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【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@5戦目【兵卒専】

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:17:27 ID:qhxG1Oo50
今ここに諸君等有望なる新入生を迎えて、大いなる期待を禁じえない。
時代は現在、新たな局面へと向かいつつある!
いかなる局面へか!? 戦場の絆の偉大な発展への局面である!!
あえて等兵スレに留まる事によって、我々は無限の可能性を手にした。
等兵達の新しい能力こそが停滞した戦場の絆を打破するのである!
エリートを自負することに躊躇するな諸君! 諸君はエリートだ!
乱立する絆スレの中、ここにいる諸君等こそ戦場の守護者であると共に未来のエースパイロットである!
奮起せよ!
未来のエースをめざして邁進せよ!
我と我が戦線に加われ!!

( 亜)『ジーク・ジオン!』
( 凸)『地球連邦軍万歳!』

    ( 凸)!(亜 )

公式 http://www.gundam-kizuna.jp/
携帯 http://gundam-kizuna.jp/
絆Wiki http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
絆戦術 http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/
【上等兵一等兵二等兵】戦場の絆@4戦目【兵卒専】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188051067/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行、>>950スレ立て。


2 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:20:40 ID:ip46cI0s0
>>1
<ありがとう><やったな><後退する?>


3 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:21:55 ID:qhxG1Oo50
ゆとり外し
      【はずし方】 @//(右斜め前) A//(左後ろ) T →→ U ←←  逆もでOK

      ☆対策☆  斬られてる間に赤ロック 目の前に戻ってきたら タックル

      (感想?)  ・一番簡単な外し、外しができないっていう方はこれをバンナム無双などで練習してください。
              ・たぶん一番返されやすい外し
              ・相手が大将とかだと 逆にループできたりする。
              ・マシンガンで外すときは持ってるほうにいくのが楽 例 陸ジムは 右 グフは 左

      図       0 ○○○  @ ○○自 A ○○○  T ○○○  U ○○○
                ○敵○     ○敵○    ○敵○    ○敵○     ○敵○
                ○自○     ○○○    ○自○    ○○自     ○自○

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:22:53 ID:qhxG1Oo50
旋回外し
      【はずし方】 @N↑ A↓↓

      ☆対策☆  斬られてる間に180°旋回しておいて、外された瞬間に全力バックブースト

      (感想?)  ・ゆとりだからしらねw
              ・機体よってはできないかも

      図       0 ○○○  @ ※○○○ A ○自○  ※@で自は右下向き
                ○敵○       ○敵○    ○敵○    Aで自は下向き
                ○自○       ○○自    ○○○

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:24:10 ID:qhxG1Oo50
>>4
・番外編
1連撃目にジャンプして、3連撃目のタイミングで着地する(着地硬直でQDC封じ)

入れ忘れ..orz

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:25:14 ID:qhxG1Oo50
三角外し
      【はずし方】 @//(右斜め前) A←↓ T //(右斜め前) U //(左はそのまま 右を左下にする)

      ☆対策☆  斬られてる間に90°旋回しておいて、外した瞬間相手が視界から消えたら少し待ってタックル
              外した瞬間に相手が視界から消えなかったら全力バックブースト(機動が低いと無理な事もある)
              旋回が速い機体/セッティングなら、青ロックで正面向いたまま、外した方向見てから
              バックブースト旋回タックルでも返せる場合あり?

      (感想?)  ・今一番人気?
              ・機体セッティングにあまり左右されずに、コンパクトかつ早くループできる


      図       0 ○○○  @ ○○自 A ○○○  T ○○自  U ○○○
                ○敵○     ○敵○    自敵○    ○敵○     自敵○
                ○自○     ○○○    ○○○    ○○○     ○○○

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:25:44 ID:qhxG1Oo50
トルネード外し
      【はずし方】 @\\(左斜め前) A→→ B//(左斜め下)

      ☆対策☆  ゆとり外しとほぼ一緒?

      (感想?)  ・サッカーのPKで正面に蹴るようなモンだ。
              ・LAの青限定?

      図      0 ○○○  @ 自○○ A ○○自  B ○○○
                ○敵○     ○敵○    ○敵○    ○敵○
                ○自○     ○○○    ○○○    ○自○

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:25:44 ID:b3EqDROu0
>>1
≪やったな!≫

>>2
≪もどれ!≫

前スレ後半みたいなギスギスした流れにならないように願うよ。
等兵同士語り合うもよし、時には愚痴もまたよし、
疑問があれば(本当に)いい上官が回答する。
絆人口をこれ以上減らさないためにも、ここが盛り上がることを期待してる。

9 :1:2007/09/22(土) 18:28:21 ID:qhxG1Oo50
前衛機スレからちょっとテンプレパクって来ました。
外しの返し方書いてるので。
外されてどうにもならない等兵な人が少しでも減ることを祈る。

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:35:03 ID:YN70+WYF0
>>9
乙華麗!

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:47:14 ID:lbh/SK1YO
>>1ありがとう 本当にありがとう

これからも
>>いくぞ

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:49:25 ID:J5V9UVGbO
>>1

立ってしまったものは仕方ない
今度は前スレみたいにならないよう祈る


13 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 20:01:17 ID:xUfHjkaA0
>>1

>>全ての等兵じゃない上官へ
当面は質問に答える以外の書き込みを自粛することを提案する
元々は等兵のスレだし上官が議論はもちろん雑談しているのも趣旨からすると本来はNG
俺自身もこの書き込みを最後に、等兵の質問に答える以外書き込まないことを誓う

このスレが等兵の憩いの場になることを願って…

14 :連近大佐:2007/09/22(土) 21:56:57 ID:RAsXodmX0
諸注意
・絆は挨拶から生まれる
・戦場では1人になるな
・上官の背中を見ながら戦え
・暇があったらレーダーを見ろ
・ブースト残量は気にした方がいい
・近は全ての基本となるので乗り倒せ
・それはそれとして乗りたい機体があったらガンガン乗れ
・即決?兵卒の間は「少しだけ」空気を読めばそれでよし
・地を這うザクにはハングレが有効だ!
・空を飛ぶタイプにはクラッカーを使え!
・味方を斬ってる敵にはタックル&アゥエー
・水中専用機以外で不用意に水辺に近寄らない
・44で中狙二連即決はさすがに勘弁
・88では好きな機体に思う存分乗りまくれ
・タンク、キャノンのB砲は拠点攻略以外には使えません
・コストが高い機体、後から配備された武装が強いとは限りません
・迷ったら凸orザク選んどけば失敗はない

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 22:54:54 ID:mVdRQda+0
>>1

上官同士の暴言や煽り合い禁止!! やるなら他スレで。

16 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/22(土) 23:09:52 ID:D5mFKoX10
東京行ってる間に>>1新スレ乙!





ジャブロー地上でガウからすぐ降りるか否か?


   ○  はよ行け
  く|)へ 
   〉   ヾ○シ アーッ!!
 ̄ ̄ ̄7 ヘ/
ガウ /  ノ
 ̄ ̄

ゴチャゴチャ考えているヒマがあったら、さっさと突っ込む
等兵なんだから戦局を打開する力は無い
力を身につけたかったら、1発でも多く撃たれた方が避け方も当て方も覚えるのが早い
後、降下中はちゃんと「お、降りられるのかよ〜!?」は叫ぶように
ゲームはノリノリで本気になった方が面白い

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:58:04 ID:8HhtsS+00
>>16
>後、降下中はちゃんと「お、降りられるのかよ〜!?」は叫ぶように

着地少し前に「リーホワンがやられた!?」と言ってみたんですが物凄く静かになって俺涙目

18 :ジオン大佐:2007/09/23(日) 03:09:58 ID:ig4vPbXGO
お願いだからジオンの人、連邦に勝ちにくいからといって、連邦に寝返えらないでくれ(´;ω;`)

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 04:43:46 ID:x0LrZrks0
何が栄光のジオン軍だ! あたしは故あれば寝返るのさ!

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 05:48:07 ID:6dmngcKvO
↑んなオバサンにならなくても…でもワロス

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:02:07 ID:i/uVukg50
アンタはどっちの味方なんだい!?

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 06:03:33 ID:ypCOgTRoO
>>19みてオバサン専用ゲルググM使いたくなった。
独戦にも出たんだから絆にも出してよ。
と、いうことでヨロ↓

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 07:57:45 ID:gNS98PeKO
>>13
>>13
>>13
>>13
>>13

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:45:20 ID:Y3VrP3Uk0
>>16
東京に来てたのか?
なんだ、一緒に出たかったな〜。

ジャブロー地上はジオンの降下でテンションUP♪
勝っても負けても楽しくやんなきゃ損だよね!?


>>22
おれはガーベラテトラがホスイです。
ゲルGのビームマシよりちゃんと当たりそうだし・・・。


>>13
はい、今後は気をつけます。



25 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:03:22 ID:kQQSiXwQ0
>>24
ニコ動で「戦場の絆」で検索


26 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:59:26 ID:O4OGN2kd0
良い大佐が、ちっとも良くなかった件について

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:03:06 ID:hpxPf92O0
声は可愛かったけどな。

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:14:59 ID:x9raDmed0
皆釣られてる件について

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:30:20 ID:O4OGN2kd0
あれがマジだとしたら終わってる。

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:58:18 ID:EFmlZUoD0
うんこ

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:08:45 ID:EFmlZUoD0
686 :ゲームセンター名無し :2007/09/17(月) 21:25:35 ID:QXz3BKBn0
ニコニコ動画にアップされた「悪い大佐動画100本記念SP」を見た

悪い大佐には失望した、なんのかんの言いながらも等兵が楽しめる
手段を考える人だと思ったのに、身内全員で等兵カード使って出撃
ゲラゲラ笑いながら相手等兵を虐殺する動画をヌケヌケとアップする
なんて・・・・


32 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:10:03 ID:EFmlZUoD0
689 :ゲームセンター名無し :2007/09/17(月) 21:59:38 ID:6jwg8aIlO
>>686
そりゃ酷いな・・・

大佐、見てるんだろ?
出てきて弁解してみろよ


33 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:11:59 ID:EFmlZUoD0
で?

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:24:13 ID:EFmlZUoD0
750 :かつて教官だったジオン兵 :2007/09/19(水) 21:04:38 ID:fKLP6vnfO
まあ、なんでもいいけどこのスレは「等兵スレ」だって事忘れんなよ
「あのくらいの狩りは大した事ねーよw」なんて笑ってる奴に等兵が物を尋ねると思うか?
あのクソ大佐を擁護してる奴も同類ってこった

いっそ「サブカマンセーの等兵狩りスレ」でも作ってそこで馴れ合ってろ、糞ども

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:24:56 ID:EFmlZUoD0
753 :ゲームセンター名無し :2007/09/19(水) 21:20:13 ID:6othmHsnO
>>750
ウゼェんだったら
レス読んで一々書き込み
してんじゃねーよカス

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:30:38 ID:EFmlZUoD0
844 :ゲームセンター名無し :2007/09/20(木) 23:55:04 ID:QAZhGpji0
悪い大佐動画 最終結果

一戦目悪い大佐チーム
ワルイタイサ27 大佐  776P
ワルイタイサ5  二等兵 515P
ワルイタイサ2  少尉  300P
ワルイタイサX  二等兵 260P
ワルイタイサ56 二等兵 250P
ワルイタイサ3  二等兵 200〜(切れていて見れない)
(ここから下は切れていて確認できず)

一戦目リアル二等兵チーム
上等兵(偽)  418P 2落ち
民間人(偽)  260P 2落ち
二等兵     113P 1落ち
二等兵      98P 2落ち
二等兵      78P 1落ち
二等兵      34P 3落ち
二等兵      34P 3落ち
(@一機は切れていて見れない 34Pよりは下)

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:32:02 ID:EFmlZUoD0
845 :ゲームセンター名無し :2007/09/21(金) 00:00:34 ID:QAZhGpji0
二戦目悪い大佐チーム

一等兵 430P
少尉  414P
二等兵 376P
二等兵 302P
大佐  280P
二等兵 200P
(以下切れていて見れない)

二戦目リアル二等兵チーム
二等兵292P 1落ち
上等兵197P 2落ち
二等兵174P 0落ち
民間人151P 3落ち
二等兵102P 1落ち
二等兵 38P 3落ち
(以下見れない)


38 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:36:20 ID:EFmlZUoD0
920 :ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 10:04:25 ID:J5V9UVGbO
次スレは不要
大佐の不祥事と、初心者スレの内容向上の為、もうここの必要性はない
ここはこれで終わって、初心者スレと統合すべき

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:37:06 ID:EFmlZUoD0
922 :ゲームセンター名無し :2007/09/22(土) 10:17:23 ID:vhjLFLj3O
>>920
同感
大佐の等兵狩りカミングアウトとここのエセ教官達の大佐支持表明によって
このスレは等兵の為のスレではなく、教官達の馴れ合いスレだという事がはっきりした
もとから質問1に対して回答10と言う歪なスレだったしね

一部の良識あるコテの方には気の毒だが、大佐本人の謝罪がなければこの雰囲気は続く(新スレになっても)

いっそ新スレは「皆で等兵狩りを楽しみましょう」って主旨のスレにしたらどうだw?

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:40:21 ID:KVBxgrBBO
動画みたがまだ操作を覚えてない等兵刈ってるだけじゃん。

誰か悪い大佐の本カードPP晒して。
直接E取らせてやりたい。


41 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:41:45 ID:EFmlZUoD0
リリカルなのは ワルイタイサ


42 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:48:13 ID:EFmlZUoD0
>>40
SNSでリリカルで検索すりゃ出る

連邦 リリカル! サブ
ジオン ワルイタイサ27 Kaisui

他サブカ全部で8枚くらい?

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:49:21 ID:V2hasmhk0
>>26

俺も同じくらいの腕前の大佐。昇格ペースも同じwww
将官未経験大佐であれくらいは一杯居るぞ。

だから、等兵諸君、階級にびびらないで。
どんどん、やれ!

44 :良い大尉:2007/09/23(日) 19:19:14 ID:oVmlDPdkO
>>1
>>いくぞ

うあああ 落ち着くまでコテ無しでいようと思ったが
動画の件だけひとこと


非常に地雷で申し訳ない 初めての撮影でうかれすぎたのもある
ただ叩いてもらえればはげみになるし
悪い見本にもなるし 記念出撃を残しておきたいてのもあってうぷした
みなさんのコメント全部見てます

あとここでの指南は自分が上官に日頃言われてることを
言ってることが多いから、地雷の言うこと聞けねーよって方もいるかもだが
私の書き込みで世間的におかしくないことなら聞いていただけたらうれしい

あと興奮して叫んであとで見て違ったじゃーんてのは
よくあってそれを知るためにも自分の動画を一度見てみたかった
結構かぶせちゃってるなとかカルカンしてるなとか落ち着いてみられるし…orz自分悪い大佐です
てなわけで実力不足を甘んじて大尉になりますorz

とりあえず話題にでたのでひとこと

>>43
人より下手だから時間かかかりますorz
等兵さんよそんなわけで私を狩り殺しに来てください
全力であがきますんでw

また等兵さんの書き込みがあったら来ますノシ

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:38:31 ID:gNS98PeKO
>>13
>>13
>>13

また馴れ合いスレにする気か?

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:46:27 ID:ndMXSG230
いや、喧嘩されるよりも馴れ合いのほうがいいんですが・・・。
こっちもチラ裏みたいなこと書きやすいし。

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:17:16 ID:IsV55FKNO
>>45
自治してるつもりだろうが
余計なお世話なんだよ

等兵完全放置で
雑談してる訳じゃ無いだろうが

大佐絡みのレスコピペしてる奴(前スレのキチガイか?)も合わせて

目 障 り

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:46:18 ID:KElPqtCT0
TBS装備のジムストでジャンケン大会ww

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:02:29 ID:B3UV68kT0
>>44
どうせニコニコに投稿した時点で、多かれ少なかれ叩かれるんだから、
あんまり気にしないで下さいね。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:10:22 ID:u62K6g0X0
前スレ>>1000

逝ってヨシ

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:41:27 ID:hsGG1WZiO
>>44
おまえ名無しになる気まったくないだろ…

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:46:43 ID:hsGG1WZiO
って良い大佐じゃないのか
1回目だから見逃すよ
(゚凸)ノシ ●

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:47:46 ID:LUF6fdFb0
いいじゃないか別に名無しじゃなくても。気にするな。
等兵は、コテに遠慮せず書けばいいんだよ。

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:54:49 ID:gNS98PeKO
結局ナアナアになる訳だ
まあ前スレで綺麗事吐いた奴がいきなりコテ付けりゃこうなるわなw

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:57:50 ID:KVBxgrBBO
コテハンの大佐は相当下手だよ。
普段同クラスにフルボッコされてるから等兵狩りなんてする訳だし。


56 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:04:24 ID:IsV55FKNO
たかがコテハン位で
ごちゃごちゃうるせぇ
奴等だな・・・

お前ら等兵云々関係無くて
単純にスレ潰したいだけだじゃねぇの?

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:04:50 ID:ndMXSG230
煽りよりは馴れ合いレスの方が読んでて面白いかな。

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:06:35 ID:hsGG1WZiO
等兵狩りはしようとしてしてた訳じゃないだろ
推奨してる訳でもないしな
でもあの動画をうpしたのは間違い
あの動画は北斗のザコが火炎放射機を持って「汚物は消毒だぁ〜」とか言って調子乗ってるザコと同じ感じの笑い声ばかりで胸糞悪くはなるがな
やってる本人達は祭なんだろうがやってる事はDQNと一緒
リアル暴力かゲーム内の暴力かの違いだけ

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:12:37 ID:oVmlDPdkO
>>55
だから等兵狩りしてないと(ry

雑談だが

みんなカードの管理はちゃんとしてるか
今日自分財布ごと盗まれたorz
くれぐれも気をつけてくれ…軍人の命なんだぜ(´・ω・`)

手元に無い場合の再発行システムが欲しいな…新規さんにも安心して作成+携帯サイト薦められる

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:16:41 ID:IsV55FKNO
>hsGG1WZiO

>リアル暴力かゲーム内の
>暴力かの違いだけ

お前ゲーセン行くの
辞めちまえ
んで、家ゲーだけしてろ
マジで

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:19:58 ID:gNS98PeKO
>>59
新スレになっても結局グダグダだね
前スレであれだけ大見得切っておきながら、蓋を開けたら唯の雑談スレ
等兵からの質問なんて来やしない

どこが「等兵の為のスレ」なんだい?

>>13氏も呆れてるだろうよ

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:24:13 ID:IsV55FKNO
>>61
お前らが
くだらん自治&煽りを
入れるからだっつーの

上のレス読んでこいや
間抜け野郎が

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:30:05 ID:hsGG1WZiO
>>60
ここは岐阜ですか?

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:34:58 ID:gNS98PeKO
>>62
人のせいにすんな
お前こそレスの流れを見てこい
俺が何もしなくてもグダグダになってんだろうが

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:46:54 ID:hsGG1WZiO
ねこ撫でたい

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:51:20 ID:EFmlZUoD0
じゃ俺は犬でいいや

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:19:37 ID:gNS98PeKO
いつまで逃げてんだ?
>>16

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:25:07 ID:Y3VrP3Uk0
良い大佐と悪い大佐の同時出撃の動画見ました!
二人と一緒に出たかったなぁ〜・・・。
良い大佐が調子悪いのか微妙な腕前だったので少し自信がつきました。


俺も、みんながスルーを覚えるまでネコ撫でて過ごすことにする。


69 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:25:42 ID:IsV55FKNO
キチガイはスルーって
書いてあんだろ

良く読めよメクラ


俺もこれ以上は
キチガイにレスしねぇ
バカらしい

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:28:36 ID:EFmlZUoD0
>>67

>>44が悪い大佐なんじゃないか?
悪い大佐が自分で実力不足だからと良い大尉になったんじゃないの?

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:29:59 ID:EFmlZUoD0
>>69
はたから見たらお前がキチガイだわなwww
お役目ご苦労さんw

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:32:08 ID:IsV55FKNO
<<ありがとう>>

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:49:20 ID:B5ensVZjO
>>16 大佐お帰り!
勘違いのウザイのまだいるが、
その辺シカトでアンタが出ないとレスつまらん、
>>44 色々乙
たかが2CH楽しくやろ〜や


74 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:33:12 ID:d/PuKptDO
73に賛成!
たかが2chだよ
所詮は。
上官がいっぱいいて
アドバイスしている状態のどこが悪いのか分からんし
そこまでマジで煽る労力の方が
よっぽど無駄だと思うのは俺だけ?
なんでそこまでマジギレ出来るの?
逆に教えて下さい。
m(_ _)m

75 :連近大佐:2007/09/24(月) 00:49:12 ID:4r3rGey+0
ジャブロー地上心得

・このマップは非常に広いのではぐれないように
・移動に時間がかかるので、落ちる(戻る)タイミングが難しい
・敵には中距離や狙撃がほぼ間違いなくいる、開けた場所での棒立ち禁止
・中央の水辺は急に深くなるところがある
・水中でのオーバーヒートは特に注意
・主な戦場は二つの高台、場合によっては拠点付近
・連邦の砲台、ガウの爆撃には気をつけろ
・中狙に乗りたいならチャンス、積極的にアピールしよう

補足ヨロ

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:14:39 ID:wVA9ggSS0
>>75
・近格が他のステージより厳しい
・階級が低いと中以遠に偏った(半分以上が中狙)編成になりやすい


ここは遮蔽物が少ないから中や狙の練習に持って来いですね。
ここで近格で等兵で150点以上とれるようになったら自信持っていいと思いますよ。
中狙の腕を磨くにも近格の立ち回りや回避を鍛えるにも練習になるステージ!
好きなように練習してみよう!

俺が追加したいのはこれぐらいかな。

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:34:18 ID:1gusFwkF0
>>76
・連邦は無闇に水路に近づかない。機動低下の影響が大きいから。
・ジオンは水路を上手く使う。水陸両用機に乗って相手を水中に引きこめたらずっと俺のターン。

・中遠狙は各機体の有効射程距離を意識すること。撃てる範囲は広いが撃てるチャンスは増えていないぞ。
・中遠狙選択時は周りの様子を常に意識すること。早目の撤退も時には必要。

まあお互いに最上位が尉官程度で終わりなら前4後4とか前3後5なんてこともあるから
選べそうなときは選んで練習するのもよい。>中遠狙
逆に近格選んで相手の裏をかく練習(裏に回りこんで奇襲をかける)をするのもまたよい。

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:42:45 ID:CLK7vIAy0
ずっと見てきたけどさ

絆プレイ関連で質問する事なければ(つまり等兵以外)ここに書き込むなよ。
教官は質問回答もしくはアドバイスのみで雑談はとりあえず止めておけ。
悪い大佐(撃ち含む)のアンチあれば別スレ作ってそこでやれよ。
ただの荒らしにしか見えん。

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:03:35 ID:JU0fsHg+O
マカク支給されてB弾も出たんですが、マカクで拠点叩きはあり得んと言われました
やっぱり高コストはダメなんでしょうか?
ストンパー使ってみたいのに…orz

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:18:19 ID:wVA9ggSS0
>>79
コストと拠点攻撃にかかる時間の関係で
44ならザクタンク88ならマカクかな。
マカクはない、って多分44の時に言われたのではないかな?

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:20:02 ID:A9LeO+mz0
>>79
誰に言われたの?気にしなくていいよ、そんなの
まぁB弾でも拠点撃破した後敵のスナイパーを狙うとかすると楽しいし「拠点狙うだけってのはありえん」だったんじゃない?
まぁV6出すまでタンク乗ってれば何度か経験あると思うけどね
まぁストンパーが使いたいからって格闘に自分から持ち込むのは当然NGだけどね

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:22:03 ID:A9LeO+mz0
気がつくと
「まぁ」ばっかりの
俺のレス

<すまない>
<後退する>

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 07:25:14 ID:1ShsN2R70
>>79
昨日まではマップがJUだったからでは?
マカクだと砲撃ポイントから撃った時、天井に当たりやすいので
結果的に時間とコストが勿体無い事があるので

今日からはJGだしマカクは積極的に出して行って良いハズ


84 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 08:28:52 ID:FQoNgZ1uO
>>79
マカクとザクタンの違い

ザクタン
・自衛力が低い
・機動性がマカクより上
・コストが非常に安い
・攻撃力がマカクより下
・JUでもマカクより楽

マカク
・自衛力が高い
・ザクタンより機動性が下
・コストはやや高い
・攻撃力がザクタンより上
・JUだとシビア

重要なのは下の三つで拠点のコストや耐久力が低い44またはJUならザクタン、拠点のコストや耐久力が高い88ならマカクがオススメ

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:10:05 ID:13PBcB+c0
>>84に追加

・ 拠点を落とすためにするリロードの回数が違う
  44だと、マカク10発、ザクタン11発でどちらも4セットで拠点が落ちる
  88だと、マカク17発 - 6セット、ザクタン20発 - 7セットで拠点が落ちる
  44だと、リロード回数は変わらないためザクタンクが好まれる
  88だと、リロード回数の少ないマカクが好まれる


86 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:54:11 ID:/sCAMWTt0
マカクを出す為にはザクタンクに50回程乗らないといけない件。
そしてジャブロー地上、グレキャニとタンクが辛いMAPが続くしね。
と、いう訳で、新兵のみんな、ザクタンクでもおkだよ。
タンクはまず出すか出さないかの方が重要なんだよ。

>>79
マカクのストンパーで将官ガンダムを落とした時の快感は別格だったwww
2戦目でリプに出た時は場内大爆笑だったよwwwww
というか、マカク出すまで頑張ったのは凄いと思うんだけどね。
と、いう訳で、ストンパーでS目指そう!

