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絢爛舞踏祭 其の63
- 1 :次スレは980におながいします ◆YagaRB/U1U :2007/01/25(木) 21:48:43 ID:gckgsCYR
- 絢爛舞踏祭
2005年7月7日発売
価格:6800円(税込7140円)
対応機種:プレイステーション2
ジャンル:リアルタイム・ドラマシミュレーション
メモリーカード:MC2 (1636kb)
企画:(株)アルファシステム(ttp://www.alfasystem.net/)
制作:(株)SCE/KenRan Project (ttp://www.kenran.net/)
絢爛舞踏祭@Wiki
ttp://www3.atwiki.jp/kenran/
初めての方、何か質問のある方は、まず>>2-4辺りを参照して下さい。
基本的にsage進行(E-mail欄にsageと入力)でお願いします。
基本的に次スレは>>980を踏んだ人が建てて下さい、また誘導をお願いします。
- 952 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 01:20:55 ID:FwpFL9xt
- ノギのおっさんは可愛くないと申すか
- 953 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 01:24:38 ID:YFkzggeg
- えー!? 知恵者可愛いのに… 変なセリフも多くて面白いよ
- 954 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 02:07:51 ID:tOIMVu1B
- >>949
ガンパレは雰囲気システムも秀逸だけど状況に合わせて
細かく変化するテキストで自然にプレイヤーに場の空気を伝えてたからね。
よってコマンド制限無くてもそれほど違和感は感じなかったし
プレイヤー側は意図的にそこから逸脱するのが面白かったりした。
- 955 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 10:57:17 ID:mKmyxZN3
- ただ挨拶してるだけで争奪戦にまでなってしまうアレが
秀逸とはとても思えませんが
俺はこっちのが良いや
- 956 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 12:27:49 ID:YA1fSexc
- 雰囲気システムは人がイパーイ死んだ時に欝な気分を演出してくれるのがいい
- 957 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 15:56:42 ID:djAJ1iyz
- 雰囲気システムもだけど、パート毎の連動性と『リアルタイムの状況』に
ついての会話をオミットしたのは今でも大失敗だと思ってる。
マーチに比べてコマンドやセリフは倍以上、AIの表現力も
格段に上昇してるのに、臨場感というか『世界に参加している実感』は
希薄になってしまった。
- 958 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 17:02:54 ID:NI5dNI3c
- え?
それも人間の人には見えづらいだけでちゃんとあるだろ。
臨場感はこれまでやったゲームの中では上位だ。
- 959 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 17:05:46 ID:YA1fSexc
- 人間がそれを体感できなきゃあっても意味無いじゃん
- 960 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 18:46:22 ID:lDKL0mRo
- ありあまる妄想力のある人間が楽しめるでFA。
つまり俺。
- 961 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 19:13:03 ID:tOIMVu1B
- >>955
勝手に争奪戦が始まるのは「良い噂」が原因で
雰囲気システムは関係なくなかったっけ?
プレイしたのは随分と前だし検証したわけじゃないから
違ってたらスマソ
- 962 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 19:25:50 ID:4e5RA4Jp
- >>952-953
外見がキモいから話しかけたことない。
PCのストーカーしてくるポーもウザイせいで外見までキモく感じてきた。
オヤジばっかりこんなにいらねー。
>>954
一応テキスト変わるように用意されてるみたいだけどね。
余勢が下がらないと聞けないからほとんど見れないけど。
- 963 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 21:34:21 ID:2ZxomfaZ
- 俺的には絢爛の雰囲気づくりはもうちょいがんばれただろうと・・・・
・ベッドインしてる最中に1次アラートで叩き起こされるとか
・エステルにモーションかけてもずーっとしらけた顔してて、いざキスしたら倒れたとか
・アキが交戦中の敵艦に昔のオンナがいるからとか言って勝手に希望号乗ってちゃたりとか
・口コミでニャンコポンの秘密を知った奴から、鬱の感情がデカデカと出るとか
とか、簡単に実装できそうなのになぁ。下ネタばっかスマソ
- 964 :なまえをいれてください:2007/05/18(金) 22:07:59 ID:UeZSuxte
- 確かに被弾中マッサージしつづけるのには違和感があった。
あと飯食い続けるのとか。
中断できなかったんだろうな。
- 965 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 10:55:03 ID:XUtcYLvp
- マッサージとかに向かう途中でアラート出ちゃって
みんな艦橋やハンガーに走っていくのに
逆行して自分らはマッサージとかどんな状況だとwww
- 966 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 11:13:33 ID:3g18OZz1
- 戦闘中の無職や陸戦共が世話しなく艦内を走り回る仕様は何とかしてほしかった
