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ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 52枚目

1 :アッグガイ:2007/09/23(日) 22:37:00 ID:tV4OvPOH0
まず書き込む前にテンプレ>>2-6とまとめサイトはちゃんと見てから書き込みましょう。
皆さんの抱かれる多くの疑問はまとめサイトを見れば解決します。
ビルダー初心者には優しい先輩士官も2ちゃん初心者には時に冷酷です、空気嫁。
とにかく書き込みをする際はE-mail欄に半角でsageと入力しましょう。
次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう、無理なら無理と言え、敵前逃亡は南極条約違反です。
>>950を過ぎたら次スレが立つまで質問雑談は控えましょう。












ここは「機動戦士ガンダム0083カードビルダー」初心者スレ 51枚目です。
前スレ
ガンダム0083カードビルダー初心者スレ 51枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189029019/

公式サイト
http://gundam-cardbuilder.com/

まとめサイト(ミラー)
http://animenet.sakura.ne.jp/wiki/gcb0083/index.php

ガンダムカードビルダー0083総合164
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189001704


2 :ゾゴック:2007/09/23(日) 22:37:43 ID:tV4OvPOH0
Q:レアカードはどれくらいの確率で出ますか?
A:排出カード1ケース50枚の中に1枚入ってたり2枚入ってたり、たまに0枚とか。

Q:敵軍のカードばかり出るのですが・・・
A:連邦の出やすいパック(台の中に補充されてるカードセット)と、ジオンの出やすいパックに別れているそうです。
 あまり敵軍ばかり連続で出るようなら、台を変えてみるのも一つの手です。

Q:負けても階級ゲージが延びてくんだけど・・・
A:少尉までのサービスです。中尉以上は普通に−なので、気を引き締めて臨みましょう。

Q:強くなるにはどうしたらいいですか?
A:CPU戦ばかりやっていても上達はしません。しかしいきなり全国対戦をしても完敗するのは目に見えているので、まずCPU戦で修行するのが大切です。
 自分で考えたデッキをCPUにぶつけて自信をつけ、それから全国対戦に乗り込みましょう!

Q:それでも勝てません・・・
A:勝てないと言う前に負けた理由を考えてみましょう。
 通常、全国対戦では部隊コストが大体合っているはずなので、圧倒的戦力差で蹂躙される事はないと思います。
 自分がどうして負けてしまったのかを考え、場合によってはデッキを変え、それから再び挑戦しましょう。

Q:カードリストが見たいです。
A:まとめサイト(>>1のリンク参照)に行きましょう。
 ただしまだ未完成なので、載ってないカードを持ってる人がいたら情報収集に協力してください。

以上


3 :ゾック:2007/09/23(日) 22:38:29 ID:tV4OvPOH0
質問する前に・・・自己診断フローチャート

1 貴方が疑問に思っている事は次のどれに該当しますか?

・ゲームのシステム的な部分(3すくみ、予備戦力など)について
 →基礎知識の部分を読もう。
・カードデータや、特殊能力の詳細について
 →カード詳細のページを読もう。目当てのカードが見つからない場合は、0079版のページにあるかもしれません。
   カード効果比較や、検証結果まとめのページも目を通しておくと良いでしょう。
・デッキ構築や戦術について
 →使えるカードの項目や、戦略・セオリーの項目がヒントになるでしょう。デッキが組めたらまずは一度プレイしてみる事。
   その後で結果を含めてこのスレや、デッキ診断スレで相談してみると良いでしょう。
・いずれにも該当しない、見ても良く分からない、情報が古い・・・・
 →チャートの2へ


4 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:39:00 ID:tV4OvPOH0
2 では質問してみましょう。でもちょっと待って。

・verアップ直後に変更点のデータを求めたりしていませんか?
 →基本的に検証結果はまとめサイトに迅速に反映されています。載っていないという事は、まだ未検証の可能性が高いです。

・同一スレで既に出ている質問ではありませんか?
 →可能であれば、スレッド自体に質問内容のキーワードで検索を掛けてみましょう。

・常識的に考えて礼儀を弁えた文章になっていますか?
 →いくら2chでも公共の場です。相手に不快な思いをさせるような言葉遣いは避けましょう。
   他のスレッド批判もご法度です。(あのスレでは質問したけど答えてもらえなかった。不親切だ・・・とか)

・メール欄に半角英数で sage と記入されていますか?
 →まあお約束です。理由が知りたい方は自分で調べてみてください。ググれば出ます。


ここまでで問題が無ければ、どうぞ書き込んでください。


5 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:40:51 ID:QYtzuLeG0
疾風デンドロビウム リメイク  ttp://www.youtube.com/watch?v=YXOn51YX8mc

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:04:28 ID:bYGx5dpNO
>>1
しかしホントに踏み逃げ多いな

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:32:40 ID:C/ySjj+/O
>>1

今日COM相手に久しぶりに完勝した
少しずつ上手くなってるのかな…なってるといいな

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:58:35 ID:bgi65bVcO
>>1
アッグとジュアッグが淋しそうな目でこちらを見ています

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:10:10 ID:zmje4ZIkO
質問です
クロニクル0079SPを買ってシャア専用リックドムが当たったのですが、友達いわくセットでビームバズーカも買ってしまえと言われましたが、
能力的にラケテンバズの方がいいような気がするのですが、適正以外に利点があるのでしょうか?

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:15:31 ID:jc1IW8DyO
>>9まぁレンジだな
バズに比べれば長く太い
威力もバズより高い
シャアドムなら適正◎だから命中率もそんな気にならない
まぁ俺ならラケバズ使うがなw

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:16:45 ID:wFM/CNzt0
>>9
ビーバズは横幅が広く、ロックしやすい。
ラケバズはより手前までレンジがある。
ぶっちゃけ、両手ビーマシのが使いやすいような気がする。

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:21:45 ID:RcWQQEHF0
シャアドムを遠距離型として使う機会があまりないんだよな

13 :いたな:2007/09/24(月) 23:56:16 ID:I+XDQSN00
俺4機くらいで部隊作ったけど1度全部動かせない。どうすればいい?

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:57:22 ID:z/IMAzv80
>>13
mail欄にsageと入れればよい

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:01:26 ID:wFM/CNzt0
>>13
あと正しい日本語と敬語も覚えよう。

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:02:54 ID:zmje4ZIkO
なるほど、レンジの違いですか・・
強化ビームライフルみたいな縦長射程はあまり得意ではないのでビームバズーカでしょうか・・

>>11
両手ビームマシンガンは少々値が張るので今回は見送りさせてもらいますね。
引き当てた時に楽しませてもらいます

ありがとうございました


17 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:05:59 ID:AwEcR2yi0
>>13
減らせばいい

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:08:34 ID:ULTYFR4KO
対人でうまく戦えないなぁ…
MSの動かし方はそれなりにできてると思うんだけど。
母艦と開始直後の立ち回りがよくわからない…


19 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:22:31 ID:23A7T10m0
>>13
1つずつ動かせばいい


20 :いたな:2007/09/25(火) 00:31:23 ID:xJWWwRJq0
すいません。

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:34:30 ID:xJWWwRJq0
このゲーム難しい

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:34:43 ID:CsQSD9qwO
>>20
よくできたね。

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 01:57:26 ID:xvvNSbZm0
>>13
つ 各種オートパイロット

ジオン水中部なら少尉未満でも5機藁が組めるぞ
自分が動かすのは母艦だけだから操作も簡単だし

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:24:51 ID:Wt3fLjj6O
上官殿
調べてもわからなかったので質問します
0083版ロングBLは0079版のRロングBLとスペックとコストが違うのですが
違いがあるのでしょうか?
遠距離デッキを組んだ方が良いとの指示をうけ今日買ったものの
二枚盾は使えないし、コストは高いしで使うのを悩んでます

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:57:14 ID:ejE7bqZt0
>>24
君が言っている83版RロングBRって言うのが、
Rロングライフルって言うのでフルバーニアンに適正がある武器。
79版RロングBRって言うのが、
ロングレンジビームライフルって奴で陸事務スナイパーに適正がある武器。
遠距離デッキなら素直に狙撃ライフルもしくはLRBRorR4使っておくべき。
Rロングライフルは外部ジェネ使わないと弾数が1しかないからとても使いにくい。
あと、BLだとボーイズラブになってしまう。ビームライフルはBRだ、間違えるなよ。

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:01:54 ID:WpYrVDq60
>>25
0083の方はUCの犬スナに適正あるUCLRBRじゃね?

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:05:52 ID:ejE7bqZt0
>>26
そっちの可能性があるな・・・

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:28:15 ID:Wt3fLjj6O
把握しました
ありがとう上官殿

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:32:50 ID:CtlLKM2G0
月末に給料が入ったらプレイ開始予定です。
その前にまとめサイトのリストを編成を考えてwktkしてるんですけど
カード屋で出来る限り揃えて始めるのってマズイですかね?

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:39:29 ID:d9GQcxbq0
>>29
自分で使いたいものがあれば買うのもよし
ただ、漠然と買いすぎても後々引く楽しみを失ってしまうと思うので、
ゲームを始めるきっかけになるようなMSパイ一式くらいに留めておくのが無難

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:43:03 ID:ejE7bqZt0
>>29
初めてこのゲームやるんだったらスターターパックというのを買うんだ
これさえあればとりあえずはゲームが出来るようになってる
カード屋でそろえて置くのもいいが
最初はスターターパックに入ってるカードのみで始めた方が
腕が上がるよと進言しておく
2度にわたって長文スマソ

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:43:20 ID:CtlLKM2G0
>>30
どもです。
Rは引く楽しみをとっとくために買うつもりはなかったので
そういってもうえるとありがたいです。
身分相応にUCとCで揃えて練習していくつもりです。

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 03:49:29 ID:CtlLKM2G0
>>31
あらためてスタータパックの内容見たら
確かに言われるとおり戦えそうですね。
とりあえずSパックで5〜6クレやってみます。

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 04:53:03 ID:SxlCJr/VO
>>33
どうしても使いたいキャラだけ買ってプレイするのも
悪くないと思うよ。
もしくは好きなMSとか。
このゲームをやろうと思うなら少なくともそういうのは
あると思うし。

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 05:33:05 ID:eicTB/Jd0
デメリットとして攻撃力が下がるカスタム(駆動系チューニング等)をつけ、
フランシスの窮地からの生還等の能力で相殺され、攻撃力↑表示になった場合
やはり攻撃力の上がり幅は通常より小さくなってしまうのでしょうか?
読み辛い文で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 05:44:15 ID:o7J9rdVz0
>>35
まとめとか見ればわかるよ?

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 05:51:47 ID:eicTB/Jd0
>>36
残念ながらまとめには書いてないようです・・・

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:05:01 ID:VSxqkBjvO
>>35
小さくなってる
v1.01でしてもらえた検証は誰もwikiにアップしなかったから消滅したが
1.00ならフランシスで25%アップチューニングで15%ダウン
=10%アップ
1.01で20%になってたような気もしないでもない

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:13:42 ID:tE0P4DoHO
>>33
買うなら既に排出停止の好きなカードかな
それなら引く楽しみは減らないし

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:29:46 ID:ziT/lii20
>>33
キャラの場合は早めに育てた方が後が楽なので、
どうしても使いたいキャラが居たら買って育てる方が良いよ。

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 09:47:30 ID:s9zDsuvTO
>>29
俺も初心者だけど基本シングルカード買いしてる。
で、プレイ後に出てくるパックは未開封なままレンタルボックス行き。
未開封パックは150円くらいで売れてるから実質1プレイ100円で済む。
(カードショップでの買取り金額は知らないが売りは200〜250円くらい)

引きの楽しさを失うがプレイ回数が増やせれる。
おすすめはしないが参考程度に。

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 10:15:33 ID:9Vb2vxAu0
>>41
未開封の中身を透かしてクズカードだけレンタルボックス行き
までは読んだ。

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 10:33:22 ID:s9zDsuvTO
>>42
透かしできるのか?
俺普通にレンタルボックスに直行させてたんだが・・・

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 10:35:24 ID:fNrBlvtv0
透かしとかのレアサーチは初心者スレの話題じゃないよ。

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:15:51 ID:e7fg/Yj/0
援護射撃バグについて詳しく教えて下さい
この前対戦で×4位の援護射撃を喰らったのですが
それのことでしょうか?

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:17:47 ID:dCIpcYGbO
レンタルボックスってどこにあるんですか?

そんなにおいしい話し本当ですか?



47 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:21:11 ID:O+rj8qT40
パイロットの特種能力で
援護射撃のダメージが増えるバグだよ

援護射撃+量産機の大編成(攻撃力Up)とか

x4とかは
条件付きで援護射撃がついてるパイロットが
何人かいるから
そいつらの能力が重複しただけ。

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:23:03 ID:dCIpcYGbO
>>45
教コンやらEXAMも援護射撃につくって感じ?すごい当たるってこと。あと大編成とか哀戦士とかも同じで援護射撃がめちゃ強くなる。

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 11:36:35 ID:e7fg/Yj/0
>>47
>>48
なるほど
どうもありがとうございました。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:48:12 ID:ziT/lii20
>>47
正確にはバグの部分は別の箇所らしい。
"援護射撃のダメージが変化しない"というのがバグ。

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:01:28 ID:ZBi6xoU6O
透かしができるからいけない。
やりかたわからんができるってなるから未開封やら未開封BOXに手がでない。
そろそろ透かしできない技術でピロー作ってくれ。

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:25:46 ID:tE0P4DoHO
>>51
非売品を売買してる人間の為に余計なコストかけるわけないだろ

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:49:15 ID:dCIpcYGbO
そもそも透けるのとピローの内側が銀色で鏡の役割なのがいけないんだよな〜

で。みかいふう150円で買い取る所ってどこですか教えてください。

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:52:16 ID:voRotPGp0
>>44
ある意味初心者スレ的な話だと思うが。
シングル未開封売り≠安全ではない理解できるだろ?
別スレ話だがレアは堅いと言うが俺にはわからん。

>>52
他スレ話だがレア抜きやってる・疑惑ゲーセンもあるらしいから
今後の動向次第でカードゲやってる企業が共同で開発するかもしれない。
不正が蔓延するよりも多少投資した方がプラスになる場合もあるだけに。

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:00:02 ID:s9zDsuvTO
>>53
150円は俺のレンタルボックスでの売り値。
ショップの買い取り値段は知らない。



スレの流れを変にしてすまん。
静かにロムときます。


56 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:00:44 ID:ZBi6xoU6O
非売品を売買できるのもまちがってるが見えるのもな…
いっそバンダイがBOX売りしろよ。
オークションでBOXでまわってるんだから。
ってなんで出回るの阻止できないかぎもんやが

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:04:24 ID:tE0P4DoHO
>>54
企業側からしてみりゃレア抜きや横流しは摘発、それでも漏れて市場に出回っても
レア抜きされてるリスクがあるから需要が低い=横流しのメリットが少ないって状況が
一番損失少ないんじゃね?
未開封BOXが安心して買えるなら今以上に需要が増えて横流し増えるだろうし

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:03:50 ID:cCJFvFJy0
質問失礼します。
今日、ジオンで対人戦をしたところ「ジムWD」の4機編隊で突撃されて
武器は破壊される・盾は壊れる、で負けました。 このような4機編隊などで
突撃されるときの対策などはないでしょうか? よろしくお願いします。<(__)>

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:07:25 ID:ziT/lii20
>>58
まず、自分の使ってた編成と狙っている戦い方を書いてくれないと、
アドバイスできないですよ。

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:10:40 ID:VSxqkBjvO
>>58
基本に忠実に立ち回る
赤うちは確定状況で使う事
盾を使う事がもっとも重要
盾でしのいでから撃ってきたやつをしとめる
そして藁使いは全機は動かせないから単調な機体を切って格闘する
盾枚数と火力で圧倒的に不利だからロック切りを失敗せずこなす

61 :58:2007/09/25(火) 17:37:00 ID:nBl7taHy0
>>59 失礼しました。
2機編成の中距離で射撃・格闘を混ぜて戦っていたところです

強化炸裂弾+ラケーテンバズ+シールド+ドム・トローペン×2
です。 


62 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:50:08 ID:dFm8gJGmO
最近は、サブIC作って、初心者を狩ってストレス発散してるのかわからないが、やたらとそんな可哀相な人間が多いのが事実。現実世界では構ってくれる人いないんでしょ〜。

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:57:41 ID:emkUx1BN0
勘違いかもしれんけど、ロケテで捨てICで新規作ってやってみたら
今のバージョンより対CPU戦完勝でもらえる戦功が多かった気がした

対人でも勝利時の戦功増えてれば、もしかしたら初心者狩りは即昇進でやりづらくなるかもね
まあデッキ組みやすいのは佐官からだし、そのくらいまでは簡単に上がるくらいが丁度いいけど

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:01:31 ID:VSxqkBjvO
二等兵から3階級くらいまでは2回戦闘で次昇格戦だからあまり変わらん気がする
2回負けても昇格戦だし

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:04:00 ID:fNrBlvtv0
そもそもリアル初心者は少尉の昇格戦までは一人用で色々勉強すべきだと思うんだ。
全国出てもちょっとアレなサブカの方がひしめいてるからね。

>>61
攻撃力の高い射撃もチャンスはほとんどなく、接近されると何も出来ずに横〜後ろから攻撃されるでしょ?
ドム系で格闘するならオプションスラスターは必須。
また近距離に対応できるように片方はマシンガン系の攻撃範囲が横に広い武器を持った方がいいよ。
そもそもドム系は玄人向けの機体なので、ゲームに慣れるまではゲルググM辺りがオススメ。

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:09:00 ID:Mr+uU+PK0
>>61
シールドとパイロットが気になるが、>>65氏の言うとおり。

どうしてもドムトロ使いたいなら、
マシンガン系+ジオンST盾+オプスラを1機組み込んだほうがいい。

ゲルMがコスト重いと思うならSTのザクU改にするといい。

67 :58:2007/09/25(火) 18:10:23 ID:nBl7taHy0
ご指南・ご指摘ありがとうございます。
編隊を見直したり、もうすこし一人用で精進したいと思います<(__)>ペコ

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:13:00 ID:ziT/lii20
>>61
今のところ分かっている情報だけでアドバイスしてみますね。

武器破壊されるということは、赤撃ち狙いの時に青撃ちされているってこと。
基本的には青撃ちで攻撃し、相手が反撃できない状態(攻撃後のロック不可状態や機動停止中)のときに赤撃ちする。
これだけでも大分違うはず。

盾が壊されるというのは、おそらくリンクロックされて集中的に攻撃されて壊れてしまうんだろうと思う。
相手は俗に言う藁編成。こういう相手はカードをまとめて操作することが多い。
こういう場合は、相手の軍団の端から回り込むように動く。
あとは、攻撃された後(もしくはこちらが攻撃した後)、後退するのではなく思い切って相手の裏に移動するようにする。
カード操作になれない相手ならばそれだけでパニック状態。
そうしたら、後は相手が操作できていないと思うメカ(大抵動きが単調か立ち止まっている)に攻撃する。


