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【取舵】Silent Hunter III・IV -その11-【面舵】

1 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:35:09 ID:frF7PQIT
10年前の発売以来、息の長い人気を誇る潜水艦シミュレーター「SilentHunter」
シリーズ。UBIから05年3月に発売済み。
2007年3/22にはSilent HunterIVが発売済み。
また日本語マニュアル付属英語版が
e frontierから 2007 4/27に発売済み。
http://www.f-groove.com/on_line/070314_sh4/index.html

「Silent HunterV」について・・・
プレイヤーはドイツ潜水艦「Uボート」の艦長となって、連合側の輸送船団・護衛艦 相手にゲリラ戦を展開する。
-映画を見ているかのようなグラフィックとサウンド
-広大な海を舞台に1939年から終戦までを戦い抜く自由度の高いダイナミックキャンペーン
-クルーは一人一人名前と異なる能力を持ち、航海のたびに成長していく
-初心者から元艦長まで楽しめる幅広い難易度設定 -マルチプレイではウルフパック(Coop)が楽しめる
-DVD版かダウンロード販売のみ。-日本語マニュアル付英語版 発売済み
http://www.f-groove.com/on_line/060526silentHunte/index.html
「SilentHunterIV」は太平洋編 (米軍メイン2007年3/22発売済み)
http://silenthunter4.uk.ubi.com/ (公式オフィシャルサイト、トレイラームービー公開中)
http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=202 (subsim SH4フォーラム)

V公式:http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
IV公式:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
公式フォーラム http://forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/543104453
 V:http://forums.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=400102&f=857101043
 W:http://forums.ubi.com/eve/forums?a=frm&s=400102&f=6421019045

巨大ファンサイト(subsim):http://www.subsim.com/ (日本人向けフォーラムあり)
豊富なMOD数あり(u-boot.realsimulation.com): http://u-boot.realsimulation.com/ (ダウンロードには要log in)
WiKiサイト(V・IV):http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?SH_FAN.jp
実際のUボート関係資料( uboat.net) : http://uboat.net/


2 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:35:59 ID:frF7PQIT
【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111811577/
【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115736563/
【灰色狼】 Silent Hunter III -その4-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124501017/
【次作は】Silent Hunter III -その5-【太平洋】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134749175/
【BGMは】Silent Hunter III -その6-【H. Wessel】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146673418/
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155136157/
【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164920971/
【航海】Silent Hunter III・IV -その9-【日誌】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173183534/
【魚雷】Silent Hunter III・IV -その10-【命中】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177497529/


3 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:51:50 ID:LLpicLni
>1
テンプレ書キコ終了かな?



4 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:58:59 ID:841Sa4oT
乙です

5 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:43:06 ID:uJezfX6W
>>1
∠(`・ω・´) 乙!

6 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 07:21:19 ID:Mq8DpkAz
>>1メインタンクブロー

7 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 08:24:44 ID:fWVTQesx
>>1艦長、乙であります!

質問なのですが、SH3の最初のチュートリアルをやってて、
baseからの指令の詳細はショートカットの「M」を押さないと見れないので
ありましょうか?
左のパネルからradioの部屋に行って、艦長の部屋とか無線の兄ちゃんを
クリックしても何も起きないのであります。

8 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:14:18 ID:jHMXcQFY
ダ、ダンケシェン フランクフルトドルトムント アインザッツ ツァイトツァイト

9 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:22:26 ID:LeV3xUcO
>>7
F8のことかな。

それよりも、キャリアモードでUボートのアップグレード方法がわからない。
RENOWNは足りてるはずだけど、ほかに何か条件がいるのかな?


10 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:16:59 ID:NtDbFc6E
>9
アップグレードの項目が選択出来るなら
ダブルクリック・・・・かもしれない
いやなんとなく


11 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 17:26:18 ID:dWm7Iz0K
>>10
d楠
最近SH3を始めたばかりで、キー操作・シングルクリック・ドラッグのみでやっていた。
ダブルクリックは思いつきもしなかったよ。

12 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:05:55 ID:sHpa+fR4
水雷長!質問です!!

13 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:07:47 ID:sHpa+fR4
間違えて送信しちまった・・・・。
磁気信管と接触信管選べますが、双方のメリットデメリットを教えてください!
あと私はいつもキールを狙ってるんですが喫水線の下に当てるのって誘爆が目的なんでしょうか。

14 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:50:57 ID:YBGz7u7Z
海が荒れた時しか接触の方しかやっておりませぬ 
とくに嵐の時に磁気使うと爆発してしまい 
貴重な魚雷が・・・・ 
自分も磁気で船の下で爆発で一撃を狙ってます。

15 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:57:24 ID:J2zfhroc
しかし映画とか小説では、磁気信管の特性を生かした場面って全然見ないな。
いつも敵船の横っ腹に魚雷をブチ込んでばっかだ。
このゲームでも、磁気信管でキールの下を狙うより、
燃料庫か弾薬庫を狙って打ち込む方が撃沈の確率は高い気がする。

16 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:51:25 ID:V1AUR5Yn
直下で2発ほど爆発させたのにぜんぜん効いてないとかざらにあった
今では普通に直撃させて沈没待ってます

17 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 04:21:51 ID:1QDl4aDx
俺のつたない英語力と記憶力によると、SH4無線で、
「大きい船にだけ磁気信管を使うとよい」って言われたことがあった。
詳しくないのでなぜかは知らない。な〜んでか。

18 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 07:44:26 ID:5mFh+4BF
>>17
ある程度の横幅がないとうまいこと船底で爆発しないからかな

19 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:30:45 ID:UYnCPAoC
俺の感覚では、接触より磁気の方がダメージ大きい気がするんだけどな
ただ、磁気は直接船体に当てたり遠すぎたりすると不発/通過が多いんだ……
リアル100%でやってると、どうしても接触の方が効率が良くなる

20 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 10:23:28 ID:00S1V4qm
SilentHunter3 をメディアなしで起動したくて、
「silenthunter3-nocd-1_4b-ENG.zip」ってのは
DLした。
解凍しようとすると、ほかのアプリに依存してる〜
とか出るけど、どうすりゃいいの?

21 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:50:13 ID:ozC1anVK
Silent Hunter4で戦果を挙げているのにもかかわらず、強制引退になるのはどうしてでしょうか?
ちゃんと任務も4つほどこなしてはいるのですが、潜水艦をアップグレードすると次の任務で強制引退。
このゲームでエンディングを見た人っていますか?

22 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:58:14 ID:NMz1XdZV
>>17
SH3 & GWXでも

「磁器信管は3000d以上の商船に非常に有効だお」

って電文が来た

23 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:08:52 ID:OQYdm9PK
この辺でヘッヂホッグと普通の爆雷は何が違うの?と質問(ループ)が来る予感がw
いつの世でも軍事ヲタ予備軍は少なからず発生するのである。
そして永遠のループの世界と妄想の世界へといざなうのであーる!

24 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:28:32 ID:WCzWCj1d
>>22
接触信管の魚雷は船体にぶちあてて船に穴を開ける。
それに対して
磁気信管の魚雷は船底直下の水中で爆発する。

例えば、横に長い建物に直接ミサイルをぶつけても当たった所が少し壊れるだけ。
それよりも中央部分の下にある土(船の場合は水)をどけてしまうと、デカイ建物ほど、
自重を支えられずにポッキリ折れる。

この比喩は正確ではないけど、大体そんな感じの理解で良いと思う。

25 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:28:50 ID:OQYdm9PK
( ´_ゝ`)プッ <答えたくてしょうがないくせにw無理しちゃってさw


26 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:32:06 ID:NMz1XdZV
>>24
いやぁ・・・漏れはだいぶ昔から知ってるがな(´・ω・`)

>>24支援図解
http://web.archive.org/web/20000620214748/www.navy.gov.au/3_photo/mk48.htm


27 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:33:21 ID:FoXoFFYq
Silent Hunter4で戦果を挙げているのにもかかわらず、強制引退になるのはどうしてでしょうか?
ちゃんと任務も4つほどこなしてはいるのですが、潜水艦をアップグレードすると次の任務で強制引退。
このゲームでエンディングを見た人っていますか?

28 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:48:01 ID:xmkiHGLd
>>27
スルーされたからって同じ質問コピペしてするな。氏ね

穴が開くほどこのページ見て来い
http://chomu-ab.atso-net.jp/wiki/index.php?Q%2FA


29 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 15:58:00 ID:J2zfhroc
>>26
図解にある魚雷の威力だと、真横にブチ当てても轟沈できそうw

その指摘の通り、本来は磁気信管の方がメリット大きいハズなんだよね
・与える被害が大きい
・AOB角が浅くても不発にならない

誤爆のデメリットを補って余りある程、はっきり言って良いトコだらけ・・・のはずなんだが、
なぜか轟沈できない事態が多く、あまり実感できてないっす。(特にGWX)


30 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:26:57 ID:ozC1anVK
>>28
初めて質問したのにスルーするわけねーだろ。
IDみてみろアホ。

31 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:44:34 ID:svMW7185
ageてる上に意味不明。なんだコイツ。

32 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:25:29 ID:IzOY9lA0
たしかに意味不明だなw

33 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:43:16 ID:4+k8UjY2
SH3のチュートリアルで魚雷発射〜、命中〜!
なのに・・・ゴン、とかいってはじかれた。。orz
これって200mぐらいの至近距離から撃ったせい?それとも単なる不発弾なのかな。。。

34 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:47:12 ID:UP2qdb3K
それは至近距離から撃ったせいだ。
300m以上離れるのが普通

35 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:49:04 ID:4+k8UjY2
>>34
さんくすです。
もちっと離れて当てる練習してみます。。。

36 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:50:52 ID:NFEnSfq3
>>33
300m以内の至近距離では、信管が安全のために作動しない
だから、爆発しないはず・・・だったと思うのだが

37 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:18:42 ID:5B9V2zbV
>>14-19
thx
>>24の説明は頭が悪い私にも良くわかりました。

38 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:56:33 ID:TlXjd4ks
過去スレで戦艦が港に停泊していて仕留めたという記述が幾つかありましたが、
自分は未だに出くわした事がないんです
誰か、戦艦または空母が出没するお勧めの港を教えてくれませんか?
自分はGWX入れた後、ティルピッツぐらいしか見たことが無い

39 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:59:27 ID:cgshRpO4
>>29
船底で爆発→衝撃で持ち上げられる→爆発で瞬間的に水中に空白の部分ができる
→持ち上げられた船底が今度は引っ張られる→耐え切れずに船体自体が折れる

ゲームではここまでシミュレートする事ができない。
だから違いがあまり実感できないのでは。

40 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:53:01 ID:UNi+kQ4c
>>38
1939年9月〜10月のの大型戦闘艦撃沈は再現できる。

ロイヤルオークが撃沈される10月×日(忘れた)までにスカパフローにいけば
R級が一隻いるよ。きっとバーラムとかもいると思う。

41 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:29:37 ID:wIJSnhm8
39年のその頃はロッホ・ユーにネルソンが泊まってた気もする。
まぁちょくちょく港覗いてればいつか大物に出会えるよ。洋上で出会った方が興奮度は高いがw

42 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 11:23:38 ID:tTzkb8Xa
Vで質問であります艦長!
乗組員にバッチを与えたいのですが、ドラッグしてもできません。
どうなっているのでしょうか

43 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 11:56:07 ID:/3wOjvv5
>42
船員をクリックすると右下にその船員の詳細が出るので
そこにバッチをドラッグしたまえ!

44 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 13:07:20 ID:HErEqNV3
あれバッチインストールするとクルーのスキル上がってバッチグーになるの?

45 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:48:22 ID:Rc283MxM
>バッチグーになるの?

スキルだけでなく疲れにくくなるみたいだね。(`・ω・´)シャキーン

なんだかヒロポンみたいだ(´・ω・`)ショボーン

46 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:18:26 ID:jG+jowcs
実はバッヂの中にヒロポンが仕込んで・・・                    (((;゚д゚)))

47 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:43:59 ID:8Rz6I2jX
船が近くにくるとピコーンピコーンと音が響くんですが、あれは何ですか?
ソナーはまだつけてないのに

48 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:55:35 ID:N94/D2iB
ぅおい

49 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:58:50 ID:CndluK4Z
志村ぁあ〜

50 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:19:52 ID:GhK9DvKg
>>47
敵が発するアクティブソナーの音。

そんな質問をする人がこのソフトを持っているのも不思議だが、
潜水艦に興味があるなら、「潜水艦」やら「ソナー」やらでぐぐった後に出航すれば
楽しめることうけあい。

一番いいのは潜水艦映画見た後の出航なんだけどネ!

51 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:20:51 ID:wIJSnhm8
>>47
とりあえずDasBootを鑑賞してくださいヤカロイ

52 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:08:01 ID:ueij0NhK
イヤデスヤカロイ

53 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:13:37 ID:umDOqacD
テメコノヤロバカヤカロイ

54 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:50:27 ID:ueij0NhK
おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュヤカロイ

    旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~


55 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 04:11:33 ID:Czp/wbVj
潜水艦の基本について質問してくる輩どもには映画みてこいって言ったほうがいいな
俺はみたことないんだが

56 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 05:26:50 ID:iLwiK3i4
例外を寄せ集めて、おもしろいストーリーを作るのが、映画。
例外を排除して、ゲーム・システムを作るのが、シミュレーション・ゲーム。

57 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 06:57:25 ID:ttqXk/qd
シミュレーション・ゲーム(笑)

58 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 07:18:32 ID:EaZkNkz7
そう言えば昨晩、地方局で最近のUボートの映画やってたな
撃沈したアメリカ潜水艦の乗組員を捕虜にして、
仲良くなって一緒にUボートを操舵しながら、
ドイツ艦を攻撃して沈没させて、アメリカ大陸に渡るの

まあ、史実に基づいたよくある話かもしれんな

59 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 09:39:22 ID:stw9EUNG
ねぇよ!!

60 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 10:59:15 ID:SdChzqWU
あれだ、捕虜収容所から脱出したドイツ兵を迎えにカナダ沿岸までUボートが行った
話なら戦記で紹介されていたな。
結局作戦は失敗したそうだが。

61 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:32:47 ID:gXOZuuso
マジすか!?

62 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:41:38 ID:ttqXk/qd
それクレッチマー御大が収容所の中で仕切ったヤツかな?

63 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:27:17 ID:81JAlAKV
ペーター・クレーマーが書いた「Uボート・コマンダー」で紹介されていたよ。
作戦に当たった艦はU-262で艦長はハインツ・フランケ少佐。
作戦はペーター・クレーマー自身が作ったものらしい。
U-262は現代の原潜のように流氷原を突き破って浮上して沿岸で捕虜からの連絡を
待ったけど、待てど暮らせど連絡は来ず。
戦後になって分かった事は、予定通り脱走するはずのグループの前に脱走を試みた
グループがいて、そのせいで収容所の監視が強化されて脱走できなかったんだとさ。

64 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 02:06:15 ID:HJHqQ6cA
>>63
先に脱走を試みたグループが何の策もなしに
失敗したとかじゃありませんように・・・

65 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:31:53 ID:yGVhueuN
空母の前後2箇所にある弾薬庫に、ピンポイントで2発ブチ込んだら派手に爆発して沈んだ
最初の一発目で既に撃沈判定出たけど、こうも見事に爆発されたら惜しくないな
しかし、空母や戦艦を撃沈する快感を味わったら、もうコンボイ発見してもワクワクしない・・・

66 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:42:59 ID:4ZSCbz5U
つーかコンボイより単独船狩る方がオイシイ

67 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:04:50 ID:yGVhueuN
全くおいしくない

68 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:51:02 ID:voQUI6Bm
俺は商船との砲撃戦に凝ってるんだけどへんかな?

69 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:08:03 ID:D0CiRoGP
>>68
商船相手だと一方的で退屈しないですか? 魚雷の節約にはなるけど。
自分はSH3のアカデミーで駆逐艦や武装トローラーと砲撃戦やるのが楽しいです。
砲撃しながら密かに魚雷撃ってみたり・・・(^ ^;)

前にバーラムを沈めるシングルミッションで、沈みかけて1隻取り残された戦艦に
砲撃戦挑んだら、あっという間に撃沈されたw

70 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:35:38 ID:IhEPWEZw
潜水艦と砲撃戦するハメになった戦艦の困惑

71 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:48:04 ID:xz4HEEDG
前スレにもあったけど、敵を自軍の港までたくみに誘い出して
味方の哨戒ユニットと戦わせるのも面白いよ。一定の距離を保ち
ながら自分を追わせるのが結構難しい。8倍速あたりでコツコツ
セーブしながら自軍のエリアまで誘い込んでた。

72 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 21:56:25 ID:hm1DfmC0
それで誘い込んだ後どうなったの

73 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:14:04 ID:bCsO5UHW
リアル3時間くらい追われながらも、何とか味方の港付近まで逃げ込んでみたら、
霧の向こうから閃光が見えたと思った瞬間、俺を追いまわしてた駆逐艦が次々と大破していった時は物凄く感動した。w
その後入港してみたら、とばっちりを食らったと思われる輸送船2隻が沈没してた。

74 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:43:41 ID:Wwdq1dl1
やっぱXXIはずるいかな?

75 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:02:32 ID:8eiLt3Al
ずるいもなにも21型じゃないと終戦まで生き残れないだろ・・・

76 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:21:53 ID:bqKUD18a
ヘッジホッグほどにはズルくないと思うんだ

77 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:36:07 ID:Q3dVCXim
話の流れを止めてすいません。
patch 1.3って出たって本当ですか?
オフィシャルサイトを見ても出しましたとだけ書いてあるんですが。

78 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:47:04 ID:jKEUfFrM
>>77
オフィシャルのどこに”出しました”なんて書いてあるんだ?

79 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 07:17:50 ID:1qPzrdnR
>>78
一定期ごとに湧くアレだからキニスンナ

しかし、そろそろ本気で1.3出してほしいな
1.1は発売から1週間、1.2は発売から1ヶ月で出たんだが

80 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:30:38 ID:RCWY7r1A
MODのことなんですが、スライド羅針盤ってどこで手に入りますか?
SH_FAN_jpを見ましたが、リンク切れになっています。


81 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:23:08 ID:Q3dVCXim
1


82 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:36:25 ID:SCpo3iSn
GWXでイルカ見たことないんだけど、見やすい場所とかってありますか?

83 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:46:07 ID:mVa0FuHu
SH3で出撃するとき、いつも思うんだけど・・・ドイツのカモメは夜も飛ぶんだろうか?
・・・それとも、あれはコウモリ?w

84 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:48:40 ID:mQYZeie6
艦長の皆様、そろそろSH2を卒業しようと思っているのですが、
SH4やるにはどの程度のグラボが必要でしょうか?

85 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 09:34:08 ID:e2LzBGEm

グラボより石やメモリを強化したほうがいいと

86 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:20:25 ID:x4Ohrrlv
VにMODを投入しようと思うのですが、どれを入れるのが良いですか?
一応無印はリアリズム100%でプレイしていましたので、本格的なのがよいのですが。
助言お願いします

87 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 15:02:40 ID:d/nTblbk
>>86
GWXは?

88 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 15:52:45 ID:eeoyzuqs
GWX入れると重くなる希ガス

89 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:23:59 ID:08guyqs8
外洋にでちゃえばぬるぬるだけどな

90 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:31:25 ID:zD/PkpBP
確かに外洋に出ればヌル山状態
しかし、ゲームの起動や港周辺が異常
いちいち味方艦船、航空機の発見でゲームの倍率変えないでくれ

91 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:08:27 ID:d+ObZjxJ
GWXとかコマンダとかってなんですか?
新米で申し訳ないです

92 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:19:48 ID:08guyqs8
>>90
起動がはんぱじゃないよね
俺はメニュー画面呼び出しに2分
ゲーム読み込みに最悪20分かかるときがあるよ

GWX+GWX-TA
AthlonXP2500・768MB・GF6200

>>91
wikiよむがよろし

93 :86:2007/06/29(金) 18:42:55 ID:uy2rsWXx
wikiを探してみたのですが、GWXがみつかりません。
リンクされていないのでしょうか

94 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:23:04 ID:zD/PkpBP
>>93
ttp://www.users.on.net/~jscones/GWX/download.html

このページの1.bin〜5..binまでと、GWX.exeを同一フォルダに落としてexe実行せよ
その後、現在最新のバージョン1.03のexeも忘れずに

95 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:24:32 ID:1qRwCdGk
>>93
The Gray Wolvesの続編でいいんだっけ?GW-webサイトのリンクにファイルがおいてある。

ちなみにうちも起動に2分、読み込みに3分かかる。
ath64 3500+ 2Gmem GF7600GS

96 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:25:20 ID:1qRwCdGk
被ったw

97 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:00:13 ID:DHhJqc/s
>>82
ブレストの港外で見た。


98 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:12:17 ID:792L2C+P
そういえば氷山ってあるんだろうか。SH3のプロモビデオかなんかで、氷山の陰から出てくる
戦艦とかかっこよかったんだが。

99 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:38:12 ID:eXrJZz9g
>>98
プレイムービーあったよね。1撃でKGV沈めるやつ。
あれは確かに良かったな・・・発売前に心躍らせたもんだ。

100 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:48:12 ID:uy2rsWXx
>>94-95
ありがとうございます 解決しました
ついでに質問なんですけど、ほかの艦にエスコ−トしてもらえるみたいなことが命令アイコン和訳にあるんですが、どうやるんですか?

101 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:28:46 ID:uP3qNxnA
>>98-99
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up7682.jpg
海上にでてるのは一部で深度200Mくらいまであった。まさに氷山の一角w

Improved U-Boat V1.03の時に出くわしたけど GWXで出てくるのかは不明

誰か見た人いるのかな?

