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【未だ】Answer×Answerアンサーアンサー14【1.0】

1 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:25:23 ID:9AFomfcF0
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
【1.1】Answer×Answerアンサーアンサー12【マダー?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189958590/

□公式ページ (公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□まとめWiki (設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/ ... 本スレ
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/ ... キャラクタ

□Wikipedia (詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2あたり、初めての人向けFAQは>>3あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。

2 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:32:29 ID:9AFomfcF0
□過去スレ
その01:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170474901/
その02:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181309200/
その03:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184176484/
その04:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184937273/
その05:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185557448/
その06:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186226606/
その07:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186923934/
その08:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187511695/
その09:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188208065/
その10:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188906730/
その11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189549838/
その12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/

3 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:33:01 ID:9AFomfcF0
□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
・アンサー×アンサー問題と悪問嘘問晒しスレ2[Answer]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191048365/
・Answer×Answerアンサーアンサープレイヤースレ1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189997392/
・【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189608961/
・【学会】QMA派vsAnswer×Answer派【赤旗】2派閥
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189553978/
AnswerAnswerのキャラは世界目指して飛び立つ可愛い
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1185810677/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、過疎気味)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/

4 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:33:56 ID:9AFomfcF0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。

5 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:36:48 ID:K8OsSHkL0
>>1

今日やってきて気づいたんだが
間違えてもGPのLvが下がったりはしないんだな
上がってすぐ連続で間違えてこれ下がったなと思ったらGPも変化なかったし

6 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:43:07 ID:68dKc4A70
>>1のスレ立てに狂いは無いぜ!

>>5
どうりで奪取で間違えまくりのグル生がLv9に戻らないはずだわ。ありがとう。

7 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:43:53 ID:N3nsyFyA0
>>1
GPが一定以上行くと誤答で減るんじゃなかったっけ?

8 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:47:47 ID:n+UQ2Hhq0
はっきり完全に裏を取ったわけじゃないが、
どうも一度上がったジャンルレベルは下がらないようになってるらしい?
上がってからいくら間違えてもレベルアップするGPより下にはならん模様。

9 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:54:46 ID:1pgbqV/60
>>8
分からんぞ。MAXGPは月頭にリセットされるらしいから、
調子に乗って誤答ばっかしてると来月1日に涙目になるかも試練。

10 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:55:50 ID:gsejjm1g0
あのー カードの引継ぎの時って、自分の名前とかキャラを変えられたりします?
変えたくて仕方が無いのです

11 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:58:08 ID:K8OsSHkL0
>>9
例えばジャンルレベルMAX(565GP)になったら
565GPで間違えてもGPのマイナスがなかったってこと

>>10
無理。どうしても嫌なら1から作り直すしかない

12 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:04:34 ID:gsejjm1g0
>>11
ありがとうございます。ちぇ、、、

13 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:11:31 ID:7JbX3V/o0
>>1乙です

ついにサブカを作ってしまった・・・
その日の初戦がろくに押せないから、最初の1回用だけど

14 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:12:43 ID:n+UQ2Hhq0
>>9
Maxじゃなくて現在値の話な。>>11の言うとおり。

15 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:17:38 ID:BrE+HHez0
>>13
カードは2枚目からが本番だぜ
そのうちサブカがメインになって、メインがサブカに
なる日がやってくる
そのうち、どっちかのカードをなくすとかそういう
不幸があるかもしれないから、2枚あったって
悪くないさ
おっと、これ以上書くとあいつに怒られるな

16 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 07:38:37 ID:68dKc4A70
GP亡者プレイはあまりにも息がつまるのでサブカ作ってしまった…
早くSに上がって思いっきり誤答したい。

17 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:56:05 ID:fTq5II/TO
GP守るのは多答を補充まで行かないように遅答したり、爆破は曖昧な奴を全スルーしたり、早押しと連想と虫食いを確実にわかるまで待ってたり、

18 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:13:47 ID:pdoIFmaZO
GP気にしないからプロなのにまだ8と7が並んでます。
2枚目に入るまでに9行けるかなぁ…。

19 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:55:03 ID:N5dUcWPhO
苦難の道のりだが、自分の得意ジャンルがLV9行くとだいぶ楽になるぞ。
全部LV8で揃えてて弱点の読めない十段に、武器の早押し3問投げ付けられるのはデカい。

20 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:16:49 ID:xIG/iecTO
苦手なのをL9で揃えるのが大変だったよ。他がMAXなのにL8があると目立つからね

21 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:32:01 ID:+gDob5eN0
一人だけ居る異常者が楽しみなスレですね

22 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:34:01 ID:7hnws/3E0
苦手を8から9に埋めるのが大変なんだよな…
埋めないと弱点がバレバレになるからそこが9以上の人だとまず狙ってくる。
9にあげてしまえばバレにくいしバレてもせいぜい2問だしね。(MAX相手だと別)

23 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:37:10 ID:TEcrLZPy0
>>22
苦手がバレないように、得意ジャンルが9に行きそうになったら
誤答で調節する俺が来ましたよ。

24 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:42:18 ID:TI7zrJNU0
最大がまだ5の俺には関係ないな

何投げても不利なら弱点偽装のために下のレベル上げる方が先なんだろうか

25 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:59:33 ID:N5dUcWPhO
>>24
苦手でどうしようもないジャンルがあるんなら、
勝敗そっちのけで爆破かタトゥに投げて鍛えてた方が良いぞ。

連想や早押しで弱点衝かれてGPも稼げず負けまくるくらいなら、
負けても余程刺さらない限りGPだけは増やせる多答で負けた方が絶対後でプラスになる。

26 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:07:09 ID:Zj6NFyTz0
あれ、フィニッシュしなくてもGP上がるんだっけ。

27 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:11:23 ID:TI7zrJNU0
>>25
そうなのか
リーグ落ち覚悟で弱点投げまくってくる

28 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 12:50:54 ID:pdoIFmaZO
COM相手に爆破で苦手投げたらジャンルマッチ発生した上60点差つけられたorz

29 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 12:53:32 ID:eIVlOv6cO
>>26
積み重ね・ビジュアル以外は
チャイム(ベル?)がなる=1GP獲得と考えてOK

30 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:00:01 ID:fTq5II/TO
地理歴史社会がGP200を上回りません

31 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:12:50 ID:Zj6NFyTz0
>>29
チャイムってどこで鳴るっけ・・・
○が出たら、ってことでおk?

32 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:17:29 ID:BB/lyz84O
ピンポーン

33 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:21:02 ID:fTq5II/TO
ヌルポーン

34 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:02:54 ID:3BMyQPYlO
カード奪取が苦手なんだけど、なんかコツない?
二位取ってもいつも奪取選択されて負けるんだけど…。

35 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:07:25 ID:Zj6NFyTz0
>>34
基本だけど、
・1枚目の前に正解となる選択肢をいくつか思い浮かべておく。
・3枚目まですべて間違いだと自信があるなら4枚目が見えるときに超連打。(1.0のみ)
くらいしかないんじゃないかな。

36 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:16:35 ID:EbMPrbdeO
0-30から逆転したりされたりが多い気がする

37 :あほ:2007/10/04(木) 17:35:17 ID:6Il1io500
漫画得意なガキ!学校行けやボケ!
得意げにアニメの問題答えてんじゃねーよガキ

38 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:43:49 ID:2csBD21h0
>>37
漫アゲでズタボロにされましたか?w
アツクナラナイデ、マケルワwww

…と煽りっぽく書いてみたが
実際今の学生には分からないような時代の問題も結構あるので
俺はイーブンじゃないかな、と思っている

39 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:09:46 ID:tUqe4vc70
>>17
私は多答で遅答しないな。むしろ3問目を引くために攻める。
他のは全部当てはまってる。爆破で勝てなくなった_| ̄|○

>>26
誤答を踏まなかったらGP+1。

>>38
「アツク〜」も漫アゲ得意じゃないと分からない罠w

40 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:11:57 ID:XUPISdvk0
>>37
まぁ、アニゲー含めて総合知識を競うゲームだからな。そんなに熱くなるな。
漫アゲよりもお勉強問題の比率の方が確実に多いんだから。
学校行ってないやつはそっちが弱くなる。

41 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:38:11 ID:jNKJp3kOO
サブカのGP均して5444…の白衣にしたら漫アゲ投げられまくって美味し過ぎでした

GP調整は勝率跳ね上がるね
プロスパレベルの勝率50%な十段が65%勝てるようになったよ

42 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:04:24 ID:/qDS/V1YO
GP均一化してるやつはゲーム慣れしてると判断して
絶対漫アゲ投げないけどな

43 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:04:27 ID:kSYU0u7V0
Aリーグでとかいうオチだろ

44 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:19:52 ID:E5i9KrlK0
>>41
致命傷を持ってるおまえみたいのには効果あんだろうな。
元から得意も不得意もない奴は変わらなそう・・・

45 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:45:58 ID:TI7zrJNU0
平均的になったら確かに前ほど苦手が飛んでこなくなった
おかげでちょっと盛り返してきた

後はビジュアルをなんとかすれば

46 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:35:04 ID:3BMyQPYlO
ファッション系の問題ははなからあきらめてるけど、語学文学で負けるのが悔しい。
語学文学を強化する方法って無いかな?漢字はイケるんだけど文学が…。

47 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:46:51 ID:jNKJp3kOO
>>43
普通にSリーグでの話
S昇格時も65%だったけど

48 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:56:16 ID:jM4R8+qf0
>>46
国語で使った便覧って作家と主要作品の一覧みたいなのなかったっけ?
ただ、現代文学が完全に穴になるんだよなぁ。

あと、ことわざ、慣用句を押さえておくとかなり武器になる。

49 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:04:09 ID:WrqqV0IY0
語学文学はどうも文学ばっか出てくる気が…
多答で語学文学が来ると○○が書いた本選べとか正直無理

50 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:12:41 ID:egH2frLm0
芥川龍之介、夏目漱石あたりのベタなところはわかるけど、最近の作家は難しいな
特に奪取は最近の作家が多いのでしんどい

51 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:18:10 ID:sMJEU+vA0
ガイシュツならすまん

虫食いで解答欄(文字数の■とか出るところ)で問題文の下の方が
隠れてしまうのは困るんだが、俺だけ?

52 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:25:01 ID:0zXWLYvP0
店舗情報が更新されませんが、どうしたものでしょうか?
情報が入るスレとかありませんか?

53 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:32:04 ID:kSYU0u7V0
>>47
プロスパの奴がなんでS昇格時に65%なんだよw
なんかお前だけ違うゲームやってないかww

>>49
アラブ系の言語で単語が並べられて「この中から名詞であるものを選びなさい」って問題とか
いや妄想だけどな
多答とか爆破とかにも画像使った回答選択肢でないもんかね
視覚の要素がもっと入ってくれば一段と面白くなりそうなんだけどなー

54 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:44:56 ID:UzYRmmkBO
:>>53
次のモールス信号から0〜9を選べならあるぞ。
マジで凍りついた。

55 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:48:00 ID:jf8m6U2j0
>>54
あったなー。

分かるわけないから適当にひとつひとつ押していった。
相手も分かるわけないだろと思い込んでいたら、
一気に三つ持っていかれてフィニッシュ。
分かるのかよっ!w 驚きますた。

56 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 22:52:23 ID:jM4R8+qf0
今Wikiで見たが、モールス信号の0〜9は

・合計5符号
・短点と長点は混ざらない( ・−・ や -・- という並びは存在しない)

この2つ覚えておけば大丈夫らしい。

57 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:12:30 ID:4PBUWK6H0
>>53
ハワイ語なら見た。

言語系多答で見た中で最もきつかったのは「そのまま部首になる漢字」

爾香
首麻
音馬
鼎鹿

SEGAさん、いくらなんでもこれはひでえよ!

58 :47:2007/10/04(木) 23:14:54 ID:JOrViZqM0
>>53
なんかよく分からんけどAに入ってからは俺みたいなサブカっぽいやつとよく当たってボコられた
あとはあえて相手の得意ジャンルばかり選んでみるとか色々遊んでたからな
Sに入ってからはガチでやってるだけ。

59 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:39:15 ID:WrqqV0IY0
…多答でグロ率が高いジャンルは語学文学って事でFAかな

60 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:44:47 ID:jM4R8+qf0
作者シリーズ多答は漫アゲの方がつらいと思う。


でも、グロ率の高さは自然科学をおいて他にないと思うんだ。
SI単位系の名前とその単位、で粘度とか光度とかわからんて。相手が間違ってくれて助かったけど。

61 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:48:29 ID:MEc4Cb7x0
>>59

まあQMAの比じゃないけどなw

62 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:32:24 ID:RbjsMpwX0
サブカって、勝ち味に飢えた、スランプ気味の人だけがやっているものだと思っていたのだが、
そういう人だけではないことに、今日気がついた。

メインのカードでは1万しか減らせられないが、低段位のサブカなら2万減らせられる――

・・・・・・。勝負の世界は厳しいね。

63 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:39:07 ID:KSZZkeTl0
>>62
サブカだと普段苦手ジャンルでもGPで勝っている低段位相手にもジャンル負けするので苦手ジャンル責めに遭うこともあったり良い修行になったりする
得意ジャンルを迷彩することも出来るので有利になったりもするけどね

64 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:47:13 ID:RbjsMpwX0
言葉足らずだったかもしれません。

メインのカードでは格下のプロアンサーを倒しても、
相手のパワーを1万しか下げることができないが、
サブカを使えば、2万下げることができる
ということを言いたかったのです。

失礼しました。

65 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:56:21 ID:liRgF78PO
プロっていっても全国ランカークラスなんだろ?サブカでやってるうちに5000万とかのがガンガン上がっていっちゃうんじゃねーの?

