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Titan Quest Part11

1 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 11:52:35 ID:iYjRBZKe
Iron Lore Entertainment社開発、現在海外版、日本語マニュアル版発売中。
西洋神話ベースのDiablo風ファンタジーアクションRPG。
独自開発による精巧な物理エンジンとAIエンジン。
シングル、マルチプレイ可能。更にMODをサポート。
拡張版Immortal Throne が3/5にリリースされました。

前スレ
Titan Quest Part10
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1176886902/
《 公式 》
公式サイト
ttp://titanquestgame.com/
開発元サイト
ttp://www.ironlore.com/
《 関連リンク 》
3D Gamers スクリーンショット&ムービー
ttp://www.3dgamers.com/games/titanquest/
4Gamer 関連記事一覧 /拡張関連一覧/レビュー記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2117.html
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3548.html
ttp://www.4gamer.net/review/titanquest/titanquest.shtml

2 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 11:54:50 ID:iYjRBZKe
《 攻略など 》
TitanQuest Wiki - トップページ(攻略及び日本語化など)
ttp://www15.atwiki.jp/titanquest/
Titan Quest 翻訳 wiki (翻訳作業)
ttp://stanza-citta.com/tqwiki/
Titan Quest Vault(海外、英語)
ttp://titanquestvault.ign.com/
Titan Quest @ GameBanshee(海外、英語)
ttp://www.gamebanshee.com/titanquest/
Titan Quest - Wikipedia, the free encyclopedia(海外、英語。あまり使えないかも)
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Titan_Quest
Titan Quest Forums (海外、英語フォーラム)
ttp://www.titanquest.net/
Titan Quest Treasure(日本語)
ttp://wing2.jp/~marico/
TQDB(日本語)Artifact一覧
ttp://tqdb.xxxxxxxx.jp/


Titan Quest:Immortal Throne《拡張パック情報》インタビュー/ムービー
ttp://titanquestvault.ign.com/View.php?view=ImmortalThrone.Detail&id=1
ttp://titanquestvault.ign.com/View.php?view=columns.Detail&id=43
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.01/20070119203445detail.html

3 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 11:56:54 ID:iYjRBZKe
Q:後半になると1撃で死ぬバランスってマジ?
A:基本はResistans(以下Res)のついた装備を一通り用意して付け替えすれば普通に遊べるよ
ノーマルをクリアーすれば、ボスがどのElementalで攻撃してくるかわかるだろうし
こまめにトレハンしてれば装備も問題ないはず
近接でレジェンドだと多少はHPの底上げも必要に感じる

気をつける点は
・ボスが良く使うファイアーやアイスのブレスみたいなスキルは
 ElementalDamageとDamageOverTimeの両方食らうので両方のResを用意する
・DexterityというかDefensiveAbilityが低いと
 CriticalDamageの追加ダメージ食らって泣きそうになる
・能力が強いからといって異様にArmorの低い装備はなるべく装備しない
 そこの部位にHitしたときのダメージが大きすぎる
・弓や槍の敵はPierceDamageだけじゃなくスキルで
 DamageOverTime(BleedingDamage)も当ててくるので両方のResを用意する
・ザコ敵には職業が必ずあるから、どのスキル食らって死んだのか考えれば
 どのResを用意すればいいかわかるだろう
 エジプトはEarth多め、オリエントはStorm多め
 といっても名前の色が黄(Champion)かオレンジ(Hero)ぐらいにしかやられないと思うけど・・・
 難易度がレジェンドで黄(Champion)のHPと攻撃力がプレイヤーと同じくらい

取り扱い説明書なんてな、読む価値のないものだけど
58〜61ページ(英語版)の内容だけは把握しておくといい

4 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 11:59:41 ID:iYjRBZKe
Q:日本語でやりたいんだけど?
A:製品版の方は、有志の方々によって、全て日本語化されました。
http://www15.atwiki.jp/titanquest/pages/11.html
ここから日本語化パックをDLして導入しましょう。
[モンスターや武器の名前だけは英語][全て日本語]
のどちらかを選べます。好みでどうぞ。
新しい版から装備がカタカナに。

Q:バッグってどうやって増えるの?
A:メインクエスト進めていると増えます。
ギリシャ、エジプト、東洋で1個づつ増えます。
サブクエストで増えるのではありません。


Q:崖の下にアイテム落ちちゃったようわーん!
A:一回スクロールアウトさせその場から離れ、再度訪れると
近くにアイテムが転がっている。

5 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 12:04:28 ID:iYjRBZKe
Q:タイフォンの牢獄のテルキンの体力が削れません
A:バグなので次のように対処する
  1.装備を変更する(Wキー等で)
  2.TPで一旦町へ戻り再度アタック
  3.実はゲージが減らないだけ(らしい)のでそのままアタック
  4.1〜3を試してもダメな場合は再起動

Q:テルキン倒した後ポータルへ行けません
A:バグなので再起動する

6 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 12:14:12 ID:iYjRBZKe
Rubber Banding問題の解消法とか

・ミニマップの表示をOFF
・物理メモリの多い人は、仮想メモリを減らしてみる
・複数の音源を持っている人はサウンドチップを変更してみる

ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/13819-rubber-banding.html
2007.3.26にIron Lore QAの人がバグに関する情報収集に謝辞を述べています、が
まだbugfixに至ってないです。

7 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 13:06:36 ID:iYjRBZKe
1.30 Patch Released (March 5th, 2007)
[バグ調整]
・マルチプレイヤゲームにおいて、1プレイヤが原因となって全員の画面が揺れるBUGを修正。
・商人の会話が一部のローカライズによっては再生されないBUGを修正。
・バイタリティダメージのレジストがUI中で適切に表示されるよう修正。
・マルチプレイヤゲームにおいて、day/night cycleの無効化ができないBUGを修正。
・発射物がゲーム外に飛んだ場合、クラッシュするBUGを修正。
・ゲーム内から取り除かれた物に対し、物理エンジンがアクセスしようとした場合にクラッシュするBUGを修正。
・死亡したキャラクターの位置を更新する際、場合によりクラッシュするBUGを修正。
・モンスター巡回ポイントの不良によりクラッシュするBUGを修正。
・発射物の目標への誘導によってクラッシュするBUGを修正。
・Immortal Throne と MOD の互換性に向けてコードの調整。
・4Gを超える仮想メモリのテストを修正。 ・マルチプレイでの不具合を修正
[バランス調整]
・ボスのいる部屋の宝箱のユニークアイテムのドロップ率を増加
・レジェンダリーとエピック特有のモンスターからのユニークアイテムのドロップ率を増加
・テュポン(Typhon)のノーマルレベルでの難易度引き下げ
・一部の異常に高かった防御補正値のノーマル装備の修正
・WarfareマスタリのAncestral Hornスキルの上限値付近での不具合修正
・HuntingマスタリのStudy Preyスキルの調整
※TQ1.30とTQIT1.10で一部スキルの挙動が違う

8 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 14:52:53 ID:iYjRBZKe
1.20 Patch Released (September 22nd, 2006)
[BOSS]
・Typhonは、持てる全ての力を使うようになり、もはや彼には像の力など必要ありません。
これに伴い、像は破壊不可能になりました(破壊しても無・意・味)。
・Yaoguaiのスキル使用頻度が増えました。
・Prince of Blade , Prince of BowのHPが増えました。
・Minotaurのスキル使用頻度が増え、素早くなり、さらに炎ダメージが追加されます。
・Talosのスキル使用頻度とダメージを調整しました。
・Yetiのバカ多かったHPを減らし、代わりにスキル使用頻度を増やしました。
・Xiaoが強力になり、追跡範囲も広くなりました。
・NessusのHPが増加。
・Hydraのブレスの使用頻度を増やし、代わりにHPを減らしました。
・Cyclopsが機敏に、かつ豪腕になります(■Epic,Legendaryのみ)
[Player]
・disruption , stun , life leech , mana leech , bleedの耐性ペナルティが撤廃されました(■Epic,Legendary)
・skillによるlife , manaボーナスの値が調整されました。
[Item]
・Epic,Legendary装備にレベル制限を付けてみました。
・Epic,Legendaryのarmor値キャップの引き上げ。
・装備品の基本能力値を調整しました。
・全てのrelics/charmsの能力、完成ボーナスの見直し。
・Epic,LegendaryなcharmsのCG描き直し。
・RelicのDropを地域ごとに細かく設定してたのをやめて、もっとあちこちで色んなrelicをdropするようにしました。
・鈍器の攻撃速度調整。
・装備品の付加ボーナスの種類をちょっと増やしました。
・一部のringやrelics,charmsに付いていたリチャージ時間減少ボーナスを無くしました。
・Epic,Legendaryにおいて、強力なポーションのDROP率を引き上げ。
・Epic,Legendaryにおいて、HPポーションの回復量を増加。
・ザコ敵がunique装備をDROPしやすくなりました。
・代わりに、宝箱からのunique装備のDROP率を減らしました。

9 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 14:55:46 ID:iYjRBZKe
TQVaultの使い方
1、TQVaultMon.exeを実行
2、「Start TQVault」→「Enter the Vault」と選択する。
3、アイテムの移動を行う。
4、「Exit」→「Exit」と選択する。
5、「Start Titan Quest」でゲームを起動。

SSTQDefilerの使い方
1、SSTQDefiler.exeを実行
2、適当にキャラ選んでデータを弄る。
3、「Exit」で終了
4、TQVaultMon.exeを起動し、「Start Titan Quest」でゲームを起動。
うまくいかないときはTQVaultMonで一度アイテム移動画面を呼び出してからやるといい。

SSTQDefilerを使う前にはセーブデータのバックアップは必須。
古いバージョンだとセーブデータが壊れて二度とロードできなくなる場合があった。

※※TQITの機能を使うようにしましょう。
※※チートや外部ツールを使っていないプレイヤーに迷惑をかけないようにね。

10 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 14:58:44 ID:iYjRBZKe
次スレは>>950以降の方で立てて下さい。
立てれない場合はアンカー指定か誰かにお願いしてね。

11 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 15:22:57 ID:PsAo7pq2
ラグの問題だけど
X2 3500+,メモリ512MB
から
E4300,メモリ2G
に変えたら問題が解消したよ
CPUかメモリの容量不足も一因だったのかも

12 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 20:44:45 ID:aXjN2iVE
乙です
今ITでLANマルチやってて、鯖キャラ・War/Nat、クライアントキャラSpi/Natで
Spi/Natのデスチルオーラをオンにすると、War/Natのペット、NPC(この場合は灯台守)
のHPが削られていくんだけども・・・
HoOがオンで、オートパーティにしてあり、ノーマルゲームです
War/SpiとSpi/Nat、Def/NatとSpi/Natのときは問題なかったような気がします

13 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:12:55 ID:PjJkMnRs
前スレ>>999
DPS8000とかすごいな
それだけあれば確かにヘルス変換が生きてくるんだろうね(=デスチル効果高)

それ聞いちゃうと杖SpiってSto/Spi以外に選択肢がないように思えてきちゃうなぁ
Spi/Natでもゲーム進行に行き詰ることはないだろうけど

14 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:17:42 ID:qee6rCNG
杖系の最強目指すならSpi/Stoしかないね

でも最強ばっかりじゃあつまらない面もあるよ
一通り強い組み合わせ作ったら
ネタ系に走りたくなってくるしw

15 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 00:11:12 ID:IcZCNqdj
>>13
前スレでも誰か書いてたけど、
リッチは雑魚用のArcane Blast、対ボス用にSoul Blightと両方あるのが強いね

ただ、硬いのに前に行ってくれないとか、
Outsiderでいいじゃん?スキルポインと安いし…な部分があるのがなんとも

natもあるなら、雑魚戦はnatのpet軍団任せでもいい気がするけどな

どちらにしろ、Legendまで行けば答えは出る

16 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 02:39:22 ID:na50U7f1
spi/natは物理でスキル装備でやった方が強い気がする。
ペット主体のspi/natのレベル49だけどDPSで4500出るよ。
Strength of the Pack+90%とUnearthly Power+75%の両方が乗るので、DPSだけなら他の物理職と大差ない。
ただ、範囲攻撃も盾殴りみたいな多段ヒットも無いのでDPS程火力はない。
大体ペット5匹分の火力と本体の火力が同じくらい。

17 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 06:53:51 ID:VFeRd+gH
範囲攻撃がないのは致命的だね

18 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 08:00:37 ID:iGOsTos4
ネアンデルタール初見で即死した俺がきましたよ。
氷耐性10でHP 2500が一瞬でなくなったわけですが…
ノーマルではレジストは必要ないとか書いてあったけど鵜呑みにしてはいけませんね。
超音波>フロストメテオのコンボが驚異的。

19 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 08:03:32 ID:b9aQFDhw
両方モーションみてから避ける

20 :2007j@0701:2007/05/29(火) 08:33:14 ID:aqz8kLl9
>>19
超音波は広範囲で、近接だとちょっと難しい気がする…w
1回食らったらおしまい、だとちょっとストレス溜まるしね。
氷耐性上げるか、気絶耐性上げてメテオ落ちてくる前に避けるとか。
HPが多くないなら気絶耐性上げた方がよさげかな。
 

21 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 10:42:07 ID:Yv/YgLxg
>>18
氷耐性上げても、落石の直撃食らうと死ぬよ。
超音波と落石を回避しつつ、合間に攻撃して
いく。多少時間がかかります。
間接攻撃でも、急迫してくるので、キツイのは
同じと思う。

22 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 10:54:07 ID:rYG90lul
旋回しながら殴れば超音波は喰らわんよ
足の速さが必要だけどね

23 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 11:26:30 ID:Ttau5E9/
>>18
確かに、ノーマルでレジ不要とよく聞くが、その前後にある、
・気絶耐性を上げる予備装備は所持しておけ。
・移動速度を上げて気合いで避けろ。
という部分を読み飛ばしていちゃ意味がねーよw

ちなみに、その洞窟に入らず進めば、すぐ先の次の洞窟の入り口に泉があるので
死んでも再チャレンジしやすい。
超音波の後は、必ずメテオが来るので、気絶したら確実に死ぬ。
気絶耐性を100まで上げるか、超音波を完全に避けるか、どちらか選べ。
ボスと対戦中にやばくなったら、洞窟内部からボスの居る屋外へ出たところの
壁際に寄ると、ボスが戻っていくので一息つける。

24 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 12:35:53 ID:e3CvJyLM
死ぬと遠いんだよなぁ。復活の泉が・・・

25 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 13:34:41 ID:lDc4r1FF
あの距離を遠いと感じるようでは
足が遅いと言わざるを得ない

26 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 14:01:19 ID:T1230YBJ
>>15
リッチは面倒だけど、移動先指定で前に行かせてる
イーサーロードは確かに強いけど普段使うには微妙かなと思った
リチャ減少で出し続ければいいかもしれないけど、それはそれでつまらないし

Pet軍団はポイント食い過ぎで選択肢には入らないかなぁ
リグロース取る気もないし、タゲが分散するとターニオンが当てにくいしね

リッチの32スキルは1しか取ってないんで今度試してみるよ
プレイグとも相性良さそうだしね

>>16
ちなみにEpicオリエントの雑魚ぐらいなら一撃で沈む?

27 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 14:03:31 ID:iyZImMpb
>>23
先に洞窟の入り口の泉を開いておくってのは、
いい手だな。これから使わせて貰おう。

28 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:32:44 ID:cMfT+2Lj
ボスや強敵は大抵気絶攻撃持ってるから、気絶耐性だけは外しちゃまずい
生命力耐性?も少ないとその手の敵に会うと「え?」って感じで即死しちゃう

29 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:34:44 ID:na50U7f1
>>26
沈まない。
ただし、デスチルと病気で凄い勢いでHPが減るので2匹目以降は早い。
そもそも本体はメインの攻撃手段じゃないし。
ペット用の補助が本体にもかかるから、結果的にそこそこDPSが出ますみたいな。
狼>前衛
ニンフ>後衛
リッチ>範囲
本体>クレリック
こんな扱いだと、自分では思ってる。


30 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 21:32:51 ID:IcZCNqdj
デスチルの範囲に入れ易いって理由だけでも物理にする方がよさげな感じか
あのオーラの能力壊れてるからね

31 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 22:50:05 ID:tN6iEQfD
壊れてはいないよ
速度減少は強いがダメージ減少が
計算式の関係であまり効いてこないから

32 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:10:40 ID:xVXpEh3I
いやレジストマイナス効果が惨すぎるだろ。
敵のHPを%で削る攻撃との組み合わせはバグじゃない勝手ぐらい鬼だし
ライフ吸収もあるのと無いのでゆうに3倍以上変わってくる。

ぶっちゃけその他の効果は全ておまけ。

33 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:14:58 ID:tN6iEQfD
敵のHPを%で削る攻撃との組み合わせについてkwsk

34 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 23:25:32 ID:xVXpEh3I
リッチのデスノヴァ
後はやったこと無いけどNatの毒もそうらしい。

35 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:05:48 ID:IUrlGYJx
ヘルスを%で減らす攻撃は、VITレジで修正される。以上

36 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:38:17 ID:/jYj0t8o
>>19
結局、装備が揃わないままだったのでその方法で倒しました。
>>20
戦闘の前に装備を変えるという考えが頭になかった…今後は良さげな装備はストックします!
>>21
まったくそんな感じでした。びびりながらヒット&アウェイ!基本が大切ですね。
>>22
足は+15%前後の装備が1個ついてただけだったので速いとはいえないレベルだったかも?
>>23
その前後を余裕で読み飛ばしてしました!確かにそれを読んでいるかどうかで
全然意味がないですね…今までごり押しで来てしまっただけにガチで殴りあうことに
慣れすぎてしまっていました。いやーまた楽しくなってきた!



37 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:43:23 ID:f1mXhCC6
>>32
Necrosisはバグってて、生命力耐性を下げない
生命力吸収耐性と出血耐性は下がる

他のスキルの全耐性ダウンなら生命力耐性も下がるね

38 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:15:01 ID:GzViSsq9
リッチのSoul Brightに全耐性を下げる効果がある。

39 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 01:47:06 ID:zZN7sZ8A
材料揃ったから元素の猛威作ってみたらコンプリートボーナスが7〜16ダメージ
酷すぎる

40 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 09:10:55 ID:vjp3bxdC
皆様教えて下さい。

製品購入を検討しており体験版で遊んでいる最中です。
4gamerを見ると体験版はWinXPにしか対応していない様ですが、
自分のPCで1台はWinXP、もう一台はWin2Kで体験版を動かした
ところ、動作しております。
しかし体験版用日本語化パッチを当てると、WinXP版はちゃんと
日本語化されるのですが、Win2Kのほうは文字がすべてトウフに
なってしまいます。(注→□の事)
体験版はそれでも良いのですが、製品版を購入して日本語化した
ときに、やはりWin2Kは日本語化ができないとなると不安です。
(英語力が無くて申し訳ない)
この辺の事情wikiを見ても特に記述が見つかりませんでした。
ご存じの方がいらっしゃいましたらレス頂けると助かります。


41 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 09:22:45 ID:R1D3CL7v
WIKIのFAQ読め
>Q.Windows2000の文字化け解消教えて

42 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 11:19:14 ID:RllIZGbP
>>40
個人の自由なんで、否定はしないが
日本語化する「必要」はない。

それをあえて日本語化したいなら、せめて>>1>>2あたりは読もうぜ



43 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:20:18 ID:vl3pY06D
俺は英語わからんので、日本語化するけどな。

44 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:28:27 ID:I0TRiRQu
俺も俺も
日本語化の出来もかなり良いし

45 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:59:52 ID:Ipw6PCiG
natって弱いって思いこんで今まで使用してなかったので初チャレンジしてみたら
プラグーがかなり強くない?まだノーマルおえたとこだからレジェとかだとダメなのかは知らないけど

近接でWarやDefはもう飽きたんでRogで合わせてみたら
プラグーとマンドレイクの相性がかなりよくて集団戦が病みつきになるよ
殲滅速度はさすがに速いとはいえないけど混乱したやつが病気運んで後列の敵にどんどん
感染拡大していく様が落ち物ゲーの連鎖の快感を思い出させてくれるぜ

ボス戦以外ならかなりいいペースで進めてるし操作してて楽しいビルドだよ

46 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 16:14:20 ID:7JtKnC9I
亀レスすまそ

ネアンデルタール人>>
攻撃相手の動作を遅くする効果が付与された武器でひたすら殴った
という攻略は下手ですか?
一応超音波と岩石の攻撃モーションも遅くなるので、
ヒット&アウェイはやり易かったですが・・・

47 :45:2007/05/30(水) 16:26:55 ID:Ipw6PCiG
欠点書き損ねてました
このnat/rog組み合わせだとアンデッドとはガチの殴り合いくらいしかできないようなのが難といえば難
とりあえずワン公2匹に手伝ってもらったり「〜%アンデッドにダメージ」のボーナスつけた武器で
ひたすら特攻してるくらいしか思いつかない

wikiの説明みた感じイバラで囲ったりすればいいのかなとか思案中・・
まだ一度もイバラってもの自体を使ったこと無いんですけども

48 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 16:32:32 ID:xyt/gJfC
スタディプレイとかでも代用化だしな
クラウドコントロールならDreが頭1つ抜けてる

>殲滅速度はさすがに速いとはいえないけど

この時点で答えは出てるんじゃないかw

49 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 16:33:44 ID:xyt/gJfC
>>46
相手を遅くする=相対的に自分が早くなる
だから間違ってないし
本質的には同じ
上回るスピードで攪乱

50 :45:2007/05/30(水) 16:40:19 ID:Ipw6PCiG
>>48
いや、まあ、全くその通りなんだけど
それをいったらキリがないというか他のマスタリーと比較するつもりは全く無く
単にnatも結構イケルし面白いな!ってはしゃいでしまったもんで

51 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:04:16 ID:hWRqDO4E
プラグーはないだろプラグーは

プレイグが強いのはヘルス減少/攻撃力低下/総合速度低下とか色々な複合的な効果があるからだと思う
ただプライグのツリーはスキルポイント食いまくるし、
耐性減少だけが目的ならスタディプレイのが使いやすいね

俺も敵の群れにプレイグ撃って逃げ回るのが大好き
感染を上手く利用すれば、かなり長い時間プレイグ保つことできるし

52 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:30:14 ID:+eKyo3X/
殲滅力命って奴は素直にSpi/Stoでもやっとけ。

NatやRogの魅力ってのはそんなとこには無いんだよ。

53 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:31:18 ID:hKsqr6CJ
ローマ字読みしすぎだなw

54 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:39:25 ID:RKAND57s
NatやRogって
ドラクエでいうと遊び人とかトルネコ的位置づけの予感

55 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:55:09 ID:LoF8Cpui
プレイグはかなり遠くにいる敵にもかけられればいいんだけどね
イラプションとかみたいに

高くないがけのすぐ下に見えるサソリとかにかけて、しばらくして行くと体力バー真っ黒で笑える
やたら動き回る毒吐くピンクのタツノオトシゴみたいなのとか、ヒュドラドンとかはあんま伝染してくれない

56 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:21:13 ID:z0Rz2gFH
>>56
プレイグ(伝染病)は、毒レジが高い敵には効果が少ない
のではないかと。

57 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:35:46 ID:fpGh5DJb
すまん拡張のほうは日本語化パッチあるのですか?

58 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:51:54 ID:LoF8Cpui
>>56
すまんレジまで考えてなかった
さそりみたいに、固まってあんま動かない、動いてもゆっくりなやつだと、
病気にかかりっぱなしになって瀕死になるんだよね
やたら動くやつは伝染せず3秒とかで終わっちゃうことが多いんだわ

59 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:55:39 ID:1YyPx5+c
クイズヘキサゴンIIで大馬鹿を見て笑ってた
>>57を見て、失笑した

60 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:18:07 ID:/jYj0t8o
最近、TQして疲れたらオンラインロビーで人の装備を眺めるのが日課なんですが
たまになんかありえない装備の人がいるんです。雰囲気にそぐわないというか…
マップやシナリオを作れるModが搭載されているのは知っているのですが装備なんかも
チートで作れたりするんでしょうか?あーでもキャラクターが鯖管理じゃないからできるのかな。

裸の上にでかい鎧とか篭手が浮いてる?装備とかあれは実在するんだろうか…
七色に光るキューブ形のメイスみたいなのはよく見るんだけど。

61 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:25:53 ID:f1mXhCC6
>>52
こだわりに逃げた時点で強さを求めるのは終わる
Nat,Rogでも強いと言わせてみるぐらいの根性が無いのか?
spiはイーサーオンリー、stoはギャグとか言われてたぐらいだぞ

>>60
あるよ
セットとかユニークには見た目が変なのが多い

七色に光るキューブは、蛇型の杖の周りに蝶が飛んでて、そう見える
走ると天の川みたいになる

62 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 20:52:13 ID:RKAND57s
>>61
そう言う発見が楽しい面もあるよね
いまやSpiはDef並の強マスタリー扱いだし

63 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 21:04:00 ID:GzViSsq9
NATはWARかHANと組めば普通に強いんじゃないか。
犬×3にダメ+90%までついて弱い方がおかしいだろ。

64 :40:2007/05/30(水) 21:26:59 ID:Mp+pWiRf
>41
thx.
文字化けって正にコレだったのか・・・
 お手数をおかけしました。

65 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 21:33:06 ID:RKAND57s
>>63
効果時間がたった6秒だから
犬がまともに戦力であること前提
ってことはスキルポイント馬鹿食いする

66 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 21:39:37 ID:RKAND57s
すまん15秒だったね
犬自体が貧弱だからなぁ

67 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 01:24:15 ID:EBAeOGq4
Natがらみは
Nat/Def、Nat/Ear、Nat/Spi、Nat/Rog、Nat/Hunとやって今はNat/Dreを育てているが、
他の組み合わせもやってみて、Normalの強さは異常だと思っている。
犬が勝手にモンスターを探し出し、勝手に片付けてくれる爽快感。

ただし2ndの組み合わせにもよるが、NatがらみはLV55位からが正念場だと思う。
LV18犬では力で押しきれなくなった時に、初めてストレスを感じ始めると思うよ。
今育てているNat/Dreも、LV53まで来たがそろそろきつくなってきた。

68 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 03:27:22 ID:/YQvw4l1
レベル30になり、ついにハデスに突入したわけだけど
そろそろマルチもやってみたいお年頃です。
ところでマルチといえばアイテムの分配とかどうなってるんですか?
DIABLOの時はリアフレとしかやってなくていい加減にやってたけど
ルールみたいなものがあれば教えてほしいんですが…

69 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 05:16:06 ID:CeDj0G/7
たぶん早い者勝ち。

70 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 06:52:57 ID:gOBRNJwn
基本的に早い者勝ちじゃない?
取りすぎかなと思ったら自制したりしてるけどね

71 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 09:41:56 ID:H20OE2/D
ttp://www.titanquest.net/forums/questions-developers/16055-patch-15.html

ここ見るとrubberBandingの原因はもうわかってるみたいね
簡単には直せないってことなのかな・・・

72 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 09:51:28 ID:YtKobdMK
とりあえずハッタリでかわしてるんじゃないかという疑念も沸くがw
後半の
拡張出たあとにプログラマーが二人やめちゃってよ。新人はまだ俺らのエンジンに慣れてねーんだよ。(意訳)
が泣かせるな。

73 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 09:56:53 ID:H20OE2/D
ずっと人材募集してるしね・・・もう少しITが売れたらパッチ作るのかなあ

74 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 10:05:14 ID:Uv4AcRdy
MODで何とかならないかなぁ

75 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 11:31:17 ID:jatO/SWt
レジェ足装備のBarbarian's Spiked Greavesを装備すると、
移動速度が100から166になったw

76 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 22:23:47 ID:dER6p+K7
スレ読んで買ってきて動かしてみたら、グラフィックエンジンを初期化できませんってダイアログが出て
起動不能・・・。
グラボはRadeonX1950GTでCPUはCore2DuoE6700、メモリは2GでXPプロです。
何かアドバイスして貰えると嬉しいです・・・。
イモータルスローンまで一緒に買ってきたから、あきらめきれない・・・orz


77 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:01:46 ID:f3TBhLfE
ttp://www.titanquest.net/forums/やgoogleで
そのエラーで検索してみたらなんか出てくるんじゃないの。

78 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:04:13 ID:4ceTYSFN
Radeonって相変わらずドライバが糞過ぎて不安定なのな
まあこのゲームもGeforceに最適化されているから仕方ないのかなぁ

79 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:19:11 ID:/YQvw4l1
Defenseのスキルで
shield smash , Disable , Pulvarizeについてなんだけど
レベル10まで上げた時の発動率は20%ということは単純に盾を使ったスキルが
3倍の発動率になったという認識でいいのだろうか?
3倍っていうのはおかしいな、3回抽選のチャンスがあるという意味です。
でも効果を絞りたい場合はやっぱりスキル振らないほうがいいのかな。

80 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 23:34:44 ID:4ceTYSFN
1-0.8*0.8*0.8
ですよ

81 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 01:01:53 ID:u2PjCRNf
結局、RubberBandingはITのゲームエンジンのせいなのかな
TQNormalでのstuttering / hitching現象を対処した結果みたいね・・・

82 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 06:08:56 ID:OlIaqrVx
>>78
1X00までならぶっちゃけ大差ないな。
X-WingAllianceやCrimsonSkiesみたいにGeForceだけフォント崩れがおきて、
報告しても全く改善されないってのも最近結構見かける。
Nvidiaはベンチで使われるゲーム以外直す気が無いんじゃねーか、とかフォーラムで出たりするよw
Atiも2900のサポートは現状かなり厳しいみたいだけどな。

83 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 06:34:57 ID:GN3kGOtH
流れを無視した上、既出のような気もするが報告。

TernionAttackの密度ってクリックする位置で変えられるんだな。
Sfift押しして自分から遠くで押せば密度が濃く、近くで押せば薄くなる。
近距離三発当てするんなら敵そのものをクリックして攻撃するより、
敵背後の再延長をクリックするのが良いみたい。

84 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 08:23:58 ID:GN3kGOtH
ああ、DL版のスキル解説に書いてあったorz
既出すまそ。

85 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 08:43:03 ID:S/nRxpWP
Diablo系ゲームのMulti-Shotの基本操作だな
初出は初代Diabloの3方向Shotユニーク弓だったか

86 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:20:43 ID:c6o3RzQv
「俺たちはスパルタンだ」って映画見てみたいな。
バターが活躍しそうな予感。

87 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:31:49 ID:3/GpiEPh
Nat/Spiってマスタリー的にはInt系なんだけど
無理やりStr上げて近接にすべき?

