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Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR

1 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:31:37 ID:h8invDGf
なにかと比べられつつ、信者も多く、続編が控えるこの3作品の
ゲーム性とか難度とかキャラとか色々と適当に比較するスレ
他のアクションアドベンチャー作品も織り交ぜつつ、どぞ

・過去スレのような物
DMCVSニンジャガVSゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111070685/

2 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:35:34 ID:k5u05MLC
全部好きなオレは勝ち組。

3 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:36:35 ID:wJY320iI
Heavenly Sword が最強

4 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 00:42:28 ID:/yDas9tj
PS3特化のGOW3。360特化のジャガ2。
マルチにした時点でDMC4に勝目は無くなった。

5 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 01:27:42 ID:KIYaRctA
http://kingyo.cure.to/me/archive_286.htm
■ファミ通Xbox 360 8月号 TeamNINJA FREAKS
板垣:
重きを置きたいのはバイオレンス。剣で敵を切り刻む快感。

バイオレンスやお色気、または一輪の花の美しさに感動するというのは、人間の本能に根ざした普遍的なものです。
昨今のゲームはそれらの方向にドンドン加速していっていて、表現力での腕力勝負になっています。
だから次回作はバイオレンスという直球勝負を世界に対して仕掛けようということです。

(バイオレンスを)快感につなげられないようならこのゲームの意味はないと思っています。
この点でうまくやっているなと感じたのはPS2の『ゴッド オブ ウォー』ですね。
僕の好みで言えば、ゲーム性がちょっと単純すぎますけど、よく出来たゲームで、競争心を掻き立てられます。
『NINJAGAIDEN』を作ってからだいぶ経ちますが、僕らが格闘ゲームとバカンスゲームを作っているあいだに、非常にいいアクションゲームが出てきました。
次回作では、それらをごぼう抜きにしますよ。

6 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 01:29:36 ID:KIYaRctA
カメラも改善しないといけないですね。
カメラマンのポジショニングをプレイヤーに制御させるかさせないかでというところでみると、させないタイプの代表が『鬼武者』や『ゴッド オブ ウォー』ですね。
それに対して"させる"タイプって少なくて、いくつかしかない。
そんな中でもここまでカメラを自由に動かせるというバカ正直な作りをしているのは『NINJAGAIDEN』ぐらいじゃないかな。


7 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 02:01:25 ID:l4GZV47W
>>5
何様なんだよこいつ
日本人とは思えない
ただのセクハラおやじとちがうん?

8 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 02:41:33 ID:AqEO0c8w
まあ、前々からこういう奴だから
敵作る発言はわざとやってるっぽい

でもGOWは認めてるんだな(上から目線だがw

9 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 03:26:35 ID:jP48553t
板垣ってセクハラで訴えられたエロオヤジだろ?
人間がなってねえよ、最低だ

10 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 04:33:31 ID:gMdG1sHi
完成間近のDMC4と、ニンジャガ2が御目見えになる今回のTGSは楽しみすぐる!
プレイしくらべてくるぜー!

11 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 05:18:50 ID:DBnDPtr7
しかしDSのニンジャガは、板垣が会社にいわれてイヤイヤ作った感じだな。DS版はまじでいらね。

12 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 12:15:21 ID:zXi1ip6t
>>3
30fpsも安定させられない駄作と、錚々たるこの3作を同列にするなよ

13 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 12:40:22 ID:zhdNCBEf
リアルタイム武器変更、敵AI、捌き、CSアタック、…etc
DMCニンジャガGOW(と無双かw)から色々いいトコ取りしようとして、
どの要素も中途半端な劣化物になってしまったって感じだな>ヘブンリーソード

14 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 21:28:18 ID:CwZdi8P1
DS版ニンジャガ、そんなのもあったっけw
2発表ですっかり忘れてたわ

15 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 21:39:56 ID:2SGrrwy0
多分なんだかんだで全て買う自分ガイル

16 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 21:42:27 ID:mKusofz7
GOWもPSP版なんて作ってる暇あったらさっさと3の制作を進めろと言いたい

17 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 21:58:16 ID:wTRj07Lv
俺はACTとしてはニンジャガが飛びぬけていると思うがどれも三様に面白いんじゃね?
GOWはPS2って事を除外しても予想以上に良く出来てたよ

 

18 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 22:04:21 ID:nsNT4Tcg
ゴッドオブウォーって面白いのか?
前にチラッと見た時は主人公の禿が受け付けなくて、
更に無双みたいな連打ゲーだっていう意見も見てスルーしたけど。

ニンジャガやDMC並に面白いってんなら買いたい。

19 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 22:24:06 ID:fCQQWsq1
ゴッドオブウォーは「映画を操作できるゲーム」だと思えばいいかも
アクション要素は他2つと比べてかなり低いぞ(ただしどう考えても連打ゲーではないが)

個人的な感想だが

[雰囲気重視] GoW DMC 忍者 [ACT要素重視]

って感じ

20 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 22:35:02 ID:nsNT4Tcg
レスdクス。
アクション要素が低いというと敵があんま攻撃してこないとか?
もしくは主人公がスーパーアーマーでゴリ押し可能とか?
まあ連打ゲーじゃないなら買ってみるかナー。

21 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:16:38 ID:q0YPXIAi
ニンジャガはシグマやった限りではDMC並みの糞カメラワークだったけどなww
それでも面白いけど

22 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:26:37 ID:+7WPSTS+
ゴッドオブウォー買うならアジア版がオススメ
日本版は糞規制が入った不完全版だよ

スクショ見る限りジャガ2もアジア版を買うことになりそうだぜ、ヤレヤレ

23 :なまえをいれてください:2007/09/13(木) 23:54:36 ID:T0R3EOE3
>>20
敵の挙動はDMCの3辺りに近い感じ。
スーパーアーマーはない。むしろ連打ばっかだとあっという間に間に割り込まれて死ぬ。
なんていうか、「敵をぶち殺す快感」度数が非常に高いゲーム。
CSアクションがはまればこれ以上無いほど楽しいわ。

あと、一番難しいモードだと、全ての敵の攻撃を見切ってジャストガード出来るくらいじゃないと厳しい。
ノーマルモードもそれなりの難易度。覚えながら進めていける。

俺はニンジャガは合わなかったな。難易度高すぎなうえにイマイチ爽快感がないのがな。

24 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:01:38 ID:Wk0yMwUG
GoWのCSアクション?は人を選ぶんじゃないかな
画面にデカデカと○ボタンとか出てくるの萎えた
と言っても代替案なんて思い浮かばない俺凡人


25 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:05:57 ID:I6h0khdQ
>>24
そうそう、どうも人を選ぶらしいんだよね。
俺はもう、最初のボス→ミノタウロス辺りで股間がヒートアップするくらいはまっちまったんだが。

CSアクションをATCゲームとして考えるからダメなんじゃないかとふと思った。
あれはテンション上げるボーナスみたいなもので、ATC部分はCS以外だって思えれば受け入れられるんじゃないだろうか。

26 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:15:41 ID:VptQPFF/
>>22-23
d
ジャストガードとかあると聞いてメッセでアジア版をポチってきたぜ。
イキナリ2を買っちまう訳だけど良かったかなぁ。(4800円って国内版より妙に安いんだな?

>難易度高すぎなうえにイマイチ爽快感がないのがな
いやいや、自由に敵を屠れるようになるとメチャ爽快なんだって。
踏み付けとか手裏剣キャンセルとか着地絶技とか使いこなせるようになるとマジ爽快。
良かったらもうちょっとやり込んでみておくれ。

27 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:32:42 ID:txRPyjVu
DMCとGOWはともかく、ニンジャガてw

28 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:42:50 ID:nMwiHnnI
>>27
知名度なんて関係ないさ

29 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:44:43 ID:/Zu/jvdb
>>26
全く遊べないってことはないけど、いきなり英語で続編だと
話の筋が理解しづらいんじゃないかな。
時間と財布に余裕があれば、1をプレイしてからのほうが
より2を楽しめると思う。

30 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:52:02 ID:Wk0yMwUG
規制云々が気にならない人は日本版が良いと思う
吹き替えシュワちゃんボイスがたまらん

良アクションはストーリーB級がデフォなのかね

31 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 00:53:43 ID:xBgi44HZ
>>27
海外ではGoWと並んで軒並み高評価でミリオンセラーだけど?
wなのはDMCだろw
なんだよ、あのキモ野村FFもどきキャラはwwDMCオワタw

32 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 02:02:16 ID:2687P+1O
ニンジャガやって爽快感が無いってのは信じられんな 

33 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 03:14:36 ID:mn8qoxtV
メディアでの全体的な評価としてはGoWとニンジャガが双璧でDMCが一段落ちるね

34 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 05:58:50 ID:NJ0jCsdV
GOWは全てのクオリティが総じて高い
ゲームプレイ、演出、グラフィック、音楽、ロード皆無、ハゲの基地外度、おまけ

動画みたところ2はそれをさらに飛び抜けているようなので期待大

35 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 08:41:38 ID:FM/HqogG
>>7-9
板垣はプレイ時間が100時間を軽く超える地球防衛軍ヲタなんだ
きっと根はイイ奴だ、許してやってくれ

36 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:04:21 ID:k3SWcwZx
つーかキャラについて批判する奴は釣りか?
似たキャラならまだしも全くタイプが違うじゃねーか

「NINJA(忍者ではない)なんて変・キライ」って奴はニンジャガやらんだろうし
「残虐ハゲマッチョじゃ感情移入できない」って奴はGoWの序盤で拒否反応起こすだろうし
「イケメンがキザったらしく戦うのは虫唾が走る」って奴はDMCなぞ買う気にもならんだろ

こんなの人の好みなんだから他と比較すべきじゃねーだろ

37 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 09:09:07 ID:k3SWcwZx
ああスマン「他と比較すべきじゃない」ではなく「批判すべきじゃない」の方が適切だな
設定面での強さとか、そういうのは別に比べても問題ないわな

38 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 11:19:49 ID:7dWwm8iO
ニンジャガがDMCを超えたってのはよく聞くね

39 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 11:21:54 ID:qALs7RQv
>>38
海外では、
ニンジャガ>DMCだからな

40 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:14:08 ID:J4fxvaKL
>>36
DMCに関しては、1と比べて悲観してる奴が多いんじゃないか?
1のダンテは皮肉屋&ハードボイルドな感じだったけど、
3のダンテやバージルや4のネロは明らかにそういうキャラじゃない
それが悪いとは一概には言わないが、同シリーズ内で変化したら批判もくらう罠

41 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:25:06 ID:7dWwm8iO
DMCのシリーズ間信者同時の争いは異常

42 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 13:39:06 ID:J4fxvaKL
過去に色々とあったからね…

43 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 15:11:27 ID:tpGDIl12
取りあえず全部好き、只デビルは残虐描写が少ないのでいまいち

44 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 15:11:57 ID:zGILRo6X
GAIDEN2の報を聞いて嬉しさのあまり涙を流した俺がきましたよ

45 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 15:39:51 ID:k9IhrlaQ
なにげにテクモのこのチームは技術力高いんだよなー。
XBOXであれだけのグラフィックは当時驚いた。XBOX発売当初のDOA3も凄かったし。

アクションゲーとしてはニンジャガがダントツでしょう。シンプル操作で軽快な戦闘。
普通、アクションゲーのボス戦は覚えゲー的な要素が高いが、ニンジャガは反射神経が物を言う。

46 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 15:57:18 ID:2687P+1O
キャラといえばGOWのクレイトス(禿)は戦士とはいえ本当に悪人だから
逆に印象的だったなあ

ダンテは悪魔だが悪人じゃないし、ハヤブサは仲間を殺された復讐が原因
だから(まあ叔父に会うためだけに忍者殺したりとかはするがw)
クレイトスはやっぱ異質だよな 

47 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:00:15 ID:Ool6TdiM
DMCだって母と兄を殺されたダンテの復讐物語なんだぜ?

48 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:11:00 ID:I6h0khdQ
>>40
1のダンテは脚本が悪すぎた。最初と最後でキャラ変わってるもん。

49 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:13:30 ID:2687P+1O
>>47
うん、だからダンテが根本から極悪人って事もないだろうって話ね
・・・・つーかDMCは1と3だけやったがかなり内容忘れてきたなあ

でもDMCが良いお手本になってニンジャガとかGOWとか生まれたんだろうから
やっぱ凄いと思うよ

しかしDMC4 ニンジャガU GOW3(PS3版がもし出るなら)の次世代機対決が待ち遠しいな

50 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:18:30 ID:7naHtt25
>>48
>最初と最後でキャラ変わってるもん。

なんつーか
本当に1やったのかなぁ…

51 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:33:17 ID:I6h0khdQ
>>50
えぇぇぇ……

お前こそやったのかって感じなんだが。
ま、キャラ変になったのは中盤辺りからかもな。
鳥がムンドゥスに始末されたときのダンテの台詞でアチャーって感じだった。


つーか皮肉屋って事なら3のダンテはちゃんと終始皮肉屋だったけどな。
ハードボイルドではないがw
あと、シナリオがダメだったってのは、神谷本人が認めてることだぞ。
シナリオ監修の人無視して勝手にシナリオ変えて、後で怒られたんだと。
今ならなんで怒られたのか分かるとか言ってた。

52 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 16:50:30 ID:7naHtt25
いや、神谷がコメントしてるのは知ってるがだからなに?
神谷の自己評価がどうだろうとそこまで酷くはないと思うぞ
っていうか燃えシチュと燃え演出こそが肝でしょ1は
特撮みたいに流れで楽しむタイプなのに
揚げ足取ったって意味ないと思うけどなぁ

53 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:04:58 ID:dFJ/fA5n
それは分かる
これがMGSなら脚本が悪いみたいな指摘も当てはまると思うが
DMC1はそうじゃないんだよね

まさに特撮なんだよ、仮面ライダーみたいな
燃えるシチュエーションと演出を繋ぐ事で流れが一貫してる
アクションをする上でのテンションを高め持続する事に主眼を置いてるから
添え物で構わないっていうか、雰囲気重視っていうか

54 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:06:33 ID:JqMfD+bx
>>46
クレイトスは逃げ惑う一般市民を平気で虐殺するからなw

あと、GOW3がPS3で出るのは既に正式発表されてるよ

55 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:17:55 ID:dFJ/fA5n
そういえばニンジャガって
その時点での最高性能のハードで出して行くとかなんとかで
箱に出たんじゃなかったっけ?

