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【←→で】三国志大戦1359合目【車輪ブーム】

1 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:49:02 ID:RKOLWNap0
【←→で】三国志大戦1358合目【車輪ブーム】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191745340/
【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:50:19 ID:6rjTz3wB0
スレタイが変わってねぇw

3 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:53:09 ID:RKOLWNap0
三国志大戦2 初心者スレッド 78
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191086875/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ77【雑談厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191074085/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191656814/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190786216/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/

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三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part29
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190263905/
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【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181003618

4 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:53:17 ID:R7CWtr3I0
三国志大戦2 初心者スレッド 78
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5 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:54:47 ID:RKOLWNap0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・刹那求心はメイン計略だよ!! サブ計略なんかじゃねーーーーよ!!! 魏皇帝様マンセー!

6 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:31 ID:RKOLWNap0
■宝玉の乱が10/8よりスタート■

宝玉取得のチャンス再来!
店舗でプレイして宝玉を入手しよう!
・実施期間
10/8(月・祝)〜10/21(日)
※宝玉の乱は全国対戦、店内対戦、群雄伝、李典伝で適用されます

7 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:50 ID:RFIeqY3p0
>>1乙はここから始まる!


8 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:57 ID:umI8KKam0
命令を聞かずに>>1乙した甲斐があったな!

          /\
        /    \/\
        |\   /    \/\
      /\  \ |\    /    \/\
    /    \  |  \  |\    /    \/\
    |\    /  .|       \  |\    /    \ /\
   / \ \/    |             \  |\   /    \/\
 /    \ |    .|                 \ |\    /    \/\
 |\    /|     |                      \|\    /    \
 |  \ //\                             \ /        \
 |   |/    \                            /\         >
 |   \    /|           人生オワラナイ 謖    /   \      / .|
 |     \ //\               /┗(^o^)┓  三     \   /   |
 |      |/   \        /\ /    ┏ ┗ 三 \     /| /     |
 |      \    /|   /\/    \      \    /|   /          |
 |        \ // /    \     \     /|  /                 |
 |         |/  | )    \    / | /                      |
 |             、 \ / | /                           .|
 |                \| /                               .|
 |        _       _                                |
 |         |      |   [↓排出停止]                      .|

9 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:19 ID:qEE+e5d60
我が前を阻む>>1、全て乙!

10 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:58:38 ID:gqL2T9700
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!

11 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:59:20 ID:vo1j1D810
>>1おつ


http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%B9%C4%C4%EB%B7%D0%B8%B3%BC%D4%B5%AD%CF%BF

これの一番下ってお前ら承認済みなん?何かオナニー改変すぎるんだけど。
書くなら書くでもう少しきちっと書くべきじゃないん?

12 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:00:07 ID:2XDKxoGaO
新スレを立てた>>1が乙、ただそれだけのことだ

13 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:00:13 ID:+PuN+OTq0
>>1の魂を背負い、俺は乙し続ける!!!
>>8
いつもの馬ショクの人も乙〜

14 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:01:31 ID:xv4zmz2s0
我が>>1乙に剣を向けるか

受け継ぎしスレタイに吹いた


15 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:02:12 ID:565s+OW2O
またひとつ、>>1乙が増えてしまったな




>>6
上手く隠れたつもりだろうが討ち取る!


16 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:02:52 ID:zoRwzzkPO
>>1め!乙だったな!

DSでカード情報見てたんだ
蜀029 2.0 弓 4/7 伏
蜀030 1.5 馬 5/7 伏
何か切なくなった

17 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:03:38 ID:pmbS9cLr0
>>11
どういうこと?

18 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:04:38 ID:XhMTZJIO0
┌─────────────────────────────────────────────────
│999 □ ゲームセンター名無し □ sage □ 2007/10/08(月) 01:04:07 ID:XhMTZJIO0 □
└─────────────────────────────────────────────────

1000なら小虎で覇者になる

┌─────────────────────────────────────────────────
│1000 □ ゲームセンター名無し □ sage □ 2007/10/08(月) 01:04:07 ID:eqkZNlRH0 □
└─────────────────────────────────────────────────

1000なら明日の朝食はうどん


くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
チクショ大オオ大オオ大オオ大おおおおおおおおおおおおおおおお

19 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:05:01 ID:vo1j1D810
>>18
覇者なら頑張ればなれるさ

20 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:05:28 ID:qEE+e5d60
>>11
正直wikiなんてデータしか見てないからどうでもいいな
てか誰のこと?

21 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:05:36 ID:nMhVINgD0
>>16
本当に大切なスペックじゃない!
計略の内容だ!
計略の内容を見比べてみるんだ!

22 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:05:42 ID:RKOLWNap0
>>18
残念だったなw


覇者なんてそのうちなれるさ

23 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:06:22 ID:p+kPP3YC0
>>1乙に公私混同は致しません

>>18
覇者の願いにうどんの願いが打ち勝ったんだな

24 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:06:41 ID:eqkZNlRH0
>>18
正直>>999にカキコ出来るかなって思ってた。
すまねぇ…

25 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:06:50 ID:6rjTz3wB0
まずは>>1乙成功・・・

割り込みすまんかった。
そして名前欄に何も書かないで書き込むと勝手にゲームセンター名無しになる事を初めて知った。

26 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:07:45 ID:XhMTZJIO0
>>19
>>22
何を勘違いしているんだ?俺のバトルフェ


いや、小虎で覇者になるってことが大切なんだ・・・
勝率60割近くあるし、金さえあれば覇者にはなれるハズ

27 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:07:46 ID:5qaXDsTd0
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

>>17
回線切りで色々と疑惑があった人。
まあ理由ぐらいはちゃんと書いておくべきだと思うが

28 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:08:00 ID:RFIeqY3p0
>>18
覇者なら一枚縛りぐらいどうということは無いさ

一喝デッキマジどうにかなんねぇかな
刹那神速かはたまた無号令魏涼か涼単か・・・

29 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:08:21 ID:Od2LgGMf0
>>25
もしかして今までずっと手動で ゲームセンター名無しって打ってたのかwwww?

あ、>>1乙です

30 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:08:23 ID:e2E9iwZiO
>>18
恨むなら鯖を恨めwww

31 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:08:28 ID:qEE+e5d60
>>28
つ一喝飛天

32 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:08:37 ID:vo1j1D810
>>26
何というサブk…うわ、何をする

33 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:08:48 ID:6xG81lfv0
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

>>25
2ch歴の浅さが露呈したなw

>>17
糞邦でしょ

34 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:09:11 ID:6aG3qRwj0
俺の1乙は、俺以外には止められねぇ!!

>25
今まで手打ちだったのか!?

35 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:10:06 ID:yTfeIyPIO
>>1
乙だ!
乙だ!
乙だ!
乙だ!

あれ?
なんか鯖が落ち(ry

36 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:10:34 ID:vo1j1D810
>>17
何か改変の仕方が餓鬼っぽい上にオナニー完結してて分からない人には分からない



国姓爺っていまどうしてるんだろうか…

37 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:10:39 ID:TMIBpQhdO
勝率60割……600%勝てるのか……ゴクリ

38 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:10:49 ID:2XDKxoGaO
前スレ>>1000見てから今ここ開いたから手打ちうどんかと思ったぜ

39 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:11:20 ID:+PuN+OTq0
>>28
刹那神速一喝は手を出すと楽しすぎてやめられなくなるぞww
赤兔・Rウホ・一喝さんのケニアは強い部類に入るとは思うが、使い手を選ぶだろうな…

40 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:11:30 ID:XhMTZJIO0
>>32
60割とか回線切断ってレベルじゃねーぞww

41 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:11:41 ID:kPC9JE4O0
>>1乙デース

>>25
初めて知ったorz
今まで手打ちでゲームセンター瀬賀部長って打ってたよ。

42 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:11:42 ID:p+kPP3YC0
1試合で6回勝てるのか
何処の8だw

43 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:12:21 ID:e2E9iwZiO
>>37
100%中の100%を遙かに上回る恐ろしい数字だ…

44 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:12:59 ID:U17lXW/bO
すまんな、俺の>>1乙だ…

勝てねぇ…連敗記録更新中で、R\無敵伝説諦めたくなるぜ
さっき、飛天流星というわけわからん天啓を受けた俺を斬れる者はおるか

45 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:13:49 ID:vo1j1D810
>>44よ安心しろ
>>48がきっちり斬ってくれる

46 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:13:52 ID:6rjTz3wB0
>>29>>33>>34
Live2ch使ってるんで毎回打ち込んではいないが前に使ってたやつを選択してた

47 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:14:18 ID:R7CWtr3I0
>>36の言ってるのは既に消されてるから、差分でなきゃ表示されないよ

48 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:14:48 ID:RKOLWNap0
>>44
ここにいるぞぉ!

49 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:15:11 ID:vo1j1D810
>>46
昭和生まれならJane択一なのです><

50 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:15:35 ID:bl81962T0
正直馬ショクより呂範の方が排出停止濃厚だよな
今、彼使ってるプレイヤーなんているのか?

51 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:16:35 ID:XcGVC7E+0
パチンコで5時間張り付いて9000円負けたぜ…
これなら大戦5時間張り付いてたほうがよっぽどマシだったぜorz


世間的にはどっちも似たような扱いだろうけど…

52 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:16:51 ID:4OQkF4H90
>>50
うちのホームの小学生のデッキに入ってるよ
半鐘の強化戦法ばっか使ってるがな

53 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:17:04 ID:v4jCjTNFO
さあ皆高らかにを歌え!




いつまで経ってもメインデッキを越えるデッキが作れない
メインデッキは半分くらい友達に作ってもらったヤツだから、完全自作のがいいんだけどな

54 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:17:26 ID:mdCoonoI0
>>50
謝れ!呂範コレクターの俺に謝れ!

55 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:17:27 ID:vo1j1D810
>>51

だからギャンブルはやめろってあれほど言ったのに

56 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:18:33 ID:kPC9JE4O0
>>51
パチってやらないからよくわからんけど
5時間で9k負けなら負けたうちに入らんのじゃないか?
スロなら30分で10k消えるとも聞くし

57 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:18:44 ID:wAMgzuUv0



マタドガスに票を入れて小学生泣かそうぜwww

http://www.pokemon.co.jp/special/st_present/index.html

58 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:18:44 ID:U17lXW/bO
>>45>>48
ありがたい、これからもR\と心中するよorz

59 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:18:48 ID:e2E9iwZiO
>>50
コウコウがぶっちぎりの1位だと確信しています

60 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:18:51 ID:qEE+e5d60
>>44
勝てない理由をR¥の所為にするんじゃありません!
飛天で速くなった小喬を端攻城に向かわせた方がいいな

61 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:19:10 ID:yTfeIyPIO
>>53
高らかにを歌えばいいのか?

62 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:19:18 ID:2XDKxoGaO
>>53
そんなに硫酸入りオリジナルデッキを作りたいのか
茨の道だぞ

63 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:19:18 ID:RFIeqY3p0
>>31>>39
なるほど、なにより早さが足りないか・・・・w
なら一喝白馬陣でもやるか

一喝 白馬 他呂布 解除  


ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

64 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:20:08 ID:R7CWtr3I0
>>56
金増やす目的で5時間使って9kも減ったら俺は負けだと思うけどなぁ

65 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:20:13 ID:+PuN+OTq0
>>44
これと決めた武将がいるのなら供に心中するのが一番いいんじゃないかい?
俺は大戦1SR曹操と本家離間・一喝さんと命運を共にする事にしたぜ

66 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:21:12 ID:p+kPP3YC0
>>65
でもIC3枚ぐらい徳ループするとデッキを変えたくなってくるぜ

67 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:21:22 ID:qEE+e5d60
>>65
なんという二色魏武、間違いなく曹操はスペック要員

68 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:21:43 ID:5qaXDsTd0
>>50
全国で使う勇気は無いが群雄での活躍は中々だと思う。
最終話のイベントは好きだ

69 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:22:04 ID:kPC9JE4O0
>>64
そういやパチは金増やす目的だったなw
それは負けだわ

70 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:22:27 ID:RKOLWNap0
>>53
使いたいカードと心中するんだ!

俺は魏皇帝様を裏切らない。

71 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:22:38 ID:TMIBpQhdO
>>60
ぼくいいことおもいついたよ!
城門に張り付いて流星溜めればいいんじゃね?

72 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:23:06 ID:kPC9JE4O0
>>71
タイガーチャージ!

73 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:23:47 ID:qEE+e5d60
>>71
残りは士気4、飛天には弓が必要

つまり

74 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:23:51 ID:vo1j1D810
>>71
        _ , - ―― - 、_
       /          \、 
      /              \
     /                 \
    /  ./'!   ,,            ヽ,
   ./  /  ! / | /i   ,、       .i
  /  ,/ ,二_--  .レ' _ヽ/ |       |
  ヘ  | ' 。`!    二_- 、. |/7     |
   ヽj  `゙` ,    '"。 ` `  |.       |
    .|    r'     `'"    |      |
    |    `          |      |
    !    ,r 、_         | ゝ_   .、 |
    ヽ,   二`        .r!ニ-' _ ,、| `
     ヽ          _   |r'"    
      ヽ、   _ , - '"   |、,       
       7 ̄!        .ノ ヘ、      
     //  /7       /   ||     
  , / //  |       /   ,ノ!ヽ、
 / / /    |    , - '    //ヽ \
/ ./ //, _ -,| _ ,r- '"     //  \ \ 
 /  ̄ ̄  ̄fr-二-、     /./    \ \ 
./      /_/  `ヽ \_ / /      \_ヽ


75 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:24:15 ID:R7CWtr3I0
張り付いて使うのが前提なら破滅の舞の方が良いなw

76 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:24:15 ID:p+kPP3YC0
>>73
魏皇帝ですね!

77 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:24:22 ID:vo1j1D810
あ、ageデフォになってたスマンソ

78 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:26:39 ID:6aG3qRwj0
実際、魏皇帝は飛天のパーツに良い感じだと思う。

あの範囲が逆に飛天には噛み合いそうな気がする。


79 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:28:11 ID:U17lXW/bO
>>60>>65
あぁ、わかってるさ。
もう飛天弓をやめられない躯なことは
だから







放出:上級黄金剣
希望:デッキの上級戦器何か

80 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:28:17 ID:e2E9iwZiO
飛天舞は槍が刺さるから困る!

飛天はやはり槍の刺さらない刹那飛天にかぎる!

81 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:29:25 ID:p+kPP3YC0
>>79
飛天姫の上級戦器なら持ってるぜ!

絶対渡さんがな!

82 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:30:26 ID:5qaXDsTd0
>>79
トレード出来るんなら飛天姫のを出すが無理だろうな

83 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:30:36 ID:0hdt5XgF0
>>80
魏のUC張合β使えばささりませんよ^^

84 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:31:50 ID:e2E9iwZiO
>>79
この高級で高貴な雰囲気漂う防寒具と交換しませんか?

85 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:32:14 ID:N/66Ibei0
>>83
槍じゃねーだろwwwwwww

86 :董荼那:2007/10/08(月) 01:33:47 ID:5qaXDsTd0
>>84
サムイカラ、ソノフクモラウアル

87 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:35:05 ID:RFIeqY3p0
>>80
刺さってもいいと考えるんだ!
つ防護戦法

88 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:35:24 ID:e2E9iwZiO
>>86
禿違いだw帰れwww

89 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:35:45 ID:QsIC9gxn0
絶望した!
「新スレ行ってたのか」と思ってスクロールしたらスレが終わってて絶望した!
>>87
防護使うなら粘り(ry

90 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:37:58 ID:69+76X5O0
>>70
カードは自分の魂を託すものなんですね
最近遊☆戯☆王を読み返したからわかります!
俺のターン!ドロー!
R小喬でデッキを構築!
さらに馬策を加えてターンエンドだ!

91 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:38:17 ID:p+kPP3YC0
>>89
粘りよりは防護戦法の方が強いと思う俺ヨーコ使い

92 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:38:21 ID:2XDKxoGaO
飛天人馬なら刺さらないし速いよ!

あー刹那飛天武力2にならんかな

93 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:38:51 ID:U17lXW/bO
>>81-82
ニア(瀬賀部長を)ころしてでもうばいとる

>>84
上級姜族盾となら…

94 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:39:16 ID:QsIC9gxn0
>>91
いやぁ、2コスト槍、もしくは1,5魅力騎馬というスペックを考えて(ry
正直勢いで書いた。後悔はしていない

95 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:40:55 ID:5qaXDsTd0
>>88
ガチで董荼那は南蛮伝でそんな感じの台詞を言うんだぜ。

96 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:41:21 ID:qEE+e5d60
>>90
そして外されるR小喬
R小喬使いたいなら飛天に柵と魅力要員と2コスの脳筋を妨害からの救う救世主として入れた方がマシだぜ

97 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:43:52 ID:U17lXW/bO
>>95
南蛮伝はマジ噴いたなwww
金環の衝撃の事実も明らかになるし

98 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:44:26 ID:QsIC9gxn0
>>97
衝撃の事実kwsk

99 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:45:20 ID:h4zlt3H/0
今北
車輪が流行ってるの?

100 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:46:30 ID:qEE+e5d60
>>99
ああ、来週には関羽と関興がTOP20にランクインするだろう

101 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:47:42 ID:e2E9iwZiO
>>99
鮮やかな車輪っぷりに俺のデッキは崩壊したぜ

102 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:49:09 ID:RKOLWNap0
>>99
車輪は厨カード、使って損無し

103 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:49:22 ID:kPC9JE4O0
雨が降ってきたから董白が部屋でナニしてるかちょっと見てくる。


                        __
                       /も/≡≡≡≡=-
                     ./.う/≡≡≡=-
                    ./城/≡≡=-
                  /.削/≡=-
                 /ら/=-
               ./ね./-
             /.ぇ/
           ./ !! /毒イラネ    士気もイラネ      ∧,,∧
  ∧,,∧     .∧,,∧    ∧,,∧    ∧,,∧ =-    (ω・´;)≡=-    ∧,,∧ ≡=
 (ω・´;)≡= ヽ(`・ω・´)ノ.ヽ(`・ω・´)ノ.ヽ(`・ω・´)ノ ≡=- O┯と ヽ     ム(ω・´;)へ <待たんか貴様らー!
 U┌/ )□─‐| ̄ ̄ ̄|─‐| ̄ ̄ ̄|─‐| ̄ ̄ ̄| ≡=-   | U-U′≡=-   ヽ┌ )≡=
◎└彡−◎    ̄◎ ̄    ̄◎ ̄    ̄◎ ̄      (( ̄(◎)≡=-       \ :。;
   ↑       ↑      ↑      ↑          ↑         ↑
  貂蝉     王異     厳氏      鄒        張遼        呂姫

104 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:49:23 ID:U17lXW/bO
>>98
奴は…漢字の読み書きができるラスィ

105 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:49:39 ID:6xG81lfv0
>>100
まさかあの2人を組ませたらああなるなんてな・・・・・・

106 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:49:46 ID:565s+OW2O
>>99
あんなたくさんに車輪されたらたまらねぇ
車輪は隠れた壊れだね

107 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:49:54 ID:Wex7cpXr0
>>99
つかえばうえいけるとおもうよー(棒読み

108 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:50:14 ID:h4zlt3H/0
>>100>>101>>102
そうか李厳は厨カードか
今日ボッコボコにされたから怪しいと思ってたんだ

109 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:50:16 ID:p+kPP3YC0
>>99
そうだな
今日は名門が車輪攻勢を使ってきたぜ

110 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:52:14 ID:xv4zmz2s0
>>98
奴は漢字の読める南蛮では貴重な人材。 らしい

111 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:52:28 ID:1Ie5VPuM0
宝玉の乱→なんか大会?→EX董卓→(ロケテ?) 
来月頭前後になんか3の情報あるといいなぁ

112 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:53:01 ID:KB9sykXf0
早く大戦3の情報がみたいなぁ。
wktkがとまりませんぞー!

113 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:53:41 ID:B5rKgc5f0
孟獲伝では人語を流暢に喋る忙牙長が見れますよ

114 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:54:12 ID:QsIC9gxn0
>>104>>110
(    ゚   д   ゚    )!?

115 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:54:12 ID:5L6MnnaG0
つーか南蛮伝、孟獲がツッコミってのがヤバいw

116 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:54:13 ID:u4sOkJqQO
11月まで待ってください^^

117 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:54:29 ID:kPC9JE4O0
部長伝ではおべっかを流暢に繰り出す瀬賀部長が見れますよ

118 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:54:47 ID:565s+OW2O
俺は早く引き継ぎ関係が知りたい…
戦器、群雄がリセットは勘弁な

119 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:56:42 ID:ddbT0UYi0
>>110
あの時代の識字率が低いこともあるし、
そもそも南蛮は中国じゃないから、
外国の文字を読み書きできるのはとても貴重な人材。

120 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:56:45 ID:h4zlt3H/0
兵法リセットもきついなぁ

121 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:56:50 ID:u4sOkJqQO
兵法は引き続きますが、戦器は廃止します

122 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:57:38 ID:vsf3YSsrO
南蛮伝、完全なやっつけ仕事だろアレw

>>118
兵士カラーと萌え声はともかく、戦器は換金される可能性が…。

123 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:57:46 ID:ddbT0UYi0
戦器は全部換金で携帯サイトで3になった後
好きな戦器が買えるとかだと良いな。


124 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:57:55 ID:XhMTZJIO0
孟獲は漢人でもあるんだけどな

125 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:58:55 ID:qEE+e5d60
>>118
戦器は廃止で成長システムを・・・・
同じデッキを使い続けることにもっと意味を持たせてもいいと思うんだ

126 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:58:58 ID:xv4zmz2s0
>>110
あと、
肉弟は都会(許都)帰りのオシャレなファッション
嫁は実家に帰る
きっとR出汁大王の計略は味方の移動速度と知力を上げる

127 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:59:27 ID:5qaXDsTd0
>>110
董荼那に漢字のことを聞くと何それ食えんの?みたいなことを言われる。

128 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:59:31 ID:p+kPP3YC0
>>123
ウィルコマーカワイソス

129 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:01:22 ID:e2E9iwZiO
>>125
デッキをコロコロ変える俺涙目w

130 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:01:38 ID:KB9sykXf0
>>129
よし!ここらでデッキを決めるんだ!

