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【AoE3】Age of Empires III 第87幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:31:33 ID:33Rqk24G
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第84幕【TWC】 (実質85幕)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174811685/

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第83幕【TWC】


2 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:32:27 ID:33Rqk24G
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of Empires Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■AOE3 league(3v3メインのリーグ戦。国内クラン多数参加)
ttp://aoe3.my.land.to/league.htm
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empires III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■TWC UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
■文明別戦略フォーラム @ GameReplays.org
ttp://www.gamereplays.org/community/Age_of_Empires_III_The_WarChiefs_Strategies_Tactics_and_Tips-f1370.html


3 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:33:33 ID:33Rqk24G
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

4 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:34:42 ID:33Rqk24G
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下


5 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:35:50 ID:33Rqk24G
こんなもんか あ、あと

イロコイ最強

6 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:52:49 ID:CYl8Pzlw
お疲れ様です

7 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 11:56:44 ID:RDAldxyY
テンプレ乙

そういや最近Sepiさんみないな。

尉官野良戦にも登場してくれて良い勉強になってたんだが。

色々あったし別垢でも使ってるんかな?

8 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 12:27:37 ID:WMZYEheM
あいつは単なるnoob狩りだったろ・・・
性格悪いしいなくなって良かったよ

9 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 13:00:50 ID:RruPHWVN
とりあえず>>1スレ立てGG
パッチまだー

10 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 13:17:28 ID:NGzYtJlk
>>1
どうでもいいことだがテンプレの前スレ修正
正しくは↓
【AoE3】Age of Empires III 第86幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179188605/


11 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 13:18:00 ID:X/GthLTf
パッチの予定あるん?

12 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 15:23:28 ID:jGBqNN2d
コピペで次スレ建てるとほぼ間違いなく前スレがずれるよなw

13 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 15:46:03 ID:33Rqk24G
>>12
wwwww
>>10の意味がやっと分かったww

すまん

14 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 16:35:40 ID:eeiT9MnO
パッチまだかな

15 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:04:10 ID:jGBqNN2d
>>7
sepiって海なしなのに1人だけ海出しまくって
最後は漁船と港DELってごまかそうとしたやつだろ

さすがにそれだけのことしてここで晒されたんだから
もうそのアカでプレイはしてないっしょ

16 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 17:32:58 ID:QEbQ6zU8
TADでは、あの有名な1600年の「日本スー戦争」が再現可能らしいぞ
ていうか今回のFAQはいろいろと突っ込んでるから必読
公式サイトね

17 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:06:53 ID:KfBheRKj
日本スー戦争って何だ?
それ有名なのか?

18 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:08:02 ID:J8a7dIbb
まあ、日本で1600年に起こったでかい戦争は1つだけだから大体分かるけどね。

19 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:10:06 ID:KfBheRKj
ぐぐってみた。
日本スー戦争 の検索結果 約 1,810 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
うーん・・・結局わからなかった・・・

20 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:11:16 ID:KfBheRKj
>>18
ああ、やっとわかったw

21 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:13:11 ID:d0xi2K8+
日本版スー戦争って意味か
てっきり日本vsスーみたいなのを想像したじゃないか

22 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:47:45 ID:QEbQ6zU8
Q) How will the expansion work and interact with the Vanilla AoE3 players and TWC players? If I have Vanilla and TAD and I launch TAD in multiplayer, do I have access to TWC civs, cards, techs, maps?

With both TAD and TWC installed, you can play with any combination of any of the Civs on any of the maps from all three games. This is especially important for reenacting the famous Sioux / Japanese wars of 1600. ;)

As a further example, players who have just TAD can play games with players who have TAD and TWC, but naturally the content and civilizations from TWC will be unavailable for such a game.

そんな面倒がるなよ
ちょっとだから読め
>the famous Sioux / Japanese wars of 1600. ;)

23 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 18:54:05 ID:d0xi2K8+
日本語で頼む

24 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:00:17 ID:3khZk+OD
関が原か

25 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:24:57 ID:rbRSbPD8
純粋な意味での文明・カード追加パックみたいな感じになるんだね
面白いな

>>22
少しずつ意味を取っていくのがおすすめ

26 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:48:10 ID:cUU3kI1w
このバランスでさらにTADまで加わったらもはやカオス状態だな。

27 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:49:57 ID:Tw9T4ToS
関が原とスー戦争は全く別物だろ。
同じアメリカでいうと南北戦争の方が近い。
ここで言っても仕方ないがw

28 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 20:07:31 ID:QEbQ6zU8
>>27
だから日本とスーが戦ったんだよ
1600年に
日本人なら常識だろ

29 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 20:57:56 ID:KADGzzIY
日須戦争(1600)だな。まさかこれを知らないゆとりがいるとは、日本終わったな。

30 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 21:18:00 ID:Vw/z5jdE
大草原を追われたスー族の一部が日本に漂着したんだっけ?
よく知らんゆとりでごめんorz

31 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 21:20:16 ID:hLvdXS5q
大尉に大体勝って、少佐に大体負けている俺が
なぜ中佐なんだ
ESよー

32 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 21:39:56 ID:obeBG1qp
>>31
つまり
大尉に200回勝ってて
少佐に30回負けてるんだろ

33 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 21:42:09 ID:17c1Yvpa
クイックのレベル幅を7じゃなくて4にすれば
大尉とは当たらなくなるし
少佐とあたって負け続ければ自然と落ちて自分にあったところに落ち着くんじゃね

34 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 21:55:39 ID:iB1InCat
前スレの話ぶり返して悪いが

階級指定無しのゲームはだれでも入れるから面白いんだ
それが嫌なやつは入らなければいい
自分で尉官未満とかで干せ

もっとも佐官連中は変な組み合わせにされて負けるから
階級指定無しゲーは嫌いらしいな
低階級とやって勝率5割じゃランク下がるだろうしな
noob狩りとか言ってるけど まったく逆じゃね?


35 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:10:07 ID:de88s707
相手にそんな階級下が多いと1回負けたら10回勝ってもPR上がらないからな
そういう人はPRとかレートは気にせずただチーム戦したいだけと思われる

36 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:30:35 ID:iwl/tFhv
チーム戦は個の腕が多少良くても味方が終わってると勝てないから、
少なくともランダムゲーで階級やレートを稼ぐのは非常に困難だね。
その個が飛びぬけてるか、よっぽど上手く味方を指揮できればともかく。

37 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:34:31 ID:eeiT9MnO
>>29
しらねえよポコチン

38 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 22:46:00 ID:MQrrQqHH
常識的に考えて階級を上げたい場合はスマーフと組んでTvBを干せばいい。

39 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:07:00 ID:MQrrQqHH
        階級
 |____∩___∩.____|
 .:⊂⌒ヽ.:| ノ \  /ヽ:./⌒つ:.
  .:\ ヽ/  ●   ● |   /:.  ageるクマぁ〜
   .:|  | ∪  ( _●_) ミ  |:.     
   .:|  彡    |∪| ノ  /:.
   .:\_,,ノ    .ヽノ 、_ノ:.
      .:|        |:.
       .:|           |:
     .:/         \
     .:/  /´ ̄`ヽ    ):.
     .:|  |:.    .:!   /: プルプル
    .:/  ):.   .:(   \:.
   .:(_,/:.    .:\__):.  


40 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:43:25 ID:J8a7dIbb
http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOE3&fview=1&showtopic=87887
たいした話題も無いことだしここで唐突に面白かったリプを張ってみる。

大佐ロシアが少将のイロコイを破ってるリプ。
五大湖だからこその戦術で参考になるかは微妙だが・・・

41 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 23:43:27 ID:WMTF5ML3
>>34
野良チームで3回負けても同階級に一回勝てば全体のレートは戻るしなぁ
それにh2hレートに変動無いから、普段h2hが主でチームをやらず
たまに野良に入る俺みたいな佐官はあんまり気にしてなかったりする
入った後に日本人ゲームだったら階級大丈夫か聞くけどな
外国人は聞かなくてもダメなら即キックしてくるから問題ない

42 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 00:28:31 ID:ezarS0yK
拡張まだ

43 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 01:13:57 ID:nigb7enM
まだまだ

44 :キートン:2007/06/02(土) 05:28:27 ID:mVe2Lq73
後半へ続く

45 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 09:50:09 ID:yJx4uEn4
皆デスクトップでプレイしてる?ノートの人いる?

46 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 10:36:10 ID:xdGPhjA2
いる。

47 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 11:01:59 ID:yJx4uEn4
若干、不便じゃねぇ?

48 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 11:20:05 ID:xdGPhjA2
いや別に。

49 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 11:33:47 ID:yJx4uEn4
楢良

50 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 11:43:16 ID:9WcMXswM
たまにすげーラグい奴いるけどノート使いか?

51 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 12:10:04 ID:XOSjStS2
今このゲームどうなってるの?
拡張が出るみたいな話を聞いたから、復帰してもいいかなと迷ってる。

無印の頃はドイツ転落までプレイしてた、チーム戦オンリーの少佐〜大尉ウロチョロ。
ここだとh2hの話題は多いけど、チーム戦の話もききたい。

52 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 12:43:09 ID:KKA0BT0j
>>51
チーム戦onlyなら止めたほうがいいかもしれんねえ
昔に比べて干されてるゲームは圧倒的に少ないよ。
自分がガンガンホストするなら、問題ないと思うけど。

あとJP野良ゲは4vs4海無しという設定が多い
もういい加減3vs3でいいんじゃないかね・・・。
海無しなのに、壁5重とかするやつが増えてきて
正直つまらんw 空気嫁と。




53 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 12:44:11 ID:HQg+AZ7B
ncher80は階級詐称してたやつ

54 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 12:54:46 ID:muA/irv3
正直4対4は無いよな・・・
あれは入る気がしない
3対3、2対2のほうが面白い

55 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:04:44 ID:XOSjStS2
あぁ、ゲーム減ってんのか。
でも干されてるゲームが4v4ってことは参加者はいるのか。
一部のホスト役がゲーム建てて、それに乗っかるって形なのかな?

ニコニコ動画見て新文明や新ユニットで盛り上がってそうだったんだけど、そうでもないのか。

56 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:04:59 ID:aNWChWVj
100vs100とかだと本物の戦争みたいになるかも

57 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:09:29 ID:RMiOhah4
ガチのチーム戦やりたいならどっかのクランに入ったほうがいいと思う。
リーグ戦なんかも結構多いしクランの活動はわりと活発。

58 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:16:45 ID:HeQIst0O
>>55
なぜ拡張出てすぐ復帰しないのかが分からない。
新文明や新ユニットって今の拡張出てからどれだけ経ってると思ってるんだ…。

次の拡張はまだまだ先だぞw

59 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:22:39 ID:90YCk2Eh
人数水増し直らねーなーw

60 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 13:36:28 ID:nigb7enM
壁5重はさすがに見たことないな
どこの階級の人?

61 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:07:01 ID:SsKdMqrT
チーム戦おんりーの俺が教えてやるよ。

4vs4:
平日の夜ならそれなりに干されてる。ログインして長くてもまぁ30分くらい待ってればゲームに入れる。
ただし、干す人が固定化しているのでその人のログイン状況でまったく違う。
1回ゲームに入れれば同じホストが何度かゲームを干すので、繰り返しそこにはいれる。
海なし。壁5重とかはまずない。

自分で干せば普通に人は集まる。たまに全然来ないが。
レートで自動チーム分け、または階級で適当に分ける場合は自分は「?」にするとかしておけばどこからも文句はこないし、
むしろありがたがれると思われる。

3vs3:
何故か4vs4に比べると少ない。3vs3で干す人と4vs4で干す人がいる。
人は普通に集まる。自分で干すのもいいと思われる。
海ありが多い。

2vs2は「尉官以上 2vs2」とかそういうゲームの建てられ方をすることはない。
干してもまず誰も来ない。

62 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:07:51 ID:KKA0BT0j
>>60
誰とはいわんが、尉官中心ゲーでよくある展開
佐官中心ゲーでは、皆偵察しっかりやってるし
そんなことにはなかなかならないが。
尉官以下ゲーは入らないから知らん。

63 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:16:54 ID:je6siHZw
まあ条件を日本人onlyゲームだけに絞らなけりゃいくらでもチーム戦できるがな。

64 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:22:49 ID:XOSjStS2
皆ありがとう。
今度買ってくる事にする。

65 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:27:37 ID:ZT4LnZod
Stomp comeってなんですか?

66 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:40:48 ID:F1gLUyZY
stomp comp か comp stomp じゃね
コンピュータをぶっとばすと

67 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:44:57 ID:RMiOhah4
>65
経験値と練習のため2人以上で組んでcomと戦うゲーム
経験値に関しては農園のほうが遥かに手っ取り早いけど
やりたくないって人もいるだろうし。

68 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:50:39 ID:ej+apTfR
オレ、速攻rush仕掛けて一人でcom全部倒して味方に文句言われたことあるな。

69 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 16:39:06 ID:24BL8pMk
noodって何ですか?

70 :noob:2007/06/02(土) 16:40:21 ID:p10RscAs
>>69
よんだ?

71 :noob:2007/06/02(土) 17:00:50 ID:p10RscAs
>>69
失礼
俺のことじゃないのね

吊ってくる
lololololololololol

72 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:01:03 ID:rp11rqYx
qq

73 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:13:35 ID:hBMntQda
4v4が多くなったのはイロコイのせい

74 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:18:52 ID:rdtARqJg
次のパッチはいつ頃?

75 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:45:32 ID:YsHiCTnh
そんなに3VS3やりたきゃ外人勢とやればいいじゃん
日本人とやることにこだわらなくても中学生レベルの英語と
ユニットの英語名を覚えときゃ外人と組んでも問題ない
まあ知り合いの日本人と組んでTVBがお勧めだが
JP限定はPINげーがあるくらいで大佐クラスはみんなTVBだぜ


76 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:45:45 ID:ksxqtkKt
>>69
nood=初級者=徴集兵〜少佐くらいまでの人。

77 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:53:42 ID:muA/irv3
チーム苦手でクランの人に迷惑かけそうだから
チームで息抜きするときは野良主体な大佐が通りますよっと

78 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:55:16 ID:pnxNTGyp
>>75
ごめんなさい、尉官TVBerです。マジごめんなさい。
佐官イロコイに勝てるきしねぇw

79 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 17:55:23 ID:foyBMta+
まあ、野良ゲーの場合はゲーム中にチャットで指示したりとかの
コミュニケーションとかほとんど無いし、あってもどの兵出すかとか
fbどこにするかとかぐらいだしなあ。ゲーム後の駄目だしとかも無いし
野良ゲーなら外人ゲーでも大して変わらないような気がすることがある。



80 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:39:30 ID:IWgxzTnH
UGOUとか人数が少ないところはほぼ毎日鍵無しでTvB干してるよな
JPチャットで誘うよりも外人が来てくれた方がいいってことなんだろうが
侍とか桜は人数多いから内戦で事足りてるようだ

81 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:06:43 ID:0bWU/t6A
FPS10ぐらいで頑張って対戦してるが海戦が始まると凍るのが困る

82 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:15:46 ID:jebNjzFb
>>81
史ね

83 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:17:39 ID:NjlAP7ik
>>81
氏ね

84 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:22:58 ID:iGLRtCDD
海戦が始まるとFPS10ぐらいになるのは大丈夫だよね?

85 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:26:00 ID:0bWU/t6A
海戦が始まりそうになったらHを連打してホームシティに篭ると凍らずに済む
ミニマップで海戦が終ったことを確認して数秒してからゲームに戻るといい
あまり戻るのが早すぎると倒された船が沈むモーションのせいで凍る

86 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:00:49 ID:timLvSoW
おまいらどうやってFPS測ってるんだ?

87 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:06:33 ID:BqkjyuHP
user.cfgにShowFPSって書いて起動しる。
よくわかんなかったら、スタート>ファイル名を指定して実行で
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\age3x.exe" +ShowFPS

88 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:07:28 ID:VL9jY2yn
>>86 F5を連打して1分間にスクリーンショットを撮れた回数がFPS。やってみろ。

89 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:12:06 ID:timLvSoW
>>87
さんくす。

>>88
ためしてみるぜw


90 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:15:22 ID:YpMd3EOD
>>84
全然大丈夫じゃないだろ
自分は我慢できるかもしれないけど、人の迷惑を考えたほうがいい

91 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:22:17 ID:rcR8I2UA
そういうやつがいるからJPゲーに入る気がまったくしない

自覚ないっておそろしいな

92 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:28:49 ID:XhDN9UMb
>>87
やべーファイル名を指定して実行してFPSでたけど
今度は消せなくなった…すまん、消し方教えて…

93 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:43:03 ID:hBMntQda
ファイル名指定なら終了したらキエネー?
ショートカットのパス書き換えてるわけではないだろ

94 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:00:04 ID:timLvSoW
FPS表示おもしれえw
オレのPCやばいと思ってたけど、意外とだいじょぶだった。
シングル8人プレイでスタート直後で30〜40くらいあった。

95 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:18:02 ID:YpMd3EOD
スタート直後はユニットも建物も少ないからね
終わるまで30割らなきゃ良いと俺は思う
この際、皆がどう思ってるかも聞いてみたいな
迷惑かけたくないし、参考にさせてくれ

96 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:24:51 ID:nigb7enM
>>94
詩ね

97 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:25:37 ID:VL9jY2yn
去年宝くじ当たってPCを無駄にハイエンドにした俺としては
このスレつまんねー流れになってきたな・・・・

98 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:30:16 ID:RMiOhah4
流れを変えたいならネタを振れ。

99 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:33:37 ID:p10RscAs
いいだしっぺの法則


100 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:47:17 ID:jebNjzFb
じゃあ全然使えないカードの有用性を語ろうぜ。

101 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:53:36 ID:LaO2/TPT
Uで家最大→V入り即W押し→邸宅で農民MAXのイギリス最強。

102 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:00:22 ID:muA/irv3
U、Vで陸地完全制圧→白色艦隊で更に海内政が倍率ドン

103 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:02:00 ID:yHUvaCCV
最近Hippoという人のリプでイギリスの強化探索者が
強打攻撃で必死にがんばってるのを2個ほど見た
コスト的にどーなんだろう
アステカのより威力はあるようだけど、復活するのに金100

104 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:26:58 ID:t4oubP4a
逆に考えるんだ、金100で即復活と。

105 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:32:35 ID:2Yz2ddgk
逆に考えてねーよ

106 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:58:07 ID:ym4rhbGA
Hippoは無印のころからイギリスで探索者強化使ってたね
中心まで攻められてるなら大砲わりとかにも使えそうじゃない?

107 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:31:53 ID:cgRbaJ5h
最近のESOって少しおかしくない?

108 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:44:43 ID:yHUvaCCV
久しぶりにかいてみたがクオリティ低め
適当にスルーよろ

10-13
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0073.jpg
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0074.jpg
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0075.jpg
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0076.jpg

109 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 01:48:35 ID:cgRbaJ5h
0075がヒットした

110 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:14:46 ID:AL5kOzMg
0075はかなり楽しい
それ以外はぜんぜんつまらん

111 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:18:12 ID:yHUvaCCV
げー、そうか
やっぱ難しいな

112 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:26:50 ID:Gd9PFctL
>>108
74と75は好きだ

113 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:33:01 ID:4uJnOyZm
いや、おれは74好きだよ。入植者可愛いから。

114 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:43:13 ID:RuPpH9Xs
75

115 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:48:42 ID:b59EOMAc
0073は意味不明。
0074は意図してるのかどうかはわからないが深読みすればけっこう面白い。
0075はAoE3をプレイしていればよくあることなのでまあ面白い。
0076はラコタなんか特別速くないし色々とおかしい。

116 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:51:47 ID:pmQ2vMUG
>>115
0073は財宝横取りの話じゃね?

117 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:56:45 ID:2V3dzEKq
俺は73好きだけどな。
76は微妙
他はまあ面白い。

118 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 02:58:07 ID:2AA8/YV8
がっつり反応しすぎw

119 :115:2007/06/03(日) 03:04:12 ID:b59EOMAc
>>116
なるほど、そういうことならけっこう面白いね。
あれは守護者のコマンチェロ?かと思ってたわ…。

120 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 03:10:47 ID:cgRbaJ5h
0073は2、3コマ目の姿と4コマ目の姿がまったく違うのでわかりにくくなってたね
帽子だけでも同じならわかりやすかったかも
おしい

121 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 04:17:13 ID:ikE6Cptd
0074はラッパ銃を装備させても農民は結局近接攻撃が最強というオチだと予想

122 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 06:38:15 ID:9i4yd/mr
で、これらを書いてるのは誰なんだ?w

123 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:30:20 ID:Yo9XxVum
ドッペルのHP・攻撃力を50%上げて速度が33%下がるカード

使える場面が有れば教えてくれ、マイナスな要素しか想いつかねえ

124 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:32:49 ID:Yo9XxVum
ドッペルのHPと攻撃力を50%上げて速度を33%下げるカード

使える場面があったら教えてくれ、いつ使っても弱体化としか思えない

125 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 10:40:41 ID:j8RtjlTX
>>124
インカテクと一緒に使うんだ。

126 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 11:45:22 ID:be9cRsHr
>108
作者乙華麗。
0073は、あるあるwwって感じで良かった!