だのになんで2が360になったんだろう
やっぱりあくまでも商売ってことなんかね

56 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:21:26 ID:Sjj3rs1z
箱○が現時点で最高性能だからだろ


57 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 17:24:08 ID:dFJ/fA5n
ハード性能はPS3だと思ってたが違うのか
それにDVDとブルーレイじゃ容量が違い過ぎると思うんだけど

58 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 18:32:13 ID:nUK9WQv6
プリレンダムービー多用しない限り、今んトコDVDでも問題無いからなー
勿論、多いに越した事はないだろーけど

59 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 19:14:38 ID:m4Snjy96
以前から、板はネットワーク含め箱○が最強だと言ってるだろ。

60 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 20:06:36 ID:My/pbf3f
PS3はメモリ関連の貧弱さがいかんともしがたい
ってばっちゃが言ってた

61 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 20:10:10 ID:nMwiHnnI
俺のばっちゃはPS3のが圧倒的に高性能って言ってたな

62 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 20:30:01 ID:k3SWcwZx
>>51
いや、グリフォン後のあれはキャラが変わったんじゃなくて見せ方が悪い

正義感の強い奴が、宿敵の残虐行為を見て嫌悪感を顕にするというシーン
・・・なのだが、「正義感の強い」という部分が今まで一切出てこなかったからな
急に良い子ぶってるように見えるんだよ

63 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 21:33:53 ID:I6h0khdQ
B級とか燃え展開とか関係なくシナリオがド下手なんだって。
そのせいでまったく燃えなかった。

まあシナリオがクソだからってアクションゲームとして評価してないわけじゃないしな。
アクションとしては最高だ。

ニンジャガだってストーリーは果てしなく微妙だしww

64 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 22:08:57 ID:VUBeSl/+
オレはあのシナリオとダンテが好きで燃えまくったから
2を予約し定価で購入するという過ちを犯した

65 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 23:08:00 ID:2687P+1O
ニンジャガは物凄いシリアスな話なのに、急に脱力系なテキスト(忍、忍や黒龍丸で漢方薬等)
があるのが独特だな その辺は好き嫌い別れるかもしれんね


俺は好きだが

66 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 23:22:21 ID:W+zjnmub
ニンジャガのストーリーは無味乾燥で淡々としすぎ。
特にチャプター14以降の盛り下がりっぷりは異常。
アクションが面白いからやってられるが、話だけなら素人同人以下。
DMC1のシナリオが良作に思える出来だよ。
2はその辺ももう少し頑張って貰いたい。

67 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 23:33:21 ID:2lJhrydd
Heavenly Sword 最強^^

68 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 23:44:24 ID:Sjj3rs1z
Heavenly Sword?ああ、あの糞ゲーね

69 :なまえをいれてください:2007/09/14(金) 23:49:54 ID:EZTRtN/J
ヘブンリー体験版やったがあれはもうこの3作に名を連ねるには余りにも・・・な出来だった。
開き直って無双みたいにしちゃった方がまだ売れそうだ。

70 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 00:26:08 ID:XhZnngGy
>>67
ごめん
kuso

71 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 00:55:10 ID:5vnj9iZ+
魏・Devil May Cry
呉・GOD OF WAR
蜀・NINJA GAIDEN

袁・Heavenly Sword

72 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 01:05:46 ID:OXBXI/JU
>>71
名族w

あれそんなに糞なのか
動画だけ見たら贅沢したGoWみたいなイメージだったんだが

73 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 01:25:04 ID:K4Q+ipXL
俺はまだ触ってないけど
ゲームトレイラーズのレビューでゲームプレイが8.9だったから糞ってわけでもないと思う
ただこの3つに比べる程でもないだけで

74 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 01:31:08 ID:R6JAcSOB
主にフレームレートが叩かれてたな
あと、敵がいっぱい居るのに実際は1人ずつしか斬りかかってこない、とか
良作以上を期待してたら佳作止まりだった、みたいな空気

75 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 03:06:40 ID:puh3No5+
>>10
残念ながらニンジャガ2の試遊台は無いみたいだぞ。
実機によるプレイデモ実演は見せてくれるみたいだけど。

76 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 04:02:36 ID:xijc6llH
TGSでは本物の忍者が出てきて、観客をバサバサと斬っていくリアルタイムデモがあるんだぜ。

77 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 14:10:25 ID:es8s6hvS
ヘブンリー、そんなに悪くないよ
20〜30fpsとジャンプ不能とカメラ引き気味と不細工ヒロインさえ気にならなければ

78 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 14:12:25 ID:mGbw6ymt
ジャンプ不能って致命的じゃ…

79 :なまえをいれてください:2007/09/15(土) 23:41:36 ID:47lFS6lM
テクニカルになると探索や謎解きに集中できないからって、
ゼルダはオートジャンプにした訳だけど
ヘブンリーもそうなのかい?

80 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:12:51 ID:iaYam/0e
っていうか
NINJAGAIDEN=GOD>>DMC
これが世界的なレビュー評価
なんで三つ並べてるの?
二つでしょ

81 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:26:24 ID:LJsb7yqq
まったくだ

NINJAGAIDEN=GOD>>>>>>>>>>>>>>>DMC

上で板垣も言ってるだろ>>5

板垣の口からDMCの話なんか一度も出たことがない

82 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:46:43 ID:u2jEsGVF
板垣は前身と言ってイイ鬼武者を褒めてるんだが?
早矢仕も出来は認めるって言ってるしな
グラ、レスポンス、演出、並ばないなんて事はない

それにどう言い訳してもニンジャガとゴッドはDMCの影響受けてるだろ

83 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 00:52:38 ID:LJsb7yqq
板垣は確かに鬼武者は持ち上げていたが、DMCについては言及していない
早矢仕は板垣の弟子だからここでは除外

板垣がDMCについて語った裏話は知っているが、ここでニンジャガの敵を増やしたくはないので割愛しておく


84 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:01:22 ID:4DA470ll
板垣は自分の好きな他社のゲームについてはむしろ躊躇なく褒めるんだよな
防衛軍3はべた褒めだった

そのかわり喧嘩売ってきた相手にはこれまた躊躇なく貶すけどなw
鉄拳とか鉄拳とか鉄拳とかエブリパとかw

85 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:07:41 ID:u2jEsGVF
あのさぁ、海外での評価は下とか言うけど、DMC1はゼルダ並に絶賛されたんだよ
でもその後にDMC2っていう名の海賊版が出てな…(これについては擁護のしようがねぇ)
その不信感がシリーズ全体の評価を下げてるんだ
単純に出来だけなら引けは取ってないと思うぞ(そりゃあ好き好きはあるだろうが)
それでも劣ってるっていうなら、具体的にどこよ?(残虐演出とか言うなよ?)

86 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:17:56 ID:LJsb7yqq
>>85
真面目に話したい

お前が書いた2行目がすべてじゃないか
俺も1作目は好きだったよ

87 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:24:05 ID:u2jEsGVF
じゃあ、ニンジャガ&ゴッドよりワンランク下にされてるのは
あの2作目があったせい(だけ)って事であんたもFAなの?

88 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:32:42 ID:LJsb7yqq
俺的ユーザー視点でいえばそうだ
DMC1のはっちゃけたノリには当惑したが、遊んで行くうちにこれがDMCなんだろうと思って、最後の雲上の戦いに臨んだ
だが2は・・・・

DMCにしろ何にしろ、けして100点なんてない
プレイヤーをその気にさせてくれるかどうかっていうのはすごく重要なんじゃないか?
DMCにはそこを裏切られた気がした
たしかプロデューサーも毎回変わってないか?
3に至っては、TANAKA MAY CRYとか言われてた気がしたが、それは俺が上に言ったようなことを、暗に言ってるような気がする

GOWのデザイナーが変わったのも知っている
それについてもどうだろうねと思うし、GOW2を遊んでみなけりゃそれはわからん(すまんまだ遊んでない)

長文すまん
だからよって、2作目でFAではない

89 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:36:33 ID:LJsb7yqq
あと、俺的ユーザー視点で上にはチラ裏したが
DMCが一枚下に見られているのは、メディアの評価だから仕方ない

それは受け止めた方がいいと思うぞ

90 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:41:18 ID:u2jEsGVF
俺としては3で持ち直したと思うし、2を反省したから3ができたとも思う
(2を海賊版って言ったのはそういう意味でもある、もう忘れてやりたい)

そりゃ、神谷が作り続けてくれてたら…とは思うよ、それが一番イイんだし
でも今更それを言っても不毛すぎる
正直ニンジャガ信者が羨ましい

91 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:47:19 ID:u2jEsGVF
>>89
そりゃ分ってるけど、並べる価値が無いって事はないでしょ、と
あと、DMC4には期待してる
海外でDMC1並の評価をうけられるように

92 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:47:45 ID:j5dj/fUh
DMCより三国無双のほうが面白い

93 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 01:53:27 ID:LJsb7yqq
そうだな、おれもDMC4には期待しているよ

丸く収めるのも何なので、DMCの弱点を書いておきたい
それは独り芝居ってことだ
連コンを何発入れてスタイリッシュってのは、今の遊びを競う、もしくは共有するというところからすると少しずれてる
コンセプトが演技であって、戦いじゃないんだな

むろんDMCはいいゲームだ
だが、一枚落ちる昔風のゲームとして語られてしまうのは、そのへんのデザインの古臭さがあるんだと思う、俺はね

94 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:12:55 ID:LJsb7yqq
>>92
悪いけど、それだけはないからw

アメリカでどんな低評価受けてるかしらんのか>ダイナスティ・ウォーリア

95 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:17:37 ID:4DA470ll
あとニンジャガの強みは敵のAIがかなり賢い ちゃんと連携しながら攻撃してくる所か
まあでもプログラミングはもちろん、PS2とXboxのハード性能の差もあるからな
DMCが劣るというより、ニンジャガがちょっと凄過ぎたって感じか、俺が思うに

今度のDMC4とニンジャガUの対決(?)は楽しみだ お互いコラボしてみればいいのにな
仲は悪くないだろうし


96 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:21:00 ID:S8gb/Dy8
板垣が「畑で大量のキャベツを刈るようなゲーム」って言ってたなw>無双

>>83
裏話って・・・気になるじゃんよ
何て言ったんだ?kwsk

97 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 02:27:23 ID:LJsb7yqq
>>96
よく知ってんなww

「畑に乗り込んで、そこに無抵抗に並んでるキャベツを踏みつぶしまくって、何が楽しいのか。それが分らない」

けだし名言

裏話は勘弁してくれ、武士の情け

98 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 03:02:18 ID:JtWzCyeH
>>95
あの敵の動きは他ゲーを引き離して抜きん出てるよな。
DMC3の最大の弱点はザコ敵と言われまくったから、4では参考にしてくるかも。

99 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 03:15:23 ID:zw+w3Pa6
このスレ的にはデビル1のラストってどうなの?
トリッシュは絶対殺すべきだったと思うんだが。
結局扱いに困って2で隠しキャラとしてしか出てこないし。

100 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 04:36:53 ID:mlsuAdJm
>>81
>板垣の口からDMCの話なんか一度も出たことがない

板垣はDMC1に関しては評価していたんだが?

101 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 07:22:52 ID:OXbbv+3M
>>99
あれは「デビルは明るく終わるべきだ」という理由で復活することになったそうだ
一応復活するのは設定的にもおかしくない
ストーリー演出的に見ると・・・まぁ捻りが加えられた感があっていいんじゃね?
元々がB級だからあんま関係ないけどさ

102 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 10:02:32 ID:dNAeq4yT
大雑把な噂は聞いてるが、DMC2ってどれくらい酷かったん?
DCFFと同レベル位?

103 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 13:57:03 ID:6ybc/NJ6
>>102
俺は1をやって3をやって、その後2chで評判を聞いてから
ワゴンセールで500円ほどで買った勝ち組なんだが、


ま さ に ウ ン コ
初めてプレイした日は弟と一緒に笑い転げながらやった。
あまりのひどさに。

まあ笑えた分払った値段くらいは取り戻せたと思うけどね。
もし発売当初フルプライスで買ってたとしたら……

104 :なまえをいれてください:2007/09/16(日) 14:17:24 ID:DSxBzI+d
DMC2はとにかくダリぃ、めんどくせーって印象しかないな
アクションゲームでダルいと思わせるのはある意味凄いと思うが
動画とか見たら分かるよ、百聞は一見にしかず

105 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 00:41:57 ID:DS5/aBQu
ニンジャガ2のプレイ動画配信 箱○持ちはマケプレからダウンロード
その他は適当に探して見てくれ なかなかえげつないぞwww

106 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 00:52:44 ID:BykDSZJy
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1074802
画質が悪いのはもうあがってるよ。
そのうちいい画質の動画があがるでしょ。

107 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 02:21:01 ID:eYmvHgwI
画質良い版、あがったよー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1075439
鉤爪の踵落とし斬りカッコイイ、忍法バギクロススゲェ、軍人エネミーエゲツネー
影が消えるのがちょっと気になった

さて、次はDMC4の番
wktk!

108 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 02:41:50 ID:0L366YeV
同じ動画だけどついでにココのも
ttp://www.gamersyde.com/stream_4521_en.html

109 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 03:02:13 ID:M5+25/vq
宣伝すんな

110 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 03:21:31 ID:3prRRMGa
DMCは1と3で分けて評価すべきか、2は論外
1は敵との駆け引きが結構重要でニンジャガ寄りなんだが、
3は無双寄りなんだよな
>>93の言う独り芝居は3のが近い希ガス
個人的には3は3で面白いんだが、やはり1のシステムそのままで敵や武器を変えただけのものが欲しかった
そういう意味ではニンジャガ2は前作の正当進化みたいなんで安心できるかな

>>66
隼が魔人化するとこから一気に突き放されたように感じたな
魔人もいつの間にか治ってたし
ニンジャガはGOWDMCみたいな燃えるシチュエーションってのは薄かった

そういや次世代機でこの手の敵との駆け引きを楽しむアクションゲームってまだ出てないよな
強いて言えばお姉チャンバラと天誅か

111 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 03:48:34 ID:zevoiOEp
>>107
ベネチアっぽい感じが、DMC4のフォルトゥナと似てるなぁ
赤レンガと水路と化物と斬撃

112 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 04:28:12 ID:2CLM+Onz
ニンジャガイデンブラック、ゴッドオブウォー、プリンスオブペルシャは俺の神、ニンジャガイデン2は界王神確定

113 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 10:21:03 ID:OpZ7GiYI
http://media.gamersyde.com/torrent/tgs07_ng2_sound2.mp4.torrent
ニンジャガ2の高画質版トレント。
bittorrentの使い方知ってて、さらにPCの性能が高くないと見れんが。

114 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:18:45 ID:cxuj0MRC
DMCは1も3もごり押しできるからな
アイテム集めまくって攻略とか糞

115 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:25:51 ID:pJT+9cS+
>>114
あれは救済措置だろ常考
SSを目指すオナニープレイが真の姿

116 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:45:55 ID:LUkbLMTo
ゴロゴログレネードとかアイテムとか
救済処置使っといて「ゴリ押しできるから糞」とかどんだけ

117 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 15:52:32 ID:CStQLY7E
アイテム使って良い+ランクを気にしないならニンジャガだってごり押しできるぞ?
っていうかその条件でごり押しできないゲームの方が少ない

118 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:10:12 ID:0aB6dBDy
ニンジャガはごり押しできなかった
今度のは知らんが

119 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:29:26 ID:LUkbLMTo
こいつはなんなんだ

471 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/09/17(月) 15:22:31 ID: cxuj0MRC
ダンテエエエエエエエエ

114 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/09/17(月) 15:18:45 ID: cxuj0MRC
DMCは1も3もごり押しできるからな
アイテム集めまくって攻略とか糞

473 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2007/09/17(月) 16:25:34 ID: cxuj0MRC
俺は3が一番好き
3しかやったことないから

120 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:30:22 ID:LUkbLMTo
DMCスレに投下するつもりだった
今では反省している

121 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:30:27 ID:cxuj0MRC
俺の正体はDMCスレの住人なら誰もが知ってるだろう
言わなくても、分かる

122 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 16:42:00 ID:eUX1RlO4
ああ、1スレの粘着荒らしね

123 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 19:22:38 ID:7SmaWNXW
>>118
忍犬モードなら、鬼神薬系買い込んで、忍術ゴリ押しが出来るよ

124 :なまえをいれてください:2007/09/17(月) 20:24:02 ID:WKkYUafE
ニンジャドックモードb

125 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 02:46:09 ID:FpX1EBE9
どう見てもニンジャガがアクションとしては最強です
かっこよさではDMCが上手かもしれません
演出ではGOWはすばらしいです

126 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 03:28:36 ID:dYoQzyYS
GOWってやったこと無いけど、ニンジャガとかDMCと同じ感じなんすか?