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:34:34 ID:Qled8btz0
>>86
ストンパーは意外と痛いし、敵MSを倒すと爽快だね。
でも、ロケポAの置き撃ちも地味に好きだ。
敵格が突っ込んでくるのを予想して予め撃っておいて、
着地するころに当たってベチッと倒れると笑ってしまう。

連邦タンクはその辺が弱いんだよなぁ。
量タンの焼夷弾くらいしかないもんな。

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 10:46:12 ID:cxDHH7eMO
wikiずっとスレ第4戦目なのですが…

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:14:49 ID:4T5dS4Mu0
>>87
俺もマカク好きなんでよく使うけど、ストンパーは持ち替え動作があって苦手だな。
いつも忘れてしまって、味方のカットにいった時「アッー!」ってなってしまう。

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:37:26 ID:gT5dSt450
たまたま店内同時マッチングで中将と一緒になったけど
その中将が2戦ともガンダム使って3落ちくらいした(ダッシュもブーストもサブも連撃もできないんだから仕方ないよねww)



後にわかったことだが
親にカードと金渡されてやってた餓鬼だったwww

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 18:57:53 ID:r+h+LGihO
ゲルGの支給条件
詳しく教えて頂けないでしょうか!
聞いたのと違ってたので…

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:06:15 ID:tdEHjGlRO
自分で調べてみることはしたのか?

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:17:28 ID:r+h+LGihO
>>92
軍曹以上
勝利

と聞いてますが、違ったみたいなんで


94 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:23:24 ID:ugz0dIdW0
>>93
軍曹以上

スナを一定回数以上(30〜40ぐらい?)

ランクS+勝利

と言われている。スナの使用回数はもっと多いかもしれない
けど正確な数は現在でも不明、ようはある程度スナが使い
こなせていればそのうち出るってとこか

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:38:18 ID:r+h+LGihO
>>94
そう!なんだが今さっき、88で自分、砂ザク起動2(42回搭乗)
一戦目 勝利、395P S 撃墜数3
で、よっしゃーー
(マジ叫んだ)
二戦目 タンク 勝利、285P、B 悲劇1
センター通すと、セッティングもらって終了…
ゲルGは?
ゲルGは?
ゲルG〜〜 泣いた

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:44:33 ID:uU6Nzq6d0
>>95
必要とする搭乗回数はそれまでの成績によって下がる幅が変わるので
40回台だと出ないケースもある。

…俺も以前ジムスナ42か43回目の搭乗でS取得勝利したけど出なかったよ(涙)
一応将官だからなかなかスナ乗らない上に将官相手に
S取るなんて滅多にないのに… orz

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:51:33 ID:ZS3GT9iC0
>>95
その条件プラス、累積ポイントです。
あと何回か乗れば出るよ・・・。
今のマップが絶好のチャンス!がんばれ。


98 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:17:51 ID:r+h+LGihO
マジ!
実はゲルG欲しいが為に砂乗りまくってついでに
階級下げるために落ちても変わらない場面で(負け確定もしくは落ちても勝利)
ってな場面でジャンプショット練習ついでに結構前側で戦闘して降格させ
大尉から軍曹まで下げたのに
(上の階級だとS辛いから)
それがアダ??だったりする?
セッティングはコンプしてるけど…累積多分搭乗回数にしては低い…orz…
σ(^-^;)バカだよなやっぱ

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:30:17 ID:ILg0ZlUeO
>>98
つーかスレタイも読めない奴は死ね

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:42:34 ID:EfCmWGgD0
そういえばジム2出たから書いておく。
CBAAcSSSBb
sbbbSAAAbB
SbBSAAccbS
cBSBS
出でたよ。
最後のSは中距離と金閣だったと思う。

俺の予想はD50回の搭乗ポイントを貯めた上体で
中後狙のいずれかを含みS勝利じゃないかな?

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:47:56 ID:o0CbGdOfO
基地害がいるスレはこちらですか?

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:06:34 ID:r+h+LGihO
>>99
スマン納金じゃ遺憾思ってな、許される範囲で中塩素選んでるんだ。
気持ちは等兵ってことで許してくれ
ちなみに、タンクノーロック、砂ジャンプショット無理、キャノン硬直撃ち
(全段中一発は当てれるかな)微妙 バスなら行けるがコストが!
言いたい事は良くわかる地雷や(;_;)
返上したいんだよーってか洒落ザク、茹で蟹欲しいんだよー
判るヤツ何人かいるだろー(><;)


103 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:18:00 ID:ILg0ZlUeO
>>102
実力等兵の間違いだろ?馬鹿か?
今の階級じゃ通用しないからワザと降格して格下狩りか?死ねよ、クズ野郎

ここはお前みたいなゴミが来るところじゃねーよ

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:28:59 ID:ugz0dIdW0
>>102
とりあえず、S+勝利を繰り返してればでることは確かだから
後は自分で何とかしろ、もっとも狙撃屋として一番大切な
レーダー管理と位置取りができないとゲルGは空気か敵スナ
の的になるかの二択だぞ
あと、大尉クラスでS取れないようならシャズゴは永遠に手に
入らないだろうな

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:39:03 ID:ILg0ZlUeO
>>104
等兵じゃない奴にアドバイスしなくていいよ
大尉様なんだから自分で考えるさ

ってか今時佐官にすらなれない奴がゲルGや赤蟹が欲しいって・・・www
ザクに1000回乗って出直して来い、ド下手

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:59:06 ID:G1ut63ymO
>>101
そうですココです

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:04:13 ID:r+h+LGihO
>>104
ありがとう!グフ、ザク以外、地雷は認めてる!
QDCと大佐撃ちで調子こいてるうちにいつの間にか大尉になったが
指摘どうり他が下手だよ
ま、相応の階級だと思うしな
久々にここのスレによったんだが、今こんなギスギスした状態なん??
>>92 99 104のような教官だと等兵も離れてくぞ
前はもっと質問しやすい環境だったが…
ここのスレで育った者としてはなんだかな

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:18:45 ID:r+h+LGihO
スマン104様>>103と間違った。
一つ言わせて貰う
ホームの人間育ってもらうため、大隊では狩り御法度になっている
似非狩りがルールこれはマジ
なぜならほとんどが同じ会社の社員、及び関連だからなんでな!

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:33:57 ID:ZDpjOoAq0
荒れそうなので流れ切る意味含めて一つ。

88でミノ粉だと周りの状況が掴みづらいです。
いきなり撃たれたり斬られたりはもちろん
どのへんの味方が数的不利なのか等等。
状況掴む為のテクや気をつけているポイントなど
ありましたら教えていただけませんか?
ちなみにジオン一等兵です。

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:47:53 ID:uU6Nzq6d0
>>109
常にスクリーンの隅から隅まで見ておくこと。
時には身を乗り出してでも端の状況を把握する。
ネタじゃなくて俺はミノ粉時に比較的開けた場所を動くときはそうしている。

レーダーの点灯(相手がブースト踏んだときに出る分)を見ながら
相手の展開位置を予測しておく。

壁際などが使えるポイントは背後に壁を置く形で移動する。
どこぞのトウゴウさんと同じw

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:51:00 ID:ILg0ZlUeO
>>108
言いたい事はそれだけか?
さっさと消えろ糞尉官

ここは等兵の質問に答えるスレだ
お前みたいな馬鹿が来るところじゃない

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:00:21 ID:G1ut63ymO
何か面白い香具師が
居るwwww

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:09:45 ID:ZDpjOoAq0
>>110
一つ目と三つ目はすぐに出来そうですね。
次はタンクを孤立させないよう頑張ります。

二つ目は中々難しいですね。
連続して質問するのは申し訳ないのですが
上官の方々は撃ち合ったり斬りあったりしている最中にも
レーダーをみているのでしょうか?
今は余裕ないのもあって壁際に隠れている時やダウン時にしか
見ていないのですが。

114 :連近大佐:2007/09/24(月) 23:10:17 ID:xJe5PyDK0
>>109
味方とはぐれないことがまず重要
2〜3機で固まっていれば、闇討ちを食らっても生存率は上がる

【味方発見方法】
味方の位置はレーダーで把握できるが、粉が降っていると表示が少し違うので注意
・色が暗い→ブースト使ってない
・色が明るい→ブースト使ってる

明るい点が多いところでは対等か、優位な戦闘が行われていると考えられる(タンク護衛とか、アンチタンクの場合もあるけど)
明るい点が極端に少ないと、そこは劣勢となっている可能性が高い(戦線復帰のための高速移動と間違えないように)

自分の現在位置と力量からどの戦場に行くべきかを考えよう
ただし、暗い点がごく少数のところにブーストをふかして移動するのは厳禁だ
隠密行動中の場合もあるからな


【敵の発見方法】
まずは視認
モニターはかなり広い範囲が見渡せるので、隅から隅まで目を凝らしてみよう
ただし、無防備な状態を敵に晒すことがないように

次はレーダー
多少の知識・経験は必要だが、どのマップでもある程度侵攻ルートは決まっている
それが把握できていれば、戦闘開始直後やたまに見える敵の光点から、敵の移動経路をある程度予想できるようになる
あとは待ち伏せしてみるなり、そのルートを避けるなり、状況考えて行動してみてくれ
ただし、上級者になるとフェイントでブーストをふかして裏を取ったりするので妄信はしないこと

等兵の間は、味方とはぐれないようにだけ気をつければ良いかな
腕が上がって余裕も出てきたら、敵の動きとレーダーの光点を意識してみるのも面白い

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:40:10 ID:ZDpjOoAq0
明暗があるのか!気付かなかった…orz

>>110
>>連近大佐殿
レス有難うございます。
しばらく後ろについて敵味方とも観察してみます。
マッチする人には申し訳ないですが。

もっと頭使ってプレイしなくては。
技術では適わなくとも立ち回りで似非等兵を返り討ちに…!

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:16:45 ID:hs2bx9Pn0
>>115
先にも書かれていますが、味方とはぐれない事が一番大事!
どのマップでもミノ粉あるなしにかかわらず重要です。

あと、味方と複数で一緒にいるのなら格上相手にタイマンを挑んでも
助けてもらえる可能性が大だから、別にうしろについて回んなくっても
いいよ。
そういう状況の中で乗ってる機体の立ち回りとか連撃、1連ドローとかの
スキルを身につければ今後も役にたつからね。

ほかの戦場の状況も、ある程度つかめるようになれれば最高なんだ
けど・・・。

ミノ粉でも激戦区はレーダーに敵がふつうに映ってるから大丈夫だよ。
あとは経験を積むしかないから頑張れ!


117 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:50:32 ID:LvYGmmxKO
みんな美濃粉時の復活ポイント選びは慎重にね!
自分は格乗ってる時に復活ポイントに良く潜んでる。復活して10秒足らずで撃破されたら…
これアンチの時にやると敵タンク瞬殺できるからかなりの時間を残して2〜3落ちするとタンクは降格意識して拠点来なくなる。

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:18:09 ID:2Gj8zZgG0
うん だいぶいい感じの流れになってきたな

ミノ粉難しいよね・・・後ろから切られたり、
自分はひっそりするのが苦手でミノは面白いけども
メリットよりデメリットのが強いので苦手(´凸)

そもそも私が等兵の頃にはミノとかなかったからなぁ・・・

アドバイスはみんながしちゃったみたいだし
みんな夜食におにぎりをお食べ
( 凸)っ△△△△▲▲▲▲△△△△▲▲▲▲

私もwiki読んでから寝るかな

119 :連近大佐:2007/09/25(火) 01:49:49 ID:K9OmZDm90
(´凸) シオヲイタダキマス
( っ△
と_)_)

>>113
一等兵でレーダーを意識に置けるだけでも非常に優秀
次第に戦場にもなれてくるから普通に見れるようになるよ

車の運転でバックミラーやサイドミラーを見る要領だ

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 08:41:12 ID:t5HSrxjX0
>>113
大佐の俺の場合、調子のいい時はまずレーダーは見れているよ。
格闘機は飛び出すタイミングやQDで逃げる方向を考えなきゃだし、
支援機は撃つべき敵の選択や敵格闘機の接近に気をつけないとだし。
いや、ダメな時はダメダメなんだけどね・・・。

レーダーを見る時の注意点は、敵の動きを先読みすること。
どこに行って何をしているのか、意識して見て、覚えていこう。
見るタイミングは>>119の言う通り、見れる時だね。
ってか、そのネタ、前に俺が使ったような気がする・・・。

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:33:03 ID:aqTGBsxt0
悪い大佐VS良い大佐の4戦目が消えてるな

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:07:57 ID:cL+v5l8yO
>>121
なんかまずいもんでも映ったんじゃない?

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:34:07 ID:aFvc1gFo0
そろそろ一等兵になってしまう
連撃も出来ないのに将官達と戦いたくねーよ('A`)

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:49:10 ID:Nl0BPfBl0
連撃出来ない一等兵(↑)は沢山いる。









外しループできる二等兵も多いがな・・・

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:59:19 ID:OIUs+9Rg0
>>123
最初のうちは格闘一発目を決められることすらほとんどないから、連撃できなくても問題ない
気楽にいっとけ

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:08:49 ID:y245Ep43O
自分始めて間もない二等兵ですが、レーダー見ながら進めるゲームはエースコンバットとかで慣れてるのですがダッシュとジャンプを未だに間違えてしまいます。バーチャロンとかの癖がたまにでるし。

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:36:08 ID:pVJfGRu7O
>>122
ワロタついでに民間人もな
>>121
心配すんな左官でもでないやついるしな!
でも心配なら一等兵になったら中に乗れ
ギャンが手に入るぞここからが重要
ギャンで常に仲間と友にいろ!か な ら ず カットしてくれるはず!
使命は死ぬな生きろ
プレッシャーの中で練習それでも連劇出なかったら、いつしか魔法の連劇ソードが貰える
ただーし超重要、ほどほどにしないと
味方からマシ、タッコー、バズの雨あられほ ど ほ ど にな
地雷と呼ばれたくなきゃザクで練習のみ

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:39:34 ID:pVJfGRu7O
>>126
アクセル=ブーストで覚えればまちがわないはず!

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:29:23 ID:Dtb3Aihs0
陸戦BRのうまい活用方法教えてください
今日初めて使ったらガタガタだった


130 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:31:38 ID:FY2r8dmPO
マルチでブースト誘って着地にBR

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:55:40 ID:z4QHZSyDO
>>129
物陰からカットに専念
迂濶に姿を晒すと集中砲火を浴びる

マルチと組み合わすならブルパにしといた方が良い

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:13:54 ID:feDaeW4E0
>>121
AKATUNAが写ってた奴だっけ?
AKATUNAが文句つけたんじゃね?
自分活躍してないからw

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:49:16 ID:NEUV6YY50
人殺し

富山県 T波市 N砺市方面
スポーツカー黒 違法マフラー 車体低
眼鏡DQN顔20代後半から30代前半男

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:20:09 ID:aqTGBsxt0
>>132
AKATUNAは写ってないよ。
確かメンバーは悪い大佐VS良い大佐3戦目と同じメンバーだった。
コメントで叩かれまくったから消したのかな。

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:26:18 ID:XX7FL92E0
前スレでグラップルのコツを質問した者です

今日allバンナム戦になったので、\500返せ ヽ( `Д´ )ノ とか思いながら着地音に注意を払ってみました。
ダッシュ後に「ズウゥン!」と響き渡る地響きのようなのが着地音だったんですね…遠方砲撃か何かだと思ってたw
(wikiに「ガン、ガン」とあるが、あれは「ガン」て音じゃないだろ…)

ドムトロで少し練習したんですが、確かに格段に硬直減りますね、というか連続で動けますね。小ジャンプによる硬直消しより更に早くなり、確かに使えそうです。
アドバイスくれた教官がた、ありがとうございました!

報告ついでに質問です。
アッガイの連撃が思うように繋がりません。

ザクやドムトロの連撃はほぼ確実に3連出せますが、アッガイだけ何故か安定しません。
そこでザクと比較した場合の連撃の「間隔」をお伺いしたいんですが、アッガイの場合は「一段目〜二段目」と「二段目〜三段目」って、同じ間隔じゃないですよね?
ここが、ザクと比べて「長い」のか「短い」のかどちらなんでしょうか?

もちろん、目押しで繋げてます。
気長に練習してればそのうち出来そうではあるんですが、何せ1プレイが\500もするので気長に練習できないので、コツを教えてください。

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:29:12 ID:9ay6F+nvO
>>135感覚よりも目押しの方がいいと思われ。サク斬りでどんな感じか、やればすぐ出来るようになると思う。自分大佐になるまで連撃できなかったけど、サク斬り少しやったら全MSできたよ。あくまで俺の場合ね・・・

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:29:24 ID:Dtb3Aihs0
陸戦BRならサブはバルカンが有力ですか?

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:33:50 ID:z4QHZSyDO
>>137
いや、マルチで良いと思うよ
ただ、BRとブルパでは戦い方がまるで変わると言いたかった訳

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:03:52 ID:ETIzBSwY0
確かに途中でダッシュ止まるし誘導性皆無だし
だけど威力と1発ダウンで力押しに攻めることもできる
でも近づかれたときの事を考えて後退用にバルカンもありかと・・・

140 :良い大尉(旧:良い大佐) ◆wind//Mmfo :2007/09/26(水) 00:35:04 ID:2saQrsfk0
こんばんは 某所でたたかれまくった連邦メインカードを紛失し
リアルに等兵からやり直し中の良い大尉ですillilorzilli
バチがあたったのかね・・・みんなも日ごろの行いには注意なんだぜ

>>135
奇遇ですな 今日自分もグラップルについて勉強してきたところです

ブーストの終わりに小ジャンプするんだけど 足の動きで
右(ブースト)⇒左(ジャンプ)⇒右(ちょん) って感じがお勧め。
すごく早く動けるよ〜 擬音で言うと ブー・ピョ・コン ってかんじかな
終わりのときがズ。ズンて感じになるんだけど頭トぶと忘れるよ・・・。
陸ガンBRはあんま使ったことないけどマルチとの相性は抜群
ただ普通にそのブースト強要はコストアップ無しのプルバで使えばいいじゃんて話になるわけだ(´凸)
でもダムライフルの練習もできるし たまに使うと面白いんじゃないかな

>>127
ちょwww民間人は陸ジムもってねえwwwww

>>134
腕だけならいいんだけどキモいって言われるとへこむね・・・(´凸)きもいっていうやつがきm(ry
あれだけちょっと故あってこれだけ消してもらいました。
普段いい子ぶってたのがばれましたなwwwwwうぇwww悪くてサーセン
この4試合はしかしひどかった・・・あとでみてファビョりすぎびびったwまぁ言い訳ですけどね。うん。
もっとうまくなるから負けないぜ!

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:43:29 ID:4E0JKtwLO
>>140
お前の日記帳じゃねえぞ
皆自重してコテ付けてねえんだ
自分は特別な存在だと勘違いしてねえか?

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:53:03 ID:TehMxUX+0
>>140
良い大尉ってのなんか違和感あるから、修行中の大佐 とか 大尉にしたらどうでしょう?
メインカードは、どうやって大佐までなったのか知らないですけど、
今は、野良マッチで大佐まで上がれば、それなりの実力が付いてると思うから、それから改めて良い大佐を名乗ったら良いと思います。
あと、仮にもここで下士官に色々書いてるんだから、対戦相手の下士官を馬鹿にする様な行動(ダンス、アンチで応援頼む)するの止めて下さい完璧にマナー違反です。
色々書きましたけど、頑張ってくださいね。

143 :良い大佐@修行中 ◆wind//Mmfo :2007/09/26(水) 01:01:51 ID:2saQrsfk0
>>142
ううん いろいろすまない  
というかお恥ずかしながらダンスや花火って馬鹿にする行動だったのかと
初めて知りました・・・個人的にはふれあいの一環というか
とりあえず プルったり 花火揚げたり何の気なしにやってたんだが・・・
(相手大将でも同格でも等兵でもおかまいなしにやってた。特に野良や少人数バーストだと)
気づかなかった。指摘ありがとう。今後気をつけるよ・・・そういう風に感じる人もいるんだな・・・

<<後退する>>

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:12:25 ID:s4aqbYMK0
>>135
たぶんアッガイの腕の動きが見れてないのでは?
左手で殴る→右手で突く→右手で左から払う
なので、少し目押しの感覚がつかめないだけなのではないでしょうか?
自分は格闘機を同じやつばかり乗って、ある程度出来るようになってから
他の格闘機体に乗り換え、それを繰り返して遊んでた。
そしたら、目押しや音での感覚もつかめていたよ。
まずは同じ機体に何回も乗って、腕の振りとかクセを覚える事をお勧めします。

あとそのグラップルが出来るようになったら、次は着地の位置を横にずらす
グラップルていうか小ジャンプを練習しておいた方が被弾率下がって良いよ。

>>140
まずは、カードを失くさない事からはじめましょう。
全てはそこからだ!
自分の物を管理出来ない者が他を管理出来るとは思えません。

同店舗で仲間と出撃なら、あれくらいのボイチャはOK!
(わたしの場合ですが・・・)
うでが残念だったのは、少し緊張していたからだということに
しておいてあげますが・・・もっと頑張ろう!
わたしも出撃したかったです・・・。

>>141
わたしもそう思いますが、あまり気にしないで。
今、レスまでしてしまった私も反省します。


>後退する


145 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:46:15 ID:YZhFGSxe0
>>135
一等兵が答えるのも烏滸がましいけど…。

俺の場合はザクは1段→2段より2→3を遅めに。
アッガイの2→3はザクより心持早めの目押し。
ザクと同じタイミングだと遅いみたい。
あくまで体感的には、だけどね。

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:21:35 ID:asOgVBIEO
良い大佐は相変わらず空気が読めない調子乗りだな
リアル等兵や下士官の馴れ合いならまだしも尉佐将官のくだらない日記や馴れ合いはイラネっての
教官馴れ合いたいならSNSやマッタリ佐官スレにでも行けやゴラ

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:47:23 ID:3ngGYKQtO
>>146
同意だが来たからにはなんか等兵にアドバイスしてけやw
>>146が等兵ならなにも言わん

148 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/26(水) 09:55:13 ID:aOTVIaXT0
等兵のくせに連撃使えるなんて生意気だぞ!
ってオレンジの人が言ってた

格闘の間合いは経験が全てだから、あまりオススメできないけど
格闘って当ててる感じが実感し易くて、活躍してる感があるのがイイネ



デモネ、最初の頃はマシンガンとタックルだけでもイイトオモウヨ
ササ、コレヲウケトレ

っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガン乙】

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:34:45 ID:rUgZ4cjQ0
>>148
チキンマシンガンなんかいらねー

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:43:50 ID:4E0JKtwLO
俺もアドバイスしよっと
等兵の皆、>>148の話を真に受けるといつまでも上達しないぞ

挙げ句に等兵狩りに会うから気を付けろよwww

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:09:28 ID:aeUBHTgNO
>>148
お前は荒れるから一生ロムってろ

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:34:18 ID:3ugA1scGO
手段を選ばずに、個人の戦果と昇格狙うなら、大佐殿の指導はオンリーワンだぞw

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:27:55 ID:rUgZ4cjQ0
>>152

但し 148のやり方だと絆と言うゲームの中で確実に絆を失うがな!

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:29:54 ID:4E0JKtwLO
既に>>148自身が人望を失っている

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:36:39 ID:vPhUHD8wO
なんだかまた
一部の自称上官様が
仕切り始めましたね^^

気に入らないなら
スレに来なければ良いのに・・・
と、思う
絆始めて2週間の俺等兵


156 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:37:58 ID:rUgZ4cjQ0
>>155

サブカで2週間目乙!w

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:45:29 ID:vPhUHD8wO
は?
サブカなんか
作る訳無いじゃん

自称上官様みたいに
時間もお金も余裕無いしw
一枚維持するだけで精一杯ですよ^^

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:20:34 ID:rUgZ4cjQ0
>>157

そうか!すまなかった!がんばってくれ
しかし、時間もお金も余裕ないのに絆するのは大変だろう・・・・・・・
等兵から曹長までは、長いから大変だろうけど、
良い上官を見つけて色々と聞いてください

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:33:50 ID:4E0JKtwLO
>>157
確かに時間も金もあると変なコテつけて馴れ合ったり、下手糞な動画をアップしたりとロクな事しなくなるからな
基地害になると「等兵狩りオフ会」とかね・・・

君は健全な絆ライフを楽しんでくれ

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:09:57 ID:vPhUHD8wO
週1で2クレ程度しか出来ないから
階級上がるのは何時になるやら

だからココとか、色々参考にしたかったんだけど
最近ギスギスで、もの凄く感じ悪い

変にギスギスしてるよか
上官の絆雑談混じりでも
全然構わないんだけど

むしろ、それ読むのも
割と楽しかったりするし

なんでそれを
解ってもらえないかなぁ?

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:55:50 ID:ywiY2FzK0
>>160
真面目に答えよう
ここより初心者スレ行った方がいい。
悪い大佐撃ちなんぞ覚えた日には周りが迷惑する。
地雷になる前によそのスレに行った方がいいかと


162 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:23:35 ID:3ngGYKQtO
>>155>>160
まったく同意 たぶん煽りにきたいだけなんだろうな…

>>161
自分にあった情報は自分できめるもんだ
誰かに言われてとかじゃなくてね
さんざんループしてるがここでは悪い大佐撃ちしか教えてないわけじゃないしね

ここだけじゃなく初心者スレ各カテゴリスレ、ウィキ等いろいろみるのが一番だと思うが
各スレ個性があればみてても楽しいと思うがね

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:51:15 ID:3ugA1scGO
おいおい、>>159みたいな仕切り厨いらねーんだって
ここにしかないコテの馴れ合いとかもいい勉強になってるんだからカンベンしてくれ
初心者スレと等兵スレは違うんだから

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:55:54 ID:io6IWQtS0
パイロットネーム「ニセとうへい」ちょっと来い

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:58:17 ID:ywiY2FzK0
最近あれだよな・・悪い大佐動画でまた偽二等兵が増えてる
気がする・・・・

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:08:17 ID:t9HQE7KhO
みんな、スルーを忘れんな
今こそ大佐達に世話になったこのスレを、俺たちが守る時だぜ?
俺は恩知らずじゃねぇぞー!

