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【AoE3】Age of Empires III 第80幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:14:17 ID:pRyrXh97
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第79幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170587040/l50

2 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:16:30 ID:pRyrXh97
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of empire heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://pcgame.skyplan.jp/aoe3/
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■TWC 1.01 UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■ユニットの比較
ttp://gaminglegendz.com/aoe3/compare.php?
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml

3 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:17:16 ID:pRyrXh97
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

4 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:18:16 ID:pRyrXh97
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1ログイン名横のMyControls押下
2左側メニューにあるEdit Profile info押下
3Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5Amend My Profile押下

5 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 16:18:50 ID:pRyrXh97
444 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/05/01(月) 06:56:00 Bjss0u1H
何か自称上級者の馬鹿がノーラシュ馬鹿にしてるみたいだけど
戦略性の深さとか、操作の多さとかから見ると、明らかにノーラッシュ>他なわけだが。
ノーラッシュで鍛えた奴は、h2hをやらせてもチーム戦をやらせても多くが活躍する。
俺も大尉程度でも、ノーラッシュなら余裕でボコったことある。
普通の試合は10分前に終わったりして正直味気ないし小数の兵しかでないから戦略も
糞もないが、ノーラッシュだと多くの兵が入り乱れて、戦略的に深い戦いができる。
具体例を挙げるまでもないが、普通の戦いだとマスケットしかでてこないのに
ノーラッシュだと大砲とか騎兵とか色々出てくることだけから見ても明らかに証明されると思う。
ただノーラッシュは、非常に内政の手腕が試されるので、内政がグダグダでカードばっかり切ってる
内政もろくにできない「自称上級者」にとっては気に入らないんだろうな。
言葉ぶりを見ていてもそれは余裕で分かる。
一辺倒なUラッシュか即Vでしか勝てないからって、ノーラッシュを馬鹿にするのは恥ずかしいですよ?
正直、いっつもUラッシュばっかりしてきて8分くらいで終わらせる奴って、それしかできない思考停止した
馬鹿なんじゃないかと思う。ノーラッシュの方が戦略に幅があって上級者向け。
雑魚はいつまでも決まり決まったワン・パターンのUラッシュでもしてればいいよ、って思う。

6 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:15:46 ID:bwLjg/oq
>>1乙。

最近復帰したんだけど、
>>5ってまだテンプレに残ってたのかw

7 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:24:34 ID:pRyrXh97
オルガン様が>>2ゲット とか
ストレのAA とか張ろうと思ったんだけど
昔過ぎてログ残ってなかった
誰か持ってない?

8 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:37:37 ID:mq/VPpfS
+6+6
+6+6 +6

+100

これで代用しろ!

9 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:39:10 ID:7eiQIOYt
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6
+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6+6

10 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:47:56 ID:bwLjg/oq
                       ポルトガル最強ユニットのオルガン砲が2Getだ!

        /   +40    /      カ>>3ドール、お前は脆弱だから野戦病院にでも引きこもってろ。
       /         /      >>4パーヒー、お前の範囲攻撃モード意味ないぞ。
       /______ /       ファル>>5ネット砲ごとき、オルガン砲が三門もあれば一撃さ!
    ___////// )       >>6人、お前侍の癖に打ち壊しやってんじゃねーよ。
    (///////~~ヽ       >>7ッサウ候マウリッツ? 誰?
   ////// (  @ )       >>8サー、お前の相手は俺じゃない。せいぜい護衛の竜騎兵と遊んでな。
 ////// / ヽ___ノ        >>9ルール、農民の分際で砲兵ボーナスとは小賢しい…が所詮は農民よ。
 ○○○○○○/             ス>>10レレッツ、本当に俺のことを分かってくれているのはお前だけだ…。

11 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:49:11 ID:bwLjg/oq
                     +60

    ミ ̄ ̄ ̄〃  ミ ̄ ̄ ̄〃  ミ ̄ ̄ ̄〃  ミ ̄ ̄ ̄〃  ミ ̄ ̄ ̄〃
    ミ___〃  ミ___〃  ミ___〃  ミ___〃  ミ___〃
    ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |
 ミ ̄ ̄ ̄〃川ミ ̄ ̄ ̄〃川ミ ̄ ̄ ̄〃川ミ ̄ ̄ ̄〃川ミ ̄ ̄ ̄〃川|_|
 ミ___〃川ミ___〃川ミ___〃川ミ___〃川ミ___〃川川
 ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |.  ミ ´ム` | |
  川∀川|_|   川∀川|_|  川∀川|_|   川∀川|_|   川∀川|_|
 川川川川   川川川川  川川川川  川川川川  川川川川

12 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 17:49:59 ID:vJd2AotN
                       ポルトガル最強ユニットのオルガン砲が2Getだ!

        /   +40    /      カ>>3ドール、お前は脆弱だから野戦病院にでも引きこもってろ。
       /         /      >>4パーヒーの範囲攻撃モードって意味無いよな。
       /______ /       ファル>>5ネット砲ごとき、オルガン砲が三門もあれば一撃さ!
    ___////// )       >>6人、お前侍の癖に打ち壊しやってんじゃねーよ。
    (///////~~ヽ       >>7ッサウ矛槍兵? 誰?
   ////// (  @ )       >>8サーの相手は俺じゃない。せいぜい護衛の竜騎兵と遊んでな。
 ////// / ヽ___ノ        >>9イラシェは無理。 謝るから許して。
 ○○○○○○/             ス>>10レレッツだけはガチ。

13 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 18:39:08 ID:ZCUGrLG8
エイジオブミソロジーにハマった俺だが、
そろそろAOE3に移行しようかなと思う今日この頃・・・

AOMよりこっちの方が面白いぜッ!ってところを紹介してくれ。

14 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 18:40:37 ID:3NT9ZTkM
銃とか大砲とか近代戦闘が好きならこっち
神話のほうが好きならAoMやり続けてたほうが

15 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 18:43:16 ID:7eiQIOYt
AOMのほうが面白いと思える点が1つもない


16 :神風@中の人:2007/02/19(月) 19:02:33 ID:y89q7gvg
とりあえずAA保管ページ作ってみました...
http://kamikaze.m9841.info/index.php?AOEIII%2FAA
まだ、これも!ってのがあったら貼ってもらうと幸いです...

4コマのまとめも作ってみました...(無断)
http://kamikaze.m9841.info/index.php?AOEIII%2F4%E3%82%B3%E3%83%9E
作者さんまだここ見てたら転載の可否を教えて欲しいです...

17 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:19:33 ID:/mvjJHtI
近代戦が好きなら、こっちのほうが面白い。

【Allied】Company of Heroes 8thカンパニー【Axis】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171260222/

18 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:23:16 ID:BMRBiZWh
>13
買うだけ無駄

19 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:38:56 ID:ZINu6AuD
こらっ!壊疽どうなってんだ〜。
信じがたいバグに出くわしたぞ。
TC選択しても、農民生産のボタンが無い!
(その他ボタンも全て無い。)
農民TCの中に入れちゃって、出せなくなるわで
結局何もできず、1分半で乙るはめになったぜ。
今まで、金鉱なしとか、探索者なしはよくあったけど
このバグは初めてだ。ってか、バグ多すぎるだろっ。
少佐なのに、中尉あいてに即落ちみたいになちゃっうし
PR0.5も落ちるし、やってられん!

20 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 19:49:05 ID:fqyQMnxt
おすまん乙

21 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 20:16:18 ID:b7MwuPIB
たまにホームシティボタン押してもカード表示されないときあるよな
もう一回押せば出るが

22 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 20:49:47 ID:Xt9knMfJ
>>13
グラがAOE3と同じくらい綺麗なAOMがあったらAOMをやる。
もしどちらもやったことが無い人にどちらかを薦めるのならAOM。

人がそれなりに多くないと困る人にはAOE3を薦める。
もし多少ゲーム性違って古くても問題ないというのならWC3を薦める。

以上。

23 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 20:51:48 ID:hfDXsN5D
>>19
ボタンが無いならショートカットを使えばよろしいのに。

24 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 20:57:23 ID:ZINu6AuD
そっか、ショートカットって手があったか。
って、全てのそんなにたくさんショートカット覚えとらん。
農民生産だけでなく、全部のボタンが無かった。

25 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:04:02 ID:yKZDLmcA
>>14 面白そうすぎる
買います

26 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:05:49 ID:mq/VPpfS
AOE3チックに大砲とか鉄砲がでてくるのに
AOMチックに牛がキメラが乱れ飛ぶ それがWC3なんだよな

27 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:07:07 ID:yKZDLmcA
>>14>>17

28 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:19:38 ID:MSxZVijL
うどんぬーどるくえよ

29 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:20:22 ID:7eiQIOYt
CoH人がいれば面白そうだよね
過疎ってるみたいだけど

30 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:52:28 ID:ZCUGrLG8
ふーむ、AOM2を待つか・・・

31 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 21:53:34 ID:3NT9ZTkM
>>30
出ればいいけどね


32 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 22:24:05 ID:9FHM9pWL
AOE4が出るとしたらCOHと同時代になるのかな?
それともWWTかな。

33 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 22:31:05 ID:6O3o2Nxe
もちろん近現代だろう
日本は典型的2R文明となり、kamikazeが合言葉

34 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 22:41:13 ID:fqyQMnxt
>>17
>夜中はIRCには大体25人ぐらいで4vs4と3vs3が毎日0〜5回程開戦できる状態だな。

さすがにこれはきついw

35 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 22:55:59 ID:PxGaNUaX
その25人が常連というか廃人なら楽しめるんじゃないかね。

無印aoe2末期の頃に似たような状況だったが楽しかったぜ。

36 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:59:15 ID:zsbHNIB+
最近20戦のうち12戦がレート200以上上相手ってのはなんですか・・・orz
おかげで4勝16敗・・・orz

37 :名無しさんの野望:2007/02/19(月) 23:59:45 ID:yKZDLmcA
DQ3のまつもとに夢中でaoeやってねぇw

38 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 01:28:26 ID:sLCL1R2K
交易所のアップグレードを使っても敵を攻撃しない気がするが、これもバグなのかな?

>>35
クイックの時、最初の設定を1か4にすれば同じ位の人に当たるのでは?

39 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 01:37:59 ID:miQ2/y9A
↑のレスの>>35>>36のアンカミス、と全然別人の俺が言ってみる。

40 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 02:15:15 ID:encbjFf2
>>36
クイックならPR募集範囲を1にすればいいんじゃね
それでも相手のレート高いのならおまいさんの階級が不自然なだけだ

41 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 02:31:53 ID:x/vObzSl
そもそもレートは非公式なんだからさ…。

42 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 10:28:38 ID:JVM4e16c
>>19
少佐で中尉相手に負けて、PR0.5も下がることは無い。
2ndキャラでPR調整しまくってるからよくわかる
PRって下げるの大変だよ

ちなみに少佐で二等兵に負けても0.5も下がらない

43 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 11:13:44 ID:JVM4e16c
ただ400戦くらいしているキャラでの話しだから、50戦くらいなら下がるかもしれん
PRで25も下の奴に2分落ちしても、0.3-0.4くらいしか下がらなかった

44 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 11:53:09 ID:sLCL1R2K
>>39
ご指摘、有難う御座います、寝ぼけていたみたいです。

45 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 13:17:19 ID:HX7Fn76l
ドイツでチーム戦使うとき、
IV以降、工場建ててる?

46 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 13:32:25 ID:U+ntxBIc
>>38
あれは少し癖があって、攻撃対象を指定できない。
範囲内に入ったら勝手に攻撃する。

47 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 13:35:46 ID:xd7WsNZG
建てないほうがいいと思うよ
ワゴン作るとただでさえきつきつのpopなのに そこにpop-8*2とかワゴン5台分だぜ
工場のかわりに時代3の農園アップいれて 時代4でワゴンアップ使ってワゴンで耕すのがいいと思われ

48 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 13:41:00 ID:lLo/JVSN
さすがに4に入ってのpop16は辛過ぎるから普通は建てないんじゃないかな。
それより軍カード使って一気に決めに行く方がいいかと。

49 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:07:14 ID:sLCL1R2K
暫く統計を取っていて気が付くと、自分の使用国の勝率とESでの勝率がほぼ同じに成って来た。
Treatyでのロシア、Supremacyでのオスマン・・・

平均的なNoobと言う事か、自己解決。

50 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:22:59 ID:6BaM1oHN
PR4上のオランダ大尉に勝ったんだけど、覇権ポイント0.12しか入ってこなかった。
なんか前はもっと入ってきた気がするんだけど…ゲーム数重ねるとあまり入ってこなくなるのかな。(´・ω・`)
でもオランダ少尉に勝った時は0.10入ってきたし…どういう要素でポイントが入るのかよく分からない。

51 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:26:22 ID:xd7WsNZG
2/20日現在 ESO全体の 使用国、勝率 トルコ最強だったのか (@_@
トルコ 53%
ロシア イロコイ52%
スペイン スー オランダ 51%
=============
フランス 48%
アステカ 47%
ポル  46%
=============
イギリス 44%
ドイツ 42%

52 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:43:38 ID:FD68n17n
中佐で徴収兵に負けてみたら1.5さがったよw

53 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:46:12 ID:xd7WsNZG
ポイントは 勝った負けたより
most military unitとか most treasureとかが多い場合のほうが数字が高く上がるような気がする。

54 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 15:57:58 ID:RegPb8lu
当方2000+

トルコの勝率が高いのは昔から
農民の連続生産ができない尉官以下が絶対的に多いゲームにおいて
そのペナルティがないトルコが低いランクでは相対的に強いのだろう
上にいけばいくほどトルコは当たらなくなる

トルコなんかよりもスペインやオランダ、イロコイのほうが圧倒的に多く
また脅威も感じる
特にスペインは強すぎる

55 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 16:04:27 ID:6BaM1oHN
>>53
公式の戦跡を調べてみたけど
こちらのミリタリーユニットはほぼ同数でこちらのキルレシオは6.5。
ちなみにオスマン使ってたけど海&交易同時ブームで総資源量は相手のグラフに肉薄してた。
となると>53の言うとおり戦闘終了時のボーナス値の方が関係あるのかな。
もしくは16分で終わったから戦闘終了時間も関係あるのかも。

56 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 16:11:56 ID:Qv7OpPi1
キルレシオ6.5ってw

57 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 16:26:16 ID:FD68n17n
使ってる町のレベルも影響するっぽいよね
PRの変動


58 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 16:57:40 ID:HX7Fn76l
キルレシオ6.5ってやばくね?
ドイツで格下相手に傭兵Rushしても、3もいかないと思うんだが
相手はpikemanしか出さなかったのか?

59 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 17:32:05 ID:uq/cXPTX
大群に少数をぶつけるを繰り返したんじゃね?

60 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 17:32:51 ID:6BaM1oHN
>>58
いや、相手はスカミと高速矛をそれぞれ20体ほどとファルコ1門と、なぜかカルバリン4門。
こっちはベテラン化したイェニとアブスをほぼ同数、あとマムルークのみ。
イェニで農民撃って牽制したあとスカミがやってきたのでアブスで一斉砲撃。
敵も即座に大砲で砲撃してきたので真横からマム突入、吸い寄せられるようにマム倒しにいった矛を撃ちまくり。
あとは兵舎壊しながら残存勢力を排除しつつ搬送されたシパーヒーと生産した大砲四門を投入し、中心が割れたか割れる直前で終了。
戦跡でこちらの死亡数みたらイェニとマムが3ずつ死亡、あとは海上封鎖に使ったガレー船2隻沈められただけだった。
逆に相手の兵はほとんど死んでた。
相手がファルコ5門出してたらこちらの被害も多かったと思う。

すまん、説明のつもりが日記になってしまった。

61 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 17:34:31 ID:xd7WsNZG
なんか0秒生産のストレがバラックから アブスの溜まり場にハーメルンの笛吹き男見たいに
ぞろぞろ歩いていく様子を想像した

62 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 17:42:10 ID:lLo/JVSN
資源量互角のストレvsアブスならアブス側も無傷ではすまないぞ。

63 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 18:12:05 ID:xd7WsNZG
だから0秒生産のストレなんだよ

64 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 18:19:13 ID:2rRX1sxF
パッチでストレの生産時間が延び、0秒生産は出来なくなってる。
一つのトーチカから際限なく沸いてくるおじさんが好きだったのに・・・・。

65 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 18:38:30 ID:3dXbt9c/
もうこのゲームつまんねえ
飽きた

66 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 19:06:52 ID:DZt4O+so
俺の飽きた理由はちょっとうまくなって少佐までいったら
イロコイと、オランダだらけになったからだ
いい加減飽きた

67 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 19:24:11 ID:cAqZCQ4+
まあそろそろパッチが出るらしいしバランスも修正されるだろう。
ドイツバグも直るらしい。


68 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 19:32:49 ID:q5brvl1Y
ほんとに!?情報元どこ?

69 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 19:34:03 ID:LE64Md37
>>67
ソース

70 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 19:47:49 ID:cAqZCQ4+
>>68-69
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=197023
公式発表じゃないけどね。


71 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 19:59:09 ID:NyrjXgUV
ドイツはバグが隠れ蓑になってバランス的には何も修正されない悪寒((((゜Д゜;))))

72 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:13:06 ID:DZt4O+so
オランダ弱体化ざまーーーーーーーーみろww
でも、日本人の半分がオランダ使いだからみんなやめちゃうかも

73 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:15:14 ID:tt1HYg2a
まあいつもの感じなら実施は情報が出てから一ヶ月後ぐらいだろうな。

74 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:15:16 ID:lLo/JVSN
とりあえず、オランダの経済弱体化(個人的には初期農民-1ぐらいが妥当だと思う)
イロコイのスカミ弱体化(攻撃力19→17ぐらい)マントレットの弱体化(HP400→360、遠隔耐性0.5→0.4ぐらい)
グレートハウスの弱体化(攻撃力+100%→+50%)、トラヴォイの移動速度半減
ドイツの搬送速度+14%→+10%、ロシア・ポル初期肉資源+100

これぐらいの修正で大体バランスは取れると思う。

イギリスについては・・・
h2h基準で強化するとチーム戦がやばいことになりそうだし、逆はh2hが悲惨なままだし・・・

75 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:20:33 ID:q5brvl1Y
>74
アブス・・・

76 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:29:20 ID:lLo/JVSN
>75
h2hメインなんでチームで凶悪と言われてるアブスについては具体的には知らないけど、
下手にこれ以上弱体化するとh2hで使えなくなるんだよな・・・

77 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:34:09 ID:CPd+37L/
アブスは弱体化いらないだろ・・・常識的に考えて

78 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:36:58 ID:uqIOBUiW
フランスは変化なしなんだ・・・

79 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:44:19 ID:Zb3um6Z4
アイルランド人(我々の管理者)@aoe3.deが、最近、次の週で発表されると発表される近づくパッチ1.03について、我々に若干の非常に面白くて独占的な詳細を知らせました

我々がすでに知っている詳細:
?ulanのバグは修正されます
?女房は変わります
?フランス人は、変わりません
?他のバランス変化

(ESからsome1は彼に話しました、i以外は、それが誰であったかについて、必ずしも知らないでください)

80 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:46:45 ID:MMBjYq1a
使ってみて気付いたけどドイツの搬送速度の遅さはかなりやっかいなんだな。
そりゃおまけウーランは付いてくるけどそのせいで内政・資源・農民カード全てが遅くなるから
時々強制的にウーランカード切らされてるようなものでカードの選択肢が狭まるだけ。
そういえば搬送速度の速いスペインは常に強いんだよなあ…。

81 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:49:11 ID:uqIOBUiW
わっはっは。
ダッチは女房かー。

82 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 20:49:38 ID:Frp8iqNZ
カードが切りにくいかわりに、おまけウーラン なら
カードが切りやすいかわりに、ちょっとショボイ輸送 でも面白そう。

83 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 21:39:46 ID:MpbNKlQg
カード資源ってよほど膠着しない限り時代内では資源価値高いすもんね

84 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 21:46:28 ID:Frp8iqNZ
>>83
そうですよね

オスマンだって、内政ウンコのくせに、交易所でカードを序盤ガンガン切れるから強いっす

85 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 21:59:40 ID:xd7WsNZG
少尉だけど
アブスは普通の射撃属性 レンジを19とかにしてイェニチェリのhpもうちょっと高くすればOKでしょ

オランダはタシュンケプロウラー?みたいに銀行の数が増えるほど強くなるみたいなシステムがよいなぁ

ところで この記事がポストされたのFeb 13 2007, 08:14 PM なんだが すでに”来週”になってるぞw
本当に日曜日までに発表あるのだろうか

86 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:03:05 ID:Zb3um6Z4
あれESOが繋がらないよ!繋がらない!!あれ!!!あれ!!!
困るなー!

87 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:06:55 ID:M/aUcBiJ
これって、Expansionの方を買っていないんだけど、
ネイティブ・アメリカンどんな感じ?
AOEIIのマヤやアステカみたいな感じなの?

ちなみにロシアが楽しいので、よく使うけど・・・弱いな、ロシア。

88 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:08:34 ID:Zb3um6Z4
俺の予定

>>86 に  >>89が釣れますかって聞いて
>>90くらいに途中で切れたじゃねーかとかいう書き込みがあって
>>93が爆笑ギャグを披露し、>>98がおっぱいうp

89 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:13:35 ID:xd7WsNZG
>>88さんは2ch初心者ですね?
書き込む前にSG(セキュリティ・ガード)に登録しないと危険です。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのPC内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2chにいる方達は、殆どSGに登録しています。
リモートホストを抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり、社会的に抹殺されてしまう
それが2chの隠れた素顔でもあります。
SGしておけば、どんなスキルがある人でもリモートホストを抜く事が不可能になります。
登録する方法は名前欄に『fusianasan』と入れる。これだけです。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々は、アメリカの学生達の間でチャットの時のセキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、2chにカキコしてたら個人情報が漏れた、等の
抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお薦めします。


90 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:18:56 ID:Zb3um6Z4
さて、ESOに戻るか

91 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:26:45 ID:WN67SxgH
>>89
つれますか

92 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:39:03 ID:4r/B7WqC
で今誰が一番つおいの?

93 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:43:20 ID:FD68n17n
>>92
おれおれ

94 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:44:34 ID:uqIOBUiW
待たれよ。

ESOの人数が1400人に戻ってますが・・・

95 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:49:08 ID:xd7WsNZG
patch導入準備にともなう混乱だったりするとうれしいが・・・
実人数+5000して表示してただけなのかな

96 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 22:59:21 ID:MMBjYq1a
結局不具合だったんじゃないの。

97 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:06:12 ID:q8h+1L3r
>>70
この書き込み少し怪しいですね。
ulanでなくuhlanが正しいスペルです。
文字のうち間違いならよろしいのですが、日本語版などを使ってる方のいたずらの書き込みかもしれません。
アイルランド人なら正しいスペルを知ってると思いますし。

98 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:15:22 ID:Zb3um6Z4
ただの誤字

99 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:18:18 ID:3sZSPKMU
アブスは完全に砲兵にすればそれでいいよ
カルヴァリンからもボーナス貰っとけ
ドラからもボーナス来るが
ドラへのボーナスを×1.5から×2にすればオスマン側にも損じゃないだろ

100 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:22:35 ID:uq/cXPTX
アブスは移動速度3で

101 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:37:18 ID:sLCL1R2K
ESOのメンテはこれからかな? 15分間だって・・・

102 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:39:29 ID:5vPfi6sQ
>>97
お前海外の掲示板何一つ見たことないのかよ

103 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:41:24 ID:cAqZCQ4+
>>101
さっき終わったよ

104 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:48:25 ID:97EQ0TiR
つーかジャパンゲって4v4ばっかなのな
そりゃ人も減るって

105 :名無しさんの野望:2007/02/20(火) 23:50:46 ID:wD5PLIPt
負けても責任転嫁しやすいから安心なんだぜ。

106 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 00:01:12 ID:cAqZCQ4+
3v3もわりと立ってるけどね。

107 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 01:09:37 ID:M33u3tO/
>>89
しねしね

108 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:05:05 ID:80/Q/3Rc
初めて相手にアンフェアーって言ってしまった・・・
マップの2/3を支配且つ交易所4/6支配・・・
でも出せる兵に相手の強アンチがいない(オスマン)、相手にタートルされ攻めると騎兵と槍兵で返り討ち。
砲兵だしても騎兵と槍兵で護衛を削られアボン・・・

皆さんはどう攻略していますか?Noobに救いの手を。

109 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:06:14 ID:80/Q/3Rc
相手はスペインでした。書き忘れ。

110 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:12:37 ID:T2G/XZuf
相手が悪いんじゃなくてESのバランス調整が最低なんだろ
人にあたるぐらいならやるな
そもそもアンフェアすぎるんだよこのクソゲーは

111 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:12:47 ID:I1BiV3XG
相手がスペインだからとか、あなたがオスマンだからという理由で片付ける前に
兵が足りてない、農民止まってる、カードを切る順番が変、兵操作ができてないだけだと思う
リプも無いのに
>マップの2/3を支配且つ交易所4/6支配・・・
って言われても、どっちが支配してるのか分からないよ
とりあえず砲兵居ない状況で攻めて、ほぼチェリ単の状況で槍と騎兵に返されてるってことは
純粋に兵数が足りてないのか無駄に突っ込みすぎてるのかだと思う。恐らく両方だが

112 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:23:52 ID:9k0pwkvL
おい Takuman !

