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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-292

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:23:35 ID:JBbPq/m10
公式
http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可)
http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-291
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189606825

関連リンク
家庭用本スレ:ガンダムSEED DESTINY 連業vs.Z.A.F.T.II PLUS 59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184589159/
PSP用本スレ:機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE 13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1180031198/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-18
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1172427792/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-140
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150207317/
機動戦士ガンダムSEED連合VS.Z.A.F.TU初心者スレ42
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187011700/
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏4枚目(49)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186184545/

まず質問等する前にWikiを見ような?話はそれからだ。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べれ
祝・新作発表

2 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:25:16 ID:6ZgzXwXf0
>>1


3 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:01:11 ID:qTOhUy2CO
>>1


4 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:47:36 ID:Thj18hhi0
>>10
よう、調子はどうだ・

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:55:24 ID:ReS4BKLM0
忘れてた? わたしも>>1乙なのよ。

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:00:48 ID:Thj18hhi0
それより前スレの>>1000
・・・どうするよ?

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:03:35 ID:uQeB8ZW50
CPU戦の話ができると聞いて飛んできました

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:05:56 ID:6ZgzXwXf0
ガンダム VS ガンダムが大ゴケしたらマジでOO以降のVSシリーズは出ないかもね

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:08:29 ID:ZTeXRoz10
1乙は俺が上だったな

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:12:07 ID:Thj18hhi0
なかなかいいよ

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:12:49 ID:Thj18hhi0
はいはい、自演自演
ごめんなさい。

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:56:50 ID:zcL+GXXMO
対人戦今日調子いいな〜って思ったら
ラゴゥ乱入
あれ?そういえば俺ラゴゥとタイマンしたことないぞ?
まぁ着地とって、いつも通りにいくか

着地が取れません…
てかいつ攻撃すればいいんだ?
ラゴゥギリギリで倒したが、次にバクゥ
敗北
低コに負けたのはとても悔しいぜ…

バクゥラゴゥ対策お願いします…

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:03:31 ID:6ZgzXwXf0
プライドを捨ててドラ機使うか
BDの終わり際を頑張って狙う

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:42:06 ID:hg0IIiIj0
ラゴゥはブオーーーーーって走って、ブーストが切れたら止まるしかないんだから
普通の機体相手に着地取るのとあまり変わらんよ。

ただ、並走では撃たれるので怖がらずにフワステかブーストで上を取りつつ停止待ち。
後ろに接近しすぎて振り向き撃ちを貰う事と格闘くらうのは気をつける。

まあ、ラゴゥの相方は高コストってことになるからなかなかやりたいように出来ないんだが。
頑張ってラゴゥのブースト時間を体で覚えて、
高コ見てるよ雰囲気だしつつ止まったところにBR入れてくれ。
健闘を祈る。

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:54:07 ID:MTnkhwkG0
>>12
バクゥ使いの自分が苦手なモノは
@範囲の広い射撃(フォビ射撃やアビスサブ射、ドラ系、ゾノ射撃とか…)
A出の早い格闘(格闘機体はそれなりに鬼門、SI・グフ・SS・運命・隠者…)

対策→乱射できる射撃(BMGやMGとかバルカンとか)で威嚇しながらいきなり格闘ぶち込むとか。
    ただ無闇に近づくとバクステ→格闘orサブ射が来るから横格とかで回りこむと吉。
    オヌヌメはハイネグフ・BI・フォビとかそこいらカモ。

16 :12:2007/09/18(火) 00:51:06 ID:KgOd5mlg0
家のPCからです

>>13
基本野良では、フリーダムです
援軍してくれたときは450帯がFI、420がデュエルです
この三体しか使えないですね

>>14
お互いソロでした
対戦相手は全く接近してこないんです、それで追いかけるしかなくて・・・
なぜか振り向き打ちは避けられました、振り向き撃ちに対しステップBR繰り返していたのですが
相手も学習して振りちはしなくなり・・・

>>15
ご自分の弱点を晒してまでアドバイスありがとうございます。
CS有効だったんですね・・・フリーダムだとBD格闘なら当たるのかな?
ためしたんですが、目の前で止まり・・・未熟です

対戦したバクラゴは常にダッシュ状態で振り向き撃ちが発生しないように
撃ってきました
後ろから回り込むように追いかけてもフリーダムのBDでは追いつかず、
BRも少しの移動で避けられてしまいました
格闘の距離まで行けないのは辛かったです・・・

ラゴバクのBDの長さを把握することは必須と感じましたね
みなさんアドバイスありがとうございました!!

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 01:07:46 ID:9euzWD9u0
>>16
もう寝ちゃったかもしれんが、
自分がフリーダム乗ってる場合は
中長距離でノーマークの時にサブ射すると良く引っかかるよ。
ステップできないから。

ラゴゥは図に乗るとビーム連携取れてウマーな機体だから
ビビらせる程度でも良いと思うけどね。

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 01:22:15 ID:KgOd5mlg0
>>17
ありがとうございます!!
そういえば追いかけるのを諦めてCPU狙いに行ったとき、
さりげなくバラエGHしたとき当たってましたね・・・
ブースト切れ掛かって(多分?)逃げていく時だったかな?

今度バクラゴ野良に会ったらサブとCS試してみますね!!

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 05:08:13 ID:u0dZfgVl0
10分誰も書かなければメイリンを自転車の後ろに乗せて坂を下り 耳をすませばごっこするんだ

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 05:08:41 ID:EYI7HFbX0
阻止

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 05:14:49 ID:SFFtlDVo0
ひでぇw

しかし本格的に過疎ったな

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 08:52:19 ID:py+IbNPc0
>>20のレスの早さにワロタwwwww

過疎ったっていうより、ネタがなくROMってるって感じかもな

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 08:55:55 ID:SFFtlDVo0
俺もROMってばっかだぜw

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 09:26:12 ID:kaYrZLAe0
話題がないという話題くらいしかないよな。初心者スレをはじめ他の関連スレのほうがあるくらいだ

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 09:39:46 ID:F3cHtxO30
じゃあ雑談するしかなくね?


26 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 09:50:39 ID:d7dsGY9mO
じゃあ俺が話題をば

最近友人がやり始めたんで教えてくれと言われたんだが
人に教えることなんて今まで無かったもんだから、何から教えていいか分からなくて困ってる

とりあえずFIに乗せてCPU戦を一緒に遊んでるんだが、何から教えたらいいかね?

BDはできるっぽい
それ以外はさっぱり分からないって言ってた
一人でCPUやらせたら多分A-3くらいで死ぬと思う

みんなの知恵を貸してくれ

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 10:01:55 ID:N7cSM7qa0
だが断る

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 10:05:00 ID:ddacJP6I0
まずステキャン関連を覚えさせてから
立ち回りうんぬん教えりゃいいんじゃない?
まあ上級者の動きを学習できれば上達早い思うけどね。
俺は友人の教えと強いやつの動きで強くなれたし

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 10:33:46 ID:S5pZWx+e0
>>26
体力を合わせることを、おぼえる。
減りすぎだと感じたら、後ろに下がって
相方が危ないと思ったら前に出る。

個人的なテクニックなんて二の次。

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 10:44:29 ID:SFFtlDVo0
少なくともステキャンフワステは覚えないとな
それから体力調整、覚醒タイミングなどを
教えれば良いんじゃねえの

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 10:45:47 ID:d7dsGY9mO
>>28
ステキャンか…
いきなりできるもんかな?
とりあえずやり方は教えてみるよ

上級者の動き云々は激しく同意だわ
俺も連ジの頃には動画のお世話になったなぁ…

>>29
体力は俺が合わせてるんだよね
俺が前に出て瀕死寸前まで削られておいて、相方の体力が減ってきたら先落ちするようにしてる
やっぱ相方にも体力調節教えた方がいいか

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 11:15:33 ID:U8vGR477O
俺なら体力調整をさせるようにする。
自分の方がライフないのに相方が下がってたら「俺のライフいくつ?」と聞いて確認させたうえで前に出させる。
相方のライフ確認が出来ないようじゃ対人戦も出来ないしな。
最初にやることと言ったら体力調整と、なるべく食らわないことじゃないか?
それが出来たら攻め方、次に前に出て食らわずに食らわす方法、
BRクロスに代表される連携とそれに繋がるレーダーの確認や無駄撃ちの防止、最後に覚醒の使い方と使いどころ。
今思いつくのはこれだけだが、ここまで出来れば対人戦でもなかなか働けるのでは?

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 11:19:38 ID:S5pZWx+e0
>>31
初心者がおかしやすい間違いに
相方が落ちてるのに、いつまでも赤ゲージで頑張ってたりとか

たぶん状況的に攻める場面と守る場面を理解できてないので
大抵、攻め一辺倒とかになってしまう。

耐えなきゃいけない状況を理解してくると
どうやって耐えればいいの?って疑問が出てくるだろうから
その時に、ステキャンとかフワステで耐えればいいよって
教えてあげるといいかと。

攻める状況を理解してくると、ダブルロックやクロスで
当てればいいんだなって、わかってくると思う。

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 11:40:49 ID:houSZ2MGO
>>31
とりあえずCPU戦をやっているだけの段階ならステキャンやフワステはおいといて
ステ待ちでいいと思うよ。
大事なのは相手の硬直をとるってのを覚えること。
それが出きるようになってからステキャンなどのテクや立ち回りを教えたら?

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 11:47:55 ID:d7dsGY9mO
・ライフ確認(体力調節)+基本的な立ち回り
・フワステ・ステキャン等の回避技術
・クロス等の攻めの技術

こんな感じでいいかな?

自分は無意識にやってるから、人に教えるとなると教え方が分からなかったよ
みんなありがとう

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:11:32 ID:SFFtlDVo0
こうして俺たちの戦いは終わりを告げた

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:17:35 ID:RBoviISuO
>>33
赤ゲージで粘っちゃ駄目だったのか…
墜ちたら、俺が落ちるまで回避に専念させてたぜ…
BR一発でも多く狙ってたんだが…

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:19:06 ID:4PFi+N2TO
まだだ!
(´▼ω▼`)まだ終わらんよ!!
家の嫁が勝つまでは!?

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:30:50 ID:zU8noyAgO
赤ゲージで粘ってる奴放置気味にしてもう片方の奴方追いすりゃ簡単に乙る。


40 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:43:30 ID:3bys97xF0
>>37
もうもたない の状況で回避に専念しちゃうってのが問題だといいたいんだと思う。
CPU戦でも手数減らして慎重にいくと相方にロックが集まってしまう。そうなるくらいなら
新品の相方を守るためにいつもより手数増やして落ちてもいいよ、むしろ落ちろってこと。

初心者に教えるなら>>29>>32に賛成。てかコストあわせや体力調整はもう限りなくマナーに近いと思う。


41 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:47:16 ID:RBoviISuO
>>39
だ、だから僕が突っ込むんだよ〜!!
放置されても追いかけて一人くらい相手してやる!!

相方も一人くらいなら確実に逃げ切れる!…はず

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:50:23 ID:5rhC8NUo0
HPミリ残りの奴放置して片追いって良く聞くけどさ、
そんな簡単に放置できるなら最初から片追いしてればよかったんじゃねって思う

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:54:34 ID:U8vGR477O
>>33
落ちないのは素晴らしいけど、対人戦だと「落ちてくれないと困る」って状況が沢山あるってことだと思うよ。
最たる例が、先落ちが片追い気味になってるのに堅実にBR一本取るなんての。
先落ちが覚醒使ったら負け確になっちゃうから
相方として俺が先落ち片追いされてたら早く落ちてくれって思うな。
ただ先落ちが完全に戦線離脱出来てて相方落ちた後もすぐには攻撃されない距離にいるなら粘るのもありとは思う。
かといってダウン兵器持ってないと一対二はかなり厳しいから、ガン待ちガン逃げしてまで粘れとは言えない。
ようは状況次第じゃない?ただ俺としては、何も与えず死んでも何も文句はないよ。
長文スマン

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:57:48 ID:3bys97xF0
瀕死の方からの被ダメを0にするとかだれも考えてないよ。
ようは瀕死の方の相手から一発二発くらっても、相手の新品の方に一発いれれれば
有利になることが多いって話。
新品の方はBR二発ももらえば自衛のために覚醒残さなきゃならなくなるし、相方落ちても
どうしても下がり気味に立ち回るはめになる。

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:58:08 ID:SFFtlDVo0
落ちた方が良い場合もあるのか
このゲーム2年近くやってるけど
ずっと粘ってたわw

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:09:42 ID:lfhQHNPJO
wikiの用語・俗語の欄にある初心者立ち回り指南書?だかにはすごいお世話になった
なぜあれが用語・俗語にあるのかなぞ。

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:12:18 ID:3bys97xF0
>>44>>42宛てで

まあ状況によるけど、リードしてるときなんかは素直に落ちてくれたほうが
先落ち側の負担も小さくていいと思う。
別に自爆スイッチを押せと言ってるんじゃなくて、ロック集めてたら
自然と死んじゃうでしょってことさね。

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:38:27 ID:04Fv6nHxO
自爆スイッチあったら間違いなく押すよ
もちろん敵巻き込めるよね?

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:40:37 ID:859u7BBW0
イージスで自爆したいな

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:48:30 ID:/tBPzZCn0
特格派生特格で自爆。こっち死亡相手は500ダメとか?

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:50:09 ID:GjAhXniM0
あってもいいけど、激しく地雷

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:06:28 ID:/tBPzZCn0
正義の自爆どうしようか

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:35:14 ID:SFFtlDVo0
もうアスランがパイロットならどの期待も
特格×2で自爆でよくね?

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:42:23 ID:/tMkXcZLO
スピ覚キャンセルで暴発しちまう予感

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 14:46:08 ID:/tBPzZCn0
1秒以内にブースト10連打とかでいいじゃん

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:12:20 ID:aUlfGHvXO
生きる方が戦いだ!!

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 15:13:12 ID:GjAhXniM0
あれには吹いた

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:28:58 ID:OnJOuc73O
今相方のザクとプロビで遊んでたらバスター鰤が乱入してきたんだ。
これは行けるなと思ったからドラ封印してフルボッコにしてやったんだ。
ぶっちゃけ相手は格下だったんだけどね。
その後セイバーとフォビが入ってきて、フォビがガン逃げ厨だったから普通にドラ飛ばして倒したんだ。
そしたら正義ストバズが乱入してきて、名前が「プロビウゼエ」…。


格闘縛りで捨てゲーしてきた。
俺が悪いのか…

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:33:11 ID:/MaxoO5X0
いや、なーんも悪くないと思うがな。
乱入してきた奴がある程度覚悟して挑んできてもらわんと困るだろ。
こっちがプロビでドラ使う可能性を考えてさ。

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:49:04 ID:04Fv6nHxO
舐められたうえにぼっこされて頭にきたんじゃね?


61 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:56:28 ID:kaYrZLAe0
そこまでいくと恰好悪いうえに気の毒で言葉もないな

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:02:24 ID:OnJOuc73O
>>59
ですよねー^ ^;
プロビの外見が好きな俺が負け組みたいなこんな世の中…
ハンドガンが好きだからノワール使うとマワール扱い…
俺がノワールで回ったのはツインスネイクの時だけだってのに…

>>60
舐めてたわけじゃないのにな。
最初ドラ封印しようって言った(相方にも覚悟してもらった)時は正々堂々闘ったら負けてもいいかなって思ったんだ…


次回作の調整に期待…
大好きなザク改が厨機体になりませんように…


63 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:35:13 ID:04Fv6nHxO
>>62がどう思って挑もうと、対戦相手は
手加減されたうえにぼこられた!
→プロビウゼェ-!!
な思考回路だとおもうぜ
そんなだから勝てないのにな

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:46:43 ID:5rhC8NUo0
まあ1ラインならプロビ使ってる時点で悪だと思われても文句は言えないが・・・



65 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:50:48 ID:04Fv6nHxO
プロビを使う事自体は悪じゃないだろ…

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 17:51:41 ID:OnJOuc73O
>>64
4ラインですた。
俺もあまり強い方じゃないから1ラインだと辛い…

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:12:17 ID:/MkWFVvV0
久しぶりに大学の近くのゲーセンいったら値上がりしてて萎えた

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:23:45 ID:SGzzrcYSO
さっき野良で2vs2やって2回中2回俺がフルボッコされて負けた
相方になってくれたオジサマごめんなさい

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:31:03 ID:1dadptH50
かなり久々に行ったら2P/50円なのに人が居なかった・・・寂しく一人プレイ
雨降ってたから仕方ないが・・・

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:41:17 ID:eaLnR7xR0
みんな地元の一番安いゲーセンっていくら?
ちなみに俺の地元は平日77円 土日2回プレイ77円だから
土日いけば38~9円でプレイできて結構安いほうだと思うんだけど。

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:44:40 ID:/MkWFVvV0
>>70
30円1クレ

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:48:16 ID:VSlXKXY2O
50円1クレしかも対戦台
都内の辺境なんだが4ラインはどこも100円1クレだよ・・・・・
これが地域格差か

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:58:12 ID:nlFMHT1VO
ジンマシンガンの前格えらい伸びるな。
遠目から出して逃げる虎サメの尻に刺さった

>>70
俺の行くゲセンは100円2クレしかないな
人は多いから対戦には困らないけど

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 18:58:34 ID:hfARjH+X0
対戦台で50円。別に困ったりはしてない。

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:23:13 ID:w31WDF5AO
50円で1クレの4台1ラインと100円で2クレの4台4ライン
対戦と練習で使い分けれる

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:23:46 ID:RBoviISuO
2クレ100
高いかな?
>>69
2P50円って何処だ?

デストロイのスライディングをガードしたら一人で笑ってしまったw
ガード硬直長すぎる

さっき昨日のラゴゥに乱入したら誰もいなくなってしまった…
田舎は過疎ってるぜ…


77 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:34:44 ID:/MaxoO5X0
蒲田でやってるけどいつも人いっぱいだよ
どこのゲーセン行っても

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:38:01 ID:jkKnIWWhO
正直1クレ100円で良いから対戦させろ

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:46:52 ID:x7WYPBmc0
週一だけど100円3クレで人いすぎな俺は幸せもの


80 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:52:54 ID:nOGl7SZnO
>>72
俺も都内南東部の辺境でそんな感じ
50円1クレのとこだと明らかに俺が一番弱い\(^O^)/

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:04:28 ID:Q9+jO73YO
連続でアーケードやると疲れるから100円2クレの4ラインはやめてほしい。
50円1クレで4ラインにしろよ。

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:07:26 ID:lfhQHNPJO
墨田区の50円一クレのところにたまーにいくなぁ
普段は浅草でCPU戦

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:11:14 ID:O9SzT/LPO
>>76
接近してスライディングされると盾を打ち破って蹴ってくるよ。
盾してて気持ちいいのはジャスティスかレイダーだ。

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:12:06 ID:xZtRdfDZ0
1ライン100円客なし
地方のゲーセンだけど
4台1セットあるから幸せなほうだな

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:13:02 ID:/MaxoO5X0
4台1セットて普通じゃね_?

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:46:14 ID:jkKnIWWhO
ゲーセン自体過疎だと1、2 台しかないのがザラじゃね

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:50:17 ID:/MkWFVvV0
ゲーセン自体過疎だと1、2 台しかないのがアスランじゃね

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:57:50 ID:z61XYukK0
また自爆ホモ野郎か

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:59:00 ID:/MaxoO5X0
そうか・・・すまん

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:10:52 ID:eaLnR7xR0
>>88
それだとウィングシリーズ酷いことになるな

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:52:57 ID:/f1Ho0mo0
>>89
まあ気を落とすな。俺は4台1セット単位で入ってる店しか見たことない
もちろん2台とかの店もあるんだろうから絶対ではないけどな

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:47:53 ID:1or/9DnuO
>>82
ル・モンドだな(笑)

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:41:27 ID:z61XYukK0
            /       /  ヽ 
         ...―/          _)
        ノ:::へ_ __    /   
        |/\:::: :::: :/::: :::: \/_
       /■■■■■■■:::(::::::::.ヽ
      |:: ̄/  /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::)
      |::::/  :::: :::::::::::::    ヽ/  
       |  \`    \     /  
       \  ------      /  
         \  -       /  

今までは惰性でチンコこすってるだけだったが、
「きょうもカッコイイね」とか囁いたり、
自分の手にキスしたり、乳首なめたり、
勃起しはじめてもすぐにはチンコをさわらず
「ああ〜こ〜んな大きくなっちゃってイヤラシイ・・・」とか焦らしたり
肛門に指ピストンしたり、んでもってチンコしごきはじめたら
「ああっらめぇっ、いっちゃうよぉ」とか喘いだりすれば
充実したオナニーライフになるのではないだろうか?
あるいはセックスするときの予行演習にもなるのでは?

というわけで皆様のオナニー流儀について教えてください。

                        (50代・工場長)

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:49:13 ID:z61XYukK0
誤爆

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 06:46:04 ID:O8jf4gem0
なんという誤爆こいつはまちがいなくNice boat

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 15:25:18 ID:kO7tLGfyO
>>92
そこ。
月一回ぐらい行く

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:32:34 ID:xZ2ScwMfO






98 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:39:18 ID:vl2cpSlwO
おれのしってる所は全部のゲームが1クレ50円。しかし店長がかわり、その新店長のご意向でか全部のゲームが1クレ100円に。


2ヶ月後にそこはつぶれた。

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:53:17 ID:lWiPLb3KO
50円ゲーセンがホームの人多いね
50円ゲーセンってレバーメンテ悪いイメージがあるんだけど、みんなのとこはどうよ?

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:59:00 ID:gBBpXjgq0
2クレ100円だけどメンテは神だわ
来月潰れるが・・・

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:07:43 ID:k/Q5ncV40
100円1クレにしても2クレにしてるなんて世知辛い世の中だな

>>99
1クレ50円の店にたまに遠征するけど、良好だよ。万が一悪くてもすぐスタッフ呼べるし

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:13:20 ID:YsUj0/IC0
>>100
ゲーセンは経営厳しいみたいね
盛り上がってほしいけど…
連ザも貢献よろ

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:34:02 ID:A3j+qJjk0
>>99
むしろ射撃ボタンが効かないことがたまに

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:35:17 ID:SkKSBueY0
>>99
店によるな。サービスいい店で、ボタンやレバー不具合をすぐ直してくれるような
ゲーセンから、店員の態度悪い店まで。

俺の知ってる最悪な店は、画面カラー調整しない。レバー、ボタン不具合直さない。
対人戦中に足下の料金箱開けて集金チェック始める。
流石にこれにはキレた。

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:37:15 ID:mwCMz0RlO
俺がさっきプレイした台はサーチボタンのききが悪かった。ダウンした相手にバルカン無駄打ちしまくり。

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:43:23 ID:lWiPLb3KO
みんなレスサンクス!
50円んとこはメンテいいとこも稀にあるけど、良くない所が多いって感じですかね

50円でメンテいいとこでやってる人はうらやましい。俺は100円だけどメンテいいとこで妥協してますわ

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:23:06 ID:wfKotsiGO
俺は近くに50円ゲセンもあるけど100円1クレのゲセンにあえていく
理由はそっちの方がメンテはいいし、何より禁煙だから。
禁煙ゲセンって案外いいもんだぜ

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:40:31 ID:gBBpXjgq0
タバコ左手に持ちながらゲームやってレバー周辺を焦がしてる馬鹿は死ね

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:54:57 ID:GQa1i6/j0
俺のホームは1クレ30円

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:58:02 ID:fZQwVjmeO
タバコのヤニでレバー汚すやつは死ね
氏ねじゃなくて死ね
もっと筐体を愛しなさい

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:59:03 ID:fWGGD5QS0
100円1クレでもやはりセガ系列のゲーセンはさすがといったところで
感度が悪いことはほとんどないしあってもすぐ対応してくれる

チップとして100円出して遊ぶ価値はあるかな
50円ゲセンがホームだけど

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:06:29 ID:MxHNshAGO
50円1クレ、禁煙、レバーメンテ良好なゲーセンがホームの俺は勝ち組

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:10:43 ID:iKDKT7i+O
猫目?

