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グリムグリモア part6

1 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 01:54:58 ID:i7bxsj33
機種:プレイステーション2
発売日:2007年4月12日(木)発売予定
価格(初回生産版/通常版):¥ 7,140
ジャンル:魔法ファンタジーRTS(リアル・タイム・シミュレーション)
企画開発:ヴァニラウェア
製作販売:日本一ソフトウェア 

キャラクター原案:神谷盛治 
キャラクターデザイン:前納浩一
サウンドプロデューサー:崎元仁 

初回生産版同梱特典:崎元仁氏プロデュース サウンドトラックCD
予約特典:魔道書風ポストカードブック

公式サイト
ttp://grimgrimoire.jp/
グリムグリモア攻略Wiki
http://ggwiki.co.uk/
グリムグリモア 攻略 まとめ wiki
http://wiki.livedoor.jp/grimgrimoire/d/FrontPage
グリムグリモア wiki
http://gamekan.ciao.jp/_grimgrimoire/

前スレ
グリムグリモア part5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176521391/

2 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 01:57:08 ID:OnEOULG/
2げと

3 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 02:00:27 ID:P/tfTT7e
アマレットは、リレから愛を学んだら学んだで「これでフラスコの外でも生きてけます。じゃ」で速攻出て行きそう

4 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 02:04:03 ID:i7bxsj33
>>3
アッサリしすぎw

5 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 02:05:39 ID:S2uxw1gs
リレに近づく悪い虫を誘惑して骨抜きにした挙句ポイします

6 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 02:21:38 ID:lpTZmXDk
くそげーなの?

7 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 02:34:57 ID:0FmvL62/
>>1に乙ヒール

8 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 04:15:44 ID:i28/1GUh
くそゲーではないが
ステージのクリアに結構時間がかかるため
あまり気軽には出来ないな

9 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 04:19:11 ID:kgLVo08R
やっぱ携帯機でだすべきだったな

10 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 04:32:13 ID:OXD4T+FE
どうせ移植されるだろ

11 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 05:50:50 ID:0FmvL62/
タッチペン使えたら楽そうだね

12 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 05:58:11 ID:NR97BOGa
もっと引いた視野にして見渡しを良くしてくれって意見が出たりしてるのに
携帯機なんかで出してたら画面が小さくてやってられないと思うが。
とはいえDSのタッチペンはRTSの入力デバイスとして魅力的ではあるんだよね。

だからこそRTSの主力市場が高解像度モニター&マウスが使えるPCなんだよな。

13 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 07:13:57 ID:ErI/EuBm
これはもうPS3でHDにするしかあるまい

14 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 07:40:19 ID:/VxhOjn4
のんびりプレイしてようやくシナリオの方だけクリアした
ファントム軍団+キメラ軍団でゴリ押しすることが多かった
言うまでもなく天敵がホムンクルスだったんだが
おまいさん方は憎いアイツをどう上手く料理していたんだい?
トライアルプレイ時の参考にしたい

15 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 08:38:01 ID:Pk+JIWYk
>>14
ゴーレムがサイキックストームに耐性ある
あと幽霊囮にして照明弾でMP消費させるとか

16 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 09:43:58 ID:miKN+4BR
見通しよくなったらなんでも目の届く範囲な感じで緊張感なさそう

17 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 09:50:48 ID:rL5TSZAV
グリモア選択中も動きがとまらなければ難易度があがるな。

18 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 10:43:21 ID:k/0mnnOh
>>1
発売予定

19 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 10:55:50 ID:i7bxsj33
>>8
防衛で20分耐えろとかあるけど
あれ実際に20分はないよね
ゲーム中の1秒早いもん

20 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 13:42:35 ID:IcPoFpiK
1回クリアしてからまったく起動してないんだが
初回生産版だし雰囲気良いし売るのもったいないけど迷うw

21 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 13:44:57 ID:qPSuqS8D
これムズクね?

22 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 13:46:54 ID:S2uxw1gs
normalだと意外とむずい

23 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 14:26:37 ID:hOSZ61xi
>>20
売るの躊躇ってるなら、ハードまでやってみれ

24 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 15:24:13 ID:p4hDIAHv
5000円で売れた

25 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 15:40:19 ID:JS2kCz1L
>>20
ノーマルクリアしたならハードだろ。
俺にはとてもじゃないが無理だったw

26 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 15:49:49 ID:i7bxsj33
俺はノーマルでも無理だった
後半が

27 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 15:50:52 ID:F4PGLyBJ
猫じみた欲情とか純潔は守られましたとか
ベッドで私に囁いた〜とかエロいゲームだな

28 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 16:56:31 ID:4RY3RIsc
これゲーム部分は問題なく遊べる?というか

クソゲー?

29 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:00:45 ID:1H+4GBKg
最新週間ゲームソフト売り上げTOP30
集計期間:2007/4/9〜2007/4/15

01 NDS 逆転裁判4(カプコン)250,186
02 NDS マリオvsドンキーコング2(任天堂)92,017
03 Wii Wiiスポーツ(任天堂)41,035(136万本)
04 NDS ヨッシーアイランドDS(任天堂)40,974(67万本)
05 Wii はじめてのWii(任天堂)28,394(115万本)
06 NDS レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ)25,548(42万本)
07 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニングもっと英語漬け(任天堂)25,264(11万本)
08 PS2 無双OROCHI(コーエー)23,067(54万本)
09 PS2 プロ野球スピリッツ4(コナミ)19,816(10万本)
10 NDS わたしのリラックマ(ロケットカンパニー)18,734
11 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)
12 PS2 グリムグリモア(日本一ソフトウェア)

http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html

30 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:02:36 ID:rHNdQ9mo
>>28
やってみたけど、どのユニットも長短あって面白いよ。グラフィックも綺麗だし、ステージが単調と言う事も気にならなかった
1ステージ辺り長いけど、少しやる心算が気が付いたら・・・ってことが良くあった
俺は問題なく遊べたが、何分RTS初体験がコレなんで参考になるかどうか判らんが

31 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:03:57 ID:4RY3RIsc
>>30
オッケー
買う買う
まだ近くの店に初回版あまってたな確か。売れないゲームでよかった〜

32 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:20:45 ID:iNn51mwK
そして君は売れない訳を知る

33 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:43:25 ID:YrQ4q+dP
キャラシナリオそのままで、マップ作って普通のRPG戦闘かSRPGにしたら売れそう
RTSは面白いなと思ったけどマップ変化が無いのが致命的すぎる

34 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:46:49 ID:1Pgz16r4
階段と床だけのセットにしても
それぞれのグリモアをモチーフにしたタイトルセットがあっても良かったと思うんだよね
精霊グリモアをモチーフにした世界樹風とか

それとギミックかな、橋とか回復の泉とかあってもよかったんじゃね?

35 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:53:31 ID:4RY3RIsc
え、MAPが全ステージ同じなの?それダメダメ以前にダメじゃね?

36 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:54:38 ID:S2uxw1gs
同じじゃないよ

37 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:54:58 ID:4RY3RIsc
ならおkkkkk

38 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:55:46 ID:YrQ4q+dP
>>35
背景や根本的なつくりは全マップ一緒
大きさ、深さと敵配置が変化する

39 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 17:56:54 ID:4RY3RIsc
それは…ビミョーっすね。
安くなったら買いたいけどサントラも欲しい…
悩むな〜
悩みますね〜

40 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:01:08 ID:miKN+4BR
今までの書き込みを見ると君には合わないから買わなくていいよ

41 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:02:15 ID:80dRKP/o
サントラオススメ
買っちゃいな

42 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:02:32 ID:c86pVyTA
俺もそう思う

43 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:11:09 ID:nFdeTLCT
俺もリレの愛、ほしい

44 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:15:57 ID:1Pgz16r4
俺もソーサリーのガーディアンのあのぷりぷりのお尻と太ももを撫で回したい

45 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:42:16 ID:HyG7s7qV
仲の悪い猫の配置で悩む俺の家はまさにRTS

46 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 18:52:38 ID:iz1zRgjt
尼の値段戻った、つか安くしてたとこが売り切れたんだろうけど。

47 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:25:14 ID:H6Yn/W1T
>>1
トライアル4面辺りで相性を何かして20分以内に
とか言ってたからマジメに戦ってたら時間切れだぜ!
マップ見回してみたらフェアリーで上までいって魔方陣壊せってことかよ
相性はどこいったスカルメイジをフェアリーで倒すくらいか

48 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:36:58 ID:/VxhOjn4
>>47
あれで☆☆☆なんだからこの先恐ろしいよな

マップ中央辺りの左右がまとまる階段のところにファントム量産魔方陣を増設すればおk
オベリスクを立てる必要はあまりない、というか立ててる時間をファントム量産に当てないとマズい
フェアリーがいないとスカルメイジが痛いんで同じ場所に魔方陣作っとけばいいさ

49 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:40:04 ID:QU702hLv
フリーも含めクリアしたハードはやってない
RTSに興味がわいてきたので
お勧めRTS教えてください
PS2でロドモンはやったAOEは高いし手に入らないし他なんかないかな


50 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:44:25 ID:1Pgz16r4
>49
Warcraft3 どうぞ 今なら大して金出さなくても買えるべ

51 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:44:33 ID:c86pVyTA
ピクミン

52 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:48:08 ID:QU702hLv
>50
ググってくる

53 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:52:35 ID:1Pgz16r4
>52
大丈夫、超有名洋製作会社、PC online gameの父の一つといっても過言ではないDiabloを作ったBlizzard EntertainmentのRTSだよ。
ユニットもグリムグリモアと違っていろいろ回復方法があるしヒーローユニットもいるしRPG的な要素もあるよ。

でも洋ゲーだからキャラは可愛くないよ、リレたんもいないよ

54 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 19:53:18 ID:YrQ4q+dP
>>53
鰤ってことは日本語版ないんじゃあ……

55 :49:2007/04/19(木) 19:56:04 ID:QU702hLv
Warcraft3は面白そうだけどPCだけみたい
PS2でやりたかったっす
これ以上はスレ違いっぽいので
他で聞いてくるっす
STG板がないのは不便だな

56 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:03:31 ID:1Pgz16r4
>54
糞翻訳日本語版ならカプンコだかライブドアから出てたと思うけど・・・

>55
RTSといえばPCなんで、どっぷりやりたいなら是非PCを買うんだ。

>47
カロンのアニマドレインでどかーんじゃなかった?

57 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:27:15 ID:y2DbKFH4
PS2にまともなRTSなんてない希ガス

58 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:30:56 ID:I79LVYrm
グリモアっぽい・・これもきになる
ttp://www.youtube.com/watch?v=AlQXC9zpI-c

59 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:35:49 ID:1Pgz16r4
>58
流石携帯ゲームというべきかまず音のしょっぱさが気になった。
FF12はヴァンのオイヨイヨとかそういうの知ってて落ち着いてから買ったんだけど
突っ込みいれながら普通に楽しめたよ。

60 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:36:08 ID:V8aRJPvi
1.16GのCD-ROMとかあるの?

61 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:42:29 ID:WheyR+Y/
>>58
普通のRPGだと思って予約したのに・・・まあいいか。

62 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:51:01 ID:iNWyd/nZ
>>47
カロンでカーゴイル側を擦り抜けて孵化直前のドラゴンの卵を
スカルメイジの射程前まで一気に運ぶのが楽だと思う

63 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:55:11 ID:YrQ4q+dP
FF12はバルフレアが主人公なら普通に良ゲーだったと思う
けどなんでこのスレで話題にwwww

64 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 20:56:42 ID:vsHUWJ5J
>>63
DSのがRTSなんじゃないの?

65 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:04:06 ID:/VxhOjn4
>>47が言ってるのはトライアル5じゃないのか?
制限20分以内で使えるのはフェアリーサークルとウィッカとハデスゲートのみ
カロンもドラゴンもいない

66 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:10:35 ID:yYjDq3i2
羅刹オルタネイティブとブルーフロウ…はマニアックすぎるか。

67 :60:2007/04/19(木) 21:29:24 ID:V8aRJPvi
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/200007/00-0705/
これか。グリムグリモアはこれを使っているのかな?

68 :60:2007/04/19(木) 21:33:48 ID:V8aRJPvi
違った。対応のドライブじゃないとダメだ。

69 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:38:52 ID:XH78iVVV
おまえらオーディンスフィアはどうする?
個人的にグリグリがそれなりに楽しめたので、どうしようか迷っている・・・

70 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:45:05 ID:1Pgz16r4
>69
キャラと雰囲気買い。
前作にあたるプリンセスクラウンもゲームは割とお粗末だったがあのドット絵は
魂が 篭っていた。

71 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:46:38 ID:Fd686No7
グリモアであんだけ綺麗に動いてたからなぁ
俺も買う予定

72 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 21:49:38 ID:y6/dTWQJ
買うけど特典いらんから安くなってからだな

73 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:09:58 ID:L2oFsf5m
特典とテレカを売りさばけば結果的に安く手に入るんじゃないか?
出荷も控えめなようだから値崩れは無さそうだし。

74 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:11:53 ID:3gXNiQsW
テレカ付くとこで買うとテレカ代足されるから特典でもなんでもない

75 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:23:19 ID:0FmvL62/
おでん絶対買う。つか既に予約済だ
プリンクラかなりハマったからな〜SSでアレだけ綺麗だったんだぞ
神ドット絵だし、最近やり直したらお城の庭とかヤバいぐらい綺麗だ

76 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:32:04 ID:L2oFsf5m
>>74
いや、当然その分の額は差し引いての話だよ。
人気出そうな絵柄や通販やってなくて流通量少なそうな店を狙えば
ソフトと変わらんか、それ以上の値段が付いたりするから。

77 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:32:48 ID:aDSNyJ8F
オーディンスフィアが出るころは忙しいだろうから買えない

78 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:35:46 ID:YrQ4q+dP
正直、オーディンスフィアの方がこのゲームより何倍も面白いだろうなあと思う

79 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:37:38 ID:y6/dTWQJ
日本ではRPGが一番人気だしな

80 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:42:54 ID:1Pgz16r4
洋ゲーと違って日本のゲームなんて大抵キャラがくっついて回るんだから
その強みをグリムグリモアでも前面に押し出すべきだと思った。

まぁ色々大人の事情があるんだろうけどさ。

81 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:45:25 ID:Fd686No7
>>78
ジャンルがそもそも違うのにそんなことを言われても

82 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:47:29 ID:H6Yn/W1T
グリグリも普通に面白いと思うけどなー
でもストーリークリア20ちょいは少々短いな
まぁ全面ハードクリアするなら結構行くだろうケド

83 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 22:47:31 ID:y2DbKFH4
というかRTSの一番楽しいところである対戦をスポイルされたこのゲームで言われても


ここまで書いてRTS信者必死だなとかオモタ

84 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:10:14 ID:L8boiPCL
しかし・・・いつまで「テレカ」なんだ?
どうせ使わないから、普通の「カード」でいいよ
その分、安くしろ・・・

85 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:13:36 ID:y6/dTWQJ
>>84 予約特典のことを忘れないでください

86 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:14:47 ID:i7bxsj33
ゲーム性より作品性に惚れたから
グリムグリモアはこのまんまでいい
良作だったよ
ありがとうスタッフ

87 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:14:51 ID:tej2AffY
>>58
それもRTSだったんだ・・・。
ムービー見るまで知らなかったよ。ビックリ。

>>82
ここまで来ると好みの問題だが、俺もグリグリ結構気に入ってる。
少なくとも、新品を発売日に買った事は後悔してない。

ちなみにオデンは考え中。
アトラスだし完全版出無いとも限らないし。


88 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:19:06 ID:vsHUWJ5J
完全版出ても買うしもちろん買うw
信者乙って感じですね^^

89 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:20:36 ID:o3mwVksZ
アトラス社内制作ならメガテン商法の可能性もあると思うが……。

90 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:20:41 ID:aDSNyJ8F
完全版ってひどい商売だな
そんなのが許されていいのか

91 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:25:17 ID:iNn51mwK
需要があるからね

92 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:36:39 ID:3gXNiQsW
絵が好きだから買おうと思ってるんだが
浅はかかな?

93 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:39:53 ID:aDSNyJ8F
別にいいんじゃね?
俺もリレたんが好きだから買ったし

94 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:42:44 ID:i7bxsj33
普通に2出してくれ
過去の話とか面白そうw
ギムレットとルジェとカルヴァドスの話

95 :なまえをいれてください:2007/04/19(木) 23:44:18 ID:i7bxsj33
>>92
俺は最初に記事見たときから絵に一目ぼれして買った
内容とかはあまり調べなかったな
余計な先入観持ちたくないのと
やってみないとわからない
という部分を大事にしてるから

96 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:18:32 ID:USByyDec
○○救出とか
そのユニット自体がいればもうチョットやる気出たかな

97 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:32:35 ID:CARlwBv5
過去話は全然語ってないので出す気だな!
知らんけど
次は普通にSRPGにしてはどうかね?

98 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:37:38 ID:TAXDLLof
まだ途中だけどシナリオやら世界観がいい感じだな
それだけに幕間劇だけなのが勿体無い
サクラ大戦みたくアドベンチャーパートとシミュレーションパートが
両立しているような作りなら良かったのに

99 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:38:15 ID:5Lgs8RYi
>>97
既にグリグリ=RTSって事で認識してるので、個人的にはジャンル変更するなら
全く別の新シリーズでやって欲しい。
ただ、SRPGは他社に幾らでもあるので、相当に出気が良くないと・・・。



100 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:41:34 ID:1Y7ZsXbW
だからグリグリは止めろと…

101 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:43:37 ID:USByyDec
じゃググリ

102 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:45:01 ID:H/JwEGWy
略したらドリドリとかじゃなくて良かったと思う。

>>99
SRPGなんてキャラ良ければそれなりに売れそうw
まあ、今時代なんだってそうか……。

103 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:46:13 ID:PAa4pvkv
じゃあリムリム

104 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:51:11 ID:OWfaaF1f
カトリーヌでいいよもう

105 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:53:13 ID:+WbeiLn4
シンプルな形のRTSとしては面白いと思うんだけどな…。
もう少し要素詰めて、バランス整えてやればいい2ができるんじゃないか。
今回のは、なんというか、試作型?

個人的には次回作すごく期待してる。
あとSRPGはベルウィックの次をすごく期待してる。

106 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:58:17 ID:8BfYX/g6
>>98
正直話につられてどんどんプレイしちゃったよ
ミッションきついと感じるようになったらスイートにするといい

107 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 00:58:21 ID:3LsPaKKK
日本一ソフトは、クッキングファイターをプレイしたことがある程度だが、
結構良作を出しているメーカと聞いている。
小さいメーカなのに、良作を出しているメーカは好きだし応援したい。
今回、なにやら意欲作を出したようなので購入しようかと思ってんだが、
イマイチ盛り上がってない様子。

なんというか、あまりにも素晴らしすぎて
思わず勢いだけで感想を書き込んでしまったような、
感情の発露が感じられるような感想があまりないようなんだが、
「まぁ普通に面白よ」と淡々と語れてしまうような作品だったりする?


108 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:00:31 ID:1Y7ZsXbW
とっちかというと頭をつかう地味なゲームだし
2D絵は神だけど

109 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:01:35 ID:NHy8qp7M
>>107
確かに発売元は日本一だが、作ったのはヴァニラウェアだ。
盛り上がってないかどうかは知らんが、勢い100超えてるんだからそれなりに人は多いぞ。
販売本数が少ないことを言ってるなら、今どきTVCMせずに10000オーバーなら妥当な本数かと。

110 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:05:22 ID:iZR5/4L0
>>49
亀だが、セガの「天下人」はどうですか?

111 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:05:42 ID:pj20YT46
「面白い、満足だ」と思っても
自分は一般的な人たちとは感受性が違うかもしれない
もしそんな一般的な人たちが自分のべた褒めレスを見て購入してしまい
「騙された!」となる可能性を考慮して
「俺はまあ楽しめたけど、人を選ぶかもしれないし惜しいところも多いゲーム」
という評価に止める大人達に好まれるゲーム

112 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:06:43 ID:8BfYX/g6
>>107
これは日本一制作じゃないぞ
発売日の頃はネガティブキャンペーン多かったな
戦闘が特殊だから好みが分かれる
俺はちまちま攻めるの好きだから楽しかったけど
あと個人的にはダントツで話が良かった

113 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:09:52 ID:EYsm34cU
アマレットってすごい聞き覚えあったからなんだったかと考えてたら
海賊ペンギンの彼女のアマレットちゃんじゃないか

114 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:11:47 ID:zHt7v6D6
>>111
卑屈すぎ
俺は面白いと思ったので誰にも憚らず面白いと言うぞ

115 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:15:18 ID:MHx8FC0I
オレがRTS初であんま上手くないってこともあるだろうが
トライアルならノーマルでもそこそこ苦労する。ハードまでやろうとしたらどんだけ時間かかることやら
さすがにおでんまでの繋ぎには足りない気もするけどあと1〜2週間は遊べそう

116 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:16:17 ID:OWfaaF1f
そうだな、面白いことは面白いけど値段に見合ってない内容って感じだな悪い意味で

117 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:19:41 ID:MHx8FC0I
ストーリーが短いし戦闘以外のオマケ要素がないのもアレだな
全部ノーマルで1つ全部ハードで2つ目のルート分岐とか有ればやる気がモリモリなんだが

118 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:24:53 ID:elIJuTtd
いやー面白かった。
自分の好みに限りなく近かったわ。

続編マダー?

119 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:25:23 ID:3LsPaKKK
いま、公式みてたんだが、せっかくキャライラスト良いのに
ゲーム画面にでてこないのか・・・がっくり

120 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:27:38 ID:mbEMAuM9
ストーリーどうだった?
世界観めっさ好みだから買うかすげー迷ってる

121 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:32:46 ID:m0fYDEtM
クリアしました。
全体的にバランスの取れた良作と言っていいと思う。
ただすぐ繰り返しプレイするかと言われるとちょっと。
またしばらく置いて思い出したときに1、2ステージまったり遊びたい。

カオスシードほどの中毒性を期待するのはちょっと難しかったかなw

122 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:37:09 ID:elIJuTtd
>>120
どういうの求めてるのか知らんけど良いと思うぜー。
買っちゃいなYO。

123 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:42:06 ID:mbEMAuM9
>>122
リレたんが可愛いなら何でもいい。あと、女先生?みたいなのの恋が結局どうなったのか気になってる。
駄作ってわけじゃないならいいんだ。ここのスレの人らもみんな楽しそうだし、日曜探しに行ってみようかな。

124 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:50:05 ID:TEgqytKn
値段の割にはちょっと物足りなかったかなーと残念がることはあっても、
なにこのクソゲーやらなきゃよかった、なんてことにはまずならないゲームだと思う
ゲーム自体は面白いよ

125 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:55:46 ID:5Lgs8RYi
RTSってジャンル的に本数が少ない上に、似たゲームが無いので、
自分同様に他の人も楽しめるかが分からないんだよね・・・。
ちなみに、俺は楽しめた。きっと>>124が一番妥当な感想だと思う。

あとは丁寧に頑張って作った感じを受けた。
ロード画面、キャラの立ち絵の動き、声優、ゴーレムの動き、等々。


126 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 01:56:04 ID:8BfYX/g6
>>120
俺は最大の売りは話だと思う
話に引き込まれなかったら最後までやってなかったかもしれない

127 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:01:36 ID:8BfYX/g6
キャラが呼吸してるのは凄かったな

128 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:09:30 ID:TgDLhcL4
RTSパートのアニメーションレベルは非常に高いし背景、音楽が調和している
雰囲気は非常に良い。

他はフツーか普通よりちょい↑

ADVパートは先見たさに引き込まれたのは事実なんだが長さはSHIT
もうちょっと学園生活を楽しむシーンがあってその後ループに入るとかすれば
キャラクターの掘り下げも出来て良くなっていたとおもうのだけれど。
僕はてっきりポッターみたいに色々イベンツがあってから悲劇が起こることを期待していたのだけど
ストーリー見るといきなりループだった

129 :120:2007/04/20(金) 02:09:54 ID:mbEMAuM9
なんだよおまいら何でそんなに楽しそうに薦めてくれんだよ・・・
雰囲気好きならいけそうだね。そこまで長くないみたいだし、おでんの繋ぎとして
買ってくるぜこんちくしょうリレたんハアハア

130 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:17:50 ID:MHx8FC0I
偵察用ユニットならやっぱゴーストかな
飛行移動だしアタックがないからすぐ引き返せるしファントムのついでにだせるし
偵察終ったらマナ回収に使えるしアストラルだから大体へいき、へっちゃらだし
まぁ初期配置でフェアリーいることが多いからフェアリー使うんだけどな
でもフェアリーは敵を見つけるとすぐ突っ込むからいやだ

131 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:20:47 ID:8BfYX/g6
俺は積んでて消化できてないゲーム多いから
これくらいの長さで良心的だ
と思ってしまったが
長く一本をやりこみたい人にとっては物足りなかっただろうな
とは思う
クリアするだけなら13時間とかだからね

132 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:23:17 ID:TgDLhcL4
日本一のゲームも本編だけならそんな感じじゃね?
単にレベル曲線が緩くてアイテム能力のインフレが激しい単純作業なやり込み要素がくっついてるだけで。

133 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:24:11 ID:+WbeiLn4
wiki更新が独り相撲過ぎて疲れてきたんだぜ…。

134 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:26:29 ID:MHx8FC0I
あったなwikiとか
チュートリアル丁寧だしステータスもゲーム中見れるから(モーニングスターの攻撃力誤植だとか聞いたが
ステージ攻略くらいしか書くことないんじゃね?