127 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 03:54:58 ID:jDoGPj/7
概ね同じ感じ。
バトル寄りの3Dアクションアドベンチャー、1対多、近接メイン+飛び道具&ボム、60fps安定。
ただ、世界観とか触り心地とかは違うから。(まあ当たり前の話か)
その辺の違いは、↓まかせた。

128 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 05:50:22 ID:kmQzxcrd
評価とかはないのでとにかく不細工にでも敵を倒せばいいアメリカンスタイル
クリア特典も豊富。とにかくクリアさえすればゲットなアメリカンスタイル
雰囲気、演出も随一。大作ハリウッド映画にも引けをとらない。イベントやCSアタックなどは豪快かつ残忍なアメリカンスタイル


129 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 05:54:37 ID:kmQzxcrd
追記

読み込みが皆無、メニューを開く必要が武器、魔法の強化時くらい
死んでも即時リトライなのでびっくりするどストレスを感じない
洋げーらしからぬ仕様。これは素直にすばらしい

130 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 08:18:38 ID:OQvRwZ9A
全体的な完成度はGOWが一番だと思う
でもなぜか他二作品に比べると戦闘が大味に感じるんだよなぁ

131 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 08:30:21 ID:xMh6do0D
うまくなると一切ダメージなしで切り抜けられるのがDMCとGOW。
ニンジャガってどうやってもダメージ食らわないか?あれがちょっとつらい気が。



あ、GOWもラスト近くは絶対ダメージ食らうってシーンはあるか……

132 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 10:16:30 ID:FpX1EBE9
>>131
食らわないでいけるよ
MNは流石に辛いけどなw

133 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 11:19:35 ID:4/YfPzmq
GOWは、敵の攻撃が結構激しい上に敵のダメージリアクションがあまりない。
だから、調子に乗って攻撃しまくってると、すぐに割り込まれる。
そのくせ敵の行動パターンが結構単調だから、敵との駆け引きもあまりない。
結果、離れたところから□□△を繰り返して攻撃されそうになったらガード、その繰り返しになったりする。

他二作と比較すると戦闘面では若干大雑把な作りだと思う。
ただ、シナリオや演出面、システムの快適性(特にロード時間の無さ)といった総合的な完成度は、
この三作に限らず、近年発売されたゲームの中でも随一だと思う。




134 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 15:48:39 ID:6IoU7I5l
確かにGOWの演出面は良かったし面白かった PS2の続編の奴も楽しみだ(アテナ?像みたいなのが暴れていたw)
しかしPS3だとDMC4・GOW3、360だとDMC4・ニンジャガUが楽しめるわけか・・・・
全部やりたいが1つのハードではもちろん無理だな・・ まあ贅沢な悩みか

135 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 16:33:58 ID:i2AQFKX7
GOW3とニンジャガ2が同じハードで出ることがないのが辛いところ

136 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:32:27 ID:6hOKYQ6e
http://www.gametrailers.com/player/24999.html
TGS07 期待のゲームTOP10

ニンジャガ2 3位
DMC4 9位

137 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:45:17 ID:TUghdVw8
海外ではニンジャガ結構有名なのかw

138 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 21:47:34 ID:6IoU7I5l
バイオ MGSときてニンジャガか たいしたもんだな 小島が言ってた雷電(?)はニンジャガに
出るんだろうか・・・

139 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:09:51 ID:udqa6w1f
ニンジャガ2は箱○オンリー確定したのか?
後々PS3に移植とかありえないのかね

140 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:15:52 ID:uBt5NXuC
デベロッパーにマイクロソフトの名前が入ってるから、2Σは厳しいと思う。
まあ全ハード好きの俺としては、PS3はゴッドオブウォー、Xboxはニンジャガイデン、
って住み分けできた方がよりワクワクする感じ。

141 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:20:40 ID:6IoU7I5l
MSが絡んでいるからな ソフトが発売された時にパッケージに「only on xbox360」が印刷されていたら
少なくともPS3には出ない(逆に言えばPS4なら十分にありえる) あと板垣がPS3にはタッチしない方針
だから難しいかとは思う PS3なら早矢仕の新作とかが出るかもね

142 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 22:55:29 ID:pteVtdSP
DMC4は続編としてのインパクトが足りなさ過ぎるね

143 :なまえをいれてください:2007/09/18(火) 23:03:54 ID:uBt5NXuC
その辺はTGSの新トレイラー等を観てみないと。
かなり情報を出し惜しみしてるからなー>DMC4

144 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 03:30:07 ID:8oAxw4nW
Heavenly Sword 最強^^

145 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 08:18:12 ID:KJzRtfwn
DMC4は発表早すぎだった気がする
おかげで熱が冷めてきてるって面もあると思う

146 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 14:41:42 ID:0p/0y1RD
DMC4発売は年を越しちゃうようですな

>982:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2007/09/19(水) 12:31:22 ID:UblYwXU/
>デビルメイクライ4(PS3&Xbox360/カプコン/08年初頭発売予定)
>・トリッシュとレディが登場
>・ダンテの格闘専用武器"衝撃鋼ギルガメス"

>>145
ちょっと早すぎたよね
逆に、ニンジャガ2は遅すぎだけど

147 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 14:49:06 ID:96mcf/UL
>>146
ありゃDMC4も2008年になったか まあ偶然だろうがニンジャガ2と同じになっちまったな
こうなりゃもうどっちも同日発売にして真っ向勝負すればいいのにw

148 :なまえをいれてください:2007/09/19(水) 20:54:31 ID:NLJoCNE3
それはそれで面白そうだな
どっちからプレイするかすごく迷いそうだがw



149 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 00:47:25 ID:qp+EOUmb
GOW2のアジア版買った奴だが、
けっきょく1の廉価版も買って(国内版2の体験版貰っちゃった、イミネェw)、
そっちからプレイしてる。
いや、これは凄いな。PS2ではワンダに続くベストゲーになりそう。
通常攻撃当てた時の効果音が地味目なのが今の所の唯一の不満かな。

プレイして思ったが、DMC4のバスターってこれのCSアタックからヒントを得たっぽい?

150 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 02:54:46 ID:AlvgDm+e
デビルハンド?もだろうね

151 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 02:57:29 ID:r8aGKJgv
流石にそれは強引じゃね
1ボタンで状況に応じた複数のアクションってのは他に色々あるじゃん
格ゲーの投げの方が近いと思う

152 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 04:40:47 ID:3w/mugdi
>>147
ブランド力と知名度、ニンジャガがZ指定ということを考えれば
国内ではニンジャガは厳しいと思う
ただDMC4もマルチという枷があるから360のみで限定するなら良い勝負をするかもしれない

153 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 05:06:09 ID:th71PNE9
そういうの書くとまたゲイツ信者が〜…とか書かれるのを恐れないお前さんに馬鹿さを感じた。

154 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 05:20:57 ID:r8aGKJgv
>>152
枷という言葉だけ余計かもね
売上自体は比較要因だけど
ハードに依存する面も大きい話だから変なやつらを呼び寄せかねない

155 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 06:28:52 ID:Dtr+NM0p
こんな過疎ってるスレに恐れとか必要ないと思うけど

156 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 09:29:11 ID:Ta0NVS1U
というか本スレで比較話は荒れるから、このスレでどんどん対決してくださいってスレじゃないの?ここ

157 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 09:36:33 ID:zDNkPlLL
DMC4はグラフィックが一段劣る
もうちょっと頑張れなかったのかね

158 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 09:40:24 ID:NN30wxoo
一段どころじゃないだろ、三段は落ちる

159 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 11:13:44 ID:xVo5bCLF
あと価格の方だが、DMCシリーズはみな最初の販売価格は6800(税抜き、廉価除く)だったっけ?
次世代機だと1000上乗せの7800とかになる可能性があるな すると・・・・・・・・・
ニンジャガ2は8800になる場合もあるか 結構いい出費だな まあ買うけど

160 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 11:37:19 ID:pcamTjPw
DMC4情報更新
グラフィック大幅強化されてるくせぇ

161 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 13:34:23 ID:rmpzMvKG
>>156
そうだけど、ゲハ的なハード対立は嫌じゃないか
あくまでゲーム内容で比較対決させたい

DMC4新ザコ映像いっぱい来たね
3のザコは多彩性に欠けてたから、超パワーアップしてる事を期待するぜ
ニンジャガみたいなイキオイで襲ってくる奴らもキボン

162 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 16:40:11 ID:4Ft1VgMm
http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html

やべぇ!DMCきたこれ!!
一気に進化したな!!

163 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 20:14:40 ID:th71PNE9
GOWでググったら先頭に訳のわからんFPS出てきて「全然違うやん」とか思ってたら本当に
違う意味で違っていた。
ゲーム画面みたかったからようつべで「ゴットオブウォー」って入れて検索かけたら
1件もヒットなし。トじゃなくてドだった。やったことないけど、面白そうやね?
今度、買ってきてみるか。

164 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 20:34:33 ID:xVo5bCLF
>GOWでググったら先頭に訳のわからんFPS出てきて

ギアーズなめんなよこの野郎 これはこれで格別に面白いっつーの

165 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 22:13:54 ID:GdQ4/oAf
まあ、このスレ的には対象外だから
FPS/TPSに興味無い奴は知らなくても無理は無い
知っていても、海外&高評価って事だけで混同したままの奴も多いとみた

166 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 22:21:01 ID:qKnuzcdc
DMC4は今までのシリーズに比べて全体的に
ステージの雰囲気とか明るくなってるよな
主人公がダンテからネロにかわった影響かもしれんが
とりあえず今までの暗い雰囲気が苦手だった自分には嬉しい

167 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:16:16 ID:85ER7MbC
>>166
TGSの動画見た?めちゃめちゃ薄暗いよ
中盤のステージかもしれないけど、かなり暗く感じた

168 :なまえをいれてください:2007/09/20(木) 23:26:32 ID:qKnuzcdc
確かに言われてみればそうかも
ただ、雪山とか密林とか今までにないステージが多かったから
そう感じたのかもしれん



169 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 00:14:14 ID:Gi1WiOR1
DMC悪くないけどセクションごとにロード
あまりオブジェクトに干渉は出来ない
グラは優秀
60フレーム

170 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 01:20:19 ID:sxRtig2Q
>あまりオブジェクトに干渉は出来ない
>グラは優秀
>60フレーム

これはこの3作品の共通項だな。

171 :なまえをいれてください:2007/09/21(金) 23:30:00 ID:Noe2NgH/
これからの半年間位で
この三作の続編すべてが発売されると思うと
wktkが止まらないw




172 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:03:15 ID:qtvHJVEK
GOW3ってもう発売日決まったのか?

173 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:05:06 ID:ndiMVYMx
だが、ちょっと待ってくれ
ニンジャガ2が半年内に出る可能性は低いのではないだろか

174 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:17:45 ID:4V3xZBpj
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748464/vid_2133020.html
やっぱ巨大ボスはDMCの華だな

175 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:29:25 ID:YBKnd0rc
PS2でもゴッドのグラを出せたのが凄い、デビルは論外、デビルは論外、ニンジャ黒は当時の次世代機だから当たり前

176 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:31:05 ID:n6esn7Qy
GOW3は再来年あたりじゃない?
最新作はPSPで来年の3月にでるみたいだけど日本じゃカプのローカライズ待ちでさらに半年後くらいか

177 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:35:36 ID:SkqGmpjT
ニンジャガは通年どおりなら来年2月
デモ上映のスタッフによると
「来年早k・・・うーんそんなに待たせないと思いますけどね」

ちなみに前ニンジャガは2月だった

178 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:43:15 ID:VlyN5zwh
リュウ・ハヤブサだけ明らかに人間なのになんであんなタフなの?

179 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:46:12 ID:4V3xZBpj
忍者だから

180 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:51:00 ID:EJ5D4qmU
>>177
ニンジャガ無印の発売日は3月だよ
正確には2004年3月11日

181 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 00:54:25 ID:wVRSbrcT
>>171は2のことを言ってるのか?

182 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 01:03:52 ID:VlyN5zwh
NINJA?

183 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 01:04:14 ID:EJ5D4qmU
そういや、「Ninja Gaiden:Dragon Sword」ってのがあったっけ
すっかり忘れてた(´・ω・)

DS版ニンジャガ、PSP版GOW、DMC4で、
確かに、半年内に3シリーズ共続編発売が確定だわ

184 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 11:04:15 ID:eIBd7I9X
>>178
厳密に言うとリュウはただの人間じゃないんよ
ニンジャガやればわかると思うが

185 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 17:07:15 ID:+eZyBe3l
ただの人間じゃなかったっけ?

186 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 17:44:29 ID:4V3xZBpj
忍術使ってる時点で人間じゃないよな、正直
人間って設定だったとしても

187 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 18:03:01 ID:eIBd7I9X
>>185
魔人の血が流れてる

188 :なまえをいれてください:2007/09/22(土) 18:46:34 ID:uZZvsIHB
リュウ=半魔
ダンテ=半魔
クレイトス=半神

ってことか

189 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 05:23:30 ID:8TmdtjBl
なんか龍の一族って古代神の系譜たらなんとか>リュウ

190 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 05:59:23 ID:SwLdrTmj
リュウに倒された時のドーク重鬼卿の台詞だぁね

「主達、龍の一族の血は、我ら魔神と変わらん。
血塗られし古代神の流れを受け継ぐ、地底の眷属。」

なんか、よーわからんけど、そういう事らしいよ

191 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 08:23:34 ID:XSqZCPgg
>>188
クレイトスは100%神じゃないか?
元人間だけど。

192 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 10:46:45 ID:oKM5haOO
神の力を一部借りた神の下僕が1のクレイトスで、
神だったけど力の大半を奪われた元神が2のクレイトス、かな?確か

193 :なまえをいれてください:2007/09/23(日) 18:09:58 ID:m9Fwdv+d
>>191-192
ゼウスと人間の子供=クレイトス だから半神だよ(1ハード以上クリアの特典映像より)
ちなみに弟もいたらしいが消息不明

その後アレスの力を貰う→1最後で戦神になる→2へ という流れ

194 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 04:16:24 ID:rojyPDCO
ニンジャガスレが無駄にヒートアップしてるw

195 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 17:08:45 ID:16MiedNp
何か情報きたかと思ったw

196 :なまえをいれてください:2007/09/24(月) 21:43:59 ID:FOM+fg2a
>>193
あー、すっかり忘れてたわ。
確かにあったなそんな設定

197 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 21:45:56 ID:j9bpUQAH
ジャガ信者は濃いからなぁ
以前にも自動ロックオンの追尾性能で延々言い争ってた記憶が
まあDMC信者も濃いけどな

198 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 21:51:00 ID:7BCvJiHU
DMCは1信者と3信者に別れてて、そこから新シリーズ4信者が出てくる模様。

199 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 21:54:10 ID:AzCTITPV
作品ごとの信者って他にFFとかドラクエに通ずるものがあるよなw

200 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 22:46:03 ID:lLp4Qk9I
DMCは1と3じゃ結構ちがうからなぁw
ニンジャガが好きな自分はDMC1のが好きだけど
そこらへんは好みの問題だしな
DMC4では1信者も3信者も満足できる作品になってほしい

201 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:05:56 ID:ssYHGiZY
ニンジャガはDMC1以上に水中が長くてつまらない

202 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:12:24 ID:DynZt8uj
ニンジャガってロックオンできないってマジ?