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:14:50 ID:Xml31N7x0
>>109
DEEP乙

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:37:19 ID:G7sFM2VRO
1クレ50円のとこは大抵常連がいる
そしてうまい・強い・回し・雄叫び


1クレ100円はもぉ大抵過疎ってる

オレはこんな感じかな

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:39:27 ID:as7zlsXA0
50円とかいうよりも、喫煙はある程度容認。仕方ないと思ってる。
だけど、煙スパスパするやつとプレイしながら吸う身障は逝っていいよ

100円のゲーセンは基本弱いから話にならんお…強い人は50円に。

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:06:12 ID:k/Q5ncV40
プレイ後、コンパネに接してる部分だけ手が真っ黒になってた時は絶望したぞ

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:38:27 ID:RPoLG4Y40
グフおもすれー

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:51:42 ID:fZQwVjmeO
>>118
勿論青グフの事だよな?

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:54:51 ID:MNYEQQfkO
ザクおもすれー

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:58:56 ID:gBBpXjgq0
>>120
勿論緑ガナザクの事だよな?

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:16:03 ID:ff8m2LdH0
ウィンダムおもすれー

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:29:05 ID:pmA1w+xW0
>>118
だよな!!
420のガチはグフだよな!!





相方が切れるまでは。。

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:32:27 ID:RPoLG4Y40
青グフはサブの性能がハイネグフと一緒だったら乗ってあげたのになあ
射程短い上に威力低いとかあほかと

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:45:24 ID:fZQwVjmeO
>>123
あるあるwwwwww

相方:「機体どうする?合わせるよ。」
俺:「おk。近距離戦でいっきに潰そう。俺はグフ。」
相方:「ハイネグフか、わかった。じゃ俺スラザク。」
機体選択後、俺をガン見する相方

パイロットをハイネにする俺

俺:「未塗装…なんちゃって…w」
相方:「うるせえよwww」

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:51:26 ID:cyWeRMIaO
>>122
もちろんミサイル装備の…いや、何でも無い………



真面目に核練習したいんだが相方には拒否られるし野良には白い目で見られるしどうすれば良いんだ

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:53:40 ID:TTNZlAvF0
>>126
俺のゲセン練習に付き合ってくれるならいくらでも組んでやるさ
しかし琵琶湖県限定

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:57:05 ID:ff8m2LdH0
>>126
俺が「オセンスルナ!」って名前でグーンかワスプで援軍してやんよ
しかしビッグエッグがある都限定

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:58:37 ID:cyWeRMIaO
>>127
うん、「千葉」なんだ。すまない(´・ω・`)


核使いの方は初めどーやって練習したんですか><;

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:00:28 ID:gBBpXjgq0
>>129
一人旅ドゾー

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:00:39 ID:cyWeRMIaO
>>128
ワスプの強さとグーンの愛らしさはガチ


「ビッ…グエッグ……?」

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:02:39 ID:VuJSdf87O
>>130
COM相手なら家庭機でたくさんやりました><

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:14:52 ID:0MAXOttx0
>>129
さぁ千葉のどこか言ってもらおうじゃないか。

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:16:52 ID:VuJSdf87O
>>133
鉄拳で有名らしいとこ(´・ω・)俺は触った事も無いけど

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:18:58 ID:Qr7Pnmu/0
相方や野良が文句言えない戦果をだすしかNEEEEEEEEEE
連携でダウントリと起き上がり核攻めで相方超コをタイマン状況にできれば文句は言われまい。
ガンガレ。

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:24:57 ID:VuJSdf87O
>>135
連携は実際2onやらなきゃ無理だけど、起き攻め核やら建物核やらは練習しとくんだぜ(`・ω・´)さんとす

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:46:59 ID:Qr7Pnmu/0
機体愛を感じる瞬間

ゾノ様が後格はずして地面に倒れてる時
グーンタンが特格はずして地面に倒れてる時

たまに倒れてる頭上で格闘空振るやつがいるのがまた萌える。

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:47:09 ID:32q8e2Fx0
>>129
AルートよりはE連合ルートが一番クリアし易いよ
他だと時間的に厳しくなるから

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:53:59 ID:VuJSdf87O
>>137
か…漢だ…
グーン特はまだしもゾノ後ろは対人じゃやる機会ががが

>>138
実はクリアした事殆ど無いんだ…
Eは試して無かったからやってみる><さんくす

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:12:47 ID:jxGKy0v50
漢と書いて、お・と・こ、と読みます

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:21:26 ID:LKmrp2QAO
>>140
>>140

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:24:06 ID:kxqTy/uS0
>>141
いやいやいくらなんでも釣りだろ・・・・ややっこれは俺が釣られたのか

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:36:28 ID:XNf/D0p80
 \ 避けたらマジ殺す!/
    ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /\   /\ < はぁ!?お前が死ね!    ↓運命
     /   \/   \                   /\
    / / uグ  / / u    ',                  //  ',
   / /  | / /  和 u ',                 //   ',
   / / \ン / /\. 田   ',\             /./    ',\
  /_/__\/_/______',              .//_____',
      |   |   |   |                    |  |

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:39:00 ID:aOiX1osE0
ハイネグフを本格的に使ってみたいんだが、野良しかやらない俺に立ち回りについて教えてくれ。
(野良でハイネグフはやめた方が良いって意見も、あればそう言って欲しい)

普段はイージス、ガイア、フォースを軸に万能機しか使わない。
ちょっとだけスラザクにも手を出してみてるが、万能機と変わらずあまり面白くないし
以前見たハイネグフ乗りに憧れて、ハイネグフを使おうと思ってる次第。

万能機乗ってるときはBR連携しっかりとって、前衛後衛は随時入れ替わりでやってる。
肝心なところは確実にダブルロックに出来てると思うし、格闘は並より当てるのがウマいと思う。
しかしいかんせん、BMGではどう連携すれば良いかわからない。

万能機でBRワンツーする場面ではBMGが間に合わなくても仕方ないと割り切って良いのだろうか。
あと、BRが無い分、前に出ると若干脆い気がするが、どうしたら良いものか。

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:54:03 ID:LKmrp2QAO
そういえば最近何故かタブルハイネグフをよく見るな
鞭が何処からともなく飛んでくるわ前格は強制ダウンだわで結局ダメ勝ちしてて案外強いみたい

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:18:28 ID:VuJSdf87O
グフか…クロスはBMGでクロス取れる距離保ってれば良いと思う
最近は使って無いけど、俺は特射が届く距離辺りでBMGばら撒いて状況に応じて鞭ぺしぺしやってた



Eルート脂肪四回目(´;ω;`)

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:21:45 ID:Qr7Pnmu/0
灰グフとか変な色の機体より青グフの話しようぜ!!

灰グフの間合いで青グフ使うとまじ死ねる。。

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:23:57 ID:LACIbeGN0
青グフの間合いで青グフ使えばいいんじゃね?

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:35:53 ID:kxqTy/uS0
ハイネグフ二体に片追いとかされたらやばいなw

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:37:01 ID:kxqTy/uS0
>>144
クロスは距離があれならBMじゃなくて鞭で

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:43:21 ID:32q8e2Fx0
>>146
Eルートどこで引っ掛かってんの?

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:52:36 ID:aOiX1osE0
>>146,150
レスthx!!
付かず離れずでBMG頑張ってみるわ。
考えてみたら鞭ベシッも確実に当てられれば敵相方に格闘入れられない限り
無防備ではあるがダメ勝ちだもんな。
練習してみる。

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 03:10:31 ID:jxGKy0v50
ttp://www.google.co.jp/hws/search?hl=ja&q=%E6%BC%A2+%E3%81%8A%E3%81%A8%E3%81%93&client=fenrir&adsafe=off&safe=off&lr=lang_ja

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:16:47 ID:VuJSdf87O
COMにレイプされまくってふて寝した

>>151
毎回3,4,8のどっかで詰まる(・ω・`)

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:30:54 ID:32q8e2Fx0
>>154
どこも核にとっては壁のステージだねw
メンデルは中央の建物をうまく使って核の爆風を当てよう
ガルナハンはあまり無闇に核を撃たない方がいい
核モーションに入った瞬間に即ダウンさせられて時間切れになる
ヤキンは特化ジンは片方をギリギリまで生かしておかないと死ねる
ミーティアは割と楽に倒せる筈、2面以降は全部スピードを選ぶ事
一応、3面EX以外は核のソロでも抜けられない事も無いけどなるべくEXは出さない方がいい

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:02:42 ID:z9jhrvQ40
ブリッツ最高

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:05:44 ID:ddCzpECa0
昨日ハイネグフでSIと組んだけど意外と相性よかった
どっちも放置はできない機体だからかね

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:41:37 ID:VuJSdf87O
>>155
把握した。色々さんくす
壁核やら起き攻め核やらをシールドするのがいまいち安定しないんだけどなー…特に起き攻めはブースト使い切るからタイミングがシビアw
ぁ、EXなんて取れる気しないデース

>>157
万能機二機でアッー

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:18:15 ID:ZJKvmausO
カオス使いになって友人の持ち機体のノワールとストフリに対抗したいのですが、厳しい組み合わせでしょうか?
そもそもカオスというのはネタや挑発で使う機体でなければ良いのですが、世間の評価はどんな感じですか?

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:19:20 ID:UKmIntro0
カオスは職人機体。ポテンシャルはかなり高い

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:55:34 ID:tGUkKpHS0
10分メイリンnice boat.

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:36:24 ID:ddCzpECa0
隠者は俺の嫁

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:17:55 ID:r1UdFL0bO
いま、うちのホームで
マユ・アンドロス
ユカ・ジュール
とかいう名前でプレイしてる女二人組がいるんだが

何かで出た名前[携帯でググっても出てこない
しかし、聞こえてきた会話で腐女子ぽいのはよくわかった

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:20:46 ID:ddCzpECa0
>>163
アンドロスはシャニ・アンドロス
ジュールはイザーク・ジュール
名前は本人かなんかじゃねーの


165 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:26:12 ID:2qO6NJAJ0
>>163
フラグ。お前の名前の頭2つ取って○○・オークレーか○○・エロスマンで乱入すれば成立。

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:29:34 ID:p620EwecO
>>164
つまり彼女らはシャニやイザークと脳内結婚してるとw
……書いてて吐きそうになった。


しかしたまにアビス使うんだが、使う度に「こいつ俺には合わないな」と思ってしまう。
メインが使い辛いからかね?

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:35:50 ID:2qO6NJAJ0
>>166
俺もアビスはダメだったな。アビスとフォビ。肌に合わなかった
多分自分の得意とする戦術や操作系統が、機体性能とかみ合ってないからじゃん?
俺は運動性面とかでよくそれを感じる

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:37:53 ID:ddCzpECa0
>>166
メインは射角狭いからフォビみたいな運用しようとすると即落ちる
メイン含めてひたすら中距離で弾幕張る機体
弾切れ時は前格で頑張ってリロードしたら即離脱
一撃を狙うより相手を削る事に専念する

まあ何もかんがえず弾幕張ってもBRで撃ち抜かれるだけだから難しいのは確か





169 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:46:15 ID:CsbIbdCH0
アビスは特に援護万能機の側面が大きいと思う。
相方より若干後ろにいてバックアップするのが一番力発揮できる機体だから
どちらかというと前衛な人には向かないかもね。



170 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:50:53 ID:U67ll8R/0
エールは肌に合うけどルージュ・フォースが肌に合わない俺
何故か後者だとBDやフワステがおかしくなる

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:54:06 ID:CsbIbdCH0
俺はフォースエールは乗るが、ルージュは乗ってて違和感。
多分フワステのボタン操作のタイミングが他機体と違うんじゃないか?

特にルージュは相手がフワステするのを見てても、なんだか上半身と下半身が
振り子みたいにぶらぶらしながらな気がするし。

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:59:07 ID:ddCzpECa0
ステップ
エール>ルージュ>フォース
BD
フォース>エール>ルージュ

って感じじゃね
ルージュはぶっちゃけエールより弱い気がしてきた



それにしても話してたらやりたくなった
今日は早く帰りたかったけどやっぱり今日もゲーセン寄ってくか


173 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:01:09 ID:zdM4JI9LO
FIと紅は性能が同じなんだがオレも動きに違いを感じるのは







なぜ?

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:06:53 ID:CsbIbdCH0
ちょっと今日、ルージュの動きを観察してくるが
やっぱりステップ初動の前傾姿勢orジャンプ時の胸の張り方が違うのが
関係してる気がする。
BDは遅いと感じるが、それ自体に特に違和感無いな。

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:10:34 ID:7/KIlxln0
フワステの感じが違うんじゃない?
紅がフワステしてるとき足バタつかせて見えるんだけど
俺だけかなw

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:23:47 ID:Z/NGiAFQO
俺は普段ルージュしか使わないからたまにFIとか他の万能機乗ると
すごい違和感感じるなぁ、フワステとかのタイミングやらが違うのかな?


177 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:43:21 ID:tZmfR3NSO
>>163女性二人組か、良いねぇ
当たり前だけど、女性プレーヤーは圧倒的に少ないゲームだから、
周りの目を気にせずに頑張ってほしいよな
原作好きな女の人は結構いそうだが、いかんせんゲームは、だし


>>167フォビが使いづらいってのはかなり珍しいな
やっぱステの挙動かい?
それとも打ち切りリロ?

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:50:49 ID:p620EwecO
おまいらトンクス。
一応アビス使うときはアビスみたいな援護機体の定石通りに戦ってるんだがなあ。
サブ射直撃以外にダメージ稼げてる気がしないだよね。

>>169
俺が前衛な人だと!?
俺の450持ち機体はガイア・鰤・Sスト・Sザクだぞ。
これでも前衛な人かと……(´・ω・`)

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:51:42 ID:Z/NGiAFQO
>>177
腐女子乙wwwwww

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:55:00 ID:CZQKzOkIO
BD持続、ステップ性能並で弾幕はれて、使える格闘が2つある450機体ってなにがある?

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:56:47 ID:ddCzpECa0
>>178
どう見ても前衛じゃねーかw

182 :◆SANUKI/VII :2007/09/20(木) 15:59:18 ID:THMvHQDOP ?2BP(8902)
>>178
あなたはデスティニーに乗るべき人だ。


183 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:59:56 ID:IrkLqd3sO
>>180
ノワール「呼んだ?」

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:00:13 ID:ddCzpECa0
>>180



  ブ  レ  イ  ズ







185 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:06:36 ID:tZmfR3NSO
>>180何を持って並とするのか、使えるのかが分からんと何とも言い様がないけど…
全部バランス良いのなんてフォース、ルージュ位じゃないか?
フォビ丼や鰤もまあアリか

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:09:28 ID:tZmfR3NSO
>>180
あらら「弾幕」見逃してた
つかそんな機体いなくねーか
ランチャーのアレが格闘と呼んで良いのなら…

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:09:51 ID:RTjv1aEY0
>>180
 レ イ ダ ー

188 :167:2007/09/20(木) 16:11:45 ID:WKLJApss0
>>177
多分俺の固定相方とのプレイでの積み重ねなんだろう、
俺がガンガン前に出てプレッシャーかけて、相方の援護射撃で削っていくってスタイルだったから

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:12:19 ID:VuJSdf87O
自分が前衛か後衛かも分からない俺は間違いなく地雷


ずっと自分は低コ向きだと思ってたが、今日アケは初の大鷲使ったらいつもより勝てた
たまたま…だよな?

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:18:43 ID:Snl1QeWqO
俺は維持無理だった。格闘狙いに行ったり中距離をBRで粘ったり
変形で近づいたりと忙しすぎる。

カオスも無理
どうしてもポッド連携できないから常にポッド待機。
横は強いんだよね〜。劣化不知火みたいな運用になる


そんな俺の持ち機体は バスター フォビ アビス 生デュ
高誘導武器とか長距離ぶっ飛ばしが大好きです


191 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:19:25 ID:IrkLqd3sO
基本的に後衛の方が楽だよな
正直、格闘機乗りは尊敬に値する

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:20:02 ID:WKLJApss0
>>177
途中送信&IDチェンジすまねえ。
そういうスタイルだったから、自分にフォビを入れるって選択肢が無かったんだよな
ちなみに普段はほとんどムラサメだ

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:27:25 ID:OACivNvq0
450で使う機体がフォビ、バスター、カオスの俺は間違いなく後衛。
メイン機体?ザウートですがなにか?

でもフォビやバスターは前にでなきゃ相方の負担が酷くなるんだよなぁ…

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:34:38 ID:XNf/D0p80
そういえばフォビのサブ発射時のレバー入力ってどうしてる?
相手の移動方向に曲げりゃいいの?

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:45:13 ID:zdM4JI9LO
>>177
別に珍しくわないだろ?

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:46:19 ID:ddCzpECa0
>>194
自分から見て→に移動してるなら左に曲げた方が当たりやすい。
 < ←こんな感じで曲がるから

まあ左右使わないほうが勝手に曲がるんだけどな
引っかかりそうな時だけ左右使う



どうでもいいけどID抽出したら吹いた


197 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:57:39 ID:T5TQ8Fz30
>>194
ぶっちゃけニュートラルGH最強
元々着地取りにしか使わないしな、俺の場合

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:05:39 ID:WKLJApss0
あーだめだ。CS版でフォビ使ってアーケードモードやってみたけどダメだ。俺には合わねえ

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:09:52 ID:tZmfR3NSO
>>192うーん、自分はフォビが準メインだけど結構前でも戦えるよ?
その戦闘スタイルでも多分普通にいける様な気ガス
フォビ先落ちは結構相手には厄介だったりするしね
あんまやった事ないんならとりあえず試して見たら?
駄目だったらゴメンよ
>>197
2になってから確かにニュートラルしか使ってないねぇ

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:11:21 ID:tZmfR3NSO
>>198
あら、リロードしてなかったよ。
そっか…まあしょうがないね

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:21:33 ID:WKLJApss0
>>200
いや、フォビを貶してるわけじゃないんだ。久々に使ってみて改めて思ったが優秀な機体だ
でも俺のやりたいことフォビで出来ることが見事にかみ合ってない感じなんだよね
気を悪くさせてすまねえ。やっぱ俺にはムラサメしかないみたいだ

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:21:37 ID:ipnB0Cw80
フォビは相手にするとめんどくさいのに自分で使うと壊滅的だから困る

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:25:48 ID:ddCzpECa0
フォビはいつぞやの実験で当たり判定は他と変わらないって言う結果出てたけど
やっぱりどうかんがえても引っかかりやすい気がする


204 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:31:07 ID:XNf/D0p80
対戦でフォビが来るとちょっとげんなりする
本当に苦手だ・・・

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:33:01 ID:ddCzpECa0
FIフォビはなんだかんだ言ってグレーゾーンだからなあ

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:34:21 ID:T5TQ8Fz30
フォビは待ちにおいてはかなり強いんだもんなぁ・・・
そのくせ近づいてもNか横があるから怖いし優秀なフレスもあるしメインは潤ってるし・・・

あぁあれか、空飛べるラゴゥ。こんな感じ
自分で使っても大して活躍できねぇでやんの

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:39:54 ID:z9jhrvQ40
まあ、新しいVSシリーズが出るからなくなるんだろうね。
てか新しいのは種以外にもでるから使われなくなるだろうし。
種のガンダムなんか使う奴少ないだろ

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:41:14 ID:ddCzpECa0
使ってて面白いなら何でもいい

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:43:17 ID:z9jhrvQ40
>>208
種アンチは使うわけないじゃん。
ちなみに僕はF91を使う予定だけど。
てか今までVSシリーズは格ゲーとしては面白かったから仕方なく
ストライクとかインパルスとか使ってたんだけど。
新しいの出るんだったら用済みだしね

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:43:38 ID:r1UdFL0bO
ユカ・ジュールと話したら以外と可愛かったが、おれには合わない

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:50:38 ID:ipnB0Cw80
誰もアンチ種の話なんかしてないのにな
勝手に使わなきゃ良いだろ

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:53:33 ID:T5TQ8Fz30
>>210
そういやこの前池ギでやってたBASARAのロケテにて恍惚の表情で真田を見てる負腐女ズが居たな
それはまぁ絵に描いたような

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:00:16 ID:9qEcKaB30
GVSGのロケテではまず最初にストライクかフリーダム使って
その次はF91かゼロカスだな

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:02:34 ID:IrkLqd3sO
しかしロケテで>>213が使えた機体は↓

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:03:22 ID:WKLJApss0
いや、ゆきむらは俺も好きだぞ

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:04:55 ID:1jt60tmCO
ザクに踏みつぶされる幸村(>>213)

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:05:00 ID:ddCzpECa0
ゼロはでてもカスは出ない
EWいないし

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:07:38 ID:P7BmKW250
BASARA買わないお店には、ガンダム売らないお!

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:45:30 ID:ZcJ8Lg0D0
はい、ゆきむらはバカですからー

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:52:10 ID:JrZA+RkR0
Nice SEED.

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:53:18 ID:XNf/D0p80
誠氏ね

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:56:39 ID:9qEcKaB30
ひぐらしも終了のお知らせ

斧女マジ死ね
俺の楽しみを奪ってそんなに楽しいか

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:20:46 ID:/DiOfh2l0
らき☆すたも終了のお知らせ

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:31:23 ID:T5TQ8Fz30
>>223
それは普通に放送終了ジャンかw
ラキchだけ見てた俺にあの最終回はないわ

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:31:26 ID:9qEcKaB30
らきすたは微妙だったな
クラナドも踊る事にならなきゃ良いが

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:34:25 ID:CZQKzOkIO
180だが、
ノワール:俺のBMGさばきがアホォ
ブレイズ:CSの使いどころに自信ない+早落ち
フォビ:早落ち気味+片追いキツいが一応使える
鰤:一応使えるが、弾幕あるか?
レイダー:変形+MGが使いこなせない

鍛えるならブレイズかフォビかな
今使ってる機体はドムです

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:35:18 ID:9qEcKaB30
アイマス見てるんだが幼女が斧で殺してたぞw
これは有りなのか?

