5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

忍道 戒・匠 其之陸拾壱 〓SHINOBIDO〓

1 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 18:33:16 ID:77zoyID9

忍者ゲームの最高峰がベストプライスで甦る…
 忍道 戒(Spike The Best/PS2) 2006年10月5日発売

忍道シリーズ最新作がPSPに登場
 忍道 焔(PSP) 2006年10月26日発売


◆スパイク(販売)公式サイト(シリーズ総合)
http://www.shinobido.com/index.html
◆アクワイア(開発)公式サイト(『教えて!奈美せんせい☆』)
http://www.acquire.co.jp/

◆忍道シリーズ
・忍道 戒(しのびどう いましめ/PS2/発売中)
・忍道 匠(しのびどう たくみ/PS2/発売中)
・忍道 暁(しのびどう あかつき/iアプリ/配信中)
・忍道 焔(しのびどう ほむら/PSP/発売中)



◆前スレ 忍道 戒・匠 其之伍拾玖 〓SHINOBIDO〓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1184867241/


2 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 18:34:18 ID:77zoyID9
◆情報まとめサイト&攻略サイト
【忍道 戒 用まとめWiki】(テンプレも兼ねているので必読)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
【忍道 匠 用まとめWiki】
http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://shinobido.at-ninja.jp/
http://shinobido.at-ninja.jp/i/
【忍道 戒−攻略真書】(匠データ用アップローダー有り!)
http://www.usamimi.info/~galine/
【匠(Takumi)】(匠任務の公開、アクション攻略)
http://takutakutakumi.web.fc2.com/
【CINEMAよりどりきみどり】(匠任務の公開、匠モードと忍道匠の攻略)
http://www16.plala.or.jp/miburo/

◆アクワイア通信
ステルス泥棒アクションゲーム「神業-KAMIWAZA-」が初の自社販売で発売中
みなさん買って応援しましょう

「神業-KAMIWAZA-」公式サイト http://kamiwaza-game.jp/entrance.htm


3 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 18:36:48 ID:77zoyID9
◆関連スレ
[家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ 壱
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
[携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 其之肆 【忍者ACT】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165847382/

◆姉妹スレ
[家庭用ゲーム]神業−KAMIWAZA− 1100素敵
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172204519/

◆アクワイア作品お絵描き板
http://w6.oekakies.com/p/aquire/p.cgi(非エロ)


4 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 18:37:38 ID:77zoyID9
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.詳しくは以下のサイトを見て勉強してください。
 天誅参 版権問題について
  ttp://www.h5.dion.ne.jp/~suginami/tenchu/ten3/mondai.html
 天誅の続編に関して (アクワイア「天誅弐」HPより抜粋・原文まま)
  ttp://circle.excite.co.jp/news/view.asp?cid=r0100038&iid=2&num=12&pg=1
 天誅の続編に関して・改
  ttp://www.acquire.co.jp/tenchu2/zokuhen.htm
 こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。

Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい


5 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 18:55:29 ID:lbtRAkxC
乙!さぁすが>>1じゃあ

6 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 18:58:51 ID:DVkaMOOS
>>1乙じゃ
これで宇高多も安泰じゃぁ

7 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 19:12:17 ID:WU5QW//z
俺の>>1乙はどこだよおおおおお!!!1

8 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 19:41:00 ID:atDd3FGi
スレが立ったか…
アムリタが前スレを埋めなければ…!

9 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 19:45:02 ID:atDd3FGi
ノブ、モス忍者をいじめてみる。

ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull20065.jpg
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull20066.jpg

ちゃんと「埋火を踏んでしまったときのボイス」って用意されてるんだな。

10 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 19:45:35 ID:OMdgPTdM
ヤバ、どうしよ・・・とかな

11 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 19:52:22 ID:8ocodUHm
>>1鎖乙

12 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:00:50 ID:XTBo+hPy
>>9
ひでえええええええええええ

13 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:12:22 ID:DVkaMOOS
よし移行してきましたよ

14 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:17:25 ID:P+/xWNy4
新スレももうすぐ完成か・・・・・・
よし!アムリタスレと改名しよう!

会いたかったぞ・・・・・>>1 !!

15 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:24:04 ID:4UytEZJc
忍道…もう14000円分は遊んだな

16 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:52:18 ID:claMBvFH
>>1乙です。 これけっこう重要みたいなので、貼っておきます。


http://b.pic.to/c4zhy

http://o.pic.to/a8yjq


17 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 20:53:49 ID:claMBvFH

※復習

http://imepita.jp/20070903/748320
http://imepita.jp/20070903/748880


18 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 22:01:37 ID:nqsG1ygt
お前、死んでいいぞゴミ^^

19 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 22:06:20 ID:t4rVTuXF
>>18いちいちかまうなボケ

20 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 22:12:35 ID:O+JKXzFZ
一年前のゲームだというのに住人もDQNも耐え忍び続けてしぶとく元気
これぞ忍道クオリティ

21 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 22:22:51 ID:DVkaMOOS
宇高多は不滅です

22 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 22:59:40 ID:OMdgPTdM
そうだな、ゲーム内で30年くらい経ってもあのまんまだしな

23 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 23:00:40 ID:dtaFjuEK
今夜も平和じゃ〜

24 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 23:03:29 ID:DVkaMOOS
一年前っていうかもう二年くらい経ってるな

25 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 23:20:10 ID:Kh4zv44I
このスレうたたかーい

26 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 23:43:44 ID:96k0lTde
懐かしいな。
オレはアクワイアはこれが初めてで、なんか微妙と思いつつ買ってみたんだっけ。

イイ意味でうさん臭かったけど。

27 :なまえをいれてください:2007/09/03(月) 23:45:08 ID:OMdgPTdM
先生が侍道の辻斬りみたいにイってなくてよかった

28 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 00:18:39 ID:SYU5eL2U
いやあ、十分すぎるほどねちこいと思うぞ
「忍び・・・会いたかったぞ!」
「血を〜〜〜〜〜〜もっと血を〜〜〜〜〜〜〜」

あと、スレチだが侍では俺のほうがヤバイ人だった
ナチュラルに称号が辻斬りとクサレ外道だったよ

29 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 00:32:21 ID:F36aVt0s
>>28
自分は鬼畜王だったから

30 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 03:40:02 ID:O0pUz3kt
>>1

いつの間にか恒例になってた>>1乙祭りも
スレ消費するたびに短くなってきたな

31 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 04:52:21 ID:UxkDPkHt
>>1乙バンザァァァァイ!!!!ボゥゥン!!

最近やってないけどちょくちょく書き込んでしまうんだなこれが

32 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 05:16:36 ID:Z9ZfVBJO
町娘(ピンク) 「ダンダラ峠は人がいないから…この辺りなら大丈夫かしら…」

怖くない…怖くない、頑張れ、私…。   …ふんっ!」







      ぷり…  ぶりぶりぶり…        




                   …ボフッ!         ぷりぷり…


「はぁ…♪ どんな具合かしら?
 
 …!なあにぃ〜この愛おしい感じは!    持って帰って町娘(緑)に見せましょ♪」

33 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 07:35:35 ID:/OWVjXD8
>>1乙信輝

>>9
吹いたw
埋火踏ませた敵って、そのままにして一定距離離れると勝手に消滅するよね

34 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 08:41:15 ID:Nf3bsjaK
次〜スレ〜よ〜いとこ〜>>1〜乙!と、きたもんだ

35 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 09:52:30 ID:XyESax+b
任務成功時の決めアクション中に、背景で武士がピンボケしながら突っ立ってたりして面白い…と言うレスがあったが、
ついさっき、もっとびっくらな事が起きてしまったぜ。


ヒュンッ、ヒュン、ヒュンッ
「――戒めろ! お前の、全てを…」

の一挙一動が全て 直 に 当 た っ て い る 、と言う距離に武士が立っていた。


もちろん無表情のまま。
場所は金剛関、侍大将暗殺任務。
あそこの決めシーンは侍大将の居る砦につながる一本道の手前で為されるが、通常その道の真ん中に武士は居ない。
地雷と爆弾、火薬玉を爆発させまくって遊んでいたので、どこかの見張りが探索を経て居場所を変えてしまった結果かもしれない。

いずれにせよ、もう一度再現しようとリセットアンドロードで30分粘ってみたが、ついぞ再現はできなかった。
また、影透かしを多用したにも関わらず、目撃者(逃がした人数)が15(8)人とやたら多かったのだが、それは関係ないかもしれない。

36 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 10:39:20 ID:9iKu5eLg
昨夜の忍道戒報告
フリーズ5回、成功任務2回

諦めてミンサガした
フリーズ0回

37 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 10:48:46 ID:GS4JAtQL
でっていう

38 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 11:06:09 ID:4Q6gpTDc
物理演算を多様するからな。
本体ボロいとフリーズしやすいのかもな。

>>36
でっていう

39 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 11:07:15 ID:mqKp6kKg
忍者が中国を打開したらしい
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1026321.html

40 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 12:08:30 ID:GS4JAtQL
>>38
わざわざ答えといて「でっていう」はないとおもw

41 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 12:41:33 ID:iuOZdM5p
注視しておけば、わざわざ狙い撃ちモードにならなくても
オートで敵を狙って命中し易い・・・という話を聞いていたが、
全く当らんではないか???

遠すぎるからか?

42 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 13:12:03 ID:/OWVjXD8
手裏剣は注視してればホーミングするけど
玉やその他投擲物は投げた瞬間にいた場所に向かって投げるから
注視しても遠くで動いてる敵とか遮蔽物越しの敵には必ずしも有効じゃないかも

43 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 16:31:05 ID:IdFFG1Wj
ここは攻略スレと統合したの?

44 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 16:56:19 ID:04Qc37RX
>>35俺も、最初の「ヒュン」の時に武士の頭が映ったことがあるw
あれってさあらかじめ武士を任務完了時のカメラポイントに移動させておいたとしても、
映るとは限らないのかな。
試しに商人に荷物を届けたときの完了画面でバックに武士の死体を積んでみたが、映らなかった。
まあ死体じゃ映らないだけなのかもしれんが

45 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 18:32:12 ID:MDs7RFBz
商人暗殺ミッションで蔵の扉開けたら強制的に警戒状態になってすんげえ萎えたんだけど
これそういうゲームなの?

46 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 18:32:43 ID:0mxrpQMu
死体は映らないな
落ちた刀なんかはあるが

47 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:08:16 ID:KZcft+Md
>>43
見当たらないからやっと統合したのかも

>>45
蔵なら何かの間違いかと。
犬にでも吠えられたか、誰か近くにいて音立てちゃったか

48 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:14:05 ID:n9Zff9yS
蛮族とか詰まってる扉開けちまったんじゃないの?

49 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:15:36 ID:MDs7RFBz
ああごめん
蔵の中にターゲットが居たんだ

50 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:17:00 ID:n9Zff9yS
それ正面から開けたら普通に相手の視界に入ったんじゃw

51 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:23:18 ID:l4e3EbW4
>>49
真正面から突入したらそりゃ見つかるだろw
△ちょい押しで扉を少し開けて中を確認してから突入するとか
ずっと正面向いてるなら、外で素振りしておびき出して戻るところ狙うとかさ


52 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 19:35:42 ID:os5BuHW3
扉ごと押し込むとちょうど死角になってそのまま血祀れるんだぜ
見つかることもあるからあんまりやらないけど

53 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 20:16:28 ID:xAic4ABV
メタルギアソリッドのコレクションを買ってきたぜ。


忍道にもしMGSのようにカメラがあったら、それは楽しかったろうなあ。
ピンホールカメラはまだ無い時代か?
この際、そこだけ時代錯誤しちゃっても良いからそういう楽しいもの、次回作では頼む。


現代アート
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull20368.jpg
こんなのばっかり撮ると思うが。

54 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 20:35:48 ID:A0h3hnQm
陳列ワロタ

55 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 20:43:21 ID:lsTe1frY
>>53
なにこの才能の無駄遣いw

アクワイア、コナミの傘下はいるか協力してなんかつくってくれねぇかなぁ。

56 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 20:47:15 ID:dFcJ0lUc
>>53
感動した

57 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:13:47 ID:Ckqienxk
こ、これは夢のモス布団ではないか!
こんな布団でキャッキャウフフしてぇ・・・

58 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:27:50 ID:xAic4ABV
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull20396.jpg

もうちょっとで「見える」んじゃないかと、いろいろ体勢を変えながらがんばってみる武士、の図。


やっぱりカメラは要るよ、このゲーム。

59 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:41:02 ID:zM1M9o0p
モスづくし
たまんねぇな
悪代官にでもならない限り出来ないぜ

60 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:43:54 ID:thMXwP+y
モス忍者ってよく見ると紙結んで鎖骨あたりにたらしてるんだよなー
コレに気付いてから一気に燃えた

61 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 21:54:46 ID:hdvEC97y
しかしモスコは顔をアップで見ると、意外と老けてることに気づいて一気に萎えた

62 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 22:02:22 ID:Ckqienxk
俺的にはそこが働く女性っぽくていいんだがなあ
女性だけの部署で働く平均年齢25歳のOLが俺のイメージ

63 :なまえをいれてください:2007/09/04(火) 22:26:33 ID:5R8f8wSh
>>58
ワロタ
ザジ男以来だな、こういうの。

64 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:12:37 ID:tHo70uC2
MGSの話してる奴ってスレタイ読めないの?
てか、スレ統合してから頭の悪い奴増えたな。
ID:xAic4ABV←こういう奴

65 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:34:55 ID:8KnOQMLt
スネークが参戦したのにゴウがスマブ○ラXに行けなかったからってカリカリすんなよ

66 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:38:34 ID:A30hCDFB
以降他ゲーの話題とSSのうpは一切禁止だそうです

67 :64:2007/09/05(水) 00:40:18 ID:tHo70uC2
ごめん、言い過ぎた。頭が悪いのは俺だ

68 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:43:39 ID:BykvI1KW
何このマッチポンプ
さすがにテンポが悪いと笑えんからもうちょっとひねれ

69 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 00:54:11 ID:4cTl181e
>>67
忍道でもMGSみたいにおもしろ画像残せたらいいよねー、て
忍道の画像まで貼っての話なんだから別にスレ違いじゃないんじゃない?
この前あった流れみたいなのはちょっとうざいとは思うけどさ

>>68
謝ってるヤツ煽るなって

70 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 01:05:08 ID:5iJfmC+L
何か血の沸き立つようなクマとの戦い方ないかな?
いま高所から投げ落として削るってのやってるけどいまいち
超難しいだから正面で戦うってのも結構燃えるけどすぐ死ぬし。

71 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 01:19:04 ID:AqPOIT+g
>>70オブジェクト投げのみ

72 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 01:22:49 ID:6TvNlUcx
炎床の上で戦う

73 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 02:52:37 ID:GmCZdKMp
>>58
走り高跳びに見えたw
>>70
空気飛びキャンセル斬り(空気飛び使用後ジャンプして□×同時押し連打)で切り刻む

74 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 03:11:53 ID:dGv6UiRF
輸送任務で路地裏に荷物置いて、その近くで血祀りしたら荷物消えた・・・
戦国時代は恐いのう。

75 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 04:15:49 ID:iMR/vWIZ
>>58
もっとこういうのやってくれww
こういうことが出来るところが忍道のいいところだよなw

76 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 07:21:00 ID:3j3oAavC
道具の強化や作成がもっと楽なら誰でも気軽にお遊び出来て良いのになぁ
面倒な手順があるから人によっちゃやらずに辞めちゃうだろうし

77 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 08:19:03 ID:QjVeDGHs
貴様の幸運…、 俺が背負おう!

78 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 10:33:02 ID:HzDA2wa8
きのう、一人もいないはずの赤目侍大将の護衛任務が出た。
依頼文もおかしい。
「うちの○◯を知っておるか?」→「うちのを知っておるか?」

とりあえず任務受けたら、案の定いない侍大将。
護衛の赤目武士は開始と同時にダッシュであらぬ方向に走り出す。
マップは根岸館だったんだが、宿の横の入口の無い倉、どうもそこに大将はいるらしい。
倉の前でたむろしだす赤目武士。
そして、一行に攻めてこないモス。w
結局そのまま帰ったら任務失敗になった。

これってうたかたではよく有る事なの?

79 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 10:57:19 ID:iMR/vWIZ
とてつもなくよくあること

80 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 11:18:02 ID:h++xSNex
血祀殺法は造語かね
 血祭り、血祀り、両者とも読みは「ちまつり」だが
血祭り  出陣前のいけにえ
 祀り  神を「祀る」 とある。  P ,A M Q

81 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 11:36:57 ID:BykvI1KW
>>78
たぶん、信頼度が低くて
一応依頼は出したけどこれっぽっちも信用された無かったんだよ
他の勢力に情報横流しされるとまずいから依頼に名前は無いし
入り口の無い蔵の中で「この鉄壁の布陣、猫一匹通しはせんぞ」を実行したりしたんだよ

モスはそれを見てあきらめて帰った
宇高田では良くあること


82 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 12:53:01 ID:+XdCdheU
>>78
>うちのを知っておるか?
奥方を指しているようにも見えるな

83 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 13:06:39 ID:6TvNlUcx
>うちのを知っておるか?
ああ・・・俺の隣で寝ている

84 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 13:40:11 ID:gQNdIc1o
やはりザジはツンデレだった
http://maker.usoko.jp/nounai_ai/?a=Maker&oo=%A5%B4%A5%A6&oo2=%A5%B6%A5%B8

85 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 13:57:00 ID:JnYRHxi4
>>84
ザジww

86 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 15:10:29 ID:wXBVct+/
関係ないけど、
http://maker.usoko.jp/nounai_ai/?a=Maker&oo=%A5%AA%A5%EC&oo2=%BD%F7
の件について。

87 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 15:14:57 ID:JnYRHxi4
>>86
あー・・・・がんばれよ・・・

88 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 18:00:29 ID:HK0bAw93
http://maker.usoko.jp/nounai_ai/?a=Maker&oo=%83U%83W&oo2=%83L%83k
ザジww

89 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 20:29:38 ID:lQLE81Xk
なんか変

http://www5d.biglobe.ne.jp/~oreteki/yarouze!!/251.htm

以下引用

メーカー : スパイク

『侍』シリーズや『喧嘩番長』など、自分の取った
行動で様々な展開や結末へと導かれる作品を多くリリースしてきた
ソフトメーカー、”スパイク”の忍アクション作品。
『侍』シリーズ同様、”アクワイア”との
タッグによって生み出されたこの作品の出来は如何に??

【 プレイしてみての感想・その1 】
意外と自由度の低い作品

【 プレイしてみての感想・その2 】
というか、これを言ってしまうのはタブーなのではないかと
思っってしまうほどに、『天誅』そっくりな印象を受ける部分があります。
まさに『天誅』に酷似している部分があり、そういう点での新鮮味はかなり薄いです。
天誅と違う!というほどにオリジナリティを感じられる部分が少なく、
そういう部分での希薄さがあるのは間違いありません。

【 総 評 】
良質なアクション作品としてお勧め。でも飽きは早いかも
作品全体から漂うオリジナリティのなさは辛い部分がありますね。


90 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 20:40:45 ID:JnYRHxi4
まぁそいつは天誅信者なんだろう

91 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 20:49:23 ID:8Uf1umWe
悪猥屋

92 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 20:53:38 ID:YwwpegRG
俺が勝手におなじ弱小会社とおもってるヴァニラでさえ新作をwiiでだすというのに
アクワイアはいつ正式発表するんだ

93 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 21:08:05 ID:kKMU3wMw
TGSで何かしら出展するだろ
たぶん侍道3だろうけど

94 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 21:20:13 ID:JnYRHxi4
出展はするみたいだが侍道3だろうね
こっちも期待してるからいいけど・・・

95 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 21:24:43 ID:h+iILBR7
>>89
最初天誅がアクワイアの作品とは知らなかった
そりゃ元々天誅を開発してるとこが作った作品だから似てるのは当たり前だよな
今はこの事を知ってるから似てるとかパクリって言われるのに腹が立つな

忍道を詳しく知らない天誅プレイヤーはパクリって思ってるんだろうなぁ

96 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:08:31 ID:ObamMqEB
鬼殺しあるんだな
侍やった事アルミとしてはちょっと嬉しい

97 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:21:55 ID:C1pV/KrG
辛くなんか・・・ないよね・・

98 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:29:31 ID:P0hUZ+Oe
>>89
パクリ…というか似てて全く問題がないんだがなぁ
俺としてはアクワイアである天誅2からの正当進化と思ってるから

99 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:31:44 ID:iMR/vWIZ
てか、初代天誅→天誅・弐→忍道
ってことだよな?

100 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 22:34:10 ID:C1pV/KrG
悪猥屋って律儀だよな。
天誅2の時にアンケート出しただけなのに
機械的にとはいえ、未だに年賀状と暑中見舞い送ってくるよ。何年前だよ


101 :なまえをいれてください:2007/09/05(水) 23:12:49 ID:/29KAR4K
アクワイア時代の天誅を語るスレ 凱旋
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1186296253/
【忍殺】天誅シリーズ総合攻略スレッド 四【隠密】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1169983731/
天誅総合スレ 其の参拾弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185438478/

102 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 00:14:16 ID:jnVkKfH4
何そのレビュー・・・
天誅の産みの親なんだから似てるのはあたりまえだろが
つか、逆に「あぁあぁやっと天誅の進化版をプレイできるッ」と
涙を流したファンは多いだろう
参以降の天誅は別物だしな

それを分かっててあのレビュー・・・
しかも18時間程度のプレイでw
まるっきりチラ裏だな

103 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 00:34:46 ID:1FWApOWh
18時間(笑)

104 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 00:55:39 ID:mjshmMVc
>>89
当人も認識してるとうり、天誅、侍道とは似て非なるもの
以前誰かが書いていたように「スタイリッシュさ」が格段に違う
爽快感、スピード感、テクニック、要求される判断力、決断力
多々の不備な点が玉に瑕だが、改善できるし、そこも愛着の対象になるほどだ
今やストーリーに意味を感じないし、石集め、ガムランなどにも興味ない
そうゆうコンセプトのものではない。
これは結果でなく過程を楽しむソフトだ。プレイヤーの主体性を刺激するものだ。
だから想像する力の弱い人には凡作なのだろう 
種々の有限なソフトに対して、忍道の無限さを感じとれるかどうかの問題だ。

 

105 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:09:04 ID:XUd+Ogkv
想像力なんか無くてもゲームは楽しめるっつーの
俺はアムリタ兵見ながら戒めてるだけで十分楽しい
すでに1000時間は行ったと思うがたぶん、横で見ると単なる作業プレイと言うか
あんまり独創性は感じないと思うよ?

