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風来のシレン 女剣士アスカ for Win チートスレ

1 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 23:30:57 ID:SQ82yMT3
オフラインパッチダウンロード
http://www.chunsoft.co.jp/game/asukapc/dl.html


スペシャルねこまんま57号・うさみみハリケーン
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

CEP
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/

チーターの館
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8765/

チーターの館のアイテム表に無いアイテムの値
236 ギタン   237 風魔石

ワナ
23A 鈍足    23B ケロケロ     23C 落石
23D 大落石   23E バネ       23F バネ(壊れない)
240 トラバサミ 241~245 一方通行 246 イガイガボトボト
247 転び石   248 モンスター    249 警報
24A ワナ    24B 眠りガス     24C ×幻覚ガス
24D 回転板  24E ×連鎖      24F 木の矢
250 鉄の矢   251 毒矢       252 落とし穴
253 召還    254 地雷       255 大地雷
256 デロデロ  257 装備外し     258 水滴
259 丸太    25A トゲ        25B 呪い
25C イカリ   25D いかづち

2 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 23:32:32 ID:p2RqTs27
ダリィ〜

3 :名無しさんの野望:2007/01/01(月) 23:37:49 ID:SQ82yMT3
書き忘れてたけど矢のアイテム表を別のに書き換えて矢を撃つと簡単にアイテム増やせるよ
風魔石だけは何故かできないけど

4 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 00:29:28 ID:Ybx412Iw
エレキの登録を抹消するコードって無いの?
間違えてアイテムコードを有効にしたままエレキを使ったら
「不明なアイテム」とか言われてエレキ自体が消え
登録はされたままの常態になってしまった。


CEPでのコード
PS形式 PAR互換 
を選択

アイテムセレクト
80****A4 0XXX

アイテム回数(武器の+やエレキのHP)
80****E0 00XX

アイテムの印数
80****B2 000X

5 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 01:00:54 ID:Ybx412Iw
80****5C ffff
置くだけでアイテムが消える。
登録したエレキを置くと二度と登録できなくなる。

6 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 12:32:18 ID:ah3c/QsU
noBGMってどうやるの?

7 :名無しさんの野望:2007/01/02(火) 17:07:01 ID:wbgssiQ8
>>6
ttp://www.uploda.org/uporg639896.cab
使い方はヘルプ参照

8 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 04:40:27 ID:epeFxrAL



アスカ裏白駅伝動画
http://www.filebank.co.jp/guest/asukata/ekiden
パスワード:otsukarex122




9 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 04:51:47 ID:tKEsn+HA
>>7
もう流れてる・・・どなたか、もっかいうpって貰えませんか

10 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 04:54:18 ID:tKEsn+HA
あ、俺は>>6とは別人です

11 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:16:54 ID:vbHaLYFD
じゃあ流れの遅いうpろ教えてくれ

12 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 15:41:54 ID:H3auE6Hn
サイズ分んないけどここはどうかな
ttp://www.uploda.net/

13 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 16:00:36 ID:vbHaLYFD
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?file_id=0000000058.exe

14 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 18:05:42 ID:H3auE6Hn
>>13
いただきました、ありがとう

15 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 19:14:41 ID:MuSH2QPl
どなたか、エビマヨツールあったらアップしてほしいですー。

16 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 19:30:54 ID:vbHaLYFD
やすひろツールならあるんだけどなぁ・・・

17 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 19:57:33 ID:qSgdc5ZC
エビマヨツール
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000008835.zip


通常NOCDパッチ&フェイの問題用NOCDパッチ
(※オフラインパッチ適用後、AsukaPCフォルダ内に入れてから実行)
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000008836.zip

18 :名無しさんの野望:2007/01/03(水) 20:05:40 ID:vbHaLYFD
罫線表示ツール
大部屋モンハウで場所がえとかするとき便利かも
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000008838.lzh

19 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 01:06:20 ID:pUedp/Nf
>>13
あざーっす、頂戴しました

20 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 20:07:20 ID:VRrgeplE
オフラインパッチ(ver1.7.0.0)当ててるのに(バージョン情報で確認済み)、
CRCエラーが出て、NoCDパッチが当てられない。
なぜだ…。


21 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:04:02 ID:PijiHTO6
せっかく注意書きがしてくれてあるのに字が読めないんだろうかこいつは

22 :名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:57:24 ID:VRrgeplE
ん?
オフラインパッチを当ててから、通常NoCDパッチを
AskaPCフォルダ(AsfPc.exeと同フォルダ)に入れて実行。
何か間違ってんの?

フェイの方は、問題なくパッチ当てられたんだけど。

23 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:32:49 ID:vpHkovF/
bgm_list.csvがみあたらん

24 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 12:43:00 ID:tM0git2+
>>23
"使用許諾契約書.txt" が勝手に追加されててワロス。
もしも2mm 0794
ttp://moshimo.mine.nu/upload3/upload.cgi?mode=dl&file=794


25 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 17:24:36 ID:wKrO/NEU



アスカ裏白駅伝動画
http://www.filebank.co.jp/guest/asukata/ekiden
パスワード:afurederusei




26 :名無しさんの野望:2007/01/05(金) 18:13:52 ID:xK8o19uN
>>24
サンクス
頂きました

27 :名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:24:53 ID:12Y6JI++
チーターの館に何故か常時気力ON+気力満タンコードが載ってないね

気力ON(現在の体力から+4003D)
8013A7F6 4040
気力(10ポイント)
8013A8BC 03E8
気力充実
8013AC5E 0064

裏白1Fで四股踏みまくって矢をゲットして、矢から永久不壊の透視の腕輪だけ作って難易度さげて
それ以降はチート無しで潜るのがマイブーム

28 :名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:46:15 ID:eYKEbcjt
data0021.bin差し替えファイルってもう入手不可?
0秒か2秒ミナモたんAVI欲しい

29 :名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:21:28 ID:av/lLnML
↑の方に出てる無音化ツールじゃなくて
もっと簡単に無音化するパッチがあったと思うんだけど作者いませんか

30 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 16:58:15 ID:LgFjWo4D
きれいにアンインストールしたいのですが、コンパネのプログラムの追加と削除から
アンインストール後、手動で削除するべきものを教えてもらえませんか?

31 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:19:52 ID:QGRmNpgj
NOCDパッチをあてたいんですがAsukaPCフォルダとはdataやsaveが入ってるフォルダですか?
あと初期設定でフォルダの名前を変えてたらパッチがちゃんとあたらないんですか?

32 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:41:27 ID:LV/ciuVp
>>31
>初期設定でフォルダの名前を変えて

とはどういうことですか?とくに初期設定での部分をkwsk
あと何ていうフォルダ名にしたんですか?

33 :名無しさんの野望:2007/01/09(火) 18:47:38 ID:WuIhZSbr
どこで手に入れたのか知らないが、俺が知ってるNocdならフォルダ名など関係ない
パッチがどのファイルに適用するのか考えろ。
AsfPc.exeに当てるのだから、これと同じフォルダに置いて実行すれば良いだけ

>>30
多分saveファイルとか残ってるからそれと、レジストリ

34 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:11:33 ID:CkliY1+n
音量調整できんのかな
音が大きすぎてネトラジ聞きながら出来ねえお・・・

35 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:21:28 ID:HwWhx01L
名前アスカで始めちゃってるんですが、名前変更する方法ってないですかね?

36 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 22:41:29 ID:Rd6l8oeS
ないあるよ

37 :名無しさんの野望:2007/01/10(水) 23:41:55 ID:lFI3b8f2
あるけどこんなスレ見てる奴にはできないと思うよ

38 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 09:43:51 ID:seiwbIUR
じゃあおめぇはなんなんだ

39 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 11:33:16 ID:OYSRemfB
当然出来ないんだろ
そうでなければ矛盾していることになる

40 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 12:40:45 ID:GIp1Bf70
>>35
SSGを探せ

41 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 15:24:23 ID:R3QdYzeD
分かる人にしか分からない略し方だな

42 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 16:07:21 ID:yo9Gkmm1
super
sexy
gal

43 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:47:00 ID:uiazYkoG
super
saiyajin
goku

44 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 22:52:22 ID:/5Z61v7S
>>33
AsfPcのフォルダがどこにあるか分からん↓
PCで検索機能つかってもででこない
もし間違えて消してたりしてたらプレイに支障あるよね・・・。


どこいったんだろ


45 :名無しさんの野望:2007/01/11(木) 23:06:39 ID:rQHPPgCA
C:\Program Files\CHUNSOFT\AsukaPC
デフォならこんな場所だけど、フォルダ名弄ったりしてたら知らない。
面倒でもインスコし直せば良いんじゃないか?セーブデータはちゃんと残るし

46 :名無しさんの野望:2007/01/12(金) 20:07:24 ID:7Gd+qXdx
明日アスカが届くwwwセブンイレブンになww

47 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 00:53:30 ID:hDtICusw
>>40
すいません、もう少しヒント頂けないでしょうか?

48 :名無しさんの野望:2007/01/13(土) 15:34:06 ID:bh+ucqA2
>>44
こんなPC初級者はじめて見た
AsfPc.exe無いと普通は起動すらできねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

49 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 00:32:54 ID:276kgff5
>>45
インスコしてもセーブデータ消えないンですか?
てかインスコってなんですか・・・

<<48
ウッサイワ だってわかんないんだもん

50 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 03:28:34 ID:o9jTx52d
どんだけアホだよ
もう来るなクズ、ゴミ、カス。最低限の知識が欠如してる。

51 :名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:30:23 ID:mnMtBl/g
5スレ:風来のシレン月影村の怪物 Internet版 最期の夜
http://2ch.pop.tc/log/06/12/12/1702/1128459117.html
4スレ:風来のシレン月影村の怪物 Internet版 第四夜
http://2ch.pop.tc/log/06/12/12/1702/1085320976.html
3スレ:風来のシレン月影村の怪物 internet版 第3幕
http://2ch.pop.tc/log/06/12/12/1702/1030197462.html

おまけ
風来のシレン女剣士アスカ forWinチート隔離板2
http://2ch.pop.tc/log/06/12/12/1702/1093510535.html
風来のシレン 女剣士アスカ for Win チート隔離板
http://2ch.pop.tc/log/06/12/12/1702/1056317541.html

52 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 00:39:52 ID:agfhGRjc
知識うんぬんの問題の前に常識を知らなさそうだな
どうせ2chに書き込む前にSG登録もしてないだろ

53 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 13:12:05 ID:GRdulkkt
何日かけて初心者叩きやってんすか

54 :名無しさんの野望:2007/01/16(火) 16:02:10 ID:agfhGRjc
ここって初心者叩きスレじゃなかったんすかw
さーせんw

55 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:05:57 ID:yd2IQxvr
いきなり裏白からやりたいんですが。

56 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:11:33 ID:492a9XFO
やればいいじゃんw

57 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:23:58 ID:yd2IQxvr
なんか改造の仕方教えてよ

58 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:29:59 ID:JPP+nnZR
>>57
セーブデータDLしてくればいいじゃん

59 :名無しさんの野望:2007/01/17(水) 23:31:23 ID:yd2IQxvr
解決しますた。

60 :名無しさんの野望:2007/01/18(木) 15:57:48 ID:NVu9rOFB
生だとデモ時音ループ頻発してたけど
NOCDで解決した
アリガトォォォォォッ!
これでアスカ用hq2xとかあったら神なのに

61 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 12:26:22 ID:qV0DDvPS
nobgmパッチ誰か持ってたらください

62 :名無しさんの野望:2007/01/19(金) 15:01:31 ID:Rvg8kncB
嫌です

63 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 02:16:54 ID:s1rA3CmK
盾☆(44) ワナにかからなくなる
って効かないのか…残念

あと剣の八と鎖を重複させたら
頭の効力が出ねー

64 :名無しさんの野望:2007/01/20(土) 22:58:00 ID:phVZfgRb
アスカが寝たままの状態でおにぎり食べるとフリーズするな

65 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 01:04:46 ID:O6UWz7aC
新たな?アイテム見つけた
000 なし
説明面白いな

66 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 05:34:17 ID:yWLOWzni
セーブデータのバックアップをしたいので方法を教えてください

67 :名無しさんの野望:2007/01/24(水) 09:57:19 ID:1wTwAHL+
[HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows]

"SSK_Value01"=-
"SSC_Value01"=-


68 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 02:04:57 ID:5+bUvYJk
セーブデータのバックアップの方法を教えてください

69 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 02:10:31 ID:xnlc5/Aw
>>68
67を見て分からないなら、やめといたほうがいいぞ。

70 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 02:16:03 ID:5+bUvYJk
>>69>>67はどういう意味ですか

71 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:19:00 ID:Ieg0yIMG
やったことないから判らんが、レジストリ書き変えれってことじゃね。
下手に書き変えるとイロイロ大変だぞ。

72 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 03:31:41 ID:b9ACzs7j
>>70
それを聞くようなレベルなら諦めろ
別に意地悪で言っているわけではない

73 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 08:30:54 ID:T4RCxZTp
SSCも消すんですか?
SSKでも出来そうなんですが駄目なんですか?

74 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 09:15:56 ID:BtaV3hX3
だからやめとけって言ってんじゃん

75 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:53:17 ID:9eq+1Kkn
OS壊れるからマジでやめたほうがいいよ

76 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 18:21:39 ID:pGgeBOpW
レジストリも弄れない初心者はregseeker使っとけよ
あれならどんなバカでも使えるだろ

77 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:07:43 ID:0UQhXQDS
NOBGMパッチください

78 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23:32:06 ID:Brze8RNL
コにうp

79 :名無しさんの野望:2007/01/26(金) 19:49:11 ID:irVPdXNv
ってかバックアップの方法とか普通にテンプレに貼っとけよ

80 :名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:45:54 ID:cibcGcPk
Nobgm持ってるかたうpして貰えないでしょうか

81 :名無しさんの野望:2007/01/28(日) 01:01:24 ID:XfUMxZLq
save1のデータっをsave2にコピーするにはどうしたらいいの?

82 :名無しさんの野望:2007/01/28(日) 16:45:59 ID:u96o2CWe
場所チートでアイテム持ったまま幽玄にdで
エレキを仲間として使い、箱に戻したら、
仲間が死んだことになって終わったんだがw

武器と盾返してぇ
さあ早速作るか

83 :81:2007/01/29(月) 10:53:03 ID:xhSwE1ll
誰か教えて下さい。名園に潜ってて少し飽きたんだけど、途中でやめるのもいやだし
他のダンジョンに行きたくても行けないんです。いちから作り出すのも大変だし。

84 :名無しさんの野望:2007/01/29(月) 10:59:53 ID:F+CnV4uj
noBGMパッチUPしてくださいお願いしますー

85 :名無しさんの野望:2007/01/29(月) 11:08:34 ID:532KOtNO
教えて君しね

86 :名無しさんの野望:2007/01/29(月) 11:19:52 ID:x33I3rR0
簡単にsavedateをコピー出来たら、昔あったsavedateをうpする流れは無かった

87 :名無しさんの野望:2007/01/29(月) 11:34:20 ID:fhzZ6eo+
>>83

>>1を5時間読み返してわからなかったら、またおいで。

88 :名無しさんの野望:2007/01/29(月) 11:43:22 ID:nk4DqRrp
そういえば前にセーブデータのコピーやったことあったなぁと思って
ここ2年近く使ってなかったノートPCのアスカ起動したら両方同じデータだったw
単純コピーじゃ出来ないけどそんなに難しくなかった気はするんだがやり方が思い出せん

89 :名無しさんの野望:2007/01/29(月) 11:58:21 ID:fhzZ6eo+
亀レスになるんだけど、
>>4の言ってたエレキの登録解除できなくなったエレキの解除方法見つけたんで報告。

まず、登録済みのマムルの箱があったとして、アイテム変更とかトドに盗まれてから中断したなどで、
登録してるけど、引き出せなくなったとする。
こういうときは、もう一個新品のマムルの箱を用意して、この箱に登録済みである☆印をつける。
☆印は、剣盾にメッキ印つけるのと同じ方法で、アイテム状態判定に0800を入力でいけるはず。
後はその箱持ったままゲンさんに話かけて登録解除してもらうと、ちゃんと解除できてると思うよ。

90 :名無しさんの野望:2007/02/01(木) 12:52:30 ID:ndA4k6Jt
誰かNOBGMアップしろや。
神は居ねーのか?

91 :名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:05:45 ID:9t+2TEf3
アスカの名前変える方法ってありませんでしょうか?

92 :名無しさんの野望:2007/02/01(木) 13:28:51 ID:9t+2TEf3
ssgで名前変えられました。鈍足です

93 :名無しさんの野望:2007/02/03(土) 09:19:19 ID:yBYwoB+f
そうか。

94 :名無しさんの野望:2007/02/04(日) 09:56:07 ID:Jh4l6X//
アスカ久々にやろうと思うんだが
クリア済みのセーブデータ恵んでくれないか?

95 :名無しさんの野望:2007/02/04(日) 13:51:03 ID:7UxHyCVz
>>94
探せば?

96 :名無しさんの野望:2007/02/04(日) 15:46:35 ID:Jh4l6X//
>>95
探しても無いからあきらめますた

97 :名無しさんの野望:2007/02/04(日) 20:34:15 ID:gwnYhihI
おれもクリア済みのセーブデータほしい

98 :名無しさんの野望:2007/02/05(月) 20:03:39 ID:2Kshsv6R
>>3
矢の本数分だけ、変更後のアイテムが撃てるってこと?
ねこまんまで試してみたけど、矢が何本あっても変更後アイテムは1個しか出てこない。


99 :名無しさんの野望:2007/02/05(月) 21:48:48 ID:DXngdlwq
おれもセーブデータほしい

100 :名無しさんの野望:2007/02/05(月) 22:51:01 ID:js4B4Les
ったく、近頃の乞食どもはおねだりしかできねぇ。
チートすりゃ3時間もありゃクリア出来るんだぞ。

101 :名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:02:17 ID:Vb1AKbJR
89のおかげで番犬を使えるようになったw
サンクス。

102 :名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:32:36 ID:0V27oZdM
流石だな感謝する。俺も万一のバックアップ用に落としたんだが、
これはエレキとかムラドとか白紙とか名前補完の状態はどうなってるのかな?

103 :名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:57:48 ID:js4B4Les
駆け足でクリアしただけだから、登録関係は全然ないよ。
てっとり早く白蛇したい人用。
登録関係コンプさせるのめんどくさいから気が向いたらやる。

104 :名無しさんの野望:2007/02/06(火) 00:06:51 ID:Vb1AKbJR
これはどうかな
名園が面倒そうだが
そろそろやる暇無くなるから記念に

105 :名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:34:19 ID:y9uwLBNO
禁断症状でそうなんで誰かクリアデータ恵んでください

106 :名無しさんの野望:2007/02/06(火) 12:59:05 ID:SIWfOPaP
>>105
上に向かってレスをよんでけ
その際メル欄をみていけよ
分かんなかったら諦めろ

107 :名無しさんの野望:2007/02/07(水) 10:07:52 ID:cJq7kg9c
書いてる意味がわからんのでkwsk

108 :名無しさんの野望:2007/02/08(木) 22:25:29 ID:mL1VnF1g
どうにかして音楽を吸い出すことはできないでしょうか?
MAWBEとやらを使ってみたけど駄目でした

109 :名無しさんの野望:2007/02/09(金) 00:02:02 ID:D4xYfB/L
どなたかNOBGMのパッチをアップしていただけないでしょうか?

110 :名無しさんの野望:2007/02/09(金) 04:23:48 ID:VTnYiKIY
自分で書き換えろ。

111 :名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:50:57 ID:D4xYfB/L
書き換えることなんてできるんですか?

112 :名無しさんの野望:2007/02/11(日) 03:05:38 ID:+51Vsv9r
できなきゃパッチも存在しないだろ、、、

113 :名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:18:05 ID:yfKP5UYy
登録関係のALL化きたよ

114 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:11:17 ID:/orkyJ9K
倉庫でエレキ箱のレベルを上げようと思ったのですが
外部からのキーボード操作(連打・記憶)が無効にされていると思うんです。
なにかよい方法はありませんでしょうか?

115 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:13:45 ID:tSz4bWWI
>外部からのキーボード操作
日本語でお願いします

116 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:24:05 ID:/orkyJ9K
失礼しました。
Free Macro!のようなソフトを使い、操作を記憶させそうとしたのですが
その類のソフトを使い連打をさせても、反応がないのです。
まったく動かないんです。

117 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:26:07 ID:/dmsSMba
物理的にキーを連打したり、同じ動作を繰り返すって事じゃね
要するに手動で入力が無効って日本語でおk

フリーのマクロソフトでやれる事だけど、このスレなんだから杖の回数99にしろ

118 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:27:10 ID:/dmsSMba
>>116
一応、キーバットで動作確認

119 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 01:31:40 ID:/orkyJ9K
砕けた言い方しますと、キーボードだろうとキーパッドだろうと
押しっぱなしにしてもなにも起きないんですよ。
手動でカチカチ1回ずつ押さないと反応しない。

なんとか自動化できないものでしょうか。

>>118
動き自体はします。
ただ連打できない。
マクロソフト使っても反応しない。

120 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:07:36 ID:/dmsSMba
やっぱり日本語おかしくね?
マクロソフトが動くなら何も問題無いだろ。

121 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:10:23 ID:cde3F4NC
>>119
俺は升に手を出す前、ベルトーベン聖域の時、JoyToKeyで特技割り当て、連打設定、ボタンおしっぱにして出来てたけど、それじゃだめかな?

122 :名無しさんの野望:2007/02/12(月) 02:26:42 ID:/orkyJ9K
>>121
できました。
ありがとうございます。

>>120
いろいろとご迷惑おかけしました。
どうやら一人で勝手に騒いでいたようです。
日本語勉強しなおしてきます・・・。

123 :名無しさんの野望:2007/02/14(水) 13:53:01 ID:SgPguTH/
武器と盾をALLコンプしたSAVEDATEをうpして貰えないでしょうか


124 :名無しさんの野望:2007/02/14(水) 13:57:06 ID:sbQF+e6r
>>123
それは流石に自分で升れ

125 :名無しさんの野望:2007/02/14(水) 19:42:26 ID:HyCWeD5l
チーターの館にあるチート補助アプリって最新のパッチ当てた後も有効?
ねこまんまで金のアドレス探してお金から検索で使おうと思ったんだが使えず
念のため金の値いじったらちゃんと変動したから
金のアドレスは間違ってないと思うんだけど



126 :名無しさんの野望:2007/02/14(水) 21:22:56 ID:sbQF+e6r
>>125
多分使えないと思う。
俺もそうだった。

127 :名無しさんの野望:2007/02/14(水) 23:10:04 ID:c6rRiUn2
オフラインパッチだよな?経験値から検索でだけど使えた記憶がある

128 :126:2007/02/15(木) 00:42:21 ID:qMkeKA7U
>>125,127
経験力検索で使えたのを確認しますた。
金から検索は確認してません。

正直スマンかったorz

129 :名無しさんの野望:2007/02/15(木) 09:35:35 ID:I56QoThf
同じくできました
お騒がせしました

130 :名無しさんの野望:2007/02/15(木) 19:04:51 ID:uvoX5pNI
セーブデータ流れているので、もう一度うpお願いします。

131 :名無しさんの野望:2007/02/15(木) 23:36:12 ID:yanybcju
赤猫の所に「図鑑や白紙のALL系」のSSGあるからそれを使えば良いんじゃない?


132 :ichi75268 asuka:2007/02/16(金) 07:36:23 ID:VAc+3j1f
取りあえず登録関係はコンプして、全ダンジョンクリア済みにしといた。
あと、適当に倉庫にアイテムとエレキ登録してあるから、好きに使ってくれ。

133 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 11:23:43 ID:/L+iOKVF
>>132
2番のセーブデータありがてぇぇ

134 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 12:53:28 ID:6kE5B99U
本当にありがとうございます!

135 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 21:46:04 ID:ZPy4x7Yh
>>132
なにこれwww
絶対死なないじゃんwww

武器と盾の印がすげぇwwwwwww
★印ってなに?