後はデッキですが、ラケバズの2機構成はデッキととしてバランスが悪いので、
1機はMMP-80マシンガン(後期型)などを装備したほうが戦いやすいと思う。
もしくは、ドムトロだと胸ビームがないので接近戦に弱い。
砂漠以外ならば、リックドム2(ザクカラー)のほうが扱いやすいかも。
この場合は、ラケバズの相性がないので、ジャイアントバズ(リック2用)を持たす。

69 :58:2007/09/25(火) 18:29:22 ID:nBl7taHy0
>>68
ありがとうございます。
マシンガンなどデッキをもう少し扱いやすいものに変えてみて
戦略をもっと勉強していきます。<(__)>ペコ

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:31:44 ID:cWuGNKGkO
>>61
君に縦深防御戦法をレクチャーしよう
ドム系は全般的に回頭が悪いので、ザク系で地形◎の適応機体を数多く出した方がいい
@戦線を画面中段に張る
A突撃野郎は青で迎撃(盾割りor小ダメージ)
Bそれでも来るなら赤で蜂の巣に
C乱戦に不慣れなら距離を離して射撃戦
D母艦の近くに引き寄せて補給しながら戦う
E逃げる敵は深追いしない

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:56:21 ID:VSxqkBjvO
ドムとバズって何気相性悪いと思うんだ

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:58:49 ID:1aoe94u70
見た目の相性はいいからOK
漏れは使い続ける
今度肩で背負うみたいだし大幅強化だ

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:25:51 ID:OvLGaa9RO
質問です。
新カード排出っていつぐらいになるか分かりますか?
既出ならすみません。

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:30:11 ID:VSxqkBjvO
いまだ未定
今回はガセ報告すらないから余計安心といえば安心

75 :29:2007/09/25(火) 22:14:08 ID:CtlLKM2G0
皆様ご助言ありがとうございました。
ガトーにゲル+強化BR、カリウスにザクorドムを乗せて
ソロモン防衛当時をイメージしてのんびりやっていくつもりです。
UCの2人を揃えようと思います

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:20:26 ID:23A7T10m0
>ガトーにゲル+強化BR、カリウスにザクorドムを乗せて

まぁ落ち着け

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:25:00 ID:i+Ab8/1+0
ガトーもカリウスも無残な死を遂げたか

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:37:32 ID:nT2nYyVa0
>>75
>ガトーにゲル+強化BR、カリウスにザクorドムを乗せて
↑生身にMSを乗せるなよ
ガトー「ふふ、なかなかいい機体だ。では試してみるか」
カリウス「少佐!それは無茶です!」

実際のところガトー&カリウスのコンビはロマン&十分戦える組み合わせだ
ガトーが主戦力として戦って、カリウスは2番機としていい動きができるバランスのいいデッキ
コストに余裕がでたら徐々に機体や艦長とかをバージョンアップするといい

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:41:31 ID:23A7T10m0
ガトー「ふふ、なかなかいい機体だ。少し借りるぞ」
カリウス「すげぇ、あの少佐MSを頭に乗せながら戦ってる」


80 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:47:53 ID:rsn7z+ip0
初歩的な質問で申し訳ないのですが
調べてもよくわからなかったので
『支援機』って何に使ったらいいのですか?
母艦に乗せるとか書いてあるけど何が変わるのかわかりません

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:51:42 ID:Mr+uU+PK0
>>78
>>79
それどんな東○不敗?

まぁガトー+ガトゲル+強化BRは強いは強いが准尉以下だとコスト重すぎだよな・・・

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:55:17 ID:Mr+uU+PK0
>>80
もしやそれは
連邦でいうスペースランチorドラゴンフライ
ジオンでいうスペースランチorコミュ
のことかな?

これらは支援機というよりも、母艦が破壊されたときの脱出用ユニットだよ。

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:01:46 ID:tTb9GkGC0
>>76-79
きっとMGのプラモを頭の上に乗せて⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ってやってるんだろ。
微笑ましいじゃないか。ジオン再興は遠そうだな。


84 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:11:07 ID:rsn7z+ip0
>>82
ありがとうございます
あんまり使わないカードかな〜 これ

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:14:53 ID:VSxqkBjvO
単機戦とか用

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:15:05 ID:InDKniec0
フォーメーション付けた機体が落ちた場合、再出撃したときにどのような動きをするのでしょうか?
隊長機の元に勝手に戻ってきたりするの?


87 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:15:38 ID:i+Ab8/1+0
>>84
大尉〜佐官くらいになったら必須ともいえるカードだぜ

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:18:36 ID:Mr+uU+PK0
>>84
使うかどうかはコストや編成と相談を。
脱出艇を搭載しておけば母艦が落とされても、その脱出艇が母艦扱いになる。
当然操作はトラックボールだけどね。

一度母艦が落とされても回復や補給が出来るから有効は有効だけど、
脱出艇は泣けるほど脆いので要注意。

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:24:28 ID:VSxqkBjvO
>>86
今のバージョンは隊長機撃破で
オート勝手に動く
勝手に死にに行く
隊長機復活で隊長に寄り添ってくる

次のバージョンは違うようだけど

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:40:29 ID:1aoe94u70
>>75
ガトー+ガトゲル+MMP80後期=コスト425
カリウス+素リックドムII+MMP80後期+ST盾=コスト265
総コスト690
カスタム&艦長なしだから最初は厳しいかもしれないね(´・ω・`)
ガトゲルはゲルMの方が最初は良いかもしれん

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:37:46 ID:oEjiqIaWO
今日BD2号機引いたのですが、
思い入れが無ければトレードしちゃっていいっすよね?
使用感とか教えていただけるとありがたいです。
ちなみに今はドム使ってます

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:44:00 ID:RfzaSeqL0
>>91
多分次のverで赤固定のオッパイミサイルの射程が変わるから
それからでも遅くないのではないか。


ていうか俺と一緒にレイプしようぜレイプ。

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:54:16 ID:JRuvJDvaO
>>91
本当にいらないと思うならレート理解した上でトレードに出せばいいと思う
ただ、今後ドム以上の力が必要になったときに手元にあれば幸せになれるかもしれない

94 :91:2007/09/26(水) 04:05:05 ID:oEjiqIaWO
回答ありがとうございます
カードの価値がまだ判断出来ないので、しばらく様子見ます。
ドムより強力なユニットにはまだ感じられないというか
BD2号機用の装備が無いのでトレードに出して、
使えるアンコモンに替えるのもありかなって思ってました。

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:36:00 ID:sJTbUTJqO
知っているかもしれないが、BD2はロ獲兵器無しで連邦の一部の武器を装備できるよ。
Ez8用ビームライフル・コマ盾(排停)・寒盾・ST盾(プロトグフ盾でも性能一緒だがこちらの方が似合うと思う)
ビームライフルはパプミデレベルだから上官に話しかければ貰えると思うよ。

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:37:11 ID:sJTbUTJqO
寒盾もパプミデレベルだった。

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:58:03 ID:oqZbUn+HO
最近の初心者様は、引いたレアの試運転もせずにトレですか…


98 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:33:06 ID:A1cgk70LO
質問ですICカードって何人までパイデータ保存出来ますか? 新しいパイ出るたびにキャラ試ししまくってたもんで…

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:50:54 ID:W1Flz/1cO
冊子情報では100人
今そんなにキャラいないから心配しなくとも

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:26:53 ID:A1cgk70LO
99 回答有難うございます
これで新カード出ても安心しました。

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:42:09 ID:cnBAplBuO
>>91
CD喰らって大気摩擦で擦り減ってHPがミリになっても喜べるのはBDだけなんだよ
BD2の青撃ちの素晴らしさは癖になる
考え直すなら今の内だぞ

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:13:14 ID:RkNMpvz20
現在、テンションに依存したデッキを組もうと思っていて
わからないことがあったので質問させても大麻巣
ドアンの特殊能力は、武器破壊や盾破壊などで
丸腰状態になったときでも適用されますか?
そうであるならば、組み込んでみようかなと思いまして・・・

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:17:12 ID:W+H7wSpcO
>>102されない

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:28:16 ID:RkNMpvz20
>>103
回答ありがとうございます。

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:00:12 ID:Nl+W/VCMO
ノイエン・ビッター専用ザクは、ザクバズーカ増量タイプに適正がありますか?

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:24:58 ID:jT35iWqt0
>>105
>>1

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:35:38 ID:Sz14LmWr0
なぜか金歯ドムは素ザクバズに適正ないんだな・・・・

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:38:12 ID:YvxeYHWhO
ザクキャノンラビットタイプのビッグガンはどのタイプのレンジになるのでしょうか?

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:40:18 ID:X4j7G/Am0
>>108
サイコムの青に似てたと思った。
手持ち武器であの範囲はない希ガス

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:45:33 ID:YvxeYHWhO
特殊で使いにくいのでしょうか?

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:50:03 ID:W1Flz/1cO
根本は薄いけど使いやすいでしょ

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:55:56 ID:Swsbuxjv0
数日前に始めて、今日全国対戦のほうをやってみたのですが、数回やって全て戦闘シュミレーターでした。
当方ジオンなのですが、もしかして連邦の方が数が少ないとか、全国的に人数偏ってるとかありますか?
ってか本当はそんなこと、ここで聞いても分からないのかもしれませんが皆様体感どうでしょう?
タイミングが悪かっただけなのかなぁ

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:02:25 ID:RfzaSeqL0
正直対人マッチ割合と人口は全然関係してない印象。

明らかにどちらかに有利な特殊とか出ると多少は偏りを感じるけどな。

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:02:54 ID:W1Flz/1cO
VSシリーズも絆もGCBもジオンのが多いよ

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:03:43 ID:YvxeYHWhO
回答、ありがとうございました

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:19:33 ID:4NUe30vPO
陸型ジムで伏兵機を作るつもりなのですが
コスト190で固定盾のみ、同じく190で固定盾無し+寒盾、210で固定盾+寒盾のどれかならどれが無難ですか?

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:22:48 ID:RfzaSeqL0
>同じく190で固定盾無し+寒盾

どんな手品だよ。

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:23:30 ID:Swsbuxjv0
>>113 >>114 レスどうもです
ジオン人気なのね…

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:24:41 ID:W1Flz/1cO
>>116
武器と他の編成の兼ね合いあるからそれないと好きにしろとしか
編成は役割から考えてく
デッキ診断スレへどうぞ

120 :91:2007/09/26(水) 22:35:33 ID:oEjiqIaWO
皆さんのご意見を参考にするとトレードよりは、
使ってみた方が良さそうです。
BD2のオススメ装備とか教えてありますか?
ニムバスと盾とBRでOKなんですかね

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:37:03 ID:4NUe30vPO
>>117
えっと…ごめんなさい、どこがおかしいのか分かりません
アニッシュ+盾無し陸ジム+100マシ+寒盾+伏兵で190…ですよね?

>>119
すいません、そうします
携帯だからって面倒くさがって申し訳ない

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:58:22 ID:oxjuesS3O
>>121
同じくコスト190で〜とか書いてたら、同じ組み合わせだと思っちゃうでしょ
大体コストだけ書かれてもわからんからアドバイスしようがない


両方やってみて使いやすい方にすれば?

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:01:01 ID:4NUe30vPO
>>122
ああそうか…「同じく」はコストにだけかけたつもりでした、すいません
色々試して見ます

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:22:56 ID:lA2LlgKP0
質問です。パワジムやノビタザクが下駄の上で飛行したらどうなるんですか?

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:35:35 ID:knAYLXkE0
大気圏離脱できんじゃね?


126 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:07:34 ID:XNh/G6XuO
>>125
ワロタw

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:41:05 ID:hFor4/Ff0
質問ですが、UCシーマ「傑出した統率力」の攻撃力UPってあまり効果ないですか?
試しにヴィッシュとキリングを使って×9までにしたんですがダメージが素の状態と比べて40ぐらいしか変わらなかったですorz


128 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:03:32 ID:Jal4ux9+0
>>124試した事ないがもしかすると2段階上になるのか・・
ただ出来たとしてもゲタではロックスピードは上がらないから
リターンは少ないがな
バリ越えられるぐらいの利点しか思いつかんし・・
見た目には変わらんだろから、2台必要となると俺には検証無理だわ



129 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:06:16 ID:XRoP0o6+0
今更ですが、鍔迫り合いをゲトしました。
鍔迫りする時って黄色いボタンをタイミングよく押せばいいんですかね?
いまいち良くわからないので。


130 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:10:32 ID:IhAYD31XO
機動重視(黄色)ではなく攻撃実行ボタンを押す

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:45:18 ID:A7foCU6x0
>>129
「○○の攻撃」が表示される前に攻撃実行ボタンを押す。
「○○の攻撃」が表示されてからでは遅い。
なお、ボタンは押しっぱなしでも出る。

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:03:02 ID:W1FTRCZG0
排出停止についてなんですが、このゲームってU.Cをどんどん進んでいってるみたいなので
以前排出されていたカードは、復活の望みは無いと思ったほうがいいのでしょうか
ノリス大佐欲しいのですが、もう復活はないですかね…

それと次のバージョンで排出停止と言われているカードがありますが、
バージョン変わったらサテライトの中身ごと全部取り替える形式なのでしょうか?
もしそうなら、益々自力入手は困難ですよねorz

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:13:15 ID:Cq4zgOEAO
未来の事なんて知らない
ノリス2出るまで待ったら?
今のノリス正直強いキャラではない

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:15:02 ID:W79br8lfO
>>132一応排出停止キャラが復刻したことは過去あるので望みを持つのは個人の自由かとw
基本的にバージョンアップの時にパックも全部かえるはず

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:22:18 ID:JgAELECC0
>>132
ラルも昔、排出停止になったけど

次のバージョンでラルver2出るみたいだし
新カード追加を待ってみてからで遅くないと思う

もしかしたら復活する可能性もあるわけで

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:54:37 ID:VGKQkmFYO
何処かのスレで「ビームコーティングの盾は時にデメリットになる」と言ってたのですが、その理由を教えてください

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:06:51 ID:Cq4zgOEAO
>>136
機体への貫通するはずのダメージを盾が受けるから盾が壊れやすいって仮説じゃない?
実際はどうなのかは結論出てるの見たことない。

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:10:04 ID:2suW/bBQO
>>131
それじゃニュータイプじゃなきゃできないじゃん
表示中に連打でおk

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:41:08 ID:ONeQ9MFs0
新ドズルの大編成について質問です
説明文中に同一種メカとありますがこれはドズルが搭乗している機体のことでしょうか?それとも単にMAP内に2機以上参戦している機体のことでしょうか?
また後者の場合は例を挙げるとして
アッガイ1機(ドズル機)、ズゴックS型2機、ゾック2機だと左から大編成ナシ、大編成×2、大編成×2という風に発動するのでしょうか?
最後にまとめにはMS-06等が含まれてると発動するとありますが、こうなるとザク系統(FS型+FZ型+専用機)やグフ系統(素グフ+専用機)などでも発動しますでしょうか?

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:59:17 ID:GZPF56110
>>139
後者

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:18:34 ID:fUdm5Sg70
ハーイ、便乗しまーす。先輩方教えてください
金歯ザクは今回のプロモで2種類同名のものがそろったけれど
リンクシステムや量産期の大編成の効果は発動するのですか?
予備弾+足ミサ付き、予備弾のみのもの、排出版の素ザク2後期型のもの

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:31:09 ID:lA2LlgKP0
>>141
同じ機体だけと何度言えば

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:01:44 ID:knAYLXkE0
>>142
そういう曖昧な表現が良くないのだとなぜ分からん?
分かってないやつは本当に分かってないんだよ、
分かるやつが「なんでそういう解釈になるんだ?」っていう考え方を普通にする

キンバライトザク(予備+脚)とキンバライトザク(予備のみ)は全く別個の機体として扱われる
つまりリンクシステムや量産機の大編成はこの2機を同じ機体とカウントしない
ただの連邦F2ザクも当然、無関係の機体となる

同様に素ザクFZとクロニクルのザクFZ(Bタイプ)も別個の扱い
スクラッチのズゴックEと排停のズゴックE(JP)も別個

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:33:19 ID:jC3zFroX0
>>138
表示してから連打じゃでない。表示される前から連打ならでるけど。
これは、20回ほど試して確認済み。

まぁ、お互い格闘し合う状況下でないと、
鍔迫り合いなんて狙って出せないって。
狙うののであれば武器破壊して、
相手が格闘しかできないような状況下に追い込んで使うと楽しいぞ。

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:02:30 ID:TEpgicHl0
GCBトレードオフ会

日時 9月30日 午後2時スタート

場所 渋谷 G−LINK

初心者歓迎。トレオフ未経験者OK パプミデボックスなどで戦力強化可。技術指導あり。

椅子に座ってる人たちに「対戦や技術指導とかしてくれ」って
言ってくれるとよりわかりやすいので気軽に声をかけてください。

ガトー「捲土重来、またソロモンのように轡を並べよう。」

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:34:32 ID:zEgiYK2l0
昨日始めたばかりのド初心者です。
ロックオンについて質問があります。
例えばですが、
固定装備+片手持ち×2で3重攻撃
普通の単発攻撃(防御射撃含む)とでは
攻撃してから次の攻撃までのロックオン時間に
タイムラグとかありますか?
なんか遅く感じたもんで。
気のせいですか?

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:54:50 ID:ULpYtF55O
>>146
気のせい

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:33:27 ID:p9ND/WilO
援護射撃の命中率はパイロットか艦長どっちの由来なんでしょうか?

