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ADVANCED大戦略 OQF 25pdr Mk.II

1 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:59:04 ID:TACAGTNE
ここはドイツ第三帝國軍を操作して欧州制覇を目指すセガ大戦略こと、
ADVANCED大戦略について語るスレだ。
現在は「ADVANCED大戦略2001完全版」(英・蘇キャンペーン含)及び
「ADVANCED大戦略IV」や新作「ADVANCED大戦略V」の話題で盛り上がっている。
諸君らの闊達な議論・情報提供を期待する! 
尚、しつこいパルチザン(荒らし)どもは放置せよ。
新兵達とっては驚異だが、無知から来る虚偽や不適切な内容も多く得るものは少ない。
有益な情報・不具合等はより信憑性の高い他兵のレスから得るべし。

※リンク集や過去ログは>>2-10辺りを参照せよ。

[取り扱い作品]
ADVANCED大戦略'98 〜ADVANCED大戦略V
他、関連シリーズ

[前スレ]
ADVANCED大戦略 M24 軽戦車
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172648577/

2 :過去ログ:2007/07/15(日) 00:59:46 ID:TACAGTNE
ADVANCED大戦略
http://game.2ch.net/game/kako/996/996422499.html
ADVANCED大戦略 第二次名無し電撃戦
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10088/1008895024.html
ADVANCED大戦略 第三名無し帝国
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10156/1015600408.html
ADVANCED大戦略 IV号
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029977127/
ADVANCED大戦略 V号戦車G型
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056817957/
ADVANCED大戦略 VI号戦車E型
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061533203/
ADVANCED大戦略 Z号戦車レーヴェ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062099971/
ADVANCED大戦略 Sdkfz8 自走高射砲
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063575663/
ADVANCED大戦略 SpitfireMarkIX
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1068508295/
ADVANCED大戦略 鉄十字勲章
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074643356/
ADVANCED大戦略 He111H-11
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1078703252/
ADVANCED大戦略 第12ターン
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091320689/
AD大戦略 MASCHINENGEWEHR 13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098549222/
AD大戦略 Bf109 G-14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104540025/

3 :過去ログ:2007/07/15(日) 01:00:49 ID:TACAGTNE
ADVANCED大戦略 I-15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111024986/
ADVANCED大戦略 M16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119055648/
ADVANCED大戦略 Do17Z-2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124694507/
ADVANCED大戦略 88mm高射砲18型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130252744/
ADVANCED大戦略 M19 GMC
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138204891/
ADVANCED大戦略 BA-20M 装甲車
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146913351/
ADVANCED大戦略 グリレ21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152029737/
ADVANCED大戦略 零戦二二型
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1154186597/
ADVANCED大戦略 Z23級
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1160208194/
ADVANCED大戦略 M24 軽戦車
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172648577/

4 :過去ログ:2007/07/15(日) 01:04:59 ID:TACAGTNE
[関連スレ]
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その14@レトロゲーム板
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158836754/
アドバンスド大戦略はMD版に限る!その12@家ゲーレトロ板
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1135734866/
【AGES 2500】アドバンスド大戦略総統訓令第8號@家ゲー攻略板
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1179749735/
ワールドアドバンスド大戦略 その3@90年代家ゲー板
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1171018806/
AWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III@歴史ゲーム板
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169988536/

5 :リンク集:2007/07/15(日) 01:06:14 ID:TACAGTNE
[攻略、情報サイト]
ロドリゲス学級OB会(攻略法をはじめ、困ったらここを参考にするといい)
http://drunker.s4.xrea.com/
AD大戦略検索君(兵器情報サイト:2001&Vの全兵器評価)
http://jiron.s41.xrea.com/
AD大戦略5シナリオ進行表(途中)
ftp://tkhs.serveftp.net/
AD大戦略兵器図鑑等
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/eineweissekatze2001/lst?&.dir=/%a5%de%a5%a4%a5%c9%a5%ad%a5%e5%a5%e1%a5%f3%a5%c8&.src=bc&.view=l

[関連サイト]
SegaPC ADVANCED大戦略IV
(Advanced大戦略2001の体験版、アップデートパッチはここに)
http://sega.jp/pc/soft/advd2001/sp_ad4.html
AD5公式ページ
http://sega.jp/pc/soft/advd/index.html
株式会社チキンヘッド(開発元)
ttp://www.chickenhead.co.jp/
ペーパークラフト工房
ttp://www.terra.dti.ne.jp/~yoshidom/

6 :リンク集:2007/07/15(日) 01:08:40 ID:TACAGTNE
[資料]
軍団マーク一覧
http://www2.wbs.ne.jp/~mozu-ac/data/ger-sidan.htm

[保管庫]
AD大戦略ツヴァイ・2001自作マップ保管庫  ※諸君の投稿を熱望する
http://briefcase.yahoo.co.jp/ad98_2001

[通販サイト] ※店頭在庫が乏しい2001系を紹介
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000148MLY/qid=1108048039/sr=1-5/ref=sr_1_10_5/249-9647118-2695546
ttp://shop.7dream.com/product.asp?gt=01&g=200102119&p=0330368&srch_flg=s&page%5Fnumber=1
ttp://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?ItemCD=421047&MakerCD=102&Product=%83A%83h%83o%83%93%83X%83h%91%E5%90%ED%97%AA2001%8A%AE%91S%94%C5%28WIN%29

*********************************************
テンプレはここまで

7 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 01:30:25 ID:F7AUf3P1
何でE25 駆逐戦車にしないんだよ!カス

8 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:38:50 ID:/CIQED6y
>>1

スレタイ案が出されてから新スレが立つまで数日あったのに、
それまでに意見を出さない方が悪い

9 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:14:28 ID:F7AUf3P1
↑乙とは言えん。バーカ

過去ログみれば分かるがスレッド開設から独逸兵器がスレッド名に
入った後は独逸兵器で統一され該当番号に独逸兵器がない場合は
独逸以外の兵器名が当てられてる訳だよな。誰も強制せず自然の
成り行きだったものを分からない馬鹿のせいでこのスレッドも終わったな。
少なくても誰かが作り直すまで、このスレッドと豚と一緒に心中する気なし!



10 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:17:54 ID:F7AUf3P1
>スレタイ案が出されてから新スレが立つまで数日あったのに、
>それまでに意見を出さない方が悪い



951 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 00:46:36 ID:6uCOn4uf
次はB-25ミッチェルかな。
また米兵器ってのもなんだが…。


952 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 01:07:29 ID:sMGUYlqO
E25 駆逐戦車
25ポンド速射砲 Mk.II


953 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 01:45:20 ID:EcDqbmMa
>>952
>25ポンド速射砲 Mk.II

これが良いな。コレ無しで英軍プレーは考えられない。

958 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:46:30 ID:mmp4K1nz
どうみてもE25 駆逐戦車を推す。独逸兵器をかがげるのが
スレッド発足当時から自然の成り行きだったしな


意見出てんだろタコ!第一25ポンドに賛同したのは一人だけだし。
どうみてもスレ立て馬鹿の自作自演の出来レースです。ありがとうございました。


11 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:29:31 ID:ceYSp3s5
( ;∀;)イイハナシダナー

12 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

13 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

14 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

15 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

16 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

17 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

18 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 08:48:30 ID:jI7wIKdr
スレタイごときでなんでそんなに熱くなってんだかw
なんだっていいよ

>>1

19 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:19:33 ID:59yS8wRw
なんでこのスレってこうも低レベルの粘着が常駐してんの?

20 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:33:04 ID:Dm0yC6Fd
逆恨みかなんかだろ。
筋違いの憎悪を燃やすことにかけては幾多の実績を積み重ねてきた奴だから。

21 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:37:40 ID:Hl1Zj5Aq
>>1
テンプレの[関連スレ] に、
アドバンスド大戦略[AGES2500]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1140688702/
アドバンスドワールドウォー千年帝国の興亡
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1142273260/
を入れない1は最悪だ!



22 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 09:56:00 ID:Hl1Zj5Aq
アドバンスド大戦略・欧州戦線異常なし
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1171760497/
このスレもテンプレに入れていない。

23 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:20:32 ID:9c/XWgMQ
つか、いつから、ロドリゲスや、検索君が、テンプレから外れたんだ?

24 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:07:57 ID:F7AUf3P1
欠陥スレッドだな。誰か作り直してくれ

25 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

26 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 16:14:55 ID:5nh2xXE0
最近では外注のスタンダード大戦略が一番マシだったという厳しい現実

27 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

28 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:49:24 ID:AX+iRzq2
>>1
テンプレの[関連スレ] に
アドバンスド大戦略【DC版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1156691630/
が入ってない。


29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:02:53 ID:YzbCRhkQ
工兵で延々と線路を回収させるなら列車の方を改造できるようにしてくれれば良かったのに、
ドイツ軍はそんなに頭悪いとは思えない

31 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:12:41 ID:f9atABLc
実際にはワザワザ工兵が出てこなくても、思ったより簡単に改軌できたんだろうがな

32 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:51:39 ID:p1rmD5DT
2001完全版なんだが
米のM10自走砲ってなんか異様に強くないか?

33 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:57:45 ID:a57pdNic
そんな強いとは思わんけどやっかいではある
優先高いし。シャーマンより面倒

34 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:22:13 ID:YXmUjqZ5
>>30-31
そんな簡単に済みゃ苦労せん。
補給戦を読めば東部戦線でのドイツの鉄道の線路、車両の確保がいかに絶望的状況だったか
よくわかる。

35 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:40:12 ID:BCNKjig9
全体的にアメの兵器は優遇されてるがM10はその中でも最強クラスだよ。
パンターでも移動後だと先制される。つーかシャーマンがT-34より厄介ってゲームだし。

>>34
まだそんな古い本読んでんの?

36 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:50:00 ID:fp74cqxY
M10やM36は直接叩くもんじゃねぇなぁ
上面装甲薄いから索敵範囲内に入ったら即野砲や航空機で消す
俺はM8自走榴弾砲の方が鬱陶しいや。どんどん生産しよるし。

37 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:01:45 ID:64jQsliw
間接攻撃は全て対地防御扱い

38 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:18:56 ID:MTbNgrR2
今、PCの2001でソ連キャンペーン最終MAPを改造して、ドイツ軍シナリオしてる。
ベルリン首都攻防戦。プレイヤーはベルリン防衛軍で指揮官ヒトラー。
友軍は第56戦車軍団。生産飛行場なし。
敵は第1〜4親衛戦車軍、第8親衛軍、第9軍(米)。
全周囲から攻撃される立場って、辛れ〜。部隊数64でも全然足りん。
何とか平地に飛行場作っても、戦闘機とばした先から消滅する。
有効なのがバズーカ抱えた擲弾兵。敵襲撃砲を次々撃破。次のターンに消えるけど
現在20ターン目の1945年4月30日(ヒトラーの命日かよ)
敵第4親衛戦車軍が参戦してくる25ターン目までに勢力圏を確定しないとヤバイ。
米軍が参戦する60ターン目まで、生き残れるかどうかは分からん。
少しでも前進すると、防衛密度が薄くなって敵爆撃機に都市をやられる。
誰か、ほかに改造MAPで遊んでる人っている?

39 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:30:16 ID:Iu15W2E7
>>38
その擲弾兵はきっとユーゲントの少年なのだろう。
そして、無論、88oには美少女が…

40 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:39:10 ID:3XqCKihx
ボトムラインで中央軍集団をソビエトに変えてプレイしたことはある
橋落としまくって敵の進撃路を制限してやってソビエト軍を上から片付けていって
なんとか勝った。もう二度とやらないけど。
敵の工兵が橋の耐久度上げや橋架けを出来るようになると難易度激上がりすると思うこのゲーム

41 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:47:38 ID:f9atABLc
>>34
その苦労に比べたら、軌道の幅の変更なんて些細な事だったという意味です。

42 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

43 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:39:42 ID:sTgLMnvS
>>35
んじゃ最新の研究成果がわかる本教えてくれ。
補給戦には機関車の確保、および改軌にいかに難渋したかが書いてあるが
最近の研究だとそうでもなかったという事実がみつかってるとか?

44 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:38:10 ID:8JUisfhM
>>43
>>35はよくいる脊髄反射の馬鹿だからほっとけ。前にも「資料漁って云々」とか
文句抜かした馬鹿がいるけど厨房臭い口調からして同一人物だろ。

ちなみに改軌以前にソ連で舗装されたまともな道はモスクワに続く
大街道しかなかったらしいからな。車両移動が楽じゃないのに鉄道の
改軌が楽な訳がない。ソ連との戦いは=悪路との戦いだったからな

45 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:35:12 ID:d30r8xXr
ソ連軍は戦略的徹底を実行すると、線路を外して逃げたらしいからねw
追いかけるドイツ軍は、安全な後方から線路を外して前線に移築して追いかけたとか。

ゲームでもその広大さにウンザリするロシアの大地。
リアルじゃ大変な手間だったろうね。

46 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:38:26 ID:VEIkCNVr
地の果てやエニセイなんか修行としか思えんしな

47 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

48 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 13:16:16 ID:0CCxvUY6
地の果ては大勝利とか気にしないと嫌いでもないんだがな
ああいうだだっ広いところで延々レベル上げするのは好きな方だし

49 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

50 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:17:53 ID:tJTpBV3x
どこでも積み卸しができるような鉄道なのに、今さらリアル云々言うのはどうかとw
それにソ連のマップでも都市を占領しさえすればいきなり補給ができるわけで、
根本的な補給がないって状況は全く再現されてない。 ただ長くて面倒なだけ。
ユニットのすり潰しって点で「キツイ」のはタイフーン第二次攻勢みたいなシナリオだからね。
まああまり行かないシナリオだが。

51 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 10:53:02 ID:1K8BKnf5
すみませんそこ逝きました
大勝利は無理でした

52 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:37:05 ID:Gc23CSEY
2001やり始めてマラガで戦艦きたえてるんですが、
ビスマルク級がエントリーされません。
エントリーは先のシナリオからですか?



53 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:52:27 ID:kQzfPO5B
開発君で調べると良いよ。
でもアメリカ逝かないなら、戦艦はデンマークで少し鍛えておけば桶。
自分はシャルンホスルト級だけで東部・西部・アフリカ戦線を戦った
けど問題なし。寧ろビスマルクは中途半端で使いにくい

54 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:02:19 ID:SN7t3IuL
金さえあればビスマルクはエントリーされているはず。

55 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:30:46 ID:CgntsHTF
本命はH級の経験値満タン。20隻建造し経験地満タンの途端、
無敵艦隊になって内陸の敵師団をボコボコにしたけどソ連相手に
ヴィンターシュトルムとか内陸の戦線に移動すると途端に泣ける。
陸戦兵器の扱いにも長けないといけませんな。

56 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 05:59:23 ID:6feuXnMG
あまりに駄目駄目なんで赤軍兵士にすら嫌われたM3リーの方が、
下手するとT-34より強いってどんだけぇ〜

57 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 07:08:09 ID:hy0faW0i
>>56
射撃修正が利くし、案外丈夫なんだよね。

58 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 09:32:18 ID:Cm0+Orh7
>>56
グラントに謝れ

59 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 13:38:00 ID:pdOFoCr4
>>50
タイフーンは2次攻勢の方が楽だが?
陣営を変更という条件付だけど。消耗戦なら1944年以降には楽しめるし。
本来、補給のシビアさを軍事費で調節すべきなんだろうが、百年戦争とか
で簡単に解決してしまうのが問題かも

60 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:18:33 ID:dsUfWTql
44年以降の状況を楽しみたいのなら、
シナリオモードでどうぞ。
ついでに42式自走ロケット砲を使用禁止にすると死ねます。

61 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:45:40 ID:piZ9PnE/
大戦略は色々あるけどやっぱ2001完全版が最高だな

62 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 05:42:02 ID:xJA6DvW9
>>56
M3は装甲はいまいちだけど、射撃装置関連は一流。
この時期の戦車で砲安定用のジャイロが付いてるのはこいつぐらいかと。
75mm砲も初期型で31口径、後期型で40口径とまずまず。
弾種がAPCなら1000mからでも同時期の独戦車ほぼすべての正面装甲を貫通できるはず。


63 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

64 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:34:26 ID:K0sOtQ1U
ごめんね
バックハンドブローすら知らない奴にとっては
データとかそういう難しい話はわかんないもんね。

65 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 23:56:56 ID:WnQAYduM
ワロタw
自称軍事サイトの管理者がマンシュタインのバックハンドブローすら
知らなかったというのは笑劇でしたな。
あれは腹を抱えて大笑いさせてもらったよ。

66 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 04:37:31 ID:BLHzwLfs
自称軍事サイト?

67 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

68 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:41:21 ID:6OxZAXH+
アドバンスド大戦略2001完全版のBGMってどんな曲かな? 
ドリームキャストで発売された2001では無い方の
アドバンスド大戦略〜ヨーロッパの嵐・ドイツ電撃作戦〜
と同じ曲かな?

それ教えて。

69 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:32:08 ID:BVWYWcb1
この前、PS2のアドバンスド大戦略を解きました
すごく面白かったです

次はPCで遊ぼうと思いますが、いくつか出てるみたいですがどれがオススメですか?


