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【C&C】 Command and Conquer 総合スレ 6

1 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:51:13 ID:hEbhwAMX
・EA Command & Conquer 3 Tiberium Wars(英語)
http://www.commandandconquer.com/default.aspx
(デモ版DLページへはメニュー"INTEL"から)

・4亀DEMO
http://www.4gamer.net/patch/demo/cc3/cc3.shtml

2 :公式最低動作環境:2007/03/01(木) 22:51:46 ID:hEbhwAMX
OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)

CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent

RAM: 512 MB or more

Disk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded version

Hard Drive: 8.0 GB or more of free space

Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)

Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

Network, Internet Multiplayer: 2 players (no voice support) ? 56 Kbps Internet connection; 2-8 players (with voice transmission) ? Broadband-class connection

3 :過去ログ:2007/03/01(木) 22:52:24 ID:hEbhwAMX
初代スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048185359/
【喰らえ】CCジェネラルズ パート2【スカッド嵐】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1062173510/
・【俺に】Command and Conquer総合スレ【任せろ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123029292/
・【中国は】Command and Conquer 総合スレ【偉大だ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117436514/
・ 【靴を】Command and Conquer 総合スレ【下さい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098193410/
【ok】 Command and Conquer 総合スレ 4Hour【ok】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135356861/
【喰らえ】Command Conquer総合スレ5【核ミサイル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1148214808/

4 :前スレテンプレリンク:2007/03/01(木) 22:53:01 ID:hEbhwAMX
・日本語版公式
http://www.japan.ea.com/generals/index2.html
・英語版公式(移転後内容ぼろぼろ)
http://www.ea.com/official/cc/firstdecade/us/
・Official Ladders(英語)
http://generals.igl.net/
・Command and Conquer DEN(英語・攻略情報、ミッション、マップ、Mod集あり)
http://www.cncden.com/
・コマンド&コンカー ジェネラルズ FAN(日本語)
http://generals.nobody.jp/
・施設、ユニット紹介(日本語・サイト名不明)
http://majsco.hp.infoseek.co.jp/
・Command & Conquer専用あぷろだ
http://sirota.ddo.jp/up/upload.php
・へっぽこ★チップ集
http://www.geocities.jp/tomonory00/generals.htm
・コマンド&コンカー ジェネラルズ レベル向上委員会
http://www005.upp.so-net.ne.jp/freespace/

5 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 22:54:25 ID:hEbhwAMX
前スレにあったスレタイ案、長くて通りませんですたスマソ。

6 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:09:58 ID:UyOQVBgt
∠(・∀・)乙サー

7 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:35:35 ID:5GiXrWGZ
スレ立て乙です

NODは炎を吐く戦車とか透明になるやつとかビーム打つのとか
いっぱい作って攻めると面白いねー

8 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:52:58 ID:tYfJyb8P
ではレッドアラート3は何時ですかね?
変態兵器しか出ない最新RTSがやりたいわぁ

9 :名無しさんの野望:2007/03/01(木) 23:57:44 ID:ju1VTsLz
Generalsって実質RA3だと思う

10 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:20:23 ID:6J3D8JYF
前スレでGDEX紹介されたんだけど、IFGの方で売ってる奴に付いてる「プレオーダー・ボーナス」は付いてないみたい。
(メールで問い合わせたら、付いてないって言われた)
限定版買うなら、高くてもIFGの方がいいかもね。

宣伝乙。

11 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 00:55:12 ID:RPFoiKXX
>>1
スレタイになんかいかしたセリフ入れるのが伝統だったのに
なにやってんだよ

12 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 01:35:26 ID:yQCtRcwM
w2kで動かす方法ないですかね・・・XP買うしかないのか

13 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 04:06:52 ID:Smo6CUH6
透明になるヤツってどうやって透明に出来んの?

14 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 05:39:02 ID:qErbXs66
変な槍の様な建物
しっかし、このデモはクラッシャーさんですね。

15 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 10:31:25 ID:5FQ4PgRi
スレたて乙です

>>4
あぷろだはこっちです
http://fermat1945.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html

16 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 11:57:36 ID:0NvJhFjN
核ミサイル撃ったら画面止まりそうになったw

17 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:04:54 ID:c18gzIXf
3デモユニット数が更に多くなってワラタw歩兵で大量に攻め込むのは圧巻だわ
ただゲームスピードが速いと思ったけど、慣れればかえって快適なのかな

18 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:27:26 ID:qErbXs66
制圧ムードの時に1ユニットだけ100用意して破壊しつくすのが楽しいね。
ジャガーノートとか時間掛かるのは用意するのが大変だけどww

19 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 13:46:19 ID:11lyioYQ
AIのパターンを選べるのは面白いなぁ。
あえて相手を意識せずに全部普段どおりに動かしたら、
ラッシャーにだけボコられたw

20 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 16:46:35 ID:RPFoiKXX
体験版やった
そこそこおもしろかった
とりあえず各ユニットの解説きぼんぬ

21 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:06:36 ID:pbR06POq
もっぱらWarhammer40000やってるんですけどこれも同じ感じで遊べますか?

めっちゃかっこいいですね。

22 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:14:18 ID:sHmN1nL/
歩兵は建物にこもれる、車でひき殺せる、Tiberiumの上を通ると被曝ダメージを受ける

Rifleman
雑魚、塹壕を作れる
開始早々に前線の建物に入れとくと役に立つ

Missile
対戦車、対空○
でも弱い

Engineer
建物を占領、修理できる

Grenadier小隊
対歩兵○
建物内の敵を一掃できる

Sniper
パーマネントクローク
対歩兵○
砲撃の偵察要員

Commando
対歩兵○
爆弾で建物を一撃で壊せる

ZoneTrooper
装甲兵
篭れない、轢かれない、被曝しない


23 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:15:27 ID:4lvXd3G3
スレタイがwwwwww
テンプレもリンク切れのままだし
動作環境もコピペ

1出て来い
責任者を呼べ

24 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:16:01 ID:I2Hdi77T
このスレみてレッドアラート2インストしてやり始めたが、やっぱソ連の飛行船いいわぁw

25 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:31:25 ID:uPnCiwtd
実行が右クリックのようだけど仕様ですか?

26 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:45:15 ID:hkGxCrXO
実行て移動・攻撃指示のマウスクリックのこと?
そういや歴代C&Cでは初めて右クリックになったね。(Generalsでは設定で反転できたけど)
業界標準に合わせたということか。
それでいてAttack MoveがA+右クリックだったりするから混乱するんだがw

27 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:52:25 ID:sHmN1nL/
Pitbull
速い
対空○
迫撃砲を追加できるが
射程威力ともに微妙?

Predator
戦車
対歩兵×・・素直に轢き殺そう

APC
歩兵を1ユニット運べる
コイツにEngineer乗せて敵陣に特攻、建物を占領して即売却はC&Cの基本だが
APCが倒されると中身が死んじゃうよのでやりにくくなった
見た目より足が遅い

Harvester
Tiberium採集車
コイツが居なくなると収入がなくなるので敵の最重要目標
昔よりかなり軟らかくなった?
GDIのHarvesterは機銃が付いていて敵歩兵に対処できる・・と思ったらメッチャ弱い

MCV
Mobile Construction Vehicle:展開するとConstructionYardになる
ConstructionYardがブッ壊されてかつこれを作る施設がないと詰む
まぁWarshopだけで作れるからたぶん大丈夫



28 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 18:53:58 ID:sHmN1nL/
MammothTank
最強戦車
対空能力もあり揃えられるとオワタ

Rig
展開して前線基地になる
防御用の砲台+車両修復能力

Juggernaut
砲撃二足歩行ロボット
Sniperの視野内のターゲットに対して、自分の射程より長い砲撃が出来る

Orca
車両に強いミサイル攻撃が出来る
ヘリの癖に補給に戻らなきゃいけないのが玉に瑕

Firewahk
マルチロール戦闘機
対空ミサイルと対地爆弾のどちらかを装備できる

29 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:19:20 ID:RPFoiKXX

あと工兵しかは入れないなんか塔?みたいなのに
入ったらなんか意味あるの?

30 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:35:28 ID:W6RHGrxP
demoを落としてやってみたけどマジオモスレー!
Skirmishモード?でやってみたけど、なんかすぐ核落とされておわる。。。。
戦略をいろいろかえてみたけど、いつも圧倒的にやられてしまう。 

敵兵はRiflemanに塹壕つくらせて、ミサイル兵を忍ばせてってので
絶えてるんだけど。

ところで、Riflemanがつくる塹壕は修理できないの?

31 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 19:37:26 ID:sHmN1nL/
>>29
常にちょっとずつ収入が入る


・保存できる資源(Tiberium)の量は限度がある
引き上げるにはRefineryかSilo(防御施設の欄にある)を立てるといい
一杯になるとHarvesterが止まってお金が増えなくなる
「Silos needed」と警告してくれるのですぐにSiloを作ろう
Siloの横を見るとたまってる量がわかる
緑の部分が一番上まで来たら満杯

32 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:01:47 ID:sHmN1nL/
NODユニット

Militant
基本的にRiflemanと一緒

MilitantRocket
基本的に(ry

Engineer
基(ry

Fanatics
自爆ユニット
対戦車に最適
だけどスコーピオンと同じ値段って微妙・・
対建物は期待しないほうが

Blackhand
火炎放射兵
対歩兵○
建物の中の敵一掃

Shadow
Sniperに似てる
対歩兵○
パーマネントクローク
グライダーで空を飛べる
飛行中は攻撃できない"active"の癖に

Commando
基本的に(ry
止まってる間はステルス

33 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:46:41 ID:sHmN1nL/
AttackBike
基本的にPitbull
偵察と防空にどうぞ

RaiderBuggy
基本的にAPC
輸送できないかわりにちょっと速い

Scorpion
普通の戦車
対歩兵、空×

Harvester
非武装の代わりにパーマネントクローク

FlameTank
Blackhandの戦車版と思えばおk

StealthTank
パーマネントクローク
対空○だがいまいち使いどころが難しいユニット
ステルスタンクが役に立ったのってRenegadeだけじゃ・・



34 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:49:09 ID:sHmN1nL/
BeamCanon
超距離ビームで破壊力抜群、でももろい
RA2のプリズムタンクの弱体版?
オベリスクを強化するというテスラ兵みたいなことも出来る
Venomを使ってビームを反射させるなぞの技が使えるが
射程が大して延びてないような気がするのは俺だけ?

Avatar Warmech
ビームロボ アホみたいに硬い
見方の車両をぶっ壊して能力を取り込める
ステルス、火炎放射、ビーム
でも結局対空能力がなくて微妙

Venom
ヘリ。オルカと違って補給いらずなので制圧効果が高い
対戦車の攻撃力自体は期待できないがレーザーにして数を揃えればなかなか
まだ基地の場所をとらないのでたくさん作れる

Vertigo Bomber
ステルス爆撃機
自衛程度の対空能力しかないので爆撃専門だと割り切る

35 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:49:41 ID:W6RHGrxP
つか、>>1にある公式サイトのGAME DETAILS→GAME FEATURESにいくと
バックグラウンド画像が戦車なんだが、倒れてる看板がワロス

36 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 20:52:49 ID:sHmN1nL/
>>35
オーディオビジュアル・・だと思いたいw

37 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:02:14 ID:sHmN1nL/
>>30
Demoのマップなら塹壕作るよりもそこらの建物に入ったほうが早くない?
始まったらすぐに歩兵をたくさん作って前線の建物に入れておく
それで戦線をキープしつつ戦車を作って前線に送る
CPUにスーパーウエポンの施設を作られる時点で資源与えすぎ
出来るだけ早く左上と右下の資源を確保しつつ
敵のHarvesterを戦車でチクチク虐めて収入を邪魔すべし


38 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:33:01 ID:0NvJhFjN
BeamCanonとVenomのコンビ技が何をしているかよくわからないんだが・・・。

39 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:35:25 ID:6yVEIfld
エンジニアの動きが面白いな
カバン開けようとするんだけど、バランス崩してこける

40 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:39:26 ID:W6RHGrxP
海外の映画にでてくる、できるけどちょっと間抜けな技術者ってかんじがいいね

41 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:56:32 ID:11lyioYQ
ID:sHmN1nL/ まとめ乙です

>>32見て気付いたんだけど、Shadow teamって飛行中に攻撃を指示すると、
標的が攻撃範囲内にいるときだけは下の人を撃ってくれるみたい。
気を利かせて、飛行移動して攻撃まではしてくれない模様。

42 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 21:57:26 ID:c18gzIXf
発電所が結構必要だなあ
あとユニットの修復方法がわからない
基地に戻すわけでもないし・・・

43 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:03:05 ID:9kthF88f
基本使い捨てじゃないの?
それともユニットレベル3から自動回復スキル有りとか
わかんねーけど

44 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:10:37 ID:11lyioYQ
ログに書いてなかったっけ

車両は兵器工場の周囲に連れて行くと自動回復する。GDIなら展開したrigの周りでもOK
歩兵はGDIのarmoryに突っ込めばよかった気がする。NODはワカンネ。
ある程度以上昇進すると自動回復する特性はあるみたいね。

45 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:29:09 ID:6J3D8JYF
戦車はまだしも、歩兵回復してる暇無いよね…。気が付いたら死んでるし。

46 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 22:42:47 ID:Xcxq55Am
GDI兵は塹壕作っても火炎放射兵にすぐに焼き討ちにされるな・・・文字通り瞬殺。
死ぬといちいち「ギャアア!」とか言うんだな。
死に方&壊れ方が細かくてイイ感じ。

47 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:02:31 ID:6J3D8JYF
歩兵で思い出した。昔のC&Cって、ティベリウムの上を歩兵が歩いていると体力が減ってきて、最後は
「燃えて」死ななかったっけ?

48 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:07:45 ID:sHmN1nL/
溶けるんじゃね?

49 :名無しさんの野望:2007/03/02(金) 23:32:16 ID:hkGxCrXO
前作ではたまに突然変異してウネウネするキモイ肉塊に変わるときあったよな。
それも敵味方区別無く攻撃してくるという・・・

50 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:16:25 ID:ctdY7sUh
それはNODの迫撃砲が鬼強いタイベリアンサンですね。

51 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 00:34:27 ID:dF8zKr95
やっぱTiberian Sunは黒歴史だろうか
いきなりフラフラした奴が飛んできたと思ったら基地ぶっ壊されたり
調子に乗って攻めてたら基地のど真ん中にドリルAPCが沸いてきてエンジニアがウジャウジャ・・
気を抜いたら即詰むゲームだったな・・初期設定のゲームスピード速すぎだし

でも名作と名高いRedAlertも同盟軍のクルーザーはどう考えてもバランス壊してたな
あれおかしいだろ、一瞬で基地が消える

52 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:00:18 ID:3PNgOOJP
>>50
ナツカシス(´・ω・`)
あの自走砲、パッチ当ててないと標的に100%あたってた覚えが。
キャンペーンでNODの自走砲に包囲されてたマップがあったけど、あれはヤバかったw

53 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:06:45 ID:XkAWOyc8
>46
今回の歩兵の断末魔が一部初期のと全く同じな気がする
多分狙っているのかもしれないが、まあこのエグさがコンカーの売りだなw

54 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:16:58 ID:eMKXBQ84
難易度最高でやってみたら
開始10分ほどで\(^o^)/オワタ

55 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:22:24 ID:GMdkprzO
スコーピオンタンクのラッシュがきついよね。とても防ぎきれない。
俺は難易度最高のハンディ-25%でなら勝てるがそれ以上はどうやってもムリ。

56 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 01:33:49 ID:eMKXBQ84
>>55
だよね あのタンクラッシュは無理

ハンディ付で勝てる君もすごいわ。

57 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 02:17:57 ID:PXunZF9C
ノーマルに余裕で負けるおいらがきましたよ〜〜。

眠いので寝ます。んじゃー

58 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 05:33:43 ID:W3SVVg0E
APCにうpグレードしたZoneTrooperいれるとTUEEEEEE

59 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 10:15:51 ID:M5x9ZTI0
>>58
俺もそう思ってた。
generalsのハンビー気分でいい感じ。
応急処置が出来ないのが難だが。

60 :俺様メモ:2007/03/03(土) 11:08:20 ID:yF2jsOsP
Surveyor
廉価版MCV。 展開に多少時間かかる。 展開後は移動できない

Juggernaut
スナイパーユニットとセットになると超長距離建物攻撃も可
(マップの端から端の距離でもピンポイントできる)
壊れた残骸にエンジニア特攻させると回復

61 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 12:00:10 ID:S0JlUcu0
傑作RTSの予感だねぇ。コマコン3。
おばかな実写ムービーの健在でうれしい。

日本語版はでるのかねぇ。EAは日本の開発スタジオはしめちゃったけど。
まぁ、たしいて英語でも困んないけど。

62 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:19:37 ID:1pOraBwa
4gamerから落としたけど、Clear typeとかいうのがインストールされるだけで、
C&C3のインストールが始まらないんだけど、どうしたらいいのかな?

63 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:20:03 ID:58RI1KS5
誰か防御施設の解説求む
電力食う割りにあんまつかえない?
よくわからん

64 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 14:45:31 ID:jwr2B9IU
>>62
OSは?
どこのURLから落とした?

65 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 15:02:45 ID:1pOraBwa
>62
http://www.4gamer.net/patch/demo/cc3/cc3.shtml
ココから。
OSはXP。
ファイル名もCnC_Demoってなってるんだけどなぁ・・・。

66 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 16:00:50 ID:mex2BHTk
どう考えてもマンモスタンク強すぎだ。
なんか対空◎な気がするんだがw


67 :俺様メモ(ミディアムで必死:2007/03/03(土) 17:15:22 ID:yF2jsOsP
>>63
ボンバーマン御一行が来るとどの施設も瞬殺されるからねぇ

Generalsではイチ防御施設で対人対車両対空とそれぞれ対応できてたけど
CnC3だとほぼ専門になっちまって(昔に戻った?) 
対人用ウォッチタワーなんぞバギーで四苦八苦だから まー 数増やすしかないんじゃないの?
オイラはミディアムで必死だからそれ以上は知らんけど

watch Tower対人用。バギーといい勝負

Guardian Cannon対車両用。対人ほとんど無理

Sonic Defense Turret 対車両。アホみたいに強いが流れ弾で見方にトバッチリなことも

Anti-Aircraft Battery 対空用。 ステルス爆撃機で瞬殺されるため数で勝負


68 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:28:49 ID:EuCijWaZ
よくわからんのだがユニットのレベルは時間経過で上がっていくのだろうか。

69 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 17:59:52 ID:DeDAYlga
MammothTank x 4 + Rig x 1 + (APC + ZoneTrooper) x 1 = 無敵部隊
オプションでPitbullもつけると、敵の基地とか余裕で破壊できる。
Firehawkを4機基地に待機させておいて、敵のTemple of Nodができたら出撃。

これで敵の主力部隊を壊滅させて、あとは歩兵でじわじわと責めていくのが俺のジャスティス。
(ものすごい数の歩兵がいるがw)

なんてやってる俺は難易度中です。

>>68
敵に与えたダメージみたい。
守備部隊とかがんがんレベルあがる

70 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 18:12:51 ID:EuCijWaZ
>>69
なるほどThx
小まめに修理させつつレベル最高まで上げるとマンモスタンクは異様に強くなるね。
敵の攻撃隊を易々と粉砕する。

71 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:02:51 ID:/Nojrunw
キャンペーン二つ目のゲーム内データベースで見れるけど、
前作に出てたMammoth Mk.II は設定上引退したらしいね。
コストの問題とかで、NODと長い間休戦みたいになってた結果らしい。
その反対者として、これまた懐かしい名前Nick "Havok" Parker(C&C初代のコマンド、Renegadeの主人公)が出てたw
もう除隊してて、最終階級は大佐だってさ。
そして新たに配属されたのが近作の新型Mammoth 27 / Mammoth Mk IIIということだそうだ。

72 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 19:34:15 ID:kglCtuff
>>60
Juggernautってそんなに長い射程距離あったんだね
いつも前線に送っていて、なんでこんな弱いんだと思っていたら
そういう特技があったのか

73 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:22:13 ID:DeDAYlga
ちょっと疑問

1)普通のビルって修理できないの? 壊れかけのビル(まだ建っているが、ユニットが篭城できない状態)を
修復したいんだが。

2)歩兵がつくる塹壕は一瞬で壊せない? 邪魔になったのは爆破していくしかないのかな。

74 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 21:29:00 ID:58RI1KS5
たまに味方どうしが勝手に殺し合いしてるんだけど
これは敵の能力かな?

75 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:04:43 ID:dF8zKr95
>>71
え、TiberiumSunの後の話なの?
明らかに科学技術が後退してるぞww

76 :名無しさんの野望:2007/03/03(土) 22:31:11 ID:mjC3KFFd
なんかTipsとかBuild orderがあるサイト見つけた。

ttp://www.gamereplays.org/cnc3/portal.htm

英語だから少ししかわかんなかったよorz

77 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:11:22 ID:0TjM1q1p
つかレス伸びないね・・・


78 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 00:41:29 ID:X6kMx3Yr
>>76
新参向けにこういう解説サイトが欲しいな

79 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 01:20:39 ID:gx6/AmDz
ttp://www.worldcybergames.com/6th/2007/Games/officialgames.asp
WCG2007の公式ゲームに選ばれてるけど、
発売前に選ばれるってすごいね

80 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:22:35 ID:+5/Fh6v/
兵器工場からHarvester作るよりも、Refinary作って即売ったほうがライフル兵が出てきてお得だ。

81 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 02:32:15 ID:JUmxnB64
>>77
質問しても答えがかえってこないからな。

82 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 06:29:34 ID:MImaJc1D
『Command & Conquer: Tiberium Wars』体験版でNod軍をアンロック
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1421

83 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 10:17:57 ID:YVD/2N51
質問厨ウゼェ 答えが返ってこなかったら逆ギレですか。
ゲームの中で説明されてたりやってりゃ分かることばかりだというのに。

84 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 13:52:56 ID:Y3I0rfzs
情報が集まってなくて誰も答えられない質問ばっかりだな

85 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 14:19:08 ID:JUmxnB64
逆切れなどしてないのに過剰反応とは2ch脳ですね プゲラ

86 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:39:43 ID:42Ol5L6C
マルチロビーってどんなかんじよ。
ボイチャに中継機能があるって宣伝あったけど
ラダー(個人・クラン)も充実?
BFMEに近いもんなのかな?

87 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 17:40:17 ID:42Ol5L6C
みんなの妄想でいいからどんなかんじだい?

88 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 19:11:30 ID:DQEA6qsE
スカーミッシュの最強モードわけわかんねえ
全然勝てる気がしない

89 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:21:41 ID:YB7qV36v
俺は最強のハンディ-20%までいって諦めた。
だれかクリアーしてみて欲しい。

90 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 20:33:59 ID:amQ53BmA
てかCOMのやろうチート使ってるよなw
集めた資金が4倍以上も差がある。

91 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 21:14:33 ID:YhWjivYH
俺はミディアムでボコボコにしてストレス解消で十分

92 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 21:46:54 ID:JUmxnB64
ユニットのグループ化がわからん

93 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 22:14:49 ID:0TjM1q1p
ctrl+1or2or3or.......

94 :俺様メモ(ミディアムで必死:2007/03/04(日) 22:48:49 ID:T8TbPeXQ
>>89
よくやるねぇ
とりあえず外人Brutal攻略映像おいとくぜぃ

正統派ゴリ押し(400MB)
http: //beta.djnaviss.com/GDIVsNODEngi.wmv

ラッシュ派そんなんアリかよ(100MB)
http://beta.djnaviss. com/GDIvsNOD.wmv


95 :名無しさんの野望:2007/03/04(日) 22:56:38 ID:7ZJo651g
リンク切れてるか、サーバ落ちてない?

96 :俺様メモ(ミディアムで必死:2007/03/04(日) 23:05:02 ID:T8TbPeXQ

http://beta.djnaviss.com/GDIVsNODEngi.wmv
http://beta.djnaviss.com/GDIvsNOD.wmv

これでどうよ?

97 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 01:10:12 ID:I1L89Cgm
NODでプレイするとGDIのジャッジメントやマンモスタンクが止めようが無い
ロボットもなかなか強いけどコストがかかり過ぎる
ユニットの個性で戦うタイプなのかもしれないがゲームスピードが速いので
正直言ってGDIより使いずらい

98 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 01:20:54 ID:KYUc44C1
NODでプレイなんてできるの?

99 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 01:21:17 ID:NHEOounG
>>97
自爆する奴が脚も速くて恐怖の対象

100 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 02:06:28 ID:KYUc44C1
NODでプレイする方法おしえて!!
スカーミッシュでGDIしか選択できないんだけど

101 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 02:09:12 ID:NHEOounG
N押しながら選択

102 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 02:10:40 ID:BLMuLVOC
general onlineにいる外人なら親切に教えてくれるよ!

>>82みたいに!