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:37:42 ID:mRgb9CT3O
>>146
×3とかは関係ないよ

先読みした後はロック回復がすごく長いよ。

あと、攻撃した機体としてない機体でもロックがでる時間がちがう

150 :146:2007/09/28(金) 01:50:32 ID:zEgiYK2l0
ありがとうございます。
やっぱ気のせいだったんですね。

>攻撃した機体としてない機体でもロックがでる時間がちがう
そこでつるべの動きで少しでもカバーするわけですね。



151 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:09:46 ID:+mC5eSAQ0
とりあえずロックオンの回復順。
何もしていない機体>攻撃を受けた機体>攻撃を行った機体>先読み攻撃を行った機体

あとは>>1のまとめwikiの基礎知識のロックオンの項目見れ。

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:14:31 ID:c9isGt5z0
質問なのですが、1年戦争編はいつ終わるのでしょうか?早くデラーズ編がやりたいです。

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:27:42 ID:Zeqhvkdj0
>>152
一年戦争が終わるのは0080年1月1日。

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:42:00 ID:8Zx2PG3qO
>>152
1週間〜2週間くらいずつで交互に0079編と0083編を繰り返す
日数は戦局によって変わるから何日から何日までは0083とかは言い切れない
今日の戦場スレみて特殊作戦が0083のときに出撃すればおk

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:54:05 ID:M5Xx+npR0
>>154さん
ありがとうございます。

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:52:07 ID:5tvYAqjFO
伏兵の発動条件って、『総コストが一番低い』機体なんですか?
ずっと機体がコスト低ければいいと思ってたんですが…

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:56:53 ID:kHrdqPMx0
>>156
>>1

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:59:43 ID:0ANglv5b0
本スレより誘導されて来ました。最近、GCBをやり始めた新兵です。
ようやく、パイロットのレベルが上がる寸前まで来ましたが、
「パイロットの射撃、格闘、回避の長所を伸ばすためのメカニックでレベルアップ」
「短所を補うためのメカニックでレベルアップ」
どちらにしようか迷ってます。ご指導願います。

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:05:28 ID:n2mn4D8T0
>>158
正直そのパイロット次第と言ったところ。
低コストパイロットなら長所というか何か1つのパラに特化させたり
中〜高コストなら短所を補ってオールラウンダーにしたり
といってもコレらも1例に過ぎず、結局のところはどう育てたいかとなる。

自分の編成とよく相談してみるのが一番だと思うよ。

160 :158:2007/09/28(金) 09:19:49 ID:0ANglv5b0
>>159
なるほど、参考になりました。
どうもありがとうございました。

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:21:36 ID:tTjHAKhkO
最初は射撃一本伸ばしでいーんじゃない?
そのうち慣れてくりゃ自分なりの正解がみつかるからそれから修正すりゃいい
MAXまでいってもパラ変更は出来るんだから

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:25:30 ID:3ktAIbm+0
よく使うメカニックによるよイフリートに乗せるなら格闘とか
どれ上げたらいいかわかんねぇよって迷うなら射撃全振りしとけば損は無い
覚醒と回避は上げなくていいと思うやっぱりキャラによるけど

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:50:43 ID:+OOwPKRdO
格闘得意キャラは大体射撃伸ばすとより使いやすくなるな
回避振りはアムロやユウで、EXAM対抗心鬼回避狙いとかじゃないとあんまり

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 10:07:41 ID:ln8IreshO
>>156
パイ武器カスタムを含めた値
うちの最低総コストは90だから発動なんてさせね
>>158
基本は射撃全ふり
目安は射撃23にしてる
2重武装させるなら28くらいあった方がいい
格闘機は目安21
2重格闘なら30あった方が安定
回避は好みで

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:01:20 ID:leNptTcX0
質問させて下さい。
昨日レアのロングライフルを当てたんですが、
これを有効活用させるのはどんな機体に持たせるのが良いでしょうか?
4号機等は持っていないので、今はスナイパーカスタムに持たせようかと思っています。

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:22:28 ID:N6BIFyEvO
>>165
昔スナカスに持たせてた。
けどスナカスのパラが正直微妙だから
スナUでもいいかも

どちらにしろ一発しか撃てないからカスタムは外ジェネにしてたな、そうすれば
一発撃つ→補給に戻る→チャージしながら補給
ってのが出来たしね

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:42:19 ID:JEj6l6e90
>>165
おれは地上で陸戦型GM+ジュダック+伏兵で運用してた。
4機出しの4番機だったから、たまに活躍してくれればOKって感じだったけど。
スナイパーカスタム+外ジェネは使い易そうで良いと思う。おれもやってみよ。

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:10:46 ID:p9DhYlnl0
今日で一年戦争編は終わりますか?
どなたか教えてください。

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:28:53 ID:tUZ/WtK30
>>168
今日の戦場スレで、毎朝戦場を報告してくれる有志の方々がいるのでそっち見たら?


170 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:35:42 ID:OH6ScmluO
>>168自分で調べような

171 :141:2007/09/28(金) 19:08:55 ID:1ELmldju0
>>142-143
大分遅くなりましたが、ありがとうございました。名前が判断基準なのではなく、
あくまで"カード"として同じものでないと発動しないんですね。
名前だけで発動したらジムやザクの同型機が大変なことに…
めんどくさがらずに教えてくれた142と143に対して敬礼〜!

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:18:08 ID:ln8IreshO
関係ないけどグフとラルグフの型番が違うの今知った

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:26:46 ID:wSu/3uuX0
 今さら、聞きにくい質問ですが 教えて下さい。
 補給の事なんですが、動画で2機〜4機重なって(上に乗ってる感じ)補給してるのを
見た事があるんですけど どう言う風にすれば出来るんでしょうか?。




174 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:35:13 ID:/w4ObjQOO
>>173
カードをどかしてみてごらん

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:35:36 ID:X1t1s3fx0
>>173
1枚目を母艦の上に動かす。
動き始めたらカードを盤外に出す
2枚目以下も同様。
カードを取り除くと、取り除いた場所に移動するから
それを利用する。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:00:09 ID:4XB0AqsV0
階級差マッチについて質問なんですが、
少佐が大佐等とマッチする場合は、大佐側がコストを1050まで落とさないと
マッチしないのでしょうか?
コスト1050で1150の相手に遭遇することってありえますか?

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:03:41 ID:OH6ScmluO
>>176
1050にすれば少佐に当たる可能性もあるがフルコスト大佐等と当たることもある

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:11:12 ID:F8owpIsh0
次回バージョンアップで0083のときのような秘書官の新コス導入はありますか?

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:15:23 ID:4XB0AqsV0
>>177
すみません、ちょっと質問の仕方がまずかったです。
つまり、フルコストの少佐が、1055を越えた上官に遭遇することはないということでしょうか?
上官が下士官と当たるには、コストを下士官のフルコスト帯まで下げる必要があるということで
間違いないでしょうか?
あと、下士官狩りはしたことありませんし、する予定もありませんww

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:21:23 ID:OH6ScmluO
>>179下士官側がカスタム『あれはいいもの』をいれていれば上官とあたる可能性あり

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:23:45 ID:4XB0AqsV0
>>180
なるほど! ありがとうございました。

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:25:18 ID:mRgb9CT3O
>>179
1050におさえた中左、大左まであたる可能性がある。大尉、中尉には当たらない

183 :173:2007/09/28(金) 23:32:58 ID:wSu/3uuX0
>>174-175
 分かりやすい説明有り難う。早速、次回試してみます。
 

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:33:41 ID:4XB0AqsV0
>>182
2階級↑のコスト下げまでですね、ありがとうございました。

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:44:23 ID:/D5ugiXoO
今日埼玉南部にある某店舗で12戦程やったんですが
同じ台からアッガイがひょっこり2回も出てきた
一応使ってみたら対戦相手のG3赤打ちHBR×2の攻撃であっさり撃破された
ゲーム最短記録だった
悔しかったのでビームコート付けて再チャレンジ
ジムスナ||の青打ちLR攻撃で一度もロックできないまま撃破
素人にはアッガイさんは難しい機体なんでしょうか?

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:52:56 ID:apVyDTZm0
>>185
いや、使ってみたんなら
んな事聞く必要あるんか

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:59:37 ID:cXxFDk6G0
自分の体感<<<<<他人の意見なんだよ

自分がどう思おうが他人の太鼓判がないと安心できない
他人に反対意見を持ち出されたらめんどくさいからそれで納得する
他人の意見に影響されて自分の意見もコロコロ変わる
他人の意見をさも自分の意見のように語る

最近こういう奴が多い

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:03:35 ID:rtfLUGYh0
>>185
埼玉南部ってところに興味来たわ。
俺も埼玉南部だし。
そんだけ。

アッガイは使ったこと無いから知らね。

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:19:17 ID:JeuilX1I0
埼玉南部ってどのへんの店〜?

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:21:58 ID:l1axe9tiO
固定楯って修復できるんですか?

191 :188:2007/09/29(土) 00:27:32 ID:rtfLUGYh0
最近のホームは新座ckのガロパ。
これ以上はスレ汚しっぽいから周辺の人はメールくれ。

>>190
固定盾も修復できるよ。
条件は装備させた盾と同じで破壊されないといけないがね。

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:37:54 ID:BUR7vDXq0
今日カードを地元の人とトレード(というより一方的にカードを渡されたw)してもらったんですけどやはり次あったときにお礼を言うべきでしょうか?
ビルダーのスレを見るとどこでも地元の人とのつながりはあるようなので少し気になったんですが・・・

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:02:03 ID:oFWOwRvP0
お前がとった行動で対応は変わってくる

@トレードというからには自分も後で何かカードを渡した → 何と何を交換した?言ってみろやおら
Aもらっただけ → それはトレードじゃない

俺はホームでもどこでも他のプレイヤーと繋がり無し
別に必要としてないから


194 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:09:48 ID:gIjrE+OL0
>>192
一方的に貰ったんならそれは初心者に余ったカードを分けてあげるパプアもしくはミデアという行為。
くれる物は貰っておいていいけど、次に会った時はちゃんとお礼を言うようにね。
トレードってのはカードを交換する事だから勘違いしないように。

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:16:28 ID:BUR7vDXq0
>>193-194
一応こちあもカード(マクベ)を出したのでトレードだと思います
いろいろもらったのですが使いやすいセットというのをいくつかもらいました
ベイト+強化炸裂弾+アレックスの盾+ジムライフル+ジムカスタムとか
フランス+対抗心+ビームライフル+ガンダムの盾+ガンダム
を合計で6セットいただきました・・・やはりお礼は言うべきですか?



196 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:20:08 ID:odaPRzWi0
っていうか貰ったのを全部書かないと判別なんて出来んわけで
質問したいなら前提条件は全部出そうな

まあ出したのがマクベだけなら上記の2セットだけでかなり良いモノ貰ったと思うけどね

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:25:50 ID:rtfLUGYh0
マ様1枚でその2セット+αはかなりいいものをいただいたね。
使いやすさやコストバランスもいいし。
お礼はちゃんと言ったほうがいいよ。
そしてなにより、この先もビルダーを続けていくことがその人に対しての礼儀にもなる。

言い過ぎた?

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:40:39 ID:BUR7vDXq0
>>196
シロー+オプションスラスター+小型シールド+ビームライフル+EZ8
リドウォルフ+強化炸裂弾+ブルパップマシンガン+ジムライフル+量産型ガンキャノン専用機
サリー+伏兵+100ミリマシンガン+ミサイルランチャー+陸戦ジム
ロンコウ+オプションスラスター+スターターの盾+ロングライフル+ジムスナイパーカスタム
>>196-197
いいもののようでよかったです
つぎお会いしたときお礼言います。ありがとうございました
シナプス、コジマ、ドラゴンブライ、スペースランチ
です

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:50:33 ID:oFWOwRvP0
なんかすごい至れり尽くせりのセットだ


200 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:53:20 ID:bwwCYL7a0
曹長までCPU戦やってて、全国対戦やってみたかったので初参加したのですが
後半、相手がほぼ何もしてこなかったような感じがしました。

やってるときは必死で気付かなかったのですが、終わってみてから「あれ?途中からこっちしか動いてないかな?」
って印象を受けました。単純に上手くいったという印象より違和感あった感じがするのです。
かすかに動いてる様子はあったのですけど…序盤より明らかに停滞気味で…自分が何かマナー悪いことしたのかかなり不安です

ちなみに、相手も曹長でした
こっちの編成は
ミハイル+グフ重+強化炸裂弾
アイナ+グフ重+カウントダウン
アコース+オプションスラスター+アッガイ
母艦にオサリバンとコミュ
の組み合わせだったのですが、何か印象悪いデッキですかね?
レアとか引いたことなくて、必死にかき集めたほぼ無計画デッキだったんですが…
(動くので必死だったので、相手の編成は覚えてないです)

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:54:12 ID:b+Htf3Er0
マ様は排出停止になるんだけどね
それでもお得なトレードだけど
ミデ助かるよね

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:55:24 ID:odaPRzWi0
>>198
見事な中コスト〜低コストオススメデッキだ
親切に使いやすいセットで、しかも適正機で組んでくれたってのがまたすごい
艦長と脱出艇までセットみたいだし、次会ったら深くお礼言っておいた方が良いよ

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:58:15 ID:L+9GQz0OO
>>198すげぇ…痒い所に手が届きすぎるデッキwレンジ、コスト共にいい選択だな…センスが必要だぜこれ…
てかロンセット欲しいw


204 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:18:22 ID:gIjrE+OL0
>>200
対戦相手が、初心者狩りをしている奴を狩ってる人で、君が初心者だと気づいたから手を抜いたのかもしれん。
途中で電話がかかってきて話し込んでただけかもしれんしね。
君のデッキは別に印象の悪いものではないよ。


205 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:45:33 ID:yBMG4Zp1O
>200
おそらく相手はサブICを作った上級者だろうね。
君が初心者なのが判って、勝ちを譲ったんだろうと思う。
デッキは印象の悪い物では無い。
相手も君を馬鹿したつもりでは無いと思うので、気にするな。

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:50:50 ID:LI0I1icq0
>>200
その編成で相手を不快にするものは無いと思うけど
戦術的な意味でオサリバンはやめたほうがいい
その機体コストだと特殊能力とられる確率多すぎじゃないか?

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:53:29 ID:yBMG4Zp1O
連カキすまん。
>>178
最近発売したダムA増刊だっけ?に双子のオペの情報が出てたよ。
次回で出るかまでは覚えて無い…スマン

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:09:49 ID:0DscbUGU0
少尉な俺なのですがいよいよ昇格ラインまできたのですが少尉のランクに
狩りがいると思って怖くなっていけません。実際本当にいるのでしょうか。

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:12:37 ID:W1oEqHwj0
>>208
いるかも知れんが昇格できるならしとくのが吉
サブ狩りって言ったってそんなに数は多くないはず・・・だよな?

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:21:58 ID:0DscbUGU0
>>209
聞いて少しほっとしました。ありがとうございました。


211 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:31:38 ID:bwwCYL7a0
>>204.205.206
遅くなりましたがレスどもです。安心しました
やっぱり初心者ってすぐばれるものなんですね

オサリバンは…最初に引いたカードなんでちょっとだけ思い入れが…忠告感謝です

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:38:52 ID:JzoPHDGu0
>>130 131さん有難うございました。
ボタン押しっぱなしでも発動しました。
かっこ良くてお気に入りのカスタムです。
狙いすぎて赤打ち蜂の巣にされてしまいましたが・・・

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:37:12 ID:l1axe9tiO
どうしてジム駒盾はあんなに人気があるんですか?寒盾と変わらないような…

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:42:51 ID:L+9GQz0OO
>>213排出停止
ジムカスに◎適正。
位置的には寒盾より堅くガン盾より柔らかい(コストも同じ感じ)
ちなみにジムカスやジムキャUに持たせるとガン盾よりかたくなる

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:07:05 ID:jOSQ0asJO
>>213
駒盾は、適性がつくMSが多いからね。
ジム駒・BD2号機・BD3号機・マドロック・ジムカス・ジムキャUに適性があるよ。

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:26:25 ID:l3VAzmrHO
少尉〜大尉くらいには狩り師狩りしてるのもいるみたい。
以前明らかに上級佐官、将官クラスの腕で、ボコボコにされたんだが、こっち残り一機になったら相手が止まった。負けてくれたんだが、こっちが局地勝利くらいになったらロック切られまくったな。
俺は動きに関して勉強になったから良いんだが、中にはそういうのを嫌がる人もいるのかな?

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:41:58 ID:pa/vaHakO
傑出した統率力は一度撃墜されたらカウント0になってしまいますか?

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:55:26 ID:L+9GQz0OO
>>217隊長機(バニングorシーマ)がおとされたら今までたまった状態からシーマが再出撃するまで増えない(0にはならない)
二番以降の機体はおとされたら消える

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:44:32 ID:bKsZE5p30
LVについてなんですが・・・
艦長射撃9上げたキャラを射撃上がるメカニックでもう1LV上げたら
艦長射撃9のまま普通の射撃1上がりますか?

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:06:21 ID:Pd8s2Q3C0
>>219
>>1

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:31:29 ID:ODBflapDO
>>219できる

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:46:18 ID:W2eHcPhS0
質問です、昨日プレイ中に過信の結末という表示が出たのですが
どのようなタイミングで、どのような効果があるのでしょうか?
親切な方教えていただければ幸いです。


223 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:52:40 ID:ODBflapDO
全ユニットで一番最初に攻撃したパイロットの攻撃が必ずクリティカル
敵味方関係なく

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:53:12 ID:pa/vaHakO
ジオンのコンスコン艦長の能力で敵味方問わず、開幕の初撃がクリティカル

今度からは、まとめに目を通そう

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 15:57:37 ID:W2eHcPhS0
>>223,>>224さん
早速の回答ありがとうごさいました。
ご指摘どうり次からはきちんとまとめに目を通してから質問します

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:10:27 ID:ODBflapDO
能力関連はまとめでソートされてないからいいと思うけどな
両軍で検索して79配停で検索してとかしないとならん

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:15:03 ID:ElJrLGYR0
ダブルダッシュっていうテクニックがあるみたいなんですが、具体的にはどうすればいいんでしょうか?

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:41:38 ID:LI0I1icq0
素リックU 宇宙◎ コロニー○(可)
ザクカラー 地上◎ コロニー○(可)
とありますが、上の二つを地上のあるコロニー(リボ森林等)で使用した場合
やはり地上◎のザクカラーのほうが適正◎効果を得られるのですか?
それとも、コロニー扱いなので両者とも得られないのですか?

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:43:07 ID:ODBflapDO
戦闘シーンになった時に
機動だったら機動のまま
攻撃防御だったら攻撃にしたら戦闘終了後サービスで1回ダッシュする
そのサービスダッシュはダッシュに入ってないから機動でもう1回ダッシュできるよって仕組み

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:53:22 ID:HhT7zJTWO
お前らがスチュアートに全く興味がないことはよくわかった。

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:28:40 ID:oFWOwRvP0
ネズミがどうかしたか?

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:37:30 ID:wGb8m+U7O
そーいやスチュアート使ってるやつ見たことないわw
ニコ動でスカーレット隊組んでる人が使ってたけど…

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:08:59 ID:csS29QJKO
>>222
        正確には「通信の結末」だ
           例え
ジオン側ならリボコロニー森林エリア
        連邦側なら補給ドック×2あるステージ(ステ名忘れてた為)
        単騎戦で頻繁におきる

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:22:13 ID:gIjrE+OL0
>>233
通信の結末・・・


って、え?マジ?
釣りですよね?

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:27:28 ID:oFWOwRvP0
通信って重要だよな

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:28:03 ID:foebVv4G0
>>228
>コロニー(リボ森林等)

コロニーって書いてあんだろうが。
そこが地上ならどこをコロニーと呼ぶんだ。

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:33:38 ID:sB5z/7860
>>236
コロニーステージ内に地上や森林の分類があるわけで…


あれ?釣られた?

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:35:39 ID:oFWOwRvP0
>>236みたいにまわりくどかったり喧嘩腰なやついるよね
で、結局理解してもらえないという
で、分かりませんと返事が来ると理解できない頭が悪いとか言い訳するんだよね

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:10:12 ID:GBeggFP20
>>230
実は結構優秀な艦長なんだけどな。

コジマがいなければ。

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:17:59 ID:nBXd6tPLO
初めてレアを引いたのですが、『ニナ・パープトン』って?

