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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part15

1 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:42:04 ID:GGHWTC7P0
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part15

■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191822604/l50

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年3月稼働予定 / 詳細の発表は秋予定
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。


・次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰か他の人に頼んでください。
頼まれた人は重複防止の為に必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。

・原作話、その他雑談は余所のスレでしてください。他人の迷惑を考えましょう。

・妄想や願望を書くと、正確な情報がわからなくなります。自重しましょう。
・無能共は放置しましょう。専ブラ使ってNGにすることを推奨

2 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:42:43 ID:GGHWTC7P0
▽ロケテスト▽

開催地:【東京ガリバー松戸店】
     千葉県松戸市松戸1230-1 ピアザ松戸
     JR常盤線・新京成電鉄 松戸駅下車東口より徒歩1分

     【プラサカプコン吉祥寺店】
     東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目 10-1
     いなりやビル 吉祥寺ロフト B1F
     JR中央線・京王井の頭線 吉祥寺駅北口下車徒歩3分
     吉祥寺ロフト B1F

開催日時:10月6日(土)午後〜未定(松戸は11日までとの未確認情報あり)

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。


             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______
         /      / . |   ゙i           ___      ヘ
          /      /  .|    ゙i アガーイ♪  / :||:\   / | \  グーン・・・?
.         /     /  .|    ゙i        ( ニニ(^)ニ)  <【 】 @ >
       /___/   |     ゙i_  ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
  .__ . ├──┐    |.        │__  ̄  / \=ノ_)   | 〒  ∪
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   |ニ二コ二コ   くノ⌒ヽ_)
   ┴   └──┴─―┴────┘


3 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:43:16 ID:GGHWTC7P0
総コスト6000

「機動戦士ガンダム」(TV)
 「ガンダム」2000 「ガンタンク」1000 「シャア専用ザク」1000 「ドム」1000
「機動戦士ガンダム MS08小隊」(OVA)
 「陸戦型ガンダム」1000 「グフカスタム」 使用不可
「機動戦士ガンダム0080 "ポケットの中の戦争"」(OVA)
 「アレックス」1000 「ザク改」1000
「機動戦士ガンダム0083 "STARDUST MEMORY"」(OVA)
 「ガンダム試作2号機」2000 「ガンダム試作3号機ステイメン」2000
「機動戦士Zガンダム」(TV)
 「ガンダムMKU」2000 「Zガンダム」2000
「機動戦士ガンダムZZ」(TV)
 「ZZガンダム」2000 「キュベレイMk-U」1000
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOVIE)
 「νガンダム」3000 「サザビー」 使用不可
「機動戦士ガンダム F91」(MOVIE)
 「ガンダムF91」2000 「ビギナ・ギナ」1000
「機動戦士Vガンダム」(TV)
 「Vガンダム」1000 「V2ガンダム」 使用不可
「機動武闘伝Gガンダム」(TV)
 「ゴッドガンダム」 使用不可 「マスターガンダム」 使用不可
「新機動戦記ガンダムW」(TV)
 「ウイングガンダムゼロ」3000 「ガンダムヘビーアームズ改」2000
「機動新世紀ガンダムX」(TV)
 「ガンダムX」3000 「ガンダムヴァサーゴ」2000
「∀ガンダム」(TV)
 「∀ガンダム」3000 「カプル」 使用不可
「機動戦士ガンダムSEED」(TV)
 「ストライクガンダム」2000 「イージスガンダム」1000
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」(TV)
 「インパルスガンダム」2000 「フリーダムガンダム」3000

4 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:43:50 ID:GGHWTC7P0
■よくある質問
Q:ステキャンはありますか?
A:ステップをBDCや、ステBRBでキャンセルする事は出来ません。

Q:アシストって?
A:射撃+格闘+ジャンプ、で固有の援護機体を出すシステムです。
 回数は決まっており、落ちるまでリロードしません。

Q:GCO、ガンダムクロスオーバーってどんな技?
A:ゲージが溜まった後、スタート連打で発生する今作の覚醒です。
 発動時に区域が決められ、そこ目掛けて色々な物が振ってきます。

Q:格闘の種類は
A:N格・BD・横ステ格・前ステ格・特殊格闘

Q:重腕って?
A:ヘビーアームズ

Q:wikiに何で書き込みが少ないの?
A:俺TUEEEしたいから。

Q:ZよりSEEDより?
A:ZDXのアッシマー使え

5 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:50:39 ID:XSVp+DAx0
いちおつ

ID:BCbP+kmV0はNG推奨です

6 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:51:18 ID:mIVDSDrr0
ttp://www.youtube.com/watch?v=vGskjtt7P5I

7 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:52:21 ID:JHH0qdQm0
連ザUの時のロケテスト日程!稼動が早いところで6月29日だった
2006年3月3日〜26日 シャトーEX
2006年3月17日〜4月2日 東京ガリバー松戸店
2006年3月17日〜21日 クラブセガ新宿西口店
2006年3月23日〜4月2日 プラザカプコン吉祥寺
2006年3月31日〜4月6日 渋谷タイトーステーション
2006年6月9日〜6月18日 プラサカプコン千葉長沼店

8 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 19:55:10 ID:BCbP+kmV0
>>1
G・V・G!
G・V・G!
>1 乙だよG・V・G!

9 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:08:02 ID:PioThZ6X0
よくある質問 wikiより

Q:00は?
A:稼働時期や放送期間を考えると隠しで出る可能性はあり。

Q:ステキャンは?
A:現時点ではなくなりました。

Q:メインをサブでキャンセル出来る?
A:機体によっては可能。一部機体は特射や特格でも出来るみたい

Q:戦績画面で表示される「タイトルポイント」って何?
A:現時点では詳細不明。タイトル毎に蓄積される模様なので何らかの隠し要素解放の鍵とも見られるが……

10 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:09:23 ID:FShSLCaE0
>>9
Q:プレイ毎にチームがランダムで変更になる「シャッフルシステム」は?
A:設定で通常のモードに変更可能になるそうです。

11 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:40:15 ID:mWcHIj4+0
>Q:ZよりSEEDより?
>A:ZDXのアッシマー使え
これは何のギャグになってるの?

12 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:41:47 ID:3mLjvClQ0
いや、今回の操作性について解りやすく言ってるんだろ?

13 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:44:18 ID:3Nc2d7ZY0
どこがアッシマーなんだか。
しつこいようだけど

>Q:ステキャンは?
>A:現時点ではなくなりました。

のところにステップ開始→即BDができないことだけ追加しとけば
連ザ組はだいたい動けると思うよ。
あと垂直上昇・落下の挙動が連ジみたいになってることに注意かな

14 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:44:23 ID:3mLjvClQ0
さってさて。前スレの埋め立ても終了したことだな。

今日ロケテに行ってきたガンダマー、おる?

15 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:50:31 ID:2womBo0N0
ここにいるぞ!

16 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:50:33 ID:3BWLDrFZ0
なあ、

wikiでバズーカをBZとか書いてあるが、あれなにがしたいんだ?
2chに書き込むならまだしも、DBであるwikiに略して書く必要が全くないだろ

17 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:51:00 ID:xdThft5OO
ステップからBDはステップをジャンプでキャンセルしてBDだから
ステップはジャンプでキャンセル出来ないでいいんじゃね?

BRBっての気になるな

18 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:51:44 ID:BCbP+kmV0
>>13
一度ZDXやってみる事をお勧めする。
もち、圧死は変形無しでね

何て言うか、
周りのZプレイヤー曰く
アッシマー… だな、で通る隠語。

19 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:53:51 ID:GGHWTC7P0
>>18 質問の答えになってないんだよなぁ・・・
アッシマーならZよりって答えになるのか?

20 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:55:13 ID:BCbP+kmV0
>>17
ステップ→BRC→ブーストC
って事。

以前、大阪プレイヤーがでデマ流したのよ
「ステBRBは可能っぽい」って。

21 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:55:14 ID:xdThft5OO
分からねえから、さっさと解説しろ禿

22 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:57:04 ID:3mLjvClQ0
>>15
釣りでなければ教えて欲しい。
サテライトキャノンて建造物の貫通できる?

23 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:57:50 ID:ZePp8Rz00
できない

24 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:58:28 ID:3Nc2d7ZY0
>>17
確かにその通りなんだが、連ザでステキャンピョコピョコ始まる前は
BD→ステップ→BDだったからなぁ。今日初プレイするまで正直甘く見てたわ。
迂闊にステップすると本当に死ねるシステムになった。

25 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:59:30 ID:2womBo0N0
貫通してなかったような・・・
確か08の山に遮られてたのを一回見た
ただ障害物多いほうが溜めるときに有利かも


26 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:06:05 ID:3BWLDrFZ0
ステキャン廃止は嬉しいな

しかしGGでもフワフワやステキャンのようなテクが開発されるのかな、やっぱ。
あれが嫌でZじゃ犬ばっかですた('A`)

27 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:09:51 ID:3mLjvClQ0
>>23>>25
dクス
そうか…障害物に隠れてチャージ、障害物に登ってさらにその上から高飛び→発射
ってのはどう?

サテライトキャノンを空中で発射するとブーストは消費するか、それが問題だ
しないはずはないだろうが、聞かずにはいられない

28 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:10:25 ID:3Nc2d7ZY0
>>26
安心しろ。今日も元気にW0+重腕コンビが空中でぷかぷか上下動しながら起き攻めレイプしてたぞ

29 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:11:52 ID:1sJvhBNh0
>>19
日本語理解しろクズ
操作性が一番近いのがZの機体でなくSEEDの機体でなくZDXの変形無しアッシマってことだろ

30 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:12:50 ID:vuWA4HaC0
ID:BCbP+kmV0 はスルー対象

31 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:14:28 ID:m41B5UYV0
Z知らんからアッシマー言われてもサッパリ分からん

32 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:14:57 ID:NX5Wk8odO
ロケテ見たけどなんかみんな同じような機体使ってるよな…。
たまに珍しい機体使う人もいるけど。

33 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:15:44 ID:3BWLDrFZ0
>>28
またか、またフワフワか・・・・


犬のような極悪機体をひとつでも!!どうか!!

34 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:17:10 ID:8dEb3ZcIO
>>28
吉祥寺と松戸どっちでやった?

35 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:20:17 ID:GGHWTC7P0
>>29 これ空中での攻撃方法とか機体の重力関係とかそういうシステム面の事聞いてるんじゃないの?
機体性能とか個々で違うんだから「アッシマーやれ」の一言じゃわからんぞ
「周りのZプレイヤー曰く
アッシマー… だな、で通る隠語。」
テンプレで隠語とかおかしいじゃん



36 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:20:39 ID:3Nc2d7ZY0
>>34
吉祥寺。

10時前から10組以上並んでるとかマジ勘弁なんだぜ

37 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:22:31 ID:1sJvhBNh0
>>35
>空中での攻撃方法とか機体の重力関係とかそういうシステム面の事聞いてるんじゃないの?
それがアッシマって答えてんだろ
違うと思うんなら訂正しろや

38 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:23:05 ID:Qld6w4od0
BGMがアニメじゃないって・・マジか?
それともネタか?

39 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:24:44 ID:EZhwioPj0
主題歌じゃないのF91とゼータくらいよ

40 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:24:48 ID:BCbP+kmV0
>>35
すまん、プレイヤー数が
Z>SEED だとオモテタ

で、『Zより? SEEDより?』
だから、機動面の事ばかり頭に…
 正直、圧死がダメなら何て書けば良いのか分からないです…

41 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:24:52 ID:qOkEMJs+0
NGIDがもう一つ増えたぞ。

ガンダムVSファンダムってタイトルなんだから
素ガンダムにもうちょっと存在感があっても・・・
ぶっちゃけ鬚と位置交換してもらいたい

42 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:26:19 ID:NX5Wk8odO
>>39
逆シャアも確か…

43 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:26:20 ID:3mLjvClQ0
てーかΖって結構人口少なくなかったっけか?

44 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:26:24 ID:3BWLDrFZ0
アレにどうやって色つけろと・・

45 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:27:37 ID:sJXafW6hO
>>41
生ガンダムはちゃんとロゴみたいなんに出てるだろ
目覚まし体操みたいだが

46 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:28:26 ID:BCbP+kmV0
>>43
つ「通信対戦+AC人口」

47 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:28:29 ID:3Nc2d7ZY0
つか低コストって結局使用率低いな。
戦績もダブル彗星でνを片追いして勝った英雄を除いてボロボロっぽいし

48 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:28:56 ID:EZhwioPj0
>>42
あぁ、逆シャアもないか
ターンAがあったか思い出せん
あとGガン・・・・

49 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:30:06 ID:3mLjvClQ0
>>46把握

50 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:30:09 ID:m41B5UYV0
ターンAあるよ

51 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:30:17 ID:qOkEMJs+0
>>45
書き方が悪かった、ゲーム内のポジションってことね。


52 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:31:09 ID:NX5Wk8odO
>>48
ターンAターンとFLYING IN THE SKY…かな、あったよ。

53 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:31:24 ID:SzAlJpbD0
>>47
赤ザクで3倍早く動くかVのアシストで一機引き付けてタイマン粘るか位しか出来ないからなぁ…他はどうもパッとしない

54 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:31:58 ID:sJXafW6hO
>>47
間違いなくアムトロワのせいだな

55 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:32:33 ID:5jNpfrcN0
Ζについて質問
変形初め垂直方向に移動してる人がいたけどあれはどういう入力なの?
ブースト上上→ブーストとか?