- 967 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 11:27:56 ID:5pquALkJ
- というかね、そういう仕様だったとはいえやっぱイベントほしかったな
台詞とかいいの多いと思うし
あー、でもやりたくなってきた…実家に置いてくるんじゃなかった
- 968 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 12:05:40 ID:AkuWEONU
- だよなぁ…自分が企画したTVタックルでエノラが戦死しても
そのことに触れさえしないで元気一杯の大統領とか萎える
死んだり離艦したら最初から居なかったことになる仕様はなーんか不条理
それならNPCに固有の設定はない方がまだ感情移入できたのに
- 969 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 15:15:21 ID:3g18OZz1
- 桶の自動生成NPCを絢爛に実装してればなぁ
まああれは使い回し天国の桶だから出来た事なのかもしれんが
- 970 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 21:37:38 ID:vF3Ri31O
- >>969
それいいな
どうせなら設定も宇宙人が攻めてきたぜ!戦え!くらいシンプルでいい
絢爛は疑似TRPGとしてもキャラゲーとしても半端、
プレイヤーに脳内保完を求めるなら
それを阻害するような要素を入れるのは避けるべきだった
- 971 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 21:52:27 ID:BrATR8Ge
- >>970
>プレイヤーに脳内保完を求めるなら
>それを阻害するような要素を入れるのは避けるべきだった
教祖様のありがたい設定をなくしてカモプレイヤーの楽しみを増やすわけないだろ。
常識的に考えて。
- 972 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 22:52:21 ID:4KD+GlSV
- >>969 主要キャラもっと絞り込んで、それ以外の人材でやって欲しかった。種族も一通り揃えてね。
…つーか、人材に種族・性別表示が無いのは大問題だと思うんだ。
THu(太陽系人知類) TCt(猫) TDg(犬) 2nd(ネーバルウィッチ) 3rd(光国以下略)の別と、M(男)F(女)N(なし)くらいで。
簡単に出来るだろうし、プレイヤーの妄想力の刺激になったと思うがなあ。
- 973 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:12:01 ID:iZTCd03y
- いや、それよりも、だ。
ちゃんと軍艦をやって欲しい。
ろくに使われないミーティングルームやら要らんから、電源室だとか通信線だとか
被弾→通信又は電源途絶→復旧 火災の延焼とか浸水の拡大も欲しかった。
戦闘配置になると部署ごとに配食してまわる主計科とか欲しかったねぇ。
勿論中身はボカ沈スープだ。
- 974 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:16:11 ID:A2dzoTNk
- じゃあ、中国人妻を実装せねば
- 975 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:26:06 ID:P/kBRAX8
- 陸戦のイベントは絶対に必要だったと思うんだ
あの扱いは酷いだろ
- 976 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:44:33 ID:4KD+GlSV
- >>973 確かに。艦内の損傷度をより多め、フネの頑丈度も多めに取って、NPCも必死に消火しまくるとかで雰囲気出るだろうに。
ブリーフィングルームは艦長室かカフェ(幹部食堂)で充分だよねえ。
>>975 そんな貴方にフリーダム・ファイターズ。
俺はこれ先にやってたんでその点の不満は無かった。やってなければ確実に不満だったと思う。
絢爛を軽く上回る操作性とほぼ同等のモデリング(絢爛の方が洋ゲー風なんだが)で、あちこちに散らばる人材率いて拠点を占拠して占領軍から都市解放。
まあ騙されたと思ってやってみろ。TVタックル実装は保障する。
- 977 :なまえをいれてください:2007/05/19(土) 23:59:39 ID:iZTCd03y
- >>974
一応、セラが中国人妻として実装してあるわけ・・・だっけ?
>>976
フリーダムファイターズってそんなに良いんだ、今度買ってみるべかね。
最初、絢爛舞踏祭買ったときは、これでレッドオクトーバーを追え!ごっこが出来るとハァハァしていたのだけれど。
AI挙動、リアルな潜水艦戦、異星人達と旅する火星の海、火星経済再建計画
このどれかが秀逸だったら、酷評もされなかったろうにね。
- 978 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:03:29 ID:TodQWvpl
- 絢爛で自信を持って他人に素晴らしいと言える部分は
「警報と同時にハンガーまでダッシュして機体に乗り込むまでの流れを自分で出来る」
ってことくらいかな
- 979 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:23:05 ID:jnbxBWMV
- だな
- 980 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:36:57 ID:3VX0erPM
- >>974
どういう意味?
>>978
自分は
「ほっぺたピンクになったタキガワキュンのかわいさ」
だな
- 981 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:48:00 ID:+Gh0NGXP
- なんだこのゲームwwwwwwwwww
絵が古いwwwwwww
- 982 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:48:41 ID:+Gh0NGXP
- すまん誤爆ったわ
- 983 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 00:48:53 ID:Z3jFQMmt
- 絵が古い?ガンオケと間違えてないか?