203 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:16:09 ID:j9bpUQAH
そういや、3作とも泳ぐパートがあるんだな
少しなら良いアクセントになるけど、長すぎるのはダレるね

204 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:20:30 ID:j9bpUQAH
>>202
というか、この3作の中では任意ロックオンあるのDMCだけ
作り手が上手く調整すれば任意ロックオン無くても自由に立ち回れるよ
でもDMCをガッツリやり込んだ後、ジャガやGOWやると違和感あるかもな

205 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:26:43 ID:lLp4Qk9I
水中パートに関してはGOWが一番操作しやすかった
てかニンジャガとDMCの水中パートはいらない気がする

206 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:35:24 ID:ssYHGiZY
>>202
ロックオン無い変わりに近場の相手をホーミングするジャンプがある

207 :なまえをいれてください:2007/09/25(火) 23:45:30 ID:lLp4Qk9I
ニンジャガはある程度自動的にロックオンする機能がついてるんじゃないの?
手裏剣とか飛燕とか勝手に敵の方向に向かっていくし
何気にすごく便利な機能だと思う

208 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 00:27:48 ID:Gop071eL
DMCでも1のロックオンは結構やりにくかったぜ。
任意っつっても一番近くの敵にだし、切り替えも出来ない。

あとGOWもある程度自動で敵のほう向いてくれたような気がする。
ま、GOWはそもそも射撃系の武器が無いからあんまり意味は無いな。
メデューサくらいか。

209 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 00:30:47 ID:13TBhdZi
ニンジャガの泳ぎパートなんてスーパーマリオの2ステージ位じゃね

210 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 03:23:52 ID:u2TmjhwP
GOWはロックオンなくてもレバー倒してる方向に攻撃するから問題ないでしょ。

211 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 13:18:41 ID:A6SpMfDo
DMCは射撃武器絡めた空中コンボ多いから
ロックオンがないと辛すぎるだろう

ニンジャガはちょっと手裏剣使う程度だから要らないといえば要らない
まぁ弓が面倒だけどな

212 :なまえをいれてください:2007/09/26(水) 23:19:50 ID:gcZuR8E/
DMCシリーズは好きだけど、ボス戦がダラダラと長すぎる希ガス('A`)

213 :なまえをいれてください:2007/09/27(木) 04:39:09 ID:F0+IoyrL
長いっていうか、硬いな
特に3は一撃の与ダメが少なすぎる

214 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 00:49:15 ID:mdb2Nxaf
DMC3は調整不足な部分が結構あったからなぁ
4ではしっかり時間をかけて他の2つに並べるようにして欲しい

215 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 00:55:57 ID:JBb/zf71
DMC3、さすがに2よりは遥かにいい出来だろう
バイオの雰囲気が好きな人は1が好みっぽいが
システムやアクションは3の方がかなりいいぞ
まあでもシリーズそろって糞カメラなんだけどさ
4ではその汚名が晴れるといいね☆

216 :215:2007/09/28(金) 00:56:52 ID:JBb/zf71
誤爆and勘違いスマソ

217 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 01:24:01 ID:KoLRBrSr
DMCは糞カメラなのが味だと思っている俺参上

218 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 01:33:02 ID:MrSDyUQA
糞みたいなものでも長く付き合ってみると愛着がわく感じか。

219 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 05:18:03 ID:TJvZ/w6N
見えない敵の攻撃を避けるのが面白いんじゃないか

220 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 11:42:53 ID:NcbYQxwj
Devil May Cry
長所 主人公や敵が格好良い 悪魔が悪魔を狩りに行くと言うシチュが人気
短所 三つの中で一番グラが荒い
NINJA GAIDEN
長所 プレイ映像のグラは一番綺麗 戦闘システムは一番練りこまれている
短所 敵が格好悪い インチキジャパンが日本ではあまり受けない
GOD OF WAR
長所 ムービー画面は次世代級 CSアタックはベルセル級の戦い 壮大な雰囲気
ゼルダ級の凝った仕掛け ロード時間は皆無 グロが凄い
短所 物語が短い ボスが極端に少ない 一周目の装備が二週目に引き継げない
ハゲでマッチョな主人公が日本では受けない ローカライズで削除が入る

221 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 12:15:05 ID:TWYZJoba
ニンジャガにしろGOWにしろ引き継ぎがないのはきつい
そのせいでニンジャガのMNなんてチャプター1が一番難しくなってる

222 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 12:22:39 ID:kIB/sFMm
ニンジャガやった事無いけど連続技繋げて楽しめる?
DMC3並に繋がるかな

223 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 12:34:39 ID:TJvZ/w6N
引継ぎっつーかHP上昇アイテムとか隠しアイテムとか毎回取るのが面倒

224 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 12:48:14 ID:dNxJsH/q
GOWのボスが少ないってのは1の話。
2では十分な数のボスがいる。

225 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 13:25:18 ID:YvfYiP1S
>>222
隙を見つけるのが大変だけど、コンボを繋ぐ楽しさはちゃんと存在するよ。
手裏剣を絡めたコンボがカッコイイんだ、これが。
けど、DMC3並には繋がらないなー
というか、あそこまでの究極コンボができるゲームってあんま無いような?

226 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 13:51:36 ID:TWYZJoba
>>222
ニンジャガはコンボを繋げるというよりも
敵の攻撃を避けながら隙をついて攻撃する感じだから
DMC3とは大分違うと思う

227 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 13:58:49 ID:kIB/sFMm
>>225>>226
ありがとう
どっちにしろDMC4もニンジャガ2も楽しみだ

228 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 15:05:37 ID:NcbYQxwj
>>224
GOD OF WAR2ではどのくらいのボスが出る?あと一周目の装備や体力・魔力は
二週目に引き継げる?物語の長さは1と比べてどう?

229 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 18:48:09 ID:MrSDyUQA
今更、店頭デモのDMC4をやってきた。スティンガーもどきを出せるようになってからは
楽になったな。

230 :なまえをいれてください:2007/09/28(金) 19:34:55 ID:kt0HOBx7
>228
数はしらないけど、1のヒドラ面くらいの作りこみがずっと続くよ。
そのかわりシステム面での進化や追加雑魚は少なめ。
1の資産を使い切ってる感じなので、3を作るのは大変そうだ。

引き継ぎは、クリアした難易度では出来る。上の難易度に
挑戦するときは引き継ぎ無し。 
まぁわりとバランス良く作られてるので、引き継ぐ必要性は薄め。
隠しアイテム自体はあるけど、同難易度での二週目をプレイする時に
チート的な能力が使える。ってだけなので、ぶっちゃけ取るだけ無駄だし。

231 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 09:03:02 ID:tfzhljbN
あの、うざアスレチックは何とかならんのか、ゴッドオブウォー
終盤の、刃付きの回転する柱を延々とよじ登らされる所でキレかけた

232 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 09:59:00 ID:hGOuI/U8
>>231
あれより、海のステージの壁が追いかけてくる奴がきつかったw
それに比べたら刃付き回転柱は楽だったよ、俺にとっては。

233 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 12:50:36 ID:/R4X/6Gq
>>230
ボスの少なさと引き継ぎは改善されたんだ。ボスが多くなったのなら物語も
長くなっていそうだし、今回もエログロがすごいならローカライズで削除が
入らなければ最高かな。

234 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 17:03:08 ID:XRx3JrFA
>>233
ついでにうざアスレチックも無くなってる。
しかしローカライズでは削除も修正も入ります。
大人しくアジア版を買うんだ。安いしな。

235 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 17:21:32 ID:LWmfGJGH
前作から結構改善されてたんだなGOW2
ムービー見た感じあんまり変わってなかったから迷ってたけどやっぱ買うか

236 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 18:10:19 ID:LKmzF3JH
やっぱしあの壁登りとか評判悪かったのか

237 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 18:29:06 ID:6UU6ilAq
途中のアスレチックで挫折寸前の俺も通り過ぎますよ

238 :なまえをいれてください:2007/09/29(土) 21:14:27 ID:bcgdoEBs
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20060309207.html
>:『God of War』について、いちばんの心残りは?
>:『ハデス』レベルの作り込みはまったく不十分だ。(略)
>もう一度テストしておけば、そのことがわかって、直していただろう。
>そういうわけで、この記事を読んでいる人すべてにお詫びしたい。あの部分はひどい。

その辺は制作者も大失敗だったと認めてる所だったりする

239 :なまえをいれてください:2007/09/30(日) 01:07:55 ID:nmSDgUuO
>>238
それ、話の流れからして1の話じゃないのか?
レベルとは言ってるけど、もしかしてあの冥界ステージのことかも。

240 :なまえをいれてください:2007/09/30(日) 02:30:07 ID:2Xhol8CG
>>239
ん?いや、まさにそういう意味だと思うけど?
他にどういう解釈の仕方が?

241 :なまえをいれてください:2007/09/30(日) 06:15:42 ID:sQEc5P5I
ハデスレベル=ハデス級って読んでるんじゃないのか。
レベル=面の意味ですよ。

242 :なまえをいれてください:2007/09/30(日) 23:28:13 ID:uUha/uQN
ファミ通Xbox今月号、ニンジャガ2板垣インタビュー
・エンターテイメントで広く求められる要素をふたつあげるならセックスとバイオレンス
・日本刀を振り回したらリアルだどうなるかというのを映像として突き詰め
・Z指定のつもりで作っている
・60フレーム
・敵は10体ほど出てくる
・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される
・メニューを使わずに武器交換可能
・体力は自動回復、セーブポントで全回復
・世界中のいたるところに薬草が落ちてるゲームに飽きた
・足を切り落とされた敵はハヤブサにしがみついて自爆しようとする
・デフォルトカメラを大幅に改善、マニュアル操作もあり
・全ての武器に龍剣と同じレベルの快感を出す
・鉤爪はシャアズゴがジムを貫いたときの感覚を再現(笑)
・今回は水の都やニューヨークなど色んなところで戦う
・血の飛び散り方をリアルに作り込んだ
・人体シミュレーション導入、Havokはパフォーマンスが出なかったからインハウスで作った
・切った首が坂道を転がっていく


243 :なまえをいれてください:2007/09/30(日) 23:45:55 ID:qvYHW4Xw
・難易度は簡単にしないがヌルい人にも4〜5体は殺させてあげる、でも残りの5体に殺される

優しいな
惚れる

244 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 01:51:18 ID:h+We1pCD
DMC→アクション
NINJA→格ゲー
GoW→アドベンチャーアクション
戦闘だけみればこんな感じだなぁ

245 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 02:36:20 ID:1NI5Tx3I
戦闘部分では2歩劣るな>GOW

246 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 04:09:30 ID:9n9S7Fxu
にんじゃがいでん2神ゲーだろ
色んな武器使って楽しそう
初代箱のは龍剣以外イラネ状態だった

247 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 04:27:22 ID:14n5qVoL
神ゲーかどうかは、やってみなくちゃわからない

248 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 05:13:19 ID:3BHKXZhO
板垣は人格破綻者だが、作るゲームだけはガチ


249 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 10:16:14 ID:geWvbSOU
DOA4のキャラバランスを崩壊させ、DOAX2を前作以上の作業ゲーにさせた張本人でもあるんだがな>板垣

250 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 10:24:28 ID:P4siXOh7
>>242
ニンジャガシリーズに触れたことすらないけどやりたくなってきた。

251 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 10:28:43 ID:+I8b2ncI
>>249
DOA4のキャラバランスは問題ないが
あれより出来が良くてバランスの取れてる格げーなんてあるかい?

252 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 11:39:47 ID:geWvbSOU
Uやったことあるか?
DOA内なら4よりUのほうがずっとバランスいいぞ
どう考えても4のバランスはおかしいだろ
忍者キャラがバグかよってぐらい強すぎ
逆にバイマンやブラッドが致命的欠陥があるのにこちらはパッチですら無視
板垣の言い訳としては
「意図的に忍者を強キャラにした。弱キャラで強キャラ倒すのが快感」
らしいが、その板垣が最強の一角である霞使いという矛盾

253 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 12:19:46 ID:+I8b2ncI
もちろんDOA1/++/2/3/U/4と全部やってるよ
なら君はUをやっていればいいんじゃないか?
サービスもまだ続いているでしょう

ちなみにバランスは4の方がよいね
Uのあやね、レイファンなんて最悪でしょう

254 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 13:25:31 ID:sKiDBubT
>>242
あぶねーなこいつw

255 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 14:53:35 ID:geWvbSOU
>>253
4の忍者、特に隼はUのレイファンを越える超糞キャラだがな
リーチ最強、しゃがステ最強、ジャンプステータス最強、
投げホールドがバース並み、非投げ確技多数、持続も強い
無い物といえば固有ホールドぐらい

256 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 15:00:36 ID:+I8b2ncI
>>255
なら大差ないでしょう?
あなたが4のハヤブサに対して対策が練れてないだけ

4やってます? クラスは? 勝率は?

257 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 15:59:53 ID:5RNzXWhZ
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR vs DOA4 VS DOAU

258 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 16:21:29 ID:cOKBuy9R
続きはDOAスレで!

259 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 18:03:37 ID:zVMszasj
ニンジャガ2は期待してるがDOAには関わってほしくないな、板垣は

>>251
全く同じ事を格ゲー板のDOAスレで言ってみろ
「忍者厨乙」「Bランク以下の下手糞乙」ってレスが返ってくるぞ
ちゃんとやり込んでるA+の人達の大半は4のキャラバランスはかなり悪いと認識してるよ
っつーか>>252も言ってるように板垣が"わざと"バランスぶっ壊してるから

>>252
マーケットプレイスで落とせる板垣の対戦動画は失笑ものだったな
かすみの性能頼りの暴れごり押し
天狗使いこなしてから弱キャラで強キャラを(ryって言えよと

260 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 20:51:00 ID:+I8b2ncI
>>258

>>259

少しは空気読みなよ、そんなことだから対戦で勝てず、ゲームのせいにするんだよw

261 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 20:51:55 ID:+I8b2ncI
アンカー逆ね

>>259

>>258


262 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 22:28:24 ID:NaZhNUz3
ところでコレを見てくれ。こいつをどう思う?

http://youtube.com/watch?v=fjuBNjNZpj4
http://youtube.com/watch?v=fpJ7iNbb0RE
http://youtube.com/watch?v=6eMOFyC_IH0
http://youtube.com/watch?v=uCXjIP34nNQ

263 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 22:52:46 ID:MFiNSybL
>>262
すごく・・・モッサリです・・・

264 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 22:53:01 ID:sKiDBubT
>>262
なんかもっさりしてるな

265 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 23:12:57 ID:F36pa+f2
スタイリッシュって感じはしないな。何かこう、もっさりしてるっていうか・・・

266 :なまえをいれてください:2007/10/01(月) 23:14:05 ID:eGHeRmS3
>>262
mossari

267 :なまえをいれてください:2007/10/02(火) 00:28:42 ID:L67bQVFt
>>262
もっさりって感じじゃないと思うが。

なんというかこう……微妙な感じ?

