシーケンス(特にエラー系)とか3Dグラフィックスの処理
(トゥーンレンダしてる)に比べたら面倒のうちに入らない。

でもプログラマの労賃より問題作成のほうが合計コストかかるだろうね。
問題作成が少しでも楽にできるようにシステムを作るべき。


519 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:38:57 ID:RsJRKM5kO
>>512
どんだけ頭悪いのはおまえたよw ハッタリで逃げようとしてるのはバレバレだぞw

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:41:58 ID:UD/qVJvI0
AnAnはすこし問題文を変えるだけで暗記対策になりそうだ
もともとケツまで読めば誰でも分かる問題ばかりだしね

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:43:25 ID:xGRKV0Vm0
>442
蛸の名前なんか出すなよ。しらける。
ミ○ま○あん…これからは正々堂々勝負しような。

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:43:39 ID:BH/NX4K8O
>>511

お前もネタじゃねえのか…

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:44:44 ID:N2jN8Yyk0
でも、初代QMAで「4つの選択肢の並べ替え問題で、並べ方は24通り
あるはずなのに、正解パターンは12通りしかない」みたいなことがあったし、
変なプログラマーが混じってたら変な結果になるんじゃないかな。

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:45:39 ID:T6qlnXZk0
>>510
正答数A(8以上)個・誤答数B(4以上)個の中から
正答5〜7個と誤答3〜1個を別々に選んでるんじゃないのかって話をしてる時に

A+B個の中からランダムで8個選んでる話
が進んでると勘違いして議論展開しようとしてるのがいるだけのこと
(そうなれば全部正答や誤答4個以上の可能性があるから>>280>>480みたいな発言ができる)

要するに勘違い甚だしいから呆れられると

といっても昨日までは誤答が4つ以上あったという報告がここではなかったから
>>475の仮説が昨日までは続いていたわけで

脳内更新はお早めに。

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:47:49 ID:T6qlnXZk0
>>280>>288

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:49:12 ID:BH/NX4K8O
>>523
順番当ての法則はワザとやったと思うけどね。
そうでなきゃ1の後半で直したのを、2で復活させるなんてあり得ないし。

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 02:58:32 ID:h36V1PtY0
286 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/06(木) 07:36:04 ID:DLV7CuNr0
多答、正答10個、誤答5個の計15個から8つ選ばれてるような気がする。

「冥王星の特徴」で出てくる
「表面温度0度以上」みたいな明らかな誤答が、
「表面温度0度以下」と同時に出てくるのは何とかならんものか。

475 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/08(土) 00:39:54 ID:i/DybZxx0
多答フィニッシュの仮説。

各問題に正解7、誤答3の10個が用意されていて、そのうち8個を選択して表示。
これなら誤答は1〜3になるし、確率的に誤答2が多くなるはず。
(当方文系なので確率の計算方法は忘れた)

みなさんの解釈が違うようで話が噛み合ってないですね。

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:08:07 ID:DWD34y2x0
なんか変な方向に話が行ってるみたいなんで、ちょっとまとめてみる。

・多答フィニッシュでは正答5〜7個、誤答1〜3個がそれぞれの候補から選ばれる。選ぶ時の処理方法は不明。
(数を決めてから候補を選ぶのか、そうだとしたら正答誤答どっちを先に選んでるのか等)
・候補となる選択肢の数はかなり多いらしいが、どの問題でも候補の数が一定なのかどうかは不明。


個人的には用意されてる正答候補・誤答候補の数はどの問題でも同じだと思うなあ。
処理する時の手間もあるけど、何より問題作成と、それをデータとして収める時の手間を考えると
問題によってまちまちなのはちょっとどうかと思うし。

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:14:03 ID:h36V1PtY0
誤答群正答群の数は一定じゃなくても全然問題無いと思うのだが・・・
もちろん、正答7誤答3は最低限必要だが。

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:14:32 ID:T6qlnXZk0
>>528
それが現時点での一番有力な仮説になりそうかな

といっても○○県にある市とか□□の上位10ヶ国みたいに正答数が限られているのがあるから
候補数がどれも同じとは考えにくい気がするが

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:24:47 ID:BV6MUCX90
>>527
噛み合ってないのはズレたレスしてる288と495だけだよ。つまりお前だが。

>>530
俺は最大で正解10不正解5までしか確認してないが、
>>501では解答16個の例も挙がってるからな。
不定だとは思うが裏を取るのはユーザー側からは難しいな。

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:27:27 ID:h36V1PtY0
>>531
俺から言わせるとおまえがズレてんだけどな。

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:33:39 ID:BH/NX4K8O
>>532

1を聞いて10を知れとは言わないが、
10を聞いても1が解らないとなると、話がねじれの位置になってしまって、
どうしようもないんだよ。

ここは2ちゃんだけど、議論調になってる所へ参加するのであれば、
もう少し頭を働かせてくれませんか?

どこがどう繋がってどこが省略されてるかせめて、5割はわからないと…

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:48:09 ID:UD/qVJvI0
>>467の画像があったので張っておきます
ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/59073.jpg

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 03:52:01 ID:h36V1PtY0
>>533
それはおまえもな。

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 04:08:55 ID:BH/NX4K8O
>>534

昨日やってたんだ…しまったビデオ撮ってない…orz

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 04:42:17 ID:dmD/L7b+0
きのうトップ10の人を破っての初優勝。
予選の早押しで完敗し、
「早押し選ばれたら厳しいな」と覚悟してたら連想で来た。
これにややダイブ気味の攻めがはまって勝利。

相手は早押しのタイミングが的確で
解答スピードも速く、サクサク進む感じが心地よかった。
さすがという強さだった。

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 05:43:27 ID:FaIWUReW0
>>536
まぁじきにニコやようつべで見れると思うよ

ところで今日はじめてSリーグやったけど流石に手ごたえが違う
まだ1級だけどポイント加算が足踏み状態になりそうだ

539 :1:2007/09/08(土) 08:00:22 ID:IWPo/0aD0
□注意
今日のNG推奨ID
h36V1PtY0=RsJRKM5kO

どれだけ頭悪いんだ,お前。
多答フィニッシュは正答5〜7,誤答1〜3を選んでくるように
プログラミングしていることを前提に皆が話をしているときに
>>288とか>>495とかの間抜けなツッコミで「論破」なんて言ってれば
誰にも相手される訳がないだろ。

500を過ぎてテンプレ追加させんな。

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 08:37:34 ID:qEY6+PFs0
まだ予定も発表されてないイベント大会だけども、どんな形式が考えられるだろ?
クイズ形式固定の早押し大会とか爆破大会とかしか思い浮かばん…。

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 08:51:24 ID:c8IAGBRMO
NG推奨IDとかいってる人って
同一人物じゃないかと思えるくらい
簡単に吊られてるのな

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:14:55 ID:rAAknGor0
爆破大会やってみたい

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:20:20 ID:mCaXXAG80
>>542
ビジュアル大会なら俺はやらないw

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:27:39 ID:/v7Kjox/0
ビジュアル大会以外勝ち目がないw

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:32:19 ID:oNEXfI+G0
あとは好きなジャンルを何度でも選べるとかか
あんまバリエーションが思いつかないな

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:42:08 ID:bNkJRgciO
>>541
>>6-7とかと同一人物だろうな。口調がほぼ一緒だし、テンパるとwを多用する所とか、
文末を句点で締める所とか共通点が多すぎる。



あと、これだけ空気の読めない人間がそんなに大勢いるとは考えにくい。

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 09:51:29 ID:iJuAbSBJO
多答で正解8個はありえない、理由はクイズにもゲームにもならないから。

同じく正解が1〜3個なら先攻が答えて終わりのパターンがあるため、恐らくないと思う

だから正解は4〜7個の範囲になるが、正解4個の問題に当たったことも見たという報告も聞かない

でも5〜7個だと正答特定できれば先攻必ず勝てるよなあ、そのせいで難しめの問題多くなるんだが、簡単な時に後攻だと萎えるな

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:00:28 ID:O1eVHkYs0
ビジュアル、漢字のだけは得意
映像は苦手
きっとこんな人俺だけじゃないはず…!

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:17:29 ID:OMh2KT8W0
>>548
これは何でしょう?の問題で全部開いても
わからないことがある。特に料理や食材。
へぇーこれが○○か、とおしえて貰う形になることも多い。
自分の貧相な食生活を見透かされてるような気がときどきする。

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:19:34 ID:zXknM2A+0
>>521
俺も昨日そいつと当たった。
プロアンサーのくせに遅答連発とかする奴だよな。
すげー気分悪かったよ。

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:19:36 ID:J0K7L9Oy0
流れ豚切り

このゲーム1日何十クレも消化するの厳しくない?
QMAと違って最初から最後まで全力で行かないといけないから、
5クレもやるとたいがい気持ち悪くなってやめちゃう。
こんな俺がランキングに載るにはどうしたら…?

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:21:44 ID:r20RuA1L0
大会は、4人同時は早押しなんてどうでしょう。

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:23:02 ID:mCaXXAG80
>>551
俺も連続では5クレくらいが限界
しばらく休憩してからやればいいと思うよ

俺のホームはスタート200円だから何か損した気分になるけど

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:27:19 ID:0AMTUTrT0
>>528
正答候補が10個しかないの見たことあるわ。
るろうに剣心の十本刀、gooの人気おにぎりベストテン、漁獲高上位10国等。

>>546
>>4-6は「言われてる方」です…
自分をNGにしろっていう親切な人はそういないと思いますよ。

>>548
俺もだッ!映像まみれで勝率40%の人に負けた。
運のいいときは1升目が開いたときに分かるけど、大体見入っちゃう。

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:30:46 ID:EsusT0fS0
>>534
他スレ見てみたけど色々面白そうだったんだな
なんかAAにもなってるし

             、))( ,X
            ゝ⌒:::::::::::::ヽ 
           /::::::::::::::ノ(ゝ::::::ヽ
           i::::::,ゝ-´  ヽヽ:::::ゝ
          (:::::ノ ―- -―ゝ::::)
           ゝ:ー(. ゚ )‐( ゚ )-lリ
          ヽi  ̄( , , )  iリ
           、ゝ⌒ゝ⌒、,,-,ノ'
         /⌒/,  〈 :i :i :l ;/-っ
         〈:::::/ゝ  ,,ゝ' ゝ´i ̄、_
         i:::(:::::::::ノノ)、V ノ)::)::::ゝ:)
 ┏━━━━━━━━(.問題.)━━━━━━━━┓ 
 ┃「特定非営利活動法人」アルファベット3文字で┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 ┌――――――┬―――――┬――――――┐
 │     N     │    P   │    O    │
 └――――――┴―――――┴――――――┘

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 10:39:05 ID:nT1p5sZ3O
さて、昨日ボタン押して爪剥げた漏れが通りますよ…

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:34:07 ID:h36V1PtY0
多答フィニッシュの仮説。

各問題に正解7、誤答3の10個が用意されていて、そのうち8個を選択して表示。
これなら誤答は1〜3になるし、確率的に誤答2が多くなるはず。

もしくは、
多答、正答10個、誤答5個の計15個から8つ選ばれてるような気がする。


558 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 11:52:12 ID:9bW5Zdzd0
研究熱心なのはご苦労様だとは思うが、

多答はC以外は正答いくつかは不定だから、
結局間違いを避けて正解を選ぶ以外何も出来ないし

奪取も正解がゼロという問題でも出てこない限り、
結局間違いを避けて相手より早く正解を選ぶ以外の何もんでもない

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:27:44 ID:Q5+nHwIgO
>>558
それで?

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:32:18 ID:QUFXZE/v0
早押し問題のときだと思うんですが、
回答ボタンを押して答えを入力する際、
自分で答えの文字をピポパと入力するときと、
答えがすでに4つ用意されていて、そこから選ぶタイプがありました。

これって出題されているときに見分けがつくんでしょうか?

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:35:31 ID:mCaXXAG80
>>560
回答ボタンを押すまでわからないよ

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:44:31 ID:N2jN8Yyk0
>>560
同じ問題でも4択の時とタイピングの時があります。

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:51:23 ID:QUFXZE/v0
>>561>>562
お答えありがとうございます。
成る程、わからないんですね。
見分けがついたら4択なら冒険できるなと思ったんですが(当然相手もですが)
やっぱりそんなに甘いもんじゃないですよね・・・

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:59:03 ID:I9ELFkhkO
>>551
得意な一ジャンルだけのばせばジャンルランキングなら

自分はエンターテイメントが400、二番目に高いスポーツが220、一番低い歴史地理社会が110

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 13:20:07 ID:HcrGYC+GO
>>548
よう俺

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 14:34:42 ID:vzJ750bo0
>>548,565
あれ?俺書き込んだっけ?

映像はたまに糞問があるから…クリアファイルとかw

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:03:09 ID:RsJRKM5kO
>>557
結局、正答10個誤答5個ってのは何の根拠も意味もない数字だったんだな。
何か意味があるのかと思った。

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:45:38 ID:c8IAGBRMO
仮説を提唱するのも
反論するのも構わないけど
机上の空論でしかないんだから
マターリ頼むよ

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:47:34 ID:9bW5Zdzd0
低段時代は高段見るとガクブルしてた上に、高段になってくると
初段や級位に負けてたまるかと余計に燃えるのは自分だけだろうか

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 15:52:19 ID:Fbiw+gDc0
スペシャルジャンル洋楽はまだか

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 16:48:37 ID:jyoBdlG+0
ホームから撤去されてた・・・マジありえんorz

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:15:44 ID:368ne31P0
>>571
早過ぎじゃね?