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:53:07 ID:/DiOfh2l0
>>227
あの幼女は人間じゃないのでおk
つーか最終回前にアイマスまで終了されたらキレるわw

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:54:47 ID:XNf/D0p80
なんでブレイズ使ってるかっていったらやっぱカッコイイからだよな

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:00:16 ID:9qEcKaB30
格好良さではデュエルASとフリーダムに勝るものは無い

しかし種後半は本当にカッコいい演出ばかりだな

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:11:40 ID:9qEcKaB30
やっぱ俺って不可能を可能に・・・

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:18:18 ID:RqcsZyxNO
俺のガチ機体は全部前衛だぜ!
だけどバスターだけは使う気になれない。あれは強すぎる。
しかし話題にあるアビス、カオスあたりやドムを使った方が遙かに勝てる。
システム的に有利な機体なんだから、そいつら使って勝てないのはただの腕不足なんだよ!
そいつらに加えてブラストやカラミなんか使って負けてる奴は基本的な立ち回りから練習した方がいい。

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:19:23 ID:XNf/D0p80
ブラスト・・・?

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:22:47 ID:9qEcKaB30
砲撃機としてはブラストは強機体

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:25:31 ID:JrZA+RkR0
劇場版SEEDでデュエルStSが出ます

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 20:27:54 ID:T5TQ8Fz30
>>232
アビス俺も使ってるけど不知火混じるとかなりしんどいんだが
自分どうやって戦ってるよ?
狙いたい低コはバリアってるしヤタも怖いし無論格闘は下手すると低コのが高性能だから行きにくいし

いつも相方頼りになってしまう・・・俺には味噌牽制とサブクロスくらいしかできねっす

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:10:07 ID:VuJSdf87O
強いから使わないとか言う奴って何なの?

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:12:16 ID:Ya7dPeJf0
機体性能で相手に言い分けさせないためかな

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:12:24 ID:n3FtKOKl0
俺自由とフォビしか使えないんだけど、どっちも強キャラ?

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:14:20 ID:9qEcKaB30
もしその強機体を使っても負けた場合
後が無いから
強機体を使わなければ自分に言い訳出来るし

書いてて思ったが何処かの魔法使いみたいだw

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:22:16 ID:XNf/D0p80
>>239
お手軽機体

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:23:44 ID:T5TQ8Fz30
>>239
もはや同コス帯でも最強かそれに近い存在

>>237
強機体だろうと余裕で使う・・・がLSドラ機体は明らかに周りの空気が重くなるので自粛してる
どうせドラ機体は乗りこなせないし・・・

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:25:43 ID:n3FtKOKl0
>>242
やっぱ強いの?
俺自由・フォビみたいなスタンダードに使えて+赤ビームのような一発があるのが好きなのよ。

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:26:35 ID:kx0emwA90
>>243
はいはい強い強い^^

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:26:56 ID:1jt60tmCO
ぶっちゃけ強機体使って勝っても面白くないから。
天帝の蹴りで敵にとどめをさすのとバズジンの蹴りで敵にとどめをさすのとではかなり違う。
セイバーの横格でビームライフルにカウンターいれるのとプロジンの横格でビームライフルにカウンターいれるのとでは全然違う。
要するに俺はジン大好き。

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:27:37 ID:n3FtKOKl0
>>244
何が言いたいんだ

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:30:15 ID:Ya7dPeJf0
>>243
っカオス維持

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:32:32 ID:9qEcKaB30
カオスはぽっどの扱いが難しいしダサい
イージスはMA状態が酷いしダサい

赤ビームありで格好良いのはセイバーだろ

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:33:16 ID:n3FtKOKl0
>>247
なるほど、カオス何回かやったことあるけど、
難しいと思った・・・
あれ上手く使える人尊敬するわ
維持はガチで使いやすかった
たまに使う

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:35:50 ID:T5TQ8Fz30
>>243
一般的な評価としては上の上、最強と書いたが最強は勇次郎なので訂正
かといって厨機体ではないので何ら問題はない

ゲロビ系は確かに威力高くてARFGに比べて火力が高くなるから気持ちは分かる


251 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:44:50 ID:LKmrp2QAO
ホームで妙にダブルブラストが流行ってる
これがまた結構強いな…
近づいたら最強の特格があるし中距離以遠でとれるほど硬直長い機体でもないし

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:56:59 ID:XNf/D0p80
CPUブラストが使ってくる特格の恐ろしさは異常

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:05:12 ID:9pHsLvzCO
ダブルブラストが流行ってるホーム?
想像がさっぱりできん
余程弱いか余程強いかの両極端っぽいのはなんとなくわかった

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:11:27 ID:9qEcKaB30
もうみんなあきてきて色んなペアで組んでいるよな

Sスト×2とか懐かしいのも見えるぜ

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:22:51 ID:bO+GcXq70
俺のトコは200&280が流行ってるぜ
ジンオーカーとかプロジンとかの世界だ

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:25:31 ID:LKmrp2QAO
>>253
半分ネタなんだろうけどブラストに限らずなんかダブルが流行ってる
ダブルセイバーとかダブルレイダーとかも見たな
レベルは低くないと思う
ちなみに俺は下手なので見てるだけw

257 :◆SANUKI/VII :2007/09/20(木) 22:29:40 ID:THMvHQDOP ?2BP(8902)
今の流行りは450+280だな。


258 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:30:24 ID:9pHsLvzCO
>>256

スマン ちょっとバカにしたよーな文章になってた(´・ω・`)
俺のホームだとガチ戦が主だからうらやましくて

そんな俺はネタやったら瞬殺された記憶がトラウマだぜ

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:31:25 ID:Yy7qMXVE0
讃岐のmixiホームを覗かせて貰った

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:33:27 ID:R4a1fNZNO
ダブルランチャーはいただけないな。
Cルートなのに入ってくんな…
見事に6ステージで乙。

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:34:43 ID:jGEnWX0+0
>>259
うp!

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:43:21 ID:WKLJApss0
すごい下手だった頃に、2人ランチャーならCルートクリアできるんじゃないか、
と思ってCPU戦やってたらすごい勢いで乱入されたことを思い出した

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:45:29 ID:bO+GcXq70
乱入されなくてもデストロイでアウアウになる気がするがww

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:47:25 ID:WKLJApss0
>>263
いや、当時本当に下手で、そこまで行ったこと無かったからデストロイ出てくることとか知らなかったんだよw

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:47:33 ID:9NkBJAKW0
バスターでCルートはどうにもベルリンが安定しない


266 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:02:46 ID:+mcxeFF60
フォビドゥン、M1アストレイでAルートのファイナルプラスをクリアーしてる人は見た。

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:05:12 ID:WKLJApss0
2落ち出来るのがいる組み合わせはCPU戦だと強い気がする

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:05:19 ID:n3FtKOKl0
アストレイのスピ覚で、横格*4のダメ数見てスゲーと思ったけど
実際やってみると余裕でカットされまくるな

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:22:57 ID:6zfkHgVyO
話しを切って悪いんだけど味噌人に420で援軍するなら何がいいかな?

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:28:57 ID:glyVMdoR0
ガチでいくなら、フォローもしやすいラゴゥやトラサメ辺りじゃね

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:30:19 ID:Hcux5csD0
グフ、式ゲ、虎鮫あたりの格闘系だとうれしいな

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:31:01 ID:kvfJ/txWO
>>269
俺だったら虎鮫かラゴゥにするかな
とりあえず420は相方が落ちるまでは喰らわないようにしないといけないから、足遅いとキツい

まあ、味噌人に援軍するならストフリとか隠者の方がいいと思うがな

280がゾノとか廃人みたいに火力ある機体なら420と組んでも何とかなるけど、味噌人は完全に援護機体だから420と組むのは厳しいかと

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:38:57 ID:VuJSdf87O
味噌が前線ってのが無理あるだろ

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:42:53 ID:S6y2sQ1w0
マシジン使いだがこないだ野良相方がミスってガズウートになったから
味噌ジンにしてみたら何も出来ずに落とされたな

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:05:55 ID:XFlsQoSQ0
終わらない明日へが500円で売ってたから買った。

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:11:09 ID:46t8YqwO0
相方のガチがノワールで俺もノワールすきなんでダブルノワールでやってたら
すごいいきおいでダブルLストが乱入してきた。

俺の相方ステキャンも上手く出来ねえよ。
GHは教えても使ってないし。格闘ぶっぱだし。

CPと連携とって自由でフルボッコにしてやったぜwww
ノワールの前格と特格射撃派生のかっこよさは異常
OOWER特格射撃派生フィニッシュ最高。

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:15:05 ID:7DDsMzfg0
オオウェアー

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:21:52 ID:b1qckjy60
前格も特射撃発生もカッコ良くは無いだろ
NN後サブ位だなカッコいいの

オオウェアー

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:25:25 ID:EMXjlmKWO
レスサンクス
ラゴゥは切り返し出来ないから590でがんばろう。
しかし相方の味噌はすぐに落ちるが、敵2機を巻き添いによく落とす。
ちなみに590なら伝説より隠者や和田の方がいいかな?

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:25:39 ID:46t8YqwO0
MJD?!

ノワールの特格射撃派生と運命の特格はOOWER覚醒で
フィニッシュやられると相手に精神的ダメージを与えてるとおもってたわ。

エールのBDフィニッシュも好きなんだが全然あたんねーからなー。。。

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:29:56 ID:7DDsMzfg0
オオウェアー

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:34:50 ID:aXxdAPLV0
オオウェアー覚醒吹いたwwwwwwwwww

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:35:34 ID:b1qckjy60
オオウェアーは強すぎるからやめた方が良いよ

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:51:48 ID:ghqJ/bcZ0
ノワランオオウェアーの話題はここに出してはいけないよ

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:53:34 ID:2GY91y/iO
未だにCHオオウェアーCが安定しない

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:07:18 ID:nctizLDGO
オオウェアー覚醒wwwwwwwww
やべぇwwwww

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:09:06 ID:nctizLDGO
>>157
玄関の前にいた黒服二人組の台詞とかで気付いた。
結構おもしろい

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:10:34 ID:nctizLDGO
誤爆


289 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:05:32 ID:b1qckjy60
スクールデイズ終わった
Niceboatどころかわけのわからん番組が始まってるorz

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 04:27:23 ID:Jb6y5Z8P0
10分誰も書かなければ連休中にルナマリアからデートお誘いの電話が来て
一緒にnice boat,してくる

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 04:29:01 ID:b1qckjy60
Niceboat

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 08:01:56 ID:2GY91y/iO
連休(笑)






…nice boat.

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:04:27 ID:e7gG4Hoz0
ハイネグフが楽しいです
でも隠者はもーっと楽しいです

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:07:52 ID:c3b5PCtQ0
やっぱ運命はオオウェアーで決まりだな
NNBRで250はヤバい

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:35:33 ID:nctizLDGO
運命のオオウェアー覚醒は夢が詰まってる


296 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:39:08 ID:NPQ53X8+O
CPU運命のオオウェアー覚醒はマジで怖い

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:40:44 ID:e7gG4Hoz0
むしろ運命スピ覚のしょぼさは異常

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:23:38 ID:2sUa3KLGO
それでも護りたい低コの為にスピ覚を選ぶんだー

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:32:17 ID:8DYYvl2fO
OOWER運命&OOWERゾノ
はガチだろ。

SPEEDなら
SPEED和田&SPEEDグーンタン
がガチだろ。


300 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:42:34 ID:c3b5PCtQ0
運命の援護なぞGHCS一発で十分

ところで格闘をあまり狙ってこない運命使いに限って強いんだが
フワフワしてると意外とBD持つんだなアイツ

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:33:50 ID:nEuTfMTgO
青グフやばいよ青グフ
鞭の射程だとスリルあり過ぎる。
ところでグフってSOEED覚醒オヌヌメ?

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:56:36 ID:NPQ53X8+O
>>299
ゾノはスピードじゃね?
せっかく一段目のダメージがやたら高いんだし

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:57:56 ID:4Su1dH42O
>>300まあ運命に限らず格闘機だからってやたらと突っ込んでくる奴は微妙だよな
地元にかなりのブンブン丸のスラザクがいてさw

>>301このゲームは全機体のお勧め覚醒がSPEEDだから…
というか掲示板とかだともはや覚醒=SPEED覚醒で通用するし

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:28:07 ID:2sUa3KLGO
>>301
覚キャン出来るならパワーもいいんじゃない?
俺は灰グフはパワーしかないと思ってる。
しかし青グフはスピードしかないと思う。

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:37:55 ID:lNZWvIY7O
>>304

どーせなら青グフもパワーでいこーぜ

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:42:16 ID:78mCsIWQ0
俺のムスコはスピード覚醒が得意です

307 :涼子 ◆plX/BqfIUk :2007/09/21(金) 15:56:31 ID:Y8NXg5za0
青グフはパワーでもスピードでもラッシュでもいい気が
元の性能的にどれも効果は高いしカッコイイ

鞭はロマン、全体的に意外と威力は平凡な格闘を強化出来るパワー
いつも通り使えるだろうスピード
鞭乱舞で魅せ出来たり、マシばらまいたり、威力出すのも簡単めなラッシュ

個人的には何げにグフで一番熱いのは、一撃ロマンでお馴染みのパワーよりもラッシュに思う

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:19:33 ID:nEuTfMTgO
うほ、こういうレスを待ってたぜ。
とりあえずラッシュから試してくる


4ラインでだけどな!


309 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:21:25 ID:h8yS/YoGO
ダブルブリッツで乱入。
PNは「タツヤ」と「カズヤ」
開幕ミラコロして互いの周りをグルグル回る→ミラコロ切れる→「どーっちだ?」

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:23:09 ID:8DYYvl2fO
ゾノはスピ覚のがつよいがパワ覚の後格で200くらいいっきに潰して勝つのがロマン。

グフは420なんでスピ覚じゃないとよぽど連携とれた相方じゃないとやばすぎwww

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:23:40 ID:kO3TOj2S0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1104724

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:23:48 ID:lNZWvIY7O
>>309

名前付いてるからわかるやん!www

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:34:55 ID:8DYYvl2fO
イージスとセイバーどっちにのるか迷う。

特格から自爆できたら間違いなくイージスにのるんだがなー


314 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:44:22 ID:nEuTfMTgO
どうせなら生義にも付けようぜ。
スタートボタン256回押したら10カウントスタートとかで

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:45:31 ID:5ZOmydbSO
>>313
悩むならセイバー使った方がいい。
強いセイバー使いは希少価値がある。

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:00:35 ID:NPQ53X8+O
てかイージスとセイバーは大分戦い方が違う気が…
やりたい事決めたら自ずと決まらないか?

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:04:13 ID:8DYYvl2fO
さっきイージスつかたが変形からの各動作はセイバーのがつかいやすいわ。
格闘もセイバーのが好き。

ただイージスには捕縛という他の機体にはないものが…

迷う。

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:05:06 ID:e7gG4Hoz0
捕縛はグフやらノワールやら運命やらあるんだけどな

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:08:41 ID:nctizLDGO
イージスのキモイ捕縛に、魅かれるものがあるのも事実
だがおれはルージュを使う!!

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:10:07 ID:8DYYvl2fO
言葉のあやだ。なんとなくわかるだろ?ww
ちなみに運命、ノワール、青グフは持ち機体でふ

イージスの捕獲はあんまり爽快感がないんだよねー
でもやられたほうは精神的ダメージくうよな?きっと。


321 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:27:41 ID:OUBrC5iv0
イージス5回位しか使ったこと無いけど
サブ射&特格ぶっぱしちゃうな

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:46:18 ID:2sUa3KLGO
>>317
維持の変形は、変形解除直後の滑り撃ちが強いよ。ブースト大量に使うから注意は必要だけど
普段の滑りより移動距離が伸びるからその後のクロスもしやすいし、軸あわせも強力。

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 18:08:54 ID:SrR9nPg60
流れ核ンダムするけど対戦で悪の3兵器がBGMになったらちょっと嬉しくなってしまう俺

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 18:30:39 ID:3b3eE54SO
ステキャンの時全くジャンプしないでやると着地のスキがなくなりますが
これって連続で出来ます?
先ほどとなりのひとが連続でステップしてるんですが、全く浮かなくて…

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:03:40 ID:NPQ53X8+O
>>324
浮かないならそれはステキャンじゃないと思う
連続ステップにはステキャンで軸合わせBRとか格闘とかが良いんじゃないかな

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:18:40 ID:kBgPaYTj0
よくわからないけど、ステキャンはCPU戦で使えるな。

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:41:40 ID:3b3eE54SO
>>325
なんか普通のステップよりも方向転換が早いんですよ…
着地取った!と思いきや隙なくステップで…

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:44:23 ID:kBgPaYTj0
それはフワステによる着地ずらしでは?

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:54:25 ID:uy9VKsu6O
イージスといえばサブ射がキャンセル出来ないの知らずに覚醒してN格もらったなぁ

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:59:59 ID:6CVb6EKw0
>>327
その文章では一体何の事を言っているのかわからん。
着地の時なのか、ステップ中の方向転換の事なのか、
はたまた着地と同時に方向転換するのか(そんなもん知らんが)


331 :ガイア:2007/09/21(金) 20:06:35 ID:aXV6N/Z5O
俺が一番巧くドムを使えるんだ

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:14:55 ID:nEuTfMTgO
高速ステキャンのことを言ってるんジャマイカ?

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:18:51 ID:NPQ53X8+O
ステップをキャンセルして移動するにはブーストボタンを押すしかない
だから浮いてないってことは有り得ないはず
もうちょっとよく観察してこい

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:28:29 ID:3b3eE54SO
>>333
間違いなく浮いているんですが、ホントに少しなので…
普通に着地すると、トンッ!
ってかんじで
その人の着地はカッ!
って感じなんです…
ブーストも減っているんですが着地硬直が通常より短いんです…



335 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:29:54 ID:kBgPaYTj0
カッ!ってなんだよw
余計わかりにくいわw

空中でステップやりまくって、ブーストなくなった時に滑らかな着地は出来るが、それか?

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:38:45 ID:NPQ53X8+O
>>334
もしかしてイージスとかの抜刀キャンセルか?

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:40:33 ID:iNxHO9aKO
>>329
それあったなぁ(笑)

オレじゃないけどな!
隣で対戦してて相手が余裕だからってちょうしこきやがって

サブやったわけよ


オレ 避ける

相手 覚醒

オレ 格闘

相手 横を連打しまくる!(笑)

オレ 勝ち

相手 はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!と絶叫

わろいまくった

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:57:56 ID:TU7yMZcK0
イージスはサブ撃って相手が格闘出してきたら
オオウェアー覚醒して300ダメとかあったなw

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:10:35 ID:2GY91y/iO
>>334
うん、もうちょっと日本語勉強してこい

取り敢えずステップの硬直を消すにはブースト関連、着地の硬直を減らすには一部機体の抜刀しかないはず

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:13:32 ID:H/mlBXX30
ノワールでかっこいいのは
NN後派生>オオウェアー覚C>特格>射撃派生だろ

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:25:43 ID:P5acE+o70
今日グーンで「アサクラリョウコ」でやってたら
ノワノワで「ナガト」「ユキ」

もう、ね・・・
色んな意味で負けフラグですよ。(藁)

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:27:11 ID:RLBz/oOWO
ゾノ後格スカしてOOWER覚醒するのが好き


343 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:30:44 ID:2GY91y/iO
>>341
その名前なら生ストだろ常考…

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:31:33 ID:TU7yMZcK0
>>341
エミリンとかクヨーで入れば良いんじゃね?

それよりアベで生ザクでやってんのに
ノワールプーチンの奴に入られた時は終わったと思った
ギリギリ勝ったけどさ

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:33:25 ID:tfjFi/6g0
通さんのかりあげスゴイ

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:34:40 ID:tfjFi/6g0
ゴメン誤爆

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:36:06 ID:fQhS0Eyc0
>>345
どこのか書いてけ

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:42:27 ID:46t8YqwO0
イージスとセイバーどっちにするか結局決めれなかったので
ガイアに乗るのをやめて両方使うことにしたww

ガイア強いし使いやすいけどあんまり機体に愛着がわかなかた。
アニメであんまりいいとこなかったからかな?

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:44:03 ID:/4ooS0kQ0
>>334
これ地上で高速ステキャンしてるだけじゃね?



350 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 22:45:32 ID:fNJVRZp80
むしろスピード覚醒してただけというオチ

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:57:55 ID:fZ81G+7SO
>>348
セイバーと維持じゃ立ち回り全く違うし
まずはどっちかを極めろよ
二兎を追うもの一兎も得ずだな

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:05:27 ID:0pzYqIBI0
SIとネグフのどちらを練習するか悩んでた筈なのに
気がついたらSS使いになってた俺が通りますよ。

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:14:09 ID:dVW+DvLC0
>>348
セイバーのが犬より活躍してない件

個人的に維持xセイバーと犬x鰤のコンビがものすごく他の機体とのコンビに比べて相性がいい気がする

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:21:43 ID:mZc9D1RH0
色が一緒なだけです。
あとはカオス×辛味とかか。

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:46:03 ID:bkNy86p70
セイバーは薄い・・・とにかく薄い

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:53:50 ID:uUFNToK20
使ってみるとそこまで薄いとは感じないけどな

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:54:57 ID://SJrN3lO
セイバーの変形BRの射角は異常

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:10:57 ID:uUFNToK20
変形BR撃ったことないや
サブ射ばっかり

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:54:08 ID:eSdtGj700
レイダー好きとしてはレイダーにシールド防御が無いのがいまだに納得がいかん
次はちゃんとシールド防御つけてくれよ

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:19:46 ID:eP0pL7Un0
一応あのバルカンって盾なんだよな

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:28:20 ID:2QpkSiuK0
>>334
それはおそらく落下モーションがないからだと思う
ステップ→ジャンプ→ステップ の ジャンプを浮かないように次のステップを
入力することで全く浮かないステップが出来る
落下モーションがなく、着地モーションだけなので早く見える

通常着地を狙うってことは落下中(着地直前)に撃っていることがほとんど。
落下中に撃っても着地直前ならば多少ずれても銃口補正であるので当たるが、
落下モーションがないと着地モーションだけなので隙が短くなる
距離が短ければ着地モーションだけでも問題なく当たるので単に離れすぎかと・・・

まぁこれじゃなかったら滑り撃ちとかじゃないか?浮かないし・・・

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:33:42 ID:dVW+DvLC0
>>359
こちとら幾度となくおたくの前格に覚醒潰されてるんで盾付けてあげるから
前格が劣化ASキックに変更な

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 06:06:50 ID:h8jZWFfwO
>>349
多分そう。

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 06:13:41 ID:EJPV2zqDO
ディンでステキャンができない…
ステップの反応が遅いからかな…

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:54:23 ID:KqPUpt0n0
ゲームキャップってとこで動画見てたらSIの事を赤ソーって略しててわろた

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:24:35 ID:d8pabiOS0
>>364
いまだにステップの反応が悪いってのが良く分からないんだが

ステップ入力してからステップ開始するまでにラグがあるって意味か?
ほんとにそんなキャラ居るのか?