131 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:01:58 ID:QsIC9gxn0
>>128
携帯登録は完全にどの機種でも出来る様にして、戦器はnetから自由に…。

132 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:02:31 ID:R7CWtr3I0
群雄コンプは何かしらの称号があってもいいと思うんだ。
あれ、結構な労力と金が掛かるから。

133 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:03:09 ID:ddbT0UYi0
>>132
兵士カラーあるじゃない。

134 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:03:15 ID:vsf3YSsrO
>>125
バーうpで死滅するデッキだってあるのに、そりゃ無茶だw
ビルダーみたく各キャラにレベルを設定するならわからんでもない。

135 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:05:11 ID:e2E9iwZiO
>>130
じゃあ…と、とりあえず今日から鬼神様を信じるぜ!

>>131
どっかのゲームみたいにカスタマイズ専用機みたいなの作れば良いんじゃない?

136 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:05:45 ID:pKOcp//30
>>134
レベル上がる→戦器効果っぽいの付加

みたいな感じか

137 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:06:39 ID:Ozpfsu7C0
>>132
「歴史を全て体感した」ってことで、智将とかもらえないかな…。

138 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:06:42 ID:bINoTiHU0
ただし、Lvをあげすぎるということを聞かなくなる

139 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:06:52 ID:R7CWtr3I0
>>133
あれ、あんまり嬉しくないんだよね…全く使わないのも多いし。

140 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:07:32 ID:PUJcjXUTO
南蛮伝ネタ追加

蜀軍が見た目少ない。
伏兵いそう。
でもうちの軍頭よくねーし、と不安な我らが大王。

そこにだっしーの秘策。
南蛮一の知恵者の面目躍如
なんと忙牙長が流暢に武人っぽい渋い喋り!

でも二十秒くらいしか持たないそうです。


※武力知力移動力アップ
槍に刺さって即馬岱踏んでも耐えるほどの
教育成果

141 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:07:57 ID:565s+OW2O
今さら上級戦器とか追加したのに…リセットなら報われねぇなぁ(´・ω・`)

>>132
魏蜀呉伝はひとつ最低1マソだっけ?
全国に比べて割高感&要資産&コスト割れとかスターター強化戦法当たり前でかなりやる気が削がれてる

142 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:08:52 ID:e2E9iwZiO
>>138
戦器:グリーンバッチゲットだぜで無問題

143 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:08:53 ID:XhMTZJIO0
2経験者には細かく称号が欲しい。
最低10州↑から

勝率3割以下で凡将とか

144 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:09:20 ID:N/66Ibei0
>>138
その勢力のバッジをゲットすると操作出来る様になる

145 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:10:24 ID:88Q2des+0
>>143
俺、勝率落としてくる!

146 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:10:27 ID:qEE+e5d60
>>134
別に無理ではないと思うけどね、死滅って言っても戦えないほどじゃないし。
てか死滅したデッキって何がある?毒遮断は覇王維持は出来るぞ


147 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:10:29 ID:KB9sykXf0
>>144
どうやって手に入れるんだよ

148 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:11:34 ID:Ozpfsu7C0
>>141
魏蜀呉伝は、難易度両方クリアで、最低1万円。
イベントコンプとか含めると、もうちょっとかかったりする。

俺、馬超伝までは全部クリアしたけど、へたっぴだから9万円くらいかかってると思う…。

149 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:11:43 ID:e2E9iwZiO
>>146
カクカクト

150 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:12:34 ID:xv4zmz2s0
>>147
各地のゲーセンにいる征覇王と店内大戦で
勝利するともらえます

151 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:12:50 ID:RKOLWNap0
>>146
風火刑

152 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:13:00 ID:R7CWtr3I0
>>143
また、州よりも戦績見るんじゃないかな。
狩りICに称号やらないように○戦以上っていうので。
でも、俺もまだ初心者の友人がいるから、.NET登録のICにも何かあって欲しいな。


153 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:13:44 ID:KB9sykXf0
>>146
覇王デッキ

三国志大戦1の曹操が使えない的な意味で

154 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:15:08 ID:zpTgvzwn0
ぶんおーがこの先生きのこるには

155 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:15:16 ID:XhMTZJIO0
>>152
NET登録はいいね。
流石の狩りもネットは重複して登録できないから。

最低初心者でもネット登録者には称号あげてほしい。
間者とかどうよ?もしくは斥侯。

156 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:15:22 ID:KB9sykXf0
>>154
推挙をぶちこむ

157 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:16:02 ID:0hdt5XgF0
>>146
車輪デッキ

158 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:16:51 ID:cfqw6Q9jO
ここで武功数によって称号が貰えるようになるSSQ

159 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:16:56 ID:qEE+e5d60
>>149,151
張宝と郭図以外は流用出来るから育てる意義はあると思うぜ


160 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:16:56 ID:e2E9iwZiO
>>154
凄く……現役です…

161 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:17:14 ID:R7CWtr3I0
>>155
何かイメージ悪いなw俺としては下級称号なら兵卒とかが欲しい。

162 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:18:20 ID:fNubSd/a0
>>150
そしてラスボスは・・・な、なんとヌシだt(ry








・・・楽しい夢でした。

163 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:18:20 ID:vsf3YSsrO
城主を設定できたら面白いかも。
戦場には出ないが、特殊な効果を付与できる。

例)
SR孫権が城主→味方のあらゆる城ダメが減少
張角が城主→復活カウントが減る

城主込みコスト10がデフォとかどうよ?設定しないでも桶で。

164 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:18:37 ID:U17lXW/bO
>>154
馬に乗る







………あれ?自爆しそうな悪寒が

165 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:18:40 ID:dJQiBL/F0
念願の羊コ様をさっき引いたので、誰かデッキ案plz

166 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:18:55 ID:1Ie5VPuM0
>>154
つ投げ車輪

寝ようとしたら蚊が・・くそっ!まるで諸葛センのようだぜ!

167 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:19:40 ID:XhMTZJIO0
>>161
いやあ、最低でもNET登録してるわけだから、情報に関する称号がいいかなあと。
じゃあ説客で。

168 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:19:45 ID:0hdt5XgF0
>>162
それなんて天地を喰らうUの曹操?

169 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:20:25 ID:6rjTz3wB0
>>165
羊コ、陸抗、杜預、文オウ、正座

170 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:21:18 ID:e2E9iwZiO
>>163
おじゃる、阿斗


自軍全部隊撤退で勝手降伏(落城)ですね!わかります><

171 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:21:39 ID:p+kPP3YC0
>>165
魏武・ドヨor神速曹仁・ヨーコ・楽進・離間or飛天
陸抗&羊

172 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:22:58 ID:qEE+e5d60
>>165
神速でおk

173 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:25:04 ID:fNubSd/a0
>>165
よーこ、Rβ、曹彰、Uキョチョ、楽進

ネバ魏武でGO!

174 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:25:37 ID:zoRwzzkPO
センモニの南蛮伝告知絵、蜀メンツおかしくね?
趙雲と諸葛亮はいいとしてなんで馬岱なのかと
そこは馬謖や魏延じゃないのかと

175 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:26:02 ID:5qaXDsTd0
>>165
ヨーコ・陸子・アリエナイ・朱治・司馬炎・朱然でおk

176 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:26:40 ID:vsf3YSsrO
>>173
なにその御飯ライスみたいなデッキw

177 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:27:24 ID:XhMTZJIO0
>>174
横山三国志で大活躍だからじゃないか?
あそこでの活躍が今後北伐での高い信頼、そして魏延を斬るってとこに繋がるんだけど。

178 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:27:40 ID:565s+OW2O
>>148
やっぱり結構かかるのね(´・ω・`)
しかし萌えボイスはほしいんだよなー…

>>165
よーこ、りっこ、虚脱、綺麗な陳羣、ぶんおーっ☆

179 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:28:31 ID:e2E9iwZiO
>>174
大戦3への布石


プロモを見るかぎり、大戦3の主役は馬岱

180 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:28:34 ID:fNubSd/a0
>>176
じゃあ曹彰→周旨で。


寝る!

181 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:29:13 ID:R7CWtr3I0
ヨーコは騎馬単が一番輝くよね。挑発対策として安心の一枚。

182 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:30:04 ID:QsIC9gxn0
>>179
ヒント:馬岱は2のプロモにも出演

2つのプロモに出てる武将って馬岱だけかね?

183 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:31:07 ID:qEE+e5d60
>>182
呂布
あれが呂布とは確定してないけど呂布以外の何物でもないな

184 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:31:12 ID:bl81962T0
>>165


りっこ、ようこ
てんい、かくしょう
ん〜とあと一コスなんか

185 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:32:07 ID:e2E9iwZiO
>>182
マジかよwww

噛ませ犬扱いの馬岱カワイソスw

186 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:32:35 ID:KB9sykXf0
>>184
韓当でよくないか?

何か、俺も自作デッキがまた作りたくなったなぁ。
不思議だよな。今のデッキで満足して勝ててるし、楽しいのに
何故か自作デッキを作りたくなったんだ。

187 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:32:51 ID:6rjTz3wB0
>>178
蜀伝1章だけで最低7回はやらなきゃいけないんだっけかな。
一騎打ちが起きなかったりすると起きるまでやる必要あるし。

188 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:33:09 ID:O55WuUbK0
SR張遼、Rカク昭、SRヨウコ、楽進、SRカク

189 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:33:13 ID:zoRwzzkPO
>>177
なるほど
孔明先生と仲間達的扱いか

>>179
な、なんだってー

190 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:35:07 ID:JuRvDU94O
眠れない。
もうおまえら位にしか伝える相手いないんだが
明日、結婚するんだ…(ガチで)
そんな俺、武神馬謖桃園デッキ

191 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:35:19 ID:6rjTz3wB0
7回じゃねぇか、5回くらいか・・・どちらにせよ面倒だった

192 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:35:40 ID:XhMTZJIO0
>>189
趙雲死んだあと、姜維を除けば武官で一番の信頼を得てた。

だからSRかRの馬岱を3では作るんだ。
LEじゃ今のバージョンは入る余地が無い。

193 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:35:54 ID:zpTgvzwn0
馬のいない魏デッキ
槍のいない蜀デッキ
弓のいない呉デッキ


どれが強いのか考えてたら寝れなくなった

194 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:36:01 ID:32ZUcrmq0
>>190
お〜、おめでとさん
俺の分まで幸せな家庭を築いてくれ
後大戦は程々になw

195 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:36:12 ID:e2E9iwZiO
>>190
見よ…天罰の威力を

196 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:36:46 ID:O55WuUbK0
>>190
おめでとう!!正直一人身確定の俺には羨ましい話だ。
そして、酒でも飲んでとっとと寝ろw式の為にもな〜

197 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:37:05 ID:Ozpfsu7C0
>>165
ケ艾、羊祜、杜預、司馬昭、曹叡で、何となく史実っぽくまとめる。

198 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:37:13 ID:xv4zmz2s0
>>193
その条件なら多分呉が一番強い

ような気がする

199 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:11 ID:qEE+e5d60
>>193
蜀馬単と呉槍単はガチ

200 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:13 ID:p+kPP3YC0
>>181
挑発対策というよりかは騎馬単号令対策として入れてるな

>>190
おめでとう!

だが早く寝るべきじゃないだろうか

201 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:44 ID:zoRwzzkPO
>>190
おめでとさん
幸せにな

202 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:50 ID:Ozpfsu7C0
>>190
ちゃんと寝ないと、俺の兄みたいに1次会で飲まされ倒して、酔い潰れるぞ。
2次会までの時間、ずーっと気持ち悪くてダウンしてる新郎は、あまり見たくない…。

203 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:53 ID:u4sOkJqQO
>>190
( ゚д゚)ポカーン・・・




( ゚д゚ )早く寝ろ

204 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:53 ID:e2E9iwZiO
>>193
ほっほ〜が獅子奮迅の活躍により蜀が優勝

205 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:38:56 ID:6rjTz3wB0
>>190
おめ〜

マジで早く寝とけ

206 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:40:07 ID:zpTgvzwn0
>>190
おめ
結婚生活に慌てふためくがいい!!

>>198-199
切ない求心+Rてんい+いくさま の許チョイク風味デッキも強そうなんだよなぁ〜

憤激号令弓ワラワラデッキも強そうだし・・・むむむ

207 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:40:27 ID:5qaXDsTd0
>>190
おめ。そして
そのまま倒れるがいい
ほっほーおねむの時間じゃて

つまり早く寝ろ

208 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:40:41 ID:O55WuUbK0
流星名君ってさ、やっぱり寒いデッキなのかな?

209 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:42:08 ID:565s+OW2O
>>187
堀り目的でもないのに張角7回ってwww
.NETで確認したら蜀伝6章一騎討ちだけ埋まってなくて俺涙目

>>190
そのまま(布団に)倒れるがいい…!

210 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:43:01 ID:pOx8y8ZqO
>>190
おめでとう
祝いに離間かけてやんよ

211 :190:2007/10/08(月) 02:43:23 ID:JuRvDU94O
みんなありがとう
おまえらみたいなのと一緒に三国志大戦ってゲームにハマれて良かったよ。

これからも宜しく

212 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:44:34 ID:2nY/cEaFO
>>190
睡眠あるのみじゃ!

>>208
今更流星名君が寒いなんて言うのは馬単と他単だけな気がする

213 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:45:25 ID:R7CWtr3I0
>>208
火計で敵を燃やして守ってるんだろ?とびきりHOTなデッキじゃないか。

214 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:45:42 ID:vsf3YSsrO
結婚かー(遠い目
まあ、男の場合は適齢期に一人身でも全然焦燥感ないよな。

それより…大人の愛の告白って、実はタイミングすげぇムズくね?
学生ん時は飲み帰りとかにサラッと言えたんだがなぁ…。
メールだと軽いし、呼びつけるのは重い。
かといって職場じゃ言うタイミングねえ('A`)

215 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:45:54 ID:O55WuUbK0
>>212
なるほど。それを聞いて安心した

216 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:46:07 ID:2nY/cEaFO
>>211
御礼なんていつでも出来るんだから、マジ早く寝た方が良いって。

217 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:46:32 ID:xv4zmz2s0
>>211
さっさと寝ろwww

遅刻すんなよw

218 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:46:37 ID:J8rAUyCG0
手紙を送ればいいと思うよ
ところどころ黒く塗ったりしておしゃれにするのもいいネ★

219 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:46:52 ID:O55WuUbK0
>>213
火計は入ってないんだw

220 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:47:10 ID:137b5Td90
>>190
お祝いに夜の刹那の勅命をかあげよう

221 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:47:36 ID:zpTgvzwn0
>>216-217
明日は「結婚」だけだろ?
「結婚式」じゃないからいいじゃまいか・・・


と俺が引きとめたばかりに翌朝遅刻する>>190の姿がっ!!


寝ろw

222 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:47:54 ID:6rjTz3wB0
>>206
騎馬入ってるけどR典韋、R張コウ、SR曹ヒ、Rイク、R楽進

↑のデッキなら一昨日頂上に出てた張コウ氏がちょっと前に使ってた。

223 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:48:12 ID:R7CWtr3I0
>>218
セルフ離間ですか?

224 :190:2007/10/08(月) 02:48:30 ID:JuRvDU94O
すまん。
それじゃまた今度戦ろう。
へやー!!

225 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:49:06 ID:e2E9iwZiO
名君寒いよ

名君は空打ち頻度が高いから嫌いだよ

226 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:49:59 ID:u4sOkJqQO
>>224
ほっほー
そのまま倒れるがいい
これで終わりにしましょう

つまり寝ろ

227 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:50:54 ID:ozedtG25O
今北
バイトしてる間に100レスも進んでないがどうしたんだ?


>1359合目
( ゚д゚)・・・。

( ゚д゚ )セイギハココニアルミナノモノツヅケー?

228 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:51:16 ID:Uv03qoBQO
>>224
離間かけたら嫁に浄化されますか?
それとも色香ですか?

229 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:52:44 ID:e2E9iwZiO
>>227
お前時間飛ばされたんじゃないか?

230 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:53:13 ID:pOx8y8ZqO
結婚か…一生縁がなさそうだぜ
もうリアル天啓の幻を発動しかないな('A`)

231 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:58:15 ID:u4sOkJqQO
>>227
おまえ・・・タイムリープしてね?

232 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 02:58:47 ID:SY2BJQNmO
南蛮兵女性が欲しくなって初めて群雄伝の南蛮伝やって、半分ほどして帰ってきた。
のんびりと前スレ見たら呂布伝や馬超伝もしなきゃいけない事に絶望した。
他勢しか持ってねーよorz

233 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:01:51 ID:Ozpfsu7C0
>>232
女性南蛮兵のカラー次第じゃない?
赤・青・緑なら、魏・呉・蜀の後伝のイベントクリアで、それぞれもらえるぞ。

234 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:03:28 ID:ozedtG25O
>>229>>231
いつの間にそんなスタンドが発現したんだ…
取りあえずこの能力を最大限活用する為、時間止めて女風呂覗いてくるわ

235 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:05:45 ID:Ozpfsu7C0
>>234
おめでとう。
今の時間なら、貸切だぞ。

236 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:08:08 ID:6rjTz3wB0
>>232
赤南蛮兵なら結構楽に手に入ったぞ?
孔明がいなくなった後の敵の弱さに泣いた

237 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:09:06 ID:R7CWtr3I0
>>235
むしろ一人だけ入ってたりしたら怖いよなw

238 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:10:06 ID:SY2BJQNmO
>>233
女性南蛮兵そんなにいるのか!
南蛮伝が出るから初めて群雄伝に興味持って見てたんだよね
どっちみちイベントコンプのために他勢以外のカードがいるのか・・・・

239 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:13:31 ID:B3uh0+OXO
時止めか……
今日覚醒単に当たった時はまさに時を止められたポルナレフみたいになったな
序盤は素武力で圧倒してたのに終盤は素武力で圧倒されるとか
魏武とか徒弓とかの長時間号令よりもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……

240 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:17:26 ID:6rjTz3wB0
>>238
南蛮兵獲得に向けてネックになりそうなカード
蜀後伝、馬超伝・・・SR黄忠
呉後伝・・・SR孫権、SR小虎、SR大虎

他はだいぶレートも低くなったのでそんなに困らないような・・・呉後伝で孫権ないとオワタ

241 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:17:32 ID:ozedtG25O
24時間開いてる温泉は近くにあるぜ!
(男女比率がシンラクの居ない袁家並なのに目を瞑れば)ククク、我に失策無し…

242 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:18:11 ID:Ozpfsu7C0
>>238
wiki情報だと、馬超伝・呂布伝・南蛮伝の難易度「難」クリアで、女南蛮兵(黒)がもらえるらしい。
これなら、イベントのカードが足りなくても、腕さえあれば達成できるぞ。

もっとも、それぞれ7章ずつあるから、難易度「易」で1週クリア→難易度「難」で1週クリアが必要だが。
最低42クレジット、10500円也。

243 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:19:22 ID:zpTgvzwn0
>>242
群雄伝ってそんなにお金かかるんか・・・

袁紹伝だけでもコンプしようと思ったけど・・・やめるか・・・

244 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:22:23 ID:Ozpfsu7C0
>>242
義務的な感じだと、辛いかも知れないな。
イベントを埋める楽しみとか、クリアの達成感を求めるとか、そういう感覚ならいける。

俺は、群雄伝は楽しかったぞ。
呉後伝や蜀後伝は、感動もののエンディングが待ってる。

245 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:22:51 ID:R7CWtr3I0
>>243
それだけならストレートでいけば3500円ですむよ

246 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:25:07 ID:vsf3YSsrO
>>243
袁紹伝なら大した資産もいらないし、袁家好きなら少しずつ埋めてみたら?
宝玉祭の期間なら、実益もあると思うし。
群雄は割と好きだけど、ガッついて一気にやろうとすると疲れる。

247 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:25:28 ID:zpTgvzwn0
>>245
袁紹伝をイベント込みで全コンプしようと思ってるんだ・・・

248 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:27:06 ID:Ozpfsu7C0
>>245
クリアだけなら3500円だけど、1回遊んだだけじゃイベントコンプは不可能。
イベントコンプなら最低でも6000円必要かな。

しかも、袁紹伝をコンプしても、兵士カラーは増えない罠。
董卓伝もセットでクリアしないと、もらえないんだよな…。
しかもマッチョ兵士(黒)だし。

249 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:27:45 ID:xv4zmz2s0
>>247
袁伝なら易難一通りやる間にイベントコンプできた気がする
LEとかよその勢力のカードとかあまり使わないし

250 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:28:30 ID:565s+OW2O
>>244
魏蜀呉伝埋めが作業と化しそうな俺ガイル
難でやろうにも序盤の章とか正直もうやりたくないぜ
後伝は面白い?

251 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:29:35 ID:R7CWtr3I0
>>247
だから、易と難をイベント埋めながら一発で終わらせるんだ。
同じ章を二回やれば大体全部埋るよ。

群雄伝は金を最小限で済ませようとすると意外と腕がとわれる。

252 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:29:53 ID:zpTgvzwn0
>>248
董卓伝もやらなきゃ貰えんのか・・・

って今.net見たら董卓伝5章までやってた。
袁もイベントはまったくやってないけど易は終わってた。
他は何にもやってなかった。

俺は・・・マッチョ黒が欲しいのか・・・?