268 :なまえをいれてください:2007/10/02(火) 07:11:35 ID:ToZO6H2g
>>262
どう見てもGOWの3倍満劣化コピーです
本当にあr

269 :なまえをいれてください:2007/10/02(火) 15:23:12 ID:VW2aDca5
スクショで見ると結構良さそうなんだが
http://www.famitsu.com/game/coming/1210368_1407.html

動くとションボリだな(´・ω・`)

270 :なまえをいれてください:2007/10/02(火) 17:51:13 ID:OhEmkS3W
コナンのスクショ見ると、ニンジャガ1とGOWを思い出す。つかパクリ杉w
船のシーンとかマンモスボス戦とか画面構成まんまじゃんw

271 :なまえをいれてください:2007/10/02(火) 22:46:42 ID:zWVRWMaT
>>262
悪くないけど全体的に地味だな

272 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 00:14:37 ID:xtaMR2BX
Devil May Cry vs NINJA GAIDEN vs GOD OF WAR vs Conan

273 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 05:16:05 ID:R9stLlQb
>>220
DMCの長所が随分と抽象的だなw
コンボの幅広さと、予定調和的な万人受けシナリオがDMCの長所と思うな、俺は。
短所は2作目そのものと、カメラ。
ニンジャガは戦闘システムは当然として、あとは操作レスポンスでしょ、あのフェザータッチで自由自在感覚は他にない。
短所は淡白で身勝手なシナリオだな。

274 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 11:21:18 ID:/x5ccEmO
カメラなんて、3作とも五十歩百歩だと思うがな

275 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 11:32:06 ID:PrGv4cya
DMCはプレイヤーの技術がモロ反映されるからやりこみがいがある

276 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 13:14:14 ID:aa3Sbj8V
DMC1をやってるんだけど何なんだこのカメラワークは…
作ったやつは頭がおかしいとしか思えない

277 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 13:22:04 ID:xtaMR2BX
慣れてくるとカッコイイプレイができる

278 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 13:33:24 ID:jHuNenAS
>>276
もともとバイオ4用だったから仕方ないな
やっぱりアクションゲームには向いてない
ただDMC4は今までと比べるとかなり改善されてると思う

279 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 13:34:08 ID:gnCu6TCD
DMC1は元はバイオらしいからな。
バイオのカメラアングルは
「状況を把握しにくい」ように、わざと作ってある。
そうすることで恐怖感を演出してる。

それをアクションゲームに採用すれば
問題があるのは当然だ。

280 :なまえをいれてください:2007/10/03(水) 18:41:07 ID:ZXofFiDb
DMC1のカメラは言われてる程気にはならなかったが…
しかし、ファントム初戦!あれは、あれだけは酷い
カメラの外から何度プラズマ火球を喰らった事か

281 :新キャラ・マトメリアス:2007/10/03(水) 23:53:41 ID:eIk8Aah2
Devil May Cry
長所 主人公や敵が格好良い 悪魔が悪魔を狩りに行くと言うシチュが人気
慣れると超絶コンボを決められる
短所 三つの中で一番グラが荒い 一作目からカメラワークが悪く、見えない
場所から攻撃されるのに大した改善が無い 暗黒の歴史2が存在
NINJA GAIDEN
長所 プレイ映像のグラは一番綺麗 戦闘システムは一番練りこまれている
(超絶コンボと言うより華麗にかわして隙を突きコンボを決める感じ)
短所 敵が格好悪い インチキジャパンが日本ではあまり受けない マイナー
チェンジで一作目が3作もあり、次があるかもと思うと安心して買えない
GOD OF WAR
長所 ムービーは次世代級 CSアタックはベルセル級の戦い 壮大な雰囲気
ゼルダ級の凝った仕掛け ロード時間は皆無 エログロが凄い
短所 物語が短い ボスが極端に少ない 一周目の装備が二週目に引き継げない
(ここまでは2で改善) ハゲでマッチョな主人公が日本では受けない 
ローカライズで削除が入る

282 :マトメリアス:2007/10/04(木) 00:06:09 ID:V6n31qua
Conan the Barbarianも加えた方が良いかな?劣化GOD OF WAR+シュワちゃん
のアレって感じだけど

283 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 00:29:18 ID:PuwNowuV
>>281
ニンジャガもエログロはすごいと思うが
海外版だと首が飛ぶし

284 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 00:59:11 ID:/Ggpc2k8
戦闘
  ニンジャガ>DMC>>GOW

マップ構成、謎解き要素
  GOW>>>DMC≧ニンジャガ
 
演出
  GOW≧DMC>>ニンジャガ

こんなイメージ。個人的にはニンジャガが一番好き。
ニンジャガは実際は似たようなシチュエーションの連続なのに
敵のAIが優秀なおかげで全然飽きない。
戦闘面の作りこみは本当にすごい。
ただそれ以外はいまいち。
特にマップ構成が悪いから、ステージ攻略が全然面白くない。

285 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 04:57:02 ID:iEmO9DHU
Conan the Barbarian、アレは60fpsで動いてるの?
もしあれで30fpsだったらゴミなんだけど

286 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 17:51:01 ID:XKrhC/f7
GOW今やってるけど、一発死のアスレチック多すぎw
キャラクターは嫌いかどっちでもいいに分かれそう。洋ゲーだからしょうがないとしても。

ニンジャガはある程度のレベル以上は決まった動きしないと即死確定ってのが悲しい。
ニンジャドッグ=DMCのノーマルくらいだからちょっと俺には辛かった。
・・・・と、いいつつノーマルでクリアしたけど。なんとか。

DMCは4以外シリーズ通してやったけど、一番真ん中とった感じがするけどな。
一発死がそんなにあるわけでもないし、難易度が高いわけでもないし・・・・。

あの手のゲームではじめるなら、DMC1、3あたりが一番いいかとは思うけど。

287 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 19:45:41 ID:nAHjqctu
GOWは戦闘以外の部分で無駄に難易度上がってたな
まあすぐにコンテニューできるからそこまでストレスにはならなかったけど

ニンジャガは戦闘楽しいけど初めのころはどこ行っていいのかよく迷ったw
2ではステージセレクト制になってるからそこらへん改善されてることを願う



288 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 20:23:49 ID:Vc2fP5He
アサシンクリードもこの手のジャンルに加わるのかな?

289 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 21:20:10 ID:2NgSHkd6
ぶっちゃけ比べようがない気がするなぁ
FF DQを比べるようなもんだな 比べるならシリーズだなぁ
DMCなら1と3がいいとかね


290 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 21:28:20 ID:kSaSaZTa
比べるのが目的なんではなくて、うだうだ言うのが目的のスレですし。
3Dアクション総合というか。

291 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 23:03:05 ID:XKrhC/f7
総合ならスレタイにそう書くべきだったのかもしれないけど、あれもこれもになってしまうと
ってのもあるしなぁ。むずかしいですな。

292 :なまえをいれてください:2007/10/04(木) 23:38:18 ID:PuwNowuV
DMC::特撮

GOW:ハリウッド

NINJA:格ゲー

こんな感じか

293 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 00:42:10 ID:sp0KbKtg
DMC→悟空
NINJA→ベジータ
GoW→ピッコロ みたいな感じ

294 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 03:14:44 ID:uxSUKCFv
>>292
DMC:アニメ映画

NINJA:日本かぶれの外国人が作る特撮映画

GOW:ハリウッド映画

こんな感じ
>>293
???

295 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 05:05:26 ID:vFCaKCd6
DMC:マトリックス
GOW:グラディエーター
NINJA:キル・ビル

296 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 07:21:05 ID:aJrXvEjO

DMC:阪神タイガース
NINJA:中日ドラゴンズ
GOW:読売ジャイアンツ

297 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 09:52:05 ID:FH+HWIMG
GOWとニンジャガはDMCの影響受けまくり

298 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 14:48:28 ID:4Qlc+KE3
それを言い出したらキリが無い

299 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 16:13:55 ID:wTznnNaA
それを言うならニンジャガの羅刹斬に影響受けたのがDMC3のエリアルレイブ
でも空中で斬り付ける技の元祖はサムスピだろ

とか、そういう話ね

300 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 16:39:12 ID:sp0KbKtg
GoWのスタッフはカプコンの影響うけたのはいってたがニンジャガの影響は知らないなぁ

301 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 17:12:56 ID:z6pvDDiu
板垣がE3だかでDMCのディレクター(?)が話かけてきて、
べろんべろんに酔っ払ってたけど会談したって言ってたな

302 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 18:01:23 ID:FH+HWIMG
>>299
2Dゲームじゃん
それを言うなら時オカのロックオンだろ

>>300
水中面の糞さが一番影響受けてる


303 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 19:33:10 ID:2ciSJvff
つまりこのスレが存在するのも
神谷のおかげということですね

304 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 22:05:58 ID:vFCaKCd6
まあ三作共オーブ制度から始まり三回死んだらコンテニューまで
似ているところはある

305 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 22:07:39 ID:vFCaKCd6
三回死んだらイージーモードだった

306 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 22:22:38 ID:ojlbqXC3
>>301
それDMC3のときだろ
カプコンのプロデューサーが、ぺこぺこ頭を下げてきたって言っていた

307 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 23:15:57 ID:ukebTfQT
>>303
神谷またアクションゲームつくらないかなぁ…

308 :なまえをいれてください:2007/10/05(金) 23:37:30 ID:vRRCmTiK
バイオ→(戦闘寄り進化[60fps化])──鬼武者────┐
                        ┌(更なる戦闘進化)┘
┌(ボリューム進化)→トワプリ    ↓
│┌→(戦闘寄り進化[60fps化])→DMC→→(更なる戦闘進化)→ニンジャガ
││                     └→(映画演出的進化)→ゴッドオブウォー
ゼルダ時オカ→(マップ尺的進化)→風のタクト
↑│
│└→(情緒演出的進化)→ICO→(マップ尺的進化)→ワンダと巨像
│             └→大神
└────←───(マップ尺的進化)──┐
..┌(戦闘進化)-(演出的進化)──────┘
..│
マリオ64→(アスレチック的進化)→トゥームレイダー
..└──(ライト向け進化、戦闘特化)─→無双

309 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 00:56:21 ID:L7UckYNL
退化は盛り込まないのか

310 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 01:24:52 ID:A4hOxOPP
>>308
ゼルダ時オカからDMCへの進化
マリオ64からトゥームレイダーへの進化
マリオ64から無双への進化
この三つは無理が有ると思う。それ以外は大同小異

311 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 01:42:02 ID:vJ7K0VUf
スレチで悪いが、巨像と大神が最終進化ってのが悲しいな。
シリーズ化しないっていう潔さはいいんだけどな。

312 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 03:00:52 ID:DAfHUeYY
別に最終ってわけじゃないだろ。
現時点での話だ。

313 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 06:07:46 ID:T7nVAZ6d
>>308>>310
いや、バイオとゼルダの交差点の延長線上にDMCとニンジャガがあるのは正解だと思うよ。
DMCのロックオンはゼルダのZ注目を参考してる。
ボタンホールドでロック、スティック+ボタンで緊急回避、
回避する方向でモーション変化とか、もうそのまんま。
神谷自身が時オカ(ゼルダ全部か)ファンを自称してるし。
板垣は時オカの出来に感銘し超えるものを作りたくニンジャガに着手した、
ってドリマガの取材で明言してる。(重要アイテム取った時のハヤブサはそのリスペクト
で、別の場所で斬った感触が抜群と鬼武者も褒めてると。
即ちそういう訳。

マリオ64から無双、トゥームは無いなー、確かに。
無双はベルトアクションとストラテジーを混合させて、万人向けに仕上げた感じだし、
トゥームは元祖PC版はマリオ64より前じゃなかったっけ?

314 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 06:14:47 ID:5ganXMZn
DMC
ストーリーB キャラA アクションA 音楽S
ニンジャガ
ストーリーC キャラB アクションS 音楽C
GoW
ストーリーB キャラB アクションB 音楽C

315 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 13:24:22 ID:0SzgsoRI
無双はスパイクアウトの影響もありそうだ
操作方法に違いがあるがC2、C3等のチャージとか

316 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 13:47:30 ID:HzbjSjI4
トゥームレイダーはマリオ64じゃなくて
プリンスオブペルシャからの派生でしょ
洋ゲーのアクション、特に3Dプラットフォーマーは
POPの影響は強い。

317 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 17:27:34 ID:SDIzZJfR
>>314
ニンジャガのキャラはAだろ
ハヤブサだけで。

シグマの音楽は結構よかったがなぁ

318 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 17:35:40 ID:O9QDwDId
ニンジャガはレイチェルのおっぱいでおなか一杯。

319 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 17:50:03 ID:De9hoCsG
DMC
ストーリーB キャラA アクションA 音楽S おっぱいB
ニンジャガ
ストーリーC キャラB アクションS 音楽C おっぱいS
GoW
ストーリーB キャラB アクションB 音楽C おっぱいC

320 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 17:56:17 ID:O9QDwDId
GOWはおっぱいDくらいまで落としてもいいかも

321 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 19:53:32 ID:F9lJubU6
この評価の仕方だとGoWのよさが全く出てないよな・・・
グラフィックや演出が神なんだが

322 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 21:12:16 ID:k83H6EtF
ステージ構成もGOWが一番良くできてる。

323 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 21:13:15 ID:BuF4qLAy
DMC1がナンバーワンに決まってんだろ阿呆

324 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 22:39:45 ID:O9QDwDId
なにをもってナンバーワンとか言ってるんですか?この池沼は。

325 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 22:49:44 ID:WKRiRaek
>>321
グラに関してはニンジャガが一番いい。GOWもPS2の中では一番だけど
まあ演出でGOWを超えるアクションはないと思うw


326 :なまえをいれてください:2007/10/06(土) 23:27:08 ID:5ganXMZn
GoWの演出がいいって具体的にどこ?
演出とBGMならDMCが飛び抜けてる感じがするなぁ
アクションだとニンジャガは格ゲー GoWはアドベンチャーアクション DMCはファンタジーアクションな感じだなぁ

327 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:27:35 ID:oRnN8Jg4
カプコンのDMC4のプロデューサーの小林とかいうやつが、ニンジャガDSにイチャモンつけたみたいだ
それを受けての板垣のコメント
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3163442

TI: I have no intent to insult believers of Devil May Cry. The problem is that the producer of DMC4 insulted Ninja Gaiden DS.
I mean if he has so much confidence that Dragon Sword is not an action game, then I'd love for him to show me Devil May Cry 4, if he's that confident.
And I'd love to see if he could beat Ninja Gaiden 2.

(小林がなんと言おうが)DMCのファンを愚弄するつもりはない。
問題はDMC4のプロデューサーがニンジャガDSを馬鹿にしたということだ。
小林が「ニンジャガDSがアクションゲームではない」とそれだけ自信満々にいうならば、DMC4がどれだけのものか見せてほしい。
加えて言おう。
それだけ自信があるならば、小林にはぜひニンジャガ2を越えてほしいものだ。

by板垣

328 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:43:49 ID:2gSAhnpz
ニンジャガ2を批判されならニンジャガ2を越えてみろならわかるが DSを批判されてニンジャガ2をもってくるのはおかしいなぁ

ぶっちゃけ「越えてみろ」なんか言われても比べようがないだろw
作品ごとに目指してるモノが違うのに

329 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:45:02 ID:oRnN8Jg4
小林が、ニンジャガDSはアクションゲームではない、と言ったそうだよ

330 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:50:39 ID:87BJ0+ku
それにしても小林は随分と偉そうだな
まあそれが仕事ちゃあ仕事だが

1はほとんど神谷が作ったも同然で
プロデューサーにしても1はかなりの時期を三上がやってた訳だし
2は黒歴史にしても3では伊津野が手腕を発揮してる

小林はDMCで何もやってないじゃん

331 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:52:25 ID:oRnN8Jg4
詳しいね
でもDMC3って、田中じゃないの?

332 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:54:14 ID:87BJ0+ku
田中はプロデューサーだろ
作ったのはディレクターの伊津野だ

333 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 00:55:58 ID:oRnN8Jg4
つか、じゃー、小林ってのは何遣ってる人なの?

もしかしてニンジャガに文句言う係か?