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:38:05 ID:j1ySGTwCO
>>366いや、入力した瞬間にステップ出るのは全機体一緒でしょ
違うのはステの初動(出始めの移動力)かと

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:43:48 ID:VOhEwueO0
けどステキャンが出来ないってのはないよね
大雑把に言えばステップをJCしての繰り返しなんだし

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:45:36 ID:9LfP/9ap0
>>357
変形しなくても振り向きBRもかなりの性能だよ。
敵チームに格闘機体が居る時は、セイバーが良い。

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:06:17 ID:1PUhoy8vO
別に格闘機はセイバーなんて怖くないと思うが

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 14:40:20 ID:g0Ug85hU0
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

セイバー怖くないとか言ってるやつ出てこいよ
ぼっこぼこにしてやんよ

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 14:43:42 ID:Yn0CxSSq0
だが断る

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 14:44:11 ID:F7qvUc180
同じコスト帯の中で耐久の低い機体はそれだけ1チャンスで大ダメージ与えられるか
回避能力がやけに高くてそうそうダメージもらわないって思ってた時期もあったなー

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 14:45:42 ID:wQsVFAQx0
ミーアザク、始めました

こいつ何気に200とは思えないくらい機動力あるのな
特サブは硬直長いからメインだけ垂れ流しても結構いける

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 14:46:19 ID:DiWWyG3I0
既出の動画だけど今日ホームのゲーセンに本当にいたんです
こんな外人・・・・
http://www.youtube.com/watch?v=ARd_rqaP-7A

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:05:14 ID:b79FEng30
日本人でもたまに奇声を発する人がいるから困る

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:10:37 ID:bkNy86p70
ホームは連ザの後ろに格ゲーが並んでるんだが
四六時中奇声が飛んできて集中できない
もうちっと静かにやってもらえんものか

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:40:11 ID:w3nC9oEUO
店側の問題だろう。

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:56:16 ID:0pzYqIBI0
敵にいると最悪に怖いが、味方にいれば最高に頼もしい。それがセイバー。

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:00:15 ID:mZc9D1RH0
お前はセイバーをまったく分かっていないな

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:07:11 ID:M1vipX6eO
いまだにキビキビ扱える機体が
埼玉、ブラスト、生デュ、M1、ワスプしか居なくてゲーセンで気まずい
昔友達に勧められてハマったはいいけど
ハマってからずっと埼玉しか使ってなかったから他の機体が合わない…

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:15:39 ID:bkNy86p70
セイバーたんとちゅっちゅしたいよぉー

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:23:05 ID:Fz5p/V+D0
桜は貰って行きますよ

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:24:38 ID:0pzYqIBI0
じゃあイリヤは俺のってことで

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:24:54 ID:y4VQfcLS0
では私はライダーを・・

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:26:15 ID:LcWe0588O
敵にいると最悪に怖いが、味方にいれば最高に頼もしい。それが奇声厨。

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:40:32 ID:QruGCmFvO
アーチャーでカオスはガチ。

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:43:29 ID:Fz5p/V+D0
fateのアニメ?何それ美味しいの?

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:48:14 ID:0pzYqIBI0
むしろノワールにシンを乗せて
「倒しちゃってもいい?答えは聞いてないけど!」とか
SIにレイを乗せて
「俺は最初っからクライマックスだぜ!!」とか

390 : ◆.UEPiCUUOg :2007/09/22(土) 19:21:02 ID:mwvGcdKU0
美綴は俺が貰っていきますね

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:21:17 ID:Fz5p/V+D0
>>389
何のネタかわからねぇw

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:35:44 ID:b79FEng30
>>391
仮面ライダー電王

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:56:55 ID:Fz5p/V+D0
>>392
トン
仮面ライダーはクウガだけ見てた
結構面白かったな

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:05:52 ID:mwvGcdKU0
議長クルー

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:20:47 ID:eP0pL7Un0
>>387
俺はアーチャーでバスター

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:29:22 ID:9KSALN870
イージスにするかセイバーにするか悩み
数日使い込んだ結果、どっちも気が向いたとき使うことにして
持ち機体はエールとレイダーになった。(・¬・)エヘヘ

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:34:33 ID:pDbilcmW0
>>389
レイをフォビドゥンに乗せて
「俺を見た奴はみーんな死んじまうぜぇ!」

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:45:44 ID:vkBjv/JB0
逃げも隠れもするが嘘はつかない死神さんか

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:56:25 ID:DiWWyG3I0
死んじまうゾぉ じゃなかったっけ

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:08:51 ID:IyzV02G70
初心者の俺が「今日こそ羽根7↑でCクリアしてやんよ!」と意気込んでたのに
横で同じように伝説でCPUやってる奴には援軍入ってきてるのに
6終了で羽根5と調子がいい時に限って乱入が止まない。2EXで99999UMEEE!!してたのによ…

いつの間にか2対2になってて盛り上がっちゃって和気あいあいなふいんきに。
やっと負けて「お疲れ様でしたー!」と挨拶し店を出て行ったが
それでも俺は明日もC、D、Eをプレイしにホームに駆け込む。
だって俺は対戦が嫌いな初心者。

多分GvsGは今作並のCPU戦は作れないだろうな…

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:10:42 ID:Fz5p/V+D0
家庭用やるとか考えないのかな
このお馬鹿さぁんは

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:11:59 ID:bkNy86p70
え、何、対戦後「お疲れ様でしたー!」とか言い合うゲーセンあんの?
恥ずかしくてとても混じれそうにないな

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:16:17 ID:2q+VUNvb0
常連のみんなでPSPの連ザ買おうと思ってるけど面白いのか?

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:18:27 ID:Fz5p/V+D0
>>403
ラグ酷い
てかゲーセン仲間ならゲーセンでやれよw

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:28:16 ID:QruGCmFvO
羽×7でCクリアーしようとしている人のどこが初心者なのか…
つーか、CルートEX2ってMAXとれたっけ?

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:31:22 ID:QruGCmFvO
羽×7でCクリアーしようとしている人のどこが初心者なのか…
つーか、CルートEX2ってMAXとれたっけ?

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:07:07 ID:JRBm7qfCO
援護にきてくれたハイネグフ兄さんかっこよかったな〜おかげでドムがかなり気持ちよく立ち回れた

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:25:03 ID:dVW+DvLC0
>>400
とりあえずチラシの裏にでも書いてろ

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:27:53 ID:LE8f1BaF0
相方とだと気ままにやったりわざと敵ごとゲロビぶちまけたりして全然点取れないが
一人でやってて野良援軍来ると緊張しまくってプラス行ったりするのが何か困る・・・相方に申し訳ない

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:08:06 ID:QcubY+2d0
最近久々に復帰したけど現役の強いやつについていけんわ
次回作では野良も肩身狭くならないことを願う

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:11:11 ID:kuihDFuJ0
今日家から一番近いゲーセンにいったんだが
4台4ラインで
1台目:射撃ボタン反応せず。
2台目:格闘ボタンとサーチボタン暴発多発
3台目:スティックの反応おかしい。
4代目:

3台目の時点でかえりますた。

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:20:39 ID:l6MI+gRp0
>>411
店員は?

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 05:56:04 ID:q1YgFzj+0
よく行くゲーセン3つのうち2つがスティック柔らかすぎ
RAPくらいがちょうどいいのに

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:49:00 ID:FHqZ6T8O0
>>413
なんでそんな中途半端なのかと
つ、つ、つ、釣られクマー

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:51:20 ID:q1YgFzj+0
スティックがやわらかすぎると
フワステステキャンしてるとシールドが暴発するんすよ。

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 07:03:17 ID:FHqZ6T8O0
いや、ゲーセンの筐体が3台で中途半端だと思ったんだけど
もしかしてゲーセンが3箇所って事ダッタノカナァ

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 07:07:26 ID:q1YgFzj+0
>>416
そうそう、よく行くゲーセンは3つで、
そのうち一番スティックがまともなゲーセンは8台置いてあるんで一番混んでますね。

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:04:45 ID:h/kSVmH2O
ホームのゲーセンのレバーに慣れちゃったから、遠征とかすると
まともに動けなくなる

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:08:04 ID:Ey35RY4B0
ボタンが反応しない、なら店員呼んで直してもらって1クレもらえるから別にいいんだよ
問題はボタンの反応が悪い、なんだよね。。店員呼ぶわけにも行かず人知れずイライラ

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:18:43 ID:yFOb2U1K0
反応悪くても店員呼ぶもんじゃないの?
まぁスタートボタンとかならメンドイから呼ばないけどさ

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:40:57 ID:1SI4D15iO
>>420俺もそう思ってた時期があったが…
CPU戦で回避に出来なくいつもより光の速さで落ちられて以来常に具合が悪いと店員よんでる

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:50:27 ID:5NSNUOB5O
誰か助けて…


今セイアットにいるんだが…他のゲーセンへの生き方がわからんw



どこにあるんだ?

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:05:02 ID:1pXyt9Xe0
松戸ガリバーの筐体のレバーとボタンってなんであんな左寄りについてるの?
最近は行ってないから知らんけど種死ロケテ行ったときかなりやりずらかった

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:45:03 ID:0aU/jE00O
操作が二人分ついてる台だと前格が横格になりやすくて困る。


425 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:17:43 ID:uX1AQ3mQO
>>415
あるある。
前ステで詰めたい時にガシーン!って…
その時はタイマンだったんだけど相手もガシーンってなってフイタ


426 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:32:54 ID:9C9XczlO0
バックステップした後「前格いれるぜ!」って思ったら盾暴発で俺涙目

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:51:50 ID:hqffy2c10
さて、福田に決まったことだしホームで一人旅してくるか

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:33:23 ID:4LU333brO
このスレ過疎り杉だろ…

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:48:56 ID:pOEhJtDg0
みんなガンダムVSガンダムにwktkしすぎてます

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:14:07 ID:ASMmoucl0
讃岐って箱○持ってる?

431 :◆SANUKI/VII :2007/09/23(日) 18:33:48 ID:h16lX847P ?2BP(8902)
アイマス専用機なんてもってないよ。

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:35:05 ID:ASMmoucl0
そうか別人か
似たようなタグ名の奴が居たんでな

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:39:42 ID:vw5Gt3Rj0
あんたってひとはー
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0816.jpg

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:05:42 ID:hqffy2c10
そういえば絶望先生に腐キャラいたな
目立たないけど結構好きだわ

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:13:33 ID:ASMmoucl0
俺はあの引きこもりが好きだな

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:16:00 ID:UVo4lmnL0
どうみてもめるちゃんだろ

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:21:53 ID:+4qDihEs0
ここで羽美と言ってみる

ていうかよく小学館OK出したな・・・最後

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:42:17 ID:ASMmoucl0
俺の地域では今日最終回かな

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:46:57 ID:/kQRIdD30
新井智恵先生は私が

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:48:54 ID:vw5Gt3Rj0
藤吉さんはかわいい。

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:56:46 ID:MNXOFtSEO
ゲーセンで野良を楽しむエロガキ…
お前はそんなにカガリが好きなのか…


442 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:13:53 ID:vmhBZl0L0
どんだけー

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:14:40 ID:fOlHGHPo0
いかほどー

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:28:43 ID:nDr/9urJ0
グーンほどー

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:56:10 ID:9C9XczlO0
ゾノほどー

>>431
シャドウランとデッドライジングしかやってない俺に謝れ

446 :◆SANUKI/VII :2007/09/23(日) 22:12:30 ID:h16lX847P ?2BP(8902)
普通にごめん。
アイマスしかソフト知らなかった。

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:14:19 ID:aBARtI/V0
讃岐らしい偏見だwwwww

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:14:40 ID:ASMmoucl0
デッドラは不具合のためインフィニティがクリア出来ないw

アイマスよりロスプラとかデッドラの方が有名かと思ってたぜ

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:18:53 ID:rdFHxP4RO
俺の中ではブルドラ&ショパン

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:19:14 ID:mmE2OdfI0
360どころか×箱すら持ってない俺涙目w
…PS3もうぃーもねーよ!

451 :◆SANUKI/VII :2007/09/23(日) 22:21:19 ID:h16lX847P ?2BP(8902)
そういやサイコロがランダムじゃないのとか、不具合でクリア出来ないのは箱○だっけ?
カラータイマーが点灯すると死んだりするとか

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:21:52 ID:ASMmoucl0
>>449
W地雷w

wiiも持ってるんだがやるゲームが無いな
箱○買って良かったぜ

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:23:47 ID:ASMmoucl0
>>451
さいころのはカルド何とかだなパッチで直ったみたいだが
ライトが3つ灯ったら無料交換だ

454 :◆SANUKI/VII :2007/09/23(日) 22:27:37 ID:h16lX847P ?2BP(8902)
正直PSPとDSのことしかわからん

っていうことでアケ調整の連ザIIPだせ


455 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:33:20 ID:7V5b9ioM0
ショパンって地雷だったのか?
やってる人とか画面とかでは良さげだったけど

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:38:58 ID:ASMmoucl0
戦闘は面白いけど
実績解除のために長い道を歩く事になる
ストーリーも人によってはゴミに感じるかも

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:42:40 ID:9C9XczlO0
ショパン、地元のヨドバシで特価品になってるw
有名なのは説教エンディング

連ザも箱○でLive対戦出来る様にしてくんねーかな

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:09:42 ID:v7Mf/aqzO
指揮官用ゲイツとゲイツって、ゲイツの方がキビキビ動くと思うのは俺だけ?

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:17:21 ID:2ftHAAwr0
>>458
さすがに気のせいだろ・・・
アンカーの使いやすさはなぜかゲイツの方がいい希ガス

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:23:24 ID:ZaSAc0pN0
>>458
指揮ゲイツは若干性能落としてコスト280が妥当だったと思う

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:23:28 ID:v7Mf/aqzO
>>459
ステップモーションとかって違いがあったりするのかな…

或いは色の違いからくる見かけ上の差違とか

ゲイツはシャコーッシャコーッてなって
指揮官はブフォーッブフォーッて感じが…


気のせいですね^ ^;

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:25:36 ID:v7Mf/aqzO
>>460
デュエルとかが強すぎるだけで、あんなもんじゃない?
フリーダムとか埼玉と組むんだよ?

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:53:15 ID:mp002AOKO
まさか、ここで俺のガチ機体であるネオダムは280にするべきとか言う奴は居ないだろうな

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:55:17 ID:QxZU4QtLO
>>463
あー、それでJダムと相互互換にするわけか
良いアイデアだなそれ

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:05:44 ID:YteXNxG30
ネオンダムは420でいい
ダウン性能いいし速さ旋回能力も申し分ない
くらっちゃいけないと思いすぎなければふつうに戦えるはず

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:07:58 ID:YJcWHi1nO
>>464
良くねえよ!

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:10:15 ID:LEEA5nlY0
ネオンダムはメインとサブの弾数1ずつ増やせばちょうどいいきがする。
BRとバズ両方もってるってのを強調してやればいい。

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:15:38 ID:hB6Igt0d0
とりあえずネオンダムはHP600くらいにしとけばいいんじゃね
意外といい武装ついてるし

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:30:25 ID:vpcJBnz60
オンライン対応家庭用が出たとしてマッチングはどうするんかな?
ホストが部屋立てる→人を待つ→相方や機体を決定して対戦開始
っていう一般的なFPSの流れだと固定相方と乱入がやりにくくて仕方ないと思うが。

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:30:58 ID:UOgGyZR50
そもそもネオンダムはストライカーパックのブーストリミッターが解除されているだけで
本体は普通のウィンダムと変わらない筈なんだけどなあ・・・

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:36:37 ID:fsHvJA9d0
>>470
それはこのゲーム、中の人補正。

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:57:02 ID:80vBY5c00
>>469
それはソフト次第じゃないかね。
PSNのフレンド登録を内部で活用できれば良いんじゃね。

ZDXのオンラインはどんなんだったんだろう。

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:07:01 ID:LEEA5nlY0
>>472
ハンゲしってればわかりやすいが、
部屋立てて2〜4人の好きなタイミングで部屋立てたやつが対戦開始だたきがする。
部屋の名前で「格闘ロマン」とかやってた記憶がある。
対戦前にチャットとかもできて「もういいからやろーぜ」とかいえたはず。

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:11:59 ID:4SsacMOV0
>>472
だったんだろうっていう過去形が微妙に気に入らねえ
まだまだ現役だぜ?

ルール別でロビーがたくさんあって(戦績残ったり残らないとこだったり)
その中で基本はみんな自動対戦っていうのをやってる。
エウかティタを早い者順で選んで2:2揃ったらすぐ対戦始まる感じ
あとは普通に部屋立ても出来る

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:17:33 ID:vpcJBnz60
>>472
PSNのシステムがどうなってるか知らないけど

・Aがフレンド枠1野良枠2の部屋たてる
・AのフレBを招待
・Cが乱入
・C「フレのD呼びます」

部屋かえて乱入するたびCのDを招待する手間がうざったいことになりそうだが…

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:17:59 ID:YJcWHi1nO
今さっきゲセンでなかなかセンスのある種死の痛車を見たんだが

連座には人居なかったな

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:19:27 ID:vpcJBnz60
>>474
基本的に固定相方とかはなかったの?ZDX

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:20:39 ID:4SsacMOV0
全く話変わるが
結構前に秋葉セガで右手怪我してるらしく左手だけでやってる人がいた



しかも普通に上手かった、俺も一度対戦したけど姿見るまで片手だなんて全く気付かなかった
ステキャンとかもちゃんと出来てるし手捌きが半端じゃなかったぜ・・・
ちなみに指揮ゲイツ

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:23:50 ID:4SsacMOV0
>>477
そりゃ普通にあるよ
コンビがよく部屋を相手待ちで立ててる
コンビで自動入るのはあんまり喜ばしい事じゃないしね

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:25:16 ID:QXYBIwAV0
俺なんか携帯で相方とリアル通信しながら対戦してたぜw


481 :◆SANUKI/VII :2007/09/24(月) 01:25:55 ID:kHTX9QBFP ?2BP(8902)
>>478
片手プレイヤーっておいらだけじゃないのか。


482 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:28:11 ID:YJcWHi1nO
1ラインで誰も居ない

これが過疎か

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:30:03 ID:vpcJBnz60
コンビにコンビで乱入も問題なくできたわけね。
んで自動マッチも野良4人もあったと。

なんか完璧じゃね。なんの問題もないな。
スタゲ追加した家庭版出てほしいなぁ。

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:35:31 ID:4SsacMOV0
>>483
素材はいいのにプレイヤーと運営がな・・・
切断と嫌がらせは最大の壁だ

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:44:08 ID:pjhRTQPZ0
>>484
履歴を見れる様にすればおk


486 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:14:45 ID:80vBY5c00
>>474
ああ、すまん。。
最近ではZDXやると酔ってしまう事もあってやってないからつい。

しかし、ZDXのシステムならフレンドによる招待がサクっとできれば
問題なさそうじゃね。

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:16:33 ID:x4DqSDe/0
今日はPN:エイジ@アカツキで黄金の種族してこようかな

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:43:03 ID:x5PhDZYh0
どうせなら家庭用じゃなくてアケ版で通信対戦を実装すればいいのに
実際ラグなんて気にならないぐらいだろ

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:50:26 ID:hGJuI1dn0
kaiもそこまで酷くないからなー
CPU戦にくらべればちょっともっさりしてる程度よ

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:36:29 ID:X9II9+/U0
今日池袋に用事があって行って、時間あったから連ザやってきたんだけど、少し歩き待ちしたら変な奴にリアルで喧嘩売られた。
ガラ悪いのって今だにいるんだなー。

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:41:50 ID:83zHZRgp0
>>490
池袋の民度は低いぞ
まさか池ギで飯食いながらゲームしてるとは思わなかった
しかも池ギスタッフルームの目前にあるんだぜ

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:55:14 ID:UPwKl2IJ0
飯食いながらとかは常連が居るゲーセンでは普通じゃないか?
店にカップラーメンとか売ってる場合もあるし

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:59:50 ID:X9II9+/U0
今日池袋に用事があって行って、時間あったから連ザやってきたんだけど、少し歩き待ちしたら変な奴にリアルで喧嘩売られた。
ガラ悪いのって今だにいるんだなー。

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 04:04:31 ID:x5PhDZYh0
>>493
池袋の民度は低いぞ
まさか池ギで飯食いながらゲームしてるとは思わなかった
しかも池ギスタッフルームの目前にあるんだぜ

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 04:11:06 ID:UPwKl2IJ0
飯食いながらとかは常連が居るゲーセンでは普通じゃないか?
店にカップラーメンとか売ってる場合もあるし


496 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 04:20:56 ID:83zHZRgp0
>>492
そうか?仮にもセガ系列店で筐体が汚れる・壊れる恐れがあるのをスルーってのもどうかと思うんだが・・・
というか店内でラーメン売ってる(実際池ギも売ってる)としても『プレイしながらの食』用ではないと思う

俺がいい子ちゃんすぎるだけなのか
三国志でウーロン溢してスタッフルーム連れてかれた奴いたし

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 04:28:46 ID:UPwKl2IJ0
タバコ吸いながらプレイする奴も居るんだ
飯食いながらゲームやってる奴も居るだろう
タバコ吸われる位なら飯食べてる奴の方がマシだ

待ち時間に食ってて自分の番が来て
台の上に置いとくけどプレイ中熱くなって
台揺らしてこぼすとかは有るみたいだ

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 05:09:36 ID:ckHgyl8WO
麻雀とかの待ち時間長いゲームなら分かるが連座やりながら飯って・・・・・大変そうだな

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 05:19:47 ID:UPwKl2IJ0
F91おもしれええええええ
セシリー可愛すぎ

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:53:50 ID:UPwKl2IJ0
質量を持った残像だと言うのか

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 06:55:21 ID:UPwKl2IJ0
なんとおおおおお

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 07:09:07 ID:UPwKl2IJ0
俺はセシリーと結婚する結婚するぞおお!1

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:10:36 ID:GLbdLoLyO
おじいさまが許してくれない。

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:30:48 ID:vcF+HAj80
ビルギットだけを殺す機械かよ!

