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FFTA総合19th

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:49:02 ID:VU3kcJ3l0
FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE

FFTAに関する話題全般のスレです。攻略に関する質問もどうぞ。
過去スレ、良くある質問は>>2-20あたりに。
煽りや叩きは厳禁。荒らす者、荒らしに食ってかかる者はスルーしましょう。
次スレは>>970以降で。

◆前スレ
FFTA総合18th
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1182945448/

◆FFTA2の話題はFFTA2スレで
【DS】FFTA2 封穴のグリモア part2【FFTA2】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1185046573/

◆SQUARE ENIX公式ページ(通常版・ULTIMATE HITS版)
※閉鎖しました。


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:49:50 ID:Squ/YV4t0
◆攻略情報一覧
FFTA-Memo
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~mint-f/ffta/index.html
アイテムテーブル
ttp://www.eonet.ne.jp/~paburofu/ffta/rea.html
各種データ
http://academic.meganebu.com/~zeno/ffta/index.html
アイテムコンプリート&マーシュ低レベル
http://www8.cds.ne.jp/~nobe/game/ffta/
FFTAを極めるためのガイドライン
ttp://www.geocities.jp/sagablack/FFTAtop.html
海外版(北米版)情報
http://www.geocities.jp/hayami0924jiro/ffta_usa.html

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:50:24 ID:Squ/YV4t0
◆ロウ関連(回答:マーシュ先生)

Q、ロウってランダムなの?
A、一定のパターンで一日ごとに変わるよ。ストーリーが進むと徐々に厳しくなっていく。
  ロウを確認したいときは、目的地にカーソルを合わせてLボタンを押すといいよ。

Q、ロウがめんどくさいんだけど。
A、ストーリーが進めばロウを操るカードが手に入るようになるよ。

Q、カード以外にはロウの抜け道ないの?
A、そうだね…。「連続魔」なんかどうかな。 精霊魔法や召喚魔法が色魔法扱いになるよ。
その上「〜愛護」、「〜属性禁止」、「範囲禁止」、「×最初(最後)が『〜』」なんかもすり抜けちゃうんだ!
ダメージ100以下とかはさすがに無理だけどね。

Q、ダメージ20以下のロウなんて出たら戦えないんだけど。
A、敵にプロテス・シェルをかける、毒状態にしてダメージを与える、即死攻撃、
  敵をバーサク状態にして逆にプリズン送りにする等、工夫して戦おう。

Q、ヴィエラ愛護のロウのときリッツに攻撃すると違反になるの?
A、リッツは人間族かつヴィエラ族扱いだよ。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:50:55 ID:Squ/YV4t0
◆ユニット関連(回答:モンブラン先生)

Q、リッツって仲間になる?
A、残念ながら仲間にはならないクポ…。

Q、固定ユニットって仲間にならないの?
A、外見は一般ユニットと同じだけど、特定の条件を満たすと加入してくるユニットがいるクポ。
  リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ、クィン、リトルヴィリの計6人クポ。

Q、じゃあその固定ユニットはどうやって仲間にするの?
A、以下の表を見ればわかるクポ〜。

・リネ、エルデナ、チェイニー、パランザ
 それぞれ英雄ガオルの歌、エルダの聖杯、蛇眼の飾り盾、竜眼のルビーを持たせてクエストをクリア

・クィン、リトルヴィリ
 それぞれクエスト「洞窟で行方不明?」、「クランリーグ決勝」をクリア

※確率が設定されていて必ず仲間になるわけではないので、何度も試してみるクポ。
 特にクィンは一回きりしかチャンスがないので気をつけるクポ〜!

Q、特定の種族を狙って仲間にしたいんだけど。
A、確実な方法はないけど、可能性を高める方法があるクポ。

人間    :「エステロス」持たせてクエストクリア。又はクランリーグ決勝クリア
バンガ :「ガード勲章」持たせてクエストクリア。又はイエローパワーズクリア
ヴィエラ:「ラブ・ポーション」持たせてクエストクリア。又はブラウンラビッツクリア
ン・モゥ :「世界百科事典」持たせてクエストクリア。又はブルージニアスクリア
モーグリ:「スケッチブック」持たせてクエストクリア。又はホワイトクポーズクリア

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:51:36 ID:Squ/YV4t0
◆アビリティ関連(回答:エメット先生)

Q、コンボはどうやったら覚えられるの?
A、ミスリル武器で覚えるんだ。ランダムバトルの報酬か交易品で手に入るぜ。

Q、プロテスとシェルの効果って具体的には?
A、武器防御、魔法防御がそれぞれ1.4倍で計算されるんだ。 思いのほか効果が高いから、なかなか役に立つぜ!

Q、ラーニングってどうやるの?
A、Sアビリティにラーニングをセットして敵からアビリティ(習得できるもの)を受けろ。

Q、死のルーレットがラーニングできないんだけど。
A、リレイズをかけておかないとだめだぜ。

Q、にらみの成功率が0%でラーニングできないんだけど。
A、にらみはキャラの正面からかければ100%成功する。 ただし装備品などで混乱を防御してたらだめだぜ。

Q、青魔法のうち習得できる期間が限られているものを教えて!
A、通信を考えなかったらゴブリンパンチとドラゴンフォースだ。気をつけな。

・ゴブリンパンチを習得できるチャンス
 No.032「灰色の塔跡」、No.037「砂漠の隠れ里」、No.044「雪山に連れてって」、No.049「指輪おとしました」、No.055「テミルの白い花」
・ドラゴンフォースを習得できるチャンス
 No.034「魔竜のいた遺跡」、No.066「竜の助力」、No.079「風の刻印」、No.088「四神竜オグマ」、No.102「竜のめざめ」

・レベル3デフレスについて
 ※レベルが3の倍数じゃないといけないから、レベル48を過ぎるとラーニングできないぜ。

Q、NetBattleのゴブリンからゴブリンパンチをラーニングできる?
A、できるぜ。通信ができる奴はこれを利用するといいかもな。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:52:18 ID:Squ/YV4t0
◆アイテム関連(回答:モーニ先生)

Q、ムーンフェイス、ヴォルカノンなどの隠しアイテムはどうやって手に入れるの?
A、それらのアイテムはデータ上存在していないンだよ。デマ情報だな。

Q、早くソードブレイカーやノサダ欲しいんだけど。
A、中盤以降で手に入るぜ。焦らずゲームを楽しンでくれよ。

Q、アイテムを並べ替えたいんだけど。
A、編成画面でスタートボタン。整頓したいアイテム欄でもう一回スタートボタンだ!
  自由な並べ替えはできないンだが、そこは我慢してくれ。

Q、武器とか買うときに習得できるアビリティを確認したいんだけど。
A、Rボタンを押せば表示されるンだ。もう一度Rボタンで元の画面に戻る。

Q、装備変更するときステータスの違いがわからないんだけど。
A、それぞれの装備に合わせてLボタンを押すンだ。押してみればわかるぞ。

Q、スキルレベルが同時に上がって片方のアイテム貰えなかったんだけど。
A、次にそのスキルに経験値が入った時にちゃんと貰えるから安心しろ。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:56:18 ID:VU3kcJ3l0
◆クエスト関連(回答:マッケンロー先生)

Q、必要なクエストアイテム捨てちゃったんだけど。
A、クエストアイテムは他のカートリッジとの通信で交換できますよ。

Q、でも通信できないんだけど。
A、仕方ないですね。それではクエストアイテムについて解説しましょう。
  クエストアイテムの管理は以下の表を参考にして下さい。

・何度でも入手できるもの
 アダマンタイト、ミスリル銀、マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
 ダンプカの木材、ゲッコーの木材、テラクオの花、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
 干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、魔法の羊皮紙、ギサールの野菜、シリルアイス、
 炎の刻印、水の刻印、風の刻印、地の刻印、力のセフィル、知のセフィル、魂の石、
 ヘルジェのカギ、世界百科事典、パンサーの毛皮、参加賞、マジックトロフィ、アタックトロフィ

・クエストで必要にならないもの
 沿岸警備隊メダル、ガード勲章、友情の証、エステロス、トパーズの腕輪、琥珀、
 タイガーの毛皮、ゲド卵スープ、古代文書、正義の表彰状、友情の表彰状、マスターブレイヴ
 マルチンの耳栓、タルコフの水晶、イカサマのダイス、スプリンクラー、テミルの白い花、古金貨
 歌姫の三弦琴、エダローア聖典、オグマの証、高級品万年筆、蛇眼の飾り盾、スケッチブック
 体育祭トロフィ、タイガーの毛皮、体力の果実、魔力の果実、ラブ・ポーション、ブルーローズ


8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:57:25 ID:VU3kcJ3l0
※但し、ちょっとした効果のあるアイテムもあります。
 (例・ブルーローズはクエNo107で持ってると「オールマイティ」が手に入る)
 (例・エステロスは人間族ユニットの参加率と、クエスト時の能力を高める)

・個数に気をつければ捨ててもいいアイテム
 白の糸(ひとつだけ捨ててもいい)

Q、派遣クエストの成功・失敗っていつ決まるの?
A、クエストの依頼を受けた時です。受けた後にセーブ→ロードしても結果は変わりませんよ。

Q、失敗したクエストってもう出てこないの?
A、依頼失敗からしばらくすると再出現しますよ。
  持たせたクエストアイテムも消費しないので、心配しないでくださいね。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:58:24 ID:VU3kcJ3l0
◆その他のよくある質問(回答:カロリーヌ先生)

Q、わからないことがあるんだけど。
A、攻略サイトで調べる>Ctrl+Fで検索>ここで尋ねる。基本的なマナーだから気をつけてね。

Q、ワールドマップ画面のカーソル動くの遅いんだけど。
A、Bボタンを押しながら動かしてごらんなさい。どう?速くなったでしょ?

Q、属性の弱点とか半減とかの仕組みがよくわからないんだけど。
A、効果が薄い方から順に「吸収→無効→半減→通常→弱点」よ。
  最終的な効果期待値が「回復(1倍)→0倍→0.5倍→1倍→1.5倍」になるわ。

Q、アイテムとかアビリティで属性を強化するとどうなるの?
A、属性効果の段階がひとつ上に上がるわ。「弱点」まではいくつでも重複するわよ。

Q、エーテル以外でMP回復する方法教えて!
A、癒しの杖を装備したユニットでソウルスフィアやマジックブレイクという手があるわね。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:59:36 ID:VU3kcJ3l0
◆隠し武器一覧(盗んだ次の敵ターンに一定確率で装備する)

No.6「アンチロウ」バンガ・守護騎士・アークエッジ
No.9「魔力を秘めた森」モグ・シーフ・チンクエディア
No.10「エメラルドの砦」ンモゥ・錬金・サボテンサック
No.12「ヤクト捕り物帖」人間・青魔・タルワール
No.13「賞金かせぎ」ヴィエラ・赤魔・グピティー・アガ
No.14「黄金の砂時計」ンモゥ・錬金・メイスオブゼウス(★盗み不可)
No.16「世紀の大発見!?」人間・闘士・アダマンブレード
No.17「砂漠に人の波」バンガ・ビショップ・マーベラスチアー、バンガ・守護騎士・アークエッジ
No.20「贈り物の日」ンモゥ・錬金・サソリのしっぽ(★盗み不可)、モグ・ナイト・マテリアブレード
No.21「神秘の鉱脈」モグ・動物・ヒーリングベル
No.26「おたずね者を追え2(才人の月)」モグ・ナイト・オグンブレード
No.27「おたずね者を追え3(猛者の月)」ンモゥ・錬金・モーニングスター
No.29「おたずね者を追え5(狩人の月)」モグ・銃使い・バインドスナイプ
No.45「雪山の魔法使い」ンモゥ・黒魔・チルロッド
No.53「毛皮骨肉店」モグ・銃使い・召喚銃
No.56「新アンチロウ」ンモゥ・時魔・プリンセスガード(★盗み不可)
No.60「強者よきたれ」ンモゥ・錬金・バトルメイス、人間・パラディン・セイブザクイーン

クラン「ベルミアクラン」ヴィエラ・スナイパー・マスターボウ ●隠れ里ミュスカデに発生
クラン「渇きの血族」モグ・曲芸・トンベリアン ●ヤクトアーリーに発生

拠点防衛「ギーザ防衛」モグ・動物・子鬼のベル
拠点防衛「ジュラワット防衛」ンモゥ・時魔・フォースロッド
拠点防衛「アイセン防衛」モグ・銃使い・ガイアット銃

クラン・防衛共通「バニサクラン」「ゴトランゾ防衛」バンガ・モンク・サバイバー
クラン・防衛共通「コリング緑林団」「コリング防衛」モグ・動物・血の十二弦
クラン・防衛共通「ゲルタイ組」「オズモーネ防衛」人間・忍者・ノサダ
クラン・防衛共通「ハウンズクラン」「ドルーサ防衛」人間・青魔・マンガニーズ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:00:34 ID:VU3kcJ3l0
◆貴重アイテム収集用フィールド配置例
┌─森─湿
│  │  │
森─湿─森─ヤ─砂
   │  │  │  │
   森─ヤ─砂─ヤ─┐
   │        │ 砂
   洞─┐  ┌─砂  │
┌───平─街  └─山
│     │  │      │
洞─平─始─山───街
│  │  │  │     |
│  街─山─街     |
平  │      |      |
└─平───山───┘

地形2
マテリア晶石、(タマムシ守り、ゾディアック鉱石、ルビーピアス、リーズストーン、
赤い靴、テラクオの花、アダマンタイト)

地形3
ヴァジュラ、ガストラフェテス、ラバーコンシャス、スタイルビット×2、
(ラバーコンシャス、バレッタ、ガルミアの靴)

地形4
銀糸のコート、源氏の小手、ミンウの宝玉、源氏の盾、リボン、メイスオブゼウス

・カッコ内のアイテムは配置の順序によっては取得できない場合がある


12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:02:03 ID:Squ/YV4t0
◆スキルレベルで手に入るアイテム一覧