イギリス使って、ブイブイいわせろ

113 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:25:37 ID:q0+ALSem
馬槍ならイェニチェリだけで返せると思うが

114 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:30:11 ID:41Mo+AZP
俺、パッチがきたらドイツでやろうと思うんだ…

115 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:30:54 ID:80/Q/3Rc
マップ、交易所はこちらが支配していました、兵を貯めて攻撃しても騎兵と槍兵で返り討ち。
相手はカードの兵と騎兵だけ生産すれば良く、資源では優位に立っていましたが、篭られ手先に時代4へ。
こちらの兵生産速度より、先方の方が分が良すぎた気がしました。

私が下手なのは承知していますが、オスマンではスペインに対しては即3をしても結果は変わらない気がします。

116 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:43:10 ID:q8dQTFEG
>108
オランダならともかくスペインとトルコはそんなに相性が悪くは無いはず。

>マップの2/3を支配
タートルしてる相手にマップの1/3も使わせてる時点で資源封鎖は半ば失敗してると言っていい。

>交易所4/6支配
これも相手がタートルなら半ば当たり前。
それとちゃんとアップグレードして木2金2or木1金3ぐらいの配分にしてシルクロード切ったか?
経験値の資源価値は中盤以降著しく低くなるから交易所の大半を取れてるならすぐにアップすべき。

これで資源勝ちできるはずだから、相手がランセロ+槍ならイェニ濁で十分蹴散らせるはず。
TC並べられたり砦建てられたら4入りして巨石砲

117 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:43:13 ID:I1BiV3XG
>>115
リプが無いから断言できないから悪いが
確かにスペインのカード切れる速度は高いしh2hならスペインのほうが優位ではあるだが
決してスペインは守りに適した国じゃない
生産されたランセロとカード槍もしくはファルコ2で守られたって、そりゃあなたの兵数が足りてない
兵を無駄死にさせなかった?戦ってる最中にもしっかり兵を追加した?
ランセロを近接で倒そうとしてランセロ追い掛け回すような無駄な動きしなかった?
しっかり中心増設した?交易所ほぼ取ってるならそこから資源どんどん取った?
アブス後から出したみたいだけど馬鹿みたいにアブスだけ出して弓騎兵かチェリでの防御を甘くしなかった?
相手に愚痴る前に自分の操作量を疑った方が良い

118 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 02:50:24 ID:gbAFPu9I
オスマンで資源勝ちしてるのに負けるとか、
兵操作が兵の編成がまずいとしか考えられない
オランダなら分かるがスペインはタートル文明じゃないし・・。

119 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 03:04:11 ID:80/Q/3Rc
叱咤激励、感謝致します。
是からも精進致しますので、又、御助言宜しく御願致します。

120 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 03:49:48 ID:LRsGTnOj
槍馬だけでオスマンをいなすタートルスペインを見てみたいものだ。
リプは要求しないから、気が向いたら誰か試してみてくれ。w

121 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 06:34:59 ID:5riRX9GV
>>119
本当は自分がnoobだと思ってないんだろ。

>初めて相手にアンフェアーって言ってしまった・・・
自分がnoobだと気付いてるんならそんな発言出ねーよ。
丁寧な言葉使いすりゃいいってもんじゃねーぞ。

122 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 07:21:25 ID:FtA3H2oU
丁寧な言葉使いすれば2ちゃんねらーはだまされて教えてくれる
もんだと7年前から利用してきたけど
>>119みたいに失敗してるやつもいるんだなwww
おまい現実社会でも要領悪いだろ

123 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 11:35:43 ID:AH1XgdjI
>>121
noobってのはな、自分がnoobだと気付かずに、
何でも他人や何かのせいにしてちっとも成長しないからnoobなんだよ。

まあオスマンなら「UとVで自分と相手がどういう行動を取ったか? その結果は?」
という所に必ず目がいくはずなんだけどな。タイムも重要。
そこに目がいかずにタートルなんて用語使ったり、領土がどうとか言ってるあたり
変な毒に犯されてる気がする。チームonlyからH2Hデビューとか。

124 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 11:45:29 ID:3fgEWGS/
愚痴る前に一戦でも多く戦ったほうが強くなることだけは保証できるな


125 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 12:41:15 ID:5w0fV/Pv
アステカのチーフスピードアップカードがイロコイにもあれば
チーフだけで家を壊して回ったりできるのに・・・・

126 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:05:24 ID:hZal1gII
そういうあほなコンボはできないようにバランス調整されてる

127 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:09:41 ID:5w0fV/Pv
次のパッチでタシュンケプローらーもキュイみたいな超絶OPユニットに化けたりするんだろうか

128 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:19:11 ID:tkrZBufA
いい加減このゲームつまんなくなってきたから他のRTSやってる。
おまいらもこっちこいよ

129 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:22:16 ID:qut8Q5Ow
次パッチではフォレストプローラのHPもうちっと下げてくれ。

130 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:33:11 ID:0B5x1c9k
タシュンカプロウラーの使えなさは何とかしてほしいとは思うな。
めいっぱい貯めてもHPが斧騎兵+α程度っての使う気にもならん。
フォレストプロウラーはあのままでいい気がする。
というかどっかを弱体化するくらいならドイツとかポルとかロシアとかを助けてあげてください(ノロ`)・゜・。


131 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:34:31 ID:awmGN+DR
とくにドイツを助けてあげて!

132 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:47:14 ID:J7MP7bi5
>>130
揃えば範囲攻撃だし十分強いよ。
ただ斧騎兵が強すぎるから出番がないだけで。

133 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 15:56:03 ID:q8dQTFEG
>128
WC3とAoM以外でランダムマッチメイキングが機能してるRTSがあれば教えてくれ。

134 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 16:39:20 ID:AV4NKCx5
フォレストプロウラはHPより攻撃力さげてくれないと2のハサーじゃかてる気しない


135 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 16:44:36 ID:5Sa7elYR
ダメージさげていいから FPかトマホークのハンドアタックに大砲ボーナスください ><


136 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 16:45:29 ID:q8dQTFEG
スカミと同コストで3割ぐらい攻撃力が高いからな・・・
チーフのオーラかかるとスカミより硬いし

137 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 17:17:22 ID:0B5x1c9k
>>134
フォレストプロウラーが強いのは確かだが2のハサーで勝てる気しないってのはどうか。
数が足りてないだけでないのですかね。

>>135
大砲には馬がいるジャマイカ。



138 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 17:25:57 ID:upEv2GQ3
Forestは強いでもKanyaが超弱い
そう考えればddじゃないかな?

139 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 17:45:19 ID:AV4NKCx5
>>137
h2hイロコイの将官クラスだとなんかものすごいひきうちしてくるんだよね
ハサー数ためようとするとトマでてくるし・・・
内政と兵操作もっとがんばれってことか・・・

140 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 17:52:50 ID:Icnq4nU8
将官クラスはグレートハウスも多くて困りますw

141 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 17:54:11 ID:AH1XgdjI
思うんだけどね、次パッチで良バランスは無理だと思う。
まともだと言われるパッチが出るのは1年後ぐらいなんじゃないかな。
いわなくてもわかるでしょ。壊疽だよ壊疽。あの壊疽なんだよ?


期待するとそれが無駄な怒りパワーに変わるから初めから期待しない。
それがこのシリーズを長く楽しむ為のコツだと思うんだな。

142 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 17:59:46 ID:eaQ+vFKD
たしかに無印もゲームになるまで1年かかったな
そしてそれも1、2ヶ月で拡張発売により崩壊
そして、エージェント直るのに2ヶ月、スペインちょっと弱くするのに2ヶ月
後1年待てた奴だけがやっとゲームとして遊べるというわけだ



143 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:02:59 ID:ByaV+Ac/
>>139
2のまま戦うならハサー絡めつつひたすら攻め続けて
フォレストが貯まらないうちに攻めきるしかない。

144 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:12:53 ID:KTfdKwS7
イロコイは馬が弱いから砲で抑えるだけならラクチンだろう?
むしろトラヴォイのHPを1/3、小屋作成を1.5〜2倍にして欲しいな
あれをさくっと潰せればお互い五分なんだがね
今は建てる前に接近してみても強引に小屋作れちゃうからな

145 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:13:48 ID:TQUOFv8L
>>142
しかしその前に人が居なくなる罠。
というか多分壊疽が次のゲームの開発にリソースを使って
AOMTTみたいにバランス悪いままで放置されると思うよ。

146 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:18:50 ID:hZal1gII
トラヴォィで受けたダメージを建物に反映してくれないかな
ぎりぎりまで削ったのに建て始めると無傷っておかしいだろ

147 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:25:32 ID:5Sa7elYR
まずいっておくと 俺は少尉ね
heavenに native scout rushってのがアップされていて
3つの文明でためしたんだが advanced native scoutカード一枚きって
wood90 hp198 handattack 15 siege15のユニットが町の中心でつくれるようになる
                                〜〜〜〜
イロコイで作るメリットは アエナと資源がかぶらないことぐらい&イロコイには珍しく どうぶつかってる農民ぐらいなら狩れる
あと イロコイで作るメリットとして 敵の大砲のそばに探索者いなければ透明化して近づける カンヤ馬より安い
kanya horseman F100 W75 hp270 handattack 25 siege18

スーでは特にメリットがない。 ファイアーダンスして透明状態からいきなり町の中心わったりもできる(30対ぐらいひつようになってしまうw)が馬でわるほうがどう考えても早い

アステカでメリットは・・・カード一枚で 透明化できて足が速くて槍と建物にそれほど弱くないコヨーテみたいなユニット作れる
coyote F85W25 hp150 handattack18 siege11・・・まじでコヨーテより強いwwと思われる


148 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 18:27:54 ID:LWDrHmK3
4gamers更新されてるね

149 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:08:01 ID:4VcUSlre
黙って強い文明使っとけ

150 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:14:41 ID:+cV+uiIe
バランスバランス言ってるけど
スト2でダン使ってるやつがサガットにまじ勝てねえ
バランスおかしいだろこれ!って言ってるようにしか思えないんだが
どう違うの?戦うゲームなんだから強いところ使えばいいじゃん

151 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:18:21 ID:/pn1dT+v
>>150
>>8-12

152 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:27:34 ID:80/Q/3Rc
>>121
Noobの自覚はあります、今回はNoob同士の対戦だったので・・・
言葉が丁寧なのは、そうゆう風に教育を受けたからです。

>>122
確かに、お人好しで損をしているかも知れませんが、要領は悪くはありません。

>>123
それは貴方の自己紹介ですか?

>>124
その為に深夜にプレイしているのですが・・・

153 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:27:36 ID:VHSiFLzP
籠城しながらチビチビ小競り合いしたいのに、大砲ぶっ放されて即総力戦になっちまう。
籠城メインのこの手のゲーム知らない?

154 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:48:57 ID:3fgEWGS/
>>152
言葉が丁寧なことは良いことです
言葉が馬鹿丁寧なのは時と場所を選ばないと失礼です

気持ちは分かるが、くだらない言い返しする前にクイックして来なさい
対戦相手がいないならリプ見てきたほうが良いよ
変な指摘を受けるのが嫌なら書き込まないほうが良い。分かるよな?

155 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 19:54:58 ID:Il2lkivF
>>153
RTSは攻めるゲームが多いからなぁ。

オランダ使ってカルバリンと歩兵ためてたら篭城は出来ると思うがどうだろ。
Uの時代なら前哨を城に見立ててもいいし。

156 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:04:16 ID:ByaV+Ac/
将官様がESに入ってバランスパッチを作ってるそうだ。

157 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:10:05 ID:5riRX9GV
壊疽は無印でドイツをサガットに、オランダをダンにした。
今はオランダをサガットに、ドイツをダンにしてバランスを取ってる。
意図的ってことだ。実に合理的。


>>152は気持ち悪いから俺スルーするわ。ごめんね(´・ω・)

158 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 20:12:46 ID:DFn3/3Td
>>153
ストロングホールド
マルチは無理だけどね。

159 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:03:51 ID:YdJ9Vuq5
説明書みても情報サイトみてもわからなかったので質問させてください。


スカーミッシュで
【自分&NPC】vs【NPC&NPC】で遊んでいると
チームの相方から資源が足りんからよこせとか言われるのですが
資源の渡し方がわかりません。
エンター押すと自分だけもらえることは分かるのですが・・・

どうか教えてください。・゚・(ノД`)・゚・。

160 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 21:11:39 ID:YD7pJDUA
プッシュ F6

161 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:12:46 ID:djVywQSP
誰かmodつくってくれ
オリジナルのaoe3のバランスはもう駄目だ

162 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:35:07 ID:7pjVEX11
もうすぐ1.03パッチきますから・・・

163 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 22:58:37 ID:hZal1gII
>>161
何がどうダメなのか書いてくれよ
文明間で多少の強弱はあるがそれぞれ味がある好きなの使えばいいと思うぞ
わざと弱い文明使いたいやつとかもいるんだぜ

164 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 23:39:38 ID:6YtQ+IHu
英語版Age of empires本体に
日本語版The Warchiefsをインストールすることはできますか?
(キャンペーンを日本語でプレイしてみたくて)

165 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 23:41:26 ID:7pjVEX11
前スレにもいらっしゃいました。

できるよ

166 :名無しさんの野望:2007/02/21(水) 23:43:30 ID:6YtQ+IHu
>>165
ありがとうございます! 明日、会社の帰りに買ってこよ。

167 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 02:01:54 ID:wjKSIfIW
eloの1v1レート世界1位はイギリス使いですが?
要するに
腕の差>>>>>>>>文明差でおk?

168 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 02:14:31 ID:6K2h/tKh
そろそろNapoleonicEraの最新版が出てもいいと思うんだ

169 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 03:37:31 ID:6oRndWgo
>>167
戦歴見ると自分と同じぐらいのレートとやって勝ってるのは1〜2回だけじゃないか
あとは全部自分より-100〜-200
しかも負けも結構あるし
2300overでもイギリス使うと自分より200ぐらい下の人にも普通に負けるってこがよく分かった


170 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 03:49:19 ID:dGPqEB+c
同感。
イギリス使って同格(レート差100以内ぐらい)の強文明相手に勝ってる(っつうか戦ってる)
戦跡がほとんど無い。

starskyにイギリスで勝ってる!と思って見たらskyはドイツとか、
レート2200↑のイロコイに勝ってると思って見たら自分スペインとか・・・

それにしてもこの人、イギリス使っててLBを全く作らないんだな。
ほとんどマスケ+ハサー(+槍)
やっぱり弱体化してからのLBはゴミでFAなのか・・・orz

171 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 03:52:36 ID:76vZrPk9
無印で伍長だったわたくしが拡張でも伍長になれたであります。
愛すべきオランダが弱体化されるようですが、へたれな小官に次なるアホでも勝てる文明をご教授願います。

172 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 04:00:54 ID:b+ryRwuJ
オランダ

173 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 04:02:04 ID:4/iIa2W/
>>169
世界TOP25ですでに-150以上だぞ?
単純に自分のレート近辺と同じに考えない方が良い。

174 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 04:11:12 ID:dGPqEB+c
確かこの人基本的にはスペイン使い

試しにイギリス使ってみてるだけじゃないのかな。
今でもTop10相手にするときはスペイン使ってるし。

まあ、この人のイギリス相手に佐官が強文明を使ったところで勝てないって意味では
腕の差>>文明差とは言えるけど。

175 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 08:11:18 ID:xWifw1tG
さてとAOEしばらくやめてPSP買ってきます

176 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 08:44:44 ID:Ey7/zwdh
>>163
ROMってろ

177 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 09:03:22 ID:YEdxD1CY
native scoutは native warrior 属性をもってるらしくて
native warrior combat と native warrior wood cost -25%も影響うけるみたいだ
コストが木68 になって dmgも 1あがる

178 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 09:23:36 ID:Xf8IO+b+
>>177
カードを三枚きるまでにかかる時間考えると
結局あまり使えないとおもいます

179 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 10:25:46 ID:YEdxD1CY
おれは弱くても人と違うことをするのがすきなんだ!

180 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 11:21:03 ID:FWq0W/yD
それは結構だが、h2hだけにしてくださいね。

チーム戦でいい勝負の時に、斥候だされて乙とかはホント萎えた。

181 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 11:37:36 ID:6jH1tHyG
そりゃゲームに向きになってるから悪いんだお

ゲームは楽しむもの だいたい2の時代のコヨーテより強いんだから一つの選択肢ではある

182 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:16:31 ID:vbC+GMzR
スパイ出せばいいじゃん。

183 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:22:15 ID:FWq0W/yD
自分は満足だろうけど、他の人達は不満だと思わないのかー。
斥候じゃなくて、GGで楽もうよ。

184 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:25:18 ID:mPpppoIk
強化斥候はスペックだけ見れば普通は使えると思いそうなものだけどなあ。
なんで使えないと思うんだろう?

185 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:44:36 ID:YSJdKEoK
>>184
日本のHPに詳しいデータとか載ってないから
まだユーザーの認知の域までに達してないだと
思われる。

186 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 12:53:47 ID:FWq0W/yD
>>184
町の中心で生産。

187 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:05:18 ID:dGPqEB+c
>186
つNative Embassy

188 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:11:15 ID:3F/aG6XJ
外国人とやっても強化斥候されたことはないな

189 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 13:21:52 ID:6jH1tHyG
3の時代に入っても マヤとかクリーとかヌートカを 制限いっぱいまで作って
空き時間に工場探索兼荒らし部隊を作れると思えば 結構つかえる・・・はず

190 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:11:51 ID:eggQyyKb
2はいって無駄な生産可能カード1枚 embassyで生産ならTP分の木250+embassyの100
これだけ無駄に使ってコヨーテ程度のユニット作ってどうするんだよ
整えてる間に相手3いっちまうぜ?

191 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:21:10 ID:gpNtt4s+
ロデレロにしてもコヨーテにしても近接ユニットは使い所が難しい
強化斥候も近接ユニットの時点で使い所が難しい
見た目のスペックがいくらよくても使いこなす技量がないと駄目
使いこなせるであろう技量の持ち主は強化斥候カード自体きらないだろう
普通のやり方が安定して強いからだ
ネタ狙いでいくか相当余裕ある時しか狙えないと思う

192 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:30:00 ID:eggQyyKb
強化切らないで斥候はだせねぇよ

193 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:30:56 ID:eggQyyKb
っと文盲でした^^;

194 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:39:08 ID:JB6B3qok
>>193 君はまだ卵だから大丈夫だ

195 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 14:41:07 ID:mPpppoIk
TP+embassyは普通の小屋の代わりと思えばそれほど痛くないけど、
強化斥候はなぜか生産XP入らないから結局使えないんだよね。
あと木の消費が激しいのもかなりきついね、木は場所固定だからね。

196 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 15:45:26 ID:YSJdKEoK
折れの推測が正しければ斥候が使えないわけは
見た目で資源はエージェントより勝てる感じするけど
町の中心から生産されるために一体ずつしか生成できない
作成するに当たって、生産ダンスを踊るわけだけど
IIの初期から考えると農民を躍らせる余裕なんてない罠
あと伏せアビリティ(50%耐性付加)がないからちょっと強い馬程度で
終わってしまう。

197 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 16:00:31 ID:OlgnBaZb
斥候なんてアンチボーナスもないし、馬にぼこられるし、全然だめだろ

>>196
釣りですか?


198 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 16:08:27 ID:OPT11X6E
強いクランが斥候Rなんぞ一切やってないってことからしてすでに破綻してる戦術だろ

199 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 16:38:49 ID:YvGOOZD9
それは勘違い。
「××なんて簡単なこと エコノミストを商売にしてる彼等なら 当然知ってるだろう」
と思っていると 案外 世の中馬鹿がのさばっていることに気がつく

200 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 16:49:47 ID:txRdUezL
とりあえずこれを貼っておく
http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=173223

>>196
釣りだと思うが耐性はコヨーテと同じ遠隔10%

201 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 16:58:13 ID:wjKSIfIW
外人のアステカ大佐から斥候R一回されたけどいとも簡単に勝てたよw
その外人も弱いやつにしかこんなの通用しないぜwとか自分で言ってた

202 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 17:21:08 ID:PuNR6f80
>>201
俺も2v2で一回されたな、チームメイトが伍長ぐらいだったと思うけど、そいつの町の中心が30ぐらいで攻撃されてた。
お、新手か?と、とりあえず馬5作ってたからまわして全滅させたが、町の中心のHPは半分ぐらいになってた。
もし馬なければ割られてたかもしれん。

戦術としては失敗とは思うが、ただ「だせぇwうぇうぇw」とは思わん。既存の戦術より、どんどん新しい手を作っていくのも面白いんじゃね?
ちなみに俺はmasakatsuでは無いよw

203 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 17:49:09 ID:nVNy8NAs
JPチャットには行かない俺だが、カスタムゲームでそのmasakatsuとやらに遭遇したことがある。
開始直後のユニット決めでマシーナリーとか言い出し、本当に延々ピストレロを出し続けた。
危うく負けるとこだったよ。

204 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:06:29 ID:mPpppoIk
>>203
カスタムゲームなら多少自由にやっても問題無いと思うぞ。

205 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:19:43 ID:nVNy8NAs
いや、クイックなら一人なんだから何でもやれよと思うが……。
今回チーム戦でもレート変動するわけだし、見知らぬ同士なら普通にプレイして欲しい。

206 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:20:48 ID:txRdUezL
>>200にも書いてあるがコストが木だけだから
木の研究がダイレクトに兵量に反映されるのもいいかも知れんね
IIの時代だけでも最大+90%まであがるし。

http://www.gamereplays.org/community/index.php?s=fe4ff71e3e6531ad72f1929d5d32a400&showtopic=190282
にリプがいくつか

207 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:45:04 ID:6O3APvWI
見た感想としてはかなり使えるな
コヨーテの変わりに斥候を出すといった感覚でいけばいい
ただチームでは認知度が上がるまで使わないほうがいいんじゃない

208 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:54:26 ID:etDFimAF
>>205
カスタムゲームなんだからノンレじゃないの?

209 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 18:59:55 ID:etDFimAF
ちなみにイロコイだったらチーフ付で斥候のHP20%UPなんだぜ?

210 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:03:56 ID:h9Uy7o8N
レート厨うぜえな
チーム戦なんか、勝っても負けてもほとんどPRかわんねーんだから
クイックで稼げばいいだろ〜。
1vs1レートさえたかけりゃいい。



211 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:17:05 ID:40ccIFic
斥候Rは戦略として破綻してるよ

斥候が強い弱いの話は置いとくとしても、保持属性に問題がある
斥候、原住民属性持ってるしspyから5倍ダメージ食らう

native embassy で作れる、という時点で何かしら疑問を感じなかったんだろうか

212 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:20:56 ID:7lgJGeDS
無印の司祭Rはおもろしろかったんだがなぁ。
今思い出しても笑える。

213 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:34:46 ID:dGPqEB+c
>211
常識としてh2hで使うならスパイのいないnative相手だろ。
個人的に最大のネックは>195
経験値が入らないからカードが全く切れない

214 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:49:12 ID:s4Fus2Z7
>>145
今ってHALOのRTSとIV作ってるんだったっけ

215 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 19:50:20 ID:etDFimAF
チーム戦なら馬1人斥候1人というのも面白いと思うな。
h2hはどうだろ、イロコイ相手ならバレるまではけっこう良さそうな気もする。

216 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:03:52 ID:Q9cxv3FP
2分前eloが落ちた

217 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:14:36 ID:txRdUezL
何でも上位プレイヤーを召喚してバランステスターに起用してるらしいね
次のパッチは期待できるかな?

あと新しいマップも追加されるらしい。


218 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:22:12 ID:Q9cxv3FP
>>217 ソースはってっくっだっさい

219 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:24:50 ID:txRdUezL
>>218
http://www.ensemblestudios.com/blogs/bshelley/archive/2007/02/20/age-iii-warchiefs-new-map-ozarks.aspx

220 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:43:31 ID:7s27+GUT
>>215
TP建てた時点でバレないかな

221 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:52:02 ID:j/Ny9mnY
流れ読まずに質問。
既出ならヌルーしてください。
当方Uまでプレイしてた。
で、アジア方面がプレイ国家が外されたのは
やっぱりアレが問題なのですか?

222 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:53:48 ID:7lgJGeDS
>>221
単に新大陸開拓っていう時代背景からアジア勢の噛む余地が無いだけ。

223 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 20:58:43 ID:j/Ny9mnY
>>222
即レスありがと。
そうなんですか。
いや、この手のゲームの某開発会社が
「ウチの国が不等に弱すぎる。さべ(ry」
というメール攻撃に辟易したという話を聞いたもので。

ごめんなさい。板汚しでした。

224 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:05:16 ID:7lgJGeDS
まぁ例の属国の人達のことだろうけど、今作でも傭兵扱いとはいえ
満州弓騎兵として宗主国様が登場してるからそれでカンベンして。

225 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:07:25 ID:nVNy8NAs
>>222
ドイツやロシアの余地があるんだから、そういう理由じゃないっしょ
>>223
かと言って、そういう問題があるならその国を出さなきゃいいだけだし、それも違うと思う

226 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:10:15 ID:LRPRvtvM
>>225
>ドイツやロシアの余地があるんだから、そういう理由じゃないっしょ

詳しくいってみ。

227 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:14:17 ID:2JGYOVa+
むしろアジアは侵略される側だろう。
新マップとして日本とかが出てくると面白いかもしれない。

228 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:15:18 ID:dGPqEB+c
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0141.zip

とりあえずcom相手に軽く斥候ラッシュやってみた。
結論、即斥候はラッシュ食らったら終わるw

229 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:15:59 ID:zvwMO7LP
シナチョンなんかが出てきたらせっかくのムードが台無しになっちゃうじゃん

230 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:16:17 ID:7s27+GUT
>>224
冷静に考えると、あの国だけは完全に消えたなぁ。

231 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:22:19 ID:nVNy8NAs
そう言えばオスマンも関係なさそうだし

>>226
関係なくないか?
アラスカも出てこないし

232 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 21:30:09 ID:7lgJGeDS
正確に言えばそうだけど、要するに当時の主要欧州勢が
新大陸に舞台を移して覇権争いするってノリだからでしょ。
エキゾチックな要素は今回は原住民がいるから、無理して
アジアに求める必要が無かったってのも一因かも。
今作の時代はアジアが軍事的にもっとも弱ってた時期だしね。

233 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 22:57:47 ID:YvGOOZD9
>>228
りぷだとロデレロ呼んでいたけど 後半になればファームからイーグルも出せるし
天敵の馬を殺すのに 投資がほとんどいらないのは アステカだけだな

234 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 22:58:24 ID:Ko+PfN2J
スカウトはタイミングさえ間違えなければ良い壁になるけどそれ以上でもそれ以下でもない。

>>232
まぁ当時のアメリカにアジアがまったく関わってないし、大勢力でもないから、でいいんじゃないのかな。
要素としては傭兵で入ってるわけだし。
清が強国であったのは第五代の乾隆帝の頃だからナポレオンとかエリザベスに合わせると戻りすぎるし、
(まぁオスマン帝国の扱いが微妙になるけどその後もずっと強国として続いてるから保留)
ただでさえ破綻してる時代の扱いとか出現文明をより破綻させる必要はない、
あるいはもうユニット増やしたくねーよ、だったんじゃないのかな。

235 :名無しさんの野望:2007/02/22(木) 23:01:12 ID:kNjewJCz
パッチまだかな


236 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 00:04:41 ID:9dpuW3UN
チャプカウーランはかっこいいなあ。

237 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 00:40:50 ID:yxgg/t8r
>>222
植民地時代がテーマならアジアが出る余地は余裕にあるだろ
ポルトガル・オランダが出てるから、それに絡めて東・東南アジアは出せる
インドも英仏の主要な植民地だったから出せる
アメリカ大陸がテーマなら、今度は清が出る余地がある
アメリカ独立後の西部開拓では中国からの出稼ぎ労働者が多かったからな
あの頃を扱った映画を見れば、かならず満州スタイルの中国人が出てくるはず

238 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 00:56:17 ID:JlN3PXfB
まずは新文明よりバランスがほすぃ


239 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 00:57:19 ID:826Aur3K
これ以上国が増えるとバランス取りがさらに大変そうだしこんなもんでいいんじゃね?
実は壊疽としても日清は出したくても、出しちゃうとうるさいオマケがしゃしゃり出てきて
ウリも出せと騒ぎ出すからバサッと全部切ったのが真相だったりw

240 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:02:28 ID:jq8AQnFN
>>237
マジレスすると日本なんか出そうにもマスケやスカミじゃおかしいから
なかなか難しいよねと開発者が言ってたはず。
もちろんこれがWW2の時代とかなら頑張って日本を作るんだろうけど、
要は無理して出すこともないよねってことだ。

241 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:21:02 ID:756a9XoW
まったく歴史しらないんだけど、AOE4はどういうユニットが登場しそうなの?
つか次はWW1になるんかな

242 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:25:15 ID:VaJIKM6y
意表をついてAoM2

243 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:25:40 ID:pCMhcs86
毒ガスとかタンクとか火炎放射器とかか

馬って実戦ではどの時代まで使われたのだろう
偵察では結構使われていそうだけど

244 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:26:58 ID:OS235hEp
亜細亜なんて出すと特亜がもれなくついてくるからイラン

お前らはフリゲートより強い亀甲縛り船とか
見かけオルガンで重キャノンより強い火の車とか見たいのか?w

245 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:27:49 ID:756a9XoW
飛行機登場したら一気にゲームかわりそう・・

246 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:36:33 ID:NCUcMkAt
>>245
【Allied】Company of Heroes 8thカンパニー【Axis】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/11712602

飛行機出てもそんなに変わらないようにする事もできるっていう一例。

ほとんど、AOMのメテオストライク扱い。

247 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 01:41:08 ID:53AIsopa
まああれだ、次回作の話が盛り上がると末期。

248 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 03:11:18 ID:826Aur3K
>>243
ポーランドはWWIIのドイツの機甲師団にあのウィングハサーで立ち向かったらしいぞ・・・。

249 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 04:38:56 ID:hrf87tvn
もう今作はあきらめたw
こっからは次回作の話でもりあがろうぜ

250 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 08:19:33 ID:RB8jI6hZ
スパイは原住民に対して6倍ダメージじゃん
スカウトはスパイを10回殴って殺す
スパイはスカウトを4回殴って殺す

大砲作る金がスパイに消えるなら悪くないのでは

251 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 08:50:35 ID:rrScWQJx
>スパイはスカウトを4回殴って殺す
3発だよ。
>147は色濃いのチーフ補正が入ってる

252 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 09:39:39 ID:Sq2bqwCR
スパイがスカウトはともかく、小原住民に対してもボーナス持ってるのが納得いかない

253 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 09:50:33 ID:rrScWQJx
確かに、あれのせいでただでさえあまり使われない原住民がさらに不遇の位置に・・・
拡張前にやばかったマヤもヌートカも修正されたしスパイの原住民補正は無くしていいと思う。
その代わりHPを+20〜30して対傭兵用に使いやすくする。

254 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 13:07:56 ID:nlDQ4Gnb
Saloon傭兵濁をよくやるがスパイ出してくる人を見たことがない
皆スパイの存在なんて忘れてるんじゃなかろうか?ってくらい見ない
たまにはスパイやアサシンが活躍するのを見たいものだ
前のエージェントみたいなのは無しね

255 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 13:29:26 ID:lr5jHIy7
上の斥候と同じでスパイのパワーアップに1枚いるのが足枷
そして弱い アンチ傭兵としてもコスト負けしがちでおわっとる

256 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 13:40:36 ID:+krN+41F
トマホークってなにげにGunpowderTrooperの属性あるんやね。
ほんまかいなw

257 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 14:22:11 ID:mj7BmxMc
> トマホークってなにげにGunpowderTrooperの属性あるんやね。
英語苦手で、これはどのユニットに対しての属性?