136 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 21:49:44 ID:SUQeQG8E
>>132
ありがとでした〜♪

137 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 22:10:55 ID:VAc+3j1f
>>135
★印は、矛の盾と同じ効果だよ。
盾装備だけでも攻撃力10000くらいいくよ。
杖は全部10億回は使えるから、まず使いきることはないと思う。
倉庫アイテムは高速潜伏したいときにでも使ってちょーだい。
エレキの祝福印は、放し飼いにしてる時倍速効果あるから呪いに気をつけてくれ。
ちなみに、武器、盾は32768(2の15乗)あたりからマイナスに転化するみたいだ。
最大ダメージは1200万くらいだった。祝福10億ギタン投げが最強かな。

138 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 22:36:16 ID:o/pOjVcC
10億ギタンってw
-ダメージになっちゃうボーダーってどのくらい?

祝福エレキは勿体なくて使えないから倉庫に留保し、
マムルから新たに作ったw
というか凄すぎ…。

ところで、巫印て重複できないのか…。
また、八入ると槍や頭の効果が消されちまう。
槍や頭使いたいなら三にしておいた方が良いね。
八の方が役立つけど。

139 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 23:10:43 ID:VAc+3j1f
>>138
ダメージ限界の検証あんまりしてないからわかんないけど、
ttp://tsar.web.fc2.com/kousatu.html
ここにあるように、いきなりマイナスいったりもするみたい。
武器装備したときに攻撃力がマイナスになる目安は、カブラステギなら+17040のとき
アスカがLV1、力8で攻撃力32766でギリギリ限界みたいだけど、力上げたりLV上がったら
攻撃力マイナスになるよ。

祝福エレキは普通に使ってる分には祝福切れること無いと思うから、使っても大丈夫だよw
巫印は重複できないね。でも、巫印のダメージ半分化と竜爆印は重複するから、ダメージ1/4くらいになる。
あとハラヘリ度も重複するから、巫+皮印で1%減少/40ターンになる。
iダッシュ多用してると、槍頭三より八の方が楽かな。

エレキは守り重視にしてるけど、あれは好みの問題かな。
普通のエレキなら守り10枚ほどで、オオイカリメガから10ダメージくらいになるから、
MHで放し飼いしても殆ど死なないよ。

140 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 23:50:51 ID:o/pOjVcC
おおお、サンキューっす!

取りあえずステギ+17000で殴ってみましたが、
マムルなどには1しか入りませんでした。
+9999だと一万数千ダメージぐらい。まあこれだけ有れば十分ですね。

なるほど、ノロージョと罠に気を付けさえすればエレキは問題なしと…。
普通なら付けられない量をつけられるから、
守りでペリカン等が疑似洞窟マムルになりますな…。
力付けまくったデブートンが本格的に鬼になってら…。

141 :名無しさんの野望:2007/02/16(金) 23:54:43 ID:ZPy4x7Yh
ダメージは2^21 - 1 = 2097151
がボーダー?
なんか半端だね。

数値がオーバーフローして
マイナスに見えてるんじゃなくて、
本当にマイナスになってるの?

>>137
thx
つまり、★があれば剣はいらないってことか。
まぁ、印の「に」が強力すぎるからいるけどw

142 :名無しさんの野望:2007/02/17(土) 00:07:29 ID:0VSIGf7i
ttp://yy41.60.kg/asuka/

ここの復旧方法のとおりにしたんだけど、壊れていますにしかならない。

143 :名無しさんの野望:2007/02/17(土) 07:50:20 ID:ss98OpK1
星印等て意味ねーんですね

144 :名無しさんの野望:2007/02/18(日) 18:04:13 ID:9m3E782e
>>132
もう一度うぷお願いします。

145 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 22:32:53 ID:SejnRbrt
どなたか132のデータを再うpしてもらえないでしょうかorz

146 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 04:36:25 ID:hGL9uewY
名前ってどうやって変えるんでしょうか?
ssgをどうにかすると変えられるらしいのですが

147 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 08:27:04 ID:U69951PK
再うpしてもらえまないでしょうかと言いましたけどまだありましたね、失礼しました。
どうもありがとうございました

148 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:19:00 ID:HcSS5wou
132のデータってまだある?

149 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:31:42 ID:U69951PK
>>148
余裕である、まだまだ半分以上も消える様子がないから当分大丈夫でしょ。

150 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:32:58 ID:tH3HvhZJ
>>137
祝福ギタンで試したが1776万ギタンはギタン通り、
3000万ギタンは-946万ダメージで、敵は死ななかった。
1億ギタンは1400万ダメージ程度。

151 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 02:29:57 ID:pE/Dc34+
この頃ねこまんまで始めたんだけど、経験値のサーチがうまくいくときと
いかない時あるんですがこんなもの?

数回試して、最後3つくらいになって、全部違うみたいなんだけど・・・・・

誰かアドレスをうまく見つけるコツ教えて。

152 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 07:17:39 ID:2OvpdMdV
【心の】旦那には絶対言えない過去4【奥に】既婚女性板
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/ms/1168957905/

196 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 15:27:59 ID:mDqKUPwCO
男どころか、友達にも言えないようなコトばかり書かれててワロタ
嫁として以前に人として終わってますね^^

206 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/20(火) 15:59:04 ID:bbuJrbBF0
子供2人とも旦那の子じゃない
旦那には悪いけど、もうATMとしか思えない
いっそ浮気してくれたら慰謝料たっぷりもらって離婚出来るのに私にベッタリだから余計腹が立つ

215 名前:206[] 投稿日:2007/02/20(火) 16:37:40 ID:bbuJrbBF0
会社から帰ってきて「パパきもい」って子供に言われて(私が言わせてる)
打ちひしがれる旦那を見るのは楽しいけどね

235 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 17:46:58 ID:zXOqiZaN0
整形やカラダ売ってた過去のある人けっこういるんだね。

244 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/20(火) 18:42:13 ID:b3ZPSIsR0
喧嘩してムカついた時なんて旦那のカレーに私のウンチ入れて
鍋で温め直して出している。カレーの香辛料で臭いもブレンドされ
美味しいと食べている旦那は馬鹿(笑)

252 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/20(火) 20:32:54 ID:iex9OVlb0
あの人とHの相性が悪いので、昼は毎週3回ほど、知人としています。
夜勤の方なのです。あの人は気付いていないみたい。

302 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2007/02/21(水) 10:10:19 ID:29+4yDxIO
正直、旦那わ金としか見てないし。今わ新彼に夢中ω・お昼に呼んでご飯食べたりエッチもしてる。彼とイチャ2してるときに時々旦那から電話きたりしてまぢウザイ

153 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 11:52:39 ID:XCzOkHu3
>>152消えろ

>>151
全部違うってことは、やり方をどっか間違えてるのかな?

頭の中で
もともと経験値10の状態で、経験値2の敵を倒したから12で検索とかすると、上手く行かない時が俺にはあった。(ンなこと本当は無いんだろうけど)

毎回メニュー開いて経験値確かめて、検索した方が良いと思う。

154 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 18:28:38 ID:9r+giLXk
てか、ねこまんまでアドレス見つけたらメモしとけ
起動毎に変わるけど一定だからすぐ分かるようになる

155 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 19:28:01 ID:pE/Dc34+
>>153,154

了解、もちっとやってみる。

つか、HPは結構簡単に見つかるんだけどねぇ・・・・


156 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 17:15:07 ID:rhKMdoNo
ポインタをたどっていくと確実だよ。
アドレス00B3D4C4の値にCを足したアドレスの値が表の先頭アドレス(0578A654など)だから、
たとえばこれに+84したものが所持金のアドレス。
[ [ [ 00B3D4C4 ] + C ] + 84 ] = 所持金、といった感じ。

157 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 04:17:39 ID:nnZ0zvgM
それって猫にあるSSGに書いてあるやつじゃね?
転載しても大丈夫なのか?
00B3D4C4だけがポインタの基点の一つとは限らないし。
自分で解析して見つけたやつならスマソ。

158 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 19:45:55 ID:KTpDu990
132のデータってどこにあるんですか?

159 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:42:08 ID:lyA5mgOU
一万回読み直せ

160 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 10:22:35 ID:D6w2n01K
>>158
アップローダー ichi 
で検索

161 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 16:03:10 ID:nTX07Nrg
気力10から減らなくできない?

162 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:22:28 ID:HiC0SCcD
ログぐらい読めよぉ
>>27

163 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:43:11 ID:58iLQeLE
>>98
もしかしたら環境依存かもしれない
ちなみに自分はうさみみハリケーン使ってる

164 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:25:19 ID:Hzhuw8SK
【´・∀・`】が2時間58分で打開しやがったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

165 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 21:15:18 ID:K84X/OIa
意見所民の分際で

166 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 23:29:06 ID:7hLwHQdv
頼む誰かnoBGMパッチ上げてくれないか?

167 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 04:17:42 ID:1TFv24XQ
レス見てて前から思ったけど
メニューのその他→サウンド→ON/OFFあるのに
noBGMパッチってなんで必要なん?

168 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 04:45:12 ID:+/JxLgyG
>>167
効果音聞きたいだろ

169 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 09:44:30 ID:m86kV2+T
無明が地獄と化す

170 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:08:25 ID:/RT6Zz79
サウンドオフにして効果音自分で言えばいいんじゃね?
つか自分で書き換えろと。それが出来ないなら探せ。

171 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 02:31:40 ID:3Fg5sMGT
聞くほうもアホだが得意げに高圧的な態度を取る奴もアホだな

172 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 03:58:49 ID:NDMqonLr
探してここに来たんだろうが
頭わいとんか?

173 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 04:00:04 ID:NDMqonLr
そもそも、そんな奴がなんでこのスレにおんねん
せめて書き換えアド貼るとかせーやハゲ

174 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 04:02:52 ID:Yr73/oI2
お前の態度が気に入らない

大体、過去ログも読まずにクレクレしてるだけなんだろ?

175 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 05:04:54 ID:NDMqonLr
>>174
読みました。NOBGMパッチ頼みますわ

176 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 06:11:50 ID:4+BDvnr+
関西人はこれだから困る

177 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 07:55:25 ID:EYnIalsJ
>>175
8時までにレスつけたらいつものとこにうpろう
つけられなければ諦めろ

178 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 08:00:49 ID:GS4tTasU
>>177
よろしくです

179 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 08:02:42 ID:EYnIalsJ
>>178
他の奴がレスするとは思わなかったが…
細かいだろうが条件は条件だ。
諦めてくれ。

180 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 08:09:54 ID:GS4tTasU
>>179
あら?8時過ぎてたのかw
PCの電池かえねば。。

181 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 08:39:03 ID:ehNEO1HB
ttp://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=3265
p:nobgm

俺自身はこれ使ったこと無いから動くかどうかはシラネ

182 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 09:09:47 ID:GS4tTasU
>>181
いただきました!ありがとう!

183 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 09:43:18 ID:EYnIalsJ
>>181
優しい奴め

一応落として動作は確認
店出るときとか少し重くなること有り

184 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:02:27 ID:3Fg5sMGT
>>181
適用してもエラー出るなあ
元に戻す方法もかかれてないけどどうやって戻すんだろ

185 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:35:09 ID:EYnIalsJ
>>184
>>171

186 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:37:29 ID:3Fg5sMGT
>>185
データうp如きでもったいぶってる奴は出てこなくていいよ^^

187 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:52:12 ID:EYnIalsJ
>>185
釣りじゃなくお前さんがマジで解らなくて困ってるなら詳しく説明するがどうなんだ?
実際あのread.txtのとおりにやるだけじゃ出来ないしな。

188 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:01:39 ID:GBhRlyV0
>>187
お前マジで良い奴だな…。

189 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:06:02 ID:1Fc0Rlf8
読んで.txtの通りにすればできたよ

190 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:14:24 ID:xQzSvWuJ
ttp://www.vipper.org/vip458789.zip
pass nobgm
せっかくだからおれがひろったNOBGMツールもうpしてやるよ
使ったことないけどな

191 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 06:35:17 ID:4zhqr9nb
>>187
実際あのread.txtに書いてある通りにやればできるんだが
お前は何を言ってるんだ

192 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 19:16:50 ID:qyEG+iy2
>>190
そんなに流れ速いとこ使うなよwwwwwwww

193 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 09:47:49 ID:3dRgVROZ
これは新しい
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader431032.jpg

194 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:16:19 ID:MZlobOlI
181のDLkeyのヒントキボンティーヌ

195 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:28:01 ID:MZlobOlI
いや、なんでもないんだ・・・
スマンカッタ

196 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:30:06 ID:+nsJCuX6
hint:p

197 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:57:55 ID:MZlobOlI
サンキュ
1回コピペで出来なかったから解凍pだと思ってた・・・orz

198 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 13:13:07 ID:qrd+yYNs
ところで、アスカのSafeDiscって、バージョンいくつだったっけか?
SafeDiscのバージョン管理ツールを作ってみようと思ってるんだけどさ。

199 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 20:22:14 ID:cBbaptvW
頭に2.8が浮かんだ。
たぶん間違ってます

200 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 02:01:54 ID:NvvaDkNe
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173349364/656

>もしトラブル等でデータを戻したい時は、そのまま戻しても認識されないので、
>「ファイル名を指定して実行」で"regedit"と入れる。レジストリエディタが開くので、
>[HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows 内のSSC_Value0*]


これを試してみて、だめだったら、パッチを当てるタイミングを考えてみて。

201 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 02:02:37 ID:NvvaDkNe
183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 22:37:02 ID:GlgvHTMR
○セーブデータのバックアップ法
chunsoftは「アスカ見参」のセーブデータのバックアップは不可としています。
実際データファイルをコピペしてもそのデータを認識してくれません。・・・毎回 ハッシュチェック してるだけなんですけどね。
で、そのハッシュ値はレジストリに記録されているのでそこを消せば自由に(?)セーブデータのバックアップが可能なわけですね。
その場所は↓ [HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows 内のSSC_Value0*]
フリーズしたときにアイテムを失うことがないように時折バックアップを取りましょう。

184 名前:名無しさんの野望[age] 投稿日:2006/10/03(火) 22:58:03 ID:GlgvHTMR
○セーブデータのバックアップ法
C:\Program Files\CHUNSOFT\AsukaPC内の"save"フォルダをどこか適当なところに
バックアップを取っておく。
もしトラブル等でデータを戻したい時は、そのまま戻しても認識されないので、
「ファイル名を指定して実行」で"regedit"と入れる。レジストリエディタが開くので、
[HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows 内のSSC_Value0*]
を削除する。
こうしてからバックアップを戻せばちゃんと認識される。


まぁ使うかどうかは自分次第だが。
安心してプレイしたければ要所要所でバックアップ取ることを勧める。

202 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 09:58:09 ID:2qcg4eGQ
132のデータ再UPだれかよろ

203 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 10:41:36 ID:82O6w50e
rupan 6172

204 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 15:05:13 ID:yHTXWpB5
>>200
SSC_Value0を削除してもファイルは壊れてますになってるんだけど‥
何かほかにやらないといけないことってあるんですか?

205 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 15:55:46 ID:82O6w50e
一つ目のセーブを使いたいなら、SSC_Value01
二つ目なら、SSC_Value02を消す。
俺は最初に見た時SSK_Value01も消せって書いてあったから、SSC_Value01とSSK_Value01両方消してた

206 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 02:05:56 ID:xtdyyTFG
>>203
202じゃないですが、流れてました…
どなたか気が向いたら再うpお願いします

207 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 11:17:57 ID:eupJX4pI
rupan 6643
俺じゃなく作ってくれた人に感謝

208 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 13:18:49 ID:1N6rklra
>>190取り逃したのだが誰か再うpしていただけないだろうか。

209 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 13:26:19 ID:eupJX4pI
>>208

>>181は使えなかった?


210 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 14:28:18 ID:GimL5bgA
>>209

>>181適応した状態でプレイしたら強制終了したんだ。
だから>>190の方も使ってみたいのだが・・・

211 :209:2007/03/16(金) 14:56:36 ID:7mtftACD
突然のアク禁…めんどくせぇ

>>210
そうか…
そっちの方は俺もゲットし損ねた
asukalibは使ったことある?
おれはそれでいけるし、便利で高性能なはず
普通のあぷろだは流れがはやいから>>206もあわせてこっちに
http://zipdekure.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=3575
携帯からだからうちまちがってるかも。パスage
他のも入ってるから重いが、我慢してくれ
これでもダメなら…>>190の再アップを誰かにねだってくれ

212 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 15:18:14 ID:M2+V45PD
今はNoBGMなんて面倒なパッチ使わなくても、
アスカのボリュームを直接変更できるツールが作られてるよ
あとCPU負荷を減らせれるからPCにも優しい。

風来のシレン外伝 女剣士アスカ in Peercast
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1173653229/

213 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 15:33:17 ID:GimL5bgA
>>211>>212
dクス!落とさせてもらった〜

214 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 21:11:49 ID:KwRKhCNy
こりゃ便利だ

215 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 00:22:58 ID:Laz34IPo
補助ツールと一緒にって書いてあるラッパー?ってあれ何ですか?

216 :209:2007/03/17(土) 01:05:00 ID:QLC/LDf/
>>215
あれはアスカツール起動した時にサイズが画面いっぱいに広がって、何かと不便なのを改善するツール?みたいなもの
アスカツールのウィンドウサイズを前回の終了前に戻すようなツール。
俺のパソコンだとアレがないと起動してそのままのサイズだと下のタブが隠れたりした。

でも確かアップしたファイルの中には入れたままだったから大丈夫かも…

217 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 12:41:37 ID:Lk5F7X3t
AsukaLibが何故か使えねぇ('A`)
リネームしてアスカフォルダの中に入れた状態でアスカ立ち上げようとすると起動されないんだが・・・


218 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 13:51:45 ID:vgtUj+ep
C2D&GeForce系は使えないらしいよ

219 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:31:09 ID:qUiT6gfm
NoCDパッチが原因じゃなかったのか?

220 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 20:04:21 ID:yb+qvUNt
最初から階段のみMAP上に表示されるチートってないすか?

221 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:02:35 ID:L4+rTAnv
チートでそれはむずくね?
階段の座標を探してそこだけ明るく表示されるようになるツールでも作らないとな
まあ俺は無理だが

222 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:15:29 ID:88+V7Xua
常時明かりのほうがまだ楽そうだ

223 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:21:22 ID:yb+qvUNt
モンハウ状態>敵だけ
透視状態>敵とアイテム
よくみえ>罠と見えない敵
あかり>皆見える

なので階段だけみえる状態ってのも隠し状態でないですかねぇ?

224 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 21:56:48 ID:dBsmYNC0
マップ状態のデータ構造(メモリにどのように配置されてるか)が分からないと無理。


225 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 09:48:29 ID:UjLpKU+K
むしろ常時明かり頼む

226 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:48:56 ID:iGlF2fG5
不慮の事故でPCがぶっ壊れたんだが、新しく買い直したPCに前のアスカのデータを戻すことってできる?

227 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 22:56:10 ID:cZ7aq+xa
ケースバイケース

228 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 04:21:16 ID:7vIr8R4b
>>226
YOU チートしちゃいなYO!!

229 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 09:39:12 ID:wyi+mYt6
普通にできるだろう

230 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:37:12 ID:jswxM/+S
HDDが物理的にやられていれば無理だろう

231 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 05:15:17 ID:NAHi5epO
> 2ちゃんねるダウンロード板で違法行為“神”扱い&放置は問題→ひろゆき氏「“義賊”の価値観」
> 1:どろろ丸φ ★ 2007/02/18(日) 22:43:01 ID:???0
> ★2ちゃん管理人ひろゆき氏が違法ダウンロードに意見
>  「(2ちゃんねるの)ダウンロード板では違法行為をおこなっている人が神などと呼ばれていて放置されているが、
> これはおかしな現象だ。犯罪者糾弾が好きな2chではおかしいのでは?ダウンロード板を閉鎖するべきでは」という、
> 著作権の問題と大いに関連した指摘に対して、2ちゃんねる管理人のひろゆき氏(30)が、自身のブログで意見を述べている。
>
>  ひろゆき氏は、この指摘に対して「至極もっともな意見だと思います」と納得しながらも、
> 一つのたとえ話を持ち出した。
>
>  それは、富める者から盗みを働き、庶民に盗んだものをばらまく
> 「義賊」である石川五右衛門や鼠小僧はいまだに歌舞伎や小説の題材になるなど、
> 人々から愛されている。これは「盗みであっても、富めるものから、貧しいものへの分配は善良な行為であるという価値観」であるという話。
>
>  現代における「違法なアップロード」も石川五右衛門や鼠小僧と同様に、「逮捕されるというリスクを負いながら、
> 貧しいものに財物を無償で配布しているわけ」なのだという。
>
>  石川五右衛門や鼠小僧と現代の違法アップロードをする人の違いは、
> 原本がアップロードされても、これは八百屋がリンゴを盗まれたようなものではなく、
> 原本が磨耗したわけではない、と指摘。「盗みと配布によって、具体的な誰か誰かを困らせてるわけではない」と結論付けている。
> いくらこれらが違法行為であろうが、日本人のモラルから考えればこれは「義賊」の行為であり、「滅私の行為」だと語っている。

232 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 10:14:01 ID:x5+tusPL
まろゆき上手い事いうなぁ

233 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 10:31:56 ID:xWhCioti
2007/02/18(日)

234 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:02:24 ID:geFLOhzb
>>220
マップ等の情報を読み取って表示する外部ツールを作ってみた asuka
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011312.zip

235 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:30:29 ID:xm/86v6+
>>234
あ、あんたすげぇな・・・


236 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:49:42 ID:xm/86v6+
試しに使ってみたよ
笑いが止まらないw誰がなんといおうと俺の中ではあんた神
おだてとかそういうんじゃなくて純粋に心のそこからすげえとおもた

一個だけ疑問があるとしたら
マップ表示ボタンとアイテム表示ボタンがセットなのは仕様なのかな?

237 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:51:09 ID:80uetRPD
>>234はガチウイルスだから絶対起動したらだめだよ

試したいならHDDのデータが消えてもいいPCで試すことだね

238 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 03:06:03 ID:4n7/RJ9k
>>234
これでアスカ配信中にいかさまし放題だなw

239 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 03:08:33 ID:b/okrne6
>>234も人が悪いなw これから疑心暗鬼になっちゃうじゃないかw


240 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 03:59:03 ID:ssY9AC00
ノートン先生は無問題だと言っておられるぞ
失礼ではないか!

