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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part18

1 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:18:33 ID:vGlzdHO3
このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155115851/

【関連リンク】
公式サイト
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
ttp://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
ttp://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
ttp://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm
SimCity 3000 wiki
http://twist.jpn.org/simcity3000/

2 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:19:03 ID:vGlzdHO3
【過去スレッドのリンク】
シムシティ3000でマターリしよーよ
http://mimizun.com:81/2chlog/game/yasai.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
シムシティ3000でマターリしようよ (Part2)
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1004/10044/1004489780.html
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html
SimCity3000でマターリ Part4
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028381697.html
SimCity3000でマターリ Part5
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1040/10408/1040890470.dat
SimCity3000でマターリ Part6
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1041/10416/1041604892.dat
SimCity3000でマターリ Part7
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1052/10523/1052318851.dat
SimCity3000でマターリ Part8
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game6.2ch.net/game/kako/1069/10691/1069165034.dat

3 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:19:52 ID:vGlzdHO3
SimCity3000でマターリ Part9
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1086245715/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095841144/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119790136/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part14
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part15
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155115851/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part17
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163938102/

4 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 08:20:25 ID:vGlzdHO3
【関連スレッドのリンク】
■□■□ SimCity4 シムシティ4 84番街■□■□
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172680708/
【最新作】「シムシティ5」をマターリ待つスレpart2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1145875323/
シムシティDS part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1172587900/

5 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:07:09 ID:nWvqIn6B
>>1 乙!


6 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 10:37:38 ID:kV2qKLK2
2007/03/01 新スレ設立:未知のスレは、神秘的なほど開拓者の眼前に広がっている。

7 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 11:26:58 ID:vGlzdHO3
あ、よく見たら>>1の前スレ間違ってた、前スレは>>3ので参照お願いします
ついでに即興都市うp これだけで5000も電気食うもんね(´・ω・`)
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1172715927616.png

8 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 15:18:03 ID:zQ6W2y9p
お役所仕事をたらい回しちゅう

9 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 20:48:55 ID:BtpQw1Ed
工業都市を造ってみた
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/134.sc3

しかし金がない。カジノもないしボーナスは来ない。
なんで?

10 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 21:06:09 ID:TxviIfi5
商業取引はもうちょっと経たないと来ないと思う

11 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 15:09:39 ID:CaFvGvQv
ttp://japanese.joins.com/upload/images/2007/03/20070302102059-1.jpg

12 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:48:34 ID:YLD4RlRY
↑黄砂?

13 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:34:16 ID:jmsoLDkK
新しい住人が移住してくるのを待ちましょう

14 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:35:04 ID:BsFTw6Wx
>>1
スレにはレスが必要です。

15 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:14:40 ID:9+xr4yT8
ブロッコリーが不足しています!

16 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:13:56 ID:JJPY4ygX
SimCity3000SEをやってるんですが
公式サイトにあるLandMarkってSimCity3000だけでしか使えないんですか?
SEでもダウンロードして使えるんでしょうか?

17 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:28:06 ID:JJPY4ygX
UnlimitedがSEだから無理なのか・・・
なんか大変そうだなあ

18 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:10:13 ID:Gi+mueRn
>>1乙だが前スレが間違ってるぞ

19 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 04:53:02 ID:FwNJZGPa
>>18
その情報は古かったようです
>>7

20 :18:2007/03/03(土) 16:50:29 ID:Gi+mueRn
失礼。前スレ埋めてきます。

21 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 23:40:46 ID:gxgQHAe+
前スレ埋まったからage

22 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:43:05 ID:VKikkmdc
ハイテク産業の誘致がいつまでたってもこない・・・。
学校・大学・図書館はたくさん建てたし(教育指数114)
条例も指定しまくったのにお誘いが来ない・・・なんでだろ?

23 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:46:54 ID:KM2g1pNl
誘致というイベントはありませんが。
条例の制定なら年代等で縛られることもありますよ。

24 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:34:44 ID:ZMfK6rPP
ちょっと話はずれますが・・・・
誘致しろっていうメッセージが出てくるんですが
条例を全て制定済みの場合,イベントがないから他にどうしたらいいかわからないんですよね。
有害産業が多く居座ってる工業地区は建物を壊して一度きれいにしまったほうがいいんですかね。
まぁ放っておいても別に困ることはないんですが。

25 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 08:07:27 ID:QXWqAVY8
>>24
年代が進んでいてその状態だったら一回工業地区整理しといたらいい

26 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 08:32:49 ID:JWOwot44
ウィンドウズXPで、スペシャルエディションやってる人に聞きたいのですが
何の問題もなく動いてますか?
インストールしようか躊躇しているので、誰か背中を押してほしい…

27 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 08:44:21 ID:t2r1fn4j
>>26
動くよ。
coreduoのノートでやってるけど問題ないよ。


28 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 09:45:51 ID:cai3Sotb
>>26
俺は動かなかったなぁ。
wikiのFAQにある方法つかっても、地形データ読み込み途中で落ちる。

まあ、環境によりけりってことだと思う。

29 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 11:07:04 ID:HosNJq3t
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/135.sc3

島マップ作ってみた
開発キボンヌ

30 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 15:27:16 ID:UnDESMCU
商業地区が廃墟だらけなんですけど、何が原因だと思いますか?

31 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 16:43:12 ID:wDdvUC3w
人口20万以下なら正常

32 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 16:49:25 ID:UnDESMCU
ありがとうございます。
人を増やせばいいんですね

33 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:01:23 ID:yjl7/7U+
>>26
CPUがduronだと重くて動かないよ

34 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:34:48 ID:71Ifm7cx
えっ? K6-2でもなんとか動いてたぞ>ウチの旧々PC

35 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:45:08 ID:+5oXkquC
>>29の島マップをやってたら竜巻で発電所が吹っ飛んだ

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1172997597226.jpg

  ( ゜д゜)     
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
  ( ゜д゜ )
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  ( ゜д゜)     
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  ( ゜д゜ )
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36 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 19:17:08 ID:/nmjk1VN
>>35 市長、この責任を誰がどう取るのかお聞かせ願いたい。

37 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 19:33:00 ID:QXWqAVY8
>>26
シナリオエディタ入れたら落ちるようになったけど、消したら普通に動いてる
たまに突然落ちるけど

>>35
さあ、借金をして発電所を建てる作業に戻るんだ

38 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:22:08 ID:Ras26NPL
>>35
これは見事にピンポイント

39 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:57:18 ID:AFJQ+fL8
竜巻の移動経路が知りたいなw

40 :9:2007/03/04(日) 21:46:29 ID:9pqSisV7
>>10 >>13
カジノ・刑務所をもらえました。
産業廃棄物〜は建てた物の、潰さざるをえないことに。



41 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 01:14:09 ID:TVf5NQD3
>>29の島を開発
既に限界がみえつつあるような希ガス

ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1173024529497.jpg


42 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 03:20:53 ID:AcWSldnG
質問なんですが…。
橋を交差させることって出来ますか?

43 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 04:44:07 ID:8L3oAVXI
>>42
広いスペースで長い橋ならできるけど金がかかるしいろいろ面倒

44 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 07:46:28 ID:wbDlzXbR
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1173048352546.jpg
これをうまく生かせれば面白い都市ができそうだ

45 :26:2007/03/05(月) 16:25:31 ID:ggUJbYHf
レスありがとうございます。
今のところ問題なく動いてます。
一応報告ということで…

46 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 17:36:31 ID:1GmExZwh
>>42
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1145770267818.jpg

47 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 17:39:14 ID:DqEVa2rj
質問なんですが、建物の一部だけ別の建物セットのものと替える(たとえば、メインは
欧州風でも小さな公園だけアジア風)ということは可能ですか?
もし可能だとしたらやり方を教えていただければうれしいです。

48 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 17:56:50 ID:WG245BWg
質問スレでないのを承知で失礼・・

今回3000を購入しようかと思ってるんですが、ゲーム内の
言語は日本語ですか?それとも一部日本語でしょうか?
wikiを見る限りは日本語のようですがいかがでしょう?
あまり英語は得意でないので

49 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 18:37:32 ID:F1HUhhrC
>>46
それやりたいけど、やり方全然わかんないんだけど。
ネットにやり方かいてある事は書いてあるけど。
>>48
英語を下手に翻訳した日本語かなぁ。
普通には全然解る感じだけど。
所々え?みたいな訳がある。

50 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:21:48 ID:QxsqePxU
説明書とかも日本語なの?
オレも興味はあるが洋ゲーってのがね…
勇気が今ひとつ

51 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:33:38 ID:JuQVxDbA
日本語

52 :42:2007/03/05(月) 21:16:36 ID:AcWSldnG
>>47
公園のスクリーンショットを撮ったあとデザインキットで(以下略)

>>49
どこにありますか?
一応読んでみたいので…。

53 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:43:05 ID:B9uC8B+k
DS板に手を出したやついるか?


54 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:55:27 ID:41krjKA0
>>52
シムシティ3000のwikiから繋がってるリンク先にあるよ。
もう一度トライしてみようかな。

55 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:59:08 ID:WG245BWg
>>49
レスthxです
ちなみにスーファミ2000しかやったことないけど
トライしてみます。

56 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:03:13 ID:41krjKA0
あっT字橋ができたできたwこんなの初めて知ったよwこれがあれば色々作れるね。

57 :35:2007/03/05(月) 22:50:33 ID:j4z7NXQd
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1173102349596.jpg

もうちょっとでまた竜巻に発電所やられるところだった
もう止めてよ(´・ω・`)

58 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:06:40 ID:Pj3wIn5a
>>52
やっぱりその方法しかないですかね。まいったな。

59 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 18:54:25 ID:JpVJkcBq
やばい。飽きた。どうしても街をつくれない。

60 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:00:27 ID:JaFBL2A9
グーグルで「simcity300 攻略 初心者」とかで検索してみ?

61 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:22:36 ID:N8kPsV1T
59じゃないけど、同じく苦戦してる者としてググッてみた。


simcity300 攻略 初心者 の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.16 秒)

