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【BG/IWD】バルダーズゲート統合30【D&D】

1 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:02:10 ID:2IN8BCFG
「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。

前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合29【D&D】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174451912/

■略称一覧
BG(バルダーズ・ゲート Baldur's Gate)
TSC(テイルズ・オブ・ザ・ソードコースト Tales of the Sword Coast=BG1の拡張パック)
BG2:SoA(バルダーズ・ゲート2:シャドウ・オブ・アムン Baldur's Gate 2:Shadows of Amn)
BG2:ToB(バルダーズ・ゲート2:スロウン・オブ・バール Baldur's Gate 2:Throne of Bhaal=BG2の拡張パック)
IWD(アイスウィンド・デイル Icewind Dale)
HoW(ハート・オブ・ウィンター Heart of Winter=IWDの拡張パック)
TotL(トライアルズ・オブ・ザ・ルアーマスター Trials of the Luremaster=HoWの無料ダウンロード用再拡張パック)
IWD2(アイスウィンド・デイル2 Icewind Dale2)
PST(プレーンスケープ・トーメント Planescape Torment)
PoR (プール・オブ・レディアンス Pool of Radiance)
ToEE(ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル The Temple of Elemental Evil)
DA(ダーク・アライアンス Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DA2(ダーク・アライアンス2 Dark Alliance=PS2で発売されたアクションRPG)
DS(デーモン・ストーン Demon Stone=PS2で発売されたアクション ドリッズト、ブラックスタッフも出演)

2 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:02:40 ID:2IN8BCFG
過去スレ
*** バルダーズゲートシリーズ ***
http://yasai.2ch.net/game/kako/994/994670052.html
バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://game.2ch.net/game/kako/1001/10019/1001993834.html
バルダーズゲートシリーズ -その3-
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10162/1016261368.html
バルダーズゲートシリーズ -その4-
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10267/1026796869.html
バルダーズゲートシリーズ -その5-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031762150/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その6-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035902566/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その7-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040800437/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その8-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045846458/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その9-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055712273/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その10-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064049207/l50

3 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:03:22 ID:2IN8BCFG
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その11-
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1071211487/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その12-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1076960285/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その13-
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088626791/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その14-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094731044/l50
バルダーズゲート、アイスウィンドデイル -その15-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101826645/l50
バルダーズゲート[BG]シリーズ --その16--
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105348178/l50
【指輪物語系】バルダーズゲート--その17--【[DD】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107529579/l50
【BG】【IWD】D&D統合--その18--【POR】【ToEE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110056327/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合19【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112264198/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合20【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117206026/l50

4 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:03:58 ID:2IN8BCFG
【BG/IWD】バルダーズゲート統合21【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124198916/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合22【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130923018/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合23【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139382565/l50
【BG/IWD】バルダーズゲート統合24【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145436006/150
【BG/IWD】バルダーズゲート統合25【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149976776/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合26【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156098882/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合27【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160842224/
【BG/IWD】バルダーズゲート統合28【D&D】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1166334046/

5 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:04:37 ID:2IN8BCFG
◎関連サイト
 BioWare(BGシリーズ開発元)
http://www.bioware.com/
 セガ D&Dシリーズ BG1、BG2、IWD1、PST
http://sega.jp/pc/baldurs/
 セガ D&Dシリーズ公式掲示板
(問題が出たらとりあえずここで検索してみると結構な確率で答えが見つかる)
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
(旧掲示板 書き込み・検索不可、ブラウザの検索などを使うこと)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
 グーグル検索にてセガのサイトに限定しキーワードを追加する事で、
 検索出来なくなった旧掲示板を検索可能
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=+site%3Awww2.sega.co.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
 4Gamer バルダーズゲート2アーカイブ
http://www.4gamer.net/archive/feature/bg2_feature.html
 メディアクエスト IWD2、ToEE、PoR
http://www.kids-station.com/game/index.html

6 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:05:11 ID:2IN8BCFG
◎英語サイト(ゲーム、RPG、D&D総合)
 Sorcerer's Place(D&D系総合 GameFAQsと連動)
http://www.sorcerers.net/
 Game FAQs -PC(ゲーム全般のFAQ,レビュー、フォーラム)
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/
 GameBanshee(RPG全般のニュース、攻略、フォーラム等)
http://www.gamebanshee.com/
 RPGPlanet (PRG各種データ等 ToEEはgreyhawk)
http://www.rpgplanet.com/
 Planet BaldursGate (BG,IWD,PST総合)
http://www.planetbaldursgate.com/

◎外国語攻略サイト
 BG1・BG2・IWD1の攻略あり
http://www.mikesrpgcenter.com/index.html
 中国語の攻略サイト、資料がいっぱいだけど漢字ばっか
http://www.dndrpg.net/main/
 Planescape: Torment(アップデータやCheat情報)
http://www.bootstrike.com/Torment/index.html

7 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:45:35 ID:XHJ10lAf
◎日本語攻略サイト(現存)
 PC Gamer's(RPG全般の評価・攻略 BG1、BG2、IWD1、IWD2、PoR、ToEE)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
 バルダーズゲート攻略ページ(BG1)
http://members.at.infoseek.co.jp/blackmore/baldurs/baldurs.html
 SPIRIT OF STEEL  Baldur'sGate攻略サイト(情報データ系)
http://www.din.or.jp/~hatake/game/
 貴方のポッケに隠れた秘密(BG1、ピックポケット情報)
http://www5a.biglobe.ne.jp/~karano1/bg_map.htm
 猫のたまりば (Baldur's Gateの街の詳細な情報あり)
http://www.linkclub.or.jp/~t-cat/game/Bg.html
 バルダーズゲート2プレイレポート(萌え)
http://members.jcom.home.ne.jp/0720825502/Bal00.html
 Prisoners in Paradise(BG2、IWD2攻略)
http://www.geocities.jp/tempest_yk/index.html
 IWD2(途中まで)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8556/
 BG1、BG2、IWD1、PoR、ToEEプレイ日記
http://hccweb6.bai.ne.jp/wnova/game/computer/cgame.htm
 BG1プレイ日記(My Fantasy World→へたれな攻略ページ)
http://members3.tsukaeru.net/sacchan/
 BG2独自パーティーAI、スクリプト解説
http://www.oersted.co.jp/~oma/bg2/
 ちょこっとTorment(キャラ紹介、Tips等)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/Torment.htm
 〓 C.PLANT 〓(PST攻略。極一部のみ。ほとんど消失)
http://web.archive.org/web/20021009003427/http://www.people.or.jp/~corcaroli/pst/pst.html

8 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:46:09 ID:XHJ10lAf
◎日本語攻略サイト(遺跡)
 故・暗黒千年帝国 ログ
http://web.archive.org/web/20021213041456/www.proc.org.tohoku.ac.jp/~tutizawa/menu.htm
 NM's SiTE (index.htmlが消えた?)
//直行便
BG1
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG/BG_index.htm
TSC
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG/BG_index.htm
DSOTSC
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/DSoTSC/dsotsc_index.htm
BG2
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG2/BG2_index.htm
IWD
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/IWD/IWD_index.htm
HOW
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/HoW/HoW_index.htm
戦術
ttp://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/kikaku_tactics/kikaku_tactics.htm
//archive,こちらからでもok
http://web.archive.org/web/20031121065833/plaza12.mbn.or.jp/~nmisima/

9 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:47:17 ID:XHJ10lAf
◎非公式修正パッチ
 Baldurdash(BG1、BG2非公式Fixパック、バランス調整等)
http://www.baldurdash.org/
 Dudleyfix(BG1非公式Fixパック)
http://www.dudleyville.com/
 BG2 Fixpack
http://www.gibberlings3.net/bg2fixpack/
 Planescape: Torment Fix Pack
http://www.planescape-torment.org/

◎ツール類:初心者向けデータ閲覧・編集ツール
 GateKeeper(BG1)、ShadowKeeper(BG2)、DaleKeeper(IWD1)
http://www.mud-master.com/
 DaleKeeper2 (IWD2)
http://www.sorcerers.net/Games/IWD2/index_editors.php
 Sword Coast Keeper (BG1)
http://swordcoastkeeper.chez-alice.fr/
 Infinity Engine Savegame Editor (Infinity Engine全般)
http://www.frostportal.com/IESE.html
 Infinity Explorer (Infinity Engine全般、閲覧のみ)
http://infexp.sourceforge.net/

◎ツール類:中〜上級者向け
 Near Infinity (Infinity Engineデータ閲覧・編集、要Java Runtime)
http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/
 WeiDU(Mod制作ツール)
http://weidu.org/main.html
 DLTCEP(Mod制作ツール)
http://www.dragonlancetc.com/

10 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:48:13 ID:XHJ10lAf
◎Mod関連サイト
 Spellhold Studios(Mod制作サイト、旧Forgotten Wars、通称SHS)
http://www.spellholdstudios.net/
 Pocket Plane Group(Mod制作サイト、豊富なModリスト有り、通称PPG)
http://www.pocketplane.net/mambo/
 The Gibberlings Three(Mod制作サイト、通称G3)
http://www.gibberlings3.net/
 The Chosen of Mystra(Mod制作サイト、通称CoM)
http://chosenofmystra.net/
 The Black Wyrm(Mod制作サイト、通称BWL)
http://www.blackwyrmlair.net/
 TeamBG(老舗Mod制作サイトの復活版、通称TBG)
http://www.teambg.eu
 RPG Dungeon(Mod制作サイト)
http://www.rpgdungeon.net/
 Weimer's BG2 Mods(WeiDU本体、WeiDU版Ascension、Item Upgrade等)
http://weidu.org/main.html
 IEGMC(Mod倉庫)
http://www.iegmc.net/
 The Dragon's Hoard(Mod倉庫)
http://dragonshoard.blackwyrmlair.net/download.php

