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【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】16

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 00:58:29 ID:eLGkAHXh0
物語は、はるか“天空”へ――

「ドラゴンクエスト」“天空”シリーズ3作品、
ニンテンドーDSで次々登場。

◆公式
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

・ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 2007年11月22日(木)発売決定
(スペシャルサイト)
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/index.html
・ドラゴンクエスト5 天空の花嫁  発売日未定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq02.jpg
・ドラゴンクエスト6 幻の大地  発売日未定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070801/dq03.jpg

◆記事
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4332.jpg
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4333.jpg
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4334.jpg


◆前スレ
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189664270/

次スレは>>950が立てること

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 00:58:44 ID:eLGkAHXh0
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l      
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し      新スレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 01:01:38 ID:Pt7HjuXU0
>>1
乙〜

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 01:02:10 ID:qyJBLhNG0
>>1


テンプレの最後の行が全く機能してないなw

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:06:19 ID:ELJH30Qr0
タッチペンに対応してないとか信じられん。
どう考えても手抜きだろ。FF3のようにどっちでも最後までいけるシステムだと思ってたのに・・・。
まぁべつに絶対対応しろとは思ってないけどだったらあの画面構成おかしいだろ?

いかにもタッチペンで押すために選びやすいよう大きくなったようにしかみえないコマンド。
攻撃キャラを選択するために下画面にモンスターを配置。
・・・信じられん。。。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:13:00 ID:Ey0Ya48e0
>ただし、操作に関しては、DS版ではあるが十字キーとボタンでの操作のみとなっており、
>あえてタッチオペレーションは盛り込まれていない。
>なぜなら、これまでドラクエシリーズを楽しんできた人がスムーズに遊べるということを優先させたからだそうだ。

何かこの辺すごく言い訳臭く聞こえるんだけど。
ホントはタッチでいくつもりで設計してたのがお上(禿?)の鶴の一声で仕様変更喰らったんじゃ?

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:19:23 ID:LsgHhV970
新規も開拓したいのならタッチオペレーションにも対応してた方がいいと思うけどな。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:21:50 ID:u1J8j6Q70
つ開発時間 納期 大人の事情

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:26:04 ID:Ey0Ya48e0
これで5や6で「やっぱり新規DSプレイヤーの方々にも配慮して・・・」とか何とか言って
タッチ操作復帰したら最高に受けるなw

何にしろ最近のDQ陣営のやることはよーわからん・・・

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:28:02 ID:LsgHhV970
もしかしてDQ9もタッチペン未対応なのかな?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:31:47 ID:qyJBLhNG0
俺は納期の関係のような気がする
堀井ならタッチ操作にも慣れてるだろうし外す理由が無い

TGSに間に合わなかっただけとかっていうのは無いかなあ・・・

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:36:36 ID:Wkqy/mIg0
開発の事は詳しくないが、通常操作とペン操作の両方に対応させる作業って
そんなに大変で時間がかかるものなんだろうか。
ドラクエなんか激しいアクションがあるわけでもないのに…。

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 04:52:57 ID:PSkaUf370
モンスター動くって言っても、それはPS版程度に動くって話だろ?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 05:17:52 ID:xQTeeJi40
プロモの煽り、激しく厨センスだな

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 06:08:18 ID:eg/Hrafi0
買わないからゲームについてはどうでもいいけど
アリーナ幼すぎてクリフトがロリコンのようだ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 06:20:38 ID:8t81O6Se0
もうデバッグ段階だよな?
タッチ操作できるように仕様変更は無理か

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 07:10:45 ID:eGsOwS6HO
今から楽しみですね!
皆さんはもう予約しましたか?
これは絶対買いですね。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 07:50:54 ID:wL8gu0vy0
タッチとボタンと両方可能が最高だったんだが、まあタッチオンリーになるよりかは
ボタンオンリーの方がいいし。
タッチと聞いたときはかなりがっかりしたんだがこれでまた買う気復活。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 08:09:16 ID:dwkmUOxy0
にげるを選ぶのに方向キー2回押さなきゃいけないのかよ
タッチ操作に対応してないのはどう考えても手抜きだろ

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 08:42:32 ID:MhOTvClk0
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/article/news/20070922/1002943/
>行列に並ぶ女性の比率が高く、また子どもや年配の方の姿も

未プレイの子供と女性にどれだけ買ってもらえるかどうかが
DSリメイクの成功or失敗を決めるだろうな

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 08:53:27 ID:LDtZAPkp0
ボタンとタッチペン、両方対応だと思ってたのになぁ。
DQMJのタッチペンは少し中途半端だったから、もう少し進化してFF3みたいに使いやすいのを期待してたんだが。
6章問題と違って、これこそタッチペンが気に入らなければやらなければいいの一言で済む話なのに。
でもYボタンは便利そうだね。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 09:14:21 ID:a6VebI460
DQ4はDQ9へ繋げるためにFFDSシリーズのように3Dで攻めてもらいたかったな

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 09:16:52 ID:vonqmH1LO
3Dで出してくれや

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 10:02:12 ID:z1vMXYCe0
タッチペンなんて鬱陶しいだけだからこれでいい

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 10:26:34 ID:1DEj46Wt0
  

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 10:57:44 ID:dwkmUOxy0
タッチペン使えないならメイン画面を下側にすんなって感じ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:03:28 ID:AzBUut190
>>19
某RPGのようにマイクに「逃げろ!」とか言う仕様じゃなかっただけで感謝するんだ。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:07:05 ID:LDtZAPkp0
>>26
あー、それはすげぇ同意。上画面の方が発色いいのに。
タッチペン対応だから下画面メインにしたとおもってたんだけどなぁ。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:13:19 ID:ETWwvuHM0
いや、正直、タッチペンじゃない方が操作しやすい。
FF3のリメイク遊んでてそう思ったし。

今後の卓上機は分からんけど、少なくともPS2以前のRPGを
移植やリメイクするんなら、タッチペンがどうしても必要な機能
を盛り込まない限りはイラネ、と思う。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:17:39 ID:LDtZAPkp0
いや、基本がボタン操作ってのは無くさないだろうし無くすべきでないと思うよ。
あとはタッチペン「でもできる」ようにするかどうか、って問題であって。

もうボタンオンリーが決まったのにウダウダ言うことじゃないんだけどさ。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:19:31 ID:2qqFXf1L0
タッチペン操作ウゼーと思ってる少数派のオレにとっては
いい判断だと思うな。
むりやりにタッチペン導入した結果、操作しにくくなったゲームが多いし。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:23:58 ID:5CG3gt7s0
つか、タッチペンとキー操作どちらもOK(片方の操作を強制しない)でやればいーのでわ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:32:01 ID:9w7h3dyX0
タッチペン=十字キー使用不可
なんでこういう考えになるのかわからん

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:32:08 ID:a6VebI460
DSLの十字キーが糞だからタッチペン操作がないとスムースに動かせないのが難点
FFCCのように斜め移動を強いられるとかなり辛い
上下左右だけならいいんだけどなw

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:44:39 ID:dGPYY6JW0
単純に、年末に間に合わすために開発期間足りなかったんじゃね>タッチ非対応
最初に情報出てから発売までが異常に短かったし。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:54:06 ID:uBxzxRLX0
その可能性はあるな
でももしロード時間が発生するという理由ならこの仕様でおk
FF3や4みたいなロードはDQ4には似合わないよ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:54:24 ID:a0Ud+nLC0
ちょっと待って、戦闘以外(移動とか)は十時キーだけだけど
戦闘の時はタッチペンでできるんじなゃい?
だって戦闘中のコマンドのレイアウトはどうみてもタッチしやすいようにデザインされたものだし
タッチできないならあのレイアウトに変更した意味ないしな。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:00:01 ID:3l3drjsH0
タッチペン操作できないってマジなのか?
嘘だろう・・・嘘だといってくれitmedia

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:07:23 ID:VyBYR19M0
お前達はそんなにタッチペンが使いたいのか

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:08:54 ID:dGPYY6JW0
無くても不便ではないが、あれば便利だからね

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:09:49 ID:a6VebI460
ウォシュレットか否かみたいなもんだな

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:16:00 ID:CcsazotiO
よく練られたインターフェイスならボタンより快適だからな

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:18:00 ID:3l3drjsH0
>>41
全然違うだろw

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:18:51 ID:a0Ud+nLC0
ぼくの場合は、戦闘のコマンドのレイアウトを
あんな風にするならタッチペン対応させろ、
タッチペン対応しないなら元に戻せって感じかな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:21:24 ID:VNAMe6Ls0
ウインドウの中に更に
黒い判定枠みたいなのがあるSSあった気がするんだが、
あれは何の意味もなかったんだろうか・・・

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:23:19 ID:rZvR9/Cn0
タッチペン操作なんかあったら
タバコ吸いながらできないからないほうが良いのだよ


47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:23:42 ID:dGPYY6JW0
>>45
確かにあった。
だからこそ>>35こう思った。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:25:15 ID:dGPYY6JW0
>>46
「無いほうがいい」は間違い。
有っても不便なことは何一つ無いんだから。
「無くてもいい」「有ったほうがいい」が正解。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:25:26 ID:FJI8AsPK0
>>46
タバコでタッチすればいいやん。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:27:15 ID:3l3drjsH0
ってかタバコくわえてるなら結局片手離すじゃんw
そもそもペン操作は固定してれば片手余るし

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:30:18 ID:zq4JDrJX0
まだ開発中なんだとは考えられないのか?

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:34:44 ID:VyBYR19M0
開発は発表した辞典で終わってたんじゃないだろうか。
発表から発売決定が早すぎる。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:42:44 ID:Y2netSCP0
6はともかくまずはロト編やってほしかった

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:42:45 ID:Ey0Ya48e0
こうして納期重視の手抜きリメイクの歴史は繰り返されるのか・・・

とはいえ上画面マップとか店一覧とかモンスター待機アニメとか、
何気に気合入ってるとこはあるんで期待はしとくけどね。
こいつの出来次第で今後の5・6リメイクの如何がある程度予測できるし。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:45:19 ID:zq4JDrJX0
タッチないならこのデザインはちょっと褒められない
文字の間隔空きすぎ
俺は最終的にタッチもできるようになると信じてるよ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:48:43 ID:CbQjlwtg0
>>53
まだこんなこというのが絶滅してなかったんだな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:48:43 ID:HEy8okI50
基本的にタッチペンは使用しないけど
会心の一撃が出た時はタッチペンで画面を激しくなぞることでダメージがUP!

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:48:51 ID:bkTSp8xu0
今北が、タッチパネルじゃないのか。あのUIで…
…IXのグダグダ感と言い、IVのちぐはぐさといい、なんだか最近は疑問を感じざるを得ないな。
せっかくDSもろとも買おうと思ったのになんだか萎えてきた

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:50:50 ID:3l3drjsH0
>>57
それやったらいけないお約束だなw

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:10:39 ID:etQsTPIyO
PS2かPSPで3Dのバーバラが見れると思ってたんだがなぁ…
まあDSで我慢するか

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:19:50 ID:HEy8okI50
ホイミン「ホイミ!?これ、ホイミする!?ねぇ!ホイミ!ホイミする!?」 
ライアン「いや、いらないよ」 
ホイミン「本当!?大丈夫なの!?HP赤じゃない!?」 
ライアン「あぁ、白だから大丈夫だよ」 
ホイミン「そうかぁ!第一章だから!第一章だから作戦とかわかんないから!」 
ライアン「そうだね。わからないね」 
ホイミン「うん!でも白なんだ!そうなんだぁ!じゃぁモンスター殴っていいんだよね!」 
ライアン「そうだよ。殴っていいんだよ」 
ホイミン「よかったぁ!じゃぁ殴ろうね!モンスター殴ろう!」 
ライアン「うん、殴ろうね。」 
ホイミン「あぁ!HP白だからモンスター殴れるね!ね、ご主人様!」 
ライアン「うん。殴ってていいよ」 
ホイミン「ホイミ!」 


62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:27:49 ID:HTRjNBe3O
>>61
ホイミンかわええ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:28:50 ID:ELJH30Qr0
DQで納期重視とかすんなよボケ( ゚ 3゚)∵ ペッ!
質>納期だろ?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:32:56 ID:dg8ntiie0
どうせPS版もデュアルショック使っても8方向移動しかできなかったしな。つか、斜め移動ってほとんど必要なくね?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:33:32 ID:OLn5+fcG0
タッチペン使えないなら上画面にモンスターのみの表示に
すればいいのに・・・

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:39:05 ID:CbQjlwtg0
>>64
LR回転と方向キー併用で自在に最短距離を進むのは重宝したが

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:51:57 ID:Pt7HjuXU0
移動が上画面だと下画面に手前の画面が見えちゃって
手前はちょっと見にくいかもよ。
それに戦闘の度に上画面にモンスター表示してたら
目線の移動がちょっとめんどいと思う。

あー11月22日まで何してればいいかなぁ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:54:19 ID:rkbe9snR0
左利きで持ってやるタイプの俺としてはタッチペンはそもそも使わないしどうでもいいよ
それより、レスポンスやインターフェイスをしっかりして欲しい。PSよりやっててストレス溜まる・・・なんて事の無いように

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 13:57:53 ID:lP6E/jmI0
DSでタッチペンのために、あのキモい顔グラやらショボいアイテムアイコンやらがあるんだと
それなら仕方ないかとあきらめようとしていたのに…

なんなんだよこのオチ。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:07:58 ID:C3Bd1QG00
>>57
やだwwwwww

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:24:50 ID:myX/X3C80
タッチペンつかわねぇならDSじゃなくてPSPでだせよって話じゃねぇか?
タッチペンあってこそのDSだろw

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:33:27 ID:pAbkcOlh0
DSで9を出すための露払いだからねぇ
ハード売上だよ。売上。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:33:55 ID:AdNRyogV0
最も売れてるハードで出すんなら
将来タッチペン使えない携帯機で出す場合の事考えて
タッチペン使ってないのかも

タッチペンの操作性が好評なら、DSから離れられなくなる

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:34:35 ID:C3Bd1QG00
WiiでもDSでも無理やリモコンやペンの特徴使う必要なくね?
そういう特徴も使えるってだけでいいのに

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:35:17 ID:myX/X3C80
まあ戦闘では極力つかわずほかの操作で使うとかならどっちでも対応できそうだな

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:36:40 ID:GEAks9HN0
発売日が決まったと聞いて久しぶりに来ました
予想より早くてびっくりだ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:36:42 ID:IIEBLKoG0
>>75
そういうどっちつかずが一番良くないと思うな。
タッチペンでも遊べるなら、全てにおいてタッチペンを使えるようにしないと。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:37:25 ID:GEAks9HN0
FF3みたいに出来なかったのか?
個人的にあのタッチペン仕様はかなり快適だったんだが

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:39:40 ID:myX/X3C80
じゃあタッチペン使う使わないの設定ができるでいいか

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:40:50 ID:SQwgty2Q0
そうだな
その点、FF3DSはかなり丁寧に作られてると感じた

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 14:56:24 ID:C3Bd1QG00
というよりペン使うゲームじゃなくていいじゃん
DSだからといってペンを使う必要ない

だったらPSPで・・・といのも分かるけど
製作側は普及率とかコスト面など総合的に判断してるんだしょ

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 15:11:59 ID:F2rqXdZW0
9がDSってのもあるしね。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 15:14:13 ID:zq4JDrJX0
DSで出す理由?
このインタビューで答えてる
http://www.dengekionline.com/sp/tgs2007/movie.html
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/070921_tgs04_sqex.wmv

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 15:46:08 ID:IIEBLKoG0
>>81
ペンを使う必要はないけど、これまで発表された画像が
戦闘コマンドの配置や、アイコン表示と広めの文字幅って感じでペン対応っぽかったから
対応してないことに色々とレスが出てるんだと思うんだが。

これまで通りのボタン操作でも十分だけど、うまく対応してれば片手で遊んだりできるし。


85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 15:46:16 ID:Qw5YmQ/A0
DSだからといってペンを使う必要がないというのは当たり前の話だが
どう考えてもゲームがペン操作に向いているだろうと考えられて、前例もあるのに搭載してないのが謎

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 15:51:57 ID:lP6E/jmI0
ペン使わないんなら、あの戦闘顔グラや各種アイコンやめてくれよな。
特に顔グラ。完全に無意味じゃねーか。
アイコンもなぁ。ひらがなで書かれたアイテム名からイメージするのも
ドラクエの楽しみだと思ってたのに。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:06:20 ID:xVoA3cG50
前スレにあった瀕死になったら顔グラが変化するってマジ?
死んだら棺桶になるのか?

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:07:13 ID:JFu/pAOr0
DSなのにタッチペン機能がないって致命的じゃないか?
せっかく新しいハードに進出したのに何も進化してないって事じゃん

変なところで懐古主義しなくていいからストーリーを手直しさせろ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:09:52 ID:Qw5YmQ/A0
まあ、もうしょうがないよな決まったことなら
ピザがいい落しどころを決められなかったってことだろう
5と6には実装するようにアンケ書くぐらいしかできんわな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:28:12 ID:Wkqy/mIg0
こりゃ、まだ発表できないとか言う追加要素も期待できないな…。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 16:59:28 ID:QC4zQ4Bi0
タッチできないのかよ
せっかく人差し指の爪伸ばしてたのに
もう深爪して加藤鷹になるぞ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 17:06:14 ID:VyBYR19M0
つかタッチいらね

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 17:20:26 ID:CCkmPBk8O
今雑誌見てきたけど画面綺麗だな。次のページのFF4が汚く見えたw
容量が大きくなる5と6でも同じくらいの画質は保てるんだろうか。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 17:35:52 ID:c5ExV7Z10
きっと下画面でピクチャができるんだよ
だからゲームの操作はボタンだけなのさ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 17:37:03 ID:Qw5YmQ/A0
>>93
ドラクエで容量足りないなんてどんだけムービー詰めてるんだよ

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 17:49:18 ID:bGvwy0f70
タッチペン未使用でも構わないが
FF3みたいな通信限定のアイテムだけは止めて欲しい

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 18:13:11 ID:Wkqy/mIg0
>>96
それは勘弁して欲しいな。
8のバトルロードみたいなものがあって、作ったチームで対戦もできる程度じゃない?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 18:21:50 ID:6OixzRUl0
最強武器だけなら10000歩譲って許せるけど、
FF3の顔であるたまねぎ剣士が通信限定とかアホ過ぎだったなw

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 18:29:06 ID:ECxiRPgq0
はっきり言ってタッチペンを使った操作性なんて
どうでも工夫できるのだ。
問題は、右利きだと絶対的に指で画面が隠れる点。
横書き画面だと、これがどうにも回避できない。
結局これは、縦書きの脳トレでしか快適に操作できない、
タッチペンの決定的な弱点なんだよ。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 18:32:51 ID:Qw5YmQ/A0
左利きでも隠れるんじゃない?
その意見よく聞くけど、ってか隠れるときにはペンの角度変えるでしょ普通
面倒でもなんでもないぞ。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 18:34:28 ID:uJo8aaIU0
>>99
それすら工夫で回避できるだろ。常考。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 18:48:11 ID:4jYl+IHv0
タッチペンじゃなくてよかったわ。
某ガンダムゲームのタッチペン操作のダメさ加減を体験してから、どうもタッチペンを
受け付けないぜ。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:04:39 ID:+w4YyXxn0
タッチペンが要らない派→操作が全部タッチペンになると錯覚
タッチペンが必須派  →タッチペンがなければ操作が困難になると錯覚

こういう所だろ。
あったらあったでいいが、なければないで構わない。その程度の物だ。

DSだからタッチペンを使わなければいけない、というのは大きな間違い。
PS2で必ず振動機能を利用しないといけないのか? 違うだろう?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:05:28 ID:6OixzRUl0
タッチペン操作できる=キー操作できないという先入観はなんとかならんのかw

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:12:01 ID:qyJBLhNG0
>>103
操作が困難になるなんて考えてるやつはいねーだろ

あると便利でなければ使わなくていいってのはその通りだが
レイアウトが明らかにタッチペン意識したレイアウトだから無いのがおかしいんだよ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:20:32 ID:ECxiRPgq0
>>100
もともとタッチペンを使うときはDSを支えるのに
右側がガラ空きになって不安定。
そこへもってきて、指の角度を不自然に変えるなんて、
疲れてしょうがないわ。
両手で持つようにすれば安定するのは自明の理。
元からそういう操作系だったドラクエを
むりやりタッチペンに対応させたところで、
どうせだれも使わなくなる。
ただ、あのスカスカのテキスト配置は、意味不明だが。

>>101
できるだろうね。
ポイントする部分を全部右に持ってくればいい。
…いや、だから、よりいっそうDSが右に傾くでしょーがw

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:22:08 ID:Qw5YmQ/A0
いや疲れないよそのぐらいでw

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:23:11 ID:uJo8aaIU0
>>106
フルタッチペンなら机に置くか左手を敷くように持つんじゃないか

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:27:55 ID:SOJziTzT0
タッチペン操作をDS持ってやるとかどんだけだよ
机上でやらないと腕が死ぬってのw

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:29:28 ID:qyJBLhNG0
>>106
いくら欠点があろうと、それを補うほどの利点がある以上は使う人はいる
それを利点と思うのかは人によって違うから両対応が一番なんだよ
コマンド式なんだしレイアウトを意識しときゃ無理なボタン操作にならずに両対応できるはずなんだけどね

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:30:02 ID:uJo8aaIU0
十字キー+タッチペン操作を手に持ってやるのはなかなかしんどかったな。
メトハンとMGのことだが。薬指と小指で本体ホールドするとかの努力が必要。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:33:21 ID:ECxiRPgq0
>>109
!…そうか、DSって携帯ゲーム機じゃなくて
卓上ゲーム機でもあったんだ。
知らなかった。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:36:08 ID:uJo8aaIU0
もともとDSは携帯ゲームじゃない、モニタへのアタッチメント系企画だしね。
Wii(につながる企画)のバリエーションの一種。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:37:56 ID:6OixzRUl0
フルタッチペン操作は片手で出来るから菓子食いながらとか
ひじ付いて寝そべってやると快適。
十字キーがクソで斜め移動し難いのも理由のひとつかな。
FF3とか快適なことこの上なかった。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:39:41 ID:dGPYY6JW0
>>113
そんなオナニー解釈披露されても困るわけだが

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:40:48 ID:uJo8aaIU0
>>115
初期インタビュー参照

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 19:42:39 ID:6OixzRUl0
開発側のコンセプトなんてどうでもよくね?
どう捕らえてどう使うかはユーザー次第だし。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:02:55 ID:dGPYY6JW0
>>116
どこにあるのかわからんが、ソースがあるなら正直スマンカッタ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:05:40 ID:eC4BVwPB0
タッチペン操作の非対応は大目に見る。
その代わり、にげるコマンドは十字キー1回とボタン1回押せば選べるようにしてくれ。
今までそれで出来てたものが、あの配置じゃ十字キーを2回押さなきゃならないだろ・・・。
タッチペン操作よりも、こういう「当たり前」に気を配れてないのがすっげー気になるよ(´・ω・`)

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:07:40 ID:Qw5YmQ/A0
ピザには失望の二文字しか浮かばない
っていわれちゃうなこのままだと

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:16:31 ID:dGPYY6JW0
「逃げる」の位置って毎回変わってね?