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:46:23 ID:F2Wmi/kqO
みんな早押しボタンどうやって押してる?
俺は手首に近い手のひらで手首のスナップで押す感覚なんだけど、0.01秒差で押し負けると押し方が悪いかと思ってしまう

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 17:48:02 ID:tPXqh98qO
店内対戦しかできない…なにこれ

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:26:45 ID:236dCacC0
早押しボタンに手を密着させ、
正答に気づいた瞬間、反射的に押すようにしてる。

Sリーグだとこうしないと勝てないわ。

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 18:56:08 ID:KlQg3vF10
左手で、縁部分を押して軽く力を入れる。途中で引っかかる感覚がしたらそこで止めてキープ。
ボタンの頂点付近に右手を置いて、分かったら右手をすべり落とす。

最近、押し込みしないと反応速度で負ける。

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:07:50 ID:Ft+ZokZd0
今日二連続で同じSリーグマスターと決勝を戦った。
両方勝ってしまった俺5段。マスターでも結構弱い人はいるみたいだな。

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:10:03 ID:Ft+ZokZd0
>>543>>544
ビジュアルには自信があります!

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:37:28 ID:XzmOwv6IO
最近ずっとABスパ状態。決め手がないからなのか戦略がベタなのか…。誰かタスケテ

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:53:39 ID:A92q0Wdj0 ?2BP(50)
>>579
相手に勝てないということなんだろうから
どういう負けの傾向があるか詳しく。

早押しで押す時間で押し負けているのか、
ダイブ気味で負けるのかとか、
どこかに悪いところはあるはず。

正直その発言だけでは助けれないので。

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:56:53 ID:mIznyp3m0
初めてSリーグに上がったら、高段者ばっかでびびった。こちとらまだ2級だってのに…
得意とか苦手とか関係なく、全ジャンルで2〜3レベル負けてるし。

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 19:59:53 ID:cuh4cEfd0
>>573
俺は西村式だな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=v8Tmn5kXGXM

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:10:26 ID:UD/qVJvI0
>>548
俺と真逆だね。
映像は大得意。開き始めた瞬間に分かることが多い。
漢字は苦手。片方分かっても熟語が思い浮かばないことが多い。
特に4つ重なった文字が徐々に離れていくやつは全くだめw

584 :579:2007/09/08(土) 20:26:57 ID:XzmOwv6IO
>>580 返答サンクス
いま45勝60敗くらい、パイロット。自然と漫アゲがLv4、歴地社がLv5。この3つならなんとかなる。趣味4、他は3、エンタメだけ2で1番苦手。
誤答率は高くないが、問題文をできるだけ読んでから…と考えてるうちに相手に押される。てか、Boyz&Girlsだけで浜崎あゆみってわかる人スゲー。
最近なぜか爆破職人になった。しかし虫喰いは勝率1割…連想も4割を少し下回った

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:33:44 ID:KCTOvwCs0
100戦かよ

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:36:27 ID:ILqW4eYy0
連想で「自転周期・24h」(もしかしたら”ほぼ一日”かもしれん)って出た。
2つ目が「エコマーク」

0.3秒差で押し負けて、相手は「地球」って答えて正解。

1つ目で押しときゃよかった。もしかしたら火星かも・・・とか考えた俺がアホでした。

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:36:36 ID:IkKyohf10
Sリーグに上がってしまった
段取る前に上がりたかったけどそれは叶わなかった

そしていきなり全国トップテンな人に当たった件
奇跡的に勝ったけど

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 20:43:24 ID:3rl+tb+A0
>587
トップ10の人だからと言って万能ではないんだよ。
その経験値ボーナス、誇りに思ってとっときな。

今日は以前ヌッコロスと言われた人と久しぶりにマッチしたんだが… ホントにヌッコロされました_ト ̄|○

…凄かったの………

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:11:06 ID:fIdRssQZ0 ?2BP(50)
>>584
いいアドバイスかどうかはわからんけど、
虫食い、連想が苦手みたいなので問題の先読み、推測とか
その辺が苦手なんじゃないか?と思ったんだが・・・

虫食いはもちろん、早押しとかでも問題途中で答えを推測して
今までより気持ち早めに回答してみるのはどうでしょう?
回答がタイピング形式だろうが4択だろうが、
回答群である程度回答が絞れるでしょうし。

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:23:30 ID:IVenzK0A0
ジャンルセレクトでさ、相手の方が級段位が上だと、
相手の選らんだジャンルの方が問題数多くなるの
止めてくれんかな。不公平じゃん。


591 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:26:28 ID:2qydp9Ms0
その人はお前より多く金かけてるんだから別に不公平じゃないだろ

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:42:40 ID:KlQg3vF10
>>590
級段位は関係なかったりする。
九段時代、七段相手に1が並ぶことあったし。

まぁ、金かけて級段位上げてたら自然とGPも増えていくけどな。

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:46:10 ID:oK9+5RN9O
>>590
その理屈だと成長要素のあるオンゲーはほとんど不公平ってことになると思う

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 21:49:56 ID:tbudi0P/0
Sリーグでまったく勝てん
今日Aリーグに落とされたけど
そろそろやめようかなと思ってる

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:13:55 ID:ue8v3Mw10
あんまり話題になってないけど
Sリーグのマッチングって何かあるよね
リーグマスターの時とそうじゃない時の面子が違いすぎる
今日プロアンサー試験だったんだけど5戦4戦がプロ2人参戦って・・・
プロ試験って、毎回こんなにキツイの?
あと2勝で最終戦で勝てそうな相手きてくれないかなと思ってたら
プロ2人にさっき負けたリーグマスターの組み合わせって、どんな嫌がらせだよ
タイポした2問がそのまま勝敗に結びついて9勝止まりだった。残念賞もなしかよ

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:33:37 ID:3rl+tb+A0
>595
なんかその1戦に紛れ込んでいたかも知れない。
今日プロテストの人に二人当たったけどどっちもボッコしちゃった…
とはいえこっちもパワー維持に必死なので許して。

まあプロとかと互角に渡り合えないとたとえあがれたとしても速攻で陥落しちゃうだけだからこれも試練だと思って。
逆噴射すると40萬くらい簡単に横取られちゃう世界なんですよ…

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 22:54:24 ID:/v7Kjox/0
嘘問悪問さらしスレのほうがいいのかな・・・。
というよりも確証ないので質問。

ヒラタケは全国的にシメジ扱いですか?ものすごく違和感ある。
ビジュアルで出た。

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:02:31 ID:oK9+5RN9O
>>595
いっそ59750EXPぐらいになったら
4位→2位→2位→4位→2位→2位→…
でEXP稼ぎつつエンブレムを落として、プロテスト時にはAリーグにいるようにしたらどう?

599 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/08(土) 23:03:19 ID:Mg0RnvPp0
>>597
広辞苑で「ヒラタケ」を調べたら…
「(略)天然のものは傘の上皮を剥いで食用。また栽培シメジとして市販。(以下略)」
とあったから、画像は「市販の栽培シメジ」だったのでは?

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:22:47 ID:/v7Kjox/0
>>599 よくビニールハウスとかで栽培してるあれです。
かさがグレーで、おがくずを床にして栽培された、あれ。
ふだんはかさごと食ってます。

601 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/08(土) 23:38:05 ID:HXQMGI480
>>600
うむむ……なら「スーパーなどでシメジとして流通されている」キノコなのかなとイメージ。

…そういえば以前「人工栽培されたマツタケは生物学上『マツタケ』と呼べるものなのか否か」とか言う論議があった記憶が……と、どうでも良いことを思い出してみたり。

ものすごく個人的な意見だか「流通されている商品は商品名が正解になる」と割り切ったほうが良いかも?

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:38:26 ID:0AMTUTrT0
>>572
セガの店でとっかえひっかえしてるっぽい。
こっちでは最初でプレイした店舗から撤去されて、別のセガに設置された。

>>578
ほほう、星井美希君を選んだか。
てか秋月律子嬢と今日マッチングしてニヤニヤしてしまった。

>>583
広がる四文字熟語を1秒ちょいで押して正答取ったんだけど、
相手はどんな気持ちだったんだろうか。

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:43:37 ID:/v7Kjox/0
東北では、ヒラタケだったり、ぶなしめじだったり。
たしか、美味しんぼでも話題になってたっぽい。

セガ開発部近辺では商品名「しめじ」扱いか・・・。

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:51:01 ID:ODlDfdIs0
「美味しんぼ」関連の問題が多いと感じるのは気のせい?

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:53:34 ID:MDMUWT+P0
女の子キャラの少なさは異常

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 23:57:12 ID:xoQKEpvG0
>>595
プロ試験はキツイよ。俺だって2回コケてる。
プロ&マスターとやらされるのは仕様。
だが、プロになってからの方がもっとキツイんよ。
優勝し続けないとパワーを維持できん。
2位ではパワー増えないし、四位ならゴソーと持ってかれる。

つまりそれくらいクリアしないとプロではやってけないぞって試練と思うしかない。


607 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/09(日) 00:00:44 ID:HXQMGI480
>>603
問題を作る側からしたら「一般に流通している商品名」を正解にしたほうがクレームは少ないだろうし説明もしやすいよね……

もっとも、「だったらそういう『ゆれ』のある問題作るなよ」と言いたくはなるけどね…(ーー;)

……昔、仲間内のイベントで問題を作る側をやったことがあるからその辺の難しさはわかってるつもり………

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:01:56 ID:0tybqdrSO
>>602
だからPは(ry
思わず釣られてしまうではないか…

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:02:19 ID:EsusT0fS0
>>595
マッチングもそうだけど、マスターになった後の初戦って今までなぜか必ず
一番・二番目に苦手な対戦形式があるんだよね・・・これはたまたまっぽいけど・・・

>>602
>広がる四文字熟語を1秒ちょいで押して正答取ったんだけど、
俺も広がるの好き&得意で1秒くらいで分かるんだけど、相手には
暗記しやがって!とか思われてるんだろうな('-`)

>>605
普通に半々くらいで見かけるけどなあ

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:07:03 ID:Jg8sWQpo0
機関車トーマスが趣味雑学なのがどうも納得いかん

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:30:40 ID:7WRFRIFwO
ポンキッキとかは漫アゲに入るんだよね
あれも違和感

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:35:34 ID:FkbRpLPXO
>>598
残念ながらプロテストは『最上位リーグでのみ』受けることが出来るらしいですよ
つまりSより上が解禁されたらSでは受けれない‥‥って具合

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:40:05 ID:H/NMn6KDO
深夜にCOMとでもやってろ

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:43:36 ID:CjoZPQ5w0
>>595
ちょっと前まではそこまで露骨じゃなかった気がするけど
昨日は
自分がマスターの時は相手ほぼ全員マスターだった

優先的に選んでいるみたいだね

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:44:57 ID:WJgx1HUc0
ずっとSリーグマスターだったのに今日は低段位のへっぽこに押し負け続け10個くらい減ったわ。
イライラするなこのクソゲw

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:46:40 ID:TWhr5lUG0
>>615
釣れますか?

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:47:48 ID:Rb/9/rqF0
格下に押し負けただけでクソゲー扱いとはいい責任転嫁だ

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:48:20 ID:H/NMn6KDO
Sリーグで二回優勝したのにそこから負け続けAリーグの中間くらいまで落ちた

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 00:56:57 ID:sduukhjd0
こういう人がいるから俺みたいな低段位が
トップ10取るような人に下克上かますのが申し訳なくなるんだよ
泣くぞ

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:08:38 ID:Jg8sWQpo0
>>619
ひそかに>>615をプギャーしてる姿が目に浮かぶ

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:11:25 ID:a5GIuuA80
>>619
気にするな。むしろプロアンサーでも低段位に負けることがあることが
このゲームを面白くしてるんだから。
そうでもないと、問題暗記した廃人達が多答出しまくって持ち回りで
連戦連勝みたいなどこぞのクイズゲームみたいになっちゃうだろ。

しかし、低段位とか、対人勝率の低い人とかに負けた方が
トップランカーに負けるよりもショックが大きいのは事実だな。
負けるとそこからリズムを崩して、その後負けがこむこと多いし。

あと、俺の場合、低段位の人と早押しで対戦するとバカ押しが多くなって、
20対10とかの低い点数で負けたりすることが結構あるんだけど、
あれは油断の類なんだろうな。

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:19:04 ID:g+yMvd9q0
徹夜明け、仕事が片付いたのでやったが、意識朦朧で惨敗が続き勝率が
2〜3%くらい急降下。
たかがゲームとはいえ、やっぱりコンディションっていうのはあるな。

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:27:52 ID:52CBdbwu0
勝率がもうすぐ30%台まで落ちそうなのにSに普通に残れてる不思議。

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:29:31 ID:pt/yE9m70
>問題暗記した廃人達が多答出しまくって持ち回りで連戦連勝みたいな

このままだとアンアンもそうなるぞ。しかもQMAよりたちが悪い。

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:34:24 ID:ziCRSD3l0
>>623
公式のトップ500にも30%台を二人確認
大丈夫なもんだ

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:34:57 ID:e8K/y7zp0
>>622
このゲーム疲れてるときにやると全然勝てないよなー

>>623
4位回避さえすれば残留できるな。諦めて4位とか取っちゃうとすぐ落ちる

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:39:43 ID:CjoZPQ5w0
>>622
そんな状態で早押しできるはずがないと思うぞ

>>626
2敗どおしの予選3回戦は必死になるな

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:56:07 ID:NStBHc/h0
>>624
マジレスすると、決勝に多答はない。

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 01:56:25 ID:DabFKASSO
>>596
一昨日まさに45万持ってかれた俺が通りますよorz

ハイジャンで100cmから101cmにバーを上げられても余裕で跳べるけど
自己ベスト近辺での1cmは、同じ1cmのハズなのにムチャクチャ大きい。
AnAnのSリーグ(特にSマスター上)でも同じ事が言えると思う。