127 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:10:20 ID:0QVMuRJr
>124
敵陣に大量のドッペるが到着するタイミングで発動するように切る

128 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:12:04 ID:IEb3j1Sj
>124
ティリー+インカテク+軍太鼓の状態で切る

129 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:36:32 ID:cSVn+ZHo
中盤以降はそんなに細かく操作できるわけでもないし
遅くても使いようはあるだろ

130 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:48:47 ID:5U6AOdck
インカいるの前提ってきちーなw

ドイツ+インカネタといえば、
スー馬より速いフュージリアもなかなかおもろいですよ。
実戦で出せる機会なんてないだろうからCOM戦限定みたいなもんですが。

131 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 12:59:22 ID:aqylgW79
おまいら、書き込んでないでさっさとログインしる

132 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 14:54:31 ID:ZMbD6DHZ
10日前に始めて一気に少尉まで来ました^−^v

133 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:07:01 ID:QmkDc2eP
負けた後のこと

あーあ、オレよくがんばった!
おまえら下手すぎるんだよ死ね。

尉官ってこんなのばっかだよね。

134 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:17:25 ID:ym4rhbGA
大尉くらいがなぜかそういうこと言うよねw
もっと上行くと反省会みたいなのだけど

135 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:18:53 ID:bf+26HEH
そんなやついないだろ

136 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:20:03 ID:9i4yd/mr
そういうやつは晒しちまえ

137 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:22:08 ID:oloUYMY6
>>133がそんなやつ


138 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:37:04 ID:E9/DVTX4
少尉に「もっとまじめにやって下さい」と叱られた

139 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:39:52 ID:IEb3j1Sj
しかし、TWCになってからTP原住民がほとんど使われて無いね。
出るとしても4入り後のFood200付近での増員。

序盤から積極的に使っていくのはリスクが高いのかな・・・

140 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:43:33 ID:ym4rhbGA
強かったラコタとアステカが文明になってしまって兵が使えない先住民ばかりになってしまったからね。
TPとるのはみんな原住民テクのためだけになってしまった・・・
テクはすごく強いの多いんだけどね


141 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:51:17 ID:j8RtjlTX
マヤは攻城修正されてゴミになっちゃったしなぁ。
無印後期に先住民条約カードが弱体化されてから減ったね。

142 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:05:51 ID:b59EOMAc
Foodとpopを間違えるのはいくらなんでもおかしいだろ…。

143 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:07:12 ID:k8iGROdk
aoeシリーズを3で初めてやり、見事にはまりました。
しかし、試験が近づいてきて、どうしてもやめられない俺はCDを割りました。
その日は一人で泣きました・・・。
さようなら青春時代。

・・・試験終わったらまたあいましょう▄█▀█●ガーン

144 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:08:03 ID:k9/+zufD
だめだ
イロコイに勝てない…

145 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:09:48 ID:0QVMuRJr
ディスクを割るぐらいなら親に隠してもらうとかやりようはあるだろうに

146 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:17:41 ID:IEb3j1Sj
>140
アステカの後釜は全然別物だけど
ラコタは名前が変わったぐらいで大して変わって無いんだけどね。

マヤとヌートカは過去に猛威を振るいすぎた反動でゴミになっちゃったけど・・・

アパッチとかチェイニー(旧ラコタ)とかインカあたりは普通に使えそうなんだけどな。

147 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:17:53 ID:9i4yd/mr
ディスク割ってもイメージで余裕で起動

148 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:19:31 ID:+DWrx2LZ
普通シャイアンって読まないか

149 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:22:06 ID:9i4yd/mr
原住民は普通にユニット出すよりも
テクがおいしいからチームで使いまわすほうが多くないか?


150 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:24:47 ID:uUgsrZEG
>>146
インカなんてつかえない原住民として過去から君臨してるじゃん

151 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:25:06 ID:k9/+zufD
副大統領のことかー

152 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:31:18 ID:LZjZ4BJN
原住民か・・・
覚えきれねえ。ただでさえ通常ユニットの特性すら全部記憶してないというのに。

153 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:32:43 ID:9i4yd/mr
インカ使えるだろ普通に
生産速度アップテクで工場のライトカノンとかの生産速度あがるし
馬なんて0秒生産できるよ
パンパスで自陣サイドにインカがあるかないかでぜんぜん違う


154 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:36:50 ID:qnA0FDOF
>>150
そう?俺はインカ神兵のコストが肉100木20になってから物凄く使えるようになったと思っている。
攻城は48/4sec.なんでそれほどでもないけど、
デフォの能力がHP 170、近接防御20%、近接攻撃15なんで
長槍の代わりや突っ込ませるユニットとしてはかなり良いと思うんだけど。

155 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:38:34 ID:bf+26HEH
確かにインカ神兵になぐられるといやだな
あんまり見かけないけど

156 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:39:02 ID:cSVn+ZHo
>>153
その研究が必要になるのが30分すぎだからな
大抵決着ついてるな

157 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:40:53 ID:IEb3j1Sj
>150
TWCになって槍兵のコストが肉20木100から肉100木20に変わった。
今の資源バランスなら槍兵としてはかなり優秀な部類に入ると思うけど。

それとちょっと訂正ラコタ→CheyenneでHPが大幅に減らされてる・・・

158 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:42:55 ID:cSVn+ZHo
>>154
強い槍として使うならありだな
だが原住民小屋は出る兵種が特定されるし生産限界数も低いし

159 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:46:40 ID:IEb3j1Sj
槍なんて13いれば十分じゃない?
パンパならATP切ることが多いから小屋のコストもお得だし。

160 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 16:57:00 ID:k9/+zufD
イロコイUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
オランダスペインとかそういったレベルじゃないぞ

161 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:03:26 ID:pScBmpG4
オスマンに救いの手を・・・@h2h

162 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:04:37 ID:LqN+EFdZ
もしかしてリーグで片方だけイロコイ使ってるチームは負けてないんじゃね?

163 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:06:39 ID:ew0X3c6j
どうして町の中心から人が生まれてくるんですかぁ?

164 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:37:59 ID:YYd5yQLy
中で、○ックスしまくってるから。

165 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 17:38:16 ID:XY+NMfeK
>>161
弱体化するにしても個性をどんどん削っていくのはカンベンして欲しいよな。
イェニチェリもアブスガンもすっかり他ユニットの劣化版になってきた。

166 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 18:03:34 ID:rY26ATy0
おれはイニ=強化マスケだと思ってる。

167 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:13:59 ID:qnA0FDOF
イェニは強化マスケよか劣化マスケだな。
HPが上がっただけで総合的な攻撃力は劣り、コストが高い。
似たようなものだと劣化スカミがクリー追跡兵やチェロキーライフル銃兵。
こっちもHPが高いだけで使いものにならない。

168 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:14:01 ID:rsXur8bo
アブスって重騎のキュイ的位置付けじゃないの?
他の軽歩と比べたらそんな弱くない気がする

169 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:17:05 ID:+DWrx2LZ
>>167
マムルークなんか使い勝手最悪ですよね!

170 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:25:30 ID:pScBmpG4
アブスは射程が18でスカミ系より短かったけども
今までは遠隔防御0.5で問題なかった
居間はスカミ系よりも低い0.2。退き撃ちされて終わりますorz

171 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:32:06 ID:c/+9VW3t
>>167
つまりHPは低いけど攻撃力が高くてコスト同じのカサドールは最強ということだな。

172 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 19:35:29 ID:IEb3j1Sj
>167
クリーやチェロキーがスカミより使えないのはHPが高く攻撃力が低いからではありません。
スカミより圧倒的に射程が短いからです。

>170
h2hでアブスは存在を忘れろ。
軽歩には基本的にマムシバベテランハサーだ。

173 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:42:56 ID:5ZefbiDv
>>171

そんな俺はポル使い

174 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 20:55:16 ID:C2ZHt6dT
7/22以降にPC買うからAOE3も買おうと思うけど、
AOMはやってるけど、AOEはやった事無い。
3から始める人も結構いるのかな?

175 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:01:57 ID:XhmatRzL
AoMやったことあれば特に問題なし。

176 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:05:55 ID:ikE6Cptd
AOMもAOEも基本的には同じ

177 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:22:25 ID:zx6WxZIA
いまログインできなくね?

178 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:22:50 ID:TWAS7xvs
ログインできないんだけど、メンテ中かしら・・・?

179 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:23:29 ID:vXu3VsZk
自分もログインできない

180 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:31:53 ID:lsc32gz1
ESはこのバージョンをry 

181 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:34:10 ID:Qb1RTN+U
ああ・・・やっぱしおちてるのか・・


182 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:35:10 ID:zx6WxZIA
ぱっちくるー?

183 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:36:11 ID:Qb1RTN+U
もしやパッチメンテ?

184 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:44:11 ID:5XQ4rK8R
ばっちかい〜?


185 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:47:39 ID:bf+26HEH
イロコイオワタ

186 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:48:11 ID:4uJnOyZm
つながった。
パッチは来てないねぇ。

187 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:51:45 ID:TWAS7xvs
>186

お、入れるのか。
報告thx!

188 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:53:07 ID:NQdcr1HU
つながらない;−;

農園爆破でいっしょにLv上げしてた人、反映されてないかもですorz

189 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:53:12 ID:qYRcZsOs
オレはまだダメだ。つながんね・・・


190 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:54:17 ID:zx6WxZIA
まだつながんない。。。

191 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 21:58:12 ID:IEb3j1Sj
your game version not supportedとか言うエラーはいて入れない
ほんの15分前までは入れてたのに・・・

192 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:01:50 ID:oloUYMY6
まだっていうか>>186が釣り


193 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:02:20 ID:4uJnOyZm
>>192
うむ、まだつながらないか。
みんな報告thx!

194 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:03:08 ID:TWAS7xvs
>193

釣られたwww

パッチきたらいいなあ・・・。

195 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:09:17 ID:kEtPX2F6
パッチでイロコイのトラヴォイが、
自分と同じ高さの段差から落ちると死ぬようにしてほしい…

196 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:12:25 ID:qYRcZsOs
はやく復活してくれええええ
んでないともう寝るぞ?

197 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:12:58 ID:hTrnbW4h
ワロタwww

チーフの移動速度を3に、
トラヴォイの速度を2にしちゃおう。

198 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:13:56 ID:bf+26HEH
日曜日だし中の人いないんじゃ
こういうサーバーって無休で管理してるもんなの?

199 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:23:35 ID:XhmatRzL
入れた

200 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:31:49 ID:TWAS7xvs
>199

ちくしょおおおおおおおおおお

また釣られた(;´Д`)

201 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:32:56 ID:5U6AOdck
そういやパッチ来るのって日曜の夜が多かったっけ。

202 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:32:57 ID:hTrnbW4h
同じく…

スルーするわけにもいかずw
まるで、トラヴォイみたいだな。

203 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:34:38 ID:zx6WxZIA
とらぼいの建造速度を2倍にしろ!!

204 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:35:06 ID:qYRcZsOs
常識的に考えてパッチのためのメンテなら事前にアナウンスするような気もするが。

205 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:39:40 ID:hTrnbW4h
ESに常識があるのかどうか謎ですぞ旦那

206 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:41:49 ID:qYRcZsOs
だなw
ダンスバグも数ヶ月も放置するぐらいだしなあ


207 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:44:53 ID:ZguV6ZP/
Eso does not support ur game version.
ってメッセージでるけど、パッチ入ったって事かなぁ

208 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:57:46 ID:4uJnOyZm
よく見たらESOに5月30日付けで、
次のパッチでダンスバグを修正するってかいてあるな。
パッチが完成次第リリースするとも。

209 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:09:47 ID:jc7wUZve
いつもパッチの時のメンテって4時くらいに終わるんだっけ?


210 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:13:42 ID:ym4rhbGA
ダンスバグ修正のみだからそんなにかからないと思われ

211 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:15:00 ID:4uJnOyZm
>>210
いや、一応ESOの公式見るとダンスバグ修正はパッチの一部として、になってるよ。

212 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:15:18 ID:bf+26HEH
いや修正内容のボリュームはあまり関係ないと思うよ

213 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:21:03 ID:5U6AOdck
>>209
だいたいそんな頃だね

214 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:35:10 ID:RuPpH9Xs
暇だ、パッチが来るまで寝よう

215 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:35:13 ID:hTrnbW4h
今日はもう無理ね…

216 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:51:31 ID:5U6AOdck
パッチ来てないのに入れちゃった

217 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:52:31 ID:ym4rhbGA
壮大なESOの釣りでした

218 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:52:35 ID:jc7wUZve
あれ、俺もパッチきてないのに入れた

219 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:37:40 ID:XPUzM02j
カウンター直しただけだったり

220 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 02:44:49 ID:EcL0Y/GP
フレンドリストとかおかしかったしそれの修正でしょ。

221 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 03:39:05 ID:9RVwEjz9
久しくきたら7000人ぐらいいるけど何かあったのか?

222 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 06:14:36 ID:XSbfe4ku
昨日ESOが落ちたときの勝ちゲームが無効になったかと思ったけど今見たらちゃんと反映されてるな

223 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 07:17:44 ID:ztRL7WNP
>>221
カウンターが壊れてる

224 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:07:12 ID:9RVwEjz9
>223

失望した

225 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:20:03 ID:JFsBjQ1U
>>224 希望を持つな

226 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:44:27 ID:+6t7Alsx
というかメンテじゃなくてただトラブルで落ちてただけだったりして

227 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 09:52:58 ID:Fykwy1Tr
hima

228 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 13:09:49 ID:ooMtnchI
パッチきたこれ

229 :machu:2007/06/04(月) 13:55:18 ID:Po0VdBef
パッチきましたね

230 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:03:33 ID:St6V4+mw
パッチキター!

231 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:08:31 ID:FYVCpOE0
まじで?

232 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:09:05 ID:4zDPk9e+
パッチの詳細ってどこ見たら分かりますか?


233 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:13:10 ID:FYVCpOE0
いまログインしてみたけどパッチきてねえじゃねえか!!
くだらねえ釣りしてんじゃねえよwっうぇうぇwww

234 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:17:12 ID:St6V4+mw
>>233
NEET乙!

235 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 14:22:06 ID:St6V4+mw
ちなみに俺は>>228,>>229とは別人なんだな。
乗っかってみただけ。

236 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 15:43:08 ID:5RsH1TK0
カウンターすらなおってないな

237 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 15:55:00 ID:8BsvG57r
原因が分からないんですが、ESOでやってる時
途中から突然、襲われてるときの音とか
選択した時の人の声が出なくなるんです(効果音?)
 
進化が終わったときとかの音も出なくなるから、凄いやりづらくて(;´д⊂)
対策分かる方いらっしゃいませんか??


238 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 15:57:29 ID:ztRL7WNP
>>237
うちも同じ症状起こるよ。
オンラインに限らず長時間やってると発生する。
数ゲームごとに再起動して凌いでる。

239 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 16:04:45 ID:8BsvG57r
>>238
私だけじゃないんですね。。
最初の一戦でも途中から、音が出なくなるんで
どうしようもなくて(iдi)


240 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:24:14 ID:s6tCr7UI
サウンドボード取り替えたらどうだろうか (iдi)

241 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:36:27 ID:3FD8z7RD
ドイツ選んだんだけどいまいち強くない・・・・。
どれがオヌヌメ?

242 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:37:17 ID:mCz49FL6
アステカ

243 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:42:36 ID:WXh1ZQtD
またまたご冗談を

244 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 17:50:30 ID:4/nDQcI0
ドイツキノコ

245 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:15:42 ID:/mmPVRAS
>>239
私も昔その症状で悩みましたよ
オンボードだったのでサウンドカード入れたのですが症状ほとんど変わらず
OSいれなおしたら直りました。

246 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:25:11 ID:s6tCr7UI
自作PCならマザーボードのメーカーHPから最新ドライバを落すと色々解決する時もありますね

247 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:38:33 ID:klm5C5T2
>>243
お前アステカ馬鹿にすんなよ
フランス、オランダも含めた4強除けば
その次位には強いぞ

248 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:51:27 ID:/nn6e25y
アステカは2へ高速進化?してマセワルティン9で荒らしにくるのが糞うざい。

249 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:59:22 ID:0kXqmzZw
高画質で楽しむには
どのくらいのスペック必要かなあ?

250 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 19:42:55 ID:RWsWcU7l
ハイパーコンピュータくらい。

251 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 20:45:34 ID:2AU+r9Mp
>>248
バカだな こんなところに書くとやるやつが増えるだけだぞ

252 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:24:16 ID:klm5C5T2
日本人とクイックで当たるなんてほぼ無いから問題ない
しかもアステカ強い日本人なんて極稀

253 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:31:49 ID:tOfUnDGg
尉官レベルだとよくクイック当たるぞ?
しかもアステカ日本人にも結構当たる。

254 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:46:48 ID:USgXq5vB
>>251
前線に小屋2たてて割られなかったら馬小屋立ててFF
割られたらグレハきって即4なイロコイLamaerの俺にとって
アステカなど論外ですからまったくもって問題ありません 
本当にありがとうございました

255 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:53:13 ID:EOdhNHCG
ここでちょっと懐かしい話
戦車濁
nemuke
Aeta

256 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:11:41 ID:mCz49FL6
話じゃなくて単語じゃん

257 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 22:48:50 ID:Ed6zlCFD
対ドイツのAAは好きだったな

258 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:09:40 ID:cr4Iwmn3
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)

先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これはお馬さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「帝国の時代」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。

259 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 23:20:09 ID:Y2DKDvxa
この前ロシアでやってたら入植者の建設リストに前哨があったんだけど、
ロシアでも前哨って建設できたっけ?

260 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:45:27 ID:hMNZKbCm
前哨=トーチカなんだぜ

261 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 00:51:08 ID:l3XXxdI1
>>260
そういう意味じゃなくて、
「Blockhouse」と「Outpost」が別々に建設リストにあったんだぜ。
ついでに前哨ワゴンも前哨とトーチカの二種類が選べた。

今日やってみたら建設リストに前哨はなかった。 おかしいよね。

262 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:10:49 ID:MRGOHzQF
うっひょー。
先日、復帰を考えていたチーム戦オンリーのnoobです。
今日拡張買ってきて、さぁ、とりあえずESOに接続してみようとしたらアカウントが消されちょる。

これって仕様?

263 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:17:19 ID:twS1zMDx
>>262
長期間ログインしてないと消されることもあるらしい。
むしろ復帰する際に消されてることを望んでても
消されてない人が多い中、運が良いと言えよう。

264 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:22:23 ID:MRGOHzQF
おお!運がいいのか。こいつはラッキー!

で、どうやってアカウント作るの?
なんか、このプロダクトキーからはもうアカウントが作成できませんと言われてますだよ。

265 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:31:48 ID:/YHfxeOH
>>264 新しいCDを買わなきゃ!!!!!!!!!どんまいける

266 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:50:40 ID:xxQIrXL7
>>264
全チェロキーが泣いた

267 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 01:53:50 ID:MRGOHzQF
うはwwwwおkwwww
ベットで泣いてくるwwww

268 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 02:16:44 ID:Rth6HHWH
そんなことあるのか、乙w

269 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 03:33:38 ID:Oh28U9/f
>264
そんなこと有り得ナッサウ\(^0^)/

270 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 03:44:39 ID:DzrltGtq
アカウント名間違えてるんだろ

271 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 05:55:12 ID:8G2dCfTI
クランって奴に入れられた。と言うか、入ってた。 
英語でメッセージが来た。無視した。また来た。無視した。 
でも、また来た。仕舞には、ウイスパーとかいう奴で、 
メッセージが来た。無視した。なんか、返事が欲しい 
とか言ってるが、それしか分からないので無視した。

272 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 06:47:04 ID:Fl7XLQz8
>>258
ぐんくつの足音しかしないゲームですから。。
ちなみにマジレスすると一応CEROでBレーティングなんだがな。

273 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 07:43:23 ID:H5LrJ1Rj
なんか返事がほしいって言うのがわかってるなら返事してやれよw

274 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 08:10:51 ID:Fl7XLQz8
>>261
あ、その現象なったことある。
トルコかなんかがチーム前哨きるとロシアでも前哨が建てられるようになるんじゃなかったっけ。


275 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:35:10 ID:tTE4e72y
ホームシティのレベルって一度に2しかあがらないんですか?

276 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:48:45 ID:twS1zMDx
そんなことはないが、一度にもらえる経験値の上限が決まってる。

277 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:50:13 ID:TiHQ6uks
おれ農園破壊でlv1で始めて終わったらlv5になったよ

278 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:52:20 ID:Jk+hl0oY
逆にレベル100超えてると農園破壊やってもレベル1もあがらない・・・
まぁ100超えてたらやる必要ないと思うけど・・・

279 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 12:54:55 ID:TiHQ6uks
まあゲーム中に獲得できる経験値が30kでカンストだからな。
終了時にいろいろボーナス入って、それでも合計5万くらいか。

280 :275:2007/06/05(火) 13:06:28 ID:tTE4e72y
わかりました。
みなさんありがとうございました。

281 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 14:25:19 ID:xX+gIven
>248
やや遅レスだが、なぜ10じゃなくて9?
それと、アステカは進化ボーナスにろくなものが無いから9割がた2入りで高速進化を選ぶ。
但し16人高速進化でカード1枚目到着前に前線に小屋建てるのはかなり厳しいんで
着弾はそんなに早くならない。

色濃いの高速進化に比べれば100倍ましだと思うが

282 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:01:58 ID:8lv73a9o
イチゴが無い上に2nd肉も遠いマップがTWCになって増えた気がする。
オランダスペイン以外の西洋国はそういうマップで原住民に当たると
高速進化の先手+WHマプコンで肉取れず厳しい展開が多い。

283 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:22:17 ID:xX+gIven
先住民って言うかイロコイだな。
アステカやスーは初期の内政が細いから
前線にWH出してくるならちょっと軍溜めれば比較的楽に割りに行ける。

イロコイはカンベンってか最近のイロコイはカード農民をWHから出して
周辺の動物を片っ端から撃ち殺していく極悪さ。

これやられるとロシアとかポルに未来は無いぞ・・・

284 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:29:13 ID:hpXPpS/r
ついに家畜小屋の時代か。

285 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:33:27 ID:xX+gIven
だが家畜を作るにも肉が大量に要る罠。

286 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 15:49:08 ID:ikdvBbDQ
>>283
あれなー・・・
かなり死ねるよあれ
何とか防ごうと早めに農民1送って多少中心側に寄せて何とかしようとしても
かまわず撃ち殺されて中心とWHの間の中途半端な位置に動物の屍骸の山が・・・
お前だよイロコイ准将の貴様、毎回動物殺しやがって
一度だけ貴様が資源運搬先を前衛のWHにしたまま進化資源を送ったのが見えたから
農民で強奪したらlamer呼ばわりしやがって

287 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:44:52 ID:VzoOkvo8
あれね。おれもそいつにあたって、だしてくるだろうなとおもって
WHを壁でかこんだことあるぜ。そこへ農民3でてきて超笑ったぜ。
さらに進化トラボイでたら腹かかえてしんでたな。

ゲーム結果ね、GH即IVでまけちゃいました。

288 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 16:48:31 ID:Yjr92A/a
負けたのかよw

289 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 17:18:21 ID:X620QUDn
このゲームはイロコイでバランス崩壊だね。

イロコイだけ別のゲームにしてイロコイ同士でやってくれと。

290 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 17:24:50 ID:Amxop9B8
>>258ちょい古いレスだが
「すぐさまそのゲームを取り上げ…」ってすぐさまアンインストールしたって事か?
「お馬さんかな?…」ってそんな幼児がPCゲー買ったの親が知らなかったのか?
まさか釣りじゃないよな?