70 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

71 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:37:02 ID:YvGvfYwx
>>69
やっぱ2001かな。
システム的には5が好きなんだけどねぇ。キャンペーンがちょっとね。

72 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 21:47:07 ID:Y62HpisP
その2001に4の収納システムと5の大勝利システムを選択式で組み込めば
最強のゲームだと思うんだ。もちろん2001パワーアップキット第二弾で
出してくれるとさらに良すぎ

73 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

74 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:10:34 ID:vrZxG574
というかうpデートも無いんですかな。


75 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:42:35 ID:NHTIWWYW
どのスレもキチガイだらけ

76 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 05:21:33 ID:H95MdznR
>>72
爆撃機フェチの俺としては今回の地形攻撃方法も今後是非取り入れて欲しい

77 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

78 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 07:28:04 ID:h02fvdKr
推力馬力(SHP)も知らない自称・中堅飛行機マニアだもんなぁw

79 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 08:55:43 ID:/TnLcOBd
Ta152ってそんなに強く感じないのが残念
Me209があれほど強いものかなあ

80 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 10:36:20 ID:p+ZDgM7m
Me209については俺もちょっと疑問
カタログスペックは立派でも、現実モノにならんかったから量産されなかったわけで
それ言い出したら、グライフなんかも本来使えたもんじゃないと思うけどね

81 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 11:30:40 ID:VnWE8+p9
ゲームで安定性とか反映しだしたら大変なことに
Bf109とかちゃんと訓練しないと半数は離着陸で壊れちゃいそうだ

82 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 12:58:15 ID:WevbxBSy
2001完全版があれば一生、遊べますか?

83 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 13:45:52 ID:Hf26ddoZ
2001完全版ベースで戦闘シーン強化、4の内政、戦略フェイズ、5の勝利システムと訓練システム、3D図鑑と詳細解説を取り入れた大戦略なら一生遊べます。

84 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:58:41 ID:Caq6JPxZ
あとキャンペーンエディタ、ユニットエディタも欲しいな。
これで自分は一生潰せるわたぶん。

85 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:36:28 ID:ric6nQ7T
つまんねー人生だな

86 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

87 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:24:39 ID:WgUZ85Ff
>>86
うはwwwwwwwwwwさっそく釣られてるしwwwwwwwwwww
単純杉wwwwwwwwwwwww

88 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:40:20 ID:MkdzAo24
>>87
ヒトもどきに釣られない

89 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:41:31 ID:2z5ZPs3q
リアル、という言葉が好きな人は太平洋戦記をお勧めする。
輸送計画を立てて実行する時間がゲームの大半を占めるといっても過言ではない。


90 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 22:52:23 ID:nkqCG4SR
公式ガイド見ながらやってるんですが、配備ユニット
の通信配備とは何なんでしょうか?
部隊には配備されてないようですが?

91 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:48:47 ID:hCamsigR
マニュアル嫁。P18参照

92 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:30:10 ID:1vHPTvBQ
2001完全版は後世に名を残す名作。ムズいけどコツとハマりさえ
すれば一生楽しめる。新品がアマゾンとかで買えるから今のうち買っとけ。

>>68
曲はDC版2001と同じだがPC版はMP3ファイルの為、ここの住人のほとんどが
好きな曲を入れてプレイしている。俺は独逸軍にHOI2の開始時のテーマを入れてる。

93 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

94 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 16:49:32 ID:aVOjF8FF
もはやユニットを育てることにしか興味がありません

95 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 19:17:34 ID:6UKQq4bg
ユニットの進化だけでなく退化もあればいいと思う。

96 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:07:34 ID:9D7JKGlw
45年ころになると軍団の装備がどんどん貧弱に…

97 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:32:14 ID:KHVQwd1d
>>96
最貧戦線?

98 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:34:11 ID:0qHVh0Yf
歩兵のみを用いて1個方面軍を一週間遅滞させなさい。

99 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 02:42:48 ID:gRjMViD3
独逸軍でもソ連軍でも遅滞戦術が得意な有能な将校がいたな。名前忘れたけど

100 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

101 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 08:02:08 ID:r1Nflp1k
へぇ〜、プログラムとは打つものなのかwwwww

102 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 11:58:09 ID:M5k4y2kO
ああ、プログラム打つって表現懐かしいな。
昔はほんとに打ってたよなあ。
世代が判るよ。

103 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:24:43 ID:+dzKL3vE
千年帝国

104 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 03:29:40 ID:RUlH4yOF
Vやってますが、鹵獲したソ連戦闘機に載ってるRS-82が意外と役に立たないのが残念・・・。


105 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

106 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:25:36 ID:/qFbpBx9
DCのアドバンスド大戦略2001してるのですが、
ソビエト軍の202mm砲や155mm砲を車両で輸送する方法はないのですか?
重量制限とやらで搭載できないです。

107 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:30:34 ID:O2izqtj2
ドイツのSdkfz7を捕獲するか列車を使う。

108 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

109 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:15:22 ID:YLrSGgXZ
モーゼルは拳銃の王様
ギガントは輸送機の王様


だよね。ママン

110 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:16:51 ID:KAE7grVk
大戦略2001完全版を最近始めたものですが
「ヴェーザーユーブンク」マップで輸送機で降下猟兵を乗せて
マップ上のトロムソを占領しようと兵士を下ろしても
友軍の第3山岳師団の戦車砲が首都の上に居座って
まったく動かずに占領することが出来ません
この場合友軍に宣戦布告をしない限り占領できないようなので
宣戦布告をして戦ったほうがいいのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃったら教えてください
よろしくお願いします

111 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 11:23:11 ID:182dIplI
友軍には宣戦できないので、撤退を指示すること。

112 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:35:44 ID:pzk4tGJV
でも撤退も指示できない場合が案外ないか?
自分の例だと英国シナリオのベイタウン作戦のとき
敵首都のナポリに味方のアメリカ第十二航空軍の航空機が居座ったまま
全く動かなくなってしまった。なぜか撤退指示もできん。
せめて歩兵で居座れよ。

113 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:37:26 ID:GCrXWl2s
友軍(同一国籍)は撤退指示できる
同盟軍(違う国籍)は不可。ぶっ殺せ

じゃなかったっけ

114 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:53:27 ID:UGqcwqLx
ブリッツタワーを破壊するにはどうしたらいいんですか?

115 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:02:54 ID:HTF3iLrE
>>111-113
的確なアドバイスありがとうございます
確かに撤退することが出来ました
撤退と言うコマンドがあること忘れていました
どうもありがとうございました

116 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:24:26 ID:R8pqfQnI
ここで紹介してもらったツールで蓋になってる友軍ユニット強制的に動かしちまったい…

117 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:36:05 ID:7H4d7Vcp
好きなシミュレ-ション・ゲームは?
http://www.vote5.net/game/htm/1185686822

118 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 00:24:39 ID:xY49n7Ku
自民党が負けた・・・・
労働党が負けたようなもんだよな・・・

119 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 08:13:57 ID:6yrYeUo2
>>108
邪道賞をもらったから逆切れしたのか、お前。

120 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

121 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:27:38 ID:Wxm2rit2
大戦略2001完全版の購入を検討してますけど、
私は近視防止のために19インチモニターで800x600のサイズで
画面から二メートルほど眼を離してネットやPCゲームをしているのですが、
このゲームはそれ可能ですか?
ちなみにDCの大戦略2001は可能なんですけどね。

122 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

123 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:36:01 ID:NM10YB3v
2001完全版なんだけど
イギリス占領してバルカン半島いったんだけどマップ最初のユニット開発が終わったところで突然強制終了する
インターミッションからやり直しても同じなんだけどこれってバグ?

124 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:26:07 ID:7xq9pmlP
再インストしろ。

125 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/08/02(木) 22:36:21 ID:nvfBaQgR
 推測だがDirectX絡みの問題があるかもしれない。意外に穴だ。
なんか古いソフトいれたためバージョンダウンしてしまったとか、
まず、自分のパソコンにとった操作行動を思い出したほうがいいのかもしれないぞ。
 少し前は富士通の不適合問題がメビウスリンクなんかでのソフトであったが2001に関しては聞いてない。
機種の相性は関係ないだろうな。第一自分も富士通のPC持ちでレコンキスタまでいった口だ。(それ以上はやってないが)

結論 セーブデータ残して再インスコが早い。

126 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 07:34:12 ID:qbbvIRin
うちも2001完全版だが頻繁に落ちる。
特に敵のターンが終わってこっちに移る直前とか、
シナリオの最終日が終わってシナリオ間セーブ画面に移行するときに多い。

DirectX絡みなのか・・・

127 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 08:50:36 ID:TfakWOax
再インストールしてみたがロードしてやり直すとやはり同じ症状が出る
仕方がないので最初からやり直すことにしたがDirectXは最新版にしとけば良いのかな?
少なくとも一度はクリア出来たので相性問題はないと思うが…

128 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

129 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:02:21 ID:3Sx2kPXv
5のパッチも作れないほど疲弊してるのかな?
公式HPも中途半端なままで止まってるし。

130 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:35:29 ID:v5mLWx2i
このゲームってスターリン戦車の評価が高すぎないですか?
パンター戦車程度の重量で100〜200mmの重装甲と巨大砲塔を実現した点は凄いのですが、
それは膨大な内部容積を犠牲にして作られたものです。
操縦室はまさに棺桶なみの狭さでまともに操縦するのも一苦労だったそうで、
ソ連兵が鹵獲したパンター戦車やアメリカから供与されたシャーマン戦車の居住性の良さに驚いた逸話もあります。
そういう意味ではティーガー2と大差ない欠陥機だったようです。
あと発射速度の遅さなども問題でした。
実戦例でも中東戦争などでピリっとしなかったというのもあります。

131 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:43:48 ID:i4CwrppW
↑だれかこれを零戦とかにおきかえてくれないかな。

132 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:01:43 ID:ZshAhwfp
そういうのは欠陥とは呼ばないと思うよ。要は限られた条件の中で何を優先するかってことでしょ。
むしろ自分としては、AD大戦略のISシリーズは撃破し易すぎるとおもってる。

133 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:21:34 ID:5hduPdYt
>>126>>127
どんなスペックのPC使ってんだ?自作やOSをしっかりインストしてない。
またはPCやグラボが低性能すぎるとか?そもそも頻繁に落ちるのはゲームだけでなく
OS自体が問題だろ。DirectXとグラボのドライバを最新のしろ。それで駄目なら買いなおせ

134 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 06:35:50 ID:X3dnItRa
>>132
戦闘室の狭さが欠陥じゃないって・・・・
重大な欠陥だと思うが?
操縦者が狭すぎる操縦室のおかげで50%の能力しか発揮できなければ
機体の能力も半分になるのでは?

もしも装甲がどこも500mmで主砲が200mm砲だが、
身長50cm以下の人間しか登場できない戦車があったとしたら
どう数値をつけるべきなんだろう?
これは誇張だが、
スターリン戦車の後期型はそういう欠点があったようだ。
戦闘質が棺桶なみという・・・

135 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

136 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 08:28:35 ID:7yecZdEt
テスト終わったから5でもやろうかなと思ったが、
一度のパッチすら出てないんだよな。早く作れやい。


137 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:56:09 ID:WWQXPt6W
中東戦争でピリッとしないって・・・おいおい・・・何年後の戦争持ち出してるんだよ

138 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:05:04 ID:YqO9Wz2S
>>134
厨房屁理屈乙。第二次の戦車に居住性なんてどれも対してカワラネーよ。バーカ

139 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:34:02 ID:3LFU68YP
IS弱いじゃん。優先低いし弾数少ない。
内部容積の小ささは十分反映されてる。

140 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:00:05 ID:4E8O6Cpk
IS強いと思ったこと無いな。数居ないし航空攻撃や砲撃でいつの間にか消え去ってる。
戦車で相手するにしてもこっちは経験値貯まりまくってるから四号戦車でも互角程度に渡り合えるんじゃね。

141 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:38:32 ID:WWQXPt6W
でもやっぱ俺的にはISよりJSと呼びたい

142 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:14:32 ID:xKKjFWVg
>>138
ん?
少なくともスターリンはメチャ悪かったよ。
次はT34だ。
ソビエトでパンターが非常に評判よかったのもその
居住性ゆえ。

143 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:29:47 ID:YqO9Wz2S
そんな返事されると俺が馬鹿じゃないか。悪かった

144 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:54:56 ID:C6PKJfZb
ゲームだと確かに末期になると経験値が最高の職人集団のドイツ軍対経験値ゼロの
連合軍なんだよな。ま、連合軍はいつもそうだけど。
実際には、末期には経験値の高いのは勝ってる方のソ連戦車兵なんだよね。
高いっていってもドイツ軍の最高レベルじゃなくて、生き残った経験値のある
一般の兵員が大量に居たって程度だけど。それでもずる賢さは相当な物だったろう。

スターリン戦車の弱点は、乗員の少なさじゃない?
ソ連戦車の特徴だけど、ドイツに比べてたいてい一人少ないでしょ。それは砲塔内の
装填手だったと思う。だから連続発射性能がダンチに落ちる。たしか戦車長が装填していた
と聞いたぞ。
あと保有弾数が異常に少ない。
それとスターリン戦車はどうだったか分からんが、ソ連戦車には無線機が付いていない
のが多い。少なくとも初期のT34には殆ど付いていなかった。


145 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:00:41 ID:qy9zSY2j
スターリンは車体前方銃手兼無線手がいないだけで砲塔内はドイツと同じ3人だが
まぁ分離薬莢だから装填は遅いけど

146 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:11:38 ID:wvAKM+GC
98以来、久々に5買ったんだが、判りづれぇな、ルール。
つか、日英同盟で出来ないの?RSBC

147 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 21:13:44 ID:3dmsFt8X
DCのA大戦略2001で
何で空港に収納されている敵の戦闘機がスルリと脱出できるのかわからない。
空港の上に歩兵が居るのにもかかわらず
平気で脱出する・・・・・・

148 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 21:33:00 ID:3dmsFt8X
なんで都市や空港に収納されているユニットが
スルリと消えるのか不思議でならない。

こちらの発信はメチャ、シビアなのに
敵軍は収納されている都市や空港にユニットが
いても時々、消えるのはなんで?

149 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:03:20 ID:8VuKWebD
>>146
日英同盟側でもプレイしたいよな・・・。

あとRSBC厨の俺としては97式中戦車改の主砲が47mmなのが気になる。
作中では57mm高初速砲のはずなのに。


150 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:38:57 ID:Q9yMPJBA
>>147
お前の知識不足、空港ユニットで塞げ
>>148
敵も廃棄してるから

以上

151 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:03:25 ID:9oL3yH3F
アドバンスド大戦略はMD版のみ除外!その15
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186309280/3

> 3 名前:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2007/08/05(日) 21:11:38 ID:???
> メガドライブ版だけは認められない。

ふざけた事を言っている人がいます。

152 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 07:19:38 ID:LsF1Qysr
>>149
禿同。
中途半端なんだよな…。
マップもせめてソコトラ沖だっけ、あそこまで入れて欲しいぜ。

153 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 08:18:00 ID:+1Q9sXDQ
>>148
いくらなんでも歩兵じゃ無理よ歩兵じゃ…

154 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 08:20:48 ID:ryX1A91Y
対空能力のあるユニットが居座ってたら飛び立てないとか
飛び立つ際にそのユニットから対空射撃受けるとかにしたらいいのにね。

155 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 10:48:19 ID:AIQpHhKC
デファイアント最強?

156 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 10:49:35 ID:fnlPpEeF
sdkfz7/1の最強っぷりはガチ

157 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 11:04:11 ID:Jn2ixDcR
>>21
アドバンスド大戦略はMD版のみ除外!その15
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186309280/
BF2、AOE、大戦略を合わせたゲームを作って下さい
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158723909/
アドバンスド大戦略【DC版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1156691630/
● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/



158 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 12:54:32 ID:LMP9Bu9j
>>130
JSは弱い。優先低い・弾少ない。

このゲーム的には

英米駆逐戦車≧ファイヤフライ>M4>KV-1=JS>T-34>M3

てな感じ。ファイヤフライは強いが直接生産できんのが痛い

159 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 14:29:52 ID:SPsOwQkJ
何でKV-1がノミネートされてるん?w

160 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 18:42:45 ID:LBFM4T9X
長砲身IV号が配備される前に戦うと鬼のように強いからでは。

161 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:44:10 ID:Hu3shjcf
今更ながら土曜日にAD5を買ってみた。

……なぁ、
二年近く「メンテ中」の件のBBSでかつて、
「ジャーマンタンクスに仰角取れないって書いてあったから自走高射砲のデータ変えました〜」
とか言っちゃうくらいなんだから、
当然チキンヘッドにも軍事マニアは居るわけだよな?
せめて「なにわの総統」くらいは読んでて当然だよな?