当方ジオンだからいらないし、売ったほうがお得?

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:34:52 ID:NfBbNmYMO
>>240
俺はずっとジオン一筋だぜっていうならレート調べてさっさと手放すが吉
後々連邦に浮気しそうなら自己責任で

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:35:36 ID:Pd8s2Q3C0
>>240
釣りじゃないなら、自分で考えろと

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:40:38 ID:joGkJ6GZO
ノーマル陸ガンをオプスラで補強したらどの程度格闘戦に対応出来ますか?

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:46:42 ID:L+9GQz0OO
>>243使う人によるからなんともいえない

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:48:35 ID:joGkJ6GZO
>>244
ですよねー…
失礼しました

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:49:33 ID:ODBflapDO
完全適応

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:28:47 ID:G5+llujAO
質問です
ブルーデスティニー2号機のEXAMリミッター解除の効果で自爆することはあるのでしょうか?


HP1で戦闘し、相手の攻撃を回避したのにEXAMリミッター解除で自爆なんてことは・・

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:38:15 ID:oFWOwRvP0
HP1で下げ止まるから大丈夫

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:42:20 ID:G5+llujAO
>>248
ありがとうございます、安心しました
マレットと対抗心を乗せて暴れてきます

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:44:05 ID:/uLSOxsd0
初心者というより質問ですが、現在行われているロケテのまとめサイト(スネーク写や排停カード一覧が載っている)を
見たのですがURLを失念してしましました。
もしどなたか分かるようでしたら教えていただきたいです。お願いします。

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:46:12 ID:gIjrE+OL0
>>250
総合スレの>>4

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:47:12 ID:NfBbNmYMO
>>250
総合スレのテンプレの一番下

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:53:56 ID:/uLSOxsd0
ありがとう。こっそり貼られていて気が付かなかった…

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:56:53 ID:bKsZE5p30
>>221
亀ですがありがとうございました!
これでうちのメイが両方いけます

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:04:16 ID:c//+9pxc0
今日全国大戦していて、相手の攻撃時にカスタムが「強行軍」「強化炸裂弾」が同時に表示されたのですが、
そんなことってあるのですか?
ちなみにその表示が出た時のユニットはハヤト+Ez8/WR+ロングライフル+砂盾でした。

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:09:24 ID:QuA4ZhGV0
>>255
それはクロニクルだかプロモだかの強化炸裂弾が固定装備になってるEz8/WRだな。


257 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:39:38 ID:c//+9pxc0
>>256
ありがとうございます。ヤフオクを探してみたら確かにそういうEz8/WRが有りました。
今後はよく探すようにします。

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:50:51 ID:Q7psU5/z0
昨日スターターパック買ってきたんだけど名前が浮かばない(;´Д`)
入力できるのって、ひらがなカタカナ英語だけ?
制限時間以内に名前を入力しなかったら自動で登録されるの?

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:32:20 ID:bEQVkUhj0
>>258
ひらがなは使えない

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:39:03 ID:HkQmH72m0
>>258
時間切れだと「プレイヤー」って名前になる

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:04:12 ID:ZG9myXMtO
>>164
亀ですが、ありがとうございました

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:16:10 ID:F4SloxKi0
質問です。
綺羅カーンとカードショップとヤフオク、ハロキャノンで購入するときのいい点、悪い点などを教えてください。
経験談があるとなお嬉しいです。中級レアを買おうと思うのですが、何処で安く安全に買おうか悩んでる現状です。

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:28:19 ID:eDuDUfzJO
>>262
その中から自分で安いトコ探せば?

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:30:00 ID:bEQVkUhj0
>>262
安くて安全っていうんならヤフオクで問題ないかと
あまり神経質な人はネットで買い物するのに向いてない

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:34:32 ID:F4SloxKi0
それがどういう所か分からないのです・・・。何せどれも利用した事がなくて。

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:51:39 ID:RE3l1Boq0
いや少なくともカードショップ以外の3つは自分で価格調べられるだろ・・・常考・・・・

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:30:37 ID:F4SloxKi0
価格だけじゃなくて利用した人の感想を聞きたいのですけれど・・・だからいい点、悪い点と言ったのです・・

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:44:07 ID:1U4k1PoJ0
他人の意見だけじゃ所詮何も分からんよ
自分で経験して、ここは失敗した、成功したって身につけていけよ
それに、ヤフオクだって出品者のコメントとかあるだろ
そいつらのコメントは不安なのに、このスレの奴らが大丈夫って感想言ったら全面的に信じる気か?
感想なんて人それぞれだ。聞いたって参考にはならん

お前さんの質問はこのスレに合わないんだよ。諦めろ

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:44:35 ID:zA/9mT3t0
すいません、一度メインモニタにつばぜり合いシーンが映ってるのを見て
自分も発生させてみたいのですが上手くいきません。
これは自分のロックエリアを回復させてないとダメなんでしょうか?

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:53:33 ID:1U4k1PoJ0
>>269 wikiの説明に載ってます。
最低限調べてから質問しましょう。

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:54:40 ID:JVOWlMBlO
>>269
ちょっと気になるから一応確認するけどカスタム「つばぜり合い」は持ってるんだよな?
持ってるんだったら失礼な質問をしたスマン

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:56:53 ID:1U4k1PoJ0
>>271 その可能性は考えてなかった/(^o^)\

持ってるなら、wikiのカスタムのとこにあるから、そこの説明を見てね

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:44:06 ID:LVgDzRicO
>>262
ヤフオクは競り落とさなきゃ買う事すらできないんだから

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:45:21 ID:gekOJzFU0
背シルガンダムを2300円で競り落としたぜ!!
なんと出品者の善意でガン盾まで付けて貰っちゃった!マジラッキー!!

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:56:04 ID:HhijQf8A0
釣りね

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:57:00 ID:gekOJzFU0
・・・・というのは去年の始め辺りだったかなぁ・・今思うと凄い散財・・・w

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:00:30 ID:wGLzu9ugO
>>274
これは釣り針なのか?
セシルてそんなアホみたいな値段なの?
最終ガンダムじゃないよな?

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:13:28 ID:XKcRU0QE0
今はマグネコが580円ぐらいで買えるからなー

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:21:52 ID:LVgDzRicO
マグネコと背シル比べるのは間違ってる気がする

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:39:23 ID:wGLzu9ugO
比べるならG3ガンダムじゃ?
マグネコあるならG3いらないのに無理矢理カード化かな?
違いは適正と色だけだしむしろG3がいらない子

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:00:32 ID:vD3sJJ180
>>274
背シルガンダムはパプミデレベル

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:07:35 ID:SkeJKabFO
去年の始めでも背シル2300は高い希ガス
でもUCシャアが2000くらいしてたし、そんなもんだったかな?


283 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:15:28 ID:3h26BSCZ0
最近始めた初心者ですが今日ザクT(ゲラート・シュマイザー専用機)を引いたの
ですが、このカードふとももが女子高生みたいですごくカワイイですね。
ほかにもザクTでカワイイのがあるなら教えてほしいのですが…

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:32:11 ID:wGLzu9ugO
>>283
ラルザクは足をおなめて感じだぞ

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:25:02 ID:ktXpELnH0
>>283
ザクUFSの太股はがちでエロい。

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:32:19 ID:wE+UlPqJO
排停の旧ザクって意外に高いのな
ザクザクファイブやりたくて、ショップに見に行ったら500円以上とか…


287 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:33:09 ID:0+qLOZ1U0
↓の袋で売られてるのはどういうものですか?クロニクルとかいうもの?

ttp://img167.auctions.yahoo.co.jp/users/3/4/1/5/miraiharo86-img600x452-1190913997sany0027.jpg

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:34:47 ID:seq/6TP6O
MCよりG3の方がカッコイイと思う俺は異常でつか?

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:38:08 ID:muiPOJQ40
スレチだったらスルーして下さい。
トレードで送られてきたカードを入れていたサイドローダーがすごいぴったりサイズだったのですが、
この商品名を知っている人いますか?

カードを入れる部分の縦の長さがほぼ純正スリーブと同じ長さです。
自分が今使っているのは縦の長さが2mmほど余ってます。

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:31:52 ID:seq/6TP6O
>>289
名前は忘れたけど、11枚入りのやつだと思う。
普通のより2〜3ミリ小さい。
イエサブに置いてるよ。

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:34:49 ID:3h26BSCZ0
>>284>>285
ありがとうございます。早速ショップで探してみます
早くゲームでふとももを堪能したいものです!!

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:46:08 ID:FklrStS+0
>>289
ここよりトレード相手に聞くほうがいいと思うが

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:49:17 ID:wGLzu9ugO
>>287
君1回このスレのゲームしてきたらいいよ
答え出るから

ちなみに緑のとこになんて書いてあるか小さくて読めない

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:56:13 ID:/szPudOG0
>>293
多分「紫豚」だと思う

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:57:48 ID:8lGY9PAy0
初心者スレ的な質問ではないのですが…

0079時に使っていたICカードを0083に引き継ぐ際に
IC名を新たに付け直す事はできるのでしょうか?

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:08:15 ID:wGLzu9ugO
>>294
なるほど
クロニクルの紫豚てゲームじゃ使えないカードであったかもね

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:08:18 ID:RE3l1Boq0
無理。IC名の変更は0079稼動以来一度たりとも無い。

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:24:17 ID:1dQoeleU0
>>290
イエサブの通販ページで調べてみました。
・アーケードカードゲーム対応 アーケードローダー
普段使ってるローダー。

・アーケード・ローダー11
発売日が2007年8月15日なんで、多分これですね。
今度お店回って探してみます。

>>292
よく複数同時トレやってるので誰からのか分からなくなったんです。
この前、トレードでローダーを使い回そうとして気が付いたんで…

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:14:31 ID:ktXpELnH0
教えて下さい。
0079がまだ続いていた時に引いたジムコマンド仕様の盾なんですが、
適正のある機体が多い上に排出停止なので凄く値打ちがあるらしいのですが、
私の手元にあるメカニックカードはジム改やガンダムといった適正が無いカードばかりなので、
これをトレードに出して何かまともカードを手に入れようかと思います。

ジムコマンド仕様の盾2枚で、現時点でどんな物と交換出来るでしょうか?
Yahooオークションの値段だけではぱっと判らないので、相手に何を求めていいのか悩んでいます。
ちなみに私が今欲しいカードは連邦のカードです。

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:30:04 ID:OmedMF740
>>299
ジムキャ2とかジムカスとかいいんじゃない。RならマドロックとかBD3お勧め

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:36:06 ID:UDG0uVjN0
>>299
あくまで個人的な意見な。


持ってろ。損はしない。
俺は1枚しか持ってないが純粋にもう1、2枚は欲しいと感じる。
>>300の言ってるジムカスタムやジムキャノン2を安く購入した方が良い。


302 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:41:09 ID:XKcRU0QE0
配停品は高いときに売って、安いときに買い戻すのも一つの手ではある

でも、自分で価値を判断できない時にカードを手放すのは大抵よろしくない結末になるから止めた方がいい
特にトレードで放出だと足元見られがちだし

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:19:31 ID:xa74ae6b0
すいません、教えてください。
2機編成で、隊長機と2番機ともにコスト400以上であれば
再出撃可能な機体は1機だけとなるのしょうか?
本当に初歩的な質問ですが最近始めたばかりで
まとめに目を通したのですがいまいち良くわからなかったので・・・

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:21:08 ID:b0AxaYwnO
>>299
現状の武器排出率を考えると排停カードと優良カードを交換したい気持ちは解る
だが、ゲームを進める内に何時の間にかカードは溜まってくる物ですよ
焦りは禁物、まったり行こうぜ。

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:30:12 ID:yz3HxkTaO
Gアーマーがダメージを食らってパージするとダメージを引き継ぐんでしょうか?

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:36:29 ID:UDG0uVjN0
>>303
隊長機と2番機が同時に撃墜された場合は例外的に両方再出撃する。
それ以外はどちらかが落ちた段階で予備戦力が無くなる為再出撃は1機のみ。
隊長機A(400↑)
2番機B(400↑)
の場合
・Aが落ちる(予備戦力400→0)→Bが落ちる(再出撃不可)→Aが再出撃
・Bが落ちる(予備戦力400→0)→Aが落ちる(再出撃不可)→Bが再出撃
・AとBが同時に落ちる(予備戦力400→0)→A、Bが再出撃


>>305
引き継がない。Gアーマーで瀕死になってもパージすれば新品のガンダム(背シル)になる。


307 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:39:50 ID:F9Zl+BZ90
>>303
まとめのFAQ用語より
勢力ゲージの黄色いゲージを指し、最大運用コスト・出撃総コストに関係なく常に一定の400コストです。
このゲージが残っているときにHPが0になると「一時撤退」となり、撃墜から一定時間後に「再出撃」が可能になります。
ユニットのコストが395以内なら予備戦力ゲージが満タンからミリ残りますが、400以上は予備戦力ゲージが消耗されてしまいます。
予備戦力が消耗されると通常の戦力ゲージに移行し、以後撃墜されると再出撃が出来なくなります。

 簡単に言うと…(予備選力=400)
コスト400以上→撃墜→再出撃(予備戦力残り無し)→撃墜→終了
コスト395以下→撃墜→再出撃(予備戦力残り5)→撃墜→再出撃(予備戦力残り無し)→撃墜→終了
 こうなります。


 まとめは、穴があくほど見ても損は無いよ。

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:44:08 ID:F9Zl+BZ90
>>306
 そう言う意味の質問だったのか…読解力が無かったみたいよorz。


309 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:58:34 ID:eXgoAabm0
先週から始めてICカード一枚終了。
その間に出たレアがハイパーハンマー×2、つばぜり合い、
アイナの懐中時計て………。
ほんとに機体とか出るんですか!?

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:01:41 ID:5/Mh5rCJ0
>>309
なかなかいい引きだよ
欲しいレアカードは買ったほうがいい

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:02:37 ID:UlnYnwlMO
>>306
疑似脱出が出来るんですね。意外と使えるかも

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:16:33 ID:z59w0kie0
>>306,>>307さん
ありがとうございました、丁寧な説明頂き
やっと意味が理解できました。


313 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:44:29 ID:vPwS4I+C0
本日全国対戦で、一回だけ対戦中
「対戦開始〜終了までの間」味方の攻撃エリアが全く表示されませんでした。


wikiを見ても、それらしい能力のカードは掲載されていなかったのですが…
これは何の効果なのでしょうか?

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:48:22 ID:pe+ipWKx0
バグだな
忘れろ

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:03:43 ID:vPwS4I+C0
>>314
バグでしたか…orz
どうもありがとうございます、もう起きない事を祈りつつ忘れることにします

316 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:44:18 ID:SVzagxDJ0
IC3枚目で初めて少佐に昇格しました。
テラ長かったです。

wktkしながら部隊を考えているのですが、もし全国で敗北して
次が降格戦になってしまったときに、CPUをボコって降格戦を回避することが出来るでしょうか?

少佐になってCPUボコってもゲージが全然伸びなくなってる気がします。

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:48:29 ID:XgMkrx2AO
伸びる長さは関係ない
わずかでも伸びれば降格回避

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:10:43 ID:KXI53ZddO
>>316昇格おめでとう!
完勝or圧勝で降格回避可能だよ
しかし、これからが正念場だ
…生き残れよ

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 06:59:39 ID:QqOzVsrm0
戦艦なんですがやはり最初からあるパゾクとかよりも准将になったらもらえるグワジンの方が強いのでしょうか?

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 07:51:31 ID:2LKK9cDn0
>>319
>>1

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:33:28 ID:U9DGTkyf0
>>319
細かい点を省くと強い。
但し補給範囲はムサイやグワジンの戦闘艦よりパゾクやパプアのような補給艦のほうが広い。
補給に帰ったとき迷子になりにくい反面、余計なときに補給範囲に入って攻撃できなくなってしまうこともある。
また攻撃範囲は各々異なり好き嫌いが分かれる。
詳細についてはまとめサイトの母艦の項目を読んでくれ。

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:22:29 ID:QqOzVsrm0
細かいことまですみませんどうもありがとうございました

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:33:56 ID:Jsfj4ecwO
COM戦を30戦程やった連邦新兵なんですが、最近勝てなくなりました
こっちは2機編成なんですが、相手は3〜4機で攻めて来てもうボコボコですorz
釣瓶・シールド防御はやってるつもりなんですが…
他に必要な動きやお勧めの戦法とかありましか?

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:40:04 ID:GAE2J7xU0
>>323
母艦を使えばいいのだ

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:46:43 ID:XgMkrx2AO
>>323
CPUは対人とまったく別物だから
戦艦と一緒に壁際で戦うとかあるよ
敵全機は壁際に寄ってこないから

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:53:25 ID:x5jrHBJkO
>>323
CPUは何故か母艦をヌルーするので、母艦をガンガン前に出せば楽勝だぜ

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:10:22 ID:A2tTiFWG0
質問させて下さい
カウントダウンを同じ相手に二度発動させた場合、効果が重複して毎秒-10になるのでしょうか?

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:26:17 ID:NqVzP1NE0
CPUは母艦をヌルーするワケじゃないよ。
ただ母艦に対して黄色以外の戦術では滅多に攻撃してこないだけ。
CPUは攻撃する状況に応じて戦術を変えたりせず(相手が母艦だからって戦術を黄色に変えたりはしない)、
その時の戦術のエリアで攻撃してくるから結果的には殆ど攻撃されないってコトにはなるけど。。
おそらく耐久高い母艦相手に弾消費して攻撃出来なくなる事態を回避するためのプログラミングなんだろうけどね。
CPUが元々黄色で動いてる時や弾切れの心配の無い母艦はこっちの母艦にも普通に攻撃してくるよ。

あとCPUは直前に攻撃したユニットを最初追いかけるから、上手く誘導して相手を纏めながら釣瓶出来ると楽。

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:31:23 ID:dZ0bP8Kc0
>>327
ならぬ

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:32:23 ID:XgMkrx2AO
そういえばCPUコアファは母艦に一切攻撃しないね

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 13:54:17 ID:Jsfj4ecwO
なるほど、母艦ですか
そういえばいつもほったらかしでした
今度から前に出して使ってみます

ありがとうございました

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:24:19 ID:TKip6UnTO
カスタムの量産化計画なんですが、どのくらいコストが減るか書いてないんですが、どのくらいなんですか?