自分の状態がちょっとベストに足りないだけでそこからガタガタ崩れていくもんな。
で、何度も痛い目を見てるハズなのに同じ失敗を繰り返すんだもんなorz


630 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:03:56 ID:BgsqCWEV0
>>629
最下位食らったらコンティニューせずに一回頭を冷やした方がいい。
初回200円ならもったいないと思うかもしれないけど、続けた方が
かえって金とパワーの無駄になる。

今日3ゲームで3位・4位・4位になって35万持って行かれた人間が言っても
全然説得力がないのだが。orz

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:20:56 ID:V2diiVrz0
>>628
代わりに連想があるけどね。

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:26:51 ID:NRVz3b5y0
ガンダルフが段位相手に0勝3敗−110くらいのフルボッコにあってたぞw

トップテンつってもこんなことがあるんだな

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:41:31 ID:e8K/y7zp0
人間だからそういう負け方もたまにはあるでしょ。パワー維持出来てるから普段はそこそこ勝ってるんじゃないのかね

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:47:48 ID:NRVz3b5y0
まあそうなんだが、3強はまずしないような負け方だな
ベスト10内でも相当差があると思う

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 02:50:45 ID:BpYMwuLH0
QMAではボコられる一方だったテリーにananで勝てたwww

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:15:07 ID:e8K/y7zp0
>>634
問題覚えて先読み押ししてるみたいだから逆引っかけ(分岐先読みしたら分岐せず、とか)とかカード奪取の微妙な文字違いに弱いらしい
そういうの連発しちゃうと楽に110点差付きそうだね

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:19:43 ID:IsJi2ExaO
そのガンダルフが9・10・10段相手に
3連勝+180な件


歯車、一つでどうにでも転ぶでしょ。

王者が−100ぐらいで4位も見た事あるよ。

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 03:52:38 ID:n3n4UIcSO
>>554
正答数7のもあるよ。
高橋ツトムのマンガ。

短編合わせて7つしか書いてないはず。

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:27:07 ID:7VSsdCHXO
>>637
あ。その時のショート娘(グル生)なら多分俺です。
その節はどうも。
 
>>636の言う通り、ガンダルフ氏は相当記憶している反面「ですが系」にはアッサリとハマるみたいだ。
でも、「ですが系」連発ってパターンをあまり見ない(少なくとも俺は無い)から、結局ヌッコロされるんだよな…orz

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:52:11 ID:xRECsLxI0
ビジュアル使い
・Aトール 五段


戦術遅答使い
・爆○ア○ール プロアンサー
・ル○ン賛○  アンサー十段
・FTR       二段
・イルシート   四段


作戦の参考にしてください。
ビジュアルタイトルが欲しい方参考にしてください。
追加情報お待ちしております。

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:54:19 ID:n3n4UIcSO
>>840
よそでやれ

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 05:54:59 ID:n3n4UIcSO
アンカミスった>>840に期待しつつ
>>640
よそでやれ

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 06:44:04 ID:WFNsLqrN0
>>640
よそでやれ

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:05:54 ID:9n8RcHWW0
>>635
俺はテリーにはAnAnでも負けたorz
しかしみりすには勝ったw

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:19:33 ID:IMcVU25p0
リーグマスター時には、面子がきつくなるという話だが、
俺の実感ではそうでもないような・・・
昨日プロアンサーになったんだが、そのあと5クレくらいプロとは全く当たらず、
リーグマスターも二人くらいしか出てこなかった。
土曜夜7時だから過疎ってわけでもないだろうし

646 :645:2007/09/09(日) 08:20:42 ID:IMcVU25p0
もちろんずっとリーグマスターだった時の話ね

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 08:35:22 ID:embJXOtN0
>>840
ここでやれ

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 10:38:45 ID:JnrS29fwO
2週間前にカードなくして、3日前にまた買ってSリーグまでいって、さっき財布みたらまたなくしたみたいだ


ぐあぁぁぁぁぁ!orz
カードなんて無くした事ほとんどないのに…

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:38:47 ID:n3n4UIcSO
>>648

一度ホームの店員に聞いてみな?
意外とあるから

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:45:05 ID:yHiqOo2y0
トレーニングマイスター初めて見たが何で字体が他の称号と違ってちょっとポップなんだwww

>>648
回数的に違うと思うけど・・・
使用回数60回くらいの初段なら川崎の地下のゲーセンに忘れてあるのを見つけた
その台におきっぱにしたけど('-`)

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 11:56:37 ID:JnrS29fwO
>>649
一つ前のは店員さんに聞いたけどなかったんだよね…
今から行ってみるよ
>>650
届けてあげたら、その人幸せになれたかも知れないのに…

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:12:40 ID:yHiqOo2y0
差込口に挿入されたままだったんだよ、
だからちょっと前にプレイし終えた→あまり遠くに行ってないから気付いて戻ってくるかも、
と思ったんだ・・・まあぶっちゃけ店員に言うのもメンドかったってことだけど。
次こういうのがあったら店員にちゃんと渡しておきます( ;´д`)

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:15:58 ID:hhngO6oF0
>>650
トレーニングマスターってそんなにいるのか
この前やっとミッション8クリアしたけど
40問連続一回もクリアできない
15問ぐらいは、すぐいけるんだけど、どうしても分らない問題がくるんだよね


654 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:16:29 ID:zHyqzGw50
>>590
その分参加料がかさんでるため、
「絶対勝たないといけない」
というノルマが課せられている。

たとえば九段がAにいたりなんかすると優勝以外は全部マイナス、とか

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:34:32 ID:W/We9/tN0
>>588
あれ?昨日の人かな?
何答えたかあまり覚えてないんだけど、
ウィニングアンサーは何だった?

>>653
マイスター、ね。

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 12:48:37 ID:n3n4UIcSO
>>653
マスターじゃなくて、マイスター。

ライトパープル装備してるのがそうだけど、上の人しか見たこと無いし、
マイスターを掲げてる人を見たことがない。

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:02:34 ID:W/We9/tN0
>>656
全国ランカーになるとそっちが優先だからね。

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:30:25 ID:b3iUGvFr0
>>635
昨日、決勝でテリーに2連勝した。2回目決勝はビジュに逃げたけどね。

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:30:25 ID:sYk+aZ6W0
今日のアタック、ラテ欄にオチが書いてあって笑った。

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:34:19 ID:DamylzSwO
>>655
ウイニングは覚えてないけど、
2問目に堀江美都子を答えられたのは覚えてます。
完敗です…orz

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 13:48:36 ID:NStBHc/h0
>>659
そうでもなかった気がした

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 14:16:50 ID:hvG34mUL0
ついに早押し連想の勝率3割り切ったorz

これだけはもう何やっても勝てる気がしない

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 15:34:02 ID:cqLIfZF50
>>659
いつもあんな書き方だよ

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 19:05:51 ID:XXS6EAxn0
連想はその単語見て思いつく言葉を3つ4つ用意して、徐々に固めていくって形をとるか
問題文を全部書き留めておくしかないんじゃね?
で、ダイブしたときは自分の想像した答えの頭文字が無い場合は答えないようにする、と。
甲斐よしひろと友人〜という1枚目パネルで答えたことのある俺がいってみる。

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:00:52 ID:embJXOtN0
今日クマーでわからない問題のときにユキポネとかティントキタとか答えた。
あんあんはこういう遊びが出来ないところだけが残念w

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:07:57 ID:hvG34mUL0
なんというか、入力デバイスがタッチパネルなのはどうにかならんかなぁ
手に汗かいてると、うまく認識しないことあるし。

TODのキーボード使うとか考えなかったのかよと

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:10:39 ID:H9qhVTet0
やっとAリーグ。なんかお勧めのクイズ本とかない?

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:22:53 ID:52CBdbwu0
やっぱ休日の日中は経験値増えるなー
プロテスト受けたくないのに直前まで行ってしまった。

>>666
生産コストとメンテにかかる手間がハンパないと思う。
タッチパネルなら筐体使い回せばいいし。

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:25:07 ID:nbCJekVL0
こないだショタと早押しで当たったんだが
向こうの8問連取くらいでフルボッコにされました(´・ω・`)

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:38:47 ID:hhngO6oF0
やっぱりプロテストにはプロ2人参戦って仕様らしいな
プロ2人には運良く勝てたけど
残りの初段が勝率8割、早押し2秒弱の鬼強で2連敗しちゃったよ

>>669
早押しには、流れみたいなものがあって
そういう時は、相手が誤答するか、こっちがダイブして強引に流れ切らないと止まらないよね

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:50:40 ID:5Fz3rAj20
奪取って何かコツとかある?
相手が勝手に自爆しない限り負けるから、これだけ勝率が1割以下…

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 20:51:56 ID:embJXOtN0
毎回ダイブ&時間一杯まで使えばフルボッコよりはマシな結果になるかもw

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:01:10 ID:xRECsLxI0
時間表示を半分過ぎたあたりから消してほしいんだけど・・・

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:02:14 ID:52CBdbwu0
>>671
チキン法ですが
1.絶対に分からないと思う問題ではポケットに手を突っ込んでおく。
2.正答かどうか怪しいと思ったカードは取らない。
3.正解の選択肢を2〜3個脳内に用意しておく。
4.ご当地奪取はモロに地名が出たりするのであきらめないで構える。

お勧めできない番外編
5.相手が3番目までスルーしたら次で連打(相手のレベルで実行するかどうか判断)。

多答と同じで基本的には知識量が問われるので、頻出の問題はwikiで調べるとかした方がいいかも。

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:11:47 ID:nbCJekVL0
>>669
たしかに流れはあるね
予選では楽勝だった相手に決勝でも早押し挑んで返り討ちとかけっこうある
まあ俺の実力が安定しないだけなんだが……

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:54:54 ID:7WRFRIFwO
>>669
ショタって4位の?

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 21:59:49 ID:W/We9/tN0
>>660
をを、まさしく。
やっと借りを返しました。(・∀・)

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:01:13 ID:EJVHlm1wO
休日の日中っーか、昨日今日は高校生クイズの影響があるのか、普段やらないような輩もアンアンやってたんじゃないかね。プロ層が薄まってくれてこの二日は一気に勝率上がったわ。

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:04:29 ID:NStBHc/h0
>>678
高校生クイズの影響でやった奴って、Sリーグに居ないんじゃね?

680 :無も武:2007/09/09(日) 22:06:43 ID:jVxeUp7f0
。 o 彡川出川出川ミ〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 。‖出‖.゜◎---◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜<  くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
 。出川∵∴゜∵o〜・%〜。   \_____________________
o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 川出川川∴∵∴‰U 〜プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。U 〆∵゜‥。 ゜ o\。゜〜。プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
。。/∵\゜。∵@゜∴o| 。o゜。゜ プゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
 /::::∴/:::::::::::‥ ∵゜ | 〜 。oプゥ〜ンカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテカマッテ
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681 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:16:19 ID:y+2pavduO
>>675
予選の虫食いで全国ランキング2位の椰子を60-10で倒したが、
次の予選でもマッチングされ、早押しになって20-70。

ヘタレです。

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:36:29 ID:b27ZIwbb0
>>681
そういうことよくあるさ、ガンガレ。

とりあえず四段まで上がったけれど、
やっぱSリーグつらい・・・。
ランカーにフルボッコされたし。

CBAリーグは殆んど俺tueeeeだったのに・・・。

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:44:58 ID:wsKuaifD0
>>682

今の上昇数のほうが下降数より多くなるシステムの場合、
Sに上がれていない時点で俺Yoeeeなので、
その中でTueeeしても並の並でしかなかったりする

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 22:56:03 ID:b27ZIwbb0
>>683
ということは、今の自分の強さはごく普通・・・。
/(^o^)\ナンテコッタイ

あの全国ランカーが着ているドレスが着れるようになるのは、
いつの日のことやら・・・。

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:00:32 ID:embJXOtN0
いつまでユニフォームなんだろう・・・(´・ω・`)

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:04:58 ID:XXS6EAxn0
「Sランクでの」勝率が6割ありゃ、後は金突っ込みまくればランカーになれるんじゃね?
Sランクにあがるまでの記録は何の意味も無い、ただの参考記録でしかないぜ。

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:09:00 ID:nbCJekVL0
今日昇格前の貯金を使い果たしますた
200戦ちょいやって5割ラインをうろうろしてる


688 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:14:28 ID:b27ZIwbb0
>>687
自分なんか47%だよ・・・。
変なときに焦るんだよなぁ、自分・・・。

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:19:35 ID:nbCJekVL0
でも47パーならぜんぜんいいほうじゃね?
プレーオフいって負けたりすると2位でも全然勝率あがらないとこがきつい
ようするに優勝しつづけろってことなのか

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:27:30 ID:b27ZIwbb0
>>689
まあ、そういうことでしょうね。

とりあえず、決勝のお題は連想を軸にしようとオモタ。
ビジュアルだと、どうも最近は先に相手に答えられるから。orz

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:31:48 ID:oYx1BVjI0
>>686
それ俺だわ。軒並み67,8%の勝率の猛者が居並ぶランカーの中で
かなり恥ずかしかったりする。7月20日から始めて、気がつけば400クレもやっちまったよ。
確かに金突っ込めばランカーになれる。
一度あの服着ると、手放したくなくなるんだよな。

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 23:39:17 ID:NStBHc/h0
ロケテ時代はBリーグ、稼動当初はAリーグ、現在はSリーグ

どの時代もリーグマスタースパ変わらず。

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:11:55 ID:aBgEr2Ce0
連想でプロの人に80点も取られた
俺もだいたいはわかったのだが全部押し負けorz
完敗とはまさにこの事だ