SIMCITY シムシティー 総合スレ 6


・・orz

62 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:25:37 ID:CHoshnOd
>simcity300 攻略 初心者 の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.16 秒)
~~~~~~~~~~~

63 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:28:35 ID:JaFBL2A9
おおタイプミスってた。
っていうかお前ら分かるだろヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!

64 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:41:45 ID:qYfRkJuQ
まずはこのへんでも見て基本を覚えろい
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3444/

65 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:54:51 ID:FErS+VIv
キレイで色々こった見た目の街作ってみたい。
誰か自慢の市長官邸とか、学術エリアとか、レジャーランドとかないですか?
いっつも四角の区域で面白みの無いのになってしまう。

66 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:28:55 ID:jamiAMQr
8×8の碁盤状都市しか作れなかった自分ですが、
道から作らず地域から作るようにすると見た目に満足できる都市が出来ましたよ。
あと真ん中に湖があったり山があったりすると地形に沿って作らないといけなくなるから見た目に美しくなる。

地域から置きだすだけで変わるわけねーだろ、とか思っていましたけれど、
騙されたと思って

67 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 20:48:12 ID:JpVJkcBq
街を作って人口を激増させることとかはできるんだけど、
綺麗な理想の街を作ることが出来ないのです。
途中で必ず少子化が起きて廃墟だらけになる。

68 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 22:11:57 ID:OWpvKgFj
>>65
地形をなるべく変えない

69 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 22:49:43 ID:ZQJ1FlCL
俺のPC、CPU:AMD Sempron-2600+(1.6GHz)だけど、
問題なく遊べるか誰か教えて??


70 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 22:51:52 ID:3w5CM4fU
メモリとかグラボとかOSとか言え。

71 :69:2007/03/06(火) 22:58:22 ID:ZQJ1FlCL
>>70
メインメモリー 容量228MB 空き領域28MB
グラボ sis m760x
VRAM 32.0MB
cpu speed 800MHz
OS windows XP
こんな感じです。

72 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 23:11:28 ID:3w5CM4fU
XP以外は問題なし。
XPでも使える(使ってる)けど、人によっては安定しない人もいるみたい。

73 :69:2007/03/06(火) 23:19:44 ID:ZQJ1FlCL
>>72
レスありがと
明日買いに行ってきます


74 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 23:36:32 ID:ORcExq8+
AthXP2500+
mem1G
GefoFX5200
WinXP
でたまに落ちる
CPU使用率は常に100%
ゲーム自体は100万人で少し重くなるけど基本的に快適

75 :42:2007/03/06(火) 23:44:38 ID:gOwensDA
>>54
thx!
どう使おうかな…ワクワク

>>53
ROMってる。
シムDSはPC版と別に考えればかなりの良ゲーだと思うよ。

76 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 00:47:29 ID:qLkc3mXJ
Pen3 1.0G
メモリ 512M
GF4MX440 64M
WinXP

これで普通にやる分には問題ないが、
最大規模の都市になると一気に重くなる。
マドリードやモスクワのシナリオだとやたらカクカクする。(何とかクリアできるが)
でも落ちた事は一度も無いな。

77 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 02:28:51 ID:27lR8ePZ
Athlon64x2 3800
メモリ 4G
グラボ 忘れたけど、一万以下の安いヤツ
WinXP

たまにフリーズしたり落ちたりするのはグラボのせいかとおもってたけど、
XPも原因だったのか…(´・ω・`)
重いのはがまんできるんだけどな…

78 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 10:43:39 ID:x88AY8dO
Pen2 400
メモリ 320
グラボ無し

200万都市チーターだとカクカク アフリカツバメでちょうどいい

79 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 14:02:19 ID:2tq9rIVl
無印3000を315円でゲットしてきた
ジャンク扱いだったが読み込みも動作も問題無かった
さあ遊ぶぜ

80 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 18:26:04 ID:NCkhJ+oW
そういえばVistaで動くの?これ。

81 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 19:20:32 ID:Ey7t983N
>>80
想像だけど
色々難しい事してそうだから無理じゃないかな

9x->XP もややこしい事しなければ修正する必要無かったんだし

82 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 19:40:03 ID:/NrbhNF3
そういやVistaって互換モードあるのかな

83 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:34:14 ID:NCkhJ+oW
4000は動くらしいけど。

84 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:44:27 ID:PFsZJIPb
3000XP
P3 1GHz
メモリ 512MB
Geforce2GTS 32MB
Windows Me

大マップ 167万人の街で、チーターで1年経過するのに1分40秒かかった
スクロールもスムーズとはいえないが、特に気にならない

85 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:57:45 ID:HDL9MJDZ
そういえばシナリオってどうやるの?

86 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:00:26 ID:JYR5Tuzc
無印だとない

87 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:13:30 ID:npUmLOJj
3000、1年終わるのなげーーーなぁ最速で1時間かかんのかよって
投げ出したんだけど、パソコン変えて久しぶりにやったら
1年が最速で5分くらい(それ以下?)orz
今までの時間はいったい何?
ちなみに昔 XP CPU duron 800MHZ メモリ384MB  オンボ8MB
今    vista   セレD 3.3GHZ      1.5GB   オンボ128MB
vista使っているけど使える。今のところエラーなし

88 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:15:46 ID:B56eTJoB
>>87
おお。情報乙

89 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:51:12 ID:QIDlFd1o
>>87
simcity3000とduronの相性は最悪。
duron1.1Gだけど1時間以上かかるよ

90 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 23:37:13 ID:KbavHKgA
演算多いみたいだからCPU非力だときついよね

91 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 00:37:24 ID:bH8BarUw
訂正 さっきやったら1年、2,30秒で終わった。
>>88 どうも(^^)でも使ってるのベーシックだからプレミアムだと少し変わるかも。
>>89 CPU換えるとあっという間に時が過ぎるよw

92 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 07:25:20 ID:zX81Fv5L
ttp://simlabo.main.jp/
ここのFAQにあった「3000ウィンドウモードにしたい」を
XPで試してみたのいですがうまくいきません。
プロパティ→リンク先の項目で
"C:\Program Files\SimCity 3000 Special Edition\Apps\sc3U.exe" -w -r1024x768
と記入したのですが…。
 
一応、環境も書いておきます。
XP Home SP2
AMD Athlon64 x2 3800+
2.01GHz 960MB RAM VRAM 256MB

93 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 08:50:22 ID:pZE910F8
>>92
それはもしかして、デスクトップの解像度を16bitで、1024x768にしてないんじゃない?
ボクはこれで2・3日つまずいた

94 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 16:23:29 ID:X0ww/c31
-w -

95 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 17:54:33 ID:zX81Fv5L
>>93
ご指摘のとおり、16bitの1024x768にしてみたら出来ました。
ありがとうこざいました。
 
しかし、16bitの1024x768固定というのは不便ですね。
他に立ち上げてるソフトのサイズにまで変えられちゃいますもんね。

96 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 18:47:33 ID:MP1nnZ5l
>>95
試しに16bitカラーのままでそれより大きい解像度にしてみてくれ。
もうやってるというならすまん。

97 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:02:46 ID:zX81Fv5L
>>96
おお、解像度の変更なしでもいけました。
これでブラウザを見つつプレイできそうです。
ありがとうございました。

98 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 23:16:42 ID:SusF6Gk0
AMD K6-2 400MHz
メモリ 64MB
ウィンドウモードにすればそこそこ動く

災害ONで何か起きると「ムキー!」ってなるのに
OFFだと暇すぎでツマンネww

99 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 03:54:57 ID:sijKbbP9
>>98
お、似た環境の人いた・・・

CPU AMD K6-2 500MHz
メモリ 64MB*2
グラボ オンボード sis530

3kは40万人ぐらいになると重くなる
ネタで4動かしてみたら重くてカクカクだけど動いた

100 :93:2007/03/09(金) 15:40:29 ID:W5ITIldD
わたくし16bitじゃないとウィンドウモードにならないで〜す

101 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:36:57 ID:UXnLR6su
>>100
仕様です。

ところで、16bitにしてるとフルスクで起動してもタスクバーが見える人っている?
DirectXのバージョンによってると思うんだけど

102 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 05:03:15 ID:sfTZPJOm
順調に育っていた都市が人口25万人くらいでいきなり衰退しはじめたんですが。
電気、犯罪、水。教育の問題はありません。
原因分かりますか?

103 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 09:30:25 ID:I/IWSSDk
>>102
景気の波が悪影響を及ぼしてる可能性もあるけど、あまり大きな変化も無いだろうし
多分(アドバイザーが何も言わなくても)何かしらのカンフル剤が必要なのだと思う。
需要ゲージが+−ゼロのあたりで推移してるなら、どれかの地区を増やして様子を見ると変化があるかも。
税率の変更とかも良い。とりあえずこちらから変化を起こしてみると道が見えるはず

104 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:16:18 ID:4Ip4VZH5
税率ってゲージの伸び幅に影響があるだけな気がする。

105 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 11:28:33 ID:zPBj9xRZ
>>99
Duron 750MHz
メモリ 128MB
グラ オンボ
昔やったときはこれで3000無印サクサク動いてたにょ

106 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 13:49:55 ID:35jJQO43
どうやっても人口が減る年とかあるらしい

107 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 17:48:07 ID:NR4Xz9M5
i am weakって入れれば土地の上げ下げとかも無料になるんだね。知らなかった。

108 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 18:27:16 ID:H9Qccrf0
>>103
サンクスです。

109 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:09:00 ID:jqsVGyQE
やっぱ駄目だorz
アドバイス通りやってもどんどん減っていく・・・
どないせえっちゅうんじゃ。

110 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:11:27 ID:2hwtEnss
>>109
他都市との接続増やしてみたら?

質問なんだが
地震が来ると火災も同時発生するんだけど
これは必ず起こるの?

111 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:08:17 ID:Y1QWRL8+
3000では道行く通行人の姿とか見れませんか?

112 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:09:31 ID:jqsVGyQE
やっぱ狂ってるのかな・・・
予算マイナスなのに余剰資金が何とかってハゲが言ってるし・・・
どうしたものか。

113 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:11:01 ID:ygdiMFWY
まあ現実でもほぼ起こるものだからしょうがないんじゃね?

114 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:11:04 ID:aShVMDDI
>>112
うっぷ汁。

115 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:17:37 ID:8RFRsrR5
>>110
現実社会も地震が起きたら火災も発生するだろ?

116 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:48:04 ID:Pf6/1UF4
>>115
震度にもによるんじゃねぇ

117 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 02:58:17 ID:6zMo3W2/
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1173549432343.jpg
>>114
こうなります。

118 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 03:01:10 ID:r/9Y1lUj
>>117
$13342749も持ってるからじゃね

119 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 03:01:42 ID:ygdiMFWY
余剰資金あり過ぎだろwww

120 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 03:08:44 ID:6zMo3W2/
いや、どんだけ金持ってても赤字の時はちゃんとそう言ってたんで。

121 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 03:09:16 ID:jbIncCEp
ハゲカワイソス

122 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 04:10:05 ID:2hwtEnss
>>115
言われてみるとそうだった

123 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 10:50:20 ID:8GWPiFDm
>>117
手持ちの資金がたくさんあるとそういう表示になる。
予算ベースでは赤字だから、同時に「利潤の改善」だったか、そんなかんじのメッセージもあるはず。

124 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 13:32:26 ID:jqsVGyQE
>>123
メッセージありました。
しかしまだ衰退の原因分からずorz

125 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:37:49 ID:VX5rGx2C
>>124
なんか激しく渋滞が起こってそう。
それが原因かわからないけど見直してみたら?

126 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 15:26:02 ID:iNTtJP+R
>>124
さあデータをうpするんだ

127 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 16:09:04 ID:6zMo3W2/
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/index.php
の衰退都市です。
お願いします。

128 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:43:45 ID:iNTtJP+R
みてみた
以下気になるところをあげる

一番気になるのが、住宅地&商業地と工業地が隣り合ってること
工業地は周りの地価を下げるので、住宅地&商業地と隣り合わせるのは
よろしくない
空港も同じ、住宅地&商業地のど真ん中に置くべきではない
てか、そんなところに住みたくないでしょ?シム人もおなじ

地価はマップ中心部が上がりやすく、周辺に行くほど上がりにくい
よって中心部に商業、その周辺に住宅、その外に工業…とするのがセオリー
セオリーどおりやり過ぎてもありきたりな都市しか出来ないけど、
ちょっと無視しすぎてる気がする

海港、空港は分けて作るのではなく、一箇所に大きく作るべし
交通網も行き止まりが多い、環状線を意識して作ってみては

あと、なぜか文化財指定された土地が多いけど
再開発するときやりにくいんじゃないかな

ちょっと犯罪が多いね、多発地域に警察署を増設するべし

人口減だけど、20歳以下の人口が、かなり多いので
これから商業&工業地の需要は増えていくと思う、
ほっといても10万弱まで回復した

129 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:24:08 ID:y0APWGap
>>127
参考になる話じゃないが。

うちの30万人都市が原因不明のまま数年かけて7万人まで減った時は
いらなくなった公共施設や区画をどんどん壊したり解除したりして、
街の規模を人口に見合うだけに縮小した上で様子見してたらそのうち持ち直してきて、
人口が減り始めて数十年後の現在、どうにか12万人まで戻った。
考えられる原因としては、人口が減っている間の労働人口が少なくなってた事
(年代別の棒グラフが完全にすり鉢状だった)。
元々資金もそんなに無い状態だったので何度もリセットしようかと思ったけど
気に行ってる街だったので頑張って粘ってる。
今も街としてはズタズタだしちっとも綺麗じゃないが、
もう(現実時間で)3年の付き合いがある街なのでどうにか、いい街にしてやりたいんだ。
だからその何だ、おまいもがんがれ。

130 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:26:12 ID:KAHec5fS
高速道路って必要あんの?僕が作る街には絶対いれないんだけど。高速。邪魔だし。金かかるし。

131 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:30:20 ID:iNTtJP+R
>>127
とりあえず20万まで回復させたので見てくれ
条例もいろいろ制定しておいた

説明書を読み返すと新しい発見があったりして
マジオススメ

132 :131:2007/03/11(日) 18:33:36 ID:iNTtJP+R
追記
>>127のうpろだ
「衰退都市再び」ね

133 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 18:42:43 ID:FAST3fUu
XPで 3000SE で  各種データマップをみようとすると、

ダメなんだよな・・・


コレの修正パッチってあったっけ?

134 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 19:33:10 ID:6zMo3W2/
>>128
なるほど・・・勉強になります。
これからうpされた都市を参考にやってみます。

>>129
おまいの都市を愛する心に乾杯。
自分も頑張るよ!!

135 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 19:41:10 ID:AmneXH0N
作ってた街の財政がバグッてしまった
人口が変わらないのに何故か収入が激減
前年まで$30万ぐらいの黒字が一気にマイナス5万まで急降下
税率はいじっていないし都市間取引もしてないんですが
手持ち資金は$450万程度あるからしばらく様子を見るべきか・・・

同じような状況になった人いませんか?



136 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:48:27 ID:kQiIC8xM
仕様です

137 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:08:13 ID:1//UCGi6
人の街を立て直すのって、シナリオやってるみたいでおもしろいな。

138 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 22:57:40 ID:VM58E8GG
>>135
地価が振り切れたのです
ご臨終です

139 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:18:08 ID:UBflpqig
>>135地価を下げると治る
マリーナとか公園を減らすとよろし

140 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:19:40 ID:edmQE+0R
シムシティ城建てまくると地価振り切れるらしいけど、それ以外でそんな事あんの?

141 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:51:22 ID:nKbh0FPR
>>130
つwiki

142 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:52:29 ID:nKbh0FPR
安価ミス
>>130→>133

143 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:40:40 ID:rq91LBm0
>>138>>140さん
地価が最高級なのにアドバイザー見てみたら
確かに「地価の上昇が必要」の振り切れ状態メッセージでした。
地道にスラム化させて再開発してみます。

144 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:47:24 ID:6dK0Fi+C
>>143
地価の高いところに「石炭発電所」を置けばおk

145 :135&143:2007/03/12(月) 01:03:02 ID:rq91LBm0
治りました
みなさnありがとう

ちなみにマリーナをすべて爆破しました。
公園はかなり残したままです。

146 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:21:31 ID:pus1oqew
高速道路の上手な使い方って何かあります?
道路の利用具合の割には全然使われないので。維持費も微妙に高いし。

147 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:38:08 ID:E4FZWDYv
>>146
高速道路の外部との接続付近にある普通の道路の外部との接続をできるだけ避ける。
高速道路の近くにある平行して通る普通の道路を減らしてみる。
など。試してみるといいかも。


148 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 10:19:51 ID:HyjI9gzt
メガモールと化学工場?(収入がある)の誘致がこないんだけど、
何か条件あったっけ?
あと、もうひとつ、輸送路の再確認、市民の移動力低下と出るけど、バス、
駅、シャトルサービス制定しても出てくるんだけど、どゆこと?

149 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:11:17 ID:4ELP3RR2
>>148
手持ち資金が少なくないと誘致は来ない

150 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:59:59 ID:kHpdjet7
チートコードで“The
 Birds”というのがありますが、入力してもすぐ何も起こりません。
しばらく待たないといけないのか、何かイベント発生の条件があるのでしょうか?

151 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:24:38 ID:Xyo7zIUL
小文字で入力しる

152 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:25:46 ID:pWCbSs9p
>>127の衰退都市をいじってみた。ちなみに、137.sc3の人とは別人。

SS: ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1173705656574.jpg

とりあえず、元地形をいじらない方針の人みたいなんで、港の周り以外は
元地形のまま(のハズ)。以下やったこと。
・高密度の比重が高すぎるので低・中密度中心に
・都心部の区画整理
・シムシティ城の撤去(チート嫌いのため)
・住民税率のアップと財政の健全化
・工業地区を海岸方面に移転
・電力取引の中止(更新時)
・いくつかの条例の制定・廃止
・交通網の整理(特に鉄道・地下鉄の整理・延伸と駅の新設、不要なバス停の廃止)

ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/138.sc3

153 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:25:55 ID:Q9lf9mN1
前それやってから、公園のはとの数が大公園は0が22になって小は0が2になった気がした

154 :150:2007/03/12(月) 22:33:50 ID:kHpdjet7
>>151

小文字で入力しています。でも何も起こりません。

155 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:36:30 ID:jrwHEGxt
アニメとか災害切ってる予感

156 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:40:28 ID:tbFz539T
>>154
アニメを切っているんじゃないか?
ONにしたら無数のhttp://music.goo.ne.jp/special/bird/index.html彼女が飛んでくるんだよ

157 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:41:10 ID:jrwHEGxt
そいつは飛ばねーよ

158 :154:2007/03/12(月) 22:47:36 ID:kHpdjet7
設定調べてみます。
どうもでした。

159 :150:2007/03/13(火) 07:03:54 ID:SAiqH56l
アニメや災害の設定は切ってありませんでした。
でも駄目でした。
ちなみに買ったのは、廉価版でノートパソコンでやっています。
何が原因なのでしょうか?

160 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 18:27:35 ID:WD21WEv+
>>159
ニュースティッカーの表示に何らかの影響を与える程度だったハズ
確信はないけど。
今度調べてみようと思う

161 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:03:36 ID:GM0boH8P
飛行機が胴体着陸しました


162 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:12:03 ID:S1NTyQk0
市民は歓声をあげています。

163 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:35:10 ID:9E36eoLT
高知を作ろう。

164 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:37:15 ID:0n1jqrwt
>>163
お前・・・どんだけ農場作る気だ?

165 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 00:06:07 ID:cMgttewl
>>163
あれか、東洋町か。
一人で決めちゃった町長、やりすぎ。でもそこに痺れる、あこがれるぅ〜!!

166 :159:2007/03/14(水) 07:50:25 ID:oXwLo8dr
東京の町で入力すると、鳥は飛んでいるのは確認できましたが、小さい群れなんで直ぐ気付かす。糞を落としている気配は無し。

他の町では起きないようです。

何か条件があるのか、無作為なんだろうか?

167 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 08:15:34 ID:mIvspJAi
このゲームどのくらいスペック要る?

168 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 10:53:03 ID:Mf8rKM1v
質問なのですが、マップエディタはついていないのでしょうか?
つい先日このゲームを買って、自分でマップを作ってみたいと思ったのですが・・・・。
SimCity3000 XPというのを買いました。

169 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:04:38 ID:5p2VxyQ2
>>167
1999年製のゲームだよこれ
推奨環境がP2の300Mhzとかそんな時代

170 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:07:26 ID:m/ctPzSS
>>167
推奨環境を満たしてないPCのがむしろ稀
CPUとかOSとの相性の方が重要

>>169
SC3k map editerってのがフリーソフトである。但し英語。
「SC3k」でググればすぐ見つかるハズ

171 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 14:33:22 ID:Mf8rKM1v
>>170
ありがとうございます、早速やってみます!

172 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:00:39 ID:oXwLo8dr
>>167

古いと言うより、ゲームはやりたいが、そのためにスペックアップしてまで高いパソコンを買いたくない人向けって気がする。

173 :170:2007/03/14(水) 18:02:42 ID:m/ctPzSS
>>171
アンカーミスな上に説明不足orz
作ったマップは適当なサイズの都市を開いた後、チートで「Load terrain ゙マップのパズ」を入力。
エディタのヘルプにも記述あるだろうけど

174 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:47:34 ID:ONxpy2Q4
鉄道が混み過ぎってどうすれば解消できますか?

175 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:30:27 ID:BXyLI0e+
>>174
地区を分散する。か、線路を無くす。

176 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:28:11 ID:przdUMxi
>>167
2005年冬モデルのデスクトップでそれなりに高スペックだけど
快適に使えるどうかはぁゃιぃ・・・グラボは必須っぽ
だけどグラボはどれを買えばいいのかがさっぱりだ

177 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:33:49 ID:wHM59xWC
>>176
4と勘違いしてないか?

178 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:35:14 ID:zwmiKEwV
思いっきり勘違いしているな

179 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:35:43 ID:+Ecf81j+
このゲームセリロン500Mhzメモリ64MBでも動くぜ?

180 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:06:24 ID:9NNagQu5
以外とマカーだったりして...
だとしてもPowerPC G3 400MHzで
メモリーに100MBほど割り当てれば十分動くけど...

181 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:25:38 ID:wsq5yt2/
>>167
duronじゃなければサクサク

182 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:52:27 ID:DQy/dQ28
>>167
前のPCはセレロン400でメモリが192だかだったが普通に動いてた
てか今のPCじゃスクロール速杉

183 :168:2007/03/15(木) 02:48:06 ID:1wlXz3nS
>>173
了解です。
保存してもできないなーと思ってましたが、
ようやくこれで解決しました(・∀・)
所で「Load terrain ゙マップのパズ」のマップのパスとは何ですか?
パスワードのことでしょうか?

しょうもない質問で申し訳ありませんorz

184 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:53:36 ID:66YmyBZh
アドレスのことなんじゃねえの?自分で調べれば

185 :168:2007/03/15(木) 03:14:01 ID:1wlXz3nS
あ、できました。
ありがとうございます!

>>184
アドレスではないみたいです^^;

186 :168:2007/03/15(木) 04:00:23 ID:1wlXz3nS
うーむ、できない・・・・。
もうこんな時間かorz
Alt+Shift+Ctrl+Cで入力欄を出して、
『Load terrain "アドレス"』を入力してEnterを押しても読み込まれません。
それどころか何も変化が起きませんですた(;´_`)
一応ヘルプも何とか翻訳してみてその通りやってみたのですが・・・・。
ううむ、諦めますorz

187 :170:2007/03/15(木) 08:03:27 ID:eCrerndr
あれ?おかしいな
例えば作ったマップが「C:\map1.bmp」にあったら、「Load terrain C:\map1.bmp」と入れればいいハズなんですけど(^_^;
チートを入力する場所が閉じないならスペルミス。
地形が変わらないなら場所の指定が間違ってる恐れあり。
「C:\map1.bmp」等を""で囲む必要があったかは忘れたので両方試してみてください(ぉぃ

188 :amd虫 ◆mLtFGAwuBk :2007/03/15(木) 09:44:37 ID:P7ftKENJ
2080年にしてやっとで10万都市だZE!
しっかし、渋滞うぜぇ・・・

189 :168:2007/03/15(木) 14:56:20 ID:1wlXz3nS
う〜ん、やはりだめでしたorz
わざわざありがとうございました(・∀・)
作ったマップがおかしいのかな^^;

190 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 15:09:01 ID:+raa241R