102 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 23:38:41 ID:1qRwCdGk
>101
これのこと?
ttp://upp.dip.jp/01/img/478.jpg

103 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:32:58 ID:H9rRlN/b
氷山MODあります。
iceicebaby という名前のMODです。

なかったら古いのでよければUPしますよ。

104 :103:2007/06/30(土) 00:34:50 ID:H9rRlN/b
ごめんなさい。 今良く見てみたら氷山が出てくるシングル ミッションファイルでした。

105 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:51:40 ID:3nj9DkHn
>>101
GWXだけどアイスランド付近をうろうろしてたら結構遭遇した
季節は春あたり。

106 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:44:57 ID:AV9D85XQ
>>90
GWX、港周辺が重いときはLite Harbor Trafficを入れてみたらどうでしょうか

107 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 04:31:19 ID:89UFhC+o
Iceberg ahead !

108 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:07:15 ID:dWV1jQQc
>>106
そのMODどこにあるの?

109 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:34:53 ID:4MsOXsNJ
>>108
少しは自分でReadMe読むとか、MODフォルダの中身確認してみるとかすれば?

110 :108:2007/06/30(土) 10:00:58 ID:dWV1jQQc
うぉ、付属のやつだったか。
失敬。

111 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 11:25:12 ID:NvCQQBCF
>>107
パイパニック撃沈!

112 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:18:52 ID:HCvTDN+T
親切心で教えたのに、ソイツが典型的『教えて厨』だった時の無力感は一度味わうべき
病み付きになる

113 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:45:51 ID:46yzTT3v
だがあえて聞きたいことがある聞かずにはいられない

S H 4 の パ ッ チ は い つ 出 る ん で す か ? 

誰か教えてくださいこんちくしょう

114 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 16:53:02 ID:P2rS7Hmd
1.1が発売から1週間後、
1.2が発売から1ヶ月後、だったらしいから


1.3は1年後じゃね?

115 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:10:09 ID:46yzTT3v
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


116 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:52:33 ID:YLMCyh8Q
SH4買ったんだけど、プレイする前に見といた方が良いオススメの映画ってありますか?
潜水艦についての知識もないので、勉強になるやつなんかもあったら教えてください。

117 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:43:21 ID:CYVD/4Ho
駆逐艦に追いまくられるのと、
潜水艦に追いまくられるのと、どっちがいい?

118 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:30:54 ID:bsnmR23X
>>116
U-571とかじゃないの?
ドイツ語で見ると最高だね 数字ぐらいしかわからないけど・・・

119 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:44:43 ID:YLMCyh8Q
>>117
ゲーム的には駆逐艦だけど潜水艦ってのも気になるんですが・・・(゚д゚lll)
>>118
U-571さっそく明日借りてくるYO!


120 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:57:11 ID:AV9D85XQ
>>116
「眼下の敵」 米駆逐艦対Uボートの駆け引き
「Uボート」  Uボート乗員の悲哀
「深く静かに潜行せよ」 豊後水道にすすむ米潜

121 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:00:10 ID:KSEsBYhN
イン・ザ・ネイビー(潜望鏡を上げろ/down periscope)も名作なんだが、
DVD廃盤になっちゃったんだよなあ…

122 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:18:10 ID:vVjNUm8q
IIA/Dで敗戦まで戦った椰子いますか?
どこまでアップグレードできるんだろ・・・
たしか史実じゃ戦争末期は練習艦になって戦力外だったんだよね

123 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:22:30 ID:YLMCyh8Q
>>120
TUTAYA行ったらそれも探してみるよ。
>>121
今ヤフオクに残り24時間で出品されてるのあった。入札21件も入ってるし・・・(;´Д`)
でもこれ逃すと見る機会逃しそうなので自分も入札してくるよ。

124 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:35:22 ID:bsnmR23X
深く静かに潜行せよは漏れもおススメ

125 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:40:35 ID:I08Rdq9K
最寄のレンタル店に行ったらアクションの棚に
潜水艦カテゴリがあってワラタw
カテゴリで分けられるほど確立されたジャンルなのね

126 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:42:45 ID:vVjNUm8q
そしてクラッシュダイブがあるんだよね(´・ω・`)

127 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:10:00 ID:npBrvIdv
PQ-17ってどうなの?
VOL.1だけ見ておもしろくなかったから続き見てないんだけど。
もしかすると、戦闘が激化する2,3となってくるとおもしろいのかと、気にもなったり。

128 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:10:25 ID:k++8vOuf
>>126
sh3だと C key を押すと
クラッシュダイブ って言って
テレグラフが振れて艦橋から降りる音がする

このアクション最高

129 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:59:24 ID:1yxrAhRO
(1941年5月)21日に巡洋艦ノーフォークおよびサフォークによって発見される。イギリス軍司令部がビスマルク発見
の報告を受けた時、トーヴィー大将率いる艦隊がスカパ・フローに停泊中で、この艦隊は巡洋戦艦フッド、
戦艦プリンス・オブ・ウェールズ、空母ヴィクトリアスを主力としていた。

wiki

GWXでもこれ再現されてるかな
この日にスカパ・フローいけば一気にレナウンかせげそうだ

130 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 02:02:54 ID:v6ewY60K
Thomsen MOD入れたら、港はトムセンだらけ。
軍楽隊の指揮者までトームセーン!(騎士十字章付きの軍楽隊長!)
酔っ払いがふざけてる様にしか見えんが。
バア・ロワイヤルの続きか・・・。

131 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 13:36:44 ID:rguiT5rO
>>100
SH3の説明書にはあるけど、実装されなかった機能でなんですよ。


132 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:12:23 ID:XF4hH2YI
映画Uボートで、嵐の中の艦橋で手を振るトムセンが、もろにフィギュアっぽ杉。
艦内のシーンがリアルだけに残念でならないと思わないかヤカロイ?

133 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:17:23 ID:3wVLZUty
>>132
大海原で潜水艦同士遭遇してものすごい喜んでると思いきや
どこかが手薄になってる!て怒ってたのでわけわからず・・・
駆逐艦にケンカ売って死にそうになるのは俺みたいだと思ったw

134 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:18:59 ID:gs86ANeo
そんなこといったら駆逐艦だってプラモっぽいよ
特撮部分CG化してほしい気もするけど
あれはあれで捨てがたいなヤカロイ


135 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:32:33 ID:+QQZBGmx
CG万能厨は実写のよさを分かってない。

136 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:52:03 ID:pdg2ZlO6
1941年 5月 27日
ビスマルクをぼすけてあげてください
司令より


('A`)いや、どこ。

137 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 16:53:22 ID:uhUQnuOH
つっても最近のCGは本当に実写と見分けが付かない。
もう「実写のよさ」ですら、CGで出せる時代に入ってると思う。

138 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 17:44:46 ID:5ZKypMfb
確か 古い、映画Uボートのサントラのジャケット写真とか
古いほうのディレクターズカットDVDのジャケットの
嵐の中の写真 あれは本物だと聞いたことが・・・

139 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:02:15 ID:XeNMJYTo
>>40
スカパフロー行ってきた。しかし居たのは駆逐艦多数とタンカー1隻だけ。
どの辺り?

140 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:23:51 ID:2MAp6FRG
>>138
本物だな。
しかも原作者本人が撮った写真だとか。

141 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:43:26 ID:+QQZBGmx
>>137
具体例くれ(宇宙物は除く)

142 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:45:58 ID:wRUl0U1h
トムセンって何だ?と思ってググったら 「トムセン 陽子」だらけ

143 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:48:15 ID:gs86ANeo
ヒストリーchでやってるドッグファイトのCGはよくできてるなと思ったな
映画という枠組の中で活かせるかは別として

144 :137:2007/07/01(日) 19:19:27 ID:uhUQnuOH
>>141
トゥモローワールドとか見てみたら。
もはやどこにCGを使ってるのかもわからないレベル。
映画自体おもしろいからおすすめ。

145 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 19:50:14 ID:2b2rdAXY
>>141
ずいぶん前だがプライベートライアンとか

146 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 19:53:41 ID:2MAp6FRG
>>141
戦争物じゃないが、3丁目の夕日なんかどうかな

147 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:00:15 ID:InwAomLH
>>141
硫黄島からの手紙でいいじゃないか。擂鉢山も揚陸艦も沖の艦隊もコルセアの
コックピットからのショットもぜーんぶCG。

148 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:11:22 ID:+QQZBGmx
>>144
んーSFやんけー
>>145
むーあれもT34改造タイガーという実写があったこそでしょ
>>146
んー街中CGはスパイゾルゲに比べればだいぶ進化したとおもうけど・・・
いかんせん朝ドラなみに室内ロケばっかだったなぁ
>>147
映画館でみたときは気にならなかったけどDVDでパソコンモニターや
テレビで鑑賞するとやっぱりCGったわかるんだよね・・(特に大型艦艇)

149 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:12:08 ID:lQw8Lvai
>>147
コルセアのコックピットのシーンは感動だな
発射された機銃弾の飛行機雲とか、リアルすぎて・・・・

150 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:24:47 ID:2MAp6FRG
>>148
模型も模型ですぐ分かるけどね。
どっちがいいかは人によるし。

151 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:26:26 ID:2MAp6FRG
>>148
メイキングとかみるよろし
絶対CGだと分かってないとこはいくらでもある

152 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:27:12 ID:InwAomLH
>>148
無いものねだりしすぎだぁ。まぁ、俺も全実写希望派だけどな。
CGはデジタル機器で再生すると違和感感じるからなぁ。

でも硫黄島は頑張ってると思うよ。山も山への着弾も発砲も兵士をかすめる弾丸
、足元への着弾も全CGなんだから。

俯瞰や遠景までは今までもやってたけど、10メートルくらい離れた兵士はもうCG
なんて時代が来たんだなぁ。ってコメンタリーで驚いたよ。

>>149
俺もそう思う。弾丸や弾が引く雲はCGだろうと思ったけど、まさか画面全部がCGだなんてな。

153 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:15:48 ID:MBPU8myv
スタンドバイミーで列車が来る場面は線路と少年以外は合成だったあれから進化したなぁ
ところで誰か4で船に乗れるMODか書き換え方知ってる人いたら教えてくださいorz

154 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:30:31 ID:UGew7/0U
150M余裕までもぐって無音航行して余裕こいてコーヒーすすってたら秋月に海の底深くまで沈められた
ヂーゼルエンジンデストロィ メインタンクブロー うかねえぇえorz=3

155 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:44:29 ID:BSjqfe7f
>>154
浮く浮かないにディーゼル関係ねぇw
ともあれ貴官は二階級特進だ。

そういやこの話で思い出したんだが、海底に着底沈座してても駆逐艦が見つけ
やがる。
駆逐艦の聴音員は鬼か!? なんで海底の岩状態でパッシブだけで発見できるんだ。
磁気感応装置もねぇのに。

156 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 01:27:09 ID:EXGsxcd6
>>155
空き缶に小便したろ?響いてたぞ。

157 :144:2007/07/02(月) 01:30:22 ID:B5wkJYxF
>>148
見てみればわかると思うけど、あの映画、
SF的な未来世界を描いた作品(ブレランみたいな)じゃないよ。

現在の政情不安定な国の情景をそのまま近未来のイギリスに反映させたような感じ。
ニュース映像のようなリアリティを持つ戦闘シーンだけでなく、
途中主人公が目にする光景にもかなりCGが使われてるらしい。
だけど言われるまで、一箇所除いて、ほとんどわからなかった。

158 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 01:41:32 ID:mscLeYqi
俺も実写派だけど80年〜90年代あたりの映画は模型・プロップ撮影が
完成された黄金時期だと思うよ。U・ボート・メンフィスベル・ライトスタッフetc
今思えばショボイシーンもあるけど、最近映画よりも観ていて説得力があるんだね・・・
(実物や1/1プロップの効果はもちろん大きい)

男たちの大和よりも連合艦隊、、みたいな感じかな・・・

159 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 01:58:31 ID:I+NN93sy
>>154
sh3の圧壊シーンっていまいち迫力ないよな
もっと隔壁が壊れて、いかにも水圧で落ちつぶされました
っていう表現はできないものかね

160 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 03:18:31 ID:yi334rPD
SH3に圧壊シーンあったっけ?
いきなりゲーム終了の画面に切り替わるっしょ?

それにしても、GWXの商船はなんだありゃ!
どう見ても機関室、燃料室に魚雷一本ずつ喰らってるのに、平気な顔して航行する輩がいやがる・・・
戦艦クラスの防御力を持ってる商船が存在してたなら仕方ないけど

161 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 04:11:46 ID:I+NN93sy
>>160
圧壊シーンがあったほうがいいんじゃないのかという意味だったのだが・・・
文章能力がないもので、つたない文章ですまぬ

162 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 05:13:55 ID:XW/OT4XN
ttp://www.users.on.net/~jscones/GWX/

GWX1.04更新キタッ
と思ったら、途中経過だけだった……
1.04が最後のパッチになるらしいけど、
次はSH4でもMOD作ってもらえないかなあ

163 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 02:52:44 ID:cBiXuc35
Vなんだけど、このゲームロードするとそのデータ消えません?

164 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 02:58:09 ID:44q3fuRC
消えませんよ

165 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 06:23:20 ID:CDQwaVw+
戦時商船隊を読んでるんだけどこれおもすれぇ
ラワルピンディとジャーベスベイに泣けたわ

166 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 12:57:41 ID:fyTxImJc
>>163
たしかセーブデータが消えるバグかなにかあったはず
復旧方法は忘れた・・・過去ログにあったかな?

167 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:57:02 ID:nzkfHxDK
俺も経験した
フォルダにはデー亜はあるんだが、メニュー画面では表示されないという
社保庁もビックリの理不尽さ

168 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 19:05:22 ID:nzkfHxDK
>>167
デー亜→データ

すまんかった

169 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:27:11 ID:xWFPfot7
魚雷があたんねええええええええええええええええええええええ

170 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:29:46 ID:xIpzabmP
練習しろ

171 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:35:01 ID:JOotjdo2
そろそろSH3を卒業しようと思いつき
再現されてる史実イベント全てを見に行くために
GWX用コンボイ丸見えMODを入れました
(環境はGWX+TA)

するとこんな馬鹿でかい見方アイコンがでてきますた
(クリックすると味方船団と出ます)
2年間プレイしてますがこれを見たのはじめて
今向かってるけど何が見られるかとってもワクテカだお

ttp://vista.crap.jp/img/vi8346588978.jpg

172 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:39:45 ID:sRTLejyZ
偽装商船の群れだったりして

173 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:50:51 ID:kUemeqHN
wikiにあったSH4用ノモグラフを導入しようとしたのですが、起動しようとすると
MenuIDなんたらがありませんとか出て強制終了くらいます。
v1.2のパッチ当てた性だとは思うのですが、バージョン下げるのもあれだし
どうにか使える用にするやり方分かる方いませんか?

SH3の話題が殆どみたいですけどもしかしてSH4って人気ないんですか?
自分潜水艦モノはこの前購入したSH4が初めてなんですがSH3にしといた方が良かったのかな?
それともまだMODが出揃ってないだけ?

174 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:12:47 ID:okDLrVXU
SH4はあまりにバグジーでなぁ・・・今、封印中。
次のパッチで改善されたら喜んでプレイするんだが。

ノモグラフはRealFeetBoatというMOD群を入れたら
勝手に追加されてたような・・・
Rfbでは特に問題なかっただよ。

175 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:26:37 ID:kUemeqHN
>>174
情報アリガト!(´▽`)
早速RFB落としてくるYO♪

てかバグ多すぎて封印ってΣ(゚д゚lll)
出来れば致命的なバグとか何があるのか教えて欲しいかも・・・。

176 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 23:52:11 ID:kUemeqHN
>>174
U-Boot.RealSimulation.comでRealFeetBoat探したんだけどそれらしい物が見つからない・・・
ググってみても何もでなかったよ。
そのMODどこで入手したか教えてください〜(´・ω・`)

177 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 02:07:26 ID:xIdT0HXd
やっぱ日本を敵にして戦うから人気ないんだな
SH5ではアメリカを敵にすれば、欧州どころか中東・北朝鮮でも大人気のヒット作になる
・・・と誰か製作陣を丸め込んでくれ

178 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 03:30:14 ID:J4Yyk11G
GWXにて、ビスマルク沈没って無電がきたのに普通にその後遭遇してしまった件
幽霊でおk?

179 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 05:42:09 ID:Ipy9OxQC
中東・北朝鮮にPCゲーム市場あるの?w

180 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 05:45:17 ID:+YyHVFm4
中東はあるみたいよ。金持ちがいっぱいいるし。

181 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 13:21:04 ID:rudUjSwK
SH3+GWX最新で、潜水時に人員配置画面で
攻撃配置ボタン -> 航行配置ボタン
と連続して押したら強制終了ってバグが俺以外にも確認できた人いますか?

182 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:07:20 ID:Bhkv/enX
>>181
俺もよくそれ落ちる
んで恐いから自動配置あんまやらないな

183 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:52:35 ID:R/R5/5br
潜水艦映画によく出てくるアナログストップウォッチがほしいんだが
どこに売ってるんだ?

184 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 16:09:36 ID:BypljQGC
SH3で、バグっぽいのというと、
相手の船が勝手に沈んでくれることがまれにある。
小さい船なので、的が小さく当てにくい・魚雷がもったいないなどの理由で
潜行でやり過ごすつもりでいたら、勝手に自爆してやんの。
イギリスの西方海上あたり?
砲撃は、荒天の時は使えないんだよね。天気が良ければ、やってみるかな。

185 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 17:20:36 ID:TqHsEtyG
GWX最新版でバグ(?)
聴音させてるんだけど、ソナー員の読み上げがログと1度ずれてる。
ログがうまくスクロールできてないのかと思って下向き矢印押したけど出てこなかったよ・・・。

186 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 18:05:26 ID:0Zrj791t
>>183
どぞー

つくりつづけるこだわり。
機械式ストップウォッチのスペシャリスト、ハンハルト。
http://www.pocketwatch-shop.jp/hanhart_stopwatch.html

187 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 20:08:23 ID:rudUjSwK
>>171
GWXコンボイ丸見えMODって何処で落とせるんですか?

188 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:38:33 ID:4p918BCG
>>186
183じゃないけどなかなかの業物だったのでアディッションタイマー注文したw
自分ノモグラフの件で書き込んだ者だけど、これないと解析出来ないヘタレなので、
SH4がはじまらない。何でも良いのでノモグラフ表示される用になるMODあったら誰か
教えて!(><)

189 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 22:54:25 ID:OoEySq8d
>>187

ttp://www.marinesims.de/wbb2/thread.php?threadid=7657&sid=3f4a587cbf000845668265445d08a36d



Herunterladen bei "megaupload"
Herunterladen bei "filefront"

どちらかから落とせるお( ^ω^)

今は40年8月あたりだけどナルビク沖海戦の再現は確認。
(再現といっても実際に砲火をみたわけじゃなし、遅刻したw 
ユニットがうろうろしてる)

190 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:02:06 ID:R/R5/5br
>>186
thx
しかし普通に高いな
デジタルは100円ショップでも購入できるのにな

191 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:14:48 ID:xIdT0HXd
>>189
そういう海戦が行われる場所にパトロール地域指定してほしいよな・・・
ドコで何が行われるのか?無線が入っているかも知れないけど、さっぱり分からん

192 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:41:41 ID:CZTCRvFV
この前フッド撃沈したけど、良かったのかな?
ビスマルクの活躍の場を奪ってしまったか?

193 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:52:43 ID:CXgHKnJL
>>192
フッドって弾薬庫に引火して轟沈したんじゃなかったっけ

194 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 05:09:15 ID:rD1sOyds
>>191
海戦の詳細はマニュアルに全部書いてあるよ
東洋艦隊まで見に行く気になれない……

195 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 20:13:00 ID:s1yX7ZWN
SH3をやってて部分的に重たいところは、C2Dなどのデュアルコアに変更すると、改善されますかね?

今使ってるCPUは、Athlon64 3400+(S754)です。メモリは、1G*2。

196 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 21:33:01 ID:R44mq1aY
昨日スペースシムスレでシングルとデュアル比較の話題出てたけど、X3の場合はデュアルコアにすることで40%も
フレームレートが上がった(VGAは同じまま)という報告あったぞ。


197 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:07:17 ID:s1yX7ZWN
>>196
情報サンクスです。
ぺけさんは意味がよくわからないけど、デュアルコアに変更したほうが
よさそうではありますね。
価格改定も含めて検討してみます。

198 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 22:58:56 ID:z/hdgpat
潜望鏡画面がリアルになるmodってあるんでしょうか?

wikiのjonzマニュアルの画像には写ってるんですが…
使用されてる方がいらっしゃいましたら
何卒知恵をお貸し下さいm( )m

199 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:13:00 ID:a8qCJkn1
しかしSH4いい 航空巡洋艦に改装した最上見つけたときはハァハァもんだったよ
よく見たら阿賀野 秋月×3あれ?こっちくるUWAAAAAAAAAAA


200 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 23:37:47 ID:Osdk/Ddf
SH4では撃沈されても悔しくないな
むしろ、見当違いのところに爆雷落としてる光景を見ると怒鳴り散らしたくなる

201 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 03:44:30 ID:0gTwZ8V0
ちょっと気になる事があるのですがSH4で魚雷発射管扉を開閉する際に出る音は、
敵に感知されたりするのでしょうか?
また、開けたままの状態は移動速度や潜航時に影響するのでしょうか?


202 :201:2007/07/07(土) 12:29:56 ID:guXdtkf0
教えてくださいよこのヤロウ。

203 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 17:14:54 ID:N2JKCxxF
知ってるけど教えてやらない。マンドクサ

204 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 18:13:42 ID:sa9CIGBg
1940年5月、ドイツ軍のベルギー侵攻に合わせて、Dunkirk港に潜入してたら、
10機位のドイツ軍爆撃機が飛んできて、港をじゅうたん爆撃していったよ
ものすごい爆音でマジビビッタ

GWXのマニュアルによると、Operation Dynamoっつーらしいな
それにしてもGWXの演出はよくできてるねー

205 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 19:40:18 ID:+R8eLREe
lite traffic入れたらイベントもなくなっちゃうのかな?