ビジュアル勝率40%の人にビジュアル投げられた
返り討ちにしてやったわ
と言ってる俺のビジュアル勝率20%www

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:20:55 ID:DvJsri1OO

Sの下の方と、Aの真ん中から上は殆ど同じLVだな。
Sでなんとか堪えてたものの、結局弾き出された
Aの緒戦が全員有段者だったりして。
もうすぐ六段のSAスパイラーなんだ(´・ω・`)
またイチから出直そうかと思うけど、同じ壁に
ぶつかるのは目に見えてるしねぇ…ハァ

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:36:15 ID:VsUVgzWW0
>>684
これは自信を持って言い切れる。

「ない!」

今の段階で勝率6割以下ではどういう金の突っ込み方しても
上位10人あたりはなんか違うので彼らの上昇スピードに追いつけない。

プロアンサーになるだけならなれるだろうけど、
彼らを追い抜こうとするなら相当勝てるひとでないと。

>>691
ランカー服ってトップテンだとずっと思ってたけど、
どうも違うらしいということがその発言で分かりました

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:37:19 ID:aBgEr2Ce0
この前10段で通算勝率が50%越えている人がAにいた
ぴったり5割の俺がSマスターにしがみつけているのに
どこまで当たり運が悪いのかと・・・

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:51:46 ID:VicakVv2O
今日Sリーグに上がってすぐ優勝してなんだ楽勝だと思ってたら
次にプロアンサー二人と同時に当たってボコボコにされた。
Sリーグって力の差有りすぎのような気がする。

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 00:58:27 ID:wgb4EPy/0
今日1級でSランク入りしたけど、Sランク初戦でリーグマスターってなんだよorz
三位、三位、最下位、三位で速攻Aランクに叩き落されたし。
Aランクだと安定して決勝行けるけど、Sに行った瞬間ダメになるなぁ。

特に爆破と多答が酷い。
連想と早押しとSランクでも何とか勝負になるんだけど…。

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:00:26 ID:ASvPcePV0
奪取で3枚目までに答え出てなくて連打勝負になる時あるじゃないですか。
その時のコツってナニかありますか?
いっつもギリギリで取られるので…orz

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:04:19 ID:tVYhTQaPO
この前Sリーグでのマッチングが俺、COM、COM、全国1位だった
早押しで1度も答えることなく0‐90で大敗してブルッてしまいCOM相手にも連敗で最下位でしたorz

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:12:22 ID:Nh0nisp30
意外とSリーグのCOMは強いと思うんだが。油断禁物。

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:16:55 ID:8nSTQOeW0
SリーグのCOMは人間と比べればスピードこそ遅いものの、
かなり確実に問題を拾ってくるからなぁ。グロ問が続くと非常に危険。

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:20:05 ID:pZH7s+bA0
>>699
超連打しかなくね?

平均0.03秒で、連打を怠けても最悪0.08秒。
互いに連打してるときはなぜか0.01秒ばっかり出て勝つ。

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:24:03 ID:jSGwh8e80
>>670
昨日の昼間にプロテストやったけどプロ〜2段までまちまちでしたよ。
リーグマスター0人・9段〜5段とかあったし。

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:47:57 ID:ArzmGaFQ0
連打するタイミングが早くて3枚目を奪取!!!!
カットインするも当然×
そして4枚目は相手に奪取され同点タイムオーバーで負け

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:50:10 ID:qpFINLXMO
>>698
爆破に関しては勝率60%の俺の戦術を紹介しよう

簡単に言えばむやみに相手を爆破しないこと
吹出し2個取ったら残り時間を確認して
まだ時間があるなら回答のタイミングを遅らせ
爆破しないで炎を相手陣地にキープ
時間切れ寸前でペースを戻し爆破に追い込む
逆に押し込まれたら自爆も考えること
相手を必ず爆破しないと勝てないけど
時間があるなら10点払って炎をイーブンにするほうがまだ望みがある

多答?48%なんでアドバイスは無理
初手で地雷踏むとかしょっちゅうだぜorz

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 01:59:10 ID:9grkbtzb0
>>705
それ、押さずに放置したらそれが最終問題で10点勝ってたんじゃね?

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:01:42 ID:pFwBTt5d0
予選で3戦全勝したのに決勝で3問立て続けに取られて絶体絶命に追い込まれてからの
4問奪取で逆転勝利できたのは気持ち良かった

連想クイズだったんだけど30-30に追いついた時の最後の問題が運良く第一ヒントで分かる問題でツイてた。

709 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:02:30 ID:pZH7s+bA0
多答は1個ずつ踏むだけでも多答慣れしてない人は落とせる。
易問のときだけ4個渡しを意識したらよいよ。
フィニッシュは基本的に狙わない方向で。

今日はやたら複数枚選択して自爆していく輩が多かった。
何かの嫌がらせかと思ったよ。

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:03:58 ID:UOY+drSu0
早押しは45%くらいしかないけど、多答は7割キープ。
全く知らないテーマでも、なんか似た選択肢が二つあって、
正しい答えから作った偽の答えが読めることが多い。
Aが正しい答えだとするとBを用意しそうだけど、Bが正しい
答えだとしてもAを偽選択肢としては用意しないだろうみたいな。

早押しのコツこそ教えてくれ…

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:04:27 ID:o78KEJ1I0
Sになった当初は、SAスパイラルから抜け出せねぇなって感じていて、
勝率も50パ切ったりしてたけど、
最近は、リーグマスターになったり落ちたりくらいのスパイラルに。
勝率も52パくらいまで上がってる。
ランカーに勝てたりすると、オレ闘えてると感じる。
やはりゲームには違いないので、やり続けることで得られる感覚はある。
知識量以外の所にあるこの感覚で、何とかやっていけてると。

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:10:48 ID:aBgEr2Ce0
>>698
爆破は
出来れば相手の苦手ジャンルを投げる
問題はあまり見ずにジャンルと選択肢で答えを推測
自爆するなら相手の苦手の前の問題で自爆がいい
大負けしている状態ならダイブしまくってミスを誘ってみるのもいい

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 02:25:23 ID:cZNbXM1v0
4枚目奪取は連打だと隙が大きい気がする。
0.01秒狙いの一発押しに賭けてる。

…なかなか取れないけどね。

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 04:32:21 ID:V2iw6/Ca0
公式やwikiを見ても載ってないっぽかったんで質問。
QMAでいうメンテナンス時間みたいな時間帯はアンアンにもあるんですか?

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 05:32:32 ID:9m0ghToy0
23:40くらいに 閉店時間 でプレイが出来なくなる。
この後にでもメンテやってんじゃね?

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 05:56:23 ID:fiQKIty0O
>>714
三国志と同じなら4〜7時
他と同じなら、2〜7時までメンテ。

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 06:18:58 ID:Hqkmr5tA0
>>714
この前、3時閉店のお店でやってたら、2:50くらいに閉店終了ですって出たから、
三国志と同じ4-7時とかじゃないかな?
3時まではしっかりプレイできたし。

>>715
3時閉店のお店でやった時以外は閉店時間までやることないんだけど、
店側が閉店時間にあわせて注意分出せるんじゃないのかな?

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 06:22:28 ID:qbBaekHV0
4〜7時だよ

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 07:28:03 ID:x5H0FFY8O
閉店時間は店で設定出来る。
閉店設定時間15分前から新規スタート、コンティニュー不可
閉店時間に強制終了
アンアンにせよ大戦にせよ強制終了って実際には見たことないんだけど、どんな感じで終わるのだろう。
見たことある人居る?

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 08:47:14 ID:V2iw6/Ca0
>>715-719
4-7時ってことですかね?ありがとう。
近所に入ってたんで遅番の後で出来ないかなと思ったんだけど厳しいかなw

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 09:55:42 ID:cy/vzxKfO
>>720
おまいさんには「乙リーグマスター」の称号を差し上げる

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 10:49:40 ID:o5U9BZIQ0
>>711
なんかその感覚わかるな。
スパイラルには違いないけど、スパイラルの動く範囲が
だんだん上になっていってる感じがある。
以前はプロアンサー相手だとまるきし歯が立たなかったけど、
最近はけっこう追い詰めることができたりしてる。
とはいえ、勝ててもこっちは+20ptsってのはちとショボイ感が。

ずっと前、六本木ボボボで夜を明かしたときは、3時半ぐらいに、
コンティニューできなくなって終了した覚えがあるから、
メンテ時間は4-7で正解でしょう。

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:12:23 ID:xIfqNdqz0
>>722
なんでボボボっていうの?

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:19:43 ID:YHHWI8R7O
>>723
六本木ボルテックス
ボボボボルテックス


725 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:22:39 ID:cp1pe5We0
>>706
>>709
>>710
>>712
指南サンクス。
多答は
・自信がなければチキンレースで自爆待ち
・自信があれば4個残してパス
・自信が無い問題は選択肢を見て出題者の意図を推察

爆破は
・相手の苦手を投げる
・ポイント2個ゲットしたら攻め込まず、生かさず殺さず。
・序盤で追い込まれたらいっそ自ら爆発させるのも手

ってところか。
爆破は確かにむやみに序盤に爆破させたりしてたなぁ。
参考になりました。

>>719
三国志大戦だと対戦に勝つとコンティニューして進軍出来るんだけど、時間過ぎてると進軍できず強制終了。
以前それに気が付かずコンティニューの200円入れたら強制終了させられたorz
店員に掛け合った結果偉い人呼んできてくれて、その偉い人が
「じゃあ、次回以降来店の際にクレジット分投入させてもらいます」
って名詞の裏に書いて渡してくれた。
GJアド○ーズ

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 11:23:21 ID:xIfqNdqz0
>>724
おおおおおおお!!!!
ありがとう!!!!
目からうろこw
ミッドタウンに住んでるのに知らなかったっす。

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:39:48 ID:jH2OLfJZO
>>726
大変ですね、路上生活者のかたですか?

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:40:03 ID:c1sTZiJy0
>>726
コナミ住み込み乙

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 12:53:36 ID:N2+64KjYO
ジャンルレベルが77697777、しかも♀キャラだからなのか九分九りん相手から歴史地理社会がくる
そして負ける

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:07:07 ID:GDKZaJnzO
俺もそんなんなった
苦手ジャンルなのに爆破で地道にGP稼いでた
爆破がない時は多答だったかな
で、やっとGPが並んだ頃にカードなくしたよorz

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:17:30 ID:WPty+O0M0
QMAのe-AMUと違って再発行サービスが無いから辛いよな

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 13:20:16 ID:imiprfgGO
>>729
天青賢(ry

男キャラだけどスポ苦手で投げられ率高い自分が通りますよ。

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 14:57:39 ID:hxFD3CsVO
>>732
7769(ry ってことは天青じゃなくて翡翠じゃね??

734 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 17:31:31 ID:AgvLSnPh0
>>726
USENシャインですか?

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:12:30 ID:N2+64KjYO
右遷?

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:40:26 ID:DP1Hws40O
対戦者で「ゲスト○○(数字)」って名前のはCPUなの?

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:45:07 ID:huoZ8A+p0
>>736
ゲストアンサー。
お試しでやってる連中がそうなる。
CやらBやらには居てもSランクには居らん…よな?

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:48:45 ID:5tkojke0O
Sでもゲスト○○とがいたけど
戦歴からいっておそらくそういう名前を付けたんだと思う

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:53:59 ID:7Qj/fd+FO
>>729
見た目は探偵だけど歴史も実は得意。みたいな学問系は多いからな。

おおざっぱにみてananのSリーグは学問が得意な人と学問以外が得意な人に別れるとおもう。



740 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 18:56:20 ID:jH2OLfJZO
>>739
そんなの実社会でもそうだろ。

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:12:37 ID:uFLGND3kO
問:ロックマンをサポートする犬型ロボットの名前は?

( ゚△゚)ノ-☆
えーと…ラッシーだったかな?

( ゚ヮ゚)σ-☆
「ラ」「ッ」「シ」あ、「ー」が無いや。ラッシュだな。シュ、シュっ

「ッ」(ブブー)

( #゚Д゚)
なんだソレ!?
「ラッシッ」てなんだよ!「ラッシュ」だろ!?「シュ」だよ!「シュ」ッ!「シュ」ッ!

( ゚Д゚)
「シ」ュ「ッ」


( ゚д゚ )

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:14:45 ID:c1sTZiJy0
自然科学とグル生とか
文学語学とエンタメとか
地理歴史とスポーツとかは
セットで得意/苦手にしてる人が多い気がする

743 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:30:12 ID:7UtcFy9MO
君だけだよ

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:31:04 ID:xNMGpTL6O
エンタメは得意なやつしか投げてこないから助かる。

クラシックや楽器は守備範囲たが芸能苦手。

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:34:44 ID:9vLJvJ1t0
野球には自信があります!

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:35:57 ID:huoZ8A+p0
レトロPCとTRPG問題はまだかのぅ…

747 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 19:55:18 ID:vitsQLhU0
スポーツは野球の割合が異様に高いよなぁ・・・

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:10:47 ID:ySmIe44U0
>>726
初代QMAのロゴだとよりボボボボルテックスに見えた

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:25:26 ID:lmUXVKor0
>>746
>TRPG問題
心の友と呼ばせてもらってもよろしいか?

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:47:41 ID:N2+64KjYO
>>742
エンタメとスポーツは得意だが、語学文学と歴史地理社会は苦手だわ・・

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 20:56:18 ID:fFByCakvO
>>746>>749
おお、心の友よ!!