135 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:27:05 ID:8BfYX/g6
>>129
リレが気に入ってるなら完全に嵌ると思うぜ

136 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:29:17 ID:+WbeiLn4
今一応ステータスの表を丸写ししてる最中だが。
TRIAL01でパッシブの効果量とか見ながら若干追加して載せるつもり。

書くことないなんて言うなよ、寂しいじゃないか。

137 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:32:05 ID:MHx8FC0I
攻略はまぁステージによっちゃ色々書けるんじゃないか?
ノーマルとハードに分けて書いたりしてさ

138 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 02:38:45 ID:+WbeiLn4
昨日やっとストーリーおわったばっかりだったりするぜorz
がんばってハード出すまでやるが、いつになることやら…。

がんばってだすよ!いつか。

139 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 06:47:48 ID:EYsm34cU
ステージ攻略と言うか
とりあえず魔方陣とシンボルの位置だけは詳しく知りたいな
アレを探すだけでかなり重労働だし

140 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 09:53:18 ID:z/r9IF2l
開始したらホム数体作ってクレアでマップの隅々まで把握、即リスタートが基本でした

しかし、あの学校の先生は大切な秘密をどうしてああもベラベラ喋ってしまうのか…

141 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 11:27:43 ID:yS4zwihY
先生全員ドジっ子か

142 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 11:45:03 ID:GG9PpPzS
もしも失敗した時に時間が巻き戻せたら今の人生変わってたかな
人生にセーブ機能欲しい

143 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 11:46:56 ID:ku9k3pY6
爺先生:じいちゃんだし…
悪魔先生:相当生きてそうだし…
ライオン先生:ライオンだし…
おっぱい先生:身体は巨乳、頭脳は老婆!その名は…

うっかり喋ってもおかしくない面子じゃないか

144 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 12:15:59 ID:ZtRh6vdK
若いオパールネラの絵が見たかった。

145 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 12:26:01 ID:iV/AEkj6
良くできたゲームだと思った。
映画一本を見終えたようなシナリオの気持ちよさ

146 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 12:46:27 ID:lz76dwzQ
>>142

10年後にはきっと、せめて10年でいいからもどってやり直したいと思っているのだろう。
今やり直せよ。未来を。
10年後か、20年後か、50年後からもどってきたんだよ今。


て言葉を思い出すな
人生にセーブ機能あったとしてもセーブしたのは自分じゃないから、
リレみたいにやり直しの記憶は持ち越せてないぞ?
リレ以外のキャラみたいにやりなおしの度にみんな忘れてるけど、みんな毎回必死で行動してる
ってのでどうよ?

147 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 12:53:46 ID:yS4zwihY
>>146
至言だね。ぜひ元ネタを知りたい言葉だ

148 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 13:07:39 ID:lz76dwzQ
2chの就職板の名無しの誰かが言ったことらしいが、詳細は不明

149 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 13:24:52 ID:zHt7v6D6
利根川だろ
今日だけ頑張るんだ

150 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 13:26:19 ID:a3ydUtLt
2ch発の言葉だったの?
じゃあねこじるの絵と合わせてあるのはコラだったのか。


ところでインプがガーディアン出す仕種が可愛すぎる。

151 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 14:11:53 ID:B1A+F46W
ゲヘヘヘヘって笑いながらエロフィギュア作ってるインプが?

152 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 14:14:01 ID:zHt7v6D6
一気にインプが好きになった

153 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 14:22:46 ID:KMDv+ysM
ワロスw

154 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 14:23:47 ID:4LNs9RgU
急に親近感湧きすぎだろ・・・w

155 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 14:42:52 ID:FZ19uz4r
いとおしいかな我が同士

156 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 15:16:33 ID:Mf7xDGzF
和菓子食う?

157 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 16:03:22 ID:pj20YT46
食う食う!

158 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 16:41:51 ID:i42TSEvE
>>142
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  人生にリセットボタンは無いが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|   電源ボタンはあるんだ!
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |    
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  めんどくさくなったら押してみるのも一興だな。
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  | 

159 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 18:09:45 ID:xYtKDA3M
しかし先生は若返る必要があったのか?王子だってもう大人だろう?
何で少女になっちゃうんだよw
小さいといろいろ具合が良いんですかね

まぁ何だ。つまり、若返り先生を見せろ、と。むしろ寄越せ、と

160 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 18:16:01 ID:qeKhkBKM
若くなっておっぱいそのままだったら、とんだロリ巨乳だな。

けしからん。
じつにけしからん。

161 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 19:32:56 ID:MzvVQnAi
ハイラムは年増属性ってわけではないのか。

ようやくNORMALクリア。プレイスタイル合わないのかTRIAL-24が厳しすぎた…。

162 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 21:30:32 ID:qeKhkBKM
>>161
でも先生との会話で、昔宮廷で見た先生のおっぱいが忘れられなくて
魔法学校に入学したって言ってなかったっけ。
おっぱいでかけりゃ年増でもロリでも、もうなんでもいいのか?

163 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 21:47:13 ID:TgDLhcL4
オパーイネラ先生は最後○○ってるからけばくないオパーイネラ先生とよろしくできるハイラムは羨ましい

164 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 21:56:09 ID:aXzrKFYG
といいますか
オパーがハイラルに落とされるの、はやくね?

165 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:00:38 ID:zzgUU9pL
ある程度の好意がないと弟子なんかにしないだろ

166 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:11:46 ID:pO34lQJA
ルジェの言葉信じすぎ

167 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:12:33 ID:CARlwBv5
ハイラルの性格からしてずっとねちねちアタックし続けたんだろうね

168 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:12:55 ID:NHy8qp7M
父王から、
ハイラルスキー。失恋直後のナオンは、落としやすいのじゃよー。
というアドバイスを受けたに相違なかろう。

169 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:13:16 ID:TgDLhcL4
ヒント:魔法

170 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 22:48:47 ID:ukWMt91e
トライアル段々めんどくさくなってきた
17のやりくり上手ってどうすればいいんだ…

171 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:01:52 ID:ERYQ07y5
リレうめー
ttp://dog.oekakist.com/kanesad/

172 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:02:16 ID:aMw7/24j
ルジェの入れ知恵は弟子は恋人にするな、だから
くやしい・・・恋人にしちゃダメ・・・でも・・・

という感じか

173 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:12:21 ID:Q0oPu73n
ルジェは凄いなあ。
カルヴァドスとかギムレットなんてただの雑魚にしか見えなくなる。

174 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:34:59 ID:GFOezKTX
エルフプロジェクトどうやんだ・・・
フェアリーいっぱい出てくるところでギブ

175 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:37:28 ID:GFOezKTX
まさかあの距離をエルフ1人でホムンクルス召還できるまでマナ溜めろとかじゃいよな?

176 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:44:03 ID:eM2V7Wcr
>>174
前スレの105に詳しく

177 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:46:21 ID:iRzyK/x5
プロブレムな
何度か出ているけど、
1:エルフでファントムゲット
2:ファントムでガーゴイル壊して猫ゲット
3:猫でデーモン眠らせてファントムで倒す。もう片方のファントムは画面右上経由で色々ゲット
4:モーニングスターを待ち伏せしてアストラルホールドしてスカルメイジで倒す
5:ゴーレムをゲットしてガーディアンを壊してブロブゲット。4と平行してやってもいい
6:ドラゴン攻めてきたら眠らせて倒す
7:ホムンクルス辺り作って敵フェアリーを始末。ゴーストを作ってフェアリーをゲットして魔法陣破壊して終了

フェアリー無視で敵魔法陣の近くに直接魔法陣作って召喚>ぶっ壊すってことも可能

178 :なまえをいれてください:2007/04/20(金) 23:50:26 ID:GFOezKTX
>>176
>>177
ありがとう
デーモンをファントム2人がかりでやってたからモーニングスター間に合わなかったのか
エルフで今マナ80くらい溜まったけど調度心が折れそうだったところだ

179 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 01:14:39 ID:TgBqrL8m
>>170
最高レベルのデーモンだけでもいける。
開始10分くらいはフェアリーしか襲ってこないんでフェアリーや砲台で対処
ドラゴンが来る前にデーモンが4〜5いれば機敏に対応できる。

その後も襲来するのはフェアリーばかり。定期的にドラゴンが産まれるけど。
HARDの中盤までは聖域確保しまくらないときついかも。序盤のエルフも増量で。
後半はモーニングスターを誘導すればデーモンだけで楽勝。

180 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 01:49:51 ID:MF2f9e01
>>146

おい、凄いいい事言ってるじゃん…!
おいら感動したぞ


181 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 02:32:13 ID:XSVTiSoj
リレかっけーw

182 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 04:02:02 ID:HNgg6eWc
>>146
これの価値に気づいたときはもう手遅れあきらめましょう

183 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 04:22:23 ID:lNzW612b
生命ある限り永遠に意味を失わぬ言葉じゃね

184 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 05:26:14 ID:Obhi/GmK
ドラゴン使えるようになるのいつ?

185 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 05:51:58 ID:+VlSx3ZD
限定していつ、とは言わないでおく

ドラゴンは比較的早め
キメラは一番最後

186 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 05:59:27 ID:Obhi/GmK
>>185
がんばってみる

187 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 07:05:12 ID:7lQtlKie
>>146
やってみろよハゲ!

188 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 08:39:35 ID:HHHPPJW2
言われれば伴侶でも娘でも喜んでなってくれて
その上、姉っぽくも妹の様でもあるってアマレット凄いな。
オタク要素の比較的少ない俺でも夢に出てきた!
インフルエンザにかかったらしく熱出るわ吐くわ選挙ウルサイわの苦しむ中で
うなされる俺を慰めに来てくれたw

189 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 09:32:25 ID:UNS4UuZF
今やっとクリアしたよ!(・ω・)

なぜループするのか発端はわからないままなのか…!?


190 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 09:35:39 ID:ugY5eTgx
142だ、ありがとう>>146

191 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 12:25:35 ID:OBE5RpZT
何この空気

192 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 12:56:38 ID:XSVTiSoj
エピローグでアマレットとリレのラブラブをもっとやってくれれば神ゲーだった

193 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 13:16:34 ID:5MtB/Yeq
クリアしたー
発売日からずっとスレ封印してたが解禁
このざまじゃなけりゃ、発売週にクリアできてたはずなのに><

194 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 13:28:31 ID:bA6ryRI4
話とか雰囲気とかに引き込まれるのはいいが
戦闘がラクで物足りないと思ってたが
トライアルは結構歯ごたえがあっていいな

195 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 14:29:20 ID:mqjdMZYG
>>189
凄い以前、何百年か何十年か前に、何か目的が有って過去のリレが賢者の石に手を出したらしい
で、時間のループ開始、実はリレは5日間のループを凄まじい年月繰り返してた
何が目的で賢者の石を弄って時間の牢獄に囚われたかは既に本人にも解らない状態

196 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 14:50:21 ID:c+hGJgBn
>>195
そんなクリアすれば誰でもわかることを喜んで書かれてもな・・・
>189はその円環を作り出した原因は語られないのな、っていってるんだろ

197 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 15:00:29 ID:0ff9oUC3
リレが賢者の石に手を出したのがはじまりなんて描写はないぞ
というか一応ネタバレには配慮しようぜ

198 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 15:06:04 ID:+VlSx3ZD
賢者の石で時間が戻るのは間違いないんだが
リレが賢者の石を使ったんだろうか?

誰にでも使えるようなものなら
時間の戻る魔法自体をどうにかできたんじゃないのか

というような疑問はあるな

199 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 15:30:14 ID:z1T7cMF2
>>198
何でも願い事が叶うなら、何も願い事が叶いませんように。
ってお願いすればいいわけだ。

こんな感じの話が、国語の教科書にあったのを思い出した。


200 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 15:35:03 ID:rB8Xv7Qe
>>187
お待ちなさいッ!!

アマレットは触りたがりだな

201 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 15:55:44 ID:lNzW612b
ループネタは考察してもはっきり言って無駄だぞw

202 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 16:08:17 ID:tqk8d/N0
リレ「いっけぇえぇぇええぇぇぇええええええ!」


203 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 16:11:46 ID:Ttd28i/y
無駄だとわかっていても、やっぱ気になるじゃないかぁ


204 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 16:11:54 ID:pS5FPG6i
真のエンディングが別にある。

205 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 16:57:54 ID:lhJ5iFYO
買う予定なんだが、セーブデータ何個あるんだ?

206 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 16:59:01 ID:TI7okK/4


207 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 17:07:18 ID:UHGMIMX1
いつでも好きにイベント再生/戦闘再プレイできるから
セーブデータ分ける意味はあんまりないけどね。

208 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 17:21:33 ID:vEAQ/xEE
フリーシナリオでレベル上げるて、キャラを強化するようなゲームじゃないしね。

209 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 18:03:45 ID:8he75zdr
4−2がクリアできない
何処かしら動くとカロンやらファントム軍団に襲われる
アドバイスくれ

210 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 18:25:55 ID:TFRFm86X
フェアリーの大軍でゴリ押し
スカルメイジが居ない所ではモーニングスターでゴリ押し。

だが俺はぶっちゃけ、どの面だったか覚えてない

211 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 18:46:07 ID:EPazEAYt
>>209
ユニコーン大量生産してホーリーバリア→突撃すれば大体の交霊族は即殺できる。
カロンもアストラルホールドでおk、モーニングスター2〜3体いれば防衛も十分。

212 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 19:19:32 ID:TgBqrL8m
4-2ってカロン出てくる?モーニングスター?
COMのモーニングスターって残弾ないとしばらく何もしてこないっぽいから
有効なユニットが作れない時は、省コストユニットを的にして弾切れ狙うとか。

213 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 19:36:08 ID:TFRFm86X
COMのは、グリマルキンとかホムンクルスも、MP切れたらその場で棒立ちするしな

214 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 20:53:07 ID:8he75zdr
みなさんd
ユニコーン全然つかってなかったからとりあえずソレで行ってみる
囮作戦とかそんな繊細な指揮できなす
忙しいよなこのゲーム・・・


215 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 21:03:20 ID:lNzW612b
RTSはそういうもんだよ。

216 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 21:39:23 ID:0vUAJCCA
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |
| |   |    `-=ニ=- '      |
| |   !     `ニニ´      .!      ←ホムンクルスってコイツを彷彿とさせる
| /    \ _______ /
| |    ////W\ヽヽヽヽ\
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////         ヽヽヽヽヽヽヽ
| |  //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ


217 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 21:41:32 ID:E7y8g65/
グリマルキンが可愛すぎる件
是非ともDSで遊んでみたい

218 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 21:55:18 ID:C6rNSMAh
アマレットにだっこされてるヌコが羨ましすぎる件について

219 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:00:07 ID:b45bejnQ
ネタバレ怖いのでログ読まずに質問スマソ

面クリア毎に出てくるトライアルモード?(書棚の下段のヤツ)だけど
これってストーリーモードの合間合間にリアルタイムでクリアしておいた方が楽しめる?
なんか、これもクリアする毎にエピソードが見れるとかいう情報を見たんだけど
本編一通りクリアした後で見てもおkな内容?開発裏話でも聞かせてくれるのかな

とりあえず「ぐりむぐりもあ」はクリアしてみたけど、特にエピソードは無かったような・・・・

220 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:07:33 ID:RG4QrEaJ
ハードのトライアル5がクリアできん
だれか助けてくれ

221 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:07:52 ID:lNzW612b
>>219
トライアルはクリアしてもこれといったものはないよ。

222 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:10:15 ID:8kNCwBSK
>>219
どこの情報かkwsk
テンポよくストーリーだけ先に終わらせちゃうほうが個人的にはおすすめ

223 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:20:31 ID:vEAQ/xEE
>>219
トライアルモードは名前の通り「腕試し」だからクリアしてもイベントはないですよ。


224 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:23:28 ID:+VlSx3ZD
せめてトライアルクリアか何かでおまけくらいは欲しかったよなあ

225 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 22:38:15 ID:Ih3/MP4G
>>224 オールクリアでエルフ踊ったジャン


orz

226 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 23:08:37 ID:uc4o+z/T
>>225
ちょ、それだけなの!?
せめてガーディアン踊らせるべきだったろ…

227 :なまえをいれてください:2007/04/21(土) 23:40:47 ID:OBE5RpZT
>>195
>何か目的が有って過去のリレが賢者の石に手を出したらしい

目的もなしに勝手に時間が戻ったんだと思う
過去のリレに賢者の石を手に入れる手段がないから

228 :219:2007/04/21(土) 23:51:31 ID:b45bejnQ
ご親切に回答してくれた人たち感謝です〜!
>>222
攻略wikiのどれかだったと思うけど、未確認情報の噂として
「本編とは別のサイド&パラレルストーリーみたいのが出るらしい」
って書いてあった気がします。
なのでそーいうの出るなら、リアルタイムでプレイしないと面白くないかな?
と思ったのでした。

違うと分かったので、あとでまとめて取り組んでみます。

229 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:04:49 ID:TvrzoOmE
>227
それはないだろ。取りあえずリレが賢者の石を使ったのは確実だと思う。
使ってなかったら、リレがあそこに居る意味ないし。
(使った事実まで撒き戻らないために囚われてるんだろ?)
まぁ、目的があったかどうかは確かに不明だが。

230 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:07:11 ID:qvGnxqz+
過去のリレの行動について分かっているのは

1 入学して5日目に賢者の石を手に入れる
2 何らかの出来事を修正するために入学初日に戻る

の二つだと思うんだけど
入学初日になにやらかしたんだろうw

231 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:22:43 ID:1guUp6iJ
おねしょとか

232 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:25:50 ID:PJX5w6W4
たった5日間で賢者の石を手に入れる力を持ったリレたん凄すぎ

233 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:26:13 ID:jbkTYu24
>>230
初日は何もしてないだろう
賢者の石が塔にのみ効果を発揮する
と考えればリレは初日までしか戻れない

本編−1周目のリレさんがグリモア手放した理由の方が不思議
相当な使い手になっていたであろうに

234 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:36:38 ID:l9s1EDIv
これってキャラ別EDとかはない?

235 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:40:29 ID:TvrzoOmE
>>232
手に入れること自体は全然大したことじゃないと思うが。
偶然でも十分入手する可能性がある位置。

つーか、このゲームが選択式有かつ学校内を自由に探索できて
自分で謎を解いていけるゲームだったら・・・。
(戦闘はもちろんエンカウントなしで、マップがそのままRTSの戦闘フィールド。
キメラやドラゴンは狭い場所では召還出来ない。)

236 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:50:01 ID:VnI01cDk
>>234
ない

せっかく時間ネタ扱ってるんだから
パラレルのマップだけじゃなくストーリーもあってよかったなぁ
賢者の石や諸々を手中に収めアドヴォカート先生などをアゴでこき使う魔王リレとか

237 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 00:55:02 ID:Vr9nTzEp
だな。
完全版出してホスィ……。

238 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 01:00:31 ID:ROkTiaLQ
魔王リレいいなw

ぜひとも見てみたいわ

239 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 01:05:23 ID:l9s1EDIv
>>236
d

orz

240 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 01:21:47 ID:853L2tNh
>>235
あまりにだだっぴろいとMAP見るのもユニット操作するのも面倒だから
広いとキメラもドラゴンも使えません、で全体的にユニットもう少し小さくして
MAPもせまめにしてくれれば、俺はうれしいなぁ

>>236
先生グリモア奪われるわこき使われるわでふんだりけったりだね


241 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 01:23:47 ID:YA0qbwhR
最近気付いたんだけど杖って可愛いな

242 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 01:44:54 ID:tQahIqgF
アドヴォカート先生はもっと可愛いゼ!

243 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 02:49:39 ID:NQUPyc5I
>>220
ワルツはまともにやると難しいねぇ。姑息だけど、HARDでクリアした方法。
初期のフェアリーを左最上段にいる悪魔群の視界ギリにディフェンスすると
左側からのラッシュはなくなる?けど、殺人的に重くなる。
ファントムは4人くらいで初期陣だけ守る。

あとはフェアリー呼び続けて、ガーゴイルの隙間を飛び、中央の壁の中や
右側の敵攻撃範囲ギリでまばらに配置しとくとインプとデーモンがたまる。
(たまにゴーストに特攻喰らったりするので予備がいると安心)

マナ貯まったら、早い段階でフェアリー部隊用意して、ガーゴイルと
敵たまってる所をなるべく避け、暇そうなスカルメイジ倒しつつ敵陣破壊。
インプが湧いたら中央の壁の中に逃げ込んでどこか引っかける。
間違いなく、もっと華麗な解き方がある。

244 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 03:13:56 ID:U+rK7Ygl
リレたん可愛いよ可愛いよ(*´Д`*)ハアハア

(・ω・)やはり少女はイイ!!声が富永み〜なを彷彿とさせるけど!


―――エンディング―――

( ゚д゚ )リレ…たん?…絶望した

245 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 03:23:29 ID:Uw13wuUr
>>243すげえぜ!!
パンチラで気を引き止めておくわけだな!
正面突破じゃ無理だったからどーすっかなーって考えていたところだ。
試してみよう。

246 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 04:35:16 ID:04B34Uyj
>>233
新鮮な気持ちに戻ってみたかったんじゃない

247 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 06:27:33 ID:39PedJxq
本編の回帰が連続したものである必要もないと思うんだけど
間で何周かしてても話つながるような気がする

248 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 06:49:17 ID:rDwN6f8C
ついにエロパロ板にスレ立ったなw

249 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 09:27:30 ID:BX2cAJBX
むしろ、やっとかw

250 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 09:48:11 ID:VnI01cDk
>>243
トライアルでフェアリーはかなり使えるな
安置から一方的に攻撃するいい囮になってくれるし
地形を回り込んで魔方陣強襲もできるし

>>247
五日を1セットとすると
エピローグで何セットもしてることは言ってるね

251 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 10:00:58 ID:EFqxqyon
トライアルの24の30分耐久がムズすぎる

4隅でそれぞれエルフインプブロブゴーストを3体くらいずつ作って稼ぎつつ
防御のためシンボルを各場所各4個くらいずつ作る、
それだけでかなり召喚コスト埋まっちゃうし。
その上かなり早い段階から、敵ゴーレムが射程外から
せっかく作ったシンボルぶち壊してくる。
ゴーレム破壊しにユニットを近づけると、
後ろの敵が反応してありえないくらいワラワラやってきて\(^o^)/

具体的な攻略法教えて欲しい…疲れた。
逆に敵魔方陣全破壊を狙うっていう手もあるのかなあ

252 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 10:36:12 ID:U/KWqNCF
>>248
どこ?

253 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 10:40:52 ID:U/KWqNCF
自己解決
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1177183599/


254 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:04:10 ID:TcHRIiaY
電撃の記事にHPとMPは時間で回復していくとあるが知らなかった。
ひょっとして俺だけ?


255 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:10:38 ID:qhiyDnJW
うにこーんなんかみるみるHP回復していくじゃまいか

256 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:24:45 ID:49g/s4sB
>>254
な、なんだってー!

>>252
俺はデーモンを初期段階で移動速度をMAXまであげて
適当な雑魚を殺して南からインプがよくくるからドラゴン1匹置いて
四方に外にはねーちゃん石造、内部にガーゴイル
迫りくる巨大生物どもはねこちゃんに眠らせてもらって15匹くらいのフェアリーで皆殺しにした。

デーモンはほっとくと突撃するからゴーレム破壊したら戻らせないと\(^o^)/

257 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:25:21 ID:49g/s4sB
アンカー間違えたけどわかってくれるよな、>>251

258 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:26:04 ID:fKQ2wPK/
攻撃に向かう範囲が広いユニットは腹立つな
フェアリー、ファントム、デーモン辺り

259 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:26:11 ID:49g/s4sB
トライアルだから、プラクティスとは違うか。
俺恥ずかしい\(^o^)/

260 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 13:32:50 ID:qvGnxqz+
ゲーム時間でHP1回復するのに約29秒
MPは3〜4秒で1回復してる
魔方陣やクリスタル、シンボルも同じっぽい

261 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 14:15:29 ID:XXjykI7h
>>251
ドラゴン量産中央に突撃

262 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 15:19:19 ID:5iB3q/sz
昨日買って来てやっているんだが、前スレから読んでくとユニコーン使ってる人は少ないのか・・・
セカンドの4日目までは主力で使っていたんだが。もしかしてもうユニコーンの出番は無いのだろうか?

263 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 15:23:21 ID:fKQ2wPK/
使えんことはないけどバリアなしじゃすぐ死ぬしなまじ移動が早いから敵に突っ込んでよく死ぬ
アストラルの強いやつにはとても有効

264 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 15:24:35 ID:BX2cAJBX
モーニングスターには強いな
でも後半になって強化できるようになってくると、フル強化デーモンとかファントムがえらい強いから出さなくなった

265 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 15:34:48 ID:eDfxismy
トライアルってクリアしたら何かあんの?

266 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 15:37:19 ID:fKQ2wPK/
全部ノーマルクリアでハードが出るくらい
オマケとかはない

267 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 15:52:26 ID:eDfxismy
そんだけかよoruze
隠しイベントとかあるのかと思ってた

268 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 16:23:50 ID:XXjykI7h
>>267
>>225

269 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 16:40:43 ID:U/KWqNCF
え?真のエンディングねえの?

270 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 16:47:43 ID:fKQ2wPK/
あのエンディングの何が不満だ

271 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 16:51:01 ID:49g/s4sB
少女のオパールネラ先生がでないから不満だ

272 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 16:51:07 ID:qhiyDnJW
好きなところを好きなタイミングで遊べるのだから
ちょっとした枝分かれは欲しかったね

あとは、おわりがなくてとことん遊べるモードとか

273 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 17:13:36 ID:gbJgzW8y
ルジェが真ボスで出てくるとか


274 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 17:16:01 ID:BX2cAJBX
定番だけど、スタッフロールのバックとかでオッパイネラ先生とか
色んなキャラの現在の状況みたいなのを一枚絵で表示して欲しかったなー・・せめて

275 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 17:20:07 ID:C34aX+hD
2-2で悪魔先生にあっさりやられた。
ドラゴンって、ほっといたら勝手に孵化するもんだと思ってたよ…

276 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:29:01 ID:xzbZMvnu
ストレスたまった時に孵化直前のドラゴンをカロンで運んで
ギッタンギッタンにやっちゃえるとなんかスッキリ

277 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:31:40 ID:YA0qbwhR
精霊魔方陣3つそろえるとやっぱ強いわw
ユニコーンで切り込んで
フェアリーとモーニングスターで援護すればマジ使える
キメラとかも射程外から葬れるしなあ

278 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:40:42 ID:kcU8PHRY
ルジェ SCの方が壊れてるぞ・・・

279 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:43:22 ID:fKQ2wPK/
何があったんだろうな
SCの幼女面とも怖い先生面もグリグリのルジェとは違うよな

280 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:51:33 ID:RbRO4ICw
今塔に居ないということは、例の幸せな二人に追い出されて嫉妬に狂ったんじゃないでしょか

281 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 19:57:01 ID:FzPFPIlk
>>251
というか先手必勝で倒したほうが楽じゃね?

282 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:01:58 ID:C34aX+hD
モーニングスターの使い方がわからない。
せっかく持ってきてくれたマルガリタには悪いが、
ドラゴンのゴリ押しで突破しました。

283 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:07:15 ID:fKQ2wPK/
マナ使って補充すれば1発50の範囲攻撃ができる
補充は手動、サイキックストーム1発で死ぬ。別に要らん

284 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:28:43 ID:wuCucUrF
それでも俺はモーニングスターを使う。
好きだからっ

285 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:33:04 ID:SiOwZBx4
>>279
そりゃあ、向こうのライターが考えた設定なんやろ?