103 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 04:03:59 ID:RdSTQdMe
やっとの思いでミディアムに勝ったら次はぼろ負け。
あの自爆特攻野郎をなんとかできんものか…('A`)

104 :55と89です :2007/03/05(月) 10:50:42 ID:El6qS36V
採掘所建設、同時に領地を拡大できる車両作る。
電力建設。次に兵舎。車両は右側の島に移動させとく。

エンジニア1、ロケット兵3、歩兵1を作る。
エンジニアは右下の塔に入れる。ロケットは右側の島の建物にいれ歩兵は右下の塔を守備。

車両工場建設。採集車を2つ作る。採掘場を右側の島に建設。
電力建設。歩兵用の守備施設2、戦車用の守備施設5〜6建設。すべて右側の島を守るために配置。
それにともなう電力も確保。



105 :55と89です :2007/03/05(月) 10:55:48 ID:El6qS36V
ロケット兵作りまくり。中央のエリアの建物に一つか二つづつくらい広く満遍なく入れる。
ただし中央のエリアの真ん中に円柱型のタワーがあると思うが、そこより向こう側の建物に入れる必要なし。
(そこまで歩いてる間に敵が来てやられてしまう)

防御施設で右側の島は確保。その間に戦車を作り続ける。
しばらくすると左側の島からこちらに向けて敵が遠征を始めるのでそれを撃破する。
(戦車とその付近にある建物に入れた歩兵とロケット兵で効率よく)

遠征軍を撃破した後は貯めていた戦車などで左側の島に攻め込む。
ここまでに手前中央の採掘場は枯渇していると思うので、右の島に採掘車を3、中央に1くらいの比率にしておく。
右側の島で渋滞が起きていたら採掘場をもう一つ作ってもいい。

左側の島への攻撃の間に敵の攻勢が弱まり資金に余裕が出てきたとしたらテクノロジーセンターを建設してマンモスタンクに切り替える。
マンモスタンクが作れるようになったら戦車の生産ループをマンモスタンクに切り替える。
マンモスタンクの武器をレーザーにアップグレードさせるのとダメージを負ったら修理するのとを忘れなければマンモスタンクがかなりたまる。
後は大攻勢をかける。


補足
戦力が拮抗しているの中央を横断して攻撃しようとするのは無謀。
全力で資金を確保し、相手には渡さないこと。資金こそ力!


最後に
長文、連投ごめんなさい。

106 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 11:00:35 ID:HWIKR3wC
Orca27機(上限)編隊が強すぎる
破壊目標が一瞬で崩れ去るのは快感だがいささかバランスブレイカー感

107 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 11:07:21 ID:HWIKR3wC
防衛施設、電力食うし脆いし微妙。
対歩兵用防衛施設だけ置いて対兵器は兵器工場作って、
その横にマンモス2台ぐらい置いておくと勝手に修理されて非常に楽だな。

108 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 11:07:42 ID:NHEOounG
>>106
Orca27機揃えるの大変じゃないかw
爆撃機4機の方がよっぽど怖いぜ

109 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 11:09:40 ID:HWIKR3wC
>>108
落とされるの前提だからコスト安いほうが良い、と俺は思う
爆撃機だろうと落ちる時はアッサリ落ちるし。
まぁ資金ありゃ爆撃機の方がいいのかな・・・

110 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 12:15:06 ID:g1CEw9SE
オルカ27機はありえないだろ
その資金でマンモスタンク作れよ、向かうところ敵なしだぞ

111 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 12:26:20 ID:L/+JNGe5
ちょwww>>96の動画上手すぎてふいたwwwww
(上のがラッシュ動画だな)

ピンチのときに次々と防御施設建てまくるのは、操作が早い人がすると鬼強になるな。

112 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 13:02:01 ID:HWIKR3wC
>>110
マンモス量産は無茶苦茶時間かかるじゃまいか
1回やってみOrca27機、マジ気持ち良いぜ。

113 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 13:19:19 ID:SEoyGln2
>>96
ページが見つかりません・・・

114 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 17:55:15 ID:SXPp6iJ6
>>112
Firehawkを8〜12機のほうが俺はいいな
敵のビルをピンポイントで攻撃していく。きもちいい。
何度も往復しなきゃいけんが、発電所を壊していくと
そのうち敵は停電してつかいものにならないビルがでてくるし
いい具合だ。



115 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 18:01:12 ID:L/+JNGe5
>>113
動画あげといた
ttp://kissho.sytes.net/5000zz/index.php

NAME 5zzen2017.zip
Key cc3

ダウンロードは「ブログで紹介」と「三菱東京」の間にある

116 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 18:03:40 ID:NHEOounG
ハード攻略できないんだけど、出来てる人はF1とかショートカットキーを把握して
ポンポンだしてるの?

117 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 18:10:34 ID:tPCCmOpa
ジェネラルズ以上にショートカットキーが重要なような気がする

それよりもジェネラルズと逆のマウスボタン使いづれえ
せめてオプションで変更できるようにしてくれ

118 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:17:59 ID:L/+JNGe5
>>106
ユニットに上限とかあるか?
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up5921.bmp

119 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:21:51 ID:SXPp6iJ6
>>118
きもちわりいww

120 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:29:40 ID:drkyxD0A
>>74
オイラも気になってたのだが 
どうやらNODのconfessorおやぢ が投げる幻覚剤グレネード炸裂すると
味方同士でやっちまうようす

迷惑なデコ長おやぢ

121 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:40:31 ID:0Iik/d0N
なんというオルカ将軍…。

昔ジェネラルズでGLAのバンカーだけで進軍してCPU潰したりしてたのを思い出したw

122 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:47:23 ID:ISpvWWlf
アホな遊び方が出来るからこのシリーズ好きだ

123 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:52:42 ID:kGxikE8L
C&Cは初代以来だけど、シングルが面白そうだから買いかなあ

ところでC&C1と2はもう入手不可かな?廉価版とか出てない?
できれば日本語版で、無ければ海外で良くあるまとめて版でもいいけど

124 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:55:04 ID:VkGKBvjB
>>123
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?cPath=57&products_id=1369

C&C3買うとC&CGoldが付いてくるらしいけどこれが1か2なんじゃなかろうか
日本語はちょっと見たこと無いな

125 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:56:34 ID:SXPp6iJ6
3のエンジンで1と2をやりたい

126 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 20:56:50 ID:drkyxD0A
> 特攻野郎自爆チーム or ボンバーマン5匹

ヲチ塔大量配置しても1チームさえ防ぎきれん、車両系もダメ。

まさか この場面でzone trooperがイケルとは思いもよらんかった
ダメユニットと思ってたのに 一気に株価アップのストップ高状態。



127 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:30:30 ID:RdSTQdMe
>>126
マジで!?
全然使って無かったよ…(;゚д゚)
つか、作ったことすらなかった。チュートリアルで使って、スゲェ微妙だったから…。

128 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:33:00 ID:RdSTQdMe
連レス、遅レススマン。
>>104-105
俺、最初にクレーン作っちゃうんだけど、あんまりいくない?
建造速度上がるから、良いと思ったんだけどな…。

129 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:41:01 ID:SEoyGln2
>>115
落ちてこねーヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

130 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 21:46:59 ID:SXPp6iJ6
>>126
対歩兵ならスナイパーもつよいぜ! 一撃必殺

131 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:25:13 ID:JMZg7uE8
RTSってあまりやらなかったけど
やべぇこれ面白い

132 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 22:30:32 ID:U1GqFqNu
ゾーントルーパーのジェットパックが極めて微妙な件
こいつらだけ川渡れても勝てねぇよ

133 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:00:51 ID:I1L89Cgm
>RTSってあまりやらなかったけど
>やべぇこれ面白い
RTSって日本人が好みそうなんだが何故か人気が出ない・・・
日本語版も出ないだろうなあ・・・悲しい・・・

134 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:14:14 ID:df8AhqP4
日本人はソフトリセット→ロードが好きだからな

135 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:21:24 ID:xCeyMqHz
ゼッタイ一回は1ユニットを100体ぐらい作ってあそぶよね?ww

136 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:51:52 ID:kGxikE8L
>>133
日本人はサシの対戦があまり好きじゃないんだよな
COOPとかチム戦は結構好きなんだけどね
でもまあEAの大作だし数ヵ月後に日本語は出ると思うけど

137 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:54:41 ID:HWIKR3wC
ジャガーノート大量生産して最前線にスナイパー派遣して
超遠距離からの一斉砲撃・・・燃える(゚∀゚)

138 :名無しさんの野望:2007/03/05(月) 23:59:02 ID:sBIIaQ7/
>>118
とうとう画像も無圧縮時代か
あと10年もたてば動画も無圧縮だろな

139 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:10:22 ID:07Ijtnb9
ど田舎でADSL繋げても1Mbps行かない俺には辛い

140 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:23:48 ID:jvJ/6hsl
ところで3ってジェネラルズのハッカーや闇マーケットに変わる施設ってある?
ないよね?

141 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:32:36 ID:amGNrhig
今じゃ携帯電話でさえ1MBps超える時代なのに

142 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:42:01 ID:v6YFh03y
3ハ資源が無限に復活するからないんであ?

143 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 00:52:47 ID:q13rZ6rb
ハンデ弄ったら何に影響するんだろ?

144 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:16:56 ID:oDbMPqj1
コンピューターが強すぎる、1対1でこれじゃあな・・・
ジェネラルズ並にしといてほしいわ

145 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:17:39 ID:vtqdLzZi
イージーとミディアムの差があまりに凄すぎてワロタ
逆にミディアム以上はそこまで差は無いように思える

146 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:22:20 ID:oDbMPqj1
ところで今回はGDIとNODにエイリアンみたいなのも加わって三つ巴になるようだな


147 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:24:51 ID:4i1FPy9L
クランできるかな、COHは国内過疎って遊べなくなってきたから
これに期待

148 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 01:52:54 ID:lOtIrXII
ハンデは作成時間、耐久力、攻撃力に影響しているみたい。
資金に差はなかった。
-95%でeasyに挑んだら結構きつかったw

149 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 03:24:08 ID:HVfQLto9
ジェネラルズ久々に始めたんだがこれムービースキップできなかったっけ?

150 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 05:40:38 ID:jvJ/6hsl
つEsc

151 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 11:18:15 ID:POWEaPhU
ミディアム勝てねー
割と序盤から頻繁に来るハーベスト爆撃がうざすぎます
GDIの対空は何がいいかな?マンモスじゃちょっと物足りない

152 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:11:16 ID:/xVqIzPR
バギー

153 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:18:00 ID:vtqdLzZi
それにしてもデモらしからぬファイルサイズだよな
高画質ムービー大量に入るわけだし製品版10Gぐらいだったりしてな

154 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:19:00 ID:vtqdLzZi
流石に10Gは言いすぎだ
でも5Gぐらいならあるような気がす

155 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:19:41 ID:vtqdLzZi
言い過ぎたって打ったつもりが言いすぎだになってて変な自演にしか見えない(´・ω・`)

156 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:28:33 ID:/b2jxjQx
>>153-155
おまえらなかいいな

157 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:31:13 ID:vtqdLzZi
な、あまりの仲の良さに嫉妬しちゃう。

それは置いておいて歩兵使えなくね?
立て篭もらせてもグレネード兵来たら1発で全滅するし…、どう使うんだ。

158 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:31:38 ID:msoNTBtU
>>151
生産パネルでユニットにカーソル合わせると説明が出てくるからそれを辞書で引くんだ

159 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 12:48:32 ID:NxEJDFN7
>>115
落とせた。サンクス

160 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 13:59:54 ID:vtqdLzZi
皆やってそうだが
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6208.jpg
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6209.jpg
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6210.jpg
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6211.jpg

8800GTXでガクガクになるとは思わなかったわ

161 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 14:23:00 ID:BDSLk7P1
6210キメエw

ガクガクになるわなw

162 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 14:23:58 ID:HQT56bBG
もちろんその真っ只中にイオンレーザーと核を同時発射したよな?wwwwwwwww

163 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 14:24:46 ID:qcQ26V8T
1360x768っつー俺のディスプレイの解像度に対応してくれないかなー

164 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 15:43:43 ID:9Oi9ES/h
GDIで建物が黒っぽくなってなるのはなんで?

165 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 15:46:17 ID:amGNrhig
グラボが糞だからだろ

166 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 15:47:28 ID:HQT56bBG
普通に電池切れだよ

167 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 16:49:10 ID:v6YFh03y
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6208.jpg
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6209.jpg
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6210.jpg
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6211.jpg


168 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 17:31:38 ID:2jGQ/clt
>128
まずは資金調達を優先すべきだと思われるので、クレーンを作っている間の資金と時間のロスを考えたら良くないかな〜。
俺はそう思う。
すばやくユニットを生産できた方が優位な場所を確保できるし。
1対1の歩兵同士の戦いで考えると、平地なら互角で戦えるけど戦略的に有効な位置にある建物に入られたら倒すには数倍の兵力が必要じゃん。

169 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 19:59:23 ID:IrOfmu6G
GDIのライフル歩兵って野良だと特別強いわけじゃないけどAPCに乗せると突然鬼強くならね?

170 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:28:47 ID:v6YFh03y
待ったく強くならんと思うんだが・・釣りか??

171 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:41:49 ID:mhW3iWwc
>>142
ティベリウムって無限に生産されるものだったのね。
知らなかった。
前作もそうなの?

172 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 21:59:32 ID:RPLYhSsv
>>171
ティベリウムに侵された木みたいなのがあって、その周囲は時間回復だった。
(ティベリウムがあるマスに囲まれたマスにも沸いたような肝酢)

173 :名無しさんの野望:2007/03/06(火) 23:15:30 ID:i5uViIwa
>>168
なるほど、ちょっとそれでやってみよう。助言THX

174 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 01:52:29 ID:pPUiYgM6
>>171-172
俺にも、ティベリウムは単独でも(遅いけど)増殖した記憶がある。今回はどうなんだろ。
今回は、あの噴火口みたいな所が木の替わりかな。

あまり関係ないが、しばらく前に、同じEAが出してるシムシティ4(だったか?)
やってたら、工業用地に「ケイン・ティベリウム」とかいう名前の企業が出来てて、
「俺の町にNODが浸透してきたああ!」と妄想して焦ったw

175 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 01:58:03 ID:aHWceojP
ティベリウム沸く近くの施設がいきなり大爆発して消失した事がある

176 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 01:58:53 ID:aHWceojP
沸く所の近く ね
関係ないけどサイロ1個ごとに資金(資源?)上限+2000弱だな

177 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 02:29:47 ID:pPUiYgM6
>>175
それ、catalyst missile とかいう奴食らったんでないか?
なんか一定範囲のティベリウム(やそれを含んだもの)を爆発させてダメージを与えるらしい。
CPUに包囲されて精製所だけは守ろうと粘ってたところにそれ食らってオワタ
ハーベスターごと塵にされますた。


178 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 02:43:46 ID:aHWceojP
>>177
そんなのあるんだ・・・
俺未だに左下の移動コマンドも良く分かってないんだよね

179 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 09:45:01 ID:P8ixa8Sm
二足歩行の砲台をジャッジメントと読んでたけど間違った。ジャガナートだった。
馬鹿デカい戦車という意味なんだね。

180 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 11:14:13 ID:eQ9Y5x0o
>>177
相手方には
1)ティベリウムと連鎖して爆破するミサイル

2)ティベリウムそのものを新たに出現させる爆弾
の2つがあるね

敵施設を1つだけのこして全部占領研究した俺がいうんだから間違ってる

181 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 11:49:57 ID:2O1WcZjk
歩兵どものコストパフォーマンスの劣悪っぷりどうにかならんの
コマンドーとか2000で時間もかかるのに微妙だし('A`)

182 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 12:00:09 ID:eQ9Y5x0o
>>181
コマンドーは施設瞬間爆破ぐらいしかつかえねーなあ


183 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 12:07:53 ID:2O1WcZjk
>>182
踏み潰されて死ぬから困る・・・
戦車複数作った方がマシだと思う

184 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 12:12:27 ID:eQ9Y5x0o
>>183
それは他兵力でカバーだよ

ライフルメン「ここは俺たちにまかせろ〜」 「ぎゃーーー」 「お母さぁん!」
コマンドー「お、おまえたち・・・」
ライフルメン「はやくしろ!」 「うわああああ!」 「腕があぁ 腕がぁあ」
コマンドー「よし、たのんだ!」
ライフルメン「全員コマンドーを死守せよ!」 「ラジャー」

みたいになればいいんだが。

185 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:24:05 ID:IEtleCu9
戦車に蹂躙されるのに十秒とかからないから
そんなドラマが展開される余裕は無い。
正しくは

ライフルメン「ここは俺たちにまかせろ〜」 「ぎゃーーー」 「お母さぁん!」
コマンドー「お、おまえたげぁぁぁーーーーー!!」
生体信号、途絶しました。


186 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:27:07 ID:2O1WcZjk
家の前を暴走族のバイクが走り回ってる状態
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6419.jpg
アッー!!
ttp://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6420.jpg

187 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:37:11 ID:7DuV1tte
ライフルメン「よっしゃしゅつげぎゃあああああああああああああああああああ」
良くある光景。

188 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 13:48:45 ID:VYls+BDM
http://www.nya-taloda.jpn.org/2MB/src/up6419.jpg

189 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 18:01:17 ID:V25MgTgn
これボイスチャット搭載らしいね。US子供と対戦したら FUCK YOUとか
YOU SUCKとかNOOBとか身になる英会話が痛い程学習できるかもね。

190 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 18:51:49 ID:M9w6Z8mL
w2kじゃ動かんな。
そろそろXP買うか。

191 :アザロケネット部外者:2007/03/07(水) 19:16:18 ID:BHlTvqLy
プヒ・・俺のマップ1vs1で俺の記録を良くしたおかげで、最近ようやく閉鎖的なアザロケ
ネットワークに参加できる様になったぜ。俺の夢はアザロケとタッグ組んで勝ち星を積みまくって
最終的に階級表の総帥の写真を見ることさ。誰か階級表の写真全部見せてくれた辞めてもいいのに。
てか誰かアップしてくれないか?まじで??あっそれと・・・




英語じゃなくていいじゃん。


192 :アザロケネット部外者:2007/03/07(水) 20:10:38 ID:uBjCehvh
人減ったと思ったら、みんなC&C3やっているのか!

193 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:10:59 ID:Y60HgvgZ
>>189
ドイツ語が身に付くかもよ
Ich will Commd und Conquer spielenとか

194 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:20:08 ID:Smxz6vrN
なんでこんなに面白くて、正統派なRTSで、ジャンルの基礎となったシリーズなのに・・・・・。





コマコンは馬鹿っぽいんだろーーか。よい意味で。

195 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:32:46 ID:IjR39I6U
ドイツ語で お楽しみくださいませ

■ Command & Conquer 3 @ Giga Games (3 von 5)
http://www.youtube.com/watch?v=0_Rj89LohtQ&mode=related&search=

196 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:45:35 ID:WtY8IqBQ
建物建てるとき
向きってどうやって変えるの!?

197 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:50:02 ID:/uzyk4+7
>>196
ボタン押しっぱなしでグリグリまわす。

198 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 20:52:35 ID:fd+yjfPM
ジェネラルズで練習しる

199 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 21:19:14 ID:WtY8IqBQ
>>197
ありがと!

200 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 22:24:02 ID:96O7wlHx
シナリオのイオン砲は特別っぽいな
スカーミッシュで試してみたら一画面蒸発ってほどでもなかった

201 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 23:45:01 ID:7DuV1tte
でも、範囲内ならほぼ消滅

202 :名無しさんの野望:2007/03/07(水) 23:47:57 ID:WtY8IqBQ
Hardやっとクリアできた

次は当分無理そうだorz

203 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 10:52:58 ID:R9FjknVK
C&C3体験版やってメチャ面白かったから
ジェネラル買ったよおいら

よろしくな


204 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 11:03:36 ID:dOLjAzt0
1と3体験版しかやったことないけど、ジェネラルも世界観一緒?

205 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 11:38:44 ID:R9FjknVK
ジェネラルは1の3D版

206 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 14:10:36 ID:UAtfUbWi
なんというガセ
ジェネラルズはレッドアラートの続編と考えればいい
パラレルワールドの現代って感じ

207 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 15:37:54 ID:F5XkngPf
> ジェネラルズはレッドアラートの続編と考えればいい
ジェネラルズは、ティベリアン系でもレッドアラート系でもない新基軸じゃまいかと。

208 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 15:39:52 ID:a533c4Mw
1日ぶっ通しでやってたら、昨夜コマコン3の夢を見てしまった・・・
やばいな俺。

209 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 15:58:56 ID:kV4y2teY
ジェネラルのシングルってどうよ?
金額分くらいは楽しめるかな?

210 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 17:22:51 ID:a533c4Mw
NODのCatalyst missileの効果がイマイチよくわからん。

211 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 19:32:45 ID:MAREjj0b
小学生の頃にPSに移植されてたと思われる
このゲームにすごいはまって遊んでたんだが
GDIとNODの2枚組みのディスクのやつだったかな
このゲームがこんなに進化してるとは思わなかった
スレみてたら最新作もやりたくなってくるねこれ

212 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 19:46:54 ID:rgwxef75
コマンド&コンカーのシリーズはストーリーから大きく3つに分けることができる。

タイベリアンシリーズ
初代コマンド&コンカー、ソロ・サバイバー、タイベリアン・サン、レネゲード、ティベリウム・ウォーズ

レッドアラートシリーズ
レッドアラート、レッドアラート2

ジェネラルズシリーズ
ジェネラルズ

213 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 19:50:16 ID:rgwxef75
>>209
ジェネラルのシングルは3のデモよりはずっと簡単
難易度も3段階のみ

ただオンラインでは強いプレーヤーがいるのですごく楽しめる
たまにオンラインに繋がらない時があるけど
そういう場合はfwとか、fw noobとか言う

214 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 21:49:56 ID:1tY5buVB
ちなみにジェネラルズは完全日本語版の廉価版まで出ている…

が、
その拡張版のゼロアワーは英語版しか出てない。(日本未発売)

215 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:00:42 ID:6ApPPyb2
>>212
コマンド&コンカー2って聞いたこと無かったけど、
そもそも存在しなかったんだ
なんでいきなり3なんだろう?

216 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:12:06 ID:BcNIqkHK
> そもそも存在しなかったんだ
っ "Tiberian Sun"

217 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 22:28:11 ID:23jRutqI
Brutalクリアできねえ

218 :名無しさんの野望:2007/03/08(木) 23:18:15 ID:6ApPPyb2
>>115
>ダウンロードは「ブログで紹介」と「三菱東京」の間にある
なんて意地悪なんだw
普通見つかんねーってw

219 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 00:50:17 ID:wxQHNGav ?2BP(1076)
 C&C: Generalsは、外人が作ってるModインストールして、へんてこなユニットがぞろぞろ出てきたりするのがおもしろかった。
 無人の小型タンクとか。

220 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 00:57:54 ID:DD+YsQQ8
初代しかやってないんだけど今回は土嚢やガードタワー無いのかな?
攻め込まれて忙しくて気がつくと本拠地蹂躙されとるよ。

221 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 07:28:13 ID:mdjtfwtX
>>220
懐かしいね、土嚢とかで繋がないと離れたところに施設が
建てられなかったよね、たしか・・・

222 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 13:19:25 ID:oTzrefcP


  ブーーーン

     /了
   /  |
 ̄~ ̄~ ̄~ ̄~ ̄~ ̄~ ̄

223 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 13:21:37 ID:VQ+b2OLL
____
エ工エ工ェ)
工エl´Д)l.。o(ヤッベーマンモスタンク来たマジヤッベー)
エ工エ工ェ|
エ工エ工ェ|

224 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 13:25:23 ID:VQ+b2OLL
,.,.,......;,.,.;,.
;:;:;;;; :;:;;;.,.',..,;'.,., ,'━━━━━━━━━━ ━
 .,.;;: ;:;;;;::.::.:.'r__l ドカー              バゴーン

225 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:05:06 ID:dhLQ1Isr
序盤の真ん中タワー付近は引き篭もりロケットとタンクで守るといいのかな?
ロケットだけを大量配置させるだけだと気が付くと全滅しちゃう
あと資源関係が圧倒的に負けちゃうのですが、即2ndは必須?

226 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:06:18 ID:H+eqBOpT
マンモスタンクといえば初代で一番好きなユニットだったから
たとえバランス崩してても大活躍してくれるのはうれしい。

227 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:11:09 ID:VQ+b2OLL
>>225
自分が確保すりゃ相手は資源不足に陥るわけで
可能ならば3箇所確保したい所

228 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:18:27 ID:VQ+b2OLL
あと引き篭もり+タンクで守るなら狙撃兵x3引き篭もらせるといいよん、歩兵倒しまくり。
グレネード投げ込まれないようにタンクを少し前の方に配置。

229 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 14:20:49 ID:5hpAXyJb
>>225
気が付くと全滅はたぶんGDIで言うところのグレネードもった兵の攻撃のせい
資源確保は早めにしないと物量で押されてしまうねー。

230 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 16:29:05 ID:tZolYPkm
2ndの採集所は作ったら即売るんだぜ。
3rdは残す。4thは売る。
基本的に採集車を作るときは採集所作って即売りで。
クレーン作るときだけ手間がかかるから兵器工場から採集車を作る。

基地目の前にあるティベリウムは敵に攻め込まれて取りにくくなるから、あまり期待しないほうがいい。
てかすぐ無くなるし。
主採集所は右上もしくは左下のところ。
守りやすい上にたくさんあるから序盤でも採集車5台以上は揃えたほうがいい。
対brutalだと欲張って両サイド取ろうとすると死ぬ。

231 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 16:30:45 ID:VQ+b2OLL
デフォ地点のティベリウムって復活遅い気がするんだけど気のせいか?