241 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 04:05:38 ID:7jc5AR/b
アンチウイルスが未知のウイルスも全て防げると思ってるんだろうか

242 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 04:06:00 ID:bWXKG9Vj
omotteru

243 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 04:28:39 ID:8KC3GoqJ
>>234
すごすぎww

244 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:05:27 ID:yieX6bCh
>>234
これやばいでしょ〜

245 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:14:23 ID:93EuMVOD
>>234
すげぇwwwwww

246 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:14:57 ID:GXRY8e6Q
釣りなのか本気なのか判らないから困る
とりあえずDLして保存はしたけど最近アスカやってないんだよなぁ…

247 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:20:40 ID:Qq0/4WyN
起動したけどウイルスではないっぽい

248 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:02:44 ID:mE0uVM2Q
キチゾーの店のヒナコの正体にワロタw

249 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:52:25 ID:lNXzrpLI
>>237
お前が何を根拠にそんあことを言っているのかしらんが、
とりあえず、Virus Total http://www.virustotal.com/en/indexf.html
30種類くらいのウイルスチェッカーかけてみたけど、全くウイルスの疑い出なかったな。

250 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:59:19 ID:Qq0/4WyN
そうか俺ダメだったんだな

251 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 14:44:21 ID:3Z8Xlwz/
>>249
IDみりゃわかるが>>237は本スレも荒らしてるあほだからスルーしる

252 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:11:27 ID:ssY9AC00
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/game/20070326/ODB1ZXRSUEQ.html
ガチガチ五月蝿いガイキチさんですね

253 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:34:50 ID:UL8xdpQO
一言だけ言いたくて、初めてこっちに来てみた

万歳に進出するのはやりすぎだと思うぞ

254 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:42:26 ID:3Z8Xlwz/
チートスレに何言ってんだお前

255 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:43:46 ID:4x8wZq7T
>>234
神様ktkr
アイテムの種類もいじれたら更に神だなwww

256 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:50:22 ID:UL8xdpQO
>>254
ごめん、そんなに難しかった?いきなり怒らないでくれ。つまり、
内々でやっていてくれ、と言っているんだよ


257 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:56:07 ID:0ISQsCNo
雑談掲示板の背徳の風来人とかいう奴のことかな。
チートスレに文句言いに来てもしょうがないんだが。

258 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:03:50 ID:4n7/RJ9k
>>256
元々内々でやっているこのスレにいる大多数の人間には関係のないことだと思うんだが
ダンジョン万歳に書き込んでるやつに直接いうとか
ttp://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/
↑のサイトのやつに文句いってくれ

259 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:18:00 ID:lNXzrpLI
>>258
なんだこのトップページだけ香ばしいふりをしているサイトは

260 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:30:28 ID:3Z8Xlwz/
>>256
怒るというか飽きれているんだが

お前にいわれるまでもなく普通の人は内々でやっているし
外に漏らす馬鹿は言われても漏らす
ピアキャスト一緒分別つかない奴には何言っても無駄だし
ついてる奴はいわれるまでもねえ


ぶっちゃけて、わかりやすくいうとこのスレ荒らさないでねってこと



261 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:07:46 ID:YKM2YNuP
>>249
ウイルスチェッカーで感知できるのは世間に出回ってるウイルスだけなんだよ
自作の場合は単純にHDDを削除するコード1行書かれたプログラムでさえ絶対感知できないんだよ
それが一般に出回ってウイルスチェッカーの会社に通報されて始めて感知できるようになる

全員それが分かってるから、実際に使ったように見せかけて神ツール認定のレスをしてるんだ
他のスレにも宣伝して多くの人間に使わせて大丈夫かどうか調べる

だからお前のウイルスチェッカーに引っかからないというレスはかなり賢いレスなんだよ

262 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 18:52:46 ID:lNXzrpLI
なにこの今時ヒューリスティック検索も知らない必死ちゃん

263 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:32:54 ID:8KC3GoqJ
>>258
音量調整機能があったのか、すげー

264 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:41:55 ID:L/0aa8V9
好きなアイテムを出すのは別に古来からのチートでやればいいじゃんか。

265 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:09:19 ID:eqWqu9Zw
>>261
>>261

266 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 07:35:58 ID:wGY8mbKe
さっきの234のツール使ったら、洞窟エレキの防御力が1ずつさがってた・・・。

267 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 07:51:54 ID:rfxeDicZ
>>258
CPU負荷軽減と音量調節がついたツールは神だな

268 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 09:36:31 ID:xEF0QN/A
ところでフェイの問題をバイナリで弄って
引き上げの巻物を置いてペリカンを使って装備に合成した後に
装備してそのままあきらめるを押したらその装備を所持したまま八神楽の森に居る事って既出?

ちなみに倉庫の壺にアイテムを入れたり、持ち帰り・引き上げをそのまま読むのはダメだった

http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000011379.zip

269 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:29:11 ID:eSMFBaaJ
>>268
知らなかった
d

270 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:25:39 ID:CLNL46Ej
>>234
これ下手なチートよりよっぽど使える件
マジで神すぎる。
ウイルスじゃないからお前らも試してみるといいよ

271 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:27:57 ID:/KfA/xjj
>>234
アイテムだけ表示の自由がないのはなぜだ?

272 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:06:20 ID:cpER92Sz
未鑑定アイテムも識別済 表示きたら神だな

273 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:07:32 ID:1C1b207C
もう十分過ぎるほど神だがなw

274 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:28:08 ID:U3GSZY/8
すげえなこれw
チートイラネ

275 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:55:25 ID:CLNL46Ej
あとはできれば罠の強調表示とかほしかったかも

276 :234:2007/03/28(水) 01:14:17 ID:1QAPxYQl
アイテム表示切替、罠強調、床アイテム欄ソート機能などを追加 asuka
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011405.zip

277 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:20:05 ID:nZoI8xvd
識別はメモリのアドレス探すのが面倒?

278 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:45:42 ID:luznfWgj
>>276
普通のチートは誰かコード勝手に任せたって感じだけど
こういうの見ると自分でもつくるために勉強してみるか…という気分になる

>>277
識別機能ついてないか?

279 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:55:43 ID:luznfWgj
>>276
試用してみました。
アイテムの「足元」のチェックをはずしてチェックしなおすと
ウインドウが見つからないと出て落ちるようです。

280 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:01:58 ID:nZoI8xvd
>>278
未識別アイテムの識別機能はついてないような

281 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:09:47 ID:luznfWgj
>>280
つかってみたけど
デフォで識別されてるだろ?

282 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 02:21:12 ID:luznfWgj
足元とか関係無しに
ウインドウが見つからないエラーが多発するなぁ・・・なんだろう
明日暇になったら条件さがしてみやす

283 :234:2007/03/28(水) 02:40:39 ID:1QAPxYQl
悪い。他のツールとの同時使用を考慮してなかった。v0.21 asuka
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000011411.zip

284 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 03:22:43 ID:rFNy6Wk3
強調表示の色分けなんかもほしいかな
2種類強調表示されても見分けつかないんで

285 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 03:34:01 ID:nh3/GLNT
これどうやって使うんですか?起動待ちの状態からなにもならない・・

286 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 03:45:40 ID:nh3/GLNT
アスカ起動しても無理だ
Meじゃ無理なのか・・

287 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 11:29:12 ID:nZoI8xvd
XP専用

288 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 12:35:07 ID:nh3/GLNT
>>287
そうなんですか
氏ね!

289 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 12:44:12 ID:ElKVQlc+
Meとかもう生きた化石だな

290 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:06:46 ID:luznfWgj
Meとか使ってる人名にかんがえてるざますかね

291 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 14:26:09 ID:KVGbEXH0
攻略スレから吹っ飛んできました
今日届いたので夜にでもやってみようと思ってるのですが、
CDをいれるのがマンドクセなのでISOとかで保存して、デーモンでやりたいのですが…
フリーのソフトで吸い出せない状態です。DVDDecrypterでやった人もいたようなので、
ためしたのですが読み取るまでにもいたらず…
他のツールも試したのですが、エラーがおきて要領1.6MBくらいのイメージファイルしか
できませんでした
助けて、エロい人

292 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 14:29:23 ID:rGANtT7n
CdManipulator使えば幸せになれる

293 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 14:34:00 ID:KVGbEXH0
>>292
thx!!
帰ってから試してみるよ、ありがとう

294 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 15:12:03 ID:HHcLkZjo
NOCDでスレ内検索した方が幸せになれる

295 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 16:40:22 ID:rGANtT7n
そっちの方が楽だが経験値はもらえない

296 :293:2007/03/28(水) 23:11:55 ID:4XhdV9bD
へへ、CdManipulatorでガンガッタんだけど、読み込みでエラーがおきてできない俺はいったい…orz
なんでみんなできてるんだよママン…

297 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:57:27 ID:qfZfw1UZ
エラーは無視にチェックしてもダメ?

298 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:01:53 ID:dH9TUgml
俺は昔エラー無視でダメだったからNOCD使った

経験値は貰えなくともこっちには天使の種がある
何度かやってみて、ダメなら>>294を試すんだ


299 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:26:26 ID:kk7ZxGDE
久々にアスカをしようと思って立ち上げたんだ。
そしたら全部クリアしててやることなかったから
ねこまんまとアスカチート補助使って↑の階には行けるように
なったんだが他の場所に移動することができないんだ・・・

場所変更コード入力→テスト○Fってなって
試しながら色々繰り返しても何回しても強制終了くらうんだ・・orz

誰かミスがありそうな所だけでいいから指摘求む・・

300 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 15:11:53 ID:wF5j2KSW
>>298
NOCDをやる前に、1.6MBくらいで生成されたisoをデーモンにマウントしてみたら
意外にCDと認識したらしくプレイできたよ
みなさんいろいろありがとう
しかし、なぜバックアップできないんだ…

301 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 15:28:31 ID:w5BJKzFp
>>300
なんだってー

302 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:57:12 ID:nU0JL+kd
CDMでも問題なくイメージ吸い出せるんだけどDiscJuggler4でもやってみた。
生成されるファイルが1個だしCDMだとsubファイルとかでサイズが増えるからこっちのがいいな!

>>296
設定は検索して調べればいいとしてドライブが悪いのならどうあがいても無理。

303 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:00:45 ID:vdgGCA8C
セーブデータのバックアップ、もう少しやりにくく出来なかったのかな。
チートツールがないと難しいってくらいに。
方法はちょっと思いつかないが

304 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:34:39 ID:kVU/bA/E
チートツールがあれば出来るくらいなら結局一緒だろ

305 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:41:22 ID:vdgGCA8C
チートツール使ってる人から見りゃ結局一緒と感じるだろうが
一般人から見ればそうでもない。

306 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:49:57 ID:ILHwU9ey
一般人から見れば現状のバックアップの仕方も普通思いつかない
結局一緒

307 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:59:11 ID:vdgGCA8C
一般人ってのは無かったことにしてくれ。
バックアップのやり方もチートツールがあることもネットで知った人が
いるとき、バックアップなら手をだしてしまいがちだが
チートツールだと、結局一緒云々関係なくチートツールって言葉だけで
抵抗感が出ちゃう人は多いだろう。
まぁこのスレにいる人は抵抗感ない人しかいないだろうけど

308 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:04:43 ID:vdgGCA8C
いや、別に多くは無いかもしれないけど、ある程度いるだろう。

309 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:31:56 ID:qOqo+T58
残念ながら
ツールとか関係無しにバックアップがチーとじゃないからバックアップできるならツールよこせって発想になります

310 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:45:15 ID:vdgGCA8C
そうかな、少なくとも俺はバックアップにツールいるなら
やめようって気になるけど・・・
何にせよ、もっとバックアップし難くする手立てがないようなので
考えても無駄ですね、失礼しました。

311 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:09:18 ID:qOqo+T58
regieditもレジストリ編集ツールなんだが

312 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:13:18 ID:pgNjjuGG
レジストリいじるのに抵抗がない奴が
ツール使うのに躊躇する理由がわからん

313 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:42:37 ID:vdgGCA8C
regeditはwindows標準のツールだからさ

314 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:51:58 ID:qOqo+T58
はあ・・・
まあ俺には理解できない心情なんで

今のバックアップ禁止処理がついてるだけで十分

315 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:02:31 ID:SuzeGYwL
このスレでなに偽善者ぶってるの?

316 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:11:08 ID:5LwfzEBC
あんたみたいのがどれだけいるかはおいといて、
もっとバックアップしにくくするなら、ネット使ってチュンの鯖に
セーブデータの全部または一部を置かせてもらうようにすれば
ほんとに改造とかしないとバックアップできなくなるだろうな。
回線が切れたやら鯖落ちたやら、間違いなく問題起きそうだが。

317 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:40:22 ID:6wQEPWOn
>>315
偽善者ぶるってどういう意味?

318 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 04:11:24 ID:NahH+Szq
>>315
善人ぶるだろm9(^Д^)

319 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:55:49 ID:66tpfAX8
偽善者ぶって何が悪い

320 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:07:15 ID:3kFnEWTS
セーブデータ再うp頼む

321 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:16:50 ID:pugpO3RX
>>320
ttp://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/

322 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:33:58 ID:BVJCCHsq
つか今のバックアップ禁止機構でも
ハッシュ無しの場合はセーブデータを認識しなくすれば随分変わったと思う。
どうせ逆汗してハッシュ関数エミュレートする奴出てくるんだろうけど。

323 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 14:04:58 ID:QvE48Mir
ハッシュごとバックアップすればいいだけの話じゃね?

324 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:52:15 ID:OJrXu/zw
NOCDパッチ ファイルネームcut Ver.
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000011740.zip

325 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:53:11 ID:B73hrSPu
アスカインストールするときインストールする場所
よく見ないでインスコしちゃったからどこに保存してるか
わからないんですけどこうゆうときってどうやって調べるんですか?
検索で「Asuka]で検索してみても出なかったもので

326 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:41:41 ID:64J9l6e/
アスカ起動できるんならそのショートカットからプロパティ→リンク先を探す
で、おk

327 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:37:18 ID:B73hrSPu
発見できました!

328 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:06:12 ID:ulLO3zGq
春満開

329 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:44:43 ID:mt+fmOhC
234氏へ
IダッシュするとMAP表記が真っ青になったりするのは仕様ですか?

330 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:28:31 ID:Jd0znf8r
そんな時のために表示マップ切り替えができるんじゃないかな

331 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 07:48:46 ID:yokWQnjs
>>324
ありがとうございます。欲しかったんですよこれ。

332 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:19:59 ID:AIJt+8uA
自力裏白クリア後に手を出したか自力不可か

333 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 06:32:20 ID:NAXiUzRX
vistaでやってる人いない?
セーブデータ作ってもゲーム中でセーブしても、インストールフォルダのsave内が
空なんだよね。レジストリだけはセーブごとに更新されるしちゃんとロードできる。
XPで見れてたAsuka_001にあたるセーブファイルの本体(?)はどこにあるの?

334 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 07:06:54 ID:Cmtms7KZ
>>283
使ってみたけどかなり良いな…GJ。
ソースとか見てみたい。

335 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:35:11 ID:1hvCzg4I
プレイ環境改善ツール "AsukaLib"を使いたいんだけど
AsukaLib.dllをd3d8.dllとリネームしてのAsukaLib.dllこれがないんだけど
どうすればいいんでしょうか?

336 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:28:57 ID:IU3vpYK5
日本語でおk

337 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 06:54:04 ID:iP7A5n58
言いたいことわからんでもな・・・やっぱりわからん

338 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 17:08:20 ID:Y/2L140h
ええと、勘違いしてましたwすみません。
ですがインストールフォルダにAsukaLib.dllこれが入りません。
このフォルダにはコピーや移動は出来ませんとでます。
どうしたらいいでしょうか。偉い人教えてください

339 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:08:27 ID:PFk38OBa
それはAsukaLibの問題じゃなくてPCの知識の問題じゃねえのか・・・?

340 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 18:24:51 ID:Y/2L140h
そういうことです・・・

341 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:06:17 ID:VWy0rRJ5
AsukaLib.dllをd3d8.dllにリネーム→アスカをインストールしたフォルダに入れる

で普通に出来ると思うんだが?

って言うかPCの知識の以前に日本語の(ry

342 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:59:54 ID:RIzbwegp
>>338
「インストールフォルダ=インストールCD」とでも勘違いしてる気がする…。
CDドライブにコピーと貼り付けで移動しようとしてたりしない?
インストール時に何も変えてないなら,インストールフォルダは
C:\Program Files\CHUNSOFT\AsukaPCだと思うけど,本当にここに入れようとしてる?

って言うかPCの知識の以前に日(ry

343 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 23:56:43 ID:0rdEQjcz
BGM吸出しってどうやってやるんですか?

344 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:32:01 ID:s3GCXkVJ
何か色々わいて来たな

345 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 03:57:32 ID:d+bAb04O
初心者スレかと思ったらチートスレだった

346 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:49:07 ID:NR1Or0+2
Asukalibなんですが、インストールフォルダをデフォルトというか通常のC:にせず、
例えばE:\CHUNSOFTといった別フォルダに入れている場合は動作しないんでしょうか?

CPU負荷軽減に釣られて使用したいんですが、C:\に入れ直すしかないんでしょうか。
お分かりになる方いらっしゃいませんか?

347 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:20:33 ID:KYgo9yGt
>>346
聞く前に試せ

348 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:31:41 ID:neqMSqI6
PC初心者スレではありません

349 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:33:21 ID:JZik4awq
>>346
動作するよ

そもそも聞く前に試した方が早いでしょ

350 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:44:36 ID:NR1Or0+2
E:CHUNSOFTの場合と
>>342 さんが書いてるとこにインストールして試してみましたが、

Release kernel
Dx version 801
Win2K 5.0 2195 (Service Pack 4)

とエラーログに記されて、アスカが起動してくれませんorz
私の環境はWin2000SP4 Athlon2000+ Geforce6600GTです。
PC自体、どこか壊れてるんでしょうか。何か手はないでしょうかT-T}

351 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:04:54 ID:lBTB5TBE
>>352
Asukalib自体が無理やりな処理してて、
起動しないシステムが結構多いらしいからあきらめるか
これからのうpだてに期待を寄せるしかないんじゃないか?

俺も2000でそのエラーログはいてるし。

352 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 14:53:05 ID:udF+xA+M
Ragud Mezegisってので速度変えたりfps上限付けたり出来るよ
低負荷目的ならこっちでもいいよ

353 :セーブデータのバックアップについて:2007/04/16(月) 01:23:32 ID:Ek0RBpZD
レジストリの例の2種類のキーは削除するのではなちゃんとくバックアップしておいてsave
フォルダとともに復元するのがいいとおもう
以前便利パスを作るのに前者のやりかたを繰り返したデータでやってたらおかしな挙動が
結構あった(たとえば初めて行く救助なのに行けなかったり)

354 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 04:01:25 ID:Gpk3NgQ/
>>353
未だにSSK_Valueの意味がよく分からんのだけど、あれって何を記録してるの?

355 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 08:05:27 ID:eiT78Fg7
unko

356 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 12:38:23 ID:Ny7F+t9O
>66-76
>79
>81
>354

357 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 22:15:20 ID:Gpk3NgQ/
>>356
>>79>>81が入ってるってことはsave1とsave2を判別してるってこと?
save1と2のやりとり出来るってことか、やり方知らないけど調べてみるかな。
ありがとう。

358 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:04:32 ID:x61OEF+p
他にも同様のソフトは知ってましたが、ここまで綺麗に…目に判って
抑える事のできるソフトが存在してるとは。すごいですね。

探し方がたりない、俺ぷぎゃー。 ありがとうございました。

359 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 01:37:15 ID:DD7yGmOZ
>>357-358
unko

360 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 02:49:43 ID:JiOo+rw4
noBGMパッチか>>212でいってるツールうpしてくれたのむ!

361 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 11:06:10 ID:v062A8Z7
>>360
ttp://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/
に置いてるツール使えば可能だよ

362 :名無しさんの野望:2007/04/21(土) 10:15:45 ID:3Pn1wlWd
>>361
遅くなったけどありがと

363 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 13:28:29 ID:m8pBkQWU
>>361
そこのNOCDパッチ、圧縮ファイル壊れてるんだけど大丈夫なの?
使った解凍ソフトはWinrarとLhaplus

364 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 16:59:08 ID:v0dXblBy
>>363
>>17がまだ落とせるからそっち使ったらどうかな?

365 :名無しさんの野望:2007/04/25(水) 03:09:52 ID:cu0PNOnf
じゃ更新しておいた

366 :名無しさんの野望:2007/04/25(水) 19:39:05 ID:GFE+5xZb
セーブデータが流れてるから、再UPお願いします

367 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 11:13:20 ID:sEPchkzl
アスカのベストプライス版ではチートやSSGは使えないの?

368 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:34:35 ID:j651Xb5s
マルチ乙

369 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 15:36:59 ID:7MuSCAnK
>>367
ttp://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/

370 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 16:27:05 ID:sEPchkzl
369
ありがとうございました。

371 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 00:31:37 ID:rbNXsTIs
>>211
どなたか、これをお持ちの方で
再うpをして頂ける方はいらっしゃいませんか?

372 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 09:41:06 ID:w9+TvVid
>>371
ttp://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/
↑の [配信で使えるツール]ってとこにある

373 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 00:52:00 ID:hTRx38w0
ごめんなさい
>>132のデータが欲しいのです。

374 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:02:20 ID:lJSHI5QR
>>373
まってて


375 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:04:57 ID:lJSHI5QR
>>373
http://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up0146.zip

376 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:05:34 ID:lJSHI5QR
>>373
asuka

377 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:14:07 ID:hTRx38w0
おお、ありがとうございます。
それにしてもこれ凄いなぁw

378 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 20:39:56 ID:LhclAXja
どなたかNOBGMパッチの再うpをお願いできませんか?
asukalibは試してみましたが、うちの環境では動きませんでした。

379 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:21:32 ID:u4ynrETU
質問なんですが、一時期CEPで杖の回数増やしたり
矢でアイテム量産してたのですが、
今日久しぶりにプレイしてみたら、矢が急に呪いの状態になったのですが
改造の弊害でしょうか。もしそうならまた最初からプレイしなおそうかなとか思っているのですが
こういうことってあるのでしょうか。

380 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:55:25 ID:G+vVnqmo
>>378
>>17

381 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:10:32 ID:qtNLbLm2
>>379
そんな弊害聞いたことも見たこともないな。
間違えて矢のアイテム状態判定のとこ弄ったんだろう。

382 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:22:56 ID:LhclAXja
>>380
あ、NOCDパッチではなくNOBGMパッチが欲しいのです。

383 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:53:40 ID:TQDj4VlN
>>382
うpろだ1号
自分は使ったことがないので動作は未確認

384 :382:2007/05/13(日) 00:53:53 ID:3ssTyYmQ
>>383
無事頂きました。ありがとうございます。

385 :名無しさんの野望:2007/05/13(日) 06:44:21 ID:5mvy/mEN
なんか”親切”なのが増えたな
ピアキャスから入ってきた人かね

386 :アスカマップ?:2007/05/14(月) 21:21:43 ID:pD0BfPks
女剣士アスカ for Win用でこんな便利なの見つけた!

http://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html

387 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 21:59:50 ID:ZY0ZdLKW
>386
作者乙

っつーか説明読む限りだと、AsfMonと違ってアイテム識別とか敵名とかはないのか

388 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:05:14 ID:xiH3UBYa
作者自ら宣伝かw

389 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 22:15:35 ID:wuLLQXya
>>386
まぁあれだ…宣伝ご苦労。

390 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:21:07 ID:jjdIBX3U
>>386
そうだな・・・じゃあ10分だけ使った感想をかくよ

AsfMonより優れているところ
・アイテムが種類別で表示されている
・行った事のない場所と行った事のある場所できちんと色分けがされている
・壊れない壁、水、火の池といったものも表示してくれる
・MAPのみ表示でアスカのウインドウの真ん中に置くことによりパワーアップ版MAP表示として使用できる。なによりこのモードのおかげでAsfMonより圧倒的に見やすい

AsfMonより劣っている点
・表示させたくないものも全部表示される(表示されるものをえらべない)
・種類はわかっても具体的内容まではわからない(悪魔で実際に行って確認しないと何があるのかわからん)

不満点
・アスカのウインドウに重ねるとちらついて目がいたくなる・・・(よってアスカのウインドウに重ねるは実用に耐えない)
・日記を選んでから起動しないとだめ(プロセス起動待ち状態で待機してくれない)
・実際のMAPと大きさが微妙に違うから重ねたとき微妙にずれてて気になる(MAP非表示にすれば良い問題だが・・・)

391 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:39:40 ID:jjdIBX3U
後あれだ、
ずっときになってたけどAsfMonのMAPの自動選択ってあれ機能してねーよな?