206 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 19:44:31 ID:OgsJwDzV
この前注文したハンハルト届きました。
↓本体・ボールペン・メガネ拭き・保証書・おまけのチェーン
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up6434.jpg
↓本体のサイズは意外とちっこいです。ドラゴンレーダーくらいあると思ってたw
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up6435.jpg
↓これこれwこれがやりたかったんですYOー♪
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up6436.jpg

ちなみに動作中のカッチカッチ音思ったより小さいです。耳を澄まさないと聞こえないくらいに・・・。

207 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 19:54:58 ID:/4iHFaqd
ますがはみだしそうになってて萌えた

208 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 20:30:27 ID:7JkKEp4e
おー、いいね。5万円くらいだったか。
つか、せっかくだからチェーン使ってやれよw

209 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 20:32:28 ID:sdLEv0Cz
そこまで入れ込まなくてもという気がするw

210 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:18:12 ID:TILv5pnc
>>204
>1940年5月、ドイツ軍のベルギー侵攻に合わせて

それGWXのマニュアルに記載されていたの?
よく読めるなぁ・・・俺はそこらへんの情報、さっぱり解読できなかったぜ

211 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:20:42 ID:xPVSLIc4
>>200
オレは悔しいけどw
でも日本の駆逐艦は夜間の海上でえらく遠くからこちらを発見したり
クルーの錬度は高いのに対潜装備が貧弱で・・・リアルだよなぁ。
せっかくこちらをソナーで正確に捉えているのに
Y砲(爆雷の片舷投射器)がないからちょっと逃げれば全然爆雷当たらん。
「だから戦争に負けるんだよ!」と言いたくなるわ。

212 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:23:06 ID:Ww6wXiNW
>>206
おぉうらやましい
消防のころのストップウォッチがアナログだったけど
そのころはまだ潜水艦には興味がなかったからな
今だったら、絶対パクッてるわ

213 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:28:10 ID:XTzruFk3
>>206
楽しみすぎワロタ

214 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 21:49:40 ID:1lwPs6U2
すごい。
その入れ込み具合に感服。

215 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:11:15 ID:WzBB/7Ll
やっぱストップウォッチはアナログだよなぁ

小学校の頃に父親が仕事用に使ってたのを盗んで俺が使ってたやつ
トータル15年くらいは使ってたんだけど、黄ばんでて汚いっていう理由で捨てられちゃったよ(ノД`)

216 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:13:34 ID:PjSNFIoL
もったいない。
経年劣化はアンティークものとしては味なのにね…

217 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 11:59:58 ID:+dGXAHE2
>204
ダイナモ作戦はダンケルク撤退のことじゃね?

218 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 09:12:25 ID:+mNmokP3
>>188
最近始めたばかりの超初心者で、modもさっぱりの人間ですが、
ノモグラフ面白そうなのでRFB探してみました。
ttp://www.beerymod.com/SH4/RFB128.7z
間違っていたらすみません。


219 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:44:38 ID:Kk8RFJzz
SH4、マルチをやってみた。

220 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 14:10:18 ID:L2i5tZ84
>>219
どうだった?

221 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 14:21:45 ID:Kk8RFJzz
>>220
Coopを2回やったけど、
・時間加速できないから微妙にイライラ。
・AIテラヨワス。
ってな感じだった。もっと難しくていいな。

SH_FANにマルチプレイについて記述しといた。

222 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 15:59:34 ID:1bjMQWcm
>>218
それですっ!既に諦めて物凄い適当に解析してましたW
ほんと助かります♪ありがとう(*^-^)b
取り敢えず全て突っ込んでみたらインターフェース変わり過ぎてびびったw
てか魚雷発射管前4後0なやたらショボい潜水艦になっとる( ̄□ ̄;)!!

223 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 16:59:59 ID:BS9UdQCn
SH4で広島港に潜入したら日本の潜水艦がいた
ためしに雷撃したら3発当てても沈まなかった

224 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:42:02 ID:eL6PAEf8
SH3もそうだけど、なんで本来脆いはずの船がやたらと堅いんだ?
どっかのデータいじって脆くできないかな?

ヘタしたら、空母や戦艦より魚雷消費した事あるぜ

225 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:21:26 ID:z3ZI5UoT
GWXで、ロリアン港のすぐ外で白昼堂々と味方の商船砲撃してた敵のS型潜水艦に
魚雷ぶち込んだら、ひっくり返る勢いで進行方向まで変わってんのに、増速して逃げ
始めた時はずっこけたw

226 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:32:08 ID:g3XvC5u3
>>224
推測だがゲームバランスじゃないかと。
ゲーム内で商船に出会う頻度は史実よりも高い。
史実と同じように魚雷一発で沈むようでは
戦果があまりに過大になってしまう、とか。

227 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:35:39 ID:d6cxmDgR
1.3パッチ まもなくみたいだすねぇ〜

228 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:37:53 ID:CZIxonr+
>>226
ゲームバランスか・・・なるほど

ただ、せめて識別表にある燃料庫に命中したら、キチンと誘爆起こして沈んでもらいたい
特にGWXのミディアムカーゴの燃料庫周りは、大和級も顔負けの装甲を張り巡らせているに違いない!!

229 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:01:30 ID:XidSl/9F
遭遇率下げてもいいから商船脆くしてくれよ
外人は文句言ってないのかよ

230 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 03:30:00 ID:wzloMQHM
俺の持っているハンター?とかいうゲームを思い出した。
内容は野生の鹿や熊を銃で狩るゲームらしい。
らしいというのは、ゲームを始めて3,4時間たっても獲物に遭遇することができず
その実態を確認できなかったためだ。
射撃練習場だけ経験して、とっととアンインストールしましたとさ。

231 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 04:04:52 ID:QkisTWMk
BAKA

232 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 08:26:08 ID:bmyjNf9Q
この手のシムは、ゲームバランスなんて考えずに、
とことんまでリアル路線で突っ走ってほしいなぁ

233 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 09:10:15 ID:yY6/r3wP
GWXと素のSH4だったら、どっちの方が重くてマシンスペック要求されますか?

234 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 14:12:29 ID:g3XvC5u3
>>232
最近忙しくて3日で30分もプレイできればいいところなんだが
ずっと霧だったりするとなぁ・・・
脱力してもういいや、って感じで心が離れていってしまう。
ある程度バランスは欲しいよ。

235 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 14:46:08 ID:IMUPnkHF
商船の耐久度に関する推察

プレイしていると確かに魚雷3発命中しても沈まないT3タンカーとかいる。
一方、一撃で爆沈するタンカーもいる。
この違いはなんだろね?

ミッションエディタでコンボイの編成を見てみると、商船一隻単位で積荷の有無や積載物の
内容を指定できるようになっている。

こっから先は推論だけど、恐らく一撃で撃沈できる商船は油や弾薬満載の船で、3-4発
当てないと沈められない船は空船なんじゃなかろうか?
または積荷を積んでいても爆発物じゃないようなものとか・・・(車両とか)
つまり積載物の有無とその内容によって、沈みやすい、沈みにくいが再現されているんじゃないかと。

確かに方向的にイギリスに向かうと思われるSC船団やHX船団と思しき船団のタンカーは
一撃で撃沈できるのが多い気がする。
イギリスに物資を届けているんだから当たり前だな。
逆にアメリカに帰る時は空船の状態、と。

Reality World 5.0みたいにコンボイの編成をいじるMODもあるから、上記の推察が当たっていれば
そういうMODがあればもっと沈めやすくなるかもしれない。

236 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 15:18:24 ID:XWaxtG2o
港に停泊してて、喫水線もかなり下がってる状態のタンカーは魚雷3-4発当てないと沈まないし
そういう設定はあるだろうねぇ

237 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 17:10:16 ID:Do/bSnsx
プレゼントでW当たった。
お前らよろしくな。

沈めたいのは長門、伊勢、赤城、加賀、翔鶴かな〜

238 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 18:01:26 ID:nWohfL4F
船の耐久度を上げてるのは、魚雷の不発率を下げてるからってのもあるんじゃね?
魚雷不発の確率は、史実よりも明らかに低いだろうし(3発中1発くらい?)
しかし、U-37からのラヂオメッセージで
「5発魚雷撃って、2発が早爆、2発が不発、残り1発はまっすぐ走らなかったよorz」
みたいなボヤキがあったのにはワラタ

>>237
ヤカロイ

239 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:10:27 ID:bmyjNf9Q
T3タンカーは、煙突の真下を狙うと必ず一発で沈没する。
T2やC3よりもお得。

240 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:32:21 ID:d6cxmDgR
既出だけど、ダメージモデルについてはGWXのReadMeにかなり詳しく書いてあるよ。

自分で調整するなら、\Data\Zones.cfg と各.zonファイル

241 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:42:14 ID:J45mWw45
貨物船の積荷を全部爆薬に設定すること出来る?

242 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 19:10:53 ID:f4idtx8V
>>237
翔鶴で思い出しましたが、深度8m・触発信管に設定して一本だけ撃って命中、そのまま横転沈没した翔鶴級・・・
大鷹でも撃沈に2発使ったのに

243 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:27:41 ID:aVUzHcVN
>>242
きっとダメコンチームが酒飲んでたんだよ

244 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 23:04:26 ID:RoU6eFeJ
>>243
久しぶりに潜水艦ネタでワロタw

245 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:57:18 ID:VPutSGeZ
光人社の恐るべきUボート戦……つまらないね(´・ω・`)
書き手の能力なのかな後半読むのツラかったよ

246 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 08:06:15 ID:dKW6qN2T
>>245
同じ広田厚司の本だったら、『ドイツの火砲』の方がまだよいかと思ふのですよ・・・。

247 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 11:06:56 ID:uJSe/my9
番外編みたいなもんだがシャドウダイバーが面白かった

248 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 16:29:51 ID:LYt4CRGM
シャドウダイバー気になってるんだよなー
ちょっと高いけどかってみるか

249 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 17:51:51 ID:haSMXhVA
最近このゲームが気になって、3か4を買おうかと思うんだけど、
某店を覗くと何故か4の方が安いのね。
これは、システムは進化しても、やっぱり3のUボート(ヨーロッパ戦線)の方が人気があるって事?
それ以外に何か4が安い理由ってあるの?

250 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:04:07 ID:EUu79OJ8
どこの店?
ネット通販だと3は3000円しないのだけど。

251 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:11:51 ID:haSMXhVA
>>250
ありゃ、そうなんだ?
店は祖父地図なんだけど、見たのが2〜3週間前なのね。
確か4が3480だか3980ぐらいで、3は4480ぐらいだった気がする。
どっちも日本語マニュアルつき英語版ね。
その時は「へぇ潜水艦のゲームかぁ」程度にしか思わなかったんだけど、
数日前にyoutubeで動画見たら欲しくなってきて・・・。

252 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:27:54 ID:EUu79OJ8
あーなるほど。
3000円のはただの英語版の値段です。
日本語マニュアルつきは高いからねぇ・・・
4はまだ日本語マニュアルつき出てなかったと思う。

とりあえず思い立ったが吉日。
3はいいゲームだぞぉ。
ちなみに4はまだバグだらけ。

253 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:38:19 ID:haSMXhVA
>>252
今、祖父地図の買取価格調べてみたら、やっぱり英語版3の日本語マニュつきは買取3300円で、
英語版4の日本語マニュつきは買取2000円だね。
でもって4も日本語マニュアルつきって書いてありましたよ〜、でも安いのが謎w
ちなみに英語版3の買取は2000円でした。

ともかく4はまだバグが多いのか・・・、ドイツ海軍やイギリス海軍も好きだし、3買ってみるかな。
いろいろありがとー。

254 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:54:06 ID:EUu79OJ8
>1にIVの日本語マニュアル付属版発売中って書いてあるわw

IIIを遊び倒した頃にはIVのバグフィックスは終わってるだろうし、
いいMODも出てると思うよー。
買い取り価格を見るとIVはあんまり人気ないみたいだが
MODベースとしてIVには期待している。

255 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:34:00 ID:KTr2XnRy
IV+RFBやってみた。
魚雷が設定した深度より深く潜りやがる。艦底爆発を狙うのが難しい。砲撃しても商船に穴開かないし。ノーマルより弾薬ロード時間長くなってるし・・・。
チラシの裏スマソ

256 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:31:37 ID:8OOMUX9j
ノモグラフ探していた者です。RFBでノモグラフを使えるようにしたのですが、
RFBをそのまま全て入れてしまうと色々と他のとこまで変更されてしまうので、
ノモグラフだけ使いたいって人は、↓の方法で導入すると良いです。

・RFBの[RFB1.28\Data\Menu\Gui\Layout\nomograph.dds]をSH4がインストールされている
  場所の同じフォルダにコピーする。
・RFBの[RFB1.28\Data\Menu\menu_1024_768.ini]を開き「[G31 I28]」部分の記述を
  SH4の[Data\Menu\menu_1024_768.ini]にコピペする。(一応「[G31 I27]」の下に貼り付けときました)

以上で海図にノモグラフだけ表示されるようになります。ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人

ところで攻撃海図画面で魚雷の進路とか接触時間が表示されないのだけれど、これって潜水艦によって
あるものないものがあるってことですか?それともバグなんですかね?
まだ初めて間もない者で、初歩的な質問すみません。(´・ω・`)

257 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:59:16 ID:TTre9WLr
>>255
> 魚雷が設定した深度より深く潜りやがる。

史実どおり。1.3でも変化ないとコメントされてる。

>>256
>攻撃海図画面で魚雷の進路とか接触時間が表示されないのだけれど

日付変更線をまたぐと発生する(らしい)バグ。 1.3でFixされる(された)模様。

258 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 01:42:16 ID:Ex7XJyPq
SH4 patch 1.3 が入手可能な模様。
ttp://patches.ubi.com/silent_hunter_4/

公式発表はまだなので、自己責任で。


259 :258:2007/07/13(金) 01:44:30 ID:Ex7XJyPq
と、思ったら公式発表になってました。


260 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 03:41:27 ID:S52H993K
        ,,. -──‐- 、,,   `ヽ 、,,,`く/ _)
       /       r、 `ヽ、   `>  `ノ
      /   //i_,∠ ヽ. 、 ヽ  /  /
     ./   r' '"、,,!/    ヽ|ヽi, ゙i /  /
      .!    ! 二ニ>   ,,二 !. !/  ,/.         ┏┓  ┏━━┓              ┏━┓
     i   !   ,,__   "<, | |  /   /  ┏┛┗┓┃┏┓┃              ┃  ┃
    .!.   |   /   ゙゙̄''''i.   i | ./  /'     ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━━━┓┃  ┃
    i   i  .i      i   ノ .レ' /     ┏┛┗┓┃┏┓┃┃          ┃┃  ┃
     i i   iヽ,, !,     /  ィ'  .i.  \.      ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━━━┛┗━┛
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261 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 05:57:54 ID:S52H993K
1.3入れたぜ。とりあえずちょっとやってみた。

・ストップウオッチはデカイまま。こだわりがあるのだろうか
・レーダーがちゃんと機能している。飛行機はもう怖くない
・潜望鏡の二点距離解析による速度計算が可能になった! イイ感じだ
・クラッシュダイブの潜航速度早過ぎないか?(by Gato-class)
・魚雷の針路はあいかわらず表示されない・・・
・やはり斉射はできないようだ
・水上でもハイドロフォン探知ができる。米潜の仕様なのか?
・砲戦鬼仕様もかわらず
・CTDは依然残っている。敵との接触時、艦橋に上がると発生した。まめなセーブ推奨

262 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 06:19:37 ID:9Lf3GQuO
SH4持ってないけど、魚雷斉射できないのは
実際の艦の仕様らしいよ。

263 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 08:23:03 ID:9J9y8LfJ
1.3当てた
なんか致命的なバグがいくつも残ってる気がするんだが……
せめてパトロール繰り返しバグだけでも最後まで修正案に残してほしかったぜ

264 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 12:17:50 ID:S52H993K
いまさら気付いたんだが、1.3patchを入れるとディスクなしでも起動するなww

265 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 14:21:24 ID:3HgdeLhZ
ほんと、肝心なとこ直ってないのはわざとか?

266 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 16:35:19 ID:sXwxpLel
それだけUBIソフトはいい加減なんだよ。ちゃんと検証もしずに発売。
修正パッチ公開しても歯抜けパッチ。

267 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 17:55:30 ID:OvCsJgmp
でも大日本帝國海軍とドンパチできるゲーム作ってくれただけでもありがたいぜ
戦艦より駆逐艦怖いよベイベー

268 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 19:03:36 ID:tXoIqIdj
1.3入れてみたけど、水上でハイドロフォンが使えるのはびっくりした。あとPPIスコープレーダーの●印でかくて見づらいな。

>>257
調定深度から最大でどのくらいずれた?史実で。

269 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:30:28 ID:Ag1t9Dl+
日付変更線跨ぐと魚雷の針路が表示されないのは
すっごい困るんだよな
魚雷戦がやりにくいったらしょうがない

ハワイが母港だから毎回進路表示なしになっちゃうんよ

270 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:36:48 ID:4u1atGis
>>262-263
今1.3当てたばかりで、まだ起動してないんだけど、致命的バグとは具体的に何?
Subsimだとわりと好意的なコメント多い感じだけど…

日付変更線跨ぎのバグがまだ残ってるというコメントは見つかけられなかった。
目についたのは、艦橋の潜望鏡のアニメがなくなったという報告。

>>268
>PPIスコープレーダーの●印 
これは小さいTextureのMODすでにあるよ。

>調定深度から最大でどのくらいずれた?史実で。
さすがに計測は無理だったんじゃなかろうかw ぐぐれば魚雷の不具合についての記述は結構みつかるよ。

271 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:17:54 ID:TX+YMWuS
日付変更線バグは途中セーブのやつじゃなくて、新しくミッションスタートすれば直るとか?
今のところうちでは大丈夫かな。

272 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:24:04 ID:HnFugfTQ
母港ハワイなのに、毎度毎度フィリピンの南をパトロール地区に指定される。
どんなに工夫しても燃料が足りねえよ!
バグ直せよ!!

273 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:28:23 ID:PLFSlB6g
>271
あぁそうか
前のセーブデータでやってた
ありがとう、試してみるわ

274 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:18:35 ID:OuQRd0lg
>>272

帰りにミッドウエイでも寄って補給すれば良いじゃない

275 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 05:48:17 ID:COI+rHPi
ものすごい数の船団にそれを守る駆逐艦。
そしてウザイほどの密度の哨戒機・・・

こんな国力があったら日本は戦争に負けてないつーの

276 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 07:09:48 ID:ZW/znfP6
>>270
言われてみればそうだよな・・・。潜水艦のデッキから身投げしてくるorz
MOD情報thx。

277 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 08:27:09 ID:LYMSYx7f
バグっつったら・・・
End Patrolをクリックしたらそこでフリーズするのもバグなのかしら?

>>274
あるいは「原潜状態」にしてしまうとか
リアリズム重視派には全くお勧めできんけれども・・・・

>>275
でも、ちょっと攻撃かけると駆逐艦と船団が別々の集団になるような
あと、1隻がはぐれるし

おまけ
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/s3j70714082616.jpg

278 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 11:44:28 ID:dZQ23aDv
SH3だって戦艦沢山出てくるぞ。

279 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 12:13:09 ID:/egOK4Np
SH3・・・シングルミッションで戦艦数隻を撃沈されても潜水艦探査もろくにせず
戦艦乗員の救助もせずに立ち去る英駆逐艦部隊・・・(;´Д`)

280 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:22:05 ID:XwhoCCPS
2日程前からGWXのサイトに繋がらないんだけど、俺だけ?

v1.04のアップ作業だったら嬉しいんだけど

281 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:22:16 ID:VRrjkss8
1.3当てたらRFBとかMODの一部が使えなくなったんだけど
menu_1024_768.iniが結構変わったからなのかな

282 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 16:53:41 ID:GpVnmxJ4
味方のパイロットが海面に不時着すると煙出るのね
でも救出できないのね

283 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 20:10:53 ID:KLcsbqOK
艦を寄せて停止すれば救出できるよ。

284 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:58:23 ID:3yk4r2vJ
総合的に3と4ではどっちがいいの?

285 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:20:41 ID:AIRa3q52
グラフィックでは4だが、内容としては圧倒的に3

286 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:09:30 ID:w5uwodoy
でも4は商船の種類が多いって言う大きなアドバンテージがある
3なんか基本的には小型に沿岸、C2とC3しか出会わない
4はその点旧型新型、上部構造が分かれてるか分かれてないかと
いろいろ種類別につくってあるのが素晴らしい
ただ丙、丁型海防艦と雑木林系の戦時量産駆逐艦がいないのが難点だな

287 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:16:50 ID:AIRa3q52
じゃあ286に従って、内容もグラフィックも4がいいということにしとくか。

288 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:18:38 ID:isHutgpG
MODを勘定に加えると急激にVに傾く気がする

289 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:18:41 ID:WBkt1FXD
ストレス無く楽しめるかどうかといえば3じゃない?


4やった事無いけど。

290 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:37:44 ID:IQ3fe5N5
日本の艦船を沈めなくてはならないのがW最大の欠点
それにしても、GWXのエセックス級、アイオワ級に全く出会わないんだが・・・誰か出会った人いますか?
アメ公の船を海底に叩き込みたいのに!!