66 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:08:51 ID:RojbM8Ch0
サブカで多いのはプロ上がって放置してる奴なんじゃなかろか。
つまり50%前後うろうろしてるプロ10段スパイラルの連中な。
俺もその一人。
正直あんだけ必死にプロテスト受けても落ちるの一瞬なんだもん。
それならと修練も兼ねてサブカでやってる。

67 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:13:26 ID:TTBHDNy80
>>66
俺もだw

サブがSに上がったら
その日最初の早押し練習用にする予定

68 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:31:26 ID:LyvEVQQ9O
>>66
俺もw
プロになったその日にメイン封印してサブカ作ったよ。
ものすごく気楽にプレイしてる。

69 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:42:36 ID:l68XRAJpO
お前らみたいなのを丘サーファーって言うんだよ。



俺か?俺もプロ十段スパイラル3回目です。サーセン。

70 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:51:28 ID:9vo1PeCWO
プロはとにかく早押しが強い。7割近い人ばかりだ。

71 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:35:02 ID:ehW4XgKdO
初心者質問なんですが、
相手が間違って解答権移動→こちら正解、
の場合はGP入らないんですか?

72 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:17:19 ID:p3LMKdOd0
>>71
入ったと思う

73 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:49:07 ID:PnetshRB0
wikiでは「しかし、相手の誤答により得た回答権で正解しても、
GPはプラスされない」って書いてあるね。
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/35.html

もちろんwikiの情報が間違っている可能性もあるんだけど。

74 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:54:23 ID:YurOCbYjO
たしか+された

75 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:42:16 ID:N4FqY5nTO
ん?じゃあ間違えたらマイナス?

76 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:25:03 ID:ADTSBiBL0
おーう、ロケテ終わってるじゃまいか。
わざわざ渋谷に出たのにぃ。
1.1にはランカークラスのプロがほとんどいないんで良かったのになぁぁ。

77 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:34:20 ID:pYKzyE4u0
プロも増えたなあ。パワー2ケタのプロが200人ぐらいいるのか。
プロはプロでどんどん増えてるし、上は上でどんどんパワー積み上げてるし、
宇宙のように両方向に膨張してるな。

ランカー入り(50位)に要するパワーもどんどん上がってるしこれからもどんどん
上がってくだろうから、今からランカー入りするのってほとんど無理なんじゃないだろうか。
上が稼ぐ以上にパワー稼いでいかない限り追いついていかないワケだからな。
それこそトップ5ぐらいの勝率でないと。

78 :あほ:2007/10/05(金) 16:23:05 ID:JbHYVYzw0
俺は日本地理が大得意で絶対お前らみたいな雑魚に負けない自信がある。もちろん全ての問題が分かるわけじゃないけど。
でも歴史はお前らにみたいな雑魚に負けれる自信がある。歴史と地理分けてくれんと得意ジャンルが雑学になってしもおとるやないか。


79 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:35:04 ID:YurOCbYjO
>>75
されない
>>78
両方負けれる自信がある
そのくらい弱い

80 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:56:03 ID:F3lc2hW90
>>77
月間の勝数・勝率・GPとかで月間王者決めるとか
四半期ごとに定期大会開いて優勝者はパワー大幅アップとか
参加が遅かったりこれから参加するプレイヤーのモチベーション維持の方法ってどんなんがあるかね

81 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:05:52 ID:D0sZiHct0
後発で上位に追いつこうと思ったら、上位以上のペースでやれ。
楽して追いつく方法考えてんじゃねえよバカ

82 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:10:20 ID:BIvkNoch0
>>81
貢いだ金額でしか判断できないってどんだけ奴隷だよw


83 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:12:29 ID:z3qljhqDO
毎回「自信あり」で押してくるヤシは疲れないか?www
HN通り筐体を「破壊」しちまわないようになwww

84 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:20:28 ID:kHnTCIEm0
>>83
きっと下のバネがゆるい筐体なんだよ。

85 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:28:35 ID:XVDZ6k/m0
筐体がいかれてるみたいで、どんなに優しく押しても自信あり!になる筐体に当たったことがある。

86 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:55:21 ID:29WqFNrAO
なんか下ボタンがゴミ溜まって嵌ったままになるってオール自信ありとかなる。
台で飯食うんじゃねえよ

87 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:57:50 ID:29WqFNrAO
なんか「る」が一個多いな。消し忘れた

88 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:06:22 ID:NywEcoR80
片手で下のボタン先に押し込んどいて
もう片手で早押しボタン押してるんじゃね?

89 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:18:22 ID:YurOCbYjO
九段だけど自信ありでたのは二、三回だな

90 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:01:01 ID:x15JokBp0
週一ペースでしかできなくて
ここ二三週間SAスパ続きでもうそろそろ飽きてきました
卒業記念にカキコ
おめーら頑張れよ

91 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:14:57 ID:FpQ1rWWP0
下段を先に押し込んでおくなりして必ず自信アリが出るようにして
最初の2問くらいを少し早いタイミングで押して正解できれば、相手
は大体冷静さを失うよ。無意味に早押ししてきたり、やる気なくしたり・・・
勝つのが難しそうな相手のとき一か八かでよくやる。

92 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:28:12 ID:2DuYD0Wj0
>>88
サブカでそれやってる。早押し問題は何でもドバシーン!
何故か対戦相手もやたらドバシーン!

ひょっとして、自信あり回答率もマッチングに影響している?
…気のせいだと思うけど。

93 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:43:25 ID:t/WNueVYO
風邪で五日も休んでしまった。

94 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:46:13 ID:Ar3x2ZmMO
>>93
逆に考えるんだ。パワーを減らさないで済んだと考えるんだ。

今週はカード度数減らしただけだった。

95 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:16:44 ID:8LQIKDup0
ところでいよいよ明日からスペシャルジャンル「ディズニー」開始だな。
あさってやる予定なので、どんな問題が飛んでるくるか心配だ・・・

96 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:25:17 ID:69U30oe20
ビジュアル使いとしてはどういう出方(出題比率+キャラ問かどうか)をされるか気になる…。

他のは基本的に投げなきゃほとんど影響はなさそうだからいいんだけど
(今まででも趣雑とか漫アゲで少量出てたからその延長と考えればなんとかなりそう)
ビジュアルだけは今まで1問も見ていないからどうなることか見当がつかない。
GAMEJAPANの写真じゃビジュアルでバッチリ出てただけにね。

97 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:26:47 ID:S89NOvQA0
みんなディズニー回避しそうだけどな
プレーオフで全部ディズニーだったら俺は泣く

98 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:34:19 ID:z0UU6/tu0
今日、マッチングが終わって、リーグ表が出て、さあ始まる、
というところで、「通信障害が発生しましたので、COM戦となります」
となった。相手3人は、表示は県名や店名はそのままなのにCOMとなっていた。

もちろん、優勝したが…

こんな場合って、こっち側に障害があったのだろうか?
それとも違うところに障害があったのだろうか・・?

99 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:14:50 ID:qrMdGDvm0
>>96
これは誰でしょう?でドナルドダックを聞いてくるぞ

100 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:15:21 ID:D2jOEpty0
今日は地味にディズニー問題出てたな
予行演習みたいなもんか

>>98
通信障害はまれにある

101 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:17:02 ID:bBrVbqoM0
いとこの名前から振ってくる問題は正直見飽きた。

102 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:28:18 ID:qrMdGDvm0
マナー講座第3回キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

103 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:29:37 ID:qrMdGDvm0
アンアンを愛でるプロアンサーどもが一番下の×画像みたいなことをしてるかと思うと…((((;´Д`))))


104 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:45:02 ID:Mx3tpyOT0
>>94
逆に考えるんだ。パワーを減らさないで済んだと考えるんだ。

俺は今日パワーもGPも金も減らした
ついでに時間も盗まれた

105 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:00:34 ID:88POp9lb0
カード奪取が絶望的に勝てん。30%切ってる。
なのに最近のマッチングのほとんどにカード奪取が入ってくる。ツラい。
もし得意な人がいて何かコツみたいなのがあるとしたら教えてもらえないだろうか。

106 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:01:01 ID:PJW3YtFw0
1秒残って逆転負け。

107 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:03:42 ID:bBrVbqoM0
カード奪取は自分も苦手だが、とりあえず、
「分からない問題はボタンから手を離す」
だけで、そこそこ勝てるようになってきた。用は自爆多すぎです、自分。

後、重要なのは、お手つきした後腐らないこと。
1枚目で×食らったからって、その後の3枚で全て連打するとかもってのほか。
ええ、自分のことですよorz

108 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:07:51 ID:XVDZ6k/m0
>>105
答えをあらかじめいくつか思い浮かべておく。
すると反応しやすい。
読んでから考えるんじゃ遅い。
あとポイント2倍のときは全ダイブでもしてろ。

それにしてもカード奪取もだが、虫食いと爆破の運ゲーっぷりもなんとかならないだろうか。
虫食いは1枚めくっただけで分かる問題Sでもあるし、爆破は相手のダイブ2連続で逆転とか萎える。
いっそ爆破は3択じゃなくってタイピングでもいいんじゃないだろうか?

109 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:08:20 ID:5g0/el9E0
>>105
しばらくカード奪取の時は得意分野固定にしてみたらどうでしょうか。
前に出てきた問題にも結構遭遇するし、あとはわからない問題には絶対手を出さないことかな。
3枚とも違うと確信できたら最後は連打にかけるとか。

110 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:18:31 ID:gsEda+c70
カード奪取ってあまりテクニカルなところが無いよな。


111 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:21:00 ID:PE5mKJP50
奪取は負け確定したら問題回収がてら全押しに走ってる。
マナー違反とか言われそうだけどな。

112 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:21:04 ID:YurOCbYjO
今日三回ぐらいSリーグ昇格チャレンジしたのに全部不合格だった・・
そんな感じでもう少しで十段・・

113 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:26:12 ID:bBrVbqoM0
爆破は穴がない人はほんと強いよ。ダイブきかない。間違えないもの。
いや、そりゃ、全問ダイブで正解出し続けられるなら勝てるだろうけど、現実的じゃない。

穴埋めは、要は推理力なんだが…。たしかに「そこは隠せよ!」って問題多いんだよな。
いっそのこと、全文隠した方が面白いと思うんだが。

114 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:28:19 ID:PJW3YtFw0
奪取があると捨てゲーに走ってしまうオレ

それで肝心の奪取、1枚目から3枚目まで×だったから4枚目「押せよ」とばかりに
待っていたら・・・相手放置しやがった。

115 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:31:56 ID:5g0/el9E0
諦めたら負けだよ。
自分は多答、連想が氏ぬほど苦手だけど
何とか一問でも答えられるように粘ってる。

116 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:38:21 ID:XVDZ6k/m0
>>113
ペナルティが半分ってのが良くないんだよ。
ポイント取ってるほど不利。ポイント少ないとあまり痛くない。
結局後半戦が全てになってくるわけ。
20:60とかそんな点差でも、2回連続で相手がダイブ成功しただけで逆転される。
タイピングにするか、ペナルティを半分じゃなくって一定にしてほしいなぁ。

117 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:41:45 ID:fSoxNlFK0
近場に入ったので、そろそろ始めてみようかと思うのですが、
名前に使用できる漢字の一覧表みたいなの無い?