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:22:56 ID:ywiY2FzK0
>>166がスルーされてる件について

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:19:24 ID:ETIzBSwY0
みんなありがとう
ここのみんなのおかげで俺以外佐官、将官の中でも合計5機落とすことができて
ついでに上等兵に昇格することもできた
感謝申し上げますた。

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:37:06 ID:4E0JKtwLO
>>166
成りすまし乙
どうせニセ等兵だろ?今日もサブカで等兵狩りご苦労さんw
街したら粘着してやるから楽しみにしてろよ

つーか大佐本人からのレスが欲しいんだけどな
他人に弁解させて知らん顔か?


170 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:28:46 ID:3ngGYKQtO
さっきからみてると>>169がなにをしたいのかわからん(´・ω・`)

大佐と絡みたいのか 土下座させたいのか
はたまた個人的にうらみつらみがあるのか
正義の味方面したいのか…

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:33:43 ID:QdW/VqH+0
>>170
一々そんなのに反応するから付け上がるんだってw

絆スレは煽り耐性ない奴大杉
別にそれも楽しめばおkだが

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:34:02 ID:4E0JKtwLO
>>170
「等兵狩りは許さん」、そんだけ

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:46:54 ID:O3cGlV17O
>>172
等兵狩りスレ行って下さい。

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:48:20 ID:3ugA1scGO
>>172
そんなお前が等兵スレを荒らしてどうする
早く目を覚ませ

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:53:36 ID:s4aqbYMK0
ちょっとみんなに質問!

サブカで等兵カードとか作って使ったらマッチって確実に下がるの?
等兵と同店舗出撃したらマッチって下がっていますか??

微妙にマッチシステム変わってから、等兵と一緒に出ると彼らには
かわいそうなくらいのマッチになるんですけど・・・。
わざとずらしても吸い込まれちゃったりもするしね。

ただたんに、マッチ下げの確立が上がるってことですかね??
今日もリアル等兵の人達を将官戦に招待してしまった。

すれ違いですが、ちょっと教えてください。


176 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:56:00 ID:io6IWQtS0
別に招待してくれていいんだぜ



カットと連撃の邪魔しかしないけどな

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:56:17 ID:3ngGYKQtO
さわってすまなかった

等兵のみなさんお騒がせしました

>>172わかった だったらここだけでなく 全部の絆スレやゲーセン、各交流所で
狩りが無くなるよう尽くしてがんばってくれな
期待しているよ

てか狩りしたのはいつのまにか祭りあげられ
当日アッーでやっちまった大佐で
別に他に誰かしたとかここであがってるわけじゃないんですが…
でもまぁ悪意ある等兵狩りは無くなった方がいいから
マジで本気でなくすつもりなら活躍に期待してる

………………以下普通の等兵スレ………………

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:04:12 ID:ETIzBSwY0
あとC10回ほど取ったらこのスレも卒業だな・・・・
なんか寂しい気もするが・・・・・

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:06:21 ID:JlC7cXw60
高所恐怖症でガウから出れません。なんとかしてください。

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:16:46 ID:ETIzBSwY0
所詮ゲームだろ?
3D酔いよりも克服できそうなアレだな
ゲームだし。

181 :病弱な大佐:2007/09/26(水) 21:35:21 ID:F8QhQdrWO
よぅし。それでは我が家系に伝わる克服術を教えてしんぜよう。

まず戦闘が始まったら、眼を閉じ、ブーストを踏みっぱなしにして降下開始だ。
そしてゆっくり10秒数えて目を開けば地上に着くって寸法だ。

これで慣れたら次は勇気を出して眼を開けてみよう。
雲の上から降下する様は感動ものだ。

恐怖とは「死」を感じて起こるもの。
たかだかゲームで死にはしないのだ。
勇気を出してみろ!

そして最終的に降下を楽しむのだ!
そうだな、ライフルを全弾撃ちつくしたり、回転しながら撃つのもありだ…

うっぷ…回転で…

…悶絶死…

よい子のみんなは回転に気をつけろ……がふ(吐血とアレ的なモノ放出

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:30:17 ID:2saQrsfk0
>>178
あれだブーストふんだら着地するまで目をつぶるとよいよ
ただきもちいいとおもうんだけどなぁ・・・
ガチな戦いだと落ちるときの位置取りとかも大事なんで
できれば克服してほしいが・・・が、がんばれ!

>>178
ある大佐が言った 腕がとうh(ry ならいてもいいと

>>181
お、新キャラですか  ってこのスレで死人をだすなあああ(;凸)ひいい
救護兵応援頼む!

自分は回転しながら落ちる派ですね  ちょっと酔うけど楽しいw

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:48:37 ID:asOgVBIEO
>>179
空中にいる仲間にマシンガン&タックルをする事に集中してみるとか
どうせ当たらないから角も立たないし

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:52:09 ID:9c4t1suW0
>>179
下じゃなくて上を見るんだ
ほら、綺麗な青空と降り注ぐ爆撃が

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:57:02 ID:MF4Dwbu70
>>179
うむ一度1戦目にガウの中に250どどまってみては?二戦目仲間からMGとタックル
が嵐のように飛んでくるけど
以後一目散に降りたくなるくらい。

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:28:49 ID:mapfsnGn0
>>185
つか二戦目は>>179を突き落として他の機体は
ガウで待機だ


187 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:29:55 ID:2saQrsfk0
>>186
これはよい生餌・・・・・っておいw

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:08:08 ID:Mn2rR3+E0
今日55でマチした人が二戦連続タンクA即決。
んで自拠点の上にお座り。当然0pt。

良い迷惑だったんですが、昇格フラグ折ってたって事でしょうか?

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:47:59 ID:9mCj4JCo0
B砲入手は100点

何もしなくてもこのゲームは50点は入る
それを2回やった


つまりはそうゆう事だろう

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:56:04 ID:Mn2rR3+E0
>>189
一戦目勝利で獲得してるはずなんですが…。
階級は覚えていないですが自分以上だったはず。
ちなみに一等兵です。

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:05:00 ID:5ri/5xv1O
>>190
ヒントその@
つ【ターミナルに通さないと武装は支給されない】
ヒントそのA
つ【ターミナルに通せば武装は支給される】
二戦連続なのが訳わからんが

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:06:48 ID:vosepd6w0
1戦目勝利じゃもらえないからねえ

何にも知らなきゃそうなるんじゃね?

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:10:56 ID:Mn2rR3+E0
>>191
そうなんですよ。二戦連続なのが意味分からなくて。
名前が特殊だったので引っかかっているんですが。

書き方が悪かったですね。
189の方もすみません。

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:33:11 ID:1DhXiGPmO
一等になって上等も見えてきたのに3連撃なんて1度もできたことない。お恥ずかしい。

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:11:49 ID:vosepd6w0
>>194
ごめんね
中佐で3連撃あんまり安定しなくてごめんね
外せなくてごめんね><

まじめな話すれば俺もそんなもんだったし、
近距離なら3連撃はできるに越したことはないけど
タックル主体でおkというか、普通に射撃→(射撃→)タックルで代用可能だから
弾の節約と若干の射撃回避以上の意味があんまりない

とりあえず練習は同じ機体でやったほうがいいとは思うんだぜ

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:35:25 ID:JgAELECCO
>>189
B砲は50点だ

負けても一戦のりゃでる

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:15:21 ID:uxi7bYg70
>>196
B砲支給は100点だぞ・・・

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:30:09 ID:L6EOCsOW0
>>188
戦闘直前にレバーか何かがおかしいのに気付いて捨てゲーしたと予想。
もしくは中の人が何か緊急の用事ができたとかかな?
と、考えておけばまあストレスは溜まりにくい。

>>194
QD外しまで体で覚えた俺が勘でアドバイス。
とりあえず、使う機体の格闘モーションを覚えてみよう。
1連目から2連目に移行する動作、2連目を繰り出す動作が必ずある。
それを落ち着いて確認だ。そこから、2連目が当たる所でトリガーだ。

完全にトレースできるまで実際に素振りしてみたりするのもいい。
俺は職場で素振りしてたwwwww

連撃はまだできなくても恥でも何でもないけどね。普通できないし。
練習段階なんだから、じっくり構えて集中して練習していこう。

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:38:32 ID:i8wGYWtuO
練習には格闘より近がおすすめ
具体的に言うとジムザク

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:54:57 ID:hyZRFck8O
ザク・ギャン・グフは似たような感覚で3連だせるけど、
アッガイ・ゴッグ・シャアザクは格闘モーション似てないから安定しないなあ
下の3機はサク切り熱心にしなかったからかもだが。

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:05:09 ID:JgnUYB4p0
絆始めて2週間。今日初めてアッガイで3連撃出せました!
今日は周りにDQNも居なかったし気分よく帰れましたw

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:04:29 ID:hTi5NE/UO
大尉になっても連撃だせない人もいるのを忘れないで下さいorz

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:55:51 ID:F8ENWMqb0
ジム系列と陸ガン程度なら9割連撃成功できる上等兵はお引取りしたほうがよろしいでしょうか?

204 :連近大佐:2007/09/27(木) 15:56:09 ID:sYwMhiig0
>>194
モーションについては、サク斬りで把握
格闘入力後、腕が見えたら次の入力で連撃は出るはず

腕が見えるタイミングが分からなければ、開幕で空振りして観察してみても良いかも


>>201
オメ
次の目標は三連を安定させることだ
これが出来ると、一連QD、二連QDで戦場を飛びまわれるぞ
格闘入力を射撃入力に変え、同時にペダルを踏むだけだ
ちなみに三連QDは三連目が当たると同時くらいに射撃入力で発動できるはずだ
私はそれで成功した

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:46:57 ID:McG8aqkx0
最近、近距離が壁役をこなさないといけないらしい
事に気づいて最前線に出る様になったが
悪い大佐打ちのくせか銃身振ってマシンガンばらまく
だけで何の役にも立てないっす
へたれは前に出ない方がいいんですかね?

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:48:50 ID:kEvkb9pC0
>>205
基地害筋脳格闘が言ってるだけなので気にするなww

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:55:05 ID:JgAELECCO
そうだよ 近距離は安全な所でうってりゃいいんだよー

味方囮にするべし



208 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:05:07 ID:SqBvLTeJ0
>>205
ダッシュでいけば近距離は射程とブーストの関係で最初に攻撃できるから
敵に先制攻撃して、格が来たら下がればいいんじゃない。
でもジムはコストの関係で仕事が多いから下がらずに前にいて欲しい。
陸ガンやジムコマはコスト高いから、ちょい後ろから援護射撃してくれればいい。

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:06:22 ID:F8ENWMqb0
>>207
それ味方が連落ちしてコスト負けする可能性あり

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:16:47 ID:kM0RIG/YO
>>205
ザクと仮定するけど
タンク戦なら味方タンクより前で壁役がセオリー
一秒でも長く立ち続ける動き方を身に付ければ回避スキルが上がるよ
アンチ戦も同様
敵タンク部隊の前で一発多くでも弾を撃ち込んで下さい

非タンク戦なら前に出る必要は無いよ
撃破されやすい機体で前線を張るより、敵を誘いこむ動きを意識した方が良い
敵の格闘機とタイマンの練習をするのが有意義かな

どちらかにタンクがいれば近が壁役をするのは正解
格は勝負所で飛び込むのが仕事

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:29:06 ID:SqBvLTeJ0
>>208
書き忘れたけど、相手のタンクを押さえに行くときね。

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:50:02 ID:ZjMmIh1QO
等兵には関係ないかもしれないけど、絆の全国大会あるのね
出場は無理過ぎるけど、観戦には行きたいかも

大佐出場しないかなーw

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:21:53 ID:Bte4B7SKO
質問です
セッティングを機動寄りにするとHPが減りますが、装甲も薄くなると書いてあります。
これって被弾したときのダメージも大きいと解釈できるのでしょうか?
逆に装甲寄りセッティングだと被弾ダメ少ないのでしょうか?

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:33:28 ID:4P4UtP9OO
>>213
変わるのは耐久力だけ。
ダメージに対する補正はないよ。


215 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:56:43 ID:zvr80NpqO
>>212
廃人からはじめたばっかのひとまで
楽しめる大会だといいんだけどな…
三国志対戦みたくなんかな称号とか
予選参加者に武装とかささやかな参加賞あると楽しみなんだが

階級とか関係なく大会とかわくわくすると思うしね
って思うのは私だけ?

バンナムさんに期待してる

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:58:49 ID:L1P1LKYVO
SNSコミュの検証で格闘は被せも含め色々補正が入ってたような。

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:03:19 ID:kM0RIG/YO
>>215
エセカード問題をどうするか だよね

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:03:28 ID:4P4UtP9OO
>>216

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:21:35 ID:xdLQRL+F0
悪い大佐チームで出場してくれw

220 :連邦尉官:2007/09/27(木) 20:28:45 ID:UDhbHonAO
連撃の話題が出たので一言。

私は連邦大尉だが、つい先日まで二連病に苦しんでいた。
二連病は完治したのだが、治療に役立ったのは、なんと「公式の連撃アプリ」だった。

「公式の連撃アプリは、罠ツール。サク切りの方が良い。」というのが定説。
公式アプリをDLして、だまされたと思った人も多いだろう。
(私もその一人だった…)
しかし、今回の二連病であのアプリの使い方がわかった。

あのアプリは、「目押しの位置」を確認するためのツールなのだ。
つまり、腕がどの位置のときにトリガーを引けば成功かがわかるツール。
(連撃タイミングではないところがポイント)

サク切りでは9割成功なのに、実戦では1割しか…という等兵諸氏、試してみてはいかがだろうか。

221 :連邦尉官:2007/09/27(木) 20:36:54 ID:UDhbHonAO
>>220
上記は、ゴック・ザク・寒ジムにて確認。
もし違っていたら《すまない》
そして連コ《すまない》《後退する》

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:08:14 ID:zvr80NpqO
>>219
悪い大佐(近)

あとはだれか…ま、まさか病弱な大佐を餌のタンクに(ry

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:27:02 ID:lukQ+gq8O
しんら(狙)

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:26:10 ID:vAcQjWnJ0
>>222
その書き方は、俺らで出場メンバーを決めておいてあげようって事だな?w

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:13:52 ID:zvr80NpqO
>>224
近格乗りだらけだよな ここの上官殿達は…
大会レギュレーションがわかんないがwwww

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:19:11 ID:E0XYJfhXO
狙撃したくて絆始めたジオン上等兵なのですが中々タンクを出す機会がなくて未だにスナイパーを拝めません
タンクの搭乗回数稼ぎたいのですがノーロックとか一切出来ないのでつい遠慮してしまいます
空気読めて尚且つタンク消化する方向はないでしょうか?
基本的に野良なのでインカムで断り入れて出撃は出来ないです

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:21:39 ID:E0XYJfhXO
×方向
○方法

に脳内変換お願いします

228 :ヘンテコ中佐:2007/09/27(木) 23:25:08 ID:jJ3ZXOR0O
>>226
赤ロックタンクでも十分拠点は落とせます。
ただ、現在のJUや次のGCは拠点落としが厳しいのであまりオススメできません。
NY、TD、JGは比較的拠点を落としやすいのでそこでやるのがオススメです。

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:37:09 ID:E0XYJfhXO
>>228
すばやい返答ありがとうございます
拠点落としにくい次のグレートキャニオンが終わるまでは近格を練習していきたいと思います

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:00:59 ID:Qxat0HJxO
>>226
むしろ等兵でそこまで頭が回ることに感動した
下士官までは地図みて砲撃ポイントから赤ロックで拠点撃てたら100点満点だよ
Bタンクは乗っていただけるだけで嬉しいしね

ノーロック必須ってのもよくあるけど
将官どうしのガチンコでちょっとの差が優劣わけるとかそういうときは欲しい
でも野良ならノーロックできたからって落とせるとは限らないし
ロックしかできなくても護衛が優秀なら落とせる
何であんま技術は気にせずまずはがんがん乗ってくださいな!

んで立派なタンクも乗れる士官になって
絆に明るい未来を見せてくれ

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:40:29 ID:MZcz+d6A0
ジャブ地下こそロックしか出来ない人向けのタンク練習場って思ってる俺は異端?
ノーロックしなくても白い目で見る人JUなら絶対居ないし。
連邦兵だが、現行地下でノーロック使ったこと無い。
そら味方頼りなければフルボッコにされると思うけど、そんときはそんときで自衛立ち回りの練習にすればいいさ。
誰も出しそうにないときとか、どんどん出して練習しちゃえ。

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:51:43 ID:IS1CAbnz0
ザクをまともに扱える様になるまで
近距離以外乗る気がしない

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:35:32 ID:KmaqR77Q0
>>232
あるあるwwそのせいで後1回の戦闘で上等兵になり、特権が薄れゆく一等兵がここに。
流石に不味いと思ってザクキャノン・アッガイを使い始めたが、遅かった。

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:40:03 ID:6gq8MZlBO
他カテゴリに乗るのもザク2をもっとうまく扱えるようにするためだよ
専門的になると地雷になりやすい

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:47:48 ID:exw+f7oi0
大尉なのに距離が近いと連撃安定しないオレっていったい…。

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:49:18 ID:/FxNGvTH0
結局ある程度は満遍なく乗らないと味方がどうしたいかわからんからね

別に一機種に絞るのもありだとは思うけど

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:03:38 ID:ieRY3oECO
>>231
JU連邦ならノーロックは覚えて欲しい
赤ロックで撃たれると護衛が大変

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:11:14 ID:/FxNGvTH0
まあ高台坂からのノーロックは楽だからねえ

坂にいてくれるだけで砂から撃たれにくいし

239 :231:2007/09/28(金) 02:34:25 ID:MZcz+d6A0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1091393
上の動画みたいに
一瞬前出てロックして下がれば普通に坂から撃てるんだけど。
スナに撃たれたりしないし。
カチカチ連射でいけるから落とすの早いし。

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:41:08 ID:ieRY3oECO
>>239
クラッカー1発でロック解除されない?

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:16:06 ID:7n6HVVgw0
>>235
分かるわ。密着から斬りつけると妙にタイミング狂う

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:34:29 ID:w7fh1slZ0
>>226
等兵にノーロックを要求する馬鹿は稀だと思うけどね
ましてジオンでなんてNY意外滅多な事じゃ使わないような・・・
でもせっかくだから練習してしまおうw

射角調整の方法は分かる? トリガー引きっぱなしだけでいい
その時に黄色いバーが画面に出て、上下に動きだす
バーをシンボルチャットのウィンドウの下枠に来たら、トリガーを離す
これで大体45°近くでキャノン系は撃ってくれる

で、これを赤ロックで撃つ時に試しながら撃ってみるといい
ポイントは最初にバーが上がる時に枠に合わせるようにしていく事
失敗してても赤ロックだと当たる。成功してそうな所もわかるし
カチカチ連射より多少時間かかるから、少し節約だ
拠点落とした後、暇な時に適当にやってみたりもいいねw

できるようになったら実際に試してみるといいと思う
さすがにこれは体で覚えるやり方は恥ずかしすぎてオススメしないwww

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:41:00 ID:w7fh1slZ0
>>237
すまん、ちょと言い過ぎたw
クラッカー等でこかされたら、無敵時間使って前行って赤ロック、
後に坂に下がって赤ロック継続して砲撃再開とかでどうだろう?
他のMAPでも使ってたりする手口なんだけど

244 :231:2007/09/28(金) 10:26:21 ID:MZcz+d6A0
>>243
うん、おれそうしてる。
ノーロックちゃんとできるけどね。
タンク巧い人の動画見ても、ノーロックで撃ってる人見ないよ。

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:37:37 ID:5C/eBySgO
俺も同じ

無敵時間くれるなんて連撃されるよりいいじゃないか


246 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/28(金) 13:09:08 ID:VrOiARPk0
その坂で拠点撃ってるタンクを、連邦側の水辺の坂辺りから中距離支援するのがオイシイ

タンクをエサにすんな?
中距離支援さ!(゚Д゚ )


なっ?( ゚Д゚ )

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:30:18 ID:D6yHkx79O
こっちみんなw

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:36:57 ID:pVdb2hPgO
こっち見んなキモい

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:16:26 ID:/Ho9nc3p0
>>244
こんな動画はいかがでしょうか
ttp://www.youtube.com/watch?v=1WKdQyuut8Q

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:46:21 ID:5C/eBySgO
こっち見ろ

そして俺の顔見てタンクに謝れwwwwwww


251 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:51:22 ID:IS1CAbnz0
やっととんでも民間人相手でも戦える様に
なってきたぞ
タックルで迎撃して逃げるだけだけど

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:19:31 ID:R4MmPP+I0
やっぱ上に行くと素人はまずいのね。二等兵のうちに全カテゴリー出しておいてよかった。
いま一等兵でドムとギャン出したし、もう出したい機体もなくなった。
これでのんびり各ジャンルの練習しながら遊べるぜ。

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:55:22 ID:FsY/YykX0
>>253
カード交換して欲しいぐらい羨ましい…。
上等兵になったけど未だにタンク出せてない。
カーソル合わせて主張すると誰かがあわせてくるし。

将官戦で陸ガンの脅威を知った。
支給されたばかりのデザク使ってて一騎打ち状態になったけど
間合いを完璧に計られて近づけなかった。
向こうも優しさからか無理に落とそうとはしてこなかったけど。
隙を取るんじゃなくて隙を作らせるのが次の目標だわ。

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:02:35 ID:FsY/YykX0
>>252だった。すまない。

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:15:27 ID:J21xiafr0
連邦の陸ガンは魅力的だぞww
上手い人が使えば鬼と化す
さらにBRがうまく使えれば大抵のMSは瞬殺される

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:11:54 ID:ieRY3oECO
>>255
陸ガンのBRなんてネタ武器だろ
素直にブルパ&マルチ勧めとけよ

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:14:03 ID:pVdb2hPgO
上手い人はBR使わない罠。
デザクはマルチ射程の関係で陸ガンの餌なんで一旦下がって別のターゲットを攻撃した方がポイント取れるよ。


258 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:32:01 ID:hd4e4HXT0
>>253
252だけど、単に遠距離好きで狙撃使いたかっただけなのよねw
なもんで結果的に全カテゴリ経験してしまったと。
同時期に始めた人は俺より回数も多くやってるし、このまえS取ってたけど
グフ命なんで伍長なのにタンク出してないよw

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:35:23 ID:J21xiafr0
>>256
着地取りで撃つとなかなか面白いものが見れる

260 :ヘンテコ中佐:2007/09/28(金) 23:37:52 ID:oa7dIkDTO
>>255
BRは硬直あるし当てどころ分かってなきゃ点は伸びないから等兵のうちから使うべきじゃないよ。
BRは分かってる上級者が使えば鬼になるけど最初はマシで立ち回りを磨くべき。

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:41:41 ID:J21xiafr0
俺一応BRでSたたき出した・・・・・・
ちなみに上等兵・・・・・・・・

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:57:03 ID:6HQPvRAg0
普通にブルパ使った方が活躍できる
上級者がなぜBRを使わないか考えればわかると思うが?

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:02:42 ID:sbUYtJ8CO
なんか微笑ましいからもう突っ込むのやめた。
嫌みとか無しで自分の乗りたい機体で絆を楽しんでる感じが本当にうらやましい。
俺もあの頃は新武装が出ると嬉しくて色々使ったなぁ。
まさかザクとグフとタンクしか使えなくなるとは等兵時に思わなかった。

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:05:45 ID:tVXLeEaI0
>>260
コテ禁止

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:15:32 ID:G58ffEG6O
>>264
そんなルール出来てたの?
書いてないけど。

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:19:31 ID:agtjxaO9O
>>265
アホが沸いてるだけだから気にしない気にしない

>>261
きっちり硬直が取れている証拠ですよ、その調子です

267 :253:2007/09/29(土) 00:34:42 ID:rsWMv/6A0
>>258
狙撃ってリプで見るとかっこいいよね。
俺は金閣でNTになるのが野望w
ってそこ!指さして笑わない!

だけどこの前タンクの必要性を痛感した。
一戦目でキャンパーとは分かってたんだけど誰もタンク出さず。
持ってないからって出してくれとは言えない…orz
その伍長さんのように持ってなかったかも知れんけどねw

268 :231:2007/09/29(土) 00:43:30 ID:LquT9A/z0
>>249
ジャブ地下じゃないじゃんw

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:53:42 ID:a5M6ccp70
[格]で連撃デネー病な等兵です。

サク斬りでは2/3くらい出せるのに、PODに入るとからきし駄目でQDまで行かず2連止まりばかり。アッガイもギャンもゴッグもそうです。落ち着いてやってるはずなんですが、バグったかのように何十回殴ってもキレイに2連で止まります。
[近]では安定して出せるのに、何がそんなに違うんでしょうか?

自分で分析したところでは、どうも[格]は腕の振りからHITフラッシュまでが、[近]より早く鋭いんじゃないか?と思うんですが…腕の振り開始からHITまでのスピードが一定じゃなくないですか?(ザクやドムトロは一定に感じる)

過去、「アッガイの腕の振りを覚えろ」というアドバイス貰ったんですが、あれは目から鱗でした。
1段目はテッキリ右腕で殴ってると思ってたんですが、リプレイ見ると思いっきり左腕でパンチしてますねw…格闘セッティング「フレキシブルアーム」ってどこがやねん、3段目だけやんけ!