どうもAD4の頃から感じてはいたが、今の酉頭の中の人ってゲームのセンスも壊滅的で戦略関連にも興味のない単なる兵器マニアしかいなんじゃまいか。

162 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:07:25 ID:dJuAUixl
自分がそうだから他人もそうだと思い込んでいるリア厨工房さんですか?
ゲーム的には2001の頃からこんなもんですが。育てゲー・キャラゲーだし。
第一、所謂「軍オタ」はスペック厨ばかりで実際の戦術面には疎かろう。

163 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:47:51 ID:Hu3shjcf
どんな相手が書き込んでるのかもわからない匿名掲示板でよくそんな簡単に厨認定ができるもんだ。
AD大戦略なんぞMDからやってるいい年こいたオッサンばかりだと思うんだが。
軍オタがスペック厨ばかりとかそれこそ自分がそうだから他人もそうだと思い込んでいるんじゃね?

164 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:36:16 ID:3Wts0/GN
なんかまた
戦略の事など皆目わからず
兵器の運用やスペックの事すらろくに知らん誰かさんを呼び寄せそうなやりとりだな。
その辺にしとけ。

165 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:37:38 ID:mqjx6AHt
スペック厨は戦術が疎いとはどこの定理なんだ?

166 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:37:33 ID:BOGsRx1E
スペックは日本語でなんだったっけ?

167 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 10:32:02 ID:364GvCY+
仕様 specificationだろ

168 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 19:01:24 ID:PdEXwYMv
>>158
初代ではjsは圧倒的だったのにね。
地防御90でほとんど壊れない。

169 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 22:55:28 ID:qhKTlW/9
ちまちま削っても経験値たまりやがるから航空攻撃でも損害でかくなるしな。
何気にソビエト兵器の中では基本の対空攻撃力も高めだったような記憶が。

170 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 02:30:29 ID:dJozCgUD
対空武装が12.7mm機銃だしな。PanzerBlitzをもっと色んな機体に載せて欲しいのう。

171 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:10:52 ID:u4DeCCwv
反戦の季節になりました・・・・AD大戦略はまさに反戦の敵

172 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:27:55 ID:pNbHYuox
戦争は金ばかりかかって空しいことがよく分かる、実に反戦的なゲームです。

173 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:39:19 ID:FK9k4HEB
★のついた部隊ばっかになって極力出血を避けようとする反戦的なゲームです。

174 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:24:47 ID:tlhjfrdW
冬のソビエトで戦えば、ああ戦争ってなんて空しいものなんだ
というか二度とやりたくないと思うはずだ

175 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 03:24:28 ID:2Bvqor84
>>173
あるあるw

176 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 09:24:33 ID:NCjLOgVr
あるあるw


177 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 09:35:23 ID:5Kvd0+L2
マンハッタン計画をクリアしてもグッドエンドにならんところがミソなんだろう。

178 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:35:55 ID:ijplGYFx
スタンダード大戦略・電撃戦 =攻略作戦=
http://kamurai.sakura.ne.jp/simulation/SDdengeki/

板違いだが、スタンダード大戦略ってどうなんだろ?
BEST版が2625円なんだが・・・
関連するスレッドが見つからないから
あえてここで聞いた

179 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 21:05:24 ID:YSeTg9kE
SSのWA大戦略がおすすめ

180 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 21:20:21 ID:62605Gjx
>>178
大戦略失われた勝利
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1118315800/

上のスレがスタンダード大戦略・電撃戦の後編 のスレだから、
そちらで聞いてみるのも良いかも。

181 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:03:39 ID:ijplGYFx
>>180
とんくす

182 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 09:15:27 ID:wdeYw8DA
まあ実もフタもないことを言うようだけど、コンシューマー機でウォーシミュレーションをやろうと
いうのがそもそもの間違いだな。必然的にデータが多くなるし、解像度が終わってるコンシュー
マではやる気すらおきなくなる。

183 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 12:27:19 ID:VOgn8R8Y
ツヴァイのキャンペーン始めたのですがセーブするのに
お金がかかるのでどうしたらいいのでしょうか?

184 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 13:08:30 ID:4XGWdpqp
お金を払う。

185 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 13:11:09 ID:SKzXDQES
お金を稼ぐ。

186 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 16:47:32 ID:nTkoir20
セーブしまくっても無印98やMD版に比べれば楽勝
まさか1ターンに10回も20回もセーブするわけじゃないだろ?

187 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 18:39:22 ID:VOgn8R8Y
実は軽く1ターンに10回セーブしてます
中級シナリオでセーブするお金なくなった・・・・
1600G必用ですとか言われてはじめてセーブに金かかるの知りました

188 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

189 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 08:15:05 ID:9UiTLzo+
>>187
ターン毎のセーブ回数増えるほど金が高くなるぞ



190 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:34:11 ID:mWt1GQ6Z
DCのA大戦略2001で
演習の次にあるスペイン内戦で詰まってます。
なんせ無効はどんどん装甲車両を生産してくるのに
こちらは二号戦車が一利用しかなく
装甲車両を撃破できないんですか、
どうしたらいいんですか?

191 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 17:34:51 ID:mWt1GQ6Z
DCのA大戦略2001で
演習の次にあるスペイン内戦で詰まってます。
なんせ無効はどんどん装甲車両を生産してくるのに
こちらは二号戦車が一部隊しかなく
装甲車両を撃破できないんですか、
どうしたらいいんですか?

192 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

193 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 19:11:17 ID:9UiTLzo+
1.地道に一号から鍛える
2.20mm持ちの装甲車で頑張る
3.百年戦争

194 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 23:32:51 ID:caALoRhu
そういや2001で
正面から戦車戦したことないな

195 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 01:56:03 ID:QazEnHD+
4.背後から狙う。
5.経験値、地形、天候、昼夜、命中率、属性、威力の考慮


正面から戦うのが全てじゃない。
方向概念がどれだけ奥深いか。さらに経験値、地形、天候、昼夜、命中率、属性、威力が影響して
これが2001ハイクオリティー


196 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 02:22:48 ID:LrCDWpMP
>>187
せめて1ターン5セーブぐらいに抑えれ
リロードしまくりプレイもたいがいにな

197 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

198 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:42:45 ID:6rypAa1M
>>191
意外と戦闘機の機銃が効いたような記憶がある
相手も弱い時期だから背後から攻撃すればしょぼい武器でも結構削れるよ


199 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 12:26:55 ID:bIBiEJrI
いまさら大戦略を買おうと思ってるんですが
2001、4、5でみなさんが一番面白いと感じたのはどれでしょうか。
サターンの大戦略以来なものでorz

200 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 12:29:38 ID:ThXaWMxq
俺基準
2001>>>5>>4

そして
SS鋼鉄の旋風>2001>>>5>>4

201 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 16:48:35 ID:LSJqFS8u
Vは重戦車が鬼のようにしぶといのだけは良かった
2001だとティーガー1とか案外弱かったからね
ただ、歩兵やR35みたいなのが異常に堅いのには辟易したが・・・
なぜ極端に走るかね

202 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:03:40 ID:QazEnHD+
>>198
航空機が地上ユニットを攻撃する時に背後は関係ないだろ。

203 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

204 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:35:37 ID:bIBiEJrI
>>200
さっそく2001買いに行ったんだけどヨドバシもビックも置いてなかったorz

205 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

206 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:05:11 ID:paU7Wg+c
さすがに新品は置いてないだろ
俺は通販で買ったよ
ちなみに完全版ってのを買うのがよろし

207 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:09:25 ID:paU7Wg+c
あとサターンのWA大戦略やってたら98ツヴァイを先にやった方がいいかも知れない
廉価版あって安いしシステムもWADに結構似てるし2001の入門にも好適
今見ると戦闘シーンがショボいけどたいていオフにするだろうし

208 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:18:57 ID:oGr0DTLH
Vのキャンペーン分岐図ってどこかに公開されてないでしょうか?

209 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

210 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 09:55:45 ID:uPlePCHu
>>208
ttp://eineweissekatze.web.fc2.com/map.html

211 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 18:32:56 ID:oGr0DTLH
>>210
ありがとう〜!

212 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 19:44:57 ID:KR1db0I4
98が未だにクリアできません



213 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:10:23 ID:qoa8sHp/
>>201
戦車だと歩兵は固いけど
歩兵VS歩兵とか爆撃機で地形ふっ飛ばせばいいってのは割といいと思うよ
Xの悪いところは生産したての部隊の耐久率が1というところか
初期配置の敵を吹き飛ばすと後は何の苦もなく進めてしまう

爆撃機が強いというのは爽快感があって好き

214 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

215 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:48:24 ID:Re4fHLFA
アマゾンとダイレクトで特価だったのに
ヤフオクで高い中古買ってしまったよ

216 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 01:19:30 ID:AE/k3aBZ
>>215

ヒトラー「じゃあそれ売って新品買え。売値の差額分は勉強代だと思え。」

217 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 10:50:13 ID:rtBxyuv/
総統からのありがたいお言葉
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

218 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 10:52:49 ID:GeAyiJwW
「不良品だと判ったのでキャンセルします。不良品を出品したので非常に悪いと
評価します。さようなら」
で良いんじゃね

219 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 10:55:46 ID:L48hemRn
>>210さん
私のは、Wなのですが同様の分岐図どこかに公開されてますでしょうか?便乗ですみません。

220 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 11:48:20 ID:nOUOAD8e
2001で最後のマップなんだけどメモリとかいじって今の部隊で最初から出来んかな。

221 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:10:46 ID:7EUq759b
>>219
4は分岐も何もないよ。攻めたい方向から攻めるべし。

ちなみに何としても勝ちたいなら手動動かす数軍以外は、
殆ど88にして(もちろん88は常にフル生産。それでも枯渇する。
残りは経験値皆無のユニット、経験が溜まったら手動軍に移転させたいもの)、
攻めたい方向から攻めなよ。

成る可くアンゲリスタイプを育てていけば(攻撃防御などが良い少将)、
後々簡単に勝てるようになるから。
特にパリなどポイントが大きい都市を制圧するときには何とか自動戦闘で、
そいつらに任せておけば昇進が早くなる。

222 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:52:58 ID:L48hemRn
>>221さん
ありがとうございました。分岐は無いんですか、アドバイス通りにやってみます

223 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 18:09:20 ID:7EUq759b
>>222
4は戦略マップを見れば解るけど、
取りあえずどんどん拠点を取っていくゲームなんだよね。従って、分岐も何もない。
もっともどういう方向で進めば楽かという意味での分岐ってのはあるだろうけど。
個人的にはロンドンなど沢山金持ってるから、イギリスから陥落させてた。

拠点を取れば威信が上がり、ヘタリアとかが自陣営になる。
邪魔でしょうがないから、威信を上げすぎないようにチャンと考えてやるといい。

最初は北海など空白地点があるから、どんどん空白地点を取っていくのも良し。
戦艦もかなり強力で、数隻居る場合自動戦闘ならまず勝つ。

あと東欧はかなり攻めにくいから、
狭い道用に小規模軍団を作っておくと良いかもね。

それと、どうしようもなかったらデータ引き継ぎで最初からやると良いかも。
まずひたすら88生産や戦艦を収集していき、新規プレイで最初から爆攻めすると楽だよ。

224 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 18:30:36 ID:AE/k3aBZ
Wは公式見る限りは戦略システムが奥深そうで面白そうに見えたんだけどな。

2001より時間がかかるとか88だけで何とかなるとか反応見る限り買う気でないよな。
そして一番の問題がCPUが同じ自軍と同条件(Wのシステム)とは違うという記事を見た時にオワタと思った。

その辺、2001は史実の戦争経験という設定のせいか後半から経験値が高いユニットが配置されているけど
CPUも2001のルールで動いてるので特に問題はなかった。結局2001完全版が最高という事か

225 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 19:09:43 ID:7EUq759b
4の完成度を上げれば面白いのできたんだろうが、
いかんせん資金が足りないんだろうな。
5も方向性は良いんだが、うpデートしないってのはそれが原因かな。

226 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

227 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 21:42:33 ID:Oim0fF91
話は飛ぶんだが:

K5の進化先ってなんでドーラじゃないんだろう?


228 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

229 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 23:55:23 ID:W85aqwLL
ドーラ欲しいよな。80cm列車砲。なんでないんだろう?

230 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:58:44 ID:PQdwt7v5
ドーラ出したら出したで、今度はなんで38cmジークフリートがないんだとか、
40.6cmアドルフは出ないのかとか、きりが無いんじゃね?

231 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 02:38:11 ID:umfjx7Ja
そこで拡張パックとして2001の追加パック第ニ弾を出すべきだと思うんだ。
そして追加パックが登場した後も兵器の追加や修正などを続けてほしい。

PCの利点を生かしてもっと作りこんでほしいと思う。第二次ターン性で
やりこめるのは結局2001しかないしね。

後から登場したHOI2なんて追加パック三つ目が出る勢いだしね。

232 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

233 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 10:31:00 ID:27ld3HcT
>>229
その手の戦略兵器は戦術ゲームにはそぐわない。

234 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 10:40:26 ID:2J8DoTSa
V2は?



235 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 10:55:49 ID:PIpIJc94
それぞれ特定の地域で1輌づつしか使われていない
レア物過ぎなんだよな。
>幾つかの列車砲
ドーラとかレール8本も必要みたいだしw

でも艦艇はしょうがないけどなw

236 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 10:56:39 ID:/8ASkAt/
ユニットエディタを付ければ全て解決

237 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 11:52:50 ID:tsZztKlB
しかしまあ、既存のレールを利用して列車砲を運用するのが基本だろうけど
(もちろん新設もあっただろうが)、少なくともドーラなんかは、この兵器を運用
するために必ずレールを敷設しなければならないんだから(複々々線なんか
元々ないだろうしね)、あまりにも効率悪すぎだよな。

238 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 12:06:42 ID:3xVP2+Wx
ドーラの重さが1500t
線路耐久度最大にしても走行は無理か…

239 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 12:40:05 ID:xXYK8sa7
つドーラ(潜水)



ねぇよw

240 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 13:31:19 ID:27ld3HcT
>>234
V2がバカみたいに使えるのは、戦術兵器の域を越えてるからね。
メガドラ版にあった、カクバクダンとかも同じ。

241 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 15:47:23 ID:fNw6sxcM
通常の線路ではなく、高耐久力の補給地や街等の上しか通れないようにすればいいのではw

242 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 16:07:08 ID:tsZztKlB
やっぱりゲームでも史実でも、列車砲はこれが一番でしょ。
http://vista.jeez.jp/img/vi8724796832.jpg

243 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

244 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 17:46:49 ID:xCBAxMy1
>>241
そこらじゅうぶっ壊さないと
街も通れないと思うがなw

245 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:42:03 ID:Kzzww8wv
Flak38/39 105mm高射砲、Flak40 128mm高射砲とか
T29重戦車、T30重戦車とか
セモベンテ da 149/40自走加農砲とか
九〇式24cm列車加農砲、52cm列車榴弾砲M1916とか
O級、H44級とか
ヴァンガード、ライオン級、オーディシャス級、ジブラルタル級とか
アラスカ級、デ・モイン級、ウースター級とか
レキシントン級、ヨークタウン級、エセックス級、ミッドウェー級とか
クロンシュタット級、ベアルンとか
大和級、長門級、伊勢級、扶桑級とか
信濃、大鳳、翔鶴級、雲龍級とか
高雄級、妙高級、最上級、青葉級、古鷹級とかとか

もっといろいろ出して欲しかった・・・

246 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 19:07:26 ID:xEkWqk5O
そんなのより、Fi167出せよ。

247 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 20:26:13 ID:LbDrJjYG
まあドーラはともかく、重高射砲は欲しいよな。
128mm対戦車砲があるのに高射砲が88しかないって・・・(´・ω・`)

★になった88mmFlak41の虚しいこと虚しいこと・・・

248 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:50:05 ID:Kzzww8wv
>>246
確かにFi167は艦上攻撃機として出すべき。グラーフ・ツェッペリン用としてちゃんと生産されたんだから。
>>247
そうそう、Flak40 128mm高射砲があれば要塞の高射砲塔と同じ威力を手に入れられる。


あと対空自走砲にs.W.S 3.7cmFlak43搭載型、空母に客船改造のオイローパ、
イタリアの自走榴弾砲にセモベンテ da 149/40自走加農砲も欲しいな。


249 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:26:00 ID:i+t0lFWA
いつも思うがこういうキャンペーン版大戦略シリーズにユニットエディタが実装されてればな・・・
そうすりゃ味方ユニットいじって史上最大の作戦で大勝利ができ・・・じゃなくて
作戦の幅が無限に広がるのに。

250 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:35:36 ID:dPFyujr/
そういった要望はチキンヘッドに送っとけ。ここで書いて晒すより
ずっと効果的

251 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:59:20 ID:c3AeY0il
>>245
>>247
高射砲の進化先に、対空ミサイルがあればなー。
Hsか何処かで、試作品だったと思うけど。

252 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 01:39:04 ID:Pqbv2tRt
どら
ttp://www.aopt91.dsl.pipex.com/railgun/images/Railguns/Dora/Image17.jpg
ttp://www.aopt91.dsl.pipex.com/railgun/images/Railguns/Dora/NEWPIC6.JPG

253 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 07:57:35 ID:76gqhmki
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/gage/1183182897/189