使っている人の生の感想が聞きたいんでお願いします

88 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:39:14 ID:bQ+8JbDI
現在エピックのAct3ラストのテルキンで、アーティファクトの黒壇の球を
出そうとがんばってるんですが、さっき30回やってアーティファクト出たの
1回だけでした・・・
Act1なら迷路の最初の泉から逆走してタロスの箱、Act2なら王家の谷のテルキン、
とアーティファクトでやすいとこがあったのですが、Act3はどうも
いいとこが見つかりません。
チョンクイの霊場のボスの箱も1回も出ないし、ワンタイ山のTPから逆走して
イエティのでかいボス、スタン+雪崩で即死するあいつのとこの箱も10回やって
1回も出ない・・・
Act3でアーティファクト出やすいとこってないもんですかね?

89 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:39:37 ID:UWAyJLTy
個人的には、近接が良いと思う

Spi=デスチルあるから接近戦の方が得意
Nat=主力はPet、やろうと思えばどっちでもいい

90 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:49:36 ID:3/GpiEPh
>>89
ternion atackを用いた吸収杖近接だと脆すぎますか?

91 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:02:44 ID:MWsiiw1g
森林メチャクチャ見辛い

目がいてぇ

92 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:19:41 ID:UWAyJLTy
>>89
spi/natだと、エレメンタルダメージ上昇させる方法がUnearthly Powerしかないはず(狼のbuffは杖に効果ないはず
また、耐性は下げれるけど、自発的に出せなかったり、広がるのが遅かったりするし

何より杖装備ってことは、Int極にしないとまともなダメージにならないから
自動的にキャスター系装備になるし、その上に盾も装備してないから相当な紙装甲

殴り相手なら誤魔化せるかも知れんけど、Act3からやたらと増える弓は多分無理

93 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:33:15 ID:3/GpiEPh
>>92
なるほど
ありがとうございます
重装甲の方向で育成してみます

94 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:57:04 ID:3KYVBxWx
>>88
たいぽんもAct3でしょ。
あと、Act4の隠しダンジョンでも良いんじゃない?
目的の物が出る確率はともかく、Artifactの出る確率だけは高いし。

95 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 03:38:26 ID:bQ+8JbDI
>>94
書いてから今までテルキンやっててやっと出ました
別のアーティと2つ同時に・・・
タイフォンもAct3扱いなんですね。そっちのほうがよかったかも
オーバーロードは持ってるけどまだ行ってなかったです

次はレジェのタロスを殺しまくらないと

96 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 04:11:15 ID:kGQL+O4A
アイテムドロップってレベルに応じたものしか出ないのかな?DIABLOみたいに。
だとしたらさっさとエピックを駆け抜けようと思うんだけど

蜘蛛回しが楽しすぎて抜け出せません。

レジェンダリー2個ゲット!WoWやってたせいか紫アイテムは心踊るものがある。

97 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 07:33:17 ID:KmpETacJ
>>95
レジェのタロスつえええよ
pot飲みまくり

98 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 08:30:34 ID:gtoTn3Bg
>>86
300 見に行く予定
この間のTVでもトロイやってたな

99 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 12:17:11 ID:pzlUbxXb
>>96
俺も回ってみたくなった。
蜘蛛はデルフォイから行ったほうが近い?

100 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:40:42 ID:3KYVBxWx
>>95
翡翠皇帝か・・・幸運をw

>>97
WAR/DEFだと結構楽だねぇ。まぁ、装備にもよるが。
足踏みNovaだけはヤバイので、片足上げた時だけ離脱するけど。

101 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 16:31:16 ID:Ca45EL3W
今日はトレハンの調子がすげえいい。
TQForumに起動したときにDrop率が決まるって書いてあったのは
ほんとかね。

102 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:57:58 ID:bQ+8JbDI
>>100
ばれたw

>>101
極端に出ないときは一旦終了してみようかな

103 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:32:50 ID:gXl7goOc
ノーマルクリア装備のままepic actUに突入
紫はセットの頭と手が出たけどキャスター用なんだよなー

epicだとデフォで各レジが-40%なのね
今日裸に剥いてみて初めて知ったよ・・・

104 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:48:32 ID:5uqfkOGL
今日、本体と拡張パックを購入して両方インストールしました。
とりあえずそれぞれでスタートゲームをしてみたところ同じ場所で同じ状態で始まりました。
ストーリーを最初から進めるには、本体の方で始めなければならないのでしょうか。
それとも、拡張パックの方で始めてもストーリーは最初からで、新機能が追加された状態になるだけなのでしょうか。

105 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:22:19 ID:3KYVBxWx
>>102
黒檀って、それ以外の用途無いしw

>>103
wikiにも載っているが、Legendだと-100。
よほど幸運に恵まれていない限り、盾無しキャラでResist稼ぐのは無理ぽ。

>>104
拡張やれば良い。

今まで、Reckless Powerの-1% Health Regが嫌いで、出ても即売りしていたが、
LegendでVeteran+Recklessの剣が出た・・・流石に装備するしかないなw

106 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:53:15 ID:kGQL+O4A
>>105
wikiに載ってるVeteran'sでは数値が固定になってるけど最上級の物を探すなら
of Recklesspowerの方でいい数値をついたものをゲットするしかないの?
-1%ってかなりでかいよね…まったく回復しなくてびびった。

107 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:55:16 ID:kGQL+O4A
>>99
マップ上から下ってくる感じが近い。デルフォイだったかな?遅レスごめんね!

108 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:37:44 ID:A8+pRmoA
数値固定ってことはないと思うんだが。
wikiのは恐らくゲームから抜き出した基準的な数値(実際はそれ+偏差)

of Recklesspowerのところはまだ更新が済んでないだけかと。

109 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:51:16 ID:554+/qzE
別のキャラに直にお金を移す事ってできない?
いらないアイテムを渡して、それを売却してお金に換えてるんだけど、
すごい勢いでお金が減る;;;

110 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:49:55 ID:bQ+8JbDI
>>97
漏れもそう思ってて、効率悪いならテルキン行くかなと思ってたんだけど・・・
やってみたら案外死なない
WarNatなんで体力9000くらいあるのと、炎レジが80と気絶耐性が50ちょっとあるからかな
Act4のクエスト全部こなしてるんで、ダメ+5%X3もあるし

ドロップ率上げるために、サブpcにもインスコしてlanでマルチにしてるけど
それでもなんとかなった
連続でこなすんで、HoOだけでペットなし
旗立てて、エンシャントは一応呼ぶ
サブのほうはNatSpiなんで、リッチとアウトサイダー出す
でもLV40くらいのレジとか考えてない適当キャラなので即死が多い

111 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:00:31 ID:yX6MFMat
NatSpiwww

112 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:49:30 ID:MihtfF/P
>>96
これから回るので無問題。
ありがとう。



113 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:22:14 ID:UqW2+kVw
>>111
両方同時に操作できないんで、ペット出したら放置
一人でやるなら、やらない組み合わせかもw

結局サブのキャラは、テルキンとタロスの間のブリッジになってもらって、
メインのキャラ一人でテルキンとタロスキルやってます
メインは迷路の最後の泉から走ってテルキンキル後TP出して、
サブのいる迷路の最初の泉でTP出させてそっからタロスキルとなりました

レッサーが結構出るけど、あと足りない翡翠皇帝だけ出ない・・・
蜘蛛もアーティ出るなら回ってみようかな

114 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:40:04 ID:omBRCBmV
>>113
俺いつのまにか持ってるけど、たしかヒドラあたりで拾ったような。


115 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:22:27 ID:qhkOgoF9
近接系(主にWAR)で、通常攻撃(Onslaughtなど)を右Clickに登録しておくと便利。

敵を右ドラッグで追尾→殴り。(距離が遠いと、途中で空振りするがw)
敵を殴ってる途中で、次の敵にカーソルを合わせると、Shiftを押さなくても、
今殴ってる敵を倒した瞬間、カーソルを合わせている敵を殴り始める。

早い話が、右押しっぱなしで、カーソルを移動させるだけで、周囲の敵を
次々攻撃していくんだが、これって既出?

116 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:53:39 ID:UqW2+kVw
>>114
ヒドラですか。また明日かな・・・
今日はタロス箱で持ってなかったトラッカーズ頭出たんでこれで満足して寝ます

117 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 13:30:55 ID:B9azJ0Hu
蜘蛛回し>ワニ回し>サソリ回しと50周くらいずつ回してみたんだけど

なぜか蜘蛛回しが一番良いアイテムが出る気がする。
サソリに至ってはEpicすら出ない始末。
単純に俺の運が悪いだけだろうか…


118 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:36:59 ID:pK3YsLli
やっぱ中古は買うもんじゃないなぁ・・・・。

119 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:55:49 ID:WOmGmvQz
>>114
それ左クリックを使わないビルドならいいんだけどな
左クリックは割り当てれるスキルが極端に少ないからそう簡単に使えね

120 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:57:02 ID:WOmGmvQz
で、勿論アンカーミス
>>115

121 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:10:03 ID:qhkOgoF9
>>119
左=通常移動&サブ攻撃
右=追跡移動&メイン攻撃
この操作スタイルを捨ててまで登録したいサブスキルって、ほとんど無いなー
Study PreyとSquallだけ悩んだが、結局、ショートカットの方に登録した。

近接系の攻撃時、毎回Shift押すのってメンドイよ?w

122 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:50:33 ID:erjvsQBk
stonebinder cuffsが出ない!
ゴルゴン3姉妹、レジェで出た人いる?

123 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:10:14 ID:UqW2+kVw
>>122
漏れは3姉妹の先の、ゴルゴンがうじゃっといるとこで出たよ
赤い魔法使う香具師が落とした
ゴルゴンのキャスターだけが持ってる気がするんだけどどうなんだろ

124 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:24:26 ID:erjvsQBk
Sentinel's Armband(hunting+3)がでた。
速度UPがついてれば、、残念。

125 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:29:43 ID:FW29RhIN
Stonebinder's Cuffsは、ゴル三姉妹(全員)/燃えゴル/毒ゴルが落とす模様。
ドロップ率に直すと、大体0.4%程度。

126 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:16:07 ID:UlL281QK
武器が敵に当たってないように見えたり、血飛沫とかの演出が無いんで、どうも斬ってる
感じしないんですが、そういうの追加するMODってあるんでしょか

127 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:27:44 ID:JcFObAPs
>>125
ありがとう。頑張ってみます。

128 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:32:10 ID:t51HnImq
アーティファクトのレシピって、敵や宝箱によって落とすのが
決まっていたりするのかな

完全にランダム?

129 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:37:45 ID:2vfWSPB4
>>126
ttp://www.titanquest.net/forums/modifications-editor/14447-rel-titan-quest-immortal-throne-bloodmod-thefallout.html?highlight=blood+gore

こんなのならあるけど

130 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:27:58 ID:KuFKScLC
>>121
自分の場合、マウス親指の部分にシフトがあるから気にならないけど

>>128
進行度合によって出るのは決まってる
オーブ以外の宝箱から出た覚えは無いかもしれない

131 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 00:48:03 ID:T1IsYH4e
>>130
その、マウスの親指の部分を押さなくて良くなるんだと、何で気付かない?w
あと、アーティファクトは、普通の宝箱からでも出るから。

132 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:18:34 ID:ue/Hs7M6
全て、パッドで快適。

133 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:39:23 ID:UoKIGV3/
パッド使えるの?

134 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 01:43:48 ID:ue/Hs7M6
>>133
JoyToKeyをかます。

135 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:29:54 ID:zBDaY6CR
pen2.4g
mem 512
ti4200
これだと動かない?

136 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:32:49 ID:ao0XSGny
微妙なライン・・・
そろそろ買い替え時ではないかな

137 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:36:02 ID:RRHQrUt3
>118
何があった

138 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 07:51:44 ID:uvxsjKWB
おにゃのこに精液かけた後があった。

139 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 11:50:02 ID:T1IsYH4e
ゴーゴン3姉妹からStonebinder's Cuffsキター!
エレ耐性25%
全スキル+3
イカス・・・追加がヘルス回復+80%だけだけどな・・・
また回すか。

140 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 15:03:49 ID:SEkkXQO1
>>128
http://wing2.jp/~marico/artifact/drop_area_arti.htm

>>114
翡翠皇帝出ました。
日曜にタロステルキン4時間くらいやって、そういえばヒドラ・・・と思って
タロステルキン〜アテネから逆走してヒドラ、を2周やっただけでヒドラ箱ででましたw
ありがとうございました。

タロステルキンだけでも、翡翠皇帝以外のAct1で出やすいやつは全部出たんですが・・・
ヒドラ知らなかったら、挫折してたかも。

141 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:54:40 ID:e4RyEpBT
Revenant Crown欲しいんだけど、Revenantって日本語訳では
何て名前で、どこで出てくるの?

142 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 19:49:17 ID:YZJ58p3K
>>126
暴力表現OFFになってんだろ


143 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 20:15:03 ID:Bf7X4Ash
( ゚д゚)ポカーン

144 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:23:27 ID:DoEFoaJA
Sigil of BastのBastはバステト神の略じゃないかと思う。

145 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:42:13 ID:xU1rj34D
これカメラの向きを変えれないもんかね?
寄せると周りが見えないばかりか移動もままならんw
画面下側が見えないのはしょうがないとして、もう少し上向きにしたい・・・

146 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:54:06 ID:btZc3jUq
アーティファクトの完成ボーナスって、チャームとかレリック同様ランダム?
今初めてアーティファクト完成したんだけど弓なのに腕力+5とか微妙なのが
バックアップとっていいの出るまでやったりしようかなぁ

147 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 02:20:22 ID:Lbk4TgLN
弓 Hun/Erth やってんだが、何か良い弓紹介してクレー。探しに行く。

148 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 09:05:34 ID:6KsTyWW4
オンラインしてる人が常に100人くらいのレベルなんだけど
これってすぐサービス終了になったりしないよね?
すごい不安なんだけど…ちなみにマルチは1回もやったことないです。

149 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 09:39:10 ID:f24LeZHS
INTで攻撃力が上がるのって杖だけ?
スキルの攻撃力が上がらないなら、キャスターで育ててINT上げる意味なくないか?

150 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 10:31:16 ID:af1J6m1w
>>144
英語だと、Bastになるのかと。某エジプト都市建設ゲームでも
そういう表記だった。

>>145
アーティのボーナスはランダム。

151 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 10:54:29 ID:6IO59kef
>>149
エレメンタルダメージを与えるスキルなら上がる

152 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:25:37 ID:HVMyGvR0
楽しくタイタンクエストをプレイしています。
質問なのですが今使っているPC内にあるキャラデータの一人を
他のPCに移すことはできますか?

現在1台のPCにて二人でプレイしているのですが新しいPCが着ましたので
ソフトをもう一本購入して別々にプレイできるようにキャラを移したいんです・・
できますでしょうか?


153 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:26:05 ID:1cGOOExa
できる

154 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 14:02:34 ID:HVMyGvR0
できるんですか!
見落としかもしれませんがWikiにも書いていなかったのでできないのかと・・
やり方はデーターをコピーして新しいPCのタイタンクエストのセーブデータに
上書きとかでよろしいのでしょうか?

155 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 14:12:45 ID:QcUTu0XY
おk
セーブデータ全部コピーして
入らないキャラだけ消せばよい

156 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 14:13:25 ID:HVMyGvR0
質問の連続で申し訳ないのですがマルチプレイでプレイすると
ホストを立てたほうのクエストなどを手伝ったりしてきちんと
クリアーしていけるのでしょうか?
それともマルチプレイはLV上げやアイテム探しのみになるのでしょうか?
上の質問も含めて宜しくお願いします。


157 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:06:17 ID:H7tWZ604
>>156
マルチでもクエストクリアしていけるけど、クエストが壊れることもある

漏れが知ってるのは、Act4で最初の町から魔法使いがいるとこまでに門番が
いるけど、門番倒すときに近くにいないと、そのあとのクエストが壊れることがある、
ってくらいかな
リッチ倒して書物取るときも、近くに居たほうがいいと思う

158 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 18:56:29 ID:q1nhsSYG
マルチで質問です。
ゲーム立てた人間が落ちると、まだ他のプレーヤーが居ても
ゲームが落ちちゃいますか。

159 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:28:45 ID:LRpLXiqc
>>154
拡張版導入してた場合は、データを別PCに移しても倉庫の中身だけ移らずに消えるので
先に中身を全部キャラに持たせた状態にしてからデータを移した方が良い

160 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:56:30 ID:VIWwkvHk
>>158
ホストのゲームに参加する形式みたいなんで
ホストが落ちると参加してる人全員落ちます

161 :158:2007/06/05(火) 21:24:20 ID:q1nhsSYG
>>160
ありがとう。

162 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:34:49 ID:Kb8hf4ch
これなんてTitan Quest ?w

ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070605172935detail.html


163 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:44:10 ID:Va7yW48y
Lokiスレは残念ながら落ちました

164 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:06:22 ID:9H2qPrPo
チャームの完成ボーナスって無い場合ありますか?

今チャーム完成したのにボーナス無しのができたんですが・・・

165 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:29:26 ID:rIbbIE6v
>>164
毒嚢だったかな?
ボーナスつかない場合もあるよ

166 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:50:25 ID:9H2qPrPo
>>165
それです

つかないのもあるんですね
ありがとうございます

167 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:22:52 ID:omUaMwuN
>>164
その他のチャームでもボーナスがつかない場合がある。

168 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:23:10 ID:ERXRv4he
当方、難易度epicAct4なんですがどなたかお暇な方いらっしゃいましたら
今夜あたりマルチプレイでもいかがでしょうか?

169 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:06:52 ID:J3WRwfbR
Defアビ重視Hun/Dreやってるんだが確かに攻撃喰らわないなぁ
今エピックAct2終盤でDefアビ1400程度

170 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:00:04 ID:7smrYyje
>>168
参加できるよー

171 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:08:27 ID:ERXRv4he
>>170
おお!
ホストするには結構なスペックが必要と書いてあるんですが
ノートでADSLで大丈夫でしょうか?大丈夫そうなら立ててみようかと。
なにぶん初めてでして…

172 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:14:37 ID:7smrYyje
とりあえずデスクトップだけど
athlon64 3000+ メモリー1.5G
Radeon9600XT
のうちのPCでマルチやってるときはそこまで問題なかったよ

173 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:33:27 ID:ERXRv4he
JPTQ/2ch
で立ててみますね。パスが2chです。

174 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 21:56:00 ID:1xNQ+7Jr
ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/16739-working-fix-crystal-room-stuttering.html
ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/16861-working-fix-tower-judgement-entrance-stuttering.html

こんなのがあるね。パッチまでの応急処置かな。

175 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 22:09:27 ID:1xNQ+7Jr
174の補足
2つ同時に使用可能。両エリアとも効果あり

176 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:58:21 ID:xSWallCl
>>173
お疲れ様でした。
またよろしく。

177 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:01:04 ID:LKw5C2ZB
参加してくれた方々お疲れ様でした!
そしてありがとうございました。

今度はレジェンダリーで遊びましょう!

178 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:02:34 ID:7smrYyje
>>173
>>176
お疲れさまー
人数多いとドロップ率全然いいね
やけにポラリスが多かったけどw

179 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 02:01:17 ID:nNd5ojJY
マミーへ宛てた手紙ってのを拾ったんですが・・・
アンデッドの食事に対する不満が書いてあるやつ
なんでしょこれ?使い道があるのでしょうか?

180 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 08:44:06 ID:ODw7m70B
>179
無い。 ジョークアイテム

181 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 10:41:35 ID:e/xVDNRA
PCの中身を一新した。
【旧】
Pen4 3.4Ghz HT
DDR 512*2
GF7600GT(AGP)

【新】
core2 2.14Ghz
DDR2 1Ghz*2
GF8600GTS

解像度は1024*768
旧スペックの時はテクスチャはHIGHで、残りは最小設定。
垂直同期とトリプルバッファだけON。
この状態で特に処理が重くなるのはACT4。
後半は常時処理が重い感じ。

新スペックでは、解像度はそのままだけど、それ以外の設定は全てHIGH&ON。
処理に関しては、旧スペックからすると考えられないほど、改善された。
特にACT4の最後に毒犬ボスがいるダンジョンでは、快適すぎて笑えた。

で、まぁ明確な根拠はないんだけど、たぶんメインメモリ2Gってのが、一番影響が大きい感じがする。
パッチじゃなくてマシンパワーで捻じ伏せるってのも問題ありだが
メモリ増設が一番手っ取り早いかも。



182 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:49:34 ID:H6otx5W9
>>174
これってどう使うの?

183 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 12:53:44 ID:8vwpwqdB
>>182
TQITのDatabaseフォルダに入れるだけ
(\THQ\Titan Quest Immortal Throne\Database\Xpack\Questsの中ね)

184 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 13:21:16 ID:H6otx5W9
>>183
ありがとう

185 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 13:36:37 ID:pMKiW7Rp
経験値+44%のネックレスが出た。HP激減、ヘルス毎秒
減少のペナついてるけど。


186 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 14:02:54 ID:LKw5C2ZB
>>185
クエストの報酬もらうときだけ装備するといいって偉い人が言ってた。

187 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 14:38:06 ID:i2UbQb79
2刀なら、ハマーオブザサン2本裏武器に持って、クエストボーナス入る前に
切り替えて、頭にAthlonとそのペンダント(46%うp)装備してたな
魔法系だと、緑頭+ペンダントくらいしかないのが痛い

188 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:49:49 ID:h8xVamH8
わざと死んで墓に触れる前に装備すんだろ?

189 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:04:40 ID:hTCGklsg
みんなどんなMOD使ったりしてるの?

190 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:14:28 ID:iFGwx0wN
標準のまま

191 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:35:49 ID:yxl5quZr
荷物せめて倍ぐらい預けれるMODとかないの

192 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:00:39 ID:bdk1ySB1
他のキャラにもたせればいいじゃない。

193 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:24:44 ID:i2UbQb79
おおドゥウェイ

194 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:11:21 ID:ub1PkR18
敵集めて、一気に殲滅させる魔法とか無いですか?

war/defだけど、剣でチクチクするの飽きてきた
POT馬鹿飲みだし

195 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:34:45 ID:IJB16cP3
>>194
Stormでやれば?
IceShardでシューティングするもよし
スキルポイント充実してきたらLightingBoltがお気に召すんじゃないかな

196 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:37:37 ID:9yhtphvK
Dreのファントムストライクとか爽快ですよ

197 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:45:21 ID:x/Fw9eFp
ってかWar/Defなら
シールドチャージ→バター→warwindで良いんでは。
Rog/Spiなんか悲惨だぞw

198 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:59:58 ID:xI4azy8D
剣にアヌビス差し込みゃ、POTなんていらんだろ。
Lv63のWAR/DEFいるが、Legendでトレハンしまくっても、POTなんて、
1日に2桁も使うかどうか怪しいところだぞ。

199 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:09:03 ID:SeyZiyYB
dia2みたいなゲームって発売当初は噂になったけど
スレ見る限り余り人気ないみたいだね、このゲーム・・

200 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:11:09 ID:tsE6KtSf
BNが無いのが痛すぎる。

201 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:16:18 ID:sJxVYITk
>194
弓Hunも割と壮快。弓ツリー極めれば敵の集団を面白いように蹴散らせる。

202 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:34:40 ID:V7ydIY+Z
少なくともDia2よりかは面白いけど、やっぱBN的なものがない点でマルチプレイの面では劣るかな

203 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:52:36 ID:JLr7gCgn
>>195
INT系は耐性高い敵がいるのがネックで、爽快感ないな。
Squallを使っても耐性100%維持してるのもいるし。
1発か2発で死ねるようになると、ただのマゾゲーと化す可能性もある。

204 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 00:56:22 ID:xu9feaC7
ポーションなしでオリンポス突入・・・
ハマった?俺

205 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:09:49 ID:wLD/eeeU
>>204
ポータル出して、買いに戻ればいいだろ。
もしかして、ポータルの上のタブで、Actを選択出来るってことを知らない?w

206 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:10:59 ID:JN92ogYO
これは何という天狗の仕業・・・

207 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:21:51 ID:xu9feaC7
>>205
オオッ!!
ポータルって出せるのか!?
初めて知った。
これ、便利じゃん・・・

208 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 02:33:52 ID:PRJR9R6L
>>207
ひょっとして今までポータル出さずにプレイしてたのか? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)






マ・・・・・・マゾイ

209 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 02:36:46 ID:/J3d/5/I
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

210 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:13:13 ID:U44qy0w3
207はきっと説明書持ってないんだろ・・・割れだから

211 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 04:54:16 ID:0qWtlyvz
>>210
擁護する気はこれっぽっちもないが
GoldEdition買ったけど説明書一回も開いたことないな
ポータルはDiaとかのプレイ経験あったからきっと
自分で出す方法あるだろうっていろいろイジってすぐに気付いたけど

212 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 05:04:59 ID:NSkvWMY6
マニュアルとか俺も読まないけど
これだけチュートリアルが充実してるゲームなのに気付かないなんて・・・

213 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 08:45:11 ID:2iYXTE3v
レリックとかひとつにまとめられる事にしばらく気付かなかったよ

214 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 09:31:19 ID:diwZtl7F
>>213
mjd!!!
すごい荷物圧迫してる・・(´Д⊂

215 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 10:26:50 ID:LG6t+oa4
>>213
(・∀・)人(・∀・)

216 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:27:19 ID:gDOOiQZy
昨日買った俺には有難い情報が次々と出てる!!

217 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:30:36 ID:iukRQ+RT
日本語化してチュートリアル読んでいけばアホでも分かるから安心しろ

218 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:41:37 ID:gDOOiQZy
>>217
日本語化すごい出来だったこれはありがたい
英語のみでも遊べるけど、やっぱ読むのに時間かかるんだよなぁ

PCも二昔前?くらいのでGF5700・・・次はPC新調しないと

219 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:22:02 ID:X9JRqMYO
メモリさえ2Gほど積んでればそうそう困る場面はないと思う

E4300@2.7G
メモリ2G
7600GS OC
でも超快適

220 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:41:23 ID:SaviPpFv
Athlon64 3200+ 1.8g
メモリ1G
GF6800無印
でも余裕

221 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 14:44:57 ID:X9JRqMYO
Athlon64 3500+
メモリ1G

だとカクカクしたぞ

222 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:59:48 ID:VAl+FiIv
Athlon64 3000+
メモリ1G
GF5700

時々敵の大群に突っ込んじゃうんだよな
取りあえずメモリ1G追加してお金貯めるか

223 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 16:56:17 ID:qeatlDNj
各難易度ごとのベースアイテムをまとめてあるサイトとかないのかなぁ?
難易度レジェンドのAct4の最後で出るものが一番強いのはわかってるんだけど…

224 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:52:49 ID:+v9SyJCh
IT導入前ならドラゴンメイス、導入後ならミュルミドン・スティング(敵キャラ固有っぽい)
くらいしか使わなくない?
スタッフとかはわからんが
現在はダメ+20%、攻速+20%、気絶5%3秒間、敏捷+26くらいのミュルミドン・スティング使用中
レリックでダメ12%ライフ変換と気絶つけてる

225 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 19:27:27 ID:klj5xzrq
>>218

確かに日本語はよくできてるんだけど、
クラス名は英語が良かったなーと思う。

キャラ選択画面でハラスペックスってみると、
どうしてもハラペコッスに見えてしまう。

英語に戻そうかな。


226 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:01:20 ID:qeatlDNj
>>224
全武器中最強のベースアイテムっていうわけではなくて
どの種類の武器でも化ける可能性はあると思うんだ。
だけど槍なら槍の中で一番強いものでないと探す意味がないというか…

>>225
クエストだけ一通り覚えてから英語に戻した。



227 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:21:40 ID:+v9SyJCh
>>226
確かに緑槍とか緑弓の最強は知りたいな

228 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:34:16 ID:Yppu9VUr
ゴーゴン3姉妹倒した跡に緑武器が下に落っこちちゃったんだけど・・・
テンプレにスクロールアウトさせるって書いてるけどどれぐらい離れればいいのでしょう?><


229 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:47:07 ID:+v9SyJCh
>>228
どんだけ移動してもダメなことはある
漏れは見えなくなるまで移動して、TPでほかのとこ行って戻って、まだダメならあきらめてる

230 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:28:51 ID:Yppu9VUr
orz

ありがとうございました。
あきらめます・・・。

231 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:20:15 ID:oTl7c5ig
>>225
ハラスペックスは勘弁して欲しいよな…
せめてハルスペクスだと思う。あれは

232 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:50:59 ID:LGubuSXt
Dia2で一度廃人になったけど
これも廃人になれるほどハマれる?