>>189
i am weakして手動で地形こねくり回してからやればいいじゃない

191 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 17:14:34 ID:1qE13EbQ
従兄弟のビニーって何者?
何か元ネタ有るんですか?

192 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 18:48:07 ID:w5ed+TyB
【傘袋の季節】 ビニール袋オナニー 7 【Vinny】
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1147261233/l50


193 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:00:03 ID:tyVbnOff
ちげーよww

194 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 20:40:48 ID:Q7Jv3PQy
 いとこのビニー(My Cousin Vinny)  ★★★ コメディ
製作:1992年アメリカ
監督:ジョナサン・リン

出演:ジョー・ペシ、マリサ・トメイ、ラルフ・マッチオ、ミッチェル・ホイットフィールド 他
【STORY】 殺人の容疑を受けた従兄弟の疑惑を晴らすため、新米弁護士・ビニーは
初めて法廷に立つが失敗ばかり。一方、婚約者のモナは彼を一人前の弁護士にしようと
奮闘するが…。
-----------------------------------------------------------------------
映画に出てくる弁護士ですね


195 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:06:03 ID:1qE13EbQ
でもシムシティとどう関係あるんだろ?
ゲームデザイナーがファンなんだろうか?

196 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:30:51 ID:OvDpaZzW
シムシティ3000の日本語化パッチってありますか?

197 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:58:41 ID:gvQJMph9
日本語版買えばいいじゃない
安いし

198 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:03:43 ID:OvDpaZzW
日本語版じゃないの買ってしまったので・・・

199 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:18:47 ID:1qE13EbQ
いつも思うんだけど、災害のイベントに他国からの爆撃とか、ゾンビ発生とかあれば面白そうなんだが。
無理か。
ゾンビの場合は解決不可だと、街ごと核兵器であぼーんね。

200 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 22:58:13 ID:Q7Jv3PQy
隠し建物で幽霊屋敷があるそうですがね。

4だと墓所が節目の建物として寄贈され
人魂やらゾンビやらがチョコチョコ動いてますな

201 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 17:35:21 ID:unLIskDo
でも街の人襲ったりしないでしょう。

202 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 17:39:11 ID:unLIskDo
市長が多額の寄付金と引き換えに傘のマークが商標の某多国籍企業の細菌研究所の建設を認可するが、最初ね。


203 :チラ裏ですが:2007/03/17(土) 17:00:09 ID:ra1T30h7
最近PCゲームに興味が湧き評判の高かったAOEやCivilizationをやってみたが肌に合わない
何が合わないかと自己分析してみたが、俺はいわゆる内政的な部門をまずガッチリ固めたい性格なのが駄目なようだ
これらのゲームだと内政を固めてる間に敵に攻撃されて死んでしまう、もしくはグタグタになってやる気を失くしてしまう

というわけでSimcity3000に参入したんですが、やっぱりいいですよこれはマッタリできて
シビアに人口を気にしなければかなり好き勝手やれるし
今度Zoo tycoon CEやRailroad tycoon2も買ってみるつもり

204 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 17:35:03 ID:5SqwYr/t
>>203
よう俺
自分もRTSでのんびり内政やってて滅ぼされる口だわw

205 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 18:45:13 ID:RmkVRCw8
civでも内政中心な漏れ。一つの島で引きこもってのガリ勉プレー。
戦艦が造れるようになったときは帝国主義むき出しだけど。

206 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:14:31 ID:GzG4lf2A
>>203
AOEのマップエディタでコンスティタンティノープル市街戦マップ作った。
けど、つまらなく、途中でやめた。

207 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 05:53:18 ID:LTHnaD1J
「信長の野望」でも侵略ゼロで大往生
それが俺の生き方

208 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 10:14:01 ID:WcZ51n4B
街作ってる時、自分なりのこだわりってある?
おいらは名門大学の敷地内に必ず市長の銅像設置。

209 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 10:32:31 ID:8ursKUK2
左右対称

210 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 10:36:01 ID:71r8kMg5
>>208
市長官邸の周りを堀で囲む

211 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 15:28:34 ID:FfPuhWpo
>>208
大仏を高台に

212 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 15:57:10 ID:RKECL9Ki
今は亡きWTCを水辺に並べて...

213 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 16:13:26 ID:gb8z0ugj
>>210
さらに電気・水道のライフラインを独立させてるよ

214 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 16:21:58 ID:vwvowyh8
>>208
すげー権威主義者だなおいw

215 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 20:40:03 ID:GzG4lf2A
>>213
俺は脱出用の地下鉄も作ってるよ。
市長官邸-無人島-軍事基地-山の中-隣町へ繋がる道路のそば

216 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:21:55 ID:qcWmAsht
市長官邸にかける情熱は皆変わらず、か・・・

217 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:30:44 ID:RKECL9Ki
そうでもないよ
おれは今まで市長官邸とか銅像とか建てたことはない
ほかのボーナスは結構利用するんだけどね...
なんでだろ。見た目が悪いからかな。特に銅像はねぇ...

218 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:30:16 ID:E0rG8nlz
市長官邸は気分によって両極端。中心部に置いたり埋立地区の入り口に立てたり。
銅像は山の頂上か沖合いの標高13m(いずれも平坦地は1ブロックだけ)。

219 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:37:58 ID:71r8kMg5
>>215
それ面白そうだから早速やってみた
官邸→軍事基地→空港→海港とつなげていつでも海外脱出

220 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:45:29 ID:LTvemyQE
市庁舎や官邸は一度作ったら動かさないな
建築日時が最も古くなる

221 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:21:56 ID:vb/gr7uU
一流大学は北に作った高台に置く。

222 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 14:11:48 ID:moToGzVJ
市長官邸は都心に低密度住宅地の豪邸を作りそれを取り壊して建設する
無論周囲のフェンスや芝生は全て文化財指定

223 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 17:57:01 ID:KqsJvxm6
市長官邸は街の面積の一割くらいを占める宮殿作ってます

224 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 19:04:36 ID:vb/gr7uU
うp

225 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 19:15:52 ID:8VxsXONp
市長官邸は街の面積の十割くらいを占める宮殿作ってます

226 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 20:18:43 ID:KqsJvxm6
ある意味街全体が誰も市長には逆らえない宮殿ですなww

227 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 22:33:43 ID:4LZyPC/F
正に箱庭いじり

228 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 23:53:25 ID:hoOfBIYk
東京地形を元にして、なるべく東京を再現しようとしている俺の場合、
一流大学はもちろん東京大学の場所。
皇居に市長官邸を設置しないのは、俺の良心ww

229 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 11:04:57 ID:yHnPaAka
銅像は上野のあたりですか

230 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:36:29 ID:AVDuR0/j
>>228
皇居に官邸なんて畏れ多くてできんなw
俺だったら首相官邸の場所に設置する。どこにあるかしらんけど。

231 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 12:40:17 ID:9av/YmNH
そこでシムシティ城を立てる。(見たことないけど)

232 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 14:54:49 ID:T4helG92
>>230
国会議事堂の裏、歩いて3分のところ。

233 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:24:41 ID:r87dZ91q
>>229
銅像は意味も無く東京駅中央口に設置。
あまり格好良くないな・・・
上野には、動物園を設置した。
しかし、東大の面積が大きすぎて東京ドーム(スタジアム)と隣接する羽目にww

>>230
市長官邸はこれも意味無く東京駅と国道1号線の間付近ww

国会議事堂のランドマークが小さすぎて、周りの摩天楼に埋没してしまってる。
そのかわり、東京タワーはいい感じかな、、少し大き過ぎだけどw

234 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:34:34 ID:yHnPaAka
あの大学はでっかいよなあ
最初びっくりしたもんよ

235 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 16:52:36 ID:MAuI5BUl
東京をうpして欲しいあるよ

236 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 17:17:17 ID:8JDp6ECZ
お台場にはフジテレビは無理としても安藤優子という魔女が住み着くマンションを建ててくれ

237 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 19:21:51 ID:2+OH+6GW
大学削ればいいじゃん

238 :9:2007/03/20(火) 20:10:34 ID:9e5MHfpP
地下鉄はグネグネ曲がってるとか?

239 :鈴木:2007/03/20(火) 20:48:15 ID:9av/YmNH
東京で都市博を開いてくれ。

240 :青島:2007/03/20(火) 22:07:10 ID:2liRODhe
都市博は中止します。

241 :石原:2007/03/20(火) 22:42:49 ID:j0iwht0v
東京でオリンピックを開いてくれ。 

242 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:45:14 ID:M4lcr1/L
ヴィニー「都市博の開催には100,000シムオリオン必要です」

ヴィニー「オリンピックの誘致には300,000シムオリオンと新設スタジアム5個が必要です」

243 :財政アドバイサー:2007/03/20(火) 22:49:09 ID:9av/YmNH
一時的な商業の発展で、財政は潤いますが、オリンピック開催に伴う債券の発行が将来的に財政を圧迫するため、お勧めできません。

244 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 02:22:12 ID:m8s71B3+
東京を再現するのは難しい。
どうしても地価が上がらないから。
交通の便が地価に影響を与えないのが痛いね。(´・ω・`)

245 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 10:09:19 ID:FcppDN4D
本当の東京の地価が異常なんだよ。

246 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 15:00:16 ID:hklhk+qr
>>244
そうなのか?
一応、皇居周辺部から国道1号線沿いの
高密度商業区画の地価は最高級なんだが。


247 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 15:04:51 ID:96eJ4XlZ
>>228,>>233,>>244,>>246
うpうp

248 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:40:12 ID:Fq2tWzLD
>>233
私もアップして欲しいな。

249 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 00:23:08 ID:QZdME6VE
僕もうp希望します

250 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 01:37:55 ID:tIgE5Zes
じゃあ俺もうp希望するよ!

251 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 01:51:06 ID:TUD2poSj
私もうp希望するわ!

252 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 05:52:02 ID:d6EJJTCx
じゃあわたしもうpして!

253 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 06:10:52 ID:iVPSGIud
>>203
Paradoxゲーやってみたら?
内政ガチでできるよ。

254 :東京:2007/03/22(木) 11:24:52 ID:zfE3+eDV
わかったわかったw

家帰って、うpの仕方を調べられたらうpするよ。
その代わり、地図見てやってる訳ではないので、
かなりいい加減な東京だからな。
あ〜でもない、こ〜でもない言われても、俺は知らんww

255 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 12:00:25 ID:tC+dO61Q
取りたい画面でキーボードのPrtSc押す
ペイント起動して貼り付け
.jpg形式で保存して
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/
に貼り付けでおわりじゃー!!

256 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 13:00:13 ID:RtH2IAmP
実在の都市を再現するのはある程度デフォルメされるから面白いんだな
測量データに基づいてほとんど全ての建物を再現とかやろうとしても
google earthですでに実現されてるし

257 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 15:31:22 ID:yzgdlnIK
話の流れぶったぎってごめん。
橋が建設できないんだけど、なんで?


258 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 15:35:54 ID:7GejZOqj
Google earthは僕たちの大切なものを奪っていきました。

259 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 16:11:42 ID:HS37rA+G
>>257
橋を作るためのスペースに建造物がある
橋の為に隆起する土地の地下に水道管や地下鉄がある
水辺の水深が深すぎる

260 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 17:21:04 ID:s2xCpFRG
平壌は都市データにあったかな?

261 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:07:51 ID:0FabWcqT
オーラから地価まで並異常なんだけど建物が次々と廃墟になってしまうのはなんで?
ぜんぜん都市がハッテンしねー

262 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:12:02 ID:u2mmfJpr
ハッテンと書くなよ

263 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:27:37 ID:m2TBLbp+
ウホッ

264 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:31:28 ID:tC+dO61Q
イイオトウト

265 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/23(金) 00:12:07 ID:6W7AG6X0
SimCity3000って、最悪なゲームだな。



自制心の無い漏れは廃人化寸前だ

266 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:23:06 ID:3J9YyxUl
>>265
ならCivilization4でもやるといい

267 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:44:58 ID:kajYM+TF
東京まだか

268 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:46:15 ID:kajYM+TF
simとciv両方やってるやつ意外と多いのか。この前もシヴィ4のスペックでシム4遊べるか聞いてきたやつもいたし。

269 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:58:45 ID:EsSIlZGc
BGMのファイルってどこにあるんですか?

270 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 01:06:48 ID:oMhoxRjP
考え得る限りの贅沢を尽くした超豪華な都市とか作ったりしたけどさ
アラブにあるドバイって街にはかなわねえwwwwww

271 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/23(金) 01:22:04 ID:6W7AG6X0
>>266
時間を忘れて楽しめる良ゲーだと思ったのを反語で書いたつもりだったが…
誤解されたみたいだ。スマン。

>>269
CD-ROMの\sc3\RES\SOUND\MUSIC\にある。
但し、特殊な形式なのでツールが必要
「GameAudioPlayer」でググったら多分出てくる

272 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 01:26:33 ID:JFloO0FK
ttp://www.google.com/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&q=%E5%BB%83%E4%BA%BA%E9%A4%8A%E6%88%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&btnG

273 :257:2007/03/23(金) 02:29:39 ID:l6ATa8kV
>>259
レスありがと


274 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 03:02:12 ID:L9kXI9fc
http://www.fica.org/hr/ambon/gory/tarore.jpg

巨大都市できたw

275 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 03:03:16 ID:0i94eB8J
>>274
グロ

276 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 03:03:23 ID:Rpykmzwm
画像間違えてるよ。

277 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 12:20:40 ID:kajYM+TF
東京うpうp

278 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:32:19 ID:0MngMEpb
>>270

そりゃ石油による不労所得が多いから。
不労所得は、シムシティにはない概念だね。

279 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 17:54:54 ID:Mf61ox8j
資源とか考え始めたらゲーム作れないだろw

280 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:09:01 ID:3J9YyxUl
資源の確保には軍事力が必要です

281 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 18:50:45 ID:LPWYF8Il
極小マップって難しいな
スペースが限られるからどうしても行き詰る

282 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:28:03 ID:iRre9LJm
スペースがないなら、逆に考えて削ってみればどうだろう

283 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 20:44:34 ID:kajYM+TF
極小18文明はとんでもなくおもしろいね

284 :東京:2007/03/24(土) 01:44:15 ID:/Z/vMV68
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/139.sc3

諸種の事情により遅くなった。スマソ。

これでいいのか?
>>254でも書いたが、かなりいいかげんだからな。
文句があったら、自分で直してくれw

285 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:58:11 ID:9/ahgN2Y
>>284
乙。CDどこやったけな。

286 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 11:49:33 ID:vSAmynG4
Vistaでシムシティ3000をやろうとおもってインストール開始。
しかし、最初のシリアルナンバー入力画面から先に進めません。(7桁入力する所が6桁しかボックスに入力できない)
Vistaではシムシティ3000はできないんでしょうか?情報提供お願いします

287 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:03:25 ID:m1p5KqMz
シリアルナンバーとかあったっけ?

288 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:13:39 ID:+XX+1kAP
尻はあるけど、(つかなんで>>287はそれを知らない?)
俺はVista持ってないからわからん。

289 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:42:44 ID:WKcgSh6U
出来ないんじゃいの

290 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:23:36 ID:xA+oOp7T
シリアルは3000SEだけにあると前スレあたりで小耳に挟んだ記憶が無きにしも非ず

291 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:23:05 ID:IlvE54S7
無印は尻ないですぜ

292 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 15:50:18 ID:DWlrITre
>(7桁入力する所が6桁しかボックスに入力できない)
すまんがワロタ

293 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:04:46 ID:pky7d4Kk
>>288
4と間違ってないか?
3000には尻はないよ

294 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/24(土) 16:33:47 ID:sJF7JVPW
3000は、SEのみシリアルあり。
それ以外はなし。

って言うか、SEはVistaで動く?
XPですら怪しいのに

295 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:11:35 ID:T3DX0r2K
3000XPていう廉価版買ったけどSEじゃないんですか
XP出始めの頃はとあるソフトで入力ボックスが真っ白になって使い物にならないというのがあったもんです

296 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/24(土) 20:41:16 ID:sJF7JVPW
>>295
残念ながら違う。騙された気分だった。
デザインキットを入れれば建物の置換は出来そうだが、小道具が使えないのでほとんど意味なかった。

297 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:27:48 ID:rnPEQgUU
>>286
互換モードがあるはずだから使ってみろ

298 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 03:25:44 ID:Ws8vv40q
買ってしまった
http://www.imgup.org/iup355050.png

ずっとシムシティ4をやっていたからなのか、シンプルで軽快に動いて笑いが止まらない
やはり良作だ

299 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 11:38:10 ID:5M19guTI
>>284
中々良くできてるなぁ。リアル東京都もここまで財政が健全だったら良いんだけどなw

300 :能登:2007/03/25(日) 11:58:58 ID:Qteryojw
やっと電気復旧した
シム3していて街を地震や火災・隕石で破壊して遊んでいたら
ホントに地震きた
そして停電へ・・・


301 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:03:47 ID:eMK5trlJ
>>300
乙です。
大丈夫ですか?

私も阪神大震災の時、SFCのシムシティを一晩中遊んでて、ちょうど地震起こしてた時にきました…。
幼心に自分のせいのような気がして、それからは災害モードは出来ないです。

302 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:48:44 ID:61VhZ7xF
>>300 市長、この責任を誰がどう取るのか、お聞かせ願いたい。

303 :能登:2007/03/25(日) 13:04:20 ID:Qteryojw
リアルで地震が起きたときは
ゲームで地震をおこして火災の延焼を観察していたときにきた
>>302
防災条例をすぐに成立させます


304 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:19:53 ID:VbmPs2WX
>>300-303

漏れはsim2000で、地震を起こして町を壊しまくっていた翌日に
阪神大震災が来ました。

偶然?それとも・・??

305 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 13:23:35 ID:lEx2BFgM
昨日久しぶりに引っ張りだしてきて町を作り始めたんだけど、インストールせずに英語のままやったらセーブできなかた…
やっぱりカックイイ町にならなかったし、諦めてシナリオをやろうと思ったんだけど英語だったからシナリオがよくわかんなかったから災害起こして遊んでた。

で、朝起きたら地震すか…
被災者、ごめんな。

306 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:14:58 ID:tMhmjRhf
これって地震とかの時軍隊派遣できんの?

307 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 19:57:25 ID:xRJqdng1
軍隊はできないけど自警団は派遣できる

308 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:49:42 ID:yCe6+Pg4
地震・偶然というのならmystの偶然は鳥肌ものですよ

309 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/25(日) 21:51:41 ID:ai0SFPM8
>>300-305
この流れを見てると、去年の夏休みにうっかり水上の高圧線を破壊してしまった人もどこかにいそうだ…

>>307
警察官派遣は暴動の時だけじゃ…、
と思ったら意味あった。
マニュアル読みなおそ…。

310 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:15:59 ID:wbPHcLIs
石川で地震がおきましたぞプレジデンテ!
今すぐ災害復旧を行って下さい!

311 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 23:31:57 ID:AEibsaOY
予算§20000

312 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:57:13 ID:KVtcw4BV
>>310
トロピコおもしろいよねー

313 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 06:24:22 ID:aekM7Udp
|
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄悪市長 ̄ ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /

314 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 09:56:23 ID:tzZTu0t4
緊迫な一日
2057年
突如半島の都市を大地震が襲った
半島先端の都市と陸地との間に断層が走り
陸地隅っこに電力・ゴミ関連施設を集中させていたため
送電線は破壊→都市停電
道路・線路も分断→交通網寸断
半島内の給水場停電→断水
一瞬にして50万都市は陸の孤島化した
高層ビルが立ち並ぶ中心部は廃墟化し、人口は急減
市街地拡大のため過剰投資を猛烈に進めていたため財政難
緊急に公債を発行し交通・ライフラインの復旧をする物の
人口は20万に減り財政は赤字に
陸地にあり被害を免れたわずかな集落のみ健全で後は廃墟
公債を発行し復旧作業を進めた結果人口減少は止まったが
翌年緊急発行した公債の付けがまわり前年までなんとか順調だった財政は赤字に
税金を上げ消防費・警察費を下げてなんとか黒字に
ほっとしたのも着かぬ間長年放置していた火力発電所の老朽化のため
発電量減少→立て替えたいものの財政難のため延期→次の年が来る前にボーン
停電へ。せっかく復旧し人口が増えてきた街は再び廃墟へ
すでに資金は底をつき何も建設できなくなる→暗黒の時代へ


315 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:23:29 ID:GwbEZFLN
今こそ禁呪「I am weak」を唱えるのだ・・・ッ

316 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 12:40:26 ID:96J/Vn0w
つcall cousin vinnie

317 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 16:05:21 ID:FLyYW6o7
このゲーム難しすぎじゃね?
前線に送る対空部隊編成してたら横からステルスがやってきて街をめちゃくちゃにされたんだがorz

318 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:35:40 ID:bkUq0u6s
どこの誤爆だい?

319 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:36:28 ID:96J/Vn0w
シヴィ3か

320 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:35:57 ID:ugkkWlTu
おいらも東京作り始めました
航空写真から地形作ったけど道路等はかなり適当ですが

321 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:25:00 ID:1Oqr+aI5
なぜか隙間が許せないので、樹を生やしたり小さい公園や噴水置いたりでミッチリ状態。

樹で、SFCのだったかな?季節になると桜色に彩るの。
あれよかったな。

322 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:05:37 ID:Yv66HG96
木ってさ、なんかマップ大きくしてから見るとダサいんだよね。

木って植える事によって何か効果あるの?

323 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:14:58 ID:gjZNNkc2
>322
ほんのちょっとだけど、地価を上げたり空気を綺麗にしたりする。
ほんのちょっとだけど。
なので、平地は普通に公園作っておいて、微妙な斜面とかに植えると良いと思う。

324 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:25:52 ID:586TGnZX
超高層ビルが立ち並ぶ中心部ある大公園を壊し空港を建設
ビルの谷間を飛行機が飛ぶ映像にウヒャ

325 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:29:07 ID:Dz+Ub5d2
滑走路の一端に貿易センタービルA
もう一端に貿易センタービルBをたててみましょう。
といっても飛行機はどっちか一方からしか離着陸しないけど

326 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 19:17:41 ID:crUOBhN8
空港作っても小さい滑走路しかできなくて古くさい飛行機しか
飛ばないんだけどそんなもんなんですか

327 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 19:18:57 ID:kL9wBFuL
おれのチンコも小さいし古くさいからそんなもんだよ

328 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 19:44:01 ID:r04E8J2K
UFO襲来の際、何度か撃墜されているけど、これ軍事基地から、何か飛んでいるのかね?
火災消すので手一杯で、、そこまで見てないけど。
SHADOWの仕業かもしれんが。

329 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:22:59 ID:bqMQ82JC
>>326
wikiにでっかい空港がいくつかうpされてるから参考にしてみては?チート使用だけど

330 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/28(水) 00:16:44 ID:L301mLmt
>>326
空港地区が小さいからでは。
滑走路は3×5でも出来るが、実際は5×10を1セットとした方が見た目的にはいい。

今日はノーチート空港を頑張って作ってた。
チート空港には劣るけど、それなりには出来ると思う。