■戦闘■
 3-聖水5個 5-ブラッドソード 10-レストアエッジ
 15-ヴィナスブレード 20-ランスオブカイン 25-トライデント
■魔法■
 5-白のローブ 10-宮水の杖 15-黒のローブ 25-トールロッド
 30-星屑のロッド 40-サボテンサック 45-賢者のローブ 50-ドリームエイド
■鍛冶■
 5-ハードブレイカー 10-徒桜 15-エルシードの剣
 20-ノサダ 30-ヴァジュラ 40-エクリプス 50-斬魔刀
■細工■
 5-タマムシ守り 10-ルビーピアス 15-ヒーリングベル
 20-天使の指輪 25-血の十二弦 30-カチューシャ
 35-バレッタ 45-ガイウスカリグ 50-リボン
■鑑定■
 3-ハイポーション10個 7-エクスポーション10個
 12-盗賊の小手 15-ガイアット銃 20-イージスの盾
 25-ロングバレル 30-獣骨の小手 40-ラ・セラフィカ
■採取■
 5-フェニックスの尾5個 10-万能薬5個 15-エーテル5個 20-ホワイトファング
 25-タイガーファング 35-マンガニーズ 40-グレスバースト
■交渉■
 10-クロスヘルム 15-ダイアヘルム 20-コリシェマルド
 25-オリハルコン 30-チンクエディア 40-マドゥ
■追跡■
 5-与一の弓 10-シーフの帽子 15-ハデスの弓 20-忍びの衣
 30-ウィガール 40-マックスの魔弓 45-スタイルビット
□複数□
 ALL5-リフレクトメイル ALL15-ドラゴンメイル ALL30-マクシミリアン
 戦闘10+魔法10-アークエッジ 戦闘20+魔法20-エクスカリバー

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:02:58 ID:Squ/YV4t0
◆海外版FFTAの変更点
雪合戦でのチュートリアルがより詳しくなっている。
拠点防衛の発生を自動的に知らせてくれる。
一部のロウ(○○愛護、ダメージ20以下など)が廃止
奨励ロウあり(その行動を行うとJP+1)
クエストアイテム所持可能数が64個に増加。
リッツ・シャアラ・バブズ・エゼル・シドが仲間になる。
 (それぞれにイベントが用意されている)
10種類以上の追加クエストあり。
追加クエストをクリアすることでエンディングが変化。
現実世界でのシドの設定が違う。
一部クエストアイテムが変更・追加(アイテム眼鏡→Insignia 追加:Stuffed Bearなど)
初期のクランメンバーの名前

◆欧州版のみの変更部分
6ヶ国語対応(英独仏伊西蘭)
アイテムの攻撃・防御効果の表示が英字表記A・B・C(それぞれ◎、○、△)
派遣中のユニットのパーティー表示が少し凝ったものに。
フォントが北米版に比べ、スリムですっきりしたものになってる。

◆ULTIMATE HITS版について
ただの廉価版で、中身は国内版のまんま。海外版の移植・リメイクではない。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:03:55 ID:Squ/YV4t0
【レアクエストまとめ1】

レアクエストは10種類存在します。
・かがやく湖(報酬安)・かがやく湖(報酬高)
・伝説のソース(報酬安)・伝説のソース(報酬高)
・太古の英雄(報酬安)・太古の英雄(報酬高)
・私の目的(パターン1)・私の目的(パターン2)・私の目的(パターン3)
・空想の戦い
10クエスト中、一度のプレイで出現するのは3つで、出現パターンは4種類です。
出現パターンのうち3種類は通信しないと必要クエストアイテムが入手できません。
残り1種類はクエストアイテムを必要としないので通信不要な上、報酬も高くなっています。
どのパターンなのかはゲーム開始のタイミングで決定されるようです。
最初に発生したレアクエストの報酬ギルが21000だったら通信不要なタイプです。
3000だったら通信が必要ですが、私の目的と空想の戦いは連続した話になっています。
なお、レアクエストで入手できるクエストアイテムは、
私の目的以外での使い道(他のクエストに持っていった時の効果)はありません。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:04:30 ID:Squ/YV4t0
【レアクエストまとめ2】

パターン1. ※通信必要
かがやく湖(報酬:金の器・3000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
 ↓
私の目的(エルダーグッソとバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魂の集まる場所・かがやく湖クリア後
 ↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後

パターン2. ※通信必要
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・3000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:エメラルドの砦クリア後
 ↓
私の目的(金の器とバーミリオン必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魂の集まる場所・伝説のソースクリア後
 ↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:05:20 ID:Squ/YV4t0
【レアクエストまとめ3】

パターン3. ※通信必要
太古の英雄(報酬:バーミリオン・3000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:エメラルドの砦クリア後
 ↓
私の目的(金の器とエルダーグッソ必要/報酬…6000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魂の集まる場所・太古の英雄クリア後
 ↓
空想の戦い(報酬:50000ギル・カード2枚)
 ※発生条件:ヤクト捕り物帖・私の目的クリア後

パターン4. ※通信不要
かがやく湖(報酬:金の器・21000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:魔力を秘めた森クリア後
 ↓
伝説のソース(報酬:エルダーグッソ・21000ギル・カード2枚他)
太古の英雄(報酬:バーミリオン・21000ギル・カード2枚他)
 ※発生条件:(両クエストとも)エメラルドの砦クリア後

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:06:52 ID:VU3kcJ3l0
◆本日のロウ
____________
|         WORLD LAW|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> [新スレを有効に使え]
> [質問前にテンプレ読めよ]
> [バンガ族も使えるンだぜ]
━━━━━━━━━━━━

以上。

おまけ。オプションで装備できないアイテムを非表示にできますよっと。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:03:46 ID:qpKSy4xrO
>>1


19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:29:38 ID:kFm4hfJEO
>>1


移動力が低いキャラって使うの躊躇うね
魔法使い系ならいいんだけど近接系で3(+ダッシューズで1)じゃイライラする
マーシュはパラディンっぽいカンジだから使うけどね

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:33:39 ID:l50oK8C60
魔物使いに魔法をセットすると縦横無尽に駆け回るマッケンローのお姿が!

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 15:32:57 ID:fa5mjsQAO
うちのエメットはmove8!

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:59:26 ID:hBkqScPq0
移動力とターンが回ってくる回数と二重に差があるからなあ。
敵の射程が届かない程度のところに皆固めて置いておいて
近寄ってきたら袋にするっていう事がやりにくい

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:47:47 ID:VUadZIwQO
今日の皆既月食、ボムソウルに似てる

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:16:15 ID:x3HgpmTO0
なんとなくカウンター付き二刀流忍者で一人バトルやってたんだが
敵が後一人になったら自分の後すぐにまた自分のターンになって
「たたかう」を続けたらまねっこ禁止でプリズンに送られた・・・
まさか自分に対してもまねっこが発動するとは思わなんだw

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:50:31 ID:HRiT8cLkO
クエストアイテムが鬼門すぐる
クエストうけらんねーよw

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:51:30 ID:hBkqScPq0
スナイパーの「ギルを狙う」の存在意義がわからない。
ただのちっちゃい嫌がらせじゃん・・
武器壊されるより千倍いいけど

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:52:29 ID:hBkqScPq0
>>24
数あるロウの中でも予防がしにくくて「うっかり」が起きやすくて、一番怖いな

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 01:10:59 ID:n+5ExT9x0
ヴィエラが急所を狙う使えたら最強なのに
もちろん性的な意味で

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 05:28:15 ID:BIjDT9HHO
>>27
まねっこについては、
どっかに、ドンアクの後に腕を狙うをしたら笛を鳴らされたという経験談もあったね

腕を狙うがドンアクと同じ行動と見なされる(というかプログラム的に同一?よく分からんけど)ということなんだろうが、理不尽でもあるよな

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 06:34:06 ID:M0YgduLs0
終盤まで何も見ないで進めてクエに行き詰って3回目のやり直しに突入
今回は攻略見ながらやってるんだけど、何このチンクエディアって・・・ 鬼過ぎる
ゲットまで2日がかりで7時間かかったけどすごいねこれ。今まで装備編成に頭使ってたのが馬鹿馬鹿しくなったよ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 07:00:41 ID:oprfUaf20
腕を狙うとダガーのコンボはよくやるけどこれは問題なかった
ダガーはダメージがあるからかな

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 11:14:00 ID:zvH5ilsEO
まねっこ禁止で連続魔法はダメなんだっけ?
しょっちゅう笛を鳴らされた記憶が

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:02:27 ID:eTKnBPOrO
つアンチロウ【まねっこ禁止】

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:10:57 ID:VfrvYs9cO
つ【オールマイティー】

クリアしたらクリア前のデータにクリア印が付くんだな、使ったオールマイティーは手元にあるし盗んだ斬魔刀は消えてた

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 16:37:14 ID:F8SOYTxs0
聖属性禁止でも赤魔の連魔でケアルは笛ならなかったなー
もう300時間以上やってるが未だにこの辺の基準がよーわからん

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:09:45 ID:TrJFJdK70
>>32
赤の連続魔法はOK

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:11:36 ID:TrJFJdK70
>>35
それは本当なら、仕様ミスの気がする・・
もし本当なら、召喚禁止の時連続魔法で召喚しても大丈夫なのだろうか。
それともあくまで属性の判定だけ?

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:24:29 ID:3/LBL8oMO
連続魔は使う魔法の属性や名前に関わらず
無属性の「連続魔」って名前のアビリティという扱いを受けるとか?

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:26:44 ID:TrJFJdK70
>>30
300個コンプリートを目指しているのでなければ、
やり直さなくてもクリアは出来るはずだけど。
チンクエディアが入手できるのって、後のほうだったっけ?
あれはアビリティが強力だね。武器としてはまだ上があるよ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:55:16 ID:zvH5ilsEO
>>37
色魔法縛りの時に連続魔マディーン+イフリートを使ってもセーフ。
つまり“召喚”じゃなくて“赤魔法”扱い。

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:37:50 ID:TrJFJdK70
うは。何て抜け道
赤魔法便利すぎる

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:56:53 ID:NHFCUerb0
>>40
それトーナメントと魔道大会のときによく使ってる。
ウサシンを赤魔にして黒のローブとMPターボセットして左端一番前に置く。すると一手で詰み。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:41:24 ID:BIjDT9HHO
連続魔についてはテンプレに無かったっけ



44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:43:34 ID:BIjDT9HHO
あった>>3

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:45:08 ID:6W8XkM0IO
クエスト失敗したんだがまたやり直せる?特別なアイテムは使ってない

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 00:16:37 ID:mP4shOxMO
スマン。保管庫に書いてたわ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 02:37:51 ID:2dw70tAw0
>>44
ちょw書いてある事が本当なら、完全にバグじゃんwww

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 02:40:37 ID:2dw70tAw0
いやバグというよりも仕様ミスか。「連続魔法」というアビリティだとみなされるから、
敵対的アビリティとも判断されないわけね。
これ誰もテストプレイで気付かなかったのか?海外版では直されているんだろうか。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 07:17:38 ID:TO+oT/0XO
法の抜け道まで完備してるウサの待遇は異常。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 09:25:34 ID:WbOxMVefO
召喚禁止をスルーできるのは知ってたけど、まさか〇〇愛護もすり抜けられるとはね。
メルトダウンしてはレイズされ、また死に臨んだ漢の中の漢モーニの立場が……

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 09:49:43 ID:e83K02+u0
>>48
海外版で確認した。
結論から言えば、海外版では連続魔法は色魔法扱い。

ロウ
Color Magic, Dmg2: Animal, Steal (色魔法、動物愛護、盗み)

Red Magic, Double Cast(赤魔法の連続魔法)を選択し、
赤魔・赤魔、召喚・召喚、精霊・精霊
などを試したが、連続魔法のどちらか1つでも当たれば、色魔法とカウントされイエローカードを提示される。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 10:30:13 ID:e83K02+u0
ああ、話題はそういうことじゃなく、
赤魔の連続魔法がロウ「動物愛護」などをすり抜けることが可能かどうかか…

調べ直してきます。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 10:45:31 ID:e83K02+u0
日本版
>>3の通りですね。

ロウ「聖属性禁止」で連続魔法、ケアル・ケアルはOK

ただしロウ「ST異常禁止」には引っかかり、
ヘビーダスト・ヘビーダストやスリプル・スリプルが成功した場合はイエローカードを提示されました。

次は海外版を試してみます。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:49:30 ID:e83K02+u0
海外版も>>3の通りのようです。

ロウ「Dmg2:Bangaa」(バンガ愛護)の際に、連続魔法ファイヤーウィップ・ファイヤーウィップはOK
もちろん通常攻撃などはイエローカードを提示されました。

どうやら、「赤魔法の連続魔法」とでも言うべき、特殊な属性で独立して考えられているようです。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:05:25 ID:2dw70tAw0
きっとST異常の場合は、使用したアビリティの種類じゃなくて、
アビリティを使用された側のキャラクターの状態を見て判断してるんだろうね。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:25:32 ID:Jz3V51ga0
>>55
その説だと>>31はどうなる?って話に戻るんだけど('A`)


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:18:02 ID:RgjiWC420
>>56
>>31>>29の流れを受けた、まねっこ禁止ロウに引っかかるかどうかの話だから全然関係ないぞ。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:19:33 ID:WbOxMVefO
ジャッジ「ボクの気まぐれっすwwサーセンwww」

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:23:12 ID:jvtrK4vE0
ST異常禁止なの忘れててうっかり曲芸や精霊魔法
上手くミスってくれて助かったことが何度かあるな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:27:04 ID:OXOB87dhO
それはまねっこの話だろ

ドンアク→腕を狙うで×なのは両方にダメージが無くどちらも同じ行動とみなされるため

腕を狙うとダガーでは、ダガーにはダメージがあり同じ行動とはみなされない


で、まねっこ禁止でドンアク→腕を狙うが×って本当なんだろか?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:00:21 ID:WbOxMVefO
・悪寒→スロウ→〇…消費MP、射程、範囲が違うから?
・ブライン弾→シャイニングエア→〇…消費MP、属性、射程が違うから?
・シャイニングエア→金遁→○…消費MP、属性が違うから?
・スタックシャドー→スピードブレイク→〇…これは理由がわからない
・トード→カエルの歌→〇…消費MP、射程が違うから?
・連続魔スリプル→連続魔スリプル→○…連続魔はやっぱり特別?
・連続魔スリプル→羊が100匹→〇…消費MP、連続魔スリプルだから?