392 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 23:45:04 ID:jjdIBX3U
・壊れない壁、水、火の池といったものも表示してくれる
これはAsfMonでも出来るんだった

訂正→水と火の池が別表示

393 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:23:20 ID:ZPRO7AT0
残念ながら >>386 は、作成者ではなよ。
私の友人だから・・・

AsfMon 存在知らなかった。
先ほど使ってみて・・・考えることは同じだなと使いながら笑いましたよ。
アイテム、モンスター、ワナ情報はマップを表示するため全て分かっていますが
あえてマップのみにしました。
AsfMonの カーソル位置で情報が分かるのはいいですね。
参考にします・・・

アイテム、モンスター、ワナ情報の表示考えてみます。


394 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:25:52 ID:1jQCYspR
友人wwwwwwww

395 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:28:28 ID:L/LpPZml
友人かwwwそりゃしょうがないなwwwwww

396 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:30:35 ID:MU3V0V/m
友人ならしょうがないな

397 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:32:45 ID:1jQCYspR
>>393
> AsfMonの カーソル位置で情報が分かるのはいいですね。
> 参考にします・・・
>
> アイテム、モンスター、ワナ情報の表示考えてみます。

おい友人、おまえが考えても参考にしてもしょうがないぞwww

398 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:34:40 ID:1jQCYspR
>>393
> アイテム、モンスター、ワナ情報はマップを表示するため全て分かっていますが
> あえてマップのみにしました。

おい友人、自分の功績にするなwww

399 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:35:09 ID:7SPBnBlo
友人乙wwwww

400 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 00:59:52 ID:q6jYvtni
お前らwwwww釣られすぎwwwwww

401 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:04:50 ID:D+QAo4KE
どんな屑ソフトでも、友人ならしかたないだろwwwwww

402 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:16:11 ID:IxjWDLfj
アスカの本体に重ねてマップ表示できるのは凄くいいと思うよ
ただ宣伝の仕方が悪かったねw
普通に自作ソフトの宣伝ですってリンクはれば良かったのに

この機にAsfMonの機能も吸収・改良してくれると嬉しい

403 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:26:25 ID:1jQCYspR
おかげで、この先ずっと、

(・∀・)ジサクジエン作者(・∀・)

って言われるんだろうな

404 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:37:28 ID:TmJguVLx
>>403
もう決定だろうな…しかも友人とかw
こんなに分かりやすいの久しぶりだわw

405 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:39:42 ID:MU3V0V/m
まあAsfMonがない頃だったら流れは全く変わってたんだろうな
あれが存在してる以上、やっぱインパクトに欠けるww

406 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:40:31 ID:IxjWDLfj
>>403
それはもう仕方ないなw

407 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:57:56 ID:MU3V0V/m
サンプル画像って別ページだったのか
煽り文句に再度バロスwww

あ、壊れない壁や水路、溶岩はためになった

408 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 05:09:09 ID:aZ0OyNm/
>>386が友人で>>393が作者か?
友人に教えたら友人が興奮して宣伝に来たのかw
まあ、どんまいwすごいツールには変わりないからめげずにverUPしてくれるととてもうれしい

409 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:41:57 ID:VwkTim2t
新ツール出たみたいだからアスカ委員会に申告しておくね

410 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 11:48:56 ID:TmJguVLx
>>409
あのページも痛いよな…よく続けられるもんだわ。
まさか信じてる奴はいないと思うんだけどな。いや、まさかね。

411 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 12:59:33 ID:pNko6Rzz
ソース公開して欲しいな。
自分で改造するから。

412 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 16:49:35 ID:4sPu+RjO
まあチートスレでやるだけでも空気読めてるかもw
というか見てるやつがこんなにいたことに驚いた

413 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:51:37 ID:UbW+lA+E
アスカマップ
とりあえずだけど、カーソルで
アイテム、モンスター、ワナ の情報は表示するように変更した。

※アイテム
@未識別の場合、識別済み名と未識別名
Aぬれた巻物ならなにがぬれているかを表示
※モンスター
カラス天狗が化けている場合、モンスター名 +(偽)を表示。


●リスト表示は、まだレイアウトを考え中につき、後からと言うことで・・・


414 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:22:22 ID:P4lXJU0n
ゲームウインドウに重ねると激しくちらつくのは俺の環境のせい?

415 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:04:56 ID:TF/dnp7y
友人やるじゃん

416 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:25:26 ID:ps/Q4ljS
かえすがえすも、ジサクジエンしたのが間抜けだったな友人くん

417 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 01:48:13 ID:IxzumBeg
>>416
あれさえなければ本当に手放しで称えたんだけどなw

418 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:38:35 ID:8VoIr2vL
友人すげーな
もっと使いやすくverうpがんばってくれ

419 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 10:51:56 ID:5ywOW9tI
ここまでAsukalibやMapツールといったものさえ開発されてても
オリジナルダンジョン作成チートは編み出されないものなんだな・・・

420 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 14:18:52 ID:RopBxr/c
でも、前に押入れをオリジナルのダンジョンに変えて遊んでるだか言ってる奴いたよね。

本当かどうかしらないけど…

421 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 16:06:18 ID:t/stFodf
>>413
あとサイトもちょっとトップ画像が邪魔で見にくいから直して

422 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:39:14 ID:CZ8lg4P1
フレームを使うのはW3Cに反してる

423 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:11:06 ID:AgUqJuD/
アスカマップ
半透明でゲーム画面中央で、さらに見やすくするための変更しました。

・半透明化で、画面中央用にマップで黒い部分(迷路以外の部分)を
完全透明化。
・壊れない壁の非表示チェックボックス追加。
・水、溶岩、水田、などの非表示チェックボックス追加。
(これで画面ちらつきがおさえられるといいけど・・・)

私の画面ではちらつきはないのだが・・・


424 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:12:28 ID:AgUqJuD/
>423
追加、完全透明化した部分は右クリックできないので。
迷路部分で右クリックしてくださいね。

425 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 23:28:12 ID:IxzumBeg
俺はだけど、わざわざアイテム名を見たいときにマウスを合わせるのが面倒。
可能であれば新階層に移動時にその階のアイテムと敵をずらっとリストし、
マウスポイント時にハイライトだと嬉しい。

ぶっちゃけると先にAsfMonがあるからどうしてもね…比べてしまって申し訳ない。
ちなみにちらつきは俺もないよ。

426 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:30:00 ID:r2WAAYgH
わかんねえなあ・・・
アスカのウインドウに重ねるとちらつくわ・・・
Asukalibきってもダメだしなんでだろ・・・

427 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 04:39:16 ID:dsDStHx4
どうやら半透明化した状態でアスカのウインドウにのせるとその部分だけちらつくみたいだ
何で俺だけ・・・

あとINIファイルで前回終了した位置と設定を
記憶しているとべんりかもしらん

428 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 08:08:27 ID:SfJMC0cm
質問です。
うさみみハリケーン使って、矢を発射して
矢をアイテムに変更してるんだけど、風魔石発射すると
矢が全て消えるのは、仕様ですか?
それとも俺の環境だけですか?

429 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 08:36:10 ID:srFxzSPv
仕様

430 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 09:59:16 ID:C1Iit4fM
>>428
ちゃんとサイト見ろ
消えてないだろ

431 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 16:06:01 ID:MEbpurEE
>>427
俺もちらつくから心配するな


432 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:31:23 ID:TTqpacf1
>425
お待たせしました。
リスト表示機能追加しました。
また、その他にも色々追加しましたので。
詳しくはサイトにて・・・

http://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html


433 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:03:58 ID:9OTkt9ob
>>432
右クリックメニューがMAP上で出来なくなってるけど仕様かい?
詳細欄でしかできない

434 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:14:55 ID:tozTYk+Y
同時期に出たもんだから、AsfMonとどうしても比べてしまう。
どう考えても、ペリカンがいる、いない、というのが個別にわかる
AsfMonの方が便利。

435 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:24:10 ID:hCPGSEOv
>>432
乙なんだぜ

確かに
リストに出てから、それをチェックして初めて光るってよりは
ハイライト対象を指定して、それが現れたら自動で光ってるほうが便利だわな

あと今回のverで追加されたガイドラインはすっごい便利なんだが、欲をいうと壁で反射してくれないかな?
正直大部屋MHだと反射させて使うほうがおおいんだ

あとアプリ終了時のウインドウ位置と設定の保存かな

AsfMonと違ってverupが期待できる分つい要望出してしまうが、暇なら追加しておいてくれ

436 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:25:47 ID:dug0NQMV
>>425 あれ?ペリカンは紫色で表示されてるし。アークだとなんか赤丸に緑?


437 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:33:42 ID:2IYStGh9
>>433
仕様です。
透明化した時、迷路部分しか右クリックできないので
マップによっては右クリックがやりにくいので
詳細欄に移動させました。

438 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:43:27 ID:BKObcq2Z
友人がんばってるね

439 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:43:52 ID:hCPGSEOv
>>436
カンガルー系は赤丸に黄色ぽいな

440 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:50:19 ID:DXcK80ER
友人君、気合入っているな

441 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 05:05:23 ID:Ggvkz5pn
自演については否定も肯定もしないんだなw

442 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 09:37:17 ID:MDEslSAh
アスカマップ2.0
神進化してくれてありがとー!
非常ーに便利になりました。

443 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:42:24 ID:6D1Y2cyd
>>432
対応してくれたのか、ありがとう。素晴しいツールになったと思うよ。
もうこれは本当に我侭の領域だけど、もし可能であれば解析資料が見てみたい。
ソースじゃなくてね。マップの形状とかモンスターとかをどこから
解析してるのか興味あるわ。

あとマップ起動時にアスカの方だけ落としたら、
「プロセスが見つかりませんでした!。」
という風に、変な「。」が出てるよ。

444 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:51:03 ID:OjvVFg+i
アイテムを自分の好きなのものに取り替える機能をつけて欲しい

445 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 10:57:04 ID:eDSyAWB4
もうMAPチートツール作者の名称は友人でいいな

446 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:01:43 ID:N8I0R+7D
>>444
それはこのツールと関係ないだろうw

447 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:02:07 ID:6zImNXiy
前のバージョンまではオフラインパッチを入れて無くても読み込めたんだが
今回のバージョンで読み込めなくなってエラーが出てしまう

オフラインパッチを当てるとなぜかよく強制終了してしまう環境なんで
未オフラインパッチにも対応してくれるとうれしいです

448 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 13:34:53 ID:BOdeJCnd
> オフラインパッチを当てるとなぜかよく強制終了してしまう
それは初耳だ

ところでオンラインパッチ適用とオフラインパッチ適用って内容に違いがある?
知ってる人いたら教えてね

449 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:30:43 ID:BOdeJCnd
ごめん
チュンのオフラインパッチのとこに書いてあったわw

>>447
もし通常パッチ当ててないなら落としたほうがいいよ
細かい不具合とか修正してあるから
http://www.archive.org/index.php
http://asuka.shiren.jp/download/download_patch.html
http://asuka.shiren.jp/notice/update_con01.html?notice_no=151

450 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:25:14 ID:6D1Y2cyd
>>449
以下の最新のオフラインパッチ以外の不具合修正が、アスカ通常パッチ1.0.5.0
通常パッチに入っているって事?そういうことってあるのか?
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/asukapc/dl.html

451 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 15:33:55 ID:pE4lTH65
そんなことは誰も言ってないぞ
インストールCDに入ってるのは古いバージョンだからオフラインパッチか、せめて
通常パッチ最新版当てようってことで

452 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:12:34 ID:6D1Y2cyd
>>451
今の時期にオフラインパッチではなくて、わざわざ通常パッチを落とすのを
薦めるのは珍しいから、何か意味があるのか気になってね。無駄な詮索で申し訳ない。

453 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:17:21 ID:6zImNXiy
>>447 です

親切にdくす!!!
前に白蛇クリア後オフラインパッチ当てる
→裏白蛇途中強制終了多発
→泣く泣くアンインスコして最初からw

ていう悲しい経緯があって現在ようやく裏白蛇まできたとこなんで
とりあえずクリアするまで怖くてパッチは当てれんのよねw

454 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 16:30:31 ID:ZVUpcDpv
AsfMon使ってゆとり裏白やったら
俺でも3時間切れた^^

http://bbs.avi.jp/photo/6845/29796071

455 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:28:03 ID:0M9qpdOt
>>454
GJ

それでも裏白クリアできるなんて凄いよ

456 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 17:35:24 ID:vQEdAn/p
AsfMonで階段だけ確認したら万歩余裕でした
やはり万歩は階段運ゲー

457 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:43:00 ID:bjIhk0B3
>>435
ガイドラインの反射バージョン追加しました。
後、指定のモンスターでも強調表示を1種のみ可能にしました。
元々、ペリカン系、アーク、カンガルー系、カッパ系が個別表示しているので
1種とさせて頂きました。

>>447
オフラインパッチ修正前が無いのでツール修正の使用がありません。
また、今のツールはオフライン前から使用してましたので
何のエラーが出るのか、エラー表示を画像にて欲しいですね。
当サイト掲示板は120Kくらいまでの画像なら添付できますので・・・

458 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:04:51 ID:vQEdAn/p
>>457
ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)ノ

459 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:14:27 ID:nlwx1ZRc
>>457
友人乙

460 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:27:45 ID:6D1Y2cyd
>>457
熱心だな…頭が下がる思いだわ。乙。

461 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:08:16 ID:L58Yc6XG
>>457
ジサクジエン君乙

462 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:45:41 ID:bPY22jLl
>>457
ひとつだけ突っ込ませてくれ
TOP画像の
女剣士アスカ for Map(←コレ)は変だからやめたほうがいい
若干1名(?)の粘着中傷君など気にせず開発頑張ってね

463 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:00:07 ID:YZaQEFdn
今でも十分神だけど自演さえなければ文句なしだったなw

>>462
みんなからかっちゃいるけど悪意はないと思うよ
むしろネタをネタと・・・って奴だ

464 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:39:16 ID:nEczMlJA
>>462
事実なんだから中傷じゃないだろw

465 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:50:04 ID:3wDy7Po8
>>457
ダンジョンに入ったら自動的にマップをモニタして
アスカ終了と同時に自動的にプログラム終了するようにしてほすぃ

466 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 00:55:59 ID:RwS3uqiE
>>457
AsfMonで地味にべんりだった経過ターン数表示できないか?

467 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 01:03:39 ID:FprnAz4N
>>464 事実・・・中傷君がそー言ってるだけだろ


468 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 01:11:47 ID:nEczMlJA
>>467
友人君乙

469 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 01:18:03 ID:Sc9qPcUA
>>457
エレキ装着して動くと、アスカマークが動かずにエレキマーク(赤点)だけ動くのは仕様?

470 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 06:46:41 ID:0BFI7WzH
>>462 気づかれましたか・・・やっぱ変か・・・直すかな


>>465 ダンジョン入ったら自動的に・・・こちらは常に常駐しておかないとだめなので
あまり好ましくないですね。
ただ、アスカ終了と同時に自動で終了は可能ですよ。

>>466 ターン表示なら可能です。
 時間が有るときにでも修正しますね。

>>469 ( ‥) ン?確かにそうなってますね。
仕様といえばそうですが、変ですね。
修正します・・・

471 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:19:47 ID:iG3wEO+y
>>470
経過時間を表示する機能とかできないかな
TAやってるときに見たいんだけど

472 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:22:09 ID:lRutmqAF
おいおい、そんなに言うと友人が大変じゃないかw

473 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 09:06:11 ID:67m88j+n
だなw

474 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 11:16:09 ID:uHNm9wRx
ttp://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0947.zip

475 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 11:29:04 ID:RwS3uqiE
>>470
モンスターに化けているときの天狗の表示なんだけど

[モンスター名](偽)じゃなくて
〜〜天狗(化)に代えられませんかね

何天狗が化けているのか一目でわからないし
今回実装された強調表示で名前指定すると天狗が化けてるのも一緒に強調されちゃうんで
例:マムルと指定すれば しろがねマムルも黄金マムルも強調されて便利だが 黄金マムル(偽)といった警戒の必要がないものも強調されてしまう

476 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 14:41:47 ID:U9nvSriH
>>474
レジストリ書き換える奴無言でうpされたらこえぇよwwwww

中身はセーブデータバックアップ時の「レジストリを削除」を略してくれる奴っぽかった。

477 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 20:06:52 ID:tJjlNWyb
>>471
これは俺も友人氏に期待大。

478 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:11:27 ID:yp3YBao7
>>470
はじめて使わせてもらったんだけど要望があります。
天輪国上級に入る→1Fであきらめる を繰り返すという使い方をした場合に2回
目以降はリストのアイテム表示が表示されません。
いちおうリストのほかのタブを選択して戻ると表示されますが、これをダンジョン
に入ったときに自動で更新するようにしてくれませんか?

とても便利なツールなので今後も楽しみにしています!

479 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:46:35 ID:yp3YBao7
すいません、>>478のは気にしなくていいです。
別のPCだとちゃんと表示されました。
どうやら環境によるものらしいです。

480 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 22:14:24 ID:XUDnEBq4
環境に応じて動作に差異が見受けられるようでは、尚更対処しなければ成るまい。

481 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:52:35 ID:6j3mkp5y
>>470 の対応しました。
また、>>471 も折込ました。

>>475 ご指摘通り強調表示が一緒ではまずいので直しました。
Ver2.20 です。

皆さんの意見を聞いて、ソフトも進化し自分でも使いやすくなったと思います。
が、続けて更新は流石にしんどい!

ちょっと休憩しますね。
バグ対応は早めにしますが、要望はゆっくり時間が有るときにでもします。


482 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:57:23 ID:f3BV69ld
>>481
マジお疲れー
ゆっくりお休み

483 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 23:58:10 ID:6glcDyUi
>>481
相当良いもの作ったのに、謙虚だなw 本当にお疲れさん。
昔から客はプログラマのこと考えないってのは相場が決まってるし、
仕事じゃないんだから無理せず気が向いた時が来たらまた頼むよ。

484 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:28:00 ID:SDK0G4EW
機能を選択して表示(例えば経過時間とガイドライン壁反射のみとか)できたら、
自分も含め一般ユーザーの潜在需要を掘り起こせると思います。
友人殿にはそういった方向も検討していただけると嬉しいです。


485 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:05:02 ID:Pa0GVRfo
友人君乙

486 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:16:41 ID:pTuUzt3d
毎日アップデートとは、友人君頑張るねぇww

487 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 03:08:05 ID:w4OqkqL1
>>481
今までお疲れ

いちおう細かいバグを発見したから書いておく

リストウインドウを表示をしない設定にした状態でも
一歩歩いたり向き変えたり等のMAPが再描画されることを行うと再びリストウインドウが出てくる。実質表示しないモードが機能してない状態

後、ちらつくのは環境のせいかもしれない、他の半透明化するアプリもアスカのウインドウにのっけるとちらつくからAsukaMap特有のバグではないっぽい

488 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 15:03:19 ID:7iwYJjuk
>>481
お疲れさん。
バグか環境依存かわからないけど、仲間を連れた状態だと自分の場所を認識しない。
仲間が死ぬとちゃんと自分の位置を認識してくれるんだけど。
他からそういうのが出てないって事はこっちの環境の所為なのかな。

>>487
ちらつくのはアスカ本体がCPU占有しまくって重くなる所為だと思う。
うちはWin2000だけどアスカがCPU全部占有しまくってAsfMonもちらついたりするけど、
優先度を下げるとそういうことがなくなるから。

489 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 15:15:48 ID:b8/a/Xov
仲間まで想定してなかったのかもな

490 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 15:32:36 ID:w4OqkqL1
>>488
ちらつかないのはWin2000だからじゃね
重さは関係ないよ、半透明処理の問題だから

491 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 22:58:48 ID:+wtv/D5D
バグありましたね。
自分もプレイしてて、八神楽に戻ったとき
かけだし忍者がアスカ(自分)の表示に変わってました。
<下記修正しました>
・右クリックメニューのリスト非表示をチェックしても再表示されるバグ修正。
・アスカ位置表示が変になるバグ修正。
Ver2.21 です。
今回はバグ修正のみです。

>>484 今回のバグ修正・・リスト画面の表示のことで解決かな?
それともガイドラインを反射する場合、直進方向は無しにすることかな?

※要望追加に関してはゆっくり修正しますのでご了承願います。


492 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:30:03 ID:+wtv/D5D
>>491 いかん・・・バグ修正中のをUPしてました。
再度、正しいのをUPしましたのですみません。



493 :484:2007/05/22(火) 23:40:36 ID:NXDYruDF
>>491
自分としては、マップ表示も任意で選択できたらいいかなと。
理想を言えば、通常はターン数と経過時間表示だけで、
大部屋モンハウなどでガイドラインを使用したい時だけマップを表示させる(この際ゲーム内のマップと同様の表示でチートはなし)。

つまり、チート要素をなくすような設定でできたら、通常のTAなどでの需要が多いと思います。
しかし、それではこのツールの元の目的とは違った方向だと思いますので、
これは一般プレイヤーの参考意見として聞いてください。


494 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:48:18 ID:w4OqkqL1
>>491
乙です。

反射ガイドライン表示機能はそこらの升目表示ツールなんかよりもよっぽどつかいやすいし
経過時間表示はストップウォッチアプリよりも正確に把握できるから

それだけ表示させられるようにしたり、それだけにしぼったツールをつくってくれとか、そういう意味での表示選択って意味なきがする
そうすればチートを使わない一般ユーザーにもあなたの作ったアプリが愛用されるようになるんじゃないか

おそらく、こんな感じのことを言ってるんだと思う

495 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 23:50:05 ID:w4OqkqL1
うお。リロードしろよおれ・・・

496 :484:2007/05/22(火) 23:56:21 ID:NXDYruDF
そうですねw
>>494こういうことが言いたかったわけです。
舌足らずですいませんでした。

497 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 00:27:12 ID:z1svjdJp
>>493 >>494
なるほど、
ターン数、時間数表示のみ。
マップ表示の場合、現在のマップ表示で行ったことのある部分のみ
表示ってことですね。

そういうオプション設定なら可能です。

ただ、それだけに絞ったツールにするのはプログラム管理が大変なので
設定の方向で・・・(バグが有った場合、両方直さないといけない場合など)


498 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 08:51:11 ID:e5rdeAdk
ターン数時間表示だけの機能なら使う人も多いだろうな
1回作れば終わりだしバグ修正なんて必要ないだろw

499 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 15:56:41 ID:kBxXzWpM
>>498
それならアンタ作ってみてよ
そのえらそうな口調からして簡単に作れるスキル持ってるんだろw

500 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 19:05:21 ID:lPJ0YVpm
>>499
どの辺がえらそうに見えるの?
時間とターン表示はすでに完成してるから後はそれを切り分けるだけでしょ?
これからバージョンアップする上でバグが生じるのはマップ表示や各種ステータス管理だkでしょ?
このバグがどういう風に時間ターン数表示ツールに関係してくるの?
頭だいじょうぶ?

501 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 19:06:05 ID:lPJ0YVpm
あれID変わってるw

502 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 21:32:20 ID:osvsdlRz
>>499
少し落ち着こうか、特に偉そうな書き方でも無いし。それに現在一機能として
出来てるんだし、マップ処理を一から書き直すわけでもない。
相当なスパゲッティプログラムでもない限り、難しいことではないと思うよ。

503 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 21:33:46 ID:kBxXzWpM
あまりのキモさにひいたわ…

504 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 22:04:36 ID:lPJ0YVpm
こういう突っ込みとしても揚げ足とりとしても成り立ってないの見ると他所の癖でつい弄りたくなるんだよな
キモかったらすまん。場所をわきまえるわ

505 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:23:50 ID:A+Uj1dUi
作者が作らないって言ってるのにぐだぐだ言う時点で偉そう
てか500が明らかにキモい

506 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:30:01 ID:TVaYPWgx
そんな的外れでもないこと言ってるのに無駄に煽られたら気分悪くするの当然だろ

ID:kBxXzWpMの方がきめえよ

507 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 23:49:17 ID:kBxXzWpM
なんかゴメンね
ちょっと煽るだけのつもりだったんだが、ここまで精神異常者っぽい奴とはおもわなかったんだよ

>>500>>501 とりあえずファビョる
>>502 誰もフォローしてくれないので別端末でカキコ、少し落ち着こうかと自分にいいきかせるw
>>506 さらに煽られ再びファビョりID変えて登場 ←今ココ

508 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:13:17 ID:Ql7giV+4
うはwwwwwwこれはきめえwwwwwwwwwwww

509 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:17:24 ID:8Ir0ajLM
傍から見るとどちらも…
友人氏は、気にせず自分の考えで開発を続けて頂きたい。

510 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:28:43 ID:adLRWD5j
そうだなw

511 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:47:19 ID:Dsfgqd3X
ちょっとだけ煽ってみたつもりが正論だされたら自演認定ですかwおめでたいですねw
そのくせにひたすらファビョって逃げるだけですか(笑)
つーか質問何個か書いたんでひとつくらい答えてくださいよw

512 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 00:49:41 ID:Dsfgqd3X
って今気づいたけど>>503って本人だったのか。ID確認してなかったわ
通りすがりの人に不快な思いをさせたのなら申し訳ないとおもって一応あやまっといたが

まさか人を煽っといてキモいの一言だけで済ませようとするとは思わなかったからさw

513 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 01:59:07 ID:Ql7giV+4
そのうえ>>507だし
真性だろwいい加減スルーしろよ

514 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 02:45:12 ID:8sz372Ae
>>513
>>502で構ってしまって申し訳ない。ただの一般常識を書いただけだけど、
まさか自演認定されるとは…。荒らしだったのね。

515 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 08:06:29 ID:45Gr+Z0p
ここまで全部俺の自演

516 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 08:09:46 ID:45Gr+Z0p
自演ならしかたないな

517 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 12:28:47 ID:uRs2qwqO
自演wwwww騙されたよwwwww

518 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 12:37:10 ID:J1SrRSUd
あまりの低脳っぷりに驚いたけど
自演だったとはなwwwwwしてやられたぜw

519 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 00:48:11 ID:0jbAGvNX
友人様
とっても追加してほしい機能がありまする
腕輪の残り耐久力表示してほしいんです

520 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:21:50 ID:xqaiS74q
>>519
友人じゃないけど、どういうこと?
指輪に残り耐久力なんてあったの?ランダムでひび割れるのかと思ってた。

521 :520:2007/05/25(金) 01:25:42 ID:xqaiS74q
指輪→腕輪ね…間違えた。

522 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:41:33 ID:0jbAGvNX
30→ひび割れで後10発
って話だけど

523 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 02:30:18 ID:w6wbF17w
それどこのソースだよwww
始めて聞いた

524 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 02:55:09 ID:5Gj1xGp+
保存壺燃えたwww

525 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 03:03:30 ID:YrISex4x
>>519 確かに耐久力はあります。
腕輪それぞれ違うみたいで、ヒビが入ってからの
耐久力もそれぞれ違うみたいです。
表示可能ですよ。。

526 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 03:19:57 ID:fwFJwRNV
自分のPC内でファイル1で2の救助できる?