>>249
呂姫が無いからどうしようかまよってるんだぜ
あと2枚看板もないんだよなぁ〜・・・

253 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:30:12 ID:B3uh0+OXO
群雄伝なんて始めたころにちょっとと連環の法取るために弓7で張角伝やったっきりだなあ
最近はデッキ試すのに店内すらやらずいきなり全国に特攻してるし…
やっぱこのゲームは対人戦が一番面白いと思うんだ

254 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:30:27 ID:6rjTz3wB0
>>250
蜀後伝の敵のケ艾がカッコ良いそうだ。

255 :248:2007/10/08(月) 03:31:22 ID:Ozpfsu7C0
あ、間違い。
完全ストレート(難易度「難」でもイベントを埋めつつ全勝クリア)なら、4000円だ。
でも、バリバリ全力な曹操軍相手にイベントを埋めながら難易度「難」で勝つのは、ちょっと難しい。

256 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:31:22 ID:SY2BJQNmO
>>240 >>242
ぎゃーす
難クリアにそんなに金かかるのか・・・
未だに十四州ループから抜け出せないし気分転換感覚だったが甘かったorz
こりゃあ本格的に腰を据えて頑張らないかんね

黄忠は金髪呂布と交換しちまったわい

257 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:32:24 ID:5qaXDsTd0
>>250
どの後伝も最終章はいい味出してると思う。
その中でも呉伝がガチ。つか正座かっこええ

258 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:32:52 ID:vsf3YSsrO
この際ガンガン変な兵士カラー追加しちゃってもいいと思うんだ。
世界感なんか元から壊れてんだからw

ソニックにサッカー選手、リーマンとか女子高生とかスク水とか…。
もうマリオとかミッキーとか出しちゃえよwww

259 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:33:16 ID:Ozpfsu7C0
>>250
>>254もそうだが、呉後伝のラストも、鳥肌が立つほどかっこいいぞ。

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:33:44 ID:6o0bDPDp0
女南蛮兵のネコ耳に負けて後伝を速攻でコンプしたのは俺だけではあるまい
つか蜀後伝ラストでのトウガイの空気の読み具合は異常

261 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:35:04 ID:R7CWtr3I0
>>258
ミッ○ーとかマリ○とかス○水にはモザイクが入りますがよろしいですか?

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:35:12 ID:lG5tMKRK0
>>258
騎馬がでっていうになるんですね><

263 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:35:26 ID:AIRs7CVg0
南蛮伝、面白いよ。うん。

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:36:08 ID:xv4zmz2s0
>>250
呉後伝の終章はちょっと泣きそうになった

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:36:21 ID:6o0bDPDp0
>>258
ソニックはいつか来るだろうと思い続けて早2年が過ぎ去った…
俺ももっと遊びがある兵士カラー追加しても良いと思うんだけどね

>>263
南蛮伝はやべーよな
全く逆になってるし

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:38:28 ID:6rjTz3wB0
>>260
司馬トラ持ってなかったんで5章までイベントが埋まらなかった。
が、その後は当時使ってたデッキで相当数イベントが埋まってしまったw

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:39:01 ID:137b5Td90
>>265
バーニングレンジャーの制服はまだですか?

268 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:39:39 ID:565s+OW2O
>>254>>257>>259>>264
そんなにいいなら後伝に手を出してみるかな…あああまたコンプが遠のいていく…


269 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:40:45 ID:xv4zmz2s0
>>265
南蛮の方だとあの形(孔明が7回負ける)で伝えられてるって
どっかで見た気がするぜ

セガ意外と調べてるじゃねぇかと思った
ネタ満載だが

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:40:46 ID:KB9sykXf0
>>263
あれで何で夢オチじゃないの





と、袁紹が草葉の陰で泣いています。

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:42:06 ID:R7CWtr3I0
>>267
残り30Cを切るとメインテーマが流れる仕様だったら俺は失禁する

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:45:25 ID:6o0bDPDp0
つか後伝もだけど馬超伝も結構良かったな
Rウホとか良いキャラだし

まぁ、ニコニコで見たんですけどねww
馬超伝までコンプする金ないしコンプしても馬超伝だけではおまけないし

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:46:20 ID:vsf3YSsrO
おまいら群雄で一番好きなシーンて何よ?

俺は魏伝の合肥。
大好きな来来が大活躍してくれて鳥肌立ったぜ。
「遼・来・来!」ってタンカ切るとこで勃起したわ。

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:48:23 ID:kBsprZ/l0
兵士カラー:ラッピーが出たら萌え死ぬ自信があるぜw

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:50:09 ID:p+kPP3YC0
>>272
決死と星座の所だな

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:51:21 ID:Ozpfsu7C0
今のセガのアーケードチームでできそうなネタ系兵士は、ダイナマイト刑事くらいか…。

>>273
やっぱり、各後伝のエンディング。
さっきも書いたけど、蜀と呉は、かっこいい。

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:52:22 ID:xv4zmz2s0
>>273
呉後伝終章の「それは指揮官のお前があきらめてないからだ!」
と「夢を見ました」だな。
あれは目に熱いものが浮かぶ

魏後伝ラストのドヨと周シの会話も好きだけど


278 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:54:59 ID:xkZAiRwoO
董卓伝難の開幕栄光2連発で全滅して開幕落城とか
馬超伝の3章で何故か開幕で落城負けしたりしたなあ

嫌な思い出だ

279 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:55:29 ID:mcsnkXAK0
正座も人気だが
りくさん親子もガチ

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:55:48 ID:KB9sykXf0
>>277
個人的に三国志は末期の方が熱い気がする。

蜀後伝の最後のトウガイと姜維はゲーセンで泣くほどの威力。

281 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:55:49 ID:6o0bDPDp0
>>273
やっぱり蜀後伝ラストの姜維とトウガイのイベントかな
あれはゲーセンで涙目になったぜ…
呉後伝もいいし魏後伝もそんなに悪くないし後伝のラストは全部いいな

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:57:01 ID:/Zqn7GZJO
呉後伝ラストを見ると正座を使いたくなるから困る

けど使ってみると案外普通に使えるんだよな…>正座

283 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:57:34 ID:Ozpfsu7C0
>>278
難易度「難」は、本当にきっついところもあるもんな。
相手が8部隊フルにいたら、イベントで士気アップ&皇甫嵩の号令で、開幕終了できるが。

284 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:03:55 ID:6o0bDPDp0
>>280
アレはマジでヤバイよな
最終章のタイトルが夢の終焉ってので俺は泣きそうだったし
劉備・関羽・張飛彼ら三人が夢見た蜀という国
……その夢が、終わった
って最後の最後の文見た瞬間に目頭に熱いものが…





285 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:05:32 ID:R7CWtr3I0
>>283
董卓伝最終章、易だったけど一発でイベント全クリア出来た時は嬉しかった。
あれ、難でやれって言われたら俺には多分無理だ。

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:05:59 ID:p+kPP3YC0
>>282
なんだかんだ言って終盤強いしな

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:06:29 ID:aTY0j7TgO
魏伝のイベントコンプしても兵士カラー増えなくて俺涙目

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:06:50 ID:HahVe9fBO
トウガイが孔明の代わりに姜維に話すやつ?

289 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:07:00 ID:K5jqD3AX0
はあ。警備員殴ったり、爆破したり
今日もジャックやりたい放題だったな

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:09:39 ID:Ozpfsu7C0
>>287
蜀と呉も頑張れば、ニーソ女兵士だ。
3分の1制覇おめでとう。

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:11:09 ID:6o0bDPDp0
>>287
オレたちはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠い群雄伝坂をよ…
  
                  未完

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:12:19 ID:gUUaKalWO
今だにカード揃ってない俺涙目

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:13:19 ID:aTY0j7TgO
>>290
よし!あきらめた!

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:14:56 ID:Ozpfsu7C0
っていうか、新しい群雄伝が出るたびに、とっととクリアしてた俺は異端だったのか…?
南蛮伝も、その次の謎伝も、頑張るつもりなんだが。

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:16:11 ID:aGiUMDNi0
>>294
次は無いだろう。
馬超伝と呂布伝と南蛮伝でワンセットみたいだから。


296 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:20:34 ID:Ozpfsu7C0
>>295
アルカディアの11月号に、ひっそりと情報が載ってるぞ。
「10月末にはさらに特殊な群雄伝の追加がされるという情報も入っている」
だそうだ。

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:21:14 ID:QZN/LKWr0 ?2BP(353)
>>273
張コウと郭Yが山頂布陣を馬鹿にするところ

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:21:26 ID:H5czlNnSO
>>289
日テレでやってたドキュメントを見てた俺は負け組か

熱かったぜ

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:24:02 ID:aTY0j7TgO
司馬伝と予想

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:24:28 ID:NSCWekzy0
群雄高くね?カード排出なしで2戦300ならやるんだけどなぁ

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:25:13 ID:0hdt5XgF0
花関索d(ry

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:25:39 ID:R7CWtr3I0
>>299
龍狼伝?

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:25:50 ID:qEE+e5d60
>>300
最初だけ重宝したからおk

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:26:27 ID:Ozpfsu7C0
横山伝っぽい気がしてるんだけどな…。
Ver.2.1以降に追加された群雄伝に、LE系は何1つ絡んでないから。

305 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:30:37 ID:565s+OW2O
>>300
高い。ネット繋ぐわけでもないのに普通に料金とんなと。

魏蜀呉伝やっと5割…
効率良く埋めようとすると変なデッキにばっかなるのは何とかならなかったのか…

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:44:05 ID:xv4zmz2s0
>>305
ネットには繋ぐけどな。データの送信とかで

307 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:47:10 ID:/OsW/VAo0
ぜんとつ馬超
R張遼
バトウ
成公英
コウセイ
これ厨デッキだろ
2回玄妙反計したのに最後がずれて
とにかく人馬パワーというか厨計略にたよりっぱなし。

その士気3をいかして号令つかったら相手が兵法神速で離れた隙に
攻城4割はいってうまかった。
人馬はむかしの攻守自在じゃないけど1.2とか、1.5倍くらいでもいいよ

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:50:19 ID:/OsW/VAo0
兵士カラーとか兵士の種類がいっぱい増えてもそんなのはネット上のデーターで
あってどうでもいいだろう。
ハンゲとかネトゲのアイテムに価値を見出すのはひきこもりとかだけ
(実際にはそんなにやりこむことのできないサラリーマンがお金でアイテムをかうわけだが)

なんていうか兵士カラーとかはどうでもいいのでリアルなオシャレに工夫しろというか
身なりが汚いやつがおおい

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:50:59 ID:aTY0j7TgO
>>307
お名前と年齢と使用デッキと州を教えてください。

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:55:55 ID:R7CWtr3I0
>>309
漢は黙ってNG登録(脳内あぼ〜んも可)。

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:56:29 ID:KB9sykXf0
おうじゃ袁紹
R顔良
ブンシュウ
陳琳
ソジュ
これ厨デッキだろ
2回勢力号令したのに押し合いで負けて
とにかく旺盛パワーというか厨計略にたよりっぱなし。

その士気4をいかして誉れつかったら相手が兵法再起で復活した隙に
馬マウントの突撃はいってうまかった。
逢紀はむかしの歪んだ讒言じゃないけど自爆とか、時限式自爆くらいでもいいよ

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:59:08 ID:HxFqagKYO
とりあえず5章の3番目以外はコンプしたぜ>南蛮


とりあえず出汁と某課長の開幕の会話に吹いたw

313 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:00:00 ID:p+kPP3YC0
もう人馬と桃園と名君の話は秋田

>>311
90点

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:01:20 ID:Ozpfsu7C0
>>308
そこは、人それぞれじゃない?
俺が群雄伝コンプしてるのは、兵士カラーとか目的じゃないし。
っていうか、最初のデフォルトから変えてないし。

ストーリーを純粋に楽しむ事までは、否定できないと思うんだが。
実際、最近に追加されたものほど、話はよく出来てるぞ。

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:02:46 ID:TMIBpQhdO
むむむ…どこに縦が隠されているんだ…?いくら探しても俺には判らん……

それはそうとこの友との会話を見てくれ、どう思う?
俺「朱治と呂布組み合わせたら強くね?」
友「米でよくね?」


316 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:07:32 ID:ZLbHzmxZ0
まあでも人馬は修正必須だろう
全突の復活はいくらしても構わんから

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:08:43 ID:aTY0j7TgO
しかばね孫堅
R趙雲
リュウビ
諸葛瞻
カンギンペイ
これノイデッキだろ
2回玄妙反計したのに最後がずれて
とにかく質実パワーというか厨計略にたよりっぱなし。

その士気3をいかして号令つかったら相手が兵法速軍で離れた隙に
攻城9割はいってうまかった。
ノイはむかしの栄斗じゃないけど徳12とか、徳15くらいでもいいよ

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:08:58 ID:xUbeNDVxO
寝不足のせいか朝だから頭が働いてないのか分からないが青井が徳46に見える(NET)
徳50本当に行くんじゃないか・・・・・?ww

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:09:49 ID:/OsW/VAo0
>>315
いや+3されるし
2/6と
1/5柵だと前者のほうがいいよ。
火計とかだとかならずしも呂布だけが焼かれるor復活するわけじゃないし

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:12:14 ID:/OsW/VAo0
>>317
それはそんなにつよくないよ。
質実なんて+2だしふつうの号令で対処しろよ。

ところでmikotoってランカーはやっぱすごいんですか?
連合号令+溜め火計ですごい勝ってた。
ホシツじゃないほうね

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:12:34 ID:vo1j1D810
麻雀負けた…うわああ

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:14:16 ID:qEE+e5d60
>>315
朱治呂布って前に頂上に載ったよな?誰だか忘れたけど。



323 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:16:04 ID:KB9sykXf0
>>317
>これノイデッキだろ
紛れもなくノイデッキでワロタw

>>322
誰だったっけなぁ

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:24:06 ID:xUbeNDVxO
>>322
頂上じゃないけど子龍が大会で使ってなかった?

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:26:16 ID:/OsW/VAo0
たまーに八卦4枚デッキでSR関羽みかけるけど
あんなんで桃園くえるの?
攻城ダメージとかですごいしんどいような

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:35:03 ID:Ozpfsu7C0
>>325
SR関羽は、高武力な募兵持ちで、かつ戦器効果で槍兵防御UPがあるから、見た目以上に硬いらしい。
4枚八卦だと、自軍の槍兵の壁役に回るといい感じだとか。

桃園が食えるかと言われるとわからないが。

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:41:06 ID:wAMgzuUv0
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 見知らぬポケモンが沢山あった、
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今のガキは、見た目で投票するから困る
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | って事でマタドガスに清き一票
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
http://www.pokemon.co.jp/special/st_present/index.html

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:44:40 ID:+rZlzqL10
>>327
この中で一番DPで手に入りにくいのはボーマンダあたりだろうか
ジバコイル作るの面倒だしジバコイルでいいや

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:46:53 ID:dznyeRLX0
>>327
ほのお・ぶつり
の最強がブースターじゃなくて全俺が泣いた

攻撃力なら最強クラスなのに・・・ってスレ違いですね

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:47:37 ID:wAMgzuUv0
>>328
山ぐらい登れw
>>329
ブースタンは俺の嫁だから配布させなかった

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:49:43 ID:SY2BJQNmO
ポケモン今でもやってるけど正直個体値選別が面倒くさい
ちなみにノクタスとキノガッサを頑張ってる

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:52:46 ID:NSCWekzy0
>>327
あれ、俺の嫁のサーナイトは?

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:55:32 ID:Ozpfsu7C0
最近のポケモンはわからない…。
昔、ピカチューが進化するとライチュウになって、さらにアライチュウになるって嘘ついて遊んでたけど。

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:58:04 ID:R7CWtr3I0
>>333
俺はヤクチュウになるってネタを言い続けてた

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:06:53 ID:vM6MHOcpO
カイリューはオレの嫁。

これだけは絶対に譲れん。

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:09:07 ID:565s+OW2O
ポケモンはもうちょっとソフト1本のひとに優しくなればねぇ。まぁ友達とやれってことなんだろうけど。
初代でもイーブイからの3種とか結構アレだし。

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:11:41 ID:wAMgzuUv0
俺のPTはブイズ

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:14:22 ID:e4d7yvCVO
イーブイ(こんな名前だったか?なんかアイテムやって火・水・雷どれかに進化する奴)
勿体なくて進化させずに終る、FFでいうエリクサー使えない症な男が来ましたよ

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:15:49 ID:lpKKyrl/O
ポケモンは萌えっこをやってみたいな…
あれだったら151集める気になるわ。
今北

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:22:59 ID:bwe8dEByO
>>334
俺のライチュウはホントに薬中だったから困る。

へんな親父に売りつけられたコイキングも薬中だったな。
主にふしぎなあめだけどw

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:30:07 ID:E2zABttm0
今帰宅なんというポケモンな流れw
というかおまいら誘導貼れよ
まさか二日連続で同じスレタイの誘導するとはな

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:33:09 ID:szSgRLncO
ゴースが好きな俺が今北林業
ゲンガー?邪道ですな

三国志大戦でも二番手が好きな俺は勝てなくて当たり前か・・・orz

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:36:47 ID:wAMgzuUv0
勝てないのをカードのせいにする時点で勝てなくて当たり前
勝てないときの言い訳を作ろうとしているだけ

344 :342:2007/10/08(月) 06:41:09 ID:szSgRLncO
>>343
確かにそうだな・・・

2番手ではなくて使い手を選ぶカードと言うべきだったぜ

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:46:34 ID:acZeBWFsO
へたくそな奴は何を使ってもどんだけプレイしてもへたくそ
つまり俺のことなんだが。

万年徳5とか会社だったら間違いなく負け組チームだぜ

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:48:04 ID:wXi97EUsO
ポケモン談義中かい?
ファイアレッドやってるがスイクン捕まえれねぇ。

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:56:51 ID:E2zABttm0
>>345
まてまて、ここには州でも開幕落城負け余裕な俺がいるんだぜ?
ヘタクソは自覚してるが、希望は捨ててない

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:58:02 ID:R6Pul58RO
流れはポケモン?
金銀以来放置してますがジュゴン命

そして祝日だと忘れて朝早く起きた俺に一言

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:01:35 ID:u4sOkJqQO
>>348
慌てふためくがいい・・・

俺はフーディンのお髭が好きです

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:04:58 ID:JxzgLDzA0
回線切りで有名な某皇帝はさしずめ、公務員で勝ち組ってことですね!

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:05:26 ID:lpKKyrl/O
>>348
よく来たな

ポケカーのデッキにまで入ってる俺のレアコイルは間違いなく趣味カード。
大戦のデッキにもそれの気があるから困る。

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:08:41 ID:E2zABttm0
>>348
きっといいことがあるに違いない
さあ、ゲーセンに急ぐんだ!!

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:23:55 ID:acZeBWFsO
>>347
州なら経験不足の差による負けがほとんどだからしょうがないかと。
問題はどんだけやりこんでもまるで成長していない…って奴

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:31:19 ID:2XDKxoGaO
ポケモン、か
水君雷光炎帝の逃げっぷりは異常

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:32:36 ID:E2zABttm0
>>353
同ランクでマッチングされてる以上、経験の差は問題じゃないような・・・
あ、もちろん狩りは別な
むしろ覇者以上のほうが、同ランクでもずっと上の徳から落ちてきた人やら
サブカが横行してカオスっぽいイメージがあるんだが

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:46:27 ID:PHJGUTaBO
徳5以下がカオスすぎて笑える

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:46:40 ID:qEE+e5d60
>>353
呼びましたか?
2年もやってて未だに相手にやりたいことやらせて敵全滅させたら勝ち、倒せなかったら負けってパターンしかないぜ。

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:02:55 ID:v3DaghfQO
まぁ他の人を馬鹿にするしかない奴よりはマシだな

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:06:27 ID:vM6MHOcpO
朝からチンポジが優れなくて、イラついてるオレに一言。

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:06:51 ID:AgKI9xrv0
覇者ってパンピーなの?
徳いくつくらいから上級者と言えるの?

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:12:02 ID:DmgkafTUO
州〜徳19:一般層
徳20〜:上級

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:12:07 ID:IRIvr0Wq0
>>360
徳15から上じゃね?

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:13:01 ID:qEE+e5d60
>>360
人によるんじゃない?
俺はホームの人達を見てると徳16〜7くらいから上級者というか上手いと感じるな

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:23:23 ID:AgKI9xrv0
青井氏の徳が46に

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:24:32 ID:dkqH08XQ0
体調崩したorz
宝玉の乱は今日からだと言うのに…くやしいっ!