11 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:49:20 ID:XHJ10lAf
◎既訳Mod
 Rogue Rebalancing(ローグのバランス調整等)、Item Upgrade(新合成アイテム)他
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkadg206/
 Dark Side of the Sword Coast日本語版(BG1:TSCの大型Mod)
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm
 同英語版
http://america.iegmc.net/dsotsc/
 ナリアロマンス日本語版(BG2:SoA/ToBのMod)
http://page.freett.com/hiroyasu0729/index.htm
 同英語版
http://web.starman.ee/arnel/nalia/
  ダウンロードページのファイルURLはリンク切れ。直リンで落とせる
  http://web.starman.ee/arnel/nalia/LuvNalia.exe
  http://web.starman.ee/arnel/nalia/NaliaPatch_103.exe
 IWD HoW日本語化プロジェクト
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/2444/page04.html

12 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:50:12 ID:XHJ10lAf
◎その他
 Drowファン向けサイト
http://drowcampaign.roleplaynexus.com/
 Kirith(ポートレイト)
http://www.kirith.com/
 The Portrait Portal(ポートレイト)
http://www.karwal.dk/portraitportal/
 Divine Treasures(ポートレイト)
http://divine.magdeline.com/portraits.php
(総合サイトにもポートレイトのある所があります。)
 ROUNDTABLE(ポートレイト)
http://roundtable.sblog.jp/blog/
 Plane Walker Games(Mod作者のWeimer氏らがBG風のゲームを開発中)
http://www.planewalkergames.com/
 Justin Sweet Gallery(IWD担当アーティストの個人サイト)
http://www.justinsweet.com/
 SASSART.com(BG2、NWN担当アーティストの個人サイト)
http://www.sassart.com/

◎D&D関連サイト
 ホビージャパンD&Dトップ
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 PCゲームとしてのAD&Dルール(日本語解説ページ)
http://www.hmx-12.net/~virgil7/games/PCADNDmemo.htm
 Wizards of the Coast D&Dトップ(D&D本家、英語)
http://www.wizards.com/dnd

13 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:50:58 ID:XHJ10lAf
◎BG1Tutu(BG2のエンジンでBG1をプレイできる)
http://www.pocketplane.net/mambo/
※Tutu本体とTutuFixが必要
※BG1とBG2を同じパーティションにインストールすること。同じならC以外でもOK
※TSCは必須ではないが推奨。BaldurdashFixpackはBG1用、BG2用とも強く推奨

1.BG1(+TSC)をフルインストール
  (カスタムインストール、全てをチェック、インストール強行)
2.BG2(+ToB)をフルインストール
3.BaldurdashFixpack(BG1、BG2両方)をインストール
4.bg1tutu_v4.exeを実行してBG2のフォルダーに解凍
5.BG1、BG2をデフォルトパスにインストールしてない場合は、
  configurationファイルを書き換える。詳細は下記。デフォなら必要なし
6.BG2フォルダ内のbg1tutu.exeを実行する
7.Tutufix_v17.exeを実行してBG2のフォルダーに解凍
8.BG2フォルダ内のsetup-tutufix.exeを実行。必須はCORE BUGFIXESのみ
9.プレイするにはBG1ではなくBG2を起動する
  (2007/3/20現在の最新版:Tutu v4、TutuFix v17での説明)

※デフォルトパスにインストールしてない場合、configurationファイルの
 1行目と4行目をエディターで書き換える。

>~source~ [ ~C:\Program Files\Black Isle\Baldur's Gate~ ]……BG1のパス
>~source.variant~ [ ~BG1~ ]

>~target~ [ ~C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA~ ]……BG2のパス
>~target.variant~ [ ~BG2~ ]

14 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:51:46 ID:XHJ10lAf
Tutuトラブルシューティング
・ベレゴストの街のセーブデータが壊れ易いので、セーブは隣のマップで
・コマ送り状態になる場合は、そのマップにいる時だけ環境音をOFFにしてみる

未解決の問題点
・序章では日記が更新されない ・チャームしたNPCと会話できない
・ザコの発生が多くなる

Tutu用簡易Fix(TutuFix v15用だが最新のv17でも必要)
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/_AR0125.BCS
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/_NOBL9.CRE
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/scar.zip
http://www.usoutpost31.com/pubfiles/_GHOUL1.ITM
overrideフォルダへ入れる(当然zipファイルは解凍後に)。EasyTutuには不要
各ファイルの説明はこちら
http://forums.pocketplane.net/index.php?PHPSESSID=8264890fbd2cdf093b0f0d64a3c21c05&topic=21102.0

Easy Tutuについて
基本的にはTutu v4+TutuFixのCORE BUGFIXES。インストールが簡単で独自の
Fixがしてあるなど、Tutuの更新が止まってる中、実質アップデート版といえる。
日本語版でも導入可能だが、すべて英語になる点に注意。
インストール方法はBG1、BG2をフルインストール後、EasyTutu_SoA.exe
(ToB込みならEasyTutu_ToB.exe)を実行するだけ。
文字が正しく表示されない時はbaldur.iniの[Program Options]セクション
Font Name=TAHOMAにしてみる。

15 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:52:25 ID:XHJ10lAf
◎関連サイト
 BioWare(BGシリーズ開発元)
http://www.bioware.com/
 セガ D&Dシリーズ BG1、BG2、IWD1、PST
http://sega.jp/pc/baldurs/
 セガ D&Dシリーズ公式掲示板
(問題が出たらとりあえずここで検索してみると結構な確率で答えが見つかる)
http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/
(旧掲示板 書き込み・検索不可、ブラウザの検索などを使うこと)
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
 グーグル検索にてセガのサイトに限定しキーワードを追加する事で、
 検索出来なくなった旧掲示板を検索可能
http://www.google.com/search?hl=ja&c2coff=1&q=+site%3Awww2.sega.co.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
 4Gamer バルダーズゲート2アーカイブ
http://www.4gamer.net/archive/feature/bg2_feature.html
 メディアクエスト IWD2、ToEE、PoR
http://www.kids-station.com/game/index.html

16 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:53:07 ID:XHJ10lAf
◎英語サイト(ゲーム、RPG、D&D総合)
 Sorcerer's Place(D&D系総合 GameFAQsと連動)
http://www.sorcerers.net/
 Game FAQs -PC(ゲーム全般のFAQ,レビュー、フォーラム)
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/
 GameBanshee(RPG全般のニュース、攻略、フォーラム等)
http://www.gamebanshee.com/
 RPGPlanet (PRG各種データ等 ToEEはgreyhawk)
http://www.rpgplanet.com/
 Planet BaldursGate (BG,IWD,PST総合)
http://www.planetbaldursgate.com/

◎外国語攻略サイト
 BG1・BG2・IWD1の攻略あり
http://www.mikesrpgcenter.com/index.html
 中国語の攻略サイト、資料がいっぱいだけど漢字ばっか
http://www.dndrpg.net/main/
 Planescape: Torment(アップデータやCheat情報)
http://www.bootstrike.com/Torment/index.html

17 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 16:56:32 ID:XHJ10lAf
◎フォーゴトン・レルムの世界を広げるサプリメントシリーズ

Baldur's Gate や Icewind Dale のバックグラウンドワールドで
ある『フォーゴトン・レルム』の世界に興味を持ったなら。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/
フォーゴトン・レルム・ワールドガイド \7,980 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frwg.html
フェイルーンのモンスター ¥3,990 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/frfm.html
フェイルーンの魔法 ¥6,090 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/mof.html
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド ¥6,090 発売中
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr/fpg/fpg.html
アンダーダーク
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/und/und.html


◎Temple of the Elemental Evilの背景世界『グレイホーク』に興味があるなら。

グレイホーク・ワールドガイド ¥3,990 発売中

18 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:15:21 ID:9/Q3g1iN
CPUの使用率を下げる
SleepHook
ttp://www.geocities.com/sleephook/

19 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:42:19 ID:9/Q3g1iN
>>1おつよ
ひさびさに色々サイトを回ってみたが一人旅再挑戦になってる今度はメイジシーフですか
メイジの高レベル呪文習得がかなり遅くなるね
150万150万でユーズエニイアイテムアサシネイション強力罠中心でいくのかな

20 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:46:37 ID:J/Ok6oME
>>1
お疲れ

今でもBGやIWDでマルチやっている人いるのかな?

21 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 19:43:33 ID:CJ8nTXI9
>>1
おつ

22 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 21:24:50 ID:rqfoZ+GX
>>1
おつ

23 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:54:45 ID:GlBXhMHP
乙一

24 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:29:48 ID:woLARtkR
>>19
タイムストップ+バックスタブ連発の方が効くお

25 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 01:39:18 ID:4GvIQeMp
タイムストップ中だとバックスタブ累積するんだ、知らんかった。

26 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 15:23:05 ID:BlzQbx2c
質問です。
先週からBG始めたんですが、モンタロンとツァーって
ナシュケルの市長に会うため一緒に行こうってなるじゃないですか。
ナシュケルに着いて市長に会って、鉱山のムラヘイ倒して市長に報酬もらっても
まだ付いて来るんですが、別れるイベントはあるんでしょうか?

27 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:20:29 ID:PD67PCw2
結構メンバーチェンジしながら進めてるのか?
育成に注ぎ込んだコストを考えると、どうしても初期メンバーで固定してしまう。

28 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:06:00 ID:j0BP3Cnj
>>26
そこでジャヘイラ&カリードも入れて仲間割れイベントですよ

29 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:48:30 ID:byJnqtka
スペルシーケンサー&スペルトリガーで
ファイヤーボール3連発はできるけどスカルトラップ3連発は失敗する
1回だけの発動場所指定でドクロ爆弾を同じ場所に3個設置できないからかな
ちょっとずれてくれると良いのにね

30 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:14:29 ID:5nRkbM5e
26ですが。
いや、あの二人、ナシュケルまでって言ってたから我慢して一緒にいたんですが別れる気配ないから。
「ちょっと、まだ付いて来るんだけど・・・」みたいな空気のパーティになってる気がして。
なんか変なこと言うし。
あの二人には外れてもらうことにしました。
ありがとうございました。

31 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:20:26 ID:3PqmLrr9
ある意味物凄くリアルな空気を感じてしまい妙にツボったw

32 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:39:25 ID:2Y85xtc8
ゲームのパーティーにそこまで感情移入してるのは良いことだと思うよ

33 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:20:49 ID:IPXg2rhq
>>29
???
失敗しないはずだが…
ただし何も無いところには発動できないよ?