118 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:51:51 ID:K4QCE6Bz0
奪取はなぜか1枚目が多いような気がする。
だから、問題見てこりゃダメだと思った時は、
カード見ずに1枚目を取るようにしています。

119 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:53:02 ID:YurOCbYjO
>>117
猫猫天使丸地

120 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:59:22 ID:gsEda+c70
話ぶった切っちゃって悪いのだけど
ジャンルポイントって誤答しても各レベルの下限値よりか下がることは無いけど
これって、レベルMAXで誤答しまくっても、レベル9に下がったりはしないよね?
ちょっと不安なので聞いてみた。

121 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:01:45 ID:veytDJIt0
>>116
3択で相手が2連続で正解する確立が1/9
自分が2連続で正解できない確立が4/9
両方同時に起こる確率が4/81<1/20
つまり、ダイブにはダイブで返せばいい

後半戦が重要なことには変わりないが、対応策が取れないわけではないからな
相手を無闇に追い詰めないこととか、相手が回答するまで回答を控えて時間を潰すとか
クイズ"ゲーム"なのでそこら辺の要素を楽しむのもいいと思う

122 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:02:10 ID:2VCOGeuK0
>>102
アニメgifに噴いた

123 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:03:50 ID:YXFQqC/F0
今日やってきたが、2位3位2位3位2位3位2位3位
4位がなかったのは良かったのだが、1位が一回も無いのは悲しいのう。
SAスパしてた頃よりは成長したと考えるとしよう。

124 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:15:33 ID:0Gheev0m0
これまで2人いたんだが、カード奪取で、1枚目や2枚目にひと文字も見えてない
段階で押してきて、正解する、というのを2問続けてやられたことがある。

「どういうこと?」と思うよな。3枚目や4枚目ならその盲ダイブは分かるが
1枚目2枚目って。「次が正答カードと分かっている」としか思えない。何かオレの知らない
法則性とか裏技とかあんのか?? と思ったが両者とも続く問題から間違えまくって、
単なる無茶無闇な特攻だったと分かる。いや、でも分かんねぇ。まだ完璧じゃないながらも
裏技みたいなのがあるのかも?とまだちょっと疑ってる。だって意味わかんねぇしぃ、そんな特攻。

125 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:16:32 ID:3lubNWRX0
>>124
奪取捨ての人でしょ
まれにいるよ

126 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:16:42 ID:/LrANaRr0
>>108
むしろ虫食いは1枚めくって答えられないとアウトだろ
と思うわけだが。特にSは
爆破は全問正解しかないなw
ダイブに焦って間違えるとかもってのほか

>>120
>>5-14

127 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:18:29 ID:Iud6M3q40
>>124
点数と残り時間をおしえてください。

128 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:23:20 ID:VLkVjyHz0
>126
ありがとう^^

129 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:26:39 ID:2PbYw59d0
今日は23313211
パワー増えねぇ。一度3位取ると1位とってやっと等価なんだよな。4位取ると2勝しないと取り戻せない。

130 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:28:26 ID:XmIdRXZW0
>>124
ポイント2倍問題の場合、全問ダイブで期待値プラスになる。
2枚目以降ダイブでは最悪でもプラマイゼロ。
同じく通常問題でも2枚目以降なら期待値プラマイゼロ。
状況によってはダイブしたほうが確率上は有利。

131 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:29:22 ID:/LrANaRr0
>>124
奪取は誤答を稼ぎやすいから
2連勝とかでプレーオフ確定してる時の3試合目なら
GP調整(偽装)のための馬鹿押し誤答を狙うこともある
相手が選んだジャンルの問題だけ変に押してきたらほぼこのタイプ
もっとも連打だとうっかり正解を引く可能性があるのであまり推められないが

完全に全部押しなら
前の方のスレで出てた奪取全押し時の期待値の話とかかな
後は捨ててるだけか自棄になってるだけか

132 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:30:15 ID:2pAAeuZ60
虫食いは一枚目で答えないとアウトってマジ?みんなそんなレベルたけーの?
おれ8段で一応Sにいるけど、そんな強い人と虫食いで当たったことないよ
ランカークラスならできるのかな
ていうか、このスレはそういう人ばっかですかそうですか

133 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:37:16 ID:fCo7O3aB0
>>132
問題文が長い問題が多いエンタメとかを使うと
1枚目で結構答えられるよ
ただ、相手先攻だといきなり取られる可能性が高いけど

134 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:48:31 ID:ui2rMYpC0
虫食いは一番頭使うよな だから俺は苦手
奪取は頭使わないから得意

135 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:50:13 ID:PeZkVUJC0
それってクイズゲームをやる意味あるのか?と、いってみる

136 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:57:09 ID:fCo7O3aB0
トレーニングマイスターの人をはじめて見た
あれいいなあ

137 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:07:21 ID:smt6p4TtO
昨日から始めた新参です 

このスレ全然ついていけない… 
皆レベル高杉 

スレ汚しスマソ

138 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:13:46 ID:wqXwYLpN0
昨日から始めたアンサーアンサーの新規参加者です 

このスレッドの話に全然ついていけない… 
皆さんレベルが高すぎる 

スレッド汚してすみません

139 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:16:15 ID:0zsW2Rm90
PCと携帯両方から書かなくていいから

とりあえずsageようぜ

140 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:28:35 ID:CzAy1uty0
スレ汚しだと思うなら書かなきゃいいのに。

141 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:52:28 ID:2PbYw59d0
漫アゲで、「ふしぎなメルモ」の主人公問う問題がSで出るから困る。

142 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:02:44 ID:C7xO0o9m0
リーグ戦だとたいてい苦手ジャンルをつかれるんだが
決勝だと苦手な形式が飛んでこない。
自分の場合早押し勝率60%、ビジュアル・カード奪取30%、連想50%なのに
決勝で飛んでくるのはいつも早押しか連想。

143 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:04:29 ID:fCo7O3aB0
今回のマナー講座はいまいちだな

144 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:24:02 ID:q2a3r3J50
>>142
そりゃあ純粋にクイズを楽しむという意味では、その二つしかなかろう

145 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:47:02 ID:dlO63uD4O
それでも勝てるとふんで連想と早押しを選ばれてるんじゃないか?奪取とビジュアルは体調悪いときはあまりやりたくないし。

146 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:48:43 ID:0zsW2Rm90
正直ビジュアルはまだしもカード奪取はやってて楽しくない

147 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:13:58 ID:ui2rMYpC0
俺はたとえ相手のビジュ勝率90%超えていようとも
常にビジュアル一択だぜ でも予選一位じゃないと選べないんだぜ・・・

148 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:24:33 ID:IAZvhbok0
>>147
同志だ。
俺も相手が強ければ強いほどビジュアル選ぶ。
そんな俺はビジュ勝率82%

149 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:47:35 ID:IAZvhbok0
暇つぶし
http://www.vipper.org/vip634541.jpg

150 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:50:12 ID:IPXIl8Zb0
>>147-148
同志がいて嬉しい俺もここで登場。

自分が80以上だと完全に避けられるよね…

151 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 04:11:44 ID:09dmRmhf0
いよーう!
ボボボボル(ry
と言いたいところだが、今日はお台場帰り!

おれのことなどどうでもいいだろうが、聞け。

と思ったが、特に言うことはないな。
そうそう、まもなく「語学・文学」ランキングに
名前が載るので燃えている。
麻雀格闘倶楽部はほどほどにするぜ。

そんなおれ、決勝は常に「早押し」。
けっこう散華もするけどな。
以上スレ汚し申し訳ございませんでした。

152 :124:2007/10/06(土) 05:45:57 ID:gH8Hd6hC0
>>127 >>130
書いてなかったな。最初っからだよ。
昨日当たったのも、最初の問題は1枚目スルーして2枚目に盲ダイブ、○。
2問目は1枚目に盲ダイブして○。これは「どうなってんの?」と思うっしょ。
どっちも1枚目だったら、ただの自暴自棄な捨て押しだと思うところだけんども。

>>131
昨日の相手は3試合目で2敗だた…。 相手は10段、自分は2桁プロ。

153 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:08:30 ID:YCLWA/qs0
カードなくして仕方なく再びスタート。
気合いで初段まで育ててきた。

近くで鼻眼鏡さん達が店内対戦やって盛り上がってた。

彼らに追いつけるように頑張ろう。

154 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:41:48 ID:hBqg36b80
>>152
よもぎ?

155 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:49:24 ID:1qOKrTAxO
>>152

確かに自暴自棄に近いんだろうが、10-0とかで勝ったりすんだよたまに。
DECOな名前の奴に、俺がやられた。

あと、低段者で苦手を選んできたのなら、GP稼ぎの可能性あり。
100未満ならどんなに間違えてもいいからね。

156 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 07:06:20 ID:+y9lyc2C0
ビジュアルでもパネル1枚めくれただけで正解した奴がいたとか
前このスレで報告あったね。
昔QMAのキューブであった法則とか攻略がANANにもあるなら早く修正して欲しい。

157 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 07:54:51 ID:1qOKrTAxO
>>156
ビジュアルはただのダイブ。

どこがめくれたか。めくれたパネルの部分は何色か。何が見えるか。
答えは何文字か。選択肢には何があるか。

こっから推理するのがやり方。法則はまず無い。

対策は問題数を増やす。で実際に増やしてるっぽい。

158 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:02:34 ID:LL5iSNSyO
今日から3日間は回避って人多いの?

159 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:46:30 ID:dlO63uD4O
俺はあさからやりに行くつもりだよ。元々、ディズニーアニメとランドシーは表面的なことは知ってるから、これ用に予習をしないでどれだけわかるのか試したいから。ただ、キャストの名前とか知らないからなあ。シンデレラ城の前で早押し機を並べて実際やってみたいもんだね

160 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:53:48 ID:EWQWbIIrO
今から築地に寿司食べに行くついでに南砂で数プレイの予定。
その前車洗って行こうとスタンドに寄ったら


店員、間違えてレギュラー入れやがった orz
何のために復唱してんだよ…。

161 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:24:56 ID:AS3BfxY30
>>158
ディズニーのおかげでアンアンとは無縁の穏やかな連休になりそうですw

公式HP、つまんないネタはいいから設置店舗を更新してよ。1ヶ月以上
放置ってやる気あるんすか?

162 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:30:23 ID:2RTbbjqZ0
ドシューン!!

( ;`д´)<オク単価!!

163 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:45:29 ID:PdV+QMgkO
>>161
増えてないんだよ…

164 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:53:52 ID:LL5iSNSyO
ランカーにランドやシーの年間パス持っている香具師いたら鬼に金棒だなw
野球の次にディズニーってジャンル限定過ぎるよな。

もっと硬派に政治とかにしたら…さらに減りそうだなw

165 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:06:17 ID:0myEjS/tO
>>156>>157

この前試しにやってみたら、
1枚も開いていない状態で、
何と読む→きかん
正解しました。癖になりそうだw

166 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:22:32 ID:ui2rMYpC0
画像なら1枚開いただけでも分かる可能性もあるがなぁ
漢字読みは文字数分からないようにしたほうがいいな

167 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:29:17 ID:U2BXRuIG0
>>110
負けてない状態で微妙に難しそうな問題が出たら
1枚目に正解が出ても見送る。

たまに相手が誤答*2以上やってくれたりする。

168 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:51:36 ID:2PbYw59d0
ビジュアルは、たまに1枚めくっただけで答えが分かるから困る。梅とか。
花弁全てがパネル1枚に入るのはまずいだろ。

169 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:56:41 ID:ZuKgWxoN0
さて、ディズニー投げまくるか

170 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:25:32 ID:ZuKgWxoN0
多答フィニッシュって答えなければGP減らないってホント?
だったら遅答しなくてすむんだが。

171 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:21:18 ID:mRv0ownaO
>>150
そんなことばかりやっていたら、ついにビジュアル勝率が7割を切ってしまったよ。
自分が至らないのは分かっている。でも、ビジュアルを選んでしまうw

172 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:26:40 ID:CzAy1uty0
スペシャル調査のため3戦くらいやってきた。
グロ問ってほどのは見なかったけど、やっぱ素人にはつらい。
パーク系の問題は見なかった。
ディズニー作品とキャラ関連が中心っぽい。
ハイスクール・ミュージカル他実写作品関連の問題は見なかった。
(もしかしたら多答の選択肢に入ってたかも)
アニメキャラを一通り調べとくだけでも対策になりそう。

補充問題にもスペシャルがまざる。
ビジュアルはいつものランダムとスペシャルが半々くらいになってた。
キャラのイラストが出て「名前は?」「登場するシリーズ名は?」とか。

その他問題例。
多答
・次のうち女性/雌のキャラは?
・犬であるキャラは?
(オリバーとかトランプとか知らんよ……)
爆破
・デイジーダックの姪の名前でないのは?
・グーフィーのフルネームは?
連想
・おしゃれキャット→□□□(キャラ名)

173 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:35:43 ID:LL5iSNSyO
>>169
相手も自信があるから参加してるわけで気をつけて。

174 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:36:06 ID:nAg0h5+S0
>>172
報告乙!