プレイの仕方や感想なんて人それぞれなんだからいちいち反応するな
他人にとってクソゲーならやっぱりそいつにとってはクソゲーなんだよ
俺に関係あるか

106 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:10:11 ID:5v1+xyPh
忍道は敵の背中に立つまでの過程を楽しむソフト
故に血祀りはただの結果、結果はいたって単純に作られている
それより過程に幅を持たせる為に敵の挙動の方がよく練られている

対して天誅は結果を楽しむソフト
故に忍殺は最大の見せ場、見せ場は実に多様で流麗に作られている
早くソコに辿り着かせる為に敵のAIは非常にマヌケで行動パターンも少ない


一見同じでも方向性が真逆な件について

107 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:18:55 ID:rr9J2GmE
でも血祀りもっと欲しいよ

108 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:35:51 ID:aq+aC2ln
戒めろ!お前のために…

109 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:37:54 ID:1FWApOWh
お前の業、俺が背負おう

110 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:46:50 ID:/k6C96Ev
いやいや、俺が背負うよ

111 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:54:18 ID:1FWApOWh
いやいやいやいや、俺が背負うよ

112 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 01:56:05 ID:YS4lyTTG
じゃあ昼食代はゴウ持ちということで

113 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 02:04:33 ID:XUd+Ogkv
食い物は・・・・ないのか・・・・

114 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 02:24:52 ID:P97feyKd
忍道の敵って超難しいでも足音に関しては凄く鈍感だよね

115 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 03:43:36 ID:0nIPJsNo
>>113
つ特化きのこ

116 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 05:37:55 ID:mjshmMVc
>>105
いやいや、頭の中を整理しただけだ。
いちいち反応せず、読み飛ばしてくれ。
たのむ

117 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 05:38:17 ID:ckdIGvvN
姫まつり殺法初めてキター
しかし任務始める前から
「鴉、あたしからの文、あんたも楽しみにしてくれてるといいんだけど…貞女よ」
の微妙な違いだけでもう萌死寸前

118 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 09:23:51 ID:mHR52/2c
>>116
反応いらないのに、なぜこんなとこに書き込むんだぜ?
俺は最後以外はかなり同意できるぞ >>104

119 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 11:36:45 ID:mjshmMVc
そうだな、自由だな。ノイローゼだな

120 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 13:00:01 ID:4ZE/ZBSk
>>89のレビューって、天誅も忍道もアクワイア製ってことをわかったうえで
「似てる」「オリジナリティがない」っていってるんだな…
ワケわからん


121 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 15:20:37 ID:6WsHXAKW
>>117
姫まつりの醍醐味は、姫共の輪の中にシャケとか投げ入れて、散々弄んだ後に弱い火薬玉とか投げ入れたりして、

「うおうっ!?」
「なんじゃ!」
「物騒な世になったものじゃ」
「うげーっ」

を楽しむこと。

122 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 17:47:25 ID:rICwCa4a
萌えとかキモいし

123 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 17:55:20 ID:4KHk5SXg
個人的に精鋭部隊全滅は用心棒そのまま使うんじゃなくて
先生のモーションを使用した各勢力の武士とかにして欲しかった。

124 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 18:01:46 ID:f7NIOY0i
それよりも何よりも長槍装備武士の登場のほうが先だろ

125 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 19:57:05 ID:6QtZZVrW
>>124
わかるが、屋内でも平気で振り回せると萎える

126 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 20:54:42 ID:Fgb3huQs
だな。

槍兵とか良いけど、それよりは同じ武士でも体型、顔、着物でバリエーション増やして欲しい。
今は皆同じだもんな。
そういう一見無駄な所に凝るのが忍道クオリティかもしれん。

ハラキリエンジンに絡めて、
・財政事情 ボロボロ着物←→派手派手着物
・食料事情 痩せ←→肥満
…でも面白いかも。

体型色々だと血祀モーションのプログラムが大変そうだが。

127 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 21:18:23 ID:rr9J2GmE
体型は視界とかあるからねぇ
手間掛からないようにするなら敵のモデルチェンジとか・・・流石にぶっ壊しすぎか

128 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 21:27:07 ID:6WsHXAKW
モデルチェンジが、見た目だけではなくそのキャラの立場も反映されたらいいんじゃないか。

つまり、一条のモデルで任務をしたら、一条武士は攻撃してこないとかさ。
目の前で屋根に飛び移ったりとかすると、一度目は「んん?」とかうなって首を傾げてくれる。

アゲウスのモデルで任務をしたら、モス忍者達が挨拶してくれてさ。

129 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 21:38:35 ID:q3ZIzd74
そう言う案は過去にも散々出ているが、
そこまでやったらもはや別のゲームだと思う。
むしろ普通に楽しみたい時に邪魔になる気がする。

130 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 21:57:50 ID:+w/Vm465
せっかくの因果応報があまりゲームで活かされてないのも事実。
それとは別に兵士の装備が変わるところで不評もないし、
やっぱり格勢力によってある程度の変化は欲しいところ。
最終的に各勢力によって肩入れする忍者が変わってくるとか、
そんな伏線があるだけでいろいろと幅が出来そうな気が。

131 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:09:13 ID:v/a1GMvO
物持ったときの不自由さをもう少しだけなんとかお願いします。

132 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:19:29 ID:6QtZZVrW
>>131
せめてそーっと置けるようにしてくれ

133 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:26:46 ID:dBqdsQc0
鈎鎖で手放せる事を知る前は小石とかを間違えて拾うとよく涙目になってたな

134 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:48:23 ID:aq+aC2ln
とりあえず音楽を大神みたいな曲にしてはくれまいか

もしくは初代天誅の姫の大病みたいな曲に



朝倉氏よろしくおながいします

135 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 22:49:01 ID:d0orrmP5
>>121
姫の輪の中に混乱玉投げ入れたらみんなで盆踊りしだしてキモかったよ

136 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:01:38 ID:gzlltlxf
物持ったまま平行移動できれば、箱積んで足場作ったりしやすくなるのになー

137 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:13:26 ID:WVuk3bYB
最近自分の中で流行っている殺し方

丸太を落とす

音で近付いてくる

気絶玉で気絶させる

丸太目がけてカラクリを走らせ、カラクリが丸太をグイグイ押して敵轢死w

丸太を押すほどの馬力があるカラクリに乾杯

138 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:14:08 ID:w96VvvQl
天誅みたいな音楽は勘弁してくれ。雰囲気台無しになる

139 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:19:34 ID:aq+aC2ln
確かに天誅はないか
という事で>>134はなかった事でおながいします

140 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:36:15 ID:3obF2RX8
最近自分の中で流行っている遊び方

火薬玉を空打ちする

音で近付いてくる

気絶玉で気絶させる

モス子目がけてカラクリを走らせ、色んな角度から必死に眺めてる俺キメェw

ローアングルな視点で見る事が出来るカラクリに乾杯

141 :なまえをいれてください:2007/09/06(木) 23:57:42 ID:XLko2ozM
この会社新卒や第二新卒の年俸216万って書いてあるけど
東京でこの年俸で生活できるのか?
どんな生活してるか気になるぜ

142 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 00:35:41 ID:jIcYG3aE
アクワイアに住んでんじゃね?ちゃぶ台とか卓球台とかゲーム雑誌とかあるらしいじゃん

143 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 01:29:34 ID:YvAlb4XE
>>142
忍者がいるらしく、エレベータを開くと人が死んでたりするらしいぜ。
誰あろうアクワイヤ自身が言ってんだから間違いない。


音楽は今のままでいいと思うなあ。
よく聞くとメロディが素敵。
ただ、任務時の曲があまりにも空気過ぎるかも。でもそれが功を奏しているのか?
よく解らなくなってくる。

ところで、ムービータイトルは忘れたが、最後の任務を受けてゴウキヌザジが岩陰に集合するときの音楽…
アレだけ妙にダサくないか?

144 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 07:17:45 ID:3SGSPDXz
天誅参のボス戦の音楽は好きだが寿司男戦の音楽には勝てん

145 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 09:33:44 ID:BJUfH0EP
寿司男戦の曲は疾走感があってカッコイイよね
我無乱戦の曲のおどろおどろしい感じも結構好き

146 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 11:53:57 ID:n6/nBMms
>>133
テンプレに追加願いたい 
今でも平均150アクセスあるから
後人のためにも

147 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 12:01:07 ID:eHRZOc16
個人的にはヤモリが動き回って欲しい。僕の夏休みプレイしたい。

148 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 12:17:02 ID:BhnrgLMm
>>146
wikiのこと?なら自分で追加したらいいじゃん

149 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 12:19:32 ID:n6/nBMms
それは失礼にあたるかと・・

150 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 12:49:43 ID:fJ6bGWET
そんな事言ってる間に俺が編集完了

151 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 13:24:02 ID:n6/nBMms
すっ、すいませんどこですか?

152 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 14:15:05 ID:glNWJczv
やっぱアクのゲームの音楽はイイ!
ほんとかっこええなぁと思った


エンディングを除いて の話だが

153 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 14:53:32 ID:TZ09p+Si
俺はエンディングも結構好きだぜ
元々は嫌いだったんだけどようつべで発見したED曲+OP動画メインのMADを見て好きになった
保存したんだけどHDDクラッシュして以来、なぜかようつべで見つからないんだ・・・

154 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 15:41:45 ID:YhvQDGFb
ヤモリは動き回らないけどアイテムとして使用(投げる等)すると直進はする。
動きがキモチワルイし、やりくりで大量増殖するとくねくねして余計キモチワルイ。
でも相手の注意をひきつけたりは出来ないんだよなぁ

155 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 15:55:40 ID:eHRZOc16
拡大させるともっと凄いかな?

156 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 17:37:35 ID:YhvQDGFb
>>155
ヤモリは多分拡大しないはず。拡大して凄いのは圧倒的に鮭

157 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 18:47:22 ID:WbP7z5ng
拡大寿司の元の魚

158 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 20:30:45 ID:ERRjPojZ
最近やったけど裏庭要素は丸々いらないと思った

159 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 20:34:12 ID:jIcYG3aE
裏庭の無い生活なんてもう考えられないよ

160 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 20:44:52 ID:kaGsIbUC
メインプレイより裏庭弄ってる時間の方が(ry
最近ついに敵が斜めにジャンプして罠回避してくるようになりやがった
また最後の防壁周りを練り直さないと

161 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 20:55:15 ID:sn8YPeYq
裏庭はほとんど弄ってないな
罠設置しまくったら敵が来れなくなったようだし

162 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:16:41 ID:mv8II7X1
裏庭楽しいじゃん
ぶっとんでいくのを眺めるだけでも面白い

163 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:19:04 ID:YvAlb4XE
「あ、これいい!」と思った裏庭でも、ゲーム内で半年近く経ったらみんな慣れて来るんだよな。
最初なんか、鉄球砲壁2つだけでボタン入力マッタクせず24人屠れたものだが…

164 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:20:56 ID:kaGsIbUC
>>161
そういう時は縛りだ、縛りに限る。俺は
・奈落不使用
・敵が下りてくる所にいきなり罠設置はしない(というかエリア下半分は手をつけてない)
・必ず一ルートは通れるルートを残す
・自キャラが操作練習出来るスペースは確保しておく、裏庭ですから

あんまこの手の楽しさに興味無いってんならしょうがないが、
もう裏庭弄らないで何周もしてしまったとかだったら
そろそろ新たな遊びに突入するのもいいもんだぜ

165 :なまえをいれてください:2007/09/07(金) 21:29:03 ID:sn8YPeYq
>>164
なるほどな
ちと弄ってみるよ

166 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 00:52:24 ID:LVwZEJvB
既出かもしれんが、アクワイア公式が微妙に更新されてた。

『東京ゲームショウ2007』への出展に続き、 『太秦戦国祭り』への出展も決定!!
http://www.acquire.co.jp/index_j.html

次回作は戦国ものか…?


167 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 00:55:00 ID:kAXcr7rb
>>166
単純に忍道が「祀り」に参加するだけかもしれないな…

新作であって欲しいが

168 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 00:56:09 ID:kAXcr7rb
「祭り」ね。間違えた

169 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:04:39 ID:vGemZTiN
前スレぐらいに出た話題だけど、既出作品の出展だけみたいだよ

170 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:07:24 ID:xRLY/f63
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070808/jyoraku.htm

残念ながら・・・

171 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:09:56 ID:pYB9f0Sq
うちの裏庭は
色んな罠を乗り越えると隠れ家裏手に到達
しかしそこで敵がなぜか固まってしまう
モス子と毛伸は一列に並んで立ったまま
カブトはその場で歩き続けている
不思議だ だがおもしろいw

172 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:12:53 ID:kAXcr7rb
>>169-170
オレも見てたわww
すまん…

173 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 01:42:18 ID:zuXNmCsm
これは残念

174 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 08:09:57 ID:/hHIS/U/
>>171
カブトって裏庭に来るんだっけ?

175 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 09:14:12 ID:0NI/yMqq
行列の出来る隠れ家

176 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 11:51:24 ID:gffnf4FO
うちの隠れ家は蛮族の自殺スポットとして有名

177 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 15:12:45 ID:173bQqhC
>>171
すげー見てみたいうpうp

178 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 15:32:17 ID:0cvfxl1G
裏庭にカブトなんか攻めてこないからネタだろ

179 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 15:35:23 ID:BuSAl/1M
モス子と毛伸に続いてるから蟹のことだろ

180 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 17:53:06 ID:TxwBSr5B
半年振りに匠やってみたら
案外面白かった

前はあんなにイライラしながらやってたのに

181 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 17:55:30 ID:RNf/tASJ
>>180
自分は相当イライラしながら最近やっとクリアしたよ
理不尽極まりないからなぁ

182 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 21:59:31 ID:1NGONN/X
処理落ちさえなければ良作なんだがなぁ…

183 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 22:01:03 ID:p0xMqFn6
処理落ちしてもなおそれを上回る面白さ、まさに傑作

184 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 23:02:35 ID:7eMyo3t5
>>183
最高に面白いよなw

185 :なまえをいれてください:2007/09/08(土) 23:38:59 ID:wl4UgzZy
天誅べにまるで免疫をつけた俺に隙はなかった

186 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 00:28:35 ID:xGf519z8
必殺仕事人のパチンコのサントラが手に入ったのでそれをBGMにして楽しんでます。
商人暗殺がやけにマッチする

187 :171:2007/09/09(日) 00:48:35 ID:4q4TCcKB
あっ間違えた
タラバ忍軍だった すまん
うpしたいんだがうp環境ない すまん
うちの腐ったデジカメで写真撮れるかな

ここに一列に並んでいる
   ↓
鉄球 隠れ家
床罠 隠れ家
鉄球 隠れ家
床罠 隠れ家
鉄球 ゴウ

188 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 00:56:04 ID:4q4TCcKB
さっき 赤目依頼・本町下屋敷・貞女牛車破壊
をやってたら 腹がちぎれるほど笑えるバグ発見
屋根の上でゴウが動くたびに
商人の「誰かおるのか?」を連呼 もちろん商人はその場にはいない
しかも早送りした時の変な声で連呼wwwww
で、物を拾ったりジャンプするたび「ムッハー」とか色々喋り続けてるw
しかも早送りしたおかしな声でwwww
もうやめろ 死にそうとか思って
任務途中でリセットして もう一度なるかどうか試したらやっぱなったw
腹いっぱい楽しんだ後 次の任務やろうとしたらローディングの画面のまま
どうやらバグではなく うちのPS2が逝かれる寸前のせいっぽいorz
あぁこれをうpしたい みんなに聞かせてやりたい
間違いなく悶絶

189 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 01:03:56 ID:8U9GFQYb
>>188
聴きてぇw

190 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 01:12:29 ID:PHRgDI1L
本町下屋敷で牛車の任務ってあるんだ

191 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 01:26:45 ID:4q4TCcKB
>>189
激しくうpしたい
あぁ聞かせたいいいいい 
その部分をロードしたあとPS2が変になるからちょっと怖いけど
この逝かれ具合はすばらしい出来だわw

>>190
ちょっとだけレア任務なのかもしれん
ちなみに自分は過去に何回か見たことがあるよ

192 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 02:17:51 ID:mDsU1IaA
派手に祀れ

PS2を

193 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 02:32:22 ID:55nGLzGs
俺も見てぇ〜よ

194 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 02:37:11 ID:ARRCzJIf
>>190
外?を通るだけのやつ

かなり任務難易度は簡単になる
実際の難易度はどうなっているかしらんが

195 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 04:20:26 ID:q9NdBveM
ねじ締めろ・・・・!!お前のPS2を・・・・・・・

196 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 04:31:07 ID:ARRCzJIf
>>188の状況だが、以前かなり酷使したPS2の時よくなった
開幕直後の音楽が逆に超スローになるとかもあったな

PS2本体買い換えてからは全くなくなってしまった。

197 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 04:31:38 ID:ARRCzJIf
なんであげてんだオレ…
すまんね

198 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 05:05:09 ID:7Ge63NRB
>>197
ageてしまった忍のスレ、簡単に下がると思うな。
それを戒として、生きろ…

199 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 10:13:13 ID:PJsIi/X1
『何それ!?』

逃げずにずっと中で隠れてたお前が何それ!?

200 :蛮族:2007/09/09(日) 12:25:37 ID:IT3MvHDw
マスカット!マスカット!!

201 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 12:29:44 ID:QMreg3a1
バンゾク:
ガスポッド!ガスポッド∴凸∴!

202 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 12:39:47 ID:N+J7t9WZ
お前のps2殿ももう少ししっかりして欲しいんだが

203 :蛮族:2007/09/09(日) 12:50:49 ID:XBVcWtVy
メゾネットメゾネット

204 :高田:2007/09/09(日) 13:34:48 ID:QMreg3a1
ジャパネット!ジャパネット!

205 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 13:41:09 ID:lZGwp7aI
>>196
ジングル超スローって酷使したPS2の症状なのか。
たまになるな。

とすると、うちのもそろそろかねえ…本体型番は50000。

画面の彩度が強くなって、暗鬼の森に紫色の光が刺した事もあるが。

206 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 13:46:03 ID:IT3MvHDw
一条さんがやばい。まじでつぶれそう

207 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 15:05:28 ID:WnRE5hfv
>>188
噴いたw

208 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 15:33:42 ID:wV5gLK+O
ちょっと遅めだけど、>>1乙。


209 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 16:03:33 ID:jMNKPmvE
>>188のPS2に嫉妬


210 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 18:47:03 ID:ARRCzJIf
>>205
発売してからほぼ毎日やってきたせいか、読み込みがかなり悪くなったな

忍道って他のゲームと比べると音声が頻繁に出るから
読み込みが激しいじゃん
それでおかしくなったのではないかと思っているんだけど、
直接の原因かどうかは分からないな

ちなみにオレのは70000番台だったはず

211 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 19:02:02 ID:q9NdBveM
マップ全域の敵が集まるとすっごい重くなるよね
そしてハモリながら「この辺にはおらぬのか
             この辺にはおらぬのか
              この辺にはおらぬのか
               この辺にはおらぬのか」

212 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 19:36:24 ID:lZGwp7aI
>>211
最早ハモったじゃなくてユニゾンでな。
ディレイ効果が得られる。

213 :なまえをいれてください:2007/09/09(日) 19:51:10 ID:LLoPLf0k
蛮族 妻を退治せよ

214 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 00:07:29 ID:d9FG1uR8
忍道「匠」に入ってるミッション『まきびしのちから』って、
どうやってクリアするの?

娘を殺す(殺さないと、すぐ発見されて足元の用心棒を呼ばれてしまう)
 ↓
娘の死体がズリ落ちて、用心棒が警戒モードに。(※)
 ↓
こっちに向かって、坂道をジワジワ登ってくる。
 ↓
そのままだと、発見されて斬り刻まれてアウト。
 ↓
まきびしをザラザラ落とすと足止めにはなるが、倒せず。
やがて発見され、坂道を登りきられて斬り刻まれてアウト。

※まきびしを外側に向かって、用心棒の注意を反対方向へ逸らすように
 注意しているけど・・・遅かれ早かれ、こっちに向かって歩き始めてしまう。


どうすれば???

215 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 00:12:44 ID:sR6BwKLc
それ拡大マキビシをまき散らすだけで全滅させれなかったっけ?

216 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 00:19:25 ID:aZUv5MaG
拡大飲んでないだけじゃないの
別に娘殺さなくても拡大飲んでまきびし撒いてるだけで用心棒死んで行くし
娘も勝手に下に降りていく

217 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 01:46:37 ID:Jb8gF7ct
ショウガクセイデモワカルダロ

218 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 03:15:26 ID:xCAFsT+P
>>214無能は消えろ
それにババアの話題は出すな

219 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 04:00:26 ID:dn7Ls/v6
どうでもいいが
深夜にやってる『クロノス』って番組
初期天誅や忍道に感じがニテルヨナ

アクワイアでゲーム化しないかな

220 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 06:15:05 ID:ttd6zPxl
町娘達がワキガというのは本当なのじゃろうか…

221 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 10:57:13 ID:56Ipor5s
ワキガといえば、キムタク

222 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 11:43:15 ID:ttd6zPxl
町娘達が、自分に夫がいる妄想をしているというのは本当なのじゃろうか…

223 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 17:13:02 ID:6A838p7u
障子や襖って万能ツールだったんだな
発覚状態で目の前に居るのに障子閉めると見失う宇高田の人々・・・・
開けると「出たナァーーー!」
閉めると「どこ行った!?」
そして警戒を解いて障子越し血祀とかもうね・・・・

次回作ではこのアホさ加減を絶妙に残しつつバグ減らしてもっといろいろ行動する
宇高田AIを完成させて欲しいものだ

224 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 17:31:09 ID:urXX/s6e
裏庭の編集で家の動かし方がわからん
だれかアドバイスを…。

225 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 17:41:35 ID:F6xjUjcG
家を消してもう一度

226 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 17:42:29 ID:gjdn6KOR
動かせない
回すことはできるが

227 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 17:50:37 ID:urXX/s6e
>>225
消せるのか?
>>226
動かせないのか…。

情報サンクスでした

228 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 18:06:30 ID:aZUv5MaG
次回作まだー?

229 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 18:35:53 ID:DnJJOSCJ
背後から血祀りに上げた場合アイテムが頭にポコンと当たるのが楽しくてしょうがない

230 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 21:41:50 ID:VhaM3SQw
>>229
わかる、わかるぞう。
キノコとかね。

やっぱり次回作じゃあ、ひとりの武士でも、体型やら顔やらにバリエが欲しいなあ。

231 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 22:59:47 ID:3OgLnt0G
とりあえず

壁張り付き歩きは無音にしてくれ

232 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 23:06:27 ID:/f0Xblrr
先生が突然振り返るのは第6感じゃないのか?

233 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 23:13:01 ID:lmlDySKc
用心棒は壁張り付きだと気づかれるけど普通に歩いてると気づかれないような
おまけに壁に寄りかかってても空中血祭りだと殺せるのに普通に地祭ると失敗する

234 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 23:22:50 ID:6A838p7u
それは真後ろから近づいてないからだよ
壁にもたれかかってるときは先生が一番無防備なときだから
次は慎重に真後ろから注視して行ってごらん
壁に近づきすぎて張り付き状態になったらダメだよ

どうしても無理なら壁走りしてそのまま空中血祀れ
壁走りを上手く使うとものっそいスピーディーに全滅できるよ

235 :なまえをいれてください:2007/09/10(月) 23:26:04 ID:3OgLnt0G
壁走りは無音なんだよねえ

236 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 01:57:11 ID:iIgrckm/
食って声出す奴使えねー!w

237 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 02:09:29 ID:77C0a8KL
>>214 gannbare
攻略スレほしい 
貴重な初心者を大切に
底辺拡大必要 次作の為にも



238 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 03:07:13 ID:xR/P2OQH
ゴウが熊になったまま戻れなくなってしまった
しょうがないからリセットした

239 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 03:11:01 ID:ASVoYD2s
スレ統合はまあ、仕方ない
なんだかんだいいながら教えてるしいいじゃないか
それに>>214 は気づかない方に突っ込みたくなる気持ちがわかる
たぶん、攻略スレに書き込んだとしても似たような反応が返ってきたんじゃなかろうか?

240 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 03:58:37 ID:S5V4Mu8H

http://imepita.jp/20070911/


241 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 04:17:24 ID:IPadkZ+d
おいおいwそれだけじゃ開いても見れんがな

242 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:08:04 ID:ag9V6HtK
攻略スレの前に次回作要望のスレって
必要なんだろうか?少しずつ書き込みあるみたいだけど


243 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:10:11 ID:Q4ghYdWI
>>223
障子を開けたら出会いがしら→また閉めたらOK

>>234
壁走り→血祀


(・ω・) なるほど〜。参考になるなぁ。

でも、障子の件、すぐ閉めても障子を斬られて
突き破ってきたような・・・。

244 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:11:02 ID:5caaRFFF
>>242
それはいわゆる本スレの使い道じゃないかと思う。

245 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:12:01 ID:IPadkZ+d
>>242
存在意義が微妙なとこだが、いいんじゃないかな
この本スレもずいぶん流れが弱まったから
こっちでやればいいと思うけど

246 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:14:02 ID:Q4ghYdWI
(・ω・) ところで、1章で死体やユニットを持ち帰っても、
     まだモデル変更や裏庭に反映されないの?
     後で進行すると、反映されるようになるの?

247 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:19:51 ID:IPadkZ+d
>>246
何周目かによる

当然、一周目じゃ無理なはず
(ただし、セーブデータにクリアした物があれば
引き継がなくても出来る)

248 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 10:21:11 ID:5caaRFFF
>>246
タイトル画面のメニューのどれかを見てみ。
いま現在利用可能な特典が表示されるから。

249 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 11:12:08 ID:CaynMFVm
>>242
ああいうのは本スレすればいいんじゃないかな、と思う
勢いの衰えたスレを分散しても過疎らせるだけで、いいことないんじゃないかなぁ

250 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 12:20:39 ID:a41EgGTR
過疎ってるのに初心者を弄る人がいるし
2ちゃん初めての人もいるだろうし
今日ここにたどり着いた人なんかにはいいんじゃない

251 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 12:40:23 ID:Q4ghYdWI
(・ω・) こないだお勧めスレを見て買ったばかりなので
     攻略スレは正直ありがたい。

(・ω・) 障子の向こう側に敵がいる場合は、「影」が映ってて
     欲しいなあ。

252 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 13:09:55 ID:zn9VAdE8
>>251
攻略スレもここと変わりなかったよ?
ちゃんと質問に答えてくれる人は必ずいるし、
からかうだけの人がいるのは本スレでも攻略スレでも一緒

ここみたいに発売から随分たってるゲームのスレにいるのは
新人さんに構いたい世話焼きさんが多いから、
何かあったら遠慮しないでガンガン質問するんだ!

253 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 13:12:06 ID:Xwjo7RnM
救出任務時の、町娘を牢から出した後のネタな殺し方あったら教えてくれ

254 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 13:36:47 ID:cKPG3H1T
埋火でもおいとけ

255 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 14:01:55 ID:Cqi7L1Tq
>>250
月に数人来てくれるかどうかもわからない人達を基準にスレ立て考えるのはどうかと
でも、次からテンプレに攻略スレにあった基本テクニックやよくある質問を加えた方が親切かもね

256 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 14:18:28 ID:a41EgGTR
今や、その月に数人が貴重かと・・
口コミで一枚でも売れりゃいい
乱立は嫌だが初心者を粗末に扱う理由がわからん



257 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 14:31:43 ID:U7VQPcrr
まあ自分が答えられる範囲でやっていけばいいよ
輩を正すよりも簡単

258 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 14:41:47 ID:ASVoYD2s
このゲームは初心者的には恵まれてると思う
wikiには攻略本買う必要ないほど情報あるし
スレは結構にぎやかでようつべには動画がたくさんある

259 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 15:27:49 ID:jHh1TKz5
どこでも売ってるしね

260 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 15:37:56 ID:IThL2KGW
>>256
初心者を粗末に扱う?どうしてそう思うんだ?
ここの連中はみんな初心者にはかなり優しくないか?

上の>>214あたりの流れのことなら「弄る人」って一人だけじゃないか
もう一人はいつものアレだしさ…こういうのはもう仕方ないよ
スレの勢いの鈍さにもかかわらず、短時間で二人も回答してくれてる人がいるのに
何が不満なのかな

261 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 15:49:35 ID:a41EgGTR
そうだな、5分後と12分後だものな、考えてみたらすごい事だわ
2年も経つのに・・・泣いてもいいかなぁ・・



262 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 15:55:56 ID:IThL2KGW
馬鹿、おまえのその涙は忍道弐が出た時のうれし泣きの為にとっておくんだ…

263 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 16:00:54 ID:cKPG3H1T
続編まだー?

264 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 16:18:32 ID:H1ERFPph
>>251
照明と影の位置をきちんと設定して、自分の影で相手が気付く
とかもあったらいいね

265 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 16:23:38 ID:cKPG3H1T
明かりの後ろに隠れれるのはどう考えてもおかしいな

266 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 16:53:18 ID:a41EgGTR
兄貴っーーーーー!! 遅いか

267 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 17:12:25 ID:IThL2KGW
まだ、いたんだぜ…?ウホッ

障子の影越しに狙うかぁ、かっこいいなそれ
でも相手がこっちの影で気づくとなると屋内での難易度あがりそうだね
いや、光源は中だから外から狙う分には変わらないかな?