334 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:10:03 ID:832YTIRd
>>327>アクションゲームではない

ホントに言ったの?こんな事(;゚д゚)
Σの早矢仕の件といい、なんかプロレスのパフォみたくなってきたなー

335 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:16:20 ID:oRnN8Jg4
>>334
だって、1upに書いてあるし

336 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:40:55 ID:N7eAIZnF
TGSでやったかぎりDSニンジャガは良く出来てたが

337 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:44:51 ID:DU2sE8Wz
>>326
演出ってのは、ゲーム内での演出って事で、デモのこと言ってるんじゃないと思うよ。
要するにCSアクションとか視点の切り替えとかだ。
そういう意味でニンジャガもDMCも、GOWに一歩譲ってる。

338 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:51:02 ID:2gSAhnpz
そうゆう演出っていらない人にはいらないよね
CSとか嫌いだった 自分でトドメとかさしたいし
アドベンチャーっぽいアクションゲームだなGOW

339 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:55:06 ID:qX5/B9cu
>>327
面白いからもっとやれw

340 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 01:59:32 ID:OLir44JW
DMCは残念ながらカメ(ry

341 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 02:26:25 ID:kKH81sIr
GOW最後のジャイアントロボ殺せないんだけど。なんか調子悪いな。

342 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 04:06:43 ID:0MdS3h0z
GOWはカメラアングル完璧

343 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 05:12:43 ID:J7evRuws
>>327
アクションゲームじゃなくてコンボゲームだ、とか言って、
最初に馬鹿にしたのはソッチだろうが。
小林は小突かれたから小突き返しただけでしょ。
自分らの事棚に上げてよく言うぜ、亀田DQN一家かお前等は。

344 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 05:53:54 ID:Anoi396C
GOWはキャラ表示が小さすぎ

345 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 06:08:56 ID:ueXS9GP1
PS3ででるGOW3が最強の予感

346 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 07:01:26 ID:c1Do+bUH
小林って戦国BASARAのプロデューサーか
板垣がよく無双をバカにしてるからパクリゲー作ってる身として
頭来てるのかな

347 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 08:16:53 ID:1WxleB4n
小林も板垣も北米を意識してるからな。
WWEみたいパフォーマンスが受けるのを心得てるんだよ。

よくあるじゃん。
突然TVマッチで試合を申し込みに来た無礼な敬意の無い挑戦者に
「じゃあ、どうせやるならPPVで…タイトルかけて勝負だ。」っていうサプライズ。
流石のヒールな挑戦者もこれには「!?」って感じの顔する展開。
観客どっかんどっかん盛り上がる。

348 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 09:30:13 ID:y1cb7sbz
DMC3がコンボゲーなのは事実だろ
1のファンは同シリーズの新作よりもニンジャガを支持する人間も多かった

349 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 09:43:34 ID:nH5VglKG
さぁ盛り上がって参りました

350 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 09:55:27 ID:6zM/F2D9
まあいろんな意味でな……

351 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 10:12:43 ID:rHnuiZvn
アクションゲームはやればやるほど上達し、どんどん高みを目指せるものがいいと思うんだ。
GOWはソコがちょっと弱い。俺は最高難度をクリアしたら飽きてしまった。

352 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 12:01:33 ID:uVmzF0m3
確かにGOWは何度もプレイするにはアクション面が浅すぎるな。
でも1周目のwktkっぷりは圧倒的。

353 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 12:16:25 ID:dSvcP83+
んーそこはマニアに向けてつくるか、一般の人に向けて作るか
って話なんじゃないかな。
一度要素を把握すると、同じ展開・同じパターンになりがち。ってのは、
腕がイマイチでも、理詰めで対策を立てて行けば打開できる。ってことですし。

まぁスルメ的味わいが少ないのは確かだけど、一般の人置いてけぼりor
ステータス強化でなし崩しクリアってのが多いなかで、Titanだろうが
理詰めでクリアできるようになってる。ってのは感心した部分だなぁ。

354 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 12:20:34 ID:DU2sE8Wz
DMC3をコンボゲーにするには、よっぽどの技量が居るわけだが。
スーパープレイとか見て言ってるんだろうが、はっきり言ってあんなふうにコンボ繋げられるのはホントにうまい奴だけ。
普通の奴は途中で他の敵に邪魔されるって。敵の攻撃かわしつつずーっとコンボ繋げるのがどんだけ難しいか。

355 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 13:43:42 ID:N7eAIZnF
>>354
ニンジャガはそれも出来るしそうせずに倒すことも出来る
ニンジャガ(特にブラック)のMNやったことあるなら説得力はあると思うが

356 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 13:53:43 ID:1jZX9fjZ
今出てきている情報だけでみると DMC4はグラ強化、しかし根本のシステムは
そのまま踏襲される正当進化って感じ 

ニンジャガ2はライフを自動回復、しかも上限が減る(制限される)・過剰なぐらいのバイオレンス化
・・・てところかね

どっちが良い悪いじゃなく、やっぱ各々スタンスが全く違うのは明らかだよな
DMCは安心感、ニンジャガはまさに博打みたいな まあどっちも楽しみなんだが



357 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 14:04:16 ID:DU2sE8Wz
>>355
??
なんで俺に言ってるの?

358 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 15:20:26 ID:zw8NgFHs
>>357
コンボゲーってのは敵の作りこみが甘いって意味に近いよ

359 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 16:23:36 ID:kKH81sIr
じゃあ単発だったら作りこんであるっていうのかよ

360 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 17:10:34 ID:N7eAIZnF
コンボの対極は単発ではないだろ

361 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 17:32:15 ID:bDULg9g7
DMCはとにかくあの劣悪カメラワークを何とかするべき
シリーズ通してACTを際立たせるカメラワークというには無理がある
とにかくバイオアングルはいらない
剣と銃で近距離・遠距離織り交ぜた戦闘システムは堅持して欲しい

GOWはCSアタック時のカメラワークはクレイトスの残虐さや
力強さをよく表現出来ていると思う
GOW2もそこはよかったがACTが他2作と比べると調整不足だな

ニンジャガもカメラはいいとは言えないが、DMC程ではないかな

362 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 17:33:18 ID:iV79e0lw
要は、そのコンボへ移行する部分にゲーム的駆け引きがあるのかないのか
って事が重要なのだと思われる
たとえそのコンボが天才的指先技術を要するとしても、
木偶を相手にコンボを如何に繋ぐだけだと、それってリズムゲー?となってしまう訳だ

華麗なコンボが出来る≠コンボ(のみ)ゲー

超絶コンボが出来る懐があるからといって
今の段階でDMC4を只のコンボゲーと言い切ってしまうのは愚かな事と思う

363 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 19:08:07 ID:OLir44JW
楽しければいいじゃん
カメラはアホやけど

364 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 19:09:58 ID:zw8NgFHs
楽しければいいじゃんって

365 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 19:24:58 ID:DU2sE8Wz
確かにDMCの固定カメラはかなり見にくい場面が多々あるけど、
それだけかっこよく見える場面ってのも多いよ。
要するに演出ね。

そういうのを進化させて、戦闘をめちゃかっこよく見せるようにしたのがGOW、
それを捨てて見やすいのを優先させたのがニンジャガじゃね?

まあ、ニンジャガカメラも見にくい面はあるけど。
3Dゲームでカメラってのは、ホント越えられない壁なんだよね。

366 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 19:55:29 ID:mPebveNd
ニンジャガのカメラは自分でコントロール
基本的にリセットしか戦闘中は使わないけど
ニンジャガ2はGOWのような見せカメラがデフォルトで
自分で操作も出来る

367 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 20:03:19 ID:DU2sE8Wz
>>366
いや、どっちにも欠点はあるって言う意味で言ったんだが。
というか、3Dゲームのカメラ視点に正解は無いって言うか。

なんか論点がずれてないか?

368 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 20:58:55 ID:87BJ0+ku
>そういうのを進化させて、戦闘をめちゃかっこよく見せるようにしたのがGOW、

これはない
GOWなんてDMC2ばりの引きカメラじゃん
それをエフェクトで誤魔化してるだけで

369 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 21:08:50 ID:WWmdaYex
カメラ近けりゃいいってもんじゃないよ

370 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 21:14:52 ID:yjrZ/p2x
むしろGOWのカメラは見易さを最優先してると思うが。
そして、見易い引きカメラの弊害である迫力不足を
アクション自体のダイナミックさとCSアタックで補ってる。

371 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 21:28:09 ID:DU2sE8Wz
>>370
うん、だからそれを進化と言ってるわけだよ。

372 :なまえをいれてください:2007/10/07(日) 23:11:29 ID:bDULg9g7
>>368
ものは言いようだが、アレをごまかしというなら
DMCはごまかそうとして全然ごまかせていないな

373 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 00:19:40 ID:7cyaesXp
>>358
それはさすがに違うだろw
確かにニンジャガは敵AIが優れてて、そのおかげで格ゲーみたいな
緊張感あふれる戦闘ができるし、それがニンジャガの醍醐味だと思うが
DMCにはDMCなりの醍醐味があるわけで、DMCの敵AIをニンジャガ並
にしたところで、それが面白さに直結するとは思えない。むしろウザったく感じる
だけじゃね?



374 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 00:41:47 ID:bY1ydmb1
敵が甘くなりすぎるって意味でいったんだと思うが

375 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 00:52:05 ID:5RbbiIPU
甘いからつまらないというわけでもない
まぁ自分の思いを言い合うスレだから「人それぞれ」っていったらおわりだね

376 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 00:54:31 ID:8BfgAqFM
とにかく、いくら見やすくてもキャラ表示が小さいのは嫌だな

377 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 00:56:53 ID:1+GKvlSt
おれおれ論を展開して、丸く治めようとすると人それぞれはいやとかって。

378 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 01:15:31 ID:Q+i2dbs6
>>373
なんでDMC3の話をDMCそのものの話にするの?
コンボゲーってのはDMC3のことだよ?

379 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 01:22:39 ID:bY1ydmb1
ややこしくなってきたな

380 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 01:40:22 ID:7cyaesXp
>>378
スマン
一応DMC3のつもりで書きこんだ

381 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 04:54:38 ID:CHH5RiPJ
確かにGOWは俯瞰視点ばっかで残念だったな、遊び易かったけどさ
俺としてはニンジャガやワンダみたく、多少遊び辛くても迫力を重視して欲しい
あとやっぱ、時にはプレイヤーの任意でグリンっと視点を回したいな

382 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 09:15:23 ID:y/RtCTgY
>>381
でも、GOWのディレクターの人が言ってたけど、プレイヤーが任意で視点動かせるようにすると、
新しい部屋に入るたびに視点で部屋の中見回すことになって、テンポとかがダメになるから絶対ヤダって。

なるほどと思った。

>>378
あと、DMC1も3も、AIの程度は変わらんと思うよ。

383 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 09:42:03 ID:OFNxkgIp
>>382
>新しい部屋に入るたびに視点で部屋の中見回すことになって、テンポとかがダメになるから絶対ヤダって。


384 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 09:42:52 ID:OFNxkgIp
詭弁もいいところだな

385 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 09:50:00 ID:y/RtCTgY
>>384
??
詭弁の意味分かってる??

386 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 09:59:24 ID:CranRCmi
>>385
とりあえず、
GOWのディレクターの人が、
ああいえば上佑だって事はわかった。

387 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 10:06:04 ID:NYWVpr8R
それ何もわかってないってことじゃんwけなしたいだけだろ

GOWはテンポよく、というかゲームにのめり込める様に作られてるからね
ロード時間はほとんどないし、gdgdとムービーを見せたりしない
多分その一貫なんだろうね

オレはカメラ動かしたいけど
でもその前にロックオンシステムを導入して欲しい

388 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 10:23:59 ID:OFNxkgIp
360度、四方八方の背景を作りこむ余裕がないんだろ>GOWのディレクター
ハリボテ背景だからカメラ振り回されると困るわけだ

固定カメラが排他的に優れているわけじゃないんだから、ちゃんと背景を周囲まで作って、
プレイ時のデフォルトは固定カメラ。プレイヤーの任意で自由カメラにできるようにすればいいじゃん

それをやらずに「テンポが悪くなるからやらない」なんて言い訳してるから、詭弁だって言ってるんだよ

詭弁

389 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 10:25:43 ID:OFNxkgIp
結局、GOWの背景ってのは世界がそこにあるんじゃなくて、
学芸会でのハリボテとか、カキワリみたいなものってこと

おまけにディレクターは上佑

390 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 10:42:33 ID:6GqQ8LZz
板垣がニンジャガ2では更にカメラを改良したって言ってるから
そこらへんも注目したい

391 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 10:49:02 ID:y/RtCTgY
なんかVSっぽくなってきたけど、実際やってみたのか?GOW
やればわざわざ自由カメラにする必要なんて感じないぞ?

まるで360度背景作ってたらすごいみたいな言い方だけど、
そんなもんただのオナニーじゃねーか。
アクションゲームで360度パノラマを楽しみたいのか?
通常の画面が綺麗なだけで充分じゃん。

392 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:03:20 ID:7cyaesXp
>>391
通常の画面が奇麗だからこそ自分でカメラ操作したくなるんだろ?
実際GOWはCSアタック以外は常に一歩引いたカメラで
迫力に欠けるのも事実だし


393 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:03:53 ID:OFNxkgIp
>>391の言い分によると、ニンジャガはオナニーであると

へー

394 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:05:26 ID:OFNxkgIp
何にせよ、カメラも回せないGOWは、3Dアクションゲームとは言えない

反論できるならどうぞ

395 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:20:02 ID:Q+i2dbs6
>>382
>あと、DMC1も3も、AIの程度は変わらんと思うよ。

ご冗談を

396 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:32:35 ID:NYWVpr8R
DMCはアクションじゃないとおっしゃる?
3は一部操作出来るが

397 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:35:35 ID:OFNxkgIp
そういえば、DMC4はカメラ操作できたような気がするなあ
TGSで触った感じ

398 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:36:33 ID:NYWVpr8R
3Dが抜けた('A`)

399 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:41:38 ID:OFNxkgIp
関係ないが、
ニンジャガDSはアクションゲームではない、といったのはDMC4の小林P


400 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:44:05 ID:y/RtCTgY
普段見る必要の無いところを作りこんで「ほーらすごいだろ」って言うのがオナニーって言ってる。
別にニンジャガをけなしてるわけじゃありません。

必要が無いから作らなくて良い。別に作ったってかまわん。

作ってないからダメってのがおかしいって言ってるだけだ。

401 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 11:54:58 ID:53Dvgc4g
カメラ動かせなくても、奥行きと高さの概念があれば3Dゲームだと思うが?

402 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:02:32 ID:OFNxkgIp
>>401
>奥行きと高さの概念があれば3Dゲーム

じゃあファイナルファイトは3Dアクションゲームなわけだ


403 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:12:27 ID:CranRCmi
>>400
作ってない所に行ってみるのが楽しかったりするわけだよな?

404 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:19:36 ID:OFNxkgIp
>>400
作ってないからダメって言ってるんじゃないんだ
作れないくせに作らないとか言ってるから、詭弁だねと


405 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:22:07 ID:2H5mWXtw
なんかキモい奴がわいてるし
最初は面白かったんだけどね、このスレ

406 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:24:07 ID:OFNxkgIp
言い負かされると、キモキモかいw

407 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:28:02 ID:t79DvHvG
根本的に、GOWが張りぼてっていう根拠がわからん。
自分で操作できないだけで、移動や演出に合わせて
カメラアングルはずいぶん変わるし、そこで見える
細部は結構作り込まれてると感じたけどなぁ。

408 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:30:32 ID:jfmV9hUb
固定だろうが面白けりゃいい

409 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:32:05 ID:+WA9Pcku
>>388の方法ではテンポの問題は解決しないよ。
地形や敵配置等を概ね把握した二周目以降ならその方法がベストかもしれないけど、
一週目のプレイでは結局一度は部屋を見回すことになるのは自明。
故に、スムーズなゲーム進行を実現する為に自由カメラを切り捨てるのは合理的な選択だと思う。
作れないくせに云々ってのは根拠のない言いがかりだね。





410 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:33:41 ID:53Dvgc4g
>>402
高さの概念がスイッチ的だからファイナルファイトやゴールデンアックスを3Dとはいえんかな
でも3D的ではあると言っていい
クォータービューを駆使したようなゲームは、たとえドット絵と言えど3Dと言っていい
逆に初期の鉄拳やVFは表現方法はポリゴンでも2Dゲームだ

411 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:35:33 ID:PsQYHT44
ID:OFNxkgIpはさっきから何と戦ってるんだ?

412 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:36:24 ID:OFNxkgIp
>>409
文句を言うなら、人の書いた文章をちゃんと読んでからしてほしいものだね

デフォルトで今のとおり固定カメラにすればよいと書いたろ
現在のものにプラスαで自由カメラを入れればいいと言っている

それができるの?GOWに
できないでしょ?
だから詭弁なんだよ


413 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:38:12 ID:y/RtCTgY
>>411
多分ニンジャガがけなされてると思ってファビョった狂信者だろ。
DMCスレにも似たようなの沸くよ。

414 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:42:26 ID:+WA9Pcku
>>412
だから、プラスアルファの自由カメラがテンポを殺すと言ってる。
自由とそれに伴う手間、制限によるテンポ向上、これら二つはトレードオフの関係にあるということ。
出来るか否かは知らないが、テクモに出来るなら出来るんじゃないの?