えーっと
ひとつもわかんねぇ・・・・
これは自重。もしくわサブカだな・・・

175 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:37:30 ID:LL5iSNSyO
>>172
レポ乙。
野球の時も凹んだがこれは回避が一番だね。

SEGAも稼ぎ時の三連休に馬鹿な事したよな。

176 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:43:46 ID:CzAy1uty0
スペシャルはGPがないので問題数は互角扱いだったと思う。
ディズニー好きなら大物食いもあるかも。

ビジュアルはやさし目。
キャラ名は「ドナルドダック」とか。
シリーズ名はバンビと動物達が出て「バンビ」とか
ティンカーベルが出て「ピーター・パン」とか。

177 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:44:12 ID:0zsW2Rm90
>>172

俺はQMAに逃げるとするか

178 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:46:27 ID:2PbYw59d0
>>172
乙。三連休は休むか。

もっと一般的なジャンル来て欲しいな。「歳時記」とか。

179 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:46:35 ID:2pAAeuZ60
野球で痛い目にあったから控えめにするか
一応やっときたいし

180 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:19:30 ID:ui2rMYpC0
スペシャルジャンル「アダルト」

ビジュアルクイズが熱い

181 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:23:22 ID:nAg0h5+S0
>>180

遅答屋が賞賛されるwwww

182 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:24:34 ID:q1govMwd0
おっぱいだけでAV女優を判別とかできる気がしません

183 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:43:08 ID:ui2rMYpC0
多答フィニッシュクイズ

「偽乳の女優」


184 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:43:48 ID:Cx/wyu5I0
>>160
ワロタw

>>161
セガのNET対戦ゲーはAnAnに限らず設置店舗情報更新は遅い

185 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:21:44 ID:W711Kbqx0
多答フィニッシュクイズ

「中田氏DVD出演経験者」

186 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:00:19 ID:FDs6TGQH0
家からディズニーまでチャリで5分だが
全く興味無い上にどうせ近所はどこもサテ埋まってる

187 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:03:57 ID:UNNVP/S+0
>>180
6日、ゲームサービス会社のセガ株式会社(本社・東京都大田区)が
東京地裁に訴えられていたことが分かった。
訴えたのはアーケードクイズゲーム機アンサー×アンサーの女性
プレイヤー11人。原告によると同ゲーム機をプレイ中に、繰り返し
わいせつな画像や情報を見せ付けられ、著しい精神的苦痛を受けたとし、
食欲不振やショック症状を見せている者もいるという。
セガ広報は「配慮が足りなかった。次からは男性のもっこり写真も
用意するなど、女性プレイヤーのニーズにも答えたい」とコメントしている。(狂堂通信)

188 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:08:32 ID:oXtT/Qqh0
>>183
麻美ゆまは悩むな

189 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:08:52 ID:Bl7BJAuVO
答えてねーよ

190 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:10:39 ID:j8p2oqbuO
昔ディズニーでバイトしてた俺さまがこれから投げまくってくるぜ。
マッチングしたらよろしくな。

191 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:30:03 ID:Bl7BJAuVO
GPがエンタメだけMAXな自分もディズニー投げに行ってくる
ちなみに十段になったことはない
特定できてマッチングしたらよろしく

192 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:47:25 ID:KqHnrPda0
10クレほどやってみたが、ライオンキングの登場人物あて問題が5回ほど出題された

193 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:06:03 ID:SGDD1iA/0
何かカップル多そうだな連休

194 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:28:35 ID:rEl1An0u0
生半可な知識ではディズニーは太刀打ちできないね。

虫食いでスペシャルジャンルマッチが発生。
お互いにいくら開けても問題自体がわからず、ドロー、ドロー、ドロー……
もうやめて!(ry

結局2倍問題の語学文学で決着がつきましたとさ。

195 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:37:23 ID:3iegpYVHO
なぁ、ビジュアル問題に漢字が出なくなってないか?

196 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:39:36 ID:ZJLHidgnO
ディズニー全然わかんね。 
そうそうに退散した

197 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:40:05 ID:NnahUts90
>>172
ハイスクール・ミュージカル問題なら多答で出ましたよ。
(次のうち主人公に当てはまるものは?)

ビジュアルにスペシャルが混じるのはいいとして、
初っ端から2問連続で蜂蜜熊の絵が出てきたのにはまいった。

198 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:40:20 ID:dk4D3jfsO
ディズニーやって来た。
脳トレ形式は、ディズニー知識が少しでもあれば正直
押した者勝ちの小学生問題ばっかりなので、恐れず勝負した方が良いな。どうせ間違えたってGP減らんし。

反対に、爆破とかは思ったよりグロ率高かった。サブキャラの家族の名前とか問うのやめてくれ。

199 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:41:37 ID:0myEjS/tO
>>195

4試合やって一度も出なかった。
画像だと数枚めくれるとわかるので、さくさく終わる

200 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:46:37 ID:PUlVuC7FO
>>194
虫だけにかw

201 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:46:50 ID:3iegpYVHO
>>199
やっぱりか。
スペシャルが全部画像系だから、文字無くしたんかな

202 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:58:50 ID:FDs6TGQH0
1.1の前に変わったのかよw
どういう理由なんだか

203 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:00:13 ID:we1eXJTqO
スペシャルジャンルの早押しの4択や爆発の三択の一部で
誤答の目印?っぽい@がついたまんまの問題があった…
それくらいしっかりチェックしてくれよ

204 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:04:17 ID:apz/1DMCO
>>185
フィニッシュはどっちの意味だw

205 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:04:12 ID:NJwRpETX0
>>203
俺もそれ見たぞ。
あれも含めて答えなのかと思ってたが、やっぱ違ったのか。

206 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:09:09 ID:/LrANaRr0
そういえばビジュアル漢字なかったな
というかそこの部分をスペシャルで埋めた感じがした

207 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:09:41 ID:IczkX4bG0
@つきとか変わったキャラ名だなあと思ったら違うのかよあれ…

208 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:50:49 ID:+VoTdF550
俺もさっき@見たわ。なんか変だなとは思ったけどセガの怠慢だったのか。

ところで、早押しで対戦中に全く同じ問題が立て続けに出たんだが(2、3問挟んで)、
こんなことあるんだな。唖然としてたら2回目も取られた。

209 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:05:18 ID:2PbYw59d0
そういや、昔AnAnが入ってて即撤去されたという新世界のゲーセン行ってみた。


うん、あの客層じゃ無理だと思った。

210 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:06:08 ID:2RTbbjqZ0
DQNばっかとか?

211 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:24:06 ID:mr4rbib4O
ディズニー
グロいってレベルじゃねーぞ

212 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:30:19 ID:2PbYw59d0
>>210
パチスロ系が店の1/3ほど、後MJ3、MFC、音ゲーなどは客ついてるが、サテライト4つのQMAがガラガラ。

店内はおじさんが大半、あとは学生服着た連中。場所柄かなぁ。

213 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:30:29 ID:2pAAeuZ60
新世界って、そりゃそうだろうなw

214 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:33:07 ID:dk4D3jfsO
このディズニー問題御一行が期間終了とともに趣雑に放り込まれたら、
趣雑がトラウマになる奴急増だろうな。
ただでさえ競馬問題がグロくて困ってるのに。

215 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:33:28 ID:3185gxd20
>>211
たしかに華麗にスルーされる問題が多いな

216 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:36:06 ID:Iud6M3q40
@見た。
リロ&スティッチ関連の早押し4択だった。

217 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:01:20 ID:AS3BfxY30
ディズニーネタで盛り上がってるところをすまんが、そろそろプロも
いくつかの肩書きに分けて欲しいね。パワー1万と5000万超が同じ肩書き
ってのも変な話だ。プロも400人に届きそうな勢いだし、そうしてくれた
方が下位のプロにも新たなモチベーションが生まれていいと思うんだが。

218 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:37:26 ID:RQ+LXshT0
QMAの金属賢者のような称号ってか

別に称号なんて作らなくてもいいんじゃない
パワーなんて別に自己満足の世界だし

219 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:52:36 ID:LrH4ooo50
ディズニーなんて投げる椰子いるのかなぁ?と
何の対策もせずに挑んだ本日。

いやぁ投げられること投げられることw 驚いたわ。
こっちはディズニー映画なんて観たことないし、持っていかれるだけ。
良く知ってるね、おまいら。
まー一応こっちもプロだから、相手の問題数が少なかったこともあって、
何とか四クレで三つ勝てたけど、こんなのが漫アゲか趣雑で出るんなら
対策せんと太刀打ちできんねぇ。


220 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:56:17 ID:LrH4ooo50
>>195
そういや今日はビジュは全部画像問題だったわ。

プレーオフ30-30で迎えた問題がディズニーの画像問。
ええ、持っていかれましたとも。

221 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:02:39 ID:we1eXJTqO
>>218
どちらかと言えば三国志大戦みたいな感じじゃないの?
詳しくは知らないけど、あっちも
天下統一まで(級・段)と徳集め(プロアンサー)
と似たような感じだけど

徳集めの状態になってからも、覇王とか皇帝とか呼ばれ方が変わったり
徳を集めれば集めるほど、次の徳獲得が厳しくなっていたりして
メリハリがついてるみたいだし

222 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:12:03 ID:t4V6DwMJ0
そんな事言ってたらMJなんてどうするんだ
今じゃ1番上の最強位を含めると現在21個だぞ


223 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:12:54 ID:Uq+fr6dk0
ディズニー投げたらプロアンサーに勝ったぞ
これはいい

224 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:13:05 ID:gmbTGzDG0
ディズニーはグロ問ばっかりだったなぁ、今日の印象としては。

どうせ勝ち目の無い相手のプロアンサーに投げつけて、
お互い全スルー。
ま、他できっちり負けたけどw

225 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:16:00 ID:mmGaFJN00
ディズニー怖すぎてプロテスト(3度目)出来ない・・・

226 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:21:19 ID:Qddwfs9D0
あまり言いたくはないが
昔QMAにあったタイカルトQみたいに明らかにマイナスになってる
宣伝効果としても微妙なんじゃなかろうか
サッカーとかならまだしも…

227 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:28:03 ID:bRRx71O50
競馬の答えの馬名とか騎手名とか競馬場名とかはなんやかんや言って
「聞いたことはある」のがほとんどだけど、ディズニーのは答え見ても
「あ〜」とも思わないのが多すぎて。こういう間口の広いクイズ(ゲーム)の
問題としては出来のいいものじゃないな。

228 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:31:29 ID:dc+Bb6Zr0
そんなに難しいのかよ
ドナルドダックとか白雪姫あたりのメジャーどころなら何とかなるかと思ってたのに

229 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:36:40 ID:Uq+fr6dk0
奪取でリトルマーメイドのキャラ出てアリエルで一ヶ月ぶりに自信ありが出た

230 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:42:40 ID:3ASoCVbt0
>>214
競馬のグロってどの程度だ?
G1(J・G1)レースの第1回優勝馬程度なら普通に出題される範囲だが。
函館孫作とかも有名どころ。

競馬のグロ問にあってないから分からないだけかもしれないが。

231 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:45:26 ID:maiXvS700
ディズニーの作品を全く見たことのない人は少ないから、
ディズニーという言葉でライト(ファミリー)層を呼び込もう、
という思惑は理解できる。
やはり、問題の作り方だろうなぁ。
今まで出た不評の問題がS,A限定で、Cリーグでは押したもん勝ち
のレベルだったら、まぁOKなんじゃないか?
ただ、既存ジャンルの難易度とのバランスは考慮して欲しいところ。

232 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:51:03 ID:uHqYeg4D0
みんな知ってるディズニーだけど、そのイメージに反して
意外と狭いジャンルなんだとこのアンアンのディズニー特集で思ったよ。

ドラマだって映画だって歌だって漫画だってアニメだってスポーツや流行だって、
有名なものなら積極的に触れてなくとも一般的な話題としてなんとなく耳に入ってきて
なんとなく見知ってたりするものだけど、ディズニーって全然そんなことないね。
作品タイトルとかは知ってるけど、そこ止まり。一般的な話題にならない、だから
一般的に共通した知識を持ち得ないものって、一般的とは言えないよね。

233 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:56:45 ID:taYWhU+y0
せっかくだから出してみるかとディズニーの早押し出したら
お互い( ゚д゚) ポカーンで全問完全スルーでワロタ

234 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:58:39 ID:0IVyTUEc0
ディズニー詳しいのは子供持ってる親位だろう。
そんな連中がこの手のゲームやってる余裕あるかっていう話じゃね?
子供引き連れて必死こいてやってる親は見たくないってのもあるがw

競馬は昔のしか知らないから、3冠レースに出られる馬の年齢問題でおもいっきり引っかかったな。
数えから実年齢に切り替わったのすっかり忘れてたぜorz

235 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:00:21 ID:mmGaFJN00
爆破でディズニー出したら
結構いけたぞ


たまたま簡単な問題だっただけだが

236 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:04:14 ID:zGP7K4gz0
ここと言うより悪問スレに行くべきネタだが競馬ネタの流れなので

「競馬の複勝。何着までに入れば当たり?」と言う問題があったのだが
複勝って競馬では、ってくくりじゃなくて頭立てに依存するよな?

237 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:07:20 ID:mmGaFJN00
>>236
その問題見たな
俺も同じこと思った

238 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:11:10 ID:agn3Dc/3O
出銭ランドへ月2回行ってる奴にしばらく後ろで見て貰った。

映画は白黒時代が無いから問題なし。
他もちゃんと見ていれば解る問題だよ。

だって。

漏れはサッパリわかりません

239 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:16:02 ID:AXOmz6yx0
なんか「きつねと猟犬」の問題がやたら出たな。
復習復習。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~dst/fox2.htm

240 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:16:13 ID:3ASoCVbt0
>>236
8頭以上だと3着、7頭以下だと2着までだね。
チェック漏れかな。

241 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:17:36 ID:wklXBrxI0
悪問スレって2スレ目たってるの?



242 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:18:47 ID:AXOmz6yx0
立ってる。

243 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:19:17 ID:Uq+fr6dk0
クララ

244 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:22:28 ID:KtPV5HtY0
KURA

245 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:25:08 ID:79rnO2pN0
時たま出没する後ろからジーッと見てる椰子って何とかならんかね。

今日なんとなく気配を感じて後ろを見ると、ガタイのいい椰子がジーッと見てる。
俺が振り向くと、そばのゲームをいじってみせたりするが、
またこっちがゲームに没頭すると、またジーッと見てる。
あまりにも気になってウザいから、幾度が振り返ってみるとそのうち消えた。
・・・と思ったら、いつの間にか戻ってきてまた見てる。

プロが珍しかったのか?
他が開いてるんだから、プレイしろよと。キモかったね。


246 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:27:39 ID:AXOmz6yx0
>>245
極端に近寄ってるとかじゃなきゃ別にいいじゃん。

247 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:27:57 ID:uVjak/DL0
>>195>>206
確かに「全く」出なかったな
普通なら漢字:写真が4:1くらいの割合で出るのに

248 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:31:03 ID:UML0GlFe0
上手い人が見られるのはゲーセンのゲームの普通というかなんというか
ブツブツ言ってくるならともかく、ただ見てるだけなら許すべきだな。

249 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:33:23 ID:pcOz7Vr70
ホームなんか知らん人(プレイ中)が答えを言ってくることがあるんだぞ?
それに比べたらガン見されてるくらいならマシだろ

250 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:37:15 ID:YDtmKZZm0
>>245

>ガタイのいい椰子
画面じゃなく、おまいの尻を見てたんじゃないか?