291 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 17:36:50 ID:xX+gIven
Civスレに出たネタ投書のコピペだよ。

292 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 18:51:30 ID:G89u+EiO
家畜小屋にちょっと詳しい折れが手ほどきを
Iの時代序盤は農民を木に配分した時50本は最高で取れる(175本-225本目指そう)
進化ボタンを押す時は肉500を選択。
二枚目は家畜カードをきり、運搬されたと同時に家畜を生成する。
そして、一番のハードルは家畜小屋の技術を学ぶこと。
(これがないと、3Rまでに家畜が育たない。)
肉の採取速度は通常の採集量の三倍というのを視野にいれ
マスケやハーサーなど比較的肉を使うユニットの方が兵量が上がる事を
念頭にいれるべし。
牛が成功するとIIの時代はイロコイより兵量が超える可能性がある。う



293 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 18:54:55 ID:yJy+uvEv
>292の翻訳を頼む↓

294 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 18:55:34 ID:G89u+EiO
普通に考えて肉500が進化ボーナスなら家畜生成するより進化する罠w

295 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 18:58:37 ID:G89u+EiO
>>293
氏ね。ニートが
何も努力せずイロコイがOP杉OP杉いってんじゃねーよ

296 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:18:02 ID:ikdvBbDQ
俺もよく分からん
ここの単語からその部分で言わんとしてることは分かるが
全体を通して何を説明したいのか分からん

297 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:39:38 ID:G89u+EiO
>>296の親切心から、特定の人物に対する疎外ではないよな
どこが日本語として問題なのか指摘してほしい
できなきゃ>>293は単なる中傷だ

298 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:44:18 ID:SCs+q2kM
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

299 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:47:03 ID:T7vQnrzx
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(;゚ Д゚)



300 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 19:47:39 ID:PeGxAv8E
まあ相手が家畜小屋なんて建ててたら速攻2Rでつぶせるけどな・・・。
チーム戦でやるとしたら、兵出るの遅すぎるしそれなら素直に即3大砲出してくれたほうがよさそうだとは思うが。

それはそうと、文がかなりむちゃくちゃだぞ。
たぶん相手のイロコイが3Rをしてくる事を前提に書いてるんだと思うが、文から読み取れない。
最後の分も意味不明。どの時間帯なのかもわからないし、イロコイも2R前提なら守りきれるわけないだろうし。

301 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:14:48 ID:ikdvBbDQ
>家畜小屋にちょっと詳しい折れが手ほどきを
よろしくおねがいします
>Iの時代序盤は農民を木に配分した時50本は最高で取れる
ん?農民一人を木に割り振ったときとれる量のことか・・・?難病でいくつ取れるか分からない
>(175本-225本目指そう)
いつまでに?なぜその量を?もしかして(Tの時代序盤という言葉から察して)2押すまでにだったら
その時点で進化遅れすぎじゃないか?
>進化ボタンを押す時は肉500を選択。
はい
>二枚目は家畜カードをきり、運搬されたと同時に家畜を生成する。
うん。進化中に一枚分普通貯まるしね
>そして、一番のハードルは家畜小屋の技術を学ぶこと。
ほほぅ
>(これがないと、3Rまでに家畜が育たない。)
ところでこれは即3なのか2Rなのか教えてくれないか
>肉の採取速度は通常の採集量の三倍というのを視野にいれ
なるほどなるほど
>マスケやハーサーなど比較的肉を使うユニットの方が兵量が上がる事を
念頭にいれるべし。
うん。肉取れるしね
>牛が成功するとIIの時代はイロコイより兵量が超える可能性がある。う
あれ?3Rまでに牛育てる話じゃなかったっけ。う

302 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:19:47 ID:ikdvBbDQ
正直これは家畜小屋の有効性を語りたいのか
自己満足で家畜小屋回したいならこんな感じだって話なのか
頭の悪い俺にはわかりません
どちらにしろ具体的な状況と数字が欠落していて
勝負の流れの中でどう機能し、させていくのかが読み取れませんでした
ごめんなさい

303 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:20:58 ID:xxQIrXL7
牛は肉50→500になるまで品種改良込みで5分弱。
4人で回収した場合、だいたい69秒で456回収する。
家畜生産の準備の時間+6分強は、食料がかなり少ない時間になるので、
h2hならその間に本気攻めされたら壁+塔でも守りきれるかどうか。

あと家畜投資分を引いたら、
牛内政の効率は狩猟やベリーの2倍にも満たないはず。

304 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:27:26 ID:tqy0k7n0
縮めていうと

家畜小屋テク+カード家畜+生産家畜で
程よく太ったころにハサーマスケに使って
イロコイ即3に当てれば2でも俺TUEEEE。う

3行でおk
ろくな解説できない分際で氏ね言うな

305 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:33:51 ID:ikdvBbDQ
なるほど
イロコイ即3に対応できる家畜小屋進化か
これが通用するイロコイの進化遅すぎるだろう・・・

306 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:39:44 ID:l08Egk5e
太るまで相手が待ってくれるといいね

307 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:54:15 ID:SCs+q2kM
エスパーsuge-------!!!

308 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:54:57 ID:Gi15Nx/t
paison_drug is a cheaterってゲーム欄に晒されてた。
見てみたら日本人だった。

イロコイ(だけ)使い
クラン「いい年して女好き」
タグ「ギャル好き」
一人クラン

なにもかもが痛くて目を覆った。

309 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:56:22 ID:tqy0k7n0
>>>296の親切心から、特定の人物に対する疎外ではないよな
>どこが日本語として問題なのか指摘してほしい
匿名掲示板のこの流れで「特定の人物に対する疎外」なんてない、意味不明
>50本は最高で取れる
最高で50本は取れる が正解
書き順を前後させると読み手を混乱させるから気をつけれ
>イロコイがOP杉OP杉
OPで既に「強すぎる」という意味なので「強すぎ杉」になってる
他にもハーサーとか揚げ足取れる部分が多数
更にエスパーで感じ取るしかない行も多い(>>292の二行目・最終行が顕著)

家畜小屋ドリームは良いけど程ほどにしとけ、な
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0072.jpg

310 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:57:56 ID:Fl7XLQz8
イロコイがGHでまったり内政やってくれれば、こっちは即4すればいいだけだから楽なんだがなぁ
最近は2で来ると思わせて軽歩作らせたとおもったら実は3マント+キュイが怖い。

311 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:59:05 ID:gunlT8p0
>308
それ在日

312 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:13:21 ID:Dt38ZkIn
一番使われてないのはどの文明?

313 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:16:58 ID:xdF2pyGe


314 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:20:32 ID:xX+gIven
ドイツ、次いでロシア・ポル

315 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:22:20 ID:l08Egk5e
ドイツは革命後も入植者の馬車生産して内政可能なんだよな?
なんかマニアックなプレイが出来そうな気がするんだが

316 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:28:42 ID:sd3AIE7C
ロシアはチームならそこそこ見かける。
トルコのほうが少ないかも。

317 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 21:35:15 ID:xdF2pyGe
チームと1対1じゃちがうわな
1対1じゃイギリスはかなり少ないけどチームじゃ今でもかなり好まれてるし

318 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:03:29 ID:G89u+EiO
>>301
ここまで丁寧に指摘してくれる人達だと思わなかったな
またキノコ先生を例に出さないといけないものかと思ってた。
>Iの時代序盤は農民を木に配分した時50本は最高で取れる
進化ボーナス問わずできる木の採取限度。
これは、上級者のリプレイでよくられるからそれを参考にした方が早い
>(175本-225本目指そう)
これはあくまでも目標で、財宝や進化ボーナスも含まれる。
>(これがないと、3Rまでに家畜が育たない。)
2Rでも、3Rでも、それが相手の立場か自分の立場か・・・
牛を生成した時点で備蓄が始まるからあんま関係ない気がw
相手が2Rしてきたら、農民が資源採取してないと思わせて(敵方かみて)
口火を切ってBoomするもよし。
相手が3Rしてきたら、相手が進化に費した時間をそのまま
採集効率として保険的な意味合いも兼ねて家畜から純粋な
資源を得てもいいし。
>牛が成功するとIIの時代はイロコイより兵量が超える可能性がある。
そもそも、スクナーや牛やATPをする人って、2Rか3R、いつ何時
攻めるのかとか、始まる前から想定してやってのか?
あくまでも、保険的な意味合いしかないと思うけど

それと、家畜小屋は2Rで燃やされたらお終いと思ってるようだけど
判るような位置に立てなければいいだけの話。もし、バレテモ
どうにかして、中心まで家畜寄せればいいし。

本当に有用な情報ってさ、普通はポイントだけしか書かないと思うけどな
('A`)<嗚呼、素直に応えてしまった。


319 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:04:54 ID:7ujrTjSi
今hamachi繋がらないよな?

320 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:18:26 ID:qriVKtj2
>>304
3行に縮めても「う」は省略しないんだなw

321 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:18:44 ID:yJy+uvEv
つりかと思ったら真性なのかwww
以下スルーで



322 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:26:17 ID:xX+gIven
>318
ここでの長文での論争<<<<<<<<<<<<<<1つのリプレイ

その戦略で中佐以上のイロコイに勝ってるリプを上げてから出直してください。

323 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:27:06 ID:qwQLQAQ6
中佐のイロコイ使いなど大尉レベルくらいしかなかったりする

324 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:28:32 ID:Fl7XLQz8
ミクロ操作も出来てないし、荒らし対処もろくに出来ない
そんな奴でもイロコイ使えば佐官になれる。

325 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:32:26 ID:qriVKtj2
話戻るが>>292のような戦略も選択肢に含まれるようなバランス修正あってもいいよな。
家畜小屋に攻撃能力もたせるとか或いは人口10サポートするとか。

326 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:40:34 ID:xdF2pyGe
>>318
なんだろう
このにじみ出る弱さは・・・

327 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:50:22 ID:tqy0k7n0
誰かエスパー1級者を呼んでくれ

328 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:01:47 ID:Rth6HHWH
意味不明さを皮肉ったレスに
さらに意味不明さを増して答えるとは

329 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:06:48 ID:qriVKtj2
なんかもうわけわからんww

330 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:10:21 ID:ZJEwDMwn
>>318
お前の場合、無駄な言葉が多いくせに肝心な情報が抜け落ちてるんだよ

('A`)<嗚呼、釣られてしまった

331 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:10:47 ID:PeGxAv8E
有用な情報なら良いんだけどこれは有用でもなんでもないからな・・。
ネタを投下してくれてありがとうとしか言えん。

332 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:18:29 ID:miABAS77
 ATPやスクナーと同じで、牛もBOOMの1手段に過ぎません。
 資源をいつ戦闘に転化させるかは状況次第です。う

エスパー準二級の俺だとこの辺で限界。

333 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:18:56 ID:tqy0k7n0
スペイン限定なら牛ランチングとか使って内政肥やしながら
マスケハサーR出来なくもなくは無いような気もしないでもない

334 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:21:19 ID:G89u+EiO
なんか、こんなに必死な奴らを見るとレスしずらいな・・・



そういえばさ! ! !今日は給料日だっただけど
一日4.5時間しか働いてないのに10万円きってるよ
この仕事本当に楽だ

335 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:26:17 ID:miABAS77
>>334 の翻訳:

自分の頭が悪いとは認めたくありません。
無関係な話題を振ることで、やっぱり釣りだったことにさせて頂きます。

336 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:26:57 ID:w/OXP6YN
イロコイむかつくな。
せめてトラボイに与えたダメージ、建設後に反映すれよ。
次のパッチに期待。

337 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:33:52 ID:22OQgkpy
事後報告はなしにしようかと思ったけど、復帰希望チーム戦オンリーのnoobです。

アンインストしてレポサルベージしたりして調べた結果、自分のお頭の弱さが露呈しました。
名前間違えてました。すいません。ごめんなさい。俺アホです。おバカさんです。
相手してくれた良い人達、本当にごめんなさい。

で、ESOに繋いだんですが、徴収兵に格下げられてるじゃないですか。
狩 り 放 題 で す か?
いくらなんでもチーム戦に軍曹以下で参加はマズかろうと思うのでちゃっちゃと階級上げてきます。

ところで、ロシアは今強いですよね?OPですよね?
だってずっと弱い国なんてないハズですよね?

338 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:37:07 ID:/1nCh8qH
他スレなんだが面白かったので転載

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179686902/217
> 戦闘のコツは
> 画面の情報で操作せず常に1秒後の情報を思い描いて操作。
> 画面の情報は結果確認。
>
> 全体を通して
> 仮想のVRAMを2枚頭の中に用意して、一枚は自分の情報
> 2枚目は相手の情報を常に書き換える。
>
> 初めのうちは予測が外れたり操作が追いつかないで
> 破綻しまくるが強くなると思うんだがなぁ。

これを読んで真っ先に思い浮かんだのは前作、前々作の
Halenなんだけど、StarSkyもこれに近いかもしれないと思った

339 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:40:57 ID:qNv6woEN
>>337
ロシアは無印最終版がスペインについで強いだろ
いまはしらん

340 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:52:40 ID:xdF2pyGe
>>336
まてまてその仕様になるとポルトガルが終わるので勘弁してくれないか

341 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:53:09 ID:xX+gIven
ロシアは1.08、1.09では強かった。
TWCになってからは底辺を這ってる。

342 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 23:54:23 ID:xdF2pyGe
それでも建築速度UPと兵士での砦建設カードが切られたロシアはゾッとするほど抜けん

343 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:09:51 ID:QU89bpyP
イロコイの初期トラボイか進化ボーナストラボイ
どっちかなくしても、普通程度の性能だと思う
トラボイ進化もあるんだからマジで減らして欲しい

344 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:34:31 ID:mJ7W1/Tj
だれかイロコイのAAつくって

345 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:44:51 ID:+a1heIeh
 ロコ
イイ

346 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:52:21 ID:wnQo6m34
>>334これでおk

        ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <お前ら弱すぎwwwプゲラwwww
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  イ  | '、/\ / /
     / `./| |  ロ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ厨  |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

347 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:03:07 ID:mJ7W1/Tj
>>346


昔のドイツ風だとどうなるのかなあって思って

348 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:24:39 ID:HD0qub1C
そして、明らかに優位になる文明を
つかってて外人から「Noob」って言われる。

349 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:28:56 ID:poEyaAiu
クルール1Rまじ強いよなー
クルールの戦闘力カード切ればインペリアルスカミ並みの強さだし
誰もかてないよ

350 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 01:31:03 ID:x8oOyjAu
>>349
とりあえずお前中心に撃たれて来い

351 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 02:29:09 ID:gcR5OVX6
agesanctuaryでアカとったがうpの仕方がわからないお

教えてちょ

352 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 04:11:42 ID:elaHV2Bv

m9(^Д^)プギャー

353 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 05:53:35 ID:f28EOF21
お前らは、何使いなのよ? 

俺は最近始めたんだが、ロシア使ってる。 
チーム戦ばかりだけど、5割ぐらいしか勝てない。
違う文明にしたら、もう少し勝てるのかな?

354 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 06:03:59 ID:S4FC0ok3
チーム戦でのロシアは強いと思うぜ!
ストレを前面にだして押していけば2の時代ではガツガツいける。
騎兵もちょいとマスケ作れば余裕だぜ!
2の時代、開幕での勝負がロシアの見せ場だ気合入れていけ!
ただ、長期戦になると打撃力の無さが泣けてくる。
歩兵の生産速度高めてストレ山盛りで押し切ろう・・・
とりあえず、ストレいっぱい作っていれば
兵もいっぱいだしいて活躍してる気になれるぜ。
ストレの命はAoE3で一番軽い。最大兵数ボーナスは君の物!
味方の被弾を抑えるためにもガンガン前にでよう!

ストレを作る仕事内定者より

355 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 06:29:07 ID:wVLq8D4K
uho

356 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 07:44:18 ID:XbUHZvDa
>チーム戦でのロシアは強いと思うぜ!
これには同意だが
>騎兵もちょいとマスケ作れば余裕だぜ!
はないだろw

資源もらってコサック5だして相手の前線建設農民狩ったり、長引いたら長引いた出
マスケが城建てまくりがやばいロシアは
初期TCが1回でも壊されると自陣が城だらけになって内政がまったくできねぇ

357 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 07:58:25 ID:64pzPEoG
>>340
トラボイだけでワゴン系は影響受けないとか。
でも、すでにTWCになってから先住民相手だとセカンドTCの
建設中を狙われるからあまり遠出できなくなってるし一緒の気もする。
ポルは先住民の出現で一番割りを食ったんじゃないだろうかw

358 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:49:22 ID:+zZPgF3x
今日初めてESOでオンライン対戦してみた
とりあえず1vs1を立てて外人と思しき人と何度か遊んでもらった
毎回noobって言われるのはしょうがないかもしれんが
部屋入れば対戦相手のLVとかは分かるんだよな?
下手なのは察して貰いたいものなんだが、あれは外人の別れの挨拶的な意味もあるんだろうか

359 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:50:14 ID:n5873G5k
"no rush 20 minutes, ok?"とか、"no rush"といってくる奴は間違いなくルール破るよな。
さっきも同じこと言ってきたイロコイ使いが居たんで「ああ、2R仕掛けてくるんですかご丁寧に」と思いながら"All right"と答えた。
で、案の定2R仕掛けてきて、こちらも2R用の防備は備えていたけど結局物量差に負けた。
"no rush"をしつこく聞いてくる奴がrushしてくるのは分かりきったことなんで、
"no rush"って言葉はチャット垂れ流しによるこちらの操作妨害を目論んでいるんではないかと思った。
まぁ返事や相手にしないのが一番だろうけどね。

360 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:53:53 ID:fo8SPlgd
>>358
noobだとわかって入ってきて、noob狩って、最後に「この雑魚がwwww」といって去るのが大好きな奴なんだよ。

361 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 10:55:34 ID:S4FC0ok3
>356
ごめん、誇張しすぎがマスケって使われていないけど
騎兵に対してはトップクラスの強打撃力があるんだぜ・・・

>358
そんなところだぜ、noob

>359
たまに約束守る奴もいて困るんだぜ

362 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:04:29 ID:QETRXr16
イロコイのGH即4がでてきて、ポルの中心防衛がかすんでしまったではないか。
 なんで軽カノン砲はオルガンと同じ値段なのにあんなに強いんだよ。
 

363 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:16:51 ID:dmWqiHaW
ってか"no rush20min ok?"とか聞かれたら
"no. this game is not treaty"
ってきっぱり断ってる。

さすがに佐官クラスではそんな馬鹿な事聞いてくる奴もいないが。

364 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:24:17 ID:KpF2BuTf
昨日から始めたnoobなんですがESOの部屋に入ると追い出されて、IRC #aoe3ビギナー
はほとんど人がいないのでlv1から全然上がらないんですがどうしたらいいのでしょう?

365 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:25:10 ID:n5873G5k
>>363
その返答か、若しくは無視決め込むのが一番だろうね。
ネットマナーも考えるのであれば>>363のようにきっぱりと断りの言葉を返すほうが良いんだろうけど。

>>362
TCの射程外から攻撃できてその癖、建物ボーナス3倍もっているのが嫌らしいね。
まぁ原住民には臼砲ないからそういうところも考慮せにゃならんけど…臼砲と違い、建物にも歩兵にも使える長射程大砲というのがなぁ…。
せめて射程30にしてほしいぜ。

366 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:28:53 ID:poEyaAiu
原住民が大砲使えるってのがおかしな話
投石器でいいじゃん

367 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:32:31 ID:00RKr/D9
>>358
おまえいい育ちしてるな、俺なんかnoobnoob言われたらふぁびょって羊量産してしまうわ

368 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:41:19 ID:dmWqiHaW
>364
1. クィックで対戦する。
2. 1v1 only noobとか1v1 PR19-とか名前付けて自分で部屋を建てる
条件外の強い奴が来たら容赦なく蹴ってOK

369 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 11:47:44 ID:5jZSq9la
>364
#aoe3ビギナーと#aoe3は人いないしいても全員無言だよなぁw
人が多いクランのIRCかESOの日本よろしくで聞くといろいろ教えてもらえるかも

370 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:05:29 ID:XmVt6G3d
軽カノンはWの時代まで出せなくなればいいんだよな

371 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:06:18 ID:00RKr/D9
>>364
どっかのクランに転がり込んだほうが速いというか精神的にラクだよ

372 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:09:20 ID:x8oOyjAu
軽カノンはアステカ使いだから地味に気に入らない点がある
なんでアローナイト 軽カノンだけダメージ50%軽減ないんだよ

他の大砲全てにはアローナイトに対して-50%ダメージなのに・・・

373 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:13:58 ID:fo8SPlgd
イロコイのライトカノン濁をロイヤルカルバリン砲で一つずつつぶしたときは爽快だったがな。
問題はイロコイはライトカノン出さなくても強いということだ。

374 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:32:22 ID:S4FC0ok3
ライトカノン 射程29
カルバリン 射程30
だったかな。ライトカノン何気に万能な所が強いよな。
しかし、今日は軍曹相手にエキサイトしちまったぜ。
最近、ヒキコモリPLAYしてくる奴が多くないか?
守って勝つ的なスタイルが

375 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:36:16 ID:XmVt6G3d
というか引き篭もったほうが圧倒的に有利なのがこのゲームの糞なところ。
即Vぬくりプレイの相手に本気Uラッシュ返されるせつなさ。

376 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 12:52:13 ID:HD0qub1C
初期兵に費やす木を前哨塔に使った方が有利な気がするよなw

377 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:05:37 ID:S4FC0ok3
へんだな・・・速攻が有利で2Rで決まるゲームだったような。

378 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:12:45 ID:YwrPsTnf
自分の思い通りに行かない=糞

379 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:24:26 ID:dmWqiHaW
引き篭もって=マプコンを放棄して勝てるのはイロコイとオランダだけ。
でオランダがスペFF、イロFF、トルコFIあたりの強ラッシュを返すにはそれなりに技量が必要
イロコイはGHさえ切れば簡単に返せる。
まあ、トルコFIは対策取って無いと難しいけど。

イロコイとオランダ以外は海取らずにぬくったら負けるよ。

380 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:25:25 ID:n5873G5k
>>374
ライトカノン 射程34
カルバリン 射程34
射程は同じだよ。
オートアタックの射程はそれで合っているかもしれないけど。

381 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:25:50 ID:dmWqiHaW
まあ、イロコイはトルコ相手には2Rかけたほうがずっと安定してるけどね。

382 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:25:52 ID:eEFL2lrx
ボクは町の中心で子作りしまくる係り!