291 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:59:18 ID:JZvbjDBX
上みたいなレスきもいよ。撃沈した後に合掌したり黙祷したりしてんだろうな。

292 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:19:12 ID:LC8IQ+F9
俺してるけど

293 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:38:05 ID:iB+coVMu
>>280
SUBSIMのフォーラムに説明があったよ
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=118381

1.04では鯨に攻撃できるんだろうか
グリーンピースの船団とか出てくるんだろうか

294 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:47:31 ID:Kkttb1GB
>>293
グリーンピースの捕鯨妨害活動開始1975年だから、出てきたら変じゃね?

295 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:32:23 ID:93m+teXo
4は正直ゲームにならない

296 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:20:21 ID:qew7GS8B
所属アジアでJAWAから出撃して、スパイをフィリピンへ上陸させる途中にJAWA陥落したみたいで港消えた
ミッション達成して他の港に寄航してもパトロールENDえらべねぇ バグ?

297 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:50:32 ID:tLBknmSF
ブリスベーンへGO

298 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:16:57 ID:zKqHKWSP
フィリピン→ジャワ→パース→ハワイと母港が後退してるのに、
哨戒地域が開戦当初のままフィリピン近海だったりすると、相当キツイです・・・orz
今や、ハワイ→ミッドウェー→フィリピン(哨戒)→パース→ブリスベーン→ハワイが哨戒コース

299 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:19:39 ID:qew7GS8B
>>297
thx助かったよorz

300 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:59:20 ID:FuguDB1n
日付変更線バグ直ってないな・・・次パッチまで封印する事にした

301 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 15:37:33 ID:MjtolJ5q
ベティオソロシス
肉薄して爆弾バラまいてくる。
高確率でヤラれる(ベティもだが)
ヴァルより怖い。
ゼロは何しにくるんだかわからない。

商船・駆逐艦とも非常に目が良い。
夜間であれ浮上雷撃はほとんど不能。
後者は対潜攻撃もかなり執拗だが、
変温層の効果が強すぎて全然脅威じゃない。
簡単すぎてちょっとツマランね。
RFBでは変温層は少し弱まってたみたいだが・・・

302 :249:2007/07/16(月) 19:22:09 ID:yKfUrhbB
>>250がせっかくアドバイスくれたのにナンだけど、3が見つからなくて、結局4を買ってきてしまった。
でもこれ面白いし良く出来てるなー、インターフェイス分りやすいし、日本語マニュアルはチラ見しただけでも普通に遊べる。
まぁ、リアリズム30だし、魚雷も手動入力じゃないけどねw

でもってキャリア始めたんだけど、ハワイから出港して、トラック島の南方あたりまで来て気づいたんだけど、
自艦を含め敵艦も全て、5〜10mぐらい浮いた状態になってしまった・・・。
潜望鏡深度まで潜っても、波が高いと艦橋がチラチラ見えてるし、駆逐艦はスクリューが空中に出てるしw
セーブ&ロードしなおしても直らないんだけど、これがバグが多いと言われてるうちの1つなのかな?
日付変更線とも関係あり?
パッチはインストール直後に1.3を当てました。

303 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:42:05 ID:Ojo982Pf
>>302
浮いた状態は変かな。潜望鏡深度でも波が高いと艦橋出るし、ちっこい船や、自艦はスクリューが出ることあるよ。バグじゃないと思う。


304 :249:2007/07/16(月) 20:03:26 ID:yKfUrhbB
>>303
レスThx!
バグじゃないのかな?
でも潜航状態の時の自艦の位置を示す▲マークも、海面からだいぶ上の空中を進んでるんだ・・・。
たまたまゲームをやめる直前に居た海域が凄く荒れてただけなのかな?

あと何かゲームをプレイしていて、あとでスレで質問しようとか思ってたんだけど、なんだったか忘れてしまった・・・。
ちょっと深度1000辺りまで潜航してくる。( ´A`)ノ

305 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:21:01 ID:Ojo982Pf
>>305
補足だけど艦橋出るのは停止か低速で潜行でしてるとき。

あ、4か。Vだと思ってたよ。間違いスマソ。

306 :305:2007/07/16(月) 20:26:02 ID:Ojo982Pf
アンカーミス。
あとSH4では潜ってると多分艦橋は出ない。駆逐艦のスクリューは水上に出る模様。

307 :249:2007/07/16(月) 21:08:38 ID:yKfUrhbB
追記ありがとう。
でもってセーブ&ロードは何度試しても、5〜10m浮く状態は直らなかったんだけど、
ゲームを完全に落として、今また再プレイしてみたら直ってました・・・。
なんだったんだろう、お騒がせしました。

ともかく提督の決断1〜3を何百時間(千越えてるか)やったか判らない俺にとって、このゲームは神ゲーだわ・・・。
惜しむらくは日本軍側を選べない事だけど、今後MODで出るかもだし、期待が大きいなぁ。

308 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:10:44 ID:e/C57PKw
>>307
漏れも提督の決断Wをかなりの時間やってて
SH3やったら感動したわ

309 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 07:58:20 ID:4B2hVPCB
>>303
駆潜艇や砲艦(何故に大海に勢多型もどきの砲艦が・・・)だと、荒天で沈没することもある。
実際、2隻で航行してた駆潜艇のうちの1隻が、波に呑まれて沈んだところを見たことがあるよ(黒い沈没マークがつく)。

310 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:08:48 ID:Js/5luGg
真珠湾攻撃時に低気圧に突入して空母のスクリュウーが見えたよ。
俺の艦は後方だったので前を航行する赤城や加賀のスクリューや
航空機が丸見えだったから間違いないよ。

311 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:13:10 ID:Js/5luGg
>>308
提督は1が最高だったな。
領地が増えていくさまは、まるでヒットラーになった気分だったな〜
続編は挫折したよ。

312 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:49:12 ID:KcNQfPcn
HOI>>>国産

313 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:20:42 ID:9ULjCLZR
>続編は挫折したよ。
なんで?

314 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:47:50 ID:rmEn6SkL
III+GWX(1.03)を最近やり始めたんですが、セーブしておいたデータで始めると、圧壊する時みたいに
コマンドルームの計器類のガラスが割れて飛び散ったり、バルブから水が噴出したり(すぐ直る)する
んですが、これってバグですか?

315 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:14:39 ID:9ULjCLZR
バグだね
俺のなんて、起動すると隣の仕官が「ギャーーーッ!」って悲鳴あげたりするから怖くてもう

316 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:54:06 ID:8VExvdrB
俺も毎回そのバグ出てるよ
しかもめちゃくちゃうるさいから、毎回ロードする時は一時的にミュートにしてからロードしてるw

317 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:13:24 ID:WaPaSCp4
潜行中のセーブデーターをロードすると水中にいるのに艦橋にあがれたりするよね。
それとノーマルのSH4でも>>313みたいなバグがある気がする。
Hull damaged sir!とかないないwww

318 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:14:28 ID:WaPaSCp4
アンカーミス。
>>314

319 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:27:04 ID:RNTVf3xk
俺のはロードしたら、真っ暗闇のまま「バリン!バリン!」って5分間ぐらいガラスが割れ続けた後にロードが完了する。
航海が終わりに近づくほどロード時間が長くなる。

320 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:11:53 ID:2AVrAMTp
提督1といえば新型爆弾

321 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:55:11 ID:LJpz67OD
慰安だろ常識的に考えて

322 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:23:09 ID:moVs6ifH
Wですが、インストール直後に、パッチ1.3を当てればいいのでしょうか。
HPでは、以前のパッチ内容を含んでいるという記述が無いもので。

よろしく、お願い致します。

323 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:49:17 ID:Psn4k8TQ
フォーラムの方に以前のパッチを含んでると書いてあるので、大丈夫ですよ。
どのバージョンのSH4からでも最新の1.3にできます。

324 :322:2007/07/18(水) 21:07:56 ID:moVs6ifH
>>323
ありがとうございました。

325 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:56:42 ID:OzZApLt3
Wの話題ばっかじゃんか・・・売国奴どもが

326 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:11:49 ID:IKNCdgcb
提督1のCPUは母港の真下に潜水艦を送り込む癖があったな

あと故障率が高いのか速力0になって自沈させる機会が一番多いのも潜水艦

327 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:14:48 ID:0JketTrx
>>236
PS版の場合パッチとか無いからね
致命的っちゃ致命的

328 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:15:28 ID:0JketTrx
おっとミス
訂正
>>326

329 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:19:06 ID:uphp7PvB
ガラスバリンバリンはデフォVの俺でもありますよ。
MODはやり方が分からなくて入れてません。
1945年にスカパフローに侵入するよりMOD入れるほうが難しいです。

330 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:24:22 ID:jsxoRTGg
いや難しいってアンタ、実行ファイル1クリックでMODインスコ終了だぜ?

331 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:25:38 ID:jsxoRTGg
あ、ごめん、1クリックじゃ起動しないよね、俺ってバカだかなあアハハハハー

332 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:57:06 ID:l6Js5vNn
>>331

お前、かわいい奴だな

333 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:59:09 ID:x6SuSmha
GWX入れるだけなら、DLは面倒だけど操作自体はパッチと同じようなものだね
あとは中学レベルの英語が分かるなら、JSGMEを入れれば簡単に導入可能

334 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 06:12:17 ID:2WGV3GT8
>>333
DLページが英語であっても大体は高校レベルの英語でおk

335 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:18:21 ID:KXtH2ze+
ところで、諸兄方に質問であります!

某港での光景なのですが、↓もバグなのでしょうか?
http://k66.ath.cx/jlab-k66/s/live_k66-1184800604793.jpg

336 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:21:29 ID:I8hTI+s3
気の早い話じゃが、Vは原潜を主役にしてくれんかのぉ・・・
70〜80年代で。
しかもソ連視点で。

337 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:26:36 ID:RA6d/q7Z
馬鹿者!まだ日本海軍が主役のSHが無いじゃないか!話はそれからだヤカロイ
・・・でも正直SHシリーズのグラフィックで原潜モノもやってみたい気がする

338 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 13:31:46 ID:lUDKCVRk
日本の潜水艦を主軸に添えたゲームなんて、海外からはまず出ないだろ。
かといって日本のメーカーが作ると、よけい変なものが出来そうだしな。


339 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 14:02:54 ID:Q3EJ8yBs
日本の潜水艦で日本海を守るゲーム
相手はもちろん・・・

340 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 14:16:45 ID:cSBeKlxn
誰かぁー!!
史実どおりにルンガ沖でガダルカナルに向けて
日本の戦艦が艦砲射撃するか検証してくれぇえええええ
第一次ソロモン海戦も勃発するか検証しちくれぇえええええ


341 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 14:18:31 ID:cSBeKlxn
東京エクスプレスも検証してくれぇえええええ
田中部隊の駆逐艦が活躍するか検証してくれぇぇええええ

342 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 14:19:55 ID:1jfviwnM
日本の敵は南北朝鮮でいいじゃないか

343 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 14:29:15 ID:JTQhmGGm
Twilight Expressが生きてればなぁ・・・日本海軍MODなんてちょろい・・・

344 :335:2007/07/19(木) 14:30:47 ID:jsxoRTGg
諸兄! 質問に答えるべし!!諸兄!

345 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:19:38 ID:OzZApLt3
SH3で敵爆撃機2機に見つかって急いで急速潜行するが、どう見ても間に合わず
もうダメだぁ・・・と思ったら、急降下かけてた爆撃機同士が空中で激突して海面に墜落したよ
こんな現象あるんすね


346 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:05:22 ID:6w60K7qo
>>345
あーそれ俺もある。
サンダーランド飛行艇だったけどな。
「マヌケめ、ざまあ見ろ」
と思っていたら、次に同じ事が起こった時に落っこちてきた機体が艦に直撃したよ・・・。

347 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:07:29 ID:qXORRvzG
>>344
SH4買ってないからワカンネ

348 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:08:48 ID:rCWjy4E2
>>346
俺は打ち落とした急降下爆撃加えようとしていたゼロに体当たり食らわされたぞ


349 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:32:26 ID:lUDKCVRk
俺なんか撃沈したsyoukaku級に体当たりされたことがある。
時間を早送りしたら、ひっくり返ったsyoukaku級が、ぴょこぴょこ水面を跳ねながら向かってきてドカーン。
ま、バグだろうな。

350 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:46:46 ID:Sp2W2CMf
そういえばSH4で斜め前にものすごい速度で動いてる船が居たな・・・。

351 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:48:02 ID:I8hTI+s3
>>348
ダメージもらった?
自分の場合は撃墜したベティが艦後部にがしゃーんと派手な衝突音と共にてぶつかった?
のにノーダメージだった。
外部視点で見てないから直撃だったかどうかわからんけど
SH3では確実にあぼーんだったな。

352 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:17:07 ID:rCWjy4E2
>>351
たしかもらったと思う
ペリスコープとかが吹っ飛んだ
爆弾かもしれないが・・・。

353 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:25:47 ID:I8hTI+s3
>>352
thx
飛行機命中→全損フラグは廃止されたのかねぇ。
いいことだ。

354 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 00:59:21 ID:RzllAmZH
どうも。昨日の今頃MODが入れられない。とか言ってた弱卒潜水艦乗りです。
お陰様で、色付き識別マニュアルと360分度器は入れることに成功しました。

ところが高解像度フラッグとノモグラフは何故か入らないんですよね。。。
自分のはEU版らしく、独艦船が逆日の丸をはためかせてて妙に間抜けでなんとか
したかったんですが、現状で航海を続けます。

優しく教授して下さった艦長方々、本当にありがとうございます。

355 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:38:29 ID:U1EbM/25
>>354
>現状で航海を続けます。

そうか。頑張れ。

356 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:49:05 ID:RzllAmZH
>>355
はい。もっと理解できるようになれるよう頑張ります。
で、デフォの1940年時点で任務部隊に遭遇しました。こういうことってあるんですね。

357 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:14:39 ID:7ETmScUi
>>351-353
え、俺一昨日、撃墜したゼロが45度ぐらいの角度で艦橋に突っ込んできて、
艦橋にバカーンとぶつかったかと思ったら、野球のボールがバウンドしたかのように、
また45度ぐらいの角度でかなりの距離を上昇していって、また緩やかに下降してゼロは海中へ、
うちの潜水艦はそれまで無傷状態だったのに、その1度の衝突だけで沈んだよ・・・。

358 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 04:28:35 ID:alPpecg+
ttp://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=292254&postcount=1071
ttp://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=327837&postcount=1415
ttp://img396.imageshack.us/my.php?image=sh3img310200610272815sl1.jpg
ttp://img164.imageshack.us/my.php?image=sh3img3102006102610140il8.jpg

SH3の潜水艦内の様子で、ありえない角度でカメラワークしてる
スクショや動画をよく見るんだけど、これってどうやって見てるの?
何らかのMODが必要なの?

359 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 07:59:57 ID:xlJGK5Nq
>>336
いや、Vは第一次大戦でのUボートが主役だったりして・・・

360 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:12:00 ID:MKpEhcJU
>>358
方法はあるけど忘れた

361 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:30:29 ID:b7IPUVmY
インストールし終ったんだが
基本的にディスクいれても自動認識してくれないから
起動ができない・・・
WindowsXP SP2 で起こるバグらしいけど同じことになった人いない?
インストールするときは自動認識してくれなくても
「開く」でsetup画面出せたけど
起動するときにディスク必要だから
自動認識してくれないと起動できないんだ。
これじゃ製品版買っても同じことになりそう
かなり困ってるんだがどうにかならないのだろうか・・・

362 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:42:52 ID:bqSh6EN9
>これじゃ製品版買っても同じことになりそう
インストールしたのは製品版じゃねーのかよ!

363 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 13:58:39 ID:gp2jUM5/
犯罪は自己責任で。

364 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 14:07:38 ID:Ev7JgJ16
>>361
>>361

>WindowsXP SP2 で起こるバグらしいけど同じことになった人いない?
>WindowsXP SP2 で起こるバグらしいけど同じことになった人いない?

365 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 15:28:56 ID:GC2oA8+1
ペテン師に教えるつもりはない。
優良ユーザーの敵は出て行け

366 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 15:40:06 ID:MKpEhcJU
割れといてこんな基本的な知識もないとはw

367 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:08:07 ID:q68z+xI4
>>361
>かなり困ってるんだがどうにかならないのだろうか・・・
メーカーの人はお金を払って買ってくれないことに、もっともっとかなり困ってるんだぞ。
長い期間かけて製作して、苦労を重ねてやっと完成して発売になったってのにタダで遊ばれちゃうんじゃ不憫でならん・・・。

それはそうと、シンガポールへの偵察任務途中、ジャワ海で大和を含む大艦隊を発見!
機関部あたり(?)を狙い撃ちして大和だけ落伍させて、駆逐艦が潜水艦の捜索をあきらめて去った後にじっくり料理した。
多大な戦果を上げた事はゲームとしては嬉しいけど、あの大和をこの手で撃沈・・・と考えるとやはり悲しいね・・・。
やはり日本側でやりたいのぅ。

368 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:15:17 ID:uOhUFPR4
大和撃沈の猛者が現れたか!

確かに悲しいねぇ
輸送船沈めるときあの中にじいちゃんが〜とか南方で頭をよぎってちょっと悲しくなった。

369 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:38:22 ID:qzpPbbDo
SH3しかもって無いんだけど大和と遭遇って聞くと
SH4も欲しくなってくる罠

370 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:53:04 ID:cfK2vPpC
反戦アニメ映画『対馬丸』がトラウマの俺。


・・・げんざい日本船舶を51万トン沈めてる・・・

371 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:27:53 ID:xHXdeC/j
まだBBは伊勢しか撃沈してないよ
しかも港停泊中さ

372 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:01:10 ID:NF7kFOOG
このゲーム、撃沈フラグってないだろ。
正規空母を何十隻沈めようが、次から次へと沸いてくるしな。
大和なんて既に4隻沈めたのに、今日神戸港でまた見かけて、けっこううんざり。

373 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:15:41 ID:4SrCji6t
大金持ちなんだね・・・SH4日本海軍w

374 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:45:42 ID:ePAqdB1j
sh4に戦艦紀伊って出てくる?
51cm主砲搭載してるやつ

375 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 08:37:19 ID:EjcEyF/l
SH3も戦艦無限だし航空機も無限だ、基の仕様だろう輸送船ばかり
だと飽きるしな。

376 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:50:58 ID:NGOOqqL1
そもそも、SH3もSH4も敵の港に潜入するのが簡単すぎるから、
戦艦や空母が狙い放題になっちゃうんだよなぁ
対潜網や機雷、沿岸警備隊がもっとシビアに再現されていれば、リアルでいいんだけど。
一回でも発見されると、ハンターキラーグループが駆けつけてきて、死ぬまで追い回されるとか、
そういうのをちゃんと再現してほしい。

377 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 12:37:15 ID:D1nAXh0l
でもウィキー島は近くにはいけない天然の要塞港だな


378 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 13:20:40 ID:eunjeATB
>>245
>>246

広田厚司って淡々と書くのはいいんだけど
読んでて盛り上がらないんだよなぁ・・・

amazonの彼の書籍評価みてみたら散々でちょっとカワイソス
でも俺も同感・・・この人の本は面白くない

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-url/250-7765987-0057030?%5Fencoding=UTF8&search-type=ss&index=books-jp&field-author=%E5%BA%83%E7%94%B0%20%E5%8E%9A%E5%8F%B8

379 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 14:22:00 ID:Z/+w0bBV
なんか1942年の後半から、潜望鏡深度の微速状態で見つかるようになったんだが・・・なんで方法で発見されたんだろ?
聴音機の性能がアップしたんかな?
特にヘッジホッグ搭載してる駆逐艦なんか、かなりの確率で探り当ててくる

380 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:14:24 ID:rJasLD4f
敵艦隊と針路がクロスするんで、潜望鏡深度で完全停止サイレント状態でやり過ごそうとしたら、
駆逐艦が爆雷落としていって撃沈されたよ。
もちろん潜望鏡は上げてない状態。
海が穏やかだったら潜望鏡深度あたりは透けて見えちゃうのかな?

381 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 15:48:16 ID:YNrIoBc8
潜望鏡深度でどんなに振り切っても付いてくる魚雷ボート@SH3
潜望鏡深度でどんなに振り切っても付いてくるガンボート@SH4
やっぱり>>380みたいに透けてるんだろうか。

382 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:06:35 ID:D1nAXh0l
深度60だと上から見ると透けてるかもしれない
フリーカメラで見るとわかるんじゃない?

383 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:27:10 ID:DphCm96v
となると潜水艦も迷彩塗装しないとw

384 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:40:05 ID:TeIn78oF
>>380
透けて見えるなら、飛行機はもっと鬼になってても良さそうだけど・・・。
余裕で逃げられるしなぁ。

385 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:46:59 ID:MNkdo9Ka
いくら海が穏やかでも、透けて見える距離なんてたかが知れてるってのw

386 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:51:27 ID:YNrIoBc8
だよなぁ。じゃあなんで追っかけられてるんだろ?
あとバグってガトー級のデッキガンにひとが割り振れなくなったorz

387 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:35:24 ID:E//SiFqg
>>385
日本近海だとそうだけど、南の方の海はかなり下までハッキリ見えるよ。
http://wkp.fresheye.com/wikipedia/%E3%83%AD%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E7%B4%9A%E5%8E%9F%E5%AD%90%E5%8A%9B%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E8%89%A6
↑これの2番目の写真を見ると、やはり透けてて発見されてると考えたほうがいいのかも。


388 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:02:32 ID:44mhVMQG
まる見えじゃーん!
潜望鏡深度で逃げるということがマヌケっぽく感じた。
ま、チキンな俺はいつも深く潜っちゃうんだけどさ。

こんな写真を思い出した
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=7621

389 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:52:33 ID:COwa6qaW
計算してみると、潜望鏡深度は60フィート以内を言う、という事は60フィートまで潜っても約18メートル。
ちなみに現在の自衛隊の潜水艦の潜望鏡深度も18メートルらしい。
で、これは竜骨(キール)の深さなので、潜水艦の艦橋の上あたりまではキールから10メートルほどある。
だから、水面からたったの8メートル前後の所に潜水艦の上部があるわけで・・・そりゃ見える罠・・・。

外部カメラに切り替えて、潜望鏡を伸ばしてみても、10メートルも伸びてるようには見えないしね、
ってそりゃそうだよなぁ・・・あんな細いもんを10メートル以上伸ばして潜水航行したら折れるなw

というわけで、潜望鏡深度は見えてるって事でFA。
ただ、悪天候時や夜まで追いかけられたら仕様だと思うしか?
航空機には潜望鏡深度で駆逐艦から逃げてる時に爆撃受けたことがあるよ、でも偵察機に見つかった事は確かに無いな。

390 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:54:20 ID:Gopc204s
追いかけてる潜水艦が見えてたっていう当時の証言あるのかな?きいたことないや・・・

391 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:26:11 ID:6uzagZGQ
上空からでは見えても、海上艦からでは角度的に空の映り込み等あるから、よっぽど寄らないと(5mとか)見えないんじゃないか?