254 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 10:42:05 ID:G5He+xgX
4もマップが全世界征服できるならいいんだが

255 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 14:02:31 ID:ZedcSC+z
4はバカ正直に全部指示して進めてたらゲーム内の一月進めるのに
現実でも一月かかったからなぁ
世界征服なんて気が遠くなる

256 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

257 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 16:27:35 ID:uc2lgSiT
↑↑↑ウザイ奴

258 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:43:10 ID:fOLSTrM4
>>245

登場する日本軍の駆逐艦が……スタッフにケンペーくんのファンでもいたのかな。

ケンペーくん
ttp://ec1.images-amazon.com/images/I/6189xf87zyL.jpg
著者:ならやたかし(=官能小説家・睦月影郎)




259 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:55:00 ID:+PFl58dK
>>251
Hs117とかR-1ライントホターとか何種類か開発されてたみたいね。>地対空ミサイル

水上輸送機にBv222とBv238の6発巨人飛行艇を出して欲しい。
あと最大射程115kmの列車砲、21cm K12(E)。(ゲーム登場の28cm K5(E)は射程62km)
こいつがあればはるか遠くの敵部隊に射撃できるんだが・・・


>>258
確かに登場してる日本の駆逐艦は睦月級と陽炎級だけだな(偶然か・・・?)
島風とか秋月級も出して欲しい。

260 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 22:26:40 ID:ixOOlEda
積んであった5を今やり始めたのだが、これ、敵かたすぎだろ?
2001とくらべて、一機あたりの耐久力ができたからなのか?
このまま続けると2001並にサクサク進めるようになるの?
もう、ココロが折れそう・・・・・

261 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

262 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 22:57:48 ID:SLeNYu16
耐久力と回避率があるからね。慣れるまでかなりつらい。

戦闘機は中盤までBf110で行くのだ!Bf109は攻撃当たらないし役立たず。
爆撃機相手には強すぎだし、経験積めば歩兵もかなり減らせる。
出来れば高射砲で減らした後やるといい。

歩兵は原則として経験積んだ歩兵でやるか、爆撃機などの地形攻撃で倒すんだ。
戦車は何とかなる。

263 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 23:41:02 ID:uGmKLxNh
耐久力のせいで逆に初期配置の敵を駆逐したらものすごい勢いで進撃出来る。
ただ爆撃機がちょっとな。高射砲複数配置してても爆撃防げんのは辛い。

264 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

265 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 10:26:49 ID:F4Rnmts/
>>257
ウザいんじゃなくて、MD 版のスタッフの一人なんでしょ?
そしたら、彼が言う様に PC 版がおかしいなら、それは言われてごもっともな部分もあるよね。

粘着しすぎだけどね。

266 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 10:47:20 ID:THQEQfOD
>>259
Bv222はWで出てなかったっけ?

267 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 10:51:12 ID:sHsmdIu0
出てたよ。5にも居たよ。

268 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:51:50 ID:3TQuDe0+
>>265
一応いっとくと多分スタッフでもなんでもない。
ただのバカ。おまけに素人。
あとはこちらで

【初心者】エアロダンシング総合板【歓迎】 http://jbbs.livedoor.jp/game/26922/

以後は無視で。

269 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:33:40 ID:5lPYseyV
2001でソ連の航空機って一通り揃っている事に驚いたんだけど史実でソ連の戦闘機や爆撃機が
優れているとか勇名なパイロットや戦果とか聞いた事ない・・・・

270 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:45:36 ID:Og/fmDtY
>>266-267
Bv222ってWとXには出てくるんだ。Wはちょっとやっただけでやめちゃったから知らなかった・・・

そういえばWかXにはFw200 コンドルって出てくるのかな?
史実では商船狩りに活躍したみたいだけど、確か魚雷は積んでないから雷撃機ではないし、
攻撃機っていうには4発機でデカ過ぎる気もするし・・・

>>269
ラボーチキンLa-7に乗って62機撃墜のイワン・ゴジェドフとかエースもいたみたいだけどね。

271 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:54:17 ID:3TQuDe0+
ソ連には魔女飛行隊という戦闘機部隊があったぞ。
女だがエースもいるし
ドイツ側もエース落とされたりとなかなか活躍した。

272 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:29:00 ID:GUlvWz9Y
>>269
>史実でソ連の戦闘機や爆撃機が優れているとか勇名なパイロットや戦果とか聞いた事ない・・・・
Il-2の名前を挙げるだけでも十分だと思うんだが。

273 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:26:29 ID:oI/tZQt5
黒死病って呼び名が良いよね。ゲームだとロケット弾がうぜぇだけの存在だけど。

274 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 07:11:22 ID:uHUJNaXe
PS2版「アドバンスド大戦略」をいい加減な手抜き作業で仕上げた無能集団、株式会社チキンヘッドが
PS2史上最悪の欠陥品の改修作業の片手間に開発した「アドバンスド大戦略5」とはこんなゲーム

☆エディット機能なし(遊びの幅が狭くなり、ソフトの寿命は短く、商品価値も薄い)
☆総兵器数激減【歴代AD大戦略の顔だったW号F2も削除された】(マウスやナッター等の個性兵器バッサリ削除)
☆潜水艦完全削除(おやおや、、、株式会社チキンヘッド社員のおつむは大丈夫かい?)
☆個性的な兵器がバッサリ削除されたのにどうでもいい型式違い(A型B型など)の「使い回し」兵器ばっかw
☆演習も説明もなく、いきなり広大なMAPをやらされる(異常にとっつき悪い)
☆戦闘シーンはスタンダード大戦略の「使い回し」(誰か一人でもスタンダード大戦略のくそ戦闘シーンなんか褒めた?)
☆3Dモデルはスタンダード大戦略とAD2001の「使い回し」(3Dモデルに丁寧なものと手抜きなものがある)
☆架空兵器はスタンダード大戦略の砲塔交換システムを「使い回し」(実在の車体の砲塔を取り替えただけ)
☆方向の概念廃止(良い要素を取り除いちゃったんだ、バカだな)
☆どんなに経験値を上げても通常攻撃が全く当たらない
☆日本軍をはじめ他兵器の性能数値がインチキ臭い(チキンヘッド社員が作ったデータなんか誰も信用しないがね)
☆説明書、肝心な新要素の説明が全く記載されていない (チキンヘッドのどのバカが担当したの?)
☆エンディングもスタンダード大戦略の「使い回し」(かなり悪質な手抜き)
☆三下小説家の架空戦記がつまらない(この三下、評判最悪です)
☆三下小説家の原作をチキンヘッドが改竄し原作に登場しないティーガーを勝手に登場させたりと滅茶苦茶
☆BGMまで過去作の「使い回し」(というか悪質な手抜き)
☆効果音も過去作の「使い回し」(カメラと兵器の位置に考慮なく幼稚なSEで臨場感なし)
☆震電改(ジェット戦闘機)からレシプロ音(←w)

275 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 07:12:01 ID:uHUJNaXe
☆誰も喜ばない初回特典のゴミ入れ?(というよりも特典そのものが「ゴミ」)
☆前作IVや今作5のせいで、3D兵器のテクスチャーが途中で放棄された糞AD大戦略2001が名作扱いされてる
☆メーカーとしての信用を失くし、ごく少数の店舗でしか販売されなくなった(結果的に被害が抑えられた)
☆ごく少数の店でしか販売されてないのにいつまでも売れ残っている(歴代で最もダサいパケ絵)
☆ユーザーらの有難い指摘や要望を無視し、嫌がらせとしか思えないほど過去のクソ作を「使い回した」
☆「アドバンスド大戦略5」とは【スタンダード大戦略の80%を「使い回した」大戦略】である
☆これだけ旧作を「使い回し」ておきながら定価は10290円(コーエーですら殆どのデータを一新している)

●一つの作戦が終わった後、ロードして同じルートを選択し直すたびに
 開発できるユニットの数が変わっていく(恐らく)バグもある

●部隊表等がが中の横線だけになり真っ白
 タイトル画面で設定を初期化するを選択したら大半は直ったが
 勝利点表だけはまだ真っ白

●爆撃機と野砲の地形攻撃の爆撃シーンはアニメONにしていると経験値が入らない

 なんか欠陥もあるみたい

276 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:14:28 ID:eT8gXIDE
>>274
Xは兵器数激減(マウス、ナッター、潜水艦も)なのかぁ。
兵器マニアとしては購入意欲が失せてしまうな。
どうせならシステムはAD2001のままで登場兵器数だけ大増量したマニア版を出してくれんかな。
ギリシアの戦艦キルキス級とか東欧諸国の駆逐艦とか
スペイン内戦時の戦艦エスパーニャ級とか重巡カナリアス級とか
五式十五糎高射砲とかドイツの試作15cm対空砲などの超兵器とかとか・・・

277 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 03:05:50 ID:zuQamenT
すいませんツヴァイで期限までにクリアできないと
再度同じマップになりますが経験値は失敗した部隊の経験値
は引き継いでるのでしょうか?
それともやり直し?
初歩的なことですいません。

278 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 08:42:33 ID:wlIutRqi
資金経験値は引き継ぎになるよ
引き分けリプレイを繰り返して鍛えるのがいわゆる百年戦争
海軍の使える北欧あたりで鍛えるのが良くあるパターン

279 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:53:33 ID:kenfSK7s
あれ?ツバイでも資金も引継ぎだっけ?
2001では引継ぎだけど、98では引き分けだと資金は引き継げなかった記憶がある

280 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 20:40:54 ID:9CbBPMIk
ツヴァイから資金引継ぎありでっせ。

281 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 02:50:19 ID:bVKGkKMV
ワルシャワ攻略したけど空挺部隊や砲撃部隊
全然成長させてない・・・・・
戦車前面にしてきたツケが・・・
砲撃部隊がdランクで3部隊は明らかにヤバイですよね

283 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 09:36:00 ID:hr3SFfz9
歩兵も砲兵も大事に育ててたら勝手に経験値溜まってくから問題無い

284 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 10:39:38 ID:D7c4FiiD
>>276
お前の不満は真っ当だ。

だがな

荒らしに触るな。

285 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 14:25:44 ID:Pb7R4mx6
弾幕と被弾と侵略

http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1175381253/501
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1175381253/504
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1175381253/511

286 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

287 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:58:52 ID:Qts4a2aQ
アドバンスド大戦略98zweiの中近東諸国の蹂躙にて


1.4ターン目から30数ターンにかけて連続した砂嵐
2.攻略本には16ターン目にイランとソビエトが参戦するとあったが、それを過ぎても参戦せず。
3.一方、36ターン目にフランスのレヴァント軍は参戦

砂嵐が続くのは仕様でしょうか・・・?
あと、イランとソビエトの参戦は何ターンなのでしょうか?

288 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:14:27 ID:YoCK0sbZ
>>287
・作戦日時が引き分け絡みで、通常よりずれてないか?
・修正ファイルなどで、参戦時期が変わることもある。

289 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 07:25:50 ID:Y6lU7hLc
>>287
修正ファイルで、16ターン目参戦になるらしい。
そのままやるなら、イランとソビエトの参戦は、約100ターン目以降のはず。大勝利には関係ない。

290 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

291 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 17:53:54 ID:dQ7qtPfm
>>288
>>289

ありがとうございます。

攻略本に書いてあったものは修正ファイルのデータだったようですね。
砂嵐の方も、40ターンまで続いた後はパタリと止み、それ以降は晴れが続きました。


292 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 18:24:31 ID:VHgp9Y3S
砂の嵐が消えると塔が出現しましたか?

293 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 23:27:49 ID:Bx5nHl+C
>>292
高射砲塔かと思って機甲部隊を向かわせたが…

あれはなんなんだ?

294 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

295 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 07:58:21 ID:9yoPZPb4
アドバンスド大戦略はメガドライブ版に限る!

296 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 08:01:28 ID:Xj3DO1WM
ゼーレーヴェで大半の人が脱落するゲームか。
ここだけ何とかすればサターン版程度には売れたはずなのに。

297 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 10:15:15 ID:nNoJkA9M
>>293
塔を占領すると陸海空の秘密兵器が手に入るらしいぞ

298 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 12:35:00 ID:NNq+C44g
ゲーム的には陸は役に立たないがなw

299 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:41:57 ID:DGBpYyvZ
サターン版よりは売れてるぞボケ

300 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 17:43:18 ID:jUgy2UIC
>>296

サターン版から98をプレイしたけど
初めてプレーした時はマラガで戦艦鍛えたり、ポーランドで引き分け繰り返して
陸上部隊を鍛えたりなど予想すらしなかった。



301 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 19:23:36 ID:DGBpYyvZ
サターンから始めた奴って正統続編の98や2001とかが可笑しく見えるんだろうな。
たんに視野が狭い馬鹿なだけだが。

302 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:01:24 ID:BD3WML9E
>>301
自爆乙
サターンから始めたってだけで馬鹿扱いって、どんだけ視野が狭いんだよ

303 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 07:02:21 ID:Bziie6F+
まだ八月ですから

304 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 12:45:03 ID:coijEnT0
エキスパート大戦略WWUから始めた人はどうすれば

305 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

306 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 22:53:57 ID:xFn5ZNCI
98−2でやっと冬のパリに到達
今後どう進んでいけばいいでしょうか?
現在、艦船戦艦2駆逐艦1だけ
金だけは約300000ほど
お勧め兵器などもあればご教授お願いします

307 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:01:49 ID:eZ8KAjHe
マラガで戦艦少なくとも10隻は確保されたい。
シャルンホルスト級以上の状態で

さもなくば冬のパリで大勝利しても、その後のR−4計画で地獄を見るだろう。

308 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:48:06 ID:xFn5ZNCI
>>307
マラガ終わってるんですけど・・・
地獄行きですねw

冬のパリ大勝利はあきらめて他のシナリオに迂回したほうが利口ですかね

309 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

310 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 08:59:47 ID:dKfEI+wN
>>308
引き分けた場合、次のシナリオでは、
初期軍事費+前のシナリオ(引き分けたシナリオ)の都市からの収入1ターン分のみになってしまうので、
引き分けるときは、無駄な努力だが、建設工兵で都市収入上げ、兵器の武装を金のかかるものに変更、
生産→召還を繰り返して、軍事費は使い倒したほうがいい。

311 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 13:46:08 ID:cUqF0gVq
>>310
それはMD版と初代98のみで、ツヴァイ以降はそれまで持ってる軍事費も引き継がれると思ったが

312 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

313 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

314 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

315 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

316 :310:2007/08/27(月) 19:52:48 ID:dKfEI+wN
>>311
ツヴァイは、修正ファイルやPUKなど条件によって仕様が違うのかな。よく分からんが。
少なくとも、俺のは、引き分けると、
>310のようになる。

317 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:55:16 ID:73iwwJSP
冬のパリのひとつ前シェリーフェン再びに戻って引き分ける。
R−4計画は百年戦争できないが、ヴェーザーユーブンクなら可能。
そこで艦船充実させてから史実のフランスルートへがいいのでは。

318 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:34:30 ID:J3Uq1d5/
みなさんアドバイスありがとうございます
先を見越した兵器生産しないと
このゲームクリアが困難なのがよくわかりました
まさかマラガ以降海軍兵器が生産する場所がなかったとは
迂闊でした

319 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:04:53 ID:RNYZF8vY
厨な質問なんだけど、2001完全版を買おうと思ってるんだけど、
操作はマウスだけでOKですか?(PCゲームやったことないので)

320 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:05:23 ID:A0Zle1NC
はい。

321 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:21:11 ID:cUqF0gVq
>>316
ああなるほど、引き分けの時はそれまでの軍事費は没収なわけね。
ツヴァイで引き分けになったことがなかったから勘違いしてた、スマン。

>>318
艦船の生産計画ミスは、大抵誰でも通る道。
実際プレイするか、あらかじめ攻略法見るかしないとわからないからね。
対英戦終わったら43年後半まで出番なしとか予想できないって。

322 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:32:17 ID:dKfEI+wN
>>318
百年戦争が面倒臭いなら、マラガで、戦艦を生産→召還を繰り返すといい。
大勝利の期限ギリギリまで粘るなら、20隻調達できる。
あとは勝手に補充してくれる。
ヴェーゼル演習開始時点で、耐久力40くらいまで増えてる。
ただし、移動力がないのでイライラするが。

323 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:56:33 ID:RNYZF8vY
>>320
どうもです。

324 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:10:24 ID:t0qab1Sw
戦艦がなくても大量の駆逐艦と雷撃機でなんとなると思っているおれは、
このスレでは少数派なんだろうな。

325 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:25:16 ID:zJQGMiFs
船を潰すのは戦艦でなくても出来んことはないが(多少しんどいが)
快速で移動できる長距離砲というアドバンテージは何物にも変えがたい

326 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:29:02 ID:POp/GcDq
>>324
Wまでなら正解ともいえる。
駆逐艦を巡航ミサイル的に使えば・・・

327 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

328 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:08:15 ID:dSGWkgbz
ニートが何か言ってますw

329 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

330 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 10:13:11 ID:D2My84JZ
>>324
おれも100年戦争無しプレイするときはそうしている。
というか、耐久1で放置しておけば、海戦マップってあまりないから十分だし。

331 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:20:36 ID:gACzVrxP
98ツヴァイを長年やって2001の体験版をプレイしたけど、
難易度が簡単になってないか??