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:08:27 ID:QzFvt1TfO
>>478
いたいたw
片手プレイは見た目に凄いよなー。実際思い通りに動かせてたみたいだし。

左ステップきつそうだったがw

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:32:46 ID:OFa5zxXl0
■何?今からVSシリーズで手っ取り早く強くなりたい?
そんな野良プレーヤさん達はたくさん居るはず!!
さて・・・ではどうやったら手っ取り早く上手くなれるのか?
「そんな方法無いだろ?」
「いいえ、あります。」
「どうすんのか教えて!!」


「常連と仲良くなれ!」

実際これが一番手っ取り早い。
このゲームはソロと知り合い同士で組んでやるのとでは成長スピードが通常の3倍は違います。
これ大げさな話じゃなくてね。
しかも成長速度だけでなく「このゲームはソロだといつか」成長が止まります。

そんな訳なんでこのゲームはPlayする前から既に勝負が始まってるんですよ


507 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:40:59 ID:F139Kbr70
               |
    グーン・・・?     |
               |
      ヘ      |
    ∠|  |\    .J 
   < @ 【 】@>      
   ( /)┌ )
    ヽ 〒` |
    ∪⌒∪
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:41:45 ID:YRJEagz10
ホームに同い年と思われる常連集団いるけど
やたら乱入されるんだよなぁ
嫌われてんのかな

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:58:28 ID:+2WNKzqQ0
エールの通常って案外強くないか?
ブリッツとかフォースとかよりかなり上だし、結構普通に使える性能なんじゃないかと

って今思ったんだけどどうよ?

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:10:04 ID:QW/lJEIo0
>>409-494
おまえらあれか。for文の最後にi=0を入れてしまって
for文から抜け出せなくなった俺の書いたプログラムかよッ

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:22:52 ID:9zkSE3rVO
>>509
BD格闘以外は結構優秀な気がす
ライフルは100にして欲しいけどな…

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:30:30 ID:lrfl6lwUO
なんでエールフォース紅だけビームの威力下げたんだろ?

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:38:39 ID:83zHZRgp0
>>509
長い・動かないという点は同じで威力が30ほど違うと考えるとFIのが上だと思うけどな
鰤に関してはNはASのが上かもしれんがそれでも総合的には鰤のが・・・

弱くはないけど今作でARFGのAのポジを維持に奪われたのは否めない・・・

>>512
維持を除いて他の機体はARFに比べて他性能で劣ってる

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:39:36 ID:0sQGqbQU0
ARFGってなんですか

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:44:25 ID:Ic0OVH9O0
>>514
A エール
R ルージュ
F フォース
G グゥレイトォッ
   の略だよ。

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:46:37 ID:0sQGqbQU0
>>515
なるほど、ありがとうございます。

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:48:02 ID:YRJEagz10
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:48:56 ID:gr+fG+v70
グゥレイトォッでもいいけど、
一応ガイアな。


519 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:49:05 ID:4SsacMOV0
正直なんでガイアってその中に入ってるんだろ
実質射撃がBRとバルカンしかないからか?


520 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:50:39 ID:YRJEagz10
確かに変形機の中でも結構異質だもんなぁ
武装的に見ればARFと変わらんけど・・・

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:54:08 ID:83zHZRgp0
>>520
むしろ変形できる万能機という見方が正しいかも
CSに使用価値がないのも万能機に近くなった要因か

522 :◆SANUKI/VII :2007/09/24(月) 13:56:46 ID:kHTX9QBFP ?2BP(8902)
走りながらのCSが出来たら強かったのにな。

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:59:14 ID:9t6KB3S/O
マルチなんだが、スマン
前ステから格闘でステップ刈りやすい格闘ってなんだろう?

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 14:03:02 ID:4SsacMOV0
>>522
それ虎ガイア
CSじゃなくて特射になってるけど

>>523
発生早い物全部
ステップ見てからすぐ出すんじゃなくて
ステップ>ステップ>ステップ
  ↑確認       ↑リズムとってここにタイミングあわせる

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:04:18 ID:0sQGqbQU0
あら、じゃあ、エール、ルージュ、フォース、ガイアが正解なんですか?

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:23:46 ID:35AK7fIb0
イージス、ルージュ、フォース、ガイア

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:24:39 ID:4SsacMOV0
皮肉にもイージスの頭文字もAだから困る

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:38:04 ID:83zHZRgp0
>>525
昔はエールがAだったんだけど今回はどう考えても
万能系の中ではAEGIS(イージス)のが強いから

ただRよりもBのが強い万能な気がしてならない・・・

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:46:54 ID:ckHgyl8WO
デスティニー使ったことないのに今さら気付いた
ちょっと使ってくるわ。wikiと戦術板テンプレ以外になんか注意ある?

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:47:06 ID:+l6co4UsO
>>528
ブラス…ト……?
ブレイ…ズ……?

確かに厨一歩手前だしな、バビ

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:14:43 ID:c8x72Ub6O
>>529
載ってるかもしれないけど
抜刀時はバルカンやブメからCS溜めるといいかも


532 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:16:58 ID:Ic0OVH9O0
これからの時代はレイダーだぜ!

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:21:52 ID:4SsacMOV0
いつの時代も頂点には隠者

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:22:49 ID:0sQGqbQU0
対人で正義ブメ当てらんないよぉ!

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:34:18 ID:83zHZRgp0
>>534
俺の中で正義のブメは覚醒の時のためだけの存在

横>ブメ>N>N>前は地味な正義の中でもいい魅せコン
威力も300あるしな

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:27:05 ID:4AySdu5R0
今日始めてルナザク使ってきたんだ。

対戦してみたり、スレやwikiの評判見て弱そうなイメージがあって、
まぁ6面まで行ければいいやとか思ってAルート始めた。

そしたら意外と強くて羽3つとってクリアした。
なんだよ、強いじゃん!って思ってハマッてしまった。

お前らルナザクってどう思う?やっぱ弱い部類なのか?
俺かなり強く感じたんだけど、運良かったのかな?クリアしたの

537 :◆SANUKI/VII :2007/09/24(月) 17:30:36 ID:kHTX9QBFP ?2BP(8902)
対戦とCPU戦は

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:32:09 ID:CMZ5BZBpO
>>536評価はあくまで対戦の、しかも2on2を想定してつけられてるから
その評価をソロ、しかもCPU相手の場合に当てはめても…


539 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:33:25 ID:Ic0OVH9O0
>>536
むしろCPU戦だと成績悪いのに
対人戦で活躍する俺のルナザクはいったい…

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:39:15 ID:fnuXFFe7O
>>539
グリホは対人の方が当たらないか?

暁に勝てねー!!
俺の自由が…
着地取りビームやらせてくれんから、格闘狙いにいくとあいつの距離だ…
助けてくれ…

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:42:08 ID:Rbc6tLTh0
>>536
ルナザクは相方に負担が掛かるんだよな
着地メインをしっかりあてられて横格を使いこなせる奴だったら強いんじゃね?


542 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:49:24 ID:4AySdu5R0
>>538
てことは、対人2on2じゃ、弱いけど
ソロCOM戦なら強いってこと?


でもやっぱお前らの言うとおりだな。
開幕ぶっぱCSくらう位だもんな、COM

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:57:30 ID:CMZ5BZBpO
>>542そうは言ってない。
まるで別物だから評価を当てはめても意味無いって事。

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:18:12 ID:4AySdu5R0
>>543
そうか。ちなみにお前個人はどう思ってる?

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:24:57 ID:83zHZRgp0
>>542
そりゃブラストよりもルナザクのが使いやすいって人はいるだろうね
ただ火力重視キャラなんだけど火力が別に高くないってのが痛い>ルナ
さらに450同士ならまだしも高低コンビだと勝機が薄いかな
ちなみにCOMの特性から考えるとルナザクはCOM戦も実はきつい
一応フォローするなればハイネグフよりは味方貢献度は高いと思うw


546 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:31:31 ID:4AySdu5R0
>>545
>ちなみにCOMの特性から考えるとルナザクはCOM戦も実はきつい
これは共感。COMはムラがあるからやりづらい。開幕ぶっぱCS食らうくせに
闇討ちが全然当たらなかったりするから困る。

灰グフと比べちゃダメでしょw
あれは援護能力皆無だからまだルナザクの方がマシ。でも誤射が結構痛い。
50ぐらいもってかれたっけ?

ま、色々とみんなthx!
ルナザク極めてみるよ!

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:31:57 ID:CMZ5BZBpO
>>544個人的意見なら
中コの中の相対的評価としては真ん中やや下くらいだと思う(CPUソロの場合)
いちいち足止まるから乱戦だとキツい。
しかも火力そこまで高くないし
ただ流石にハイネグフやSS、辛味とかよりは楽だとは思う

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:35:49 ID:JgtS0/n80
エールはいい機体だぞ
水中で通常格闘をいれると
最後の大振り当たらないで
相手起き上がるから

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:44:20 ID:Rbc6tLTh0
>>548
フリーダムの横格とかもそうじゃなかった?

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:52:41 ID:QW/lJEIo0
絶望した!上手いLストが暴れていて掃除するのにLスト使うホームのゲーセンに絶望した!
絶望した!Lストがダメなら埼玉でLスト掃除するホームのゲーセンに絶望した!
絶望した!その後はノワールで対抗するホームのゲーセンに絶望した!

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:57:07 ID:TOI5VdXaO
掃除は海アビスアッシュが適任
掃除した後はフェアな戦いが戻る
厨行為に変わりはないがな
それ以前にホームにランノワいない

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:05:36 ID:OeaqE4OP0
ルナザクは当てやすい武装が無いから困る
だから最後は横格に頼るしかないんだよな



553 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:07:24 ID:e47NgZzR0
上から特赦だろ

554 :◆SANUKI/VII :2007/09/24(月) 20:23:07 ID:kHTX9QBFP ?2BP(8902)
>>550
SSSIで覚醒勝ちすりゃいいんだよ。


555 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:23:12 ID:YRJEagz10
メインの発射がもうちょい速けりゃなぁ
あと前格はタックルでよかったのになんで突きにしたんだ

556 :◆SANUKI/VII :2007/09/24(月) 20:30:41 ID:kHTX9QBFP ?2BP(8902)
赤なら蹴りにするべきだろ。

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:44:19 ID:OFgrin820
シャアかっ!

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:45:15 ID:83zHZRgp0
いいえ、ケフィアです

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:46:19 ID:NyMEsfrWO
角がないから蹴りは出ません


絆のシャアザクのタックルを蹴りに変えてくれ

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:52:48 ID:gFSNYWJe0
ルナザクはトマホーク投げが無かったのが失敗

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:03:45 ID:YRJEagz10
ああああああああああああああああああ
ルナマリアたんとちゅっちゅしたいよー

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:14:47 ID:fsHvJA9d0
>>560
ガシャポンウォーズならできるよ!

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:45:03 ID:gk1EHMJl0
>>561
ガシャポンウォーズならできるよ!

に見えた

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:45:29 ID:VkQ7kyG0O
絶望した!指揮ゲゾノで16連勝できちゃうホームに絶望した!
補正バリバリなのにランノワプロビに手応えを感じないホームに絶望した!
保険乱入ガン逃げグリホ特射なんでもアリなホームに絶望した!
絶望した!

今日組んでくれたゾノ君ありがとう

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:46:00 ID:hLpCqQ3MO
アホ毛ブーメラン飛ばすのをどこかでみたような

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:48:02 ID:4SsacMOV0
ケンコウな生活

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:16:04 ID:VkQ7kyG0O
wikiの機体別戦術板のランクスレで指揮ゲ過大評価しすぎなやつ大杉ワロタwww

あいつら格闘が100%当たる前提で話してる…

以上、チラ裏でした

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:33:19 ID:OyDBoDVF0
ねぇなんで正義使ってる子少ないの?

ギャラリーに珍しい人だなって言われて心折れかけたんだがorz

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:35:06 ID:83zHZRgp0
>>567
悪い機体じゃないんだがねw
いまいち生デュ使って負けた時悔しいから言い訳的にwww乗るわwwwみたいな運用のイメージがある
結構自分のガチ機体はどうしても上位の機体だよなぁ・・・
持ち機体はBザクです、なんていってるけど負けるとFIとか乗り出しちゃうしな大抵の人は
お前はそれガチちゃうんかと

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:43:47 ID:IoqWbB/x0
ブラストにハマった俺がいる
おもしれえええええええええ!!!

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:55:43 ID:VkQ7kyG0O
>>569
指揮ゲ使って負けそうになると急に腰振り出して言い訳するやつは…
もっと愛してやれよと。
Bザクで勝てないやつにFIなんかで勝てる気がしない…
考え方の問題なんだろうけど。
好きでもない機体使ってまで勝つことに執着したくないよな。
そんな俺は根っからのジオニスト。モノアイ万歳!

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:26:21 ID:+l6co4UsO
ルナザクの格闘が黒ダガー並み(下手したら以下)ってのがな……

格闘を強化か、クラッカーをE3ピンク並みにしてほしいぜ

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:44:22 ID:Rbc6tLTh0
ルナザクは武装の扱いづらさってのがあるわな
特筆するべき点がメインしかないってのもあるし
GHのおかげで赤ロックが長いって点もそこまで得するって点じゃなくなったし

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:48:27 ID:OeaqE4OP0
>>572
横は普通に強い
それにフワステの性能は優秀だからなんとかなる時もある

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:50:59 ID:m8hs8Vxo0
そういえばルナザク使って友達と2人で1人(ムラサメ)に乱入して返り討ちにされた俺超ダサス

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:53:09 ID:zGrHloMn0
ルナザク大好きな俺が通りますよ
クラッカー使用後の硬直がもう少し短ければ…

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:01:52 ID:WZ8FrOhh0
どうしても大会で優勝できないのにはきっと備えが足りなかったからかな。
連座Uの大会に優勝出来ますようにと鷲宮神社に行ってお参りしてくる

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:05:19 ID:pB7tB6360
あの神社、家から自転車で行ける距離にあるんだけど
行ったことないや

黒髪長髪じゃ無い巫女さんってどうなの?
コスプレしたまがい物め

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:11:05 ID:SyrR18fVO
ルナザクスキーな俺が通りますよ、と
特射以外のクラッカーは硬直が長すぎて使う気になれない…もっとクラッカーのリロード早くしてくれ…

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:30:04 ID:jP7mglx/0
ルナザク一人プレイで待ったりしてる時にまさかフリーダムで乱入されるとは思わなんだ

・・・別に良いけどさぁ、負けるわ

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:34:28 ID:zGrHloMn0
ルナザク一人旅しててランチャーにボコされた俺よりマシ
肩バル全開ランチャーで来られると不愉快になる。勝てるわけないだろと

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:35:45 ID:Fi8eISntO
>>568
正義はやれる子。
しかし同コストにもっとやれる子がいる。
それが使われない理由。

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:42:02 ID:/Oay7szH0
>>579
実はクラッカーは誘導が大きい為1つの方が当てやすい


584 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:49:29 ID:QhLYZfv70
>>582
プロビじゃなければkwsk

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:49:29 ID:iv0xoIet0
>>568
俺も正義使ってるけど
いかんせん気に食わないのはNの爽快感だ
他の機体とダメは変わらんが「決まった!大ダメージ!!そこにシビレる憧れるぅうう!!」って感じがしない

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:51:14 ID:zGrHloMn0
>>584
自由だろ

587 :◆SANUKI/VII :2007/09/25(火) 01:51:44 ID:HgE5C9EAP ?2BP(8902)
正直不知火とジャスティスのNはカッコ悪い。

そして隣のテレビの音が五月蝿い、眠れねぇ、死ねよ。

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:53:06 ID:pB7tB6360
>>587
サーセンwww

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:57:12 ID:xIh3fjHq0
正義のNは受身狩りできれば強力なんだけどね。
3段目の回転切りが見た目的にいまいち締まらない原因だな
大鷲横みたいに最後に叩き落せば格好よくなる

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:01:00 ID:QhLYZfv70
>>586
暁と相性の問題で勝てないぜ・・・
正義の方が・・・

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:03:07 ID:pB7tB6360
出し切った後特格で繋げられて
260のダメージ&ダウンとかならな

592 :◆SANUKI/VII :2007/09/25(火) 02:03:11 ID:HgE5C9EAP ?2BP(8902)
N3段→横前とかのこと?

テレビの音が大きいならまだしも急に奇声上げんなよ、うぜぇ。

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:07:38 ID:/Oay7szH0
>>592
ごめん

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:08:22 ID:0o1kwqDR0
>>589
確かに。格闘全段終わったのに敵がポインってかんじで跳ね上がるのは何ともw

ところで高コメインがフリーダムな俺なんだが、暁相手にしたときに
良い勝負するにはどうしたら良いんだろうか。
低コストがデュエルでない場合は低コスト狩りに行くけど
暁とデュエルとかで入られるともう目も当てられない。
あのフワステで前ビーボコボコはどうにも出来ん。


595 :◆SANUKI/VII :2007/09/25(火) 02:11:46 ID:HgE5C9EAP ?2BP(8902)
>>594
吸い込め、ひたすら吸い込め。


596 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:12:53 ID:0o1kwqDR0
>>595
ごめん、吸い込むって、具体的に何の事?

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:14:37 ID:xIh3fjHq0
>>592
そうそう
対戦だと前で済ますのが安定だけどCPUだと横入れたりする。
横1段→N3段→前とかやることもある

598 :◆SANUKI/VII :2007/09/25(火) 02:16:38 ID:HgE5C9EAP ?2BP(8902)
フリーダムはぶっぱなしても結構あたるんだよ。相手も避けたと思ったらあたってるってこともよくある。


599 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:18:06 ID:cwp3J7NeO
最近よく流れ弾に当たります。


600 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:20:35 ID:pB7tB6360
曲げ撃ちなんて当たるかよwwwアッー
毎回当たってるな

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:20:37 ID:EiOg62Fa0
600

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:21:08 ID:EiOg62Fa0
死んでくるね生きててゴメン

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:21:43 ID:pB7tB6360
>>601
>>601
>>601

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:25:13 ID:0o1kwqDR0
>>598
そういうことか。確かに当たり判定は強いと思う。
やっぱ怖じ気づいて格闘に出ないのが原因かね。
前格なんかは割と出せるんだが。って、今wikiみたら
伸びは前格より通格の方が長いという記述。俺損してるしw

中コの場合は格闘当てまくりんぐで安定してるから、やっぱそこか。
レスありがとう。

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:39:25 ID:oRpAUXkZ0
N格の攻撃力
FI>>大鷲
これなっとくいかね

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:44:19 ID:iv0xoIet0
>>605
志村ー!被カット率!被カット率!

正義(´・ω・`)

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:50:40 ID:OkpTTNQo0
ストフリつおい

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:54:37 ID:pB7tB6360
運命つおい

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:57:36 ID:oRpAUXkZ0
アカツキでヤタで返したBR→CSCが決まると最高だよな

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:03:14 ID:zGrHloMn0
FIでN4段決めてる暇なんて無いだろ
ほぼカットされる

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:17:13 ID:pB7tB6360
2オン2でも疑似タイマン×2にしかならない俺のホームじゃ
後半以外カット?何それ美味しいの状態

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:23:19 ID:b2SKe6OU0
>>611
それ相方と協力して方追いすれば
確実に勝率上がるよ
何も出来ないで落ちるのがこのゲームで一番悔しい負け方だな

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:29:21 ID:pB7tB6360
>>612
空気嫁で終わるw

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:32:46 ID:b2SKe6OU0
>>613
それだったら2ON2でやる必要なくね?

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:37:52 ID:pB7tB6360
>>614
始めはタイマンで
片方が負けそうになったら援軍×2
だから結局2オン2になるw

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:47:07 ID:8i/9LkE7O
タイマン中に相手の野良援軍…CPUに450の野良援軍が2落ちさせられてるのみてワロタw

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 05:48:21 ID:NUKXL1cfO
自由が丘のシレンとは俺の事だ

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 05:50:00 ID:pB7tB6360
葉っぱ食わえてんのか
>ーこんなの

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:40:15 ID:GquUDHkw0
対人のCPUがやたら強く感じるのは俺だけだろうか

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:58:56 ID:UakhkOPaO
ゲイツ強くね?ストフリが吹っ飛ばされてるの見て笑っちまったぜ

621 :568:2007/09/25(火) 08:02:35 ID:eYHjf2AY0
いいもん相方のGOサインも出てるし大会は正義で出てやる・・・

あ、でもそれで人口増えても嫌だなぁ・・・人気ない機体が好きなのに・・・

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:08:32 ID:NZuRHP86O
>>580-581
グーンたん一人旅中、ストフリ×2に乱入された俺よりマシ。
何も出来なかったwww

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:25:46 ID:iv0xoIet0
>>621
一応言っとくが不人気じゃないからな
ただ前作の強さが光り輝きすぎて今回色褪せたように(というかしてる)見えてるだけだ
ていうか普通に560は埼玉除きコンビネーションで勝てるから
ちょいと自由とアカツキのが手ごろなだけ

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:31:57 ID:GquUDHkw0
正義って弱いのか
最近対人で勝てるように練習してんだけど

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:33:19 ID:pB7tB6360
別に弱く無いよ

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:43:01 ID:a/9mYimi0
ザウートで一人旅中、マワール*2に乱入された俺が通りますよ。

ええ、きちんと撃退しておきました。

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:49:40 ID:S0+cBN48O
>>626
ゲイツ一人旅中にLスト二機に乱入された俺と同じ匂いがする


もちろんフルボッコにしてやりましたとも

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 10:40:21 ID:Fi8eISntO
俺は相方とPN「ソゲキハン1」「ソゲキハン2」で偵ジン×2やってたら、「ソゲキハン3」「ソゲキハン4」って名前の偵ジン×2で乱入された。
なんかもう別ゲーw

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 10:41:32 ID:Fi8eISntO
おっと、数字はカタカナだったか

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 10:42:42 ID:nTQa08j+0
1234までなら数字は使えただろ

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:08:21 ID:YD7do560O
なんで埼玉のN格ってBRC込みで250越えるの?
ふざけてるの?

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:20:33 ID:oRpAUXkZ0
マワール二体ってそこまできつくないよな。擬似タイマンにしちゃえばフルボッコだし

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:34:31 ID:NUKXL1cfO


634 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:40:47 ID:g/arQg420


635 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:51:14 ID:nTQa08j+0


636 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:02:59 ID:YD7do560O


637 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:08:22 ID:kSZ5qDYt0


638 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:13:51 ID:owjDTn/UO


639 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:17:59 ID:oRpAUXkZ0


640 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:32:09 ID:BUoGDCdCO


641 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:32:30 ID:kSZ5qDYt0


642 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:35:35 ID:zGrHloMn0


643 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:37:25 ID:kSZ5qDYt0


644 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:43:26 ID:oRpAUXkZ0


645 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:44:04 ID:owjDTn/UO


646 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:07:10 ID:L+L1dj6S0


647 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:08:31 ID:oRpAUXkZ0
使

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:42:04 ID:piSKPFFf0


649 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:42:10 ID:89LmetD/0


650 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:51:02 ID:iMJM33+Q0


651 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:57:53 ID:BUoGDCdCO


652 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:02:01 ID:L+L1dj6S0


653 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:05:33 ID:i1v3HujK0


654 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:15:35 ID:BUoGDCdCO
中二病使いってどんな使い手?

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:16:17 ID:nTQa08j+0
説明しよう!
あいな=ブルデュエル中二病の使い用の機体。
とは……!