っていうかアビリティ“ドンアク”なんてあったか?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:06:02 ID:95sAS7Vz0
そんくらい察してやれよ

動物愛護は自爆とかヴァンパイア限定でヒールでもカード切られないな

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:06:41 ID:95sAS7Vz0
っていうか自爆で死んだ場合何やってもカード取られないと思うな
リレイズついてると駄目だけど

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:10:09 ID:2dw70tAw0
一度動物愛護でもうだめだと思ってたら
死のルーレットで勝手に敵が死んだ時は笑った

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:50:44 ID:SftCPy210
やっと人大杉から回復したと思ったら
前スレが消えてたよーorz

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:22:14 ID:h1+KKwB80
久しぶりにやりなおしてみよう
今回は誰かのオススメスタイルでやってみようと思う

どなたか「これ良かったよ」ってのプリーズ
とりあえず最初のエンゲージ終わって、スプロム置いたあとの6人のジョブを成長方針を↓


67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:31:53 ID:spBaod4B0
久しぶりにGBAとFFTAを見つけて最初から始める

マッケンローとモーニを解雇して人間募集。青魔道師加入。青魔道師は俺の嫁。

あれ、武器は?ラーニングできねぇ…。 

仕方ない、ヴィエラの白魔道師を入れよう

モーニがいないから火力ガタ落ち。そして最初から始める。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:12:02 ID:2cuoH5kc0
>>66
クエスト出撃メンバーのレベル合計を(ゲストメンバー含む)
敵レベルの合計までに抑える。
ランダムエンゲージ・防衛戦は敵と同数まで
ジョブはなんでもいいがボーナス全取り禁止

この方法は特にモンスターの強さを堪能できる

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:34:35 ID:I4N95z6uO
>>66
サブアビリティ禁止

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:40:01 ID:AIR7EZGO0
>>68
このゲームってクランメンバーのレベルの平均で敵レベルが決まるみたいだから、
クランメンバーのレベルをそろえるように気をつけていれば、
だいたい6人出せるんじゃないの?

ボーナス全取りって?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:46:09 ID:HWLZVhDUO
敵が四人だと四人までしか出せない

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:55:44 ID:73RgeK4m0
オススメスタイルじゃなくて、縛り条件になっとるやないか
まぁいいか

でも、オレあまり上手くないので、マジで最初の頃の方針は教えて欲しい

>>66>>71の条件くらいなら、力技でなんとかできると思う


73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:02:25 ID:PtJbqSb00
モンブランと2人旅

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:11:10 ID:AIR7EZGO0
なるほど。縛りたいのではなくて、むしろスムーズに攻略できるスタイルが知りたいのか。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:22:37 ID:pPDxeUnU0
初期メンバーですべてを終わらせるってのはどうだろう?
マーシュにモンブラン、エメット、モーニ、マッケンローにカロリーヌ
縛りってほどでもないし、とりあえず全種族揃ってるしバランスもそこそこいい
派遣クエストがつらいけど気合で

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:29:55 ID:AIR7EZGO0
それはモンブランが派遣できないから
モーグリ派遣のクエストは不可能だな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:51:51 ID:7pPE0C7sO
ちょっと拡大して固定ユニットのみ12人とか

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 03:06:37 ID:AIR7EZGO0
漏れほとんど初期メンバー+2名しか使ってない。
+2名は、派遣用モーグリと、レギュラー派遣・プリズン入りの穴埋め用の白魔ヴィエラ
ほかにも少しだけ使ったメンバーや全く使ってないメンバーがけっこう居たけどね

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 09:29:42 ID:T8kR0IO+0
>>69
地味につらいな…

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 18:25:18 ID:AIR7EZGO0
サブ禁止の場合は1職1人ずつ用意したほうが
ロウに合わせてメンバーチェンジで済むから楽そうだな

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:30:25 ID:I4N95z6uO
てめぇモリー何回も出てくんじゃねぇ!
フォードもケネスも見飽きたんだよ!
サンダースなんてポケモンか、ちょっとマニアックに考えてもプーさん乙じゃねーか!
ああまたモリーかこの売女!! アサシンはもう間に合ってるっての!

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:57:30 ID:ebAD7IDS0
そんな事でカリカリすんなよ…まったく、ユトリロ教育の弊害だな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:20:02 ID:T8kR0IO+0
ユトリロは工芸様式

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:27:05 ID:w9H79KhvO
オグマ持たせてクエストクリアすると大体アサシンか幻術士が志願してくるのは俺だけ?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:27:23 ID:n7ILHtjk0
>>75
あれそれって縛りなのか・・・?


86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:36:17 ID:nm6sbmaW0
モグ限定派遣クエがどうしようもなくなるからそこが縛りなのかも試練

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 21:44:44 ID:apkdfGbaO
3000クエストやり遂げる度にもうやり直すことはないだろう
と思うけど、3ヶ月後また雪合戦をやっている俺

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 21:56:57 ID:cMBYlZmA0
ああ・・・そりゃ一生分だな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:04:43 ID:P8DtHj5JO
ワロタw

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:33:33 ID:2zkVt/tI0
それが人のサガ クポー!

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 07:33:21 ID:iMixafItO
>>87
3000クエストもクリアできるくらいの気力が自分には無い

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 09:30:04 ID:nDNjLe1X0
3000か…10周もしてもらえれば制作スタッフも満足だろう

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:50:29 ID:BDUaVuziO
マーシュは忍者一本、または青魔あたりいれて攻撃系にするとして、モンブランがわからねぇ〜!

魔法系は黒と時だけだし、スピード低いとかお前・・・

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:51:46 ID:Jp/0Q47y0
モンブランはヤクトの無常さを僕らに教えてくれた

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:12:50 ID:pslFKZz40
モンブランは最初から曲芸させれば、
まだ転職というか転向可能、レベル低いし曲芸は力とかいらないし

初期曲芸の名無しモーグリの方が速いという異論は認めん

本気で魔法使いモーグリをさせるなら
時&動物で支援専門にするとやりやすい

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:11:46 ID:6kuHvAah0
モンモンブランブランモンブランブラン♪

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 02:47:36 ID:DcXeDUiG0
以上、ケーキ屋の前の欲しがりっ子がお送りしました

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 07:13:45 ID:19S+5X1UO
>>94
殺したのかw

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 07:31:03 ID:DGgBerx20
殺してもイベントでは出てくるわけだよね?不思議だな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 07:44:48 ID:UMw9d1bdO
>>99
出てこなくなってエゼルや酒場のマスターといった代替キャラになる。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 08:35:56 ID:DGgBerx20
マジすか!?
変なところで細かいw

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 09:09:07 ID:fJZtvuw1O
それを聞いて殺したくなってきてしまったのは俺だけだろうか?

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 10:18:34 ID:DGgBerx20
わざわざ殺さなくても一騎打ち以外は汎用キャラだけでプレイできるゲームだけどね

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 12:04:52 ID:acDfP5HT0
>>102
モンブランの断末魔を聞いて平常心を保てるならどうぞ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 12:16:31 ID:eOpGFPY20
意外と知られてないようだがマーシュも殺せるぞ


106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 12:51:59 ID:rmbkXExO0
ゲームオーバーやんw

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 12:56:24 ID:hk1JO1sbO
>>105
一度不意に殺してしまってマーシュの体が蒸発したときは
ゾクッとしたんだぜ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 13:14:50 ID:UATzQVrvO
>>106
ある条件を満たせばゲームオーバーにならずにマーシュが消滅する

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:04:06 ID:gUy1Q/AAO
モンブランは殺さないでプリズンに入れてやれ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:19:21 ID:I6NJ2Cj7O
>>108
伝説の暗黒剣だったような
ちなみにマーシュ消えた状態で王族の谷に行くとマーシュがレベル1で復活する

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:48:35 ID:DcXeDUiG0
>>110
レベルアップしまくりじゃんw

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:44:22 ID:UMw9d1bdO
バグるらしいからお勧めはしない。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:55:03 ID:rXtulOt00
ミヒャエル・エンデのパクr

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:17:15 ID:DGgBerx20
どっちかというと映画版だろうな
しかもゲーム画面に吸い込まれるだと風情がないから
本を登場させて、しかしやった事のあるゲームの世界と言っていて、微妙におかしい。
後付け含めて一応説明はつけてるようだがね。
登場人物に、本はパターンが決まっているから嫌だとか言わせてるあたり・・・。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:28:19 ID:DcXeDUiG0
ファイナルファンタジー、僕ならそう呼ぶね!

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:38:23 ID:DGgBerx20
>>115
正確には「僕ならそうする」だったと思う。
リッツが、本はパターンが決まってるからゲームの方がいいと言って
マーシュがどんなゲームがいいのか聞いて、
リッツが、どんなのがいいかしら?と言ったあとのミュートのセリフ。
名前を名付けたとも受け取れるし、既存のゲームの中から選んだとも受け取れる、
曖昧なセリフ。
(ご存知の通りネバーエンディングストーリー映画版では
 主人公が名前を付ける事で消えかけた世界が再構築される)

しかし、その後マーシュはモンブランと会って、
この世界はファイナルファンタジーという知っているゲームにそっくりだと言っている。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:39:02 ID:vLeC1oF60
流れぶった切るけど
最速クリアをめざせばどれくらいでイケるもの?
ふつうにやってもグリモア倒すまで25時間くらいかかるよね?


118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:32:06 ID:G0KBJElhO
本当にやる人がやったら五時間とかでやってくれそうだが

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 08:54:41 ID:Wq36FsqYO
通信ありだったら相当早くクリア出来るんじゃないかな。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:50:44 ID:WJQ0bfaI0
アイテム、武器・防具で乗り切れるからな〜

クリアー済みのデータからの通信だったら、ニューゲームでも1日でクリアー出来そう。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 11:22:16 ID:CYFe37QkO
ミュート「ドラゴンクエスト。ぼくならそうする」





訳のわからない内に世界の半分がミュートのものになった異次元に飛ばされるマーシュ。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 11:37:47 ID:4WaT6x0hO
おきのどくですがグリモアのしょ1はきえてしまいました

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 12:53:14 ID:WJQ0bfaI0
>>121
何となくDQ4,5,6っぽいと感じた

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 18:08:07 ID:S4iWzpx/0
>>121
ワロタ

そこでミュートが糞ゲーの題名を唱えたらトンでもないことになるのか

DQならまだいいんじゃね?
最後に大魔王ミュートを ぶ ち 殺 し ま す が

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 18:12:57 ID:BXmsJVbw0
ミュート「摩訶摩訶。ぼくならそうする」

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 18:19:04 ID:INux0dCZO
>>125
勘弁してくれw

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 20:19:37 ID:KheW79kn0
クソゲー中のクソゲーを選ぶなんてミュートの気持ちが理解できんwwwwww

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:09:13 ID:NJfO8GBP0
面白い話の流れの中水をさしてすまないが、
ミュートがファイナルファンタジーというゲームを選んだからああなったにしては、
本を開いてみんなが読んでる時に、TAの種族のイラストが浮かんでくるからおかしいんだよね
そもそもあの古本がグラン・グリモアって物だとすると、
それ自体がFF世界の中の物なわけだし。
素直に本の世界に入った事にしておけば、おかしくなかったと思うんだが。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:12:21 ID:iKd0Q5OO0
グラングリモアもファイナルファンタジー

ミュートがやってたゲームって言うのは、あの世界の古典を原作にでもしてたんじゃないかね

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:38:34 ID:C9aNfg5C0
エンディングでドネッドがやってたファイナルファンタジーって12の事か?


131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:40:42 ID:ujNqWT4d0
あれは無印FFTじゃないかな。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:43:27 ID:04lsHsjDO
スゴい古くて、重厚感たっぷりのグリモアだけど、その実はただのゲームの攻略本。
設定資料集にありがちな無駄に豪華な仕様にみんな騙されている。

ミュートはあの本を古本屋で見つけたと言っていたが、
中学生にとっての古本屋=全国展開してる大手チェーン店、だという事も忘れるな。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:10:58 ID:KheW79kn0
俺にとって全国にある古本屋と言われるとブックオフしか思い当たらないから困る。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:18:48 ID:DfjIsoRm0
あの世界はアル中もあるファンタジーだよ。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:05:06 ID:VeTu3oHZO
>>128
あの時点で既にミュート達の願望を本が汲み取っていたからだと思ってた

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:32:31 ID:8s5OSsnO0
面白い本があるんだ

じゃあ持ってきてよ。集まろう→OK

何だこれ読めねーよ

本はつまらない。ゲームがいい

ゲームの世界へ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:14:34 ID:bzHzzHo6O
ミ「ブコフであのグリモアが売ってたんだよ!
  たまにレアもんが捨て値で置いてあるからブコフ巡りはやめらんねwww」
マ「そ、そうなんだ」
ミ「キミも一緒に見ようよ!
  あの本イラストが大きく載ってるから同人描くときの資料に最適なんだw」
マ「ど、同人?」
ミ「ヴィエラの尻最高! 惨事女wwゴミwwww」
マ「……」
ミ「じゃあ後でキミの家に行くからww」

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 07:01:58 ID:z9GhWDg4O
そのミュート、バブズがクマ耳美少女とかなりそうだな。


139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 10:47:51 ID:FvZSKD6IO
イギリスで古本と言ったら、Usedじゃなくて本当に古い本のことだったと思う。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 11:40:36 ID:SAvxOyM90
old book か used book か

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 01:55:59 ID:qlo7weoDO
アンチロウのとき忍者が武器投げてこない。なぜ?

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 05:40:56 ID:wWm5g+90O
みんなはFFTAを何に挿してる?GBA?ミクロ?それともDS?
俺的に最大の悩み所なんでみんなの意見を聞きたい。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 07:28:59 ID:5SkKjrWMO
>>142
そんなに悩む事でもないと思うが

俺はミクロ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 09:12:05 ID:T20uZC/hO
ドレッドソウルとルカヴィソウルの用途が不明だ…

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 09:22:02 ID:/Uuw/TFNO
>>142
俺もミクロだぜ。
たまにDSLでもやるけどミクロの方が発色良い感じだぜ。
目薬必須ですけど。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 09:27:04 ID:0U69aDbb0
>>142
エロいな

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 10:12:18 ID:Jf3JhMfCO
>>142
DSの下画面
まあ今これしかないからなんだけどね…

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 10:40:58 ID:X4QSCQQx0
ゲームキューブ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 10:53:59 ID:4klJHELS0
>>141
「たたかう禁止」など、ロウで忍者の他の行動を制限すれば使ってくれるかもよ。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 14:45:53 ID:0U69aDbb0
アンチロウの時って事は、そのクエスト終えないとロウ付加するカードも使えないのでは?

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 14:48:53 ID:4klJHELS0
ロウカードは使わなくても、最初から決まっているロウが作用すると思います。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 15:10:33 ID:hpzDvSMY0
ちょこっと調べてみたら、アンチロウ時のロウテーブルにたたかう禁止は入ってないね。
土水火風禁止で水遁封じってのは有効らしい。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 16:05:02 ID:x+EAf43C0
足を狙うでドンムブにして、
キャッチ付けたキャラをギリギリ投げる範囲内にしとけばおk
ただしこの場合不用意にエゼルたんがうろうろしないよう
彼もドンムブか眠りにしとく事。
あと×最後がンだかST異常禁止だかの日を選べば
ドンムブなんかしなくても良い

ヤクトでモンブラン殺してる人に質問なんだけど、
モンブランが死んでもその後普通に成功の音楽と共に
マーシュ「うまくいったよ!次もがんばろう」
とかなるんですか??(´;ω;`)

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 16:25:57 ID:cZld7DKX0
その通りですハイ

「モンプラン…?」とがっくりうなだれた後すぐに
「うまくいったよ!」と喜ぶ腹黒マーシュ萌え


155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 17:06:16 ID:0U69aDbb0
あ、一応うなだれるんだ?w

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 17:10:40 ID:hpzDvSMY0
うまく逝ったよ!