で、ゲーム的には水面の透過がオプションになってる(SH3では透過ない)以上、水中目視は無視してるような気がするけど…
>>380
潜行前に発見されていた、もしくは、アクティブソナーがサウンド系の問題等で聞こえなかったんじゃないかしらん?

392 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:43:49 ID:COwa6qaW
うん、角度はあるだろうねぇ、遠くからは発見されないと思う。
5mは言いすぎだと思うけど、結構近寄らなければ見えないだろうなぁ。
伊152号が潜望鏡深度で魚雷発射テストをしてる写真があるんだけど、
それは低空飛行中の航空機から、ほぼ45度ぐらいの角度で撮影されてて潜水艦が丸見えだね。
偵察機にはもっと潜望鏡深度で航行してるプレイヤーを見つけてもいいかも。

>>390
本当に見えるのなら、やばそうな時(見られちゃいそうな時)は深く潜っただろうから証言はほとんど無さそうだけどねw

でもそういや潜水艦の映画はいくつか見たけど、戦記とか小説は読んだ事無いなぁ、誰かオススメな本あったら教えて〜。

393 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 09:42:26 ID:cfWn2bQJ
>>392
板倉光馬さんの本おすすめ

394 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 11:21:19 ID:lCnRfRiX
>>392
魚雷発射テストの写真を見てみたいな

395 :392:2007/07/22(日) 13:50:05 ID:iqulc4m3
>>393
有難う、探してみるよ!

>>394
すまん、パソコン上のファイルとして持ってるのではなく、
手持ちの本、光人社NF文庫「潜水艦入門」木俣滋郎の140Pに載ってるんだ。
スキャナも無いし、俺の携帯のカメラもしょぼいし・・・w

396 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:13:27 ID:s6bgRIHJ
真珠湾攻撃時に湾口内で特殊潜航艇を発見して
米駆逐艦は攻撃をしかけたじゃないか!!
戦時下でもないに怪しい奴は即攻撃するなんて
日本人では考えられん!!

397 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:18:49 ID:s6bgRIHJ
もともと暗号は解読されていたと思うが
日本潜水艦で暗号解読表なるものを
撃沈後に提供したのがあったんじゃないか?

398 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:19:59 ID:Umyfiuqx
PEN M 1.7でge6200の64メガだけどプレイできるかな?

399 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:29:33 ID:dUrlIsqJ
>>396
えー・・・
現在でも領海内を潜水して進む船舶は問答無用で撃沈しておkですよ。

400 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:47:05 ID:s6bgRIHJ
>>398
もしかしてメインメモリが64ってことかね?

401 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:27:25 ID:zsknBPXQ
>>400
HDDの容量が64メガに決まってるだろ!

402 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:32:44 ID:lCnRfRiX
>>401
SH3は2GBぐらいありますが何か?

403 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 22:50:17 ID:Abjdk5J3
>>398
スペックしょぼしょぼの俺のノートでも動くから、とりあえず入れればいいさw

あと上の海面透過の話だけど、
凪で駆逐艦と潜望鏡深度、静粛航走ですれ違っても発見されなかった。
1940、リヴァプール近海での話。
 かたや、かなりの荒天で機関停止、無音潜行中に駆逐艦に一発で見つけられて撃沈された。
1943、北大西洋での話。

 これはパッシブと聴音手の腕が向上してるとしか考えられない。若しくは磁気感知装置を搭載?

404 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:11:10 ID:c95g/Gz8
>>398
マジか!!スペック教えてくれ。
SH2卒業できるかも!!

405 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:35:37 ID:Y9EObzcz
SH41.3パッチのハイドロフォンが水上でも効いておかしいんだけど、改善するMODってでてる?
自分で探したところないっぽいんだけど・・・。

406 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:05:07 ID:90fF5KYm
>>405
実艦の仕様らしい。
JK/QC装置といってアクティブソナー機器が艦底下に突き出せるようになってる。
音波を拾うためのマイクもついてるので、浮上状態でも音は聴ける・・・ようだ。
実際どうだったのかはわからない。
海面近くは音の通りが悪く、さらに艦首波の影響もあって聴音距離はごく短かったかもしれない。

407 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 01:17:19 ID:mYu9WLpY
>>389
>というわけで、潜望鏡深度は見えてるって事でFA。

残念ながら現実世界の検証を、このゲームに当て嵌めても仕方ないよ
現実には爆雷がドカンドカンと鳴り響いている最中こそ全速出して逃げるチャンスなのに、
ゲームでは速攻探知される不条理が支配する世界ですから

408 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 04:03:00 ID:wXchLkbm
不条理w
どうせ夏休みで時間あるんだろうからペストでも読んでから使えよ

409 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 06:13:07 ID:XcjVUK32
>>406
そうだったのか。上のほうでもバグっていってたからてっきりバグだと。
ところでその装置のソースは?

410 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 06:44:17 ID:90fF5KYm
>>409
英語だが・・・

http://hnsa.org/doc/fleetsub/sonar/chap1.htm#1A
http://www.bowfin.org/website/bowfin/bowfin_frameset.htm

411 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 11:49:04 ID:90eLOFG2
>>409
何様だよ

412 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 14:55:51 ID:FE1QrITh
SH3なんですが、ブリッジが損傷すると浮上した瞬間に次々に乗組員が死んでいくんですがなんとか
なりませんか?逃げ廻ってる際に無傷で済むことなんてまず無いので、5.6時間かけてやっと逃げられた
後にこれだとかなり凹みます・・・。

413 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 15:20:23 ID:5GG+uUc6
>乗組員が死んでいくんですがなんとか
なりませんか?
こればっかりは史実に合わせてあるのでなんともなりません。
セーブデータ遡るか、リスタートで再度お楽しみください。

414 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:28:48 ID:lJTuHxtN
>>412
SH3での致命的なバグです(損傷した部位に乗員がうつると即死)
解消方法はないようです・・・

415 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:31:09 ID:f93r2rPH
>>411
仕様です

416 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:43:30 ID:FE1QrITh
>>413
>>414
レスありがとうございます。
やっぱり無いですか・・・熱中してると、ついセーブ忘れて後で「あ・・」って事が多くて。
とにかく、まめにセーブするようにします。

417 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:45:37 ID:x6rYvxtd
>>410
thx

418 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:03:46 ID:jgsOBt4d
>>415
ワロタwwww

419 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 05:57:51 ID:WCP1QTwi
>>415
そうキタかw

420 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:16:40 ID:lGuZurwC
インスコして起動したら画面が真緑→フリーズ→ブルースクリーン→再起動。
STOPエラー 0x000000EAとのこと。
メモリ2G、ドライバは最新。
でビデオボード買って6600GT128Mから7600GT256Mへ入れ替えても同じ。
パソコン組み直せってことか?もうお金ないよ。

421 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:18:56 ID:gGP3OMxf

ちゃんと買わないとそうなる

422 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:20:29 ID:ptBv9udi
ドライバを古くしてみた?
俺は7800GTだけど、ドライバ77.77でやってる。
8-9世代だと落ちるもんで。

423 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:37:52 ID:aBusQapO
>ドライバは最新
これだろ。
7系なら84.43お奨め。設定ファイルいじる必要があるかもなので、nForceスレのテンプレ参照。

424 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:48:26 ID:K6aH7HtF
Win2k セレD2.8G メモリ2G AGP6600GTドライバ最新
これで問題なく動いてるよ。

先日、マニラ港に潜入したら二式大艇が停泊してたので魚雷を撃ったら、
命中と同時に二式大艇が「そのままの姿」で上空300m以上までキリモミしながら上昇w
そしてキリモミしながら落下してきて工場(?)の屋根でバウンドしてまた200mぐらい上空へ。
その後平野に落ちて爆発しながら草原を滑っていったが、魚雷命中で爆発して粉々になる、といったアニメーションは無いのかねぇ。

425 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:44:32 ID:xkU4TZNt

ねぇよ
自分で作れ
出来ないなら求めるな ダメ日本人

426 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:50:08 ID:mNWEgDq+
>>425
ん?
なんだ基地外か・・・

427 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 03:52:56 ID:U37u/7pA
>>171だけど巨大丸アイコンわかったわ・・・
どうやら味方潜水艦が張り付いてる(追撃している)敵コンボイ

接近するといつもの四角アイコンに変わる
VII型2隻が張り付いてたけど、ただ少し距離をおいて
浮上して併走してるだけで雷撃も砲撃もしない・・・・

まぁSH3の仕様だからしかたないけど萎えた。。

敵味方のAI潜水艦の雷撃はSH5では真面目に実装してほしいなぁ
SH3の敵の水上艦艇も目に入ったら攻撃するってだけで無機的なんだよなぁ
・・・ひらたくいえばコンボイの付属品だよね(´・ω・`)

敵AIはもっと積極的に自艦だけじゃなくて、枢軸国側に戦術・戦略的行動を
とってくれれば面白いんだけどねぇ・・・

428 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 13:42:16 ID:QI8LEEzX
そうなると今の仕様のダイナミックキャンペーンだと激重になるだろうね。
プレイヤーから一定距離内の艦艇のみに複雑なAIを付けるようにして
他は何らかのパラメータを与えて自動判定させるか・・・。
いっそのことSHIIのように固定キャンペーンにするか。

429 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:53:05 ID:S6KsCElo
>>427
そんなのあったんだ。俺も全然知らなかった。

個人的には、そういうAIの問題点をなんとかしてくれない限り、
もうSHシリーズは買う気ない。

430 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 19:48:56 ID:pffOS2pt
激重と言えば・・・

任務を終えてパールハーバーに帰港し、「End Patrol」を選択した途端フリーズ状態になるのって、バグでしょうか?
次の任務に全く進めないのです。

431 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:15:11 ID:mNWEgDq+
変なバグが多いんだな。
俺なんか、出港してから入港するまでに、一回でもゲームを中断すると、
ロードが失敗して二度と再開できなくなる。
おかげでPCの電源を何日も上げっぱなし。

432 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:51:45 ID:Prrfd2xl
>>428 >>429
わすれちゃったけどバブルって奴だっけ?
フライトシムの場合はミサイル当たり判定パラメータだよね
巴戦にもつれ込んでも一定のパラメータだと思う(時間的に非常に短そう)
でも潜水艦シムの場合、爆雷になっちゃうから
潜水艦の回避行動と水上艦の攻撃パターンをいろいろ組み合わせると
長くてまんどくさくて糞おもたくなっちゃうのかなぁ
感覚でダイナミックキャンペーンきぼんぬするのは現実的じゃないのかなぁ

あとSH3の水上艦はプレイヤーは執拗に追い込むけど、他の味方ユニット(水上艦艇)
は射程内にはいったら応戦するだけで、追いかけたりしないよなきもするね(味方水上艦もしかり)。



433 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:59:45 ID:Prrfd2xl
OFPのダイナミックキャンペーンきぼんぬ論はこんな感じ
実現性は海戦シムにも当てはまるかも

http://game.2ch.net/game/kako/1006/10066/1006660445.html

523あたりから

434 :429:2007/07/26(木) 01:30:15 ID:dnZj4z8t
>>432
いや問題は、重くなるとかPCの限界とかそういうことよりも、
全体の戦略から個々の戦術までを処理する複雑な戦争シミュレートシステムを
作ることだと思うよ。手間の問題。それだけの資金と時間があるかどうか。

ルールが超詳細なうえに、戦局を把握して手駒を動かせるだけの
優秀な司令官AIを搭載したHOIみたいな戦争ストラテジーと、
最新のグラフィックを備えた潜水艦シミュレーター、
別々の作品2本を同時に制作するようなもん。

やり方自体は、Falcon4.0やBoBですでに実現してるんだからもうわかってる。
プレイヤーから一定距離離れた部隊の戦闘に関しては、
全部ボードゲーム的に自動処理すればいい。

確かDOS時代の潜水艦シムのAces of the deepでも、
すでにSH3,4を上回るダイナミックキャンペーンを実現してるしね。

金と熱意があるかどうかがすべてだと思う。
あとそんな、マニア以外には売り文句にならなそうな仕様に
莫大な投資をすることを、パブリッシャが許してくれるかどうか。

435 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 05:09:05 ID:RYFDTBhI
>>434
EF2000なんかは戦略AI?によるキャンペーン方式を取っていたのが売りだったね。
軍用に開発したシミュレーターを元にして作ったらしいけど、本当なのかな?
今のPCのスペックならやってやれない事はないんだろうね。

個人的には戦略AIまでいかなくても、自艦が参加できる形でのコンボイの
ウルフ・パック攻撃は再現してほしい。
コンボイを潜望鏡に捉えて接敵しようとしていたらいきなり吹き上がる水柱、
逃げ惑うコンボイの商船群。

「トムセンの艦が始めたな、こちらも襲撃を開始する! 両舷全速!」
とかやってみたいよ。

436 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 08:47:35 ID:Gt9eLRwJ
>>431
俺と一緒だ・・・正常にセーブ出来てたポイントからはロードOKなんだけど、それ以降にセーブしたデータからロード
しようとすると「ご不便を(ry」の画面が出て強制終了。それで1個前のポイントに戻ると、最新のセーブポイントが
消える→2個前のもダメ→3個前に戻る・・・で結局、正常なポイントまで戻る、の繰り返し。

1944年8月まで来てるんだけど、それ以降はセーブ無しでやらなきゃいけないっぽい。つーか、やる気起きねーよorz

437 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 09:29:38 ID:8pyrGmb7
結構致命的なバグもあるんだな・・・なんかデスコマ思い出した。

438 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 09:40:58 ID:Y8molpji
結構致命的なバグもあるんだな・・・なんからぶデス思い出した。

439 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 17:21:43 ID:QBdyOA0S
スイカがあああああ、スイカが俺を呼んでいりゅううううう!!

440 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 17:47:55 ID:42Rppfxx
パッチ1.3になってから余計にバグが増えたような・・・

441 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 17:50:08 ID:tSiKU2vr
>>440
どんなバグが出てる?
うちではセーブデータのバグも、他にも今の所何も見当たらないんだけど。

442 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 20:00:51 ID:42Rppfxx
うちの環境では、セーブのバグは、3回目の航海までは出なかった。
4回目の航海から出現。
日本近海に近づいて、敵船や航空機のトラフィックが多くなるほど、ロードに失敗するような気がする。
ひどいときにはロード中のままハングして、すべてのキー操作を受け付けなくなるので、
PCのコンセントを引っこ抜かなければならなくなる。

443 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 20:47:35 ID:6o0zCPjT
 _、 _
( ム`;)  パソコン逝くぞ・・・
  ⌒

444 :420:2007/07/26(木) 21:17:18 ID:GDzrvx5x
Vielen Dank fuer alle Kapitaenleutenanten!
ドライバを入れ替えました(84.43)。
で、ゲーム起動→画面真っ黒(タスクバーのみ表示)。
症状が変わったってことは、やっぱりドライバが原因のようです。
試行錯誤していますが、浮上できません。
他の推奨されているバージョンは認識できません。
ユーザーサポートの回答は「最新のドライバに入れ替えろ」とか、「パッチを当てろ」とか。
パッチのリンク先がUSバージョンだし、全く参考になりません。

艦長! 二酸化炭素濃度が限界です!


445 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:30:15 ID:k9mytSZm
ディスプレイサイズが小さすぎるとかそんなん関係ないよね

446 :420:2007/07/26(木) 21:33:34 ID:GDzrvx5x
スマソ。Herr つけるの忘れた。

447 :420:2007/07/26(木) 21:36:57 ID:GDzrvx5x
>>445
ディスプレイは19インチ、1280×1024であります。
問題ないものと思われます。

448 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 21:50:41 ID:k9mytSZm
0x000000EAでググるとなんかいろいろ出るね
これ以上は俺はわかんねー

449 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:13:31 ID:+fNgnDCl
>>444
SBのドライバが古いと起動しないゲームがあったりした事けど・・・
時間が許すならOSごとクリーンインスコを勧めたい感じが

450 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:02:00 ID:8LjX0GNC
>>420
イントロムービーからして流れないということかな?
前にWMP絡みでダメだとか書いてた香具師いたような…

とりあえず
\data\Movies\Intro\Intro.wmv
\data\Movies\Intro\Logo.wmv
をゼロバイトのダミーファイルに換えて試してみたら如何?
(Intro.txtという名前のファイルを作って拡張子を.wmvに換える)



451 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:43:20 ID:m2V85Agz
イントロムービーファイルごとけしてしまう作戦もあり

452 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:12:14 ID:9n62HOK9
次は日本軍でやりたいって?

そうなったらE401と晴嵐は絶対条件だよな!!!
晴嵐の操縦も可の設定でよ!!

453 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:07:24 ID:KkTkuty2
晴嵐を操縦してパナマ爆撃に成功してもイ400の位置がわからなくなって不時着するやつ
続出・・・だったりしてw

454 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:05:50 ID:iF1ENk6d
もともと回収するきはなかったはず

455 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:11:26 ID:JTxsq2LP
SH5が日本海軍モノになるんなら、伊25の米本土爆撃ミッションシナリオは欲しいな。
自分で零式小型水偵操縦して。
あと、シドニー砲撃シナリオも入れておいて欲しい。

その他にも母艦から発進した甲標的を自分で操縦できたり、潜丁型による輸送作戦シナリオも欲しいな。

456 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:16:55 ID:6h24IQuN
俺はインディアナポリス撃沈ミッションを是非入れてもらいたいな
もちろん帰路で撃沈じゃなくてね

457 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:23:58 ID:iF1ENk6d
いやいや正常進化的にSH5は大西洋でダイナミックキャンペーン実装だよ
日本海軍はその次の次あたりだろう

458 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:13:07 ID:SppOOe0s
俺の予想

次回作 Silent Hunter 5: Nuclear Crisis

米原潜に乗ってソ連艦隊と戦うシム風アクション。
シングル10面のみで実質マルチ専用。
ポイントを稼いで最新鋭の原潜をゲットせよ!
Xbox360、PS3、PC同時発売。

459 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:17:16 ID:bRbVvAW5
かわぐちかいじが漫画化してそうだwww

460 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:18:02 ID:K4n/gyYS
艦長!質問でありますがSH3のキャリアで、パトロールを終えて終了するときに
「Exit Patrol」を押すタイミングはいつがいいのでありましょうか?
Brestの港の船着場に行こうとすると、時間が1024倍から4倍に戻って
注意しないと減速しきれずに港に激突してしまうのであります。
面倒なのでできれば港の入り口ぐらいで終了させたいのであります。

一度、まだ大西洋上にいるときにExit Patrolを押しても正常に終わったようなので
ありますが。

461 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:23:29 ID:CAYyiz4l
>>460
港の20マイル以内?でExit Patrolが出たはず。
自分は港内までコースを取って、止まったところで終了してますが。

462 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:36:48 ID:K4n/gyYS
>>461
20マイルぐらいでOKなのですか。
Exit Patrol、はいつも表示されてると勘違いしてました。
ありがとうございました。

463 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:15:32 ID:iF1ENk6d
Exit Ptarolは敵ユニットが自艦を攻撃中か捜敵中の場合でない

それ以外ではいつでもできたはず(潜行中はできなかったかも)
ただし港30キロ以内の圏内じゃないと、出発港(ミッションの指定港)に強制送還される
(レナウンがもらえなかったような記憶あり)

任意の港でも30キロ圏内だったら、入港しなくてもその港に帰港できたことになる。

464 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:36:16 ID:olzvk1mJ
Ptarolも完了、敵商船もいくつか撃沈してる場合、母港まで直接帰還
するのと、普通の海上からExit Ptarolをするのとでは、RENOWNなどに
差が出てくるものなんですかねえ?

あと、キャリアモードで艦種をグレードアップする場合、同じ艦種で
装備をちびりちびりとグレードアップするのがいいのか、それとも、
RENOWN溜め込んで艦種を一気にグレードアップしたほうがいいのか、
よくわかんねえっす。

465 :461:2007/07/27(金) 23:12:51 ID:CAYyiz4l
Exit PatrolってDockと違ったんだよね、ごめん。
ドック入りしないとレナウンが減りそうなのでいつもしてる。

466 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:48:04 ID:33mDLoeL
俺が変なこと言ってるのかもしれない

Exit Patrol → "Return Base"
        → "Dock at XX "

だたけ?

467 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:49:32 ID:QwjoKck0
SH3とSH4って 
Vistaで動きますか?

468 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:22:00 ID:tUhYfqhF
>>454
そんな事はない。可能な限り回収の予定だった。
母艦が危険に晒された場合はその限りではないが。

469 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:05:03 ID:u3x5TK2a
リアリズムが低い時は、敵に存在を感ずかれた時に、その原因も分かるようにしてもらいたいぜ

深度100で速度停止のサイレントモードで、どうして敵が気付いたか分からん・・・
SH3の説明書には無い磁気探知装置でもあるんだろうか?