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:19:48 ID:oRpAUXkZ0
あいなさんは中二病です。よく使う機体はブルデュエルである

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:21:19 ID:L+L1dj6S0
あいなとは機体の通称でブルデュエル中二病の使いの者専用の機体なのである。


だれかブルデュエル中二病まかせた。

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:21:28 ID:kSZ5qDYt0
アイナブリッジ狙ってたのにブルデュエルに流れるとは思わなかった

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:40:26 ID:SyrR18fVO
>>632
クマー

セイバーと組んで相性の良い機体って何かね?

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:47:21 ID:kSZ5qDYt0
>>657
中学の頃カッコいいと思って
参戦もして無いのにブルデュエルに包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
エクステンデットに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・エクステンデットにはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
調整中、静まり返ったゲーセンの中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言ってゲーセン飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる

近所の大会で試合してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった司会の店員も俺がどういう客が知ってたらしくその試合はノーコンテストで終了
毎日こんな感じだった

でもやっぱりそんな痛いキャラだとヤンキーグループに
「ブルデュエル見せろよ!ブルデュエル!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってヤンキー逆上させて
海アビス×2くらったりしてた、そういう時は何時も腕を痛がる動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺の腕よ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして営業時間が終わるのを待った
試合と試合の間の短い休憩時間ならともかく、平日の昼間に絡まれると悪夢だった


さてそろそろゲーセン行くか

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:00:57 ID:S0+cBN48O
>>659
指揮官用ゲイツ





ではない。確実に。
さっき相方のセイバーと組んで大鷲虎鮫にフルボッコにされてきた。
あの下痢色コンビ嫌いだ…

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:18:04 ID:ZMl4lj0gO
スラザク、フォビかな?

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:19:17 ID:EKVEDP760
自由虎鮫ペアのほうが俺は嫌いだ
GHばっかでうざいorz

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:24:36 ID:zQDDM8DfO
セイバーなら…

維持かフォビかな。
意外にイケるのがレイダー

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:25:06 ID:S0+cBN48O
>>663
わかるわ…
バラエーナ自重しろ…orz

虎鮫の変形グリホ特射に感化されて村雨で同じ事したらすぐブースト切れたし…




666 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:26:42 ID:g/arQg420
セイバーにフォビ合うかな?どこら辺が相性いいの?

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:26:59 ID:i1v3HujK0
ブラストブラスト

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:54:54 ID:0aPFBpl+0
Sスト、Sインパは低コ、格下キラー

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:22:58 ID:SyrR18fVO
レストンクス
フォビ相性良いのか…まぁ使えないんだけどな
Sザクか維持辺りで頑張ってみるんだぜ

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:25:39 ID:rD5xdhk7O
>>668昨日ちょうどその組み合わせが、味方の低コを角っこでいじめたので自由でサブ・CSのしまくりで一人勝ちした

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:27:05 ID:CV1JBE2l0
ソードフォビの組み合わせが嫌い。後半戦の覚醒だけで勝負決まると言っても
過言じゃない

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:33:54 ID:/7qEexe0O
>>668
未だに廃人での対処法が分からん

その2つの機体嫌い

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:42:06 ID:S0+cBN48O
>>672
ゲイツ使いの俺の天敵…
終われたら死ぬって…いかほど〜

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:50:44 ID:3wfXv/5MO
セイバーには前にデュエルをつけて
あとはディスティニーとかジャスティスん後ろにつければOK

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:55:19 ID:0aPFBpl+0
それなんてエロゲ

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:11:48 ID:piSKPFFf0
fate

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:19:12 ID:0aPFBpl+0
シロウ?ボコボコにしてやんよ

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:40:37 ID:zQDDM8DfO
>>666どこら辺っつーかフォビで相性悪い機体はいないかと
単に耐久高くて火力充分、
かつ覚醒が強いからセイバーの弱点全て補ってくれる
他に機動力特化の維持や前線特化のSIも捨てがたいけど、
間をとった万能ならフォビ

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:06:46 ID:oRpAUXkZ0
今日連座2はじめてからはじめてノワール使った。

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:08:32 ID:k/1y7YGxO
おめでとう

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:03:12 ID:piSKPFFf0
残酷な天使のように

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:07:38 ID:YD7do560O
>>679のその後
ノワール強いわ〜

ノワールって嫌われてんのか… FIとか使お

レイダーとかカオスも楽しいな〜

厨御三家マジうぜぇ!辛味バスターも消えろ!

ノワール強いわ〜


むしろ俺の事でした
本当にありがとうございます

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:16:17 ID:G1DPwpmR0
まぁご自由に

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:17:30 ID:GquUDHkw0
この前ゲーセンでやたら空中ジャンプしてる人を見た

連ジ時代を思い出した


でもなんかやたら強くてびっくりした

何してたんだろ、あれ

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:48:08 ID:Rxf6UNKk0
つうか最近タイムアップ増えてないか?

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:50:48 ID:nTQa08j+0
そうか?お互い拮抗しててもじわじわ減っていくし、腕の差があればさっさと終わるし
低コvs低コでやってたりしてるのか?大体「君の姿は〜♪」より早く終わるんだが…

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:52:46 ID:G1DPwpmR0
いや、そんなことに同意を求められましても

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:13:20 ID:Rxf6UNKk0
俺のとこだけか?
開幕30秒とかなにもしないとかざらなの

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:14:21 ID:mkqaSNG60
昔から思うんだけど開幕からずっと何もしないやつってなんなの?
ただの馬鹿なのか?

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:14:52 ID:GquUDHkw0
建物に隠れつつグリホで牽制くらいはするよね

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:21:39 ID:qC1h97wZO
開幕早々突っ込む俺はズレてるのか orz

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:27:23 ID:mkqaSNG60
>>691
俺もさっさと近づくよ
どうせある程度近づかないと牽制だって意味ないしね

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:14:40 ID:ffMfLgnmO
攻撃くらいたくないと考えてるからタイムアップするんだよ


694 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:18:48 ID:YPQmmK7/0
俺も開始7~8秒でさっさと隣の角まで行く。
変形機体だと角で孤立してヒッソリしているのが非常によい良い。


695 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:46:10 ID:IfSHQIUn0
野良ならやめた方がいいぞ

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:05:50 ID:NNaRu1ftO
所でコテ連中はどこに行ったの?

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:17:10 ID:m8H3kpjL0
突っ込むっていうかL字になるように位置取りするのは連ジからの基本だろ?
よく援護と勘違いしてくっついて歩いてる奴らいるけど何回流れ弾くらえば間違いだって気付くんだろうな

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:20:17 ID:QmjRJWNXO
離れすぎると連携が取れなくなるだけだろ
クロス取れるくらいまでは近付いとけよ

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:22:12 ID:YPQmmK7/0
>>695
ごめん、俺野良しか…w
なんか>>694の書き込み見ると隅っこでヒッソリしたままって見えるが、
誤解されるとアレなんで書いておくと、
変形撃ちでアドバンテージ取れるように直後は角からヒッソリ。ってことな。

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:39:51 ID:+93QJcMa0
むしろ野良ならそれで相方の実力が分からなくはないな
テキトーに近づいてって相方が付いてきてくれないようだと、まぁハズレの確率高いだろうね

>>697
それは思う
流れ弾もらうやつはよっぽどの場合をのぞけば、位置取りが悪い&周りを見る注意力が足りない
最悪見てからかわせよと

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:08:42 ID:ZKiNfv3E0
ラゴウうぜえわ・・・
機体としてウザイ度

S ノワ、ラン、プロビ、レジェンド
A ラゴウ、カラミ、バスター
B フォビ、フリーダム、暁、SI

ここら辺は全部消えろ!

702 :◆SANUKI/VII :2007/09/26(水) 02:17:55 ID:pDOqN4keP ?2BP(8902)
なんという。

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:22:22 ID:Ky/A18bN0
ここから>>701が何使いなのか予想するスレになります

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:22:32 ID:vSmGj4Ma0
開幕早々突っ込む人ってどっちかと言えば嫌われるんじゃない?
ZDXまではそうだったけど種になってからはそこまで言われなくなった事は確かだけど。
俺は支援タイプMSの方が得意だから前に出てくれる方がありがたいけど

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:24:20 ID:feS8IqaZ0
>>703
正義!!


といいたいがストバズあたりで

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:25:10 ID:ZKiNfv3E0
C ジャスティス、FI、ストバズ、デュエル、イージス

Verupゲーだったら修正もんだ。

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:26:04 ID:feS8IqaZ0
なんという
 ああなんという
      なんという

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:29:21 ID:DNlzMWTX0
ジャス…ティス…?

709 :◆SANUKI/VII :2007/09/26(水) 02:32:03 ID:pDOqN4keP ?2BP(8902)
>>706は格闘すると前格で迎撃されてそうだな

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:32:30 ID:2+Xq+2cX0
L字に陣取りって


   敵  敵       俺

   僚

こんなかんじ?

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:35:03 ID:ZKiNfv3E0
>>709
馬鹿野郎!
うっかり不知火の存在を忘れてたが、560は高コストじゃなくて厨コストだ。

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:35:04 ID:vSmGj4Ma0
しかしなんでもかんでもウザいウザい言ってたらキリないしつまんないじゃん。
ドム&エールvsグフ&白ザクしか対戦出来ないじゃん

713 :◆SANUKI/VII :2007/09/26(水) 02:38:44 ID:pDOqN4keP ?2BP(8902)
ルナザクドム、ドムグフはおいらの中ではベストジーニスト賞だぜ?

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:39:05 ID:2+Xq+2cX0
>>712
Aストなめんな

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:40:56 ID:kWjFlPys0
>>711
赤ザクも使用可

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:44:33 ID:ZKiNfv3E0
俺が何使いか見事ばれなかったな。
高コはフリーダム
低コはデュエルの厨機体マスターだ。

中コはあえて入れなかったレイダー。

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:50:05 ID:euWmUP/S0
そんな事はどうでもいい
買い物帰りに行ったゲセンが1クレ50円でやれて泣いた
いつも行ってる所は100円だと言うのに・・・

後エールなめんな

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:53:52 ID:ZKiNfv3E0
エール使いってどうせ格下にしか使わないんだろ?
もしくは負けたらFIとか使い始めるんだろ?

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:55:09 ID:2+Xq+2cX0
>>718
そりゃそうだ。

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:59:52 ID:ZKiNfv3E0
>>719
そういう奴がAスト舐めんな、っていうこと自体舐めてるなあっと思ってな。
本当のAスト使いに失礼だろ。と言っても、Aスト使いがこの日本に存在するかどうか疑わしいが。

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:06:12 ID:ew9M+xYr0
俺の相方は負けたら、Aスト使いだすがw
しかも、他機体使うより強かったりする

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:11:58 ID:euWmUP/S0
対戦相手自体いないホーム
そして何故かFIの方が安定しない罠

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:34:06 ID:gqPyS7DIO
>>721
それ何て俺www
フォースなんて使ってて全然面白くない。
ヌルヌルしてそうだし。

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:19:38 ID:QmjRJWNXO
いや、普通にAストの方が使いやすいって言う奴も居るだろ………俺だけど

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:26:47 ID:WYGWD1XG0
俺はAストで勝てなかったらASで挑むぜ
それでもダメならガイアかザク使うけど

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:11:37 ID:M3I2IZZOO
FIよりAストが勝ってる点
・バルカンが頭
・N格が早い
・キック持ち

AストよりFIが勝ってる点
・威力高めの攻め継続
・N格のダメージが万能450にしては破格
・伸びのいい前格


BDとかはどうだったっけ



727 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:22:03 ID:W1YAYFwmO
>>726
検証の結果ではBD性能はほぼ一緒のはずなんだが、人によって話が違うんだよな。


ところでCPU戦一人旅で自分が高コス使う場合、味方への指示は何がいいのかね?
いつも回避にしてるんだが、攻撃しないだけで避けないから瞬殺されやがる。

新しく行った4ラインのところはCPUレベル高く設定してあるからやりごたえある。

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:27:41 ID:f+79JGmPO
エールは俺も好きではあるが…
特格と前格の弱体化、攻め継続の弱体化で、FIとかに比べて使う意味がなくなったのがなぁ
普通にルージュ乗ってしまう
たまに使うけどね

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:28:54 ID:gqPyS7DIO
>>727
護衛にしてる。
適度に援護してやるとなかなかがんばるよCPU

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:29:39 ID:NGpq74fQ0
N格はエールのが速いって言うけど
FIのが回数が多いだけでぶっちゃけ終了までは同じくらいだぞ?
エールはいちいち溜めるから一回の動作が遅い

そして何故か書かれてない横格
エールは450標準だけど
FIは格闘機体も真っ青の安定BRCで威力205な上に発生早くて伸びもいい

前格は
エールは完全迎撃用
FIはこれのせいで厨機体呼ばわりされるぐらいの性能。範囲糞広い、発生早い、カットされにくい、受身狩り安定、覚コン始動と言い出せばキリがない


唯一エールが勝ってるのはBD硬直、ただエールが軽いというよりもFIがもともと少し固めなだけ
時間や速度は殆ど同じ、検証しても相手との距離でBD時間変わるからあんまり意味ない


731 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:52:09 ID:QmjRJWNXO
エールの前が完全迎撃用とかワロスwwwww
Nも早普通に早いしな…てか溜めがあるのは三段目だけだろ

横は判定以外は負けるけど

まぁ何が言いたいかと言うとライフル100にしてくれると嬉しい

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:21:09 ID:OxkjYsTRO
突然前ステップしてくるFIは間違いなく前格狙ってる

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:26:35 ID:M3I2IZZOO
つまり合わせて特格でかち合わせろと言うことですね隊長!

734 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:27:04 ID:uWTcU5/wO
つかエールはFIに勝ってる点もあるじゃん
バルカンとかバルカンとか

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:28:35 ID:qRGg6gu+O
とりあえず>>731はエール使ったことがないと見た

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:34:01 ID:gqPyS7DIO
エールのBD格闘なんて飾りです!FI使いにはそれがわからんのです

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:37:25 ID:M3I2IZZOO
エールのN格三段目かっこいいよ!

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:51:32 ID:Nq1gg3EM0
エールのN前→前前前は漢のロマン

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:54:29 ID:qRGg6gu+O
おまえらエールばっかりかわいがってんじゃねぇよ!
ドム子とグフ夫のことも気にかけてやれよ

740 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:30:06 ID:W1YAYFwmO
>>729
即レストンクス。
味方CPU回避にすると急にステップしなくなるな。

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:41:47 ID:NGpq74fQ0
>>739
ハイネグフはおもしろい
前格が重要すぐる

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:48:50 ID:gqPyS7DIO
>>740
あいつらにとっては遠ざかる=回避だからな

近くでウロウロさせといた方がよっぽど役に立つ

743 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:49:53 ID:gqPyS7DIO
>>739
ハイネグフはタイマンなら普通に強機体だろ

問題は青い方だ

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:50:44 ID:QmjRJWNXO
>>735
残念、エールメインですよ^^^;;
むしろFIをUになってから一回も使った事無い件

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:55:26 ID:Mqw2F2jM0
CPU回避にしててほっとけばそりゃ簡単に死ぬでしょ
いかに自分が2体からロック貰って捌くかが重要なんだから

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:06:58 ID:P78XFR2F0
>>726
バルカンが胸にあるのは顔に付いているよりも良いケースがある。と思うが。
曲げ撃ちの角度が広く取れるし。

747 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:10:58 ID:NGpq74fQ0
っていうか最後の削りにバルカン使うのは別に良いんだけどさ
HPドットでも余裕で残ってるのにバルカンで削り殺そうとする奴っているよな
まだはやいっつーの、ドットも見えなくなってもう死んでんじゃん!ぐらいになってから使ってくれよ
挙句の果てにバルカンだって撃ってる間はステップできないのに近寄りすぎて格闘フルセットもらって逆に落とされてる奴とか見てらんない


748 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:12:17 ID:P78XFR2F0
>>747
確かに、アレは痛すぐる。
せめてドットをバルカンで落とすなら着地をバルカンで狙えと言いたい。
フワステに対してバルカンぱrぱrしてるヤツとかモウね

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:18:51 ID:uWTcU5/wO
ご、ごめん…
今度から肩バル使うわ

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:34:43 ID:M3I2IZZOO
>>748のID上四桁がかなり惜しいな

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:36:32 ID:+93QJcMa0
>>730
FIの横の発生はエールと同じで普通、伸びはエールのが上、突進速度その他もろもろはほとんど同じ、そんでFIは判定弱めだからエールのが判定強い。
上下追尾は良く分からん、エールがいいのは間違いないと思うが、FIはもしかしたら完璧ではないかも試練。

まぁそれでもFIの横のが強いと思うけどね

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:38:07 ID:18vPFeVo0
「エールのN前BR*3」と「フォースのNNBR*3」では明らかにエールの方がかっこいい。

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:13:43 ID:cH7+mBUT0
>>743
まともな射撃武装が無い上に微妙な性能のBDとぶっちゃけそこまで強くない格闘に加えて
実は高性能なBMGだけど主力としては頼りなさ過ぎる上に
横鞭見てからBIメイン相討ち余裕でしたのコイツがタイマン強いわけ・・・そら2onよかマシだけどさ


754 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:47:35 ID:M3I2IZZOO
そういえばエールにはN前→N三段があるじゃないか

もう上がってるがBR派生もかっこいいし

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:50:07 ID:nkrJZfma0
エールは兄貴が恰好いい散り様を見せてくれた機体
俺にはそれだけで十分だ

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:07:00 ID:M3I2IZZOO
え?あの人さたしか

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:09:07 ID:eZJUHKyq0
さて…今日もザウートで出撃するか…

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:17:44 ID:M3I2IZZOO
ザウートにのせるのは虎かシンと相場が決まっておる

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:37:35 ID:89iMWEic0
ザウートのPNはラーズアングリフだろ・・・スパロボ厨的に

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:40:01 ID:nkrJZfma0
ラウが乗ってると何でも強そうに見えるから困る

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:44:42 ID:Of2J4mhu0
>>754
前作FIはNNBRx2が一番威力高かったんだよな
エールも今回それで230くらい出てくれればいいのにね

まぁ俺は万能系はガイアしか使えない子ですわ・・・
ガイアのNって上の敵に対して伸びて当たる気がしない、維持とか反則なまでに伸びてくるのに

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:51:47 ID:UIyPZnmGO
ガイアはビームサーベルで斬りつける格闘は伸びないからね
まだ横よりNの方が大分マシ

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:25:12 ID:ofgAbqTO0
このゲームやってると反射神経よくなる……気がする

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:30:37 ID:nkrJZfma0
反射神経がよくなったような気になれるよね

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:33:12 ID:tl9j2oNi0
>>763
俺は勘がよくなった気がする。
それが活きてると思うのは自転車をカッ飛ばしてる時。
自転車をブッとばしてるとブレーキかけたくないだろ。
ところがジジイやババア、クソガキ、ヘタクソ運転な車とバイクに阻害されがちだ。
こいつらを視認ロックし障壁の動きを読んでいかに減速せずに突破するかを考えてる時は
まさにこのゲームをやってる時の感覚そのもの。

これをバイクでやったら俺は多分死んでるとは思うが。


766 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:36:18 ID:gVAzcWMK0
反射神経っつったらやっぱ廃人だろ
出の速い格闘をカウンター出来た時とか脳汁が溢れ出る

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:42:56 ID:QmjRJWNXO
>>765
勘が まで読んだ

俺も勘が良くなればQMAの○×でせめて五割は行くんだけどな

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:55:39 ID:tl9j2oNi0
>>767
><765まで読んだわ

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:11:08 ID:W1YAYFwmO
おいちゃん、もう23歳だから反射神経とかに頼れんわ。
ノリと勢いと勘と経験と読みで乗り切るしかないわ。

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:34:02 ID:0SOwwB+X0
俺は球技でボールがキャッチできないから反射神経以前の問題だな

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:40:58 ID:tl9j2oNi0
>>769
そんな理屈がまかり通るなら野球選手は23を前に引退考えなきゃいけないじゃないか。
ドラフトかかった翌年に引退考えるなんて・・・

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:01:38 ID:5BazWGkl0
漏れは、もう25だからな〜
仕事帰りに種やる時はネクタイを選んでおかないと高校生とか話しかけてくる。
相方は老けてるから一緒の時は良いんだが・・・・

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:02:55 ID:T5nR7Pc+0
>>772
俺24。免許持ってないと酒が買えない。

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:38:28 ID:x/VVNiAl0
アカツキ電光戦記

775 :ランク:2007/09/27(木) 03:39:50 ID:mkwwqBRqO
強機体ランク(自分が考えた)
S+ ストフリ、自由、埼玉、ランチャー、FI
S、インジャ、レジェンド、不知火、ノワール、カラミ、SS
S−運命、オオワシ、SI、イージス、フォビ、指揮ゲイツ、生デュエル、ストバズ
A+ブラスト、アビス、ガイア、ハイネグフ、ルージュ、バスター、シグー
Aカオス、セイバー、スラッシュ、ルナザク、アサルト、ブリッツ、レイダー、虎サメ、エール
A−ジャスティス、ブレイズ、ドム、ネオ、ストライク、グフ

ふぅ〜とりあえず
590〜420までまとめてみました
低コスまとめられる方お願いします

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:42:55 ID:KRZ3Te5A0
クソどうでもいいな

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:48:54 ID:mkwwqBRqO
>>776
どうでもよくねェ

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:04:13 ID:aY+vAPn30
結構お酒が買える年の人も居るんだね

S+にFIが居るのは何故?
FIに和田や埼玉とハレる性能が有るとでも
コスト別にしてもジャスティスがAマイナスってのもおかしいだろw

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:11:18 ID:VItk2+/Z0
ちょっとやらなかったらフワステできなくなってるwww
また勘取り戻さないと・・・

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:33:14 ID:aY+vAPn30
フワステが出来なくなる事は無いな
曲げ撃ちは出来なくなるけど

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:42:29 ID:rBLjF1sDO
昨日モンキー撃てるようになったんだが基本的に対戦しない俺には無用なものだな
CPU戦で使ってもなんか・・・

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:43:39 ID:bBAaxuKEO
俺的450ランク
S ノワ、LS
A FI、フォビ、維持、カラミ
B ガイア、バスター、ルージュ、鰤
C SS、SI、アビス、カオス、Aスト
D レイダー、Sザク、BI、ルナザク
E ドム、グフ、Bザク

こんな感じかね
朝っぱらから携帯で何やってんだろ俺…

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:47:14 ID:Y4gvQt6xO
>>775
コスト別に分けろよ、ナンセンスすぐる
つか戦術板に奇麗にまとめてあったろ

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:51:55 ID:aY+vAPn30
>>782
維持と辛味たかいなw
ガイアはAにAストはBに行けるはず
それ以外は納得できるな

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:55:47 ID:JZBHvn4gO
>>784
維持は普通に強いだろ…
フォビに次ぐ使用率が物語る

つうか格闘伸びすぎ


だから俺は使わない

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:07:12 ID:Y4gvQt6xO
維持とガイア、紅とソイン
を交換すれば俺も大体そんなもんだと思うが

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:07:50 ID:bBAaxuKEO
>>784
大分偏見が混じってるからなw
万能機は結構どこ置くか迷ったんだぜ