251 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:41:40 ID:KtPV5HtY0
ヤマジュンの予感!!

252 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:48:29 ID:79rnO2pN0
>>246
>>248-249
そうかぁ?何か気になるんだよねぇ。
特に今回はデカくてキモそうなya氏だったせいかも知れんけど。
女だったら、どうぞどうぞってくらいなんだけど。つか張り切る。
>>250
やめてくれーw

253 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:56:25 ID:F8wxkRtg0
>>252
逆に女がプレイしているのをジーッと見ている男もいたぜ@アキバ
あれは托イ

254 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:57:50 ID:pcOz7Vr70
通報しろw

255 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:49:35 ID:Akh1nh8Q0
漏れは自然科学苦手なのだが、フレミングの左手の法則をこのゲームで覚えた

256 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:35:18 ID:5XKaztkAO
今日もバキバキディズニーを選ばせてもらいます。三日しかないから、一気にやるしかねー

257 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:57:45 ID:prGy6NUR0
たのむから期間終了後はディズニー問題削除してくれ…

プーさんの登場人物で許されるのはブタとトラまでだろ…
「(聞いたこともないキャラ)に妹は何人?」知るか!

258 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:10:09 ID:GHf8LhYVO
>>245
俺は明らかにDQN連中に囲まれたことがあったな。うちのホームは
カラオケと併設されたネカフェだから酔っ払いとかも多く、たまにうるさい。
一切振り返らず(振り返れずw)画面にガッツリ集中してたら、
だんだん熱くなってきたらしく、俺が答えるごとに歓声をあげてきた。
5分ほどしてケバいおなごたちと去っていった。

ちょーきもちよかったw


259 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:57:53 ID:2/+MfVP10
酔いどれ天使どもに乾杯。

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:16:23 ID:5+f+5N2wO
>>222
MJがどういうシステムかは知らないけど
いい部分があるなら参考にしてもいいんじゃないの


261 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:23:02 ID:BTdPgYXN0
>>203
俺もそれ見た 名前の一部かと思った
ってかトップ10ランカーと爆破で対戦してて
その@つき問題が出て相手は即答 こっちは分からずチュドーンorz
勘弁してくれw

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:46:11 ID:fBRBv22t0
>>227
普通に生活してたらディープと武豊ぐらいしか耳にしないから全部グロイ…
さんまのナンでもダービーのおかげで枠の色が分かる程度だわ。

263 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:52:06 ID:uVjak/DL0
>>262
それが趣味雑学なのがさらに痛い・・・

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:03:17 ID:d3a0qah50
競馬はスポーツ

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:20:35 ID:7edszEQUO
二頭立てなら単勝しか発売しないよ。

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:30:23 ID:fBRBv22t0
>>263
競馬という以前にギャンブルのくくりで丸ごと趣味雑学に振り分けてるようですが、
これが多答と奪取をグロくしてるんだよね…
勝負服の色、〜で優勝した馬、もうだめぽ。

変なジャンル分けといえば美術が地歴社に入ることかな。
保健体育は医学と合わせて自然科学。
情報は自然科学(数字関係)と趣味雑学(それ以外)。
漫アゲ、グル生、言語文学、スポーツは私的にイメージ通り。

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:47:51 ID:zviZ35zu0
大阪の話で恐縮なんだがwikiの設置店舗情報が更新されてて
14日に店内対戦大会やるとこがあるとのこと。
このゲームで大会やる意味あるんだろうか??
既出だったらスマソ

268 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:49:19 ID:gAi7kIC8O
ディズニー問の既存カテ組み込みか……orz
ただでさえ現状の趣味雑学多答系・版権キャラ問題でヒーヒーいってるのに……
サンリオならなんとかなるがたれぱんだ出してる所とかだともうアウト。
一度はスポ雑スポ雑な多答で俺のターンのハズの雑で
「プロ野球の球団マスコット」「Jリーグ(ry 」引いて俺血涙、なんて事あったし。

269 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:49:19 ID:0IVyTUEc0
店内対戦だし、単にAn×An使ったクイズ大会だなw

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:00:52 ID:fBRBv22t0
>>268
野球のマスコットは分かるけどJリーグとオリンピックはマジ勘弁…
サンエックスも確かにわかんないね。
プライズのかわいい系=サンリオと思ってたので1ターン目死亡の自信がある。

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:01:15 ID:GBb5Xoj60
>>257
ロバも前からあったぞ。

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:11:46 ID:gAi7kIC8O
これもWIKIネタだがAnAnの店内大会、
先月大分で開催されてるっぽい。
どんな感じだったのか参加した方がいれば報告きぼんぬ。

自分は競馬問題を武器にできるクチだけど
得意ジャンルを更に強化できる趣味雑学カテ入りの現状と
大の苦手ジャンルの得点源となりうるスポーツカテ入りと
どちらかが自分にとって有利になるのか考え込む事はちょっとある。

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:35:34 ID:Nyna+Fwe0
いつ見てもここは愚痴スレだな

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:09:28 ID:aLuPd+2y0
現状でどうやって勝っていくか考えずに
自分に都合のいいルールを妄想するだけのゆとりばかりですから

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:37:36 ID:F+yDDzV3O
>>272
大分市民で市内のANAN設置店は全部網羅してるがそんな話は知らん。
煮芋の本拠地の方じゃないか?

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:21:13 ID:ZGRUMQJG0
>>272
>>275
俺は参加してはないが参加者3人だったらしいよwちなみに杵築のトライセン。

参加者のブログに書いていたが結局3人で総当りしたらしい。

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:30:31 ID:dc+Bb6Zr0
さっきやってきたけど、皆さんあんまディズニー投げてこないのな
んで自分から投げてみたけど、やたら難しくて見事に両者スルーばっかりw
アヒルに姉なんていたのかよ

278 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:43:46 ID:AXOmz6yx0
けっきょく@は修正せずに通すのかねぇ。

279 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:23:40 ID:Nern6yO4O
>>267
それってゾイドの大会で北陸とかからも遠戦者が来た店のことだよな?


An×Anで店内大会、どうやってくれるんだろうな

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:12 ID:9wCNXwqZ0
マニアの俺が通りますよっと。
>>277
いるっちゃいるけど、設定に近いからな・・・
手紙とか甥の存在でしか話にあがらないし、
さらには画面にもでてこないとくりゃあね・・・(;^ω^)

日本語おかしくてスマソ

281 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:30:20 ID:HeK4yy/7O
よくいくゲーセンのプロアンサーが今日はQMAやってたw

昨日ディズニー投げられて惨敗してキレてたからやめたみたいw

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:10:02 ID:AAoJ5ofg0
今日、2回決勝に進んだがディズニー問が混ざってたおかげで
2回とも時間切れ準優勝(20vs20,10vs20 前者は2位通過)
予選の時から皆ディズニー問スルーだったもんな・・・。

283 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:11:12 ID:+z8hsMOx0
虫食いクイズが苦手すぎる。相手にこれぞという箇所を開けられたり、自分で「どうかな?」と思っても確信が持てずに相手に答えられたり。
セオリーとかあるのかな?

284 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:38:31 ID:zhtrXZdg0
ビジュアル大嫌い。
予選2位抜けだと決勝でことごとくビジュアル攻撃されるんだよな。

>>209
そこはもちろんアンアンに合わないお店ですが、アンアンのせいでMJ3のサテが半分になって
相当不満が出たのもあったようです。


285 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:06:46 ID:vzKWveFpO
文字のビジュアルは自信あるのだが写真は苦手
ディズニー絡みでなぜか写真しか出ないから地獄だ…

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:07:23 ID:50wvrl9LO
問題の答えは解るのに、反応速度が遅いせいで
押し負ける事が多い(´・ω・`)
そんな俺でも、今日は頑張って称号2つ取った。
後は奪取とビジュ……( ´_ゝ`)ムリ

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:08:56 ID:AXOmz6yx0
こっちもあるよ。

【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189608961/

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:15:14 ID:qIg/F6iE0
今日プロアンテストの人と押し合い爆破でマッチングされて
ディズニー投げて勝ってしまったw
正直「今日はやめときゃいいのに・・・」と思ったよ

289 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:19:35 ID:vzKWveFpO
>>287
チラ裏あったのかすまん
「アンサー」で検索掛らなかったからスルーしてた

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:21:56 ID:pzjgHYZZO
ビジュアル苦手なひとに。
ビジュアルで出てくる3Dのワニみたいなヤツと、カウボーイはトイ・ストーリーだよ。

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:31:14 ID:GT/Hxerd0
これは何と読むでしょう

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:26:38 ID:fD7vcAVP0
>>283
虫食いのセオリーはそのここぞというところを自分で開けることw
ある意味自由に開けられる連想みたいなもの

投げるジャンルを固定化すると次第にパターンが読めてくると思う
もっとも、ジャンルによってはその答えに直結するキーワードがぼやけている問題が多いこともあるが

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:29:12 ID:GHf8LhYVO
蝸牛

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:34:44 ID:KtPV5HtY0
これしか考えられん!

っか ぎ

解答権移動!!

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:15 ID:fBRBv22t0
>>283
早押しの問題の流用なので、文面を覚えておくとか。
あの問題かな?、と思ったら開いた方がいいと思う。

後半に「」が見えたらとりあえず開く。
漫アゲはこれで決着が付くことが多い気がする。

先攻でどこ開けばいいかわからないときはキーが含まれなさそうなところを開く。

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:53 ID:3ASoCVbt0
>>294
じつは、「かぎゅう」も正解だったりするんだが。
答えが5文字だったらアウトだが。

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:48:15 ID:mmGaFJN00
虫食いは開けた最後のところに

があるとがっくりする

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:52:02 ID:VAR1iVk00
先攻1ターン目にパス前提で開けるときはどこ開ける?
普段は1番後ろを開けてるけど、たまに次の相手のターンに決定的な手がかりになってしまうことがあって困る。

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:57:35 ID:By8i3H040
SとAウロウロするの疲れました…

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:25 ID:fBRBv22t0
>>298
ものすごく短い文の時は最初か最後。
長い文の時はどこが見えてるかでどこを開くか変わってくるので流動的。

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:31 ID:fD7vcAVP0
>>298
パス前提なら文頭か文尾。文頭の方が多いかな
後は空いてるところでこれはどう見てもわかるだろうというところを繋げる。
ただ、1枚開けば取れる虫食いの性質上
パス前提とか自分から捨てるようなものなのでほぼないが

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:03:41 ID:3ASoCVbt0
ものすごい短文で、?の範囲が2文字単位とかなら2ターン目に賭ける為中央付近を開ける。

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:09:58 ID:6ZDgHxcz0
>>302
俺は逆に短文だと先頭
真ん中空けて致命傷になるのが怖い

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:21:43 ID:iW3R0RWvO
虫食いか…出たトコ勝負じゃね?実際。
爆破も虫食いも、強いヤツは殆ど問題と答えを暗記
しちゃってるからな。瞬発系の早押しや奪取とは
違って、慣れりゃなんとかなる…は言い過ぎかなぁ?

305 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:44:02 ID:phDSMbhc0
Nintendo DS に移植してくれ〜

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:44:35 ID:FF6buv7n0
持ってない

307 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:55:49 ID:gg9Th3qE0
DSですれ違い対戦

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:59 ID:9tmratMb0
ところで、mixiのオフ会参加する奴いるのか?
足が本当に臭いかどうか、誰か嗅いできてくれ。

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:43 ID:b9Fyp0/i0
>>308
まだ場所も日程も決まってないじゃん。

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:58:12 ID:6drqCU+CO
DSと言えば。
探偵のくせにどうも文学問題をスルーしがちな俺は
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybnj/
を買おうと思ってるんだが。

同じ理由で買う奴いそうだよな・・・。

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:57:21 ID:rJCMxpj50
1.0の対戦相手の称号で
順番職人
というのを見かけたんだが、何なんだ?

1.1で取った称号が影響して表示ミス?
ロケテスト時代にだけあった形式(そんなのあったか知らんが)の称号を引きずっている?

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:57:53 ID:d6GCAP1R0
AnAnのタイトルの由来は、タイトルを考えているときに丁度
ダウンタウン松本の「何で二回いうねん」という台詞を聞いたから。

313 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:12:01 ID:rJCMxpj50
もし聞いていなかったら、このゲームの名前は
アンサーフリークス
になっていたらしい。

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:16:02 ID:9VpfwUsS0
  ,......,___        アッー!         ___  
  {  r-}"'';                    (,- ,_'',;  力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;}                  ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
             三`'/             `'""

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:23:05 ID:7LL8THAo0
ビジュアルで2問続けて「トイ・ストーリー」ってどういうことだよ。


316 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:26:38 ID:7Z0Htz9MO
>>311
私も見た。
ヒゲのプロだったけど、ほかにもいるの?