233 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:55:34 ID:0wbJXuya
ハラスペックスと聞いて鮭ハラス(ハラミ)とか想像した俺は
dialog/npc/questだけ日本語にしてる。

234 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 02:51:39 ID:440ZuzJc
>>232
ぶっちゃけDiabloと比べりゃどれもこれも微妙
単体で見れば面白いけどDiabloを知ってると・・・・だな

235 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 05:42:23 ID:9IYrxoBy
>>232
Dia2のどこにはまったのかにもよる。
ハック&スラッシュの部分ならやり込めると思う。
俺の中でDiaってのはシステム面で完成されてた数少ないゲーム。
ステータス一つとっても無駄がない素晴らしい完成度だった。

TQはいい意味でその辺を踏襲している気はするが
ステータス面など結構わかりずらく、どんな効果が得られているのか理解するまでに時間がかかる。
ただ、個性を出すという点ではキャラクタービルドやレリック、チャームなどにもランダムで効果がついたり
時間さえかければ自分の思い通りのキャラクターが作れるだろう。

秀逸なのは3Dグラフィックかな。よく言われてるけどDia3がでていたら多分こんな感じになるっていうね。
アクセサリー系などは装備グラフィックとして反映されないから問題ないけど
装備で見た目が変わるのはよい。しかもほぼすべて見た目が変化する。

気になるボリュームは個人的に拡張入れてもちょっと物足りない気がした。
難易度は3段階あるもののマップは完全固定のため覚えてしまえば数時間で1面クリアできる。
すべての敵を殲滅しながら進むようなプレイならボリュームを感じるかも。




236 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 06:51:12 ID:cS3/qC9O
ボリュームは確かにもうちょっとほしいかも
ボスが弱すぎるのもそれに拍車をかけてる気がする
あと死にスキルが極端すぎるんだよなー
シナジー付けろとまでいわないから
もうちょっと使えるスキルにしてほしいものが結構ある

237 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 07:29:42 ID:9IYrxoBy
>>236
死にスキルわかるわー。
まだすべてのビルドを試していないからもしかしたら相性次第では生きてくるものも
あるかもしれない…と思いながらプレイしてるんだけど明らかにこれはちょっと…ってのあるよね。
装備がステータス以外を補いすぎてるのも問題があるのではないかと思う。
このスキルには振らなくてもアイテムで十分だからっていう場面が多々ある。
スキルならではの個性がもっと欲しい。てこ入れには期待できそうにないから次回作…はもっとないか。

あ、あと言い忘れてたけど太ももの露出をなんとか…もっと隠せる装備希望!
装備の質はWoWに似てるよね。エフェクトなんかもいい感じだ。


238 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 07:37:36 ID:LVHVk0fc
rogの死にスキルの多さ・・・

239 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 07:40:05 ID:w679rBoy
Dre以外のDoT系は酷いな
Rogとか死にスキルだらけ

あと、リチャージ減少にも75%ぐらいの上限つけて欲しかったかな…個人的には

240 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:53:29 ID:69b46WO3
ということで、パッチまだー

241 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:17:01 ID:fHVuVyAh
パッチはあと1年くらいしたら、IronLoreがこっそり出してくれるかも
ImmortalThroneがもっと売れなければ無理だと思うよ・・・

242 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:47:20 ID:SVnh/3Ed
今のTQはITを含めても、Diablo2非拡張版クラス。
Dia2拡張版クラスの追加パッケージが出せれば、また盛り上がれると思うが、
メーカー側の技術力がすでに限界っぽいのがなぁ〜

243 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:20:10 ID:10Z5n2vB
インターフェイスは洗練されてて
Dia2は優に超えていると思う
取っつき安さはこちらの方が上

遊べる期間はDia2の方が長いかもね
とはいえタイタンクエストの方も十分長く遊べるけど

俺の場合8キャラぐらい作って飽き始めた
でも半年ぐらいはずっと遊んでたし

244 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:58:52 ID:LYR2/Pto
左/右クリックに登録したスキル(ポーション)以外が
一部を除いてターゲットを個別に指定しないといけないのが
俺的にはちょっと微妙。

ショートカットを押した時点で
カーソルのあたっているターゲットに即時発動にしてほしかった。


245 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:16:49 ID:EQvJHPTQ
そこら辺を含めて
2段階分(スキル+対象、+一番近い敵・遠い敵・前方とか)のショートカットとか作りたいよな

246 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:20:08 ID:SVnh/3Ed
>>243
インターフェイスは、お世辞にも洗練されているとは言い難いな。

レジストの表示が2ページで、しかも表示項目が足りてないとか、
直接攻撃のダメージは平均&DPSのように表示されるが、スキルによるダメージの
表示がされなくて、自分で計算しないとわからないとか、
>>244 が書いてるように、クイックスロットの使い難さとかねー
あと、バグっぽいけど、キャラ作成直後、裏武器に切り替えるのに、
キャラ画面のボタンを押さないとダメっつーのが、微妙にストレス感じるw

まぁ、頑張ってはいるが、洗練されているとは言えない。

247 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:02:52 ID:2YIP5gue
ちょっとみんなDIABLOを過大評価しすぎだなw

248 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:45:13 ID:9fJ/PPgM
人によってそりゃ評価なんて違うだろ

249 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:29:41 ID:SVnh/3Ed
Dia2を過大評価しているというより、TQの欠点を指摘しているだけだろ。
Dia2にだって、無数の欠点はある。247は劣等感に捕らわれすぎだ。

TQだって、それなりに良ゲーの部類に入るだろう。そうでなきゃ、欠点の
指摘なんかで無駄な時間を費やすことなく、TQを中古屋に売りに行って、
帰ってきてDia2してるっつーのw

250 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:08:55 ID:LZqnI9Tv
BNがあればDia2止めてこっちだけをやるんだけどな・・・

251 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:52:41 ID:zPWF/ELH
Dia2ずいぶん前にやめちゃったけど、まだそれなりに人いるの

252 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:00:43 ID:Ae2NO5FF
IT導入段階(倉庫やらアーティファクトやら)で本体の機能が完成したって感じではあるね
個人的には次の拡張版でランダム生成のダンジョンでも来てくれれば嬉しいな

253 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:02:36 ID:0FO9E/zE
別に血を見るのが好きってわけでも無いんだが、TQはその辺の過激な演出が少ないから
Diaに比べると雰囲気的に弱い感はある

254 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:13:56 ID:IxeKv4xf
TQはいまいち演出が物足りないんだよなぁ。
テュポンとかに対していまいち怒りとか憎しみが湧かんし。

DIABLOは敵の死に方がえぐくて好きだったなぁ。腹から腸が飛び出てたり。
あと殺された後しばらく放っておけるのが好き。
DIA2はいかにも敵にやられた犠牲者のえぐい死体があちこちにあって
気分的に盛り上がるんだけど。TQって骨の山だけなんだもん。

255 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:23:11 ID:ZjpHKj2I
Diablo1のブッチャー部屋に勝る物はない

256 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 00:49:29 ID:OGqdQ+FN
俺は演出とかは全然きにならないな。
アイテム集めが楽しみだから、何回もやってるうちにストーリーとか演出とかどうでも良くなる。
俺が欲しいと思うところは、せっかく物理エンジン積んでんるんだから、
攻撃によるふっとばしとか、重さの概念とかかな。
死亡後の演出としては導入されてるけど、ゲーム性としてこの辺が欲しい。


257 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 01:29:49 ID:4hsDps/8
つーかDia、もう忘れたよ・・・
オランダの10歳の男の子と一緒に遊んだのは覚えてるけど

258 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 07:14:40 ID:SWMxpagb
この手の箱庭型アクションRPGではお手軽な感じが良いと思われるわけで
クリック以外の複雑な操作だと面倒と思う人が結構いるのかもしれんね。
インターフェイスも脈々と受け継がれてるし、斬新な手法は一切なく
グラフィックだけが進化する…いかんこれでは某ゲームメーカーのようになってしまう!

英語から日本語になったときにストーリーが意味を持ってくる。
英語のままでは意味がわからないので感情移入も難しいしせっかくの演出も効果が出にくい。
アクションでいえばGoWなんかの演出はかなり好きだな。ゴッドのほうね。
ジャンルが違うからあれと同じことをしろといってもできないけど…

HAVOCって死体になった瞬間柔らかくなるイメージがあるんだけどあれってどうなの…
どう考えても骨がないし、確か摩擦もないから坂だとどこまででも転がるんだよね。
個人的に出血くらいは許容できるけど、首が飛んだり内臓が飛び出したりは
Modとかでいいんじゃね?とか思う。設定でのオンオフはまずのらないだろうな。

俺が一番望むのは現状最強と呼べる装備をしたときにそれに耐えうるボスやヒーローモンスターの追加かな。
ワンパン制裁もいいんだけど攻撃力だけでなく、育てた力をぶつける相手が欲しいわ。
ラスボスですらマルチで瞬殺ってのはいかがなものかと。

259 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 07:16:19 ID:s8hDB9s2
マルチで瞬殺どころかソロでも…

260 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 08:43:03 ID:m9r0o2pn
>>139
遅レスだけど、こんなのあったのね・・・
レジェで回してみたら
25%エレメンタル耐性
46%毒耐性
38%攻撃速度
+3ALLスキル
なんていう神アイテムゲットできたよ

今まで緑アイテムであまりいいものゲットしてなかったんで
ほとんど青か紫を使ってたんだけど、こんなのがあるから緑最強って言われるのか

261 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 08:52:43 ID:kWVNuBKe
アイテムが鑑定制になってればもう少しワクテカ感が持続したんだがなぁ。

あと、飽きた後でも、DIA2みたく、装備丸裸、Charmのみで強行突破するような、
楽しい遊び方が出来ないからな。

262 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 08:56:02 ID:J09midun
楽しいのか?それ。

263 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 09:35:09 ID:NYzwtDEq
なに、この大反省会。

264 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 10:26:19 ID:SWMxpagb
>>260
神すぐる!
それにレリックやらチャームですよ…

265 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:25:51 ID:z9UuKDsL
あまりにも不憫なrogの為に
毒に耐性低下効果をつけるべきだと思うんだ

266 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:28:02 ID:WcL7JBjG
レリックとかチャームて付けられたっけ?

267 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:06:04 ID:7i6hpUpO
サイドクエスト、ハデスの宝物庫
炎の石:ピロス高原のピロス高原ってどこに?

最後まで行ったんだけど見つからなかったorz


268 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:16:07 ID:xPT9QCAf
>>267
http://wing2.jp/~marico/svg/Map_Hades.htm

269 :267:2007/06/10(日) 16:25:28 ID:7i6hpUpO
>>268

thx

270 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:58:31 ID:lgRTYDBK
画像掲示板作っておきました。
ご自由にお使いください。

http://6810.teacup.com/tqupbbs/bbs

271 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:56:43 ID:Byj2m9DX
Jwordうぜえええ

272 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:15:23 ID:iXzqZ5zr
太陽石がでないー
act3でも出やすい所とかあるんですかね?
血飛沫はもう見飽きました・・・orz

273 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:20:13 ID:gHV7WWxN
ストーリーが一本調子なのは残念な点と思う
GWのルリック王子みたいな悲劇のキャラが欲しいな

274 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:08:33 ID:pbroZkiX
隠しダンジョンの小ささに拍子抜けしたなあ
本編はまあ別にマルチでボス瞬殺でもいいけど
隠しでACT1本分くらいの長さとレベル75でもなかなかきついだろ
ってくらいのボス出してほしかったな
リチャージ-100%の味方キャラがいると敵も同じリチャージ率になっちゃって
しかも頻繁に使ってくるとかしてさ

275 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:53:49 ID:9WBEZ1lL
典型的な厨房思考

276 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:04:53 ID:gFs+Jqw9
このゲームの弓矢って、すごい変化球だね;;

277 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:07:46 ID:wkFbVvnP
良品欲しいからレジェのACT4まで突っ走ってるんだけど

今ACT3でLV50
途中のボスで死にまくる

ちゃんとサイドクエストもこなした方がいいのかなぁ
でも、このゲームってあんまりLV関係無いよね?

278 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:08:08 ID:Nl4EhHAY
Lokiのムービーと感違いしてないか?

279 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:08:50 ID:Nl4EhHAY
LV50・・・それってエピック終盤ぐらいのレベルだぞ・・・

280 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:47:22 ID:JiXGtUZn
レベルが低い=スキル・ステータスが低い
Lv5違うだけで、スキル+15、ステ+10(=40)違う。
それらを補うだけの装備があるなら別だが、
装備まで無いとなると、目も当てられないw

281 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:51:00 ID:0T4ioXQW
レベルが低い=ドロップアイテムの質が悪い

282 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:54:02 ID:wkFbVvnP
>>279-281
マジっすか・・・

レベル上げないと良品もでないと・・・

サイド逝って来ます

283 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:55:55 ID:agoMkNta
dreって何と合わせるのがいいのかね?
war+dre作ってみたけどなんか微妙な気が

284 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:03:44 ID:0T4ioXQW
war/dreは微妙だが
DreはDefに続く強マスタリー

サブはDefとかHunとかがお勧め

285 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:23:24 ID:ECPZw+VC
war/dre微妙とはおもわんよ
ファントムストライクで集団突っ込んで
ディストートリアリティで固めて二刀やワールウィンドで微塵切り
ていうかdreはどれと組み合わせても大体このパターンが1番なんで
他のスキルにこだわりプレイしなけりゃ飽きるのも早い

286 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:28:23 ID:0T4ioXQW
war/dreは補完性が低いから

287 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:26:49 ID:zMwUlfaM
このゲームはダメージ属性の種類が
物理(Physical)
貫通(Pierce)
炎(Fire, Burn)
氷(Cold, Frost Burn)
雷(Lightning, Electrical Burn)
毒(Poison)
出血(Bleeding)
生命(Vitality, % Reduction to Enemy's Health, Vitality Decay)
生命力吸収(Life Leech)

の9種類らしいですけど、ってことはスケルトンには打撃系武器がいいだとかの
相性は無いってことですよね?
なんか骨系の敵には剣よりメイスの方が効いてる気がしちゃうんだけど、
やっぱ気のせいなのかな。

288 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 03:02:11 ID:9Suh3txC
貫通耐性の影響じゃないかな

289 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 03:11:34 ID:JiXGtUZn
>>287
細かいことだが、LightningとElectrical Burnは特殊。
耐性的には同じLightningだが、威力UPは、それぞれ別々に上げなきゃダメ。
あと、Elemental属性は耐性的には、炎・氷・雷・Elementalの4属性が上がる。
敵のElemental攻撃を防ぐには、Elemental耐性を上げなきゃダメ。
Elementalダメージの威力UPをねらう場合も、Elementalを上げなきゃダメ。
Elementalの威力UPすれば、炎・氷・雷・Elementalの4属性が上がる。

>相性は無いってことですよね?
バリバリありまくりですが?w
例えば、スケルトンは刺突耐性が高いから貫通付き武器が効き難いとか。

290 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 06:31:12 ID:fmFZHkRo
>>287
俺もメイス系の方が効いてるような気がしてならない。
貫通って重なって群れが押し寄せたときに単発攻撃でも何匹かに当たるとか
そんなイメージを抱いていた時期がありました。突き抜ける弓矢とか…

ところでドロップで質問なんですが
レベルが高い=ドロップもよい というのはわかったんですが
実際のところどこまで上げれば最高品質のアイテムドロップが期待できるのでしょうか?
ちなみに今Lv60です。

>>289
Elementalで4属性の威力をアップさせるよりも、たとえば炎単体で威力アップさせた方が強くなるんですか?
アフィックスの数値的には単体の方が高い気がしたのでちょっと気になりました。



291 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 07:44:42 ID:wO4GgEHX
Scatter Shot Arrows
矢が当たった敵には矢そのもののDmgに加えて、破片分のDmgが入る。

って書いてあるけど
MODで「ダメージを表示する」にしても
あたった本体には破片分のダメージは表示されないんだが

292 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:24:15 ID:ECPZw+VC
今週末映画の300見てくるから
その前にディフェンスやってテンションあげておくぜ
ここは見た人いる?

293 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:31:37 ID:49dtaMQA
>>292

熱い映画だった。
でもドラマに期待するとヌルいw
全体的に良くも悪くもマンガちっくだけど
久々に体が熱くなった。

ちょっとグロいんで、それだけ注意。

294 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:41:44 ID:QUHLiPcS
>>272
特定のレシピが出やすい場所ってのは特にないと思う。
別キャラでプレイすると、あっさり出ることもある。
確率はIT起動時に決まっているという説もあるので、
レシピが全然出ないときは、ITを再起動したほうがよさ
そう。

295 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:30:38 ID:JiXGtUZn
>>290
Ele+10%とFire+20%、どっちの威力が上かなど、言うまでも無い。
2属性以上のDamを、均等に上げるなんて、ほぼ不可能だし。

296 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 13:10:16 ID:wDBF6SuY
DEFメインキャラのオレには300面白かった

297 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:50:39 ID:gfNKyiVm
>>290
295さんのを補足すると、アフィックスで付くElemental+%と単体属性+%ってのは、単体属性の増加値のがはるかに多い

これは例えば「+(物理)ダメージ」と「+刺突ダメージ」と似てるところがある
物理全般のダメージが上がる「+(物理)ダメージ」の方がありがたいアフィックスではあるけど、
ダメージが限られてはいるけど「+刺突ダメージ」の方が増加値は大きく設定されてる

一番使い勝手が良いのは「+総合ダメージ」なんだろうけど、アフィックスで付くのは10%前後だろうしね

298 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:56:24 ID:bB8HSmuC
TQVaultってのを使ってみたんだけど、アイテムを倉庫キャラに移し替えたまではよかったんだが
TQValutMonからStart Titan Questをやっても以下のエラーが出て始まらない…
これはもう諦めるしかないですかね?

2007/06/11 15:52:23: Error starting Titan Quest.
2007/06/11 15:52:23: System.ComponentModel.Win32Exception: 指定されたファイルが見つかりません。

2007/06/11 15:52:23: at System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)

2007/06/11 15:52:23: at System.Diagnostics.Process.Start()

2007/06/11 15:52:23: at System.Diagnostics.Process.Start(ProcessStartInfo startInfo)

2007/06/11 15:52:23: at System.Diagnostics.Process.Start(String fileName)

2007/06/11 15:52:23: at TQVaultMon.Form1.bTitanQuest_Click(Object sender, EventArgs e)

299 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:05:33 ID:1GkMyxMQ
>>290
メイス: 攻撃速度は遅いが、1発のダメージは剣より大きい
剣: 攻撃速度は速いが、1発のダメージはメイスより小さい

表示されるダメージは、多分、1発のダメージの値だと思う
ので、同じDPSだと、メイスのほうがが大きくなるのかと。

ドロップに関しては、Lv60もあれば十分じゃないかと思う。

敵が装備しているアイテムのLv>キャラLv→クズになる
敵が装備しているアイテムのLv<キャラLv→アイテム出現
という関係だと理解している。

300 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:21:47 ID:JiXGtUZn
>>297
Eleと単属性の関係は、物理と刺突のそれとは、全く別物かと。

例えば、メイン属性が炎だけの場合、Ele+20%でも炎+20%でも総合Damは同じ。
ただ、メイン属性が炎+氷など複数あった場合、両方UPするEle+%のが有利だが、
実際にそういう組み合わせは弱くなるのでやらんと思う。

Dia2みたいに、極端に無効属性な敵が入り乱れて出てくるならともかく、
たまに出てくるメイン属性無効の敵のために、メイン属性の威力を下げてまで、
Ele属性に拘る意味は無いと思う。

301 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:59:55 ID:SADUFgAZ
>>298
ITでやっているなら、TQVaultでアイテム移動>TQV終了>IT直接起動
で行けるよ。TQMonを介在させなくても大丈夫。

302 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:08:03 ID:2rQP7eth
スケルトンがユニークもってるとえらい目立つね
暗いとこで、蛍光レッドとか蛍光グリーンとかの弓もってるやつがいて吹いた
そこだけすげー派手なんだよ

303 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:19:17 ID:fmFZHkRo
>>295
自分としてはやっぱりどれかに特化したキャラを作りたいのでやっぱ単体ですね!

>>297
なるほど。数値が高いものをチョイスしていけば間違いないわけですね。

>>299
メイスと剣のダメージ…なんか盲点でした。どうも骨には打撃みたいな先入観が…
言われてみればレベル40代のアイテムしか見たことない気がします。
つまりアイテムレベル60以上のものは存在しないと…

304 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:20:16 ID:1eyZ2XgM
>>291
ModでDmg表示ONにした場合。Marksmanship時の表示Dmgは、
『弓Dmg+Scatter破片Dmgの合計』になってるっぽい。

ステータス画面の平均Dmg200、Marksmanship[7-0-16]、Volley0、
+100%P.Dmg、Off400弱のキャラで、L.ACT1 Helos周辺のサテュロス相手に
通常攻撃:表示Dmg150前後/Marksmanship:表示Dmg580前後って結果だった。

で。『敵が単体だと破片もひとつしか当たらない』模様。
この条件下でも稀に3桁後半Dmg出てたから、単体相手でも破片が複数当たる
こともあるのかと思ってけど、よくよく考えたらテスト用キャラがArchmage's Clasp
装備してたんで、たまたま耐性低下が発動してるだけだった……ゴメン。

305 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:37:19 ID:jQM9Gqan
>>304
なるほど
そういうカラクリか
スキル解説の中の人が思ってるほど
やっぱり反則スキルではないよなぁ

306 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:21:41 ID:gfNKyiVm
304の結果見て普通に強いと思ったのは俺だけか

307 :304:2007/06/11(月) 22:32:33 ID:1eyZ2XgM
>>305
・+%P.Dmgを稼ぎまくると凶悪。
・StudyPrey入れてから撃つと益々おかしなことに。
・単騎にはやっぱりイマイチ。それでも結構強い。
・スキル解説の中の人です。すいません。

弓杖スイッチ型Ranger(Nat/Hun)でNormal ACT1弓装備。
DPS600しかないのに、Legendary最後の泉〜Hadesを楽々
抜けられるのは、やっぱり詐欺としか……。

308 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:18:12 ID:1lcimn+W
まあいいじゃない。
楽しけりゃ。

うちのBrigandは弓特化からちょっと改造して
弓槍ハイブリットにしてみた。
弓のみと違った楽しみがあっていい感じー。


309 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:12:44 ID:cOA7FU/J
>>301
ITって拡張版ですよね?
まだ通常版の方しか買ってきてません…


310 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:29:03 ID:hz007So2
もうしょうがないでゲスなぁ

CD "C:\Program Files\THQ\Titan Quest" ←TQフォルダのフルパス
"Titan Quest.exe"

「"」ダブルクォーテ忘れちゃだめでゲス

このバッチファイル作って
QSTART.BATってファイル名にするでゲス

それをTQVaultフォルダ直下に置くでゲス

これで>>298のエラーは出ないゲスよ

配布所にも書いてるのに
二度と質問するなカス

311 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:57:39 ID:QHEx/bSQ
たぶんbat作ってもITいれなきゃダメだと思うよ

312 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:19:06 ID:lOhTSH5I
うわー弓つまんねぇぇぇぇ orz
DEX Hunter作ったんだけど弓面白くないね。
こんなことなら殴り取るんだった。

313 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:28:00 ID:I+aSVNqi
弓は大器晩成型

314 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:07:47 ID:1ITZ08O7
弓はむしろ強くなりだしたレベル20から30くらいが1番楽しいんだけど飽きるのがすげー速い
強くなりすぎて大体敵の姿ろくに見る前に瞬殺して戦闘おわってるから
たまーに思い出したようにちょっとだけ爽快感と
パキィッンて音の小気味よさを味わいたくなるかんじ


315 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 03:21:43 ID:nTrjqJjc
HunDreも極まってくると作業だな
敵の攻撃とか喰らわないし

316 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 04:13:01 ID:hz007So2
>>311
IT無いときからやってるでゲス

そもそもこれは
標準以外にインスコフォルダを指定した場合に発生するエラーでゲス
例えば、Dドライブとかにインスコした場合とかでゲス

C:\Program Files\THQ\Titan Quest
にインスコしてたら起こらないから
>>310の例えは良くないでゲスな

失敗でヤンスよ

317 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:35:08 ID:dcB+wMhV
エピック入ってもレジェ入ってもガツガツ攻撃喰らってるHun/Rogなオレは…

orz

318 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:37:22 ID:tVrrVNd0
>>314
弓の場合、
ノーマルAct1 育成が大変
ノーマルAct2−3 楽しい
ノーマルタイフォン、Act4 楽
エピック 無敵
レジェ  装備次第

まぁ、トレハンするなら、殲滅力が高く、スピーディーでいいかも。

319 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:42:45 ID:3hzOIk/C
いつも無駄なレスが大量発生するので、完全な解決策を・・・
TQ無印(拡張版無し)でTQVault(v2.11or2.12)のTQVaultMon.exeを使う方法。
・TQVaultを適当なフォルダにインストールする。
・TQVaultフォルダの中のファイルを全て、TQをインストールしたフォルダ
 (Titan Quest.exeの有るフォルダ)にコピーする。
・TQVaultMon.exeを実行する。

以上。

320 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 17:00:25 ID:lOhTSH5I
VQVault適当に使ったらデータロード不可になったorz
テンプレちゃんと見ておくんだった・・・

321 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:19:17 ID:8y7uYBhl
>>317
安心しろ。
俺なんか強くなりすぎたと思ったことなど一度もない…orz

322 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 02:14:43 ID:+RmaH8/C
DreはINT寄りなアイテムが結構あるんだけどINT系Dreで育ててる人いる?
スレ見てるとSTR系が多いみたいだけど。

323 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:27:32 ID:iHAktUq2
dre使ったうまいキャスターの育て方ワカンネ
ディストーションウェーブとか使ってそこに魔法やら叩き込むのかね

324 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:00:13 ID:fdjDMOem
>>321
アイテム使い回しと
Hun/RogやDre/Defなんかの強マスタリー使えば
誰でも思えると思うぞw

325 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:21:22 ID:p/jqxDQD
>>323
Psionic Touchは杖でも使えるようなので、ディストーション・ウェーブ
使って、Psionic Touchで遠隔攻撃というのがDreだけでキャスターを
やるときの戦い方かな。あとBuffかませて。
Spiと組み合わせて、Ternion Attackを左クリックにしたほうが強いだ
ろうね。

326 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:39:40 ID:1o7Xm6wW
>>321
ノーマルに限定するなら
ディストーションMAX、範囲の奴(名前忘れた)MAX、物理ダメージアップMAX(これ効果あるのかは知らん)
に、装備でスキル+2くらいブーストしてれば、あとはINT装備でリチャージ短縮する事で
笑えるほど楽勝。

エピク以降は、たぶん地獄。

327 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:40:28 ID:1o7Xm6wW
アンカー間違った
326は>>323

328 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:30:02 ID:DMXi9JK6
隠しダンジョン入ってすぐの所にいるVっていう目玉蝙蝠みたいな奴
倒せた人いる?

まったく攻撃があたらないのだが…

Hun/rogLv61でエピックでの話

329 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:46:39 ID:FVH96Yhu
>>328
あれを攻撃することは無意味。

330 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:32:49 ID:K0UMD96o
ヒーローモンスターの骸骨で毒を纏って手裏剣投げてくるやつに瞬殺された記憶がある。
何回挑んでも勝てずに諦めた初めての強敵。Toxicなんとかとかいう名前だったな

331 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:13:46 ID:ZCrdSKV1
>>328
ペットを使えば倒せるが、
HP0になった瞬間全回復するから無視推奨

332 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:42:32 ID:YbiwWYYy
PCを新調して、再インストールしたのですが
無印で新キャラが作れるのに、拡張で新キャラが作れません。
こんな現象は初めてなのですが、同じような症状が起こった方いますか?

どうすれば直るんだろ、、、

333 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:12:53 ID:RszawXTZ
Nat/Spiでペット三人(犬、ニンフ、リッチ様)連れてるんだが弱すぎてなけそう
ペットがというよりは何のキラースキルもない本体が弱すぎる
でもぞろぞろパーティプレイは楽しい

334 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:39:20 ID:k2CxKB7g
>>333
リチャージ0装備で常時アウトサイダー、ペットダメージうpペンダントでどうだ
本体は相変わらず弱いままだが

335 :333:2007/06/13(水) 23:47:40 ID:VeeW9Kmn
>>334
残念ながらまだノーマルACT2なのです

しかし今まで8キャラほど作ったが
ノーマル序盤でこんなに苦戦したのは初めてだ
気を抜いたら墓場
ある意味ドキドキが楽しい

336 :321:2007/06/14(木) 00:04:29 ID:DPg4KpSf
>>324
いや、つい変ビルドにしたくなるもんで…
強いって言われてるのをそのままやるのってなんか悔しい気がするしさ。

>>323
俺なら無駄に頑丈なLich様の影から杖でクリティカル砲撃を出す
変態魔道師にするけどなっ!(オススメはしない)

337 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 00:35:59 ID:0iV/PxNq
そういや、EarthのCore Dwellerだけど、IT入れたら初期設定が「通常」で
手動で「攻撃」に設定しなきゃダメなんだな。
更に、火ゴレを再召喚したら前回の設定(つまり「攻撃」)で出てくるが、
一度「通常」に戻してやらないと、挑発スキルを使わない。
ちょっと面倒だな〜

338 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:30:13 ID:P5F7Nfis
メインNat/Spiだけど、そんな苦労したっけかな・・・と思ったりしたけど、
確かに今考えてみればヘルスが多いだけの劣化Sto/Spiだった気がしなくもない

339 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:40:33 ID:P5F7Nfis
というか、ノーマルAct2でペット全種使うのは無謀だと思うんだぜ

まずはどれか一種類に絞ってスキルLv上げたほうがいいような気がする
鉄板はリッチ

340 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 07:01:40 ID:bwBM8ebI
本体は確かにあれだが、Nat/SpiはEpiまでかなり楽に行けるよ。
まずはニンフを切り、犬に7-1-1-1(最後はACT2でポイントが触れるかどうか覚えていない)。
それでリッチを5だったかで攻撃が2系統になるまで上げたら、Enslave Spirit 1→Summon Outsider 1。
んで、Heart of Oak系を上げつつ、Plague系(これがこの組み合わせで最強の攻撃スキルだと思っている)をmaxへ。
その合間にDeathchill Auraで敵の速度を遅くする。
物凄く多くのスキルを必要とする組み合わせだから、Epi入りまではスキル+重視、ペットの攻撃+重視。
ニンフを連れて歩きたい気持ちもわかるが、Epi入り位まではスキルに余裕が無いと思うし、連れて歩くなら
1だけ振ってスキル+の装備頼みが楽かと。
俺は色々な職業をやってみて、勝手に犬とリッチ様が敵を探し出しては殲滅してくれるNat/Spiが
かなり楽だと思っているよ。
本体はPlagueと傷直ししかやらないんで、最後まで弱いままだが。
(

341 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 13:30:18 ID:RONdnE4H
ここ読んでてやってみたくなったんだけど中古はシリアル使えなかったりするの?
新品買ったほうがいいかな?

342 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 13:50:04 ID:xJ1IYghR
秋葉が近いなら
本体(CD)+拡張(DVD)お買い得セットが税込で5980円ってのがある。
オンラインでも遊びたいなら、リスクと値段を考えて。。。


343 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:12:22 ID:8FVzMYFX
同じくNat/Spiのペット重視だが、メイン戦力は狼とリッチ様だと思ったほうがいい
俺は最初に狼の基本を最大まで上げて、
それからリッチと回復の上位を交互に
余裕が出てきたらイーサロードに
ニンフは最後でもいい
というか無くてもいいくらい
にぎやかなのが好きだから一応召喚するけど

344 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:51:39 ID:l1ObPdRq
それでボス戦勝てるの?