地上部隊の経験地が溜まり易くなった(特に歩兵)
生産形式が変わって、首都周辺を部隊で守り固められる事が少ない
方向性の導入で、敵の野砲が弱くなった
敵の第一波を粉砕すれば、一気に首都制圧が可能

一般的に2001はツヴァイより難しいといわれているけど。
バルバロッサあたりから一気に難易度が上がるのか・・・?

332 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

333 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:08:03 ID:TnP2mUF1
スレ保守ご苦労。
チキンヘッドの社員からお前を誉めてとらすと
お言葉をいただいたぞ。
ありがたく頂戴しろ。

334 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:34:40 ID:mNKu9e+e
2001やってたら
参謀メルダース「各員奮闘だよ」
で激しく萎え
エースのイメージ台無しwww

335 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:03:38 ID:5RRP4/1x
やべー
今夏にPCを新しく新調しモニターも応答速度2の19型にした。

P4ノースウッド2.66→Core 2 Duo E6850 (デュアルコア / 3.0GHz
READON1650Pro→GF8600GT

など旧PCでも十分プレイ出来たが、新しく新調したPCで2001プレイしたら
もう戦闘時間の読み込み時間とか皆無に等しくなった。

そして何よりモニターを19型に大きくした事で念願の月が見えるようになった。
まさに「月は見えてるか?」の状態。

とにかく快適な環境に

アムロ「こんな嬉しい事はない」という状態です。

336 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

337 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:23:10 ID:kJ2XYMiP
今日で夏も最後。まあ残暑はあると思うが。
史実の独逸兵士は冬が近づくのがもっと嫌がっていたんだろうな

338 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 12:27:06 ID:o4HTbB4e
夏休暇を利用して、4で88簡易戦闘使わずにイギリス上陸まで来た。
いくつかクリアしたところで発狂しそうになった俺は赤い国に勝てるのか。

339 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 23:46:43 ID:xZGJfsFU
>>336

なんだこいつw

340 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 23:59:21 ID:6wu4esF/
ほっとけ

341 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 06:25:40 ID:IyhNPXx5
さーて兵士諸君、夏の休暇はどうだったかな?
東部戦線が俺たちをまっていぞ。

342 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

343 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:10:15 ID:LN6l2VUT
ツヴァイ 今、アドラーアングリフ。
バッキンガム宮殿に遷都成功したら、すごい楽だな。やりたい放題できる。

344 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 05:44:23 ID:C4UNkYHd
>>341
Yahoo!オークション - SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」未使用品
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k44329550


345 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 09:35:01 ID:osEj5JOn
2001の撃破数って上限わかる?手始めに64両のT-34を撃破したんだけど、
カウントされてた。300百ぐらい行く?

346 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 10:52:28 ID:D2b+4VOl
300百は解らないが10百単位なら行っていた記憶がある。

347 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

348 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:11:26 ID:QHK5+SlL
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1188218713/

349 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 10:59:03 ID:BA0Egeez
おまえら大戦略シリーズで有名なシステムソフトの最新作が発表されたぞ!
軍オタなら買うしかない
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html



350 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:29:29 ID:mY8oPJkb
>>345
理論上は65,535まで可能
だけど、10,000以上になると部隊の性能表を出したときに暴走する





って聞いたことあるけどそんなに撃破したことないから本当かどうか知らん

351 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:34:51 ID:mY8oPJkb
sage忘れたからIL-2の後部銃座に乗ってくる・・・

352 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 14:15:59 ID:???
アドラー・アングリフやりだしたけどこれ苦しいね
成長させてた戦闘機がポコポコ物量の前に袋叩きにされる
Bf110系をハエ叩きされるのを前提でBf110系を主力で
押したほうがいい?

353 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 14:41:43 ID:NFaCayNE
>>352
He100はどうしたの? 持ってない??

354 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:14:58 ID:48hew7T5
>>352
過去ログ漁れば攻略法は結構見つかるよ。
戦闘機は囲まれないように海峡上に並べて配置。損害受けたらマメに
交代して損失を極力抑える。
補給馬車と対空自走砲を利用して飛行機ホイホイも有効。
北の桃軍は空挺一撃占領で消滅させる。

等、色々な選択肢がある。

355 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:36:06 ID:A20gIg06
>>349
アホくさ過ぎて力が抜けた

356 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

357 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:22:21 ID:nXznjkwM
>>349
キャラ絵くらい統一しる。

358 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:45:03 ID:/cpm5Ju4
>>353
そんな戦闘機まだ登録されてないよ・・・・
もしかして致命的な進め方してるかも

>>354
よきアドバイスありがとう
とりあえず奮戦してみます
経験値上げして進化してないのが致命的のようです
移動できる対空自走砲も支給されてる1部隊だけしか
現状ありません
進化できないですよね・・・・

359 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

360 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:49:17 ID:n8hYBkZN
鷲攻勢は経験値より数だよ。
多くをフランス付近へ呼び込んで一気に殲滅してから、
一気に英本土に対して反撃に出るのが良い。

He100や対空自走砲無くても何とかなる。
一度に投入できる大量の戦闘機や爆撃機があればおk。

361 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:55:22 ID:enSsQEY9
>>359

これはチキンヘッドですか?

362 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:56:03 ID:enSsQEY9
>>359
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186309280/75

これはチキンヘッドですか?

363 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 03:38:33 ID:P0jg8Lt1
>>357
統一以前にクオリティが同人並みか以下じゃないか?これ同人で
出しても違和感ないぞ。

とてもメーカー製品とは思えない。総統が見たら泣くぞこれ

364 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

365 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 13:56:19 ID:t+Cyynpo
>>358
BOBに行く前に準備があれば尚良い。
デンマークでSdkfz7/1がエントリーするのでSdkfz7輸送車から沢山改良。
カレー付近で飛行機ホイホイやると、1ユニットで300機以上撃墜可能。
夜はHe45とかHs123でレーダーと高射砲を潰す。
敵の抵抗が減ってきたら、大量の爆撃機で都市を潰しつつ、Ju87の片道
特攻で奥地のボフォースを潰す。

He100はエントリーされていると思うが。航続距離があって防御力が高い
ので、BOBにはかなり有効。Bf09E-1と上手く混ぜて使うと良いよ。

366 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:33:44 ID:N0UpJ/UP
ADVANCED大戦略Vって対戦モードあんの?
公式見ても何もわからん
ないならいらね

367 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

368 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 21:41:21 ID:fFMKIaD9
>>365
何がいけないのか少しわかりました
兵器の進化の破棄してないから対空自足砲や戦闘機が
初期状態のまま・・・・
やはり廃止しといたほうがいいのでしょうか?

369 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 21:44:25 ID:usAHKCfT
おらはJu87B-2とBf109E-1をしこたま用意しといてがんばった。
装甲車を空港の上などに置いて爆撃から守りながら。


370 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 22:59:41 ID:hAWpI0tP
金がなければBf109Eが生産できるようになったら、生産して耐久力1のまま格納庫にぶち込む。
面をクリアするとちょっとだけ回復しているので、鷲攻勢まである程度戦力となっている。

それ+金集めを続けると100年戦争しなくても最後には500万ぐらいの金が貯まってる。

371 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:13:16 ID:w5qIbmUK
>>368
戦闘機は開発表でレベル2まではさっさと廃止すれば宜しい。
というか、複葉機は生産する必要も育成する必要もナッシング
Sdkfz7/1前期は下位レベルの対空自走砲から作るのは不可能に
近いので、Sdkfz7を走らせて改良すればモーマンタイ。
何れにせよ、鷲の日を戦うには準備が足りてない感じだね。
ベルリン1939まで戻って修行し直しなさい

372 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 10:55:42 ID:wSV0WSmq
個人的には場当たり的に進めて苦しむのもこのゲームの醍醐味の1つだと思うんだが
当時の現場指揮官の立場と思えば、未来の兵器体系など知る術などないわけだし

予知能力プレイ・架空兵器プレイは2週目以降でも出来るが、予備知識のない状態から
どう予測・対処していくかというプレイは1度しかできない

373 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 11:06:09 ID:XHW9eCj5
それあるね。
今ではめっちゃ楽勝なルールで泣きそうになった記憶があった。
一度しか経験できないだろうな。

374 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:18:30 ID:w5qIbmUK
>>372-373
まあ、確かに。無印でザールで負けかけ、ベルリン1939で負けて
しまい呆然とENDを見た頃が懐かしい。

どーでもいいけど、IDがIBMと大英帝国になってるw

375 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:24:37 ID:Tncyg0vc
今DC版のレコンキスタやってるんですが、何回やってもクリアできないっす。
これってスペインも占領しろってことですかね?
北アフリカのアメリカ第U軍は降伏させようがないし…
何か知ってる方いませんか??

376 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

377 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 08:11:11 ID:1DcNhOo6
>>375
真に問題すべきなのは左下の大西洋アメリカ増援艦隊。
そのうち輸送船を最優先で狙うべし。
でないと連中は戦況不利になると(あるいは特にそういう状況にならなくても)
勝手に引き返してしまう。この部隊全滅がシナリオクリアには必要。

378 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

379 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:03:00 ID:oBBZL13y
マップ外にしても最も下にいる奴らの首都が見えない奴だっけ?
戦艦で支援しながら友軍に占領して貰うしかないな。

380 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:49:45 ID:gto/eY9h
返答ありがとうごさいます

>>377

輸送艦も駆逐艦で網張って沈めました。アメリカ艦隊は毎回
完全全滅させてるのですが…
H部隊の占領まで40ターンじゃ遅いんですかね?


>>379

はい、首都どころか相手が全く見えません。唯一見えるのは港のみ
支援しようにも相手の姿が見えないんでこっちの艦隊が立ち往生してます。
モロッコ軍が見えないとこで頑張ってますが、そのうち降伏しちゃいます。
スペインも海渡れないし…
やっぱりバグという噂はホントなんですかね?

381 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:04:24 ID:DpNqw6Ci
>>380
水上雷撃機や爆撃機@雷装も使った方が良いよ。
あと空母を持ってるなら、艦載仕様のJu87Cも使える。
4機ぐらい作って、ローテーションで回していけばかなり良い。

382 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:34:00 ID:zwb1Qhm7
>>380
ロドリゲスのTIPS集にADDC版レコンキスタの攻略方法が載ってるぜよ。

383 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 13:48:09 ID:z3DY9F4q
ようやく98ツバイのスタンダードのボトムラインで大勝利が見えてきたぜ
キャンペーンの100倍きついわ

ソ連側の橋を北のドイッチェラントがいる箇所以外全て破壊後
北周りしてくる敵の大群を中立軍の索敵を利用して補給車に攻撃を集中
全部隊を燃料切れにさせる方法で食い止め余剰戦力を手薄になった首都に突撃して制圧

米軍側はベルリンに引きこもって持久戦で行ける

384 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 14:58:36 ID:dCykVkbf
>>381

どもです!いろいろ試してみます。

>>382

Tip見つけました。早速やってみます!!

ありがとうございました




385 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 15:46:12 ID:cXM+IETf
こんにちわ、突然すみません。3Dオンラインサッカーゲーム dreamcup の紹介なのですが、
最大11:11の対戦が可能で無料です。
もし興味のある方は公式HPの方をご覧ください。

[公式] http://dc.giganet.net/

[初心者必見ポータルサイト]  http://www5a.biglobe.ne.jp/~nakata1/


386 :名無し三等兵:2007/09/07(金) 19:38:20 ID:tAYIbu9v
みなさんのおかげでBOBをクリアできました
ただ大勝利には2ターン不足してしまいました
このままユーゴに突進します
前情報なしで行き当たりばったりだと苦しいです

387 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:47:31 ID:I0n0DyFK
>>386
その行き当たりばったりのデータは各マップごとにとっといたほうがいいよ。
キャンペーンを一通り終わると自分自身の部隊の運用がうまくなっているはずだから、
その苦しい戦力でも勝てたりすることがあるので、リベンジする楽しみができる。

私の場合、Bf109が6部隊、Ju87が4部隊、爆撃機3部隊、
資金10万しかない状態でBoBにたどり着いて引き分けに終わってしまったけど、
キャンペーン後半まで行ったところでふと思い出して、
このデータでやってみたら大勝利できてかなり楽しかった。

>>372が言っているとおり予備知識がない状態は一度しかないから、
攻略法はあまり聞かないでやっていったほうが、長く楽しめるはず。


388 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

389 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:19:24 ID:qEfuP03u
>>375
アドバンスド大戦略【DC版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1156691630/


390 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:26:02 ID:FHisD5IM
>>389

案内ありがとうございます!!

391 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:33:53 ID:oBBZL13y
5はロドリゲスみたいのないの?

392 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:34:57 ID:L9xPQv5m
前に2001地上兵器だけでクリア出来るって話聞いたけど実際どう?
特に爆撃機の拠点(特に空港)破壊出来ないだけにキツすぎるよね。

393 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 13:54:38 ID:Y+HgAQJG
>>392
今地の果てだけど、たぶんクリアできるよ。
できる感触はある。

敵の生産は軍事費を枯渇させることで抑えられるから、
拠点破壊できないのはそんなにきつくはないよ。

それよりも航空偵察できないのが非常に厳しい。
航空機が使えないから後方にいる敵の野砲をを倒すには、
射程の長い170ミリカノンや列車砲で倒すわけだが、
索敵ができていないと射程内にいても砲撃できないから、
索敵外にいる野砲が非常に厄介。
その野砲に何度歩兵や7/1が殺されたことか。

そして夜になると索敵範囲が1になるからもう最悪。
最前線にいる戦車しか砲撃できなくなるから、
誤爆で味方がやられることも・・・

夜でも索敵範囲が3もあるSdKfz 251/20 ウーフと、
索敵範囲が6もあるベドフォード QL 6ポントが、今喉から手が出るほどほしい。



394 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 15:34:04 ID:BQ7+mz2q
よゐ子は夜は早く寝なさい!

395 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:04:03 ID:UzZwNBgD
>>391

ttp://eineweissekatze.web.fc2.com/ad5index.html

ここが一番近いかも

396 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:58:02 ID:0nnA4ERW
>>395
どうもありがとう。

397 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:10:13 ID:ZRUH+ijh
エニセイ川の誓いを大勝利した閣下はおられますか?

398 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:35:09 ID:AlmK0LPL
グアダラハラでSdKfz222とHS123とHE45とI号戦車Aの★を各20ユニット作成完了
火炎放射戦車も10個手に入れたし向かうところ敵なしだね

スペイン&ポルトガルをチャチャっと片付けてベルリン1939行ってくる



399 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:19:40 ID:9CehmAM1
>>398
Hs123は作り過ぎると後半、ユニット枠を圧迫する。Ju87D-8が出てから
は全く使わなくなる。涙を呑んで10ユニット処分…。BOBで使い潰せば
良かった…。He45は航続距離がある分、Hs123よりは延命するが、やはり
後半要らなくなる。
1号戦車Aはマジイラネ。Bなら自走歩兵砲と対戦車自走砲→Wa自走砲
に出来るけど。L3/35火炎放射戦車は後で3号火炎戦車に出来るので
一番効率が良い。
ベルリン1939行くなら、Bf109E-1を沢山用意しといたほうが良い

400 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:36:57 ID:W+4Fg8Ry
>>398
SdKfz222より索敵が広いSdKfz 231 6輪型もあるとよかったのに・・・。
1号戦車もA型ではなくB型だったならば・・・。

いまさらこんなこといっても無意味だな。

401 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

402 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 09:12:15 ID:FM5q3Dno
>>400
1号戦車A型は、ロシア戦線に入ってから対空戦車になるよ。
後で、38t式戦車に進化できるし、

403 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:23:51 ID:2e7+wJnt
よーしおまいらも史実のE計画(Eシリーズ統合計画)みたいに
統合化だ。

戦車は三号までしか作らない!その後戦局がどうなったかは聞かない事だ。

404 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

405 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 19:29:58 ID:DidifAj1
>>403
三号戦車E型までしか作らない
まで読んだ

406 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 06:35:45 ID:EiUmJtOh
1号対空にしか出来ないからあまりいらないって話だと思うが

407 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 08:05:27 ID:m99HYwWi
どんどん進化させたらいいのでは


408 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

409 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 11:49:11 ID:3RGJk6jz
>>402
38t対空戦車と同じLVじゃなかったっけ?
ただ、38t対空戦車より先にエントリーされる。

410 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 12:51:45 ID:1hW3wAtF
>>409
ふふふっ、38t対空戦車の進化先が凄いんだよ!チミ。
但し、期間限定。

411 :409:2007/09/10(月) 13:12:01 ID:16Yt1I7D
>>410
うん、知ってるw
38t対空戦車がエントリーされた直後に退役しちゃうから
事前に1号対空戦車でEXP稼いでおかないと間に合わないって事もw

412 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 19:01:38 ID:PI239zZH
>>402は軽戦車としての38tに進化できるというつもりじゃないのかな。

413 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

414 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:22:05 ID:8/EkuX7P
>>410
それって何?
メーベルヴァーゲン?
対空戦車はヴィルベルヴィントしか使った事無いからわからないよ

415 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:56:28 ID:ZpBHV5Td
>>402
38t軽戦車はレベル3、T号戦車Aはレベル1だから進化の間にはU号
が入るぞ。

>>414
IVc型自走高射砲前期でしょ。メーヴェルワーゲンが退役してからエントリー
されるので、エントリーする時にレベル2対空戦車のメーヴェルを経験マックス
にしとかないと作れない。
しかも、作れる時期には大して役に立たないのが泣ける。

416 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 01:13:11 ID:8/EkuX7P
なるほど、高射砲系の対空戦車は制限厳しいのか
確かに計画的に作っておけば役に立つか

417 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 01:43:05 ID:nUpHKhAh
一応邪魔な航空機に嫌がらせしたり迂闊な戦車を駆逐できたりするけど、
移動後攻撃できないし油断すると米歩兵相手に全滅することもあるから少し使いにくい。

418 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 01:53:05 ID:v/RNKpk3
対空戦車は対地なら全部移動後攻撃できるだろ・・・?
実際Wc後期そこまで使えるかといわれたら微妙だが
44年までとっておくのも面倒だし趣味でも5台作るくらいでいいな、個人的には

419 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 05:00:59 ID:KVWDfK00
4号・3号潜水戦車て必用かな?
なんか待ち伏せしか使い道ないから他の兵器に転用したほうがいい?