56 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:33:45 ID:GGHWTC7P0
>>37 
ブーストダッシュができる
空中でもステップができる
シールドは連ジ式の自動型と後格による手動型がある
ジャンプや着地の挙動はZDX寄り

57 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:33:54 ID:m41B5UYV0
フライングインザスカイあるのか!
よすよす

58 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:35:47 ID:BCbP+kmV0
>>55
もしかして"変形格闘"では?

基本的な変形システムは
ZやSEEDと変らなんのだが…

59 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:36:48 ID:rDv9T+UA0
V1は1000コスト帯の中ではどうなの?強い?

60 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:36:49 ID:3Nc2d7ZY0
変形格闘はスイカバーじゃないのか?

61 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:37:24 ID:sJXafW6hO
>>59
ファンタジスタ

62 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:40:29 ID:5jNpfrcN0
>>58
自己解決した
特格で垂直変形らしい

63 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:40:52 ID:jaGKpLRl0
吉祥寺でゴッドがさっき解禁になった件について

64 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:40:54 ID:V66lyPH+O
Wiki見てビビったんだがマジでF91のCSヴェスバーて200も喰らうのか!?

65 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:41:58 ID:Ih9kFMy30
>>63
え、うそーん。
詳細きぼんぬ

66 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:43:48 ID:XSVp+DAx0
>>63
うp!うp!

67 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:43:50 ID:rh00gaAi0
GのBGMはやさしさだけじゃ愛は奪いきれないの方がいいと想うのは俺だけだろう

1000は大阪の頃は耐久以外は動けるロマン機体のようだったが、どうやらドムと赤ザクだけみたいだな
Vは可変の割にトロかったように見えたし・・・やっぱ維持Zの逆ギレコンビか

68 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:43:51 ID:JLAhUZ4s0
am-netで拾ってきたメモより
ttp://plaza.rakuten.co.jp/shibakenreia/diary/200710060000/

69 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:44:29 ID:rr5EF1NHO
>>63
くわしく

70 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:44:35 ID:PfqkqqD10
つ・・つられるもんか!



で・・詳細は?

71 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:45:19 ID:tIasZmp4O
>>59
打たれ弱いムラサメ

72 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:45:28 ID:sJXafW6hO
>>63
IDにGKが入ってる時点で怪しいぜ

73 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:45:49 ID:m41B5UYV0
ステージとBGM関係ないよw
ウイングのでヴィクトリーの流れてたし

74 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:46:15 ID:ZePp8Rz00
あれじゃね、タイトルポイントがたまったとか

75 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:47:04 ID:NX5Wk8odO
>>63
早く情報を!!どんな機体だ?

76 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:47:35 ID:I48SXODy0
今日平日だったから昨日、一昨日より空いてた?

77 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:50:13 ID:5jNpfrcN0
>>76
松戸は祝日より混んでた

78 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:50:14 ID:V66lyPH+O
みんな釣られすぎwww

79 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:50:47 ID:w37cSpg5O
アシストとクロスオーバーだけでもkwsk

80 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:51:15 ID:4NaiwWGxO
>>67
ナカーマ。
だが戦闘シーン向きの歌じゃないわな。

81 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:51:19 ID:NX5Wk8odO
>>78
空気嫁よ…

82 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:54:24 ID:JLAhUZ4s0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |  
     |┃          \_/
  ガラッ |┃            |
     |┃  ノ//    /  ̄  ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/::  \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>   \. 
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /  
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

83 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:55:38 ID:jaGKpLRl0
俺はギャラリー専門の人なんで、詳しくは実際使った人に聞いてほしい。
とりあえず簡易版ゴッドフィンガーみたいのでビームも実弾系も弾きながら
突進してくる怖い奴だった>ゴッド

84 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:56:51 ID:Ih9kFMy30
>>83
なんだそりゃ…簡単に言えばシールド出したまま前進してくるのか。
簡易版…なんだろ。原作見たの大分前だからなあ…

85 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:58:26 ID:Ih9kFMy30
アシスト>シャッフル同盟全員集合 とかだったら燃える。
マスターのアシストも、デビルガンダム四天王全員集合でも良い。

86 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:58:53 ID:3v+PQQ9R0
会社の休憩時間にいけるかな・・・混んでる?

87 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:59:01 ID:JLAhUZ4s0
>63が本当なら、さっきROM交換があったはずだな。

88 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:59:11 ID:EZhwioPj0
よっしゃ明日突貫するぜ
マスターとかグフカスV2はまだなんか

89 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:04:26 ID:bpcIlnxRO
明日は朝一で真っ赤に燃えるしかないな、これは…

90 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:07:02 ID:qOkEMJs+0
>>88
マスターも出ててゴッドと差別化のために騎乗なんてしたらどうするよオイ
吉祥寺がガノタゲーマーで溢れるなw

91 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:08:46 ID:LqgGtdJs0
>>63
GK乙

92 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:09:54 ID:LqgGtdJs0
ゴッドはコスト2000でマスターを3000にしてほしいな。ゴッド+マスターで組ませてくれ

93 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:10:28 ID:jaGKpLRl0
>>84
「俺のこの手が……」って前置きなしでゴッドフィンガー!って突っ込んでく
んだけど、その際とりあえず前方からの攻撃は「ばりばりばりーん!」って感じで
ぶち破りながらゴッドフィールドダッシュっぽい演出で異常な速さで突進してく感じ。
誘導も良好で、結構遠くに居ても掴まれてた。
どんな条件かは分からなかったけど、頭を掴んで地面をガリガリ引きずってくバージョンと
掴みあげてヒートエンドするバージョンがあった。

94 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:11:16 ID:yHvQ7SmE0
ゴットガンダムって飛び道具ってある?

95 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:11:22 ID:ZePp8Rz00
ゴッドのコストいくつ?

96 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:12:02 ID:26iNuEoy0
また
バァァァァァルカン!!なのか?

97 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:12:06 ID:vsQXxo7e0
>>93
某SFCの「シァイニングフィンガァー!シァイニングフィンガァー!」思い出した

98 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:13:06 ID:VsqoAVx60
CSって何?

99 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:13:40 ID:rDv9T+UA0
V2とV2ABって別ユニットでコスト違ったりするの?

100 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:15:20 ID:V66lyPH+O
みんな釣られす…
















(゚д゚)マジすか

101 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:15:28 ID:BCbP+kmV0
>>98
Charge shot の略。
使い方は、射撃長押しor格闘長押し

102 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:16:21 ID:EZhwioPj0
まぁ数字半角だからPCなんだけどな

103 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:16:22 ID:XSVp+DAx0
>とりあえず簡易版ゴッドフィンガーみたいのでビームも実弾系も弾きながら
>突進してくる怖い奴だった>ゴッド
ビームも実弾も弾くとか、どーやって対処しろと…
釣りじゃなかったら厨確定だなwwww

104 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:16:25 ID:Ek0s//bl0
>>90
カイア変形みたいな感じで動けて
変形格闘で風雲再起乗りながら突っ込むとかあったら
射精するわ

105 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:16:55 ID:yHvQ7SmE0
>>101
なるほど

106 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:18:03 ID:IinuEvlj0
>>103
格闘で判定勝ちできるのか、基本性能がデスティニー並なのか
どちらにせよこれはwktkせざるをえない

107 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:18:10 ID:3Nc2d7ZY0
>>103
タイミング合わせてステップじゃね?
ビビッて先にステップしちゃったら爆熱確定、と

108 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:18:25 ID:jaGKpLRl0
>>95
3000だったと思う

>>96
バァァァァルカン!と、出すとこ見られなかったけど石破天驚拳だけだと思う。
けど、無くても気にならないくらい大暴れだったw
何かギアナ高地でシャイニングガンダムがマスターガンダムを圧倒した時みたいな
「シュンッ」と消えて相手の背後に現れて滅多打ちにする技とかあったよw

109 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:20:05 ID:XSVp+DAx0
>>106,107
なるほど
こいつぁ、アツいな!

110 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:22:29 ID:JLAhUZ4s0
とりあえず吉祥寺組の報告はまだか?

111 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:23:13 ID:XSVp+DAx0
>何かギアナ高地でシャイニングガンダムがマスターガンダムを圧倒した時みたいな
>「シュンッ」と消えて相手の背後に現れて滅多打ちにする技とかあったよw
さすがにこれは釣りだろう

112 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:23:42 ID:vuWA4HaC0
まああったとしても当身っぽいな

113 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:25:52 ID:rr5EF1NHO
釣られてやんよ…





おい!wktkしてきたぞ

114 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:26:44 ID:tIasZmp4O
マスターが2000て事は無いだろうからGはコンビ組みにくそうだな

115 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:26:53 ID:Ih9kFMy30
釣りは無いと見た。全部本当だろう。

116 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:27:44 ID:3BWLDrFZ0
ウィキ項目追加完了ー

情報確定次第追加するぜよ

117 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:28:17 ID:U4e7lqSy0
ゴット マスターめっちゃ大好きなのに 厨機体だったら何かやだなw

118 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:28:21 ID:w37cSpg5O
やう゛ぁい…脳汁が止まらん……
ノリス大佐はまだか!?

119 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:28:23 ID:jZnSdfFO0
吉祥寺今20人待ちくらい

120 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:28:36 ID:xdThft5OO
ファンネルでも反応するならνキラーになりそうだな

121 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:28:51 ID:JLAhUZ4s0
>119
新規MSの追加とかの確認はできた?

122 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:29:03 ID:bpcIlnxRO
その射撃を弾く能力とやらで、サテライトキャノンをも掻い潜れるならば
俺はゴッドガンダムしか使わんw

G「ゴッドゥッフィンガァァァァァ!!」
X「馬鹿め、真正面だ!!サテライトキャノンをくらえ!!!

X「…へへ、直撃だぜッ!!………!?」
G「うぉぉぉぉーーー!!」

X「馬鹿な?サテライトキャノンを弾いて……うわぁぁぁぁぁぁ!!」

123 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:29:56 ID:XSVp+DAx0
>>116
すこし早計すぎやしないか?

124 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:30:18 ID:Ih9kFMy30
>>122
ワロタ。だがイイ。

125 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:30:20 ID:9sxpx07XO
師匠使いてぇ

126 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:32:01 ID:N22YA7ac0
ビーム一撃で終わるゴッドフィンガー

127 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:32:09 ID:Ih9kFMy30
ところで、>>117を見て思ったけど、ゴッド→ゴット 
ガイア→カイア(>104) みたいに、濁点が無いのが最近多いけど、わざと?

128 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:32:30 ID:3BWLDrFZ0
>>123
白紙だったんでテンプレぶっこんだだけよ

129 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:32:51 ID:UNISXZ+pO
いや…ID見ろよ…

130 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:35:29 ID:LqgGtdJs0
ロケテで強いは製品版でネタキャラフラグだしな

131 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:35:53 ID:jaGKpLRl0
>>112
多分それっぽいかな>当身
発動前にソードストライクの剣を弾くみたいな演出あったし。
接近戦でドガドガやってる途中でいきなり発動してプレイヤーも「うおお?」って
驚いてたからマグレで出来たっぽい
蹴っ飛ばす→消える→背後に現れて滅多打ちにするって感じの演出

132 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:36:32 ID:XSVp+DAx0
運命の二の舞フラグですか?

133 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:37:47 ID:rr5EF1NHO
> 蹴っ飛ばす→消える→背後に現れて滅多打ちにするって感じの演出


カッコよすぎだろ

134 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:38:44 ID:3Nc2d7ZY0
格闘機って稼動初期や初心者に過大評価されやすいからな
今作じゃ砲撃系もインフレ強化してることだし最初ビビるくらいに強くしていいよ

135 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:39:41 ID:AuCnf/WWO
こんな微妙なタイミングでゴッドなんか出るわけ無いだろ。
常識的に考、、、、




え?マジ?






釣りだと言ってよバーニィ!Σ(゚ロ゚;)

136 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:40:15 ID:YGhhKYY/0
さすがGガン、期待を裏切らないな!
これはGガンばっか人気出て次回作は新シャッフル同盟VS.旧シャッフル同盟になり兼ねないな!

137 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:40:46 ID:AhSXxT4S0
νの特格、パンチとダミーどっちなの?

138 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:41:20 ID:spP4039/0
>>131
ゲーセンにパソコン持って行ってるのか?

139 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:41:29 ID:5jNpfrcN0
パンチがでた

140 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:42:39 ID:jaGKpLRl0
>>138
今は家だよw
さっきギャラリって来ただけ

141 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:43:04 ID:BkIcUadx0
>>129
ヒント ZEROー3とかなら0でなく0になる

142 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:43:16 ID:vuWA4HaC0
ギャラリる

143 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:45:50 ID:Ih9kFMy30
アシストが知りたいな。
こうなったら使い勝手度外視でもド派手なもの組み込んで欲しいものだ。
…シャッフル同盟拳を…

144 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:46:56 ID:3BWLDrFZ0
実はライジングがでてきます

145 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:48:16 ID:mWcHIj4+0
ありそう。

146 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:48:53 ID:TzlBa+cvO
師匠が肉体で攻撃

147 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:48:59 ID:bpcIlnxRO
アシストはライジング&レイン以外認めん!