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:25:13 ID:eC4BVwPB0
今までどおりのコマンド表示に戻すか、少し不恰好だけど
たたかうさくせんいれかえ
にげる

↑例えばこんな感じで配置したり

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:32:34 ID:dGPYY6JW0
調べたら、今回の戦闘コマンドの配置ってPS2版DQ5とまったく一緒じゃんw
今回の配置に文句言ってる香具師って、PS2DQ5の時にも文句言ったの?

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:34:49 ID:bS6HsCEl0
せっかくアイコンにしたんなら十字キーの上下左右に対応させて欲しかったな

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 20:35:25 ID:zq4JDrJX0
公式にある画像の通り、
コマンド入力の時に顔グラが下画面に降りてくる

エンカウントの表現はPS版とは変わっている
画面上部から闇が降りてくる
両画面とも

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 21:19:10 ID:dwkmUOxy0
「いれかえ」なんて使うこと少ないから「にげる」の位置と逆にして欲しい

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 21:22:52 ID:6OixzRUl0
だな。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 21:34:20 ID:IVaISpOe0
R:戦う
L:にげる

これで。左手だけで十字キーとLが押せるから
片手で逃げまくり行進ができる

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:11:37 ID:a0Ud+nLC0
>>128
天才

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:18:03 ID:0xyGF5gj0
>>1のttp://www.odnir.com/cgi/src/nup4333.jpg
クリフトの「アリーナ姫を守り抜く事を勝手に誓っている」って
説明文に吹いたwwwww

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:18:21 ID:Qw5YmQ/A0
ピザがそんなこと考え付くと思って?

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:26:47 ID:HEy8okI50
>>109
いや普通は手に持ってやるもんだろ
応援団2は手に持ってやってるけど
20分もやると両腕がともに死ぬけどなw

DSはとにかく重いんだよ!

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:28:59 ID:IVaISpOe0
>>132
もしかして、ライトじゃない方?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:44:18 ID:Qw5YmQ/A0
応援団を手に持ってやるのはLiteでもムリだろw
置いてやれw

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 22:48:16 ID:QC4zQ4Bi0
DSLite小さくて手が疲れるんで専用スタンドの本体くっつけるところだけ付けて使ってる

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:10:29 ID:ENsect+BO
タッチペンうんぬんはいいから
クラシックスタイルとしてPS版つまり従来のシンプルなインターフェイスも使えるようにしてほしい
顔グラとかアイコンいらねーよ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:11:53 ID:zT7lYqEr0
せめてFF4程度には変化させたらどうなんだ
あんなキモグラ出ても誰も喜ばん

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:21:05 ID:DIZNPhgX0
>>124
禿同。
ぜったいその方が使いやすい。

       たたかう
         ↑
いれかえ ←  → さくせん
         ↓
        にげる

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:21:26 ID:xqNT+Pd90
もういくつねると発売日〜

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:23:37 ID:Ey0Ya48e0
>>138
それ何てFF6?w
でも確かにインタフェース変えるならそのくらい変わってもいいかもな

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:29:37 ID:Qw5YmQ/A0
不安なところ、不満点は4で全部出してもらって、その後出る5と6とでちゃんと対応してもらいたい。
って言ったら4のファンには怒られるだろうな

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:35:57 ID:6OixzRUl0
応援団やカドケを手に持ってやるとか凄すぎw
それで全クリできるなら神ww

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:40:50 ID:lP6E/jmI0
そもそもサントハイムの紋章を大幅変更したことといい、
DS版は海外に売り込むためのリメイクなんじゃないか?
それだったら、PSから特に目だった追加要素がなかったり
顔グラやらアイコンやらがごてごて付け足されたのも当然か

全ては海外ウケのため。本当に売る相手は海外市場。
俺らはその壮大なテストプレイをやらされるというわけだ。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:41:37 ID:Ey0Ya48e0
>>142
んじゃ俺は神か・・・我ながら随分安っぽい神だなw

つかタッチメインなゲームでも普通に手に持ってやるもんだと思ってたけど違うのかな?
きのこなんかその仕様上手に持たんとろくにプレイできん気がするが

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:41:40 ID:Qw5YmQ/A0
>>142
尊敬に値するというか、もはやネタレベルだよなw

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 23:41:46 ID:qyJBLhNG0
十字キー+L(決定)で大抵のことは出来る
この従来型の配置が崩れては困るよ
これでタッチ(コマンド以外の部分)でキャンセルなら最高なんだが
そうすりゃ右(タッチペン)でも左(ボタン)でも好きな方で出来る

まあタッチ非対応になっちまったからただの妄想だけど

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:09:18 ID:wkqn+kZg0
道具とか装備とか選ぶのにはタッチペンは便利だとおもうけどな

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:14:45 ID:s/8Ro7250
馬車とかの仲間の入れ替えもタッチペンで出来ると思ってたのにな。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:21:23 ID:HyboAqJZ0
だからもう5と6に期待するしかないって

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:29:36 ID:RTAYnu0J0
ていうか応援団は普通に手に持ってできるが?(激烈の半ばまでいってS出せるよ)
逆に置いてやるとうまくプレイできない
持ってプレイできないっていう人は腕の筋肉を鍛えたほうがいい

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:38:01 ID:qyIYWpEB0
5も6もパーティー最大人数を10にして欲しい

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:39:51 ID:ATCPz0Q30
>>143
ドラクエ8の海外版は色々と改変されていたな

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:47:26 ID:4Z3vM4pP0
>>150
出来ないというかやらないw
カドケは手持ちで全クリできるならマジで神

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 00:56:03 ID:WrPdb0CN0
カドケは両手にタッチペンだろ常考

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 01:05:29 ID:25VAXsy70
Wの発売日ってもう再来月かよ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 03:14:57 ID:o/lehFr7O
DSWだが画面が斜めから見下ろした感じなのが嫌だな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 03:44:47 ID:o8+WyPcvO
てす

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 03:45:33 ID:o8+WyPcvO
キタ━━(゚∀゚)━━!!

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 05:02:14 ID:mEr5w9bhO
三部作全部DSで出るとかDS持ってない遅れてる俺涙目

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 05:04:03 ID:bmh5RQKd0
>>130
つーか戦闘中に顔グラでるのかよ!w
ビアンカをぜひ可愛くおながいしますm(_ _)m

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 05:07:02 ID:UdmFufEL0
買えばいいじゃん

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 07:59:22 ID:JeSx9U8/0
やっぱり懐古主義者がウザいな。
ちょっとでも変わると総叩きする。
こんなんだからDQ9が迷走せざるを得なかったんだ。
変化を受け入れられない老人達よ、去れ!!

大体あのレイアウトがタッチペン前提であるというのも単なる思い込みだしな。
思い込みで暴走する懐古主義者は、本当にタチが悪すぎる。

後、DQ4では見た目の変更だけにとどめてユーザーをそれに慣れさせておき、
続くDQ5でもう少々弄ってまたユーザーに新要素へなれさせる。
そして満を持してDQ6で完成形をプレイさせる作戦かもしれないぞ。
一気に全部変えてもユーザーがついてこられないかもしれないという配慮があるのかもしれない。
そこまでの意図がなくても、新たに開拓したいと思っている本当のライト層の女性等や今の子供達にわかりやすいレイアウトへと変更したという可能性だってある。

そういう様々な部分まで考えた事があるのか、懐古主義者の老人達は?
自分の思い込みだけで相手を罵倒したり貶したり、いい年した大人が恥ずかしいと思えよ。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 08:06:43 ID:mdKEETG90
>>162
>自分の思い込みだけで相手を罵倒したり貶したり、いい年した大人が恥ずかしいと思えよ。

↑お前にも言える事なんだけどな

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 08:08:53 ID:mdKEETG90
所詮「かもしれない」ばかりの低脳の憶測レス

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 08:54:56 ID:4+TfUcV60
>>162
お前は何と戦ってるんだ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 09:09:51 ID:WJPLW2rWO
今回は、4〜6間のつながりを強くしたとか言ってなかったか?
3作続けてプレイすることで、つながりが見えてくるという記述があったよな

それであのピサロ大プッシュは…
5やってみたら、エルヘブンの祖先がピサロザになってたりしないだろうな…

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 09:40:56 ID:g3hk5ADw0
>>166
kwsk
ソース希望

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 10:49:48 ID:O0zadrQ80
ドラクエともあろうものがインターフェース関係で至らない部分があるのは残念だな
それとも当初実装したがテストプレイしたらすっごい操作性悪くて急遽削除したのか
これでリメ5、6も似たような画面でタッチペン対応してたら笑う
拝金乙としかいえねぇ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 11:14:04 ID:bgChsO+C0
三部作全部DSで出るとかDS持ってない遅れてる俺涙目

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 11:46:24 ID:2xl6OymeO
4 DS
5 PSP
6 PS2
とかだったら嫌だな

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 11:52:26 ID:gcmIOSpM0
DSで三部作出すって言ってるだろジャンプでw

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 12:49:37 ID:xugZ5kMT0
6が出る頃にはPS2完全死亡してるんじゃw

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 12:52:59 ID:bx8Mv6+z0
PS3が死に続ける限りPS2は生き続けますよ。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:02:09 ID:Q8oSrq/00
PS3の発売ラインナップ見ると結構豪華だけど続編ばっかなんだよな
PS3ならではのオリジナルでヒットが出ないと今後も苦しいだろう

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:07:52 ID:Em1OVKUM0
>>168
>ドラクエともあろうものがインターフェース関係で至らない部分があるのは残念だな
これわかるなぁ、それまでRPGをやるには多くのボタンを使っていたが、ドラクエの操作は
ファミコンの十字キーと2つのボタンに上手く簡略化して適応させたものだった
DSではもっと簡単に操作できそうなインターフェースが搭載されてるのに無駄にしちゃうのはもったいない

ていうか意外と堀井ってペン否定派なのかな、いたストもジョーカーもボタン操作しかできないようなもんだったし。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:26:48 ID:iRL3YV4f0
ペン嫌いかは知らんが、寝っ転がった体勢で遊べることに拘ってた希ガス

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:27:34 ID:w92sBCT+0
公式で映像配信きたよ〜
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:31:35 ID:g3hk5ADw0
ちょw6のタイトル演出カッコヨスww

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:37:26 ID:w92sBCT+0
モンスターよく動くなぁいいなぁw

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:38:08 ID:0MAVDlM60
なかなかいいじゃん。最後がピサロで絞めるのか。6章はあるのかな…

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:43:35 ID:DzScxG+K0
呪文のエフェクトがだいぶ簡略化されてるな

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:47:20 ID:y7ljJBCl0
戦闘のテンポが良さそうで何より

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:47:44 ID:WrPdb0CN0
音楽いたストと一緒?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:48:12 ID:3pyAXUWc0
>>183
同じように聞こえたな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:49:19 ID:Pd++9phA0
スピーディーになってる印象はうけるな

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:49:56 ID:xbQJHTLg0
4は基本移植という認識でおk?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:50:41 ID:grz8fh560
あー、もうタッチペンとかどうでもいい
とにかく楽しみだ

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:51:30 ID:y7ljJBCl0
イベントの演出とかもPS版と違うんかな?
PS版に詳しい人解説たのむ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:53:38 ID:XTqJfxRz0
戦闘シーン問題ないな
モンスターもかなりよく動くし魔法のテンポも良い

やはりPS2のDQ5みたいなのがDQの戦闘にふさわしい

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:54:14 ID:Q8oSrq/00
常に敵が動いてるだけでこんなに違うもんなんだな

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:54:43 ID:WrPdb0CN0
ムービーの音楽といたストで使われてる音楽の後半部分とが一緒っぽい

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:55:29 ID:6qmmHtIl0
今更だけど何で1,2と3をDSでリメイクしなかったんだろ?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:56:07 ID:Pd++9phA0
馬車のマーチの部分はDS音源か
思ってたより悪くはないな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:56:18 ID:WrPdb0CN0
456が売れればするんじゃねw

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 13:57:12 ID:GZUGztwN0
ぐにゃぐにゃはPSと同じなんだな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:00:34 ID:WrPdb0CN0
いたストの4曲は流用かな?
ジプシーダンスは作り直してほしいが、それ以外は流用しても個人的にまったく問題ないな。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:06:18 ID:AQF6O9aU0
魔法エフェクトは新規っぽいな
それよりも敵がウネウネ動きまくってるのに驚いた
戦闘画面はドット絵ゲーの最高峰だな

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:08:51 ID:Ja5PeJMR0
ところどころ早送りしてる
キャラが早足踏みになったり呪文エフェクトとか

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:09:05 ID:Em1OVKUM0
これBGMすぎやん監修してるのかな?

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:10:15 ID:Kaa8Bpk90
しかし、相変わらず建物のポリゴン波打ってるな。

あれわざとやってるのか?!

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:13:07 ID:Ja5PeJMR0
BGMは新規ですぎやまが作ってる
いたストのBGMとはまた別だろう
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070809/dqc.htm
現在開発中の「IV」〜「VI」と「IX」の作曲について聞かれると、
「作曲家として曲を作ってぽんっと渡して終わりではなく、
音色の選び方から音楽的な調整までこだわって、サウンドクリエーターのスタッフとみっちりやります。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:15:07 ID:g3hk5ADw0
ふむふむ、4のPVに馬車のマーチを使うってことは
5は地平の彼方へで6はさすらいのテーマってことだな?

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:18:44 ID:xZGPXaw8O
4の勇者って一人称僕より俺ってイメージなんだけどな…某スレの影響もあってか

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:19:30 ID:Q8oSrq/00
FC版パッケージの勇者は悪い顔してるからな

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:20:07 ID:toMvLCJP0
ライアン「この私にお任せあれ」
多分、任されるのは馬車の番になると思う…たいていの場合。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:20:29 ID:05r3cL/p0
だれかyoutubeで…
PC壊れてるので見れないorz

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:21:40 ID:dIl+F4/o0
>>192
既に何度もリメイクされているからだと思ー

1 FC → SFC → GB → 携帯アプリ → [剣神]
2 FC → SFC → GB → 携帯アプリ
3 FC → SFC → GB

4 FC → PS
5 SFC → PS2
6 SFC




208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:21:58 ID:Em1OVKUM0
常に敵が動いてる戦闘のアニメーションはいいね
あとダメージ表示がただの数字になってるな。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:24:20 ID:Em1OVKUM0
あと俺はPSの5、PS2の5をやったことないからわかないが
魔法のエフェクトのあとダメージじゃなくて
エフェクトと同時にダメージ→モンスター倒したって感じになってるな
リメ5がこんな感じなんだっけか。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:24:57 ID:Em1OVKUM0
またまた失礼、PSのは5じゃなくて4でs

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:26:15 ID:g3hk5ADw0
>>203
某スレってどこだよ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:32:52 ID:VQ2PY3XU0
ライアンとかクリフトが壊れるやつですか

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:33:57 ID:Er6w1nbt0
>>200
わざとじゃないと波打つ理由がないだろう
カクカクなのがポリゴンの本質なんだから

それよりも、波打ってるのが嫌だという人の神経が俺にはいまいち分からんのだが
カクカクなのより味があっていいだろ

元々は7嫌いが何にでも難癖つけてただけの批判なんじゃネーノ?

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:36:35 ID:toMvLCJP0
男勇者は命令で「おれにまかせろ」だけど、混乱すると「ぼくちゃんスライムよ…」
どっちが本性だ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:37:38 ID:Pd++9phA0
女勇者で混乱しても「ぼくちゃんスライムよ…」なのか?

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:38:17 ID:5a+SKvvE0
つーか画面見たらPSからのほぼ移植なんだけど・・
これでリメイクって言っていいんすか。
ジョーカーみたくキャラの姿見たかったな

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:43:14 ID:znSl805R0




218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:44:01 ID:gcmIOSpM0
「ぼくちゃんスライムよ…」の時は
スライムの一人称がぼくだと思って真似してるんであって
当人の一人称ではないと思う。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:44:50 ID:xZGPXaw8O
>>211
DQがついて雑談がついて最後にスレがつくスレ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:46:24 ID:toMvLCJP0
>>215
女勇者の場合は「わたしにまかせて」「あたしスライムなの うふふ…」

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:51:33 ID:Pd++9phA0
>>220
へぇ、前者は知ってたが後者は初耳だな

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:57:35 ID:Q8oSrq/00
DQ4・・・キャラ2D、フィールド2D、城・町・村・ダンジョン3D、戦闘敵背景2D・カメラ正面固定
DQ5・・・キャラ3D、フィールド擬似3D、城・町・村・ダンジョン3D、戦闘敵3D背景2D・カメラ正面固定
DQ6・・・キャラ3D、フィールド擬似3D、城・町・村・ダンジョン3D、戦闘敵味方背景3D・カメラ移動

こんな感じだろ
6は9の仕様に近くなるはず

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 14:59:03 ID:BkUkE/Ks0
なんじゃそりゃ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:00:58 ID:ih3LIvpK0
>>222
9とは開発元が違うんだから、それはないだろ。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:01:26 ID:o/lehFr7O
グラは全部スーファミに毛が生えたぐらいでいい。
特技とか仲間モンスターの追加要素を増やせ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:02:09 ID:9AgkziiZ0
4の仕様で5と6もやってくれるってあたい信じてる

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:03:51 ID:Kaa8Bpk90
女勇者ってモリマン?

実はチン○付いてる?

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:04:38 ID:qyIYWpEB0
>222
6で味方モンスターに武器持たせたり多種特技の描写するのは無理。戦闘味方表示はねーよ。

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:05:36 ID:Pd++9phA0
PS2版Xの動く蝋人形はもう勘弁

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:05:48 ID:dlWo5jL10
5はもう作ってるのかな
DS4のグラを流用するならかなり製作時間を短縮できるはずだが。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:13:25 ID:Q8oSrq/00
>>228
それ考えてなかったわ
人間だけならまだしもモンスターは難しいな

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:19:40 ID:2qWZjR530
>>192
DQ10をWiiで発売 ⇒ 10エンジン流用で1〜3のロト編三部作を一本に
まとめて再リメイク。リモコン対応で新要素を含んだ大幅リメイク。


・・・ なんていう妄想を抱いてしまったw  可能性低そうだな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:30:42 ID:v3wkiWG50
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq4/DQ4_Large_m.flv

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:43:20 ID:RTAYnu0J0
公式の動画見たw
やべぇマジで鳥肌立ってきたよ
戦闘画面もイイヨイイヨー 音もグラフィックも満足
2画面使ったイベント演出もいいよ
4,5,6と長い間楽しめそうだ


235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:49:19 ID:Y/feKIoy0
>>233
どうやって見るんだよ!!

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:51:02 ID:4+TfUcV60
今時flvを見れる環境くらい作っておけと

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:54:05 ID:RTAYnu0J0
しかし最後のテロップは頂けないな
ピサロがどうとか・・・

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:56:12 ID:WIu4nUTv0
あと、各キャラの無理矢理の一言コメントもいらない

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:56:22 ID:GZUGztwN0
うむピサロは普通に敵役でいいのにな

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:57:48 ID:RTAYnu0J0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1131631
ニコニコに同じ動画がうpされてます

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:58:27 ID:WIu4nUTv0
レッドサイクロン→グリーンドラゴンの攻撃の間隔が非常にテンポが良くていいな、うんうん

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 15:59:43 ID:RTAYnu0J0
ま、TGS2007トレーラーでピサロのこと書かれてても、本編を
SFC版と変えてないならそれでいいよ

悲恋だかなんだか知らんけど、それじゃ主人公があんまりだ
俺は全力でピサロ倒すから

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:02:18 ID:dIl+F4/o0
戦闘のテンポ早いけどさ、これって早送りしてるんじゃね?
実際のテンポがもうちょっと遅かったらどうしよう

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:02:56 ID:GOFiP4W80
>>243
戦闘はサクサクしてたよ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:08:01 ID:toMvLCJP0
>>166
>>167

↓これのことか?
243 名前:ちなみにファミ通[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 21:18:46 ID:KnxemNqVO
「各作品の登場人物は、ともに天空に関わる存在。
登場人物たちの関わりは冒険の途中で明らかになっていくのだ。
3作品をとおして遊ぶことで、より深い物語が見えてくる!!」


246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:10:54 ID:Ci5+kONz0
戦闘で待機中モンスターが動いてるのに感動した!