232 :225:2007/03/09(金) 16:45:19 ID:UMaoYuj8
>>227->>230
参考になります、ありがとう
帰ったらミディアム攻略に挑戦します(`・ω・´)

233 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 17:48:34 ID:dUP5/NGX
C&C3やってる人はどのくらいのスペック持ってるの?
デュアルコアとかハイエンドVGAなのか?

234 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 17:57:47 ID:iYz7Vm/L
Athlon64 3000+、2GB RAM、7900GT
買い換えたいけど、今のところ買い換えを決意させるほどのゲームが無い。

235 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:13:34 ID:+TCD9zGU
>>233
Athlon64-3700(939)2.75Ghzで常用。メモリは1G*1Gで2G、グラボは6600GT。
ジャガナード70機で俺TUEEEEEEするだけでカクカクだぜ。
AM2+が出たら、アルタイルかアンタレスとX2900XT買ってウハウハする予定。



236 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:22:26 ID:+TCD9zGU
スマン、アゲちまった・・・

237 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:22:30 ID:RxGh12qb
デュアルコアとかハイエンドVGAなのにモニタが液晶テレビなんで800x600な俺が来ましたよ
UT3早くやりたいなあとか思いながらC&C3も凄く期待してて体験版にハマってます
いやあAI強いよミディアム勝てないよシングル面白そうだよ

238 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:25:05 ID:achVuV/j
モニター買えよw

239 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 18:35:43 ID:ueun7yqX
Hardが強すぎるわけだが。

240 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 20:22:42 ID:W3/6LH5v
>>239
Hardは慣れればいける

brutalは無理です

241 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 20:29:24 ID:W3/6LH5v
確かこれ2種類出るんだよね?
特典付と無しのやつ。

皆はどっち買う?


242 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 20:36:15 ID:ueun7yqX
コマコンシリーズ始めてなんだけど、みんなどういうオーダーで2ndとか
いつとりにいってるの?

243 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 20:46:44 ID:IUmKd+76
>>242
おれ?

244 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 21:00:13 ID:+TCD9zGU
HardもBrutalも、スカーミッシュなら友軍使えば多分勝てるんだろうけど・・・

ともかく、製品版が楽しみだ。

245 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 21:00:58 ID:0qhPZWSP
オンラインでも8人とできるのだろうか

246 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 22:45:41 ID:OYqEmv4A
HardはNODは倒せるけど対GDIでは勝てない
ボンバーマンが止まらない・・・

247 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:40:44 ID:lGmjkxLk
ジャガナートのスキルいいな

目標近辺にスナイパー置いとけば超遠距離射撃できるのなw


248 :名無しさんの野望:2007/03/09(金) 23:51:06 ID:swSJLm/W
>>247
スナイパー、歩兵殺しに重宝してる。一応ステルスみたいだしね。
まぁジャガナートのスキル使うと、スナイパーのステルス解除されてNODのレーザーに瞬殺されたりするが。

249 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 01:03:24 ID:k23lCc/4
左下の移動コマンドが良くわからないんで教えてくれないか
force系は敵無視して強引に突っ込むってのは分かるんだけど他がわかんね

250 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 09:11:16 ID:Dj4vmM4n

デモの中のreadme.txt →

翻訳
http://honyaku.yahoo.co.jp/transtext

終わり

251 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:18:57 ID:QwFVWPIq
今更ながら
ジェネラルの中国最後のミッションがクリア出来なす・・・

252 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 16:35:34 ID:QwFVWPIq
ちなみに3って
日本語版いつ発売するんだろ・・?
発売しないんなら英語版買っちゃうよ

253 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 17:23:25 ID:Ub9ku5kT
>>251
いんちきでいいなら、自軍の金5000(だっけ?)確保が敵のスカッド発射のトリガなので(ry

254 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 17:24:04 ID:Bb8GZU5b
中華最後のミッションてどんなだっけ?

255 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 17:34:18 ID:Bb8GZU5b
ああ、あれか。
253が書いてるように自軍資金5000か10000かがスカッド発射トリガーだけど
それ使わなくてもいける。
すげえ泥仕合になるけど町の手前まで確保したらとにかくハッカー量産して資金回収率を上げる。
インターネットセンターは一個でいいんで各地にばら撒く。
んで自軍施設は完全二重化するぐらいのつもりで。
いろんな場所に点々とね。
んで相手でだるいのは移動スカッドとミサイルバギーなんで少しずつでいいからとにかく前進させる。
軍隊を密集させるとそこにスカッド落ちてくるんであんまり固めない。
あとは核ミグを使い捨てのつもりでどんどん飛ばす。
Generalsのなかで一番きついミッションだと思うけどがんばれ。

256 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 18:06:05 ID:/Gqt2Woa


257 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 19:23:52 ID:QwFVWPIq
>>253
>>255
アドバイスサンクスです
早速試してみます

258 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 21:26:20 ID:yvmRHNlx
>>255
無印とZHが混じってると思われ。

259 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:28:30 ID:PX8/NLJX
タイベリアサンのGDI側最後のミッション終わったぁーーっ\(^o^)/
偶にやると結構はまるねこれ。マイ永久保存ゲーに認定w

260 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 22:33:36 ID:Dj4vmM4n
ドラフード5号に認定

261 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:03:45 ID:NhY0mFZ8
CnC3アマゾンで注文したら
配送予定日: 2007/3/10 - 2007/3/18
とか言われたんだけど・・・

262 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:09:35 ID:p6dsU4Iu
>>261
で、翌日に配達記録が入ってるんだよな。

263 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:41:58 ID:NVQUjtdz
将軍も出た頃は綺麗だったが、3やったあとやるとすごくシンプルだな

264 :名無しさんの野望:2007/03/10(土) 23:58:10 ID:bbQqx0Y7
60fps出るとありがたみが薄れる不思議

265 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:36:47 ID:D8esXsYM
要求OSの都合で引退PCにインスコした漏れのC&C3デモは、
ジェネラルズと変わらないくらい見た目がシンプル・・・orz

266 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:46:26 ID:W6Mrm0Od
>>261
アマゾンじゃそれくらい普通じゃね?

267 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 00:49:07 ID:pHV3qzGM
オンライン対戦を期待してる俺としてはアニメーションはシンプルのほうがいい

設定MAXにしたら戦闘のとき見にくいからな

268 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 05:31:43 ID:k1QIEAON
IFGで限定版の方、予約しちゃった…。高いけど、プレボーナス付くからいいか。
ああ、早く来ないかなぁ(;´Д`)

269 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 09:23:18 ID:qUSrtVO1
限定版の方予約したんだが
着払いで手数料とか込みで合計9000になったwww
ウハ、テラ失敗

270 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 13:34:42 ID:25IgfDJF
Mediumに勝てねーーー
アドバイスキボン

271 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 14:14:58 ID:RwqDN4G9
開始後すぐSurveyor作って右の資源確保する
んで防衛施設を右の資源所に5〜6個すぐ建設する
後は好きなユニット作ってれば勝てるよ

272 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:12:30 ID:25IgfDJF
>>271
いけたー。
右とすばやく抑えて、守りつつ、
左上をとればほぼ勝ちになりますね。

ハンディつけて、徐々にゆるめにして慣らしていくのが楽しいw


273 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 17:33:51 ID:25IgfDJF
やべ、CPUとやってるだけで、おもすれーヽ(´Д`)ノ
買う買う

願わくば、日本語版!

274 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 20:46:42 ID:jEL/aYwR
質問すまそ。
GDIは、Global Defense Initiativeの略なんだけど、
Nodはなにを略したものだっけ?

275 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 21:06:56 ID:jEL/aYwR
自己解決。聖書由来の固有名詞ですた。

276 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:03:13 ID:pWqN+RX5
ハンデ無しのAIでも、必勝とまではいかないけど、大体勝てるようになってきた。
中央は歩兵で時間稼ぎ、あとはなんとしてもAIに2ndを取らせないようにする。
サーベイヤーが固定されると、AIは同時に3個くらい建設可能なようで
壊しても壊してもきりがなくなるので、予め少数の歩兵と戦車を送り込んでおく。

同じところに取りに来られた場合、ハンデを25%くらいつけていれば
2ndにもバラックを置き、歩兵と砲台量産で押し戻せないこともないが
やはりサーベイヤーだけのうちに撃破した方が良い。

277 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:05:01 ID:pWqN+RX5
おっと、肝心なことを書き忘れてた。当然Brutal AIで。

278 :名無しさんの野望:2007/03/11(日) 23:09:28 ID:9cY5ZrTm
>>277

あんたTUEEEEよ・・・・。

279 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 00:32:43 ID:1pIdas3R
AIの「バランス」「ラッシュ」とかは何となく分るんだけど、他のはどんな感じになるの?
怖くて変えたこと無いよw

280 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:16:11 ID:aC/PQ/hD
過去のコンカーでクラン沸いて盛り上がったことはあるのかな?EAのBFMEは駄目だ
ったね、Tiberium WarsでAOE並みに国内盛り上がるなら少々高くても絶対買うよ。
来月から国内でもwikiとかHP増えていくだろうか・・・・・・

281 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:31:01 ID:1pIdas3R
国外とは言え、今月発売なのにウェブでの宣伝すら一切無し。
完全日本語版出しても、売れなかったら続編は放置。
新しいパッチが当たっても、国内サーバーは未対応のゲームがあったりするし。

EAはともかくEAJに期待しない方がいいね。
しかし、CCは国内じゃマイナーから脱出できないなぁ。なんでだろ。

282 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:40:50 ID:8+f9yzlD
RTSというとFPSなんかよりプレイヤー層にストイックな人が多い気がする。
パッと見派手なグラフィックよりも将棋のようなきっちりしたゲームバランス重視、
PCの構成もそんなにUberじゃないので低スペックでも動く地味なのが人気でる感じ。
そもそも現代戦以降が舞台のRTSはいろいろ強力な兵器が多すぎて、
操作が煩雑かつ兵器、勢力ごとにバランスをとるのが難しいというのもあるしね。
大昔のStarCraftや、最近ではCoHとかこのCC3なんかはよくやってるほうだと思うけど、
一般的に現代戦↑RTS=グラフィックやユニットの奇抜さを売りにしたイロモノという印象は否めないと思う。

283 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:48:39 ID:1pIdas3R
>>282
確かにそうだなぁ。
でもそのイロモノがいいのに(´・ω・`)

284 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:56:48 ID:zs17kudR
RTSでのグラフィックの良さはリプレイの時くらいしか意味ないな。
グラを堪能している暇なんてない…俺が下手なせいかもしれんけど。

285 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 01:58:46 ID:n4zxCPpT
人数の多寡を気にしすぎる人が多いからでしょ。
全世界でプレイしてるの俺一人って状況でもあるまいに
皆が(日本)人が少ないからやりません、なんて言ってたら
いつまでもAoE、WCに続くようなタイトルは出てくるはずもない。

286 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:03:00 ID:Mvt2H1NY
日本ではPCゲーのユーザーがそもそも少ないからなあ
なにかメジャーなRTSがひとつかふたつあれば市場は満たされてるんじゃないだろうか
ひとつのRTS極めるだけでも、正直大変だし

287 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:16:47 ID:aC/PQ/hD
>>281 EAJは確かにそうだったなジェネラルがそうだったもんね。
C&C3がUSで盛り上がっていれば問題ない。EUがやたら多いいCOHではpingで対戦困ってるし
もともと日本国内はあのWC3でさえ過疎るんだし期待してない。BFMEで1000人位集まってたから
少なくともそれぐらいはみこめるだろう?と希望を持ちたい。

288 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 02:37:54 ID:mOaXOvC0
1000人・・・俺、50人ぐらい集まればいいかなあって思ってた(・c_・`)

289 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 08:35:32 ID:GJi7MEuG
>>281
外国の各地のサイトにはC&C3の広告がいっぱいあるぜ
日本のサイトは全く見ないな

290 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 13:35:22 ID:qeCMkLco
今時ジェネラルの質問なんですが、お金が無限にあり、いかにユニットを多く
生産できるかで、勝敗が決まるマップで、外人のユニットを作るスピードが、おかしい
ほど早いです。なんか1つのボタン押せば、建物を自動的に建ててくれたり、いちいち1つ
の建物を選択して、生産予約していないような気がします。実際どうなんでしょうか。やはり
1つ1つやっているのでしょうか。

291 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:46:15 ID:+g/FsWuA
>>290
必殺コマンダーみたいな、ショートカット一発で複数キー入力してたりするんじゃないの?
チートの類かもしれんが、まあ、本人に聞いてみないことには。

292 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 14:47:44 ID:BuZ2FNYc
キーボードショートカットを駆使して気合でやっていると思われ。
Ctrl+ファンクションキーで生産施設の真上にカメラ設定するだけで飛躍的に変わるし。

293 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 15:23:09 ID:GwuONKXr
RTSプレイヤーは変態になると一分間に200命令くらい入力するからのう

294 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 16:53:53 ID:mOaXOvC0
unlimited moneyかな
俺も一時期めちゃくちゃはまったわ

おそらくチートじゃない思う。
兵器工場はAキーで建てまくって、主要戦車のホットキー(たぶんパラディンタンクだからPキー)を気合で連打してたら地上戦で負けることはないはず。
ポイントは、途中で疲れて操作が鈍くなるので時々気合を入れなおすこと!
ただ、上手い人同士の対戦になると、連打がカギの地上戦よりユニット操作がカギの空中戦で勝負が決まってくると思う。
爆撃後のオーロラを画面外に移動させて完全無敵にする裏技を使えば、空中戦はほとんど勝てる。

295 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 17:30:23 ID:aC/PQ/hD
EAの宣伝でマルチ特化形RTS売り出してるから楽しみしてる。BF2メニューみたく
ボイチャがコントロールが入ってたのはチョッと驚き。
観戦機能つけるって去年いってたし、トーナメントで外国各地で盛り上がっていけば
国内でもいけるかもね。ブリのBATTLE-NET並みなの対戦ロビーをEAがどこまで作ったか
ちょいと楽しみ。





296 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 21:07:08 ID:GJi7MEuG
ジェネラルズで、そろそろオンラインやってみようかと
アカウント新規作成すると
パスワードが違います」と出るんだが・・?

オンラインしたいっす・・

297 :名無しさんの野望:2007/03/12(月) 22:35:11 ID:LkLjbpzg
>>296
すでに同じアカウントのユーザーがいるのかもしれないので、色々な
アカウント名を試してみるといい。メールアドレスは適当でいいよ。
実在しないアドレスでも通るからね。

298 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 01:12:33 ID:BGLgKTeo
NODと仲良く右下の資源を共有したときは和んだ

ベースに核撃たれて凹んだ

299 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 09:09:50 ID:36fgzm2F
>>297
ありがとうバートン大佐、無事登録できたよ
早速プレイしたら相手があまりにも強くて素ボコにされただよw
bufferin (バファリン)
と言う名前でプレイしてるんで誰か対戦相手になってくだしいw

300 :TANYAたん萌え:2007/03/13(火) 11:23:18 ID:N+Ofvgnm
みんな〜RedAlert2とYuri's revengeも最高だぜ〜
なぜかって?
おれのPCのスペックじゃC&C3できね〜からだよ〜

301 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:19:12 ID:wMCFa1nj
C&C3も買うけど、World in Conflictも面白そう
http://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070313154429detail.html

302 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 19:42:56 ID:yazdRB2H
それQ1発売予定だったが開発遅れてるんだよな…
それにしても最近のRTSのグラは本当にすごいな。CoH並のものがこれからはどんどん出てくるんだろうね。

303 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:45:17 ID:36fgzm2F
>>301
なんという良ゲー
今年はRTSの時代か?

304 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 20:51:10 ID:/1uHhoZP
FPSかと思った

305 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 21:10:42 ID:UXT7dd/k
どんどん要求スペックが高くなっていくぜ・・・


306 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 21:18:54 ID:upiaeOoH
ユニット出すとやたら描画が遅くなるからためしに設定でLowにしたら
GeneralsのMod並みの画質になって思わずワロタ

307 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 21:57:46 ID:BGLgKTeo
C&C3は凄まじく展開速いね
戦術が確立されてくると平均15分くらいになるんじゃないかな?
競技用としてはいいのかもだけど、俺みたいなぬるぽゲーマーにはきついぜ

あと空軍がうまく使いこなせねえ
GDI空軍の上手な使い方だれか指南してくれないか?

308 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:10:22 ID:w2l8arK7
Hardの倒し方ぽしえて。

309 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:43:30 ID:oHw5IG4B
CnC3だけど、オプションの設定どうしてる?
SXGA :1280×1024の解像度でGF6600GT使ってるけど、ミドルが精一杯
cpuはPen4 4GHz メモリ 1G

XGAだとハイでもいける

310 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 22:57:16 ID:36fgzm2F
penD2.8
メモリ1024M
Ge7800GT

でフル設定でぬるぬる動く
さすがにユニット画面いっぱいに生産したらラグくなる
c2d欲しい・・

311 :名無しさんの野望:2007/03/13(火) 23:52:55 ID:lc14UTy6
スカーミッシュやりまくったけど大量破壊・激突消滅RTSって感じなの解釈でいいのかな?
施設破壊生半可じゃユニットでは無理だよこれ、AOEとかWCの比ではない。
マルチでやると壊し壊わされとなりハードになりそうな予感。

312 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 02:02:44 ID:BeRB/Ht4
日本語でおk

313 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 04:05:40 ID:SH4Jan6q
リプレイを見る方法が公開されてるね。
-spectatorを付けて起動すると見られる。
自動保存の1回分しか保存されないから、残したいリプレイは
ファイル名変えたりして退避する必要があるけど。

314 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:35:13 ID:uoDZ1LnH
RA2ってもう日本の人いないのか?
外人さんとしか当たらない。

315 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 12:50:56 ID:KeUNAAo1
製品版って兵器増えるの?

316 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:25:22 ID:4Q+PAXz9
NODのボンバーマン見てシリアスサム思い出したの俺だけ?

>>315
宇宙から来た種族が一つ加わるんじゃなかったかな
GDIとNODは体験版に全部入ってると思われる

317 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 13:57:54 ID:vZ9iFKSN
上の方にあったミディアムバランスの倒し方で大丈夫だったよ
すぐにサーベイヤーでどっちかに土地広げるやり方。

ブルータルに太刀打ちできない・・

318 :317:2007/03/14(水) 13:59:46 ID:vZ9iFKSN
あ、>>308へのレスでした

319 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 14:15:26 ID:BeRB/Ht4
Generalsのボンバーマンは速度が鈍かったから御しやすかったけど、
C&C3の奴は動きが早いから、アンチユニットが2・3いただけでは
AIの集団特攻に対処できんね。NODは歩兵に強いヘリがあるからいいけど
GDIだと損害必至。

320 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 15:19:41 ID:1ZwWujFn
機銃砲塔や普通の歩兵だけじゃ軽く突破されるし、AIも分っているのかそれなりに数を作って突っ込ませて来るからねぇw
無論、戦車やバギーじゃどうにもならんし。(戦車もアップグレードすれば多少はいけるけど。)
ある程度のAPCと機銃砲塔(できればAPCにはゾーントルーパー乗せておくと尚良し)が必要だからなぁ。
何か良い手はないものか…。

321 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 15:28:45 ID:0iCMAhQj
あれ結構高いから失敗のリスク考えてあんなモンじゃないのかね
発電所二つ潰されたときはマジウゼーと思ったが
ある程度数そろえたRiflemanで迎撃が現実的か?

322 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:26:09 ID:ptNfPY8i
うわあああああああああああああ!?

323 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 17:36:07 ID:JqYhILGQ
マルチデモとか無いの?
発売日っていつ?

324 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:03:08 ID:YG0nwPhX
なんかデモでもアップデートがあるって聞いたんだけどな。


325 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:17:01 ID:Odbh4o0D
TorrentにあるDemo unlock optionsっての使ったらマルチプレイヤー選択できた。
たぶん、DEMO版向けのアップデートパッチでマルチ可能になるんじゃないかな。

326 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:17:50 ID:JqYhILGQ
序盤のオーダーまとめとか無い?

327 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:43:16 ID:z0H+U3YK
Xbox360版はライブカメラ使えるらしい、動画公開されてたw
ttp://www.xboxic.com/news/2571

マルチ開始時に4人の顔が映ってるw
というか、パッドなのに意外ときびきび動いてるな・・・
グラもなかなかだ。


328 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:46:21 ID:KeUNAAo1
>>327
誰だか知らないが笑いすぎで見てるこっちまで噴いたわ

329 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 18:55:24 ID:z0H+U3YK
なんか、勝利すると最後に15秒程度、自分だけがカメラがONになるらしくて
そこで勝ち名乗りを挙げられるらしい。

Loser、Loser、Loserとか言いながら下の3人を指差してるのがさすが外人って感じだがw


330 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:14:44 ID:NMTrGTRF
どういう操作方法なんだろうなあ。
マウスポインタに当たるものは画面中央に固定ってのぐらいしかわからん。
大雑把な操作しかできんような気がするなー。

331 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:19:38 ID:tvnAvqGs
>>327
見てるとこっちまで笑えてくるw
笑い誘う笑い方してくる

332 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:22:26 ID:JqYhILGQ
建物の占領ってどうやんの?

333 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:23:08 ID:sQV+Szwo
>>327
おもしろいw
>>332
エンジニア

334 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:30:47 ID:KeUNAAo1
>>332
その辺にあるビルとかは歩兵で占拠可能
ティベリウム採掘機と敵の施設はエンジニアで占拠可能

OK?

335 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:32:07 ID:KeUNAAo1
誰が笑ってるのかと思ったら勝った奴じゃねーか、畜生いい笑い方だ

336 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 19:43:07 ID:fjC5Vf1b
誰かHardで勝ったリプレイくれ。

337 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 20:44:52 ID:sQV+Szwo
>>336
ついさっき偶然勝てた
ttp://fermat1945.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0029.zip

338 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:12:55 ID:SC/rFt9z
327>>おもろいね、驚き。PC版は入るのかなその機能、まけたやつ罰ゲームで
陰部拡大、WEB公開とかさ、クラン内で盛り上がりそうだな。


339 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:43:58 ID:9m3c2Dl8
実際はこんな笑えることはないだろうな
ジェネラルオンラインでも勝ったら笑えるが
負けるとこんちくしょ〜ってなる
キーボードクラッシャーになってその映像がネットに公開されたらどうしよう

340 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:47:05 ID:60U8IoKS
てかデモ版リプレイって不具合あるんじゃね?

他人のはもちろん 自分のさえまともに再生しないよ。
開始5分ぐらいでおかしくなり始める。

製品版はそんなことないんだろうけど。


341 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 21:54:26 ID:PTfoiLD0
>>337がまったく動いていなくて釣りかと思ってたが、バグだったのか?

342 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:01:04 ID:sQV+Szwo
>>340-341
なるほど。動かないんだ。
じゃぁ>>115を見ればいいと思う。

343 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:05:19 ID:60U8IoKS
>>327
オチがキレイについててイ〜ネ。

>>339
某アンリアルゲーマー映像をライブで見える、と。
xboxじゃなくてよかったよ。

>>341
少なくともウチでは自分・他人ともリプ不可だよ。
どうしても途中からズレはじめる。
リプモード自体が隠しオプションだからしゃーないね。

344 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:39:28 ID:z0H+U3YK
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_cc3_visioncam_h264.wmv

345 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 22:40:03 ID:z0H+U3YK

327の720P動画

346 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:00:16 ID:PTfoiLD0
2ndがかちあうとMediumにも負けるなあ
NODも使ってみて弱点研究しないとだめかね

347 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:31:27 ID:vZ9iFKSN
>>346 自分は2ndがかち合った方がすぐ勝負つくけどな
開始後すぐサーベイヤー作成&派遣しても駄目?

Brutal色々試してるけど、試すほど下手になって来た
参考にリプレイムービーDlさせて貰ってるけどあと5時間かかるらしい
序盤どんな展開なのか誰か見た人教えてもらえないかな


348 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:37:41 ID:JqYhILGQ
ここの人たちはみんな製品版買うの?

349 :名無しさんの野望:2007/03/14(水) 23:49:32 ID:sQV+Szwo
>>347
最初の展開は一緒だとおもう。
いかに2ndをタンクや防衛施設で守りつつ1stも守るかに掛かってるw

350 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:04:29 ID:NYMxNMYu
>>327
ワロタ。
こっちもつい笑ってしまったw

351 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:11:38 ID:LqVqEPML
>>347
なんかねー筍のようににょきにょきGDIの防衛施設が…
ロケット3人を建物に入れておけば大概OKみたいなんですがね
あと工場を本陣でなく2nd前方に建てるようにした

352 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:14:49 ID:CLoQnuIT
>>349 ありがと
さっさとクレーン作るようにして前よりは長時間いけるようになってきた
でも2ndがかち合うと瞬殺されるわ


353 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:18:13 ID:zOXxANlF
ttp://www.4gamer.net/weekly/kaito/118/kaito_118.shtml
C&Cについて

354 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:19:39 ID:CLoQnuIT
>>351お、詳しくサンクス
建物篭りは炎で瞬札だから段々やらなくなってきていたわ
あとにょきにょき防衛施設建てるとロケットまでお金が回るかな
でも参考にしてみる


355 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:29:58 ID:LqVqEPML
>>353
C&C1は良い出来だったけど、SCが素晴らし過ぎたっつーことだな
俺もSCの桁違いな完成度に感動したからなー
以降WC3以外は2次大戦ものがちろちろと出るくらいで衰退してしまった…
C&C3がヒットするかはEAのサポート次第だろうなあ

356 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:35:22 ID:LqVqEPML
>>354
ごめんにょきにょき生えるのは割り込んできたNODの防衛施設だわw
敵の第一波が来る前に橋の近くの建物にロケット3人入れておくと防衛力がすごい上がるよ
その後にビークル用の防衛施設を4つほど建てながら戦車生産しておけば鉄壁っぽい
問題は電力不足・・・防衛施設はもっと節電しろYO!