527 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 03:23:06 ID:gzQysXP2
>>523
前に本スレで検証されてた。
殴られて-1、地雷踏むと-5とか、そんな感じ。
フェイ問だとランダム要素ないから回数固定だけど、
ダンジョンの中ではどうなってるのかな?少し知りたい。
(ミニテク)ヒビ入ってなくてもメッキ読むと耐久値リセットされる。
持ち切れなくて捨てるくらいなら読んどけ。

528 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 09:21:12 ID:xqaiS74q
>>527
だからそれは、ある程度のランダムさが数をこなす事によって、もしくは短期的に
収束していっただけじゃないのかい?冗談じゃなく聞いたことすらない…。
数時間前に、敵からの攻撃5発前後で俺の装備してた透視がひび割れて割れた説明が
つかないように思える。いや、あるならあるでいいんだけどね。
ソースが無いと眉唾っぽいかな。

529 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 10:25:29 ID:EsJ8qDZt
フェイ問でやってみ
全てのダメージが固定なのと同じようにまったく同じ回数でヒビ入るから
実際のダンジョンだと乱数がからむみたいだけどな

530 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 15:34:16 ID:p/TJfv5t
>>529
フェイ問は例外で話にならんだろ
あそこは乱数をできるだけ排除した設定なんだから

531 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 15:59:02 ID:Wop9KaTn
むしろ、乱数で壊れるというなら、新品の腕輪が2回の攻撃で壊れても不思議じゃないと思うんだが。

532 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:19:17 ID:HnNfHtgD
なるほど
マムルから2回の攻撃で死んでもおかしくないのと同じ理屈だな

533 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:54:58 ID:HnNfHtgD
ああすまん意味不明なこと書いてるな
流れ的に耐久値否定派かと思ったんだ

534 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 18:19:09 ID:+Kx53ZMM
そういやここチートスレだったなスレ違い?
中身把握してる友人氏とかなら詳しく解説してくれそうだけど・・。

どこのダンジョンでもいいから、メッキ大量に持ち込んで
20回殴られる度に腕輪に読んでみ、永遠にヒビ入らないから。
耐久値は設定されてそうだな。

535 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 19:27:24 ID:0IfDiNhl
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094625316/203-204
結構昔のログだから見れるやつ少ないと思うけどとっくに検証されてる
かなりの長文だから貼るのは遠慮しとくけど

536 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:50:52 ID:Rh+9X8Mj
203 :名無しさんの野望:04/09/11 02:08:27 ID:g7sjNw9p
暇だったので腕輪の検証してみた。

腕輪には耐久値があり、決まった回数までは攻撃されても壊れないようにできている。

腕輪の耐久値は種類に関わらずすべて同一で、30前後、 ヒビ状態で10前後である。
フェイの問題では通常30、ヒビ状態10で固定されている。

メッキの巻物でヒビを直すと、ダメージがリセットされ、元に戻るようになっている。
また、ヒビ状態でない場合でもメッキの巻物はダメージをリセットする。表示の上では効果がないように見えている。
ランダム値も変化する。
ちなみに表立って効果がないと出ているため、鍛冶屋では治してもらえない。

金装備の効果ではダメージはリセットされず、効果が切れるとまた攻撃によりダメージが蓄積される。

ヒビ状態では罠とダイキライの自爆のダメージは蓄積されない。したがって罠やダイキライ爆破によって腕輪が壊れることはない。

火種、チョーキライなどの炎がついたターンでの炎のダメージは0.


フェイの問題では落とし穴は即死なので、落とし穴は未検証。

537 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:51:57 ID:B8RKd2Km
遠慮するなよ


203 :名無しさんの野望:04/09/11 02:08:27 ID:g7sjNw9p
暇だったので腕輪の検証してみた。

腕輪には耐久値があり、決まった回数までは攻撃されても壊れないようにできている。

腕輪の耐久値は種類に関わらずすべて同一で、30前後、 ヒビ状態で10前後である。
フェイの問題では通常30、ヒビ状態10で固定されている。

メッキの巻物でヒビを直すと、ダメージがリセットされ、元に戻るようになっている。
また、ヒビ状態でない場合でもメッキの巻物はダメージをリセットする。表示の上では効果がないように見えている。
ランダム値も変化する。
ちなみに表立って効果がないと出ているため、鍛冶屋では治してもらえない。

金装備の効果ではダメージはリセットされず、効果が切れるとまた攻撃によりダメージが蓄積される。

ヒビ状態では罠とダイキライの自爆のダメージは蓄積されない。したがって罠やダイキライ爆破によって腕輪が壊れることはない。

火種、チョーキライなどの炎がついたターンでの炎のダメージは0.


フェイの問題では落とし穴は即死なので、落とし穴は未検証。



538 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:52:53 ID:Rh+9X8Mj
204 :名無しさんの野望:04/09/11 02:09:59 ID:g7sjNw9p
基本的にダメージは1だが、例外もある。以下の例外を除き、ダメージを受ける行動はすべて腕輪に1ダメージを与える。
通常攻撃においての攻撃力、痛恨の一撃はダメージに影響しない。

ばくだんの杖の効果による自爆 5
同杖による爆発の巻き込まれの爆発ダメージ 5
痛みわけの杖は反射されてもこちらのダメージなし
転ばぬ先の杖での転び なし


ダメージ系罠のダメージ

落石の罠 6
水滴 0
トゲ 0
イガイガ 0
転び石 0
いかずち 0
大落石 6
地雷 5
大型地雷 5


特殊攻撃


プルンの電撃 なし
イノシシ転ばし なし
ムーロンの能力で敵に当たる なし
お化け大根の毒草投げ なし
ダイキライの自爆 5 ヒビまで
エレーキライの漏電 なし

539 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:53:09 ID:B8RKd2Km
うお かぶった。
スマソ。

540 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:24:10 ID:JEcDjLo1
>>493
お待たせしました。
マップの非表示、機能追加。
マップ表示をアスカ標準と同じ(ほぼ)

マップ非表示、リスト非表示にすれば、その編集処理は行わない用になってますので
少しは処理が重くなるのは改善されると思います。

>>519
腕輪の耐久力表示追加しましたよ。

おまけに、歌詠みじいさん情報を・・・(⌒_⌒)

詳細はサイトにて・・・

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html




541 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:48:46 ID:e43TS8+2
>>540
これは神かもわからんね。
久しぶりに裏白TAをやってみて、しばらく経ったら使用感を書いてみるよ。

542 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:54:27 ID:YrGX5jlx
友人神だな

543 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:56:32 ID:HnNfHtgD
歌詠みじいさんは地味にうれしいな
どっかで聞き逃してるんだがまた全部回るのもめんどくさいしw

544 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:12:08 ID:0jbAGvNX
>>540
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

545 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:13:50 ID:LYfHw/+A
本体のマップの代わりに使ってるときは道具とかのメニュー出したらマップ消えてくれたら最高
あとブラウザとかアクティブしたときにもマップ消えてくれたら最高

ところで画面サイズは640*480固定??

546 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:18:47 ID:w6wbF17w
友人マジ頑張りすぎww 乙!!

547 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:20:00 ID:LYfHw/+A
画面モードを640*480以外にしたときにマップがちらつく現象を確認
ちらつくと言ってたみなさんはどうですかね

548 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:18:07 ID:Rn8mIp1h
半透明処理の問題だから俺のちらつきは画面の大きさには無関係だよ

549 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 01:13:46 ID:3uGq4bF0
>>540
乙!頑張るなぁ、スキルとやる気を溢れもつ人が羨ましいわ。

550 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 01:39:39 ID:OkMOB9Qr
こういうのを見ると自分でも勉強してみようかなって気になるな
明日にでも試してみるわ。更新乙

551 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 13:01:02 ID:KRyjW5Ko
>>540
おつ。タイム機能のみで少し使ってみたがいいね。
あと、少し前にでてたガイドラインを壁で反射させる機能をつけてほしいかな。

552 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 15:41:28 ID:HmpJcq4e
既にあるような・・・

553 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 15:47:24 ID:d/KUGsFa
>>540
友人によろしく言っておいてください

あ、君はどうでもいいです^^

554 :551:2007/05/26(土) 19:12:16 ID:kBX7UNFU
ダッシュボタンでの方向変換の時に表示されるのね。
勘違いしてた。ごめんね。

555 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:37:08 ID:x/yAxPdq
>>132のデータが欲しいのです

556 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:38:27 ID:ZzBA9fXc
>>555
ttp://www.uploda.org/uporg824770.zip.html
asuna

557 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:45:56 ID:N/wwVscE
腕輪の耐久値の話題が出てるけどつるはしも同じようなもんかな?

558 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:03:57 ID:x/yAxPdq
>>556
ありがとうございます。さっそく使ってみます。

559 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:14:59 ID:tc1RsuLo
http://716.client.jp/


560 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 00:40:41 ID:qCH06+pi
>>557
調べてみた。
つるはしも、腕輪と同じように耐久力あるみたいですね。

561 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 03:41:36 ID:G0+Mjbvl
>>132
の神セーブデータをもう一度よろしくお願いアップしてください。

562 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 04:31:47 ID:BEdti6HC
>>560
そうですか
やっぱつるはし同士を合成した場合、ベースにしたほうの耐久値が
引き継がれるのかなぁ…

563 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 18:04:18 ID:qCH06+pi
>>562
@つるはし [58]←耐久力
Aつるはし [72]

で合成すると
つるはし【掘】 [58]となりました。
ベースの方に耐久力はなるみたいです。



564 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 18:05:47 ID:6y7J4nln
>>559
さっそくとんずらかましたようだが何のサイトだったんだ?

565 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 23:02:24 ID:22lT+0AZ
>>561
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu5025.zip.html

566 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 00:16:30 ID:66B5ep3P
>>563
懸賞乙
ところで壊れるといったら木づちもあるけど壊れるほど使ったことねーw

567 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:45:12 ID:45DwEaQ/
どなたかキャラ固有コードがわかる方いますか?

ねこを使ってマムルをチンタラに変えようとしたのですが
どうも現在HP近辺の値じゃないようでチンタラになってくれません。

本当は
・仲間・敵・エレキへの変更コード
・エレキ箱同種重複登録可能コード
が 欲しいのですが前者はもうちょっと自力で探してみます。
ミナモのエレキ箱が欲しいのですがバグるだけかなぁ・・・。

568 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 22:19:32 ID:iCoJHMni
エレキは、アイテムコード
キャラは、キャラコード

エレキのマムル系コードは
01BD←マムル
01BE←あなぐらマムル
01BF←洞窟マムル
キャラのマムル系コードは
0058のみ、、、
キャラは0058と別にレベルのコードが有り
0058と01で、マムル
0058と02で、あなぐらマムル
0058と03で、洞窟マムル
となる・・・

つまり別々なので
ミナモのエレキは出来ないと思う。

まぁ〜、あるエレキの名称だけミナモにして
ミナモのエレキは出来るかも知れないけど・・・

569 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:20:36 ID:/eWJORIq
>>540
とてもいいツールですね!
ちょっと無茶な要望なんですけどゲームの状態セーブ&ロード機能を搭載出来ません
でしょうか?作者様。

570 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 02:15:04 ID:xtWgkpAx
>>569
作者はいません!
作者のお友達です

571 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 05:44:02 ID:yztRBOh7
>>565
本当にありがとうございます。
一度見てみたかったんです。
ほんとにほんとにありがとうございました。

572 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 11:22:45 ID:bUfToXio
>>569
君おもしろいこと言うな

573 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:46:23 ID:UX1OwgHh
>>569
確かに面白いですね。
状態セーブですか・・・
確かに、メモリをそのままファイルにセーブして
セーブ内容から状態の復活はできそうですが・・・
PC用にできてるからメモリもかなりサイズが大きいのですよね・・・

>>444 じゃないですけど。。。
アイテム部分のメモリをを保存して、他のアイテムへ上書きするくらいなら
簡単にできそう

574 :567:2007/05/29(火) 20:57:57 ID:cTcjVEuH
>>568
0058がマムルのコードでしたか。ありがとうございます。探してみます。

仲間化コードの一部を探し当てたので載せます。****は現在のHPが基準値です。
()内は****の1桁目を変えてくださいということです。

80****(-2)7A 0002 マップ表示で仲間と同じ
80****(-2)91 0200 攻撃できない、方向キーで場所替え可
80****(+1)3E 14-- 話せる(--が27でミナモと同じ会話、3Bでエレキ箱と同じ)

ちなみに--を26にしたミナモは可愛い。「おいらを守ってくれよ」なんつって。
143Bで箱に戻すとただ消えるだけなのは残念でしょうがなかったです・・・。

行動のエレキ化は出来ましたので敵を仲間代わりにすることはできますが
どこの部分が影響しているのかまだ絞り切れてません。
それに次のフロアまで存続するコードもどこかわからないのでもうちょっと探してみます。

エレキとモンスターは全く別の存在なのかもしれないので
ミナモのエレキは存在できないかもしれませんね。
箱を押せば普通のミナモが出てくるだけでもいいのですが、う〜ん・・・。

575 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:18:56 ID:ZUg0u3Gs
チートはチートっぽく、右クリでアイテムを自在変化できないとなぁ

576 :569:2007/05/29(火) 23:30:02 ID:9KBdVn9X
>>500>>575

577 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:17:34 ID:yECbu7ZL
バックアップしてもファイル壊れてるって出てプレイできない
以前はできたのに何故だろう、PCとの相性?ばかな・・・

578 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:33:22 ID:dZaJ1ncK
REGEDIT4

[-HKEY_CURRENT_USER\Software\ChunSoft\Asuka4Windows]

579 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:35:30 ID:dZaJ1ncK
ID:yECbu7ZL
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178814322/586

580 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 03:23:50 ID:wYt+Tva3
>>565
>>132よりomakeの方が好みな件。
こういう普通なデータを待ってた、日記2なのもGJ。
>>577
方法を教えて欲しいならそう書きなよ…。

581 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:51:47 ID:yECbu7ZL
>>580
方法は>>201通りにやりましたが出来ませんでした
3年前?の記憶では上記の方法で出来たのですが

インストールしてからある程度ゲーム進めないと駄目なのでしょうか?

582 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:03:29 ID:PQActznf
日記1だったものは日記2へは移せないようだ。その逆も然り。


583 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:06:21 ID:kLWw6AhN
>>582
昔は出来たはずだけど今は出来ないようになってるん?

584 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:14:14 ID:PQActznf
>>583
なんかいろいろ試行錯誤したんだけどバックアップできなくてね。
んで問題を切り分けたらファイルの差異は日記1か日記2の違いしかなかった。
アップされた日記でも試したけど、やっぱり日記2のファイルは日記1には戻せない。
まあ、俺だけの可能性も無いわけじゃないけど。

585 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 22:09:31 ID:kLWw6AhN
>>584
もう1年半以上は前の事だから全然覚えてないんだけど
新しく日記作っておいて開始するときにどっかのタイミングでsaveを上書きしてたような気がした
その時のレジストリの状態とか他に何かいじらないといけなかったかとかは全く覚えてない
オフラインパッチとかその類はあててなかったように思う
多分2chのどっかのスレかそこに貼ってあったリンク先をみてやってたと思うんだけど
過去のチートスレ見直してもそれらしい書き込み見当たらないしさっぱり思い出せないわ

586 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 22:19:40 ID:y9AShIpg
>>585
それは無印じゃないと無理だと思うよ
新しくセーブデータ作ってデモが始まったらすぐ強制終了してセーブデータ上書きすればいけたが

587 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 22:32:47 ID:kLWw6AhN
>>586
パッチ当てた状態じゃ出来ないのかthx

588 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 23:55:51 ID:yECbu7ZL
インストール→風来日記作成→デモ→リセット→レジストリ弄り→save上書き

だが、ファイルが壊れてるとなる
自分のsaveファイルとうpされたsaveファイル両方試したが同様の結果

589 :551:2007/05/31(木) 00:51:56 ID:0RGpZ3au
でましたね。情報の後だし。

590 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 00:52:43 ID:0RGpZ3au
おっと、名前は気にしないでくれ。

591 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:08:05 ID:xZy1fJBq
知っているがおまえの態度が気に入らないって奴だ

592 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 06:23:36 ID:S9ndEcak
セーブファイル1と2じゃ区別するような形式で保存されてるわけね。
誰か2のセーブデータください。
カカルー救助に行きたいです

593 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 13:41:33 ID:yfgY2Co4
日記1を日記2に流用するにはどうすればいいの?

594 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 14:57:49 ID:mFYb4U0D
2005年1月辺りのセーブデータがあったから試しにコピーしてみたらこんな感じになった
2番目のデータはASUKA____001をリネームしただけ
セーブデータのサイズが22KBじゃなくて111KBだから何かパッチは当ててたみたい
やっぱりどっかのタイミングでコピーできないようにしたみたいだね

ttp://www.vipper.org/vip519451.jpg
ttp://www.vipper.org/vip519452.jpg

595 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 17:45:59 ID:yfgY2Co4
俺買ったのがオンラインサービス終了後だから1回しかパッチ当ててないんだが
何回か修正パッチきたの?

596 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 03:19:11 ID:Uu0NwQgi
>>594
画像即流れうpろだなんか使うなよw

597 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 05:09:55 ID:vkNkLB5O
>>592
>>565

598 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 09:06:30 ID:Ux/1IDo5
>>565のデータチート使いすぎw

599 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 15:12:11 ID:vkNkLB5O
>>595
AsfPCN1800以降は来てないよ。

600 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:04:50 ID:GHjqHghB
新規PCにセーブデータ移動で苦闘している者です

該当レジストリ削除後、ゲームを始めたばっかりのセーブデータ(ファイルサイズ22KB)のところに
移したいセーブデータ(ファイルサイズ111KB)を乗っけても「壊れたファイル」として認識されてしまう
とこまで把握しましが、111KBのデータになるにはどの程度ゲームを進めればいいのでしょうか?

オンラインパッチ等を当てた記憶は無いので、天輪国クリアまで必要でしょうか?
それともそんなことしなくてもsaveコピーできるのでしょうか?

ちなみに作成した22KBのバックアップは成功したので、
バックアップ手順は間違っていないはずです。

601 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:17:56 ID:ybAYWYEl
>>600
移行前と移行後のPCで、アスカのゲームバージョンが違うんじゃない?
その場合は移行前のものと同じパッチを当ててバージョンを同じにしないと
セーブデータの以降は出来ないよ。あと日記1→日記2も単純コピーじゃ不可。
あとどのパッチか忘れたけど、セーブデータのサイズがいつからか22→111KBになった。
このサイズの違いはゲームの進行度じゃなく、パッチによるもの。

602 :600:2007/06/04(月) 01:33:29 ID:GHjqHghB
>>601
パッチですか・・・
何入れたのか記憶に無いっす
オンラインパッチは入れてなかったはずだけど

また来週いろいろ弄ってみます
はやく裏白やりてー

603 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:09:41 ID:ZUVp60DH
最新のパッチ入れておけば
以前のバージョンのセーブデータは最新用に変換してくれるよ
起動した時に「セーブデータを更新しました。」って出るはず

604 :600:2007/06/05(火) 00:15:15 ID:SE+f5mvc
データ移設成功しました
お教えいただいたとおり最新パッチで解決しましたが
セーブポイントがダンジョン内だったので
続行できず一からやり直しです



2年前に裏白50Fでセーブして放置した俺の意図は・・・?

605 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:33:56 ID:lOdPUtlf
飽きた

606 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:46:25 ID:bjpf0b7M
六魔天のたぬきに見合いを勧められたアスカにやきもち焼いてるシーンの
画像ない?ビデオ紛失して・・・

607 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:48:51 ID:36TsOePU
ビデオ?

608 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 19:03:22 ID:20/L6W4Q
ミナモのエレキを作るといってた人はどうしてるんだろうか

609 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 02:35:28 ID:6920+qli
人のエレキを創れたら神!

610 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:42:53 ID:L+TnCZVc
AsukaLibってもう手に入らないですかね

611 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:53:35 ID:c4zs9Kto
http://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/
どうぞ

612 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:55:01 ID:44uoQiEj
セーブデータはそのままで、今たとえば「アスカ」という、でふぉの名前で
プレイしていて、「やっぱ名前変えたい…」て思っても変えられないですよね。

で、リネームのやり方、あるいはできるツールみたいなのがあったら
教えてほしいんですが、どなたかご存知ないでしょうか。

613 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 09:09:47 ID:AgJdK40t
俺もリネームしたい。

614 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 11:16:41 ID:rgSTdTPZ
やり方があるとは聞いたな

615 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 12:05:28 ID:q/aMuz9p
使ったことないからわからんけどアスカメモリーエディタはどうなんだろう?

616 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 12:41:08 ID:8dyt5ua6
お前らスレ内の検索くらいしろ

617 :612:2007/06/14(木) 17:22:57 ID:44uoQiEj
うんこレスですまね。ツール買いてあったwwww

618 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:15:58 ID:NmwG9gz/
アスカマップのバージョンアップ Ver2.51です。

・所持アイテムに限り、保存&変換機能を追加した。
※アイテムよって祝福、呪い、★化(壊れず化)が出来るようにした!!
・歌詠みじいさんの歌を聞いたか?でチェックしたとおりに更新できるようにした。
※これで、最後に聞いた時の音楽を何度も聞けるし、風魔石を何個でもげっとできる。


詳細はサイトにて・・・

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html



619 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:26:08 ID:htCCULqN
友人氏ktkr

620 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:29:37 ID:N4GXMeoV
友人乙ですわ

621 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:18:18 ID:2aAu5Otd
友人がんばってるな

622 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:16:52 ID:Gu1tOVNn
詳細はサイトにて・・・

ってところにエロスを感じる

623 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:22:28 ID:Yji+Eh+n
木づちとつるはしの耐久表示も頼む!

624 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:10:32 ID:my+SPrXJ
>>623
前のバージョンから、木ずちとつるはしの
耐久表示されてるよ!