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:34:52 ID:pe+ipWKx0
まとめWikiに書いてあるのでそちらをどうぞ

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:35:50 ID:XgMkrx2AO
>>332
2機 -5
3機 -10
4機 -10
5機 -15
まとめサイトを見てほしい頃

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:41:19 ID:c+6FX80RO
そーいや確かにCPUコアファが母艦をロックしては自ら切るを繰り返してるな

336 :299:2007/10/01(月) 18:43:30 ID:JlDH2P690
>>300
>>301
>>304
ありがとうございます、取り合えず活用出来る時が来るまで手元に置いときます。
追加で質問なんですが、今伏兵カークスをザクUに乗せて使っていますが、
コストが200越えな為相手に伏兵キャリジュダが居ると大抵伏兵を潰されてしまいます。

カークスinザクを伏兵外して使う場合、回頭性を補うオプスラ付けるか火力強化で強化炸裂付けるか悩んでいます。
あと連邦ザクUに持たせているのはMMP80+脚ミサイルですが、やはり200未満に抑えるのを視野に入れた方が良いでしょうか?
サリーとかだと200未満で抑えられるんですが、適性無い上に能力と合いませんので・・・。

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:58:14 ID:dZ0bP8Kc0
ジュダック乗せればOK

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:58:11 ID:prr+h3O8O
>>336
伏兵を発動させたいなら地上では藁もいるから190以下
宇宙でも基本は同じだけど階級によっては高コスト2機も多いから250ちょいまでは案外狙える
あと同じ200のユニットでもパイロットよりも機体や武器にコストかける方が優秀な伏兵になる場合が多い
適性とか気にするより低コスキャラにどれだけ豪華な装備させてコスト内に収めるかを考えた方がいいと思う

カークスザクの装備は俺だったら足ミサ、ジムライフル、強化炸裂で援護機として使う

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:37:18 ID:yWOQ8PYC0
>>336
地上なら、07メンバー+伏兵+100mmマシ+ミサラン+陸ジムでパイ・武器適性ありでコスト低くておまけに攻撃範囲広くてオススメ。トータル185〜190。
宇宙ならジムWDに100mmマシとか。
あとはガンタンク系もコストの割には攻撃力高くて伏兵と相性いいと思います。当たれbだいたい盾が割れる。
(航空機もよさそうだけど、自分苦手なんだよね)



340 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:42:19 ID:XrGJt3J/0
パイがフランシスでGP01FBに狙撃ライフルで出陣しているのですが、細長いロックオンエリアとMSの機動力に振られて
上手く敵目標をロックできないのですがなにかコツや良い練習方法はありますでしょうか?

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:48:54 ID:CDP+1/rEO
>>340ひとまずFBのスピードが狙撃ライフルじゃいかせんぞなもし
他の機体にしたほうが…

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:04:10 ID:XrGJt3J/0
レスありがとうございます。
手元の資産では出力的にGP01FBかジムキャUの2択で、ジムキャUの回頭で追いつけなかったのでFBで試してみたのですが…
素直にジムスナ系が出るまで使用を控えてみます。

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:24:12 ID:UlnYnwlMO
オリカ ってなんですか?

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:40:31 ID:DG9mK9Cw0
オリジナルカード。
表面に独自の絵や著作権的な絵を貼っつけたもの。基本的に観賞用。
ヤフオクで「カードビルダー オリカ」で検索してみれ。

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:43:07 ID:XgMkrx2AO
偽造カード

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:43:51 ID:y6aX/R3R0
>>343

OrientationCardの略

同好の士がこぞってお気に入りのキャラ・MS
を自分なりのイラストを書いてGCBチックな
カードを作り、それを同好の士の集いで見せ合う
カードのこと


347 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:36:42 ID:7CPzWnZgO
SEクロニクル版のリックドムU、ゲルググJ、素ケンプなどをゲットしたのですが…
排停版と比べるとコストは同じでパラには違いがある様に思います
これは排停版とは別物と考えた方が良いのでしょうか?
それともバージョンアップで排停の表記は古くなり実際はクロニクル表記の物に変わってるんでしょうか?


348 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:46:17 ID:tfn9rnuv0
>>347
同じもの
先のバーうpで修正が入りステが変わったためにそういう表記になってます
古いカードはステ変わっても表記は変更させられないでしょ?

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:46:36 ID:HzG1gdrN0
>>347
後者

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:07:04 ID:2U/+ymoq0
本日ジオンで開始
シャアがでたんだがこれは艦長にするのがいいの?機体に乗せるのがいいの?
機体はスターターのままです

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:15:20 ID:rh6mKKNH0
>>350
スターター買ったならとりあえず艦長にしておけ。シャアは補正が優秀だ。
他に手ごろな艦長キャラが出たらシャアをMSに乗せてあげると良い。


352 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:23:52 ID:zCk6h7JWO
コスト700で艦長シャアは重いよ
ドムとかに乗せた方が

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:32:16 ID:YpcU29jSO
ゲーム中の絵でUCガトーとRガトーはどこが違うのですか?

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:32:56 ID:rh6mKKNH0
>>353
制服

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:34:13 ID:O+B5tH0X0
>>353
R版はアゴが若干長い

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:36:54 ID:2U/+ymoq0
>>351,352
まだ始めたばかりでドムなんかないからさ
しばらく艦長にするね
ありがとう

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:37:47 ID:HMxyqgtkO
このゲームを最近始めたのですが、デッキを組むときは何を考えて組めばいいのでしょうか?

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:47:52 ID:0hsSAexB0
盾を持つ、戦場に出撃できない機体ではないか確かめる。

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:51:03 ID:VjnYlmV70
アサクラとキリングを同時に入れた場合、核を使用しても片方の効果の60秒のままでしょうか?

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:56:00 ID:0hsSAexB0
カード裏よく読め、効果は各々違うぞ

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:59:55 ID:fLAouy5D0
誰かクロWREz8のパラ教えてくれ
弱体化されてるって聞いたけどクロ買う金がない・・・

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 05:09:17 ID:tJMZAE9f0
>>357
とりあえず組んで動かしてるのを想像して口の端が吊りあがった奴でいけ。

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 05:58:44 ID:RhhLv0RTO
友人からブルーディスティニー2号機のRを貰ったんですが
前に上官の2号機を見た時はUCだったと思うのです
違いがあるのか調べてみても良くわからなかったので知ってる方いましたらよろしくお願いします
陸ガンベースの機体でもジオン仕様なのでいまいち武器の適正に悩んでます

364 :347:2007/10/02(火) 06:08:21 ID:L2SEk3aEO
>>348-349
サンクスです
って事は素ケンプは排停版も若干HPと装甲が増えてるのか…
紙が厚紙になった程度かなぁ
リックドムUより素リックの方が機動が多く見えるのも実際には素リックの機動が下げられてるんですかね?


365 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:07:36 ID:kHIHInG9O
>>363
排出RのBD2はジオン用。多分上官のはクロニクルの連邦版BD2。クロニクルは枠がUC仕様になってるからそのせいかと。
ちなみにジオン版は、ロカク(変換できねぇ)無しで連邦の陸ガン用ビームライフル(白いやつ)と、排出停止のジムコマ盾、連邦スターターに入ってるスロ2盾(通称ST盾)を装備可能です。

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:33:09 ID:RhhLv0RTO
>>365
ありがとうございますm(_ _)m
陸ガンBRとジム盾を装備してがんばってきます

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:40:14 ID:IarvnHybO
>>366
ちょっと待て
君はジオンでやってるんだよな?
ジム盾じゃなくジムコマ盾(コスト25)だよ?
排停であんまり手に入りにくいカードだけどあるのかい?
ジム盾と言ってもコスト20の盾じゃないからね
ロカク(変換でき…)がないとコスト20のは使えないからね
横からでしたー

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:04:30 ID:CrZt48/GO
>>367寒盾ならBD2使えるんだが?

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:12:22 ID:RhhLv0RTO
なかったので先程、買ってきちゃいました
http://p.pita.st/?m=vinfbclm
またわからない事がありましたらよろしくお願いします

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:22:47 ID:IarvnHybO
>>368
あれ?使えたんだ
こりゃ失礼

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:32:13 ID:xO0SmP7B0
>>361
金を払えない奴に情報を与える義務は無い

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:47:50 ID:zCk6h7JWO
>>361
15 14 17 21

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:06:04 ID:XxWMPZ1b0
>>361
>>1

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:26:20 ID:X4ZMwr+1O
>>368しかも煮汁丸

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:30:32 ID:fLAouy5D0
>>371-373
ありがとう、別に弱くなったわけじゃないんだな
ちゃんとまとめにパラのってたのか・・・orz

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:24:24 ID:j0L15WLC0
質問です
ザク・バズーカ核弾頭仕様やソーラレイのような、発射までに時間のかかる武器は
敵軍からも残り時間や、チャージ率が見えるのでしょうか?
使ってる人と対戦したことがないので、よくわからなくて…

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:29:38 ID:RA99EeLd0
>>376
見えません。
ただ、90秒固定(アサクラで軽減)なので
慣れた人であれば予想はできます。

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:46:33 ID:j0L15WLC0
>>377 お答えどうもです。

確かに開始から秒数チェックしてれば予想されますね…ううむ

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:35:46 ID:zCk6h7JWO
数えるっていうか残り2分近くなったらアサクラ入りなら来る
残り1分30秒なったらアサクラなしでも来る

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:58:37 ID:OLzrvsh40
レベルアップで上がるパラメータでの質問なのですが、
ガトー専用ゲルググ搭乗時にはどのパラメータが上がるのでしょうか?

wikiで調べたのですがLVアップ一覧には射撃と書いてあり、機体詳細には格闘と書いてありました。
実際にガトー専用ゲルググでLVアップした方、いらっしゃいましたらどちらが本当か教えてください。

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:00:17 ID:xO0SmP7B0
>>380
射撃

382 :380:2007/10/02(火) 23:57:45 ID:OLzrvsh40
>>381
回答ありがとうございます。これで安心してガトー専用ゲルググを使えます

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:13:05 ID:AHTDcKln0
すみません、質問です。
ガンダム4号機のメガビームライフルを2発撃ってくるのをたまに目撃しますが
弾は2発あるんでしょうか?もしくは何かのカスタムカードで1発増えるんでしょうか?



384 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:15:14 ID:SPD1SfwG0
>>383
集中砲火

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:15:15 ID:9BMaI78S0
外部ジェネレーター

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:18:31 ID:BmbP2Y8m0
>>383
こっそりRロングライフルだったってオチはないか?

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:33:54 ID:AHTDcKln0
>>386
なるほど、武器をよく見てなかったので、Rロングライフルだったのかもしれません。
>>385
外部ジェネレーター付けると2発撃てるようになるんですか。

388 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:41:46 ID:znoe3VW60
出力21からのMSは外部ジェネレーターで2発発射可能

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:49:08 ID:AHTDcKln0
>>388
出力21以上だと、カスタムで増やせるんですね。
みなさん、ありがとうございました。


390 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:50:42 ID:oqueEyT9O
トップをBD2号機用に育てようと思うのですが、何かオススメのパラ振りありませんか?

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:54:01 ID:PEf0oO2X0
>>390
迷ったら射撃上げとけ。
EXAMリミッター解除+死への恐怖が発動すれば
ビームライフルと胸部ミサイルだけで即死が狙える。
EXAM発動すれば格闘も十分当たるから問題ない。


392 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:05:48 ID:YLAJBIbwO
トップは射撃上げないと攻撃力上がった意味ない程度の命中しかでない

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:14:14 ID:h0bnPtvEO
教えて下さいm(__)m
脱走アムロを入手したのですが、脱走ニナEXAMチョアレをやるのってどのパラメータを上げると強いですか?
回避を上げるか、格闘を上げるか、無難に射撃を上げるか迷ってます。
後、よろしければお勧めデッキを教えて下さい。


394 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:14:56 ID:LfBPlSDs0
>>393
脱走ニナEXAMチョアレが何を目的としたデッキかよく考えろ。

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:17:49 ID:h0bnPtvEO
394>>
じゃあ、やっぱり回避なんですね!
フルバに乗せて頑張ってみます。
ありがとうございました。

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:46:41 ID:oqueEyT9O
>>391>>392
ありがとうございます。アクトBRを持たす予定だったので射撃に全振りします。

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 04:40:48 ID:6LhFBJ1A0
カスタム「ラルスロットル」を持っている方に聞きたいのですが、これは機動重視で溜めた後に
赤や青で移動中も効果は持続しますか?
また、高速移動中の機体はロックオン速度アップ?の効果が得られるようですが、これはフルスロットル
のそれにも適用されるのでしょうか。
よろしくお願いします。

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 06:19:25 ID:9zrnIkhv0
長らくROMってましたが、ジオン水泳部専属の少佐です。
というか、水泳部でしか、勝てません。
宇宙用に、試作型リックドム+ジャイバズ+グフシー+オプスラ+ケン(射撃MAX)
     ドム・フュンフ+ジャイバズ+グフシー+オプスラ+トップ(射撃MAX)
     ドム・フュンフ+ジャイバズ+グフシー+オプスラ+ドアン(射撃MAX)
で組みましたが、CPUでも四苦八苦。全国では、大敗。
フュンフをリックドム2にしようかとも思いますが、ちょっと硬くなるだけで
あまり変わらないような気がします。
リアルスキルだけの問題なのでしょうか?

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 06:51:16 ID:8M5ieJJa0
>>397
フルスロットルはロック速度うpしない。

>>398
何が聞きたいのかわからない。

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:08:41 ID:VPjnC5gc0
>>397
「ラルスロットル」!?

機動重視でラル大尉を待機させると相手の男キャラに向かうスピードがアップするんですね?
わかります><

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:45:09 ID:ueVYq67TO
>>398
わからなかったらデッキ診断スレにいけよ
ドムばかり使う人いないぞ
しかもジャイバズばっかりでカットもしにくいし機動低下も狙いにくい
ゲルMにマシンガン持たせたの1機ぐらい入れたら?

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:54:14 ID:YLAJBIbwO
ドムは何機いてもいいけど
バズは1個で十分

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:17:59 ID:DUG88H0D0
ドム使いですが、これまで出ているように全機バズのみというのはレンジを維持する
だけでも大変じゃないかな?MMP持たせた機体入れるだけで随分違うと思います。
同じドムでも試作型やフュンフよりもリックドムUに変えてみればどうでしょう?
ドムへのこだわりがなければケンさんをマリーネか先行ゲルに変えてみるといいんじゃないでしょうか?

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:53:47 ID:Havpzd9eO
>>398
編成が不細工
ドムにグフ盾は似合わない(二重格闘でスカるだろ?)
高機動ザクに乗り換えてコストを絞ってザクバス・3ガトで隙の無いレンジで固めてドレン・コッセル・デギン辺りの良コスパ艦長を乗せれば吉

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:17:43 ID:zcFJfaIc0
ビームライフルの威力って、
装備させた機体の出力に依存していますか?

例えば、クゥエルライフルをガンダム4号機に装備させたときと、
ジムカスに装備させたときとで威力に差が出るのかどうか。

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:30:13 ID:8OG6TQg/0
出力に依存するのは弾数、威力は同じ。
ちなみに2丁装備しても弾数にはペナルティなし。

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:37:21 ID:IJgeHOLTO
ブルーディスティニー3号機を引いたのですが、どの盾を持たせれば一番固くなりますか?
カードを見るとジムコマンド用かジムスナイパーTT用が適正盾だと分かりましたがどの程度の耐久力になるのか分かりません。
手元にはアレックス用、ガンダムシールド、ジムコマンド用、ジムスナイパーTT用、ジム寒冷地仕様用があります。

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:07:48 ID:8OG6TQg/0
アレックス用が一番硬いに決まってる

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:16:26 ID:yMNqQ0GY0
鹵獲サイサリス盾のほうが(ry

冗談はおいといて
適正はそんな気になるほどかわらないからアレ盾

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:32:04 ID:IJgeHOLTO
>>408-409
適正盾でもアレックス用には追い付きませんか・・・
ありがとうございました。
コストが足りないのでガンダムシールドでも付けてみます。

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:32:43 ID:SPD1SfwG0
>>410
じゃあなぜアレ盾を候補に挙げたんだ

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:39:43 ID:8M5ieJJa0
>>410
ガン盾持たせるならコマ盾の方が適正で硬くなるよ。

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:42:25 ID:vSGLi2a20
>>412
適性で盾が固くなるってのは都市伝説では?

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:52:26 ID:Gnoe3ARp0
>>413
検証はされてる
ちょびっとだが硬くはなる

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:57:13 ID:GG7xqGgo0
すみません質問です。
よくスレで自演でポイントを稼ぐって聞きますけどどういうことですかね?
あと、艦長補正の命中率や回避率は重要ですか?

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:15:21 ID:C2SBxPKNO
自演にはあまり詳しくないけど、恐らく仲間内で店内して勝ちを稼ぐんじゃないかな
艦長補正は大事、どんなにショボくても乗せるに越したことはないと思う

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:18:56 ID:IJgeHOLTO
アレ盾>コマ盾>ガン盾って事ですか。
コマ盾が適正でガン盾並に固くなるならガン盾は止めようかな、と思っていたので・・・
アレ盾は手元にあるから名前を上げただけでBD3には使ってはいません。

言葉足らずでしたね。
すみませんでした。

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:10:45 ID:FYEXTa4N0
いいから、黙ってコマ盾を装備するんだ

〜似合わない盾撲滅協会会長談〜

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:35:16 ID:IJgeHOLTO
>>418
じゃあ寒冷地盾で・・・いえ、なんでもないです。
素直にコマ盾装備させます。
お騒がせしました。

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:50:12 ID:PEf0oO2X0
>>419
寒盾も色変わるからいいやん。

421 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:37:25 ID:DQ5syRqI0
店内ではポイント稼げないんんじゃなかったっけ。
人がいない時間帯(夜中とか)に全国対戦で同じ店内にいる仲間と当たりまくってると聞いたけど。
一緒にスタートするわけじゃなくて、微妙にタイミングずらすのが当たるコツとかなんとか。

昼間に知り合い同士で対戦して片方はまったく操作せず腕組みしたまんまって奴はみたことある。
無駄な金の使い方してるなーって思った。



422 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:46:00 ID:uPfMeKLC0
ロック切りを駆使してくる相手にとても苦戦しています
特に自機の横をダッシュですり抜けて、そのまま裏を
取られる動きに対応できません…Orz

裏取りをしてくる相手を捕らえる良い動き方のアドバイスを
いただけないでしょうか?お願いします

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:59:20 ID:YLAJBIbwO
反転ダブルダッシュ

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:08:27 ID:LfBPlSDs0
まず自分のレンジ復帰タイミングと自分の目押し能力を把握する事。
大抵突っ込んでくると思われるので抜かれそうならすかさず回頭、若しくはバックダッシュ。

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:11:15 ID:rAdBPl5FO
前に出て接近戦拒否ってのもあるね

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:01:09 ID:DKOO5LJ2O
Rコウが欲しいのですが、次のバージョンアップで別バージョンのコウがでるらしいので買おうかどうか迷ってます。
おとなしく我慢したほうがよいでしょうか?

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:11:42 ID:6qUkbZHxO
宜しくお願いします
今日フルアーマガンダムを引きました
このフルアーマが撃墜された後に出てくる素ガンダムにUCアムロの適正は○ですか?◎ですか?