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 17:29:05 ID:0U69aDbb0
黒ぇw

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 17:56:14 ID:Sj/irlQM0
>>155
凡庸だとモンブラン死んでも何も言わないうえに
「問題なくクリアだ!」とか言い出すから困る

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 18:08:52 ID:0U69aDbb0
汎用?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 18:10:45 ID:T20uZC/hO
普通のバトルの時でそ

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 18:16:44 ID:4klJHELS0
一般のキャラに対してのセリフでしょ。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 20:42:36 ID:BEwbzBsQ0
はんようとぼんようについて、と空気を読まずに言ってみる。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 21:20:58 ID:qlo7weoDO
ロウで行動制限してドンムブしてるけどなげってこない。エゼル殺すと投げない?

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 21:42:25 ID:hpzDvSMY0
テンプレサイトより。
ttp://www.geocities.jp/sagablack/FFTAplay.html

敵忍者は「なげる」しか選択肢のない状況になると待機を繰り返す、だそうで。
敵に隣接して「たたかう」も選択できるようにしないとダメみたい。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 21:56:25 ID:/Uuw/TFNO
投げるの射程内にキャッチできるユニットを4人置いてたら
普通に続けて投げてきてくれるぜ?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 00:24:24 ID:mlVzTnO20
オメガに該当する敵ってオグマ?


167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 00:44:38 ID:pgxMvxPL0
オ○コ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 00:45:20 ID:XraazJNU0
オグマといえばナバールですよ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 00:48:30 ID:TgudPkVXO
ナバールといえばフィーネかな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 09:11:35 ID:R1qreHx40
マジです

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 10:44:16 ID:BeFxmyPI0
>>165
キャッチが出来るモーグリを4人も育てて
それを一度に戦闘に出すって、大変だな

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 11:42:18 ID:R1qreHx40
キャッチで延々と武器を集め続ける労力に比べたらたいした事無いよ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 11:49:15 ID:BeFxmyPI0
わざわざそんな事するって事は、キャッチじゃないと取れない武器があるって事ですよね?

キャッチって使った事ないなあ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 11:55:33 ID:O+RpIppD0
キャッチならンか術禁止にしてヴィエラの方がおすすめ、足を狙う使えるし

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 12:23:39 ID:q1V9ojPb0
ン禁止はつらいンだぜ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 12:32:26 ID:HA7utd9H0
>>173
ロウなどで狙わないと、「投げる」を使ってくれませんからね。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 12:43:06 ID:BeFxmyPI0
たまに投げる使われて、何か投げてる、もったいないなーと思うんだけど、
キャッチ使えるメンバーもあんまり居ないし
ほかのアビリティをセットしといたほうが普段安全だし

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 13:55:11 ID:2RYiInu/O
忍者で正宗を投げる時のあの優越感はいい。
かわされた時の腹立たしさもまたいい。
いや、やっぱりムカつく。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 18:06:04 ID:FIJJLSeH0
当然正宗は正宗でも百式正宗の方なんだよな?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 18:19:33 ID:R1qreHx40
MURASAMA

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:09:26 ID:HA7utd9H0
* おおっと *

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:16:55 ID:9WiVQ6M1O
ミュート「ウィザードリィ。ぼくならそうする」

マーシュ、異世界に転送直後に「いしのなかにいる」

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:43:45 ID:lVVGWhGf0
>>175
×会話に「ン」

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 19:56:04 ID:R1qreHx40
マーシュを忍者にして…

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 20:24:05 ID:f4GC8Xya0
素っ裸か?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:12:45 ID:TabSnKxN0
ヴィエラ忍者を素っ裸で3人前衛

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:31:03 ID:gSF2phm40
VIERAのくびをはねた
HUMANのくびをはねた
BANGAは はいになりました
NU MOUのくびをはねた
MOOGLEのあたまのポンポンをはねた

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:42:29 ID:R1qreHx40
なんでバンガw

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 00:57:35 ID:D1vx1KxK0
ポンポンはねちゃらめえええええ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 01:23:34 ID:B4dmYhuiO
頭のぽんぽんはねたら平行感覚を失って千鳥足に

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 02:14:37 ID:+NpYWGnuO
ポンポンはねたらドンドン卑猥に

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 02:20:48 ID:qsyk83q50
クランの最大人数って、マーシュ含めて何人?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 08:38:05 ID:v2CmfHss0
>>182
つくづく、ミュートがマニアじゃなくてよかったなw

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 13:48:20 ID:B4dmYhuiO
ミュート「Fate Stay Night。ぼくならそうする。」
リッツ「きめえ」

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 14:56:03 ID:y6i0HcTC0
>>194
マーシュ「月厨乙w」
ドネッド「兄ちゃん、友達は選ぼうぜ」

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 15:07:42 ID:+9hDuauR0
>>194
モンブラン「Fate/stay nightクポ、間違えないでほしいクポ」

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 16:48:43 ID:/10hTNP/0
>>196
のの「兄ちゃんきめえクポw」

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 17:14:13 ID:4amk4pN/O
ミュート「姉汁。僕ならそうする」

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 18:03:29 ID:cqJ+phs40
ミュート「狂った果実、僕ならそうする。」

わけのわからぬまま異世界に飛ばされたマーシュは
-文章が省略されました。ここから後は想像してください-
http://uso8oo.com/wara/bangai03.html

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/08(土) 21:28:55 ID:FWELe04BO
>>199
タイトルを見ただけでわかった。
リッツが生きたまま焼かれたり
モンブランが電子レンジでチンされたり
バブズが真っ二つに轢殺されたりするんでつね

そして犯人はドネッドと。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 03:07:01 ID:8G4kJs+5O
ミュート「女神転生。ぼくならそうする」


マーシュ「何ソレ?」
※海外に女神転生なんて宗教上危ないものありません。OVAならあります

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 03:54:14 ID:N2BPQO44O
ミュート「シスタープリンセス。ぼくならそうする」

平々凡々な日々を送っていたマーシュの元にある日突然12人の義弟が!

モンブラン「おにいちゃん!」
ノノ「おにいちゃま!」
ハーディ「にいにい!」
リネ「おにいたま!」
エゼル「兄貴!」
バブズ「兄さん!」
クィン「兄君!」
マッケンロー「お兄様!」
オーギー教授「兄上!」
モーニ「あンちゃン!」
パランザ「おにいたン!」
ドネッド「転校生!」

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 09:52:31 ID:PRw9ZDUD0
ちょwドネッドww

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 10:24:39 ID:zoG1TxnnO
なんというブラザープリンス・・・

ところで二週目を始めて今度は青魔法も使おうと思ったんだが
これもしかしてラーニングをマスターしたら青魔って用済みなのか?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 10:29:17 ID:zoG1TxnnO
ああ、用済みって青魔っていうジョブがな

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 10:35:06 ID:f1i12gzo0
青魔は見た目で使ってる俺ガイル。欲しいアビリティを覚えたら青魔に戻してるぜ。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 11:15:23 ID:vsj3FQUa0
青魔キャワイイよねー
敵の赤い青魔タン禿萌え

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 13:45:37 ID:6NH9AI1Y0
青魔導師は能力値が地味によく上がるけどな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 15:43:45 ID:N2BPQO44O
編成画面のBGMが耳から離れない

デーッデーッデデデデッデッデッデデデッデッデッデッデッデー

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 17:22:15 ID:c2R0llmrO
デが一個多いと思う

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 19:18:05 ID:PWKl1r3+0
めたもるのステータスはモンスター依存…とかどこの攻略ページでもかいてるが、
依存するのは攻撃力と魔法攻撃力だけだよな?

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 23:39:39 ID:OYJTgjCvO
めたもる可愛いよめたもる

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 01:15:37 ID:H4MFuC/C0
その通り。変身している間は攻撃しかしないからそうなる。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 04:45:26 ID:1z55qtb4O
あれ、今起きたら隣で寝てた筈のバブズがいないんだけど誰かしらない?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 06:13:19 ID:Oj+Gc3sYO
★FFシリーズの歴史★

FF1 初代FF,光の4戦士が主人公。HPは3桁。
FF2 レベルが無く,サガの原点のような作品。
FF3 ジョブシステム導入,たまねぎ剣士が最強。
FF4 ATBの導入,難易度高し,ゼロムス強し。
FF5 ジョブが豊富に,オメガと神竜は超強敵。
FF6 舞台が機械文明。仲間は最大で14人。
FF7 PSで初のFF,キャラが3D化,CGムービーの導入。
FF8 ドローシステムが面倒。グラや音楽は良い。
FF9 ストーリーやキャラが幼児化。ロード長い。
FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
FF10-2 主役はユリパ,ヲタ向けのギャルゲー。
FF11 プレイヤーを廃人にするON-LINEゲーム。
FF12 戦闘がシームレスに,主役はオイヨイヨ。
FF12RW 12の続編。移動はDSらしくタッチペン。
FFUSA SFCだが容量はFC並のたったの4メガ。
FFT SRPG。PSP版には12のバルフレアが登場。
FFTA 同じくSRPG。種族ごとにジョブが異なる。
FF7AC 観賞用アニメーション。売り上げも良い。
DCFF7 ヴィンセントが主役のガンアクション。
DCLFFF7 携帯でのFF。DCの4章〜5章の間。
BCFF7 同じく携帯で遊べるFF。舞台は7より前。
FFCC GCで発売されただけあってガキっぽい。
FFCCRoF 通信によるマルチプレイが可能なFF。

以上!

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 07:50:20 ID:u5YL1gdC0
わざわざケータイから糞コピペ乙w

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 12:59:26 ID:ZWXgzi0w0
>>214
お前口の周りに綿ついてるぞ?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 17:24:43 ID:rbSiieM60
>FF10 音声導入,ストーリーが良いFF人気No.1。
異議あり

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 18:06:45 ID:s1C2bFC5O
スレ違いだ外でやれ

「×最後がン」でうっかり
めたもる→ドラゴンやって俺涙目

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 19:05:21 ID:pQV0iVye0
敵モンスターが死にかけ
→たまにはマッつあんにとどめをさせるか
→しまった。装備武器が癒しの杖だったのを忘れてた!
→敵回復のうえカウンター
→マッつあん死去www

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 21:41:58 ID:JU2vnUp40
FFTA2の紹介記事とか読んでも、FFTAの話題が出ないんだけど、
FFTAはあんまり売れなかったのか・・・?

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 00:41:10 ID:j6O/D8s0O
海外じゃ売れたようだけど、
日本はFFTの雰囲気求めて序盤で投げた奴が多そうだしな。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 00:47:57 ID:50qfqUXv0
FFTA、廉価版も出てて、今でも店頭にたくさん置いてあるけど、
黒歴史にしといたほうが無難だろうなあ
システムが不完全すぎる

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 00:52:01 ID:gGifM6+UO
ブレード禁止で手持ちぶさたなパランザ先生

うっかりファイアソード、やっちまっ……お? 魔法剣技はセーフなのか?

おし、最後はアルテマソード999ダメージで決めちゃって下さい、先生!

ピピー!!

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 01:00:55 ID:50qfqUXv0
せめてジョブごとの装備のセットを登録できて
ジョブチェンジしたら自動的に装備が変わるようにでもなってればなあ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 01:07:40 ID:j6O/D8s0O
システム周りは海外版で色々手直しされるレベルだからなぁ。
装備無駄に多いのもダルいし。
装備できる分だけ表示する設定を知らなかった俺涙目。

ストーリーが大好きだから本当インターナショナル出してほしいよ。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 01:10:47 ID:IPDqlLK5O
後テキストが足りなすぎるのが惜しい
ストーリーにしても派遣クエストにしても
ネタは悪くないのに

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 01:27:44 ID:jscF7sUVO
だってFFTもただムスタをやっつける為だけのゲームだしな……

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 02:34:19 ID:50qfqUXv0
A2ではクエストの後日談が見られるそうだが
解決の過程には関与しない事が多いんだろうな

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 09:15:01 ID:4Bd9lXll0
ストーリーが大好きだからこそリッツシャアラが仲間になって欲しくない俺

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 10:22:00 ID:3D/3YOGi0
エンディングのリッツとシャアラのシーンは何度見ても泣ける(´;ω;`)

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 05:11:38 ID:wqh1hikT0
>>230
同感だ。キャラが崩れるような気がして嫌なんだよな。

海外スタッフは何をしたかったんだ?

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 06:11:29 ID:lmBa3ywKO
海外版でも仲間になるのはエンディング後の世界らしいぞ。よく分からないが。
本編中で仲間になるのは流れ的に無理だろう。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 09:19:07 ID:7TvTB0ci0
海外版で仲間に出来るのは1回クリアした後。
もちろん仲間にすることを拒否することもできる。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 11:37:06 ID:q7CFom8YO
シャアラは筋肉質かわいい

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 11:54:03 ID:wiEMFqPQO
初めてリッツに会うクエストでシャアラの様子がおかしいと思ったらロウが
【飛び道具禁止】
シャアラ涙目w

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 18:14:50 ID:L1BjiA920
>>233-234
さすがにそうか。クリア前に仲間にしようと思ったら、
シナリオもいじらないといけなくて大変だもんな。

>>236
初めて会う時って敵じゃないだろw

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 19:13:00 ID:fNm4SDCf0
っていうかそんな無節操じゃないし。
露骨にマーシュとフラグ立ったのが個人的に気に入らないけど。

ミュートがいなくなって途方にくれるバブズとかもかわええ。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 19:39:59 ID:wiEMFqPQO
>>237
味方だけど何もできなくてひたすらウロウロしてたw
せめて壁になれと

しかしジャッジのシドが仲間になったとして能力がまるで想像できないんだが

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 21:52:43 ID:65BTfEJ70
ミスジャッジ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 22:08:27 ID:yq6svgDh0
デービットソン球審と申したか

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 23:04:00 ID:k+XrF2Ds0
>239
シドの能力
ジョブ;Judgemaster(ジョブ変更不可)
アビ;Advanced Law
Abate(ロウを一回無効に出来る)
Judge Sword(ダメージ&JPを盗む)
Bind(相手を何もできなくする)
JP Gift(自分のJPを相手に与える)
Yellow Clip(相手のイエローカードの累積をなくす)

装備はパラディン扱いで、初期装備はダイアヘルム、ダイアアーマー、
プラチナシールド、ローエングリン、ブレイザー

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 23:13:58 ID:wsOka1TX0
>>242
殴れんの?