アシスト発動の度にラァーブラブテンキョーケーン

148 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:49:02 ID:Ih9kFMy30
>>144
ありそうなものの中でもトップクラスのしょぼさですね…

149 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:49:04 ID:V66lyPH+O
でも冷静に考えてゴッドが出た割にはゴッドネタ書き込んでるやつが一人ってのはおかしいだろ

150 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:50:39 ID:w37cSpg5O
もちろんアシストするたびに絶叫告白して登場だよな

151 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:51:08 ID:Ih9kFMy30
>>147
ラブラブ天驚拳はライジングは関係ないでよ…

152 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:51:16 ID:yHvQ7SmE0
ゴッドガンダムが
追いかけてきたら恐怖だなw^^;w

153 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:51:50 ID:XSVp+DAx0
>>149
…だな。

154 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:53:32 ID:YGhhKYY/0
キ○ガイに付き合わされてみんな疲れてるんだよ!
いいじゃないか、こんな話題で盛り上がれるならば!

155 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:53:54 ID:bpcIlnxRO
>>151
そこはスパロボ補正でだな…

さすがに赤い布一枚でアシストは嫌だw



……いや、、あり…だな…

156 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:54:36 ID:Y/E4lDPQ0
今はヴァサーゴフリーダムコンビが連勝してるな。吉祥寺

157 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:56:09 ID:vrNjZXFI0
ネタだとわかってても
ピシュン再現といわれた時、一瞬心躍った

158 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:56:31 ID:tIasZmp4O
Gのクロスオーバー候補
・ デビルガンダム
・ グランドマスターガンダム
・ シャッフル同盟拳

159 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:56:48 ID:AuCnf/WWO
>>156
ようするにゴッドは釣りだったわけか

160 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:57:35 ID:DSD/wK+hO
吉祥寺で割り込みしてる奴なんなの

というか、注意しない店員終わってる

161 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:58:07 ID:spP4039/0
>>156
吉祥寺いるならゴッド出てるかどうか教えてくれない?

162 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:58:18 ID:3BWLDrFZ0
吉祥寺で割り込みにも注意できないキョシヌケはなんなの

163 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:58:22 ID:AhSXxT4S0
ニコニコで見てて思ったんだけど、コスト1000ってマジで意味なくね?
2000帯で既に耐久600あるみたいだし、
3000+2000と3000+1000なら、後者の数少ない利点である1000が2落ち可能も、
350*3=1050。前者は2000が1落ちまでだろうけど600*2=1200で、おいしいこと一つもなくね?
2000+1000とかじゃないと、多落ち可能が実感できないなんて…

164 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:58:41 ID:r7QOpQrm0
>>156
ヴァサーゴはどういう立ち回りしてる?
自分は下手だったからあっという間に落ちちゃった。

連ザでいうとどの機体のようなポジション?

165 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:03:01 ID:Y/E4lDPQ0
ゴッド出てる感じには見えないなぁ。
ヴァサーゴはなんだろ。レイダーみたいな変形するフォビドゥン?
変形での着地ずらしとアシスト混ぜての着地取りがうまいのかな?
でも今ガンダムと髭コンビに負けた。


166 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:04:08 ID:5jNpfrcN0
>>164
ポジションでいうと三馬鹿

167 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:04:51 ID:BvtwYAUL0
>>163
どのシリーズでも低コストというのは
レベルの高い戦いについていけないものです

168 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:05:54 ID:NX5Wk8odO
コスト3000域はどれもまぁ見たな。
2000域は、Z、ストライク、重腕、F91、ヴァサーゴかな、よくみるのは。
ガンダム、ガンダムMKU、ZZ、GP02、03、インパルスは…いたかな?

169 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:06:01 ID:bpcIlnxRO
>>160
○ューファミ達かな?
やつらは1人並ばせといて半回しプレイする糞どもってことがよくわかったよ
今回のロケテでね
どーせここみてるでしょ?いいかげん自重しろよ、おまいら

170 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:06:28 ID:vuWA4HaC0
むしろCVS2みたいに低コストレシオマンセーゲーでもいい

171 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:11:53 ID:rh00gaAi0
初日は学ランとYシャツの工房組が多かったが、平日はどうなのよ

172 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:13:23 ID:r7QOpQrm0
>>165>>166
迅速な回答サンクス!
ちょっと重くて支援できる万能機って感じか

173 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:13:48 ID:5jNpfrcN0
>>171
サボリ工房組も結構いるがメインはサボリ大学生

174 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:21:07 ID:rh00gaAi0
>>173
d。結局人はかなりいるわけか。

ゴッドはいい釣りだったぜ。でもGガンはともかく、玉の機械人形と怯えろ竦めは隠しにする必要があるんだろうか

早い話、ノリスの声を聞きたい

175 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:26:00 ID:YGhhKYY/0
ヴァサーゴ、タイマン能力が結構高いように思えたけどどうよ?
反面、変形機と書くと機動、援護力バッチリっぽく見えるけど、実際はそうでも無かった気が。
いろいろとキモい動きができて面白くはあったけどね

176 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:26:01 ID:3BWLDrFZ0
ノリスよりもなぁ

ヒゲのお兄さんをだなぁ・・

177 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:28:50 ID:I48SXODy0
それよりヤザン・・・・・・

178 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:30:04 ID:BkIcUadx0
さっさとラウを・・・レイでも良いけど

179 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:30:34 ID:SzAlJpbD0
>>165
ゲーセンにパソコン持って行ってるの?

180 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:30:44 ID:2jn5pO+e0
今更だが2000で調整が必要な機体と箇所をまとめてみた。

弱体化
ガンダムヘビーアームズ:メイン射撃
Zガンダム:3連射廃止。または、弾数を増やしリロード時間を設ける(3連射は可)
F91:特殊格闘の持続時間減少、リロード時間増加
ストライクガンダム:ソード時の格闘の誘導のとダメージの低下。換装キャンセルの廃止。
インパルスガンダム:パーツ射出によるBR弾数回復の廃止。格闘のダメージの低下。

強化
試作3号機:爆導索に有効性を。サブ、アシストの弾数増加。
試作2号機:核の弾速、誘導の強化。格闘のダメージ増加。
ストライクガンダム:ランチャー時のアグニの隙減少。ミサイルの弾数増加。
ZZガンダム:格闘のスピード増加。

現状維持
ヴァサーゴ
ガンダム

こんなもんでどうか?納得できなければ言ってくれ。
ガンダムMk-2?ごめん、憶えてない

181 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:32:35 ID:EUULWb2/0
ウィルコムだとPC扱いになるんじゃなかったっけ

182 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:33:00 ID:3v+PQQ9R0
おひげは?おひげはどうなの?

183 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:34:44 ID:I48SXODy0
>>180
GP02の核は実用範囲内だと思うよ
強化するならメイン射で十分

あれで5連勝できた


インパルスは特格の弱体化したほうがいいと思う

184 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:36:31 ID:w37cSpg5O
御大将VS師匠だと罵りあいが凄いんだろうな

185 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:37:57 ID:vrNjZXFI0
我らの手に落ちよおおおおおおおお

186 :165:2007/10/09(火) 23:37:58 ID:g7fxx2lj0
多分ID変わってるけど165
>>179
W-ZERO3ですわ。

アンケート衆人環境で書くの恥ずかしいから持ってきちゃった。
家帰ってゆっくり書こう。

187 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:40:44 ID:YGhhKYY/0
>>180
インパルスの弱体化は特格だけでいいよ。
ストライクは換装キャンセルどころか換装システム自体に何か制限付けなきゃ全部やべえと思ってきた。
その他は概ね同意。

188 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:45:41 ID:2jn5pO+e0
>>183
GP02のメインってバルカンじゃなかったっけか?
バルカンをどう強化する?
ってかアイツ他に武装ないのかよ…

189 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:46:11 ID:BkIcUadx0
>>186
同士よ
スネークするときに持っていくが
毎回IDが0だけどって言われるんだよなw

190 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:50:20 ID:S03sXPTwO
>>180
まぁ大体はあってると思われる。でもZZの誘導はそのままでいいと思う。一番の希望はトータルスピードをあげてほしい。
というわけで誰か修正箇所まとめてプリントしてアンケノートに貼りつけてくれ。
松戸のみたけど小学生のらくがき帳みたいになってた、まともな意見ない。


191 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:50:48 ID:I48SXODy0
>>188
よろけやすくして欲しい
中距離で味方のカットできないし
サテライト撃たれてもどうしよもない

サブ射も格闘も十分強いよ

192 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:55:12 ID:2jn5pO+e0
>>190
ZZは格闘のスピード増加って書いてね?
意味的に取り違えやすいか…
あと、確かに字は汚いが、まともな事書いてる人もいるよ?

>>191
よろけ易いバルカンてバランス崩壊しないか?
全段ヒットでよろけじゃ意味無いよな…

193 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:58:14 ID:SzAlJpbD0
>>191
ザメルのアシストは使えない?
つかバズーカを特殊格闘に移して特殊射撃にビームライフル連射くらいあげてもいいよなこいつ。
中距離の制圧力なさすぎw

194 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:59:30 ID:I48SXODy0
>>192
確かにそうだな・・・
あのメイン射が空気だから低性能なマシンガンみたい
だったらいいかな?

195 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:59:43 ID:+ysFlE8l0
このスレ見てwktkしてるんだが、ガンダムMk-Uってどうなの?
好きな機体なんでどんな感じなのか知りたいんだけど情報が少ないようなので・・・

196 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:00:54 ID:/Sn61tgI0
mk2は換装でスパになれるらしいのでもういいや

197 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:01:42 ID:fN1CS/W40
>>195
Zの方がめだってる、スーパーガンダムは強いと思う
使ったことないからなんとも言えないけど

198 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:01:55 ID:/fHFU5Mx0
ガンダムMk-IIのスパガンってどうやればなれるわけ?
武装変更でなれるのかと思ったらビームライフルかハイパーバズーカ(途中から散弾になる)
になるだけだったんだけど

199 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:05:53 ID:HfPM6S0w0
スーパーガンダムになりたいと強く願えばいいんじゃないかな

200 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:06:58 ID:D8WWBex1O
連勝してた自由ヴァサはOューファミだろな。
ヴァサ乗ってたのがキOー?かな。

タイマン強いし、自由使いがロケテと思えん位
特射キャンセル使いこなしててレイプされますた

自由は下方修正しないとヤバいと思いまつ

201 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:07:33 ID:hSLUh0F40
>>180
弱体化
>ストライクガンダム:ソード時の格闘の誘導のとダメージの低下。
その弱体化だと面白みが消える。
取り合えず、バクステBRをやってから書け

>インパルスガンダム:格闘のダメージ
ヒント:ダメレベルMAX

強化
>試作3号機:爆導索に有効性を。サブ、アシストの弾数増加。
使ってから書けよ糞雑魚
BZ→爆導索C、とか格闘性能も知ら無いんだろ?
 マジで喪前は何も書くな

>ストライクガンダム:ランチャー時のアグニの隙減少。ミサイルの弾数増加。
ハイハイ
 遠距離戦ワロルワロル


他は知らんが、
取り合えず、使った機体以外はアンケ出すな。以上

202 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:07:47 ID:bsob6OI50
>>194
いんじゃね?体からマシンガンってシュールだが…

余談だがZZって「ガンダムZZ」だっけ、「ZZガンダム」だっけ?

203 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:08:33 ID:fN1CS/W40
昨日だけどダ○ガミさんいたよ
ヘビーアムーズに負けてたけど

204 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:08:42 ID:Tyy0WAOp0
ZZガンダム

205 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:14:02 ID:fQ+I2vn20
松戸からかえってきましたよっと。
みんな全然モビルアシストつかってないなぁ…強いとおもうのに

206 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:14:30 ID:E5Y+ywnA0
いまさらだがテンプレのグーンとアッガイかわいいな

207 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:14:48 ID:XXl7oT4Q0
>>198
特射でストライクみたいな換装システム。
つってもMk-2は2種類しかないから切り替わるだけだが。
Mk-2のときは結構普通の性能なMSだった気が。
スパガン状態のときは射撃がダウン性のちょいデカBR、格闘でミサイル。変形可能。

208 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:15:27 ID:PrnGDfLh0
ストライクは万能すぎるのでアシストで変形扱いにして
最低でも回数制限付けるべき。

209 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:15:59 ID:/fHFU5Mx0
>>207
特射?特射はビームライフルからハイパーバズーカになるだけなんだが
ハイパーバズーカのときもビームライフルになっただけだった

210 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:16:19 ID:XFzOkQNP0
>>202
アニメのタイトルは機動戦士ガンダムZZ
MSはZZガンダム

211 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:17:01 ID:KlvTuMWi0
 

212 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:17:17 ID:CV2eTfeB0
今日は吉祥寺に有名どころが結構いたね。
やはりまだ慣れてないらしく、あまり勝ててはいなかったが。

213 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:18:25 ID:/fHFU5Mx0
>>207
ストライクのwiki見たら方向キー入力で武装違うのね
知らなかったわ。なるほどありがとう。

214 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:18:32 ID:L8s5/n9a0
>>202
タイトルが「ガンダムZZ」
機体名は「ZZガンダム」

>>201
だからケンカ腰で噛み付くのはやめろと…

215 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:19:30 ID:bsob6OI50
>>201
>ストライクガンダム:ソード時の格闘の誘導のとダメージの低下。
その弱体化だと面白みが消える。

でもNNN特で295は高すぎるだろ…
コスト3000の機体ですら295とかいかないのに2000のストライクが出せちゃうのはちょっとバランスおかしいと思うんだ。

>ストライクガンダム:ランチャー時のアグニの隙減少。ミサイルの弾数増加。
ハイハイ
 遠距離戦ワロルワロル

あのアグニの隙の膨大さじゃ開戦直後しか使い所なくね?