331 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 03:51:55 ID:e5uJCoLX
地下鉄<-->鉄道
これは乗り換えさせるのに使うようですが、
地上鉄道駅とこの地下駅を隣接させるかたちで配置すればいいのでしょうか?

332 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 04:57:15 ID:qM+jI74N
>>330
326じゃないけど。
自分の街の寂れた空港島のところを5×10の空港を置いたら、いい感じになりました。
ありがd

333 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 09:29:01 ID:kmZ6pR1k
>>331
いや、あの1マスのやつが、両方の駅機能も持ってるから、地上鉄道駅は必要ない

"地下鉄<->鉄道"駅に、地上地下ともに線路が隣接してたら機能する

334 :331:2007/03/28(水) 15:50:59 ID:e5uJCoLX
>>333
あ、なるほど。
よく分かりました、ありがとうございます。

335 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 16:00:26 ID:e5uJCoLX
あともう一つ疑問が。。
既存の建物をDLした建物とかに置き換えると、窓や壁といったパーツの描写が灰色に潰れている事が
よくあるのですが、何とかなりませんか?

336 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:54:35 ID:KBGkaqqD
いつも途中でやめて、次に思い出してはプレイしなおしてたけど
ここのところがんばって大分出来てきた。
初めて待ち作り終えれるかも?

相変わらず左右対称で四角い区切りの面白みの無い街だけど。

337 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:56:15 ID:UdnywrU1
>>336
よう、俺。
俺もかれこれ10年ぐらいその状態だよ。

モチベーションあげるためにも是非うpしてくれ。

338 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:01:45 ID:CTVvIGg6
どうすれば面白く、且つある程度は機能的で愛着がわく町が
作れるんだろうかね。自分の町も四角四面の町並みで、ちっとも面白くない。
公園などの入れ方も、良く良くみるとかなりワンパターンでなんだかな。。

339 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:04:52 ID:UdnywrU1
俺は自分の町を意識してやってみようかなと思ってる。
googleアースを参考にしつつ。

海辺の町で工業地区に住んでるから中々シム向けかもしれない。
テーマパークもあるし住宅街もビミョーな商業区もある。

340 : ◆BDVRgqEPQw :2007/03/29(木) 03:23:31 ID:dW37HVu/
ありがちなアドバイスだが、起伏の多い地形にして、出来るだけ崩さないように開発すれば脱碁盤目にはなる。
機能的にはしづらいけど。

面白くて機能的な都市…。
SimCityにおける永遠のテーマと言えそうだ。

341 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 04:06:06 ID:XYc9blDz
起伏があったら全て平坦化してしまう
後悔はしていない

342 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 06:58:44 ID:5t35ABR9
平安京もそうだが、リアルに都市開発すればそうなるのは、人間の業。
しかたないよ。

343 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 10:07:06 ID:hwlPOZ3D
俺は最近、地形を殆どそのまま残した街作りに専念してるな。
流石に港湾とかは整備しないといけないから、直線状になってしまうけど。
地形通りに作った方が味のある町になるんだよね。なんとなくだけど。

344 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 10:25:34 ID:kCEcKbHd
先に幹線道路や鉄道をマップ全体に配置すると楽しいかも
広めな平地同士をつなぐ感じに敷いてそれを中心に開発
開発が進んで渋滞が発生したときのバイパス作りがまた最高wwwww

345 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 11:16:39 ID:Aqv6grtv
風水都市を造ってみたが
大して効果がない

全土地を開発したところであきる


346 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:25:48 ID:5t35ABR9
結界を張るのを忘れましたね。
二宮金次郎の像を地脈に置く必要がある。

347 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:05:32 ID:flic8hrk
>>342
結構起伏とかあったりするですよ。川もよく氾濫したらしいです。

348 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:09:19 ID:vvnQ78Ve
3000ってまっ平らな地形でやるにはどうしたらいいんだ?

349 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:12:51 ID:Aqv6grtv
京都みたいな碁盤目の都市を建設
周囲を掘りで囲み4済みには伝統的建造物及び公園を配置
4角形の対角線が交わる位置に中心となる宗教施設および大規模公園を多数配置
そこが商業地の中心地
御所にあたる所には行政施設を集中させ周囲を堀で囲んだ

こんな街をつくり工業地区を掘りの外に設置したら
堀ないの住宅地で交通不便による廃墟が続出、主要幹線道路は橋がかけてあり
堀内は鉄道や地下鉄を貼り潜らせているのになぜ?

350 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:21:54 ID:5t35ABR9
鬼門の方向に神社を置いていないから

351 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 19:33:19 ID:5t35ABR9
シムズには宗教的要素があるけど、こっちにはないな。
まあ西洋には風水はないから、仕方無いが。

352 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:16:59 ID:6AkF0Yyx
俺流の飽きの来ない町並みの作り方
・都市景観などを第一に優先し、人口を重視しない。
・例え平坦そうな地形であっても丘を造ってみたりするよう心掛ける。
・区画が混沌とした地区とさっぱりした地区とのメリハリをつける。全て混沌とした区画でもいいかも。
 例:幹線道路沿いや駅前は賑やかになるように区画するとか、あるいは公園を囲むように低密度商業とか、
 または商業住宅混在地域だとか。
・文化財指定を多様し、庭園?みたいなやつの無い密集した街をどこかに造ってみたりするのも面白い。
・陸橋、二重橋、二重トンネルとかを使ってみたり、斜めの道路やカーブの道路を多様してみたりする。
 さらに地区ごとに道路網の特色を変えたりしてみると面白い。
・急な崖は当然あってもいいが、坂道だけは最も角度の浅いもののみを用いる。
・碁盤状の道路でなくとも街道をいくつか決めて途切れないようにさせたりしてみる。
 さらに街道と定めた道を意図的に渋滞を発生させる道路網にしたり、沿道の区画を賑やかにしてみたり、
 あるいはバス停や公園・噴水を使い意図的に人通りを多くさせたりとか。
・地下鉄や鉄道も碁盤状より環状+放射状とかの方が面白みがある。
・公共施設は基本的には等間隔に置かない。範囲の関係ない公共施設固めなどもってのほか。
・遊歩道のタイルや芝をチートにより自ら配置したりして、緑道・公園・広場を造ると面白い。

・地区ごとに特色付けた上で、地区ごとに事細やかな設定を妄想する。←これ重要かも、愛着わくよ。

353 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:22:04 ID:CTVvIGg6
区画を考えるのが一番楽しくて、いざゲームを始めると飽きるのは
やっぱり碁盤の目だからなんだろうな
上のレスを見てしみじみ思った
SSシムシティ2000の攻略本に色々「私の町」みたいなのが載っているけど
大戦略風の町並みが面白そうだったので、ちと試して見ようか

354 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:54:49 ID:Aqv6grtv
水道アートをしたことあるがあれむずい

355 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:15:11 ID:dxlaOpq6
働いたら負けかなーとおもってる

356 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:36:17 ID:jVdzD9BV
>>352
うp!!!

357 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:56:18 ID:W9ziwtX8
>>352
うpうp

358 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:59:06 ID:kAHOhkSF
>>353
挫折暦10年の俺にも是非うpを。
今思えばまともに出来たのが初代のメガロポリスだけだ。
あれも単調な物だしな・・・。

359 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:20:37 ID:e/XzmSGt
工業地区以外ほとんど低密度でマップを埋め尽くした
ゴミ取引のわずかな金だけで何とか黒字を保っている

いつ取引を打ち切られるか考えただけで怖い

360 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 05:36:35 ID:KbTjW//L
俺は頭固くて妄想とかできないから毎回自分で目標立てて街作ってる
今計画中なのが
・四方を海にして取引なし
・水道は脱塩のみ
・道路なし
・トンネルを多用する
・工業は農業のみ
・人口100万人以上

361 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:55:50 ID:OfgfgPKS
こんなのを作りたい
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1175216118754.jpg


362 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:34:01 ID:umXIOyV7
今やってんのは高級住宅街が永遠と広がる街。

363 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:40:52 ID:kAHOhkSF
じゃあ逆に俺は低密度の住宅と農業の町やってみようかな。

でもこういうのやるとどうも農業の発展が上手くいかないんだよな・・・。
どうしても煙を噴く工場が出来てしまう・・・

364 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:09:41 ID:vEDF+7a/
>>286
全く同じ。互換モード以前にシリアル7桁の所が6桁しか入力できず、
そこから先に進めない。互換モードでインストーラ起動しても症状変わらず。

あ、この話は3000SEね。無印3000はシリアル入力はないし。
・・・もう少し調べてみるか。もしかしたら、無理かもしれんが・・・

365 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 18:42:07 ID:vEDF+7a/
>>364 に追加だが検証の結果、無地3000 (3000XPではない) ならば、
Vistaでもsetup.exeを互換モードにし、画面解像度をワイド以外に設定すれば、
当方のVistaマシンでは、インストールおよびプレイは可能だった。

まあ途中で不具合が起こる可能性もあるが、これはもっと検証してみないとわからん。
ちなみに、Win XPの時ならば無印だろうがSEだろうが、全く支障なくプレイできていた。

う〜ん、Vistaへのインストール時の3000SEのシリアルナンバー入力不能は解せん。
気に入っているゲームだけに、なんとかできないものか・・・

366 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 19:35:07 ID:lCM1+b6E
>>365
XPのおれもシリアル6桁しか入力できなくなってるwwwwwwwwwwww
半年前くらいはインスコしてプレイできてたのになぁ

367 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:13:12 ID:ubY2lJE4
>>362
整然と並ぶ住宅地がどこまでも広がる光景って、なぜかSF的なディスト
ピアを連想させる…。

ところで、昔のシムシリーズ日本語版のマニュアルに「スラムは犯罪の
ゆりかごだが郊外の住宅地は狂気の孵卵器である」みたいな格言めいた
台詞が載ってなかったっけ?

368 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:14:50 ID:4pNbGC6f
SFというと2000のあれの廃止が悔やまれるよ。

369 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:18:08 ID:j3Eseu9V
歩行者専用道路欲しかったな。石畳な感じの。
高級住宅街に置いて道路に繋げて。

370 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:24:11 ID:ubY2lJE4
>>368
中学の頃2000プレイしてたときは平らなマップに格子状の道路、
アルコロジー林立と言う面白みと美しさを欠いた最低の都市を
作ったりしたなあ…。バカだったぜ。

371 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:34:42 ID:dUXBbpE3
>>361
車いらねーだろw

372 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:38:45 ID:4pNbGC6f
>>361
絶対殺人事件が起こるなこの島。

よし、決めた。今まで一度も完成した事無いけどこれテーマに作ってみる。

373 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 10:09:37 ID:Tl16bKKC
>>370
アルコロジーを一つ作ったら、もうゲームは終わりって感じだったよな。
一つだけで数万人入るし、税収激増。あとは淡々とアルコロジーを増やすだけだし。

374 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:30:04 ID:/iuerZSr
>>365
おれはXPだから参考にならないかもしれないけど
Microsoft MS ゴシックおよび MS 明朝 JIS2004 対応フォント (KB927489)
これをアンインスコしたらシリアル7桁入力できたから
Vistaのフォントが原因なのかも

375 :352:2007/03/31(土) 15:32:08 ID:d9VcExBk
今つくってる町の城下町地区をうpしてみた。

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1175322556996.jpg

376 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 16:24:38 ID:1UhFYmZS
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/140.sc3

長らく作っていた街がついに完成。リゾートと海軍の島をイメージしました。
人口45万、チート未使用です。
できるだけ島の形を変えずに斜め道路を多用。
土地自体は100年ちょいで埋まりましたが、景観を整えるのに同じぐらいの時間を費やしました。
是非遊びに来てくだされ。


377 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:04:18 ID:kohNjm89
建物変換できる機能があるバージョンが羨ましい

378 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:06:49 ID:AgYTjVRj
>>375
それなんというRPG?

379 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:26:22 ID:b4wTkY58
>>375
有事の際は官邸側のトンネルが防衛線か。
きっと防弾シャッター搭載だな。

380 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:38:44 ID:yRi7H/Im
街の名前が「フィレフィーゼ」って何よソレw

でも、中世のヨーロッパっぽくて良い感じですな。

381 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 03:00:41 ID:X4OCTWUD
作成中の東京が1/3くらいできた
埋め立て地がいっぱいあるから置き場所に困る施設を全部押し込めて便利

382 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 14:10:52 ID:tc3J1PiC
ハイテク産業を導入するには、どれくらいの教育指数が必要?

383 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:24:04 ID:cyM31uzO
教育より条例じゃないのかね

384 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 18:45:56 ID:R7rMz2ML
>>367
2000完全日本語版のマニュアルにある一文だっけか
SIMシリーズのマニュアルは都市に関する読み物とか入ってて、
結構面白いよね

385 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:05:17 ID:C8eiay2R
娯楽施設等の効果が一番詳しく書いてある攻略サイトってどこ?

386 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:13:08 ID:C8eiay2R
娯楽施設って全種類ある程度の数そろえる必要あるの?
区画の関係上4*4の動物園や2*2の図書館を建てたくないんだよね。

387 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:17:52 ID:ibGeTYbc
それぞれに各需要限界の底上げがあるから、1種だけ建てまくればいいってもんでもないよ

388 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:19:23 ID:C8eiay2R
>>387
そのような情報はどこで手に入りますか?

389 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:24:32 ID:ibGeTYbc
ここらが詳しいので参考にするとヨロシ
ttp://iswed2003.hp.infoseek.co.jp/simcity3000/bonus.html
ttp://web.archive.org/web/20010426163050/http://yokun.virtualave.net/r.htm

390 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:33:02 ID:C8eiay2R
ありがとうございます。

391 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:26:13 ID:C8eiay2R
図書館と博物館って効果違ったんですね。
博物館を潰して3*3の空き地に図書館と小公園5個を立てたら
住宅地がかなり発達しました。

392 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 23:08:52 ID:iJ9FWbJq
博物館は商業地区にいいのか〜。
ささいな拘りだけど、自分は学校設置するところに必ず図書館と運動場も設置する。

393 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:30:21 ID:LLmmbC7z
流れ豚切りスマソ
Vistaシリアル6桁問題に直面してる方、英語でインストールすると7桁入れられます
ただゲーム画面も英語になってしまって自分の場合電子辞書を横におかないと出来ないという…

日本語でインストールすると6桁まで、英語ならば7桁OK
この事から導かれる結論を詳しい方教えて下され

394 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:47:43 ID:0/eYHlP1
英語キーボードでいくとか?
スマン

395 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:50:26 ID:1Izc1C3i
vista導入がそもそもの間違い

396 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:58:23 ID:5GYYrKGb
>>393
日本語フォントが悪さをしていると、確か上の方に。

>>395
禿しく同意

397 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:59:54 ID:0/eYHlP1
vistaならMS公式にvista上で他のOS起動するツールがあるって話を聞いたことがあるから
それを使ってみては?

398 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:05:53 ID:tCFWy5Hy
>>397
VirtualPCの事を言っていると思われるがあれは無理
DirectXに対応してないという致命的な欠点がある

VMWareがテスト段階とは言えDirectX対応してるが
それもDirectX7か8かその辺までだった筈

399 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:08:01 ID:2i0kxHzf
単純にVistaとXPデュアルブーストにしたらいいんじゃないの?

400 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:08:32 ID:tCFWy5Hy
ああすまん、他のゲームのスレと勘違いしてた
でも上に書いてるのは本当よ

VMWareであればこのゲームはDirectX6なので動くかもしれない

401 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:22:55 ID:J5v9CwTY
>>382
SHFIT CTRL ALT Xを同時に押して出てきた赤い欄にnerdz roolと入れる。

402 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 03:57:30 ID:wXm/9G1f
vistaに乗り換える予定なんだが、シムシティできないのは困るな
英語でやるのも新鮮かもしれないけど
日本語で作ったデータを英語で読み込むと街の名前とかどうなるん?

403 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 04:00:18 ID:rAhIVGhD
いくつも立てれる物で住宅地の需要上げれるの図書館だけ?

404 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 05:41:38 ID:oQTudsGg
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/141.sc3
暇なんでずっと昔に作ったやつ投下
計画的に作られたファンタジーな一大商業都市を目指して見たんだが、
なんていうか工業の需要の関係で南西と北東にとってもおかしな光景が広がった。
あと、もっと治安悪くさせようかと思ったがいつもの癖で設備の整った街になった。

余談だけど、これの地区を全部高密度にしたのもあるんだが、
地下鉄をいくらつくってもカオスだわ発展が限界に来て穴だらけだわえらいことに

405 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 10:00:00 ID:BOV/ay/r
>>403
マリーナも効果はあるよ

406 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:10:38 ID:VO2wyh4H
>>395
ごもっともですが最近の量販店にはvistaだらけです
メインのXPでは問題なく動作中ですが・・・

>>396
システムフォント弄ることになるので他に策はないものかと思ってたんですが・・・
>>374の人はアンインスコしたって書いてあるけどなかなか消えてくれないし怖いです

いろいろ調べたところvistaから導入されたメイリオってフォントが怪しいようです
後はレジストリ弄らなきゃだめなようなのでもう少し情報が増えてから弄ることにします

407 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:31:47 ID:ZknLeb11
始めてトンネルを作った
すごいコストがかかるんだな...びっくりした

今まで山を造成して道路作ってたからどんなもんかと思っていたが...
貫通する先が分かってないとできないんだね。
隣町に向けてトンネルができたらいいのに...


408 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 18:57:12 ID:rAhIVGhD
>>405
マリーナは3*3よりちょっと広くスペースを要するのでちょっと・・・

商業地や工業地には住宅地の需要を挙げる効果はないのかな?
若しくはその逆。

409 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:10:57 ID:BOV/ay/r
>>408
基本的には R=C+I だからね。
商業や工業の需要が上がれば住宅需要も上がる理屈だよ
逆に言うと商業や工業の需要を無視して住宅需要だけを上げようというのは効率が悪い

410 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:11:57 ID:rAhIVGhD
>>409
ということは
博物館で商業需要up
商業地区発展
住宅地需要up
住宅地発展

という流れでもいいのですか?

411 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 19:20:54 ID:BOV/ay/r
>>410
時期にもよるよ。初期段階では商業需要は努力してもあまり上がらない

412 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:31:18 ID:dgPzgnb/
>>406
365のレスを書いたものだが、いろいろ試したが、Vista上での無印3000はやはり不安定だ。
もちろん、互換モードでの話しだ。

SEのシリアルナンバー入力問題は、やはりメイリオが悪さをしていたのか。
だが、確かにシステムに関わるものだけに、いじるのは怖いな。仮にインスコできたとしても、
Vista での無印3000での動作を見ている限り、SEでも安定動作はかなり困難だろう。

「Simcity3000SE Vista版」 でも発売してもらうと一発解決なんだが、まずないだろうな・・・


413 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:35:37 ID:1uKd8jlK
>>412
XP版でないのに、Vista版なんかでないだろうなwwwww

414 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:30:45 ID:NrIryOh7
クリーンな工業の需要上昇の効果がある都市条約って、
いつごろ使うようにしてる?
人口5万、教育80の段階じゃ早いのかな。

415 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:14:55 ID:0/eYHlP1
俺は速やってる

416 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:38:44 ID:xbnmSAkC
今度は>>375と同じ街の湖畔のリゾート地区をうpしてみた。
結構雰囲気を出したつもりだ。

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1175524279093.jpg

417 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:40:47 ID:W9FS5h5G
レベルたけえな

418 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:42:10 ID:0/eYHlP1
初心者うpし難いな。

419 :416:2007/04/03(火) 00:28:10 ID:4msaLnWa
>>416の地区は商業と住宅の低中を混ぜてみたり遊歩道や路面電車っぽいものを
敷いてみたりと工夫した地区。変化に富む町並みが好きなもので。
並木道の遊歩道のエア・フレスコ公園の連続配置は特におすすめだな。
(アジア建物セットだと「平和通り共有広場」という名前だったはず。)

420 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:35:50 ID:jNS9nvV9
緑の使い方が好きです

421 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 06:26:07 ID:0TsVnr0W
説明しにくいんだけど、VistaとXPの2台あるならRANで繋いで
ドライブ共有でインストールとかできないんかな
思いついた瞬間片方のPC壊れて試すに試せない・・・

422 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:49:50 ID:Xf42kfSD
どなたか日本語パッチもってませんか??


423 : ◆BDVRgqEPQw :2007/04/03(火) 11:38:36 ID:X++t+aAx
>>421
どうだろうか。
手元にVistaもSEも無いから分からんが、
XPSP1+4DXでなら同じような事が出来た。
まぁ一応レジストリも適当に書き換えておいたほうがいいかも。

424 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:57:34 ID:HAIRcbfd
>>406
VistaBusiness以上のエディションならライセンス場の問題なしにXPProインストールできるよ。
あと企業向けモデルは大抵のメーカーでXPモデル用意されてる。

425 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:51:56 ID:4vUmc4ey
>>361ぐらいにあった孤島のようなMapやり始めたけれど、
発電所作った瞬間に陸地全部が汚染区域....
1902年時点なのに、風力発電が使えるようになるまで放置したくなってきた...

426 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:13:38 ID:GNceLfmE
>>425
最初から2000年スタートにするべきだったな

文明の発達した離島>リゾート地
文明未開の離島>流刑地

こんな感じかと。風車できるまで刑務所でも置いとこうか。

427 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:41:12 ID:oCzM9Elk
芦屋みたいに傾斜地に家作りたいけど難しいね

428 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 09:50:33 ID:XZ+EdIQA
3000にはあってシム4には無いもの、
シム4より3000の方が良い部分などをまとめてみました。
こうやって見ると、3000って軽いだけじゃないって思います。
当方、シム4はやった事がないので、間違いがあったら指摘してください。

3000とシムシティ4を比較して、4が見劣りすると思われる箇所。

☆ 火事と水道管の破裂以外の災害が自動に起きない。
☆ ランダム地形自動作成機能が無い。
☆ ニュースティッカーに流れる意味不明なジョーク等が無い。
☆ 建物エディターが操作性で3000より劣る?
☆ 建物をアメリカ風・欧州風・アジア風などに選ぶ機能が無い。
☆ アドバイザーのみで住民の声が聞けない。
☆ 気象が無い?
☆ シナリオが無い。
☆ より高いマシンパワーを要求される。
☆ 水タイルの設置が出来ない。
☆ 脱塩施設の設置が出来ない。
☆ マイクロ波発電所の設置が出来ない。


429 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 10:27:03 ID:7pO8k+9D
個人的にだけど、3000はBGMもいいと思う。
好みになっちゃうけどね。
公式サイト(US)で聞き比べて、買うときの最後の決め手になったな。

430 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 10:43:10 ID:nxi4M98g
すいません。板違いなのですが、質問です。
シム4のCPUはセレロンでプレイすることは可能ですか?

431 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 11:57:34 ID:ZmUt5xPU
速さによる。
だが無理だと思ったほうがいいよ。

432 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:07:38 ID:EFOwtfs0
1.6GHzの俺がやってんだから大丈夫だ

433 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:37:54 ID:EFOwtfs0
>>428
☆ ニュースティッカーに流れる意味不明なジョーク等が無い。
あるよ。

☆ 建物をアメリカ風・欧州風・アジア風などに選ぶ機能が無い。
これは間違いだ。 1890年代シカゴ・1990年代ヒューストン・1940年代ニューヨーク・現代ヨーロッパ風と選べる
やり方によっては全部ごちゃ混ぜも可

☆ アドバイザーのみで住民の声が聞けない。
住民の声というか気持ち的なものがわかる。
詳細を知りたい場合はマイシムというものを住宅に住まわせることが出来る。しかもちゃんと寿命が来て死ぬ

☆ 脱塩施設の設置が出来ない。
塩水の概念が消えたという方が正しい

434 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:40:04 ID:nxi4M98g
>>431>>432
ありがとうございます。
>>432は当然セレロンですよね?

435 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:47:39 ID:EFOwtfs0
>>434
そうだよ。

436 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:55:42 ID:nxi4M98g
わかりました。早速調達してきます。
ありがとうございました。

437 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:38:12 ID:ZfuXc0v8
500Mhz のセレロンで十分いける
ちなみにビデオのメモリは4MB

438 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:39:18 ID:ZfuXc0v8
あ、シム4か
シム4は完全に無理

439 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:51:40 ID:pwA4ZyeF
>>429
俺はシム3000SEで追加されたテクノっぽい曲が好きだな。

因みに俺のPCはセレロンの2.2GHzで、シム4も基本的に出来るが超大都市だとがちがちになる。

440 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 15:45:41 ID:UVRunE3Y
SEの曲をなんとかして吸出したいよな。
StereoMixで、とかは無しで

441 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:20:05 ID:wmMdS3Uj
音楽好きだけど曲が変わる度にCDドライブが轟音を発するからOFFにしてる

442 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:25:10 ID:iaH/IaXn
>>441
イメージ化

443 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 17:40:09 ID:j03ZDXAI
ボーナスでもらった建物って、一旦潰すともう貰えないのでしょうか?

444 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 18:00:50 ID:XZrlERDm
Macでもディスクレスで遊べたらいいのにな〜

445 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:17:38 ID:ALJXu9l1
>>441
SEだとさりげなくコピーガードかかってたりするんだよな。

446 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:30:40 ID:ST6Z6wbq
イメージ化するとHDDの寿命著しく短くなりそうなんだけど

447 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:59:29 ID:ALJXu9l1
>>446
イメージ化しないとそれ以上にCDドライブの寿命が短くなるよ

448 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:01:23 ID:ST6Z6wbq
HDD1個しか積んでないんで
orz