俺自身はNTR属性だけども。

258 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 14:25:48 ID:RB8jI6hZ
トマホーク=銃歩兵ってこと
中身はマスケット銃兵のグラフィック変えバージョンとして処理されてるんじゃないの?
誰かイギリスのチームマスケットアップがトマホに効果あるか検証してくれ

259 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 14:42:51 ID:LCTorrBl
>>258
試してないけど効果ないんじゃない?イェニもマスケと同じ兵科だけど
チーム戦でイェニに効果が適用された覚えが無い。(TWCになってからチーム戦やってないから変わってるかもしれんけど)
あくまで同じ"マスケット銃兵"というユニットのみに適用されるものだと思う。
仮に適用されるならカード説明に書かれるしね。

260 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 15:06:13 ID:hEvP39cc
>>254
スパイのおかげでマムルーク出すタイミングがよりシビアになったポルトガルです…
スパイなんて消えれば良いのに…

261 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 16:13:15 ID:5EfX13Tl
MHP2おもすれー。
このゲームもかなり面白いが、1日10時間やってたゲームは初めてだな。

262 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 16:17:09 ID:RCIrogL7
■2000ユーザー用 AOE3製品版の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.AoE3Disc1のsetup.exeのショートカットを作成する。
2.setup.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\setup.exe" -a
3.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
4.age3.exeに2.のように-aをつけて実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja


263 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 18:38:23 ID:yxgg/t8r
saloon建てると一生懸命忍者だしてくるヤツいるけど
あれって効率悪くないか?

264 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:04:16 ID:756a9XoW
>>263 ここで聞くの効率悪くないか?

265 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:29:33 ID:826Aur3K
ニンジャは農民ボーナスも欲しかったな。
結構攻城も高いから恐ろしい使い方が出来たのに。

266 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 19:48:32 ID:nlDQ4Gnb
忍者の人口コストの高さは異常
ストラディオットより高いんだぜ・・・

267 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 20:49:40 ID:qwDW2pUA
忍者に建物攻撃させると普通のモーションなのが不満
pavlovみたいにどっかんどっかんやってくれよ

268 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 20:50:01 ID:RCepQ5ni
ttp://www.vshopu.com/ProGamerCommandUnit/index.html


こういうのに、このゲームは対応していますか?

269 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 21:31:59 ID:yxgg/t8r
>>264
何の効率が?

270 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:15:11 ID:LCTorrBl
うわ…h2hでイロコイにめちゃくちゃ押されてたのを、こっそり敵農民狩りつつ
タワー搬送と漁船パワーで体制立て直して逆転したのに
「同期できません」とか表示されてゲームが落ちた…。
PRに反映されてないし戦跡更新してみてもゲーム自体がなかったことになってる…。
なんかすげえ悔しい…(つД`)

271 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:21:13 ID:rrScWQJx
俺もやられたことがある
DropHackという奴だ。相手の名前をBL入れとけ

272 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:34:52 ID:+krN+41F
イロコイ使いにチートされることが多い気がするんだが気のせいだろうか

273 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:49:21 ID:Sq2bqwCR
イロコイを使う奴→何でもいいからとにかく勝ちたい奴
が8割くらい成り立つ現状だからさもありなん

274 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:49:27 ID:+XKjtdRI
昔はオスマン使いに多かったな・・・
2R失敗したら回線チートってのが多かった気がする

275 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 22:52:05 ID:Z8eeMO/R
2ランク以上上のやつがオスマン使ってると

うはww noob狩り乙って思う

276 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:15:00 ID:KnQu1vWz
トルコで2R失敗したらチートってのはよく遭遇する

277 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:36:46 ID:hEvP39cc
トルコ相手に2R失敗させたらチートって言われることはよくあった

278 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:37:25 ID:3/4x6WfT
民兵で前線農民狩ると罵倒されるよね

279 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:41:52 ID:mgfxFlwd
今そんなバランスなんだ

280 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:42:41 ID:Lf6Q3OlF
>>271
入れても発言が見えなくなるだけってのがなぁ(;´Д`)
クイックをああするんなら迷惑リストの奴に当たらない様にしてほしいよな

281 :名無しさんの野望:2007/02/23(金) 23:48:29 ID:jGeoffVb
>>275
二等兵乙

俺のあたりでは2階級上トルコの根性に驚く。というよりも当たらない。



282 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 04:11:33 ID:equ9+GNP
今更AoE3のノーマル版かいました。
まさかWin2000じゃマルチできないとは・・・
買ったまま使ってないWinXPMCE2005入れるべきか、VistaのPCに入れるべきか。
Vistaで動作させているカタはいますか?

283 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 05:02:12 ID:ZnrIJGkY
rickchanがいなくなったGROWに何の価値があると?

284 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 07:25:57 ID:mrSfvVqr
>>282
Vistaでやってる人は何人かいるみたいだけど詳しくは知らない。
ただVista対応パッチが出てるのに普通にできないということはないと思う。

285 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 09:44:32 ID:WOgH2TC/
>>283
本人乙

>>281
corporalとかの干してるゲームにcaptainやmajorがきたとおもったらいきなり文明トルコに変えるんだぜ
うはっww狩りたいだけですかwwとか思うよ マジで。

286 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 10:07:32 ID:GEWhw70Q
それ二階級どころじゃないから。

287 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 10:14:02 ID:SniyoJJT
コヨーテ男かわいい

288 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:22:12 ID:1W4FAz88
>>285
PR指定してゲーム建てればいいだけじゃん
大体corporalなんて雑魚すぎて、よっぽど暇じゃない限り相手したくねーよ

勝ってもPR下がるし狩りにもならん
遊ばれてるだけだろ、気づけよw

289 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 15:55:14 ID:1EvyW3qs
>>285
蹴ればおk

290 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 18:28:51 ID:tmEMyj4J
普段オランダ使いの少尉なんだけどNaturePhoenixのリプで
ハサーとマスケ濁やってるのみてマスケ使いたくなってポル、ロシアついでにトルコやってみた。

これまで言われてるように尉官前後のクラスだとトルコってめちゃ強いな。
兵でまくりでイェニがタフで負ける気がしない。

一方ポル、ロシアは家ミスとか肉カツカツになるとかでなれるまで試行錯誤がいりそう。
でもやってみると面白いからみんなもマイナー文明使おうぜ。

291 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 18:39:26 ID:S+CoX9a5
>>243
ロシアのコサックもWWUでドイツの戦車隊に立ち向かったらしい。

292 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 19:59:12 ID:6ZDc3GX2
ロシアで一番強いのは冬将軍

293 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 22:44:12 ID:lBkpCEf2
>>290
ASにあるドッペルソルドナーのリプみればわかるけどトルコは
交易所あるマップでほとんど毎回同じようなことやってるだけで
将官クラス相手でも十分強いよ。

294 :名無しさんの野望:2007/02/24(土) 23:04:21 ID:bhayhaZC
やはりドイツで勝つとPRの上がりが良い気がするな。

295 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:13:23 ID:i0Jj/mcE
>>292
ホームシティから出てこれないのが玉に瑕だけどな。

296 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:19:56 ID:yhBz+xg0
>>295
護身完成!!

297 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:25:38 ID:0bR/EaY8
スーの指導力ってカードの効果どれだけあるか試した人いる?

298 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:38:39 ID:IHxnAuaK
>>297
プラス37%

299 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 00:53:39 ID:NstvZwpG
なかなかすごいじゃないっすか。

300 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 01:26:25 ID:oTXhd2pn
鰯のイベント
優勝どこ?

301 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 01:49:22 ID:tCHj3HLA
こんばんは
先週、Age of Empires 2を購入しまして
色んな先輩方のサイトを見てこのソフトの奥深さに驚いています
対COM戦で理不尽な事に対して質問させて下さい
毎回人数4で始めるのですが、
いつも1VS3で攻め込まれるんです
同盟は出来ないのでしょうか?
後、神台?(玉座みたいな物)を塀で囲んで後から神台を取ろうとしても
その塀が壊せず取れないのですが、
塀は自分で囲むと壊せないのでしょうか?

板違い、下らない質問で大変申し訳御座いませんが
宜しく御願い致します


302 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 01:55:18 ID:bGrXoDDe
>>301
まずスレ違い
チームはゲーム開始する前にプレイヤーの横の数字を変えることで設定できたはず
神台ってのは聖なる箱のことかな
自分の建物とかユニットはdeleteキーで削除できる

あとはこっちで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1161661389/

303 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 02:36:26 ID:RrMBtc2U
>>302さん、レス有難う御座います。
ならびに誘導大変助かります。
スレ汚し申し訳有りませんでした

304 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 03:41:27 ID:taNCX99b
うむ、>>303は氏刑になるべきである

305 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 04:03:42 ID:iHbyQzRG
トルコ強いと言う人が多いがトルコ使ってた漏れから言わせてもらうと
トルコは根本的に内政が弱い、序盤しか強くない
だから序盤に決めないと勝てないからトルコから攻めないといけない
お互い軍作ってたら攻めるほうが基本的に不利だから
兵をちゃんと出してくる左官以上は基本的に厳しい戦いになる
しかも最近は序盤でもトルコが不利な相手が増えてきてさらにツライ
勝てるのは尉官まででそれを超えると途端に厳しくて
上にいけばいくほどトルコを使う人もどんどん少なくなる
h2hで将官のトルコなんて世界に10人もいないし
実際に漏れは他の文明なら将官レベルにも勝てる可能性があるが
トルコ使った絶対かてねー
トルコオンリで将官の人はほんとスゲーと思う
将官になりたいんだったらトルコよりも
スペイン、オランダ、イロコイのがずっと楽だよ

306 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 04:20:53 ID:KJZQR1kN
>>303の、ならびに とか言っちゃってるのに対して>>304 噴いたwww

307 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 04:23:19 ID:tVWLE6ax
パッチでついに念願のイロコイ弱体化決定www

308 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 04:24:31 ID:bGrXoDDe
>>307
あれ もう詳細でてるん?

309 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 04:25:14 ID:y7gE/XCU
核心に触れると何かと叩かれるのが・・・貴方の云う通りだと思う。

310 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 04:54:46 ID:KJZQR1kN
>>306 ソースを貼ってくだしあ><

311 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 09:04:07 ID:KG+WzD9D
こないだやり始めたんだけど、これって市場とカードで金貨採掘や伐採のスピードUPは重複されます?

312 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 09:12:28 ID:TBN9l7Fl
最初の研究は全部必須だけどそれ以外は状況しだいでしょ

313 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 09:13:51 ID:1vTC47TD
>>297-298
この前自分で試したときは10%だったような記憶が

314 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 09:19:04 ID:TBN9l7Fl
10%だけど ダメージダンスやファイヤーダンスで増幅できるから 結局すごいでかい差になる

315 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 09:31:45 ID:MHOUqO6R
>>305
その3文明の次位には強いぞ
将官レベルではフランスにも抜かれると考えれば5番手だ
十分使える

316 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 10:38:13 ID:TdOozYO5
なんか久しぶりにやってみたけどオランダ厨大量発生しててワロタw
しかもドイツバグかよorz

317 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 10:42:24 ID:/CugGZS3
RoRから全然やってないんだけど
今のAoE3って画面とかすごい綺麗だな

ちょっとやりたくなってきた

318 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:32:04 ID:bGrXoDDe
>>312 最初の研究も状況次第だと思うが

>>311
ちゃんとカウントされるよ
例えば+10%の研究と+20%のカードきったら+30%の効果になる

319 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:44:18 ID:QyALspGS
>>311
1.10 × 1.20 ではないことに注意ね。

320 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:44:29 ID:rtePahyD
イロコイ下位には強いが上位にはボロボロじゃん

321 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 12:58:55 ID:HR0u7ZAz
くだらないこと考えたんだが チームゲームで建築中FBめがけてミニッツマン送る変わりに
進化中に踊ってうぉりあーだす・・・・・・・・

322 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 13:24:10 ID:bs+NJNbl
イロコイの上位ってオランダスペイン?
この2文明がイカレてるだけじゃん
下位に強いとはっきり言える位ならもう少し弱くして欲しい

323 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 13:35:18 ID:o38jrsHk
>>282
64bit版vistaでやってるけど普通にプレイできてるよ。

324 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:06:15 ID:QyALspGS
新パッチでバランス調整かー
強化して欲しいのはドイツとポルかなぁ

325 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:17:45 ID:MHOUqO6R
>>324
あんまり強くなりすぎると嫌だけど
とりあえず2vs2か3vs3で選んでも地雷扱いされない文明になってほしい

326 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:24:59 ID:rY6Lj3wb
使いようによってはどの文明も強いと思う。
ドイツの高速キノコ先生、内政の完成したポルの長距離ドラ、臼砲+マスケ。
チーム戦でなら十二分に通用する。
H2Hが死んでるのは同意するけど。

あ、でもウーランバグは早く直して下さい。
あれのせいで軍がほとんどだせないんで。

後、ドイツポル使っても強い人は、他文明使えば更に強いってのも無しで!

@チーム主体佐官のチラシの裏

327 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:27:56 ID:FAE+z3Xc
悲しいときー 悲しいときー
高速キノコより 高速矛のほうがつよいときー

悲しいときー 悲しいときー
長距離どらより ダンスつきイーグルスパムのほうがつよかったときー

328 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:30:32 ID:MHOUqO6R
>>326
TAITAIの記事もかかれてたけど
その強いのって4以降なんだよね…
2序盤からの勝負が激しい現状だと、かなり空しい
4vs4ならそういう状況もあるのかもしれないけど、4vs4はやらないから分からん

329 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 15:33:03 ID:nAMCyFVF
>327
イーグルはダンスと投資するカード、資源を考えればしょうがないw

330 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 16:01:46 ID:QyALspGS
使いようによってはどんな文明も強いのはわかる。
私がポルの使い方がへたれなのもわかる。

それでも・・・それでもっ・・・!!

331 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 16:15:37 ID:9CEhuH9O
パッチでドイツのバグが直って搬送速度が上がって
きのこ先生のpopが1になって・・・、夢は広がるなあ(*´Д`*)

332 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 16:28:37 ID:FAE+z3Xc
>>329
でもイーグルのレンジ強化カードは 金1000でイーグル8でてくるから 200資源お得で
さらに射程ものびるんだぜ

アステカの進化ボーナス farm plantation+15%は2の時代の西洋文明の内政カード2枚分なんだぜww
チナンパとグレートチナンパ2枚で 西洋文明のカード2.5枚分ぐらいの効果があるしw

333 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 16:58:29 ID:nAMCyFVF
>332
アステカの進化ボーナスはむしろそれしか無いと思えw
ほかの原住民と比べるとかなり哀れ
チナンパは結局踊りで減る農民の補填で消えるからなぁ

カードに関しては実質コスト2000の効果なわけで
どうせなら射程伸びる効果だけで余計な兵は無いほうが使いやすいと思うがな

334 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 17:01:01 ID:m5Kh0mN6
アステカも射程upが4の時代に移れば文句言われないんじゃない?

335 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 17:03:34 ID:nAMCyFVF
アステカはほかに牙が無いんだから無茶言うなよw

336 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 17:40:27 ID:jIB/+K2l
畑農園UP:普通に使える。というか唯一効果が実感できる。
高速進化:確かに早いけどそれだけ。
スカルナイト:1人とか3人とか来られても・・・。
ハット強化:ハット上限増加カード切った跡に建てまくれば使える・・・か?
チーフ強化:チーフで殴りにいったら到達前に死にます。

337 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 19:01:01 ID:E9tCRLU2
たまにゲーム中にshiftボタンを押すと画面が左下に永遠と流れ続けるバグってありますよね??
Enterを押すといったん止まるのですが、またShiftを押すと画面が左下に動き続けます。
どうやったら直るんでしょう。

338 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 19:27:27 ID:hcjEEJ0S
× 永遠と
○ 延々と

339 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 19:29:30 ID:uK+iC7Fw
>>337
キーボードのShiftキーと矢印キーがショートしていたりしませんか?
あるいはNumLockやFnなど特殊なキーを押してしまっているとか。
もし別のキーボードがあれば取り替えて様子見してみては。

ちなみにそういったバグはあまり聞かないです。

340 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 20:22:46 ID:q03PGZf9
>>336
1の時代のトレジャーで成るべく転向守護者に止め刺させて経験値稼いで
2でカード連切りという流れは少しだけ使えると思う。

341 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 20:36:05 ID:E9tCRLU2
>>339
すみません
もしかしたらNumlockボタンの横にあるScrollLockを押したのかもしれません。
親切な即答ありがとうございます^^

342 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 21:34:12 ID:RWy+yd7h
Warchiefsの吹雪で始まって城塞を崩したら勝利のシナリオで
ホームシティーの画面の状態で城を崩して勝利したら
ホームシティーの状態で勝利メッセージが出て
新しいカードを選ぶと戻れなくなって経験値が0になってデータが壊れたorz

同じバグになった人いませんか?

343 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 22:01:23 ID:CR64zjRp
いない

344 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 22:46:35 ID:erPlpZaV
結局今週パッチ来なかったな

345 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:22:16 ID:pMYColqm
サウンドカード(Cre sb5.1)と拡張版のWT入れたら
ゲームやってるとそのうち効果音が無くなる・・・

同じような現象になった人いますか?


346 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:30:03 ID:g5J9gyyU
クリのAUDIGY2(?)だがなんともないぜ。

クリならドライバを最新にしてみれば。
さらにマザーボードのオンボードサウンド(?)をオフにしとけば安心。

347 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:38:38 ID:pMYColqm
>>346
即レスthxです

先日までマザーの音源でやっていたのですがそっちから
音が出なくなってとりあえず安かったSB5.1買ってきてみたのですが・・・
ボード入れるときにBIOSでオンボード音源はOFFにしています

クリのサイトでドライバ確認したのですが最新版でした・・・

348 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:42:59 ID:ZHw8tuUV
無印なんだが久しぶりにESO接続しようとしたら
更新版確認→ダウンロードになって
「接続エラー ウェブブラウザでwww.eso.comに確認してください」
みたいなこと出て入れないのだが、これって向こうのサーバーの問題なのか
こっちのPCの接続の問題なのかどっちなんですかね?

わかる方いたら助けてくださいな。

349 :名無しさんの野望:2007/02/25(日) 23:54:56 ID:GBWyVcH3
>>348
うん、HPでパッチを落として入れるといいね

350 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:10:08 ID:k8KnWKp2
コードで猫が爪とぎとかしてない?

351 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:10:32 ID:UYZA3QEe
h2hでスー使い始めたんだがあんまり勝てない・・・orz
ハラスしつつ2Rするのか即3で行くべきかよくわからんなあ
スー使いでh2hの猛者、哀れな軍曹をお導きください


352 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:15:39 ID:ZgvONnLY
ついにFirdが日本人トップにたったな
上位5人が
Mori 2人 KUMA 2人 cvELD 1人

cvELD以外は強豪で当然の結果だな


353 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:16:20 ID:ZgvONnLY
エロレート1vs1の話ね

354 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:26:29 ID:chlVZ9ux
firdさんまだやってたんだ

355 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:27:12 ID:Wy2kxBHf
>>354 まだっていうか毎日やりまくってるけどな

356 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:33:06 ID:PGDHaeVf
でもGGmagicが戻ってきたら数日で一位の座奪われるんだろうな・・・

357 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:33:16 ID:FGkqYaLu
スーは基本2R全力で他に即3ワキナ濁があるな

アステカは時代ごとに神官追加されたらいい感じだと思うんだがなー

358 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:35:56 ID:owg3ac4D
http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=4f24f38b-dd52-4dfa-8a79-4a1f8f7b5fe8&sFlag=1&md=ZS_Supremacy

ハンデっていうレベルじゃねぇぞ

359 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 00:59:36 ID:E0YP7tZV
4対4やってる時点でハンデもくそもねぇよ

360 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 01:08:53 ID:rFzu6nVA
>>345
俺も突然音消える症状でるよ。対戦中だとけっこう困る。
無印からそう。もう慣れてきたけど。

361 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 01:18:57 ID:R5F6Jo8x
>>358
肝心のトルコがwin側はCorporalだし、アブス勝負で一気に行きたいところだね。
あと、Lance Corporalに馬役させるのはゲーム捨てたようなもんだぜ。

362 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 01:42:19 ID:gIpsoaF9
何がハンデなんだか全くわからない…。

363 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 02:38:17 ID:W5Sp3VX5
俺は、このゲームがつまらなくなってきた。
だから、勝てそうに無い相手だったり、ゲーム中ミスしたり、相性の悪い文明だったり
相手のハラスがむかついたり、その他ちょっとでも嫌なことがあったら、即棄権することにした。
もちろん、クイックな。
そしたら、だんだんこのゲームが面白くなってきた。
何故かって?
そりゃ、相手が強くて、どうやっても勝てないゲームやっててもつまらんだろ?
実力が近い相手ならたとえ負けてもGGできるし、勝てたときはそれなりに楽しいしな。
その代償として、階級は落ちまくるし、レートも200位落ちた。
あと一歩で中佐ってとこだったけど、そんなの気にしないことにした。
まぁ〜、相手にゃ悪いが、即落ちでもPRもレート上がるし、
お詫びの印として受け取ってくれって事で。

364 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 02:44:39 ID:Wy2kxBHf
>>358 noob乙

これは私怨じゃなくて・・・って、まぁそんなこと書かなくてもわかると思うけど。

日本チャットに毎日いるOchimusyaはよく野良を干してる。
んでもって兵をださないから同じチームにいるやつらは3人で戦うことになる。
相手に2Rしかけられるとまず負けると考えていい。まぁ、この辺はOchimusyaの干してる
ゲームに入るくらいの階級のやつらだから例外もあるんだけど。

ちなみにOchimusyaは、俺が知ってるだけで二人からアドバイスをもらっていた。
聞くことは聞くんだが実行しないやつなんだ。でもきっといいやつだと思うからいじめないでくれ。
ただ、頭があまりよくないだけなんだ。

365 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 02:45:05 ID:A0iJPTF2
未だに外人さんの中には革命とモノポリーを理解していない人がいて、さっきは負け戦だったので、対岸に逃げて其処に中心建ていたら、革命をしてくれて其処から逆転勝利出来た。
あそこではモノポリーをされたら乙ろうと思っていたので、得をした気分。

366 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 03:02:28 ID:gIpsoaF9
>>358
ああ、よく見るとKill/Loss Ratioが酷い人がいるな。
こんな低いの初めて見たわw

でも俺から見たら周りの連中も同じようなレベルなんだぜ?
こういうのが嫌だったら尉官以上とかのゲームに入れば良いのにな。

367 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 03:25:18 ID:fWlz9VHA
野良ゲーは農園の代わりくらいのつもりで入らないと。
勝敗に拘るならチームメイト決めてやればいいんじゃない?



368 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 08:51:39 ID:QHFVyIUT
>>366
誰とは書かないが兵50近く出して2キルか。酷いっつーかありえないな。CPU以下かもしれんw
まーリアルストレッツって事で終了。

369 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 09:13:36 ID:7/RxjwfY
すげぇぞ キルロスレシオ0.07って どうやったら達成できるんだ
ストレでハサー相手にプロレスでもしたのか

370 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 09:52:34 ID:Wy2kxBHf
キルロスレシオって>>369から察するに、自分の兵の数に対して相手を何人殺したかっていう率?

371 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 10:24:34 ID:UW66uKNF
Kill/Loss Ratioなんてただの飾りです偉い人には(ry

単なるロシア使いの戯言です。ってかh2hの勝ち戦でも1超えることはほとんど無いぞw

372 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 10:46:05 ID:7/RxjwfY
>>371
でも使用文明がスペインなんだぜ

373 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 11:23:53 ID:FLK7DonY
出している兵も38匹はハサーだし、仮にやりに突っ込ませたとしても2匹しか倒せてないのはなかなか見ない。
きっと敵の軍隊のアブスを槍がいる中無理やり正面から襲おうとクリックしたと予想。

374 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 11:44:44 ID:Wy2kxBHf
Ochimusyaのことはもう許してやろうぜ
悪質ではないんだし。
あいつが干すゲームに誰も入らなかったら本人も気づくだろうよ。

375 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 11:44:49 ID:CjkEqtSD
>>318
どうもです。



376 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 12:38:05 ID:7/RxjwfY
あれがそういうキャラねたを仕込みたくてやってるんじゃなくて
天然だったらおそろしいものがあるお


377 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 13:23:32 ID:hgvH8FnU
まあでもなんだ、よくみてみるとJanparsonというのも
低レベルチーム戦で俺TUEEEEしてるようなやつっぽいな

チームレートの割りに1vs1が雑魚杉w

378 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 13:45:18 ID:4RYbxH2Y
>>377
そこの尉官は全員そんな感じだね。
一等兵の部屋を狙ってやるなと。

379 :348:2007/02/26(月) 13:56:14 ID:c2uEn5nk
マイクロソフトに電話したらなんか対応してくれて解決。

同じ症状いるかもしれないから一応
ttp://www.agecommunity.com/gameUpdates.aspx#japanese
これ落として直ったわ



380 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 14:07:21 ID:qccM+qHi
>>349 が答えてくれてるのにって思ったけど、それはそれとして
MSのサポートもちゃんと仕事してるんだね。ちょっと感心した。

381 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 14:24:16 ID:FLK7DonY
一等兵くらいの部屋に尉官が入らなければ困るのは一等兵のほうだと思うんだが・・・。
上のレベルが入ってほしくなけりゃ制限つけて干せばいいんだし。入ってくるなというほうがお門違い。
逆に下から見たら、数ランク上程度なら勉強になるし俺は上とやりたいと思うけどな。
一等兵が弱すぎて晒すとかはやり過ぎだがそれとこれとは別問題。

382 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 14:27:23 ID:fKd8tVni
とりあえず本人乙

383 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 14:33:23 ID:7/RxjwfY
わけのわからんちゃんぽん状態なのがいいんじゃないか

384 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:09:04 ID:Wy2kxBHf
>>381 俺も再度言ってしまうが、Ochimusyaは弱すぎってだけじゃなく、上級者から言われた
    ことを無視するってのが問題なんだな。怒られてるとこも見たしwwJPチャットでw

385 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:20:27 ID:3Mbr1iEw
階級指定がないゲームは尉官未満の初心者の練習場だろう。
本当に無制限で入ってきたらまともなゲームになるわけない。
俺TUEEEEしようと自分から入っておいて味方が弱いと文句言うなんてキチガイにもほどがあるわ。

386 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:25:27 ID:4+8s86d1
まぁ、要するに空気嫁ってことかな。
ゲームに入って、明らかに周りの人の階級や能力が
自分より数段上だったり、数段下だったら、ひっそりと去ればいい。

それに、野良で質を求めてもな・・・
質のいいゲームをしたいなら、気の合う人と組んでTvBしたり、
クラン入って自分と同じぐらいかちょい上の強さの人とやったほうがいいよ。

387 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:27:18 ID:hgvH8FnU
>>381
てか普通部屋の空気読むだろ、ggしたくないのか?