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:26:50 ID:+yKxMKn1O
>>364
丘るんじゃなかったのかよwwwww
青井強すぎ

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:28:11 ID:e2E9iwZiO
きっと青井の中の人は全盛期の栄斗

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:30:20 ID:umI8KKam0
今起きた

ビードルは俺のペット

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:34:15 ID:zyPyILIR0
>>367
当時は栄斗のレベルが高いんじゃなくて、周りのレベルが低かったと思う

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:39:16 ID:1Ie5VPuM0
もしかして徳40以上は青玉ねーんじゃねーのか?w

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:41:35 ID:qEE+e5d60
>>369
栄斗が考えてることを完全に実行出来るデッキがあったのとスタートダッシュだな

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:42:12 ID:vsf3YSsrO
>>370
異次元空間だから条件はよくわからんが、徳42あたりでは
60連勝超えてたらしいぞw

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:44:18 ID:6OfOEyK00
8補正がつくとしたら3だとJOJOの知力8、桃園範囲超縮小とかセガが修正やりそうだ
まあ全くの別バランスになってくれればいいんですがねえ、3

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:45:09 ID:47xbIpG1O
青井の名を見ただけで相手は死ぬ

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:47:32 ID:zyPyILIR0
>>373
桃園は+9になりそう
徐庶は据え置き

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:48:44 ID:47xbIpG1O
>>373
青井って、Ver.ごとにデッキ変えてるから8みたいな事にはならないぜ

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:52:30 ID:2XDKxoGaO
演義にならって桃園は三人まで

場合によっては逆に強そうだな

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:53:55 ID:1Ie5VPuM0
でもこんなに徳かせいでも3ではリセットされんじゃねーの?
称号もまぁ、なんかつくかわかんないし、SSQで称号「青井」ってのできるかもだがw

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:56:08 ID:aGiUMDNi0
環境が変わってもデッキを変えない奴が勝てるわけが無い。
栄斗が伸び悩むのは目に見えていた。

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:56:20 ID:PHJGUTaBO
称号じゃなくて特殊エンブレムで「仁義」だな

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:57:07 ID:qEE+e5d60
>>378
目標が徳17って明確に決まってるから形式が変わるのは地味に困るなぁ
形式が軽士気に変換されたのか秘密だ

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:00:48 ID:qEE+e5d60
>>379
元々変えるつもりはなかったがこうなったら意地でもデッキ変えずに征覇王になってやる

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:01:08 ID:v3DaghfQO
変えたら痛い奴に叩かれてやる気なくしたのが8
ラグラグ騒いで叩かれるのが大好きなのが青井

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:03:52 ID:o0DSL2b3O
>>383
つまり8はS 青井はMということですね!><

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:05:11 ID:6OfOEyK00
皇帝になった当初の8って引き分け狙いで徳落として欝になってたってことくらいしか記憶無いな
たしか青玉2か3でもしつ(←ry)じゃなかったっけ

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:07:59 ID:J94x3QW10
そういえば8に粘着する奴らもいい加減すごいよな
blogに書き込むたびに噛み付く奴がいるとか、もうたわ言
なんだからほっといてやれよと

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:10:18 ID:la5bowZWO
おはよう。
夢の中で白欠け多数のカードが出てきて疑問に思ったんだが、どこからどこまでが傷物なんだ?
カード開けたら白欠けじゃ無くても確実にどこか擦れてたりするよな。

388 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:13:01 ID:aGiUMDNi0
>>386
他人の発言をたわごと呼ばわりですか。
お前も同レベルだろ。

>>387
人それぞれ。

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:13:45 ID:XcGVC7E+0
>>379
光嘉はデッキ固定で徳28まで来たぞ
武功2000オーバーで

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:16:14 ID:aGiUMDNi0
お前らこれ開ける?
なんか消滅してるようなんだが。

http://sangokushi-t.opal.ne.jp/

もしダメならテンプレから外すべきだと思う。

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:24:17 ID:E2zABttm0
>>390
開かないな、外していいと思う
もっとも、スレ立てに立ち会えるかどうかが分からんがな

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:30:13 ID:iyTJw1N90
公式に書かれてるけど徳稼ぎは実際できるのよね

カードを引っこ抜くんじゃなくて回線を外しちゃう
筺体の裏側に配線があるからそれを抜いちゃえば強制CPU戦

これで徳稼いでる奴を某店舗で見た事あるよ

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:31:17 ID:6xG81lfv0
>>392
オークランドのことかー

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:32:16 ID:iyTJw1N90
対戦→CPU戦に切り替わったら相手の君主名を覚えといた方が良いよ
案外頻繁にやってる奴かもしれないからね




395 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:34:19 ID:e2E9iwZiO
プレイヤー叩きの流れは良くねぇ!良くねぇ!

でんじろうって面白いよなぁ

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:35:52 ID:aELRbVkcO
劉坊のことですよ

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:37:50 ID:iyTJw1N90
店側にしてみれば回線抜こうがどうしようが遊んでくれれば儲かるから黙認
確かに3戦600円になるけどまったく人がいないよりはましみたい

某店の某常連さんがそのことで店員と揉めてて
回線抜きできないなら他の店に行くと言ったら店員が折れてたよ
もう常連しかやってない店だからね

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:38:32 ID:2XDKxoGaO
>>395
オキシドールとレバーを密閉して混ぜると危険らしいな

しかし回線切りとかACでもやってる奴いるのか、必死すぎだろ常考

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:38:51 ID:qEE+e5d60
>>394
プレイ中→こっち優勢→回線切れる→おっと流行りの回線切りですかw→こっちのサテ見たら全部落ちてる('A`)


ってのが卒業覇王の日記にあったな

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:40:03 ID:ktu5hhW10
思いっきり負け試合のときに回線切れて助かったときがありましたねw
まぁ低徳なんで減ってもなにも問題は無いはずなんですけどねw

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:41:41 ID:e2E9iwZiO
1の時は回線切れて当たり前ってぐらい回線が切れる時代があったなw

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:42:07 ID:+9jdVNFLO
>>397
回線抜き出来ないなら他の店舗行くって・・・。
店側も辛いだろうな。

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:44:45 ID:UbRfwAu4O
えぇい、本スレでも回線切りの話なんて無粋だぞー

ところで今度チーム内大会が開かれるわけだが、城門攻城を稼ぎやすいデッキってなんだろなー?

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:45:22 ID:aGiUMDNi0
>>1の改変案(もしものために使われてないミラーを一応追加しておいた)

【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/ (長期間更新停止中)
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:46:00 ID:aGiUMDNi0
>>403
飛天檄文

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:46:11 ID:DIO0LsI60
個人叩きがしたけりゃしかるべきスレでやってくれ。
わざわざageてまで人を呼び込むような真似は感心しない。

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:46:11 ID:eqkZNlRH0
>>403
本スレ的に大将軍デッキ

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:46:35 ID:iyTJw1N90
某皇帝常連がやりたい砲台
  ↓
店員が注意
  ↓
某皇帝さん逆切れして他店に行くと抗議
  ↓
常連がいないと誰もやらないから店員が折れる

こんな甘酸っぱい流れでした

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:47:38 ID:e2E9iwZiO
>>403
チーム内大会なんて一度も開催されたこと無いぜw

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:47:46 ID:udm2BYGf0
回線切れたのは一回しかないなあ
制圧戦の時だったからびっくりしたなあ

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:47:55 ID:aGiUMDNi0
>>408
sageろよ。
しょうも無い話題でいちいちあげんな

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:48:35 ID:1FuNtpHvO
南蛮伝やりに行こう思ったらC、UCが一枚も無くて泣いた。
かろうじて光り物はあったから全国とリサボで集めるか…

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:49:16 ID:AgKI9xrv0
カード1枚で500円3プレイと
今まで通りの料金と選べるといいかも

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:51:34 ID:6xG81lfv0
>>408
ぱちろ〜さんはどうすんのかね
一応日記では信じると言ってたが

>>403
4枚武力ゴリ押しデッキ

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:53:11 ID:1Ie5VPuM0
戻してもいいんじゃないかのーと思うの
・天気による士気-2。
・石八を大風、メイドを落雷
・大徳効果時間、範囲
・魏武号令、司馬兄弟、 司馬戻ったら桃園減るかな?

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:53:21 ID:vsf3YSsrO
>>412
リサボになかったら買った方が早いし安上がりだと思う。

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:53:43 ID:VSHpjDgf0
今北
昨日大戦でR小喬にR周瑜踏ませたら
よく来たなが服来たなに聞こえた俺に一言

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:54:20 ID:BJ4h9HIU0
呉後伝見てデッキの虞翻を正座に変えようか考え中な俺に一言

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:54:26 ID:/z0fNWr/0
>>415
英傑号令の効果時間戻すなら他の号令も戻さないとおかしくないか?

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:55:30 ID:/z0fNWr/0
>>418
序盤はどうせ火計なんて撃たないので序盤の違いは柵だけだ。
中盤以降は張悌のほうが圧倒的に虞翻よりも強いぞ!

421 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:55:36 ID:umI8KKam0
>>403
魏蜀飛天誘導

騎馬だからダメージ少ないし

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:55:55 ID:6xG81lfv0
>>415
> 大徳効果時間、範囲
> 司馬兄弟
ここはダウトだろ
上2つはいいけど

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:55:58 ID:e2E9iwZiO
>>415
・天気による士気-2
・メイドを落雷


これやってくれたら俺のエンタ落雷が復活するから泣いて喜ぶwww

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:56:04 ID:eqkZNlRH0
>>418
ttp://imepita.jp/20071007/862560

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:56:53 ID:vxUXv55f0
流れ無視するけど
名君とか外堀の範囲ギリギリってどこらへんに置けばいいんだ?
どっちかでもいいから教えてくれー

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:59:46 ID:3UJAI93zO
>>425
外堀:城手前のここら辺がこう。

名君:敵陣中央のあそこら辺がこんな感じ。


もはや感覚で覚えてます。

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:59:54 ID:6xG81lfv0
>>425
名君はカード3枚分、外堀はカード1.5〜2枚分あたりでいいんじゃね?

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:00:18 ID:lKRKj9v2O
>>425
名君は盤面の「敵陣」って字をはみ出したら入るって聞いた

外堀は詳しく知らんが意外と広い
マウントとって城から出たやつに突撃したら範囲に入るとかもうね
あれで士気6だから困る

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:01:51 ID:aGiUMDNi0
>>5の改変案。「剣と玉璽」とか「オーラの泉」とかのネタ成分を削除。

-スレ建てについて-
・【>>930】を踏んだ人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控え、スレが建つのを待ちましょう。
・「建てる意思が無い」「携帯で反応が遅れる」「ホスト規制が確実」といった人は>>930が近づいたら書き込みしない。
・スレ立てに失敗した場合や、誤って>>930を踏んだ場合は、速やかに 『レス番を指定して』 スレ建てを引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。宣言しないと重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的に三国志大戦を楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・スレ違い雑談、クレクレ、人生相談、恋愛相談等は控えましょう。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・三国志大戦は正史、演義、その他伝承等から世界観を取り入れています。何が正しいとかはありません。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・自分ではなんの対策もしないで「厨」などと呼ぶのは、見苦しいのでやめましょう。

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:02:01 ID:hmCYWxzOO
>>425
外堀は分からんが、名君は敵側の『敵陣(だっけ?)』って書いてある文字の上なら確か入らんらしい

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:02:51 ID:BJ4h9HIU0
>>420
虞翻は戦器のおかげで端攻城がかなり成功しやすいんだけど、正座にはそれを上回るだけの長所があるかい?

>>424
すごく…小さいです



432 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:03:20 ID:XcGVC7E+0
天啓が知6で6cだから、戦器を考慮しても桃園は7cで十分だよね

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:03:29 ID:DIO0LsI60
名君の範囲は今月のアルカで大分把握しやすくなったね、あれはGJ。

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:04:24 ID:V8G2VOvQ0
>>429
ネタ部分あってもよくね
テンプレ内に李典とか入れるのザラだし、少しは遊び心があると
一回読んだらそんなに読まないテンプレ見る人増えるんじゃね?

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:05:29 ID:uc0OR0PP0
ランペイジ劉備を9000円で買ってしまったorz
一時期はあがってたけど、最近は落ち着いてきたっていうのに・・・。
俺って馬鹿。

436 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:06:20 ID:AgKI9xrv0
>>435
お買い上げありがとうございまーす^^

437 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:06:39 ID:lKRKj9v2O
>>429
じゃあそのテンプレで次スレヨロ

438 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:06:56 ID:vxUXv55f0
>>426
感覚かぁ・・・。店内でもやって範囲覚えようかな。
>>427
大体それぐらいなのか。外堀って結構あるんだ
>>428
そいや、盤面にそんな文字あったなwそれを目安に覚えるよ。
HEROのはすごいよなw

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:07:20 ID:/z0fNWr/0
>>431
リアルステルスだから火計が決まりやすい。

>>432
お客さん、6cももちませんよ。5.5cですよ。

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:07:26 ID:X/EnOlocO
オーラの泉なんかはネタっていうより皮肉っぽい

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:07:34 ID:6xG81lfv0
>>429
なんでネタ分を消すのん?
そんなにネタが嫌いなん?

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:08:41 ID:3UJAI93zO
>>431
戦器が付けば素の状態でも虞翻並の威力の火計。
覚醒する度に、威力が上がる。


つまり、1コスが持つ最大の火計の持ち主。

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:08:57 ID:V8G2VOvQ0
初心者ってたまに俺らの発想越えるよな…
知り合いが大将軍に挑発されたとき姜維で挑発し返してて吹いたww

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:09:14 ID:ktu5hhW10
>>435
もしかしたら3で排出停止になって今より跳ね上がると考えると
いい買い物をしたかもしれないですよ


445 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:10:01 ID:aELRbVkcO
ネタをネタと見抜けない人が本スレを利用するのは難しい

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:10:19 ID:aGiUMDNi0
>>434
>>441
ネタ成分は不要だと思う。
はっきり言って何が言いたいかわかりづらい。
テンプレに必要なのは情報を伝えることだと思うんだが。
普通にスレ内で李典とかへやーとかやってれば良い。

447 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:10:46 ID:1Ie5VPuM0
皆はカードを買う上限ってのはあるの?
金あっても2千円までかなーの俺、使わないってのもあるけど、Rデッキだし。

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:11:01 ID:e2E9iwZiO
>>443
大将軍の挑発kwsk

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:11:22 ID:iyTJw1N90
【妄想】某日某所の全国大会【妄想】劉邦VSぱちろー

解説者「デッキ相性からすると劉邦さんちょっと不利ですかね」
実況「そうですねー」
実況「皆さんモニターをご覧下さい、さあっいざ開戦です」
実況「一騎打ち発生・・・・ぱちろー君主勝ちました、ラインを上げます」
解説者「劉邦君主兵法で凌ぐしかないですよ」
実況「ぱちろー君主城門一発入りました」
解説者「これはかなり劉邦君主きつくなりましたね」
実況「あれっ???劉邦君主どこ行くんですか???」
解説者「???」
実況「筺体の裏側に周って・・・ええっ???CPU戦がモニターに映し出されています」
会場「どっひゃあああああああああwwwwwww」

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:11:24 ID:lKRKj9v2O
>>442
策を使います
とどっちが強いんだろうな

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:11:28 ID:vxUXv55f0
>>430
やっぱ敵陣が目安か。COMとやって覚えてくる
レスしてくれた人サンクス

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:12:07 ID:XcGVC7E+0
>>439
あれ、戦器付きで6c?そんなに短くなってのか…
なら桃園は6.5cで(ry

453 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:12:52 ID:+yKxMKn1O
>>433
あれは参考になったね
敵陣って文字の辺りまで下げれば入らないんだよね
だけどアルカディアで名君の範囲の広さに絶望した

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:13:21 ID:CMgzPXoL0
>>436
また買いに行きますぞ

>>444
ありがとう。そう考えるよ

>>447
俺は一万円まで。引きが悪いから買ったほうが早いんだ。


455 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:13:31 ID:V8G2VOvQ0
>>448
恐ろしいことを聞くな…
これは禁忌の類に入るが…それでも聞くか?

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:14:28 ID:lKRKj9v2O
>>446
テンプレの改良はおおいに結構だがおまいの発言みてたら賛同する気にはなれん
とりあえずテンプレ守れるようになってから改良しなさい

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:14:50 ID:j2VpupLxO
大戦に関するネタならいいがQMAとかアニメ、関係ない話に飛ぶのはやめてほしい

458 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:15:06 ID:e2E9iwZiO
>>455
俺は失うものなんて何もないから聞いちゃうぜ!

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:15:22 ID:vsf3YSsrO
>>447
俺は300円までなら買うかな?1プレイ分。
昔は高額カードを買ったりもしたけど、いまはカード欲がなくなった。

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:15:59 ID:w5UjCpNA0
>>442
昨日あったんだけど教え状態の呂布にカン沢踏ませて
さらに1段階覚醒した通常戦器付き正座砲撃ったけど撤退しなかったぜ

・・・戦器効果低いのかな?

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:16:24 ID:v3DaghfQO
大戦プレイヤーの雑談場だし何でもいいだろ。

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:16:51 ID:3UJAI93zO
>>450
戦器付いたら正座が上なんじゃないか?
多分。

463 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:17:05 ID:+yKxMKn1O
>>459
出た当時は数千円するカードも少しまてば千円程に落ちるしね


464 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:18:58 ID:ktu5hhW10
>>447
一枚に出せる値段は1000円くらいかもしれないですね。
まったりプレイだからカード無いならないであるのでデッキ作りますしね

けどこの前群雄英傑3枚セットで50円だったのは、高速で購入してしまいましたw


465 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:20:04 ID:V8G2VOvQ0
そうか…よく聞いてくれといいたいがならべく忘れてくれ…
大将軍って魏に下った説があるだろ?
あれをもとにしてな3では…
魏で檄文もちスペックそのまま大将軍登場するらしい…

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:20:15 ID:HkrDb1uTO
おまいらおはよう
>>447
だいたい2千円くらい
それ以上はどうしても買うのをあきらめる

>>457
さすがにバージョンうp直後にそういうネタ振られるとイヤだが今の時期ならいいと思う

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:20:29 ID:/z0fNWr/0
知力7相手だとカン沢の伏兵は3割、知力7火計(+戦器)は5〜7割。
つまり最大ダメージが出ないと虞翻だろうが馬朱桓だろうが満タンからは落とせない。

468 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:20:57 ID:3UJAI93zO
>>460
ん〜…。
だが、1コス最大の火計だとは思うんだが…。

俺が過大評価し過ぎてんのかな…?

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:20:59 ID:CMgzPXoL0
正座は悪くないカードだけど、どのデッキに入れるべきか悩む・・・。
群雄伝でも上手く使いこなせないし。とりあえずりっさんデッキに入れようかな。

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:21:01 ID:B3uh0+OXO
今まで買ったカードの中で一番高いのはSR月英だな
今思うとなんで買ったんだろう

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:22:16 ID:e2E9iwZiO
>>465
6どんだけぇ〜

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:22:33 ID:iSftr1aQ0
大虎子虎LE’s…

うん、高額趣味カードに金を出すほど俺はまだまだ堕ちてはいない!

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:23:13 ID:V8G2VOvQ0
正座は序盤攻めてリード取って覚醒を生かして守れば…
ということで蜀呉連合に組み込むのはどうだ?

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:23:36 ID:qEE+e5d60
近くにカードショップがなくて困るな、D関係だけど。



475 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:25:00 ID:aGiUMDNi0
>>461>>466
三国志大戦の話題を振ろうとしたらホケモンだのアニメだのの話をされてたら十分不快だが。
人生相談や恋愛相談と何が違うんだ。
ポケモンやアニメなんかの話がしたいなら該当の板があるだろう。

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:25:44 ID:XcGVC7E+0
>>468
正座は覚醒するまでは柵も伏兵もないただの武1弓。
つまり開幕は全くの役立たずってこと。序盤は守りに徹しがちな呉でこれはちと辛い。

まあ、後半は普通に強いからどっかの歩兵 の人と違って普通にガチカードだと思うよ

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:26:39 ID:aGiUMDNi0
>>476
まぁ、弱いわけじゃなく虞翻が強いって事だな。

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:26:45 ID:iyTJw1N90
回線切りが横行しているからセガが警告したんでしょう

某皇帝だけじゃないし地方の過疎ってる店に行くと結構見掛けます
私がたまーに行く店も店員はいないし客もほとんどいないから

でもね携帯電波を遮断する器具が市販されてるでしょ?
あれでも回線は切れるらしいよ
これなら店員に注意される危険も無いよね

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:28:33 ID:CMgzPXoL0
みんな金銭感覚がしっかりしてるな〜。見習いたい。

>>473
ケ芝は上級戦器持ってるからやってみようかな

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:29:24 ID:vsf3YSsrO
>>468
相手する側としては、火計は知7までなら怖くないから、
柵がある虞翻が一番嫌い。あんまり見ないけど。
後半は知8とはいえ、終盤に相手が火計撃つときは
すでに大勢決してることが多いし。

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:29:39 ID:aGiUMDNi0
>>479
やりたくないデッキでプレイするくらいなら買ったほうがいいという考え方もある。
その辺は人それぞれだと思う。

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:29:41 ID:eqkZNlRH0
>>476
つまり大戦3では呂範が伏槍火計持ちになるということですね

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:30:38 ID:w5UjCpNA0
>>469
俺はダイターン、R孫堅、名君、カン沢、正座の推挙大胆でやってるよ
序盤さえ凌げば後は選択肢が豊富だからなんとかなるしね

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:30:44 ID:+9jdVNFLO
>>475
ネタが必要とまでは言わんが、そう邪険にする理由が分からんな。
つか、ネタが気に入らないなら来るなと。
そういう場所だろ、ここは。
本スレが大戦以外で盛り上がるのは今に始まったことじゃない。
あと、別の話題で盛り上がってるときに大戦の話しようと思うなら「流れ大水計するけど〜」でおk

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:33:20 ID:V8G2VOvQ0
>>475
ホケモン吹いたwwwww

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:33:43 ID:aGiUMDNi0
前にも同じ事を言ったんだが、柵って武将個人でなく
デッキ全体で共有して使うものなんだよな。
例えばR甘寧なんかがいたら
1.柵の後ろから武力8+1が撃って来る
2.柵が無いところから武力8+2が撃って来る
この二つだと明らかに1.のほうが強い。
そういうわけで結局低い武力弓には武力より柵が求められる。

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:33:45 ID:VSHpjDgf0
このスレ住民はポケモン好きが多い?

488 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:34:29 ID:qEE+e5d60
正座は絵的に呉の1コス一択なんだがどうよ?

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:34:32 ID:lKRKj9v2O
>>484
テンプレも守れてないのにテンプレ改良しようとするやつの話なんてスルーでおk

つーかそういう話をだしにして荒らそうとしてる風にすら見える

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:35:11 ID:CMgzPXoL0
>>481
小数派だと不安になるんだw でも自分で後悔しなきゃいいか。トン。

>>483
序盤は物凄くしんどそうだけど、夢があるな!いろんな計略が使えて楽しそう。
ダイターンが手に入ったらやってみる!