っていうかシドが仲間になるのって300ミッション終わってからだよな。
その後専用のミッションがいくつかあるらしいけど、今更感は否めない。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 09:31:54 ID:wfa1EBfSO
300なんて通過点に過ぎないんだよ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 10:10:49 ID:Lcc5Hn/O0
いまモンブランの弟がでてきたんだけどめっちゃ可愛い(>_<)
90クエストクリアで23時間経過。全部極めたらドンだけ時間かかんだよ・・
らーにんぐとバンクは諦めようかな


246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 11:46:16 ID:3pAA6FEi0
俺は300クエスト制覇するのに350時間くらいかかった。
攻略本とか一切見ないでクエストアイテムのやりくりしてたからだけど。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 12:16:58 ID:h2NTesFzO
>>245
お前には無理ださっさと諦めろ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 14:10:10 ID:8KVSnesj0
>>245
俺今280くらいだけど、すげー時間かかったのは確かだ。
ラーニングはやり方がよくわかってなくてもけっこう集まった。
モンスターは世話が面倒そうだから集めてないけど
狩人いればそんなに難しくもないんじゃないか?
モンスターの種類少ないし

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 19:15:27 ID:LLoxVEa00
グリーンウッド直前で30時間

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 20:14:37 ID:0koOE9SP0
そんなにリッツに会いたくないのかw

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 20:41:21 ID:6NDF4FAF0
チョコブリーダーのみでアビリティマスター

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 21:05:32 ID:z/6LlvWuO
後、まさかシドのおやっさんジャッジまんまの機動力だったりしないよな?
10升近く動いてるように見えるんだが

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 21:09:57 ID:8KVSnesj0
チョコボにまたがったままだったら、マップの端から端まで自由自在だなw

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 22:34:01 ID:MJ0MqRFGO
バブズってミュートがいつも抱いてるクマさんだと思い込んでたんだがそんな設定どこにもないよな?

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 23:34:47 ID:8KVSnesj0
ミュートとの関係は、ぬいぐるみのクマだと考えるとしっくり来るんだけど、
ゲーム中ではそういう説明はないし、見た目もクマじゃないよね

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 23:42:14 ID:s63qQxiD0
いやでもバブズの耳がぬいぐるみなのもぬいぐるみがヒントだった気がする

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 23:49:10 ID:8KVSnesj0
>>256
> 耳が〜
うわほんとだ。頭に縫い付けられてる。今初めて知った。
でもこの見た目はクマじゃないよなあw

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 00:32:23 ID:TMLsmHJX0
鼻もぬいぐるみっぽいよね

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 01:02:52 ID:rMBcgtOqO
最終戦前のバブたんからは綿が飛び出していた。
俺には見えた。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 01:11:17 ID:1k2S5hL10
確認用の画像希望

いや、こないだ再スタートしたばかりで今まだアンチロウのところなのよ。


261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 16:26:45 ID:tM7Uah4q0
ただの邪気眼だと思うよ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 01:08:56 ID:bWBxzL8x0
FFTAの攻略本買いたいんだけど、どれがオススメ?

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 03:27:36 ID:5VyCpuWNO
個人的にはイヴァリースバイブルを推す

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 12:09:53 ID:qWFIzMI70
ファミ通の攻略本。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 13:24:16 ID:E5q78/rv0
FFT-Aに限ってはファミ通はいい仕事をしたと思った。
だが獅子戦争で台無し。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 13:26:15 ID:uveSe9cx0
そんなもんTの時点で台無しだよ

267 :262:2007/09/15(土) 16:30:49 ID:7y2B6ToY0
GBAのFF1,2の攻略本は確かにファミ通ものがいいと思ったけど、FF12rwでファミ通のものを買ったら失望した。
FFT-Aはファミ通の攻略本にするけどいいんだよな?

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 16:35:50 ID:sz1ZIJNYO
大丈夫




? ファミ通の攻略本だよ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 16:41:31 ID:N5hmDYLIO
TAならファミ通のでだいじょうぶだよ!

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 17:06:03 ID:qWFIzMI70
FFTAのファミ通は多少の誤植があることを前提に読めば幸せだった。

271 :262:2007/09/15(土) 17:13:47 ID:7y2B6ToY0
おk
ファミ通の攻略本を買う事に決めた。
アドバイスをしてくれた方に礼を言う

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 19:07:42 ID:6VkVqnFaO
ファミ通の攻略本は装幀が凝ってるのが多いから好き
折り目が付くのが嫌だからあまり本を開かないようにするという間違った扱い方をしてるけどw

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 20:19:59 ID:VQJ565/X0
>272
閲覧用・宣伝用・保管用の3冊買えばおk

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 20:32:51 ID:6VkVqnFaO
>>273
おお、その手が…ねーよw
ただでさえ住宅事情が切迫しているのにw

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 21:19:28 ID:aHI2FjZQ0
買おうと思ってるんだが面白い?
RoF FF6、FF3にはまった身でストーリーが面白いのがすきなんだけど
システムも面白いのが好みなんだが

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 21:33:44 ID:pABDmXD+0
ストーリーは派手さはないが大風呂敷を広げずよくまとまってる。
俺はFFで一番好き。
システム周りは結構面倒で若干いらいらするところがあるかもしれない。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 21:42:58 ID:6VkVqnFaO
序盤はともかくロウが厄介、あとFF3と違ってジョブチェンジしてもステータスが変動しないから計画的に育成しないと思い通りのキャラにならない
多分TA2とは繋がり無いだろうからそのあたりの事を考えてるなら無理しなくていいと思う
なかなか無条件で勧めにくいんだが面白いよ

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/15(土) 22:15:35 ID:BUKu0pFuO
ケモナーなら買うべき
某メンヘル姉みたいな電波キャラが欲しい人にもややオススメ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 01:49:07 ID:IOzcotHpO
ケモナーとか主張されると肩身が狭くなるからやめれ。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 02:59:11 ID:ZgG73WvqO
一部(と言うか大半)が同性愛がなんたらかんたらのアレなので、疑われたくないノーマルなケモナーは潜伏が基本


それでも自分は王子狂なバブズたんもデニム狂なカチュア姉さんも好きだ。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 05:57:26 ID:71H0He4y0
>>276
何というか、半自動生成のランダムダンジョンとか
ドロップアイテムの収集とかでボリュームを誤魔化してるたぐいと
通じるところがある。
バランス取りなんかも放棄してる感じだし。
だがうんざりするまでちまちま収集系の作業をしてしまうゲームでもある

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 19:18:23 ID:LILRZI0J0
ミュスカデの店員さんのおさげに萌え〜〜

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 19:34:04 ID:s+QTJBgc0
エレンたん

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 19:36:02 ID:tICExn11O
空破斬と波動撃が神だなこれ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 19:51:06 ID:IOzcotHpO
空破斬の威力が通常攻撃の威力を越えている意味がわからない
岩破斬の威力の低さはバグとしか思えない

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 20:23:45 ID:vx4Plgzx0
その辺の序列は装備武器の攻撃力によって変わる。
攻撃力の高い武器を装備させると、
直接攻撃>岩砕破>空破斬になるよ。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 23:47:17 ID:71H0He4y0
285が言ってるのは岩砕破じゃなくて、
モンクの技の、直線上にダメージを与える地龍波?か何かではないかと予想

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 00:56:59 ID:aevVRKzCO
このゲームって獅子戦争と比べて難易度はどう?


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 01:46:28 ID:Q+YHS2FH0
地裂斬だっけ
>>288
獅子戦争はわからんがTよりは楽に思えた

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 03:20:51 ID:jNHunp4W0
クランメンバーに余計なキャラを入れなければ結構難易度上がるかな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 04:24:43 ID:A7MtaXx30
>>288
ストレスになるものがけっこうあるので、
精神的な面を含めたら、わりと難易度あるかもね。
クランに新メンバーをどんどん入れていると難易度ががくっと下がる

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 04:48:41 ID:jLTJBFg4O
>>286
そうなのか

ってやっぱり岩砕破いらない子じゃん

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 05:58:55 ID:Ctp5EmfWO
ストレスになるものが結構あるって、やっぱりそう思う人もいるんだな。
いや、そりゃ人の感性の問題だが、俺はロウやらなんやらもそこまでストレスじゃなかったもんで。

確かにロウにクリア直前でやられた時とか全然クリア出来ない時なんか
「なんだよバカ!」
ってふてくされてみた時もあったが、それはそれでいい思い出だしな

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 07:19:07 ID:A7MtaXx30
依頼文はけっこう興味を引くおもしろさがあるものの、
依頼を引き受けるたびにまるで遅刻の罰で廊下に立たされるかのように、
はい戦闘何回、はい何日経過、とノルマを与えられ、
うろうろふらふらしてる敵クランを追いかけてあっちへ行ったりこっちへ行ったり。
接触しそうになるたびに、やばいロウじゃないか確認し、
やばそうならどうにか逃げてあっちへ行ったりこっちへ行ったり。
そうこうしてるうちにSELECTでクランの画面に切り替えて確かめたら
ピンク色に染まる占領されかけ地域があって、
それを守るためにまたこっちからあっちへ。
そんなこんなでSRPGであるにも関わらず異常な回数の戦闘をこなす事になるが
敵は汎用ユニットばかりでいまいちおもしろみもなく。
地形効果等も無いので段差と水で地形のバリエーションが決まるが
とにかく同じところで戦う回数がものすごく多いし代わり映えがない。
戦闘回数多いからと言ってあっさり早く勝たせてくれるかというとそうでもない。
やたらジョブやアビリティの種類が多くどれを使うかはロウに左右され、
敵のレベルは意図的に下げる事すら可能でどこが本来の強さともわからないので
作成者の設定したハードルに挑戦して打ち勝つ喜びというのもいまいち存在しない。
戦闘が始まると一々ロウに合わせてジョブチェンジして装備を付け替え。
あまりの事に面倒になってサボるとロウに引っかかって泣くはめに。
何か行動するたびにロウ違反じゃないか確認。
唐突にジャッジがホイッスルを吹いて死体を移動させ、心臓がギュッとなる。
せっかく手に入れた1つしかない貴重な武器があっさり武器破壊で消滅。
ロウを破れば回復不可能なステータスダウン。
牢屋に居る仲間を救うために、また戦闘のノルマが追加される。
おもしろそうな報酬のあるクエストに興味を引かれるが
いくつかつながっているクエストが出てくるのに
肝心な最初の1つのクエストアイテムが手に入らない。
だから始められないのに、
何回パブに行っても実行不可能な依頼ばかり貯まって動かない。

とまあ、こんな具合で隅から隅までストレス満載。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 07:26:32 ID:5BaS5fZZ0
メインクエスト以外の戦闘のあるクエストくらい固定ロウにしてほしかったな。
パブで依頼時にロウを告知してロウをどうかいくぐるか予め考えてから
戦闘できるようにすれば面白いと思うんだが。

きついロウがあっても簡単に回避できるし変なロウでランダムエンカウントしても
逃げれば済むんでロウがいまいち面白さに直結してない。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 07:37:50 ID:A7MtaXx30
色々ランダムまかせにしすぎ。
SLGだったらマップとそのマップに対する敵ユニットの配置まで考えて
さあこれをいかに攻略してみせる?って問題を出すのが製作者の仕事だと思うんだが、
どのマップでどのクランといつ戦いになるかは運次第。
全てのクランと全てのマップと全てのロウの組み合わせで
ちゃんと配置を考えてあるならすごいが、
いまいちそのへんちゃんと考えて作ってるように見えない時もあり。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 07:52:21 ID:A7MtaXx30
配置はおそらく、マップごとに配置される位置が決めてあって、
回復系のユニットはなるべくプレイヤーユニットの
初期配置から離れた高いところ、という風に配置ルールが決まってて
その組み合わせで決まると思うんだが、
どこかのヤクトで敵の回復ユニットがいきなり殺してくれと言わんばかりに
目の前に立ってる事があったり、ちょっとおかしい。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 07:56:25 ID:O2c1HWel0
SRPGなんだからきにすんな。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 08:04:16 ID:A7MtaXx30
インターフェイスも、内容の多さのわりにはよく整理されてると思うけど、
充分じゃない。
町に止まった時のメニューの整理され方だとか、
戦闘中の中断操作のしやすさだとか、
実質的な前作であるTO外伝のほうが、簡素なぶんすっきりしてて遊びやすい。
FFTAは、その上に「やり込み要素」がこってりくっついた結果、
メニューの階層が深くなったり画面が分かれたり、
操作しにくくなってる部分がある。

まあ、猿みたいにいつまでも遊んでるからストレスも受けるわけで、
結局楽しんでるんじゃねーかという面もあるんだが。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 08:49:37 ID:O2c1HWel0
アビリティ覚えすぎると操作が面倒になるってのはよくある。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 09:16:32 ID:gydnihok0
アビリティーの並び替えが出来れば、やりやすかったかなとは思う。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 09:26:33 ID:0+KcdOcMO
雑誌名は忘れたが、敢えてゲームに没頭させないようにしてるんじゃないかって意見を読んだな
ゲーム中のマーシュのセリフもあって自分には結構説得力があった

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 09:50:36 ID:A7MtaXx30
その説は無理があるなあ。
だって武器集めて色々アビリティ覚えたり、クエストこなしたり、
没頭するでしょ?
みんな総プレイ時間は物凄い事になっているはず。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 10:18:41 ID:0+KcdOcMO
ちょっと説明不足だったな
累積プレイ時間じゃなくて連続プレイ時間って意味で

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 10:28:55 ID:0+KcdOcMO
連レスすまんが補足
止め時が見付けやすい、区切りを付けやすいという意味合いで没頭させないと書かれていた気がする

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 11:28:27 ID:fxveSsp9O
>>305
もし仮に、あくまでも仮にだが、
製作者達がそこまで考えてシステムに枷をつけたのだとしたら、俺はこう言いたい。

「余計なお世話じゃボケ」

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 12:56:15 ID:0+KcdOcMO
まあ、俺がシナリオに思い入れがあるから多少の不満点は好意的に解釈したいってのもあるがなw
発売当時ゲームばっかしてたからマーシュのレメディに対して言ったセリフ(ミュートにだったか?)がリアルに痛かったからな
ゲームの登場人物、それもゲームという異世界を冒険する楽しさを俺達プレイヤーの誰よりも知っているマーシュに、それを言わせるかと
長文スマン

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 16:12:44 ID:LkSXuwH+O
やっとレメディたおした

つか1番かわいそうなのはドネッドだよな
誰よりも元の世界に戻りたくなかったろうに
マーシュが説得できたことが不思議でしょうがない

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 16:45:52 ID:5pdTi3830
おまえさんはエンディグをもう一度見直すべきだぜ。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 16:49:21 ID:L6QsQrt10
ドネッドだって偽物の世界だってもやもやを抱えたままじゃ幸せにはなれないんだぜ。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 17:40:05 ID:Qv0xRAiZ0
でも俺だったらイヴァリース永住するぜ

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 17:54:54 ID:fxveSsp9O
ウサミミ娘が尻をブリンブリン揺らしながら闊歩する世界だもんな。
そこはかとなく漂うトカゲ臭さだって我慢できるぜ。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 18:01:10 ID:0+KcdOcMO
俺がマーシュのセリフで目を覚ましたというのにおまえらときたらw

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 18:55:39 ID:8H67qAyv0
女に生まれたかったって願望のある奴がイヴァリースいったら女になれるんだろうか

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 20:52:25 ID:gydnihok0
トカゲになっちゃうよ

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 21:16:02 ID:Q+YHS2FH0
>>314
うさ耳のオプション付きで

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 21:44:02 ID:A7MtaXx30
最後にリッツと一緒に歩いてた女の子ってさ、 シャアラなのかな?