357 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 00:41:51 ID:xXXA+HAk
Game of The Yearとるかな前作ジェネラルとBFMEは受賞、今回も
今年のRTS部門の有力候補ってことでいいのかな、WCG2007の正式種目に
選ばれたそうだよ。


358 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:12:51 ID:mQTEvvpE
>>299
土日の昼でよければ

359 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:41:52 ID:xFJINwNL
C&C3の自爆兵ユニットに問題アリ。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1551

360 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 01:59:04 ID:omFW3mxJ
とりあえず

デモ版バグ

http://www.youtube.com/watch?v=I5KcXBSIt0I&mode=related&search=



361 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:02:46 ID:ziNdS/bU
>>360
こりゃひどいなw

362 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 02:08:56 ID:s0VlwzB2
流れをぶった切って貼ってみる

Generalsなハンヴィー
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200703141712


363 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 04:53:07 ID:2kbpU6nT
>>348
買うよ、しかも限定版

364 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 08:49:14 ID:f8VAA0Da
日本のコミュニティってないの?

365 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 09:11:25 ID:E+8b8Sss
>>348
俺も限定版買う。プレオーダーボーナス付きのヤツ。
送料入れて1万近く行くけどな('A`)

366 :TANYAたん萌え:2007/03/15(木) 10:20:10 ID:+8X7DDuK
なぁ
ほんとにYRやろ〜ぜ!!
日本人いなくて寂しいんだから…

367 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 10:54:54 ID:xXXA+HAk
364>>
去年さんざん騒がれたCOH遊んでたけど、国内のコミュニティ2chがメイン。
活動的なHP1つあったけど更新停止、もはや閉鎖状態。良く見て国内人口15名程。
 鍵は人柱となる英語版購入者だろう。
 AOEのように英語版購入先駆者が前に出て盛り上げるか、COHみたく
 軍オタ集まりの不発で終わるか。



 


368 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 11:14:32 ID:kTY+YlAK
とりあえず発売したらIRCで部屋作って集まって対戦しようぜ!

369 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 19:56:31 ID:CLoQnuIT
brutalの映像DL途中で切れちまった

気を取り直してプレイ、勝てるかも、ってとこまで行ったらまさかのクラッシュorz

でも面白い、Amazonなんかで予約もしたけどdemoで十分満足しちゃいそうだ

370 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:00:23 ID:tE2Ir187
RTSのマルチって面白いんだろうけど、敷居高いんだよなー
ジェネラルズも殆どシングルしかやらなかったし

371 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 21:15:50 ID:LqVqEPML
RTSは多人数のチーム戦が気楽に遊べて面白いよ

372 :名無しさんの野望:2007/03/15(木) 23:58:56 ID:mQTEvvpE
>>368
IRCよりAjaxのCGIチャットのほうがいいと思うよ。なんつっても
ブラウザで開くだけの気軽さがイイ。レスポンスもIRCに負けてないし(重要)。
「linger」か「かにチャット」でググってみな


373 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 01:18:37 ID:gjV+0W4b
Brutal、敵のラッシュが落ち着くところまでは持ちこえても、ロボット登場の頃に細りになってしまう。

ラッシュに対抗してるうちに資源採取や、別の拠点に頭が回らなくなり、上手くいく時もただの運と
いう感じ。

あともう一回だけやって寝よ・・

374 :373:2007/03/16(金) 01:19:20 ID:gjV+0W4b
細り→先細りの間違い

375 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 01:20:45 ID:XGibPxZU
>>373
俺、「後1回、後1回…」で3回目が終わったとこ。さすがに脳が回らん(゚∀。)

376 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 01:26:55 ID:fOzhMtDm
Hardの勝率上がってきたけどBrutalを試しにやったらアホほどの敵ユニットでガクガクになってしまうw
普通にかてないし('∀`)

377 :373:2007/03/16(金) 02:08:10 ID:gjV+0W4b
>>375今諦めて寝るとこ。
マンモスタンク作れるとこまで運良く行けても、なかなか出来上がってこんし、
2ndの資源は使い尽くして1stは荒らされてなかなか刈り取れなくなる。
3体ぐらいのロボットにじわじわ侵食されてジエンド。

378 :373:2007/03/16(金) 02:55:40 ID:gjV+0W4b
・・といいつつヒント探るためにハードでやってみた。
勝てたもののイオンキャノン作ってたら核落とされた。

brutalでラッシュに持ちこたえても、結局核落とされて終わりなんじゃないかと思えてきた。
連続ですまそ

379 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 18:02:31 ID:QkxP9Aya
http://www.xboxic.com/news/2571


380 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 21:49:50 ID:yuX0W2rH
>>379

>>327

381 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 21:55:44 ID:CifCsNw6
ミディアムでさえぼこぼこされてしまう…何というヘタレ/(^o^)\

382 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 23:54:20 ID:gjV+0W4b
電力→兵舎作る。
敵側半分の建物に、人をどんどん詰めてく。1stと2ndの防御施設と戦車作りに精を出す。
これでbrutalでロボットが出てくる頃までが限界です。
次は遅れがちな技術開発を早めてみようかな。。と思案中。

今日は建物全部に敵側からどんどん詰めてみた。ラッシュが始まるのが遅れたが、
市街戦終わった頃に、ヘリまで一緒にラッシュしてきてオワタ
市街戦は、火炎放射がそのうち現れるからほどほどにした方がいいのかね


383 :名無しさんの野望:2007/03/16(金) 23:58:47 ID:ncu9sbhu
クレーンってどんな効果があるの?

384 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 00:36:39 ID:Fn15ps9I
同時に作れる建物や防御施設が、クレーン1コごとに+1される

385 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 01:13:39 ID:JpZOpF9I
特殊な奴はクレーンじゃ無理だけどな

386 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 02:43:20 ID:WD4uU/CJ
ヘリうざいね
ロケットを建物に入れておいてもいつの間にか消えちゃう
歩兵用の防衛施設は対空してくれてもいいと思うんだが・・・
対空バギーが凄く動き早いから上手く使えってことかな


ところで技術開発ってどれやってる?
俺は戦車がビームになるやつしかやってないけど、ほかにお勧めあるかな

387 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 02:53:44 ID:UhY3QEl+
技術優先度はビームが1番ですね。
あとはまぁ余裕があったらご自由にって感じでやってます。
迫撃砲みたいなのはバギーのアレですかね?対歩兵なら大体1撃ですし。

388 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 10:51:30 ID:Dupkiar4
>>384
>>385
ありがとう!
おかげでBrutalクリア出来たッス


389 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 17:54:34 ID:nlXwa5hW
C&C3の最強の通常兵器ってマンモスタンク?

390 :384:2007/03/17(土) 20:37:36 ID:Fn15ps9I
>>388ま、まじかい ハンディなしだよね?
100回近くトライして失敗している俺って一体・・
コツとかあったら教えてください

391 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 21:41:32 ID:FO+ZN/PT
Brutal攻略は
とにかく資源確保が大事だよ
あと資源を余らせない事

392 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:02:05 ID:Fn15ps9I
>>391アドバイスありがと
資源確保を、さらに序盤工場我慢して兵隊達と防御施設で耐えたりして、リファイナリー優先し、
お互い資源も少なくなり、膠着状態になるところまでは行けた。
でも核攻撃で殲滅された。
マンモスタンク10台くらいつくるとこまでは行ったんだけど、黄痴(←なぜか変換しない)防御用にも
ある程度残したくて、責めあがるところまでは行けなかった。あと一歩だと思うんだけどな。
クリアした人は、クリア間際にはいっぱいマンモス持ってる?




393 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:32:10 ID:FO+ZN/PT
NOD使用に関しては触れないほうがいいのかな?

394 :名無しさんの野望:2007/03/17(土) 23:35:40 ID:T2W1sa3U
>>392
かなり余った

>>391
同意、でも序盤に欲張るとなぜか駄目なんだよねぇ

私は開始後すぐにクレーンつくりMVCはMAP右下に移動し篭城
クレーンで採取所つくりしばらくはこんな感じで陽動し
その間に防衛施設(特にソニック)つくり、橋にいる間に全滅させることが出来るまでつくる
ポイントは敵が神殿作る前に軌道砲を立てることかなぁ
核打ち込まれたら終わりだからな....

落ち着いたら最初に基地あったとこに進軍し資源確保と基地再構築

効率悪いので時間はかかるが....確実に勝てる

395 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 00:41:55 ID:qDQzblqo
最初から2方面守るのはきついということか、合理的というか色々考えていて賢いね
それにくらべて自分は・・

ただ最初のクレーンは壊されちゃうんだよね?

2方面ゴリ押しでクリアした人はいる?

396 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 00:57:45 ID:a0xM8jEy
クリアて・・・(笑)

397 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:36:52 ID:mqAKZ5Ah
>>392
守りすぎなんじゃね?
敵の2nd攻めるなら突進しすぎなければマンモス6台で十分ですよ
で、消耗したら下げて逐次新品を前線に上げる
あと工場は二つあった方がいいです

398 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 01:48:19 ID:qDQzblqo
>>397
そうだね でもマンモス溜まってきた頃には格落ちてくるから根本的に自分のやり方はだめぽ
最初の展開しだいで早々に終わっちゃうことも多いので、2方面で戦うのはとりあえず諦めて、
明日は>>395のやり方でやってみる

399 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 02:05:47 ID:Bote693N
神殿って、なんかAOEっぽくなってきたな


400 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 06:24:57 ID:kUhPqwOh
>>398
膠着まで持ち越せるなら、余剰マンモスタンクのお金を
空港とファイアホークにまわせば8〜12機の一斉攻撃で
核発射の前ににテンプルオブノッドを壊せるんじゃまいか?

401 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:11:15 ID:s70PNp7H
防衛施設でTiberium Siloの効果が分かりません
どなたか教えてくださいバートン大佐

402 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:13:46 ID:0djj/CkK
貯蔵庫

403 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:18:39 ID:SHEtxtb0
>>401
>>31

404 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:21:28 ID:sXuPkNnC
5万も貯蔵できりゃそれ以上サイロ増やす必要無いよね

405 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:25:35 ID:VQ9uCLut
最初の頃はサイロ使ってたけど、
サイロが必要になるほど資源貯めてたら負けるので最近は使ってない

406 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:25:49 ID:PIKcFI7u
デフォでのチベリウムの保管量には制限があるので、その上限がサイロを作るたびに増加する。
サイロを作ると緑色に光る部分があるが、これが現在のチベリウムの絶対貯蔵量を表していて、
このゲージに黒い部分があればまだ余裕がある。全部緑になるともう一杯ってこと。
チベリウムの量が限界に達すると、サーベイヤー(チベリウム採集車両)の動きも止まるので、的にならないように注意。

ただ、サイロを作らねばならない状態と言うのは、資源を余らせている状態であって、良いとは言えないね。
シナリオで建造を要請されることはあるけど。

407 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:26:49 ID:PIKcFI7u
リロードすりゃよかった。何かこんなの多いな、俺('A`)

408 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 13:47:13 ID:kNkEVbS7
>>406 ハーベスタの事だよね > 止まる
>>407 (゚ε゚)キニシナイ!!

Brutal -35%まで勝てるようにナタ。
このハンデでも右下/左上の両方を確保は無理。

右下/左上のどちらかと中央に車両工場作って
戦車とAPC量産して重点防御してから反撃。

409 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 15:29:45 ID:PIKcFI7u
>>408
ハーベスタの事だよね > 止まる
イヤァァァ!ユルシテェ(Tд⊂ヽ

410 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 16:04:46 ID:VQ9uCLut
それよりも資源が尽きたら、敵陣の資源の方に突っ走っていくのは
なんとかならんかな>ハーベスタ

411 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 16:24:39 ID:sXuPkNnC
>>410
それウザいんだよなぁ・・・

412 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 17:45:39 ID:sXQfApKk
指定ポイントに行き着く前のちょっとした障害で
ユニットが移動をあきらめちゃうのも修正してほすい。

413 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:04:51 ID:s70PNp7H
>>402
>>403
ありがとう

あと誰か攻略サイトとか作らないかと待っているが、一向に出来ないんで作ってみた
http://www4.pf-x.net/~commandandconquer3/index.htm
ぱぱっと作ったからおかしな所とか、まだ出来てない所とかあるから勘弁してください

414 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:12:27 ID:JcT7GNua
>>393
kwsk

415 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:29:36 ID:sXuPkNnC
>>413
通報しておいた

416 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:50:47 ID:5ZwylyLc
>>413
gj

417 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 18:53:46 ID:+yY5VvA0
>>413
ホットキーも詳しく

418 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:00:05 ID:YgMvNJrZ
見れネエよ

419 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:14:00 ID:AeHFi7dm
モルタルじゃなくてモーター(迫撃砲)にした方が良いんでねえ?
あと、マンモスタンクが飛行×になってるのもどうかと思う。
ともかくgj!

420 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:17:26 ID:sXuPkNnC
モルタルも迫撃砲ですよ

421 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:23:03 ID:nMEBs811
>>413
GJ
応援の意味も含めて、アフィ(だよね?)から注文させてもらいますた

422 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:23:34 ID:+yY5VvA0
>>413
あとユニット名に原語も付けといてくれ

423 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:24:55 ID:sXuPkNnC
だからそこアフィアウトだっつの


424 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 21:50:22 ID:58YzHxwG
ttp://www.pf-x.net/archives/2003/10/post_2.html
確かに
>本サービスを利用して、以下に該当するものを含むコンテンツを配信することを禁止します。
>販売を含め、アフィリエイトプログラム(広告)等を使用し、利益を上げるコンテンツ。
とあるな。

425 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:17:08 ID:s70PNp7H
色々アドバイスサンクス

利益を上げることを目的としたコンテンツ
と書いてあるから、大丈夫なのかと思うが、ちょっと問い合わせてみる

426 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:24:55 ID:sXuPkNnC
つーか作ったそばからアフィ置こうとする所が気に食わない

427 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 22:34:07 ID:s70PNp7H
売っている所解るようamazonリンクさせたのが悪かったか・・orz
とりあえずアフェのamazon消しときます

428 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:14:24 ID:MYLgIPPA
べつに気にする事ないと思うけど
ちゃっかり見させてもらってるし

429 :名無しさんの野望:2007/03/18(日) 23:17:39 ID:xqCP9ibK
>>413
訳前の名前が欲しいがGJだ
今後に期待します

430 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 00:44:04 ID:SmsaDtUy
ここ参考にしてやっとbrutal倒せました。ソニックを早めに作ることに気をつけてみた。
1stと2ndは終始維持する方法でした。

篭城や兵隊と防御施設の生産で序盤は耐えて、精製所作り続ける。お金余りそうになったら兵隊量産
等で吐き出すようにする
一方面に防御施設集中させすぎるのが自分の傾向だったので気をつけながら、各方面では一箇所に
まとめてたててみた
あとは上記のサイクルも繰り返しながらソニックとマンモス目指して、クレーン使って車両工場から
発展させてった。自分はこんな感じでした。助言くれた人たちありがとう

431 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:16:22 ID:WPw967PV
>>413 クランも作ってください

432 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 01:41:55 ID:hQZz9nGu
>>413
そこ読んで初めて知った。アティラリって、機能停止だけだったんか…orz
あと、アグレッシブスタンスの時は射界内の敵建物にも発砲するよね。
ガードだと、敵のど真ん中に居ても敵施設(防衛施設以外)とか攻撃しない…ような気がする。

433 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 03:11:07 ID:ZqRTZ+QC
HardのNODで手一杯だなー
よくBrutal落とせますね。
CPUに航空機作られると結構困らないですか?
防空施設はステルス爆撃には4基であたらないと破壊できない上に電力食うし。

434 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 09:03:07 ID:RAubZRpM
リプレイの中身って何で圧縮されてるの?

435 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 09:04:11 ID:RAubZRpM
「なに」ねちなみに

436 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 09:51:23 ID:hQZz9nGu
>>433
確かに困るね>敵航空機。
こっちも航空機出して、基地の前で上空旋回待機させておくくらいしかないし。
あとはバギーも一緒に出しておくくらいかな。
それでもステルスタンクとか来るとボコボコだけど。

437 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 10:29:37 ID:IG5QHrLq
航空機とボンバーマンは損害覚悟だなあ。
GDIはまだ優秀な対空能力のある戦闘機があるからマシだけど
それでも数が来たら防ぎようがない。

438 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 11:17:32 ID:O3gVR5HN
ファイアホークよりオルカ量産した方が良いような…
ファイアホークの爆撃弾少ないからビミョー

439 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 11:19:52 ID:xDaZGqc5
展開速すぎて航空機やらにまで手を出してる余裕が無いぜー


TIPSだが工兵を飛行機に乗せて敵施設のっとりテロが地味に強いなw

440 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 12:30:25 ID:yZxIlXQF
マンモスタンクの対空が使えると思うが。

441 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 12:31:11 ID:O3gVR5HN
マンモスタンクほんと万能だよ

442 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 13:35:00 ID:kpbrmFCA
マンモスタンクはヘリには効くけど爆撃機には微妙だと思う

443 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 14:26:17 ID:0kVTEB4j
マンモスの性能が良すぎて、修正かかったりしたら嫌だな

444 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 18:04:52 ID:cMu90Brt
マンモス強すぎだからレンジあたりに修正はいるでしょ。
今のままだと2足が意味ないし。

445 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 21:32:53 ID:B+IrAxBk
>>413
GJ 濡れた


446 :名無しさんの野望:2007/03/19(月) 23:07:53 ID:Gj3JKETj
マンモスタンクも良いものだが、NODのロボも萌えるのう

GDIとNODは操作感似てるけど、GDIのほうは使いやすい感じで
NODはピーキーだけど慣れると強い気がする

447 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 04:34:30 ID:uX3z7lFy
Nodのユニットやサポート施設のほとんどにはデフォでステルス暴きがついてるのに
GDIでステルス暴くのまんどいよね。

448 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 10:32:47 ID:byHBywzz
ミディアムでやっと余裕が出てきたんで、ハードに行ったらものすごい歓待を受けました。
何かレベル間の強さの差が激しくない?('A`)

449 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 13:06:41 ID:9DUm8dpM
ハードは序盤のバギー荒し、ヘリが随分早くから飛んでくる、
ぼさっとしてるとすぐ塔取られる、ロボが早いなど確実にきついね

かなり時間切り詰めてタンク4〜5台からマンモスタンク量産体制に
移って2nd潰せば勝てるけど、ちょっと崩れるとgdgdになって負けてしまう

450 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:21:55 ID:KZH7OwnQ
使いたい種族、44%がGDI、33%がNOD、22がScrinだそうな
俺はScrinが楽しみ
SCでも迷わずプロトスだったしなー

451 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 22:42:16 ID:QwrOzV25
インチキだけど、試しにOSに負荷かけてゲームスピードを無理やり遅くしてみたら
難なくBrutalに勝てますた。とりあえず、きびしい理由は人間の処理速度が
おっつかないだけな気がした。
(普通のBrutalに勝ってこそあの達成感も得られるというものだけど・・・)

>450
ようつべのScrin動画でプロトスの飛行空母みたいなユニットを見かけた気がする。

452 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 23:25:28 ID:QA/22sA6
どっちかっつうとZergに近いぞ
虫型だし。

453 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 23:40:38 ID:KZH7OwnQ
甲殻っぽいのならOK
卵から出てきたり体液で攻撃したりはNG

合わなかったらNODかなあ
GDIは強いけど正攻法っぽくてちょっとつまらん

454 :名無しさんの野望:2007/03/20(火) 23:57:01 ID:6EXPKmaN
8人対戦で8人全員Scrinだったら気持ち悪そうだなwww

455 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 13:36:06 ID:Q0wx6RQy
おまいらはCommand & Conquer 3: Tiberium Wars (輸入版)はやらないのか

456 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 14:51:42 ID:bifqXc3P
>>455
とりあえず日本語版待ち
英語不得意だから任務内容わからない時がOTL
でなかったら輸入だな

457 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:00:12 ID:gwHD6FEp
シングルなんてもともといらん
対戦マルチonly歯なおれは早く遊べる英語でおk。

458 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:03:54 ID:eDYWoxy3
>>456
素で読めなくても辞書引きつつ頑張れ

459 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:34:48 ID:16bGvrAu
字幕があればいいんだけどねえ
ムービー主体なC&Cはストーリー把握がきつい

まあ30か31に秋葉原へ買いに行きますけど

460 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:36:44 ID:GjT0tcMz
俺はマルチはFPS系しかやらないからシングルだけでいいんだけどな

461 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:41:45 ID:qe17pSKk
ああああスタークラフトのデモ今更やったら、なんやなんや・・
似て過ぎ・・・。ただスタクラはなんだか、アップグレードの
仕方で勝敗決まる様な気がした。

462 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 16:56:16 ID:16bGvrAu
スタークラフトにデモあったんだ
しかし30mbってのは時代を感じるなあw
懐かしいしちょっとやってくるか

463 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 18:28:56 ID:4WAGrRUK
>>456
ジェネラルは完全日本語版出たけど、拡張は英語版のみだったぞ。
それと会社自体がEAに吸収されてるんで、EAJからの発売になるわけだが…。後はお察しください。

464 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 20:14:56 ID:hFPV3Vcd
>>456
上のリンクに唯一の日本のファンサイトがある
多分ミッション内容も翻訳する?と思うからそこを見るといいと思う
俺も英語分からないからそこを頼りにするしかない・・
他にもサイト出来ればいいんだが、このスレの流れだと・・

465 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 20:52:12 ID:Z4qw6dlz
一番下のニュースのWCG記事へのリンクが間違ってるな>管理人さん
あと細かいけど更新履歴の数字もおかしなことになってる
要望としては戦略記事なんかの翻訳もしてもらえると有難いな

466 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 20:52:59 ID:Z4qw6dlz
てか、「我々は、金です!!!」には吹いたw

467 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 21:07:55 ID:gwHD6FEp
あのね>>463の話本当、 拡張どころか日本語版本体のパッチさえ出なかった。
管理人さんも暖かく見守ってあげないとリアルに更新止まるよ。この時期にそれも国内でYO,賞賛に値
すると思うがよ。


468 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:09:46 ID:hFPV3Vcd
洋ゲーの攻略サイトの運営って大変そうだな
他にサイトが出来ない理由が分かってきた様な気がする

469 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:20:37 ID:fknckTwl
Don't think,feel!

470 :名無しさんの野望:2007/03/21(水) 23:59:56 ID:O3ii7445
>>394
>>451
おかげで何とかBrutalを倒せた。ありがとう。

負荷のほうは可能な限りの高解像度+グラフィックオプション最高でも
なんとかなる。まあ、環境によるだろうけど……。

にしても、ユニットのデフォルトスタンスがガードなのはやりにくいなぁ。

471 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 00:40:13 ID:RKriReFI
>470
クリックで生産施設選んだ状態でスタンス変えれば、そっから出てくるユニットの
スタンスはぜんぶそれになる気がする。

472 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 01:01:49 ID:CB0M5liq
このマッタリしたスレ、俺は嫌いではないぞ

473 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 03:11:36 ID:htxZDgfU
俺、シングル、マルチ両方の攻略サイト作るつもりだぜ(・c_・`)
和訳は適当だろうが

474 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 04:19:40 ID:+JhwVsBE
攻略よりムービーの和訳がほしいぜ

475 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 04:31:09 ID:FP9VlGSz
日本語字幕付けられると良いのにな

476 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 09:24:00 ID:0sX1t44H
>>475
だよねー、なまじっか完全版作って利益が出なくて途中でほっぽり出されるより、
最低限字幕だけでも入れてくれれば良いんだけど。
ぶっちゃけマルチランゲージ対応してくれれば、EAJいらないんだけどね。

サポートあるわけじゃないんだからさ。

477 :456:2007/03/22(木) 12:16:53 ID:RE3QOe9/
わかったいるさ....初代からのユーザーだし...でも希望は持ちたい

>>475-476
同意、実際今まで訳無くてクリアでき無かったのはないが
ムービーで何いっているのか気になる&副目標がわかりにくい

うん字幕だけでいいな

初代(日本語版)のムービーじゃティベリウムって言っていたが
訳ミス?実際はタイベリウムが正しいのか?

うん寧ろいらないな?!