388 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:27:58 ID:UzXBCVNg
階級指定がないゲームは無制限のゲーム
曹長以下で干されるゲームもあるだろ
最近見ないがな

尉官未満のやつは5分までに軍事ユニット作り出して
常に生産を続しけることを覚えろ
これさえ できれば早々文句言われるもんじゃない



389 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:40:09 ID:OTB4XEn1
このゲーム、Vistaで動きますかな(・∀・)?

390 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 15:54:24 ID:FiYG9w0X
朝から夜までオンしてる奴ってなんなの?廃人?
上位ってそんなやつばっかだよな〜
おまいら現実世界をちゃんとしてからやれよ
所詮ゲームなんだからよ by 将官

391 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 16:21:40 ID:glVTtYGx
それはどうでもいいんじゃね

392 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 16:33:37 ID:FQr5RBaX
お前ら結局 人増えて欲しいのか減って欲しいのかどっちなんだよwwwww

393 :389:2007/02/26(月) 16:48:51 ID:OTB4XEn1
公式にはスペック表にXPとしか書いてないから、アレかな…
そのまま動くとは思うけど予期せぬエラーみたいのが出そうで怖い

394 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 16:50:38 ID:8YlALX+E
万年一等兵さんは階級が実力に見合ってるわけだし、はじめからそんなもんだと
分かるわけだからたいして問題ないじゃん。

それより、中途半端に盛りのついたチーム専門勘違いゆとり馬鹿の方が、
noobより遥かに危険だろ。

無印の時の話だが、
超個人プレイ&自爆&何故か命令口調&他人のせいにして延々愚痴垂れ流し
な万年○尉殿と組んで以来、ジャポン野良チームは一切やらなくなったよ。
俺の海より広い心をもってしても無理。

395 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 17:06:49 ID:FXI1m1t5
>>393
このスレを検索するくらいのことはしたら?

396 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 17:28:54 ID:pL/ulNnB
自分オフ専なんですが視野を通常より広げるのはどこを弄くるんでしたっけ?

397 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 18:17:45 ID:PTN2YaK6
スパイにアブスへボーナスつけてくれ・・

398 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 18:32:33 ID:3xokt3nZ
階級指定なしのゲームに強い奴は入るなって言ってる人は
どのくらいの階級なの?

初心者同士で遊びたいので来ないで下さい、ってならまだ分かるが
どうも最初から参加しない奴が、上から言ってる感じがするんだが。

399 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 18:41:45 ID:MuMn9XfW
>>398
そういう話じゃなくて、自分より弱い人が多いとわかってるゲームにわざわざ行って
味方が弱いと愚痴るアホな奴は死ねってことだろ。

400 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:04:37 ID:gZw3a7oJ
>>397
アブスには何らかの修正するのは構わないが
何故にスパイ?

401 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:05:55 ID:7/RxjwfY
アブ巣は移動速度ー33%修正でOKだと思うよ
高速矛の逆修正かければ 強いけど 無視されると痛いただのファルコネットになる

402 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:15:33 ID:3CcYag0S
これ以上アブス弱くしてh2hでどうしろと

403 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:31:34 ID:gZw3a7oJ
アブス弱くしたついでに内政関係に少し救済いれれば良いだろう
h2h中心の人の気持ちは分かるが(それでも俺はほんの少しアブス弱くすべきだと思うが)
チームの現状考えるとアブスの能力少し下げて、他の部分を少し上げたほうがいい気がする

404 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:39:54 ID:fKd8tVni
アブス下げてイエニ強化すればいいじゃない
恐怖の代名詞だったイエニチェリが劣化マスケとかなけるw

405 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:47:40 ID:jt39iivI
オスマンはシルクロードのUPがTPの資源にも効果が出ないようにしてくれればいいよ

406 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 19:59:07 ID:GYvZRYRe
h2hでも下位の文明はアブスにほとんど対抗できないよ
トルコは攻めの主軸がイェニだからアブスは添え物みたいなものだが
イェニを殺すための軽歩兵は少量のアブスでかなりの被害が出る
ロシア・イギリス以下の文明は本当につらいだろうと思う
トルコは現状h2hでも上位

407 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:00:38 ID:gZw3a7oJ
上位か?
上位はスペイン、オランダ、イロコイだから中堅だと思うが

408 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:01:55 ID:QrIyHUHa
トルコは交易か海ないと厳しいからそのままでいいんじゃない

409 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:14:49 ID:MuMn9XfW
ロシア・イギリス以下ってそれらを除くと1つしかないじゃん…。

410 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 20:46:15 ID:UP12iUU0
>>407
ワンパで、マップ運に左右されがちだから
安定の3文明が好まれるだけ。
別に上位3文明に対して劣ってるわけではない。

411 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:00:27 ID:rFzu6nVA
トルコはどうだろ。全11文明中、4〜6位ぐらい? 中の上ぐらいでしょ。
h2hだとUでアブス出したら他の兵が減る=建物破壊遅れるし、
アブスに修正はイランと思うよ。

それよりも、無印からある「最初からマジ海進化」がかなりヤバイと思ってたり。
守ってるとアホ内政力に押しつぶされるでしょ。
トルコは最初から怖いから、それを脅しにして裏の手(大抵boom)使われるのがイヤだわ。

412 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:11:13 ID:fKd8tVni
スカウト出せよw

413 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:16:43 ID:/arHJruK
カロライナとかですぐ交易所とってなかったらATP発動待ちか海の可能性大きいからね

414 :名無しさんの野望:2007/02/26(月) 21:37:23 ID:rFzu6nVA
いや、当然探りや読みは入れるんだけど、適度に兵見せられたりとか
色々ゆさぶってくるのよw  そのプレッシャーといちいち尖った作戦がヤダ。
勿論俺の経験が足りんのかも知れんけど。

まあその辺含めて4〜6位ぐらいかなと。

415 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:35:04 ID:4FtfLh6s
お前ら日本人h2hエロトップテン見てみろ
イロコイオランダスペインしかいねー

416 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:43:54 ID:nTATiZgC
それもパッチがあたるまでです。
ポルー

417 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 00:47:57 ID:xb58pnNr
日本人はブランドに弱いな

418 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 01:17:22 ID:ABpr2sMe
>>415
日本語版拡張してたった2ヶ月でこの盛り下がり。
パッチで盛り返せるか!?

419 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 01:30:23 ID:LDWJM9wP
>>415
なぜh2h人口少ない日本で見るんだ?
世界だと25位以内で3人もいるだろ
上から数えるほうが早い強文明に含まれるぞ(オスマン)

420 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 02:44:07 ID:1bPgCu1Q
たまに現れる>>418みたいな奴は何が目的なの?
嫌なら黙って止めればいいのに

421 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 03:22:34 ID:QUryd9Zv
自然界ではよくあること

422 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 03:39:05 ID:sAzTU6zi
まあ近接ユニットのバランス取りは難しいね。
勝つときは一方的に勝つけど負けるときは一方的に負けるから。

423 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 04:41:09 ID:6b5dMNSk
>>417
ブランドつうか、スペオランダイロコイを使うのが何が悪いのかわからない。

上の方に行けば行くほど、上位文明でないと勝てなくなる。
むしろ、上位文明使っても勝てなくなる。

楽しむために弱小文明を使って上位文明相手に悪戦苦闘するのもありだとは思う。

でも、上に行くために上位文明を使うのもありだろ。
2000+の世界とか、上位文明じゃなきゃやってらんねーよ、まじで。

424 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 07:21:57 ID:4xa7Ehxb
つまり2000前後になると楽しめなくなるということだ

425 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 07:22:11 ID:5mIfG2P1
アツクナッチャダメ。3ブンメイニ ワカレテル ダケ マシヨ。

426 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 08:20:26 ID:R+DBf19E
うまいかどうかは結果であって楽しければそれでいい。

給料が高いかどうかは結果であって楽しければそれでいい。

うん そのとおり。

427 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 09:00:12 ID:Xf9QkdaX
なんかAoMやったあとだとAoE3の画面がすげえ小さく見えるんですが

428 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 09:07:19 ID:hKQuQ7XB
仕様です

429 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 09:46:40 ID:e6LQH7/q
暇つぶし。eloの1on1のtop20人の最近10戦の使用国(2/27朝)
この中に日本人はいない。

1位.イギ8、スペ2
2位.フラ3、スペ7
3位.フラ9、スー1(チム戦多)
4位.スペ10
5位.オラ1、スペ2、アス2、フラ4、オス1(チム戦多)
6位.スペ10
7位.アス1、オラ3、イロ1、フラ5(チム戦多)
8位.イギ4、オス6
9位.フラ10
10位.イロ10
11位.スペ6、フラ1、イギ2、オス1
12位.スペ5、イギ5
13位.スペ5、オス5(チム戦多)
14位.イロ10
15位.スペ10
16位.オラ6、スペ2、イギ2
17位.スペ3、アス5、オス1、フラ1
18位.イロ8、オラ1、イギ1
19位.アス2、オラ3、スペ5(チム戦多)
20位.アス1、イロ9

■合計
スペイン67、イロコイ38、フランス33、イギリス22、オランダ14、オスマン14、
アステカ11、スー1、ポルトガル0、ロシア0、ドイツ0

430 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 09:46:56 ID:MOh92rpw
>>425
確かに。

3強といえども手の届く範囲だから問題無いよね。
理不尽なスペは弱ったし。

431 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:11:31 ID:hKQuQ7XB
いかにも息抜きで使われてるイギリスにワラタ

432 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:22:23 ID:2hNnZ9i/
>ポルトガル0、ロシア0、ドイツ0
(´;ω;`)ブワッ

433 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:42:47 ID:e6LQH7/q
日本人のみ抽出。eloの1on1の日本人top20人の最近10戦の使用国(2/27朝)
14位以上がレート2000↑

1位.スペ9、フラ1
2位.アス2、スペ4、イロ4、(チム戦多)
3位.イロ1、スペ1、オラ1、イギ1、ロシ3、オス3
4位.オス1、オラ6、スペ1、イロ1、イギ1
5位.スー2、オラ5、イロ1、オス1、ポル1(全部チム戦)
6位.イロ10
7位.フラ1、オラ6、ドイ1、ロシ1、スー1、
8位.オラ1、イロ5、フラ4(チム戦多)
9位.スペ7、アス1、スー1、フラ1
10位.オラ10
11位.スペ10
12位.オラ5、オス5(チム戦多)
13位.オス10
14位.スー10
15位.イロ10
16位.アス5、オラ5(チム戦多)
17位.スペ8、フラ1、イロ1
18位.スー1、フラ1、スペ2、イギ3、イロ1、アス1、オス1(チム戦多)
19位.オラ10
20位.スペ7、オラ3

■合計
オランダ52、スペイン49、イロコイ34、オスマン21、スー15、フランス9、
アステカ9、イギリス5、ロシア4、ポルトガル1、ドイツ1

間違いあったらすまん。

434 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:46:53 ID:M0JnMzU/
>>432 ESO全体の文明使用率ではポルトガル、ロシア、ドイツ、がまず低くて
ついでスペインが低いんだぜ?

435 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 10:49:20 ID:M0JnMzU/
つまり、下手なやつはスペインは使わないで上級者は使ってる。
上級者向け文明ってことだ。

436 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 11:06:01 ID:2hNnZ9i/
キャンペーンでカード大量に取ってたら
砦のカードが消えたんだけどどうやったら復活できる?

437 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 11:16:51 ID:e6LQH7/q
もっと単純なの。

■eloの1on1のtop20人の1on1メイン使用国(2/27朝)
1位.イギ 2位.フラ 3位.フラ 4位.スペ 5位.スペ 
6位.スペ 7位.アス 8位.オス 9位.フラ 10位.スペ
11位.イロ 12位.スペ 13位.スペ 14位.イロ 15位.スペ
16位.スペ 17位.スペ 18位.スペ 19位.イロ 20位.イロ

合計
スペイン10、イロコイ4、フランス3、イギリス1、オスマン1、アステカ1、
オランダ0、スー0、ロシア0、ポルトガル0、ドイツ0




■eloの1on1の日本人top20人の1on1メイン使用国(2/27朝)
1位.スペ 2位.スペ 3位.スペ 4位.オラ 5位.イロ 
6位.イロ 7位.オラ 8位.イロ 9位.スペ 10位.オラ
11位.スペ 12位.オス 13位.イロ 14位.オス 15位.スー
16位.オラ 17位.スペ 18位.スー 19位.オラ 20位.オラ

合計
スペイン6、オランダ6、イロコイ4、オスマン2、スー2、フランス0
アステカ0、イギリス0、ロシア0、ポルトガル0、ドイツ0

438 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 11:31:55 ID:R+DBf19E
スーは弱小国家だったか
確かに馬対策万全で視界確保されまくると弱いけど

439 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 11:33:21 ID:pNPYdWIN
大佐だけどこの2週間クイックてドイツは一回も当たってない。
ロシア・ポルは2回ぐらい。まじで下位国は絶滅危惧種だと思う。

440 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 11:56:34 ID:LvAYGVEi
野良チーム戦はレートを下げるためにやるものですw
ゲームに対する考えが違う人が集まるんだから負けて腹を立てるのはどうかな。
実際チーム分けの時点でほぼ勝敗は決まっている事が多いので、その時点で嫌なら抜ければいいし。
チーム運も含めて「ゲーム」なんだという認識が必要だと思う。
そして何より4vs4なんてまともなゲームにならない。

441 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 12:08:38 ID:e6LQH7/q
最後。我ながらアホなことに時間使ったわw


■eloの1on1のTOP100人の1on1メイン使用国の統計
※100位がレート2085.6

スペイン33、イロコイ14、フランス13、オランダ11、オスマン10、スー7、
アステカ4、ポルトガル4、ロシア3、イギリス1(一位のみw)、ドイツ0

442 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 12:11:07 ID:KeinA9jM
>>436
3の時代のカード取りすぎたんだな
ここで聞くようじゃデータいじったりできないだろうから諦めろ
どうしても気に食わないならカード取る前から再開。もしくは最初から。
キャンペーンは欲張って経験値稼ぎすぎるとその罠があるからな

443 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 12:39:08 ID:jBMUOgOs
おまえらまだこんな糞ゲーやってんの?


444 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 12:47:34 ID:lFXFyD0l
>>442
d
データいじるってセーブとかいじるの?
ちょっと探してみる

445 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 12:55:29 ID:R+DBf19E
>>437              日本人は
スペイン 世界>日本     過小評価
アステカ 世界>日本    過小評価
フランス 世界>日本    過小評価
イギリス 世界>日本    過小評価

イロコイ 世界=日本     適当

オランダ 世界<日本    過大評価
オスマン 世界<日本    過大評価
スー    世界<日本    過大評価

ロシア ポル ドイツ (T_T

446 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 13:42:18 ID:e6LQH7/q
>>445
まあまあ。>>441を重めに考えると、日本の評価はそんなに狂ってないと思うよ。

あえて疑問を投げかけるとするなら、
@スペインまだ頭一つ抜けてね? Aオランダ実はちょい↓? Bフランス実は↑?
の3点ぐらいかなあ。

447 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:04:32 ID:QikmpFMt
試合解説中継ってもうやんないの?

448 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:10:05 ID:1a/tufQi
イギリス使ってFinnとかナイトスクリームのスペインに勝ってる
naturefoenixは神

449 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:30:33 ID:R+DBf19E
http://members.jcom.home.ne.jp/0350371001/works/works_4_j.html

my town burning ruined.it is hopeless...i must offer my surrender...の人だよな?

450 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 15:33:43 ID:KeinA9jM
>>444
savedataフォルダの中にあると思う。
いじってぶっ壊したらどうしようもなくなるからバックアップとるの推奨
いじってみてこりゃ無理だー!って思ったら素直にやり直せ。

451 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 16:09:32 ID:HtpZ6HPK
昨日、体験版やったんだけど食料とか木材とか町の中心に運ばないの?
AoEはやってました。

452 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 16:11:58 ID:1n4vwr/d
>>451
運ばなくてもよろしいようになった

453 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 16:27:33 ID:HtpZ6HPK
運ばなくなったのか、そっか〜
ちょっと寂しいな…
ありがとう!

454 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 17:34:46 ID:M0JnMzU/
>>453 もはやゴッドパワーなんだぜ

455 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 17:56:38 ID:sofbnzkU
そういやこないだの安売りでWC3に流れた人居る?
俺はやっぱりグラフィックがアレ過ぎて、
ちょっと触っただけでやる気がなくなった(;´Д`)

456 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:04:51 ID:hKQuQ7XB
グラフィックアレか?
AoE3よりはDotaのほうが面白いからそればっかやってるが
古いゲームだからネタが掘り尽くされてる点はつまらん

457 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:15:51 ID:R+DBf19E
あれはあれで味があると思うが
もっとも俺はスパイダーマンやハルクやエックスマンが大好きだけどさ。

458 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:25:52 ID:Xf9QkdaX
ついさっきまでAoM>AoEだと思ってたけど対人とかはこっちのが全然面白いんだね
キャンペーンが微妙なだけなのかな

459 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:51:14 ID:QEEhIG4k
AOE3並のグラで新しいRTS出ないかなー。
グラ汚いとやる気でない。

460 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 18:58:51 ID:DsXqF4HC
>>450
助かったよ
何とかなった

461 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 19:22:06 ID:muFM3dl8
おいお前ら
ESがマルチプレイヤーカスタムシナリオを実装してるらしいぞ
すぐにってわけにはいかなそうな感じだがESもなかなかやるじゃないか

■Triggers and Multiplayer Scenarios -- Feedback
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=12,32933,,10


462 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 19:36:28 ID:GWhXdpEW
余計なことやってないで早くバランスを(ry

463 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 20:27:46 ID:qDgQs+Tr
初めてクイックしたら相手ロシアでしたよっと
ゲーム自体久しぶりだったからぼろ負けでしたよっと
イギリス以外の国も使ってみなきゃね

464 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 20:45:39 ID:5mIfG2P1
WC3は数年前からやってて今だに戻ったりするが、
あれはグラが汚いというより、日本人に馴染まないキャラデザだと思う。
合わない人はとことん合わないだろ。

>>446
スペは抜けてると思う。
フランスは自分でけっこう使ってるにも関わらずよく分からん。

465 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:11:44 ID:QcKzOxUf
はやくパッチでスペイン弱体されんかな〜。
スペイン大好きで拡張前から使ってたのに、強くなりすぎちゃって
空気的に使いづらくなってしまった。

おかげで拡張からずっとやってないし。
弱体されて堂々と使えるようになったらまた復帰しようと思ってます!

466 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:13:02 ID:zjz+/EyU
ポルパッチカモーン

467 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:30:15 ID:DZqpGQ5Q
それよりカスタムシナリオ日本語説明まーだー


468 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:43:52 ID:GWhXdpEW
カスタムシナリオ好きだし解説サイト作ろうかな
CastelBloodとかCats and miceとかの説明でいいのかな?

469 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:45:44 ID:6b5dMNSk
>>465
こういうやつ見ると思うんだけど、強い文明を使うと空気が・・・とか、いかにも日本の発想だよな。

世界のトップが弱いと言われている文明を使うときは、自分なりの組み立てを考えて勝算があるときだけ。
単細胞的な馬鹿なかっこつけとはわけが違う。

470 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 22:46:23 ID:4biD+R9o
>>465
いや、拡張前からスペイン強かったじゃん…
ドイツ1強が終わってから強くなかった時期あったっけ?

471 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:01:39 ID:LDWJM9wP
スペはずっと強い
ドイツ1強時代でも2,3番手の強さ
唯一ドイツに対抗できる文明とも言われてた

472 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:03:10 ID:u1sFDNlv
お前らそんない悔しかったらスペイン使えよ!ww
お前らの腕じゃスペの能力だしきれねーよ
だれでも最強オランダでも使ってろ!!

473 :名無しさんの野望:2007/02/27(火) 23:22:17 ID:kk1BSFKb
スペインは機の文明だな
どの文明に対しても確実に相手より強い時間帯があり、それをいかにモノにできるか。

イロコイは主力兵の能力がOP

オランダは資源収集力がOP


474 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:31:14 ID:53pyFACP
rickchanのパターン盗めばいいだけ
そうしてる人を何人か見た

475 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:54:07 ID:9mPPqCmc
盗むとしても、rickchanはねぇだろw
あんなん盗むより、もっと上のスペ真似たほうが断然いい

476 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:57:45 ID:E/ssE+vX
>>475
all-gamers大会の優勝者なんだけどな。
動画で操作も公開してるし、真似はし易いだろ。

477 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 00:59:00 ID:0cmp20Hn
rickchanを真似るて(笑)

478 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:04:34 ID:8FkjlopZ
とりあえず自分より強い人を真似て
で、その真似た人に近いところまで来たらさらに上の人のを真似というか参考にしてけばいいんじゃね?
尉官クラスが准将のプレイ真似ようと、中将のプレイ真似ようとどうせ全部真似しきれないんだから
大して変わらないとは思うがw
プレイ動画で直接見てるところと動きがわかるのはでかいね


479 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:06:29 ID:8FkjlopZ
あと、仮にも大会優勝したrickchanをあんなんといってる475とrickchanの戦いを
見てみたい気もする
中継してもらって

480 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:08:03 ID:0cmp20Hn
言っとくけどあんなんとトップ陣との腕の差は天と地ほどの開きがあるぞ

481 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:16:24 ID:bSJYZs7r
トップ陣とリックの腕の差よりも、リックと自身との腕の差の方が開きのない日本人なんて
拡張移る前にかなりの日本人上位が居なくなった現状なら、数えるほどしか残ってないから
大多数の日本人には参考になるだろう


482 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:18:02 ID:E/ssE+vX
480がそこまで世界ランカーとトップ陣とrickchanを比較したがるのが判らないな。
昔相当酷く倒された逆恨みか?

しかも言ってることがアホ。
高校生に「Jリーガーを真似するんだ」って助言した事に対して
「世界のトップレベルとは天と地ほどの開きがある」って返してるようなものだ。
高校生にロナウジーニョは真似できないし、
真似し易さで天と地ほど差があるだろうに。

483 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:19:23 ID:bSJYZs7r
後当人に質問しようと思えば出来るし


484 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:19:58 ID:jr2/Tb6d
もう喧嘩はやめろよ
ついに日本人のアクティブ50人以下になったぞww
これ以上人減らすなよ

485 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:24:38 ID:0tVRo2yq
eloで日本登録してる人間だけで161人
未登録混ぜると200人は超える

486 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:28:00 ID:xXDCgI2j
少なすぎに泣いた・・・

487 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:29:17 ID:4frlww9J
>>485
十人中八人登録してるとはとても思えんのだが・・・
五人に一人登録してりゃいいほうじゃない?


488 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:33:55 ID:0tVRo2yq
今見た 有名クランでも日本登録してないやつ多いんだな

489 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:34:09 ID:jr2/Tb6d
とりあえず、みんな喧嘩はやめてよ
今日は眠たくないから
今からアクティブ調べてみるよ
とりあえず、エロのクランから調べてすべてのメンバーのアクティブ調べて、後はJPN登録してある無所属のアクティブ調べてみる

とりあえず、アクティブの基準は何日前に最終ゲームしてればアクティブにする?
1ヶ月ぐらいがいい?2週間ぐらい?

490 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:39:28 ID:ND8Da59I
eloでアクティブになってるのでいいんじゃない?すぐ分かるし

491 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:40:08 ID:1wYh/+Sr
そもそも真似をするという発想自体がおかしい。
強い人のリプ見て真似しようとか考える人間は絶対に強くなれんよ。

492 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:40:54 ID:E/ssE+vX
確かに喧嘩口調は良くないね。改めます。

ELOへは意外と日本人登録してると思う。特に上位陣は。
だから実際200〜300人ってとこかな?300人は超えないと思うな。

でもFird氏やshmras氏のBlogとか動画中継とか各クランのリプBBSとか
初期より日本人のAoE系コンテンツが増えた気がする。
文明や戦略解説とか新戦略とかってのは減ったけどね。
そして、それらのコンテンツは面白い。ためになるしまだまだ勉強するところがある。
だからまだAoE3を続けられる。

頑張ってる人はまだまだ頑張って欲しい。純粋に応援してます。

493 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:42:17 ID:jXno9A1V
ハイここで馬鹿登場
先人の遺産を効率よく使わないで人類のつもりか?w
完全コピペで強くなるというわけではないが学ぶものは多いぞ

494 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:45:44 ID:jr2/Tb6d
>>490
全体のアクティブしか出ないみたいエロは
2月に1ゲームでもやってればアクティブってことにしてみるよ
じゃあ調べてみますね

495 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:49:53 ID:UKe4iMF4
真似してるうちに何か見えてくる事もあるしな。

初めから創意工夫なんてなかなかできることじゃないさ。

496 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:52:39 ID:fFK7o0VH
今日やった3ゲームがすべて同期おちだったのですが、
対処方法とか、迷信レベルでもいいので教えていただけないでしょうか。

497 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 01:58:05 ID:0tVRo2yq
>>492
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=5&action=2&game=2&clanabbrev=CHL&ladderMode=SP
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=5&action=2&game=2&clanabbrev=%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84&ladderMode=SP
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=5&action=2&game=2&clanabbrev=%E6%AD%A9%E5%85%B5%E5%B8%AB%E5%9B%A3&ladderMode=SP
五人に一人も登録してないクランも多いな

494がんばれ

498 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:04:15 ID:0cmp20Hn
>>482
そういうこと言ってるやつは結局Jリーガーにもトップストライカーにもなれないww
それにその例えで言うならrickchanは高校サッカー県大会くらいのレベルだぞ。
Jリーガーなめんな。

499 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:08:18 ID:S1itTI6z
0cmp20Hn
0cmp20Hn
0cmp20Hn
0cmp20Hn

500 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:09:06 ID:0tVRo2yq
>>498
で おまえは何くらいのレベルなんだ?

501 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:18:38 ID:ND8Da59I
>>492
ふぁーどちゃんのブログってどこ?

502 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:21:04 ID:8FkjlopZ
0cmp20Hnの必死さにワロタ


503 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:25:47 ID:9mPPqCmc
なんでrick擁護がこんなに沸くんだw
必死すぎ

AG優勝って、nemukeもGGもPyranoもいないような低レベル大会で勝ったからなんなの?w
ASの大会で上位に入賞するなら認めるけどな。

冷静に考えてみろよ。
あのレベルで世界トップと張り合えるわけないじゃん。

そんなの真似するだけ無駄。
世界みろよ、世界を。

504 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:41:47 ID:8FkjlopZ
0cmp20Hn=9mPPqCmc?