420 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 05:03:27 ID:c2EFBno2
川を渡るときに改良するくらい。

421 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

422 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:22:54 ID:GyitqLDl
今、Xやってるんだけどシューティングスター何とかならんのかな?
Fw190のWfrでも削れない。Me262でも駄目。Ta152も駄目。
出鱈目だろ、あれ。

連邦の白い奴を相手にしたジオン兵の気分だ。

423 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

424 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 15:54:16 ID:vfN3H6JZ
>>422
高射砲&対空自走砲&対空戦車

425 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 15:57:34 ID:1FBTn69I
絶対間違った性能のアレか。
自走高射砲でよし。3ヘックス以内なら当たる。

それかシューティングスターで対抗。
レベル最高なら大体一撃か二撃。

426 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:31:15 ID:0oMzGSKD
チキンヘッドすごいなー。

レゲー板の大分とは大違いだ。

427 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:57:13 ID:0Vsnv2MV
大丈夫だ。経験値MAXのMe262部隊を3部隊ほど突っ込ませれば落とせる!
まあ、1:3の戦力比はかなりきつかったけど・・・普通に対空砲で落とそうか。

428 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:27:18 ID:SgdBkaWI
>>416-418
初期にがむばってSdkfz8自走高射砲を揃えておけば一切イラネ。
性能的には殆ど変わらんし。5台も必要ないのでは?命中率も良くないし。

>>419
必要なし。潜水仕様だと攻撃が一切出来ないし、渡河した後に都市で
また通常型に改装せなイケン。しかも短砲身ではねえ。

429 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:30:45 ID:9Zb6qRaG
通常型への改装はどこでも出来たような気がする。

430 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 01:32:15 ID:NqDYz+b+
通常型に戻すのはどこでもできる。
だがこの手間が面倒なので
2号戦車浮航仕様のほうが個人的には使える。

まあ一番使えるのはソ連の水陸両用火炎放射戦車なんだけどね。

431 :422:2007/09/12(水) 01:45:36 ID:5gSbX5zG
皆様ありがとう。
地対空車両は7/1とケーリアンしかないんで已む無く逃げ回っていたらシューティングスターが
経験値Maxになって、こっちの戦闘機は全て瞬殺ですよ、あはは…

時空管理局の白い悪魔になってしまった…





432 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 10:00:26 ID:cypdVHpD
耐久1の飛行機を突っ込ませて弾を0にする。
ところでシューティングスターは何部隊?

433 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:35:05 ID:YwGqSQjb
スペイン内戦で途中で引き分けてしまい、
スペインマップ中途でドイツに帰ってしまうんだが、
なんとかならないのか?

434 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:57:41 ID:iF03XyAd
勝てばいい。
ていうか、スペインでそんなシナリオあったっけ?

435 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:58:15 ID:lazpvF1P
大勝利すればいいんじゃない?

436 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 20:21:09 ID:YwGqSQjb
「ブルネテの戦い」だ。
敵の航空機、戦車が強力で勝利できない。

437 :436:2007/09/12(水) 20:46:18 ID:YwGqSQjb
せめて
BF109が何部隊もあればな・・・・

438 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:27:20 ID:uitq4czm
>>436
ブルネテを楽に戦うなら、経験値A以上の爆撃機−可能なら捕獲英軍
のヘイフォード3があると楽。自軍の拠点を守りつつ、敵生産拠点に
航空機でフタをして、爆撃で潰していく。最後の首都だけ歩兵で占領
すれば良し。
または消耗戦を行い、敗北軍事費を狙う手もある。
爆撃機が育っていないと結構厳しいかもしれない。Bf109はビルバオで
配備されるからビルバオで少し百年やって鍛えつつ数を揃えれば?

439 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:10:36 ID:/qzpyg2n
ブルネテは最初、上側の敵はせきとめるだけにして
早めに敵首都周辺を破壊しつくすしかないな
あとは自軍首都付近のフランコの空港増築するとか

440 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:18:25 ID:Ja6CQzZc
まあスペインで引き分けてもエンディング分岐には
何の影響もないしな。

441 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 11:09:32 ID:cPV7AUe8
何で初期にブルネテなんて難しいマップがあるかわからない。
こちらが弱いからなあ。

442 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 11:26:43 ID:sMp/IHRg
勝たなくても大丈夫なMAPが存在する事を教える為の
チュートリアル的存在なのかも。

443 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 12:42:39 ID:UoXBmJ01
毎回序盤で「勝てないんですけど」系のレスを読む度に思うんだが、何でルールをいじらないの?
自軍、友軍ターン時に天候、昼夜、索敵ルールoffにして、敵ターン時にonに戻すのを繰り返せば100年戦争しなくても大勝利できるよ。
っていうか、時間ないし、育てるのも面倒くさい俺はそれで遊んでる。

444 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 13:18:16 ID:4jG02yce
>>443
ヌルゲーマー且つルールブレイカーな割りに偉そうな態度だな、チェキストよ

445 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 14:05:19 ID:8hL7zKPB
>>443
お前のヘタレルールを押し付けてどうするんだ?
何ていうか、ゆとり教育で育った馬鹿の極みだな

446 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 14:42:23 ID:cPV7AUe8
天候、昼夜、索敵ルールoffってペナルティはないの.

ちなみに今DC版してるけど、
PCの2001完全版とやらはオススメかな?
DCよりいい?

447 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 15:32:33 ID:eFjMLcVt
>>446
PCの2001完全版は、ソ連軍や英軍でプレイできる
キャンペーンシナリオがあるよ。勝敗しだいでは分岐もするよ。

448 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 15:35:07 ID:jdOI0YKy
メモリエディタ使えるからDC版より長く遊べる。

449 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:43:43 ID:cPV7AUe8
>>447-448
ありがと。
でもアメリカ軍では遊べないの?
それとソピエトの分岐には米英軍との決戦とかいうシナリオもあるのかな?

450 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:51:53 ID:1TvZbyJS
2001完全版の廉価版はでねえのかな
いまのままだと高すぎ

451 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:25:20 ID:cPV7AUe8
要塞を一撃で爆破できる
降下猟兵小隊ってDC版権には出てこないのかな?

452 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:51:50 ID:cPV7AUe8
要塞を一撃で爆破できる
降下猟兵小隊ってDC版には出てこないのかな?

453 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:10:06 ID:9ZotLAN3
カール装甲列車は全然なんか使い道ないよね
進化させて公開した
進化する前射程15もあったのに
せめて射程5−7ないと

454 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

455 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:22:26 ID:UoXBmJ01
>>444-445
は?ビギナーと思われる相談レスが最近多いから、手軽にクリアできる手段として提示しただけだろうが。
押し付けてもねえし、偉そうにしてもねえよ。大体100年戦争だって似たような物だろうが。
他に建設的な手段も攻略法も提示しないで、他人への批判とレッテル貼りしかできないお前らこそ自重しとけ。


456 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:38:48 ID:eFjMLcVt
>>449
ttp://sega.jp/pc/soft/advd2001/sp_cc.html

上のサイトにソ連軍や英軍のキャンペーンの攻略が載ってる。
それによるとソ連の米英軍との決戦とかいうシナリオはないようだね。
アメリカ軍のキャンペーンシナリオはないが、スタンダードシナリオ
とかではアメリカ軍も操作できるね。

457 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:39:25 ID:/O8/9Djn
>>455
落ち着け。
俺もルール変更は面白くないと思うし、
「勝てないんですけど〜」から始まるやり取りも、ゲームの楽しみの一部だと思ってる。
誰かと相談しながら進めるのは面白い。

ただ、考えを「押し付けられた」と感じるのは、ただ、受け手の考える力が足りないからだ。
と思っとけばいい。反論がおもいつかなくて、それでも気分が悪くて、それで小学生みたいに
「いけんの、おしつけわ、いけないと、おもいます」くらいしか言いようがないのだ。

458 :455:2007/09/14(金) 00:19:58 ID:704fRGT1
>>457
個人的には444 445がビギナーとは思わない。
単に、簡単なルールでプレイしている人間に対してイチャモンつけて優越感に浸りたいだけだと思う。

戦術で戦況を覆す、正攻法的な遊びを目的とする人間にはともかく
初めて大戦略をやる人や、時間がない人や、単にドイツ最強プレイしたい人間にとって
ルール変更でハードルを低くする事で、キャンペーンマップの中でルールやゲームのコツを掴むのに有効だし、
喪失部隊も激減するからマップを進めるだけで部隊も育って多大な時間を要する100年戦争という準備作業を省けて有効だと思う。
相談レスが俺は後者(大戦略初心者)のレスだと思ったから、相談の返答の1つとして提示したまで。


459 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:21:04 ID:+sDgMAh/
正直、いわゆるズルプレイで1番強力なのはセーブ&リセットだと思う
昼夜、天候ルールいじるよりよっぽど効果あるよ
でも、これやってる奴多いだろうし、
軍事費払うペナルティーある分、ある意味イカサマではないという考え方もある
そう考えると、他人がどんなやり方してようが、口だしするの馬鹿らしくなる
第一、ヴェーザーユーブングで英国の戦艦、空母捕獲するのとか
正攻法でやってる奴いるの?
俺なんか裏技の敵ターンセーブで敵一行動毎にセーブですよ
まぁ、それでも戦艦レベル4は遠いんだけどな

460 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

461 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 08:07:14 ID:2rKPuemx
作業ゲームでズリーも糞もネーだろ

462 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 08:13:05 ID:FaoLfxiL
>>455>>457
↑反論以前の問題だろ馬鹿じゃね。糞プレーしか
出来ない馬鹿に誰がまともに反論するんだよw

463 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

464 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 09:00:54 ID:7U3ELL+T
ざっと流れ見ただけでレスつけるが

2001みたいな古ゲーって改造やら裏技やらも込みで遊ぶのが当然と思ってた俺って少数派なのかねえ
今さら「俺のやり方が本物!お前ら全部偽物!}なんて青筋立てて怒鳴り合うようなもんでもなかろうに

465 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 09:08:41 ID:DOApMn4L
>>464の言い分はもっともだね。つーか書き方が悪いし>>455がバカというのは間違いないと思われ

466 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 11:12:11 ID:fmmWSH+j
なんという自演

467 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

468 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 11:36:36 ID:A3VI3YZu
そんな事よりせっかく作った空港を即効で埋め尽くす友軍のバカタレが問題だろ
Me109の燃料切れるっつうの!
夜になるっつうの!

あーもう!私の新空港返してよね!味方が入っちゃったんだ!

469 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 12:38:19 ID:0TwnxyXL
質問なのですが、2001の「中近東諸国の蹂躍」マップです
配置ターンから自軍の港に中立国フランスの戦艦が居座っているので
戦闘工兵を使って耐久力を上げることが出来ず
数ターン後イギリスの戦艦等が攻撃してきても
H艦を配置することがまったく出来ずに、艦砲射撃で
自軍のユニットがどんどん減っていきます
公式ガイドブックには、配置ターンで耐久力を上げて
戦艦を配置と書いてあるのですが、これが出来ずに困っています
これはどうやればいいのかアドバイスを頂きたいのですが
どなたかお願いします

470 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 12:46:49 ID:kTfeG8dl
しばらく経ったら参戦してくる。航空機で艦船の対処しつつ参戦を気長に待つか自首都を遷都させる。

471 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 12:55:28 ID:TZm1xsXN
>>468
みんなそうやって痛い目にあって
友軍の対処法を覚えていくのさ

472 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:13:19 ID:yf4qSwps
>>470
早速のアドバイスありがとうございます
やはり皆さん最初からフランス戦艦が港に入っているのですね
公式ガイドブックには戦闘工兵を使ってとあるので
私のやり方が間違っているのか?と思ったのですが
公式ガイドブックが間違っているのですね
アドバイスどおりしばらく航空機で対処します
それにしてもフランスが参戦してきたらいきなり首都近くに
4隻の敵艦があるっているのも辛いですね

473 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:22:46 ID:kTfeG8dl
DC版のは港にフランス艦いないのかもな。やったことないから分からんけど。

474 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:49:14 ID:3Qvjq+j0
フランスに宣戦布告

475 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 14:04:52 ID:DOApMn4L
>>469
このマップに来る前に大量に水上雷撃機を生産しておいて、
これで艦隊に対応する。陸上部隊は最低限の配置で良い。
その間にBf110と空挺を用意してアル・クゥエートを電撃占領。
で、アレキサンドリアを敵で囲ませて、占領したアル・クゥエートに
遷都。これで印軍を先に潰しておく。ソ連が参戦するまえに中東
総軍をあぼ〜んさせないと大勝利は不可能。

476 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 14:17:40 ID:j/8S39y/
>>475
アドバイスありがとうございます
いきなりアル・クゥエートを電撃占領して遷都ですか
凄い作戦ですね。
でもこの作戦はいいですね。この作戦試してみます
アドバイスありがとうございました

477 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

478 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 19:34:59 ID:DOApMn4L
>>476
アル・クゥエートにも大量の水上雷撃機を投入してフィジー級を沈める。
飛行場周りの高射砲はBf110で空挺降下の前に駆逐。
印軍を潰した後、アレキサンドリアへ遷都し直す事が出来れば完璧。
このマップは大量の水上雷撃機で敵艦隊を潰すのと空挺が必須だね。
水上雷撃機は使い捨て。

479 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

480 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 21:04:26 ID:V+VUcOFj
>>478
アドバイスありがとうございます
水上雷撃機を使い捨てはもったいないですが
この方法でやってみます
ところで自軍を遷都する事って出来るのでしょうか?
説明書見ても書いて無いようなのですが・・・

481 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

482 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 21:51:18 ID:m36qNnjU
>>480
敵に囲まれると自動的に遷都。
適度に攻め込まれるように、手加減しながら戦う。

483 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 22:13:59 ID:V+VUcOFj
>>482
そうでしたか!
早速のご返事ありがとうございました

484 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:34:30 ID:RUzFI0uM
98と2001しかやったことないけど(どれも途中で挫折)
5をやってみた。なかなか良いな、ユニット訓練できるのがいい。
100年戦争で飽きるタイプには良いかもしれない。

485 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 13:40:42 ID:9iFxgLaQ
5はシステム面では結構いいんだけど
下らない火葬戦記が混じってるせいであんまり好きになれん。
そういう意味ではスタンダード大戦略は割と良かったなー
2001とスタンダードを足したような内容のを作ってくれると嬉しいんだが…

486 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

487 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:09:13 ID:UxJ0wQ/s
5はマチルダとかが異常に強くて萎えた
2ポンド砲なのに歩兵攻撃してんじゃねえよ

488 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:19:06 ID:X492699u
5は勝利点システムと訓練システムによって金儲けと部隊育成と敗北シナリオへ行く事が楽になった事と
兵器図鑑が充実してるのがとてもよかった。

反面キャンペーンシナリオが架空ベースなのと潜水艦の消滅、雑魚兵器や歩兵の異様な堅さが残念だった。


489 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:22:42 ID:9pZ9HbMH
マチルダ歩兵戦車、装甲は強力だが火力と速度が貧弱なため、歩兵攻撃くらいにしか使えかった

490 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:29:21 ID:xQ2Kmxce
駅東口付近の駐輪場、結構増えたけどどこが一番お勧めだろ?