478 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 12:28:45 ID:CB0M5liq
いっぱいサイトが増えて盛り上がって
日本人増えればいいな

479 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 20:58:20 ID:QxfQHER5
>>477
タイベリウムの設定が、「 Tiver 川のほとりで発見された」ことになってるんだけど、
イタリアに実在するこの川の名前、困ったことに発音のされ方がいっぱいある。
たぶん、当時の訳者が「ティベル川」と読む人だったから
表記が「ティベリウム」になったんだろうね。

ちなみに英語読みだと Tiver が「タイバー」みたいな発音になるから「タイベリウム」が正式なんだろう。

480 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 21:29:21 ID:0sX1t44H
初代のCCか…。おれはPS版だったなぁ。
NODは上官だと思ったのが目の前でいきなり撃たれて、ハゲヒゲが出てきて最後に
「よかったな、昇進だ」(だっけ?)って言われたのがすごい印象に残ってる。
GDIだと、だんだんとやつれていく大統領や、酷い怪我(おそらくチベリウムのせい)の兵士たちとの会話が印象深いなぁ。
そういう会話が日本語訳されてると、やっぱり感情移入度が違うよね。

ああ、何度でも復活するNODのタワーの近くまで土嚢積んで、そこにこっちの砲塔建てたりした事思い出したよw

481 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 21:35:41 ID:ku133My/
>>479
ムービーやゲーム中ではタイベリアムって言ってるよね
昔トータルアナイアレーションってゲームがあったけど、
日本ではアニヒレーションになってた。

482 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 22:09:54 ID:jnALjv2G
神がいて
  ケインが居て
     俺が居る

483 :名無しさんの野望:2007/03/22(木) 23:37:07 ID:CB0M5liq
タイベリウムか
ティベリウムか
チベリウムのどれを言えばいいのか?w

484 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:12:20 ID:/IlG/wGs
ベリウムでおk

485 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:14:26 ID:g6vMtLPT
ゲーム内だとタイベリウムって言ってね?

486 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 00:45:59 ID:SX7C2v1C
>>479
納得!タイベリウムでいいやー

それよりNODのハーベスターとMCVが可愛くないか?!

487 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 02:27:10 ID:aPGBbuDy
日本語版でないと、日本でのヒットは期待できないずら

488 :名無しさんの野望:2007/03/23(金) 08:27:38 ID:bcdGSrj6
がしかし
英語版が売れないと日本語版が出ないんじゃね?w

思えばDOS/Vマガジンの体験版が出会いだったが10年以上昔になるのな
あの時の衝撃は今でも忘れられない



489 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:33:18 ID:tXtw5OmI
EAJは激しく怠慢だが、流石にC&C3は世界規模で
そこそこヒットすると思うから日本語版も出るんじゃないかなあ
俺はそれよりも英語版発売して日本人で4v4がやりたいなあ
おまいら来週の週末は空けておけよ?

490 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:35:49 ID:P1ePM7Uk
実は俺、今までFPSのマルチしかやったことなくて
RTSのマルチやったことないNOOBだけどいい?

491 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:46:15 ID:tXtw5OmI
щ(゚Д゚щ)カモーン!

492 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 00:49:45 ID:NEUhEpDS
もぉケイン様予約しちまったよ!!

493 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:07:31 ID:P1ePM7Uk
C&C3は、もう予約してあるしあとは待つだけ。
明日はStalker。
来週は対戦と忙しくなりそうだ。

494 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:32:54 ID:uiixGdIl
やっとハード倒せたんだぜ

495 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:46:54 ID:bCKZ4+1+
俺も来週の週末空けておくぜ!!

496 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 01:57:06 ID:LAZrt1RD
来週入手できの?みんなEA Linkか

497 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 02:06:53 ID:tXtw5OmI
土曜に電話で確認してから秋葉原に行く予定だけんども

498 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 02:45:15 ID:/PfwhOtM
通販予約しちまったで、何時になるかわがんね。
IFGだから酷く遅れることは無いと思うけど…。

499 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 02:52:17 ID:tXtw5OmI
俺の経験からするとINNに時間指定なしが最速パターン
あすこは深夜に注文しておいたら午前中に発送してくれた
あと特典のある方は発送が数日遅れるかもしれんね

500 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 08:45:14 ID:dCOUQt+D
パソコン蛾ぶっ壊れた!!!111
何故かCnC3_Demo.exeを実行するとヴァーチャルPCのインストールが始まる
やれへんやんけ

501 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 09:33:09 ID:N9ysiqdj
俺はAmazon.co.jpで発注してみたんだぜ

502 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 12:45:03 ID:uzrGPcHP
皆さん、ジェネラルズより新しいのって面白いっすか?
面白かったら即買いするけど。

503 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 13:28:37 ID:0MZ5OTXT
>>500
俺も何年か前にゲームインストールしようと思ったら
他アプリのインストーラー起動して困ったことあったな
どうやって解決したんだか覚えてないけど

504 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:00:46 ID:rNHRpdiB
>>502
3のこと?それともZeroHour?
ZeroHourはジェネラルズ持ってて楽しめたなら買わないと損だと個人的に思っている。
3も体験版をやった限りでは期待できそうな感じ。まあ、体験版を落としてやってみたら?

505 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 16:13:56 ID:dCOUQt+D
>>503
winzipのバグなのかね〜
どうにもならんのであきらめたよ

506 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 17:39:41 ID:gEFsEqCk
>505
なんたら.exeを起動じゃなくて、適当な解凍ソフトで(圧縮ファイルとして)exeを開いて
任意の場所に解凍して、できたフォルダの中にある拡張子が.msiのファイルを
直接開けばたぶんインスコできる気がする。

507 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 18:59:13 ID:dCOUQt+D
>>503
>>506
パソコン我直った!!!!111
2人ともほんとありがとう
インスコ始まったよ!

508 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 22:08:13 ID:znQFDPKI
>>503 はいらない子。。。

509 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:20:01 ID:tXtw5OmI
今んとこ歩兵がミサイルと工兵以外腐ってるんだが、対人戦だと他の歩兵に出番はあるんだろうか?

510 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:22:27 ID:M5M8lE5K
GDIなら、前線にスナイパー3ユニットほどおいておくだけで大分違うとおもふ。
火炎放射兵だろうが自爆兵だろうがバッタバッタ倒してくれるしさ。

511 :名無しさんの野望:2007/03/24(土) 23:59:39 ID:/PfwhOtM
普通の歩兵はバンカー作るくらいしか役に立たないよなぁ。気が付いたら火炎放射器で殺されてて、中空っぽだし。
んで、そこにスナイポ作って入れておくというパターン。

512 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:04:40 ID:tXtw5OmI
建物にいるロケットx3が火炎放射器浴びて即死ってのはどうかと思うんだよなー
特殊能力使ったんならともかく極端すぎっしょ

513 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:21:17 ID:nouN8FfS
>>512
ジェネラルズでも閃光弾一発で、立てこもりは全滅だったよ。
俺はシリーズ経験浅い(ジェネラルズから)けど、もしかしたら
お約束なんでは?

514 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 00:38:42 ID:VWV6kT+E
>>513
まあ、確かにお約束なんだと思う。
逆に言えば、建物にはスナイパ入れときゃ対歩兵は問題なし。その近くのビルにロケットを入れておけばなお良し。
航空機が来たら乙。
て感じかなー。

515 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 04:08:58 ID:ThUb+a3W
スナイポ使えすぎて普通の歩兵全然意味成してないから、製品版だと修正かかるだろうな。
第一射程長すぎだし。

516 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 05:47:59 ID:SxeG0KzS
これAIはBrutalでも条件はこっちと同じなの?
序盤の物量がありえないような気がするんだが。
ハンデ20%なら凌げるけど、0%は無理だ。

517 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 07:36:39 ID:ThUb+a3W
>>516
AIは同時に別な動作が出来るからな。デュアルコアCPUみたいなもんだ。

518 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 08:09:03 ID:UTIxKJx4
>>515
それも伝統だろ
昔からターニャとかが居たら歩兵とかバタバタしぬし
GeneralsでもPathfinderを始めとして歩兵の天敵は履いて捨てるほどいる

そもそもC&Cで歩兵に期待すること自体おかしい

519 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 08:33:18 ID:0+XGDGJO
Generalsネタだけど、ハンヴィーってすげーのな

ハマーに乗っていろんな物を壊していくムービー - GIGAZINE
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061128_crush_hummer/


520 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 08:51:00 ID:yqFSW/qI
歩兵も使い方によっては役に立つぞ
歩兵一人のために勝敗が決まったっていうこともたまにある
そこがまた面白いんだけど

521 :ジェネラル信者:2007/03/25(日) 12:30:14 ID:+Wjxz2fF
このスレのおかげで、かなり実力つきました。まじで、このスレのおかげと
いっても過言ではないでしょう。それで、今更なんですが、ビーコンの出し方
教えてくれませんか。

522 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 12:38:26 ID:gkbzi8dx
歩兵の塹壕を細い道に置いたり、並べる事でバリケードとして使用でき
敵ユニットを足止めしたり、自爆兵を阻止出来るんだぜ

もちろん敵ステルスも塹壕壊さないと先に進めないから攻撃するので
ステルス解除にも役立つ

まあ、いらんなww

523 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 14:04:37 ID:HHnDOTUg
>>518
そうだよね
よくわかってらっしゃる

>>520
序盤ならありうるね

524 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 15:43:50 ID:SxeG0KzS
歩兵は轢かれるのが無ければ結構使えるとは思うんだが・・・

525 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 16:26:54 ID:GYezcWdu
コスト1000以上で出すのに10秒以上かかるのに轢かれて即死は萎える

526 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 17:32:03 ID:4pjd/4QQ
歩兵は中盤以降は殆ど車両のサポートにしてるなぁ。
手投げ弾で建物の掃除、スナイパーで偵察とウザい歩兵排除くらいかな。
歩兵だけだと弱点になるユニットと対峙すると一方的に潰される。

ただ、ゾーントルーパーは単独でも強いし、
コマンドーはジャンプジェット爆破が楽しいので
支援コマンドや輸送機で敵陣の穴に送り込んで使ってる。

527 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 20:59:17 ID:f+dJRb6m
中文版が中国と台湾の一部で先行販売されたもより。
(下両方ともリンク先は中国語)
・店頭の様子
ttp://www.gamesir.net/display.php?id=2363
・スクショ
ttp://gamesir.net/display.php?id=2362

528 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:09:31 ID:8xss8yuJ
海賊版でここまでやるのか

529 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:25:07 ID:gkbzi8dx
未だにコピー品が減らない中国に
正規品はほとんど売れないんじゃね?特にPC版は

530 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 21:26:21 ID:f+dJRb6m
>528-529
海賊版ではなくて、予約ぶんの正規版が23日から随時出荷されてるみたい。
(フライング販売なのかは不明)

531 :名無しさんの野望:2007/03/25(日) 22:06:10 ID:q2/5HizM
中国はコピー品の流通が多いからこそ
他の国で先に売られたもののコピー品が流通して販売機会をなくす前に
先に売り出すとかいう話じゃなかったっけ?

532 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:27:56 ID:bIxkQF1K
>>531
そこまでしないといけないって大変だな・・・。
もう、ネットワーク認証必須にしちゃえばいいのに。

533 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:32:05 ID:xNMHT68N
クラックして認証すっとばすのがwarezクオリティ

534 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:37:04 ID:bIxkQF1K
そこまでくると、どうしようもねぇなw

535 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:54:54 ID:j9G43bQO
やっとBrutal倒せたんだぜ

536 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 00:58:03 ID:xNMHT68N
まあ気にせず俺たちゃ正規版で楽しみましょう

多人数戦が楽しみでしゃーない
空軍とか歩兵とかも対人でないとイマイチ優位性が掴めないしなー

537 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 01:55:06 ID:ImmoYPrn
pc版でもボイスチャット使えるみたいだな

538 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 02:12:43 ID:9lo1L19V
実はDirectX8.0(DirectPlay8.0)ですでにボイスチャット用のAPIが用意されてるんだな。

539 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:02:28 ID:9uZC7muW
>>516
上のほうにあった右下立て籠もり戦略にすれば0%でもいける。とにかく
早くTechセンターを作ってソニック量産が鍵。
普通の状態でやった人もいるようだが、人間業じゃないな。俺には無理。

>>521
3だよね?ReadMeにはビーコン(Beaconだよな?)のことは全然書いて
ないみたい。製品版には実装されてると思うが……

540 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 10:46:31 ID:xkiMKouP
たいばりうむ

541 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 11:43:16 ID:3kF3pGby
割れ対策とはいえ、中文版は英語版より先に
店頭イベントまで用意して発売してんのに
日本語版のEAJは何やってんだ・・・

542 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 15:58:17 ID:uiLWJSVO
http://www.youtube.com/watch?v=ccwpbsJsWvM
ちょwww
ケイン様なにしてんのwwwwwwwwwwww

543 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 17:10:43 ID:N/3Jk7NR
>>539
その実装されているものを紛失してしまって。
試してみます。

544 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:29:25 ID:FLe6LRhj
>>542
こいつケインだったんかwwwww

545 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:45:04 ID:W/Q/5Q/X
>>542
本当にこんな人が立候補したんですか。もちろんコントですよね。:D

546 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:49:42 ID:3kF3pGby
>>542
右のBack massage technique p1ってのが気になった。

547 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:57:28 ID:fKNnQCGk
AFO党とかあったよね昔

548 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 19:58:32 ID:fKNnQCGk
AFOじゃないやUFO党か

549 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 20:03:02 ID:W/Q/5Q/X
いや・・・マジで、立候補したのか。これはフィクションじゃないのか。
この人コマコンやった事あるんじゃないか。普通にケイン意識していても、おかしくない。

550 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:36:13 ID:097FDGk1
これマジ?妙に応援したくもなるような政見放送だった。。。いかん、いかんw
しかし政府転覆とかあんなのテレビで言っていいのかよ。
24時間公安が張り付いてそうな奴だなぁ

551 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 22:58:29 ID:9uZC7muW
>>543
3はまだ製品出てないよ。
ちなみにジェネラルズならば、CTRL+Bだったはず。

552 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:04:59 ID:bIxkQF1K
>>550
ズームのタイミングとか神だよなw
加えて微妙にフレンドリーw

553 :名無しさんの野望:2007/03/26(月) 23:58:38 ID:ITPiVVMl
>>551
さぁ、今日発売だ。てかビーコンて何?

554 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:47:13 ID:O2wPVkrS
まだ俺届いてない
ネットで予約してるから、いつ届くか分からないな
もしかしたら明日とか言う落ちもあるが

555 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:51:08 ID:6Zofhzfj
みんな何処で予約した?
俺、ifeelgroovy。
明日届くんかな?

556 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:54:32 ID:n84PK6DQ
俺はアマゾンで予約しちゃった。
いつ届くことやら

557 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 00:55:43 ID:eglelTXV
>>556
届くといいね(遠い目)


558 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:00:47 ID:jngYHif6
>>555
Oh! マイフレンド
おれもIFeel、まぁ、当然きてねー
サイト見ると他のソフトも時間かかってそうだわ。
いつくんだろ?


559 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:19:41 ID:jngYHif6
しまった。Ifeel見て、3.26発売かと思ってた
3.28じゃん

560 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:39:09 ID:Wf1QpUJk
>>559
え、マジ?(;゚∀゚)

561 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:42:21 ID:DjXyvqZw
最近は個人輸入で買う人は居ないのか

562 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 01:54:43 ID:ENIWTUg8
個人輸入のメリットは減りつつあるからな

563 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:22:33 ID:O2wPVkrS
amazon早い時は早いよ、ほとんど遅い方が多かった気もするけど
まあamazonで本買って届いたら角へしゃげてた事があって
それ以来利用してないな

564 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:22:58 ID:AeHVi3Gq
>>559
マジだw Mar. 28th って公式に書いてあったww
Ifeelの発送通知を楽しみに今日の夜をすごしていた俺orz

565 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 02:58:30 ID:6irkGdfG
やっぱBrutalはインチキだな。1回勝ったがもう無理だ。
ぶっちゃけ篭城作戦でも最初に全勢力右に傾けられたら確実に終わるし。

566 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 03:08:26 ID:hJec+Krm
みんなIRCかなんかで集まってる?

567 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 06:24:17 ID:PbirZHqE
これって2枚組み?
それとも2層?

568 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 09:25:32 ID:Q7MjVCvS
Brutalって資源チートしてる?
Hardはしてないみたいだったけど

Mediumで練習してたらいつの間にかHard楽勝になってた
Brutalも発売前に倒しておきたいが、以前凹られたトラウマが orz

569 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 09:58:22 ID:O6mJHlF2
Brutalは明らかにチートしてる

570 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 10:45:48 ID:HARLH90q
C&C3のUSサイト採点UP

Gamespot 9.0 (10.0)ChoisAward受賞   File planet 4.3 (5.0)

C&C3>COH>Supermeってとこだ、COHと違ってUS人口多いいから
これは遊べると思うよ。

571 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:10:13 ID:gWGNbjTe
RTSで9点台は珍しいな
まあこの手のレビューはゲームが最高でも音楽で−されて8点とか
ちょっち理不尽なところがあるんだけどね

体験版では少々物足りない感じだったんだけど、製品版には
ひょっとして3x10位のシングルシナリオが用意されているんだろうか?
WC3並みのシングルが用意されてたら大満足だなあ

572 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:11:30 ID:9O2xSPV+
シングルのために買うのか(笑)

573 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:17:28 ID:gWGNbjTe
当然マルチメインだが、世界観萌えな俺はシングルが燃料になる

WH40kはシングルの「日本語」が読めなかったんで萎えて積みゲー

574 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 11:57:36 ID:mCKBmS3h
俺はマルチ興味ないな・・・SCもしんぐるだけだったし。

575 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 12:22:43 ID:HARLH90q
国内でWCとAOEを並行して遊びつくしたRTS好き達が、C&Cに流れてくるんでは・・
と期待する。とゆうか07年で出るRTS期待作は正直これしかないのが現状・・・
COHへの雪崩現象は起きなかったし、騒がれたSupermeは結局泣かずじまい。



576 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:25:29 ID:eglelTXV
RTSで9.0ってすげえな

577 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:38:08 ID:WeLpc+5N
いやいやそんなに褒められたらてれるやん;;

578 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 13:40:29 ID:vH6mhzc4
CoH、DoW、SCなんかも似たようなスコアじゃないか。

579 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 14:57:17 ID:vvB7hu4G
>>575
>とゆうか07年で出るRTS期待作は正直これしかないのが現状・・
World in Conflictがあるよ

580 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:09:59 ID:vvB7hu4G
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1686

581 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:11:29 ID:9O2xSPV+
宣伝ですか

582 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:15:34 ID:HARLH90q
579>> World in Conflict良作としても半年程の命,その頃はもうSC発売前。
578>> スコア僅差でもAward受賞ってのは格違い、過去受賞タイトル見れば納得。

583 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:38:57 ID:eglelTXV
大神が受賞してるあたりちゃんと評価してるんだなGamespot

584 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:47:16 ID:mCKBmS3h
おまえらどこで予約した?

いまからだとどこがいいのかなあ アマゾソ?

585 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:48:35 ID:eglelTXV
輸入物をkonozamaで頼むのはやめとけ、まじで

586 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:48:49 ID:0Dp9iDYL
三大RTSの面目躍如ってとこだな。
プレイ感とか文句なくひさびさに大ヒット作だね。

587 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:53:21 ID:OiuSMBln
readme読んだらキャンペーン35以上ってあるじゃまいか
最近のRTSにしてはボリュームたっぷりなのが嬉しい

588 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 15:56:47 ID:OiuSMBln
>>584
お勧めはgamers-innかGDEXかねえ
極端に安いところはタイとか第三国経由して
くるから一週間ほど遅れるんで要注意な

589 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:01:57 ID:Jao/sdfF
おまいらこんな複雑なのよくできるな
おれにはもうついて行けんよ・・・

590 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:03:00 ID:eglelTXV
できるようになると面白いぞぉ

591 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:06:59 ID:CG2tk7Xk
デモやろうと思ったのに起動するとPCが止まる・・
VGAドライバ変えても今度はPCが再起動で出来ず。
どうなってんだコレ。
STALKERとかオブリとか他の最近のゲームは問題なく動いてるのにー。

592 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 16:40:44 ID:6g4gS6wW
>>591
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1174932017/
俺には超能力無いから無理><

593 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:31:41 ID:PbirZHqE
>>587
そりゃー8Gもあって意外と軽い品ー
ボリュームはあるだろw

594 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 18:37:32 ID:eglelTXV
RTSでワクワクすんの久しぶりだ

595 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 19:06:07 ID:7N6SQhAU
GDEXだけはやめておけ。。。

詳細は、GDe糞スレをご覧あれ

596 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:14:25 ID:eFyw3t1e
>>591
環境書いてないのでわからんけど、もしVistaとnVIDIAの組み合わせで
クラッシュしてるなら公式サイトのフォーラムに情報あるよ。

597 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:23:26 ID:Wf1QpUJk
>>584
俺はIFG。高いけど、何かプレオーダー特典が付いてくるらしい。GDEXにメールしたら「ウチじゃ付かないよ」って言われたんで。
もちろん買うのは限定版。

598 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:25:14 ID:O2wPVkrS
>>595
GDe糞スレをご覧あれ、って書かずにリンク貼れ
スレ検索しても出て来ないし

599 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:40:23 ID:O2wPVkrS
まあ正直、明日届けば何処でもいいのが現状w

600 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:43:01 ID:fPoYYSlm
明日飛行機に乗るのに明日届くはずあるめえ

601 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 20:58:04 ID:nyHXpfgA
usで28日発売でいいんだよね?

602 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:07:07 ID:hg++C7i2
どうでもいいけど、CoHもGameSpotの点数は9.0でEditor's Choice付いてる。
確かプレス向けに送られた版ではSLIのバグがあって、それが発売と同時に出た
パッチで修正されたから、8.9から9.0に上がったんだと思った。

他のゲームの話題だけってのも何だから、レビューまとめ。
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages2/932602.asp

603 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:14:53 ID:RRLLxLqp
>>553
ビーコンは小マップに出る目印。メッセージも付けられるから対戦のときに重宝する。

604 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:31:30 ID:O2wPVkrS
>>600
昔GAMERS-INNかGDEXのどっちで購入したか忘れたが
USの発売日に届いたから、今回も発売日に届くかと思ったがそうでは無いのか・・

605 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 21:59:41 ID:YnZBZDFe
そういや、USの発売日って、現地ですら結構アバウトと聞いた。

606 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 22:36:57 ID:fPoYYSlm
一応出荷は26日になってるけど、今まで数十本
頼んできた経験から発売日の二日後の30日が本命だと思うな

607 :名無しさんの野望:2007/03/27(火) 23:34:01 ID:0Dp9iDYL
ところでCOHって何?

608 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:07:32 ID:/j/LJCnL
やっとbrutal倒せたよ。もう次は無理w
引きこもってジワジワ爆撃以外にもう思いつかない。
マンモス貯めて出したらアバタール様の群れにボコられたw

>>607
Company of Heroes

609 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:56:22 ID:FUBHV//0
Demo版を終了させるときの宣伝で CNC3 EA-LinkでGetってでるのですが
誰も話題にあげないのは 地雷なんでしょうか?

610 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 00:59:41 ID:leBVjARx
いまいち速度出ないから時間かかると思う

611 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:00:32 ID:FQXQzf2r
Kane Edition bonus features:

* Exclusive gameplay content includes five multiplayer maps and three in-game unit skins.
* Strategy videos from the game developers, deleted scenes,
  a blooper reel, and the “Behind the Lines” making-of video.
* Exclusive art and desktop wallpapers.


612 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 01:09:48 ID:yOrBqC3+
EA-Linkは異様に重かったから論外だったわ俺
他の人は軽いか分からないけど

613 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 11:24:34 ID:PQILvNB5
Ifeelの入荷予定日30日だと

614 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:15:49 ID:yOrBqC3+
今日宅配便が来て、ウヒョ!もう届いたのかと思ったら
かあちゃんの化粧品だった

615 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 13:41:51 ID:UDK6R8Wq
3のデモやってるが途中から敵があり得ん足の早さになってワロスwww


616 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 15:18:09 ID:6EvMTp7J
終極動員令3泰伯倫戰爭っていうのは動くんかいな

617 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 16:04:48 ID:O13c+KNF
これ対NPCのcoopとかできるの?

618 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 17:18:49 ID:tlmtBl/O
Ifeelは30日かーwktk

619 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 17:20:15 ID:tlmtBl/O
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070328155327detail.html

早速パッチか

620 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 17:21:23 ID:leBVjARx
早速スナイパ弱体化

621 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:35:59 ID:yOrBqC3+
まあ、スナイパは強すぎと思ってたがやっぱ弱体来たか
マンモスも弱体来そうな雰囲気だな

て、GDIピンチじゃんww

622 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:36:49 ID:V5KsB9zM
パッチ、880kまでしか進まんのだが・・・

623 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 18:56:07 ID:c/J8EhuZ
>>616
日本語OSでもたぶん動くと思う

624 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:08:57 ID:CCKR7g9D
ところで既出だと思うが3のデモでスカーミッシュで陣営選ぶときに頭文字を長押ししながら選ぶと収録されていない陣営もできる


625 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 21:16:53 ID:qwCUebqE
既出だ。帰れ

626 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:11:55 ID:+59UwL66
C&C3 wikiができてる

627 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:27:14 ID:FVbsC9I6
これスペックは推奨満たしてれば問題ない?
(マルチ終盤とかキャンペーンでカクカクにならない程度)

Intel 2GHz以上ってC2Dのことだよね。

628 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:46:09 ID:JPZRKSvW
EAさんのサポートはもれの中では最悪なので、踏み込めないでいる俺。

629 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 22:48:00 ID:tlmtBl/O
Brutalクリアできねぇ・・・・・・

630 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:02:02 ID:2yEzc1p4
>>626 どこにあるの

631 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:05:05 ID:+59UwL66
ttp://www29.atwiki.jp/cnc3/
暇があれば編集しよう

632 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:05:35 ID:O13c+KNF
>>631
これは助かるわ
予習しとこ

633 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:08:00 ID:2yEzc1p4
>>631 thxありがとう

634 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:17:09 ID:s8btKXWR
4亀からC&C3のDEMO落したんだけどインストールできない。
AMDナントカってのだけインストールして終りになっちゃう。C2Dだと無理なのかな?