34 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:34:30 ID:8hwK/ecH
26の楽しみっぷりが羨ましいな。


35 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:35:05 ID:oljugjBj
>>29
呪文の射程距離の違い
スカルトラップは射程短いから指定した場所が遠すぎると失敗扱いになって発動しない
近くを指定してみるといいよ

ただし>>33の言う通り対象がないと指定できないから距離の調整が難しい
プロテクションフロムマジックエナジーかけて敵陣に突っ込んで自分指定オススメ

36 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:58:17 ID:5eqyl27l
前スレの最後の方でカイヴァン離脱の話が出てたが、要するにバグと考えた方が
よさそうだね。
離脱フラグ解消の仕掛けもないが、警告・離脱のセリフをPCに言い出す
スクリプトも存在しないんで本来は離脱はしない。
ところが、パーティーから外す際に自動的にPCに話しかけることになるので、
この時に発生しないはずの警告・離脱のセリフが出てきてしまう。
カイヴァンを外さずにずっと使う人には関係ないんで気づきにくいが。
外すのは1回だけに止めておくか、変数のFindBanditsを0、1以外にしておけば防げる。

37 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:40:04 ID:Z0PFlwSb
なるほど面白いですね
近い所に敵が居るか特攻自分指定ですか
たしかに発動して退避せずぼ〜としてると自分ダメージくらいますね

38 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:53:05 ID:Z0PFlwSb
さっそくテンプル地区下水道の盗賊団に特攻してみますた
これはスゴイね素晴らしいですw

39 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 06:58:29 ID:BeVefq7j
今4章なんだがだれてきた
金の使い道が全くないし・・・また1から育てる気力はないからパーティの変動は許されないしな

40 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 09:18:01 ID:UJxhpHIY
BG2の4章はストーリーモード一直線に入るから
そこそこクエストこなして主人公クラスやパーティ編成に
飽きを感じ始めてると躊躇してしまうところだな。
かくいう俺も1〜4章を何回も繰り返して、
ストーリー進めたのはかなり後になってからだった。
スペルホールドを超えればまた好奇心も湧いてくると思う。

ところで>>30のプレイが楽しそうすぎるw

41 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 09:20:35 ID:UJxhpHIY
あー、BG1の話だったらスマン

42 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 19:18:36 ID:xdsCuZx1
>>前スレ945
それってアンダーダークの西のトンネル(クオートアのダンジョン)だよね?>フリーズ
DW0Tweak_Japaneseは俺も入れているから再現性のあるものかもしれない・・・。

再インストールは時間がないので確認してないけど。


43 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 20:00:58 ID:tI4Ie7g7
クオトアのダンジョン入り口のフリーズなら
何も入れてない状態でもなったよ。
セーブデータがなくてやり直しきかない状態だったので
新しいパーティで最初からやるはめに。
二度目は大丈夫だった。


44 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 21:28:49 ID:xdsCuZx1
なるほど。何も入れてなくてもなるのか・・・。
ちなみにアダロンに連れられてエリア移動しても固まるからあのエリア自体に入れないっぽい。

俺もやり直しか・・・。

45 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:06:00 ID:IZmWMLcW
エアリーかわいいよエアリー

46 :42:2007/07/26(木) 08:31:26 ID:pvqFZ7Ox
一応、報告。
昨日、DW0Tweak_Japaneseだけ外してみたら先へ進めた。


47 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 16:41:29 ID:k9ETtH3i
DW0Tweak_Japaneseって何のことかと思ったらD0Tweakの和訳版か。
和訳版はバージョンが古いから最新版を使った方がいいんじゃないの?
もしかしたら最新版でも起こるのかもしれないが。

48 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:22:14 ID:QycsaJgN
何周目かわからんが、初めてアジャンティスの消息を知ったぜ・・・。
アジャンティス・・・安らかに眠れ。

49 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:52:30 ID:GcCmXKGe
ハートオブウィンターの拡張キット トライアルなんとかっちゅーのは
もうダウンロードできないのだろうか?
検索しても出てこない。
わかる方、場所教えて!


50 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:19:55 ID:QZ5eR/+e
Trials of the LuremasterでいいならFilePlanetにあるよ
http://www.planetbaldursgate.com/iwd/info/luremaster/
ストーリー的に良作だから楽しみな

51 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:11:40 ID:JeDRF8Du
BG2にXanをNPCとして追加するModを入れてみた。
元キャラの持ち主(開発スタッフ)の意向を踏んでファイター/メイジに設定してインスコ。
このMod、会話は多いわ、主要Npcとの絡みはキッチリとしてるわで良かったです。
他にエドウィンとか入れてみてToB最後までやったけど、

エドウィン: ”俺様が居るのに何でこんな役立たずのメイジが必要なんだ?”
ハン: ”勿論君は優秀だ。でも得意分野で魔法を分担するのはどうだろう?”
エドウィン: ”おお、ようやく話が判るヤツに巡り逢えた気がする。こんな馬鹿共は放っておいてこっちで実りある会話でもしよう。”

みたいな感じの会話が頻発して機転の利くエルフらしさが出ていて
タダの暗いNpcだったのが印象変わりました。
ItemupgradeModを入れていたせいか、ムーンブレードとデイスターを活かす事ができる強いハンで楽しかった。

52 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 12:31:16 ID:LQ6JAb9g
ハンってディヴィナーなんだっけ

53 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:09:31 ID:+iuWQhw0
>>52
使ったけど覚えてない、が二大サイトがエンチャンターと書いているからそうなんだろう。

http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/bg/bg_npc.htm#xan
http://nmisima.hp.infoseek.co.jp/BG/BG/bg_nakama.htm

54 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:28:15 ID:T2vWX+5x
2人とも顔グラはこれぞメイジって感じだよねハン&エドウィン

55 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:11:20 ID:LQ6JAb9g
ぶっちゃけエドウィンの補完にはケルドーンが最適なんだよな

56 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:14:07 ID:Zw2/rQnx
>>42
前スレ945です。
亀でスマン。
自分は一部のコンポーネントだけ入れることで回避したよ。
取り敢えず、以下のコンポーネントでは動作確認が取れてる。

~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #0 // グッド・ベリーの強化 : Enhanced Goodberries
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #3 // ディメンジョンドアの再導入 : Reintroduce Dimension Door
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #4 // 召喚されたモンスターの武器の調節 : Tweaked Weapon Enchantments
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #5 // 仇敵の追加 : Additional Racial Enemies
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #6 // 召喚制限の解除 : Summonning Cap Removal
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #8 // Ghreyのホーリーシンボル修正 : Ghrey's Holy Symbol Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #9 // 殺害可能なセスペナー : Kill Cespenar
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #10 // NPCの呪文による複製のAI調整 : Smarter Illusionary Clones
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #11 // アイウーンストーンの視覚化 : Visual Ioun Stones
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #13 // Kensai Ryuのドロウの特殊能力復元 : Kensai Ryu's Restored Drow Innate Abilities
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #15 // クァイルのポートレイトの削除 : Remove Quayle Portrait
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #16 // ドリーム・フラグ : Dream Flag
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #18 // バックスタブの修正 : Improved Backstabbing
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #5 #19 // 罠のトリガー変更 : NPCs/Summons Set Off Traps

個人的に怪しいと思うのは、ワンダリングのディスプレイサービースト追加。
確かに最新版を入れれば直るのかもしれんが、自分の場合、英語MODを入れた後にテキストを自力で謎日本語化対応している以上、更なるテキスト修正を強いられる様なことをしたくないという手前勝手な事情があったりして。

57 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:22:03 ID:vARM/wXl
BG2:ToBですげー無駄な必殺技思いついた

究極魔法

チェイン・コンティンジェンシーにプロジェクトイメージ×3を入れて
発動条件は行動不能にする
そしてプロジェクトイメージを唱えると本体が行動不能になり
4体のプロジェクトイメージが作られる

その4体で一秒ずつずらしてタイムストップ→インプルーブド・アラクリティ
そしてありったけの魔法連射
この行程を4回繰り返すと
一つのプロジェクトイメージで魔法10回唱えたとしても
数秒で40発の魔法を叩き込める

これならイベントバトルのイレニカスを凌駕している

58 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:23:52 ID:vARM/wXl
多重影分身

チェイン・コンティンジェンシーにプロジェクトイメージ×3を入れて
発動条件は行動不能にする
そしてプロジェクトイメージを唱えると本体が行動不能になり
4体のプロジェクトイメージが作られる
ここまでは一緒

その4体でミスリードを唱えて合計8体
あとシミュレイクラムを唱えて合計12体

8体のデコイを突っ込ませた後魔法で吹き飛ばす

ミラーイメージも唱えてもいいかも

59 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:34:24 ID:XC0TPr1b
面白そうだけど、最初にトゥルーサイト使ってくるのが多いからなあ。
コンテンジェンシー系は組み合わせを考えるのが楽しいよな。

60 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 03:13:20 ID:DTpsV9WZ
任意の系統のスペルを防ぐ魔法ってなかったっけ?それ使っても無理?

61 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 03:16:59 ID:XC0TPr1b
ああ、スペルイミュニティ→ディヴィネーション使えばおkだな。

62 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 07:37:26 ID:/zSbO+eO
BG2の2章でサーンドの子供クエストが一向に起きないんですが、何か条件があるんでしょうか?
アスカトラの何処に行ってもイガロル?が出てこないんです。
ご存知の方教えてください。

63 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 08:54:46 ID:jVetdSbz
>>62
ちょっと前に出ていた、といっても前スレのことなので。

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 10:57:52 ID:hRm6PJgj
サーンドのクエストが始まらないんだが、ずっと連れてるだけで良いんだよね?
なんか重要なトリガーとなるような事があるんでしょうか?