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:05:48 ID:DUr7XSSsO
>>750 俺と逆だわ。てかおれパイロットなんだけど、パイロット・キャビンアテンダント・探偵って全然見かけねーぞ。科学者も少ないなぁ。
とはいっても、まだ140戦くらいだが。エンタメとか漫アゲとかスポーツが得意なやつばっか…

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:07:15 ID:9vLJvJ1t0
ヒゲバットの多さは異常

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:08:41 ID:huoZ8A+p0
ヒゲバット、ロンゲアーティストはMS-06並に居るから
印象に残りづらくて困る。
というより、あんまり強い人を見たことが無い。

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:33:35 ID:jIlIpW5M0
>>746>>749>>751
TRPGの元祖「D&D」。最初のDは「ダ/

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:33:44 ID:frYRy4po0
ヒゲが何か持ってると、何でも武器に見えてくる。
虫眼鏡で撲殺されそう。

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:34:14 ID:o78KEJ1I0
さっき、決勝早押しで、2問誤答し3問取られたあとの怒涛の6連続正解。
しかも、ラス前がこっち苦手の自然科学、ラストがあっち得意の漫アゲで。
熱かった。逆境が人を強くさせるよね。

線目アーティストを密かにミスチルと呼んでいる。

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:47:11 ID:ZHJkD+YD0
>>755
ち、中日?

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 21:58:36 ID:WPty+O0M0
>>755
見切りはえぇな

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:03:02 ID:HJ9tPQtJ0
>>759
いや、確定ポイントだろ。状況によっては最初の/で押しても多分大丈夫。

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:04:50 ID:huoZ8A+p0
>>758
…ですが、HT&TのHTとはなんでしょう?

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:23:26 ID:HSdm/rzb0
>>761
ハイパートンネルズ!

……ハイパートンネルってなに?

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:31:09 ID:pZH7s+bA0
やってくれたぜセガ!

奪取:セガサターンで発売されたソフトのタイトル
1/4 デスク…はいっ!

ところで最下位超魔王はメジャーなのかな。

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:50:32 ID:g8hyKyvB0
こうゆうのID変えて自演してるのか?
TRPGなんて一般に存在自体認知されてないだろ
ラノベ野郎もいい加減うざかったが皆から叩かれてたからな

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:51:57 ID:9M0Mcq7A0
>>737
Aリーグ昇格してるゲストなら居た。多分Sまでゲストで通してそこからサブカに引き継ぐんじゃないかなぁ。

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:54:22 ID:+sXEogkTO
>>763
まさかこのスレでデス様にお目にかかれるとはw

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:56:09 ID:9M0Mcq7A0
>>764
D&Dとかは有名だし漫アゲの分野に入ってもおかしくないだろ

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:56:16 ID:HJ9tPQtJ0
>>764の頭の固さには失笑を禁じえない

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:57:33 ID:huoZ8A+p0
ちと遊びが過ぎたやね。
ラノベ君が湧くとおっかないから撤収〜

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 22:58:41 ID:3p9RVZbw0
今日始めてプロアンサーに決勝で勝った。
しかも-10vs30から逆転。

いい気になってコンティニューしたら10段、プロ(グルメ生活top10入り)、プロ(全国総合top20入り)orz
その中に紛れる2段。

もちろん三連敗ですよ。

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:01:48 ID:FZGWpZSY0
デスクリムゾンやってみると意外と面白いよ。

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:20:34 ID:pZH7s+bA0
>>766
俺もまさかこれが出るとは夢にも思わなかったわw

こういう多答なら笑いが止まらんのだが

サターンのソフトに与えられた称号はどれ?
声優魔人 帝王 星の戦士 大帝
超魔王 超魔海王 惑星戦士 横綱

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:22:53 ID:FZGWpZSY0
次のスペシャルジャンルはいっそのこと、「セガ」で。

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:35:12 ID:iTZf36MO0
ゲヲタの話はもういいよ。
ここが何の板だかわかってんのか?

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:36:11 ID:T2cn5ND80
>>774
はいっ!

rァ[ゲーム・アーケード板]

これです!

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:36:34 ID:qNC8kztk0
>>765
Sのメンツが濃いのが続いたときとかはゲストのままで
S昇格するまでやるときあるよ。
ゲストのままで昇格し続けてるんなら本物初心者ゲストじゃなくて
俺みたいな暇人なゲストなほうが多いんじゃねかな。

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/10(月) 23:58:45 ID:Nh0nisp30
ゲストでS昇格って何クレくらいでいける?

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:04:33 ID:uvHW+URL0
理論上11クレで昇格12クレ目からSリーグ参戦

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:07:20 ID:bT9LZTCy0
12クレはもはやきまぐれや小休止の域を超えてるような。
というかそんなにやると手がつる

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:16:09 ID:MmmDNdXX0
理論上だとそんぐらいなのか。
途中でつまづきながらやってるから、俺だと20クレ程度
使ってるかもしれないなぁ。
ノーミスでSまで行くのは俺には無理だわ。
多答とか虫食いあたりで負けること多い。

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:16:40 ID:d5P5nT7c0
クイズヲタでもない普通の人間だけど、
Sリーグでまぁまぁ互角に戦えるって、けっこう自慢できるレベル?

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:20:07 ID:ORyDGHcS0
>>781
自慢ならmixiかチラ裏で。

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:24:30 ID:4Vp+NtR5O
七段でAリーグの中間ですが。

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:26:28 ID:fHpz8fyP0
>>783
クレ数が大変そうだなw

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:27:08 ID:MmmDNdXX0
>>781
まぁ、少なくともバカではないんじゃない?
飲み屋のねーちゃんあたりと一緒にやったりすれば、
ちょっと尊敬されるかもしれないよ。
なんとなく、「これやってみようよ」とかって初めてやるような
顔をしながらねーちゃんと二人でやること多い。
俺はクイズ研究会とかQMAから流れてきたわけでもないから、
そういう楽しみ方ぐらいしかねえのよ。

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:31:09 ID:EW0a4qIQ0
Sで九段で計1200戦くらいの人を時々見かけるが何か安心する(´・ω・`)

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:36:47 ID:Snt+rncRO
>>744
苦手のエンタメばっかり投げられる俺への当てつけか?

6と5が半々なのにorz

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:45:06 ID:UWNzOj1l0
今日2500戦以上戦ってようやくプロアンサーって言う人見た。
800クレ近くやってるのかな。
反対に1200戦くらいで600万越えてるプロアンサーもいるようだ。
このゲーム、ほんと掛けた金とランクが比例しないんだな。

789 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:49:05 ID:bT9LZTCy0
八〜十段〜プロの人が増えたような気がする。
このあたりの人についてランキングを踏まえての実感。

C 勝率40〜45%
残留トライアルマークが時々つく。得意ジャンルを投げても下位段者に敗れることも。

B 勝率45〜50%
下位段者やC級を相手に勝ちを稼ぐ。苦手ジャンルを振られると苦しい。ゲーム数を重ね
ることでプロアンサー昇格は可能だが、序盤は十段との間を行き来することは覚悟のうえか。

BB 勝率50〜55%
着実に研鑽を積めば、B級に比べてプロアンサー昇格の道は広いし、十段とのスパイラルも
まだ起こりにくい。上位相手でも引き分けて、得失点差争いに持ち込める力を持つので勝てる
ときに大きく勝てるジャンルを持つ必要がある。

A 勝率55〜60%
プロ/十段スパを抜ける力を持つ。得意ジャンルの牙を研げばランカーにも一太刀入れる
可能性は大きい。苦手ジャンルを振られても耐え、ランダムで勝ち越すくらいの力がある。

AA 勝率60〜65%
プロとして安定的にやっていけるクラス。このあたりからは、勝負押しをしてくる相手に
ペースを崩されないような度胸も必要。

S 勝率65〜70%
ランカークラス。対戦時には相手の得意ジャンルで真っ向勝負を挑まれるので、
オールラウンドな知識が欠かせない。

SS 勝率70%〜
トッププロクラス。プレイを重ねるごとにポイントを伸ばしていける。全プレイヤーから狙わ
れる存在。

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 00:54:18 ID:E5ZeTp2u0
苦手ジャンルが毎回変わる俺
文学→漫アゲ→グルメ→文学・・・

791 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/11(火) 00:58:18 ID:EC40wAJi0
勝率45.5% 最近Sリーグのエンブレム10〜15個のスパイラル状態…………

 頭 打 ち なのかなぁ……(-_-;)…そろそろ踏み台役かのぉ…

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:05:03 ID:7qJSXvF90
スペシャルマダー?
最近停滞気味なんだよー

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:05:24 ID:W4d+UQcfO
早押し師範決定戦3連敗…なぜか同じ職人相手に勝てない。名人には2連勝したのにw
てか、名人に勝ったんだから師範にくらいしてくれてもよかろうに…

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:17:19 ID:zkcd3Bjv0
ラウンドワンって行った事無いけど
あそこはフリープレイなの?

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:20:59 ID:ENHSmB0V0
んなわけないだろw

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:21:31 ID:JESkpwN6O
勝率が45パーでもいいじゃん。ゲームそのものを楽しめるかどうかだしさ。ハヤオシボタンを押せるだけで俺は楽しいぜ。2がでるならウルトラハットをつけてほしいもんだ。

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:22:58 ID:zkcd3Bjv0
>>795
あ、やっぱり?w
そりゃそうだよな

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:27:10 ID:7ffZAz0g0
>>789
俺Cだわ。
日曜に何故か1→1→2→2で一気にリーグマスターまでいって
その後ほぼストレートでAリーグ落ちw
月曜は2クレだけやって、次に昇格TRができるとこまでもってったが
ジャンルLV平均化するまで停留するのも手かなぁ

てか奪取でまた競馬問キタ「日本ダービーで勝利した騎手」
武豊が出たら相当集中してないと取れないだろうなぁとか思ってたら
また1枚目で他の正答が・・・
1.33で遅めの反応だったが、相手は無反応
めったに出ないけど競馬問ウマー

多答でこの問題が出たら相手に先生とデ台の2択をやらせてみたいもんだw
(競馬板住人でないと理解できない表記ですまぬ)

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:34:57 ID:Fktc1pSC0
女キャラにダゼっ娘いるじゃん?
あのキャラになら負けてもいいんだ・・・むしろ楽しいんだ・・・。



だが隣の席のオサーンがダゼっ娘使ってんの見て目が覚めたよ。

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:45:56 ID:BKC9DUIG0
女キャラ使用の大半がキモオタかオッサンだけど
たまに本物の女もいるよ
Sリーグにはまずいないけど


801 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:47:34 ID:EIP/3x0B0
熱くなってガッツポーズかました時の恥ずかしさは異常

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:50:49 ID:4Vp+NtR5O
それってSリーグにいる女キャラはキモオタかおっさんなんじゃね

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:56:16 ID:ddSzcNwSO
>>802
俺のこと呼んだ?

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 01:59:11 ID:ASpmkOX20
>>802
俺のこと呼んだ?

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:16:30 ID:ENHSmB0V0
俺の彼女がプロアンサーで使っているんだが、、、

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:19:58 ID:4Vp+NtR5O
キモオタな彼女

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:23:52 ID:1NjWpoFQ0
たしかに女でもキモオタだけは該当しそうだな。

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:27:18 ID:fHpz8fyP0
>>800
俺の経験でも、女キャラ使用してるのはキモヲタとオサーン。
女で女キャラってのも、いるんだろうけど。

女のプロはいないと思うが。
女の頭と瞬発力でプロを張るのは無理。

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:31:30 ID:3IUSrbQF0
女性の方が頭と瞬発力が弱いという統計でもあるんだろうか(´・ω・`)

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:33:02 ID:tdQxmtJd0
>808
ヒント:第4回アメリカ横断ウルトラクイズ

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:37:04 ID:4Vp+NtR5O
瞬発力はともかく頭はいい人はいるんじゃね

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:44:52 ID:tlx1vvil0
>>808
リアルクイズの女の人ならいるかもね。でも
一般人の女の子でプロアンサーってのはまだいなさそう。

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 02:52:08 ID:RE+RADoQ0
>>796こそ真の勝者

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 03:21:26 ID:9tNagOhfO
プロアンサーの女性、少なくとも3人は知ってる。
2人はQMA廃人、1人はリアルクイズ畑の人だったと思う。

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 04:32:02 ID:BKC9DUIG0
やっぱりキモオタ

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 06:05:05 ID:/P6e1ota0
>>810
懐かしいな。あれは確か決勝が両方とも女性だった回でしたっけ。


817 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:20:12 ID:d5P5nT7c0
引き分けは勝率下がるから、45%くらいが実質互角ラインじゃね

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 07:38:54 ID:OMjLyqO60
若いのに石原脳な奴いるんだなw

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:44:43 ID:9u/16ME+O
マジで女はバカが多いと思う。知識的な意味で。
歳をとるにつれて、学校で習ったことなんかを、男とは比べ物にならないスピードで忘れていってるようだ。
おおまかな世界地図すら描けなかったり、都道府県言えなかったり。
本当に、生活に必要な知識以外全て忘れていってるみたい。


820 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:48:13 ID:SkzAgoyhO
昨日は1位通過2回だが、1勝2分と2勝1敗だから勝率下がるんだよな。
決勝でチキンに連想選んで勝ってやっとトントン。

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 08:49:58 ID:OV+cEkAI0
そうか?
大学のときの友達の女の子なんか今会ってもみんな賢いけどね。
あぁ、俺30歳ね。では、今日も仕事帰りに出陣します。

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:06:59 ID:7qJSXvF90
女がアンアンやってんの見たことねーよ
カップルはたまに見るけど
裏にあるQMAはオタ臭いのがいるのにな

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:27:38 ID:XACSN7uU0
>>814
数えてみたらQMA畑は知ってるだけで5人いたw 
リアルクイズの人はわからない。

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:28:26 ID:kWhY86y8O
24時間耐久QMAに挑戦の会場になったゲーセンにて徐盛プロアンサーが徳を稼ぎまくってるよ。普通に盤石だね。

やっぱクイズゲーはジェンダーフリーなのかね?