635 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:21:43 ID:xVCyRwJb
>>634
英語おkなら、トラブル事例がたくさんあつまってるので
>1にある公式サイトのフォーラム見てみれば?

636 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:23:14 ID:s8btKXWR
>>635
レスさんくす。
英語はおkとは決して言えないけど頑張って読んでくる

637 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:29:56 ID:yOrBqC3+
>>631
GJ
てか指南サイトとwikiが協力すれば情報交換も出来て
内容も充実して日本でC&C3が盛り上がりそうなんだが

638 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:42:27 ID:tlmtBl/O
>>631
乙!やっとBrutalクリア

639 :名無しさんの野望:2007/03/28(水) 23:45:06 ID:/j/LJCnL
>>631
いいねぇ。手伝えそうなところがあったら、編集させてもらいますノシ

640 :634:2007/03/29(木) 00:16:31 ID:i6OqA7fU
解決しました。
日本語のフォルダにexeを置いてたのが原因なようで、Cドライブ直下に移して起動したら、あっさりインストールできました。

641 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 00:26:20 ID:TQUaMCdb
>>620
スナイパーってScrin Buzzer?Scrinのスナイパーのこと?
まだ製品が届いていないから、よくわからん。

642 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 01:13:42 ID:5wijreox
http://www29.atwiki.jp/cnc3/


643 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 02:01:35 ID:5+WENrKw
SkirmishのAIの断続的な攻勢がありえないだろとか思ってたけど、
NODのほうはああいうタイプだったんだな。
マンモスタンクみたいなのがないから、貯めてから反撃だと相当貯めないとダメだw

644 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 04:06:57 ID:6t1hFe60
>>622
やっとパッチ落とせるようになったぞ
ホントここのサポート手際がいつも悪いよなw

645 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 04:22:57 ID:6t1hFe60
Ver1.1パッチ内容

Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Version 1.1 Launcher File - March, 2007

Exploits
・ Scrin Mastermind's Teleport Units ability maximum range reduced.
・ GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators can no
longer capture structures when under the effects of the Scrin's
Phase Field support power.
Optimizations
・ Improved video playback on low-end system configurations.

Balance Changes
・ Scrin Storm Column cost / build time increased to 3,000 credits
/ 30 seconds.
・ Scrin Buzzer health reduced to 75 and weapon damage type
changed to SNIPER.

Bug Fixes
・ Fixed an error that would occasionally result in a crash in Nod
vs. Nod matches on the multiplayer map Deadly Sertao.
・ Fixed issues with automated map transfer feature in multiplayer.
・ Fixed an error that would sometimes cause a Commentator's
telestrator drawings to not erase as intended while viewing
BattleCast replays.
・ Fixed issues with replay file playback.
・ Fixed placeholder text and chat log errors with the Comrade in-
game chat window.


646 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 04:23:35 ID:6t1hFe60
Other Changes
・ Fixed an error in README.txt file regarding location of saved
game files in Windows Vista; added references to EA Link
version of the game; added disclosure about in-game advertising
(Note: the EA Link version of the game ships with this updated
ReadMe file).
・ References to Nod's "Avatar Warmech" unit have been changed to
"Avatar".

>>641
どうやらそうみたいだな Scrin Buzzerのヘルスが75低下して
武器ダメージがSNIPERに変更になってる

647 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 06:48:10 ID:ybx+7mFn
beam canon吸収版avaterって強いと思うんだが、どう?

648 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 10:05:45 ID:aFZA6zN2
そういえばGDIのおっちゃん有名な俳優だよな
なんかで見たことある

649 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 10:17:14 ID:1RVWRL6b
マイケル・アイアンサイドさんだね
有名な俳優さんでスターシップ・トルーパーズとかトータルリコールとか色々でてるね
つーか、GDI女性スタッフのあのお姉さんが妙に萌える


650 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 10:32:09 ID:Fave6waG
ケーンが年取ってなくてビックリしたYO

651 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:36:22 ID:x0PLWvNq
有権者の諸君!

652 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:50:17 ID:0R3tb+B8
ん みんなもう製品版やってるのか!?
Ifeelまだー

653 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 12:52:46 ID:zJqS0MAr
まだソフト届かない、早く届かないかな
オラわくわくしてきたぞ

654 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:20:02 ID:5wijreox
wikiのパワープラントに誰も突っ込まんとは。。。。。。

655 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 13:51:38 ID:3r61Gu+s
Croatiaが俺にはムズ過ぎるorz

656 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:06:36 ID:aFZA6zN2
>>649
そうそう!その人!
スターシップトルーパーの鬼軍曹役だった人だ!
もやもやが晴れた!
ありがとう!!

657 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:20:54 ID:L6h8O26t
明日あたりに配送のメール来るんだぜきっと

658 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 14:31:51 ID:GNn9yzYv
>> 657
きっとな。

てか、IfeelのNormalが「入荷待ち」で
Kane Editionが「再入荷待ち」になってるのが気になるぜ。


659 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:00:31 ID:0R3tb+B8
ほんとだ しかもKane Editionは31日入荷になっとる

660 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:46:36 ID:PqvHqJBF
ゲーマー印は発送メールきたよ

661 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 15:53:06 ID:zJqS0MAr
gamers-innは両方在庫有りで
GDEXはケインの方が在庫無し

ケインの方は人気があって売り切れてるのか、元々数が少ないのか?

早く来ないかな

662 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:09:43 ID:JBS2cMGj
てかgamers-inn安いな 
失敗したんだぜ('A`)

663 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:12:08 ID:bdCKCxbS
だからinnは間違いないって言ったんだぜ

664 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 16:17:55 ID:Kjtxpmxx
だれだよ@WikiになんかWiki作ってる奴は
せめてWikiWikiにしてくれよ

665 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:07:39 ID:coGA2p4K
ScrinのWarshipがもろにキャリアーなわけだが。

666 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 17:50:05 ID:f/tin/cq
4gamerにマルチ時のバグの話出てるな。
数日中にパッチらしい

667 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:00:42 ID:zJqS0MAr
ほとんど何も編集されてないから
@wiki消して
WikiWikiに新しく作ってもいいんじゃね?

とwiki管理人に言ってみる

668 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:05:59 ID:ybx+7mFn
>>654
Upgrades:
シムラ。(SIMURA)

∵ゞ(≧ε≦o)ぶっ

669 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 18:14:30 ID:pPoRTdRs
@Wikiでもいいがな

670 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:38:07 ID:TGc1EUjC
仕事帰りに秋葉原で買ってきたんだぜ

さーてScrin試すか

671 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 20:53:47 ID:O2AiiMNK
>>670
ガード下の店?
買ってくるか

672 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:00:13 ID:x0PLWvNq
Scrinかっこええわ
マザーシップの主砲おもろいねw
ワープポータルとか強すぎなような気がするけど
ま、気のせいかな。

673 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:01:30 ID:TGc1EUjC
>>671
多分そこ
メッセカオス
まだ両方とも売ってたから明日行くといいんじゃね?

674 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 21:39:33 ID:VsPeNWnY
Ifeelは負組か

675 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:01:12 ID:TQUaMCdb
amazonいつになったら発送するんだ……
土曜に秋葉に行ったほうが早いか?

676 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 22:40:50 ID:f4WJfdr6
GDEX、発送しましたってメール来た、、、

677 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:08:32 ID:aFZA6zN2
まさかifeelがgdexoに負けるなんて・・・・orz

678 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:14:39 ID:zJqS0MAr
俺GDEXなんだかまだメール来ない・・・あれ??
配送メール拒否しちまったかな?
まあ、来るまで待つか

679 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:33:10 ID:TGc1EUjC
どうやら日本語入力に対応しているみたいだ
ロビーやマルチのゲーム中で日本語チャットが可能
(相手に見えているか不明だが)
ロビーがえらく不安定なのが気になるがこいつは良いね

680 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:38:30 ID:EHuSlFjC
>>679
mjk
wktk

681 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:49:40 ID:+G6FvqqM
ユニコードなだけじゃねぇの

682 :名無しさんの野望:2007/03/29(木) 23:56:16 ID:G1xTlsPI
初めて買ったけど
マイケル・アイアンサイドが出てるじゃんかよ
渋いねーw


683 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:03:36 ID:nWDuxdhs
GDEXな俺も配送メール来てた
GDEXはダメかと思ったが、なかなか早い対応で良かったダス

684 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:04:13 ID:5QR+m/Ve
コロニー落としもあるのかよw
RTS、あんまやらないけど
これ、面白いw


685 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:49:41 ID:j92FwCoX
配送予定日・・2007/4/6 - 2007/4/13
KONOZAMAクオリティだな。。。

686 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 00:51:48 ID:VYLBc25I
それがわかっててなんでアマゾンで注文したんだ?

687 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 01:08:44 ID:j92FwCoX
↑今キャンセルした。KONOZAMAは速いときは速いんだが。。。差がありすぎる

688 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 02:03:00 ID:xP9lhwDl
KONOZAMAは何かあって発送予定日が変わっても、在庫の同期エラーでも
お知らせとかしないし、ページ上では確認できないようになってるんだぜ。
原則、問い合わせまで放置w

689 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:31:35 ID:e/bEH4ds
あれ、wiki消えてない?
WikiWikiに作り直し中かな?

690 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 03:34:22 ID:e/bEH4ds
ああメンテか、スマソorz

691 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:22:25 ID:exBwAUhQ
とりあえずGDIを5ミッションほどやってみたが、一つ一つが短けえw
まだ生産やってないしチュートリアルの続きみたいなもんかね
APCにグレネーダー乗せた集団は意外と強いんだな

692 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:32:15 ID:9MVwYaK+
GDIの基本戦術ってマンモタンク貯めて大攻勢かけるって感じ?

693 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:33:39 ID:63htfvS+
>>691
APCにグレネーダー?
意外な組み合わせだ…。

694 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:49:45 ID:l1NeP27w
>>693
グレネードの弾が遅いんで先制攻撃され気味だけど、

・建物はグレネードで瞬殺
・歩兵はAPCの機銃&グレネード
・乗り物はグレネードで
・HP減ったら下げて工場で回復

って感じで意外と万能に使えた
調子に乗って敵基地に突っ込んだら即死したんで
防御力はイマイチだけどねw
demoでの中央制圧とかには結構使えそうよ

695 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 09:57:04 ID:lx96zxfG
みんなPlayできてていいな。
さて30日になったわけだが
Ifeelよ、いつになったら入荷するのだ?


696 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:06:46 ID:58nrDHDJ
Ver1.2パッチ内容

Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Version 1.02 Patch Notes - March 29, 2007

This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars addresses two
issues:

Bug Fixes
・Fixed an error that caused the list of available matches in the
Custom Match Lobby to constantly refresh to the top of the list.

Other Changes
・Improved the patching process to ensure all players are
prompted to receive the latest version of the game when
attempting to play online or using the "Check for Updates"
feature in the Command & Conquer 3 Tiberium Wars Control Center
utility.

とりあえずロビーで落ちる不具合を直したのとオンラインプレイ中に
アップデートのお知らせが出るようにしただけみたいだ

あわててアップデートしなくてもいいなw

697 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 10:11:15 ID:VbTcxTUR
エイリアンの母艦萌えなんだけど
なんかうまい活用方法無い?
足遅いし案外柔らかくてorz

698 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 11:11:01 ID:BhhceH5h
日本語版は、でる予定あるの?

699 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 11:28:53 ID:63htfvS+
公式ファンサイトのEAJがうんともすんとも言わないし、第一「あの」EAJだからなぁ。
期待しない方がいいと思うけどな。

700 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 11:34:42 ID:KgkfkUaR
声優が必要だから結構大変そうだよねえ

ゲーム内だったら自力でできそうだが
日本語表示可能だし

701 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 12:02:37 ID:AfmquolW
字幕にした方がよくなくなくなくない?

702 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:03:11 ID:qAe4IqGM
早速今晩から対戦やらねーか?
おいらは23時頃からなら参戦可能だが

703 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 13:21:41 ID:NmbQMH0X
やりたいねー、やりたいよー。
たのむぜ、Ifeel!!!

704 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:10:18 ID:S63maar2
ifeelから発送通知キター

705 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 14:45:22 ID:Uoi5yxSq
IGN8.5でIGNAU9.0か

706 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 15:18:06 ID:e/bEH4ds
商品到着したー
GDEXに感謝

707 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 15:22:12 ID:9MVwYaK+

 ifeelにしてやられた

708 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:02:51 ID:93cM434e
USアマゾンでランキングでノーマル版2位・ケイン版3位だって、RTS不動の王者だった
AOEを蹴落として堂々独占上位。こりゃまず国内人口company of herosなんかより期待できる。




709 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:05:32 ID:NmbQMH0X
>>704
うちもキター


710 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 17:07:06 ID:9eurIuvw
>>709
俺にもキター
明日午前中華…

711 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:07:07 ID:7maUJ+Uv
おまいらただいま
俺もIfeelで明日午前中だ
しかも仕事だ('A`)

712 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:22:53 ID:LeAmQpcM
なんやかんや言って結構デキいいよなこれ
Scrineが気にいった。
トライポッド大量生産してワープ。

Athlon 3800+
Mem 1024*2
7800GTX 256MB
Vista

これで1600*1200の最高設定でも
シングルなら問題なし
XPの人ならもっとフレーム出るかもね

俺日記。

713 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:42:57 ID:wXW0+h/m
(世界中の)購入人口が多そうなのでマルチが廃れるまで時間かかりそうだし、
シングルも高難易度でボーナス目標すべてクリアとか目指すとかなり長い間
楽しめそうだし、まだ数時間しかやってないけど今回のコマコンはかなり当りの予感。

714 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 20:46:59 ID:93cM434e
国内じゃAOE3TWCとC&C3が今年のメインでしょ、やっぱUS出のRTSはプレイ人口違うWCの
長寿がいい例、そこそこヒットすれば来年拡張も出るよ。

715 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:17:47 ID:7maUJ+Uv
発売したってのにこの流れ
俺は嫌いじゃないぞ。

716 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:24:05 ID:FlOuuHR7
やばいぐらい静かだな
CoHより悲惨なことになりそうだ
日本人30人ぐらい集まれば上出来だな

717 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:25:58 ID:FlOuuHR7
日本人って日本語版が発売されないと面白くてもやらんのかね?
結局AOE3が日本人700人ぐらいアクティブなのがぶっちぎりで一番っぽいな

718 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:32:20 ID:63htfvS+
つーか、Ifeelなんで明日以降なのですよ。
俺だって早くやりたいよ!!ヽ(`Д´)ノ

719 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:35:07 ID:93cM434e
>>716 COHなんてオンラインロビー連日10人割ってるぜ、いいとこ5人。国内は2月がピークだったし現在は割れ坊専RTSに落ちた。
 ってゆうか工作員のおまいここくるなよ。

720 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 21:41:03 ID:a08O9jJu
知名度の低さが原因だよ
多くの日本人はC&C3が発売されたことも知らないしC&Cシリーズが面白いことすら知らない。
RoLとかの発売のときはこんなもんじゃなかったから安心しろ。
AoEシリーズ並みに流行ることなんて100%無いんだから下手な期待せずに
少人数の日本人コミュニティと盛況な公式鯖をエンジョイすべし

721 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:07:19 ID:m3rKPS55
知名度もあるけど、斬新さがないから興味が引けないんじゃなかろうか。
自分は2からプレイしてきたが、これぞというポイントが見当たらない。

例えば当時のwc3が出たときのヒーローシステムのような。


722 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:08:57 ID:S63maar2
rolは悲惨だったなw


723 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:14:46 ID:58nrDHDJ
>>720
そうだよな!せっかくボイチャとウェブカム使えるんだから日本人同士でこんなことしたいジャマイカw

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1549

724 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:25:00 ID:1RqEY7vI
今オンラインの調子悪い?

725 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 22:27:45 ID:j92FwCoX
GDEX今日の朝申し込んだら今日発送してくれた、製品版届かないやつはGDEXで頼むと明日には発送してくれるぞ。
通常版しか在庫ないみたいだから早く手に入れたい香具師は急げ!!!



726 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:10:41 ID:y7eH4DKW
おぃー、マスターサーバー?につながんねーぞ。

727 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:42:18 ID:QrT4Fa84
>>723
それ、Xbox360版だから。
PC版はカメラ使えね。

728 :名無しさんの野望:2007/03/30(金) 23:56:52 ID:xP9lhwDl
RoL→CoH→C&C3と流れてきた俺に一言。

729 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:11:00 ID:L2HOsHrD
AoC→C&C3と流れてきた俺にも一言くれ

730 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:18:14 ID:yB3aeX/J
Stalkerと一緒に買ったけど
このごろFPSに対する情熱が冷め気味なので
C&C3ばっかやってる
おもっすれー、これ

731 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 00:25:28 ID:mqFM34r/
C&Cシリーズに知名度があるといっても、前作の発売から時間が経ちすぎてるし
初期のC&Cを作っていた面々も、新しい会社を興したり、多忙さから退職したりと
ほとんど残っていないようだし、それほど訴求力も残ってないんじゃないかね。

GDIキャンペーンで今Act4まで来たけど、実写ムービーが
豪華なブリーフィング程度でしかないのはがっかりだな。
TSやRA2のはムービー単体で見ても楽しめるくらいの出来だったのに。
これならAct of Warの実写ムービーの方がうまい使い方してるよ。

732 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 02:19:01 ID:iK51pVVr
C&C1しかやってないけど、ムービーはブリーフィングとニュースだけじゃなかったっけ?
まあヒアリング苦手なんで2割くらいしか聞き取れないから殆ど流してるけどw

733 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:04:19 ID:3v8QioeA
>>728-729
縁起わりーよw

734 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:18:36 ID:9tHKmMGd
どなたかGDIキャンペーン・クロアチアの攻略方法教えてくだされ・・。
何この無限波状攻撃!!

735 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:39:12 ID:yoGg7gJq
あー、早くXbox360版でねーかな。
コンシューマでのRTSにwktkだ。

それまではPC版デモで我慢。。。

736 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:44:03 ID:91v9l/sr
PCで動くならPC版でやればいいのに(´・ω・`)

737 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:45:39 ID:SWrJbK7G
なんかオンライン対戦出来ないんだが
ルームは入れるんだけど、なんか落ちる
ポート開放してみようかと思うがポート番号分からないしorz

誰か教えてエロイ人

738 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:55:38 ID:iIRt8/TP
試しにメニューを日本語化してみたら文字化け、フォントくらいしか弄れなかった。
ツールが対応してないのかな。

http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=14294
http://www.wagnerma.de/
http://files.filefront.com/csfeditorzip/;854604;/fileinfo.html

739 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 03:58:28 ID:3v8QioeA
>>737
>>696が参考になるかも。

740 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 04:03:56 ID:DbIPm2s2
>>734
塹壕を掘って掘って掘りまくる。車両はとにかく修理しまくる。
防衛しまくってるうちにユニットがどんどん昇級して超硬くなって
手がかからなくなってくるのでそしたら反撃。右の飛行基地以外から
来る敵は橋とか崖際とかうまく使って隊列が延びてる状態での個別撃破。
>何この無限波状攻撃!!
つかそこの波状攻撃で音を上げてるようじゃ、あとの面とか
Nodキャンペーンなんてもっとすごいので(ry

>>737
けっこうトラぶってるひとがいるみたいで、公式サイトのフォーラムに
EAの投稿でTCPとUDPの使用ポートとかの細かい情報があったよ。
漏れも似たような状況なんだけど、マルチは後回しでシングル攻略中・・・orz

741 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 04:04:27 ID:oq+ld74A
結局AmazonのをキャンセルしてGDEXに鞍替えした。
もっと早く見切りを付けとくんだった……この判断の遅さが
ゲームの弱さの一因か

742 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 04:09:33 ID:Ys5eiv6t
>>738


743 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 05:00:56 ID:tN88m4nl
GDIの変態を訓練する。

744 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 05:31:34 ID:/nu2dHEm
おまえらどんなスペックでヌルヌルやってるん?

745 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 05:50:02 ID:GKrKSQYL
X-BOX

746 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 07:09:07 ID:4Jxc6p5e
オンラインで1回だけ4v4をやってみたが、相当ガクガクしてワロタw
まあジェネラルズのときもそうだったかな

リプレイ機能は充実してる
見てて楽しいかも


747 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 08:27:44 ID:kQ6/eesQ
現状、マルチ人口が
wc3>>sc>>>>>>>>>AoE3>CoH
だけど、SCとAoE3の間に入れるぐらいにはがんばってほしいぜー


748 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 09:07:56 ID:1AjQOImz
必要スペック高いし操作感覚独特だし無理じゃね?
ユニット瞬殺されるから戦略立ててじっくりやりたいという人にも向かないし。
まああくまで亜流としてこういうのも面白いけど。

749 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 09:46:06 ID:AgVGRgEQ
ちきしょー、Scrinを敵に回すと航空機がガッペムカツク

750 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 10:53:22 ID:xLfh8IsR
インストール終了、出陣!!
とおもってダブルクリックすると、
"ディスクエミュレーターソフトとの衝突が発生しました"
がでて起動しない。

でーもんつーるも抹殺したのに同じエラーがでる。

751 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:02:48 ID:a8xT8CWT
発売前からWCGに競技ソフトに認定って所、即出のRTSとやっぱ違うんじゃない。
AOE飽き気味な一部がこれに流れてくると思うよ、実際WC3からAOEに
流れてきたわけだし。COHみたく1個のクランも沸かず、僅かなHPが閉鎖寸前って
現象は勘弁してもらいたい。


752 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:05:31 ID:GKrKSQYL
そもそも日本語版が出てないのに盛り上がるわけがない
CoHなんて日本語版でてあのザマ
RoLなんて過疎という次元ではない
このゲーム日本人で20人やってればいいほうだと思うよ

753 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:22:31 ID:iK51pVVr
んなくだらねー分析は要らないからユニット研究してこいよ
NODやSCRINは大分癖があっておもしれーぞ

SCRINの歩兵を試し終わったが、随分とまあ癖が強い
歩兵に超強いのが一人、乗り物に強く射程の長短で二人、
敵をコントロールできるヒーローみたいなのが一人か

序盤にBuzzersで敵歩兵一掃してAssimilatorで主要な
建物を乗っ取るラッシュが結構強そうだ

754 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:23:22 ID:82OpwFj6
>>734
俺の場合は
1、右と上から車両が、左と下から歩兵が来るためそれぞれユニット配置、
  防衛施設は電力オーバーにならないように切替ながら生かす

2、援軍が来たらプレデター4 APC4(ミサイル4入り)でお出迎え
  指令センターを支持された位置に建設

3、2で作った奴らと援軍で左下のNOD基地をデストローイ
  マンモスとか作れるようになったら右上NOD基地を指令センター残して破壊

4、右上指令センターを占領し、空港とSAMを二つ作ってステルス爆撃機8で右下の基地をチマチマ攻撃して終了

755 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:29:47 ID:82OpwFj6
おっと誤字が
×支持
○指示

ステルスタンクはジェネラルズのロケットバギーみたいな使い方ができるな。対空攻撃もできる。
脆いけど。

756 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 11:45:42 ID:Uw8IwE/G
9時ごろ届いたのに、いままでボーナスCDのムービー見てたw
これからやるわー(ノ∀`)

757 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 13:07:24 ID:iIRt8/TP
ttp://bfx.tw/modules/ipboard/index.php?s=&showtopic=17747
中文版見ると、ムービー中の字幕も出せるみたいだ

758 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 14:10:48 ID:SWrJbK7G
今ならヌルヌルオンラインが出来た
鯖が弱いんかな??

759 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 16:00:04 ID:ToXOJwr2
>>757
フォントが綺麗じゃないし、位置もおかしい、翻訳漏れもあるんで自分で修正したとある
ていうか、あんた台湾人?

760 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:33:28 ID:S79jg5jb
秋葉原のアソビでこーてきた
いまからインスコwktk!