505 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:57:25 ID:hzzgEaHq
日本人登録すると何が得するのですか?

506 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 02:57:58 ID:GhD2LXI+
9mPPqCmc=NaturePhoenix?

507 :494:2007/02/28(水) 03:06:09 ID:jr2/Tb6d
おい、今テレビ見ながら集計中だけど驚愕の結果が出そうだぞ
まだ、時間かかるから期待して待て!

508 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 03:43:14 ID:FyajktxN
驚愕の結果ってどっちに驚愕になりそうですか?

509 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 03:52:07 ID:ND8Da59I
アクティブものすごく少ないんじゃない?
オンライン登録だけしてオンラインほとんどしないでやめていく人多いし
発売から1年もたてばやめていった人かなり多そうだ

494の集計結果予想
アクティブ262人
非アクティブ866人

510 :494:2007/02/28(水) 04:26:53 ID:jr2/Tb6d
AOE3日本人アクティブアカウント集計結果

・2月に1ゲームでもしていればアクティブとみなします
・無所属で国籍登録してない人はカウントしてません
・テレビ見ながらやってるので若干の数え間違いはあるかも
・あまりに無名クラン等、クランでの見落としがあります(無名クランは明らかに日本とわかるとこしか数えてません)

結果
JPNアクティブアカウント数 617

主なクランのアクティブ数

Mori 14, KUMA 23, SakuraA 23, 侍 16, ゆめりあ 22, GROW 22, UGOU 7, FrKz 65, EErs 27, ガキの使い 48, cvELD 17, CHL 32,
Redog 24, Tsos 11, 鰯 45, 歩兵師団 32, 交易命 5, v_V 4, =J= 36, ~777~ 6, 神風特攻隊 11, 奇面組 18, U-DON 7, 戦車隊 4,
=OZ= 4, 仔豚 4, SOS団 2, 1BOX 11, そら 6, -ONM- 13, INFIY 6, Shiba 6, PtG 5, IKUZE 6, Gekko 5, クランケ 2, だるー 1,
AoAoE 1, 無所属 16(日本登録のみ)

後抜けてるクランあったら自分で足してくれ

総括
・アカウントの半分がh2hを主でやっている
・アクティブのうち半分近くはかなり頻繁にゲームしている
・2月の中旬からゲームしてないアカウントの多さも目につく、飽きてきたか?

ということで、間違いなくRTSのなかで一番日本人が多いし、思ってるほどは過疎っていない
だがここにきて減少傾向が加速しているのは間違いない
だから、お前ら仲良くしれ!
そして最後に、2時間半もこんなことやってた俺、乙!!


511 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 04:29:15 ID:TkTduPmc


512 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 05:07:00 ID:T7edR+6j
>>510
インペリアル乙

アクティブな日本人なんて200人もいないだろうと思ってたのでこの結果はうれしいな

513 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 05:45:32 ID:zurv0LzA
風林火山がすごいな。
新人はほとんど風林火山に行ってそうだな。

514 :にくこっぷん:2007/02/28(水) 06:49:31 ID:cncZ6B1H
h2hレート
Fird 2127.0
sepi140 2151.2

あれか、日本一の廃人はこいつか。
これだと日本のh2hのTOP5にMoriが3人入っていると。

http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=1&action=2&game=2&countrycode=JP&ladderMode=SP

http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?op=setSearch&action=2&searchString=sepi140

515 :osa1002:2007/02/28(水) 06:56:06 ID:gYo9s4Uv
>>514
本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

516 :Fird@keiの愛人:2007/02/28(水) 07:10:50 ID:igP+pmgS
Mori自演おついな

517 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 07:40:24 ID:ZBDm3w2X
おまえはどうなんだと突っ込まれると困るが、
allgamersのリプ見たときにレベル低いなあと感じたのは確か。
rickchanがどうとかじゃなくて全体的に微妙だった。

俺も正直真似するならASのエキスパリプ見たほうがいいと思う。
そもそも日本語による解説がついてるわけでもないし、
日本人のリプに限定する意味が分からない。

無印のGGやnemukeとかがやってた時のリプはもっと感動したんだけどな。

518 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 07:59:35 ID:YtkYil75
世界を見ろとか完全に廃人の言葉だなw
こんなゲームで世界目指したからってなんなの?w
現実を見ろよバーローwww

519 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 08:01:56 ID:YtkYil75
俺もこのゲームでそんなこと思ってたけどさ
所詮ゲームなんだよゲーム
賞金もらえるならいいけどなw
バイトとかしてたほうがいいわ

520 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 08:13:41 ID:NvDJybvi
ゲームに勝って賞金もらえるのは現状WC3とAOL?だけだろ

521 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:04:23 ID:1ZveeZN6
>>510


一位 FrKz 65
二位 ガキの使い 48
三位 鰯 45

ってことだけど二位と三位は尉官以下の群れとして
FrKzってどんなクランなの?

522 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:11:57 ID:/3XEVFwP
>>517
無印の頃は世界のTOP10に日本人がゴロゴロいたからなあ。


そんなことよりrickchanの動画?ってどこにあるんだ?
見てみたいんだが。

523 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:21:14 ID:0cmp20Hn
賞金出ればやる気が出て賞金出なければやる気出ないの?
世界がどうとか分かりにくいかもしれないけど、要するに一言で済ますなら「日本AOE3界のレベルは低いよ」ってことなだけっしょ
それに対してどういうスタンスでプレイするとかしないとかいうのは個人の勝手じゃね。

524 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 09:39:57 ID:uLyE4nQa
RoLは賞金出るのに誰もやる気を出しませんでした

525 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 10:06:27 ID:GEl40x2C
俺みたいに受験終わってから拡張また始めるって人も出てくるんじゃないかな
>405
無印でオスマンだったけどシルクロードが交易に有効なのは知らなかった、けど名前的には自然か
これって経験値も効果あるの?相手もあるから駅馬車までやるのは損な気がして

526 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 10:21:05 ID:OFgaz5jv
>>518
>>519
こいつらはRoLの$100kトーナメントだったらやる気出してたのかね
世界目指してたのかね。
よっぽどバイトよりもわりが良いはずだが。
まぁ万が一目指したとしてもほぼ確実に初戦敗退だろうが。

527 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 10:27:50 ID:NvDJybvi
$100k=¥100 000 00か。すごいな

528 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 10:43:03 ID:/3XEVFwP
>>526
こいつらっていうか同一人物。その時点でスルー対象。

というか、このスレ特定の1人の人物が毎日欠かさず
1レス以上アンチ意見を日課のように書き込んでるから、
それがどのレスなのか見分けるミニゲームすると楽しいよ。

529 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 10:57:03 ID:JP/iCfyy
ネタ投下してみる。

Patch 1.03
ttp://forum.agecommunity.com/ibb/posts.aspx?postID=439375

530 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:09:36 ID:1ksdjFrU
キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!

531 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:16:05 ID:rnRXCDah
>>528
ちょw同一人物ってまじ?

532 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:19:20 ID:Uf8oaJqh
おー、オルガンの射程が上がったー!

533 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:20:06 ID:NvDJybvi
Spain 
Rodelero hand attack reduced to 12, cover attacks reduced appropriately.ロデレロ弱体化
Shipment bonus changed to .73 EXPボーナス-27%に変更
Wardogs damage reduced to 15, but they get a 20% bonus vs. guardiansワードッグの通常攻撃弱体化
Iroquois
Forest Prowler reduced ranged attacks by 2, hand attack by 1, siege attack by 2 プロウラーのダメージー2 ハンドあったく-1
Dutch
Military Reforms ? changed Halberdier speed bonus to +20% ハルバード+30%->+20%遅くなる
German
Uhlan +10% Ranged Resistance ウーラン10%遠隔防御
Uhlan bug fixed
British
Longbowmen get 1.25 bonus damage vs. heavy infantry LBに重歩ボーナス
Aztecs
Chinampa and Great Chinampa cards reduced by 5% チナンパとグレーとチナンパの効果ー5%ずつ
Start with +1 food crate 初期肉箱+1
Age2 Jaguar card reduced to 5 ジャガーカードが5に

Portuguese
Organ Guns get +10% damage, +2 range, and +4 LOS

Ottomans
Abus guns get 0.75 damage vs. artillery
Abus guns get 1.5 bonus damage vs. heavy infantry
Abus guns Ranged Resistance reduced to 20%

Sioux
Age2 bear card reduced to 4

Russians
Cossacks +10% Ranged Resistance


534 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:22:08 ID:53pyFACP
>>491 現に強くなったんだが・・・・・・?
    万年少尉のときにrickchanのリプ置き場をみつけ、いま中佐

535 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:23:33 ID:IvD9PB41
トルコおわた?w

536 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:24:16 ID:/3XEVFwP
ポルの

>and +4 LOS

だけわからん。LOSってなんだっけ?


>>531
IDぐらい見ようぜ。

537 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:27:01 ID:m6uKSmtm
>>536
視界

538 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:33:07 ID:m6uKSmtm
LBの重歩ボーナスがちょっと怖いな。
攻撃速度1.5系は少しの補正で相当変わるし。

539 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:38:30 ID:1G/IsW3Z
以前との比較は誰か頼む

■Spain
ロデレロの近接攻撃力が12に減少しました(カバー時の攻撃も適切に減少されました)
搬送ボーナスがx0.73になりました。
軍用犬のダメージが15に減少しました。ただし、ガーディアンに対して20%のダメージボーナスを得ます。
■Iroquois
フォレストプロウラーの攻撃力が減少しました:遠隔-2、近接-1、攻城-2
■Dutch
Military Reforms は矛槍兵へのスピードボーナスが20%に変更されました。
■German
ウーランの遠隔防御力が10%増加しました。
ウーランバグが修正されました。
■British
長弓兵は重歩兵に対して1.25のダメージボーナスを得ます。
■Aztecs
Chinampa と Great Chinampa のカードの効果が5%減少します。
開始時の食料箱が1つ増加します。
Age2のJaguar cardは5匹に減ります。
■Portuguese
オルガンが強化されます: ダメージ+10、射程+2、視界+4
■Ottomans
アブスガンのダメージボーナスが変更されました:攻城兵器に対して0.75、重歩兵に対して1.5
アブスガンの遠隔防御力が20%に減少しました。
■Sioux
Age2のbearカードが4匹に減少しました。
■Russians
コサックの遠隔防御力が10%増加しました。

540 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:41:38 ID:ND8Da59I
これh2hではかなりバランスよくなるんじゃない?
チームのLBだくがまた凶悪になりそうな気もするけど・・・
アステカの初期肉箱はいがいだったな。アステカ最強になる気もする。
オルガン射程アップでファルコに一方的に割られることがなくなったのはうれしい
スペインの搬送速度とイロコイの森男の攻撃力ダウンでクイックからかなり消えそう
ただAbus guns get 0.75 damage vs. artillery
Abus guns get 1.5 bonus damage vs. heavy infantry
Abus guns Ranged Resistance reduced to 20%
でチームオスマンがより強くなりそうだけど・・・


541 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:54:39 ID:fQ9pHHad
ああ…ようやくドイツが使える…

542 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:56:05 ID:rnRXCDah
アブスに重歩ボーナスつけた意味がよくわからん

スー馬+アブス+槍の2Rとか、どうやって止めんねん!
こっちが槍用意しても、アブスにボコボコにされてスー馬に突っ込まれて乙な展開が目に見えるようだw

ハッ!!
そうか、ポルの早期ドラグ(ry

543 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:56:59 ID:1G/IsW3Z
>>539
> オルガンが強化されます: ダメージ+10、射程+2、視界+4
ダメージ+10% の間違いです(ノ∀`)

544 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:57:06 ID:rnRXCDah
アブスに重歩ボーナスつけた意味がよくわからん

スー馬+アブス+槍の2Rとか、どうやって止めんねん!
こっちが槍用意しても、アブスにボコボコにされてスー馬に突っ込まれて乙な展開が目に見えるようだw

ハッ!!
そうか、ポルの早期ドラグ(ry

545 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:57:20 ID:ZOF9aka+
ようやくオルガン濁を大手を振ってできるぜー

546 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:58:03 ID:rnRXCDah
ちょwなんで二重投稿になってんのw
スレ汚しごめんなそい

547 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 11:59:40 ID:ZOF9aka+
ウーランの脆さが薄れたことをうまく使えるドイツ使いは伸びるだろうな

548 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:07:37 ID:/3XEVFwP
■スペイン
・ロデレロ 近接13→12  カバーバグ修正
・搬送ボーナス 30%→27%
・軍用犬 近接18→15 vs守護者ダメージ 1.0倍→1.2倍
■イロコイ
・フォレストプロウラー 遠隔19→17 近接8→7 攻城14→12
■オランダ
・矛槍高速化カード +30%→+20%
■ドイツ
・ウーラン 遠隔防御 10%→20% ウーランバグ修正
■イギリス
・長弓 vs重歩ダメージ 1.0倍→1.25倍
■アステカ
・チナンパカード 15%→10% 大いなるチナンパカード20%→15%
・初期食料箱+1
・Uのペットのジャガーカード 6→5
■ポルトガル
・オルガン 攻城・砲撃 30/60→33/66 射程24→26 視界26→30
■オスマン
・アブス vs軽歩ダメージ0.5倍→0.75倍 vs重歩ダメージ1.0倍→1.5倍 遠隔防御 50%→20%
■スー
・ペットのグリズリーカード 5→4
■ロシア
・コサック 遠隔防御 10%→20%

行数長すぎとか言われて改行できんかったorz

549 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:10:18 ID:OEGgZxVF
おそらく自分だったら、2メートルすら無理だろうな

550 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:15:09 ID:MtmoRSHy
■スペイン
・ロデレロ 近接13→12  カバーバグ修正
・搬送ボーナス 32%→27%
・軍用犬 近接18→15 vs守護者ダメージ 1.0倍→1.2倍
■イロコイ
・フォレストプロウラー 遠隔19→17 近接8→7 攻城14→12
■オランダ
・矛槍高速化カード +30%→+20%
■ドイツ
・ウーラン 遠隔防御 10%→20% ウーランバグ修正
■イギリス
・長弓 vs重歩ダメージ 1.0倍→1.25倍
■アステカ
・チナンパカード 15%→10% 大いなるチナンパカード20%→15%
・初期食料箱+1
・Uのペットのジャガーカード 6→5
■ポルトガル
・オルガン 攻城・砲撃 30/60→33/66 射程24→26 視界26→30
■オスマン
・アブス vs砲撃兵器ダメージ0.5倍→0.75倍 vs重歩ダメージ1.0倍→1.5倍 遠隔防御 50%→20%
■スー
・ペットのグリズリーカード 5→4
■ロシア
・コサック 遠隔防御 10%→20%

だ、スペの搬送速度とアブスの対砲撃ダメージの項目が間違ってる

551 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:24:36 ID:NvDJybvi
アブストスカミで互角の勝負ができるのかな

552 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:30:40 ID:TADvRoEb
>>550
アブスは俺も指摘しようと思ったけど
スペの搬送速度は1.02現在-30%だからあってるよ
でもまだまだスペイン強いな・・・

553 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:31:02 ID:xXDCgI2j
>>550
スペは1.02で32→30だから30→27でおけ。
スペの搬送ボーナスは無印に戻っただけで、使い勝手はあまり変わらない。

>>551
プロウラーとスカミで勝負できるようになったんじゃね?
遠隔防御が強すぎたアブスはスカミで射程外から削れるようになったってとこか。

554 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:37:01 ID:ZOF9aka+
スペインもそこまで下げられて無いし
オランダも優れた内政には触ってない
イロコイは3以降の主力が弱ったのがいたいけど、戦術を変えたりする必要はない
今回は弱い文明の底上げを主眼にしたのかな
イギリス、ロシア、ドイツとも主力が上方修正されてるし
ウーランは主力といって良いか微妙だけど必ず出るユニットだし
ポルトガルも主力ユニットじゃないけど、主力になり得る修正だと思う
主力になるよね、なってよね、なれよ

555 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:40:53 ID:/3XEVFwP
あ、ミスわりい。混乱を招くと嫌だから再度あげとくね。しつこくてすまん。

■スペイン
・ロデレロ 近接13→12  カバーバグ修正
・搬送ボーナス 30%→27%
・軍用犬 近接18→15 vs守護者ダメージ 1.0倍→1.2倍
■イロコイ
・フォレストプロウラー 遠隔19→17 近接8→7 攻城14→12
■オランダ
・矛槍高速化カード +30%→+20%
■ドイツ
・ウーラン 遠隔防御 10%→20% ウーランバグ修正
■イギリス
・長弓 vs重歩ダメージ 1.0倍→1.25倍
■アステカ
・チナンパカード 15%→10% 大いなるチナンパカード20%→15%
・初期食料箱+1
・Uのペットのジャガーカード 6→5
■ポルトガル
・オルガン 攻城・砲撃 30/60→33/66 射程24→26 視界26→30
■オスマン
・アブス vs砲撃兵器ダメージ0.5倍→0.75倍 vs重歩ダメージ1.0倍→1.5倍 遠隔防御 50%→20%
■スー
・Uのペットのグリズリーカード 5→4
■ロシア
・コサック 遠隔防御 10%→20%

556 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:41:59 ID:QGnboK92
イロコイの傭兵人口バグは直らないのかねぇ

557 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:42:14 ID:NvDJybvi
スカミ11体の集中射撃で アブス1殺せるってことになるな

558 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:53:18 ID:GhD2LXI+
これでトルコはh2hでオランダに手も足も出なくなるわけですね。

559 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:55:07 ID:TADvRoEb
オルガンとロデレロの亜種であるガトリングとバルバリアが放置なのは納得がいかない

560 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:55:28 ID:NvDJybvi
ちょっとたんま オランダの銀行は修正されないのか (@ @!!!
な なんだってぇ!!!!!!!!!!!!!!!!

561 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 12:59:51 ID:JP/iCfyy
>>556
ウーランバグが修正できればイロコイのも修正できないわけがないので、
パッチノートには載ってないけど修正されると思う。

>>558
2 でのハサーは必須でしょ。それでも相変わらずオランダ強いけど。

562 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:03:50 ID:/3XEVFwP
オランダは基本性能変わらず、カードしか修正受けてない。
ちょっと前に挙がってたeloの統計とか見るに、
世界では中の上程度の感覚なのかもしれん。

563 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:08:13 ID:NvDJybvi
イギリスとオランダのHCレベル上げしようかな

564 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:11:46 ID:fA7A/f05
ドイツあまり変わってないなw

565 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:16:41 ID:rD9p9KcP
オルガンマジがんばれ

566 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 13:58:08 ID:jr2/Tb6d
オランダ最強なったじゃねーーーかwwww

567 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 14:04:12 ID:FdBl6bYZ
オルガンはどう見てもOPだろ・・・・


568 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 14:12:45 ID:fKl6c6Hx
勝てなくなって来た(下手でだが)夫万を捨てて、昨日オランダを使ってみたら、操作上手の相手(色濃)に自陣で防戦してるだけで資源が殖え、時間は掛かったがどうにか勝てた。
こんなに楽だとは思わなかった、暫く使ってみます。


569 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 14:45:51 ID:LO/lGW70
>>544
バカだな アブスの遠隔防御が下がったってことは
移動速度4.5のカサドールで一方的に引き撃ちで殺せるって事だろ

570 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 14:51:10 ID:NvDJybvi
スー馬 アブス やり も

軽歩 軽歩 軽歩でとめられる可能性がでてきたということだwww

571 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 14:56:24 ID:UkIpKtuw
オルガンっていまいち攻撃力がわかり辛いんだよなあ。
攻撃力30だけど5発撃つんだっけ?6発?
対歩兵だけならファルコネット以上と考えて良いのかな?

572 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:00:40 ID:jXno9A1V
軽歩イラネ
こいつのウザさがこのゲームの癌

573 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:03:55 ID:ekDTUdBu
アステカ最強!!

574 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:14:17 ID:m6uKSmtm
>>571
止まってる硬い歩兵相手に全弾射撃という理想状態だとファルコン以上。
でも実戦で相手が動き回ることを考えると歩兵相手でもファルコンのほうが
安定してダメージ与えられることが多い。

575 :571:2007/02/28(水) 15:20:58 ID:UkIpKtuw
>>574
なるほど…、thxです。

576 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:32:31 ID:TcKyFovH
>>574
最大ダメージ/コストで考えるとファルコネットの方が上じゃないか。
オルガンが強化されてやっと同等になったところでは。

577 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:53:09 ID:AB5gy/+b
>>573
後半のアステカは間違いなく弱体化してるように見えるのだが・・・

578 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 15:58:19 ID:/3XEVFwP
●やってみないとよくわからない

・オスマン
アブスは弱くなるだろうが、ユニット変更に近いぐらいの変わり様なので。

・アステカ
マイナス分<超速攻になる可能性があるかも。

・ポルトガル
ファルコネットと同射程のオルガンが未知数。ドキドキの初体験。


●やらなくてもわかる

・スペイン・オランダ 2強

・ロシア・ドイツ 2弱

579 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 16:16:37 ID:ekDTUdBu
>>577
軽歩最強って流れだったからつい勢いで書き込んじまった
経済カード弱体化は全く考慮外だったんだ、ごめんよ

580 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 16:25:39 ID:CxI0h+hc
アブスつまんなくなったなあ。これじゃただの軽歩兵じゃないか
弱体化は仕方ないにしてももうちょっとやり方無かったのか

581 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 16:46:54 ID:s3WhP4v7
大砲撃ち殺せる軽歩兵なんて他に居るかよ
殴り殺せる軽歩兵ならストレと森が居るけど

582 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:18:35 ID:NvDJybvi
>>581
アブスで大砲割りにいくと たぶん大砲よりハイコストな損害がでるよ
大砲前か横に普通は軽歩がいるわけだから
つまりアブスは infatry cavary atrily *2.5ボーナス持ったスカミと大差がない・・・
LBがアブスのアンチユニットになりそうw

583 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:22:14 ID:Jet6JCyI
一概にそうとは言えないと思う

584 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:29:12 ID:/3XEVFwP
アローナイトさんなんて人もいます。
50%→20%になったらどうなっちゃうんだろう。

585 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:38:38 ID:H8INdQ+Q
40x1.5って事は、槍を二発で殺せるって事だよね
馬、アブスの組み合わせが現状より強くなる気が
とくにスー馬だと槍が振り回される状態になるとすぐに槍が全滅させられそう

586 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:43:55 ID:s3WhP4v7
馬アブスvs竜騎兵2国


587 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 17:44:50 ID:Ye2A0clD
チナンパ系カードの効果下がっちゃうのか・・・・。
Economic Theoryは一の時代で切れて全資源の採集効率+10%なのに
無印チナンパは粉引き所と農園だけ。

まあ今までが強力すぎたのもあるんだろうけどね。

588 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:11:50 ID:TcKyFovH
>>585
馬、軽歩、軽歩でおk

589 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:18:03 ID:Pm3UKdLo
うーむ……オスマン使いとしては「アブス弱体化でまじオワタ…」といいたいところだが、
考えようによってはアブス砲は別ユニットとなったと考えたほうがいいんだろうね。
しかし遠隔防御20%はねえよ…。せめて30%にしてくれ…。

ところで、アブス砲に対砲撃兵器ダメージでマイナスボーナスなんて付いてた?
砲撃ダメージマイナスはアローナイトくらいしかついてなかったと思うんだけど。

590 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:23:52 ID:Pm3UKdLo
間違えた。
アブス砲が砲撃兵器に与えるダメージが0,75倍になるのか。

591 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:29:31 ID:/3XEVFwP
>>589
ああああああ、すまん。ほかの人に直してもらったときに
元数値ちゃんと調べてなかったわ。プラス修正じゃなくてマイナス修正だ。
こ、これで最終、間違いないはず・・・

■スペイン
・ロデレロ 近接13→12  カバーバグ修正
・搬送ボーナス 30%→27%
・軍用犬 近接18→15 vs守護者ダメージ 1.0倍→1.2倍
■イロコイ
・フォレストプロウラー 遠隔19→17 近接8→7 攻城14→12
■オランダ
・矛槍高速化カード +30%→+20%
■ドイツ
・ウーラン 遠隔防御 10%→20% ウーランバグ修正
■イギリス
・長弓 vs重歩ダメージ 1.0倍→1.25倍
■アステカ
・チナンパカード 15%→10% 大いなるチナンパカード20%→15%
・初期食料箱+1
・Uのペットのジャガーカード 6→5
■ポルトガル
・オルガン 攻城・砲撃 30/60→33/66 射程24→26 視界26→30
■オスマン
・アブス vs砲撃兵器ダメージ1.0倍→0.75倍 vs重歩ダメージ1.0倍→1.5倍 遠隔防御 50%→20%
■スー
・Uのペットのグリズリーカード 5→4
■ロシア
・コサック 遠隔防御 10%→20%

592 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:30:53 ID:Auq1MH9U
で、肝心のパッチはいつくるの?

593 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:34:28 ID:ZzgbVl0u
イギリス、ポルの強化は大きそうだけど
ロシアの強化はどうなの?
結構微妙な気がするんだけど。

594 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 18:50:27 ID:53pyFACP
スペの搬送ボーナス−5%ってことは・・・
即3、木700辺りで困るってことか。
んーどうするかな。
相手の2R来られると予想したときのロデ7も出しづらくなるのか。
とりあえず3押すまでの時間経過はほぼ一緒だと思うけど。
木をかなり農民で採らないといけなくなりそうだ・・・

595 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 19:24:50 ID:Pm3UKdLo
>>591
乙ですw フォーラムの英文と照合したけど間違いはなさそう。

それにしてもあれだね、フォレストプロウラー弄るんならついでに
ワキナライフルも弄って欲しかったんだけど…。
ベテラン化でHP106・遠隔防御30%・射撃20のユニットが肉60金30で作れちゃうんだから…。
コストもう少し高くても良いんじゃないんかなぁ。

596 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 20:22:07 ID:ZzgbVl0u
スーは別に弱体化しなくちゃならんほど強くはないからだろ。
いや、弱いとはいわないし十分強いのだがスペイン、イロコイ、オランダなんかと比べるとね...
ワキナ自体HP低くて結構もろいしな。

597 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 20:24:32 ID:ZBDm3w2X
1文明足りないと思ったら・・・


フランスは平和ですな。

598 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 20:38:08 ID:53pyFACP
>>597 開発者の6割がフランス人なんだぜ?

599 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 20:44:05 ID:ALZF8y4M
パッチ後のh2hは
オランダ>>イロコイ・スペイン>>>>フランス・アステカ・スー>>トルコ・ロシア・ポル>イギリス・ドイツ
になる予感・・・

イロコイ、オランダはもっと大幅な修正がくると思ったんだがな・・・
後、チーム戦トルコについては一言
「ご愁傷様でした」

600 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 20:55:54 ID:LO/lGW70
>>599
いや オランダはやっぱりかなりがんばっても
スペインFFのカモでしかないと思うが 
FFで対抗しても兵力の差がどうしようもないし
2Rもスペイン相手にはきついしおまけに頼みの矛も弱体化だし 

601 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 21:01:33 ID:rnRXCDah
h2hのトルコ使い減りそうだね

602 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 21:20:05 ID:ALZF8y4M
>600
確かにスペイン相手は有利とは言えないと思うけどスペインも弱体化するし
(経験値互角ならスペインの6枚目のカードよりオランダの5枚目が早くなる)
ロデ犬も弱体化するから今よりは楽になると思う。
ってか
>頼みの矛も弱体化だし
スペインFF相手に強化カード切る余裕があるのか?