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:25:18 ID:qxyV44kS0
昨日は早押しでディズニー、3問もテキトーにタイプしたら
当たっちゃったんだけど、どれも正解を見てもまったくなんのことやらわからんかったぜ

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:52:32 ID:4kWOhp4s0
>>315
爆破で1戦のうちにカシオペヤ座の形を問う問題が出て
びっくりしてる間に相手にプッシュされたのを思い出したw
しかも問題文はしっかり違ってた。

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:10:06 ID:K+em5D32O
あまりにも芸能の問題がが分からないので、嫁に一緒にアンアンしようぜと言ったら違う展開に(ノд<。)゜。

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:50:38 ID:JKsXEM/T0
>>315
俺は二問続けて答えが「土佐藩」の時があった。
続けて同じ答えの問題はないだろっていう先入観が邪魔をして、
一瞬出遅れたため、連続で取られた・・・

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:26:34 ID:JOgRR0JR0
趣味・雑学の連想で、「将棋盤」「軍人将棋」が連続だった。
いや、まぁ、そりゃ別のゲームだけどさ。

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:37:39 ID:6drqCU+CO
俺もビジュで
桜→花見
ってのがあった。

2問続けて桜の木が出て来て何事かと思った。

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:10:12 ID:pACPlO8OO
俺は2問連続で土佐(藩)、土佐(煮)って問題があったな。

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:58:25 ID:imPbCgnBO
俺は二問連続で土佐日記、土佐礼子ってのがあったな。歯茎しかでてないのに相手に速攻でとられた。

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:05:57 ID:1Xq0kWFQO
>>324
嘘こけwww
コーヒーふいたwwww

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:36:38 ID:+pWyvjq20
>>319
少子化に歯止めもかかってよかったじゃないか。

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:51:56 ID:SwYKykF9O
誰か教えて〜勝率どのくらいならプロでやってけるんだ?今十段 55%でも平気かな


328 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:12:11 ID:4kWOhp4s0
今日、決勝で相手の奪取の誤答率を知ることができたが、50%って…
やってみたら納得。勝ちがないと分かるや即全押しに切り替えてた。
やっぱりバグで見れないステータスは相当重要だわ。
早くバージョンアップしないかな。

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:22:37 ID:CpMEEvc10
>>327
運が絡んでくるレベル
同じ勝率の俺が言うから間違いない

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:31:27 ID:GWhBfFG10
スペシャルジャンルの問題ではジャンルポイントの増減はあるんでしょうか?

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:55:23 ID:Tj2itAqNO
勝率50パー切ってる俺はまたプロ落ち…

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:10:56 ID:9Y3aUPqE0
>>327

55%あればプロ昇格直後にヘマしない限り何とかやっていける。
あとは優勝率4割くらいは行かないと。

10戦あたり4-4-2-0で+10万行くかどうか。4-3-2-1だとほぼプラマイ0。

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:14:07 ID:I+A9XNEW0
ディズニーのビジュアル問題は大抵問題見なくてもわかるよな。
□□□□□□□=くまのプーさん
□□・□□□・□□□=リロ・アンド・スティ
□□・□□□□□=トイ・ストーリー
こんな感じで0.1秒押しでも7割は正解する。
あとはミッキーマウスかティンカー・ベルぐらいだろ

ところで今日ビジュアルやったら漢字の問題が1問も出なかったんだけど仕様?ドク?

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:15:42 ID:9Y3aUPqE0
>>333

> ところで今日ビジュアルやったら漢字の問題が1問も出なかったんだけど仕様?ドク?

俺もそうだった。>漢字でない
漢字で稼いでる俺、涙目w。

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:15:52 ID:wbervS430
なんでみんなそんなにスポーツのクイズが好きなのよ…

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:22:40 ID:/t8NH1Qt0
俺も55%プロだが、もう面倒だから陥落してもいいやって思うと
微妙に組合せに恵まれて、またパワーが増える生殺し状態

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:27:27 ID:mH0ANMlk0
>>333
追加
□□□□・□□=ピーター・パン 
あるよ

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:16:36 ID:3Y5127fQ0
>>333-334
過去ログ読まないのは仕様ですかそうですか

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:26:30 ID:JHpmDEic0
初段、初プレイ・・・

スタート時のEXP-50に無性に腹が立って、そのゲーム全部捨ててカードも捨てた。
まだ270残ってたんだけど、まぁいいや。

再開するときは、新カードで初段昇格までだな。

チラ裏
残留をかけたプレイヤーには良い餌になったと思う。
一回戦だけで100ポイント稼げたんだし。

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:28:57 ID:CBFPg0Hx0
某クマーみたいに金さえあれば最高段位まで上がれてしまうのを防ぐにはそれくらい普通だろ

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:32:24 ID:VCMMdq600
中日の井端ってこのゲームやってるのか?
かなり前に「駄●落回収」(一部伏字)の名前のプレイヤーと当たったことあったが

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:41:05 ID:JOgRR0JR0
初段の-50くらいでキレてたら、十段の-250でどうなるんだか。
まぁ、それでも、段位の間は2位でも伸びるからいいよな。プロアンは1位じゃないとパワーが増えない。

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:04:09 ID:9Y3aUPqE0
>>342

理論上は2位で+9万まで行けるけど、、、(QP低いプロの場合)
ちょっと前に2位で+5万が自己ベスト。

俺(2桁プロ・非LM)、トップテン、ランカー、プロ(2桁格下)って涙が出そうなマッチング。
格上との対戦形式が爆破と多答だったお蔭でなんとか勝てた。あと1人とは引き分け。
決勝はランカーの片割れで早押し選んだらフルボッコw。

対戦で2+2+0-1= +3
ボーナスがチャレンジ、下克上、総得点で +3
順位が4-5で -1。合計 +5万。

ランカーと当たったらボーナスステージと思って張り切るけど、早押しじゃまず勝てない(つД`)


344 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:15:27 ID:YMV9Vssi0
今日はじめてプレイしたものですが、質問スレがないようなので
こちらで質問させていただきます

このゲームも結局は問題丸暗記して後は回答入力速度を競う
仕様なのでしょうか?

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:16:28 ID:CBFPg0Hx0
違います

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:25:06 ID:b9Fyp0/i0
>>344
そんな形式のステージなかったでしょ?
強いて言えば早押し爆破が回答選択速度を競う形式だけど、
あれにしてもあえて遅く答えるという選択肢がある。

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:38:44 ID:Fe5aK01C0
>>341
やってる訳ないだろw俺なんか
この前中日の試合ある日、2時ぐらいにナゴド前のイオンから繋いでる「落合」って奴とマッチングしたぞ
勝率40%割ってたから本人かもな

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:42:58 ID:HqcpgX7u0
「339は次に『レベルの高い方が問題をたくさん出せるなんて
ひどいじゃないか』とキレる」に10Exp。


349 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:35:29 ID:gntiYEqiO
趣味雑学はもろ刃すぎ

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:38:59 ID:6H+81iIe0
まぁいつもの踊り子さん臭い香りがぷんぷんしてるな。

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:42:00 ID:QjBgjLsR0
少なくとも回答入力の速度は不要。間違えずに押せれば問題ない
むしろ問題文から答えが出るまでの反射神経がいる
QMAで言うところの押し始めるまでの時間のこと

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:42:09 ID:weJtO1qW0
2位通過時の決勝同点負けは対戦成績に入れないで欲しいorz
連想の勝率、これのせいで大幅に下がってると思うorz

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:51:53 ID:gntiYEqiO
引き分けでも負け扱いなのに勝率五割以上いくやつは
強いよな。

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:55:12 ID:JKsXEM/T0
今日となりに座った椰子が、プレイしながら一生懸命に
携帯で撮影したりメモったりしていた。

随分と熱心な椰子だなと思い、何ていうプロなんだ?と
のぞきこんでみたら、勝率46%の七段だった。

まぁ・・・がんがれ。

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:00:13 ID:vfadWgXM0
椰子とか使ってる奴久しぶりに見た
まだいるんだな

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:00:43 ID:vfadWgXM0
しかもよく見たら「がんがれ」コンボ
腹いてえww

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:06:36 ID:8TNdBSsP0
>>355-356
そんなにショックだったのか?w


358 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:07:18 ID:D3xU3MhQ0
>>357
なにが?
まさか本人とか思ってるの?
こいつやべーwww

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:11:17 ID:CBFPg0Hx0
なんだこりゃ

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:12:08 ID:Q0Vok+dc0
ヘンな椰子

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:13:51 ID:b9Fyp0/i0
スペシャルジャンルのみのリーグが欲しいな。
イベントモードでできないのかなぁ。

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:15:36 ID:JOgRR0JR0
>>361
はっきり言って需要が皆無だと思うぞ。

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:18:24 ID:E3ZohgeL0
>>361
そんなリーグ氏んでも参加したくないがw

ホントにクソ忌々しいスペジャンだったよ、ディズニーは。
終わって清々した。かえってディズニー嫌いになった。

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:24:31 ID:b9Fyp0/i0
>>362
まぁ、あんまりなさそうだけどね。
でも「ディズニーチャンピオン」とか称号ついたら
おもしろくないかな。

>>363
そういう人のために隔離した方がいいんじゃないか、と。

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:25:01 ID:weJtO1qW0
なんというかまぁ、
今のSリーガーにグロ問でも、
ディズニーが大好きな人には易問って感じならここまで嫌われなかったんだろうけどねぇ。

そこいらのさじ加減は難しいんだろうけどさ。

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:29:08 ID:E3ZohgeL0
>>365
第一回は「サッカー」、二回目は「野球」だったよね?
いや第一回のときは、まだアンアン始めてなかったんで。

二回目までは対応できるジャンルだが、デズニーだけはどうにもならんかった。

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:33:00 ID:il+mZDUV0
どんな形式になるのか知らんけど
そろそろイベント大会があっても良さそうな物だが

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:33:27 ID:UyHrbeLb0
4回目が「相撲」だったら旬だから面白そう

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:38:22 ID:E3ZohgeL0
>>368
それならまだ許せるw

やめてほしいのは競馬、格闘技、ジブリ、特撮。
ありえないのは競輪、バスケットボール、バレーボール、ラグビー。
やってほしいのは洋画、冬スポ、政治、韓国w

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:39:22 ID:pjf4syVl0
>>368
ビジュアルでビール瓶が出てくるんだよな。

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:41:35 ID:CBFPg0Hx0
>>370
虫食いでビール瓶を開けた方が勝ちなんだろ?

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:41:56 ID:DpN5JN+30
今日ディズニーやりにいったらCPUばかりだった
センモニに「データ更新の準備ができました」って出てたけど・・・
なんだったんだろう

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:42:53 ID:b9Fyp0/i0
希望ジャンル挙げるのはやめとこうや。
みんなでやったらキリがない。

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:48:34 ID:Wr6LixBx0
>>372
24時間営業店?

一度電源切って再起動しないとバージョンが違うから他の店と対戦できないぞ

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:50:03 ID:9Y3aUPqE0
>>369

韓国の人名だと昔の日本語読みとハングル読みが混ざって混乱しそう。

そこで問題。
・ベトナム戦争で大隊長として活躍し、後に第13代大統領としてソウルオリンピックを成功させたのは誰?
ついでに分岐で
・ベトナム戦争で大隊長として活躍し、後に湾岸戦争で多国籍軍の指揮を執ったアメリカの将軍は誰?

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:02:53 ID:XouhzAKBO
期間中のビジュアルって漢字問題なかったけど
スペシャルジャンルで漢字があったら
漢字一色になるかも

つーか漢字おもしろいかも
今年の漢字に選ばれたこともある動物を表す漢字は?

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:07:18 ID:C9EGhBS30
漢字ビジュアルは語学文学のGPに加えてくれないかのお・・・('-`)
ビジュアル時はジャンル名は伏せたままで「何のスポーツをしている所?」ならスポーツ、
「これは何(食べ物)」ならグル生、とかだったらどれだけGPを伸ばせている事か・・・

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:07:42 ID:SnbIWvEm0
スペシャルジャンルで欲しいもの
・ことわざ、慣用句
・おばあちゃんの知恵袋

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:08:41 ID:WhbPTCAf0
>>378
上は語学文学でモロに出てくるけど、下はなんだろうな
というか問題が成立するか怪しいぞw

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:09:48 ID:z94H6da10
>>375
それはさすがに調べんでも分かるw

でもそれなかなか良問かも知れない。
アンアンで出てもおかしくないな。

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:11:40 ID:GS1IrIhh0 ?2BP(50)
>>379
グル生(もしかしたら趣味雑学も?)じゃないのか?
食材のあく抜き方法とか知恵袋として出しそうだし。

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:14:31 ID:RufuQDoz0
>>376
次のうち、画数が一番多いのはどれ?