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:35:13 ID:aGiUMDNi0
>>489
テンプレも守れてないって何の事だよ。

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:36:01 ID:ZLbHzmxZ0
ところで
魏に反計、蜀に質実と相手の妨害ダメ計に対抗する術があるなら
呉にも相応の計略があって然るべきじゃない?
というより槍弓メインで機動力に難の在る呉にこそ無くてはならないような
知力上昇がそれに当たるというならもっと使いやすくしてくれよ
賢母の士気を4にするとか

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:36:06 ID:dznyeRLX0
>>486
確かに。
つまり弓少な目のデッキだと正座は十分選択肢に入るってことだな!

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:36:06 ID:PUJcjXUTO
カードの値段なー。

どこぞの店だと
徐晃だの真島シリーズだのは50円なのに
赤壁楽進銀子やらの需要がある旧は500円とか
妙に分かってやがる値段設定だったなー

消沈ハルカと節子が同値だったのは吹いたが

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:36:26 ID:6Rbtd8DDO
>>484
話題が無い時は良いだろうが、大戦の話してる横でエロゲの話をするのは如何なものか?

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:36:38 ID:1roh+tTj0
>>488
しかしなぁ、あの絵の瞬間の直後に後ろの馬に蹴られそうだぞ正座

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:37:17 ID:+kXXhEF70
じゃあテンプレ通りおでんについて語るか

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:37:33 ID:XcGVC7E+0
>>486
だが今は例え強化戦法でも柵も武力も求められる時代ななだぜ

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:38:14 ID:v3DaghfQO
序盤は火計なんてどうせ使わないんだし後半の守りに使うから正座の方が便利。ポスターにならなきゃネタ扱いはされなかった

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:38:27 ID:lKRKj9v2O
>>491
自分で改良したテンプレ見直してから自分の発言見直してきなさい

501 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:38:38 ID:1Ie5VPuM0
正座は柵があるだけで評価変わるとは思うんだがなぁ。
で、グホンは槍にしてあげれば。

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:39:06 ID:HkrDb1uTO
>>475
いいたいことはすべて>>484が言ってくれた
だから俺はこれ以上は言わない

>>482
いや、伏柵の特技が…

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:39:06 ID:eqkZNlRH0
>>492
つ ため計略(反計に対抗する計略)
つ 名君等の城ゲージを対象とした計略

賢母は昔暴れすぎたから…
大戦3で使いやすくなってくれると個人的には嬉しいが。

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:41:47 ID:dznyeRLX0
大戦3ってどのくらい変わるんだろうね?

みんなはガラッっと一新して欲しい?
ちょっと大き目のバージョンアップみたいなのがいい?

505 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:42:54 ID:ZLbHzmxZ0
>>503
反計に対抗するってのが今の話題に関係あるようには見えないんだけれど

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:44:06 ID:lpKKyrl/O
ここで、大戦本スレとはみなにとってどのような存在なのだ?

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:44:32 ID:umI8KKam0
>>506
本格的に雑談するスレだろう


-------キリトリ--------
大戦関係ないんだけど

・人外
・狐
・だんご
・黒い蝶の髪飾りのツンデレ

これにあてはまるゲームないかね
-------キリトリ--------

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:45:21 ID:zoRwzzkPO
>>506
大戦やってる同士で色々語り合うスレ

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:45:40 ID:lKRKj9v2O
>>492
でもオレの中じゃ呉がダメ計に弱いってイメージはないなあ

基礎知力が高いからいらないんじゃない?

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:45:43 ID:D+YoY5F80
>>504
バーチャとかWCCFみたいに
筐体がごっそり変わっても面白いね。
そろそろ薄型モニタになりそうだし

ここで、1→2になったとき『槍撃』が追加されたじゃん?
3ではどんな機能が追加されるんだろう?

流れから行くと
トラックボールを回しながら弓兵を移動させると、歩きながら矢を放てる
『手動徒弓機能』とか

511 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:45:55 ID:GIaCLC+P0
>>504
筐体がカプセル型になって1クレ500円になります

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:46:23 ID:qEE+e5d60
>>504
ガラッと一新だな、馬単が残ってることが前提だけど。



513 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:46:30 ID:PUJcjXUTO
>>504
今のカードデータをゴミにするのだけは
やめてほしいかな…
(ex.戦器、兵法、群雄)

既存資産がある程度残るなら
それなりに変わってて欲しい
ちょっとマンネリ気味だし

514 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:46:36 ID:CMgzPXoL0
>>504
うーん。変わりすぎてもついていけないけど、変わらないと飽きるしなあ。
以前誰かが言ってた、罠を設置可っていうアイデアはいいと思った。


515 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:46:42 ID:aGiUMDNi0
>>500
どこの事かはっきり言えよ。
説明責任は批判する側にある。


あと、スレ一覧から不要なスレを省いて必要なスレを追加したり
無駄な記述を省いたり分類してまとめたりして
ほぼ今のテンプレの形にしたのは俺なんだがな。
オーラの泉とかの記述はその後につけられたものだ。
一応、基本的な記述については一通りは理解しているつもりだけど。

516 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:47:02 ID:ZLbHzmxZ0
>>509
基礎知力高いとかねーよwww
呉に当たって一番辛いのは呉ってのは通説

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:47:19 ID:p+kPP3YC0
>>507
らんま

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:47:59 ID:N2z6lK3MO
教祖50円は買ったら負けだと思ってる

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:48:02 ID:lKRKj9v2O
>>506
学校の休み時間みたいなところかな?

あんまり騒ぐと先生(脳内では委員長)に怒られる、みたいな

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:48:05 ID:1Ie5VPuM0
>>504
トラックボールがやわらかくなって気持ちよくなる。

521 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:48:12 ID:+9jdVNFLO
>>506
大戦プレイヤーの雑談場所。
必然的に話題は大戦に片寄るけど、他の話題をしてても特には気にせん。

>>507
最後のだけいやに具体的だな。
だんごはCLANNADしか思い付かん。

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:49:29 ID:iSftr1aQ0
>>504
排出されるカードにガムが付いてくる

523 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:50:10 ID:D+YoY5F80
>>522
俺はポテチかウェハースチョコがいいな。

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:50:37 ID:CMgzPXoL0
>>504
プレイ数によってポイントがついて、1クレサービスとかして欲しい。


525 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:50:39 ID:aGiUMDNi0
>>504
一騎打ちの排除
ランダム値の撤廃

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:50:45 ID:6xG81lfv0
>>520
おっぱい!おっぱい!

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:51:00 ID:eqkZNlRH0
>>523
チョコは溶けるww

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:51:03 ID:1FuNtpHvO
>>518
大戦始めて幾数年、一度も教祖引いたことない俺は勝ち…組?

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:51:08 ID:1roh+tTj0
>>522を見て排出口に噛んだガムがくっつけられれるのかと思った

530 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:51:11 ID:cw0dAbPb0
>>504
ガラッと一新して攻守、虚脱につぐ新たなシバイを出してほしい

531 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:51:29 ID:VSHpjDgf0
>>529
俺もw

532 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:51:29 ID:lKRKj9v2O
>>515
とりあえず仲良くまったりを守ってくれ
それを自分で気付けてないのはやっぱりテンプレを作る者として恥じるべきだと思う


>>516
サーセンw知力1のいない国なんでつい…

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:52:12 ID:6Rbtd8DDO
>>525
一騎討ちはなくならない方が良いだろ…。

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:52:26 ID:p+kPP3YC0
>>528
俺も引いたことないな
手に入った事すらないぜ

535 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:52:28 ID:AgKI9xrv0
勝率低いor連敗してる人には兵法とか戦器とか当たりやすくして欲しいお…
後戦器争奪戦もいいけどカード争奪戦も燃えそう
勝つと1枚多くもらえる

536 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:52:33 ID:e2E9iwZiO
>>530
一新して格ゲーに

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:52:46 ID:3UJAI93zO
>>525
…それを取っ払っ…


いや、貴方にはもはや何も言うまい…。

538 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:52:49 ID:PUJcjXUTO
呉の場合、「武力担当」の知力が問題なんでないの?
特に策とへやー。

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:53:16 ID:szSgRLncO
分かった!某ビルダーみたいに秘書というか軍師を変更できたら良いんじゃね?
選べる軍師は各イラストレーターに書いてもらうと
田中・・・今までありがとう・・・桃園で幸せに暮らせよ
俺はナスカのキャピキャピ軍師と幸せに暮らすからな

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:53:19 ID:6xG81lfv0
>>525
つまんね('A`)
なんかお前ガリ勉優等生みたいだな
余裕の入り込む隙間が無い

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:53:38 ID:CMgzPXoL0
>>530
UC司馬懿 3/10 コス1.5 
計略 自宅療養 士気6 こちらの陣地に相手が入れないようにする



542 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:00 ID:RkNzoe5SO
流れ読まずに今からC陳宮入りで突撃してくる。
当たったらよろしく

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:20 ID:3UJAI93zO
>>530
出てるじゃん。
奇策縦横って司馬懿が…。

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:25 ID:lKRKj9v2O
>>536
三国BASARA クロス
こうなのか!?

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:45 ID:HkrDb1uTO
>>506
全裸でも赤の他人とゲーセンで世間話ができるようなスレ

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:53 ID:D+YoY5F80
>>538
進撃と大胆を見たときどう思った?


と、一瞬「SR周泰」がよぎった

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:55 ID:6xG81lfv0
>>539
ってか田中ってそもそも軍師なのか?
2になってから田中に何かしてもらったことないぞ

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:54:59 ID:t/5LDpQ40
>>538
甘寧もいれてやってくれ

武力担当の2コスSR?誰です・・・それは?

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:55:34 ID:qEE+e5d60
>>548
自分で答え出してるジャマイカ

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:55:37 ID:aGiUMDNi0
>>532
別に他人を侮辱したりはしてないけどな。
>>388みたいなのが駄目なのか?
>>411か?
「たわごと呼ばわりが同レベル」とか、「あげんな」とかは批判レベルだと思うが
批判も許されないってのはおかしいだろ。

551 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:55:51 ID:GIaCLC+P0
>>539
兵法使用時には軍師のカットインとムービーが入るんですね!

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:56:22 ID:iSftr1aQ0
>>547
1のカードを引き継ぐ時にお世話になっただろ?

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:56:51 ID:qEE+e5d60
>>547
璧くれたじゃないか、はっきり言って要らなかったけど。

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:56:58 ID:aGiUMDNi0
>>547
NETのクイズの名前は軍師ってなってる。

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:57:01 ID:1FuNtpHvO
>>534
他の民でもないから買ったり貰ったりする必要が無いんだよな。
やっぱり張角伝は作るべきだなwハイゲンショーも復活させて。

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:57:45 ID:dznyeRLX0
やっぱりみんなある程度はガラッと変えて欲しいんだねぇ

で、やる度にポイントが付いてガムやウエハースチョコをサービス・・・と

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:58:16 ID:t/5LDpQ40
大戦1で教祖様は3枚降臨されたが、弟様方は1枚も来なかった

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:58:48 ID:6xG81lfv0
>>552-554
そうか・・・・・・・田中・・・・・・・俺が気付かないうちに色々役に立ってたんだな・・・・
ってか三者三様全員答えが違うのが面白いw

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:58:50 ID:lKRKj9v2O
>>550
ごめん。もう君には何も言えない
もうテンプレ改良したいなら自分で>>930をとってくれ

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:59:12 ID:zoRwzzkPO
>>525
一騎打ちは必要だろう
孫策と太史慈の逸話的に考えて

なんかお前さん見てるとそのうち
「へやーはともかく李典やむむむは元ネタが大戦じゃないから駄目」
とか言い出すんじゃないかと思えて仕方ないぜ

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:59:32 ID:+9jdVNFLO
>>551
兵法使用時、龍の代わりに田中が高らかに笑いながら天に昇り、兵法が写し出される瞬間、顔がアップになる光景を想像した。
絶対吹くwww

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:59:33 ID:CMgzPXoL0
俺は軍師大好きだぜ!
必死こいて覇者まで頑張ったのは、軍師に再会したかったからだし。


563 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:59:47 ID:1FuNtpHvO
>>556
どうせなら、17アイス1こサービス券にしてくれw

>>550
態度がトゲトゲしい。

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:00:15 ID:ZLbHzmxZ0
>>538
もっと端的に言うなら、前線の知力が低すぎる
槍サポートが無いとうんこな弓が主力の勢力でありながら槍の知力が低い
UC徐盛の知力が高くてもどうにもならんのが現実
むしろあのスペックのまま槍になってくれたほうがよっぽどいい

565 :547:2007/10/08(月) 11:01:09 ID:szSgRLncO
でも、今の武将配置画面隅に変なキャラがいても邪魔かもな
某ビルダーだと戦闘中の秘書はうるさいし・・・・だが、ナスカのピチピチ軍師がでるなら俺は構わん!

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:01:38 ID:3UJAI93zO
>>550
でもね…言葉は選ぶべきだと思うんだ…。
批判結構。
だが、自分が言われて嫌な言葉は使わない方が良いと存じ上げますが…如何でしょうか?
それを踏まえて、貴方御自身の発言をご覧頂けると幸いです。

貴方が狭量でないのを切に願います。

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:01:42 ID:umI8KKam0
>>517
それはないだろw

>>521
thx
とりあえずもうちょっと探してみるわ・・

>>550
お前今この状況で皆と仲良くまったりやってるのか?

568 :547:2007/10/08(月) 11:01:56 ID:6xG81lfv0
>>565
貴様!俺の名を騙り何を企むつもりだ!!

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:02:18 ID:cw0dAbPb0
>>564
計略は麻痺槍檄戦法とか?
なかなか強そうだな…

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:02:23 ID:aGiUMDNi0
>>560
逆にいえばそれくらいしか正史における一騎打ちの記述って無いんだよな。
演義なんかを含めてもそうそうあるものじゃない。
じゃあ、無くてもいいんじゃないか?と思うんだが。

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:02:31 ID:hl2pWsNl0
>>565
変なキャラじゃなければいい
つ田中
今北

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:02:40 ID:3UJAI93zO
>>556
肉をくれ、肉。

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:02:53 ID:V8G2VOvQ0
おいおい皆で言い争いせずに
穆皇后が最大限生かされるデッキを考えるのが先だろ?

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:03:48 ID:iSftr1aQ0
とりあえず田中は兎も角、ピザ商人をクビにして新しいおにゃのこ商人をだな


そしてパイタtt(裁かれました

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:04:25 ID:GIaCLC+P0
>>550が釣りなんじゃないかと思えてきた

576 :565:2007/10/08(月) 11:04:28 ID:szSgRLncO
>>568
HAHAHA!!!!
スマン、素で間違えたorz

こんなんだから仕事でも大戦でも凡ミスするわけだ

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:04:29 ID:aGiUMDNi0
>>563
>>566
>>567
普通に話してるつもりなんだが、言いたいことは判った。
以後気をつけるよ、すまない。

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:04:34 ID:erk+85k30
みんな元気だなぁ
俺にはいちいちレスする気力もないよ

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:05:11 ID:dznyeRLX0
>>570
正史は知らんが
演技ではちょくちょくあるし、武将最大の見せ場じゃね?

580 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:02 ID:3UJAI93zO
>>573
穆皇后・SR黄忠・麋竺・SR孫尚香・李厳

これで良いかと。

581 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:03 ID:lEyq0d7Z0
>>570
呂布 vs 郭もあるよ! あるよ!

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:05 ID:qEE+e5d60
3で一騎打ちの形式を変えてみるとか



583 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:18 ID:1roh+tTj0
>>573
あえて魏蜀8枚飛天に入れてみるとかいう電波が届いた

584 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:59 ID:t/5LDpQ40
>>570
吉川三国志しか知らんのでアレだが
馬超vs許チョ
関羽vs顔良
とか、戦場じゃないが
許チョvs典韋
も一騎打ちかな

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:07:33 ID:VSHpjDgf0
>>582
武将達が一騎打ちしているのをタイミングよく攻撃するとかですね…

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:07:45 ID:vxUXv55f0
>>573
以前やってたの
仁王、大徳、ギエン、井戸、ボク

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:07:53 ID:PUJcjXUTO
そいえば、前も誰かが言うてたけど

・群雄伝進行状況
・戦器の集まり具合
・兵法の育ち具合

この辺条件で、引き継ぎ称号なんか欲しいよねぇ
群雄完全コンプで「史家」とかさ。

群雄伝だけで十万以上かかるんだし…

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:08:05 ID:lKRKj9v2O
>>573
穆のほっぺたをつんつん
穆「な、なんですか〜?」

穆のほっぺたをぷにぷに
穆「い、いじめないで〜」

穆のほっぺたをふにふに
穆「ふえ〜いひえなひへ〜」

穆「もう!なにするんですか〜ぷんぷん」
穆の膨らんだほっぺた挟む
穆「い、いじめないで〜シクシク」



これが最高の使い方であると高らかに宣言しよう

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:08:19 ID:t/5LDpQ40
>>573
何太后・南華老仙と組めばツヨイヨ!ツヨイヨ!

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:08:20 ID:e2E9iwZiO
一騎打ちなくなったら全俺が泣く

戦場の華として、デッキ相性を覆すシステムとしても一騎打ちは素晴らしい

591 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:08:24 ID:cw0dAbPb0
>>570
カンヌ対呂布もなかったか?
蒼天的に考えて…

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:08:38 ID:3UJAI93zO
>>578
その状態でルーベンスの絵を見に行っちゃ行けないぞ!!

羽が生えた関羽がお前を空の彼方へ連れてってくれるから、絶対に行っちゃ行けないぞ!!!w

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:08:55 ID:6Rbtd8DDO
>>570
記述が無いといけない?
随分堅い頭をお持ちの様で…
ゲームとして、一騎討ちはあった方が良いだろ。

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:09:55 ID:dznyeRLX0
ウホ徳対関羽もあったよな?

ウホ徳対魏武将色々も

595 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:10:38 ID:t/5LDpQ40
諸葛亮vs王朗とかもあったな

596 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:10:47 ID:ZLbHzmxZ0
一騎討ちはあってもいいけど
拒否システムも作ってくれればなおよい
士気2ぐらい消費で

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:10:59 ID:1FuNtpHvO
>>592
それはちょっと会ってみたいw

598 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:11:12 ID:3UJAI93zO
>>585
バーが出て来て、タイミング良く赤ボタンでアタック、青ボタンでディフェンスとかはどないでしょ?

599 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:11:36 ID:iSftr1aQ0
>>588
それなんて「司わ」?

600 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:11:54 ID:lEyq0d7Z0
少なくとも正史で記述のある一騎打ちは呂布vs郭、孫策vs太史慈、馬超vs閻行だけのはず。
だからと言って大戦から一騎打ちをなくせと言うつもりはサラサラないけどな。
演義とかじゃやっぱり華なわけだし。

601 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:12:03 ID:erk+85k30
>>592
見てごらん、パトラッシュ・・・綺麗だろ?
でもそれで(ry

某コントを見て以来、タッチと被るから困る

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:12:12 ID:CMgzPXoL0
>>577
あなたは素直な人なんだなあ。
まったり行こうぜ!

夏侯淵と黄忠って一騎打ちだっけ?

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:12:28 ID:ktu5hhW10
もう一騎打ちはじゃんけんにしたらいいんじゃないですかね
カード登録はカードスラッシュするようにしてですね・・・
あれ、どこかで見たことあるような?


604 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:12:50 ID:aGiUMDNi0
>>593
ゲームとしても、それまでの緊張感有る試合が
たった一回の一騎打ちで台無しになるからいらないと感じるな。

605 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:12:58 ID:+9jdVNFLO
>>588
それ、なんてアイマス?
しかし、不覚にも萌えてしまった・・・。
ついでに頭をなでたときの反応も頼む!

606 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:13:00 ID:dznyeRLX0
>>596
それはありかもね

相手拒否時の罵倒台詞も作ってみたり

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:13:16 ID:p+kPP3YC0
>>567
条件が厳しすぎます><

>>603
新甲虫王者ですね!わかります!

608 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:13:29 ID:+yKxMKn1O
>>592
その翼、俺にもくれよ

609 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:13:55 ID:cw0dAbPb0
>>600
> 馬超vs閻行
ここのエピソード知ってたら語ってほしい

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:15:38 ID:3UJAI93zO
>>597
行くな!
行っちゃダメだぁぁぁぁぁw

>>601
よく解らないが秀逸の出来だと言うのは肌で感じ取った。

空の彼方へ連れてってくれるのは、首だけの関羽・夜着姿のやつれた劉備・酒を浴びる様に飲みながら泥酔した張飛に変えようw

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:15:54 ID:1Ie5VPuM0
一騎討ち発生→生存武将から武将選択 
みたいのどうかの、戦略で低武力だしてかわしたり、高武力出して勝負決めとか。

612 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:16:08 ID:ktu5hhW10
まぁ個人的には今の一騎打ちに何の疑問もないですけど、
一発退場じゃなくて負けたら兵力50%減とかでもいいかもしれないですね

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:16:37 ID:qwR2OeJx0
弓は槍に勝ち、槍は馬に勝ち、馬は弓に勝つ三すくみだな。
つまり弓デッキで馬単に当ると一騎打ちカテナイ

614 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:16:42 ID:lKRKj9v2O
ここは文官どうしの一騎討ち(知力依存)も追加の流れだな!?
舌戦とかいう名目で 失言(失敗) 弱言(弱) 強言(強) 檄文(激) 玄妙(無双)ってやつを

615 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:16:45 ID:D+YoY5F80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1187649

流れ雲散して、空気読まずに投下

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:16:47 ID:e2E9iwZiO
>>595
時節、道理、故事のカードを駆使して闘うんですね!