286 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:34:42 ID:fKQ2wPK/
同じキャラを出そうぜーなんだからそのキャラ設定くらいは打ち合わせして合わせるもんじゃないのか

287 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:37:56 ID:mWNn83Id
ソウルクレイドルのルジェはグリグリのその後でいいんだよな?

288 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:39:13 ID:fKQ2wPK/
エンディングからしてそうかと

289 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:47:15 ID:1cJUDZpC
>>229
それだと最初のリレが賢者の石の位置まで
どうやって移動したかが説明付かなくね?

つーか石を壊せなくて大人びたリレと交代するたびに
ゲームでいう一回目のリレが現れる(と思う)んだから
大人びたリレが何回も同じ説明をした〜ってとこがよく分からん

290 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:48:58 ID:EFqxqyon
ようやくトライアル24クリア出来た(・∀・)
確かに守るのめんどくさいからドラゴン8体くらい量産して中央に突撃させた
猫邪魔だったけど気にしないで物量勝ち

291 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:49:18 ID:NLWizBLe
>>288
電撃の記事によると、
グリムグリモアから相当の年月が経過してて、
その間、時間が経ち過ぎて精神が崩壊し始めている為、
性格が2作で大分違っているんだとか。

もっとも、ソウルクレイドルは未プレイなので
どの程度違うのか知らないけど・・・。

292 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:49:21 ID:fKQ2wPK/
前の自分が消えたら今までの自分全員分の記憶が入ってくるんじゃないか?

293 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 20:53:25 ID:fKQ2wPK/
>>291
相当経ってるのか
それなら納得

SCでは通常時ロリっぽいキャラで杖の弟子を愛しい人と呼び慕ってる
悪気なくそこら中に迷惑撒き散らす
毒とか聞くと切れて記憶が甦りなんか怖い切れキャラになる
こんな世界滅んでしまえばいいとか言い出す。杖の人はビリビリされてる
レベルは25くらいでめちゃくちゃ弱い

294 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:01:54 ID:wuCucUrF
>>289
交代するタイミングが舞台の中心となるリレが時間の輪の外に出る事だから
石が壊せなかった=交代ってわけじゃないと思う。
はじめに記憶やグリモアがない事に関しては
このループの性質に賢者の石に触れた場合はその辺を失うルールがあるか
何度も何度もやっていくら繰り返しても壊せなくて
おかしくなって嫌になって自分から初めからやり直したとか
そういう風に考えるしかないと思う。

295 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:30:53 ID:VnI01cDk
>>289
石を壊すのに失敗=大人リレと交代、ではないんじゃね
「下手」をすれば入れ替わるって言ってるから
大人リレがその前のリレと何とかしようとした時に下手を打って入れ替わってしまう
子供リレにはそれを忠告している、だと思う

大人リレ説明→壊すのに失敗→
子供リレ一周目一日からやり直し、五周目五日に大人リレまた説明する

296 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:41:05 ID:CD8glvJ1
アマレットモード、ハイラムモード、バディドモードがあってもよかったと思う。

297 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:42:45 ID:fKQ2wPK/
あれ、まるgまぁいいか

298 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:45:27 ID:1YNWvJCr
その人たちで必要だった設定ってアマレットのだけだよね

299 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:53:30 ID:EFqxqyon
バディドとハイラムは正直何のためにいたのか分からんな

300 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:53:52 ID:oIvPjV+j
五日間の間に、リレが死んだらどうなるんだろう?
それでも生き返るんだろうか。

301 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:55:58 ID:CD8glvJ1
ハイラムはまあ、あの設定が唐突すぎ・・・
バディドはいなくても問題なし

302 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:56:51 ID:fKQ2wPK/
生き返るんじゃなくて5日前に戻るんじゃないか?
リレが5日目向かえずに死んだら地下にいる方も全部消えるんじゃね?

303 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 21:57:52 ID:CD8glvJ1
アマレットとリレがいっしょにベッドで寝るシーンくらい個別CGがあってもよかったと思うのだが

304 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 22:42:13 ID:Fvu8sY11
ストーリーモードを一通りクリアしたけど、
これなら限りなく最強、みたいな組み合わせが見つからないな。
中盤まではドラゴン+ヒーラーエルフ軍団+ホムンクルスで敵なしだったんだが、
終盤の猫睡眠が本格化してから効率悪くてやめちまった。

ゲームとしては良いバランスなんだが、毎回敵に合わせて準備するのは面倒。
なんか定石といえるようないい組み合わせってないかな?

305 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 22:47:20 ID:fKQ2wPK/
そんなもん有ったら完全に作業になってツマランこと必至

キメラ1〜2体に照明弾用のホムンクルス、キメラが食う適当な使い魔数体
対猫にスピードうpのファントム数体かフェアリー数体で大体イケる
まぁトライアルでは色々あって準備整えられないと思うが

306 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 22:49:24 ID:qajYkGFs
ファントムとホムンクルスは大概のマップで活躍出来るな

307 :なまえをいれてください:2007/04/22(日) 22:54:24 ID:EFqxqyon
終盤は面倒だったから最高までに強化したデーモン6〜7で突撃
作るまで時間かかるけど、猫がいても数で押せるしとにかく硬いから、
こいつらだけでほぼ全敵壊滅できる。ドラゴンでさえあっという間にボコボコに
モーニングスターが固いと思ったらモーニングスターでも付けておけば完璧

本陣には防御用にドラゴン置いておけばほぼ気にしなくて済むし

308 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 00:05:38 ID:s/4LQ7Sz
クリアの方法は十人十色やね。
大半はドラゴンかキメラ主体の殲滅戦だけど、
それだけじゃなかったりするのがいいな。
良ゲーならではのバランスだな、これは。

309 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 00:31:53 ID:xvazIXg3
違うゲーム買いに行ったんだがデモ画面見て衝動買いしてしまった
RTSて言っても考える時間あるから良いね
世界観とかも好み。てか今日一日中やってしまったw

キャラの名前は酒から取ってて面白いw

310 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 00:40:10 ID:BpJNVZyO
マジな話キャラ絵が気に入って、とくにルジェのおっぱい為に買ったのに出てくるの遅いしあんまり出番無いしでガッカリだぜ…。


311 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 00:46:35 ID:8wtv9eqn
強化デーモンの群れはやばいなw
そろえるのにマナも時間もかかるのがアレだが
移動も早いし手数あるからシンボルとか魔法陣も一瞬で破壊する
かなりタフだから敵の攻撃の中でも突き進める

312 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 01:27:53 ID:nf8dARly
>299
確かに、ハイラムの空気さは無いよな。
バティドの悪魔先生との契約も突然だったし。
しかも内容が娘を護れってのも、ちょっと突拍子が無い。

313 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 01:33:14 ID:ueaKIF7b
>>304
そうだな。じゃあユニコーン16体、モーニングスター2体、猫2匹用意。
ユニコーンは8体1小隊にしてそれをモーニングスターが援護。猫は必要に応じてスリープ使う。
ユニコーンのMPが無くなったら一時撤退して、もうひとつのユニコーン小隊と交代。これでだいたいなんとかなる。

314 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 02:38:20 ID:9a3CPpZp
まぁ話がダイジェスト的だからな
唐突さがあるのは致し方ないかもしれない
もう少しADVパートにボリュームが欲しかったなあ

315 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 05:16:30 ID:ox8dvClT
このレスにはネタバレ有り


やっとクリアしたーよ。良いエンディングだ、大人リレに惚れた
スレは発売後もゆったりした速度だったがそれでも3レス分も
ログが溜まっててやっと追いついたよ

大人になったマルガリタとか幼児退行したオパールネラとか
歌姫ファッションなアマレットとか
色々見たい絵がありすぎる。

登場人物たちの幸せなその後の物語を見たい。
こう思えるゲーム(ゲームでなくとも)は好きだなー

316 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 05:33:03 ID:d8WWn0Fu
>>304
フル強化のファントム10体ぐらいで、接敵前にバーサク使うようにしてれば
ドラゴンだろうがキメラだろうが、瞬殺。
ユニコーンやホムンクルス、フェアリー、スカルメイジなど、アストラルに強い小物もステージに応じて3〜4体の小隊で同行させるとなお最強。

まぁ、フル強化してれば全滅する前にたいがい敵を倒すんだけどな。
コストが安いおかげで、減った分は簡単に補充できるし。
ホムンクルスとドラゴンにウッカリ突っ込んでしまい、やっちまったと仕切り直し用の再生産>
いつまでたっても味方のマーカーが無くならんから戦場に視点戻してみたら、3体ぐらい生き残って敵全滅させてたりする

317 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 06:54:39 ID:PSKiPR8D
>>312
いや、そこはそうすべきだろ

318 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 18:50:55 ID:7oI5J7pT
そうすべきかもしれないが何か違和感が
まぁ、初回の俺はそうきたかって独り言しましたがねorz

319 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:14:08 ID:Mgy/4VkR
>>289
すべて忘れてのリスタートの1ループ目が、
必ずゲーム開始の1ループ目と同じ結末だと考えるのが罠だと思う。
何百年と修行しているのだから知識があれば即魔法が使えるわけで、
最初のリレやループ黎明期のリレは、
エルフ10体召還するのにもおぼつかなかったと考えたらどうかな?
そうなると、講義の日程がだいぶ変わるわけで、
オパールネラの相打ち魔法やマルガリタの魔王復活も
今と違った形だったのかもしれないし、
結末もだいぶ違うものだったかもしれないと思う。

320 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:44:11 ID:/AiBwkNG
痺れるデザインなんでクリア記念製作してみた

http://www.gt.sakura.ne.jp/~nice/lillet0.jpg
http://www.gt.sakura.ne.jp/~nice/LILLET.avi

重くてスマヌ

321 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:48:28 ID:TtKGY7l6
>>320
GJ

この作品の設定資料集が欲しいと思ってるのは俺だけだろうか

322 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:53:40 ID:7W7f7lJr
アマレットって普段あんなきわどい服装で、寝るときはいったいどんな‥
ベッドでリレと仲良く寝てる絵とか、見てみたかった〜
完全版ださないかな‥

323 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:55:32 ID:eDsVyexE
やたー。
リレたんの中の人のサイン貰えたー。

324 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 20:58:36 ID:Y6wNFcY/
久しぶりにラクガキを見てラクガキスレの方のうpろだが過疎りまくってることを思い出して悲しくなった

325 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 21:19:54 ID:skPcLW9w
>>322
あれ、シャルトリューズが丁寧に縫製してます

326 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 21:21:54 ID:7W7f7lJr
>>325
らいおん先生が裁縫してるのってw

327 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 23:40:20 ID:xvazIXg3
リレブランってどんな味するんですかね

328 :なまえをいれてください:2007/04/23(月) 23:45:45 ID:/6aGFNkF
ルジェって普段あんなきわどい服装で、寝るときはいったいどんな…

329 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 00:07:11 ID:ZlsI4xx4
「愛されたい」と願ってるアマレット、かわいすぎ!

330 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 01:45:37 ID:bjUtIddU
魔法陣グリグリ

331 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 01:48:58 ID:Pmrsm4X8
そういえばグランゾートにグリグリって居たな

332 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 01:53:37 ID:I4BIPJaO
>>328
あれは寝てるときに毒の薔薇を乳にブッ刺されて死んだときの姿のまま彷徨ってるので
あれが寝てる時の格好

333 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 02:02:09 ID:1qK5jM23
絵師のHPではリムリモって略してたぞ
でもグリグリだよな

334 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 02:06:19 ID:7vvcZ/mH
grimgrimoire
でrimrim(リムリム)だろ

335 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 02:10:14 ID:D1JPmbuK
グリムグリモ(ry

336 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 02:34:31 ID:G8sXHo7T
>>323中の人どんなんだ

337 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 08:38:15 ID:VWhaxifc
おもしろいねこれ。

338 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 08:40:49 ID:VWhaxifc
一覧性と、命令指揮の多様さと、同時キャラ数とを向上させて、
まあつまりハッキリ言えばPS3化したらもっと面白くなると思う。

339 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 09:20:15 ID:/ewWKCGw
>>325
縫製が剥製に見えた・・・二度寝してくるわ

340 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 09:29:18 ID:RA5vPa4+
>>332
だからパンツ履いてないのか?

341 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 09:36:04 ID:N4jV9FRA
ゴーレムが上手く固定砲台として機能するとたのしい
カムォォォン

342 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 10:41:07 ID:cmCQN4WG
>>332
そっか、終わったらちゃんと服着なおしてから寝るんだな。
意外とお行儀いいな。

343 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 12:50:59 ID:TuATGJFQ
これってスコアなんか意味あるの?
背景に花火が上がったり学位とか貰えたりしてるけど

344 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 12:53:17 ID:iXe40+8Y
多分ない

345 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 12:54:09 ID:cmCQN4WG
>>343
ある。
高いと嬉しい。


‥嬉しくない?

346 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 12:55:02 ID:iXe40+8Y
高いと嬉しいっていうか
低いと悲しい

347 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 12:57:42 ID:TuATGJFQ
ないのか

まぁスコアカンストすると気分は良いからそれでいいか

348 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 14:45:49 ID:fOLHnjo7
時間が出来たときにちまちまやって、やっと2-5までクリア
いままでクリスタルは回収してる魔法属性ごとに溜まってるんだと思って
クリスタルが1個しかないときは1属性のみしか使ってなかった・・・
早めに気付いてよかったぜ!

ドラゴンに焼かれてきます・・・ orz

349 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 14:49:22 ID:cmCQN4WG
それは面白いアイデアだな。
でも実際やってみたら面倒くさいだけか?

350 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 15:16:44 ID:dzwPX2bC
30時間くらいやってるけどまだおわんね
とにかく一日に二回負けると電ブチしてしまうので、実際もっとやってる

ストーリー終わってから2日で一面のペース
あと40日か…

351 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 17:28:51 ID:Kp6ISqYm
>>350
後半は俺もそんな感じだった
一回の戦闘でかなり疲れるもんな
ゆっくりでいいじゃない!

352 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 17:57:27 ID:5FbVDTlc
ルジェさまのおっぱいに顔を埋めてそこからメリメリと音を立てながら取り込まれたい

353 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 18:44:22 ID:UYbFKTkN
>>336
どんなんだ?って聞かれてもなぁ。
個人的意見で良ければ、彼女にしたいタイプ。

舞台見に行ったんだけど演技もなかなかでしたよ。

354 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 18:49:09 ID:jY8sFjY7
発売日に買ったのにまだ開けてない・・・
今からやろうかな
パッケージの絵に惚れて勢いで買ってしまった

355 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 19:02:14 ID:z9weFY7+
ぐももぉ・・・

356 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:03:05 ID:iIFlqllE
発売からまだ2週間ちょいなのに過疎っててワロタwwwwww
結構面白いんだけどな、RTSだし知名度低いのかね

357 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:04:31 ID:RFaEFVc7
そうかまだ2週間か・・・カリカリトライアルやるくらいしかやること残ってないからなー

358 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:11:18 ID:hNWJYMeh
>>354
なんてもったいないことをw
難易度、一面毎にeasyとか選べるから気楽にやろうぜ。

359 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:24:41 ID:h7w9qCYN
グリモアみたいにキャラ可愛いRTS他にないんかな?

360 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:28:23 ID:KENCbrKi
聖剣HoM

361 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:29:30 ID:it0AQ9Fl
待て、それは孔明のワナだ

362 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 22:56:48 ID:hNWJYMeh
>>350
ゲームシステムを理解してないか、勘違いしているところないか?

363 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 23:22:38 ID:shDPmntN
個人的にRTSではオウガ以来のヒットだな

364 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 23:27:18 ID:icZrGkLV
明日説明会あるのに志望動機書けないよ
つか知らないから聞きに行くのに履歴書書けってアホかー!

365 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 23:29:50 ID:icZrGkLV
全力で誤爆したが謝らない

366 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 23:30:24 ID:AYdRkW4U
>>359
伝説のオウガバトル
半熟英雄

367 :なまえをいれてください:2007/04/24(火) 23:31:35 ID:hNWJYMeh
>>366
全然かわいくねーーー

368 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 00:02:08 ID:Q9x8Qlw6
なんかすっごく嫌な予感してきたから、カロンに魂明け渡してくる。

369 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 00:03:11 ID:MgUC4EDm
かわいいって意味で半熟はおkなんじゃね?

370 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 00:16:59 ID:xrZfuRWL
>>359
羅刹オルタナティブ

ナリアが可愛い

371 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 00:19:38 ID:zFecPL60
ああ……キャラ可愛いって登場人物か。
てっきりドット絵だと思ってた。

372 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 00:49:05 ID:xCaqauuZ
>>359
天下人
北条一族がテラカワイイ

373 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 03:19:34 ID:OzvaPYE1
禿道、超兄貴のキャラって可愛いよな(・∀・)

374 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 05:27:57 ID:XX9v/Lm/
バティドが少女漫画のようにリレに迫ったりするかと思ったけど
ここまで影が薄いのはあんまりじゃないか
ハイラムはおいしいところを持っていったからまだいいとして

375 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 07:44:42 ID:mih6ipiP
俺は正直アマレットルート一択で十分

376 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 09:33:16 ID:YNS44Sj1
>>359
(スペクトラルフォース)ラジカルエレメンツ

377 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 10:36:04 ID:VNLsi1Ob
>>374
メッセのテレカで釣られた人は大打撃だったろう
ED後のラブレターも完全スルーされてるしな


378 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 10:39:21 ID:vmg2SR7r
バティドざまあwwwwwwwwww

379 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 11:48:55 ID:XvEVzrnZ
ハイラムうめえwwwwwww

380 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 11:55:44 ID:gCq0ArI8
アドヴォカート先生って誰が好きだったんだろうな?

381 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 11:57:28 ID:vmg2SR7r
悪魔に愛などないッと殿下が申しております

382 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 12:14:33 ID:xf3ILDtc
みんなリレたんラブなんです

383 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 12:40:58 ID:gCq0ArI8
>>382
みんなロリコンかよw

384 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 12:43:17 ID:nYbHII2O
このゲームPS3で満足に動くんかな?

385 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 14:19:16 ID:oZu8HMUL
>>359
明日発売のFF12RWは?

386 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 19:37:42 ID:7n5EsGrM
>>384
おれはPS3でクリアしたよん

387 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 20:16:31 ID:nYbHII2O
>>386
そっか、今からPS3買うからこっちでやろうかな。
(PS2が挙動不審)
メモカ→PS3にデータ移動できるけど逆はできないんだっけ?
不便だなぁ。

388 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 20:37:00 ID:p3aCYy5T
>>314
サクラ大戦とかみたいに
自分でアチコチ移動しながら
キャラと会話できればおもしろそうだが
こういうストーリーだから
ムリだろうか。

キャラ毎の好感度EDがあれば
さるのようにクリアしまくってたろうが・・・。

389 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 20:39:27 ID:5i8vEBv0
こういうストーリーだから、キャラ別ENDによる物語の大きな変化が可能だと思う。

390 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 20:40:28 ID:vmg2SR7r
アフター話も少しだがあるわけだしな

391 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 21:04:09 ID:6iNA4/RR
卒業までの1年を使えばいろいろ描けそう。

392 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 21:33:37 ID:/As63gy9
先生、音楽素晴らしくて涙出てきた

393 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 21:51:00 ID:CyQSJyui
この音楽は泣けるでぇ

394 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 22:12:53 ID:SBcwqMwG
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/character/
いつの間にかこんなことやってたんだなw

395 :なまえをいれてください:2007/04/25(水) 23:59:48 ID:Uh0+AatB
FF12RWは戦闘部分だけRTS風。しかもただごり押しなんで、
全然別物と思った方がいい。

396 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 00:15:12 ID:rfALiJdM
ディスガイアみたいにデータイラスト集でてくれないかな

397 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 00:21:47 ID:YJbVVNL5
これ、実験作なのかな
ストーリーの分岐とか、難易度でのストーリーの違いとか、マルチエンディングも含めて
色々工夫できそう。 RTS部分も絵が綺麗で好感が持てるし、次回作ぜひ考えて欲しいなぁ

398 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 00:44:05 ID:FaNYG4xo
次回作を考えれれるほど売れたのかな
いや、ぜひとも作って欲しいんだけど

399 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 00:50:40 ID:Ny24rKCT
>377
でもあの内容は女たらしを改めて、リレ一本に絞るんなら
考えてやっても良いみたいな内容に感じたけど。
…やっぱスルーになるか、これは…。
でも、ループを考慮せずに日数だけでいえば
リレとバティドって半月も学校一緒ではなかったんじゃ?
それで恋文を渡すバティドもわからんし、
まんざらでもないリレも少し違和感を感じる。
やっぱADVで色んなキャラ攻略とかやってみたかったよな。

400 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 01:50:08 ID:EEbUH/x2
>>399
バティドがリレにしつこくラブレターを送り続けてる事や
リレと同じ町に住んでる辺り、可能性はゼロじゃないかもな
ただリレは奴の女癖の悪さを警戒して予防線張ってるっぽいから
相当な遊び人になってる可能性もあるw


401 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 02:13:21 ID:soq2Nuhg
明日売ると4Kにはなるが、そろそろ下がりそうだな

402 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 02:27:00 ID:8Wj5QVEt
>>399
魔術の経験が過去のりレの分もある程度累積してることから察するに
過去のりレの分の感情もちょっとは累積してるに違いない

403 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 03:25:24 ID:ny6EeD7b
>>394
クマ乙

404 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 03:50:26 ID:FaNYG4xo
グリマルキンをもふもふしたい

405 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 04:45:12 ID:pQZq3typ
名前をつけるならタマですよね

406 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 05:02:29 ID:wMOxoyq+
アマレットをもふもふしたい

407 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 06:35:29 ID:6vPprYvX
リレ・ブラウげーとして開き直ればいいかもしれない。
名探偵リレブラウとか出したら売れる。

408 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 09:16:16 ID:EGH/BpUY
>>394

さすがにkimoina

409 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 12:29:16 ID:UfIoqmjn
>>407
探偵 リレ・ブラウ 魔方陣が消えぬ間に
銀の星体の塔AfterDark
おさわり探偵 リレ・ブラウ
PS探偵倶楽部PartII 廊下に立つ魔女

トカトカ


410 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 12:33:07 ID:epfaTJfm
>>408
そういう世の中になっちまったんだぜ……

411 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 13:12:04 ID:iHDTDTFD
>>409
ここは

グリグリ魔女神判!

を入れるべきだろうw

412 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 13:16:11 ID:DWU+pjG4
どこ触ってんのよ!ってリレに本で殴られること必至

413 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 13:18:33 ID:0kY493RM
なぜか青木が出てきた俺を殴ってくれ

414 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 13:21:36 ID:DWU+pjG4
(´・ω・`)撫で回すぞ!!



 ナデナデ  ナデナデ
    ∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ ) 
 ⊃)))>>413(((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
(   )    .(   )
ナデナデ ナデナデ ナデナデ


415 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 13:36:10 ID:tn5mYj5J
やっとクリアしたのでネタバレ気にせずこのスレに来れる
1日1〜2マップ程度ちまちまやる人なのでこの程度の長さが丁度いい
アドヴォカート先生かわゆす

416 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 14:20:50 ID:0kY493RM
>>414
撫で回すのかよ
ちょ、そこはやめ、うあー

つかほんとに青木しか出てこないわ、もういいアボカド先生に浮気する

417 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 18:41:19 ID:SoSi6vTr
ごめんなさいジャックバウアーとして生きるんだリレ

418 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 19:18:50 ID:zrwGSdu+
4-5がむずいんですけどorz
ファントムとアストラルフェアリーでなんとかしようとしたが、あと一歩でうまくいかん。

419 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 19:40:05 ID:B1XOFe0K
4-5って
リレと
マルガリタの初期魔方陣守るヤツだっけ?

リレ側はモーニングスター2体で徹底的に守り。

マルガリタ側の魔方陣で
ドラゴン呼び出して粉砕したような気がする。

というか3-4とか5-1とか
数字だけで言われてもどんなステージか
思い打線。

420 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 19:40:48 ID:/MCz+I46
売った人に質問!
サントラ部分だけとって売れた人いますか?

421 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 20:40:16 ID:zrwGSdu+
>>数字だけで言われてもどんなステージか思い打線。
たしかにその通りだわなw
こういうときはできるだけ「マルガリタの初期魔方陣守るヤツ」とか付け加えたほうがいいな。
うん、そうする。

422 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 20:44:16 ID:l7DtsL5G
>>418
リレとマルガリタに防衛用ドラゴン1置いて、
フェアリー&ファントム突撃を繰り返した。
序盤、左下からくるドラゴンは眠らせたらファントムとフェアリーで対応。

423 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 21:13:50 ID:wRbNR6TQ
>>419
え?丸刈り他(まて の魔法陣から召還できたの?