薔薇
憂鬱
麒麟


383 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:15:38 ID:O7hb2/j20
>>377
出題ジャンルが事前にわかってたら
百人一首化が一層加速すると思うんだが

>>378
そのジャンルでビジュアルにできるのか?

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:16:36 ID:SnbIWvEm0
民間療法とかも入るんじゃないかなぁ。
風邪の時に首に巻く野菜とか。
グル生、趣味雑学の範疇?

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:29:21 ID:DAdiu/TD0
>>339が最初の、1カード300プレイ限定には無性に腹を立てなかったのが不思議だ。

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:36:40 ID:H3CKi5x10
>>382
憂鬱
薔薇は2文字で32画
鬱は一文字で28画だったか。


387 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:42:37 ID:Ho7CQusC0
早押し最弱プロが誕生しました。
一時間で陥落したけどw

早押し50パー以下だとやはりきついぜ…(´・ω・`)

388 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:47:57 ID:2DzTDc2M0
>>364
それではMJまんまになってしまう
アレもバージョンうpされてから色々増えたわけだが。

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:48:02 ID:/cnBK7Hg0
ディズニー期間中はプロテストのメインカードを休養(正しくは逃亡)させたw
明日はがんばるか

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:53:11 ID:Ias3irgJ0
>>385
気にもならなかったよ。

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 06:28:02 ID:qnNDQwkS0
ディズニーってそんなにグロくなかったよね?
メインキャラクターの名前を答えさせるのばっかだったし。

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 06:38:31 ID:rkJl/PU4O
ビジュアル(特に漢字)が全く勝てる気がしない。

出来れば、上の問題文も隠して、一つの絵で複数問題できるようにしてほしい。


(相撲の絵又は漢字で)
・このスポーツは何?
・このスポーツの季語は何?
・このスポーツは、年何場所行われる?
・このスポーツは、東京では年何場所行われる?

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:36:33 ID:FIyEblCs0
>>391
客観性のない人だな。オレは分かる方だけど、ありゃグロいっす。
メインキャラっつっても、ミッキーやプーさんと、ダッチェスやジャスミンとじゃ
全っ然次元が違う。(同じガンダム括りでも)「ガンダム」のキャラと「ガンダムX」とかの
キャラくらい、(同じ手塚括りでも)「鉄腕アトム」のキャラと「ミクロイドS」のキャラくらい差がある。

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:42:30 ID:2gufwdZp0
作品数が多過ぎたな。

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:43:17 ID:2gufwdZp0
>>392
「何場所」って言い方するスポーツってほかにあるか?

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:17:05 ID:rkJl/PU4O
>>395
競輪(ギャンブルレーサー的に)

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:18:38 ID:7bcJ2Pqx0
連休中は得意でもないのになるべくディズニー投げるようにしていたが、
ハイスクール・ミュージカル問題が3割くらいあったぞw
ガブリエラって誰状態でorz
難易度的にはシンデレラの姉の名前が限界ぎりぎり(俺は知らないけど)じゃないかな?
シンデレラUはディズニーオタでも相当濃い部類じゃないかと。

>>395
「亀田の全国巡業」

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:29:00 ID:4+3He7/GO
今日は打ち合わせ時間が11時半と15時半!移動時間にan・anするぞっ!

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:36:23 ID:rbek4VoQO
ディズニー残ってたら
○→武器になりそう
×→武器に持っていくまでめんどくさそう

相反する感情が

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:39:59 ID:jTDneBTi0
ひどかったなぁ、ディズニー問題。
出題がマニアックすぎてスルー続出だったぞ。
おかげで、時間がなくなったせいか得点が全然伸びなかった・・・。

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:43:12 ID:SDYUmS30O
さっきから、ビジュアルに漢字が一問も出ないんです…

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:43:58 ID:2gufwdZp0
土曜からだよ。

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:38:33 ID:hyaqxsfOO
日曜からだよ

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:38:54 ID:sWW7mAPb0
スペシャル期間が終わっても
漢字は復活しないってことね

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:44:15 ID:DoPmt6O+O
マジで?!
ああ、もうビジュアル名人を名乗れ無い。

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:47:04 ID:zrRQ60QX0
ビジュアルは漢字でしか稼げないのに、この先どうやって生きていけばいいんだ…

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:25:11 ID:AAv71Q5e0
マジか。
漢字は苦手だが、写真は何とかなるから、少し光が見えてきた。
この3連休で、ビジュアル勝率10%から50%近くまで回復できたし。

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:01:57 ID:tB6kiQSOO
漢字問題復活させないんなら、説明の文章変えろよ!

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:47:44 ID:kWx4HIfe0
漢字問題ってもしかして、
ビジュアル映像問題数が出荷時には元々足りなくて、
漢字問題が穴埋めだったと。

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:50:31 ID:7bcJ2Pqx0
漢字は単に戻し忘れだと思うけどなあ。
そう思いたいorz

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:59:33 ID:2gufwdZp0
ダイブ対策で消したんじゃね?

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:04:23 ID:izK0Kb0e0
ビジュアルで漢字がなくなるって、超改悪なんですけど

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:14:34 ID:4cr9shK00
これを機会にちょい難読漢字にしてくれないかな

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:15:00 ID:2gufwdZp0
ビジュアルはGP増えないからもう選ばなくなったな。
なのでどうでもいいや。

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:28:13 ID:IF3jkMB10
漢字はやってて面白くない
これは何?とか、何をやってるところ?のほうが面白いな。
ヒントでピントのテクニカルみたいな問題も出して欲しい

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:34:40 ID:56ynuQlO0
出銭最悪だったけど開発はちゃんと反省してんのかね

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:44:48 ID:LEOsVbHjO
遅答防止システム
現行の制限時間を20秒くらい減らす。
回答時、ゲーム上の制限時間はストップ。別に、問題形式に合わせた回答制限時間が起動。

これだけで解決

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:13:29 ID:wjjqOgAl0
画像の方が得意だけど漢字も好きだったんだがなぁ
画像だと1.50秒くらいの争いになるからけっこう疲れる

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:13:40 ID:LEOsVbHjO
白衣の俺が奪取で自然科学問題。一、ニ、三枚目と両者スルー。ヒゲバットが0.01秒で四枚目×。



蛇でいてくれて、ありがとう・・・!
信じてくれて、ありがとう・・・!

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:15:26 ID:wjjqOgAl0
>>419
ワラタww

421 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:41:02 ID:3k9wUfwD0
>>416
せっかくのスポンサー付きなのにプレイヤーに見返りがないのがなんとも

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:52:03 ID:jTDneBTi0
次回からはスペシャルジャンルには既存ジャンルをまたぐようなモノにして欲しいもんだ。
「ヨーロッパ」とか「昭和」とか歴史だかスポーツだかエンタメだかわかんないような・・・。

どう?

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:58:42 ID:gRKGbTmS0
>>411
どう考えても漢字より写真のがダイブする人多いっしょ

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:31:07 ID:lXklh+N60
今までビジュアルぶつけられても漢字しかできなかったんだが、
映像しか出なくなると今まで以上に覚えゲーになるんじゃないか?
あくまで個人的初見だが、ビジュアル使いも叩かれやすくなって、
クイズがしたい人にはますます嫌われる形式になるような気がする。

余談だが、Sリーグにもなって早押しの解答一部表示、
連想&ビジュアルの文字数表示保証はどうかと思う・・・

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:37:11 ID:HFtuYNJ10
ビズアルはGP増えないんだ('A`)


VerUPでジャンル増えないかなー。かなー。

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:43:21 ID:VgXOyHzs0
>>424
どぅい。
美術界は頻繁にビジュ投げるから、相当覚えているからね。
ますます実力差が大きくなって、やる前から勝負が見えてる
場合が多くなった。勝率二割以下の人なんて全然珍しくないし、
結構な段位なのに勝率0ってのも少なくない。

この手のゲームでこれほど大差がついちゃう形式ってどうなの?って
気もするし、クイズゲームをプレイするつもりが、クイズ性(つまり知識を
問われない)が乏しい形式もなんだかなぁとも思ってしまう。


427 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:47:38 ID:VgXOyHzs0
>>424
>余談だが、Sリーグにもなって早押しの解答一部表示、
>連想&ビジュアルの文字数表示保証はどうかと思う・・・

これもどぅい。あと選択肢見ただけで分かる四択もね。
とにかく押したもん勝ちの問題は、最上級リーグではなくしてほしい。
これがバカ押しを誘発してるとオモ。

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:53:40 ID:SDYUmS30O
愚痴を言う前に図鑑でも見たら?

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:00:02 ID:VgXOyHzs0
やっぱ下らねー煽りがくんのか。

別に弱いから言ってんじゃない。一応五割あるし。
ビジュ嫌いでやめる奴がいるからだよ。

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:07:03 ID:3k9wUfwD0
>>424
実装しているといっても出会うのは非常にレアなQMAの映像・動画クイズよりは
必ず出題されるビジュアルのほうが誠実だと思う

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:07:04 ID:lXklh+N60
いくら図鑑で見ても、背景だけで押されてはなかなか勝てないからな。

あとクイズ番組を意識して作って、早押しクイズを基本にしてるなら、
最上位リーグくらいは完全解答を求めたり誤答に厳しくしたりしてもいいと思う。
ライトプレイヤーにはゲーム要素を高くする代わりに、クイズが好きな人には
正確な知識を求めても罰は当たらないんじゃないだろうか。

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:11:32 ID:7bcJ2Pqx0
ビジュアルは
1.1の超ズームアップから段々引いていく形が結構好きだ。

同じところから始まらないようにすれば
そこそこ覚えこみを防げるんじゃないかと期待してる。


433 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:11:32 ID:029t+5co0
>>417
>これだけで解決

うんそうだね。
たったこれだけのことで解決するのに何でセガはそうしないのかね。
前々から言われまくってるのに今回のバージョンアップでもそうしなかったのは何でだろうね。

アンチ遅答の奴らは、そこんとこもうちょっと考えてみたら?


434 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:15:10 ID:CE5+uZfI0
>>433
わからん。
答えを望む。

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:16:17 ID:BkV0v3Rf0
>>433
>たったこれだけのことで解決するのに何でセガはそうしないのかね。

散々既出。

436 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:16:56 ID:3k9wUfwD0
>>432
面白い形式だけど、
出題冒頭の解像度の粗い映像がちょっと萎える

437 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:17:09 ID:SDYUmS30O
>>429
バカ4択やバカダイブでやめたのは知ってるが、ビジュアルでもいるのか?

煽りみたいに書くが、ビジュアルも早押しも、
確定ポイントで押す、と言うのは変わらんよ?
文章か、映像か、ただそれだけ。

易問多くて下らないつっても、他の形式も易問多いのは同じ。
最近ビジュアルもスルーしそうな問題多いし。
○○ゴス○○や、○○パラ、○ク○○○○ミなんか映像全部見ても解る?

ひらめきが重要なのも、虫食いや連想と、さほど変わるところはない。
要は今まで、ちゃんと物を見ているかの差の方が肝心だろ。

ついでに言うと、1.1からは爆破にもモザイク2択がたまに入るぞ。

438 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:18:51 ID:7bcJ2Pqx0
>>436
>出題冒頭の解像度の粗い映像がちょっと萎える
確かに。
しかし、モザイクだと萎えないのはなぜだろうw

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:45:07 ID:SnbIWvEm0
連想はともかくとして、ビジュアルは文字数表記しないと答えが複数出る(危険がある)んじゃね?

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:46:07 ID:Vbk/U5tX0
バージョン1.1っていつから?

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:49:57 ID:GikAPqGv0
>>434
つまり「ソレも戦略だ」って言うのが
公式の見解って事じゃね?

言うまでもないが
俺は どっちかといえば肯定派

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:54:24 ID:SDYUmS30O
>>440
10月下旬って話

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:57:44 ID:7bcJ2Pqx0
>>439
ビジュアルは文字数決まってても答えが複数あることあるけどな。
「ステーキ」の1文字目に「ビ」が入ってたらオッサンが憤慨するぞきっと。

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:58:46 ID:sa0etCvr0
>>441
まあセガのことだから本気で解決策が
思いついて無いだけかもしれないがな。
まさにSSQ。

445 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:59:07 ID:RufuQDoz0
>>417
そのルールだと、問題文が出た直後にダイブしまくると
全然時計が進まないんだな。

捨てゲーして問題回収しまくる人が多くなりそうだね。

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:02:26 ID:Vbk/U5tX0
>>442
ありがd。

447 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:15:44 ID:H9ogR+ty0
>>437
>○○ゴス○○や、○○パラ、○ク○○○○ミなんか映像全部見ても解る?