491 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:44:17 ID:/bfecMPK
>>490
【無料】全国どこでも駐輪場案内スレ【有料】
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/bicycle/1173397086/


492 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:02:25 ID:B7vNIcAs
勝利点システムと訓練システムを搭載した2001
大勝利ターン数気にしない焦土作戦したい放題のすばらしいゲームになるのに。


と兵士諸君が嘆いております。総統

493 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:33:23 ID:OyaoHuKP
それより頭のいい友軍が欲しい。占領ユニットでないユニットで居座らないような。
お陰様で遷都先の都市まで全て自力攻略になってしまう。
もうちょっと負担を軽減してくれてもいいんだけどな。

494 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:27:39 ID:qHPPHXDE



    それより欠陥のない大戦略を一度でもいいから作ってみせてもらいたいものだ

    

495 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 08:41:20 ID:ngYZdYC5
今メガドライブのアドバンスド大戦略やってるんですがそれに近い大戦略って何ですか?
ちょっと前にIVやったんですが複雑すぎてついていけませんでした

496 :252:2007/09/16(日) 09:51:17 ID:9LGEkaVU
>>495
方向も格納も無い98じゃないかな。
98Uで格納が増えて、2001で方向が増えたと思ったが。

5は・・・システム面が大幅に変更されてるんだけど、兵器バランス無茶苦茶だし、マップ数も少ない気がする。
日本軍、おまけ程度にしか出てこないし。

497 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 10:07:46 ID:aPJr4QIG
ツヴァイに格納ってあったか?

498 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:08:48 ID:OED/kQ+U
98
マップ外首都、対空防御射撃など。
98-2
高度、夜間など。
2001
収納、森林隠蔽、捕獲、供与など。

新作が出るたびにメガドライブからどんどん変わっていく。

499 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:23:40 ID:2OmHLEtf
う〜ん、98のままでいいからAI強くしてインターフェイスの改善に重点おいてほしいな
変更が、おもしろさより複雑さというか変に走ってる

500 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

501 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 23:28:11 ID:9l3JXORb
Ju 88C-2に進化していまったんだけど
この機種成長させて発展性ある?
進化させて使いにくいだけど
大量に進化させて困ってる

502 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:16:12 ID:8mJdcicn
このゲームにおけるJu 88Cは使い道がない。
Bf 110D-3で残しておくのがよい。

503 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:20:13 ID:ZJBI3fds
Fwで戦闘機⇔戦闘爆撃機が行き来出来るから
それ以下のLvの戦闘爆撃機はいらん、とまでは言わんけど
育てるのしんどいしBfのまま消費してくのがいいと思う。

504 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 03:28:49 ID:SXnpilmS
>>501
Ar 240A-0に進化させればそれなりに使えるようにはなるけど、
経験値を貯めるのが大変だな。

漏れなら長距離偵察機として使いつぶしてしまうけど。



505 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 07:17:16 ID:oTdGaGA1
ていうか、せっかくのドイツ空母があるんだから、
ドイツ製艦載機がJu87CとBF109Tだけってのが変だよ。
もっと架空兵器でもいいから強力なの作って欲しかった。

506 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

507 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:53:29 ID:qTDUwpF2
>>505
そうだよな。
5なんて仮想戦記なんだし、「戦況が変わっていたら開発されていたかもしれない」
架空の兵器がもっとあっても良さそうなのに。

508 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 11:01:30 ID:31elSnGf
原作にもTa483だったっけ?Ta183の艦載型とか、
色々あったはずなのにね。

509 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

510 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 11:42:38 ID:O3xo8LkZ
>>497
多分、召還と間違えてる。

511 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:55:48 ID:U+aCAzIq
>>510
未来からレオパルト2とかゲバルトとかを呼び出すんですね。

512 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:41:02 ID:Rm4GbIYD
                  _ _ _,.... __
              ,.-‐' "´ヽ::::::y'´    ミヽ、
             /.:.:.:.:::::::::::::::'´::::::::::::::::::::::.::ヽ\
           /.:./.:.:/.:.:/.:.:::::ト、:.ヽ:.ヽ:.ヽ.:.:ヽ:ヽ
             //:.:./.:.:/./:N:|ヽ!|il:.:ヽヽ:ヽ::l:.::.::i::::',
          ///:.:/:.:.:.:./:イ.::|l|:f´ ̄|::Y:i::|!:.:!.|.:.:.:.|:.:.:.!
            ///.:./:/;イ:/:::lj;:ムH!  ィ:ll什ト、j:|.:.:.:.|::.:.:l
        //!:!:././/::!:l:イ| 」⊥ヽ   |lj抂ェ」|`!..:.!:ト、:.l
          〃 |:|:i:.:.l:i:.:.|:.l:.:レぅ⌒f   !´ヒ'  lヽ!.:.l.:| ヽ:.l
        ! ‖!|:.:i:l.i.:ト:l.:iハ..::::j_     L::::ノ |:.:|:.|  \
          l lヽ从ト:! い、 ¨´   ,       |.:.l.:.|、,__ \
           ! >ヘヽヽノ:ト、    −   /|.::|i:.|;;i;;i`ー‐ヘ
           /ヽ-‐7´/;;イ:::>..,._   ,.イ::::::|.::|l:リ^介r、;;_j;;;;\
         /;;;/ノ;rくハ二__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__コニミ{ノ:/ノ,リ`´`'ーヘ
         /;;;;ィ"~^ヽ`ミミ片__W ̄`' ̄`' ̄″|:..:`Y彡'″      差し入れきたからおすそわけwww
        ´"´     >'-ニ_ `'´ ̄`' ̄`' ̄`゚ヒ'ー-ト、
            /     弋ー--t--ァ-ー¬´「lY   ヽ、
           /         ヽ::.::.:У::.::.;:-┤j !|     \
         /   ヽ /     ヽ::/::.::./´ r'⌒ヽヘ      ヽ


513 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 06:48:14 ID:O4uPUHsI
マジな質問だが、
アドバンスド大戦略2001のいい攻略本か
攻略サイトがあったら教えてください。

514 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 07:56:04 ID:NUHxTmbF
このスレの頭の方をもう一度じっくり読み返すんだw

515 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 10:26:02 ID:lGhNLjs5
>>513
>>5>>6に書いてある。

516 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

517 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:47:24 ID:rf2h5uRV
このスレを荒らしてるのは、まやらーとか元空士長とかエアロ関係なく
チキンヘッドとAD大戦略スレを荒らしまわっている豚です。

わざとエアロネタに持ってこうとしてるのが見え見えなのに気づかない馬鹿なんだよな

518 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:12:13 ID:wwiKZFmC
そんなんみんな知ってるから
一々指摘せんでもいい

519 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:22:05 ID:Jgcomd/r




               まだまだ調べが足らんのう




520 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:17:37 ID:JRYawVfS
おまえは頭が足らんのう

521 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:17:19 ID:u/EWwBuS



     そうなんだよ、あと10万本はほしいね・・・




522 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:24:46 ID:Yl9zCvKT
4回くらい挫折して
ついにツィタデレにきたけど……
自走ロケット砲やばいな
強すぎて発狂しそう笑

523 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

524 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 05:08:43 ID:6+sPCqq3
英キャンペーン始めてみた。
ラプラタ沖海戦で艦船鍛えようとして一回引き分けたが、二回目に
引き分けると、何故かグラフシュペー自沈で次のマップに飛ばされて
しまった。
公式チャートでは引き分け=ループになってるのにナゼに??

525 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:59:13 ID:kGFhODcN
>>524
そこは仕様。公式が間違ってると思う。

526 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:21:43 ID:6+sPCqq3
>>525
なるほど。しかし、ここで百年やって戦艦の補充を考えていたけど
英キャンペーンは軍資金が辛いよう。戦艦建造して補充してたら
あっという間に底を付く

527 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:55:22 ID:2YGY17Fa
航空機、艦艇、戦艦については高いので、補充は原則しない。
クリア寸前になったら耐久1のユニットを作っては倉庫に送る。
即時使う奴以外は、クリア時の回復に任せる。
2面ぐらいクリアすると耐久マックス乃至は寸前の奴らが出てくるから、
そいつらから優先的に使う。

そうすれば意外と簡単だよ。

528 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:35:57 ID:tOxJcGvf
只でさえメチャボケなAI相手にそんな手使って楽しいか?
逆に自分で縛りを一杯つけてどうにか遊べるくらいなのに

529 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:40:49 ID:2YGY17Fa
極めるつもり無い人や、2から3回しかやらない人なら、十分楽しいと思うよ。
縛りをやって初めて楽しいと思えるようなら、やらなければいいだけだし。
だが、526さんはかなり困ってる様子なので。

530 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:24:46 ID:kGFhODcN
>>526
工作車を常時3−5台展開して、資金を稼ぐ。


あと歩兵が育ちにくいので、早めに育てておかないと泣きを見る。

531 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:41:30 ID:6+sPCqq3
>>527
>>530
どもども。補充しないで引き分けをラプラタで繰り返して戦艦の耐久
あげようと思った思惑が崩れてしまったので慌ててましたな。
歩兵はR-4南部にてあまりにも占領能力が低いので泣けてくるが、更に
駄目な国土防衛軍が出る前に1ユニット生産即召還で30ユニット
くらいは作りましたが。

532 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:27:39 ID:hy4WVAwg
艦船とか一般ユニットのクリア時補充は、経過年月に比例してるはず
引き分け繰り返しの百年戦争じゃ次マップが数日しか経ってないから
結局一ずつしか回復しない
普通に建設工兵使って、序盤から稼ぐのが早い

533 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:01:03 ID:PW6A1vlB
>>528
そんなあなたにお勧めの縛り。
それは、配置禁止。
進化も捕獲もありだけど部隊の持ち越し禁止ということ。

金はすぐなくなるし、経験値は0の生産兵器で戦うので、
これだけでもなかなか面白くなるよ。

534 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 06:27:58 ID:bSpu4yac
漏れは生産禁止でやってるw

535 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:11:38 ID:Q1MtCKRO
経験値集めが面倒でついついチートで経験値MAXにしちゃう・・・
チート禁止縛りを導入しただけで自分には痛手のへたれっぷりだ

536 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:48:43 ID:tyIaww7h
経験値をためるのが楽しいんだろ。
しかし★コレクションに励んだ結果、
機動戦をやるはずの戦車部隊が

ティーガー2
ヤークトティーガー
エレファント
パンター夜戦
4駆

などというわけのわからんことに。

537 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:09:48 ID:lYT+godo
パンターG型暗視装置付きは機動戦向きぢゃん。
夜は他のユニット置き去りにして突出するので、結構消耗が激しい。

538 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 08:14:30 ID:g+eFyXNC
2001をやりこんで今更ながら5をプレイしてみたのだが本当にクソゲー化してるな。
シナリオは手抜きだし敵は弱すぎだし何よりゲームバランスがおかしすぎ。
爆撃機や艦砲、重砲の地形攻撃が強すぎるし駆逐艦が20mm機銃掃射で沈んだり
対空装甲のせいでボーファイターとかの凡機が戦闘機で囲んで集中攻撃してもなかなか落ちなかったりと・・・
98や2001は傑作だったのにどうやったらこんなクソゲーになるのやら。

539 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:01:04 ID:s182PKBU
いやいや
>>536のユニットが各1個ずつ計5ユニットで
機動戦の前線を担っているのだ。
★のついた奴を出し惜しみした結果こんなことに。

540 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:04:50 ID:MtvRrtdX
>>538
Vは勝利ポイントシステムを満喫するゲームです。

ちなみに2001にVの勝利ポイントシステム、Wの収納システムを導入すると
神ゲーになる話はetc・・・

541 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:47:07 ID:bI+X7Rh7
98Zwei完全版 タイフーン南方です。
パルチザンが参戦後いっこうにユニットを作ってきませんが
こういうもんでしたっけ?

昔の記憶では、ポツポツと作ってきた記憶があるんですが・・・?


542 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:42:39 ID:AC2dPSEH
パルチザンの本拠地は52,62にあります。
その辺りがユニットだらけだと作れないのでは。
いちおう生産上限は64になっているし。

543 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:42:18 ID:pFXAxrum
マップエディタで確認してみました。
スモレンスク右下方の森ですね。付近の道路・線路を友軍の補給車が
数部隊行軍してるだけでした。

現在53ターンですが、パルチザンの嫌がらせが全くないので、友軍が
モスクワの予備方面軍に完全に隣接するまで前進しています。
どうなってんだ・・・

544 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:10:42 ID:qQgG+kZF
>>538
5は仕様に慣れると案外良作
HE50x8のポーランド攻撃機や耐久1で湾岸都市壊滅させる駆逐艦のせいで
白の場合〜ウェーゼル間はイライラする場面が多いけど
黄色の場合やバトルオブブリテンあたりからは十分楽しめるバランスになってるはず

545 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:58:03 ID:Yx5v6vkR
航空機の地形攻撃禁止にすればそれなりに楽しめるな

546 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:22:34 ID:Zr85wqM5
弾痕だらけのマップを突き進む歩兵の勇しさよ。

547 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:55:34 ID:bJINbdtL
歩兵が硬すぎると言われてるが
耐久度という概念が出来てるので見た目機数減らないから
そう見えるだけで、実際はかなり脆いんだよな。
ただ、ポーランドの爆撃機カラシはバグくさい強さだ。
鹵獲して有効活用させてもらってるが。

548 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 03:13:03 ID:TrpoNgNx
地形攻撃は良い機能だと思うよ
前作までは森星ボフォース2個でドイツ空軍壊滅するし置石されると爆撃も出来ない状態だったが
5は夜間爆撃で安全に対空兵器削れるからドイツ空軍の強さを堪能できる
5はユニットやマップの致命的な設定ミスが多いけどシステム自体はシリーズ中最高
2001とスタンダードの良いところだけを上手くまとめてる
後はユニットエディタやマップエディタで調整できれば良い
2001以降の4、スタンダード、携帯版の全てが駄作ばかりで酷かったが
5はパワーアップキットに期待できる

549 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 03:24:57 ID:yWGK6WQx
問題は
・爆撃の威力が高すぎる
・爆撃機が固すぎる
・高射砲が弱すぎる
・艦載砲が異常
ってところかな。
艦船の地形攻撃があれくらい強いとヘンダーソン飛行場砲撃も楽だったろうな。

550 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:12:35 ID:VRpCQfxP
慈しむように育ててきたFw190Aが
サンダーボルトに返り討ちにされるのは
悲しいものだ。

2001でアメリカルートに乗って
エンディング見たら燃え尽きた。


551 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 10:45:00 ID:IuxU+3uD
そういやアメリカルートはEDが98から2001まで全部同じだったな。
2001には分岐で対日戦でもあるのか?と思ってたが。

552 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:26:39 ID:uD4TE/FE
アドバンスド大戦略って廉価版はないんでしょうか?

amazonとか見ても、2001 > 4 > 5 という風に値段高いし、わけわからん
98もいつまでたっても、4000円するし・・・かえねええ

553 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:25:19 ID:54x/iorM
98とツバイは廉価版あるはずだが
そもそも本体とマップエディタのついたパワーアップキットはそれぞれ別売りで
両方買ったら15000円くらいした
それが4000円なら安い

554 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 14:02:43 ID:2Z77uIrg
ツバイはインプレス冬祭りで999円だった、確か最後まで売れ残ってたはずだ
祭りまで待てないなら秋葉で地道に探せばいくらでもありそうだがな

555 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 14:09:31 ID:54x/iorM
インプレス冬祭りって毎年やってるの?
今年は2001を祭って欲しいw

556 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 15:25:12 ID:CcmxBzBX
アドバンスド大戦略5の攻略本もしくは攻略ホームページってありますか?
へたれなんで自力じゃ無理なんですよ。。

557 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:16:50 ID:EZcdKZO8
395をみるように

558 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:06:04 ID:S3fiZbn2
前から疑問に思っていたんだがソ連で有名なカチューシャ(БМ-13)は
只のトラックにロケット砲と支えるレールを荷台に付けただけの代物なの
にコストの安さや生産性と利に適った戦術的な運用方法で
「スターリンのオルガン」とか言われるほど一躍ロケット砲の代名詞に
なっているけど、何で独逸製のパンツァーヴェルファーはカチューシャ
よりも存在が薄いんだろ。

見た目だけでもカチャーシャよりは性能高そうなのに・・・トホホ

559 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:55:53 ID:mHnRQl3f
いや…
ドイツ製自走ロケット砲は
このゲームでは地上兵器では最強の破壊力を誇るはずだが。
直接生産もできるからこれが作れるようになったらカチューシャなんかもう捕まえないし。

560 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:22:03 ID:/Cr9uvVL
>>558
実車の生産数が少なすぎて、カチューシャと比較すると可哀想な感じ。

561 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:22:38 ID:2a/BU+iy
存在が薄いのは、トラックが無かったから(数が揃わなかったから)でしょう。

ロケットランチャー(キャリアー)に転用する以前に
本来の使用に供するトラックが不足しっぱなしだった、と。

562 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:54:23 ID:+uY6y3lt
まあ、ドイツ兵器の宿命というか
命中精度、破壊力共にカチューシャより優秀なれど、車両も弾も数が揃わず・・・

563 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:55:23 ID:XbnEvb4A
少女革命ウテナって左巻きの人の話じゃなかったのね…
板違いすまぬ。

564 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:30:05 ID:SnNP8ei9




    しかし、デタラメなデータなうえ欠陥品しか製造してない株式会社チキンヘッドのスレで

   軍的な話をしてもインチキと思われるだけだな


   

565 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:51:18 ID:Tx7VPtxl
>>542
結局、直後のターンから生産してきました。パルチザン参戦まで過去データ
をさかのぼって見ましたが、付近を輸送車がうろついてるだけで、状況に特に
違いないようでした。

こんな長いターン生産しないなんていいのかなあ

566 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:30:46 ID:zfHdlGM7


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        ■■■||ll :::: < アレジだけど何か質問ある? >>574
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           | /(:::
           | .|し:::
      .___ノ i________
         (_ノ




567 :238:2007/09/30(日) 03:46:12 ID:4kPVyW7L
5って損害判定のシステムもダメダメだな。
方向の削除もあるが装甲が厚いとほとんど損害を受けない。
例えばT-34vsパンターなんて完全にワンサイドゲームでつまらん。
実際にはパンターは側面装甲が薄く回り込まれるとT-34に撃破されるケースも少なくなかったのに。

568 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:37:35 ID:uMf/O/Lk
2001爆撃機の武装パックを取り替えて様々な爆弾を落としているのを
楽しんでいる俺は爆弾魔

569 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:57:10 ID:eKpzXik9



   欠陥品ばかり市場に撒き散らす株式会社チキンヘッドは

   ゲーム業界の爆弾テロ組織




570 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 01:37:27 ID:8ygI+5tH
開発君のF-15ってヴァカ何とかならんですか?
日本語オカシイ−「お」と「を」&故の使い方が間違ってる
他人のマネしかしてない

良サイト発見と思ったけど、見る兵器に全部このアフォの記入が
あってムカツキー・ソユーズ

571 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:20:03 ID:b7nwTM0s
>>570
それもしかして外人かもな
ネットでよくそういうキチガイ文章見る
小学生が書いた文章とはまた違う幼稚さがあるというかそんなん

572 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 07:08:43 ID:o3KlO/Yd



    欠陥品しか出さなかったり、途中でテクスチャを放棄したまんまのものを出した

    株式会社チキンヘッド社員とどっちが頭オカシイかな?