268 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 17:31:42 ID:q5ke+h5Q
神業っぽく這いつくばったりしてバレにくくすればどうだろ
障子にこだわるなら、血祀りで真っ二つに割れちゃうんじゃなくて
刀刺した穴が開いて血飛沫が残る程度になって欲しいな

269 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 17:49:09 ID:IPadkZ+d
どんどん質問かもーん
ただ、ウィキ見て分かるようなやつは勘弁な

270 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 17:51:34 ID:IThL2KGW
>>268
あ、なるほど。それだと気づかれにくくできるね
しかしあの芋虫ハイハイかぁ…かっこいいの対極にあるもんだなw好きだけど

あと、確かに穴空きだとリアルなんだけど、崩れ落ちる敵の後ろでキメポーズ中のゴウが見にくそう
カメラが正面下からのアングルだとかっこいいよね、あれ

271 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 17:52:13 ID:nEj+Lwow
 神業+忍道
=JS血祀り

を考えた忍とおとっつぁんは少なくないだろうな…

272 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 18:24:59 ID:w9WcD7/m
JSは万能すぎてつまらんだろう。いや忍者っぽいけどさ


273 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:00:30 ID:ASVoYD2s
ああ、たしかに。
影と光の概念があると凄く面白くなるかも
それによって屋根の上とかでも影で気づかれるとか
もちろん任務開始時からどんどん月の方向が変わっていって
開始何分後頃は影がこの方向にこの位置まで伸びるからここはダメだ、とか
朝になるともやと薄ぼんやりとした明るさだから気づかれにくい=時間切れ救済

他にも武士たちが持つ行灯
あれによって物陰に居たのにばれるとか
刀をしまうと言う動作も、刀の反射によって疑心状態になるとかがあれば
もっと意味がある行動になる

それなら次世代機じゃないと無理と言ういいわけにもなるしな!

274 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:03:41 ID:IPadkZ+d
武士が持つ行灯は投げたり落としたりするけど
あれが燃え移ったりしたらよかったな
篝火で燃え移るとかあるから出来そうなのに

275 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:04:31 ID:H9cF9x+m
天誅千乱じゃ地形無視して影落ちてるから家の中の敵の様子がわかったりする

276 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:18:25 ID:lrP/O/eM
次世代機すごいですね

277 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 19:55:38 ID:joPC1Cx8
調合で火薬気絶武士騙しとか作ることって可能?
一条の気持ちとか見るといろいろ効果があるようだけど

278 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:01:23 ID:IPadkZ+d
>>277
タカラヤモリを一つ入れると発現効果が一つ増えるから入れて
それで火薬と気絶の数値を他の数値より高くする。
数値(絶対値)が大きい物から発現するようになってるから
そこ注意が必要だ

279 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:03:56 ID:joPC1Cx8
>>278 おお、出来るのか
ちょいと作ってくる

280 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:09:45 ID:cKPG3H1T
気絶効果なんてつける前に火薬999にして即死にしたほうが早い気もするが

281 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:12:13 ID:ASVoYD2s
というか火薬と気絶だと気絶意味無かったような・・・・
覚え間違いか?

282 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:22:32 ID:vg5LCdEA
気絶が入ってると吹っ飛び方がよかった気がする
火薬をある程度弱くしないとあんま意味ないかも

283 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 20:37:28 ID:joPC1Cx8
そんなに直ぐ次の効果でちゃうのか

想像では気絶して倒れてから爆発みたいな感じなんだが

284 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:03:06 ID:8GSNW7IV
このゲーム中古安い?

285 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:04:19 ID:cKPG3H1T
1500円ぐらいだな

286 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:19:53 ID:qzys4Cq8
天誅千乱は次世代機だけあって映像はかなりいいけど
忍道やったあとにやったらきつい
もっさりしすぎ疾走感が・・・
というわけで次世代機の忍道欲しいです
アクワイアの中の人頑張ってください

287 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:20:20 ID:5caaRFFF
ヤマダ電機で980円発見。

288 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:24:22 ID:9yATGtg+
>>273
面白いけどいろいろありすぎると細かすぎてストレスになりそうな気も
でも光と影はうまく表現して欲しいし昼間での任務もあったら面白そう
忍道は次世代機で出て欲しいゲームの一つだから是非出て欲しい

289 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:29:19 ID:5caaRFFF
次世代機で出るならいろいろな実験的な要素を取り入れて欲しいが、

ストーリーを進めても良いし、
ストーリーを意図的に進めず、ずっと一般任務を好きなだけやり続けることもできる

と言うのは崩さないで欲しい。

290 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:31:50 ID:cKPG3H1T
正直裏庭襲撃はだるい

291 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:33:43 ID:ASVoYD2s
ああ・・・
侍から侍道2になった時はそれで見捨てたな

292 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:45:21 ID:5caaRFFF
裏庭の襲撃はあっても良い。
あっても良いが、
いっそのこと家の位置をずらすこともできて、更に外周にもユニットを置くことができればなお良い。

中途半端にズルができないような制約を作るんじゃなくて、もうボーナスステージかこれ?ってくらいにガチ最強裏庭を作れた方がよっぽど楽しめる。
このゲームは敵の死に様を楽しむ、嗜虐的な面もあると思うんだ。

だから罠ももっと鬼畜に、三角木馬に機関銃掃射、ピアノ線に投石器、エレキテル床にメーザー砲…「侵入者を撃退する」ことに重きを置いていいと思う。
つまり裏庭パートだけ刻命館やら影牢やら、アレみたいな。


やりすぎか?

293 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:47:57 ID:joPC1Cx8
>>292 もう影牢じゃないかww

でも俺はもっと殺しに幅欲しいのは確か
世界観を壊さない程度ならいいんでない?

294 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:48:07 ID:4Taz7PiG
そこまで出来たら別ゲームでいいと思う。

295 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:53:07 ID:HbBby+rk
井戸の側の用心棒を血祭りにあげようとしたら
何故か一緒に井戸に落下・・・

天誅でも似たような事があったような。
ヤッチャッター・・・orz

296 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 21:59:59 ID:QdzJsKcX
敵のリアクションが面白いから、もっと敵を弄れる要素を充実させてほしいな
幽霊のふりとか変装で脅かしたり騙したり、殺し以外の排除手段も欲しいかな

297 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:00:14 ID:cKPG3H1T
普通にストーリー進めてる最中の裏庭襲撃はまぁそんなに頻度が多いわけでもないし
演出としては十分なんだけど
何週もしまくってストーリー進めずに延々と依頼こなしてるだけの状態だと
裏庭襲撃がマジでだるい

298 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:10:06 ID:uHViC6hx
>>292
そこまでしても、裏庭が面倒な人はやっぱり面倒なことにはかわりないんじゃないか
俺はその影牢裏庭やりたいけどw

面倒な時は裏庭作業を完全スルーできたらなぁ
わざと負けてもいいけど、負けて盗られたって思うとなんかイヤだしさ
金払って人雇って撃退してもらったとか話し合いで金払って引き取ってもらうとかなら
同じ金を失うにしても抵抗ないかも

それか「どこそこに××が集まっておまえんとこへの襲撃準備進めてるぞ」
みたいに襲撃情報をオンジが依頼って形で教えてくれて、任務で全滅させると裏庭襲撃回避できるとか

299 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:16:50 ID:uHViC6hx
>>297
わかる
俺は裏庭かなり好きだけど、横領プレイに没頭してると裏庭ウザイと思う時あるし

>>296
天誅んときみたいに相手をだませるちゃんとした変装したかったよな

300 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:17:11 ID:ASVoYD2s
武士が「ん?何か物音が・・・・・」って言ったら
ゴウが「ニャー・・・・・・」って言うのは欲しいな

301 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:19:34 ID:cKPG3H1T
モデルチェンジを変装扱いにできたら面白かったのに

302 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:28:10 ID:5caaRFFF
>>301
それ、俺も幾つか前のレスで言ったんだが、
「そこまでやっちゃうと純粋に楽しめる分が少なくなる」みたいな事を言われたな。
まあ確かに、モデルチェンジにあまり多くを求めなくてもいいかも。

でもそう言いつつ、例えば赤目の服装で宇高多城に潜入した場合、発覚してもゴウのせいにはならず寧ろ一条と赤目が険悪になる――なんてのはあったらあったでちょっと魅力。

モデルチェンジするごとに変装代(メイク代)がかかるとか、お金のペナルティがあっても良い?

303 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:30:30 ID:zn9VAdE8
裏庭は最初は楽しかったけど、しばらくしたら飽きてめんどくさくなったな

>>300
天誅でそういう笛?あったよね

304 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:32:24 ID:1hnmB3jc
裏庭は完成してしまうと最初は楽しいけど後からめんどくさいだけだからな

305 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:32:25 ID:Cr7QKGgv
いや、裏庭襲撃はあってもいいが襲撃回数を減らしてほしい。
蛮族の襲撃きたらマジでイライラするし、残り20人とかいわれたらホントため息でるわ

306 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:35:16 ID:5caaRFFF
仮にモデルチェンジを変装扱いにするとして、
それでいて変装したキャラクターの任務地に於ける立場が反映されたものとして。

攻撃を受けたり、敵や壁にぶつかったり、死体に躓いて転んだりしたら変装が解けちゃうってなら、どうだろう。
あと変装の対象と同じキャラ(例えばモス忍者の前でモスの変装)だと即バレちゃうとか。

同じ話題ばかりスマン。妄想が止まらんのよ。

>>305
人数ばかり多いのは考え物だよな。
それなら同じ多くても、偶然襲撃に来た毛伸衆とタラバが鉢合わせ、ゴウそっちのけで乱闘になるとか。
何か俺ムチャクチャな事ばっかり言ってるな。

307 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:43:45 ID:zn9VAdE8
裏庭は上で言ってる人がいるけど
したい人はする、したくない人には別の手段があるっていうのならよかったな

>>306
普通に変装出来る巻き物でいいんじゃない?
モデルチェンジじゃなくて、影透かしみたいな時間制限のある

308 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:50:02 ID:2xK/IkCQ
罠がこんなに不評なんて悲しいぜ
俺のプレイは裏庭>>>調合>>>>>>>>本編だってのに
作り方を工夫すればきっと楽しくなるさ!

一本マトモに通れる正規ルートを残すといいかも
そうすると中々完成しないからやりがいがある
奈落や高低差の床は萎えるからいっそ使わない方が吉

あと、楽しむ為に重要なのは見晴らし台
罠作っただけでなく、それを高所から眺めるポイントを設けておくと
そこから侵入されない為に難度も上がるし見てて非常に爽快w

309 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 22:56:33 ID:zn9VAdE8
楽しくないとはいってないよ?
ただ、普通の任務の方が楽しいから、めんどくさくなるのかな
さっさと次の任務いかせてよ、みたいな

310 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:07:08 ID:e0zMz014
ぶっちゃけ裏庭は匠の任務募集の為に入れたと思うんだよね・・・。
好きな人は好きだけど、嫌いな人は嫌いだと思う。(というか面倒くさい)
マップ作ってばかりの人もいるみたいだけど、基本アクションゲーなわけだからね。
俺は戒最大の汚点だと思う・・・好きな人スンマソ。

311 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:51:47 ID:CB1ARKzw
まあ、潜入アクションしたくて戒買ってるワケだからな
裏庭は裏庭で楽しいけど、強制で何度もやらされるのでは面倒と感じる人が出るのは仕方ないよな
回避方法があればまだ良かっただろうけど

312 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:52:10 ID:Ql6182/L
一条から「光る石」に関する偵察依頼を貰ったのですが・・・。

その任務の最中、敵を全滅させた後に光る宝箱を見つけて、
そのまま無事に持って帰れるチャンスに。

でも、一条って、その前の手紙で「一旦こっちに預けるように」と
言っていたはず・・・。

で、とりあえず宝箱を持ったまま脱出して任務完了になったけど、
そのままムービーが始まっちゃって、自分で保管した状態に。
てっきり、自動的に一条に預けることになる、と思っていたのに。

このまま進めると、マズイですかね?

313 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:54:04 ID:Ql6182/L
>>312ですが、偵察任務を済ませた後に、奪還する任務をこなす
段取りで進めないといけない、とか?

314 :なまえをいれてください:2007/09/11(火) 23:59:06 ID:ASVoYD2s
気にしなくていいよ
箱を運んだり盗んだりする任務では
・普通の箱
・紫の煙が出てる箱
二つあって後者が光る石入りな訳だが
石入りの場合はそのままムービーでOK、でストーリーが進む
普通の箱の場合は任務完了後に受け渡すか横領するかの問いが出る
横領すると御連が下がって、催促無視すると御連が0になって裏庭攻められるわけだが
それでも良ければ横領してうっぱらうといい金になる
まあ、もっぱらの場合コレクションになるわけだが・・・・

315 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:00:15 ID:vxIBh2rS
米俵とか金庫とか奥義書とか設計図とか3種類ずつ集めちゃうよね、よね?

316 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:03:35 ID:CB1ARKzw
>>312
偵察任務なら大丈夫
大名に渡さないといけない泥棒依頼なんかだと、任務終了時に「送りますか?」
みたいなメッセージが出る

まあそれも横領したところで御蓮下がるだけでストーリーには影響ないけど

317 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:04:14 ID:V3ChevkF
付け加え

光る石はいろいろな任務でGETのチャンスがあります
偵察で見つけたり、箱盗んだら石入りだったり、敵の名前ありキャラ倒したら落としたり
基本的にGETしたらムービー⇒次の章と言う流れ
早く終わらせたければものの数時間で終わるゲームです
でもだれも終わらせる気が無くなるのがこのゲームの中毒性って奴

318 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:09:07 ID:V3vS74yC
>>314
あれ?泥棒任務だと石入りでも横領するかどうか聞かれなかったっけ?

319 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:17:51 ID:V3ChevkF
>>318
そうだっけ?だとしたらごめん
えらそうに語っといて間違ってりゃ世話無いなw

320 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:26:03 ID:EwPRu2Do
以来請け負うときに文章に出ると思うんだが
「もってこい」と

321 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:35:16 ID:eutifd0H
何かやけにスレの伸び良くないか?
久しぶりに活気づいているような…





気のせいか…

322 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:39:19 ID:xeoIOLN6
>>320
したがうかどうかはカラス次第だろ

323 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:41:36 ID:EwPRu2Do
>>322
だから、任務終了時に聞かれるかどうかについての話だyo


324 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:48:41 ID:QmhJiorm
>>321
坊さん、この人気の多さは気のせいなんかじゃないぞ
みんなどこに隠れてたのってくらいw

やっぱり質問があると伸びるね。あと要望と妄想

325 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:50:39 ID:AElGGaUa
活気付いたのはいいがスレチな奴も増えてウザイ

326 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 00:54:14 ID:QmhJiorm
そう?どのへんの話がスレチ?

327 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 01:40:16 ID:EMCZ5ucc
(影牢のことかーっ!!)

…ふぅ、気のせいか

328 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 01:53:08 ID:WX0CFeD/
衣装チェンジで敵スルー欲しいけど超難しい全勢力クリア後とかぐらいのオマケじゃないと、
多分途中からすっげーつまらなくなっちゃうと思うんだ、緊張感減るし。

変装と言えばスパイフィクションを思い出し…あれはつまらなかったんだよな…

329 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 02:03:37 ID:NYLkowfY
スパイフィクションはつまらんよなw
同じく変装が出来るHITMANは面白いんだが

330 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 02:45:44 ID:V3ChevkF
あれだよ、侍の選択肢みたいに
変装状態で見つかるとなんか声かけられるんだよ
それに対する答えでスルー・発覚・さらに話しかけられるとなる
答えは毎回ランダムにどれが正解か変わるから変装しても見つかるのはリスクが高いとなる
ちなみに侍方式なので答えずに逃げるとか切りかかるもアリ
答えなければ「怪しい奴!」
斬りかかればもちろん発覚

331 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 03:28:07 ID:Cwigi2NU
今日はどうなってるんだぁ〜w
>>298  遠くからすいません
オンジ情報により裏庭襲撃を事前につぶせる選択肢があるのはいい。すごく。
裏庭はこのソフトの重要なスパイスの一つ、因果応報の世界観に必要。
ただ受身プレイのいやな人も多いから、こちらから打って出る任務形式を選択
できるようになれば気が楽になると思う。




332 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 03:52:18 ID:jEtBZvuF
説明書42ページのゲームのヒントの

蛮族が来襲したら全滅するようにしましょう。

これって…

333 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 07:41:35 ID:7yD5wSSZ
俺はモデルチェンジがゴウのモーションしかないのが不満だな
おまけなんだからゴウの隠し衣装みたいな感じでパターンを増やしてもよかったと思う

・任務を受ける前にL1+R1を押しながらSTARTボタン
 選択したモデルのモーションで任務をが可能。

・任務を受ける前にL2+R2を押しながらSTARTボタン
 選択したモデルのモーションを誰にするか選べる。(例、熊モーションの信輝)


もしくはモーション変化の巻物があって、それを使って色々なキャラのモーションを楽しむとか
例、忍法・喪巣忍者の心得
 モデルに関係なくモーションが喪巣忍者になる。空気飛びと一緒で一度使うと死ぬまでそのまま
 更に他のモーション変化の巻物を使ってモーションの上書きが可能。
 調合でしか作れない上に、レシピは隠しエンドクリア後の「秘密の巻」でしか見れない

334 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 11:58:23 ID:0g/HHkIG
>>332
ハニワ幻人め!死ねぇ!!

335 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 12:28:22 ID:iq8AN57B
まあ終わった話題のようだけど、

光る石系の任務って、手紙を見ると
「まあとりあえず荷物はこっちに持ってきてよ。光る石だったらアンタのもの、違ったら俺のもの、ね?」
って書いてるじゃない。

だから、その任務を達成してすぐにムービー入るのは、
ただ単純に大名の検閲パートを省略しているだけのことなんだと思うよ。


それに確かあの箱って、大名にしか開けられない仕掛けが施されてるんじゃなかった?
たまにそんなことも手紙に書いていたかと。
つまりゴウが石を手にしたということは、既に大名に一度渡されてるってことなんだよね。

336 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 12:40:42 ID:z0OlHWeV
なんかどうでもいい話題で盛り上がってるけど
光る石の入ってる箱も大名に渡すかどうかの選択肢はでるよ

渡さなくても光る石は手に入るし宝箱もアイテムとして入手できる
箱の説明は「○○に渡さなければ、箱だけでも」みたいな説明になってる

337 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 12:45:56 ID:4UshOg3z
323が何言ってるのか理解できなかったけどそういう意味か

依頼主に送りますか? は出るよ

338 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 12:57:22 ID:iq8AN57B
とりあえずこの一連の流れで、

このスレの殆どの人間がストーリーそっちのけで、別の任務ばかり受けちゃってるらしい事が読み取れるような気もする。

339 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 12:57:46 ID:00LIfO/l
まあ箱の中は石以外にも色々入ってるだろうしな

340 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 13:01:42 ID:9EJJk7CF
>>312が聞いてる「偵察で手に入れた」場合は選択肢出ないよな?

341 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 13:04:52 ID:4UshOg3z
偵察なら出ないな
渡せと書いてあったような記憶もないけど

342 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 13:05:51 ID:z0OlHWeV
そりゃ未だにこのスレにいるような連中なんてストーリーなんてもう何週もしちゃって
着服しまくってアイテム集めたり延々と依頼こなしたりして楽しんでるやつしか残ってないだろ

343 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 13:08:31 ID:9EJJk7CF
だよな、d

344 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 16:10:34 ID:hZBMN2Qe
遊び尽くした。
けど、未知なる楽しみ方がまだありそう、それが私の忍道。

345 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 16:12:45 ID:z0OlHWeV
アイテムを完全に縛りつつ常に隠密クリア
とかやってるだけで無駄に時間が過ぎる

346 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 16:21:07 ID:utHKhwqj
忍道・・・・いつの日か極められる日が来るのだろうか・・・

347 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 17:43:14 ID:t0sCC37M
俺は極めた
目を瞑りながら宇高多城を駆け登り一条を血祀る
それが俺の忍道

348 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 18:26:13 ID:8DZn0O3/
>>328
変装していても、カンの鋭い敵兵が怪しんで
「ちょっと待て。顔を見せろ」と接近してきたり。
同僚が見ると、「誰だオマエ」とモロバレだったり。

ましてや、屋根の上にいたり、壁に張り付いていたり、
武器を持ってウロウロしていると、いくら変装しても
一発でバレたり。

でも、パワハラ上官に変装すれば、敵兵を殴ろうが
何しようが、やりたい放題。


・・・・というのが、メタルギア・ソリッド3にあった。

349 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 18:29:43 ID:xoWlapQ/
何故盗まれた後の米蔵にオババが立ってるのかがわからん

350 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 18:53:32 ID:7tDNqKv3
>>314
遅レスですまんが、御連が0になるのではなく-50なるだけだお
まぁ-50くらったらたいがい0になるがwww

351 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 19:36:00 ID:NYLkowfY
裏庭に配置した用心棒弱すぎて吹いたwww
壁に寄りかかろうとして奈落に落ちたり罠にかかったり

352 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 19:52:14 ID:9fQEQq6J
専用バトルゾーン作ればおk

353 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 20:16:13 ID:UyaNRf87
武士道がシグルイなら忍道は何だぜ?

354 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 20:19:07 ID:1EE9rJki
キグルイ

355 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 20:49:10 ID:00LIfO/l
>>351
いい具合に配置すれば鬼神の如き働きをするぞ先生は

356 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 21:43:37 ID:z0OlHWeV
用心棒先生は上手く配置すると片っ端から敵をなぎ倒してくれるな

357 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 21:48:15 ID:ZQePWqF2
裏庭の用心棒はたのもしいね
他の武士とは任務でも共闘できるけど、先生と共闘できるのは裏庭だけだから
よくお世話になってる。近くで見てるとほんと強い。動きもカッコイイし
>>331
なんか賑やかだったみたいだねー
裏庭襲撃を任意で通常任務に置き換えられるってのは、いいね

358 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 22:14:35 ID:00LIfO/l
妄想してみる
裏庭襲撃は大名から「○○が近々そちらを襲ってくる動きが見られる」みたいな警告文が来るので事前に改修等準備がしやすい
襲撃時に迎撃に出るかは任意で、もしそのまま普通の任務に行ってしまえば素材や任具や金やら奪われるが
裏庭の改修具合により、被害は軽減できる 留守中の襲撃時は後でムービーで見られる様にすればいいなあ
これなら裏庭もうざくないはず!

359 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:29:01 ID:bsQhXQ30
>>357
超難しいで増強玉使って一緒に戦ってたらタラバごと一刀両断にされた

360 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:37:30 ID:ZQePWqF2
近くで見すぎw
観戦も命がけだよね

361 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:38:49 ID:iq8AN57B
素材を奪っていく蛮族はまだ解るが、金を奪っていく忍者ドモは何なのだ。
お前ら忍者っつうか単に強盗じゃねえか。


忍者の裏庭襲撃の応対に失敗したら、2〜3日養生しなきゃいけないとかでいいんじゃね?