761 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 17:51:36 ID:3v8QioeA
>>758
俺、Gamespyがらみで鯖が快適だったことないなぁ・・・。

762 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:04:51 ID:S79jg5jb
インスコしてパッチあてたのに、声がきこえない。。。
ユニット選択時の声も、ヘルプの声も、なんもきこえない。

普通のサウンドエフェクトは聞こえる。
音楽も聞こえる。
声だけきこえない。

デモではなんともなかったのに嫌がらせか。

763 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:18:40 ID:S79jg5jb
フォーラムでも声きこえないやつ結構いるみたいだ
一応対策がかいてあったからリンクはっとく

ttp://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=90&threadID=201337

764 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 18:40:34 ID:4Jxc6p5e
>>761
ロビーが不安定だけど、戦闘開始のときのエラーはなくなってる気がする。

765 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:02:06 ID:9vJVI5i0
いやー。おもろいね。
BattleCastも、おもろいおもろい。
見てるとScrinて、えげつねーな。


766 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:23:30 ID:Uw8IwE/G
GDIのキャンペーン中なんだけど、敵が攻めてきてある程度守ったら味方が応援に来るんだけど、
それが敵に邪魔されてこっちへ来れないって言うんだ。
盛り返そうにも資源が足らないし、味方は川の向こうだし、どうすりゃいいんだー('A`)

767 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:27:32 ID:nWitvnsY
ジェットパックどぞー

768 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:29:40 ID:Uw8IwE/G
その面ゾーントルーパー作れんのよorz

769 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:38:11 ID:iK51pVVr
>>766
>>754

770 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 19:40:59 ID:COBbgDaj
シングルはハードでやる人が多いのかな?
オレはヘタレなんでノーマルやけど

771 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:01:40 ID:oq+ld74A
>>757
Asia版をいじれば、日本語字幕も可能?でも、俺は中国語なんてちんぷんかんぷんだし
英語のヒアリングなんてムリポ
誰か神が現れて、Asia版の日本語字幕とか、してくれないかな……

772 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:20:19 ID:f8w8IFhg
IfeelからKaneエディション届いたんだけど、

3個のユニットスキン(1つのファクションにつき)

てのは何?ゲーム中に別のスキンがあるってことなのかな。

773 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:25:12 ID:SWrJbK7G
Asia版に日本語入ってたら普通に日本版出てると思うが

774 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 20:54:03 ID:oq+ld74A
>>773
いや、元々Asia番には中国語字幕が入ってるみたいだから、
それを日本語にできるんじゃないかってこと。
まあ、労力は半端じゃないと思うけどね。

775 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:02:35 ID:Uw8IwE/G
>>769
THX
っていうか、自力で解決しますた。俺は
1.力技で右上の敵基地を破壊。
2.どうやって敵軍が左から来るのか見に行ったら橋が架かってたΛ‖Λ
3.味方を救出してから、力技で左下の敵基地を破壊。
4.右下にはどうやっても行けないと思い、オルカを20機程度生産、特攻。ニ三ヽ(。∀゚)ノ
5.途中で空輸に気が付き、あっけなく終了。

ちょっと休憩してくる…。orz

776 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:04:34 ID:iK51pVVr
8v8の対戦募集しています
Automatchの所に #####JAPAN#####
と言う名前の部屋で、部屋パスワードは124です

初心者大歓迎なのでよろしく!

777 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:05:26 ID:4Jxc6p5e
右下はSurveyor使ったら基地建設可能だぜ

778 :776:2007/03/31(土) 21:06:42 ID:iK51pVVr
すまん4v4
orz

779 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:14:42 ID:Uw8IwE/G
>>777
> 右下はSurveyor使ったら基地建設可能だぜ
           
   ( ゚д゚)
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   ( ゚д゚ ) 
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   (;゚∀゚ )
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780 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:28:11 ID:iK51pVVr
〆ますありがとう

781 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 21:39:20 ID:aVEYEHWk
Brutalサギくせえ、どうやったら勝てるのかと。

782 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:02:57 ID:3v8QioeA
うーん。発売直後にも関わらず、スレがゆっくり進行だな。
秋葉原でも結構購入者多いように見えたけど、
積んでる人多いのかな・・・。
日本語版がないゲームならこんなもんなのかもしれんけど。

783 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:24:02 ID:olclA5bJ
うはー言葉わからなくてもシングル
テラタノシス

784 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:26:39 ID:28FAq3ix
ここで面白いとかの書き込みあっても信用できないなw
デモやってたけどそんなに面白くは感じなかったwww

785 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 22:32:26 ID:aVEYEHWk
これがおもしろくないってなるとメジャーなRTSには向いてないぞ。
誰かBrutalクリア動画くれ。


786 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:16:56 ID:a8xT8CWT
カーンエディションのおまけ壁紙ってこれ?

http://gamereplays.org/graphics/task.php?nameid=CommandandConquer3_Wallpapers&page=0

787 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:17:14 ID:olclA5bJ
>>782
きっと夢中でスレなんて忘れてるんだよ!

788 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:20:53 ID:a8xT8CWT
http://www.gamereplays.org/cnc3/portal.htm
リプレイヒット数結構あるじゃない、とりあえずsupermecomanderより順調って
ことでいんじゃない。


789 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:26:50 ID:Uw8IwE/G
やってたらこっちに来れないよw
とりあえず風呂入ってリフレッシュ。出たらキャンペーン継続さー!

790 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:34:57 ID:4Jxc6p5e
友達申請してくれた人、すまん。
許可したはずなんだが、friend listに何も変化なかった・・・

悲しいバグだ・゚・(ノД`)・゚・。

791 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:51:26 ID:k7WxHFqa
FriendListは何かのゲームみたいに片方通行だったりしてな
申請した人の方だけには追加されてる・・・かも?

792 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:54:35 ID:YRJUB0oM
たしかジェネラルは片道通行だったような気がすんだが・・・・

793 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:55:07 ID:4Jxc6p5e
今思ったが、許可してfriendlistに追加した瞬間にボタン押して追放しちゃったかも・・・
あのときボタン2,3回押したような・・・

794 :名無しさんの野望:2007/03/31(土) 23:57:13 ID:+4RTbZCp
ノーマル、ボーナス取りこぼしありでGDI、Nod終わった。
ラストあっさりしすぎとか思ってたら・・・
うひょーScrinのキャンペーンが始まりますたよ!
あるの知らなかったのでちょっとした感動っす。

795 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:12:27 ID:zwncCKUx
>>789
実際に売れてないだろww

この手のゲームのAmazonPCゲームランキング

5位  メディーバル2:トータルウォー 日本語版 初回生産限定版  予約
14位 カンパニーオブヒーローズ 日本語版
15位 シヴィライゼーション 3 コンプリート 完全日本語版
19位 シヴィライゼーション4 完全日本語版
              ・
              ・
49位 Command & Conquer 3: Tiberium Wars (輸入版)

発売直後なのに・・・

796 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:18:28 ID:GG5VWOn9
usアマゾンだとランキングが6位でユーザー評価が5点中星3っつってな具合になってるぽ。

797 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:20:53 ID:YKOji2QY
>>795
日本語版と比べてどうするんだ?ていうか、C&Cのスレで何が言いたいの?
荒らし?

798 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:22:08 ID:LM8CbWtM
日本での売り上げなんかどうでもいいぜ!!

799 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:26:12 ID:6UEJ73Ks
国内でPCゲームランキングとか出したって、
殆ど本数に差なんてないと思うw

800 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:28:30 ID:yMn1wr7k
バランスさえ良かったら、大会とかで使われて人気でちゃうぜきっと。

801 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:32:08 ID:7gpGxpI+
だんだん増えることを願おう
まあdemo解禁前のC&Cスレに慣れてた俺はどれほど過疎っても構わないがw

>>737
http://www.gameconfig.co.uk/showdetail.asp?id=158
このポートであってるかどうか不安だけど、参考になるはず
TCP Ports
3840, 4005, 4808, 4810, 4995, 7000-7002
UDP Ports
1234-1237, 4000, 5400

>>785
GDIvsGDI
http://www.youtube.com/watch?v=IcqOwf7NKyw
他にもあったがこれがレベル高いかな。
>>96,>>115の動画が一番いいんだが、容量でかすぎ。

802 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:40:14 ID:SYHheg2O
>>795
現時点、国内のアマゾンでC3の輸入版買う人なんてまずいない。
発売直前も配送時期ノビノビで2週間とか書いてたし、売価も他所より高い。
USのアマゾンは2位通常版、3位カーンエディションで上位独占してる。

USで当たればまずpingでマルチ困らん、国内で滑っても遊べるのは確実。
AOEやWCでマルチやってる人なら分かるはず、>>795のお好みリストは、ほぼシングル
専用RTS、コンカーはWCG選ばれるくらいにマルチに重点置いてるから
お宅にゃ無理。



803 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:45:20 ID:adh4RZn2
いつDAT落ちしても不思議じゃなかったものなw

とりあえずマルチ環境が安定して欲しい
誰が原因で対戦始められないのかわかるシステムは悪くないとは思うが

804 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:53:14 ID:0mGzDhf1
Scrin、爆撃機がないせいか広いマップがきつい・・・。

805 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:55:41 ID:6UEJ73Ks
EAのフォーラムにポートについてあったよ。

ttp://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?messageID=1996631&sls=2

> Command & Conquer 3 Tiberium Wars uses UDP ports 8088-28088.
だそうで。説明書と違うしw

806 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 00:58:20 ID:adh4RZn2
やたら広いな!

807 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:06:09 ID:6UEJ73Ks
>>806
なんとマニュアルには、UDP: 8080-65535ってあった。
そんだけ開放したら、そりゃ大丈夫だろw

808 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:07:32 ID:Mx2CJOJV
説明書によれば、brutal のAIは資金収入が二倍のチート付きだそうな。
でもそれ以外のチートはしてしてないとか。

今1時間以上掛けて必死にクロアチアを終えた所で>>777を見てしまった
20分くらい歩兵の輸送とbloodhound使い続けてた俺noob orz...

809 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:33:09 ID:svTzCp8q
そんなに開放できねぇぜwww

810 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 01:52:57 ID:YKOji2QY
GDEXからの発送メールキター……って、21:12?
明日中に届かないと受け取りは土曜日だよ(宅配の
来るような時間に家にいられない)。

811 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:00:15 ID:PS3cCJRU
これ、クロアチアからショートカット覚えないと駄目なような気がしてきたw

812 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:09:27 ID:pDzuJFsa
>>801の動画見てやる気が失せた俺がいます(;゚Д゚)ノ"ムリムリ

813 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:27:47 ID:SNnmpmfx
Scrinの空母つえー
数揃えると対空設備も数で押し切れる
艦載機に対空能力もあり。

814 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:42:24 ID:uJk4gyIu
気合入れすぎてマウス壊れた。
徹夜できる日なのに買い置きないから明日まできないよ・・・orz

815 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 02:49:49 ID:adh4RZn2
さっさと寝て早く買いに行けw
俺的にオススメはlogitechのG3だぜ

816 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 07:38:43 ID:w1UZYUUN
>813
マスターマインドのテレポもやばすぎな気がする。
視線が通らないと攻撃できない(しない)ユニットも多いから
建物の隙間とかに、わらわら飛んでこられるともうだめぽ。
使用間隔(回復時間)短すぎだと思うけど調整はいるんだろか。

>815
ぐっすり寝たので電気屋の開店と同時に買ってくるよ。

817 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 08:40:06 ID:H4wRev4v
scrinはRAのYuriな感じか。
UFOはいるのかな?

818 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 09:46:37 ID:6lGwTQbO
UDP: 8080-65535まで開けても接続できない;;
Vistaだからとか??マルチできる人、OSは何ですか。
もちろんシングルは普通に動く。
ルーターが原因なのか..?

819 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 09:50:25 ID:GUNMYvcN
おれも最初接続できなかった。
オプションでIPとかチェックボックスとかいじってたら入れるようになった。

820 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:38:24 ID:yMn1wr7k
>>801
サンクス!!
とりあえずショートカット覚えないと話にならないみたいだな。
でかい動画どっかのサイトに落ちてないのか。

821 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:41:22 ID:YKOji2QY
届いたよ。うれしいぜGDEX。

>>812
>>801みたいなのは普通の人には無理だが>>394のやり方ならいけるはず。
特にこちらがGDIでCPUがNODなら確率高し。といっても、俺は20%くらいだけど。

いけるかどうかが序盤で分かるのもいい。最初の敵にソニックが間に合うのが
理想かな。駄目な場合を列挙すると

・CPUが2ndの採取所を右下にしていると不可能。
・基本的に戦線が破られるとアウト。
・場所次第でもあるが、核を先に作られても厳しい。

といった感じ。

822 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 11:48:00 ID:yMn1wr7k
http://www.ezegaming.com/Community/upload/index.php?showtopic=465
なんか見つけちゃった。
Low-resとHigh-resのリンクが生きてて落とせそうだ。

823 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 12:22:39 ID:R66DAFny
ゲーム速度を超遅くしてデモと同じマップのハードやってみたら、敵の工兵がこっち側の
ティベリウムスパイクにやって来るまでの間に上中下3ヶ所にリファイナリ2個ずつと橋のとこに
手間なしで防衛できるだけのサポート施設を建てられた挙句、敵のラッシュが始まる前に
スーパーウェポンの建設までできちゃった(発射までは至らず)。
ほかの事しながらゲーで所要時間2時間くらい、さすがにつらいので途中でやめました。

824 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 12:57:37 ID:HKUvuQYv
にほんごでおk 意味は分かるけどすこしおちつくんだコマンダー

825 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:17:46 ID:S035mLLr
このゲームって今年のWCGの日本予選あるん?

826 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 13:57:01 ID:adh4RZn2
あるんじゃね?
去年か一昨年は東京ゲームショーでやってたんで見に行った記憶が
(デッドオアライブとCS:Sだったかな?)

827 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 15:49:39 ID:S035mLLr
いやC&C3が採用されるかっつー意味だったんだけどまぁ分からんよね

828 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:03:04 ID:7uxg9MBa
大阪で店売りしてるとこないかなー
最近東京から引越しして来たんだが
ドコらへんに売ってるのかよくわからん。
やっぱ日本橋まで行かないとないか?


829 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:34:57 ID:eVZoieYm
大阪って言っても広いからなぁ。今のところ輸入物しかないんだし、やはり専門店に行くしかないだろうね。

830 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 16:37:48 ID:mu49eOda
電話でおkだよ。

831 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 17:26:04 ID:UGPOsZV0
GDIのミッション2で若き日のハボック銅像たっとたーよ
keep it coming!


832 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 19:33:23 ID:0BeQnOyB
GDIの変態のいとこ達を訓練する。
・・・・・誰訓練してんだよ!!!!!!!!!!!

833 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:04:05 ID:6UEJ73Ks
>>832
ちょw 修正じゃなくてハッテンしてるしw

834 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:14:17 ID:6lGwTQbO
これオモスレーage

835 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:17:00 ID:eVZoieYm
やっとこさGDIキャンペーン終了。
おねーちゃんにキャーキャー言われるより、アイアンサンド将軍に「おめでとう司令官。君は英雄だ」って言われる方が痺れるよなーw

836 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:34:15 ID:LcOP41dQ
日本語化できる神降臨待ちだな
多分日本語版出ないし今回パッチ各国語専用だから
さっさとサポートやめちまうEAJでは未来が無い
宜しくお願いします

837 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 20:58:05 ID:UPkcWUkv
>>835
これ何面まであるの?
いまAct IVなんだが。

838 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:11:49 ID:fyBydc5r
2,980円でいいから日本語版だせ

839 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 21:23:59 ID:eVZoieYm
>>837
4章って言うと北ヨーロッパあたり?
だったらもう少しあるよ。

840 :名無しさんの野望:2007/04/01(日) 22:42:44 ID:jt2If9/j
Xbox360版は5月か。
でもエイプリルフールネタの可能性があるからなんともいえないがw

841 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:09:33 ID:EkgWze0B
難易度ノーマルだと、敵がアホみたいに弱いと思ってたら
クロアチアでフルボッコされたw
ここまではチュートリアルみたいなもんだったんだな・・・。

842 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 00:38:39 ID:0mDXd+1/
C&CのGAMEDISKを入れるとフリーズする・・・
インスト出来ない・・・

BONUSディスクの方は再生されるのですが
同じ症状の方いらっしゃいませんか?

843 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:20:47 ID:+6TuFCeg
>>841
俺もクロアチアでやられたなーw
「サクサク進んで良い感じだなー。」って余裕かましてたら、いきなり本気になるんだもんなw

しかし、NODキャンペーンはGDIの後だと「戦車溜めて攻撃」が癖になってるから大変だ。
戦車だからってフレイムタンク作って敵戦車と撃ち合い始めてから「あ?!火じゃん、火!! バイクバイク!!」とか慌てて増産して
間に合わなくてバイクたどり着いたら返り討ちとかw

でもたのすい(´∀`)

844 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:24:17 ID:Wus8tdz8
>>842
同じ症状があるかは確かめてないけど、公式のテクニカルヘルプは見た?

845 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 01:39:02 ID:Tu1YvGGw
GDIのキャンペーンはマンモス貯めれば何とかなるけど、
他はロボ+対空が必要だからちょっと悩むね

846 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 03:27:53 ID:5ZfHNoQy
ジェネラルズの質問なんですが、ある日突然パスワードやIDといった登録
情報を変えたわけでもなく、接続もされているはずなのに、オンラインに
接続ができないと表示されて、マルチできなくなってしまいました。この場合
また一からメアド作って、始めるしかないのでしょうか。また、2対2で、外人に
ラッシュは駄目だと言っているだろ!と言われチートされた後から、接続がおかしく
なりました。ひょっとするとこの外人が登録リストをいじった様な気もします。
そういう事ってあるのでしょうか。

847 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 03:37:51 ID:RWvcSNHc
>>846
単なるバグと思う
「一からメアド作って」って1分あればできるでしょw

848 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 03:41:57 ID:RWvcSNHc
ごめん、記録消えたから困ってるんだな
一応言っておくとID消えたって嘆いてる外人はたくさん見かける
復活することを祈るしかないかな・・・

849 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 04:10:40 ID:vTWsuzQW
>>846
可哀そうだが、復活は無理な気がする。

まあEAの記録が消えたのでなく、>>846のローカル
マシーンの情報がおかしくなった可能性もあるから、
駄目もとで再インストールしてみるという手もなくはないが。

フレンドリストのことで困っているなら、似た名前で(前のが
ABCという名前なら、ABC_2とか)新アカウントを作っては
どうだろう。
それで、よくプレイする相手をロビーで待って、「以前の
アカウントが使えなくなったから、登録しなおして」と言って
みるとか。

850 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 04:48:08 ID:PZlKadkG
オフィシャルガイドって既出かな?ユニット/建物のコストや説明が載ってる(英語)。
http://www.ea.com/tips.jsp?dcr=ea&dcr2=tips&id=cnc3
あとcnc-source.comに結構色々載ってる。topからは左メニューのsitemapの下の方に。
http://www.cnc-source.com/

download databeseで過去の作品のMOD詰め合わせなんかも落とせるから便利かも。
Image galleryには作品の画像が沢山載ってるから必見。
↓がCnC3。コンセプトアートとか色々見れる。
http://www.cnc-source.com/forums/index.php?automodule=gallery&req=sc&cat=1

851 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 04:54:54 ID:PZlKadkG
ごめん、間違えた。↑のアート等は一作目のリメイクだorz
cnc-source.comにはまだCnC3の情報出てないや。

オフィシャルガイドだけCnCです。

852 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 09:33:12 ID:J7BNrkSm
Scrinって空軍が強いって紹介だったと思うけど、
爆撃機が無いし中途半端な飛び回る飛行機弱くね?

853 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 12:56:50 ID:xQTlWgsx
Amazonから届いたぜ!
やっと遊べる

854 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 13:56:19 ID:KvNlcYy4
scrinって良さそうで、以外に使い難すぎだな

855 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 14:04:55 ID:l8VRU4Fw
パッチ1.03来てるよね?

856 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:02:20 ID:bM4CwRxY
IRCで部屋作ったりとかはしてないの?

857 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 16:50:46 ID:CE6jU8Q5
どうやってもクロアチアが攻略できない
このゲームむいてないらしい
アンインスコするしかないのか・・・。

858 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:10:06 ID:80O7WA+n
>>857
最初の歩兵で下と左に塹壕作って、
戦車は3台作って上と右に2台ずつ配置
砲台の電源は全部ON、バラックと工場と対空砲の電源はOFF
砲台は傷ついたらすぐに修理
ヘリが来たら収集所の電源OFFして対空砲ON、落としたら戻す
タンクが傷ついたら収集所の電源OFFして工場ON、直ったら戻す

これで無傷で守れまっせ
しかしここがクリア出来ないのであれば向いていないのに同意

859 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:12:38 ID:l8VRU4Fw
さっさとアンインスコすればいいのに・・

860 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:31:56 ID:EkgWze0B
向いてる向いてないじゃなくて、
電源On, Offに気付くかどうかの違いでしかない気が。
初めて電力に困ることになるマップだし。

861 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:41:01 ID:kq1Mqm4r
リプレイとかってどこら辺のサイトにある?

862 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:45:00 ID:EkgWze0B
>>861
おれはココをよくみてる。
ttp://www.gamereplays.org/cnc3/portal.htm

863 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:51:32 ID:U4x3Za+y
>>857
壊滅寸前に玉砕覚悟で左下を叩きつつ左上に一旦避難(中央は全滅状態)。
体勢を立て直して左下をチマチマ攻略
右下からの空襲に耐えられる施設を作って右上からの橋越えの陸上部隊に気をつけながら
しばらく立て籠もって増員させる
戦闘態勢が整ったら中央の施設を再構築して右上の敵基地を叩く
最後に右下という感じで何とか一回で攻略できた
タイミングが良かっただけのような気もするので、もう一度やれと言われても無理かもw

864 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 17:59:16 ID:kq1Mqm4r
>>862
おお、thx。今から色々見てみるよ。

865 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 20:17:29 ID:+6TuFCeg
>>857
ぶっちゃけクロアチアからが本番だぞ。そこまでは単なるお遊びだw
初期の基地を見ると分ると思うが、>>858の言うように左と下からは歩兵、右と上からは車両が攻めてくる。
ご丁寧に、それぞれの方面には対歩兵用、対車両用の砲台が立ってるだろ?
そこの砲台の電源をオンにしてやるんだ。対空砲台もあるけど、全部の砲台の電源を入れることは
電力不足で出来ない。
それと絶えず砲塔の様子を見て、少しでも壊れてたら修理すること。

俺の場合は各砲台の片方だけを常時オン、やばくなったらその方面の予備をオン。
あと俺は対歩兵には塹壕ではなく、APCに普通の歩兵を乗っけて対応した。
塹壕修理できないから、中途半端に残ると邪魔なもんで。APC壊れそうになったら引っ込めて修理すればいいし、
ランクが上がって星が付けば自動回復するし。
あとは>>754>>777辺りを参考にがんばれ。ちなみに>>775は俺w

866 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:02:35 ID:SY2P+6B4
アレって初期でOFFになってたのか・・・
フラグ設定で絶対に使えない状態になってると思って、ユニットだけで全砲台守りきってた・・・
砲台on使わない場合・・・
開幕ハーベスタ1 apc1tank1で左下はapc+ライフルの一ユニットだけで守る様にする。
開幕手がおっつかず砲台打たれるが、サンドバッグとして活用して戦車2+1をフルに使って最初の車両攻撃しのぐ。
とにかくコストがあるだけtankを生産し、余裕が出てきたらAPC+ライフルと対空バギーを1作る。
後は発狂しそうになるまで必死操作で凌いで増援到着したらある程度溜まってるだろうtankにapc+ライフルを追加生産して助けに行く

tipsとしてはハーベスターはtankerとしてめさら優秀。 素直に上の攻略法を参考にしろの二点

867 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 21:19:14 ID:c5LJepHZ
おまえら、サラエボの人に酷いことしたよね・・・(´・ω・`)

868 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 22:49:02 ID:Tu1YvGGw
GDIで最終兵器使ったら死人でまくったw

869 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:18:30 ID:EkgWze0B
それにしてもRTSは疲れるから、長時間の連続プレイはできないな・・・。

870 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:25:13 ID:2+1qShX4
届いてから今までぶっ続けでプレイしてる人居る?

871 :名無しさんの野望:2007/04/02(月) 23:38:35 ID:KvNlcYy4
>>868
俺もあれにはやられた
マップの真ん中撃ったら自分の陣地も半分吹き飛んでてワロタ

872 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:00:37 ID:EB6Uq0rC
(・ω●) 梵天丸も核ありたい

873 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:18:29 ID:YAfb/hcn
大阪で秋葉で言う OVERTOP みたいな
洋ゲー扱ってる店ってある?
ソフ行ったけどなかったYO
OTL

874 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:20:20 ID:ZzxkEntH
確か大阪でコマコン3の関西弁バージョンが売ってるってきいた。

875 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:23:59 ID:czgY636P
電力不足やー
あかん、ハーベスターがやられてるでー

876 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 00:33:35 ID:yDKhqDBX
>>873
大阪にはそういう店無いと思うよ。
日本橋には最近まったく行ってないけど。。。
梅田のヨドバシとかにちょっとだけ置いてるぐらいかな。
僕は基本的にネットで買ってます。


877 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:38:12 ID:Tae21C4P
日本語化出来たぞ。

ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01192.jpg
ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01191.jpg

1. XCC Mixerで..\Lang-english\1.0\english.bigを開く。
2. 左のリストからcnc3.csfを選択し、右クリック > Extract...で適当なフォルダへ展開。
3. CSFEditorで展開したcnc3.csfを開く。メニュー右端 > CSF2TXTでテキストファイルへ保存。
4. 保存したファイルをテキストエディタで開いて編集。

  ---------------------------------
  BeginLBL APT:Options
  BeginRTS
  オプション ←各3行目を翻訳
  EndStr
  ---------------------------------

5. 編集したファイルをCSFEditorを使い、メニュー右端 > TXT2CSFでcnc3.csfとして保存。
6. XCC Mixerでenglish.bigを開く。cnc3.csfを選択 > 右クリック > Delete で削除。
7. そこへ編集済のcnc3.csfをドラッグ&ドロップして完了。

XCC Utilities
http://xhp.xwis.net/utilities/
CSFEditor Ver 2.0
http://www.generalsforum.com/bbs/view.php?id=voxelmod&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2

878 :873:2007/04/03(火) 01:48:53 ID:YAfb/hcn
>>876
やっぱないかー
あしたヨド行って無かったら
ネットで買うわ
サンクス

879 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 01:49:58 ID:B4mBps41
紙北!!!!