そしてスペイン以外にとってはオランダが一番厄介と言う状態は変わらないと思う。

>601
現状でもh2hはアブス依存度低いし特に大きな問題は無いんじゃないかな。
対オランダ、対イロコイは余計に辛くなりそうだが、

まあ今でも十分絶望的だからw

603 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 21:23:14 ID:ND8Da59I
上位陣では
フランス・スペ>その他>ドイツオスマン になりそうだなぁ

604 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 21:34:24 ID:s3WhP4v7
>>603
どこまでオスマン下がるんだよw
h2hじゃチームほどアブスは幅利かせないからあまり影響ないぞ
上位でそれほど使われなくても、中位以下では好んで使われるのに変わりは無いだろう

605 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 21:53:43 ID:4v8BLadx
マップに左右される文明だったから、
今回はドイツ、ポルぐらいに切り捨てる気なのでは?

他の10国が並んでバランスが良くなり
苦情が減ってから少しずつすり合わせ

606 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:10:37 ID:jXno9A1V
どう調整してもつまらないのは変わりないなw

607 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:12:53 ID:uLyE4nQa
まだいたのか

608 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:43:11 ID:j3Hqg8TS
こんばんわ
このゲーム、これから初めても大丈夫でしょうか?
主に無印オフラインでやっておりましたが拡張購入して
オンラインにTRYしてみたい所存です

609 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:45:02 ID:fQ9pHHad
>>607
いちいち反応する奴がいる限り居続けるんじゃね?

610 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:55:29 ID:jXno9A1V
今朝だか昨日だかのキティとは別人なんだがなw

>608
無印オン先にやってみてもいいんじゃない?


611 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 22:55:57 ID:dvIQZrML
アブスつかってこないオスマンなんてなんの脅威も感じないんだが………。

612 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 23:08:05 ID:ALZF8y4M
>611
チーム戦なのかh2hなのか自分の使用文明は何なのか(+階級)を書かないと何の意味も無いぞ。
ちなみに少佐と大尉行き来してるレベルでh2hでロシア・フランス・ポルトガル使ってる限り
現状でもアブスはほとんど脅威に感じないんだが。

613 :名無しさんの野望:2007/02/28(水) 23:24:38 ID:7pfHpUwD
>>608
無印オンラインは人少なすぎだから普通に拡張でオンライン初めていいと思うよ

614 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 00:57:16 ID:F8afBbWO
新パッチはどうみても間接的オランダ強化にしか見えないんだが?
とりあえず、オランダ一強時代のはじまりだろ
はあ、どこまでESはアホなんだろうねー
他の国はチーム、h2hどちらかに付け入る所があるけど
オランダどちらも最強なんだよなー
オランダ使いただでさえ多くて、あたるとうざいのにまた増えちゃうよ
最上位クラスじゃオランダよりスペインかもしれんが
佐官まではどの階級でもオランダが抜けてるんだよ、どうにかしてくれ

615 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 01:18:43 ID:AEt/YvY5
フランス万年中尉の俺がオランダに変えてすぐに少佐になれたから強いのは認める
なんといっても守り安いし守りながらブームできる
でもオランダ弱体化は辞めてほしい
尉官に戻りたくない

616 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 01:26:01 ID:8sKBLONk
それは多分、ぬくりが性にあってるだけでオランダが強いせいとばかりは言えないだろうな

617 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 01:35:00 ID:e2otIA0P
チーム戦なのかh2hなのか自分の使用文明は何なのか(+階級)を書かないと何の意味も無いぞ。

618 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 02:07:12 ID:8VlcmrC9
俺、このゲームめちゃめちゃ好きなんだ。でも
はっきり言って、もう止めようと思う。仕事
も見つかったことだし。それに、いくら頑張っても世界トップクラスに入れそ
うにないし。今少佐だけど、これ以上あがれそうにない。
すくなくとも、将官になれそうにないんだ。推将
ぐらいにはなれるかもしれないけど。そんなの
死ぬほどゲームやらないと行けないし。俺はそれよりも
ぬくぬくのんびり人生を歩むよ

619 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 02:14:59 ID:ukBJiklQ








620 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 02:19:25 ID:prjBs5Zu
初期の頃のオランダは
使節の顔がおもしろいだけ、とか言われてたんだよな

621 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 04:14:53 ID:UG9lUV1t
621ゲット

622 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 04:17:24 ID:ZSP3fZeb
たぶん少佐までは努力でいけるんだよ。俺もそう。
んで中佐といったりきたりする。でも絶対に大佐以上には勝てない。
でもそれでいいじゃないか。
h2hで中佐、少佐とggして、疲れたら尉官チーム戦して勝ち逃げ。
一日1〜2戦して風呂はいって寝る。
仕事も恋愛(家庭)もしっかりこなす。んで息抜きにAOE3。そんな感じじゃだめかな?
AOE好きならやめないでくれ〜。we love AOE3!!

623 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 07:11:35 ID:DjI8eI/9








624 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 09:03:55 ID:fDwC0bA0
ここでやさしい一言。



勝てないという理由でオランダに逃げたヤツはnoob確定申告。
尉官の腕前で成長ストップ確定。

625 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 09:21:29 ID:VWlUExbD
オランダはほとんど弱体化して無いしイロコイは弱体化が最小限だから
この2国使いは多いままだろうな・・・

そしてLB、アブスの対重歩ボーナスによりますます影が薄くなるマスケット・・・

626 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 09:49:14 ID:k0UbzHV2
4.8と5.2じゃだいぶ違うぞ
5に壁があるわけだから
h2hで矛がかなり使いづらくなる

627 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:25:58 ID:hf7kjigg
火薬の時代のゲームですよねこれ。

矛槍、原住民、LB・・・

628 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 11:14:09 ID:b9gCeAbJ
よく訓練された弓兵は銃兵と同じぐらい強い
が 訓練に銃兵より金や時間がかかるのだ

629 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 11:19:52 ID:adS4q1ga
今ほど火器は絶対じゃないしな

630 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 11:29:13 ID:8VlcmrC9
>>622
女なんだけど

631 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:07:09 ID:LJeJGYpf
>>622
NEETなんだけど

632 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:14:18 ID:8VlcmrC9
>>631 どうしてわかった?!

633 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:17:03 ID:b9gCeAbJ
ttp://tuusin.sister.jp/graphb/img/1157451667.jpg


634 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:21:42 ID:LJeJGYpf
 ミ ̄ ̄ ̄〃
 ミ___〃
 ミ ´ム` | |.  <NEETって俺よりも下だよな。
  川∀川|_|
 川川川川 

635 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:29:16 ID:t8gD1mDu
てすつ

636 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:36:40 ID:owg4RrmI
>625
イロコイの弱体はかなりひどいと思うが・・・

637 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:44:29 ID:hf7kjigg
>>636
詳しく

638 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:48:33 ID:fDwC0bA0
>>637
詳しくって、上の方で挙がってるパッチ内容みればわかるだろ・・・


イロコイは十分痛手。
何の条件もなくV入り以降ずっと影響うけるわけだし。主力だし。

そういう意味で、足らないかもしれんけどスペインもそれなりに痛手。
スタート直後から影響受ける。

オランダは、「カードを切ったら」という限定条件。切らなきゃ関係ない。
飛びぬけて緩い。

639 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:54:31 ID:hf7kjigg
>>638
普通にフォレストが強すぎただけだろ。
オーバーパワーなんだよ。

640 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:55:30 ID:hf7kjigg
>>638
でっおまえ誰?おまえに聞いてないんだけどw

641 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 12:59:54 ID:fDwC0bA0
連レス君かよw 触って悪かった。

642 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:02:44 ID:hf7kjigg
>>641
かわいそうだから許してやるよw

643 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:04:42 ID:fDwC0bA0
>>642
ん? 以外にいいやつだな。仲良くなれそうな予感\(^o^)/

644 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:05:37 ID:8VlcmrC9
よっぽど頭に来たんだろうな 連続して書き込むなんて・・・

645 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:05:40 ID:A4zCSCdd
イロコイは弱体したけど、それでも普通じゃねーかな

むしろ初期トラボイに制限かかるかと思ったけど、変化なしだったね

646 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:08:01 ID:hf7kjigg
>>645
だね。

>>643
厨房同士仲良くやろうぜ。レス好き君。

>>644
おまえはさっさと死んで来い。

647 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:10:04 ID:+ggb3irH
パッチ後オスマンでオランダに勝つ方法が浮かばない

648 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:14:20 ID:8VlcmrC9
1時に起きて→PCの電源オン→PCの前でご飯→AOE3を8時間→風呂→
PCの前でごはん→寝る
エンドレスの4ヶ月

649 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 13:16:58 ID:8VlcmrC9
だが、今日はちがうんだぜ?

昼1時に起きる→PCの電源オン→PCの前で(ry→AOE3・・・は起動しないでJ-STYLE起動→
お風呂→バイトの面接の電話!

人生はじまた

650 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 14:50:38 ID:b9gCeAbJ
トラボイはHP5にしてくれればよかったのに
怖くて遠くに出せなくなる

651 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 15:27:45 ID:VjuzMBZ4
ついでに銀行のHPも下げてくれ。
3000位にしてくれるとペタード2人で壊せて良し。

652 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 15:44:28 ID:adS4q1ga
なんという銀行強盗

653 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 15:50:35 ID:EIHSKmHh
>>614
>最上位クラスじゃオランダよりスペインかもしれんが
>佐官まではどの階級でもオランダが抜けてるんだよ、どうにかしてくれ

ねーよw
本当に佐官?
現状でオランダが強いのは認めよう。
パッチ後にオランダが相対的に強くなるってことも認めよう。

だが、佐官でも大佐スペFFなんて、油断すると瞬殺されるぞ。
イロコイGH即4食らったことあるのか?
もたもたしてるうちにライトキャノンとプロウラーがアホみたいになだれこんでくるぞ。

それでも、現状でオランダが佐官で抜けてるとか寝ぼけたこと言うなら、
単にお前がNOOBなだけです。

>>638
>オランダは、「カードを切ったら」という限定条件。切らなきゃ関係ない。
>飛びぬけて緩い。

ワロタ
矛強化切らないオランダなんてウンコもいいとこ。
4.8と5.2の違いもわからないカスはこのゲーム向いてないよ。
パッチ後はコーヒー貿易研究すると4.4になる。
鉄工所カード切ってる暇なんてないしな。
仮に切っても鉄工所建てて研究してやっと4.8だ。
5の壁を越えられなくなったのは十分な弱体化。


654 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 15:55:35 ID:vMPYvzaL
>>648
おまいは俺かw
俺は朝ゴロゴロして夜に毎日ずーと遊んでたなw
で、AOE飽きてきたときに今まで俺は何してんだみたいな。
今は半日バイト半日ゲーム。
楽しいお。AOEはCD割ったけどね


655 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 16:41:18 ID:02o5R6iw
体験版のキャンペーンがクリアできなくて製品版買うか迷ってる
最後の方で、わーわー攻めてこられてわーわー殺されるわ・・・

656 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 16:49:20 ID:adS4q1ga
オランダ厨必死だなと

657 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:36:11 ID:GJohD9hY
ふー、びっくりした。でも、強文明派の意見はほぼ一点に集中している。
高速矛槍カードの効果が低化しただけだから、殆ど変わってないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
現在のレスは数字のうえでは「強文明」派が圧倒的だったけれど、
レスしなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
1.03でオランダは大幅弱体化された。

658 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:38:11 ID:fDwC0bA0
>>653は惨い。思わず縦とナナメ探しちゃったよ。

659 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:40:54 ID:b9gCeAbJ
ところで速度5の壁ってなに?

660 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:46:11 ID:fDwC0bA0
>>657
風の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。

661 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:56:10 ID:GJohD9hY
だがちょっと待って欲しい
パッチ情報だけなら誤報かもしれない
なあにかえって上方修正が付く

662 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 17:59:15 ID:azjr6+Ey
ここでオランダは元々強文明じゃなかった説を提案してみようか。

663 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:07:29 ID:58JdJyrG
独土の反発は必至だ。
今こそ冷静な議論が求められる。

664 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:10:37 ID:osZRvNsI
心配のし過ぎではないか

665 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:12:42 ID:EIHSKmHh
>>655
え?俺のこと?
現状でオランダは強いし、パッチ後もオランダが相対的に強くなることは認めてますが何か?
俺は強い文明使うほうがうまくなると考えてるから、使ってるオランダが強くなるなら、それはそれでいい。
だけど、弱くなるなら使いたくないから、分析してるだけ。
なんでもかんでも厨としか考えられない君の読解能力の欠如っぷりがそれこそ、ゆとりリアル厨並の低脳。

>>658
わざわざ縦読みとか斜め読み探すなんて暇なんだね。
春先になると、こうやって2ch上級者ぶる電波ゆんゆんなゴミ厨房がゴキブリみたいに沸いてくるから困る。
うがった読み方しかできない君は人格障害だね、きっと。
さっさと精神科いってください。
社会にとって迷惑なんで。

>>659
厳密に5に壁があるわけじゃない。
基本的に旧軽歩兵の速度は4か4.5だから。
単純に5.2の矛より4.8の矛相手のほうが引き撃ちしやすい上に逃げやすいということを言いたかっただけ。
4.4なんて、それこそスカミの鴨みたいなもんだ。

666 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:13:10 ID:kKqvNEyi
オランダに変えてから5勝2敗(1敗はオランダ上官)、上官を3回も食ってしまった、下手なのに勝ってしまうのは何か変。

667 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:18:47 ID:fDwC0bA0
>>665
だいたいまだ速度5.0の壁が確認されていないのに、そんなに
怯(おび)える必要があるのか。
普通の文明ならガード化とインペリアル化をすれば終わりなのに、
高性能なMilitary Reformsを予備服用する必要はなかろう。
かねてVまで拗れたときは、カード効果をこってり利かせた矛槍を
使うに限ると教わり、以来、弱国駆逐の特効薬代わりにしてきた。
オランダは最近、nerf不足で不評だが、なあに、かえって免疫力がつく。

668 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:21:56 ID:qaonkUMH
>>666 オランダが君に向いているんだよ。

耐えながら内政カード連発すればオランダじゃなくても
似たような内政力は付けられるんだけどな。
操作する農民が少ない=内政の操作量が少なくてすむ=軍事に集中できる
だから初心者に向いているのは事実。市場も3入りぐらいまで要らない。

トルコは結局農民の数は増えるから操作量食われるしね。

669 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:23:51 ID:58JdJyrG
たぶんこれが最終パッチになるだろうからトルコ完全に\(^o^)/
そしてオランダは逃げ勝ちってことか・・
まぁ来年の1月にはもうAOE4の情報が出るだろうからそっちに期待するか。
そういえば、自らの文明や民族に固執する右翼系の若者が
世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。

670 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:24:31 ID:EIHSKmHh
>>667
源平富士川の合戦でもあるまいに、鳥の羽音に驚くような、最近の
バランス憂患騒ぎを苦々しく思っていた。そこへ今回のパッチ騒動だ。

佐官までが「オランダ強化」と誤認するほどの情報パニックから、そろそろ
醒(さ)めてはどうか。

671 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:35:54 ID:5I74Y+He
上位文明のスペイン、イロコイが弱体化してるんだからオランダ強化として見ていいでしょ。
矛槍なんて操作量が足りないのが使うから強いだけなんだし
しっかり兵操作できる佐官、将官にとっては何も痛くないよ。

h2hの話。

672 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:38:56 ID:U0fE0ZJr
>>669
>たぶんこれが最終パッチになるだろうから
んなこたないだろ

673 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:48:23 ID:T19cq/Ln
>>671
痛いよ
上に行けば操作量のある奴が高速矛使ってくるから余計痛いよ


674 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 18:50:44 ID:EIHSKmHh
AOE3を知らない人のためにまとめると・・・

武術の神と言われる初期トルコ2Rより強いフランスでも歯が立たないスペインを瞬殺したドイツが8年修行して、
同じ位の強さのスペインと二人がかりでやっと倒した即3傭兵と匹敵する戦闘力を持つスペ2Rを
あっさり倒したドイツ馬車戦車が束になっても敵わない対軽騎兵ボーナス付きスカミを悠々倒したファルコの2倍以上強いカルヴァリンが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのライトキャノンを一撃で倒したハサーが更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるキュイをあっという間にバラバラにして消した矛槍でさえ
仲間と束になっても敵わないプロウラーに匹敵する強さを持ったカード強化スカミでも敵わない程に
神官+街の人の生体エネルギーを吸って強くなったプロウラーと互角のレッドコートを大きく越える神官+WCパワー吸収状態スー馬を子供扱い出来る
精神と時の部屋パワーアップ後のライフルライダーと随分差があるポルの射程UPドラグンでも勝てない黒騎兵を
一方的に痛めつけることが出来るブチ切れイェーガーをも越えたフルアップクリーが命を賭けても倒せなかったエルメティが
更に凶悪になったマムルークと互角以上の戦いをしたストレおじさん0秒生産よりも強くなったコヨーテでも全く歯が立たない
射程UP&強化カードを切ったアステカイーグルが更に神官パワーを吸収して強化しても全く歯が立たないオランダの脚の速い矛槍が大暴れするゲーム。

675 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:02:08 ID:fDwC0bA0
>>674
ふー、びっくりした 。

だが、多数のサイレントマジョリティを考慮にいれると
このスレを荒らしすぎではないか。

風の息づかいを感じていれば、そろそろ俺とおまえはこのスレから
消えるべきだという気配を感じ取れるはずだ。

676 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:03:53 ID:kKqvNEyi
>>668
全くその通り、市場も換金する為に建てる位です、中心硬くして、前哨周りに建てて、
徐々に自陣を拡げて行く感じで、トルコとは正反対、まさに金持ち喧嘩せずスタイルで向いているみたいです。

677 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:11:52 ID:EIHSKmHh


       ,,;;;"゙;;  ← 吹き上がる神官パワー、キュイの強さの10倍以上はザラ!!
      ((  ゙゙ゞゝ
::ヽ、   ,,ノノ゙
:::::::::\,,彡"゙    o ← POP2フルアップ強化キュイの強さはこれくらい
   :::ヽ"
    :::゙、
    :::::|                     |  |   | |  |  ーヽ  __  _|_ヽヽ
     :::|             /  \   |  |   | |  |  ―|    /  _|_
 イーグル :|           /     \ |  |ノ     /   ―|  /\    |
     ::::|
     :::| < オッス!おら射程UP+フルアップ強化イーグル!
    ::::::|
   ::::::::|
 ::::::::::::/                  | ̄ ̄|  | ̄ ̄|  / ̄l
::::::::::/                      / |   |   \/
:::::イ"゙                      /   |__|  _/
-"゙゙::j!
  ゙"
    プププ、イーグル弱すぎ馬鹿じゃねーの?   イーグルを見下しているオランダ矛槍
              V                   (イーグルの100倍の強さ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙̄‐‐‐‐----、、、、,,,,___      ↓
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::                   ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、、,,,,_
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::                                     ゙゙゙゙゙‐‐‐‐‐----、、、
:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::


  ・ < ワシも若い頃は強かったんじゃ
  ↑
 昔を懐かしむドイツ黒騎兵さん(年齢100億歳)

678 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:20:12 ID:hf7kjigg

AOE3のオランダの矛槍を使ってる。先月士官学校卒業して中古の矛探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。走れと念じると走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかも矛槍だから弾込めたり照準定めたりしなくていいから操作も簡単で良い。歩兵は足が遅いと言わ
れてるけど個人的には速いと思う。騎兵と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないってストレッツ兄弟達も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ砲兵の前で止まるとちょっと怖いね。足がガクガクして前に進まないし。
速度にかんしては多分騎兵もナッサウも変わらないでしょ。馬に乗ったことないから
知らないけど4本の足があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも歩兵な
んてやらないでしょ。個人的にはナッサウでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで34GTRを
抜いた。つまりはGTRですらオランダの矛槍には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。


679 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:24:34 ID:gsQ6hCAY
自己満レス多すぎ。
ネタにしても、もう少しセンスが欲しいよ。

680 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:29:46 ID:facysI0g
さすがにこれは酷いよね。

681 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:30:49 ID:EIHSKmHh
オランダ矛槍はAOE3でスペインをはじめ世界中の国の人民にはか
りしれない不幸と苦痛を、強いたのである。オランダ矛槍は、スペインで、数百万のロデレロ
を強制徴集強制連行、拉致し、20余万のトルコのアブスの操と生命を奪い、100万 !の罪の無いの
イロコイのプロウラーを無残に虐殺、掠奪をした、すなわち人道的にも反する大罪だ!、あるしかしながらオランダ
が人類の前で、はたらいたその、許しがたい大罪を犯してから約、半年が過ぎてるにもか
かわらず未だ、はっきりとした謝罪も、清算もせずに、よりによって今回のパッチによるの矛槍移動速度下方修正
を大袈裟に、扱うなど、問題のすり替えを起こしている。これは、過去に軍国主義者が歩んでいた
世界制覇の道を再び、歩むということをしめす・・・・・・・・・・・・・・・この犯罪には呆れて物が言えない
オランダが、クルール等を、はじめ各国の、女性達らを、「 従軍慰安婦 」として拉致、強制連行な
どとして、性的奴隷にし、残虐なる犯罪行為が、暴露されて、世界の人びとの間に悲しみと怒りを
呼びおこし、呆れてはてる、「 帝国軍従軍慰安婦 」問題、であるがあえて言うならば拉致事件
比す物は無く、人類史と戦争史にてかつてなかった、最も、卑劣で反倫理的な人道に対しての
犯罪行為で在る。「帝国従軍慰安婦」の拉致され連行、された女性達がオランダ人の矛槍に性的蹂躙
されながら受けた、はずかしめと侮みは人間である事を認識し自負し人倫道徳を重んじる
人ならば誰もが傍観等、することのでき無い非倫理的なものである。しかしながらオランダ人
は、いまだに過去の罪科に対して誠実に反省しようとはせずに被害者であるスペインイロコイ等を加害
者であるかのごとく責め立てる等という愚行を繰り返している事をオランダは反省すべきだ

682 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:31:29 ID:lNLkjDkA
こういう荒らしってどこに通報すればいいの?

683 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 19:42:44 ID:EIHSKmHh
>>682
検索って知ってる、僕ちゃん?
おじさんは優しいから今回は教えてあげるね(はぁと

http://qb5.2ch.net/sec2chd/

684 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:05:08 ID:KwJwYUSa
荒らしが多いときはしばらくスレから離れるに限る。
かまってくれる人がいなくなればすぐ荒らしもいなくなるからね。

685 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:42:41 ID:58JdJyrG
荒らしが嫌なら塔でも建てとけ。

686 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:47:29 ID:c/tX9h0S
文明は置いといて、
ユニットのバランスは多少マシになったんじゃない?

軽歩にそこまで有効じゃない重騎兵を強化したのは良いんじゃないかな。
まぁ無印初期から言われていたことだけど良いものは良い!

687 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:49:29 ID:DMAQgFnI
※荒らしではありません。

ESOには方針がある。
『RTSのバランスはおまえらが考えるよりよっぽど難しいんだよバァァカ!!
少しずつ丁寧に変えるんだよっ! ちっとは待てよカスどもが!!』
というものである。反論もあるが一理ある。

仮に、現在の文明パワーをオランダ8、ドイツ3だとしよう。
オランダから3を引き、ドイツに2を足せば済むのだが、前述の方針ゆえに
それができない。

「1.03 オランダ7、ドイツ4」→「1.04 オランダ6、ドイツ5」→「1.05 オランダ5、ドイツ5」
と、1.05に完成となる。この方針自体は、上手くいけばそう非難されるものではない。


だが、ESOにはもう一つdでもない「悪癖」がある。
『プレイヤーが飽きないように大きく方向転換します。』
という「余計なお世話」である。

無印の竜騎兵強化も然り、今回のアブスの大幅変更などにもその傾向が見られる。
威力等わかりやすい部分ではなく、あえて意味不明で予測不能な大幅修正を加える。
これにより、折角歩み寄りつつあった文明間の力関係が予想外の方向に流れ、
調整は途中から、もしくは1からやり直しとなる。


以上により、ユーザーから信頼を得られる状態になるのはパッチ1.08〜1.10あたり、
半年から1年後と想定される。

688 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:58:28 ID:EVmvRLCs
その調整が面倒くさいのかAOMTTは1.03で投げられたよな

689 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 21:59:04 ID:7AJYv+v5
まぁでもバランスがいっきにかわると
それにあわせて文明変えたり戦い方考えたりするのは
いいと思う
飽きさせないってところは


690 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:06:59 ID:r/2EFwGa
・・・いいかい?

691 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:10:17 ID:7AJYv+v5
・・・ダメ?

692 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:12:53 ID:k8AwKBXq
・・・ダメダヨ

693 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:14:59 ID:r/2EFwGa
1週間に3回ぐらいしかできない身からすると、
すり寄せじゃない一気なバランス変化は困るんですけど・・・

694 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:18:42 ID:kjQ7Eqd+
とにかくグレートハウスがカワラないのが痛い・・・

695 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:29:17 ID:Yv8m0Y8p
グレートハウスはそんなに痛い?
TCの射程内で無理しないから痛さがわからん。

VいかれてもFP弱るからおkでは。

>>693
つフランス

696 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:36:58 ID:z1BSppg3
ちょっと難易度非常にやさしいでプレイしてみたらすごいな
こっち要塞突入してんのにCOMまだ発見の時代だぜ

697 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:45:13 ID:1WpqrUeB
comはhardでやっと人間と序盤ほぼ互角のその後gdgdだな
ちょっと新しいデッキの練習・・・とhardでやると練習にすらならにのにveryhardだとなぜかレイプ

698 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:55:54 ID:T19cq/Ln
veryhardも練習にすらならんだろう…
前、このスレで言われたはずのvery hard×2は少しやり応えあった気がする
hard×2だったかな

699 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:10:27 ID:U0fE0ZJr
very hard×2に勝てる人いるん?
IIの時代の攻撃に耐えてるうちに気がついたら両方IVの時代に入ってるんだが・・・
×1ならどうってことないんだが。

700 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:12:31 ID:eSfJPmyf
オランダで耐えながら内政完成→矛濁で勝てます

701 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:17:36 ID:T19cq/Ln
無印のいつ頃だったか忘れたけど1vs2国イギリスveryhardに
勝てみたいな事を言い出した馬鹿がいて
試しにやってみたら意外と良い勝負になって少し悔しかった記憶がある


702 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:17:54 ID:owg4RrmI
将官ならvery hard相手に1vs2で勝つくらい余裕

703 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:23:02 ID:AKj+bAGv
最初2vs2で勝つのが無理だみたいな事言ってた奴だな。
あいつは熱かった。

704 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:27:22 ID:a1hMJw5b
パッチに向けて練習中なのかドイツとポルが増えてきた希ガス

705 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:30:09 ID:eSfJPmyf
オンラインでも試せるのだから、とっとこ試してこいよ

難しいCOM = 中尉+ 〜 大尉- ぐらいです

706 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:37:53 ID:Ub2fSMFV
ハム太郎?