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:16:18 ID:gcmIOSpM0
ピサロが5にも6にも顔を出すってことなんだろうか?

死ねない体になってロザリーが死去しても永遠に償いの為に何かをしてるというなら
6章のあれがもすこしマシになるんだろうか。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:19:54 ID:8OVlNjLQO
>>166
あと付けイラネ
ドラクエもスクエアに腐食されてるな

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:20:22 ID:RTAYnu0J0
ドラクエ4 → PS版完全移植
ドラクエ5 → 驚愕のPS2版完全移植
ドラクエ6 → まさかのSFC版完全移植

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:21:17 ID:Jkh6awlG0
正直、PS2版ドラクエ5の中途半端なグラフィックがいまいちだったから、
PS版みたいにリメイクしてくれるのは嬉しい。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:23:47 ID:Mv+Xciya0
デカキャラがDS向けに小さくなってなくて良かった

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:31:11 ID:pYE3Y7jS0
ピザこんぼうは相変わらずピザだな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 16:54:27 ID:UdmFufEL0
ピサロ仲間になって凄い嬉しかったけどイベントが微妙だったなぁ
4がベッドの中で出来るのは嬉しい。6も楽しみ
敵が動いてて感動した

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:05:18 ID:kRrqexAO0
呪文のエフェクト、PS版と変わってるね
変に回転してなくて良い

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:06:38 ID:GOFiP4W80
>>253
4のベッドの中が出来ると読んでしまったのは私だけか

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:18:10 ID:dlWo5jL10
>>253
ベッドの中でゲームしながら何をするのか気になったのは俺だけでいい

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:19:30 ID:Pd++9phA0
顔グラのところが勇者・アリーナ・マーニャ・ミネアになってるところが
いかにもビジュアル重視

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:33:35 ID:tvGsqnsq0
TGSで体験版やったけど戦闘のテンポは良かったよ。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:34:56 ID:GZUGztwN0
5、6もこんな感じなんだろうな
仲間と話すことはできるのだろうか

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:45:52 ID:rFjWY+h70
動画見た感じだと中々いいね。後はDS版の追加要素に期待かな。
こんな感じで5と6も作ってくれる嬉しいよ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:58:08 ID:TgTXjxmH0
11月22日!?
はやいなマジ楽しみ。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 17:58:18 ID:4M2633BbO
>>259
TGSでは仲間と話せた。というかもちろん仲間が一方的に話すだけだけど…。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 18:11:28 ID:8hEYLYmI0
俺、タッチオペレーションってやつが大嫌いだったので
今回のDQ4でタッチ操作が排除されて心の底から嬉しいよ。
これまで、ボタン操作派だけが辛酸をなめる思いをしてきたからな。
メタルサーガやらGジェネやらゼルダやら
両対応にすれば良いものをなぜかボタン操作派だけが切り捨てられるという冷遇を受けてきた。
しかし、今度はその逆が起きた。待ちに待ったタッチ操作派の切捨てだ!
それもドラクエというビッグタイトルでだ。本当ざまあみろだw
こういうビッグタイトルでタッチ操作を入れてしまうと
のちのち他のメーカーも追随して無駄にわずらわしいタッチ操作を入れてくる恐れがあるからな。
本当、今回のドラクエスタッフのタッチ操作切捨ての英断には拍手を送りたい。
タッチ操作に縛られる必要はないという良いお手本になりそうだよ。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 18:13:22 ID:GZUGztwN0
>>262
情報サンクス
それ聞くと欲しくなっちまったなぁ
6の会話も楽しみだ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 18:29:56 ID:Em1OVKUM0
>>263
お前ゼルダやってないだろ絶対

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 18:47:14 ID:FfN6zEq10
ゼルダはペンアクションRPGだ。
そういうゲームなんだ。
何派とか勝手に言われても・・・。


267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 18:52:39 ID:Q8oSrq/00
FF3は電車の中とかではタッチペンで操作してた
十字キーとボタンだといかにもゲームしてますって感じで恥ずかしかったから

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:00:10 ID:4Z3vM4pP0
戦闘テンポめちゃくちゃ良いな。
最近8クリアしたばかりだったからテンポ良すぎてびびったww

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:14:05 ID:rg+jRgw30
これで戦闘画面が今までどおり1画面だったら良かったのになぁ
やってみなきゃ分からないけど、上下何度も見返さなきゃいけないのは苦痛だと思う
いちいちゲージまで導入してカバーしてるけど、把握しづらいって自覚してるなら
いちいち分割しないでほしかった
そんなにキャラクターの顔グrフィック必要?

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:23:52 ID:kwk/+dD20
単純に画面ちっさいから分けただけだと思うけど

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:26:55 ID:fWXGD7tO0
世界樹の花でシンシアエンドとピサロエンド2択にしてくれないかな

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:33:50 ID:ThDfZwjw0
キングレオエンドも追加されます

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:34:34 ID:fjMehZ/M0
シンシアエンドがあったら祭りになりそうだな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:35:20 ID:0eVYbtRX0
通信機能があるなら対戦も可能にしてくれたらよい。
W同士だけじゃなくてXやYのキャラとも対戦できるように・・・・
幸いWのパラメータで身の守りがX・Yと同じく追加されたようだし。
素早さに影響を受けないで守備力を上げる事もできる。
強力なXキャラにも対抗できそうだ。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:36:47 ID:fjMehZ/M0
ドラクエってそんなゲームだったっけ?w

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:39:06 ID:Q8oSrq/00
仲間にしたモンスターも戦わせられたらいいな
配合システムとか追加して

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:39:59 ID:GljtQRKt0
そういうのイラネw

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:40:58 ID:Er6w1nbt0
前にLv99状態の各主人公を戦わせたスレがあったが
ひどい結果だったな

勇者以外の職業になった事がないという、ありえない設定の6・7主人公が圧勝したからな
完全無職状態でも8が食い込んでくるだけで、大差はなかった

パラメータ上限が違うから当たり前なんだけどな。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:41:56 ID:toMvLCJP0
同じ呪文の効果も、作品ごとに微妙に違ったりするからな。
MP消費量も。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:49:42 ID:ojNENk7f0
>>269
把握しづらいと自覚してるならゲージの部分にちっさくHPだけでも表示するだろ
数cmの目線移動で疲れる人などいないって認識なんだよ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:49:46 ID:JB/YnI2C0
6章いらない。デアラングリッサーの闇ルートみたいなシナリオのがマシ。
1ピサロに仲間にならないかと誘われる
2勇者がイエスと答えると導かれし者たちが全員敵にまわる
3導かれし者たちを皆殺しにする
4マスドラをぶっ殺す
5世界が闇につつまれて人間が魔族に滅ぼされてしまう

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:52:36 ID:Z9t6Swla0
じゃあ買うな

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:52:38 ID:D5aDtXR80
そんなストーリー何が楽しい

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:53:15 ID:ojNENk7f0
>>281
黒歴史ノートに書きとめておけ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 19:54:21 ID:4+TfUcV60
>>281
それなんてグロラン2だ

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:00:44 ID:cq0VOpf70
勇者はソロってなってるけど、前からこの名前だっけ?

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:02:22 ID:UdmFufEL0
PSの時もソロだった

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:03:11 ID:WrPdb0CN0
ソロに拘るのはなぜなんだぜ?


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:04:36 ID:dlWo5jL10
ソロプレイだからとか?

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:05:25 ID:KmoyEbOrO
劣化どころか普通にパワーアップしてるな
解像度も低くないしむしろアスペクト比が改善されてる

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:06:22 ID:cq0VOpf70
PS版もソロだったか
サンクス

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:09:52 ID:juibk4tN0
かなり見やすい画面にはなってるね

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:18:09 ID:4Z3vM4pP0
こんだけ戦闘テンポいいと無駄にレベル上げしてしまいそうw

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:21:23 ID:dlWo5jL10
裏ダンに馬車で入れるようにして欲しい
レベル差がでてしまう

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:22:36 ID:UdmFufEL0
王家の墓と希望の祠に行くとこにまた引きこもって口笛を吹く

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:29:16 ID:8ylWOVdLO
個々のモンスターがそれぞれ違った動きするのが良いなw
ドット職人よくやったw
ミノーンとかぶらぶらしてたしw
AIもあるからほんとにテンポ良さそうだな

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:36:47 ID:qyIYWpEB0
AIの仕様がまともならいいが…

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:37:29 ID:fWXGD7tO0
ザラキ ザラキ ベホイミ

 ザラキ ザラキ ベホイミ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 20:52:16 ID:lUOSlXkW0
それでおkwwww

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:00:52 ID:o/lehFr7O
なんかPSのよりも2Dに近づいて見やすくていい画質になってたな。
このエンジンでXも出してくれ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:01:41 ID:o0dGgoKo0
しのあんこう 確認!
PS版のモンスターも完全移植でよかった!
卵兄弟はイランけど

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:02:28 ID:1TJ0L1W40
呪文の効果音を聞くとwktkするのは俺だけですか?そうですか…

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:17:52 ID:Kaa8Bpk90
あー、ポリゴン波打ってるの腹立つなあ。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:22:53 ID:RAcSZ7I00
>>302
俺は序曲だ。何でDQのOP曲はこんなにワクワクさせられるんだろう。

モンスター大量に出現(常にアニメーション)+魔法エフェクトとかで
処理落ちはしないんだろうか…DSの性能なら大丈夫なのかな?
プロモは早送りしてるようにも見えるから、ちょっと心配。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:23:19 ID:lKV4RqqU0
さっき公式ページ覗いてきたけどDS使った事ないからかもしれないけど
画面が2つに分かれているのはどうも見にくい気がするんですけど。
キャラクター見たけど4の勇者かなりシリーズの中でも男前な気がした。
1年前にPSのリメイクをやったけどあれとあまり変わらないですかね?
あれしていなかったら買っていたかもしれないけど。
5も同じ理由。6だけが楽しみですかね。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:24:13 ID:ojNENk7f0
>>304
いや、試遊したけどあんなスピードだぞ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:24:35 ID:4Z3vM4pP0
>>304
早送りはしてないだろw
次々場面を切り替えてるからそう見えるかも知れんけど

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:27:13 ID:RAcSZ7I00
>>306-307
早送りしてないか。ちょっと前にDQ8遊んでたから、その影響かも知れんw
アニメーションも盛り込みつつあのテンポなら最高だな。


309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:28:12 ID:XTqJfxRz0
イオラのところ早送りしてないか?
なんか変だぞ

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:30:08 ID:Ja5PeJMR0
ところどころ早送りしてるよ
それを差し引いてもテンポいいけど

開発中だからコンフィグなかっただろうけど
戦闘スピード最速が楽しみだな

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:30:13 ID:4Z3vM4pP0
>>308
オレは>>306みたいに試遊してないから断言は出来ないけど、
PS2版DQ5もあれくらいのテンポだったし。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:34:18 ID:A7BD2d3A0
プロモ見たけどオチがアンチ6章釣ってるみたいでワロタ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:40:12 ID:lUOSlXkW0
>>310
DS版がPS版よりも歩くのが早くなったんじゃね?
呪文の効果音を考えると早送りしてるとは考えにくいな

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:44:44 ID:GOFiP4W80
早送りはないと思う。2回試遊したけど、ほんと戦闘は一瞬で終わる感じ。
むしろ作戦をどう生かした動きをしてるのか見たくても
ちょwww早すぎwwwみたいな感じだったよ。

歩く早さもPS版より早い。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:45:36 ID:cq0VOpf70
背景の海、波がゆれているね

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:46:25 ID:XTqJfxRz0
良いPVだ
見てるとものすごく欲しくなってくる

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:03:49 ID:RMGpw4t50
ゲームフラソスには、戦闘映像を盗撮してきて欲しかったもんだな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:15:50 ID:y7ljJBCl0
>>317
戦闘映像PVにあるじゃん

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:17:11 ID:Q8oSrq/00
ゲームじゃなくグームだ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:28:56 ID:RMGpw4t50
>>318
いや、戦闘開始から戦闘終了までの一連の流れが見たかったものでね

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:33:29 ID:7N17GcAM0
そうでもいいから鳥山に一枚ずつ各キャラの書き下ろしイラストを描かせろ
ゲーム内のグラフィックに重きが置かれないDQにとっては鳥山絵こそが世界観そのもの
せめてジャケイラストだけでもいいからさー

所詮DSユーザー取り込みのため「だけ」に為されるリメイクではそこまで力は入れないのか
PS2DQ5は恵まれていたタイトルだったな

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:37:02 ID:05r3cL/p0
誰かyoutubeにPVを…

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:43:53 ID:kt6oDgTr0
PSでの戦闘のSEのもっさり感が好きじゃないから
今回の動画で安心してwktkできるようになった
全体的にテンポもよさそうだし

>>322
自分で探して見るってのも一つの手だぞ
http://jp.youtube.com/watch?v=jPvH4rJ0M5Q

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:44:24 ID:cq0VOpf70
>>322
>>233

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:52:06 ID:r9FngCXl0
Wの戦闘画面見てなんとも言えない気分になった。
キャラの顔グラとかいらねぇ。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 22:54:06 ID:GOFiP4W80
スクエニ鯖落ちっぱなし?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:07:29 ID:05r3cL/p0
>>323
ありがとうございます。
さっき検索したんだけど見つからなくて…

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:07:30 ID:8ylWOVdLO
タルとかツボとかも一瞬で壊れてたな
投げる動作がどうも無駄だとは思ってたからスムーズでいいとおもう
7は投げる動作を謎解きに使ってたけど。
8とかも3Dだったら投げないと不自然ね

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:21:57 ID:gowptjYv0
オレこのスレに散々文句書いてきたんだけど、PVみたら鳥肌立ってしまった。
やっぱドラクエ好きだし、DSでもやってみたい。
良い悪いはプレイして判断しようと思う。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:25:01 ID:g3hk5ADw0
>>329
いいことだ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:25:30 ID:j+fVHGiu0
うんうん

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:25:49 ID:XANQrvqQ0
買うんだったら6章入ってること覚悟して買えよ
間違いなく入ってるから

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:27:12 ID:wnA7eXnzO
また6章厨か
いいかげん消えろ

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:28:50 ID:D5aDtXR80
たぶん7章も追加されてるんじゃね

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:30:49 ID:Z9t6Swla0
108章まであるから覚悟しろよ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:31:16 ID:m8Kv+8Fi0
ピサロの悲劇にスポット当ててるのなら案外6章は削除されてたりするかもね
まぁどうでもいいんですけど

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:33:45 ID:8ylWOVdLO
もうあっても別に萎えたりしないよ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:35:58 ID:Er9TpjfR0
むしろ7章に期待

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:36:02 ID:Er6w1nbt0
ピサロはゲーム中の流れと世間評が大きく食い違っている
その象徴が六章

だとは思うけど、でもそんなの関係ねえ
4やってて面白いのはそんな部分じゃないからな
ピサロが仲間になっても構わん

でも仲間ピサロのスペックが完璧に厨なのは気に食わないし
シナリオも改善してくれればそれに越した事はないんだがなあ…

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:40:37 ID:gma+sgfR0
6章はラストバトルが、ピサロがいないといけないのと馬車なしなのが不満。
なんか最終決戦って感じがしない。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:42:56 ID:SWmgaWCF0
6章は入ってても構わん
隠しダンジョンのパンドラボックスとかそこそこ歯応えのある敵の戦闘は楽しかったから
欲を言えば、隠しダンジョンとデスパレスに馬車入れるようにして欲しい
エビルプリーストは強化してもいいから9人全員使って戦いたい

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:54:35 ID:JfelyOUf0
そういや今回はDQ7のモンスターいんのかな?
あと使い回しダンジョンとかw

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:57:19 ID:lUOSlXkW0
そういうのあってもいいけど
新しい追加ダンジョンあるといいね
DQ7のを消して追加ダンジョンでもいい

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:58:05 ID:gma+sgfR0
そういや7の使いまわしだったな。
あれも萎えた。
ちゃんと新しいものにしてほしい。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:59:08 ID:Pd++9phA0
同意
ZのモンスターはいらんからWのモンスターの強化型を出して欲しい
鬼のように強いももんじゃとか

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 23:59:53 ID:Z9t6Swla0
その名もおにももんじゃ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:01:13 ID:9urRfJ0r0
開発中の5や6から引っ張ってくるのは有りかも
一応繋がってる世界だし

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:02:30 ID:YJJcO75G0
本編はあまり改変しないでクリア後の隠し要素でめちゃくちゃやってくれ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:03:44 ID:o0dGgoKo0
攻撃呪文のエフェクトが殆ど出てしまってるな
イオラ イオナズン
ベギラゴン
ヒャダイン
ミナデイン
なんか今見てもったいない気がした
イオナズンなんてようやく爆発らしいエフェクトになったな
はよ遊びてぇ〜

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:04:32 ID:xqG9O60o0
ドット絵なのにモンスターも背景も常にアニメーションするとか最強すぎるだろw
ドット好きとしては買わざるを得ない

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:05:26 ID:zl3rJLcJ0
イオナズンより上級のイオグランデもあるでよ

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:06:03 ID:YJJcO75G0
いらねえw

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:08:31 ID:ZRnUCIyl0
DQ6に4からマーニャ、ミネア、トルネコ、
5からサンチョ、レックス、タバサが出てくるけど
今回も何かしら新しく繋げてくるのかな

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:19:47 ID:idinMbKj0
地名も残ってないほど時代が変わってるのに
繋がりを付け足すほうが余計変になると思う

6の場合は夢世界とかだったからまだいいけど

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:20:17 ID:+7nZgNsAO
7のモンスター使えたのは7の流用ができたからで、
まさか今更7のモンスターのドット絵を新たに書くわけないから
DSの隠しダンジョンは確実に新モンスターが出るな

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:25:59 ID:ebE21rPC0
>>353
そんなもん元々出てないだろ。
今度のリメイクで出てくるとでも決まったのか?

DQ4は基本そのままでライアンやアリーナを弱体しつつ特技ちょっとだけつけてやってほしいわ。
DQ5はモンスターに色んな特技を覚えさせて特技なれさせてやって欲しいわ。
で、DQ6で満を持して転職で特技覚えていく形にして欲しいわ。
ちょっとずつ慣れさせた方がユーザーライク。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:27:12 ID:+s8i6v3e0
>>356
6やったことないのか

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:28:58 ID:+Aoay75b0
ロザリーを生き返らせるくらいならシンシア復活させろ
ピサロとか要らんから

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:29:11 ID:+7nZgNsAO
サブキャラとして登場したんだっけ?

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:29:49 ID:M48phB8j0
レックス、タバサって王子と王女?
小説かなんかの名前だと思うが、ヒントがなきゃわからないなw

それはともかく、あれは繋がりってものじゃないと思う。ただの特別出演。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:31:03 ID:6dpH7zFC0
友達に教えてもらうまで、4の追加ダンジョンが7の流用なことを知らなかったので
未知の敵とダンジョンにwktkしてしまった

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:31:54 ID:vcUkc6c80
>>360
一応PS版の公式名
4主人公のソロみたいなもの

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:33:10 ID:idinMbKj0
データ弄くって子供の名前入れすっ飛ばして子供を仲間にすると
勝手に入っている名前だったっけな

んな名前で話されても困るっちゃ困る

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:33:34 ID:+7nZgNsAO
てかシンシアってエンディングで復活するんじゃないの?


>>361
それ、いいな

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:34:11 ID:OSx3ZSu70

アイコンメニューでスムーズプレイ! 『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』
http://www.famitsu.com/game/coming/1210549_1407.html

http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/001.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/003.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/007.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/09/15/pc_fc_n_gs/013.jpg

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:34:49 ID:qdSpIZQA0
レックスタバサはPS2のデフォ名だったような

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:42:09 ID:idinMbKj0
5と6には最強装備コマンドを追加して欲しい
袋から使える最強武具を出して装備させる。
入れ替えがしやすくなる

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:50:17 ID:i0matfIV0
女勇者のグラも見たい

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:52:41 ID:9rBfnJrTO
ドラクエは3〜7までしかやったことないけど、全部レベル48くらいで裏ボスまで倒したなぁ!

おれはそれで完全に満足してその後レベルを99まで上げたり、職業を全部マックスにしたりしない派だったんだけど、これやるのはなんでだ?ピサロでさえ裏ボス倒した後はレベル上げしなかったからマダンテとか覚えてないや

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:52:58 ID:ltJAcPsJ0
http://game.nifty.com/cs/news/detail/ITM20070922029/1.htm

今回はペンタッチは全く無いみたい。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:52:59 ID:owEWfZUN0
>>365
前回記事の写真で抱いた不安が払拭された


372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:53:04 ID:q1oqE+CR0
>>365
見れば見るほど、タッチペンを使う前提だったコマンド画面にしか見えんな・・
あと戦闘画面が何かRPGツクールに見えるw

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:55:23 ID:qdSpIZQA0
>>372
ツクールは静止画でさえあれば実写もいけるもんなw
大丈夫、ちゃんと動画で動いてたよ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 00:56:07 ID:+YZ9l/HE0
>プレーヤーのためになる部分はどんどん進化させ、
>プレーヤーを戸惑わせるような変化は行わないという、
>プレーヤーを最優先に考える部分こそまさしくドラクエらしい特徴といえるのではないだろうか。


アイコンと顔グラが一番戸惑うんですが


375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:02:04 ID:4JmyzGlxO
そういえばステータスがPS版より高くなってた気がするんだけど
ランダムの期待値が上がったのかな?それとも上昇値固定になったのか!?