[格]で2連しか出せないなら、[近]乗って3連安定させてる方がマシなんでしょうか?
ダメージは10程度しか違わない、と自分に言い聞かせてるんですが、効率悪い地雷格なんで挫折しそうです。


270 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/29(土) 02:02:23 ID:OkTITF1F0
>>269
そうゆうタイプはグフに乗るとアッサリ安定したりするから困る


何? グフがまだ支給されてないだと?
じゃあ好きな方を選べ
どちらかを使い続ければそのうち支給される


っ【ゴッグでしたー】 【あれはいいものだ】

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:16:37 ID:Uite7Vnb0
>>269
感覚でやってる人なんで参考にならないかもしれませんが
自分は2撃目の右腕を前に出し始めたと思った瞬間にトリガーを引いてます
あと自分の思うよりタイミングが早くなっている時があるので
気持ち遅めにトリガーを引く方がいいかも(自分がスランプの場合はそれで大抵直る)
最悪2連まで出るなら1QDCで飛びまわr(ry

・・・大佐・・・ギャンは狙われるのでお勧めしないほうが・・・w

272 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/29(土) 02:35:37 ID:OkTITF1F0
ギャンでゴッグとグフを出したのが俺の武勇伝
連撃出来ないから、ギャンでオート連撃実装されないかな〜、なんて思ってたらBサーベル登場
3連撃出せなくても、5連撃は出せちゃう最高の機体だぜ!!
ザクで3落ちするより、ギャン1落ちくらいでカンベンしてやるからチームにも優しいクウォリティ!!!


さぁ、 フ ァ イ ナ ル ア ン サ ー ?

   っ【あれはいいものだ】

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:00:27 ID:sbUYtJ8CO
あっぱれな地雷っぷり。
さすが悪い大佐クオリティー(笑)

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:25:29 ID:AeJbZ2/SO
ギャンでサーベルBとかもったいなさすぎる
あれこそ上級者が乗る機体
グフカスなんて目じゃない

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:27:57 ID:aUb6XJ5y0
>>269
グフなんかは特に構えが長くて振りが速いね
3連まではザクにまだ近い感じだけど、そこからのQDはちょと難しい
グフの素振りは職場の名物になる程やったwwwwwww

アッガイの場合、俺も>>271の言う通りのタイミングでいってる
心持ち遅めに、右腕が出て、前にいってから引いてみる、とか

近距離でも3連できるのなら後は少しズレを直すだけだよ
1回コツを掴んだらそのまま安定していくはず。諦めないでいこう

>>272
壷は初めて乗った時蝶粘着されて以来乗ってないです、大佐w

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:12:27 ID:OQGebevWO
>>269
みな言ってるけどグフに乗ると安定することがおおいよ
私もそうだった。
個人的にアッガイ・ゴッグは癖が強くて慣れるまでは安定しないとおもう。

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:13:10 ID:IEvpI/U00
>>274
昔のギャンはQD外しが出来なかったんだよ

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:41:47 ID:sHryGDZV0
一等兵になった
またCとかDしか取れない生活の再開だ

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:05:22 ID:5jAC89bsO
>>278
それが尉官になる頃にはBが安定してでるようになる罠

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:33:36 ID:cZQ2gaHyO
>>279
しかし尉官になるころには街があがりまたCとDが(ry

自分の階級プラマイ1くらいでだいたい敵味方三階級くらいのマッチで
BAとれたらその階級はそろそろ卒業ってかんじなのかね

281 :連邦尉官:2007/09/29(土) 16:44:56 ID:AvF9YHuGO
>>269
貴官にあてはまるかどうか不安だが、私の目押しの感覚を記載する。

格闘時の動作を以下と仮定する。
 1、前回格闘モーション終了
 2、今回格闘モーション開始
 3、格闘武器グラが敵に重なる
 4、画面フラッシュ
このとき、私の感覚では2と3の間(数値で表現すると、2.3〜2.8)での入力が安定している。

なお、各連撃段数における違い(これも完全な私見だが)は以下のとおり。
 一撃目:特になし。
 二撃目:上記2.0〜3.1
 三撃目:上記2.1〜2.8
 QD:上記2.5〜2.8

貴官の一助となれば幸いである。

282 :連近大佐:2007/09/29(土) 18:17:11 ID:6TSSjUY00
>>269
敵のダウン値がたまってて、2連で強制ダウンとかではないな?
乱戦だとこのケースが多々あるから、病と勘違いしないように


他の上官も触れているが、3連目が出ないなら入力を少し遅らせてみると意外と出る
あと、最も重要なのは 「 落 ち 着 き 」 だ
慌ててしまうと碌なことにならない
気付いたら敵の真っ只中、とかなil||li _| ̄|● il||li

283 :連近大佐:2007/09/29(土) 18:19:48 ID:6TSSjUY00
連コ失礼

>>269氏はザクの連撃入力が一定に感じるとな
なら、3連目の入力を心持ち早めにしてみると出るかもしれない

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:52:09 ID:S/IO4Yru0
某スレより

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:54:33 ID:PZ0HAsInO
乙、1です。
ナントカ大佐の影響で最近はマシンガン系が好きなんですが、ガトシーはいいですな。
ダウンまでぶち込めば格闘並みのダメージが与えられそうなので、
敵のタンクを格闘間合いの外から護衛もろとも蜂の巣に出来るのではないかと考えるとモッコリしてしまいます。

それはいいとしてマシ持ちが冷遇されてると思いませんか?
格闘に重ねちゃいけねえとか敵を倒しちゃいけねえとか。Aマシにしろとか言われるし。
145のような不幸を減らすためにも、正面から格闘に行ってガキーン!とやってるのには、
教育的指導を兼ねてマシぶち込んでやろうかと思いますが悪い子でしょうか?
優劣がつくまで待ってるのはこっちが危なくなります。


・・・等兵のみんな、こんな風になるなよw


285 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:40:42 ID:xbSKMj3B0
雑魚いまま上等兵になってもうたー
連撃できねー(TーT)

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:16:05 ID:yTSFArCu0
いや、真面目な話「格闘を止めるな」はいいんだ。
気をつけるし、もし止めちゃったらシンチャで「すまない」って打つし。
そのかわり、「的確にカットしろ」って要求も今のところカンベン。

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:00:33 ID:S/IO4Yru0
>>286
「的確なカット」なんか期待しちゃいないよ
敵の格闘を食らうのは自分のミス
外して来ようが何だろうが自分で対応する

ただ、こちらの攻撃を味方にカットされるのは堪らん
敵の動きは予想し対処出来ても、味方の暴走までは計算に入っていないから

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:08:46 ID:PwWX1A6fO
>>287
乱戦ならカットはしょうがないけどさ

残り10秒の時に孤立してる敵を格でループして倒せば勝てる状況で外した瞬間にマシでダウンさせて無敵時間で終了…

倒せる状況なら良いけどさ!勝てば50ポイントよけいに貰えるのに数ポイントの為に負けると悲しい

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:15:17 ID:CiNJwAoK0
>>288
タンクBを4機が囲んでんのに拠点落とされるとかな
バルカンとか中塩素の単発格闘とかふざけんなとは
思うことはある、タンクは俺が落とすからお前らよそに
行けと

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:21:53 ID:a5M6ccp70
269の2連病等兵です。

2連病はバンナム戦2コイン分、[格]でカルカンし続けてQDまで繋がったのが1戦につき1回だけ、とかいう目も当てられない惨状だったので絶賛発症中です。OTL
連撃中、焦ってはいないと自分では思ってます。2連で止まる度に首を傾げてはいましたが…。

教官諸氏、アドバイスありがとうございます。
特に「アッガイやゴッグは安定しない。グフは安定傾向」というのに安心しましたw
絆を止めようかと思ってたけどもう1回、トライしてみます。

>わるいタイサ
キャラ最高なのでこれからも頑張ってくださいw
格差マッチでフルボッコにされて凹んでも、大佐動画見てたらまた絆やりたくなります。
そういう等兵結構いるんじゃないかな?

291 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/29(土) 23:58:04 ID:D2LehZdl0
心配すんな、連撃できなくても大佐になれる

俺が言うんだから 間 違 い な い



そこ、笑った奴!
サク切りで1日3連QD×50回ノルマな

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:12:43 ID:2iN1qppdO
久々に来たらすっかりもとどおりのスレになって…この雰囲気いいんだよな
っ凸)。意欲あふれる等兵のみなさん、
悪い大佐はじめとした個性豊かな教官の皆さん、優しい名無しさん
みなさんこれからもよろしくお願いします


しがない連邦一等兵ですが夜食おいときます
つ△△△△△△△△▲▲▲▲▲▲

質問ができたらまた来ます!

293 :連近大佐:2007/09/30(日) 00:20:33 ID:Afmvcv4Z0
>>292
(´凸) イタダキマス
( っ△
と_)_)

>>290
ちょwwww
QDまで繋げられるなら十分ですよ
あとは慣れ
気付けば戦場を飛び回るエースになれる

ここがリアル等兵のためのスレであるならば、状況判断の甘さには眼をつぶってもらいたい
しかし等兵諸君、ここに書き込まれる上官の愚痴もまた貴重な情報だ
今は無理でもいつかは適切な判断が出来るようになってもらいたい

そのための一つの情報に「JOINT」というものがある
ロックカーソルの下に表示されるもので、何機の味方が同一目標を狙っているかを表す数字だ
この数字が大きい場合、他の敵はフリーで味方を狙うことが出来る
余裕が出来たら意識してみよう

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:40:48 ID:5/dgs6TC0
上官になってQDまでできないと逆に返り討ちにあうだけ
このごろは兵卒でもQDできる連中がいるし

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:19:22 ID:TP+6sM370
俺もQDまで出ますよ。
ただQDまで出たらバンバンポイント稼げて活躍出来るのかというと・・・w

296 :連邦尉官:2007/09/30(日) 03:41:11 ID:BV/mnLi9O
>>290
等兵のうちからQDまでできるとは、末恐ろしい才覚の持ち主。
格闘技能に関しては、すでに等兵の域を超えていると言っても過言ではない。

そこで提案だが、(貴官が興味を持つなら)遠距離・中距離に乗ってみてはどうだろうか。

中距離では、レーダーを見る癖、着地硬直等、立ち回りと射撃技術。
遠距離では、戦術や構成の在り方、チームプレイの喜びを学ぶことができる。
(たとえEを取っても、失うものがないのは等兵の特権である)

貴官の更なる発展を願う。
(そしていつか、連邦に寝返ってくれることも願っている)

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:57:50 ID:7wWvpcmN0
QDまで出来る等兵は腐る程いるのが現状です


298 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:41:37 ID:KX8AWReQ0
三角外し完璧な二等兵の陸ジムが(ry

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:46:33 ID:K3KqiL/u0
俺なんて、低空外しのできる陸ジム見たぜ?
1QDも完璧だった。

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:34:04 ID:NNeMUAY50
>>285
トリガー連打症かも知れないとエスパー回答
1回、わざと格闘1連止めとかやってみるといい
1連目はダッシュして距離をつめてから斬るんだけど、
距離をつめる所で2連目のトリガー引いてしまってるかも知れない

>>290
2連止まりな尉官の格闘機をよく見かけるんだよ
そう考えると自分を見捨てるのはまだまだ早いと思う
てか、3連QD出たら偽等兵呼ばわりして粘着してやるwwww

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:52:28 ID:qXnO3YFA0
>>284の某スレの1なんですがちょっと言わせてください。

絆では協力して敵に勝つということがやはり楽しいです。
そしてそのためにすべきこととかすべきでない事が最も多く議論されていると思います。
その、勝つためにすべきこと、すべきでないことが
正義であり、それに沿わないものが異端である、悪意を持っていると
思う方々がいるのではないかということを心配しています。
それが広まると、絆の入り口を狭くし、一部のマニア向けのゲームとなってしまうのではと
心配しています。
悪い大佐打ちを例に挙げますが
自分を絆に誘ってくれた人からは、格闘にもどんどん射撃を重ねていいと言われました。
その人は人一倍周りに気を使ういい人です。残念ながら連撃はうまくないようですが。
自分も射撃を重ねることによって、同じ敵を倒すのに協力しているという思いから
楽しかったものです。
今はそれは悪い行為とされ、怒られてしまいますが、そういう情報を知りえない野良の初級者などは
なんで怒られるのか訳がわからないと感じるでしょう。
そういう観点からも、悪い大佐打ちの正当性を回復するアプローチが>>284の記事なんですが
残念ながら失敗しました。
なにが言いたいかというと、いろんな人がいろんな考えでいろんなことをしますが、
それが悪意によるものとは限らないので腹を立てないで欲しいということです。

悪い大佐を批判する方々の多くは腹を立てやすい方々のと思ったので
大佐を引き合いにだしたのですが、大佐は悪いという印象を与えてしまったようなので
悪い大佐にはこの場を借りてお詫び致します。
すみませんでした。

このスレはたまにしか見ないので、批判は某スレにお願いします。
ではさようなら。

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:31:42 ID:gdSfr4UgO
これは本当に難しい問題なんだわ。

確かに等兵時には200m離れた近距離がマシ重ねて15ptくらいのダメージを増やすのはいいんだか
相手格闘機がそこそこ出来て味方近距離が良く分かってない場合、起き上がり無敵を持った相手に0距離で対峙するのは死亡フラグなんだ。
形勢が180度変わってしまうプレーを良しとして教えてしまうのはどうかと。

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:45:42 ID:XZADWn/vO
しがない将官だが、
リアルに初心者が集まってるっぽいんで一言

階級上がれば前に出るのもきつくなるけど、
決して後衛に逃げないでください。
ますます前出れなくなって、
役にたたない中狙即決佐官になりさがります。

最近本当に多くてまいってます。

連撃はタイミングさえ頭で理解していれば、
数こなすうちに出来るようになります。

恐れず猛進せず、落ち着いて前に出てください。


304 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:12:11 ID:2Sw4gJW20
>>303
前出ろ前出ろって言うけど、一緒に前出てくれる人がほとんどいないんだけど
そういうときはどうすりゃいいの? <<いくぞ>>とか打ったりしてみてるんだけどさ
俺一機じゃうまいのが2〜3機固まってるとこに相対してどうにかなるわけないし…

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:51:18 ID:XZADWn/vO
そういう場合は近で
前線上げる必要もないし

前に出ろではなくて、
前衛機をしっかり扱えるようにとの意味です。

わかりずらくて申し訳ない

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:11:49 ID:LbFwDGHk0
自軍で一番前にいるMSの隣かそれより少しだけ前にいるのがベストだね
この位置で戦ってけば成長するよ

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:16:45 ID:m7KZiRUdO
>>304
現状あなたの言ってる状態だよね
でも誰かが前でないと負けちゃうだけなんだ
だからみんなに喚起してるのかと
アンチで誰もタンク行かないとかさ

ワルイタイサ撃ちは二等兵なら許したいが
最近じゃ将官も平気でやってくる
佐官もそれが普通だしかなりカオスになってるよ
リプレイ見るとマシばら蒔きでトップとかザラになってる

ほかのプレイヤーがそうだから俺もワルイタイサ撃ちしてポイント稼ごうって考えに変わった人は大勢いると思う
二等兵狩りもそう
ワルイタイサ動画出たのと格闘スレで外しのやり方出たので 二等兵一等兵当たりは外し練習台として今カオスになってる


308 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:46:02 ID:2Sw4gJW20
そんなこと等兵に言われても…って感じがするぞ
勝てそうにない相手ならおとなしくザク乗るし。中とか乗ってもダメで文句言われるのは分かってるし
だいたい怖くて下がってんじゃなくて、普通に押し負けてるだけなんだぜorz

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:04:45 ID:4UcM0pq+0
つまりはこうゆう事か


 「将官と佐官が前出ないから、等兵が前に出ろ」




酷いよ、ママン・・・

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:05:42 ID:4UcM0pq+0
でも、実際の軍隊として考えると正しいwww

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:13:22 ID:XZADWn/vO
なんだか上手く伝わらないですね。
口下手で申し訳ない

前に出ろではなくて、
前衛機を使いこなせるようにって事です

前に出るだけが前衛じゃないし、
もし他が誰も前に出ないのであれば、
自分も必要以上に出る必要はない

相手に拠点兵器がいて誰も前に出ないのであれば、
自分一人前出ても負けますし、
出なくても負けます
結局負けるんです。

味方に拠点兵器がいて、誰も前に出ないなら、一度は率先して前線上げますが、
駄目だと思ったらタンクには悪いですが、
「すまない」「もどれ」打ちます

結局1機で戦局を変えるのは無理なんで
戦局を見て判断してベストを尽くせばOKだと

ただ前に出れないからと後衛機ばかり乗っていると
本当に地雷佐官が出来上がってしまって
今はそんな連中がのさばってますので、、

支援機が3枚4枚もいたらそいつら餌にして
着実に射撃当てる、格闘を入れる等
押し引きの練習するチャンスだと思います。

長くなりました、失礼


312 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:17:23 ID:6Itb0CFQO
でも中距離乗らなきゃタンク出ないしなぁ。
逃げるとかそれ以前の問題を抱えてるのがリアル等兵。

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:27:31 ID:rGp+VcwQ0
>>312
機体出しは許されるからイイんだよ。

前衛乗れない、苦手だから中、じゃなくて
前衛ができる後衛になってほしいな。

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:32:00 ID:XZADWn/vO
タンク出すまでは仕方が無いかと、
スプレーやら、ジム頭やら出てるのに
3枚4枚支援機出てくるのは
前出るのが嫌なだけな気がします。

どんどん地雷度増すだけです

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:55:25 ID:4UcM0pq+0
もうちょっと上の階級スレで言った方がいいと思うがw
ココは立ち回り以前に、面白さを伝える所だからさ

ガチ編成や、ああしろ、こうしろは佐官将官だけでやって下さいというのが正直なところ


↑見たら分かるだろうが、「連撃できた!嬉しい!」って世界なんだぜ?

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:05:13 ID:lCZ/2DVR0
等兵が萎縮してそうなのであえて教官にレス
ここに書き込んでる等兵はその心配がない人が多くて安心なんだけどね
結構編成に気を使う人が多い。ってか機体出ししとけよと思うw

でも俺は>>314の言う事はもっともだとも思うよ
少々抽象的な所もあるし、等兵には無理な面があるんだけどね
でも、今から先、佐官将官になっていく過程で大事になってくる
目先に囚われず、正しく強くなっていって欲しいと俺も思う

でも、目先の楽しみもないと面白くない、というのも真理だけど
その辺、互いに譲り合って楽しく上手くなれれば最高なんだろうけど

後、>>314、以降はとりあえずsageとけw

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:10:42 ID:xFxopGmhO
前衛嫌だから支援機ばかり乗ってる等兵なんて実際いるのか?
少なくとも2ch見てれば、中距離乗ると総スカン食うのは知ってるはず
今んとこザクしか乗ってない(乗れてない)ぞ?
バンナム戦とかで細々と消化してタンクは出せそうかなって具合だ
ジム頭なんて等兵風情が出せるかよ。そういう文句は軍曹だか少尉だかに言ってくれ


ズゴもゲル砂も入手を諦めてる週末プレイの一等兵より。

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:24:08 ID:HJ8nLX7iO
中将の俺から言わせてもらおうか

お前ら好きなの乗れ、むしろ即決でいい

編成を見て、そこからどう勝つか考えるのは我々将官佐官
まあ無理な場合もあるが
若干だがマッチングシステムで補正かかるから、多少の各差は俺が埋めてやる

中距離やB以外のタンクに乗りたい気持ちを引きずりつつ格近乗るな
それじゃあうまくならない
佐官将官になるまでになぜ中距離等の支援機が嫌われるのか身をもって知るべき

俺も兵卒の頃はかなり痛かったはずだぜ
思い出すよ

かなり上から目線で待ってるぜ
お前らが佐官になったら会えるかもしれんな

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:31:00 ID:sd5NLWuY0
>>318
漢だなアンタ

こういうの流行ればもっと楽しくなるだろに

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:34:13 ID:m7KZiRUdO
地雷育成スレだなもはや(笑)


321 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:41:20 ID:/2FKhsJBO
>>318
あんたみたいな上官とマチだと幸せなんだけどな…
実際は俺tueee上官ばかりなのも事実…

なに等兵のくせに………って奴ばかりでね…

早く上手くなってあんたみたいな上官の下で、共に戦いたいな…その時は宜しく…

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:19:14 ID:wehksrBEO
>>318
慰官で申し訳ないが大賛成です。
中祖の機体だしするために、軍曹までにカテ消費しといたほうが
等兵には絶対イイ
とくに、ダム、赤ザク欲しけりゃとくに
ただ消費のためやなく、支援機乗る事で金閣または支援機の相手の嫌がるまたは
戦術を身につけて欲しい
慰官になってからカテ消費するために、D採らんといかんくなるとツラいぞ
微力ながら、軍曹以下の即決者は援護する!

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:25:47 ID:7wWvpcmN0
タンク出したいんで2回に1回はザクキャノンで
出るんだけど
B砲で拠点攻撃した方がいいんですかね?
正直8vs8でミノ無しだと近寄れる気がしないん
ですが・・・

324 :連近大佐:2007/09/30(日) 16:33:03 ID:cNrGgysK0
個人的に、即決で眉をひそめる階級は大尉以上
連携を考えずに弾幕だけはって碌にシンチャもしないことに腹が立つのは佐官以上
これらの階級こそ全体の編成を読んでチームを導くことが求められるはずだから
よって兵卒、下士官の間は気にせずに色んな機体に乗ってくれ

それぞれの癖とか役割とかは、経験しないと分からないから

>>323
キャノンB砲は、ミノ粉時の隠密行動あるいは極端な格差マッチでこそ有効
対MS戦闘では確実に戦力が落ちるから、A砲のが歓迎される
むしろ、A砲で味方タンクを狙ってる敵後衛機とか、座りっぱなしのスナイパーを狙った方がより良い

でも、レーダーはいつもの5割増しくらいの気持ちで注意しよう
そんな貴官を狙っている敵もいるはずだから

325 :ヘンテコ中佐:2007/09/30(日) 16:37:45 ID:HF5bP7LzO
>>323
A砲で支援をしたほうがいいです。
中距離の基礎を学ぶのにも適するので。
とりあえず運用の難しいカテゴリーなのでまずは適性距離を保つこと、敵に接近されないこと、しっかり硬直をとることを意識してみるといいかと。

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:39:28 ID:yYj7M1C/0
>>324
ところがその佐官、尉官にその手の連中が多い。特に連邦。
味方をバリケード程度にしか思ってない。
敵の中塩素の頭も抑えずに垂れ流すわ、被せるわ、やりたい放題。
二戦目に近取るからちょっとは殊勝なところもあるのかと思ったら、
そういうのは大抵所構わず悪い大差撃ちを始める。

せめて移動砲台化している中の頭くらい抑えて欲しい。

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:40:50 ID:UxkiXMgIO
>>324>>325
言ってる事は正しいけど、何故コテ?
スレがカオスになるから名無しにしようって話にならなかったかな?

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:46:43 ID:2ebDBwut0
>>327
まあ自重気味にしようくらいで、過剰に反応することもないぞ。

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:16:23 ID:ufy/YmJ6O
>>318
連邦で野良してると1回は勝ちたいからタンク乗って勝つけどさ
味方が中2砂1即決されて他は近3格1の編成で勝つ為にオレは何乗ればいい?
1回戦目は格乗って1〜2連QDCで飛び回ったけど拠点1落ちでゲージ消された負け


2回戦目も同じ構成でオレはここで砂UのNを選んでキーパーを決行して600オーバーのSで拠点も0落ちで勝ったけどさなんかね…

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:26:10 ID:0oCfqmtJ0
格、と言いたいが。

そんな勝ち方あるんだな。

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:17:28 ID:HJ8nLX7iO
>>329
俺クラスに格闘乗れるなら格闘一択だな
拠点狙うには厳しいだろう
味方が3体やられたら君が4体やれば負けない計算だな
複数引きつけて数的優位を作る必要がある
周りこんで後方からあばれてくるべき
敵の弱めな連中は後ろに集まるもんだ
そこを全部戴く…か時間を稼ぐ
敵の階級によっては編成の時点で詰んでるがな
まあ勝つ為に最善を尽くせ

戦況なんて水物、形に拘る事もいけない

というかまるでスレ違いだぜ


332 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:27:52 ID:5/dgs6TC0
>>318
このごろの上官殿はやはり自己中が多くてね・・・・・
「自分はできる」と思い込んで敵陣単機で乗り込んで2落ち3落ち平気でする上官もいるんだよ・・・・・
そういう連中への対処法を教えていただきたい・・・・・

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:31:56 ID:0abB/8c4O
>>323
ザクキャのA弾は、硬直取りの練習になる。
せっかく乗るんなら、敵が止まるタイミングに合わせて弾があたる(=硬直を取る)ように撃つといい。垂れ流しても上手くならないし、何より楽しくない。

@相手との距離から、弾を撃って相手に届くまでの時間差を考えること
A相手の着地orダッシュの硬直のタイミングをしっかり抑えること
の二つができれば、きちんとMSにも当たるようになる。

まずは落ち着いて敵の動きを見るといいよ。がんばってー。

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:08:20 ID:rC//LE1a0
硬直取りの練習は、むしろ等兵的にはザクバズの方が身に付くような…などと思ってる俺一等。
なんというか、キャノンは、当たるのを祈るような気持ちで撃つっていうか…w
ザクキャAは4on4JGで使ったけど、金閣への当たらなさに悶絶した。JUで敵のガンキャが禿しくウザかったことがあって、あぁそうか、あぁすればいいんだと気付いた。

自分で言うのもナンだけど、ここのリアル等兵は編成の空気読む方が多いと思います。
自分も1戦目はコスト200未満の範囲で好きなの乗る(とかいいつつザク/アガイ/ゴッグの3択)けど、それでボロ負けしたらまず間違いなく次はザク即決する。

正直バンナム戦も多い・゜・(つД`)・゜・んで、キャノンやタンクはそれで消化すればいいかなーとか。
しかし連撃練習こそバンナム戦でやりたいんで、結局いっつもギリギリまで選択悩んでる罠。

アレもコレも全て\500も取りやがるバンナムが悪い!