415 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:43:10 ID:53Dvgc4g
てか、カメラが動かせなければ3Dじゃないなんて初耳だわ
>>413
ちょっと待て、証拠も無いのにニンジャガ信者って決め付けないでくれよ、キモイから
因みに俺、>>381
動かせる方がイイとは言ったが、OFNxkgIpと一緒にされたらかなわん

416 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:45:45 ID:OFNxkgIp
>>414
プラスαで任意選択なら問題ないだろ?
テンポが大事な人は選ばなければいいだけのこと

どこがトレードオフなんだよw

417 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:48:48 ID:OFNxkgIp
414 なまえをいれてください sage New! 2007/10/08(月) 12:42:26 ID:+WA9Pcku
>>412

>出来るか否かは知らないが、テクモに出来るなら出来るんじゃないの?


大笑いだな
お前、GOWが爪に火をともすような思いでPS2使い倒して動いてるの、知らんだろ?
どうあがいても、処理不可的に不可能なんだよ、GOWには

それを「テンポがどうこう」言ってるから、詭弁だねと

418 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:53:10 ID:X7p3P+z7
背景を作りこむ余裕がないとか言ってるけど、何を根拠にしてるんだ?
つーかPS2であれほどのグラフィックなのに作りこんでないとか本気で言ってるのか。
それに同じ場所でもカメラが切り替わることはよくあるから、結果的には色々なアングルから映してることになる。

あと>>381
ワンダは雑魚キャラがいないし、戦う舞台もかなり広いからカメラワークは問題になりにくい。
迫力に関しても、相手が巨像で、それにちっぽけな自キャラがしがみ付いて戦うんだからあって当たり前。
GOWとはゲーム性が大分違うから比較対象としてはどうかと思うよ。
ニンジャガはやってないから知らないけど。

419 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 12:56:25 ID:jfmV9hUb
>>417
詭弁だね詭弁だねって
ハードの限界だって初めから言えよって言いたかったのかお前
GOWチームの次世代ゲームに期待するしかないな

420 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:01:08 ID:OFNxkgIp
>>419
そうだよ、ハードの限界でカメラ回せないくせに、デザイン論ふりかざすから詭弁だと言ったのさ
デザイン論上そうだというなら、今後いっさい自由カメラつけるなよなw

421 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:02:40 ID:53Dvgc4g
>>418
要するに、もっと地平に寄って欲しいんだよ
俯瞰の逆、若干仰ぎ構図的な視点
ニンジャガもワンダもカメラがそういう挙動を取る事が多いんだ
ただ、プレイし辛くなるから否定する奴も多いと思うけどね
実際ニンジャガもワンダもカメラは叩かれてる要素だし
あくまで俺の主観、好みの話

422 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:08:59 ID:N6dP6EYE
ID:OFNxkgIpの言ってる事は分る。
「ゲームデザインもさる事ながら技術的にもできなかった」とGOWの開発者が言えば納得なんだろう。
なんで煽り口調なのかは理解できんけど。

423 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:11:00 ID:OFNxkgIp
すまんな、やつあたりだ

424 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:14:15 ID:+WA9Pcku
>>416
自由カメラの存在を無視しても全く問題無いレベルデザインならそれでも良い。
しかしその場合自由カメラの存在意義があるのか?
>>417
動かす事を前提に作ってないだろうからなんともいえない。
まあハードがハードだけにグラフィック等を犠牲にしたものになるかもしれないが。

425 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:18:36 ID:OFNxkgIp
>>424
まあそういうことだよ

ディレクターとか偉い人の言うことは、嘘・方便が多いからな
あまり真に受けないことだ



426 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:30:09 ID:uT5UxInU
まぁPS2のゲームだから技術的にきびしいのは間違いないだろうな
ただGOWが一貫して徹底的に
映画の中に入り込んでいるような感覚を味あわせること
ゲームに没入させることを目的としてデザインされてるのも確かだと思う


427 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:34:41 ID:OFNxkgIp
まったく関係ない話をすれば、冒険をしていて、新しい場所にやってきたら、あたりを見回すのは当然のことだと思うがな
首を振らずとも、眼だけ動かして周囲を一瞬にしてサーチするだろ、まして戦士なら

そういう意味じゃ、今のゲームはまだ人間の目や空間把握の具合がぜんぜん再現できてないよな


428 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:54:14 ID:GDNXLMCo
カメラが近ければ迫力あるってのがどうにも理解できないんだが・・

429 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:56:11 ID:+WA9Pcku
>>427
その当然の事を一瞬にして出来ないことが現在の自由カメラの問題なんだよw

430 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:56:20 ID:CranRCmi
とりあえず、
中毒性の順番では
NG>DMC
GOWはやった事ない。

431 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:58:41 ID:uT5UxInU
個人的に3Dアクションでカメラがいいと思ったのは
プリンスオブペルシャ時間の砂かな。
通常のTPS風視点、細かい部分を見る主観視点、ステージ全体を把握できる見下ろし視点
3つの視点が用意されていて状況に応じて任意に選択できる。
しかも進むべき道筋にあわせて見やすいように自動的に調整してくれるから
カメラがストレスになることがほとんどなかった。
まぁPOPは戦闘よりもアスレチック重視だからDMCとかとは比較対象にならないけど。

432 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:59:03 ID:OFNxkgIp
>>428
スポーツ観戦とかでさ
リングサイドとかコートサイドのチケットが高い理由を考えてみよう

433 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 13:59:43 ID:N6dP6EYE
ところで、60fpsでフリーカメラ搭載なのってニンジャガだけか?

434 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 14:03:26 ID:OFNxkgIp
DMC次第ね

435 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 14:06:09 ID:N6dP6EYE
ああ、今のトコって意味ね。
自分の知らない他のタイトルがあるかなと思って。
DMC4は体験版触った限りではできたな。

436 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 15:01:31 ID:CranRCmi
>>431
プリンスオブペルシャは、
動きのモッサリ感と、
戦闘の単調さ、
敵、
あと、グラフィックが進化すれば、
ニンジャガを超えるおもしろさだと思う。

437 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 15:05:33 ID:7cyaesXp
>>382
一概にプレイヤーが任意に視点を動かせるからといって
テンポが悪くなるとはいえないんじゃないか?
例えば新しい部屋に入った時にGOWのような視点だと
部屋全体を把握するのにキャラを動かしながら探索する必要があるけど
任意に視点変更できたら見渡すだけですむわけだし

438 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 15:28:59 ID:NYWVpr8R
そんなことはGOW開発者もわかってるっしょ

それを固定のみにした訳だから、
『フリーカメラ派を切り捨てた』
とも言えるし、
『その方がGOWをより楽しめると判断した』
とも言える

439 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 16:56:08 ID:euenlXPA
けっきょく好き好きなんだよな
おもいっくそ欠点のある内容ではなくて、
どれも良作以上だからそこに帰結してしまう
優劣はつけられない

440 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 18:45:42 ID:MeLwCjN+
コナンのデモ来たけど
凄く劣化GOWというかGOWのパクリっぽい

441 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 18:47:05 ID:MeLwCjN+
北米タグね

442 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 18:51:33 ID:ZPPywuz4
ニンジャガ派だが、DMC1は黒犬戦がやたら燃えたな
三体同時に出てきた時は笑った

443 :430:2007/10/08(月) 19:04:22 ID:CranRCmi
>>442
黒犬ってシャドウの事言ってるのか?
俺はDMC1でイージーに変更してやったんだけど、
イージーではシャドウが出ないって事を、
売ってから友達情報で知ったんだ…orz.

そのDMCをやり込んだ人(ダンテマストダイまで)によると、
シャドウ戦がおもしろかったとか。

ニンジャガも一周目は微妙だったし、
アクションゲーは何周かしないと駄目だよな。
そこまで、やる気力があれば俺もDMCマンセーしてたかもしれないのに…。

444 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 19:19:18 ID:bY1ydmb1
それで語るとかw

445 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 19:23:25 ID:0qfnklTP
シャドウ(DMCの)は猫科らしいよ
だから黒犬じゃなくて黒猫

>>440
お!早速落としてやってみるわ
さて、60fpsかなーっと…

446 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 20:16:07 ID:dGAWogoK
>>436
ニンジャガは戦闘がメインだが、プリペルは謎解き、ステージ攻略がメイン。
431も言ってるように、そもそも方向性が違うため比較対象になりえない。

447 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 20:42:22 ID:MeLwCjN+
ニンジャガの謎解きはつまんねーしな

448 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 22:10:12 ID:7cyaesXp
ニンジャガは戦闘が最高に面白いけど、それ以外は果てしなく微妙

449 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 22:52:33 ID:y/RtCTgY
おまいらコナン程度で劣化GOWとか何言ってんですか

ttp://www.gametrailers.com/player/26079.html


これぞ劣化GOW

450 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 22:56:00 ID:ViPzRryw
蒸し返すようで悪いけどGoWってたしかPAR使えばフリーカメラに出来たぞ

451 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 22:59:22 ID:0qfnklTP
コナンやってみた、30fpsだった(´・ω・`)
セルフシャドウもあってグラはそれなりに綺麗、でもモーション超もっさり
身体欠損有り、敵はゲードが固くてそれなりに戦い甲斐がある
GOWと同じくカメラには一切干渉できない、のにドラマチックに視点が動く訳でもない

結論、プレイする価値無し

452 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:13:10 ID:6HXcvFlV
Conanの体験版やった
劣化God Of Warじゃなくて
劣化Heavenly Swordだった

メリケン人はチャンバラゲー作るの下手だなぁ

453 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:22:41 ID:eLtAetia
Heavenly Swordも微妙なのに劣化しちゃったらどーすんのっ!

454 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:23:03 ID:6HXcvFlV
DMC4は今こそ体験版を配信すべきだ
Conanに比べれば1年前の中途半端バージョンでも圧倒的に面白いぞ

455 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:23:17 ID:RZGGJ8bw
コナンって敵の攻撃待ってカウンター決めるゲームなのかな
通常攻撃のテンポが悪すぎて使う気にならん
敵が生きてるのにスローにしてどうするんだと
スロー中に攻撃が出ないのもストレスたまる
映像もトゥーンレンダリングっぽいから、ある意味GoWの方が綺麗に見えるんだよなぁ

456 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:27:51 ID:dGAWogoK
>>448
ニンジャガの謎解きは、単にマップを行き来させられるだけで面白みが無いし
アスレチック要素はマップ構成の悪さと視点の悪さのせいで微妙。
戦闘面のできが素晴らしいだけに、他の部分の悪さが際立つな。
正直邪魔にしか感じられなかった。
いっその事この辺の要素はとっぱらったほうがいいように思う。

457 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:40:05 ID:MeLwCjN+
ニンジャガの水中ってマジでつまんねーのに長いよな

458 :なまえをいれてください:2007/10/08(月) 23:43:51 ID:bY1ydmb1
別に長くねーだろ、泳ぐの気持ちよかった

459 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:18:08 ID:FpCrN7/9
>>456
同意。あと強制で弓を使わされるパートとかも最高につまらない。
イロイロ盛り込みたいのはわかるけど糞要素は一切イラン。

460 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:22:53 ID:hOR0D+Yx
あのDOA作ってる所と思うとなんか買うのに抵抗ある。話し聞いてると楽しそうなんだけどね。ファンの方ごめんなさい

461 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:36:15 ID:mH81rgM5
GOWのジャイアントロボ粉砕にまたしても失敗した。

462 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:46:00 ID:9JNcQCX4
敵とのバトルもそうだが、
主人公を操作する気持ち良さでもニンジャガの右に出るゲームは無いな。
壁走りから流れるように手裏剣撃って、斬って、着地して居合斬り。惚れる。

謎解き、ストーリーの微妙さは同意。
でもキャラデザはそんなに悪くない、てか自分は好きだ。
MAPも色々な雰囲気のトコがあって良い。
地下水路の腰までザバザバ浸かって戦う所とかイイ。

463 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 00:51:14 ID:/0nioheL
ニンジャガの戦闘は他の追随を許さないな
それ以外は微妙でも、それだけで最高のゲームたり得るのが凄い

464 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 01:28:32 ID:mH81rgM5
俺のジャイアントロボころしてくれよーだれかー
調子いいときでもエキサイトQTEまでしかいけないんだよー
調子悪いとそれすらかなわねえんだよー

465 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 01:31:21 ID:B8QEqvFX
ニンジャガの戦闘は確かに最高だと思うが
ボス戦がいまいち面白くない。
あとレベルデザインがおかしい
最初のボスがゲーム中トップクラスの強敵ってどういうことだよ。

466 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 01:51:02 ID:aitR5vz7
>>465
ベリハ以降は俺最後の3人のがしんどかったわ

467 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 01:53:16 ID:mH81rgM5
家までなんとかついた。どうやって家族助けようか。

468 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 02:39:32 ID:mH81rgM5
一応クリアした。死に超っていうか、パターン見抜けばちんかすか・・・・。

469 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 07:39:31 ID:eAnN1vPV
コナン、そんなに悪くない気もしないでもないが…
初めて3Dアクションやる人間なら楽しめるかも。
まあでも、この3作を遊んだ人間を満足させる事は確実に無理だな。

>>462
俺も超忍スーツを着たリュウ・ハヤブサは、メチャカッコイイと思うぜ。
特撮風味な敵キャラもまずまず嫌いじゃないぜ。

…でもごめん、レイチェルは受け付けないやorz
ハヤブサの他のコスもなorz

470 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 09:10:09 ID:xxd7AP2p
レイチェルは微妙ってか
戦うヒロインなデザインなのにやることは攫われるだけなのがおわっとる


471 :449:2007/10/09(火) 10:55:21 ID:iWHFOwm+
せっかくTooHumanの微妙動画を貼ったのに、みんなコナンの話してへこむぜ

472 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 13:21:14 ID:xxd7AP2p
トゥーヒューマンはCOOPゲーだろ
ジャンルが違うよアホらしい

473 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 13:26:50 ID:eAnN1vPV
>>471
コナンは体験版が来たからね。
TooHumanはあのムービーだけじゃよくワカンネ。
まあ、微妙そうではある。

474 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 14:11:00 ID:LBbHvxhf
誰かコナンのSSをひとつ・・・

475 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 16:40:35 ID:JRq7nXx/
コナンの体験版やってこの三作がいかに高いレベルで争ってるか実感した
個人的にはDMC≧GOW>忍者

476 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 19:05:37 ID:1qgK8zrM
>455
ジャブ->投げを繰り返すゲームだと思う。投げモーション無敵が長すぎなんじゃよ。
いまさらスパイクアウトと同じ失敗してどうするんだ。

477 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 19:10:37 ID:xxd7AP2p
GOWにファイナルファイト埋め込んだ感じのゲームだが>コナン
ファイナルファイトのほうがスピード感があって面白い



478 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 19:41:20 ID:B8QEqvFX
>>456
>>ニンジャガの謎解きは、単にマップを行き来させられるだけで面白みが無いし
DMCもそうなんだよな。せっかく戦闘でテンション上がったのに、謎解きのために
無駄にウロウロさせられて、一気に盛り下がったりする。
謎解き要素も面白いなら大歓迎だけど、現状ではうざいだけだし、無いほうがいい。

479 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 19:47:15 ID:G+mFdVA2
でもなければないであった方がいいになる

480 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 19:49:29 ID:xxd7AP2p
DMC3はまぁかなり謎解きが簡略化されてたが
水中もオミットされてたし

481 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 20:13:15 ID:fw5WgLd7
無いとひたすら剣振るだけとなり抑揚がなくなるかもな。

482 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 20:25:49 ID:B8QEqvFX
まぁ、確かに戦闘だけじゃ味気ないか。
ただせめてマップ構成はもう少し凝ってほしい。
「このアイテムここで使うのか!」とか
「この道こんなとこに繋がってたのか!」とか
そういう驚きがほしい。

483 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 20:39:56 ID:houm769d
DMCの謎解きっつーかアスレチックは解けばご褒美が貰えて無視もありって感じだが
ニンジャガのアスレチックは本編に関わってるのが嫌だ
最初のドォーク戦の後とかキレかけたぜ

484 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:30:25 ID:Jy3u4WFi
1UP:あなたがこれをDSアクションゲームのベストな操作インターフェイスであると思うのならば、
カプコンのような会社がデビルメイクライをシステムに置く事が出来たと考えますか?