ちょっと久々に戦術板覗いてくるか

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:19:42 ID:aY+vAPn30
イージスはAスト以下だろ・・・常考
なんであれが新ARFに入ってるのか理解できない

789 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:33:28 ID:VZbDDOkL0
流石にそれはなくね?
俺自身が使うにはAスト>イージスだけど、戦うのはやっぱイージスのが怖いよ

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:59:22 ID:Y4gvQt6xO
>>788
超絶性能のフワステと優秀な格闘を高く評価されARFGに仲間入り

一方、劣化版フォースと化したAストはARFGを外され
プーさんとなった


791 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:52:46 ID:RWLo8uuwO
維持は体力630&BR威力100、全機体でも上位の機動力…

普通にスペックだけで450上位。加えて格闘性能もほぼ完璧だし
Aスト以下とか…
つかARFGの中でも一枚上なんじゃないかって声があがるのはこいつくらいじゃん


792 :◆SANUKI/VII :2007/09/27(木) 11:39:00 ID:xJnYlzkSP ?2BP(8902)
そういやこの前SSで対戦してたらアビスが援軍。
誤射で格闘カットされまくりで、負けたら台バンされたんだけど何が気にいらなかったんだろうか。


793 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:40:19 ID:cZQybjQF0
プレイヤー名

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:43:19 ID:bV6pFotCO


795 :◆SANUKI/VII :2007/09/27(木) 11:44:02 ID:xJnYlzkSP ?2BP(8902)
オーブ兵Cがそんなに気にいらなかったのだろうか・・・。

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:52:57 ID:dRqFeeHw0
アビスのひん曲がった角

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:58:56 ID:xk80netc0
プレーヤーだろ

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:05:55 ID:T5nR7Pc+0
せっかくの格闘をカットしてしまう自分の腕のふがいなさだろ

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:14:17 ID:6ePZkvum0
そういう考えをするプレイヤーは台パンしないと思うが

野良相方ブラストで格闘をケルベロスで5回ほど邪魔されたことあったけど
隣でそいつがすみませんすみませんって言うし、台の向こうからはナイスカットありがとうって聞こえるし
対戦にならなかった。笑いを堪えるのに必死で
でも後で考えたら味方の攻撃で200以上喰らってるってことなんだよな

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:18:19 ID:xk80netc0
味方をよくゲロビで落としてしまう
横切ってんじゃねえよ馬鹿

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:22:56 ID:0gXbUjRf0
残りライフが一桁で、果敢にも格闘が成功した味方を援護してしまうのはよくある話

味方に当てようが敵に当てようが、味方は落ちるんだぜ

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:24:40 ID:T5nR7Pc+0
>>799
BIとペア組んだ時の立ち回り自体慣れてないんじゃない?
最高威力+ダウンのメイン持ってるんだから隙あらば俺が俺がってケルベロスやるだろうし
砲撃機の誤射は正直格闘いったほうが若干悪いと思う。つまりいつもの俺だな。なんてこった

803 :◆SANUKI/VII :2007/09/27(木) 12:33:17 ID:xJnYlzkSP ?2BP(8902)
格闘見てから誤射するの余裕でしたはやめてほしい。


804 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:35:42 ID:sA+/4iel0
スピコン中に俺にだけオルトロス当てるのはいい加減やめて欲しいぜ友達
お返しにバスター使ってる時に5回ぐらいグゥレイトしてあげたが

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:38:46 ID:dRqFeeHw0
っていうかカットするにしても攻撃動作見ただけでカットしようとする奴多すぎ
少しはタイミングを考えろよ

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:39:22 ID:bV6pFotCO
>>803
野良の分際で贅沢言うな

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:44:10 ID:T5nR7Pc+0
>>803
ああ、さすがにそんなのは考慮してねえよw
これは仕方ねーなってタイミングでの誤射ってあるじゃん、そういうのだよ。
分かりにくかったな、ちょい悪かったね

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:44:43 ID:xk80netc0
隠者にスティング乗せてるのがいたからオルトロスぶち込んどいたぜ

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:04:59 ID:dRqFeeHw0
曲げ撃ちできない隠者に存在価値あんのかな

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:09:03 ID:xk80netc0
隠者「曲げ撃ちだけが僕の全てじゃないっ!」

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:37:41 ID:R/5blaXq0
ギャルのパンティ
おくれーーーっ!!!!
     ___
  __/ヘ/⌒ `r―-
 /r-/r。 。⌒) U ( ̄
( ( /(OOヽ ̄ ⌒ し
/⌒ヘ( ヽ二ノニヽ  ヽ
ヒニ(_)ヽ|r/^/⌒ハ  ノ
ヾニノ\ヾニニイノ_ri⌒
 ヽ ‖トー―-イ|ヒ(二
  \‖|`ー-"|| `ー


812 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:53:16 ID:xk80netc0
Niceboat.
     ___
  __/ヘ/⌒ `r―-
 /r-/r。 。⌒) U ( ̄
( ( /(OOヽ ̄ ⌒ し
/⌒ヘ( ヽ二ノニヽ  ヽ
ヒニ(_)ヽ|r/^/⌒ハ  ノ
ヾニノ\ヾニニイノ_ri⌒
 ヽ ‖トー―-イ|ヒ(二
  \‖|`ー-"|| `ー

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:14:26 ID:KRZ3Te5A0
>>788は無印維持しか使ったことが無いと見た
どう考えても今作の維持はエールより明らかに強いです

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:17:31 ID:xk80netc0
>>813
使ったけどさ
格闘面ではAストより上だけど機動面だとAストの勝ちだろ
中途半端なMS状態のBD
旋回がひどいMA状態
微妙すぎる

815 :◆SANUKI/VII :2007/09/27(木) 15:25:05 ID:xJnYlzkSP ?2BP(8902)
前作でも最後のほうでは維持が一番みたいな感じだったような。

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:27:55 ID:mkwwqBRqO
>>813
無印はBDで変形だから
論外だった!
確かに今作の維持は
強機体なのは確か!
機体が弱体したのは
セイバーだな!
無印PS2のセイバーは
以上だった!
後ブラストも弱体した!
無印はブラストの横格が強かった!

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:31:05 ID:wL+jScWvO
>>814
ガチで言ってたのか…
機動性の面でも微妙なんてことは無いぞ
今回維持の変形はメインで使っていくものじゃないぞ?
機動性は大して変わらないが格闘の性能差は圧倒的って時点でAスト>維持は無い

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:35:47 ID:dRqFeeHw0
さっきから変なのが4人くらい張り付いてるな
無論俺含めて

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:19:23 ID:VItk2+/Z0
>>816
ブラストは間違いなく強くなったろ・・・
無印のメインの硬直の長さを知ってるのか?

820 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:24:21 ID:GmKrH21sO
維持がうまく乗りこなせません orz

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:26:57 ID:oeIhfp2c0
アビスの相方やるならどの機体が良いのかな。
やはり前に立てる機体かな。

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:38:01 ID:VItk2+/Z0
前立てるなら誰でもいんじゃね?
それこそ維持とかガイアとか

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:39:30 ID:UkanAqHN0
ロケテストが始まったYO−DA
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190302661/694

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:50:52 ID:36w/IXEMO
さてオワタ覚醒をする俺に誰かアドバイスを

いつも攻撃が当たる直前に覚醒しちゃうんだよね
ショボーン(´・ω・`)


825 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:09:31 ID:oeIhfp2c0
>>822
じゃあ維持極めてみる。
今使ったらフワステがすーすーできて嬉しかったんで

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:25:46 ID:Y4gvQt6xO
>>823
ここまでワクワクしない最新作とわ
これ決めるとき
「今までライトユーザーお断りの堅苦しい感じだったから
今作はどーんとお祭り騒ぎでいきましょ!」
って感じだったのかな


死ね

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:34:56 ID:SoTYHTA/0
とりあえずフワステグリホが情報通りなら
新作はないそうです

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:24:39 ID:mkwwqBRqO
>>819
待ちだったら硬直関係ねェよ

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:33:02 ID:L1P1LKYV0
>>828
お前さっきから言ってること全体的に無茶苦茶だな

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:34:35 ID:RWLo8uuwO
>>824それは練習して癖を直せとしか…

まあ解決になんのか分からんけど、

相手より先に決め打ち的に使って、
とにかく相手に使わせる事だけ考えるってのは?
有利にはならんけど不利にもならん、と。
「覚醒で勝負を決めない」戦い方を目指す

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:35:46 ID:BtPr5eQI0
775 ランク sage 2007/09/27(木) 03:39:50 ID:mkwwqBRqO
強機体ランク(自分が考えた)
S+ ストフリ、自由、埼玉、ランチャー、FI
S、インジャ、レジェンド、不知火、ノワール、カラミ、SS
S−運命、オオワシ、SI、イージス、フォビ、指揮ゲイツ、生デュエル、ストバズ
A+ブラスト、アビス、ガイア、ハイネグフ、ルージュ、バスター、シグー
Aカオス、セイバー、スラッシュ、ルナザク、アサルト、ブリッツ、レイダー、虎サメ、エール
A−ジャスティス、ブレイズ、ドム、ネオ、ストライク、グフ

ふぅ〜とりあえず
590〜420までまとめてみました
低コスまとめられる方お願いします

777 ゲームセンター名無し sage 2007/09/27(木) 03:48:54 ID:mkwwqBRqO
>>776
どうでもよくねェ

816 ゲームセンター名無し sage 2007/09/27(木) 15:27:55 ID:mkwwqBRqO
>>813
無印はBDで変形だから論外だった!
確かに今作の維持は強機体なのは確か!
機体が弱体したのはセイバーだな!
無印PS2のセイバーは以上だった!
後ブラストも弱体した!無印はブラストの横格が強かった!

828 ゲームセンター名無し sage 2007/09/27(木) 18:24:39 ID:mkwwqBRqO
>>819
待ちだったら硬直関係ねェよ


ばーか

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:42:58 ID:k1J+kkwV0
ID:mkwwqBRqOは今日秋葉セガで見た
BR一発もらうだけで「はぁ!?まじキレそうなんだけど!!」と叫びちらす奴と同レベルだな


833 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:52:44 ID:OVofED+40
>>782
まぁ大体は納得なんだが…Bザクそこまで弱いか?俺はDに入るだと思うんだが
耐久力が低いのはさておき、それ以外の性能は全く悪くないぞ
格闘も見た目は弱そうだが、横と前の性能は結構良いしCSCも強力
なかなか面白い機体なので、一度使ってみるといいと思う。

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:18:14 ID:JBqJloIa0
ライフル5発だしな

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:29:06 ID:wL+jScWvO
>>833
ていうか>>782のランク自体下半分は適当っぽく感じるな
とはいえBザクが下のほうになるのは仕方無いと思う
面白いとか戦えるなんて450なら全機体に言える事だしな

836 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:33:43 ID:36w/IXEMO
>>830
参考になったありがとう

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:43:49 ID:VItk2+/Z0
>>782のランクにセイバーなくね?
BザクもCかDにいてもいいと思うよ


838 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:23:00 ID:9w/kR8oVO
ASもね

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:04:32 ID:1cGFSirZ0
シグーのミラコロは解除されましたか?

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:26:40 ID:Dz9tse7L0
Nice boat.

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:37:16 ID:MTxUZKOQO
>>840
(゚∀゚)人(゚∀゚)

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:57:33 ID:mkwwqBRqO
>>831
はいはい
頑張って種
コピペ乙

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:05:28 ID:OCvw8KKH0
ID抽出しただけだけどw

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:07:02 ID:/2llapalO
450ランク

S Lスト
A フォビ、ノワール、SI
B カラミ、バスター、遺児、FI
C ガイア、紅、カオス、鰤、Sザク、BI
D Aスト、レイダー、SS
E セイバー、AS、ルナザク
F ドム、グフ、Bザク


俺はこうじゃないかと思う

…どうでもいいか

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:07:55 ID:OCvw8KKH0
セイバー低すぎwBくらいだろ

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:09:02 ID:/2llapalO
>>844
書き忘れたorz
Dランクにアビス追加で

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:09:04 ID:Dz9tse7L0
Bザクの特格のカッコよさは異常
実用性?何それ

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:16:24 ID:/2llapalO
>>845
セイバーは職人が使えば…って感じだから低めにしたんだけど

上げても流石にBは無くね?
事故率高めだし

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:19:38 ID:/Kk7knBS0
俺はセイバーDだと思う

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:31:45 ID:FY2uejQg0
LSノワをランクに入れてる時点で・・・

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:35:50 ID:QgBCv0py0
俺は

450ランク

S Lスト
A カラミ、バスター、ノワール、SI
B フォビ、遺児、FI
C ガイア、紅、カオス、鰤、Sザク、BI
D セイバー、Aスト、レイダー、SS
E AS、ルナザク
F ドム、グフ、Bザク


ここランクスレになってもいいんじゃない?そんな人いないしw

852 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:05:38 ID:IUgmXcRLO
どちらかと言うと
俺を苦しめる機体ランキングになってないかw
>>851とか辛味バスターに悩まされてるのが一目でわかる

まあ便座2ネタならなんでもいいだろ

853 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:12:47 ID:3n7aed/F0
>>851
よくねぇよ
荒れる火種をわざわざ持ってくる必要がどこにもないし戦術板にあるっつうの

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:14:50 ID:pVdb2hPg0
A 維持、辛味、フォビ、バスター、FI
B SI、鰤、レイダー、SS、BI、紅、ガイア
C セイバー、アビス、カオス、Aスト
D AS、Sザク、グフ
E ルナザク、ドム、Bザク
ランノワは入れてない
考えて見ると結構難しいな… 

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:16:14 ID:IUgmXcRLO
>>853
また君か

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:20:11 ID:fXjKClHU0
>>854
SIとガイアが同じランクとかネタだろ

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:21:53 ID:pVdb2hPg0
>>856
やっぱそうだよな
なんか何を思ったか最後にBとCくっつけちゃったんだよねw

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:29:17 ID:IUgmXcRLO
お前らのランク付け見てて思ったが
ガイアの評価が異様に 低 い のが気に食わない

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:30:37 ID:IecyJUrG0
>>824
俺もそう言う症状あったが、
そればかりは踏ん張るしかねえ。
あ、ヤバス→使うか→アッー
ってならないように
あ、ヤバス→耐える→バシっ(一発食らう)→ウォォォオオオ!!!!!!でok
頑張りすぎて、役に立たなきゃって思いすぎて、そうなっちゃうんだよな。

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:41:33 ID:pVdb2hPg0
>>858
別に弱いとは思わないけど他が強いって感じに思ってるかな

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:42:46 ID:fXjKClHU0
>>858
お前のとこのホームレベル低くね?

煽ってみたが、どう考えてもガイアは1ランクガチ機体から落ちるだろ。
格闘1段30とかふざけすぎ。
覚醒はズンダするしかないし、SIかカチ合ったらどうやってもキツイ。

862 :◆SANUKI/VII :2007/09/28(金) 01:00:16 ID:zEJe+jLsP ?2BP(8902)
ズンダありゃ十分だろ

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:01:52 ID:pVdb2hPg0
>>862
選択肢が一つ少ないっていうのはそれだけで欠点ってことじゃね

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:05:26 ID:OLHqyl340
ぶっちゃけ覚コンなんて250超えりゃ充分だろ


865 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:05:57 ID:fXjKClHU0
>>862
十分って考えがおかしい。
別に非覚醒時、ずば抜けてポテンシャルがあるわけでもないし。

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:06:01 ID:IecyJUrG0
>>858ではないけど
ガイアは強いと思うよ。ただ万人が使ってFIみたいに性能を出し切れるかと言えば別。
変形撃ちの性能と回避性能を十分に出し切ればFIなんかよりいいんじゃないかね。

別にガイアを持ち上げたい訳ではなくて
プレイスタイルによってガイアの位置づけは相当変わるという事。
ポテンシャルは高い。
覚醒格闘もダメージは十分じゃないけどその場を収拾するのには良い速さしてるし。
性能を引き出したらガイアはかなり上の位置づけが出来ると思う。
だから各々のプレイスタイルがあるわけだから
ランク付け自体に大した意味は無いんだよね…。

>>861
ガイアの使用率自体FIとかと変わらんだろ。
ガイアに対する評価が良いからってレベル低いとか行ってる方がレベル低いんじゃないかと思う。
プレイスタイルの単一化したゲーセンほどヌルい物は無いよ。

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:10:21 ID:pVdb2hPg0
>>866
>ランク付け自体に大した意味は無いんだよね…。
自分も付けといてなんだがそう思う
ここでAとかに挙げられてる機体はまぁ明らかに強いけど後の機体は一部除いてそこまで変わらない気がするし

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:11:30 ID:AswDlZ/y0
フォビは確かに強いかもしれんが
機体でかいお陰でバシバシ攻撃当たるから
総合的に見るとBじゃないかね

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:17:33 ID:xINX9GxH0
フォビ使ってるが被弾率が高いなんてあんま感じないけど
それより射撃、格闘が優秀すぎてなんて使いやすくなったんだと思うよ

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:19:48 ID:pVdb2hPg0
>>869
同意
よく引っかかると思うのはゾノくらい

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:21:40 ID:LxAZvzf4O
今フォビ練習してるけどメイン優秀か?
確かに二本出て結構当たるけどダメージが(°□°;)

ヘタクソな俺にはよく分からん

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:25:13 ID:Q/WwYlti0
格闘狙いに行かないと

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:26:25 ID:fXjKClHU0
フォビほどAランクの機体はないだろ・・・
あれこそ初心者が始めて使うのにいい機体。

>>866
ランクに意味が無いのは同意だけど、ガイアの位置づけが変わるというのは同意しかねる。
ARFGと言われるように1つにまとめられてるガイアだけれど、
結局のところ変形するとビームを合わせられなくなったり、変形解除でロスが生まれるわけだ。
たとえそのロスを曲げうちなどで補っても、今度は覚醒の弱さが露呈するから力負けすることもある。

まあガイアが弱いとは言って無いけど、セイバーと同格ぐらいだと思うよ。職人機体的に。
覚醒のかち合いも含めて、F>R>G>A(スト)だと思う。ARFGについては。

874 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:34:21 ID:LxAZvzf4O
相方が今LS練習中で俺も新機体を練習しようと思うんだがLSに合う機体ってなにかな?

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:37:19 ID:xINX9GxH0
>>874
その機体を使ったら闇の空気になるけどよろしいか?

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:38:32 ID:2YlINI8LO
>>871
ヒント:片方でも当たればよろける

>>874
悪いこと言わないからまずはLSの練習をやめさせろ
話はそれからだ

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:41:43 ID:IecyJUrG0
>>873
別に常に変形して変形撃ちの旨味を得る必要は無いだろ?
戦況が上々だったら味方と交互に変形せずともビームに合わせたりして行けばいいわけで。
でも、通常のビーム戦で相手の方が回避の点で上だった場合、
ガイアが変形ビームを当てに行って味方が合わせるっていう選択肢が生まれる訳じゃん。
活路を得られる。
ガイアに限らず、その機体が特別秀でたところを活かせればね。

覚醒だって、自分も相手もフルに覚醒コンボ貰う前提だったら負けるかもしれんが、
実際はそんな事無いしさ。

まあ、人それぞれってことかもしれんw
この話は不毛かも知れないからこの辺にしておこうw付き合ってくれてアリガトな。

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:41:43 ID:LxAZvzf4O
>>876
何で?LSってめっちゃ強いんじゃないの?

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:47:25 ID:fXjKClHU0
>>877
こっちこそスマソ。
半年近くホームではロクなガイアを見てないんで、ちょっとムキに持論を展開してしまった。
ちょっとガイアを練習してみようかな。

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:48:03 ID:OLHqyl340
いまだに強ければ何でもいいとか思える奴がいるのか
まあいるからこそノワラン埼玉が減らないんだろうけど

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:48:36 ID:fXjKClHU0
>>878
練習しても君達じゃ上手くならないし、
使っても上級者にフルボッコされるか誰も入ってこなくなるかだよ。

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:50:53 ID:2YlINI8LO
>>878
とりあえずwiki見てこい
話はry

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:54:45 ID:OLHqyl340
WIKIはみせても増長させるだけだと思うぞ
あそこはあくまで最善の使い方を載せてるだけだから

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:56:28 ID:xINX9GxH0
>>878
強いってレベルじゃないから困る

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:59:18 ID:2YlINI8LO
>>883
極力使うなとは書いてあったはず…

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:04:24 ID:IecyJUrG0
>>879
いやいや、こちらこそすまん。
変形上昇中は旋回&ビーム性能が格段に良いから、癖になるぜw
変形中の維持とかアビスにもベシベシ当たるようになると
脳汁出るから、片手間で良いから楽しんでみてね。

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:09:15 ID:AifkQR3j0
>>878
肩バル全開ランチャーとかゲームがつまらなくなるんで辞めてください
肩バル使わなくても強機体なのにさ

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:13:25 ID:+bzy2xGYO
変形機体って
変形中
不知火?だったかな
の横格や
FIの特格なんかの
飛び上がり系からカットされんのが痛いな!
セイバーは時は時々スカるけどね!