>試作3号機:爆導索に有効性を。サブ、アシストの弾数増加。
使ってから書けよ糞雑魚
BZ→爆導索C、とか格闘性能も知ら無いんだろ?
 マジで喪前は何も書くな

BZ→爆導索Cって意味あるか?爆導索の移動の部分しか活用してなくね?

216 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:19:47 ID:XXl7oT4Q0
>>209
サブ射と勘違いしてないか?あるいはもしかしたらレバー入力で変わるのかもしれん。
俺も使ったの1度だけだからうろ覚えなんだ。間違ってたらすまんな。

217 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:20:22 ID:TV1GSx490
換装は一回のみにしたほうがいいキガス

218 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:22:53 ID:/fHFU5Mx0
>>216
サブ射はビームもハイパーバズもバルカンだったねw
俺も一度だけ使って、スパガンwktkしてたらなれねーどうすればいいんだ〜って感じでした。

219 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:24:34 ID:TMqkOrsW0
>>217
たしかに
一回のみなら現状の性能でもなんとかなる気がする

220 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:25:39 ID:qEoU72mi0
自由のキャンセル覚醒について質問なんだが、あれって残弾数みたいのあるの?
あるなら何回か、リロードの種類、リロード速度を教えてください。



聞いた話ではなく実際に使ってみた人に回答をしてもらえたら嬉しいです

221 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:26:13 ID:uN1HLoQd0
>>218
スパガン関係はインストに書いてあったような気もするが覚えてないや

ストライクみたいにレバー+特射じゃないかな?

222 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:27:14 ID:hSLUh0F40
>>215
LSとSS、性能差で換算すれば±0
逆に、遠距離"も"強くするなら3000帯だろ、どう見ても

>試作3号機
近距離BZの隙消しが出来る上、
格闘の誘発まで出来るんだぞ?
 分っかてる相手なら、爆導索警戒するし、
仮に、爆導索やコンテナの性能上げたら厨のレッテルを貼られる

ASSIST云々は削りの個性を舐めてるとしか(ry

223 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:28:19 ID:hSLUh0F40
>>220
制限無し。
ブースト依存でMAXから3回キャンセル可能。

224 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:28:34 ID:ZgcYL1Ah0
>>220
聞いた話だけど
BDゲージさえあれば何度でも出来るってさ

225 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:29:13 ID:HfPM6S0w0
よしみんなで真剣にガンダムのジャベリンを遠くから
当てる方法を考えようぜ

226 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:29:57 ID:TV1GSx490
簡単だ!
狙って投げれば当たるさ!

227 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:30:34 ID:CV2eTfeB0
>>225
ビームからのキメ撃ち。

228 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:33:17 ID:/fHFU5Mx0
>>221
またロケテ行く機会あったら試してみるよ
おそらくレバーなんだろうね・・・ニュートラルで特射ばっかしてたorz

229 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:38:22 ID:bsob6OI50
>>222
>LSとSS、性能差で換算すれば±0
逆に、遠距離"も"強くするなら3000帯だろ、どう見ても

だからSSを弱くして、LSを強くしろって言っとる訳だが。
そもそもSSだけ強かったら近距離特化で換装の意味がまるで無いし。

爆道索はまぁどうでもいいや。試作3号機をめっちゃ使い込んでるわけでもないから。

230 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:39:10 ID:bSkAPvHp0
遅くなったが昨日X使って9連勝したので感じたことレポ

メインBR 高コストでたぶん一番使いやすい
サブ ダウンとりたいならこれ
サテライト 威力やばす
空中格闘 1段で威力はないけど判定と発生がよさげ
ステップ格闘 空中格闘の横薙ぎタイプ
地上格闘 3段技 かなりの威力
特格 あった?
アシスト これないとタイマンきつい

だいたいこんな感じかな
正直Xは劣勢を巻き返すのはかなりきつい機体だった
逆転屋とか言われてるけど実際はこっちが優勢な時に最後の決め手でサテライトを当てる機体って感じた
サテライトに関しては遠距離で緑ロックでも銃口補正と弾速のおかげで普通に着地取れるし
ダウン中でも貯められるのがやばいと思った
個人的には空中格闘をもうちょい威力上げてサテライトの威力を300くらいにすれば普通に良機体になると思う
たいして答えられないけど質問とかあったら答えるよ


231 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:39:32 ID:F5hGTBLUO
>>220
最高で3回か4回くらいだよ
ブースト移動とかステップ挟むとまた回数変わってくる
大阪ロケテ組からの意見ですので変わってたら指摘ヨロ

232 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:40:59 ID:TMqkOrsW0
>>231
4回はムリ

233 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:41:43 ID:AD/RWJG20
それじゃあおやすみ。おっさんども

234 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:43:11 ID:t0n2n0oT0
ν  ファンネルゲーつまらん。弱くして機動力上げようぜ
X  サテライト強すぎ。弱くして基本性能上げようぜ
∀  メインBRにしろ。格闘弱くしていいから
自由 耐久力高くして。機動力下げていいから

その結果
3000機体っ特徴なくね?

235 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:43:53 ID:OGQSK3c10
>>233
センスある

236 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:44:29 ID:PrnGDfLh0
>>234
その調整実は自由の長所が失われてなくて最強になる件

237 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:44:36 ID:F5hGTBLUO
>>232
うろ覚えでスマン
戦闘中はブーストやらステップでゲージ消費するから実際は一回か二回くらい?

238 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:45:49 ID:E4BhsrpP0
マスターガンダムしか使う気しないからロケテ行っても意味ないな

239 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:46:14 ID:t0n2n0oT0
特射を含めた機動力ってことで

240 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:46:24 ID:TMqkOrsW0
>>237
そうなるな

241 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:46:42 ID:/fHFU5Mx0
>>230
サテライト貯めながら、射撃とか格闘するとき
CSゲージって下がる?どのくらいの速度で下がる?貯めるときより早い感じ?

242 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:47:49 ID:hSLUh0F40
>>229
普通と称した、ダム・ヴァサゴには
キャンセル技がある訳だが?

よって、
換装時間を伸ばすだけで、
エール・LSは微妙、頼りのSSとなる。
 現状でも、BR→BZ、BR→サブのキャンセルが強いから
後々エールの際どさが目立って来ると思われ。

243 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:50:45 ID:CV2eTfeB0
>>241
チャージと言うより、射撃長押しで特射(サテライトキャノン)の弾数を回復させる感じ。
なのでMAXまで行ったら離してもOK。行ってない状態で射撃離したら当然減る。減り方は知らん。

244 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:50:46 ID:F5hGTBLUO
>>241
下がる方がはやい
オレバスター使いじゃないから溜めながら接近戦やると指つりそうだったw

245 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:50:48 ID:NmvfOrsh0
吉祥寺で何回かやってきました。思った事は2つ。

・νガンおかしくね?
・GXはちょっとタイミング計れば、かなり優勢になれる。

って感じでした。νガンのファンネルは修正に期待するとして・・・
GXのシステムは皆どう思ってます?
個人的にはかなり重要視してます。一度だけかなり連勝できたんですがGXのお陰といって過言じゃないです。
GXの性能は機体によって変わるので、ここも考慮して組む必要があるかもしれません。

246 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:51:11 ID:hgBvIahM0
プラカプに電話で聞いたけど、明日で終わりらしいね。
朝から行こう。

247 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:52:07 ID:bSkAPvHp0
>>241
格闘してるときはまったく下がらない
一旦離すとチョビチョビゲージ減ってくけどBR撃つ瞬間だけボタン離して
BR撃ったあとすぐまた貯め始めれば実質おしっぱと変わらないんだよね
あとXって下格でシールドでるのね

248 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:54:29 ID:88DvBeDs0
ID:hSLUh0F40

荒らしの今日のIDはこれか

249 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:54:33 ID:comKdnqv0
>>238
早く解禁されてほしいよな

250 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:54:34 ID:eUe+vXZf0
つーかνも修正必要だがだがW0もヴァイエイトとの連携がやばすぎだろ

251 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:54:44 ID:TMqkOrsW0
>>245
このまえ、散々論争になったぜ>GX

で、この2つがでた↓

・サテライト弱体化しろ。400ダメとか糞だろ
・サテライト弱体化とかアホか。Xが雑魚機体になるだろ

いまだ、決着はついていない…

252 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:55:06 ID:F5hGTBLUO
>>241
格闘してる時下がらないてマジなん?
射撃ボタン押しながら格闘してるてことじゃないの?

253 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:56:03 ID:FXjFjv870
>>247
何度かやると壊れてBR撃てなくなるけどなw

254 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:56:29 ID:hSLUh0F40
>>245
連勝中、何戦くらい片追いされた?

戦術的欠陥が相手側に有ったと信じたい。

255 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:56:30 ID:CV2eTfeB0
>>251
>>245が言ってるのはクロスオーバーの事だ。

256 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:56:39 ID:TV1GSx490
>>251
逆転されたやつがさわいでるだけじゃね?
見てれば打たれることはそうそうないっしょ、あのスキじゃ

257 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:56:42 ID:bsob6OI50
>>242
言ってることがわかんないんだが、
LS:換装時間長くするとつらい。
エール:キャンセル技無いから微妙。
だから、ストライクはSSを頼りにするしか無いって言いたいのか?

それじゃ換装の意味が無いからどうするかって話をしてるんだが…

258 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:56:54 ID:HfPM6S0w0
とりあえず今回はパーティゲーという認識でいいのかな?

259 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:57:58 ID:/fHFU5Mx0
>>243 >>244 >>247
情報サンクス
格闘はそういや下がらないかw
BR撃ってすぐ戻すだろうけどどのくらい下がるのか聞きたかったが
下がるのはちょっと早そうだけど、撃って戻せばあんま変わらんのね

wikiは情報間違いすぎだよね・・・格闘が1段しかないってあるし
サブが足が止まるからダメとかあるけど、シグーのバーストみたいな感じで使えるし
そりゃ足止まるよ、って思った

機動性はどう思った?やっぱり遅いって感じた?

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:59:07 ID:5FeFPhRKO
ストライクの換装はアシストの方がいいな
今のはやり過ぎな感があった

261 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:59:37 ID:TMqkOrsW0
>>255
まじか

ずっとGXのことをガンダムXのことだと思ってた俺ガイル
Gクロスオーバーか…

クロスオーバーとかウザいだけにしかおもえん

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:00:17 ID:AlT5T5KQ0
大幅な変更はダメージの低下とか、数値関係のものだけのほうがいいと思う。
「〜廃止」とかは、開発人が機体にそれぞれ個性を持たせようとしてつけた機能
だと思うし、ストライクの格闘にしろへビアにしろ対処法はあるわけでしょ?

特にストライクの換装、Xのサテライトなんかはそれを顕著に表してると思う。

263 :245:2007/10/10(水) 01:00:20 ID:NmvfOrsh0
>>251
あれっ。GXってガンダムエックスの略!?
僕が言ったのはGクロスオーバーのことでした・・・ほら、クロスのとこをXとして・・・

はい。ごめんなさい(´・ω・`)

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:01:42 ID:TMqkOrsW0
>>263
いやいや、俺がまちがってた
すみません

GX=Gクロスオーバーです、はい

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:02:12 ID:ZgcYL1Ah0
俺もガンダムXの事かと思ったよw

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:02:56 ID:Nxy9kLx+0
>>251
ハーモニカと換装出来ればダメ軽減も止む無し
これじゃね?じゃね?

400ダメ自体は他の機体が立ち回りから簡単に200↑奪ってくから高杉とは思えない。

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:04:40 ID:bSkAPvHp0
>>259
機動性は言われるほど悪くはない
ただ耐久が750だしBD量もかなり多い部類だから着地ずらしや上空ふわふわなんかはしやすい
あとXの前格闘はけっこう伸びる連座のドムの前格闘みたいな感じだった
あとからどんどん思い出してきたw

268 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:05:17 ID:F5hGTBLUO
>>259
シグーサブほどの連射じゃないと思う
言ってみるとシグーがダララララて感じならエックスはダンダンダンて感じ
わかりにくかったらごめんw
機動性は3000の中では確実に遅い方

269 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:06:06 ID:TMqkOrsW0
>>266
名案かとおもうけど
いまからハモニカ換装を可能にするとか無理じゃね?スタッフ的に

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:06:57 ID:XXl7oT4Q0
ガンダムXをGXと呼ばなきゃ気がすまない俺はこれから何て呼べばいい・・・?
教えてくれ五飛。

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:07:16 ID:jMliexn70
XのサブはW0のサブと似てるけど下位互換っていうイメージがあるなぁ
メインからつなげてダウンっていう使い方以外に使うのが難しい

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:07:30 ID:hSLUh0F40
>>257
汎用性を求めるなら3000しか無いんジャマイ?