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:10:10 ID:kCqg5apS0
クリア後のオマケは勇者の母親について日記書いてた天空人が実はリバスト
マスドラの命令で勇者を守る為にまだ赤ん坊の勇者を連れて各地を放浪中に勇者の命を狙って魔物がアネイルに襲撃
リバストがクインメドーサと相打ちになって死亡
偶然知り合って一緒に旅をしていたリバストの親友の剣士(実は勇者の剣の師匠)がリバストに勇者を託されて勇者を山奥の村に連れ帰る
という展開にしたらどうだろ
知られざる伝説はともかくとしてゲーム本編ではアネイルのシスターがリバスト死んだの数年前って言ってるしリバストはエスターク大戦時代の人間じゃないんだよね

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:11:49 ID:0vbIgTFy0
リバストは禿で黒いサングラスが似合うおっさん
風呂入るときなんかはふんどしでグリンガムの鞭ごっことかする
お茶面さんと想像

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:12:16 ID:96aw/U1c0
天空編の繋がりを示すような裏ボス或いはシナリオだといいなぁ
無茶な設定じゃなくてほんのちょっとでも似合わすぐらいの上手いシナリオ・・・

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:12:56 ID:CZk0jaVF0
>>375
つ 画面は開発中のものです

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:15:53 ID:EqQo6RZc0
勇者の父親ってキコリ?

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:19:16 ID:vcUkc6c80
そうだけど、小屋にいるツンデレきこりはそのきこりの親父
つまり勇者の祖父

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:29:02 ID:3ZqXr0gY0
そうなんだ、しらんかった

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:36:56 ID:vcUkc6c80
まあ確定みたいに言ってしまったけど、劇中ではっきりと語られてるわけではないね
天空城にいる母親と思われる人物みたいにある程度ぼかしてある
ただブランカ城での話をきけばそう考えるのが妥当だとは思うけど

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:03:04 ID:ySXzgntsO
ピサロがムーンサルトやジゴスパークを覚えるのは…

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:07:52 ID:yb2WMCnT0
パズーとシータは出ますか?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:09:18 ID:782q9V2W0
やってみなきゃわからないなぁ・・・

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:15:58 ID:pNgi+xyj0
細かいことだが、DQ4でエスターク倒したら、エスタークは眠りについたと表示してくれないかな。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:31:43 ID:cEJsbYFr0
>>387
DQ5のフラグか
天空シリーズ全体のストーリーを修正するみたいだから
それはありえなくないかも

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:37:26 ID:vMScqnu0O
ドラクエ4を転売して儲けること出来るかな?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 02:55:29 ID:t1lIhZsz0
>>384
ピサロが覚えるのにアリーナがムーンサルト出来ないって・・・

と思ったな。俺は。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:06:33 ID:782q9V2W0
ピサロのせいで だいぶ 色んなキャラの価値がなくなったな。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:21:09 ID:8CC7k4mN0
>>391
たとえば?

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:23:06 ID:R89iLmPc0
>>391 というか6章までピサロはいらんのだからピサロのせいで価値がなくなるキャラはそこまでで頑張ればいいじゃん。所詮ピサロはおまけ。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:29:40 ID:i0matfIV0
キャラを数値でしか見れないガキが多くてこまる

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:29:48 ID:5MQE6g9R0
また移植かあ…。
PS板のベタ移植だったらイラネ
6章ってなんだよ。いくらおまけだとはいえ、余りにもくそ過ぎ!
最後にあんなの持ってこられたら、もうテンションがた落ち。

DQYに至っては、二度とやる気がしねえ…。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:30:29 ID:OlHkZjvJ0
DQ1で竜王と勇者が取引してバッドエンドになるみたいな展開が欲しい
エビルプリーストと勇者が不可侵条約結んで、反逆者ピサロの身柄を魔族に引き渡してEND

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:36:19 ID:6wBIaDpfO
公式見てきた


このクオリティじゃさすがの俺も勃起せざるをえない

6リメや5リメなんて見たら失神失禁ものだ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:37:24 ID:8CC7k4mN0
>>395
2画面の時点でPSのベタ移植はないだろ。

というかPVとか見て自分で判断しろよ。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 03:47:13 ID:zl3rJLcJ0
4→5→6とクオリティが上がっていくことは間違いないから6が楽しみだよな

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 06:19:38 ID:YvYsQik20
正直、6はPS2の5リメ風がよかった。
仲間と会話できて、BGMが生オケで、申し訳程度の追加要素が何かあればそれでよかった。
DSかぁ〜 少なくともオケはありえねぇー残念

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 07:44:36 ID:s30Cja6W0
1回は据え置きでリメイクしてもらいたいもんだな>6
他のが据え置きでリメイクされてるがゆえに、作品とファンが不憫だ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 07:50:41 ID:eZn4mHLoO
■解像度
DS>PS
画面が広くなりカメラが上方見下ろしになった
■戦闘
DS>PS
モンスターの待機アニメありで魔法も新規
■ゲームスピード
DS>PS
移動速度も戦闘テンポも改善

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 07:54:37 ID:TIw3GdOw0
グリンガムのムチのグリンガムってどういう意味かしってるひといます?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 08:01:42 ID:2mm3m5SGO
ロッテの商品だろ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 08:03:24 ID:cuUKHdsI0
ギランが口から吐く物体だな

406 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 08:10:45 ID:A3QnrVz20
今までさんざんタッチペンでやらせておいて今更十字キーかぁ・・
DS新規ユーザーならここでタッチペン慣れておいた方がいいと思うのだが
DQ初心者もタッチペンでやっておいた方がDQ9出たとき楽なような気がするけど
DQ9もタッチペン抜きだったりして。
もっともここ一番の魔法選択をタッチペンでやったら間違えそうだけどな。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 08:36:14 ID:x8aX58nk0
俺は買わないから、お前らせいぜいココでちゃんと報告しろよ。

6章の事とか気になるからよ。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 09:11:16 ID:N2SUeCGJ0
いやいやマジでタッチペン操作なんていらんから
タッチペン操作にすると逆に忙しくなる

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 09:22:59 ID:pNgi+xyj0
>>388  まあそういうことかな。 ロトシリーズと比較しても天空シリーズはそれぞれをリンクするのってないからなあ。
 一応、天空装備、天空城、(4,5のみだが天空の塔、エスタークの存在)ぐらいはあるけど地形が変わりすぎだし。
エスタークは魔王というより実は古代兵器で複数いますよと言うなら別だけど。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 09:29:42 ID:idinMbKj0
誰もタッチペン専用にしろと言ってるわけではないのにタッチ操作が忙しいとか筋違い
ボタン操作もタッチペンも両方可能にしてくれってんだよ。
タッチペンが嫌な人はボタン操作すればいいだけのこと。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 09:29:58 ID:n6qgm/8e0
FF3みたいに「タッチペン操作も可能ですよ」にすりゃいいのに

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 09:31:54 ID:+HW2JR680
両方で出来るだろ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 10:04:10 ID:YFBKuJJ/0
戦闘中のピサロ顔表示のおかげで
腐女子が歓喜のおたけびを上げるわけだな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 10:08:01 ID:1cabubdy0
ペン操作できないっていうけど、ボタン操作前提のゲームでも
下画面にある選択肢とかメニューってタッチで操作できなかったっけ?
俺が持ってるDSソフトは全部そうなんだが、アレはソフト側じゃなくてハード側の仕様なのかもしれないな。
そうだとしたらキャラの移動とかが出来ない(タッチだけで全ての操作は出来ない)ってことなんだろうけど。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 10:12:14 ID:WczEztKk0
>>413
そのため「だけ」の顔グラシステムだろじょうこう…

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 10:23:56 ID:eZn4mHLoO
>>414
インターフェイスはソフト側

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 10:29:31 ID:6sl1aWq40
>>409
巨神兵か

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 10:37:14 ID:XRZcqDXvO
顔グラって残りHPの割合で苦しい表情になったりするのかね?

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 11:04:22 ID:YFBKuJJ/0
>>418
4はとりあえず年末商戦をターゲットにしてるわけだろうし
○○13みたいに開発費高騰、開発長期化が許されるなら
苦しい表情もピサロの髪1本の動きも正確に表現するかもしれんな

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 11:31:59 ID:n5Y5iHeA0
>>418
っドラゴンボールZ 〜強襲サイヤ人〜

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 11:35:46 ID:duco1qd00
>>363
>データ弄くって子供の名前入れすっ飛ばして子供を仲間にすると
>勝手に入っている名前だったっけな

それは「クーパー」と「アニー」だ、レックスとタバサはPS2版をプレイすれば普通に見る事の出来る名前。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 12:08:49 ID:U054CWT60
戦闘画面、テンポいいしアニメーションもがんばってるが、
ぼってりした塗りと背景からの浮きっぷりは相変わらずだな。
世界樹のとことかコラみたい。
やりすぎ波打ちポリゴンといい、ここら辺は制作会社変わらない限り一緒っぽい。
関係ないが、ロゴまでアルテ塗りだな。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 12:11:46 ID:5VmF/4Qb0
アルテが関わった作品は全部ロゴもアルテがやってるよ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 12:45:37 ID:nTJh80Tz0
6章追加は議論があるだろうけど、序章追加は是非そのまま残して欲しいね。
FC版だと無いんだよな、アレ。

PSリメイク版やったとき、先の展開を知ってるだけに涙した・・・・・
まあ、今更DS版が初って奴は少なそうだけどさ。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 12:52:15 ID:5NhmgBlTO
とりあえず試遊では顔グラの変化はなかった。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:11:08 ID:Ny45GO4t0
とりあえず液晶でみれば彩度は下がるから安心しろ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:21:18 ID:CKMO2YQ90
「PSPにFF3〜6、DQ4〜6を移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!

GBAにFF4・5・6が移植され、DSにはFF3が移植されました。
そればかりでなくDSにFF4、DQ4からDQ6までの移植が決定しています。
GBAやDSに移植・発売しPSPでは発売しない、これは完全なユーザーへの裏切り行為です!

私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
PSPに移植されないのに、他機種には移植される。
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した行為です。

他機種で発売するのならば当然PSPに移植する義務があります。
PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。

皆さんの声が必要です、団結してPSPにFF3・4・5・6とDQ4・5・6を移植して欲しい
という本当のユーザーの願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます。

PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植…
PSPに移植して欲しい、PSPで遊びたいというユーザーが圧倒的に多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:26:36 ID:zl3rJLcJ0
( ゚д゚)ポカーン

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:43:57 ID:bc7MiguM0
>>427
これ懐かしいなw、FF3のときに良く見たけど
その前からあったコピペなのかな

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:48:02 ID:J2MYnQNh0
>>404ガムは英語ですがグリンは英語ではありません
本当の意味を知りたいですか?
なぜあそこまで強力なのかも納得できます

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:49:45 ID:R89iLmPc0
>PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。

これは笑った。確かにタッチ操作ないんならその辺全部PSPの方が個人的には嬉しいけど
ゲームが集まる資格はないだろwwいくらGKでもこれはさすがに。
GK装った妊娠が書いたと見た。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:49:48 ID:J2MYnQNh0
>>427すばらしいRPGと思ってたFFDQがクソクオリティのDSで出るのでマジムカついています
なぜPSPのようが素晴らしい作品ができるのにそうしないのでしょうか
ロードは新型で改善されてるのに
画質音質全てPSPの方が上なのに

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 13:59:13 ID:CKMO2YQ90
>>432
今こそユーザーが団結して、PS系列機以外でサードは一切ゲームを出すな
という本当の願いを各ゲームソフト会社に伝えねばなりません!
ともに頑張りましょう

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:03:57 ID:PXTQYBqzO
4はどうでもいいや
5,6が楽しみ、てか追加仲間モンスターが楽しみ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:04:57 ID:CKMO2YQ90
DSの要領でそれができるんですかとw
UMDならいくらでも可能ですが

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:08:11 ID:zwHh3z7N0
DSで5リメとかwww
PS2から劣化してんじゃんww

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:12:05 ID:fj4EMxyoO
据え置きで3Dマーニャがみたかった マーニャ!マーニャ!マーニャ!
せめてPSPでリメしてほしかった PSPが売り上げよくなったらPSPにもマーニャでるやつだしてください

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:15:35 ID:bc7MiguM0
何だこの流れ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:16:07 ID:oX/JpDSQ0
ヲタの工作活動

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:17:26 ID:qcDUmQZ/0
劣化という言葉の意味をよくわかっていないらしいw

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:18:57 ID:OD2GyBLJ0
>>424
俺DS版が初なんだよな、6章とか何のことかさっぱりだ。

442 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 14:21:09 ID:A3QnrVz20
真相は・・・・・・

部下A:DQ9の制作予算が底をついたのですが・・どうしましょう?!
上司A:天空シリーズでも出して金回収しろ!!
部下B:タッチペンどうします?
上司A:あんなの付けたら開発費が余分にかかるだろうが!!
上司A:無視だ無視!!!
部下B:は〜い・・・

広報部A:「DQ9は発売延期です。」
広報部B:「より良い作品に仕上げるためもう少しお待ちください。」

本音:『DQ9やりたきゃ天空シリーズ買え!!!!」

こんな感じだろうな。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:22:02 ID:6sl1aWq40
妄想きもいって

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:23:06 ID:6wBIaDpfO
まあ違うだろうな

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:25:08 ID:x8aX58nk0
DQはそんなに切羽詰ってないだろ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:25:28 ID:oX/JpDSQ0
>>442
正直気持ち悪い

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:25:45 ID:fj4EMxyoO
ドラゴンクエストの新作は据え置きで発売されないのですか?

448 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 14:36:32 ID:A3QnrVz20
きもい言うな!!w
冗談は置いといて・・・・
ボーナスが近づいてくるとリメイクとかで捻出するんだよ。
DQ9が年内無理になってリメイク売ってボーナス分回収するんだと思う。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:41:30 ID:842AHCZq0
DQリメイクとFFリメイクは
FF12で空けた穴とFF13でこれから空ける穴を埋めるためだと思う。
旧スクウェアは映画といい、ゲームといい、金をかけすぎて穴を空けることにかけては天才だからな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 14:50:04 ID:+ei0ayumO
ドラクエ4569の売上が全部FF13シリーズの予算に回ったりしたら……

451 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 14:54:01 ID:A3QnrVz20
>>449
FF13・・・これから空けるのか・・・

部門(開発チーム)が違うから互いに穴を埋めたりはしないと思う。
売れたチーム、売れなかったチームではボーナスも天と地だろうし。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:03:15 ID:qwES9Iv90
エニクスはスクエアと別れてピンで頑張って欲しいと思うが、
やっぱ経営的に厳しいんだろうか。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:06:10 ID:zl3rJLcJ0
エニはドラクエしかないから厳しいだろ
開発ペースも遅いし

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:08:16 ID:eAfrPB320
FF13は奴等は奴等なりに、外伝商法で手広くやって資金を回収しようと必死なんだよ
っつうかスレ違いだなw

>>451
スクエニの場合で言ったらゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ、
出版、AM等、その他の事業に分かれてるから(公式より)、DQもFFも経営的には一緒でしょ。
きっと、双方の損失を、双方の利益で埋めてんだよ


455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:10:43 ID:mV4sOxCb0
真相は・・・・・・

上司A:あれ?このTGS用サンプルROM、タッチペンが使えないぞ!
部下A:タッチペンはDSならではのサプライズ機能として発売まで極秘ッスよ。
部下B:無線LANとかWiiとの連動がサプライズと思ってたんスか?そんなの無いッスよ。
上司A:は〜い・・・

こんな感じだろうな。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:15:34 ID:bc7MiguM0
どうでもいいな

457 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 15:26:39 ID:A3QnrVz20
>>454
結局手広くやりすぎて薄っぺらな作品が多いか?

なんかDQ9もあまり期待しない方がいいかな?
DQって中古ソフトがすぐに蔓延するしそれからでもいいかもね。
とりあえずDQ4はもう一度やりたい気はする。


458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:32:40 ID:yxzIjIPY0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 6がDSでリメイクなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < リメイク5のエンジンを使って
       `ヽ_ ノ ⊂ノ    PS2で出してくれないとヤダヤダ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < なんで6だけ据え置き機でリメイクしてくれないの・・・
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:33:38 ID:bc7MiguM0
11が据え置き機で出るなら据え置き気でリメイクされるだろ、6か7が。

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:34:35 ID:bc7MiguM0
11じゃねえよ!
10だよ俺!

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:35:55 ID:SZzM3Xpr0
>>355
意外とGBC用のモンスターが出てきたりして(メタルボーン、エースドラゴン等)

これなら色変えるだけで7モンスターを動かす必要無くなるからね
手抜きとも言うが

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:37:38 ID:eZn4mHLoO
DQ6はボリューム(プレイ時間じゃないよ)がシリーズ最大だから
リメイクするとしたらPS2かそれ以上に成功したハードじゃないと採算が合わない

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:40:23 ID:DHiUbnBo0
あー5と6楽しみだな

4もついでに買う

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:41:55 ID:yxzIjIPY0
>>459
    〃〃∩  _, ,_
    ((⊂⌒(* ゚∀゚) =3   あ!それ最高!
バタバタバタ`ヽ_つ ⊂ノ バタバタバタバタ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:42:58 ID:2dtc7TNr0
結局追加要素目新しいの何もねえんかな

DSFFWなんてDQと比べて発売一ヶ月もあとなのに追加要素バンバン公開してるよな
90%以上ベタ移植なのにどこでもできるからって理由で俺も買うんだろうな

GBAでFFリメが出て買ってしまった時の何とも言えない感情が再来しそうで恐いな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:47:02 ID:eAfrPB320
>>457
DQ9について、あなたが期待した方が良いかどうかについて、俺が言えることはない。
それはあなた自身が決めること。俺は期待しているが。
ゲームの面白さは金をかけたかどうかじゃなくて、アイディアと手間次第だと思うよ。
手間をかけるために必要な時間と予算は必要だけどね。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:49:09 ID:DHiUbnBo0
>>465
TGSで、DSならではの企画があるとは言ってたが詳細は不明だな

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:51:42 ID:FNwf+AHM0
リメ5エンジン支持なんてここではド変態だぞ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:59:17 ID:4X0K5D010
>>467
DSならではの企画って結局タッチペンの予感

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:01:58 ID:2dtc7TNr0
>>467
そうなのかd けど、まさかのWi-Fiだなんて言い出さないだろうな
DQで4が一番好きな作品だけに今後4リメが長い間は出ないと考えると
力を注いで作ってもらいたかったのPSエンジンとはな せめてDQMJが良かった
まあそうは言ってても買う俺はヘタレww

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:05:36 ID:WczEztKk0
Wi-Fiで移民交換!
とかだったら祭りだろうな…orz

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:11:25 ID:DHiUbnBo0
そんな事を言ってる内にアマゾンで一位なんだな

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:11:37 ID:R89iLmPc0
>>468 なんかここではPS7がえらく持ち上げられてるよね。
自分的にはPS2 5の方が好きなんだけどなぁ。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:20:17 ID:1tMIqDdh0
>>470
ジョーカーよりはPSエンジンの方が良くない?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:24:08 ID:EQDD+B9h0
なんだ、アルテピアッツァかレベル5か論争なのか。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:24:12 ID:2dtc7TNr0
>>474
うーん…荒くなったりはするだろうけど、個人的には動く味方キャラが見てみたかった
PSのは一度見たからって理由もあるんだけどね 

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:26:44 ID:6sl1aWq40
トーセのことも(ry

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:27:12 ID:T8vC30uZ0
>>471
ぶっちゃけ自分はWiFiはその程度でもいいと思ってる
あくまでリメイクなんだからヘンなオマケつけすぎて
ゲームバランスとか元とあまり変わりすぎたら意味ねーべ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:34:06 ID:ySXzgntsO
移民とかあるの?

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:49:28 ID:MTUsdlkn0
あくまのひとだまやクインメドーサが復活するのか?
ま、別に使い回しでもDSでDQ4ができるってことだけで満足だな

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:50:27 ID:fj4EMxyoO
そうです、戦闘やフィールドで仲間がちゃんとみたかったんです、3Dで

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:54:56 ID:hoWfyJ840
DSFFWなんてDQと比べて発売一ヶ月もあとなのに追加要素バンバン公開してるよな
90%以上ベタ移植なのにどこでもできるからって理由で俺も買うんだろうな

GBAでFFリメが出て買ってしまった時の何とも言えない感情が再来しそうで恐いな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 16:56:23 ID:DHiUbnBo0
何故コピペする

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:07:44 ID:eYxxbfa2O
聞いてアロエリーナ♪

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:15:50 ID:2dtc7TNr0
>>480
そうだよな まあもう大方できあがってんだし、今更言っても仕方がない
また精一杯楽しむとするか

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:20:03 ID:v2DoWZlH0
>>458
|..)
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ
              

487 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/25(火) 17:20:24 ID:A3QnrVz20
>>466
> ゲームの面白さは金をかけたかどうかじゃなくて、アイディアと手間次第だと思うよ。

だったらよけいにだめじゃん。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:23:49 ID:E2f9A4BC0
早く発売して5の情報出して…

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:37:52 ID:dy84637QO
また例のマーニャ厨が発情してるのか

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:40:07 ID:7oPFh6CS0
>>470
DQMJのエンジン使うとロード長くなって
戦闘テンポも格段に悪くなりますがそれでもおk?