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 21:58:28 ID:gB8AmrJz0
あそこはリッツがコンプレックス克服して、誰にでも髪を自慢できるようになったってことで、
相手は普通の友達じゃないと物語として美しくないと思う。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 02:42:29 ID:YK1gLDyQ0
|ω・`)つ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm888481

サビまで聞いてね

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 02:57:03 ID:5Tl6wcpj0
この曲がデータロードのときに使われてることを知って鳥肌がたったもんだ。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 02:59:21 ID:YK1gLDyQ0
海外版だとロード画面の音楽が変わってるらしいね。そこが寂しいかも。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 06:01:38 ID:BDgiD2ik0
改めていい曲だよなー
サントラに入ってないのが残念で仕方ない
せめてZONEのCDにアレンジバージョンで入れて欲しかったぜ

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 09:53:07 ID:d8OcP3LM0
流れをぶった切って質問

戦闘中の歩く速度って速くできない?
めちゃくちゃもっさり歩いててストレスたまりまくりんぐなんだが(^ω^#)ビキビキ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 10:14:57 ID:jqM0ytt9O
牛乳を飲んで、小魚をたくさん食べればいいと思う。

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 10:31:04 ID:+MBcuYpX0
行動速度は設定できない。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 13:17:21 ID:6LGI1yrt0
それほどもっさりではないから
歩行アニメーションOFFくらいしないと効果ないと思うぞ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 18:35:39 ID:+7kgRE+80
海外版って今帰る所ありませんか?

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 19:31:42 ID:+MBcuYpX0
海外旅行する人に頼むか、かつて扱ってた店に聞いてみたら?

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 21:07:53 ID:4EmmJC1y0
海外の通販サイトで買えばいいじゃん

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 21:13:21 ID:KERSlnnH0
以下、英語わかりません&カード持ってません禁止

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 22:34:16 ID:MnY5uA1i0
英語全然読めないけど日本版クリアしてるから余裕で出来る
ただクリア後にミュートがいなくなって途方にくれるパブズたんとの会話とかはわからん

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 00:08:50 ID:BJzHv2RkO
質問すみません。
>>11の配置の仕方が最もレアアイテムを入手できるのでしょうか?
携帯ですので攻略サイト等が見れないのです。
よろしくお願いします。

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 02:26:31 ID:j0K/cgRy0
海外の通販サイトもいくつか探してみたけど、
さすがに古いソフトだからか、見つからなかった。
国内版はGBAソフトがほとんど売られなくなった今も普通に廉価版が店頭にあるのにな。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 03:35:41 ID:L+/p+rik0
>>332
たぶん最善の配置でしょう。

あとは好み。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 04:55:18 ID:W3/0qf8qO
>>331海外版の日本語訳が載ってるサイトが確かあったよ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 07:50:57 ID:JPFLOiRpO
自力で適当にやれば英語の勉強も出来てウマー

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 08:24:55 ID:j0K/cgRy0
海外の通販サイトで買い物する時に英語がわからなくて困るって話だろ?>>330

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 10:26:11 ID:L+/p+rik0
現代は数年前の物が手に入れにくいから困る。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 16:54:43 ID:BJzHv2RkO
回答ありがとうございます。
助かりました。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 17:55:30 ID:SisReMHD0
>>327
落とせ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 17:57:13 ID:ztPf7ER80
うpしてやろうか?

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 20:50:28 ID:JbpqxH1V0
昨日秋葉原で海外版あったよ

ただもう無い
俺が買ったから

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/19(水) 21:08:09 ID:L+/p+rik0
殺してでも

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 03:32:38 ID:sKLvLgdM0
うばいとるww

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 11:04:59 ID:7uq0J0Dq0
たまに笛吹いてピー!ズシャオズシャオン!
って言うのはなんか意味あるの?

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 11:43:53 ID:n98ElZn6O
死体が邪魔になってハマるのを防ぐためらしいが、
正直邪魔になることの方が多いのはご愛嬌。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 11:59:45 ID:rb/e8bda0
笛吹かれると心臓に悪いんだよな
なんかやらかしたのかとビクっとなる
回復50↑のときフェニックスの尾で復活させてもイエローカードになるんだな
バンガが死にまくっても放置だぜ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 13:12:14 ID:z3gD8jUBO
ばか、死体で背中をガードしてたんだっつーの

っていう状況がよくある。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 13:16:18 ID:F6eyu0uX0
>>348
あるあるw

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 13:21:02 ID:sKLvLgdM0
あるよねーw

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 13:57:17 ID:jGkdP68/O
あるあ…あるあるw

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 13:57:47 ID:7jkLvzGp0
ありすぎて困るwwwww
んで敵には何故か親切に背中に死体飛ばしてやったりするから腹立つ

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 13:59:52 ID:Wvlz4K3G0
シャアラとリッツから盗みまくってリボン4個になりました^^

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 14:26:47 ID:sKLvLgdM0
あれ?どっちかは金の髪飾りだった気がする

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 14:58:57 ID:Hu/HBGB8O
ジャッジ関連はどういう判定でどう動作してるのか意味不明だね
ランダム要素も入ってるのかな?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 15:51:40 ID:7uq0J0Dq0
スタックシャドーも「最後がト」に該当すんのかよ

  AP没収!
    連続魔法

(´A`)ウボァー

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 16:40:06 ID:rkJnem+lO
ピスコディーモンがマッケンローの将来の姿とは…切ないなぁ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 17:34:06 ID:LkAAGUhm0
死体移動のせいで、敵キャラクターに攻撃できないことはたまにあった。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:48:10 ID:sKLvLgdM0
単に邪魔にならないようにするためなら死体を消してしまえばいいのだから、
(復活させる時はリストから名前を選び復活させたキャラクターの傍に出現させる)
わざわざ、障害になったり背後の守りとして使えたりするように
死体を残してあるんだよな。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 22:39:36 ID:QsioaC3w0
FFTA2は倒したキャラが消滅してたんだよな
死体ガードが使えなくなるとは・・・・

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 23:04:06 ID:EV8n6WaO0
死体でガードしたい

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 23:17:17 ID:sKLvLgdM0
>>360
マジか。じゃあホイッスルに悩まされる事がなくなるなw
ジャッジの無駄な大移動もなくなってるといいが。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 23:19:47 ID:QsioaC3w0
>>362
公式のムービーだったんだがな
もしかしたらモンスターだから死体が消滅したのかもしれんけどね

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 23:22:10 ID:EV8n6WaO0
ヴィエラ族白魔道士のレイズ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 23:26:04 ID:sKLvLgdM0
>>363
目悪いからあんまりムービーの細かいところまで見てないんだよね。

>>364
おお本当だ。しかも回復役の隣限定とかじゃなくて
かなり広範囲の好きな所に復活できるみたいだな。
フェニックスの尾の場合も同じかな?

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 02:46:42 ID:fBqObOdV0
って事はマレイズ無くなっちゃうのかな…
便利すぎだったけどさアレw

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 19:58:53 ID:N87wl93x0
ドラゴンフォースをラーニングしたいんだけど、これってステータスアップ技だよね?
敵が青魔につかってくる事あるんですか?


368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 20:07:33 ID:Gh0/wNzn0
>>367
操れ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 20:08:37 ID:6BsuHL0H0
>>367
「あやつる」を使う。

日数を経過させれば新しいクエストは現れるの?
クエアイテムが非常に厳しくて、消費系のクエを求めてるんだけど
全くで来ない。。。現在琥珀の谷を出現させたところ。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 20:15:26 ID:N87wl93x0
>>368>>369
なるほど!ありがとうございます

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 21:24:46 ID:otJQEXOqO
マテウスのところでもう五回くらい全滅しとる…
仲間全員同じレベルだからフレアくらいまくりだよどうすればいい?

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 21:36:26 ID:lqpL1a8GO
レベルを調整しろ&日付を変えろ

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:26:45 ID:0AsjZfXw0
>>369
オレも同じような状況にある。
241クエストクリアしたのに、もう同じのしか出ないよ。

ちなみに欲しいのは >>7 でいうと
 マテリア晶石、ゾディアック鉱石、リーズストーン、
 ダンプカの木材、ゲッコーの木材、チョコボの皮、チョコボの卵、チョコボパン
 干し肉、ウサギのしっぽ、魔法の布きれ、魔法の綿、ギサールの野菜、シリルアイス
あたり。あと黄金タケと古代メダルもない。

前回やったときはチョコボブリーダーとかは結構出てたんだけど、
「何度でも入手できるんだー」とか思って
魔法の布きれとかギサールの野菜を捨てたのがマズかったかなぁ。

もしかすると、何度でも入手できるようになるためには、
関連するクエストを一度クリアしておかないといけないのかな?

とりあえずシリルアイスが欲しい…。


374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:39:30 ID:6BsuHL0H0
>>373
俺は215クリア。
で欲しいものは、リーズストーン除いて全く一緒だ。
シリルアイスが欲しいところも。
クエスト出現に関して隠しパラメータみたいなものがあるのかもね。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:40:57 ID:otJQEXOqO
日にちたつと何か変わるんですか?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:46:30 ID:onN9inGg0
支配領地がかけると登場しなくなるクエストがあるお。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:50:06 ID:onN9inGg0
あと何度でも系のクエストは王者の月に発生とかだから
いくら頑張っても違う月だとでないお。

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:50:22 ID:A1T+vgTW0
>>375
特定の月の上旬にしか出ないクエストなんかがある。
クエストが溜まっていると、すべてのクエストを表示してくれないことがある。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:52:24 ID:onN9inGg0
クエストが溜まってるときは一度受けてクエストキャンセルすると
埋もれてるクエストが出て来るんだお
全部テンプレのサイトに書いてあるお

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:55:53 ID:0AsjZfXw0
いや、キャンセル技をやりたくても
クエストアイテムが足らなくて全然受けられない状態。

アイテムがいらないクエストでランダムで出てくれるのもあるんだけどね。
ヘルジェの鍵のヤツとかアダマンタイトのヤツとか。


381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:57:02 ID:6BsuHL0H0
>>379
ありがとう。完全に見落としてた。
今からがんばってみる。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 23:57:33 ID:0AsjZfXw0
>>374
やっぱり今はシリルアイスだよな。
あの妖精のクエストをクリアすることでしか、状況が変わりそうにないもんね。


383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:09:18 ID:R1WrLS550
>>382
キャンセル技知らなかったからやってみたら>>380の状況になった。
早い段階でキャンセル技駆使していくしかないのかな・・・
シリルアイスとゾディアック鉱石が欲しい。
クルセイド合金ほしすぎる。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:20:42 ID:p2WenX9p0
>>383
150クエストクリアくらいのデータがあるので、
もちょっと粘ってダメだったらこっからやりなおしてみるよ。

このタイミングでクエストアイテムを捨てなきゃいけなくなって、
もしものときにと思ってデータ分けてたの。

この時点ですでに遅かったら…。


385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:23:12 ID:R1WrLS550
>>384
俺の分までがんばって頂戴。
やり直すとしたら2、3ヵ月後かな、俺は最初からだからw

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 03:34:15 ID:7Go5URQe0
無謀にだらだら続けて280まで行った俺は運がいいのかな
と思ったが、プレイ期間長いからなあ・・。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 09:37:01 ID:iuEnZvFg0
キャンセル利用してアイテム捨てなければ
詰むこと自体はないと思うけどな
恐ろしく効率が悪くなることはあるかもしれんが

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 09:49:07 ID:7Go5URQe0
アイテム捨てずに済むほどアイテム所持数に余裕があればいいけど
何か捨てないわけには行かないでしょ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 09:51:00 ID:iuEnZvFg0
必要なアイテムをってことだよ

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 09:54:53 ID:7Go5URQe0
そこで情報を持ってなければ運次第

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 09:59:53 ID:Wp+BSxBv0
どっかの攻略サイトにあったけどな

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 10:07:02 ID:RFozcZNs0
クエストについて。

パブのクエスト一覧に表示されるクエストの数をクエスト表示数、
キャンセルすることの出来るクエストの数をクエスト限界数とする。
これでは何のこっちゃ分からんので適当に数字を当てはめてみる。

・こなしたクエスト=20(No.21〜No.40まで)
・クエスト表示数=20
・クエスト限界数=100
・このときクエストの出現期間についてはキャンセルするまで出っぱなしで、
 全て1回しか受けることの出来ない派遣クエストであるとする。

とすると、パブでは20のクエストが表示され、1つクエストを受けてキャンセルすると、
当然キャンセルされたクエストは消え、新たなクエストが1つ追加表示される。

これを80回繰り返しても表示されているクエストは20のままだが、
81回目にクエストが19個しか表示されなくなる。そして82回目には18個。

これはクエスト限界数が100であるので、クエストを掘り進める回数も100回であるためである。
さらに、このクエストはクエストナンバーの若い順から埋まっていくようになっているので、
クエストNo.1〜20、41〜120までの100個となり、No.121以降のクエストは出現することはない。

100個全てのクエストをキャンセルし、日にちを進めて再出現させても
受けることの出来るクエストはNo.1〜20、41〜120までの100個である。
よってNo.121以降のクエストを出現させたい場合はクエストをこなしていかないといけないわけである。

実際のゲームではクエストアイテムを入手するためのクエストは若い番号のものが多く、
後半の番号のクエストで消費する場合が多いのでクエストアイテムがたまりがちになりやすい。

と、細かく検証したわけではないが、
クエストについては概ねこういう傾向があるみたいだ。


393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 10:26:37 ID:/EfFRw8d0
所持アイテムの少なさも問題だね。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 12:00:46 ID:ZVW20qi00
英語版だっけ?それだとクランアイテム所持数が2倍に改善だもんなぁ〜

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 12:21:22 ID:7Go5URQe0
1周がさくっと終わるようなゲームなら
1周目はこのクエストのルート
2周目はこのクエストのルート
って感じで遊んで行く事も出来るんだろうけどな

>>391
そりゃSRPGなんてアクションやシューティングみたいな操作テクは要らないんだから
カンニングすれば後はボタン押して行くだけだわな

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 19:41:20 ID:woNklB3aO
攻撃対象を選んでる時にR押すと自動で範囲内の他のユニットをサーチしてくれるんだな
今気付いたw

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 21:02:43 ID:WUStZxAiO
降状勧告を100回以上成功させてきたが、一つだけ分かった事がある。



さっさと斬った方が楽。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 21:28:11 ID:XIitpRDV0
むしろ、降伏勧告や追い払うは、生き返り封じで使った
(敵に白魔やタイタニアがいるときに)

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 23:09:26 ID:ZVW20qi00
幸福勧告とか追い払うは何回もやってるとどれくらい精度が上がるもの?