345 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:57:44 ID:UXkZPUO5
>>344
自分が最初に殴ったりしなければ、ペットに気を取られて自分に攻撃来ないことが多いよ
もしくはわざと殴って逃げる自分を追いかけさせて、ペットに攻撃任せる手もある
犬は16振ってスキル+1の何かつければ3匹呼べる
一匹死んだら再召喚
強烈な範囲攻撃とかないボスならペット全滅はそうそうない

346 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 16:15:57 ID:P5F7Nfis
Legendaryに至っては、リッチ20-1-12-0だけでヒドラとマンティコア倒せる
タロスは無理、ドラゴンリッチは殆ど無傷で倒せるけどエンスレイブ喰らうと本体にタゲくるから倒しきるのは不可
Act1のミノロードは無理、各テルキンは攻撃力不足で倒しきれない、タイフォンは無理、Act4以降は検証不足

まぁ、ターニオン型のNat/Spiなんでリッチは盾以外の何物でもないんだけど

347 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:53:06 ID:KJaXI/sU
自分のSpi/Dreの召喚もノーマルの頃は悲しくなる位弱かったけれど、
エピック、レジェンダリーへと進むにつれどんどん強くなって、
今では対ボス戦に関しては無敵になった(雑魚大量にはそれほどでもない)
特にタイフォンに対してはTrance of Wrath アウトサイダー併用すれば抜群に強く、五秒程度で瞬殺する事もある。
また当然ながらアンデッドには有利で、隠しダンジョンのアンデッドDream剣士も一撃

絶対的な殲滅スピードは、他の強いビルドに劣るかもしれないが、姑息で狡猾な戦術は
昔Dia2のネクロマンサーなんかにも通じるところがあって面白い。

348 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:44:07 ID:EOQmonv5
>>347
スキル構成等kwsk

349 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:48:09 ID:yuTUseAg
ここを読んでるとどうにもRogが地雷に見えてきて困る。
次はRog/DreでCCを極めたいと思っているのに。
でもまぁマルチでも今までに見たことのない組み合わせだけに嫌な予感はしてたけど。


350 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:59:48 ID:acaJI/K5
自分で試せば早いのは重々承知なんですが
Act4のクエで 「STR+6 HP+???」「STR/DEX/INT+4」「totalダメ+5%」
貰える奴で、報酬が壊れてるクエって、どれなんでしょうか?


351 :341:2007/06/14(木) 23:12:23 ID:q9gtTKc3
>342
レスサンクス
つまりマルチプレイをしたければ新品じゃなければ駄目ってことでいいのかな?
人がそこそこいてマルチプレイができやすそうなら新品買いたいと思うんだけど・・・そのへんはどうなんでしょ?


352 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:17:03 ID:V09BFF1y
ITを初プレイして楽しんでます。

が、EPICモードのハデスの最終形態が手におえない、、、
耐エレをかなり強化しないとだめぽ?


353 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:36:28 ID:kzhrJPcx
レジェまでクリアしたキャラとかならそれなりに余裕ですが、
初プレイ時のボスの攻撃は基本的に避けないと死にます。
移動速度を上げて攻撃のモーションを憶えて避けるのが一番かな。

ゴレがいると楽勝ですがw

354 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:40:45 ID:60IKKRXf
>>348
スキルアップ装備で特に貴重なものは持ってない。リチャージについては全く考慮無し
サイクロプスのアーマーで+2、上でも話題の出ているゴーゴンの籠手で+3、ヘルメットとアーテイファクト(Glorybringer)でそれぞれ+1
クラス専用杖で+2。 それで常に使用するスキルは全部Max+4にしてます。

雑魚もAct4のデーモンみたいに自分に殺到して来てくれるのは、Distort Realityで一撃だけど、
隠しダンジョンの連中はボス扱いらしくスタンがまるで効かないので苦しい。
少し時間がかかるけどリッチ様とナイトメアに頑張ってもらっている。
あのチビ火デーモンは、あまりに小さすぎてターニオンもまるで当たらないし

オーラはWrathとConvalescenceを、ボスとその他で切り替えて使ってます。
評判悪いTrance of Wrathだけど、これとSpiのオーラ、リッチ、アウトサイダーとの相乗効果はボスには強烈。一回試してみて



355 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:01:20 ID:V3uZN/zW
>>352
ハデスの攻撃ってVitalityダメージでしょ?
demon's bloodつければかなり楽になった記憶がある。

356 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:57:04 ID:p6eCdAQM
ディフェンスオールスキル+2のセンチネルは未実装ですか…

そういえばみんな2nd育てるときに育成用としてどんなアイテム残してる?
やっぱ各レベル帯毎にエピックとかのこしてんのかな。
一番楽なのはアクセサリーだけどいいものは装備レベル高いしなぁ


357 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:02:29 ID:83MV4t1Q
>>356
アクセなら普通に売ってるんだぜ?

358 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:35:06 ID:7BVFNoRP
2nd育成って結局レベルとステ縛りがあるから
わざわざ用意するよりは普通にプレイしちゃうかチートでレベル上げてから
他ので出たアイテム交換になるな

359 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 03:17:23 ID:Vf9y4+rq
要求レベルとステ超えてすぐ使えるのと
ああこれもう使えるじゃん、で使い始める武器防具は実はかなり違う

あとちょっと違う例だがノーマル虎男の落とすサーベルトゥース
あれ実はモノによってはAct2くらいから使い始められる
あらかじめ持ってないと、Act3まで落とす虎男が出てこない

とりあえずはLV3から使える足オブトラベルを確保汁

360 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:27:24 ID:rXljOS3w
ここ最近IT発売きっかけでレスが結構増えたけど
さすがに一段落、というかちょっと飽きたかでスレ速度減ったね
俺も10キャラくらい育ててやる気がもうちょっと・・
とりあえずnat/rogとear/stoがかなり楽しかった

361 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:30:47 ID:eVAAx9ij
>nat/rogとear/sto

何をするのかわからん組み合わせだなー

362 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:42:24 ID:KnttFGRL
ものによるけど、基本的に手に入れたepicは全部残すようにしている。
ただ、武器なんかは同種同レベルの装備が2種類あったりするから
そういう時は、性能の良いほうを残して、他は売る。

どうしてもアイテムを絞りたいなら
俺のおススメはLv6で装備できるepic武器を一本は残す。
Lv9装備のセット防具も残す(これあるだけで、ノーマルact3まで防具をきにしなくてすむ)
epic盾は、可能な限り全部残したほうがいいかも(同レベルのものは二択)
後は、セーバートゥース(各難易度)を2本。

クラスにもよるけど、セーバートゥースがあれば武器交換頻度がかなり減るから
後は、10Lv刻みくらいで好みの武器を一本づつ残して、他は処分してもいいかもね。

363 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:46:09 ID:eVAAx9ij
俺は経験値うpのペンダント以外は基本的には残さないな
あんまり使い回すと道中が作業っぽくなってしまう

364 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:50:01 ID:Dd8mohG4
普通にやれば困らない装備落としてくれるから
職業専用装備くらいしかキープしてないな

365 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:07:58 ID:aqLsXwev
経験値UPの能力がついたアイテムなんて拾ったことない・・・
拡張版専用ですか?

366 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:26:28 ID:p6eCdAQM
よくよく考えると例えば近接かキャスタータイプなのかにもよって残すものは変わってくるよね。
俺は次に育成しようとするタイプのアイテムを残すようにしてる。
確かに装備キャップが高いから残していてもそれなりにレベルを上げないと装備できないものが
大半だし、倉庫も圧迫しまくるしなぁ。もう倉庫だけで10キャラ超えたよ。

>>359のいう足オブトラベルなんてみたこともないよ!
低レベルから使えるのはSTR指輪くらいかな。ステ迷ったときに重宝する。

>>365
今までで最高のは44%upってのがあった。しかし同時につくデメリットが凄まじく装備はしていない。
アーティファクトでも確か経験値アップはあったと思う。トトだったかな?
拡張版かどうかは…

367 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:31:33 ID:m6zTTZ/9
>>365
拡張じゃなくても出るよ。

368 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:45:34 ID:T/CIzLoG
>>365
ネックレスで経験値+33%〜44%というのが店売りや
モンスタードロップで稀に出る。拡張でなくても出る。
ただ、このネックレスは、ヘルス毎秒激減、HPが1/3
とかいうペナつきなので、常用はできない。

あと、青ネックレスで経験値+5%〜10%というのがある。
こちらは常用できるが、経験値+以外の性能はイマイ
チ。無印のころから2種類くらいあり、拡張で1種類増え
たみたい。

369 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:49:30 ID:I0xjNmbm
このゲームが欲しいのですがVistaでプレイしてる人はいますか?
XPじゃないと無理ですかね・・・・

370 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:16:46 ID:b6iIJu+u
>>369
ZOOのHP見ると、
「タイタンクエスト」オリジナル版はMicrosoft® Windows Vista(TM)での稼動は致していません。
本製品につきましてもMicrosoft® Windows Vista(TM)での動作は致しません。
って書かれてるね(動作するとは思うけど)

371 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:18:25 ID:Vf9y4+rq
>>366
倉庫見てみた
アリビエイティング シンプル ラップ オブ トラベル
+9%移動速度
ReqLV3
DEX40
INT50

要するにLV3行けば誰でも使える
黄色モノのトラベルは要チェック
緑だと要求ステータスが上がりすぎる面があるので

あとLV7,STR103から使える青物のグリーヴ オブ マラソンもいいね
移動+18%
ちょこっと移動速度+つく青鎧ウェイファラー・レガリアも

372 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:29:52 ID:U90qKMnh
あれば便利だろうが用意してまで受ける恩恵は薄そうだね。
2ndだとしてもノーマルからなんだしサクサクだろと。
途中躓いた時に兄貴キャラで見合ったトレハンでいいような

373 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:00:35 ID:I0xjNmbm
>>370
そうなんですよ〜
駄目って書いてあるのですが実際にプレイしている人がいればと思いまして・・

374 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:10:40 ID:pbie92Jr
>>373
全く問題無いよ、かえって軽い。
しかし前にも何度か話題が出ているけれど、セーブ移すとキャラバンの荷物が消えてしまう。
これが面倒で今のところXPでやってる。

375 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:14:35 ID:I0xjNmbm
できるんですか!
セーブ移動する時に気をつければいいんですねー
ありがとでしたー

376 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:11:38 ID:83MV4t1Q
>>368
経験値+29%と+46%のアクセ持ってるからもう少し幅があると思う
デメリットも数値に関係なくランダムなんで、ヘルス1/2、ヘルスリジェネ-15/s程度のものもありそう

NatでHoO絡めれば常用できないほどでもない・・・かも

377 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:24:45 ID:8F/Ckkr+
>>376
Health Regのマイナスは、Health Regを+100%以上稼げば無効化出来る。
Healthそのものの減少はどうしようもないが。
Lv60以降など、強さに余裕が出来てきた辺りから、トレハン&EXP稼ぎする時に
使えないわけじゃないよ。結構辛いとは思うが。

378 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:22:58 ID:zX6P5zFj
>>374
My GameフォルダのTQITフォルダごと、USB外部メモリに入れてPC初期化。
そのまま元のフォルダに上書きしたら、普通にキャラバン倉庫内のアイテムあったんだが・・・。

379 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:24:51 ID:Vf9y4+rq
二刀なら片手にEnkidu'sStand持って、装備のどっかにHealthRegeneration100%
ついてればそれだけでヘルス+50/s
ヘルス半分は避けられないけど、ヘルス減っていくのは防げる

380 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:49:44 ID:83MV4t1Q
まぁ、ヘルスディジェネは別にポーション使えばいいことであって、問題ないと思うよ
そもそも武器にDevouringかアヌビスでも付いてれば無視できるレベルだろうし

問題はヘルス半分
Immortalにこだわればキャラ性能に直結しちゃうし
だからNatのHoOあたりで相殺するのが一番かなと

でも個人的な意見としては、EXP+46%でも1.5倍程度なわけだし、
キャラ性能を底上げできる強力なアクセを付けて量を狩る方が効率良い気がするよ
結局使うのは、クエスト報酬とか墓触るときに付け替えるぐらい

Sacred/of Tigerのアクセ欲しいなぁ

381 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:14:09 ID:Hv8AKwvE
>>378
以前出ていた情報だと、キャラバンのデータ内にはPC名やデータの有るフォルダの
位置などの情報があって、それが食い違うと中身が消えてしまうらしい。

だからPC変えてもまったく同じ環境に戻せるのなら中身は消えないんだと思う。

382 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:17:09 ID:p6eCdAQM
どなたか暇な人いたら一緒に遊びませんかー?というかSolo飽きt
難易度レジェンドAct3の終盤〜
TQJP/2ch で今から立てます。

383 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:31:58 ID:E/jDxMRE
凸したいが、まだ始めたばっかでそこまで育ってるキャラがいない・・・

384 :以前の報告者:2007/06/15(金) 22:46:03 ID:NthLeFgD
>>381
その通りです
基本的にはマイドキュメントのフォルダ名(つまりはユーザー名)
が同じなら問題なく移行できます

それに気づかず私は(ノД`)

385 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:53:16 ID:BIn/Vo2m
>355

さんくす。いわれたとおりあみゅレットを強化してみたら倒せた、、、
いよいよ初レジェンダリー。L54で特攻ですじゃ。

386 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:17:46 ID:mJYMjr1M
>>384
全く同じPCでも、XPからVistaに変えた場合、
ユーザー名同じでも、Documentsのパスが全然違うから消えてしまうって話でしょう?
これはどこを改めればいいのだろうか?


387 :384:2007/06/15(金) 23:56:30 ID:YWv4PUxz
>>386
そうなのか
すまん俺はビスタ使ったこと無いから知らなかった
XPからXPへの移行しかやったことない

388 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 00:46:35 ID:3FQO6utO
>>386
すっぱり諦めて、キャラバン内のアイテムを全部キャラに持たせてから
移行するしかないかと。

389 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:23:39 ID:CML4b5OI
レジストリなりコンフィグファイルなりの書き換えで対応出来ないのかね
今インスコしてないから確認出来ないけど

390 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:29:52 ID:8uctGTt5
少なくともキャラバン関係のデータ内部に
セーブデータの場所のパスが含まれてるから
セーブデータの場所をパスの書き換えで変更できるのなら
可能な気がする

391 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:36:15 ID:LxxvkKS7
Vista環境でうちの場合は、TQからITへのキャラのインポート時に
踏破したマップ情報、クエストの完了情報がうまくいかなかった。
XPでインポートをしてそれを丸ごとVistaにコピーでしのいだけど。
Vistaで新キャラを作った時は問題なかった。
この前正式版がでたCreative ALchemy(Sound BlasterでVista EAX&DS3Dを有効にするソフト)
ではTQ設定はデフォで入っていた。
これはVistaでTQが動くってクリエイティブが認めているってことになるのかな?
ITはなかったけど・・・。

392 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:37:52 ID:flGMCPHn
>>382ですが終了しました。
参加してくれた方ありがとう!お疲れ様でした。

>>383
また立てるんで今度一緒にやりましょい!

393 :383:2007/06/16(土) 02:03:54 ID:GD4jDAVw
>>392
おう、その時までに育てておくぜ!

394 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 05:34:40 ID:rvmkunBE
需要あるかわからんがこんなものを作ってみた。
ttp://homepage3.nifty.com/azi/TQItemDrop.zip

結局サンタセットをドロップするz_easter_02.dbrがどこかわからなかったorz

395 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:15:28 ID:lPbiU1gb
十日前くらいに買って、アテネ前の露営地とか墓場まできたんだが、
ビデオオプション最低まで絞っても1fps位になってゲームにならないぽ。

解像度1280x1024のオプション中で引っかからない程度にしたいんだが、
754Semp3100+、PC3200x1G、GF6600、
だと、総取っ替えしかないかね…

396 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 08:46:23 ID:zmmjX8oq
6600じゃなあ。

397 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:14:40 ID:SW7BMftA
初めて、ハデスの宮殿まで行ったらHDDが
場所によっては、ずっとアクセスしたままになるのですが
これってバグでしょうか?
PCのせいかな・・・

398 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:21:55 ID:tuqG7mlJ
>>397
バグだよ、上の方にそのアクセスをなくすModがあるよ


399 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:47:42 ID:Ghm+vzw5
>>395
解像度800に下げてみれば
後、環境音も少ないに

400 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:56:34 ID:LvdWM3X5
>>394
起動できない

401 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:27:09 ID:siWHKAwQ
>>400
起動するぞ
ちゃんと入れるところに正しく置いてるか?

402 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:32:12 ID:2AePXZoA
そろそろメイン・キャラでノーマルクリアしそうなんだが、
 1)このままエピック突入
 2)セカンド・キャラでノーマルからスタート
どっちがおすすめ?

飽き(マンネリ)が来るのが怖いんだけど


403 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:52:17 ID:TfgP1Gj1
>>395
おれ、6600無印、Pen4、Mem1.5G
1152x864でテクスチャ高、あと全部中でそこそこ遊べるけど。


404 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:07:56 ID:MddwmGvH
>>402
キャラ情報kwsk
レジェまでがんばれば、レアやレジェアイテムもそれなりに溜まるだろううから、
セカンドを育成する時一層楽しいぞ。
ただ今のキャラが合わないのであれば見切りをつけてもいいかもな。



405 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:16:02 ID:Jtf5RKrI
>>402
そのままEPICに突入して、最初の町の店でITEMを買い漁る。
それから2ndを作成し、EPICで買ったITEMを持たせると、辛く苦しかった1stでの
NORMALが嘘のように楽になって、モチベーションUP。
そのまま、LEGENDに突入して・・・(同上

406 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:42:21 ID:8z54dNU+
>>394
これなに?

407 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:49:30 ID:rvmkunBE
アイテムの性能とドロップ場所を表示するプログラムだお

408 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:02:25 ID:KyzSbgui
便利そうなのだけど、実行ファイルは怖くて踏めないなあ・・・・
別の形で実現出来ないかな?

409 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:05:12 ID:ENkgWAio
まだパッチが来てなかったとは

拡張の終盤とか塔とかでカクカクになるのは回避策みつかった?

410 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:15:41 ID:/H2S0/zN
最近復帰して復習がてらWikiみてると
レリックを剥いで〜という記述があるんですが
レリックって取り外し可能なんですか?
今までつけたら尾張だと思ってたけど外せるならはずしたいです(><;

411 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:28:42 ID:qcRh2Wle
雷のオヤジが外してくれるよ。
でもアイテムorレリック/チャームなので
よく考えて。

412 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:40:13 ID:/H2S0/zN
雷の親父ってどこのだれでしょう・・・
すみません。 orz


説明書見る限り一回つけたら外せないよ!って書いてる気がするけど、
パッチか何かで外せるようになったのかな。

413 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:05:20 ID:qcRh2Wle
町にいる雷マークのついたオヤジのこと。名前忘れた。
取り外しはパッチとかじゃなくてITの機能の一つ。

414 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:07:26 ID:IfljlAjx
>>412
もしかして拡張入れてなくない?
入れてるなら、アーティファクトつくってくれるとこではずせる

415 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:12:34 ID:/H2S0/zN
本体のみです。
拡張版の機能だったんですね・・・。


拡張版注文しました。
本当にどうもありがとうございました。

416 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:33:41 ID:flGMCPHn
今まで快適にプレイできてた俺にもついにバグが…

タロスが燃え尽きてて微動だにしないんですけど。

特にクエが絡んでるわけでもないしまぁいいかなと思うんだけど
難易度変わってもこのままってのはちょっとなぁ…


417 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:39:12 ID:ULDkELRI
俺もレジェでトレハンしてたら
ALT押しで落ちる頻度がスゲー高くなった

大箱開けて、ALT押すときの緊張感ったらねぇ

今まで何もなかったのにな

418 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:45:40 ID:zjFHUwbd
初プレイWar/DefでLv37、Normal Act4の途中だけど、
あと死の震え(Deathrattle)さえあれば亡霊のベール(Shadow Veil)を作れる状態になったので
Act 1 テルキンやなにやらをまわすこと気がつくと数日
Arcane Formula 20枚近くあるのにDeathrattleが一向にでない

もう少し効率いい方法あったら教えてください
それともArtifactってがんばって作るのは無駄?


419 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:52:01 ID:qcRh2Wle
>>415
本体のみだったか。
IT入ってるかと思った。
スマソ

420 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:52:38 ID:2VScZ7Z6
>>409
既出。
有志のパッチを適用するか。裁きの塔は入り口で魂が吸い込まれるイベント完了を待つ。

421 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:33:20 ID:+UHThVrz
>>416
タロスは難易度エピックから登場

422 :402:2007/06/16(土) 17:52:30 ID:2AePXZoA
>>404
>>405
レス&情報、thx。

このまま、メインでエピック→レジェンドに突入することにする。
先が楽しみになってきた。

ちなみにいま、メインがspi/sto(lv.39)で、サブはdef/war(lv.19)。



423 :395:2007/06/16(土) 18:02:51 ID:lPbiU1gb
とりあえず、VGA替えてみた。
1万円以内で何とかしたかったんだが、今では7600GTが買えるのね。300円ほど足が出たけど。
さすがに1fpsということはなくなったが、
ダンジョンの中で大量の死体と複雑なライティングが絡んでるときとか、重いときは重いなぁ。
とはいえ、CPU換えるとしたら、ママンもメモリも…orz

>399
リビングのTV用なんで、395は、1280x768の書き間違いでした。。
落としたくても、これ未満のワイド解像度ないし。

424 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:53:46 ID:IfljlAjx
Athlon3700+@2.4G、メモリ1G、GF6600GTで長時間やってるとだんだん重くなってきてた
TQ終了するときもかなりHDDがガリガリ言ってけっこう時間かかってた
んで、メモリ256Mx2買ってきて増設したらそれがなくなった
今TQしばらくやって起動したままでALT+TABで切り替えて書いてるけど
タスクマネージャで見て、PF使用量1G、物理メモリの利用可能が256Mくらい
常駐はAVASTとメッセンジャーとマウ筋くらい

>>395さんは今ソフマップで中古の日でメモリ512Mが3千円ちょっとで売ってるんで
買ってみては デュアルチャンネルで使いたいなら同じ256x2でもいい

>>417
X、Z押しでも落ちる?

>>418
死の震え、ノーマルAct4の灯台守のクエストでもらったばっかしだ

425 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:20:44 ID:flGMCPHn
>>421
mjsk!!!初めて知りました。
まだ1stキャラなだけにそんなギミックがあるとは露知らずお恥ずかしい質問をしてしまった。
親切にありがとうございました!

今から新しいキャラの育成を開始しようとしている人で
1からマルチでわいわいとかやったら面白そうかなと思ってるんだけど
興味ある人いませんかー?

426 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:22:40 ID:xvctYCnP
手っ取り早くトレハンキャラ作りたいんですが袋ってどこでもらえるんでしたっけ
act1はメガラのおっさんからもらえた気が・・・のこり2つは?

427 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:24:12 ID:cZQOyzv2
>>425
自分は始めたばかりでとても下手だけど、やりたい。
やりたい、けど、リアル事情で急な離席がとても多いので無理だー。
毎日できるわけでもないし。
ザンネン。

428 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:34:51 ID:3jL364mL
今日買ってきたー!

キャラの髪型とか色、変えられないのでせうか?
拡張版のエロ女みたいの作りたい…

429 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:35:52 ID:Ij/CeXTT
>>428
出来ない
てかあれ詐欺っぽいよな、ああいうキャラ作れると思って買った人結構見る

430 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:40:51 ID:IfljlAjx
>>426
Act1ラストのテルキン倒しておっさんと話すとくれる
Act3支丹の村に行く手前のキメラ倒して奥の女と話すとくれる
空中庭園のダンジョンかな

431 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:43:23 ID:IfljlAjx
支丹の村じゃなくてバビロン郊外だった

432 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:47:40 ID:3jL364mL
>>429

o...rz

433 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:51:03 ID:flGMCPHn
>>425
ネットゲームは人それぞれリアルがあるので足並み揃えるってとても大変ですよね。
たまに部屋作るときにはここで告知させてもらってるのでよかったら参加してね。
あと上手い下手とかあんまり気にしなくてもいいと思う。
そんなこといったら数時間の間に10回くらい死んでる俺は…

434 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:00:08 ID:yG1DMd2u
Act1〜3のボス回ししても、紫も青も1つすら出ないことが多くなってきた
出なくなったらもう別のキャラ育てないとダメなんかな?

435 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:41:03 ID:flGMCPHn
>>434
ゲームを起動したときにドロップレートが決定されるとか聞いたことがあります。
つまり回しててでなかったら一度ゲームを終了して始めるといいらしい。

436 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:09:24 ID:u8soLKdx
>>435
マジか
良いこと聞いたよthx

437 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:56:49 ID:s9DhVoCO
箱の中身とかも?

438 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 10:12:39 ID:iDtk6kQk
ノーマルでハデスを何回か狩っていたら
「大君主」っていう亀の絵のクエストアイテムを
手に入れたのですが、これって?

439 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 10:22:35 ID:gqRR8SbE
ロードスの右上へどうぞ

440 :438:2007/06/17(日) 10:41:18 ID:iDtk6kQk
>>439
thx

早速、行ってみましたw

441 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:15:19 ID:zEKFCwZY
>>420
ありがとう 有志のパッチしらべてみる〜

442 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:18:52 ID:Mv3yT56r
>>441
>>174のやつよ。俺は入れてないから本当に直るかしらない。
うまくいったらレポして。

443 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:23:06 ID:+rKv89nW
イベント完了待つくらいなら、塔の中のセーブポイントに触れてからゲーム一回落とした方が早い

444 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:04:15 ID:M/GHji/E
174のは両方とも効果あるよ
ハデスの部屋へ行く手前の回廊の稲妻を無効にするのと
審判の塔の入り口のHDDのアクセスを減少させる(中はかわらない)


445 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:23:24 ID:t/6ToKrb
>>428
ttp://www.systemreferencedocuments.org/tqmm/


446 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:57:14 ID:u8soLKdx
もしかしてアーティファクトのコンプボーナスって、3つの材料についてるコンプボーナスから選ばれる?

ろくなコンプボーナス付かないなーとか思ってたけど、
よくよく考えてみればゴミボーナスの材料使ってるからなのかな・・・

447 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:23:32 ID:qdRAemOe
そろそろ余ってきたレシピをトレードとかしてみたいところ。
近々トレード部屋を立ち上げてみようかな

448 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:23:50 ID:jST21DRS
これ拡張版でもチート対策は相変わらずですか?

449 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:28:01 ID:tb0XVIrm
イエス

450 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:34:35 ID:jST21DRS
>>449
レリックとチャームだけはデュプや脱着しまくってたから不安だったが
前作のキャラが使えるのなら復活するわ、買ってこよ

451 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 10:38:29 ID:pPQJgFTw
>>446
それは違うんじゃないかと思うが。


452 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 13:55:42 ID:80r2uxrk
>>446
一時同じことを考えてセーブデータ複製して何度も試してみたが、
別に材料のボーナスは関係してないみたいだったよ。

453 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:46:45 ID:qdRAemOe
新キャラを育て始めてテュポンまできたが…

勝てる気がしねぇ。

さてどうしたものか…

454 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:06:11 ID:06tPUiD0
>>426
メガラに到着して、おっさんと話す>1個目
エジプトの最初の町で神官と話す>2個目
バビロンのダンジョンを突破する>3個目

455 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:40:08 ID:jO/GCmSf
>>451-452
そうなのかなぁ
まぁ、まだ気にして確認した回数が少ないから何とも言えないし、もう少し確認してみるよ
ランダムの方が個人的には助かるんだけどね

456 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:50:43 ID:8MXfkQRu
>455
アーティファクトのボーナスは作成時に完全ランダム

レリック・チャームは破片がドロップしたときに、内部的にランダムで1つのボーナスが決められる
くっつけるときのベースになる破片でボーナスが決定する


457 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:59:53 ID:jO/GCmSf
>>456
うへ、マジか・・・
ろくなボーナス付かないのは運が悪いだけなのか

レリックとかがそのシステムだとしても、普通にやってたらランダムってレベルだよね

458 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:00:28 ID:ncZR5XZu
これからTitan Questを購入しようと考えているのですが、まず本体だけ買うのと、拡張も一気に買うのとではずいぶん遊びやすさが違いますか?
拡張のパッケージの説明を読んで、拡張を入れると新MAPやマスタリーが遊べるようになるのはわかったんですが、
本体の一番最初から、新マスタリーを覚えて遊ぶというようなことができるのでしょうか。
また、拡張を入れたら本体のマップで遊んでいても新アイテムが出たりするのでしょうか。

459 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:15:07 ID:L8O0pX6U
>>458
疑問についてはすべてyes。
拡張版つきのゴールドパックお勧め。

460 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:30:21 ID:ncZR5XZu
>>459
ありがとうございました。

461 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:26:13 ID:Y7Mb41aR
すいません、質問を2つ。

ハデスを倒すとDROPするとかいうクエアイテムってDROP率どんなもんですか?
EPICで8回倒してもおとさん、、、

タイタンの灰塵のアイテムがどこにあるかわかりません、、ヒントをいただけませんでしょうか。

よろしくお願いします。


462 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:47:54 ID:CCFXab3s
ドロップ率は一割前後じゃなかったっけ?

463 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:56:07 ID:Dipdfsth
>>461
俺は20回くらい倒したけど出なかったよ。ハデスの奴。
もうあきらめた。

464 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:03:57 ID:CCFXab3s
二回目でゲットした俺はラッキーか
使いまわしできるからひとつあれば十分なきがする

465 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:32:52 ID:Cna6Bxrg
>>461
結構確率低いからノーマルをひたすら回すのがお勧め
どの難易度で出しても同じ物だからね
たしかノーマルを50回くらい回して4個ほど出たはず

ちなみに一個持ってるともう持てなかったはず・・・

466 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:40:43 ID:0k/8MIcP
>>465
複数持てるよ
正確には、共有倉庫へ預けておけばok

467 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:32:23 ID:adIK/ox5
装備できない紫、水色装備がたまってくる〜

468 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:27:08 ID:Rfkpu8uJ
アーティファクトのレシピ集めにお勧めな場所ってある?

469 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:10:20 ID:+4y3Wpfm
どうもTQの動作がおかしいので、一旦アンインスコして再度インスコしようと思ってるんですが
Savefileってどこに保存されてるんでしょうか?
それらしきファイルが見当たらないもんで困ってます。

470 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:33:35 ID:kX9pE3Gm
>>468
各Actボス及び中ボス(ヒドラ・ドラゴンリッチ等)

>>469
「Documents and Settings」の下の方。「My Games」で検索かければ出てくる。
OSがXPならスタートボタンのマイ ドキュメントをクリックすりゃすぐ。
しっかし、セーブデータ、1キャラ60MBっつーのはどうよ…って感じ(w

471 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:49:30 ID:+4y3Wpfm
>>470
アッー!

クライアントのディレクトリにあるとばかり思いこんでました。
どうもありがとう。

472 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:50:59 ID:qzFmUKnQ
60Mもあるのか、バックあれだけ狭い上
ロード時には復活地点まで戻されるのに、なににそんな容量使ってるんだろうな

473 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:57:21 ID:zOH2H2Y6
踏破地域の情報量とかじゃね?