449 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 21:45:02 ID:Qnt2siXx
>>443
市長官邸とか純粋なボーナス建物は大丈夫。
ギガモールとか要請を受け入れて建てるやつはダメ、だったような気がする。

450 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:13:12 ID:ALJXu9l1
市街地が広がってくると移転したくなるよな、取引の建物って

451 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:20:09 ID:RNkPMboV
シム3000の住民は、道路は何タイルまで移動できるっけ。
一直線の道路を引っ張って色々検証して見たんだけど、どうもイマイチわからん。
説明書には書いてナイヨな?
最小マップの端と端に工業・住宅、それぞれおいて
道路で一直線に結んだら、ちゃんとすんでるんだよなぁ。

452 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:03:38 ID:tD6MW4bq
土地が廃墟化したら、皆さんはどうしますか?
放置?取り壊して再計画?

453 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:27:31 ID:YRSAlnI9
>>451
たしかに、きちんとした数字は出てない。
混み具合によっても変わるようだしね。

きちんと実験してくれたら英雄物ですよww

454 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:27:53 ID:OQ9dUjW2
急に海港地区が廃墟化したんだけどなんでですか?
大きく周りに環境をいじったわけでもないし、
工業の需要もかなりあるのですが?

455 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:50:45 ID:czmcR5on
>>454
桟橋、水、電気。

456 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:57:40 ID:OQ9dUjW2
>>455
レスありがと
たぶん水が原因だわ。
ほっといたらまた復活する?

457 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:03:55 ID:WUOIhdJ5
水が原因だと分かるなら浄化せーよ

458 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:21:17 ID:YRSAlnI9
水ってのは水道がいかなくなっちゃったってことだろ。
ポンプ増やして対応汁

459 :456:2007/04/05(木) 01:51:27 ID:OQ9dUjW2
456だけど、汚染もなく、水不足でもないみたい。
しかし、未だに復興せず。
ちなみに交通(渋滞はひどいが)も電気も無問題。
マリーナは関係ある??

460 : ◆BDVRgqEPQw :2007/04/05(木) 02:13:06 ID:tz8FdgGj
>>459
まさかとは思うが、水域がマップ端まで達してないのでは。

461 :456:2007/04/05(木) 02:26:46 ID:OQ9dUjW2
>>460
それも違うw
症状を詳しく書くと、元々は発展してた大規模海港だったのが、区画だけ設定されてる状態になった。
個人的には、道路挟んで反対側の低密度工業地区を商業地区に変えた後にそうなった気がするけど、
それは関係ないと思うし・・・

462 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:31:50 ID:52nzjUog
うpすればいいと思うんだ

463 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:42:00 ID:WUOIhdJ5
港の建物が荒廃したとかじゃなく消えたのなら区画再設定するな
俺なら

464 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 07:27:32 ID:Z95EwBFt
>>451
攻略本によると住宅地区から工業地区への移動は最大で100ステップ

消費ステップは1タイルあたり
道路タイルで4ステップ
バス利用で3ステップ
大量輸送機関で0.6ステップ(ただし乗降駅で各4ステップ消費)

だから車通勤なら最大で25タイル、電車通勤なら最大で153タイル

ということらしいけど、書いてる俺もよくわかんね・・・・
少しでもお役に立てばとうことで



465 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 08:34:51 ID:ng5b6kmZ
>>448
IDE開いてたら中古で800MB程度のHDDを買うんだ。200円もしないから。
無かったら外付けで激安HDDを買うんだ。

466 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:49:40 ID:BfVyioCb
>>439
助言ありがとうございます。

467 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 10:55:56 ID:SM4whlRc
確かに英語版にするとシリアル7桁入力出来ました。だから俺は今ビスタで3000SEを英語版でやってます。笑
英語の勉強になりますよ

468 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:01:19 ID:ZIliN+5m
>>464
サンクス。情報みて渋滞状況が「少ない」以上だと、その道路を住民が使っている
ということなんかな?

24タイル以上は使わないと言うことを踏まえて、ためしに25タイル以上の
工業→住宅区間を作って見たら、(30タイル、40タイル、100タイルの町を制作)
30タイルで渋滞状況「普通」が出た。
ちとうpしてみるの。http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/142.sc3

469 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:46:43 ID:Jdmy+mFD
>>429
ふむふむ〜BGMも良いって意見も多そうですね〜〜
シム4の音楽を聞いてみたいのですが
英語版の公式サイトを見てもいまいち解りません。
何処かでシム4の音楽が聴けるサイトはないですかね〜〜

>>433
訂正、有難う御座います。
少し項目は減りましたが3000にもシム4に負けない所があると
再確認できました〜〜


470 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:07:16 ID:Z95EwBFt
>>468
464です。
ルータを再起動したから多分ID変わってる。
俺もよくわからないでレスしちゃったんだ。ごめん。

ただ、シムは需要があって地区に空きがあれば建物を建てるし、
とりあえず目的地への移動は試みる。
だから実際には辿りつけない距離に目的地があったとしても、交通量は発生する。
逆に言えば、交通があるからと言って、移動が成功してるとは限らない。
移動を試みた結果、移動が一定のステップ内に収まらないと、移動を開始したビルには
不成功が記録され、放っておくとその建物は放棄される。

ちなみにうpされたファイルの運輸アドバイザーには輸送経路を確認しろって怒られたよw
工業地区まで30タイルという距離は車通勤しか移動手段がない街ではちょっと遠いみたいですね。

471 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 12:07:49 ID:Z95EwBFt
ありゃ、ID変わってなかったw

472 :443:2007/04/05(木) 12:43:47 ID:z5yUbOQw
>>449

そうですか。どうもです。
ふと刑務所だけの監獄島を作ろうと思ったもんで。

473 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:20:45 ID:KBd3H0Sp
>>472
カジノと刑務所は一旦つぶしても
資金難に陥ったら、もう一度要請が来たよ

彼奴ら足下見てるから、こっちに金があると要請してこない

474 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 13:53:57 ID:ZIliN+5m
>>470
なるほど、検証してくれてさんくす。
さっきうpしたファイルをいじって、25タイル、40タイル、100タイルの直線道路でつないだ
区画を形成してみたんだけど今度は運輸アドバイサーに怒られないようだ。謎。
しかも40タイルはちゃんと発展してるっぽいし(交通量も半端じゃないし、ちゃんと大きく
なっていってる様子)。http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/143.sc3
地下鉄でしかいけない、左上マップの工場地帯はどう判断してよいか分からんな
もうちょっと調べてみるわ。

475 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 15:34:20 ID:Z95EwBFt
>>474
なんかわかったら教えて下さいね。

蛇足ながら参考までに・・・・
工業需要の大部分は外から発生して、仕事ができると住居を求めるというのが
基本的な流れだよ(交通機関をは外につないでなくても需要は発生する)。
内部需要もあるけど、外部需要に比べると一部らしいよ。
だから最初は工業地区があるだけで需要は発生するし、条例やらボーナスやらで
需要も喚起されるからある程度は発展するけど、都市としてはやっぱりまだちゃんと
機能してないみたいだよ。

アドバイザーのおじさんも輸送機関が必要で駅とか設置しろって言ってるし。
これは移動がうまく行ってない時にでるメッセージで、渋滞メッセージじゃないよ。



476 :472:2007/04/05(木) 23:00:49 ID:z5yUbOQw
>>473

確かに刑務所とカジノを建てないかとお誘い来ました。

しかし有毒廃棄物処理工場もw

477 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:15:03 ID:Gzoey/Ao
刑務所カジノ処理工場ギガモールの4点セット無しで序盤をやりくりできません

478 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:19:49 ID:Ve7fIBJ9
序盤は必要最低限の施設だけでいい
警察・消防署も学校も条例も要らん

479 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:48:14 ID:z5yUbOQw
逆に警察も消防署もない銭金に出てくるような自給自足ビンボーさんが住む村を維持するには人口何人なんだろ?
沖縄にそんな島があるらしいが。

480 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:51:08 ID:l/GIxfNU
ベルリンの壁とか芝生出したいんだがどのチートコードでおk?

481 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 23:58:23 ID:2PyTnmdI
>>480
チートコードじゃなく建物チートだな
発電所を開いて×ボタンで閉じる
ボーナスを開いて×ボタンで閉じる
ゴミ処理を開いて×ボタンで閉じる
ランドマークを開く

482 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 00:33:20 ID:k0s/t7Lj
ベルリンの壁ってあったっけ?

483 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 04:56:49 ID:mjANMjSn
警察や消防は本署級建物でパトカーや化学消火車まで常備。
開拓したばかりの地で最初から建てたら赤字必至
最初の内は自警団と消防団に任せるべき

484 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 09:21:37 ID:7llrTs6c
中古で買ったら鳥説が無かった(泣)
どっかでゲットできない?

485 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 09:56:25 ID:aZ4w0lGw
割れ厨か・・・。

486 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 12:38:47 ID:tz7Y4SV4
箱・ディスクつきで店で売ってるよ

487 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 17:43:14 ID:NWJct6fm
ボーナス他、新規の建物は、宇宙港で終わり?

488 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 18:58:21 ID:bdwkCA09
>>484
http://up3.skr.jp/src/up2219.zip.html

489 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:22:03 ID:dL7YAW2b
>>481
ありがと
デキタヨ

490 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 20:37:20 ID:hKlPsSX8
説明書うpした奴、著作権的に問題あるだろ。

491 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:01:14 ID:AIWoHDBN
>>488
違反だろ
消せよ

492 :名無しさんの野望:2007/04/06(金) 23:03:57 ID:Bwnoum0k
レーベル2・・・・・・・・・

493 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:31:03 ID:JQVLw8fx
割れ厨がシリアルや説明書を欲しがる主な嘘理由。

友達から貰ったけど・・・
久しぶりにパッケージ開けてみたら紛失してた・・・
中古で買ったけど入ってなかった・・・

494 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 11:59:51 ID:U1IfYBRq
simcity1なら無料です!!!

495 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:06:01 ID:siUMP2YD
よくオクなんかでCDのみで売ってる場合があるけど(写真あり)
あれってコピーしたから商品はもう(゚听)イラネってことなのか?
あんまり割れ物とかピーコソフトとか興味なのでわからんのだけど

496 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:26:59 ID:pnNvN0w2
こんにちはJAS酪の者DEATH

497 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:29:26 ID:sgvC5BFC
恥をかく前にJASRACでぐぐれ

498 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:30:56 ID:pnNvN0w2
そんな真面目に返されても困る

499 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 12:57:31 ID:wP+g/sZY
ジャスラッ糞

500 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 14:42:00 ID:ccw3hBJs
ソフトに付属する説明書の著作物なのに、何でカスラックが出てくるんだ?

501 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 17:34:38 ID:YgRrZwCJ
春だからさ

502 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 18:14:53 ID:QdrsFvt9
そもそも説明書っているか?
俺、ゲーム買っても説明書なんか見ずにプレイ始めるぞ

503 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:01:37 ID:xZnJUxq2
いらないゲームもあるが
いるゲームもある

504 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:08:44 ID:uesVlrO6
シムは説明書読んでないな。
RPGとかだったら資料集代わりに読むけど
シムだとあの厚さが結構厳しい。

その辺りは個人のあれだけどね。

505 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 19:33:23 ID:YN4PBR3m
トイレでう○こしながら読んでるのは俺だけ?

506 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 20:43:43 ID:QaCJ1BjZ
和式だから読めないよぅ><

507 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:39:02 ID:ZvNmbs/M
和式は使い方が分からない。そのままやっちゃうとズボンやパンツにポトってならない?

508 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:39:04 ID:yHbYBddR
中華式の場合は?

509 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:40:01 ID:lBCLwoDB
>>496
そこは京都府警だろう

510 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:45:55 ID:oTdzLaz9
和式トイレ §500
洋式トイレ §800

511 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:49:05 ID:pm3XQG4M
たけーよ

512 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 21:58:07 ID:ZvNmbs/M
TOTOのほうがINAXより評価高いらしい

513 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:00:47 ID:YgRrZwCJ
(BO)TO(BO)TO

514 :名無しさんの野望:2007/04/07(土) 22:14:28 ID:YN4PBR3m
中国で「IMAX」だかなんとか書かれた便器を見たが…

515 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 01:54:37 ID:ZgVfVdYq
アズマーックスって言いたいけど我慢

516 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:23:59 ID:MvXIyrYJ
>>493
確率としては高いだろうけど、邪推だし、荒れる原因になるだろうし、
そこまで神経質になる必要はないかと思ふ。
流石にnyで入手しましたなんていわれたら手は貸せんが。

517 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:25:47 ID:kkzWO8cz
とりあえず
この手のレスには触れず蒸し返さず、スルーだろ?

518 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:26:06 ID:N7Nib+Ra
理由関係なく明確な著作権違反だろ。
説明書うpもシリアル教えるのもw

519 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:29:11 ID:/iS2qqIC
まあトイレの話題のほうがマターリしているから説明書の話題より好き

520 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 10:31:09 ID:MvXIyrYJ
>>518
説明書うpもだめだけど、ここのやり方がわからない
とかくらいだったら教えても良いんじゃねとは漏れは思うけどなぁ。

521 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 11:48:54 ID:dgEob392
3002-2769425-4388972-7559

522 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 13:02:04 ID:9yyiFAN7
シムシリーズ(シムアースなんかも含む)の説明書を読まないなんてもったいない。
読み物としてもそれなりに楽しめる部分が少なくないのに。

523 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 15:41:30 ID:Yx2zah2+
>>514
こんなのなら‥‥
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/upload.html 33197 pass: sim3000

524 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 16:57:50 ID:55fOMvDq
シムアースってリメイクしないのかな

525 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:15:11 ID:JF4tIWm/
住民の要請で空港を設置したんですけど、
なんか変な建て方されて、隙間空いてるんです

これ、綺麗に埋めるには どうしたらいいですかね
道路引きなおしたり、増設してみたりしてるんですが
うまく行きません

526 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 18:46:47 ID:g7iOTpD6
>>525
お前空港は初めてか?
まずは6x3で滑走路だけ作ってみ。
それから少し拡張すればターミナルや管制塔が出来る。
滑走路がないと空港として働かない罠があるから気をつけろ

527 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 19:21:59 ID:JF4tIWm/
>526
早い回答、ありがとうございます!
空港は初めてというワケじゃないんですが、
今までずっと不満抱えながらやってましたw

本当にありがとうございます、これで気持ちよくプレイ
できそうです

528 :名無しさんの野望:2007/04/08(日) 22:02:48 ID:/iS2qqIC
がんばればこんな空港もたつかも
http://home.s04.itscom.net/aptx/train/udi.html

529 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 01:17:49 ID:h9qGFbiD
二時間ほど黙々と街作りしてたらフリーズしたヽ(`Д´)ノプンスコモウネル!!

530 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 02:39:12 ID:sy5Xc7px
犬は飼い主に似るというがこれは…

531 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 12:20:43 ID:VQh1AgTr
住宅〜工業地区間を、地下鉄←→地下鉄/鉄道駅←→鉄道、と結んではみたものの
何故か住宅地区しか発展しない。エロい人教えてプリーズ。
これって住宅からは出かけてるけど、工業からは移動出来ていないって
ことだよね?

532 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 13:11:20 ID:IGhyxdsm
>>531
住宅地区と工業地区が離れすぎてない?
あまりにも遠いと、住民が仕事場にたどり着けないから発展しないみたい

533 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 13:22:54 ID:VQh1AgTr
ちゃんと153タイルに収まるように作ってる。駅を入れても実質80タイルぐらいかな。
工業マップのシム人は、
工業地区から歩く→道路に出る→鉄道駅→鉄道→鉄道/地下鉄駅→地下鉄→地下鉄駅
と言う手順で移動でよいですかね?

534 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 14:53:18 ID:lvXkGS2t
悪名高きvistaにSE(英語版)をインストールしたんだが98互換にしても起動できない
どうしたらいいんだ

535 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:09:59 ID:97/xgVnM
>>533
車→鉄道→車という動きはしても、鉄道から他の輸送機関(バス含む)への乗り換えはしない


536 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:45:38 ID:llDlt/tJ
てか工業と住宅を地下鉄で結んじゃ駄目だったとオモ
線路のみで結ばないといけないはず

537 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:54:06 ID:VQh1AgTr
シムwikiで下記のようなことが書いてあったんで試して見たんだ↓

>これは地下鉄と鉄道が乗り入れる事が出来る乗換え駅です。
>工業地区からの利用が出来ない地下鉄ですが、地下鉄⇔鉄道を利用する事により、
>限定的ながら地下鉄を利用させる事が可能になります。
>具体的には、

>住宅地区→地下鉄→地下鉄⇔鉄道→鉄道→工業地区

>のような路線を設置する事になります。
>この施設は、鉄道駅と地下鉄駅を兼ねた働きを持つことで
>双方の旅客が往来することを可能としていると考えられます。

>以前、2ちゃんのスレのある住人の方の実験でそうした結果が示されています。

538 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 15:57:18 ID:VQh1AgTr
537の続き

で、試してみたところ、住宅地区は地下鉄駅を中心にきっちり4マス範囲内が
ビルになった(発展した)んだけど、工業地区は需要があるのにすぐ廃墟になってしまう。
実験したと言うスレやレスを探してるんだけど見つからない。

539 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 16:23:48 ID:97/xgVnM
>>536
確かに地下鉄では工業地区の需要を喚起することはできないね
でも、移動手段としては有効だよ

540 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:06:31 ID:H5EXVLSp
俺の会社の工場の最寄り駅は地下鉄だったぞ。

541 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:24:17 ID:H5EXVLSp
地下鉄は住宅地区と商業地区を結ぶと有効なのか?

542 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 17:29:31 ID:4Ruhd88s
いっつも街自体は発展しても、商業地区だけ空きビルばっかなのはなんで?
ギガモールやら、メロンみたいな工場建てすぎなのかな

543 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 18:06:58 ID:OB5+3fZc
ギガモールじゃないか

544 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:23:06 ID:llDlt/tJ
・人口20万以下では商業はあまり発達しない
・ギガモールは確かに商業需要を減らすけど需要限界も押し上げる……ハズ

最初のうちは工業だけでおk

545 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 19:27:47 ID:hQqRTE0v
商業は、 住宅地区の碁盤の中に適当に埋め込んでたな。


住(商)宅−−-−工業−−発電所・焼却場

546 :名無しさんの野望:2007/04/09(月) 23:04:55 ID:gJoxdNKm
>>528
 おいおいここは3000のスレだぞ・・・

547 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 08:23:07 ID:mR4/gnsc
シムシティの通貨はドルじゃないんだよな
なんだっけ、シムオリオンみたいなやつ

548 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 08:30:03 ID:eXBadgzd
シムリオン

549 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:06:33 ID:grJOm+QF
シムオリオンであッてるはずだが

550 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 13:17:19 ID:oM0O9Y9s
シムオリオンですね
今ちょうどシム中

551 : ◆rdIZ0SIM4w :2007/04/10(火) 15:37:45 ID:29sgYQ3r
>>528
>>528
>>528

552 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:19:17 ID:x+dznVyp
UFOに宇宙港を破壊されたんだが、これ復活しないの?

553 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:20:08 ID:BnmZPzci
しないけど自分でまた建てられるよ

554 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 19:22:42 ID:q1MSMEq/
僕の肛門にも隕石が落ちてきそうです><

555 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 20:13:53 ID:M9SDPBx+
>>552
UFOの攻撃は金額が高い施設ほど優先されるからな。
例外がランドマークなんで、俺はUFO避けのためにいくつか建ててる。

556 :名無しさんの野望:2007/04/10(火) 22:37:49 ID:GhaptycI
>>547
2000までがドル($)で3000からがシムオリオン(§)だな。

557 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 00:48:04 ID:Ws0yDHE2
なんか俺凄い恥ずかしい。

558 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 02:19:38 ID:ZMKPBFIM
どうした?自分を解き放っちゃいなYO

559 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 16:50:59 ID:O155Pxtb
ぼくも脱いでいいですか?

560 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 20:08:46 ID:+YXYBPc6
地価が下がるので止めてください。



561 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 21:37:58 ID:1a3PnTVt
地価が下がるのでってすげえなw

562 :名無しさんの野望:2007/04/11(水) 22:29:56 ID:+irZgB9Q
>>561
お前シティーセンターの地価オーバーフロー大暴落を経験したことないな。
俺もないけど。

563 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 08:27:47 ID:QXgW3ILJ
突然の住民激減に備えて、何かやって置くことがいい事ってある?
不況の前準備みたいな。
もちろん正しい街づくりと言うのは踏まえて、需要バーをあげて置くとか。

564 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 09:22:31 ID:JuCZd6LT
金をためておく。

565 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:40:01 ID:fTYXgLUl
重税かけて財源確保。

あっ!これは小泉改革だったな。

566 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 12:41:49 ID:fTYXgLUl
ところでUFOから宇宙港を守る方法って何かある?

567 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 13:23:25 ID:4uKI7GLY
可能な限りランドマークを建てる。
宇宙港を建て直すだけの資金的余力を持っておく。
ラマに祈る。

568 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 14:53:21 ID:fTYXgLUl
前に建物チートコードベルリンの壁があるようなこと書いていた人が居たけど。
そんなのあったかな?

569 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 16:39:46 ID:ciZtYNLd
>>568
SEだよ。
ベルリンマップがあるから。

570 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:02:31 ID:Cp/E+jVP
Vistaにしょうがなく英語版でやってるけど地価が最高になるとastronomicalなんだな。
天文学的ってw

571 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:43:03 ID:ADYRzhAY
さらにその上がスカトロノミカル。
なんと隕石の落下地点からウンコが噴き出すらしい

572 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 18:54:34 ID:Taf/YUj2
うおーーー何度やっても20万〜50万人あたりで、需要が下がって廃墟になってしまう。
金ばっか溜まってもこればっかりはどうしよもないな
3千万ドルもつかえねー

573 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 20:00:19 ID:k0fzRp04
マップは最大か?最大なら200万くらいまではいくはずだ
動物園乱立させたり地下鉄を近隣都市と接続しまくれば需要があがる

574 :名無しさんの野望:2007/04/12(木) 21:39:12 ID:aYTuyN23
郊外に農場維持しておくと
お約束を無視できない芸人体質のUFOは
伝統的お家芸を披露して帰ってくれる

575 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 04:16:49 ID:+eF1bees
えーと、上で出てた鉄道-地下鉄乗換駅の実験って↓これのことっすかね?
3年ほど前のPart9で書いた者ですが。画像は再投稿&URL差し替えしました。
追試の参考にして頂ければ。最後にちょっとおまけ付き(・∀・)<まだ残ってたw

164 名前: 152 [sage] 投稿日: 04/06/20 23:02 ID:8JkzT2mq
帰宅しました。

実験結果
「乗換駅も駅としての機能を備えているようだ」

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1176404982403.gif
↑実験用に上図の街を作ってみました。
 駅は、左の乗換駅、右上の地下鉄駅、右下の鉄道駅の3つだけです。
 見えませんが、乗換駅ー地下鉄駅間は当然地下鉄で接続しています。

結果、乗換駅と鉄道駅にはどちらも利用者が400人以上いて、しかも同数でした。
右上の地下鉄駅は利用者ゼロです。とすると、乗換駅からも乗車出来る
(駅の機能を備えている)と考えなければ、この状況は説明できない事になります。

165 名前: 152 [sage] 投稿日: 04/06/20 23:19 ID:8JkzT2mq
>>158の状況は↓下図のような感じですよね。
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1176405015505.gif

>>164よりも乗客は少なかった(200人前後)ものの、3つの駅
全てに利用者があり、3つとも同数でした。乗換駅を経由して
住宅地ー工業地間を移動していることがわかります。

167 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/06/21 01:46 ID:1L+eROeq
ちょっと遊んでたら…・゚・(ノД`)・゚・
小さい街には経済規模以外にこんなデメリットも
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1176405050785.gif
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1176405102731.gif

576 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:31:42 ID:Y77+VoK/
>>575
一番下のはなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

577 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 07:56:23 ID:sqZwCgvd
>>574

建物チートコードで変なのがあったけど、それのためか。

578 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 18:36:24 ID:+I3JnTup
>>575
肛門からコーヒー吹いたwwww

579 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 20:36:54 ID:AwDM2iM8
今度は、 9×9で中央は大公園などの碁盤に挑戦してみる。

580 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:08:27 ID:vgmloRNG