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 01:18:53 ID:1dTextfm0
てっきりTA2発売前にインターナショナル版を出すと思っていたんだが、出さないんだな
大人しく海外版やるか。英語わかんないけど

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:23:57 ID:oNWnMtDv0
降伏勧告って、成功すると仲間に出来るの?

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:29:58 ID:rFtZBkKb0
できません。戦場からいなくなるだけです。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 08:00:18 ID:fNw1aLXY0
>>399
幸福勧告ときいてパラノイアが思い浮かんだ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 12:12:15 ID:GByFO7so0
300クエストクリアしたクポ
67時間もかかったクポ
時間かえせクポ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 12:56:45 ID:v1MQYyD40
67時間で済んだというべきだな。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:07:51 ID:l3iFW5vi0
400時間やって未だ300クエクリアできないモグに対する嫌味かクポ?!

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:52:17 ID:UiOcSciP0
ここはモーグリの多いイヴァリースですね

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:01:56 ID:6IQlt8ibO
ミュート「スウィートホーム。ぼくならそうする」



ふりむきバンガ だ!

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:45:24 ID:MX4cZw1U0
映画化決定か

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:40:53 ID:ryCwB++hO
たしか味方の青魔をラーニングするのって無理なんだっけ?
リッツたちを低レベルで加入させたいから青魔コンプ諦めようかな…

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:43:33 ID:10JPJE2O0
>>410
きさまら かいがいばんだな!

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:50:18 ID:ryCwB++hO
>>411
来月2発売だし一年前から放置してたのがもったいなくなってねw
A2ってポケモンのようにダブルスロットみたいな要素ないのかな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:35:48 ID:rE24QLtj0
>>410
リッツ加入前に高レベルキャラを脱退させればいいんじゃない?
繋ぎキャラとマーシュ以外は初期レベルで何とかなるだろ。

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:15:08 ID:EepHwvTF0
捨てユニットで低レベルの方法は
後で脱退させるのにすごく躊躇するんだよな

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:47:16 ID:1gNFDP9BO
今再開して数時間したが俺にやりこみプレイは無理だわ
初期メン解雇して気に入った名前のヴィエラを選別してるとこで気づいたw
カロリーヌという名前で召喚士が加入したからそろそろ先進めるか ステ低いのが残念だが
とりあえず低レベル意識しつつもあんまり固執しないでプレイしてみる

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 11:33:12 ID:oZDwjG3T0
LV5くらいのキャラで埋めとけば主力が20あっても平均LVは10ちょっとで抑えられるんじゃない。
まあ5とかで加入させたいなら無理だけど

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:11:50 ID:o12ZQnox0
捨てて良いアイテムかどうかが、攻略情報見ないと判断できないのが嫌。
だから携帯ゲーなのに、携帯して手軽にできない。

捨てる時にメッセージが出るとか、クエストに必須なアイテムは、
該当クエストをクリアするまでは何度も出るとかして欲しかった。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:15:25 ID:FcHilTl80
>>410
味方からの青魔法はラーンニング不可、敵から攻撃されるしかない。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:13:12 ID:iJp2baXc0
>>417
初期にできるクエストが捨てても問題ないけど
役に立たない一点ものばっかってのもね

420 :枯れた名無しの水平思考.:2007/09/25(火) 17:28:34 ID:HHWxPWAG0
>>418
ラーンニング→ラーニング

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 05:27:54 ID:S7U28zxq0
アビリティを盗むを試したが青魔法は無理でした
というかモンスターからは黒魔法すら盗めないのね

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 08:29:22 ID:tCPjzeYkO
色魔法禁止だと思ってたらプリン共が平然と魔法を出してきた
別枠なんだなあれ

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 08:34:46 ID:QfM2k/sC0
魔法名は一緒だけど、魔獣の特殊攻撃としてカウントされてるのかな。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 11:30:47 ID:TBdLs+wM0
http://pmhoa.deviantart.com/art/viera-bunny-girls-D-42294040

ヴィエラドゾー

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 14:00:08 ID:QfM2k/sC0
これはよい赤魔、白魔

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 15:51:48 ID:NKaeRBvy0
マティウスのサンダガは盗める

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 16:52:58 ID:QfM2k/sC0
「アビリティーを盗む」の判定は、名前だけで判定しているのかな。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:15:46 ID:dpPkV/ma0
そういや人間、モーグリ共有のアビは種族違っても盗めるのか?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:16:01 ID:tfkXkVQZ0
それは可能
可愛いモーグリがうちの外道忍者に身ぐるみ剥がされて
何もできずに無力なまま佇んでる様は萌えるぜ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:31:45 ID:QfM2k/sC0
>>428
可能。

もっと言えば、他種族であっても同名のアビリティーだったら盗むことは可能。
人間が赤魔法を盗むことも可能。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:18:26 ID:oz+H+ywM0
ただしプリンの魔法は盗めない

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:22:35 ID:nkQRhv0ZO
敵白魔道士を白魔法禁止のままほったらかしにしてレベル上げてたら
癒しの杖で殴りかかってきてわらた

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:23:48 ID:nkQRhv0ZO
白魔法禁止じゃなくて聖属性禁止だたー

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:06:31 ID:i80sSbB40
流れぶった切るんですが、なんでこのFFTAって、
スクウェアのサイトから「無かったこと」にされてるの?

結構良ゲーだと思うし、A2なんて続編も出るのに。
しかも、A2がFF-TA2って表記なのが気になるし・・・


435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:37:37 ID:1yqA2zKZ0
>>434
お前、前にも同じ事書いてたよね?かなりわざとらしいんだけど、
一応マジレスしとく。

FFTAは下記のスクエニのサイトのリストに名前があります。
無かった事ってどういう事?
ttp://www.square-enix.com/jp/game/gba/

海外公式はまだあるね。
ttp://www.square-enix-usa.com/games/FFT-A/

区切りは「FF-TA2」じゃないよ。
Final Fantasy Tactics A2だよ。区切りはAの前です。
何故かというと、
FFTAのAは、もともとGBAのA、つまりAdvanceから取った物だけど、
今度はDSで出すから、Advanceと書くとおかしいから、
AはAとだけ書いてある。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:31:43 ID:qrLxfyyw0
FFTAの続編としてFFTA2だが、
NDSで出すのにAdvanceの表記はおかしいと思ったんだろう。

FFTAを知ってる人はFFTAの続編だと思うし。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:51:08 ID:+jrEWOeGO
あれはあくまでも「A2」であって
Advance2ではない

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:52:32 ID:+jrEWOeGO
ってもう>>435に書いてあるンだな…

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 13:36:12 ID:vmUHLwKjO
まぁ“アドバンス”といってもGBAの事とは限らないからね。
スクエニが言えば屁理屈も理屈になる。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 13:59:03 ID:r9Bfy+TSO
任天堂がマリオ64DSなんてもん出してるから気にしなくていいのにな。
あれは移植だからまた別か。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 15:27:06 ID:Ew3VRbOu0
Aアビリティ以外のアビリティ(RやS)は盗めるの?
二刀流盗みたいんだけど。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 15:37:11 ID:SNsxtxZ+0
無理

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:13:26 ID:qrLxfyyw0
>>441
Aアビリティのみ。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 19:52:45 ID:Ew3VRbOu0
>>442-443さんくす。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:37:56 ID:hYKpbfrvO
FFTA2 〜DS〜

では駄目だったんだろうか

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:38:36 ID:0khylW1B0
急に何を言い出すのか

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:57:03 ID:XYiTT9Xz0
えふ☆たく3rd

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 23:24:24 ID:K/mLAqNz0
もってけ!チンクエディア

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 00:07:42 ID:VgLcPuDl0
>>445
というか、FFTDSで良いじゃんwって感じだよな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 00:20:52 ID:CABn7Wei0
>>445
おぬしフルスペルで書く時の事を考えているかい?
あと〜で囲むのは普通サブタイだろうwDSがサブタイかよみたいな

>>449
それもたぶん候補に挙がっただろうけど
DSの二文字にうまくこじつけられるかっこいい言葉が思いつかなかったんだろう。
きっと。

例えばNINJA GAIDEN DRAGON SWORDは
DRAGON SWORDが頭文字DSになってる。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 00:41:45 ID:Ppg2LVQQ0
タイトルの略称なんてどうでもいいんだけどね。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 02:58:08 ID:7G5zXpjoO
〜DS〜
〜だいすきだよ〜

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 04:07:18 ID:U2NjeeDxO
FFTA
   if...

でいいじゃん、もう。
グリモアを読んだもう一人の少年の話なんだし。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 04:20:22 ID:ma3vYKCaO
逆に考えるんだ
3、4と続編を出す気満々だと考えるんだ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 11:54:58 ID:fuC4KzC70
そもそもFFの「final」の意味づけ自体が
後から都合のいいように変えられたわけだが

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 12:35:33 ID:pCNmnuINO
売れたからな、売れなかったら本当に最後のファンタジーになったんだろうけど

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 18:04:25 ID:j7qiFr0f0
>>435
いや、ごめん。それは別人です。
前には書いてないや。この板は初めて来たし。
おんなじこと思った人が居るんだと思う。

Advanceうんぬんは分かるんだけど、そうじゃなくて
Square公式の「FinalFantasy」のページに表記が無い
ってのが寂しいなと思っただけ。

なんだか、荒らしみたいになっちゃってすいません。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:14:49 ID:lNXEWAu60
>>457
ttp://www.square-enix.co.jp/zokuzoku/
載ってるねえ

ttp://www.square-enix.com/jp/title/finalfantasy/
ここは全部のFF関連作が載ってるわけじゃなくて
最近のしか載ってない新作の広告的なページだが、
それでもアルティメットヒッツのページにリンクがあるし、
そこに小さく名前が載ってるねえ

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 01:12:47 ID:zAs/Ydbp0
>>458
すいません。自分が悪かったです。
気分を害してしまったようですね。
申し訳ありませんでした。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 01:55:05 ID:lNXEWAu60
まあ、正直なところ、システム的には、鬼子扱いされてもしょうがない程度の
作品だと思うが、世界的にはかなり売れてるらしいし、国内でも売れてるからな。
だから続編を出すんだろうに、
何故かTAよりも12とのつながりを前に出してる不思議さ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 02:54:54 ID:Wi0YnCCPO
そうだね、でもこっちじゃなくてTA2スレの方で頑張ってね。
応援してるよ。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 17:46:01 ID:TUqnM8Ly0
コレって2週目ないよね?

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 19:15:17 ID:sy852dad0
>>462
クリア後のクエストならある

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 19:27:13 ID:fPv8bsGB0
クリア後でないと遊べないクエストがある。

1周目、2周目はまったく別のデータになってしまう。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 19:30:44 ID:foEJokfF0
サブクエストって繰り返しでるの?
一回クリアしたらもう終わり?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 19:33:00 ID:QgbJf7oR0
物による。繰り返し出るのもあるし、1回しか出ない物もある

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 20:45:01 ID:VqwWCuRt0
失敗、若しくは戦闘から逃走だと復活するよね?

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 01:03:07 ID:GDTN7WMa0
ヤクト以外で死んだメンバーは復活する。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 01:14:53 ID:1NYtfabHO
>>467はサブクエストが復活するかを聞いているんじゃないか?

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 03:52:09 ID:GDTN7WMa0
全くその通りですねorz

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 12:50:40 ID:n974gBCs0
アダマンタイトは滅びんよ・・・
何度でも甦るさ!!

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 19:02:21 ID:D91Y392/0
ムスカ乙

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 04:06:04 ID:cqqTKJmF0
ミスリルも希少だとか言ってるわりには
何とか教授と交渉してもらえるクエスト
何度でも出るよね

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 04:54:38 ID:OrhuwSQa0
それだけ教授の発明品がすごいってことだろう。
しかしあれだけ出したらお金持ちだろうな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 10:30:14 ID:1XST78VA0
ミスリル鉱石はたくさんあるけど、そこからミスリルを精製するのが難しいのかも。
やっぱり教授がすごいのかな

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 10:35:10 ID:C4cCWTDP0
アダマンタイトは1回のクエストで1kgとれるけどミスリルは20gとかじゃね?

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 11:09:26 ID:cqqTKJmF0
しかし登場する魔法金属の種類多いよな
リなんとかって言うのは初めて聞いた。イヴァリースオリジナル?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 16:16:37 ID:3rK1zgrkO
ヤクトで殺してでもうばいとられても復活する奇跡の教授

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 16:25:11 ID:cqqTKJmF0
普段出歩いてるのはクローンなんだろうな

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 20:02:05 ID:hR+evVM2O
俺もう教授に二百万ギルは渡した

なのに未だに金をせびる教授

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 21:50:04 ID:jzoEFNKnO
rア エンゲージしてでも奪い取る

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/03(水) 22:13:03 ID:1XST78VA0
アッー!

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:34:39 ID:euwM6EVY0
あれだけの額を何度払っても全く平気なほど金持ちになっても
元の世界に帰ろうとするマーシュは偉いなあ・・

やっぱり、あの世界にはゲームが無いというあたりが重要なのか?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:36:06 ID:JDQfOFGsO
オーギー叩きのめす

持ちきれないからってミスリル捨てる

マーシュまじ鬼畜

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 11:01:28 ID:g9C69ljw0
>>478
教授とヤクトで戦うクエストあったっけ?

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 12:35:44 ID:D2ovsCDm0
ヒント:発掘団はクラン扱い

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 12:46:04 ID:SxC0TKU80
アッー!