707 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:42:07 ID:7YXISODb
>>705
俺は中尉のnoobだが難しいCOMはストレonlyでも勝てる。
難しいCOMの強さは精々軍曹程度だよ。

708 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:42:25 ID:cqB0sTMN
懐かしいw 勝てないって言い張る奴がリプレイあがっても尚いちゃもんつけてたっけなぁwww

709 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:43:43 ID:LUeKJQ3p
>>703
思い出した
結局どっかのクランの将官あたりの人があっさり勝ってたね very hard x2に

710 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:51:45 ID:JlvXL4AM
どんな難易度だろうが農民を攻撃すれば全員中心に逃げる→内政ストップではめられなかったけか。
犬でも探索者でもいいから農民を攻撃すれば良かった気がする。

711 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:59:55 ID:T19cq/Ln
そんなことせんでも普通に勝てるから良いじゃん

712 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:18:32 ID:GR5dYjoN
オレは少尉だがvery hardに2Rしなくても勝てるから練習にならん。
昔はよくcomで練習してたけど今は対人で練習してる。

713 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:22:59 ID:mUPxqqX+
人すくねー
これはもう駄目かもわからんね

714 :AOEの証明:2007/03/02(金) 00:38:47 ID:sCZ7a/zu
母さん、ぼくのあの帽子どうしたんでしょうね?
ええ、夏碓氷から霧積へいくみちで、渓谷へ落としたあの麦藁帽子ですよ。
母さん、あれは好きな帽子でしたよ。


715 :AOEの証明:2007/03/02(金) 00:41:13 ID:sCZ7a/zu
母さん、ほんとにあの帽子どうなったでしょうか?
そのとき旁で咲いていた車百合の花は、もう枯れちゃったでせうね、
そして、秋には、灰色の霧があの丘をこめ、あの帽子の下で毎晩きりぎりすが啼いたかもしれませんよ。


716 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:51:20 ID:e7PPv6L5
COMは国によって強さに差がありすぎる。
最強はオランダ、次点はスペイン、原住民はみな糞弱い。
オランダ&スペイン相手にveryhardで安定して勝てたらなかなかすごいと思う。

717 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 01:26:56 ID:OBV3Dmkn
アステカのチナンパはあまり知られてはいないが酷い事実がある


カードで効果があるのは農園のみで粉引き所には効果が無い(バグ)
グレートチナンパのみ通常通りの効果がある


スーのオニカレが5でもう一度切れる事実並に知られてないけどな


718 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 01:30:12 ID:FjAHQ4qB
5・・・
めったにいかないからなぁ

719 :中佐:2007/03/02(金) 02:13:57 ID:FmcwSYRa
おまいら ノシ

引退するわ。飽きた。

720 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 02:16:28 ID:JsvJ3CQq
別にやりたい時にやればいいと思うけどね・・・MMOって訳でもないし

721 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 02:31:42 ID:XtlV8arD
毎日のように引退してる人が1人いるからな

722 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 02:48:32 ID:VRNLyQRy
毎日同じ人が言ってたりして・・・
中佐レベルでわざわざ引退宣言する意味分からないし

723 :初代中将:2007/03/02(金) 02:58:04 ID:0GE//K/P
俺も引退するわ・・・
あばよロシア厨 ノシ

724 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 03:01:56 ID:9qu+TkMQ
>>719
>>723
じゃあ俺も引退するw

725 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 03:02:42 ID:o/MGlQU/
>>719
>>723
>>724
いやいや、俺が俺がw

726 :masakatsu:2007/03/02(金) 03:03:14 ID:6g03AHPW
何が何でも、絶対に、引退しませんからね!

727 :494:2007/03/02(金) 03:31:10 ID:m7gLebLX
みんなのオランダ叩きがひどいんでほんとのとこはどうなってるのか調べてみた

JPN h2hエロレート レート別主要使用国 (明らかに日本人とわかる人しかカウントしてないよ、JPN登録もしくはJPNクラン)

・2000over 対象18人 スペイン 8, イロコイ 4, オランダ 4, オスマン 1, アステカ 1, その他 0

・2000~1900 対象36人 オランダ 11, スペイン 8, オスマン 8, イロコイ 3, スー 2, アステカ 1, ポル 1, イギリス 1, フランス 1, その他0

・1900^1800 対象42人 オランダ 7, スペイン 5, イロコイ 4, オスマン 4, スー 4, イギリス 4, フランス 4, アステカ 3, ポル 3, ロシア 3, ドイツ 1

後の雑魚はほっとくね、多すぎる

考察
・今回のはあくまでも主要使用国で勝率とは関係ない、しかしある程度の傾向は見られる
・2000overするには3強でないときつい、ただこのなかでもスペインは抜けている
・1900以下になるとオランダが一番人気、3強以外にオスマンが人気である
・1800までですべての文明登場、文明の壁は1900にあり?






 

728 :AOEの証明:2007/03/02(金) 04:22:40 ID:sCZ7a/zu
今日も朝までAOEテレビ

729 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 04:49:04 ID:wZHrE4D9
>>727
なんで日本限定なの?

730 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 05:13:23 ID:/aduY0uw
パッチ後はますますオランダ増えるだろうな
ポルトガルもめちゃめちゃ増えそう
この2国守り強いから嫌いなんだよなー

731 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 05:18:28 ID:AkNmmGyR
http://jp.epochtimes.com/jp/2005/08/html/d82122.html

732 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 06:14:36 ID:N1uc6zjz
ポルトガルが増える??

733 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 06:19:22 ID:nUMOhUce
ポルは無印で強化されたときも人口変わらんかったからなぁ。
今回はあのときほどの強化でも無いし。

734 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 06:30:51 ID:nZRkjvyx
オルガンはカルヴァの一撃で死ぬところに哀愁を感じるな

735 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 07:34:54 ID:SWrWjKSl
JAPAN h2h エロレート2000over16人のクラン

Mori2 KUMA2 SakrA2 
UGOU1 _ROM_1  cvLED1 
v_V1 〜777〜1 ガキの使い1
侍1 ゆめりあ1 TsoSs1 神風特攻隊1


1つのクランに強い人らが偏ってるって事はないのね
思ってた以上にバラけてるんだなー

736 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 07:40:25 ID:NZVqIOcn
>>727
このスレの上の方でけっこうこまかくeloの統計やってる人いるじゃん。
世界のTOP陣ではそこまで多くなくて、日本TOPはオランダ多いって感じになってたはず。
同じことやってる気がする。

737 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 08:34:33 ID:ahatyrcI
>>722
中佐はそろそろ自分の限界を感じて飽きるんじゃないか
っと予想してみる

738 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 08:52:27 ID:ddfABHuT
オランダはHPの増減よりも 大砲回避率50%をつけたほうがいいと思う
実際 小さくて当たりにくいだろうし

739 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 08:59:05 ID:DCmr205M
>>736

>>437>>441あたりか。
TOPランカー内や壊疽内より、日本内の方が
「オランダ強杉修正しろ」率高いんだろうな。

740 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 09:16:57 ID:cEePVi9u
ついに拡張でリーグ戦はじまるらしいぞ
http://aoe3.my.land.to/index.htm

741 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:22:06 ID:krR+3/oQ
>>699
小島のあるマップならvery hard×3でも余裕で勝てるよ。

742 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:30:42 ID:abK9nOg/
自分の中ではaokで止まっててチュートンうめぇwwとか言ってた俺がタイムスリップした気分で登場

743 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:34:51 ID:rmJHY0ag
チュートンナイトとかハスカールみたいな面白ユニットいればなあw

744 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:46:48 ID:abK9nOg/
画質がすごいことになってて驚いた
しかも1ヶ月前に発売かと思ったら1年1ヶ月前か

745 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:50:13 ID:Wf7PbgRr
>>743
きのこ先生やカスドールさんがいるじゃないですか。

746 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 12:09:48 ID:ddfABHuT
ゾーリンブレード切って防御姿勢ならチュートンナイトと互換性はあるよね

そうだね lightinfantryボーナス持ってる近接歩兵がいないや そこがだめなんだ
トマホは劣化フランカスロウといえなくもない

747 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 12:10:32 ID:5V0y1jtz
ほとんどの原住民ユニットが既にネタ化している

748 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:38:08 ID:rmJHY0ag
アステカのスカルナイト
スーのタシュンカプロウラーはドイツ並に見ないな

イロコイの攻城ユニットはまだマシだが

749 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:45:58 ID:N1uc6zjz
モニターで狙い撃ちしてる時は2の弾道学を思い出した

ストレレッツはなんで肌が金色なんだ?

750 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:51:14 ID:5BnYFORH
スカルナイトはただでさえ使いにくいドッペルの劣化で
生産地点まで制限されるからなw

スーの馬もカード使って数集めてもしょぼいという
スーチーフにステルスつけると見えない騎兵が完成するが
普通に言ったほうが強いしねぇ

751 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:54:36 ID:ZS4GuOjM
味方が突撃するときにステルス馬12を裏から、斧38を横からぶつけるのはスー使いの浪漫

752 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 14:03:22 ID:ahatyrcI
スー弱体してもいいよな・・


753 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 14:15:58 ID:ZS4GuOjM
いじるとしたら弓騎兵の生産開始時期ぐらいじゃないかな
ただ2で作れないとなると、弓騎兵の性能もうちょっとあげてもらわないとまずいだろうが・・・

754 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 14:17:04 ID:ddfABHuT
弓騎兵の資源を金から木に換えればいいと思うよ

755 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:25:40 ID:86Whl52q
だよなあ、弓騎兵で金属使うとこねえよなあ。
トルコはますます出しにくくなるだろうが、
元々ださんしなw

756 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:40:30 ID:rmJHY0ag
スーって言うほど強いか?
使ってるけど後半全く未来無いし斧騎兵は農民狩りには強いが戦闘には余り向いてないしなあ

757 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:44:26 ID:XLTA0yb/
>農民狩りには強いが戦闘には余り向いてないしなあ
それオプリと間違えてますよ
ぷっ

758 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:46:22 ID:rmJHY0ag
間違えて無いが
普通にハサーのが強いからな
出しやすさに違いはあるけど

759 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:49:20 ID:RHulw9F6
実際どっちが強いの?

760 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:55:06 ID:ZL563EN6
カードやらチーフなどを考えると斧だと思います


761 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 17:10:37 ID:QWWlgNsd
1対1ならハサー
コスト考えれば斧

762 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 17:31:04 ID:wZHrE4D9
踊りがあるから斧

763 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 17:31:36 ID:qmgFwNYm
>>761
???

764 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 17:46:34 ID:Wf7PbgRr
馬対決で比べてもあまり意味がないでしょ。
対軽歩で考えた場合馬はHP高い方が遥かに使いやすい。
まあでもスー馬は足速いから上手い人が使えば戦闘でも強いと思うよ。
ウーランなんかなぜかハサーより足遅いんだぜ(´・ω・`)

765 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:01:55 ID:ddfABHuT
ユニット性能はふつうのスカミでも オランダだと金がネックにならないのでぼこぼこだせる
同じく性能がたかくない斧だが 肉はいのししがある間はボトルネックになりにくいので 割と出せる
3以降でもオノメインでいればオプリなみの荒らしができるし ライフルライダー+槍よけにオノか犬なら ダメージダンスで軽歩の群れともある程度は戦える
4の時代とかになると比較的弱く感じるけど 踊りでドッグソルジャー出して斧をおぎなうしかないよね

ハサー5の荒らしをアックス5+チーフで殺しにいくとぼろまけるよね

766 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:03:03 ID:rmJHY0ag
強い弱いというより(実戦的に)向いてないと言ったんだが
要は764が言ってくれてる通り対軽歩での戦いに斧騎兵は投入しにくいってこと
弱いというよりガチ対決に向いてない。

ハサーと殴りあいしても大抵負けるぞ

767 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:04:50 ID:DSPAw1GD
竹石圭佑・20歳
中華人民共和国安徽省出身
おそらく現在は愛知県名古屋市に生息中
統合失調症と精神遅滞を患っており週に3〜4度精神科に通っている…らしい
窃盗(主に万引き、下着泥棒等)、強姦を繰り返しに繰り返すが前述の通り精神疾患の為、ことごとく無罪に…
もはや名古屋市を代表する汚物で非常に有名

768 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:07:14 ID:5BnYFORH
犯罪者なら潜伏中じゃね?w
中狂籍でもどうせ馬鹿チョン系支那畜生だろ

769 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:15:10 ID:o/MGlQU/
>>735
集計乙
ひとつ加えてほしい人がいます。
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?searchString=sepi140&action=2
どうやらelo登録してないらしいのですが、この人は現在日本TOPなので
ぜひ入れてください。

770 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:20:53 ID:cFZGRbS3
Fird?

771 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:24:11 ID:o/MGlQU/
>>770
違います。
sepi140というh2hでは日本andMori西京のお方です。

772 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:04:51 ID:uUVk4k7m
過去、halenやgg_magicをリプレイとかで見たときは、
「こりゃ勝てない。っていうか、どんだけやってもこの域には達しない」
と思った。
それに比べると、rickghanあたりはまだ届きそうな雰囲気が漂うんだよね。
実際に戦うと勝てないんだけどさw

773 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:09:30 ID:WJEOmkar
だって単なる劣化コピーだもの

774 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:12:28 ID:FmcwSYRa
>>771 ゲーム界のお偉方ってわけですか・・・・・・ww

775 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:19:36 ID:wZHrE4D9
>>771
ちょっと前にFirdと同一人物だっていう書き込みがあったんだけど・・・
別人物なのか?

776 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:20:12 ID:Wf7PbgRr
ああ、最強か。
mori西京支部とかあるのかと思ったわ…。

777 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:21:03 ID:5V0y1jtz
>>771
本人乙

778 :>>719 の中佐:2007/03/02(金) 19:22:55 ID:FmcwSYRa
正直いうとな・・・、野良に行ったんだ。っていうのは誘われたから
たまには入ってみようかなって思って行った。
そしたらな、同じチームの尉官のやつなんだけど、考えられないくらい
アホなプレイをしてたんだ。だから、思わず注意したら
逆に言い返してきた。もちろん、どうしようもないくらい馬鹿らしい返答だったよ。
その野良には一応勝ったんだけど、ものすごい虚無感を感じた。
「こんな馬鹿なやつと一緒のゲームをしてるのか」って思って。
野良に入らなければいいって思うかもしれないけど、
でもな相当な衝撃だったんだ・・・・そいつがしてた事と言ったことは。
なんていうか一気に醒めてしまった・・・


779 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:26:04 ID:Wf7PbgRr
>>775
非常にわかりにくいが、>>514のFirdは比較対照だと思われ。

780 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:32:55 ID:+fSyMoed
>>778
内容をkwsk

781 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:38:21 ID:QWWlgNsd
男は黙ってh2h

782 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:43:47 ID:FmcwSYRa
>>780 すまん その馬鹿がこれ見てたら俺の垢晒される可能性あるから。
    このスレ怖いとこあるしな。まぁ、2chだし。

783 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:48:48 ID:X83lizIq
晒されてもいいじゃない。引退だし。

784 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:51:09 ID:mUPxqqX+
>>778
おまえみたいな奴はさっさと引退しろ。
うじうじ書き込みすんな。

785 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:21:03 ID:FmcwSYRa
さすが2chw煽りと罵声のみ

786 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:22:26 ID:ddfABHuT
名前をさらせとは言わないから プレイ内容だけ書け

787 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:41:24 ID:rmJHY0ag
>>719
そんな事で辞めるとか言うなよ
社会にだって学校にだってアレなヤツはいるだろう?

罵声ばっかりじゃ可哀相だから引き止めてみるw

788 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:49:51 ID:+fSyMoed
特定できた気がする

789 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:57:35 ID:ddfABHuT
さらさないやつはもしかしてポルトガル使いか?

790 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:58:08 ID:mL4y5S3h
9時前じゃまだ人あつまらねーなー(;´Д`)

791 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:00:31 ID:mL4y5S3h
あれ?
ESOのホームシティのタブに
ボーナス
なんて欄あったっけ?
なんか銀メダルなんての貰ってた
あとこれはラダーがリセットされると確定するのかな

792 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:02:18 ID:mALkYS38
オスマンが大好きなのでずっと使ってるんだが、
どう頑張ってもオランダとスペイン将官に勝てない。

ASのリプ見てもオスマンでオランダ・スペインに勝ってるリプが少なく
勝ってるリプは・・・・・大佐レベルじゃ到底マネ出来ない神操作なんだよね。

やっぱりオスマンは大佐辺りが限界なのかなぁ?オランダ・スペイン将官相手に
勝つには自身の操作技術向上以外にないの?


793 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:07:14 ID:XxPYeb5t
>>791
オメ


794 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:08:13 ID:kphILvea
准将から上に行くには操作量増やすか、読みを深くするしかないだろ

今まで使ってきた国を捨ててスペインかオランダに乗り換えもありだけどな
乗り換えるとESに負けた気がするぜ

795 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:10:17 ID:ozXrH69A
pass4649って書いてあったらパスかける意味ないだろw

796 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:19:36 ID:2hBPm3Mp
>>792
パッチ後スペインには前よりもいい勝負できるでしょう
オランダには絶望的になるでしょう
頑張れGouda

797 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:24:19 ID:2hBPm3Mp
あと、このスレでバランスに不満言ってる人にいっとくけど
このゲームすべての国がすべての国に勝てるようにはできてないから
悔しかったらオランダでも使ってください
そういうゲームですから

798 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:35:21 ID:kphILvea
うっせばーか、ゲームのバランスに意見して何が悪いんだ
俺は自分の力でスペにもオランダにも勝つことが楽しいから現状でも良いけどな
弱者が強者を上回るのは常に楽しい

799 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:41:35 ID:2hBPm3Mp
と、尉官レベルの雑魚がほざいてます

800 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:49:39 ID:5BnYFORH
正直面白ければ何でもいいんだが
現状代わり映えのしない文明と展開で困る

801 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:57:43 ID:mL4y5S3h
>>800

かといって今より文明増やすと確実にもっと駄目駄目になりそう(;´Д`)
デッキに入れられるカードをむしろ13くらいにするとかはどうかなぁ
同じ分明でもがラットやり方が変わるかも
…ド定番のしか選ばれなくて画一的になるか(;´Д`)

802 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:09:14 ID:kphILvea
>>799
文明の差が勝敗の行方に大きく左右するのは将官になってからだろ?
尉官や佐官の中盤位は腕上げるほうが先決だし、尉官レベルでそんな堂々と文句言うわけないじゃん
なに言ってんの?

803 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:18:32 ID:ObH4GKJq
sepi140氏のELOを見て、関係無いがある事実に愕然とした。
pinmen氏は「ドイツのみ」使ってteam rate 1970、overall 2100あるのな。

うまい人が使うとこのレベルまで持っていけるのか・・・
オレもうバランス直せなんて言えません。

804 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:19:26 ID:VRNLyQRy
>>778
そういうのが嫌で野良チーム戦が減ってきたんだろうな
そして今ではほとんどがクラン内戦やうまい人のみでTvBしかしなくなって・・・

尉官以下だと矛がたまると絶対勝てないと信じてておつろう言い出すやつとか
X入りの長期戦なると疲れたおつろう言って勝てるのにおつるやつとか
U初期で相手にスカミ馬とかしかいないのにスパイだくするやつとか
一人で3人相手につっこんで行って全滅して文句言うやつとか
もう言い出すときりないけどそういうのがあるから面白いんだけど
みんなはそういうのが嫌で野良やらなくなるんだろうなw

>>797
オランダだとスペインに勝てなくないか?
だからスペが多い上位はオランダ使うやついないし

805 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:32:39 ID:/aduY0uw
ここにかきこんでるのって意見じゃなくて愚痴じゃない?
意見なら公式にかきこめばいい
バランス気にいらないなら辞めればいい
ゲームは楽しめ

806 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:33:48 ID:CoZcVqQO
今はWaCkoがいるから公式よりagesanctuaryかAoE3Hに書いた方が伝わるよ

807 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:34:47 ID:86Whl52q
>>802
俺は少佐〜中佐を行ったりきたりしてる微妙なレベルだけど
文明差くらいわかるさ
相手がスペインやオランダまたはポルやドイツのときだと
同一人物が操作しているのに、1〜2階級上のやつとやってる
くらいに感じるよ。

何が言いたいかというと
フェニックスがイギリスで2100+のやつらを軽々ぼこってるのは
ゴイスーってこったw

808 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:39:15 ID:g2I07HCR
JAPAN h2h エロレート2000over19人のクラン(3月2日付)

Mori3 
KUMA2 SakrA2 ゆめりあ2 TsoSs2 
_ROM_1 UGOU1 cvLED1 
v_V1 〜777〜1 ガキの使い1
侍1  神風特攻隊1

809 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:48:38 ID:NZVqIOcn
なんか統計取るなら1on1かTeamかどっちかに絞ってほしい。
色々と混ざって意味が薄れるから。

810 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:53:32 ID:WI0HZhRw
俺は正直pinmen氏が強いとはまったく思わない。
pinゲームに何回か入ってる人ならわかると思うが、かなりの爆弾具合。
暇農民多すぎだし、個人プレーが多すぎて話にならない。

811 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:03:51 ID:5BnYFORH
これはまたすごい将官様ですねw

812 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:06:35 ID:86Whl52q
>>811
pinmenさん、いくらむかついたからってカキコするのはやめましょうw

813 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:08:24 ID:ahatyrcI
pinmenはドイツ弱体前は結構強かった気がするぞw
中将だったしな

814 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:15:07 ID:5BnYFORH
個人プレーが多すぎるとか、どうせpinウーランが走り回ってるときに
ぼけーっと陣地に突っ立てるんじゃないの?w
「みんなで一緒に固まって動きましょう」しかできないチーム戦noobには解らないだろうな

815 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:20:36 ID:86Whl52q
ID:5BnYFORH=本人さん落ち着いてくださいよマジでw

816 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:22:42 ID:P5722ONs
いや本人なら走り回ってるのはウーランじゃなくてドッペルだろう

817 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:25:11 ID:5BnYFORH
>86Whl52q
佐官の下位をウロウロしてるようなゴミは黙っててくださいね^^


818 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:28:52 ID:NZVqIOcn
なんという惨い将官。久々に逸材。

記念パピポ

819 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:35:43 ID:y9jIMvgX
pinmenはチームランダムしかやらないから
自分より格下&即席チームに勝てるだけ
ガチンコやったら正直、弱いと思われ。
リーグ戦で証明されるであろう。

820 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:40:36 ID:WI0HZhRw
正直ここまで燃え上がるとは思っていなかったが、5BnYFORHはいったい誰なんだろうな。
Pinmen本人ならよくゲーム中に謝っている事のが多いからわかっているんだろうが。
>>いや本人なら走り回ってるのはウーランじゃなくてドッペルだろう
ワロタ、まさにその通り。
ドッペルが弱いとは言わんが、味方に何も言わずに、
前線に兵0で相手の裏側に小屋作り始めて〜〜〜〜ってのはやめてくれといいたい。
そんな試合を何回か見たが、そういう個人プレーは味方からしても気分悪いからな。


821 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:46:04 ID:ozXrH69A
基本的に勝てる戦法なら何やっても良いと思うんだけどなあ。

822 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:52:57 ID:P5722ONs
WI0HZhRwはtamaryo

823 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:54:13 ID:kphILvea
チーム戦するなら、ある程度味方に理解される戦法取らないといかんだろう
特に野良なら、赤の他人なわけだし
h2hならどんな戦法とってもかまわないけど…クルール資源強奪はウザイが

824 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:56:33 ID:NZVqIOcn
調べたが1on1回数ゼロ臭いな。レートすら出ない。

teamが上手いっていうのは全然OKですごい事なんだが、
1on1でドイツonlyとteamでドイツonlyとでは随分違うだろ。
調べる人間もちゃんとみてほしいもんだ。

825 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:58:37 ID:5BnYFORH
>822
最近見かけた気がするなw

>「みんなで一緒に固まって動きましょう」しかできないチーム戦noobには解らないだろうな
まあ、結論はこれですよ

826 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:59:34 ID:ozXrH69A
>>824
その前にお前が書き込みをちゃんと見ろよw

827 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:00:58 ID:NZVqIOcn
>>826
見た上でわざわざ自分で調べたんだよw
ID変わってると思うけど。

828 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:01:28 ID:S3ArMQT5
pinはチームで強いと思うよ
ただ黙って勝手に何かするから、動向を確認しないといけないのが面倒だが…
後無印の頃クイックで当たった記憶がない

829 :826:2007/03/03(土) 00:07:19 ID:GiHR57Jt
>>827
>>803でteamと言ってるだろw
と言おうとしたらoverrallも書いてるから勘違いしたのか、悪かった。

830 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:07:51 ID:UVR7Gpiw
ところで案の定日本チャットが外人に荒らされてるが
今回はわざわざパスを明かしちゃったわけだから
次回以降漢字に直しても入ってくる可能性があるってことだよな…

831 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:09:06 ID:0aOzveX8
迷惑リストいれとけ

832 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:10:50 ID:QhI61jc2
パス:市に菜よ
なら毛唐にはわかんねーだろ


833 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:34:00 ID:uGo4FF/l
オランダって、絶対資源勝ちできるから相手からの攻めを誘えて、なおかつ守りやすい
だからつよいんだよね?

834 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:38:05 ID:uGo4FF/l
ああ、なおかつ人口枠が50多くて軍勝ちできるし大砲も他の国より作りやすいのね;;
海マップだったらさらに有利か

835 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:46:11 ID:86fkqLb0
http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=ed28ba2d-7d05-4b84-9144-0b6af16a2761&sFlag=1&md=ZS_Supremacy

野良に入ったらすごいの見た・・・・
ゲーム時間35分で入植者20人を一回も超えてない。
それどころか約20分間のあいだ入植者を作ってない人がいる。
こんなのって・・・・・・・・・orz
さすがに負けたよ

836 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:50:35 ID:oeMGPuER
また落ち武者かw

837 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:07:00 ID:aN8kOhUG
この人いわゆる逆狩り?

838 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:16:24 ID:qmYvZ2pg
>>835
ばっか、もうちょい三人で粘れば180の人工枠を使った、落ち武者式車懸りの陣で巻き返しだったのに…

839 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:17:22 ID:XpXBrGW+
pinmen氏は普通に強いと思うし、ゲームプラン的に戸惑うことはたまにあるけど、
まぁどうするか方針聞けばいいんじゃないかな。
わざわざ取り立てて騒ぎ立てるような話ではないと思う。

>>830
まぁ新しいパスで立ったみたいだししばらくはこれでいいんじゃない?

840 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:26:39 ID:xxPUEHbz
>>835
チーム戦のレートが凄いなw

841 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:48:59 ID:f+OwJq6m
>>803 はpinmen氏が強い弱い、じゃなくてドイツ単でも
十分高レートになれるということが言いたかったんじゃないか?

個人プレーが多いみたいだけど、本人が強いわけじゃないなら
ドイツ使ってても レート=実力 ってことだよな?
それじゃ 他文明>>>ドイツ とかいえないだろw

842 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:37:32 ID:GiHR57Jt
pinmenさんは無印英語版しかなかったあの頃から
トルコ即4とか面白いことやってたなあ、懐かしいわ。

843 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:38:08 ID:lRLvncvL
pinmen氏は一人でキノコ+ウーランで各所を回る戦術を取ることが多いけど、
これを最大限に効果を発揮させるなら相手の兵を前線に釘付けさせられないと
助けにいかれてしまう。
そこで、残りの国が前線に何度か兵を送るなどすればpinmen氏が一人で相手の内政を
滅ぼしてくれるだろう。
相手が助けに兵を送れば、それだけ前線の兵が少なくなるわけだから兵量では
勝ち、前線は抜ける可能性が出てくるわけだ。

844 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:42:50 ID:/EQXrRHP
ぶっちゃけ一人ドラグーンで対処すれば終わり。

845 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:44:12 ID:86fkqLb0
つか、思うんだけどpinmenって凄くない?
なんでh2hやらないんだろう・・・?