>>575
何この小さな島の最後

581 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:21:32 ID:Dwck+MkN
>>575
wikiで失念していると書いた大莫迦者です。。。
どうもありがとうございます。

582 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:38:04 ID:YmipSLVM
動物園や近隣都市との接続は、数に応じて需要があがるんすか?
例えば100個動物園建てたら、100個分の需要があがるんですかね。
先日商業需要が下がったので、動物園を数十個建てて見たんですけど
全く需要があがりませんですた。
また、壊したら当然需要は下がっちゃうんいな?

583 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:41:09 ID:z8qkfTIw
なんだろう、妙に惹きつけられるレスだ

584 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:44:11 ID:+I3JnTup
恋してるのさ

585 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 21:51:23 ID:LsUSqQTu
>>582
動物園とかの施設は需要を上げるんじゃなくて、需要の限界を解消するためのもの
人口を増やさずに、施設だけ建てても需要は上がらない

586 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 22:26:25 ID:YmipSLVM
>>585
ありがdd。おめさん」「を一生愛すよ。
じゃあ建てるとしたら、限界値きちゃってるところで建てた方がよろしいのかね。
建造物で上げた分を含まない、実際の限界値っていくつぐらいなんだろう。

587 :名無しさんの野望:2007/04/13(金) 23:02:11 ID:GNOZZFat
トルコ帽かぶったジイ様陳情者(慈悲深い老人会)が
「公園つくろうよ、、足りないよ、、」と言い出したら
公園不足での頭打ちの可能性大

588 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 00:42:16 ID:3wtUOCNL
アメリカ人のセンスはわからん。日本だとついつい美形ばかりになってしまうけど
かといってあの狂ったパース顔も・・・

589 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 00:47:26 ID:toxGrmlr
>>588
あの顔のほうが味があっていいじゃないか

590 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 01:26:29 ID:ybUW+q3L
英語版だとタッチが微妙に違う

591 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 13:11:09 ID:xCGydaC4
UFOに襲撃させるための農場を作りたいんですが、低密度工業地区を8×8
で作る以外の条件ってありますか?

592 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 13:17:38 ID:/OiQS8u/
田舎

593 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 14:28:31 ID:nHi4bI80
・汚染が全くない
・地価が低い
・接している道路が3辺以下
・Wikiや過去ログ等を読んでから質問する

594 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 15:13:18 ID:aFmxy5dH
・水道が引かれてなくて電気が来てる←これ重要

どっから考えても逆なような気がするんだが‥‥事実だからしょうがない

595 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 17:05:49 ID:ybUW+q3L
>>594
・シムシティーはアメリカの作品
・アメリカの農場は電動ポンプで地下水を汲む

596 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:36:40 ID:ytRLysGo
>>595
電動ポンプで水を引くのはそうかもしれんが、それは水道が来ていると
農場ができないことの理由にはならんぞ。

597 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 21:44:30 ID:fYlrBfYs
自前で井戸から水を引かなくてはいけないのと
市当局が水道を供給してくれるのと、土地の条件として
どちらが価値が高いか?当然水道供給がある方である。

アメリカにおいて農業とは
「何にも無い安くて価値のない土地だから
  大量に保有して大規模農業をし、周辺開発が進んで
   土地の値段が上がっちゃったらウッパラッテ又安い土地を買う」
会社経営のような方針で行なわれるのです

598 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:28:37 ID:ybUW+q3L
水道引いていても農場はできる
でも工場が建ちやすくなるから水道を引かないほうがいい
って理屈だったはず

599 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:34:29 ID:sPNKzmR8
>>595
汲みすぎで、地下水が不足しているそうだ。
工場とかでも起きてるそうで、空洞化のため地盤沈下や湖がなくなるなども問題も。

600 :名無しさんの野望:2007/04/14(土) 22:37:42 ID:/hNSQ+WV
久しぶりにシム3kやりたくなってきたなぁ。
買ってから全然遊ばないで放置してたよ

601 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 01:13:32 ID:MGS3bM7G
アフリカツバメで日付が変わるのが30秒っておかしい?

602 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 01:42:45 ID:Lw6QMeOS
CPUがduronなら仕様

603 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 02:02:54 ID:MGS3bM7G
AMD Athulon xp 2000+ってのを使ってるわけだが

604 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 02:49:22 ID:cUEgwDLO
1800+使ってた頃はそれなりに大きい都市でも20秒あれば1ヶ月は進んだな

605 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 03:05:10 ID:DOLq5DT0
>>603
同じようなスペックだけど、止まる時はそれぐらい止まるお
そのあと急に、2秒で二ヶ月進んだりする
xp2800でメモリ1.5G、ビデオカードがラデ9600の安いヤツ乗せてる

最小マップ10万人程度ならサクサク行くけど、最大マップだと
止まる→急にハイスピード→止まる→微動→ハイスピード、みたいな感じを繰り返す。
所でシム4は、CPUがギリギリ駄目ですな。64からだっけ。

606 : ◆rdIZ0SIM4w :2007/04/15(日) 09:57:08 ID:6Wo+ycdh
あの重さはねーよSIM4w
見た目だけ派手なグラフィックもなんだかねぇ。

607 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 16:33:06 ID:eTUaH7DF
農業用水を上水でまかなったら日本式農業でもとんでもないコストに

608 :名無しさんの野望:2007/04/15(日) 22:55:39 ID:DOLq5DT0
みんな教育どのぐらい?うちは137-121ぐらい

609 :名無し:2007/04/15(日) 23:49:29 ID:k2VjAXb0
vistaで動作確認ありますか?


610 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 00:27:46 ID:tpFDPDSA
>>609
散々既出

611 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 13:55:55 ID:0pMpJhVk
この前うpされてた説明書だが、今頃トラップに気付いた。。。。。
何だよ、あの最後のレーベル2の写真は。
XPのエクスプローラでフォルダを見た時、画像の簡易的な表示があるんだが、
それにどう見ても有り得ない画像が入ってたし。もう削除したけど。

612 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:17:46 ID:cf8XZuP8
【神奈川】「ブロッコリー畑を荒らされたのでやった」 殺虫剤を塗ったミカンを置き、ヒヨドリを捕殺 農業男(75)を書類送検
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176693201/

613 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 17:39:18 ID:AAx9tfri
>>612
さよならウィル。シムシティ5は出所してからかあ

614 :名無しさんの野望:2007/04/16(月) 18:34:39 ID:GPMELPwy
>>611
なんで消すんだよ!
一生懸命探したのに!

615 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 00:32:03 ID:We1LxIhy
地図の標高データをBMP化→マップ作成→挫折

616 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 02:05:29 ID:S3w1iKwV
シムシティで一番新しいのは 4 だよ。

617 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 02:15:32 ID:7s3JqjK1
シムシティDS


618 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 17:10:01 ID:ocOsV4+f
小麦畑が出来たので、UFOを襲撃させました。
例のあれが出来たのですが、あれって何か効果あるんですか?
観光名所になりそうな気がするんだが。

619 :名無しさんの野望:2007/04/17(火) 22:10:49 ID:G2OvUwz3
>>618
特に何もないよ
面白いから俺はいつも文化財指定しちゃうけどね


620 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 07:00:25 ID:kTykVG7E
長崎市長銃撃
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/local/nagasaki_city_mayor_shooting/?1176810125

621 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 09:21:57 ID:gp0Evhm/
市長!この事態をどう収拾されるおつもりですか!?

622 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 12:07:43 ID:KX8WAh4Y
警察予算の増大

623 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 16:26:28 ID:lvX7exgw
あんまりそう言う事面白がってネタにするなよ

624 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:02:59 ID:w16TlTSb
これは不謹慎だよ。
なんかこのスレでこういうのを煽る奴がいるのはショックだ

625 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:24:03 ID:qKH3IvFV
まぁまぁ、あんまり感情的にならずにいこうよ
でも確かに悪趣味だから、この話題はここまでな

626 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 17:47:42 ID:j2vz71US
流れぶった切ってごめんなさい
自分、小学生のころに2000をやってたくらいの初心者で
そのときはひたすら「たなからぼたもち」をやり続け
都市運営と呼べるものはなにひとつやってませんでした

そして今回、はじめてまともにシムシティをやってみたんだけど
たぶんここの人らから見たら 平凡な街にしか見えないと思う
初めての街つくりをうpしてみたので
暇な人がいたら こんな俺にアドバイスとかもらえるとうれしい・・・

627 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:23:00 ID:+Kc30VK9
URLや画像がないと何も言えないんじゃないだろうかw

628 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:25:33 ID:j2vz71US
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/
すいません
ここの 「初めての街づくり」ってのがそうです

629 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:49:04 ID:w16TlTSb
>>628
>>626

あれ?俺がいる。
このスレみんなレベル高すぎてうpし難いんだよな・・・。
俺と全く同じ状況だよ。
初心者他にもいるみたいだし俺もうpしてみようかな

630 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 18:55:24 ID:BBo6niHt
うpはいいけどシムシティは何々のやり方を教えてくれとかなら別として
漠然とアドバイスって言われても難しいんだぜ

とりあえず攻略サイトとか見てたら自然とやりたいことが見つかるんじゃね?

631 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:02:25 ID:j2vz71US
>>630
なるほど
さっそく質問
コロニーはない?

632 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 19:05:23 ID:BBo6niHt
ないぽ

環境との融和こそ新時代のジャスティス
引きこもりいくないというEAからのメッセージです。

633 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 20:06:56 ID:nNdVetAF
うんとこさ都市を発展させると宇宙港が作れる。


634 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:34:05 ID:OfCCl3++
びっくりしたんですけどこのまえすごいいっぱいの人を町に住まわせたら市民の代表が市長官邸を無償でくれました。
いままで何度もプレイしていたのにこんなの初めてですごく感動しました。みんなができない経験ができました。

635 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 22:56:12 ID:n8EVeSI6
そんなエサに(ry

636 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:41:23 ID:RcKA8nCn
>>626
学校が足りねえ、50個ほど
あと犯罪率も高め。
開発可能区域ぎっしりに作ってるけど、もう少し無駄が多くてもいい気も。


とは言ったものの、自分であんまし無駄の多い街を作ったことが(ry

>>634
そして、卵をぶつけられまくるというオチですね。

637 :名無しさんの野望:2007/04/18(水) 23:41:38 ID:2NEVN1Ff
良かったね、もっと楽しんでね

はい次。

638 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 08:36:19 ID:tLymQNqU
だいたいからして、このゲームにレベルも何もないだろ。
シムシティのレベルの高いって意味が分からんw
センスの差だけだと思う。

639 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 10:16:21 ID:oSAEct5F
人口の棒グラフの理想系ってやっぱり右肩上がりかな?
すり鉢状になって立て直し不能になったので、50年前のデータにもどって
やり直したよ。とほほ

640 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 11:51:09 ID:/9sJb1ax
僕は、なで肩な女性が好みのタイプです

641 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 12:43:29 ID:r0VAH+Vk
夕張市のデータ欲しい。

642 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 16:37:29 ID:l2Ym68zp
夕張をモデルにしたシナリオなら
二つ前くらいのスレで誰かがwikiでさらしてたと思う


643 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:26:01 ID:r0VAH+Vk
で、再生可能だったんですか?

644 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:27:22 ID:r0VAH+Vk
黄色いハンカチのある小屋も欲しいとこですが

645 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 17:34:24 ID:r75jZyl0
ホームレスが〜とか出たんですが、どこにもホームレスがいません。

646 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 18:07:46 ID:r75jZyl0
>>645
いたんでこの話はなかったことで

647 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:32:54 ID:w0hoiRbz
>>626
どんな街を作りたいのかな?
人口や効率をひたすら追い求めた街なのか、工業都市なのか、自然あふれる田舎街なのか
そういうテーマを決めるといい街を作りやすくなると思う

648 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:56:27 ID:r0VAH+Vk
俺も2000やってから久しぶりにやり初めてた口だが、2000の時の立体化に比べて、あんまり進化していないなあと思った。

四季を表現するとか、災害の種類とか増やせなかったんだろうか?
農家があったのは面白いけど、水力発電や、アルコ無くなったし。

649 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:58:09 ID:r0VAH+Vk
そういや軍事基地も前はいろんなのあったなあ。

650 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 20:13:25 ID:G1vRDoMM
>>647
とりあえず手探りでやってたのでテーマなんてのは・・・
今はシナリオをやってます

話かわるんですが
オート災害にチェックをいれても全く災害が起こらなくなってしまったのですが
バグですかね。。。


651 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:25:07 ID:c115PnQx
大工業都市って作れる?工業人口が100万人とか。

652 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 23:56:24 ID:PDGueJrn
もう半年くらいプレイしてないんだけど、最大マップで
人口が5万人超えたらゲームオーバーという脳内設定プレイを
思いついたので時間ができたら試そうと思ってる。

653 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:07:57 ID:feIuNYa0
トンネルの道にしたいんだけど
どうしても山越えの道になるんだよね。
どういう判定がされているのだろう?

トンネルか山道かプレイヤー選択にしてほしいorz

654 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:35:01 ID:TQNwLZbQ
トンネルは入り口部分になる傾斜の所で止めるだーよ
反対側まで引っ張る必要ないでよ

655 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:45:24 ID:QbcHrU80
山の手前、山の手前、両方つなぐ、(゚Д゚ )ウマー・・・

所でいつも50万ぐらいになると廃墟になって投げ出してたのに、
はじめて60万人行った。おりゃーどんだけ下手なんだww

656 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 03:54:51 ID:KbIT6PZ0
夜でも活発だねえ
俺も40万くらいで需要が伸びなくて廃墟に

657 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 17:26:49 ID:2mcSPrb+
原因は不明だが、地下鉄を隣の市につなぐのと、ミステリーサークル作るのをしてから、60万まで人口が増え出した。

658 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 21:21:24 ID:h5/wYIwi
需要限界の上昇でしょうな

659 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 21:43:29 ID:UUFu53OC
 その段階でもう地下鉄は作った方が良かったのか・・・

660 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:08:46 ID:yvweK8dS
ミステリサークルが出来た
=農場を作った
→農場は周辺雰囲気(オーラ)を向上させる

661 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:46:13 ID:0orE0Di/
最終的には端っこの全てのマスで地下鉄接続して
動物園を建てまくる
学校病院は十分に建てギャンブル合法と電力水道制限以外の全条例を制定
最大マップで碁盤目なら100万は硬い

662 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 22:48:05 ID:HEU8R2B2
動物園とランドマークは効果音が面白くて立てる度に噴いてる

663 :名無しさんの野望:2007/04/20(金) 23:04:53 ID:QbcHrU80
100万はじめて行ったー(゚∀゚)つか、寝てる間にほっといたら15万人増えてて、
更に適当に区画割り当てても一度寝たら100万になってたw

自分の場合、どうも30-50万人あたりに大都市になるかどうかのターニングポイントが
あるっぽい。そこで失敗すると廃墟。50万をうまくこえるとあとはとんとん拍子なのか。

664 :名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:14:11 ID:rP/b5dsg
宇宙港無しで100万達成できる?

665 :名無しさんの野望:2007/04/21(土) 00:21:33 ID:qvdXL6Qc
ギガモールと宇宙工を除くボーナス施設で、需要合計約45万
残り55万を設置タイルの少ない図書館で補うとして、約80個建てる。
やろうと思えば出来る?!暇なんでやって見るわ。

666 :名無しさんの野望:2007/04/21(土) 21:46:21 ID:VF5BSMoa
>>664
俺の町は365万位。だから余裕で逝ける
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/145.sc3


667 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 09:02:13 ID:is94SW67


668 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:08:36 ID:NTELHG3P
>>660

ミステリーサークルができた。
→観光名所となる。
→他市より観光客増えて、商業地区盛り上がる。
→商業地区の労働者が増えて、市の人口増える。

ならわかるけどさ。オーラって概念がいまいちわからん。

669 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 11:17:16 ID:m1sPevF2
ミステリーサークルってそんな効果あんの?

670 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 16:28:33 ID:ttLoBDUA
UXGAでプレイできないかな?

671 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 21:35:22 ID:VuPYa0U3
設定してみれば?

672 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 22:29:59 ID:f3uC9TCq
ミステリーサークルにはオーラ上昇効果は無かったかと。

673 :名無しさんの野望:2007/04/23(月) 00:16:06 ID:6oFanrzd
>671
ゲーム中の設定項目には無いんだよ。
起動オプションとかない?

674 :名無しさんの野望:2007/04/23(月) 07:47:29 ID:4CfRx1pb
いや>>1くらいみたらどうよ?

675 :名無しさんの野望:2007/04/23(月) 07:51:44 ID:FB3w4jgS
>>672
農場自体は?

676 :名無しさんの野望:2007/04/23(月) 18:44:51 ID:t8MmPkFu
宇宙港縛りで90万人まで到達したがそろそろ需要限界が近い
せっかくの環状線が崩れるのが嫌なんだが地下鉄を近隣都市につなげまくるしかないかな・・・

677 :名無しさんの野望:2007/04/23(月) 19:30:33 ID:MhuMxXWw
マップの最外周に1マスずつ接続すれば地下鉄環状線のできあがり

678 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 01:46:30 ID:CAzdrMIn
>>628の都市を勝手に拝借して街づくりしてます。
市民が苦しんでいる交通渋滞を何とかしてあげたいところ・・・

679 :628:2007/04/24(火) 01:49:44 ID:JfleXUPs
>>678
70万いったとこで農場に手を出しているんですけど
時間がたつと どうしても農場が工場になってしまうんですよね・・・
どうしたらいいものか


680 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 01:55:27 ID:KedyMnBl
そりゃすぐ指定して保存しなきゃすぐに工場にされちまう。
恐ろしいくらいあっという間。
>>677
それいつもやってるけど、あんまり美しくないんだよなw

現在完全シメントリーな町を作ってる。シメントリー且つ400万人目指して
現在150万人。きっつい。市長官邸とかはシメントリーの場合
どう扱おうか悩んでる

681 :678:2007/04/24(火) 02:03:35 ID:CAzdrMIn
>>679
幹線道路に接してると汚染がどうしても来ちゃうから、
幹線道路からピョコッと1マスだけ道路を引いて農場に繋ぐといいよ。
あとは、水道をひかない、住宅やバス停や駅(汚染が出る)をそばに置かない、水道を引かないなどである程度は工場化を抑制できる。
それでマメに見張って、工場になったら即区画解除&植林だな。

ちなみに工業なしの農業都市を作りたいなら簡単、農場できたら税率を22にしちゃえばいい。鶏小屋とかが廃墟化するけどw

682 :628:2007/04/24(火) 02:13:13 ID:JfleXUPs
>>680-681
なるほど参考になります

俺のつたない街がどのようになってるのかちょっと見てみたいw

683 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 02:51:07 ID:iMlXtmaZ
>>680
俺は中央に証券取引所置いて
市長官邸・灯台・音楽堂・自由の女神で対称になるように置いてる
銅像はロンドン塔と対称になるようにしてる

684 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 12:30:20 ID:+JuDSMc3
戯れにマップの角で隣の市と隣の市を地下鉄、高速道路、鉄道、道路で、直角に接続してみた。

これってなんか意味ありますか?

685 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 12:39:16 ID:79HiEeDf
>>680
出来上がったらうpお願いします
自分もシンメトリーで今少しずつ作ってるので参考にしたいです。

686 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 14:31:13 ID:iMlXtmaZ
>>684
接続によるボーナスがあるだけでふつうの接続と変わらないんじゃないか


687 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 20:35:13 ID:ZUjP8bfv
みなさんXP版やってるんですか?
SEどこにも売ってない・・

688 :628:2007/04/24(火) 20:58:44 ID:JfleXUPs
買わなくてもいいんでない?

689 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 21:33:55 ID:f8872gHp
工業都市をつくってみました。臨海部はダーティだらけ。

http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/146.sc3

690 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 21:40:22 ID:JW4EGMt5
・・・買わずにどうやって入手するのかな?うん?

691 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 21:53:12 ID:JfleXUPs
え・・・あ・・・ネットつながりの人に貰ったんです


692 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:02:16 ID:lOHu5NSw
>>691>>691>>691>>691
>>691>>691>>691>>691

693 :名無しさんの野望:2007/04/24(火) 22:11:37 ID:JfleXUPs
もちろんソフトを箱ごとですよ^−^
シリアルナンバーもありますよ^−^

694 :名無しさんの野望:2007/04/25(水) 16:48:49 ID:i3hYt3tS
もっとSSうpしておくれよん

695 :名無しさんの野望:2007/04/25(水) 16:51:45 ID:h84LvjnQ
>>693
それを言いたかったんだね。

696 :名無しさんの野望:2007/04/25(水) 18:14:10 ID:vXInyufu
なんともはや・・
SEほしいなあ

697 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 00:15:15 ID:jxfDuS5p
ヤフオクにいくらでもあるよ?

698 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 00:24:43 ID:30oI6myM
いつまでも売ってる家ゲーに慣れてると
こんな有名なゲームのバリエーションが買えないとかびびるな

699 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 11:15:27 ID:pA6tSmE2
SEの欧風建築が一番良い。と個人的に思う

700 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 19:48:40 ID:uf3V2CHz
アジア風なんて日本やら中国やら東南アジアやら混ざりすぎだからな…
まぁ、欧風でも現地人にしてみれば不満あるだろうけど。

701 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 21:03:52 ID:CQ+SAlB7
江戸時代の城下町とか、中世の城塞都市とか、再現できると面白いだろうね。

702 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 22:04:43 ID:byW0Swg3
>>701
建造物をはじから置換していけば可能
そういうの紹介してるサイトもあった気がする

703 :名無しさんの野望:2007/04/26(木) 22:37:10 ID:h2VC/0NX
The Emperor
殷〜宋の中国の町並みを作れる
カプコンが日本語マニュアル付けた英語版を販売

Stronghold
西洋の城塞都市の建設と攻防が楽しめる
2では砂漠でサラディンやライオンと戦う

704 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:41:41 ID://wJZbqw
あと、ローマ帝国とか欲しい。
しかし、未来になっても飛んでる飛行機は古いのがわけわからん。
エアカーとか出てこないんだろうか?

705 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 12:46:37 ID:TL1peyhM
そこまで行くとシヴィラゼーション

706 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:06:14 ID:jhx8CxeD
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707 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 14:52:07 ID://wJZbqw
帰宅後の空時間は、シムシティしているので、できません。

708 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 15:19:02 ID:phGrvBli
家事の合間には、シムシティしているので、できません。

709 :夕張市前市長:2007/04/27(金) 17:06:23 ID://wJZbqw
退職後の空き時間はシムシティしているのでできません。

710 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 17:23:06 ID:D4Pc9j1D
食べて寝る以外はシムシティをしているので、できません。

711 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 17:30:46 ID:85lEaRCu
シムシティの合間には、シムシティしているので、できません。

712 :ウィル・歌丸・ライト:2007/04/27(金) 18:46:21 ID://wJZbqw
ヲチがついたところでまた来週。

713 :名無しさんの野望:2007/04/27(金) 21:00:07 ID:QHvr+dyz
交通網を地下化 その上にまた交通網
なかなかうまくいかん

714 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 01:26:25 ID:j+tMS+i4
>>707-711
おまいら最高

715 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 07:52:12 ID:wP7ef/pS
このスレを読んでいてちょっとトクした気分になりました(*´∀`)

716 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 08:53:59 ID:GZiHGxb6
交通状態がうまく改善されない・・というかアクセス規制が
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/147.sc3

717 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 09:29:18 ID:rPnhg8dc
>>703
サラディンって装甲車?
砂漠での戦闘だったら戦闘爆撃機のほうがいい

718 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 12:10:16 ID:1mBTpkEo
せかいしのべんきょうをしましょう。

719 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 13:04:27 ID:tfARXEE4
サラディンっていうイギリスの装甲車が実在するから、
きっとそれと勘違いしたんだろう。たぶん。

720 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:03:36 ID:Md3yWELf
高速道路と鉄道のトンネルが出来ないんだけど、何か条件があるんだろうか?
ちなみに道路は作れるんだが、同じ方法やっても、反対側に繋がらない。

721 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 14:17:46 ID:6u8uJLiJ
鉄道は道路と同じようにやれば作れるはず
高速はちょっと特殊な方法が必要
ttp://xworld.s7.xrea.com/simcity3000/technique/technical.htm#1

722 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 16:02:20 ID:JKW7/jsU
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723 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 16:25:28 ID:fETyRkzp