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:19:03 ID:WJemNxzS0
>>426
わからんなぁ、もしかしたら新Rコウががっかりレアだったりする可能性も無い訳ではないし・・w
>>427
現在ではわかってません、調べる方法も不明です。
脱出後の素ガンダムの適正を取るのか、元のFAガンダムの適正を引き継ぐのか・・。

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:29:13 ID:CZPA5L4r0
撃墜後の適正を考慮するくらいなら、素直に熊のせといた方が。

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:37:34 ID:uCN0En5B0
>>426
欲しいと思っている時が本当の買い時なんだと自分は思います。

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:37:38 ID:6qUkbZHxO
>>428そうですか…初めて引いたRなんで大切にします
>>429もってないすw

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:39:29 ID:PL/HTEF3O
>>428
そうですよね…次に出るコウががっかりレアになる事を期待しつつRコウを買う事にします。

ところでカードショップに脱走アムロが5500円であるのですが、これは買いですか?

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:40:56 ID:WJemNxzS0
>>432
どういう意味で?安いのかとかオススメか、とか言われないとわからんよ。

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:43:34 ID:PL/HTEF3O
>>433
説明不足ですいません。
自分なりに調べた結果、安いと判断したのでトレード用に買おうと思ったので、ご相談させていただきました。
オークションで6500円とかで入札されてたんで…

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:46:47 ID:G0nbbP640
>>427
非公式のデータだから信用されてもこまるんだが・・・どぞ

検証目的
新FAガンダム脱出後の適正はあるのかどうか?
を調べる

検証方法

検証A:FAから脱出した「素ガンダム(以降脱ガン)」に「UCアムロ(回避+9)」を搭乗させて起動重視で攻撃重視状態の「フランシス・バックマイヤー(初期値)」の搭乗したジム・カスタムへ攻撃する
検証B:脱ガンに「ハインツ・ベア(格闘+1、回避+8)」を搭乗させさせて起動重視で攻撃重視状態の「フランシス・バックマイヤー(初期値)」の搭乗したジム・カスタムへ攻撃する
検証C:脱ガンに「ギャリー・ロジャース(回避+9)」を搭乗させて起動重視で攻撃重視状態の「フランシス・バックマイヤー(初期値)」の搭乗したジム・カスタムへ攻撃する
2場所は「テキサス・コロニー」
3全ての検証で500回ずつ行った
5補正は一切いれていない
6クリティカルは数えていません
7攻撃を受ける側する側双方常にテンションが「普通」
8各検証の最下段は命中率



436 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:48:07 ID:G0nbbP640
検証A
命中・・・340/500
MISS・・・96/500
回避・・・64/500
68%

検証B
命中・・・344/500
MISS・・・94/500
回避・・・62/500
68%

検証C
命中・・・338/500
MISS・・・91/500
回避・・・71/500
67%

計算上は「無し」でいいんじゃないかな・・・大して変動してないし


437 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:49:37 ID:Y1GZSy6qO
今はその値段ついても
脱走アムロの能力かけもちしたキャラ出るからどうなるかなんてしらん

438 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:45:37 ID:pqF65E750
カスタムのオートパイロット系を付けた機体は隊長機にする事は可能でしょうか?

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 04:18:49 ID:vA9t1KAV0
>>438
出来ないと思う理由がわからない

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 06:04:21 ID:9XTAQTTr0
CPU「イクゾアローフォーメーションダ!」
アニッシュ「たすけてー」
ラリー「勘弁してくれー」

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:17:50 ID:9JLMF4zsO
>>440
ワロタwwwww

しかし俺の部隊のラリーとアニッシュを死なせる訳にはいかん

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:40:47 ID:Y1GZSy6qO
>>440
採用した
今日やってくる

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 12:30:34 ID:4whzRW8tO
グフカスタムとOPアーマーを購入しようと思ってたのですが
付けると機動力が下がるって聞いたんですよ
本当でしょうか?
総合で見た限りで実弾ダメージ40%ダウンとしか書いてなかったのですが・・・

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:02:09 ID:Y1GZSy6qO
テンプレ信じないならいいよ

445 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:02:58 ID:1hAWpPes0
>>443
OPアーマーでは機動力が下がったりしない
装甲値カスタマイズβ(防御力アップ。移動速度・回頭速度ダウン)と勘違いしてないか?

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:14:54 ID:4whzRW8tO
なるほどー理解しました
私の勘違いなのかもしれませんね
お答えどうもです

447 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:50:12 ID:HCiQeI/r0
ジムトレ+テストパイって重複だっけ?
ジムトレ+戦闘データだけだったっけ?どなたか詳細を・・・・

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:17:45 ID:hIFEVLAS0
>>447
ジムトレ=戦闘データ
テストパイロット≠戦闘データ=ジムトレ

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:19:55 ID:M/bnlMOV0
>>447
人にものを聞くときは丁寧にな。
ジムトレ・テストパイ・データは全部重複可だったはず。
各軍に2名ずついるテストパイ同士が重複するかはわからん。
なんせ、Rクリスいないから。

でも個人的には
隊長機に育てたい奴
2番機にアレンを395以内
艦長に命中・回避補正があるシナプス又は育てたい艦長
で育成してた。
艦長にも後方待機で少しずつEXP入ってるから一石二鳥。
アレン艦長にしたら下手すると艦長ステ上がっちゃうしね。

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:21:32 ID:Y1GZSy6qO
>>449
嘘教えるのイクナイ

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:22:12 ID:hIFEVLAS0
>>449
嘘イワンでください

452 :449:2007/10/04(木) 21:31:17 ID:M/bnlMOV0
あれ?違ってたなら失礼。
ちょっくらメット小僧をミサランバギーに乗せて単機特攻してくるわ

453 :447:2007/10/04(木) 22:06:48 ID:HCiQeI/r0
何という複雑さ・・・・ありがとう藻前方。
テストパイとジムトレ、戦闘データは重複しないのね・・・・

それとついでで申し訳ないんだけど、テストパイとか戦闘データでの
獲得経験値の仕様みたいなのを知っていれば教えていただきたい・・・・

確かテストパイ持ちが戦闘に参加していると
その戦闘に参加してた「その戦闘の中で一度も撃墜されなかった」味方パイの獲得する
経験値が増える、だったと思うんだけど違ったかな。
戦闘毎に獲得する経験値が違ったりするのは、撃墜数の他に何が起因してるんだろう。

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:08:41 ID:hIFEVLAS0
>>453
戦闘終了時にその場にいさえすれば
何回撃墜されても獲得できるよ

455 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:09:31 ID:hIFEVLAS0
>>453
追記
経験値は倒した相手のコストで決まる
トリアーエズを8機倒すよりGP02一機倒したほうがいい

456 :447:2007/10/04(木) 22:54:31 ID:FH3BXHqZ0
>>454
いろいろと詳しくありがとう。謎が解けてすっきりしたよ。
別に撃墜されてもよかったんだね・・・・orz

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:07:29 ID:Y1GZSy6qO
テストパイロット→経験の入る倍率が上がる
ジムトレ&データ→一定量経験入る

らしい

458 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:18:36 ID:xHxrC4TU0
>>457
普段Rクリス使ってる俺が言うけど多分逆じゃね?
1機も落とせなかったのに経験値が入ることがある

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:27:04 ID:Y1GZSy6qO
生き残れば経験5入るから
倍率補正で見えるようになっただけだと

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:45:02 ID:ISA6aX0J0
レム(テストパイロット)艦長にして
1機も落とさなくても
レムにちょいはいったから
少なくともテストパイロットは一定量のはず

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:15:11 ID:GVSp7w1aO
ちなみに落とさなかったら
テストパイロット1メモリ
戦闘データ6メモリくらい入る
両方使ってから考察しようよ

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:38:05 ID:Vz6ypeJT0
sage

みなさんにお伺いしたい事があります。
私は両軍使いで両軍とも大尉の初心者です。
大尉のコストでデッキパワーに頼らず腕を上げる練習をするとしたら
どのような編成にしますか?教えてください。

463 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:10:43 ID:1xrsPE2gO
>>462
別に

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:17:52 ID:BAgLHwix0
>>462
人によって答えが違ってくると思うが
凡庸制を重視した、中、低コスト帯の3機編成をお勧めする。
低コスト機には伏兵を入れても良いかな

しかし、腕を上げるという目的なら編成よりも対戦から何を学ぶかってことが大事なんじゃないだろうか?
何かを常に意識しながら戦う事が上達につながるかと
大尉ぐらいであれば
・盾を持ったまま落ちないようにする
・特定のデッキに狩られないように対応幅の広いデッキや戦法を考える
・戦場ごとの戦い方を変える
とか、そんな感じ。


465 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:23:55 ID:V17KlzukP
>>462
まずは、デッキ構築に必要な経験を得るため
様々なカードを実際に使ってみるべし。
そして自分でデッキを組んだらまた使ってみて…
質問して簡単に強くなれることは無い。

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:46:17 ID:MRSAw9420
>>462
お前さんが現在、
どんなデッキを使ってて、
どのような問題点・不満点があって、
どこを改善したいのか、
資産はどんな物があるか、
そこまで書かんと何とも以遠。

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:22:09 ID:e8aYhtWi0
>>464
ぼん‐よう【凡庸】
[名・形動]平凡でとりえのないこと。また、その人や、そのさま。「―な(の)人物」

はん‐よう【汎用】
[名]いろいろの方面に広く用いること。「同一規格の部品を―する」




468 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:25:28 ID:LOZcsimu0
ジムコマンドにつけるカスタムで駆動チューニングβとオプスラとオプブで迷っています。
駆動チューβの被ダメージが増えるというのは本体だけでなく盾も割れやすくなるということでいいのでしょうか?

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 05:55:09 ID:BAgLHwix0
>>467
だから凡庸でいいんだよ

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:00:53 ID:7RoZl3UIO
>>469
日本語勉強しなおせ

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:36:10 ID:lr18xvSOO
いや、>>464は凡庸な、デンプレデッキを推してるのさ

たぶん、個性の強いユニット(GPとかMAとか、狙撃部隊やクローン)を使うより、
ジムカスとかゲルMとか特徴の少ない編成で腕を磨いた方が、
後々、いろんなユニット操作にも応用がきく
って事だろ?

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:44:55 ID:GVSp7w1aO
>>468
割れやすくなるけどどうせ1回でどっちみち割れるでしょ
>>462
俺は長距離特価と裏取り特価と藁
これをそれぞれ使うの進める
自分で使いこなせば何をやりたいのかっていう「空気」が読めるようになる
判断力は経験によって脳反射を上げられるから自分で使っていくのが一番早い

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:52:52 ID:SJc1WmG20
>>468
防御力低下系は実質的には被ダメの上昇。だから機体に貰うダメも盾に貰うダメも同じように上昇する。
(でないとビームの盾貫通ダメとか計算めんどくさいし…)
漏れ的にはGM駒には足回り強化より簡易メンテとかのが合うとオモ。
足回り欲しいならLAとかも選択肢に入る。

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:01:23 ID:zaei17gnO
464は凡庸ではあるが汎用性の高いビルドを奨めてるんだろう。

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:20:17 ID:V17KlzukP
>>468
ジムコマってことは4-5機編成するんだろ?
ならば足回りの強化よりもロックサイトの面積を
広げる方がフィールドを制圧しやすいぜ。
もともとロックサイトが広い武器ならば、
火力・命中上昇に注力してもいいかも。
2-3機の編成なら、武器にバリエーションを
持たせて、それぞれに合ったカスタム選べ。

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:40:22 ID:fdCzjSsI0
>>462
連邦ならジムカス、ジオンならゲルMなどの中コストの良MSを
武装にバリエーション持たせて編成する。
マシンガン系、バツーカ系、格闘用とか。
で、カスタムにはEXAMとか教コンなどの命中や回避補正をするのは使用しない。

こういう編成で丁寧にプレすれば、そのうち腕は上がると思う。

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:37:30 ID:LOZcsimu0
>>472
>>473
>>475
どうもありがとうございます。
今がLA×1、ジムコマ×2、量産ガンキャ×1でやってるんですがジムコマのもっさり感が気になっておりました。
戦術含め見直して参ります。

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:41:58 ID:jUz/1K/l0
>>470
特徴の少ないMSを使って戦えってことだね。
もう少し考えてから書き込め。

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:03:11 ID:GVSp7w1aO
凡庸制ってなんですか

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:15:16 ID:Jtw+gRmP0
汎用性=「ぼんようせい」と読み違う。本当は「はんようせい」と読む。
結果、凡庸制。

一発変換できないし、日本語の表現として聞いたことが俺はない。
というか、ここは日本語初心者スレじゃなくて、
ビルダー初心者スレなんだったな。

ビルダー関係の質問させてもらうよ。

アクビーの弾数は15発が基本?
なのに、なんで出力高いゲルググとかは18発なんだろうか。

悪党ザクに適性あるしカードの表記上も悪ザクは出力上回ってるのに
弾数は15発しか出せないのでしょう?

もしかして、アクビーのカード表記にある出力15というのは誤植?

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:47:43 ID:e8aYhtWi0
>>480
アクトBRの最大弾数は18
アクトザクが装備したら15発になるのは仕様です。
表記上の間違いもございません。
あなたが出力について勘違いしてるのが原因です。

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:33:45 ID:Jtw+gRmP0
そうか。

悪ザクのカワイソスな理由がわかったよ


483 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:02:52 ID:qit718G9O
>>482アクトザクがつかいこなせていないことだけわかった

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:49:49 ID:U8pDTsT00
>>482
アクトザクがカワイソスと言うのならジョニゲルはどのように見るべきでしょうか。
固定武装・盾どころかカスタムまで皆無な上に2番スロットが無いからST盾も付けられません。

それでもジョニーは頑張ってくれます。

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:08:21 ID:1oqNz+tuO
>>484
ST盾が無理ならM盾を着ければいいじゃない(byマリー

実際、固盾や固定武装無いと結構厳しいよね
ここを見るくらいの初心者さんには、そんな基本的な機体で練習して欲しいと思ったりもするけど


486 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:18:13 ID:s4+sO+H1O
スチュアートとサマナの特殊能力はどちらが優先されますか?

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:28:42 ID:N4Bpc/Xu0
>>485
だがアクトザクやジョニゲルを上級者が使うと恐ろしいんだよなぁ……
格闘ダメ高いし結構硬いし凄い勢いで裏に張り付いてくるし

488 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:30:00 ID:h7o5KXx40
>>486
スチュアート

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:03:55 ID:IxDBOoFMO
ジョニゲルとアクトザクの回頭ってFbやアレックスと同じだったよね。

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:43:25 ID:mcFQjI2A0
アクトザクの斧の威力は異常


491 :462:2007/10/05(金) 21:16:27 ID:Vz6ypeJT0
遅いレス申し訳ございません。
みなさんありがとうございます。
戦術等、見直して精進します。



492 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:38:32 ID:wSywwPl00
>>485
革命だー!
そんなものすら引けねえよ、ちくしょう。

初心者向けの機体については同感。
STパックは武器とパイロットはともかく、機体は素ジムや素ザク程度にして欲しかった。

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:18:10 ID:IxDBOoFMO
>>492
ザク改がスターターはやっぱり恵まれすぎ。
FSとF2でもよかったのでは?

とはいえ、昔の旧ザク入りはひどすぎ。


494 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:22:45 ID:IyobVtfxO
だがスターターでもなきゃ旧ザク使う場面無かったからな
スターターが06Fとして、パイロットがスレンダーで、05引いたとして、
使うか?

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:51:49 ID:Ii7LL1Sm0
正直スレンダーって使いにくいな。
同じ程度の能力で前に出られるジーンのほうが使いやすい気がする。

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:53:22 ID:d3NKLdHP0
一応wiki調べたのですが、よく分からなかったので質問です。

カリウス等の特殊能力で「自軍隊長機が〜」となっている場合は、その本人が隊長機では発動しない
という能力でよろしいでしょうか?
どこかに説明載ってたならすみませぬ

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:04:28 ID:I718gNAiO
質問なのですが、ユウってBD2号機にも適正あるのでしょうか?

あるならクロBD2号機を買おうと思うのですが。

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:09:40 ID:iXeKs/rW0
>>497
>>1

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:12:05 ID:e8aYhtWi0
>>497
隊長機や艦長を対象にしている能力は本人がその対象になると効果は発動しないよ。

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:14:03 ID:x0PxDc8vO
質問です
時間切れ対戦終了後にお互いの隊長機だけが残ることがよくあるんですが
局地的勝利or敗北、引き分けだったりするんですが、この線引きは
どのように決まっているのでしょうか?

501 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:20:44 ID:d3NKLdHP0
>>499 自分へのレスですよね。情報感謝します!

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:23:14 ID:TI9H9geq0
初心者の質問です。
隊長機・ザクUD(70)・ザクバズーカ2(60)・予備弾倉(30)・イアン(95)合計(255)
二番機・ザクUD(90)・ザクマシンガン2(30)・オプションスラスター(30)・アダムスキー(65)合計(215)
艦長アサクラ(70)総合計(540/700)
他のカードは、ザクU改2枚・アイナ(ノーマル)1枚・マゼラ・トップ砲1枚、
ドムトロピカルテストタイプ一枚、バーナード1枚という状態です。
連邦をプレイしている友達から0079を幾らか譲って貰いました。
代えたらいいと思うカードはありますか?

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:26:18 ID:HvCQbUZE0
相変わらず愉快なスレですね

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:32:36 ID:IOs37o160
>>492
我らが友、バックラー盾があるじゃないか。

505 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:35:20 ID:95F+p9C+0
>>500
引き分け時は残っている戦力ゲージの差で勝敗が決まります。
時間切れが近くなったら、自分と相手の戦力ゲージを良く見て、
攻めるか守るか決めるのも一つの手です。

>>502
デッキ診断スレがあるので、そちらでどうぞ。

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:35:52 ID:1mh2nm5lO
>>500
勝敗は戦力ゲージが全て
隊長機撃破しようが母艦落とそうが勝敗に影響はない

507 :505:2007/10/05(金) 23:36:27 ID:95F+p9C+0
>>505
×引き分け時は〜
○時間切れの時は〜

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:38:30 ID:49mazPtg0
エレドアって貴重なの?
店何軒か回っても全く見当たらないのだが…

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:44:52 ID:qit718G9O
>>508貴重て程ではないが仮にも排停だからねぇ…艦長補正もわるくないし

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:58:28 ID:mcFQjI2A0
エレドアとマーカーは低コスト母艦キャラの鏡


511 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:19:24 ID:Bb8mq7bCO
質問です。レベルアップの時、よく覚醒や回避が上がる何故いけないのですか?
覚醒はわかるのですが、回避が忌避される理由がわからないので教えてください。

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:24:50 ID:TvCqnycO0
>>511
回避を1上げるより
射撃、格闘を1上げた方が効率がいいって検証が出たから

513 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:37:55 ID:c1Osb8bu0
>>511
蛇足ですが次回更新にて覚醒値の扱いが変更されるので、こちらは上げても損はないかもしれません。
まあどれくらいクリティカルの威力が上がるかは全く未知数ですが参考までに。

514 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:44:52 ID:hu4ZsG8fO
初心者じゃないんだけどちょっと質問させて
敵母艦倒したら経験値入るん?