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:11:05 ID:5/dgs6TC0
おかしいですよ、バンナムさん!!

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:30:37 ID:HJ8nLX7iO
>>332
君の階級や編成によって答えは変わるな
まずカルカンを全否定してはいけない
良いカルカン、悪いカルカンあるが、大抵は足並み揃ってさえいれば良い結果になる

やられる覚悟で前に出なければならない時
これは拠点攻略編成で良くある前線を無理にでも上げなければならないパターン

タンクを狙うスナイパーがいた時

また負けているのに近距離がびびって前出ない時のきっかけとしてのカルカン
これは負け濃厚だがな

Bタンクに感謝する心は大事
拠点スナ編成はやや上級戦略だね

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:27:37 ID:M3Dzo9vM0
先程仕事帰りに行った戦場で
敵味方含めて大尉以上の熟練者がひしめく戦場に放り込まれた私は
キャリア4日の二等兵orz
とりあえず撃破されないように激戦区から孤立した敵兵を相手にしつつ逃げまわってました
リプレイ見たら情けないことこの上なかったです(T_T)
自分が情けないのはまだいいんですが他のプレイヤーに迷惑をかけないためにも
少し野良で修行したいんですがマッチングを避ける方法ってあるんでしょうか?

338 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/09/30(日) 23:34:59 ID:Uiez3P3z0
>>337
 い や、 そ れ で い い

まずはジム・ザクを選んで、攻撃を当てる練習よりも『動きまわる練習』をした方がいい
ジャンプ・ダッシュを使って好きなタイミングで好きな場所へ移動できるようにする
高い所に登れるようにする
ブーストの硬直を体で覚える
味方と足並みを揃えられるようにする

まずはソコからだ
自在に動けるようになったと思ったら、味方を盾にして後方から援護射撃をうわなにをするおまえらやmあqswでfrhy

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:38:31 ID:dKbKA6dx0
>>338
そう、そこまではいいんだw
そこまではなwwww

とりあえず攻撃するときは赤ロックを忘れずに
キャノンで赤ロックしてない人がいるからびびるぜ・・・
戦果見たら撃墜1のCだったりしたが・・・

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:05:47 ID:TGtPY6IN0
そういえば「着地を取れれば当たる」とも「佐官以上の上手いのには当たらん」とも言われるキャノン
この差はなんなんだ?やっぱ巧妙に着地点をずらしたり、そもそも硬直を晒さない細かい技術の差かな
ま、キャノンに限らずマシンガンも当たる気しねえ♪って感じで空中ウォーキングかましてくるLAとかと遭遇して
ザクの活け作りにされる日々だけどな!

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:06:34 ID:M3Dzo9vM0
>>338わかりましたとりあえず動き回って頑張ってみます

あと続けて質問スイマセン
昨日の戦場はお互いにプレイヤー一人+バンナム三人の4VS4の戦闘だったんですが
相手のプレイヤーがドムで拠点に単身で特攻かけてきたんで
拠点に戻って応戦したんですが1戦目は撃墜できず2戦目は撃墜できました
後々思ったんですがこれって相手プレイヤーのポイント稼ぎの邪魔しちゃってますか?
私は私で陸ジムでバンナム兵を狩ってた方が(狩れたらの話ですが)良かったのでしょうか?

342 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 00:22:01 ID:1LLSPEKr0
>>341
正しい絆の遊び方

  × ⇒ 敵に攻撃していいのかな・・・どうしようっ><;

  ○ ⇒ ぐヘヘヘヘ、獲物を狩るぞぉ〜!


戦場に同情や譲り合いは死を意味する
君は優し過ぎるのだよ・・・!

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:23:01 ID:tpyk0+9dO
>>341
平和的な解決方法、キヤノンBで拠点2落とし!余ったわずかな時間でバンナム狩り!
お互いAが取れ中カテ消費!
だがあくまで戦争
相手に意図は伝えられないため、別に問題ない!むしろドムがアホ

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:24:59 ID:1/z3tLesO
>>341
俺の場合、1vs1バンナム戦は
基本肉入りスルーで攻撃してきたときのみ、
やり合う様にしてるよ。
その時の相手の行動によるね。

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:29:17 ID:K6S8DUBk0
>>341
俺は、別に好きにすればいいと思うんだぜ
ポイント的にも戦力的にも普通バンナムより人間のほうが高いわけだし

まあ・・・自分が中以遠使うときは蹂躙されることも覚悟したほうがいい
そのせいで格なり近なり乗ることになるんだけどな

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:40:59 ID:tpyk0+9dO
>>341
そういや、過去に何度かそんなシュツエイションあった!
相手一線目から砂で花火5、6回上げてからプルプルしとった!!
意図わかったんで、此方も花火上げて、バンナム狩りしてた!そん次ザクキヤBで拠点2落とし
多分最初の頃バンナム3だとALLと思うのも多々あるしな!

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:44:05 ID:saEBRARgO
肉1でバンナム戦と勘違いして1回戦目から機体消化する危篤な人いるんだね?!

オレは相手が支援機だったら降格したいんだな〜期待に応えて格(バンナム戦でS狙うから毎回格なのは秘密)で4落ちさせてるよ?!
勿論【もどれ】連打でバンナム倒させない

お互い拠点落としあてバンナム狩るって何処の地方ルールφ(.. )メモメモ♪

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:57:48 ID:tpyk0+9dO
中にはバンナム相手に練習や機体だししたい人もいるやろ〜
弱いもん刈ってもしゃーないしバンナム相手でも十分Sとれるし
ただし当てられたら容赦せんけどな
格同士で相手に花火とプルプルされたらすれ違ってバンナム狩り競い合いしたこともあるし!
バンナム相手に落ちてた時はウケたけどな!

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:14:00 ID:1/z3tLesO
>>347
はいはい。等兵相手に
オレtueeeオレtueee!!!!!
おまえ佐官だろ?
格闘脳筋のバカはこれだから困る。

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:27:38 ID:h3QN+Y9X0
今日1回目狙でひどい結果だしたら2回目で初めて牽制なるものをされた
2回もやらないよ('A`)
サブカっぽい人たち(同店舗の人みんないっきに祖にあわせる)だったけどなんか凹むな


351 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:31:02 ID:DkBi6iR30
初心者質問で申し訳ないのですが・・・
即決じゃないよ!とアピールするのはどうすれば良いのでしょうか。

同店出撃はほとんどできないためボイチャできない状態です。
即決はダメという意見が多いので、しばらくカテゴリ間動かしてみるのですが、
他の人も編成決めにくいだろうし・・・で悩んでいます。

ちなみに、普段使う機体はだいぶ使い慣れた近(ほとんどザク)です。
でも、ドムトロはコストが高いので、
(特に上官が居ると)コンプリしたいのですが選ぶ勇気がありません・・
その他は、連撃練習中の格(まだアッガイのみ)か中(ザクキャノンのみ)です。
格は二連撃もまだですが・・・T_T

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:50:29 ID:bnMIO32t0
等兵の間は即決しても全然構わないよ
>>318みたいな上官が多いから安心汁

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:35:40 ID:LwEiiOql0
>>341
俺も>>345の意見を支持するよ。決定権は君にしかない
1戦目、近格乗らざるを得ないけど、連撃や機動の練習すればいいしね

>>350
サブカの時点でクズ決定なのにリアル等兵の牽制とかありえないね
2連続やらないモラルの高さから君の方が格上だ

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:54:29 ID:LwEiiOql0
>>340
レス順ばらけてごめん
将官戦での中距離は戦況把握、敵の選別、射撃のタイミング、
これらを高速で並列処理してる。だから当たる、って聞いた事があるね

後、フワジャンするLAは遠い所でクラッカー、近い所でタックルで
格闘機はタイマンなら引き撃ちオンリーでいい
複数の敵相手する時でも、まず格闘機の挙動はチェックすることだね

>>351
このスレで質問をためらうのはもったない。教官を有効的に使うんだ

中狙を即決っぽくなくアピールしたい時は、
とりあえずカテゴリだけカーソル合わせておくだけでいい
他の味方が多数同じカテゴリに合わせた時はダメ出し、
特に変化のない場合はおkサインと考えればいいと思う

高コスト近等の場合だけど、これは連邦の陸ガン&ジムにも通じるけど、
敵味方の編成状況によって変わるからこれといった事は言えない
トロに関するなら、ザク多めの時にいってしまっていいけどね

同階級と組んだ時はこんな感じで譲り合って乗っていこう
上官と組んだ時は即決でもいいけど、同店舗なら相談はしておこう
連撃できなかったら練習すればいい。硬直取れなかったら練習すればいい

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:58:38 ID:LwEiiOql0
追記すまない
>>351
他の味方がタンク乗る時は中狙は自重するのがセオリー
タンクが拠点攻撃しにくいし、自分が狙われた時もフォロー少ないしね

356 :341:2007/10/01(月) 12:17:19 ID:oqvw0JlU0
質問に答えていただいた方ありがとうございます

>>351の方を聞いて昨日待ち時間に覗いたチーム構成を思い出しました
ジオンの熟練者さん方の集まりだったんですが8人全員が近接格闘機体に乗ってました
しかもしっかり勝ってたと思いますw
熟練者にはバランスなど超越する力があるのかと思いました
ちなみに>>337で語ってた状況で誰よりも先に陸ジムに乗り込んでたマナー知らず
等兵同士の戦闘では気をつけますorz

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:22:49 ID:p6zGexVF0
>>341
1戦目、相手が拠点狙いならスルー。
2戦目、遠慮なくやりなさい。
>>350
待て、それは祭りの合図だw

358 :ジオン大佐:2007/10/01(月) 13:24:39 ID:0I+eQu+lO
等兵の人、中遠狙は即決してください。それを見て上官が勝てるように考えてくれると思いますよ。

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:27:41 ID:XdT71kjFO
基本は守ってくれよ
中狙は2機まで

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:05:11 ID:OUbVfLUiO
中遠狙即決はいいが

タンク戦で二機も三機もいたらまず勝てないわ
支援やりたいならタンクいない時にしてくれ
等兵自身が仲間として貢献したいならな


361 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:08:34 ID:+E3Qv4dbO
ジムコマンドはジムの後ろでハングレ投げつつ硬直取りで良いのですか?

ホームの将官様からそう言われたのですが。

362 :ジオン大佐:2007/10/01(月) 18:30:01 ID:0I+eQu+lO
等兵時代は勝ち負けよりもセッティング、機体出し優先でしょう。俺もそうだったし。今のうちに中遠狙は使っといたほうがいいよ。佐官戦くらいから本当に決め辛くなる。

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:37:09 ID:Gui4XX1F0
>>362
今日全く逆の事を言われました。サク切りや友人の指導もあり、
なんとか○等兵とついている間に3連QDが安定して出せるようになったため、
機体出しに精を出そうとしていたら小隊内の将官様に、
「それだと迷惑がかかる。3連できるぐらいならそれで貢献して。そういうのはサブカでやろうよ」
と言われました。事実ザクキャノンでこの将官様と一緒に出撃した戦いは私が足を引っ張っていたので・・・

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:14:43 ID:p6zGexVF0
>>363
サブカでやるにしてもメインがまだ等兵だろ?だったら今から使って練習して問題ない。
単にその人がザクキャで入られると困る、ってだけだと思う。まああれだ、遠まわしにお前とは組みたくないよ、って言ってるようなものだな。

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:35:24 ID:LSPX6EfU0
>>363
等兵に機体強要なんかするなよ、その将官。
等兵が何に乗ってもフォローするのが上官の役目じゃないのか?

ちなみに中距離でも2連撃まで出せるぞ、と入れ知恵してみる。
その前に格闘するレンジに入るなって話だが。

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:40:23 ID:N6d407nh0
山梨在住の先日上等兵に上がったばかりです。
今日絆をやりに行ったらカードがNEEEEEEE!
家中探してもNEEEEEEEEEE・・・。


367 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:01:00 ID:N0mvv10T0
>>363
その将官ってこんな事を他にも言ってないか?

「等兵だから撃墜されるのあたりまえ 後ろに下がるくらいなら前にでるんだ!」
「格闘機が戦ってるところに射撃しちゃダメだよ!」
「後ろは俺が見ててあげるからがんばってみろ!」

もし当てはまるのならフレンドリーに見えてただあなたを盾にしているだけの屑将官
実際俺のよく行く店には以上の発言をする一見良い将官が居る
晒しモニタ導入でプレイを見てると悪いなんてもんじゃないマジ外道

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:06:01 ID:oyUg1Xtf0
結局金で地位を維持してる糞将官ってことだな

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:18:42 ID:DZlPJQZQ0
>>363
その将官と一時期組まないという手もあるよ。
「機体出しをしたいので、そろうまで野良でがんばる」
という旨を伝えればいいでしょう。

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:20:39 ID:Uli2WaFi0
>>367
2つ目は格乗りは誰でも言うんじゃ?
まあ2等兵に言うも鬼畜だが

つか将官に妙な幻想を抱きすぎ
上手いひともいりゃあそうじゃない人もいる
地方じゃ月間2万3万で10位狙えたりするんだからな?

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:25:38 ID:0It/3XIv0
>>364
立ち回り安定するまでひたすらザク乗って
動けるようになったらサブカ作って中狙も乗る

ってことだろ

372 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 20:38:45 ID:Mru25l070
<等兵が注意する事>
・出撃前の挨拶で「初心者です、宜しくお願いします」と釘を刺しておく。
 (最近はエセ等兵が多いので、言ってもらった方が上官も分かり易い)

・MS選択画面で、好きなカテゴリにカーソルだけ合わせて様子を見る。
 何も言われなければ中遠狙でもそのまま選んで由。
 (良識のある人なら「先に好きなの選んで下さい」と言ってくれる)


<上官が注意する事>
・専門用語ばかり使っても等兵には伝わり難い。
 例)「雛壇」で「ノーロック」します。 →ドコカ、ワカンネーヨ!

・機体を強要しない。何に乗っても成績変わらないんだから好きなのに乗せてやるべし。

・「戻って下さい」とは言っても「前に出て下さい」はタブー。 等兵をエサにすんな。

・格闘中にマシ入れられたくらいで顔を真っ赤にしない。 等兵は攻撃当てるだけで精一杯。 つか、操作方法もよく分からん。


<こんな上官はエサにして由>
・挨拶シカト。むしろボイチャで知り合いと関係ない話でダベりまくり。

・乗る機体を強要。

・戦闘中に「糞っ!」「つかえねー」とネガティブ発言連発。将官に多い。



書き換え、追加編集してくれてOKだぜ

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:53:06 ID:LSPX6EfU0
>>372
ボイチャ繋がってるなら、「○○乗ってもいいですか?」と
直接訊いてみるのもアリ。
よほどのクズ上官でなければ「あ、どうぞ」くらいは返事してくる。

上官が「等兵のくせに…」とか文句を言いだしたら、
速やかにインカムのマイクのプラグを抜きましょう。
ただしイヤホンのプラグはそのままにし、敢えて暴言を聞いてみよう。
そして、心の中で「心の狭いクズなんだな」とせせら笑いましょう。

戦闘中はその上官の後ろに張り付き、そのプレイを観察しましょう。
その際≪応援たのむ≫のシンチャを連打し、敵を呼んであげると吉。
上官ですから、きっと上手に立ち回るはずです。
その上官がスナやタンクであれば更にGOOD。
そして、戦闘終了直前にマイクのプラグを差し込み、
「さすが上官、上手いんですねぇ」と褒めてあげましょう。

…真似するかどうかは皆さんの自由ですが、
その後のリアルファイトなどは責任持ちませんのでそのつもりで。

374 :ジオン大佐:2007/10/01(月) 21:05:21 ID:0I+eQu+lO
>>363その将官は阿保です。サブカで同店マチしたら結局一緒のことです。むしろ格差に借り出されるのでマチしないほうがいいです。

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:07:58 ID:BuwZKO6U0
>>372
大佐・・・心洗われました.・・・

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:23:18 ID:XXTaDBFR0
質問なのですが、ニコ動をみてたらアンチ戦の時に相手のBタンクの残り装甲値を
ギリギリ残して放置するみたいなことしていますが、
あれはどのような意図があるのでしょうか?





377 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:30:47 ID:XdT71kjFO
>>367
最近、俺(ジ将官)もリアル等兵のダチと一緒によく出るが、最初の2つはやはり同じ事を言う
ただし3つ目は違う
「俺について来い、必ず活躍させてやる」って言って最前線に連れて行くよ
お陰で佐官以上マッチでも萎縮せず、普通にB〜Cを取って来るようになった
「勝てるようになって楽しくなって来た」と言ってくれるようにもなった
少々スパルタかも知れないが順調に育って行く姿を見守るのが何より楽しい

最近痛い将官がよく槍玉に上がってるけど、俺みたいなのは少ないのかな?

378 :ヘンテコ中佐:2007/10/01(月) 21:31:24 ID:xYwwJzLHO
>>376
あれは二落し目を狙って進軍してきた際にタンクを簡単に落とし再び進軍するためのタイムロスを誘うためのものです。

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:31:47 ID:Uli2WaFi0
>>376
拠点が一度落ちてるな?
それまで放置して拠点復活と同時に落とし、
2落としに時間をかけさせるのが狙い
あせって落としてはいけない

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:39:08 ID:0It/3XIv0
>>376
俗に「リスタ管理」といわれる戦術。

タンクだとわかりやすいが、
撃破され、リスタしてから砲撃地点に移動するにはそれなりの時間がかかる。
一度拠点を落とされた後しばらく泳がせて、復旧する寸前に撃破することにより
二回目の拠点攻略を妨害する、ってこと。

双方タンク戦の場合、撃破した敵がこちらのタンクのアンチに向かうと想定して
削ってからバルカンやクラッカーでダウンを取り続け、敵を撃破するのを遅らせたり
撃破したら即座に護衛の状況を確認し、必要があればアンチから護衛に戻る

っていうバリエーションもある。


でも上手い人間の8台バーストとかじゃないとロクに機能しない。

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:41:15 ID:3/CaGjGN0
連邦の新兵さんへ

尉官までは編成なんか気にしないでいいですよ^^
乗りたい機体に乗ってその機体の特性を知ってください^^
始めは全カテゴリーの機体だしでもやってみてはいいんじゃないでしょうか^^
自分に合った機体を見つけてください^^
もし将官さんに紛れても気にしないでください^^貴官らを守るのも上官の務め^^
まずはこのゲームを存分に楽しむことが大事です^^

連邦某中将より

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:44:19 ID:oyUg1Xtf0
俺も軍曹だけどよく兵卒と当たるから
兵卒の意見、機体選びを優先してる・・・
支えるのはこっちの役目・・・・・だがチャット無視やカルカンが多くてこのごろ悲しい・・・

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:07:29 ID:y/7FuCUW0
>>382
リアル等兵の自分が言うのもナンですが

カルカンは、目の前の状況イッパイイッパイで自分で気づいて無いことの方が多いと思います。
だから、リアル等兵が出すぎだと思ったら「さがれ!」のシンチャを素直に打てばいいかと。
逆にそれを真に受けて下がりすぎだったら「いくぞ!」で仕切りなおすとか。

あー、イッパイイッパイ過ぎてシンチャに答える余裕すらない場合はカンベンしてくださいw
幾ら初心者でもそういう状況に陥った時点で、フルボッコに会う覚悟くらいはできてると思います。

リアル等兵で多いのって、「レーダーを見てる"つもり"」てのが多いと思います。
なにかというと、敵の位置や散開具合ばかり気にして、味方の位置に注意を払うことがスッポ抜けてるパターンです。
自分も、いざPODで戦闘開始になり、中盤乱戦とかになるとレーダー上の味方機に意識を向けるのを忘れることが多いです。


384 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:11:39 ID:oyUg1Xtf0
バンナムならまだしも
大概無視して撃墜されるまで気づかない例があるんですよね・・・
そこで初めて「援護頼む」を出してくるんだけど一人だけ遠くにいるから間に合わない等の結果がたまにあるんですね
これも制御できない自分の責任なのか下士官だからってナメてる兵卒のせいかわかりませんが・・・・・


385 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:33:55 ID:/ftzM6Y/0
本当に、下士官と一緒に出撃したくない人は
マッチしないように、順番をずらすはずだから
上官と一緒になっても気にせず好きな機体に
乗った方が良いです。

ザク、ジム乗って階級だけ上がってしまうと余計
他のカテゴリにはのれない。

386 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 23:43:11 ID:BuwZKO6U0
あらゆる機体を揃えておくのも等兵の勤めである

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:47:47 ID:Uli2WaFi0
>>386
おまwIDwww

まあ等兵のうちにそれなりにBタン乗れるようになってると
護衛だアンチだであんまり悩まずにすむんだぜ

388 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/01(月) 23:49:50 ID:BuwZKO6U0
>>387
まぁまぁw 分かってるw



しかし、そんなに好きな機体選べないくらい酷い状況なんか?
即決もマズイが、リアル等兵なら結構譲るけどなぁ

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:55:18 ID:Uli2WaFi0
ひどいときは信じられんほどひどい

等兵はむしろ近しかないのか即決近だからいいんだ
要は下仕官がカオス過ぎて等兵の機会を奪うほどなんじゃないかと
ほかの奴が中狙を選んでても続けて即決しちゃったりするからな・・・

今日ガンキャ2で勝ったのにはさすがにワロタ

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:59:27 ID:oyUg1Xtf0
でも等兵優先にすると致命的な弱点が・・・・・
近距離に偏るという弱点が・・・・・・

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:59:57 ID:waC+iq4WO
今日スナイパーが支給されたのですが、相手のスナイパーに撃たれまくって3落ちしました…
さすがに地雷ですよねorz

392 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 00:01:47 ID:BuwZKO6U0
>>391
っ【拠点の固定砲台化】

最初はココからだ
慣れてくれば遠出すればいい

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:03:34 ID:7hMRIFjU0
>>391
射程外から飛んでくるからね・・・・・・・・・ww

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:04:55 ID:2IwNbTx10
地雷だ

ハイ、次の方どうぞ〜

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:14:13 ID:S7UOkxpQ0
俺悪い大佐の動画8月頃偶然ネットで見て絆始めたんだけど、野良専門でも後発組はネットとかで色々調べたりして変に知識有ったりするから
「編成空気読まないと...」って思っちゃうんだよなぁ。
未だに中ジムキャしか無いし。
始めた頃の等兵のとき何も知らなかったらいろんな機体もっと乗って楽しめたと思う。

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:09:08 ID:9L+6z+cy0
>>395
カオスな頃は頃で楽しかったんだよな・・・
全部手探りで普通にうちの上官たちは砂中金閣なんて編成で戦ってそれが本気でガチだったw
頭でっかちにならないでまずは楽しんでくれればいいよ
ほかに支援機いなきゃガンガンのればいいよ 編成とかは最低限のカテゴリの数と相手さえ
ちょっと考えてくれたら嬉しいけどね 等兵でそういうのを考えるだけでも立派杉
(中塩素は88〜77で2枚まで それ以下はなるべく1枚まで、一回高コスト乗って敵が強すぎてたくさん落とされたら二戦目はコストさげてみる、とか) 

>>387
ちょwww大佐自作自演wwwっうぇwww

>>390
近距離に偏っても比較的まともに戦えるけどねwザク祭りジム祭りはガチだから困る
たしかに上位の高コスト機体(ガンキャ、Ez8とか、ジオンならゲルとか)やら
所有者が下士官あたりからぐっと増えてくるよね
しかし等兵期間下積み時代に一生懸命乗ってやっと出したんだと思うと
乗りたい気持ちは痛いほどわかる みんなそうだったもんな

しかし下士官もまだまだ下積みなんだよな・・・佐官でも高コや支援機うまく扱える人は稀・・・
練習しないとうまくもなれないんでいろいろみんなには乗ってほしいんだけどな

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:03:26 ID:jSbf8UhJ0
富山県では違法マフラーとか改造車乗ってる奴は
喧嘩上等の証っていう地元の暗黙のルールだよ。いつでも喧嘩上等らしいけどなにか?

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:28:16 ID:KnaZfzs1O
>>373
今日似たようなのあった!
ジオン
慰官(私)等兵(同店)左官2(他店)一線め左官中、祖即決
切れそうになったが等兵はドムトロに乗りたいらしく、どうぞどうぞ!で私グフ
開始早々ボイチャで拠点まで下がってください!
大佐撃ちって知ってます〜
等兵(はい)
ほなあの二人盾にありったけ撃ってくださいな!
結果ゲージとんだが砂4とズゴ3落ち
等兵ちゃんとポイントは取れてたよ(^O^)/
勿論ドムトロには触れさせねーで頑張ったがLA、ストそんで砂のカットで逆に等兵のカットに助けられた
主戦場が自拠点裏には笑えるがな!