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 15:54:18 ID:20s6TaiQ0
や ら な い か(エンゲージを)

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 16:50:45 ID:gNDUf+N90
そういや四人の中でドネッドだけ相棒がいないな。一番でかいコンプレックス
抱えてるのこいつなのにかわいそうだな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 17:06:10 ID:j/kl3Lbb0
「ところで俺のミスリル銀を見てくれ こいつをどう思う?」
「すごく・・・(ry」

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 17:12:51 ID:AEtyAzBg0
まぁクランのお友達がいるからいいじゃないか。>ドネッド

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 17:16:05 ID:qTx4TofV0
>>489
その分部下というかクランの人数は多いのかな
分団があるくらいだし
最終的には弟同士ノノたんが相棒みたいな感じなんだろうか

しかし賞金首の詳しい情報を持ってたからってのもあるんだろうが
小学生くらいのガキが大人数クランのリーダーってのも凄いなw

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 17:37:13 ID:z7Qo3rKp0
ドネッドは一人になりたかったんだよ
家にいてもママがいる。
病院いっても女医さんに看護婦さん

一人で出かけたいんだよ
どっかなんでもいい裏通りを抜けたらそこは原っぱだったとかさ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 17:41:20 ID:qTx4TofV0
女医限定かよwwwwwwww

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 18:34:33 ID:fZ6YV32d0
>>492
ドネッドってリーダーなんだっけ?もっと大きくなったら戦闘に出してもらう
みたいな事言ってたから下っ端かと思ってた

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 19:47:15 ID:gF2BNzo30
>>489
分担から行くとバンガ族の相棒がいそうなもんだ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 19:54:46 ID:qTx4TofV0
>>495
クラン名がドネッドクランだしリーダーは滅多に姿を見せないって
書いてあったからてっきりリーダーなのかと
戦闘には出ない指揮官みたいな感じなんじゃないかな

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 20:57:42 ID:R5XveoTfO
>>495-497のレスを統合することによって俺の中でドネッドに頼れる兄貴なバンガ族の相棒が誕生した

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:01:24 ID:R5XveoTfO
sage忘れすまん

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 22:32:17 ID:SxC0TKU80
何だかトカゲくさいね

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 13:28:01 ID:fTlBD5re0
ぎゃートカゲださようなら

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 14:54:27 ID:YiZJB9W60
科学大迫力研究所にようこそ

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 20:00:19 ID:VLMBJQsvO
武器屋の裏からトカゲの鳴き声が聞こえるんだ

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 20:11:42 ID:KqAedYdx0
*「・・・・・カゲじゃねぇっつってんd・・・」

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 20:12:39 ID:lCJzw9Kc0
ところどころロマンシングだな

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:12:56 ID:oUuj2HdU0
ラジオドラマ聞くと最初にドネッドに会ったのはジャッジだね
クランメンバーのリーダー的なのがバンガっぽいけど

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 00:41:50 ID:UjGCySu10
プリズン送りにされた
ルネとオリバーがドネッドと
組んだら良かったのにな

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:24:48 ID:TySXiPvj0
いまからやるんだが
バランスブレーカーなスキルや職業があったら教えてくれい

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 01:53:13 ID:oUuj2HdU0
忍者とアサシン

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 02:00:47 ID:UQ9xWI3t0
赤魔の連続魔とアルテマが付くアビリティ
あと単体じゃ大したことないけど組み合わせ次第で強力になるのが精神統一
忍者は二刀流さえ覚えさせなきゃそこまでバランスブレイカーでも無いと思う

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 03:43:25 ID:EIGhl0UOO
アサシンと忍者消したら全ジョブどっこいどっこいかな

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 06:26:14 ID:oUuj2HdU0
ブレイカーという程じゃないけどシーフのアビリティ盗むもあるか

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 07:13:28 ID:IT7dPmt8O
全体的にバランスもクソもない

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 07:22:31 ID:PGWDZJ1n0
今からやるんならとりあえず何も情報聞かずにやった方が楽しいと思う

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 08:03:28 ID:ZK0Avo6x0
低レベルのクランメンバーが一番のバランスブレイカーかな

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 10:50:25 ID:nxq89xOE0
なるほど。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 13:57:02 ID:X2rpChsW0
青魔の夜も相当にバランス崩すな。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 15:41:43 ID:VNWhux9w0
眠り耐性+夜+ウサシンの強さは異常

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 15:43:13 ID:8dIGaSAD0
ウサシン単品でも十分異常だw

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 18:03:37 ID:Ie08euxH0
うおー敵のクランにハーディってモグがいた
これはいったい何の罠なんだぜ?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 20:05:00 ID:1AIOWqLf0
シドなんかヒトからケモノになったじゃないか

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 21:49:15 ID:aSBTcteSO
今日久しぶりにやったんだが、ロウがものまね禁止と槍禁止だったんだ。
で、白魔のケアルの後にブラットソード?だっけなんか回復するやつで攻撃したらイエローだったんだが…
回復系は全部同じなの?

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 22:01:27 ID:g4DkMLzv0
俺の中でシドは7のシドが一番(`・ω・´)

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/06(土) 22:02:12 ID:8dIGaSAD0
知らんがな(´・ω・`)

525 : 株価【290】 223.tbs.co.jp:2007/10/06(土) 22:41:03 ID:0CphnbMx0
>>1
おつ●

直リン

◆攻略情報一覧
FFTA-Memo
http://www5d.biglobe.ne.jp/~mint-f/ffta/index.html
アイテムテーブル
http://www.eonet.ne.jp/~paburofu/ffta/rea.html
各種データ
http://academic.meganebu.com/~zeno/ffta/index.html
アイテムコンプリート&マーシュ低レベル
http://www8.cds.ne.jp/~nobe/game/ffta/
FFTAを極めるためのガイドライン
http://www.geocities.jp/sagablack/FFTAtop.html
海外版(北米版)情報
http://www.geocities.jp/hayami0924jiro/ffta_usa.html

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 05:49:56 ID:m8hsYKFn0
>>522
槍・・?

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 05:51:22 ID:m8hsYKFn0
そうか、槍はあったな。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 10:29:50 ID:KtW3N4mt0
バンガの装備品ね。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 13:23:23 ID:C69EEjOI0
槍好きの俺に対する挑戦上か
槍は最大攻撃力55、竜騎士の成長率がまんまグラディエーターの劣化
神殿騎士は素早さ伸びないと散々だったので2で改善されることを願ってるぜ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 13:51:22 ID:C69EEjOI0
シルエット見る限りバンガのもう一つの上級職は剣か…

ロマサガ〜Тオウガまで俺の中で脈々と受け継がれてきた
リザードマンと槍の組み合わせが好きなんだよぉぉぉぉ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 15:38:35 ID:1CnvIuIz0
あのシルエットは剣じゃなくて尻尾だと思うんだが

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 16:08:02 ID:2xT7mw2Y0
すごく・・・・・尻尾・・・です・・・・
本当にありがとうございました。

ン・モゥ好きの俺はン・モゥの最後のジョブが気になる
高笑い?してるのかな?

いま見比べたが、マスターモンクの裸と比べて、
グラディエーターは腹筋があんまり強くなさそうだな

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 16:23:01 ID:5dACMYKr0
この流れでいきなり高笑いはないだろw

ジョブは・・・魔獣使いの上級職こないかな。
めたもるがいない。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 19:52:02 ID:CQZHBggW0
めたもるが固有キャラで出るといいな

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 21:16:15 ID:m8hsYKFn0
バンガって長い耳みたいなのついてるから、リザードマンに見えない・・。
ボルゾイとか、ああいう犬みたい

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 21:38:12 ID:1CnvIuIz0
だがボルゾイの幹部にバンガはいない

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 21:49:57 ID:+jd052qu0
本格的な組織にはバンガなんかいらないよな
バンガに警備を任せてあるどっかじゃ脱獄が日常茶飯事だし

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 21:54:05 ID:2xT7mw2Y0
だーかーらー!
トカゲじゃn(ry

バンガ族は竜の末裔なのです(∬・ww・)

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 23:39:30 ID:sRDNtxO6O
>>530
え?
ゲラは細剣でTOリザードマンはハンマーでスペシャルがデフォじゃないの?

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 00:09:46 ID:cW+WchJi0
個人的にはリザードマンは、幅広で片刃の曲刀のイメージ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 01:12:06 ID:l6oEczyTO
武器は持ってるけど振るわず、口から火を吐いて攻撃するイメージ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 03:34:01 ID:8As9p5aqO
>>539
ここはそういう話じゃないだろう

心意気の話だ

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 10:28:13 ID:VM+i9K5P0
>>535
12だと竜人っぽい気がするけどTAだと色のせいか犬っぽいんだよな

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 13:18:42 ID:tpqga9ie0
武器は槍に決まってるだろー
イメージ的には剣と楯だが
そして成長するとドラゴンになる

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 22:13:22 ID:cW+WchJi0
>>544
> 武器は槍に決まってるだろー
> イメージ的には剣と楯だが
どっちなんだ!w

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 22:14:25 ID:p5YFMS1J0
いや剣だろ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:04:33 ID:hvW+Vg0J0
槍>FFの竜騎士のイメージ
剣と盾>TRPGとかのリザードマンのイメージ
いやなんとなく

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:28:18 ID:OjUECddc0
コンピューターRPGでも、多くの場合は
ラウンドシールドとシャムシール装備してるような感じだと思うんだ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 08:54:30 ID:P16CHW3J0
今頃このゲームの存在知ってやってるんだけど、ロウがうざすぎワロタwwwwwwwww

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 09:11:51 ID:ZCMYnHdQO
>>549
後半はマゾい

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 10:51:49 ID:VducpUeU0
情報無しでやってたら、1度は「徹底調査」?だっけ?の2連戦で死ぬよな。
雑魚戦では勝つとして、神獣のとこの、バブーとの一騎打ちで死ぬ。前は弱かったのにいきなり強くなりすぎ。


552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 14:29:27 ID:Ioe10ZDO0
一斉調査だな。
そんなお強いバブズに最終戦でアレイズかけてあげようとしたけど
だめだったぜw


553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 14:44:45 ID:4/VDAlOs0
あっちのスレでもこっちのスレでもバブーになってるのにワロタwバブたんがかわいそうだぞ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 14:56:49 ID:q/Uc4d6J0
まだエゼルにもあってないけど、初期メンバーでエンゲり過ぎて
クラン抗争のLvがあがりすぎて途中参加メンバーが育ちにくくなっちゃったんだけど、
初期メンツのみのクリアって可能?いま全員18なんだけど

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 15:20:48 ID:Sj7Sqh5S0
>>554
エンディング見るだけなら可能
クエストコンプしたいなら一般のモーグリを仲間にしないとだめ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 16:15:48 ID:YZt0Tm330
モンブランもクエスト出せればいいのにな。二回目からモンブランは
放置するようになったw

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 16:26:23 ID:OjUECddc0
何でモンブラン派遣できないんだろうな?
イベントの時に居ないと矛盾するから?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 16:32:04 ID:YZt0Tm330
そうじゃね。そのわりにはヤクドで消滅するけどねw
マーシュがモンブラン?って言って俯くとこが泣ける

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 17:40:03 ID:0z7l5HIx0
>>558
モンブラン死んだのに「問題なくクリアだ!」って言うヒュムの方が泣ける

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 18:01:03 ID:O33s6bA80
>>559
そしてクランスキルのレベルアップファンファーレが鳴る。

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 18:07:44 ID:xdzao3/k0
>>560
そしてちゃっかり聖水5個もらっちゃう。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 18:23:21 ID:P16CHW3J0
>>550
いや今頃っていっても何日か前に知ったわけでね。もうクリアしてるからそれを(ry
なんか初回プレイなのにメインクエほとんどやらずに寄り道ばっかしてたから物語終了するまでに70時間かかったという。

あとクエストアイテム持てる数すくねえよ!!

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 20:07:01 ID:1Z1Q+C+H0
ミュート「里見の謎か、スーパーモンキー大冒険。ぼくならそうする」

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 20:31:30 ID:xdzao3/k0
>>562
今やプレイ時間100時間を突破した俺に頭をさげなさい

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 21:32:00 ID:P16CHW3J0
>>564
いや、現時点では120時間なんだ・・・

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 03:47:56 ID:lSIwk/jd0
初回プレイでクエ200個近く処理するまでクリアしなかった俺が通りますよ
一騎打ちでぬち殺されてしばらく本編進める気になれなかった
数日でクリアしたとかすげーわ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 03:56:02 ID:QzULBzW50
クエスト005のゆがむ川で撃沈した
ファムフリートの範囲攻撃で後衛が全滅した
装備買うお金ないからシーフに鎧を盗むをおぼえさせて
ランダムバトルに燃えるぜ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 05:34:31 ID:cXQY++sx0
>>566
一騎打ちのところは普通に運良くMPすり替えを持っていた俺は幸せ者wwwwwww
あれ?一騎打ちって最後の方のやつだよな??


俺が苦戦したと言えば2個目のクリスタルんとこ。情報何も得ずやったからチャームされまくりでオワタ
あとはこれといって苦戦した記憶がねえわ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 06:51:41 ID:UkJZQENtO
>>568
MPすりかえは強かったな
A2だと弱体化してるっぽい

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 09:04:05 ID:5csTRdy/O
すりかえ、弱体化するとしたら超過ダメージがHPに貫通かな?
二個目のクリスタルは一回フルボッコされてから神獣を使うことに気付いた

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 09:09:35 ID:pOz+z9ow0
あっそうか神獣かw全然気づかなかった
おれはチャーム禁止のロウの日に戦うようにしてた


572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 12:02:02 ID:lSIwk/jd0
2個目のクリスタルって印象にないな
たまたまチャーム禁止の日だったのかも

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 12:13:24 ID:cXQY++sx0
>>570
あぁあれ神獣使って倒すのかwwwwwwwwwww
俺は6人が一気に行動できるように、待機を利用して、相手が動く前に倒してたよ。
んで部屋をぐるーっと1周・・・・とめんどいことしてたな・・・w

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 12:14:20 ID:LJErwcZv0
6・・・人・・・?

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 12:24:56 ID:qJaArX6x0
>>572
あれは対策をしていないとチャームされまくって時間がかかる

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 13:32:56 ID:5csTRdy/O
ちょ、お前等あれ全部まともに相手したのかよww
神獣使ったら確か一匹残して全壊したぞ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 13:52:57 ID:M8L821kw0
経験値稼ぐのにあえて神獣使わなかったな

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 14:54:18 ID:50gx7Nk+0
あそこチャーム禁止にして魔法系とかで攻撃させたら楽に経験値稼げていいのに

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