515 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:45:25 ID:6m4rsAKW0
>>514
質問するなら口の聞き方に気をつけろ

入らない

516 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:49:39 ID:pPT36E7V0
>>514
(倒した母艦のHP-1000×0.8)×(100-10×10)=得られる経験地

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:51:05 ID:Lb+LSCB4O
>>516ワラタ

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:57:16 ID:HIqVESbaO
経験値ボカーンですね

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:01:14 ID:aYO+Vt1p0
(・ω・)

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:19:37 ID:6m4rsAKW0
【審議無用】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/


521 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:31:30 ID:aD00ofKpO
質問です。
ドムトロとドムトロキンバライト仕様は回頭同じでしょうか?
店で見つけたので同じなら欲しいのですが。
どなたか教えて下さい。

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:38:57 ID:Uq+5gQreO
>>521
予備弾があるから持ってなかったら買って回頭ためしてみたら?
予備弾けっこういいよ
値段によるけど俺ならほしいから安ければ買う

523 :502:2007/10/06(土) 21:46:53 ID:43HQUFAZ0
>>505
質問に答えていただける人数が少ないものでついこっちで・・・申し訳ありません。

今日出撃してみました。圧勝三回・勝利一回、引き分け一回、敗北一回でした。
あと、珍現象があったのでお伝えします。
プレイカード排出される前の戦闘で、「レアが出ないかなあ・・・」と、考えていたら、
出ました、マドロック!
・・・ジオンだしろ(一太郎だと変換出来ない)獲兵器もないので、お蔵入り、
「ザク・ドムが好きなんだ、どちらか出てくれ」
出ました、ザクUF後期型・連邦仕様
「だから連邦はさあ・・・出て欲しいのはジオンだよ。」
出ました、アダムスキー!ダブりました!
「ドム出して、トロじゃなくても構わないから」
出ました、トレイルフォーメーション・・・絵は確かにドムだけど・・・
何も考えずプレイしたらケアレスで負けた上、
61式戦車(スモーク付き)・マクベ専用グフ・・・そこでそのゲームセンターを後にしました。

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:57:08 ID:dAZt8dpE0
お伝えしなくていいよ

525 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:07:50 ID:mvfwFKSF0
>>523
チラ裏スレがあるので、そちらでどうぞ。

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:08:24 ID:Uq+5gQreO
>>523
なにこのチラ裏

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:13:26 ID:G4TjM4Mi0
キンバライトドムは片手盾装備したら一個しか武器もてないから微妙だと思うよ
ザクは固定ミサイルと固定盾あるから効果大きいけど

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:27:20 ID:pPT36E7V0
>>523
           __,,,,.、、、 --──- .,_
           /            `''ヽ、
        /       ,.,.,.,.,._         \
        / {      ,./    `ヽ、      ヽ
      l  / ヽ-- ''"        ゙、        ゙、
      ノ ./    i '´ ___,. -─‐-、 <         l
     (  l _,,,,,,.___ l  r',,. -o=,.‐‐-ゝ!       i
       ゙i レ .,-o==ヽ   `ー‐''"   r'  i´⌒ヽ  {  ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        ヽi 、`ー''"l  i ゙i      }   ゙i-,  l   .)
       lヽ,   /   __     /|     }'  l  /  チラシの裏にでも書いてろ
         { |`  〈.,,___ ,.-<,._  ' `ニ7,._ノ  /  '-,
       〈,l ,r'´       ゙ヽ、   ̄  `ヽ、___,.ノ   な!
        | L,,. -────--- .,ゝ     ノ     ゙、-、
         ゙、   ---            /  ,,. -'"-'゙i
         ヽ、,        _,,. -'"_,,. -'" /´   ゙i
           ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ   l- 、
           ゙、 ヽ,___,,. -'",. -'"  、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
            |゙'i | r‐'',.-''"-/   `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
【ガンダム】チラ裏スレ5枚目【カードビルダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189688036/

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:55:15 ID:/pX6uNuz0
>>527
つガトシー、ギャンシー
まぁ微妙なのは確かだが

530 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:57:08 ID:uMl6HglZ0
>521
オプスラつけてるから素の回頭性はわからないけど、そんなに違いはなかったと思う。
ひょっとしたら同じかもしれない

531 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:46:37 ID:JdQYgYKK0
>>523
チラ裏なのは分かるんだが、どの辺りが珍現象なのか説明してくれ・・・

532 :502:2007/10/07(日) 00:49:29 ID:qSs3DAK+0
>>531
思った通りのカードは出たのですが、其れが悉く斜め上を言っている様です。

今後は気を付けます。

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:05:31 ID:zjmGqLPe0
どうすれば皆が幸せになれるんですか?

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:16:31 ID:nDIAejEN0
>>533
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140891118/

535 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:22:57 ID:JdQYgYKK0
>>533
幸せ=実現/理想
だから理想を低く見積もれば幸せになれる
って今日テレビで言ってたよ

536 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:25:01 ID:/ji7CEgS0
少尉記念にガーベラを買おうと思うのですが
この機体は初心者に向いていないのでしょうか?
聞いた話ではあまり好き好んで使う人は少ないとか・・・
ジオンで一番安定した強い機体らしいのですが
もし使いこなせなかったらショックなので・・・
無難にシーマ専用ゲルググのほうがいいのでしょうか?

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:26:38 ID:EPA5rks80
流れを核バズで轟沈しますが、カスタム援護射撃を積んでいる機体でラスシューが発動した場合、ラスシューの攻撃に援護射撃はつくかどうか教えて頂けないでしょうか

538 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:44:57 ID:OyHF0f+k0
>>536
誰が使っても強い機体だと思うが。

>>537
出る。前verだと新ブラ+半ダム+援護射撃が猛威を振るった。

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:46:04 ID:JdQYgYKK0
>>536
ガーベラは初心者に向いてないって言うよりも、コレに慣れたら腕が上がらないって気はする
あと今度新ガーベラが出るのでそれ次第では暴落する可能性も
(たぶんコスト上がって素の方が使い勝手が良いってことになる気もするが)
あと少尉だとまだコストがやや重いか?単機で使うと更に腕が上がらなくなる

シーマ専用ゲルはコストが低いしゲルJよりも使い勝手が良い時がある
でも別にゲルMでもよくね?って感覚になったりすることもある

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:52:35 ID:4j35khsb0
新ガーベラが出ても今のガーベラが変わるわけじゃないから暴落はしない、安心しろ。

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:29:43 ID:2EHWJQjU0
機動力が高いMSを使うと勝てるのですが
機動力が低いMSを使うと負けてしまいます
藁編成や機動力が低い機体でのいい動き方のコツなどありませんか?

542 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:48:10 ID:pJXjbaTD0
ニコ動やYoutubeで旧ザク藁とかの動画見てみたら?

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:56:30 ID:7Uho/6pOO
射程が長く範囲が広い武器を装備する

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:11:33 ID:s96JAKdSO
>>541
俺は2機固定砲台
2機高機動つるべでやってる
低機動は範囲広げるだけで役割十分
操作は早い2機だけ

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:05:46 ID:KIwb2w/JO
>>536初心者て事ならゲルM/CGおすすめ

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:17:46 ID:2EHWJQjU0
>>542
調べて見ます

>>543-544
なるほど…レンジですね、編成考えて見ます

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:25:17 ID:3ilLfn6PO
ガーベラは片手ビームマシンガンとセットじゃ無いといまいち。


べつにMMPとかアクトBRとかでもいいけどな。

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:30:40 ID:mioFYEE30
>>536
M盾かバックラー限定だけど、シーマゲルMなら盾を装備した上で両手持ちが出来ます。
武器の適性(ゲルMはゲルBRに適性○)から考えても、パイロットレベルが低い初心者はシーマゲルがお進めかもしれません。
バックラーなら排出停止ですが店頭価格¥10〜50程度で入手も難しくありませんし。

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:01:59 ID:9xjDAzXP0
>>536
どうせ買うならばガーベラの方が方が良い。
階級が上がっても長い間お世話になれる。

ただ、少尉で買うのはどうかと思うぞ。
横後の移動速度衰退無しだから他の機体と違う。
こういうのに慣れると、他の機体が扱いにくくなって
Verか何かの時に時にガーベラが使えなくなったら困るのは君だ。

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:16:44 ID:rJLjSZh3O
>>523
どうでもいいがマドロックくれ。

質問でありますが、
4号機・5号機(Bst)のメガビームランチャーとジャイアントガトリングは破壊されないの?
もともと固定装備なのかどうかも分からないけど。



ツーカ、ツカッテイルヒトスラミタコトガナイガ・・・ジュヨウアルノ?

551 :536:2007/10/07(日) 11:33:20 ID:/ji7CEgS0
皆さんありがとうございます。
とりあえずガーベラ買ってみて一度使ってみることにします
少尉でガーベラってあまりいい印象受け無そうですが・・・


ガベマシも欲しいですが本体より高いって・・・
とりあえず我慢します。

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:36:22 ID:cffBJhU30
>>550
>>1

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:46:53 ID:2EHWJQjU0
ジムトレーナー2機と母艦でCPUに勝った事有る人いますか?
パイロット育成をしたいんですが、やはり出来るなら早く終わりたいので
ジムトレーナーを使ってみようかなと思っているのですが
ステータスが絶望的なので、ご意見をお伺いしたいです

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:51:33 ID:xOGnBGvw0
>>553
CPUなんかボール5機でも勝てる

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:00:11 ID:s96JAKdSO
>>553
CPUレベル80くらいまでは余裕
99からは3機いないとちょっときつい

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:02:16 ID:2EHWJQjU0
>>554-555
なるほど…別に大丈夫そうですね
ジムトレーナーで育成してきます
ありがとうございました

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:28:43 ID:srXBCt2g0
CPUレベル50前後でもう勝てなくなってきたよ。オレは。

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:17:37 ID:0AmEjePJ0
マゼラで頑張ったけど無理だった

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:21:01 ID:+UdNZpkP0
母艦を上手く使えばジムトレ2機でLV99の特殊部隊だって撃破できるからがんばれ。
それが出来てやっと佐官の腕前。

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:06:27 ID:/JovXnau0
突然、味方が水中から上がった後もテンションダウンしつづけてゴメン。

対戦中にコーヒーをこぼしてしまいやした。
右手に触れたコーヒーカップが傾いていく様は、まるでスローモーションのよう。
水没した盤面を機動重視でコーヒーを切り裂きつつ攻撃!
大慌てでハンカチとサテに用意されている布巾で盤面拭いて対戦は続けてみたものの、
場所によってカードが滑るように走ったり、盤面にひっついたりして、もう大変w。

プレイ後に店員さんが持ってきた追加の布巾でサテを掃除して、トイレでスリーブからカードを出してみたら印刷部分が!
水でコーヒーを洗い流そうとしたら三枚おろしみたいにw

まだ使えそうなんで今乾燥蘇生してますが、こんな状態になると中の磁気情報が・・・とかいうのはあるんでしょうか?

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:08:49 ID:xOGnBGvw0
>>560
           __,,,,.、、、 --──- .,_
           /            `''ヽ、
        /       ,.,.,.,.,._         \
        / {      ,./    `ヽ、      ヽ
      l  / ヽ-- ''"        ゙、        ゙、
      ノ ./    i '´ ___,. -─‐-、 <         l
     (  l _,,,,,,.___ l  r',,. -o=,.‐‐-ゝ!       i
       ゙i レ .,-o==ヽ   `ー‐''"   r'  i´⌒ヽ  {  ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        ヽi 、`ー''"l  i ゙i      }   ゙i-,  l   .)
       lヽ,   /   __     /|     }'  l  /  チラシの裏にでも書いてろ
         { |`  〈.,,___ ,.-<,._  ' `ニ7,._ノ  /  '-,
       〈,l ,r'´       ゙ヽ、   ̄  `ヽ、___,.ノ   な!
        | L,,. -────--- .,ゝ     ノ     ゙、-、
         ゙、   ---            /  ,,. -'"-'゙i
         ヽ、,        _,,. -'"_,,. -'" /´   ゙i
           ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ   l- 、
           ゙、 ヽ,___,,. -'",. -'"  、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
            |゙'i | r‐'',.-''"-/   `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
【ガンダム】チラ裏スレ5枚目【カードビルダー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189688036/

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:10:32 ID:fNJIeXw90
>>560
飲みながらプレイとか
こぼしても応急処置すればプレイ続行とか
心配するのは自分のカードのみとか

なんか人としてどうなの

563 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:14:47 ID:F+lx9CGB0
>>560
お前はあのカード1枚に磁気情報が入ってると思っているのか?
マジレスすると見えない特殊インクで読み取ってるからもう使えないよ^^

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:30:25 ID:/JovXnau0
軽率でした。途中で反応しなくなっては対戦相手にも悪いかなと思い・・・。
反省しています。

565 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:29:17 ID:OyHF0f+k0
とりあえず店員に土下座しろ。

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:42:35 ID:zjmGqLPe0
サテの上で逆立ちしながら頭を下げるべき。

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:51:14 ID:pJXjbaTD0
焼き土下座でお願いします。

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:10:25 ID:3HSbvQss0
>>523
1500円の金で、3500円の価値のあるカードをゲットした初心者に嫉妬。
ttp://www.parts-of-tem.com/?pid=3916237
こちとら下手すりゃ5000使っても出ないってのに・・・

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:31:33 ID:LdHfhoEZ0
>>568
その店、物価が高すぎるだろ

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:35:19 ID:4j35khsb0
オクならマドロックは1500円出せば手に入るな。

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:46:13 ID:ugF47+Yv0
>>570
うちのショップもそんな感じなんだけど・・・
というか4号機が1万2000円なんだけどやはり高いだろうか?

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:47:47 ID:jz6TqV3sO
無知な>>568カワイソス

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:40 ID:F8kCnfJM0
レアアイナのパラが調整されたことってありましたっけ?

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:55:47 ID:zjmGqLPe0
>>573
私は射撃を上げています。アプにしか乗らないので格闘は上げていません。

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:07:48 ID:DOuWf4/r0
>>574
お前は何を言っているんだ

576 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:26:32 ID:Pc6pgzxn0
今日の対人戦で出撃したのですが
連邦。大尉
@レオン+オプションブースターー+シールド+ハイパバズ+ジム(指揮官)
Aチャック+ワイド+RLBライフル+ジムキャノンU
Bリド+ワイド+RLBライフル+ガンキャノンU
で出撃したのですが、相手がなんと試作2号機+【ビーム・バリア】をつけていたようで
何もできずに完敗しました。このような編成で相手が【ビーム・バリア】をつけていた場合は
どのような風に戦えばいいでしょうか?
よろしくお願いします。

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:51:32 ID:YT2AZKzX0
>>576
バリア気にせず青打ちで牽制して、格闘で攻撃できるようにがんばれ
サイサリス速いけど盾つぶさないといけないしな

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:17:53 ID:zjmGqLPe0
>>575
アプ3には格闘がないので格闘は育てていません。
アイナはクリチカルのときの台詞が好きなので乗せています。
「私の愛馬は凶暴です」
だったっけ?

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:26:01 ID:brZEh9OL0
>>578
とりあえず>>573の質問を100回読め


580 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:41:16 ID:nFdvJTmK0
>>573
あるよ
射撃+2、格闘と回避がそれぞれ+1だったはず

581 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:52:47 ID:0AmEjePJ0
>>578
競馬でスったんですね><わかりますw

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:51:21 ID:G0usj/6EO
>>578
そうだよ兄さん

583 :573:2007/10/08(月) 05:21:29 ID:Bn+EmHzn0
>>580
ありがとうございます


584 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:15:54 ID:E/hGVXJI0
>>578くそわらたwwww

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:14:06 ID:XWm0hFJa0
>>580
射撃と回避だけで格闘は上がってないと聞いたんだが。

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:27:17 ID:pDn+cR/H0
>>585
クリティカルガイド読め。

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:24:52 ID:6l8j9rVDO
サブパイについて質問です
連邦カードの民間人でジオンでも使えるカードを教えてもらえますか?

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:29:37 ID:wk++DVOm0
>>587
まとめwikiに載ってるような内容は答える気にならないな。

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:01:28 ID:xUkL74aGO
>>587
エルラン、ジュダック

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:03:09 ID:xUkL74aGO
>>589
…は民間人じゃないや。

591 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:55:23 ID:6l8j9rVDO
>>588
まとめにありましたね、スレ汚しすまん
カレキ&キキを拉致して[人道に対する罪]デッキを作りたかったんだが無理だったか?
別の犯罪デッキを考えます。

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:00:09 ID:JgGNfJcA0
よく「援護バグ」
というのをスレで目にするのですが、どういう内容なのでしょうか?

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:04:10 ID:lwl+fJUm0
真っ当にGCBをやりたいなら知らなくても良い事だ。

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:19:31 ID:e1jIncQ+0
>>592
調べればわかる内容に答える気はない。

595 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:23:29 ID:g3c//HlNO
昨日ガーベラを手に入れたのですが、片手ビーマシを持っていないので武器を何にするか悩んでいます。オススメの武器を教えて下さい。

596 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:24:26 ID:lwl+fJUm0
ゲルBR+ゲル盾
MMP80後期+ガト盾
ラケバズ+ガト盾

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:33:00 ID:g3c//HlNO
>>596
早速のレス、dです。なるほどガトシですか。この中だとラケバズとの組み合わせが一番火力がありそうですね。

598 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:37:20 ID:23fXuw/u0
>>597
ラケバズを含む2重武装は射撃30でもおススメできない

599 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:38:51 ID:e1jIncQ+0
ラケバズ/ジャイバズは火力があるが、2発撃ちなので射撃能力の
高いパイがオススメ。

トップやデニムクラスのパイにはゲル盾+MMP80後期で400以下
にすることが多い。あと試作ビームライフルもそこそこ使える。


600 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:52 ID:w/CN8riX0
>>595
戦い方によるな
近距離 MMP80後期+ゲル盾(例トップ強化炸裂で400以内
中距離 アクトビームライフル+ゲル盾or2号機盾(例シーマとか400超え上等
中〜遠 ラケバズ+ゲルor2号機盾(相手にレンジ勝ちされたくないなら

俺はシーマとガーベラでやってたがやはり一番安定するのは
片手ビーマシ+ゲル盾だったカスタムはEXAMとかビーバリ、懐中時計
気分しだいだな
ちなみに↑にあるやつで俺が一番相手したくないのはラケバズ

番外編ダブルガトリングシールド+強化炸裂、シーマ限定(たぶん当たらないから
見た目がいい感じ、火力もかなり高いがただ扱いにくいことがネック
佐官まではこれでやっていた俺

601 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:12:21 ID:w/CN8riX0
あー書き忘れてた、すまん
ガトシー2重武装でやるならば相手の初弾を僚機で受けることを忘れずに
大抵一発で壊れるからしょぼーんてなる、て初心者の人が排出停止のを
持ってるんだろうか・・・

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:16:14 ID:aJyJ5W52O
俺も似ている編成でガーベラビーマシ手に入れる前は、ガーベラ+ゲルシーor2号盾+ガトシーでやっていた。
盾さえちゃんと有効に使えば先落ちも防げるし結構使いやすいと思う。
カスタムは接近メインだから、オプブーをよく使うかな

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:57:33 ID:Kcg3fQNM0
コロニーについてですが、宇宙用MSでコロニー(地上)とかに出撃すると
適正はどんな扱いになるんでしょうか?
コロニー「可」と「○」の違いもいまひとつわかりません

604 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:04:50 ID:g3c//HlNO
>>595です。
たくさんレスdです。仕事だったのでお礼が遅れてスマソ。二重武装の事も考えると色々難しいですね。UCシーマを乗せて皆さんの意見を参考に自分に合った装備を探してみます。

605 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:06:26 ID:YUnchjjnO
CPU相手しかしてないからか少尉から中尉に上がれない

606 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:20:47 ID:lwl+fJUm0
>>603
可と○は同じ。途中で表記が変わっただけ。

コリニー適性はよう分からんらしい。

>>605
800限定戦でもやってろ。

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:37:13 ID:xTcPex/g0
52歳、男子です。
一昨年の5月にビルダを始めました。(今までTCG経験なし)
2年近く、週1か2でミニゲームやスクールに通い続けました。
この頃、全身が虚脱状態、脱力状態でビルダする気になれません。
全身が縮んだような感覚です。
もともと無理だったのでしょうか。



608 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:43:11 ID:lwl+fJUm0
>>607は便だから絶対に触らないように。

609 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:13:10 ID:pfWGR9XXO
質問です。
量産化計画は確か2機目から5コストずつ減るハズ(?)でしたが、トリアーエズ4機の場合1機につき15コスト減る…つまりメカのコストより量産化のコスト軽減が上回るとどうなるのでしょうか?