825 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:42:46 ID:4Vp+NtR5O
エンタメがMAXまであと約150か
まだまだ長いな・・

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:51:13 ID:jkTLPVXg0
ホームに結構可愛い女性プレイヤーがいた。
最近見ないなと思っていたら、県内の別なゲーセンに移ったらしく先週偶然マッチングした。
SリーグでキャラはCAだった。しかも負けた。

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 10:53:19 ID:+RhODBgnO
>>819
漏れの高校生の妹はアメリカの首都聞いてみたら、ニューヨーク、オーストラリアの首都は中学の修学旅行で行ってるのに、シドニー。オランダなんて知らないだった。
兄としてスゲー悲しくなったよ、そんなアフォな妹も今年指定校推薦でマーチへ。
家族としてはこれでよかったと思う反面、これからの日本は未来無いとオモタ。

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 11:39:26 ID:D5u7pdDS0
このスレ見る限り、エンタメを得意とするヤツが多いんだな

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 12:01:07 ID:9OFlzv7j0
エンタメは普通にテレビ見てればわかるからな

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 12:55:29 ID:4Vp+NtR5O
歴史地理社会だめだ・・
Aリーグプレーオフ、奪取選んで同点で来て最後の問題
問題は江戸時代の作品、三枚目までわからないのでスルー
四枚目、奥の細道
わからない、もう出ちゃったのかなと思ってスルーしたら取られた・・これが正解なのか・・

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:05:15 ID:EPWEuaqsO
>>830
ゆとり乙

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:15:43 ID:13bO4VRl0
>>828
俺はエンタメが一番きついなぁ。
今は幸い苦手分野がグルメ生活(実際は比較的得意)になってカモフラージュされてるからいいけど。
連想のエンタメとかもう試合放棄に近いな。

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:26:52 ID:86ygjA2H0
円為は出題範囲が広いからね。
映画、音楽は洋邦・古今東西を問わず出てくるし、
テレビのドラマ、バラエティ、ニュースも抑えなきゃいけない、
果ては伝統芸能まで…。
さすがに全部が得意だという人は少ないだろうな。

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:30:24 ID:SI41X5hHO
ジャンルどれにしても人名問われると軽く乙るね。
語文漫アゲは著者、スポーツは選手名…

ギタリスト、アイドルと当たるとそれが低段位でも背筋が凍る
カップル相手でエンタメ固まると詰み。

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:57:07 ID:nTbkBfPP0
なんか全ジャンルに言える事なんだけど
問題の範囲が広過ぎて
得意不得意って一概に言えないから
あまり気にしてないんだよね
得意ジャンルでも畑違いのマニアックな問題が出てきたり
不得意ジャンルでも小学生レベルの問題が出たり様々
ジャンル選択しても試合上で特に有利不利が実感できないから
あまり気にしていない

836 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:33:55 ID:19ZVrcA50
>>808
確かに女アバター使ってるのはキモヲタとオッサンだな
羞恥心ないから平気なんだろ
最初のマッチング画面で女アバターいたら漫画アニメ投げないようにしてる

>>834
QMAに比べれば楽だろ。苦手ジャンルでもなんとかなる
知らなくてもヤマカンで当たったりするし
むしろ簡単すぎるから、引っ掛け問題以外の四択なくてもいいな


837 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 15:53:56 ID:K3dLWZGI0
>>836見るとどうにも釣られそうになる…

838 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:00:37 ID:ubOcJb4A0
今日起こったこと
1回戦で早押し師範決定戦、無事ゲット
その後プレーオフ(別の相手)で早押し選んだらまたもや早押し師範決定戦
優勝してまた獲得と表示された
あくまでも称号が変わるのはプレイ終了後なんだな
それにしてもAリーグのエンブレムが3〜7を行ったりきたりで進まないよ

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:15:10 ID:S91rrkIxO
アンアンを相撲に例えると

トップ10→横綱・大関
ランカー→三役
S→幕内
A→十両
B→幕下
C→三段目以下

といった感じか。SAスパしてる力士に親近感が湧くぜ……

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:20:58 ID:GkMs1+2v0
>>839
衣装持ち→三役
プロアンサー→幕内
Sリーグ→十両
じゃね?

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:29:33 ID:WcfhRisV0
十両(Sリーグ)と三役(衣装持ち)が対戦するのは違和感がある。
>>839の方がしっくりくるな。

ま、どうでもいいけど。

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:34:52 ID:JOCZRK3sO
QMAではアロエ使ってる俺でもアンアンでは男キャラにしてるな。
この差はなんなんだ?

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:48:45 ID:2bcid4ju0
>>842
「女好き」と「ペドフィリア」の差じゃねえかと

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:53:31 ID:0g8E1iax0
>>841
プロスポーツのリーグと違って、上位リーグの層が厚いからだろね
Bを抜けたばかりの初心者だとSAスパの段位は勝率低くても脅威だろし

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:56:39 ID:5rqM9wGU0
>>842
QMAはキャラクターを前面に押し出しているので、昨今のアニゲに染まってる人なら
女性キャラを使うことにそれほど抵抗を感じない。
一方アンアンはキャラクター性を排除しているので、別の性別キャラを使うと違和感を感じる。

こんな感じではないかと。かく言う俺もQMAユリ、アンアン糸目男。

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:57:40 ID:gu/GLMF80
>>822
たまにいるけどな。

俺がホームでプレイしてると、隣で若い女(20台前半か?)の
ぽっちゃりメガネがプレイし始めた。ヴスでもデヴでもない。
この日休みだったんで、カナーリやったんだが、隣の女もネバる。
腹が減ったので、満喫でしばらく漫画と食事で休息後、も一度
やりたくなり、再びゲーセンに足を運ぶと、ぽっちゃりメガネがまだ!

三時間くらいやってたんじゃないかなぁ、あの子。

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 17:15:36 ID:JOCZRK3sO
>>843
>>845
なるほど。ちなみにサブカはルキアだからさしずめ俺はロリで巨乳好きってとこか。

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:13:05 ID:XMOJ6H3QO
外の負けで悔しいのは
怪しい選択肢を自己解釈でハズレと誤認して答え切ったつもりで
明らかなハズレを含む複数を残して渡してしまったとき
自爆もよくやります。

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:27:44 ID:3IUSrbQF0
>>845
おまいは俺かwwww

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:54:55 ID:bBkIeGHjO
アンアンの女性率が高くないとしたらそれは意外と操作が手荒い事からきてるかもしれない。

とはいえ、格闘やレーシングや麻雀にくらべりゃ多い。


851 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:16:31 ID:SkzAgoyhO
早押しで同点で残り10秒程。相手がお手付きしたが答がわからず悩んで不正解押してタイムアップ。

遅答じゃないよね?

852 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:26:07 ID:SI41X5hHO
ソレは間違えた方が悪い

853 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:52:51 ID:xyEQBfbTO
薄暗い店内でファイナルファイトとか初代ストIIとかやってた俺に言わせりゃ、
そもそもゲーセンにおにゃの子がいる事自体がデモクラシー。

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:02:14 ID:86ygjA2H0
確かに、QMAの場合はキャラに名前がついていたり、
キャラごとに細かなプロフィールがあったりするから、
「自分とは違う別のキャラ」ということで、
性別の違うキャラを使いやすいというのがあるんだろうね。
AnAnだとアバターに近い感覚だから、自分とかけ離れた
イメージのキャラが使いにくいというのはあるかも。

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:03:28 ID:pDTpoIZv0
そんなに強くもない女が
ベビーカーに子供置いて延々連コしててうんざり。
PSのマイエンジェルあたりで鍛えてから来いと。


856 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:06:56 ID:j2WLid7u0
クイズの前に常識を磨いて来いといいたいな、その光景は…

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:08:55 ID:OV+cEkAI0
>>851
相手がどう解釈したかが重要なわけで・・・
遅答だと晒しを食らいたくない人は即答で次の問題へと
進めるわけです。相手にはタイムアップで勝ちを確定さ
せやがったと映ったでしょう。実際、その行為が遅答か
どうかは別として。

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:10:53 ID:raH+e6me0
・・・ぼくは少数派みたいですね。
いっそのことかけ離れすぎたい。

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:49:48 ID:f4MmpfjT0
>>853

同世代なので同感

で、そういう世代のヲサーンにも門戸を開けてくれるアンアンに乾杯

格ゲーとかは党にやらなくなったが、
音ゲーとかもそろそろ厳しくなってきた。

四十代になったら麻雀かコラムスしかなくなるのかな・・・

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:56:47 ID:86ygjA2H0
>>859
つタントアール

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 20:58:16 ID:0hcPzfG70
今日の連想で、答えがテトリスの問題のヒントで3つ目あたりに
ブロクシード

いや、モチーフは確かにそうなんだがw

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:13:40 ID:zf4nIGW30
>>860
アンアンスレでその名前を見かけるとはw
元祖脳トレゲーだな

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:20:16 ID:+2VbdlPE0
普通にアンアンの問題として出てくるなw>タントアール

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 21:26:52 ID:JjeOsFQ9O
椅子とサテの高低差は、店には軽視されがちだが
コアな客層には、かなり重要なのよね

865 :工業系勤務ヲサーン!:2007/09/11(火) 21:32:51 ID:2XsSh7F9O
>>859
仲間だヲサーン!現にAnswer×Answerはスーツ姿のサラリーマンも時々見掛けるが、QMAはあまり見ないもん。…まぁ、俺は金曜日の仕事帰りには作業服姿かTシャツ姿だけどね。

連想のエンタメとかでも、80年代の第一ヒントでわかる時があるもん。

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:00:44 ID:ENHSmB0V0
タントアール、、、さすがセガw

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:06:12 ID:Gt2uvcz60
>>861
そのヒントなら「自信あり!」で押すなw

で、答が「フリッキー」だったり「SDI」だったりするという妄想(アンアンでそれはない)

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:27:20 ID:JQiRn3cF0
>>864
ロケテのときは椅子が高くて床に足が届かず、踏ん張れなくてうまく早押しボタンが押せなかった自分。
製品版になってからは足が届くので低い椅子もできたのかもしれない。
そういえば椅子は筺体とセットで販売してるものなの?

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:43:38 ID:B4zwtepgO
男アバターに自分に似たデブがいれば使ったかもしれんwww
そんな俺は女デフォアバターで得意はエンタメw

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:57:33 ID:UYtz53KM0
二つ隣のサテでひげ面アバターそっくりの人がプレイしてて吹いたことがある
やはりアバターはひげ面だったのだろうか

デブオタ女な自分がロン毛男で、隣のサテのデブオタ男がボクっ娘使いだった時は
互いのオタ丸出しっぷりにちょっと泣きそうになった

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:59:01 ID:XLMCaBRgO
ビジュアル選ぶ奴を片っ端から殺したい
決勝で俺のビジュアルの勝率0見てなんの躊躇もなく即決する鬼畜生は惨殺されろ

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:00:40 ID:3IUSrbQF0
ヒゲバットの多さは異常

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:05:39 ID:z9yBw0/M0
渋谷なんかでアンアンやろうとすると、結構ヘソ出しーの、
無駄にでかいサングラスしーののギャルっぽいのがサテに座ってやってたりするからね。
「キャハハ、ゲーセンなんて小学生まで(ry」といいそうなのが・・・
あれか、ブランチに出たのがそんな影響するのか?

…ギャルの表現がどうもオサン視点なのは置いておいてホスイ

874 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:09:06 ID:EW0a4qIQ0
ブランチで紹介されたの?

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:12:42 ID:z9yBw0/M0
>>874
7月上旬頃にやってたはず。寝ぼけた頭で見てたからちょっと自信ないけど
でも、漏れがアンアン知ったきっかけがブランチ(と思しき番組)で紹介されたからだったりします。

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:12:48 ID:19ZVrcA50
>>871
もっと怒れ
無抵抗な相手を一方的になぶって何が面白いんだろうな
プロでも0%の人2人ぐらい見た事があるから
意外に何とかなるもんだなと安心した
でもビジュアル即決する奴は毎回ビジュアルしか選ばない奴だから罪はないと思う

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:14:15 ID:j2WLid7u0
>>874
ちょっと前に放映されたみたい。
ニコニコ動画にもあがってるのを確認するとロケテの頃っぽいね。

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:15:00 ID:SI41X5hHO
そんな渋谷系のAnAnプレイヤーが得意ジャンルを何にしてるか気になる。
エンタメかグル生(主に生の方)あたり?