424 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 21:19:09 ID:OD2GDvYJ
>>423
出来ないよ

425 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 21:27:40 ID:3rsWzTK9
丸刈り太ウザイよ

426 :419:2007/04/26(木) 21:28:29 ID:B1XOFe0K
マルガリタ側に新たにカオスネスト敷いて
悪魔系で統一しただけだが

427 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 22:45:05 ID:YB19Zlo6
4-5は・・・
防衛用にドラゴンを1つずつ配置。
すぐに左下からドラゴンが上に向かって進撃してくるので、
ドラゴン二体以上でつぶす。
あとは順次ドラゴンを呼び出してローラー作戦でOK。

ドラゴンしか使ってないやw


428 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 23:42:55 ID:IsRzhPMv
バティドとリレがくっつくっぽいな、ふーんツンデレカップルかー
なんて軽い気持ちで序盤をプレイしていたのに、中盤以降リレとアマレットが急接近。
なんだか知らない内に俺まで百合に目覚めてしまった。どうしてくれる

429 :なまえをいれてください:2007/04/26(木) 23:52:01 ID:xXFkH+SK
RW買ったけど、何となく飽きてこっちのフリーをやってる俺はどれだけ暇人なんだ。

というかRTS思った以上に好きっぽい。
エイジオブエンパイアとやらに手を出す時期なんだろうか。

430 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 01:01:10 ID:wXfU4J/K
>>429
俺もエイジオブエンパイアっつーのは気になってる
ローマ人の物語にハマったクチだから古代ローマならかなり燃えそう

431 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 01:09:00 ID:p6cEPVWG
EoAで古代ローマは初代の1じゃね

432 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 01:09:31 ID:p6cEPVWG
ってAoEじゃん、失礼

433 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 02:37:46 ID:XHe+KXPE
AoEは2作目が面白かったような覚えがある。
その後、コサックス、アメリカンコンクエストとRTSにハマった…。

操作性は、絶対にマウスが使えるPCの方が上だな。

434 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 03:18:37 ID:zdmkHffF
>>418
フェアリーだけを喚びまくってガーディアンの隙間を抜けて
敵魔方陣を一方的に潰しまくる
防衛するまでも無く、5分で敵壊滅

435 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 04:18:59 ID:iOH2HaJf
FF12RWがとてもヌルいバランスなんでこっちやりたくなったがもう売っちった

436 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 04:30:04 ID:FX77Th/C
へぇ

437 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 04:31:21 ID:Wz6+/IRe
あれバランスというか、
ある意味ボタン連打ゲーのようなバランスだよな。
考える事がない。ゲーム性がない。

438 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 05:03:16 ID:J1e60t04
AOMが好きだなぁ
PCのRTSだと

439 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 09:42:52 ID:djWkfBZH
>>429-430
初代エイジならここに体験版がある。OSがMe以前なら動く。XPはたまに調子が悪くなることもある。
初代なのでヘボいし、体験版だから途中までしかできないしいろいろ制限があるが雰囲気だけはわかるぞ。
ttp://www.microsoft.com/japan/games/empires/trial.asp

440 :439:2007/04/27(金) 09:47:41 ID:djWkfBZH
ごめん、こっちのほうが良い。
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age2/trial_japan.aspx

441 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 10:42:14 ID:F0eRlz3t
夜勤上がりにグリモア買ってきたぞ!
最近ずっとモンハンしかやってなかったから、こういう毛色の違うゲームがやりたかった。

442 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 11:03:39 ID:llY/hP/c
RTSとしては勢い付けてなだれ込むようなところはあるが、
それはそれで爽快で、全体的な作品としては良くできてる

443 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 11:20:03 ID:L6Umx+AC
勢いつけてなだれ込んだら小物の大軍+モーニングスターが3体潜んでて
こっちのドラゴン3体+ファントム・フェアリー軍団がボロクソに撃退されたりもした

その後、そのまま自陣まで攻め込まれてリセットw

444 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 11:21:54 ID:PFDd5C4N
V-2かな?

445 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 11:50:45 ID:S8uuM4e3
フェアリー使って前もって偵察しておけば良かったのに
階をまたいで攻撃できるやつ以外には無敵だぜ

446 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 15:41:15 ID:1Io+EXA8
AoEも良いがWarcraftも良いぜー

447 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 19:05:43 ID:s0uPrxUr
敵の猫様がとてもウザイんだぜ
あと電波フラスコ

448 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 19:49:50 ID:kHEYgckU
味方で使うと重宝極まりないがな。
猫とフラスコ。
こいつらだけは、いつも必ず作ってた。

449 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 20:06:50 ID:L6Umx+AC
敵のフラスコはうざすぎるな。

450 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 20:09:43 ID:KjIPJr3k
敵のホムンクルスはフェアリーをフラフラさせて空撃ちさせるとグッド

451 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 20:23:29 ID:U8Kr94tR
猫はマナバーンも何気に強いしな。

452 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 21:13:14 ID:t+c3J56j
3-5の錬金しか使えないステージではファントム倒すのにフラスコ大活躍ですよ
MP少ないのが玉にキズ

453 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 21:40:46 ID:VCQ3Q2U9
画集出して欲しいなあ。

454 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 21:42:07 ID:VCQ3Q2U9
画集出して欲しいなあ。

455 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 21:57:16 ID:7pVp5+t2
猫のマナバーンはゴーレム、ホムンクルス、ついでに猫に有効だな。

456 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 22:15:28 ID:/dViBq3X
ユニット生産数に上限があるのがなぁ・・・


457 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 22:17:38 ID:KjIPJr3k
上限はあってもいいけどユニットをいつでも消せて
マナ還元(召還の半分くらい還って来る)、んで消すには一定時間かかる、とか欲しかった

458 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 22:20:34 ID:U8Kr94tR
>>455
そうだけど一番でかいのは相手のMPを無くせる事だと思う

459 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 22:31:21 ID:iq1Fai4f
だからサイキックストームが痛いホムンクルスとスリープがウザい猫に有効なんだろ。

460 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 23:43:24 ID:gQfkljNl
五回目の最初がくりあできない^^;もうだめだ^^;

461 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 23:48:29 ID:qd986yH9
>>456
そんなおまえさんにはコレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176329741/
だが、使い方次第で神ゲーにもクソゲーにもなるから注意だ

462 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 23:50:24 ID:gQfkljNl
五回目の二番目だった^^;
ガーゴイルで防ぎつつ、ファントムで攻撃だ!とか^^;押し返される
いまノーマルだけど難易度さげたら何かペナルティが?^;

463 :なまえをいれてください:2007/04/27(金) 23:53:26 ID:KjIPJr3k
ペナルティはない
だが誇りが死ぬ

464 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 00:01:37 ID:F2AYXreQ
後で全部ノーマルクリアしたくなるに1000ペリカ
しかし一度クリアすると再開後いつもエピローグの位置からって微妙に面倒だ。

465 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 00:23:37 ID:ymFZQHhb
どうもモーニングスターの使い方がいまいちわからない俺
ほとんど使わずにもうラストですよ

というか、精霊自体がどうも使いにくい
単体じゃあんまり役にたたないし
軍隊作ろうと思えば時間もかかるわマナもかかるわ
フェアリーの敵の間を潜って攻め込むくらいしか目立たないような気ガス

466 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 00:29:17 ID:jNxXx5Ze
エルフは初期配置されてることが多いのでマナ回収の合間にゴーレムやデーモンあたりを回復したりしなかったり
フェアリーは偵察と手動で階層をまたいで敵を引き付ける
アストラルチェンジ使えば対錬金では強い。サイキックストームは手動で交わす
ユニコーンはシールドで頑張る
モーニングスターとかカロンの1激が怖い場合はホールドすれば何もさせずに倒せる
モーニングスターは別にいらん
ファントムの大群とかには異様に強いけどホムンクルスの方が使いやすい
何より弾こめるのがめんどいしサイキックストーム1発で死ぬとかもうね

467 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 01:09:41 ID:LWEgb4i+
sweetばっかしのへたれな俺の精霊族使用方法
エルフ 採取係
フェアリー 数を揃えて遊撃部隊 ドラゴン使用中はドラゴンを狙う猫先生殺し係
ユニコーン バリア張って鉄砲玉 燃料片道切符
星 操作面倒なので使わない オートチャージモードキボンヌ


468 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 01:24:23 ID:KN70wle4
モーニングスター、中盤は主力として使ってたなぁ
途中で限界感じてキメラっつか錬金に乗り換えたけど。
最後の強化を弾数増加じゃなくて…思いつかないけど面白そうなのなら良かったのに
好きだから余裕がある時は召還するけど正直言ってあんま使い道ないとおも

469 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 01:27:45 ID:IqvJ9Q/0
>>468
射程距離倍が良かったよなぁ…

470 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 01:28:31 ID:FpYSgAJL
2体モーニングスター呼び出して主力で使った。
でも、フェアリー12体のがつよいかも

471 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 02:42:47 ID:ocUnPPX8
コストが350+10nってのは能力的に見るとちょっとコストパフォーマンス悪い印象だな
アストラルだから回復手段も少し遠回りになるし、
サブ能力としてフェアリーと逆のサブスタンス化があったら、
もうちょっと取り回しし易かったかもとも思うが、
それもあったら最も手がかかるユニットになってたな


472 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 02:58:22 ID:KN70wle4
キメラやドラゴンと比べると何度もレベルアップもせにゃならんしな

473 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 06:39:41 ID:jw63svh4
明星は、ティタニアのコストダウン攻撃up防御upが付くのが良いんじゃねえか
小物はフェアリー、デカブツは明星で精霊ごり押しできる

474 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 07:17:12 ID:ukxlBibX
ティタニアの攻撃力防御力upって+1しかないんだよね
実質その恩恵にあずかれるのはフェアリーくらい

ただ、範囲攻撃で50+1ダメージを相手を問わずに
コンスタントに当てられるのはドラゴンやキメラに対して
も一応アドバンテージになってると弁護しておく

475 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 07:25:14 ID:hAhxzkiJ
キメラみつけた
http://vista.chew.jp/img/vi7768293354.jpg

476 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 08:01:12 ID:BrlqLxOd
X−3かX−4の、ど真ん中防衛戦で
あとチョイで30:00のとこだったのに
ドラゴン三体キメラ一体にレイプされたww
ラストラッシュ来るだろうと思って愚利丸金五匹も置いといたのにしくじったwww

477 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 08:05:47 ID:kuFeRx81
シャルトリューズ先生は一体何を考えて・・・

478 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 08:12:16 ID:3ZLOwLfc
防衛戦は守り固めて耐えるより攻めて魔法陣破壊した方がラクだよ
強化デーモンオススメ

479 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 08:31:13 ID:BrlqLxOd
>>478
二回目始めるときヒントで言われたw

しかし今日はタイムオーバーだ。仕事マンドクサ。

大型使い魔での四体レイプでヤラレタとき
「こんなのむりだよぉ〜」

ムカつくよりめちゃワロタ

480 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 10:20:13 ID:VzH4BcKk
ライオン先生って典型的な研究者なんだな。
アマレットとの会話で良く解った。


481 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 10:24:57 ID:UTR6JJQd
ドラと猫のコンビは凶悪だったなぁ。
しかも、同じ魔方陣で作れるあたり、パランスブレイカー。

482 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 10:53:00 ID:3XF4zH8D
ユニット数制限はいいんだが、その中にシンボルも含まれるのがきつかったな・・・
シンボルは別枠にして欲しかった

483 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 11:29:52 ID:LWEgb4i+
>>482
はげど AOKで視界取り用に塔を建てる癖ついちゃったから本当にそう思う


484 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 12:37:00 ID:tmeEjduu
せめて自分で撤去できるコマンドあればな・・・

485 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 12:39:50 ID:HOse7ECL
破壊すればいい。

486 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 12:56:50 ID:j0O9C8CF
クリスタルって
マナを採取してしばらく放っておいたら
いきなり消滅してることが
あるんだけど
あれって何か条件があるのか?

487 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:03:07 ID:OmIx8/iS
聖域化したクリスタルにリレたんを合わせると採取できるマナの残量が表示される。
これが0になると消える。

488 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:08:55 ID:ton5rpK1
搾取マナに上限あるんだな
ところでこれとりあえずドラゴン作っておけば勝てるんじゃない?
今のとこずっとノーマルで進めてるが
いける気がしてきた

489 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:19:12 ID:j0O9C8CF
>>487
サンクス

490 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:19:30 ID:HOse7ECL
だいたいのステージでいけるな。
たまに一人旅させてると眠らされてボコられたりするけどw
後、ホムンクルス・カロン・モーニングスターあたりの飛び道具系連打されると結構ヤバス

491 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:46:32 ID:4ph/DQbL
クリスタルってマナ採取してると小さくなってくんだな

492 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:49:21 ID:ton5rpK1
>>490
あれ睡眠時間って一定時間なんだな
3匹突っ込ませて余裕こいてたらやばいことになってた
あと、足の遅さも致命的だな
先に別働隊先行させてドラゴンが暴れられる
舞台作りする方が大事なんだよな
しかし話の先が気になって
SLGの方が面倒になってきたw

493 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 13:53:23 ID:ton5rpK1
イベントシーンで各キャラのやりとりが
かなり違和感無く聞けるんだが
声優知らない人ばっかだ
この作品はあらゆる意味で
日本一の底力を見た気がした

494 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 14:14:54 ID:bKppVNEf
だからあれほど開発は日本一じゃないと(ry

495 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 14:27:49 ID:ton5rpK1
>>494
すんません
よく知りません
とりあえず面白いです
ただちょっと頭痛くなってきました

496 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 15:56:33 ID:J1/XvPJC
アドヴォカード先生の中の人って有名な人?どう聞いても第二の塩沢さんなんだが。

497 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 16:08:06 ID:ton5rpK1
千葉一伸か山崎たくみに聞こえるけど
別人っぽいね
公認ファンサイトもあるし
ところでこれ難易度選択すると
難易度以外に何か変更ある?

498 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 16:20:58 ID:g026bLPm
>>496
WEBラジオとかやってる人
端役が多いけどゲームとかけっこう出てるよ

>>497
ノーマルでオールクリアするとハードが出る。
変更点はそんだけ

499 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 17:32:35 ID:ton5rpK1
ハードあるのか!?
どうハードなんだろな・・・
とりあえず昼に買ってきたのにもうプレイ時間が5時間40分
はまり過ぎるにも程がある・・・・

500 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 18:47:43 ID:UTR6JJQd
>>492
一緒に猫連れてけば無問題。
フラスコの支援付なら、もう敵なし。

501 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 18:58:59 ID:DRABln5p
>>499
ハードは
・敵襲の間隔
・採掘限界量(コストいっぱいまで戦力揃えようとしたら何度か聖域枯れた)
・1回辺りの採掘量(たしかハードは8マナ/1回)
・スタート地点周辺のクリスタル、使い魔、魔方陣の初期配置数(初期フェアリー等なんか少なかったような)
この辺が弄られてたような気がする、細かく確認してないからいい加減だけど。
時間制限系ステージのいくつかが自分にはきつかった、特にフリー24(X-4パラレル)。
あんまり防衛で戦力消耗してると詰んじゃってたな、マナ不足で。
でもストレス感じるほど難易度高くなってはなかったと思うし、
プラクティスパート楽しめてるならガンバ。

個人的オススメ戦術
高機動サブスタンス(キメラ、デモン等)+採掘エルフ部隊でデストロイ&アウェイ→ヒール

502 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 19:02:19 ID:ton5rpK1
錬金術のみのステージで軽く詰んだ
使ったことないものばっか
とりあえずフラスコでないと零体破壊できないのは分かった・・・・・

503 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 19:12:07 ID:yYaW2Wvg
続編キボンヌ

504 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 19:14:06 ID:LWEgb4i+
創造主様って五月蝿い奴に明かりをつけてもらえばいいじゃない


505 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 20:15:47 ID:YiDXZqJ7
>>499
集中して進めすぎると飽きるのも早いよ。
適当にTRIALもやったほうが良いかも。

506 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:00:25 ID:Vz9wW1Fo
5周-2日目の師匠&悪魔先生と戦うところむずくね?
なんか普通に力負けしてしまう;
下から行こうとするのがいかんのかな・・・

507 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:04:24 ID:ton5rpK1
ドラゴン+ネコってどんだけ強力なんだよ
キメラの群れ差し向けたのに
あっという間に全滅
ゴーレムもあんまり攻撃してくれないし
っていうか無抵抗に破壊されてるし
錬金術難しいな
立ち位置がよく分からない
突っ込ませてはいけないって言うのは分かった

508 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:14:39 ID:ygONR1HJ
デーモンかファントムの後ろに付けるのがグッド
キメラは使うなら対アストラル用にホムンクルス1体は必須

509 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:22:09 ID:XBoLXtpz
ホムとグリは使えるな。
こいつら居るか居ないかで結構難易度変わる気がする。

510 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:23:01 ID:KN70wle4
>>506
悪魔先生だけ倒せばおkだったと思うから
左下のには触れず左上の悪魔先生だけを狙うのといいよ

511 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:26:48 ID:YiDXZqJ7
>>502
ガーゴイル置いてその後ろにゴーレムで防御を固めておく。それでほとんど防げる。
キメラはラスト10分を切ったら作る。
アストラルが出るかは知らないが、出たらホムンクルスのクレアボヤンスを使えばおk。

>>506
上から行けば簡単。
勝利条件は悪魔先生撃破だから左の師匠の攻撃は防御だけで。

512 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:28:03 ID:j0O9C8CF
>>506
同志よ。

俺もそのステージで思わず
戦略に頼ろうとしてしまったが
意地でも、力づくで勝ちたかったので
ドラゴン5匹召還するまで一切、攻め込まず
ドラゴン揃ったら、一斉に叩き潰してやった。

513 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:28:47 ID:z4WKllnk
>>507
終盤の猛攻に備えつつ専守防衛。
キメラやガーゴイルを壁兼囮に使いつつ、後ろからゴーレム砲。
ファントム来たらクレヤボヤンスorサイキックストーム。

まあゴーレム作らずでも気合でクリ出来るけどw

514 :511:2007/04/28(土) 21:39:16 ID:YiDXZqJ7
>>502
ごめ、30分のところと勘違いした。
キメラはラスト5分を切ったらだ。

515 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:55:04 ID:wAemscPs
本当に良い意味で【佳作】という言葉がぴったりなゲームだな
工夫次第でストーリーもバトルとも、とんでもなく良くなりそう
次作、頑張って欲しい

516 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 21:58:14 ID:yYaW2Wvg
これにあまり労力かけてない分、オーディンスフィアはかなり作り込んであるのかねぇ

517 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 22:11:22 ID:ton5rpK1
とりあえず終盤攻め込んできたのだましだまし潰してたら
時間超過でクリアできた
2時間も躓くとわ・・・・
しかしこれドンドンシナリオ面白くなってくるな
やばいわはまるわ週末に買ってよかったわ
リアルタイムシミュレーションなんて半熟ヒーロー(SFC)以来だからな

518 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 22:18:18 ID:jAdYbgQ8
これに付いてるサントラってゲームの曲を完全収録してるの?

519 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 22:20:54 ID:YiDXZqJ7
>>518
そうだよ。

520 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 22:26:44 ID:jAdYbgQ8
>>519
マジで
崎元の曲はブレス5しか聴いたことなくてそれはうんこだと思ったんだけど
FFTは神だという話をよく聞くから期待してみる
アマゾン行ってくるYO!

521 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 22:32:12 ID:sPnY1kNl
初回版まだ余ってるのか


522 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:00:36 ID:LWEgb4i+
>>507
AIは全ユニット器用に使いまくるけど、こっちは右上のレーダー頼りだからねぇ…
それだけでキツイ 猫先生に気がついた時には既に寝てるし

ゴーレムは霊体殴れないし、接敵されるとサボりやがるから
ゴーレムを守る奴を近くに置いておかないと近づかれたらサンドバッグ

数体で運用してるなら、お互いの間を少し空けるとお互いで守れる
あとファントムとかにどつかれた時用にホムンクルスを最低1体


ホムのサイキックをあげるのとんと忘れてて 17分からの猛攻でぼこぼこにされたけど
サイキック入れてホム数体作ったらファントム&ドラゴンを綺麗に殺せた
キメラまったく立場なし


523 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:02:24 ID:HGrnyyGt
これで肝心のゲームの出来が良かったら
口コミでじわ売れ期待できたんだけどねぇ…
バランス調整した2週目始めましただせよおおおお

524 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:15:42 ID:YiDXZqJ7
>>523
ゲームの出来は良いだろ?何が不満だ?
短いのは欠点だが。

525 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:19:27 ID:XAAjqXps
523は誤爆だろ

526 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:21:49 ID:HGrnyyGt
出来は微妙によくねぇだろ・・・
なんだ発売から少したって痛い信者しか残ってないのか?

527 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:22:20 ID:Bu99XLHs
>>524
俺は523ではないが、キャラ立てと比べてゲームそのものが
硬派過ぎたというか、ゲーム性を大事にする一方で
一見さんを捕まえる小細工が足りなかったというのはあるかも。

難易度をノンペナで1面ごとに自由に選べるって点で
初心者を取り込むつもりマンマンなのは分かるんだけど、
キャラに惹かれてきたばかたれ共をSRPGファンに洗脳しようという
あざとい戦術なのが透けて見える、辺りが、ギャルゲーちっくな
小芝居を期待していた向きの連中には裏切りと取られるかもね。

528 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:24:57 ID:HGrnyyGt
その肝心のRTS部分が微妙に惜しい出来じゃん
批判的な奴がギャルゲーちっくなの期待とか勝手にレッテル貼るなよアホか?

529 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:25:30 ID:ygONR1HJ
なんてどうでもいい

530 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:28:35 ID:QB+7A0Ce
ユニット数制限の方法と、敵が採掘・防衛しないのが不満。

出来は微妙に良い、ぐらいだと思う。

531 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:32:47 ID:4ph/DQbL
>>522
もしかしてゴーレムって至近距離だと何もしないのか…

近くの敵に攻撃命令だしても検討違いの方向に移動しようとするし
おいィ?どういうことなわけ?と思ってたけど
位置取りしようとしてただけだったのか

532 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:38:10 ID:YiDXZqJ7
>>531
近づかれると攻撃できないと書いてあったぞ。

533 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:40:59 ID:LWEgb4i+
>>531
くっつかれるとサンドバッグ
あんなデカイ口だけど、目の前の敵を噛み付いたりはしないのよね


534 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:41:10 ID:z4WKllnk
長距離砲の悲しいサガ=接近されると攻撃手段がない

535 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:45:40 ID:YiDXZqJ7
しかもゴーレムはMP消費して攻撃。
最初、なんでMP100もあるんだ?と思った。

536 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:46:08 ID:ygONR1HJ
2〜3体いればフェアリーくらいなら倒せるがファントム、デーモンにはめっぽう弱い

537 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:50:56 ID:YiDXZqJ7
III−5の錬金のみのステージで使っただけで他はほとんど役に立ってないな。

538 :なまえをいれてください:2007/04/28(土) 23:52:59 ID:ygONR1HJ
シンボル壊すのと敵をおびき寄せるのには役立つ

539 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:06:54 ID:74DP/0Hc
ライオン丸先生とガチンコ勝負で30分シナリオ
ドラゴン6匹召還して「勝った・・・・、空しい戦いだ」
と思ってたら酢ライムにヘドロで固められて
ビンの電撃でドラゴン部隊全滅
ファントムとゴーレムと悪魔で編成した部隊で
押し返したけど
ここにきてドラゴンの脆さ見せられた

540 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:11:46 ID:LVzlz1jt
フェアリーとかファントム部隊で突撃するとホム公に一網打尽にされるしな。

541 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:23:11 ID:Re4uUVl9
>>535
マナバーンで死ぬため

542 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:29:51 ID:K4bTBPn+
確かにRTS部分は、もう少し頑張ってほしかったけど、
俺としてはトータルで、及第点以上行った。
神谷補正が随分有るけどな・・・

RTS部分を改良して、高解像度になったPC版でたら買ってしまうな・・・
後、オデンは結構前に完成してた筈だから、関係ないだろう。

543 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:33:42 ID:Re4uUVl9
RTSは面白かったし言うことなしだが、せっかくのスコアが記録されないのは残念
ランキングモードとかあるだけで随分やる気が変わってくるんだが
あとlostを少なくすると簡単にカンストする評価基準も再検討してほしい

544 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:36:26 ID:voq15Pun
ADVの方が良かったよな、これ

545 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:38:44 ID:TGcYjnxZ
うーん、俺としてはスコアや称号がほぼ無意味なのが唯一の不満点かなぁ
RTSってのはあんまやったことないけど結構楽しかったし
初めの頃は自分の性分もあってなるべく被害が出ないようにとかやってたけど
その辺無意味とわかると大量生産の特攻隊だったからなぁw

546 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:39:45 ID:TGcYjnxZ
ってリロードしろ、俺
被ってるじゃねーか…

547 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:41:36 ID:7DdKSIqx
これで対戦やってみたいなぁ、調整必要な部分は多いだろうけど。

548 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:44:24 ID:6xbLHwnR
対戦なら携帯ゲームだろうね。DSなら全体画面とクローズアップ画面と
二面そろえれば部隊展開の管理も簡単だし、かえって具合よさそう。

549 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:48:47 ID:TGcYjnxZ
問題はあのなめらかさと綺麗さがどこまで出せるかかな
雰囲気損なったらそれこそこの作品終わると思うんだけど。

550 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 00:54:51 ID:74DP/0Hc
ネット大戦ならAOEやればいい
7年前初めてやった時10時間以上夢中で遊んでた

551 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 01:29:10 ID:74DP/0Hc
敵さんも5週目きたらもう初日からワケワカランくらい
混合部隊だね
霊と錬金はかなり攻め込みにくい

552 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 01:42:39 ID:39pt/Ag7
日常生活が
いまいち分かりにくいのが残念だな。
女の子ファンがついて人気が出れば
続編とかもありうるんだろうけど。

553 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 01:51:13 ID:ItIIWt6a
クリアしたぜー。久しぶりにクリアまでやったゲームだ。ノーマルのストーリーのみで32時間。
PSPあたりで対戦ゲーとして出てくれんかな。

さて、ハード出してくる。

554 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 02:22:21 ID:oVxCViHW
>>552
ミクシィのコミュなら
グリモアは女性ファン多いんだがな

555 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 02:38:42 ID:K9eSrrk9
>>552
メインが百合だから
グラフィックの綺麗さで一時期はついてもすぐ離れていくだろうな……

556 :506:2007/04/29(日) 03:07:13 ID:f9zcV3zr
>>510-512
レスthx!!上から行ったらホント楽でした。
いやぁ素で勝利条件両方倒すもんだと勘違いしてて、
それなら下からもやれないことは無いだろー?と20回近くやり直してた;w
ちゃんと読めよ俺って感じだ

ドラゴン5なら行けちゃうんだねえ。
ドラ3+ホムの第2陣デーモン工場準備でもダメだったんで
その方面は諦めてたわ

557 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 04:09:57 ID:WbFNPPGG
>>550
相手に霊体が居て攻め込みにくいとき、面倒だから霊無視してるよ
地形みてここで塞き止めればOKって所に砲台沢山とドラゴン置いて拠点固めたら
キメラで突撃して、魔方陣と物理体だけ倒す そのうちキメラは死ぬけど気にしない


558 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 04:15:04 ID:oTbyeTlb
ストーリーは全ステージイージーでクリアして
トライアルをノーマルでクリアしたらコンプリートってなって少し驚いた…
ちなみにハードは出てないんだけど。
俺はてっきりストーリーもトライアルも両方ノーマルでクリアしたときに
コンプリートになってハードが出ると思ってたんだが。
そう思ってたの俺だけか…



559 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 10:29:24 ID:ZEi/YF5A
シミュレーションパートでも、リルやオパールネラのドットアニメーション見たかったな。

560 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 10:29:57 ID:ZEi/YF5A
すまん、ミスタイプした、リレな。

561 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 10:31:39 ID:yq8xRJmB
ドットじゃねーだろ

562 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 10:39:01 ID:ZEi/YF5A
じゃ、なに?わからん

563 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 10:43:58 ID:T+OOHTUj
イラストを取り込んでるらしい
アニメみたいなもんじゃね

564 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 11:07:28 ID:74DP/0Hc
NHK教育チャンネルのみんなのうたのアニメっぽい
酢ライムと電球が無尽蔵にウジャウジャ沸いてくるとうんざりする・・・・
5週目初日はドラゴン上に突っ込ませて右はガーゴイルとゴーレムで防衛した方が良いかな

565 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 11:32:49 ID:TtLEOyNm
今クリアしたがイイ話ダナー(;∀;)

566 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 12:39:10 ID:Kbb8lrtp
作り方としてはフラッシュアニメだな

567 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 14:03:14 ID:ItIIWt6a
みんな結構ドラゴンとか使ってるのな。ほとんどフェアリーだけでクリアしたわ。

568 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 14:07:18 ID:f9zcV3zr
>>567
そっちの方が結構手間だと思うが・・・ガーゴイル避けたりとか相手の大量破壊兵器処理とか

569 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 17:19:36 ID:O6Czu+no
ドラゴン使い始めたら何も考えずにクリアできるぞ。

570 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 17:25:26 ID:Q0pBRmO/
フェアリーはアストラルチェンジできるんだぜ。
ホムンクルスいたら1体だけ囮にする。

571 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 17:37:57 ID:Re4uUVl9
>>569
normalだとドラゴンあっさり死ぬで〜

572 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 17:55:11 ID:wfnoZbrJ
ドラゴン部隊突撃は気づいたら既に眠らされてたり、時間掛かるからあまり好きじゃないな。
2〜3周目位までユニコーンかファントム主力。4周目気分次第。5周目デーモン主力だったな。

573 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 18:13:37 ID:15S+gCyq
やっと本編クリアして今Trial やってんだがー。結構むずかしかたわ。
敵ドラゴン動かないときとかあんだけど、あれってなに?眠らせてるとかじゃなくて、こっちが寄っていっても侵攻してこないとき。
ステージによってドラゴンが動き出す時間とか決まってんのかね?