板垣:僕はカプコン社員じゃないので確かなことは言えませんが、彼らがどのように携帯機でデビルメイクライを作るのかは想像しずらいですね。
僕は彼らの携帯電話版を見ました、そして彼らが何故そのようにしたのか理解できませんでした。
僕のところに来てNINJA GAIDENの携帯電話版を作りたいと言った者がテクモにいましたが、
僕は「いいか、携帯電話で動かせる方法なんて全くないよ」と言いました。
すると彼はそれが可能であることを示すサンプルとしてデビルメイクライの携帯電話版を持ってきました。
僕はそれをプレーしたのですが、「ほんとに、きみはこれをデビルメイクライだと言おうとしてるのか?」と。

485 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:32:15 ID:Jy3u4WFi
1UP:私はTGS期間中にカプコンのプロデューサー小林裕幸が、携帯機なのでNINJA GAIDEN ドラゴンソードを本当のアクションゲームだとは考えないと言った噂を聞きました。

板垣:昨日、僕もそれを聞きました。そしてまた小林の名前も昨日初めて聞きました。
僕が個人的な多くの力を注ぎ、本当に満足し、そして僕のスタッフが長い間、懸命に働いたものに対し、誰かがそれを侮辱するのは許せません。
僕には彼がわざわざそう言った根拠がわかりませんが、彼のそういった発言によって、
この先10年間、TeamNINJAの敵になることを理解するように望みますね。

1UP:あなたはこれを、数年前ナムコ幹部がDEAD OR ALIVEに対して、侮辱したコメントをしたときと同じように見なしますか?

板垣:いいえ、僕はもっと悪いと考えます。
少なくともナムコが僕たちを侮辱したときはDOAを格闘ゲームと認めていました。
しかし、小林は僕たちのDSのためのアクションゲームであるNINJA GAIDEN DSを見て、「これはアクションゲームではない。」と言いました。
彼はどういうゲームを作ってきました?

486 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:35:46 ID:Jy3u4WFi
1UP:あなたはデビルメイクライ4を見ましたか?
それが小林が現在プロデューサーとして行なっているゲームですので。

板垣:はい、僕は東京ゲーム・ショーでそれを見て、プレーしました。

1UP:さて、それはもうPS3のためのものではなく、Xbox360にも出ます。
あなたはそれをライバルとして待ち構えますか?

板垣:いいえ、僕はそれを全くそのようには扱いません。
僕はそれにアクションゲームの資格があると思いますが、
それが種類の全く異なったゲームであると思います。

1UP:あなたは、それをどんなゲームと評しますか?

487 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:38:40 ID:Jy3u4WFi
板垣:僕のアクションゲームの最初のルールとして、
敵が脅威であり、襲いかかって来なければいけないというのがあるので、プレーしたときにショックを受けました。
僕はそれをプレーし、2、3秒動かしてみました…何とかさん…ネロ?
僕は彼をその周囲で動かし、そして5秒間、敵の正面に立ってみました…何も起こりませんでした。
敵は僕を攻撃しませんでした。そしてしばらくして、ついに彼は僕を攻撃しました、「ちょっと待って、何それ?」と。
で、僕がさらに10秒待ってみると、敵はネロの前で踊り出しました。
そして僕は、「OK、このゲームの敵はこういうもんなんだ。彼らを殺すクールな方法を見つけなきゃいけないな。」と思い、
剣を引き抜いて、スティックとボタンのあらゆる操作を試みました。
僕は彼に一種類の剣撃をさせることが出来ただけでした。
僕は間違っていますか?僕は狂ってましたか?

ttp://kingyo.cure.to/me/archive_341.htm

488 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:42:17 ID:6ATXllB+
こりゃまた・・・・ この話がマジなら相当頭にきているみたいだな 
もちろんケチつけた奴が悪いが板垣もそこまで怒らんでもって気もするが・・・(ゲームPとしたら当然か?)

まあその怒りはゲームの出来で返してほしいね お互いに

489 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:49:29 ID:MgJKPNc8
盛り上がって参りました

490 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:50:17 ID:xxd7AP2p
実際ニンジャガDSは糞ゲーに見えるけどな


491 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:54:11 ID:6ATXllB+
つーか板垣も普通に他社の作品貶すけどな 褒めるときもあるけど
・・・・喧嘩した方が面白いからいいかw

492 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:56:31 ID:IT20UcdI
>スティックとボタンのあらゆる操作を試みました。
>僕は彼に一種類の剣撃をさせることが出来ただけでした。

板垣ー!ロックオン、ロックオン!
あとDMCのコンビネーション分岐はディレイがデフォだから!
(ま、ニンジャガ程のコンビネーション数は無いけどさ、確かに)

493 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:57:06 ID:yaiCXEJU
小林はどう考えても小物

494 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 22:58:03 ID:fw5WgLd7
そういやセクハラどうなったんだ。

495 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 23:06:22 ID:IT20UcdI
ま、これで小林も反撃してくれたら面白いな
「ウチはライトユーザーの事も大事にしてますから(笑」
「グロくなっただけで、あんま進歩してないんじゃないですか?(笑」
とかねw

496 :なまえをいれてください:2007/10/09(火) 23:36:23 ID:xxd7AP2p
DMC4はベリハかDMDでやらんと評価できんだろうな
ニンジャガはハードくらいで十分かもしれんがw

497 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:01:27 ID:NgaCqMPD
頑張ったで賞は勝手に社内でやってろよ
つまらなきゃつまらないだけだろ

一応DSニンジャガ買うけどさ

498 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:04:59 ID:jrQ57zqS
バーチャがあったからDOAが出来たように
DMCが無かったらニンジャガも無かったと思ふ

499 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:14:43 ID:7g50xMCD
ニンジャガは面白いと思うが、こいつはどうにも好きになれん

500 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:14:48 ID:i1oatpAO
板垣のゲームで真に斬新なのはエロバレーだな

501 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:18:47 ID:A/30Dtul
先にケンカ売ってたのはイタガキじゃねーの?DMC3のとき。

502 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:20:22 ID:i1oatpAO
難易度上げりゃどっちもそこまでプレイスタイルが違うゲームでもないんだがな、正直
ライトユーザーに逃げ道を残してるかどうかだけだ

まぁDMC3の海外版はノーマルが存在しなかったりするけど

503 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:25:16 ID:FFl6D8PX
そういえばニンジャガもGoWも携帯機で出るんだな
DMCはPSPの発売当初からずっと公式サイトに記述があるが
完全にほったらかしになってるな

まあ確実に作って無いんだろうけど

504 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:30:03 ID:NgaCqMPD
DMC5はもう一度神谷が作ったのやってみたいんだが・・・
作ってくれないかな


505 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:30:48 ID:IaATIqJv
携帯機なんかでやったらぶっ壊しそうで怖い

506 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:33:06 ID:FFl6D8PX
しかし板垣を敵に回すとやっかいというかしつこいぞー
海外メディアか何かに嫌いなソフト5つ挙げて下さいって言われて
鉄拳1〜鉄拳5って答えてたしなぁw

507 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:34:53 ID:ctMM9FjG
小林&伊津野じゃ、板垣&早矢仕のインパクトに勝てんな
次回作は神谷&三上に戻せ、これで開発者のインパクトも互角だ

508 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:39:22 ID:FFl6D8PX
つーか俺は神谷のDMCはもういいから三上が作ったDMCを見てみたい
また違ったアプローチで面白いものが出来そう

どっちにしろもうカプコン辞めちゃってるから無理だけど
4は4で相当面白そうだぞ

509 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:48:40 ID:hOiioJU8
ニンジャガ2は死体が残るのがいいね
戦い後の光景が凄惨なことになってるから
殺ってやったぜ、って手応えが見た目に感じられる

510 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:52:46 ID:/JrerOEV
>>507
板垣は見た目も発言も目立ち過ぎるからなw 仲良くなりゃかなり強い味方にもなりそうなんだがねえ

しかしそろそろGoW3の情報も欲しいところだな 

511 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:54:44 ID:ErajAOrU
GoWって肥が鬼武者とDMCを混ぜて2で割ったようなゲームだな
そういえばカプコン意識したんだっけGoWのスタッフ

512 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 00:56:24 ID:FFl6D8PX
>>511
っていうかそのまんま鬼武者とDMC参考にして作ったって製作者が
1の製作当初に答えてたよ

513 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 01:02:45 ID:NgaCqMPD
そういえば鬼武者のシリーズの評価はどうなの?
俺は2>1>3ってな感じでおもしろかったが

514 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 01:17:25 ID:i1oatpAO
3はラジコン操作じゃないので一番好きです

515 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 01:19:53 ID:FFl6D8PX
3までラジコンで新から普通の操作じゃなかったっけ?
やってないから詳しくは知らないんだけど

516 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 01:23:20 ID:ctMM9FjG
1は面白いと思って遊んだが、DMC体験後の2はタルくてやってられなかった
3の時はニンジャガに夢中で興味が失せてた
新鬼武者は評判が良かったからちょっと遊んでみたが、
ラジコン操作じゃなくなってたけど、やっぱタルくてやってられなかった

517 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 01:41:21 ID:i1oatpAO
>>515
3からはラジコンじゃないよ
ジャンレノのムチみたいな武器が結構面白かった

518 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 01:58:13 ID:olWSzXoU
1は面白かった、2もそれなりに進化してて面白かった
さすがにそれほど代わり映えの無い3は途中で飽きたな
最初から3をやってたら、3が一番面白かったかも

519 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 02:47:00 ID:i1oatpAO
まぁ鬼武者1はすげぇ短いし今やっても微妙だが
あの時代に出したことは結構凄いと思う

後の3Dアクションに引き継がれてる要素も多い

520 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 03:17:13 ID:k7z2Av2R
この三つ巴の比較はDMCとGOWが次世代機で出揃ってからが本番だと思う。
早くGOW3を・・・

521 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 03:45:05 ID:SW1z/nM1
GOW3はだいぶ先だと思う

522 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 04:47:58 ID:RBuz5l6S
>>487
見た、、、サククス・・・・っていうか、これまじでキテる
どんだけ、かますんだよ板垣

原文みたけど、リンク先の翻訳、かなり丸めてるじゃんww


523 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 04:55:02 ID:RBuz5l6S
板垣のDMC4体験(TGSにて)

板垣は主人公(ネロっていうのか?)を操作してみた。
そして出会った敵の具合を見極めようと、その場でコントローラから手を放してみた。
だが敵は何もしない・・・・・・・・・・・・・・・5秒後に申し訳程度に攻撃してくるアホな敵。


「貴様、やる気あんのか?」

板垣はまさかと思って、もう10秒敵の前で棒立ちしてみた。
だけどDMC4の敵は、板垣の操作するネロの前で、踊っているだけだった・・・

524 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 05:01:17 ID:RBuz5l6S
「そうか・・・・そうか。わかったよ、そういうゲームなのか」

無双系をキャベツ畑と揶揄してまで嫌う板垣は、足して15秒でこのゲームの方向性を見極めた。

敵は「敵(テキ)」ではなく「的(マト)」なんだなと。
このマトをクールにぶっ殺す手段を、ネロ(だったか?)、お前はふんだんに装備しているんだねと。

レバーから、ボタンから、あらゆる組み合わせを試して、クール(スタイリッシュだっけ?)な動きが出ないかと確かめてみる。



だが、板垣がPS3のコントローラをどれだけ弄りまわしても、ネロが繰り出す攻撃は、たった一種類なのであった・・・・・・・・・・・wwwwwwwwwwww


あほかとw

525 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 05:03:47 ID:i1oatpAO
とりあえずロックオンとレバー入れ攻撃とディレイって概念を板垣に教えてあげてくれ

526 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 05:04:21 ID:RBuz5l6S
テクモにメールすれw

527 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 08:55:33 ID:lJmZ7hU5
PSTVの体験版だと、結構殺す気で攻撃してきたけどな。
スケアクロウ一体だけと戦うステージなんてあったか?


てか、前から思ってたんだが、アクションゲームの敵の挙動を格闘ゲームのCPU並にする必要ってあるのか?
格闘ゲームのCPU対戦ですら激しくウゼーと思う俺からするとイマイチ分かんない。
対人なら読み合いとかするの楽しいけど、CPUだと「AI」なんて言っても所詮ルーチンじゃん。
読むんじゃなくてルーチン覚える「作業」なわけだし。
こいつはこの攻撃にびびってるからフェイントかけてこの技〜とか出来ないでしょ?CPU相手だと。
賢くなればなるほどつまんないと思うんだけどな。
DOAは好きだけどね。DOAも一人でCPUと戦ってるのかなりツマンナイし。

528 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 08:59:37 ID:ExCEfdOI
FPSもTPSもアクションもAI賢いほうが面白いよ
DMCのAIはしょぼすぎて作業ゲーになってる

529 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 09:01:37 ID:lJmZ7hU5
FPS・TPSはまた別だろ……
近接でいやでもガチンコで戦うことになるアクションゲーであんまり賢いのは意味無いと。

530 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 09:12:46 ID:ExCEfdOI
DMC4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1129089
NINJA2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1075439

どうみても下の雑魚戦のほうがおもしろそう

531 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 09:51:17 ID:UMyc08kL
てか想像で言われても。
無印なら980円で買えるんだから、実際にやってから言ってくれ。

532 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 09:57:17 ID:zVQODBSo
旧箱とセットでも大した額じゃないしな。

533 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 11:02:06 ID:i1oatpAO
>>530
やっぱボス戦はDMCの華だなぁ
ニンジャガ1のボスは軒並みつまんなかったがどうなるだろ

534 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 11:54:26 ID:6QMRVrLu
スマウガン戦とか好きじゃないなー
噛み付きでHP半分持ってかれるのに
態々攻撃されに首を差し出してくるとか今考えるとちょっと
名前忘れたがイエティもぐらぐらい飛び跳ねて動く中ボスのが好き

535 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 11:56:18 ID:lJmZ7hU5
>>531
誰に言ってるんだ?

536 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 12:20:45 ID:/JrerOEV
>>523-524
おもしれーw まあ板垣は敵が瞬時に殺しにかかってこないと
許せないんだろうな 

537 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 12:52:06 ID:aNCfSDdM
両方遊ぶつもりの人間としてはこういうアングルは大歓迎

538 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 13:13:27 ID:bP5uenvX
板垣はDMC1をスティンガーなしでクリアしたのか?

539 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 13:31:35 ID:i1oatpAO
DMCはライトユーザー向けの難易度も用意してあるってだけの話だけどね


540 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 13:34:07 ID:IaATIqJv
>>530
DMC4の動画、イージーモードじゃねえの?
DMCって敵も強いけど主人公の方がプレイヤーの技術に比例して頭抜けて強い、って感じのゲームなのに
でも序盤の雑魚キャラはこんなもんか・・・

541 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 13:35:00 ID:fcTORMc1
板垣と神谷は仲よさそうだな

542 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 13:44:22 ID:ctMM9FjG
仲良いかどうかは知らんが、ゲーム制作に対する考え方は似てそう

543 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 15:18:45 ID:ErajAOrU
おいおい神谷さんを板垣なんかと一緒にしないでくれよ

544 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 15:21:59 ID:i1oatpAO
大神の戦闘って突き詰めれば面白くなりそうだったが
ヌルバランスのせいで台無しだったな
ハードモードもないしさ

545 :なまえをいれてください:2007/10/10(水) 15:26:22 ID:FFl6D8PX
まあ大神は30fpsだったからねえ
その時点でアクション面は大して期待してなかったよ
実際戦闘もそれなりに楽しかったが激ヌルチューンだったしね
冗談抜きで前半の雑魚戦は目を瞑ってても勝てた
あれはやっぱアクションよりもアドベンチャー寄りだったね

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