本当、SPジャンル「ファッション」来たら面白い事になりそう。
主にBCリーグ辺り。

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:15:18 ID:Cmdi1Dyy0
ビジュアルで相手に一度も押させずに勝利するほど
気持ちいいものはない

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:16:45 ID:SGqlFvJ10
>>871 ビヅ使いは勝率100だろうと70だろうとお構いなしさっ。
・・・って、1ヶ月くらい前までは思ってたが。
ま、ゲームという以前に、勝つ作業に走るやつならやりかねん。
少なくとも俺はおまいにはふらないと思う。

本当にビヅ強いのは70〜99の間の、小数点つきかな。
100%のやつは、まだ本当に強いやつと当たったことがない。

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:16:54 ID:EW0a4qIQ0
へえー、なんか広告に力入れてるねえ。
確かにこの前渋谷のクラブセガに行ってみたらチャラカップルが二組くらいやってたわ


882 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:17:39 ID:4fXiomkv0
>>871 >>876
俺は名人戦に期待して投げてるから、勝率0%とか
明らかに称号持ってなさそうな相手には出さないな。

こないだ「ビジュアル師範」出してる奴と決勝で当たったけど(向こうが1位抜け)
こっちも師範出してるのに連想選ばれて、勝ちはしたものの軽く鬱。

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:21:45 ID:0hcPzfG70
暗に、>>871は2位以上が多いと言う自慢とも取れる

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:22:05 ID:z9yBw0/M0
>>878
後ろからチラ見したけどまだ級の人だし、得意ジャンルもまだできてないかと…
…あ、アバター見忘れたなぁ…

…QMA初代ちょっとやってからしばらく開いてたんだけど、最近クイズゲームやってる若者がオサレに見えるのは
こっちが老いたからかな…_| ̄|○

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:22:33 ID:EW0a4qIQ0
>>871
ビジュアルに限らないけど、最近サブカらしき人が増えたのか分からないが
あんまり勝率に関わらず負けたりするからねえ・・・自分が安定した力が無いってのもあるけど
だからあまり相手の数字には拘らず投げてるよ

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:24:18 ID:z9yBw0/M0
ちょいと間違い
×クイズゲームやってる若者がオサレに見える
○クイズゲームやってる若者でオサレに見えるのが多くなった

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:28:29 ID:d5P5nT7c0
>>870
ワロチ

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:29:05 ID:FYxPhW+B0
リアルで白衣が仕事着の俺、
AnAnでもアバターが白衣着とります

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:30:41 ID:cpuJu9FwO
以下の話題はしばしば出るがスルーで。


・女キャラ使いはキモいかオッサン
・ここがなんの板か考えろ
・カード奪取は正解は1つしかない
・ガンダルフ
・糞ゲー


あと何かあったか?

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:31:00 ID:IfaW+bFP0
>>871
気持ち分かるよ。
ビジュ勝率22%二段の俺に、プレーオフでプロがビジュ投げてきやがんの。
もちろん撃沈。そいつともうマッチングしたくなかったんで、
相当時間ずらしてからまたやってみると、またそいつがいる!
そして再びそいつ一位、俺二位・・・orz

もちろんビジュ選びやがり、再度撃沈。その糞プロの名前は忘れねぇ。 

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:31:39 ID:d5P5nT7c0
ビジュアル強い者同士のビジュアルが一番燃えるねぇ
今日は74%の俺と70%の対戦相手で、試合がメチャクチャ白熱して面白かった
30vs30から見切りで押して、なんとか答えて辛勝

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:32:17 ID:IfaW+bFP0
>>889
遅答屋は今すぐ死ね。氏ねじゃない、死ね。


 これも加えて。

893 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:35:47 ID:0hcPzfG70
でも、正直、0%表示だと「1戦0勝かな?」と思うから選択しやすいんでない?

9.6%とか半端な数字だったら負けが込んでるって一目で分かるけど。

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:37:03 ID:3IUSrbQF0
>>889
ビジュアルには自信があります!

これも追加で。

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:39:01 ID:d5P5nT7c0
てか、ビジュアル強いやつは、
相手が100%であろうが、0%であろうが、ビジュアル選ぶと思う

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:39:01 ID:IfaW+bFP0
でもやっぱり遅答屋は死ぬべき。

今日プロで多答の遅答屋に遭遇。
20対0で負けた。せめてさあ、プロなんだから三問くらいやろうよ。
そこまでして勝ってうれしいですか?馬阿蘇さん。

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:39:30 ID:2/lTLHtB0
今日はじめてプレイしました。
爆破で先に回答する「Aを押せ」とかなんとか出るんですが
Aを連打するとゲージの進み方速くなったりするんですか?

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:41:03 ID:j2WLid7u0
>>897
それはひょっとしてギャグで(AA略
回答を押せって事だよ

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:41:25 ID:0hcPzfG70
>>896
ちょw、その人リアルクイズ屋w

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:44:09 ID:2/lTLHtB0
>>898
じゃぁタッチパネルで正解を選ぶだけでよくて
手前のボタンは使わないんですね。
必死で連打してました・・。

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:50:01 ID:SI41X5hHO
それはそれで面白そう

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:52:43 ID:EW0a4qIQ0
>>891
一回そのシチュはあったなあ、二人とも70%代で30-30。
最後は「この人物の名前は?」でいきなり顔の部分のパネルが開いて二人ほぼ同時に「自信有り!」
なんとか押し勝って1位になりましたとさ。

903 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:56:17 ID:f4MmpfjT0
>>871

プレーオフ進出なんてめったにないチャンスに
「相手の苦手ジャンルだから出すの辞めよう」
なんて考える余裕のない雑魚で本当に申し訳ないとしかいえない

多分イシュタムさんなら「何選んでも勝てる」から
自分みたいなすさんだ考えは持たないのだろう・・・

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:56:48 ID:nTbkBfPP0
探偵コスすくなくね?

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:56:58 ID:yY0ojVDm0
「○○&△△」みたいなカップルと思わしきプレイヤーに勝つと、
嬉しくなってしまうのは俺だけですか?(´ー`)

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:58:48 ID:482NOC4M0
>>904
俺元探偵。

ずっと探偵で気に入ってたのに、いつのまにやらパイロットに。
と思いきや、今度はあれよあれよとバット。
ヒゲバット多いから、何とか探偵に戻りたいんだけどねぇ。

907 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/12(水) 00:07:13 ID:ni+HGymI0
…ところで質問ですが……

AnAnをプレイするとき漏れは椅子には座らずに立ったままプレイするんだが………

これって…変?

なお、「勃」ネタに走った方は5秒間の×マスク着用の事。

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:17:27 ID:wQUWraK70
>>871
諦めろ。俺も弱点の連想投げられまくってうんざりしてるんだから。
相手からしてみれば、情けをかけて遅答負け食らうよりましだろうからな。気持ちは分かる。

しかしまた勝率7割超の猛者を決勝連想で破ってしまった。
得意ジャンルのGP3ポイントをゴチになった。

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:21:04 ID:s8DMuTcQ0
連想かなり慣れてきた
勝率がまだ50%ないから決勝でよく投げられるけど
回答タイムが同じレベルだとまず返り討ちにできる

あ、ビジュアルやめてw

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:23:53 ID:55sykLpI0
>>896

相手が遅答しても、自分が最速で答3つ選んで返したら3問目くらい行けるだろうよ。
答を1つしか選ばないで相手のターンを増やしてるという戦術ミスを犯してるんじゃないか?

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:27:01 ID:8o1qg4ET0
まぁ、20対0で負けてるなら3問目があろうがなかろうが同じだわなw


912 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:27:18 ID:M8aAB8OAO
>>896
かばうわけじゃないけど、多答はしっかり考えると2問で終わることもよくある。
該当者はリアルクイズ屋らしいから、遅答ではなく単に長考だった可能性も。

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:27:28 ID:/bXV9UpJ0
>>907
(´・×・`)<・・・・・

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:28:20 ID:nPNTthuA0
遅答クズの言い訳ウザス

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:32:45 ID:wQUWraK70
>>912
計算問題ではよくあるね。
相手がぽんぽん回答権渡してくるとスゲー焦るw

また3の累乗が出たよ…
相手のありえない誤答で救われたけど、心臓に悪い。

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:34:26 ID:1m9GXtrH0
>>906
かわいそうにw
頑張れ

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:35:08 ID:MEYtqgOa0
どっちにしろ、3問はせめてやりたいよな。勝つにしろ負けるにしろ。

2問しかできなかったっていうのは、考えすぎてるっていうよりも
携帯か何かで答えを調べてるんじゃないだろうか・・・
いくらなんでも2問は普通ないだろ。

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:41:56 ID:xXL0AX0p0
>>917
2問終了なんて普通にあるけどな。
少なくとも自分はギリギリまで考えることが多いし,
相手も長考する場合は2問で終わることがままある。
携帯で検索? まあさやじゃないんだからw

馬阿蘇は早押しで堂々ダイブかましてくるのが気になる。
誤答率30%なんて,実力にそぐわないことしないの。

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:46:17 ID:8o1qg4ET0
>>918
そりゃ、リアル早押しでも飛び込むからな。なんら不思議じゃない。
それで勝率80%超えてるんだから対戦相手が・・・・・・

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:47:28 ID:45S+x0SY0
連想の時
過去に出たかぶり問題で一つめ解答すると
なんか申し訳ない気分になる

921 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:47:36 ID:c7oejpBA0
>>917
2問じゃつまらないよね。俺も遅答する人以外でそんなケースは経験ない。

遅答する椰子は何を言ってもダメな手合いみたいだから、
つか勝ちに人生賭けてるようなつまらない人間なんだろうから
そういう椰子があまりいない時間帯にやるようにしてる。
ぶつかったら、もう出会わないように時間をずらすとか。

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:51:06 ID:MEYtqgOa0
俺その80%男とまだあたったことないけど、ボタンも
押させてもらえないような感じなの?

923 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:51:39 ID:1ivrzlRoO
びじゅあるはGP気にしないで行けるので、楽しいです。

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:55:59 ID:EW3jjURQ0
で、馬阿蘇って誰?

925 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:57:44 ID:8o1qg4ET0
>>924
現段階で総合15位のリアルクイズ屋

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:01:20 ID:vQvY/mqW0
俺も遅答して晒されないように気をつけよっと。

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:02:45 ID:AJJA2ygu0
遅答したら有名になるならする

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:04:12 ID:TiC1/GxK0
>>926
残り10秒切ってる状況とかだったら、俺相手にならやってもらって
かまわんですよ。
残り60秒とかでやったりするから、おかしなことになるだけで。

あとあれだ。基地害っぽい名前のやつとやるときは、若干気を
つけるようにしてるなw

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:04:35 ID:vQvY/mqW0
>>927
有名つか悪名じゃないすか?w

930 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:05:20 ID:s8DMuTcQ0
遅答されてもなんとも思わないけどな
そういう負け方の時はだいたいそれまでにミスしてるからな

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:06:03 ID:AJJA2ygu0
>>907


932 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:08:08 ID:loEDgVWu0
>>926が皮肉だってことぐらい気づけ。

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:10:34 ID:Qi7O3mRu0
>>907
過去に何人かいたから安心しる

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:13:03 ID:BFgcKY4TO
勝率五割に届かぬとはいえやっと十段の領域に踏み込む
そして数戦やって実感する自分の限界
頭に浮かぶは教科書に載っていた食物連鎖のピラミッド
ああ、俺は下から吸い上げた経験値をクイズ力に変換する生産者

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:13:44 ID:gcBIIW1X0
ビジュアルなんて適当にやれば何とかなるよー。
……あふぅ。

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:16:24 ID:RWzEsX6s0
遅答猿はランカーでも決して尊敬されない。

むしろプレイヤーから軽蔑され、忌避される汚物のような存在。
キモヲタと遅答猿はQMAに専念してほしい。

937 : ◆Gcu2Pkh6IY :2007/09/12(水) 01:18:10 ID:ni+HGymI0
>>913
遅ればせながら 「 解 答 権 復 活 」

>>931
えっとぉ〜…「奥 浩哉」?

>>933
安心汁ておkなのね?プギャられないよね?($・・)/~~~

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:20:01 ID:TiC1/GxK0
>>934
もっとアン人口が増えれば5割いくんじゃない?
今の状態だとまだまだ経験者が多いだろうから。


939 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:21:36 ID:fMF+mdUC0
今日馬阿蘇氏と4戦ぐらい戦ったのだが、そんなに汚い戦い方をする人ではなかった。
一度だけ勝ったのだがそのときは馬阿蘇氏誤答え→俺が時間一杯使って回答。

こうすれば「必ず勝てる」という状態になったとき、あえて負けの可能性を生じさせるような
ことをするプレイヤーはほとんど居ない。

おそらく>>896の件は、お互いチキンプレーをしているうちに20対0(10対0)の状態で
相当時間が経ち馬阿蘇氏が時間を使いきれば勝てることを確信したため結果20対0
で終わったのでは。
当然、リードされている方はこの場合即答・複数回答することで状況を好転させられるのだから
そうすべきである。

一部、奪取全ダイブ、連想1問目全押し&全遅答のようなプレースタイルの方も居て
個人的にはいい気分はしないが、それとて必ずしも責められることではないと思う。

少なくとも馬阿蘇氏のプレースタイルはプロとしては平均的なものだと思う。

940 :924:2007/09/12(水) 01:25:26 ID:EW3jjURQ0
>>925
あ、ごめん。
本名かハンドルってこと。

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:27:53 ID:g9bRvcb10
Aで頭打ちになってるのに
段位だけは増えていく
なんか高校で多留している同学年の先輩の気分
恥ずかしいんで早くS行かせて下さい

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:29:41 ID:8o1qg4ET0
>>940
ハンドル。普段カタカナだけど。

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:32:34 ID:AJJA2ygu0
八段になるまでにSにはあがれそうにない

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:34:03 ID:g9bRvcb10
>>943
ともに頑張ろうぜ

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:35:10 ID:s8DMuTcQ0
計算できるジャンルが4つあれば最下位にはなりにくいと思うよ
ダメな時でもなんとか3位になればSキープ出来るし

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:36:37 ID:QIjC6t8Y0
そろそろ次を見越して、テンプレ訂正点があったら。

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:37:31 ID:LnTiEZQa0
>>941
江戸川先輩乙

リアルクイズ屋って何をもってリアルなんですかねクイズ?番組常連とか?

948 :924:2007/09/12(水) 01:41:48 ID:EW3jjURQ0
>>942
なるほど。特定できました。ありがとう!

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:48:28 ID:8o1qg4ET0
そういや男塾が実写映画化らしいね

>>947
視聴者参加番組減りすぎだしなぁ。非ネットのクイズ全般指すんじゃない?