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:11:27 ID:2dtc7TNr0
>>490
ま、できれば移植ではなくリメイクが見たかったんだ
テンポと天秤にかけるとまた難しい

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:11:32 ID:h7LjAh8B0
売り物の値段とか変わるかな?


493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:13:45 ID:+Aoay75b0
>>458
DS版6が200万本売れたら考えます><

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:18:13 ID:xhwAPi9+0
4の売れ行き次第だろうね。
ミリオン飛ばすようなら予算も出るだろうし、
6辺りは大掛かりにリメイクする計画になるかもしれない。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:20:13 ID:PrL7uDOI0
リメイクで200万も売るには、オールドファンだけじゃ足りないから
新作ゲームのような魅力が必要になるが

三作まとめてリメイクという形態からして絶望的だなあ
というか…よく考えると手抜きリメイクの可能性の方が高いよなあ、常識的に考えて

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:20:51 ID:7i3aW2It0
本日のキモイさん
ID:CKMO2YQ90
ID:J2MYnQNh0
ID:fj4EMxyoO
ID:A3QnrVz20

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:32:07 ID:N2SUeCGJ0
ミリオンは行くでしょ
問題は200万まで届くかだよ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:50:20 ID:rVjJxi2y0
200万はさすがに無理だわ と思ったが
DSの普及率凄いからなあ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:51:52 ID:rVjJxi2y0
そもそもDSで200万越えって今までどんなソフトあるん?
ぶつ森ぐらいしかわからん

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:53:24 ID:EQDD+B9h0
Newマリオとかポケモンとか脳トレとか

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:54:16 ID:CBBFMHQx0
リメイクで200万とかありえねぇ数字だぞ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:55:36 ID:r8HWRmUg0
ジョーカーで138万本(メディクリ6月)
150万本は固いんじゃないかと思ってる

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:56:19 ID:rVjJxi2y0
ジョーカー138も売れたのか
じゃあそのくらいは確実に行くな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 19:56:54 ID:ltJAcPsJ0
ジョーカーは完全新作だしなぁ。
ミリオン行けば御の字だと思うけど。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:06:02 ID:CBBFMHQx0
DSで200万以上のソフト データに載ってる分で
ポケモンダイパ あわせて 530万
Newマリオ 480万
もっと脳トレ 465万
ぶつ森 430万
脳トレ 350万
マリカ 240万
英語漬け 198万
ジョーカー 139万
実際はもうちょっと伸びているタイトルもあるだろうけどこのぐらい
任天堂以外のソフトメーカーのタイトルで一番売れてるタイトルがジョーカー

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:08:16 ID:rVjJxi2y0
>>505
DSすげえな

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:13:21 ID:bmRMZLTu0
リメイク作品の携帯機への移植

SFCDQ1,2 120万 → GBDQ1,2 76万
SFCDQ3 140万 → GBDQ3 63万
PSDQ4 117万 → DSDQ4 ?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:15:46 ID:04NT1klGO
ジョーカーは145万までいったらしいよ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:16:18 ID:EQDD+B9h0
>>507
売り上げ下がってるとは言えそれだけ売れるのか・・・。


しかし今回の場合携帯機だけど解像度とか上がってる訳だし
計算は当てはまらない気も?

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:16:28 ID:ySXzgntsO
いくらDSでも再リメイクじゃミリオンいかないと思う

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:24:05 ID:0UBwW0oV0
4と6もリリメイクだっけ?
1からリアルタイムでやってるおっさんだけど、6の内容忘れかけてるから買うw

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:25:37 ID:0X2XtHsc0
GBCの1・2、3くらい売れれば成功だろ
ミリオンとか期待しすぎ
あれだけの煽りがあったゼルダでさえ80万弱だし
6は初リメイクだからミリオンも期待できるかもしれんが

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:27:23 ID:E2f9A4BC0
完全新作のジョーカーが100万ちょいだから、
6は80万くらいじゃないかな

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:29:31 ID:lvo0FqRC0
>>511
4、5はリリメイク、6はリメイクだな。

>1からリアルタイムでやってるおっさんだけど、6の内容忘れかけてるから買うw

禿同。
まあ、7に至っちゃ、開始から3時間も戦闘して無いってことしか覚えてない
から、それに比べりゃ遥かにマシだけど(w

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:30:07 ID:Rq5UHTnK0
DSやるときってイヤホンは絶対つける?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:30:50 ID:Rq5UHTnK0
DSやるときってイヤホンは絶対つける?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:31:00 ID:kdDazq/k0
6は初めてのリメイクだからそれなりに売れるんじゃないかと思う
自分は間違いなく買う

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:31:24 ID:IgVJDN6T0
DSやるときってイヤホンは絶対つける?

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:31:34 ID:rVjJxi2y0
俺はつけるよ スピーカー糞だからな

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:32:55 ID:Rq5UHTnK0
おーごめんなんか画面おかしくなったから連打してたらwwwwww

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:35:17 ID:a3gibula0
俺はイヤヤホン。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:36:31 ID:CBBFMHQx0
何を言う
DSのスピーカーは携帯機じゃ最高峰だぜ
まあLiteのはあんまり良くないけどさ・・・

最も携帯機の音楽を聴くなら基本はヘッドフォン推奨したいけどね。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 20:38:55 ID:0X2XtHsc0
妊娠ならミヤホンが常識だろ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:04:51 ID:qZQTGBAc0
早くクインメドーサに開始1ターンで瀕死、2ターンで全滅させられたい(*´Д`*)

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:12:57 ID:FXg5t1cx0
4が11月22日に発売が決定したから
後は5と6の情報まで何もないだろうな
5と6に関しては冬のジャンプフェスタくらいまで音沙汰がないだろう

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:13:23 ID:PrL7uDOI0
売り上げ予測

4 → 90万ぐらい。ミリオン行くか微妙なライン。見た目、PS版と大差なくて新鮮味がないのが痛い。
5 → 90万ぐらい。出来の左右が一番激しいと思う。内容的には4より売れる要素はある。
6 → 140万ぐらい。初リメイクだけに、まずミリオンは突破できるだろう。

連作だから、初弾の4の出来で5と6の売行きはかなり変わってくると思う。
今の時点では…正直、PS版の移植みたいな4の画面を見る限り、大した期待は出来ないように見える。
新作クォリティで練り直されていれば、もっと期待できたのだが。
敵が動いたりしてて、ある程度の改善はされているので、酷い結果にもならなさそうだが。

5はPS2そのまんまは無理だろうから、見た目はある程度新しいものになるはず。
リメイクされて間もないとは言え、リファイン効果&携帯機向けの内容、という事で割と売れるとは思う。
これがどのようにリファインされるかによって、6の出来もある程度みえてくるだろう。

最終作の6は、初リメイクだけにミリオンは最低でも突破すると思うが
もし前二作の出来が相当に悪ければ、1stリメイク初のミリオン切りもありうると考えられる。
逆に物凄く良ければ200万突破もできるかも知れないが…4を見る限り、そこまでの期待はできそうにない。
多分、中間の企業的正解を狙った出来になるだろう。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:16:15 ID:r8HWRmUg0
長すぎ
落ち着けw

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:17:13 ID:iMP777KX0
DS4的グラでDS5やってくれたら俺は涙流して買うわ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:19:28 ID:6sl1aWq40
リメ4エンジンでの5、6というのにすごく期待しているのだが


530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:23:06 ID:Wp21pm6I0
DS5のモンスターグラに不安が集まってるが
2Dにすると過去資産流用が利かないし
だからってPS2版の素材流用するにはハード的にキツイ…で
PS2版のモデリングからポリゴンを大幅に減らし、テクスチャを貼り付けて表面的に綺麗にした
DQMJみたいな線が落としどころだと思う

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:25:26 ID:CBBFMHQx0
ドット絵の待機アニメーションは熱い

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:26:35 ID:E2f9A4BC0
>>528
同意
やっぱドット絵だろ。DSで無理して3Dとかカンベン

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:26:56 ID:6sl1aWq40
新規にドット打つんじゃね?>DS5
DS4だってドット絵アニメの為に打ち直してるんだろうし


534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:27:49 ID:Rq5UHTnK0
DS5?

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:28:56 ID:PrL7uDOI0
>>527
しゃーないじゃん
最初は三行で終わらせようと思ったけど、説明不足っぽくなったんだから

リメ4エンジンに期待するレスがついてるけど、あれそんな良かったか…?
つーか、7って発売当時から「グラフィックが悪い」って言われ続けてなかったか?
(PS版はその分ロードが早かったが)
住民に斜めグラが無いのも相変わらずだし、正直信者補正抜きだと厳しい気がするんだが…

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:29:07 ID:Dx+XRPmC0
10年後にWii(その頃にはまた別の据え置き機が覇を唱えてるかもしれないが)で、4,5,6がリメイクされるのを待ってるよ。
あその時には、1,2,3もリメイクして欲しいな。SFCで進化がストップしてしまってるのはなんか情けないし。
8ベースでもいいけど、フィールドでの表示キャラが先頭の一人だけってのは最悪だからそこは直さないとな。
わらわらーっとばらけながら後ろを付いて来るのがいいなやっぱり。
DSの9は期待しない。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:31:25 ID:iMP777KX0
どうでもいいが俺のID MP777

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:31:40 ID:6sl1aWq40
>>535
個人的には、リメ5よりリメ4、7エンジンのが好み


539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:32:20 ID:fj4EMxyoO
他のゲームのグラがよくなっとるんだからドラクエも3Dでしっかりやれや

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:35:27 ID:E2f9A4BC0
5の使えないモンスター群なんとかして欲しいな
PS2では改善されるどころか、使えないのが爆発的に増えたし

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:44:10 ID:Dx+XRPmC0
何かしらの何かをすると、レベルが中途で打ち止めになるキメラとかの、最大レベルの上限が20上がる、とかできればいいなあ。
なんかファイアーエムブレムのなんだっけ聖戦の系譜みたいな感じだっけ

99までレベルが上がるようにとは言わないから
そうでないと結局最後までパーティに居るのってだいたい同じメンバーになってしまう

泥人形だかパペットマンも強力な仲魔になるようにしてくれ
種ドーピングじゃなくね
呪文とか特技とかもさらに覚えていくようにしてさ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:52:13 ID:R89iLmPc0
>>538
個人的には、リメ4、7よりリメ5エンジンのが好み

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:57:19 ID:M48phB8j0
リメ4 80万
リメ5 70万
リメ6 90万
9 300万
ぐらいじゃないかと見る。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:57:54 ID:7oPFh6CS0
3Dで5とかモンスターの同時出現集が減るぞww

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:04:04 ID:iMP777KX0
マトリックスですらそんな問題打破したのにアルテピアッツァに出来ないはずが!!

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:08:52 ID:CBBFMHQx0
そもそも5,6でのモンスターの数は
ぐんと上がったSFCのスプライト性能のおかげなんだしなぁ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:19:49 ID:RvtUxndk0
3DでもDQMJレベルなら全然問題ないな
最大6匹+2人表示できてるわけだし、同時出現数も問題ない

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:23:47 ID:iMP777KX0
まぁ俺はドット派なんですがね

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:31:53 ID:7oPFh6CS0
オレはテンポ派w
PS2版DQ5やメガテン3くらいのロードと戦闘テンポなら3Dでもおk

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:35:22 ID:R89iLmPc0
GBC版が売れなかったのはグラフィック的な部分もかなりあるんじゃないか?
当時自分は買う気しなかったし。携帯ゲーはGBAまで最低限のグラフィックもくりあできてなかった。

でも今回はDSだしどれもミリオン行くんじゃないかと思う。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:37:27 ID:RvtUxndk0
GBC3はむしろグラはかなり頑張ってたぞ
モンスターのアニメーションも再現してたし

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:39:55 ID:idinMbKj0
GBCはいろいろともったいなかったな。一時はワゴン行きだったし。
店頭に新品在庫がなくなってから中古が高値になってきた。
もしDQ3が1年遅れてGBAで出てたら今でも地道に売れつづけてただろう

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:52:01 ID:PrL7uDOI0
GBC3は、背景も結構きれいだしアニメーションもちゃんとするし
内容的にもSFC版完全移植+追加ダンジョン・ボス+モンスターメダルと
相当がんばった出来なんだが…
売上げは1・2以下という。

まあ売上げなんて関係ねえ、持ってる俺は勝ち組なんだけどな

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:52:22 ID:MAZS5X3+0
あわててGBCで4出さなくてよかったね。クインメドーサも今度のDSで出してもらえれば
御の字でしょう。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:01:03 ID:R89iLmPc0
多分GBAで出てたら1・2も3も買ってたと思うんだよね。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:01:14 ID:j+OkiPlU0
>>553
DQ3リメはいずれも出す時期が激しく悪かった。
もしGBAで出してたら今でも現役でプレイできてたのにな・・。
スタッフはアホだ。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:28:47 ID:8rJfZg4U0
DQ3はその内携帯電話で出しますぞ。
たぶん携帯電話アプリの性能が上がるのを待っているのですじゃ。
いずれDQ1,2,3は携帯アプリでずっとプレイできる時代がきますな。

何にしてもリメイク作品だという事が理解できてない輩がまだいるようですな。
これがただの移植だとか妄想も甚だしいですぞ。ほっほっほ。
素晴らしい作品を作り出してくれるスタッフに感謝するがよいですじゃ。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:33:06 ID:idinMbKj0
携帯電話ゲーが実際プレイされてる実績ってどのくらいなんだ?
万単位でいってんの?

俺は携帯アプリでRPGやる気はしない。
多くの携帯ゲーム機所有者もそうだと思うが

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:38:44 ID:Z5jfHhFS0
>>557
素晴らしいと思えないからこそ、文句が止まらねぇんだよ。
恩着せがましいこと言う前に、納得できるものを出せってんだ。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:42:54 ID:FXg5t1cx0
DSステーションで体験版配信して欲しいぞ!

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 23:48:57 ID:xgWp2vsw0
>>559
> 納得できるものを出せってんだ。
まだ発売されてない物に文句を言っておいてその言い草は無いだろう。
開発中の画像で全部分かった気分になって批判する奴が多くて困る。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:16:24 ID:05jKQZy50
なんかDS版5は普通にPS2版5のエンジンできそうな気がする

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:18:18 ID:HqoTB8kf0
>>562
つまり
DQ4:アルテピアッツァ
DQ5:レベル5
DQ6:チュンソフト

こうだな!いや無いか。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:22:35 ID:05jKQZy50
>>562
よくわからんがPS2版5もアルテだよ
で今回のリメイク3部作もアルテでしょ
むしろ何故にチュンソフトw

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:24:49 ID:rzU/XjhS0
>>563
テリーの不思議なダンジョン楽しみだなー

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:27:00 ID:rC206lZN0
PS2版のポリゴンをDSで動かせるまで質を落として入れ込むってか。
それは悲しすぎるな…

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:27:30 ID:nKzCmsoi0
DQ4:アルテ
DQ5:トーセ
DQ6:ディンプス

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:34:19 ID:9XAcc59d0
中村はもう絶対にDQ本伝にはたずさわらないだろうか

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:43:30 ID:VE2dnMOWO
DSは1イント2000ポリゴンくらいなんで
2イントなら4000ちょっと出るだろうから背景を400くらいに抑えて
モンスター一体あたり400〜3000ポリゴンくらい

わりといけるかも

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:43:40 ID:rzU/XjhS0
俺はシレンジャーなんで、チュン中村にはシレンをつくってほしい

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:45:10 ID:3WBAFy/wO
動画見たらやりたくなったな〜
リアルタイムでやった以来だし覚えてないから楽しめそう

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:45:38 ID:HqoTB8kf0
>>568
あの人大作病と呼ばれてるけどまあDQなら
それも問題無いしな・・・最も今やって出来るかどうか
分からんが。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:50:14 ID:p8J+zSUQ0
DS4は当初の目的通り、新規ユーザーを取り込めれば100万超えるかもね。
個人的にはチビッコ達にもっとDQ遊んでもらいたいぜ。

スレ違いになるが、この前チビッコ達がDQバトルロードをワイワイ遊んでて嬉しくなった。
その後、オッサンが連コインで遊び始めてチビッコ達はガッカリしてた。
同じDQファンに殺意が沸いたのは初めてだった。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 00:50:45 ID:cUkmGPP20
>戦闘画面、テンポいいしアニメーションもがんばってるが、 ぼってりした塗りと背景からの浮きっぷりは相変わらずだな。

同意。 DQ7のときもそうだったが、モンスターのグラと背景がちょっと合ってないというか・・・。
あと気になったことはモンスターの影が無いな。 SFCのDQ5まではあったがDQ6から無いし。 



575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:33:39 ID:HEl8UQG00
DQバトルロードは割と調子いいらしいね
日経で見た。
確かにチビッコが遊んでるのを良く見る

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:39:26 ID:C6Pkh3ES0
テリーもDSでリメイクして欲しいな。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:49:17 ID:gHqBqEjd0
ところで作戦の「おれにまかせろ」って、どんな場面で使うのがいいんだろ?
正直AIまかせの補助を期待するなら、「めいれいさせろ」で自分で行動選択した方がいいし。
ミナデイン並に使ったこと無いんだよね・・・

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 01:56:56 ID:Kkq7ALfRO
>>575
宮崎ですら子供が行列作ってるぞ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 02:50:31 ID:HzuxVZTX0
DQ6にDQMのテリーをおまけでつけてくれたら2本買う

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 03:52:54 ID:fS4Avilx0
>>574
あんま背景とモンスターの雰囲気を合わせすぎると
ぱっと見で何のモンスターがいるか見分けるのに余計な労力使うことになるぞ
大事なのは「リアルなこと」じゃなくて「分かりやすい」上で
雰囲気が出てることだ

ドラマの役者なんかで「あんな抑揚効いたしゃべり方するやついねーよ」
ってのと、まあ同じようなもんだ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 04:41:54 ID:4wIu33Df0
>>579
和田サンがそんなことさせるわけないじゃないか
出るとしても、当然別売りだよ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 07:59:13 ID:TQoQlKpk0
>>574
影をつけるとおかしいのが浮き彫りになっちゃうからね
なんでFCでできてたことができないんだろうな

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 08:19:53 ID:TUgAuGe+0
5の影もよく見れば大きさが微妙にあってなかったもんだけどな。
> なんでFCでできてたことができないんだろうな
ドラクエ1の事か?そりゃあ、モンスター数が少ないから全部に一つ一つ影を作れたとかじゃない?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 08:53:01 ID:C6Pkh3ES0
>>577 自分で使う事はまずありません。
勝手に作戦変えてくるウザイ敵がいるでしょ?
そいつら専用の作戦だよ。だってさ、俺に任せろなんて作戦に
変えられたらうざいでしょう。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 09:13:21 ID:ZszVJy/q0
>>577
「俺にまかせろ」は
ボスとタイマン勝負したい人用…ってのを
6か5の攻略本だったかなんだったかで読んだ気がする

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 09:32:53 ID:t4f+hvptO
ふと思ったんだが
仮に3をDSでリメイクする場合

勇者 賢者女 賢者女 賢者女

という構成で戦闘にはいると
上画面は同じ顔が3つ並ぶのか?

リメイクDS5でスライムナイト3匹も
同じ顔が並ぶことになるんだよな
名前見れば区別つくし大したことないんだがちょっと気になった

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 09:42:38 ID:BLWlvT9JO
味方モンスターそれぞれに違う顔グラが4種類用意されてたら神だなw

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 09:45:00 ID:0YK6LT9w0
リメイクでそのぐらいやってくれれば集める甲斐があるってもんだ。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 10:33:38 ID:SqECl7aQ0
>>586
前にもどこかのスレで書いたが、職業ごとでなく性格ごとにグラフィックがほしいな。
ヨボヨボ爺が転職した途端に凛々しい青年になるのは変

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 10:49:09 ID:rC206lZN0
DQ3の再リメイクがあるなら
キャラメイクが細かいDQ9風にするのが望ましいかと

まあスレ違いなので…

DQ3(ロト三部作)のリメイク part9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1180708798/

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 11:01:12 ID:gywT9jfB0
レベル上げしたくなるようなクソ強いボス希望

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 11:53:21 ID:q2liWCln0
ボスで全滅してこそドラクエ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 11:53:33 ID:m89dp+bX0
最近のRPGって初戦で倒せるようなボスばっかりだよな。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:09:59 ID:tCSzAjXI0
FF10 インター は育て方誤ってだいぶ苦戦したがな。最近じゃないか。
DS欲しいなー

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:15:39 ID:zhV1FBLe0
FF3の鉄巨人は相当強かった

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:31:10 ID:ECajGzL30
あー早くやりたいなぁ
ガキの頃は女勇者を使えなかった思いで
友達にばれるのがはずがしかった

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:32:50 ID:ewLzb1oV0
マタンゴに苦戦してこそドラクエ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:40:12 ID:D+i3t6ek0
シールドこぞうに苦戦してこそ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:43:42 ID:gywT9jfB0
毎回、さまようよろいに苦戦してる記憶がある

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 12:52:46 ID:U/trDyBf0
ボス戦は味方数人(補助要員)死ぬがなんとかギリギリで勝つってバランスが一番だと思う。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 13:15:34 ID:PrYPCgC20
ドルマゲスは面目躍如だったな

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 13:36:16 ID:tQZxsA4b0
最後は究極のダンジョンで決まり!