▼ 936 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 14:36:32 ID:TLixDkWX
>>935
ファルドーンを倒した後ならすぐにでもアスカトラで発生するはずだけど、
最初に仲間にしたときのレベルが高いとクエストが始まらないバグがある。
BG2 Fixpackで修正済なんだが、途中からインストールするのは・・・
大丈夫そうな気もするが確信はない。
NIでセーブデータを編集して解決するなら、サーンドのoverride scriptにcernd.bcsを
関連づければOKのはず。ただ、もしこの意味がよくわからないなら、やめといた方が
いいかと。間違えるともっと面倒なことになるんで。

64 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 10:00:35 ID:/zSbO+eO
>>63
どうも。
前スレは自分のログにあったんで見れば良かったですね。すいません。

NIをダウンロードしてやってみたらイガロルが現れました!
お世話になりました、ありがとう。

65 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:04:18 ID:SojjwIs5
くそっDSOTSCでケイリア仲間にした状態でセーブするとエラー落ちする
原因がわからん/(^o^)\
さようならケイリアこんにちはダイナヘール

66 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:52:29 ID:YY41rv5/
シミュレイクラムがデススペルで消えたような記憶があるんだが
あの時はテンパってたから気のせいかもしれん

67 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:54:35 ID:OcaaU6mC
積みゲーだったPCゲームのアイスウィンド・デイル完全日本語版を
今更ながら遊ぼうと思うのですがXPで動くのですかね?
エンディングまでのプレイ時間はどのくらいですか?
ハート・オブ・ウィンターはクリア後に導入すべきですか?
最初から入れちゃって平気?


68 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:13:19 ID:q1Y/MdPW
>>67
XPで動くよ。
価格改定版での話ですけども。
エンディングまでの時間はどうだろう?
40時間前後だと思うが。

ハートオブウィンターは英語版のみで本編も英語版でないとインストールできません。


69 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:14:50 ID:q1Y/MdPW
IWDでキャラクターの能力値を好きに変更できるツールないでしょうか。

強いパラディン作成するのに毎度時間がかかってしまう・・・。

70 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:54:11 ID:cAEUKHyR
>>9
>>9
>>9
>>9
>>9
>>9

71 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 13:06:56 ID:OcaaU6mC
>>68
THX
価格改訂版じゃないんだが
公式のパッチ当てたから平気かな
英語版のウルティメットコレクションも
持ってるからハートオブウィンターを
日本語化できるんだが
まずは元のIWD1をクリアしてから
ハートオブウィンターをいれるべきか
最初から入れた方がいいのか迷います

72 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:23:29 ID:lYFlWBCl
IWD2はD&D3Eということで細かくなっててキャラ作るのに苦労したなぁ。
今日はキャラ作っただけで終わったけど明日から楽しみだお

73 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:31:54 ID:uMMqjdi3
IWD2はあんまり面白くないよ
日本語版は、訳が意味不明になってきて
読む気もしなくなってくる

74 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 09:40:55 ID:n1AG6fj4
IWD2はクラスや種族によって結構会話が変わるな
ただIWD1同様基本一本道、BGやTOEEより探索戦闘に特化してる
戦闘はなかなか楽しめた
ちなみに英語版でやった(BGとかに比べて英語力必要としないし)

75 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:32:53 ID:eSbDFxnJ
BG2拡張版のラスボスが変わるmodってありませんか?

僕としては、ラスボスにはガッカリしちゃって

もう一度BG1からやりたい気持ちがあるのだが

なんかためらってしまう・・・。

76 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:47:19 ID:55oL/Cyg
PS2デーモンストーン、PS.comで\2.499-やね

77 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 16:17:19 ID:YOb+e0JV
>>75
Ascensionhaは?日本語版ないし逆にキツクなり過ぎるかもしれんけど。


78 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:38:00 ID:Ez8RK29J
>>77
日本語版がいい・・・。
ないなりゃしょうがないか・・・。

79 :77:2007/08/05(日) 21:05:32 ID:pUQ/c4Ny
以前はナリアロマンス(日本語版)の人のトコに未完成の日本語版があったんだけどね。
現在はDLのリンクが切れてる。

80 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 21:12:51 ID:8tJmiP4+
こっからなら落とせる
ttp://web.archive.org/web/20031112201916/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8556/ascension.zip

81 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:50:31 ID:/uqR39Vq
アセンションの完全和訳もあるよ。というか、俺が自分で訳したものだが。
適当なアップローダーを教えてくれたら、アップしてもいいけど。
まあ、このMOD使ったところで大筋は変わらないけどね。
トータルコンバージョンやオリジナル要素を損なう大型MODは嫌われる傾向に
あるけど、ToBは元が評判悪いんだからToB部分だけのトータルコンバージョン
というのがあってもいいような気もするんだが。

82 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:02:25 ID:SvAWOJPS
>>81
http://ossan.fam.cx/up/uploda2/
ここどうよ

83 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:38:51 ID:XMQw7OYm
アセンション使うと、ソードオブケイオスはどんな感じにパワーアップされるの?
カーソミア以外では最強のツーハンドソードと思われるグラム・ザ・ソード・
オブ・グリーフよりも強くなる?

84 :81:2007/08/06(月) 01:25:43 ID:NC4NXcEb
>>82のup0503.zip DLKeyは養父の名、全角カナ5文字

改めて眼を通すと、言葉遣いがこなれてなくてみっともないな。
まあ、自分専用のつもりだったし、初翻訳だったから仕方ないか。
多少ごまかした部分はあるが、酷い誤訳はないと思うし。
japaneseフォルダにある.traファイルをテキストエディターで開けば
修正できるんで気に入らない人は自分で手を入れてくれ。

85 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 01:56:01 ID:FfXAhwdF
↑通りすがりのものですが頂いていきます、ありがとー

>>83
アセンションはアイテムアップグレードないよ
強い武器がほしいなら>>10のWeiDUの人のとこのItem Upgradeとか
IWD2の武器が買えるのなんかがいいよ

86 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:38:24 ID:XMQw7OYm
ソードオブケイオスが、お兄さん専用の剣としてパワーアップされる
という噂を聞いたことがあるんだけど。

87 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 03:00:24 ID:FfXAhwdF
TOBで出てくるやつだったかな
HP吸収とマジックレジスタンス付きの+4の武器でした。

88 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 08:20:32 ID:gPijUVrO
>>84
ありがとう
もらった

89 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:49:54 ID:Jv7EbZFF
>>84
いただきますた。ありがd。

90 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:49:59 ID:w1l23/qS
>>84
ありがとー!!
俺も自家訳試みてはいたけど、あの分量なので途中で挫折して機械翻訳に近くなってたよ。
ついでにソラウフェンMODとか他のも訳してたりしない?

91 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 12:14:25 ID:d/oTsUgB
IWD2の完全日本語訳ってないよね?
今日本語版やっててかなり訳が醜いんだが・・・・

92 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 13:12:29 ID:RChqULgc
>>91
日本語のはずなのに読めないからな…

93 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 13:59:13 ID:3wSEThhB
>>91
機械翻訳版しかないな

94 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 16:31:15 ID:YPCjCsv3
雪上車
略奪

95 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 20:24:54 ID:I3br95W4
ToEEのことかー!!

96 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 22:11:43 ID:4Bp9fPiD
ToEEは明らかな単語レベルの誤訳とかでまだしも分かりやすい面があったけど
IWD2のは文章レベルで意味を把握しづらく、原文を推測しにくい面でたちが悪かった。
たちが悪いと言えば章が進むにつれて日本語が崩壊するところとかも。

97 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 22:55:37 ID:sIcnxnL/
まあどっちも所詮愚弄場だししょうがない
つまり英語でやるか酷い日本語でやるかという2択

98 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 03:34:13 ID:7okAxMby
スパイクはやくきてくれー

99 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 06:36:42 ID:KLep8YbV
ファイター/メイジ/シーフでやってるんだけど、
なんかレベル低めで上位スキル覚え始めたと思ったら
ファイターとシーフのスキルしかないんだけど、
メイジのレベルが足りないだけ?
それとも最後までメイジの上位スキル覚えられないのかな?

100 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 06:50:09 ID:qAUIAuds
>>99
メイジのスキルってLV10魔法のことか?
メイジのLV9魔法が使えるレベルにならないと取れないんじゃねーの

101 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 07:30:33 ID:YqxMhaIH
以前試した800万上限解除でもあかんかったかも
同経験値でレベルアップの時どうだったか

102 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 10:13:11 ID:krK39w80
ここにそれらしきパッチが
ttp://www.oersted.co.jp/~oma/bg2/index.html#fix

103 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:07:05 ID:H+/J6PaD
トリプルだとレベル10魔法を使えるほどメイジのレベルが上がらないから、
ファイター/メイジ/シーフはファイター/シーフの、
ファイター/メイジ/クレリックはファイター/クレリックの技能表を
流用して使ってる。
これだとレベル6、7、8魔法追加の技能も取れないんで、Baldurdashでも
BG2 Fixpackでもレベル6、7、8追加技能は取得できるように修正してる。
>>102のはBaldurdashと同じ、というかBaldurdashそのもの。
レベル上限をはずすなら、BG2 Tweakpackにファイターとシーフの技能の一部が
取れなくなる代わりに一部レベル10魔法が取れるようになるコンポーネントがある。
3クラスの技能全部を取得可能にできれば一番いいんだが、
選択画面が狭くてはみ出すから不可能らしい。

104 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 16:10:15 ID:QB5GWeky
BG1とIWD1を最近やり始めたが
パラディン惨いな。昔のルールだとカリスマ修正値はいるスキルがないし
セービングスローが一律all+2だけだし・・・。
クレリック魔法使えないし、ターンアンデットも弱すぎだし。
以前は強く感じてたんだけど、気のせいだったのかしらん。


105 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 16:34:38 ID:faMTzG9W
3版を頭に入れた状態でやったら、そりゃそうなるわ。
基本前衛はファイター最強。
そんなあなたにはToEEがオヌヌメ。
パラディンメッチャ強いぞw

106 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 17:54:35 ID:an7/TTn1
>>99
678のスロット追加できたらあとはキーパーでいってみよう

107 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:07:01 ID:lyjAH04L
>>105
その代わり、ToEEは「パラディン縛り」が厳しいけどナー

   だ  が  そ  れ  が  い  い

108 :99:2007/08/08(水) 19:08:03 ID:00Ic7GkP
なるほど、そういう事なのか。
>>102さんのパッチとキーパーでいってみます。
みんなありがとう。

109 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:26:12 ID:wU/oiqw5
パラディンはホーリーアヴェンジャーが使えるだけで十分な利点だよ。


110 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:26:45 ID:LZYcY8yy
>>104
クレリックは旧ルールでもつえーだろ
昔のルールの方がゲームやるなら解り易く良かったな

111 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:30:04 ID:wU/oiqw5
強いキットも追加されるので、BG2に入れば3版と比べても
そんなに弱さは感じないと思う。

112 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:03:06 ID:iFKiT4H+
コンシュマに移植されねえかなあ
皆さん裏山

113 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:48:42 ID:Uy15GBVn
>>110
よく読め。クレリックが弱いなんて一言も書いてないぞ

114 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:00:30 ID:j0V8N5Hm
どんなルールだろうがぼくはレンジャーを
パーティの中にいれるのはやめない!