574 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 18:22:58 ID:wfnoZbrJ
>>573
その通り。近づくと動き出すタイプと時間で動きだすやつがいる模様。

575 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 18:58:38 ID:15S+gCyq
ありがとん。そーかー。
そーいやさ、全部Normalのみでクリアしたんだが、だいぶ苦戦したわけよ。
最初の1回目はSweet選んで、敵の魔方陣の位置とかクリア条件とか、ステージの流れみてからNormalでクリアするってのが賢かったんじゃないかといまさらながら思った。
本編全部クリアに30時間+散々やり直して投げた(セーブされてない時間)時間があるんで、おそらく40時間弱かかってるぽいんだよね。
使わなかったスキルとかあるからかなー。
縛りプレイのつもりなかったんだがカロンミサイルとキメラ使わなかったわ。使いどころがわからんかった。

軸は駆け足デーモンとフェアリー隊とロングレンジゴーレム、ホムンクルスにグリマルキン、ドラゴンあたり。
「簡単だよこのゲーム」って言う人、ヒント教えてくれないか。
Trialの後半の★★★★★とかみてすでにびびってるオレガイル。

576 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 19:19:15 ID:WbFNPPGG
>>571
Sweetで一度クリアして今EasyでやってるけどEasyでも結構あっさりちぬね
AIの奴採取も枠も気にしなくていいのか、コスト度外視でユニット量産して
ドラ1匹に猫先生2,3匹ぶつけてくるから実に疲れる


577 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 19:27:55 ID:2UxXDtiY
>>575
★はあまり参考にならない

カロン砲は魔法陣を2、3撃で落とす
ちまちま攻めるより並行的に瞬殺したほうがよいステージが
結構ある

578 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 21:03:32 ID:74DP/0Hc
ドラゴン4匹揃えたらファントム6匹と侵攻
その間に陣地はゴーレムろガーゴイルで囲う
30ターン防衛もとりあえずこれで魔方陣潰しながらやってる
でないと4方向からキメラやらドラゴンやら来る
最後の怒涛のラッシュが凌げない

579 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 22:20:40 ID:uaHAUKV/
ストーリーモードしか全クリしてないが、ほとんどファントム先生に蹂躙してもらったぜ

580 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 22:26:17 ID:2a4oPyRX
やっとクリアしたんで来た
めんどくさがりなんで中盤からドラゴンツエー戦法一本槍だったが
飽き飽きして
最後はゴーレムで地味にぐりぐり潰す戦法に鞍替えした

ドラゴンのコストが低すぎるように感じたんだけどね
いや、コストが低いのが不満なのではなく
相対的に他のユニットとのコスト的なバランスが悪いように思う
まあドラゴンは初心者向けの救済用ユニットなのかねぇ

581 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:29:50 ID:Fs4/hc3B
フェアリーとかインプのコストはもう少し低くてもいい気がする。

582 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:35:40 ID:74DP/0Hc
クリアー!!
昨日買って今日終わるとは!!
短い事は短いが中々濃い作品だった
オパールネラ先生田中敦子?
ぱっとTANAKAって見えたんだけど・・・・・
結局EDまでシナリオ面白かった
ここの会社の他作品もこんな面白いの?

583 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:43:58 ID:74DP/0Hc
今気付いたんだけど
フリートライアルをノーマルでクリアしないと
ハード出ないの?
ストーリー全ノーマルクリアかと思ってた

584 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:54:15 ID:74DP/0Hc
更に若返ったオパールネラ先生見たかったぜ・・・・・
あと、腰の曲がったリレも

585 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:54:24 ID:Bnr7lQGb
ストーリーもトライアルも

586 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:56:50 ID:hV5SHKyw
>>582
オパールネラは田中涼子

あとここの作品は今回のが処女作品(日本一は販売元なだけ)
来月にオーディンスフィアがアトラスから出るが、そっちが2作目。

OSの方が本命扱いされてるな


587 :なまえをいれてください:2007/04/29(日) 23:58:36 ID:UQEtSRZl
初めてのRTSと百合に目覚めさせてくれました
売ってしまおうと思ってたけど、何気にずっと手元においておきたくなったよ

588 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:01:19 ID:638Ar9BL
俺は売ってしまって微妙に後悔してるよ

589 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:01:29 ID:pFOT2ZRQ
胸だけは若くなっても変わらないんだろうな。

590 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:03:32 ID:pFOT2ZRQ
>>586
本命というかプリンセスクラウンの正統後継作品としての期待だろうな。

591 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:04:38 ID:74DP/0Hc
>>586
実は俺もOS本命でこれは繋ぎ程度に考えてた
しかし、意見を改めるわ
正直侮ってました
あと、ED曲良かった
歌無しだけど音楽自体が良過ぎるな
クリアしたんでやっとサントラ聞ける・・・・・

592 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:09:04 ID:QEX7GGHT
>>580
ドラゴンとかキメラ作るとAIは嬉しそうに数体の猫先生を送り込んでくるので
きっと黒猫に眠らされてぼっこぼこにされるの前提のコストなんだよ

というか、全体的にユニット間のコストバランスは悪いと思われ
数揃えて使う連中のコストは全体的に抑えてほしいよ
AI採取活動なしでラッシュしかけて来るんだし


593 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:31:42 ID:QVBYX2zq
続編は欲しいが…難しいな。
システムも不満はあるから改良して欲しいし。
だが魅力は高い。

594 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 00:45:00 ID:FTC6H0/H
攻略wikiはなかなか更新してないけど個人サイトならかなり攻略進んでるところあるね。

>>586
OSの方が先だったと思うけど?しばらくお蔵入りしていただけで。
グリが完成直前でヴァニラのHPには「もうひとつのはすでに完成されていて・・・」
とあったはず。ま、どうでもいいが。先に販売されてるものを処女作といえるかも試練氏。

595 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 02:04:52 ID:7VaJpMea
>>577
d カロン砲つよそうだな。さすがサクリファイス。そんぐらい強くなきゃ意味ないわなあ。
一番安いコストでも50?45?で、召喚時間と乗せて現地行く手間考えたらかなり強くないと意味ないね。

あ、そういやコスト下がってたりするのはなんだろな。

ちょっと以下バレ。
ストーリーでちょっとノれなかったのはアマレットに急に肩入れするところだったんだが、
EDみたあと考え直してみた。実際はとても長い年月の繰り返してってことだからアマレットへの愛情もそれだけ深かったってことになるのかなーって解釈したんだけどどうだろう?

596 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 02:19:02 ID:mfKwSkbQ
目の前で何百回と死なれてるわけだな

597 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 02:20:24 ID:HWbPjYg7
>>595
魔方陣のマスタリー効果じゃない?
例えばティタニア設置すると妖精族の生産コストが下がるとか。
うろ覚えなんで細かいとこは間違ってるかも。

598 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 03:40:44 ID:j5nGejs8
X-1きつい・・・どうすりゃいいんだここorz
右側からゴーレム&ガムアップ&ホムのコンボ、
上からは強化ファントムが押し寄せてくるし。
ドラゴン召還試してみるか・・

599 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 04:13:20 ID:L6SOLYLU
>>595
俺はもっと単純に、アマレットだけはリレの目の前で死んでるから(二度も)
途中から頭がそっちの方にいってしまった、と思ってる

2回死なれればもう動機としては充分じゃないか

600 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 04:18:45 ID:aTNEjNwo
右側は何もしなければあまり攻めてこなかったような・・・・・
とりあえず開始位置にゴーレムファントム召還して置いとこう
こいつらなら割と抑えが利く
足りなきゃガーゴイルも建てとけ
で、上の方はドラゴンで蹂躙
真っ直ぐ上にドラゴン3,4匹進ませれば右側刺激せずに進軍できるはず
初期位置の採掘終わる前に片付くよ
手早くやればね

601 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 07:16:39 ID:Gl6lXGi3
リレは百合だったり百合だったり百合だったりでいけない娘だし、ハイラムとガフは空気だし、マルガリタは腹黒いし、おじいちゃん先生は頼り無いし、悪魔先生エロいし、フェアリー愛してるし。
本当このゲーム大好きだ。

602 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 07:40:03 ID:8vGTeWCD
これほど妄想しがいのあるゲームも珍しいよな
マリ見てはピンと来なかった漏れも、グリグリのおかげで百合に目覚めることができました

603 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 08:29:11 ID:QVBYX2zq
あえて言おう。マリみては百合ではない。

604 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 08:31:17 ID:kLy71goF
ドラゴンorキメラは囮、デーモン強化かファントム強化で挟撃するスタイルになっちまったな

605 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 09:26:43 ID:j5nGejs8
X-1 4回目にしてやっとクリアorz
キメラに蹂躙されたときは泣きそうになったが、なんとか頑張ったよ。
頑張ったよ、俺頑張ったよ

606 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 10:39:02 ID:ZgXy22ag
ドラゴンの大敵というと猫先生のスリープだが、
2匹以上重ねて進軍すると一番上しか眠らない。

607 :520:2007/04/30(月) 10:55:43 ID:Mtch4nVc
初回特典だけじゃなく予約特典も付いてきた
アマゾンやるじゃん

608 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 11:25:57 ID:aTNEjNwo
>>605
ネコ先生は最低1匹は陣地に置こうぜ
>>606
5匹重ねるとまず進軍止められないよね
>>607
グリモア型ポストカード?

609 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 12:49:58 ID:kTgVmuUI
サントラとポストカードだろ

610 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 12:51:10 ID:aTNEjNwo
サントラもポスカも初回特典じゃなかったっけ?
amazonで買ったけどこの二つしか付いてないけど

611 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 12:53:51 ID:7VaJpMea
>>599
ああ、本当だ。実際に目の前で死なれているのはアマレットだけだな。なるほど・・・それも影響でかいなあ。さんくす。

ファントム部隊ってさ、気を抜くとスカルメイジとかにサイキックストームにすぐにボロボロにされる気がするんだよね。召喚コスト1だったらなあ。
デーモンはHPいっぱいあって長持ちするんだけど。マナコスト75のファントムに贅沢いってはダメか。

ドラゴン重ねるって発想はなかったわ・・・おもろいな。2匹までならがまんできるけど、4匹もとかきっついわ。よくできるなー。


ポストカードは予約特典だね。Amazonであまったってことっぽいね。売れてねーんだな(´・ω・`)このゲーム一般受けはまずしないだろしな・・・

612 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 13:00:04 ID:rBhaaZbG
このゲームのキャラデザいいなぁ。
オーディンスフィアも同じ人なのか・・・?

予約特典ゲットすべし

613 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 13:06:39 ID:L6SOLYLU
>>612
リムリモ
キャラ原案:神谷盛治
キャラデザ:前納浩一

オーディンスフィア
キャラデザ:神谷盛治

前納氏はかなり神谷氏の雰囲気を掴んでキャラデザしてるから
オーディンスフィア買うと「すごく似ている!けど違う!」とか
宇宙が一巡したような感覚を受けるかもしれない

614 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 13:23:24 ID:RQtM8k8k
昨日買った。
初めは戸惑ったけど落ち着いてくると、
ライズオブネイションやエイジオブエンパイアのユニット作成の手順に近い感覚だと思う様になった。

なんかこの手のゲームが欲しかったので良かったぜ。

615 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 16:54:27 ID:LHccJENt
なんだかモーニングスターはみんな不評?
俺は困ったらモーニングスター量産して絨毯爆撃してクリアしてったけど。
モーニングスター3体とフェアリー数体で全て対応できたよ。
ドラゴンとキメラはほとんど使わなかったなあ。

616 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 17:10:14 ID:ELMHgk90
いろんなやり方があるんだな

617 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 17:31:23 ID:WIghZ5vk
今気付いたんだけど、レーダー拡大状態で□ボタン押しながらで移動出来るんだなw
基本操作のとこに書いてくれよ……。

618 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 17:48:41 ID:+Fs0nCWG
やっとクリアした
久々にヒットだ
ソウルクレイドル買って3日で売っぱらって買った甲斐があった

ドラゴンは序盤に使えるけど移動速度遅すぎて
後のほうはキメラやモーニングスターばっか使うようになるね
ただモーニングスターは気をつけないとホムンクルス一匹に殺されるし
しかたないわねしかたないわねしかたないわねしかたないわね

619 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 17:56:40 ID:6AGHKgce
〜〜グリムグリモアのトリビア〜〜

R2で地図を出し、行きたい所にカーソルをあわせて□ボタンで瞬間移動できる。


今日、今頃になって気付いた俺って・・・。orz

620 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 18:05:12 ID:aTNEjNwo
ドラゴン重ね強いんだけど
酢ライムと豆球がセットで来ると
粘液→ビリビリのコンボで
ドラ5匹瞬殺とかあるから油断できない
最終ステージはドラゴンとデーモン斬り込ませて
あとからモーニングスターに追い掛けさせてた
ゴーレムも出そうかと思ったけど
想像以上にデーモンが活躍してたのと
豆球一緒に動かさないと霊体に対して無能極まりないから
これが俺のオールマイティに戦えるベストメンツだと思ってる

621 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 18:40:00 ID:NUwf2Tom
>>618
作る度にユニコーンに麻痺させられた漏れは
いまだ3周目2日目orz

622 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 19:52:36 ID:JODYxI0E
EASYで5-2まできたけど、受身でちまちま倒していってたら
倒しても倒してもドラゴンがでるわでるわ、さすがに負けるかと思った
この先だいじょぶかな・・・

623 :622:2007/04/30(月) 20:08:17 ID:JODYxI0E
あー 上のほうで攻略指南あったのね
結局左下→右上→左上の順番で全滅させたけど
わざわざキツイとこに突っ込んでたのか・・・

624 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 20:21:08 ID:iGiSXHH6
>>622
もう残りわずかだ。あとは5-3と5-4。
5-5は時間かかるだけで楽勝だからな。

625 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 20:24:53 ID:WIghZ5vk
最終面はちょっと面白味に欠けるよな……。

626 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 20:38:39 ID:qVw0o2+i
まぁ、早い話残りカスだしな。

627 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 20:43:48 ID:aTNEjNwo
最終ステージは左側に居るドラゴンの進撃を早めるだけで割とスリリングになるんじゃないかと思う
あとは、下から来るカロンのタイミング

628 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 21:41:24 ID:HWbPjYg7
あそこでリレの力を試すために最後のあのキャラが相手とかどうだろうか。
まあ設定上部屋出れないんだけど。

629 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 21:46:27 ID:62UY/mcG
>>627
あのドラゴン、誘い出して対決しようと思ったのに全然動かなくて
結局射程外からゴーレム自動運転で片付けた
なんか置き物壊してるみたいな…
せめて攻撃受けたら動くべきじゃないかね

楽に進めるのはむしろ歓迎だが、あそこはだだっ広くて
時間がかかって面倒なだけのつまらんステージだったな
一番下に出口つーか入り口があって
そこに辿り着いたらクリアってんならあの広さでもよかったけど
主人公ユニット参戦してないから無理か

630 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 21:58:00 ID:ECig3JKy
俺、まだ出てないんだがハードだと結構いい感じなのかな。

631 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 22:01:13 ID:+Fs0nCWG
>>629
普通にモーニングスターで近づいて攻撃したけど動かなくてそのまま死んでくれたぞ

632 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 22:48:12 ID:N5+4C3xb
>>628
なんかMGS思い出した・・・

声は要らない派なんだけど、これは良くて余り気にならなかった。
後、召喚選択時の声が好きなんだ・・・

633 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 22:57:14 ID:f8a6nunN
>>628
そういう展開になるものだと思ってイベント見てたら
そのままエンディングに突入したんで拍子抜けした。
賢者の石の力で空間が歪んでて部屋の中が広い不思議空間!
みたいな感じにしとけば、部屋から出れない設定でもOKだし
いよいよラスト的な雰囲気も演出できたんじゃないだろうか。

634 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 23:07:58 ID:IhC1mLJt
ホムンクルスの長いセリフが聞き取れない
人生は刺激的です?

635 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 23:36:47 ID:DspUczD3
>>628
もし戦いアリだったら
何度も戦って負けてることになって
「なんで何度もボコボコにされなきゃならないワケ?」って感じでもあるししょうがないw

636 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 23:44:04 ID:62UY/mcG
>>634
瓶の外は刺激的です、と言っているように聞こえる
けど、フラスコが瓶に入ってるってのもおかしいか


637 :なまえをいれてください:2007/04/30(月) 23:45:33 ID:9Y1EadcM
シャルトリューズ先生、俺にもアマレット作ってくれ!

638 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 00:00:22 ID:9CCIjqVn
>>634,636
「現実は刺激的です」だと思ってた。

でもこれだと異世界とか精神世界とかから呼び出されたような感じになるな。
「錬金術はその場で作り出す」byばでぃどと食い違っちゃうかな。

639 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 00:38:51 ID:zYMrBQSF
魂は外部から持ってくるんじゃない?

640 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 00:39:21 ID:aRnEZC3t
今クリア。スコアが記録されないってのはいかんなぁ。面白かったけど。
ストーリーもアドヴォカート先生が良い味だしまくりで楽しめた。
でも幽霊姉さんともっと戯れたかったな・・・続編出ねーかなー

641 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 00:51:59 ID:Kn6KQp1J
色々と惜しい点が目に付くから、是非とも出して欲しいと思う。
でもグリグリ登場キャラはもう使い難い様な気もする。
リレなんか既に最強クラスらしいし。
おじいちゃん先生達の若い頃の話か、成長マルガリタで新しく話作るかかなぁ。


女誑しは止めてくれ、錬金術使いこなせない。

642 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 00:55:26 ID:J2DQyEAR
ホムンクルスのあれは
「任務が刺激的です」だと思ってた。

643 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 01:00:53 ID:JYSUSK0c
スコア記録はじめました

644 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 01:17:56 ID:mbWxDSBt
>魂は外部から持ってくるんじゃない?

それだと錬金onlyステージで、魂の召喚が出来ない

645 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 02:43:48 ID:OeUAG0DR
>>641
俺も続編希望。
世界観を全く別にした、準続編みたいなのでもいいんじゃない?
ちょうどプリンセスクラウンとOSの関係みたいに。

もし出たら、また発売日特攻してもいいと思ってる。

646 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 03:30:44 ID:4hCR/8Ja
続編希望ドウイ
主人公別に立てるにしても、今作のキャラも出てきて欲しい
アボカド先生好きなんでまた暗躍してくれんかなーと。
描かれなかった部分を掘り下げてくれれば尚良し

647 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 03:53:37 ID:CZUQX7js
クリアしたー
気になって途中で止めれなかったー
最終面長いー
明日仕事だというのに、寝なくてはー

648 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 04:17:00 ID:mbWxDSBt
それが、CZUQX7jsの最後の言葉だった


649 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 07:13:11 ID:fiXQuqCz
ファントムってのを召喚できるようになったんだが、
これ飛び出てくる時に何て言ってんの?
怪しく!って聞こえるけど、意味が解らんし…

650 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 07:59:46 ID:R8Udjtzc
>>649
惜しい。
怪しく! ではなく我が主君!

651 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 10:50:25 ID:RvHRxnpy
惜しくもないだろwwwww

652 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 12:29:56 ID:ovJSwykf
ニャーオ

653 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 12:37:40 ID:wOvBhToP
仕方無いわね!


はぁ・・フェアリー可愛過ぎる。
唯の使い捨てユニットなのに。
あの声メール着信にでもしてぇ。

654 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 12:48:39 ID:/s2kI5TW
やれやれといいつつ命令されるとガッテン!と張り切ってしまうツンデレインプこそ至高の使い魔

655 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 13:36:13 ID:wovN5DAA
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000212253.zip

いまさらな感じもするけど
ストーリーモードのMAP作ってみた
と言ってもメモ帳でポチポチ作った奴だけど
パスは“gg”

フリーの分はまだ制作中なんだ

656 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 14:37:53 ID:e96fAo2M
>>638
魂の素だけはどっかから借りてくるっぽい(OS『だけ』入れるような感じ、記憶とか性格は一切無し)
多分、錬金術魔方陣は魔方陣じゃなくて精錬プラント一式セットみたいな予め造られてる設備を呼び出すんじゃないか?
ホムンクルスとかは、そこで造られてある程度の知能と知識持った状態で外に出てくると・・・

657 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 14:39:33 ID:xU1bxPM8
>>655
うほ。これすごいな。
もうクリアしちゃったけど、スコアアタックするときに使わせてもらうわ。

658 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 15:40:54 ID:JYSUSK0c
どっかのステージで
ここのみんなでタイムアタックしてみね?

659 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 15:51:51 ID:b7mQTq5s
面白そうじゃないの

660 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 16:03:44 ID:VGIQdsFV
いいね、やろうやろう(^ω^)

661 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 17:57:12 ID:l+j0qHod
その後、彼らは二度と戻って来なかった・・・

662 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 17:59:48 ID:aFkqeXYv
どっかのステージで
ここのみんなでタイムアタックしてみね?

663 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 18:01:19 ID:leBYKwm2
面白そうじゃないの

664 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 18:08:06 ID:nNIJYj96
いいね、やろうやろう(^ω^)

665 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 18:27:01 ID:Cgt5oj38
その後、彼らは二度と戻って来なかった・・・

666 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 18:31:06 ID:iVAkZ4Fp
どっかのステージで
ここのみんなでタイムアタックしてみね?

667 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 18:35:49 ID:JYSUSK0c
なんだおかしかったのか……
表示はされるから画面写真うpとかいけんじゃないかなと

668 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 18:44:09 ID:b7mQTq5s
ちょ、一瞬混乱したじゃねーか

669 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 19:03:00 ID:xU1bxPM8
わからんけどスコアでるんだし、タイムアタックよりスコアアタックのほうがよいかも。
序盤のステージだとスコアカンストしたりして競争にならないぽいけど、中盤以降ならカンスト難しいんじゃないのかなあ?
ちょっとみんなのスコアみてみたい。ちなみに俺は平均で10000点ぐらいなんだが(;^ω^)称号は普通に「魔法使い」かな。

670 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 19:10:56 ID:IDWc0l+w
タイムアタックといえばトライアル10ってカロン砲で速効クリア可能?

671 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 19:35:49 ID:naPhBBDX
>>658-666
ここでループするなよw

672 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 19:40:50 ID:JYSUSK0c
>>669
確かに後半だとスコアでもいいんだが
目に見えて熱くなれなくない?

673 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 19:42:09 ID:JYSUSK0c
それと小型大量が大型少量よりLOST増えてスコア下がるし
そういった戦法の人が不利かなと

674 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 19:46:35 ID:JYSUSK0c
急ぐあまり準備不足でやられたとか
そんな熱い展開を期待したんだが……

675 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 20:09:34 ID:bBix0WuV
やべーこれおもしれー
やめ時わからなくて全クリしちまったよ。
ストーリー最高だな。続編が欲しいわ。ストーリーいいわ。
でも、カロンがちょっと強すぎたな。

このゲームってちょっと宣伝不足だな。この面白さをみんなに分かって欲しいから布教活動してくるよ。

でも、ストーリーはいいが普段あまりゲームをしない人にはつらいかもしれんな。
どうよ?Sweetでやってる人。
今度母親にやらせてみるかな

676 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 20:10:03 ID:IDWc0l+w
やられたデータは公開しないだろw

677 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 20:10:38 ID:Z4GddjMW
久々に来たらあまりの展開に吹いたw

678 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 20:37:21 ID:EiQQhIt6
既出かもしらんがデーモンの退屈していたところだってボイス、よくね?

679 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 20:44:20 ID:xU1bxPM8
デーモンの声ってガンメル先生とカルヴァドスとギムレットとかそこらへん一緒だったよね?
スタッフロールみてたとき一緒だったんか。っておどろいたな。
やっぱ「しかたないわしかたなしかたないわネー」がうける

680 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 20:53:56 ID:ble0RCtj
スコアってなんか意味あるの?
あと、使い魔表でR1押して数字変わるのはなんなの?

681 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 21:21:08 ID:RLKGPDi8
>>675
カロン強すぎなのか?
カロンを1度使っただけでクリアしてしまった俺に助言を。

>>680
R1で数字変わるのは、得意属性を攻撃したときの数値だと思われ。

682 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 21:39:31 ID:qGsSCBot
かわいいフェアリーたんを弾にしてとばすなんて俺にはできなかった。
カロン、敵としてくるといやらしいけど味方でつかうとユニット消費だから
使おうって気にならなかった。
魔方陣強化がlv4まで必要なのもつらいぜ。

683 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 21:40:42 ID:IDWc0l+w
魔法陣一撃だっけ?