@でやってみるよ

880 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:02:48 ID:oH8mpV4g
>>877
じゃあの。って竹原のブログかよ

881 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:10:07 ID:YJCIyh9U
エミュレーションなんたらかんたらで起動出来ない人向け。
http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?sls=2&tstart=0&threadID=199735

参考
http://support.ea.com/cgi-bin/ea.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=7854

DaemonToolsとかはアンインストールしなくてもいけるみたい。


882 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:14:11 ID:B4mBps41
ウィンドウズモードってどうやればいい?

883 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:54:22 ID:y7GeoCbX
>>877
うちの環境だと、同じ手順で、
3の段階でファイルフォーマットのエラーになるなぁ。

884 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 02:59:22 ID:gEj0eE1Y
同じく

885 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:04:11 ID:OqTrjN5s
敵の建物をMastermindで乗っ取り、そこにSignalTransmiter建てて
敵基地のど真ん中にMothership召還して逆転するリプを見たwww


886 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:14:16 ID:y7GeoCbX
csfの変換できた。
解凍方法が違ったみたい。
ttp://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=14294&sid=cdc18084fe252c48f59fd2477bcc35f8
とりあえず、CnC3向けのコレで解凍した。

887 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 03:30:28 ID:Tae21C4P
XCC Mixerで展開したものは使えなかったみたいですね。
XCC Mixerでも展開ができたので問題ないと思っていました。
すいません。

1. OS Big Editorで..\Lang-english\1.0\english.bigを開く。
2. 左のリストからcnc3.csfを選択し、Edit > Extractで適当なフォルダへ展開。
3. 展開したcnc3.csfをCSFEditorで開く。メニュー右端 > CSF2TXT を使い保存。
4. 保存したファイルをテキストエディタで開いて編集。
  ---------------------------------
  BeginLBL APT:Options
  BeginRTS
  オプション ←各3行目を翻訳
  EndStr
  ---------------------------------
5. 編集したファイルをCSFEditorを使い、メニュー右端 > TXT2CSFでcnc3.csfとして保存。
6. XCC Mixerでenglish.bigを開く。cnc3.csfを選択 > 右クリック > Delete で削除。
7. そこへ編集済のcnc3.csfをドラッグ&ドロップして完了。

OS Big Editor 0.54 Beta
http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=14294
XCC Utilities
http://xhp.xwis.net/utilities/
CSFEditor Ver 2.0
http://www.generalsforum.com/bbs/view.php?id=voxelmod&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2

888 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:09:54 ID:y7GeoCbX
>>887
その手順でゲーム中も日本語いけた。
ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01196.jpg
スペースで改行なのかな。

日本語に訳すときは適度にスペース挿入してやる必要がありそう。
文字コードはShiftJISでOK。

889 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:12:02 ID:y7GeoCbX
やべえ。朝じゃんか・・・。

890 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:22:12 ID:y7GeoCbX
もういいや寝ないでいこう。追記もれ。

Lang-english\1.1\Patch1.big
俺環境では↑のほうを編集しないと変化しなかった。

どちらのbigファイルもcnc3.csfを含んでいるから、後にパッチ側で上書きされるのかな。
うまくやれば元ファイルには変更加えずに日本語ファイルを適用できるかも。
仕事終わったら実験してみよ。

891 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 04:35:32 ID:y7GeoCbX
パッチの適用の仕組みつかって、日本語テキストと、オリジナルのファイルを分離できた。
1.1\config.txtで、下記のようにbigファイルを読み込ませて日本語テキストに上書きできる。

add-big jptext.big
add-big patch1.big
add-config ..\1.0\config.txt

この方法なら、オリジナルはいじらなくてもOK。
配布は、訳したテキストだけのbigとパッチ別にconfig.txtを同梱すればよさそう。

892 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 05:21:58 ID:PouKxH9G
Scrinのマザーシップで建物破壊したら連鎖的に近くのユニットやらなにやら巻き込んで
道連れにしまくったんだけど、もう一回やろうとしてもできない。
何か条件とかあるのかな?

893 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 06:01:25 ID:M0Te13lp
パッチがダウンロード出来ねー・・・

894 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 06:08:06 ID:3uzyLNcF
C&Cの新作久しぶりに買ってみようかな
C&C初めて買ったのがタイベリアサンだったから
シングルが難しすぎて失敗した思い出しかなかった

895 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 07:04:09 ID:Y7Aii1Oi
>>893
もしゲームからやってるならサイトから落としてみれば?
ttp://www.commandandconquer.com/community/patches/default.aspx
(逆も然り)

896 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 08:17:15 ID:gPVvQSjY
どうやらテキストの日本語化はできそうな雰囲気だね。
惜しむらくはムービーのせりふに英語字幕が無かったことだな。
あればそいつを翻訳することでムービーのせりふも理解できたのに……

>>757を見るとAsia版を買っておけばムービーにも字幕がついていたみたい
だから、そっちを買っておくべきだったのかもしれん。

897 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:01:28 ID:y7GeoCbX
>>896
いま、中国語の更新パッチから字幕とりだしてみたけど、
同一シーンらしきとこに英語版でも字幕があるね。
どこか設定かえたら表示できるのかもしれない。

898 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:41:02 ID:AbflxjlM
>>877
これでEAJからの日本語版発売は完全に無くなったなw

899 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 09:54:10 ID:5uMadMPz
EAJはBFさーばのかんりがいそがしくてにほんごかなんてできません!><

900 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:07:55 ID:gPVvQSjY
>>897
設定か。可能性はあるね。

手分けして翻訳してみないか?といってみるテスト。
Exciteの自動翻訳でいいから……
手順としては、
・テキストを分割(Perlでできそうな希ガス)。
・Webにアップして、ページ翻訳である程度ずつをまとめて翻訳。翻訳したら必ず消す。
・合成してBigファイルに入れる。
みたいな感じになるんではないかと。

平日は苦しいが、休日なら協力できそう。とりあえず仕事に行ってくる。

901 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 10:34:27 ID:y7GeoCbX
>>900
試しにやってみるのいいかもね。

中文更新ファイルでは設定系がいまのとこ含まれてないっぽいんだよな・・・。
あーAsia版買ってファイル差分とりてー。字幕の表示フラグどこだよ・・・。
SDKでたら解決な気がしないでもないけど。

902 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:09:56 ID:ZzxkEntH
時代はコンカー3、早くマルチネタあげてよ

903 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:10:03 ID:Q4x2FAzo
>>899
EAJは公式のファンサイトだよ。BFの鯖すら外部委託だもん。デキッコナイス。

904 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:29:12 ID:uR7poRWD
>>902
リpレイ漁った各傾向

GDI
戦車で牽制からマンモスタンク+爆撃につなぐ

NOD
バイクで荒らしつつ、何時の間にか山のようなスコーピオン

SCRIN
やられ役
特殊能力で粘るが大抵物量に負ける

905 :857:2007/04/03(火) 11:44:24 ID:OpCPCre7
>>858
>>865
サンクス

どうにかクリアできました(というか戦法をちょっとかえたら楽勝だった)。
APCにラフルメンと対戦車兵をもぐりこませて数台橋と橋の間に放置。
敵歩兵は絶対橋をとおってくるから数台でぼっこぼこにできた。

そのあとは軽戦車生産して右上の基地を占領。
爆撃機さえできたらあとはチュートリアル級に楽になった。

自分の癖として、守りはそこそこいけるけど、攻めが弱いみたい。
戦略変える前のクロアチアも一向に勝負がつかない感じでしたし。

というか各ユニットの能力を把握しきれてないのか、あんな少ない台数のAPCで
守りきれるとおもっていなかったんです。(自分の部下への信用が足りない)
あと、おとり作戦とか、決死の奇襲とか(DDay作戦みたいなのは無理)
こういうのを必要に応じてできるようにならないと名指揮官にはなれないですね。。。
守ってばかりではいつか押し切られえしまう。 必死の覚悟で敵のいたいところもつかなきゃですね。

906 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 11:55:20 ID:DZyOBkMd
>>905
工場で回復させながらやったら余裕だよね
☆さえ付いたら戦車一台で上と右守れる

907 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:16:52 ID:CVxaCIIy
日本語化してるやつマジで神乙だぜ!!

>>882
デスクトップのショートカットのプロパティのリンク先の"の後に「(半角スペース)-win」を付け加えて起動

908 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:35:41 ID:ZiN/sl/p
日本語化してもマルチプレイできるなら買う

909 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 12:51:18 ID:7HiocFhI
チャットも日本語でできるしマルチでできない理由がない
しかし問題は翻訳するやつがいるかってことだw
wikiでやるにしても誰かまとめ役がいないとな

910 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 13:12:29 ID:ohe35ogG
http://forum.gamebase.com.tw/content.jsp?no=1533&cno=15330002&sno=77043243

↑に、中文版の修正済ファイルが置いてあった。
中身確認したら、字幕表示関連のデータもあったし。
これ使っちゃえばw

911 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:41:16 ID:wOfdWzBx
>>910のファイル試したら、ムービー字幕の日本語表示が出来た。
ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01204.jpg
ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01205.jpg

chinese_t.bigのdata\moviesフォルダ全ファイルのFontNameをMS Pゴシックなどへ変更。
cnc3.csf(cnc3.txt)のBeginLBL SUBTITLE:〜が、ムービー字幕に当たる箇所でした。

912 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:45:32 ID:B+5fxmfg
おかえりなさい、かw

913 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 14:52:16 ID:cGrJ0bhk
お帰りなさいませ、司令官様
って言われたら萌えないか?

914 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:30:42 ID:OpCPCre7
>>913
こんな感じでよろしいでしょうか、司令官様

ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01206.jpg

915 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 15:31:04 ID:mloScDiZ
Movieの字幕、一部長い文章が改行されないままで出力されてるから
video.iniのタイミングチャートいじるしかないか・・・(´Д`)ハァめんどい

916 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 16:32:31 ID:CVxaCIIy
>>914
やめれww

917 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:12:41 ID:cGrJ0bhk
ようやくGDIのキャンペーンが終わった・・・
面白かったが疲れた・・・

918 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:36:05 ID:MGEWhnBA
GDIとNOD終わってSCRIN突入
NODの最後はエグすぎる

日本語化面倒くさくて、英語でいいやって思ってきたw

919 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:38:53 ID:M0Te13lp
895>>
ありがと、いけました。

920 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:56:09 ID:1pDefORO
GDIの最終ミッションと思われる面やっているが、敵がバリアみたいなのに
つつまれてる・・・・
あれってどうすればいいんだ?
バリア+HPで、とてつもなく硬いんだが。

921 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 17:56:43 ID:MGEWhnBA
SCRIN最初からムジいwwwwwwwwwww

922 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:17:58 ID:czgY636P
オンラインのアカウントなんだけど
ジェネラルズとかのアカウントって使える?
onlineIDって何入れたらよいの?

新しくID作ろうとしたら、この時間は作れないよとかいわれたorz

923 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:30:06 ID:5OD2xDS0
今ってONLINEできないんだけどメンテ中??

924 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:33:37 ID:NSrVYSK/
>>900
>Exciteの自動翻訳
そんなんじゃ英語のままのほうがマシw

925 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 18:42:26 ID:dE+Eq/hv
amazonに騙された俺に慰めの言葉を送ってくれ・・・
何がお急ぎ配達だ、2日経っても来ないじゃないかorz

926 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 19:40:51 ID:cGrJ0bhk
>>920
俺はがんばって普通に攻撃した
バリア無効に出来る攻撃とかあるの?

927 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:51:57 ID:y7GeoCbX
>>924
こんなかんじでどうかな?
プレイ中字幕の表示をオンにできた。
ttp://f34.aaa.livedoor.jp/~mahimo/img/pandora01209.jpg

cnc3.csfって台詞だけじゃなくて、記号で表示のしかたも管理してた。
英語版は字幕データ入ってるけど、記号で非表示にしてたみたい。
字幕先頭の「*」を削除すると、英語版でもボイスにあわせて字幕でた。

928 :923:2007/04/03(火) 21:52:43 ID:5OD2xDS0
誰か答えてくれ。
公式にも鯖エラーでアクセスできないんだが。

929 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 21:54:26 ID:y7GeoCbX
>>928
明け方から時々エラーでてると思ったら撃沈かよw
俺もつながらねw

930 :923:2007/04/03(火) 21:57:21 ID:5OD2xDS0
おおwマジですかおいらだけかと思った、
てことは皆つながらん状態なんですね。

931 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:06:07 ID:OqTrjN5s
>>907みたいな起動オプションがのっているHPありましたら教えてもらえませんか?

932 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:42:31 ID:q98rNzun
日本語化したやつ神認定。

誰かまとめておくれ!

933 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:54:27 ID:MGEWhnBA
SCRIN編クリア完了
ラストステージ、簡単すぎ・・ナンダコレ・・・

934 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 22:54:40 ID:q98rNzun
俺にはできねぇや('A`)

935 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:34:07 ID:gPVvQSjY
>>924
気持ちは分からなくはない。いいシーンで変な訳が表示されたら萎え萎えの
可能性は大きいからね。

ただ、メッセージのブロックは8494個もあり(全部がせりふなわけではないが)、
これを無償で一つ一つ翻訳というのは、普通に考えて無理。

英語での字幕表示は、すでにできそうだから、それで満足したほうがいいのかねぇ。

936 :名無しさんの野望:2007/04/03(火) 23:45:49 ID:y7GeoCbX
皆様の調査結果から、英語字幕表示パッチをアップしました。
パスはかけわすれました。

ttp://updas.net/up/download/1175610754.zip

情報を提供してくださった皆様、ありがとうございます。
俺、耳悪いから困ってたんだ・・・。

作り方とか、日本語化するときも同じ手順になるかと思うので、
Wikiに時間見て書き込みしておきます。

937 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:14:39 ID:kqLeLHKa
俺もヒアリング苦手だから助かった
2割程度しか理解できてなかったストーリーがおおよそわかるようになったよ

938 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 00:17:25 ID:TCQhJZC2
すげー。俺から見るとあんたら神だよ…(Tд⊂ヽ

939 :936:2007/04/04(水) 00:47:41 ID:TfPeOGGl
ユニット説明に???>>って表示ができちゃってますね。
ここは、空白+欧文記号「>>」なので、別途置き換えたものを用意します。

940 :882:2007/04/04(水) 00:51:35 ID:slo3TkCX
>>907 サンクス
なんかダイレクトXの拡張なのか前作とSimやBFでも使われていた気がする
>>931
参考までに...
http://bf2142.wikiwiki.jp/?cmd=read&page=FAQ&word=%B2%F2%C1%FC%C5%D9#f4df9885

941 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:15:53 ID:pLYjDREP
日本語化やってみる
飽きたら終了だがw

TOEIC500点くらいなので当てにならんかもしれんけどorz

942 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:25:13 ID:kqLeLHKa
>>940
ありがとう
どうやらワイドスクリーンは無理っぽいか
体験版のreadmeに書いてあった気がしたんだけどなー

943 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 01:46:28 ID:Ug3eNYox
海外じゃ、PCゲー売り上げベスト10にC&C3が2個入ってるねぇ。


944 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:16:43 ID:TfPeOGGl
英語字幕で変な?????が表示されるのを修正しました。
ttp://updas.net/up/download/1175619893.zip
気になる人はこちらにしてください。
もとのpatch1.bigへの差分ファイルとなる為、パッチ前ファイルを復帰後実行してください。

945 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:32:23 ID:TfPeOGGl
>>941
チュートリアルだけでも日本語になっていれば、
新規さんが増えるかもしれない。

946 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:43:15 ID:6Ih4jEEt
>>940
体験版のReedMe
==================================================================
Known Issues
==================================================================

You may experience problems attempting to run the game with a
monitor set to "portrait mode"--that is, if your monitor is set to
display content vertically instead of in a traditional 4:3 or 16:9
aspect ratio. Command & Conquer 3 Tiberium Wars only supports
monitors running in standard 4:3 modes or widescreen 16:9 modes.

You may experience audio and video going out of sync during the
movie cut-scences if you are running on a computer that has Windows
Vista as well as an ATI 9000 series video card.

俺もはよう製品ほすぃー


947 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 02:46:18 ID:bbBqxBnr
REED ME!

948 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 03:05:04 ID:9LuKw3Wf
英語もう解決したの驚き、でももっと気になる事がある。マルチ人口どうなんだろ来週あたりで
ピーク時で1500名くらいいくかな?AOE 4000〜2000 COH 1000〜500 この中間いくと対戦困らん
BFME1出た頃は1200位人いたけど、来週あたりどうなるか期待。

949 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 04:38:16 ID:O1fu78Av
デモではskimish mode, saveできなかったけど
製品版はできるようになってる?

950 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 05:07:32 ID:zpHRpQ+2
>>949
なってる。

951 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 05:11:56 ID:O1fu78Av
>>950
thx

952 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 06:14:14 ID:wl0FUzis
何!?もう日本語化のパッチ上がってるのか!
はえー!GJ!!

953 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 06:22:11 ID:wl0FUzis
ごめん焦った・・・・。英語字幕ね。

でも相当わかりやすいぜ!!

954 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 08:19:23 ID:UZRGJOcG
文章翻訳始めた
チュートリアルからしてみるけどミッション目標からやってみる

メニューとかは日本語にしなくてもいいのかな

955 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 08:33:21 ID:G+inE33J
>>954
マニュアルとかとの整合性もあるし、日本語(英語)表記とかだと
長さが厳しくなるし、英語でいいんじゃまいか?

956 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 09:05:11 ID:gPxk1MVs
>>954
おつかれさん。

メニューとかの何度も使うものに関しては、使っているうちに分かるようになると思うよ。
表記も1単語だったりするしね。
それに対してストーリーの説明とかは、たいてい1回限りだしそこそこの長さの文章に
なってるから訳してもらえると本当にありがたい。

957 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 10:38:22 ID:ar60KX9c
良スレ認定!
神感謝

958 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 11:26:38 ID:WXiYoQLM
翻訳神すげー!

959 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 13:24:14 ID:k/4LAyht
scrinのSW「リフトジェネレーター」ってなにをやってるんだろう。
効果範囲を宇宙に吸い込んでるのか?


960 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:45:12 ID:apedkOjn
小宇宙発生装置です
数値、科学的には説明出来ますが
現時点では言語が足りの無いので説明できません

961 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 14:46:17 ID:I0fdom/7
小型のブラックホールみたいなものか

962 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:13:53 ID:v3/zUDYU
得意げな顔して『小型のブラックホールみたいなものか』かよw

963 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 16:52:16 ID:gjhY4l2b
>>914
すげえな

964 :954:2007/04/04(水) 17:53:14 ID:pLYjDREP
これさ、データの改行位置、Notepadだと変な記号、テキストエディタだと変化なし
なんだけど特別な意味合いあるんかな。
これが分かれば作為的に改行が出来るかも




965 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 19:37:33 ID:7fkCRxwZ
メモ帳だと改行コードを正しく認識できないっつー話だろ?

966 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:46:20 ID:TfPeOGGl
>>964
テキストに変換した後は、改行コードはCRLFになってないかな?
もしかしてCSFのまま編集してたりする?
ttp://www29.atwiki.jp/cnc3/pages/24.html

967 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 20:56:44 ID:kqLeLHKa
ダイアログを50行訳して秋田
つか普通に英語読めるのに気付いた

968 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:17:37 ID:Q3za5bIR
気づくの遅いね

969 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:19:49 ID:PuDWTd4D
>>967
そりゃ訳してるんだから読めるだろw

日本語化パッチとかを作ってくれる人がいるからこそ、英語だからって理由で尻込みしてる奴の
最後の一押しになる。そうやってゲーム人口が増えれば、マルチとかもより楽しくなる。
誰かに喜ばれて、自分にも楽しみが増えると思えば、地味な翻訳作業も苦にならない・・・はず。たぶん。

970 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:30:34 ID:TfPeOGGl
一度英語でキャンペーンクリアしたら俺も翻訳に参加するつもり。

971 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 22:37:39 ID:kqLeLHKa
まあ字幕は意味がわかるだけで口語だから翻訳は無理なんだけどね

初心者のためならチュートリアル、ユニット能力、特殊能力だけで十分なんだろうか
そもそも日本語版が発売されないと初心者なんて来ないと思うけどな
xboxで日本語版が出たりしてw

972 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:01:16 ID:Jk8IlJCq
そこまでご立派な理想がある上に『読めるだろw』とか言うだけの英語力があるんだから
>968が自分で訳せばいいんじゃね?

973 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:17:28 ID:Q3za5bIR
>>972
人にやれという前に自分が行動すれば?

つ「暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう」

974 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:24:12 ID:TfPeOGGl
>>973
たぶんアンカまちがってるw

975 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:26:09 ID:9LuKw3Wf
シングルは所詮一人遊び、C3の醍醐味は対戦にあると思う、英語化に
こだわってもめるより、キャンペーンはAOEみたくシナリオ攻略情報流
してくれるサイトが出来ればそれで満足。
・・・・・・・って人は少数派なのかな?やっぱマルチしたくて買うんでしょ?違う? 

976 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:36:02 ID:oUckO2CO
C&Cはマルチがメインだろ つーかRTSとかFPSはマルチやってなんぼだから
日本語化で新規が増えるのは歓迎するぜ

977 :名無しさんの野望:2007/04/04(水) 23:46:09 ID:bO3hE5yg
新作出るたびに思うこと。

「今度こそワールドビルダーをマスターするぞ!」

978 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:37:17 ID:rxuD6Vmg
マルチで負けそうなとき、降伏したいんだけど
ジェネラルズみたいに降伏ってないよね?
EXITしていいんだろうか?

979 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:44:57 ID:P55KUcUp
GDIのキャンペーンって最後バッドエンドかグッドエンドに分かれる?
どうしてもリキッドタイベリアム使わないとクリア出来そうに無いんでけど。

980 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 00:50:15 ID:RdiTCkzc
分かれる
粘ればIonCanonとマンモスタンクの群れで何とかなるよ

981 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:18:10 ID:FKff6nDF
(;゚д゚)Σ
わ、分かれるんだ…。いや、なんか黒人のオッちゃんがやけに力説してたし、
なんかタイベリアン使用っぽい兵器がコマンドに表示されてたけど、「これ使っちゃあかんやろ…」って
使わなかったんだ…。やっぱそうなんだー。

現在NODキャンペーンinオーストラリア。もうすぐ一区切り?

982 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:19:40 ID:f6byZnqn
お、ちょうどおれが訊こうとしたのと同じ質問がw
でもおれTiberium Bomb使わないでクリアしたのにバッドエンドっぽかった。IonCanonは使ったが。
一回使ってリスタートでやり直したのがまずかったのかしら。

あと、マザーシップをNODのほうに仕向けるってどうやるの?

983 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 01:34:09 ID:5LPGNjSG
>>982
マザーシップの誘導は、NODと自軍基地の間ぐらいの所に2箇所あるステルス発生器
(名前忘れたw)をマザーシップ様が通る前に壊せばいい。その指令に対応した番号の
振られた緑色の矢印が、壊すべき建物に付いてると思うよ。

984 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 02:06:21 ID:uuB76Z8g
次スレ立てた

【C&C】Command and Conquer 総合スレ 7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1175706230/

985 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 03:16:46 ID:f6byZnqn
>>983
なるほどthx
そういえば最初番号が出てたな。気付いたら消えてたからわからなかった。

986 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 05:36:46 ID:Z5Qno5HH
wiki誰も編集していない気がするが気のせいか?ww

987 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 05:51:53 ID:5LPGNjSG
@wikiに作ってあるアレか?
なんか時々有り得ない(イタズラとしか思えない程度の)文章が混じってて、
荒らしをブロックするとかの管理がされて無いのかと感じて萎えた。編集ログも見れないし。

988 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 06:16:28 ID:qUWAiUX1
>>984
乙。

>>986-987
俺は稀に編集してる。
変態を訓練するのはネタなんじゃないのか?w
あと、編集ログはページ下の白い帯のとこにリンクあるよ。

989 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 06:21:04 ID:Xz9xSUxK
そうかなあ。
最近、俺ちょっとずつ編集してるんだけど。

今は荒らしいないと思う。

990 :979:2007/04/05(木) 06:22:10 ID:P55KUcUp
やっぱりそうなんだ。でも一応クリアしたことにはなるんだろうか?
scrinキャンペーン出現条件には何か関わるんでしょうか?

991 :987:2007/04/05(木) 06:31:10 ID:5LPGNjSG
>>988-989
結構編集してる人いたんだなぁ。
また俺も編集してみるノシ

あと差分見れたよ。アリガd。

992 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 07:08:19 ID:xtsPEZjz
昨日のオンライン数は1万以上いたらしいな。
ランキングは2万5000くらいまである?

993 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 08:26:22 ID:qUWAiUX1
>>992
そんだけいれば、難易度ミディアムCPUにフルボッコされる俺でも相手いるかな・・・。

994 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 09:29:57 ID:FYNqSqth
最底辺でかまわないならいるんじゃね?
俺もかなり弱いけど勝ちに拘らなければ結構相手いるよ

995 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 11:19:08 ID:PTej3MDj
日本時間の11時〜14時頃ってUS人口ピークになるころ辺りだけど、
今のオンライン人数どのくらいいるかおしえてほすい。


996 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 20:36:19 ID:KmBiA40N


997 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:10:08 ID:RdiTCkzc
宇目

998 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 21:40:04 ID:qUWAiUX1
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))

999 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:08:02 ID:PTej3MDj
次の人どうぞ

1000 :名無しさんの野望:2007/04/05(木) 22:08:30 ID:GjFs48JJ
1000なら3の日本語版発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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