470 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:22:48 ID:PlCTNKNI
>>195
デュアルコアじゃないけど、CPUが2つ入ってるマシンで
SH3遊んでるけど、遅くなるとき(コンボイ集団に遭遇)とかはやっぱり
かなり遅いです。
切り替えてタスクマネージャを見てるとずーっと50%のままなので、
マルチスレッドには対応してないと思われます(=デュアルコアにしても速くはならない)

どーでもいいけどBrest港の横で建造中のUボートはいつになったら完成するのだろう。。。

471 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:23:36 ID:q6dKTLhg
E6600,7950GX2,RAM2G
SH4で一秒間隔くらいで定期的にカックンカックンコマ落ちする…
グラフィックLOWにしたらマシにはなるけどやっぱりコマ落ちがあるってことは
グラフィック以外になんか処理が引っかかってるんだろうか…


472 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:32:46 ID:a5PlrVp5
SH4で獲物を探す時って、洋上ではなく港を狙うとしたら、皆どこの港にもぐりこんでる?
俺いつもマニラばかりなんだけど、戦艦とかが居た事無いんだよね・・・。
トラック島は海図に名前が無いんだけど、ちゃんと泊地あるの?

473 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 04:57:03 ID:4AkGq00L
横須賀、神戸港、広島港には、空母や戦艦が必ずいる。
レナウンを稼ぐ意味ではお得な狩場だが、あまりにもあっけなくて、なんだかつまらないかも。
普通にコンボイやタスクフォースを狙うほうが俄然面白いね。

474 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:06:10 ID:MEr0vUZE
>>470
>Brest港の横で建造中のUボートはいつになったら完成するのだろう。。。

きっと我々が出撃している間に完成して、帰港したときにはもう次のボートが建造されてる
ところなんだ!w

475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:14:03 ID:2Q8RmxHI
>>470-471
情報サンクスです。
ゲームだからデュアルコアには期待してないけど、C2Dの処理能力でも
きついっすか。
重たい箇所では激烈に計算量がふえてるのでしょうね。
プログラムの仕様上しかたないのかな。
新規CPUの組み付けは、ちょっと保留。

SH3やってて最近SH4買いました。
これってすでにDirect X 9.0c入ってても、Direct X 9.0cもインストール
しておかないとダメなんだね。***.dllファイルが無いよとはじかれる。
後継商品だけあって色々と凝ってるね。
特にバックミュージックの音質がよくなってる。
ゲーム性はちょこっとさわってみただけなので、まだつかめてない。

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:03:27 ID:VVEYWXNE
>>469

きっとモーツァルトの交響曲を大音量で流してたんですよ。

477 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:03:43 ID:CN1RCv6w
>>476
珍艦キモイ

478 :420:2007/07/29(日) 20:54:14 ID:IUGdoIId
>>450 >>451
成功しました。
Herzlichen Dank!
そして駆逐艦に包囲されて海の藻屑に。

479 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 01:47:45 ID:vYdkmPUg
SH4キャンペーン、双眼鏡がでてるところでいつまで粘ってもincompleteのままなんだけど
なにをすればいいの…?orz

480 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 02:06:00 ID:WnVL0U0V
リンクどこだか忘れた。俺の取っておいたテキストを貼ります。
双眼鏡は「写真撮影」任務ね。悪天候だと、かなり近づかないとターゲットを発見できないので注意。

・ガード(Guard)
パラシュートで降下したパイロットを迎えに目標地点まで向かう。
5人のパイロットを回収したら250Renown

・コマンド潜入(Insertion Commando)
6人のコマンドを下ろしに目標地点に向かう。目標のマークから半径3海里以内で艦を停止させ
コマンドが乗るディンギー(ボート)を降ろす(Launch boat)。ボートが発進した時点で任務完了。
浮上しないとコマンドメニューが表示されないので、潜行しつつ目標地点に接近し浮上する方法でもOK
獲得Renownは200

・スパイ潜入(Insertion Spy)
コマンド潜入と同じ。潜入するのがスパイなだけ。獲得Renownも同じく200。

・補給物資の差し入れ(Insertion Supplies)
コマンド潜入と同じ。潜入するのが水兵2名と補給物資なだけ。獲得Renownも同じく200。

・哨戒(Patrol)
この任務では48時間の間、目標マークから100海里以内から出なければ完了。100海里以上離れるとやり直し。
獲得Renownは200

・写真撮影(Photo)
目標マークから3海里以内で潜行し、潜望鏡から敵船をロックすると写真撮影用のアイコンが明るくなるので
押すと撮影完了。任務完了となるまでは数枚の撮影が必要になるので注意。獲得Renownは300

・撃沈(Sink)
まず目標マークから100海里以内に到達すると、司令部より敵商船を沈めるようにとのメッセージが出る。
あとはどこでも好きな場所にいって、とにかく沈める。10000t以上沈めれば任務完了。
基地に帰還したらRenown100に加え、戦果によっては250以上のRenownが貰える。


481 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 02:24:58 ID:p/LH31Wb
>>479
MAPズーム倍率最大にしてマークの上に行くんだ。
全体表示の引き状態だとマーク上でも目的地からかなーーーり外れている。
つまりアクティブになっていない。

この問題で詰まるひと、ほんとに多いな。
あきらかにゲーム操作上のデザインとして失敗してる部分だな。

482 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 02:34:51 ID:vYdkmPUg
>>480-481 d
"patrol off honshu island"で双眼鏡のマークだけど、どっちだろう…
とりあえず書かれてること全部やってみまつ

483 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 03:24:48 ID:WnVL0U0V
アッー! ごめんなさい。双眼鏡はパトロールだったか。
>>481の通りです。

484 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 03:46:32 ID:uxvR0nTG
あのさ、SH4の日本語マニュアルの42P〜43Pに、魚雷発射について載ってるんだけど、
磁気+接触の起爆方法や、魚雷の速力に応じての射程とかの項目に、
「詳しくは魚雷兵装(Torpedo Armament)の章を参照してください」とあるんだけど、
マニュアルにそんな章ある??かなり読み漁ったんだが見当たらんorz

起爆の違いの意味とか、速力に応じての射程とかは解るけど、どうも今ひとつ魚雷の深度設定がピンと来ないんだよね。
大型商船に深度12フィートで魚雷当てても、ハデに爆発するくせに、水中カメラで見てみると穴どころか傷1つ付いてない事も・・・。
磁気信管が過剰反応して、手前で爆発してるのかと思いきや、接触信管にしても大爆発したのに穴あいてない時あるし・・・。
みんな、船の種類によって、どのぐらいの深度に設定してる?
俺は今の所、駆逐艦・小商船=6 軽巡・中商船=12 空母・重巡・大商船=15 戦艦=20 あたりなんだけど・・・。

485 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 06:55:46 ID:lrgntU93
秋月とか白露は一番浅く設定。Mk17魚雷は設定深度より潜ってしまうようなので5フィートくらい上に設定してる。
誘爆しまくってるのに穴が開いてないのは良くあるよね。当たった部分が浸水して喫水があがってるのにそりゃないよ・・・。
あと>>479に便乗なんだけど、セーブしたデーターを読み込んで☆印のところに行っても遂行できないのはバグなんだろうか。

486 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:10:31 ID:TMj4RCrM
SH3なんだけど、デコイ発射のショートカットキーを教えてください。
マニュアルに書いてないっぽい。
マウスでアイコン選んでいると、発射に手間取って・・・。

487 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:33:20 ID:FVz7DM3X
>>486
「J」みたいです。
ちなみに最近、DVDのDocumentationフォルダに
キーボードのショートカットの一覧が書いてある
「QUICK−REFERENCE CARD」のPDFがあるのを発見!速攻で印刷しました。
これ、絶対必須ですよ。(メニューからのマニュアルのPDFへのアイコンはあるけど
こっちはないので気づかなかった)
日本語マニュアル版はどうか知らないけど、英語版を3000円ぐらいで買うと
なーんにも説明ついてないので、最初大変でした。

All STOPが「0」じゃなくて「@」なのとか。
明らかに英語の101キーボード専用で、日本語キーボードは考えてないよなぁ。。。
テンキーのENTERとかでよくうっかり魚雷撃っちゃうし。

488 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:43:43 ID:TMj4RCrM
>>487
そんなドキュメントがあったんですね。
ありがとうございます。
ちなみにエンターキーでの魚雷誤発射を防ぐ.cfgファイル修正のやり方が日本語版wikiで紹介されてましたが、
あれはテンキーには対応していないのかな・・・?

489 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:44:09 ID:V+vmhQqY
>>484
出合った事のある艦船限定だが、主だったところでは

駆逐艦:2m弱
翔鶴級:8m
金剛級:7m
大鷹級:4.5m
Huge European Liner:6.5m
Large Modern Tanker:6m
etc

深度に関しては、ショートシナリオで色々統計取ればいいと思ふ
大和が手軽に出てくるシナリオもあるし

490 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:47:55 ID:x+dHOW9A
Hugeとか重巡洋艦は一発で爆沈するから気持ちいいよな。
それに比べて、ただの貨物船の頑丈なことといったら・・・

491 :484:2007/07/30(月) 21:05:48 ID:jyXu51LL
>>485>>489
レスThx!
そうか、設定深度より潜る魚雷もあったか・・・忘れてたな。
たまに敵艦の下を通過しちゃって、悲しい思いをしたなぁ・・・。
>>489も参考にします、ありがとう。

しかしヤードとフィートは使い慣れないなぁw
航海図の距離はキロメートルだよね、でも魚雷射程はヤードだったり、魚雷深度設定はフィートだから混乱してしまう。

492 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 12:34:54 ID:uaeFCbo8
Vですけど夜にエンジン切って深度90mまで潜っても発見されるんです・・・

493 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 14:11:50 ID:Rs1SWKCt
一度見つかったら電探で徹底的にやられるから無理

494 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:41:28 ID:sfuB5jF3
見つかってないのに、その存在を感ずかれるって事でしょ
前に同じ事言ってた人もいたし

俺はコンボイが近くにいる状態のセーブデータをロードすると、
なぜか存在に気付いて獲物が四方八方に逃げ散ってしまう
そして駆逐艦がASDIC鳴らしながら向かってくる
どういうこっちゃ!!

495 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:00:56 ID:2fuydOhA
>>492
器械使うんだから、昼も夜も関係ないと思う。
人間の目視なら、昼夜関係あるだろうけど。
昼夜以外については、何ともいえない。

>>493
電探は水上航行には効き目あるけど、潜水中は無理。
アクティブソナーだっけ、使うのは。

敵商船の中には、途中でエンジン止めるやつもあるなあ。
何か意味あるのだろうか?

496 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:29:23 ID:FI5u+CR7
質問です

v1.3当てたりした後でSH4 Torpedo Loadout Editorを起動させると、「Please set the silent Hunter 4 directory」とエラーが出て使えなくなったのですが、何故なんでしょうか?

497 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:38:36 ID:4opZrjjg
194◎小笠原諸島近海航空機飛びすぎで怖えぇええ 酸欠で死にそう

498 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 08:03:32 ID:zxTcRTX1
SH4にv1.3あててプレイしてます。ところが・・・。

ちょっと海が荒れているときに浮上砲戦仕掛けようと、砲座のアイコンをクリックすると、なぜか発令所に飛ばされるのです。
これってバグでしょうか?

499 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 09:08:56 ID:WZrraBu+
>>498
SH3だと、画面上で拒否されてできないからSH3の仕様だと思う。
潜水艦は通常の艦船と違って足場が悪いからかなあ。

500 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:48:24 ID:wT44gLGY
波をかぶると艦内に戻されるんじゃないかな。
悪天候以外でも、浮上して甲板が海面に出た直後に砲員を配置すると、まだ完全に浮上しきってないので、
また少し船体が海中に没した時に砲員が艦内へ戻っちゃうね。

501 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 07:50:02 ID:ocRmPabt
>>498
仕様

502 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 10:58:02 ID:APnIUeEi
>>495
魚雷を避ける為。当時の誘導魚雷は音に向かって突き進むタイプのみだったからさ。

503 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:41:33 ID:+FixOSBs
GWX-TA環境でビスマルクを助けてきた
沈没数日前になると海図にビスマルクアボンポイントが表示される
マニュアルに載ってる史実の敵航路で待ち伏せしてロドネイとKGVが
ビスマルクに遭遇する前に両者を撃沈。

で、肝心のビスマルクなんだけど
フィジー級と砲戦をしたあと忽然と姿を消してしまった(´・ω・`)

エディターで設定した消滅時間と点に達してしまったようでした。

504 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:52:12 ID:RvzCfxVM
歴史は変えられないってことか・・・

505 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:59:07 ID:QyFQTJo1
経験値が上限超えた水兵はどうやって昇進するんでしょうか、promotionが表示されないんですが

506 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:24:26 ID:Of5vB1xG
SH3なら勲章授与できる画面の一番上の項目の
変な紙切れっぽいの与えたら昇進したような気がする

507 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:10:17 ID:JfCCFYxI
SH3はミッションエディタやcfgファイルをいじりまくれば、いくらでも歴史改変は可能なようだが

508 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 12:09:43 ID:dvdsWZAa
SH3で港が移動になったパトロールの途中で舵を完全にやられて
逃げ切ったものの、にっちもさっちも行かなくなったので
大西洋のど真ん中でExit Patrolしたら、次の港に自動的に移ってた。

うーん、こんなでいいのか。。。

509 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:30:25 ID:EqgQIn8K
GWXだが船から見上げる星空って現実に則してるの?

510 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:16:37 ID:XZPjesNS

全て・全てを含めて、ジワジワと日本が日本で無くなって行く。
日本はいったい、どの国に変化していくんだろう?


511 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:35:38 ID:DlzVEZ5p
いや日本だが

512 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:59:35 ID:NYI80eIf
こんな対潜力高い日本は日本じゃねえってことじゃね?

513 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 03:45:33 ID:VE1VZZDj
SH3で時々入っている赤い魚雷が爆発したためしがないんだけど、
これって、どうやって爆発させるの?普通に撃ったんじゃだめなのかな?
よく後部発射管に入ってるんだけど。

514 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:23:02 ID:WbE7aQGB
あ、それおとり用の魚雷だから無理です。

515 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:28:40 ID:Md723AI/
最近、英語版のSH3を始めた者なのですが、
クルー1人1人のステータスの右下にRenownってあるよね。
これはそのクルーが良い働きをした名声って事?
今んとこパトロールに多く参加した順に、クルーに勲章を与えてるんだけど、
Renownを基準に与えたほうがいいのかな?

それと経験値が56/20とか、上限オーバーしたのばかりなんだけど、
寄港するたびにもらえる昇進オファーは1枚・・・。
オーバーしてるからって、特に気にせず放置でいいのかな?
皆は勲章や昇進について、どうしてる?

516 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:38:17 ID:/PJNOOFG
交代要員がいないソナーマソと無線士を重点的に昇進・殊勲

前部室にいる士官(魚雷・見張り・砲術)
後部室にいる士官(魚雷・機関・修理) この2人も昇進・殊勲しまくる

指揮所にいる3人の士官はほぼ放置。

517 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:39:49 ID:WbE7aQGB
56/20
本来56に対して20しか発揮できない状態ということですから。
まあ続けてどう変わっていくのか見てみるといいよ。

あとスキル上げさせたいクルーにご褒美あげてください。
疲れにくくなったりするわけですから。若干。

518 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:47:12 ID:Md723AI/
>>516-517
なんという即レス・・・感謝です、参考にします!

>本来56に対して20しか発揮できない状態
だよねぇ、もっと何人も昇進させてあげたいクルー居るんだけど、オファー書類1枚しか貰った事ないんだよね・・・。
もっと貰える場合もあるのだろうか。

519 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 05:00:46 ID:VE1VZZDj
>>514
Σ(゚д゚lll)ガーン おとりっすか。
また不発だよ!このアホ魚雷〜、とか文句いってました。。。orz

520 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 05:11:16 ID:tkRuGwxA
あれ、SH3で訓練用魚雷、積めたっけ?
SH2ではあったよね。

>>509
SH2では実際の天体の動きをシュミレートしたのが
売りだったはず。
SH3は分からない。

521 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 08:09:51 ID:tBXBqwvx
おとり魚雷って、デコイとは違うのか。Jキーで発射されるやつ。
それから、デコイはある程度時期を経過しないと装備されないんだよねえ。

確かに弾頭の色で赤と青の違いはよくわからんなあ。

522 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 08:28:43 ID:1NMIbQgw
赤い弾頭は音響誘導魚雷だよ。
史実では「ファルケ」とか「ツァウンケーニッヒ」って呼ばれていたやつ。
きちんと命中させるには色々と条件がある。
Jキーで発射されるのはカーバイトが詰まった缶を発射する「ボールド」と呼ばれる
泡沫式欺瞞兵器だよ。

523 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:48:08 ID:zqAjnfoj
発射したツァウンが自艦に命中したorz

こんなのアリ?

524 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:56:15 ID:GpC3Hct0
>>523
それは史実でもあった事象
よって艦長は音響誘導魚雷を発射した後は潜航するべしと指導されていたはず

525 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:33:20 ID:P3ksRJkZ
解説を読むと、赤い魚雷には2種類あって、

T IV (T4型)・・・ 12ノット以上の船舶に対して受動的なホーミング(音を聞くだけ)を行う。
          ほとんど使われなかった。
T V(T5型)・・・10ノット以上の船舶に対して受動的なホーミングを行う。
          400m走ってから、最大の音源に向かう。
          Uボート自身に来ることがあるので、後部から射出後、速やかに60m潜ること。

とのことです。10ノット以上か、どうりで商船には当たらないわけだ。
ほとんど駆逐艦専用?なのかも。

526 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:06:12 ID:QaV6FF33
【オーストラリア】シドニー沖に沈んだ旧日本海軍小型潜航艇M24、日豪関係者が追悼式
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1186407559/

527 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 21:59:27 ID:uxHXwsxe
>>526
特殊潜航艇といえば・・・

http://k66.ath.cx/jlab-k66/s/live_k66-1186441720296.jpg
横須賀軍港で目撃

528 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 01:43:03 ID:DlF6I0vZ
深度139m・・・
艦長、これ以上は危険では・・・

529 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 02:45:17 ID:ubArsiZX
>>528
軍曹、コンパス見ながら何をぶつぶつ言ってるんだ?

530 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 05:37:05 ID:mm1UAN2e
深度147!各部から少数の浸水が!

531 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 06:16:51 ID:GsVqtLrK
少数の浸水で俺の緊迫感は解除

532 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 16:37:32 ID:nm1y4J9O
SH3、1945年の5月に戦争が終わる、とあるけど
2月28日で戦争終了でキャンペーン、終了しちゃった。。。

総括、とか総合得点みたいなのはないんですかね?


533 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 05:35:25 ID:WLNbyRKP
SH3を、MODの入れ方がまったくわかんないまま、2ヶ月ほど遊んでる。
リアルで3日ほどかけて、苦労して日本まで逝って見たけどな〜んも無くて凹んだ。


534 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 05:48:05 ID:WLNbyRKP
\型の37p機関砲って、なんか役に立つ?

535 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 10:22:29 ID:bg3/peT5
>>532
え、なんで2/28で戦争が終わるの?

536 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 10:57:11 ID:4h9j4Tom
>>533
SH3で日本なんてあった?
そこまでいけたっけ?

537 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 11:11:26 ID:cttSbZgH
ある

538 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:47:14 ID:5sv/JE55
>>534
37cm機関砲なら、戦艦でも瞬殺できるだろw

今の俺の船の37粍機関砲は、撃沈数6。魚雷艇やらタグボートなら沈められるけど、ぶっちゃけ対空には使えない><

539 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 02:36:38 ID:M14XuEUT
対空砲火ってホントに当たらないよな
一応、未来位置を予測して撃ってるつもりなんだけど
標的より前にズレてるのか後ろにズレてるのかすら分からない

540 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 08:45:45 ID:yoVPpCNJ
後期型の37ミリ連装砲なら、敵機バカスカ落とせるよね。
Z型に3基載せてドーバー海峡に突っ込んでみると、撃墜数がえらいことになるw

ただ、撃墜した飛行艇の体当たり食らって沈むこともあるんだよな


541 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 12:30:36 ID:zxKTfA8L
>>533
3日もかけて日本まで行ってきたとはご苦労様です。

次の貴官の任務は地球が丸いことを証明するため
マップの西か東に向かって果てしなく航海して反対からでてくるガリレオ作戦だ。

ホントにどうなってるのか知りたい、貴官の活躍に期待している!  ノ(´・ω・`)

542 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:41:33 ID:gO6QQVjT
北に北に行ってみたら、氷山に阻まれて、深度200m以上潜ったけど氷山の底は見えなかった。
で、そのまま圧壊。

543 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 19:20:55 ID:GhPaTVNT
>>542
それ(氷山)ってMODとか入れないノーマルの状態でもあるの?