換装をこのままで、他性能でバランス取ると、
SS→AS→LS のスペシャルコンボとか
 遠距離LS
 中距離AS
 近距離SS
の、換装リスクを殆ど持たない超安定機体になると思われ。

だから、他の香具師も述べたように
換装に制限を付けるか、喪前さんの案… の採用とかですか。

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:07:45 ID:PrnGDfLh0
>>270
エックスでいい

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:07:45 ID:CV2eTfeB0
>>263
正直初見ではガンダムXだと思った。

使うタイミングは重要だね。
特にピースミリオンやコロニーレーザーの様な直線系は、上手くいけば分断出来る。
相方と別の方向に逃げてしまい、相方インパルスが∀とZとの2:1になって悶絶した試合があった。
使う側としては、ダウン取ってからのダブルロックや、発動後に範囲に如何に追い込むかって所だと思う。
正直クロスオーバーは今のままで良いんじゃないかな。自由に選べてもいい気はするが。

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:09:49 ID:/fHFU5Mx0
>>267
すげー参考になります
質問答えありがとうでしたw

>>268
さすがにあんな連射じゃないけどねw

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:11:21 ID:bSkAPvHp0
>>259
3000全部使ったわけじゃないから分からないけど
たぶん268のほうが正しいと思う
比較対象がνとWしかないんで・・・

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:12:00 ID:DK8RjstA0
クロスオーバーってCOじゃないのね

278 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:13:54 ID:F5hGTBLUO
>>267
前格闘情報サンクス!
あとさっきこのスレで見たエックス三段格闘についての詳細知ってる人がいたら教えてくれ

279 :263:2007/10/10(水) 01:16:19 ID:NmvfOrsh0
>>274
ガンダムXはごめんなさいorz

ほかのひとの意見が聞けてよかったです。
最初は画面がカオスるので、あんまりいいシステムだと思いませんでした。
でも分断とか、意外と奥が深そうですね。ちょっと上手い使い方を模索してみます。ありがとうございました。

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:16:28 ID:bsob6OI50
>>272
 遠距離LS
 中距離AS
 近距離SS
これが一番換装に意味がある事になる。それはおK
で、これで換装がノーリスクだと安定強機体になるから換装に制限を持たせる。それもおK(個人的に制限は>>180で書いた換装キャンセル不可のつもりだった)

んでもってまた個人的にはソード時の格闘の誘導のとダメージの低下。とランチャー時のアグニの隙減少。ミサイルの弾数増加。で上手く、
 遠距離LS
 中距離AS
 近距離SS
になってると思った。

俺、長文書くの下手でスマン

281 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:19:24 ID:91l+j46LO
つーかZDXあたりからだっけか、
ロケテには微妙に各機体の性能が違うROMが何種類かあって、
日ごとに変えてた気がするんだが。
今回は無いのけ?

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:19:31 ID:uN1HLoQd0
ストライクは器用貧乏くらいでちょうどいい

283 :ごりさぶ:2007/10/10(水) 01:21:11 ID:OrCOLNcOO
今日連勝したフリーダムです。
フリーダム体力少な過ぎ!俺で11連勝しかできないとかさすがにキツいだろ!
しかも一般相手なのに(TωT)

けど、最後はXに完全にやられたわ!

とりあえずX弱いって言われてるけどサテライト強すぎるから修正した方がいいと思いますよ〜(*^−')ノ


284 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:22:37 ID:jMliexn70
速攻で>>283の奴NGにいれといたZE


ゴッドの続報wktkwktk

285 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:22:43 ID:hgBvIahM0
威力445はぶっ壊れ

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:24:59 ID:L8s5/n9a0
自由ですらビーム一発→サテライトで落ちるのはなぁ…

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:25:28 ID:g2Y+S+h70
>>203
ん?あいつ来てたの?

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:25:29 ID:hSLUh0F40
>>280
せめてLSだけでも
現状維持には出来んかな?

今でもアグニ相当曲るし、
GX/ν+LSにて、砲撃連発→SSで迎撃とか、
 安定行動のみは、流石に笑えないから。

289 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:27:05 ID:AD/RWJG20
>>246
明日って事は木曜日までって事だよね?

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:27:25 ID:TMqkOrsW0
まあ、自由は特別だろ

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:28:33 ID:WKd1+IsfO
もう自由キャンセルなくして
HP150ぐらい上げたほうがいいんじゃない?

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:29:10 ID:F5hGTBLUO
>>286
自由にサテライト当てるのは相当キツイ
あいつの隙はマジで見つけにくい
サテライト撃ってもキャンセル覚醒で避けられてチャージ撃たれたら泣きそうになる

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:29:25 ID:hgBvIahM0
どの機体でもBR連携+サテで落ちるからな・・・

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:29:35 ID:eUe+vXZf0
まあ自由はカワイソス機体とまではいかないけど同じ耐久500でコスト2000のF91
のが強いからなぁ

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:29:54 ID:vthZ8fJR0
自由は慣れて無い人が使うとすごい勢いで落ちるけど、
ある程度上手い人が使ってるのを見ると、
全然隙が生まれなくてすごい格好良い動きが出来るね。

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:29:56 ID:QXmVI6Js0
>>289
ロケテは11日までって張り紙してあったよ。

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:30:11 ID:bsob6OI50
>>288
そうだな。よく考えたらそれがあったな…砲撃ゲーは詰まらんな。
まぁその辺は3000の調整との兼ね合いってことで。

有意義な議論だったと思う。もう寝るわノシ

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:30:23 ID:TMqkOrsW0
>>291
それはない
特徴がなにひとつない魅力ゼロの機体になり下がる

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:30:39 ID:Nxy9kLx+0
>>294は既にガンダムVSガンダムをやり尽くした名人

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:31:18 ID:hgBvIahM0
>>289
たぶん水曜。
友人に直接確認したから確実。

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:33:11 ID:eUe+vXZf0
>>299
キャンセル覚醒はすばやいが誘導切ることができないときがある。MEPEはミラコロ+ラッシュで
リロードも結構速いんだが

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:34:53 ID:vzXNUT4z0
>>300
松戸、吉祥寺は木曜日という情報はだいぶ前から出ていますよ
まぁレス情報だけど

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:35:27 ID:AD/RWJG20
>>300
サンクス

>>296
おまえーおまえー!

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:35:59 ID:bnhubbu/0
覚醒どれがつかいやすいとかあんのかね
見た感じバーニィが使いやすそうなんだけど
いかんせんザクだしな

305 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:36:06 ID:qcvDlrTv0
さっきのゴッドはネタだったみたいけどゴッドフィールドダッシュが射撃無効で突っ込む技とか普通にありそう

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:36:49 ID:F5hGTBLUO
>>301
ミラコロ+ラッシュて聞くと普通にバランスブレイカーな響きだw
リロード速いのはヴェスバーモードだけじゃないの?
ヴェスバー連射しまくってるやつ見たことがあるんだが

307 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:36:56 ID:hgBvIahM0
>>302
そうなん?
俺は最終日狙わせて、自分達がウハウハするための陰謀にしか見えない。。。

まあ念のため明日行く事にするよ。

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:37:30 ID:V7MIUZPM0
スレの流れ的に需要はないのかもしれないけど、後格で任意に盾出せる機体一覧出せる人いない?
ビームシールドじゃなくても使える奴居るみたいだし

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:38:35 ID:vzXNUT4z0
>>307
まかせた〜

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:38:54 ID:P292PZN/O
確かにサテライト400で強いけど、
フリーダムでバラ→BR約230を二回当てる方が楽だしなあ‥

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:39:28 ID:hgBvIahM0
>>310
ばか者445だ

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:39:33 ID:91l+j46LO
F91は3000でいいよなぁ、色んな意味で。

313 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:39:39 ID:vthZ8fJR0
CO(XO?)は今日W0とHAコンビのピースミリオン×2がぼこぼこ当たってたなぁ。
追い込むのが上手かっただけかもしれないけど。

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:39:49 ID:An6SLAENO
威力より当てやすさが問題じゃない?

発生(着弾)早すぎだし、真横にBDしてて当たるし、ステップしても太さ+横に振れる?せいで撃たれた瞬間に丁度ステップしてなきゃほぼ当たる。勿論ある程度狙ってる前提な

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:40:52 ID:bb63LxC10
ビームシールド持ち以外ではXと試作2号機で確認


316 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:44:27 ID:F5hGTBLUO
真横にBDされてた時は当たらなかったよ
あとサテライトは横に振れない
ちなみにサテライトの誘導は撃つ直前まで誘導かかるんもんではない

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:45:19 ID:hKodmXhl0
>>314
硬直の長さは問題視しないん?
後ろから切付ければ
 445-200 = 245
片追い機体だしデメリットも大きい予感。

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:45:49 ID:P292PZN/O
今日何気にヤバいなと思ったのはXストライクのコンビ

ソードが基本的にタイマン最強だから放置か片追い安定だけど
ソード集中狙いは下手するとまとめてサテライト喰らうし
X狙っても高跳びされるとソードが追い付いて泥仕合→ダメ負け

ってなりやすかった。

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:48:00 ID:hgBvIahM0
>>317
敵の相方が近くにいるのにサテ撃つ方もどうかと。

威力が馬鹿高い割にガチ性能なのは鉄板。
連ザ2の核とは格が違う。

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:48:58 ID:P292PZN/O
>>311
馬鹿はどっちだよ
揚げ足取ったところで>>310の言いたい事は覆せてないじゃん

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:49:26 ID:F5hGTBLUO
>>316>>314宛てな
てかもしダメージレベルがMAXなら一度標準設定で見てみたいもんだ

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:50:15 ID:hKodmXhl0
>>319
え? 片追い状況以外に何時撃つの?
GX狙わない人なんて居る筈(ry

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:50:36 ID:ZGE3anZ10
>>320はもしかしてID表示わかんねえの?

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:53:34 ID:hgBvIahM0
>>321
あ、そういう話もあるのか。
たしかに全体的に威力高杉な気もしたが。

もしもそうだとすれば、通常版のサテは360ぐらいか。

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:57:00 ID:Nxy9kLx+0
>>301
それだけで断言?しかも
>キャンセル覚醒はすばやいが誘導切ることができないときがある。
出来ないのがランダムなのか状況によるのか分かってないんでしょ?
早漏すぐる

>>314
当てやすくねえよw
発射から着弾は早くても予備動作が長いし横BDは状況限定。
しかも横に振れる?とか言って自分で性能把握してないじゃん。

>>319
コストも違うしゲームも違う。


326 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:59:04 ID:XXl7oT4Q0
>>305
本来は運命のシャイニングフィンガーだって、ビーム無効くらいはできるんだよ・・・?

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:59:12 ID:F5hGTBLUO
>>324
もしダメレベルごとにに倍率が設定されてたら標準ダメがデカイやつほど大きく下がるからそれくらいになりそだな

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:00:30 ID:Nxy9kLx+0
>>326
設定の話したらきりがない

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:02:00 ID:QdGA4x4J0
300補正って今回は無いのかな?
無いなら覚醒Zが一瞬で溶けそうだ

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:02:13 ID:hgBvIahM0
>>327
BR120が100になると想定して、5/6になるからそんなもんかなと。

360じゃぶっちゃけネタだよな。
強いのは今の環境だけ。

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:02:58 ID:XXl7oT4Q0
360でも低コ蒸発できれば十分なんじゃね?

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:04:44 ID:hgBvIahM0
そもそも誰も1000を使わないというオチ

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:05:55 ID:91l+j46LO
強いっても他の3000はもっと強いしなー

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:06:41 ID:tTuZzC2YO
俺はシャアザク使う予定だぞ

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:09:10 ID:+MzI+w0b0
上でGX=クロスオーバーとかあるようだが、
GXOとするだけで間違えないんだぜ

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:10:31 ID:vzXNUT4z0
>>335
それでおkかと…

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:11:41 ID:KC/n5rUG0
ストライクはそもそも換装が一瞬ってのがありえん。
換えパーツはいくらあっても不自然ではないが、もっと換装時間長くしてくれよ…
今はサクサク交換できすぎ。今の3,4倍くらい時間取るのでも良いんだが。

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:11:42 ID:XXl7oT4Q0
そういやこのゲームの略称が未だ決まってないようだが

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:12:17 ID:F5hGTBLUO
>>334
つ 修正される可能性大

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:12:39 ID:vthZ8fJR0
吉祥寺の22~23時台に見た1000は、
キュベレイ1回とV自分も入れて2回、ぐらいだったな。
3000と組むよりZと組んでハイパー化の爆発力に期待した方がいいかもしれない。



341 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:14:50 ID:V7MIUZPM0
>>315
今の所そいつらだけか、よく考えたら原作知らないのも多いのでビームシールド持ちも何がいるのかよくわからなかったorz
ところで盾の隙ってどんな感じなんだろ、連座みたいに格闘弾いてもすぐ反撃くらう様な事になってないといいが・・・
ロケテやった人で試しに出したってだけじゃなくて、実際に攻撃防いだ人って居るのかな?


342 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:17:02 ID:pqJ6tjFJ0
>>338 結論がでなかったから、決めなくていいじゃんという流れに(ry

爺3、爺さん・・・この辺で
賛辞…アンチは惨事
三字
サンジ(G×3)

GG、ジージー、ダブルジー、2G
GVG、GVSG、GvsG、GGG、Gガン
全G、ゼンジ

ガンガン、ガンガ、ガンジー、ガンバー
ダムダム、ダブガン、スリーダム(ダムが3つで)、ダムブス、ダダ

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:18:08 ID:KC/n5rUG0
ビームシールド持ちって今の所F91、ビギナギナ、Vだけかな?

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:18:21 ID:F5hGTBLUO
>>338
GVSG
ガンダム祭
ダムダム
ガンガン
私立ガンダム学園
学園ガンダム
ガン学
適当に思い付いたのだがいいのある?