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 13:43:05 ID:q2liWCln0
ドルマゲスに勝つるためにレベル上げちゃうから
中盤以降、戦闘がヌルすぎたなー8は

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:14:28 ID:bUWkfVLkO
数多くのボス戦の中で、ラスボスが一番楽ってのはいただけない

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:18:11 ID:q2liWCln0
ラスボスに負けてもなんのペナルティがないのも
そろそろヌルい気がするんだ
負け続けてくうちに世界が破壊されてったりすると怖くていい
ラプちゃんはぼんやりお空に浮かんでるだけだったしなあ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:27:35 ID:JAyV8+g50
クロノトリガー

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:35:46 ID:uE0B1DzY0
>>605
リセットしてやり直す人続出しそう

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:37:43 ID:q2liWCln0
>>607 うーん確かにそうだ。なんどもやり直しがきくのがDQの良いところか…

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:44:57 ID:uE0B1DzY0
まぁ逆にどれだけ世界が崩壊するか
怖いもの見たさで全滅しまくる人も居るだろうけどねw
ただ余計な容量を食いそうだから開発側は嫌がるだろうな。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:57:26 ID:SoNCopFt0
装備を賭けて戦うデュラン戦は素晴らしいな


611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 17:57:55 ID:HwyuXPPY0
そういうマルチエンド・マルチシナリオみたいなのは
ドラクエらしくない気がするな。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:05:12 ID:ktu4bY5R0
ゴールド銀行を廃止するだけでも難易度はUPすると思うがどうか。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:07:31 ID:3D09mwRj0
全滅しないプレイイングの人には関係なくね?

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:08:57 ID:D+i3t6ek0
>>610
デュラン戦って負けると本当に装備没収されるんか?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:19:34 ID:np5231eK0
>>614
される

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:44:48 ID:6aFRYABY0
つらいラスボス。
下ムドー、アクバー
この辺はかなり大変だな。

4だとサントハイムのバルザックはけっこうつらいな。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 18:55:40 ID:g1kNUeSc0
>616
あんたラスボスってなんなのか知ってるか?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 19:18:56 ID:/Y2Y+g0sO
めいれいさせろなしでクリアしようかな

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 19:26:34 ID:5KG662+A0
ザラキ地獄で苦しむぞ

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 19:50:51 ID:oJ2ftZrs0
>>616-617
吹いたww

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 20:30:36 ID:pkXXceG1O
ロリフト

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 20:36:43 ID:wRMmEYPg0
今更で悪いが
456を先にに出してしまうと9のインパクト薄れるのでは?
456の後DS自体のスペックでもあれば別だけど・・・
少なくともグラはそんな差別化できないでしょ
最新作なのに456と大して変わらないってのもどうかと・・・

これから4のためにDS買うんだけど
新カラーやスペックうpってしばらくないよね?


623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:00:58 ID:zWh0lFmJ0
新カラーはちょくちょくでてるからまだ出る可能性はある。
新型もPS系ハードみたいに処理性能が上がったり互換性が失われたりするようなまず物はないだろうけど
GBA→SP、ミクロのようなものがもうこれから出ないとはいえない。
明日発表されるかもしれないし、永遠に出ないかもしれない、結局わからないとしかいえないね

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:01:34 ID:dWKjPx9hP
>>614-615
リメイクからの竜王も装備没収あったな

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:11:54 ID:q9GRL+sd0
>>622
インパクトは確かに薄れてると思うけど、
現在発表されている画像でも4と9はフィールドも戦闘画面もかなり異なるから
グラの差別化は図られてるんじゃないかな。

まずは天空リメイクでDS持ってる人にドラクエを知ってもらって、
まだDS持ってない人にDSを買って貰う、っていう戦略だろうし。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:16:40 ID:pOPT7C8i0
>>624
オリジナルじゃ装備没収どころか…w

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:29:23 ID:6ClsKER70
ドラクエの呪文って
火、炎、爆発、氷、風、雷だけど、水は何でないんだろうか?

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:31:20 ID:rC206lZN0
コーラルレイン・メイルストロム

呪文は5文字以内にしてくれマジで…

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:43:15 ID:Rh4PtAgE0
9はまだまだ開発中だから変わるだろうし
Vジャンプに載ってたキャラモデルが
発表当初よりずっと良くなってたよ

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:45:50 ID:nFhPiPJL0
>>622
5や6はわからないが、少なくとも4と9は全く違う作品。
言ってみれば7と8位に違う物だよ。
それでインパクトが弱まることはない。
むしろ4だけをやった人が9を見れば「お?」となるだろう。

そもそも続けて出る事で追い風が吹く可能性もあるわけだしな。

>>628
昔と違って今は文字数制限もなくなっただけの話だろ。
FCやSFC時代とはワケが違う。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:47:04 ID:6aKb24bo0
ネーミングセンスがあまりに別物過ぎる

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:50:30 ID:0YK6LT9w0
ホリーはそろそろ呪文名は意味の分かるものにしようってことだったが、
これじゃーあんまりだー。
DQMJの呪文も酷かった…バギムーチョ

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:51:34 ID:q9GRL+sd0
マジックバリアとかコーラルレインとか、英語そのまんまなのはつまらないなぁと思う。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:54:00 ID:nKzCmsoi0
>>622
リメイク:ドット絵を中心とした旧来型のデザイン
DQ9:8風の3Dデザイン

こういう差別化だろうな
ダンジョンのマップ一つ取っても、2Dと3Dじゃマップの作り方から変わってくる
フィールドだって2Dだとどちらかと言うと地図そのものに近いデザインだし
3Dだと拡大縮小やカメラワークなどの要素がかなり入ってくる

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:54:24 ID:uP4s4///0
突然だけど俺、1からリアルタイムでドラクエ系全部体験してるおっさんだけど
一番はまったのが
なんと…ジョーカーw
4〜6のリメイク、更に言えば9でさえそこまで興味が無い
新型DSなんか出ちゃってモンスター激増えのモンスターズが
早く発売されないかなぁ〜ってず〜っと思ってる
まあ、しいて言うならその夢のソフトまでに繋ぎでやるのが
ナンバリングのドラクエって感じ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:54:24 ID:/Y2Y+g0sO
バギムーチョバギムーチョ言うけど
本編には多分出ないから大丈夫だろがw
特に気にならないし

メイルストロムらは7以外出ないでしょ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:56:23 ID:0YK6LT9w0
7→8ならグラが向上してるから新作スゲーになるが、
8→9はグラがショボクなるので新作ダセーになる。

それを回避する為に天空編を先に出しておいてショボグラに慣れさせておくんジャマイカ?

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:57:09 ID:J2OyTNpG0
堀井と自分のセンスが合わなくなってきたのを感じたら
「DQを卒業しなさい」って事なんだろうな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:57:56 ID:/Y2Y+g0sO
>>635
おじさん、前ここにジョーカーやってるけどハマってるって書いてた人?
大分やりこんだね

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:59:59 ID:sei59Asq0
ドットな敵が大好きな俺は456DSに期待してるが9は(ry

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:03:37 ID:bUWkfVLkO
職人技の光る2D>>>>>越えられな(ry>>へたくそな3D

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:06:48 ID:pOPT7C8i0
ドット職人が今でも健在なことに感動した。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:13:21 ID:uP4s4///0
>639
どうだろうそいつは俺かね?
ただジョーカーを引き合いに出して
シンボルエンカウントが良いと書いたのは俺
1からリアルタイムでやってる人間の中では少数派の意見なのかもしれないけど
今回のリメイクもシンボルエンカウントにしたりして
差別化をはかれれば面白かったと思うよ
9はそうなわけだし

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:13:29 ID:oQWF/BjVO
DSがドット職人の最期の砦になりつつあるな


645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:19:49 ID:RzyU43KB0
ドット絵はよっぽど技術ある人じゃないと3Dと比べて見劣りするね
とりあえず今回のDQ4の頑張りは素晴らしいけど5はどうなることやら

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:23:15 ID:19rOtBOE0
アルテは敵のドット絵クオリティ高いな
DQ3からすごいもんな。DQ6と比べると全然違う

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:25:31 ID:Z0na6eCn0
amazonのカスタマーレビュー酷すぎワロタ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:29:30 ID:sei59Asq0
あそこは厨房の巣窟だろ・・・すげえもん本当

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:30:20 ID:8non9/9w0
とりあえずコマンド待機中にももそもそ動くモンスターに感動
DSでもあそこまでできるのかい。というか、あのモーションは使いまわしの組み合わせなのかしら

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:37:11 ID:HqoTB8kf0
>>647
あそこは発売前からレビュー出来る仕様自体が
アホだと思う。
>>649
まあ描画性能自体はPS1より高いからね。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:37:49 ID:uP4s4///0
>648

「スクエニは移植で儲けすぎです・・・。
今回の天空移植はSFC版しかない(リメイクされていない)6だけでいいです。
5なんてPS2でリメイクしたのにまた・・
こんなん作るより9の製作に打ち込んで欲しいです。
無駄なリメイク作より良質な新作がやりたいです。」

こういう意見ってホント醜いよね
自分はやった事あるから…みたいなw
嫌なら買わなきゃいいだけで
ドラクエをこれから初めてやろうって言う人間をとことん排除しよう
っていう根性が理解できない


652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:39:41 ID:q9GRL+sd0
というか、レビューにすらなっていないな。
そもそも、レビューをするにはゲームをプレイしていないと出来ないし。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:39:44 ID:HqoTB8kf0
>>651
第一9の製作に打ち込んでって開発元
違う事考慮しないとかアホ丸出しのレビューだな、
開発元なんてジャンプの記事にすら載ってるっつーの。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:40:00 ID:bjX9HKeT0
突然だけど俺、1からリアルタイムでドラクエ系全部体験してるおっさんだけど
一番はまったのが
なんと…ジョーカーw
4〜6のリメイク、更に言えば9でさえそこまで興味が無い
新型DSなんか出ちゃってモンスター激増えのモンスターズが
早く発売されないかなぁ〜ってず〜っと思ってる
まあ、しいて言うならその夢のソフトまでに繋ぎでやるのが
ナンバリングのドラクエって感じ

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:40:10 ID:RzyU43KB0
>>649
素直に考えればほとんどは既存モーションの使い回しだろうと思うよ
全モンスターの新規パターン描くなんてそれこそ地獄

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:42:46 ID:mYBMLIHo0
>>654
ジョーカー評判はいまいちだけど、止め時が分からずに夢中でクリアしたよ。

あれより面白いならば、もはやどんな出来でもOKだな、俺的には。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:42:56 ID:4UO9RnKY0
発売前どころか、発売日すら決まっていないゲームのレビューしてる奴も居るもんな
未来人か

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:47:56 ID:Fy56Fuo40
>>655
ドラクエって、シリーズ共通で出てくる敵も結構多いから、
戦闘形態が同じなら一回描いたアニメがいろいろ使いまわせて便利だな
マイナーチェンジや待機アニメ等追加も、一から描くより労力少なくて済むし

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:48:19 ID:5KG662+A0
アマゾンとかで発売前からレビュー書いてる奴は
信者とアンチと工作員のみ

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:51:50 ID:KHnA6PA30
DS2かそれに相当するものは来年あたり出てもおかしくない気がする

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:53:56 ID:eAz696EsO
このドット力を少し分けてやって欲しいと思う俺格ゲーオタ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:55:54 ID:sei59Asq0
せめてDQ4569発売してから暫くしないと出さんだろ>DS2

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:56:12 ID:zhV1FBLe0
2D格ゲーはストIII3rdが頂点
あれ以上のクオリティはどう頑張っても無理

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 22:57:00 ID:RzyU43KB0
待機モーションが楽しみだ
使い回しだとしてもセンスが問われるところだし

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:01:11 ID:zWh0lFmJ0
3rdを見てわかるのは
いくら緻密なドットを打ったところで売上げは伸びない

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:03:14 ID:ZOyZjT1n0
>>653
9の中核メンバーである堀井とかすぎやまもしっかり天空リメイクに関わってる
ようだからな。
これに時間取られて9の発売が遅れてるんなら寄り道しないで最新作に時間かけて
さっさと発売しろと言いたいんじゃないか?
まぁ「俺はもうプレイしたから出さんでいい」という考えは身勝手だと思うが



667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:03:46 ID:gL2HM32d0
そうかもしれないが、趣味でドット絵を打ってる俺は買うぜ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:06:19 ID:66zXDRlM0
DQMJは発売日に買って今でもちまちまやってて、一昨日やっとはくりゅうおう作った
プレイ時間96時間で現在進行形
主人公の足が遅い事以外グラもシステムも満足

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:12:17 ID:zhV1FBLe0
はくりゅうおうなんてGPの商品で獲り放題だぞ

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:16:58 ID:66zXDRlM0
>>669
まだwi-fiやってないんだが、そうなのかorz

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:17:18 ID:rp8JFaS60
ところでなんでマスドラを白竜王なんて名称にしたんだろうな?
なんかの伏線にでもするのかね。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:23:07 ID:agIkL/xJ0
リメ4の隠しボスがはくりゅうおうなんだろ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 23:25:19 ID:rp8JFaS60
ありそうな話だ。
どうせならご褒美に天空装備をパワーウpして欲しいよ。
魔界装備に負けないくらいにな。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:13:20 ID:cDVwggoqO
パワーアップするなら本編中にしてほしいな。
いくら6章がおまけだからって、そこでキャラや装備がパワーアップしたら
世界が危機だった時にその本気を出せよ、って腹がたちそう。
8の竜神王装備も今更感が強かったし。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:24:22 ID:AMR/8USI0
9がまったく期待できないから
9に力入れるくらいなら天空シリーズに全力を注げって思う俺

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:34:04 ID:BdeTUqWX0
はくりゅうおう
「わたしをたおしたほうびにのぞみをかなえてやろう

 >つよいぶきがほしい
  シンシアをいきかえらせたい
  ピサロをほろぼしたい
  マーニャにヒモパンをはかせたい」

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:40:08 ID:i/6QGOZ/0
>>675
俺も9に全く期待してないから初リメイクの6に期待してるよ
伝説の武器関連に深みがほしいなぁ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 00:53:07 ID:jNNGaL5T0
ラスボスは
WI-FI使って
他人のパーティーで良いよ
めちゃめちゃ強いだろ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 01:11:11 ID:18exris1O
9はドラクエによって失われたロールプレイが
ドラクエによって復活するためのゲーム

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 01:15:12 ID:XnJheMZO0
6のリメイクでは絶対に下ムドーの強さを落としてくるだろうな


681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 01:19:29 ID:07iY3jp60
乗り遅れたが、
実際あそこのレビュアーなんていい加減な奴が多すぎるな、例えば。

>カルマを積むというか、人間が汚く、魔物や妖精、天空人達の方が純粋なのは何ででしょかと。

それはお前が一方的な見方をしてるだけじゃないのか

>進化の秘宝を使ったエス○ークって言う位だから、元は人間だった。
>それはバルザックも。

バルザックはともかくエスタークが元人間なんて話は原作にはないはず、それとも進化の秘法は人間にしか使えないというのか?じゃあピサロも元人間か?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 02:20:20 ID:opzSpFQyO
隠し要素としてピサロに対抗するほど美形青年の人間姿になった白竜王が仲間になります

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 03:20:27 ID:aqkxcf+L0
当然隠しダンジョンはあるんだよな?リメイクならあって当たり前だよな。


684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 08:10:58 ID:wjk6uOpT0
ファミ痛
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60301020070926_152152_0_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/60301020070926_152154_1_big.jpg

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 08:25:16 ID:IY6SoqfF0
爆裂だぜッ!って爆裂拳?

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 09:03:55 ID:CD9l9N1n0
何だかんだで期待の新作8位ゲットしてるんだな

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 09:16:22 ID:PEJXsm1KO
>>684
「なんという男臭い顔ぶれだろうか!このままでは香しい汗で窒息死してしまう!?」
ってオイwww
ライアン勇者トルネコブライw

馬車の中の情況が気になる人選。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 09:36:46 ID:W1tzBj+/0
>>684
クリフトHP10でも表情変わらずw
ちょっと期待してたんだけどな。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 09:50:29 ID:+mmFIozZ0
TGSでプレイしたけど、戦闘がサクサク進んでよかったな。
ロードもなかったし、早くやりてー。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:03:35 ID:giDPDUq3O
ムービー見た限りテンポはかなりいいな
移動速度もPS版より少し早いかな

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:13:13 ID:NKR/SzIA0
カーソルの大きさがめっちゃ不安なんだけど…
剣みたいな形なのはいいとしても
もうちょっと見やすく&大きくならないもんかなあ
自分が今どこ選んでるのか分かりにくそう…

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:25:52 ID:NlRajxQQ0
顔グラあると勇者の右どなりにライアンて、見つめられているみたいでイヤだな。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:36:45 ID:KjLYlcg70
ライアン「ねえ ゆうしゃどの……。
     そっちに いってもいいでござるか?

チャララ ラララーン

*「ゆうべは おたのしみ でしたね

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:37:38 ID:GnDA119r0
なんという男臭い〜の所、勇者が他のメンバーから嫌われてるように見えるな。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 10:46:19 ID:SdD5RiUN0
三人娘が死んでからの二軍だからな

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:20:46 ID:W1tzBj+/0
>>693
>チャララ ラララーン

細かいけど、これレベルアップのSEじゃない?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:24:06 ID:8WmFxalB0
DQ1の宿屋のSEを思い出してみるんだ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:27:19 ID:KCE8+5mc0
顔グラは百歩ゆずっておkとしても
DF2と全く同じ顔グラは萎えるわ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:49:58 ID:rT0RW2ph0
>>692
ライアンを先頭=左端にしている画面写真が多いのは、そのせいかもしれんなw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 13:23:59 ID:0q17EL+X0
>>697
1はチャララララッラッラーンだ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 13:32:00 ID:KjLYlcg70
いやいや、ファーソッミ ソーラッシー やろ? せやろ?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 15:22:14 ID:VX/BSLnPO
ここは俺が脱ごうか…(*´Д`)

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:04:14 ID:9voAuiXL0
いやいや、俺が脱ごうじゃないか

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:05:20 ID:QFJDfpdx0
戦闘時の背景が夕方になるのってPS版ではなかったよね?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:08:06 ID:VzXKRiTW0
>>702-703
じゃ・・・じゃあ俺が脱ぐわ


706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:08:45 ID:IY6SoqfF0
>>705
どうぞどうぞ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:15:39 ID:03whGIa40
背景の雲、動いたりするかな?

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:41:05 ID:58sX0r8+O
ムービーでは動いてた

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 16:55:31 ID:03whGIa40
ほんとだ動いてる。
PS版では動いてなかったよね?

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 17:39:07 ID:58sX0r8+O
よね。
格段にパワーアップしてるよ

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 18:34:09 ID:8+Ff1lM20
>>698
DF2?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 19:32:14 ID:s+Kszpnd0
復刻版アニメドラゴンクエストのCD買っちまった

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 19:32:45 ID:s+Kszpnd0
誤爆(^o^)

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 19:49:22 ID:KjLYlcg70
ショップ一覧が見れるのってどうなんだろ
便利ではあるけど…なんかなー


715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 20:08:30 ID:UuUQdcuw0
この程度のシステムなら、気に入らなければ使わなければ済むことだし、
とりあえず「使うことも選択肢として用意されてる」だけと思えば良いんじゃない?
ゲームの根本やプレイの快適性に関わるシステムとかだと、こうは思えないけど。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 20:12:42 ID:KjLYlcg70
まあね

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 21:03:57 ID:nv+zYjel0
スパロボWみたいにメイン画面を上か下か選ばせてくれれば最高だったな

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 21:17:46 ID:IY6SoqfF0
>>711
ドラゴンファンタジー2

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 21:44:47 ID:8+Ff1lM20
>>718
ググって見たらそういうゲームもあるのか知らんかったサンクス

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 21:47:30 ID:KjLYlcg70
そうか。顔グラ微妙…って感じるのは
ツクールぽいというか、同人ゲーの香りがするから?

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 21:47:58 ID:VB3NAiTu0
>>719
ねーよ
雑誌連載ようにでっちあげられてウソ企画だ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 21:59:39 ID:58sX0r8+O
>>720
というか、PS版の引用だからじゃないか?
新規に描いてもらえればDFと被んなかったようだし
>>721
ん、そういうツクールゲームを誰かが作ったのでは?
スクエニは許可してないと思うが
やったことないからよくわからんけど動画がよくあがっていた

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:01:09 ID:mvvV3m+z0
ドラゴンファンタジーはRPGツクールでつくってるDQとFFがまじったもの
すれ違いだな

それよりまだパッケージ画像が来ない件
ほかの作品は、結構早く決まってた印象があるんだが

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:03:49 ID:oBUXNdeV0
FFTA2のパッケージがようやく出たくらいだ
まだ一ヶ月くらいパッケージ画像は出ないと思え!!

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:04:06 ID:KjLYlcg70
DFはツクールのゲームだね。もち非公式。しかし良くできてるんだな
>>722
つーか、8までゲーム内にイメージイラストを持ち込むってあんまりなかったから…
それがドラクエっぽさなのかなと。
本当はFC2の時点でそういうのやりたかったみたいだけど(OPをイラストで見せる)

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:05:58 ID:0vcWvEVL0
パッケージにまたアリーナがいたりして
あそこは女勇者の位置なのにな

パケくらいは鳥山が描くのかな

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:07:40 ID:KjLYlcg70
パッケはピサロのシルエットとかがあると見た!w

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:11:43 ID:IY6SoqfF0
DF2
ttp://www.uploda.org/uporg1040179.gif
ttp://www.uploda.org/uporg1040185.gif

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:25:02 ID:sFB9/l7R0
鳥山が描いてもPS4みたいなパケ絵なら要らん
ていうかFC4の使い回しでいいじゃんよーかっこいいんだしさ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:34:21 ID:mvvV3m+z0
FC4の絵はいいな
勇者男が大魔王のポジションだが

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:36:14 ID:492M8RXh0
>>725
つ公式あぶない水着
http://www.ss.iij4u.or.jp/~nakazono/dq/img/dq2zurawaza0002.jpg

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:47:32 ID:mvvV3m+z0
青「おおっ、 紫ちゃん!
緑「こいつは、 さいこうだぜ!
王「ああ、 このとしまで、
いきててよかったわい!
紫「そんなにみないで。
 わたし…
   はずかしい…

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:48:54 ID:rT0RW2ph0
今のご時世だったら、間違いなく女性人権団体から猛抗議だな。
それ以前に、普通に女性プレイヤーの反感を買うか。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 22:53:22 ID:QFJDfpdx0
めったなことでは喋らない主人公の数少ない台詞

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 23:59:15 ID:XnJheMZO0
4と6は神曲揃いだから困る
しかもDS音源が(・∀・)イイ!!