SH3をノーマルでやり続けてるんだけど、スカパフロウ等の軍港の大型艦船はあらかた沈めてしまったので、
出撃しても出撃しても、商船を見つけて撃沈して戻るだけの日々で飽きてきた。
そろそろMOD導入を考えるべきか・・・。
で、Wiki見てきたんだけど、どの大型MODもいまいち要領を得ないんだけど、
あれらは洋上での敵艦隊とかの遭遇率もあげてくれたりするの?
戦闘ストレスモデルに基づいたリアルな乗組員疲労モデル〜、とか、グラフィック改善〜、とかはどうでもよくて、
商船探しだけの日々から脱出したいだけなんだけど、何かオススメあったら教えて〜。

544 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:31:29 ID:RS0Gqsmh
>>543
Uボートの運用について解ってないので再度潜水艦学校で
勉強しなおしてきなさい

545 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:45:24 ID:5d5aI1zl
>>543
敵艦隊に遭遇しやすいMODがあるとしたら
強いていえばGWXでしょうかねぇ
GWXだったら史実の日時と場所で艦隊戦とかの作戦が表現されているらしいので
戦闘艦には会いやすいかもしれません
まぁこのゲームの性質上戦闘艦と会うのは難しいかと思います

UボートsimのCAOTDとSH3のキャリアモード(キャンペーン)で何十回とプレイして
戦艦に会えたのは過去に1度だけでした

ちなみにSH4だったら結構遭遇します
レーダーが配備されているのが大きいですね


546 :543:2007/08/13(月) 02:23:24 ID:RLrJYlGe
>>545
なるほど、史実どおりの状態になるMODなんですね。
海戦史とかの本は持ってるから、それ見ながら遭遇しに行くかなぁ。
リアルうんぬんはどうでもよくて、ゲーム性のために軍艦が多く徘徊するようなのは無いかな、
とか思ってみたりしたんだけど、さすがに無いかぁ。
SH4は実は持ってるんだ、あっちはタスクフォースに頻繁に遭遇するよね。
大和に遭遇して沈めたのに、帰り道でまた大和級2隻を含む艦隊にあたったりもするし。
あんな感じに、リアルじゃないけど頻繁に凄いのとぶつかりたいな、とねw
何にせよありがとう、色々入れて試してみます。

>>544
そりゃ良く知ってる、Uボードの小説やらも読んでる、クレッチマー好き。
でも、そういう現実的な話が問題じゃなくゲーム性を高めたかっただけなんだわ。

547 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 06:50:23 ID:NB5mJuMB
>>533
俺も今日、日本逝きました。

難易度下げて全速力18ノットで、ちょうど1リアル時間くらいで俺の実家沿岸(日向灘)に到達。

U-533の艦長殿は、もしかして燃料やりくりしながら行かれたのかな?だとすればリアル3日かかるのもわかります、尊敬しますわw

おれんち付近に、木の生えた小山があったので、記念に105粍砲を10発ほど撃ち込む。

10分ほどマターリして出航、U->>541艦長の調査提案を実行するため、太平洋沿岸を北上、マップ反対側のベーリング海峡を目指してみる。

期待通り、マップ右端から左端へワープできましたw

現在本艦は、ベーリング海峡を抜けて、アラスカのボーフォート海にあり、グリーンランドのパフィン湾に抜けるコースで大西洋へ。一路ウィルヘルムスハーフェンを目指して順調に航行中です。

548 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 07:39:23 ID:NB5mJuMB
>>547ですが、無事ウィルヘルムスハーフェンに入港したんだけど、艦橋に出てみたら、見渡す限りの大海原…
マップでは間違いなくウィルヘルムスハーフェンのドックに入ってるんだけど、バグったかな?

549 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 09:04:01 ID:DVDw41eQ
>おれんち付近に、木の生えた小山があったので、記念に105粍砲を10発ほど撃ち込む。

そういえば、SH3でもSH4でも港に建築物が立ち並んでるけど、あれ艦砲射撃で破壊できたらいいのに・・・。米潜がやってたみたいに。

550 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 11:24:48 ID:NB5mJuMB
伊-25や伊-26の米本土砲撃。
ああいう艦砲射撃ミッションあるといいよなぁ。

あぁ、俺のUボートにも雷速49ノットで7000mっていう95式酸素魚雷や、水偵や、伊号の14cm砲が欲しい…
っていうか伊号に乗りたい…

551 :みじゃ:2007/08/15(水) 08:05:32 ID:bJIY7Nk8
スライド羅針盤ってどこで手に入りますか?
SH_FAN_jpを見ましたが、リンク切れになっています
どなたかみかけませんでしょうか?


552 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 10:18:07 ID:d4/O7V05
日本の輸送船は侮れない

65年前消えた米潜、遺族探査へ 神戸からネット情報
ttp://www.asahi.com/national/update/0816/OSK200708160203.html?ref=rss

>日米が激しい攻防を繰り広げたアラスカ
>アリューシャン列島付近で1隻の米海軍の潜水艦が消えた
>半世紀以上、その原因はわからなかったが
>インターネットのサイトへの神戸市の男性による書き込みがきっかけで
>日本の輸送船に撃沈されていた事実や沈没場所が最近明らかになった
>父の行方を捜し続けてきた艦長の3人の息子はこの情報をもとに
>この夏、艦が沈んだとみられる海底の探査を始める。

553 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 10:41:03 ID:+87XgBqf
>>552
最近明らかになった、もなにも・・・
平成元年に朝日ソノラマから出た「敵潜水艦攻撃」にしっかり書いてあるがな(´・ω・`)

数年前に「新事実発見! 開戦前に真珠湾で特殊潜航艇が撃沈されていた

554 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 10:43:36 ID:+87XgBqf
ごめん続き。

数年前に「新事実発見! 開戦前に真珠湾で特殊潜航艇が撃沈されていた!」
とかテレビが騒いでいたが、
映画の「トラ!トラ!トラ!」ですでに描かれていたっちゅーねん。

マスコミってヤツは・・・


555 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 11:47:15 ID:cEjTKRfW
米潜水艦の艦長の息子達が沈没潜の探索を始めると言う所がこの記事の骨子だろう
そこが大事

556 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 17:47:50 ID:ia2f3NuM
光人社NF文庫の大谷○×の商船シリーズは全部読んどいてソンナイヨ

557 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:38:28 ID:Ipg0D7J0
大内建二だべ
広田厚司はやめとけ

558 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:32:32 ID:jXNgBTfo
日本まで航海なさった艦長方は
日本まで1日や3日かかったと申しておりますが
それは×1倍速で航行した場合でしょうか?
それとも航海中1024倍にして3日かかったのでしょうか?

559 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:35:04 ID:SRV6/QTg
1倍速だと3ヶ月かかるっての。少しは頭つかえやw

560 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 08:19:27 ID:3j0RsPDy
>>553
確かに書いてあった。
ただ、木俣滋郎本も広田本ほどではないにせよ結構アレだから・・・
木村昌福や志摩清英に取材したことがあるのは神レベルだが

>父の行方を捜し続けてきた艦長

マナート・L・エベール
「桜花」に撃沈された駆逐艦の艦名でもあり・・・

561 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 02:40:10 ID:Ge3GQsp1
>>559
船の速度をいじってる可能性もあるぞ。

562 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 04:56:29 ID:V0Ju9L34
特殊部隊の送迎任務で潜入地点到達、特殊部隊ボートで出発!
とたんにゴムボートと艦が衝突してすごい金属音が…
「ゴギャーーーン」って感じの
どうもゴムボートと艦が擦れるごとにすごい音が何度も鳴り響く
あのボート、なにで出来てんだ?
しばらくしたら沈没マークに変わったorz

563 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 13:44:00 ID:EVSQXHtw
>>562
俺もよくなるなぁ。
上陸地点に浮上航行で到着すると、まだ速度を落としてないのに「ボートを降ろす」の選択肢が出るから、
15ノットぐらい出してても降ろせちゃうんだよね。
んで、艦の舷側がボートと擦れて「ガギン、ゴゴン、ゴガガガ」とか凄い音立ててる、そしてその後転覆・・・。
まぁ、ミッションは完了扱いだけど、そういう時に限って、母港に戻ったら全く同じミッションを出される・・・。
やはり上陸失敗したからなのだろうかw
でもあいつら、ボート降ろした後、何時間も見てても「岸に近づく→また沖へ流される」の繰り返ししてるだけだよな・・・。

564 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 14:02:16 ID:5HAEcmOH
あ〜アメ公の戦艦沈めてぇ〜〜〜〜〜〜

565 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 07:11:05 ID:0bh20TYw
質問なんだが、SH3の魚雷庫の表示がよくバグって、
魚雷以外の画面にカーソルが合わさっていると何も表示されなくなったり
ttp://www.imgup.org/iup445468.jpg.html
影をドラッグできたり、魚雷をドラッグすると影がなくなったり(スロットごと動いてる?)して
ttp://www.imgup.org/iup445469.jpg.html

外部庫の魚雷が装填できないんだが、誰か解決法知ってる人いないか?
再インスコしても駄目だし、パッチの補修リストみても該当症状なしで途方にくれてるんだが・・・

566 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 13:15:40 ID:nniWWBh9
>>565
その症状になった事無いから解らないけど、グラフィックボードは何を使ってる?
グラボのパッチは最新にしたほうがいいかも、逆に既に最新ならダウンさせてみるとか・・・。
あとはDirectXの入れなおしかなぁ、俺に考えつくことは・・・。
他に詳しい人居たらよろしくです。

567 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 16:19:04 ID:0bh20TYw
ボードはGeFrorce6200 128MB 今更AGPでしかもバス幅64bit・・・

ドライバは最新でも、2chで推奨されてた古いのでもなかったから
DirectXも含めて、まずはその線で試します。
今の今までこんな症状を誰も知らなかったとすると、このマシンの環境依存な気配が濃厚なので・・・。

568 :566:2007/08/20(月) 16:28:01 ID:nniWWBh9
>>567
ふむ、うちもAGPのGeForce 6600GT VRAM128MB(MSI製)だから、最新にすればドライバは同じ物になるっぽいな。
うちではドライバ最新で、SH3もSH4も、問題が起こったことは無いなぁ。
何とか原因がわかるといいね。

569 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 17:21:59 ID:luaVFhe9
おれは6200A 
動画再生問題とかで81.95しか使えないんだけど
いまのところ無問題だお( ^ω^)

570 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:23:19 ID:+LwaFrgQ
>>563
あと、ボートはいつも浸水している気がするし、上陸予定地点が凄い断崖絶壁なところだったり。

ところで、最近プレイしていて気になるのが、敵船や船団を目前にしてセーブ→ロードすると、目の前にいた(それも1000メートルもない距離)敵船や船団が消えたりするのだけど、これってバグ?
ちなみに、v1.3を導入ずみ。

571 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 08:40:00 ID:22fbcndK
「フォア・アインツ」
「フォア・アインツ」
「ロス!」
「ロス!」
さわやかな攻撃の復唱が、淀みきった艦内にこだまする。
BdU様のお庭に集う灰色狼たちが、今日も悪魔のような無慈悲さで、商船を沈めていく。
入浴できない心身を包むのは、深い色の制服。
潜望鏡は高く上げすぎないように、雷跡は残さないように、
こそこそと攻撃するのがここでのたしなみ。
もちろん、機関全速で走り回るなどといった、はしたないUボートなど存在していようはずもない。

ドイツ海軍作戦潜水艦部隊。
1935年創立のこの艦隊は、もとは第一次大戦のためにつくられたという、
伝統ある通商破壊戦用部隊である。
ヴィルヘルムスハーフェン。プロイセンの面影を未だに残している緑の多いこの地区で、デーニッツ親父に見守られ、
魚雷磨きから艦長までの一貫教育が受けられる狼の園。
時代は移り変わり、帝政がプロイセンから三回も改まったナチスの今日でさえ、
半年通い続ければ海底育ちの純粋培養乗組員が鉄の棺桶入りで出荷される、
という仕組みが未だ残っている貴重な部隊である。

572 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:43:10 ID:ZYJ41u8j
       _,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧   
      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)   <久々にエンジンかけてやろうとハーパンで乗ったら蚊に食われたんだぜ
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
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 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
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573 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:43:47 ID:ZYJ41u8j
すまん
誤爆だ

574 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:19:07 ID:wxd3+utQ
>>572
出航直後に木製爆撃機に撃たれたと読解したので誤爆とは気付きませんでした、ヤカロイ!

575 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:53:25 ID:dkAU2V5j
>>573
ワロタ

クレッチマーの船団内を浮上航行して攻撃する戦法をやってるんだけど
どうにもうまくいかない。

・SH3の駆逐艦は、味方の商船着弾上等で射撃してくるしDQN仕様
・史実と違って、遭難者救助って概念がない点

ここらへんで再現性に難があるのかなとオモタ


576 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:59:53 ID:DgSZWbLv
SH4 パッチ1.3
撃った魚雷10本ぐらい連続して早発…なんで
最後の数本は600ヤードまで近づいたのに…

その後、魚雷管理画面に切り替えようとしたら何故か
100海里四方海だらけなのに特殊部隊のボート発進するか聞いてきて
やらないって答えたらゲームごと落ちた…(^^;

577 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 08:26:34 ID:kbvAEAiE
>>576
早発は、そういう設定(Dud Torpedoesにチェックイン)にしてたらよく起こる。史実でもあったことだし。
下段は確実にバグだろうけど(しかも、「特殊部隊潜入」の任務を受領していないとしたら)、おかしなバグが相変わらず多いもんだ。

ロードすると、魚雷を発射もしてないのに「魚雷発射!」ってな号令がかかるし、しまいにはロードの途中で「ご迷惑をおかけしますが、Silemt Hunter IVを終了します」って出るし・・・。


578 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 08:00:30 ID:BNauSATR
質問です

SH4にTrigger maruってModを導入しようと思っているんですが、どのような効果が出るのでしょうか?
あと、貼るところはDataのフォルダでいいのでしょうか?

579 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:44:30 ID:jn9QQNKL
SH4やってるんだけど、日本の艦艇の甲板に立ってる人たちの服装に違和感を覚えるな・・・。
もっとこう、みすぼらしい色の軍服をイメージしてたんだけど、実際どんな服装をしていたんだろう?
陸軍ぽいカーキ色とかを想像してしまうが、海軍でカーキは無いのかな・・・?

580 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:06:30 ID:5LhIjGr9
>>579

糞映画だけど
男たちの大和みてないの?

581 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:18:48 ID:iFysoVu0
>>579
あんまり詳しくないけど 煙管服とか 防暑服 着てるイメージがある。
末期は草色の服とか・・・

映画轟沈のだけどさすがにペナンだけあって皆防暑服

ttp://jp.youtube.com/watch?v=3JQRwfgMIeI&mode=related&search=

582 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:45:33 ID:GjCJMZV1
>>579
軍隊では「服装の乱れは軍紀の乱れ」っちゅうことで服装にうるさいのです。
陸軍は補給が寸断されてそんな事言ってられない場合がありますが、
海軍は戦時でも船に乗っている限り洗濯や着換えに不自由しないし。
(潜水艦は別・・・洗濯する水なんて無いし、人数少ないので軍紀どうこう言う奴がいない)

制服は詳しいサイトがいくらでもあるだろうから簡単に
士官用
第1種軍装・・・冬用の黒い詰襟
第2種軍装・・・夏用の白い詰襟
第3種軍装・・・草色の背広襟・元々陸戦隊用だったが日常勤務時の略装として認められる

兵用
制服はセーラー服だけど事業服(作業着)着てる人も・・・

583 :579:2007/08/26(日) 17:58:21 ID:Pl78EPUy
>>580
あ〜、そういや観てないな、今度借りてくるわ。

>>581-582
色々詳しく有難う。
http://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0089.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0090.jpg
↑大和型と遭遇した時のSSね。
1枚目の中央2名はセーラーぽく見えなくも無いけど、白いのを身につけてるのは救命胴着かな?
それが日本軍っぽく見えないのかも。

584 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 08:06:21 ID:MTknsMHT
>>583
服装はともかく、なんなのトリコロール柄の救命ボートは
秋月型の艦橋の表面がボコボコして、やたら汚らしいのも気にはなってたが・・・

585 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:18:49 ID:h2M7IOes
このシムはジョイスティック等のアナログ軸には対応してますか?
ヨークかハンコンで操舵手気分に浸ってみたいんですが、、、

586 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:58:34 ID:lrESy1g3
>>585
無理かと

587 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 05:01:15 ID:MLuUy3uf
このゲームくらいのリアルさで潜水艦じゃなくて戦艦とか動かしてみたいなぁ。


588 :大和:2007/08/31(金) 15:03:44 ID:RE3gjkb3
微速前進で沖縄特攻。
敵艦載機は自動射撃モードで適当に撃ち落とす。
沖縄着いたらF4キーで甲板に出て景色を楽しみ、
46CM砲を自分で操作して米軍を砲撃。

589 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:13:49 ID:Hht9xFqM
>>587
それには同意する。
このスレじゃ知ってる人いないと思うが、絢爛舞踏祭っつーゲームみたいに艦内を自由に歩き回ったりとかしたいなぁ。
GTA系の徹底的なリアル志向版とかほしいわ。
戦艦の館長やれたり、潜水艦の館長やれたり、戦闘機のったり出来るとか。
もちろん昇進もあります。館長クラスまでがんばってくださいねみたいな。

ああああああやりてえええええええ

590 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:15:06 ID:GMePKbRH
艦長!!魚雷です!

591 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:20:53 ID:6MvIv8FR
そういえばUBIがSH3が成功したらDC2出すような事言ってたが…
結局どうなったんだろ

592 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:32:50 ID:6s+OLJwg
成功しなかったからボツ

593 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 20:10:22 ID:TYCo3PRW
>>589
>このスレじゃ知ってる人いないと思うが

知ってるよ

以前から

次バージョンは

・艦長視点が一人称なんだからFPSみたく艦内自由に動き回らせろ
・FPSみたく武器持たせて船舶臨検させろ

などなど要望多数

594 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 20:46:29 ID:tT5vCeSX
SH3だけど、修理中のクルーが上部デッキを修理してるのも見せて欲しいな。

ときに最近、駆逐艦が体当たり攻撃を平気でしてくるようになった。
外部視点で眺めてるとすごい迫力。

つか、体当たりくらってもほんとにUボートは沈まなかったのかな?
20%ぐらいの損害で耐えるんだけど。
駆逐艦の方が逆に沈んでもおかしくないけどなぁ。

595 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 21:39:40 ID:oUO/HxHH
漁船を轢くのはたまにやる

596 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:09:22 ID:TGrHc+pk
ところでSH4はどうよ? 買う価値あり?

597 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 08:54:46 ID:eLlSObIM
お前以外は買いだ。

598 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 09:39:31 ID:YIGlTrZT
GWX1.04がなかなか来ないage

599 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 12:45:54 ID:AuQhex7R
SH3でブリッジにダメージ受けると浮上した際に、乗員が次々に死んでいくバグ(?)だけど、外部視点に
したまま浮上すると、誰も死なずに修理してくれる事に今更気づいた・・・。

600 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:40:37 ID:m+M0DR5i
>>599
それは気付かなかった

601 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 18:43:00 ID:rdSqLe/3
>>599
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

602 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 23:15:36 ID:Vk0dyDJu
外部視点ってF12キーのこと?

603 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 00:30:51 ID:3nhWdDHd
>>602
それじゃなくて、「,」「.」キーの方です。自分のボートが外からぐるぐる見回せる視点。

604 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 05:07:38 ID:2LK2ilS+
>>558
いまさらだけど、>>547で日本行ったものです。
普通に1024倍速で逝きましたよ。他は何もいじっとりません。

605 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:15:59 ID:5tVU0KLB
GWXでナルビク海戦を確認

606 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:45:07 ID:K0crtCJk
GWXで

U331がバーラム静めた日時・地点(エジプト・シリア国境沖)でバーラム達が
来るのをずーっとずーっと待ってたんだが誰も来なかったorz

素SH3のシングルミッションにはあるのにね

607 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:54:46 ID:Mc+/9foD
大雨のアレクサンドリア港で浮上してたら、港の外にいた魚雷艇が3隻
防波堤につっこんで自沈。間抜けすぎるぞAI〜。
商船も魚雷くらった後は単純蛇行運転しかしないし、この辺はSH4ではもう少し賢くなってるのかな。


608 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:09:10 ID:4B2EULqb
>>588
どうやったら大和に乗れるの?

609 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 07:37:13 ID:ZRbe9JN+
>>608
>>587-588
こういう流れなんじゃないか?w

610 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 07:54:39 ID:udgl5Z0u
>>607
SH4でも、たまに砲艦あたりがぐるぐる旋回した挙句、沈没したことがある(沈没マークが赤ではなく黒で表示)
商船でも、目の前が陸地なのに前進と後退しか出来ないのがいる

あと、滅多にないことだろうが朝潮型とHuge European Linerが衝突して朝潮型が沈没したことを見たことがあるよ

611 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:37:29 ID:taJBuPUB
SH4なんて船団の動きがさらに劣化してるだろ。
一隻が攻撃受けたら何故か船団の動きが超スローになるしよ。
普通は護衛艦が爆雷攻撃中に、さっさと離脱がデフォだろ。

612 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:55:17 ID:ORahM6Pg
SH4でもAIはあんまり強化されてないのですか。。。
あんまり賢くて逃げられまくりも困るけど。

今日、Spalo Flow、のシングルミッションで初めて対潜網にぶつかった。
こんなのまで入ってるんだ、スゲー

613 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:31:52 ID:dwOqprn7
横付け救助とかも再現してほしいなぁ・・・

614 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 07:53:20 ID:ugZhFzch
ゲームとしてはぜったいSH3だよなー

615 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 08:31:16 ID:twQx6vuR
>>611
そこらへんは現実もそうだっただろうが・・・

616 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 13:22:18 ID:SYUDd0K+
>>613
その時、君のボートは既に退避してるだろ。
そうでも無ければ、牧羊犬に制圧されつつあるか、既に沈んでることになるんじゃないか?