625 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:53:04 ID:Y507DEds
誰か昔あった0秒オープニング持ってない?
コーデックかなにかの関係で(原因不明)
ムービーが立ち上がらなくて、ゲームそのものも立ち上がらなくなった。

626 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:25:26 ID:hOs86KTx
友人wwwwwwwww乙wwwwwwwwwww

627 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:35:12 ID:hOs86KTx
>>618
これは本当にすごい、アイテムが自由自在に操れるじゃないか

628 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:26:52 ID:IAEiWEAo
>>618
出来ればvistaも対応してくれるとありがたいです

vistaで起動するといろいろ不具合があるので・・・・

629 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:40:42 ID:2n4iGVIN
ちらつきが更にひどくなった気が・・・
重ねては全く使えん

630 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:53:02 ID:Ac+GzER1
>>618
アイテム変えられるなら自由に設定できるようにしろよ
所持アイテムだけとかしょぼすぎ

631 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:56:31 ID:otOqvATm
>>624
普段まったく使わないから気が使わなかったすまぬ

632 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:07:25 ID:hOs86KTx
これ使って登録エレキをも変えてしまうと
一生ぶっ壊れたままになるから注意しろよ!
(一生貸し出し中になって帰ってこない)

俺みたいにならないようにな^^;

633 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:07:56 ID:F24kf+yM
>>630
俺もそんな感じ。今回のバージョンから枠外でもちらつきだしたわ。
ただ俺のノートは今時PenM 1.6GHz、MOBILITY RADEON 9600、メモリ1.2Gだから
仕方ないといえば仕方ないんだが。

祝福と呪いが行けるなら、印も自由に付けれると嬉しいな。
SSGがあるにはあるから、無理にとは言わない。

634 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:11:25 ID:ugl9UlbF
>>630
なんで命令口調なんだよ?乞食の分際でよ
死ねカス

635 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:18:33 ID:F24kf+yM
>>633の安価は>>629だった、すまない。

636 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 19:43:15 ID:3bahieS/
俺の環境だとちらつきは全くないな
その代わり異常に重くなったわ

637 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:37:29 ID:52bZGDSQ
>>632
確認しました。
確かに、登録エレキを普通のアイテムへ変更すると
持ち出し中のままになります。

※登録エレキをアイテム変換する場合、一旦保存する事をおすすめします。
保存しておけば、また他のアイテムをその登録エレキへ変換できますので・・・

次回バージョンでは、登録エレキは保存方向へは、できるが
変換方向は、できないようにしようと思います。

ちらつきについて・・・
今回変更で、マップ描画処理とは別処理になってますので
(マップ描画処理中には動かないプログラム)

それで現象がひどくなるのでしたらメモリ不足が考えられますね。
ただ私のパソコンのメモリは1GBで全然ちらつきも無く動作も重くない・・・
となるとグラフィックメモリの方が問題かな?(根拠なし)
一応、デバッグ用の処理でいらない処理がいっぱいあったのでその辺を整理しています。
なので前バージョンくらいのメモリ使用量にはなると思います。
しばしお待ちを・・・



638 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:43:37 ID:WXXuLTID
>>637
かなり乙です
がんばれ!

639 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:16:03 ID:IGbk7MRR
祝福済みのアイテムを再度祝福したりすると落ちるのは俺だけ?

640 :636:2007/06/16(土) 00:19:08 ID:R73V+8cZ
>>637
いちおうPen4HT2.8Gにメモリ1G積んでるんだけどなー
グラボが3年くらい前のやつだからそっちかな

ちなみに前バージョンでもそれなりに重かったです

641 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 00:41:58 ID:A48e1HoE
>>639
俺も同じ症状です。


642 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 06:05:24 ID:7zbY9yYF
>>637
バグ報告かな。
・アスカの所持アイテムが空の時にリスト画面のアスカ表示アイテムの枠内のクリック時
・アスカの所持アイテムがあっても、変換機能のためのdatが空の状態で保存・変換画面の
 右Code枠内をクリック時
「実行時エラー'91':オブジェクト変数またはWithブロック変数が設定されていません。」
とのエラーメッセージと共に落ちる。そういう仕様ならすまない。

しかし保存・変換機能って凄まじいな…。
起動後に倉庫に入って常用装備をあらかたdat化してしまえば、後はダンジョン内で
変換してしまえば無敵じゃないか。印もそのままだし。

643 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 07:58:14 ID:YibbZyHo
>>637
うはwwwwwwやはりwwww
結局俺の登録エレキのペリカン4世ちゃんは
帰らぬままかwwwww友人乙wwwwww

644 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:08:57 ID:NypKWejv
>>632
こちらの防止の為の修正しました。

>>639 >>641
確認しました。
>>642
ここだけリスト0件処理、抜けてました。6(⌒〜⌒ι) ポリポリ・・

HDDが巨大な倉庫になりますww

>>643
もうしわけない、代わりに私のペリカン4世使ってください。
(お気に召す回路かどうかわかりませんけど・・・)
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/item.html

バグ修正とちょっとだけバージョンアップしました。(Ver2.62)

・登録アイテムを変換すると持ち出し中のままになる為、変換は出来ないようにした。
・祝福済みアイテムを祝福ボタン押下するとエラーになるバグ修正。
・アスカ所持アイテムが無い場合の、表示欄クリック時のエラーバグ修正。
・アイテムの数値変更機能を追加。
※剣、盾の場合、最大印数も変更可。


645 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:27:55 ID:xt0fLXxB
マップ表示ツールから
立派なチートツールへと進化している

これは・・・ゴクリ

646 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:32:48 ID:+lzA91VC
倉庫はちょっと小さい気がしてたから、まっとうにやる人にも有用かも

なんつうか四次元ポケットって感じだ

647 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:53:19 ID:7zbY9yYF
>>644
相変わらず神がかってるわ…最大印数は特にGJ。

取り合えず、アスカに被せると物凄く重くなるね。動画取ってみた。
音をつけると被せてる時の重さが半端じゃなくなるから、音無しで申し訳ない。
全体的にカクカクしてるのは多分WMEの設定が少し甘いから。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?file_id=0000003773.zip

648 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:12:35 ID:YibbZyHo
>>644
友人さん、じきじきにありがとうございます

お礼に、どっかで拾ったチートアイテムの一部おいときますね
http://gendama.mad.buttobi.net/up/img/705.zip


>>647
似たような環境だから、適当に参考にもならないこと言うけど、。
PenM 1.73GHz,ATI RADEONX200、メモリ768MB のノートPCでプレイ
あ、もちろん Windows XP SP2

俺のはこんな感じだけど、そこまで遅くなった事は一度も無いがな。
AsukaLibは同じくウエイト15に設定してる。

何が違うんだかね・・・

649 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:15:19 ID:CtgGtMKI
これはいいゆとりですね

650 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:03:32 ID:4Rw/I3Sc
>>642
良く読んでませんでした。
2つ目のdatが空の時のエラー修正が抜けてました。
なので、、再度修正しました。(Ver2.63です)

>>647
動画、見させて頂きました。
確かに重いですね。

私の環境は、Pen4 3.2GHz,RADEON 9600 PRO,メモリ1.0GB
で、ちらつき、重さ無しです。
RADEON 9600 は9600XT 9600PRO 9600 9600SEとあるのですけど
MOBILEは、これとは消費電力とか少なくするようになってて別みたいですね。
画面のプロパティ→設定→詳細設定
で、グラフィックボードの色々な設定ができるので
こちらで改善はできないかなぁ〜(これまた根拠なし)


マップ描画処理でターン数変化、ボタン押下変化、階数変化などメモリを監視しながら
行ってますからこの辺で重くなっているのでしょうね。
監視方法で軽くならないか、いろいろ探ってみますね。

>>628
vista対応は環境が無いので未知の世界なんです。
なので対応は今のところできません、御了承下さい。






651 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:07:50 ID:4Rw/I3Sc
>>648
アイテム頂きました。
剣、印がかなり笑いました。
ダンジョンによって使い分け?


652 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:35:02 ID:H40XAjpb
>>643
エレキはもう帰ってこないけど、登録済みを消すなら、ペリカン4世エレキを作って、壊れずマークを付けて、
登録を消してやればいいだかって前どっかこのスレで見た希ガス

653 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:48:03 ID:OPtyKt9b
ログみてるとグラボが原因っぽい気がするな

654 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:11:43 ID:/EOMk35Y
エレキ箱の印数も変更できるようにして頂きたいです

655 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:33:18 ID:7zbY9yYF
>>650
Centrino Duo低電圧版L2300と945GMS、メモリ2GB積んでる方では大丈夫なんだけどな。
あと関係ないけど、これが抜けて全部ってのは違和感を覚えるから一応挙げときます。
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/mamitasu0068.zip.html

656 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:52:10 ID:7zbY9yYF
>>650
連投ですまない、保存・変換機能でCode欄を絞り込む機能のバグ報告を。
●絞り込むために何かにチェックを付けて「アイテム 保存・変換」ウィンドウを落とすと
 (落とすのは<<による変換でも、右上の×でも同じ)、次に「アイテム 保存・変換」
 ウィンドウを出してもチェックを付けていないのに前回の絞り込み内容が保持されている。
要は2度目からは絞り込むことが出来ない。逆にCode内にdatを出すために
チェックを段々と付けなければならないという状況になる。

657 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:42:23 ID:8KBirRCu
できればリストのウインドウのサイズを変えられるようにしてほしいな

658 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 02:01:51 ID:xzrjaK0W
ちらつきだけど、画面サイズ960,720から640,480かえたらなおったぜw
てことで、マップサイズ変更できるようにしてほしいな(・ω・´)!

659 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 02:51:21 ID:odG08Xgu
>>654
この際だからエレキ箱のスロット数も変更可能にしました。

>>656
バグ修正しました。
メモリ更新の確認ばかりして他はボロボロでしたね。

後、処理が軽くなるようにいらない処理消しましたので
少しは改善されたと思います。
Ver2.74です。

>>655
そうですね、裏白のアイテムを忘れてました。
アイテム全部の中に入れさせていただきました。
また、その他アイテムもアップしました。

660 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 03:57:12 ID:MeO0D1Hw
朝っぱらからまじ友人乙だぜ・・・

661 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:10:29 ID:RUsJKDJK
友人がんばってるな

662 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:20:20 ID:cuNQNXmq
この際だから根性の竹刀の蓄積ポイントも・・・

なくてもまったくこまらないがw

663 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:40:03 ID:N+gj3qcd
>>659
アイテム全部のエレキのうち、以下の5つが足りないよ。
●おおチンタラ、オトト軍曹、デビルカンガルー、プルリン、ロケットイノシシ
自分で補完したけど、気が向いたときにでも追加しとくといいかも。


664 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:59:50 ID:N+gj3qcd
>>659
あとさっきカカルーやってたからってのもあるけど、アイテムの
保存・変換ウィンドウで罠を絞り込むためのチェックだけが無いよ。
これも出来たら追加してもらえませんか?

665 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:31:36 ID:p3MkQjlI
武器防具に各種印をつけたり消したり自由に出来る機能
両手持ちの印を片手武器防具につける機能
これつけてほしいです

666 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:33:51 ID:wZGodK7a
ワンクリックで裏白蛇を自動でクリアしてくれる機能
これもお願いします

667 :654:2007/06/17(日) 15:48:51 ID:OqxOHy27
>>659
遅ればせながらありがとうございました。

668 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:15:00 ID:N+gj3qcd
AsukaMapの保存・変換機能用の、各エレキ箱最終状態のレベル最高のdatを作ってみた。
最終状態にしない方がいいエレキもあるけど、いるならどうぞ。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000014979.zip

669 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 08:08:04 ID:wGz2dDHm
ダンジョン改造エディタ誰か作ってクレー

敵の出現階層や確率、アイテムの出現確率いじれる奴!

670 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 09:57:17 ID:/s2Rvafh
いま、われわれは、アスカが別のゲームに進化する途上に立ち会っているのかもしれない。

671 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:17:46 ID:ZgynoueN
>>669
それよりまず既存ダンジョンのアイテム・敵出現率のまとめがほしい
裏白と一致だけでも

672 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 11:01:34 ID:3/gmBtXw
敵の種類ごとにモンスター変更ができて、
その設定だけをファイルでやり取りして
他の人がつくった設定やルールでやれたら楽しそうだなぁ
マムルが虎にチンタラがカンガルーに変わってたり・・
作る人が相当大変そうなので妄想ですが・・


673 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:04:38 ID:BtNmYnxu
以前、パッチ当てる前のBINファイルとパッチ当てた後のBINファイルを比較して
色々と調

674 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:06:18 ID:NfaUiRO8
たまにはフェイの問題作成キットも使ってあげてください

675 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:30:17 ID:Ig28J+QF
アスカマップバージョンアップです。(Ver2.85)
はずかしながらバグ対応ばかり・・・・ですが・・・

・保存&変換機能画面の祝、呪、★ボタンを、以下に変更。
祝福されているとき、「祝」ボタン押下すると祝が解除。その他は祝福される。
呪われているとき、 「呪」ボタン押下すると呪が解除。その他は呪われる。
★化されているとき、「★」ボタン押下すると★が解除。その他は★化される。
・保存&変換機能画面、右上絞込みチェックボタンへ「罠」を追加。
・石、弾の装備、祝福、呪いアイコンの修正。
・マップ上で盾が壺のアイコンになっているバグ修正。

>>663
ご指摘のエレキを補完追加しておきました。
>>665
可能ですが、変更直後に印が使えるようにするにはちょっとだけ面倒なんですよね。
(コード以外で変更しないといけない場所がすこし変動するので)
あと、変更方法のインタフェースを思案中です、しばしお待ちを!
>>666
可能っちゃ可能だけど・・・
思いつくのは、開始後→1階を99階へ変更、アスカを階段へワープさせて終わり。かな。。
面白くない。
>>668
頂きました(⌒_⌒)、これを例の場所へアップしても良いですか?
>>669
マップのグラフィックだけなら今変更可能かな〜。。
以前、階段を風来のシレン2の黄金階段みたいに隠して、階段を探せ!みたいな
感じで遊びたいなと。でも、階段のグラフィックの移動ができなくて・・・
その時偶然、マップのグラフィックを発見しました。
ダンジョンの通路でたいまつの炎が壁にあるよね、これを大量発生させてみました。角にも、たいまつ!
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap/img/mapkai_01.gif
誰か、階段やワナなどのグラフィックを移動できる方法しらないかな〜。


676 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:44:50 ID:kOE7S64v
流石にこんだけ松明あったら一酸化炭素中毒で死ぬだろ…

677 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:12:02 ID:/uqMqxQz
マジで神だ。

乙っす。


最初がちゃんとした形で宣伝してたら叩きようの無く完璧だったのになwwww


だか今となってはその方がいいかねw



友人氏乙ww

678 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:13:23 ID:/uqMqxQz
自分で見て思った。
何だこの意味不明改行\(^o^)/

679 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:14:07 ID:x1V6CTeA
剣と盾の印数の上限を20(以上)にしてもらいたい。
エレキ箱と違って、預けたり合成したりしても元に戻らないはずなので。
20を超えても可能だと記憶しているけど、枠をつきぬけていくことになる。

680 :668:2007/06/19(火) 01:34:14 ID:87RhSMQj
>>675
遠慮なくどうぞ。
ちなみに全部未登録の回路無しの状態になってるよ。

681 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:07:43 ID:87RhSMQj
>>675
また連投だしバグ報告ばかりで申し訳ない…。2番目は仕様かも。
●アイテム 保存・変換機能の画面時に以下の手順で落ちる
 1. 何でもいいのでCode欄をクリック
 2. 祝、呪、★ボタンをクリック
エラーは「実行時エラー'5': プロシージャの呼び出し、または引数が不正です。」
こんな操作対応しないってならそれでもいいかと思う、普通しないだろうし。
●上記に関連して、アイテム 保存・変換機能の画面時の挙動が変っぽい。
 例)アスカ表示アイテム欄のカタナを選択し保存・変換ウィンドウを呼び出し
 1. Code欄のどうたぬきをクリック
 2. 数値や印数を変更し更新
カタナがどうたぬきに変換され、指定した数値と印数がどうたぬきに付く。
別にカタナとどうたぬきじゃなく、何でも可能かも。仕様ならごめん。

682 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:31:34 ID:sgyWttVh
手封じの耐久力表示って無理かな?

いや、なんか初心者スレで壊れない壁叩いた方が壊れやすい気がするとかあったもんだからついw

683 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 05:40:54 ID:lWAoAj2u
友人の無敵っぶりに脱帽w

684 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:06:45 ID:2bPYpve1
ダンジョンの階数自由に変更できるようにしてほしい。
9999目指して降りたのだが、1400階くらいでもううんざりしてきたんです。
このまま帰るのもシャクだしいっそチートで・・・。


685 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 09:03:18 ID:P5NqCBPM
>>684
階数変更なら、「ねこまんま」で
変えればいいじゃんっす!

686 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:23:00 ID:m4BPQED3
それを言ったら今までのほとんどの機能はねこまんま使えばできるっす

687 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:32:48 ID:lWAoAj2u
できねーよ

688 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:05:42 ID:6V64/6xX
神!

689 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:18:56 ID:l/vRrCNS
神友(しんゆう)

690 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:58:27 ID:heMKWzrr
>>684
うさみみでもねこまんまでも使ったほうが早いぞ。

691 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:54:23 ID:6wCD0I8L
>>685
>>690
やりかた教えて

692 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:52:19 ID:hU9ACmec
甘えるなよ、坊や
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

693 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 10:13:21 ID:24TTpmux
そう言えば昔、90階以上の救助を
ねこまんま使って5分で、救助したなぁ〜。
まあ、ばれへんように12時間以上待ってから
救助パスを知らせましたが。
まあ、ギトーの試練も気力使いまくって
救助したりしましたが...

694 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 13:37:43 ID:Q9y8NntL
>>691
ここはツールスレじゃないんだぜ。
それぐらいは自分で出来てここに居ていい場所じゃないのか

695 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:12:38 ID:sITWEBBq
>>694
日本語でおk

696 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:56:03 ID:JifzaDsh
チーターの館の場所の欄に丁寧に書いてるのにな。
あれ見て分からんならどうしようもないとも思える。少しはテンプレ読もうぜ。

697 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:51:49 ID:D9KIQYt0
>>691
チートからツールまで全てを扱ってる神サイトは覚えておいた方がいいよ
http://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/

698 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:43:34 ID:9OUTWzoX
まだ張りついてんのかお前

699 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:26:48 ID:6M2kLoTe
チーターの館にゃ階数変更はのってないだろ

700 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:13:14 ID:VQCh/o1v
数値が出てるのは基本的に簡単に変えれるだろ。
満腹度はなぜか出来んけど。

階数検索上ったら階数検索で余裕。

それぐらいできろよ。

701 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:14:22 ID:6M2kLoTe
>>700
実際にやってみるとわかるよ。
お前と俺との決定的な差は試してみたかどうか。

少なくとも階数検索では無理

702 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:34:08 ID:EsoUcCDS
階数変更なんて検索すらろくにできない俺でもやってたぞ
どっかに載ってたような気もするが

703 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:52:48 ID:BXGi36OU
神ツールに階段変更機能がつくのを期待しております!

704 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:53:37 ID:lu/a3xzd
正確には次の階の階数変更だな

705 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:00:58 ID:+V6pRRq3
そんな機能は(゚听)イラネー


706 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:04:22 ID:6AnKYtJ0
階数変更はほしいな。

707 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:36:28 ID:m/+ugbCW
SSGで出来ることは別に必要ないだろ

708 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:11:15 ID:uLUwZ1CB
あれば便利だね、階数自由に設定できるのは

709 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:32:21 ID:VQCh/o1v
>>701
出来たと思うが。
その階を変えるってのは出来なかったと思うが。

裏箔やりたくて白蛇飛ばしてやった記憶がある。

710 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:41:40 ID:+V6pRRq3
やり方乗ってるサイトあったしなあ

711 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:21:36 ID:FhwNojDR
満腹度は表示に表れない小数点までの値があるんじゃなかったっけ

712 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:26:32 ID:8gGxeMP6
階数ならうさみみで
その階をかえれるす

713 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:13:17 ID:VfrwpAIY
>>699>>701
釣りだろうけど仕方がないから教えてやるよ。わざわざ手間かける方法だけど。
取り合えずダンジョンに入ったら1階潜るごとに階層を検索するんだよ。
俺はうさみみでやってたけど、恐らく残り数件くらいから絞り込めなくなる。

そしたらチーターの館の場所の欄を見ろ。
絞り込めた数件を順に見て行くとその数件のうちに1つだけ、
アドレス+0Aのところが「現在いるダンジョン」を示すものがあるはず。
それが今いる階数のアドレスなんだよ。後はそこをいじって、今いる階の
階段から次階に進むと、指定した階層に飛べる。冥炎でも10分で越せる。

714 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:43:11 ID:DCWTAujG
階数がどうたらこうたら言ってる奴は

チーターの館にあるチートアプリ使ってから言え、まずはそれからだ

715 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:44:32 ID:6M2kLoTe
>>713
ありがとう
おかげで名園行けるよ

716 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:00:33 ID:kvMKv2rl
今の時代はチーターの館なんて古いよ
いつ更新が終わったと思ってんだw

黙ってhttp://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/見とけw

717 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:07:12 ID:eCsJfxdv
>>713
>階段から次階に進むと、指定した階層に飛べる。
「指定した階層+1に飛べる」だろう。階段での処理で階層がインクリメントされる。
9999階に飛びたいなら降りる前には9998階を指定すればいい。
あとAsukaMapでも使って装備を整えとかないと、階段に行った直後に殺されかねんぞ。

718 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:51:34 ID:MKtyFvqx
>>713
やったら階数の数字が変わっただけで、降りても普通に次の階だった

719 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 04:13:18 ID:s71eXJOO
>>717
無敵・透明すきなのをどうぞ

720 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 05:25:43 ID:p+oKYKPW
階段とばしきのうつけろってやつはどうせ名園クリアしたいだけだろ・・・
そんな機能つけるなら、まだ一発でHP回復とかアスカの速度永久自由調節とかのほうが有用性があるわ

721 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 06:18:27 ID:oGywF5Jv
>一発でHP回復とかアスカの速度永久自由調節

階段以上にイラネ(゚听)

722 :みほ:2007/06/23(土) 07:19:17 ID:5VJdPA7m
ゲームの話しもいいけどここ見てくれないかな。http://550909.com/?f1954224
とりあえず登録の価値はあると思うよ。それだけならタダだし。友達なんかを紹介すれば一人につき1000円も貰えるしね。

723 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 08:52:37 ID:f6NmDnWM
正直階数移動に利用価値が全く見出せない
深層アイテムや褒美アイテムがほしけりゃアイテム保存機能で呼び出せばいいし、
裏箔をすぐやりたいとかならクリア済みセーブデータでも落したほうがよっぽどらくだ、ほしいっていってるやつは何に使う気なんだ?

回復と倍速のほうがよっぽど遊びで使えるわ

724 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 08:56:39 ID:xYBiLz1r
ありゃ便利だよ、階数変更

725 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:33:12 ID:9xPqaCYW
いくら無敵アイテムがあったとしても、
名園9999Fなんてクリアしたく無いだろ

常識的に考えて

726 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:15:58 ID:MKtyFvqx
んで、階数変更できるよってのは結局釣りだったわけか

727 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:35:56 ID:h9iqflp2
ニートや無職ならともかく
普通の勤め人や学生は
時間的に名園きついだろ
名園以外クリアして今長い旅挑戦中だが
1年で1500階がやっとだ
階数調整できれば助かる

728 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:57:46 ID:/m+ZPXbt
冥炎はちんたらやっても80時間くらいちゃうんガチ万歩打開のほうが間違いなく時間かかる

729 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:59:15 ID:wrCMHuoX
土日に5時間ずつやったとしても8週間あれば終わるな

730 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:34:02 ID:TD6Qemgh
SSGで出来るとか、チーターの館のアプリ使えとか、サーチ方法とか
いろいろ紹介されてるのに

731 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:24:45 ID:MKtyFvqx
全部ダメだから

732 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:44:47 ID:4977cvQR
何がダメなんだ?
普通に出来るだろうに

733 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:47:52 ID:TD6Qemgh
自力でサーチするのはイベント階が間に挟まると表示と内部の値がずれるから
表示値のほうを間違えて書き換えるようなことはあるかもしれないけど
SSGとかアプリでもダメってあり得ない

734 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:26:48 ID:x5H2ynhc
あまりゆとりを舐めないほうがいい

735 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:03:19 ID:2lRDePD9
階数変更
ttp://www.vipper.org/vip538909.wmv.html

736 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:04:45 ID:MKtyFvqx
やり方書いてねーから意味ねー

737 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:19:28 ID:4977cvQR
>>735は階数変更が釣りじゃないって言う証拠だろうが
やり方教えろとも書いてないくせにやり方書いてねーから意味ねーとか言ってんじゃねぇよ
ちっとは自分で調べてやってみたらどうなんだ?

出来ないなら友人が階数変更機能つけるまでおとなしく黙ってろ

738 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:20:29 ID:MKtyFvqx
>>737
じゃあやり方教えろカス

739 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:21:29 ID:4977cvQR
SSGでも使ってろカス

740 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:22:12 ID:MKtyFvqx
>>739
オフラインパッチじゃできねーんだよ池沼が

741 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:26:16 ID:4977cvQR
出来るわハゲ

742 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:35:03 ID:MKtyFvqx
>>741
いや、オフラインパッチでSSG使えないのは事実だよ
それともオフラインパッチOKのSSGファイルあるのか?