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:34:32 ID:/UQlUYY30
4は通常戦闘曲がかっこ良すぎるから困る

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:43:20 ID:u3Qvl4VC0
映像みたら移動速度かなり速いけど
船も相当速くなるのかな?
だとしらら4章のあのシーンPS版よりひどくなるのかorz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1001312


738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:46:58 ID:pD4QzqE4O
>>737
最近その動画見てからそればっか言う人多すぎw
プレイ中は気づかなかっただろうに
まぁホンットーにFCからやって気付いてたんならごめんw

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:54:23 ID:q8SX/JrF0
4章といえば、フィールド曲はFCのほうが断然いいな。
PSでまじがっかりした。あんなにおとなしめな雰囲気にしなくとも…

DSはどっち寄りなんだろうかね。
試遊した人で、戦闘曲の調(ニ単調かハ単調か)分かった人いない?
これが分かれば見当はつくのだが。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 01:59:03 ID:pD4QzqE4O
ファミコン音源はオーケストラとかでよく調が変えられるよね

PSはオーケストラ準拠だったし
多分大体PSと同じじゃないか?
少なくともいたスト音源ではPSの調

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 02:01:49 ID:H0ylx9Qz0
スーファミ版のVは良かったなぁ
Vはモンスターもいい 
ぶっちゃけ特技がでてきてから超バランス悪い
 
戦士は「気合ため」「かえんぎり」「はやぶさぎり」装備してる武器の種類により変わる
武道家「回し蹴り」「せいけんづき」「ばくれつけん」
特技専用のTPをつくり(MPみたいなの)攻撃していくと溜まるみたいなので
強力な技ほど消費が激しい

魔法使いや僧侶は「魔法効力UP」とかでいい

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 02:02:56 ID:q8SX/JrF0
>>740
サンクス

そうなんだよね。
オリジナルの調でインプットされてるから、調を変えられると
どうしても違和感があるんだ。

いたストはPSの調か、やはりPSと同じだろうな。


743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 02:04:49 ID:SC5XEE7+0
すぎやんが調整したDS用オーケストラバージョンでしょ。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 02:13:30 ID:vrXrKuxo0
通常戦闘の曲はオケ版みたいにもう少し速めにしてほしいな
PS版はすこしテンポが遅かったのが不満
ただ全体的にはFC版よりPS版の音楽の方が好きだったりする

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 03:24:49 ID:YH+bxbzVO
え?


746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 05:44:51 ID:le06ys380
DSでオーケストラの温室積めるのか?

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 07:29:33 ID:joShRjIeO
この勢いで8のDS版(4DS風ドット)が出たら
みなさん買いますか?

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 07:31:54 ID:Pa6R8pjO0
劣化リメイクなんて誰もいらないだろ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 07:40:46 ID:X0FE8Wo/0
8って3D以外は他の作品と比べて何のウリも無いしな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 07:55:55 ID:q0xkUr+20
>>748
PS2→DSの流れは一概に劣化とは言えない
PS2でできない事がDSではできるし
しかも絵が鳥山ワールドであるドラクエは
他RPGよりもビジュアル面でのリアリティ追求に
そこまで執着する意味も必要も無い

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 07:59:42 ID:X0FE8Wo/0
ビジュアル面が売りの8をDSにしたら劣化だろ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 08:10:41 ID:1SZ1ilQu0
>>750
>PS2でできない事がDSではできるし
タッチペンは使わないからWi-Fiってことだよな?
なんかおもしろそうなのある?

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 08:18:35 ID:3E7HgaPMO
>>752
ひとつの要素にかかる工数が桁違いだから物量を増やすことができる
8の物量は2並だし

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 08:54:44 ID:VduaRJwV0
そもそもPS2のゲームは無理にディスク一枚で収めようとしすぎるんだ。
だから容量が適当な感じになってしまう。DQ8なんかまさにそれ。
せっかく設定がある闇の世界を冒険できないというショボさは凄まじかったぞ。

PS2はちゃんと2枚3枚組でやってけば、別にPS3なくても後数年は充分いけるのである。

DSもSFC後期のようにどんどんROM容量が上がっていけば少しは変わってくるだろう。
DQ8そのまま移植は無理だろうがな。
容量さえ許されるのならFF8やFF9クラスならそのまま移植できるかもしれない。
DSの失敗はメディア選定のミスだから。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:02:19 ID:lqAggyQyO
FC版のが音楽いいのは美化されてるから?
それとも技術的に?
もしくはスタッフが糞?

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:08:53 ID:X0FE8Wo/0
糞だと思い込んでるから

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:11:31 ID:szGEjh9yO
FCの音楽はシンプルなのがいいのかもな。

PS2とかのほうが出せる音は多いけど、余計なアレンジしすぎて台無しにしてる感じ。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:14:09 ID:vTt+G93K0
DSのゲームっておもしろいかもしれないけどなんかな。
ゼルダクリアしてまだやってるやつとかいる?

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:21:41 ID:YM8pvj0/0
>>757
メインの音が目立たなくなるってのはちょっと嫌なもんが
あるよな・・・。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:22:21 ID:U9hX8TPJ0
第4章か!!

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:24:35 ID:zA+OLbat0
>>758
きのこクリアしたけどもりもりバッジ集めてるよ

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 09:54:40 ID:Kz/4Cj3K0
>>754
DSは容量とか高画質にこだわってないよ
それが売り上げに直結するとは限らないから

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:06:07 ID:3E7HgaPMO
PS時代のゲームは7割方ムービーと音声なんだからDSでも普通に入るよ
そのムービーや音声は当時の数十分の一まで圧縮効くし

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:15:37 ID:vTt+G93K0
容量や高画質にこだわらなくてもいいが
セーブデータは1つとか3つとかはいやだな。そこはもう少しこだわってほしいな。


765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:22:06 ID:/UQlUYY30
携帯機でディスクメディアは勘弁。
ロードと読み込み音がウザくて仕方ない。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:22:32 ID:a9UewwKB0
ワンダースワンのFF1はセーブ8つだったな
GBAじゃ3つになってたが…

カートリッジでもどんどん増やしてくれりゃいいのに

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:41:13 ID:q0xkUr+20
>>752
タッチペンを使わないのはあなたの勝手で
タッチペンも充分1つの要素
あと2画面使えるという事
あとあなたが言うようにWi-Fi
更に言えば(家でも家以外でもできる)携帯機であるという事自体がPS2と大きく違う
ていうかこの違いが無ければそもそもDSなんて売れてないはず

PS2とは違う部分が多くある以上、PS2→DSは劣化とは一概に言えない
とはいえこの違いをどうやってゲームに反映させるかが鍵なんだが
どうやら4〜6のリメイクに関しては期待できそうにないな

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:42:26 ID:n0KxK/F40
>>767


769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:46:37 ID:X0FE8Wo/0
ゲハ臭い

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:47:44 ID:BU6EYF4+0
ドットでグリグリ動く456モンスター達が早く見たいぜ

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:55:04 ID:vTt+G93K0
ハードはどうでもいいが、40インチや50インチある液晶やプラズマは活用したい。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 10:55:52 ID:BU6EYF4+0
ドット絵が死ぬじゃないか

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 11:14:57 ID:1xtC4fx+0
7はともかく、8はもうリメイクよりは派生作品で稼ぐ方針になるんじゃないかな。
今回の456リメイクも、これから派生作品で稼ぐために、DSで本編を普及させるとか
そういう目論見があるんじゃないかと思ってしまう。

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 11:34:02 ID:vTt+G93K0
ジョーカーとアーケードのバトルロードでどれだけのキッズファンを増やせたんだろうな。
バトルロードどこもガラガラな気がするんだが。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 11:50:14 ID:YcSAvLXm0
このスレ見てて思うけど、ドラクエ曲には全部オケ版があるってこと知らない奴結構多いんだな。
PS版でアレンジしたとかいたスト版とか言ってるのを見るとそう思う。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 11:50:46 ID:X1/GF01h0
ご近所チェックは基本的にアテになりません。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 11:55:36 ID:NFjI+zfbO
>>775
何言ってんの…?
PS版はFC版をアレンジしたものだし、オケ版ってのはいたストのために録音したやつのことでしょ?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 12:10:20 ID:YcSAvLXm0
>>777
違う
ドラクエ4のオケ版はFCが出た1990年からある。
で、いたストのは最近違う楽団で録音したバージョン。
PS版ドラクエ4はアレンジというよりもオケ版を出来る限り再現したもの



779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 12:12:48 ID:mWaBG4RKO
バトルロードはいつもガキで溢れかえってるけど

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 12:17:14 ID:TWUtvcyG0
遠巻きでおっさんも見てるぞ

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 12:24:09 ID:Sb17YG970
ウチの田舎じゃバトルロードそっちのけでポケモンに集中してるみたいなんだけど

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 12:24:41 ID:vFOHgpsgO
>>776
あと、想像と思い込みもアテにならないね。

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:08:15 ID:vTwqQAb0O
リメイクなんておっさん向けだからガキなんてどうでもいいだろ
っていうかスクエニのリメイク商法はうんざりなんだが信者が買うからこれからもつづくんだろうな
過去の作品にしがみついて新作が糞になってる現状リメイクなぞ捨てて新作に力いれてほしいよ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:12:55 ID:pyf4vC2i0
リメイクは新しいユーザーとなる子供にも売るために必要。
自分が懐古世代だからそういうのが見えないだけだよ。

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:17:08 ID:vTwqQAb0O
そうか?
ユーザー獲得しても新作が糞ゲー連発だから離れていくよ
まず新作に力を入れてくれよ
それともリメイクが売れれば新作はどうでもいいのだろうか

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:22:33 ID:pyf4vC2i0
新作を作る人間とリメイクを作る人間は違うから
リメイクを作らなかったぶん新作が作れるというわけではない。

むしろ新作を作る労力の肝となる立ち上げ部分がリメイクには必要がない。
ドラクエを例に端的にいえば、堀井の労力はリメイクにはあまり必要ない。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:25:22 ID:fS9zgsDY0
世間のドラクエ熱を再燃させるには今回のリメイクは必須だと思う。
ドラゴンボールだってDVD発売&レンタルした事で人気再燃したし。

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:31:00 ID:QS3Hayg10
ドラクエはゲーム界の古典のようなもんだからリメイク大いに歓迎
他のどうでもいいゲームの移植なんざ知らんけどな

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:42:20 ID:4i6olpSb0
北米版8みたいな雰囲気があるから(HPのバー表示や道具のアイコン化とか)、
今回のリメイクは海外展開を狙っているんだと思うよ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 13:53:38 ID:1xtC4fx+0
サントハイムの紋章変更とか、どうみても海外用だな。
そういや海外版では、神官が武器振り回すのがまずいから
クリフトは職業が変更されてるんだっけ?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:00:20 ID:2k1URDeU0
>>790
ククールはどうなってるの?

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:08:14 ID:4i6olpSb0
海外版よく知らんけど、8の北米版はこんな感じ
ttp://nicopon.jp/video/player/sm303841

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:10:39 ID:oOS1CWGnO
となるとイブール教とか悪魔神官が出てくる5は海外じゃ発売できないのか。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:15:02 ID:4i6olpSb0
煩いのはキリスト教を想起させるものだと思うが

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:17:00 ID:X0FE8Wo/0
洋ゲーじゃ、よく神官がごっついメイス振り回してるんだから平気なんじゃね
キリストでやばいのはFFTとかか、あれは海外で出せたのかね

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:22:36 ID:1xtC4fx+0
武器っつーか、刃物がやばいのか?
クリフトはイラストで堂々とでかい剣背負ってるからな。
FCのときは、ゲーム中振り回しながら歩くし…

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:53:19 ID:pMCGPi2R0
wikipediaのメイスの項より

キリスト教の聖職者が戦闘に参加する際、
聖職者が他者の血を流すことを禁じた掟に従い、
血を流さない武器としてメイスを選択することがしばしばあり、
修道騎士は十字の柄を持つ剣のほかに、メイスやフレイルを好んで使用している。
(しかし実際には、メイスで殴打すれば皮膚が破れ、同時に流血するのは明らかである。
この場合の「血を流さない」とは、皮膚を切り裂く或いは貫通することを目的とする刀剣に対しての、
あくまでも相対的な比喩である)


798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 14:56:55 ID:X0FE8Wo/0
でも、神父が日本刀振り回すようなのもあるんだぜ!
まぁ、下手に問題起こすかもしれないから自重傾向にあるのかね

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 15:52:31 ID:vTt+G93K0
いずれにせよドラクエって海外では評価低いから問題ねえよな。

アメリカのホームコメディのフルハウスは日本でも人気なのに
サザエさんとかはあちらでは理解されない感じ?

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 16:13:07 ID:TWUtvcyG0
こんだけベテランが揃うとセシルが浮くわけだ

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 16:14:07 ID:TWUtvcyG0
誤爆ったわw

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 16:40:29 ID:kHizjvh5O
過去のDQ海外版は、十字架がマズくて星になったんだっけ

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 16:40:50 ID:pMCGPi2R0
キリスト教は日本でもあるじゃん
頭のお堅い教団が抗議してくるかもしれないし、
そういう可能性を生み出す要素は出来るだけ排除した方がいい。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 16:42:54 ID:beiUkGFb0
ポケモンの卍マークがダメだったりしたな
それは行き過ぎな気もするが

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 17:20:28 ID:X0FE8Wo/0
いや、ハーケンクロイツの方がマズいだろ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 17:33:34 ID:beiUkGFb0
ハーケンクロイツじゃなくてマンジだよ


807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 18:35:43 ID:JCcWJ6d20
>>688
帽子で陰ってるな。
もしかしたらすでに弱ってる表情なのかも?
全快時は笑顔なのかも

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 18:40:34 ID:oPCSAo5e0
いやない
顔グラはすべてPS版のときに描きおろされたイラストの使いまわしで、表情は1パターンのみだ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 18:45:15 ID:Lwo2JGNg0
表情は別に問題ない
だが状況によって変化とかってテイルズっぽくて嫌だ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 18:53:04 ID:beiUkGFb0
状態によって表情変化とかすると
あの顔グラがどんどん「記号・イメージ」じゃなくなってく気がする


811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 19:40:59 ID:1SZ1ilQu0
でも真顔で死なれてもな。
遺影みたいじゃね?チーンw

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 19:44:18 ID:2SVXo0kB0
こうゆう展開にすればキリスト教対策も万全かも
ラスボスが闇あれと言って7日かけて魔界を創造した大魔王ヤハウェ
大魔王ヤハウェに使える闇の預言者の名前が魔王ダビデと魔王モーゼと魔王イエス
大魔王ヤハウェに立ち向かう七人の英雄の名前がサタンとルシファーとベルゼブルとマモンとアスモデウスとベルフェゴールとリヴァイアサン

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 19:44:38 ID:xuzEabEw0
顔グラはプロフィール程度の感じでしょ。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 19:50:08 ID:beiUkGFb0
>>811
うむ確かに
死んだらさすがにグラ変わるかな?
棺桶とかに

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 20:20:55 ID:n0KxK/F40
死んだら顔グラが白黒になれば良いんじゃね?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 20:25:26 ID:06IE2t+H0
tst

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 20:44:27 ID:2CHqNRfi0
>>815
小さい子がやったらトラウマになりそうだろw

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 20:45:33 ID:beiUkGFb0
じゃあネガポジ反転

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 20:46:42 ID:jaeHr+OY0
それなら白黒の方がいいだろw

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:07:47 ID:dcssy+d2O
血を吐けばいいんだよ。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:08:53 ID:WjWZdgeH0
ドラゴンボールみたいに頭の上に天使の輪を付けるとか、あるいは
十字架マークを表示するとか・・。    >死人のグラフィック表示方法

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:09:05 ID:en8CcoXA0
棺桶になるんじゃないの?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:09:36 ID:Hp2Qu5M00
発想の逆転
死んだら上下さかさまに

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:09:45 ID:beiUkGFb0
よしわかった
HP0→血を吐く&ネガポジ反転→白黒→次ターンから棺桶
これで完璧

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:12:55 ID:oPCSAo5e0
>>821
お前の意見が一番現実的だな

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:23:05 ID:/UQlUYY30
ゴエモン外伝みたいに遺影にすればいい。

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:23:40 ID:EJfj65cb0
十字架は使われなくなったから、墓標使われてるトライデントみたいな記号ってことか。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:25:20 ID:n0KxK/F40
顔グラのかわりに「しに」を表示するとか

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:26:05 ID:dcssy+d2O
首を(ry

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:44:13 ID:l3QeJr0Y0
顔の右下にアイコンが付けばいいだろ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 21:48:23 ID:aEZCIvlG0
実写死体画像を表示

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 22:03:36 ID:W2fBW8LX0
>>812
それ何て女神転生シリーズ?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 22:04:10 ID:4GIv4WeN0
マジレスすると
死ぬと顔グラは消えるよ。TGSで見た。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 22:04:38 ID:Lwo2JGNg0
死んだら堀井の自画像でも出しとけばいいよw

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 22:12:14 ID:n0KxK/F40
>>834
ザラキで堀井祭りだなw

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 22:28:11 ID:BSLWkT4K0
地図で予約受付ハジマタ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 23:48:38 ID:veBuVvW10
動画とかいろいろ見てきたけど、今のところ戦闘時上画面の適当さ以外特に不満はない。
戦闘時上画面、あんな背景の色に合わせた一色塗りにするだけの演出なら
まだ壁紙を用意してくれた方が良かったよ。
カジノのコインで壁紙買えるとか。

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:04:55 ID:Pf5mPJre0
意外とエスタークとかであの上画面をも利用したド迫力演出があるものと予想

つか割とマジでお願いします

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:17:50 ID:Fq2SF9+E0
>>837
顔グラがメインなんだから、背景はどうでも良いと思うが。
中途半端にわけわからん背景にされるよりマシ。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:34:05 ID:JeaTXFsI0
2画面でこれらのシーンがさらに迫力アップ!

地平線から迫りくるブオーン
ムドーの城へドラゴンに乗って飛び立つ
ハッサンが家を建てる

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:40:25 ID:Bultp2BQ0
Xもドットで作ってもらえるのかな

ドットのブオーン楽しみ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:42:13 ID:CJFSL9+L0
>>785
それはオマエさんが物事を純粋に楽しむ心を忘れてしまっただけの話。
明らかに全体的に見てもDQ8>DQ1なのは確かな事実なのだから。

素直に楽しめなくなった時が、その娯楽から離れる時期だと思うよ。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 00:58:19 ID:EJ5zhHHB0
PSDQ4のエスタークみたいなのが歩いてくるだけだろうな

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 02:07:48 ID:KFzjlaE60
AMAZONレビュー

スクエニにお問い合わせしたが、現段階ではファミコンの移植だからPS版のピサロが仲間になるイベントなどは無しって話です。
なめてんのか?PS版が存在してんのになぜPS版のイベントを移植しないんだよ。つまりPS版とDS版を一緒にやれってことか?PS版やすくなったし

マジ?

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 02:22:54 ID:660Q3U4f0
嘘だろ
そんなの答えてくれるわけねえじゃんwwww
それは書いていいことの範囲を超えてるんじゃないか?