474 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:59:45 ID:5xnm0t5e
>>470
確実に保存データを残したいのであれば
TQITフォルダごとバックアップをとるのが吉。

>>472
俺もそれが謎だった。
キャラデータにそこまではいらんだろうに・・・。
たぶんマップデータ(踏破・未踏破)を逐一残してるんだろうなと。

475 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:45:14 ID:Vlz3OI7t
セーブデータの大部分は、マップデータ。

476 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:21:22 ID:eFLRJbOC
1stのデータで死亡回数200回超えてるんだけどみんなどんな感じ?
さすがに死にすぎだとは思うけど何も知らないうちはこうっすよね?><

477 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:32:04 ID:wEF02zeK
2回ぐらいだろ普通
死にそうなのはサイクロプスと雪山の巨人ぐらいで
ピヨリからの即死コンボが痛い

478 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:01:42 ID:eFLRJbOC
2回って嘘だろ?どんだけ神プレイしてんだよ!
突っ込んだときにヒーローがいてぼこられたり、足速い奴にリンチされたり
毒とかDotとかで瞬殺されたり色々あるな。

でも2ndではまだ20回くらいなんで少しはスキルが身に付いたかもしれない。

479 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:21:10 ID:O0k6POdl
拡張で敵ヒーローが出やすくなったことや、Act4が結構
厳しいことから、無印のころよりは死にやすくなったね。

480 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:44:20 ID:Qqy+cQg0
トト キターんだけど、アーティファクト、両方ないし、、、
いつできるやら

481 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:01:59 ID:uOjvuYaO
1stでNormal2回、Epic5回、Legendary15回ってとこだな
Casterだと気を抜くと簡単に死ぬ

482 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:22:49 ID:fKT4IMQv
パッチを当てずに無印初期のLegendaryで遊んでみな
即死ってレベルじゃねーぞ

483 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:31:10 ID:wf0RXsnE
無印初期はRefreshがNerfされていないから、今より楽だと思うけど


484 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:33:49 ID:s28oevPN
今更なんですが隠しダンジョンってオーバーロード取った後どうすればいいんですか?wikiに載ってましたっけ?

485 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:35:24 ID:8hEC9D6M
乗り物欲しいなぁ

あと、30匹ぐらい敵釣って殲滅とかしたいな
10匹ぐらいでターゲットが外れていくし

486 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:37:23 ID:rvzFYEmz
弓はDEXだよねーとか上げてたら、ろくな防具装備できなくなって
中華ドラゴンの集団槍とかでよく死ぬ


487 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:36:16 ID:s/UkWlUU
Diabloライクなゲームで乗り物に乗れるのってSacredくらいしか知らないな
(他にもあるとは思うけど)
今開発中のSacred2では虎に乗ってるらしき画像が出てた

TQも面白いけどSacred2も楽しみなこの頃

488 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:12:33 ID:V9xr2sU4
>>485
買ってまだ3日ですが、最初の馬助けた礼に馬くれるのかと15分程ウロウロしてますた

489 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:06:34 ID:6vpBe6lY
LokiとSacred2がこのスレ的期待の新作かな

490 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:18:19 ID:uOjvuYaO
Sacred2は確かに楽しみだが、Lokiはどうなの?
似てるってだけでジャンル的には別物じゃないか?

491 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:21:47 ID:wf0RXsnE
Lokiもトレハンタイプでしょ。
BattleNetみたいなものもある(今は一つだけ)

492 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:42:35 ID:uOjvuYaO
そういう括りなのか
俺はてっきりクォータービューのハック&スラッシュってジャンルと考えてた
もちろんトレハンの要素も大きいけど
でもそれだとPSOも同じジャンルになるよな

493 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:00:23 ID:s/UkWlUU
>>492
PSOは視点が違うだけではっきり言うとDiabloのパクリ
まあ面白かったけどな、運営は糞だが

494 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 03:30:53 ID:qH4ijm0o
TQのプレイ日記のリンクまとめたものとかありませんか?

495 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:06:52 ID:fFBJD7tr
ヘルズゲートロンドンはまだかのぅ?

496 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 11:55:07 ID:W74Tf3VB
ヘルゲートな

497 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 13:14:23 ID:QJHFcTgU
ヘルス…

498 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 13:30:16 ID:0DpVy5iq
高級ヘルスで体力回復!

499 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 13:31:26 ID:ZLbo2780
安物ヘルスで病気感染!

500 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 13:41:48 ID:eELAXtMt
ヘルスゲート・ロンドン

ちょっとクグってみたいなw
若い娘おる?
料金はおいくら?

501 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:34:33 ID:oaW9GpuJ
>>498
>>499
リグロースとプレイグかよw
ちょっとNatureにジョブチェンジしてくる

502 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:25:53 ID:0DpVy5iq
>>330
出たよ。EPICアテネの町から入る寺院の中で…
WAR/NATの二刀流で挑んだが、挑んだ回数だけ惨めな思いをさせられた…

あと、メガラ付近のスケルトン三兄弟の廃墟の前に時々現れる、
Cinder Bolt(うろ覚え)って骨も強いんだよな。理不尽なほどに。

503 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:12:56 ID:UqBYElID
>>502
おおついに奴とあいまみえましたか!
あいつだけはほんとどうにもできなかったよマジつよすぐるよね。

504 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 22:59:52 ID:CDibPOsR
やたらこっちが死ぬ骸骨って、ダメージ200%反射とか持ってないか?
キャスターなら全然死なないんで多分そう
WAR/NATならプレイグでもかけて一回逃げるとかのほうがいいかもね

505 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:04:51 ID:9yy0pozF
Diablo2のIM持ちみたいなもんか

あれも傭兵が勝手に攻撃して死ぬからうざかったな

506 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:45:12 ID:AVylwCRy
メガラのクエストの三兄弟の一匹には俺もやられたなぁ。
ダメ反射もってて杖砲撃したら自分が死んだのをくりかえしちまった(笑)
Lich様に任せたらなんてことなかったのが悔しい。

507 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:48:45 ID:UY5OxEUB
IM持ちなのかな〜攻撃できずに死んだから確認する暇もなかったよ。


508 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:51:46 ID:NBDApxzc
>>504
502で書いた骨は、反射系じゃないよ。
一度振り切って先に進んでみようと思ったが、足が速くて振り切れず、
後ろからガリガリとすさまじいダメージを頂きましたよ。結果は言わずもがなw
とにかく攻撃力が高いのと足が速いので手のつけようが無かった。
こちらの装備は、サンタセットに両手剣だったので、炎耐性以外はほぼ80を
キープしていたんだがなぁ〜

509 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:43:04 ID:KWMdHteI
足速いなら、ウォーホーンで足止めはどうだ
その隙に逃げるとか

510 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:07:38 ID:f/f1ynG2
前スレにあったお勧めマスタリー組み合わせ一覧みたいなやつ
PCデータ飛んでなくなっちゃったんで誰かもし持ってたら載せてくれませんか?
ていうかあれテンプレに入れていいと思うんだ
次スレあるとしたら最近のペースじゃ相当先のはなしだろうけど

511 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:14:51 ID:/g7FZUAP
そんなのあったっけ?

512 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:46:54 ID:uJaCu/XC
前スレの>>223-228あたりのか。

>>510は過去ログ見れるとこがあるのを知るべき。

513 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:50:50 ID:f/f1ynG2
Hun/Rog 毒の弓矢ばらまいて混乱させる
Ear/Sto バリバリのキャスター

って感じに結構いろいろ何人かが書いてくれてたんですよ

514 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:03:44 ID:f/f1ynG2
>>512
>>510は過去ログ見れるとこがあるのを知るべき。
あ、そうなんですか
すいませんでした

515 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:14:37 ID:NBDApxzc
テンプレというより、定番ビルドとしてWikiにまとめても良いね。
過去ログ見られるところって知らないけどw

516 ::2007/06/21(木) 15:15:51 ID:f86sfqa8
を買え

517 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:26:02 ID:NBDApxzc
あぁ、ここか>ttp://makimo.to/2ch/
「TITANQUEST」で検索したら全スレみられた。

518 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:37:47 ID:wNkeCz8L
war/def 超安定。序盤で二刀流でサクサク進んで、中盤以降はスキル振りなおして盾持ちにシフトもできる。
nat/spi ペット万歳。本体は後ろで回復しているだけでどこまでもいける。ただし殲滅速度は劇遅。
rog/hun 高DPS。毒で生存性も高い。
Dre/Def・・・近接系で一番安定してるかも。
Ear/Sto・・・バリバリのキャスターただいまいち不人気
HUN/DEF・・・高DSPで硬い 遠近両用型 安定感はあるが地味
NAT/WAR・・・有り余る体力と回復連打で超安定 ペットも出せる とわいえ接近戦に強い敵には苦戦するかもしれない
Sto/Spi・・・高DPS&敵耐性downによる火力、対遠近共に不安要素が無い魔法使い、操作は難しめ

519 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:38:47 ID:wNkeCz8L
Hun/Rog・・・・弓使いでは最強の選択。弓が最上位スキルを取るまではやや辛いが、それ以降は神。
Def/Nat・・・Natのメインの攻撃スキルだと思っているPlagueでサクサク進む。
 ただし、Defはそれ単体がめちゃくちゃ強いため、何と組み合わせても強い。
Def/Sto・・・画面がやや眩しい。最新パッチ導入により、Wispがおとりとしても序盤の攻撃としてもかなり使えるようになった。
Ear/Nat・・・個人的にお気に入り。NatのPlagueを切らさなければサクサク進める。
Nat/Spi・・・上にもあるが、Plague系とDeathchill Aura系に全力をつぎ込んでいく構成。Epicクリアまではサクサク進むが、最終周で殲滅速度の低下が目立つ。
Ear/Hun・・・弓ならばRogとEarの組み合わせが一番安定していると思います。
Dre/Nat・・・殲滅速度は後半で遅くなるが、Epicクリアまでは操作が楽。多数のペットが勝手に画面外の目標にまで飛んで行ってくれるから。
Dre/Def・・・つまらないくらい強すぎ。あまりにも強すぎるんで、私は封印中。

個人的に作って後悔した組み合わせ
Ear/Spi・・・どうも相性が悪いと感じています
Rogのキャスター系との組み合わせ
War/Ear・・・中途半端でいかんともしがたい。

520 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:08:16 ID:f/f1ynG2
>>517-519
おお!
おふた方ともありがとうございます!


521 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:21:50 ID:YRsSC9xM
今のWikiってすべての組み合わせについて書こうとしてるよね
それって見る方にとっても見にくいし
書くことも当たり障りの無いことになってしまう組み合わせの悪いビルドもあるし・・・

弓を使うならHun/Rog
キャスターならSpi/Sto
みたいなまとめが合ってもいい気がした

522 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 16:54:59 ID:NZ5VUtSM
ああ、そう。

523 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:05:25 ID:YRsSC9xM
うん,そう.

524 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:13:03 ID:GFXH/wQG
へえ

525 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:13:43 ID:UY5OxEUB
>>521
でもそれだと折角の自由な組み合わせが死んでしまうことになるよ。
もちろん強い組み合わせばかりではないけれど個性を出したり
自分自身の戦い方ができるのがビルド構築の面白いところだからさ。

手っ取り早く最強の組み合わせが知りたいっていうのなら
そういうまとめがあってもいいかもね。
と、スペルバインダーの俺が言ってみる。

526 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:16:20 ID:YRsSC9xM
自由は自由なんだけど
実際に死んでる組み合わせもあるよね

まあただ単純に最強リストを作るんじゃなくて
お遊び的ビルドを含むこともいいんじゃなかろうか
例えば毒ナイフとペットのRog/Natみたいな

527 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:26:02 ID:NBDApxzc
現在のWikiのビルドガイドで問題があるとしたら、
マスタリー一対の組み合わせに対して、一つの育て方しか書き辛い事だな。
いっそ、表形式の方を捨てて、リスト形式の方をメインにした方が良くない?
例えば、
・Slayer (Hunting+Warfare)
 1.二刀流でのビルド
 2.槍&盾でのビルド
みたいな書き方をすれば、更に自由なオモシロビルドが現れる可能性もあるし。

528 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:35:09 ID:UY5OxEUB
こないだ一緒にマルチしてくれた人でINT極Rogがいて熱かった。

529 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:40:24 ID:f/f1ynG2
>>527
ビルドガイドはおおまかな育て方の指針を何通りか書いてあるくらいで十分かもね
スキルは自分で何度も割り振りし直せるシステムだし
wikiのは俺のすきなビルドでそんなにまずい組み合わせでもないWar/Dreみたら
ひどいネタひとつしか書かれてなくて噴いたし


530 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:55:18 ID:gsjIuXU4
>>526
余計なビルドは省けとか、イロモノは認めてやるとか審査官選びからはじめるのなら
笑いながら傍観してやる

531 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:39:35 ID:3U+CWy7a
Sto/Spiが杖キャスターでのDPS最強ってのはわかるんだけど、LegendaryのAct4とかでも安定する?
いくらDPSが高くても相手の耐性を下げる手段がスキルでは存在しないし、そもそもヘルス変換で回復間に合う?

532 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:41:36 ID:U+HI3hyz
>相手の耐性を下げる手段がスキルでは存在しないし
スコール

>そもそもヘルス変換で回復間に合う?
囲まれて瞬殺されるとかで無い限り余裕

533 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:19:53 ID:m4yyGGwJ
Ear/Spiのほうが、DPSは高そうな気がする。スキルによる炎ダメージの
上がり方は、Stoの氷雪/雷ダメの上がり方より大きいから。
だけど、Earは、Stoのスコールのような耐性を下げるスキルがないので
Sto/Spiの方が強いだろうね。

534 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:34:11 ID:TzLC58G8
>533のようなまとめがキャスター系として存在するだけでもずいぶん良くなる気がする

535 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:35:33 ID:TzLC58G8
>>528
kwsk
全然想像できない

536 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:37:17 ID:3U+CWy7a
>>532
あぁ、スコールはエレメンタル耐性も下げるのか
物理ダメージだけかと思ってた

>>533
WispのEye of the StormがあるからDPSは確実にSto/Spiのが高い

537 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:41:44 ID:TzLC58G8
Wispは最強の囮

538 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:18:52 ID:GFXH/wQG
マルチができなくて困っています。
game4youでこの間買ったGold正規品です

Joinすると、ロード?の画面まではいくのですが、
そのうち真っ暗の画面で固まってしまいます。
CATVでプライベートIPなのですが、コレが原因でしょうか?
ホストはともかく、ほかのゲームに入れない、、、

539 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:37:00 ID:G5M+dhjv
今マルチつがならないような・・・
今まで普通にできてたんだけどサーバーが検索できなくなった
Gamespyの問題なのかな?

540 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:44:38 ID:cx0zDPUe
>>539
そうだと思うよ。TDUはGamespy側の問題で認証プロセスで止まってたけど、今は復旧しつつある


541 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:53:27 ID:iRX9a2fj
てかプライベートIPでホストなんか出来るのか

542 :538:2007/06/21(木) 23:56:31 ID:iIa9VOgQ
サーバー更新を押して、世界中のゲームが出るところまではいいのですが
そこからがだめです
Gamespyのサーバーの障害は、更新を押しても出ない問題ですよね?

あとホストできないのはわかっています

543 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:06:34 ID:DNngMORi
Sto
 Hof 氷+76% 1.76倍
 EoS エレダメ+150% 2.50倍 (ウィスプがスキル使用時)
     1.76 X 2.50 = 4.40倍(440%)
 SC 雷+100% 2.00倍
 EoS エレダメ+150% 2.50倍 (ウィスプがスキル使用時)
     2.00 X 2.50 = 5.00倍(500%)

Ear
 EE 炎+145% 2.45倍
 Volativity 炎+245% 3.45倍 (確率33%)
     2.45 X 3.45 = 8.45倍(845%)
 あと、Brimstoneで+30%ダメージ

 さて、どっちがDPS高いんだ? よくわからん。

544 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:35:04 ID:Frb1ivKm
>>543
Sto
 氷
  HoF +76%
  EoS +150%
  計 +226% = 3.26倍
という計算だったと思うけど…

545 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 11:41:03 ID:Yul3Gm//
>>543
どっからそういう計算が出てきたんだ?
+%炎氷雷エレダメージは乗算じゃなくて加算だぞ。
Sto:氷226%/雷250%
Ear:炎145%(67%)〜390%(33%)=期待値226%
Brimstoneは+%物理ダメージ。杖だと関係ない。

546 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:13:00 ID:/aL+Vzeb
>>545
すると、ベースダメージが同じ場合、Stoの氷と、Ear(炎)は、同等、
Stoの雷が一番DPSが高いわけだね。

547 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:45:11 ID:FeL/+CrC
Earにはスコールが無いから耐性の高い敵に苦戦するがな。

548 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:06:04 ID:0lmrZRHZ
Earは要らない子なの

549 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:43:29 ID:GIEKYtFx
おかん!そなこと言うたらEar子が可哀想じゃ!

550 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:04:49 ID:HI7NdKrK
Earは橋の下で拾われた子

551 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:10:32 ID:0lmrZRHZ
>>549
Rog雄にいちゃーん(ノД`)シクシク

552 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:34:02 ID:4ezeam4a
ついにねんがんのかくちょうばんをてにいれたぞ!

553 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:26:16 ID:FeL/+CrC
既にEar=劣化Sto、Rog=劣化War or Def(弓なら毒にのみ価値あり)
って評価が定着しつつあるからな・・・

554 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:29:01 ID:3STWVH9T
トレハンキャラとして、他キャラからのアイテム移動なしだとHun/Rog、Hun/Dre、Def/Dre、Sto/Spiのどれがやりやすいでしょうか。
主にTyphonなどのBossを想定しています。
お勧めと、よろしければビルドについてもアドバイスいただけると嬉しいです。

555 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:31:59 ID:0lmrZRHZ
Hun/Rogで安全地帯から弓だろ常識的に

Hun/Dre
Sto/Spi
はアイテム移動なしだと辛い

556 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:41:12 ID:b3vlv29v
TQとは関係ないけど4gamerにLOKI紹介記事出てるね
下のスキル・ポーションショートカットがTQと激しくかぶるけど
もう操作体系として確立されちゃってるししょうがないか

多分こっちも買うんだろうなあ

557 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:10:38 ID:XudbWurQ
Natも不遇すぎる希ガス
ペット色が一番強いクラスなのに、Natペットが全体的に力不足
明らかに劣化旗のイバラの壁(範囲、性能、リチャだけでなく肝心のダメージ耐性ですら劣る)
スタディプレイとスコールと比べると使いにくいプレイグ
リフレッシュもそれ自体のクールダウンが長くて今ひとつだし

正直ハートオブオークだけのためのクラス

558 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:15:09 ID:3W2sprI0
LOKI ってさ、TQとかDiabloつうより Die By The Sword?

559 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:28:15 ID:dZ9/M0MN
スタディプレイ>スコール>プレイグ

だと思っている俺がいる

不遇ランク
S:Ear
A:Rog、Nat

560 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:40:56 ID:CnRxVC74
>>559
それらを組み合わせてみても
rog/natはまだ扱ってても結構いけるし楽しめるけど
ear/rog、ear/natって弱いわろくに楽しくもないわだもんなあ

561 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:45:06 ID:XfcZgHnE
別に、サブスキルと考えればいいだけじゃん
メインになれないだけでさ

562 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:11:44 ID:MAazcOHx
敵をクリックするのが面倒臭い人向けな気がする

TQの召喚クリーチャーは結構頭いいし移動速度早いから使いやすいよね

563 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:02:37 ID:8ikFI/k2
EarとRogはサブスキルとしては微妙だぞw
まあear/natは名前の通りのプレイスタイルでまったりと行けば結構楽しいけどね。
やっぱり壁としては岩男が一番優秀だし。

564 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:04:01 ID:mVNxLQZP
ウィスプの方が優秀なんだけど・・・

565 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 02:18:48 ID:8ikFI/k2
いやウィプスはブレスとか食らうと比較的簡単に落ちるし
敵を挑発してひきつけてくれない。

スキルポイントは食うけどやっぱり壁としては火ゴレのほうが優秀

566 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 03:29:30 ID:i7tzf9XQ
Ear駄目なのか…orz

567 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 04:10:41 ID:OaFQwT3W
マスタリーのヒエラルキー

王:Def
貴族:Hun・Dre・Spi
平民:War・Sto
奴隷:Rog・Nat
その他:Ear

568 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 07:38:30 ID:vuwYWGsk
dreってなんか中途半端っぽいんだけどそうでもないのか。

569 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 08:14:21 ID:CnRxVC74
DreはDistort Realityとphantom strikeとtrance系で大暴れできるからな
キャスター系と組ませると微妙だけど近接と組ませると最強クラス


570 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:07:01 ID:OfhbqKEh
クレジットでハードロック調の曲になる条件って何?
エピッククリアだと思ってたけど、2台目に入っているTQ
は切り替わらんよ。

571 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:30:25 ID:flnC7j3Z
war/dreでやってる(´・ω・`)

572 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:06:33 ID:duATc3oy
Hun/Spiの槍で突きまくっていたが、どうやら自分は変態だったらしい事がこのスレでわかった

573 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:11:30 ID:mn0G7lbg
「ママー>>572が何かしてるよ!」
「しっ、見ちゃいけません!」

574 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:32:40 ID:bnb7oGRQ
>>572
そんなことないだろ。
色々組み合わせて遊ぶのが楽しいわけだし。

今ある情報から王道の組み合わせを言い合うよりも、
次の主流になるような組み合わせを考えようぜ。


575 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:34:57 ID:6O5/f3N/
>>572
そんなに墓荒らししちゃらめええぇ

576 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:12:49 ID:bnb7oGRQ
Hydra run10回
紫5個
青2
レシピ4
今日のBest Drop:Archimedes's Cogwheel

Tracker装備はHydraじゃでないのかなあ。



577 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:24:21 ID:XfcZgHnE
>>576
タロスでトラッカー頭出たことあるよ
今話題のear絡めたキャラならそんなに怖くない
足踏みスタンは避けないとダメだけど

578 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:38:20 ID:CnRxVC74
タロスって無機質ロボなのになんかいいキャラしてるよなあ
正直もっと強く設定してラスボス扱いみたいでもよかった
どっかの弱っちい冥王と変えてほしいくらい

579 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:02:46 ID:bnb7oGRQ
>>577
thQ!

580 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:04:42 ID:XDHbZZtu
>>576
Hydraってどこにいるヤツだっけ?

581 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:10:41 ID:mn0G7lbg
>>580
アテネ沼
wikiでヒドラで検索すりゃすぐ判る

582 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:21:49 ID:XfcZgHnE
ヒドラけっこう見落としがちだよな
あそこの沼なんて端っこ通ってはぐれた連中と話すくらいだし

583 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:27:59 ID:zb81nM35
>>578
どんだけ強くしても飛び道具使えば安全地帯から
ほぼ無傷で倒せるから無意味だよ

584 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:13:49 ID:6TIuA4px
左下の路地裏からスナイプすれば楽勝だからな

585 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:33:43 ID:+6MClk1D
質問です。
サイドクエスト「ハデスの宝物庫」の依頼人アリストニュモスが
いる「彷徨える魂の町 下層部」は、ポータルで「裁きの野」に飛んだ
「彷徨える魂の町 上層部」より前のエリアか、後のエリアか教えて下さい。
やっと四つの石がそろったのですが、依頼人がどこにいたのか
わからなくなってしまいました。

586 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:43:26 ID:K5IzepFY


587 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:08:16 ID:+6MClk1D
>>586
ありがとう。
「彷徨える魂の町 下層部」から戻る方に探したのですが、
カローンのいる未完の橋まで来ても見つかりません。
洞窟の中などメインマップ上に現れないところにいるのでしょうか。


588 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:16:55 ID:mHxncSYk
裁きの野から逆走して、最初の洞窟の中。

589 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:52:27 ID:+6MClk1D
>>588
見つかりました。ありがとう!
早いレスのお陰でゲームを落とさずに済みましたので、
エリュシオンの兵士たちと共にハデスを倒しにいってきます。

590 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:50:50 ID:sgFBCA4T
Dia2を面白いと思ったんですが、ハマれるかな・・・・?
あと必要スペックですがみなさんがある程度快適と感じるスペックはどれぐらいでしょうか?


591 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:58:21 ID:TrxKD8Fz
>>590
今買える最高の自作機スペックでも快適と思えるかどうか…
自分が他にもプレイしたい最新3Dゲームなんかのスペックがあればあとは設定次第だ
とりあえず人に聞くより自分のスペック晒してつついて貰え

592 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:33:05 ID:wvp6WJpb
>>590
demoやれ

593 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:34:16 ID:Qu6XVBOr
EpicのArtifactで
Effigy of Skyfire(炎空の記念像)Lv35Greater
をEpicラスボスで探してるんだけど
全くでない。。。

Poseidon's Net(ポセイドンの網)lv50Divineなんて、もう8個目。
epicAct3ボスのが良いのかな。。


594 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:45:20 ID:ZExDrrQZ
>> 593

EPIC ACT2 Telkine が良いみたいよ。
http://wing2.jp/~marico/artifact/drop_area_arti.htm


595 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:04:41 ID:Qu6XVBOr
ぬおおおおおおおお。
>>594

そんなページが!
ありがとう!!!!!!!

596 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:20:51 ID:ehWA+F9I
>>590
重いゲームなのは間違いない。デカい3Dキャラが躍動するMMOと
比べても軽くはない。実プレイではズームアウトでするにも関わらず。

高解像度で高い設定で遊ぶとなると最高スペックが必要と思う。
最高スペックでも快適かどうかはわからない>>591がいうとおり。
オレはE6700、2GB、7900GSでプレイしているが最高設定だとプレイに支障は
ないが時々処理落ちするし夜は辛い。

Athlon64X2の6000+、2GB、8600GTSな別PCでも概ね同じ感じだ。

Pentium3の1GHz、512MB、RADEON9500PROだと死亡。
かなり無理。

Pentium770、2GB、X700のノートPCだと設定を最低かそれに近いぐらいまで落とせば
プレイはできる。

参考にならんかもしれんが。

597 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 06:33:16 ID:vHFiTibs
グラボよりCPUが重要な気がする
最低でもE6600は欲しいな

598 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:34:21 ID:ByRseAg4
そうか?3700+@939でもヌルヌルだけど
メモリのほうじゃないかな

599 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:49:22 ID:NXnJ8QS5
E6600,1GB,x1950proの設定全部中ででかいの出たりするとたまに引っかかるくらいだな

600 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:26:22 ID:azezUt2B
でかいのより、map継ぎ目とか多重でフレームで敵の数が多い時や
敵中突破時にエフェクト掛け捲りな敵がいると
たまに読み込み必死だなになる場合のが多いな

無印の時はラスボス階段でカクカクだったがITでは改善されてたし

P4 3.4 1G*2 GF6800無印 テクスチャ・細部、中 他高、垂直off他on、オーディオでふぉ

601 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:29:05 ID:joTPwmnx
砂漠のボスだけ異常に重くなる・・・

602 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:43:20 ID:eL/f9Zq8
>>598
3500+でカクカクだったけど
E4300@2.7Gにしたらヌルヌルになったお

603 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:55:39 ID:P6zn76f3
CPUをPen4-3.2GHz→E6600に変えたけどあまり変わった気しないよ
相変わらず同じ箇所で引っかかる

ビデオカードは同じ7900GTOでメモリも2GB→3GBだからあまり影響無いはず

604 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:42:22 ID:Cbu5AjZF
Pen4 3.4
1GB
GF7600GT(AGP)

E6420
2GB
GF8600GTS

これで、劇的に変わった。
といっても、完璧ではないけどね。

まぁ俺の場合、前がAGPだから比べるにはちょっとな感じだが・・・。

605 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:41:02 ID:NJQ5ZnPZ
Pen4 3.0
1GB(256*2+512*1,single)
Radeon9600XT

最低設定だがこれでも動く
多分メモリ>VGA>>CPU≒SoundCardといった具合で関係してると思う
ちなみにFalse=dayNightCycleが有効だったTQ本体だけの時はカクつくこともあまりなかった
IT導入後は火があるような場所で夕方〜明け方を迎えるとかなりカクつく

ITいれてからメモリ開放がうまくできてない気がする
Act4をしばらくやるとUIに不具合が出始めたり、PC動作が重くなってくる

606 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:44:37 ID:rCTdoeMH
個人的な印象では
メモリ>CPU>>その他
な気がする
メモリ2Gは必須

607 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:33:20 ID:cFY1dlO3
明確な根拠はないけど
俺もメモリ2Gは必須な気がする。

なんというか・・・メモリ2Gあると、色々な場面で
PCから余裕を感じられる。

608 :576:2007/06/26(火) 00:29:31 ID:Li+YZWhj
タロス10回
紫4青1レシピ1でした。

Trackerはでなかったけど気長にやってみます。

609 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:09:44 ID:yrtcRq9a
>>606
CPU、メモリ、VGAのスペックにもよるがこの三者のバランスが
取れている場合はその順番だと思う、メモリは価格も安いので効果あり
VGAが一番実感できないかもしれん

>>607
それは感じる、1GBでも支障はないが2GBだと説明できないが
ゆとりを感じることが多い
512MBはだめぽ


610 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 11:42:59 ID:LNePqQ3F
TQは、SoundCardに罠がある
オンボードでは、まず全音が表示しきれない
いきなりBGMが消えちゃったとかって経験してるやつ多いはず
それは、黄色信号だからな

611 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:16:39 ID:lZsyiB4O
面白そうなゲームだけど、VicRとHoI2DD積みつつ
シム4やってる俺には敷居が高いぜ

612 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:51:02 ID:7YUDRfTS
RubberBandingの原因はもう特定出来てるのに、パッチで修正する予定は無いのかなあ


613 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:54:51 ID:aPccgfiE
俺の環境
CPU35+ATHwin
メモリ1m
gpu76gt
だけど普通にやる分には不満感じたことないな

614 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:12:44 ID:FAwNoori
>>612
バグフィックスは当然としても、それだけでは物足りない。
正直、既にかなり飽きがきてて、なんか大きいバランス変更が無い限り
プレイする気が起きないんだよね。

615 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:38:48 ID:1lxjGR72
なんのマスタリーも選ばずポイントも振り分けずに遊ぶといいよ

616 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 04:33:50 ID:X+zxe4Aq
TQ(IT導入済)とTQVault(Ver2.11)にいれたアイテムの装備レベルが違うんだけど
俺だけ?

617 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 08:46:57 ID:/kb044rx
俺も違う あんまりきにしていない

618 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:07:26 ID:ckrzYZQJ
>>616
装備レベルに食い違いがあるね。あと、細かいことだが、
アイテムの性能には若干の巾があるけど、TQVでは、
標準的な数値で表示される。
まぁ、2.11より前のTQVでは、アイテムの詳細が全く表
示されなかったから、2.11でかなりマシになったと思う。

619 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:15:15 ID:POvdqwvV
この前マルチしてて思ったんだけど
洋ゲーのわりにやっぱり敵の弱さがネックだなあ
一人でも強マスタリー(Dre/DefやRog/Hun)がいると
まるで障害がないかのようにスイスイマップ移動してるだけになっちゃう
dia2と比べすぎるのはよくないとわかっちゃいるけど
あっちの敵キャララッシュのような緊張感が足りないわ

620 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:16:30 ID:cwKpG/e+
Dre/Def
Dre/Hun
Hun/Def

だとどれが最強?