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 06:54:10 ID:cD4C3uIp0
ぐ、ぐっじょぶage

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:51:59 ID:/x6rkRCs0
悪い大佐が真面目にいい事言っててフイタ

>>391
初めて乗った機体の上、相手に格上がいただけ。運がなかったね
ただ、そこから何も学ばず、100回乗っても同じ事をやるのが、
本当の地雷と呼ばれる奴なんだよ

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:02:00 ID:nucR+4gjO
まぁ相手のミスなんだが大佐と同店マッチした
んで「僅差で勝つように調節しますので好きなの選んでください〜」と言われ実際地雷プレイしたけど僅差で勝てた

そういう人間に私はな(ry

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:31:46 ID:j3uYAtFDO
機体出したい等兵には朗報かな?
携帯サイトで取得条件が公開されたようです


そんな俺も等兵

403 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 16:32:26 ID:NxQQdboU0
経験点で、バージョンごとにキャップが設定されてたのかw
道理でゲルGとか混乱するワケだ!

全経験点キャップで条件を満たしたら支給されるとかいうMS増えるかもしれんから、タンク乗ってくるか・・・
32.4点だったのよね

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 16:44:02 ID:K3/t/kwRO
>>403
タンクくらい乗っとけ、カス

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:12:51 ID:m9szHpLfO
あれあれ? いいんですか? 使っちゃいますよ、ザクタンク。


てのを思い出した

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:27:50 ID:K3/t/kwRO
なんか懐かしいなw

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:47:10 ID:uYgV/33H0
今日あった事なんですが
44でも肉二枚で肉三枚とマッチするのはよくあることですか?
さらにそういう時はどう戦うべき?

上官の方々、俺もあったぜ!ってな等兵の方も指南お願いします。


408 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:59:31 ID:DTtFo1d1O
>>407
大いにある 44だとバンナムがひとりか二人かって
かなりでかいですよね

3人側の時はこもられたら厳しいから同店ならタンクねじ込むといいかも
ただし2人側の時はどうしようもないな
枚数で負けちゃうからな…
こもればまだ少しは強いが中塩素の拠点兵器がいたら積む
同格ならば勝つのは厳しいからポイント確保のためツーマンセルでしっかり動くことをおすすめ

また捨てゲーというわけじゃないが
中距離キャノン二人で拠点お年行くとか
格で息あわせて敵陣カルカンとか
ふだんやらないことをチャレンジしたらそれはそれで楽しいかも試練

街とかで不利で負け戦でも楽しむガッツが欲しいな

409 :351です:2007/10/02(火) 21:59:42 ID:iXS2ehIr0
遅くなってしまいましたが・・・
答えていただいた方々、ありがとうございます。
中遠狙の場合は数を気にしながら、
いろいろな機体を乗ってみたいと思います。

そんな私ももうすぐ上等兵です。
ここは等兵スレと名前がついているので、
伍長とか軍曹になると、質問できないのでしょうか。
ちょっと心細くなりそうです(^_^;)
何とか、階級に見合う実力をつけられるように頑張ってみます!

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:08:01 ID:rYz5dzO8O
>>407
階級差にもよるけど大抵ムリゲー
近距離でのメイン垂れ流し、ポイント狙いでおk

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:08:29 ID:/ba+P8SM0
>>407
2対3や2対4になって自軍が不利なら編成ぎりぎりで砂を選択するといいよ^^
味方を囮にして高台や拠点から攻撃すればいいよ^^
ジオンのスナイパー大将はそうやって1000点以上稼いだらしいよ
囮にされたザク中将は涙目wwww
でも勝ったらしいよ^^

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:08:42 ID:g+M7WGmu0
もう大将、中将相手に戦うのは疲れたよ・・・
中距離も上官が即決するので機体消化出来ないし

413 :407:2007/10/02(火) 22:13:09 ID:uYgV/33H0
>>408ありがとうございます

そうか!篭ればよかったのか!
相手は軍曹と一等兵×2でこちらは上等兵(自分)と二等兵だったんですが
軍曹が一等兵より下手だったので篭れば勝てたかも…。

しかし今までマッチは必ず同じ人数だと思ってたのでpodで錯乱しちまいました。
今まで運がよかったんだなあ。

414 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 22:16:48 ID:wOuZAsrc0
>>412
>中距離も上官が即決するので機体消化出来ないし


問題無い、中距離を選ぶんだ
その即決上官の400m後方から垂れ流すだけでB取れる
奴らはエサだw


中距離で学ぶべきは、立ち位置や立ち回り
押し込まれている時こそ、生存本能をフルに活用すべし
GCは閉じ込められるからやり辛いけどなw

415 :407:2007/10/02(火) 22:17:35 ID:uYgV/33H0
>>411
そんな酷い事できませんw
そもそも砂もってねえや俺orz

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:27:48 ID:g+M7WGmu0
>>414
ハハハ・・・
そうしたいのは山々だが必死に前線を上げてる近格上官
とフルボッコにされてるタンクは見捨てられないよ


417 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:29:18 ID:AoTmQITg0
2連病で以前質問した一等兵です。

取り合えず2連病が治りそうです。アガーイで2回に1回はQDCまで繋がるようになってきました。
2段目が心持ちザクより早く、特に、腕を「振る」のではなく腕で「突く」のでテンポ速いですね。
アドバイスくれた上官の方々、ありがとうございました。

で、治った理由なんですが…どうやら戦場が原因のようです(死

戦場がGC(初経験)に移り、辺りが明るいので右腕の動きが良く見えました。これまではJGの水中洞窟とかJUとか、アガーイの茶色い右腕が背景に溶け込むようなトコでばっかり格闘戦やってたような…w
あと、機動セッティング3が手に入り、立ち回りに余裕が出来たのが非常にデカかったです。

wiki見る限りアガーイはQD外しが困難なようですが、メインを6連ミサイルにして格闘前に1回撃っておけば、QSからの連撃+QDC(リロード)で1回だけ擬似外しができそう…できるんですよね?
リアル等兵戦でのQD外しはイニシアチブになると思うので、等兵の間に3連+3連+QDを決められるよう、もうちょっと絆を続けてみようと思います。

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:32:01 ID:r1qFsCps0
等兵だけで乗って練習したい時にわざわざ一戦待ってからPOD入りしても、
中将とかに毎回入ってこられると練習にならないんですよ。

こっちに中将ひとり等兵ふたり、相手も将官ひとり等兵ふたりならバランスとれるけど
なかなかそうもいかないからなあ。
ほんと任意で選べるバンナムモード欲しいなあ。

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:34:11 ID:DTtFo1d1O
>>413
キャンプを推奨するわけじゃないが
不利な時どうしても勝ちに行きたい、ポイント欲しいならありっちゃありだよ
タンク一機や支援機多め編成にはやぶられるがそれがなきゃキャンプは強い

よく一戦目ぼろ負けして知恵効かせた下士官がキャンプして
タンク入れない中佐〜尉官あたりを逆に負けさせてるのとか見るが…

タンク戦術一択な今の編成の雰囲気はそこまで好きじゃないんだがな(´・ω・`)
拠点無しステージとかあれば戦略面はあれだが
たまには楽しいだろうな

って話が脱線したな
>>すまない
>>後退する

420 :417:2007/10/02(火) 22:39:41 ID:AoTmQITg0
で、今回の質問です。

ジムキャに狙われ、結構前に突っ込めないことが多かったんです。
[中]のキャノン砲を回避する場合、
・引き付けて横ダッシュで回避
・フワフワジャンプで空中で横に動いて回避
というのをやってたんですが、キャノンA弾やバズはどう回避するのが適切ですか?

砲弾を回避しようと距離をとってしまい、[中]に「ずっと俺のターン!」的に時間を稼がれて前線に出辛かった1戦があったので、[格]や[近]でどう[中]に攻め込むのが適切か教えてください。
※蛇足として、その[中]には[格]の護衛?がついていました。

こういう場合、多少の被弾覚悟でサッサと前に出てキャノンを無力化した方がいいんでしょうか?
かといって距離詰めすぎると敵の[格]が…という状況でジリ貧でした。


421 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/02(火) 22:54:50 ID:wOuZAsrc0
>>420
・歩き回避
・障害物を盾にする
・味方をたt(ry
・下がる(タゲを別の人に)
・洞窟に入る


自信があるなら、歩きでキャノン回避しつつ、格をマシンガンで牽制
追ってくる格を引き撃ちで仕留める
次にキャノンを接近戦でフルボッコ

戦況にもよるが、色々と方法はあるぜ

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:55:17 ID:X+19RB2m0
>>420
そもそも2対1になってる時点で基本的にはジリ貧

格が中のそばで、連携が取れてなさそうなら中の懐で格と擬似タイマン
っていう手も取れなくはないが、その間に中に下がられたらたいていアウト
特に理由がないならもっと下がりながら、回避と格のけん制が出来ればいいとおも
拠点じゃなくて味方のいる方向な

2対2とかなら格を一機が抑えて、もう一機で中を仮にいくのが常道なんじゃない?

423 :417:2007/10/02(火) 23:00:31 ID:AoTmQITg0
>>わるいタイサ
キャノンやバズって横歩きで避けれるんですか?
マシやビームは知ってましたが、誘導強め(という先入観アリ)の弾も横歩きでOKというのは知りませんでした。次があったら試して見ます。

>>422
リアル等兵の4on4でボイチャ無し状況だったんで、味方機との連携は厳しかったです。
味方にザクが居たので「いくぞ!」1回やってみたんですが、自分アガーイ格闘中の敵カット専門で立ち回ってくれていたようで、後ろからカットして度々助けてくれたんですが、前に出る様子が
あまり無い感じでした。

アドバイスありがとうございます。

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:03:56 ID:K3/t/kwRO
>>420
中は基本的に無視すればいい
水ミサ以外は歩いていればそうそう当たらない
焦ってブーストを使うと敵の思う壺

あと、2対1は突っ込んだらNG
他の敵に向かうのが吉

425 :ヘンテコ中佐:2007/10/02(火) 23:07:18 ID:PwgbLxPPO
>>423
バズは距離によっては無理だけどキャノンは大体避けれます。
対キャノンは不用意に硬直を晒さないようにしましょう。
バズは着弾までが長いのでアラートが鳴ったら慌てず障害物に隠れるか、場合によってはブーストを使って避けましょう。
その際に敵前衛に注意。

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:10:47 ID:7hMRIFjU0
蟹味噌ミサイルが誘導強くてよけられませ〜ん

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:18:02 ID:TOt7mchM0
>>426
障害物をうまく使う

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:23:11 ID:7hMRIFjU0
上から降ってくるから障害物が意味を成さないww

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:26:50 ID:K3/t/kwRO
>>426
1、タイミング良くフワフワ
2、タックルでワザと食らう
3、バックブーストで射程外へ逃げる
4、撃たれそうな場所で戦わない

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:29:51 ID:e0qzfSNgO
上と言っても直上から来るわけじゃないそこら辺考えて遮蔽を取ろう
洞窟やドームの屋根も立派な障害物だということも忘れるなよ

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:37:58 ID:7hMRIFjU0
マジで真上www
アラーム鳴ってるのに見えなかったから無視してたら
頭上から降ってきたww

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:42:36 ID:K3/t/kwRO
>>431
高低差があっただけ

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:49:27 ID:DOXZ13O6O
蟹ミサイルは2発目までは横歩き3発目からはブーストで避けられる。ブースト後の着地硬直があるのでそのまま障害物の後ろへ。

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 07:57:23 ID:dFdTO9RP0
>>417
とりあえず3連QDおめでとう。格闘機に関しては等兵卒業クラスだね
アッガイは水中なら外せるんだけど、地上じゃ無理と思っていい
俺はグフ出るまで1連QDをすぐに使えるような練習をした方がいいと思う

格付き中は単騎で相手するのはNGではあるんだけれど、
そのまま歩き回避を続けて相手の注意を引きつけたりするのもアリだね
上手くいけば他の味方が数的有利な状況で戦闘できるから

>>426
ズゴミサ回避は他の教官方の言う通りなんだけど、
そっちに注意が行き過ぎると他の近格にやられたりするので注意だね
ジム辺りがズゴに突撃してフリーにさせないのが最上の手だと思う

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:22:51 ID:I9/Zr+to0
>>419
サイド7やりたいよね…

436 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:24:20 ID:HROxtuKn0
すみませんちょっと質問があります
昨日絆やったら自分以外パンナムってのに当たりました
そこでなんとなくザクスナをやってみたのですが難しかったけど面白かったです
もちろん点数も二桁で狙ってるより狙えるポイント探しで動き回ってる方がおおかった・・・

そこで本題ですがスナ面白いので乗りたいのですがやっぱりパンナム戦で
練習した方がいいです?
それとも実践(肉入り)で揉まれた方がいいです?


437 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:39:31 ID:we88C7X9O
>>436
マジレスするとバンナムじゃなくて
パンナム相手にしたならそれは既に肉入りだ。
等兵の間は好きなMSに乗って
使えるようにしとくといい。

438 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:44:46 ID:g139AcPl0
>>436
まず他人のリプレイ見てじっっっくり予習。どこで狙撃しているか、効果的なスナイプポイントを暗記する
タンクやスナ乗るときはこれがすごく重要
んで、なるべくならバンナム戦で実際にスナイプポイントの視界を体験してみて、
その後実戦に赴くのが理想的かと。闇雲に乗っても練習にならないよ

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:42:52 ID:pGaM+I0gO
スナイパー使うと別のゲームになるからな〜( ^ω^)

440 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/03(水) 19:39:30 ID:00Cy5jcl0
お、スナイパーの話題か

「超長距離狙撃戦隊ジライパー」動画の出番だな・・・!!!

441 :連近大佐:2007/10/03(水) 20:38:12 ID:d7EBMWYd0
ズゴ&水凸対策
・相手より低い位置で戦わない
・敵機との間に大きめの遮蔽物を置く
避け方はほかの上官を参照
熟練の乗り手でもなければ、この手の機体はあまり移動しないので所在地は確認しておこう
あと、距離がつまればこのミサイルも当たらない


バンナム相手だとポイントはあまり稼げないから気にすんな
敵の移動先に打ち込む練習とかは出来るが

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:44:12 ID:MhYtqmSoO
>>441
蛇足もいいとこ
ゆとり大佐か?

443 :376:2007/10/03(水) 20:45:43 ID:KbY0iTPo0
亀レス<すまない!>

>>378>>379>>380
<ありがとう!>

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:56:24 ID:O1hYs765O
ではゆとりでない>>442どの!解説をどうぞ!

もちろん等兵にわかりやすく頼むよ

445 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:45:29 ID:4l4vOrBa0
二等兵時代からこのスレを見続け、上等兵に昇格。
そして10戦。本日伍長に昇格しました。
実力的にはまだまだですが、このスレを卒業します。
質問に答えてくれた皆様、有難うございました。
それでは次に会う時は戦場で。。。

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:31:07 ID:KbApg3A10
ズゴミサはフワジャンでミサイルに対して横向いてタイミング合わせて前後に動くといいよ。
正面なら右左ね。最後の一発はブースト吹かせばいいんじゃない。

447 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/03(水) 23:33:45 ID:00Cy5jcl0
      |   |   |
      ,,--r'"'" ̄'"≦、
    ,rii l.l  /  _,. :‐' ̄`ー-、_  ササッ
  ( !  il  ! /   ,.     \
  ,r三ゝ ,rべ l /  ,,=-‐<~ ̄`"ーヽ
 ''彳 /  ゙"ー''"~     ゙''ミ、   ー-、
 ,r'彡 |        _,,..   ト、ヾ=ー、ミ
  (,/",,,,_  ! ./ '"  ,,,_  ト、ヾ_,.rミ
   ゙ド-,rt:テ、.〉,ゞー'r'f:テぐ':、 ヽ ,-‐、ノ)   そういう時は身を隠すんだ!
   V`ヽ二ツイ ハ`ヾ  ̄,,ン゙=, ゙y'"i レ
  i'~__ ̄| |  ~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
  | |ooo=l . | | .   |  「三三|     |

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:40:08 ID:KMLsAlT40
ズゴミサは、一発目をタックルで受けてダウン
最初のうちは、これの方が簡単。
慣れてきてから、>>446を参考によけて行けば良いと思う。

ダウン後は、追えそうなら追撃、無理な時は、ミサをかわせる位置に非難。

449 :417:2007/10/03(水) 23:58:44 ID:+HFI7cKU0
アッガイで3連撃+QD出せるようになったから…
もう大丈夫だと思ったのに…

…ゴッグなんて嫌いだーーー!!

ゴッグの2段目の左から右への腕振り、ワシのカードだけバグってますか?
妙に早いから早めにトリガ引くべきなのか、イヤイヤ騙されずにギリギリまで我慢すべきなのか
早めにやっても遅めにやっても駄目で、一転サク斬りだと安定でもぉダメポ

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:55:16 ID:DOPho00iO
落ち着くんだ、その両方を試してみるといい。


451 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:37:08 ID:OrqJBiWI0
>>437
>>438
>>441
レスありがとうございます
これからは沢山練習して使いこなせる様にがんばります

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:30:53 ID:YdDK9ioG0
チラシの裏失礼
ジオンです
先日伍長になり、今までは二等兵〜軍曹くらいのマッチだったのが伍長〜大尉くらいのマッチになるようになりました
でも相手が弱くなった気がします
連邦って尉官より等兵の方がずっと怖いです('A`)



453 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:02:40 ID:0cATQ00XO
>>452
カード通しをしない似非等兵が大量にいるからね、残念な事に……
弱い者イジメしか出来ない屑が多いのも確かだが、その屑にやられてもめげずにやり続けた貴官なら、きっと強くなる!

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:10:38 ID:33SsGYiI0
それじゃ、将官クラスのサブカを返り討ちにした俺の立場わはどうなる?ww

455 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:11:45 ID:LgWcfNDB0
>>454
相手が遊んでいただけじゃね?

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:14:29 ID:33SsGYiI0
真面目にQD外しまで出してきたから遊びではないかと・・・

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:18:08 ID:33SsGYiI0
軍曹になってまで中距離と後方支援消費してねぇ・・・・
どうしよう・・・・・・


458 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:55:11 ID:DOPho00iO
おや、こんなところに俺が。
俺は中距離はタンク出すまでしか乗ってなくてタンクはBまで出してたらいいかな?
しかも曹長の時に出したから問題ないかと。下士官までに何とかするといいと言われたからそうしてる、カード2枚目だが未だ曹長……orz


459 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:55:53 ID:SnCAFC2LO
>>457
1戦目タンクB、2戦目中距離なら誰も文句言わないだろ

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:09:57 ID:0cATQ00XO
>>459
や、それは……
一戦目次第じゃ援護されないよ……

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:53:25 ID:SnCAFC2LO
>>460
援護って中に対する援護?
安全な所から垂れ流すだけの中が何故援護を必要とするんだ?

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:21:19 ID:FtnLIibn0
せっかくのバンナム戦なのに中距離消化してる俺涙目
連撃練習したいよー('A`)

ところでこかされた後で後ろ取られた時はどんな対応
するのがベストなんですかね、立ち上がってから旋回
して捕捉しようとするとバシバシ斬られるのですが
教えてエロイ上官の人達

463 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/04(木) 21:31:35 ID:QyKKp5Md0
>>462
ヒント1:無敵時間はかなり長い
ヒント2:無敵時間中にブーストで急接近
ヒント3:慌てて敵が無敵中なのに格闘攻撃
ヒント4:格闘硬直をゆっくり斬り刻んでウマー


成功率は50%いかないくらいかな
格闘してこないと思ったら、すぐに射撃かタックルかましてもOK
ダウンしてる側が 圧 倒 的 有 利 というのを忘れてはならない

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:01:23 ID:33SsGYiI0
ガンダムほしいからなんとか消費せねば・・・・・

465 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:55:18 ID:shbCQ3t00
>>475
[中]はバンナム戦で拠点落として消化
[後]は…Bタンクなら出して感謝されこそすれ叩かれることはないかと

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:57:55 ID:CGByg2wFO
>>464
中距離と狙撃がキツイよね
空気を読んでると殆どバンナム戦で消化しなきゃいけないし
中で2戦ともA以上を取っても道のりは長い

タンクは対人戦で重宝されるから簡単に消化できるけど…
狙撃はバンナム戦で着地硬直を撃てるようになったら対人戦でもオケ
まぁ階級にもよるけど2戦とも狙撃で出撃とかしなけりゃ問題はないし

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:05:02 ID:F1QYb/RF0
>>475に期待

>>463に補足
1.2.3って数えると吉 ウィキ見て確認しようと思ったが
見つからなかったorz たしか3秒か4秒なんだが・・・ 誰か応援頼む!

バンナム戦昇格判定無しにして機体消化+練習専門に選べて
しかもちょっとお安かったら神なんだけどな・・・

468 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 06:40:42 ID:6/KIme+mO
>>466
狙2連を勧めるな、馬鹿か?
お前みたいなのがいるから糞編成が増えるんだよ

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:24:04 ID:qDzHBbzWO
>>468
別に勧めてないだろよく見れ

等兵のみんなと町したら好きなの乗っていいが
同階級程度が多い時は譲り合うんだぞ!

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:45:09 ID:6/KIme+mO
>>469
悪りいw悪りいw
最近教官のレベルが激落ちなんでその手の馬鹿アドバイスかと思っちまった
もう邪魔しないからスナトーク続けてくれよ

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:55:30 ID:qDzHBbzWO
>>470
こっちも言葉がきつかった>>すまない

ついでに質問こないだリアル等兵さんと話して
「今度一緒に出てください!」て言われたんだが…
自分階級大佐で一緒に出たら等兵さんを佐官戦に巻き込んじゃうし
等兵サブカや階級低い奴に借りたら狩りになるかもしれん
どうしたらいいんだろうか 等兵さんの意見が聞きたい
サブカで指示とカットに徹するのが一番か?

タンデムでもいいんだがそれだとやはりこのゲームの醍醐味
共闘!てのが味わえないんだよな…
他に等兵の友達をそいつに紹介してやれればいいんだが残念ながらいない…

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:10:57 ID:MBMZj3QmO
>>471
考える事じゃない
二等兵に敵レベル強くなるの説明してそれで良ければメインで出るんだ
メインなら相手もそれなりになるが
偽二等兵だと相手に迷惑かけるだろうから
大佐カードでいきなさい

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:14:05 ID:vm3LzIy50
>>461
中距離使ったことないだろ?あえて前線より前に踏み込む必要だってあるんだが?
援護は要らないには同意。自衛のできない中距離はイラネ。
>>462
タイマンなら軽く前ブースト→敵追ってくるのでジャンプ→背後取るとかどう。

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:44:54 ID:x4G/vOyd0
>>471
いや、俺なら絶対サブカで出るな。
メインで出て味方にリアル等兵まぜて出る方が
他店味方に迷惑。
マッチ下げにもなっちゃうので、敵プレイヤーにも迷惑だし。

なので、しっかりきっちり手を抜きながら援護プレイ中心でサブカで出る方が良いと思う。
格闘2連までとかグラップル封印とか。

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:24:51 ID:y/gjos280
俺もサブカの方がいいと思うけど、
相手にpt献上する為に2落ち位はしてやるべきだとも思うけどね

ただ、サブカ作ったりマッチ下げたりしてまで、
一緒にやりたい相手かどうか、もう1度考え直した方がいいね
店で知り合った程度の奴じゃ悪いけど俺は一緒にできない

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:05:31 ID:6/KIme+mO
>>471
難しいところだけど、俺も等兵の友人と最近出る事があるので
1、軍曹サブカで手加減して出る
2、メイン大佐カードでガチに連れていく
を試した所、2の方が友人も活躍してくれるんだよね
周りが佐官以上なのでかえって戦いやすいようだ
(勿論セオリーはきっちり教え、ボイチャで常に指示は出しているが)

他店からすればマッチ下げになるので全く問題無しとは言えないが、友人本人には良いかと思う

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:50:20 ID:qDzHBbzWO
>>471だけどみんなコメントありがとう
今度等兵君に会ったら話しあってみる

478 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/06(土) 00:26:29 ID:QH/70RAV0
明日はガンダム00の放送開始日だ
等兵達も訓練の手を休めて視聴するようにっ!
あのガンダムが面白いかどうかは問題ではない

 『新しいものを受け入れられるかどうかが重要なのだ』


物事を柔軟に判断し、素直に受けられる心を持つ事も重要な訓練である!
ちなみに種死で耐えられないのは同意だ!w(何)

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 04:04:53 ID:/jZ9giun0
ガンダムのデザインがもう耐えられません、大佐。

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:19:23 ID:+3aWY+ESO
>>478
もう等兵スレでも何でもないな
お前の芸風も飽きられてる事を悟れ

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:49:50 ID:iQenjafaO
いっそ悪い大佐をアニメ化

俺の中では大佐はトゲのついた服を着たジオンのえらい人という印象が

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:10:21 ID:/ECV5u0wO
新番組『友囮銃士悪ゐ大佐』

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:26:10 ID:DnTDxK2iO
>>479
グラフィックかっこ悪いよね
ガンダム複数とかもはや神アニメではなくなりつつある

でもUCはかなりイイ

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:30:24 ID:qB8nx4W4O
つか最近のガンダム作品はちょっと子供向けっぽいような。。
イグルーみたいなガンダム作品を放送して欲しいなぁ。

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:44:04 ID:iQenjafaO
つGセイバー

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:24:00 ID:oCwVDHmsO
下手にゆとりガンダム放送するくらいなら、コロ落ちを映像化して欲しいと思う連邦二等兵でした。
流れぶつ切りスマソ

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:55:19 ID:BVEAzRwZO
連邦1等ジオン2等なんだけど、やりたくても近付きがたい雰囲気の将佐官達が多いので錬習も出来ない…
チキン野良等兵はやっちゃいかんのかな?