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:00:38 ID:LnTiEZQa0
非ネットだと高校生クイズかアタック25・・・?(´・ω・`)あとワカンネ

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:02:38 ID:8o1qg4ET0
>>950
大学とかが主催してるオープン大会とか、クイズサークルとか。

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:10:17 ID:FukTl9XB0
>>939
>こうすれば「必ず勝てる」という状態になったとき、
>あえて負けの可能性を生じさせるようなことをするプレイヤーはほとんど居ない。
そんな事はないような。
例えばプロアン同士の対戦でも20-20で残り10秒、で相手が解答権ゲット、
って時にものすげースピードでタイピングしてくれるプロとかフツーにいる。
そんで残り1秒での×2問題こちらが取って逆転とかもフツーにある。
勝利のみ求めてるヒトからしてみたらバカ行為なんだろうが
俺にはそーゆープロはカッコよく思うし自分も遅答はしない。
美学とかポリシーとかちょっとハズい言葉が浮かんじゃうけどそう思う。

まぁ残り時間によって露骨に遅答してくるヒトも確かにいるが多くはないと思うんだけどなぁ…

953 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:18:07 ID:fMF+mdUC0
>>939
確かにほとんど居ないという表現は行きすぎかもしれません。
自分は「勝ちたい」という気持が強くて最終問題で遅答は普通にしてしまいます。
一応フェアプレーヤーリストを作ってて、遅答をしないプレーヤーに対しては
自分もしないよう心がけてます。

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:18:25 ID:M8aAB8OAO
時間対して気にせず、答えた後「あー、もうちょっと遅らせれば
勝ち確定だったじゃん。まいっかー」という俺みたいのもいる。一応プロ。

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:22:24 ID:fMF+mdUC0
>>952
追加
自分の感覚としては、遅答→勝利確定の状況で遅答をするプレーヤーは
ある程度の試合数をこなしてるプレイヤー(例えば9段以上ぐらい)では
7〜8割ぐらいは居ると感じているのですが、皆さんどう感じてますか?

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:22:32 ID:8o1qg4ET0
でも、10対0の状況でフィニッシュしてるんだから、戦略的な遅答する必要全く無いよな。
もう1問やったところで勝敗ひっくり返るわけでもなし。
やっぱ普通に長考してたんじゃないの?

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:23:20 ID:i4PmZ3nkO
遅答までして必死に勝ちを求めるのって見てて憐れに思えるね

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:24:14 ID:fMF+mdUC0
>>954
それはよくありますよねw
特に多答で神経すり減らしてるときなんか

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:29:06 ID:fMF+mdUC0
>>956
よく考えてみると10対0では相手がfinishする可能性も有るので
馬阿蘇氏ぐらいの知識があればもう一問やったほう勝率上がりそう。

20対0の状況や、実力が劣っているほうが引き分け容認で遅答なら理解できるが。
やはり>>956が言うように普通に長考してただけではないかと自分も思います。

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:33:46 ID:9Qpe0H3I0
>>953
最終問題で時間使えば勝ちってシチュエーションなら
戦術として理解できるから、俺は全然腹は立たない。
つかそれで文句言ってる人は少ないんじゃないかな。

やっぱ頭から遅答する人でそ。
多答2問で終わったり、易問の四択なのに答え遅らせる椰子とは
もうやりたくないって思っちゃうよ。
>>954
それ俺しょっちゅうw
俺も「まーしゃーない」で終わるよ。

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:35:57 ID:9Qpe0H3I0
>>952
いるよね、そういう人いっぱい。
つかまったく遅答しない人の方が多いよ。特にプロは。
S上がりたての頃、「え?そこで時間使わないんだ?」なんて、
こっちが驚かされたり。
だけどそういうプレイスタイルに男気を感じるし、そういう部分も含めて
「プロってすげえよなぁ」って憧れてたから、ランカーにも遅答する人が
いると聞くと、なんかガッカリするんだよね。

今は俺もプロなんだけど、そういうすごい人たちを見ちゃったから
何か恥ずかしくて遅答はできない。

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:42:46 ID:8o1qg4ET0
正直、多答は問題数少なくなってもしょうがないと思ってる。
昨日、「ホンダの出してるバイクの種類」とか出たが、バイク乗らないので全く分からず。
相手もそうだったようで1つずつめくっていく状態。両者とも時間一杯使ってた。
結局、ラストの2択でこちらが外したけど、相当時間経ってたはず。
(問題開始時に既に残り10秒切ってたから正確な経過時間は分からず)

ところで、多答って、一方が最速で答えてたら絶対に2問で終わらないと思うけどどうなの?
3問終了はたまにあるけど。

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:48:21 ID:1ivrzlRoO
ラス問遅答は…まあ、良いんじゃないの?
それくらいは戦略の一つさね。で流せる。
自分は出来るだけ最速で答えて流れをそのまま持ってきたいから、
極力遅答しないようにしてる。

ところで次スレ>>970

あと奪取や多答の答えの数に関しては『どうでもいい』でOK?

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:52:21 ID:tah2fNi20
うん。奪取の答えの数なんてどうでもいいよ。
全部正解とかでもかまわん。

970氏はスレよろしく。

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:03:41 ID:/ygHzXs50
>>962
全く分からないのなら考えても仕方ねーじゃん
何で時間一杯使うのか全然わからんって

遅答屋の正当化うぜーんだよ
「長考してました」って見えすんてんだよ カス

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:05:34 ID:1ivrzlRoO
>>964
即答サンクス
でも全部正解はサスガにやだなw

あとは…スレタイ案か。なんかいい四字熟語は…

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:10:03 ID:3URch6MU0
今日はじめて連想ダイバーにあたった。
毎回1枚目開く前に即押ししやがる。
でも半数弱正答してたんで、最初は「たいしたもんだなぁ」
とか思ったけど、次クレでまたマッチング。そんでまた連想ww

さすがにうんざりしたなぁ。あんま極端な戦法は面白くない罠

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:14:36 ID:M6hDqh3aO
なんか美学とかポリシーとか男気とか赤面ワードが見えるが全く同感だな
いい流れだ
つか今日気付いたけど予選で負けた遅答野郎をプレーオフでフルボッコにした時が一番脳汁出るなー

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:20:47 ID:ZGXe0uGr0
熾烈 早押 とか?
そこんとこどうよ>>970

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 04:44:05 ID:1tg0I5IzO
初めてこのスレ来たん者ですが
自分が普段やっている連想一問目押しが嫌われてることにビックリしました。

『おてつき一回OK』を活かすにはコレが最適かな?と思いこの戦略を思い付き試行していたのですが

やっぱり『ナシ』なんでしょうか?意見を聞かせてください。

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 04:57:18 ID:HH3SHLSI0
スレの流れブッタ切って、いまボボボボルテックス帰り。
まあ聞け。

おれSランク。パイロット。リーグマスター。五段。早押し名人。
でよ、プロランカーって、問題覚えてないか?
ありえない速度で回答されるとヒく。というか萎える。
問題読ませろや、と。
あ、早押しの話ね。

>>969
スレタイだが、 これ! あれ? なんてどうだ。

>>970
おれは連想は二つ目で押す。一つ目なんてまるで分からん。

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 05:01:25 ID:1ivrzlRoO
>>970
別にありでしょ。でもプロアンサーになってからもそれやってたら、
プライド無いんかなぁ?
とか思われそう。

実際いるけどね。GP全部LV7.8で連想勝率8割の誤答率35%のプロアンサー。

それに答えがなんとなくわかってダイブは、普通にあるから。

ところで次スレ立てられる?

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 05:19:08 ID:pJEL5uoG0
>>970
別に問題ないよ。

あんまりガツガツいって、不正解ならあまりカッコ良くないねってだけで。
それで正解できるんなら何の問題もない。
遅答と違って、人をウンザリさせるわけじゃないから気にせず攻めてくれ。

ちなみに>970が次スレを立てることになってるんだけど・・・

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 05:21:42 ID:AuEzaBob0
>>907
遅レスだけど俺たまに正座してやる
気合い入るんだわ

>>970
別に押しても良いけど不正解だと間違いなく相手に持って行かれるから覚悟しな。

そういえば初めて目撃した事件が一つ。
多答で何も押さないで時間切れすると相手に10点入った。

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 05:41:38 ID:7W7ohchv0
カードあるから
ウェブサイト連動かと思ったら違った
早く作ってくれないかなー
戦績とかランキング見れたりとかしてほしい

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 05:44:17 ID:qCkcchIJ0
遅答に問題がないことはよくわかったので、まとめ。

ビジュアル使い
・Aトール 五段
・モレット 六段 


戦術遅答使い
・爆○ア○ール プロアンサー
・ル○ン賛○  アンサー十段
・FTR       二段
・イルシート   四段
・馬阿蘇      プロアンサー
・しるびあ     七段
・B-MAX

mixiやその他の掲示板で挙がってたのも入れました。
作戦の参考にしてください。
ビジュアルタイトルが欲しい方参考にしてください。
追加情報お待ちしております。

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 05:47:17 ID:1ivrzlRoO
>>976
誰が晒してもOKなんて言ったんだ。

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:01:03 ID:Wk+lXCWn0
>>971
今帰りって、何時に帰ってんだよw

というのはさておいて、クイズゲー=覚えゲーは必然の流れだよ
「QMAとは違う!」なんて淡い幻想は抱かんようにな

979 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:08:55 ID:qCkcchIJ0
>>977
○○さんは強いとか○○さんはリアルクイズ屋だとかよく話題として出るじゃん。
そういう話題の中からビジュアル使いの人と遅答使いの人をピックアップしただけ
じゃん。強いって言われた人とかリアルクイズ屋で名前が挙がった人もまとめた
方がいいかな?

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:17:24 ID:UyLwcKihO
>>979
強い人に関しては公式ランクが参考になるからいらないと思う。
個人的には奪取が嫌いなので奪取使いを晒してくれると避けられるのでうれしい。

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:23:51 ID:qPpiGA7/O
次スレよろ

982 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:28:36 ID:YZ3XpL2L0
>>976
一部だけ伏字にする意味がわからんw

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:32:07 ID:88eLRTwZO
奪取は相手のランクが上の時に選ぶ手段だろうから、悪気あって選んでるわけじゃないだろ。そうじゃないにしても自分が得意な形式でやれるのはトップ通過者の特権なんだからなんら悪いことなんてないわけだが。

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:35:10 ID:qCkcchIJ0
>>982
スレから拾ってるだけなので、最初に書いた人が伏せてると・・・
どういう意図で伏せたかは知る由もありませんが・・・

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:38:52 ID:UyLwcKihO
>>983
個人的に奪取が嫌いなだけなんです。すません。

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:42:44 ID:wTpFBR0R0
>>976馬阿蘇は確定じゃないだろ・・・たぶん。

ついでにぼくはビジュアル&奪取使いだけど、自己紹介はしない。
ビジュアル名人は隠してる。

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:49:48 ID:qCkcchIJ0
>>986
そりゃ、完全に確定、特定するのは無理でしょ。
今までに遅答使いとして名前が挙がったことのある人一覧ということで。


988 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:53:14 ID:AuEzaBob0
まだ>>976とは当たってないようで安心したビジュアル使いの十段の俺。
名人欲しいからとにかくビジュアル投げてる

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:55:33 ID:1ivrzlRoO
>>987
じゃあ何?
トップ10全員遅延してる!!
なんて書き込みがあったらお前は書くのか?

最低限の追加情報もないのに書くのは常軌を逸してる。
はっきり言ってそんな一覧、ここにはいらん。
脳内スレに打っとけ。

990 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 06:57:18 ID:tRPNNQA/0
挙がってたヤツのまとめ


以下の話題はしばしば出るがスルーで。

・女キャラ使いはキモいかオッサン(誰を選ぼうが人の勝手)
・ここがなんの板か考えろ(ゲーム関連の板だから仕方ない)
・カード奪取は正解は1つしかない(セガが何も言わないから黙ってるしか)
・ガンダルフ(プロには強い人も弱い人もいる)
・糞ゲー(不向きだったってだけ)
・遅延回答氏ね(1問目からならまだしも、駆け引きも楽しむゲームなので)


>>976
晒しは氏ね
ってか五段六段で何がビジュアル使いなのかw

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:00:11 ID:qCkcchIJ0
>>989
名前と遅答との書き込みがあれば拾いますよ。
まぁ、読む方がそれを真に受けるとは思いませんが。

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:04:33 ID:1ivrzlRoO
>>990
ここが何の板か…
はネタだろ。句読点みたいなものじゃん。

で誰も立てないから、次スレもよろしく。

>>991
じゃあ、この一覧には何の意味もないね。

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:07:08 ID:qCkcchIJ0
>>992
そう捉える人もいると思います。

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:25:54 ID:tRPNNQA/0
立ててくる

>>992
アゲ漫嫌いな人の書き込みかとか思ったけど、まあいっか。

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:38:23 ID:+1e/gJj/0
>>986
確定だろ・・・
こないだ多答で嬲るように殺されたぞ

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:47:45 ID:xXL0AX0p0
>>973
いや,自分はウンザリします。

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:50:39 ID:sNKDCnHEO
新スレ立てたが、何故かPCだと連続投稿になるので携帯から。



【ここ】Answer×Answerアンサーアンサー11【パス】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189549838/


今日のNG IDは「qCkcchIJ0」です。

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:51:19 ID:+1e/gJj/0
遅答は「氏ねww」って思うけど、連想1枚目押しはアリじゃないかなあ。
結構リスキーだと思うしね。相手が自爆してくれた場合の3枚目まで回答権フリーパスってのがおいし過ぎる

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 07:53:25 ID:tRPNNQA/0
>>998
連想1枚目押しは十分ありだよ
1枚目で分かる事も何度かあるし

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 08:16:35 ID:qPpiGA7/O
1000ならチャレンジマッチ祭り

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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