てかブリッツの
攻め継続って強くね?
N格×4〜ミラコロ


889 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:18:29 ID:LxAZvzf4O
>>878で書き込みした者です。
wiki見てきました。LSの強さがよく分かりました、友達にも使うなと念入りに言っときます。

ありがとうございました

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:20:45 ID:IecyJUrG0
他機体だったらステキャンで避ける場面だから仕方ないんじゃね。

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:20:53 ID:G6G2uyOr0
どこを縦なんだよ・・・分かりにくい

ブリッツの継続はカッコいいよな
N>N>ランサー>BRとかは実用的だし
前>N>N>ランサー1発>BRはかっこいい
前×9>ランサー1発とか煽りに使えるしw

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:22:56 ID:fXjKClHU0
極めればN>N>N>N>ランサー1発>前のデスコン攻め継続が可能。
時間?ブースト?しらんがな。

893 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:35:31 ID:+xIo68Ny0
>>858
Bとか入ってるならいいじゃないか…
俺なんかガチのBザクが、見事に全部のランクで最下位になってて涙目

万能機に準ずるBD・ステップ、弾数が低コ程度ではあるがBR持ち
引っ掛けやすいサブに射出弾速誘導ダウン値全てが高性能なCS(どちらも隙大きいけど)
近距離も大丈夫な高機動援護機ってことで、かなり使いやすいんだが。

立ち回り上の問題で相方に負担がかかりやすいのと、HPが低いのは欠点だな
砲撃機には弱いが格闘機・ホバー機体には強いという一面も。
正直HPの値だけ見て、使ってない人も多いんじゃないか…?(´・ω・`)

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:49:16 ID:2YlINI8LO
>>893
なんかN格トロくない?
使ってみて一番気になった
HP、BRが理不尽に少ないし格闘微妙なのにその代わりの強みがミサイルくらいしかないってのはなぁ…
悪くはないんだけど相方にも負担かかるし二重の意味で使いづらいよ

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:31:14 ID:AswDlZ/y0
ガイア使う時は前格しかつかわねぇ

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:02:22 ID:5Sc+M1H20
やっぱレイダーって弱いのかね
マシンガンが原因かな

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:13:06 ID:tq+Kc2NVO
HP少ないってのはかなり不利だからねぇ
覚醒溜まりにくいし…2落ちで160はデカい
サブやCSも硬直が異常に大きいから2on2だと厳しめ

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:32:12 ID:2YlINI8LO
>>896
レイダーはかなり戦える機体だぞ
マシンガンは三発よろけな事以外トップクラスの性能だし覚醒潰しの前、一発150の特射
まぁ後ろ二つは隙がちょっとキツいし格闘も伸びが微妙だけどな
クロスをしっかりとれるコンビならダメージ効率は高いと思う
>>897
普通の機体より喰らっちゃマズいのに引き換えに持ってる装備の隙が特大ってのがな…
セイバーは一撃離脱だからまだ良いんだけど

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:31:54 ID:NlJa9cYCO
レイダーで乱入されたらまず勝てない

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:33:04 ID:eZYsWgtvO
基本野良な俺はBザクとか相方に迷惑かけそうで使えんな。
俺が援軍される側ならBザクで援軍されても気にしないが。

対戦相手に格闘機がいるとたまにSS使ったりするけど、そういうときに限ってSIやグフで援軍するノリの良い人ばかりで(良い意味でも悪い意味でも)困るw

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:37:31 ID:EIHeIsiUO
>>899
うんそれは分かったから下げてくれ

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:39:49 ID:zcYEOtia0
ブレイズは別に特殊な戦い方するわけじゃないし迷惑にはならないと思うなあ
例えば砲撃機とか噛み合わないと誤射の嵐になるような機体とか
立ち回りが通常とは明らかに違う機体とかじゃない限り問題ないだろ


903 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:42:29 ID:cwi5m6ocO
クロス取れるならライフル持ちで良いだろ常考…

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:53:09 ID:2YlINI8LO
>>903
マシンガンは補正が軽いんだぜ
先に当てなきゃダメだが

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:56:30 ID:zcYEOtia0
レイダーはMSマシンガン垂れ流すだけじゃ絶対ダメ負けする
たまには強気な特射がないとBRもちに一方的にやられるわ

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:12:01 ID:IUgmXcRLO
MSマシンガンってブロント語みたいだな

907 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:15:43 ID:zcYEOtia0
お前らは馬鹿すぐる
アカツキが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているアカツキが羽装備のフリんダムに遅れをとるはずは無い
確実にアカツキはオオワシを手に入れたら高確率で一番最強になる


ネタやっといて難だけどMSマシンガンのどこら辺がブロント語なんだ?

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:44:13 ID:ebkfvDjs0
最近ノワール使っててまじで楽しいんだけど
ぶっちゃけガン逃げ特射垂れ流しとか以外ならカラミティとかと
ウザさは
かわらんとおもうのだけどなあ
でもプロヴィストバズはおkでもノワール使ってるとゲーセンの雰囲気が変わるわw

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:06:56 ID:Jvbt9ykN0
流れ読まずに質問


ずらし撃ちってどうやんの?

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:08:45 ID:hiffOCY/O
どうせランクつけるなら
上級者がその機体を「熟知してる」
という前提だとどうなるんだろうね


911 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:11:54 ID:tq+Kc2NVO
>>910元々そういう前提で作られてるだろ

912 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:16:40 ID:zcYEOtia0
それがランク付けの絶対条件なんだけどな
〜は弱い奴しか見たことないとか言ってる奴が何でランクつけれるんだろうといつも思う

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:25:07 ID:hiffOCY/O
>>911
極端に言うと、
強い機体=安定感のある機体
でOK?

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:33:29 ID:tq+Kc2NVO
>>913そりゃそうだろう。
ハマれば強いなんて全機体にありえる事だし
高いポテンシャルがあるからこそ、安定して強さを発揮出来る訳で。

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:35:24 ID:zcYEOtia0
その安定感がどこから出てくるのかが問題だけどな


916 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:40:31 ID:cwi5m6ocO
カラミ相手が極端に苦手な俺に誰か助言頼む

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:01:49 ID:2YlINI8LO
新作、ステキャンないせいで無印ASの悪夢再びっぽいなw
>>915
まずはBD、フワステなんかの移動・回避性能が高いことじゃね
次は武装が極端に距離を選ばないとか

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:01:57 ID:EIHeIsiUO
辛味の何が苦手か教えてくれ話しはそれからだ

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:05:53 ID:C0xULXV2O
多分、BZ。

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:38:44 ID:S4pxHJRR0
強い機体があるのは比べる弱い機体があるからだ
420のデュエルとかはそういう部類じゃないかな

921 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:52:56 ID:2YlINI8LO
>>920
いやあれは普通に強いだろw
旧420は下じゃなくて上、450と比べた時にあんまり差がないから強すぎるって言われてるわけで

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:57:44 ID:zcYEOtia0
ストBRは弱体化してコスト相応になったと思ったら
デュエルはそのままどころか更に強化だもんな・・・



923 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:02:53 ID:EIHeIsiUO
>>922
そうだよなあれは強化し過ぎだろ
格闘が当たるか微妙な時に振ればほぼ当たる前
自衛&瞬間的に2対1に出来る横

大ダメージ&錐揉み吹き飛ばしのN
良性能のフワステ&ステキャン
弱点もあるけど420の性能じゃないよな

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:13:18 ID:NlJa9cYCO
>>918
よくいるでしょ?
カラミティでずっと歩き回りながらバズーカ確実に当ててくる人。
しかも射撃はほとんど使わずスキあらば3連砲ぶっ放してくる人。
近付いたらバズーカ、中距離だと攻撃当たらんし、相手しなかったらランチャーでやる「あり地獄」戦法の対処の仕方を知りたい


925 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:28:01 ID:zcYEOtia0
>>924
バズしかしないなら振り向き撃ち誘発させたり
引っかからないよう気をつけながらバズ見てから横格
連射は早いけどよほど反応遅かったり距離があったりしない限り格闘が先に届く
ちなみにバズは連射はできてもステップはできない。

まあちゃんと使える人なら格闘圏内はマシンガンしかしてこないけどな
基本は挟み撃ちにしたりして振り向き撃ちを誘発させるしかない
辛味から見て右側が射角狭いからなるべくそっちに移動する

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:31:54 ID:zcYEOtia0
追記
バズでダウンさせられても残った相方は焦らず自機復帰するまで回避に徹すること
相方がダウンしてる間は2:1だって事を忘れるな
交互にダウンなんてしたら辛味の思う壺

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:41:19 ID:1bNvLQ2Q0
>>924中距離で攻撃当たらんって事はないでしょ。
冷静にしっかりとBRで着地狙ってクロス織り交ぜてけば取れる筈

攻撃当てようと思って無理に近づくとバズ被弾率が上がって辛味の思う壷

BRでチクチクつつかれるのが一番苦手。格闘は狙わん方が良いかも・・

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:03:33 ID:egct6TD0O
カラミ絡み・・・・・ブッ

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:58:46 ID:7MC8utVG0
パイロットでサイを使おうと思うんですけど
アニメでサイが搭乗しようとした機体が何か教えてもらえませんか?


930 :◆SANUKI/VII :2007/09/28(金) 18:00:30 ID:zEJe+jLsP ?2BP(8902)
生スト

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:00:51 ID:+YAGmzML0
ストライク

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:01:46 ID:zcYEOtia0
フレイ

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:02:52 ID:7MC8utVG0
生ストBRでいいんですかね?
レスサンクスです。

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:08:35 ID:hRrtwqjk0
サイっつったら家庭用のPLUSモードでOTZやってるのしか覚えてねえな

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:26:45 ID:hiffOCY/O
ディスティニーではサイはガズウートに乗ってるよ

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:47:35 ID:AifkQR3j0
無印での生ストBR厨→連ザUでの生デュエル厨

無印で生デュエルが大好きだったのに
誰も彼もが生デュエル使うから生ザクに愛機を変えました
420の強機体になると途端に使いまくるんだから…

937 :◆SANUKI/VII :2007/09/28(金) 18:59:23 ID:zEJe+jLsP ?2BP(8902)
前作 デュエル ラゴゥ シグー ゾノ
今作 デュエル シグー ザク両方 グフ ネオンダム

ガナーおもすれー。


938 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:17:43 ID:cwi5m6ocO
カラミのBZに綺麗に狩られて来ました

周りが良く使うから。強機体だから。とかで自分は使いたく無いとか言う奴の考え方がわかんね

939 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:19:20 ID:J/V6OUza0
『強機体には乗らねーよwww』
『職人機使ってる俺カッケーwww』
『〜厨ばっかりなので持ち機体変えたよ>< みんな褒めてwww』

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:43:38 ID:AifkQR3j0
個人的に面白く無いからさ
言い方が悪かったのは謝るよ。すまん

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:48:00 ID:VJblfxBsO
俺は虎と犬しかまともに乗れないな
乗り換えようにもフワステが下手糞でどうにもならん

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:14:21 ID:hiffOCY/O
ドム使えば隠者ね?

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:43:59 ID:hRrtwqjk0
厨機体だろうが職人機体だろうが対戦でしっかり勝てるくらいうまく乗れる奴は尊敬するよ

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:39:05 ID:egct6TD0O
ドムはステップ関係除けば良機体
BD長い、歩き高性能、BZよく曲がる、スクミズある、格闘も250ダメとれるN格と早い前格がある
それ以外にもいざとなれば盾も持ってるし・・・・


ステップ関係だけほんと残念だ

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:47:38 ID:tq+Kc2NVO
スクミズはリロード使い勝手の割に長すぎるとか
BZは連射力が低いとか
まあ悪い部分もあるっちゃあるけどね

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:15 ID:QAB4kkgj0
ステップ関係素晴らしい僕のアッシュたんは!?ねぇアッシュたんは!?

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:37:21 ID:VJblfxBsO
スクミズは1回で100全部使わずに
ピンポイントで30くらい使って、盾キャンで節約しないとね


948 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:52:49 ID:ViQ540do0
ゾノ使ってみたらBD中にBRやらBZに引っかかりまくってワロタ
耐久力640はやりすぎだと思ってたがこれぐらいで丁度いいなw

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:56:59 ID:V5Xh8F0I0
>>938
戦力バランスを拮抗させる為にあえて使わないとかはあるけどな。
やっぱり、実力が伯仲してる方がやるのも見るのも楽しいし。


950 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:03:51 ID:02bHidZ20
今日自由でパワー1択、しかも確定で使うならまだしも全て抜け覚醒で使って
パワー状態で1発も当てれなかったヤツと野良ったんだけど、そこそこ連勝できた。
こういうアホと組んで尚、勝ててしまうあたりほんとラゴゥは便利な機体だなってつくづく思う。

で最後は大方の予想通り、覚醒をデメリットとしか使わないアホ自由が追い詰められて終了。
なんだろうな、上手い下手以前に頭悪いって致命的だなって思った。



951 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:07:54 ID:eOiZDC/+0
先日ストフリで

BD格で接近→CSC次いで覚C(パワー)→0距離からN格または特格

を使われて手も足も出なかったんだがどうしたらええの?

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:13:07 ID:hBGkd7V20
>>950
スレ立て宜しく

953 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:33:06 ID:yLWCeRVn0
>>951
自分も覚醒して抜ける
CSC発動までにビームを当てて受身覚醒させ距離を開かせる

まぁ自分が覚醒なくて相手のP喰らったら仕方ない
ていうかそういう状況が生まれてくれなきゃP覚がかわいそう

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:59:35 ID:hbKFvGju0
ベルクロスかケルビウスのどっちか使うわ

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:53:26 ID:Hk0viLCI0
>>929,932
ワロタwwwww
あくまで「しようとした」だからなwwww

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:41:52 ID:j6TWWkQU0
こういうことだな
ttp://kenkoudaa.sakura.ne.jp/page197.html

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:45:48 ID:dMXnBFtBO
ドムのP覚博打要素高すぎ

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:59:46 ID:rZtdHR37O
ちょっと質問なんですが、緑ガナーとウインダムで組んだ場合ってウインダムが前衛で頑張って、ガナーが後衛で援護するのが普通ですよね?

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:00:34 ID:ZXToZXtz0
>>958
お前はガナーに前衛勤まると思うのか

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:01:09 ID:j6TWWkQU0
それ以前に280と420のコンビで420が前衛なんて(ry

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:09:15 ID:ZXToZXtz0
ところでまさかウインダムって核背負ってる方じゃないよな?

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:41:18 ID:6dDN9z7j0
常識的にメインがBRでサブがミサポのウィンダムなわけないだろ?
つまりはそういうことだ。

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:48:58 ID:mNHk/GNu0
知るかバカ。そんなことよりものすごくうんこにいきたい

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:49:26 ID:ZXToZXtz0
おれならガナー込みで280・420つかうんであればジンHMかゾノかゲイツR

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:52:17 ID:RCF0v6z+O
>>963
すべり撃ちはするなよ。被害が出るから

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:54:59 ID:mNHk/GNu0
それは分からん…俺の部屋にはトイレが無いからな
280使えって言われるなら俺は村雨かな。緑ガナとはどうか知らんが。

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:04:32 ID:tfK+wKMr0
>>965
貯めに貯めてCSしたら武器が裂けた・・・

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:24:25 ID:j6TWWkQU0
>>862
つまりメインがBRでサブは「バルカン」で特射がミサポのウィンダムが正解だな

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:08:24 ID:X3tnMk9D0
ガンダムOOワロタ
こりゃ放送始まったら種の評判が上がりそうだなw

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:24:10 ID:ZKazOAAz0
脚本がマシな分種よし下は無いだろう

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:38:39 ID:mNHk/GNu0
種はネタ性って意味で底知れないからな。ネタを逆にするとタネになるし

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:50:22 ID:MggP3SMS0
BR持ってる機体でズンダできない機体ってある?

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:02:50 ID:Sol5LMbRO
>>972
鰤、ただし出来ないと言うより安定しない

さて質問だ相方シグーで俺が自由or暁or不知火の場合どう動いたらいいのかな?かな?

あと絶対しちゃいけない事もkwsk

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:10:33 ID:rZtdHR37O
さっき緑ガナーの質問をしたものです。俺がウィンダムで前に出たら離れるなって言われたんですが、どう戦っていいのかわかんなくなったんですが。俺が悪いんですかね………?
280、420のコンビは280が前で420が後っと思ってるんですが……………

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:16:01 ID:uMPZIOOs0
>>973
開幕は相方より若干前に出る
相方がダブルロックされないようにがんがる
クロス取りやすいのでよく観察
ダブルロックしてる時は格闘にいかない

マシの2発よろけと補正の低さは吉とも凶ともでるからな

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:18:35 ID:Sol5LMbRO
>>975
うわぁ目茶苦茶参考になった
知らない事ばっかりだ
本当にありがとう

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:22:14 ID:04z0aqqR0
普段よく自由に乗る俺なら、
シグーのスタイルに合わせる。俺は野良メインだが、シグー乗りには2種類いるみたいだ。

フリーダムが格闘している間の敵僚機に対して射撃する人の場合は
確実にシグーを引っ張って前に進む感じだな。
あまりシグーが上がれない状況だと、自分の首が絞まる。
シグーとの前後関係が整ってから、格闘を織り交ぜて行く。

逆に、相方シグーがダブルロックで、先行して当ててくれる場合は
それに合わせれば良いから、ダブルロック対象が着地間近の時に
敵僚機にBRで牽制して足場を整えて、相方マシンガンに合わせて格闘。
この場合は横格で捌くのが良いかもね。

あとは低コを守る。と言ってもBR機体よりも守りやすいかもしれないね。
シグーからのアドバイスは誰か頼んだ。


978 :◆SANUKI/VII :2007/09/29(土) 20:39:07 ID:9XaZYfV0P ?2BP(8902)
よろけとったらビーム合わせてくれりゃいいよ。
正直これ以上は望ましい。


979 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:42:02 ID:g5iV3Xbq0
日本語でおk

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:47:56 ID:mNHk/GNu0
敵がよろけていたらビームを合わせていただけると、こちらもビームを合わせてダウンさせられるので助かります。
これ以上望むことはありません。

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:48:41 ID:ZXToZXtz0
シグーつかってる時って相方にカット当てにされると困るんだよね。
何でカットしてくんねーんだよとか言われても・・・・・
MGは貫通しねーんだよお前邪魔で敵にあたんねーよ。ってなるし。

あとは>>978の一行目のとおりよろけ取ったら確実に格闘かビームくれ

982 :◆SANUKI/VII :2007/09/29(土) 20:52:17 ID:9XaZYfV0P ?2BP(8902)
今気付いたけど望まないが望ましいになってる・・・(^ω^;)

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:13:12 ID:X3tnMk9D0
MG機体でのカットはバースト使って味方もろともでいいんだよな?
誤射すんなボケって言われてもうちポンデライオンやし

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:55:28 ID:E+cq9siD0
カットするつもりで撃ったサブが味方だけに当たるとかよくある
タイミング次第だが結局味方の受けるダメージが減るならいいかな、と

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:07:02 ID:04z0aqqR0
>>983
おk。
味方が殴られ始めたらBRでもMGでも当てられるなら当てた方が良い。

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:57:40 ID:Sol5LMbRO
シグーが相方の場合どうしたらいいか聞いた者です
俺にレスしてくれた人本当にありがとう
全然出来てない事
知らない事が多かったのでとても参考になりました
頑張ってシグーにあんまり負担掛けない高コ乗りになるように頑張るよ

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:11:26 ID:zqp3XSpf0
まなかなキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:20:26 ID:QAquTAR2O
亀だけどシグーより。

高コの人へ。目の前で暴れてください。MG撒いておくんで〜前格闘とサブでダウン奪ったらちゃっちゃっと方追いしましょ。
PS.特攻だけは勘弁ね!追いつけないから…

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:41:56 ID:EEBsa2qF0
AS使ってるんだけど、他にも横格闘の伸びが気になる人っている?
ASはCSCで着地キャンセル横の距離を無限に伸ばせるけど、やっぱ横の伸びは重要なんかな?
データ的にはガイアとオオワシのバルカン1発の後退分しか変わらないみたいなんだが・・。(チョイ押しで二発、その半分)
ASが24バルカン、ガイアが25バルカン分、ルージュが28バルカン分。(BR=20バルカン分)

そもそも横格って、カット耐性を考えない場合、着地キャンセル以外の使い道ってあるのかな?
射撃硬直狩るにも、横に避けてNで間に合うとか、そもそも横じゃなくてもビーム外れた=直線状にいないわけだし、Nのがいいような

射撃硬直って0.6〜0.7秒くらいだし。戦術板いくと横厨ばっかでなんなのかと


990 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:09:03 ID:EEBsa2qF0
>>893
やや亀レスだけど
ブレイズザクファントム、これは耐久を引っくり返せる要素が多いにある。

【長所】
1.N・横の発生判定 
イージスと同等のN横の判定、イージス・フォビドゥン・ルナザクと同等のフォースガイアルージュのN横より各1F速い発生
2.前格闘
カット用に最適。暴れつぶしはN横で間に合うので、カットにしか使わない。伸び速さ十二分、カット用には最強の格闘
3.射撃
標準的なBRのみで、耐久力をマイナス、MSの機動力を強化、カット耐性を上げ、Nの被カット耐性を下げたイージスの状態。
ここにサブとCSを組み合わせて耐久力のマイナスを補う。
セカインでのカットが強力。
4.機動力
FI・ルージュには及ばないが、それと速さが同等、持続を下げたブリッツ・指揮官用ゲイツと同じ性能

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:09:35 ID:EEBsa2qF0
【補える短所】
1.Nの振り切りまでの長さ
これは横を使うことで解消
2.武装硬直
CSの場合、着地を見てから取れるところで使う。
計測はしていないが、似たASのサブの場合、ショートステップ二つ分までなら着地を確認してから間に合う。
他はセカイン等。

【致命的な短所】
1.耐久力
550。2落ちは許されない。
2.覚醒
覚醒コンボなどに問題はないが、二回目の覚醒が難しい。
半覚すると、覚醒x2を貰い終了が最悪の流れ。
要は死ぬ前に覚醒を使えないorz(他の人はどうか知らんが多分
3.武装硬直
サブは本当に慎重に

【特殊技能】
サブ>speed>サブ
サブ数ヒット>格闘
滑り撃ちセカイン
BRを相手の格闘範囲内で撃ち、セカインで迎撃。射撃硬直への格闘に対して強い。これを習得すると耐久力をカバー
CS硬直にライフル貰ったら乙 そこは相方の責任
滑り撃ちセカインと併用(滑り撃ちの硬直はほぼ確実に相手が格闘で取りにくるため)すると強すぎワロス


992 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:58:39 ID:i7KnhVCX0
>>989
ASはなんか横格が当たらないんだよな
他の機体使ってると当たる距離なんだが外れることがよくある
逃げ格としても使う横だから伸びはやっぱり重要

>>977の観察眼に驚いた
野良経験が多いと相方に気を使う分考えなくちゃいけないから
野良は重要かもしれないな

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:02:43 ID:9B+Si7Kd0
援護系の機体なのにBRすくないよね・・

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:41:11 ID:0PiFJthNO
擁護としてはだいぶ無理があるような…
ただ長いだけで別に耐久差ひっくり返ってるようには感じなかった
BR少ないってのも触れてないし

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:49:43 ID:EEBsa2qF0
>>994
まぁ、伝わらないのは百も承知だけど
要は耐久差をCSで覆すしかないってこと

体力が同じ時は高性能の格闘で削って、低かったら下がってCSをいかに当てられるかが勝敗をわけるかと

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:58:30 ID:jRQL4YYd0
次スレどこ?

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:46:24 ID:TVmuMZKi0
>>994
んー、やってみると案外5発でも足りるんだよね。
リロード時間も普通だし、サブやCS撃つことも多いからそれで十分
擬似タイマンになったときも、横格CSCで転ばせてとっとと援護行ったりするし。
スピ覚されても相方狙いならサブ、自機狙いならCSで高確率でカットできるのが強み

なぜか>>990-991では触れられてないが、一番の長所はCSだと思う。
射出弾速誘導が高性能で、6発中4発当たれば強制ダウンで威力もなかなか
バラエーナの射出を早くした感じで非常に使いやすい。
まぁ一回格闘をCSCで防げば、耐久差カバーできたと言えないこともない…

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:32:41 ID:qjXLsJKOO
耐久力低いのはかなり決定的なんだよ。
覚醒の問題もあるから。
それに加えてBRの弾はともかく、サブ&CSの硬直のデカさ。
例え当てても反撃食らう可能性が結構ある。
割と安全にサブ&CSを撃てる距離に自分がいれば良いけど、
それは相方放置で下がりすぎてる距離に近いし

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:53:52 ID:9B+Si7Kd0
突出してる点がないんだよな。じつはミサイルって言うほどじゃないし

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:54:18 ID:OTFLC9lP0
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