488 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:04:19 ID:xAr1xmh20
問題ない、等兵のうちは好きにやっていい、もちろん平然としてろ
負けた理由を等兵にするような上官はカス、責任は上官にある
のびのびやるがよい
昔俺もそんなことがあった・・・・・

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:10:08 ID:vuN2TxM00
>>488
同感。気にすることなくやればいい。
マチしたくなければ、ずらせばいい。

オレも二等兵だった頃は野良出撃するのにドキドキしたもんだが、
たまたまマチした当時の佐官から「楽しくやりましょう」と言われ、
インカムで色々教えてもらってから堂々とプレイするようになった。

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:10:47 ID:dfnAzhUA0
連邦の二等なんですが、赤ロックから青ロックに戻すって
どうすればできるのですか?

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:11:51 ID:vuN2TxM00
>>490
489のレスついでに回答。

赤ロックが入った状態でもう一回ロックボタンを押してみよう。

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:16:12 ID:dfnAzhUA0
>>491
ありがとう!!QDCの練習いてきます。

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:16:16 ID:xAr1xmh20
>>492
QDのときに青ロックに戻すとQDCじゃなくてQD外しになるぞ

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:49:46 ID:X7ZTQnTr0
>>486
そんなの放映したら親を殺すときにコロニーを使うゆとりが現れるからダメ

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:58:56 ID:kGR8ryeuO
>>494
なんというゆとり……むしろ天才だなそいつ

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:08:42 ID:AAn65sIEO
皆さんに意見聞きたい

初期GCから始めてやっと最近上等兵になりました
んで、野良出撃したら両軍とも上等兵×2バンナム×2でした
バンナムは空気だったけど俺以外の上等兵がやたら強い…味方のLAも敵のグフカスもQDしまくり、飛びまくりで手が出せなかったorz

これって上等兵なら普通なの?それとも狩られてただけ?

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:21:34 ID:U6aMfFLMO
それは、あなた以外が偽等兵だったと思う
その一戦はなかったことにするのが幸せ

なあに、あと数万円も突っ込めばその程度の応酬あなたも出来るようになるさ…

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:38:19 ID:AAn65sIEO
>>497
《ありがとう》

新マップ来るまでQMAやってるよ
偽等兵に今更ながら絶望した

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:43:32 ID:xAr1xmh20
その前にwiki読んで学習したほうが安く収まる・・・

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:47:55 ID:oZ6XdMuK0
>>499
wiki読めば 強くなれると思ってるあたり・・・w

501 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:04:59 ID:xAr1xmh20
>>500
いきなり実戦で連撃練習するよりwikiで勉強してサク斬りやってから実戦に望むほうが
早く連撃出せるようになったり金銭面でもある程度得をする

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:08:16 ID:txjb/tOn0
>>497
ぶっちゃけ数万じゃ無理wwww


503 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:13:07 ID:oZ6XdMuK0
>>502
数万程度しか使ってないくせに教官面できるのがこのスレですから
雑魚が初心者に教えても上手くなる筈ないのにねw

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:28:35 ID:iQenjafaO
>>503
少なくとも悪い大佐はじめ大佐シリーズの人は数万じゃすまないだろ
10万でもカード2枚だぜ?

個人差あると思うが自分なんかは2枚目なんてまだ尉官で苦戦してた
仮にセンスあって一枚目少佐で大佐まであがっても
2枚目3枚目じゃまだベテラン大佐や将官とやりあうには経験が足りないしな


ってこう書くと等兵のみんながびびりそうだが
下士官あたりから機体は増えてくるし
楽しくなってくると思うよ
このゲームは高い
だから自分の財力の中で無理をしない程度に続けて欲しい
急いであがろうとかよりもまずは1クレの前に勉強、めいっぱい楽しんでガンバったら後には復習で
濃い500円にしてくれよな

505 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/06(土) 21:36:32 ID:QoD0nXI10
その500円の絆を、デジカメで撮影して、ニコニコにうpして、色んな人にボコボコに言われて、立ち回りを見直して、悪さにさらに磨きをかけると濃い500円になるとか何とか言ってみる


ちなみに俺は、

ジオン4枚目中盤
連邦3枚目前半
わるいタイサ1枚目前半


1枚5万と考えると














 ヽ(゚ ▽、゚)ノ キャッホ〜イ!!

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:55:09 ID:o3mEePQj0
自分もリアル一等兵ですが

このゲーム高いマジ高い、\500ってアトラクションかよ糞バンナム!とか思いながら(ry
なのでプレイは極力惰性ではしないよう、Webで情報収集して動画で色々学んで、フラッシュで連撃訓練して
更に今回はこの機体をこのステージでこう運用しよう、と悶々と妄想を巡らせ続け

実際のプレイ時に蓄積した全てを爆発させてます

そういえば、更に1戦分犠牲にして、やっとゴッグの連撃2段目のタイミングがわかりましたよ
っていうか連撃って…もしかして腕の振りとか関係なく全MS同じだったりしね?(汗
QDは更にワンテンポ遅れる感じですけど

「濃い\500を」良い言葉ですな
ほんとマジ\500もあったら昼飯が豪勢に(ry

>QD外しで凹られるリアル等兵同士へ
格闘機との接近戦になるには、必ずその過程=プロセスが存在します。
開幕、最初から敵機が目の前におらず、進軍から始まるのが絆のいいところ。
何故QD外し(というか格闘1発目)を自分が食らってしまうのか、その原因を多角的に考えよう。

自分の場合、QSの存在を知らなかったのがハメ食らう全てでした。なので対格闘機との射撃戦は、撃つのも撃たれるのもカナリ気を遣うようになりました。
なぁに、マッチする敵等兵を全て偽等兵だと思ってれば、逆にリアル等兵を相手にしたとき気持ちに余裕が生まれ、優位に立ち回れますよ。たぶんw

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:02:20 ID:+3aWY+ESO
まあ実際、大佐になってようやく初心者卒業だからね
そこから上を目指して将官入りするのも、「まったり佐官」になるのも、サブカ作って等兵狩りに走るのも自由

やりたいようにやれば良いと思うよ

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:11:56 ID:/ECV5u0wO
>>507
さすがに大佐になってから初心者卒業ってこともないかと。
大尉や少佐で初心者ですでは通用しないし、意識やセンス、知識、努力で初心者卒業なんて早まる。
とはいえカード一枚目の間は初心者と自負しておいたほうがいいかも。

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:54:09 ID:+3aWY+ESO
タンクの護衛もロクに出来ない奴は初心者だよ
だから中佐以下は初心者

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:03:16 ID:/ECV5u0wO
>>509
初心者と下手は違うよ?
あと
タンク護衛出来ない=中佐以下と繋がる理由が分からない。
最近(まあ比較的初期からかもしれんが)では将官でも護衛してくれずアンチで二落ち400↑とかするし中佐以下でも護衛してくれたりする。
何を持って初心者と判断するかは難しいところだ。
完全にスレ違いだが。

511 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:13:06 ID:RG8eFt0Y0
>>510
あまりにも正論でフイタ

どうせ煽ってるだけだから深くかかわるなよ?w

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:18:38 ID:iQenjafaO
>>509
初心者でひとくくりにできんだろそんな広範囲じゃ

あれじゃないか モビルスーツの動かし方一通り覚えてゲームの仕組みやらわかって、初級者

編成やらテクニックやらつっこんだことをかんがえるようになり、ただ動かすだけでなく新たな技術習得や昇格、勝利などを各々の目標を目指すのが中級者

そして中級者が目指した殆どの技術を高レベルで習得し、個人技術はあって当たり前の上で立ち回り、戦術、連携等のスキルアップに目を向け
勝利を目指す人間の割合が増えるのが上級者

更に各カテゴリー内でも個人差や達成度はまちまち
また数は上に行けば減っていく傾向にあるものの、初級〜上級に限らず周りを考えない連中が地雷
タンクを守りにきた下士官陸ジムがうまくやれなくても地雷ではないし
将官砂が敵中狙も味方近格が張り付いてない敵タンクも抑えずにやみくもに乱戦に撃ち込むだけではSとっても地雷

だと勝手に思ってる
言葉にへんなとこあったらすまん
まぁ絆に限らず上級者は更に上見てるから謙虚なことも多いけどな
ホームのうまい近距離大将さんが「俺地雷だわ〜」って真面目な顔して
言ってるのみると俺はじゃあなんなんだwwwwwwwwてなるw

まぁあれだ どんな時でも初心は忘れないようにな

この板でよくみる「中佐以下はクソ」とかいう発言をするような連中も
自分自身が糞な中佐はおろか誤長の頃も等兵の頃もあったんだからな

513 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:38:22 ID:+3aWY+ESO
中佐以下の皆さんがムキになって否定するのが楽しくて仕方ないのだが

「中佐以下は初心者」これはガチ

どうやって勝つかも分かっていない奴らは初心者だな
勝ち方が分かっていないから「勝ち負けよりも楽しくプレイ出来れば良い」なんて戯言を吐く訳で
本当は昇格の為のポイントが欲しいだけのくせにな

B以上を当たり前に取れない内はチームの戦力になってない事に早く気付けよ、足手まとい諸君w

514 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:46:36 ID:dwLYDpO/0
とりあえず両方黙れ。
また等兵スレを前みたいなことにしたいのか?
その手の話題は低階級批判反対のスレでやれ。

515 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:51:43 ID:DnTDxK2iO
>>513
俺から言わせてもらうと少将以下も同じ
大将でも駄目な奴は駄目だけどなー

ないわー

516 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/07(日) 00:04:56 ID:RDIQ1l3w0
つまり皆ダメダメという事だ
信用できるのは自分だけ
自分の身を守る事だけを考え、個人戦果のみが勝利への糧!

信頼すればエサにされ、期待をすれば裏切られる
これぞ戦場の絆!!

さぁ、これを受け取って「自分だけ」昇格しまくるのだ!!



っ【悪い大佐仕様フルオートマシンガンG】

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:07:14 ID:VfqbkwqW0
楽しくプレイするタイプと勝ちにいくプレイするタイプは、そもそも絆の遊び方自体が根本的に異なってる
それを初心/中級/上級の括りでは分けられないし、同じ物差しで計るのがX
ていうか「下級」って括りはないのかな。初心と下級ってけっこう違うと思うんだが(絆に限らず)

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:15:38 ID:N3Av4uAX0
勝手に捨てゲーされると中佐以下は迷惑しますw
それだけわかってくれれば僕はまんぞくですw

「中佐以下とあたると捨てゲーするよ!」って偉そうに吐いてるやつは
「僕は(一定の条件化で)地雷です!でもまじめにやるときはやるんだぜ!」
っていう超地雷様に見えて仕方ない

1戦目で一人だけ護衛してくれた少佐がタンク出したので俺一人で護衛してCとりました
こういう展開がけっこう当たり前なので、当たり前にB取れなくて昇格できません^^

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:19:27 ID:EBPFc7yh0
サク切りすら出来なかった上等兵ですが、エフェクト的に格闘用の武器が触れたら次の入力、
ということに気を使うと出来ました。微弱なアドバイスですが宜しければ参考に。

ところで初心者・等兵と同じ扱いをされる階級はどれくらいまででしょうか?
現在、機体集めが目標なのに近距離ばかり使った自分を悔いて、格闘・中距離を使い始めているのですが、
もしいきなり伍長→軍曹という昇格の波に乗ってしまった時、地雷中距離・格闘下士官だとどういう反応をされるかどうか・・・

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:26:50 ID:SS2wJk3nO
>>519
> ところで初心者・等兵と同じ扱いをされる階級はどれくらいまででしょうか?
貴方のまわりの環境次第ですが目安としては大尉くらいかと。

> もしいきなり伍長→軍曹という昇格の波に乗ってしまった時、地雷中距離・格闘下士官だとどういう反応をされるかどうか・・・
編成が偏らない範囲内で即決をしなければ結果が悪くても文句言われることは滅多にないです。
てか下士官の機体出しに文句言うほうがダメ上官だと思います。

521 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/07(日) 00:45:06 ID:RDIQ1l3w0
>>519
俺は曹長までなら面倒見るぜ?
少尉以降の士官は、もう分かるだろうから自分で頑張れw



等兵 ・・・ 知らない事多いし、何回落ちても何使っても何聞かれてもOK
伍長 ・・・ まだまだ初心者。ココまでに狙までのカテゴリーを揃えておけばまずまず合格
軍曹 ・・・ 機体出しをしながらCランクを狙う。好きな機体の支給を強化しても○
曹長 ・・・ 近距離だけでも基本は習得しておいてほしい階級。 自分の身を自分で守れればOK。
少尉 ・・・ ここから士官。等兵スレという名の士官学校は卒業。下士官にある程度指導できるレベルにはなっていてほしい。
中尉 ・・・ この辺りになると3連撃使うパイロットも多くなってくる。格もある程度乗れるようになってほしい階級。
大尉 ・・・ 作戦を提案したり、Bタンクにも積極的に乗れるようにしておきたい。週1・2回プレイヤーはココまでくれば十分立派。

少佐 ・・・ ここからマッチングがガラリと変わるので注意。のんびり機体出しなど出来ず、将官とも普通にマッチする。
       全く歯が立たないと感じたら、1回だけEランクを取って大尉に戻るのも勇気である。

中佐 ・・・ Bランク10回という大きな壁がある為、かなりの人がここで座礁している事が多い。
       ここから上へ上がるには「コレだけは誰にも負けない」何かが必要となる。 自分のスタイルを見直そう。

大佐 ・・・ 一般人の最終階級。 ここに辿り付いた君は、もう昇格という呪縛から解き放たれ大きな開放感を得られる。
       ここから将官を狙うも由。 新人指導に回るも由。 出しそびれた機体を狙うも由。
       まさに自由という名の絆ライフが君を待っている。

少将 ・・・ 柔らかいエサ
中将 ・・・ ちょっとしぶといエサ
大将 ・・・ 口と態度の悪いエサ

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:52:34 ID:d7XHpYhX0
>>519
人によってマチマチだが、大佐以下は(ryという言葉はよく聞く。

苦手なカテゴリはとりあえず1戦目の戦果を見てから決めましょう。
地雷プレイ後でも、2戦連続即決しなければ晒されたりすることはあまりないです。



523 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:00:48 ID:SnEjg2tYO
ジオン将官ですが、Cランクでも十分勝利に貢献している方は沢山いますね。

ポイントだけで判断する人の方がよっぽど初心者であり、ポイント厨ですよね。

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:52:22 ID:kkrCNYpE0
連邦将官だけど。
タンク編成だとどうしても押し上げたり護衛の関係で堕ちてしまう事あるから、C取ることはある。
将官でCなんて地雷だろとか言われりゃそれまでだけどなw
ジム1機でタンクの回りに来た敵近格3機全部捌くとか普通にムリだけど、
それでもタンク出してくれた人にちゃんと拠点落としてもらいたいからガンバル。
ジムなら敵拠点堕ちた後でもなんとかなるし。

あと、自分は大尉までなら機体出しが後回しになってた人とかもいると思ってるから、
他の人との兼ね合いを考えてもらいつつ好きな機体出してもらってる。
どのカテゴリーもホント、乗らないと判らない 『 その機体特有のクセ 』があるから。
聞いてみて、その機体のクセを知らないようであれば、どうすればいいかも伝えてる。
佐官将官ってそういう風に実際に一緒に出撃しつつ、余裕があればコツを教えたりしつつ、
その編成でどうやって勝利に持っていけるよう動くかが大事なんじゃないかなと思ったり。

まあ、なんだ。
ちゃんとボイチャで丁寧(←ここ大事)に話してみて、話聞いてくれない人とはあきらめてくださいw
聞いてくれる人には戦闘中なり、終わってからターミナル前で張るなりして
色々聞いてみてもいいかとー。
私みたいなのもいるからw

実際、地元の将官佐官は尉官以下は使えないで切ってしまって育てないので。
時々こそっと行って、聞いてくる人とかバーストして話してこれはって人には
色々話して少しでも上手くプレイできるようにしてるし、好きな機体に乗ってもらって
一緒に出たりしてる。自分はメインしか持って無いから結構大変だと思うけどねw
それで、いきなり躍進してくれれば嬉しいしね。

さて、長々と<<すまない>>。
そして後半は余計だったか。<<すまない>>
<<後退する>>

525 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:53:54 ID:dp/f5FZd0
勝利に貢献だけじゃ、昇格も機体も武器も支給されないのが絆
ポイントとランクが少しでも欲しい等兵達に、そいつは禁句だぜ

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:16:10 ID:oWAnG1yBO
>>521
オマエの事は好きじゃないが将官のところワロタ

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:46:05 ID:PsER1ocI0
>>503
亀レスだが、俺の行く店舗には、ロケ手時代からのめり込んで、300万円overの大将が居る。

凄い強いが、初心者だった俺(今一等兵です)にノウハウを色々教えてくれる。

今、立ち回りと地形利用、カット、効果的な銃撃を習っています。

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:28:47 ID:Dge0zedTO
>>527
英才教育だなwwwwってか羨ましい環境にいるなぁ…
こういう初心者にも親切な方に将官やらになってほしいよな

自分の上官はちょっと先に始めた尉官殿達だったのに
みんなやめて今は続けてるの自分だけで寂しいぜorz

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:12:56 ID:Jxbnd72L0
練習は、平日の午前中が良い

530 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:41:46 ID:1+tbVzkd0
>>521
面白いクラス感ですね。概ね同意します。
将官はいろんな意味で別世界ですねぇ。

ガチムチ将官戦の世界に放り込まれると言えば
大尉辺りも結構運が悪いと放り込まれますね。
少佐あたりからは当たり前のように動員され、
大佐は将官とほぼ同じ扱いですものね。

531 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:46:21 ID:EBPFc7yh0
>>521
やはり下士官からは少し周囲が変化するわけですね。
とりあえず>>529さんに従って、明日に9時からやってる店でタンク出してきます。
アドバイスくれた上官、同期の方々

<<すまない>>
<<ありがとう>>


532 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:51:46 ID:k+LpFk8w0
>>531
明日からの砂漠はタンク出すのに最適なステージ。どんどん行こう
逆に格闘機は地獄なので、今日中に練習しておくのがオススメだ

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:12:16 ID:HCFEkKL60
>>530
時間帯が悪いのか、4割くらいのマッチが将官や左官な俺リアル野良等兵orz
最近思うのは同ランクの人間と戦うと弱く感じるぜ。格闘タイマンだと負けるけどorz
お陰で戦略や飛び出すタイミング等は覚えたけど、タイマンのスキルは一切ないぜ。
バンナム無双?一等兵以降まだ2回かな?今上等兵だけど。

>>529
ということで、上記の通り平日の昼間は地獄です。

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:32:14 ID:p2Y6TJGw0
平日昼間は人が少なくってある種地獄だぞ
バンナムをひきやすいことはひきやすいが素人にはオヌヌメできない

>>530
んで大佐以上はもう将官ひく割合の話なのかな
でも将官やる人は良いマッチのためにお金払って維持してるとは言うけど・・・
そこまで違いがあるようには見えないんだよなぁ

535 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:43:34 ID:EBPFc7yh0
>>534
最初の文章についてkwsk。獲得ポイントが少なくなる・実力うpに繋がらないって事?

536 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:47:56 ID:Dge0zedTO
>>535
当方佐官だが
今まであった経験だが等兵と組んだりタイマンしたり
バンナムかかえて将官とマッチしたりと
全体的に人数が少ないためにカオスマッチの確率が上がる
お互い同格肉入りタイマンとか同数対決なら勉強になるが
尉官以上からだと等兵は点が高いサンドバックだと見なされ
外しやら何やらの練習台にされる可能性が高い
たまに等兵に付き合って中距離等で殴り合いにつきあってくれる
佐官将官もいるがS狙いで高コ格なんかで迫ってくるやつも多い

等兵の頃に高速で迫ってきたグフにはずしまくられてトラウマになった…

階級かかわらずまともなマッチを期待するならやはり夕方〜遅くならない夜とか人多い時がお薦めかと

実力うぷにつながるかどうかは本人次第
ぼこられてぼこられまくってももがけばいい経験になるかもだが
やはりしっかり修行するならまともなマッチが一番いいだろうよ

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:02:28 ID:1aVmENHsO
>>534
全く違う
大佐以下の人の言う将官マッチと将官の言う将官マッチは違うからね


538 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:32 ID:uoTuqCcd0
>>534
全然違う…、ガチ好きな人は、間違いなく将官の方がいい。

スレ違い

<すまない>

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:14 ID:HitMGUvC0
>>534
体験者が語る、大佐、少将、中将のマッチング傾向の違い(基本野良です)
大佐:
下士官〜大佐までの完全混合マッチング
尉官・佐官の連合軍同士のマッチング
佐官軍団同士のマッチング
大佐軍団同士のマッチング
将官+大佐の混成軍マッチング(←これが大佐が経験する将官戦)
のパターンからどれか1つを引くことが多い

少将:
尉官・佐官・少将の連合軍同士のマッチング(稀に下士官が入ることもあるがかなり少ない)
佐官・少将の混成軍同士のマッチング
将官オンリーのマッチング(大将が1〜2名、中将が2〜3名、残り少将)
のパターンからどれか1つを引くことが多い

中将:
佐官〜中将の混成軍同士のマッチング(たまに人数合わせで尉官が入る)
中将・少将・尉官の混成軍同士のマッチング
中将・少将・大佐の混成軍同士のマッチング
将官オンリーのマッチング(大将が1〜2名、中将が2〜3名、残り少将)
将官オンリーのマッチング(大将が4〜5名、残り中将)
のパターンからどれか1つを引くことが多い
同店バーストしていない限り下士官はまず混じらない。

ええ、中将で大将が一杯のカード引いたらそらもう別次元の戦いになります、はい。

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:45:32 ID:HunjJM3/0
>>539
つまり少将以下はレベルの低い雑魚で屑でゴミって事かい

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:04:32 ID:/j6nozMV0
>>540
格からカーソルを頑として動かさず護衛せずにアンチ行って二落ちAとかのそれこそ、そのレベルの低い雑魚で屑でゴミな奴より使えない中将以上も珍しくないこのご時世、自分と身内、有名人(いい意味での)以外信用しちゃダメってことだよ。

542 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:14:01 ID:aPKO8Bm/O
>>541
確かにどんな階級でも地雷はいる
しかしその出現率は階級が上がるのに比例して減って行く
階級は伊達では無いのだよ

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:21:30 ID:s6jxdxVn0
>>542
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:24:16 ID:Kl6H+qacO
書き方悪いけど勝ちにこだわるのが大佐から(将官フラグ持ちは例外)中佐以下はBランク確保するのに必死すぎてアンチ戦で突っ込んでゲージ減らす地雷も多い。MSの一覧が非公開が共通の罠…

大佐以上になると昇格しないし機体の消化も終わり無理な編成が少なくなる。格の比率は多くなるけどね…タンク以外の支援機を認めない人もここから上昇

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:24:33 ID:ev/ebXyzO
最近は大将多くても別次元には程遠いけどな。少将くらいのウデで大将な残念くんも少なくない。大佐の俺よかヘタレで大将ってどーなのよ

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:40:48 ID:fq/UpkfwO
ここ何スレ?

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:41:26 ID:VlBZJsinO
ここは兵卒専だ
ヲマイラ帰れ(・∀・)

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:03:59 ID:JLskoQbdO
ここはゆとり佐官が講釈を垂れるスレですから。

代表→連撃できないどっかの大佐

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:24:11 ID:3TrO8KdeO
教官が誰だろうがそんなことはどうでもいい。
等兵達が書き込みにくい雰囲気作ってどうする?
前に等兵スレが荒れたのもアンタ達みたいな輩が無遠慮に居座り続けたからだよ。

〜等兵の皆さん〜
書き込みにくい雰囲気ではありますが、遠慮なく書き込んでください。

550 :539:2007/10/08(月) 09:46:02 ID:bDR23EaA0
話のネタ的に書いてもいいかなぁと思って書いたけど
(階層的に強い弱いとか使える使えないのコメントを入れていないし)
確かに等兵さんにはまだまだ先の話といえばそうだよね。
いや、すまんかった。

ただ下士官に上がった頃位からのマッチングの傾向として
参考になれば幸いかと。

551 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:22:50 ID:Z8J+q7OfO
初めまして、ジオン軍一等兵です。
昨日、7 7で敵にバンナムが3機もいたのに完敗寸前までやられた…。。
大将とか別次元だわ

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:29:42 ID:yZ2OeHqa0
リアル等兵と大将じゃ子供の草野球と大リーグくらいの差があるからコールド負けしても気にすんな
むこうはむこうで「これってリアル等兵だよなあ、いじめすぎて二度とプレイしなかったらどうしよう」とか気にしてるんだから

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:57:37 ID:Z8J+q7OfO
レスあざっす!
刈られっぱなしじゃ気がおさまりませんから今日も出撃しますよ!
千葉のチャリオット辰巳から出撃する$Jin$です。
リアル等兵ですがよろしく

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:01:54 ID:ymv4N67p0
>>553
フルボッコされてもヘコたれずに出撃する姿勢はすごいと思うが、
求めてもいないのに自分のPNを書くとは…

若さ(=等兵)故の過ち、か。

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:16:46 ID:dtFrT8WHO
>>553
組めたらよろしくね。

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:35:37 ID:JLskoQbdO
>>553
よっしゃ
俺も千葉だから援護しに行くぜ。
友情の友達って称号の中将だ。

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:51 ID:u5otd8TPO
>>553
ちょwwww不用意に名前出すんじゃないこの子はwwwww
自分も千葉でやってるから組めたらよろしくな
アドアーズ千葉とか総武沿線駅前でやってますよ

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:46:22 ID:eDlsi96IO
>>552
わるい大佐みたいにプレイしながらゲラゲラ笑ってるぞ

かわいそうとかいいながらニヤニヤしてる
上なんてそんなもんだ

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:44 ID:bVxL1EzeO
1万円使ってやっと一等兵に昇格しました。これからも地元に大隊出来るのを夢見て練習します。
本日は4千5百円使ってしまいましたので帰ります。

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:48:35 ID:o1Q2dVBd0
一日4千円とか・・・
明日には初めて一ヶ月の俺は抜かれてるな

561 :悪い大佐 ◆ZvKXvJ.22E :2007/10/08(月) 15:19:36 ID:H4/hZwB30
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


ゲーム真剣にやってたら笑いどころかボイチャでも声出ない俺参上!
まだどの動画にも俺の声は一切入ってないぜw


そういや、動画に書かれてたがココの卒業生が将官になったようだw
もう本人はいないだろうが、改めてオメデトウ
>>559もそうゆうペースなら、将官はそう遠い未来じゃないな!(財布も涼しくなっていくがw)

だからといって>>560は焦る必要はない
サク切りで練習したり、wikiで下調べをじっくり積むと1プレイの内容が濃くなるからな
その名も、データ絆!
敵に撃たれても棒立ちのまま、この台詞を吐いてくれ!!!