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:19:46 ID:Ml8GgIy00
もうフルボッコガンダムでいいよ

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:20:24 ID:P292PZN/O
シャアザクやドムも居たぜ

ドムの良い所は、アシスト使い放題な事と、事実上弾切れが無いとこだな。
冷静に対処されると大分辛いけど、タイマンやカット力は悪くない。


シャアザクは強いけど、SSの前では無力‥。

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:21:12 ID:dRNhGa9qO
後半3つはボツだろwww

個人的にはガンガンが気に入った。
え?同名の雑誌があるって?
知らんね。

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:21:27 ID:hgBvIahM0
わざわざ決めなくても、稼動すれば定着するから。
GGが無難かと思ったけど、何かのゲームに被りそうだな。

今思えば連ジと連ザのネームセンスは最高。

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:21:48 ID:bnhubbu/0
いままで「れんじ」とか「れんざ」だったんだから
「ぜんが」とか「ぜんがん」がいいきがす

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:21:56 ID:L8s5/n9a0
>>344がジャスティス学園の続編を望んでいるのはわかった

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:22:19 ID:P292PZN/O
ぶっちゃけ、稼動後は「ガンダム」としか呼ばれないと思うが。

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:23:13 ID:TV1GSx490
GGでよくね?
ギルティっぽいけどw

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:24:09 ID:3V3gx8Gx0
 .-.-.、.-、、
      .,ノ:":::::::::::::::;;;::ii>;,、
    /:::::ミ:ミ彡ミ;;iiiミハゲi、
     i::::ミ;ミ:"       :::i||li
    ヾ::ミミj;ミ::: ____   ,__:iii》
    `ii~:i-イ"   .リ^{"  リ" 
      ;ヾ;Y:: `~~ ,,li`~~i  
     シ ::ii、  、__, .:/  < 動画はまだかね?
         ヽ、 ー /     
          ` ー‐    


354 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:24:54 ID:F5hGTBLUO
>>350
べ、別に続編なんて期待してないんだからねっ!

個人的にはガン学がいいやすいんだが

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:25:02 ID:tTuZzC2YO
オールスターをどうにか略して漢字変換出来るか…

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:25:31 ID:TV1GSx490
>>353
ムスカ様、御髪が

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:26:31 ID:L8s5/n9a0
>>355
全星

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:27:32 ID:pqJ6tjFJ0
>>346
ごめんSSって何?

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:28:13 ID:Ml8GgIy00
GVGになりそうな予感

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:28:18 ID:tTuZzC2YO
>>357 全星が金星に見えた俺オワタ

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:28:33 ID:KC/n5rUG0
>>358
でかい剣もったストライク


362 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:28:55 ID:+MzI+w0b0
普通に俺の学校では
「ガンダム祭り」
「ガンダムオールスター」
の二択になってるね

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:30:11 ID:hgBvIahM0
>>362
長いからすぐ消えそうだな。

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:30:14 ID:PrnGDfLh0
普通にGvGだろ


俺の身内じゃガガガだけど

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:32:07 ID:L8s5/n9a0
>>354
無理すんなよ(・∀・)ニヤニヤ

俺はガンガンて言ってるな

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:33:03 ID:tTuZzC2YO
ガンダムオールスター略したらカオスになった…

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:33:57 ID:F5hGTBLUO
>>364
GvGが顔文字に見えるのはオレだけ?

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:34:05 ID:pqJ6tjFJ0
>>349
全G
全ガ
あたりで
>>361
おー!長い剣をもったやつ・・・ソードストライクかな。どうも有難うー

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:34:13 ID:qcLxYEM70
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / G  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  G ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  V  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  V |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  G   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  G  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:35:23 ID:pqJ6tjFJ0
>>367
良く見たら見えなくもない
(GvG)

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:37:31 ID:L8s5/n9a0
>>370
Gがパックマンに見えてきた

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:38:44 ID:/F+vV6k/0
                           /´`y
                    γ⌒(∩/⌒/         ,γ´⌒`ヽ
              √|/ゝ  /  )/ \胤/   /| ̄|/ヾ ̄ ̄/\
              「冗7 /  )/>   q(GvG)p_rj | i /ヾ, ´ ̄`ヽ/\
              7―/  )//√ / ̄ ̄厂冖/  / \/ ̄ ̄ ̄ ヽ,/ゝ__
              T/  )/  / 〈o | ̄ ̄| 〈o〈 〔|月〕 | ■■■■ | 「i月
             /  )/」了7\/ ^Λ⌒`7二仁/^|月〕.|    ▼   | |!月
           /  )/ ̄  \ \()/  `ー´ !! | / ̄\ヽ____/^\
         /  )/        ̄^ √兄/|==O)i´ ̄ ̄ ̄`i   ▽   i´ ̄ ̄`i
       /  )/           〈 冂 |  | | ;:    :; |   ○  | ;:   :; |
     /   )/              \凵__|_/ | ;:     :; | ▽ ▽ | ;:   :; |
   γ⌒ヽ /              /  / /   ヘ | ;:     :; |      | ;:   :; |
   ゝ ノ             ((⌒))._/ /     !、____,!       !、____,!
                   /7て久0´      \ ヾ  /, ̄ ̄ ̄;\  /
                  / /件レi       〔月〕Y ;:      :; |「月
                ,へ /  /  Vi       〔月〕 | ;:      :; |i月
               _ヘ \ < 冂凵        〔月〕.| ;:      ;:|i月
           ∧ _O》_\/    /        |  |;:       :|_7
           | !∧ __/||___/         |/ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ/
           \_____/|__〕          ゝ /´ ̄ ̄ ̄ V

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:39:37 ID:F5hGTBLUO
>>365
ひ、英雄先生に会いたいなんて思ってないんだからねっ!
>>370
なんかこの顔バカにされてる感じじゃね?

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:42:30 ID:+MzI+w0b0
>>372
何故だか吹いたwwwwww

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:43:07 ID:pqJ6tjFJ0
話題を変えて前スレに
V2の画像があったんだけど
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191822604/57

ロケテでは使用不可のはずだが・・・使用可能になったの?

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:44:36 ID:qcLxYEM70
>>375
パンフレットか何かを拡大して載せたってなかったっけ?

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:44:52 ID:KC/n5rUG0
>>375
どうみてもロケテの画像じゃないよ

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:46:11 ID:L8s5/n9a0
>>375
なってない。雑誌かパンフのうpだろ

>>373
おケツに実直拳!実直拳!実直拳!

>>372
しまりのねぇGP02だなw

そういえば上半身と下半身に分離した状態のインパルスって当たり判定どうなってんだ?

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:50:00 ID:pqJ6tjFJ0
>>376>>377>>378
そうなのか
パンフのうpか・・・画像を加工するとはなんという香具師

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:52:06 ID:/F+vV6k/0
>>379
加・・・工・・・・?

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:52:13 ID:F5hGTBLUO
>>373
そんなんそれたらケツからヨダレが出ちまうww
君とは話があいそうだw
マジメに話すと着地をビームで狙われた時に特射の分離で避けて逆に相手にビーム三連当てれたぜ

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:53:54 ID:F5hGTBLUO
間違えた
>>381>>378宛てな
自分にレスしてどうするorz

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:54:57 ID:pqJ6tjFJ0
>>380
パンフをそのまま載せたのかな…失礼(^ω^)

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:56:22 ID:L8s5/n9a0
>>381
よし、今度メシでも食おうぜwいっちにのさーん!

インパルス把握した。ちゃんと当たり判定消えてるんだな

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:56:57 ID:ZoYFh6yOO
あの……カテジナ様は……?
まさかウッソだけとかないよね……?

オリファーとかは別にいいからさ……

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:00:38 ID:vthZ8fJR0
>>385
空に顔が浮かんでるらしいよ。

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:02:01 ID:F5hGTBLUO
>>384
もちろんジャスティス学園で対戦だよな?w
オレの響子先生で骨ボキボキに言わせてやんよw
まあ普通のビームしか避けてないからアグニやらヴェスバーはどうかわからんわ

388 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:09:36 ID:KC/n5rUG0
ガンダムヘビーアームズ
射撃 ビームガトリング 160
格闘 マイクロミサイル 6
格闘CS 脚部マイクロミサイル -
サブ射撃 胸部ガトリング 50
特殊格闘 月面宙返り -

カトル「このパイロットは、飛び道具なんかに頼ってないよ…」

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:12:13 ID:twi1TIbe0
>>388
ありきたりなコテコテの射撃機にしやがって・・・バカプコンめ
右腕のアーミーナイフで格闘したかったぜ

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:20:21 ID:7/Cah7c+0
  ___________
  >              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |     ____________
      | /  ヽ/  ヽ |  |     /
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i    |密集などしているからだ!
   _  |.\  人__ノ   6 |  <
   \ ̄  ○        /    |
.     \          厂     \
     /  _____/          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:30:39 ID:t13Uxi8w0
>>388 特格の宙返りの着地際に斬りつける感じでかっこよさそう

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 04:25:20 ID:vHli+QRWO
結局でても今と同じだろwwフワキャンガン待ちがつよくなる。



393 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:09:35 ID:dRNhGa9qO
ジャスティス学園とロケテの話題を同時進行させるとは
器用なくそみそ共だなw

…あ、くそみその意味が分からなかったのなら悪い、
先に謝っとく。

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:53:50 ID:t13Uxi8w0
レバー入れ特射でロックオン方向以外にも撃てればいいのになぁ・・・
前特射⇒真上撃ち(初代ラストシューティング)
後特射⇒振り向き撃ち(硬直軽減)
横特射⇒モンキー撃ち(斜め発射)

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:48:29 ID:Gi613Q0j0
  _____________ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
  |;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
  |;;;;;;;;;;;|三く( ()   ( ()ノ|ヽ
  |/⌒ヽ|三     \   ソ
   |б三三   _ ̄  | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ヽ三/三   ̄ ‐ ̄ /< 始めるか…俺の自爆ショー…
    /ヽ\       /  \____________
    ゞ:::( \_____/

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:50:08 ID:MmNiY6o6O
今週のゲーム雑誌あたりに制作スタッフインタビューが載っているといいんだが。

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:35:02 ID:rXjVT+co0
5分誰も書かなければガンダム00に出てきた王留美のデカパイは俺のもの

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:37:03 ID:QdGA4x4J0
どうぞどうぞ

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:02:24 ID:/VXQoep3O
きのうwktkしてやりに行ったロケテでν×重腕にボッコボコにされてショックが…。試遊台じゃないってわかってるからいいんだけど、飛んでくる弾の数が多すぎる

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:15:04 ID:XXIGQGeoO
諦めたらそこで(ry

でも未だに乳腕が勝ってるてことはやっぱ厨なのか

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:19:22 ID:glflPEoPO
そういえばニューのダミー見たことないんだけど、どんなのかわかる人いる?

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:29:19 ID:8rlirssA0
ガンダム祭り

ガン祭

ガンサイ

カンサイ

関西
でどうだろう。

もしくは銃(ガン)戦(VS)

どっちもパッとみじゃわからんなorz

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:35:53 ID:F5hGTBLUO
>>393
クソミソの意味ぐらい分かるに決まってんじゃん!















(・ω・)新種の味噌だよね?

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:41:26 ID:1CgS5UusO
フリーダムはホントうまい人が乗ると攻撃当たる気がしねぇ
慣れてない人が乗ると倍速で試合が完結するが

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:42:51 ID:UitDbwqFO
>>400
強い…が、もはや厨とは思えないな
他3000も同等か、それ以上に強いよ
最初、評価が低かった自由・GXも、慣れればすさまじい性能だったし…

…ごめん髭はよくわからん

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:49:27 ID:D8WWBex1O
いい加減みんな気付いてくれ
とにかく自由がヤバすぎる

今のまま製品版出荷されたら…
新作は最終的に自由しか居なくなると断言出来る

アンケに自由の特射修正案をよろしくお願いします

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:50:53 ID:UO5X/MMN0
ν重腕が連勝するのは雑魚を安定して狩れるからというのもあるのかもしれんね

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:54:49 ID:F5hGTBLUO
確かに慣れれば自由ほど強い機体はないな
うまいやつほど自由の恐ろしさがわかるはずだ

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:55:17 ID:IlTiEsrr0
乳癌はファンネルの威力と弾数が異常なだけであって、その他の性能は普通。
ファンネル射出の隙がでかいから、相手に張り付かれたら射出しにくい。
しかもファンネル自体も6機しかないんで、前作のプロビみたいに絶え間なく射出し続けるのは不可能になってる。(プロビのドラは11機)

このままファンネルの威力さえ下がれば良い感じの機体になる予感。

心配なのは自由だな・・・

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:13:29 ID:NxRCS5EMO
そういや今回って射撃とかに補正ってないんだっけ?

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:14:07 ID:FSr4F4Z8O
自由はヘタに弱体化すると、ネオンダムになりかねない。
特射弱体化の代わりに体力強化なんてしても、連ザ自由と変わらずつまらんぞ。

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:14:14 ID:1CgS5UusO
自由のスピードはそれなりにおもしろい。プロ専用機体か。
髭は核の発生スピードもうちょいあげてもいいかと。
Xはサテライト射出の時間を少しのばし、出る前に画面に白い光が走るなどのエフェクトを追加した方がいいと思う。来たと思ったら当たっているので。初心者は特に狩られる。ダメはそのままのほうがおもしろい。

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:15:22 ID:glflPEoPO
強機体の修正もあるけど
まず3000・2000組しかいない現状をどうにかすべきだと思う
まぁあの耐久力じゃ選びにくいってのもあるだろうけど

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:22:26 ID:a6HVP9dfO
今回の自由ってシャゲみたいな感じか?