617 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:17:27 ID:v3DaghfQO
>>550
批判はよくて雑談は禁止
一騎討ちやランダム要素は不要。


お前一人の場所じゃないんだよ、ボケ


そんなに堅苦しいゲームがしたけりゃトランプでもしてろ

618 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:17:30 ID:+yKxMKn1O
一騎打ち拒否システムとかあってもいい気がする
でも拒否したら士気が下がるとかを付け足したりして
まあ無理なんだろうな

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:18:03 ID:dznyeRLX0
>>604
逆に一騎打ちなかったら緊張感は減ると思う・・・
まぁ、勝ち確試合を一騎打ちで落として(・´ω`・)な気持ちになるのはわかるが。
そのくらいのランダム要素がないと逆に作業ゲーになっちまうぜ

620 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:18:06 ID:acZeBWFsO
りっくんが一騎打ちおきないようにお願いしますm(__)m

621 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:18:22 ID:VSHpjDgf0
>>598
武力が低い武将は武器や盾が小さくて不利…でおk?

622 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:18:25 ID:qEE+e5d60
>>611
低武力からの勝ち抜き戦にすればいいんじゃね?文官抜きで。

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:18:48 ID:PUJcjXUTO
>>609
馬騰と韓遂が戦争してた時期の話じゃなかったかな
結果は半殺しっつーか、下手すりゃ死んでたレベルで
馬超の負け

…つーか、閻行の見せ場も
それくらいなんだよな

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:19:19 ID:t/5LDpQ40
一騎打ちを拒否すると
プレイヤーが女物の着物を着た写真がUPされてしまう

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:19:21 ID:3UJAI93zO
>>617
まぁまぁ、言葉は選びましょう。ね?


でないと、宋憲の魂を受け継いだトウトナを送り込むよ?

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:19:54 ID:Ozpfsu7C0
個人的には、一騎討ちは今のままでいいと思うんだが。
武力によるハンデや、特技による優位が活かされて、あとは腕の勝負。
こういうアクション部分があってもいいと思う。

三国志の描写的にも一騎討ちの場面はあるんだから、再現としてもいいし。
拒否システムとかあってもいいかもだけど、煩雑にされたらかなわん。

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:20:17 ID:aGiUMDNi0
閻行が馬超を突いたら柄が折れてそのまま格闘になったとかそんな話だったはず。

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:20:26 ID:szSgRLncO
4種類から選ぶ方式はどうだ?

バランス・・・いつもの
攻め重視・・・トラックボールを一定時間ひたすらグリグリ回す。無双を越える攻撃が可能だが疲れる
避け重視・・・盤面の一騎討ち武将を画面の指示通り素早く動かす。一騎討ちに負けても撤退しなくて済む
受け重視・・・オート。全ての結果を激固定にするが勝つことはできない

629 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:20:45 ID:lKRKj9v2O
>>605
なでなで
穆「きゃあ?急になんですか〜」

なでなで
穆「えへへ、なんだか照れちゃいます」

なでなで
穆「もう〜そろそろ恥ずかしいですよ〜」

なでなで
穆「い、いじめないで〜」

なでなで
徐「もういいぜ」

630 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:20:46 ID:lEyq0d7Z0
>>609
あんまり詳しくはない(てか詳しく載ってない)が、張既伝に少し記述がある。

韓遂と馬騰が(涼州の覇権をめぐって)攻撃しあったとき、馬騰の子馬超にも勇名があったが
閻行は馬超を突き刺し、矛が折れてしまうと、その柄で馬超のうなじを殴り、殺す寸前だった。

だそうです。

631 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:20:55 ID:D+YoY5F80
>>621
そうだいいこと思いついた。

今度の一騎撃ちは
プレーヤー同士が直接、叩いて被ってジャンケンポンすればいーんじゃね?

632 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:21:01 ID:INZNCv7m0
開幕一騎討ちや連続一騎討ちをどうにかしてほしいなぁ
ウホに開幕2人棺桶に入れられて乙るとか何回やられたやら…

633 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:21:04 ID:erk+85k30
>>618
記述が無いから一騎打ちイラネって文句言ってる人は
「今のは史実通り策で引いただけであって、士気が減るのはおかしい」
とか言い出しそうwww

634 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:21:18 ID:e2E9iwZiO
>>624
惚れたらどうしてくれる!

635 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:21:24 ID:U17lXW/bO
今北

一騎打ち?姫の『一件落着ぅ』が聞きたいから、存続希望

636 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:21:59 ID:ktu5hhW10
まぁみんな、お茶でも飲んで落ち着け
   シュッ  シュッ
     ∧∧ シュッ   シュッ
     (`・ω・) シュッ  シュッ
     (つ と彡 / シュッ
      /// /
     /c□ /
   /旦  /
  //c□ ./
/旦 Y  /
| |   旦 |
|旦  ガシャーン
  ガシャーン
ガシャーン  ガシャーン


637 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:22:04 ID:t/5LDpQ40
>>631
アシミニさんと○○先生が延々とあいこを続ける姿を想像した

638 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:22:39 ID:3UJAI93zO
>>629
あんまり可愛がり過ぎた後で、他の武将を愛でると…

刺されます。

639 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:22:46 ID:VSHpjDgf0
>>637
想像して吹いたw
間違いなくSEGAにその二人の頂上対決を希望するw

640 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:23:17 ID:qEE+e5d60
>>635
別の方法で頻繁に聞けるかもしれない、ありがたみは薄れるけど。



641 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:23:41 ID:1Ie5VPuM0
一騎討ちは勝てば味方の士気がUPとか。
武力差相当の士気プレゼント、最低1とかどうにょろ。

642 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:24:05 ID:p+kPP3YC0
>>620
ヨーコも(ry

>>640
DSは・・・

643 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:24:13 ID:Ozpfsu7C0
>>632
過度の一騎討ちが発生しないように、1試合2回までに制限されてるわけで。
その範囲内で偶発的に連続するのは、致し方ないかと。

一度発生したら○○カウント以内は発生しない、とかのシステムは、ありかも。

644 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:24:24 ID:6xG81lfv0
>>630
学園キノの「ぽんぽんいたい・・・・ぽんぽんいたいよぅ・・・・」を思い出した
ってか時雨沢ってねらーじゃね?

645 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:25:01 ID:azuDIzEq0
ふざけんな!宝玉の乱とかいいながらぜんぜんでないぞ!
金返せセガ!

646 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:25:08 ID:R6Pul58RO
>>629
これが公明の罠ですね、わかります!


とりあえずUC大喬にπタッチしていいですか

647 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:25:31 ID:aGiUMDNi0
一騎打ちを存続させるとしても、ペナルティを引き下げるべきだとは思う。
あと、武力ってあれはコストに依存して大きくなってて
指揮官の個人的な武勇じゃないんだから、その辺も不自然だと感じる。

648 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:25:34 ID:HkrDb1uTO
>>624
女の着物で思い出したが横山司馬懿の戦器はどうやってら兵力うpと槍防御うpするんだ?

真面目に考えたけど結局わからなかった
>>629
てめぇwwwwww

649 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:25:40 ID:t/5LDpQ40
>>641
開戦→士気4→ヘヤー→周泰vs桃園劉備→また傷が(ry→封印の舞
これでかつる!!!

650 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:25:45 ID:wXi97EUsO
一騎討ちは武知力低下でいいんでね、



個人的には撤退のがいいけど、三國志7派だから

651 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:26:40 ID:6xG81lfv0
>>647
わかった
お前このゲーム向いてないんだ

652 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:27:11 ID:3UJAI93zO
>>646
ダメ。
孫策の許可を得て膝枕して貰っていいのは俺だけです。


毎回、孫策が腕組みしながら睨み付けてますが。

653 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:28:07 ID:/z0fNWr/0
>>623,630
冷静に考えたらあいつだって最終的には曹操に降ったんだから連ついててもいいよな。

654 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:28:14 ID:t/5LDpQ40
>>648
ノンケの敵槍兵は近づきたくないし、うほっな味方兵は集まってくるんだろう

655 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:28:18 ID:qwR2OeJx0
真面目な話
TCGでデッキを切るのは運の要素が勝負を面白くすることを考慮しているわけだ。
一騎打ちは運の要素が絡みにくいアーケードTCGでは重要なシステムかと。

656 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:28:42 ID:wXi97EUsO
>>629をみて萌えドリルを思い出した自分

657 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:29:03 ID:MPpcrGngO
宝玉出やすいという話だから全国やってきたが6戦して宝玉0って・・・
騙されたorz

658 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:29:29 ID:cw0dAbPb0
>>623
そんなに勇猛だったやつなのにそれ以降は活躍してないのか?
不思議なことだ
>>630
それ閻行のテキストに書いてあるやつじゃねw?


659 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:29:56 ID:szSgRLncO
一騎討ちで撤退した武将の復活カウントを活活活にすれば良いんじゃね?

切り捨てられてからすぐに「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」と来るのは一騎討ちの重みの糞も無くなるが

660 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:30:06 ID:DmgkafTUO
二度寝したら愚息が剛槍状態から治まらない・・・
なんだあの夢

661 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:30:15 ID:wXi97EUsO
>>658
つ「馬超の年齢」

662 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:30:29 ID:3UJAI93zO
>>648
布地はアラミド繊維で出来ており、内側はハードチェインメイル、更にその内側はスケイルアーマーとなっています。

663 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:30:44 ID:e2E9iwZiO
一騎打ちの不満などから3では能力を
・統率
・武力
・知力
・政治
・魅力
の5つに分けました。
更に一騎打ち特技として
・先制弓矢・一撃必殺・大喝・生捕り・暗器・誘引・交替・説得・虚報・偽退却・側面攻撃
を追加します。

664 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:30:58 ID:6xG81lfv0
>>660
艶かしくkwsk淫猥に話してもらおうか

665 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:31:06 ID:PUJcjXUTO
流れを遮断して、ちと諸兄に質問。
相手の兵法外伝、↓のどっちが嫌?

兵法は再建マスター
・速軍再起
・再起再起

相手デッキはとりあえず
柵四枚以上の流星想定で

666 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:31:44 ID:cw0dAbPb0
>>661
あれ?、二人の年って近かったんじゃないのか?

667 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:31:57 ID:V8G2VOvQ0
>>656
顔良「君はよくやったよ!恥ずかしがらないで!」
ですね?わかります><

668 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:08 ID:+9jdVNFLO
>>629
あんまり撫ですぎると溶けちゃうんですね、分かります!

669 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:15 ID:Ozpfsu7C0
一騎討ちって、三国志の描写の面白みでもあるんだよね。
関羽が顔良を討ち取ったりとか、義兄弟3人が呂布と渡り合ったりとか。
(実際の戦争で、一軍の将が部隊を無視して一騎討ち、っていうのは不可思議だけど)
ストーリーの再現性って意味では、面白いと思うんだけどな。

で、部隊の総大将が討ち取られたら、その部隊が総崩れになるのも、一応自然かと。
リーダーを失ったら、その部隊は逃げ惑うしかないわけなんだから。

670 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:21 ID:aGiUMDNi0
>>658
閻行は曹操につきたかったが韓遂が曹操に叛いたため
活躍の場が与えられなかったらしい。

671 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:22 ID:t/5LDpQ40
>>663
隠しステータスは義理と相性ですね。


八卦デッキに魏延入れられNEEEEEE

672 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:22 ID:wXi97EUsO
>>665
再建マスターが気になって外伝は気にならない

673 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:33 ID:acZeBWFsO
>>657
待て、宝玉の乱は部長の罠だ
俺は前回学習した(´・ω・`)

674 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:32:52 ID:3UJAI93zO
>>665
再起・再起

が嫌らしそうだな。

675 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:33:11 ID:qEE+e5d60
>>665
再建自体がウザ過ぎて外伝なんてキニシナイ
再起再起でいいんじゃね?

676 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:34:20 ID:/z0fNWr/0
>>658
その後、韓遂の護衛としてついていたところを曹操に話しかけられて離間の計に利用される。
父を曹操に人質として取られ、降伏しようかと考えていたが、韓遂は閻行の父が殺されるように、
無理矢理自分の娘を閻行と結婚させる。
結局閻行は韓遂に対して謀反を起こすが、逃げられてしまったのでそのまま曹操のもとへ。

結論:韓遂はひどい奴

677 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:34:22 ID:jh5lSSf/O
宝玉の乱と言っても宝玉やら外伝のフラグ確率が上がるだけなんで

外伝ばっかり来て必要な宝玉一つも来ない可能性もある

おはよう産業

678 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:34:24 ID:wXi97EUsO
>>666
馬超子供だったらしいけどね。
年近くても中学生と高校生の喧嘩みたいになるんじゃね。

679 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:34:54 ID:yqDUCU1KO
>>665
足並み崩された時の足止めにも使える外伝再起かな

680 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:35:05 ID:R6Pul58RO
>>663
おもらしを見た瞬間、
『また水計かよ、なんという治水ゲー』
とか言われます

681 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:35:15 ID:K1fVzPmX0
目が覚めたと同時にゲーセンにIC置き忘れてきた事に気付いた俺がまずは起床成功・・・


IC使いきっちゃったヤツだけど再発行ってできるんだよな?
更新の関係で再発行できなかったら俺は引退する・・・

682 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:35:58 ID:v3DaghfQO
攻城エリアの一騎討ちさえなけりゃカバー出来るからそこだけは起きないようにすれば?


>>625
フシャー
ワンっU^q^U

683 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:36:11 ID:p+kPP3YC0
>>665
再起×2の方だな

684 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:36:23 ID:lEyq0d7Z0
>>653
臧覇とか高覧とか、スペック的にも連ついてておかしくないのは結構いるよね。

>>658
だってほんとにそれくらいしか書いてないw

685 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:36:29 ID:vsf3YSsrO
>>665
再建叩くくらいだから相手は守る展開な訳でしょ?
なら再起再起の方が嫌だな。
流星デッキが外伝速軍とか、気にならないレベル。

686 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:37:23 ID:3UJAI93zO
>>673
だな。
上級戦器争奪戦の乱で…何時もよりも上級戦器争奪戦が発生しなかった、と言う事態が俺にも舞い降りたからな。

687 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:38:08 ID:HkrDb1uTO
>>654>>662
なんか納得できた、d

ちなみに俺が考えたのは
兵力うp:女の匂い、う〜んマンダム…
槍防御うp:着物を脱ぐ→槍兵「前が見えねぇ!」→いまだ!

688 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:38:14 ID:3UJAI93zO
>>681
多分、大丈夫だとは思う。

689 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:38:48 ID:Ozpfsu7C0
>>665
再建に再起は、個人的にはあんまりうざくない。
外伝は、相手がパワーアップしてさらに柵を守りやすくされた方がイヤ。

左伝…速軍→士気→再起
右伝…正兵→増援→士気→再起

くらいの順でイヤかな。

690 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:38:50 ID:RsLcnp1i0
>>686
俺の場合上級の乱は最初の頃だけ起きまくって最後のほうさっぱり起きなくなったぜ

691 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:39:16 ID:ZLbHzmxZ0
たとえば武力3と8が一騎討ち起こした場合、両者が理想値を出したとしても
3側が勝つのは不可能
武力による優劣は通常戦闘で既に出てるわけだから
いっそ一騎討ち時は武力差を反映しないようにするとかどうだろう?
武力=部隊の強さ なわけだから一騎討ちには反映されないとか
それだと勇猛の価値は下がらんし

692 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:39:38 ID:3UJAI93zO
>>682
おお、よしよし、驚かせちまったな。

肉持って来〜い。

693 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:40:31 ID:qEE+e5d60
>>691
ただそれだとコスト的なリスクが合わないよな
武力差を昔くらいマイルドにすればいいんだろうけど

694 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:40:33 ID:cw0dAbPb0
>>676
だめ上司のせいで活躍できない部下ってのはどこの世でも健在か(´・ω・`)
ちなみに曹操についたあとってあんまり重用されなかったの?

695 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:40:35 ID:wXi97EUsO
>>691
呂布、張飛、馬超「武力1の女性武将に負けてしまいます。」

696 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:40:44 ID:RsLcnp1i0
>>691
一騎打ちこそモロに武力の優劣で差がでる気もするがw

697 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:41:01 ID:IeoGpVUa0
>>691

それすると今のアンチ一騎打ちの人が更に憤死するぞw

698 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:41:02 ID:aGiUMDNi0
宝玉の発生率が10%から20%の確率に上昇したとしよう。
その条件で6戦やったとしても
4人に1人は一度も宝玉が手に入らない計算になる。

699 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:41:13 ID:acZeBWFsO
>>682
いや、それは俺が困る
雄飛城門→一騎打ちウマーができなくなるじゃないか

てか一騎打ちが嫌なら勇猛持ちを使えばいいじゃない

700 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:41:32 ID:yTfeIyPIO
一騎打ち無くならなくていいから、もうちょっとマイルドになればいいな。

・一騎打ちが起きた後は一定カウント再び起きない
・一騎打ちの結果で兵力が減少する(バツ1個で20%減少とか)
・攻城ゲージが一定量溜まっている武将は起きない
・全国対戦を一騎打ち有と無しの二つのモードに分ける

このどれかが適用されれば嬉しい。
最近一騎打ちで勝負決めたり決められたりしてるからなあ。

701 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:41:49 ID:GIaCLC+P0
>>691
「一騎打ちの強さ」
てのを内部ステータスにしこめばいいんじゃね?

702 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:41:52 ID:jpzv6ocv0
勇猛持ちに限って一騎打ちしてくれないんだが・・・・

703 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:42:01 ID:+9jdVNFLO
戦闘終了後のご褒美は選ばせて欲しいな。
2択でいいからさ。
宝玉、外伝、商人(上級含む)、戦器、金。
負けたときは強制とかでも面白いかも。

704 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:42:21 ID:cw0dAbPb0
>>678
温厚な学生生活だった貯めそのたとえがいまいち理解できない俺はセフセフ
>>684
そうだったのかwwとりあえずthx

705 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:42:35 ID:e2E9iwZiO
>>691
張遼相手に無双バーが流れてくるUC文姫

複雑すぎるw

706 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:42:53 ID:szSgRLncO
勇猛が無くてもどごーんの一騎討ちの強さは異常
白銀の一騎討ちの弱さめ異常

707 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:43:14 ID:aGiUMDNi0
>>699
>一騎打ちが嫌なら勇猛持ちを使えばいいじゃない
うん、勇猛持ちは使ってるんだ。
しかし、勝ってもうれしくないんだよな。
運でなく実力で勝ちたいと思う。

708 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:43:24 ID:3UJAI93zO
>>690
確率が上がってんだから、俺の場合、何時も頻繁に争奪戦あってんだから毎試合あっても良いじゃん…。
そう思ったよ。

争奪戦の乱の時に敗北して入手出来なかった、虚脱と李通の上級戦器…早く売りにこいよ…ピザ…。

709 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:44:08 ID:yqDUCU1KO
俺のデッキ、孫策以外で一騎討ち起きるとほぼ死ねる…

710 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:44:40 ID:4VgFzVt6O
金1000を払うごとに服を一枚脱いでいく脱衣システムを搭載!













許緒が

711 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:44:41 ID:/z0fNWr/0
>>694
まんまと離間策にひっかかった馬超もどうかと思うけどな。

712 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:45:45 ID:AFft/ZmI0
結局一騎打ちがイヤってのはそれが原因で負けるイメージが強いからでしょ
やっぱ勝敗がいきなり決められる場面は避けるべきかと思う
・攻城エリア
・開幕

713 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:45:51 ID:t/5LDpQ40
逆に考えてみよう
一騎打ちが起きない武将でデッキを組んでみる

714 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:45:54 ID:Ozpfsu7C0
>>700
一騎討ちで負けは、撤退しかないと思うけどな…。
部隊の長がぶっ倒れてるわけだから。

攻城ゲージが発生したら、「自分からは一騎討ちを持ち掛けない」は、ありかな。
軍のチャンスに、わざわざリスクを背負うなんてのは、普通はないんだから。

715 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:46:26 ID:qEE+e5d60
武力じゃ負けない2.5コスや勇猛持ちの2コス、撤退しても痛くない1コスより圧倒的に喧嘩を売る1.5コスを何とかして下さい><

716 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:46:47 ID:3UJAI93zO
>>711
まぁ、バチョンは頭に血が上りやすい短気さんだったんじゃないかね?
若さも後押しして、普段ならば直ぐに気付きそうな事もスルーしてしまったとかさ。

717 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:46:55 ID:VSHpjDgf0
>>713
諸葛センはいいよな〜

718 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:47:16 ID:e2E9iwZiO
>>711
覚醒したら聡明で名高い曹沖と同じ知力になるんだぜ?

719 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:47:40 ID:yqDUCU1KO
というか試合終わって何も来ないで次行ったりカード排出はのは勘弁して欲しい…

720 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:48:07 ID:D+YoY5F80
孫桓と呉国太の一騎撃ち発生率は異常

721 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:48:27 ID:ZLbHzmxZ0
>>696
それはそうなんだが
個人の武力なんてのははっきり記されてるもんじゃないからね
たとえばさっきのエンコーと馬超にしても記述見る限りじゃ
エンコー>>>馬超なわけだし

>>697
だけど勝ち目の無い一騎討ちやらされるよりはましかと
条件同じなら単純に腕の差の勝負に持ち込めるし

722 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:48:27 ID:1roh+tTj0
>>715
そんなあなたに武力が高くて勇猛持ちの1.5コス、ガカシ(ry

723 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:49:12 ID:erk+85k30
>>717
孫桓や曹皇后並に起こってもいいよな
そのポジションは月姫なのかもしれないけど

724 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:49:21 ID:RsLcnp1i0
>>719
あれはがっかりするな・・・

725 :665:2007/10/08(月) 11:50:08 ID:PUJcjXUTO
みんなありがとう
すごい参考になった

とりあえずは再起再起のままにしておくよ

(正兵士気だった時期もあるんだけど、
 素武力低めな流星が短時間武+1になっても
 使う側としては焼け石に水だった)

726 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:50:26 ID:IeoGpVUa0
>>721

今よりはな。
ただ元々嫌いな人は苦手な人でもあるからどっちにしろ嫌なんだろうぜ。

727 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:50:36 ID:vsf3YSsrO
>>720
節子も追加してくれ。
てか、今の神速は節子で一騎討ち消化しないと不安でしょうがないw

728 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:50:44 ID:yqDUCU1KO
>>724
あのシステムおかしいよな?あれは納得いかん!