383 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:33:46 ID:HD0qub1C
石弓の性能が新文明や新ユニットができる都度
弱さが目立ってる気がする。前線の突破には遠隔歩兵
の勢力なくしてありえないけど、トーチカのような
兵舎が乱立すると、兵を殺したとしても攻城まで至らない。
石弓は最低限、フレンチカード使ったときの性能ぐらいはほしいよなw


384 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 13:37:48 ID:F795VOpo
そこでベテラン石弓ですよ

385 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:06:44 ID:r1+4b9Sk
>>382
町の中心の中では、広告には若い女子を使い
実際には和田アキ子や細木和子のような年季の入った母体が
君のような罠に掛かった稚魚を食べまくるんだよ。

386 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:20:43 ID:qK4N6CiZ
lv9のフランスでlv80のオスマンに勝った俺がきましたy

ちなみにlv9のフランスでHClv最高

387 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:22:55 ID:S4FC0ok3
>385

俺、今ストレ作る作業担当だけど
相手はロシアの少女でさ。妖精みたいで結構、楽しいのだが
今度、町の人を作る部署へ転属しそうなんだけど・・・
どうすればいいんだ?

388 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:26:30 ID:fc+rMlpU
何をいっているのか良くわからんが町の人は連続生産でいいだろ

389 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:30:29 ID:ayzLMmE/
しかし新パッチはいつ来るんだ
いい加減泣けてくる

390 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 15:52:53 ID:r1+4b9Sk
>>387
自室に遺書を残していったほうがいい

391 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:42:26 ID:O5rDBzen
まあ、あれだ。即V>>>2ラッシュなのが糞なんだよな。
パッチでV入りに必要な資源増やしてくれればいいと思ってる。う

392 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:44:45 ID:5jZSq9la
即Vの方が強いのはイロコイとスペインだけじゃない?

393 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:46:49 ID:IT4DapPa
フランスで即VキュイR!

394 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:50:04 ID:n01r8gAW
即3ぬくりプレイでも全力2Rが返せるのはどーなんだって話だろ
イロコイとオランダはちょっと異常だな

395 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:50:25 ID:SzlW4Rai
非常に難しいに勝てない俺はただのnoobですか?

396 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:51:50 ID:dmWqiHaW
後はポル。
ドイツもだけど、これは相手がそれを許してくれればと言う前提条件が付く。

逆にアステカは2で戦わないとどうしようもないし、
ロシアとイギリスも出来るだけ2を長引かせたい。

フランスとオランダはややFFよりだけどどっちでもいける
トルコとスーもどっちでもいけるけどやや2よりか。

397 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 17:55:58 ID:/TKmCILb
人気がないのに上げるな。


398 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:10:43 ID:WFXsvfLf
おまいらTAD買う?
主流はTWCのままになるんだろうか

399 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:23:11 ID:ZJnTM0Kw ?2BP(0)
流れをぶっちぎるが、効果音出ない症状をなおせたので同症状の方にお裾分け。
ちなみに少々めんどくさい。ついでにだいじょぶだとは思うけど自己責任で。
まず、 http://www.headbands.com/gspot/  からGSpot2,70aを落とす。
これはコーデックの詳細を見るソフト。

これを解答して開いたら、GSpotに適当なmp3ファイルをドラッグする。
ドラッグすると色々文字が出るが無視して、1番したのProposedなんちゃらの左下、GSpot Audの1をクリック。
次に2が押せるようになるので2をクリック。
そしたら右の空いてたウィンドウにmp3に使われてるコーデックの詳細が出る。
このcodecの詳細で赤くなっているところを直していくのだけど、これがめんどくさい。

私の例で言えば
緑の文字で出ているAudio Render OKと、赤い文字の英語でだらっと書かれた文字列との2種類があった。
「Failed toうんちゃらかんちゃらUlead MPEG Splitterうんちゃらかんちゃら」 って赤い文字列があったので、
Ulead MPEG Splitterを直すことに。
で、Ulead MPEG splitterを削除。
私の場合は使ってないアプリ(Uleadなんちゃら)に付随してるcodecだったのでそのアプリごとcodecをまとめて消したわけだけど、
それが出来ない場合は問題のcodecのメリット値(そのcodecの優先度合い)を下げたりする。
これの詳細については詳しくないんでぐぐる先生または後続のかしこい人にまかすます。。。


なんでこんな面倒な事しなきゃならんのかとかソースとか
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=11&tn=23720&f=0,0,0,0&st=0
http://forum.agecommunity.com/forums/permalink/22475/22475/ShowThread.aspx

400 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:32:51 ID:8FKo1YUH
1vs1の決闘場みたいなカスタムマップないかな?
Age of Empires III Heavenで探してるんだが見つからない。

401 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 18:44:58 ID:Bu1WEkE2
スーでイギリス相手に粘って負けたら、
「lol u big big noob!!」
って言われたんだけどどう解釈すればいいんだこれ。


402 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 19:00:33 ID:S4FC0ok3
>401

エキサイトしてみた。
「やかましく噴き出してください、この大きい大きい新入り」
意訳してみた。
「超うけるwww超超初心者さんですね^^」

お好きなほうで

403 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 19:02:25 ID:QU89bpyP
>>400
ArenaDuelってのなら知ってる
時間内に兵生産してせーので中央のアリーナで戦う
これを繰り返して何本先取かで勝負するシナリオ

AOCとかにあったRPG系のシナリオはMOD以外無いのかな
Heavenでシングルでも探してるけど見つからない
他にも面白いお勧めのシナリオあったらなんでも教えてくれ

404 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:18:44 ID:UtSfC4xf
TADだけどパンダが財宝守ってたりするんかな

405 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 23:24:29 ID:0EPYVmdi
Outlaw Koreanネタとその是非をめぐるレス14件が省略されました。

406 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:10:43 ID:SSpEw0ML
アウトロー忍者とかが守ってたりしたら嫌だ

407 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:33:14 ID:x/Fw9eFp
なんか最近1で探索者カード切って銀行*3のFFから
直ぐTC*2建設ってオランダに良く当たるんだが
流行ってるのか?

正直ロシアにとってはカモでしかないんだが・・・

408 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:34:38 ID:Je2B0xKS
>>407
オランダでTC増設してもねえ・・・。

409 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:50:27 ID:UkomGzf0
銀行ブームでTC増やして守り強化のためでしょ
TCコスト200だから壊されても建て放題
さらに植民地なんて切ってたら民兵出して壊されたらすぐ建ててまた出してとかできる

410 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 00:50:56 ID:O0s9ifVV
まだ活動してるクランある?
4月の半分ぐらいしか日本人見ないんですけど
クイックではほとんどあたらなくなりました

411 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:02:12 ID:kE39stsC
オランダTC200はイロコイGHに似てるな
対策は銀行にペタード当てたりMAX内政完成急いだりだな
ところでドイツ使ってるとeloレート低くても
文明別上位の優越感に浸れていい気分

412 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:03:42 ID:TB8tTmqx
オランダのTC増設はつよいぞ
内政完成させるスピードが速ければ早いほど
軍に割り当てることができるし
人口リミットが他の国より余裕がすごくあるオランダとしてはありあり
>409の言うとおり守り易くなるし

413 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:13:25 ID:Ilrl+pu8
TCの意味がわからないおいらに用語解説載ってるとこ教えてくれ

414 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:15:01 ID:SSpEw0ML
うん、あれやって即4は強い
ロシアは普通に相性悪いだけ
普通に戦ってもしんどい

415 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 01:18:41 ID:LUopTED/
>>410
侍とかKUMAは活動してると思うよ
ほぼ毎日ブログ更新してるみたいだし

416 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 02:22:36 ID:4tBTazx0
俺の下半身も毎日活動してるぜ(*´Д`*)

417 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 03:56:39 ID:+V2cRbfe
パンダカードwktk

418 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 03:56:41 ID:jIn6gVci
リーグに出るところは概ね活発なんじゃね?
でないと試合時間にメンバー集まらないだろうしw

419 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 05:25:37 ID:OrODou11
30型液晶モニタが \19,800 2台目
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1181154775/

420 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 07:09:37 ID:7UsHONtu
>>413
かつてはあったがもうない

421 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 07:59:16 ID:FTJwbnwZ
パンダカードって強いの?

422 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 10:51:48 ID:FZDIh32c
>>413
遅レスだがマジレスするとTC=タウンセンター=町の中心

423 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 13:30:21 ID:hGmnTApB
トレードセンターだと思っていた俺ガイル

424 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:39:47 ID:H3gFJt4J
OPって何ですか!

425 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:52:12 ID:qGM+5eDg
OP=強杉
UP=弱杉

426 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 15:53:58 ID:x/Fw9eFp
UPじゃなくて普通NPじゃないか?

427 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 16:08:02 ID:GTu5dvhR
おっばいの略にきまってんじゃん

428 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 16:31:02 ID:H3gFJt4J
ぱ、じゃないのか。。

429 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 17:09:07 ID:9mH1XQBP
OPUP=おっぱいうp

430 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:11:55 ID:+jk5mSU7
>>425
upは普通時代進化押したっていう合図じゃないのか?

431 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:19:39 ID:urA5444h
NPは普通no problemじゃないか?


432 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:46:28 ID:AGwQMeVr
NP=強杉

433 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 18:48:09 ID:08wZZl56
over power
under power

434 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:06:22 ID:WPRmV9H+
german is too up

435 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:29:45 ID:H3gFJt4J
>>433
謎が解けました。

436 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 21:54:43 ID:QXQxrFc0
>>426
いくぞ!
のー・ぱわー!

437 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:49:48 ID:QRaJhNL0
戦闘キャンプもTCみたいに10人以上いれると
攻撃力アップする?

438 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 22:59:58 ID:QXQxrFc0
ところで次回のアップデートでようやくカスタムシナリオがプレイできるようになるらしいね
待ちに待ったよ

439 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 23:09:34 ID:mxlHxn5w
>>407
どうやってロシアでその方式のオランダかもるの?
煽りとかじゃないよ、まじめに教えてほしい。


440 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 01:46:22 ID:w3bynXPq
高地連隊かっこよすぎ

441 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 02:52:50 ID:P/n7o96F
イェーガーと1対1で撃ち合いして勝ったりするし

442 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:05:54 ID:JqRMWcwB
ヒント:コスト

443 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 03:13:32 ID:tsE6KtSf
まあ、コストもイェーガー金180、高地金200で大して変わらないんだけど。
イェニ対スカミでも言えるけど、近づいてしまえば結構互角に打ち合える。

444 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 06:19:07 ID:8QInzxDE
パッチなかなかこないね〜
ダンスバグ以外にどんな修正がきそうですか?
事情通なひとおしえて

445 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 07:11:35 ID:kLfFtQWN
馬とスー強化

446 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 07:36:27 ID:OZCotmPc
アブスがもうちょっとだけ強くなるぞい
オランダの銀行パワーが少しおちるぞい
初期トラボイはウォーハットを立てれなくなります

447 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 07:52:25 ID:kLfFtQWN
お前の要望は聞いてねーよ

448 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 08:08:03 ID:w7GM3x9I
おじさんの性能が半分になりコストそのままで同時生産数がなんと!2倍になります。

449 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 08:44:06 ID:v+cw9LbE
黒人奴隷が農園を耕すよ

450 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 09:25:44 ID:+NqGU+ul
   +3
  ___
 ミ    〃
 ミ___〃
 ミ´ム` | |
  川∀川|_|
 川川川川

451 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 09:51:23 ID:u1Z85r1t
シュールなAAだな

452 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 11:25:42 ID:UVFHSoEr
経験値半減かよ!

453 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 11:49:37 ID:w7GM3x9I
おじさんが軽歩兵になって斧をブンブン振り回します。あの斧、もっと強いはずだぜ。

454 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 11:52:06 ID:qRdNBub1
ダンスバグはもう修正されたでしょ?
イロコイの初期WHはどうでもいいからGHをどうにかしてほしい・・
フランスイギリスドイツあたりでGHこもりやられると勝てる気しないのだが

455 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 11:55:41 ID:2pA1cMTq
農民が中心作れるからだよな。
西洋系が探索者で作るのと違って早すぎ。

456 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:04:22 ID:tsE6KtSf
そしてイロコイは木材換算で150程度のコストで畑も農園も建つから
大量の農民抱えて引きこもっても何の問題も無い。

頼むからGHの攻撃力を民兵並みに引き下げてくれ・・・

まあ、それでも俺は初期WHの方が問題だと思うけどね。

457 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:44:28 ID:xl0InMdK
ライトカノンは万能だし
建築も万能すぎるし
GHも強すぎるし
異常なバランスですよね

458 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 12:58:50 ID:Oyj++LSd
エージェントR全盛期に比べればバランスよくなってるよ

459 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 13:59:54 ID:8QInzxDE
もちろんHPも半減だよね?
生まれては消えゆくおじさんたち

460 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:00:14 ID:VpXNMX/d
twc買って久しぶりにやろうと思ったんだけど、
クイック当たらないんだが。

質問スレが見当たらないんで、誰か教えてくれます?

461 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 15:05:08 ID:viuqtvgk
>>460
レートやTCレベルが極端に低いと相手がなかなか見つからないよな。

462 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 16:57:36 ID:w+fihN2q
もうパッチ出す気サラサラないみたいだな
ESOは最後まで糞だったな

463 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 17:15:41 ID:tsE6KtSf
5/30の時点で公式に次のパッチがテスト中で完成しだいすぐ出す
って書いてあるんだけど?

464 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:02:46 ID:ALXreMEg ?2BP(0)
イロコの槍ライトカノンってどうやって返すの?
なんか他のどんな編成でも勝てるのが思いつかない

465 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:20:30 ID:Q57DG/fX
ライフル騎兵てんこもりで

466 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:51:10 ID:w7GM3x9I
久しぶりにやったら相手が大尉とかでもボコボコにされてます。
もしかして今の尉官って昔の左官並みに強かったりしますか?もと推将より

467 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 18:59:26 ID:n9pGxdS4
無印准将=TWC大佐-中佐
無印少将=TWC准将
無印中将=TWC中将-少将
ぐらいじゃね
それ以下は分からん

468 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:12:06 ID:oqONp1io
>>464
スカミ+カルヴァリンで余裕だろ スカミだけでもたいていはいけるはず
内政負けてるだけじゃないのか?
トマホなんてスカミのエサだし対歩兵研究すればなおさら
ライトカノンは大砲としては糞性能 カルヴァリンみたいなもんだ
射程が長いことだけが救い


469 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:13:22 ID:gtBRnQJo
>>468
つーかイロコに内政勝ちするのが、そもそもむずいようなw

470 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:17:13 ID:oqONp1io
>>469
それならどうやって返すの?じゃなく
どうやってイロコイに内政勝ちするの?って聞かなきゃだめだろ
どんな編成だって圧倒的に数で負けてたら勝てない

471 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:19:01 ID:u0BUliFa
ロイテル濁でよくね?

472 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:21:01 ID:GCamQ5Mq
ロイテルって実は弱いんだぜ。

473 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:21:08 ID:n9pGxdS4
>>468
ライトカノンが糞性能とかありえないし
どんだけ雑魚だよお前

474 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:23:29 ID:qRdNBub1
まぁライトカノンは対歩兵に対しては糞性能だな
総合的に見ると強すぎだが。

475 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:23:46 ID:oqONp1io
>>473
どうありえないのか説明してみろよw

476 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:28:33 ID:n9pGxdS4
>>475
確かに歩兵に対する攻撃力は野戦砲や重カノンに劣るが
何よりも人口枠が少ないのがでかい
お前がカルヴァみたいなもんて言うように対大砲ではほぼ打ち負けないし
歩兵への攻撃力の低さは数で充分補える
しかもトマホ殺すためにでてきてるスカミ系統の銃歩兵なんてライトカノンの攻撃力で充分


477 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:32:10 ID:oqONp1io
>>476
対大砲で負けない?研究したカルヴァリンからしたらエサでしかないな
もしイロコイがカルヴァリンとファルコネット作れたら
だれもライトカノン作らないと思うが?


478 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:34:30 ID:M0mUx43n
実戦ではスカミばっかりにするとFPが出てきて確実に負けるんだよな
強化された歩兵スパムと組ませたら
ファルコネットもどきのカルバリンは十分凶悪

479 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:35:22 ID:VEzsw/0G
>>477
ポルでオルガンとライトカノンの両方を作れたら誰もオルガンなんて使いません。

480 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:36:46 ID:n9pGxdS4
>>475
すまん、後一つ
これは464もそんな事かいてないから俺の勝手な妄想だけど
そんな感じの編成にぶつかる状況って普通にお互い4で戦ってるか、イロコイがGH切って
464側が急いで4に入り攻めている状況だと思うんだが
俺の体感で、後者のほうが多い現状だと
建物壊す用に臼多少でも用意する必要がある中でライトカノンは凶器だぞ
ロイヤルカルヴァリンをなんとか用意しても突破力に欠けるスカミ+カルヴァ編成じゃきつい
でも実際そうならざるをえない現状だけどな

481 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:38:54 ID:n9pGxdS4
>>477
状況に合わせてカルヴァリン作ることはあるかもしれないが
(イロコイ同士の打ち合いとか)
ファルコネットとライトカノンならライトカノン作るよ

482 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:41:19 ID:2pA1cMTq
ライトカノンは砲撃モードが無いから操作が楽だし
カルバリンと違って多用性があるから数出してもリスクが少ない。
カルバ濁して一時勝っても相手の編成が変ったらそれまでだからなぁ。

483 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:44:13 ID:oqONp1io
>>478
FPが強いイロコイが強いと言ってるだけだな

>>479
3から作れるメリットがあるじゃないか
それに対歩兵限定ならオルガンのが上だろ

>>480
イロコイが強いと言ってるだけでライトカノンの性能の話じゃないな


484 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:48:45 ID:BI731efo
イロコイっていつ頃から強いって言われ始めたんだ?
最初の頃はスーと比べて地味で目立たない文明だったが・・・

485 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:49:50 ID:n9pGxdS4
>>483
そう思うならそうなのかもしれないな
それでいいや

イロコイの槍ライトカノン相手にした場合
スカミ+カルヴァリンで余裕だろ っていう468の話は無しでいいよな?
ライトカノンは糞でもそれをしっかり扱う内政が付き安いイロコイ相手
にスカミ単でもいけるなんてあほな事はないよな?

486 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:52:11 ID:2pA1cMTq
>>483
数値の上ではオルガンのほうが対歩兵ダメージ大きいけど
実戦でお互いの歩兵が動き回る状況だとオルガンが額面通りの
ダメージを与えられることなんてまずないよ。
半分から三分の一ぐらいなんてこともザラだしね。
さらに砲撃モードの有無と射程で命中させやすさが全然違うし。

487 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:52:51 ID:oqONp1io
>>481
イロコイ同士の打ち合い限定ではライトカノン有利なのかもな
その程度ではとてもありえないとは言えないぞ

>>482
イロコイ使ったことないだけはわかった


488 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 20:54:07 ID:VEzsw/0G
>>483
>それに対歩兵限定ならオルガンのが上だろ
対砲兵性能と対建物性能と射程ではライトカノンの足元にも及びませんよね。
それにライトカノンは対歩兵に関してもオルガンの対建物ほど絶望的じゃないですよね。ボーナスありますし。

489 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:00:07 ID:tsE6KtSf
>487
イロコイしか使ったことが無いことだけは分かった

490 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:00:32 ID:M0mUx43n
そもそも何を以ってLCが糞性能だって言うの?
確かに全体的に中途半端な性能ではあるけど
だから弱いって事には決してならないし、器用貧乏というには強すぎる
カルバリンに打ち負けるならそれは数が足りてないだけで
西洋大砲に比べ極めて低リスクだからどんどん出せばいい
それでも数で負けるならそもそもLC出さなきゃいい
FPが強いだけって指摘だが、FPを活かせるのもLCの強みだぞ

491 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:01:34 ID:m5b84B/y
○ボテンみたいにイロコイそこまで強くないとか言ってる人がまだいたということでよろしいか。

492 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:03:48 ID:oqONp1io
>>489
必ず言われると思ってたw
イロコイも使うがメイン文明ではないな

それからわからないやつもいるみたいなので指摘すると
オルガンもライトカノンも砲撃モードはある

493 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:04:06 ID:tsE6KtSf
まあ、あの腐ったエージェント全盛時代にも
「エージェントなんて馬出しゃ余裕」
とかいう奴もいたわけでw

494 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:09:14 ID:VEzsw/0G
>>492
確かにライトカノンには砲撃モードと移動モードがある。
砲撃モードでも移動速度変わらないし、モード切替の時間は0だから実質無意味だけどね。

オルガンは砲撃モードでは遅いし、切り替えにも時間がかかる。

495 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:09:53 ID:oqONp1io
>>490
つまりFP+LCよりFP+西洋大砲のが強いってことでいいな?

>>491
一言もそんなことは言ってない
イロコイはOP



496 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:11:50 ID:n9pGxdS4
>>495
なぁ490で

FPが強いだけって指摘だが、FPを活かせるのもLCの強みだぞ

っていってるのに

つまりFP+LCよりFP+西洋大砲のが強いってことでいいな?

なんでこれに繋がるんだよ・・・

497 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:11:54 ID:2pA1cMTq
>>492
切り替え一瞬で事実上違いが無いんだから一緒だよw
普通の大砲は移動モードから砲撃モードの切り替えに時間がかかるし
クリックミス時のペナルティが大きい。

498 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:15:42 ID:oqONp1io
>>496
もう一度文章を読み直してきたらわかるんじゃないか?


499 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:16:16 ID:M0mUx43n
>>495
んなこと言ってねえし、4でどっちか選べるなら前者選ぶよw
んでLCが糞性能だって言う理由は強化カルバリン程度だからってだけなんだな?

500 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:23:12 ID:oqONp1io
>>499
4からしか出せないこと
大砲アンチで出すならカルヴァリン
破壊目的で出すならファルコネット
移動速度なら騎馬砲兵

これだけ何人も書いてきてライトカノンの凄さがまったく伝わってこないんだが?