846 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:48:54 ID:0aOzveX8
昨日といい今日といい書き込みがキモイなぁ

847 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:58:52 ID:86fkqLb0
何でpinmenがここまで強いか分かったよ・・・・・
3000戦以上ドイツで試合してたらそりゃ極めるよ・・・
無印のころから数えるとだけど。
凄いないろんな意味で

848 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:04:04 ID:VMkWKBD3
3900回 / 14ヶ月 = 278回 / 1ヶ月
毎日かかさず10回くらいやってるってことか・・・。

849 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:23:59 ID:86fkqLb0
pinmen考察

拡張から5ヶ月間で922試合のチーム戦

150日で割ると一日6試合。平均ゲーム時間20分で計算すると
一日平均2時間のプレイ時間か。

2時間は試合だけの時間だから、きっと毎日3時間以上はゲームに費やしてるに違いない。




850 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:24:59 ID:uGo4FF/l
俺1日7時間ぐらいやってる
もう7ヶ月ぐらいになるかな
でもまだ中尉だよ

851 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:33:16 ID:zz+WQXAN
もうそっとしといてあげようよ
ここまでネタにする必要ないだろw

852 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:37:07 ID:86fkqLb0
>>851 ほんとは一日何時間やってるの? 俺の考察と比べて多い?

853 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:44:22 ID:5upFaIjj
>>849
一日3時間って結構普通じゃない?
俺もそのくらいはやってる。
AoE一筋ではないけどね。

21時〜25時くらいはPCゲームタイムだし
そー言う人結構居ると思うけどね。

少なくとも俺の周りには沢山居る。

まぁ、MMOより大分良いよ、時間の吸われ具合は。
MMOみたいに10時間連続でレアアイテムゲットだぜ!とか出来ないしね
疲れるから。

854 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:54:19 ID:9gn4mQSK
>>841
そうだね。

>>821+823
意外に良い戦術なんじゃない?

例えば、槍単なら少量のスカミを送れば終わるよね。
だけど、そこにウーランが加わると、きちんと対応しないと辛くなる。
対応力の無い人がいるケース(野良だと多い)では有効だと思われる。

2chの某ドイツ使いと違い、結果を出せる使い方してるのはエロい。

855 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 03:55:55 ID:MhOQq8iK
>>835
晒したんなや。

tamaryo
sepi140
Akatuki
koge
RAYSON
Ochimusya
kumaou
Kurumi_mochi

こいつら全員最低な奴らだな。



856 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 04:38:33 ID:u+nhbxeH
tamaryo乙

857 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 05:15:00 ID:VMkWKBD3
tamaryo乙

858 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 05:15:35 ID:uGo4FF/l
>>1-1000
tamaryo乙


859 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 05:35:37 ID:lRLvncvL
>>855
sepi様はいいヤツだぞ。

860 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 05:36:19 ID:VMkWKBD3
>>859
sepi乙

861 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 05:44:36 ID:lRLvncvL
>>860
sepi様のこと何も知らないだろ。
sepi様はゲーム終わった後に優しくいけなかったところとか教えてくれるんだぞ。
尉官以下にとってはとてもいい人なんだ。
ゲームやってる間はきちんと指示してくれるしね。
さすが日本一のプレイヤーだよ。

862 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 06:01:32 ID:5upFaIjj
>>861
そうだよな、Sepi様は悪くないよな
俺もSepi様の事大好きだったんだぜ
ほんとなんだぜ

これからもSepi様の事を影ながら応援していくんだぜ

863 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 06:09:18 ID:lRLvncvL
sepi様Moriを抜けてクラン作ってくれないかな。
そうしたら絶対入るのに!

864 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 06:13:55 ID:KLL584Dn
sepi乙wwwwwww
なにこの自演wwwwwwww


865 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 06:18:16 ID:lRLvncvL
>>864
sepi様をバカにするな!

866 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 07:45:27 ID:S3ArMQT5
sepiだろうがなんだろうが別に良いけど
Moriとかある程度強そうな人がいるクランには
入りにくい空気でもあるの?

867 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 08:00:56 ID:bWqmnGc6
海boomが一番強い文明ってどれかな?スペイン?

868 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 08:03:26 ID:NMvWAq5N
うえで落ち武者さらされてるけどelorateで見ると
6641(tamaryo)vs6669(落ち武者側)でいい勝負になってるじゃん
試合が35分つづいてるのが以外にGGだった証拠w

869 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 08:29:17 ID:NMvWAq5N
やっぱり荒らし最強なのはイーグル荒らし
農民もやりも軽歩も馬も全部とかせるww

870 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 09:57:45 ID:QhI61jc2
完成したイーグルを打破するには盆踊りの会場に全軍で乱入するしかないからなw

871 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:16:32 ID:r/aufrcj
>>855
こいつら全員ってのはないだろ。
落ち武者は戦犯、tamaryoはあれとして
他は何が最低なんだ?

872 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:41:56 ID:PaBR6VEE
>>871
その中に晒したヤツがいると考えられるからじゃねえか?
全員というのはよくわからんが

873 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:58:48 ID:jL2m4QiM
WCGに選ばれたね。日本から出る人が現れるかな?
一野次馬としてはhalenに続いて結果出して欲しいっぽ。
ttp://www.negitaku.org/news/7601/

874 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:59:28 ID:HZgIbi1P
855 = 落ち武者本人 または、擁護者
と考えるのが妥当では

875 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:00:35 ID:HZgIbi1P
スマン アゲテシマッタ

876 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:14:11 ID:HZgIbi1P
>>873
ウホッ
これで日本エキスパート陣が復帰してくれないかな

877 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:15:25 ID:PujMnDkn
なんで今更になってWCG選ばれるんじゃーw

878 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:17:38 ID:lRLvncvL
>>873
これはsepi様の出番ですねっ!

879 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:26:12 ID:YnXFkwxq
まじか。よくこの糞バランスでWCG選ばれたなw

880 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 11:30:13 ID:S3ArMQT5
これをきっかけにバンバン修正されると嬉しい

881 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:04:52 ID:NMvWAq5N
出場者が全員同じ文明だったりしてwww

882 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:37:11 ID:zz+WQXAN
てことは今回のパッチはWCGに選ばれたこともあって出たってことかな
さすがにきついバグあったままじゃまずいし
各国の予選は3〜9月で本戦が10月じゃ
途中でパッチでバランス変えるわけにはいかないから
次のパッチのあとは半年以上はでないってことだね

883 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:42:32 ID:Ijhic6FP
あと半年このゲーム現役なんだろうか・・・

884 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:47:08 ID:0aOzveX8
また始まったかw 日本だけで600人 世界中で一万三千人もいるのに無くなるわけねー

885 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:59:50 ID:Ijhic6FP
>>884
まじか

TWC買ってくる スマンカッタ

886 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:17:47 ID:fWgeb17N
このゲーム、オランダ人の彼女を持つイロコイ族出身のスペイン人が作ってるって聞いた。

887 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:20:38 ID:NMvWAq5N
ダッチワイフかw

888 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:31:53 ID:UVR7Gpiw
こないだまでドイツ人だったじゃねーか

889 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:33:13 ID:ekJ0P8FH
まだドイツ強い強い言ってる日本語版組がいたか・・・

890 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:33:37 ID:SwSLHM2R
開発チーフだったドイツ人がクビになったんだw

891 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:35:01 ID:uGo4FF/l
このパッチでバランス修正失敗したらみものだなww


892 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 13:46:48 ID:e+TQqQQA
1on1のオリンピックとかww
rickレベルの奴が毎日何時間も練習してたら優勝できなくもないな

893 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:04:05 ID:xLGQjA04
ペタードの100人同時爆破を正常に見れるパソコンが欲しい

894 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:06:08 ID:++ec/uRG
そんな事よりスペインよ、ちょいと聞いてくれよ。AoEとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の野良試合行ったんです。野良試合。
そしたらなんか無茶チームがめちゃくちゃいっぱいでまともに戦闘出来ないんです。
で、よく見たらなんかMAP部分に、イスパニオラとか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、凶悪チームで普段やらない2Rと見せかけたハラスからの即3とかしてんじゃねーよ、ボケが。
即3だよ、即3
なんか原住民とかもいるし。オスマンスーイロコイアステカ4人でイスパニオラか。おめでてーな。
よーしアステカ海出ちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、こっちの俺のドイツやるからそのオスマン寄越せと。
チーム戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ほぼ線対称の向かいにいる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。まともにチーム分けれないnoobは、すっこんでろ。
で、やっと決まったかと思ったら、下の奴が、俺もドイツで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ドイツなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、俺もドイツで、だ。
お前は本当にドイツを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ドイツって言いたいだけちゃうんかと。
ドイツ通の俺から言わせてもらえば今、ドイツ通の間での最新流行はやっぱり、
アウトローR、これだね。
アウトローから傭兵強化の浪人R。これが通の戦略。
アウトローってのは生産時間が多めに入ってる。そん代わり出る兵士が少なめ。これ。
で、それに傭兵強化浪人。これ最強。
しかしこれを頼むと次から2chスレにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、noobは、オスマンでも使ってクイックでもしてなさいってこった。

895 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:07:53 ID:CmqmyUvq
戦国時代MODみたいのってないですか?

896 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:10:52 ID:SwSLHM2R
>882
大抵は新しくパッチが出ても予選で使ったのと同じバージョンのままやることになる
だからパッチが出る出ないとは無関係

それはそうと次のパッチ適用は何時なんだろ
正直、色濃いのFPとスペインの弱体化だけでも早くして欲しい

897 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:42:18 ID:ekJ0P8FH
>>896
オランダもね

898 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:00:11 ID:NkSA9CYd
ああ、ポルの雄姿が早く見たい。
ぽるー

899 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:01:36 ID:SwSLHM2R
オランダは弱体化というほど弱体化して無いような・・・
ロシア使ってるからか高速矛はほとんど怖くないし、
そもそもスペ、イロコイに比べればオランダはまだ戦い易い。

900 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:02:02 ID:86fkqLb0
おまいら、リプ観る時F8とF9使ってるよな?

901 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:03:01 ID:NkSA9CYd
あれ?
ロシア使ってるから高速矛が恐いんじゃ・・・

902 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:17:34 ID:0aOzveX8
>>900
何か効果ある?
試してみたがわからん

903 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:59:04 ID:86fkqLb0
>>902 ???

F8でセーブポイント作成で、F9を押すとロード画面になってセーブポイントまで戻る。
巻き戻し機能に似たやつ。


904 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:01:23 ID:uGo4FF/l
WCG採用でGGMagic復活の予感

905 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:05:15 ID:PujMnDkn
大会あってもESは平気でパッチ出してくるけどな

906 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:12:08 ID:SwSLHM2R
>901
ベテラン化+カード2枚でガンガンに強化したストレで十分蹴散らせる。

大砲割るのはコサックやオブリじゃなくてカルヴァリン使うし

ただ、試しでちょっとイギリス使った時は高速矛の対処法が全く分からずあっさり蹂躙されたが。

907 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:16:10 ID:NkSA9CYd
>>906
おお、あの速度を軽歩で刺せるのか。

908 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:20:09 ID:/EQXrRHP
高速矛が強いのはオランダの内政のおかげであって
高速矛自体は大して強くないだろ。
尉官程度の軽歩の操作を全くしない人には脅威だろうけど。

909 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:27:23 ID:uGo4FF/l
たしかに、あの内政のおかげでアホみたいにでてくるからな
次回のパッチでそこが修正されてないのが問題だ

910 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:44:54 ID:ekJ0P8FH
なんかもっとカードにバリエーションが欲しいな。
フィールド上の全ユニットを消しちゃうカードとか
今までに死んだユニットが全て蘇るカードとか
相手が使ったカードの効果を跳ね返すカードとかあったらおもしろそう。

911 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:54:46 ID:5Wrm+GA7
矛はオランダにとって豊富にある金の割合の多いユニットすもんね

つかパッチ後、矛のスピードが遅くなったとしても、
単に現状優位な高速矛ってアドバンテージがなくなるだけで、
普通にスカミ、ロイテル、砲ってやればいいだけだしなぁ

912 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:57:47 ID:Fwp+NnRc
>910
何そのMTG

913 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:00:54 ID:2EMM6I6x
ちょっとおしえてください。
AoEIIのスレってもうないんでしょうか?

914 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:01:14 ID:UVR7Gpiw
ありまくりで困っちゃいます

915 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:01:45 ID:NMvWAq5N
ロイテル荒らしが流行る悪寒・・・だよね

916 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:10:23 ID:Ijhic6FP
拡張買おうかとお持ってるんだけど、ストレおじさんは相変わらず元気?

917 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:21:43 ID:SwSLHM2R
>913
AoCで検索すればうなるほど。

918 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:22:09 ID:NMvWAq5N
城を建築できないことをのぞけばすごく元気です。

919 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:26:12 ID:ekJ0P8FH
ロイター通信ってよく聞くけどロイテルのことだったのか

920 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:38:25 ID:bVUUQMsj
それ綴りが違うってクマー

921 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:43:35 ID:UVR7Gpiw
綴りというか単語は同じだが残念ながら人名

922 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:53:42 ID:ekJ0P8FH
ロイテル通信(Ruyter)
17世紀オランダ・・・(ry
〜のは言うまでもない。
民明書房刊「オラニエ公ヴィレム1世」より


923 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:56:36 ID:7FmnVo6B
WCG採用って凄すぎるよな
他のゲームは同時接続5万人クラスのゲームだから
これからこのゲーム人増えるだろう
ただ今のバランスや次パッチのバランスではひど過ぎる
すべての国にチャンスがあるようにしてほしい
もちろん俺は大会にでて1000万ゲットする

924 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:02:47 ID:PujMnDkn
増えるとか信じてる時点でおめでたいわ

925 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:06:05 ID:w0kQNTlm
1人でも増えたら増えたことになるぜ?

926 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:07:28 ID:YnXFkwxq
どう考えても減る一方だが、ひょっとしたら増えるかもしれない。
どう考えても減る一方だが、ひょっとしたら減る速度が遅くなるかもしれない。

そう考えれる前向きな人間でありたい。幸せを掴むために。

927 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:21:16 ID:2sgsjq1f
賞金1000万のために今日からスペインに変えます

928 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:36:45 ID:PujMnDkn
1人増えただけで喜んでる時点でおめでたいわ

929 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:44:59 ID:oeMGPuER
WCG採用がどれだけすごいことかわかってない馬鹿がいるな

930 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 20:54:19 ID:ekJ0P8FH
RTSの世界でも八百長ってあるのかな?

931 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:00:28 ID:S3ArMQT5
50戦以上同クランの同じ人間としか1対1のレート戦をしない人なら
日本人上位に居た…はず

932 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:09:52 ID:njeKfHIG
>>931
そいつはあれだ。






詳しく語るべき。

933 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:18:59 ID:S3ArMQT5
自分で言い出しといてなんだけど、戦闘経過みても普通に戦ってるから
同クランの人が揉んでほしくて戦ってるだけだと思うよ

あまりにレートかけ離れてる人と1対1で何度も何度も戦ってるから覚えてただけで

934 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:29:59 ID:UVR7Gpiw
台南援交妹だったら覚えてる

935 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:56:50 ID:e+TQqQQA
>>933
晒せ

936 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:04:59 ID:E2uJxsKY
いっそ、新しく拡張パック発売して、新文明で日本が出てくれば
日本人人口は増えるんでね?

937 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:09:53 ID:NkSA9CYd
拡張パックを2つ出したゲームを、
私はまだ見たことがない。

938 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:14:17 ID:PujMnDkn
WC3とか。CIV3とか。

939 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:14:49 ID:PujMnDkn
ごめんWC3は嘘だ

940 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:15:42 ID:86fkqLb0
>>937 わざわざ婉曲的な言い方をして、次のレスに言い返されてる馬鹿w

941 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:51:21 ID:UVR7Gpiw
Morrowind
子サックス

942 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:44:19 ID:xxPUEHbz
>>868
経験で分かってると思うが、1700三人と、1800二人に1600一人なら合計レートが高くとも後者は負ける
noob地雷の恐ろしさよ

943 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:47:35 ID:j//6IlF6
ありえんw

1700三人と1800二人と1600が一人なら相当確率で後者が勝つ
1700三人と1800二人と1500以下が一人ならまだ分かるが
1600は純然たるnoobとは言えないだろ。大尉でもたまに1600ですよ

1600なんてnoobだっていえてしまうような基準のゲームなら1700でも大差ないと思うしな

944 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:49:05 ID:HZgIbi1P
MSはさっさとGold Editionみたいなのを出せばいいんだよ。

945 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:53:15 ID:SwSLHM2R
1600台(1690とか)ならまだしも、1600前後で大尉はありえないだろ・・・

まあ、俺も1700が3人と1800、1800、1600なら後者が勝つと思うけど。

946 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:06:17 ID:A3bs0sD2
ありえなくないってw
実際結構いるんだぜ?

特に上位クランで内戦メインでやってる奴等
周囲もっと強いから基準値の1600近辺から脱出できないとか

947 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:09:08 ID:A3bs0sD2
ああ、でも1600(近辺)の大尉が多いと言いたい訳じゃない
そういうのもたまにいるってだけの話な。

見た中で一番驚いたのはチームレートが1500台の大佐
でも当然h2hは2000超えてた

948 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:21:30 ID:MM5oMaT8
流れを読まずに久々にリプUP
最近リプレイをアップする人が少なくてちょっと寂しい・・・

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0142.zip
同階級(大尉vs大尉)レートちょっと上のイロコイが相手で物凄く泥仕合

恐らく上手い人が見ると突っ込みどころ満載だと思う。

949 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:25:36 ID:ifnVmryT
>>943
相乗平均は双方の数値が同じになったとき一番高くなるんだよ

950 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:51:31 ID:Bq1xmC+r
>>949
合計が同じならな。

951 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:55:19 ID:opUgbpHw
ここで>>952がゲームは計算じゃないのさ!とか言う

952 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:56:02 ID:iNSdVSPi
ゲームは計算じゃないのさ!

953 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:08:33 ID:Yo57BJWs
>>948
クラン入ったほうがいいよ
基本できてなさ杉


954 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:20:09 ID:cfSChgzO
>>953
まあまあそういうなよ

>>948
大砲の護衛甘杉、あと矛は森男に突っ込むなw
資源あまってるんだからトーチカをもっと前に建てて兵の補充を早くしろ
オプリ使えオプリ。正面決戦にこだわるポリシーがあるなら、知らんがw
あの状況だったら、一回目にイロコイの兵を全滅させた時点で終わらせれるよ。
テキサスでイロコイ相手ならああいう展開になりやすいが、ちょっと長引かせすぎだな
勝機を見極めろ。つまり偵察が足りない。



955 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:27:00 ID:ifnVmryT
>>948
クランは入らないほうがいい。
自分で理論を構築して実践するのがこのゲームの醍醐味。
言われたとおりやってても勝てないよ。

956 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:32:22 ID:Yo57BJWs
>>955
言われたとおりやって勝てないなら言ってる事が間違ってるんだろw
どういう弱小クランだよ
ただ、自分で考える楽しみ方もあるのは否定しない
でも、いまのままじゃHageは大尉と中尉を行ったりきたりだな

957 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:42:42 ID:9g8Jy++E
このゲーム将官になれるぐらい強い人は
最初から決まってるから好きなようにやると良いよ。
素質というよりたぶん性格的な問題だと思う。

958 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:46:13 ID:ehpUaw8g
AOCでは糞みたいな実力だった俺が
TWCでは結構楽に将官になれるみたいなミラクルもあるから
素質とかは一概に言えないだろ

959 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:28:15 ID:Z6SrLB2G
今日のpinmenn氏

試合時間総計 300分
6勝4敗
チームレート1982

960 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:50:18 ID:TFKuCe1E
Ti4200から6600GTに変えてみたらけっこう軽くなったぜー。
みんな、今まで迷惑かけてごめんな(・∀・)

961 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:52:53 ID:ey79eBth
>>960
きにしてないよ〜 
全然おkだよ(・∀・)

962 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:55:44 ID:Z6SrLB2G
>>960 よかったねー!!パーツ交換できて!
     これからも一緒に遊ぼうね♪(・∀・)

963 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 03:05:31 ID:ifnVmryT
>>960
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

964 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 03:22:36 ID:JW3bgmw5
クイックの設定でHCLv同じにしても70も違うのにしか当たらないのは、バグかな?
以前は「暫く探して・・・」とかの説明があった気がするが、ドタキャン出来なくなた時に削除されたのか?
内政差や兵力差が付き過ぎて勝負にならない、せっかく一から育てていても少しめげてきた。

965 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 03:43:50 ID:sRNWqng9
25と70は同じ段階

966 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 04:41:12 ID:5QlNZ7Ed
>>900
ちょ それ試してみたら操作できるようになったんだがw


967 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 05:52:22 ID:Yo57BJWs
1on1トーナメント準優勝のTamaさんがオランダやめたとたん転落しているのを見ると
やっぱりオランダってOPなんだなーって思う
次パッチでオランダの経済に制裁加えないとバランスとれないよ

968 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:04:42 ID:Yo57BJWs
銀行BOOMを放置しとくと7分で銀行4つ建てられる(バンクカード込み)
銀行一つが農園農民8人分だから4×8=32人分の農園農民が確保される
しかもこれが狩られる心配も移動の時間もない
やっぱり早くに攻め込むしかないな
同考えても有利だよなーオランダ

969 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:08:02 ID:Yo57BJWs
どうしても銀行いじれないならならせめて初期使節だけでもなくしてください、お願いします

970 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:31:04 ID:ey79eBth
早期に攻め込むにもUでスカミさんが・・・

971 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:33:26 ID:BuAy8qoK
1・03パッチはヤバすぎる
チーム戦でのアブス、長弓の凶悪度が増すことで
チーム大好き日本人は終わる可能性がある
ていうか終わるw

972 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:39:32 ID:xrdHMrwv
>>971
チームでの凶悪度が増してなんてチーム好き日本人が終わることに繋がるんだ?

973 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:56:47 ID:sC0XZznq
>>971
増すと言ってもLBは重歩にたいしてはパッチ前に戻るというだけ
アブスは軽歩との撃ち合いで格段に消耗しやすくなり
石弓にすら撃ち負ける可能性が出てきた
オランダの内政と言うがなんだかんだで兵だすとき
2RだろうがFFだろうが兎に角もたつくのがオランダクオリティ
オスマンの次にMAP運次第で地獄と天国が分かれる
苺無かったり第2の金鉱が遠かったりすると上手いスペイロコイはほぼOUT
まあGGmagicみてると中の人次第で無敵っぽいが

974 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:00:31 ID:BuAy8qoK
石弓にどうやって撃ちまけるんだ?

975 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:42:49 ID:KWAYy4Uh
ヴェスティロース!

976 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 07:49:21 ID:xrdHMrwv
アブスは重歩に対しては60ダメージとかありえないほどダメージを与えてくるようになるが、
軽歩同士じゃだいぶ弱くなるだろう
30%の差はでかい
今まではどちらかというと軽歩アンチという位置づけだったが、
物量的に勝る相手だった場合コストで不利になるのは必至

977 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 08:23:35 ID:5QlNZ7Ed
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=83071
このリプが面白い。
トラロックラッシュとか考えもしないよw
「残念ながら中心が射程外だった」とか言ってるけど中心が射程内に入ることってあるのかな
スカーミッシュで試したところ二回やって二回とも射程外だった

http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=83136
こっちのクルールRもなかなか面白い

978 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 08:24:40 ID:ifnVmryT
ウーラーンとコサックはかなり強くなると思うよ
射撃防御10%はHP換算で11%アップ
射撃防御20%はHP換算で25%アップ。
14%の差はでかい。
まあその分アブ酢の悲惨さも半端ないが。

979 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:01:52 ID:Pf+KUZer
WCG採用の影響か ESOにやたら日本人を敵対ししている民族が急増しているような気がする

980 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:03:58 ID:KWAYy4Uh
ヴェスティロスのコスト2000にもどして……

981 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:11:05 ID:Pf+KUZer
昨日なんか 日軍強制慰安婦 とかいう名前のゲームがたってたぞw

982 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:14:40 ID:efpeOfu/
次スレ、テンプレにJP部屋作る時のガイド入れたらどうだろう。

・チャットブラウザでJP部屋を作る時のパスワード案内は、平仮名で行うように。
(例:日本よろしく、日本いちご 等)


983 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:16:31 ID:efpeOfu/
スマンageちった。

>>981
日軍強制慰安婦てのは、米国で慰安婦に関する資料が見つかったとか報道されたからだと思われ。
自称慰安婦の証言を集めたものらしいので、真偽の程は不明だが。


984 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:42:31 ID:MdTTDwYI
>>983
嘘に決まってるだろ・・・常識的に考えて

985 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:52:02 ID:rKxCdKbK
ここはaoeスレだから

986 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:53:30 ID:Pf+KUZer
>>982
平仮名だと 翻訳ツールで

いちご −>15みたいに訳されるらしいから 苺と感じで書いたほうがいいらしい

987 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:56:47 ID:efpeOfu/
なるほど。
じゃあ

・チャットブラウザでJP部屋を作る時のパスワード案内は、数字、漢数字以外で行うように。
(例:日本よろしく、日本パス苺、等)

こんな感じかな?

スレ立て人追加よろしくお願いします。

988 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:03:35 ID:4W0J9Dl8
>>977
結構前に五大湖でやられたことある。
届いて最初と二番目の中心壊された。
ポルで即IIIしてたから三番目は逸らして建てて
なんとか勝ったが。

989 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:06:10 ID:qsu9Xqbo
>>983 韓国の新聞は、軒並み東スポレベルと思えばいい。

真面目にいえば、慰安婦関連の資料はあったが、旧日本軍が売春を
強制したという証拠は一つもなかった。

990 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:09:35 ID:efpeOfu/
いや、出来ればその話題はスルーしてくれんか?
突っ込まれてるけどここAOEスレだし、そもそも
>WCG採用の影響か ESOにやたら日本人を敵対ししている民族が急増しているような気がする
>昨日なんか 日軍強制慰安婦 とかいう名前のゲームがたってたぞw

の話の流れに乗って、そういう事があったってレスしただけなので、話の内容がそっち方面に行くのはちと勘弁て感じで。
言ってることは同意なんだけどな。

991 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:09:43 ID:O5ibF96h
だが日本が悪い、謝罪して賠償しろという結論になる。

992 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:13:45 ID:QVR91a4K
もうじき朝鮮半島は火の海だから
こういう話で盛り上がれるのも今のうちだけなんだよな

993 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:18:37 ID:rKxCdKbK
エンコリかハングルでお願いします

994 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:24:19 ID:MM5oMaT8
そのての話題は荒れるだけだしスレ違いだから止めて欲しい。

>954
>あと矛は森男に突っ込むなw
思いっきりFPに矛が突っ込んでますね・・・
あの規模の戦いになると操作が全く追いつかなくなる・・・orz

>オプリ使えオプリ。
単に前線と嵐を同時に行う操作量が無いだけですw
オプリにかまけてると前線兵が全滅するし、逆はいつの間にかオプリが死んでる・・・orz

その他もいちいちもっともな事です。
出来るよう努力します。

995 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:37:02 ID:TXGrPDa4
1 . 0 3 に な っ た ら A O E 3 は バ ラ ン ス よ く な る 神 ゲ ー 


1 . 0 3 に な っ た ら A O E 3 は バ ラ ン ス よ く な る 神 ゲ ー


1 . 0 3 に な っ た ら A O E 3 は バ ラ ン ス よ く な る 神 ゲ ー


1 . 0 3 に な っ た ら A O E 3 は バ ラ ン ス よ く な る 神 ゲ ー 

996 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:38:07 ID:TXGrPDa4
人 も 大 量 に 増 え 日 本 人 も パ ッ チ み て む ち ゃ く ち ゃ 増 え る


人 も 大 量 に 増 え 日 本 人 も パ ッ チ み て む ち ゃ く ち ゃ 増 え る


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997 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:38:44 ID:TXGrPDa4
な わ け な い

な わ け な い

な わ け な い

な わ け な い

な わ け な い

998 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:43:39 ID:rKxCdKbK
1000get

999 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:51:01 ID:dlRl/h5O
次スレマダー?

1000 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:51:19 ID:iNg1VLgW
('・c_,・` )プッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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