729 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:50:59 ID:jh5lSSf/O
>>719
金50とかもガッカリするよな

730 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:51:12 ID:VSHpjDgf0
>>723
トウガイの死者殺したけど、起きないんだよな…
ってか女武将が一騎打ち起こすことがカオス

731 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:52:07 ID:IeoGpVUa0
ああ、史実で(演技でも)勝負したことがある武将同士はなんらかの補正がかかると面白いな。

732 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:52:24 ID:1Ie5VPuM0
勇猛って一番いらない特技だよな。
勇猛の代わりに活いれてくれればいいのに。張飛 8/3 活 

733 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:53:25 ID:1roh+tTj0
>>732の人気に嫉妬

734 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:53:40 ID:e2E9iwZiO
統率5
武力9
知力1

こんなRどごん

735 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:53:44 ID:dH3RWgiR0
>>732
部長「勇猛の意義を出すために一騎討ちが頻繁に起こるようにしました」

736 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:53:59 ID:3UJAI93zO
>>732
…そんなんしたら…笑いすら込み上げてこねぇ。
強過ぎだよ。
しかも、張飛のイメージが微塵もねぇ!!

737 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:55:01 ID:erk+85k30
>>732
小覇王が泣いて喜ぶwww

738 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:55:26 ID:yTfeIyPIO
>>726
一騎打ち苦手じゃないけど嫌いだぜ。
三国志っぽいから撤廃はしないくていいが。

739 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:55:47 ID:nEvFKhJS0
今北

と言うか一騎打ち大好き! カマーン、ボーイ!
な俺は異端なのだろうか。
一騎打ち表示出ると脳汁出っ放しなんだが


袁家使ってると一騎打ちゲーばっかでサーセンw
二枚看板強いよ二枚看板

740 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:56:39 ID:VSHpjDgf0
復活ってどんな武将がそうなのかよく分からない…
顔が圧倒的にいい奴と悪い奴が持っていいものなのか…

741 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:56:56 ID:AFft/ZmI0
>>732
周倉が憤死するがな
ぎんぺー:武3知5 魅活

742 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:56:58 ID:e2E9iwZiO
>>732
SR趙雲8/8活活魅 馬
R趙雲8/7活活魅 槍


これはwww

743 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:57:09 ID:IeoGpVUa0
じゃあ勇猛持ちは低武力だけにするってのは?
4から↓のみ。

744 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:57:23 ID:vsf3YSsrO
一騎打ち発生した瞬間、叩く前からカード城に戻すのは俺だけでいい。

745 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:57:50 ID:wAOGIlKLO
一騎打ち負けても、兵力_で自城エリアに戻るだけにならんかなー。

746 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:58:01 ID:kBsprZ/l0
>>732
高覧3/3活 一番槍

C周倉の上位互換ktkr!

747 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:58:08 ID:umI8KKam0
>>710
それ何太后に使ったら最強じゃね

748 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:58:16 ID:p+kPP3YC0
>>744
それ普通じゃね?

749 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:58:29 ID:3UJAI93zO
>>740
滑って〜も 転んで〜も
四海楼〜のちゃ〜んぽん食〜わなきゃ 腰ゃ立〜たぬ〜♪


こんな感じ。

750 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:59:44 ID:oaZ9Cjhu0
今北

一騎打ちが格ゲーになるのか?

751 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:59:44 ID:jh5lSSf/O
>>738
俺は一騎打ち嫌いじゃないけど苦手

>>739
そして一騎打ちするのは顔文以外ですね!わかります><

752 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:00:15 ID:erk+85k30
>>744
と思ったら引き分けで、あわてて戻す

753 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:00:24 ID:6xG81lfv0
>>747
何太后だと1枚しか着てないからありがたみ薄くね?

754 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:00:32 ID:Ozpfsu7C0
>>743
一騎討ち最強が刑道栄、みたいな世界はちょっとイヤだ。

755 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:00:41 ID:qwR2OeJx0
>>740
リアルで捨て台詞が「覚えてやがれ」の奴にはその資格がある

756 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:01:01 ID:VSHpjDgf0
>>746
そいつは排出停止の可能性が高いです…><

>>749
よくわかんねw

757 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:01:09 ID:IeoGpVUa0
とりあえず女性武将はおかしいと思う。
あと祝融に勇猛か復活か募兵くれ。

758 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:01:29 ID:nEvFKhJS0
>>746
それきっとR高覧だぜ
しかし高覧は戦器ついてると異様に頼もしく感じるぜ。
戦器手に入ったらいっぺん使ってみ?



今日が祝日だと忘れてて普通に出勤したのは俺だけでいい

759 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:01:36 ID:8n5lTiJyO
>>732
セガ部長「勇が一番いらないということなので、特技を入れ替えて張飛のパワーアップをはかりました。」

つ張飛 8/3 連

セガ部長「さらにもうひとパターン張飛のバリエーションを増やしました。」

つ張飛 8/3 募

セガ部長「あ、今までの張飛は排出停止ね。」

760 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:02:08 ID:YvL7pggIO
>>750
いいえ、クイズになります。

761 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:02:19 ID:AFft/ZmI0
>>739
俺は2枚看板使ってるけど勇猛が喧嘩売ることないんだ・・・主にUC劉備がだね
つーか奴の喧嘩っぱやさは異常、唯一の槍なんだから自重してくれ

762 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:02:47 ID:cfqw6Q9jO
>>752
一騎打ちした部隊に加えてまわりの部隊も下げたりするから
引き分けるとあわてるなww

今北

763 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:02:57 ID:e2E9iwZiO
>>747
お前は真のエロスをまだ理解していない

764 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:03:12 ID:E2zABttm0
一騎討ち負けで兵力まで減るのは変な気がするんだ
撤退時の兵力のまま10cで復活、負け側士気マイナスか勝ち側士気プラスでおk

765 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:03:37 ID:qwR2OeJx0
>>760
早押し武将ボイスイントロクイズktkr

766 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:05:11 ID:yqDUCU1KO
>>744
それやるけど、弓兵とか攻城中の部隊で勝つと戻す時に微妙にズレててロスになる時あるんだよな〜

それが致命的になる時ある!

767 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:05:18 ID:nTltsyy+0
やぁ、戦嬉2007はドク?
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2051.jpg

同勢力二十枚一口でスカジャン
スターター空き箱一個でステップアップガイド2
残念賞でまた年賀状

ふぅ、これでたまりまくったC、UCカードが一掃できる。

768 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:05:28 ID:yG4GLB1m0
>>758
大学生には祝日なんて言葉はないぜw
まぁ、妙に夏と冬に休みがいっぱいあるから不満ではないが

一騎打ち嫌なら軍師だけで組めばイインダヨー!
司馬師・法正・紹介・Rカクカ・攻守 とか

769 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:05:35 ID:3UJAI93zO
>>763
後ろ向き女座りで、胸を隠しながら振り向き見返り。


これでも足りぬと申すか!?

770 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:05:41 ID:oaZ9Cjhu0
>>760
なるほど。
馬超伝とアンサー×アンサーの関係がずっとわからなかったがそういうことか。


771 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:06:01 ID:kBsprZ/l0
>>763
じゃあ俺は陳到でやるわ

772 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:07:14 ID:6xG81lfv0
>>769
足りんな
そのポーズは良い
だが、うなじ、ふくらはぎの強調が全然なってない

773 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:07:27 ID:nEvFKhJS0
>>751
>>761
うん…うちは銀殿がよく喧嘩売るんだ…
ライン上げて「さぁMAX栄光!」

一騎打ち!
ウボァー
(´・ω・`)


まあMAX勇将の襲撃&檄文に切り替えるまでですがねハハハ
ちなみに
SR物件、Rイケメン、銀殿、ソジュ、檄文
の栄光五枚。
一騎打ちする奴は二枚看板と殿しかいないからそれなりに安心かな。

774 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:08:05 ID:GIaCLC+P0
一騎打ちか

流れてくるのが董白で、タイミングよく胸タッチするなら理論値だせる

775 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:08:05 ID:e2E9iwZiO
>>769
おみそれしておりました!

776 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:08:41 ID:kBsprZ/l0
>>774
バー小さすぎじゃね?

777 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:08:44 ID:iSftr1aQ0
エロスとは半裸だとチラ見せだのなんだの言っている輩がいるが…

真のエロスとは、表情也!

778 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:10:56 ID:dLr9dbbtO
>>774
あれ?バー流れてこないけど?

779 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:11:34 ID:nEvFKhJS0
>>778
見えぬほど細いバーなのか…


780 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:11:42 ID:e2E9iwZiO
少し悲しそうな表情を越える顔はない

781 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:11:44 ID:3UJAI93zO
>>775
数限りないエロに触れて来た俺だから言える。

先程言った格好+少し目が潤む+何太后→穆皇后ならば、



無敵だ。

782 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:12:04 ID:VSHpjDgf0
>>774
征董白覇王専用ですね、わかりま(ry

783 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:12:37 ID:cw0dAbPb0
>>782
> 征董白


784 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:13:30 ID:AFft/ZmI0
>>773
確かに殿もやたら起こすな
開幕相手の端攻めに対応させてウボァーってなる
って今考えたら勇猛持ち1人しかいねぇや
SR二枚看板、R殿、転進

>>777
着物の場合は袖で表情を隠しつつ足を晒すというテクニックがあってだな・・・

785 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:14:59 ID:qEE+e5d60
>>767
>スターターの空箱
・更新時にもスターター買って下さいね^^
・初心者大歓迎
・いっぱい狩って下さいね^^

どれだ?

786 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:16:26 ID:e2E9iwZiO
見えそうで見えない

素晴らしいショーだと思わんかね?

787 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:16:36 ID:VSHpjDgf0
よーし!今日もし大戦行くとしたらカードをリサボに入れてこよう!
何がいいだろうか…

788 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:17:09 ID:vsf3YSsrO
どうでもいいけど、残業やってクタクタになって家帰ったら
下着の上に俺のYシャツ着た銀子がいて
「ち、父上にはナイショだぞ…」
って抱き着いてくる夢が見たいんですが、
良い病院を紹介してくだしあ><

789 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:17:34 ID:GIaCLC+P0
>>787
金爺

790 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:17:36 ID:nEvFKhJS0
>>784
そして着物美人はうなじが綺麗でな…ではなく


銀殿でも勇猛無し武力+3くらいまでなら割と勝てるんだなこれが。
むしろバー細いほうが結果がいいときがある…何故だ…
流星デッキのメガシューユを殿が一刀両断してくれた時は心が躍った。

791 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:18:05 ID:iSftr1aQ0
>>787
天元突破グレンラガンカードバトル

792 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:18:12 ID:8n5lTiJyO
>>777
同士がいると聞き及び急遽馳せ参じた。
>>769
表情について語ってない時点で論外。

仁王立ちして長めのワンピースの肩紐を外す何太后、ワンピースはそのボディーラインをなぞるように滑り落ちる。
だが、その下にはもう一枚短めのワンピースが、
「どう?びっくりした?」
こちらを見上げたその笑顔は真っ赤に火照っ

今北産業

793 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:18:41 ID:K1fVzPmX0
>>769
そのポージング+全身びしょ濡れで肌が透けて見える+含みを帯びた微笑だったらドツボな俺ムッツリ


さらにそれがKIだったら何の迷いもなく襲(ry

794 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:18:58 ID:BlPrG5yb0
>>788
つ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191757425/

795 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:18:59 ID:+9jdVNFLO
>>777
お前、よく分かってるじゃねーか。
最近のエロゲの多くは脱がせば良いと思ってやがる。
うるんだ瞳や不安そうな表情、そして何より恥ずかしくて赤くなってる顏がいいんだろうがッ!

796 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:18:59 ID:E2zABttm0
>>787
板ガム取ろうとしたら「パチンッ」てなるアレ

797 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:19:32 ID:qEE+e5d60
>>769
スマン、甄洛のポージングが思い出せないんだがどんなのだっけ?

798 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:19:43 ID:3UJAI93zO
>>786
つまり、女性武将全てにクロマキー処理orモザイク処理を施せと?w

799 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:19:51 ID:IeoGpVUa0
>>787

金爺

800 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:19:59 ID:iSftr1aQ0
>>784
だがそれでも俺は脚より目の方がだな…ではなく

>>790
パンヤでバーの流れが速い時の方がパンヤ成功率が高い俺がいるから問題ない

801 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:20:21 ID:tufeKngj0
>>788
つ夷陵法人蜀漢病院精神科関羽先生の名詞

802 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:20:47 ID:IJWNgHz7O
同じ武5だけど劉備だと勝てて銀殿だと負ける>一騎打ち
・・・相手の差か?

803 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:21:31 ID:e2E9iwZiO
>>797
川辺で兄弟の河童達とキュウリ食ってる

804 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:21:42 ID:RsLcnp1i0
一騎打ちでとりあえず自城にカード戻す同士かなりいるんだなw
>>800
コント上げすぎるとパンヤでなくなる俺もいるぞ

805 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:21:44 ID:tMEdHe74O
今思ったんだが>>769ってシン洛のことじゃね?

806 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:22:48 ID:Ozpfsu7C0
>>798
女性武将全てにクロマティ処理だと?
みんなあの顔に?
ありえん。

807 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:22:55 ID:iSftr1aQ0
>>803
何その光学迷彩装備した甄洛

808 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:23:16 ID:qEE+e5d60
>>806
盛大に吹いたwww

809 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:23:56 ID:iSftr1aQ0
>>806
ひょっとしてソレはギャグで言っているのか!?

810 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:24:15 ID:UbRfwAu4O
呂凱のイラストに書かれてる地図がどう見ても大阪近郊にしか見えない。

811 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:24:53 ID:tufeKngj0
>>802
一騎打ち苦手だけど銀殿には負ける気がしない、なぜか

>>800
安定剤使ってトマミスる俺がここにいるぞ!
ふと思ったが本スレでパンヤ大会できそうだなw

812 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:25:03 ID:EmgYspQ20
青井46かよ…信じられない

813 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:25:07 ID:8n5lTiJyO
>>802
劉備と一騎打ちか…活持ちだからすぐ復活するよな。

銀殿!こいつさえ倒せばこの戦勝つる!

この違いじゃね?

814 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:26:05 ID:Ozpfsu7C0
>>809
すまん、実はクロマキー処理って何の事だかわからないんだ。
ぐぐってくる。

815 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:26:31 ID:47xbIpG1O
>>810
関西弁の祝融萌え

816 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:26:44 ID:iSftr1aQ0
>>814
いやクロマティ高校のネタだったんだが…

スマン

817 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:26:55 ID:p+kPP3YC0
ヤフーのトップに瀬賀か

818 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:27:35 ID:qEE+e5d60
>>817
ついに何かやらかしたのが公になったか

819 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:27:43 ID:VSHpjDgf0
青井さん…50の称号にwktkしてるんですね…いらないと言っておきながら
まあ絶望しないようにw

よし!リサボに勇猛持った高覧を入れてくる!出陣するか分からんが…

820 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:27:46 ID:nEvFKhJS0
>>815
それなんて決戦2?

821 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:28:13 ID:AFft/ZmI0
>>802
客将と殿じゃ内包してる袁家力が違いすぎるわ

「私の袁家力は53万です、さらに後2回変身できます」

822 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:28:49 ID:vsf3YSsrO
方言使うキャラって不思議といないよな。

823 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:29:02 ID:umI8KKam0
<ゲーム機>男児の指切断事故でセガが施設を休業 岐阜
 岐阜県本巣市政田の大型ショッピングセンター「リバーサイドモール」内の娯楽施設「オールスターパーク岐阜」で6日、
愛知県犬山市の小学1年の男児(6)がゲーム機のチェーンに右手人さし指を挟まれ第1関節から先を切断した事故で、
同施設を運営するセガ(東京)は7日から、同施設と、隣接するゲームセンター「セガアリーナ岐阜店」を休業した。
営業再開は未定という。(毎日新聞)
[記事全文]

死寝糞のゲームはキノクリゲーしかやってない

824 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:29:09 ID:tufeKngj0
部長「やべー、徳50の称号とか用意してねーよ・・・こうなったら青井を消すしか・・・!」

825 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:29:18 ID:VSHpjDgf0
>>822
そんな世界…なんか苦しくないか?

826 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:29:48 ID:nEvFKhJS0
>>821
おや? ぎんとののようすが……


5レス後に進化

827 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:30:00 ID:+9jdVNFLO
大戦が3になったらやって欲しいこと。
ずばり、覇王デッキの復活!!
皆良くも悪くも、このデッキには思い出持ってると思うんだ。
別に8信者じゃないし、魏単使いじゃないんだが、このデッキは生き返って欲しい。
あんまり壊れだと1を思い出すがなwww

828 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:30:47 ID:RsLcnp1i0
>>827
だからこそ、そのまま伝説のデッキになって欲しい気持ちもあるなー

829 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:30:52 ID:E2zABttm0
>>813
武力5の劉備は活持ってないんだぜ

830 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:30:58 ID:iSftr1aQ0
>>822
っLE半魚人

831 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:31:05 ID:umI8KKam0
おめでとう! ぎんとのは はいしゅつていしに なった!

832 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:31:16 ID:Yv+0wg7s0
>>822
お前の家につっこみ扇子を持った半魚人が

833 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:31:52 ID:nEvFKhJS0
>>831
おまwww
人のフラグ折るなwwww

834 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:31:57 ID:yG4GLB1m0
>>829
何言ってんだ?

835 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:32:34 ID:Yv+0wg7s0
>>834
勝利に向かって突き進むほうだろ

836 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:32:43 ID:VSHpjDgf0
>>824
倒産フラグktkr

837 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:32:47 ID:azuDIzEq0
3で呂布は突破、行軍、勇猛持ちになります

838 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:32:50 ID:6xG81lfv0
>>823
モレラじゃないのか

839 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:33:08 ID:e2E9iwZiO
>>831
ピッピに進化すると期待した私が愚かだった…

840 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:33:09 ID:WVZsCcIGO
ノリック死んでもた〜(ToT)
なんてこった

841 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:33:11 ID:nEvFKhJS0
>>829
ヒント :客将
ヒント2:893

842 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:33:29 ID:p+kPP3YC0
>>831
そして伝説へ・・・

さて大戦行ってくるかね

843 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:34:52 ID:umI8KKam0
>>933
正直すまんかった



844 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:02 ID:E2zABttm0
>>834>>841
失礼しました・・・・恥ずかしい・・・
>>802見て蜀だとばかり思ってた、てのは言い訳ですね、はい

845 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:13 ID:ZdQWuKhzO
>>824
我々の調査の結果、不正行為をしていたのは青井君主と判明しました^^青井君主の君主データは全てデリートさせて頂きました。これからも三国志大戦をよろしくお願いします。


三国志大戦運営 きたじまん

こうですか?わかりません><

846 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:34 ID:BlPrG5yb0
>>838がモネラに見えた俺はオリゼー食べてきますね

847 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:40 ID:DmgkafTUO
今こそ、敵陣を打ち砕く時!
ttp://imepita.jp/20071008/453280


848 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:43 ID:8n5lTiJyO
>>834
LE劉備と間違えたか、奮起劉備と間違えたか、憤激劉備と間違えたか、さあどれ!?

銀殿と一緒に入ってる武力5のは普通は…

849 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:44 ID:azuDIzEq0
ところで3ってやっぱりカード全部一新するのかな
2のカード全部売ろうかと思ってる俺が涙目になることなんてないよな?

850 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:36:56 ID:bINoTiHU0
仇討ちの大号令

851 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:37:31 ID:VSHpjDgf0
>>845
なんという汚い大人のやり方www

852 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:38:18 ID:umI8KKam0
>>845
そして青井が裁判を起こすも圧力がかけられ負けるんですね、わかります><

853 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:38:34 ID:E2zABttm0
いかん、恥の上塗りだ・・・
銀殿が銀子に見えたんだ
・・・もう吊ってくるしかない

854 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:39:34 ID:e2E9iwZiO
>>847
もはやエロスを越えて犯罪の域

855 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:00 ID:yG4GLB1m0
>>849
1→2みたいに、「また集めなおしてくださいね^^」みたいなことになるんじゃないかな?
2の時は、戦器装備云々だったが…3では上級戦器が関係しているんじゃないかと…。
「2の上級戦器は、3移行後は3のカードでしか装備できません。通常戦器は全廃します^^」とか…。
でなきゃ、上級追加した時期が露骨過ぎると思う。

856 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:01 ID:ZdQWuKhzO
>>847
お昼に貼るの好きですね…
>>849
2のカードないと3始めた時に資産なくてつらくね?

857 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:20 ID:X1c4k+WV0
>>843
スレ立て近辺にロングパスを出すとはオヌシなかなかやるな

858 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:26 ID:tufeKngj0
ってか回線切に瀬賀が対処しようとしたのってあれだろ?
部長が大戦やってて勝ち試合で勝敗が決した瞬間回線切れたせいだろ?w

859 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:43 ID:/z0fNWr/0
>>847
自重

あばらとか八重歯とかは犯罪。

860 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:44 ID:qEE+e5d60
>>849
売るなら記念に残しておいた方がマシだな

861 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:40:59 ID:AFft/ZmI0
>>853
まあ早まるな、そんなお前でも袁家は暖かく迎え入れてくれるぞ

だからその金色の劉備をこっちに渡すんだ

862 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:42:34 ID:Yv+0wg7s0
>>855
でもそうだとすると現行カードで3になる時に排出停止になる武将の上級持ってる人は損じゃ?