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:26:14 ID:uN40vplyO
鮭というか、ブースト1/3消費で格闘ぶっぱ出来るのがな

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:32:01 ID:UitDbwqFO
ぶっ飛んでるのがストライクと重腕
次点が自由、W0、F91じゃないかな?

…ってか3000は良バランスな気がしてきた
自由も事故るとアウトだから安定しないし

2000のアホ性能どもを下方修正して、
1000の耐久力を上げればそれなりに落ち着くかな?

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:35:40 ID:yax0QF5FO
Zはあれで問題ない調整ということなのね

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:42:45 ID:5e07EQp7O
全く話題にならないけどガンタンクって今んとこ機動性カスな上に紙装甲なんだろ?
あんまりじゃないか?

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:53:30 ID:wr+Xw3cw0
ってかこれνゲーだろ?
昨日吉祥寺で朝からやってたがやってるやつの半数以上がν絡みってどういうゲームだよww

2000はストライクとインパ、後はF91あたりが多かったな。

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:54:56 ID:yJtS4wueO
そもそもガンタンクを参戦させた意味がわからない

421 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:58:00 ID:a6HVP9dfO
>>420
タンク系は必要だろ?

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:00:19 ID:5pAQDO25O
吉祥寺開店前から20人ほど


なんと本日からシャッフルシステム導入w
俺、友達と組めなくて涙目ww

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:01:07 ID:UitDbwqFO
吉祥寺シャッフルキタ

現地民、店員に聞こえるように大声で文句いいまくりw

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:02:48 ID:UO5X/MMN0
ワロスw
雑魚涙目w

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:02:51 ID:Qz+IYDRO0
最終日テロかwww

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:06:09 ID:kgBowU7M0
明日が最終日でしょ。

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:07:48 ID:uBFq8poWO
シャッフル来たか
これでやっと1000機体に光が当たるな

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:08:09 ID:pqJ6tjFJ0
>>422-425
シャッフルさんせー^^
たくさんのレスがくるな

大声で文句いいまくりってワロスw

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:12:27 ID:Sv5wUmnRO
シャッフルはやめてくれよ‥‥
何が楽しくて地雷と組まなきゃいけないんだよ

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:12:46 ID:5FeFPhRKO
シャッフル導入ならお前らもっと1000を使えよ

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:12:55 ID:wr+Xw3cw0
そういえばちょっとレス遅れるがまわしプレイって人。
昨日も朝からいたが店員に注意くらってたぞ。
黒っぽいジャケットきたメガネ君だろ?
2,3回身内で4〜5人で一人ずつ並ばせる>割り込む>プレイの繰り返ししてたら
階段4段目くらいで割り込もうとして店員にばれて注意くらってた。

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:13:34 ID:2fF+RkoYO
今こそ1000機体を使うんだ!
使ってアンケ書いて改善するんだ!

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:14:50 ID:Qz+IYDRO0
松戸の状況はどーですかー

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:19:44 ID:pqJ6tjFJ0
>>426
木曜日のはずだったが
水曜日がロケテ最終日に変更になったという
レスがあったな・・・真意は今日分かるけど・・・

確認のため現地の人は聞いてみてくださいませ

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:26:04 ID:uBFq8poWO
最終日が早まったって事はゴッドなど未実装機体が早目に完成したと言う事か

436 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:26:34 ID:XXIGQGeoO
俺TUEEEE厨涙目ワロスwwwwww

って今日までかよ(;´ω`)

437 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:29:21 ID:wr+Xw3cw0
>>435
すでにそれらは完成はしているんじゃね。


438 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:31:25 ID:I/xhVaRL0
シャッフルになって1000は光ってもガンダムMK−Uはどんどんミラコロ化していく・・・

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:32:16 ID:Sv5wUmnRO
松戸はシャッフルじゃないのかな?

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:37:03 ID:UitDbwqFO
シャッフル、、気まずいわ…


…といいつつ、今夜ドムに乗ってるのがいたら俺だ

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:38:46 ID:Qz+IYDRO0
シャッフルだけ見にいこっとw

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:41:07 ID:uBFq8poWO
シャッフルで連勝出来たら本物って認識でおk?

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:46:31 ID:u9uG8zMjO
吉祥寺に向かうぜ!
しかしシャッフルか、野良にはやさしいがな
もし試作2号機を使う奴がいたら俺だろうけど、やっとロケテ行くからかなり緊張が…
うぉお!心頭滅却すればナントやらだ…

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:46:36 ID:Sv5wUmnRO
ないだろそれは、相方に半分依存するゲームで地雷と組んで安定して勝てるわけないだろ
運ゲー


てかロケテに来てるやつらの9割はコンビできてるのに何でシャッフルなんだ?バカなのか?

445 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:47:57 ID:tTuZzC2YO
>>442 誰と組んでも俺tueeeeeee でおk

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:48:54 ID:b446zcPC0
474 名前:GVG774 :07/10/10 10:06:17 ID:K7Jxp232 [携帯]
今日から吉祥寺はシャッフルになりますた


475 名前:GVG774 :07/10/10 10:22:55 ID:K7Jxp232 [携帯]
カオス化してるんで微妙なゲームになっちまったよ


447 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:50:27 ID:UO5X/MMN0
>>443
はっきり言ってたいしてレベル高く無いから、慎重にやりゃ結構勝てると思うよ
2号機弱いけど・・・

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:50:42 ID:4h6Y8OMD0
うは、シャッフルとか南無いw
昨日にしといてよかったw

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:52:30 ID:wr+Xw3cw0
>>447
そりゃロケテ中で既存のゲームの続編とはいえ操作性変わってるんだから当たり前だろw


450 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:54:58 ID:uBFq8poWO
コンビで来てるせいで人気機体と強機体以外使われなくって、
ロケテの目的であるデータ取りができない ⇒ シャッフル
ってところじゃないかな

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:55:42 ID:hMt1Cio20
ロケテなんだから勝ちなんて二の次だろ常考
このシャッフルを機に低コ使いまくってアンケ出してきておくれよ

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:57:21 ID:nvFAfS5NO
松戸なら行こうかと思ったが、あっちはシャッフル無しなんだろうな…

453 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:57:58 ID:UO5X/MMN0
勝ちに行く機体選びは自重しろと思うが

勝ちに行くプレイは必須だな
それじゃなきゃ意味内

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:58:34 ID:tTuZzC2YO
何のためにロケテしてるのか理解しないとな

455 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:01:08 ID:a6HVP9dfO
シャッフルってロケテの為に有るんだろ?

悪くはないとおもうけどねぇ
勝ちに行く奴は不満か

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:02:11 ID:jZ+Tp5O20
常連のみんなで地雷を大声で罵って追い出しましょう^^
ザコがプレイしても碌なデータ取れませんから、その方がロケテのためになるね^^

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:02:43 ID:I/xhVaRL0
むしろロケテはずっとシャッフルのほうがいいデータとれるんじゃね?


458 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:07:04 ID:u9uG8zMjO
>>447
確かに操作戻されれば慣れるまで長いよねぇ。
かといって逆にデータ収集しにくいなシャッフル、相方に癌タンク選ばれた瞬間はどう反応しれと

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:07:10 ID:uN40vplyO
負けたら地雷勝てば俺TUEEE

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:08:02 ID:hKgQGwsrO
つまりロケテはテストパイロットって事だな
ガンダム的に考えて

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:09:17 ID:tTuZzC2YO
シャッフルだとデータ収集しにくいって開発者側? ユーザー側?

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:10:33 ID:I/xhVaRL0
>>461 連勝できる可能性が低くなるからデータとれないって意味だと思うよ

463 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:14:28 ID:u9uG8zMjO
なんつうか恨み買って1000機体とか選び難く感じた俺小心者…。゜(゜ノД`゜)゜。

いまのムードなら野良でもやれるかな?かな?

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:14:59 ID:uBFq8poWO
連勝してもwikiに書き込まないくせになにが『データ取れない』っスか

465 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:15:23 ID:B7t8pqcLO
相方が何選らんでも頑張れよ
俺TUEEEしたけりゃ本稼働してからしたらいい

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:16:22 ID:hMt1Cio20
連勝しないとデータ取れないって
負けたらまたまた並んで同じ機体使えばいいじゃないか
あ、強機体使って連勝して俺tueeeeしたいだけでしたかw

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:17:23 ID:Sv5wUmnRO
松戸行ってる人いないの?シャッフルなら行こうと思うんだが

情報くれ

468 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:17:40 ID:tTuZzC2YO
結局はロケテで儲けようとする店側の(ry
アンケート書いても修正されるのはどの程度かな?

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:18:47 ID:foBm357V0
相方が弱いなら自分が2人分働けばいいじゃない

それができないなら他人を地雷呼ばわりするまえに精進しな

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:20:33 ID:b446zcPC0
429 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:12:27 ID:Sv5wUmnRO
シャッフルはやめてくれよ‥‥
何が楽しくて地雷と組まなきゃいけないんだよ

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:17:23 ID:Sv5wUmnRO
松戸行ってる人いないの?シャッフルなら行こうと思うんだが

情報くれ


471 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:22:23 ID:To22iogFO
>>470
ツ…ツンデレ…?

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:22:24 ID:tTuZzC2YO
新作だから操作慣れしてないのは仕方ないけど、ロケテ行く様な人はライトユーザーには思えないのだが…

それなりに動けないのか?

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:24:49 ID:I/xhVaRL0
>>464 苦労した得たデータをロケテにも行ってないやつに教えて何の得がある
教えない事で優越感に浸り俺TUEEEEEEE!!

つまりはこういうこと。むしろ嘘データ書き込んでるしwwサテライトがレバーで曲がるとかww
曲がってんのはお前さんの体だってのwww

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:27:33 ID:P292PZN/O
>>431
俺が夜行った時にも普通に割り込んでたぞ。
少なくとも二回。
あと青っぽいシャツの高校生とか髪ちょっと長い痩せたキモメガネとか

注意しようにも、俺だって列から離れるのはダルいしなあ

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:27:45 ID:nvFAfS5NO
>>473
×体
○性格

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:27:53 ID:UO5X/MMN0
>>472
いやそれがさ、初っ端テキトーに撃った核に当たっちゃうようなレベルの結構居たよ

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:31:48 ID:uBFq8poWO
サテライト撃ってる最中にXが体の向きを変えてるのは実際に見たが、あれは自動追尾だったのか?

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:33:48 ID:tTuZzC2YO
>>476 やっぱり武装分からないと厳しいのかもね…

GHやQGが発見された当初みたいな感じかな

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:34:35 ID:F4KaSbv/O
昨日のキュベレイの俺だが、今日からシャッフルなんて、、、、聞いてないよorz
キュベ使ってる地雷の学生がいたら俺だから生暖かい目で見守ってくれたら嬉しい、、、、

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:38:17 ID:5FeFPhRKO
>>479
1000は固定よりシャッフルの方が光ると思うぜ?

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:38:54 ID:To22iogFO
>>479
むしろシャッフルだからこそコスト1000のキュベレイは使いやすくならね?

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:39:59 ID:5y0gSDP4O
ガンダムVSガンダム

ガンダム対ガンダム
↓(化学変化)
眼帯





略称のセンス無いな(´ω`)

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:40:00 ID:1CgS5UusO
情報お待たせー
松戸はシャッフルやってなくてただ今30人前後です。今日はフリーダムが多い!

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:40:08 ID:/F+vV6k/0
GP02の核って一回撃ったらもう撃てないんだっけ?

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:41:35 ID:F4KaSbv/O
>>481
あれ?そ、そうなのか?

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:42:09 ID:To22iogFO
>>484
リロードされます

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:42:36 ID:/F+vV6k/0
>>486
なら安心

488 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:42:42 ID:hAukS7pb0
>>484
撃てるけどリロード結構長かった

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:43:14 ID:I/xhVaRL0
>>479 キュベレイのCSはどうなったんだ!?
>>482 全部ガンダムだから「全ガ」でいいよ。語呂も近いし。


490 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:44:18 ID:F4KaSbv/O
>>489
今並んでるんでもう少ししたらレポートします

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:44:44 ID:tTuZzC2YO
コスト1000ならどれと組んでも2回は落ちれるからシャッフルの時は大丈夫かと

でも結局相方次第…

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:44:46 ID:e8wUBRhT0
>>473
>>477
サテライトはレバー制御じゃない
でも、売ってる最中に射軸が変わる
ステップでは避けられない

おいおい、サテライト自動追尾かよwww

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:46:42 ID:vthZ8fJR0
Vのシュラク隊の防壁は、
単発の射撃兵器を一回だけ防ぐ、で良いのかな?
格闘はすり抜けるけど、∀のハンマーとかどうなるか分かる人居ない?