684 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 21:47:03 ID:RLKGPDi8
フェアリーはカロンで運べません><

685 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 21:51:19 ID:qGsSCBot
な、なんだってー!
俺がカロンつかってないのもろばれじゃねーか!
元から1匹配置されてるMAPで最後まで初期位置のままぼーっとさせてました…が
コストがたりなくなったので死亡突撃させました。

686 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 21:55:59 ID:EiQQhIt6
アレってサブスタンスならなんでも運べるんじゃないの?

使ったことないけど

687 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 22:00:15 ID:RLKGPDi8
>>686
飛行ユニットは運べないはず。
どこかに書いてあるのを見ただけで自分は使ったことが無いが・・・

688 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 22:01:55 ID:2nALmtzN
同じくカロンは使わなかった
なんかめんどそうで
タイムアタックするならかなり使えそうだけどな

まあ、最後の方に仲魔になるユニットは使われにくいの法則か
やっぱり面倒だった星はそれでもそこそこ使ったからね
あれは使いでに比してコストが高すぎると思うが
マナコストだけでなく召喚できるまでの時間コストも
お世話をする手間コストもなー
あれでもうちょっと攻撃範囲が広ければ相当使えるのに

689 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 22:18:54 ID:xU1bxPM8
みんなカロン使ってねーんだなw おれも使ってないけど。

スコアアタックはなんの意味もない・・・と、思う。単に自己満足じゃないかな。
洋ものストラテジーには大抵ある。日本のは知らん。

690 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 22:30:09 ID:LeFyXY0i
俺もカロンは孵化直前のドラゴンのタマゴ輸送とか、
前線への送り込みにしか使わなかったなぁ。
肉弾アタックは射出間隔が結構キツくね?

691 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 22:52:50 ID:fwXgYsYf
Lv.4カロンだけ作ればいい面が何個あるんだわ
弾は初期配置ユニット流用

692 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 22:58:41 ID:p1M69Nxg
ソウルドレイン2発で魔方陣1個撃破でないっけ?
魔方陣(200)+Lvアップ(100*4)=600 に
カロン1〜2匹(200*1〜2)+弾(50*2)=300〜500 で合計マナ900〜1100
使い捨てるには高いと思うかもしれないけど、
ほぼ確実に敵の戦力削れる事考えると悪くないと思うよ、
ドラゴン2匹並べるのよりは安いし。(魔方陣(200+100)+ドラゴン500*2=1300)
魔方陣一つ壊せばそれに対応してた使い魔の補充なくなるからね。
カオスネストだけ先に壊しておけばぐり丸の補充止まって大型生物使いやすくなるし、
ラボラトリやっておけばフェアリーとかファントムが生きるし。
生き残りが居たらそいつらは普通にスリープとか撃ってくるけどね。
反撃怖いかも知らんけど、
ドラゴン4匹で攻めて撃退された後の反撃とかに比べたら遥かに捌くの楽だからね、
索敵に引っかからなきゃ本陣まで反撃に来ない奴とかも居るし。

693 :なまえをいれてください:2007/05/01(火) 23:05:16 ID:rBG+sl+k
唐突に、召喚されるゴースト達の姿がファントムブレイブのユニットキャラ達だったら・・・。

とか下らんことを考えてしまった。

かなりコミカルな感じになるな。

694 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 01:16:40 ID:pF0ZTuGb
>>693
主人公がライオン先生に

695 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 02:15:37 ID:6rJ6eFhs
>>693
グリムグリモアのゲームシステムは、
色々アレンジする事ができそうだよな。



696 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 07:48:51 ID:tG6ZW8tU
しかし、このスレ見てると各人のユニット評価が違いすぎでうける。
バランスいいってことかね。

697 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 08:07:11 ID:fAbQw2L3
好みと戦略によって使い方も変わるし印象も違うんだろうね。
性能が被るユニットも少ないし。


698 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 08:07:25 ID:DzwjeVdk
魔方陣はカロンの攻撃2発だとぎりぎり残る。
だから、カロン3匹と、エルフとかインプを15匹召喚。
詰め込んで、カロン3匹の一斉射撃で魔方陣をヒット&アウェイしてまわる。

これで、魔方陣全破壊のステージなら結構いける。
終盤でも、9999999が何回かでたよ。
魔方陣が6個以上あるステージでは9999999は無理かもしれないけど、結構いける。
ちなみに、ノーマルの話ね。

だから、やるならタイムアタックの方がいいかな

699 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 10:09:23 ID:kxMMGo6k
どこかしら漂う演劇っぽい雰囲気が大好き

700 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 11:23:22 ID:/sbhv+Sb
うお〜対戦してえ
自陣にいきなりカロン部隊突撃してきたらと思うとゾクゾクする

701 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 12:41:26 ID:5rqiIHfo
オンライン対応が真グリグリな気がする。

702 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 13:03:31 ID:Q2g4Cl2U
グリムグリモア〜オンライン対応版〜

ゲーム中に表示されるURLをPCのブラウザに入力すると、なんと壁紙がダウンロードできる!

703 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 13:07:58 ID:EyDGWkvk
>>698
そっかぎりぎり残るか・・・
じゃあパーガトリで攻撃力アップしたとして・・・
初期投資はドラゴン2匹よりは高くなっちゃうか、使い捨てだと。

ヒット&アウェイもちょいうまくできるよう練習してみるかな。
浅い位置の魔方陣でやろうとしたら失敗して本陣攻められた事が

704 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 13:10:37 ID:5rqiIHfo
そういえば最終にとんでもない大ボス潜んでるのかと思ったら普通だった。
クリスタルがやたら多かったから長期戦になるのかと期待したのに。

705 :655:2007/05/02(水) 14:19:30 ID:xYLeWRIn
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000212626.zip

フリーの25まで追加した分のMAPをうp
前のは削除しました
パスは前と一緒

ところでノーマルフリーの24が何度やってもだめなんだけど
何かうまい方法ありませんか?orz
ハード出せないよ(;ω;)


706 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 15:34:14 ID:1dLyW+K6
難しいゲームらしいな、買って来るかな
ここんとこ日本一のゲームは作業的なゲームしかプレイしていなかったのでゲロ吐きそうな難しさを期待している

707 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 15:59:38 ID:v0Vfp7uE
>>706
ちゃんと考えて戦略立てることができる人なら全然難しくないよ。
他のゲームと同じく時間をかければ(ゲーム内外含め)攻略は普通にできる。

が、

以下のような条件の人には向いてない。
・SRPG/RPG系の育てて俺TSUEEが好きな人
・条件一緒で何度もやり直さなければならないので、戦術的思索が嫌いな人

ゲーム内のオブジェクトの強さが変わることはないので、純粋にプレイヤーの思考力の上昇でしかゲームの難易度は下がらない。
他のRTSと比べてコマンド選択時にPauseかかるので難易度はかなり下がってるので、あんまり難しいゲームって期待はしないほういいと個人的には思うかな。

SRPGみたいなユニットの強化で戦術崩壊型ではないのね。
どちらかといえば操作はアクション性皆無だけど、アクションゲームよりの思考力が要求される。
SRPG嫌いなのでちょっとへんな口調になってるかもしれないけど。気を悪くしたらごめんよ。

708 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 16:16:53 ID:9/n8f7Wr
>>707
んじゃ俺には向いてるかな
まあもう買ってきたので今更向いてないと言われても仕方ないけどな

しかし日本一ってそういう、俺TSUEE系が多い印象があったのだけどそうでもないのかな
何でも良いか、とりあえず説明書を読んでからプレイするわ

709 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 16:22:28 ID:iaB43meY
>>708
開発は日本一じゃないからな

710 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 16:33:39 ID:v0Vfp7uE
>>708
ちょwww行動ハヤスwwww
708が「おもろかったわー買ってよかった」って思ってくれることを祈る。個人的にはこのゲーム好きなので。
平面2Dで、プレステ2のコントローラーという過酷な条件では良質な部類に入るRTSだと思うよ。
ゲーム内容的にはやればわかると思うけどもうちょっと改良してほしい・・・って感じるかもしれないけど及第点は届いてると思う。
ぜんぜん売れてないゲームだがw ファン増えてくれねーかなー(´・ω・`)

711 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 16:59:34 ID:At+vrlNS
>>707
よかった
俺には向いてないようだから、今回は見送ることにした
次回の日本一に期待するよ、つーか開発は日本一じゃないのかww

712 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:03:18 ID:G4A89EUA
日本一のロゴだけがこのゲームの雰囲気から浮いてる

713 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:10:37 ID:qsx2MNFF
2Dだから買った。
ポリゴンなら絶対に買ってないw

714 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:19:04 ID:CTieh57b
買いなのか?教えて☆

715 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:23:46 ID:R9k8hAwR
>>714
やりこみ系では無いのでそういうのが好きな人はやめたほうが良い。

716 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:24:43 ID:HxkUms8A
>>707
俺TUEEE好きだからなあ、俺・・・

717 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:25:37 ID:Td4O5gBu
やっとクリアしますた。プレイ時間20時間前後。
難易度下げたら何かを失うような気がして、意地になってノーマルでやったんだがかなりやり応えあったな。
俺的にこれは良ゲー。

718 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:25:51 ID:HxkUms8A
ドラゴンキメラで突撃するだけの俺の脳味噌を誰かほぐしてください

719 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:30:15 ID:CTieh57b
長くはできないのか。
やってみたいけど

720 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:37:13 ID:R9k8hAwR
ストーリーモードで20〜30時間。おまけステージでその二倍。
声優、セリフが抜群に良くてグラフィックも良い。キャラのレベル上げは無いので評価が分かれるところ。
やりこみ系が好きな俺だったがかなり楽しめた。欠点は短い。

721 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:39:14 ID:v0Vfp7uE
>>714
答えにくい質問だなあw

以下、あくまで俺の個人的主観ね。
正直な話「買ってよかった」って思える人は一握りだと思う。
>>707 でも書いたけど戦術思索が楽しめる人じゃないとおもしろくないと思う。
ストーリーは楽しめる人多いと思うんだが、戦術考えんのダリーって思ってしまうと投げてしまう可能性は高い。これならどんなステージでも絶対大丈夫って戦術はまだ解析されてないから。

SRPGのいいところは理解してるつもりで、「自分の好み」のキャラが活躍することはうれしいわけじゃない。自分の好みのユニットを自在に使えるってのがいいところ。
RTSはそうではなくて、自分の好みの戦術で勝とうするための知恵を絞らないとだめ。それでもクリアができない場合もある。

日本ではRTSってジャンルは細々と点在する程度で過去にも名作となってメジャータイトルになっているものはないのね。半熟英雄ぐらい?
客観的な意見としては「買いではない」だけど、個人的な意見では「買ってほしい」という、回答にもならんレスですまん。
あまりやったことないゲームやりたいっていうのなら試してみてもいいかも。

722 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:40:59 ID:HxkUms8A
20〜30時間遊べて短いってのはどうだろう
16時間でクリアーしました・・最後の方スウィートにしてしまったけど・・

723 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:44:55 ID:HxkUms8A
一度でいいから作戦で勝利したいぜ・・・いつもグダグダな力押しだ・・・
結構コマンド入力のタイミングとか重要なのかな

724 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:45:43 ID:G4A89EUA
伝説のオウガバトルやオウガバトル64はやっぱりマイナーですか

725 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:52:39 ID:m75dOjyH
>>723
敵の配置と種類
それに対応するユニットの召喚

が、出来れば割と簡単なんだが
最初が暗闇だから
マップ把握するのウゼーとなると力押しになる
それでもストーリーなら簡単に抜けられるし

半分ぐらい最初っから全マップ見通せても良かったように思う

726 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 17:56:03 ID:qsx2MNFF
どうしてもCPUとの不公平感が生じるな……。

727 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:00:25 ID:v0Vfp7uE
そういやあったね。64のほうはクリアできなかったけど。
>>724 の言うとおりオウガバトルはRTS系のゲームで一番メジャーかもしれない。
古いゲームだったんですっかり忘れてた。個人的にはどちらかっていうとSRPGよりなイメージがあるかな。

728 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:01:24 ID:Td4O5gBu
X-4 だったけか、索敵しててすぐ左上に悪魔と錬キンの魔方陣が護衛なしで放置されてるのを見つけて
もらったーっ!!とかいって突撃したら、魔方陣にダメージ与えた瞬間デーモンやらホムがわらわら出てきて
返り討ちにされたときは正直CPU卑怯くせぇと思ったなw

729 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:04:20 ID:d+BYXcEb
>>720
トライアルとか含めれば十分長いけどね。
隠し要素とかボスみたいな追加要素があればなお良かったかな。

>>718
始める前に突撃キャラを別のキャラに決めておけばいいよ。
サイコロ振るなりして。
このゲームは自分で無茶な縛りを設けても面白いと思うんだ。

730 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:08:53 ID:R9k8hAwR
>>718
ドラゴン、キメラ以外で突撃しようぜ。

731 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:14:58 ID:HxkUms8A
>>729
あ、それいいっすね、制限されないとついついいつものやり方に頼ってしまうんで
やってみよう

732 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:16:25 ID:qsx2MNFF
シールド張ったユニコーンで突撃。
強化デーモンで突撃。
バーサク状態のファントムで突撃。

733 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:18:21 ID:v0Vfp7uE
やりこみ系って単語よくでてくるんだけど、「レベルを上げてユニットを育てること」≒「いわゆるRPG要素」って定義されてるん?
やりこみって言うと俺の認識では「何度も繰り返して極める方向」「スコアを出す」「タイムアタックする」等なんだけど、古いのかな。

俺の認識のやり込みではストラテジー系のゲームではプレイヤーの大半がやりこむのがほぼ前提だと思ってる。
シヴィライゼーション系のターン性ストラテジーではスコアやターン数が最後に出るし、色々なアプローチで楽しむ人が多い。
RTS系だとグリムグリモアには残念ながら実装されてないけれど大抵は対戦モードがあって、新しい戦術や奇策を練ったりするのが普通。スコアアタックももちろん。
なのでRTSは息の長いゲームになるのが一般的。
海外ではメーカーがキャンペーンとか大会を定期的に催したりするので1タイトルで数年売れ続けたりするのね。
日本では発売から2週間が総売上数の9割を占める市場なので、ナンバリングして続編を売るというスタイル。
だからどのぐらい長いとみんな満足するのかわからない。「やり込み」ってメーカーが用意するものなんかな?違うように思うんだが。

734 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:22:05 ID:HxkUms8A
スコア タイムアタック的なやり込みこそ本道だと思うけど
それだとどうもモチベーション上がらないなあ

735 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:30:53 ID:v0Vfp7uE
>>734
のレス読んで、ちょっとわかった気がした。
「本編は終りだけど、やろうと思ったらプレイするところはまだあるよ」って作り手が準備してくれて、それを埋めてコンプリートする感じ?
コレクターがものを集める楽しみに近いような感覚だと理解した(レベルカンストとか)んだけどどうかな?

736 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:36:08 ID:zDuq50np
出すところが日本一だからやたら出るんだろ。

737 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 18:41:33 ID:kCgpKl9l
>>722
この構成でもっと楽しみたいって好い欲求だとおもう。
もうイラネーってなるよりは。
続編?出たら今なら躊躇いなく買いますよw

738 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 19:30:12 ID:dsR+FcDu
日本一のやり込みって基本的にレベル上げかそれに準じるものしかないけど
そのレベルがインフレしすぎてるせいか薄っぺらで全然面白くないんだよな

739 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 19:35:33 ID:HCYO1AAl
>>734
うpして競えばまだましかも
一人で自己ベストに向けてってのはきついね

740 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 19:41:12 ID:R9k8hAwR
>>738
やりこみ派の人達全員に謝れ!!

741 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 19:43:04 ID:XLFRSRFt
>740
いや、レベル上げとアイテム集め以外になにかやることあったか?

742 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 19:50:12 ID:zDuq50np
>>738
単純にいえばそれだけだが
汎用伽羅が魅力的すぎるから楽しいよ
シフ子かわいいよシフ子

743 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 21:20:28 ID:+xhQAzWM
>>735
その認識で合ってると俺は思う。
家庭用ゲーム機でやり込み要素と言って思い浮べるのは、アイテム収集やレベルのカンストだね。
その辺はPCのRTSとは違う。
グリグリの場合は、このスレを読んで、明らかに俺がやらないやり方でクリアしてる人が結構いる。
で、じゃあそれを試してみよう、って気になる。
それがうまく行かないと何故なのか考える。
で、戦略と戦術を練り直す。
その結果「やり込む」と。
俺の場合はこんな感じ。

744 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 21:33:14 ID:U4s9vgOq
>>705
カゴノトリくらい一発でクリアしろよ・・・
まぁアドバイスする前に説明しやすいようにもう一回やっとくか

3連続失敗した\(^o^)/
どうやら一発クリアは運がよかっただけみたいだ

おおまかにしか覚えてないけどクリアした時は
左下にファントム軍団を作りながら右上にドラゴン3体ほど作って
ドラゴンを右下の防衛に当てつつ左下に移動して
左下のゴーレムでガーディアン壊しながら敵をおびき出して
適当に時期を見て左下と右上で挟み撃ちで魔方陣壊滅させてクリア

745 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 21:47:52 ID:/sbhv+Sb
レミングスとかフロントミッションオルタナティブ思い出した。
この二つもグリグリも大好きだ。

746 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 21:52:54 ID:eBX42ZOB
難しい話はよくわからんが、
ストーリーモード:強ユニット増産して力押しでいける感じ
フリーモード:制限厳しくしてあってパズルっぽい感じ
って分けてあるように思う。

俺はストーリーだけで満足したから20時間くらいだが
やりこみたい人はフリーで結構遊べるんじゃないのか?
まあ、風来のシレンとかみたいにはやり込めないだろうけど。

747 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 21:58:07 ID:GEMwrMjB
>>725
遊んでいて思うのは、なんでこのゲームにはAOEでいう物見櫓がないのだろう…と
視界って大事なのよね…RTSだとさ視界取り用で攻撃能力持たない代わりに
ユニット枠消費しない塔建てられればいい感じだと思うんだ



748 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:00:52 ID:EcqEAHxH
ノーマルのフリーの24はデーモンとホムンクルスと猫だけで敵の陣破壊できたが
ハードだとどうにもならんorz

749 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:09:34 ID:v0Vfp7uE
>>747
悪魔族の視界アップあるやん。あれじゃだめか。
俺は視界確保のためにフェアリーとかを敵あがってきそうなところに1匹配置とかしてたよ。
あんま行き過ぎたりすると敵の突撃を誘発したりするんで途中からやめちゃったけど。
あと魔方陣配置も、視界確保利用のためにわざと離れた位置に配置したりしてた。

750 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:15:19 ID:EcqEAHxH
>>747
視界確保はホムンクルスの照明弾でできるぞ

751 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:31:41 ID:ZlGJ5DPH
>>705
>>261

752 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:40:45 ID:6rJ6eFhs
流れ読まずにスマソ。
秋葉原行ってきたので報告。
地図屋本店でグリグリが『激売れ』ってなってて
『本当か?』と思いつつ何か嬉しかった。
店内ではグリグリのプロモも小さいモニタで流してたが、
ゲームの内容を説明し難い為か、効果をあまり出していない感じが受けた。
2階の中古売り場でも小さなモニタでプロモ流してた。
店として力入れてるのかな?
(ただ、中古在庫が少し大目だったのが少し気になったが。)

余談だが、金が入用なので某店で地図屋の特典テレカを売ろうとしたら
300円と査定されて諦めた。orz

753 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:47:56 ID:lKPLpnmW
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1178113545/

とりあえずゲーキャラ板に立ててみたYO

754 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 22:56:27 ID:R9k8hAwR
>>753
スレたくさん立ててもいらんよ。

755 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:06:38 ID:eipTwXmR
始めたらストーリーが気になって一気にクリア
こんなに熱中できたの久しぶりかも

756 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:06:53 ID:EyDGWkvk
フリー24はデーモンとかファントムとかカロンとか、
移動早くて攻撃力高い奴等の群で魔方陣直接攻撃してたらクリアできたな、
殲滅できたのノーマルだけでハードは時間切れだったけど。
エングレイブとラボラトリが1個ずつしかなかったと思うから、
それとっとと壊してゴーレム、ブロッブ、ホムンクルスのオカワリ止めとくと大分楽になるよ。
たしか定時進軍以外は、
防衛用使い魔とか魔方陣が索敵に引っかからない限り本陣まで反撃来なかったから、
守り固めて神風アタック繰り返してればクリアはできると思うよ。

囮上手く使えればもっとスマートにいけるんだろうけど自分には無理だった・・・

757 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:25:50 ID:nKzCSmJO
とりあえず悪魔先生の所でドラゴン召喚させてもらう所まで終了。
このゲームの鍵は索敵っぽいな、錬金術のホムンクルス使えるようになれば暗闇進軍、楽になるのかな?説明書の解説見る限り。
ユニットを斥候として使うゲームってなかなか無いよな、なかなか面白い。
ただ、ドラゴンは大味すぎてちょっと好かんな、コスト高いし召喚に時間かかるとはいえ。

758 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:29:20 ID:w6qnLsbp
使うも自由、使わないも自由。

759 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:37:55 ID:v0Vfp7uE
ドラゴンでゴリ押しでいけるって言ってる人たくさんいるんだけど、意外と難しいと俺は思ってる。
結構使いづらい気がする。全方位に攻撃判定あるのはいいんだけど攻撃するレンジが短いのと、移動がめがっさ遅いので
うまく敵グリマルキンとホムンクルスをつぶしておかないと難しい。ドラゴン重ねはやったことないんでわからんけど。
ガムアップももらっちゃうとかなりきっつい。
「なんかいっぱいいるからつっこませて掃除させるかー」って感じで手抜くと瞬殺される。
その人のプレイスタイルによるんじゃないかなあ。俺がドラゴン運用ヘタだってのはほっておいてくれると助かるw
やっぱモーニングスターとユニコーンが好みだな。硬くていいわ。

760 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:40:36 ID:G4A89EUA
モーニングスターは弾の装填がちょいめんどい
やはりキメラ+ホムンクルスだな

761 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:47:00 ID:v0Vfp7uE
そーなんだよな。モーニングスターは装填ともろさで放置して他の場所にいったりできないんだよな(;^ω^)

だがそこがいい。

762 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:50:13 ID:Q2g4Cl2U
俺は全ユニット放置しない(基本常にポーズ&一瞬だけ解除)からモーニングスターでも
なんでもこい!
まあユニットが増えると存在を忘れて放置するわけだが。

763 :なまえをいれてください:2007/05/02(水) 23:53:49 ID:w6qnLsbp
アストラルホールドでモーニングスターやカロンを固められるのも地味に効く>ユニコーン

764 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:06:19 ID:uOUTx6xi
敵のホムンクルスがやっかいなんだがどうやって倒してる?

765 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:09:42 ID:xY9VnPPw
キメラ+ホムンクルスはツエーけど、やっぱ足止め系には弱いから
2〜3匹は欲しいし、できるまで長いから防衛用ユニットは別途作らなきゃいけない
使えるのも後半だし

モーニングスター+フェアリーで攻めた回数が一番多かった
わりと少数派っぽいのに驚いたくらいだ

766 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:14:08 ID:iwsCVcII
モーニングスター+フェアリーで攻めたことは無いな。
敵にホムンクルスがいたときの操作がめんどくさくて。

767 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:14:15 ID:rPPVh2uW
>>764 あ、それ俺も聞きたい。
ちなみに俺は無理やりデーモンの団体でつぶしにいってるけどサイキックストーム食らって団体デーモンも被害甚大。
グリマルキンと違って他のユニットと一緒にくることが多いからそのままデーモン部隊は足止め&乱戦でデーモン団体ロストってことが多いんだが・・・

768 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:17:41 ID:ZYHyKScg
フェアリーソロ飛行でビリビリ回避とか。
上手く操ればMP空っぽに出来るけど、近くに砲台いると死ねるw
ガーゴイルならアストラルチェンジで無視可能だけど。

769 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:19:49 ID:Q9RnIQbG
霊体だから大丈夫とかおもってガーゴイル放置すると照明食らって集中放火www

770 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:23:29 ID:qahZ8JO4
ここで誰かがフリートライアル1ノーマルのタイムをうp
つーか、タイムアタック以前に思ったんだけど
みんなどのくらいたったら攻めにいってるよ?

771 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:23:30 ID:rPPVh2uW
あるあるwww

772 :655:2007/05/03(木) 00:35:51 ID:za5upjtR
>>744
>>748
>>751
>>756
ありがとう(つд`)
アレからまた5連敗したけどちょっとは光明が
見えてきた気がするよ、明日またガンバロウ・・・orz

773 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:37:06 ID:rPPVh2uW
>>772
まったりがんがれ。地図作成オツ

774 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 00:37:39 ID:iwsCVcII
>>770
主力8体+補助3体が完成したとき。または適当。

775 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 01:37:36 ID:DWRzZxfi
モーニングスターは全員選択、弾補充に合わせておいてボタン連打してた。
でもユニコーンいると固められるorz

後は、
卵から孵ったドラゴン移動指示

ドラゴン動かず

変だなと思い見に行くと、グリマルキン大量召喚済orz

776 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 04:30:24 ID:StFhrFqg
まだ3日目だけど、
このゲームってホントいきなり本題だよな。
ハリーポッターみたく学園生活を満喫しつつ事件に巻き込まれていく系を期待してた。
グリグリは学園っていうほど生徒が多くないし、
舞台となる塔もガランとしてて共に学ぶ(ロンやハーマイオニー的な)友達もいない。
アマレットやマルガリタ、お兄さん方がそれに当てはまるのかと思いきやそうでもないし。
戦闘の合間に入るストーリーも悪く言えばあっさりでちょっと淋しい。

ただキャラの魅力は凄いしストーリー自体も嫌いというよりはむしろ好き。
最近タイムスリップモノに弱いみたいだ・・・。
ハリーポッターは3作目のアズカバンが一番好きだし、
邦画のサマータイムマシンブルースとかバブルへGOとか、
ドラマでも今プロポーズ大作戦とかやってるし、
そう遠くない過去に戻って運命を変える的な物語って面白い。

777 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 04:44:12 ID:BgjmkWvY
まあもうちょっと和みパートがあっても俺は文句言わなかったぜ

778 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 05:08:17 ID:Nlxq5Fmw
>>764
めんどそうな相手にはドラゴン突っ込ませて敵がそれの相手をしてる間に
フェアリーなりで側面攻撃、てやってたせいか
敵のホムはいつも知らぬ間に割れてる奴、って印象で
特に何も考えてなかったなあ。

ただ電撃では捨てゴースト突っ込ませてMP浪費させると書いてあって、なるほどとおもた。

779 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 09:24:27 ID:uurrqBet
ゴーストが結構好き
可愛い顔してんじゃんか
たまにドラゴンボールのスーパーゴーストカミカゼアタックを再現させてにんまりしてしまう…
ごめんよ

780 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 10:32:10 ID:7M2bMP0q
>>776
「七回死んだ男」を思い出すゲームだな。

781 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 10:37:47 ID:GCTf4+6e
やっとシナリオクリア
シナリオはかなり面白かったし、グラフィックも好きな感じで良かったな

でもシステムとマップが…
マップはもうちょい捻りやギミックが欲しかった
システムは、総合的にはまぁまぁ良くできてるけど、細かい部分で粗が目立つ

2が出るなら、結構期待できそう

てことで売ってくる

782 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 12:54:49 ID:nxbGFEbz
今更だけど、ユニット枠消費しない櫓みたいなものって
魔方陣建てれば良いんでないの?