初めてシムシティ3000やってみたんだが、小マップだと人口40万人程で頭打ち・・・。
どれぐらいまで人口増やせるんだろう。
海埋め立てるしかないか?


724 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 17:37:50 ID:Didb9RWQ
>>723
海ありだったら40万で限界近いんじゃ?

725 :名無しさんの野望:2007/04/28(土) 19:32:29 ID:XQDkRtsh
そうかやっぱりここら辺が限界かな・・・。
次は特大マップに挑戦してみる。

726 :720:2007/04/29(日) 11:14:34 ID:46hyeoq7
>>721

鉄道も同じようにやってみたんですが、全然できませんでした。

高速道路は特殊ですね。説明書には書いてなかったような。

727 :名無しさんの野望:2007/04/29(日) 13:54:41 ID:Pu1+j3hS
橋とかトンネルは面倒だよな。
出来ると思ったら出来ないし、理由も明らかにされないし。
まあ4では改善されてるんだけどね。

>>726
もしかして、坂に引こうとすると青い色が出ないとか、そんな感じ?


728 :720:2007/04/29(日) 16:26:02 ID:FvCRmN29
青い色出ないですね。水道が地下にあるせいかと思ったので、斜面近くの
は壊しても駄目。山が高すぎるせいでしょうか?

729 :名無しさんの野望:2007/04/29(日) 18:34:46 ID:qwE8pysl
どの年作っても毎回交通渋滞を何とかしてくれっていう旨のメッセージがでるんだが
これってバス停とか地下鉄の駅の数でどうにかなるもんなんだろうか
込んでる道の横に迂回路とか作るんだけど全然使ってくれない・・・

730 :名無しさんの野望:2007/04/29(日) 20:03:41 ID:7ac6P/i/
そのメッセージほとんど見ないな
鉄道を張り巡らしそれでも混雑している交差点にバス停と地下鉄を設置して渋滞箇所0にしている

731 :名無しさんの野望:2007/04/29(日) 22:07:35 ID:uMmurwqe
ってことは渋滞表示すると真っ白?裏山。
うちは200万都市で、鉄道・地下鉄張り巡らせてあるから殆どメッセージでない。

所で人口が200万→100万に一気に減ったんだけど、何故か若年層は増えるという
現象は何故おこるんだろーか?逆に人口が増えだすと、若者が減りだす。
ゆっくり増やして棒グラフをある程度平坦にしないと、50年ぐらい経過した時に
一気に人口減少が起こる。一年あたりの理想の人口増加係数は何人ぐらいかなぁ。

732 :名無しさんの野望:2007/04/29(日) 23:15:47 ID:CSTwVdL2
>>731
極限人口振動かな?
都市の発展余地がなくなるとなるらしい俺も250万都市が170万まで削れた
莫大な資金を元に色々やってみたけど打つ手なしって感じだ

733 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:13:17 ID:gtpgaTV8
>>728
よくわからんが、俺がよく引っ掛かってたのは
・資金が足りない
・貫通させる直線上に窪みがある
・斜面までの引き方が不味い
(斜めにアプローチしたほうがいい?)

今は、4Lvの斜面が崩れないようにバス停とかを事前に置いてる

734 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 01:15:08 ID:RGN8KV50
>>733
標高が違うってのもよくあるパターン。

735 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:48:31 ID:ntav13W2
斜面の開発は2000のほうがやりやすかったね
水力発電もあったしw

736 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 18:53:58 ID:qhVVbu+o
3kは斜面なのかどうなのか解り難い

737 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:54:35 ID:9gDSCZHi
>>733
俺は一番安い送電線とかにしてる
どうせ後で壊すし
あと斜面の手前の平地からドラッグはじめて穴開けたいところの隣のマスまで持ってくといいかも
値段はマス*1000

738 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 22:58:25 ID:qhVVbu+o
てか何度やっても序盤で資金が無くなってやり直しの無限ループになってしまう・・・。
初心者へアドバイスを・・・。

739 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:01:51 ID:+J/ITh1l
>>738
要望を聞かない(病院や学校)&都市一気に作らない&条例無視で解決。
あとは序盤にゴミ受け入れて金稼ぎ、電気売って金稼ぎ。

740 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:08:47 ID:qhVVbu+o
>>739
thx。一応一気に作らないってのは意識してたんだけど
要望は無きゃいけないもんかと思って全部受け入れてたわ。
後他の町との接続ってマップ四方に繋げなきゃいけないのかな?
例えば北の町と取引するにはマップの北に道路繋がなくちゃいけないって感じか
北に一本繋いじゃえば東西南北何処の町からも要請が来るのかな?

一応四方に繋いで売るほどの○○があります。とは出るんだけど
取引の話が中々来ないんだよね。

741 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:15:52 ID:+J/ITh1l
例えば北の町と取引するにはマップの北に道路繋がなくちゃいけないって感じか →いぇS
北に一本繋いじゃえば東西南北何処の町からも要請が来るのかな? →NO

確かだけど、取引はその町の使用している量*2以上で来たような?
もう随分進めているので、初期はどうだったか憶えてないや。すまね。

742 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:24:51 ID:2CMIJMy2
初心者なんだけど、農業地区が出来ないorz
ウィキに載ってる条件を満たしているはずなんだけど…

743 :名無しさんの野望:2007/04/30(月) 23:56:36 ID:9gDSCZHi
要望は内容とアドバイザーの意見を参考に判断
早急に対応した方がいいものもある(タイヤの再利用や無料送迎バスなど)
序盤はゴミ埋め立て地と最高警備刑務所を使えば金は稼げる
工場・ギガモール・カジノは発展を妨げるからお勧めできない

>>742
都市をうpしてもらえばてっとり早いけど
wikiに載っている以外の条件だと標高が高すぎないってのがあるかも


744 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 00:03:29 ID:r28ZAPvT
>>740
ある程度人口増えないと、取引の要請来ないぞ。
とりあえず1万人くらいになってて送電線か水道管が繋がってれば要請くるはず。

個人的には、水売却はあまりやらない。いきなり取引中止してくるから。

745 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 00:15:28 ID:Wv6gQ5If
>>742
住宅地から離して通勤圏外とかにすると
わりとできやすい

746 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 13:56:22 ID:IDg+I5/w
金無くなったらセーブ
→セーブファイルの拡張子をst3に変更
→スタータータウンでさっきのファイルを開く

747 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 19:07:09 ID:P75IT+Kk
金無くなったら
→Ctrl+Alt+Shift+C
→I am weak

748 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 20:58:28 ID:B+bUQtHJ
最初は電気、水、ゴミ、道路などの必要最低限のインフラを用意して
収入に余裕ができたら、地区を広げる→学校を建てる→地区を(ryという具合で広げると良し
予算は常にプラスになるように気をつける

749 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:12:25 ID:SFdoU2LY
教育施設はいろいろ立てると維持費がとんでもないことに

750 :名無しさんの野望:2007/05/01(火) 22:55:22 ID:pCaF79t+
月間費用で出してくるからな
年間費用に置き換えるととんでもない

751 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 00:56:32 ID:If9aC6wV
収入が年一回ってせいで開発が遅くなってしまう。そうこうしているうちに発電所やポンプ場の寿命が来て爆発して、でも復興資金がたまるのに数年かかるせいでまちがゴーストタウンになってしまう。

752 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:05:13 ID:d4s8Uo5o
寿命がくるまで財政難なんですか

753 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:34:05 ID:DOLrwlgS
アフリカツバメでやってすぐ爆発させてればそりゃ財政難にもなる

754 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 01:46:31 ID:qar+yWzQ
アフリカツバメで50年て1日くらいだろ
すぐ爆発は無いと思うが

755 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 02:57:04 ID:UFQOgq6D
都市を作ったら初期税率7%は低いから、まず9%に。

ラマのアドバイスでは「最初は低密度で、都市の発展と共に高密度にすると良い」とか書いてあるけど、
住宅・工業に関しては速攻高密度の方が効率よかったりする。

市民がいない状態ではシティーセンター効果による地価上昇がない。
そのため、まず8×8くらいに公園・池・運動場を敷き詰め、その周りに道路を引いて、
それに面するように高密度住宅を設定して水を通せば、地価「普通」くらいの数千人のブロックができる。
厚生施設はまだ造らず、警察と(お好みで)消防署は造る。
そのパターンを応用して開発を進めれば赤字はないが、わざと税率を下げたりして赤字を作り出す。
人口10000人くらいになれば商業取引依頼が来るので、最高警備刑務所とギガモールを造る。
その後税率を戻し、電力&ゴミで荒稼ぎしつつ開発しまくり。

やがて資金が使いきれないほどダブついてくるから、
そしたら学校&病院を一気にAランクになるまで建設。
これで軌道に乗るはず。

756 :755補足:2007/05/02(水) 03:11:44 ID:UFQOgq6D
初心者は軽視しがちだけど、地価はもの凄く重要。
税収は税率×地価で計算されるから、
地価が倍になると、税率を7%→14%にするのと同じ効果が得られる。
シムシティ3000での公園は維持費タダでメチャクチャ地価を上げるから、反則的に強い施設なわけ。

ていうか税率7%でよく市民住むよな。
重税国家・大日本帝国でさえ地租は地価の3%、
いまの固定資産税は1.4%だから、シムはとんでもない国家だよなwww

757 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 03:32:27 ID:DOLrwlgS
学校病院が並んで立ってるのは景観がよろしくないな
だそれで街に組み入れるてみると開発用地と公共用地のどっちが多いかわからん始末だww

758 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 03:55:08 ID:VlxJf1Wt
>>756
消費税とか無いんじゃね

759 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 04:54:39 ID:Nsxshckg
固定資産税じゃなくて、どうやらシムの世界では財産税という概念の模様。
固定資産税+所得税なんだろうな。法人なら法人税をかねてるだろうし。

それで公共サービスが基本的に無料なんだからいい世界だと思うが。
悪徳市長じゃなければねww

760 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 05:20:54 ID:qar+yWzQ
イギリスじゃ所得税が25%とめちゃくちゃ高いしな。

761 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 05:30:55 ID:rFAy3qti
春に色付く桜があればね〜

シムシティの時は市長邸を桜で囲ったり、山を桜だらけにしてて4月はめっちゃ綺麗だった

762 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 15:48:21 ID:ke/bP42B
>>760
でも、日用品とか食料品は消費税がかからないらしい

763 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:05:47 ID:Os1Ychbe
食料品(原料)には税金かけないでほしい。
例えば、野菜とか米とか肉とか…。

764 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 19:07:52 ID:trXnCJwa
タバコや酒は重税で良いけどな

765 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 20:56:29 ID:snDknQ9m
>>761
SFC版なら桜もあるし、紅葉もあるし、雪景色もある。

766 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:16:14 ID:DOLrwlgS
>>765
何を言いたいのか分かりかねる

767 :名無しさんの野望:2007/05/02(水) 22:22:03 ID:R1NIQP9D
>>766
四季の変化では?

768 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 02:27:14 ID:aHJ0kIdb
鯉のぼりあがったり雪だるまできたりするからシステム的には可能なんだろうけど
元がアメリカ製
あんまり四季は考慮されてないんだろうな
DS版は四季あるのかな?

769 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 03:21:35 ID:7lEG2RLh
simcityはあくまで「市」だからな
国家福祉とかはまた別枠だろ

770 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 05:48:41 ID:PqETX6RB
>>768
クリスマスにサンタがやってくるだけ

771 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 13:04:07 ID:H6xUiKU+
1900年か1950年からはじめると、2000年に入ってから9月11日に貿易センタービルに飛行機が突っ込みます。

772 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 14:57:56 ID:UUFLMwVD
ウィル・ライトは預言者だったのか

773 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 15:53:26 ID:PqETX6RB
>>772
現実そのものがウィル・ライトのゲームなんだよ

774 :名無しさんの野望:2007/05/03(木) 16:31:21 ID:DYpzxon3
>>773
それ何てマ○リックス?

775 :名無しさんの野望:2007/05/04(金) 03:06:43 ID:Zd0pi3oH
>>773
それは嘘だな
もし本当なら世界はもっと美しいはずだ
SimCityのように

776 :名無しさんの野望:2007/05/04(金) 04:19:40 ID:K9ZcXlKB
http://map.yahoo.co.jp/pl?lat=35%2F38%2F16.177&lon=139%2F53%2F49.626&layer=0&sc=2&mode=aero&size=s&pointer=on&p=&CE.x=547&CE.y=332
浦安の航空写真を見てると2000を思い出すな

777 :名無しさんの野望:2007/05/04(金) 10:01:13 ID:M4uYzZew
>>776
真上からだとSFC版しか思い出さない、特に駐車場がそのままだ。

778 :名無しさんの野望:2007/05/04(金) 17:52:16 ID:wxQdxyYa
SFC版って2種類あるわけだが

779 :名無しさんの野望:2007/05/04(金) 21:36:11 ID:7UAzCGc3
人工的な街ほど区画とかをシムシティで再現しやすい。
言い換えればシムシティだとどうしても人工的な街になりがち。

780 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 04:17:59 ID:fS2PXzcQ
ほとんどを低密度区画で作り、一部だけ中密度、ごくわずか高密度にすると
現実の街っぽくなる。あとは無駄な道路をあちこち作り、工場地帯にも
住宅地や商業地を、ばらまくように点在させる。

781 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 04:26:13 ID:qgBeSvwI
理屈はわかってんだよな〜
理屈は
でもなっちゃうんだよね〜

おなかすいた

782 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 05:56:14 ID:YfjRdASi
>>776
一般住宅

犯罪:低
公害:なし

783 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 09:07:30 ID:nL7pN5z1
DS版のシムシティってなんかつまらなそう。
だからカOトレ買いますた。

784 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:26:37 ID:7fzU8h7r
Simcity3000の都市名が日本語で入力できないんだけど・・・

785 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:28:26 ID:7dCr4Y4y
あるある

786 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 11:55:32 ID:mOWX3sA7
ALT+半角/全角で強制的に日本語入力モードにできるよ

787 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 12:41:36 ID:7fzU8h7r
ALT+半角/全角でも日本語にならない

788 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 12:45:15 ID:EEa8FLuq
explorerの異常かもね
再起動してみたら?

789 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:26:31 ID:7fzU8h7r
再起動とかしてもなおらない っていうかシステムには異常ないと思う

790 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 13:53:51 ID:DtvN7I8f
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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791 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 14:59:20 ID:VfRS9IRU
>>790
いや、窓から放り投げる前にやるべきことが...
再インスコとか...

792 :789:2007/05/05(土) 16:12:26 ID:gAKp4+/J
再インスコしてもダメぽ

793 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:37:20 ID:Z0tlERBh
Simcity3000の都市名が日本語で入力できない!

├ 1.PCを買い換える
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]

RegSeeker
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
RegSeeker 1.52 文字化け回避パッチ + ランゲージファイル
ttp://ampll.org/zakki/regseeker_patch.htm

794 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 16:46:00 ID:EEa8FLuq
日本語非対応

795 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:09:21 ID:kKajmBT0
DSを先にやったんが地形いじれてこっちのほうが楽しそうだ。今度買ってくる。

796 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 17:57:55 ID:5+7jmqyy
しかし、いちいちポンプとか、発電所とか建て直さないと
いけないのは面倒臭い。俺は市長様なんだから、どこそこの
建物が潰れたぐらい、部下が教えろよ。

797 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:00:36 ID:oWikdl8e
建替費積立金として毎年維持費が少しずつ引かれればよかったかも。
ポンプの建替とか特にマンドクセ。

798 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:01:22 ID:7dCr4Y4y
人件費がぁあああああ

799 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 20:23:31 ID:7wxN9Hae
特にコンセプトがなかったらゴミ取引始まったらあとは埋めてくだけだね
ゴミ処理間に合わなくて町が荒廃しようが金は入るし

800 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 22:26:32 ID:2tLzdcyY
>>789
XP版のベスト?
なら出来ないみたい。
私のもXP版のベストで、自分で街設定する時に日本語都市名に出来ない。
でもDLした他人様の街は日本名でちゃんと表記できてる。
あと、XP版ってSEの建物DL出来ない。切ないです。

801 :名無しさんの野望:2007/05/05(土) 23:22:41 ID:5PBV35MS
メモ帳で書いてコピしってペーストじゃだめなんか

802 :792:2007/05/06(日) 11:36:05 ID:c8ixeDIB
>>800-801
XP版じゃなくて初期の頃に販売されてたSimcity3000。(1万円で販売されてた頃のバージョン)
あとSimcity3000内ではなぜかコピーもキリトリもペーストもさせてくれない。

803 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 13:48:37 ID:mnXQy8Va
キーボードショートカット でググる事をお勧めする

804 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 14:12:56 ID:gxdryHCC
そういや載ってたな…

805 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 17:22:31 ID:PFK/AYWI
これは凄い

http://news.yahoo.com/photo/070506/480/4d76a58aeb26492989c879b9e800cb11;_ylt=A0WTcUf7jz1G3x8BMQ5paP0E

806 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 18:38:48 ID:h3+X5y5I
都市の座標を表示するにはどうしたらいいんでしょう?
ctrl+shift+Cは何回やっても表示されませんでした・・・

807 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 19:47:34 ID:cnyl/+sK
言い忘れてたけどキーボードショートカットを使ってもコピーとかいろいろできない
ちなみに日本語入力システムは Microsoft IME Standard 2002 ver 8.1 OSはXP

808 :名無しさんの野望:2007/05/06(日) 22:48:48 ID:dE83sCpV
Natural Input切れよ・・・

ばか。

809 :名無しさんの野望:2007/05/07(月) 00:31:40 ID:J63MzRKh
廉価版の3000XPてやつですが日本語入力できますよ
ATOK使ってるからなのかな

810 :名無しさんの野望:2007/05/07(月) 04:47:08 ID:wuAIogaZ
IMEだけど日本語おkですよ

811 :名無しさんの野望:2007/05/07(月) 13:44:44 ID:Zj2XD1jd
>>805
どんなに税金上げても残る建物は残る。

812 :名無しさんの野望:2007/05/07(月) 16:28:40 ID:PJdvQPxu
ATOKでも日本語入力できないし、Natural Input切っても日本語打たせてくれない

813 :名無しさんの野望:2007/05/07(月) 19:18:39 ID:vK9AwkzI
ゲーム中のフォントの変え方教えてちょ

814 :812:2007/05/08(火) 22:47:02 ID:RArJbj/+
自己解決。初期のSimCity3000だったから日本語入力できないバグがあるみたい。

815 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 12:22:39 ID:9yHsDj1r
ごみ埋立地を更地に戻そうとしてるんだけど、
どうしても1マスだけ戻りません…。
ごみの量は0トンで0%になってるのに、
「埋め立て地(荒廃した土地)」って書かれたまま。

・7マス以上道路から離す
・長い時間待つ(100年は経ってる)

の条件は満たしてるはずなんだけど、
他にも何か条件があるんでしょうか?

816 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:01:30 ID:+aRtL1bP
>>815
待ってれば勝手になくなるよ 条件もなにも根気よく待つだけ

817 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 16:05:55 ID:RGtDJMFR
でも自然消滅待つより焼却しちゃった方が早い

818 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:00:46 ID:DzL9TbuF
確かに。

819 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 19:18:25 ID:DzpW23hp
拡張子をst3に変更するとスタータタウンが作れるらしいけどさ、
これもとの町の情報は何が残って何がなくなるの?

お金が初期値に戻る
住宅地、工業地、商業地は何も立ってない状態

ってのは知ってるけど
チートコードを使用したフラグとか消せるかな。

820 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 21:59:38 ID:gZbtMl+f
>>819
借金は残ってるみたいだ
チートコードフラグは見方がわからないので確かめられなかった

821 :名無しさんの野望:2007/05/09(水) 22:08:19 ID:DzpW23hp
借金が残ったことになぜか安心した。

822 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 10:03:52 ID:abxTRlfo
>>815
シナリオやってるなら鉄道も壊さんといかんよ、駅無くても

823 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 16:32:13 ID:Jso3J85W
俺、ごみの埋立地って
焼却炉の増備をして、(埋立地にゴミがいかないくらいに)
特に交通機関とかの遮断はしないんだけど。

これでも順調に分解されるよ。

そういえば>>815
一マスだけだとうまく消えないこともあるようだから、
すこしゴミを埋立地に流して、4マスくらいの大きさにしてみては。

824 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:42:41 ID:0xFttHDg
>>823いいねぇ

825 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 18:49:26 ID:kepn37kd
>>823
1マスはたしかに何年たっても消えないから困る
ごみ収集能力しっかりしてれば確かに消えるよな


826 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:00:01 ID:d+5wiclF
水の周りは工業地帯作らない派なんですけど、水質汚濁には意味ないかな?
(水道ひいてる上に工業地帯置いてる場合と汚染量は変わる?って意味)
ニュースティッカーの好きなジョークは皆何がある?
自分はネコがバスジャックするのが微笑ましいです。

827 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:09:35 ID:vd6AbeRo
ブロッコリー云々が好き。

828 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 19:09:36 ID:PXX+aT2i
>>826
下水処理場があれば問題ない

829 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 20:58:49 ID:4r+wAZoE
水質汚濁は地表水だろうが地下水だろうが汚染しますので
海や川を近づけないようにしても取水限界が低下するのは避けられない
水処理施設が吉。いちおうあれは上下水道両方処理するらしい
ちなみに水道を引くとその下に下水道も自動的に引かれるという設定だとか。

830 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 21:20:22 ID:hRnNo3Oi
水処理施設は港の汚れも綺麗にしてくれるからイイネ

831 :815:2007/05/10(木) 22:33:48 ID:IlYKsjFX
レスくれた皆さん、どうもです。

鉄道も離れたところを通してたんで、
焼却炉を作ってしばらく放置してみたんだけど消えず…。
>>823の一回埋め立て地を4マスにする方法で
少しゴミを溜めてから道路を切り離したら消滅しました。

832 :名無しさんの野望:2007/05/10(木) 23:06:54 ID:clAInGLy
俺も交通の遮断された環境で消滅したい

833 :826:2007/05/11(金) 01:33:47 ID:UNpRvzN/
ID違いますが826です。
>>827-830レスありです。
じゃあ水辺に工業地帯作ってもいいのか・・・
でも水辺って地価上がるから住宅地区置きたくないですか?

834 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 02:56:23 ID:citDt8u+
>>833
俺の街の水辺は高級住宅地のエリアと港湾のある工業地帯とがあるよ。
まあ好きなようにやればイインデネーノ?

835 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 13:37:35 ID:5rVKwcdt
景気-50の年になって一気に町が滅びてしまった...

836 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:50:39 ID:vfoXJ88+
放射線汚染地帯でも埋め立て地作れて、ゴミを捨てに来るとは、どういうことなんだろう?
捨てに来る奴、被爆するぞ。

837 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 17:57:08 ID:1h0REVvO
その人自体がごみという落ち

838 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:05:41 ID:98HA0Q9u
>>835
街が成熟しきった後の景気循環は鬼
200万人都市が瞬く間に160万人を割った><

839 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 19:39:11 ID:IMTwq/Ne
亀だが>>819
XPで確かめたが、資金以外は変化していないようだった。
フラグも消えてない。
建物も消えなかったから、バージョンによって動作は違うかも?

840 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:26:27 ID:cE9+T7Hb
質問があるんですが、大きいマップで30万都市くらいになったんですが、視点の回転や移動をするとオブジェクトが青い箱になる現象があります。
徐々に直ります
必要スペックは満たしていると思うのですが、出ないようにするにはどれくらいのスペックがひつようでしょうか?

841 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 21:59:43 ID:bf0P1spR
>>840
スペックも何も次の操作をすれば問題なし
一回どれでもいいからレイヤー表示にして、適用を押す。
そしたら初期設定を押して決定を押す。これで一度に全部表示される。

842 :名無しさんの野望:2007/05/11(金) 22:34:47 ID:umX18mh4
つか、840は普通にスペック聞きたいだけじゃね?
ハコにならない人の。

843 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:01:41 ID:U+BJl1q1
ハコにならない人 = グラフィックボードが最新版のものである

844 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 01:08:09 ID:0ROh26Vl
>>839
チートフラグってどうやって分かるもんなの?

845 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 05:23:00 ID:44dXrPS7
>>835 市長、この責任を誰がどう取るのかお聞かせ願いたい。

846 :小渕総理:2007/05/12(土) 08:02:29 ID:uQ11Dp/9
株上がれ〜

847 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 14:13:33 ID:34bonfIy
株いろいろ上がれ〜

848 :下村 治:2007/05/12(土) 14:32:55 ID:meLopL7E
>>835

つ 所得倍増計画
つ 赤字国債発行
つ その時歴史が動いた

849 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 15:30:28 ID:XQfzHpYa
計画都市大好きな俺は異端なの?

850 :森嘉朗:2007/05/12(土) 19:15:16 ID:mYH0G4s5
イット革命じゃ

851 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:17:37 ID:FBu1eTAX
政治犯収容所とかレーニン像とか作れればいいのに‥‥

852 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 21:53:04 ID:6D3mQb6j
そんなシムシティやだ

853 :839:2007/05/12(土) 22:19:15 ID:mxJqRrTc
>>844
セーブデータを直に読む
細かい部分はまだよく分からないが。。。

854 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:38:33 ID:3B9wCfgH
シナリオ:計画都市からの脱皮
革命により計画都市が暴露され、政治犯収容所や秘密兵器工場などが発見。
前政府の支配は解かれ、新市長には負の遺産の一掃することが内外から求められている。
クリア条件
・収容所を撤去し、跡地の地価を中以上にする
・公害レベルを下げる
・僻地の工場を再生または撤去する、撤去すると公害レベルが上がる
・平均寿命を2倍にする
・モニュメントを全て撤去する、撤去すると前体制派の暴動が起きる
・博物館を10建設する

855 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:43:36 ID:jvkiuk1K
それってロシ(ry

856 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 22:52:04 ID:tjzXjyD4
地下鉄もバス停もいたるところに設置。条例もほぼ制定済み。
なのに交通渋滞が普通とか多いとかで公害発生→地価の低下
これはどうにかならない?

857 :名無しさんの野望:2007/05/12(土) 23:29:07 ID:8fpU8e7w
区画の配置に問題がある予感

858 :名無しさんの野望:2007/05/13(日) 02:27:19 ID:zOqPye5H
うpsr

859 :名無しさんの野望:2007/05/13(日) 12:02:21 ID:p6yMLE5h
道路撤去すれば渋滞起きなくね?

860 :名無しさんの野望:2007/05/13(日) 20:57:55 ID:7hQejrWZ
大昔にあったトキオってゲームでそれやったよ
道路無いから渋滞起きないし土地もいっぱい
たぶん制作者は多くても人口100万人くらいしか想定してなかっただろうが200万人以上になった

861 :名無しさんの野望:2007/05/13(日) 22:15:04 ID:vb4iMuTD
PC-98か‥‥サブタイが東京24区だっけ?

862 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 10:15:06 ID:tvPHfPjb
>>860