362 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:48:13 ID:IkvRvws0
アクワイアの社員さん、次回作あれば一任務一週間制で季節の変化作って下さい
あと変装・昼みたいな変化もできれば

363 :なまえをいれてください:2007/09/12(水) 23:54:07 ID:9fQEQq6J
季節は無駄に頑張ってつくってもモンハンドスみたいになりそうでなぁ・・・
キャラの視野は変えずに雪降らせたり走れる時間に影響しないで汗かいたりならいいけど

364 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:14:48 ID:Lz3xBP2L
モンハンと比べるのはお門違いだけど季節作ったせいで走れる時間に影響されるようになったわけではない

365 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:17:45 ID:e2GZLw5z
まあ、季節感は欲しいなあ。

ダンダラ峠なんかで、川あるでしょ。
あれに枯葉とか流れてたら、綺麗じゃない。
紅葉した暗鬼の森とかね。

366 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:26:51 ID:eTGjxVcb
やっぱモンハンと同じに考えるのはおかしいか
走れる時間っていうのは例えば暑さで○ダッシュで疲れるのが早くなったりしたら嫌だなぁって思って書いたんだ
風景の変化とか、そういうプレイに支障の無い部分はどんどん作って欲しい
戒でも雨のときは確か滑りやすくなる仕様あったよね?
あの程度ならいいけど雪で足跡辿られるとか輸送ルートが通れないとか枯葉踏む音でバレるとか
そういうのは嫌だなーって思ったけどなんか一人で妄想爆発させてたことに今気付いた

367 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:33:05 ID:Rt/8T3Ts
>>361
どうせならあ調合をいじっていけばいいのにな
俺だったら壷の中身ぶちまけて帰るのにw

>>366
逆に、忍び足ゲージがあっても面白いかもしれん。
ゲージが消えると足が攣るとか・・・w

368 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:48:20 ID:DjHD2XAr
TGS、前にアクワイアは会社案内のみって書いてあったけど公式だと「出展」になってるんだよね
本当何か来ないかなあ

369 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:50:10 ID:jZ9dUps5
>>362
雪景色とかいいよね
神業のチュートリアルシーンみたいな

370 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:53:45 ID:Lz3xBP2L
天誅弐は景観はよかったと思う

371 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 02:43:34 ID:RMELTeTg
長屋で眠ってたり、くつろいでたりする一般市民(町娘)を殺せるようにしてほしい。
長屋の戸の隙間から火薬玉ポイ  
ただの遊び要素として  

372 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 04:00:04 ID:HDQqhS1c
走ってる途中、天びんかついでウンコ運んでるオッサンと衝突して
お互いウンコまれになって気絶したりとかな

373 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 04:00:40 ID:HDQqhS1c
訂正
ウンコまれ→ウンコまみれ

374 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 04:35:05 ID:kLbY+ICc
unnkoはいらんが
町娘以外の町人は欲しいな
しかも町娘って中盤以降モスの変装になるじゃん
あれは町人じゃない

町人に発覚して殺すと評判が悪くなって依頼内容にも影響が出るとか
町の警護に用心棒や火の用心が出てくるとか
町人から意趣返し依頼された先生が裏庭攻めて来るくらいは欲しい
先生×25とかマジ地獄だぞ

375 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 08:04:43 ID:9kYEt4xc
非道は天誅だけでいいよ
他に町人が欲しいのは同意

376 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 09:10:10 ID:T+6b761P
>>312
ていうか、偵察でも何でもいいから、とにかく光る石をゲットできる任務を
こなさないと、永久に2章へ進めんぞ。

つまり、いつまで経っても『調合』が全然できないまま、ということだ。
強力な忍具が無いまま、プレイし続けることになる。
拾った素材も貯まる一方。
チンタラ遊ぶのは、2章になってから。

1章の偵察+光る石の任務なら、蛮族が占拠したエリアへの偵察が
中心になるが、発覚したり強行突破しても他勢力への影響が無いので、
御蓮が気になってしょうがない人には大チャンス。

というわけで、むしろ、遠慮なく光る石を持って帰りなさい。

377 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 10:40:34 ID:UuE/+ik6
おーそうだ
当たり前かもしれないんだけど、町娘Ver.喪巣忍者は
埋火踏むとピタっと止まるぞ。当然だがw

町娘として見るなら、結構面白い現象かもしれんな

378 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 10:59:05 ID:fIsdXT31
攻撃対象にできない、若くて可愛い町娘と呼べる一般市民を出してくれ。ババア二匹は殺し遊び用に次作にも登場

379 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 11:40:07 ID:pROLHkGg
駆除の一例

http://imepita.jp/20070913/411700
http://imepita.jp/20070913/411550

380 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 13:05:13 ID:mNna/E2j
匠の先生は不真面目だが、裏庭の先生はマジメなんで回復床と疾風床を交互に踏ましてる
ちゃんと初期配置にもどってくれるし扇の要に配置すれば二人相手くらいなら楽勝
超むずかしいでは全滅は無理だが、同じ場所にクマさん投入すれば鬼神の働きみせてくれる

381 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 15:22:22 ID:p1k/br3P
俺も熊さんは専用の広場に投下してるな
回復床と増強床が設置してある彼の王国
たまに自分が落ちた時の為に逃げ道も用意してはいるが大抵ファビョって\(^o^)/

382 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 16:51:15 ID:aRfKgdoj
蛮族の裏庭襲撃うざいなー
というか弄れない外回りがある意味がわからない

383 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:03:40 ID:mNna/E2j
至近距離の四連続鉄球砲壁おすすめ

384 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:06:43 ID:nJitL84u
楽ではあるが自動処理できるようになるとまさに単なる待ち時間でつまらんのだ

385 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:16:18 ID:IMFFZDMF
隠れ家を奈落にしたらつまらなくなった・・・

386 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:19:06 ID:Br8IMcl+
>>385
つ任務に専念

387 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:19:54 ID:mNna/E2j
だから裏技は封印して・・


388 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:38:09 ID:Rt/8T3Ts
逆に裏庭も任務の一環として頑張ろうかな
武士どもと暴れるのもいいかもしれない・・・

389 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 17:43:24 ID:eTGjxVcb
味方の頭を踏んづけて10回連続で踏めたら血祀りとかそういう遊びはやめなさい

390 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 20:11:01 ID:e2GZLw5z
いっそのこと全部平地で、家の前だけ鉄球クロスファイア、
回復床と増強床を敵が通らなさそうな場所に置くだけ…

の状態のほうがおもしろいんじゃなかろうか。

391 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 21:49:45 ID:OCB/AS7F
多羅場忍者が一条の侍大将を三人連続暗殺しやがったんだが
多羅場忍者をボコればこうはならなかったんかな

392 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 22:16:57 ID:kLbY+ICc
いや、自分が一条の侍大将暗殺任務を受ければ自分で殺せた
もしくは同時期に出る警護任務でやってくるタラバを撃退する
その時期に他の任務を選ぶと侍大将が他の忍者によって死ぬ
死なずに次回の任務でも同じように暗殺と警護がそのまま残るときもあるが
この辺の判定は謎
たぶんハラキリエンジンにより裏で行われた襲撃の成功判定とかあるんでしょう

393 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:03:45 ID:E9Zgzffj
「今度の忍道は一味違う!!待望のオンライン対応だ!!」
世界中の忍と戦え!!
さらに匠で作った任務も交換可能だ!!

戒めろ!!お前のために!!

本物の忍者見せてやる!! スパイク&アクワイア
11月10日見参!!!



みたいな妄想してしまって眠れないんだが…

394 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:14:16 ID:Ffd3i9YC
オンラインだったらキモいくらい上手い奴ばっかりいそうで嫌


395 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:16:16 ID:oPbuZp9i
>>393
またお前か
何が世界中の忍だ。アホか

396 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:29:28 ID:lGic0g/9
忍者なのでしのんでばっかりで試合になりません

397 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:33:16 ID:t/Luc7pE
バジリスクみたいに争えばよろし

398 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:49:04 ID:Sry2G6Qr
スナイパー最強説

399 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:50:35 ID:F9cFx0o7
忍道や侍道のオンラインには興味ないんだよなぁ
相手が人だと思うと、バカとか非道なことしにくくなりそうで

ちょくちょく話題にあがるけど、オンライン対応希望者ってやっぱ多いのか?

400 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:18:47 ID:UCFGL7xQ
俺は興味ないな。

401 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 01:05:27 ID:kynF5dwm
俺も対人は無理かな
ゲーム世界の雰囲気をじっくり味わえるようなのなら大歓迎だけど
いつ殺されるかわからないような気の張り詰めた隠れんぼ対戦型なら欲しくない

402 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 01:08:20 ID:G6WiXXte
俺は2人プレイできたらそれでいい
もちPSPじゃなくて

403 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 01:36:02 ID:Kq5fK2pw
二人プレイくらいならいいけど
オンラインとなると話しは別だな
一人で忍んで戒めてこその忍道よ

404 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 01:56:57 ID:i4JWx9mi
つーかPSPに対戦あるんだろ?
オンラインやったらそれと同じようになるんじゃないのか
そっちの評判はどうなんだ
まあ、予想は出来るがな・・・・・・





「周りに忍道暁もってる人が居なくて(ry」

405 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 02:07:05 ID:kynF5dwm
暁は公式サイトからも消さ(ry
うん、PSP版は焔だけど名前すらも忘れられるのも仕方が無いと思ってる

406 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 02:53:42 ID:e5U8Z5QA
通信対戦できるゲームってよっぽどメジャーじゃない限りできる事ないだろ・・

407 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 03:00:29 ID:DlSQ1Ffu
そういや焔の対戦動画があったなぁ
4人とも銃武士で埋火しかけまっくっててカオスだったよ
「○○(プレイヤー名)が死亡しました」って表示がひっきりなしに出てたw

408 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 06:04:00 ID:xB6qvfdQ
裏庭先生手に入ったから改修してるんだが…上手くいかぬ。先生の良い配置法教えてくれ。

409 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:18:06 ID:niv2b0X1
とりあえず罠踏んで自爆しないような位置に
銃武士に距離とられると流石の先生も厳しいのでそういう状況になりずらい地形に

410 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:22:53 ID:9q++w1ya
同時に同じ目的をこなす協力なら面白いかも
例えば牛車を守るとき牛車の近くで守る人とか離れて守る人とか
そういうのだったらやってみたいけど内戦だとごり押しになりそう忍道ぽくないなぁ

411 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:32:44 ID:sEW8bEDT
>>408当然だが周りに罠配置はダメだよ。
俺はある程度の広さの地形を低くしてその中に先生置いてる。先生専用の部屋。
そして上から落ちてきた敵を迎え撃つ、みたいな。 
こうやってる人多いんじゃないかなぁ?

412 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 11:36:22 ID:YXXYIyKo
みんなの裏庭への思いを読んでいたら、鉄球砲壁や奈落で済ましている自分は
まだ忍道を完全に遊び尽くしていない、と悟った。

今から久しぶりに裏庭を改修してくるよ!

413 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 12:19:18 ID:jI2zWc0B
だれかぁ〜youtubeで動画アップしてくれ〜!普通のレベルでいいから
できれば牛車護衛が見たい、カブト参加の牛車襲撃も頼む

414 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 12:53:01 ID:yRyUkuCE
もうネット対戦はプレイヤー=大名でAIの飛鳥忍者達にに依頼を出しまくる戦略しゅみれーしょんでいいよ。

415 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:38:27 ID:8WKkP+NH
大名が簡単に追い詰められるから困る。
と言うのは、兵力とか軍事力とか、あのグラフのこと。

もっと頻繁に徴兵して奥義書を買って先生を雇って、
任務ローテーションの中でいつの間にか…ではなくマジ潰す気で任務を受けないと潰せないくらいのしぶとさを持って欲しい。

416 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 15:22:57 ID:i4JWx9mi
なんかすぐ腹減ってるしな
中盤以降の宇高田の町は「腹が減ったの〜〜」をコーラスしてるから困る
あれ、やってる側は慣れて聞こえなくなるけど
見てる側はいつの間にか自分も腹が減ってくるらしい

417 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:39:29 ID:Jn9BY7Xn
真後ろにいるのに正面に出してる敵の攻撃が当たるってのはどういうこと

418 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:55:28 ID:mJZTc+pU
あー確かに大名や勢力が変化し過ぎるかもね。
もちろんこなした任務で変化があるのは嬉しいけど、ついでに大名や武将がぽっくり逝けるしな。
ゴウ君暴れすぎw

419 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:25:54 ID:pYMjH83r
あぁ・・・あとちょっとで5000日逝くわw
MAX何日まで表示できるのか挑戦中wwwwwゲフ
飽きてきたな・・・って思うんだけど、ちょっと時間を置くとなぜかまたやりたくなる
中毒かw

なぜかノブの勢力グラフがMAXまで行かなくなってしまった
大名マークと武器マークがいくら頑張っても増えない
赤目と貞女は、侍大将全滅させようが何しようが
粘り強くやればMAXまで復活するというのに

420 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:38:37 ID:rhRy88yE
>>419
3行目同意w

421 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:52:48 ID:mYy55D/A
侍大将や商人の人数って有限なのかな。
暗殺しまくると大名だけになったり商人任務が無くなるとかない?

422 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 18:08:18 ID:CNUOXP/8
>>409>>411サンクス!
頑張って先生を活躍させてみるよ

423 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 19:48:05 ID:vlUjzaDQ
先生の近くには必ず犬小屋を置いている

424 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 21:11:25 ID:KBVcV1ne
喪巣の中の人って結構凄い人だったんだな

いじめるか

425 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 22:16:24 ID:w3mWKEDR
オンラインなら、対戦バトルじゃなくて本格的なオンラインモードだな。
オフラインと同じ様な進行で、
受けた任務により他のプレイヤーの忍者軍団と鉢合わせみたいな。
で各プレイヤーの勢力分布があって部下をつれて行けたり、
標的になる強豪勢力の動きを探っておいて、
他の2勢力が協力して任務にあたって倒したりとか。
そのうちプレイヤー同士で喧嘩になり、リアル戦国時代を体験できる。

426 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 22:35:55 ID:fSSemM/a
・主観での移動がほしい(Hitmanみたいな。緊張感あって結構重要かも)
・難易度上昇による敵の体力上昇は嫌(自分も敵も死にやすく。一撃死は嫌
 気配ナシになるとかだったら大歓迎)
・敵の配置、移動ちょっと変。観ていてバカみたいだから良くして(用心棒
 以上にランダムに動く敵ももっとほしい)
・ボス敵みんな好き(でもバカしかいない。隠れながら、いきなり血祭りし
 てくる忍者とかおなかぐりぐりしてくる人とかもっとほしい)
・ステージ好きだけど変なのばっか。リアルに(GTAみたいなんでもいいけど
 気楽にしたいときもあるからどっちでもいいかな。2週目から変なステージ
 いっぱいほしい)

427 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 22:36:43 ID:fSSemM/a
・調合もいいけどバイオハザード4の武器商人みたいな人がいれば十分(2週目
 からバカな武器とか現代のものもあってもいいかも)
・主人公のアクションもっと豊富にほしい(とにかくすばやくかっこよく。
 いらないと思うけどHitmanみたいな変装もあったら面白いかも)
・シナリオは人殺しに関係するからやっぱり暗く悲しく(ENDは多ければ多い
 ほどいいけど大まかに3種類くらいでいいかな)
・女の子いっぱい
要望ばっかりでごめんなさい。でもまだいっぱいあります。よだれ出てきた。
待ってらんないから今すぐ侍+侍道2+ウエスタン+忍道の良い所はいった神ゲー
PS2で出してーーー!!

428 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 22:41:40 ID:OdloG+rq
おちけつ

429 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 00:10:31 ID:TwlA0WfD
>>426
>>427
なんか完全に別ゲー化してる気が・・・・

430 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 01:06:21 ID:TBmYUcRQ
主観視点と現代もの、あと某MGSに近付くような要素は必要ないな。

431 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 01:35:24 ID:DRT12/Ic
同意。対人も興味ないや
ま、こういうのは人それぞれなんだろうけど

でも本編以外でなら、現代ステージいじるのはやってみたいかな
天誅のサラリーマン忍者とか西洋の城とかおもしろかった

432 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 02:02:54 ID:TwlA0WfD
一緒に任務をこなすのは楽しいかもね
片方で注意を引きつつ片方が目的を果たすとか
たしか本当の忍法=兵法にそんなのあったはず

共同と対戦、二つあればどっちの好きな人も楽しめる仕様になるね

433 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 02:09:36 ID:gmvoW+NG
TPSといえばGUNZオンライン

434 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 05:39:50 ID:ckwQ5ou8
1Pが忍び、2Pが先生。そして本編を協力プレイ

435 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 10:35:15 ID:QOP34esu
ところで、おまいら地図を買ったことある?
おれ、結局買わずにプレイしていたんだけど。

あれ、役に立つのかね?
買っといた方が良かったのかねぇ?

436 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 11:14:04 ID:gjZkg7V3
え・・w
常備品なんだが;

437 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 11:24:22 ID:gMqwCvKw
>>434
よだれが出たw

438 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 11:38:06 ID:8YwHrPua
モデルチェンジも見た目だけじゃなくて
匠のキャラチェンジみたいにそのキャラを動かせたらよかったのにな
用心棒先生マジ強い

439 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 11:55:31 ID:q9+vrUeY
>>435
一周目くらいしか使わなかったな
しかも一周目で2、3任務こなしたら
使わなくなった。地形はすぐ覚えられるしなぁ

440 :貞女(白):2007/09/15(土) 11:59:17 ID:3JrbBBm8
>>426.427

「あんたぁ〜 最高だよぉ〜」

 八分間で二軒もハシゴして4発かいw
  たまってたんだねぇ〜 いい店みつけたねぇ またきなよ〜



441 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 12:17:39 ID:si0VEqiW
前スレで「輸送任務中に、荷物を置いて殺しまくってから、改めて荷物を運ぶために引き返すと、
置いてあった荷物が消えていた」という書き込みがあったと思うけど、これホント?

442 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 12:24:26 ID:Wjw8UkS4
地図なんてアイテムあったっけ?って本気で考えた俺参上!


443 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 12:28:10 ID:q9+vrUeY
>>442
もう何十周としている忍にとっては
何の忍具かわからんかもなw

444 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 12:44:53 ID:0G4dNsH5
何周しても、例え一度も見なくても、地図はなんとなくL2上に常備している。
裏稼業の者の嗜みとして。


ところで色んな点でなんかマンネリしてきたので、思い切って今までのセーブを削除、はじめっからやってみた。
その事以外にも――裏庭に不具合が起こり、家のすぐ横に謎の穴が出現、家の領域内にあるので直す事ができないと言う妙な現象があったからでもあるが。

これ、イチからやるとすげえ新鮮なゲームだな。
ああ、調合ってやっぱ面白いなあ。

445 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 13:01:07 ID:ByI+xEqc
今さらだが、犬の箱を「犬が顔を出してる穴」が下になるように
引っくり返しておくと、その後は犬が吠えなくなっちゃうんだな。
裏庭の犬を蹴飛ばして、やっと気付いた。

裏庭の犬だが、ガードマンを誘導するのに利用していたけど。
でも、せっかく誘導しても、敵がビビって逃げちゃて、ガードマンが
到着した時は誰もいなくてムダ・・・なんてシチュはあったのかな?

手薄なところに犬を配置して、そこは犬に呼ばれたガードマンに
任せていたから、どーなっているのか実際には見ていないんだよね。

446 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 13:28:35 ID:YorIQ8qC
別に穴が下にならなくても横倒しになるだけで吠えなくなる

447 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 13:51:52 ID:vQiPWcnZ
かれこれずーーっと長いこと右手の×に鉤鎖しか装備してないなあ

448 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 14:12:08 ID:po1/79bf
地図がないと鼻革命が意味ないから困る。

最近は調合もやりくり禁止縛りでしてるから
素材を任地で集めるようにしてるんだ。
だから地形は把握してるけどこの二つは常に携帯してる

449 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 14:13:35 ID:q9+vrUeY
>>448
鼻革命使ったことないわww

ごめん、鼻革命・・・

450 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 14:35:05 ID:x/lg1npf
地形も素材の位置も覚えてるから必要ないんだけど、
転がって奈落に落ちていく素材や
敵に拾われたアイテムがそいつの移動にあわせてちゃんと動いてるのを見てから
とりあえず地図と鼻革命は持ち歩くようになった

451 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 14:44:49 ID:3JrbBBm8
鼻革命の能力くらいは超むずかしいクリアで備えさせてほしかったな

452 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:04:36 ID:gjZkg7V3
ちょっと待ってくれ


鉤縄はL2に△だよな?

453 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:11:45 ID:J5/04c1G
匠全任務ALL100点キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

そうえいば最近ザ・コアクリアできんっていう質問無いのは気のせいじゃないよな?

>>447 俺も右手の×に鉤鎖だわw 二段ジャンプみたいな感じで使ってる

454 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:17:57 ID:+FAshm45
俺はR2に○だな

多様するものはLじゃきつい  スーファミのスト2とかでLボタンで波動拳だせるやつを尊敬してた

455 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:28:01 ID:yaGgiGjD
匠全任務100点って不可能じゃない?
決闘とかの任務で目の前に敵がいて開始した瞬間発覚状態の任務で100点取れないんだが

456 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 15:50:47 ID:pGt3qkAe
>>453
他は知らんが俺は諦めちゃったからな、コアw

457 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 16:47:50 ID:gMqwCvKw
>>453
次は制約プレイだな

458 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 18:02:34 ID:W0h5fp+7
商人を護衛する任務が、全くうまくいかない。
なんか良い方法無い?

地雷を仕掛けて敵が来るのを待ち伏せていても、
敵が引っ掛かると、「なんじゃなんじゃ?」と見に行って
自分から最前線に行ってしまう。

戦ってる最中に、こっちに突っ込んできて巻き込まれて
斬られてるし、いくら薬を与えても死ぬし。
マジ邪魔なんですけど。

どうにか、ならんものか?
あと、血祭りのチャンスだと思ったら、敵じゃなくて味方だったり。
ふすまを閉めようとしたら、向こう側の味方を血祭りしてしまったり。
もう散々。

459 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 18:51:32 ID:bDHndzxa
商人気絶しる!!

460 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 19:01:33 ID:gjZkg7V3
普段箱に入れて飲んでる回復薬を玉に詰めて投げまくるんだ

461 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 19:10:26 ID:HmvqYPLm
>>458
ヒント:薬は投げると効果半減

462 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 19:42:33 ID:0ewujYjN
忘却+回復の玉作っとくと超楽チン

463 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 21:14:13 ID:J5/04c1G
>>455 できる決闘で100点取れないというとコンペイトウか猫の足元あたり?
コンペイトウは他の忍道スレの誰かが言ってたけど血祀失敗すればするほど得点うp
足元はザジを生かして、後ろから血祀ると100点だったと思う
後別に 発覚する=100点じゃない じゃなくって 100点、もしくは100点以上で100点になること
つまり発覚しても血祀って得点稼げばよし これで大半はいけるはず
>>456
コアはまず始まってすぐに商人を忘却 次に右上左上左下右下にある毛伸の発生地点に
埋火を置いて毛伸を1匹でも倒す事 そして置き終わったら再び商人に忘却当てて
周囲をぐるぐると回る殺気があれば注視連打して居場所を突き止め血祀り
後はそれと商人に玉を当てるのとをやればいいはず。一応混乱玉でも商人は止まる
100%クリアできる保証は無いけどさ
>>457
縛りか・・・縛るならどちらかというとやっぱり戒のほうが好きなんだけど
輸送の無殺傷ぐらいが面白そうかな

464 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 21:18:27 ID:0G4dNsH5
なんか面白そうな調合組み合わせはないかね。
混乱+増強+疾走+拡大とかを敵に放り込んだら面白いかしら。

ていうか>>462のような任務ごとに役に立つ忍具ってのを考えてなかった。
護衛の一番の敵は味方だものなあ。

465 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 21:32:32 ID:POs06scj
>>463
どこか忘れたけどカブトと決闘する任務で両サイドが大量の罠と熊の檻が一つ
上に逃げればカブトが見失ってそこを血祭りで仕留めても何回やっても100点にならない任務がある
そこで100点取れるならやり方教えてくれ

466 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 21:47:28 ID:gMqwCvKw
>>465
ちゃんと書いてあるんだけど・・・
ちゃんとどころじゃないな完全に答え書いてあるじゃん!
しかもコンペイトウって任務名まで書いてあるじゃん!
ちゃんと読もうねwww

>>463
それ俺なんだけど、なつかしすw

467 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 22:07:47 ID:TwlA0WfD
匠はみんながんばって難易度高いステージ作ったんだろうが
おかげで自由度がそがれていって本来の楽しさはどんどん下がっていく
匠のマップでもたま〜に非常に細かく丁寧に作ってあると言うか
いろんな角度から眺めたくなるマップがある、ああいうのは好き
難易度はあまり高くはならないが
だからこそこっちの楽しむ幅があると言うか縛りプレーでもやってみようかと言う気になる

攻略法が一本道な任務や奈落ばっか使ってあるマップは駄目だな
まるで俺の見てるだけな裏庭w

468 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 22:27:58 ID:gjZkg7V3
まぁでもそういうステージ作りたくなる気持ちは分かる
だって忍者ゲーなのに米俵か娘抱えさせりゃ、スーパーマ○オもびっくりの
一歩間違えば奈落!クリアの秘訣はジャンプのみ!なゲームも出来るんだぜ?
ついつい作りたくなるよ・・


でもザコアは論外

469 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:00:36 ID:gMqwCvKw
ザ×コアは論外だよな。
でも、例の人本名かな?本名なんだろうなwww

でもすごいよな
『メトロ』と『タイダルウェーブ』と後一個なんかあった気がしたが
なんだっけ?

でもまぁ入れるほうも入れる方だよな、
クリアできるかどうかの確認くらいしかしなかったんだろうな。

みんなどの任務好きor嫌いだった?(コア抜きで)

一番好きな任務:異人峠
バランスが良かったな、最後のぐるっと回るところや
大きな木や鳥居がいいアクセントになっていた。

一番嫌いな任務:四天
任務開始後、意味も無く強制的に1周回るのがいや。
それ以外はアイテム、敵のバランスはいいんだけど、一周するのがや。
5回クリアするには5周しないといけないのがや。

審査員特別賞:一条ボール
ねたとしては最高、次点にナダレザンマイ。

その他:喪巣、喪巣、喪巣、恋文をはこべ
設定がGJ

470 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:15:07 ID:YorIQ8qC
壁走り任務は面白かったよ

471 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:49:06 ID:uH9egW9o
>>458
拡大999を飲み、敵に火薬999玉を投げて即死させ、素早くかつ次々に始末
または疾風999を飲み、混戦状態のところには入らずちょっと遠めに見てて、ひたすら血祀

護衛では混戦状態のところに入らないのが一番のポイントかなぁ
あと、護衛対象がちょっとでもやられたら、惜しまずにバンバン回復玉を投げる
慣れるまではこんな感じでいいと思うお

472 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:01:01 ID:x/lg1npf
999の玉が作れるレベルなら、いっそ巻き物使った方が

473 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:55:46 ID:Pui3erf5
はじめて体験した時、コアは衝撃だった
発想の外に触れた感じ、匠の白眉。


474 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:30:45 ID:0upShMvZ
オンラインで任務を公開できればな。
さらにもうちょっと広めに作れればな。
レイヤーで階層も作りこめればな。

475 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:37:32 ID:7rJ5nh+J
PS2でエディットマップこれ以上広くしたら重くてゲームにならない&フリーズ多発

476 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:44:47 ID:K99k50do
うpしたよ。ニコニコだけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1067278

477 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:46:20 ID:K99k50do
>>413へのレスね。今の

478 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 09:32:06 ID:iiQDDOuX
なんか良い縛りプレイがないもんかな

479 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 10:17:26 ID:4QLrLIZR
宇高多で珍現象でたよ

埋火踏んで爆死したんだけどなぜか任務成功の画面になったんだ
あれ?って思って見てるとなんかキヌの表情が泣き顔のような喘ぎ顔のような感じになってた。
んでセリフ言い終わると同時にぶっ倒れて任務失敗ってなった。

このゲームは何が起こるかわからんね

480 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 10:36:06 ID:bMOXt2e1
>>479
それ有名

481 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 11:36:18 ID:4QLrLIZR
>>480
マジか、もう一回見たいから詳しい条件とか知ってる?