ってか階数の表示値じゃなくて内部の値をサーチしようにも
内部の値はどうやって調べればいいんだ?
表示値じゃ、本当に表示が変わるだけだし

743 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:36:19 ID:x5H2ynhc
チートツールのせいでここにもアホが入ってきてるな

744 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:43:08 ID:MKtyFvqx
>>743
まぁそういうなよ
チート使うのは俺含めゆとりばっかなんだから

745 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:54:19 ID:7czugjHV
ゆとり真っ盛りの俺でも階層変更くらいできるのに騒いでるヤツは何なの?

普通にダンジョン潜って階層を何度かサーチして、絞れるまで絞って変更するだけじゃん
たしか最終的2件出てきたと思うが一個は表示変数でもう一個が内部の階層データだった

746 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:22:51 ID:8mpH0IeJ
やり方載ってるけど・・
http://www.geocities.jp/fair_asuka_commission/

747 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:33:23 ID:MKtyFvqx
>>746
載ってないけど・・

748 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:40:53 ID:j2Zam7De
つまりアドレスのサーチの仕方がわからんということかw

749 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 17:17:14 ID:JVQi7zA6
>>740>>742
釣りなんだろうけど、猫缶に掲載されてるssgは試した?取り合えず
オフラインパッチ後でも動くのと階層変更可能であるのは今確認をした。
>>746
あんたも懲りないな…。

750 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:19:36 ID:lX8FhPOA
名園で階数変更してて6500階くらいで階段下りたら
1007階に逆戻りして
そこから階段降りたらいきなりクリアしたw
しかもアスカが豆粒みたいにチイサクなってたww
一応攻略済みになってるけど
到達階は6500階だった。
わけわかんねw

751 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:58:31 ID:8mpH0IeJ
>>747
どこ見てるの…?載ってるけど…

752 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:02:50 ID:jvGkLLgy
もうほっとけよ

753 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:07:51 ID:4977cvQR
オフラインパッチ後でも動くのあるし
ちゃんと調べろよカス
自分でちゃんとできてないくせに人に文句ばっか言って
ゆとりもいい加減にしろ

754 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:08:42 ID:x5H2ynhc
>>751
ちゃんとゆとりでも分かるように直しとけよめんどくせーから

755 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:28:59 ID:MKtyFvqx
>>751>>753
もう釣りはいいよ……
土日にそんなことしてて楽しいのか?

756 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:07:52 ID:ssvy0e+a
名園クリアしても
石もらえるだけで何もいい事ないから
つまんないよ

757 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:16:58 ID:TD6Qemgh
猫缶でググって一番上のページ>投稿データ掲載所2
>I'veの音楽好き〜 さん投稿分のSSGファイルを使うか

>>1のチーターの館のチートアプリってやつを使え

イベント階が挟まると表示と内部がずれるが
逆に言うとイベント階が無ければ表示と内部は同一だし
挟まったところでその階数分表示に足すだけで内部値はわかる

これだけ言われてもわからないのなら、釣り宣言でもしてとっとと立ち去ってくれ

758 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:40:44 ID:udPzabZu
本スレでドドロで粘着してたやつじゃね?

スルーしておkな希ガス

759 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:26:31 ID:7WtHZryU
他人にものを教えるときは最後まで教える覚悟をしてから教えろよ
それが出来ないなら最初からそんなことするな

760 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:09:17 ID:YodoUe7u
Can't wirte memoryって出て書き換えられないし
第一階数変更の項目がないしでSSGできね

761 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:12:15 ID:PHrUXDOw
>>760
これだけいろいろ言ってもらっても出来ないならもうお前諦めろ

762 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:23:01 ID:YodoUe7u
>>761
いや、上で粘着してるの俺じゃないよ。
興味でたからSSGやってみたんだがねこみみより楽でいいな
でも階数変更できねぇ

763 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 07:03:40 ID:WlbIPVek
これだけ書かれて出来ないなら釣り確定だろw
いい加減にスルーしようぜ。

>>760
最後まで書いてるやつもいるし、基本は自分で調べるもの。
おんぶにだっこしてしゃぶりつくすのは馬鹿だけ。

764 :675:2007/06/24(日) 21:54:38 ID:8S8CjYG9
現在最終テスト中。
2、3ダンジョン潜って問題ない場合UPしますね。

765 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:57:09 ID:JmFqKjFt
今日ダンジョン万歳の救助板で、初級で倒れてるやつを見た
救助しようと思った
救助して
16スロットで巫印付きラセン風魔+9999を送りつけてやろうかと思った

悩んだ
迷った

そうこうしているうちに 親切な誰かによって救助された

今日は悪事を働かずにすみました



766 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:00:06 ID:81USNqbf
堅気に迷惑掛けるのは自重な

767 :675:2007/06/24(日) 22:55:44 ID:8S8CjYG9
アスカマップをバージョンアップ(Ver3.06)しました。
以下、ReadMeより

・保存&変換機能に印・回路の更新機能を追加した。
 ※これで自由自在に印を変更できるぞ!!
(更新後そのまま印の効果があるようにしたりするのが苦労した。)
・リスト表示に「その他」へその他更新を追加。
 ※アスカのステータスを更新できる機能。
 ※階数の変更機能【注意】この変更はイベント階も含む階なので
  イベントがあるダンジョンは注意して変更してください。
・リスト表示の「床アイテム」で一部更新できるようにした。
 ※祝福や呪いへの変更。
 ※印の変更。
・リスト表示の「床アイテム」で一部更新できるようにした。
 ※祝福や呪いへの変更。
 ※印の変更。
・リスト表示に「アスカALL」を追加。
 ※アスカの所持アイテムで、壺の中も一挙に表示。
・保存&変換機能画面から、リスト画面に戻って選択でき、動作が変になるバグ修正。

今回、追加機能もあり重くなるのを恐れ、メインの処理も大幅修正しました。
また、バグ等あるかもしれませんが御了承願いします。
(更新系はなるべくバグの無いにしてますけど・・・)


768 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:01:14 ID:WlbIPVek
>>767
さすが神…GJ&超乙。早速使わせてもらうよ。

769 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:09:48 ID:UXmu5ybD
友人氏乙です

770 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:25:56 ID:WlbIPVek
>>767
「※階数の変更機能【注意】この変更はイベント階も含む階なので〜」ってあるけど
イベントがあるダンジョンでイベント階をまたいで階数を変更すると、
幾つか階数がずれるのは仕様でいいのかな?
例をあげると、クリア済みリーバで1階→20階に変更すると17階になったり、
クリア済みドラスで40階を指定すると35階になったりする。

771 :675:2007/06/24(日) 23:39:12 ID:8S8CjYG9
>>770
その通りです。
イベント有りダンジョンは、ズレる仕様です。

772 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:48:17 ID:8Zx4Yfxh
もうね、神の域を超越して友人だわ



ところで、エレキが伝達しなくなるとかいう
「ゴ」の印っていったい、どういう効果なの?

773 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:51:12 ID:JECqFr1f
ゴムバンのことも忘れないであげてください

774 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:52:06 ID:8Zx4Yfxh
ああ、そのエレキかwww

そんな印使ったことないから、わからんwwww

775 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:58:25 ID:WlbIPVek
>>771
難しそうだしね。今までの機能も試してみてるけど特にバグ無さそう。
しかしかなりいいね、本当にGJ。もう大体の機能取り込んでるし神々しいわ…。

776 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:03:07 ID:o1/X4/Vg
こういうのもあれだけど、
罠にかからなくなるという
盾の「★」印は見掛けだおしだなw

普通にかかって死ねるwww

777 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:29:00 ID:1crvHWAq
説明、忘れ。。

保存&変換機能画面、テキストでの絞り込み機能追加。
リストの下側テキストボックスにて、絞り込みたい文字列を入力後
Enterにて絞り込み・・・こちらはチェックとは別機能。

>>776
「★」は、没アイテムならぬ、没印ですね。
メッセージもそのまま忠実に表示するようにしてますけど
確かに使えない印です。




778 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:11:46 ID:0M9Abi6g
>>777
神ツール、バージョンアップありがとうございます。
こうなると残りの機能は、秘技の修得とか
NPCの力やHP管理だけですかね、
無理言ってすみません。

779 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:33:37 ID:B/eo+kh1
だそうですよ

780 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:38:21 ID:lYHRrEft
友人様
ありがとうございます
感謝しております

781 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:58:23 ID:+wmWU4dO
奥義の取得は初期のほうからあるだろぼけが

782 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:59:45 ID:nUaQmh+T
>>778
秘技の修得は、、Ver2.00から既に機能を取り込んで有ります。

783 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:29:46 ID:o1/X4/Vg
あれだ、レベルがいじれないのは何でだ?

784 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:31:51 ID:lYHRrEft
ウイニングポスト6pkのレースエディタ
もつくってください。

785 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:30:39 ID:+2Jfx5CH
友人氏 超ありがとう 階段機能すごく便利。
腕輪の重複装備、または違う種類の重複効果発動は無理でしょうか?
つい他の腕輪にかえてしまう・曲がりの腕輪に陽の目を・・

>>783 レベル自体をかえても意味ないような気がするけど

786 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:09:23 ID:IQGg3d4b
今更なんだがどなたかnoBGNパッチ上げてくれませんか…
HDDぶっとんで全部消えちまったよ、AsukaLibは動かないし

787 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:45:53 ID:MxJom+Df
>>786
使ったことないけど。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000228537.zip

788 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:41:11 ID:h0DwcpEE
満腹度は255までいけるんだな

あと、力も255としたら、表示は99になるけども
たぶん力255の攻撃力は得られてると思う。

256以上にするとオーバーフローを起こすので注意

789 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:11:09 ID:V8XQ17C1
>>788
確認しました。
オーバーフローしますね。

今、>>778のNPCやエレキ箱のHP、力の対応してますので
その時、オーバーフロー対応します。



790 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 04:41:24 ID:EQJNxKP1
神友人GJ!!!

エレキの印増やして回路入れてみたが
オーバーフローしたり回路が「暗い」状態になったりしてしまう

791 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 09:03:13 ID:dGmF94l3
七天京とか、倉庫から荷物を出し入れできないところは
階層を0階にいじると、自由に出し入れができるようになる

これ、まめちしきな

792 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 09:27:41 ID:XzlGr71E
>>789
バグかな。武器に対して印をつける機能で根を8個以上連続(?)でつけると、
アイアンヘッドみたいに射程が延びたり敵を吹っ飛ばせてしまう。
あと、三の印を4個以上つけるとオーバーフローして落ちる。
原因がよく分からんね。

793 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:07:46 ID:xJrVs2tX
イベント階のないとこで階数サーチして書き換えてるのに
階段下りると何も起きない
未だに階数変更できない
SSGにも階数の項目ないし、どうすりゃいいんだ

794 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:13:32 ID:2mnakEOZ
友人神ツールでもうさみみでもねこままでも
ここに紹介されたSSGでも階段変更は出来ました。
出来ないのはあなたのPCの問題。
あなたのPCの事はあなたにしかわかりません。
自分で調べるか諦めるかどちらか選んでください。


795 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:18:40 ID:xJrVs2tX
神ツールではできたけどSSGでは絶対に無理
できるっていうんなら階数の項目スクショでうpってみろよ

796 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:20:23 ID:N8xGpvdR
こいつバカだろwwwwww
あんな簡単な事できない池沼は無視が一番。

797 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:45:40 ID:mzy6FxQ/
ミジンコははやくシネよ

798 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 12:07:08 ID:xJrVs2tX
昼間から釣り乙

799 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:10:02 ID:pEWJiYVp
>>798
煽りでも冗談でも釣りでもなく、SSGは出来るんだって。
少し注意力散漫過ぎないかな…真面目に心配だわ。
今は無理だけど夜中でよいなら画像を挙げるよ。

800 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:25:40 ID:pEWJiYVp
>>798
取り合えずSpoilerALのみ起動して撮りましたよ。
昼休みだけどアスカ起動までは出来なくて申し訳ない。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015519.png

801 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:17:25 ID:TEn3V7UN
いちいち甘やかさなくていいよ
つけあがるだけ
つうか教えてほしけりゃ
土下座して頼めよ
もしかして入れる数値がわからない
とかいうレベルなのか?

802 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:05:01 ID:EKVUBfD9
自分が見つけられないからって人に当たってんじゃネェヨ池沼
だいたい「どうすりゃいいんだ」って自分で出来ないなら友人のツール使っとけばいいだろが
それでできるんだろ?
自分の頭が弱いのに人に当たるのはやめてください。


803 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:28:22 ID:xJrVs2tX
>>800
ありがとう
スクショまで撮ってきてくれる君の優しさに感動した
オチとしては、SSGファイルが違ってた
それはどこのSSG?

804 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:31:07 ID:xJrVs2tX
>>801
階数の数値入れて書き換えても反映されないんだ

805 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:39:48 ID:n0ERWSrd
いいからはやくしねって

806 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 22:01:24 ID:XzlGr71E
>>803
あれは>>757の始め2行、使い方は自分で調べてもすぐ分かるはず。

807 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 22:04:08 ID:xJrVs2tX
>>806
サンキュ
で、階数書き換えは具体的にどうなるの?
池沼さんは煽ることしかできないの?

808 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 22:31:39 ID:K/exhrJK
>>807
いや、だから自分で調べればすぐ分かるって言ってるんだから調べようぜ?
書き込み時間見るとそれすらしてないような気がするんだが・・・。

あと、お前も煽るなよ・・・

809 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 22:33:14 ID:G4ijhDMv
>階数の数値入れて書き換えても反映されないんだ

そりゃそうだろうw

810 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 22:50:15 ID:XzlGr71E
>>807
満足かい?
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000015548.txt

811 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:01:23 ID:xJrVs2tX
ごめん
これも誤解があったな
ねこまんまのサーチ結果で書き換えても反映されないんだ

812 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:14:00 ID:XzlGr71E
>>811
ねこまんまに拘る理由が気になるw
口が悪いけど>>802が真理だし、無難に友人ツールかSSGでは駄目?
うさみみなら私は>>713で表示も中身もちゃんと階数変更できるけどね。
ねこまんまで上手く出来ることを祈ってるよ。

813 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:28:51 ID:yhGtYDlb
>>788
数値入力時のオーバーフロー修正しておきました。
やっぱり、更新系はチェックが色々いりますね。。。

>>790>>792
印・回路変更時にバグが有りましたので修正しました。

懲りずに追加機能も入れました。
バージョンアップ(Ver3.17)

・NPCキャラ、モンスター、エレキ箱など・・・キャラ関係のHP、力を変更できるようにした。
・「その他」へその他更新に、【気力 常に満タン】チェックボックスの追加。
 ※文字通り、このチェックをして気力の使える状態であれば、常に満タン
  しかも、常に気力万全状態!・・・また、こればかり使ってると面白みがかける。
・印・回路スロットを、最大20までに対応した。
 ※まだいけるみたいだけど、画面から消えるしそこまでいらないだろうと・・・・
・力、腹の変更機能で、オーバーフローが起こるバグ修正。
・印・回路の変更機能で、オーバーフローが起こるバグ修正。

>>811
>>ねこまんまのサーチ結果で書き換えても反映されないんだ
結果を書き換えて反映なれないならそれは目的のメモリではなかっただけでしょうね。
何度も、繰り返し検索して目的のメモリを探し当てるしかないですよ。
また、反映されなかったメモリは元に戻さないと何処のメモリを書き換えたか分からないので
すごい危険です。

814 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:10:50 ID:/G8YvP6z
>>813
懲りずにって…貴方が懲りないおかげで本当に助かる。相変わらずGJ&超乙。
ここ一ヶ月のバージョンアップは凄まじいものがあるな。

815 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:16:38 ID:7zQpiBKC
>>813
懲りちゃダメだ懲りちゃダメだ

本当に神乙

816 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:20:55 ID:gaG3KGTR
友人がんばっているな

817 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 03:42:21 ID:fUlXbt4F
友人超乙

818 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 09:34:52 ID:+crShTSz
>>813
さすが超神友人乙

819 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:05:39 ID:+crShTSz
>>813

>印・回路スロットを、最大20までに対応した。

これやってみたんだが
20にしてもセーブして再開すると16に戻っちゃいます

820 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:58:53 ID:FSDIN/SX
常に気力満タン状態が可能であれば
常にあかりダンジョン状態とか、腹減らず状態も可能?

常に罠見え状態もあればうれしい。
もちろん今でもマップで見えるけど、剣振らないと見えないからさ。

・・・・オオイカリ状態とか、無敵状態とかもw


なにはともあれ、友人乙であります。

821 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 15:12:18 ID:S/4XU6bX
表示情報機能だけならほぼパーフェクトだったのにチート機能つけたから要望がはてしないなwwwwwww
果てのない要望に健気にこたえていく友人( ;∀;) イイハナシダナー

あえていおう友神であると


822 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 17:39:35 ID:F24WvcM7
>>821
その要望を無理と言わず実装する友神クオリティにも憧れるわ。


823 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:19:33 ID:PMsLgmjm
友人様超乙

824 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:27:21 ID:Br+ssTC/
アスカマップVer3.17使って拾ったものを防具に変えてすぐに階数9999で
名園クリアした後、外へ出たら(木の家?から)
エレキ職人のイベントが始まったんだが・・・wしかも古いw剣豪のエレキがどうたらw

もしや、と思って救助部屋いったらバリバリいねーw

このツール凄いんだが、ちょっといろいろバグるね。。。

825 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 01:35:50 ID:3oQjwPXW
まあいいか
自分から招いた状況だしな

826 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 12:14:55 ID:bXNRLUlI
チートで意図的にバグらせておいてwww

827 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:08:21 ID:Br+ssTC/
あ、あと

828 :824:2007/06/29(金) 17:09:52 ID:Br+ssTC/
あ、あと最強装備したら、1階からアークの炎くらった。
つか、マムルがアークに変身したぞおい!w

829 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:11:15 ID:U3u7sfSq
9999にしたから新たにアークが沸いただけなんじゃね?

830 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:36:47 ID:Ol6KR3gR
>>824
確認しました。
ただ、階段変更ではなく・・・
イベントの進み状況と言えば、歌詠みじいさん!
そうです、このチェック関係で更新ボタンを押して、
一旦ダンジョンに入って戻って来ると>>824さんのように
ケンゴウのエレキ箱イベントが発生します。
歌詠みじいさん関係のフラグ更新前に初期化で違うところも
初期化してました。直しておきますね。
また、自分でもバグ(無茶なことしない限り大丈夫です)を発見しておりその修正をしてますので
それと一緒にUPしますね。

※バグ・・・確かに多発してますね。一挙に変更・追加して全て把握しきってない
ところにも有るのかもしれませんね。
バグは、言って頂けると調査して修正しますので何か気づいたら言ってください。

831 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 22:13:01 ID:6ZQ13JQT
>>830
乙。

神様頑張れ。超頑張れ

832 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:02:26 ID:TBKHUx4I
どうせチートするなら敵の強さとか配置とか変更してハックダンジョン作ってくれ
裏ハックとか名づけてもいいから

833 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:04:12 ID:9dhU4Y3x
このゲームって、普通にプレイした時、どのダンジョンでも良いんだけど
「その冒険中」はモンスターの配置、モンハウや店の有無は階層に応じて
全部決まっていますよね…て、俺の言いたい事、伝わるかな…。

セーブデータの保存をして、「深層の練習」をしたいんだが、そのデータで
プレイする時はいつでも、「同じダンジョン」だから練習にならないんだよね^^
「乱数いじり」的な事をして、「階を変えるたびに本当に変化するダンジョン」
ていうの(?)をチートで、できるもんなんでしょうか。

834 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 03:33:17 ID:eUUKrYem
新しく始めて階数変更すりゃいいんじゃね?

835 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:15:56 ID:fUrqd4jN
>>832 >>833
敵の位置変更は、>>675で書いた階段位置変更と同じで
グラフィックの移動ができなくて・・・誰かグラフィックの移動を知ってる方
いないかな〜。
でも、敵の強さは、フロア開始時に1体だけ乱数でHPと力をめっちゃ増やして
フロアボス的みたいなモンスターを作って遊んだことが有ります。


836 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:27:38 ID:XqWyVArD
>>835
自分だけの裏裏白蛇みたいなオリジナルダンジョン設定ができないすかね

これはダンジョンの設定ファイルの問題でメモリじゃないから専門外かな・・・

837 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 10:55:28 ID:KnAAuwEs
敵の移動じゃなくて乱数の参照元をみつけるのは無理なのかな
たとえば裏白60Fなら敵をロードするのに60F用のモンスターテーブルから呼び出してるんだろうけど
そのテーブルがのってるメモリが分かればなんとかなるんじゃないかみたいな
あくまで推測ですけど

838 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:05:34 ID:ypHfU4W4
>>832
>裏ハックとか名づけてもいいから
おまい、いいセンスしてるなw

このゲームなんの言語でつくられてんの?
VC++ ? C#?

839 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:45:07 ID:4eLNq10f
>>838
ReadMeかサイトのトップくらい読もうぜ

840 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 18:28:52 ID:jFKrndYO
>>824
ケンゴウの箱イベントになるバグ修正しておきました。
また。その他バグになりそうな所を見直してます。
今回はバグ修正のみです。

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html

Ver3.18です

>>837
ん〜、テーブルですか・・・
メモリを検索方法が検討つかないですね。


841 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:35:30 ID:mc0ZKhd/
お前ら、たまには製作者の苦労を考えろよ・・・


842 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:49:24 ID:okeJL6Ev
階段を下りたときにモンスターやアイテムをロードしてるようだからそのときのアクセス先を見ればなにか分かるんじゃないかとふと思った
というかマップとか経過時間ってどうやって見つけたんですか?差し障りのない範囲でいいので教えてくれないか

843 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:58:43 ID:URPDOhHc
>>832からの要望が無理すぎない…?プログラム内の乱数いじりとか特に。
メモリ観測してどうにかなる範囲じゃないと思う。友人さんも大変だな。

844 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:04:56 ID:jFKrndYO
>>842
マップを見つけたのは偶然ですね。
アスカ起動中のメモリを、ファイルへ保存して
Stirlingと言うバイナリエディタで、メモリ内容をビットイメージで見れる
機能が有ります。。そこで崩れているのですが、なーんかMAPに見えるぞコレって
感じで見つめました。
経過時間は簡単ですよ、アスカがアクティブの時、値が常にUP状態で
アクティブの時はメモリも不動なので・・・
でも経過時間そのものでは無く、ただの数値なので時間へ変換する必要がありますけど・・・


845 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:10:38 ID:jFKrndYO
>>844
間違い・・・
【アクティブの時はメモリも不動なので・・・】
アクティブ以外の時はメモリも不動なので・・・
ですね。

846 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:13:00 ID:okeJL6Ev
>>844
なるほど。展開されてるメモリを見るだけではやっぱ無理なのか
トルネコ3(winシレンだったかな?)ではアイテム出現率あたりのデータが完全に出てるらしいから
アスカでも可能じゃないのかなと思ってるんだけど


>>843
俺は雑談してるつもりなんだけどな
というかいつからここに書かれてるもの全てが友人氏への要望ということになったんだ?