115 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:21:30 ID:FPxbZvDi
君がレンジャーを外すまでッ
殴るのを止めないッ

116 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 22:28:01 ID:YmFSG0V/
ボギャァァ!

117 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:53:34 ID:QB5GWeky
CharacterControlっちゅーBG1のツールさがしてるんだけど
ご存じない?

118 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:16:48 ID:2vYliW6g
3版のクレリックの強さと使い勝手の良さは異常だからなぁ。

119 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 04:45:39 ID:Xk/gSxBS
刃物制限は消す必要なかったよな
回復魔法変換はええとして

120 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 06:28:47 ID:AxvPwnBz
浮かぶwwwwwwwwwwwwwww雲のようにwwwwwwwwwwwwww
誰もwwwwwwwwwww僕をwwwwwwwwwww掴めないwwwwwwwwww

121 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 00:59:58 ID:q0jc9034
>>117
ttp://www.sorcerers.net/Games/BG/index_editors.php

122 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 13:46:05 ID:vpgJsX3q
bg1を新ルールでリメイクしてほしいな。

あの地味さがすき!

2になると神以上だもんな・・・。

123 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 14:52:02 ID:9yeodl30
どっちかだけじゃなく両方あるから相乗効果で面白みが増している。
1と2はそんな関係です。
スペルキャスター好きには2のラジカルな戦闘はたまりません。
一方、1のサバイバル的戦闘は前衛好きに限らず
低レベルの冒険としてプレイヤー全員が通る道なので
非常にスリルのある面白さですね。

124 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 16:00:10 ID:Gxv7WyP8
俺は1の方が断然好き!

125 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 17:15:50 ID:noxTqwNj
1からスタートして2で超人になって
TOBで神になるってヴァランスが良いよね

126 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 17:20:58 ID:STRnuaU5
1で狼にボコボコにされるぐらい弱かった主人公が
神にまで上り詰めたと思うと感慨深い

127 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 08:22:54 ID:Wv+o+xW4
時折、ややガラガラ声で
「りーずなぶるりくえーすと!!」
と言うのが僕の中ではやっている・・・。


128 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 12:08:54 ID:wxu3NHAM
冗談抜きで、一時期ケルドーンの独り言(名声が高いときに言うヤツ)が
耳から離れなくなって、だんだん怖くなってきたことがあります。
ゲーム時間は体調に合わせてね。(SEGA)

129 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 19:18:04 ID:f/WyqE5c
みんなヒヤリングが得意でいいな。

130 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 19:26:35 ID:SOM0C3EL
ゲーム中音消してる俺が通りますよ
呪文詠唱女声がすごいキモイので消してるんだけどさ

131 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 21:53:04 ID:diDXwqiM
1のいい所は自由度が高い点だと思う。2からチャーム系で遊べなくなってちょっと悲しくなった。

132 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:13:09 ID:sSmoXItt
ジャヘイラの呪い解決したら髪は捨てていい? ジャヘイラをパーティから
外す時スロットに入れたはずなんだが、今見たら残ってる・・・
他のクエストで使ったりしたっけ? 


133 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:48:58 ID:SmiV1FWK
最後まで持ってるといいことあるよ

134 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 07:43:24 ID:tuBs+G0l
>>131
1でのチャームの楽しさは異常
ラストバトルでタゾクにチャームかけてサレヴォク攻撃させたら
倒しちゃったのは笑った

135 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 15:14:34 ID:EczkG4ei
2は入れる民家とか少なくてちょっと寂しい

136 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 15:19:46 ID:xlHurjSL
1は片っ端から民家に盗みに入ったなあ
住人は傷つけないで、怪盗気取り

実入りは少ないけど

137 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 04:41:06 ID:78tll4DF
2のセンダイ倒すとこまで来た。疲れた・・・w

138 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 11:05:22 ID:kd8uXKNJ
仙台まで倒せば、もう残り僅かじゃないか、後はパワープレイで押し切るだけだよ

139 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 23:13:25 ID:islx0wfc
質問!
これからBG2始めるつもりなんですが、スロウンオブバールをインストールすると
ロード画面はやっぱりドクロになるんでしょうか。
いや、先日までBG1をプレイしていたもんでドクロは見飽きたなあと思って・・・。
シャドウオブアムンの陰と陽みたいな絵のほうがいいな。


140 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 23:54:50 ID:Keglj/BC
髑髏になるね。
でもインストールしたほうが、
ヴィジュアル効果とか1回書き込んだ呪文消せたりとか
いろいろ利点はありますよ。

141 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 07:50:44 ID:uERN8WAQ
>>139
SoAのに戻せるMODがあるよ。BG2 TweakpackのRestore SoA Load Screen Logo。

142 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:39:17 ID:zl2Nd5bg
>>141
できました!すばらしいですね!どうもありがとう。

143 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 07:16:13 ID:Ur9cGJz3
ここは進入禁止DA!

は名訳


144 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 21:52:44 ID:GqhlR6Cu
>>130
ピータン

セックス

コーリオリ

(ブワワン!)

145 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 02:40:59 ID:6jQoU5Lq
ばちょーばちょー

146 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 13:18:28 ID:RqMirEge
BG1やり始めたけど、新しいPCだと設定いじってもグラフィックがおかしいな
BG2やIWDでは問題なかったから大丈夫だと思ったんだけどorz

147 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 17:09:25 ID:N47grEn6
新しいPCってなんだよw
1は860x480がデフォだし2やIWDのあとでは少々粗く見えてもしょうがない。

148 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 00:59:00 ID:Ft+EBFKy
iwd1のポマブが倒せない。
分身しちゃってどれが本物かくべつつかん。

楽な攻略方法あればおしえーて!!

149 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:09:37 ID:WqK8XlGH
ソフマップでBG2のSOAの限定版買ってきたんだけど、特典ディスクからレア
アイテムを追加しようとするとエラーがでちゃうんだけど。
誰か解決方法しりませんかね?

150 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:34:53 ID:Ufzlnicn
エラーの内容も書いてないからエスパーが来るまで体育座りしとけ

151 :149:2007/08/19(日) 23:50:10 ID:WqK8XlGH
セットアップをクリックまではできるんだけども
”インストール先ファイル C:\DOCUME うんたらかんたら CMPX~~~が作成できませんでした。エラー番号2 ”
と出て、

”抽出が失敗しました。抽出からのリターン=−8 ”とでるんですが・・・。
ちなみに、ほかのCDのデータは外付けのHDDにフルインストールしています。

152 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:15:05 ID:dId3NqYa
>>151
> ”インストール先ファイル C:\DOCUME うんたらかんたら CMPX~~~が作成できませんでした。エラー番号2 ”

> ちなみに、ほかのCDのデータは外付けのHDDにフルインストールしています。

・外付HDDにインストールしている
・それなのにエラーメッセージはCドライブを示している

これだけで大体想像は付く

153 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:28:55 ID:0qFn27q0
素直にC:ProgramFilesにインスコするべし、ってことかな。

154 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 06:22:01 ID:ZFzhKCSg
C:\Documents and Settings\の配下に置くファイルっていったら
ユーザプロファイルのファイルだろ、
おそらくスタートのメニューかデスクトップにショートカットが作れないんじゃね?
ちゃんと管理者権限でインストールしてるか?

155 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:56:53 ID:U7Y+Pu78
最近始めてとてもはまっています。
そこでちょっと困っています。
ファイターの主要のSTRが15なくて、10しかないのですが、ベルトなどで18にすれば、ファイター→クレリックのデュアルクラスは出来ますか?

156 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:14:07 ID:KlR0nJc+
やってみればいいじゃないか

157 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:53:13 ID:U7Y+Pu78
携帯からでごめん。
さっきナリアの城のクエをクリアしてから気付いたので、もし出来ないならやり直そうと思って。
今日はもう外出中で出来ないのでお願いします

158 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:21:16 ID:YyYSrjfQ
明日やればいいじゃないか

159 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:24:59 ID:BAA4r7Kg
>>155
できない

160 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:53:03 ID:kB6CN+PC
デュアル先がクレリックなら問題になるのはwisdomでは?

161 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:08:22 ID:MoIwB+h6
>>160
デュアル前に必要な能力が15、後のが17ないとデュアルできない
もちろん、装備やポーション類の補正なしの数値で

162 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 17:00:14 ID:9LbF/DvI
はじめまして。
Valenが仲間になるMODを入れて、ボーディ側にもついたのですが、Valenがどこにもいません。
どこに行けばいるのでしょうか? 


163 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 06:58:03 ID:BjtGWIK1
ボーディの依頼を一通りこなしてからだった気がする

164 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 14:37:11 ID:pwO88Nsp
一応ボーディの依頼も全てこなしました(アランを殺した)
しかし、まったくValenがいません。

165 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:42:20 ID:BjtGWIK1
>>164
試してみたらボーディ側についてすぐ仲間に入れることができましたよ。
ヴァレンにお金渡すと一旦いなくなりますがすぐにその場に出現しました。
txt読んだらTOBが必要みたいなこと書いてあったので、もしかしたら?