    「だが、その弾は10m届かない」


562 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:22:11 ID:aPKO8Bm/O
最近このスレも廃れて来たな


563 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:54:35 ID:BktJqncN0
只今帰還しますた。タクラマカンは本当にB弾を持っているか持ってないかで差が激しい・・・・
ザクタンクの初陣で使ったクレは8P、22Pだったのに、B弾を早速使ったら両方ランクAって・・・・
伍長の自分にはありがたいP稼ぎ源ですNE

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:55:01 ID:u5otd8TPO
>>559
ちょwやりすぎ注意だぜwwでもおめでとう
等兵のうちはポイントがはずまないから8000ためるのが大変なんだよな…
>>588
つかさ よほどの聖人とか、あるいは月間8000越えしてる偽二等兵カードとかで狩りする外道を除いては
格差街なら「おっ敵は弱いのか、うーんガチは出来ないのか残念、よーしSもしくは高得点ねらっちゃうぞ!」
てのが普通じゃないか?
んでまぁ終わったあとに「ちょっと悪かったかな〜まぁマッチが悪かったと思ってくれよ」
って思うのが普通じゃないか?

俺も昔はよくサンドバッグにされたもんだ
自分が格上側マッチにも当たるようになって思ったが
やはり500円払ってんだからその引いたマチで楽しくやろうと思うし
中には逆に手を抜くのは失礼なんじゃないかって考えもあるだろ

ゲームでフルボッコするのと、こんな格差マッチングでは気の毒だって思うのはまた別の話だと思うんだが…

世の中完全白い人も黒い人も少ないと思うよ

565 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:07:02 ID:Z8J+q7OfO
$Jin$です!
レジャラン野田いきました!
初めてAランクとっちゃったよ(^o^)
ザクキャノンのC弾いいねぇ!
俺強くなってきてるよ

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:21:12 ID:ymv4N67p0
>>564
ナイス未来パス

>>565
等兵の頃はリザルトでB以上出るとうれしいもんだよね。
クラスター弾は砂漠だと遮蔽物が少ないから、相手からすれば鬱陶しい。
味方の連撃を邪魔しないでA獲れてるなら本物だろうね。

味方連撃のカットが多かったら、次回は戦況を見て撃てるようにガンガレ。
敵タンク牽制、敵の連撃のカット、瀕死で後退する敵へのトドメ…
これらを落ち着いてこなせるようになれば、もっと活躍できるよ。

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:36:16 ID:Dro1443+0
>>563
Bタンクだけで階級上がると後で困るから近距離と近接格闘に乗ったほうがいいんだぜ

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:38:17 ID:BktJqncN0
>>567
寧ろ近距離乗りすぎて機体集め中なんだ。タンク出てないのにザクUF2が出ちゃったからな・・・・
近接格闘ならC〜Aは固い。格闘は今日使ってみたけど2連撃が1回できた程度でCだった。

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:42:28 ID:bVxL1EzeO
559っす。
日数で言うとまだ5日なんすよ。
地元に大隊が無いので遠征してます。
明日から仕事漬けで、カップ麺の日々っすw

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:59:09 ID:RONd/Koc0
でもまあ、下士官・等兵の間にできるだけタンクや狙や中には乗っておくほうがいいよ。
バランスよくね。
さもなきゃ大尉にもなって初めて出た砂でボコ殴りになって3オチ3点って
笑える数字出す核地雷野郎になってしまうよ・・・


・・・ごめんよお

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:07:47 ID:u5otd8TPO
中塩素ばっかり乗るな!下士官までは基礎が大事だ!



中塩素消化しとけ!金閣なんてあとでいくらでも乗るから!


果たしてどっちがいいんだろうな…
どっちも一理あるから難しいよな

でも中塩素は乗れる回数が上に行くと減ってくるから
ある程度かじっとくとラクかもしれんね
偏りすぎない程度に好きなの乗ってくれ

いつだか少佐でBタンありませんて人にはびびったな……

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:18:23 ID:Dro1443+0
つ軍曹でとめてガンダム/シャアザク出るまで乗り続けるwwww
>>568
三連QDが出るようにしとかないと後で苦労する。実話。

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:24:54 ID:3TrO8KdeO
>>571
俺は大佐でタンク無し中距離二回ってヤツ見た。

まあそれはさておき俺のオススメとしては
とりあえず全カテ出し、中狙の上位機体やガンダム、シャアザクが欲しければ二戦に一回とバンナム戦で消化。
それだけでは足りないからといって二戦連続支援機はオススメしない。
尉官佐官に昇格してからもやや乗りにくくはなるが編成が崩れない時に消化(ジムキャ、ザクキャや砂はしっかり使えば十分に戦力になれるから)すればいい。
機体出しに拘りすぎて近格の基本技術の取得を疎かにすべきではない。

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:28:29 ID:uZzLRuaI0
まあ大尉とか佐官に上がってからダム&赤ザク出しの為に
中遠狙消化は本当に苦労するからなあ…

自身は連邦でダムもらったのが少佐だったけど
最後に残った狙を消化するのに泣けるほど苦労した記憶がある。
で、逆軍のときはその教訓生かして軍曹である程度消化してから
階級上げる方針で行ったよ。(赤ザクは大尉でもらった)

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:11:02 ID:BIOe/8gh0
>>574
大尉はぎりぎりセーフじゃない?
ジオンは格差多くてきついかもしれんけどバンナム戦で・・・なんとか。


576 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:13:09 ID:K/3PYh4iO
>>571
金閣乗って中塩素に乗ればいいと思うよ

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:14:05 ID:CX7jl7gM0
おいら上等兵なんだけど
味方は少尉1 上等兵1 等兵2
敵は大勝1中将2大差1の無理マッチに遭遇した
マンツーマンで皆づっと粘着されて何にも出来ない

着地硬直狙っても全然当たらないんだよ
斬れば確実にタックルされて
タックルすれば確実に打たれる

どうすればいいのさ!(-_-#)
あんなに早くゲームが終わったのは始めてだよ


578 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 04:00:28 ID:OLLGXapi0
>>577
災難だったな。気の毒に。
あまりに格差が大きすぎると、何にもできないからな。

できるだけ味方とはぐれないようにしよう。
今のところこれしかアドバイスができない。

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:27:09 ID:GDDRV/psO
>>571
中距離はダム・Sザクの消化分乗ったら、あとは近距離極めた方が良いよ。中距離しか乗らない人より近距離巧い人の方が中距離乗っても巧いからね。つか、近の間合いですら着地が取れないヤツがより遠い中の間合いで着地が取れる訳がない。
だから、着地が取れなくても当たる水ジム・ガンキャSML、ズゴにばかり乗るヘタレが多いし、近格に絡まれるとあっさり落ちる。
近巧い人なら中距離乗ってて近格に絡まれても簡単に撃退できるしね。

580 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:25:46 ID:Qh11ZCnK0
格差の時は拠点諦める
全員近距離マシンガン持ちかジム選んで引き撃ち
近づかれたら全力バック
格闘間合いなら格闘が1番無難
キャンプと言われようが拠点で固まって入ればまあ勝てないにしても、一矢報いるくらいは出来る

581 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:56:44 ID:mBnHb7agO
大佐とか中将とマッチした時は、近や格に乗って敵と戦っても勝てる見込みは無いし、その時はタンクに乗って大人しく後方支援もしくは拠点落しをやってるのだが、間違った選択ではないよな?



582 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:59:51 ID:aGKm/n7hO
>>571
どっちもどっちだけど中距離は上級者向けだから難しい

前衛は早くうまくならないといけない
だからちょい近格多めで機体消化も少しずつやるといい



583 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:03:57 ID:vixOv+O40
>>581
拠点落としはともかく他のタンクはどうだろ
ジムザク乗って2落ちまでの方がまだいいような気がする(両軍タンクないときは別だが)
そっちの方がスキルの成長も早いだろうし

584 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:08:44 ID:GYRkqjpNO
最近始めた、連邦一等兵です
この前、よく行く大隊の将官さん4人のプレイを後ろから見ていたんですけど
みなさんは4人で出てる時はボイチャはよく使ってるんですか?
その時は、タンクに乗ってた人がよく喋っていたので他の大隊の人とかはどうなのか知りたくなりました
タンクの人は『アンチが右ルート』とか話してました



585 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:39:31 ID:GDDRV/psO
>>581
間違い。絆最強カテゴリーの近距離で出るのが正解。尚且つ低コスト機なら大正解。
どんな下手くそでも前衛が1機居るのと居ないのとでは全然違う。例えタイマンで勝てなくても味方の近くに居てくれればいくらでもフォローができるしな。
後衛機に乗るのはただの逃げにしか過ぎない。当てれないからといって前に出なければずっと動く的のままだ。当たらないならどーしたら当たるか考えようぜ。相手だけ特別強い機体に乗ってるんじゃないんだからさ

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:40:58 ID:32yrgq7P0
4vs4で相手に将官引いたらもうどうしようもないと思う
各自の得意機体でキャンプに走るのがとりあえずの策

>>584
上手さとはシンチャやボイチャの上手さも含まれるもの
特にタンクは全体を見れるレーダーあるし、重要な役割だから、
指揮官になって味方に指示を出す役も兼ねている事が非常に多いね
タンク乗る時は上官相手でも平気でコキ使っていいよー

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:44:03 ID:RvAAZUug0
将官・佐官戦になると、編成で詰む事はよくある
だからこそ下士官の時に乗りたい機体に乗るべき
多少オイタしてもそのへんの階級なら通用する
中距離消化しろってのはそういう事だろうね

もう少しアドバイスすると、エセ等兵が多いから
一戦目は様子見する事をお勧めする
融通効くザク・ジムあたりでエセを見極め、二戦目

慎重にな エセ等兵にとって下手な中・遠・狙はボーナスキャラだから

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:30:26 ID:hUcnQ69m0
質問です。自分は上等兵なんですが
同じ等兵に格闘をループされて沈む毎日です。

それは置いておいてQDはずしの返し方は、外し方によって何種類かあるようですが
やはりこれが安定!といった返し方はないんでしょうか?

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:36:28 ID:fN7Q4haq0
>>588
単独行動しない、格に近づかない、近づいてきたら引き撃ち

格闘の距離で仕事させないことが前提。

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:44:06 ID:7tsHP3xDO
>>588
斬られている間に右か左向いておく
外されたらバックブースト
運が良ければ目の前に背中を向けて落ちてくるのでタックル

これで2分の1で逃げられる

591 :連近大佐:2007/10/09(火) 13:04:11 ID:vNZjoh6b0
>>588
相手がどの方向に飛んで行ったかを確認
飛んでいったのと逆の方向を向く
敵が降りてきたらタックル

で対応可能な外しもある

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:26:22 ID:hUcnQ69m0
レスありがとうございますサー
まずは>>590、慣れたら>>591というところでしょうか?
基本は当然>>589でしょうけど

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:37:15 ID:gN9jrJFB0
質問です!そろそろ伍長な上等兵ですがこの前TDで狙をやり、一戦目は篭る相手の拠点潰して攻め勝ちしました。
そして2戦目に入った所、みんな目の敵のように私の狙に群がります。
アガーイタンやゴックにポテにされ、タンクBにアラート鳴らされで2落ちの98ポイントという結果になってしましまいた。
何とか味方が強かったので最終的には勝ちましたが、格に絡まれた狙が単騎で逃げる方法があればご教授願います。

野良の狙なんて、応援頼むって打ったってダレも助けにこないだろうし・・・

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:57:42 ID:T6YYAtnU0
ないよ
近づかれる前に逃げとけ

595 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:03:37 ID:7tsHP3xDO
>>593
味方が守ってくれなきゃムリ
狙で敵近格を何とか出来るような奴は近格に乗ればエース級の働きが出来る

596 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:10:00 ID:gN9jrJFB0
>>594,595
返答&ご教授ありがとうございます。
了解しました。これからも格に乗って格の動きの勉強しつつ、襲ってくる敵を味方部隊まで釣るくらいの腕になるよう精進します。
仲間探せっていうのがごもっともな意見でしょうが、時間的に・・・<この時間暇な人間なので

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:20:35 ID:dhCBHB+20
>>596
近寄られる前に逃げながらJS(ジャンピングスナイプ)で
転ばせられることもできる
でも接近されたら基本勝てないよ

598 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:22:25 ID:GDDRV/psO
>>593
楽勝。普通にバックブースト全開で逃げきれる。余計な反撃やブースト切れをするから捕まる。無敵時間を有効に使おう

599 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:36:07 ID:aGKm/n7hO
>>593
自称格闘大将だが
先日グレキャでスナ2出したくてスナ乗ったら
洞窟からミノコで歩いてくる陸ガン陸ジムとジム

殺されたらポップポイントで待ち伏せされてなすすべもなく4落ち
二桁でやばいと思い5落ちを覚悟で敵を撃った
なんとかCだったけど近づかれたら何もできないのがスナで間違いない
(ToT
ほんと戦犯で申し訳ない

600 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:47:31 ID:foWB/dLA0
>>583
>>585
>>586
>>587
アドバイス有難うございます。
今日もタンクで拠点落としやってたのですが、ジオンの拠点の連邦の出撃地点から見て右側で
射程ギリギリでB砲撃って、やっと落とせた丁度その時です。




目の前にグフが降ってきたんです!!!!





\(^o^)/オワタ!

601 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:45:25 ID:RvAAZUug0
TDリスタグフな 厄介だよな
ここで一回目の拠点落とし成功後ならゴールは決定しているんだ

二落とし目を狙う

これに尽きる
ここでじゃあどうするか?だけど

しょぼい格は自分が下がりながら様子見ると格闘しか選択肢が無い残念なタイプが案外居る → 黄ロックのタイミングでタックルのみでOK
攻撃してこないと思ってるしょぼい格 → 格闘
レーダー見られないしょぼい格 → 味方方面に下がりつつ着地硬直狙いザブ射

選択肢は案外あるな しょぼく無い格なら諦めろ 所詮支援機だからな
大きく粘るのは得策じゃない、味方にご案内してやっつけてもらうのと、しっかり自分は落ちる これ大事ね

ちゃんと落とされて敵拠点復帰のタイミングに満タンの状態で打ち始める これが一番大事

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:57:43 ID:IlAI0q/BO
>>593
近は辛いが格はブースト制限があるから旧スナならいくらでも捌ける
むしろ格相手ならJS、バルカンを上手く使えば撃墜出来るよ

新スナ?
ハングレ投げてなんとか逃げるしかないね

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:31:57 ID:I2yIRrAS0
今日上等兵になったぜ!しかも初めてS取れた。うれしすぎるwwwwww
砂漠初体験だったが砂漠最高!俺の庭にしちゃうぜ!一流のスナイパー目指してがんがる!

604 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:55:11 ID:vixOv+O40
>>602
最近の格闘はグラップルで速い速い

605 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:14:52 ID:trpSasZT0
>>603
ずいぶん暑苦しい庭だなww

606 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:43:10 ID:foWB/dLA0
砂漠は中距離がやけに強く感じる・・・。
障害物が少ないから間合いを取りやすいのかな?

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:07:20 ID:IlAI0q/BO
>>604
スナでグラップル出来ないとでも?

608 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:24:35 ID:FHRRw8kxO
>>603
それは軍曹になるまで止めとけ!!
寧ろTDは一番基本を学べる場所だから
核>金>円>祖>中>
の比率で練習しとくと、後々うでになる
理由
核 非段を歩きで酒ながらエンストさせないよう相手の懐にもぐりなますぎり

近 核を地下ずけさせない!クラッコー最強!タンクにむかうようなら嫌がらせその他いっぱい

円 単純に拠点鬱だけやなく、指示状況判断地下ずかれる前に仲間の近くににげタッコー腕磨いとけ以下に落ちないかが重要 仲間によるがな!

祖 44で生き伸び、タンクとカットに集中!TDだとザク砂装甲1が実は活きる玉数あるから、逃げに役立つ

中 キヤノン以外ならどんなヘタレでもBは取れる!消化以外使うと酷い迷惑特に44

609 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:31:39 ID:9li7cSKtO
>>603

リアルで同階級以下の敵マッチなら平気だが、偽物等平にあたってごらん


初4落ちE取れるのも砂漠かもしれないよ


意味はそのうち分かる

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:41:02 ID:DOB3BWNBO
>>603
一流スナイパーになるのは良いけど2戦連続スナとかはやめてね^^

Sオメっ!

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:50:05 ID:wguIxfmB0
リアル一等兵です。
今日はTDで1プレイ目、ドムトロで「ずっと俺のターン!」で敵リアル等兵を虐殺。
2プレイ目、[格]を出して敵陸ガンに「ずっと相手のターン!」で粘着されて、フルボッコ。

…極端ですな、TDは。基本に忠実に動くべきというのが肌身に沁みた。

で。連撃タイミング教えてくれた教官殿に報告。
今日初めてQDCを意識して出せました。とはいっても、QDまで繋げた後にバックジャンプで離脱するだけですが…。
QD出した後からジャンプまでが遅いような気がしたんだけど、ちゃんとキャンセルできてるんでしょうか? 単なる「QD→その後バックジャンプ」と「QDキャンセルバックジャンプ」の違いって明確に解る目安とかありますか?

敵連邦にもQDCで飛び回るGM LAが居た(立ち回りがアレだったので恐らくリアル等兵)ので、やはり出来る人には出来るみたいですね。

612 :ヘンテコ中佐:2007/10/09(火) 23:59:43 ID:HRkxQL+IO
>>611
単なる「QD→その後バックジャンプ」はQDが入ってから後ろへ跳んでいますが、「QDキャンセルバックジャンプ」は撃ちながら後ろへ跳んでいます。
QD体勢に入ってからブーストを入れても単なる「QD→その後バックジャンプ」にしかなりませんから、その前の連撃をしている最中にペダルを踏みましょう。

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:00:22 ID:LulKJTyLO
俺は格闘中に両ペダル踏んでQDCで逃げるな。
ただのQDで終わってジャンプとかだと隙が多すぎる。

614 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:03:12 ID:p1xZB6XJ0
>>611
一等兵で既にQD習得済みなのはすごいwww
俺は今日やっと上等兵になれたけどやっとこさ3連撃繋げられるようになったぐらいだ

615 :$jin$:2007/10/10(水) 00:03:42 ID:mqJ4IQt4O
こんばんわ!
俺も今日、上等いきましたー!
しかも砂でsトレマスタ(●^o^●)
今週中にこのスレ卒業かも!です!

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:34:20 ID:FrdLxjp00
俺ヘタレ少尉だけどもっと階級低いうちに機体消化しとけばよかったよ
尉官になったら本当に格差ばっかりだし。
偽者等兵ばっかりだけどみんながんばれよー!



617 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:38:02 ID:HRIACxnR0
>>605
冷房効いてない店だったから実際暑かったし前の人の残り香もあったぜw

>>608
そうか!了解した!でも月に1、2回かしかできないから、どこまで物にできるか分からないぜ!
格闘はそもそもまだアッガイとギャンしか持ってないしなw
3連撃はこのゲームに誘ってくれた上官に最初に叩き込まれたので安定してはいるが、
囲まれた時にパニック起こす持病があるので早急に何とかしないといかん。

近距離は割と得意だ!相手が格闘だって?簡単だぜ、俺はすぐ逃げ出すからなw
強きに怯え弱きを叩く。これが俺の近距離哲学なんつってなw
ええ、お察しの通り護衛が苦手なので、これもなんとかしないととは思っている。

遠距離はレーダー効かない時しか乗りたくないんだぜ。でも今日は狙撃で何度も出たから
敵の遠距離の動きで参考になる奴は何人か見たぜ。狙撃は観察にもってこいだな!
おっと、まだ俺に状況判断まで期待しないでくれよ。俺の得意技はパニック起こしだからなw

狙撃は前回やった時にやっとこさ手に入れたんだが、その時ジャブロー地下だったので
今回やっとまともに乗れるようになったところさ。装甲2の火力には笑ったw
実は何を隠そうスナイパーに憧れてこのゲームやってるようなもんなのさ。
今はまだヒヨッコだけどな、そのうち「泥まみれの犬」が戦場にいたら注意しろよ。
(って言われるくらいになりたいのぅ・・・)

中距離はこれもこの前ドムが出てウハウハしてるところだ!
反則的な動きに感動しているが、バズーカの当て方がよくわかってないぜ。
あれうまい人は硬直とか狙って当てられるものなのか?
まあ例によって逃げるのだけは結構得意だぜw

お前のアドバイス確かに受け取ったぜ!でも背中撃っちゃったらごめんなw

618 :611:2007/10/10(水) 00:53:06 ID:QWR3RjDX0
>>614
まだ完全に出来る訳じゃないです。2-3回に1回くらいしか最後まで繋がりません。
というか、周囲をロクに見ずに殴りに行くので、大抵2段くらいで敵のカット入りますね…w

安定させるにはもうちょっと回数こなす必要がありますが、その間に伍長くらいまで逝ってしまいそうで鬱

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:53:50 ID:LulKJTyLO
>>614
そうか?今やリアル一等兵でもQDC安定出来る時代だぜ?俺の知り合いだけど。。

ただ技術ばっかで立ち回りがうんこだし、格闘ばっかでザクすら乗れないがな。。

この先どうなるのか知らん。

620 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:58:36 ID:HRIACxnR0
>>609
お察しの通り、今回は初Eも取らせていただいたw
始めたのが数カ月前なので、最初から偽等兵はうじゃうじゃいたわけさ。
だがおかげさんで動きを見て分かるし、逃げるのだけはうまくなったぜw

>>610
そいつは安心してくれ。こう見えても誰かが中距離選んだ時も近接か格闘選ぶようないい子だぜw
好き放題乗るのはバンナム戦さ!ネットでそういうしきたりだと見たからな。

>Sオメッ!
ありがとおぅ!

621 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:04:55 ID:ZPsB043p0
>>620
>そいつは安心してくれ。こう見えても誰かが中距離選んだ時も近接か格闘選ぶようないい子だぜw
>好き放題乗るのはバンナム戦さ!ネットでそういうしきたりだと見たからな。

いや、しきたりというか・・・。
語弊を恐れずに言わせてもらえれば中以遠が増えると前線が崩壊して
そもそも戦闘にならないっていう立派な理由があるんだけどね。
その辺も意識して絆やると上達もはやいと思われ。

622 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:12:51 ID:JtBQuqov0
>>620
今更かもしれないませんが
TDだとスナイパーは基本的に丸見えなので移動しつつ撃つ癖をつけるとよいかと
自分がタンクに乗ってるときに一発撃たれてその射線上から隠れるように撃っていたらいつの間にか横から撃たれました(汗
結局その2発以降は場所を変えながらノーロックやったりで全部避けましたがSPを変えてくる狙撃は怖いです・・・

ついでにTDだと狙撃がよくいるので個人的な狙撃(旧スナ)対策を
前提として乱戦中じゃない状況で(主に開幕で使用)
1狙撃の位置を確認
2わざとふわジャン(しすぎると次のブーストが切れるので少しだけ)
3ふわジャン中に狙撃機と垂直になるように旋回
4着地寸前にブースト(切らさない程度に)
5ブースト終わりの着地の瞬間にタックルをする

上の方法である程度は避けられるかと思いますが
・・・それでも当ててくる場合は頑張ってくださいw
他の上官の方々、これではダメだ等々ありましたら直してやってくださいw
参考になれば幸いです、長文失礼しました

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:02:43 ID:7UB9KnK00
一流スナイパーとかスナ乗りとか目指す人は
大抵途中で挫折して絆引退してるよ。
残っているのはランカーか地雷だけ。
理由?
ここの教官に聞いてみな。

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:26:14 ID:vWlT9oYvO
>>611
QDCはジャンプとほぼ同時に射撃がでるよ

射撃した後にジャンプならまだ失敗かも
ジャンプペダル射撃レバーは同時押しでいいからガンガレ

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:26:15 ID:tT1tE/ag0
ttp://gundam-kizuna.jp/taikai/2007/concept.php


等兵も教官も全国大会目指そうぜ!w
目標があった方が上達も早いとか言ってみる

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:43:32 ID:qJaky/85O
>>625
しかしこの3つ目のはひどいな金使ったもん勝ちだもんな(´・ω・`)
金も仲間もいない俺\(^o^)/

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:25:00 ID:mwaSMA/L0
>>625
こんなお友達チームでやったって面白くない
知らない他人同士でやるから楽しいゲームになる。

どうせ1機倒したら、即キャンプだろうね。
とても等兵のお手本とはなりえないだろう。

で、優勝すると何かもらえるのか?


















俺も出ようかな?w

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:30:39 ID:qJaky/85O
>>627
ばかもんキャンプされたくなきゃタンク入れろwwww
今日バースト店舗の等兵に同じこと言ったわ…

知らない奴とのゲームも楽しいよな
自分は廃人と月イチプレイヤーしか知り合いがいないから困る

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