- 984 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 01:22:26 ID:kaADWXYF
- >>977
FFはガンオケごっこもできるから絶対にやるべし
とにかくAIが優秀だから
PCが単独で銃座制圧、スナイパーライフルでNPCの突撃を援護なんて
燃えシチュまでできるぜ
洋ゲーとは思えないくらい突っつきやすいしチートも充実してるからかなり遊べる
>>980
リアルで海上自衛隊のクルーの中国人妻にスパイがいて
情報漏洩する事件があったのさ
あと次スレお願いね
- 985 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 15:45:57 ID:aSkjNC67
- 食材を廃棄食材のみで進めてるんだけど意外と面倒だな
数日空けると即補給されやがる
- 986 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 18:05:26 ID:aSkjNC67
- 立てといた
絢爛舞踏祭 其の64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179651105/
- 987 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 19:25:35 ID:ky+yfM1Y
- >>986
乙、いい人ですね。
だが、>>980以外の人が立てる際には、ひと言宣言しようぜ。
過疎っているが、重複しないとも限らないからな。
しかし・・・現行・前2スレ見てても書き逃げが続きすぐる・・・
- 988 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 22:54:14 ID:kaADWXYF
- そろそろ埋めるか
- 989 :なまえをいれてください:2007/05/20(日) 23:02:47 ID:ylAAbY3K
- 現地時間で3ヶ月経ったまま止まってるはず。
あああ‥一体だれが死んでしまったろうか
- 990 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 00:32:21 ID:5DbZpQbt
- 大丈夫、一月以上は進まない
死ぬ奴は死ぬけどな
- 991 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 17:58:58 ID:g5hxozkS
- ヤガミと食事の約束をしようとして思いっきり断られてるイカナを見かけた
可哀想なことするなよ眼鏡
埋め
- 992 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 18:21:00 ID:HJTrvtLE
- 「機関室が全壊しました」のアナウンスが流れて
慌てて機関室にいるニャンコのステータス確認したけど普通に生きてた。
全壊した場所にいてもNPCって死なないもんなの?
それともニャンコポンがガチムチ頑丈なのか?
- 993 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 18:34:11 ID:yv/5ZfU3
- 全壊メッセージが出てるときってシー突喰らってることが多い。
ゲームオーバーだよ
シー突って艦内で必死に右往左往プレイには邪魔だよなぁ。
- 994 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 19:47:30 ID:HJTrvtLE
- ゲームオーバー画面出てないからシー突ではないと思うのだが。。
隔壁閉鎖させたくてシナリオ1で船動かさずじっとしてたんだよ。
そこら中全壊してもなかなか閉鎖されなくて苛ついたなぁ。
誰一人死ななかったのは運がよかったのかな。
そういえば前にダッシュ+急速潜航で閉鎖やった時はエステル死んだわ。
ごめん、自己解決。
- 995 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 20:14:47 ID:WdtZOmZN
- 全壊=その区画の耐久力が0になる
- 996 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 20:47:43 ID:86qGw6Ak
- ああ、全壊しても死なないんだ?
水没するとダメなのかな
- 997 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 23:11:29 ID:9bQxq213
- >>996
そういえば、海底激突や被弾しての全壊で死亡するNPCは見た事無いな
流石に水没しちゃったら駄目だろ・・・
シー突でも死亡するNPCは稀、うちでは。その「稀」に必ずマイコーが・・・
前に機関室で戦闘中に整備してたら後方階段が火災だっていうんで
火消しに行ったら既に鎮火の上に浸水が激しくなっていて、
壁のだだ漏れににシールを貼ろうと近づいたところ、体が仰け反る程の
衝撃を受けた。直後の俺のステは中傷だった・・・
つーか、怪我したの俺一人だけかよっ!!という痛ましいw事があったな。
- 998 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 23:47:01 ID:wr4A7lcE
- 当たりどころというか判定で即死はあった気が…
最近ビドードラム室全壊でクリサリスが死んだし
もしかしたら知らない内に軽傷だったかもしれんが
- 999 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 23:55:48 ID:yv/5ZfU3
- >>997
こっちは全壊メッセージが出ると必ずシー突喰らっててゲームオーバーなんだよなぁ。
なんでだろう。阿鼻叫喚生き地獄な艦内を逃げ惑ってみたいぜ。
- 1000 :なまえをいれてください:2007/05/21(月) 23:57:45 ID:JhtCxpog
- 1000なら絢爛2発売
>999 まったくだ。
絢爛舞踏祭 其の64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179651105/
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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