166 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:23:54 ID:pwO88Nsp
>>195さん

わざわざすいません。
ヴァレンはどこにいましたか?TOBは導入済みなんですよ。

167 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:41:49 ID:oJzUebgB
>>166
ボーディにつくときにヴァレンにお金渡したその場所です。(グレイブヤード地区のクリプトキングのいる扉の前)
外見はローグで一応昼夜関係なくいるようです。

私見ですが、お金を渡す場所のすぐそばにいるので見逃しにくいと思います。
余計なお世話かもしれませんがMODの確認もしてみてはどうでしょう?

168 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 03:25:31 ID:H1n+d0ly
>>167

その場所にはいなかったです。
MODのことですが、BG2のデータをインストールしたフォルダ(自分はDドライブに直接インストールした)にValenのMODをインストールするだけですよね?

169 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 03:42:19 ID:oJzUebgB
元サイトからダウンロードしたファイルならインストール先を聞かれてインストール(指定先に展開されるだけです)>
で、そのあとインスト先に出来たSetup-Valenというプログラムを起動して導入です。

170 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 05:00:23 ID:H1n+d0ly
>>169

今、外出なので確かめれませんが、多分展開しただけでSETUP-VALENというプログラムを起動してなかったと思います。
帰ったら確かめてみます。長々とすいませんでした。



171 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 06:40:31 ID:H1n+d0ly
試しましたところ、やはりSetup-Valenというプログラムを起動していませんでした。しかし、Valenがいません。
おそらくですが、最初からやらなければValenは出現しないんですかね?

172 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 08:54:30 ID:oJzUebgB
なんかヴァレンとボーディごっちゃに書いてるw(お金渡すのはボーディですね^^;)

>>171
WeiDuのMODはゲーム中でも反映されますが、今回はボーディ側につく会話のあたりがフラグのようなので、それ以前のセーブデータがいると思います。
*以前のレスは記憶違いでボーディの仕事こなす前に仲間にできました。

173 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 12:51:26 ID:9Y5XDe9B
どうでも良いけど、初めてジャヘイラの恋愛イベントやってみたんだがやばいなこれ。
ポートレイトをもうちょい美人に差し替えてるせいか、きゅんきゅんする。

今までアノメンしか見てなかったのが馬鹿みたいだ。

174 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:43:22 ID:AEo9iRlv
アッー!

175 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 17:42:15 ID:yJ0FEMQS
一番可愛いポートレイトをイモエンにしちゃってるんだよな・・・

176 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:25:53 ID:KVxn0Sho
サーンドやヴィコニアは元画像でも結構好きだが芋円はもうちょいカワイクしたくなるよな。
しかし!どんなに画像差し替えてカコヨクなってもウチの娘をアノメンなんぞにはやれん!

アノメンって騎士になってローフルグッドになったら性格改善されるんだろうか?
あのままでグッド名乗ってたら殺したいんだが。

177 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:33:24 ID:bkO9BvOp
TOBのエピローグでようやく変わる。

178 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:18:10 ID:9Y5XDe9B
アノメンはなぁ・・・
すぐ切れるし反省したかと思ったらまたすぐ切れるし情緒不安定だし
DVに走る典型だよなぁ・・・。

179 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:40:52 ID:k068BrvA
ロマンスやるならサーンドやヴァリガーの方がはるかにマシだよなあ
二人ともトラウマかかえてるし、話も作りやすそうなんだけど

180 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:32:53 ID:ohu6DnBr
男のオレから見れば、アノメンこそが男の中の男

181 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:06:28 ID:pNk7AZNB
アノメンで一番嫌だったのが、SoA分しかない非公式のロマンスmodをやって
ToBに入ったら、今までの相手の代わりにアノメンロマンスが始まったこと。
主人公は男なのに。

182 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 05:03:22 ID:+XSfp/T0
恋愛イベント対象になってるのはプリーストマジック系だから
男が1人なのは理解できる。
どうせ女性プレイヤーより男性のほうが圧倒的に多いだろうしな。
問題なのはそのプリースト系の男性をなぜあんなにも
性格が歪んで好感のもてないようなキャラにしたのかだ。
しかもポートレイトなんか全キャラの中でも確実にガチホモ系だ。
人間の若い男でプリースト系っていったら、いくらでも魅力的にできるはずなのに。
絶対、製作サイドの意図だよな。

183 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 05:04:41 ID:+XSfp/T0
あ、サーンドを独身にすれば2人だったな。スマソ

184 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 07:06:25 ID:ZeGEDOxA
むしろアノメンが恋愛対象でうれしかった俺がいる
さんざん気をもたせといて性交渉は拒否とかおもしろいプレイじゃないか

185 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 12:40:57 ID:QcZTdr9e
>182

女性プレイヤーより男性のほうが圧倒的に多いだろうからガチホモ系なんだよ

186 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 13:19:16 ID:sMbUoKDX
>>185
女性プレイヤーよりもウホプレイヤーの方が多いってのかよ!

187 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:05:51 ID:lKWDrNCD
マジレスするがアメリカはそうなんじゃないか?
同性愛者はずいぶん大手をふって歩けるようになってるらしいぜ

188 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:09:37 ID:bYokgdP3
そうでもない。
高校のときはけっこういじめられたりもしたぜ。

189 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:19:33 ID:tV4hYQZA
ていうか女性プレイヤーってそんなに少ないんか…

190 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:17:11 ID:+XSfp/T0
いやあ、少ないだろー。
婦女子がつく要素もそんなにないしねえ。
世の中のあらゆるジャンルのPCゲーで
一番少ないと言っても過言ではないと思うが。

あ、エロゲーよりはいる・・・のかな?

191 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:30:53 ID:mtyl064J
むしろエロゲーのが多いだろ。
腐った方々はああいうのやるし。

192 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:08:12 ID:fyULhgdr
つうかアノメンは顔がホモっぽいだけでガチホモじゃないだろw
むしろソラウフェンMODの方がヤバイ

193 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 20:47:13 ID:CusC5Vnz
エアリーかわいいよエアリー

194 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 21:07:49 ID:+XSfp/T0
ゲームのキャラのヴィジュアルがガチホモっぽかったら
いくら中身がイケメンでも命取りだろw
でもパッと見、クールっぽくて敵には情け容赦ないヤツ系(?)のポートレイトつかえば、
アノメンも結構日本人受けしそうだけどな。

195 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 22:18:53 ID:RsIImDIb
>>194
ああ、この人とか、な。
ttp://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3488/titpig7.jpg

196 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 22:39:14 ID:+XSfp/T0
>>195
キノコ食ってろw

197 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:03:07 ID:yGPwUjfh
話がちょい途切れたところで質問だけど、
デアルニスキープを襲った黒幕って結局誰か分かるイベントってある?
最後のトロールが思わせぶりなこと言ってる割にはその後音沙汰ないから
なんかやり残してるのか心配。

あと、ファークラーグ殺したのにイベントが完了した方に移らない。
って言うか日記が更新されないんだけど、これも何か続きがあるのかな。

198 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:39:11 ID:p1nOSJOu
そのイベントの続きはデアルニスキープの城主になる本拠地イベントで。

199 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:44:48 ID:p1nOSJOu
おっと前半の方な。

200 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:53:23 ID:WJh46m0N
>>197
ファークラーグの生死自体はイベントに関係ないから、
地下牢から娘(だっけ?)を助ければそれでクリア扱いになるはずだが。
それでもダメならバグだと思う。

201 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:27:01 ID:p1nOSJOu
ファークラーグを倒すのはパラディンの聖剣クエストだね。
カレンの子供救出のミッションでは倒しても倒さなくても関係ない。

202 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:31:49 ID:yGPwUjfh
>>198
そうなのか。残念ながらウチの主人公はプレイナースフィアの主になっちまって
デアルニスキープはもう人手に渡っちまったんだぜ…。

>>200
娘は助けてる。
やっぱバグかな。

なんかマルチプレイ出来なかったり、グレーターウルフワーの体力回復が凄かったり
シルバーパンタロンの人がひたすら立ち去り続けたり
価格改定版は不具合が多いのか、俺が買った奴がたまたまなのか。

203 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:09:52 ID:OB5iHeqY
>>201
そんなクエストがあったのか!そういえばパラディン主人公ってやったことないや
長いことこのゲームやってるけどまだまだ知らないことがいっぱいだなあ

>>202
グレーターウルフワーって体力超回復が売りじゃないの?
いやどの程度凄いのか分からんが

204 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:28:19 ID:mL0t2Jm7
帰って娘か親ともう一度話せばクエスト完了じゃないの。
ファークラーグに関するジャーナルは、確かに元からおかしかったと思う。
あったその場で倒したのに、戦いを避けたことになってたり、
あとで倒しても更新されなかったり。

205 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:32:13 ID:aE0FYY5i
たまにバグったように死なないときがあるね

そういえばクレリック本拠地もやったことないなあ
マルチだとできないみたいなんだよね

206 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:38:13 ID:8fQrHvPM
アノメンってハーフオークとラブるんだよね。
やっぱりガチホモかもしれない。

207 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:40:40 ID:NldD8jI7
男は度胸! なんでもためしてみるのさ

208 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:41:46 ID:tYp6PFN6
ナリアの城の件は本拠地クエストでも明言されないから厳密には不明のままだな。
大方の予想は一致するだろうが、本拠地クエスト抜きでも予想できる相手だし。

ファークラーグの方は同様のバグ報告がGameBansheeやPlanetBaldursGate
にもあるけど、BaldurdashでもBG2 Fixpackでも修正されてないみたいだな。
まあ、バグはいくらでもあるから未修正のものがあってもおかしくはないが。

グレーターワーウルフはリロードするたびに回復量が累積されるというバグで
BG2 Fixpackで修正済。

パンタロンの持ち主の件はBaldurdash、BG2 Fixpack両方で修正済。

ナリアで思い出したが、ナリア、アジャンティス、エドウィンは本人は
BGオリジナルだが、一族(とおぼしき家名)はD&Dの公式設定に存在するらしいね。
ヴィコニアやスキーも入れれば意外にみんな血統いいんだな。
まあ、主人公の血筋が一番大物だが。