621 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:04:52 ID:VxmKsJY0
個人的にはDre,Hunだと思うんだが、、、

今やってるキャラはHun,Defで槍と盾でポコポコ

622 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:46:19 ID:TrTBGSrp
>>619
Diablo2もジャベ尼やらネクロやらいれば安定するよ
何人いてもきついのはライトニング連発してくるBSくらいじゃね
(全員がコッズ装備してればそれも怖くないけど)

623 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:59:10 ID:KgE1QsWe
今は高スキルジャベが入ると別な恐怖が生まれるがなw

624 :616:2007/06/27(水) 21:50:46 ID:X+zxe4Aq
ありがとう。俺も気にせずにやっていくよ

625 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 09:02:46 ID:pNyjyWtK
レジェでかなり前にライオンの頭手に入れたけど、
他の部分手に入らないかなぁと思いつつハデス倒すのみになってしまった…
どのActまわせば手に入りやすい?

626 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 10:48:45 ID:L9R487XD
ハトシェプスト女王 !

627 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:36:11 ID:vVFVc/r6
既出&たいした情報ではないかもしれんけど

Epic タイフォン 1st killにて、Hunter頭、腕を同時ドロップしました。
Lvは44です。

628 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 14:18:21 ID:lg28+W2u
ttp://www.titanquest.net/forums/questions-developers/17162-patch-news-4.html#post159144

パッチはまだまだみたいね・・・

629 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:25:14 ID:sI5wPMR3
IT、裁きの塔1Fのボスが倒せん〜即死

皆様、コツを教えてくだされ。
L55のdef+natをやっとります。

630 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:29:17 ID:uwh8Wf+j
>>629
毒吐く犬だっけ?

クラスも難易度も書いてないから、一般的な事しか言えないけど

素直に毒耐性(50%前後)上げれば、即死することはなかったような気がする。
ただ、地面から沸いてくる毒の壁には触れないように。

あとは地味にチマチマと、削っていくしか。


631 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:30:22 ID:uwh8Wf+j
ゴメン、クラス書いてるね。



632 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 19:15:46 ID:QArIkuMg
>>629
毒レジをあげる。
地面の割れ目には立たない。毒を浴びない場所
で待ちかまえて、攻撃をする。

633 :625:2007/06/28(木) 19:50:22 ID:pNyjyWtK
>626
Thx
廻してみる

634 :629:2007/06/28(木) 20:36:00 ID:sI5wPMR3
>>630,632

THX。毒耐性UPと巨大化で勝負してみます。

635 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:34:33 ID:b1UqmlJv
巨大化だと地面の毒に当たらないか?

636 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 13:26:59 ID:iDvUUDSv
扉入って、奥に行かなければOK

637 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:24:11 ID:GE05+3dD
ロードオブザロードとったんだけど
隠しダンジョンってどうやって行くの?

638 :637:2007/06/30(土) 23:25:19 ID:GE05+3dD
名前間違えた
ハデスが落とすやつ

639 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:53:52 ID:+Vxe/af2
ロードス右上に1名後案内!

640 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:07:02 ID:fjHHOVYQ
ザ オーバーロードってthe overlordだとしたら
ジ オーバーロードのが正しい気がするんだがどうだろう?

641 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:52:32 ID:ixRnQY8Q
さすが邪気眼

642 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 05:55:40 ID:C1qms7ik
ザ・ウルトラマンも許してあげてください><

643 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 10:12:00 ID:7k/Z0kmV
>>637
ロードスの町を出てすぐの、カニ洞窟と泉の間にある門。

644 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 15:14:42 ID:d2Czx4sl
勝手にまとめ

【Act4 毒犬攻略法】

用意するもの
@ 毒耐性50%以上
A 吸血スクロール(各難易度ごと)

ボス部屋に到着後、鉄格子を開けて部屋に入る。
ボスがこちらに反応して迫ってくると
直ぐに鉄格子と部屋の間の短い通路に戻る。
通路で、吸血スクロールを使用して、後はガチバトル。

近接クラスであれば、これでだいたい勝てる。


645 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:30:00 ID:Yf3zwnhr
二つ目の職業はオフラインのストーリーが進むと選択できるようになるのですか?

646 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:46:26 ID:I9nmuCHX
LV8になると選択可

647 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:40:34 ID:FXstmwNs
>>644

毒耐性50%以上ってキツイ・・・
指輪とか売ってないし

648 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 04:32:53 ID:e0t0h5LA
>>647
足をマーククローラーにすればおk

649 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 11:27:53 ID:thB9gAtq
バランス調整するくらいの小規模なパッチなら、もしかすると年内に出る可能性あるけど
他は無理みたいね(ゲームエンジン関係(コード全体の見直しが必要な問題))

650 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 14:21:12 ID:E5sX+oCk
小ネタ

Divine Scroll of the Ice Nova
Sends a blast of bitter cold air out from the caster's location.
20.0 Meter Radius
3500 Frostburn Damage Over 10 Seconds
10 Seconds of Freeze
Required Level: 41

Act4ハデス手前通路の3体の巨人。
時々、あり得ない強さの二刀の青巨人が出る。
こいつの簡単な攻略法。

上記のスクロールで凍らせて、その隙に横をすり抜ける。以上




651 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 15:35:26 ID:ZGiHVEVl
倒さない攻略法かよw

652 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 15:51:43 ID:TKxLQKxG
>>650
ディストーションウェイブっぽいの使ってくるやつだな
ハデスより強いねあれ

653 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 15:54:15 ID:TKxLQKxG
既出かもしれないけど、Act4のNPCが売ってる脚装備に接尾語が付かないのはバグ?

654 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 10:27:02 ID:TZWf5MUW
>>662
HPは大したことないので、例の攻撃を回避しつつ攻撃
すれば、なんとかなる。遠隔だと、そんなに苦労しない
んだけど、近接だとちょっとついらいかな。

655 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 12:59:19 ID:Io7mS+3Y
町の中で話掛けたら体力回復してくれるヒーラーはいないんですか?

656 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 13:35:40 ID:CfUKESw2
いないね
potがぶ飲みしなされ

657 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 13:39:40 ID:Io7mS+3Y
>>656
そうなんだ。守銭奴な自分にはキツいな。
ありがとう!

658 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 16:40:22 ID:A2v8Ndjt
>>654
近接だと、回避するスペースが無いから、キツイというか無理ぽい

強いて言うなら、スクロールで凍らせて殴る。
ダメージが激減するが一応削り殺せる。

659 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 17:22:16 ID:ikOJVhvY
>>658
ああ、ハデス前の通路か・・・・確かに、近接だと
厳しいな。

660 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 01:02:39 ID:IUFwmtFY
act4クエストのステュクスに潜む者での報酬ステータスアップって
ちゃんとステータスプラスされてる?
増えてないのだが…

661 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 08:21:14 ID:hkK1Ug9h
>>660
残念ながら、そのクエスト報酬は、一旦ゲームを終了させると
増えたステータスが元に戻る。完全なバグ。

そのクエストはスルーして、パッチを待つのが吉。

662 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 10:17:46 ID:OyVGsit7
うえええ、そんなのあったのか

663 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 10:28:25 ID:zUKYMNoq
>>661
それは気付いてなかった。早くパッチ出して欲しいな。
 デスカフスが出ない件もあるし・・・
 あと、プロトン・セットの指輪の装備Lvが61ってのも
 変に高すぎる。直して欲しい。

664 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 10:53:40 ID:Vsg32CaA
ILは9月頃からパッチ対応出来る可能性があるって言ってるけど、IT開発時のプログラマが
辞めてるから、Skillのバランス調整等の簡単な修正のみになるのかな
年末までにリリース出来る可能性はあるけど、あまり期待できないけどね

665 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 11:35:23 ID:Fz/mLx3q
参考までに
Act4で能力アップクエストは全部で3つ

@str↑ HP↑
Astr/dex/int↑
Btotal dmg ↑

この中で、どれが正常に機能して、どれが異常なのかは、よくわからない。
自分で試せば早いが、act4まで進んだキャラを人柱にするのはちとキツイ。

666 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 12:43:26 ID:hkK1Ug9h
パッチがくるまで、この3つのクエをスルーするつもり
でいたが、バックアップとって試してみた。

@str↑ HP↑  (正常)
Astr/dex/int↑ (異常)
Btotal dmg ↑ (未確認)

Bについては、また報告します

667 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 13:37:39 ID:pXBjgsyA
マジかよ、Aクリアしちまった

668 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:10:33 ID:pXBjgsyA
>>653に追記で、おそらく盾もSaffixつかないね
敵はドロップするけど、店では手に入らない

669 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:23:22 ID:ITHgePbk
>>666
Bは一回こっきりしか効果ないって話をどっかで見た。
各難易度でクエこなしても+5%のままで+15%にならないらしい。

670 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:51:29 ID:hkK1Ug9h
>>669
そうなると各難易度で確認していかないと駄目だな。

@str↑ HP↑  ノーマル:正常  エピック:未確認  レジェンド:未確認

Astr/dex/int↑ ノーマル:報酬が反映されない  エピック:未確認  レジェンド:未確認

Btotal dmg ↑ ノーマル:未確認 エピック:未確認  レジェンド:未確認





671 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:04:11 ID:tkg048bX
@str↑ HP↑  ノーマル:正常  エピック:正常  レジェンド:未確認

Astr/dex/int↑ ノーマル:報酬が反映されない  エピック:未確認  レジェンド:未確認

Btotal dmg ↑ ノーマル:正常  エピック:正常  レジェンド:未確認

クエスト報酬が額面どおり得られる正常なものについては
難易度間で移動、武器変更、再起動を行っても問題なし。

また、dmg5%upについても、ちゃんと累積されているので、たぶん15%まで上がると思われる。
レジェンドでの確認は出来ていないが、おそらくAのクエストだけがバグと予想する。


672 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 19:05:38 ID:tkg048bX
>>671に追加
途中レベルアップしても問題なし。

673 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:15:52 ID:soIh3eH7
正直ILがパッチをいつになったら出すかわかんねーし
あまりに先のことになると今まで育ててるキャラを寝かせておくより
新しく始めたる可能性のほうが高いからとっとと経験値だけもらったほうがいいんじゃね?

674 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:03:19 ID:kGEGVpTm
Aのクエだけスルーしておけば
他は普通にプレイできるから、別にキャラを寝かせるわけではないんだが。

まぁ、そのへんは人の好き好きだけど。

675 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 01:45:51 ID:oIEW0EfZ
2.str/dex/int ならチートで上げられるしな

676 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 01:48:31 ID:BrX11nWB
セーブファイルの一部を削(ry
すればクエストは何度でも受けられるからたいした問題ではないかと。

677 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 19:29:43 ID:WeGnhqMi
TQAのIT対応版出ないかなぁ

678 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 05:59:29 ID:LpAgAqHC
キャスターでspiのターニオンを使わないキャラでいい組み合わせある?

679 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 11:21:25 ID:KuPN3kQO
>>678
Dre/Stoでキャスタープレイしてみたら。

680 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 12:26:32 ID:xoJtzKK4
狩/夢なんだが、Trance of〜系は併用できないとあるけどどれが良いかな?
やっぱToE?勿論ヤリ持ちでの話。

681 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 13:46:56 ID:hsYp821d
>>680
近接系なら、ToEがよさそうな感じだが。

682 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 14:13:03 ID:LpAgAqHC
>>679
Distortion Waveで遅くしてスコールとLBで叩く感じなんかな?
>>680
攻撃補助にStudy PrayあるからToCでダメージ軽減すれば?
Trance系ってどれも一長一短であると便利だけど目には地味なんで選びにくいよね
個人的にはWar二刀とToWで組んで
とにかく特攻して殺られる前に殺るプレイが燃えた

683 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 15:41:56 ID:JnJgcrdp
>678
Ear/Stoでいいんじゃね
岩男とwipsおとりに後ろから適当な魔法でぺちぺち
異常に強くは無いが普通には戦えるぞ。

684 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 19:25:36 ID:4lH9Dea/
>>682
wikiのビルドガイドにも書かれているが、Distortion Wave
の速度低下と電撃Dotでザコは全壊〜半壊になる。Wave
の影響範囲内なら、敵の数を問わないので、殲滅速度が
早い。スコールは難易度がかなり上がってからでよいかと。

まだエピックでプレイ中なので、レジェに入ったらどうなる
か分からないけど。

685 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 20:28:30 ID:Ybq8vI7F
レジェ行ったら、LBとスコールだけで良い
Stoと組み合わせるならヒールのできるNatかDefだろう

686 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 21:11:29 ID:LpAgAqHC
暇なんで部屋たててます
レジェンドact4始めた直後からです
部屋:2ch
パス:titan
マルチあまりなれてないですけどよかったらどうぞー

687 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:48:45 ID:cVPTvHlL
>>680
近接なら、ToWが俺は好き。Skill妨害が地味に効くから。
敵のオンスロートとかがしぼんでいくのがたまらん。
(流石に中ボス以上のスキルは止まらないけどなっ)

遠距離派ならToCがいいんじゃないかなぁ。壁が硬くなるし。

688 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 16:04:52 ID:RuU3wzQU
Caster系でのヒールの使いどころがよくわからん
ペット?

689 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 16:44:54 ID:CVqGof6g
ペットメインのNat/Dreでも育ててみようかと思うんだけど、
ステータスはやっぱりINTメインに伸ばすのがいいのかな?

でもどうせエレメンタルな攻撃手段は殆どないし、と思って迷ってるんだけど

690 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 02:16:03 ID:2fDnrg8B
今日からはじめましたー
左右のクリックにスキルを割り当てるにはどうしたら良いのですか

691 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 02:20:34 ID:2fDnrg8B

マニュアルに載ってましたね
すいません

692 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 17:01:07 ID:blTcqcJ8
>>689
ペットメインなら、杖装備のためにある程度INTは欲しいね
でも杖さえ装備できれば他はどうでもいい気がする

防具のためにSTRとDEXも上げてバランス型がいいんじゃないかな
Tracker頭とArchmage腕とかでリチャ-100にしてプレイグ連発してればそこそこ殲滅早そうだし

693 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 11:29:40 ID:xX1mJ4fH
>>684
>>685
Distortion Waveは、相当強いよ。Lighitning Boltより上では。

 基本ダメージ 165
  スキルでブースト1 +56%
  スキルでブースト2 +28%
  → 303.6Dmg
 E.burn 544/4s
  スキルでブースト +45%
  → 788.8Dmg/4s


694 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 14:18:40 ID:RXh0wdUV
みんなdiaしてんのか?

695 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 14:33:48 ID:0p05hPu8
>>693
685じゃないけど、

Lightning bolt Lv12 178-363(270.5)
Static Charge Lv12 +76%
Eye of the Storm Lv8 +100%
→746.58Dmg

Distortion Wave Lv12 165
Chaotic Resonance Lv8 +56%
Lucid Dream Lv8 +28%
→303.6Dmg
+
Psionic Immolation Lv12 544/s
Lucid Dream Lv8 +45%
→197.2Dmg/1s
→Total 500.8Dmg

50% Slowとか諸々を含めて考えれば使う人によるだろうけど、Dmgだけじゃどう考えてもLBのが強い
しかも装備による補正がElemental Dmg>>>Dmg
アトリビュートだってINTメインで上げてればElemental Dmgは上がるけど、Dmgは上がらない

まぁ近接職で使うならDistortion Waveかね

696 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 15:01:37 ID:plevxfNo
>>695
質問ですが、Dre/Stoでやったとして、
Eye of the Stormのエレメンタル・ダメージ+
や、Static Chargeのライトニング・ダメージ+
は、Distortion WaveのE.burnダメージをプラス
するのでしょうか?

697 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 15:48:11 ID:IL7cFKzB
wikiに書いてあるけど、結論を言うとしない。
DoT強化はDoT強化だけ。

698 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 16:43:20 ID:0p05hPu8
>>696
697さんも言ってるように、少なくともE.BurnはLightning/Elemental Dmg+で強化できないらしい
(BurnとFrost BurnはそれぞれFire Dmg+とCold Dmg+で強化される模様)

INT上昇では強化される
Total Dmg+でも強化できるような気がする

とはいえ、いずれにしろ微妙だと思う

DoTならRog絡めて鈍足入りの毒スキル+Lethal武器+Defile防具ぐらいじゃないと火力にならない気がする
それでもDmg/6sだし、たかが知れてるけどね

699 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 16:56:43 ID:IL7cFKzB
ごめん勘違いしてた。
wikiが正しければ炎と氷のDoTは強化されるんだな・・・

まあどの道DoTはIntでのダメージがほとんど増えないから(Int100あげて2%とかふざけてるのかと)
後半使えないことには変わりなし。

700 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 17:38:53 ID:0p05hPu8
特化した場合の毒DoTのDmg計算してみた

Equip
Lethal武器375Dmg
Defiled頭342Dmg +58%Poison Dmg
Defiled鎧342Dmg +58%Poison Dmg
Defiled脚342Dmg +58%Poison Dmg

Skill
Envenom Weapon Lv12 152Dmg
Nightshade Lv8 +50%Poison Dmg
Toxin Distillation Lv12 +144%Poison Dmg/Time+76%

Total
Base1401 +368%Poison Dmg/6s
→6556.68Poison Dmg/6s(DPS1093程度のPoison Dmgが6s*1.76=10.56秒間)

Lethal Strike
Mortal Wound Lv8 +305%Poison Dmg
→10829.73Dmg/6s(DPS1805程度のPoison Dmgが6s*1.76=10.56秒間)

Toxin Distillationの毒時間延長の計算方法が合ってるかは謎
Poison Dmg/6s*1.76で計算すると、Toxin Distillation取らない方がDPSが高くなって不自然
それなんで、Dmg計算とは別途で毒時間延長してるだろうと仮定して計算してみた

ちなみに本人はDefiled防具でヘルス回復-15.0*3/1s
どうみてもポットおんらいん

701 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 17:39:25 ID:bnI9o1lS
色々教えてくれてありがとう。
実は、Dre/Ear(キャスター)で、Distortion Waveメインでプレイ
しているので、Eye of the Stormの効果は確認できないんだ。
エピックAct3で、DS関連がほぼ極まった状態で、虎や龍の群
が簡単に全滅するので、結構行けるのではと思っているのだ
が。4秒待てば、かなりの威力にはなるのは確かなのかな。
Act4でどうなるか試してみる。

702 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 17:48:35 ID:0p05hPu8
思えば腕にもDefiledが付いた気がするので計算し直し

上記+Defiled腕342Dmg +58%Poison Dmg

Total
Base1743 +426%Poison Dmg/6s
→9168.18Poison Dmg/6s(DPS1528程度のPoison Dmgが6s*1.76=10.56秒間)

Lethal Strike
Mortal Wound Lv8 +305%Poison Dmg
→14484.33Poison Dmg/6s(DPS2414程度のPoison Dmgが6s*1.76=10.56秒間)


703 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 18:00:36 ID:0p05hPu8
度々すまん

計算しててこれなら普通に強いんじゃないかと思い始めちゃったりしたんだが、
よくよく考えてみたらDefiled防具のPoison Dmgは反射Dmgだったんだな

事実上BaseになるDmgが、Lethal武器の375DmgとEnvenom Weaponの152Dmgしかないから
2772.02Poison Dmg/6s(DPS462程度のPoison Dmgが6s*1.76=10.56秒間)止まりかもしれん

704 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:42:51 ID:XdS0yTVk
>>699
Elemental系DoTに関してはwikiの方が間違ってる。
+%Elemental(F/L/C) DmgじゃElemental系DoTは増えない。
Volcanic Ringとかの装備で試したところ、少なくとも表示DPS上では
+%Elemental(Fire) Dmgの影響は全く出てなかった。

あと、Elm.DoTはINT100ごとに20%威力増加(500で+100%=倍)。
それでも、やっぱりLegendary後半だと……。

705 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:12:01 ID:XdS0yTVk
>>703
つ[Legendary Venom Sac][Incarnation of Shen-Nong's Dark Medicine]
後は、Relic/Charmの完成ボーナスに毒Dmgや+%毒Dmgがつくこともあるし、
Artiとかユニーク装備で毒つきのもある。+%Total Dmgも有効なはず。
Lethalは武器限定だけど、Poisonous(96Dmg/6sec)なら指輪も出た気が。

1.Env.WeaponのDmg表が(wikiもTQ skillsも)TQ1.15までのものになってる。
Env.Weapon12は229Dmg/6sec。wikiは直しといた。

2.Toxin Distillationの毒持続時間延長は、時間延びるだけ。秒あたりのDmgには影響しない。
毒武器12を例に取ると、内部的には「1秒あたり38.3毒Dmg」「持続時間6秒」で
ゲーム中の表示は「229(38.3*6=228.8) Poison Damage over 6 seconds」。
毒蒸留12(+60%Po.Dmg/+76%Imp.Duration)の実Dmgをゲームの表示にあわせると、
「647(38.3*1.6*10.56) Poison Damage over 10.56 seconds」になる計算。

706 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:17:01 ID:+jMVkc22
>>705
補足超thx

>2.Toxin Distillationの毒持続時間延長
なるほど、DPS計算した後にそのDPSのDmgで延長された時間分DoTを当てるってことか

毒嚢は確かに必須になってきそう
盲点だったけどPoisonous指輪は108Dmg/6s辺りまで出るから良いBaseになるね

二刀だとしてLethal武器375Dmg/Relic360Dmg(Bonus111Dmg)*2→1692Dmg
Poisonous指輪108/CharmBonus111Dmg*2→438Dmg
Envenom Weapon229Dmg

とりあえずこれだけでBase2356Dmgで、試しに上で書いた+426%Poison Dmg/6s*1.76で計算すると
21839 Poison Damage over 10.56 seconds(DPS2068)になるっぽい

防具に病んだ羽(+20% Poison Dmg/Bonus111Poison Dmg)付けたり、首of Guileで上げたりできる余地もあるね

707 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 05:52:13 ID:CF7PEKqv
毒ってBOSSとかには効かないっぽいけど、毒ビルドとかありなのかな?
二刀毒強そうだけど其の点が気がかりでRogeマスタリー取れない俺ガイル。

708 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 08:19:13 ID:0EzJDAkE
毒耐性低下は必須かね

709 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 13:47:46 ID:S7L379/L
>>704
電撃DoTは、Intで上がるんですね。
EpicのAct3でDistortion Waveを極めてしまったので、
これで頭打ちになったらどうしようと思っていた。
EpicのAct4でも、まだDSは通用している。DSにも
クリティカルがあるのかな? 時々、DSだけで敵
のザコが全滅することがある。
問題は、レジェの後半だねえ・・・

710 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 14:24:29 ID:C128Fo+x
http://titanquestvault.ign.com/View.php?view=ToolsandEditors.Detail&id=6
TQVのForumにウイルスがって書いてあるけど、別にないよね?

Virus:
Virus.Win32.Agent.aa

file:d:\tqvault_2[1].11_setup.exe

711 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 14:43:51 ID:xkvGHZ/5
ttp://www.f-secure.co.jp/v-descs/v-descs3/W32-Agent-AA-jp.htm

間違って検出されたのかも知れないね

712 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 15:23:16 ID:i84NRBqB
毒の効果って重複するの?
毒剣で2回殴ったら減り方二倍?
三回殴ったら減り方三倍?

713 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 16:44:17 ID:+jMVkc22
>>707
アンデッドとかコンストラクトにも弱いね
War/Rogの二刀だと敵の耐性減らすのは装備頼りなんで結構厳しいかも
武器のRelicは毒嚢ではなく神農の劇薬の方がいいかもしれない

>>712
同じダメージ源からの効果は重複しないはず
殴り続ければずーっと減りっ放しにはなるけど、二倍とか三倍にはならない

要検証だけど攻撃Dmgと反射Dmgは重複するかも
敵に攻撃される(反射Dmgが当たる)→その敵を攻撃する(攻撃Dmgと反射Dmgが重複)みたいに

714 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 18:53:00 ID:CF7PEKqv
そっか・・・やっぱWar/Rogは厳しそうだね。
二刀で盾持つ予定ないけど防御力強化に2ndはDefにしようかな。
巨大化二刀流・・・(*´Д`)ハァハァ

715 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:05:12 ID:fqVXW1aF
>>714
おちつけ。盾無しでDef選んでも殆ど意味無いぞ。
防御力強化なら素直にSpiかNat、またはSto辺りをお勧めする。

716 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:19:20 ID:ACpRw0pd
>>714
二刀/Rogは、Rogの混乱スキルを使うという手がある。
確かに、生もの以外には毒は効きにくいけど、混乱は
通用するから、そんなに悪い組み合わせではないと思
う。
二刀/Defはダメ。
二刀/Dreは途中まで育ててみたが、結構いける感じだ
ったよ。

717 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:24:37 ID:CF7PEKqv
盾ないと意味なしですか
でもお勧めのマスタリだとIntが無駄にあがっちゃってもったいない気が・・・

でも確かにオーラ強いですね。
二刀棍棒スタン地獄予定してたけど方向転換しようかな?

718 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:56:02 ID:A9sJneda
二刀/Dreはファントムストライクも交えて敵集団にどりゃーっと特攻
石化で固めてえぐりこむようにひたすら斬るべし斬るべし斬るべし

719 :718:2007/07/11(水) 00:00:30 ID:A9sJneda
石化が解けた瞬間
「そして時は動き出す」
なプチディオの世界があじわるよ

720 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:59:39 ID:ASa6+uJI
炎空のペンダントが出なくて泣けてくる。
ACT.1で出るらしいのだが、まじでない。
効率いい方法あったら、ご教授願いたい。
助けて・・・

721 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 09:55:31 ID:UGseS3g1
新しいキャラつくりまくるとか

722 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 16:05:25 ID:c6pzIIi8
Defは盾がないと弱いからな

でもぶっちゃけ
WarDef盾>>WarDre二刀>>>>WarDef二刀

723 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:51:40 ID:mJQ2A7o6
ずっと前にwar/defを終えてて最近再開して
sto/spi作ってウィスプとリッチ王出したんだけど
なんか凄く楽だな…以前は敵見つける度にクリックしてたのに
マップ開いたまま黒いところを埋めるゲームになっちまってるぞ

724 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:07:40 ID:1KQ6m2yO
強マスタリーも良いけどたまに弱いの使うのも良いよ
この緊迫感がたまらん
気を抜いたら昇天

要するにNatSpi杖オススメってことだ

725 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 16:28:14 ID:qW5VHMRm
杖SpiNatは十分強キャラだろ・・・

弱キャラといえば528が組んだっていうINT極Rogが
一体どんなものか、気になってしょうがなかったな。

726 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 16:46:07 ID:bqYZALrJ
注文する前に、必ずクッキー消すようにしてる

俺の糞アフィ対策

727 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 18:45:54 ID:IpdUBWF9
このゲームどっぷりはまってるんだが
マルチしたらクエストが壊れたって報告が結構あったから、
今一歩マルチに踏み出せない・・・

始める前にクエデータのバックアップでも取っとこうかと思うんだけど
この場合Quest.mywとQuestToken.mywをバックアップしとけばおkなのかな?

728 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:31:52 ID:58ANJPeb
いま、マルチでやってたら、act2のテルキン倒した後、バビロンへいくTPくぐれなくなった、、、
だれかたすけておくれ、、、
JP act2 HELP
っていうゲーム。パスワードなし、、

729 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:56:38 ID:ojZR8fZM
ヘルスにも振ったSpi/Natは死ににくい

が、DPS10000超えてスコールが使えるSpi/Stoと比べちゃうとやっぱ見劣る

730 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 04:21:42 ID:s9bnIaCq
ウィスプが味方のElmDmg+%しつつ近距離に寄ってきたのを掃除
リッチキング様にもバリア張ってあげて勝手に暴れさせてあげる
しかもこいつら出して無くても他のに振ってたら結構強いからな

731 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:40:08 ID:JOZx+yq1
>>728
まだact1やact2途中とかでマルチに混ざったとき
まだ済ましていないメインクエストをいくつか飛ばして
他の誰かが進めたりしたらよく壊れる気がする
そのおかげで3つめのアイテム袋が手に入らなくなったりしたよ
マルチするときは同じ進行具合の人なりを探したほうが無難


732 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 15:27:05 ID:ibvb/GTN
休日でひまなんで6時くらいまでですけど部屋つくってみます
epicのact4スタートしたとこからですけどよければどうぞー
部屋 2ch 
パス tq

733 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 18:50:48 ID:t2OTwiYf
今、スキルなし、白アイテムのみでどこまでいけるかやってる
マゾい

734 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:08:35 ID:M2LA2knT
プラーグ1年位前はほとんど使ってる人いなかったのに、細菌は人気あるみたいですね。

Nat/Spiのプラーグ+デスチルで、ニンフ1つだけ入れて、装備は移動速度アップ、
プラーグ撃って自分が逃げ回るうちに勝手に敵が死んでます。
ちょっと時間はかかるけれど、自分&ニンフがほぼノーダメージでいけるのがいいです。
タゲは自分に来て、ニンフは遠距離なので。
ニンフがぼこられてたら、放置Or大きく回って画面外に行くと、ニンフがワープして付いてくる、で。
いや、リッチでもいいんだろうけどさ。

プラーグ好きなので、今度はNat/Hunにしてプラーグ+案山子をやってみようかと思ってます。

735 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:01:26 ID:rBDxba0d
いや相変わらず評価低いよw

736 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:28:01 ID:Nnsgcu0W
疫病だけに細菌ってか!

737 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:41:48 ID:vQ8BnltJ
だからプレイグだと何度言ったら
確かにプレイグは面白いスキルだし、単体の敵を倒すには最高のCCだと思う

でもプレイグ+ペットは総合的に見れば殲滅速度遅すぎて正直微妙
同じくNat/Spiだけど、リッチ+狼3+プレイグでLegendaryタロス単体に挑んだけど勝てなかった
ペットなしターニオンだと、タロス+コンストラクトヒーロー2+雑魚多数ぐらいならポットを使うこともなく5秒ぐらいで殲滅できる

738 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:16:49 ID:M2LA2knT
>>736
ウフフ。

>>737
うーん。
本体逃げ回っていれば、死ぬ要素ほとんどなくない?

同居人の案山子爆弾プレイ見て、心が動いてます。
やばい、超面白そう。

739 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:36:37 ID:vT932yO0
同居人はリッチ?それともゴーレム?ニンフ?