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:49:24 ID:I/xhVaRL0
>>493 シュラク隊の人があえぐに決まってるだろ

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:52:55 ID:UitDbwqFO
>>494
…と思ったら、

オデロとトマーシュでしたーー

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:55:56 ID:UitDbwqFO
連書きスマソ

シャッフルのせいで、列に横入りする奴大量発生しないか?
店員が列を1列にするようにしてくれたらいいんだが

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:58:11 ID:5FeFPhRKO
>>496
京橋ではごちゃごちゃだったが雰囲気で普通に入れたんだが・・・
東京は神経質な奴が多いんだな(´・ω・`)

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:06:38 ID:uBFq8poWO
京橋では4席それぞれの後ろに列が出来てたな

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:07:06 ID:BMuJQD51O
シャッフルならバイト終わった後行ってみようかな
どこぞの俺TUEEEEE常連ざまぁwwwww

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:07:55 ID:7eSx5Uiw0
吉いま38人
ゼロまくつ対自由瀬田

501 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:10:47 ID:7eSx5Uiw0

自由丹英対魔窟零

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:11:43 ID:XXIGQGeoO
瀬田と聞いて縮地が出てきた俺
ところでマジで今日までなの?

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:14:38 ID:7eSx5Uiw0

淫春零英対魔窟零

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:16:33 ID:7eSx5Uiw0

淫春零対丹英重腕

505 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:17:09 ID:5FeFPhRKO
>>503
分かりにくいわバカ野郎

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:20:40 ID:7eSx5Uiw0

淫春癌罰対淫春翼零

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:23:02 ID:ITNRVtFe0
な・・なんという自己満足・・・

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:23:11 ID:7eSx5Uiw0

淫春自由対癌罰場迫 

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:23:29 ID:tTuZzC2YO
MSの名称でも考えるか


510 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:23:34 ID:vthZ8fJR0
よっぽど面白い対戦でも無い限りいちいち書かなくていいと思うよ。
ていうかシャッフルしてるように見えないな。
>503のインパの相方がW0なのか∀なのか分からないけど。

511 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:26:08 ID:7eSx5Uiw0
フリーダムダブルゼータ対試作三号機インパルス

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:26:14 ID:9ZGrFS7w0
フレッツガンダム

513 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:28:47 ID:7eSx5Uiw0
フリーダムターンエー対ダブルゼータインパルス
普通に打った方が早かった

514 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:31:15 ID:7eSx5Uiw0
ウ゛ァサーゴターンエー対フリーダムインパルス

515 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:32:31 ID:BMuJQD51O
いちいちうぜぇ

516 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:34:28 ID:B7t8pqcLO
新手の荒しか
読みにくいから書き込みしなくていーよ

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:36:41 ID:Rgc7gq0t0
NG機能を使うときがry

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:36:53 ID:FSr4F4Z8O
荒れる話題蒸し返すことになってすまないが、サテキャ議論はどうなった?
今日夕方から松戸行けるから、前々スレで頼まれているんで、
できる限りXの勝ち状況なんかを調べてこようと思うのだが。

具体的には、
サテキャが当たって勝った回数/サテキャの命中回数/サテキャの使用回数

あとは、無いとは思うがサテキャ使わずして勝った回数なんかも数えてくる。
他に何か調べておいた方がいいことある?見てるだけである程度分かりそうなことならX以外でも

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:38:12 ID:7eSx5Uiw0
そーする

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:39:02 ID:uBFq8poWO
勝敗が付いてから結果込みで書いてあったらまだよかった

521 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:39:15 ID:XXIGQGeoO
サテの誘導がどんなもんかとかたまに聞かれるな

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:40:31 ID:Rgc7gq0t0
射出までの時間もどのくらいか調べて来てくれ

523 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:47:29 ID:FSr4F4Z8O
>>522
そういう体感的なものは俺の主観が入ってしまうがいいのか?
それに、発射時間はX視点が見れる場合か、相手側がXをサーチしてるときしか
調べられないからあんまりあてにならないと思うんだが

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:49:10 ID:xO5qr++nO
全ガっていいなぁ。
俺、ガンバスって言ってたからなんか恥ずかしくなってきたわ

525 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:55:45 ID:Sv5wUmnRO
>>223
そもそも松戸じゃ常勝連中にすぐ狩られて調べられないからシャッフルの吉祥寺行ってきなよ

いい加減毎回勝ってるやつらの顔覚えてきちゃったくらいだよ

普通にやっても強いのにνとか重腕使うから全く遊べない

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:55:46 ID:xO5qr++nO
全ガっていいなぁ
俺ガンバスって言ってたけどそっちのがしっくりくるな

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:57:27 ID:wczHRKRx0
もうガンガンでいいよ

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:58:19 ID:N4NMqF730
ガンダムガンダム→G×G→じじい

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:59:39 ID:F4KaSbv/O
キュベ使って参りました。
CSはSEED時代のプロビニュートラル特射の全発射でした。
そしてCS後は強制的にファンネルモードに移行しました

530 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:59:42 ID:1hfZ1it5O
「ガンダムやりにいこう」で普通に通じるだろ
なんか変な呼び名を考えないと気が済まないのかな

531 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:00:23 ID:IRfN9fyk0
>>530
カードビルダーも戦場の絆もあるからなぁ

532 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:02:20 ID:WG+mEpis0
ゼータの時って何て読んでたの?

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:02:57 ID:xO5qr++nO
すまん
書き込み失敗したと勘違いして連投しちまった。
お詫びにネタ振り
1000コストは今何が使われてる?

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:03:19 ID:UO5X/MMN0
ぜーた

535 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:03:32 ID:Rgc7gq0t0
エウティタ GVSZ
連ザ 連ザ2

ノールックショット(笑)

536 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:03:47 ID:N4NMqF730
>>532
エウティタじゃね

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:04:10 ID:P292PZN/O
呼び方は絆、ビルダー、ガンダム、で充分だよな
どうせ統一なんてされるわけないし

538 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:05:34 ID:vthZ8fJR0
通じればそれで十分だよ

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:05:50 ID:qkDSF9kxO
>>532
基本的にVSの前後を略すからエウティタ
DXはここでは乙寺って呼ぶ人が多いがリアルでは言わないだろうな

略称提案してるやつはチラシの裏にでも書いてろ

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:06:12 ID:Rgc7gq0t0
ガンダムの500円の奴
ガンダムのカードの奴
ガンダム

これで十分通じちゃうからなw

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:07:09 ID:2fF+RkoYO
チラシの裏に略称案を100パターン書きますが構いませんね!

542 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:07:28 ID:WG+mEpis0
そういやエウティタって聞いた事あるな
サンクス

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:07:33 ID:5e07EQp7O
>>540
ビルダーも二回で500円だぜ
まあ、どうでもいいか

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:08:00 ID:OvzK1I090
ガンダムの最後なんか画面がわけわかんなくなるやつ

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:08:37 ID:foBm357V0
テンプレやwikiや略語・用語を充実させることに達成感を感じる年頃ってのはあるからな
2chのオタ系のスレを適当に見てみ、厨濃度の高いスレほどそういう傾向あるから

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:10:43 ID:bp3T4W2JO
例えばガンガン?

なんか某雑誌みたいだなwww

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:11:07 ID:qkDSF9kxO
>>545
そういう意味ではノールックショット(笑)は伝説だな
wikiまで編集する徹底っぷりだったしw

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:11:46 ID:uBFq8poWO
>>545
何事も適当な無気力世代乙

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:13:21 ID:Rgc7gq0t0
あれだな
小学生時代ファミコンやスーファミのゲームで
この裏技は俺が日本で1番最初に見つけたんだよって言ってるのと同じだなw

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:13:37 ID:zYs8nBOo0
無気力世代とゆとり世代のせいで
プレッシャー世代は大変です

551 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:14:26 ID:gTqQRBqqO
ゼータやりに行こうぜ
シードやりに行こうぜ
絆やりに行こうぜ
ビルダーやりに行こうぜ

なんのひねりも無くてすまんな

自由いいね、
キャンセルのお陰で今作で1番アグレッシブに攻められる。
多少無茶に攻めてもキャンセルでリカバリーがきくしね
消極的な、待ちの自由は耐久故にカス機体に成り下がってるけど。

今作だとブーストの長さとかそれほど重要じゃないのね

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:17:47 ID:P292PZN/O
「ねるねるねるね」のwikiの充実ぶりは、厨とかあんま関係ないカオス

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:22:33 ID:OvzK1I090
タマゴかけご飯のwikiとか

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:25:37 ID:TMqkOrsW0
>>545
このスレにも一人いるよなwwwwww

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:27:26 ID:Rgc7gq0t0
厨が一杯って型月やひぐらし、東方を想起させるんだが
wikiは普通じゃね?

>>553
冷や奴のタレはガチ

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:31:58 ID:eUe+vXZf0
サテライトの威力下げろって奴がいるが今のダメージレベル最高っぽいんだが
ダメージレベル下げたら威力かなり落ちるんじゃないか?
そもそもタイマン能力がνよりも厳しいXにそれはなぁ。まあこのゲームは基本2vs2だから
タイマン能力はそれほど重要じゃないけどな

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:34:05 ID:Sv5wUmnRO
一番疑問なのは何故吉祥寺だけシャッフルにしたのかって話

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:35:40 ID:s5kG1P/f0
吉祥寺は12日までかも
さっきそんな話が

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:37:47 ID:uBFq8poWO
>>557
シャッフルと通常の客の反応の違いが見たいんじゃないかな

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:42:19 ID:rLWUiUlE0
松戸っていつまでなのかな?
明日なら行けるんだが。

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:50:17 ID:WG+mEpis0
平日は野良が多いと判断したのだろう

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:05:44 ID:uN40vplyO
シャッフルなら前から空いた台に入れてけばいいから店員楽だろうしな
流石に相方と入りたいとか言うの居ないだろ

563 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:08:02 ID:lNmw5FD80
ダメージレベル最高ってほんとかね
だとしたらキュベのファンネルは最高であれってことになるが

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:08:19 ID:glflPEoPO
マーク2のアシストつえーな、なにあのカオス

565 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:09:17 ID:zYs8nBOo0
ロケテ中でさえでシャッフルやだ
シャッフルなくせっていってる馬鹿は死ねば良いと思うよ

本稼動じゃねぇんだよボケ

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:14:33 ID:SebEWI850
連ザからvsに入って連ザのスピードに慣れてるんだけど
ちゃんと慣れる事が出来るか心配だ

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:15:20 ID:lZWldTEQ0
ガンタンクつええ説

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:17:26 ID:cu4ZUcRj0
>>532
エゥティタ

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:19:28 ID:TMqkOrsW0
>>567
シャアザクのせいで霞んでるけどタンクも強いよ

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:20:14 ID:eUe+vXZf0
ガンタンクは射撃モードが強い

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:20:26 ID:uBFq8poWO
>>567
シャッフルだと1000の強さが見えて来るな

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:22:23 ID:bSkAPvHp0
シャッフルじゃなくて1ゲームで強制終了にすればいいのにな
そのほうが相方と組めるしいろんな機体使えるだろうに

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:25:02 ID:KeR7UQqiO
いまから吉祥寺いこうと思うんだけど何人くらい?

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:27:45 ID:IbmehLV9O
頼む!早急に松戸の人数教えてくれ!

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:28:18 ID:FUj6NF9f0
30人

576 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:32:25 ID:uBFq8poWO
>>572
プレイヤーが払う金が増えて店の人ウマーだがな

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:37:24 ID:SF/2kpU8O
100円2プレイにすればそうでもないけどね
ただそうすると割り込み率アップは間違いねぇ

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:37:42 ID:F5hGTBLUO
Wikiのガンダムエックスの項目でサテライトは曲がるて書いてるけどそれウソなんで直した方がよくね??

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:43:41 ID:MmNiY6o6O
案内が来たけどROM売りも税込200万突破…

580 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:46:33 ID:e8wUBRhT0
>>578
>>477

581 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:51:32 ID:GfwhsvjE0
>>483
松戸はシャッフルなし
なんだね

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:58:31 ID:/fHFU5Mx0
>>580
サテライトは曲がらんよ
構えだしてる間だけ銃口が補正するだけ、そんなの種の自由のハイマットもそうだろ

583 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:00:35 ID:m+UgeKwF0
それで吉祥寺では1000コストが利用率アップなのか?

松戸だと基本、νと重腕の荒らしだと思うけど…

584 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:03:17 ID:eUe+vXZf0
ハイマットと違ってサテライトはビームがでかいから誘導したように見えるだけだろうな

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:11:13 ID:j9yiBV6oO
なんでWikiの更新=厨みたいな風潮になってるんだ?

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:12:15 ID:/fHFU5Mx0
>>585
いつからそんな風潮なったんだよw

587 :sage:2007/10/10(水) 15:16:19 ID:A4RZUg5FO
吉祥寺についたわけだが、人いっぱいだな。

初めてだからドキドキだ。
シャッフルっぽいがウイングゼロつかうんでくんだひとうらまんといてください。

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:23:12 ID:PrnGDfLh0
>>585
>>586
前スレあたりに事件があってな

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:30:23 ID:4h6Y8OMD0
サテライトは典型的な銃口補正ですよ。
補正きらなきゃ真横に変形しても(イージスで確認)巻き込まれます。
逆にステップなら補正きれるので極端に短くなければ避けれます。
注意したいのはステップ直後を追って撃たれたら補正きれません。相手が発射体制に入ってからステップを入力するのが絶対条件です。

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:42:24 ID:3arImutK0
>>587
結果報告宜しく

591 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:43:38 ID:XXIGQGeoO
>>587
もちつけ、sageミスってるぞ

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:45:40 ID:3arImutK0
>>591
確かにワロス

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:51:58 ID:F4KaSbv/O
前に3号機はダメな子みたいなの聞いたんだが、普通に頑張れないか?

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