問題回収したことを誇らしげに宣言か。おめでたいね。
今のおまいは、それらの映像全部見なくてもいくつか開いた時点で解るだろ?
それがつまんないって言われてるのがわからんのがビジュ専のイタいところ。

早押しとビジュアルを同格に挙げてしまう時点でお話になってないのだが。

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:16:31 ID:a3IMKoav0
むしろプレイヤー側が全く操作できないときにタイマー止めて欲しい。
FINISH演出・奪取演出・爆破演出がいちいち長い。

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:16:50 ID:GCV8/MMW0
ディズニー問避けて連休中はQMAをやっていたが
今日やったらディズニー問消えてて安心した。

いつも思うのだが自然科学の連想のヒントって
自然科学と全く関係ないのが多い気がする。

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:17:10 ID:GikAPqGv0
7文字だったらビーフステーキなんだが・・・

ランク上がると文字数分からんようになってくるもんなぁ
確かにビフテキもよく使われてた表現だよなぁ タブン。

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:17:32 ID:Z/VudSgI0
>>417
時計止めちゃうとそれぞれの対戦で決着の時間が大幅にずれてしまう
それどころか問題回収がほぼ無制限に行えてしまう
よって論外

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:20:31 ID:gJvo3WtK0
まずは残り時間表示を消す事からだろ

453 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:22:12 ID:a3IMKoav0
>>449
動植物が答えのときはひどい…

454 :450:2007/10/09(火) 21:23:31 ID:GikAPqGv0
ビジュアルクイズって文字数絶対表示なのか・・・
知らんかった。

455 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:28:43 ID:Z/VudSgI0
>>447
> 今のおまいは、それらの映像全部見なくてもいくつか開いた時点で解るだろ?
> それがつまんないって言われてるのがわからんのがビジュ専のイタいところ。

それ言ったら早押しでもなんでもおんなじことだろ。
まあビジュアル問題の絶対数が他と比べて少ないから
百人一首状態になるのが相対的に早くはなるかもしれんが。
それでも問題の更新はこまめにできるんだし、目くじら立てるほどのもんではないと思う。

>>452
地味だけど無茶苦茶効果的だよなそれ

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:33:25 ID:D4lfQiYZ0
>>452
5秒前になったら表示でよくね?

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:33:42 ID:sWW7mAPb0
それもまた駆け引きの一部じゃね?

458 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:40:52 ID:H9ogR+ty0
>>455
>まあビジュアル問題の絶対数が他と比べて少ないから
>百人一首状態になるのが相対的に早くはなるかもしれんが。

わかってるじゃん。そこが問題なんだってば。
そして更新はこまめにできても、やるとは限らない。
むしろビジュアルのためだけにやらない可能性が大だろうよ。

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:41:26 ID:wa4j7aA70
>>455
一つ大きな違いがあるとすれば、
ビジュアルには分岐の可能性がない。

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:41:32 ID:ZkZbb2+40
>>452>>456
時間表示を消したりするのは遅答を早い段階から始める事につながると思う。

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:42:17 ID:SnbIWvEm0
ビジュアルは、漢字と写真だけでしかも両方ともパネルが開いてくパターンのみなのが問題なんだよな。
よく言われてるみたいにヒントでピントみたいなモザイクやテクニカルになってる問題とか、
アタック25でやってる漢字とか地図クイズみたいなのなど色々導入すればいいんだけど。
もちろん、そのままパクるのはまずい(というか、地図はあっという間にネタ尽きる)けど。

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:51:13 ID:RF9Z4kL9O
ビジュアルはこれは誰でしょう?
の問題を増やせばいいのに

463 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:56:31 ID:34YlU9fj0
一文字目だけ解答時間を

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:58:37 ID:34YlU9fj0
orz
一文字目・一ターン目の解答時間は据え置きで
段階的に少しずつ時間を短くすればいいんじゃないかと

465 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:05:30 ID:naKd1ee+0
>>462
肖像権の問題とかいろいろむつかしいんじゃね?

ディズニーをビジュアルに入れるという発想自体は良かったと思うんだ。
結果は最悪だったが。

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:20:20 ID:PwV6v52/0
ビジュアルのおかげでコクヨは大嫌いになったぜw

まぁビジュアルは予選で一位が取れなかった自分が悪いと思うようにしている
そう思わんとやってられん

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:21:17 ID:hyaqxsfOO
誰か書いたかもしれんが、早押しでミッキーマウスには毛が一本ですが、ミニーマウスには毛は何本?とかいう問題で押したら答えの4つが全部アになってた
アを押してみたら正解だった
なにこれ、ア本って

468 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:24:36 ID:SkF2rsx6O
遅答の何が迷惑かって、ソイツの対戦相手よりも、
その裏で次の試合開始を延々と待たされる2人だろ。
アレはたまらんぞ。ジュース買いに行ったりも出来ん
からな('Α`)

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:31:16 ID:SnbIWvEm0
遅答って、むしろ裏よりも早く終わるんじゃね?

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:37:30 ID:HG77P8GaO
マッチングはせめて少しでもいいから勝率や段位が近い相手にしてくれ。

いくらリーグとはいえ自分2級なのにS昇格初戦がランカーはあんまりだわ…
GPレベル差が6ってorz

どうせ相手にはサブカだと思われているんだろうけど。

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:40:13 ID:WhbPTCAf0
>>470
いや、それはない
Sにも級位の人たまにいるし、五段くらいで残留トライアルの文字が出てる人もいる

Aに落ちるランカー?っているのか怪しいけど、落ちるってことは大したことないと思えばいいんじゃね

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:41:38 ID:SnbIWvEm0
>>471
S昇格初戦であって、S昇格試験じゃないと思うんだ

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:46:09 ID:sWW7mAPb0
ランカーとあたるのがいやならAで遊んでるしかないぜ

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:49:08 ID:Mg8vJe8m0
>>470
仕様です。
最初はボコられる。

でも最初のうちだけだよ。
そのうちSリーグ内リーグが見えてくるよ。

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:52:36 ID:WhbPTCAf0
あ、ほんとだゴメンw

でもまぁSもピンキリだから不利ではあると思うけど絶対勝てないことはないから頑張ってくれ

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:53:11 ID:MEFxrm5n0
素でビジュアルから漢字消えたんですか?

GP稼ぎたいのぐっと堪えてエフェ使いの意地だけで来たのにぃ(;−;)

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:10:04 ID:3k9wUfwD0
>>470
でも格上に勝ってもらえるポイントも、
格下に負けるペナルティも大きいのでいいのでは。

トップ10に勝ったときのボーナスは1優勝分ぐらいもらえた気がする
逆に大敗したときはその後3連勝ぐらいしないと取り返せない…

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:14:46 ID:RufuQDoz0
「アメリカではミッキーマウス法とも呼ばれ、改正の度に
権利の保護期間が延長されてきた法律は何法?」

という問題がスペシャルジャンルで出てきたらセガGJだったのに

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:15:49 ID:SnbIWvEm0
>>478
たしか、スペシャル始まる前に既出って話なかったっけ?

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:16:52 ID:Ias3irgJ0
遅答防止。
タイマーなくして、1戦あたり10問くらいにすればいいんだよ。

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:19:54 ID:TRasH2l40
多答フィニッシュのときに待たされそう

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:51:51 ID:/cnBK7Hg0
虫食いでディズニー使ってた人いた
一番上の列がだいたい
「ディズニー・アニメーションで」
なので推理しやすかったそうだ

マネしようと思ったけど、肝心の答えが全くわからないので止めたw

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:54:19 ID:5FOcZUZi0
某熊では青銅鍍金な俺だけど
アンアンはまだ50クレでリーグマスターの6段(マッチ運がいいだけだろうが)…
ただやぱり銀ランカーとかにあたると勝てる気がしない…(銅はなんとかなった)

それより予習でレベル上げていったらその特典で
「早押しボタン押したときの音」出してくれないかな…
「某派手な帽子からマークが飛び出しそうな音」とか
「60点以上取るとホットプレートとか貰えそうな音」とか
「7番の緑が赤に変わりそうな音」とか
権利の問題もあるだろうがなんとかやってくれないもんかな…


484 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:05:16 ID:+bi2Ua5nO
今7プレイやって多答に一回も当たらなかった。俺の唯一の50%超種目だったのになくなった?

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:06:15 ID:/Se8DBkt0
>>483
それ面白いなw採用

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:06:39 ID:t3fcRZ2m0
>>484
運がなかったですね

よく考えると俺も多答なかった

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:10:02 ID:OyKRNTPPO
やっと勝率が50超えた。ビジュアル以外すべて50超えているのに。


488 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:10:34 ID:u1UuUDaI0
多答の比率下がってるよね

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:11:16 ID:+bi2Ua5nO
俺が人に勝つ自信があるのは、多答数学問題とビジュアル漢字だけだったから、この二つがなくなったら、自主的にA陥落いたします(ノд<。)゜。

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:12:11 ID:wvZyZsS50
>>483
その中では「ホットプレート貰えそうな音」が一番欲しいな。
そういえば、ビジュアルを16分割みたいな出し方すればいいのに。

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:12:39 ID:00JPLKS0O
>>484
種目の決定方法がわからないのでなんとも言えないが
仮に
早押し1試合を除いた2試合を
早押し・連想・爆破・奪取・多答・虫食い
から等しくランダムで選択しているとしたら

7試合続いて出ない可能性は5.9%

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:12:53 ID:t3fcRZ2m0
3度目のプロテスト
開幕4連敗で涙目orz

その後持ち直したから明日には昇格できるかなあ

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:14:26 ID:1IExEFnJ0
>>407
すごいなー。何戦(何勝)くらいやったの?

昨日は3ゲームしかやってないけど全部爆破があった。
しかも全て低段者との対戦だったおかげで大分爆破勝率上げることができたぜ(;´д`)-3
後は奪取をなんとかすれば・・・

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:19:44 ID:+bi2Ua5nO
>>491
今日は早押し二戦が二回もあったから、もうちょっと確率は高いね。まあ、早押し20%台の俺は鴨になるだけだが(ノд<。)゜。

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:42:46 ID:2K1VTnLa0
>>480
補足。

今現在のタイム設定で終了するだいたい平均的な問題数ね。
すべてを10問ずつくらいにしろとは言わないし。
それで「最後の問題」とか言ってそこだけ20点とか。

もちろん回答時間だけは時間制限付きで。

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:45:27 ID:CzoobFA10
>>483
「うじきつよしがおおげさなリアクションをとりそうな音」が欲しい。

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:47:51 ID:jF2riQIH0
ホットプレートがもらえそうな音
って言っても2種類有ったじゃん。
アレ いつの間にか短くなってなかったか?

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:49:30 ID:bTPCF+u8O
>>447
解らん。

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:17:59 ID:4O0Yso2V0
じゃあ、正解・不正解の音に100人に聞いてきたような音も追加してくれ

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:26:59 ID:iGg9XN6Z0
>>483
ちょっとつっこむと、3番目のは4種類用意しなきゃいけないだろw

まあ、番組そのままの音は難しいだろうな。
ゲーム自体が番組を模したものではないから音だけは貸してくれなさそう
でも、MJ2の経験値バーが音を含め、完全に欽ちゃんの仮装大賞だったことを考えると
「それっぽい音」だったらいいのかもなw

テレビもゲームのBGMとか効果音とか無断で使いまくってるしねw
ただ、正解時や勝利時のSEもあったら廃になっても構わない



501 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:29:22 ID:9LupZdEi0
正解の時の音は、
1人を除いてみんな同じ答も頼む。

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:06:09 ID:NTR9tuaE0
>>500
まあ、ボタンを押したときとかの音は
そう言う音ばっかりを収録したSE用のCD(価格が高い替わりに著作権フリーのことも)を
使っているだけだろうし、割と実現可能かもね。
あと、ゲームBGMは金払ってるはず(ゲーム系が多いのは他の曲より著作権料が安いから)。

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:29:39 ID:GJzw8FUP0
なんか同じような流れを以前に見た気がするのだが・・・

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:11:53 ID:hsoqpmCoO
と言うより483のカキコが妙に見覚えあると言うか以前俺が書いた内容とそっくりなんだわ。
今携帯からだからはっきりとは示せないが、後で探してみる。

505 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:54:49 ID:nofj5T/70
大昔のゲームなんて平気で「こんなこっといっいな♪」
とか流れてたんだけどな。SEくらいどうってことないじゃん
とは思う。むしろ大本が提供するくらいの太っ腹精神を期待したい。

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:21:58 ID:iP05hmv60
いや間違いなく見た
483が何を意図してるかは置いといて

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:48:19 ID:RYRsMmw/0
これか。同じく意図がさっぱりわからん。

[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー3[開始]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184176484/865

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:47:47 ID:BCE3lqr/0
>>425
ビジュアルは苦手なジャンルが来ると言う事がないのが一番大きいかと。
早押し・連想・奪取選ばれてスポーツエンタメがどーんと並んでるときのあの感じと言ったらないわー

>>432
なんとなく同じ所から始まりそうな予感。ロケテじゃどうだった?

>>457
それでも虫食いの仕様は直して欲しい。マジで。

>>467>>476
噂のディズニーバグ

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:18:31 ID:qZlr+ZJu0
>>508
>なんとなく同じ所から始まりそうな予感。ロケテじゃどうだった?
同じ問題を2度見てないから知らん。
ただ、ど真ん中固定じゃなかったことだけは確かだ。

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:19:17 ID:CuJbW8yhO
500位入りボーダーが日に日に上がりつつあるなオイ。
特に20〜30万パワー以下は蜘蛛の糸状態。

511 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:49:32 ID:e5li0I7A0
>>510
とうとうプロ400人越えか。

ランキングがプロで埋まる日も間近だな。
あと20万辺りのぶら下がりプロも消えるかも。

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:59:26 ID:bZLs6wzpO
答えがマンカスになる問題なかった!?

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