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 03:58:52 ID:1mWYRm8MO
っていうかお前は公開されてる戦闘グラフィックも見えないのか?
どこをどうみたらファミコン移植なんだよw

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 04:06:20 ID:Vu42F+xs0
まぁ、ピサロは要らないけど

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 04:08:58 ID:EJ5zhHHB0
俺は要る

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 04:14:54 ID:R1n4jvVx0
>>837
TGSでやったけど、戦闘の時はほとんど上画面を見ないよ。
まあ、AIにたよりきりだったからだけど。
だから、言われてるほど、上画面のひどさは気にならなかったけどなぁ。


850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 04:18:29 ID:0cJtvp420
戦闘シーンの上画面、仲間の顔絵だけって物足りない。

どうせならモンスターの表示を上、下に見方のマスコットを置いて、
FCのゴエモン外伝2の戦闘画面みたいにしてほしかったな。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 07:03:38 ID:YV1XyhfG0
建物が波打ってる件だけど、ドラクエにはそれでいいと思った。

カクカクだと、MOTHERシリーズを3D化してそれにDQ風テクスチャ貼ってるみたいだからなw

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 07:15:52 ID:AqCi56mo0
アマゾンはいい加減発売日前からレビューできる仕様をどうにかしてほしい。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 07:44:48 ID:ADCAbYl20
>>852
同意。買ってもいない奴の意見なんて参考にならん

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 07:48:43 ID:cWTN9KRf0
>>844
それが事実でも嘘でも、スクエニにそんな事書いてあると教えてやれば場合によっては裁判沙汰になるな。
DQは情報公開も意外と厳しいし、うそだったら売り上げを阻害する悪質な物として処理される可能性もある。
誰か通報してやれよ、そいつ終わるぞ。

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 08:00:37 ID:AmDSdQUt0
でも5章で終わるから4は名作になりえたんだよ
6章は正直要らない

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 08:17:50 ID:nFasSKFZ0
モンスターって
FC版→PS版で変化ありましたか?
&→DS版で変化はあるのかな?
べホイミスライムに早く会いたいんすけど

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 08:21:25 ID:LzuptTDaO
今丁度PS版をやってるんだけど、確かにピサロいらねえな。
主人公の村めちゃくちゃにしたのもピサロだし。
何したり顔して仲間になってんの?
発売当初はのんびりやってたから仲間になる頃には気にならなかったけど、
一気にやってみるとおかしいよな。
あまりにも幼馴染みとか両親とか可哀想になったから、馬車の中で死体になってもらってます。
実際いるとゲームバランス崩れすぎ。居ない方が六章歯応えあったわ。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:18:29 ID:iL3IbBd20
844はデマだろ。公式サイトのムービー見たけど
最後のは明らかにピサロが仲間になることを前提に作ってるとしか思えん。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:29:59 ID:4orOBFYH0
ピサロどころかFFからセシルとカインが参戦するらしいぜ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:30:06 ID:wZ6uhKru0
6章は蛇足シナリオとして叩かれたから削除されたんじゃないか?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:30:22 ID:kp/8WAu00
ピサロのデザインがPS版と同じなのはいただけないな。

ファミ版に戻せよ。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:41:41 ID:0q5y8Gug0
6章は無いほうが好きだ
あっても買うけど

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:48:07 ID:RAKZxOdbO
世界樹の花がシンシアに使えるならなんでもいいよ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 09:52:01 ID:1fPz1L8aO
またこの流れになっております

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:01:29 ID:22Drlsh70
>>864
後、1ヶ月は見ることになるぜ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:03:40 ID:Pf5mPJre0
>>863
新規追加裏ダンで待望のシンシア復活とかやりそうだな

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:11:11 ID:iJhOvJgR0
で、他の村人は死んだままと。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:13:20 ID:CKbEgT3F0
ピサロは正直仲間にしたくないw

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:13:31 ID:4orOBFYH0
もうどうでもいいよこんな化石ゲーム

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:14:23 ID:UJhAQitD0
裏ダンをクリアする毎に村人が一人ずつ復活して行きます
まずは宿屋の主人から

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:24:18 ID:2ZSg5V0+O
>>844
こう書けばきっとみんなマンセーして評価が高くなるはず!
…と確信してやってるっぽいな。
FCの移植だったら仲間会話ないっつーの。

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:25:23 ID:NYdW4gd90
>>852-853
何言ってるんだ
そんな事したら工作員と一般人が混じってしまうじゃないか

レビューがまともかどうか一目でわかるリトマス紙として必要

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:30:26 ID:Pf5mPJre0
>>870
いっそ山奥の村跡地を移民村化してもいいよなw
移民送る度にどんどん復興し活気を取り戻してゆく勇者の故郷wwwww

でも、平和だったあの日々は決して帰って来ない・・・

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:32:53 ID:XPzMVu3h0
ちょwwwwwwwwww

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:38:37 ID:hTS/4Enp0
環境問題に勇者が立ち向かうのか

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 10:39:26 ID:fiEdrebN0
エンディングまで作り直さなければいけないほど面倒なことは絶対にしないと思う

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:13:33 ID:0cJtvp420
どうもPS版のだだ移植って感じで、
新しい魅力がないんだよな‥‥

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:14:24 ID:mvjQAsJN0
ハゲド
レイアウトがDS用に変わっただけだろうね

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:14:55 ID:Zf/SqaQ60
>>877
FF4のようなリメイクにしろってえのかい?
ムービー&ボイス付高値で。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:18:19 ID:jxsHAIwg0
移民とかあったりしてなw





まさかな・・・

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:26:54 ID:LC3G9WIw0
>>879
高値はともかく、ムービー&ボイスはFFだからこそ歓迎されるんだろうな。
DQでやったら台無しだ。ていうかムービーは一度地獄を見たじゃないか。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:41:53 ID:QmjTjZ8NO
マップ再構成とモンスターアニメ追加の時点で
かなりのパワーアップ移植なんじゃないのかなと

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 12:42:57 ID:Vu42F+xs0
暗黒舞踏会

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 13:21:32 ID:/q/25SZf0
>>880
WIFIでやりそう

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 13:54:03 ID:r29mw0CK0
久々に6やったらクリアベールとかいう所で止まってら
どこだよココ(;´д`)

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:04:39 ID:YG9rvNOHO
>>885
空飛ぶベッドのとこじゃね?

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:15:14 ID:r29mw0CK0
>>886
あったなあ…そんなの

6はDSで出すよりPS2で出してほすぃ

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:15:44 ID:wmBhW94t0
移民があればwifiは対応するだろうな
むしろ対応しない方がおかしい

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:48:10 ID:bAw+8RhP0
美味しんぼの鍋対決って知っているか?
究極側はの山岡はもてなす心を履き違えてしまい、
「それはもてなしの心ではなく媚る気持ちだ」と先生から非難を受けたんだ

PS版のDQ4はいわば万鍋だ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:52:34 ID:LC3G9WIw0
>>889
なんか妙に納得した

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 14:53:01 ID:Vu42F+xs0
ヘンリーやらベラが仲間になるんなら歓迎

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 16:04:28 ID:Zf/SqaQ60
>>889
FFの五大鍋の内容ってなんだろう……?

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 17:06:50 ID:Xp6VnhA70
なぜそこでFFが出てくる…?
やはりFF信者がこのスレに出入りしているという噂は本当だったか

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 17:09:56 ID:AImMH/OV0
ここはDQとFFで共有してる板だし、両方に興味ある奴がいてもおかしくないだろ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 17:22:27 ID:s2ZrQfHnO
>>893は対立スレに帰れ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 17:57:53 ID:EK2J2CEWO
ガンディーノの特別な寝室も風呂も豪華にしてくれ。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 18:16:26 ID:yYFO2Y/70
折角、2画面使うなら
上下の画面を使って、呪文のエフェクトをド派手にやって欲しかったな
なんでそれをやらなかったんだろう?
イオナズン唱えたら、砂煙が下から上画面に向かってドカーンと
突き抜けるような感じ(丁度、昭和50年くらいの特撮番組でよくあったような
効果)あんなのをやって欲しかった!

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 18:37:55 ID:6qLfLS2J0
エフェクトなんてはじめてみたときは凝ってるなあと感心しても、
しょっちゅう使うものだと鬱陶しくなってくるもんじゃないか?

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 18:57:15 ID:ADCAbYl20
DQ6〜8までやってきてるが、
極端に長いエフェクトじゃない限りは気にならない。
8のメガザルは嫌がらせとしか思えないが。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:02:24 ID:k0qOmmHz0
最強魔法は多少鬱陶しいぐらいでもしょうがないかなと思う。
しょうがなくないのは
最強魔法をしょっちゅう使って当然なバランスかもしれんね。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:04:31 ID:6XMk3lIC0
ポケモンみたいにエフェクトをカットできるようにすればいいんじゃね?

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:05:25 ID:GYnI3lac0
ムービーはDQ信者にとってトラウマだから多分やらないだろうな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:07:29 ID:GYnI3lac0
仮に6章が無くなったら
DSは容量不足でPSのイベントもまともに移植できない、
PSPならできたとか煽りだすんだろうな

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:11:25 ID:5bnHMGex0
6章は内容の是非はともかくとして、動画見てたら無いとは思わないだろ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:30:05 ID:/q/25SZf0
どうみてもピサロがいるスペースがあるわけだが

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 19:35:00 ID:LC3G9WIw0
あれはピサロのためというよりはNPC用スペースなんだろうけどな。
パノンとかルーシアのための。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:17:10 ID:/eeWnLL10
DQ4の6章は元々の企画の時から存在したが削られた物。
だが、それをPS版で中途半端な形で復活させた事で物議をかもし出した。

「やるぞ、徹底的に」

今度のリメイクではそれをスローガンとして取り組んでいる。
その為のピサロ前面押し出しなのである。


……とかだったらいいんですけどね。
PS版の6章は充分アリですけど、あのままでは練りこみ不足ですから。
6章がないDQ4はガリのないお寿司のようなものだと思います。
6章自体が無い人には無くても問題の無い物なのですが、求める人には無くてはならない重要な物ですからね。

後の作品では、PS2版DQ5で断念した「3人目」の追加を是非ともDS版ではやってみて欲しいですね。
DQ6は「とにかく1から作り直そう」をモットーにしていただきたいです。
システムからストーリーからキャラクターから、全てを作り直すつもりがなければ良作にはなりませんよ、あれは。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:33:12 ID:fObeDDcK0
>DQ4はガリのないお寿司

FF4の話したいなら板違い

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:44:26 ID:C8NQxzyC0
なんでFFが出てきた?!

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:45:11 ID:COYzGznZ0
つーか6章そのものがとってつけたような内容だからね
よく「6章はFCの頃からあった設定ですよ」とかいう書き込み見るけど
一度だって情報ソースが出たことが無い

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:53:50 ID:lizBCP5X0
7章で勇者が敵役に回るってまじですか?
暫定主人公がピサロだって
ひえー

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 20:56:19 ID:26MjVq/r0
>>911
8章でエスタークが主人公の魔界編が始まりますよ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:00:25 ID:oziyXlOl0
後付の厨設定ゴテゴテ付けなくていいよ
そういうのはバイナリ改造ROMとか、素人が作ったもののほうが数倍面白いから

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:10:07 ID:ECBgYOyHO
ファミ通に書いてあったんですが、バックアップ機能対応ってなんすか?

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:13:13 ID:/q/25SZf0
>>914
パスワードじゃないってことだ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:20:40 ID:LzuptTDaO
あとレベルうp時のランダムはやめてほしいな。4のみだけど。
PS4は呪文覚えるのがシビアすぎるわ。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:24:13 ID:pHlBu/sz0
Yの電池が切れるううう
早くDS版出してくれい

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:40:48 ID:TMiwjMW/0
>>914
復活の呪文って事だ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:42:34 ID:ECBgYOyHO
よくわからんお(´;ω;`)

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:44:44 ID:3c5OOSG20
これも時の流れか・・・

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 21:48:34 ID:/q/25SZf0
ゆとりは馬鹿しかいないな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:02:14 ID:LTl33qob0
バックアップも分からんって小学生か?

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:07:35 ID:OqotyR5GO
何でわからんのか全然わからんw

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:09:20 ID:ECBgYOyHO
ゲームあんまやったことないっす、バグった時にもう一つデータを勝手にとっておいてくれるんすか?

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:17:01 ID:ldKJysSFO
マジきめぇ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:17:58 ID:OqotyR5GO
マジレスすると冒険の書ってことだよ
ドラクエ2までは復活の呪文っていうパスワードでデータを保存してたんだけど、
ドラクエ3からはバックアップに対応するようになってソフトにデータを保存できるようになったの

今となっちゃ当たり前なんだけどねw

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:24:35 ID:COYzGznZ0
PS版の7とか8とかリメイク4,5はメモリーカードだからねぇ

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:28:56 ID:OqotyR5GO
そっかじゃあメモリーバックアップになったの地味に6以来なんだね

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:32:52 ID:2UmWljsi0
メモリーカードの方がいい
セーブが消える恐怖から解放されるしなw

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:35:22 ID:zAD51yCK0
>>909
FF4に登場するカインの(主に2ちゃんでの)通称が「ガリ」なのでそう言う事じゃないかと。

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:35:56 ID:D4hosT8/0
最近のゲームはあまりデータ壊れないでしょ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 22:36:26 ID:COYzGznZ0
とはいえGBシリーズは全部ソフトにデータを保存する形だからね
DSとしては当然の機能なのにヘンに注釈つけてみたり
難しい単語使ったんでは混乱するのも当然といえば当然

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:03:20 ID:ECBgYOyHO
そっか、俺7しかやった事無いわ

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:06:37 ID:HcjUFaKp0
>>929
ただ他のデータも巻き込む事もあるからなあ
初期不良のPS2メモカの時は凹んだよ

DSだと最近はDSソフトセーブデータをPCにデータ保存・書き込み出来る市販ツールもあるんだっけ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:09:57 ID:eQ0y53wV0
昔のゲーム雑誌には、必ず、ソフト名のところに、
「バッテリーバックアップ搭載」と書いてあったもんだよw

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:10:37 ID:ADCAbYl20
メモカはデータ消えたように見えて、
実は接触不良起こして読み込めてないだけだったり
することがあるぞ

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:12:43 ID:dsSXfU8l0
バッテリーバックアップ懐かしいw
電池が切れるとアウトだったなぁ…

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:15:30 ID:83cFuNGu0
電池切れといわれるもののほとんどは、端子の汚れによるものなんだけどな
水をつけた綿棒で拭く、ちゃんと乾かすこれでおk

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:17:36 ID:dyXJzmrN0
お気の毒ですが(ry

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:20:41 ID:EK2J2CEWO
子供の頃に住んでた家は公務員の集合住宅だったが15アンペアしかなかったから、
母親が料理でレンジ使ったりするとすぐにブレーカーが落ちて、
お気の毒ですが冒険の書ってメッセージを何度観たことか。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:21:56 ID:HZb8D+MC0
カセットの電池は5〜10年ぐらいで切れるとか言われてるが
未だに発売日に買ったDQ5のセーブが消えてないからあまりアテにはならんなw

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:37:24 ID:3c5OOSG20
あくまで目安だからね、保存状態でも大きく左右するし。
ちなみにDSのフラッシュメモリの寿命は大体15万回ぐらいらしい、詳しくは知らん。

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:38:31 ID:OqotyR5GO
>>933
7しかやってないのにDSリメイクに興味があるのは○
是非そういう人にやってもらいたい

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:57:32 ID:k5MzidFt0
ちなみにDSソフトの記録方式はPSシリーズのメモリーカードと同じようなものなので、
データの消失確率もメモリーカードと同程度。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/29(土) 23:59:54 ID:RAKZxOdbO
それでも例の♪デロデロデロデロ…は入ってそうだな

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 00:33:52 ID:3jOAVfFR0
>>944
今までフラッシュメモリのデータが消えたことってないんだがどうなの?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 00:57:53 ID:Et633ZsU0
>>946
普通

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 01:23:41 ID:39UiJfst0
PSのメモカは端子部分があまり良品じゃないからその分消えやすい

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 01:29:34 ID:d7RC+qnbO
PSのメモカではデータが消えたことあったがPS2では一度もないな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 03:06:11 ID:Bz8Nqbmp0
デスピサロはアニメ版ハーメルのライエルみたいに鬼畜化した方が良キャラな気がする
ttp://jp.youtube.com/watch?v=oFVPUfp6N7o&mode=related&search=

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 03:38:29 ID:40MPGDXI0
>>950 次スレヨロ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 04:07:49 ID:iY20Ss7q0
>>941
電池は確かプレイしていれば充電されるんじゃなかったっけ?
何もしないと5年で切れるけど、定期的にプレイしてれば消えない・・・ だったかと

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 04:12:39 ID:iQWJpTS00
容量なんかたいした問題じゃないだろ。
2Gb+最新の高圧縮でPSを上回れる。

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 04:13:38 ID:oEUlNwwo0
DQ4の6章はハンバーグ寿司のようなもんだな
一部に好きな人も居るが、存在自体認められない人も多い

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 04:23:15 ID:MDZUZ45j0
各配信者&リスナーと自分のセンスが合わなくなってきたのを感じたら
「ピアキャスを卒業しなさい」って事なんだろうな

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 04:23:41 ID:MDZUZ45j0
誤爆スマソ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 04:33:36 ID:on6m6o7E0
何となく誤爆に見えないから困る
6章は好き好きってことでいいよ
またいろいろ罵りあいが始まるのは勘弁

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 07:00:52 ID:TDI988pkO
PSより高度になるのはいいが、無駄にPS2の5みたいになるのは迷惑だな。
階段とか無駄な3Dで移動しにくかったし。

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 08:02:09 ID:nxBLommp0
アモスの顔グラ楽しみだなーw
ホモっぽいのかなーw

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:10:01 ID:jZhNGX7C0
アモスは渋いオッサンの顔だと思うぞ。

ただ、ホッペが赤いのと髭剃り後が目立つだけw

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:36:58 ID:TF9ebycI0
イケメンばっかじゃ飽きるから渋いおっさんが欲しいな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:48:41 ID:lqzqg7a80
DQはおっさんキャラがいいよねぇ
最近は美形キャラが出てきてつまんない

つーかなんでDQの美形キャラは全員白髪なんだろう

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:49:29 ID:HCWvKnof0
攻略本通りのオッサンだろう
ただ4でデザインが変わったやつもいるという例があるし、結構変わってたりして

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 09:52:58 ID:hUHZauoP0
FC版2のサマル→SFC版2のサマルは別人すぎたな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 10:02:37 ID:oHeTh2muO
SFC版アモスの公式イラは馬鹿っぽくて好きだったなw

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 10:09:28 ID:LJ7NqQMXO
次スレ頼む

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 10:24:50 ID:I87M4hVf0
>>964
最強武器が鉄のやりw

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 10:40:15 ID:HCWvKnof0
サマルはデザインだけでなく能力まで一変したなぁ
役立たずの鼻なし小僧から頼れる男になりおった

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 10:43:14 ID:+8V9lBtW0
もうアモス主人公にしちゃえよw

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 11:18:21 ID:Wf8sdStWO
アモスWho?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 11:23:06 ID:nxBLommp0
ちょwwアモスの公式のイラとか見てえww
俺アモスマニアなんだ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:06:48 ID:CsZd+RVe0
アモスはいいぜぇ。
女子供にまったく媚びてないからな。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:07:57 ID:nxBLommp0
男には媚びるけどな

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:10:29 ID:nxBLommp0
 |\_,.A、./|
 |.__|_|=∧=)
 |_|.´∀`)


975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:10:44 ID:HCWvKnof0
>>971

アモス
ttp://ranobe.com/up/src/up226116.jpg

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:13:20 ID:nxBLommp0
>>975おっさんすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かkっけえええええええええええええええええええええええええええええええ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだよそのポーズwかっこよすぎるwww漢だなw
シャメとってくれたのかサンクスb

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:15:00 ID:nxBLommp0
あー超保存したわあ
リメイクの顔グラはこれでお願いしたいw

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:37:38 ID:oEUlNwwo0
ピピンはイケメンに直されたんだっけ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:41:51 ID:9McDjzr10
リメイク版でも世界中にアモスがいるのかな?

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:47:39 ID:Bz8Nqbmp0
その公式ガイドブックとは別にDQ6発売当時のVジャンの攻略本に鳥山絵のアモスも掲載されてたな
昔Vジャンプで掲載されたピサロが正面向いてるイラストと同じく公式ガイドブックに載らないせいで忘却の彼方になってるけど
それにVジャンの攻略本の鳥山絵のターニアの方が公式ガイドブックのターニアより個人的には可愛かったと思う
鳥山絵のターニアとかVジャンプの攻略本が今も手元にあるしネタじゃないぜ・・
Vジャンの攻略本と公式ガイドブックは全く別の違う本だと知らない奴がそれは鳥山の絵じゃなくて山崎渉の絵だとか的外れな突っ込み入れてきそうだけど
まあ鳥山絵のアモスも公式ガイドブックのアモスと大して変わらんデザインなんだけどね

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:51:45 ID:oHeTh2muO
>>980
よし、うpするんだ

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:51:55 ID:gZU+nNOv0
Vジャンイラストも6人以外は東映動画スタッフだろ

Vジャンイラストの方が良かったのは同意だが

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:53:20 ID:Y356w+dT0
節子!Vジャンのサブキャラは鳥山ちゃう!金子や!

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 12:55:52 ID:oHeTh2muO
そういやFCIV攻略本のルーシアやドランとかは誰だったの?

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:00:25 ID:gZU+nNOv0
>984
奥付にはイラストレーターが10人ぐらい載ってるから誰が書いたかは分からんよ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:11:31 ID:dQP/y0LX0
>>887
昔、DQ6をプレイしたのにストーリーを完全に忘れてしまったので通して見た
見てるとやりたくなるな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm183986
http://www.nicovideo.jp/watch/sm295361

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 13:59:32 ID:hUHZauoP0
同意
6やりてー

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 14:18:50 ID:QHSuLTGm0
>>980
どこをどう見たら鳥山絵とかねこ統絵を間違えるんだおまいは

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 14:21:59 ID:6LuGYFTg0
なんでアモスに独立したグラフィックがないんだろう…

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 14:22:31 ID:nxBLommp0
そこがいいんじゃないか

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 14:49:35 ID:hUHZauoP0
もうアモスのグラは農夫でいいよ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 15:17:14 ID:bKzPSBtQO
つーか次スレ誘導があるまで自重しろよ雑談厨共

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 15:27:31 ID:CTBagC+F0
>>992
次スレすでに立ててあったりする。
【DQ】ドラクエ4,5,6がDSリメイク【天空三部作】17
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1191091627/

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:19:58 ID:Ddl/j0qy0
さて埋めようか

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:21:23 ID:hUHZauoP0
埋めよう

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:37:07 ID:hUHZauoP0
生め

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:40:11 ID:hUHZauoP0
埋め

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:44:09 ID:BeQ+v/1v0
チンコ

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:45:35 ID:DSY3G2Vr0
埋め

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 16:46:58 ID:Ddl/j0qy0
うめうめ

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