501 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:26:25 ID:oqONp1io
まともな反論もないので消えることにする

502 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:26:38 ID:VEzsw/0G
>>500
大砲アンチで出すならカルヴァリン>ライトカノン>ファルコネット>オルガン
破壊目的で出すならファルコネット>ライトカノン>オルガン>カルバリン
移動速度なら騎馬砲兵=ライトカノン(切り替え時間を含めれば同じ)>>>>>その他
コストならライトカノン=オルガン>>その他>>>>>騎馬砲兵

これでもすごくないというのか。 オルガンに謝れ。

503 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:27:40 ID:M0mUx43n
>>500
凄さはそのほぼ全部が同時に達成できることだよw
Popコストとか知らないんだね、かわいそうに…

504 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:31:29 ID:n9pGxdS4
>>500
4からしか出せない事と大砲の性能に何か関連があるの?
おい、誰かこいつの擁護に回ってやれよ

505 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:39:23 ID:2pA1cMTq
>>503
ファルコネット、カルバリン、臼砲を戦局にあわせてバランスよく投入するには
読みや操作量、複数の小屋なんかも必要になるけど、ライトカノンはとりあえず
作ってれば無駄になることはまず無いからな。


506 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:05:30 ID:JqRMWcwB
ライトカノンの凄さはダンスのおかげですぐ出てくるところだよ

敵の大砲がいっぱいきたからカルバリン作ろうとしても出てくるまでに時間かかるし、移動速度も遅い
けどライトカノンなら生産も早いし移動速度も速い

ライトカノンがいることで相手の大砲系を封じることでFPが活躍できる
まぁ相手がフランスでキュイ濁だったり酒場にマムかエルメティがいて出されまくるとさすがにきつい


507 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:06:42 ID:IU5IWADI
>>505そうそう
カルバとファルコをどのくらい出すか考えるのが大変

508 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:09:06 ID:vbAMxu54
ライトカノンが弱いとか言ってるヤツはnoob
射程の長さ、移動速度の速さ、発射モード切り替え時間の無さ
これらを利用すれば他大砲にはほぼ負けないし
そもそも大砲が引き撃ちできるんだぜ?

509 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:13:18 ID:xl0InMdK
レス返ってくる前に消えといて良かったな

510 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:15:27 ID:Tbjr4RLJ
LCをロイヤルカルヴァでボコボコにされていらだってたのかなw

511 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:22:04 ID:M0mUx43n
>>500を書いてから>>503-508の事実に気づいたものの
もう引っ込みがつかないから逃げたんだろうなw

512 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 22:24:32 ID:2lfS7N0k
全文明にLC解禁すればいいのにな

513 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:15:12 ID:NWVtNBrM
珍しくスレが賑わってる
いいことだ。

514 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:17:41 ID:BI731efo
ってか大砲で大砲を破壊するとかマジで馬鹿すぎる。

515 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:23:25 ID:tsE6KtSf
そうだ、大砲はおじさんが吹き飛ばされながら近接モードで割るのが基本。

馬だとかカルヴァだとかふざけるのもいい加減にしろ

516 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:28:02 ID:BI731efo
移動中にリロードも禁止して欲しい。静止して3秒建ったら再射撃可能。
あと即3という戦術はよくあるが即4はあまり見ないのでWになるまでは
射撃するのに2秒ほどかかるってのはどうだろう。
それでWでフリントロックを研究することで即発射可能になる。(それまでは火縄式)
単なるスペックで強弱を再現するよりこういう心意気のほうが大切だと思う。

517 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:32:24 ID:BI731efo
あと騎兵突撃を再現するために騎兵は軽歩兵の集団に対して自由に通過出来るというのはどうだろう?
軽歩兵が溜まっているところを騎兵が通ろうとすると自動的に軽歩兵がどかされるってこと。
逆に重歩兵は今まで通り通ることができない。

518 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:42:25 ID:mvJJnniF
>>516
そして失敗したコサックス2

519 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:42:25 ID:tsE6KtSf
単なるユニット垂れ流しゲーになる予感

520 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:46:24 ID:Y0XYKSDt
これ以外に面白いRTSないかな
AoEUとかリメイクしないかな・・

521 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 23:58:26 ID:3QdgrLt7
>>520

チュートンないとつよす

522 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:00:30 ID:5BNPsACb
しかしこうなってみるとTWCって何なんだ
ネイティブアメリカンに焦点当てられてもミクロすぎる

523 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:04:18 ID:YKsJb2gs
>520

後半、三平、槍、軽騎だけで殴り合うゲーム?

524 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:29:44 ID:MtaYmF4J
やっぱAoM2だろ

525 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:39:44 ID:FF/hb9Qt
AOE3は終盤戦が大味すぎる

526 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 00:43:37 ID:5oLRHCaZ
>>525
チーム戦で拮抗してみんなW入った時点で('A`)ヴァーってなる。

527 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:15:24 ID:+HESL0kp
やっぱSC2だな

528 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:17:09 ID:V0bQRPiH
拡張の開発が別スタジオに移ったということは現代AOM2が制作中だと信じたい。

529 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:21:06 ID:QfloYJ5Y
>>523
今のAOCは交易ゲーで帝王戦の戦い方が大きく変わってるw

530 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:23:38 ID:5oLRHCaZ
現代AoM2って浅原彰晃とか出てくるのか。

531 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:26:35 ID:JC2mgwPV
神話ユニットで空飛ぶスパゲティモンスターとか出てくるんだろうな

532 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:29:39 ID:pnLB9fx3
>>531
空飛ぶスパゲティモンスターは主神だろ。

533 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 01:29:57 ID:V0bQRPiH
現代じゃなくて現在だろ何やってんだ俺

534 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 05:10:05 ID:3eNRpAu6
イロコイリプあげるやつって何なの?死ぬの?
人のオナニーを見たいやつなんていないのだから自重してくれ

535 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 05:46:04 ID:R54nttGD
別に見たくなきゃ見なくていいのに文句いってるやつって何なの?死ぬの?
人のオナニー見たくなきゃ見なきゃいいだけだろ

536 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 06:59:10 ID:+wPdzTdL
戦闘による損耗でも一定量の軍を保ちながら、
篭るオランダに勝つためにはどうすればいいんだろう。(´・ω・`)
ひたすら農民生産かな。しかし生産に時間のかかるロシアとフランスには無理な気が…。
逆に攻めようにもスカミロイテルだけで返されるnoobな俺。

537 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 08:01:41 ID:qXxcT4Bm
気休めにいうが
その内にドイツ並みに下方修正されるはずだから
問題ない

538 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 08:49:25 ID:pnLB9fx3
>>536
ロシアとフランスはむしろ農民生産はお得じゃないか?

539 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:30:31 ID:5oLRHCaZ
>>536
ロシアとフランスは農民生産に時間はかかるが、
ロシアは3人同時でフランスは能力1.25倍だから、
実質普通の国より農民生産は早くて内政も良い。

オランダは銀行があるからさらに内政は上だけどね。

540 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:35:52 ID:jP6TI5LQ
野戦砲作っとけばとりあえず勝てるだろ。

541 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:38:33 ID:oDtPx4JV
銀行のすごいところ(農民4人と比較)
HP 4000 ⇔ 600
XP 280 ⇔ 40
人口コスト 0 ⇔ 4
必要資源 700(肉換算938) ⇔ 600

XPはほかの建物と同じで資源あたりで決まってるから、下げるわけにいかなさそうだから、
人口コストつけるかHP減らすのがいいと思うなあ

542 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:41:00 ID:pnLB9fx3
>>541
農民4人の必要資源って肉400じゃなかったっけ?

543 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 09:50:58 ID:oDtPx4JV
>>542
ぼけてたスマソ

544 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:00:46 ID:YKsJb2gs
文明性能差うんぬんはあるが
ランクを超えて勝てるほどの差はないから
結構、よいバランスだと思うよね。

545 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:17:28 ID:xDE2QAEZ
>>544 
どう考えても、イロコイ使ったらランク超えて勝てると思うんですが・・・

546 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:26:51 ID:5oLRHCaZ
>>545
h2hレート上位見るとイロコイはそれほど多くないんですが・・・

547 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:29:11 ID:P3doZsG7
アトランが修整されて弱くなるのはいつだ?

548 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:42:49 ID:LPJnTMy7
>>546
余裕でスペインとワンツーですが
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,33681,30,10

549 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 10:49:43 ID:uChl+VrB
オランダの底力はスゲェ 

こっちの資源が底を付くまで戦略もなく、
ひたすら攻め続けられて 負けた事が多々ある。


でも、速攻は弱いねぇ 


550 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:11:28 ID:eKP6ukiX
強ければ階級が上がって均衡の取られるこのゲームで
勝率60%ってどんだけ異常な強さなんだか

551 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:17:11 ID:5oLRHCaZ
>>548
結局レート上位はあまり変わらないんだから
ランクを超えてというレベルじゃないよねということ。

552 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:33:07 ID:uChl+VrB
nr 50で、ホストである奴とグルの奴に騙されて、速攻潰された。

初めて、暴言吐きまくったけど、隠語以外は文字化けするんだね

553 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:33:25 ID:tXkmtwG7
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  イロオラ
  |     ` ⌒´ノ   余裕でPR3〜4あがるだろ、常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

554 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 11:43:46 ID:LPJnTMy7
将官で絶対使用数がロシアの10倍
勝率ロシア39%に対して60%でもあまり変わりませんか
そうですか

555 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:17:34 ID:63HDtlEU
ロシアはキモいから弱いくらいでちょうどいいよ

556 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:37:30 ID:fOrT/2Vm
>552
NRってタイトルのゲームでテリトリールールじゃないのはほぼ100%ラッシュな罠
NR用のシステムが有るんだからそっち行こうよ。

557 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:50:41 ID:SIVS1F+n
Treatyの大会があるらしいね。

558 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 12:51:26 ID:72iZQgS9
協定違反もBANの対象だから
ESOに報告して来い

559 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:47:59 ID:fZ+u5sqz
kkって、どういう意味ですか?

560 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 13:50:46 ID:MtaYmF4J
>559
キョッキョッキョというチョンの笑い方の略です

561 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:21:26 ID:pG7zyPL6
きのこきのこ

562 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:23:44 ID:YKsJb2gs
k って ok ってことだよな・・・
okok?
そういえばstartupの設定で視界広げるのって
結局、どうなったのかな?やりたい人はやればいいぜ!って流れか?

563 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:26:42 ID:P3doZsG7
視界広げるのもイロコイ使うのもチート

564 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 14:50:37 ID:YKsJb2gs
チート扱いになったのか・・・
まぁ、ばれようがないけどな。

565 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:14:21 ID:gzTAma5a
まぁチートだな

566 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:22:13 ID:i2rfONlb
視界チートってみんなやってんだろ?
ばれようがないよな

567 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:25:58 ID:uChl+VrB
視界チートって何?

568 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:28:56 ID:YKsJb2gs
一応、user.cfgで設定できる
maxZoom=160
normalZoom=120
minZoom=10
を↑のように初期値以上にする奴でチートとは言わないとは思う。
戦場の霧を無視して見たりするのはチートだがね。
競技性を重視すると皆、同じ視界範囲でやれってことか・・・

569 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:31:59 ID:AaCTnyNc
>>567
インターセプター

570 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:43:44 ID:Yz3divTZ
>>568
残念ながら規約違反です

571 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 15:52:04 ID:rzPlFs3O
>>568
リプレイさえ見せなきゃばれないからね
視界広くして練習して、人に見せるときは戻す
広くして戦ったほうが最初はうまくなるよ

572 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:03:15 ID:4BhP1Nb2
■ looking for clarification on zooming
ttp://forum.agecommunity.com/forums/permalink/169634/169634/ShowThread.aspx#169634
■ changing user.cfg zoom settings qualifies as cheating now
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,29776,,all
■ IS THE USER.CFG CHEETING NOW?
ttp://forum.agecommunity.com/forums/permalink/177788/177788/ShowThread.aspx#177788

特に初心者は>>568>>571のような連中の言うことを真に受けないこと
「ばれない」はずのマップハックで大量アカbanが出たのは記憶に新しい
それに無理して使うようなものでもないしね

573 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:16:06 ID:YKsJb2gs
デモから視界広げてきた自分としては引退の危機

574 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:18:16 ID:rzPlFs3O
user.cfgはユーザーが勝手にいじっていいんだよ
ESOが禁止してないからチートではない

575 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:22:02 ID:bMOn7NGY
しかしイワン雷帝はかなりのDQNだな

576 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:23:21 ID:MF+82PXn
>>574
消えろカス

577 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:27:56 ID:YKsJb2gs
うーむ、なんでこんなに初期値はアップなんだ。やりにくくてしょうがない。
パッチでオプションで視界を広げられるようにならんかな・・・

578 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:30:55 ID:4mESszOQ
そうなるとみんな視界up
そしてラグが酷く、すげー重くなる。
ラグに嫌気して引退。過疎る。
こうなる可能性もあるよな。


579 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:33:22 ID:rzPlFs3O
初心者に注意してもらいたいのはマップハックという霧の部分が全部見えるチートではアカウントBANされるが
user.cfgで視界を広げてバンされた人はいない
ESO公認だということ

580 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:36:29 ID:bFd5Aamx
数値を変えるのがいけなくて、オプションでvery far は おkだよね。


581 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:37:26 ID:LZqnI9Tv
>572読めよ。
ESOははっきりと不正だと言ってる。

ダンスバグみたいに使ってる奴は即刻BANするとまでは言って無いし
まだBANされた奴もいないけどされても文句が言える筋合いのものではないのは確か。

582 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:39:27 ID:4mESszOQ
>>580
常識的に考えて、それはおkだろう。

583 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:39:50 ID:LZqnI9Tv
>581は>579に対してのレスね。

ESOはゲーム内で設定できる以上に広げるのはチートと言ってる
= very farは当然おk

584 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:41:13 ID:Gc/WyzJg
この流れも久しぶりだなあ。

585 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:42:26 ID:4mESszOQ
まあ定期的に上るネタだがなw

586 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 16:53:58 ID:YKsJb2gs
まとめると
very far 以上に視界範囲広げると不正だがBANされるほど悪質とはされていない。
リプレイで視界範囲広げてるかどうかわかるため、大会とかでやるとチート野郎呼ばわりされたりすると
まぁ、野良とかで楽しむぐらいの人は好きにすればいいという感じか・・・俺もどうでもいいと思うlvだな。

587 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:06:42 ID:eKP6ukiX
おまいらに質問だが無印と拡張どっちがおもしろかった?
漏れは無印のが面白かった気がするよ

588 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:09:13 ID:uChl+VrB
>>569 
どうも。
そんなんできるんだねぇ。

589 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:13:37 ID:YKsJb2gs
>587

拡張のほうが面白いかな。内政が重視されてきた感じで
俺、街づくりが好きでね。美しい街を守るために戦ってるんだ!
次の拡張で日本の街が作れると思うとうれしいね。
あとインドもよい、象さん増産して動物園作るぜ。

590 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:14:38 ID:Lmwmx9QZ
イロコイ無し拡張>>無印>今

591 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:37:48 ID:R54nttGD
イロコイとそんなに戦いたくないならいい方法教えてあげようか?

ゲームブラウザーで 1v1 noIro で干せばいい


592 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:45:08 ID:eKP6ukiX
>>591
めんどう

593 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:50:38 ID:i2rfONlb
イロオラ使ってるヤツに嫌悪感すら感じるようになってきた
弱体化を見越してか、今のうちとばかりに使い出すヤツとか・・・

594 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 17:59:13 ID:EfEhBGSO
やっぱり拡張の方が新カードやらあるし面白いなぁ
バランスは無印の最後は神がかってたけどそのバランスにいくまで1年かかったことを考えると・・・

>>534
イロコイとスペの勝ちリプほど面白くないものはないよな・・・
逆にロシアドイツイギリスアステカでそれらの将官に勝ってるリプほど面白いのはない気がする

595 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 18:03:45 ID:Lmwmx9QZ
Random Map Contestやるってさ
良マップ期待

596 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 18:34:47 ID:omUJnBkH
このオレがmapに要求することは上下対称だな。
片方には動物がいっぱいいるけど、オレのほうにはイチゴしかないってことがよくあるんだな。
それはカンベンしてほしいんだ、いやマジで。


597 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:12:53 ID:63HDtlEU
相手は金鉱と中心が密接してるのに、こっちは大分離れているとかも

598 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:28:04 ID:mTuabJKs
>>594

その面白いリプどこー?

599 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:31:44 ID:YKsJb2gs
>598

ちょっと待ってろ。今からmakeしてくるから

600 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:51:41 ID:Lmwmx9QZ
>>599に全力で期待

601 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 19:55:22 ID:Ix7I51C8
作ってくるのかよww

602 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:02:57 ID:wEaSHVSg
確かにイロコイはOPだ
イロコイ使っておきながらいまだに少佐にすらなれないなら
ほかの文明を使うかでなければ素直にやめたほうがいい 
イロコイで雑魚とか敵になっても味方になっても迷惑千万だからだ
そして俺はイロコイを初期からずっと使っていて
いまだに少佐のTWCプレイヤーにおける最も忌むべき賤民だ
しかしこれだけはいっておきたい

イロコイ槍ライトカノンとかほざいといてそれに誰も突っ込まない
貴様らに俺の愛しいモヒカン達を貶める資格などない


603 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:11:15 ID:MtaYmF4J
>589
日本の街 × →捏造と妄想のウリナラタウン ○

604 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:17:41 ID:Yz3divTZ
>>602
もしかしたら矛槍カードかもしれないという淡い希望にすがれない君はイロコイに向いていない

605 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:21:01 ID:Lmwmx9QZ
だが待って欲しい
マヤ槍だった可能性もあるのではないか

606 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:30:42 ID:YKsJb2gs
>599

遺憾ながら現在、尉官な小生には無理難題だったようでござる。

607 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:45:26 ID:16r+Uc6b
もうちょっとペットをつかえるようにしてほしいな
熊5匹つれて練り歩くとかしてみたい

608 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 20:54:06 ID:16r+Uc6b
「行け、わが狼よ」とかやって探索者食い殺したい

609 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:12:14 ID:MtaYmF4J
正直アステカチーフはデフォでジェニーが作れてもいいと思う

610 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:18:46 ID:jepW4dEY
一番強いAIって何よ?
やっぱりエリザベス?

611 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:20:43 ID:1jqe3Gkz
違いってあるのか?
ナポレオンとフリードリヒが好戦的だった記憶はあるが。

612 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:28:32 ID:noy2S5EI
全然違うだろう。
最強はナッサウでエリザベスや原住民は最弱クラス。
イザベラやフリードリヒもなかなか強い。

613 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:32:31 ID:ZZK8a+1w
エリザベスたんは、たまにカルヴァリン濁とかわけのわからないことをしてくる

614 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 21:48:18 ID:+EmhzZhf
ナッサウは史実でも名将だからな

615 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:14:37 ID:jepW4dEY
エリンケはどうなん?

616 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 22:47:27 ID:1b+BUHk0
エンリケは矛槍好き

617 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:52:29 ID:5BNPsACb
もういい加減チート論争飽きたわ
公式やAS程度の英語も読めないような奴は……と言いたいが、子供でも出来るゲームだしそれは言えないな
ローカライズ販売してる責任持って日本語公式立てろES

618 :名無しさんの野望:2007/06/09(土) 23:55:33 ID:1jqe3Gkz
もっと日本での売上げが上がらないと
日本語対応はしないだろうな

619 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 01:59:03 ID:+/asfycp
no rush部屋多すぎてわろた

620 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:05:46 ID:1C0xB6gG
444 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/05/01(月) 06:56:00 Bjss0u1H
何か自称上級者の馬鹿がノーラシュ馬鹿にしてるみたいだけど
戦略性の深さとか、操作の多さとかから見ると、明らかにノーラッシュ>他なわけだが。
ノーラッシュで鍛えた奴は、h2hをやらせてもチーム戦をやらせても多くが活躍する。
俺も大尉程度でも、ノーラッシュなら余裕でボコったことある。
普通の試合は10分前に終わったりして正直味気ないし小数の兵しかでないから戦略も
糞もないが、ノーラッシュだと多くの兵が入り乱れて、戦略的に深い戦いができる。
具体例を挙げるまでもないが、普通の戦いだとマスケットしかでてこないのに
ノーラッシュだと大砲とか騎兵とか色々出てくることだけから見ても明らかに証明されると思う。
ただノーラッシュは、非常に内政の手腕が試されるので、内政がグダグダでカードばっかり切ってる
内政もろくにできない「自称上級者」にとっては気に入らないんだろうな。
言葉ぶりを見ていてもそれは余裕で分かる。
一辺倒なUラッシュか即Vでしか勝てないからって、ノーラッシュを馬鹿にするのは恥ずかしいですよ?
正直、いっつもUラッシュばっかりしてきて8分くらいで終わらせる奴って、それしかできない思考停止した
馬鹿なんじゃないかと思う。ノーラッシュの方が戦略に幅があって上級者向け。
雑魚はいつまでも決まり決まったワン・パターンのUラッシュでもしてればいいよ、って思う。

621 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:07:43 ID:46W1qon3
まだあったのかそれ

622 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:18:40 ID:7UjZDWoW
誰か私と遊んでくれませんか

623 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:23:35 ID:bMZT4Shl
何して遊ぶ?

624 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 02:26:10 ID:+/asfycp
>>623

とりあえずHCのlv上げやらせてくれ

625 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 08:12:45 ID:lxly49KW
NRとDMってデッキを構築する意味がなくねーかw


626 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 08:39:03 ID:y3vBvMPp
イロコイで速攻して勝ってもむなしい

627 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 09:04:32 ID:nG9t2B0v
ID変わらなきゃ最高なのになw

628 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:03:34 ID:Bs5wnFMz
今度のパッチは
オランダ、イロコイ 弱体化
イギリス、ドイツ 強化
他 微調整
って感じになるのかな?

629 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:39:10 ID:MEv90q+V
スペイン弱体化も忘れないでくれ

630 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:01:02 ID:LmnywZ/I
イギリスはh2hで強化するとチームでOPになるからな

631 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:04:04 ID:7lG0Ky/Z
イギリスはスペイン相手以外ならh2hでもまあいける気が

632 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:10:50 ID:1ZO6OnDo
スペインも弱体化だろヴォケ
ランセロをウーラン並みのゴミにしろ

633 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:21:16 ID:O33vPJgp
スペインとオランダは変える気なしって言ってたと思うけど

634 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:21:33 ID:cy20PbeA
ウーラン強化カード5枚切れば強いよ!強いよ!