847 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:55:30 ID:ZBpSLreF
EMUとかだってハックできるんだしアスカもできるんじゃない
問題はハック作成に挑戦するかしないかの違いだろうね

チーターの館が更新終了して3年経ったけど、
その時はアスカマップみたいなツールが作られる事は想像してなかったし

848 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:00:46 ID:jIrtcPEj
>>846
そう見えたからそう書いたにすぎないけど、確かに俺も過剰反応だな。
すまなかった。

849 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:25:03 ID:heV34CL9
確かに「作ってくれ」って要望に思えるもんな

850 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:58:51 ID:LSZ9ljaw
誰かつくってくれ≠友人氏たのむ

851 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:08:46 ID:b9hqvBtk
階段を下りたときの、ロード先やテーブルなど検討がつかないので
ちょっと、試作品を作ってみた。

Ver3.18βです。
・「その他」その他更新に、フロアーボス作成チェックボックス追加。
 ※ダンジョンで次の階へ行った時、HP・力・経験地を乱数で極端に
 大きくした敵を1体作成する機能。
 ちょっとした恐怖を味わいたいあなたへ。
 倒せれば、経験地いっぱいもらえるぞ!
 極端に大きくしている為、少々鍛えた盾では負けてしまうかも!!
 それでアイテムを失っても責任は負いません。

敵キャラの力など、バランスが分からないので試作品としました。
あまり評判無いようでしたらそのまま消滅させるかもしれません。


852 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:10:03 ID:iAaLBcWK
まてまてまてwww友人www

853 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:12:00 ID:JgwLzEKz
友神氏乙w

854 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:56:20 ID:XWxpFMjw
これは一風変わった面白い機能だな

855 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:59:07 ID:iAaLBcWK
しかし、いつの間にか、アスカも
ちからが999に設定出来るようになっている
ウマー

856 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:59:18 ID:XWxpFMjw
ちんたらに450くらって思わず噴出したwww流石に幅が広い気がするw

857 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:29:10 ID:e5fakrSr
こ、これは面白い
ただ力はつよすぎかとwHPが増えるだけでいい希ガス

858 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 01:24:24 ID:K0BrAYmj
これはおもしろいwwwwww


859 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 04:38:18 ID:+UG4TRNI
HP、力を2倍、経験値を3倍とかでいいんじゃね?w

860 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 05:35:54 ID:NZyS55xN
ゴッドマムルがいると聞いて飛んできました

861 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 05:50:15 ID:F2YYZVVb
これはすごいwww
ただ力はちょっと上がりすぎな気がするぜw

862 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 15:27:31 ID:nlBlcJg+
おいおい友人神の技術高すぎるだろう…常識的に考えて…

863 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:15:52 ID:4iWgNwcp
ボス作成機能はアスカマップに組み込まずに別ツールとして作った方がいいと思う
アスカマップはチートツールだから敬遠してるやつが多い
せっかく作ったのに誰も使わないなんて悲しいじゃないか

864 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:01:51 ID:xkK4CB+r
>>863
俺も思ったが、とりあえず両方の機能が安定してからでいいんじゃないか?
別ソフトにするとバグ修正の時とかめんどうなんじゃない?よくわからんけど(´・ω・`)

865 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:24:23 ID:qp0xMf+L
なんで神が敬遠してる奴の心配までしなくちゃいけないんだよw
使わない奴はほっとけばいい。



866 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:45:27 ID:NbXO+rSr
敵のステータスいじりなんてチート行為そのものだろアホかwwwwwwwwwwww

867 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 17:53:49 ID:q/d+cJLF
敬遠してる人だとゲーム情報を読み取る時点で似たようなものじゃないの?
>>864 秀同
そもそも本人が自粛すればいいんだし

868 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:22:40 ID:9GbdOggd
いっそ全部の敵のステータス倍にしたら別難易度のダンジョンになるんじゃね?

869 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:34:02 ID:W/tK5yKH
おまえ頭いいな

870 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:41:30 ID:eOicPqo8
それは普通におもし…
いや、マムル数匹いたら勝てる気がしない

871 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 20:12:59 ID:9GbdOggd
こういうスレなんだから、敵性能2倍の甲賀とか熱いと思うんだw

872 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 20:39:17 ID:oJbmsLTg
それをチートでクリアするんですか

873 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:14:11 ID:q/d+cJLF
・・ということはなに? +−0で何故か普通の難易度のダンジョンでOK?

874 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:10:12 ID:d0zlV6rh
俺はチートあんま好きじゃないけど
難易度を上げれるならやってみたいな

875 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:29:27 ID:d0zlV6rh
ってやってみたらボス強すぎw

876 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:42:43 ID:9DRdshpu
・・・まいった、、(>o<")
Peercastで書き込みするなんて・・・・


877 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:59:09 ID:9DRdshpu
リンクはずしておきました。

878 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 01:09:33 ID:FakZNxFI

ピアキャスのアスカがらみはぶっちゃけ変な奴多いからなんというかあんま気にしないでくれ

879 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 01:14:50 ID:OcxXeNqt
???

880 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 03:29:25 ID:GtHng2XQ
・ web.archive.orgからダウンロードしたものは、1バイト足りなくなっていることが多いので、
 バイナリエディタを使用し、最後に00を付加すると正常なファイルになることがあります

881 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 11:15:03 ID:EvAINwLc
とりあえずボスを倒したら経験値が−11400とかになって吹いた。w
オーバーフローしちゃってるんじゃないか?

882 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:10:16 ID:tSX55RED
経験値オーバーフローなら32767辺りで反転と予想。

883 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 22:35:15 ID:n7gNwLt0
友人様、ねだやしモンスターを自由に指定できるようになりませんか

884 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 18:03:10 ID:IHIUopM1
没アイテムをAsukaMapでdatにするとしっかり表示されるアイテムとされないアイテムがあるんだな
とりあえず没アイテムのAsukaMap用datを圧縮してまとめてみた
http://www.uploda.org/uporg893048.lzh.html

アップロードしてから気づいたけど幻覚ガスと連鎖を入れ忘れた

885 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:13:23 ID:iOEAqz9Q
>>884
既に消えてる・・・

886 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:27:46 ID:ZtmxkTdO
ツール作成大変かと思いますが
ダンジョン作成乱数を解析してくれるとありがたいのですが。

887 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:30:07 ID:l2MRHNsN
バイナリ解析って、ダメージ計算式とかモンスター出現率とかそういうのもわかるの?

888 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:46:48 ID:1LDsV7TB
スレ違いかと思いますが・・・
アスカが出来る元ゲームと言うことで・・・

風来のシレン2 〜鬼襲来!シレン城!〜
エミュ:Project64.exe「Ver1.4」用のマップツールを作成しました。

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html

基本的にアスカマップと同じ機能です。

>>883
気力常に満タン機能で、死門も使い放題です。
ねだやす敵を自由に変更可能ですよ。
>>886
フロア開始時にアクセス先を見る為のツールとかあるのかな?
作成乱数など、解析する為の検討が今のところつかないです。

889 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:00:16 ID:mljAGjkC
デバッガで追っていけばいいんじゃない?

890 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 09:45:50 ID:EmbDEqE/
友人神様

ダンジョン変更機能を追加してください。おねがいしますmOm

891 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 09:46:32 ID:QXFDgCA5
それはなんか意味あるのか?

892 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 09:48:38 ID:EmbDEqE/
>>888
をーー!すご!

友人神様は本当の神様なのですね。

893 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 09:49:48 ID:EmbDEqE/
>>891
エレキ箱が死ぬほど好きなのでどこにでもエレキ箱を連れて行きたいんです。

894 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:15:33 ID:0C/Qrw9L
シレン2って面白いの?アスカの前の作品だしペリカンが出ないから絶対つまんなさそう

895 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:46:03 ID:pheahgLI
合成に関してはペリカンとほとんど同じのマゼルンがいる 
ダンジョンの難易度はアスカの方が全然上


896 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:58:59 ID:8DDmHk47
シレン2のほうがレアアイテムが多い

897 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 13:50:42 ID:gHvwBj4m
シレン2の方が効果音がいい

898 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 15:44:45 ID:FyFM4cAz
神様、どこでもセーブ機能をお与えください。

899 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 16:37:52 ID:GxQhiXTx
友人、はやくきてくれー!

900 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 17:29:44 ID:tEHATo+I
シレン2は効果音と武器がいいよね
宝刀ミジンハがかっこいい
敵に攻撃するときにズームするのもよかった


901 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:26:25 ID:2ngjBesY
(GB1と携帯シリーズは知らないですが)
私は風来のシレンシリーズは全て好きですよ。
中でもN64シレン2の異種合成とGB2のシレン救助が好きでした。
その2つのいいところを合わせたのがアスカでした。

>>894 異種合成はシレン2が一番初めで、アスカが出るとき異種合成があれば
いいなぁ〜って思って楽しみにしてた時を思い出します。
それと壁の中にもうひとつの階段が隠されていることがあるのでそれを
探すのが面白くてたまらなかったですね。


902 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:06:52 ID:UdMWXF+y
>>900
敵攻撃時ズームは即切ってた(´・ω・`)

903 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:08:52 ID:3+n0vMZP
俺も、の機能は正直うざいと思う

つーか、シレン2とかはスレ違いだぞ

904 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:35:33 ID:4MabK6i/
いえスレ違いではありません

905 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:57:52 ID:fFLkcda7
>>893
自分のエレキ箱をDAT化して、拾ったアイテムとかをそのエレキ箱に変換するんじゃダメなん?


906 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:31:40 ID:DdfNm3Ql
>>905
それでいいよね、明らかに。何がしたいんだろう。
落ちてるアイテム足りないなら初めに矢にでもすればいいし。

907 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:56:53 ID:A4jlKhbU
アスカのチートスレだからシレンのチートはスレ違いだな

908 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 03:29:43 ID:4MabK6i/
いえスレ違いではありません

909 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 03:32:49 ID:A4jlKhbU
なんだただの嵐か

910 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 10:43:18 ID:nt6QTclr
アスカの名前変更したいんだけど。VP子じゃやってらんね。

911 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 11:05:04 ID:DdfNm3Ql
>>910
SpoilerALとSSG。『女剣士アスカ SSG SpoilerAL』でぐぐれば
必要なSSGも見つかる。使い方は使ってればすぐ分かるはず。
というか、どうしてそんな名前で始めたのか気になる。

912 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 11:29:33 ID:nt6QTclr
さんきゅー

駅伝のセーブデータだから。裏白てっとりばやくやりたかったのよね。

913 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 12:04:45 ID:qXb88d4q
ここで言ってもわからない奴はわからないだろ

914 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 12:51:57 ID:sq4o6imi
名前変更する方法よくわからないから、友人さん実装よろしく

915 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 13:23:21 ID:A4jlKhbU
すっかりミジンコの溜まり場になってしまったな

916 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 17:05:43 ID:HGMmo002
友人、はやくきてくれー!

917 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:39:03 ID:raeH4Box
名前なんてセーブデータをちょっと書き換えるだけじゃねーか
自分でやれ

918 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 20:07:53 ID:UHAhGEXp
アンインストールしようとプログラムの追加と削除押しても削除されません。
なんかいい方法ありませんか?

919 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 20:11:28 ID:sgBjKMts
OSクリーンインストール

920 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:11:24 ID:StLTLDd0
>>917
そうやって簡単に言うならやり方を教えてくれないか?

921 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:57:24 ID:A4jlKhbU
上に書いてあるだろミジンコいい加減しね

922 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:34:59 ID:IBRu7LAQ
mjnk自重

923 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 03:51:16 ID:Q/m4m2Tn
>>921
SSGはメモリの書き換えだろ?知ってるよ。
セーブデータ弄ってってのは初耳なんだよ。

924 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 03:52:30 ID:aZORrmQd
ミジンコそれで満足してろようっとおしい
何もできないくせに揚げ足取りだけは必死だな

925 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 07:46:24 ID:t8Ip31YZ
友人さんお願いします
このままではスレが荒れてしまいます
もうこのスレではあなただけが頼りなんです
お願いです実装してください

926 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 13:20:14 ID:sW/yWqWn
>>920
友人のツール使えば30分くらいで裏白蛇までいけそうだけどな
階数を変えれるから

927 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 13:44:50 ID:6fBshQY+
腕輪が壊れる仕様、これはあきらかにマイナスポイント
持ち込み不可のダンジョンで使える腕輪手に入れたら壊れたら困るから着けたり外したりして
大事に使うだろ?
これがストレス溜まるんだ
つるはしや木づちの使用回数に限界があるのは納得できる
だが透視よくみえの腕輪を着けたり外したりという作業には納得イッカーーーーーーーーーーン!



繰り返すが腕輪が壊れる仕様なのは ウ  ン  コ  ぷ  り  ぷ  り


              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

928 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 15:00:28 ID:t8Ip31YZ
木づちって別に壊れなくてもよかったと思う

929 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 15:07:28 ID:sW/yWqWn
壊れようが壊れまいがどうでもいいな・・・困ったことないし
低層で見つけたらちょっとうれしい



930 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 18:28:37 ID:0qvOKbOO
壊印涙目

931 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:49:07 ID:bSSe58mL
・・・荒れてますね。6(⌒〜⌒ι) ポリポリ・・
アスカマップVerUPです。

・「その他」その他更新に、名前の変更機能を追加。
※アスカ本体に無い漢字(フォント)を使用して、変になっても責任は負いません!
・フロアーボス作成モードにて経験地が−(マイナス)になるバグ修正。
・その他、処理が少し軽くなる修正

>名前変更、意外に簡単ですので、まず 自分の出来るやり方で努力しましょう。

シレン2マップの方もバグが有ったので修正しました。

・敵キャラ:オニ関係がCODE表示されていたのを修正。
・常に会心モードで、中腹の井戸ではワナが拾えなくなるバグ修正。
(同じフラグ位置だったのね・・・)
・モンスターの壺で敵をつかまえて、出している時の表示を変更。
※モンスターを出している時、リスト表示は【モンスターの壺】へ戻っていた。


932 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:56:53 ID:X9ABWCkH
6(⌒〜⌒ι) ポリポリ・・

933 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:32:13 ID:zKvMh/b8
>>931
神乙

934 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 11:49:35 ID:PyWhpSjB
友人乙

935 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 20:01:34 ID:AonB7aKR
>>932
まさに神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

936 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:47:12 ID:oUJdxzAl
アスカマップでアイテム変換しようとすると
9割以上の確率で、
「実行時エラーオーバーフローしました」
って表示されて、アスカマップが強制終了するんだけど、
皆さんは、そんな事はないですか?

937 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:58:28 ID:roZB64qD
アスカマップのver低いとかない?

938 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:58:31 ID:QcBZjMz9
全くない

939 :936:2007/07/13(金) 04:05:22 ID:rVnlfGGa
「NoCD Patch」や「AsukaLib」のせいですかね〜。
因みにアスカマップはver3.28使ってます。

940 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 15:09:32 ID:83fM2jsJ
番付のいらない記録だけをピンポイントに消す方法わかるかたいらっしゃいますか?

941 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 16:29:40 ID:+uAZ73NF
それは俺も知りたい
せっかく裏白で3時間切ったのに番付に載らなかったりするしな

942 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 17:28:06 ID:sx9FURTu
11番以下はあっても無駄というものだ

943 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 19:49:41 ID:cSDaDyf1
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/235.html

944 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:19:26 ID:fMCvcw5F
アスカマップ面白すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対みんな使ってるだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

945 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:28:02 ID:E/uzwp+r
俺は裏白自力クリアするまでは使わないって決めてるwww

946 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:31:24 ID:REhyLPGs
TA用に時計機能だけつかってる

947 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:51:32 ID:2Y5S517/
別PCで遊び用にしてる

948 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:47:25 ID:mO8gQOQ4
アスカマップすごいけど、これこっそりピアキャスの配信で使えちゃうよな

949 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:01:08 ID:sgqoo8jX
だからなんだよ

950 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:05:39 ID:g+KYvAWn
スレざっと見たけど、某不思議なダンジョン系?ゲームの鶴みたいに、レジストリごとバックアップ行える鶴って出てないんだね
まぁ、無くてもアイテムとか自由に変更できるからあんま意味無いかもだけど

951 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:17:47 ID:UPCoBtfF
レジストリバックアップすると何ができんの?

952 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:36:06 ID:5obpTxsd
そのまえにレジストリごとバックアップする利点がよくわからん

953 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:54:24 ID:g+KYvAWn
セーブデータバックアップってことね

954 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:29:41 ID:eCMgNfGA
アスカはレジストリ消しちゃえばそれでどんなセーブででも再開されるからでは
*.regファイルつくってクリックすればいいし

955 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 08:38:01 ID:11tx1nPc
ワナ師や気力やエレキが出てくる裏白をやりたいなぁ
デビカン黄金アークがもっと出てくる裏白をやりたいなぁ
マムルハウスだ!とか言って大量に黄金が出てくる裏白をやりたいなぁ

956 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 09:35:59 ID:kvzOZRMH
前者二つはあるやん

957 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 10:52:11 ID:iAesChrf
そういえばトルネコ2でごみアイテムの一つを決めておいて
そのダンジョンでそのごみアイテムがでたら
出ないアイテムに変換して遊んだことがあったな
アイテムのはその方法で現在のアスカマップでできるんじゃない?

958 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:31:47 ID:WRSC811I
普通にプレイするの飽きたから、敵のステータス強化して遊ぼうかしら

959 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:51:03 ID:11tx1nPc
>>958
そういうのもやりたいなぁ

960 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:36:33 ID:ngB5eXSV
そうか
そこまでの熱意があるなら自分で改造がんばれよ

961 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:39:14 ID:kgqnA+mC
改造ってどうやるんだ?

962 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:19:02 ID:6gMRUOWD
>>961
簡単にできるようなこと言ってるやつがいるけど実際はまず無理
そんなに簡単にできるようなものなら昔からやってる

発売から4年半経ってやっとアスカマップの神がボス作成というしょぼい機能を付けられただけ
神が改造に挑戦してもその程度のしょぼい改造しかできないぐらい難しいってことだ

963 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:36:27 ID:kgqnA+mC
そんな簡単じゃないか・・・勉強しようとしてたがいきなり萎えるぜ。
参考に聞きたいんだけどたとえば、モンスター分布アイテム分布なんかの外部データ置いておいて
それを読み込ませて勝手にダンジョン作ろうとしたら、難しいかな?
忍者に話しかけたら出てくる追加ダンジョンみたいな感じで。

964 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:08:44 ID:ZeYBDmEK
解析できれば作ることは難しくはないが
その解析ができない人がほとんどかと

965 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:39:27 ID:evhjNO51
作ることよりも何がどこにどういう風に置かれてるかを全部把握するのが難しい

966 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:32:42 ID:Vtu3DJAE
全員知ったか乙

967 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 08:59:38 ID:MJCGYry0
敵のステータス強化って元のデータの値に加算する事って可能です??
アスカマップで例えるならフロアボスの元々のHP+階数*Y
=改造後のボスステータスHPみたいなこと。
こんな機能つかないかな・・とか妄想してたりする。
・・・・・っていうか作ってくれないかな 作ってください。◎⌒人(゚∇゚*)

968 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 11:34:40 ID:/wuZT96k
作ったところで誰もピアキャスで配信しないから意味ないな
アスカは自分でやるより他人のプレイを見てる方が面白いし

969 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:11:29 ID:8eW62joo
>>962
4年半経ってやっと、は間違ってる。
作成は調査含めて1ヶ月程度だよ。
機能だけみて、【じょぼい】などと言うことを書くなら作ってから言ってくれ。
口だけならなんとでも言える・・・【作れると作ったでは全然違う】
はぁ〜。(>_<)
VerUpするのやめますね。

970 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:17:33 ID:/wuZT96k
勝手にやめれば〜?
誰もピアキャスで配信しないからもうVerUpする必要ないしねぇ

971 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:18:16 ID:lvnKdORD
全体的にじょぼいスレだな
>>970の煽りもじょぼい

972 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:19:18 ID:/wuZT96k
煽りじゃなくて意見だね

973 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:23:25 ID:mzVJ71FC
煽りだよ

974 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:25:41 ID:lvnKdORD
ピアカスピアカス五月蝿いんですよ、じょぼすぎ

975 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:44:11 ID:AfCv8TiA
ピアキャスでチートツール使いながら配信してたらばれてそれの八つ当たりにきたのか?

976 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:49:19 ID:3uhMFuyu
神神言われて調子にのっちゃったんだな

977 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:55:16 ID:VMEbZuWq
>>969
数匹の虫けらの煽りに煽られすぎ。
どうせただの荒らしだろうしな。


978 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:12:46 ID:hNR9S6tC
>>977
ですね。(⌒_⌒)
さらなる煽りに、笑ったよ。
ちょっと疲れてたみたいだね。
こんな煽りに乗る自分が情けない。。。>>969 撤回(早)
ただ、バグ対応以外、VerUpは今まで通り気ままにするよ。


979 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:27:07 ID:ZzGN/WTf
>>969
お疲れ様でした。
前々から厨丸出しのアホ相手によく我慢してるなーとはおもってたけど
やっぱりこうなっちゃいましたね。
止めて(少なくともここでは)正解だとおもいますよ。
それじゃあ、今までありがとう、さようなら!!

980 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:28:02 ID:ZzGN/WTf
撤回かよwwwww

981 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:33:02 ID:VMEbZuWq
>>978
ただでさえピアキャス絡めて荒らす輩が居るゲームだからな。

雑音に対して嫌になってくる時もあろうが…、
折角ここまで良いのを作れたんだし雑音を気にせず、
自分で納得のいくもの作ってみるといいよ。
無理してここで報告したりする必要も無いと思うし。

結果としてそいつらさえも見返すこともできるし。
それでも、中にはあら探しして文句ばかり言う奴もいるが、
ろくな奴じゃないと割り切って。応援するぜ。

982 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:37:24 ID:lvnKdORD
てか、たぶん作者じゃないよな。
2回とも単発IDだし。

983 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:05:27 ID:3uhMFuyu
撤回早すぎwwww
もうちっと信者が「神さまやめないで〜」
って泣き付くまでまてよ

984 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:20:58 ID:ZzGN/WTf
ところで次スレは要るのか?
どっちでもいいけど立てるのならスレ番4な。(このスレは3スレ目)

985 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:28:08 ID:iCzc6SEr
確かにそのストーリーはほしかったな
けど作者も今改造ツールでは独占状態だし高性能だし、そりゃケチつけてくる人も出てくるで?人それぞれだし

まぁ今後追加してほしい機能は、拾ったアイテムを全てのアイテムに変えられる機能かな
自分で保存しただけのもの以外でもやりたいよな
うさみみハリケーンつかってアイテム出すのめんどいし

何も持ってない状態からアイテム出せるに越したことないけど・・・

986 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:56:51 ID:ssLH+e3s
まあすごいっちゃすごいんだけどじゃあ使うかっていうと使わないんだよねえ
マップは後発だしチートも1回やれば飽きる。うさみみでほぼ代用可

メモリしか見れないようだからハック系には期待できないし

987 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:45:24 ID:/wuZT96k
まだVerUpする意思があるなら、
ピアキャス知識のない視野の狭い作者に助言しておく

チート機能とハック機能は分離させないと誰も使わない
このスレで望まれてるのは、チートよりもハック機能だから

988 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:13:50 ID:AfCv8TiA
お前一人が勝手に望んでるだけなのになんでこのスレ全員の意思みたいに言っちゃってんの?w

989 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:14:29 ID:KrPm9F2z
スレが伸びてると思ったらここにもピアキャアス厨がわいたかwwww
しかも言い方が小学生みたいw
助言とかばかか

使いたくてたまんないけどチーター扱いはされたくないんです><だからどうかわけけてください
だろ
ミジンコは素直にはいつくばってお願いしてろ、カス以下のプライドにしがみつくんじゃねえよw
いいこにちゃんとお願いしたら叶うかもよw

990 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:31:10 ID:UZXajUjI
神様。神様をやめないでください◎⌒人(゚∇゚*)

991 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:47:30 ID:MJCGYry0
>>986
飽きるのはアスカ自体に飽きてるだけじゃないのか?
使い方次第ですごく楽しめる。
>>987
その偉そうな態度はなんなの?
俺はチート機能すごく愛用してるんだが・・・
お前が遣わなければいい話だろ
DLさせてもらってる立場なんだから立場をわきまえろよ
UPしてくれてる作者さんには最低限敬意を払え


992 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:55:40 ID:U2mRIGXj
ところでどのレスが作者の自演?

993 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:59:26 ID:f4WqlqaF
いいえ違います、作者の友人です

994 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:02:26 ID:7HKzqzkt
作者の友人なんだよなw

995 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:10:55 ID:S2FrA/e3
ちょうど1000になるから>>386からずっとレスを読み直せばいいと思うよ
そうするとアスカマップ作者の発言が毎回きもいと言う事が分かる

・ツール作って貢献してるけどきもい作者
・きもいけどツール作って貢献してる作者
好きな方を選べ

996 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:11:41 ID:rrL3jWGw
>>991
むしろアスカに飽きてないならチートなんてやって面白いか?
まあ楽しみ方なんて人それぞれなんだろうがそんなんで不思議系を楽しむやつの気がしれない

997 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:15:28 ID:7HKzqzkt
>>995
まあ、発言は軽率だね。
でも、スキルはある。

でも、発言は軽率。
それが友人たんの魅力だね。

998 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:17:46 ID:quDVD0Oh
きもかろうが神にゃかわらねーんだからお前ら崇めろよ

999 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:18:24 ID:rrL3jWGw
あとアスカマップの要望その他は友人が掲示板もってるわけだし
そこでやることにしない?
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~fdl/asuka/AsukaMap.html

厨が沸きすぎてもうチートスレじゃないよここ
本スレと同じ運命をたどりつつあるw

1000 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:26:43 ID:996+THmS
ハックアスカ期待埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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