783 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 13:41:07 ID:M5enTpT9
ストーリーは良かったな
時間が戻る原因や破滅の回避策をループを繰り返しながら探って行く
ミステリっぽいシナリオを期待していたのでその点は満足した
正直、プレイ前に予想した通りの内容だったけどかまわん
ただ終盤のあの展開が…
最初からそういう方面のゲームだとわかっていれば気にならなかったかもしれんが
それまではそんなふいんき漂わせてもいなかったから
まったくついて行けなかった
あの展開は人を選ぶよ

784 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 14:05:29 ID:6ZxpG+AD
>>782
X-5でそれやったけど、
他のステージでは櫓用の魔方陣張りまくるほどマナに余裕なかったような。
狭いステージだとホムンクルス一匹で十分だし、
増援召喚兼用とかすると結局防衛線広がって迎撃が面倒に・・・
せめて後1ブロックほど魔方陣の視界広がったらなぁ、
射程伸びてる敵ゴーレムの接近に気がつけないのが痛い。

やっぱホムンクルス2匹くらい照明係に置いとくのがマナ・コスト的にベストな気がする、
サイキックストーム解禁しとけば防衛にも使えるし。

785 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 14:15:21 ID:M+gX/gjT
>>749
悪魔余り使わないもので… というか有視界を恒常的に維持したいという感じ。
ちなみに、同じく魔法陣を等感覚で設置して視界維持に使ってた。
稀にカロンやフェアリー奇襲部隊が採取拠点ではなく、そういった関係ない視界取り用の
魔方陣に攻撃しかけてくるので、採取拠点防衛に思いがけなく利用できたり。

>>750
自分の性格の問題で、恒常的な視界=制圧地域なので暗く戻るとどうにもイライラしちゃうのね

>>775
AIはこっちがドラゴン作るとまるで見ていたかの如く、ドラゴンに向けて猫先生を沢山派遣してくるね
お前ら先生作りすぎだろうと… MPきれ起こした先生が数匹ぼけーっとしてるのを見ると
AIはユニット枠のバランスとか気にしなくていいな… とか思う


786 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 19:48:07 ID:DWRzZxfi
一昨日だったか、秋葉原ヨドバシで安売りされてたけど…そこまで売れてない?それとも連休用の目玉?

>>785
猫先生を量産するのは、敵ではなく自分だったりするorz
ドラゴン選んだつもりが下の魔法陣選択されてて、
ドラゴン移動のつもりでボタン押すと猫一匹召喚。
ドラゴン移動しないな〜とボタン押す度に、追加の猫召喚orz

787 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 20:02:11 ID:wSDtk+r6
リレたんのエロ画像キボンヌ

788 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 20:23:14 ID:j91kGEm+
フリーの5でフェアリーの強さに感動した
壁のすきまに入れば敵は固まって何もしないし
砲台のある場所に誘い込めば勝手に敵は死ぬ


だがこの戦法はほとんどのステージで使えなかったorz

789 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 20:40:21 ID:MNBkhpzE
召喚は途中キャンセル可能。

790 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 20:53:27 ID:hvL/JlCF
>>787
探せばあるよ。

791 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 21:05:00 ID:gzoLbXKS
>>788
ストーリーの1-5で同じように壁に重なってヒャッホーしてたら
スカルメイジにアストラライズ使われてあっという間にぬっ殺されたわ

逆に考えたらそれがスカルメイジの正しい使い方なんだろうけどな…

792 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 21:27:23 ID:bdFXIWVJ
>>788
トライアル18でフェアリーは最高に活躍できる

二体召喚して一体を右のデーモン達に反応させて安地で待機
その間にもう一体でガーディアンが反応しないように魔方陣破壊

ガーディアンに攻撃されないように動かすのはちょっとめんどいが
フェアリー二体で開始直後にデーモンとドラゴンの元を断てるのはいい

793 :なまえをいれてください:2007/05/03(木) 23:39:56 ID:ibXJM473
このゲームに登場するキャラ、好きだな
アドベンチャー系のゲームで外伝とか出してくれないかな

794 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 00:23:42 ID:Lm7ctBIm
もったいないが凄く良いゲームだよな
PS2ソフトで一年ぶりくらいの当たりゲーだった

795 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 00:55:57 ID:LXDWZPkD
俺はそこまで当たりって感じはしなかったが楽しめたのは確か
マップにもうちょっとギミックが欲しかったかな・・

796 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 00:56:54 ID:K9RJHUgD
出来が特別いいわけではないがキラリと光るものがあるので気に入れば気に入るだろう
俺もその口だ

797 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 03:56:27 ID:Jw5zOqcS
RTS自体が新鮮だったな
エイジオブエンパイア以来だ
エイジオブエンパイアは2000年頃に寝ないでプレイしてたな
あとはまあ半熟英雄くらいしかやったことない

798 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 04:47:57 ID:FRlV83SU
キャラがいいだけにこれだけで終わるのが寂しい……

799 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 06:52:27 ID:ywlgB5M+
俺はリレがおでんすひあで大活躍しても文句は言わないぜ

800 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 10:03:06 ID:CKkwtSj5
おでんが悪いわけじゃないしもちろん好きなのだが
むこうはだんだん変なのが沸いてきてて見るに耐えないカンジ
最近はこっちのが好きになってきたぜー!

圧倒的に人気がないってことか・・・ orz

801 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 10:15:25 ID:WgSedZJ4
× にんき
○ ひとけ


知名度は低いだろうな。

802 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 12:02:39 ID:t7gwnwYg
オデンスレはこのゲーム叩くから嫌い

803 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 12:19:28 ID:AK8zVbLa
>>802
やったやつならともかく
やってないやつが叩いてたりすると見てて嫌だ

804 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 12:35:20 ID:5UM3PxRM
オデンスレはオデンも叩いてるんだぜ‥

805 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 12:37:16 ID:Ib4Uff1c
しかし、掲示板とはそういうものだ。
特にオタクが集まる板なら尚のこと。

806 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 13:01:14 ID:y6QZFAGS
>>788
フェアリー使いの俺がPOP。
床が無いとか歩行で行けない場所があればほとんどのステージで使えるぞ。
付近の敵はそこら辺に集められるので一体配置するだけで、そっちからの侵攻を止められる外道技。
位置の微調整はMove→DFで行える。DF中は動かないからな。
この作戦でスカルメイジはフェアリー8体で瞬殺できるので大して怖くなくて、一番怖いのはデーモン。
やつら攻撃範囲広すぎだっつーの。

807 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 13:37:09 ID:yLvFA/v8
>>806
なんだttt
そういうことかー。ちょっと試してみよう。AIを釣るってことよね?
外道っちゃ外道かもしれないけど対戦ないからアリかな。対戦ならそもそも釣られないしね。

>>799-805
こっちのスレも発売前って売れないだのキャラ育成ないだのってちょこちょこもめてたじゃん。
発売されてからここに残った人ってあんま変な人いなくなってない?そもそも人がいないだけかもしれんけどなw
オーディンスフィアはアンチとかがでてくるぐらい注目されてるってことになるのかな。

808 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 13:42:19 ID:Tu36U7hd
SS後期にドット絵マニアを狂喜乱舞させたプリンセスクラウンの後継作だからな>オーディンスフィア

809 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 13:46:35 ID:55RGmNoB
基本的に発売前の工作員はゲハのキチガイどもだからw

810 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 15:43:08 ID:6MIErzpm
オディススレは流れがすっかり速くなったな
こっちに比べるとちょっと雰囲気良くないけど。

DFって使えるんだな
なぜかDF命令しても勝手に動いて攻撃してたように思うんだけど
今度もっかいつかって見るか

811 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 19:38:53 ID:gU1A63sU
やっとハードで全クリしました



フリーの26〜30はどうやったらでるのですか?

812 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 20:16:59 ID:Ib4Uff1c
>>810
DFは、敵が近づいてくると迎撃に行くようになってる。
たぶん視界に入っているかで判断してると思う。

813 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 20:21:19 ID:ofGaGSHt
オデンスレで叩いてるのはRTSをやった事が無いからかもしれんね。
まぁ日本一が嫌いってのもあるかもしれんが。

814 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 20:49:14 ID:yLvFA/v8
RTSの不人気っぷりはなんでこうすさまじいのかね。
やればおもろいと思うんだけどなー。みんなシムシティとか好きなくせに!
日本一が販売協力してくれたってことで感謝しなきゃいけないんだろうけどオーディンと同じくアトラスから出せればもうちょい売れたんじゃないかなあ。
そんなこといってもしかたないが。

ってかフリーって26以上あんの!?まじで!

815 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 20:52:54 ID:DUoLf2KE
しかしこのゲーム面白いのは確かだがRTSとして面白いかと言われるとちょっと首を傾げてしまうという

816 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 20:54:59 ID:Dg4ONmT4
>>815
RTSに関しては初心者向けだから仕方がないと思う

817 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 21:15:33 ID:OeGF3Etn
>>814
基本、RTSはPCでやるものだからな
あとは見た目での食わず嫌い
まぁ、無理矢理やらせたら結構ハマる人もいる
知り合いの女子にAOK,WC3やらせたらハマったのは驚いたが

818 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 21:51:55 ID:Lyy6I4us
一応クリアした。
わざわざコンシューマで対コンピュータのRTS作るなら育成要素入れれば良かったのに
同じ種類、同じ戦闘力のユニットを操作して戦うなら対人の方が面白いに決まってる。
これじゃRTS好きにもRPGが好きな一般ユーザーにもソッポ向かれるのは当然だよ
可愛い絵柄で女ユーザーを引き付けたのにその層が喜ぶ甘酸っぱいシーンは少なくなぜか需要の少ないであろう百合展開がフューチャーされる始末
正直方向性のよくわからないゲームだったな
軍隊ものばかりのRTSにあって召喚バトルなんて新機軸打ち出したのに練り込み不足でそれが活かされてないのも残念
面白くさせる土壌はあるのにセールスが理由で2が出ないとしたら勿体ない話だな

819 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 22:11:23 ID:rdTkHpzu
トライアルは面白い、けどやれる方向性がそんなに広くないし、パズルっぽいね

820 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 22:19:44 ID:yLvFA/v8
ここらへんは好みだと思うけど、俺は育成ないほうが好きだな。育成プラン考えるよりも戦術プラン練ってるほうが好きだから。
育成があるゲームは育成に時間割かれるわけじゃん。実際のプレイ時間中に育成部分もモニタの前に座って操作しなきゃいけない。あれがめがっさめんどい。ユニットのレベルあげとかあったら泣ける。
育成要素的なのだったらユニットのスキルとかパラメータを自分でいじれるような感じのほうがうれしいかな。
作業淡々としてる時間よりも戦術練ってる方がいいなあ。どうしても育成には抵抗あるわ。
マップとか制限ルールとか練りこんで、考えさせられるステージを多くしてほしいな。

821 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 22:46:55 ID:OeGF3Etn
>>818
RTSもRPGも百合展開も好きな俺にはど真ん中だけどな

822 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 23:33:39 ID:0Hyh7jKv
>>821
よう俺

823 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 23:41:54 ID:RqS7oaan
俺も俺も

824 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 23:47:18 ID:KLW1K+0Q
成長要素。
お気に入りで使ってる属性が微強化されるとかなら?
黒魔術ばっかり使ってると召還コストが微ダウン。
攻撃力と防御力が微アップ。
錬金術ばっか使ってるとそっちがアップ。
逆に相性悪いのは微ダウンとか。
使うユニットも好みが分かれるみたいだからそれくらいあってもなーとは思った。
属性じゃなくても、例えばネコばっか使ってたらネコパワーアップ!とか。

まぁユニットに愛着持つゲームじゃないんだろうなRTSって。
ほとんど死ぬの前提なわけだし・・・

825 :なまえをいれてください:2007/05/04(金) 23:49:55 ID:QOsObnYg
>>818
全体的に自分の憶測と願望が入りすぎてないか?
システムに関しては>>820が言うようほとんど好みの問題で俺は820に同意する

>ソッポ向かれるのは当然
どういう風に向かれてるのかわからない
RTSとしてはPS2という「終わった」ハードでDSの聖剣の新作に近い売上を記録してるし

>可愛い絵柄で女ユーザーを引き付けたのにその層が喜ぶ甘酸っぱいシーンは少なくなぜか需要の少ないであろう百合展開がフューチャーされる始末
男ユーザーは無視か、いやそれよりも女ユーザーが多数と思う理由がよーわからん
自分がそうだからってのはナシで

826 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 00:08:11 ID:b/drErNO
>>824
ユニットに愛着を持たない事はないが、対象が個人ではなく群体ってだけだな
育成要素のあるRTSはウォーロードを触った位で、差を語れる程ではないけど
気分的にはやっぱり育成は要らない気がするな
スーパーピクシーを作って遊ぶよりは、ピクシーラッシュでドラゴンなんぞなぎ払えって感じ
実際に戦略としてどうかは無視する

827 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 00:11:58 ID:ltsqoakO
基本的にMAPと目的に変化がないからなぁ

828 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 00:24:39 ID:GafJbk8l
>>825
>>818じゃないが、別に女ユーザー数>男ユーザー数って言ってるわけじゃなく
女ユーザー「も」惹きつけたという話では。
洋ゲー率高くてとっつき難い感じのが多い既存のRTSに比べれば、
女性ウケもよさそうな雰囲気なのは確か。電撃PSでも結構イラストの投稿あるしな。

829 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 00:36:25 ID:sq4lwEWh
錬金術だけで20分耐えるの無理なんだぜ……orz

830 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 00:41:56 ID:fNigdTCH
さっきイージーでクリアしてきたよ
流石に後半は忙しくなってくるね

・バティドはいきなりリレに言い寄りすぎじゃね
・呼吸で微妙に上下するきょにゅー(*´Д`)ハァハァ
・最終MAPレーダー小せぇよ
・L3R3で画面スクロールさせてる時に誤入力でレバー押し込んでミスりまくり
・エロゲの立ち絵の完成形を見た気がした

こんな感じ?
今回はドラゴンを1番多用したんで今度はドラゴン封印でやってみるわー

831 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 01:00:13 ID:MDMEFmyX
ドラゴン封印の前にノーマルクリアするべきでは

832 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 02:17:45 ID:RAFJfuxi
>>824
現状の4すくみ(って言葉あってるのかな)が覆るような成長でなくて使いやすくなる程度ならいいかもしんないね。
ユニットの成長はむずかしいところだけど、これも同じくユニットの弱点が消えてしまわないような方向の成長ならありかな。
攻撃、MPアップぐらいならバランスは崩れないかも。
微アップっていってるわけだし、そういうバランス覆すつもりではない成長要素って話だろうし。

833 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 02:53:03 ID:fLmpsIuB
ノーマルでストーリー終わった
俺も育成システムは嫌いだな、面倒とかよりも大抵が育成してシナリオの難易度が打ち壊れるってオチだからな
俺ツエーが好きな人なら良いんだろうが…

834 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 03:06:44 ID:fi8PQJwW
ステージエディットと配信機能つけて次世代機辺りで続編よろ
あ、個人的にはADVパートエディットも出来てエディットステージ前後に見れたりするとなおいい
同人的な楽しみ方だけど

835 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 03:19:36 ID:YMWu0GA5
俺は育成とかあっても無くてもどっちでも良いや。

今作の場合、本編はチュートリアルのような位置付けだよな。
少しずつ出来ることを増やして、その都度新しいグリモアに適したマップを攻略する感じで。

早いうちに全てのグリモアを駆使できるようにして、そこからマップの仕掛けや
敵の配置などで難易度を調節していく方が合ってる気はするけど
初心者向けなら本編とフリーとを分けたこの形が適してるのかな?

836 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 03:46:52 ID:DJAI4xDV
ストーリーモードをノーマルでクリアしてからトライアルの存在に気づいた俺がきましたよ。
このトライアルなかなかやり応えあるじゃないか。

837 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 04:26:24 ID:9sUYOntc
リレマスコットポインターかわええな(*´∀`)
特に敵キャラに重ねたときがフェイバレット

838 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 05:03:50 ID:hD2yKVcy
a

839 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 05:38:52 ID:Z8P1U1nO
マレット?

840 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 18:59:48 ID:so34c0Lu
>>829
つガーゴイル+ゴーレム

841 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 20:57:04 ID:7tN6JHtD
>>818
家庭用ゲーム機でrts出す以上対人では出来ない要素を入れて欲しかったな
プレイヤーの個性がユニットの能力に反映されたりトライアル用に普通にやってたら勝てないような超強力な敵ユニットとかいたりしても良かったと思う
難易度あげればゴリ押しだけじゃなくドラゴン・ゴーレムやホムンクルスで魔方陣を守りつつキメラや高機動ユニットで兵站を断ってくるくらいの知恵は欲しかった。
この辺を工夫してくれればやり込めるソフトになったのになぁ

>>814
コーエーの決戦シリーズは2と3にそれぞれ10億投じたけど赤字出しちゃって続編が出るかは微妙だし
セガの天下人は話題にもならなかったからな
逆に同じrtsでも対人の三国志大戦は好評なとこを見るとやっぱり対cpuのrtsには限界があるのかもね
ピクミンとかはヒットした記憶があるけど・・

842 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 21:16:26 ID:UNMG7FHK
三国志大戦ってカードゲームだとばかり思ってた俺
決戦って普通のシミュレーションだと思ってた俺
天下人なんて知らなかった俺

843 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 21:44:46 ID:qsCN59dg
ピクミンは歌がヒットしただけだろ

844 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 23:22:01 ID:7a0s1FP3
やっぱマルチストーリーにして欲しかったな。
1−5で負けたら逃げ惑い自分の部屋の奥に入って賢者の石に「平和だった時に戻して!」と願うエンディングとか。

845 :なまえをいれてください:2007/05/05(土) 23:32:25 ID:md5LahZ7
今日買ってきたがこれは面白いな。
なんかポストカードとCDもついてきたし。
とりあえずネタばれしないようにクリアしたらまた来るぜ!

846 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 00:03:59 ID:RAFJfuxi
>>841
決戦ってRTSだったのか。
三国志大戦は買ったんだけどだめだったわ。カード収集する手間がめんどうな俺には向いてなかった。
あと完全にゲーセンでやってる人をターゲットにしてるなって思った。カードとかアイコンとかDS用には起こし直してないからまんま縮小だったし。
サムネイルでカードグラフィックとかフォントがつぶれちゃってて、わかってる人しかわからんって感じなのが萎えてしまって近所のコにあげた。
カード収集+三国志+対戦RTSってことで成功してるよね。俺は無理だったけどRTS興味ある人は買ってみてもいいかも。

847 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 00:15:05 ID:u+NmWHnO
三国志大戦はたしかに人気もあるから好きな人にはお勧めするが、欠点もあって負けそうになるとわざと回線切るやつが多くて萎える。
回線切れのペナルティーも特にない。

>完全にゲーセンでやってる人をターゲットにしてるなって思った。
これは一概にはそう言い切れない。DSでやってもらってゲーセンデビューしてもらおうって作戦。
今からゲーセンデビューすると瞬殺されたりするからな。

848 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 01:12:25 ID:1hzBMXFX
そうゆうオンラインゲームみたいのって娯楽にしては時間をとりすぎてる気がするのよ


849 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 01:23:13 ID:K6+1nF5k
ひとそれぞれやね

850 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 01:30:13 ID:0Hgrk2zI
オンゲーは「一時中断=置いてけぼり」だから連続してやらざるをえないだけで、
他人と関わらずに自分のペースでやる分にはあんまり時間をとらない。
もっとも他人と関わらないならオンゲーをやる意味は無い訳で…


851 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 01:38:21 ID:HO+1Z36R
そりゃRPGの話っしょ

852 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 01:44:23 ID:5yJ7QMTq
いや、対戦とかでも結構そんな思考になる人いるよ。
プレイ時間が短くなる=練習時間が少なくなる=プレイヤー的スキルで置いてけぼりにされる

853 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 02:40:24 ID:Ic+pzGZO
そこらへんはアジアンMMORPGはもうどうしようもないね。時間ただただ浪費するだけだから。
遊ぶために下積みとしてキャラ育成がどうしても必要なものは時間とりすぎちゃってどうしようもないけど、
RTSとかアクションみたいなものはマッチングさえしっかりすれば総プレイ時間が短くても楽しめるコンテンツになるはずだよ。
ということでRTSとか好きな人はXbox360のカタンやってみたらかなり楽しめるんじゃないかな。とか言って宣伝してみる。

854 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 02:50:39 ID:Xxji/Ly1
>>844のSSに期待w

855 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 03:46:46 ID:r4uJTrOs
ハードの24がくりあできんよ
いらいらして叩き割りそうだぜ

856 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 03:54:10 ID:LZo05iIi
これ自分でステージ製作して公開したいなw

857 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 05:14:24 ID:UR6w6SYN
ふぅ〜っ、連休を利用してようやっとクリアしたぜ。Easyだけど。

これに限らずSLGって、強ユニットをバンバン使える後半より
限られた貧弱なコマをやりくりする前半の方が楽しいね。

858 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 08:47:45 ID:ld/oCGqd
いらつきます…全然イージーじゃないのです。

859 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 09:04:09 ID:fRNmZNpq
ダメット乙

860 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 09:24:36 ID:pJwj+CnJ
連休中にクリアするつもりだけど、5-2でもうだめかもしれない、と思った。
丸1日(約8時間)かけてもクリアできない。
どっから手ェつけていいかもわからなくなってきた。
左に攻めていったら上から総攻撃食らうし、
上に行ったら左から攻めてくるし・・・・・。
ユニット組むまで時間かけすぎてるんだろうか?

861 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 09:37:38 ID:nROgCIR6
>>860
ログにもあるように上にせめて左を守る

守りは
照明とアストラルホールドできるユニコーン(星神対策)
後は適当な火力を配置

862 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 13:45:57 ID:ld/oCGqd
>>860
左に壁つくりつつ(ホムンクルス、グリマルキン、ファントム)上のクリスタルを確保
星神様はゴースト突貫

左上にカロンを持ってってアニマ

マナに気を配りつつ左にキメラ突進

でさっきクリアしたよ

863 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 14:26:14 ID:oPl0kHHp
>>857
そういう人はパズル好きかも知れん
自分もそうだが
錬金術縛りのステージは面白かったな

864 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 14:44:12 ID:Ic+pzGZO
>>863
おれもおれも

865 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 14:44:20 ID:6LpVXHt4
左はちょっかい出さない限り総攻撃はしてこないから、
ガーゴイル4体+初期のゴーレム3体+ホムンクルスで防御。
上に向かってファントム中心で攻める。

フェアリー12体で左防御、フェアリー16体で上攻撃でもクリアできる。
けど特殊な趣味を持ってない限りオススメはしない。

866 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 17:45:57 ID:hI2+wZ8+
やっとクリア
最後らへんはストーリーが気になって仕方なくプライド捨ててスィートにしたよ
難易度変えれるし久々の良ゲー

867 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 19:25:57 ID:K6+1nF5k
まあシステムに馴染みがない人も多いだろうしね。

868 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:00:38 ID:o53fVWAV
なんか拠点防衛系のラスト30秒で圧倒的物量にレイプされるのが快感に感じるようになってきた
キメラ二匹とか\(^o^)/

869 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:29:31 ID:IxoH9Xrb
だからあれほどニャンコ先生を
それが無理ならせめてブロブを置いておけと言ったのに……

870 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:40:13 ID:SfJ49XTX
キメラなんてアストラル化したフェアリーで食い止められる……他の敵にやられるけどw

871 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:43:16 ID:d4DdVHMg
敵もそれなりに照明弾打ってくるぜ

872 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 20:55:13 ID:c1r29Y5K
攻撃属性って、

サブオンリ
 キメェラ他錬金術
アストオンリ
 魔法使い
両方いけるクチ
 ドラゴン、フェアリー、ファントム、足りスマン、ホムンクルスのストーム、ネコバーン、カロン砲

こんな感じ?
後のは余り使って無いから分からん。

873 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:10:00 ID:6LpVXHt4
インプがサブオンリー、デーモンが両方。
でも両方ダメージ与えられる奴でもアストラルに攻撃力低い奴とかいるよね。

874 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:22:31 ID:gBYBf8hL
>>872
両方→火柱悪魔っ娘と明星さんも追加で

いいゲームだけどそういう記載不備が所々説明書にあるのが残念だったね
最初は我が主君がデーモンの爪ダメージ受けるとか意味分からんかった

あとドラゴンをカロンのアストラライズで一気に呪い殺してやろうとしたら
「ターゲットに指定できません」ってなんでじゃーっ!!
交霊属は悪魔属に対して優位なんだし、ドラゴンはちゃんと実体もあるじゃないか!とか

すっきりしない例外が結構あるね

875 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:23:07 ID:eiBiMQlG
防衛ステージのラスト総攻撃でこちらの本陣は全滅。
敵もかなり削った事は削ったけど、ゴーレムを削りきれなかった。
苦し紛れに生産した2体のゴーレムで敵のゴーレムを減らし、
最後に残った1つの魔法陣1ミリをギリギリで防衛しきった時はもうドバドバ。
ありがとうゴーレム。

876 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:34:07 ID:aN/46SxS
防衛ステージって、一部のステージを除いて魔方陣一個でも残ってりゃいいんだろ?
んじゃ壊されても0個になる前に別の箇所に魔方陣製造繰り返してたらクリアはできるよな?