わかりずらくてすみませんm(_ _)m

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:21:51 ID:KdOG+/yQ0
>>609
知らん
が、対応してる計算機あるだろ

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:28:05 ID:CXJnq5U60
>>609
機体のコストが0になる。
機体の総コストがマイナスになるような夢のある話は無い

>>610
知らんなら口挟むな、特殊なケースで計算機使えはないだろ


612 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:40:01 ID:pfWGR9XXO
>>611
親切にありがとうございます。

えーと、いちよう量産化計画は2機目から5コスト減る…ってのはあってますよね?

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:35:44 ID:TMHKh7Cb0
>>612
トリアエーズだけは、別で2〜4機でもー5(+15)の15コスト増えるよ(ズゴEキャンペーン時) 
 
俺のトリアエーズ5機目が読み込まないのだが、初期不良以外で読み込まなくなる
原因ってなにかありますか?

614 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:38:18 ID:pDn+cR/H0
>>613
盤面のカメラ不良

615 :613:2007/10/08(月) 23:51:42 ID:TMHKh7Cb0
トリアーエズの間違い 

>>614
全サテで試してみます

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:33:16 ID:Rq5r/yyy0
始めてまだ一枚目のジオン新兵です。
運よくシャアザクとキャスバル引いたんですけど
乗せておくべきなんでしょうか?
性能的にはゲルMかなと思ってるんですけど
射撃上げたいんで高機動ザク(ビーム)に
3ガト+試作BR+ワイドレンジでやってます。

カード資産はなきに等しいですが
ゲルググキャノンはあるのでそっちですかね?
ハイパーハンマーあってもですし…。

617 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:39:11 ID:6vfEr07d0
>>616
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188195679/
資産もイマイチわからないからこっちがオススメ

あとキャスはいいカードだから
交換もちかけられても損するだけだからやめとけ

618 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:46:12 ID:vTqWfB1I0
最近アッザムが流行っていると言うのを聞いたので、使ってみたいのですが、運用方法がわからないのでどなたか教えてください。

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:52:58 ID:XyTr4lVt0
変な質問ですが、いいでしょうか?

土曜日にカードビルダーをはじめてみたんですが
連邦秘書官のレイコって、0079のからの引継ぎ(公式サイトより)or
大将にならないと選べないのでしょうか・・?


620 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:05:57 ID:5p1UTXPpO
>>619
>>1にあるまとめサイトに書いてある
聞く前にテンプレやまとめサイト見るべし
そのほうが早い

621 :619:2007/10/09(火) 01:09:28 ID:XyTr4lVt0
>>620
うっは 載ってたorz
ガチ初心者みたいなことしてすんませんでした。。。


622 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:16:40 ID:Rq5r/yyy0
>>617
ありがとうございました。
キャスバルは手放さないようにします。
もうちょっとやってみて資産増やしつつ勉強してみます。

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:54:05 ID:G6MKicUK0
回避率を上げたい場合、カスタムを使うより回避↑↑↑の艦長を使った方がいいのでしょうか。
まとめサイトを見ていると、対抗心などより若干艦長補正のが優秀に見えます。
艦長の方が効果的なら、カスタムを他の部分に当てられるのですが

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:06:37 ID:ve49xBZyO
>>616
手遅れかもしれんが、ビームザクは回避が上がっちまうぜ?

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:34:19 ID:BLRQznmlO
>>623
編成にもよるけど全機に盾持たせれば回避は基本いらなくなるから命中のが好まれる
回避艦長の効果自体は逸脱してるよ

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:41:54 ID:S1pzuHmD0
>回避艦長の効果自体は逸脱してるよ
何を逸脱してるの?

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:55:14 ID:wHVZ94EAO
質問です

堀氏の方はカーゴ爆弾が多いみたいですけど、そもそもなんでカーゴ爆弾なんですか?
他にも弱い機体あると思うんですが…

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:57:46 ID:2uMgCKcV0
今日ICカードの更新しようとしてICカード単品を買ったら
出てきたのは0079のスターターパック…
0079のICカードでも更新は出来るのでしょうか?

629 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:59:04 ID:S1pzuHmD0
勝敗問わなければ即ゲーム終了が可能だから
早回しって事ね

630 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:04:47 ID:gGokHkIz0
>>628
旧ICカードでも更新できるよ

631 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:06:28 ID:2uMgCKcV0
>>630
即レスありがとうございます。
助かりました。

632 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:13:38 ID:UWJaCWoJO
>>627自爆ができる
コストが高い

633 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:15:52 ID:HYLGmE8GO
武器が自引きできませぬ。RどころかUCですら。
でもう買おうと思ったんですが、ガトフルがめちゃ欲しくていろいろ調べた結果
79と83(今)のやつでは命中違いますよね?そこで昔のガト使うと今の命中に補正されるんでしょうか?
されるんなら79のヤツは安いんで即買いなんですが。教えて下さい。

634 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:25:15 ID:UWJaCWoJO
>>633過去ログ嫁アホンダラ

635 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:44:34 ID:BLRQznmlO
>>634いや違うだろ
>>633
同カードは年式に関係なくすべて最新バージョンのステータスに修正

636 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:48:59 ID:UWJaCWoJO
>>635あっすまんw

637 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:12:18 ID:HYLGmE8GO
ありがとうございます。じゃあ旧バージョン買ってきますね。
しかし武器はホントでないなぁ…。メカ、キャラは光モンでも結構引けるのに。
ラケバズぶっ放したいですわ…。あれショップによってガトフルより高いんですね…。

638 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:29:57 ID:NVc5ghCq0
>>637
メカ、キャラの使わなさそうなのをトレスレに投下すればよし。

639 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:10:42 ID:JS+LCUpz0
>>618
アッザムは赤青ともに遮蔽物越えなので障害物を利用するのが簡単かつ低リスクでおすすめです。
基本は障害物の後ろで赤待ちしリーダーを飛ばす。
青のメガ粒子砲も高威力かつ武器破壊も狙いやすいので、近距離でのガード崩しに注意しつつ積極的に狙いましょう。
接近されたら相手の頭上から背後へ飛び越えてリーダー又はメガ粒子砲(後ろにもレンジがでる)で逆襲すべし。
カスタムはリーダーを活用するためロングレンジがおすすめ。
または近距離での立ち回り強化のためオプスラやEXAMもいけます。
弱点は180mmやレールキャノン、固定キャノンのような長射程の遮蔽物越え武器と多数機編成。
逆に高コスト単機や2機編成には滅法強いです。

遮蔽物越え・自動追尾・機動低下・武器破壊がしやすい青撃ちと、使いこなせば非常に嫌らしい戦い方が出来ます。
色物好きには、趣味と実益を兼ねてくれる素晴らしい機体です。

640 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:39:27 ID:0GdezFc8O
連邦でサイコミュ機を使いたいのですが、NT以外は木星帰りを使わないとサイコミュは使えないのですが
この時に、鹵獲兵器が必ず必要で木星帰りと鹵獲兵器のカスタムを2つ使うことってできるのでしょうか?



641 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:51:21 ID:P/GNJ06Y0
>>640
使えない。なのでNT以外がパイロットの場合サブパイにカツ・レツ・キッカを入れるのが必須。

642 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:31:28 ID:isD2a2aG0
テキサンを使おうと思っているのですが、能力で分からないことがあったので質問させていただきます。

レディキラーはテキサンの傍に複数女性が居た場合は、効果が上昇しますか?
又、アリスが傍に居た場合はアリス+テキサンの上昇速度になりますか?

643 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:47:49 ID:0GdezFc8O
>>641
ありがとうございましたm(_._)m
これで安心して、使いに行けます。

644 :639:2007/10/09(火) 17:52:17 ID:JS+LCUpz0
>>640
つアッザム

非NTでやかましいガキ共乗せなくても、サイコミュっぽいものが使えます。
サイコミュと違って接近戦でも強いです。
脳波感応兵器なんて飾りです。

645 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:26:57 ID:Fsm8fqBj0
初心者スレで聞いて良いのかわかりませんが、どこで聞いたら良いのかわからないので教えて欲しいです。
隠しコスの秘書の事なんですが一応テンプレは読んだのですがわかりませんでした、
自分ジオンの中佐なのですがプレイ回数も200回こえてるのですが秘書出ません。もしかして前のコスの秘書出さないと駄目なんでしょうか?
前の秘書は最近はじめたので出てません、どなたかご教授下さい。お願いします・・

646 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:31:38 ID:3AHkie5x0
>>645
カード更新しなきゃダメよ。

647 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:01:55 ID:ALl0NSuT0
>>645

こないだのヴァージョンアップから200戦・中佐以上の状態で
カード更新するとでてくる。

648 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:02:26 ID:Te4M8J99O
>>645
隠しは文字どおり枠外に隠れてるから、右端の更に右にカーソル移動だよ

649 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:06:37 ID:hGnqJvd90
>>645
”200回以上プレイかつ、中佐以上でICの引き継ぎをする”
としっかりまとめサイトの秘書の欄に書いてあるからな

650 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:10:49 ID:kl1hAjsM0
トレイル・フォーメーションについて質問なのですが
隊長機と僚機はどの程度の間隔で隊列を組むのでしょうか?

具体的には隊長機ガンダム、僚機ジャベリン投擲ガンダムで格闘した場合
僚機のジャベリンの範囲と隊長機のビームサーベルの範囲がどの程度重なるのか、という事が
知りたいのですが…

651 :645:2007/10/09(火) 21:24:02 ID:Fsm8fqBj0
>>646〜649
素早いお答えありがとうございました、一応更新もしたんですがわかりませんでした。
新しい秘書が追加されました。みたいな文章はでないんですよね?横にカーソル動かせばいるって事ですかね?
前のコスの秘書は出す必要ないということで良いんでしょうか?

質問ばかりですいませんが・・

652 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:07:15 ID:NlXACaHx0
ソーラ・レイIIをジオンで鹵獲、アサクラだと、
発射秒数は30秒に短縮されますか?

653 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:12:47 ID:8tnF14Ct0
質問です
連邦使用のザク後期型は鹵獲なしに何か使える装備あるのですか?

654 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:15:54 ID:OriBqF4e0
>>653
連邦の武装全般+MMP78・MMP80後期・素ザクバズ・脚ミサ

まとめサイトのメカ⇔武器の適性項目欄にも記載があります。
自分で色々調べてみると新しい発見が出来るかもしれませんよ。

655 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:30:15 ID:8tnF14Ct0
>>654
教えてくださって、ありがとうございます
次からは、もっとよく調べます
早速編成を考えなくては・・・

656 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:16:40 ID:vg/X3s/k0
鹵獲ガンキャノン(オリジンの超旧型仕様)がほしいなぁ

657 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:32:01 ID:pQTVfuXI0
こんばんは。
フォーメーション、連邦ザクの流れからカークスのフォーメーション3を再現したいのですが、
どのカスタムーフォーメーションが実用的でしょうか?

658 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:13:14 ID:RjQyS5d+0
ちょっと探しても見つからなかったので質問です
哀戦士つかっていて、(コアファ2+オーパイ=110)×2が僚機です。
4回おとされても220のはずなのですが、何故か予備ゲージ無くなります。
復活後のコスト計算に色がつけられてると思うのですが、どのような計算式なのでしょう?



659 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:15:22 ID:OVEQ2umY0
>>658
載ってるぜ?

660 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:19:06 ID:RjQyS5d+0
>>659
ありますね
あほすぎましたすみません

661 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:22:53 ID:hatQp2yWO
昨日初めてジオンで、全国対戦したのですが、ガーベラテトラや、ガンダム試作2号機の一機だしの人に勝てませんでした。完敗しました。
こちらは、アイナ+ザク改+ザクバズーカ+ザクマシンガンとケリィ+ザク改+シールド+ザクマシンガン+オプションブースターとジーン+ザクUFS+ジャイアントバズです。
どう戦えば、勝てないまでも、一回倒せるでしょうか?

662 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:29:09 ID:monH0LNC0
>>661
どう負けたのかがわからないから
アドバイスしにくいけど
相手が単機なら
攻撃を盾で受けて
ロックできない間に攻めれば良い

それができないうちは全国いっても同じだから
CPUに安定して勝てるくらいになるまでしないほうが精神衛生上いい

デッキのほうは資産がわからないからいえないけど
特に問題はなさそう
不安ならデッキ診断スレに

663 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:36:55 ID:wAdt1LfU0
>>661
コストから下士官のようですが、3機編成は厳しいものがあります。
395以下×2機+低コスト艦長(シャルロッテ、コンスコンなど)
395+195+中コスト艦長(コッセル、ドレン、ビッターなど)
のような2機編成のほうが無理なく戦えると思います。
少尉未満は高性能機単機でわざと総コストを落とした方が少なくありません。
いっそ一通りの操作をこなせるまで一人用に徹するのも考えの一つです。
デッキ診断については専用のスレがあるのそちらへどうぞ。
参考までに私の下士官時代の編成を晒します。
675/700
【隊長】ジョニー+高出力ジェネ+アクトBR+バックラー+ジョニゲル=395
【2番】トップ+(カスタム無し)+ザクバス+脚ミサ+ザクFS型=195
【艦長】ドレン=85

664 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:06:07 ID:hatQp2yWO
>>662-663
ありがとうございます。
ガーベラテトラの人はパイロットは忘れましたが、ビームマシンガンとギャンシールドと精鋭部隊でした。
こちらが盾で受けて追いかけると、相手は機雷を撒きながら逃げて、こちらは追いかけるとダメージを受けて、更に追いかけると相手の母艦にロックされて、更に次にガーベラテトラに攻撃されました。
防御してても、盾がすぐ壊れて本体にも貫通ダメージがきて、すぐやられてしまいます。
戦いかたは、2機のかたまりと1機で、ダメージが酷い機体を母艦に戻すという感じです。

665 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:21:41 ID:kInlBI/00
空気を読まずに失礼します。
戦艦で補給中の間は、艦長とそのパイロットのテンション上昇率が上がるのは常識ですよね?
人に聞かれた時に『そうだ』と答えたのですが、Wikiどころか公式にも書かれてないので心配になって聞きに来ました。
あってますよね?

666 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:22:47 ID:hatQp2yWO
あ、あとカードはグフ、ザクT(コロニー制圧戦仕様)、キリング、ゼナ&ミネバ、先読み攻撃と後はスターターに入ってるカードです。
3機出しは良くないのでしょうか?。コストが200くらい余ってもったいない気がするのですが?

667 :663:2007/10/10(水) 01:30:09 ID:wAdt1LfU0
>>666
尉官でしたか、これは失礼しました。
編成についてはこちらではなく専用の「デッキ診断スレ」で質問されることをおすすめします。
↓デッキ診断スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188195679/l50

668 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:48:11 ID:hatQp2yWO
>>667
すいません。言葉が足りなかったようで。
こちらの使用可能コストは700です。>>663の組み合わせを再現するにもカードが無いんです。>>66で書いたカードと後は連邦のカードです。連邦のカードの方が多くて悲しいです。
スレ違いでしょうか?
スレ違いならこの辺で失礼します。ありがとうございました。

669 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:53:39 ID:Jb0H8+dG0
質問失礼します。
wikiに記載されていなかったので判断に迷うのですが、
連邦のRバニングさんのロックスピードが上がる特殊能力は仲間にも
効果があるとありますが、
その対となるように見えるRシーマさんのロックスピードが上がる能力も、
Rバニングさんと同じ様に、仲間にも適用されるのでしょうか。

670 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 04:32:39 ID:unV7/OVZO
俺はRシーマを持っていないから自分で確認していないが、シーマは自分だけという書き込みを見た

671 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:27:35 ID:86n7CSvs0
パイロットにさん付け吹いたwww
>>661アイナさん+ザクバズで二重武装は自殺行為
シールドか、ないなら片手のみのほうがいい

672 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:28:56 ID:86n7CSvs0
あと艦長は絶対入れたほうがいい

673 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:31:44 ID:G9R/4OPX0
すいません、質問なんですが

シールド(ギャン用)と強化炸裂弾を付けた機体が出す機雷は、
強化炸裂弾の効果は乗ってるのでしょうか?

674 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:47:47 ID:jLIw4DVz0
>>673
付かない。

675 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:44:29 ID:G9R/4OPX0
>>674
ありがとうございました。

676 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:50:17 ID:cB5u+ZdlO
初心者って言葉、何時まで使っていいのかな?
暦3週間、階級中尉なんだけどまだ使っていいよね?
ホームで初心者イベント有ったりするんだけど参加していいのかで悩んでます・・・

677 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:51:56 ID:/72lC6q50
逝くがよい・・・

678 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:15:02 ID:WQZM54Ve0
>>676

〜准尉    入門者
少尉〜大尉  初心者
少佐〜大佐  中級者
准将〜大将  上級者
提督〜    マイスター

679 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:39:08 ID:Uh0F9HYsO
>>676
ホームはどこかしら?
自分も参加したいわ

680 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:39:31 ID:4Ajqm3r8O
ゲージに関係なく上がるゼナミネバの方がいい気がするのですが
ラト-ラとゼナミネバは活用方法としてはどんな違いがあるのでしょうか?



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