209 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:43:24 ID:aE0FYY5i
ファークラーグにまたあとで来るといって子供を救出

ファークラーグを倒す

ガレンに報告

て流れだと普通に日記にドラゴンも倒したって書かれるけどね
それ以外だとパラディンを除けばもうクエスト扱いじゃないんだろうね

210 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:18:04 ID:KIEIpx+C
>>209
ああ。そういう事なのか。
確かに子供助けるときに「お前の優しさに感謝する」とか選んでた。

>>208
そういえば、主人公って性別とかクラスとか名前って公式の設定はないのかな。
神になるのはBGだけの設定なんだろうか。

211 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 03:22:54 ID:Xexl6H1b
主人公に限っては公式の設定など無いほうが良いと思う。
せっかく色々自由に決めれるのにイメージ固定されたくない。

どうしてもって言うんなら外見はBGTで男主人公選んだときの最初の画像
人間バーバリアンでカオティックニュートラル、38歳
チャイルドオブバールはホステス達が付けたあだ名って事でひとつ。

212 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 03:52:45 ID:nFEXFC8C
なに言ってんだ

213 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 08:14:22 ID:OoCMIlJ8
>>84のパスきぼんぬ

214 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 08:41:34 ID:HlsXkkK6
>>84の一行目に思いっ切りヒント書いてないか?

215 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:10:56 ID:OoCMIlJ8
わからんからきぼんぬしてるわけで

216 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:13:30 ID:mjn/wRGc
お前はどのゲームのスレにいるのかと

217 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:04:56 ID:OrO3emuY
もしかしてまだゲームのプロローグも読んでないとか

218 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:40:34 ID:OoCMIlJ8
>もしかしてまだゲームのプロローグも読んでないとか
うn

219 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 12:28:40 ID:HlsXkkK6
ならプロローグを読めば問題解決だな。
どのみちToBに入らないと関係ないMODだし。

220 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 12:53:06 ID:vPJ2rpi2
釣れますか?

221 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 13:11:10 ID:3WPgfaL1
ライオンファイブ

222 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 14:52:38 ID:34a2bLFM
そういや、養父は黒人層に人気でトランスフォーマーに続いてハリウッドで映画化だっけ。

223 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 16:44:16 ID:8P9Lf0qt
BG2でRefinementsというMODを入れてるんだが、
名前の格好良さに引かれて選んだソード・エンジェルが何だか微妙・・・

成長させて専用の高レベル技能覚えりゃ裏返るのかしら

224 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:26:30 ID:nz9RMpmQ
今日 ps2 のダークアラ買っておもすれーと思ったものです。
バリューパックで質問が。222MBでしかもノーパソオンボなんだけど
低画質にするとかで快適にプレイできる?

225 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:56:52 ID:4D+grdKF
よくわからんがHDDは最低4Gは欲しい。

226 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:19:15 ID:96qEti2f
オンボでも問題はないが
ノートだとCD入れ替えが難しいんじゃないかな

227 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:33:55 ID:CwWIN3oK
メモリが222MB。説明不足スマソ。

228 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:10:53 ID:4D+grdKF
リードミーによるとこうある。(ちなみにこれはBG2)

必須環境:
 CPU:Pentium2 233MHz以上(または相当品)
 メモリ:32MB以上
 OS:Windows 95/98/ME DirectX 7.0以上
 ハードディスク空き容量:
  シャドウ オブ アムンが推奨またはフルインストールの場合は325MB以上
  シャドウ オブ アムンのインストールが最少の場合は560MB以上
 CD-ROMドライブ:4倍速以上
4MB以上のビデオRAMを搭載したDirectX対応グラフィックカード
DirectX対応サウンドカード
キーボード、マウス


マルチプレイヤーモードでプレイするには以下の環境が必要になります:
 CPU:Pentium2 233MHz以上(相当品)
 メモリ:64MB以上
(2名でプレイする場合は64MB以上、3名以上の場合は128MB以上、
 ホストとなる方は最低でも128MB以上必要です)
 ハードディスク空き容量:1500MB以上
  (シャドウ オブ アムンの推奨インストール1200MB
   +スロウン オブ バールの最少インストール325MB)
(推奨インストール、フルインストールを行ってください)
250MB以上のキャッシュ設定
 CDドライブ:8倍速以上

229 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:11:43 ID:4D+grdKF
---Windows NT 4.0 及び Windows 2000に関して---

 WindowsNT 4.0及び2000については公式にサポートされているわけではありませんが、
以下の条件を満たせばWindowsNT 4.0上でバルダーズ・ゲート2を動作させることが可能です。

@メモリが64 MB以上
ANT 4.0サービスパック3がインストールされていること
 マルチプレイをする場合はサービスパック4が必須です。

NT環境下ではゲーム中に動作が遅くなる事例が報告されています。
これはダイレクトサウンドとシステムタイマーの相性によるものです。
この問題は将来、NTのバージョン更新により解決されるかもしれません。
 Windows 2000上でのおおまかな動作テストでは、概ね正常に動作することが確認されています。
互換性の問題の大半はドライバによるものですので、お使いのハードウェアのドライバが最新のものであることを御確認ください。
これ以外の点に関しては、バルダーズ・ゲート2はWindows 2000上で良好に動作すると言えます。

230 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:40:10 ID:QHrtlGK/
つーか PS2のダークアライアンスと同じような物期待してると
失敗すると思うがどうか?

231 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:59:29 ID:kKAFibxP
ちょっと調べればすぐに情報は手に入るから
失敗しても本人の責任ってことだな

232 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:39:00 ID:7rCSSyS7
俺はD&Dのファンだからどっちもイケるけど、
純粋にゲーマーとしてどちらも美味しくいただける人は珍しいんじゃないかな?

233 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 05:34:07 ID:Gm3KlHTh
>>230
ダークアライアンスとはまったくの別物
似たようなの期待してるんなら、別の家庭用3Dゲーを買う方が良い

234 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 11:10:37 ID:lN6kDWxk
>>232
自分もD&DつかForgottenRealms好きでどっちも楽しめた派。

PS2のダークアライアンス系が好きだったなら、PS2のデーモンストーンなんかはどうだろ。

235 :224:2007/08/29(水) 19:36:53 ID:Cb5D4q/o
みなさんthx。目処がついたら買ってみます。

236 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:18:59 ID:duG8DiJv
ノーマルしかやったことないんですが、
コアルールって何が変わるんですか? イービルが選べなくなったり、
属性が行動によって変わったりするんでしょうか。

237 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:29:51 ID:7rCSSyS7
元になってるTRPGのD&Dルールに忠実になる。完璧じゃないけど。
イーヴィルは普通に選べる。
属性によるしばりは難易度とは関係ない。

238 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 06:32:02 ID:SRysupM8
>>236
ノーマルではレベルアップの時、常にHPの伸びが最大なんだけど、コアではランダムになる。
あと、コアでは魔法を書き写すとき時々失敗する。

セーブロードが好きな人には手間が増える以外の意味はほとんど無いと思う。

239 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 07:41:36 ID:98XpBkJd
てかイービルが選べないって何だよw
そういえばToB入れてるとノーマルで被ダメージ25%減だった気がする

240 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 09:50:04 ID:inGhzZvX
リッチが+3武器でも武器効果無しなんですが、どうしたらいいのでしょうか?
今は、サンレイを与えて逃げての繰り返し

241 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 10:08:09 ID:98XpBkJd
+4を持ってくればいい

242 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 17:47:03 ID:roMwP9EA
武器の名前おながいします
プロテクションフロムマジカルウェポンやインプルーブドマントルや
アブソリュートイミュニティがかかってませんかブリーチしてください
ミスリードなどの幻影系分身魔法かもしれません
色々ありますが手っ取り早くトゥルーサイトかトゥルーシーイングでキルしてください

243 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:45:05 ID:2SUqvLsM
武器熟練ポイント狙いでゲーム始めてすぐスラッシュバックラーからファイターに
デュアルしたんだけどシーフ不可の鎧着てても熟練ポイントは無効にはならないかな?


244 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:00:02 ID:tG777uo6
自分で確認すれば良いじゃん

245 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 20:49:19 ID:11UuXgcw
>>243
無効にならないよ
鎧のペナルティはシーフ技能が使えなくなる(鍵開けとハイドインシャドウのアイコンが押せなくなる)だけ

246 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:45:13 ID:4NKbN3bc
>>240
それはもしかしてカンガックスか?
やつには+3じゃ効かない。+4は覚えてないけど+5なら確実に効くんで
ファークラーグぬっ殺してカーソミアー手に入れたら
ケルドーンに装備させてしばき倒せ。

247 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:58:54 ID:XICGPzhR
>>240
BG2では、
・イレニカスのダンジョン脱出後、速攻でヤンを入れてマスターシーフでドーピングしてライバルドからスリで再生リングげと
・ドルイドグローブで取れるフレイムタンは実は+4効果あり
ということを知っていると難易度が変わってくる。

248 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:17:26 ID:2cMHa3I9
メイス・オブ・ディスラプション。


249 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:02:40 ID:Iu4Sqxcn
>>237-239
どもー。さすがにD&Dが
完全移植されるというわけではないんですね。

250 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:15:20 ID:2cMHa3I9
>>239
これは改悪だったと思う。
蘇生不可能の死とか、HP上昇ランダムとか、呪文書写の失敗はいらなくても、
ダメージは通常の設定で遊びたいという層はいるだろうに。

251 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:13:33 ID:GG3HqCwX
>>250
俺はダメージ減が気に入らないからコアルール派

252 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:45:05 ID:M3DiSjud
どうせ途中からHPの上昇は一定になるんだし、途中からノーマルにしても。

253 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:49:20 ID:bgetvgG/
>>251
そういう意味。
どうせリロードするような要素はいらないけど、
戦闘が楽になるのは嫌だってこと。

254 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 08:45:15 ID:8NiU8rdb
でも常にHP上昇最大値って時点で結構なダメージ減少的恩恵じゃない?
それなのにダメージ本体の減少は嫌なのかな?まあなんとなく分からないでもないけど。
俺もHP上昇は戦士で1とか2が出たらさすがに振りなおしちゃうしねw

破滅的な死はとりあえず”死なない”ようがんばるって事で。
でもToBは一部結構キツイ戦闘があったりするのは確かだよなぁ・・・

255 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:32:12 ID:2H+tKxKq
まあ、HPでリロードが必要なのは初期までだけどね。
死と手に入りにくい呪文の場合はきつい。


256 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:24:03 ID:IRZQY4JH
BG2 Tweakpackで難易度に関わらずHP上昇最大、呪文習得100%成功にできる。
常にHP最大がずるいと感じるなら、高めでランダムにするオプションもあり。
D10なら出目は6〜10、D8なら5〜8など。
蘇生不可能死なしにするMODは覚えがないな。
エンジンの制約上無理なんじゃなかろうか。

257 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:23:23 ID:0GOhcg+S
質問!BG2で剣聖LV13でメイジにデュアルの予定っす。
二刀流で刀をメイン、サブでロングソードを予定、
最終的に刀5、二刀流3、ロングソード?(残り全部)とした時に、
序盤の振り分け方でお勧めありますか?