    よく業務停止命令でないよな、、カスの掃き溜めなのにww





573 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:00:36 ID:YxeU6mzP
>>571
外人じゃなくて人外さ。
>>572本人かそのシンパと思われる。
まあ>>572本人は過去にもあそこを荒らして全削除喰らったわけだが。
その上現在では独ソ戦史のごく基本的な知識すら持ち合わせていないことが判明してる。

まあほっときゃいいよ。
阿呆の寝言なんか気に止める値打ちもないだろ。

574 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:28:29 ID:fWLjrcQq
>独ソ戦史のごく基本的な知識すら持ち合わせていないことが判明してる。
詳しく


575 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:22:29 ID:cWNYmanH



     イラン軍お最強にしますた。





576 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 08:29:52 ID:PXbvNgok
バトル・オブ・特亜(半島)のマップ作った。
米英ソ朝×独
全部COMにして一晩放置したら、枢軸軍は北九州にパンテル並べて籠城してた。


577 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:57:11 ID:g9bBNmVN



           イラン軍最強キタ───(・A・)─────






578 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:07:49 ID:g9bBNmVN
落ち込んでるようだからプレゼントだそうです

          _,― ̄ ̄ ̄ ̄ヽ―、__
       /⌒       /      ヽ
     /         /         ヽ
   /                      ・⌒/ ̄ ̄ ̄ー――、_
  /        /、 /           /  /            ̄ー
  /        ( \(  \ \     /  /
 /          | ⌒ヽ|  ヽ ヽ    /  /
 (     /  ∧ |   ( /⌒\(   /  (、_
 | |     λ| \|  __//T゚〕 \、(、_     ̄ー、_
 / /  | / ―¬、 ~~ <____V    ν。) ̄ー、_    ̄ー_
  (い(  | 人<^( ))            ~__/   |  ̄ー_    ̄ ー、
    ( V Vヽ  ノ           √/    |      ̄ヽ   |
         ヽ \、_          v∧  从       |   |  <セニアに浮気してたんですね!!!
          、   <ー⌒ヽ          VV\       |   |   
           ヽ、   、  )   /   _,――、      |   |
             \  ̄   /  / ̄\    ヽ      |   |
               \___/ ヽ/    \    ヽ      |   |
              _――、_〔__  _\    ヽ、    |   |
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119 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 22:05:12
好きな子が小学生だったら、どうするの??
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1191413746/

579 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:23:58 ID:euMlPqv2
g9bBNmVNの豚はデタラメ発言で全員にシカトされ
しかもこの頃はあぽんされて精神的不安定で誤爆する始末。
他のスレでもしょうもないAA貼り付けてんだな。馬鹿みたい

580 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 10:31:48 ID:WYANLaHM
馬鹿なのは見ればわかることだから
別に言及せんでもいい。無視すれ。

581 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:33:30 ID:t2ZYepWx



          次はトルコ軍お最強にすます。





582 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:57:28 ID:Gh4F8xrS
皆さんに大好評の2001完全版を購入しましたが、
ゲーム云々の前に、いかんせん・・・BGMが・・・。
安っぽいと感じるのは私だけでしょうか?
98U捨てなきゃ良かった・・・。
ショック万吉。

583 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:08:44 ID:XbI25bVm





     乞食の巣窟である株式会社チキンヘッドはJASRACから音楽著作権を買うカネはありません

    





584 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:18:09 ID:wg8yBuxA
JASRACから?

585 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:58:21 ID:ZN+VXr3y
>>582
ゲーリング元帥「過去ログとかスレ読め。音楽はMP3ファイルだから
 好きなだけ好きな音楽を変更出来るだろ。ガッハッハ」

586 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 07:02:05 ID:XbI25bVm
差し入れだそうです
                  _ _ _,.... __
              ,.-‐' "´ヽ::::::y'´    ミヽ、
             /.:.:.:.:::::::::::::::'´::::::::::::::::::::::.::ヽ\
           /.:./.:.:/.:.:/.:.:::::ト、:.ヽ:.ヽ:.ヽ.:.:ヽ:ヽ
             //:.:./.:.:/./:N:|ヽ!|il:.:ヽヽ:ヽ::l:.::.::i::::',
          ///:.:/:.:.:.:./:イ.::|l|:f´ ̄|::Y:i::|!:.:!.|.:.:.:.|:.:.:.!
            ///.:./:/;イ:/:::lj;:ムH!  ィ:ll什ト、j:|.:.:.:.|::.:.:l
        //!:!:././/::!:l:イ| 」⊥ヽ   |lj抂ェ」|`!..:.!:ト、:.l
          〃 |:|:i:.:.l:i:.:.|:.l:.:レぅ⌒f   !´ヒ'  lヽ!.:.l.:| ヽ:.l
        ! ‖!|:.:i:l.i.:ト:l.:iハ..::::j_     L::::ノ |:.:|:.|  \
          l lヽ从ト:! い、 ¨´   ,       |.:.l.:.|、,__ \
           ! >ヘヽヽノ:ト、    −   /|.::|i:.|;;i;;i`ー‐ヘ
           /ヽ-‐7´/;;イ:::>..,._   ,.イ::::::|.::|l:リ^介r、;;_j;;;;\
         /;;;/ノ;rくハ二__ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__コニミ{ノ:/ノ,リ`´`'ーヘ
         /;;;;ィ"~^ヽ`ミミ片__W ̄`' ̄`' ̄″|:..:`Y彡'″    この下衆野郎は本気でそう おもってそう・・・
        ´"´     >'-ニ_ `'´ ̄`' ̄`' ̄`゚ヒ'ー-ト、
            /     弋ー--t--ァ-ー¬´「lY   ヽ、
           /         ヽ::.::.:У::.::.;:-┤j !|     \
         /   ヽ /     ヽ::/::.::./´ r'⌒ヽヘ      ヽ


587 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:06:30 ID:ItAsN1p6
CD一枚なんで捨てちゃうんだYO!

588 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:48:43 ID:aWkB1g8P
おれなんかもはやBGMは大戦略とは思えんぞw

タモリの「ソバヤ」とか鬼平のエンディング(タイトル忘れた)だもんな・・・

589 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:40:45 ID:bzzKqaCu
ねこにゃんダンスの軽快なリズムと共に突き進む
ドイツ機甲師団の勇ましさといったら。

590 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:29:33 ID:E4N0mwjW
前に千年帝国サウンドを提供してくれた人がいたな。他にもサウンドだけでなく
効果音まで変更したファイルを提供した人もいたし。

他にも顔変換、ユニット変更ツール、これが傑作2001クオリティw
まだまだPC版2001は遊びかいがあるぜ!

591 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 07:15:38 ID:MeSDPNcG



     それにしてもこの不気味な欠陥製造会社(株式会社チキンヘッド)は

     現在何で生計を立ててるんだろうねえw




592 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 08:48:03 ID:ZUh4UqTK
>>692
ソビエトと東欧諸国の曲はいいぞ。

593 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:14:20 ID:mrJqkSf6
造成工事プレイしてる。
工事の邪魔だから敵排除!

594 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:33:34 ID:SPqMHKv1
world strategic construction

595 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:51:37 ID:E4N0mwjW
イギリスの戦車全般なんだがデザインがキモくてカッコ悪いのは
お国柄のせいでしょうか?とても紳士の国の発想とおもえない・・・

クロムウェルとかまだマシな方だけど

596 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:14:32 ID:SCXoe024
美的感覚は世界共通ではないのではないかな

597 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:52:03 ID:0QJjYCIG
>>595
イギリスの兵器は慣れると癖になる。

598 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:10:35 ID:oQvWdtfz
1940年代初めで整った形なんてT-34くらいしかなかっただろ
あとはみんな似たり寄ったりの無骨な戦車
戦争末期になってかっこいい戦車が登場してそちらの印象が強すぎなだけだろ

599 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:22:19 ID:HMSoQ30r
3号戦車は結構格好良いと思うが?
英国人からすれば、チハ車カッコワリー、てな感じではないかと?

600 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:15:47 ID:f50KWanN
フランスが良いな。
R35やH39の丸みを帯びたデザインがいい。
イギリスは確かに微妙だな。

601 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:56:01 ID:ajpfdb7i
TK-3の愛らしさに勝てる兵器なんて無い。

602 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:08:32 ID:q1K2WMJM



      株式会社チキンヘッドにやたら悪質な書き込みしてる社員がいるだろう

      こいつがたぶん致命的な欠陥(バグ)を出した張本人なんだろうな

      悪質にもほどがある




603 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:39:35 ID:Az/Q323X
>>598
お前ら九七式軽装甲車ことテケタンを忘れちゃいませんか?ゲームにゃ出ないけど…

604 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:00:59 ID:zJ46ZAO7
フランスの2c戦車に愛を感じるよ。

605 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:09:56 ID:q1K2WMJM




       欠陥品が怖くてこの会社の製品買えないよー




606 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:37:34 ID:GD/zUc4u
M4みたいな野暮ったいデザインに愛着があるな。
バイクでいうとカブみたいな感じか。

607 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:52:12 ID:UPUDKNoS
ヘッツァーこそ最もカッコイイ

608 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:42:46 ID:CFhKPYD2
モスクワ「赤の広場」近くに白骨遺体 スターリン粛清?
2007.10.7 23:48
 【モスクワ=遠藤良介】モスクワ中心部「赤の広場」から数百メートルの
地下工事現場で今月3日、34柱もの白骨化した遺体が発見された。
1930年代のスターリン政権下に粛清された犠牲者ではないかとの
見方が出ている。



独逸軍に殺されるか、それとも国で粛清されるか、まさに赤軍兵士に逃げ場なし。
ソ連キャンペーンやっている最中つくづく思った。

609 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 23:28:37 ID:O8OnXPrR
WIKIのアドバンスド大戦略2001 PC版の項で以下の記述があるんだけど

>有志により開発された、効果音やサウンドの変換、顔イラストの変更、ユニットエディタなどが可能なツールも登場している。

これってロドリゲスとかに無いよね?

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%89%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%95%A5#.E3.82.A2.E3.83.89.E3.83.90.E3.83.B3.E3.82.B9.E3.83.89.E5.A4.A7.E6.88.A6.E7.95.A52001_PC.E7.89.88

610 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:41:25 ID:wIk9Zb/7
ロドリゲスは基本的にツールは提供してない。全部2ch中心に
有志の提供がほとんど、ユニットエディタは市販とフリーなどがある。
素直に声かけて親切な人にもらうしかないね。自分は古株なので
全部持っているけど性格がヒムラーなので提供する気なし

611 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:46:05 ID:wIk9Zb/7
>>608


    ./        i    逃げる奴はイワンだ!!
      l    _,,,,;,;_ヽ 逃げない奴は親衛師団所属のイワンだ!!
     ./  √__;;、_y__ l;l  
     ~゙l;| | `'",;_,i`'"|;i  ホント 東部戦線は地獄だぜ!  フゥハハハーハァー
     ,r''i ヽ, '~rーj`/ 
   ,/  ヽ ヽ`ニノ ゙ ヽ
  /      \/~T\,| ,゙l,丶 
 |;/     ┌┐ヽ/ ┌┐l |
 l l     .└┘ | .└┘_l i
 ゙l゙l,     l rー-..,,,⊂////;`ゞ q==i,,..-―-r==ェ‐ri,,____rェ‐-ュ,,______]|__ _
 | ヽ     ヽ`l    l,,l,|,iノ……==  ||' ̄~ |l =i i ( =三=三=三=三=三=)l|::|il|l=ニl
 /"ヽ     'j |   ィ~~゙`ー,/''''''''''',⊃l゙j ̄ ̄~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄P|  ̄
/  ヽ    ー──''''''"|~|   __゙j--'.                     | |
                -'''''〈::::l_


612 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 07:23:33 ID:sPjqsaAy




             株式会社チキンヘッドの株は軍票なみに価値がない





613 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 14:52:58 ID:CXuqicpj
2001の歩兵を効率よく鍛える方法って何かあるかな?

614 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 16:31:03 ID:3X4XCWkG
>>613
経験値の多い、補給馬車や建設工兵を同盟軍に供与。スペイン内戦の
場合ヘタレア軍でもファシスト・スペインでも桶。
供与した瞬間に寝返って、歩兵で経験値満タンの無抵抗ユニットを倒す
と一気に200くらい経験値が貰えてウマー。

615 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:41:56 ID:sPjqsaAy



      株式会社チキンヘッドの社員は

      過去の駄作のデータを使い回してばっかなので

      ちっとも経験値がたまらないボンクラ集団である

      なのに10290円とかふざけた価格を要求するちんぴらでもある




616 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:42:48 ID:sPjqsaAy




             手抜きで致命的な欠陥ばかり出すのもチキンヘッド社員である




617 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 22:57:03 ID:KWrlwf/+
>>613
EasyGameとかw
これってキャンペーンでのUser/COMや生産国籍も変更できて便利だよね

618 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:33:17 ID:dnD2N8wI
そいつで次のターンの天候が、どこにあるのか調べられる?

619 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:54:04 ID:KWrlwf/+
天候でランダムじゃないの?

620 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:59:50 ID:ClY9pIew
フリーの改造ツールが欲しけりゃ、うさみみハリケーンで十分

>>619
二時間後の天候は決まってる
さらにその二時間後以降はランダムになるが

621 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:14:03 ID:9MjSAhSx
誰でも簡単に使えるEasyGame
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se181914.html

軍事費は32ビット、経験値等は8ビットで検索しる
ちょっと見つけにくい生産国籍とUSER/COMはヒストリーファイルをうpしておこう
http://f17.aaa.livedoor.jp/~neta/netaupload/img/355.egh
0がドイツ軍、5がイタリアなど
http://f17.aaa.livedoor.jp/~neta/netaupload/img/356.egh
COMを自分で動かしたい時は196→132に変更

622 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:16:15 ID:bLLMa+mA



    株式会社チキンヘッドは自らの手抜き作業で暗雲たちこめる辺境へと追いやられ

    長い長い厳冬をいまだ越せないでいる・・・・




623 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:59:40 ID:2VpFw2bX
>>613
兵数が5以下で占領してれば、10の時より経験値は多く入る。

624 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:40:33 ID:7mhLXsVF
>>621
乙です。このアドレスは2001PUK対応?それとも無印PUKですか?

625 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:41:06 ID:7mhLXsVF
×無印PUK
○無印2001
でしたな…まちがひ

626 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:49:21 ID:9MjSAhSx
2001PUKだよ

627 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:57:22 ID:9MjSAhSx
○○軍キャンペーンをやりたい時は各マップ開始時の国操作変更の画面が出たところで
生産国籍を好きな番号に変更すること。
今イタリア軍でやってるけど軽戦車を改造した火炎放射戦車が強くてなかなか面白い。

628 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 08:18:01 ID:bLLMa+mA



        株式会社チキンヘッド社員の書き込み数がやけに多くなったな

        そんなに仕事が来なくて困ってるのか?

        wwwwwwwwwwww




629 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 12:14:27 ID:WpSc8a8D
EasyGameがすごいのはわかったからムキになるなってw

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