740 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:47:30 ID:xRFdeccF
巨乳で毎日パイズリしてもらえるらしい

741 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:47:48 ID:IgbjLb89
Spiのターニオンでダメージ吸収が安定すぎる
デスチルあれば骸骨からも吸えるし

742 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:50:46 ID:EB28q0Rn
Def/Natでバター犬は鉄板だな







なにこのスレ

743 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 08:24:46 ID:XF0L29Af
殲滅速度をプレイグに求めるのは激しく間違ってる
プレイグの魅力はあの徐々に連鎖していく落ち物パズルのような快感だと思ってるんんだが
うまいことクラウドコントロールできればどこまでも何連鎖もしていって楽しくてしょうがないぜ
やけに硬かったのが急に豆腐みたいになった敵をペットと一緒に始末していきながらマターリ眺めるのさ
敵のキャンプや集落を発見するとマジwktkするぜ

744 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 10:41:51 ID:1TjqhIE5
>>738
ザコ相手に逃げ回るのが、だんだん面倒くさくなってきている。
だけど、このゲーム、プレイスタイルが色々あるから、好きなの
をやればいいと思う。
試しに、一度、Spiでターニオン極めてみたら。

745 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 11:44:35 ID:h+LSlApY
発売当初、NatでわんこにPlagueかけられて無限連鎖発病で死んだ日から
わんこが攻撃的過ぎて息つく暇もなく
Plagueメインでフィールドをニンフの奇声とともに駆け回る毎日だったな…

746 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:19:55 ID:UOVhpGVX
俺はむしろ雑魚をいちいち相手にするのが面倒
勝手に倒してもらった方が楽でいい

747 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:35:21 ID:PqcVgJxP
そんな>746にお勧めはInt系War/Spi
リチャージ-100%になればあなたは何もしなくても英霊とオーバーロードが
勝手に殲滅してくれます。

748 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 16:31:53 ID:6o36nhza
そこまでが面倒だよ( ´Д`)

749 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:46:29 ID:ps8GdBa9
StoSpiなら本当に出してバリアして後は何もしないで歩いてればイイけど
WarSpiならそうはいかんね、頻繁な召還すらもはやめんd(ry

750 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:47:51 ID:0Jg8w5mV
レジェンダリーで何もしなくても死なずに雑魚と戦えるペットって
リッチ様ぐらいじゃないの?

751 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:37:56 ID:CDQLZkbP
キャスターは旗立てるだけでエナジー消費半分なんだよな
リチャージ100%になってこそわかるこの恩恵

752 :737:2007/07/17(火) 20:19:32 ID:EB28q0Rn
>>743
殲滅速度っていうか、プレイグ+ペットで倒せるなら5分掛かろうが10分掛かろうが別に構わん
737で書いたリッチ+狼3+プレイグでLegendaryタロス単体に挑んだってのは、
他のスキルを泣く泣く切ってリグロース系を上げて、アクセも全部ペット能力upであの結果だったんだぜ?
アンデッドとコンストラクト相手じゃプレイグ+ペットなんて到底役に立つとは思えないが

確かにナマモノ相手なら敵のTotal Spd下がるし、上手く集まらせて連鎖させるのは楽しいよ

>>750
同感

753 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:37:58 ID:lvrpFQjl
リッチ様を活かすには接近してデスチルの範囲内に入れること必須

754 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:53:40 ID:JpG8a2it
valveのsteamにTHQのソフトが加わって、TitanQuestやCompanyOfHeroesが買えるようになった。
さっそくTitanQuest買ってみた、今ダウンロード中。本体+ITで26.95ドルだった。

755 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 15:10:38 ID:ql7FTKkK
Steam版で売上が増加したら、パッチ出るかもね

756 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:19:58 ID:tYHbnI47
steam版日本語パッチ当たります? 情報くだし

757 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:40:54 ID:4GG34V7e
>>753
どうも論点がずれている気がするんだが
デスチル(6m?)の範囲内に入れ続けることを想定したらペット+プレイグで逃げ回る作戦は無理
そもそもデスチル生かすならターニオンメインで突っ込んだ方がいいと思うわけで

>>756
DVD版とDL版に違いがあるとは思えないし日本語化もできると思うよ
セットで\3200とか安くなるもんだなぁ

758 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 18:45:03 ID:rrkZqUpI
Folg二刀流たのしすぐる。
角笛やコカッションブロウも合わせて、
ひたすらスタンでずっと俺のターン状態。


装甲が紙でノーマル4章ですでに69回死んでるけど。


759 :754:2007/07/18(水) 20:44:10 ID:JpG8a2it
>>756
パッケージ版同様に、問題なく日本語化できました。

760 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:02:03 ID:3M1b1J1k
>>757
デスチル範囲に入れながら逃げるなら、
木とか石の周りをグルグル走るという最後の手段があるぜw

761 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:21:51 ID:RXRn0S9L
チーズのできあがり

762 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:25:34 ID:9i+1i/Ei
バターだよ、ホットケーキだよ。

まだ途中なんだけれど、一通りクリアしてからImmortal Throne買ったほうがいいのかな。

763 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 22:27:28 ID:RXRn0S9L
始めからITの方が良いよ
レジェンダリー行ってからノーマルのact4やるの怠いもん

764 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:13:02 ID:Ne4fXaDT
それに倉庫とか受け渡しやら新アイテム追加されてるからな

765 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 03:24:30 ID:8XwWFsEL
h

766 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 06:24:51 ID:hsJ4srlt
初めて近接キャラ(war/spi)でプレイ中。
ボスと戦うとき、巻物読んでpot飲みながら真正面から殴りあってるんだけど、これでいいのかな?
遠距離タイプと比べて真っ向勝負になるから、前準備の仕方とか別のゲームみたいになって新鮮だ。

767 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:01:51 ID:VZvPBoJG
基本的にはそれでおk
一部の即死するようなやばい攻撃のモーションが見えたら一次離脱
Spi使ってるんだから基本的にはデスチルで敵に張り付いてたほうが安全

768 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 09:52:14 ID:hsJ4srlt
>>767
ありがとう。本当にデスチルって便利だなー。%ダメージ+速度低下+レジ低下って鬼だ。
丁度、攻撃遅延ボーナス付いたレリックやアーティファクトができたから
スキルをスタンより、速度低下優先で振ってバレットタイムみたいにしてみた。たのしー。

769 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 16:30:47 ID:XmvRMmzR
うーんノーマルACT4が越えられん。
楽しいんだけど越えられん・・・
三人の魔女が強すぎるなぁ・・・

770 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 17:04:08 ID:co3uNqhJ
ゴルゴン三姉妹より不自由だし
やってることはハデでも頭上の目玉みながらワーワーしてれば倒せないか?

771 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:11:52 ID:G8JxxXlg
>>769
近接だとつらい事が多いよな
生命力耐性があると大分違うと思うよ
ノーマルは近接にとってタイフォンとここが鬼門だね

772 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:22:48 ID:kOqAee/0
あとサイクロプスも

773 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:06:51 ID:F5jsdFOw
隠しダンジョンのなんとかmurdererとかいう骨が異様に強いな
檻から出すと手に負えないし、檻の外から弓攻撃してこっちが
即死とか…刺突ダメージ反射?

774 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:10:56 ID:5UbBM/5Z
War/Natだけど、旗立てて、変身するチョイ前にWarhorn使ってスタンさせて
あとはひたすら殴って倒してる(Refreshも使用)


775 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:04:58 ID:Eq1zUfXx
>>773
ターニオンも反射してくるから全ダメージ反射かも
Nat/Spiだけど、あの骨とチビヒドラと黄色ギガンテスだけはリッチ盾にしないと倒せる気がしない

776 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:25:22 ID:s30E3QEq
nATで、ニンフを左クリックに登録できるんだけど、何の意味があるんだろうか・・・
やってる人は、相当の勇者に違いない。

777 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:36:46 ID:e3u1F98x
レジェンダリーでリッチ始めて使ったんだけどちょっと強すぎない?
ノーマルでちょっとだけ使ったことはあるけどこんなに強くなかったような・・・
もしかして難易度補正でかなり強化されてる?

778 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:46:52 ID:hwKx0s/i
>>777
そんなもんリッチに振ったスキルポイント次第だろ
高いレベルリッチは普通のペットの中じゃ多分1番強いし役立つ
個人的にニンフとメアがあんま使えない気がした

779 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:48:01 ID:h3ohsVqO
>>777
HPは難易度によって上下(レジェだと増える)
強いと感じるのはレジェ序盤だからか


780 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 07:28:19 ID:V/cKDz/D
>>776
妊婦ってたしか召還するときに炸裂ダメージあるよね?
それで戦えってことだな

781 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 11:23:15 ID:yW/Njix6
>>772
サイクロプスは、召喚系スクロールで囮を出し、囮に
食いついたところで、背後から殴ると、近接でもかなり
楽に行ける。
オリンプスとかで複数出てくると、結構、面倒だが。

782 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:15:24 ID:Eq1zUfXx
>>777
エレメンタルダメージが補正されないらしいから、他のペットと比べると強化は薄い
でもヘルスが大幅に上がってるから、ただでさえ硬いリッチがさらに不落になった
盾としてはLegendaryAct4でも充分こなせる

でも敵も強化されてるから、殲滅速度はNormal>>>Legendaryだと思うんだよね

783 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:14:59 ID:x/5rzgKk
Act2で地面からわいてきてクルクル回る攻撃してくる亡霊みたいなの
なんであんなに強いの?
体力5000が一瞬で瀕死だよ
キャスターなら即死だろあれ

784 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:46:04 ID:47alrcWa
vcszasfdafdsAZ

785 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:46:36 ID:47alrcWa
おおーー、規制解除された
ゴミ書き込み失礼

786 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:16:50 ID:puO/Ttdz
アイテムの性能表記で質問なんですが、
・20%エナジー流出 [50%ダメージによりエナジー流出]
とかっていう効果は具体的にどういうものなんでしょうか?

これは相手のエナジーを20%減少させて、そのうちの50%が
ダメージとして与えられるということですか?
たとえば、100エナジーの相手を攻撃した場合、20エナジーを
減少させて、10ダメージを与えるということなんでしょうか?

だとすると相当強いと思うんですが、こういうアイテムを装備しても
いまいち効果が感じられない気がします。
敵のエナジー吸収耐性でほとんどレジストされちゃうんでしょうか。

787 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:31:54 ID:xph33pwz
このゲームのWiki書いてる人の中に天才がいるんで買うことにした

788 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:31:51 ID:4Gk76K2n
>>783
サンドレイスだな
刺突耐性上げたら多少痛くなくなったよ
それでも赤字2000とか食らうけどね

789 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:18:14 ID:zVf5DCAw
このゲームのマルチ、チーターしかいねぇぇーーー
死亡回数2とかどんだけやねん。

790 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:28:49 ID:/mcOvKk1
チーターなら0だろ
慣れてきたらレジャンダリー後半でも死亡回数2なら現実的な範囲

791 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 06:27:39 ID:4Gk76K2n
死なないことを心掛ければ死亡回数0も可能だと思う
ただ慎重にやって0がいいのか、死んでもいいからガンガン行くのかがいいかは

自由だああああああ

792 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 08:23:09 ID:GV27HErC
良い意味での弄り安さも良さのひとつだし
お隣がチートしてて被る被害なんて0なんだしどうでもいいだろ
競争してるわけで無し萎えるとか言うくらいなら他のネトゲで運営相手に通報ごっこしとけ

793 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:37:04 ID:ezRmWOle
オンライン要素が全くないオフゲですら他人が改造やら
してたら烈火のごとく怒る奴いるよな
あれはちょっと引く

794 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:18:27 ID:4Gk76K2n
>>792-793
法定速度は50kmでも迷惑かけないなら70km出してもいいだろう、って理論だよなそれ
現実ならルールだが、ゲームで言うなら製作者の意図したバランスや動作にあたるところだと思う
プログラムは基本的に著作物だから、不正改造ははっきり言ってグレーなところ

別にやるなってわけじゃない
得意気に改造してますよって言う奴が馬鹿なだけ

795 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:22:48 ID:GV27HErC
OHPとか関連サイト見たことない人なのかな?

>ゲームで言うなら製作者の意図したバランス

ならこんなところで質問するなだし
攻略とか見ちゃダメだよ><

796 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:27:35 ID:ezRmWOle
>>794
> 別にやるなってわけじゃない
> 得意気に改造してますよって言う奴が馬鹿なだけ

矛盾してるよね、この2行w
やるなって訳じゃないならほっとけばいいのに・・・・

改造カキコ単体では荒れないけど、改造イクナイ!と怒る人のカキコで荒れるのは何故でしょうか><

797 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:29:03 ID:BYnwKsIa
人がどうしようといいジャマイカ
自分が楽しければ

リッチつえええええええええええええええええええ
レジャンダリーマンティコアとガチで殴り合っても死なないw

798 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:30:14 ID:tYDF4QVO
あの程度で得意気とか…
劣等感持ちすぎだろとw
次からチート関連のテンプレ削るか?

2死だからチートだとかピーキーな奴が沸くということは
それだけ広く売れてきたんだろうか

799 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 11:14:00 ID:zsInt1+J
無印の頃は、倉庫・受け渡し・分解・セーブデータチェック回避なチートツールがありまして、
倉庫・受け渡し・分解・セーブデータチェックの簡易化が行われたIT

「ゲームで言うなら製作者の意図したバランス」どこいったんでしょうね…


800 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 11:32:06 ID:NCby9bFn
まーたはじまった。

801 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:46:27 ID:JZf6ck3B
たまに伸びてると思ったら・・・。
このスレROMしてる人多かったんだなw

802 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:55:09 ID:4Gk76K2n
>>795
不正改造と攻略は別物だろ
それとも攻略=裏技=改造とでも思ってるのか?

>>796
どんだけ読解力のない馬鹿なんだよ
「色々な意味でグレーな遊び方だから、やるなら密かにやれ」って意味ぐらい読み取れ

>>797
ヒドラとドラゴンリッチもガチで殴り合えるよ

>>798
劣等感ってww
チート程度で上から目線ですかい
TQVaultに関しては元々あまり大々的に話すのは控えるような流れだったじゃねーか
たまに「英語わからなくて使えないから教えて」なんて言う馬鹿が湧くぐらいで

>>799
「倉庫・受け渡し・分解・セーブデータチェックの簡易化が行われた」のが今のバランスなんだろ

暇だから全部レスした

803 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:07:30 ID:NbhXYgoW
正義の味方気取りでワラタ
おまけに読解力も無いと来てるし

804 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:16:28 ID:4Gk76K2n
>>803
読解力があるらしいお前は、どこを見て読解力がないと思ったんだ?

805 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:26:43 ID:Ui1YmlwX
>>802
>TQVaultに関しては元々あまり大々的に話すのは控えるような流れだったじゃねーか
激しく初耳w
TQVault、Defiler、TQAは有って当然のような流れだったが?
英語わからん厨が叩かれるのはToolの話に限らなかったしな。
一度だけ、Toolの話は見たくもないから、ワード設定して見えなくしてるって
奴がいたけど、賛同者なんていたか?w

あと、TQに限った話じゃないが、ここやwikiの攻略記事って、不正改造キャラ
で実験したり、TQVaultで抜き出したデータを元に書いてあることが多い。
今時、攻略と改造は切り離して考えることは出来ないだろう。

806 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:31:29 ID:JZf6ck3B
改造する人としない人で、お互い干渉しなけりゃ済む話なのに
何熱くなってんだか・・・。

807 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:46:32 ID:f8XM2QxY
ID:4Gk76K2n
いくらヒマでもこれ以上レスするのはやめてくれ

808 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:53:47 ID:7DUOGzvk
ID:4Gk76K2n
なぜいつも叩かれるのか。なぜいつも賛同してもらえないのか。
自分のカキコとそれに対するレスをよく読んでみることをお勧めします。

809 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:08:25 ID:4Gk76K2n
>>805
それこそ使い方を聞く奴は腐るほどいたが、ツール前提で話してた奴なんぞ少数派だろ
「TQVault、Defiler、TQAは有って当然のような流れだった」とかどんだけ思い込み激しいんだよ
拒否反応の度合いは人それぞれだろうが嫌悪感抱いてる奴も多かった(と思う、これはこれで俺の思い込みかもしれないが)
少数派ではないであろうbattle.net的なものが欲しい派は、ツールや不正改造には否定的だろうし

後半に関してはお前の偏見が多く含まれてる
少なくともTQのデータ類はArtManagerで抜き出したものだったはずだが
他のゲームは知らん

>>806
その通り
だから干渉しないためにも、ツールやら不正改造は別スレを建てるなり密かにやるなりして欲しいわけ
TQはプレイヤー人口が少ないせいで全部本スレでやってるわけだが、他のゲームなら分けるとこだろ

>>807
わかった

>>808
対するレスが全て単発IDなのはもちろん理解してるが?w
まともな反論してきた805あたりはまた別だろうけど

810 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:09:45 ID:ULWEBc/Z
チートの話題に煽られてレスするやつは荒らしと同じ
チートしたいやつは勝手にして
したくないやつはしなきゃいいで終わり
気に入らないレスに過剰に反応する暇あるなら
もっとゲームに建設的なネタ振りしてくれ

811 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:12:40 ID:Mi0CMod1
すげぇ、勝手に全部単発扱いにされてるよ

812 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:14:26 ID:YHWbEiPI
みんな、どうでもいいとか、勝手にとか言ってたのに
ひとり熱くなった落ちがこれですかw

夏真っ盛り?

813 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:19:22 ID:6z+Yj2ax
貴方の意見に反論を唱えた人が単発IDなら自作自演、過去に書き込みがあるなら粘着行為です。
単発IDの場合、他の単発IDと自作自演扱いするのが良いでしょう。勝手に特徴をつけるのも有効です。
例えばw記号使用。これを指摘すれば、また使えば「w記号の多用」、使わなくなれば「指摘したら使わなくなった」へと繋げられます。

また、過去に痛い書き込みをした人と同一する手もあります。関連スレでも問題ありません。
粘着行為の場合、過去の書き込みが2回しかなくても問題ありません。立派な粘着行為と考えられます。
更に反論してくれば「やっぱり粘着だ」「粘着は困る」「何を言っても通じない」などへ繋げていくのが良いでしょう。
相手を煽り返す時、自分の過去の発言は気にする必要はありません。相手は相手、自分は自分なのですから。
相手がそれを指摘してくれば逆に成功と言えるでしょう。基本的に、煽り屋は相手を見下すのを好む習性があります。
相手のミス、矛盾など見つけると嬉しそうに、且つ勝ち誇ったようにレスをつけるものです。

最後に一言。2chは思い込んだ者勝ちなのです。事実ではなく思い込み、先入観こそが全てです。

814 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:22:11 ID:vJ8LJgNV
荒らしばっかり

815 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:22:39 ID:ULWEBc/Z
ていうかスレではこんな煽り合いしてるのに
マルチで日本人全然いないね

816 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:31:06 ID:hGeysjrG
改造カキコ単体では荒れないけど、改造話は余所でやれと怒る人のカキコで荒れる不思議

817 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:35:20 ID:7DUOGzvk
ID:4Gk76K2n
レスされちゃった
やっぱこーゆータイプってスルーできねーのな
自分が原因で荒れるのが理解できねんだ。いや、わかっててやってるのかな?w

818 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:37:11 ID:hGeysjrG
スルー出来ないから>>816のような事になるのさー
>>794見た時点でこの流れは子供でも予想出来たと思うよ

819 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:52:18 ID:Ui1YmlwX
>>809
チートに対する嫌悪感ってさぁ、言いたいことはわかるよ?
でもさ、それを2chで熱く語られてもなw
そもそも、TQVaultの使い方なんて、テンプレに書いてあるぐらいだし。

あと、battle.netという単語からしてDiablo2は知っているようだが、
あれこそToolで抜き出したデータや、不正入手したITEMの使用感を参考に
作られたビルドが大手を振って横行しているゲームの代表と言えるだろw

820 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:53:41 ID:vJ8LJgNV
もうやめろ

821 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:58:39 ID:ftbaDbDu
じゃ 久しぶりにmultiやりますか
jpn
pass:jpn
legendary
場所は適当


822 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:23:48 ID:sdotfqmj
パッチキターーーーー!!!!!!

・・あんまり伸びてるからパッチか新作情報が来てると思ったじゃないか

823 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:40:48 ID:NCby9bFn
認めてもらいたいんだろうなあ…

824 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:48:01 ID:O1Hjp+3P
ILの人が今のプロジェクトから解放されるのが、9月頃だから9月以降からなら
パッチ対応始められる可能性あるらしいけど、出す可能性はほぼないと思う。
出したとしても年末までにバランス調整くらい。
今のILだと、RubberBandingの修正は無理でしょ・・・


825 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:16:31 ID:JZf6ck3B
えーい!明るい話題は無いのか!
何かハッピーになるようなのは!

826 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:55:42 ID:DgK/jVZY
えーっと、じゃあ軽くハッピーになれるかもしれない話題・ペット編。
wikiにあがってるTQ skillsのPet Balanceの項、間違ってる。超ゴメン。

Pet Offense
難易度,Dmg,Pierce,F/L/C,Elm,ElmDoT,Poison/Bleed,Vital,LifeLeech,Mana,Leech,
Normal,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
Epic,75%,30%,75%,30%,30%,60%,75%,75%,30%,
Legend,150%,110%,150%,60%,45%,105%,150%,150%,45%,
(カンマ区切りだからテキトーな表計算ソフトかなんかにぶちこむなりでひとつ)

Elemental Dmgも増えてるっぽい。
pet難易度能力補正のほかに、pet難易度Dmg補正の表があった。上はその合計。
だからといって別に実際のペットが強くなるわけじゃないからビミョーか…。

827 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:35:43 ID:sYjMM5fg
multiおつきあいいただいた方ありがとうございました。
こちらの回線の調子が悪くゴメン。

multiおもしろいんだけどなー。なんであまり日本鯖立たないんだろう。

828 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:39:37 ID:bYHwZ89q
ひさびさに伸びてる思ったら…。
俺はITから始めたから最初からアイテム移動も基本機能でできたし、
ツールの類は使う必要も感じてないだんけど。
なんとなく気持ちは分かるけど、ちょっと熱くなり過ぎじゃないか。

例をだしてみるなら…
お前さんは魔女宅が好きだ。
だからキキがレイプされるようなエロ同人誌は、
自分に関わりのないところで他人が楽しんでるだけでも許せない。
こういうことか。

829 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:00:42 ID:WuYVHhP8
なんかAct3終了の時点でHポーション100個以上あったのにAct4入ってから
一気に枯渇した…。無属性の通常攻撃とか弓ですらモリモリ減らされる。
難易度的には順当なんだろうけど近接系キツイなー

830 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:02:37 ID:OnwgA5Kc
>>828が今までのレスの中で一番気持ち悪い。

831 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:13:14 ID:G/He/XsK
ツール使って個人的に便利を享受してるだけの罪のない行為と
名作を汚すキモオタ理論と一緒にするなボケ

832 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 01:30:10 ID:Q4Nfw+52
2chで見る例えの大半は、例えになっていない不思議

833 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:38:24 ID:WBDSL7aD
TQって厨房もやってんのか
勉強になるなぁ

834 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 07:30:49 ID:P3GR4NRl
結局のところチートしてもいいよって言ってもらいたいだけだろ。

835 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 08:05:12 ID:x0so6uZW
ダメといわれても問題ないしぃ
ばか?

836 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 08:20:58 ID:P3GR4NRl
それにいちいち反応してるしなあ…

837 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 08:33:01 ID:FfR5jpkM
2chあるある

・釣ってるつもりが釣られてる

838 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 08:53:36 ID:rXtaSS5w
釣ってる奴も何度も釣られる奴も
ムキになって我を忘れてる奴も等しく嵐

839 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:04:57 ID:QY75jTFp
Storm大人気www

840 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:13:24 ID:NyHDmBPg
ちょいと質問なんですが、久しぶりにやろうと思ったら拡張版でてて
本体は日本語マニュアル版付きの買ったんですけど
拡張版はマニュアル付いてない奴買っても問題なくインストできますかね?
中身は英語版だから多分大丈夫だと思うんですが・・・

841 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:34:47 ID:AppjoXxG
大丈夫

842 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:38:20 ID:QY75jTFp
>>840
俺、そのパターンだけど、全Act問題なく遊べてるよ。

843 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:43:00 ID:NyHDmBPg
>>841,842

即レスサンクス!
早速買ってきます!

844 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 10:46:31 ID:yBDCv6L1
ところで一番人気のないクラスの組み合わせってなんかな?
専業以外で。


845 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 10:48:02 ID:S5mAvp3c
EarRog
StoRog

846 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:21:52 ID:FfR5jpkM
Han+War(どちらも、+Rog/Def/Dreを選びそう)

それでもスキルの取り方絞れば体外の組み合わせでもいけると思うけどね
かえってそういう組み合わせのほうがプレイしてて楽しいし愛着が沸く

847 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:39:30 ID:xKdzuIeu
強弱じゃなくて組み合わせの人気だと、
変態Dreはともかくとして、近接+キャストは苦労しそうだし人気なさそうだな

848 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:16:45 ID:GoPrbUvD
Dre/Spi作ってみようと思ってるけどしんどいのかな?
スキル振りとか良く分からないけど
他にやった方どうですか?

849 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 15:09:01 ID:QY75jTFp
俺、次に Ear/Rog でプレイする予定だよ。

850 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 15:16:55 ID:67OZ/j2N
近づくと熱そうだしゴーレム+Rogと考えれば強いだろな

Ear+Stoが何気に意味無かったかなと振り返ることもあるが人気はありそうだ

851 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:31:52 ID:0DhY5tNM
そろそろパッチか追加パックの情報が欲しいところ

852 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 19:17:24 ID:e5uavX0d
>>848
今キャスタータイプでレジェンダリーact4途中だけど
ディストーションウェイブで遅くした敵をうまく集めて
ディストートリアリティで固めたところにターニオンHP吸収杖をぶちこんでる
装甲うすいけど敵に接近しなきゃならないからデスチルツリー必須
あとは攻撃力底上げの為にTrance of Wrathで敵の耐性下げたり

ペットはリッチキングがすげー頼りになってる
硬くて苦戦する敵がでてくると自分が囮になって逃げ回ってる間に倒してくれる事も多い
あんまり倒すのにきついやつがいたらアウトサイダーも呼び出す
レベル50過ぎたくらいでスキルポイントに少し余裕が出てきたから
メアに最近振り出した(本体1でMaster Mindへの振り重視)

弓集団とかには苦労するけど鈍いボスクラスの敵やミノやサイクロプスはボーナスステージみたいに楽しく倒せる
でも正直レジェ後半はリチャージ装備が充実してなかったら相当きつい
やっててかなり楽しいビルドだけどもしかしたらキャスタータイプじゃないほうが楽かも


853 :852:2007/07/22(日) 20:06:22 ID:e5uavX0d
付け加えとくと序盤ターニオン・リッチキングから育てると
エピック半ばくらいまでは結構楽だよ

ところでキャスター系プレイでレジェだと死にかけまくるのって俺だけ?
刺突耐性あげてもカニとかマカイガードとかに2・3発でごっそり持っていかれる

854 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:22:39 ID:e5uavX0d
>>849
ear/rogだと毒ナイフとゴーレムで敵分散しまくったところに火山設置して炎毒剣で突撃?
殲滅速度遅そうだけど生存能力の高さはかなりのものっぽいし面白そうだなあ
sto/rogは正直stoを生かせずに辛そうだ・・・

855 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:12:06 ID:PhQPnLqR
>>853
近接系でも死にかけまくるから安心しろ

856 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:35:59 ID:QY75jTFp
>>854
実は、血迷ってTrapにしてみようかと思ってるw

857 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 22:48:27 ID:Ffd3GJlQ
>>856

Trapプレイは楽しいぞ。
skill +の装備でガチガチに固めたRog/Natを作った事があったが、ノーマルのAct3前半までは神だったよ。
Trap全振りでボスでも雑魚でもほぼ瞬殺。
問題はそれ以降ダメージが増やせなかったから挫折したが・・・
Trapで全クリアの夢を君に託させてくれ!!

858 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:28:31 ID:e5uavX0d
>>856
>>857
そうかトラップかぁ
rogは毒剣以外ほとんど使ったことないから俺もやってみようかな
とりあえずスレに全然にでてきてないっぽいからdreあたりと組み合わせてやるわ
目標はdreのクラウドコントロールで惑わしてる間に罠で追い込むor仕留める感じかな
想像しただけでレジェ後半しんどそうだぜw


859 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:32:44 ID:mavmDS66
雑魚戦は何とかなってもボス戦でつみそう・・・

860 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:13:08 ID:ik7O4p33
いざとなれば巻物があるさ

861 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:30:00 ID:0/Q1ihox
int型nat/rogでやった感想だと、レジェンドだとむしろBoss戦こそトラップの出番。
一応Boltだしてくるくる回ってりゃそのうち死んでくれるし。

えーっと、トラップって毒瓶じゃないよね、まさか。

862 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:35:24 ID:yqVZUfpV
世の中には毒瓶をマイウェポンと呼んで暮らしてる侍もいるんだよ!