482 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 11:37:41 ID:9IN50ubV
>>481
任務終了と同時に埋火でもなんでもいいから死ぬようにして
やればいつでも出来るよ



483 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 12:15:51 ID:bMOXt2e1
>>477
人のプレイを見るのは楽しい
もっとうpし欲しいな。

484 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 12:40:50 ID:z7vHp503
先生の鬼冠で、町ババアを殺すの一回やったらハマるなw

485 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 12:51:02 ID:rXce5akq
>>476
技術をお持ちの方々、一般大衆向けにyoutubeでうpを
百聞は・・草の根キャンペーン 会社のやらぬ企業努力
根岸館 アゲウス分身とのガチバトル なんてベタでいいと思います
個人的にはMEの力作を見たいです

486 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 14:12:55 ID:/9jKpMvI
あげる場所も動機も人それぞれなわけで…>>237といい信者杉てちとキモイ
そりゃもっと売れて欲しいけどさ

487 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 16:41:51 ID:L7idzLu/
>>477
乙!人のを見るのは楽しいな
難易度はふつうくらいかな?

裏庭とかの動画も見たい
色んな改修見たら楽しいだろうな
自分もうpしたいんだけど道具がない
どうやってやるのかすら・・・

488 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 17:42:25 ID:lZpDTwJb
>>484俺は先生で大奥襲撃とかやってたぞw

489 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 18:17:48 ID:Vi63F5hR
>>488
自作任務なら、焔にupしてくれないか?
面白そう

490 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 18:54:49 ID:yCFDwaDj
自作任務をやってる動画ならいけるけども

491 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 20:29:43 ID:/4/e4uY2
>>466
まじか!なんか感動したわw

>>469
異人峠は俺も好きで良くやってる
しっかりミスらなければほぼ隠密にできるし、でも手を抜いちゃうと発覚する
この絶妙な難易度が良い

492 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 20:40:16 ID:P7SJGAuA
>>481
ほぼ確実にやるには、

・全滅任務を選び、見張り役などその場から動かない敵を最後に残す
・影透かし状態になり、その敵の足元に埋火をてんこもり配置する
・埋火を踏まぬよう飛び掛って血祀実行
・血祀時点で影透かし効果が切れるので、敵が動いた事で作動する埋火のダメージを喰らう

○ 用心棒の決闘任務もオススメ
○ 評価が消費体力100%(減点対象)になることもあるので注意


また、敵と一緒に奈落に落ち(敵に吹っ飛ばされるとより確実)自分が落ちきる前に敵が死亡ラインを越える――と言った方法もある。

493 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 22:42:05 ID:GetSP8l6
俺がしょっちゅう覗いてたスレが
このスレを見ている人はこんなスレも〜に載っちまった( ゚д゚ )

494 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 11:31:29 ID:4aoLEUJ1
一流の忍なら専ブラを使うべき
でないと個人情報が好き勝手晒されて人生がゲームオーバー

495 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 11:36:48 ID:YZhbuf6p
「書物」の使い道を教えてくれ。
結局、物置に大量に眠ったままなんだ。
贈答品にどうぞ、と書かれているが、贈っても何も起きない。

・・・まあ、蛮族に襲撃された時に、優先的に盗んでもらえるので
構わないけど。

496 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 11:39:05 ID:YZhbuf6p
蛮族といえば、頭が悪いはずなのに、2章から裏庭の罠を除けて
外周を回って攻めてくるようになって困った。

「鶴翼の陣」で横一直線に罠を設置して、悦に耽っていたのに、
全然役に立たねーの。
罠を察知すると、全員がそのまま横へスライドして、外周に辿りつくと
そのまま攻めてきやがる。
おかげで、護衛の侍と二手に分かれても、追いつかずに盗まれ放題。

497 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 11:43:40 ID:yUp4MlUg
>>496
罠は察知される事を前提として設置し
スライドした先に落とし穴マジ効果抜群

それはそうと書物は怒られるものが大半だけど送れば御蓮が上がるものもある
恋愛ものとかはさだめに送ると効果ある

後怒られて-1効果のある巻物も依頼すっぽかしすぎて-5になるのを
書物送って-1で済ませられるような気がしないでもない

498 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 13:22:24 ID:IUQyxDUq
>>496
ちょっと話がずれるかも知れんが、罠を回避する手前できょろきょろしてるのを
手裏剣で迎撃すると、家に到達する数が多少減らせる。

499 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 13:57:33 ID:6FQ2zQPu
自動駆除裏庭に長い事世話になっていたせいか、いざ自分ひとりの手で忍者軍団を相手にするとまったく歯が立たないことに気づいたそれでも7周目。

「罠に頼らない」ベクトルで裏庭を作っているプレイヤーがもしいたら、
忍者隊相手にどんな手を使っているのか教えて欲しい。

500 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 13:59:26 ID:OyqZix25
>>499
奈落もダメ?

501 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:04:01 ID:6FQ2zQPu
ものすごい都合の良い事を言うと、やっぱり裏庭って敵の数が多すぎると思うのよ。

最終的に24人とかが襲ってくるわけだけど、全面的に罠に頼るわけじゃなく、
罠が適度に間引いてくれて、そのふるいを越した数人とみっちり相手ができるって言う機構ができたらなあ、と思う。

…やっぱり用心棒先生やクマーが一番か?

502 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:06:42 ID:OyqZix25
>>501
うん、すごい分かる。
”適度に”闘いたいんだよな
でも普通にやると、ほぼ一方的にやられるし、
敵を減らすために罠を張ると味方も引っかかるという…

503 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:11:19 ID:TMJQzInS
>>489すまん、ME匠のディスク任務の屋敷マップちょっといじって全滅任務にして女置いただけだから、
自作とはいえないんだ…
確か、坂を登ってって屋敷に着くマップだから…マップサンプルのやつだったかな?
大奥といえば、男禁制だから敷地の入り口の門に見張りの武士2人配置、
姫を一人入れて残りは全員町娘、主に屋敷内に配置。移動設定で屋敷を通らせたりするとそれっぽくなる。

あとは好きに強襲。こんな感じ。  まあこれといって特に実の無いエディット任務だが、ストレス解消にw


504 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:12:52 ID:6FQ2zQPu
今までやった中では、適度に相手にできるといえば「やぐらの上」なんだよね。
敵はやぐらまでジャンプ可能なんだけど、しょっちゅう上がってくるでもないし、
2人くらいしかいっぺんに乗ってこないから集団レイプされることもない。

ただやぐらは狭いのが難点。
それにタラバは上って来れないんだよな。

>>502
罠重視でやっちゃうと、味方はいつの間にか死んでるよね。
大きくフィールドを取っても蛮族ならまだ良いが、動きの激しい忍者軍団にはちょっと…

う〜ん、みっちり考えてみたい。

505 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 14:21:40 ID:OyqZix25
>>504
共闘したいがいつの間にかぽつねんなんてことがしょっちゅうだからな…
蛮族は確かに罠なしで仲間だけでも大丈夫だけど、
忍者になるとダメなんだよね。うまく妥協点を見つけるのがむずい

506 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:39:26 ID:0q4RYcu1
最終的に罠の置けない裏庭の外周歩いてくる様になるのはどうにかして欲しかった。

507 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:42:44 ID:ENzN7NBV
戒出てから二年くらいたつけど、続編の予定ってないのかな?
すげー楽しみだけどなんか出なさそう…(ノ_・。)。

508 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:45:40 ID:1xPYontd
出るとしても侍3の後だろうね
別々に製作できる程お金持ちじゃなさそうだし

509 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:46:09 ID:ENzN7NBV
戒の続編てでる予定あるんかなぁ?

戒出てから二年くらいたつけど…。

510 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:48:53 ID:ENzN7NBV
すいません…。ミスしました…。

侍道3は決定なんですか?それはそれで楽しみですね!

511 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:50:17 ID:o3nCDbgZ
こないだPSP出たばかりだしねえ・・・・
携帯ゲームとかでも出てるみたいだし
据え置き用はあと1年くらい待たないと無理だろうな

512 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:50:28 ID:AxdBlQfO
罠ゾーンは絶壁で囲って専用につくった、12マス分かな?
8割は仲間と戦うスペースで、柱を1,2本、壁を少しおいて血祀りしやすくしてる

有る程度、道を複雑にして敵の到達を遅らせるのがよさそうだね。
数的有利なら負けないはずだし

513 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 17:49:12 ID:t1jrQF/w
侍道3の後は新時代劇アクション作るだろうから、
忍道の続編はあと数年はでないんだろうねぇ…

514 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 18:29:43 ID:B2wvafiM
侍道なんかより忍道つくってくれ

515 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 18:33:16 ID:b6YayRib
ニンニン

516 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 18:33:25 ID:6FQ2zQPu
次回作出るなら――と今までこのスレに何回書いたか覚えてないが、

この度書きたいのは、姫の救出任務だけでも良いんで、任務開始前デモシーンの救出対象の過剰な震えをどうにかしてください。
ということ。

517 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 18:42:45 ID:mbSzpJ0T
怖くて怖くて仕方ないんだからしょーがない

518 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 20:03:31 ID:kbqvfp8o
姫様の恐怖は俺が拭い去ってやるよ

519 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 20:43:40 ID:Lk99GujF
>>518
どぉりゃあああああ!

520 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 20:44:09 ID:BVo5X+ta
忍道と神業、続編無理なら今出てる奴の次世代機バージョン出して欲しい。
無双の箱エディッションみたいにグラちょい進化と他はそれぞれ、忍道=戒+匠、神業=スキンセレクト追加程度でいいから。

521 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 21:01:03 ID:86Sw/Yve
>>520
それじゃ出すだけ赤字じゃん。

基本は今と同じで、
大名からの任務以外に行けるところ追加とかあるといいな。
情報収集できる街以外に、情報にあるイベントが発生する場所とか。
アドベンチャー要素が増えたらやり込み度(自由度)が増しそうな。

522 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:18:14 ID:Y6/3lSDV
>>520=今あるものだけで作れる
>>521=追加要素が必要

520で赤字なら521も赤字じゃん。
つかその2本は無印をそのまま次世代機に持ち込んでロードが軽減されるだけでもかなり良くなると思うし、
どっちも否定したくはないんだが。

523 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:22:56 ID:NAE1Xb38
このゲーム、何回やっても飽きないなぁ
動きがたまらなくかっこいい
転がりだの壁走りだの大ジャンプだのバック転だの
色んな技を組み合わせてビシっと決まった時はほんとに惚れ惚れする

時々、ふと思う
ついついガチバトルしてしまい
ゴウ弱えぇぇぇぇぇ 
・・・ハッ!ゴウは忍者なんだ と気付き
忍者らしくコソ-リコソーリと動く
姿を見られないようにして敵を始末する
するとあら不思議 あんなに難しかった護衛任務なんかも簡単に

524 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:40:51 ID:o3nCDbgZ
ぶっちゃけた話だ
匠モードで今の2倍の広さともっと細かく作れてさらにネットで公開し合える機能付けたら
それだけで買ってやっていい
PS3込みでもなんとか買ってやる
いや、本心ではもっと全部新しくしろよって言いたいけどな

侍→侍道2→ウェスタンの前科があるから
アクワイアは続編であんまり中身変えないほうがいいのかも知れんと思う

525 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:51:36 ID:86Sw/Yve
>>524
あまい!

忍道→神業

526 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 23:52:50 ID:H5gEtEJ+
それ続編か?

527 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:11:44 ID:5y1IsVt7
明和井屋にメールかなんかで
続編の要望をみんなで送ってもだめかな


528 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:14:25 ID:ZeVvnjb9
それより大河ドラマで服部半蔵でもやって忍者ブームがくれば
忍道含め忍者ゲーが軒並み続編になるんじゃね?

529 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:20:22 ID:5y1IsVt7
>>528
おぉ、なるほど
じゃあまずNHKに要望出せばいいのか?
何でもするから続編出してくれえええええええ

530 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:23:00 ID:QtkoiMV0
過去の轍(忍者じゃじゃ丸くん)を踏んで、「忍道 銀河大作戦」とかなったら、まあ、俺は尊敬する。
が、たぶん売れないだろう。

前のレスにもあったが、ME匠だけでも天誅に於けるオフィスや西洋城のような…ちょっとしたおふざけが欲しいねえ。
それにME匠専用のBGMとかね。任務作成時にBGMも選べたりして、本編よりもうちぃっとアップテンポだったり、もっと色濃い民族音楽だったり、ME匠なんて大体一発芸モノばっかり作るんだから、そんなノリでも良いと思う。

531 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 00:23:13 ID:fSXg5b9P
しゃべりタランティーノに頼んだほうが早いぜ
きっと

532 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 01:23:20 ID:HcDzhrZS
>大河ドラマで服部半蔵
やたら非道で残虐でCGでワイヤーなドラマになりそうだなw

533 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 01:28:52 ID:5y1IsVt7
奈美せんせいに聞いてみたけど全然埒が明かないから
メルした
ttp://www.acquire.co.jp/ninja/box.html
もまいらもメルできたらしてみてほしい
なにかアクション起こせばいつか叶うと信じるしかないなorz

再来年とかでもいいから出してほしいなぁ

534 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 02:31:07 ID:pi5UPQl4
今忍者時代劇つくっても逃亡者おりんみたいなヘッポコ時代劇しか出てこんぞw

535 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 09:27:00 ID:euIcGZC9
>>523
俺が感動したのは敵忍者の動きだったな
天○紅とか忍大全に出てくる忍びって、なんか忍びっぽくないんだよ
斬撃のモーションは早いんだけどただ突っ込んでくるのは武士と変わんない

初めて毛伸と対峙した時の、斬撃が当たらない微妙な距離から
忍具とダッシュ斬りで翻弄された時の感動は忘れられない
普通に突っ込んでこないのがああも新鮮だとは

536 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 10:29:03 ID:QtkoiMV0
モス忍者のどこから来るとも解らないクナイの怖さとかね。
でも、立位のままサイドステップ…と言うかダンスの定型ステップを高速でやっているようなあの動きはどうかとw

それより俺が感動したのは、敵が独り言を言うゲームはいろいろあっても、呼びかけをする
(「練習どおりよ」⇒「解ってる」)
ってのはなかなかスゴイ演出だと思うってこと。
あれは是非もっと作りこむべき。

元は天誅の、「視」状態では忍者が手裏剣を避けやがるコトでも感動したなあ。

537 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 10:30:28 ID:sH+RRAeM
市川雷蔵の、忍の者シリーズのようなドラマでも作れよな。

538 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 10:51:54 ID:iRJq3al8

http://imepita.jp/20070918/386630


539 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 11:10:55 ID:WaZBcDdr
はじめの頃、敵を注視しての連続バク宙がたまらなく好きになり
意味もなくよくやってた。あと多人数アゲウスに無数に手裏剣投げさせて
ずっとガードして楽しんでた。 Mか。

540 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 11:25:56 ID:ALJXMbmM
orz 任務中にツボを拾って帰れば、調合のツボが増えると思い込んでいた・・・・。

orz 全滅任務だと、死体や大きなユニットを持って帰れないじゃん!・・・・と
   書き込もうと思ったら、そこで初めて、担いだまま爆弾などで殺せば
   良かったことに気付いた。
   それでもウッカリ、血祀りにして落としてしまったり。

orz 護衛任務のクリア直前で、敵が落としたアイテムを拾おうと△を押したら、
   ちょうど仲間が駆け寄ってきて血祀ってしまった・・・。

orz まだキヌと遭遇していないのに、カブトから決闘状が来た。
   バグが怖かったので、そのまま放置していた。

541 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 11:51:12 ID:QtkoiMV0
そもそも各忍者が宇高多に結集する前から、全忍者団裏庭にも来るし、たまに侍大将の護衛とかしてるし、なんなんだろうね。

542 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 14:02:02 ID:ALJXMbmM
>>540
アゲハとウスバのイベントの直後に、モス忍者に裏庭を強襲されたから、
「もうバレた!?」とビビったもんだったが・・・。

その時に殺されて持ち金を半分にされたのでデータをロードし直し、
任務終了直後の「アゲハとウスバに出会いそうな予感」が出ても
ひたすら無視して真っ直ぐ帰還していたけど、無意味だったのね。

543 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 14:02:59 ID:ALJXMbmM
まちがえた。>>541だった。

544 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 15:43:42 ID:cBS7sVdy
ある程度はよしとして、醜いハメ技なしでザジと戦える猛者はおるのでござるか?

545 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 15:58:35 ID:vsyyGXko
上忍にとっては朝飯前でござる

546 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 16:16:56 ID:jWriUH9j
>>544
強敵ではあるが普通に倒せるだろ

ってか一人くらいゴウに憧れる毛伸とかいてもいいと思う

547 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 16:19:05 ID:HsroOG9L
ザジはshinobiの正面からはダメージ与えられない兄さんとちょっと似ている

548 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 16:43:37 ID:ALJXMbmM
>>546
モス忍者から一方的に鼻革命の手紙が送られてきたんだけど、
あれは何だったのだろう。

549 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:08:31 ID:HcDzhrZS
orz エンディング4つともかなり以前に制覇してる俺だが
   ぶら下がり状態から音を立てずに下に下りる方法を昨日知った


550 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:15:18 ID:FQrZFYJ+
マニュアル無しで680円で買ってきました
先輩の忍者方よろしくお願いします

551 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:15:20 ID:mDBdhbKG
orz おいらはザジなんて朝飯さ!

552 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:31:17 ID:J02J3biA
「疑心状態や警戒状態だと基本的に血祀りできない」
と思い込んで5周した俺はそうそう居まい
他人のプレイ程参考になるものはないわこれ

553 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:36:52 ID:OpaTBpOz
匠の得点基準てよくわからんね…。
今達人の塔四階やってるんだけど、気絶攻撃当てて先生を血祭りまくって98点。(荷物運べずタイムアップ)
荷物ちゃんと運んで84点w
てか匠でオール100とか出すヤツマジ上忍

554 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:39:18 ID:WaZBcDdr
ザジを接近戦で倒しては、それこそ飛鳥手裏剣の使い所がなくなる・・
すしはきらいだ

555 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 17:44:47 ID:OpaTBpOz
正面血祭りを強引に決めるとひざげり入れてから刺すね!今初めて知った…。細かいなー。

556 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:01:50 ID:xkx33GX5
膝蹴り血祀りはやっぱりか弱い町娘に決めやすい。
弱っていれば武士でもいけるけど、先生はどんなに体力減らしても
ダメだった。

557 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:22:48 ID:A3tgBpm4
>>550
いらっしゃい
わからんことあったらとりあえず>>1のテンプレ見て
それでもわからんかったらレスしれ
操作とか慣れるまで大変かもしれんが
慣れてきて楽しめるようになったら
中毒という名のすばらしい世界が待っているぞw

プレイヤー次第で 実に様々な楽しみ方があるから
長く遊べる良いゲームだと思うよ

558 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:24:01 ID:A3tgBpm4
まとめサイトは>>2だった

559 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:24:18 ID:nm0vkWyI
やりくり上手つかってから井戸の中に埋火入れたら増える。
しゃがみながらセットしたら即効で増える。

560 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:33:02 ID:QAZGwaG5
溺死させる血祭りは時間かかるから不便だけど
敵が水の中にいても空中血祭りなら普通に出せるとか結構細かいよな

特殊な血祭りといえば敵がアイテム拾った瞬間の血祭りが馬鹿っぽくて結構好きだ

561 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:53:47 ID:HcDzhrZS
>>560
溺死って、血祀り終わっらすぐ動きたいのに
ゆっくり立ち去るとこまで見てなきゃならんのがもどかしい!w

562 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 18:56:09 ID:J02J3biA
血祀り完了直後に委ね吹っ飛びでおk

563 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 19:41:14 ID:Qffo0QTr
>>544
飛び込みコンボは、飛び込み:ローキャン→切り上げ:ガーキャンでおk

>>554
オール100点は難しくない
脳内イメージ、一度発覚された時点で80点。そこから発覚、血祀り、斬殺により点数が上下する。
初回発覚は大幅マイナス。点数をを取り戻すには、血祀りか斬殺をするしかない。
(発覚→血祀りを繰り返していても基本に点数は増加する。)
(発覚→斬殺を繰り返していると点数は減少する。)
残り体力は、ゴール前回復でおk(ゴウよりザジの方が有利)

点数の基準
・任務の成否(50)
・発覚の有無(20)
・残体力(20)
・血祀り率(10)
・発覚数
・血祀り数
・斬殺数
・強敵撃破ボーナス

>先生を血祭りまくって98点。
用心棒は強敵だから強敵撃破ボーナスが入ってるね、
クリアできてない時点で−50食らってるから妥当な点数だね。クリアしてたら148点→100点

>ちゃんと運んで84点w
発覚されたけど、強引に持っていったという点数だろう。w

>>561
水中はジャンプ血祀り

564 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 20:41:38 ID:058FP0eG
膝蹴り血祀りは、顔が気色悪い汚物に成功しやすい。
そして殺された後の汚物の声「やめっ…はぅ…」が最高にキモい。
それと祀った後はしっかり手を洗おう。あんなブサイクで汚らわしい汚物を触るとかゆくなるから。

その後、別の汚物(ピンク、緑どちらでもいい)を見つけ、足を斬って立てなくする。ここで殺してはいけない。
そして倒れている汚物の顔面を上から強く何度も踏みつけ、醜い顔面を潰せば任務完了。

もしまだ生きてたら、影透かしを使い、火薬玉を汚物の口に無理やり詰めて、汚物の後頭部を掴んで壁におもいっきり叩きつける。
すると火薬玉が爆発、醜い顔面は完全に吹き飛び、気持ち悪い汚物はくたばる。 


565 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 20:52:02 ID:1GKO/lX5
>>552
それに気づくとあんまり焦って隠れなくなるよね
最近よく言われるのが「忍んでない」
普通に発覚ミスが多くなった
「あ、やべ」で済まして
・壁探して気絶攻撃
・避けて血祭り
・逃げる振りして後ろから血祭り
の3択が日常的になったダメ忍び
・もうめんどくさいから斬り殺すor火薬玉
もある

566 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:01:11 ID:QAZGwaG5
俺は隠密クリアじゃないと満足できない体だわ

567 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:14:19 ID:Qffo0QTr
>>565
おまいは俺かw

568 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:17:34 ID:uzXn1Tel
敵の配置と動きがよろしくないから隠密は秋田

569 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:34:56 ID:QtkoiMV0
7周したが、根岸館の正門すぐ前にあるでかい蔵のようなものに乗れる事をつい最近知った。
正門の見張りを血祀るのに、いつももので誘き寄せてたぜ。

570 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:40:06 ID:XMb4muNi
>>569
マニュアル5ページにそのままあるんだがw
「三角飛びで倉の上に」

571 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:51:30 ID:OUhzKiGs
任務以外はしないプレイでよく使った
遠回りして敵をかいくぐる必要がないから便利だよな

全滅任務で敵と追いかけっこをしながらの戦いの興奮は異常

572 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:55:12 ID:sH+RRAeM
>>503それ面白そう。何の罪も無い大奥が一日で壊滅…みたいなw コメントが肝心だなw

573 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:59:18 ID:kkHMzHpn
このスレって忍モドキばっかだな
俺のように忍道を極めた奴はおらんのか?

574 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:07:13 ID:Qffo0QTr
>>573
だれだおまいは

575 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:12:49 ID:EOmkuI8P
じゃあ次のタイトルは忍道極で

576 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:18:47 ID:XMb4muNi
いい予告編だった
アクワイアの中の人乙

577 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:19:18 ID:jWriUH9j
匠の極は糞だな
なんか5分で作った感がある

578 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:22:41 ID:fZaBgsNQ
くやしいっ…!!…でも

579 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 23:44:07 ID:OpaTBpOz
それにしても発売からだいぶ時間が過ぎたのに、続編の予定もないのにこの順調な書き込み具合。

アクワイアの人みてるのかな…。
マジで忍道弐おねがいします!!



580 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 23:48:22 ID:R+g+zzwc
焔まとめにともくん光臨したぐらいだしみてんじゃねぇのw

581 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 23:50:27 ID:OpaTBpOz
>>563
点数の採点てそうゆうふうになってんのね…。どうりでw

詳しくありがとうございます。


582 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 23:56:02 ID:OpaTBpOz
ともくんとは?アクワイアのスタッフの人??

583 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 00:02:39 ID:R+g+zzwc
>>582
ttp://www.acquire.co.jp/ninja/homura/top.html

光臨した時のログ
>たくさんプレイしていただいてありがとうございます。
>皆伝は経験値だけでイケますよ。
>ともくん 10/29 09:13

>詳細はお教えできませんが、
>武士を愛してあげてください。
>しかし、スゴいですね。
>もうほとんど出揃ってる…感謝感謝!
>ともくん 10/29 22:05


584 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 00:02:42 ID:95KbmUju
このスレの半分はアクワイア社員の書き込みだよ

585 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 00:07:08 ID:1GKO/lX5
後の半分は俺だよ

586 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 00:08:16 ID:yIJiWPxC
>>585と俺は一心同体だ!

587 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 00:46:19 ID:8HhioM8E
>>585-586
よぅ俺

588 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 01:11:28 ID:iOYaaTgm
>>584
続編予定もなく、しかも発売から2年近く経っているスレに
社員が書き込み・・・

でもそうだったらいいなあ
アクワイアにとっての忍道って、本当は一番力入れたい商品じゃないのかよぅ
儲かる云々抜きにして、実際のところどうなんですか
社員の人見てたらレスしてorz

589 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 01:14:09 ID:B1tRItAM
ゲームショウ期待しとこう
いけないけど…

590 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 01:38:18 ID:ex6Txw69
そういえば手裏剣でスナイプな要素ほしいな。普段の威力はいまのままでいいから。

591 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 01:54:00 ID:G+h0kee4
え、威力今のままでいいなら今でもスナイプし放題ジャン

592 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 03:29:10 ID:ex6Txw69
通常威力と書くべきだったか、後首スナイプで一撃死とか威力アップが欲しいな〜と、
今はアゲウスみたいな使い方になりがちなんたよね。


593 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 03:53:46 ID:G+h0kee4
ああ、なるw
ヘッドショットって事か
簡単に出来たらバランス崩壊するから難しいね
超望遠モードとかで揺れる対象の眉間の本当に狭い場所を狙わないと無理とかなら大丈夫か?