863 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:43:51 ID:bINoTiHU0
3では最上級戦器が出るに違いない

864 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:44:05 ID:VSHpjDgf0
新カードは数を少なめにして2のカードも普通に戦器付きで使えるようにすれば…
無理か…

865 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:44:21 ID:yG4GLB1m0
>>862
そこまで考えてなかった…。

866 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:45:06 ID:ZLbHzmxZ0
で、実際にかの人は回線切りしてるのかしてないのか
ど っ ち な ん だ い ?

867 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:47:51 ID:ZdQWuKhzO
>>862
逆に得だと思うよ。3になったら排出停止の戦器は取れないって事でしょ?3に移行した時に戦器付きで排出停止カード使えるのは2の時に持ってる人だけになるから。

868 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:47:56 ID:6xG81lfv0
>>866
してるらしいっスよ

869 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:48:11 ID:Ozpfsu7C0
>>863
大将軍様の最上級戦器は、歩兵防御UP・象兵防御UP・攻城兵防御UPですね。
ええ、よくわかります。

870 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:48:29 ID:E2zABttm0
>>861
スマン持ってないんだ
念を入れて活持ってないかwikiで調べたというに

871 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:50:31 ID:DmgkafTUO
上級持ちの兀にぷるで突撃
兀□□□□□
ぷ□□□□■

872 :867:2007/10/08(月) 12:50:38 ID:ZdQWuKhzO
ごめん、3のカードしか装備出来ないんだね…勘違い失礼

873 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:50:58 ID:Ozpfsu7C0
>>861
金色の劉備が袁軍に行っても、号令効果は変わらないかもな。
「範囲内の蜀の味方すべての武力が上がる」

874 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:51:02 ID:3UJAI93zO
>>866
限り無くドス黒いグレーは真っ黒だと言う事だそうな。

875 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:51:26 ID:bINoTiHU0
>>869
πの人は槍防御、弓防御、馬防御、計略防御UPです。

876 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:52:03 ID:Yv+0wg7s0
>>867
>>855の条件だと2のカードには上級が装備できないから排出停止だけ特例にはならない気がするよ

まあそもそも上級が残るかどうかすら仮説な訳だから仮説に仮説重ねても妄想にしかならないけどw
あー早く引継ぎの詳細出ないかなあ、でも少なくともロケテ1回終わるまでは出ないだろうなあ

877 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:52:26 ID:3UJAI93zO
>>871
…そうなんだよな。
全盛期に近い堅さを手に入れたよ。

878 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:52:43 ID:X1c4k+WV0
>>875
追加するとしたら伏兵防御UPだろ…知力1的に考えて…

879 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:54:19 ID:6xG81lfv0
>>871
すげぇなwwww

880 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:55:03 ID:lZ4OcKW40
上級といえば、仁王の上級は通常に加えて効果が2つも増えるんだよな

手に入れたヒト、その所感を聞かせてくれないか

881 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:55:56 ID:1roh+tTj0
>>875
計略防御はダウンだろ・・・油で浸した竹の燃えやすさ的に

882 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:56:15 ID:v3DaghfQO
地図兀

883 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:56:21 ID:tufeKngj0
なんでピザはデッキで使ってる戦器を売りに来なくてどうでもいい戦器ばっかぼったくってくるん?

884 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:58:00 ID:VSHpjDgf0
>>883
多分、皆がピザピザ言うからだろうな…
上級の方は女って噂もあるし…

885 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:01:57 ID:32ZUcrmq0
>>884
   。 。
  / / ポーン!
( Д )

886 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:02:06 ID:ns/myYSu0
>>880悪来の戦器の方が(ry
普段使わないのに上級戦器手に入れたから
あえて使ってみたんだが上級感がでない
何と何が追加されたの?
まあ迎撃ダメうpは強いのかなそれなりに
趙雲七割から撤退させたし


887 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:02:18 ID:vsf3YSsrO
>>883
マジレスするとマップ上のどこかにある秘密の店に行けば
選んで買い物できる。

「かいいんしょう」持ってる武将で探索するといい。

888 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:04:44 ID:GIaCLC+P0
>>887
なんかデアラングリッサーがやりたくなったな・・・

889 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:05:17 ID:X1c4k+WV0
>>887
FE乙

上級なんて賈逵と蒋延のしかないぜ…

890 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:08:00 ID:9Dk79B5Z0
未だにデッキに一つも上級無いがなんともないぜ!


嘘みたいだろ・・・・・上級持ちだけで組むと隙無き栄光デッキ組めるんだぜ?(´・ω・)

891 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:09:20 ID:zpTgvzwn0
>>890
名門にようこそ!!

892 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:09:26 ID:qEE+e5d60
>>873
劉備自体は袁軍だから同盟して残りを蜀で組めば士気MAXから+6の兵力回復が

うん、無駄だね。

893 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:10:07 ID:tufeKngj0
持ってる上級調べてみた

シバトラ、疾風趙雲、LE受継姜維、呉国太、盧植、辛評、高覧(笑)

894 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:10:32 ID:9Dk79B5Z0
>>891
戦器を理由にしてデッキ組んだら負けかなと思っている。

895 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:10:59 ID:V8G2VOvQ0
俺名門のR以上持ってないけど名門やってみたいんだが
オヌヌメあるかい?

896 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:11:05 ID:lZ4OcKW40
>>886
通常:迎撃UP

上級:迎撃UP 攻撃力UP 最大兵力UP

897 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:11:07 ID:Yv+0wg7s0
上級は店にしてくれればいいのにな…
ランダムで店に案内する商人が出てきて棚にあるものを一つだけ買えるが
最低そのカードを規定回数以上使用しないと棚に並ばないとか
争奪戦は完全ランダムで残しておけば使い込み派にもランダム取得愛好家にも優しい

898 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:11:54 ID:ToMKCUXf0
持ってる上級戦器→虞翻・両凌統・高級マンゴー
…虞翻以外正直終わってる

899 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:12:29 ID:/OsW/VAo0
東京って今日あめふってた?
ヤフーの天気情報だとあめのちくもりだけど、、、
最近は洗濯物のかわきがわるい

900 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:12:46 ID:WSc5s6L60
>>897
ランダム取得愛好家なんてマゾいるのか?

901 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:13:29 ID:bINoTiHU0
俺は上級だと大量生産ができるぜ

902 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:13:45 ID:erk+85k30
上級入りで組んだら雲散入り魏蜀連合が一番現実的かなぁ

903 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:16:33 ID:6xG81lfv0
上級だと防護戦法入りで神速が組めるな
陳泰もいるから雲散出来るし

904 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:17:04 ID:Yv+0wg7s0
>>895
袁単ノンレアやろうぜ
覇王クラスでも十分通用するよ!誰かさんは征覇王になったよ!

俺は腕がないので征覇王とか無理だけど


上級…蜀他鮑ワラくらいしか組めなさそうだ

905 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:17:10 ID:QW3NEI/o0
全部上級だとすっごい異端な徒弓ふんばれしか出来上がらないな…
多めで現実的なのは魏単悲哀かなぁ、軍師反乱と昴と春華様あるし

906 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:17:14 ID:VSHpjDgf0
大戦に
行こうか迷うよ
雨の日は

fanのコメントのところに川柳書いたの誰なんだwww?

907 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:18:50 ID:ZdQWuKhzO
上級戦器買いすぎなのは俺ぐらいなのか?金が二万から八千まで減ってるんだが…
数えてないけど30ぐらいありそう。その中でSRは2枚、Rは五枚?ぐらいという悲しい結果だが…。この中でブッチぎりに強いのはやはりSRホウ徳。突ダメがなんかおかしい。ごっそり減るときもあれば全然減らん時もある。今度検証すっかな…

908 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:19:44 ID:B+7+TtPpO
戦嬉キャンペーンか…大戦スカジャン禿しく欲しいんだが

909 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:20:54 ID:1roh+tTj0
上級か・・・.netないからよくわからんが
憤激車輪西方地図ってやたらウザいだけっぽそうなのができることだけはわかる

910 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:21:04 ID:BlPrG5yb0
全部上級だと魏武が出来るな…
柵無し麻痺矢も出来ん事は無いが余りにも面子がアレすぐるw

911 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:22:35 ID:RKOLWNap0
上級だと栄光ドリル。トウガイ、カクショウ、来来、バトーさんだな

いいから呂布の上級クレ

912 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:23:31 ID:TMIBpQhdO
上級単だとカキ入り6枚攻守になるわwwww
それか武神剛槍馬謖戦線復帰www
どっちが現実的だろうかw

913 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:23:47 ID:VSHpjDgf0
>>910
正座とか賢母とかですね、分かります!

>>911
PIMAさんですか?

914 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:24:01 ID:tufeKngj0
>>912
地図馬謖・・・ゴクリ

915 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:24:23 ID:QW3NEI/o0
>>907
俺なんて売りにきたやつ全部買ってるんだぜ?
おかげでメインデッキの上級買える金残ってないぜハハハ ・・・orz

916 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:24:41 ID:ToMKCUXf0
>>913
呉ママンは柵あるぞ

917 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:26:06 ID:RKOLWNap0
>>913
いいえ、ただの刹那求心神速です。

サブで呂布ワラ、袁家やってる。

918 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:26:33 ID:VSHpjDgf0
>>916
そうだったぜ…あのカード使ったデッキって二色なら結構組めそうだが
使われないな…

919 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:26:38 ID:IJ2n9XeL0
上級戦器デッキの流れか。

UC名君 SR連計名君 R手腕 R関羽

突撃だっ!

920 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:28:27 ID:BlPrG5yb0
>>913
SR呂蒙、保湿、C丁奉、沈榮、李異でさぁ・・・
流石にこれじゃ勝ち筋見えんw

921 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:28:52 ID:Yv+0wg7s0
そしてそろそろ山頂布陣レース開始
流れ速いな



922 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:30:20 ID:VSHpjDgf0
>>917
そうですか…でもいい上級戦器羨ましい…

>>920
呂蒙は柵持ってます><

923 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:30:47 ID:uWXvDk9s0
いままでの流れを要約すると
正座に徒弓の号令を譲ればOKってことでいいんですか?

宝玉欲しいのに金があったら、ピザ商人ばかりでるからウザイんだぜ・・・・・


924 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:31:45 ID:ToMKCUXf0
>>923
覚醒と火計が丁奉の元に!
…2コス 7/6 覚醒 火計

925 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:31:45 ID:rCBQDvM1O
>>923
金を減らせば良いじゃない

926 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:34:12 ID:RsLcnp1i0
>>923
やあ俺

でももしかすると、使える上級を売りにくるかも・・・
であまり使えない

927 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:34:43 ID:tufeKngj0
アケ板のスレって休日より平日のほうが早いよね

928 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:35:19 ID:Yv+0wg7s0
>>927
とりあえずカレンダー見ようぜ

929 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:35:35 ID:uWXvDk9s0
正座の大号令とかでもいいんだ。
範囲内の味方の歩兵の武力が長時間大幅に上がる。
ただし効果中は正座しているため移動できない。

呉の孫権、魯粛以外低コスの号令持ち。
呉民待望の挑発にすら屈しないふんばり効果。

最高だな。

>>925
いつかテンイの上級くると思って貯めてるんだ・・・・・
大車輪あげようかと思ったけどぶっちゃけ使わないしな・・・・・・・・・・

930 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:35:38 ID:cfqw6Q9jO
>>927
そんなことはないさ

>>930
よろ

931 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:35:43 ID:VSHpjDgf0
布陣

932 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:35:44 ID:aGiUMDNi0
行かせていただこう

933 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:35:46 ID:BlPrG5yb0
>>923
ついでにこれも付けてやろうぜ

つ 守城&遠弓&ふんばれ!
で、士気6追加な

934 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:36:24 ID:qEE+e5d60
連  環  の  計





もしくは時間停止




>>930ヨロ

935 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:37:38 ID:cfqw6Q9jO
やっちまった

PC立ち上げていってきます

936 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:40:00 ID:laehD8zS0
今北
もしかして今連環中?
でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!

937 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:42:39 ID:t6M49jTY0
>>905
魏単叛乱悲哀はガチ

姫 サリパパ 王異orゾイ 楽進 昴 あとなんか1コス×2
叛乱で号令止めれるし
あとサリパパ上級の突ダメにビックリするんだぜ

938 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:42:41 ID:laehD8zS0
新スレ立ったな
>>930乙なりよ〜

939 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:43:24 ID:tufeKngj0
>>928
いや、だから今日は休日なのに平日より遅いなーって思ってさ

>>930


940 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:44:00 ID:VSHpjDgf0
>>930
乙!しかしスレ番号が…

941 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:44:50 ID:zUvhSlEGO
>>927
そりゃみんな平日は仕事してるからな…あれ?

942 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:46:01 ID:laehD8zS0
>>927
休日は皆デートやらゲーセンやらで外出が多いだろう。3連休だし
平日は会社で書き込めばいいし

943 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:46:14 ID:1roh+tTj0
>>930乙!最後の最後までな!

>>939
みんな宝玉の乱に出てるんじゃないか?
俺は天気悪いからいかね

944 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:46:26 ID:U17lXW/bO
>>930


スクイズの修羅場オモスレーwww
グロ面白いって、こういう事なんだろうなw

945 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:47:24 ID:Yv+0wg7s0
>>930
スレ番号は次で修正かければいいから気にしなくていいよ
とりあえずテンプレ貼り終わるまで待機

>>939
休みだからゲーセンに繰り出す人間が多いんでないか?
雨の中出かける気がしない俺は家にいるが

946 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:48:51 ID:U17lXW/bO
>>942
>平日は会社で
ちょっと待てや










営業中の携帯に決まってるだろうが!

947 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:48:56 ID:BlPrG5yb0
>>930

暇だからなんとはなしにごぼう天大量生産したが、どうしよ…コレ

948 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:49:14 ID:K7m7lu5Z0
統一戦で狩りに会うと1週間くらいやるきがなくなるが
またやってしまう。。。

何時ごろが狙い目なんだ

949 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:49:21 ID:AgKI9xrv0
>>927
ニート乙wwwwwwwwwwwwwwww

950 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:50:03 ID:QW3NEI/o0
>>937
マジでか…
やってみたいところなんだが悲哀姫がないんだぜ

あ、>>930乙です

951 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:51:02 ID:1roh+tTj0
>>948
夕方、とか?

952 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:51:47 ID:qEE+e5d60
>>930


>>937
毋丘倹入り悲哀は知力6で統一するのが基本だろ!

953 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:51:50 ID:VSHpjDgf0
先生!ニートになるにはどうすれば…

954 :930です:2007/10/08(月) 13:52:04 ID:T0HlvBOq0
建ててきますた
【宝玉の乱】三国志大戦1359合目(1360合目)【始まったの?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191818560/

スレ番は反省している

955 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:52:29 ID:DmgkafTUO
>>946
お前は俺かw

そんな事より携帯のフォルダを覗かれたようだ

956 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:53:06 ID:umI8KKam0
>>954
ぉっ-っ+*

957 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:53:41 ID:U17lXW/bO
>>948
平日夕方から夜にかけてジャマイカ?

958 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:54:03 ID:oENQYLio0
>>953
>>927が教えてくれるそうですwwwwwwwwwww

959 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:54:42 ID:laehD8zS0
>>948
早朝 ・廃プレイヤーが朝から居着いてる事が多いのでお勧めできない
昼   ・営業サボりの妙に強いリーマンややっぱ廃プレイヤーが多いのでお勧めできない
夕方 ・強豪な学生が解放されるのでお勧めできない
夜   ・ストレス発散する為に力を解き放った社会人が駆け巡るのでお勧めできない
深夜 ・廃プレイヤーが夜な夜な居着いてるからお勧めできない

960 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:55:09 ID:cfqw6Q9jO
>>954




あれ?

961 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:04 ID:VSHpjDgf0
>>958
把握www

さて、三国志大戦の動画を検索したらこのようなものが…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1203825

962 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:11 ID:ZdQWuKhzO
>>959
いつやれってんだよw

963 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:57:39 ID:K7m7lu5Z0
仕事してたら無理じゃねかwwwwwwwwwwwwwwwww

964 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:58:04 ID:47xbIpG1O
>>954


965 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:58:33 ID:bwqLekmS0
>>927
平日も2chやってるなんてニートだから社会のゴミだから死んで良いよ^^
俺は絶対そうならない自信があるwww

966 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:58:46 ID:Yv+0wg7s0
>>959
出来る時間ねえw
個人的に平日夕方〜宵の内がプレイ人口多い分楽かもしれない


あー本宮趙雲どうやってトレで引っ張ってくるかなあ

967 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:59:13 ID:VSHpjDgf0
十四州だろうと時間に頼るな!自分の実力で突破するんだ!
と夢でSR冬樹に言われた

968 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:59:19 ID:U17lXW/bO
>>955
ちゃんとエロフォルダと一部の電話帳にはロック掛けとけよ




やめてSSQ打つのやめて

969 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:00:04 ID:1roh+tTj0
>>961
撮り方と問題の難しさが気になって仕方ないんだが


970 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:00:34 ID:Gi+i+USaO
今日小学生の頃家族でテレビ買いに行って以来初めて秋葉原行ってきた。
キャッチ的なやつは女しかいないけど、かなりしつこいんだな。
俺高校生なのに絵を買わせようとしてきた。キレた。

971 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:00:40 ID:47xbIpG1O
>>965
ドラえもん「よう社会のゴミ」


972 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:01:48 ID:U17lXW/bO
>>966
希望:横山生姜

切ない求心とかなら付けられるが

973 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:02:06 ID:e2E9iwZiO
これは本スレらしくない痛い流れ

974 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:02:15 ID:dLr9dbbtO
>>970
絵買わなくてよかったな

975 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:02:38 ID:rHVtRF3i0
>>970
キャッチはまずアンケートさせて、中へ引っ張り込むんじゃなかったか

976 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:02:50 ID:zUvhSlEGO
ニートが言いがかりつけて
>>927を叩いてるようにしか見えない

平日に2ちゃんやったらニートってw

977 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:03:08 ID:qEE+e5d60
>>973
本スレから痛々しさを取ったら何が残るんだw

978 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:03:47 ID:VSHpjDgf0
>>969
撮り方が神だよなw

979 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:04:07 ID:QW3NEI/o0
>>968
エロ画像はきちんとPCにうつしとかないと…
あ、やめてsystem32で隠しフォルダ表示にするのやめて

980 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:04:15 ID:U17lXW/bO
>>970
手相もうざいぜ
疲れきったリーマンの神経逆なでしてる

981 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:04:43 ID:VSHpjDgf0
どっかのスレで
本スレ 厨スレ 頂上スレは三大糞スレとか言ってたな…
でもどのスレも必要だと思うんだ…

982 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:04:44 ID:E8w1hD0g0
ってか>>927って
「平日のほうが速度速いってお前らどんだけ平日暇なんだよ」っていう皮肉だろ?

983 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:04:53 ID:Yv+0wg7s0
>>970
やつらは金さえとれれば何でもいいからな…

>>972
生姜はだぶってないんだすまない

984 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:05:37 ID:AgKI9xrv0
いやそうじゃなくてニートは休日わからない奴多いらしいから
まぁ大戦やってる奴にニートはいないでしょ
てか出来ないでしょ

985 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:05:52 ID:ktu5hhW10
学校帰りにちょこっと大戦やってたら色んな人にめちゃ見られていて焦った。
おまえらー、そんなに制服で象単使ってる女が珍しいのかー(゚听)

986 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:06:17 ID:qEE+e5d60
>>981
その三大はTOP3のことなのか三国志大戦の略なのか・・・・

987 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:06:24 ID:zDCe8v9/0
>>970
それ電気街口じゃね?アレかなり危険だぜ

988 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:06:24 ID:DmgkafTUO
>>968
フォルダはジャンルごとに分けてあって・・・ロックできるとこにないんだよね

989 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:06:32 ID:e2E9iwZiO
>>977
本スレはスレ違い、板違いな流れは多いが叩きは少ない

マッタリカオスなスレなはず…

990 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:06:45 ID:laehD8zS0
>>970
携帯で顔撮ろうとするといいよ。すぐ逃げてくから

991 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:07:04 ID:zUvhSlEGO
ニートだって大戦できるってのは
過去にいつもの子が証明してる

992 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:07:20 ID:aG/XIwmK0
>>930
乙彼

993 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:07:33 ID:6xG81lfv0
>>965
言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄い自信だwwwwwwwwwww

994 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:02 ID:zpTgvzwn0
>>998なら次スレはバショク祭り

995 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:07 ID:1roh+tTj0
1000なら上級戦器のあるカードを引く

996 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:08 ID:VSHpjDgf0
>>986
むむむ…三国志大戦でおk?

997 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:28 ID:laehD8zS0
1000ならSRが皆のもとに・・・

998 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:31 ID:PAIsRQ1m0
1000ならそろそろ張苞の時代が

999 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:36 ID:137b5Td90
.     !        ヽ  (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____           ヽ
.      i          i  ヽ、    r'_,.   _ー‐  `l ー 、_       ヽ
.        i            l     ヽ、 l-‐r'   ̄` ー  ,!..._,r‐‐、       .!
       l            ヽ      `ー! (  _ i、       r i !      ,!
       !           ヽ     l j jiiiiiiiiiii、       イi     ,..イ
         ヽ             ヽ、   .l jil''""ヾlli. i    `´ ll!..-‐' ´
            ヽ             ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ !        !
             ヽ            ,..l ,ー‐'  ./       .ト-、
              ヽ          r'´ l´ i  ノ   /     ソ !、
              ヽ        ,r'   _,..ゝ、  _,.-'´     //  `ヽ、_
             ヽ     ,r' _,ィ'´   l -二      ,r',r'       ,r'´ヽ、
               ヽ、 ,r',..-'´/´    、_,.. -    ,r',r'       r'´``ー、 ヽ、

1000 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:08:38 ID:RKOLWNap0
>>977
エロさだ!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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