863 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:41:12 ID:mavmDS66
鉄板マスタリーしかやったこと無いけど
そういうお遊びマスタリーも楽しそうだなぁ

864 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:43:24 ID:bipgRmGN
楽しそうだね
案山子+Boltやってみようかなぁ

865 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 07:10:31 ID:AKQqLyOr
毒瓶って、敵に使われた時はウザイよなw

866 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 14:25:20 ID:k4O65rB/
パッチがダウンロードできないorz


867 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 14:58:55 ID:AKQqLyOr
>>866
どのパッチのこといってるの?
日本語パッチも、公式1.20パッチもどれもDLできたんだが。

868 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 15:01:09 ID:q5KBCkKs
日本語パッチもチートだろ当たり前のように語るなよ、常考

869 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 15:02:06 ID:3WXoFafL
懐かしいな

870 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 15:08:08 ID:AKQqLyOr
あ、今、120じゃなくて130だよな・・・。
そっちはリンクがないな。

871 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 15:12:00 ID:AKQqLyOr
120を適用してから用ならあった。
ttp://www.3dgamers.com/dlselect/games/titanquest/tq_patch_standalone_120_to_130r2.exe.html

872 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:36:38 ID:oVWfu1TN
パッチDLできねーよ

873 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:23:39 ID:Sa0GGxIS
THQは落ちてるっぽいな。
gamespotならDLできた。
ttp://www.gamespot.com/pc/rpg/titanquest/index.html?tag=result;title;1

ダウンロードには要登録だけど、洋ゲーするなら登録しておいて損はないと思う。


874 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:59:21 ID:2C/SNfGs
multiやりませんか

JP2ch
pass:2ch
legendary

act3の長安以降です。

875 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:36:34 ID:2C/SNfGs
multi てつだってくださった方、ありがとうございました。
またぜひぜひ。

876 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:06:44 ID:gWgPzpqL
>>875
こちらこそ
それにしても結構みなさんいろんなタイプのキャラやってて楽しかった
マルチだとハデスの瞬殺ぷりっとかすごいですね

877 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:21:10 ID:5Z4sfMze
steam版で拡張版セット買ってみたんだけど、拡張版のほうでキャラ作成ができない
作成ボタン押してもキャンセルしたのと同じ動作だし
通常版で作成したキャラのインポートは一様できたけど、
スタート押すと一瞬音楽流れた後、元の画面に戻っちゃう
なんでだろ

878 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:44:44 ID:Eh3rXZOO
>877
ttp://www.titanquest.net/forums/technical-issues/14066-unable-play-immortal-throne.html

これくらいしか見つからなかった。参考にならないかも

879 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:00:00 ID:5Z4sfMze
>>878
やってみたけどダメだった(steam版だから動かなくなる)
もうちょっと自分でも調べてみるよ
ありがとう

880 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:07:32 ID:drX2BbqG
今更IT入れたんだけど。てっきり冥界死闘編とDreamとかが増えてるだけだと思ったんだが
Act1〜3までの旧MAPも微妙に拡張されてる所があってびびった
マウスのサイドキーが使えなくなっててびびった
昼夜もOFFにできなくてびびった、フォーラムで調べたらOFFにできたけどな

881 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:11:59 ID:27H6ijCN
拡張なんかされてたっけ?>旧マップ
kwsk

882 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 08:11:37 ID:ZOwvp+sz
>876

ちょっとキャスター系に興味を持ちました。
あのハデスやらケルベロスの瞬殺をみてしまうと、Hun/Rogがめっちゃ弱く見えてしまって、、、、
Sto/Spiとかですかね、、やっぱ

883 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:06:39 ID:zywj+VCx
War/Natでやってるんだけど、サブのNatureもうちょっとなんとかならんものかねぇ。
ペットの性能は据え置きで良いから、コストパフォーマンスの最悪さだけでも変えて欲しい。

ペット本体が16必須+ペットのスキルも深く掘らなきゃいかん上に
ペット使う場合必然的に回復関連も取ってかなきゃいけないから
ビルド完成するのがペット微妙なLegendaryって悲しすぎる。

メインにしようにも、Plagueは強いけど効かない敵が多すぎるから
サブでなんとかせにゃあならんし、限界まで鍛えたペットでもボスは無理だしなぁ。
設計が明らかにサブ向けなんだから、もうちょっとリーズナブル使えるようにしてほしいぜ。

884 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:09:59 ID:27H6ijCN
ニンフが使えなさすぎだな

NatはHP増加スキルが一番有用な気がする
少なくとも一撃死の危険性は減るし
吸収装備で固めたときの安定性も上がる

885 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:23:36 ID:jJOr5F+l
アイテムのペット補正追加なんかより根本の強化だよな

わんこに七色(火とか氷ランダム)ブレスでも吹かせるか、
わんこ噛み付きで本体が持ってるPlague発症とか
ニンフの奇声で範囲スタンとか…

886 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:48:30 ID:L+oXx54H
wakutekaしてsteamから買ったんだけど、そもそも起動すらしないでエラーが出てゲームが
できない。。。XPでとくに変わった環境とも思えないんだけど。steamから買った人がいたら
状況を教えてほしい。XP(日本語)で問題なくうごいたよ〜という人も教えてもらえると参考
になるのでよろしくお願いします。(ちなみにsteamのsupportは梨のつぶてです。)

887 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 12:13:01 ID:jJOr5F+l
とりあえず体験版は動くのか?
それでもってエラーが出るなら、そのエラーでぐぐるとか

888 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 12:17:11 ID:nsR5fEOT
>>886
TQやSteamのフォーラム見てると、Steam版はトラブル報告が多いな・・・。
もしかしてDLLのエラーじゃね?それについてはまだ解決方法でてないぽ。

889 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 12:25:20 ID:vriTjtLA
>>886
steamから買って、問題なく動いてる。
XP(日本語)でドライバやdirectXとかは最新。

買ったのは本編+ITのComplete Packで
日本語化もパッケージ版と同様にできた。

まずはエラーメッセージを検索してみる。
あと、steamのソフトで動作がおかしくなったとき、
何やってもだめなら全部消してsteam.exeから入れなおしてみろって言うけど、どうだろう。

890 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 12:28:14 ID:Qe1n1aKJ
本日のお題 『XPでとくに変わった環境』

   ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ^ω^)       ∧_∧
    /     \   (    )グラフィックボードはゲームオタクだろ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 自作は変態   \|   (    )
  |     ヽ           \/     ヽ. システムボイスがエロゲのおまけ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |




891 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 13:17:22 ID:h4xQEOTD
>>886
他人の環境を聞く前に、自分の環境を書くのが常識だろ!
それに、エラーの表示が出るのなら、その内容も書けよ!

892 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 16:07:18 ID:ZcGIcGNc
自分では特に変わった環境じゃないと思ってても
そのゲームに関してはNGだったりする。
まずは己の環境を晒すことが大事。

893 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:08:32 ID:nsR5fEOT
Epicでも紫アイテムって出るのか・・・。
俺、いままで余程引きが悪かったんだな・・・。

894 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:11:05 ID:Mzdgf8Tc
俺の場合Epic Act2から出始めることが多いな

895 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:47:52 ID:ZOwvp+sz
すいません、あーティファクトのDROPってみたことないんで挑戦したいんですが、
上のほうのレスにあった、蜘蛛回し、ワニ廻しってのは具体的にどこでやるんでしょうか。
教えてください。

896 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:25:39 ID:4Fri50zo
>>885

>わんこに七色(火とか氷ランダム)ブレスでも吹かせるか、

どんなわんこだよ!!(笑)

わんこだったら「スケルトンを喰ってパワーアップ&回復」とかがいいんじゃね?



897 :886:2007/07/24(火) 21:22:25 ID:L+oXx54H
いろいろありがとう。とりあえず動いている人いるんで国の問題じゃないですね。
エラーはUnable to contact key serverというsteamのエラーが
瞬時に出ます。ググッたけど事例は少ないみたいでこれといった解決策はみつからず。
環境はE6400の7900GS(256M)でメモリ2Gです。steamの再インストールもしましたが
変化なしでした。類似の症状がいないということは何か俺のが変らしいとは思うのだが
steamの診断も全て通るしなあ。お手上げ。

898 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 22:04:41 ID:nsR5fEOT
>>897
ファイアウォール使ってるなら、
Steamを許可してやるといいかも。

899 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:51:19 ID:gWgPzpqL
>>883
ニンフは正直スキルポイント勿体無い気がするので
最近は全く使わなくなったよ
あとwarなら回復後回しにして他のスキルに振った方がいいような
レベルたかくなった狼三匹なら即死はしないだろうから
そいつらが他の敵をひきつけてる間に
プレイグとwarの攻撃力で自分が暴れまわって殲滅できるんじゃないかな

アンデッドはその組み合わせじゃ対抗策厳しいのはしょうがないよなあ
チャームとかアーティファクトやらで能力付加するしかないか

900 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:57:49 ID:gWgPzpqL
でもペットの中で1番不遇なのはゴーレムかも
レジェでの使えなさは狼たちよりひどい・・

901 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:59:08 ID:pEOsSjU6
囮NO1の座もウィスプに奪われたしな

902 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:25:00 ID:PIx8nCLy
ニンフ、そんなに使えない?
自分が逃げ回る型だと、ニンフが一番死ににくいんだけど。
敵に、全くといっていいほどタゲられないから。

903 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:35:20 ID:Et9DJuY7
>>899
現状困ってるわけでは全然ないんだけど、限界まで振っても微妙すぎるニンフ様と
上位スキル取っても攻撃力が全然足りないから、実質ベースだけでいい狼について
こりゃちょっとアレなんじゃないかなぁ、って。

必要なポイント少なければ、まぁ安いしこんなもんかなぁってなると思うんだけど。
でも、安くてもきっと使えない、わんこのピンチ時強化とニンフ様のダメージシールドは
もうちょっとどうにかしてください・・・。

904 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:37:55 ID:PIx8nCLy
ペット沢山のカスタマイズをするなら、nat入れて、ハートオブオークと狼の遠吠えはすぅごく使えると思います。
ニンフの盾は、確かに微妙ですね。

905 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:48:01 ID:p67O7cL3
誰かニンフ様を擁護してあげて
満場一致でダメ認定されててとちょっとかわいそう

906 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:49:57 ID:OH820nQ3
主人公は結局装備付けちゃうし
ニンフはヌードスキンのために必須だろ

907 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:58:56 ID:Et9DJuY7
いやなんだ、ニンフだけ見ればまるっきりダメなわけじゃないんだけど。
ツリーの上のほうにいるのには、実力が見合ってない気がしてなぁ。

ニンフのキモであるビームがNatureツリーの32なんだけど
32スキルの他2つが微妙だから、とりたい場合は実質ニンフ専用に
32まで振らなきゃならんから、なんともはや。

わんこやHearts of Oakの上位スキルより先に取れてたら、だいぶ評価変わってたんじゃないかなあ。

908 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:09:04 ID:53eR0mc8
カカシ強化装備ひろったw
扱いに困るw

909 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:31:00 ID:3GX55ZQ6
敵にタゲられない=役に立ってないからヘイトもらわない

現状リッチとウィスプ以外はゴミとしか思えない
狼だってリグロースないとすぐ落ちて役に立たんよ
Legendaryではね

人によって色々とペットの評価は変わるけど、おそらく難易度の関係によるものだろうな
Normalではペットは確かに強いし便利なのは事実
てことは難易度による強化が低すぎるんかね

910 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:48:36 ID:Et9DJuY7
いやいや、難易度もあるけどプレイスタイルの問題だと思うよ。
阿修羅の如く、見敵必殺でガンガン突き進むのが楽しい人もいれば
Plagueでのんびり敵を溶かしてくのが楽しい人もいるんだし。

DefやHunの強さと比べて、クソみたいだから価値がないって人もいれば
こんだけ使えれば十分じゃないの、別に進めるんだしって人もいるよ。

補足しておくと、わんこはRegrowthで回復するの前提で設計されてるから
自分でHealしてやらないと当然即死するに決まってる。
逆に回復さえしてやれば、数が多いから囮や壁としてはクズってほどじゃない。

ついでに言うと、タゲをもらわずに上手にDPSを出すのは
パーティプレイのアタッカーには必要な資質。
攻撃がRangedだから、ほっといても死にづらいっていうのがウリの一つだしね。
それに、TQはダメージ量だけで攻撃対象が移り変わったりはしてないような気がする。
そこんとこ詳しくないからはっきりした事はいえないけど。

911 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:07:11 ID:L56j9dRa
回復なしでも囮やれる連中がいるからなぁ・・・

912 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:14:28 ID:3GX55ZQ6
Toxeus the Murdererと戦えば痛いほどわかるよ
ダメージ量での攻撃対象の変更
Hydraなんかも普通に変わる

別に弱くてもいい、ペットが使いたい、って人なら別にそれでいいじゃない
アタッカーに必要な資質とか変なことを言い出す以前に、弱いもんは弱い

913 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:36:13 ID:3GX55ZQ6
しかしGigantesの黄色ネームのDactylは強すぎるな
巻物なしで余裕で勝てるって人は居るのだろうか

914 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:41:45 ID:L56j9dRa
巻物使ったこと無いけど
そんなに便利?

915 :877:2007/07/25(水) 07:51:01 ID:Ikz+Hgqx
拡張を完全に消して再度ダウンロードしなおしたら直った
たまにちゃんとダウンロードしてくれないことがあるのかね

916 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 08:46:05 ID:BZKmKxYd
>>914
便利というかどうしてもつまった時のための救済措置みたいなもんなんで
使用したときの効果はたいていすごい
けど正直強すぎてつまんないからほとんど使う気になれない


917 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 08:49:40 ID:53eR0mc8
>>916
補助っていうより、シューティングで言うところのボムみたいなもんだもんな。

918 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:22:46 ID:RbIzlnH9
>>914
召喚系のスクロールしか使ったことないが、結構
強いのが出てくるので、囮としてかなり役に立つ。
ボス戦では、よく使ってるよ。

919 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:34:15 ID:xFH3mL7r
steamで購入して今DLしてるとこなんだが
wktkが止まらない!
このスレに居る人達はソロが基本なのかな?

920 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 12:53:49 ID:iDm+/PoT
>>314
レジェの中ボス戦とかでダメージ吸収のスクロール使うと便利だよ。
打撃であれ魔法であれダメージの受ける量が明らかに減るよ。

921 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:19:45 ID:qvyTsm0k
記録用紙W−900とか言う巻物みたいなの拾ったけど
どこで使えばいいのかわからない・・・
先のクエストで必要になるとかいうことなのかな。

922 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:20:52 ID:qvyTsm0k
>919
俺はソロ専門・・・
回り誰もTQもってないしorz

923 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:24:57 ID:OH820nQ3
>>921
他にもいろいろと見つかると思う
ラミア納品書とか地獄アンケートとか…

924 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:27:14 ID:hQBqqGwB
レシピとか日記とかは全部ゴミだよ

925 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:36:23 ID:qvyTsm0k
ゴミなのか・・・orz
まあ記念に倉庫に突っ込んどきますん。

926 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 15:45:08 ID:hQBqqGwB
ttp://www.titanquest.net/forums/immortal-throne-spoilers/13491-parchments-eastereggs.html?highlight=letter

ここに全て出てると思う(全て揃えるのは結構大変)

927 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 20:58:03 ID:BZKmKxYd
>>922
ここで部屋たてるのを告知したらそこそこ集まってくれるよ
(全くこないこともあるけど泣かない)
ていうか2ch以外で集められる場所が現状ないよね・・
TQTさんとかの掲示板は今は全くだれも見てなさそうだし

ちゅーわけでひさしぶりに立ててみようかな
部屋「2ch」パス「2ch」で

とりあえず今育成中キャラでノーマルact4のグライアイ倒したとこからです
もしエピックかレジェでマルチしたいかたいれば
キャラ変えてあわせることも出来るとおもいますけど(あちこちキャラ育成浮気中)

928 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 21:53:50 ID:qvyTsm0k
レベル制限31〜31とかピンポイントすぎて入れないお('A`)

929 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 21:53:56 ID:3nVcsZhB
>>927
ごめん
入りたいがレベル制限がむちゃすぐる

930 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 21:54:56 ID:y+vxhN4r
今日セットで買ってきたんだけど
CDからPlay、Redeme、Register〜って
メニューを出して起動使用すると
「tag not found」とかいうエラーが出て起動できないんだけど
それって俺だけ?

プログラムに登録されたショートカットの方だと普通に起動するから
別に困らないんだけどなんか気になって。

931 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:22:36 ID:PIx8nCLy
Plagueプレイでは、リッチはボコボコ死に過ぎて、正直使えない。
複数ペットもダメ。ニンフ一拓。
そんな、敵と正面から撃ち合わずに、華麗に敵の攻撃を避けまくれよ。

932 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:41:19 ID:BZKmKxYd
うわーごめん
レベル制限してるつもりなかったのにー!!
おそいかもしれないけど今から解除します

933 :927:2007/07/25(水) 23:52:46 ID:BZKmKxYd
参加してくださった方ありがとうございます
LV制限なんてポカしたせいで断念した方ホントにごめんなさい orz

934 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:34:21 ID:qZuKlG1u
ここ数日ペットの話題で盛り上がってるのに触発されて
Ritualist's(Pet:+Dmg/+%Dmg)装備のことを調べてたんだけど……。

Nat:犬○/ニンフ×
Ear:ゴレ○
Sto:ウィスプ○
Dre:メア○
War:英霊○
Rog:罠×
Spi:リッチ×/大王○? 元が強すぎて、よくわからん

・Ritualist's+Dmgが乗るのはペットの通常攻撃のみ。
・+%は別で、該当するスキル攻撃なら効果がある……と思う。
・メアって目からビーム以外にも通常攻撃あったのか。弱くて気付かなかった。
・ニンフとリッチと罠はRitualist'sの+Dmg部分乗らない(!)。
リッチはSpectral Blast、ニンフと罠はデフォルト攻撃スキル
ってスキル攻撃が基本で、通常攻撃持ってないからっぽい。

935 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:42:47 ID:qZuKlG1u
って、よくよく考えると、ウィスプもPlasma Burnってスキル攻撃が
基本なのに強化されるんだよなぁ。
罠とニンフはペット中最速の攻撃速度だから、強化したらしたで
強すぎなのはわかるけど……あんまりだ。

936 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:52:20 ID:uuBT7RU5
案山子は?

937 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:00:39 ID:Q/wmtB88
rogの罠で今やってるけど威力とライフ頭打ちっぷりが本当にひどいね
エピック後半でもう使えないことこの上ない
せめて敵の攻撃に3・4発くらい耐えられれば大分違うかもしれないのになあ
もし毒剣効果が乗ったりしてれば今のままでも十分レジェで使用に値するスキルなのになあ
そうなると投げナイフがこんどは浮くかもしれないけど

938 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:05:52 ID:S4A0neEr
毒瓶も使えねーZE !

939 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:41:35 ID:7HcUh/FR
毒瓶はギャグの領域だよな……

940 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:54:32 ID:p/0W4NDN
>>934
それってどうやって調べたんですか?
この前ワンコ強化大作戦で全身に 70ダメージ +12%ダメージ つけて挑んだんだけど、ぜんぜん実感できなくてソッコー外したんすよ。
しっかりのるならもう一度装備集めなおそうかと。

>>937
サブなに?
nat/rogでレジェクリアまでやったけど、罠もなかなか強かったよ?
けどまぁ確かにエピック後半あたりが一番つらかったような記憶もある。

941 :930:2007/07/26(木) 10:12:26 ID:oRL6kF6c
完璧スルーされてるってことは
誰もこんなこと起きてなくて俺だけってことでいいのかな?

つかせめて誰か起きるか起きない位のレスをくれ・・・
あまりの村八分っぷりに買ったことを後悔してしまいそうだorz

942 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 10:18:59 ID:+1TN5Tsc
WikiのFAQにある対処方法じゃ解決しないの?
関係ないけど、TQ Normalはうちの環境だとスタートメニューに追加されるはずのプログラムフォルダが登録されなかった
インストール前に自分でTHQのフォルダを作成すれば、ちゃんと登録される



943 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 10:19:36 ID:3YLXwkgy
>>941
流れ早いスレじゃないんだし、本人が「困らない」って言ってるから
皆気にしてないんだろ・・・常識的に考えて・・・。

俺、日本語化してる環境だから、参考になるかわからんけど
別に問題起きてないぞ。

944 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 10:21:01 ID:EA4YSW/u
俺も困らないって書いてあったから、スルーしてた

、、、困ってるのか

945 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 10:26:27 ID:3YLXwkgy
>>930は、もう少しツンデレを勉強していれば、
>>944のような、こんな悲しい誤解はなかった。

946 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 11:37:24 ID:5fd2zJdR
べ、べつに困ってなんかいないんだからね!
とか言うのか。

947 :934:2007/07/26(木) 19:16:33 ID:4hn4VJuQ
http://www.fileup.org/fup158919.zip.html(zip/WMV。受Pは目欄)
犬特化Ranger vs Legendary Hades。犬にしちゃ頑張った。
ついでなんで、槍Brigand vs Legendary Hadesを>>883さんに。

>>936
Hun/案山子×。Nat/壁も×。

>>940
Legendary/ロードス近辺の小カニ釣ってきて、ペットに攻撃させる。
で、倒すまで何回攻撃したかをカウントするという、ごく原始的な方法。
相手がカニなのは、なんとなく。

装備は+物理(指輪2・首)、+Elem(4点セット)、+Vit(首)を
適当に組み合わせて使用(+物理な杖持ってない)。
ElemとVitはペットの攻撃命中時、エフェクトが出るんでわかりやすい。

犬[16-0-0-0] vs カニは装備なし90回以上/4点装備20回以下と明らかに違った。
ちなみに犬[16-12-1-12]だと、装備なし40±5回程度/4点装備15回以下。
敵がナマモノだと思った以上にMaulの差が大きいなぁ。強化するとそうでもないけど。

948 :934:2007/07/26(木) 19:17:57 ID:4hn4VJuQ
うあ、アンカーミスってるし。883さんじゃなくて、>>882さんだった。ゴメン。

949 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 19:18:58 ID:u8otUDfv
でもって

「た、ただ みんなも同じ現象で困ってるかどうか
 知りたかっただけなんだから・・・・」

となれば完璧だったな 

そうだったらおそらくその後のレスは

>>930タン ハァハァ

で1000行き間違いなしだ

950 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:28:49 ID:mDgVMUsJ
>>947
槍Hun/Rog強すぎて吹いた
変身後ハデス95000(?)ダメージで一撃じゃねーかw

もし気が向いたら犬特化Hun/Natでタロス挑んでみてくれないか
どうやっても犬だとタロスには勝てなかったんだが、俺の気合が足らなかったのかもしれん

951 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:44:28 ID:mDgVMUsJ
新スレ建てた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185461021/

952 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:46:20 ID:mDgVMUsJ
Q:後半になると1撃で死ぬバランスってマジ?
A:基本はResistans(以下Res)のついた装備を一通り用意して付け替えすれば普通に遊べるよ
ノーマルをクリアーすれば、ボスがどのElementalで攻撃してくるかわかるだろうし
こまめにトレハンしてれば装備も問題ないはず
近接でレジェンドだと多少はHPの底上げも必要に感じる

気をつける点は
・ボスが良く使うファイアーやアイスのブレスみたいなスキルは
 ElementalDamageとDamageOverTimeの両方食らうので両方のResを用意する
・DexterityというかDefensiveAbilityが低いと
 CriticalDamageの追加ダメージ食らって泣きそうになる
・能力が強いからといって異様にArmorの低い装備はなるべく装備しない
 そこの部位にHitしたときのダメージが大きすぎる
・弓や槍の敵はPierceDamageだけじゃなくスキルで
 DamageOverTime(BleedingDamage)も当ててくるので両方のResを用意する
・ザコ敵には職業が必ずあるから、どのスキル食らって死んだのか考えれば
 どのResを用意すればいいかわかるだろう
 エジプトはEarth多め、オリエントはStorm多め
 といっても名前の色が黄(Champion)かオレンジ(Hero)ぐらいにしかやられないと思うけど・・・
 難易度がレジェンドで黄(Champion)のHPと攻撃力がプレイヤーと同じくらい

取り扱い説明書なんてな、読む価値のないものだけど
58〜61ページ(英語版)の内容だけは把握しておくといい

953 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:50:10 ID:DnItxHrA
>・ボスが良く使うファイアーやアイスのブレスみたいなスキルは
> ElementalDamageとDamageOverTimeの両方食らうので両方のResを用意する
これは誤りって分かったから外した方が良いんじゃない?
ブレス系のDoTは出血耐性じゃなくてその属性のレジで軽減されるんだから。

954 :うん、マジきもいごめんorz(930):2007/07/26(木) 23:51:18 ID:8AQ5z+uT
>>942
別にプレイ不可能なわけじゃないからFAQに載ってるものは
該当しないと思って試していないわよ。

>>943
な、なによ別に(今は)困ってないけど
(ある日いきなり強制終了してデータ飛んだりしたないか)気になった
からちょっと聞いてみただけよ。

>>944
私は別に全っ然困ってないけど
ひょっとしたら同じ事象が起きてるけど勇気がなくて聞けない人が
いるかもしれないから私が代表して聞いてあげただけなんだからね!


そして私は別に返事なんかなくてもよかったんだけど
本当に悩んでる人がいたら可愛そうだから
940でもう一回確認してみただけよ。
別に誰も返事くれなかったから寂しくて940を書いたわけじゃないんだからね!


ふん、まあこの事象は皆そうなるわけじゃないみたいだから再インストールとかしてみることにするわ。
でも別に私が知りたかったわけじゃないからお礼なんかいわないんだからね!

955 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:57:49 ID:mDgVMUsJ
>>953
すまん、もう貼っちまった
電熱あたりのDoTの扱いがいまいちよくわからないから、今度建てる人に任せる

956 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 05:19:36 ID:rWeCft9A
ここからは若干すべってしまった930を応援するスレになります

957 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 06:22:46 ID:TrfO+yRu
イ`

958 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 06:45:39 ID:YgelA9pd
>>954
不本意だがレスするけど、CDから起動するのがすべての間違い。
なぜそうしたいか理解に苦しむ。素直にプログラムから登録された
ショートカットを使って下さい。

CDから起動って・・・プログラム自体はupdateをしているだろうし、
当然の動きだと思うんだが。


959 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 08:01:30 ID:hujY8sqE
NoCDか、改造でも入れてるんじゃない?
ところで、魔法攻撃をばんばん連発出来るのってどこのマスタリー?
ストーム?アース?スピリット?

960 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:14:13 ID:Hfr0mc41
>>959
魔法バンバン→ストーム(Ice Shard)
杖バンバン→スピリット(Ternion Attack)
両手パンパン→アース(Summon Core Dweller)

961 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:26:43 ID:tmiEf/QA
リチャージ100%装備にして、Earのイラプションで画面中火の海にするのがなんか好きだ

962 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:41:58 ID:m2ofAI5J
930の羞恥プレイっぷりに同情w
なんか洋ゲーだと、CDからの起動に失敗することがたまにあるし
素直にインストールされたほうのショートカットで起動したほうが良いと思う。

アースっていつも微妙な扱いされてるなw
俺は好きなんだけどなぁ。

963 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:45:19 ID:8UU6hNBC
以前は評価が
Ear>>Sto
だったんだがな・・・

964 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:50:21 ID:m2ofAI5J
>>963
一時期、Stoがこの先生きのこるには
マルチでの補助役ぐらいかとか言われてた覚えが・・・。

965 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:18:21 ID:ceJZZj5+
>>950
犬 vs タロス
http://www.fileup.org/fup159093.zip.html(受Pは目欄)
犬がんばった。

966 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:37:40 ID:/Y62HGev
先日知り合いから薦められて始めたんですが、スキルのクールダウン減少するのは一部スキルの効果のみなのでしょうか?
装備とかで減らすのは不可能??

967 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:44:16 ID:m2ofAI5J
>>966
-x%リチャージとかって能力のついた装備品とかもあるよ。
序盤だとあまり落ちてないかも。

968 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:50:04 ID:m2ofAI5J
>>965
犬ってここまで強くなるんかw

969 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:05:10 ID:DpTl9nTs
>>967
なるほどー。レスありがとうござます


970 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:45:29 ID:Hjga8vP2
ペット使いたくなったけど今育ててるのがDreだしなぁ。メアは…
まあただでさえ良スキル揃ってるしその上ペットも強いとはいかんか


971 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 06:13:37 ID:UvZeNyIU
>>970
Dreは究極のサブクラスだろ
ナイトメア単体ではなくナイトメアを召還することで
他の召還をサポートできるスキルあるでしょ


972 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:43:18 ID:r79Qg/G0
タイタンクエスト買おうか悩んでます。
拡張って面白いのかな?
折角だからセットで買おうと思うんだけど・・・。

973 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:19:59 ID:n6uVcfCU
買うならset購入おすすめするよ。

974 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:03:01 ID:UpGfRqlj
このゲームって倉庫とかないんですかね……?

拡張は入れてない無印状態です

975 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:29:22 ID:5zuf7gt/
>>974
無印だとゲーム内の正規の方法ではできない。

976 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:34:54 ID:UpGfRqlj
>>975
ありがとうございます
ここで聞いてよいのか分かりませんが、宜しければ正規じゃない方法教えてもらえませんでしょうか……


977 :950:2007/07/29(日) 06:43:19 ID:HiPP+BP1
>>965
落とし損ねたorz
だが、レス見るからに勝てたようだね、検証どうもありがとう
もう少し俺もやり方を見直してみることにするわ

978 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:33:46 ID:gN4m7Ouv
>976
テンプレも読めないってどうなん?
少しは調べた?

979 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:37:16 ID:UpGfRqlj
>978>
あ、TQVaultがそういうことをするツールなんですね……wikiみて始めて理解しました
スレ汚し失礼

980 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:37 ID:bIgm6kyD
暇なのでマルチ立てます
エピック ACT3
名前 japan
パス 2ch

2,3時間くらいの予定

981 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 05:38:48 ID:ufm8eScW
Natメインで戦うには、
犬をメインに自分は回復&Plagueに回り、サブにニンフを入れるか、
自分の弓か杖攻撃をメインに開始Plagueで、サブに藪とニンフかな。
いずれにしても、Plagueは入れるかな。
ダメージ与えられない敵やボスでも、速度低下などの弱体化の効果が付くから、あるのとないのとでは大違い。

982 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 00:00:35 ID:jsSMR3/k
>>977
ありゃ。じゃあ、こっちの物置からどうぞ。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/tqskills/

983 :950:2007/07/31(火) 04:09:26 ID:ocGOopMY
>>982
うわ、度々超thx

SKillLv+装備と聖域の使い方が肝なのかもしれないね
聖域なしでやったけど、ストームサージっぽいのを喰らうと回復が間に合わなかった

984 :950:2007/07/31(火) 04:19:22 ID:ocGOopMY
気になったんだけど、聖域に関して「Dmg減少量はWar/旗(中略)なんか相手にもならない。」とあったけど、
TQ skillsの説明を見る限りでは、Dmg Abs.の性能は旗>聖域な気がするんだけどどうなんだろう?
似て非なる別の能力だったりするんかな?

985 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 10:32:12 ID:jsSMR3/k
>>984
あー。旗にDmg Abs.付いてるの忘れてた……ごめん。

986 :950:2007/07/31(火) 12:25:42 ID:ocGOopMY
>>985
いやいや、謝るほどのことじゃないよー

そもそもDmg Abs.の性能ぐらいは聖域>旗であるべきだよね、普通
生存能力重視のNatの聖域より、コストもレンジもリチャもその他性能も攻撃重視のWarの旗のが上って納得いかん

987 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 17:41:17 ID:tEI3Jram
Hallowed Crownってどいつが落とすか覚えてる人いませんかそ

988 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:10:18 ID:ocGOopMY
>>987
Hallowedは頭装備に付くレアprefix
NPCが売ってることもある

989 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:19:51 ID:tEI3Jram
>>988
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらお店巡り行ってくる
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