594 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 04:12:50 ID:4k0W7UpP
藤岡鉄舟みたいなキャラきぼん

595 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 05:10:35 ID:hkH5sZFu
天井張り付きはやってみたかったかも。あれはとてもいいものだ。
あ、フロム天誅を認めたわけじゃないんだからね!

596 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 05:49:53 ID:z4DQ6T6S
まあ屋内マップがほとんどなかったからな

597 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 08:50:26 ID:k2tdiqyw
忍道おもしれえ〜
これやったらもう天誅なんてやってられん。

598 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 08:53:37 ID:cDR4yEva
>>595
それやってみたいなぁ
後アクションの改善して欲しいな
壁走りは×押しっぱなしで走れるとか
無くしちゃ嫌だから暴発しないようになにか改善してもらいたいなぁ

599 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 09:40:45 ID:kAbQl4O3
     /  ̄ ̄ ̄ \  今晩、俺とキヌは2人で、飛鳥の里復興の任務に
    /       / vv  あたるからな。小屋に近付いたり、
    |      |   |  中をのぞいたりすんなよ。 わかったな?
    |     (||   ヽ         _______
    ,ヽヘ /     |       >__,,___  |
   /\\       /        ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
  /    \\  __ /          | ・ | ・ ノ   )
 /         `\|             < ` o `- ´  ノ  ←村上さん
 |         ヽ             >  ヽ  /
 |  |   l    |              /▽▽\

600 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 11:56:57 ID:HRepmDFD
>>569
商人暗殺ならその蔵の屋根から正門に鎖かけてとび途中キャンセルして
もう一度、鎖放てば母屋の屋根に着地できるよ

601 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 12:26:55 ID:bxc2XMFr
ttp://bull.s11.x-beat.com/src/bull24151.jpg
宇高多ではよくある骨折

>>600
マジか。
難易度むずかしいだと正門越えたあたりで大概疑心モードになるから、ちょっと困るときがあったのよね。
タメになったす。

602 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 12:57:49 ID:HRepmDFD
参照 >>601
http://jp.youtube.com/watch?v=uVVCDQ1Z-H8

603 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:02:14 ID:B2WuZZUl
根岸館商人暗殺なら忍具なしでも20秒あればクリアできるだろ

604 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:02:21 ID:kAbQl4O3
>>600
試しに蔵の屋根に登ろうと三角跳びしたが、高さ制限の「見えない天井」に
ぶつかってしまう。
屋根に上がれないし、縁にも掴まれなかった。
バージョンの違いなのか?
そういえば、同じステージにある宿屋の屋根にも登れないし。
アムリタの砦にある蔵などでは普通に三角跳びで登れるので、
操作には問題無いと思うのだが。

605 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:09:42 ID:HRepmDFD
>>604
宿屋の屋根は無理。 戒だろ 右にある二つ並んでる蔵だろ?
鎖 甲 で簡単に上がれるよ 

606 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:11:11 ID:G+h0kee4
お前のディスクにクマーの怨念が取り付いてるんだよ

と、いうことにしといてだな
登れないってのはなんかおかしい
どうせ軒に引っかかってるとか上手く操作し切れてないだけだと思う
鉤鎖でも登れるからやってみたら?

あ、まてよ
もしかして一番門に近い蔵以外に登ろうとしてないか?
その後ろの蔵とかは無理だぞ
同じく宿屋の屋根も無理、でも宿屋の一階の軒の上には上がれるので
あの狭い隙間を有効利用は出来る

607 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:13:22 ID:bxc2XMFr
>>602
ためになった以前に、こいつァいい動画だ。熊すげえ。



ぜーんぜん関係ないんだが、女キャラを殺したときに博打キノコか特化キノコを落とすと
「へへ、お前さんこんなものをどこにしまってやがったんだい?」とか問い詰めたくなるようなまあどうでもいいんだけど。

608 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:22:19 ID:HRepmDFD
好きだねぇ〜 ぬいてきなよ〜

609 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 13:56:53 ID:Ij54ZXNs
血祀った赤目兵のまさにそこだという場所に特化キノコが立った時
それを見下ろすキヌの蔑みっぷりに、キヌの無表情はこのためにあるんだな思いました

610 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 14:42:20 ID:1HutM2ru
第一形態
http://imepita.jp/20070919/512280

第二形態
http://imepita.jp/20070919/513630

最終形態
http://imepita.jp/20070919/516540


611 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 15:16:34 ID:B2WuZZUl
>>610
もうアンチ町娘スレ立てろよw

612 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 15:55:43 ID:4k0W7UpP
第一形態
http://imepita.jp/20070919/512280

第二形態
http://imepita.jp/20070919/513630

最終形態
http://imepita.jp/20070919/516540

最終変態
610 :なまえをいれてください :2007/09/19(水) 14:42:20 ID:1HutM2ru

613 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:11:20 ID:jjzuaaO9
>>612消えな自称変態さんよ

614 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:20:47 ID:BlsG4qXb
今、匠の「きみのためならたとえ火の中、鉄球の中」て任務やってて気付いたけど人担いでいるときってちゃんと個別に当たり判定あるんだね…。

担いでる時に鉄球よけたつもりが姫のけつにかすめて姫だけ奈落へ飛んでいったよ…w

あと担いだままジャンプしたときたまに空中で姫を手放すんだけど(△ボタンは押してないのに!)これはなんだろう…?

615 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:36:50 ID:VnHmfR76
ゴウの腕力は無限じゃないんです

616 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:41:46 ID:bfcs2IFz
あの飛び石みたいなところはジャンプするとよく姫がすっ飛んでいくな
すっ飛びにくい場所めがけて飛ぶようにすれば多少改善される

617 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:43:51 ID:hiYKhxzG
>>610普通に笑ってしまったw

618 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:49:51 ID:BlsG4qXb
>>615一瞬信じかけたじゃんw


>>616サンクス!やっぱなるよね…。しかしこの任務難しいな…かれこれ一時間半はやってるよ。
その間姫に罵倒されまくりだよw


619 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 16:55:45 ID:HRepmDFD
>>617
あんたがうらやましい

620 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 17:05:38 ID:VnHmfR76
>>618
いや、嘘は言ってねぇよw

武士も走り続ければハァハァするし多羅場も砲撃しまくりゃ息切れする
そういうスタミナみたいな隠しパラがあるから
荷物も途中で降ろさないで歩きっぱなしだとジャンプ後の着地で落とすんだよ

621 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 17:55:30 ID:r77sPLWp
【任務45:米俵を拝借せよ】ムリくないですか!?
物担いだままだと高くジャンプ出来ないし…。
下手すると奈落逝きだし…。
攻略教えて下さい!

622 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:11:55 ID:47O2IBe9
>>618
ちょ、嘘扱いすんなよw
通称:しびれる手と呼ばれる現象

すっ飛びにくい場所めがけて飛ぶようにするのではなく、
飛び石直前で一度降ろして担ぎなおしてみ?

623 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:12:53 ID:47O2IBe9
>>621
いまからやってみるから5分まって

624 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:18:32 ID:47O2IBe9
>>621
ちょ【任務45:米俵を拝借せよ】てどれよ。
ME任務じゃね−のか?
見つからないんだが・・・
通常任務???

625 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:19:54 ID:47O2IBe9
焔か!!!!!!

626 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:25:46 ID:r77sPLWp
焔です!
すみませんm(_ _)m;;

627 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:28:00 ID:r77sPLWp
戒・匠のスレでしたかっ(∀);;
焔なのにカキしちゃってごめんなさい;

628 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 18:33:30 ID:wDFETNnr
久しぶりに忍道で死体いじくって遊んでた
物足りないからまたストーリーでもやり始めるか

100時間近く長々と遊んだゲームはこれが始めてだ

629 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 19:47:02 ID:BlsG4qXb
>>618ゴメン本当だったんだね…。
そんな裏設定があるとわ!
奥が深いなー。

630 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:08:27 ID:uD8kGFnu
>>419
何日まで行った?
やっぱ9999日なんかね…

631 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:21:17 ID:vR+eIzwp
担いでる物を勝手に落としてしまう現象は、物を担いだ高度から一定以上低い高度でジャンプした場合に起きる。
物を落とす方向や距離はほぼ毎回同じ。
ME匠で色々試してみるとわかりやすい。
>>614の場面では、姫が落ちる場所では左側の飛び石にジャンプするのが正解。

632 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:24:27 ID:7jVuHvtc
キヌ「心にザジお、くさりにバイブ…それが私の、オナニ道」

プォ〜プォ〜プォォォォォ〜

633 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:31:43 ID:cDR4yEva
自分も>>614と同じで何度も勝手に落ちたことある
最後に飛び移ったときもいきなり手放して落ちそうになったことあったなぁ
凄いイライラした記憶がある

>>631
よく理解できない・・・・
ジャンプした地点と着地点の高度差がないと起きるの?
それともジャンプが低いとなるのか?

634 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:34:23 ID:uD8kGFnu
あの匠の姫様担ぎは坂の手前で起きやすいよな
てか以前のスレで検証したよなこれ?

>>633
条件というよりは、何かその一定の場所で起きるって感じじゃないか?
バグっぽい感じの落ち方。

635 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:35:23 ID:E1F3A6r7
初歩的なことを聞くが調合で玉や寿司を作る時、一個ずつしか出来ないの?指が疲れる。まとめて突っ込めれば楽だが。このスレの忍達教えてください。

636 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:39:47 ID:vR+eIzwp
あくまで例だが、10メートルの高度で担いだ物を一度も手放さずに0メートルの高度まで歩いて担いできたとする。
で、0メートルの高度で物を担いだままジャンプするとジャンプした直後に物を落としてしまう。

637 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:40:43 ID:vR+eIzwp
>>636
指がつるまで連打するしかない

638 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:48:37 ID:ZFrfJxGa
>>635
俺は連打しながらテレビとか見てたな。一気に作りたいって要望は前からあった。
やりくり上手があったら1個作るだけでいいんだけど、あれは一種の麻薬的なものだから、ご利用は計画的に。

639 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:14:10 ID:JlIhGaNj
任務受けてロード中の間にL2やR2押しとくと、
オープニング前に「シャリン」ってホルダが開く音がする。
で、一回だけ始まる前にやりくり上手使えた。
なんとか、ゴウが飛んでくる前に埋火設置したいけどうまく行かない。

640 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:17:34 ID:JlIhGaNj
あと、荷物を届ける任務で、
荷物を持たない状態で目的地に埋火をまんべんなくセットしておいてゴールすると、
任務完了デモ中に爆発しまくってうるさいな。ただそれだけだけど。
目的地にあらかじめ侍なども設置しておくと面白いかな?

641 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:34:40 ID:47O2IBe9
>>633
よく理解できないのは残念だ、俺も>>631と全く同じと理解している。

>ジャンプした地点と着地点の高度差がないと起きるの?
>それともジャンプが低いとなるのか?

>>631に書いてあるとおり、ジャンプした地点と着地点ではなく、
荷物を担いでからある一定以高さ以上低い地点でジャンプすると姫を放り投げる。

そもそも、人物対象以外でこの事象は起こったか?
書籍等だと起こらないんじゃないか?

俺が考えるに、主人公が高所からジャンプするとある程度の高さが下がると気絶?して制御不能に陥る現象が
担ぎ上げられた人物にも起こっていると私は考えている。

@プログラム上担ぎ上げた瞬間に、姫のジャンプ地点初期化処理が走り現在地点を記憶する。(姫の内部状態は担がれ状態)
A担ぎ上げられた場所から一定の高さ低い地点に行く
Bここで主人公がジャンプすると姫の内部状態もジャンプ状態になり、@のジャンプ地点を参照後気絶?ルーチンに引っかかる。
C吹っ飛ぶ

という流れだと睨んでいるが、いかがなものか?

642 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:38:05 ID:aEZPK70m
ああ、なるほど双胎楼の姫誘拐ミッションで出口の辺りで必ず落としてしまうのは
そういう理由だったのか。これって回避できるのかな?

643 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:41:10 ID:47O2IBe9
低いところから担ぎ始めるか、一度低めのところで降ろすとかかな?

644 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:42:37 ID:47O2IBe9
後はジャンプしないとかw

645 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:44:54 ID:aEZPK70m
降ろすと発覚する上に騒がれるからな・・・。
音を立てて低いところに誘導してから担ぐとかか。
随分と手間がかかるな。忍具使えばいいんだけどさ。

646 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:46:55 ID:47O2IBe9
後、10m下るたびに一度降ろして担ぎなおせば大丈夫w

やっぱり、人物以外には起こらないね。
おおよそ14m〜15m下ると発生するみたい。


647 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 22:50:23 ID:47O2IBe9
あぁ、誘拐か確かに誘拐だとつらいな・・・

648 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:36:34 ID:cDR4yEva
なんとなくわかった気がする
この任務はスタート地点が高いからこういう現象が起きるって事かな?
>>646
のように担ぎなおせば大丈夫なのかもな

649 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:38:56 ID:bxc2XMFr
なんか、殆どの不可思議現象が「ああこれは仕様www」と言われるこのゲームに於いては
珍しくバグらしいバグだね。

650 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:47:39 ID:G+h0kee4
まあすべては「宇高田では良くあること」という名言が吸収してくれるさ
これほんと名言だよなw
普通、バグの多いゲームのスレでこんな愛のある言葉生まれないぞ

651 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:49:07 ID:cDR4yEva
試しにプレイしてみた
左右から鉄球出てくるところを超えて鉄球二つあるところで一回おろしてやってみた
連続ジャンプの最後着地したと同時に姫が穴に勢いよく落ちってった

652 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:51:38 ID:9ekJcuwz
姫を降ろすとか落とすとかこの変態どもめ

653 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 23:56:18 ID:cDR4yEva
気絶床のとこなら二回やってみて大丈夫だった

おもしろいバグはいいんだけどこういうのは困る次第だなぁ
これってなにか設定してあるのかね?

654 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:44:40 ID:yVPa8JoI
>>653
君は面白いな〜^^
みんな答えてるのに・・・

>この任務はスタート地点が高いからこういう現象が起きるって事かな?
おしい!
×:スタート地点
○:姫担ぎ地点

で>これってなにか設定してあるのかね?
はどういうことかね??

この現象は多分作成時に
@姫は担がれている。
Aジャンプ初期化処理してもいいな。
と短絡的考えたプログラマーのせい。

ジャンプ初期化処理は、ジャンプした時に走らせんとな・・・
担がれた状態の状態遷移テーブルを作っていなかったんだろう。

プログラム段階で気がつかなかったのはしょうがないとしても、デバッグで気がつくよな普通。
まぁ裏庭の充実は最悪バグだからあれに比べたら何でもOKだなw
本当は『難しい』で赤目の御連70以上にしないと鉄球砲台もらえないんだぜw

655 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:49:14 ID:SdR3rp/3
裏庭の充実バグはあれ、最早ボーナスとしか思えん。
「いま持っている裏庭の設備」を保持したまま「裏庭のマップ状況」を読ませることはできただろうに。

或いは、万が一裏庭のマップ状況を読み込んだとき、
そのセーブデータではまだ持っていないはずの設備があった場合、
それによる派生バグを防ぐための措置だったのか?

656 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 01:43:50 ID:N59wdN21
あれは意図的に組み込んだような気がする

657 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 02:53:27 ID:pVK+8vtz
バグが無かったら充実させる楽しみは色濃く残ったろうね・・・
でも読み込んでもセーブして落ちて、再び続きからやっても裏技で出した分は保存されてないんだよね。
意図的にああいう仕様にしたかもしれない、けっこう親切だな

658 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 03:06:07 ID:JJdmh2VJ
家具拾ってくると増えるってボーナスがボーナスじゃなくなっちまったじゃんかよ

659 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 03:34:11 ID:DI6cuprC
俺もあれは意図的に残したんだと思う
だって俺が裏庭改修始めて3分で気づいたバグだぜ?
誰も気づかなかったなんて、まさか、そんな

660 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 07:24:43 ID:5VzEBPcF
最近、ニコニコ動画にうpした人は、ここのスレの人?
ふと思ったんだけど、裏庭をうpする人っていないよね。

661 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 09:30:40 ID:yVPa8JoI
>>659
確かに俺も3分で気がついたけど・・・単純にすぐに気がつくから意図的とかいえないと思う。
俺は意図的じゃないと思うんだよな。だって入れてもメリットが無いもん、バグ無い方が確実に面白いし。

・やり込み要素が減る
・記念像の価値が無価値になる。(何のために作ったの?

たぶんユニット全部出した状態からデバッグしてたから気がつかなかったんだろうね。


>>660
このスレの人だと思うよ。
俺の裏庭うpしてもつまんねw

662 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 11:16:15 ID:oDtrT23D
いくら裏庭を改築やっても、外周を迂回して攻められてしまう。
罠が全然機能しない。
敵がルートとして優先する標高やら参考にしてみたが、全然ダメ。

んで、ヤケになって、こんな裏庭にしてみた。これで、どうよ。
┏━━━━━━━━━━┓
┃               ┃ 【正面ガラ空き・オール標高0】
┃               ┃
┃   罠       罠   ┃   \(^o^)/
┃    罠    罠    ┃     | |
┃    罠 俺 罠    ┃    / \
┃   罠   家   罠.   ┃
┃ 罠       侍  罠. ┃
┗━━━━━━━━━━┛

罠を避けた敵は、正面から来てくれるはずだ。これなら対応できる。
まだ襲撃されていないので、これからが楽しみだ。

それでも最後まで外周を迂回されたら、あきらめて今後の改修は
ネタに走る予定。

663 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 11:38:44 ID:EL8a2X3v
テンプレをもう少し読め  苦労するぞ

664 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 11:56:18 ID:Jodgt33k
正面血祀の時の蛮族の尻がたまらなくシェクシー

665 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 12:04:42 ID:oDtrT23D
>>663
「全ユニット解禁」と「人造奈落」は禁じ手にした。

「誰も上がれない急斜面」は、外周からの攻撃を防げないと思われるので、
避けた。

鉄球と影透かしは、こないだ中古を買ってプレイ開始したばかりなので、
まだ無い。

666 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 12:20:09 ID:oDtrT23D
そういえば、橋ユニット(小)の下を人が通れるようにしたいけど
ダメなんだろうか。

設置場所に高低差を設けても、ダメ。
「地下もどき」を作っても、その上に橋ユニット(小)を置けないし。

667 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 12:24:52 ID:2fg64v06
>>666
そら無理だ。
大きいタイプの橋も無理だな

くぐれたら楽しいけどなぁ

668 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 12:37:49 ID:oDtrT23D
>>667
やっぱりダメなのかあ。残念だなあ。

669 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 12:46:14 ID:SdR3rp/3
やぐらを地中深く埋めると地下通路が作れるが、アレは3コまでしか置けないしなあ。


いっそ助っ人や用心棒が居たら、むしろ罠っていらないかも。

670 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 13:59:25 ID:yVPa8JoI
シュリケソ
マキグソ

671 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 15:08:29 ID:u7QCPNHI
ヤナギサワ
タマダ
マキ

672 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 15:56:28 ID:pVK+8vtz
オー・・・






マイ・リルガ〜〜〜〜〜ル

673 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 16:09:57 ID:PVoRSVpP
オザキ忍者「俺の生きる場所はどこだよ〜!ねぇよ〜!!」

674 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 16:28:47 ID:z8HCzpsm
ゴウの左の額の傷は、なんと読むんだ? まさか・・

675 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 16:54:00 ID:NosPqaDJ
町娘(ピンクの着物)って喋っただけでウンコの匂いするらしいよ

676 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 16:55:40 ID:LdswwUdx
1箇所だけジャンプで上がれる場所を作ると
忍者と蛮族は全員そこに集まってくる
武士は外周回ってくるけど、床罠で無問題
昔のうちの裏庭は、山やら柱やらでデコボコだらけで
敵が家に辿りつけないのはいいが、どこの穴に敵がいるのか探すのがめんどかったw
まぁ地道に血祀していけばアイテムは集まるから良かったけど

最近気付いたんだけど
△の柱って敵は登れないのな
ジャンプしては来るけど、乗っかれずに降りる
これを利用してシンプルに改修した

677 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 17:13:31 ID:mwVSHQe4
裏庭では遊ばなくていい派なんだけど
触らないで極力早くを目指して時々変えると
3回に2回は蛮族のノーカンが増えて泣ける

678 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 18:53:43 ID:SdR3rp/3
ニコ動でいろいろ見てみたけれど、やっぱり他の人のプレイってタメになるなあ。

679 :ザジ:2007/09/20(木) 19:35:53 ID:31cFTiMz
ザジィィィィ

680 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 20:51:01 ID:77emOhyR
ネタ動画見たいのになぁ
ただのプレイ動画なんておもしろくない

681 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 21:09:54 ID:HLGDKeME
姫祀りってどうやったら出せますか?

682 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 21:12:07 ID:DI6cuprC
ピアキャスとかの実況見てみるといい
スレにネタメインでやってくれとか書き込めばやってくれるかも知れんぞ

683 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 21:22:52 ID:SdR3rp/3
>>681
サダメの依頼を積極的に受け、ストーリーを進めていたらそのうち。

684 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 21:31:12 ID:bpJqLCyR
うっ、俺の焔は…俺の忍道焔はどこだよ!売ってねぇよクソォオオ!
新型PSP買ったのに。

腹いせにノブの御蓮0にするか。

685 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 21:44:35 ID:GZvArxf1
>>684
このざまにうってんじゃん
中古だったらワングー3280、古市3969、桃太郎4380
ヤフオクにいくつか

686 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 22:38:42 ID:2fg64v06
>>677
あーあるよね、それ。
全滅orバグって終わり?みたいな感じだと
盗んだ文が届いてんのな…

687 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 22:58:45 ID:SdR3rp/3
影透かし、ショウジキイマイチ。

とか言われると「てめええええ大事に取っておいたのにィィィィィィィィ!!!」みたいなw

688 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:07:17 ID:KoqncGwT
そしてなぜか充実する通販の品揃え

689 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:11:51 ID:EL8a2X3v
やりくり上手使って、影透かし連発すれば大名の背後に立てるのかいな?
アホらしくてやったことないんだが・・

690 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:13:14 ID:2fg64v06
>>689
連発しなくても出来るよ

691 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:14:10 ID:EL8a2X3v
いや連発してだ

692 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:17:12 ID:2fg64v06
>>691
連発の意味が分からないんだけど
5分間は効果継続してるから
効果持続中に立てば良くないか?

それとも、いったんバレてから使用ってこと?

693 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:19:52 ID:EL8a2X3v
あそう、5分ももつの 知らなかった 許して

694 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:21:21 ID:2fg64v06
>>693
おkおk

695 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:21:38 ID:Zd6gJLN0
今までにいろんな動画を見てきたが
俺以上に華麗に血祀れる忍びは皆無だな

696 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:24:04 ID:EL8a2X3v
なら、うpして見せてくれよ 頼むから

697 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:24:48 ID:lzndlFGP
今までにいろんなレスを見てきたが
俺以上にキヌに惚れ込んでる変態は皆無だな

698 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:26:24 ID:WxreGIIz
>>697
おまえおれがいままでどんだけ女祀でぬいたと思ってんの?

699 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:30:13 ID:EL8a2X3v
いやいや、白衣貞女が一番とぶって
あれは相当のテクニシャンだって

700 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:35:21 ID:SdR3rp/3
サダメさんは少なくとも若かりし頃、エロ商人と粗悪な用心棒に抱かれてるんだよな。
特に用心棒には酷い目に遭わされていそうだ。あんなプレイとか、こんなシチュとか。


でも、いや、アクワイヤさん、
もう少しロリなキャラを増やしても良いというか、まあ顔のキツさはこの際いいからさあ。

701 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:39:23 ID:EL8a2X3v
アニメ化反対!!

702 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:41:54 ID:LdswwUdx
ロリは反対
変なのが沸きそう

703 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:44:14 ID:SdR3rp/3
じゃあいっそ、スレ住人の3割くらいからは確実に殴られそうなことを言おうか。


キヌは ちょっと 年取りすぎなんだよッ!



…いま少し、目が細いと思うんだよなあ。

704 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:49:08 ID:EL8a2X3v
若いなぁ

705 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:49:14 ID:DI6cuprC
まあでも侍道だと童女出てるし無くは無いかも
しかし皆が想像するような
「あたし!モス忍者幼女部隊の紋白だよっ!」
みたいなのはアクワイア的に出なさそう

706 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:53:40 ID:07ON8EoC
>>700
ロリキャラを出して欲しい理由当ててやろうか?
なぶりたいんだろ?殺したいんだろ?ズタズタに切り裂きたいんだろ?乱祀でもがき苦しむ姿をみたいんだろ?
ああそうさ、だからロリキャラ早く出せ

707 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:05:53 ID:RmvoX5Rp
なんかこのスレ見てると影牢やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。

708 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:07:24 ID:LJuPA+Dl
・・・オエッ
嗜好のみならずそういう思考自体吐き気する

709 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:07:55 ID:LJuPA+Dl
あ、炉裏のことな

710 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:14:44 ID:it7ACnb8
>>709
それには激しく同意。てか>>706みたいな思考してるやつはマジで
きもいわ…

711 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:15:54 ID:wPo5GxNf
そういうのは本編には出さないで
ME用素材としてこっそり用意してくれる分にはいいかなとは思う
拙者は西洋城とかでナイトをボコりたいでござるよ

712 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:22:26 ID:50tfNjHY
まずそれ以前に鎧兵士を出せ!
OPのいい感じな詐欺っプリには泣いた
壁登りと天井張り付きもね!

713 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:37:11 ID:ycI5IJq1
TGSでは本当に企業案内だけだったのかな

714 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 01:02:39 ID:uJ/nqW+5
皆がすずなを忘れている
別に作風を壊すこともなく普通にロリキャラ居たジャマイカ

715 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 01:04:48 ID:VYSfL25W
可愛い女を殺して喜ぶのは、ただの変態オタクだ!何がロリキャラだよ…

まあ、不細工でむかつく顔のキモい女を殺すならストレス解消になって良いが

716 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 01:18:09 ID:Qms4ddHO
忍道にさよを出せと言うのか

717 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 02:03:22 ID:nhe7C9Ks
ボス格の血祀集動画って無いのかな
技の隙にしか決められないんでしょ?