トキオは面白かったよね。あの独特の雰囲気が好きだったなー。
突然市民から電話が掛かってきたりしてたし。地球に鉱山資源を輸出してウハウハ、だったかな?
単純なゲームだったけど、もう一度やりたいな。

863 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:28:39 ID:2NbHquWy
なかなか地価が上がらないなぁ〜。

864 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 19:58:32 ID:84nJYMb+
だからってスレを上げても…

865 :名無しさんの野望:2007/05/14(月) 20:27:10 ID:fp/nV9tN
うpが足りない

866 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 01:26:37 ID:OcNOaslZ
BGM入れてゲームしてる?ドライブがすごい轟音を立ててるんだけど

867 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 21:01:37 ID:xF/WZB1u
イメージ化しちゃいなよ

868 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 22:06:15 ID:tNnSpBD4
人口20万位から増加率が伸びない、誰か打開策教えてぇ〜・・

869 :名無しさんの野望:2007/05/15(火) 23:48:14 ID:b/Mplbxk
>>868
つ娯楽施設

870 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 00:59:00 ID:VlQGgYtp
>>862
月から地球に鉱山資源流して稼いだ金でさらにでかい貨物船購入とウハウハでしたな
3000のゴミ取引も似たようなものですね
条例にたしか「転んでも泣かない」とか「出されたご飯は残さず食べる」とか
どっかで聞いたことあるようなのもあったような

871 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 04:37:09 ID:fY0wib8Z
>>868
うp

872 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 05:58:48 ID:LxAN4rHJ
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873 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 06:04:42 ID:YxcmJaco
>>872
すげぇシュールな顔ぶれだな
関係してるのシムシティDSと太閤立志伝くらいじゃないか

874 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 12:07:47 ID:mO6uqd8h
積水ハウスも微妙に関係性があるような・・・

875 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 13:45:28 ID:ZsW8fQuW
>>869 >>871
助言ありがと、問題は解決されました。30万突破した
ところでギャンブル合法したのにカジノ誘致が全然来ない
というかビジネス取引全般来ないんだけど・・なんで?


876 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 14:17:22 ID:XomxBIw7
>>875
>>149

877 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 14:56:48 ID:ZsW8fQuW
>>876
そうだったのか・・ ありがと

878 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 18:15:57 ID:wkLJNus6
>>875
基本的には資金が1500以下だと来ると思ったよ
ちなみにカジノはギャンブル合法化してないと来ない
他にもそのビジネス建物にはそれぞれ登場年数があったような

879 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:23:17 ID:ZsW8fQuW
>>878
おかげさまで、全部出たよ!でもこれらの建物って
デメリットの方が大きいの?有害廃棄物工場とかいかにもだけど・・

880 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 20:59:34 ID:HQPo/5yk
序盤のうちは判らんかもシレンが
それさえ建てなければハイテク高級化してたはずの町が
汚染がネックになって各地区が発展しづらくなる

881 :878:2007/05/16(水) 21:07:07 ID:rvZJ2t7+
>>879
どうしてもお金がほしいんなら有毒廃棄物変換工場以外を
建てるべきだよ。この工場だけは汚染がやたらひどくて後で面倒なことになる。
ギガモールとかは人気のあまり渋滞がでて公害が多くなる。
カジノは実は建物自体に犯罪を増やす効果がないのでオススメかも。
最高警備の刑務所はオーラと地価が下がるから住宅や商業地には建てない方が良い

882 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:10:25 ID:roixRYuX
逆に中心地に建てて
世紀末的都市を作るのも面白いかも

883 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:34:58 ID:ZsW8fQuW
>>880 >>881
なるほど、ためになりました。最高刑務所建てたけど、これ自体に
収容能力はなかったのね・・

>>882
ムリw都市に愛着が沸いてきた・・

884 :名無しさんの野望:2007/05/16(水) 21:39:08 ID:rvZJ2t7+
開発スタート時の地形選択で周りを全て海にする
そして真ん中を湖のある地形にして水、山、木の全てのスライダを
最大にすると・・・新しい斬新な市長の誕生だ!!!!
※変な地形がでても責任は負えません

885 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 00:56:49 ID:NIYJBVxe
沖ノ鳥島ができますた

886 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:17:24 ID:AwV49O37
山がちな地形で、一定の高度ごとに作る地区を指定してみたら面白そう。

887 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 01:44:35 ID:Tutc5FqR
斜面の開発は2000の方がやりやすかったな
地形MAXにするとものすごい険しい地形になるけど
ドラッグするだけで3000みたいに文句言わずにぐねぐねした道を造ってくれるし

888 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 16:31:35 ID:H+zsiLKn
4は斜面の開発はしやすいが、細かく思い通りの地形をつくる事が難しい。
だから好きになれなかった。。

889 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:41:27 ID:68Zug35B
なんか、
シムシティって、新しいのができてく度に面倒になってくねぇ。
SFC らく。 CIM3000 ちょいムズ CIM4 めんどそうww
俺敵には3000が好き。風力発電とか好き。発電量が少なくても好き。
公害も大気汚染も出ないからいい。
好きな建物ってある?

890 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 18:54:01 ID:vYxlT7s6
ゴミ捨て場の中の市長官邸

891 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:10:49 ID:K/4NOGDL
ぬかるみ

892 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:38:04 ID:XpB1JpgO
2000の地形ツールは最強だったね
放射能以外は何でも破壊できる
軍基地、火災、暴動まで
まさに神だww

893 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:51:47 ID:KovFyz7N
公害も大気汚染もない建物はソーラー発電とマイクロ派もそうだよ

894 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 19:58:19 ID:PZlmOzUT
たしか放射能も水が湧くまで掘り下げると消せたはず・・・。
記憶違いかもだけど。

895 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:01:36 ID:/1ILEnw6
>>892
まー実際便利だったけど面白くないわけで。

896 :名無しさんの野望:2007/05/17(木) 20:02:27 ID:paLseqYO
消せるのと消せないのがある
エディションだかの汚染シナリオでは消せない場合が多い

897 :678:2007/05/18(金) 01:19:00 ID:aXaOCI7X
お久しぶりです。
>>628の初心者さんがうpした都市を私なりに改造してみました。
私もそこまで上手くはないので助言などいただけるとうれしいです。

http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/148.sc3

898 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:09:21 ID:alnDmV/e
884の超極小島で挑戦中。
税金上げて、ちまちま埋め立ててなんとか23000人集まった。
汚い島やのに…

899 :884:2007/05/18(金) 19:26:37 ID:57XEbFP7
ちなみに漏れの言った地形で挑戦して最終的に埋め立てとか繰り返して
2400年に開発終了、人口100万人超えた。

900 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 19:27:29 ID:rEmhPEwL
>>894 ほんとだったらすごくない?

901 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:23:07 ID:N83wHtTV
近隣都市マップが最高にシュールだな
まさしく人口海上都市

902 :898:2007/05/18(金) 20:40:22 ID:alnDmV/e
税金上げて、学校 病院作らなかったら結構収入ある。
埋立費用が馬鹿高い。
お金貯まるまで放置しようと思って席外して戻ってきたら、
UFOに襲撃されて島の東半分と発電所が壊滅してたorz
なんとか立て直して人口63000まで行った。

903 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 20:43:14 ID:rEmhPEwL
災害のチェックボックスオフにすればいいじゃない?

904 :898:2007/05/18(金) 20:56:02 ID:alnDmV/e
UFO来てからチェック消したよ。
ただいま孤島と孤島の接続作業中。
5年ぐらいでつながりそう。

905 :899:2007/05/18(金) 22:32:36 ID:0quCv/Vq
もしかして「本当にやったのか?」てきな感じで漏れって疑われてる?
疑われてるなら画像なりデータなりうpして証明とかできるけど

906 :名無しさんの野望:2007/05/18(金) 23:43:52 ID:usuqssZk
何その被害妄想

907 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:47:58 ID:pCkeKOnf
>>905
誰も疑ってないから大丈夫w

908 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 00:50:04 ID:TG0JTSW2
漏れはキモイからやめてくれ

突然シム3Kに飽きてしまった…。なんかお題出して欲しい。

909 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 02:40:53 ID:Yf4JyqjA
>>908
・農業のみ
・道路なし
・近隣都市との接続なし(商業取引なし)
・高密度禁止

好きなのを選んでくれ
全部いっぺんにやってもいいが

910 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 03:00:42 ID:TG0JTSW2
おkwwww
サンキュ。適当にチョイスしてやって見る。

911 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 07:36:08 ID:nmC96p56
突然飽きる

しばらく経つと無性にやりたくなる

アホみたいに連続プレイ

後悔するもやっぱり連続プレイ

また突然飽きる

912 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 11:50:58 ID:sRmlpeYb
>>911
そう、それを繰り返すんだよね。
何度もハマり期みたいのが訪れる。
それが他のジャンルのゲームと違うところかな。

913 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:38:52 ID:duerbaSp
>>911
まさしく俺のパターン
1、2ヶ月おきに定期的にやりたっくなる

ところで300万都市ってできないのか?
本気で巨大都市作ったが200万ちょいが限度だった
時価が低い地区に公共施設を多数設置しても「とても低い」ままなのはなぜだろうか?

914 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:53:09 ID:kK6K0b8l
>>909 農業がなかなかできないwwww
確か工業地の高密度?だっけか?

915 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 18:58:18 ID:nmC96p56
低密度

916 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 19:23:13 ID:kK6K0b8l
低密度だったのか・・・。
今までの苦労はいったい・・・。

そーいえば、中密度って使えるの?

917 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:02:29 ID:gcKbQJoz
中密度って基本的に中途半端だしやめた方がいい どうせなら高密度推薦
>>913
どっかに400万人超えのデータがうpされてた

918 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:08:29 ID:kK6K0b8l
>>917
じゃあ中密度の意味ないじゃん

919 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:09:47 ID:rsIdyhsK
>>914
低密度
区画サイズは8x8〜8x16
水道は引かない
道路と接する面が3以下
公害が少ない

って、書き並べるとけっこう制限多いのな

920 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 20:41:00 ID:kK6K0b8l
ほんとだすごい多いwww

921 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:21:17 ID:gcKbQJoz
>>919
水道は引かないと苦情来るしやらないとダメ
道路と接する面は1面だけが一番いい
そして渋滞とか発生してなくて公害は一切なしじゃないと
普通の工業地帯に変わっちゃう
ちなみに俺は農業作るのに10分かかった

>>918
需要の微調整とかなんかにはオススメだけどそんなことしてるなら
高密度の方が需要にあわせて中密度も立ってくれるからイイ

922 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:41:28 ID:ugkKwd0F
生田緑地のばら苑みたいな街を作りたい

923 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:42:12 ID:p3zmZBRM
■=高密度工業地3×3、□=中密度工業地3×3
 
■□■
□■□
■□■

こう区画すると無駄なく建ちやすい。

924 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:48:30 ID:dbxOrQeP
道路が多くね?

925 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:50:59 ID:p3zmZBRM
>>924
この9×9を道路で囲むか9×18にでもして道路で囲むといい。

926 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 21:53:13 ID:dbxOrQeP
ああ、外に道路か。納得。
交差点だらけだと思ってびっくりしたわ。

927 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:01:06 ID:TG0JTSW2
中密度は最初に便利どす

928 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:05:13 ID:p3zmZBRM
>>897
街の名前は「こくりつ」?「くにたち」?
水路のある農業地帯や森林に包まれた中高密度住宅地などおもしろい見所が
あっていいと思う。あと郊外の方のストリートマーケット街がなんかウケたw
あれだけ並んだなら文化財指定すれば?

929 :名無しさんの野望:2007/05/19(土) 22:14:21 ID:p3zmZBRM
「おもしろい見所があっていいと思う。」というのは、おもしろい見所が
無いから見所をつくることを助言しているわけじゃなくて、おもしろい見所が
あるからそれを評しているって事だよ。

なんかまた誤解を生みそうな感じになってしまったので。

930 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:21:50 ID:YyjwpCEu
住宅の「いつも緑がいっぱい」って地価がどんくらいの時にできるの?

931 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:36:34 ID:gFCTp4lu
問題が解決されたとき

932 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 01:58:06 ID:DWlHVsd2
中国で核融合発電の実験か何かが成功したとニュースでやってますね。
これから実用化までは30〜50年かかるそうなので、
なんとか2050年に間に合わせてほしいですね。
その前にマイクロ波発電がいるんですけど。

933 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 03:07:43 ID:9lvI82GZ
マイクロ波で大電力を伝送するということは技術的に困難で
核融合よりも遠い未来になるかもしれません。

まあ核融合もそうとう暗雲がたちこめてるんだが。

934 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 08:42:52 ID:OxagX+Zt
未来に期待

935 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:25:33 ID:UoDri9xo
どうせ電気を送ってくれるなら建物一軒一軒にアンテナつければいいのに。
あだめだ電圧のがあるorz

936 :935:2007/05/20(日) 14:27:22 ID:UoDri9xo
すいません
×電圧のがある
○電圧の問題がある

937 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:57:38 ID:0qAeWk5Z
醜い電柱を一掃するために各家庭に水素電池を

938 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 14:59:32 ID:dWqsXp1n
火事の際には2x2マス位が吹っ飛びそうだな

939 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 19:14:53 ID:lGHLQiLi
パコーン
パコーン

940 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:02:13 ID:cc34/Thj
そんな物より、超伝導が実用化されて電線が全て置き換われば、今の発電所を殆ど潰してもいい位だと聞いた。
今の電線の送電ロスがそれだけ物凄い量らしいけど。

941 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 20:53:51 ID:sttwpV2H
10%とかじゃすまなそうだしな>伝送ロス

この概念がシムシティに導入されたら町並みもガラッと変わりそうw

942 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 21:58:57 ID:kpxDgwmx
>>940
インド洋の真ん中あたりに原子力発電所をまとめれば、、、

943 :名無しさんの野望:2007/05/20(日) 23:16:39 ID:9lvI82GZ
おそらく燃料電池で各家庭で発電という形が今現在、
一番環境にやさしくエネルギーのロスも少ない発電方式です。

集中生産方式の時代は終わったのかもしれません。

944 :935:2007/05/20(日) 23:42:07 ID:UoDri9xo
そして超高層ビルの10/1のフロアが発電設備にwwwww
大規模工場の一角が発電所にwwwww
さらに電力会社は電力銀行みたく電気に手数料をかけて電気をたらい回ししwwwww
昔の財閥のように電力会社が政治を牛耳るwwwwwwwwwwwwwwww

945 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 02:17:32 ID:qJ66JSgk
>>940
10%程度らしいよ>送電ロス
それより、発電機やロードバランサーの高効率化が大きいかと。

>>943
時には、集中生産方式の良さも思い出してあげて下さい。

シムシティやってるとこういう事にやたら興味が出て来るw

946 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 04:30:12 ID:T2iL6ggE
燃料電池は発電じゃなく送電だろ

947 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 04:37:22 ID:28v/bXzB
はいはいゆとりゆとり

948 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 06:13:22 ID:9XeuoPui
>>946 市長…この責任を誰がどう取るのか、お聞かせ願いたい

949 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:16:08 ID:qJ66JSgk
水の電気分解で製造した水素を使う話なら、あながち間違いじゃあない。
コジェネだとかをすっ飛ばしてるのは否めないがな。

950 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:36:40 ID:GJrYUaXT
誰か沖ノ島のマップもってない?


951 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 07:44:43 ID:GJrYUaXT
ごめん。沖ノ鳥島だった。
スレが1000になってしまったら、すぐにパート19つくってくれよ?

952 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 08:07:42 ID:6Wy8JxJu
ttp://watchizu.gsi.go.jp/watchizu.aspx?id=30365005

953 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 12:22:27 ID:GJrYUaXT
>>952ごめんそうじゃなくて
沖ノ鳥島のマップデータもってない?
って聞いたのさ

954 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 12:55:46 ID:7tPWH+VT
新MAPで周り海&真ん中湖にして
山ゲージ最大 水ゲージ最大にすると2秒で出来るよ

955 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 13:40:14 ID:0HbgWH15
>>949
水素を輸送するのはいろいろと問題があるからやらんでしょ。
今の家庭用燃料電池は都市ガスを水蒸気改質して水素製造じゃなかったかな?

956 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 17:52:09 ID:+6C9//tT
水素吸着合金を使えば運べるんじゃ?
と、素人談。

そんなことより、助けてくだされ。
久しぶりにインストールして沖の鳥島マップでやり始め、保存&終了する前に統計?(下から二番目の、人口とか見れるやつ)見ようと思ってアイコンクリックしたら…いきなり終了…


3kSE
OSはXPSP1
ちなみにヘボノートです。
それと、ショートカットの「リンク先」だっけ…あそこに[ ーw]やってもウィンドウ表示にならねぇ…

XPが悪さをしてるそうだが、これじゃおちおちプレイできんよorz

957 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 18:52:13 ID:GJrYUaXT
話がsimcityじゃなくなっているよ・・・.
緑がいっぱいってのがほしいけど、中密度にしてもなかなかでない。
これは工業の高密度で、農業が出ないのと同じ。

958 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 19:27:29 ID:+rGGkxBB
>>956
一つ目:バグではなくて仕様です
二つ目:画面の色を16bitにしる

959 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 20:44:23 ID:+6C9//tT
>>958
そうか。16bitね。
気づかなかったよ。ありがとう。

しかし、仕様って…
XPでSEやってる人はほぼみんな同じ状況なの?
渋滞が何処で起きてるのか とかが全くわからねぇじゃねえか。やりにくすぎるぜ・゚・(つД`)・゚・

960 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 21:46:54 ID:FebcefVb
>>959
明確な仕様ってわけではなく、公式にはXPには非対応って意味
ちゃんとEAは無印のXP対応版出してるしね

うちもXPだけどマップ画面では別に落ちない
駄目元で互換モードとか使ってみたらどうか

961 :名無しさんの野望:2007/05/21(月) 22:19:49 ID:+6C9//tT
ごめんなさい。
画面の設定を直してwindowで起動したら強制的に落ちることはなくなりました。
本当に感謝。

ただ、一つ残された問題が…
街作るのが下手だったことを忘れてた。
沖の鳥島マップでは人口800人が限界www
スターターから出直してきます(`・ω・´)

962 :935:2007/05/21(月) 23:31:57 ID:OUHNFeqx
SEをやったことがないのでよくわからないのですが沖ノ鳥島シナリオを
作ったらこんなかんじでしょうか。
条件とかは適当ですw
シナリオ名:日本の最南端
開始年:2000年
期限:30年
目標:初級・人口を1000人を集めろ
   中級・港を建設して人口を2000人集めて周辺の環境をより良くするため50000§貯めろ
   上級・中級の目標と平均教育値100にしろ
説明:沖ノ鳥島付近は安定した地盤があることが調査でわかりました。
   五年目から調査船が来るのでお金が溜まってきたら小さな港を建設してください。

963 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:09:38 ID:KIyzgE9O
災害有りでしょ?

UFOはお隣の国の艦隊です

964 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 00:56:30 ID:8Htf67ui
こんなのはどうだろう
シナリオ名:経済水域の消失
開始年:2015年
期限:15年
目標:初級・人口を100人を集め、学校を作りましょう
   中級・港を建設して、借金を返済しましょう
   上級・海洋博覧会を開催しましょう
説明:地球温暖化により沖ノ鳥島が完全に水没しました。他国にイチャモンつけられる前に
   借金してでも陸地を作って人が住める環境を整備してください
   海洋博覧会を成功させて立派な島であることを国内外に示しましょう

965 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:06:50 ID:Ro0V1yvT
実物の島の大きさで考えてると超未来構造的な都市を想像してワクワクが止まらない

966 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 01:53:13 ID:cDis/sqq
某ゲームの沖縄海洋都市みたいな感じにしてみたいな。
マジアツいんだけどw
http://www.tenmou.net/forum/ooce/information/index.htm

967 :名無しさんの野望:2007/05/22(火) 17:54:10 ID:BkXAf/Xv
攻殻機動隊2のポセイドンみたいなものか

968 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 13:15:04 ID:163deT/3
沖ノ鳥島マップできたよ!(`・ω・´)
今の沖ノ鳥島じゃ1マス分も無いもんだから珊瑚礁ごと陸地にしたが・・・

969 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 16:33:21 ID:LrdptD9H
まさにアップアップだな。
うpうp!!

970 :名無しさんの野望:2007/05/23(水) 19:12:44 ID:WPYelJxa
upして〜

971 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:47:43 ID:G5XjYE75
次スレ:【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179967260/

1万人行けばいい方だと思う沖ノ鳥島。
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/150.sc3

オマケ。自由に遊んでみて。
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/149.sc3

ちなみに両方チートコード使った。
後、中心部が塩水になってないのはご愛嬌ってことで・・・。

972 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 22:21:17 ID:P4J3drRE
>>971
こんな形してるとは正直しらんかった。。

973 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 01:41:05 ID:HJxyJXhn
この間ブックオフで無性にクソしたくなってトイレ入ろうとしたら
万引き防止だかなんだかしらねーけど「ご使用の際は店員にお声をお掛けください」
とか書いてあんの。ウゼーとおもいつつキモイ眼鏡の女に
「すみません、トイレ使っていいですか?」って聞いたら
「は!?…あ、いいんじゃないですか…どうぞ。」とかキョドってキモイ対応
聞けって書いてあるくせに「いいんじゃないですか」ってなんだよ。
むかつきながらクソ済ませてもう一度女をよく見たら店員じゃなかった。

974 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 02:16:41 ID:Gfh/j9Jx
市長、店員が圧政的という苦情が寄せられていますが・・・

975 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 02:36:50 ID:IgWixnF7
シムシティとブックオフのトイレの関係性が全くわからない

976 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 05:54:53 ID:rIzVluR5
誤爆だろうな

977 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 10:05:14 ID:vAHOtMOp
身も蓋もないな・・・


まぁ、蓋があったら、身を出せないわけだが。

978 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 12:40:24 ID:Rh+9X8Mj
水道はあっても、下水道はないね。

979 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 14:08:33 ID:p1NeHzul
>>978
>>829

980 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 16:30:46 ID:bBO+59NY
シムシティ3000の売ってる店静岡で知りませんか。

981 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 16:40:41 ID:VK8roflo
ネットで買えや

982 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 16:59:43 ID:mHCOY4/k
なんで静岡って限定されてるの?

983 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:28:49 ID:Rh+9X8Mj
>>979

なるほど。

でも実際は下水と上水が混ざる可能性があるので、同じところはパイプは、引かないと聞いた事がある。

984 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 17:31:09 ID:Rh+9X8Mj
静岡は人口少なそうだな。おまけに道に、変な生き物がうろついていそうだ。


985 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 19:45:32 ID:vrmu4RG6
漏れて混ざるのではなく人為ミスで上水と下水を
直結する事があるから避けるんですねこれは

986 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 19:59:26 ID:so2Pai9O
変な生き物で思い出したけどイタチのウィーゼル君て実在してたのな。
最近発見してちょっと嬉しくなれたw

987 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:05:50 ID:XLFWQ3z5
>>984
せーれーしてーとしだぞ!偉いんだぞ!はうはう

988 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 20:08:21 ID:/18eGn0D
静岡は現代の魔境

989 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:50:11 ID:LcEk11YO
だが埼玉には遠く及ばず

990 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 21:55:41 ID:Ia98soFt
静岡ってのぞみ止まる駅あったっけ?

991 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:01:01 ID:Rh+9X8Mj
>>987

でも、でかい鉈持った三角頭がいるんだろ。

頭のおかしい女が始めた宗教もあるらしいし。


992 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 22:36:12 ID:jgpO0MGi
静岡といえばプラモとお茶と富士山しか知らない。

993 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:21:18 ID:9WfSpigv
楽器とバイクと伊豆半島

994 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:24:21 ID:w998MrWB
ウナギもウナギパイも静岡の物じゃ…?
ウナギパイ(゚д゚)ウマー

995 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:42:55 ID:9WfSpigv
あと
意外と島が少ない。
静岡市が政令市になって調子に乗ってる。
本州で最も雪が少ない。

996 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:46:05 ID:9WfSpigv
静岡で埋めるかw

997 :名無しさんの野望:2007/05/25(金) 23:58:15 ID:TkkIgwhm
誰か静岡のリアルマップ作れよw

998 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:06:46 ID:u0eUtWnq
静岡に興味が持てた

999 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:19:03 ID:0RCYDi+g
こんなことでスレ浪費していいのか知らないけど静岡って素敵なとこなんだな〜

1000 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:20:17 ID:eLrGHMli
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179967260/

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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