877 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:36:38 ID:pJwj+CnJ
860ですが、アドバイスありがとう。
今夜、ぎりぎりまでやってみる。
クリアは今週末までお預けでもいいや。
「オーディンスフィア」出るまでの暇つぶし、と思ってたのに
まだまだ、熱中しそうだwww

878 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:37:02 ID:rdJNk0nH
>>876
実際そこまで追い込まれた状況から魔方陣作っても速攻破壊されるな
中盤ごろから魔方陣を分散させとくのは効果ある

879 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 21:41:54 ID:SfJ49XTX
20分耐久ステージでユニット全滅、最後の魔法陣叩かれてる時に時間来てクリアしたことあるぞw

880 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 22:23:31 ID:Xm0FWThr
>>874
ドラゴンに対する最大の対抗策が交霊術じゃなくて同じ黒魔術のニャンコ先生ってのは切ない
まあ眠らせて最大強化ファントム軍が一番早いのは確かだから交霊使うけど

881 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:06:53 ID:usqgg/GP
これ設定資料集出ないのかな
めちゃくちゃ欲しいのだが

882 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:24:43 ID:woPSzTzU
やっとクリアした。リレは一生アマレットに愛を与え続けるのか?

883 :なまえをいれてください:2007/05/06(日) 23:49:58 ID:z0oxuShH
そりゃまあ
アマレットの生きる理由は、リレのためだけだし

884 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:00:09 ID:fy3+gMoc
>>876
正に俺
ラスト1:30で猛攻が始まったので、砲台が耐えてる間にファントム量産即突撃で時間を稼ぎつつ
空いてるユニットをあちこち歩かせて視界をとりつつ、まばらに魔方陣作成


885 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:19:27 ID:UEgw8VT+
>>880
星の精霊ならドラゴンの炎もノーダメージだぜ。
他の敵が入って来れない位置に配置すれば足止めにも使える。

キメラはホムンクルスとセットで来ることが多いから
照明弾でやられちゃうけどね…

886 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:22:13 ID:+nHZTHjA
ノーダメじゃねえだろうよ
タイマンすると勝つけど

887 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 00:32:42 ID:v8okaSP1
アストラル又はサブスタンスへの攻撃についての話よく出るね。
ゲーム内で、全使い魔のステータス見れるの知らない人多いのね。
メニュー→グリモアデータ→一番下のキャラクター?っての。
サブスタンスへの攻撃力とアストラルへの攻撃力、数字で載っててすごい役に立つよ。

対アストラル戦におけるホムンクルスの便利さが異常。
当らなかったのが当るようになるだけじゃなくて、
一応当ってたのがよく当るようになるって見るまで気がつかなかったよ。

888 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 02:30:33 ID:c5YVGscF
最近始めたんだけど、このゲームって召喚してる使い魔一覧みたいなのは見れないの?
気がついたら分子が減ってて誰が消えたんだ?とわからなくなる。
消えたかなと思って増やしたら、実はぽつーんと変なところに突っ立ってたり…。

889 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 02:45:36 ID:EoTQ+pHZ
ちっちゃいMAPの光点だけかな、多分

890 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 08:34:30 ID:UEgw8VT+
特に勝手に特攻して自滅するファントムとユニコーンは困り物だ

891 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 09:16:19 ID:c5YVGscF
>>889
やっぱりそれで判断するしかないのか。
ファントムとフェアリーがぼろぼろいなくなってるぜ…orz

892 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 09:20:32 ID:NwX4o9ds
ぽこぽこ増えては死んでいくから、ソート管理も大変なんだろうけどな。
どっか空いてるボタンで一覧リストを表示、カーソル合わせると
ミニマップ上の該当キャラが光るとかは欲しかった。もちろん
ソート中も一時停止は無しで。

893 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 10:20:02 ID:xmfP5D+o
うーん、なかったらなかったで自力で把握してやりくりしてくのがまた楽しいんだが
やっぱ皆あった方がいいのか

894 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 10:29:03 ID:aDS2xlz4
あって邪魔にはならんからね

895 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 10:30:36 ID:SUQPX6+B
そら無いより有る方がええわな
初心者向けとうたってるんだし
わざわざ縛る必要がない

896 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 10:33:25 ID:jKPzsqZz
>>888
自分もそれありがちだわ
いちおう小さいキャラは柱の影に立たせないようにしたり
ユニットごとにまとめて立たせたり、見えにくいキャラ(例:黒猫)を
守備陣営にいる間は魔方陣の上に立たせたりしてる

あとは任意のユニットが「あれ、もう1匹いたよな?」って時には、
まとめ選択(キーの↑)をコマメに押して確認してるかな
そうすっと柱の影に緑リングが表示されたりみたいな

ホント>>892みたいな仕様を入れて欲しかったと思う

897 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 15:11:12 ID:8zQidjdK
ほったらかしにしててえらく遠くの何もないところに一人ぽつんとしてるデーモンをみて
まさに職場の俺だと・・・

898 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 15:54:18 ID:2ysp129l
>>885
モーニングスターって当たり判定変だから、
ドラゴンだと射程外から攻撃してる状態なのかと思ってたよ。
その状態になったらホム呼んでくるからなぁ、自分は。

899 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 21:39:27 ID:DTIUE8em
4−4で右上のほう掘り進んでったら大量のホムが出てきて、文字通り一瞬でドラゴン消されてワロタ

900 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 21:56:26 ID:+QSLbdce
にゃんこ様に攻撃魔法搭載してくれ。
にゃんこしばりプレイしたい。

901 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 22:34:48 ID:lE1T6Nsu
マナバーンがそうじゃないの?使ったこと無いが

902 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 22:35:10 ID:vs6ZFJ4f
>>900
たまにはマナバーンのことも思い出してあげてください…

903 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 22:41:48 ID:+nHZTHjA
みよ!このゴーレムを一撃で破壊する攻撃力!

904 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 22:53:19 ID:8zQidjdK
にゃんこ先生は攻撃回数が少ないな
MP回復待たないといけない
インプなんか大軍にくるし苦戦するかも

905 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 22:59:36 ID:+QSLbdce
マナバーンはMPでしょ!
HPにダメージを与えるサイキックストームのような・・・。


まぁ別に本気で欲しいと思ってる訳じゃないけどさ。

906 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 23:08:37 ID:CdR58Dx4
>>905
相手のMP分、HPにダメージ与えるわけだが……。

907 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 23:16:08 ID:ivG7pNmG
マナバーンは相手のMPが100だったら
100のHPダメージを与えるんだぞ
せいぜい2回しか使えないのは厳しいがそれ相応の威力がある

908 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 23:25:04 ID:vs6ZFJ4f
シールドはったユニコーンにマナバーンは蝶有効。

909 :なまえをいれてください:2007/05/07(月) 23:49:19 ID:EulL9GXI
>>881
今売ってる電撃マ王に設定資料特集があるぞ。
今までゲーマガなんかにちょこちょこ載っていたの+αの内容。
あと、描き下ろしリレ&マルガリタがあった。

910 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 00:04:30 ID:AIzg467a
>>909
マジか
狩って来る

911 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 00:08:05 ID:VPjSqLzj
マルガリタじゃなくてアマレットなら買いに行ってたかもしれないw

912 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 00:09:08 ID:qYpz+2MY
お前は俺かw

913 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 00:14:40 ID:d7l62keS
若返ったオパールネラ先生なら間違いなく買いに行ってた

914 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 01:10:13 ID:vaXdWJFM
>>897
全使い魔が泣いた

915 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 01:31:10 ID:e1ZsPdDe
>>909
悪魔先生とアマ・・・いや何でもない。

916 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 01:58:29 ID:Zi9/8+ee
『悪魔先生アヴォガード』

なんかカッコいいな。
地獄先生ぬーべーみたいで

917 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 02:00:44 ID:fmzgqdHJ
>>890
ユニコーンの行動の余りのひどさに
「馬鹿馬」とあだ名した私が通りますよ

918 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 02:01:02 ID:uDW4Zm46
ざんねん !
アドヴォカート せんせい だ !

何かガドガードみたいだな。

919 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 02:01:50 ID:VPjSqLzj
>>913
ぶっちゃけ若返ったオパールネラと成長したアマレット見たかったよなw

920 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 02:20:27 ID:a92Wp71f
小オッパイネラ先生vs女豹アマレット
南海の大決戦

921 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 02:32:25 ID:WB+wxiZd
おっぱい先生は今が旬だと主張

922 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 02:35:47 ID:Di/V3d43
もう少しストーリーに力入れて欲しかったな。
キャラクターも掘り下げれば面白くなりそうなのに
結局思い入れが出来ないうちに話が終わるから(アマレットとアドヴォカート除く)。

923 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 04:05:00 ID:9x/sw6vg
キャラクターデータ一覧画面中にR1押すと攻撃力up時の数値が見れるのは既出?

924 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 05:26:52 ID:UEA9kg4S
>>923
>>680あたりの流れで

925 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 08:24:11 ID:UOYle+J8
アマレットは年取らないんじゃね?

926 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 10:47:32 ID:aIBGZd/S
>>915
間とって悪魔先生と猫先生で。

927 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 11:07:40 ID:JmPa9N3C
とあるリレちゃんの戦術。

マナ採集。(護衛はデーモン辺り)

とにかく一体ドラゴン召還。まだ攻めない

ドラゴンを護衛にしてマナ採集→限界までドラゴン召還。
他のユニットは照明人員(フェアリーとデーモン数体)残して特攻させて処分。

護衛一体残してドラ軍団で一直線に攻める。

全てを蹂躙。勝った!!−第三部・完ー

ネコが何体いようが無理やり押し潰す最悪の作戦だな。
適当にHP減ってきたら順番に特攻させて処分→補充の方向で。
まぁこれでノーマルまでは問題ないと思うが・・・どうだろうか。

928 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 12:15:26 ID:Zi9/8+ee
名付けて
『ビグザムが量産の暁には連邦など敵ではないわ作戦』

929 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 12:16:00 ID:lRpDzdOf
どう見てもアドヴォカートと契約しています

930 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 15:59:02 ID:aVSzNfPq
日本橋のソフマップ、初回生産版が無くなって、サントラなしの通常版?が売ってた。


931 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 17:51:20 ID:QjdTlLex
赤点落第者発表!とCongratulations!ってどこで聞けるの?
クリアしたけど聞いた覚えがない・・

932 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 19:28:29 ID:3x3GoBPC
攻略本出るよね。
・・・・・、6月上旬ってか、おい!!
さすがにクリアしてるだろう。

933 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 19:40:39 ID:UEA9kg4S
別に攻略本が必要なソフトでもないし

934 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 19:54:20 ID:uhNJgAo7
設定資料集や開発者インタビュー、読み物を満載して、
コレクターズアイテムにするだろ。

ただの攻略本なら印刷費すらペイできんぞ。

935 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 20:03:05 ID:yZueAaue
だが、ただの攻略本。

936 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 20:17:44 ID:CMNJBlPz
グリマルキンかわいいよグリマルキン

937 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 20:29:06 ID:UEA9kg4S
オパーイネラ先生幼女バージョンが載ってるなら買うな

938 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 20:32:15 ID:10ip67cr
フェアリーのパンチラがなかったら制作会社にマナバーンする

939 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 21:59:51 ID:lRpDzdOf
制作会社は日々精神削って開発してるのでMPは無きに等しい

940 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 22:01:33 ID:EABOW6L6
今制作会社にマナバーンされたらおでん買えなくなるからやめてッ!

941 :なまえをいれてください:2007/05/08(火) 22:28:13 ID:lRpDzdOf
ノーマル4-4、やっとこさクリア
敵キメラが出る前に電撃作戦で右上の区画の敵魔方陣2個を壊して
味方魔方陣設置、そのまま時間切れまで放置で何とかなったよ
右上制圧したら照明用ユニット置いとかないと暗闇から敵が湧いてくるけど


942 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 00:36:26 ID:5mzeP76K
>>930
おお、再販かかったのか。
もしかして、じわ売れしてるとか?
このゲームを気に入っている身としてはちょっと嬉しい。

ttp://vgchartz.com/japcomp.php?name1=Grim+Grimoire+&name2=
と思って調べてみたが・・・。どうなんだろう、これ?






943 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 00:40:13 ID:5mzeP76K
>>931
面クリア時と面失敗時。
ただし、CDレーベル面の曲タイトルはほとんど間違いだから注意が必要。
本物は公式サイトにアップされてる。

944 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 01:30:31 ID:xyoaYqLr
フェアリーのパンチラは載らない
ぱ ん つ は い て な い か ら

945 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 01:38:39 ID:yY2Danu7
>>944
し、仕方無いわね・・・・。/////

946 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 01:56:00 ID:9eyIltvI
>>943
Congratulations!は全ステージクリア(トライアル含む)したときに聞けるんじゃなかったっけ?
あのエルフが三匹出てきて一匹担架で運ばれるやつ

>>944
玉姫さまフィギュアかw

>>940
もう開発完了してるからよくね?

947 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 01:58:11 ID:9eyIltvI
ああ、虫姫さまの間違いだ

948 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 02:48:12 ID:DazyyP8f
ぐはっ!
トライアルの24でここ数日詰まりっぱなしだorz

4つの拠点を同時に守らんといかんのに
召喚できる数は普段と一緒だし
戦力を分散してるのでどこか一ヶ所に
大挙して押し寄せられると防ぎきれん…

949 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 03:14:30 ID:+qwnSuRS
>>948
超攻撃的に守るんだ!!
先に叩き潰せばどうということもない。

950 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 05:39:39 ID:mZHHy2Kw
>>948
そこは大分苦労したな・・・
結局右下のほうから5,6匹ドラゴン送り込んで
それからも作っては投入、で殲滅した。



951 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:34:05 ID:53KLQd/2
テンプレ作ってみた。3ブロック。
タイトルをゲームにあわせたんだが数字じゃないんだよね・・・
攻略スレもあるけどあんまり乱立させても微妙なのではずした。使うなら入れてもいいと思う。


gRiMgRiMoiRe SEVENTH (グリムグリモア part7)

機種:プレイステーション2
発売日:2007年4月12日(木)発売
価格(初回生産版/通常版):\7,140
ジャンル:魔法ファンタジーRTS(リアル・タイム・シミュレーション)
企画開発:ヴァニラウェア
製作販売:日本一ソフトウェア

キャラクター原案:神谷盛治
キャラクターデザイン:前納浩一
サウンドプロデューサー:崎元仁

公式サイト
ttp://grimgrimoire.jp/
グリムグリモア攻略Wiki
http://ggwiki.co.uk/
グリムグリモア 攻略 まとめ wiki
http://wiki.livedoor.jp/grimgrimoire/d/FrontPage
グリムグリモア wiki
http://gamekan.ciao.jp/_grimgrimoire/

前スレ
グリムグリモア part6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176915298/

952 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:35:14 ID:53KLQd/2
関連スレの日本一ははずした。対象が日本一のRPG/SRPGだったので。


関連スレ
オーディンスフィア 第7章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178293636/
ソウルクレイドル-世界を喰らうもの 21食目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177870086/

関連リンク
ttp://vanillaware.co.jp/

953 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:38:11 ID:53KLQd/2
■RTSってどんなゲーム?
→以下参考
> RTSはだな、幼稚園児を遠足で電車に乗せる保母さんのイメージだ。
> ある子を見てたら別の子が泣き出して、そっちにいったら別の子が「せんせいしっこ」

■リアル・タイム・シミュレーションとリアル・タイム・ストラテジーって何が違うの?
→リアルタイムストラテジーと同義です。
日本ではストラテジーと言うよりもシミュレーションと言うジャンル名が一般的なので使われたようです。

■育成要素(レベル等)はないの?
→ありません。
クリアするために戦法を考えていくゲームです。

■やり込みはないの?
→日本一からの販売ですが、コレクションや育成等のやり込みはありません。

■このゲームが初RTSなんだけどクリア出来ますか?
→難しいという声もありますがSweetやEasyがあります。

■オーディンスフィアっていうゲームに雰囲気が似てるけど
→開発会社(Vanillaware)が同じです。

■ソウルクレイドルのルジェが居る…
→販売会社、日本一の繋がりでコラボ。
参考リンク ttp://lujei-piche.jp/

954 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:38:36 ID:xyoaYqLr
ジャンル:魔法ファンタジーRTS(リアル・タイム・シミュレーション)
 ↓
ジャンル:魔法ファンタジーRTS(リアル・タイム・ストラテジー)

に修正したほうがよくない?

955 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:42:33 ID:xyoaYqLr
あ、すまん。ヴァニラウェア的な公式なジャンル名が
RTS(リアル・タイム・シミュレーション)なんね
>>954は忘れて

956 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:55:08 ID:53KLQd/2
連続投稿扱いで書き込めなかった・・・5分ぐらい規制かかるん?
>>955
そそそ、公式でシミュレーションになってるから、それ変更しちゃうのもなーと思って。
そのかわりFAQのところにいれておいた。
FAQの部分かなりかつかつ。あと20文字ぐらいしか入らないから、多くするならわけないとだめだわ。

あとここいれるの迷った。いれてもいいぽいんだけど、スレ乱立やめようって意見どっかでみたんよね。

グリムグリモアでしかしかしかたしかたないわね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1178113545/

957 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 06:58:18 ID:yY2Danu7
ネタスレとしてはありなんじゃないかな!?
とフェアリー狂の俺が申して居ります。

958 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 09:56:24 ID:DazyyP8f
オウガバトルも似たようなシステムだけど
あれもリアルタイムシミュレーションじゃなかったっけ?

自分そんなにゲーム詳しいわけじゃないけど、
ストラテジーなんて言葉初めて聞いた。

959 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 09:58:09 ID:DazyyP8f
あ、待てよ。
明探偵コナンの映画でそんなタイトルのがあったかも。

960 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 10:01:47 ID:DazyyP8f
あ、待てよ。
名探偵コナンの映画でそんなタイトルのがあったかも。

961 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 13:01:58 ID:LDAAjfJc
>>948
俺のクリアした方法だが
左上 ヘルゲートを配置 マナはブロッブじゃなくインプに掘らせる ブロッブ1体召喚してラボから3階下にガーゴイル2体配置
左下 ここはファントムしか襲ってこないのでウィッカを配置して馬で守る ここは普通にゴーストに掘らせる
右上 ここはインプに掘らせると猫がちょくちょくやってきてうざいのでハデスゲートを配置してゴーストに掘らせて最小限の展開にすると猫がこなかった 
    一応初期魔方陣の前へシンボルを1体配置させる
右下 クリ左にティタニアを配置 ティタニアが完成してからエルフ召喚(面倒なら即召喚でおk) ここも初期魔方陣の壁になるようシンボルを配置
    自分がやった時はここに猫が集中してやってきたのでモーニングスターなどで対処した

各場所の魔方陣配置のマナを節約するために右下か左下辺りにアケロンを配置してカロンで各場所へ猫を送り届けたり
初期配置の使い魔を適した場所へ送り届ける(左下で役に立たないデーモンを必要な左上へ送るなど)

そしてしばらくしてからシンボルに攻撃してくるゴーレムは全て敵のターゲットを引かない位置からカロンのアニマドレインで排除
後は終盤の左上と右下に襲ってくるキメラを確実に排除すればおk

962 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 13:03:32 ID:LDAAjfJc
あと右上に敵がこなかったとかたまたまだったかもしれんので注意を
長文&わかりにくい説明でスマンカッタ

963 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 13:36:52 ID:xGFSkMAx
>>958
アメリカでは simulation game というとフライトシミュレータとかを指すらしい。
経営SLGや釣りゲーも含むけれど。
その一方でファンタジーやSFは現実じゃないからsimulatorではないと思う。

日本のシミュレーションゲームは
ボードゲームの戦争シミュレーションが元になって進化してきたので
たくさんのユニットが戦うようなゲームは、
たとえファンタジーでもやっぱりシミュレーションと呼ぶようになった。

964 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 14:44:09 ID:TdGIoqHB
シュミレーションRPGなんて和製英語作っちゃった時点でジャンルがどうのこうの言ってもな
所詮は『シュミレーション』とか通じる国だぜ
そういや上でちょいと出てた決戦はリアルタイムタクティクス(RTT)になってるな

965 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 14:57:51 ID:DazyyP8f
FEとか大戦略の頃は一応『戦略シミュレーション』と呼ばれてたはずだが
今ではシミュレーションと言えば駒同士を戦わせるゲームを指すようになってるな
日本のゲーム界では

966 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 15:03:26 ID:53KLQd/2
そーいやSRPGってもう意味わからんねw
シミュレーションRPG = レベル上げ付タクティカルコンバットゲー
Simulation も Role play って元の言葉の意味どこにもないね。ゲームジャンルのための造語ってことで割り切ればいいんだろけど。

967 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 15:34:36 ID:TdGIoqHB
>>966
S-RPGって名前自体は存在するけど、ストラテジーRPGだな
ただ、タクティカル(タクティクス)RPGでT-PPGの方が通りがいいかも?
TPRGって書くと日本だとテーブルトークRPGに思われるけども
それも和製英語で向こうじゃ単にRPGって言うし
もうごちゃごちゃだ
要はジャンルなんて拘るこっちゃないって事さ

ところで次スレって>>980あたりでいいんかね

968 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 16:12:16 ID:53KLQd/2
スレ立ては>>980 でいいと思う。まったりだし。

攻略本情報を載せるか迷ったがちゃんとした情報がWeb上にないからまだいいぽね。

グリムグリモア ザ・コンプリートガイド
出版元:メディアワークス
発売日: 5/30 とか 6月上旬とか
価格: \1,680

あとオーディンのほうスレ更新してた。さすが発売間近。はやいね。

オーディンスフィア 第8章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178689774/

969 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 19:17:10 ID:RfgvG3Y1
テンプレにサントラの誤植のこと入れといてほしいな。
↓みたいな感じで。

■初回版のサントラ、曲名と内容が合ってないような?
→CDレーベルの曲順はミスがあります。
正しい曲名は公式サイトの初回生産版のページを参照してください。

970 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 19:20:07 ID:4we6xntp
スレ案
【和菓子喰う?】グリムグリモアpart7【仕方ないわね】

971 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:28:06 ID:pCyh9qn3
■初回生産版付属サントラ 曲順修正リスト
     誤      ⇒      正
01:グリムグリモア    01:グリムグリモア
   メインテーマ        メインテーマ
02:回帰線の彼方に   02:BOOK OF DAYS
03:BOOK OF DAYS   03:魔法教室
04:魔法教室       04:SINCERELY
05:SINCERELY      05:練習開始!
06:決意と衝撃      06:成績優秀者発表!
07:疑惑          07:古代の秘法
08:焦燥          08:決意と衝撃
09:緊迫の渦中で     09:疑惑
10:深刻な事態発生!  10:戦闘
11:魔王と絶望      11:赤点落第者発表!
12:古代の秘法      12:焦燥
13:練習開始!      13:緊迫の渦中で
14:戦闘          14:深刻な事態発生!
15:暗の障壁       15:暗の障壁
16:成績優秀者発表! 16:魔王と絶望
17:赤点落第者発表! 17:回帰線の彼方に
18:Congratulation!  18:Congratulation!

972 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:29:20 ID:pCyh9qn3
サントラの曲順はリストにするとこんなカンジかね?
ずれてたらスマン

あとこれ以上は長くて一度に書きこめんな

973 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:30:23 ID:iz891UUx
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1176329741/52

改造スレより。
だれかマナMAX使えてる人いる?

974 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:44:07 ID:v0LeOAow
マナMAXにしてもなあ・・・
召喚上限数外す方がいいんだけど。

975 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:45:08 ID:iz891UUx
あー、そのコードもあったみたいよ。

ただ、際限なく呼んでると止まるらしいw

976 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:45:49 ID:4k8s3tkH
ゆとり乙

977 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 21:57:35 ID:wai2knmZ
むしろ縛った方が楽しめるゲームだと思うw

978 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 22:00:50 ID:pCyh9qn3
難易度によって召喚数上限が変わったら・・・
ってそれはキツイか

979 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 23:54:22 ID:S4s6FowH
>>978
ローコスト召喚獣に意義が出てくるからかえっていいと思う。
ドラゴンの波状攻撃で何とかなっちゃうのが現状だからな。
HARDなら上限を半分にするくらいはあって良かったかも。

980 :なまえをいれてください:2007/05/09(水) 23:56:59 ID:/KoWSGCM
ドラゴン一体呼ぶ場合ユニット5体分の空きが必要とかな。

981 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:01:29 ID:CzuDm+bp
いや既にそうだろ

982 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:03:31 ID:pfwHMuuK
魔法学校があるくらいなのに、村に戻ると「火炙りにされる」って‥
マルガリタはいったい村で何をしたの?

983 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:04:03 ID:vUKxvu0b
      _, ,_
    (*´・ω・) その野暮ったい魂を背徳の池に沈めてやろうか・・・!?
 ググッ "⊂ノ

984 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:04:47 ID:JaaBLcpu
>980
次スレヨロ


985 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:07:40 ID:0e0oo0oQ
>>982
万引き

986 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:08:41 ID:0e0oo0oQ
ってなんか俺のIDが霊話みたいで嫌だな
廊下うろつくぞ

987 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:14:33 ID:HCu7w5GC
>>986
ちょっw

988 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:14:59 ID:ieWbsl1n
テンプレのwikiって必要?
バサっと切ってもいいような……。

989 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:47:28 ID:Sg9Tps6z
一応必要。

990 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 00:49:01 ID:Sg9Tps6z
wikiの各周の攻略が書かれてないだけで
他は情報があるし。

991 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:01:47 ID:ieWbsl1n
スレ立て無理でしたorz
次の人頼む
参考
>>951-953
>>956
>>968-971

992 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:03:03 ID:sV0RBYMb
やってみる。

993 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:13:41 ID:sV0RBYMb
ごめん。いろいろミスってる

gRiMgRiMoiRe SEVENTH (グリムグリモア part7)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1178726772/


これ入れ忘れたよウワァン

グリムグリモアでしかしかしかたしかたないわね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1178113545/

↓ 3回連続投稿なので
>>971 のレスコピペお願い。

スレ案のこれ、長すぎで蹴られた・・・ごめんね。
【和菓子喰う?】グリムグリモアpart7【仕方ないわね】

994 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:18:11 ID:Sg9Tps6z
乙。残りのコピペしてきた。

995 :退屈してたところだ・・・:2007/05/10(木) 01:19:53 ID:sV0RBYMb
補完さんくす!


996 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:21:21 ID:0e0oo0oQ
>>993

埋めるか
しかたないわね

997 :創造主さま( ・Д・):2007/05/10(木) 01:22:48 ID:sV0RBYMb
うめ

998 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:23:14 ID:9dnQKOKu
うめぇ

999 :創造主さま( ・Д・):2007/05/10(木) 01:24:26 ID:sV0RBYMb
1000なら次のスレは刺激的です。

1000 :なまえをいれてください:2007/05/10(木) 01:25:54 ID:eWw2GFib
余裕の1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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