718 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 02:15:17 ID:A5hef7pi
普通に後ろから刺せ

719 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 02:32:51 ID:50tfNjHY
別にどうやっても殺せるよ
最終章のある依頼をこなすと可能になるってだけ
それまでは体力0にしても逃げるし血祀りは避ける
ガムランだけは反応範囲広いから非常に難しいが
影透かし使えばいいだけの話

ちなみに反応範囲最強は熊で2m、ガムランは1.9m
.

720 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 03:37:44 ID:CAi1TT4/
かなり前に裏庭の隠れ家を回転させることができると書いてあったのだが。
どうすればできるのか教えてくれまいか。

721 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 03:40:03 ID:it7ACnb8
>>720
△ボタンでユニットが回転できることは分かる?
それと同じ要領で回せば出来るよ。

722 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 04:00:22 ID:CAi1TT4/
>>721
すまん、まったくわからん。
裏庭改修とかけっこうやってるので基本的なことはわかってると思うんだが。

723 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 04:16:40 ID:it7ACnb8
>>722
え、家を選択して△すれば回るでしょ?
動かせはしなけど、引き戸が逆にはなる

てかすげー簡単だからもう少しがんばれww

724 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 04:30:18 ID:CAi1TT4/
>>723
やっとわかったwwユニットの回転とか使わんからww
でも凄い違和感がある…

725 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 06:00:52 ID:2c1uobL0
やった事ないが回転するといい事あるのか?
あんま意味ないような気が

726 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 06:04:29 ID:2c1uobL0
あ、ちなみに俺もロリコンさっ
意外と多いなw

727 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 09:16:30 ID:5nRcxxk6
>>725
小屋の入り口を横向きに回転すれば、または正面向きに変えれば、
蛮族が侵入しにくい、分かりやすい、防ぎやすい、罠を配置しやすい。

そう考えていた時期が、俺にもありました・・・
小屋の入り口って、前後の両方にあるのね。
しかも、変えられる向きが、前後を逆にするだけ。

向きを変えて、左右のキャラやユニットを配置するスペースを変更する
という点では意味があるのかも。

728 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 10:30:02 ID:8i6Fk7iO
>>705
おまえ、相当のアイデアマンだな

729 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 11:06:37 ID:p5AQwt6x
>>716
さよは使えるかも せがまれていったあの祭りの夜の演出はよく覚えてる
レア任務「さよを救出せよ」で、地面に「おにいちゃんとくらしたい」くらい書かせてYES/NO
裏庭の修行である程度まで剣術を教えれる、賢いので襲撃時は家のまわりを離れない。
回復薬はひとつしか持たせられない(重いので)ポシェットのようにぶらさげてる
たまに忍に誘拐され人質に・・果たし状くるYES/NO。飽きたら大名に送れる。
ただしゴウと違い、死んだら永遠に失われる。単調な裏庭襲撃に少々の緊張
http://jp.youtube.com/watch?v=zT1DC5u2dOk

730 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 13:13:17 ID:ysAnNGTD
もう普通に殺女出しちゃいなよって感じだ
喪巣の生き残りで飛鳥忍者にうらみを持ってるとかの設定で

731 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 13:36:23 ID:ctzdf/hx
血祀りモーションを旧天誅の二人にちょっと似せて作ってあるじゃん
若かりし頃のキヌとかに期待しようぜ

732 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:15:45 ID:6DDOhmdV
姫の身長をあとちょっとだけ低くして
貞女の昔の知り合いには別のエロ姐さんがいるのがいいなあ
名有りキャラに凝るよりも名無しキャラが無駄に魅力的なのがアクワイアゲーのいいところ
キヌも貞女も好きですが

733 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:25:24 ID:p5AQwt6x
>>731
さよは本編ではただの童女、刀は持ってない
動画はクリア特典

734 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 14:25:40 ID:tVfjCBlS
しかし一番の萌えキャラは先生だと言う事を忘れてはならない。

735 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:31:15 ID:kY7fz636
アクワイア公式にTGS出展とかあるけど、何か出展されてるの?
さすがに神業以降音沙汰無さ過ぎで悲しいわけなんだが・・・

736 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:34:30 ID:hU6/r8HT
TGS公式では
アクワイア:技術展示と商談スペースを設置する予定です。

ってなってるつまり業界向けだろ。

737 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:48:19 ID:jR/tgMTp
今、究極の忍道の動画を撮ってる
俺の華麗な血祀殺法を見たらお前ら驚愕するぞ

が、久々なもんで奈落に飛び込んで鉤鎖で戻って血祀という流れで苦戦中・・・
まあ夜中までには動画うpしますククク・・・

738 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 15:50:05 ID:hU6/r8HT
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +

739 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 16:04:03 ID:5nRcxxk6

壁走りの連続で壁を登る・・・さっきから真似してるが、ぜんぜんできん。
http://jp.youtube.com/watch?v=kYFmO6YW3Ks&mode=related&search=

740 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 16:09:28 ID:p5AQwt6x
俺もできなかった あきらめた

741 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 16:15:59 ID:ysAnNGTD
おもしろすぎ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=nHeMgE_xPYI&mode=related&search=

742 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 16:57:32 ID:kY7fz636
>>736
そっか、サンクス。

743 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 17:20:31 ID:BGp9dqA/
まぁ姫、アゲウス喪巣、サダメは今のままで十分魅力的だと思う。あとキヌもね。

744 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 17:33:12 ID:tVfjCBlS
サダメさんは良いよな。
なんだあのセクシーダンス。

しかし思いっきり下卑た「うはあ、萌える」ってな言葉にぴったりなシーンは、

「どう?」「何が」「乳」
「見てみる?」「…」「…」
「ごっついな」

の流れだと思う。

745 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 17:58:35 ID:LJuPA+Dl
しっかしさだめ様が単身隠れ家にいらっしゃった時はもう驚くやら興奮するやら・・・
後ろから抱きついて押し倒したろか思いましたよハイ

746 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:04:31 ID:ysAnNGTD
むしろ裏庭の罠を乗り越えてやってくる一条や赤目、サダメに驚きを隠せない

747 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:06:12 ID:tVfjCBlS
ところで用心棒先生を根岸館アイテム部屋 (あの屋根の上から行ける、なぜか必ず一人は敵がいる小部屋)
で血祀ったところ、室外を背にし、小部屋の入り口にもたれかかるように倒れ込まれた。

両手を広げ、肘を入り口に引っ掛け小部屋の中空を見上げる様が、
なんと言うか、温泉にでも入っているような感じに。

その時は別段おかしみも感じず過ごしたのだが、
今考えたら写真に撮っておいて湯面をコラージュすれば良かったと、後悔している。


偶然とは言え、あんな見事なもたれっかかりっぷりったら、無いぜ。

748 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:07:52 ID:50tfNjHY
いや、彼らは裏庭の後ろ方向から来るから罠とか通ってきてないんだよ
前からしか来ない蛮族や武士や忍者が駄目っぽい

749 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:50:58 ID:73QTEXvf
そういえば既出かもしれないけど俺が爆笑したバグを思い出したから
ちょっと動画とってくるわ

750 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:52:50 ID:Oh3hxp0J
>>724
おー出来たか。良かった

751 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 18:55:39 ID:anZPC9HT
拙者がお相手しよう…


ほっ!  ほっほっ! よっ!  ちぇい!  ほいやぁ!

752 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:21:50 ID:73QTEXvf
なかなか再現できずに苦労したけど動画にしてきたわ
ちょっと画質悪いのは勘弁な

というわけで匠の壁踊りバグ
ttp://wwwww.vip2ch.com/dl.php?f=www0774.wmv

753 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:24:40 ID:Oh3hxp0J
>>752
かなりワラタww
あの床板でポイントマイナスとはまた違う現象なのかね?

754 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:28:14 ID:73QTEXvf
ポイントマイナスが何かわからないが
とりあえず本来進入不可能なMAPの端の見えない壁の向こう側にいる
ここに落ちると絶対に上に上がれなくて諦める以外に方法がなくなって詰む

755 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:30:15 ID:Oh3hxp0J
>>754
これって匠に収録されているアゲウスが神社にいて
ここにある書箱?(金庫だっけ)を泥棒する任務?

ポイントマイナスってのは、床板を設置しまくると
ユニットポイントがマイナスになって物理エンジン停止するやつ

756 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:31:01 ID:50tfNjHY
>>752
宇高田の壁で液状化現象バグと名づけよう

757 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:32:46 ID:Oh3hxp0J
>>754
身を委ねるで飛んでも無理?

758 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:33:22 ID:x7a3hUyu
なんかキヌって柴本に似てね?

759 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:35:13 ID:73QTEXvf
>>757
身をゆだねたらやばい事になったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

760 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:39:01 ID:Oh3hxp0J
>>759
どうした?kwsk!

てか任務名は?自作?

761 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:46:39 ID:73QTEXvf
任務は匠のモスの塔 モス忍軍を壊滅せし。
の一番奥の社の裏にいるとたまにずるずるっと後ろ側へ引きずりこまれて出れなくなるバグ
鎖鎌を何度か使ってるのは上に上がろうと思っても上がれない事を意味している
ジャンプしても上方向に上がる事が不可能なんだ

身をゆだねた動画についてはこっちだ・・・
ttp://wwwww.vip2ch.com/dl.php?f=www0775.wmv
久々に腹筋が痛くなっちまったぜ・・・

762 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 19:50:07 ID:tVfjCBlS
何だよこの前衛芸術wwww

763 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:00:33 ID:dn+iZlJw
>>761
分身の術ワロタ

764 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:02:25 ID:73QTEXvf
ごめどうでもいいミスだけどモスの塔じゃなくてあげうすの塔だった
6Fね

765 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:08:24 ID:50tfNjHY
>>761
すげえええええええええ
まさに異次元に引き込まれてるなw
宇高田には各所にワームホールが存在することは有名だが
異次元へ入ったまま出られなくなるのは初めて見た

766 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:10:11 ID:tVfjCBlS
途中なんか、「アゲハ宇宙へ」って感じだもんな。
FFとゲーム間違えたんかと。

767 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:13:49 ID:Qms4ddHO
今試してるんだがマジで穴あるなwwww
モス子が何人か落ちたwww

どうすれば落ちるのかはわからんが

768 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:33:31 ID:euIvQY1T
もうカオスだなwwwww

769 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:34:37 ID:FU92ZG0w
>>761
これ有名、
自分でオリるときは神社の淵?MAPの端?で壁走りすれば簡単に出れる。
相手を出す時は、神社の淵で壁走りさせるか、2つある小屋の狭い範囲で無理やり血祀りすると、幅が狭くてたまに領域外に敵を捨てる。
四隅の端っこいって、しゃがみ前転連打すれば、横の領域に出られる。
その後、今より高さより低い地面に普通に出られるよ。

たしかどこだったかな?蛇蜻蛉之塔4階でも可能です。

770 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:37:13 ID:TkyWdozU
>>761
タコ踊りワラタwww

771 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 20:51:21 ID:hU6/r8HT
>>761
あげはだかうずはだかビックンビックンしてて糞ワラタ

772 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 21:39:39 ID:Y9dlIOoL
アゲ裸
ウス裸
って読めたw

773 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 21:45:04 ID:gdwU7WV9
逆さで地面に埋まってるゴウ最高w
脚だけ出して滑っていく

774 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 23:39:08 ID:ISnlR5Pd
>>752
なんかのスタンド使いみたいだ・・・・。

775 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:11:33 ID:zD9/vqGb
>>752>>761
爆笑したwwwwwwww
戒では、漁人街でこういうのあるなぁ
あそこの付近は蛮族の髪が空まで伸びていたり
敵の姿は見えないが声と足音と気配メーターは出てたり
見えない壁のせいで向こう側にいけなくなったり

776 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:40:54 ID:t+nPvlg0
>>761
これ喪巣忍者でやれば・・・!

777 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 01:36:36 ID:4OC76mbH
正面血祀はリスク、見た目のシンプルさ、速さ
どれも病み付きになるわー

778 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 01:37:45 ID:QymorVKI
最後の方なんて八墓村じゃんw

779 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 02:06:23 ID:u1NNJ2vW
>>777ワカール

780 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 11:23:22 ID:Ez+c1HES
>>737
どうなってるの?

781 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 11:27:33 ID:v3AuKTt/
ゲームの様子を配信したり録画したりするのってどうやるの?

782 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:11:42 ID:nJM6pBRf
お子様には無理

783 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:16:39 ID:v3AuKTt/
おしえてよ

784 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:25:54 ID:yaQGlP/c
粗方調べれば分かる

785 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:28:32 ID:v3AuKTt/
粗方?

786 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:34:04 ID:4NhgML7K
>>781
PCにPS2の映像を録画できる環境があるのか?
ないならキャプチャーボードを買うのが楽だよ。
配信ならピアキャス使うのが一般的かな。
ttp://peercast.gooside.com/
ただ動画は回線遅いとつらいよ。

787 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 12:34:44 ID:5iEE6E6R
おい、シンナーには気をつけて壁塗んな!
わかりました、親方!

788 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 13:00:03 ID:7gC98fWG
吉祥寺にはアムリタ食堂が
石垣島にはあむりた食堂がある

あむりた〜いいとこ〜♪

789 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 13:17:49 ID:xFSLe+Hz
やっぱヒンドゥー教国の料理?

790 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 13:25:52 ID:7gC98fWG
アムリタ食堂はタイ料理&カフェレストラン
あむりた食堂は石垣牛とか島豚を使った料理の店らしい

やっべ書いててよだれ出てきた

791 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 14:08:08 ID:suR1gcFP
敵の体の一部が壁や角にめり込んだりするのって狙って出来るのかな?
前に狭い場所で極炎術使って大量の蛮族を吹き飛ばして遊んでたら、壁と
天井との間に一匹の蛮族の頭がめり込んで首吊り死体みたいになったことがあるんだ。
あれをもう一回再現したいんだけどなぁ

792 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 15:55:20 ID:tocyyaCr
すみません。初めてですが質問させてください。

こないだ中古を買ってプレイしたばかりですが、wikiの攻略サイトにあった
『モデルチェンジ』とは、どうすれば可能になるのでしょうか?
とりあえず蛮族や赤目武士の死体を持ち帰ったのですが、隠れ家に戻っても
特に操作説明などは表示されません。

また、収集のミッションで、ノルマ数以上の素材を拾って帰ったのですが、
「全部渡しますか?」という質問が出ました。
ここで「いいえ」を選んだ場合、大名にはノルマ数だけ渡して残りは自分のものに
するのか(任務成功)、それとも全て着服するのか(任務失敗)、どちらでしょうか?
セーブしないで試してもいいのですが、まだ操作が不慣れでいつも死に掛けで
そうそう成功することができないので、任務成功時は着実にセーブしたいのです。

先輩方、宜しくお願い致します。

793 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 16:10:30 ID:4NhgML7K
>>792
隠れ家でL2とR2を同時押し
多分2週目以降じゃないとできない

「いいえ」を選択するともう一回選択肢が出る
必要個数だけ渡しますか?って感じの
そこでも「いいえ」を選択すると着服になる


794 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 16:15:41 ID:nJM6pBRf
買ってきたばっかりでWiki読みプレイとか面白いのか
つかWiki読んだなら2週目以降ってわからないか

795 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 16:30:21 ID:say9CVAp
>>791
裏庭で用心棒が壁にめり込んで
宙に浮いてるっぽい状態で死んでて笑ったことある
貞女武士の埋火にやられたんだと思うけど
あれは初めて見たなあ

796 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 17:07:55 ID:Ez+c1HES
わからないから聞いてるのであり、第一丁寧な文章じゃないか

797 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 17:49:04 ID:a/m+jcp5
おいノブ… 俺はこんなオバサンなんて救出したくねぇんだけど。年頃の娘とか言って騙すなよw

798 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 19:36:45 ID:ElFgDiVM
宇高多の一般市民に若い女の子はいませんw

799 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 20:37:47 ID:YQBOnFvY
今思えば、ゴウの家には毎日手紙が3通以上は来てて人気者だNE

800 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 20:39:21 ID:pq3wesfb
俺らの携帯の受信フォルダは空だというのに

801 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:02:40 ID:tPbxNINm
てか、隠れ家じゃねーよな誰でも知ってる
一般市民が飛鳥忍者宛に「お風呂覗きましたね?サイテー」とか手紙送れるんだぜ
もはや宇高田観光名所のひとつだろ

802 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:06:30 ID:5pXELKW/
とめ?さんのせいだろw

803 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 21:07:52 ID:YjZLnQxN
天誅のデバッグモードみたいなんがあったら、裏庭を24人のがむらんが襲撃とかできたんだろうなあ。

804 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 22:03:46 ID:YdxBFi24
あの足音が絶え間無く続くのか…

805 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 22:17:58 ID:tPbxNINm
シャンシャンシャンシャン五月蝿そうだな
まあでもそれも面白そう

806 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 00:26:31 ID:RDpwDRTY
タラバが大勢集まってきても、ガショガショうるさいよなww

807 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:05:55 ID:oK6PlWgZ
今、緊急指令 熊祀りって任務でた。ダンダラ峠で五分以内に熊の全滅。レア?

808 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:06:58 ID:AAe8ac2u
超が付くほど頻出でございます。

809 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:09:28 ID:xKp1bfx/
レア任務ってどんなの?

810 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:10:56 ID:AAe8ac2u
姫の旅とか幽霊牛車とかか

ただ人によって進め方で頻出することもあるから
一概にこの任務はレアとは言えないかも

811 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:12:16 ID:xKp1bfx/
あーあれレアだったのか・・・
d

812 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:26:31 ID:oK6PlWgZ
すまぬ…

813 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 03:52:34 ID:O44MrNga
        ___
      /  _,  ,_)
      |( /● ●
      ||6|   ▼ |  _ (⌒)   
      |し  (._人_)        やれやれ・・・
⊂⌒ヽ /  \ヽノ/\  /⌒つ
  \ V\. ∨.◆∨ /V  /
   \_,,ノ  .■□|\_ノ

814 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 06:01:47 ID:8SrdJ4u4
>>632

815 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 07:19:35 ID:eb9eq0Kp
>>807
熊 何匹だった?

816 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 11:30:41 ID:V4tcyZcO
32匹

817 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 11:33:27 ID:bFoiBf1d
超むずかしいのザジに勝てる気がしねえ…

818 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 11:38:05 ID:4XiOuWK0
なぁに、適当にやってりゃ勝てるさ

819 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 11:50:00 ID:CZfsUops
井戸にでも落とせ

820 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 13:23:49 ID:AG02xMII
暗鬼の森で戦え

821 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 13:38:49 ID:0wwBqv9T
金剛関もいい

822 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 14:09:36 ID:PL9vIjJw
金剛関はうっかり丸太の上に着地して即死した

823 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 14:14:41 ID:kI1vDM5P
おまいらも、敵にやられそうになった時に残り体力が無く
回復アイテムもない時は自ら井戸や奈落に飛び込んで死ぬよな?

824 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:04:29 ID:V4tcyZcO
残り体力なくても、回復なくても
身長にやればダメージ食らうこと無いから井戸に飛び込んだりはしない。

825 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:04:35 ID:eb9eq0Kp
おいらはいつも千軒町か漁人街の見張り台にのぼって手裏剣でいたぶってる

826 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:05:31 ID:V4tcyZcO
身長 ×
体重 ○

827 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:16:23 ID:xFe5Fatv
アクワイアはいまなにやってんだー
神業・忍Pから音沙汰が無いじゃないか

828 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 15:42:27 ID:SNyu1XHx
匠の飛鳥の塔の最後のきのこ取る任務の最後の一個が取れない。端の高い所にあるきのこの取り方教えてくれ。木に登れない。

829 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 16:02:44 ID:eb9eq0Kp
>>828
斜面からとびのり、木を次々渡って目的の木にいくしかない
正確にとぶべし

830 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 16:46:30 ID:iCcGWdQo
>>827
「侍道3」を作ってるんじゃないの?
個人的願望だけど。

831 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 17:00:13 ID:4jDguzNN
>>828
知ってるだろうけどこの任務っていうか匠の仕様なのかしらないけど
巻物を使うと影透かしの効果があるからそれでさくっとキノコを集めておいて
木に登るのはもうコツつかめとしか言いようがない

832 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:30:56 ID:SNyu1XHx
>>829>>831d。頑張ってみる。

833 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:39:11 ID:AG02xMII
ああ、スマブラにゴウでもでねえかなあ。

834 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:48:32 ID:CZfsUops
ムッホォー!神降臨してるじゃん!

835 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:49:31 ID:CZfsUops
誤爆した。

836 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:50:51 ID:xFe5Fatv
コロース

837 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 19:14:10 ID:nPwJMnK7
>>835
気になるんだが、なんの神か

838 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 19:33:10 ID:q1RiTFys
阿無璃他様に決まっておるわい

839 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 19:44:23 ID:+d48TBF0
アムリタ様が見守ってくださっているのじゃな!

840 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 19:46:57 ID:xKp1bfx/
そうだ!>>835をアムリタ城と名づけよう!

841 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 19:50:03 ID:AAe8ac2u
>>838-840
貞女武士乙

842 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:30:28 ID:AG02xMII
戒しか持ってないんだが、動画見たら匠も面白そうなのね。

843 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 20:35:13 ID:aMtEQ6vg
スタッフブログとか書いてくれないかな〜
奈美先生ブログでもいいから

全然音沙汰が無いとスタッフ生きてるのか心配になる

844 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:17:06 ID:eb9eq0Kp
>>842
賛否両論なのよねー

845 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:23:35 ID:xKp1bfx/
まぁ匠は新品980円だったから買ったけど、ファンなら買いの一品だとおも

846 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:26:21 ID:EtQOrJti
面白かったかと聞かれるとあんまりだけどキャラいっぱい操作出来たからまぁいいかって感じ

847 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:32:13 ID:eb9eq0Kp
先生の気分を堪能できる点で、買いかなぁ

848 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:40:55 ID:AG02xMII
一番気になるのが、忍具をどのくらい自由に使えるのか。

「それぞれの任務は、作者さんが設定した忍具じゃなきゃできません」とかってんなら、ヤだなあ。
全任務、自由に持っていける道具を設定できて、あわよくば調合玉も持っていけたら嬉しい。

849 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:45:00 ID:xKp1bfx/
>>848
嫌な予感が当たったようでよかったね・・・

850 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:45:44 ID:eb9eq0Kp
それじゃ作者が泣いてしまう。すべてこだわりの設定ですよ
なんでもありならすぐクリアできるんだしね

851 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:50:09 ID:RoCxUkEn
火薬玉投げまくりプレイとか影透かし+疾風薬+空気飛びで
クリアタイムがヤバイことになりそうだけど
クリア後は忍具を自由に選ばせてくれてもよかったと思うけどな
そうしたらキャラチェンジももっと楽しめたはず

852 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:52:14 ID:AG02xMII
OK、ありがとうw
なんでもありで簡単にクリアしたいと言うより、戒には無いマップの中ではじけたかったのよ。
それに、鉤鎖はR2△で慣れてしまったし…

しばらく動画を見て、それから考えるようにする。

853 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:54:51 ID:eb9eq0Kp
匠2、匠3と出し続ければいいのに・・そうもいかないか

854 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:54:52 ID:XoyzcYZV
でも何でもありモードも欲しかったよな
匠はとにかく自由度制限されちゃってるから魅力殺してる任務が結構いっぱい
アスレチックな難易度よりもいろんな角度から眺めてみたいと思う雰囲気重視の設計で
忍具もある程度豊富に用意してある任務が好きだぜ

地肌むき出しの土色の地面と、要らない部分は全部奈落で
さらに忍具は作者の考える100点な方法を守らせるために制限
とかの任務が一番やる気なくす

855 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:55:43 ID:g22uUMR5
赤目の依頼のクマー9匹殺す任務がクリアできません。助けて

856 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 21:57:02 ID:eb9eq0Kp
>>852
忍具の位置は自由に入れ替え可能ですよ

857 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:02:01 ID:AG02xMII
>>855
手裏剣などで誘導、上手に一匹ずつ分けて行き、上から飛び掛ってジャンプ血祀。

>>856
いやさ、任務始まってから入れ替えるのって煩雑じゃない。
戒のディスク任務でさえ、やるたびやるたび入れ替えしてメンドウだったのに。

858 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:08:07 ID:eb9eq0Kp
それをめんどうがっていては、匠は向かないかも
任務自体が理不尽なやつあるから、中には感心するのもあるけどね

859 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:10:31 ID:M4FG/SSj
匠は去年買って最初からPAR使って全キャラ使えるようにした。
そして任務はほとんどやってない、当然飛鳥や修羅の塔は一度もやったこと無い。
しかし未だにME匠で遊んでます。
そう、先生とザジと冑を使いたいが為に買いました。
キャラクターの魅力ってすごいですね…

860 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:12:25 ID:xKp1bfx/
そうそう地味に鴉の技も+されてるよw

861 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:18:45 ID:eb9eq0Kp
ゴウのコンボ強烈でカブトを一方的にぼこれるのはいいな
でもおかげで戒でイライラするはめになっちまってる

862 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:20:56 ID:XoyzcYZV
ところで今さっWebニュースで見たんだが
PS3のソフト開発費って8〜10億円かかるらしい

・・・・・・・続編むりかな?

863 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:21:59 ID:xKp1bfx/
>>862
それは本体発売前から話されていたことだが、侍道3が売れて余裕が出来れば・・・・無理・・・か

864 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:24:34 ID:pg2QpKIt
でも中小規模のゲーム会社がPS3に参入してる不思議(コンパイルハートとか)
アクワイアが存在してる限り諦めないぜ

865 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:38:27 ID:RoCxUkEn
新作が出るかどうかはアクワイアどうこうより出資者の問題じゃないか?
制作の指揮系統がスパイクかアエリアなのかよく分からないけど…

そういえば今回のTGSってどうだったんだろ?
技術展示ってことは新しいパトロンでも探してるのかな?