635 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:26:22 ID:GtudF2VR
AoEリーグは決勝トーナメントは杜・ゆめ侍・桜・侍。
決勝進出の番狂わせはなかったな。

日本チーム戦クランの3強はやっぱり杜侍桜かな。
ゆめ侍はゆめりあ2人がメインだからその後にゆめりあか?
熊は・・・なんかAoEリーグ勝てないね。rickchan氏も出てないし。
CHLは全戦sasuke_氏が出てれば決勝出れたかも知れない。



636 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:33:43 ID:v0EzryY9
>>635
桜の人?
三強とかありえない 杜の一強だろ。 
杜はリーグ戦、全勝だし。

637 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:43:44 ID:8CRVWE1/
>628
オスマン忘れるなよw
せめてイエニをマスケの上位互換にして欲しいものだ
あとは農民リミットを30>50>80で

638 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:45:45 ID:0m7KEAj4
決め切らない相手に只今引きこもり中。 


639 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 12:50:09 ID:7lG0Ky/Z
買い物して戻ってきてまだゲームが続いてたことを思い出したw

640 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:03:31 ID:ugFeKyhE
>>637
イェニはこれ以上HP増やすとそれこそ重カノンでも吹っ飛ばなくなる歩兵になってしまうからなぁ
近接耐性を30にあげる位はしてもいいかもしれない

641 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:15:21 ID:y3vBvMPp
スペイン強ぇ…

642 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:33:35 ID:gFZdvqez
フランスのキュイも弱体化してくれ
キュイ垂れ流されるほうが悪いってよくいわれるけど
そうそう簡単に押し切れたら苦労しないんだよ 
階級詐称野郎には無縁だろうがな
押しこまれたのをなんとか押し返してさあ反撃というところで
キュイまとまって来ると萎える 
そりゃフランス様はなんとか序盤しのいでキュイTUEEEEEEEEEEするのは
さぞ爽快だろうがやられてるこっちは糞つまんないんだよ
イーグル以外キュイ一国に対して馬アンチ2国で全力で出しても
押し負けるとか絶対におかしいから
終盤大味になってつまんないのはキュイとイーグルのせいなんだよ
それにキュイ弱体化してくれたら
イロコイのあの糞キュイ5カードもちっとはましになるしな
フランスはグリーバル大砲とヴォルティジュールいるんだからそっち使えよ

643 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:36:29 ID:4etFPJLd
これはひどい

644 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:42:43 ID:8CRVWE1/
不起訴下位押し

個人的には平らにする調整より尖がっててほしいな

645 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 13:54:31 ID:FoPmVgDk
イロコイのキュイ5はなぁ・・・本国フランスに3しかこないのに
何でイロコイなんかにそんなに豪奢に手を貸すんだよ・・・

だがイロコイとスペインとオランダが弱体化すると、ドイツ最強時代、
フランスは劣化ドイツと言われてた頃からフランスを愛用する俺の
愛が報われる時代が再び訪れるのだろうか。

646 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:11:33 ID:KiFUlpdO
いつまで待てばポルトガルの時代来るんだよ

647 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:12:19 ID:8CRVWE1/
もう来てるお^^

648 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:22:27 ID:ugFeKyhE
>>646
一時きかけたよ
無印後期に

649 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:32:43 ID:ohJpTk0n
ポルは最強時代があっただろう。

650 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 14:37:45 ID:KnOxqT5Y
>>646
次回は2012年頃の予定です

651 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 15:29:01 ID:ugFeKyhE
最強時代はないよ
常に上にスペインがいるんだから

652 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:01:25 ID:LmnywZ/I
杜>>>>熊侍サクラゆめりあCHL

653 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:03:03 ID:LmnywZ/I
スペインイロコイ>>>>ロシアドイツアステカ

654 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:29:17 ID:w3vdYKIQ
ゆめりあ>>>>>>>一般人

655 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:36:20 ID:L/sbBoHf
HClv低いだけでnoob扱いってどんだけやねん

656 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:40:19 ID:Q938fYw1
noobってなんですか?

657 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:42:17 ID:O33vPJgp
モータルコンバットに出てくるサイバー忍者

658 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:42:49 ID:oNq+MCIO
3v3とか4v4で長引いてしまった時、スペインは何をすればいいんだぁ

659 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:45:08 ID:RwtX3UxS
スペインなんて使わずにフランスでキュイ作っとけよ

660 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 16:49:12 ID:EIsTvdPx
羊で突撃

661 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 17:05:21 ID:LmnywZ/I
羊を連れて行くことでキュイの範囲攻撃を羊に分散させることで
キュイがただのコストが高いハサーになってしまうかもしれない。

662 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:21:38 ID:dIfdGSmO
その発想は無かった

663 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:22:07 ID:HUYWV6rG
それなら普通に隊列でばらけるのにすれば
範囲攻撃食らわないよ

664 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 18:25:25 ID:O33vPJgp
そのかわり馬がターゲット探してウロウロすることもなくなるよ

665 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:27:44 ID:XeQeZYvi
>>652
杜はもうすこしh2hがんばってほしいな
やれば強いのはClare氏が証明してるわけだし、
世界のトップどころとガンガンやってほしい。

666 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:50:06 ID:YiNrQm6B
神風クランのh2hリーグ早く開催されないかな〜
賞品とかなくてもいいから(あったほうがそりゃいいけど)第2回大会をやってください。


667 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:36:00 ID:TMptRl46
h2hはGGMagic, nemuke, Pyranoが目立ちすぎた

668 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:10:42 ID:4etFPJLd
>>666
漏れもキボン
かんがってください。

669 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:12:05 ID:veXzq6CW
勝ちリプを見てニヤニヤしながら酒を飲むのが俺の楽しみ。

670 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:16:08 ID:+83O0Zy2
オランダ使いの人はスカミとロイテルどっちメインにしてる?

どっちかってーとコスト的にロイテルのほうが作りやすい気はする。

671 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:18:49 ID:1FrbZe9W
外人は何で農園爆破を5大湖で干すんだろ
あそこ狭くていらいらするんだけど

672 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:20:16 ID:o4s+/xVd
交易所が多いからじゃね?

673 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:29:20 ID:LxtVHONl
moriはh2h弱いな、多分全員に勝てるわ

674 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:35:58 ID:S2WcOwXa
2ch元帥降臨キタコレ

675 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:40:56 ID:YAGMLT37
こないだ3vs3やったとき始まってすぐ見方のうち一人に木100くれとかいわれて
こっちはもう家作って木ないから持ってないおって言ったら
いなくななっちゃった/(^o^)\なんでやねん

676 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:46:29 ID:rSnP6Xdq
>>675
全米が鳴いた

677 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:07:59 ID:7lG0Ky/Z
後半のスペインのスカミがFPを凌駕するスーパーユニットになるとは・・・

678 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:25:19 ID:8Ip94IMZ
まじでイロコイとオランダをどうにかしてくれ
引きこもるせいで時間かかってマジでつまらん

679 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:37:27 ID:e1yYFQYj
久々にゲームしようと思ったらアカウント消えてましたんで、
ESOにアカウント新規作成しようとすると、

Value cannot be null.
Parameter name:macAdress

と表示されたのですが、これはどういうことでしょうか?

メールアドレスはずっと変わっておらず、
以前は問題無くアカウント所得できたのですが、
どなたか分かる方いらっしゃいましたら、アドバイスお願いします。


680 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:51:32 ID:O33vPJgp
実はアカウント消えてないに一票

681 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 22:59:09 ID:+83O0Zy2
1年くらいほっといてもアカウントは消えない件。
俺も久しぶりだったんで消えてると思ったけど普通に入れた。

682 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:22:32 ID:xiqBsXGD
なんか6連敗してるぜ・・・
h2hでもteamでも負けが止まらない。
そんな時はどうすればいいんだ?

683 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:32:33 ID:GiKT4CIK
cpu難しいと1vs2で練習^^

684 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:35:04 ID:8CRVWE1/
つイロコイ
もしくは戦い方を変える
3以降の進化を早くしたり遅くしたり

685 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:45:11 ID:eimd/yly
>682
つイロコイ

686 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:53:04 ID:lGVUmhRb
6連敗ならまだ大丈夫だ
2桁入るとクイックしたくなくなる

687 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:53:34 ID:5BLoF6jC
>>682
それ以上連敗すると欝になってゲーム辞めたくなるよなw

688 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:59:13 ID:7lG0Ky/Z
即落ちやら回線落ちで勝ってしまって、階級が下がらないことすらあるんだぜ!

689 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:00:23 ID:veXzq6CW
突然連敗し出す時はよくあるけど何か原因があるのかたまたまなのかさっぱりわからん。

690 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:15:58 ID:u5ShEUtZ
クイックでイロコイ使うと他使うのが馬鹿馬鹿しくなるな
階級上がりすぎてチームで迷惑かけまくる諸刃の剣だが
格下には普通に即効、同格以上なら即4だけで勝率7割超えてる
2Rに備えて軍溜めてこっち3入りに気付き慌てて攻めてくるも
初期小屋破壊されたころに4はいってカノン濁で乙
みててかわいそうにさえなるわ・・・

691 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:31:40 ID:Gb8esuiO
イロコイ使われるとアステカ、ロシア、イギリス、ドイツに勝ち目はありません。おとなしく即落ちが吉

692 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:33:02 ID:Gb8esuiO
冷静になってみるとスペイン、オランダ以外は勝ち目ないwどんだけイロコイOPなんだよwww

693 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:36:11 ID:d3XPvnhQ
>691
いや、イギリスロシアよりスーのほうが辛い。
これはTWCの初めから言われてるけどアステカ・スーはイロコイ相手にほぼ詰んでる。

まあ、腕が互角ならどの文明使おうと勝ち目は無いんだがw

694 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 00:38:10 ID:3O9ZMrF4
それよか2の時代でてんこ盛り沸いてくるイェニを何とかできないものか。
あんなん勝てねーよ。

695 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:26:56 ID:UTiQavyS
TC近くでしっかり戦えばよほど格上じゃなきゃそれだけで巻けることはないぞ
後カード馬が2にある国なら、余裕があればそれで内政荒らす

696 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 01:46:13 ID:FnexBS4K
>>675
どんだけ低レベルゲーだよそれw

697 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:47:24 ID:VBjcyy3m
2の時代でてんこ盛り沸いてくるトマホ

698 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 05:53:19 ID:+r3mCXyV
>>528

HALOのRTS作ってんじゃないの?

699 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 07:27:30 ID:E21KzALE
>>694
トルコとイロコイとスーとアステカと対戦するときは少し柵張って植民地民兵のカード切ってる。
2で戦わないといけない文明が相手のときはまず確実に切る。こちらも軽歩も出す。
けど実際問題どの程度攻めてくるか分からないから、偵察は丹念に見極めは慎重に。

そんな私ですが、昨日から7連敗中です。負け続けてPRまで下がるとホント辞めたくなるよね。(´・ω・`)

700 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 07:30:27 ID:M8MH95xb
お前らイロコイOPOP騒ぐのやめろよ・・・
悪いのは文明じゃなくて
お前ら自身の腕だろ?

701 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 07:32:48 ID:86+j9/Q/
つまり>>690は腕がいいと?

702 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:11:23 ID:hVYwA2Yu
>>699
念押ししてどうするんだよw

703 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 08:38:00 ID:Fy0wvVqS
6連敗して枕を涙に濡らしながら寝たが
今日からは俺もイロコイでウハウハしてやる!
俺が負けたのはイロコイ使わなかったからだな。
と言いたいが、それも節操ないというか癪だから
スペインとかで控えめにいこうかな。
さらば我が愛しのロシア・・・

704 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:04:25 ID:rSnJ2Cwc
この時、時期パッチでロシア最強の時代が来ようとは誰も予想していなかったのであった・・・

705 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:20:29 ID:2ea0C7tA
初期木が増えて1の時代のうちにトーチカ好きな場所に建てれたりとか
マスケかストレの攻城アップしたらロシア最強時代が来るかもね
あとは農民の生産速度アップか

かなり手加えないと最強には遠いなw

706 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:30:20 ID:Nfq5fIP2
ロシア使いとしてはロシアが最強にはなってほしくない。
初期肉が100増えて14人進化が安定してくれればそれでいいよ。

707 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:49:44 ID:eZv79HyM
>>705
イロコイなら現時点で1の時代のうちにウォーハットを好きな場所に建てられちゃいます!

708 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:05:43 ID:VSOwvRNq
フランス強いねぇ。 
怒涛の攻撃でフルボッコにされたお

709 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:12:11 ID:Fy0wvVqS
フランスがうまい人は何使っても強そうな気がする
あれ、フランスって弱文明の分類だった気がするけど
最近、人気になってきた?

710 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:20:54 ID:UV0uhX+x
色々な文明使ってるけど、フランスは相手に合わせて戦略変えれるから強いと思うよ
弱いフランスは相手を見て戦略変え無いからだと思う。

711 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:33:21 ID:1bXPGa/0
というか ロシア無理w

712 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:18:01 ID:KD6KkZ6I
ロシア新カード

慰霊碑・・・倒されたすべてのストレレッツが蘇り戦闘に参加します

713 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:34:27 ID:X93pHn9o
英霊かよw

714 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:36:42 ID:szKJucyi
フランスは内政太いし、騎兵最強のキュイが作れ、いざとなったらクルールでも戦える。
3強文明の次に強いのはフランスじゃないかな。

715 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 11:53:30 ID:MPhqWuB5
フランスは将官ならオランダと使用率変わらないし
実際フランス使えば、イロスペにも勝機はあるしな
勝ち難いのは変わらないが

716 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 12:38:32 ID:yix3+z3Q
とか、いいつつも誰もフランスを使わない現実
上級者にならないと使いこなせないからな

717 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 12:41:39 ID:i3/+uXrP
ストレレッツがタシュンカみたいに集まれば集まるほどHPと攻撃力が上がれば強いのだがと妄想してみる。

たまにスペで前線後方に攻撃力オーラもってる宣教師置いてる人見かける。あれってどうよ?

718 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 12:48:35 ID:U24srdrN
>>716
フランス結構当たると思うけど。

719 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 13:37:51 ID:Dd1mJkAN
フランス強いよ。オランダより多分上。

オランダにはUでキツメのRかけないとまずい。スカミが溜まる前に石弓で攻める。

ハサー荒らしより石弓Rの方が効果的。当然時代Uで攻撃中は銀行はスルー
農民狩りに徹する。木を切らせないようにする。オランダはカードファルコがないので
Vっても木が無ければファルコは出せない。軍カードもスカミロイテルだけなので石弓で十分対応可能。

720 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:06:14 ID:oXd2VezS
ロシアで有名な日本人って誰かいる?

721 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:09:55 ID:uPzee1K9
黒澤明

722 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:10:19 ID:ZyhAMvWp
石弓Rは同感だが、銀行割るほうが良くない?
得られるXPが大きいし、農民追い掛け回すより
リターンが確実なのでは
 あと、ファルコ出す為の木なんて市場でちょっと買えば
済んじゃう話じゃね?、金の元から立つほうが良いのでは

723 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:19:20 ID:MPhqWuB5
銀行は無視だろ
あんなもの叩いてるより
農民妨害したほうがいい
銀行なんてTCの射程内にあるのが殆どだし・・・
俺は面倒臭いから即3対決するけどな

724 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:26:57 ID:6DdNnvRm
俺はオランダ使った場合フランスは2で戦うけどな
ちょっとずつ銀行増やしていればいつのまにか内政勝ち・・・

725 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:27:52 ID:D2yx6vP4
1つだけ言えることがある
銀行割れるような状況ってのは既に勝ってる


726 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:41:02 ID:Dd1mJkAN
オランダ側からみると、即V勝負ではフランスに勝てないのでUで攻めるしかないんだけど
生産速度 スカミ<<石弓なので頭が痛い

727 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 14:58:41 ID:dsW+SzKG
>720
h2hならいないと断言できるw
ELOレートで日本人登録してるなかでtop50にたった二人
しかも両方尉官だぞw

728 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:24:52 ID:VBjcyy3m
h2h下位文明は本当に酷い
ドイツなんて1800足らずでも25位内に入れる

729 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:31:22 ID:VbeOHbAL
ドイツでh2hレート2000あれば世界3位、
イギリスでh2hレート2000あれば世界10位になれるなw
ある意味この2文明は上にいくチャンスかも

730 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 15:34:00 ID:xoBSa5pp
リバサで切れるわけが無い
そう思っていた時期が僕にもありました

731 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:01:41 ID:MPhqWuB5
>>726
フランス対オランダの即3対決なら基本オランダの方が有利だぞ
ただ下位文明と違って絶望的に3直後の内政差に差がないからフランスなら充分カバーできるってだけで

732 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:04:48 ID:MPhqWuB5
>>727
佐官にクイックで当たった記憶のあるロシアがいる
そんな強くないが、○○○○TAREみたいなひと
あれ日本人だと思うんだけどな

733 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:16:20 ID:dsW+SzKG
各国のELOh2hレート10位、25位、50位の比較

イロコイ 2191.2 2117.3 2039.3
スペイン 2194.7 2115.5 2027.2
オランダ 2171.2 2050.7 1969.0
フランス 2154.3 2074.3 1977.8
アステカ 2108.2 2019.6 1920.7
トルコ  2115.7 2031.9 1945.1
スー   2096.8 1981.4 1872.4
ポル   2120.9 1885.7 1792.4
ロシア  2035.4 1930.7 1820.2
イギリス 2027.6 1863.4 1801.3
ドイツ  1887.0 1770.0 1679.3

こうして見るとドイツの弱さが群を抜いてるなw

そしてポルのデータはどう見るべきか、
Top11人だけを見るとアステカやトルコより強いんだが
そこからレートが急速に落ちていく。

734 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:24:25 ID:/ypkzKRb
ポルノ時代の予感!

735 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 16:56:47 ID:qOSbJmH/
ようは使用者が少なくて扱いづらいだけじゃネーノ

736 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 17:44:21 ID:isgW1DLW
AKANTAREレート以上につよい。ロシア補正うぷいれて、
体感2100くらいはある。


ちなみに、日本のロシア使いといえばTakumanだろ。

737 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:13:35 ID:6DdNnvRm
Takumanがひいきn

738 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:15:12 ID:6DdNnvRm
ひいきにしてるのはイギリスではorz

739 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:43:25 ID:NjKwhBQf
とゆうわけで今日からイギリス使います

740 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:49:50 ID:fnXR3exg
日本人ではやっぱFirdが一番強いの?

741 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:58:43 ID:FnexBS4K
いいえ、ニンジャがいます

742 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 18:59:13 ID:EMZHzQbN
じゃあ俺もイギリス

743 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:00:08 ID:61nfAJTf
>>740
戦術とか文明相性とか抜きにして、今一番強いのは?って言ったらclareだろう。
Fird, rickchan, Takuman, shmras も出場してた大会で優勝したんだからな。
少なくても次のH2H大会が開かれるまでは、最強の栄誉は優勝者に与えられるべきだろう。

また神風はH2H大会開いてくれないかね。あれだけ盛り上がったのに非常に勿体無い。
AoEリーグと開催時期ずらせばかなりの人数が出場してくれるんじゃないだろうか。

744 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:04:46 ID:Hg7DHCkB
所詮GGmagic亡き後のコップの中の争い

745 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:20:29 ID:6DdNnvRm
h2h大会はまたやってほしいなあ
いまさらアンケートに答えようと思ったらもうページがないか

746 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:50:55 ID:jKeePOM2
h2h大会は又欲しいね
自分の負け方に納得できなかった

747 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:17:40 ID:D2yx6vP4
俺は自分の使ってる文明じゃあんなもんだろうと思った
なめられるのもやだし次があるとすればイロコイかオランダかスペイン使うがな

748 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:37:36 ID:2d6mEzs9
まあでもやっぱ腕だろう
フェニックスのロシアリプみてそう思った。

彼の場合、ネームバリューで相手ひるませてる部分は
あると思うがw


749 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:42:31 ID:jKeePOM2
フェニックスのロシアリプ見ても真似できる気が欠片もしない
絶対「威圧感」の能力持ってるよあれ

750 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:44:11 ID:VbeOHbAL
フェニックスのロシアリプどこー?


751 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:05:30 ID:vQHL5GhT
俺もロシア使いの端くれだからフェニックスのロシアリプを見て参考にしようと思った・・・

両方とも戦略も操作も異次元過ぎて何がなんだか・・・

752 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:23:09 ID:wWz8YrXw
リプの話をするときはURLくらいセットで貼ろうぜ
独り言を言うための場じゃねんだからよ

753 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:38:25 ID:2d6mEzs9
>>752
特にアドレス書いてない場合普通はASのリプを指す。
てか雑魚いカキコしてんなやw
わからないなら素直にアドレス教えて下さい、でいいだろ

754 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:50:35 ID:wWz8YrXw
>>753
いちいち探すのめんどくせーんだよ タコ


755 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:54:42 ID:dJwQV11X
でっていう

756 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:02:22 ID:QRchFZnL
今日の海外フォーラムクリップ
http://agesanctuary.com/lofiversion/index.php/t88497.html

「Daimyoって弓兵かな?俺の記憶が確かなら、ダイミョーというのは
 ばかでかい弓のことだったはずだ。ロングボウよりでかくて強いの」
「全然ちげーよばか」

757 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:11:16 ID:n4ulApZZ
外人の勘違いジャパンよりトンでもジャパンのほうが面白そうだなw

758 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:29:43 ID:24uWk6af
大名か・・・モデルは誰になるのかな?
個人的には信長希望。でも外国の人だと家康とかがメジャーなのかな?

759 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:29:51 ID:jKeePOM2
ASで検索すれば一発じゃないか?

760 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:35:42 ID:R4LQbC9y
>>759
ID:wWz8YrXwはあれしきの英語もわからないバカなんだよきっと・・・。

761 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:40:00 ID:4Dgp5YeH
AS落とせないからASの話は他でやれ

762 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:44:00 ID:wWz8YrXw
こっちはASのリプだけチェックしてるわけじゃないからな
特に最近はあちこちで大会も開かれてるだろうが
話題のリプを探すために何十人もが探し回るより
アドレス貼るほうが楽だろうが

763 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:41:01 ID:Fawtedd+
>>762がみんなの利便のためにアドレスを貼ってくださるそうだ。
感謝して待て。

764 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:28:26 ID:k16oOpuC
ユニットの生産速度アップや攻撃力アップなどのテクノロジーやカードは
酒場の傭兵にも効果ありますか?