617 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 14:00:44 ID:XmT2P5Z6
一度退避して戻ってみれば救助中だった、というシチュは考えられるし、
自分以外の潜水艦、もしくは水上艦艇が闘った後の救助中のシーンに出くわした、とかも考えられる。
ミッドウェイのヨークタウンみたいなシーンにも遭遇してみたいな。

618 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 20:10:24 ID:8/zoy5HT
GWXで44/6月まで進んでるんですが、XXI型ってどこの港の部隊に行けば乗り換えられますか?
セーブデータ利用して1個づつ部隊移転して試したんですが、どこの港にも出てきません・・・。

619 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 21:04:11 ID:Vv+gEqgv
ベルゲンの第11艦隊だ、戦友
登場時期をリアルに設定しているときは6月ではまだ出てないかもしれぬ

620 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 06:24:04 ID:ausV68uv
大和の近くを、わざと浮上航行したら、初めて大和の主砲発射の瞬間が見れた。
発砲煙がでかくてスゲー
主砲塔がゆっくり旋回するのも見ててカッコいいね。

クイックミッションで大和を含む大艦隊に雷撃をしかけたり、ミッドウェイ海戦で空母を狙ったり、
終戦間際の呉に忍び込んで、停泊中の大和を沈めるミッションもあるし、クイックミッションだけでもSH4は買う価値あるかも。
まだバグがあるとは言え、キャンペーンでも日本艦隊と頻繁に遭遇するし、SH4やり出したらSH3へ戻れなくなったよ。

621 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 08:18:31 ID:e6KKTNVf
SH3やったらSH4に戻れなくなった俺もいる

SH4でも、乗組員の名前や階級を好きにいじれたり、
ある程度自由に停泊地変えられたり、
史実通りの海戦が見れたりできるMODは出ないもんかね?

622 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:45:24 ID:GPSl3ZEb
SH4にGWXないの?
つかMODないの?

623 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:48:53 ID:m5n+xeyM
探さないような人が導入できるMODなんか無いよ

624 :618:2007/09/06(木) 19:49:57 ID:ZZxW/3tE
>>619
ありがとうございます!理由はよく解らないのですが1月のデータまで遡ってみたら、ベルゲン・4月にちゃんと出てきました!

XXI型かっちょええ・・(*´д`*)

625 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:22:48 ID:phgCc/8f
漁船に魚雷撃ち込んだら、一瞬で30m潜ったと思うと
一気に浮かび上がってきて10mばかり空を舞ったよ・・・

626 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:33:18 ID:FW4aLri7
SH4の1.4パッチ マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????

627 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:51:15 ID:V5Iz0iKk
SH4重くてプレイできなかった
今泣いてるところ

628 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:09:15 ID:OrEJSHqW
もらい泣き 。・゚・(ノД`)・゚・。

629 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:08:19 ID:NyJX+jhJ
魚雷発射!m9(`・ω・´)・・・・・・・・・・・・・ずど〜〜〜〜ん!
http://www.youtube.com/watch?v=RV8MF-440xg&mode=related&search=

630 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:39:32 ID:Q0N6T8/O
魚雷発射ならこれだろ↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm267448
9分から見るべし!!

631 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:17:49 ID:1LLKfpgi
3の士官学校の第一工程で
深度25で南へ行けって言われるけどどこまでいけばいいんでせう?
延々さま寄ってたけど最後の南に進めって言うのだけがクリアにならなくて困っております

632 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:44:38 ID:JSJjYg/4
>>631
深度25mまで潜航し南へ向かえって言われたら、そのまま新たなメッセージを受信するまで指示に従え。
時短機能を使えば一瞬で終了できる。

633 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:39:32 ID:6cVijBj4
第一次世界大戦のシムが発売された
http://www.strategyfirst.com/en/games/ShellsOfFury/

634 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:34:12 ID:K+pHknOF
なんかショボくね?

635 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 02:48:01 ID:eFdgWT2q
まあたしかにしょぼいが、これSH3のエンジンそのまま使ってね?

636 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 02:52:29 ID:dDrT5qPv
でもステーションの背景絵はSH3より好きだな。
キャンペーンが面白くて、エンジン自体に改良・修正が
加えられてるなら買いたい。

637 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 03:22:13 ID:dDrT5qPv
Subsimの感想見ると、なぜか重い以外は
結構いいみたい。

・グラフィックはSH3以下、だけど重い
・モデリングはかなりいい
・キャンペーンはミッションクリア形式だけど、ランダム性が強くSH3をやってるような感じ
・商船のAIがSH4より賢いらしい?
・雷撃システムはSHよりいい感じ?
・クルー要素はない
・MODはめちゃくちゃ作りやすい
・なぜかWin2000互換モードでしか動かないw

638 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 03:29:07 ID:dDrT5qPv
スレッド読んでくと、なんか一部の人には傑作っぽい。
今度買ってみよう。

639 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:02:35 ID:30QcsAU7
第一次大戦なんて、ほとんど浮上砲撃ばっかじゃないの?

640 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 17:26:53 ID:l74RvNGv
Shells of Fury

>634
ゲームの値段が安いので、制作費を掛けていないと思う。

>635
その可能性は、高い。
Publisherのrondomediaは、ドイツ国内でUbisoftのゲームを販売している。
その繋がりで、ゲーム・エンジンを購入したかも?

641 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 17:38:58 ID:pfCvR3D0
>>639
MOD作りやすいんなら、第二次から現代線、もしかしたらSFモノまでできるかもしれんぞ。

642 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 11:08:24 ID:W8Wcfoiv
age

643 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:26:21 ID:cdTmpjsd
SH4での質問なんですが
レーダーのスイッチを押してもなにも変化がないんですが、なにか環境条件とかがあるんでしょうか?
よろしくお願いします

644 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:40:50 ID:F78JyDmX
>>643
スクールのソナートレーニングの時は使えるようになってるんだけど
キャリアモードだと何故か使えなくなってるっぽいね。
多分バグじゃないかな?他にもまだバグだらけだしねw
1.4パッチ出たら改善されるかもよ。それまでは積ゲーにしとくが吉。

645 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:44:56 ID:SM46L7Wj
パッチまだぁぁぁぁぁぁぁ???

646 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 03:11:48 ID:++Pi4thy
>>644
貴重なレスありがとうございます
それがスクールの時も使えないんですよ・・・・
現状ではパッチを待つしかないようですね・・・・・
どうもありがとうございました!

647 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:27:59 ID:RNkuDGhW
>>646
1.3パッチ当たってる?
レーダーとソナーは1.3から実装されたwから最新じゃないと使えないよ。
まあどのみちトレーニングだけじゃ意味ないがw

648 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:28:07 ID:DLSQfUrL
1.4パッチ、出るんだったら信濃と阿波丸登場させてほすぃ気も・・・

阿波丸を撃沈したら、End Patrol後に今まで持っていたRenownを全部剥奪され、軍法会議にかけられる場面に移行・・・

649 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:51:25 ID:45iZbU1A
1.3パッチって水上レーダーの操作しか出来なくない?
左の波打ってる波形は距離を測るためのもの?
それと水上レーダーを実装したら対空レーダーが機能しなくなったっぽい。

650 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:27:48 ID:aqKvB24i
適当に進路とって3時間放置して安全確認せず浮上したら駆逐艦戦隊の群れの中に浮上orz
今もピーン ピーン ゴゴゴ・・・バシャンバシャン ドーンドーン恐いよママン

651 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:33:00 ID:8LDYWXZY
>>650
はるか彼方に船影を確認して、攻撃ポジションに移行しつつ微速前進してたら、
そいつが駆逐艦だったことがある。
潜望鏡を上げてコースと速度をプロットしてたから、目標を確認してなかったのね。
で、いきなりそいつが変針してこっちに向かってくる段階でやっと駆逐艦って気付いたわけ。
あわてて急速潜航して、デコイ放出して変温層の下に逃げ込んで事なきを得たけどな。

652 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:34:32 ID:jfIl73OZ
そういや、この時代のデコイってどういう機能をする物なの?
そこに潜水艦が居るかのように、スクリュー音を出す?
それとも敵船のアクティブソナー対策?いやしかし小さすぎるか・・・。
デコイ放出しても、近距離でアクティブソナー連打されたら意味無いのかな?
どういう使用法が正しいの?

653 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:57:48 ID:jMN0s1qs
風呂に沈める、とか

654 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:57:41 ID:1adeOzAT
>>652
ドイツのBoldは化学薬品詰めた缶で、放出すると海水と反応してしゅわしゅわと泡が出る。
この音と気泡でソナーをかく乱する・・・60年前の技術だとこんなもん
あーあれだ泡の出る入浴剤がイメージに近いのかも。

泡を盾に逃げればスクリュー音が探知されにくいはずだけど、デコイ発射地点に敵を集めてしまうので、
探知されてしまった後の運試し程度に考えておいたほうがいいかも。

655 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:10:15 ID:dYqeo4Ve
敵が景気良くこちらに向かって爆雷投げまくってるけど・・・海の環境に悪影響は無かったのかな?
最近の環境問題の番組見てたら気になった

656 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:04:24 ID:T6HHoPfv
当然、魚死にまくっただろうね。
エリア全体を爆破しまくるわけだから、
ダイナマイト漁とかの比じゃないもんな。
おまけに軍艦や潜水艦の重油がジャブジャブ。

657 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:07:09 ID:B0UO6q0W
外洋って局所的にしか魚はいないと思うぞ

658 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:13:08 ID:BgXpABwZ
デコイは発見された後では全く役に立たないね・・
俺は外部視点と、インジケータ(緑から赤になるやつ)無しでは、駆逐艦から逃げ切る自信ない・・・orz

659 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:03:50 ID:zdMvtcQD
つーか駆逐艦の追跡がチートに近くて
腹立つからこのゲームもう投げたよ

660 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:27:10 ID:xsZtbG0q
実際はどうなんだ
見つかったらまず逃げられないような感じだったのかね

661 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:47:55 ID:2jNq955i
>>660
ゲーム内で爆雷の爆発による海中撹乱が再現されてるかは微妙だと思う。
実際は艦が増速した時点で艦首ソナーはほぼ機能を失うわけだし、
爆雷の爆発がジャミングの役割を果たして、局所的に聴音は不可能になる。
欧米ではこの欠点を補うためにヘッジホッグが開発されたわけ。
ハンターキラーグループに嗅ぎ付けられたら、死ぬまで追い回されるか、
浮上して降伏するしかほぼ手は無いと思うが。
複数で聴音してる以上、全ての艦が同時にロストする確率は非常に低いかと。

662 :652:2007/09/21(金) 17:56:43 ID:m0Sq8eCp
>>654
なるほど、泡を出すのか、それは想像付かなかった。
使い方はやっぱり難しいというか、運次第っぽいですねぇ。
答えてくれてありがとう。

663 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:13:28 ID:oNGoZVpF
ゲームで再現されていないのは、パッシブとアクティブのリアリティじゃないかな。
パッシブは水上艦が高速で動けば効果が減少し、当時は12ノット以上出すともう音は拾えなかったとか。
高速で走る駆逐艦のそばにいても探知されないことからこれは再現されていると思う。
問題はアクティブ。
アクティブソナーは発した音波をマイクで拾うものだから、これも高速だと効力が減少する。
XXI型の最高速度17ノットの意味というのはここにある。
しかしゲームでは余裕でXXI型の全速についてくるw(水中の通りがよい高出力の超音波だから多少は有効速度は高いと思うが)
アクティブソナーの阻害要因がデコイのみ、というのがこのゲームの爆雷戦を難しくしていると思う。

実際の爆雷戦は海中の状態に大きく左右されたみたいだ。


664 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:55:25 ID:8aqTS3Su
あれ?アクティブソナーってデコイで邪魔されないのでは?
アクティブは艦表面に当たって跳ね返った音を拾ってるから、泡の音は対象外だし、
デコイとは音の周波数が全然違うから音拾うこともできると思うのだけど、どうなんでしょう。

あんま詳しくないんで、間違えてたら教えてください。

665 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:17:26 ID:B0UO6q0W
もともとboldはアクティブソナー欺瞞の為のものです

666 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:35:49 ID:oNGoZVpF
ボルトは水素(諸説あり)の泡の塊を発生させる代物。
消音のためではなく音波を反射させるらしい。
いわゆる偽目標で、現代のものも基本原理は同じ。

パッシブ対策は音を出して自走する囮(ジーグリンデ)や、
爆発して水中をかく乱する時限機雷(ジーグムント)があったそうだけど
ゲームには登場してないね…

667 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:20:48 ID:8aqTS3Su
わかりやすい解説ありがとう!
泡を出すからスクリューのフェイクという短絡的考えが間違いの元だったようです。
考えてみれば、泡の音だけ聞いてキャビテーションと判断するわけないですね・・・。
ましてや、潜水艦は静かにしようとしているはずなのに。
なにかの映画で見た対魚雷のデコイともごっちゃになってたかも。

泡の塊で音波を反射するとは想像できなかったっす。
後半の関連情報もありがたい。久々に潜水艦熱が再燃したので検索の旅に行ってきます。

668 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:50:22 ID:FaxXoAlz
新モッドでuボートとの遭遇戦ができるぞぉおおお!!!!

669 :668:2007/09/25(火) 14:55:01 ID:FaxXoAlz
画箱の軍事版にウップしてるから参考に

670 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:00:02 ID:xc5nwdB+
画箱の軍事版ってどこ?

671 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:28:01 ID:MdkCX8gd
>>668
でも魚雷戦は相変わらず出来ないんだろ?

672 :668:2007/09/25(火) 20:37:28 ID:FaxXoAlz
ほんとに出来るぞ!!!!
ミッション指令書がuボートを撃沈せよ!との単純明快で直ぐに撃沈したぞ!
いくつかモッド入れたから、どれに入っていたかは不明にゃのだ
自分で探してみやがれ!!

673 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:58:30 ID:te45ZC2z
暑苦しい奴だなw
去れw

674 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:50:50 ID:6vlB50s6
ウップしてるって書くと吐きそうな人に見えるから
せめてUPと書いて欲しいところだw

675 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:07:47 ID:NTbyhfMB
最近思うんだけど、
駆逐艦1隻か2隻ぐらいだったら、見つかった場合、もぐって逃げるより
潜望鏡深度で、ぐるぐる回りながら雷撃した方が安全じゃない?
前向きだし。

コンボイ護衛の2隻を沈めた後に、ゆっくり残りを料理、とかめちゃ快適。

676 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:29:07 ID:4yCrdggh
>>675
おバカな駆逐艦だと、潜望鏡深度で爆雷を爆発させて、自分のケツを吹っ飛ばしてくれる。
大抵、爆雷投下軌条とスクリューごとあぼん。


677 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:52:35 ID:GOr5m9nQ
>>676
港内まで追っかけてきた駆逐艦が身動き取れなくなって、
それやっているの見たことある

678 :668:2007/09/27(木) 14:32:48 ID:3jTLrqw2
証拠の映像を軍事版にUPしてるぞ!!
見てみやがれぇえええええ

679 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:24:47 ID:KajxndXh
>>678
いや正直どうでもいいんだけど。

680 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:33:59 ID:EWwVUBCr
大阪湾で駆逐艦1隻に追われてるんだけど、深度が浅すぎてどうにも逃げらんない。
機関停止して着底してみても正確にピンが飛んできて、爆雷の投下を受けるんだが・・・
デコイも効果ないし、弾切れしそうな雰囲気もないし、いっそ潜望鏡深度で魚雷戦でガチったほうがいいんだろうか?

681 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:04:53 ID:z5vOhAqn
>>680
浮上して通天閣を砲撃してやれ。
慌ててるスキに逃げろ!!

マジレスするとどうせダメなら一太刀浴びせるね、オレなら。
窮鼠猫を咬むだ!

682 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:15:38 ID:N8iNgN6j
>>668
潜水艦が潜水艦を沈めるって凄い乗員は嫌だったらしい

光文社の「潜水艦気質よもやま物語」で伊25が浮上中の潜水艦を撃沈したあと
乗員の士気が無茶苦茶低下した様子が書かれてる
(何かあるたびにタタリじゃー!って騒いだらしい)

ちなみに沈めた相手は本には書いてないがソ連の潜水艦らしいね。
太平洋艦隊からヨーロッパへ転属になった潜水艦が
日本・アメリカ・イギリス全てから敵と思われてほとんど到着できなかったとか・・・

683 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:21:41 ID:N8iNgN6j
あぁ光人社だったよヤカロイ

今ならNF文庫でも出てるらしい

684 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 04:25:27 ID:75qx5fm/
そんな事言われても俺達潜水艦搭乗員じゃないし、、、

685 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 08:27:49 ID:8wj1bs5S
>>684
何言ってんだコイツ

686 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:19:41 ID:hIZBaE8t
>>682
伊25に沈められたL16以外の潜水艦は
全部安着してるみたいだよ。

687 :668:2007/09/29(土) 17:06:56 ID:331auxoB
俺が読んで一番感動したのは
光文社の横田実 著書「あ‘回天特攻隊」だな。
特攻に失敗して帰還する艦上で回天搭乗員の複雑な心境たらありゃしないぃい
一度読んでみやがれぇえええ!!

688 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:21:43 ID:gYCZU9or
横田寛じゃなくて?

689 :668:2007/09/29(土) 19:54:04 ID:QsYMTl7G
ちきしょーーーー!!!ぎょええええええーーーっ!!!
くぁっくぁっくぁーーーっ!!!
とぅあっつのつーってらってか!! ほわーーーっ!
のっとれてらっぷす! はらしけのっとってれぺすけな!

690 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:10:43 ID:SWPJHNy9
                         「 ̄i
                   「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
                  |       ^~^         |
                  |    .ノ     _,_  土  |
                 |    ヽ     米   し   .|
               |   十_゙  ナ 、  -    |
              |   l ‐   ょ  ⌒) .|
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                 |              |
                |               |
                |__________|

691 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:50:07 ID:zHAeh070
NF文庫の
斉藤寛氏の「鉄の棺」も
良いですよ。

692 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:55:15 ID:5OOuiNtY
SH3ダウンロード購入したいんですが、
どこで買えるんですか?
http://shop.ubi.com/Cat_Browse.asp?id=97&cat=Simulation
には出てこないし、Silent hunterで検索しても4のdvd版しか出てこないんで
困っています。

693 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:05:25 ID:UObcfi3w
direct2drive

694 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 08:38:31 ID:oRft3Hz/
>>687>691
回天関連だったら、最近の小灘本がベストだろうな

695 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 22:05:24 ID:2z8iRhM+
SH3買ったんですけど英語ばかりでわからないので日本語化できるMODとかありますか?

696 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:07:09 ID:UwrSs4fV
>>695
お前の脳みそにインテルが入ってたら
手元に電子辞書を置くはずだ

697 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:30:01 ID:P2jmrZii
>>695
英語がわからなくてもゲームができるので日本語modはない
あとは辞書を引くべし
もしくはプレイ日記を載せてるサイトとかもみてみるのもいいかもね

698 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:57:20 ID:r2uBYRxg
英語がわからなくてもっていうのか、これってドイツ語じゃなかったのか・・・!

699 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:08:52 ID:OKy7J/fZ
言語は選べるでありますヤカロイ

700 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:51:02 ID:NuDZ2/WK
>>695
>>487に書いてあるPDFを印刷して、あとはチュートリアルを何度か繰り返せば
だいたい分かるよ。

701 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:34:51 ID:Q1mrJucE
>>696
電子辞書ですか・・・盲点でした
でも壊れてしまったんですよ・・・
でも購入を検討してみます

>>697
ありがとうございます
明日の昼に閲覧させていただきます

>>698
え?英語じゃないんですか?

>>699
では明日の昼起動したときにオプションをいじってみます

>>700
ありがとうございます



702 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 07:07:38 ID:yXa5EOyM
どうせ分からんのならとドイツ語でやるのが俺のジャスティス

703 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:44:28 ID:QgACm5sw
声はドイツ語 文字は英語が良いかも
文字までドイツ語にしたら意味がわからなくなった。

704 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:47:22 ID:JPLwLc7S
>>703
俺も同じ設定でやってる。
ドイツ語は難しいけど数字ぐらいは何とかわかるからね

ところでドイツ語で yes sir ってなんて言ってるの?

〜〜ヤカロイって言ってるようだが

705 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:11:14 ID:BDN/XusR
Jawohl (ヤボール) でyes sir

jawhol herr Kapitanleutnant これがなまって
ヤカロイって聞いた記憶があるけど。

706 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:00:22 ID:UFovDVfr
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_yasuhisa/bunsho/u-boat.htm

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

707 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:59:05 ID:tcQYGHa4
>>706を読んでふと思ったけど、SH4の幽霊船ってデフォで入ってるのか?
MODでなければいつ遭遇するの?

708 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 22:13:27 ID:2E5ITVCu
706
シャレになんねえな
怖すぎる・・・背筋が凍った・・・・

709 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:00:16 ID:YB/8kd2f
ttp://www.uploda.org/uporg1057440.png
駆逐艦に追い掛け回されてこんなになったが無事に生きて帰れたぜ・・・
音響魚雷装備すると簡単になっちまっていけないな

710 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:23:06 ID:o1a1CadX
>>706

Uボートにも不運な艦があるんだな

原潜ではソ連のk-19が有名だけど・・・

711 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:23:50 ID:xdRrnpzt
>>710
あれは悲惨すぐる・・;;

712 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 06:50:13 ID:TbA59jVT
>>709
俺、船殻ダメージ残り1%で帰港に成功した事ある。

713 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 07:14:48 ID:0gisNvwr
これHULL INTEGRITY以外にも見えないダメージ要素あるのかな
なんども航空爆雷を受けて、そのたびにパーツが黄色→修理で通常色にきちんと回復
HULL INTEGRITYも90%以上はあったのに、あるとき突然沈没したことがある…

714 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 08:17:49 ID:8nFDvjjm
>>707
わからん

ただ、ルソン海峡で2回ほど見たことがあるな

715 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 08:41:09 ID:b0veiCHa
GWXのサイトって消えたの?

716 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 10:40:10 ID:dhYYMEwf
>>706
ttp://www.geocities.jp/fujimoto_yasuhisa/bunsho/jinzouningennotukurikata.htm
(((('A`;))))

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