866 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:49:35 ID:l894INSw
>>843
http://www.acquire.co.jp/
に携帯からアクセスすると奈美せんせいの日記とメールへの返信が見れるよ

PCからでも↓で見れるはず
ttp://www.acquire.co.jp/m/i/index.htm(アクワイア携帯用サイトトップ)
ttp://www.acquire.co.jp/m/i/nami_m/index.htm(奈美せんせいの部屋/携帯用サイト)

867 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:53:17 ID:l894INSw
ちなみに奈美せんせいの部屋は
結構衝撃的な内容(リアル話)なので注意(ここら辺の謙虚さが人気の秘密)

868 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:56:06 ID:xKp1bfx/
奈美せんせいは衝撃的だったw

869 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 22:59:48 ID:b9+p6E4/
とりあえずPS2で戒リメイクよろ

870 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:02:03 ID:EtQOrJti
悪魔か貴様

871 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:19:32 ID:xKp1bfx/
どうしろとww
完全版的なものか?w

872 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:29:36 ID:pg2QpKIt
>>866
大丈夫なのかこれは・・・w

873 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:34:26 ID:9M6MfPtf
>>866
なんかいろいろすばらしいなw
7月に京都いってるってことはなんかの資料あつめかね

874 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:40:02 ID:xKp1bfx/
>>866
下二つが・・・

875 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:45:24 ID:l894INSw
>>874
URLの最後に小さいカッコ「(」が入っちゃってるからコピペで飛んで下され
と言いながら律義に貼りなおす俺

ttp://www.acquire.co.jp/m/i/index.htm
ttp://www.acquire.co.jp/m/i/nami_m/index.htm

876 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:46:17 ID:xKp1bfx/
>>875
気づかなかったよw
ありがとう

877 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 23:52:04 ID:eI/MdNaH
>>862
PS3でPS2クラスのゲームを作るのなら、むしろPS2で開発するよりも安く付くというか簡単らしい。

878 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:18:26 ID:EHDFXw3t
おまいら『暁』やってみん。
音に反応されるとむしず走るのがわかるから。

879 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:20:13 ID:YBoxnVFg
やばいな奈美先生
普通に仕事の愚痴じゃん
アクワイアこんなの許しちゃだめジャンw

880 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 00:21:11 ID:zg228tPS
すずな先生は反応が分かりづらいww

881 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 03:13:55 ID:4OyJZ7cO
>>852
匠の動画なんてあったか?

882 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 03:41:51 ID:5t/n/P0F
>>877
そういうことも踏まえて、続編はPS2で作ってほしいわ


883 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 03:42:22 ID:5t/n/P0F
上げすまん。

884 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 04:22:20 ID:N7W8IF0J
レスを若干理解していないのは宇多方ではよくあること

885 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 04:32:13 ID:eGwZfJgO
町や屋敷に不細工なオバハンが出現するのも宇高多ではよくある事。

886 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 05:03:33 ID:L1+kPukw
奈美先生、ガンダム詳しいな

「ランバラル」って入れたら、
父の名はジンバなのだよ
だって

887 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:13:48 ID:yhK/unD8
公式HPの面白画像グランプリの結果発表ページってもう見られないのかね…

888 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:22:29 ID:Pw8k7DJa
久々に奈美せんせいやって
「ハンカチ」って入れたら
「うるせぇな
ティッシュ王子の分際で」

('A`)

889 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:29:17 ID:yhK/unD8
アクワイアの中の人が忍道の続編はスパイクに頼めって言ってるけど
どっちでもいいから早ry

890 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:45:05 ID:4WpMkT/a
スパイクに頼むの?

おい、お前ら!スパイクに頼むぞ

891 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:46:53 ID:/uZxqJYy
スパイク「鎖が長いな・・・ウェイオブザドラゴンモデルか?」

892 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 13:55:26 ID:7JA5IGEH
ME匠で作ったマップって回りが真っ暗で景色が見ないから窮屈に感じない?
本編だとマップ外の景色もちゃんとあるから広がりを感じていいんだよなあ
マップの端が真っ暗だと閉じ込められてる気がして息苦しくなる・・・

893 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:25:52 ID:Vo6XaERE
熊を血祀れない。何か、コツとかある?
鮭で気を引いても、しゃがみ歩きしても、しゃがみ転がりしても、
空中から襲い掛かっても、血祀りの予感が発動しない。
忘却の玉も100以上のものを作っても効かないし。
しょうがないので、熊を倒す任務では、いつもボロボロで戦ってた。
攻撃力は140あるんだが、いつも長期戦。
爆弾も薬も使いまくりで、コストパフォーマンス的に採算が合わない。
頼む、倒すコツを教えてくれ。

894 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:36:53 ID:I/ZdHZO2
予感が発動しなくても、血祀ることは可能。
それが重要だ。


一番簡単なのは、熊が歩いているところに上空から飛び降りるジャンプ血祀り。
なお、△ボタンは連打だ。

またそれで失敗しても (熊のもがき方で成功するかどうかは解る) 、
振り飛ばされてからアラートモードになるまで、わずかな空白の時間がある。
どこか近くの高所に上って回避だ。

飛び降りる時に「どうせまた失敗だろう」とか思っていると絶対に血祀れない。
騙されたと思って、まずは上空から襲ってみよう。


もうひとつ、奈落に落とすやり方も含め、暗鬼の森で試すのが解りやすいと思う。

895 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:44:17 ID:56py4L5L
印象ってどうやって決まるの?
金を商人に届ける任務で影透かしで速攻駆け込んだらまあまあだったんだけど
アイテム使ったら悪くなるの?

896 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:49:15 ID:I/ZdHZO2
>>895
謎のシステム。
町人を殺す、依頼大名の武士を殺す等をすると下がり、
用心棒や熊など強敵を倒しておくと上がるらしい。

しかし多くはブラックボックス。

897 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 14:56:26 ID:Vo6XaERE
>>894
うお、こんな早くに返事が来るとはサンクス。
さっそく試してみる。

そういえば、最初は用心棒を血祀るのも大変だったなあ。

898 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:02:03 ID:bJDE34fv
>>893
通常状態なら上から血祀り連打で安全かつ確実のはずだよ。
正確に飛び降りていての話だけど
もうひとつは疑心状態が解けた直後、熊が棒立ちになるからそこへダッシュで
駆け込むと予感がでる、なるべく近寄っとくことね

899 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:27:41 ID:u0/SXH62
調合はやってるけど、焼いたり粉にしたりってのは、やってない。
基本的にヤモリは焼くと効果が上がる、と把握しているけど。

使いこなしている人、いる?
ランダム性が高すぎるなら、こだわらなくてもいいかな、とは思うけど。

900 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:45:32 ID:VglQGw+D
絶対値が2以下の時に焼いて、灰にするか絶対値3以上にする
粉は昔よくやったけど最近はやんないなぁ・・・

901 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:46:50 ID:VkNB6Btc
>>769
具体的にどのへんから入ればいいの?

902 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:48:42 ID:4OyJZ7cO
どっちのこと?

903 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:50:51 ID:VkNB6Btc
とりあえず下に降りたい

904 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:54:32 ID:4OyJZ7cO
じゃ神社の外回りの赤い柵と箱型ステージの間を行き来してみな。
柵の外側?の下のほう石の部分に壁走りで切れば成功。
結構簡単よw

905 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 15:55:54 ID:4OyJZ7cO
あ、箱型ステージの間って外との境の見えない壁の事な。
説明ヘタでゴメソ

906 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:00:39 ID:VkNB6Btc
神社の裏をマップ外に向けて走ってればいいってこと?

907 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:03:22 ID:4OyJZ7cO
そんな感じだ。
ただ外に向けて走るというより、神社に対して平行方向に走ったほうがいいと思う。
外には出たいけど、目標は神社の外柵の下の石に壁走りする事だから。

908 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:05:23 ID:4OyJZ7cO
多分やったらすぐできるけど、ずいぶん前だから細かい事は忘れちゃったよw
ちょこちょこ、しゃがみとダッシュを入れた方がいいと思う。

909 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:05:52 ID:VkNB6Btc
できた!
サンクス!!

910 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:12:19 ID:4OyJZ7cO
オメデトー、ついでに言うと、端っこの方が入りやすかった記憶がある。

911 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 16:45:22 ID:CZ2ZnkQH
やっぱり暗鬼の森の熊9匹が倒せないorz
おりすぎだろ…

912 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:22:32 ID:KsO0Kw6S
熊全滅系の任務は空気飛びと鍵鎖甲で
ひたすら熊を奈落におびき寄せては戻ってた。

隠密ではないけど時間だけなら圧倒的に早い。五分ぐらい?

913 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:24:19 ID:YBoxnVFg
熊は気配に反応する範囲が広いのよ
で、血祭り可能距離と反応半径が凄く近い
だから真後ろから近づいて予感が出る距離=気づく距離と思っていい
実際はほんの少しだけ予感距離のほうが長いから
たまに未発覚で祀れる時もある

でもね、そんな事気にしないで気づかれてもいいから後ろから近づきなさい
予感さえ出てしまえば発覚しても1〜2秒くらいの間は絶対に祀れる時間が存在するから
予感出した後に前に回って首ぶっ刺しとかも余裕

あと熊9匹は鮭一本でかなり楽
熊は上れない所たくさんあるから上からやるべし

914 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:34:31 ID:H2DcQl3i
スレチかもしれんけど忍道暁てどう?
やった人いる?

なんか写真見た感じ昔のメガドラみたいな印象を受けたんだけど。

でも話が戒とつながってるらしく気になってる…。



915 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:42:45 ID:CZ2ZnkQH
なるほど。

でも結局火薬200の爆薬つくって力でごり押ししました。

今からガムランと最終決戦。やっとゼンクリorz

916 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:52:01 ID:zg228tPS
>>915
エンディングの種類は?

917 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:58:13 ID:CZ2ZnkQH
残るは赤目だけなので赤目のエンディングになるのかな?

ご飯作ってたので、今から食べてプレイします

918 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 18:58:49 ID:3QHHxbRb
それか治癒薬飲んで気絶玉投げまくるとか<熊

919 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:01:50 ID:zg228tPS
熊は体力が多いからな・・・難易度にもよるけど・・・奈落に落とすのが一番簡単な希ガス

920 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:07:00 ID:CZ2ZnkQH
今まで熊の任務避けてたから苦労したんですかねorz

しかしこのスレの人は皆さんいい人だ。
今では忍道スレと忍道は俺の生活の一部。
というか癒しだ

921 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:34:25 ID:CZ2ZnkQH
連ガキすまそ

終了しました。
悲しい終わり方だったけど、これはバットエンド?

エンディング曲はハイアンドマイティーカラ-?

922 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:38:59 ID:YBoxnVFg
バッドっぽく見えるけどノーマル
どこかの勢力が統一する場合は全部それ
隠しエンドがグッドエンドなんだけど実はそれほど・・・・

忍びの世界は非情なんだと悟るが良い

ED曲はハイカラでおk

923 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:43:11 ID:zg228tPS
とりあえず隠しエンドは見といたほうがいいよ

924 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 19:45:49 ID:+x0D+cZm
全てバッドエンドっぽいのが素敵

925 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 20:01:30 ID:CZ2ZnkQH
とりあえず二週目は隠しエンド目指します。

あと、お暇であれば牛車攻略を教えてください

926 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 20:17:32 ID:fqrlKCn6
襲撃なら火薬玉投げつければラクチン。
護衛?やったことないから知らん(´・ω・`)

赤目エンドめざして4週目突入ナリ。

927 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 20:22:30 ID:zg228tPS
護衛は常に牛車と一緒に進みながら敵が出てきたら、お手製の能力アップ薬飲んで殺す、のくり返しでやってるなぁ

928 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:21:29 ID:bCqo3+Li
>>888
禿しくワラタ

929 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:40:26 ID:N7W8IF0J
一匹ずつ、血祀り→離脱でバレないように頭数を減らす。
音立てたり視界に入れておびき寄せるとか、それで2匹つれちゃった場合は焼いた素材で
一匹を釘付けにしておき引き離して2匹ないし確実に1匹殺すとか・・・
あんま火球とか使いたくないしな。
youtubeの神を見習って何度も練習するのが一番だと思う。

ま、残りの牛車は時間かかるので薬飲んだりするけどw

930 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:40:34 ID:ZwembRVo

赤目武士「げんますたーぃる! あいわーなーめーますたーぃる!

     げんますたーぃる! あいわーなーめーますたーぃる らい、なう!

     げんますたーぃる! あいわーなーめーますたーぃる いぇー!

     あんてぃらーげっぐろーりーいんでぃすはーどぅあーぃねーばーぎぶあっぷ!!」



931 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:46:47 ID:VglQGw+D
>>930あむりた武士でやって欲しかった

932 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:57:34 ID:I/ZdHZO2
贅沢言うなら、独り言のパターンはまだまだ出せそうな気がする。
特に混乱、
武士は「いや〜っ、楽しいのォ〜っと」
用心棒は「血をォ〜〜!」、女はただ笑うだけ、蛮族は「ハッ…私は一体何を…!」
と、1種類ずつしかない。

特に女キャラ。笑うだけかよう。

933 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 22:06:32 ID:eGwZfJgO
>>932せっかく良い女キャラ多いのに。貞女と喪巣と姫にもっと増やしてほしい

934 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 22:55:36 ID:1rujr+fb
全然やりこんでないから知らんかったが、蛮族そんな事言うのかw
試してみるかな

935 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 22:57:54 ID:I/ZdHZO2
>>934
もしかしたら忘却だったかな。
いずれにせよ、状態異常から通常に復帰したときに言うので。

936 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:03:14 ID:zg228tPS
蛮族は結構喋るからなww

937 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:11:10 ID:EHDFXw3t
>>914
ゲームとしては戒風の別物と思った方が良い。
敵が、目と耳が良過ぎなのでうかつに近付けず、
ステージに落ちてる忍具で罠を張って血まつる感じ。
所詮はドットゲーだから暇つぶし程度のアプリ。

一応、短いストーリー進行型でクールな飛鳥忍者が顔だけともう一人も名前だけ出てくる。
飛鳥忍者と馴染みの深いあの方もストーリーに大きく絡んでくる。

938 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:11:15 ID:YBoxnVFg
何気に蛮族発音しっかりしてるよなw

939 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:13:43 ID:zg228tPS
悪い子違うとかww

940 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:16:54 ID:I/ZdHZO2
だから 「ショウジキ イマイチ」 とか日本語のニュアンスうますぎるぞとw

ノブが商人を懐柔するときの 「貞女に微妙に使えない武器を売ってもらうのだ」 って言う、
あの 「微妙に使えない」 なるそれこそ微妙な日本語も良い。

他にも任務ローディング時のヒント集。
収集任務に於ける 『依頼の品を既に持っていた場合 それはそれでよしとする』 。

教科書体フォントで鹿爪らしいのに、内容はちょっとフランクな感じ…って言うギャップがいいんだよな。

941 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 23:24:35 ID:H2DcQl3i
>>937情報サンクス!そうかぁやっぱ覚悟はしてたほうがいいかな…w
操作性悪そうだしね…。

でも内容も気になるしダウンロードしてみるよ!!

942 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:01:24 ID:IqblAxLJ
>>866
続編 って質問したら
んもう、決まってない話をしてもしょうがないでしょ。 と言われた
・・・・orz

お問い合わせのメルアドが泣ける・・・

943 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:01:37 ID:P55xcvqD
>>929
youtubeに牛車襲撃の動画あった?
リンク貼ってくれるとありがたいのだけど。

944 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:11:59 ID:McRzwds9
それにしても奈美先生の日記は腹にこたえるな
なんか続編希望とか無茶言ってるのかなあ・・・・・と
今月マイナス二十何万スタートとか
神業売れても別に俺らにゃかんけーねーよ
ものすごく売れたら金一封出るかも?とか
前線に弾送れと言ってるのに新開発の特殊長距離弾頭(これ神業?)で
もめてるから無理ってなんだふざけんなとか
俺の部署には思春期終わって無い奴は要らないとか

ゲーム業界最前線は厳しそうだな

945 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:20:36 ID:S0ErgLgS
ごめん、就職しようと思ってたけどマジ止めるわ・・・

946 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:34:02 ID:IqblAxLJ
>>944
知らんかった
日記じっくり見てこよう

>>942の補足だが
お問い合わせメルのアカウント部分がayameとは・・泣ける

947 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:35:57 ID:IqblAxLJ
>>945
このスレの住人がアクに就職なんて夢のようだああああ
頼む〜就職してくれ と言いたいのが本音だが・・無理だよねorz

おれにそういう技術があったらなぁ
金は二の次でもいいんだがなぁ

948 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:44:52 ID:6vvPpSDF
匠はクリアした任務いじれるようになればよかったのに
どうせキャラによってクリア不可の任務とか山盛りなんだし

949 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 00:46:27 ID:6vvPpSDF
単純に焔に転送したいというのもある
物理演算と敵の挙動がダメダメだから別物だろうけど

950 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 02:38:44 ID:UL2TYhTj
奈美日記見てたらうるっときた

951 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 03:38:05 ID:4y6Dabh/
奈美先生の中のひとは営業の人??



952 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 03:48:03 ID:js6vSPOv
ダウナーではなく、普通に仕事やってるようなので個人的印象はペネ

953 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 12:32:17 ID:mAW5Piqx
てかこのスレで奈美日記見てなかったひとが多いのに驚いた

954 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 12:59:24 ID:YsU7fhfV
中の人などいない!

955 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 13:11:41 ID:AD/OXkOo
俺も奈美日記さっき初めて読んだよ。

でも開発者としての姿勢は微妙だと感じた。
忍道の次回作が神業みたいにコイツにとってモチベーションの上がらない作品だったらどうすんだろ。
まあ仕事だから真面目にやるんだろうけど、あんな事言われたら神業買いたくなるし、
それを次回作でもやられたら然りだよ。

956 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 15:51:40 ID:OBBoyWf1
>>943
それは無かったかな・・・。
でも光る石強奪・毛伸忍者付きの動画は参考になるかも。一応
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JdIZqj6cH44

ttp://jp.youtube.com/watch?v=im59t_TLolI
こっちは一条侍大将の殺害だけど、超難しいで出来る?
下手なのか発覚してどうも祀れない

957 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 16:06:29 ID:hZQBrJ9u
全く同じ事をやれといわれたら難しいが
別に超難しいでも発覚せずに血祭る事は別に造作もない

958 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 16:14:33 ID:lB+vS0UD
ニコ動で見た、赤目護衛任務withモス忍者。
そもそも壁攻撃がうまくできないのもあるが、真似してみたら一瞬で一人目のモスにボコられた。
勃起した。

959 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 16:21:43 ID:UL2TYhTj
>>958
url

960 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 16:31:12 ID:ftNM5NLl
貧乏で醜い一般市民はダンダラ峠から湧いてくる

961 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 16:38:30 ID:lB+vS0UD
>>959
動画の? それとも勃起の?

ニコ動なら、忍道で検索して「忍道戒 赤目警護」って動画を探してくれい。
商人顔のプレイヤーが出てきたら、それ。

962 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 16:45:27 ID:UL2TYhTj
>>961
d

963 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 17:04:35 ID:xAPvmQQc
光る石を赤目武士に食われたんだがバグかな?

964 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 17:40:43 ID:sHmTwJ2S
>>963
よくありすぎるw

飢餓状態の武士(武士に限らず、町娘も)は
何でも(手裏剣とか食べ物じゃなくても)食べるから、
光る石も食べる。
倒して落とさなかったらその任務は諦めるしかないね。

ただ、もう光る石の任務がなくなるわけじゃないから
またやれば出てくるよ。

965 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 17:47:20 ID:UL2TYhTj
つまりそれ以降のその石は武士の排泄物になるんだよな

966 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 17:49:37 ID:sHmTwJ2S
>>965
んなこと考えんでいいww

967 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 18:39:03 ID:/Ik0njv/
そそっ それはそうと >>1さんは いいっ いるのかなぁ
ささっ さいきんいきおいがすごいので ししっ しんぱいなんだなぁ
おおっ おにぎりをきょうはがまんするから つつっ つぎのすれをたててほしいんだなぁ
おおっ おにぎりの ああっ あじがしないんだなぁ

968 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 19:05:46 ID:OBBoyWf1
>>957
つまり、真似ては無理ってことか〜
てか側近の視野が広いから無理っぽいね。

969 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 19:23:59 ID:lB+vS0UD
一条侍大将の暗殺はいつも…

物音を立ててあの部屋から板橋へと誘き出し、
そのついでに地上階井戸側、つまりマップの端へと誘い込んでスキを見て血祀と言う、
恐らく正攻法でやっている。


赤目侍大将はどこかの動画のように砦一階の木箱を使って誘き出すか、
屋上の爆弾を爆発させる事で鉄球砲壁スパイラルに誘い込む。

貞女侍大将はその時の動きによって。
二階廊下か地上階池側かでジャンプ血祀。

970 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 20:52:42 ID:xxcbkAAZ
信輝様ー!次スレにございます!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190720751/

971 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 21:10:28 ID:hLvhC6NJ
最近賑わってるね〜

972 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 22:37:35 ID:mZrref8t
1000なら忍道2が開発される

973 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 22:50:32 ID:y2VT65aX
1000なら天誅ウエスタンが発売にこぎつける

974 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:00:27 ID:lB+vS0UD
1000なら次回作で大名が6人くらいに増える。

975 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:10:40 ID:KV2v3rlJ
>>972-974
はええよw
それともあれか忍道2とかどうでもいいってか

976 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:19:18 ID:McRzwds9
976だったらノブのいすゲット

977 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:21:19 ID:lB+vS0UD
976だったらその上で体育座り

978 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:22:58 ID:lB+vS0UD
畜生、俺もうちょっとがんばれよ。
977だったら、だろ。ああ、もう。

>>975
さすがに冗談でも、「忍道2」なんてものができたらどうでもいいとは言えねえぜwwwww

979 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:27:04 ID:AKmIbemw
>>925
【襲撃】の任務なら、通り道の高所(狙撃ポイント)を確保してから、
安全に上から爆弾玉を投げまくりで、隠密達成。
破壊力が60〜70程度でも、「かんたん」なら4〜6発で呆気なく倒せる。
ただし、隠密の評価でも何故か敵方にはバレていて、瓦版を見ると
御蓮の評価の欄に「あいつに牛車を壊された」とコメントを書かれている。

【護衛】の任務なら、迫ってくる敵は基本的に無視して、侍に任せる。
敵が牛車に張り付いて攻撃する時は無防備なので、牛車を囮にして
攻撃中の敵を背後から血祀りまくり。
で、敵を倒したら、速攻で牛車に回復薬を投げつけて回復させる。
それをゴールまで繰り返す。
敵を全滅させなくても評価には関係無いようなので、敵を殺すより
牛車を回復させる方に専念する戦法。
牛車から離れて迎え撃ってると、砲撃の巻き添えを食らったり、
酷い時にはそのまま奈落へ落とされたりするので、お勧めできないかも。

個人的には、【襲撃】より【護衛】の方が難易度が高く感じる。

980 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:34:42 ID:lB+vS0UD
>>979
>御蓮の評価の欄に「あいつに牛車を壊された」とコメントを書かれている
その時って、御蓮は下がらないんじゃなかった?

隠密なんだし、飛鳥忍者の仕業とはばれない。
たぶん、あの欄に「牛車が壊された」と書いていることそのものが、開発側の間違いなんじゃないかと思う。

981 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 01:08:11 ID:qbz7qXpi
>>36
でっていう。

982 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 01:12:31 ID:tR+t84GU
>>981
お前の方が『で?』っていうwww

1000なら米俵

983 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 01:18:05 ID:CpY2CvX5
1000なら忍道2が発表される

984 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 01:23:26 ID:/FJEC/IK
おまいら気早すぎwww


1000なら続編出る

985 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 01:30:14 ID:tfW9bb+m
>>737
どうなってるんだ?もう1000になるぞ
自分で華麗とか寒いこと言ってトンズラこくなよ

986 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 03:01:59 ID:P+UlKXeb
986ならキヌにパンスト穿かせる

987 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 10:37:24 ID:4PDHhqK8
987ならピンクと緑の汚物はレズビアン確定

988 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 12:34:52 ID:koS0neU9
熊も目撃者になるんだな

989 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 12:47:16 ID:tR+t84GU
>>989なら天誅版権がアクに戻る

990 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 13:24:06 ID:LaikTZ3O
990だったら、セクシービーチにキヌが出演

991 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 13:34:23 ID:cp4TaF+P
正直続編はMAP数と任務のバリエーションを増やしまくってくれたらそれだけでいい
できればカメラワークを少し改善して欲しい
延々と任務だけをこなし続けれるのを残して欲しい
まぁ続編なんて以下略

992 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 13:38:40 ID:BNT7l+Iq
もう続編はGTAみたいなのでいいや。
いくつかの城と城下町と森みたいなの。

993 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 13:41:22 ID:vcUC7PkS
>>1000なら自作は宇高多征服したら日本統一に移行

994 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 13:49:01 ID:ILyYVKxR
>>993さんが続編作ってくれるそうです

995 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 14:05:31 ID:nEoby+5d
せめて武士や雑魚忍者に、見た目だけでももういくばくかの個性を。

996 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 14:13:44 ID:CpY2CvX5
1000なら続編が50万本売れる

997 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 14:20:24 ID:nEoby+5d
1000ならスパイクのサイトから通販の形で、「小顔になるひょっとこ面」販売開始。

998 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 14:34:11 ID:4PDHhqK8
怖くない…怖くない。頑張れ、三十路。

999 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 14:35:50 ID:4PDHhqK8
きゃあっ!!汚物が目当てなの!?

1000 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 14:37:02 ID:4PDHhqK8
汚物… 帰れなかった…。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

226 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)