765 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:36:24 ID:L/eBTa0b
効果が個別ユニットに対して指定されてる奴(例えばフランスの遠隔歩兵のヒットポイントとか)
以外は効果がある。

当然その属性が付いて無いユニットには無効

766 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:18:45 ID:k16oOpuC
ありがとうございます、ネット上で探してもデータが見つからなかったので助かりました

767 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:22:22 ID:J2oVMJVe
オプションで詳細表示ONみたいなのをすれば大概わかるかと

768 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 02:25:32 ID:OhPkdG84
仮に名前が「騎兵の戦闘力」とかでもカードの説明に「近接騎兵」とあれば近接騎兵全てが対象だが、「ハサー」とあればハサーしか強くならない、という考え方でいいはず。
例外もあるかも よくわからないが。

769 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 06:56:58 ID:TtszlR81
オフィサーってのになってるんだが、オフィサーって何?
前は、メンバーだった気がするんだが。 

毎回、リーダーが長文送ってくるけど、英語分からんがな。 
スペイン語なら分かるのに

770 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 07:25:52 ID:bb6s7qqV
>>769
辞書でもひきなされ

パッチこんなあ〜

771 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 07:29:46 ID:zz87b1Oc
スペイン語でおk

772 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 08:33:25 ID:pg0zjpEG
アラターキ!

773 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:14:31 ID:DV0Vk8X+
プレパラプレッぷれぱらー・・・プレッ!!!!ぷ
ぷれ・・う・・・プレゥ・・・プレッパラードーーーーーゥ!!!!!!!!!!!



774 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:16:55 ID:RHhwTPmO
もちつけ

775 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:26:39 ID:RMuRqNV8
>>772
フランス厨しね

776 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:57:41 ID:ZZxsEJ6Q
アパッチかわいいよアパッチ

777 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 10:59:43 ID:ZZxsEJ6Q
>>775
>>772のはスペインではないのか(´・ω・`)

778 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:15:02 ID:R8A0YvBt
オオオナッオオッオナオナオオナホッテ!
チキチキタケ!

779 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:17:31 ID:RHhwTPmO
サカタハルミジャン

780 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 11:22:30 ID:W7qDBCN9
BF2かよ

781 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 13:36:58 ID:DFDtzUD2
8800ultra使ってるんだけどプレイ画面〜ホームシティ画面すると、
ホームシティー画面がガクガクなんですけど、これは仕様なんですかね?
(8600GTSでも同じで7600GSだとスムーズ)

782 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:17:42 ID:RHhwTPmO
メモリが少ないんじゃないの?
全然詳しくない憶測だけど。

783 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 14:55:42 ID:TtszlR81
>>781 
何故そんなに持ってるのん? 
ドライバー変えてみたら?8系は、ドライバー微妙たた飢餓。 


784 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:17:19 ID:++Ft8abL
プロスタグマ

785 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:44:20 ID:DFDtzUD2
>782 メモリは3Gです。
>783 ドライバはxpとvista両方色々試してみたけどダメですね。
あとタイトル画面とか特に音の遅延がひどいです。(SB Audigy LSとSmax
両方ダメむしろSound Maxのがマシ…こちらもドライバ変えてもかわりません。)

786 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 15:52:43 ID:SH7C7Xtx
レッツストトレッツ!

787 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:10:33 ID:p3yBPjtQ
質問すまん。
オフラインでやってるんだけど、
スカーミッシュでセーブして、いざロードしようとしたら、
ポーズかかったままで、ゲームを開始することが出来ないんです。
何度試しても同じで、解除できません。
どなたか打開策お願いします。

788 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:20:07 ID:tOVvBtCe
>>784
なんか懐かしくて吹いたw

789 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:21:06 ID:t7EUGIxL
しばらくやってないから記憶があやふやだけど、ポーズ押したら解除できたはず


790 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 17:19:19 ID:p3yBPjtQ
あり!

791 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 17:49:52 ID:SH7C7Xtx
shadowran買おうぜ

792 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 17:51:56 ID:SH7C7Xtx
shadowrunだった。すまない。後悔はしていない。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/s/shadowrun/

793 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 18:03:02 ID:L/eBTa0b
家ゲー、FPSは板違いだぞ。

794 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 18:06:16 ID:ZZxsEJ6Q
4回連続で同じイロコイ大尉とあたり、4回連続で開始早々に棄権された。
俺どんだけ嫌われてるん(´・ω・`)
嫌がらせとかした覚えないんだけどなぁ…。

795 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 18:10:54 ID:bb6s7qqV
(゚Д゚)ウマーじゃまいか

796 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 19:25:44 ID:zz87b1Oc
noob狩りしたいだけじゃねぇの?

797 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 19:43:12 ID:ZZxsEJ6Q
万年中尉の俺と戦いたくないって、よっぽど下の階級のやつとやりたかったんだろうか…。

798 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 19:57:41 ID:YhTMESFs
階級下げたかったとかじゃないの?

799 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:18:55 ID:chKR1Zx6
三人一組のチームでh2h×3を行い
2本勝利したほうが勝ち抜けみたいなトーナメントやらないかなと妄想する
勿論同チーム内での国家の重複無しで

800 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:20:55 ID:bb6s7qqV
先方 中堅 大将 の団体戦か
勝ち抜き戦でも面白いかも

801 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:22:40 ID:u2MsscC/
1v1メインのwc3の外人のクラン戦とかはそんな感じみたいだよ
3v3じゃなくて1v1x3とか勝ち抜きにしたりとか

観戦したり実況したりしながらそういうのも面白そうだけど
日本だとチーム戦好きな人のほうが多いからむずかしいのかな

802 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:33:03 ID:1smwofF2
チーム戦が好きってか、h2hの実力がばれてナメられるのが嫌なんだろw

803 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:36:15 ID:3Ulu+Mek
>>799
前一度侍vs熊でやってたな。国家の重複は忘れたが。
rickchanのHPに動画があるはず。

804 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:44:37 ID:0CQ6vVeE
リアルrickchanを見たい。

805 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:56:29 ID:J2oVMJVe
h2h勝ち抜き戦かあ・・・見てみたいな

806 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:10:24 ID:d6z44tqr
FirdとかClareとかh2hでもレート2300とかいくのかね

807 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:16:58 ID:1QKLYvwk
naturephoenixのリプレイは惚れ惚れするなあ
ポルトガルの長所を生かして戦う姿勢が一貫されていて
OPだUPだ騒ぐのとは逆の清々しさがある

808 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:20:25 ID:qTrcc96Y
イロスペ使わないで将官に勝ってるリプ見るとうれしくなるな

809 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:28:40 ID:WkNj6UqA
ロシアつかってるとイロコイ相手にBHすらたたずに死ぬことが多いんだがw
おじさんたちもチーフショットで吹き飛ばされてトマホに打ち負けるし
どうすればいいんだ/^o^\

810 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:39:02 ID:lnuZd08+
h2hドイツランク上位者だけどイロコイ使えば1位になれるような気がしてきたぞ

811 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:42:08 ID:L/eBTa0b
>809
イロコイがこっちのTCの近くにWHを建ててこないなら交易所を独占、アップしつつ(数によってはATP)
市場を建てて肉を2段階入れる。それと平行してストレ量産、
ストレ30〜40そろったら馬小屋建てて全力でコサック
コサックが15〜位そろったら仕掛ける。

これで勝てることもあるぐらいには戦えてる。
自陣の近く、しかも肉場塞ぐ様にWH立てられたら罵って即落ちw

812 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:46:41 ID:L/eBTa0b
>810
ジョジョ乙

813 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:54:29 ID:J2oVMJVe
>肉場塞ぐ様にWH立てられたら罵って即落ち
無印でロシアに散々やられたのに、自分がやられたら終わりとか(´Д`;)

814 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:00:34 ID:chKR1Zx6
ゲーム始まってすぐに農民無しで建つものを一緒にするんんかい

815 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:05:55 ID:L/eBTa0b
>813
Iの時代にノーリスクで建つ上に阻止もほぼ不可能な奴と一緒にするなよ。

まあ、俺は無印時代
1.07オランダ 1.08ポル 1.09フランスで
ロシアは使ってなかったが。

816 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:06:37 ID:0CQ6vVeE
マシン落ちちゃいました。
外人さんごめんなさい。

817 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:07:37 ID:T+4FmT5C
>>809
II押してすぐ作れば絶対建つだろうが

818 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:09:22 ID:jhN2mi42
散々イロコイ強すぎ最強とか言われてるのにイロコイ使って
h2h上位に来る日本人がいないのが本当に不思議でならない。

819 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:11:14 ID:J2oVMJVe
軍出せる頃には建ってるから同じだー・・・というには今のイロコイはOPすぎるけどね
一応俺はイロコイ使いじゃないよ、HCすらない
基本耐えゲーばっかり
WHもトーチカも嫌いじゃー。・゚・(ノД`)・゚・。

820 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:16:12 ID:zz87b1Oc
こうして非イロオラスペ使いはh2hからチームに流れていくのであった

821 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:28:21 ID:0CQ6vVeE
あぁ、罪悪感で、もうゲームする気が起きない…
寝るか…
本当にスマン…

822 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:10:31 ID:bb6s7qqV
次のパッチでイロオラスペ以外の文明削除したらバランスよくなるね
なるね!!

823 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:25:33 ID:ORBbwleu
イロコイはチーフ頃されたらTCが爆発する仕様にしろ。

824 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:32:29 ID:Fawtedd+
>>822
イロオラスペを消したらフランスが圧倒的だろ。キュイ消せとかいうことになる。
フランスまで消せば平和になるな。なるな。

825 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 23:35:18 ID:nlwhNgQc
次はロシアのセヴァストポリですよ

826 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:44:47 ID:1RxtZZv0
>>824
よく嫁

827 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:08:36 ID:mTxfNF36
イロオラスペフラが消えたらポルの天下だお

828 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:09:59 ID:fu+xWvX6
もうロシアだけでいいよ

829 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:10:14 ID:mTxfNF36
>>827

よく嫁

830 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 01:32:58 ID:ot0Aip6u
【ネット】 2ちゃんねるで、当て逃げ動画公開される…目立つことすれば、全世界に晒される覚悟を★10
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1181663794/
当て逃げ動画
http://www.youtube.com/watch?v=0rRENCwn3gw
■ブログ炎上@wiki - 当て逃げ○山君
http://www6.atwiki.jp/blog-enjyou/pages/36.html

831 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 02:09:15 ID:jaYAwXxa
トミーネイターだったら触れただけで+6だぜ

832 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 06:56:51 ID:TxjmKwOO
ウォーチーフのキャンペーンやってみたけど
AOE本家とシナリオが全く同じでワロタ

相棒が裏切ってばっかだな

833 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:00:31 ID:xuYpQdyn
ナポレオン戦争ってAoE3の時代だよね?
あの辺をキャンペーンにすりゃよかったのに。

834 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 07:35:00 ID:goj2G1hj
英THE TIMES紙の8月17日記事で、織原城二(金聖鐘)が在日である事が英国紙では初めて報道された。
この記事には、金聖鐘は親がパチンコとタクシー会社の経営で築いた多額の遺産を相続、
15歳で東京に出てきて、この時期に整形手術をし、金聖鐘を使うのを止め通名の星山聖二を名乗りだす、
96年にカナダ人女性のドナさんに薬を盛りレイプ、ドナさんは六本木警察署に被害届けを出すが、
朝鮮人の圧力とパチンコ・マネーで警察が動かず、と記載。

ttp://www.timesonline.co.uk/article/0,,7-1737805,00.html

He was born Kim Sung Jong in 1952 to Korean parents in Osaka.
His father was a poor immigrant who built himself a fortune in taxis, property and pachinko
At 15, Kim Sung Jong was sent to the preparatory school for the private and prestigious Keio University in Tokyo.
It was at this time that he underwent surgery on his eyes to make them larger and less oriental, and he took on a new, Japanese name, Seisho Hoshiyama.


835 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:47:52 ID:J3GzW+Gg
AOE3ってつくづくアメリカマンセー仕様だよな
イロコイなんて正にその象徴だろ

836 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 08:57:45 ID:Omo7DCns
ドイツのアメリカっぷりもすごかったよね!

837 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 09:08:50 ID:KRtb79Hg
最初期のトルコのアメリカっぷりに比べれば

838 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 09:26:56 ID:qGlFp+eG
拡張版の日本のアメリカっぷりには今からwktkさせられるね

839 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 09:56:17 ID:Lv1ScGRl
容赦ないですねあなた方w

840 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:27:38 ID:J3GzW+Gg
( ´,_ゝ`)

841 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:54:42 ID:R9IHoRs/
ロシアのトーチカはTC付近に探索者張り付かせて建設農民を追跡すれば民兵でかなり防げる
イロコイの初期トラボイは阻止不可能でアホすぎ。さらに進化でもう一個〜二個増えるとは。イロコイ兵が
劣化ストレならまだ許せる。
チーム戦はWH攻略ゲーになったしパッチ出るまでこのゲームやめるわ。

842 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 11:01:59 ID:EL9XPdEo
1000なら今晩パッチ来る
≡>⊂(゜Д゜)⊃<≡

843 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 11:21:09 ID:fg1YqCAg
2vs2とかイロコイいたらむごすぎるw
パッチなんてでないしww
ただでさえ見かけなくなった日本人がいなくなる
笑えるほど過疎ゲー

844 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 11:34:15 ID:z7VWqVq3
とりあえずマサカツスレでエロ画像貼って釣ろうや

845 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:14:45 ID:JzZn2KK5
>>841
初期トラボイを民兵で撃ち殺すんだ
ただしWCにはくれぐれも気を付けるんだぞ

846 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 12:30:27 ID:KRtb79Hg
やろうとしてチーフショットで一掃されたことがありますw

847 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:06:59 ID:wB7eHxzF
野良羊で建築妨害しようとしたことあったけど
HP高杉で探索者だけじゃ殺せなかった

848 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 13:13:44 ID:R9IHoRs/
民兵で資源使ってトラボイを運良く殺せても進化すると新しいのが・・・・。
民兵出した時点で資源300分負けてるわけで。なんなのこの糞バランス?


849 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 14:59:31 ID:2VPOtTpp
探索者がトラボイに対するダメージボーナス×10くらいあればいいと思うんだ。

850 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 15:24:52 ID:z7VWqVq3
一撃必殺がトラボイにも有効でもいいんじゃない?


851 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:44:22 ID:0TeKtoyb
最近はじめた者なんですが
日本人の方のリプレイが頻繁にUPされてるところってありますでしょうか?
有名なサイトやそこのリンクからいけるようなとこは大体みたのですが
あんまり見つかりません
よかったら教えてください

852 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:47:18 ID:c31kIzkt
俺が毎日見てるのは侍だな
ぐぐればすぐでてくる

853 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:56:01 ID:ZHpMmh/Y
スーのチーフからアタックオーラが出るカードで、
あのオーラで攻撃力が何%あがってるか知ってる人がいれば教えてくれ

854 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:57:44 ID:UtwvQ8al
>>853
たしか10%だったはず。

855 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 16:58:50 ID:ZHpMmh/Y
サンクス

856 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:00:13 ID:xuYpQdyn
「基本値」ではなく「全体」の10%らしい。確認してないけど。

857 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:01:39 ID:ZHpMmh/Y
オーラ系は大体あとで計算っぽいね
10%でもなかなか強そうだ

858 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 17:55:12 ID:Lv1ScGRl
西欧文明にも探索者に特殊能力や、ビックボタンテクみたいなのください。
殴打攻撃か威力抑えた鷹の目がデフォルトで付いててもバランス上おかしくないと思うんだ。
あ、スペインは無しね。

859 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:03:44 ID:OPcvLrhS
AOE3のキャンペーンはなんか規模が小さくて面白くないよな。
使える文明も少ないし。

AOEのキャンペーンって歴史の大きな転換期とかが舞台になってたのになー。

860 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:09:37 ID:6uNW2Smp
ポルトガル探索者能力その2
【心理眼】
相手が今まで使用したカードを見ることができます
recharge 350sec

望遠鏡と合わせることで防衛文明として必要な敵情報をより多く収集できるようになります

861 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:51:08 ID:z7VWqVq3
オスマン弱体化案

オスマンは農民が自動生産かつ肉の無消費から
7分代までは無敵とされているが、イェニは石弓>>イェニ>>>スカミ
のアンチで考えられることから、人口ライフ2のユニットを
人口ライフ1でIIの時代で使えることに相応しいといえる。
過度のオスマン嫌いやオスマンの戦略の少なさにほどほど疲れてる
などの両者の意見を飲むなら、イェニの人口ライフを2にし新ユニット
追加が一番的確かと思われる。





862 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:15:02 ID:KRtb79Hg
えっと思いっきり釣られてる様な気はするが、

>イェニは石弓>>イェニ>>>スカミ
>のアンチで考えられることから、人口ライフ2のユニットを
>人口ライフ1でIIの時代で使えることに相応しいといえる
日本語でおk

>過度のオスマン嫌いやオスマンの戦略の少なさにほどほど疲れてる
トルコってイロコイに次いで取れる戦略の幅が広い国なんだが・・・

>過度のオスマン嫌い
少なくともここでトルコを過剰に嫌ってるのはお前さん一人のような気が・・・

863 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:15:57 ID:hg0xFvGY
>>861
軍曹乙!

864 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:18:36 ID:ZHpMmh/Y
相変わらず独特な感性をお持ちですね!

116 名無しさんの野望 sage 2007/05/18(金) 23:03:07 ID:8ZT0jriL
マスケット銃兵がバランス調整される度に各下になってきたので
ここで俺なりに提案が
ファルコネットとガルバリンについてたけど、まず
ファルコとガルバの攻撃力を共に30/70にする。
そして、ファルコは重歩兵に強く、ガルバは軽歩兵に強くし
それぞれ6.75倍のボーナスを持たせるようにする。
ファルコは範囲を持ってるけどガルバは貫通のみだから
火力に劣るので、人口ライフをファルコは5、ガルバは3にする。
費やす資源は、前者は今まで通り木100金400のままで
後者は木200金250って感じで、ガルバの方はあえて際どい
生産コストにする。こうすると、ガルバとマスケが
際立って良編成になるのでマスケの存在意義がでてくる。
大砲ゲムにウンザリしてた人も若干史実を崩すことで
より一層ゲムに深みが増すwwwはずwww

584 名無しさんの野望 sage 2007/05/26(土) 11:47:19 ID:8oEDCrKI
カサドールは下手したら長槍で押されてしまう
ぐらい近接ユニットに弱いのは有名
さらにコストパフォーマンスがマスケと殆ど変わらない
ことと、人口ライフがスカミより高いことから
マスケ+カサドールの編成をするとかえって使いずらくなり
できるだけ単一ユニットに絞る必要がある

865 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:20:44 ID:rWvV6XnT
今の状況じゃオスマンはドイツやポル相手でもきついお
砂漠とかBayouとかもうね

866 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:25:11 ID:KRtb79Hg
ドイツ相手に辛いは言い過ぎw

トルコはフランスに次ぐ位の中堅国だよ。
まあその2マップで辛いのは確かだが・・・

867 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:28:12 ID:/rmadiHY
トルコは歩兵のバリエーションの少なさがネックだよね
イニなんて対騎馬にあまり役に立たないしね
正にただの肉壁
交易所が無かったら死が見える

個人的には農民の生産を1秒早くするだけでも大分違うんじゃないかな とは思ってたりするけど
下手に弄るとどの文明もOPに傾いてしまうのがAoE3だから困る

>>865
上記と矛盾してるようだけどバイユーでのオスマンは結構強かったりする

868 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:30:45 ID:6uNW2Smp
>>867
バイユーのオスマン強い?
対オスマンは得意だからどのマップで苦手ってことはないけど
バイユーでのオスマンが強いと思ったことはないな


869 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:39:10 ID:Lv1ScGRl
個人的にはバイユーなりペインテッド砂漠なり、狭いマップではオスマン相手にするのきつい。
いや、オスマンというかむしろ全力2R仕掛けてくる相手か。
いかに農民を安全な場所へ避難させるかが問題。
槍置いとけば襲撃しにきた馬を弾き返せるけど、今度は軽歩が来るんだよなぁ…。
こちらの自陣攻撃しながらそちらにも兵送られるとなんともし難い。俺noob。(´・ω・`)

870 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:47:13 ID:T7rNX5gC
オスマンはちょっとOPにするとイロコイ並みに相手しててつまらん国になるので
今ぐらいがちょうどいいと思われ。

871 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:59:55 ID:z7VWqVq3
>864
指摘されたのでヘタレ軍曹ネタを投下致します

「ナンバリングなんてできなくても大佐以上になれる」
なんていって意固地になってる上官の方耳折りの情報ですよ! ! !
ユニット同士が集まる時に、キャラの歩行スピード無視して
俊敏性が上がるのを知ってますか。。。あれは、一画面内だけの
出来事でユニット同士をドラックした時にだけ起こる現象だと
思ってはいけませんよwナンバリングの集合とナンバリングの集合
を繋いだ時にも起きますよ
銃剣とか、範囲とか(ry

まあ折れなりにこのゲム楽しんでるから階級が低いとかあんま
気にしてないです。文明変えるときも、俺TUEEEEじゃなくて
自分が興味があることに焦点が合う文明つかってるだけだしなw


872 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:00:48 ID:6uNW2Smp
>>869
状況に合わせて戦術なんて色々変わるけど
比較的楽に対処できる順にオスマンの戦術書くと
普通2Rオスマン<即3オスマン<全力2Rオスマン<交易独占からの2で兵ためるオスマン
<即4オスマン<海オスマン
主要文明の相性のせいもあるけどこんな感じ

873 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:01:22 ID:z7VWqVq3
こういう事って2chで暴露するネタじゃないよなw

874 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:05:49 ID:4jxc+tUp
オスマンはアブスを歩兵小屋から出せるようになるといい感じになるんじゃないかな

875 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:11:59 ID:z7VWqVq3
>>870
常識で考えてさ
他の文明は多くても進化ボーナス木一個なのに
オスマンはなんで交易所立てれるほどの木を進化ボーナスとして
貰えるんだよwおかしいだろ
それだったらさ、イェニの人口ライフ2にして貰った木で
家を建てて補うって考えるのが普通だろw



876 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:14:05 ID:z7VWqVq3
このゲム初めてもうすぐ一年
オスマンのせいで勝率下がってる気がしてならない

877 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:14:08 ID:GOidYw6a
通常時は普通に動作するんですが
船で攻撃すると非常に重くなります
テンプレの設定はしました

CPU3G
メモリ512M
ビデオ64M

です

ビデオメモリ増設すれば快適になるでしょうか?

878 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:20:27 ID:KRtb79Hg
>872
これは文明によるだろ。
ロシア使いからすれば、
全力2Rオスマン<普通2Rオスマン<<交易独占からの2で兵ためるオスマン
<<即4オスマン<即3オスマン<海オスマン

879 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:21:38 ID:UryT5Gps
>>877
ビデオ64Mって、オンボードかな?だとしたら、メモリどんだけ
割り当てても無駄。
VGAカードかってくるといいよ、7600GSで1万円くらい。
あとメインメモリも1Gにしてみましょう。

880 :877:2007/06/13(水) 20:32:46 ID:GOidYw6a
>>879
なるほど
おっしゃるとおりオンボードです
どうもありがとうございます。

881 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:34:45 ID:iUmFEdUK
ねたを投下するぜ
皆が納得するであろう改善案

イロコイ
初期トラボイ廃止、チーフオーラの効果を-5%、GHの効果にTCのHP-1500を追加

スペイン
ランセロの攻撃力-4歩兵ボーナス+1、ロデレロの近接攻撃力-2攻城+10

オランダ
銀行の作業速度を無印と同じにする、銀行カードの建築速度を-1、採掘ボーナスを+10%に変更

フランス
サラブレッドに生産時間+25%の効果をつける

882 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:36:20 ID:iUmFEdUK
オスマン
入植者の生産時間-2、アブス砲のガードかにかかる費用から肉をはずす

ロシア
ボーナスにストレレッツの生産速度-10%の効果を追加

アステカ
マセルワルティンのHP+5、コヨーテのHP+10、イーグルの遠隔攻撃力-2、3の船割引カードの効果を木-25%HP+30%に変更

スー
透明馬のHP+20攻撃力+2

イギリス
初期ランダム箱を廃止、変わりに木箱+1

ドイツ
搬送にかかるXPペナルティを廃止、変わりに搬送時間+10s(傭兵はそのまま)

883 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:43:02 ID:2V3V4HQL
>>877
それCPU以外はAOCやるのに必要なスペックレベルだよ。
AOCでも150人以上とか使うとカクカクするくらいのスペック。
3はメモリ2Gがデフォでしょ。

884 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:45:13 ID:Lv1ScGRl
>>872
あー、確かに海オスマンは怖い…通常より資源と兵量が段違いになる。
元オスマン使いとしても海は欠かせなかったなぁ…なんで忘れてたんだろう。
ちなみに現在はフランス使いです。植民地民兵と石弓で引きこもる毎日。
しかし相手の操作が下手なら交易+海オスマンでも勝てるね…。さっき少尉の2Rにカウンターかました。

>>881
ロデレロが使いものにならなくなってるw

885 :877:2007/06/13(水) 20:49:07 ID:GOidYw6a
>>883
そうなんですか。
どうもありがとうございます。

886 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:49:18 ID:UtwvQ8al
>>881
カード効果にペナルティ(サラブレットに生産時間延長とか)付くのは嫌なんだよな・・・。
個人的には0秒おじさんが復活すれば満足です。

887 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:53:59 ID:6uNW2Smp
ポルトガルスルー

888 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:54:06 ID:z7VWqVq3
喪前らどのネタがいい?

889 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:54:35 ID:r+Adqcqg
871のネタがいい

890 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 20:56:58 ID:z7VWqVq3
もう嫌だw
二人だけの世界が嫌だ
第三者来てよ
早く二人の尻にアレを挿入して
はやくーはやくーはやくー

891 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:16:01 ID:uMpHeVBn
なんだなんだ?

892 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 21:28:27 ID:4jxc+tUp
多分チャット部屋

893 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:08:34 ID:QHvjwOE/
マジでイロコイどうにかしろよ。
特にチーム。
H2Hは、兵操作が下手だし、ワンパターン失敗→乙が多いから、
かなりヒドイが、どうにかならないわけではないが、
チームは、よほど相手がバカじゃないと厳しすぎる。
マップによっては、資源封鎖乙。

894 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:12:27 ID:uMpHeVBn
よし
みんなでチームイロコイ撃破リプをうpしてうさを晴らそうじゃまいか

895 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:18:13 ID:Y9ic6bY7
>>893
ランダムゲーならイロコイ禁止にするなり
初期トラボイに制約付けるなりすれば良いだけだろう。
個人的には初期トラボイでのWHはマップ半分より
敵側に建てるのを禁止すれば良い感じじゃないかと思う。

896 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:18:50 ID:1XfAzRnl
たまにはポルOPとか言ってくれよ、嘘でもいいから。

897 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:25:14 ID:JzZn2KK5
>896
TWCインストールしなおしてエージェント全盛時代のポルポルで
LAN対戦をすればポルTUEEEEEEEEEできるぞ


898 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:37:21 ID:3Osegz8f
>881
ただでさえ3の終わりまでしか使い物にならないランセロ弱くしてどうするよw

899 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:46:41 ID:UryT5Gps
881はチーム戦オンリーnoobの寝言だろう

各文明のh2hにおいて、何が強いか全く解っていないw

イロコイのTCHP1500下げてもなんもかわらんし、スペイン、フランスは的外れ。

オランダくらいかね、それではっきりわかる弱体化するのは。

900 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:49:59 ID:UryT5Gps
ああ、イロコイの初期トラボイ廃止とかは、結局ダメ文明化するだけだから、
違う方向でいってもらいたいね。

901 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:50:48 ID:6uNW2Smp
>>898
ランセロが4から使えなくなるならっていうなら
キュイと、あんまり想像できる状況じゃないけどコサックくらいしか使える一般重騎いなくならないか?
HPもほぼハサーと同等、遠隔耐性ならかなりハサーより高い
重馬同士の単純な殴り合いがほぼないこのゲームで3後半までの意味がよく分からない

902 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:53:10 ID:7pddJbAl
Wackoは
「ストレレレッツは2以外で使うな、ロシアで一番コストパフォーマンスが高いユニットはコサックだ」
つってた

903 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:55:10 ID:KRtb79Hg
>898にとって使える重騎ってのはキュイだけなんだろw
それと>881の案では強化か弱体化か微妙なとこだぞ。
対人攻撃力はむしろ上がるから俺はむしろ強化だと思う。

904 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:55:20 ID:UtwvQ8al
>>902
強化カード全部(ストレレッツ軍団も)切れば
ストレも最強のコストパフォーマンスを発揮するぜ!

905 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 22:59:05 ID:KRtb79Hg
>902
ロシア使いとして半分は同意するが、コサックのアンチのアンチはストレだから
使わんわけにいかんでしょ。強化カードも無い劣化マスケよりはストレの方がましだし。

906 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:19:19 ID:MX2oT70T
>>902
ワロタ
コストパフォーマンスがすべてじゃないだろ
たぶんロシアの使いすぎでロシアの持ち味が何かわからくなってるんだろうな


907 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:22:42 ID:6uNW2Smp
でもコサックとオプリを上手く使えないロシアは全然怖くないよね

908 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:50:06 ID:fAJOE5rG
ストレだけ出してるロシア程ひどいものはない
ロシアはオプリの使い方じゃないか。
上手い人のオプリやばい

909 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:56:42 ID:DKKvJ8Tt
うまいやつがオプリ流してきたら壁十重に貼るかおつれって言われた

910 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:58:33 ID:z7VWqVq3
>>909
壁十字?

911 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 23:59:11 ID:KRtb79Hg
そもそも今のロシアはオプリを活躍させられる状況(3入りして軍、内政ともに拮抗してる状態)
まで持っていくのが厳しいんだけどね。

912 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:03:44 ID:vd1xftun
ASのリプでNaturePhoenixもやられてるけどアステカのBBトラロックは数減らすべきだな。
ヒスパニオラとか五大湖だと場合によってはオフショアサポート
使わないでもTC割られるし、わかっててもトラロック4>>カラベル4だから
あの時間帯に海戦で阻止するのは無理。
2Rで出現自体を阻止するしかないけど、国によってはそれも難しい。
最近結構使ってくるやつが増えてるから困りもんだ。

913 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:10:53 ID:kZdusLOl
>>911
簡単だったらOP

914 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:43:04 ID:sjFPmRkJ
パッチまだぁ〜?

915 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:51:18 ID:5sBElYTd
>>914
現在パッチのテスト中で、
大きなパッチなのでいつもよりテストに時間がかかるそうです。

916 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 02:48:44 ID:63yQvWIA
>912
ぱたごにあ、NWTでも建物全部余裕でわられるぞ。
Rで港割る以外かちがみえない

917 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 02:58:16 ID:vd1xftun
>>916
だよね。
しかもBBだから港はこっそり別の場所に作っても
好きな場所に出現させられるしね。

918 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 07:22:34 ID:EwNNb3gO
>>909
昔テルシオとオプリ大量に作る人いたけど、壁貼ってないと乙だったな。
上手い人には効果ないけどね

919 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 11:09:14 ID:Pyu4Qdy1
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた農園を爆破する仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


920 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 12:31:47 ID:hPqI02Vj
>919
時間帯から察するにリアル職業?

1000ならパッチ来る≡>⊂(゜Д゜)⊃<≡

921 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 14:38:14 ID:IXqcFfQY
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=8&showtopic=89060
勘違いならすまんがこのOurkさ
神官ダンスバグやっちゃってね?
神官の生産時間がいきなり減少してびびったんだが
気のせいかな、俺はダンスバグ自体よく分かってないし

922 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 14:44:29 ID:qlzN22eu
見てないけど歩兵の生産速度upカードじゃね

923 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 14:55:15 ID:IXqcFfQY
あのカード神官にも効果あるんだ
じゃあそれだ
ごめんなさい

924 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:01:19 ID:qq5CONlT
>>881
オランダのこと相当嫌いなんだな・・・・
オランダをそんだけ弄くったら最弱になるよ

925 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:07:00 ID:jOu9+8/1
>>924
妥当だと思うがどこが最弱になる要因だと思うんだ?

926 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:12:36 ID:feCyuOPc
オランダはファルコをオルガンにしてくれればいいよ

927 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:17:34 ID:MQD656+i
オランダは金掘ボーナスを無くすだけでいいよ

928 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:19:04 ID:RUKikHf6
>>926
でもそれはそれで強い気がするのは気のせいだろうか?
4はいれば騎馬砲とヘビカノ垂れ流せるし

929 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 15:37:35 ID:SkKd8Fze
金鉱ボーナス無くしたら最弱に逆戻りだよ。
オランダはいじるとしたら初期農民-1位じゃないか?

930 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 16:37:06 ID:Z4II3o2+
初期農民-1、銀行の能力を無印に戻す、で調度いいんじゃないかな。
銀行4つでもガンガン金貨精製できる現状ではイカン。
農民と兵生産を同時に行うために金鉱を掘りに遠出してもらわないとな。

931 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 16:53:21 ID:Q3z0wVW5
たまにはポルトガルのことも思い出してあげてください。

932 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:00:22 ID:d17PYl/Q
オランダは銀行ワゴン無くすだけで効果あると思うんだが

933 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:01:02 ID:KzT/M116
ポル使いぐらいになると不平不満云わないのかな

934 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:46:35 ID:uI2QVbdU
初期農民-1のオランダには2Rで簡単に勝てそうだな

935 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:49:34 ID:L+El6NDK
禁断のチートコードに手を出してしまい
虚無感に襲われてる・・・orz

936 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:36:35 ID:Z4II3o2+
ポルはマムルークが居なかったらマジで忘れられる存在

…マムルークの倒し方分からん…槍も竜騎兵もお供のカサドールに殺されるし
敵ドラグーンに撃たれるの覚悟でハサー多めに作ってみたほうがいいのか

937 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 18:41:14 ID:epRB+69a
>>936
スパイ

938 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:20:49 ID:wbvIXUIu
>>936
マムカサ編成はハサーの餌
ドラマム編成は足速めの重歩兵の餌
マスケマム編成は意外と硬い
そんな単純な2兵種編成じゃないって?
単純な編成で勝てるんだったらポルトガルはOPです
マムルークだけに着目するならスパイか傭兵歩兵、カサドールの引き打ちがやりがたい高速重歩兵だわな
スパイ8カード怖すぎる

939 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:33:59 ID:S19dKbsB
とりあえず西洋だったらサロンに賭けるとか、普通にスパイ出すとか打つ手はいくらでもあります

940 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 21:02:11 ID:vd1xftun
相手がポルの場合、瞬間的に軍負けしてもその後がつながらない。
スペインみたく軍負けすると大砲で建物壊されるわけじゃないから
一旦引いてアンチをためる余裕がある。

941 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:17:10 ID:r9nmwEbT
>>940
> 相手がポルの場合、瞬間的に軍負けしてもその後がつながらない。
そんなわけないだろ ポルトガル相手に一度軍負けしたら
内政でも負けてるだろうから絶対に勝てない

オランダなら勝てるかも知れないがな


942 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:21:39 ID:lbt7Y/ev
パッチまだー

943 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:25:37 ID:voip9PcG
ももひきかさるまたならあるけど^^

944 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:59:36 ID:vd1xftun
>>941
ここで言う瞬間的な軍負けって実際に全滅する前の状態。
会敵したけど、不利そうだから戦うのをやめて引き返すって意味。
あと、マムが重みを持つ即III早期ならポルの内政は他と同程度しかない。
ポルの内政ブーストの効果が出てくるのは15分過ぎてからだから
それまでには十分アンチを編成できる。

945 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:14:05 ID:28RYyMv3
マムなんか無視で他やってからじっくり相手すりゃいんじゃね?
そりゃこっちの兵種によっちゃ被害もでかいけど
マムだけ残った相手のが悲惨
下手に殴ると周りからの攻撃でコスト負けしてる希ガス

946 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:19:00 ID:4PexG6Pw
XPを激速で溜めるスー使いとh2hで当たったんだが。

ゲーム結果見たら、2に入ってからほぼ10秒間隔で
カード連続切りして、10分ちょいのゲームで
搬送累計20回になっていた。

交易所無し、BBの新年祭を使った形跡も無し。
戦闘もWCが1回殺されたのみだった。
スーで一体どうやったんだ?

947 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:20:00 ID:9cjEcx3T
外人て嘘つきだな 40分とかいって20分できたり

948 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:21:45 ID:ND6VhRCq
>>946
リプあげないと話にならないだろ


949 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:24:58 ID:DSREIDzc
>>946
ダンスバグじゃないの?

950 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:47:49 ID:4PexG6Pw
>>948
リプは保存してなかった

>>946
バグ使いならESOに報告した方がいいかな
ちなみに日本人で大尉だった

951 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:49:46 ID:nhkO2qJw
この流れは前にも見たことあるなw

952 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:50:33 ID:3IsKvT6g
その試合の履歴を見ることができるサイトを知っているか?
そこで、その試合のタイムラインを再度見ることができるぞ。

ダンスの人数、見てこい。

953 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:52:11 ID:lghgzJe4
>>946
せめてスクショぐらいとっとけカス

954 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:52:54 ID:UprFgzaR
>>952 はぁ?そんなサイトあるわけねーじゃん

    だまれnoob

955 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:53:55 ID:3CXmyIcX
>>950
まぁまず報告する前に次スレ立ててみるんだ。

10分で20枚って、そもそも1枚カード使うのに30秒掛からないか?
流石に20は使う→キャンセルの繰り返しかなにかがバグってるだけ。

XPのグラフ見れば判るんだけど、リプなくちゃ無理だろうなぁ。

956 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:57:41 ID:3IsKvT6g
>>954
そう書いたら、URL貼ってもらえるとでも思ったかw

テンプレの

■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

を見てこいw

957 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:00:27 ID:UprFgzaR
いや、ただの釣りw
でもおまえやさしーな^^勘違いだけど

958 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:02:16 ID:3K6cud5x
ダンスバグが判明したら3週間垢BANだっけ
ナムナム

959 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:04:49 ID:n1uePdLk
>>946
特定した。ついでにそしてアステカを使って負けた君も特定した。
そいつ(4英語小文字+1数字)ダンスチートで有名な奴だよ。
履歴が残ってないけど、以前も21回搬送とか意味わからないことやってた。
通報でおk

しかし兵を全く出せない君も君だ。


960 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:21:30 ID:1/OKdljW
>958
たった三週間なのかー
てっきり垢抹消だと思ってた

961 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:25:46 ID:nhkO2qJw
まあバグだからね、繰り返したら当然BANでしょ。

962 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:27:48 ID:SZfwuReX
>>960
ダンス人数増殖はあくまでバグで(昔のカバー攻城と同じ)
マップハックや回線チートとは違ってゲーム内の動作だけで行えるので
ESもあまり強気には出られんのだろう。

なんにせよ早く修正パッチが出てきてほしいもんだ。

963 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:34:45 ID:5AZc/vdV
3週間アカ停止は何情報?

964 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:50:46 ID:qZ5huSFc
確か公式に書いてあった気が。
鋭意修正中みたいなのと一緒に。

965 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:33:46 ID:4PexG6Pw
>>955
次スレ立ててみた
カードを使ったというか、ゲーム結果の搬送回数のグラフの事だ

>>959
ESにメール通報完了しますた
ゲームは途中で異変を感じたから、
操作やめて相手の様子を探る事にした

966 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 03:09:24 ID:1/OKdljW
相手見たけど確かに勝ちまくってるな

そういえば最近干してると異常に勝率高い人が結構入ってくるけどこの類なのかな

967 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 04:01:03 ID:XnGcrRl0
黒なら晒した方が良い。
グレーなら、この話はもう終わりな。

968 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 04:40:56 ID:1tDU6PsK
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1159402312/l50

専用スレがあります

969 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 05:05:43 ID:l8tV/QXB
>>967
toki3は有名だよw

970 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 06:35:58 ID:nhkO2qJw
見たけどこいつは日本人じゃないだろw

971 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 09:19:48 ID:wR/DeHNR
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=89039
イロコイ嫌われまくっててワラタw

972 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 09:45:55 ID:o5Y4S2sK
[==]

973 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 09:51:22 ID:BZeZ5lZh
なんでこのゲームオンやってる奴少ないはずなのに
こんなにスレ消費早いんだ?

無印までやったけど国のバランス悪すぎだろw




974 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 10:20:25 ID:tH8UVPR0
バランスの悪さにうんざりだから
スレ見てgdgdしてんだよw

みなパッチ待ちだと思うぜ

975 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 10:57:45 ID:O9ROqKr9
人少ないとはいっても、アクティブでやってる日本人1000人以上はいるんじゃね?

976 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 10:58:43 ID:yqfCzgMY
バランスというか皆イロコイにうんざりだ。

977 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:27:13 ID:yqfCzgMY
イロコイの悪さにうんざりだから
スレ見てgdgdしてんだよw

みな全文明にトラボイ支給待ちだと思うぜ


978 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:31:50 ID:mzrMitMW
イロコイの勝ちリプあげて外人にgdgd言われてるのにワラタw

979 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:34:59 ID:lghgzJe4
イロコイの勝ちリプあげるなんて頭沸いてるとしか思えない

980 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:39:16 ID:iVqMYB7B
TWC久しぶりにやろうと思ったらCD紛失した・・・
どなたかTWCのNoCDのある場所教えてくださいorz

981 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:59:06 ID:UprFgzaR
>>980 分かってるとおもうけど、


    ない

982 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 12:47:36 ID:iVqMYB7B
mjsk...
俺のTWC人生オワタ\(^o^)/

983 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 12:50:52 ID:WGOo/MSv
チーム戦であまり役立てない文明と役立つ文明にかなりの溝があると思うんだ。ドイツ、オスマン、ポルトガル、ロシアはかなりきついと思う。特にポルトガルは全時代通してつらい気がする。

984 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:05:53 ID:gcn+wulP
ロシアがチーム戦で役に立たないってどこのイワンだよ

985 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:12:02 ID:TB+aOE9v
ロシアはチーム戦強いが・・・

986 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:15:18 ID:1/OKdljW
ポルもチーム戦だと追加中心割られないから強いでしょ

987 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:29:15 ID:3YNSVgLI
追加中心なんてh2hほどチームじゃ重要じゃないからな
ドイツは性能面で好まれてないし
ポルトガルはポルトガルで出せるユニットは他の国でも使えるし、他の国のほうが性能良かったり数が出やすかったりするから
そういう面で使う魅力がなさそう

988 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:52:46 ID:/0ESOwa+
たまにはスーのことも思い出してやってください

989 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:55:28 ID:bPvmp0k2
                     ポルトガルなんて国あったっけ?     
えーっ!マジポルトガル?  
               
       ポルトガルが許されるのはTWC以前までだよねーww

               ::;;::./ ̄ ̄ ̄\
探索者はストーカー    / ─    ─ \オルガンで財宝主でも狩ってろよWW
              /  <○>  <○>  \
  し    役立たず |    (__人__)    |
  ね           \     `⌒´   /  チームで味方にポルかよウゼェ
              /              \

990 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:55:47 ID:EnoANuI1
JP野良主流の4vs4なら、ロシア・ポルは終わってるね。
2vs2くらいなら、即3とかも戦術に入ってくるし
いろいろやりようがあるけど。

991 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:59:08 ID:3YNSVgLI
スーはチームで大活躍


992 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:02:03 ID:7s51Jw7F
ヤルオかわいそすぎるw

993 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:33:10 ID:TB+aOE9v
ロシアは押され気味のポイントにおじさん壁、敵内政地にオプリを出せば十分に働けるし
チームカードも優秀だから、チームで何故終わりなのかが判らん

994 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:34:45 ID:TB+aOE9v
ポルトガルは、アステカが存在しなければドラグーンに僅かな望みをたくせたのにね・・・

995 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:44:04 ID:qZ5huSFc
ポルはいいとこみんなアステカに持ってかれたね。
海内政、遠隔騎兵、どっちを取ってもアステカが上。

996 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:28:31 ID:wHNSvv6f
イーグルは凶悪な荒らしまでできるからなぁ。
でも軽歩出さなきゃいけない展開になったらアステカには負けんよ?

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【AoE3】Age of Empires III 第88幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181840430/

997 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:30:03 ID:KhQmHkH5
>>985
俺が言ってるのはJP野良4vs4ね。
海無しロシアとかマジ雑魚w
まあ4vs4で海でても多分即死だけど

998 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:36:29 ID:3YNSVgLI
JP野良なんて尉官以下しかいないじゃん
どの国家使ってもかわらんよ、扱いきれてないから




イロコイ以外は

999 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:44:59 ID:3gKiS/Us
単にロシアを使いきれてる奴がいないだけじゃ・・・

1000 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:57:15 ID:bPvmp0k2
1000まさお

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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