もしくは、うまく振り分けていかないと
メイジで獲得したポイントが振れない?って事もあります?

教えてください!!
ちなみにBG1クリアで2は初めてです。

258 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:39:06 ID:7FC6RWPm
どうでもいいけど
カタナとロングソードの二刀流ってあんまり格好良くないよな

259 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:42:19 ID:0GOhcg+S
えっ?そうなんです?
せれすちゃるフューリーとベルムの二刀流が最強って書いてあったので

なんかオススメありますか?

260 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:47:04 ID:7FC6RWPm
何でもかんでも人に聞いてプレイして楽しいの?
自分が好きな武器でやればいいじゃない

それとベルムはシミターだ

261 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:51:25 ID:9YejTmhj
スタッフオブラムとかスタッフオブマギとかクロガラスとか
面白いの一杯あるのにねw

262 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:53:11 ID:0GOhcg+S
おぉロングソードとシミターは別なのか!
IWDで一緒だったからてっきり一緒かと思ってた

カタナは手に入りにくいらしいから、
キャラメイクでサブ予定の武器に1ポイントふったら、
将来的にカナタ5、二刀流3は可能?ってのが聞きたいワケで、
サブが何がいいかなんて、テメェのつっこみに答えただけだボケ!

263 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:53:19 ID:9YejTmhj
後、クロムファエルも強いよ

264 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:55:08 ID:9YejTmhj
>>262
攻略サイトで勉強してきた方が早いよ

265 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:56:42 ID:7FC6RWPm
>>262
てめえみたいなカスは攻略サイト見て
ネタバレ全部知ってからプレイしやがれ

266 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 14:58:37 ID:0GOhcg+S
>>264
ファイターL12でポイント8
メイジ時代のポイントが良くわからんのら

メイジのポイントは最後の1ポイントのみファイター休止時にって書いてあったんだけど、
ますますわからなくなったのら

267 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:02:08 ID:9YejTmhj
>>266
メイジはスタッフ、ダガー、スリング、ダーツ、(後忘れた)に1ポイントずつしか振れないよ。



はい、これで勉強会はおしまい。各自自習するように。

268 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:03:57 ID:0GOhcg+S
>>267
サンクス、それが知りたかった
それだけが知りたかった!
じゃな!

269 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:06:32 ID:7FC6RWPm
こんな初歩的なことマニュアル読めばすぐわかるはずなんだけどな
割れか文盲か?

270 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:08:12 ID:0GOhcg+S
>>269
英語だw

271 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:09:08 ID:9YejTmhj
>>269
ていのうだよ

272 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:09:18 ID:7FC6RWPm
日本語完全版が五千円で買えるのに
何故わざわざ英語版をやるんだw

273 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:13:04 ID:0GOhcg+S
たまたま手元にあるからだ
英語でも日本語でもいいだろ

他に話題ねぇのかよ
お前ら暇で良いなw

274 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:15:01 ID:9YejTmhj
マニュアルを読めないぐらいの英語力じゃ
ゲーム内の英語なんて絶対読みこなせないと思いますがだいじょうぶですか?

275 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:17:37 ID:7FC6RWPm
>>273
うるせえなw
ガキは学校の宿題でもやってろ

276 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:16:22 ID:uUqj0idH
多分中学生くらいだと思うし、あまりいじめないであげてね(><;)

277 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:21:31 ID:bgdjYZSE
ケンセイメイジならスタッフと両手で決まり
1人旅とか狩りで経験地バカスカ入るなら経験上限カットして二刀と両手に
5ポイントスタッフ1ポイントで始めてまずスタッフを5ポイントレベル33以上ぐらいを目指してメイジデュアル
カタナでもメイスでもシミターでも斧でもハンマーでもフレイルでも二刀やめてハルバードでも好きなものを選択してくれ
投擲できるハンマーや斧やダガーは二刀流の一つにできないので注意してね
私の経験からするとデュアル完成する前に飽きるね

278 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:25:26 ID:n6CnksoD
もりがってると思えばやっぱこれか

279 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:05:47 ID:tKLvWZM4
バグの発生とその回避or解決のまとめってありますか?
トレードミートの動物事件が完了クエストとクエストの両方の日記に書かれたり
(マジー仲閧ノしに行った時に自動発生し、それを解決した後でシティゲートで依頼されたため。
市長に話を聞いても歓迎されるだけ)
奴隷商人のイベントが何故か解決できなかったり(ドアが壁扱いになっていて、部屋に入れない)と
ちょっと厄介なことになっています。まーゲーム本編の進行にかかわることではないんですが、
変田くんが煩いので。

ところで皆さんは人間デフォでしょうか。個人的にはNPCに人間系多いし、
ハーフエルフの方が可愛いんだからあえて人間作ることもないかなあと思うんですが。

280 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:12:57 ID:57WXd+0X
俺はエルフ黒肌名前がザクという
どこぞのあれをナニしたまんまのキャラでやるな。たいていのゲームは。
だって考えるのマンドクセし。

281 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:55:22 ID:oVURLb9n
1stプレイはいつもハーフエルフの二刀流ローグでやってる
人間は2キャラ目以降に使ったり使わなかったりかな


282 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:55:05 ID:uUqj0idH
人間使う。言われてみるとNPC人間多いな・・・俺のパーティーみんな人間だw
まあサレヴォクは多分X-MENなんで一人だけミュータントか。

283 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:08:14 ID:TTNE08oS
>>280
あーその手もあったなあ。ドリだとドッペルゲンガーになっちまうが、ザクならありか。

284 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:20:24 ID:b8r+k3eU
>>279
一番いい回避法はBG2 Fixpackをインストールしておくことかな。
途中で入れるのはやめといた方がいいと思うけど。

トレードミートのメッセンジャーの件も修正済みたい。
今からなんとかしたいなら、NIでセーブデータ編集すれば消せるだろうけど、
気にせずほっとくのが一番安全だと思う。

奴隷商人の方はどういう状況かよく飲み込めないのでなんとも言えない。

285 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 00:27:52 ID:NAWGKLJ1
ノームのイリュージョニスト/クレリックとか
ドワーフのファイター/クレリックとかはやったことあるけど
デュアルで工夫したかったりするとどうしても人間が多くなっちゃうよな

286 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:27:35 ID:+5MnwEFz
よく見たらモンクになれるの人間だけなんですね。
道理で地味なクラスだと思った。

>>284
どもー。アメリカン・プレーン・オブ・サイトとの接触は英語が読めないので
気引けていたのですが、やっぱり入れた方がいいですね。とりあえずこの
キャラクタークリアしたら入れてみます。有り難うございました。

287 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 09:10:46 ID:EGfsp6CE
アノメン- 我が鉄槌、どこに振り下ろしてくれよう!

これ聞くたびに「お前の脳天」と言いたくなってしまうのは俺だけじゃないよな。

288 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:36:09 ID:a6jetuhs
5年以上ぶりにBG2拡張インストールして
ついでに初めてFixpack入れた
で高解像度でやったらcvidcellの罠で落ちる落ちる
当時と同じWindowsXPともRadeonだけど時代は変わった

念のためいっておくと推奨解像度でやる分にはなんともないので

289 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:36:28 ID:YgXtt9Uk
>>288
omegadriverでもつかってみたら

290 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:10:29 ID:tohk3QjQ
そうだね、ドライバー変えてみればいいんだけど
1280x960はいくつかのアイテム右クリックで落ちるけど
1024x768は使えるみたいだからこのままいくことにする

どっちみち17型液晶だからさすがに最高解像度は
小さくて目が疲れるので

291 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:11:51 ID:tohk3QjQ
ID変わっちゃってるけど288

292 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 06:58:47 ID:xc5cbru3
MODならぬMADを作りたいのですが、
音楽や動画の抽出ってできますか?

293 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:46:13 ID:eKrasVDs
unn

294 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:39:52 ID:ZVExCTzY
俺も作り方わからんがガンガレ
できたら動画サイトで公開してくれなさいよ

295 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:50:57 ID:/Blw6ciI
>>292
Direct3Dゲームを動画キャプチャーできるフリーソフト「DxCapture」v1.3
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/28/dxcapture.html

これ使ってみちゃどうだろう

296 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:51:08 ID:7F4aUiAn
ようやっとToBクリアした。
長かった・・・ラストがちょっとキツかったけどウイッシュで途中回復すれば楽なんだろうね。
NPCの後日談が最後に出るのがいいね。全員見たくなったよ。

エンディング1と3は見れたけど全部で何個あるんだろ?善悪二種類で4つくらいかな?


297 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:23:56 ID:tWx5qM1C
>>292
音楽はネットで落とせた
ttp://nwvault.ign.com/View.php?view=Sounds.Detail&id=26
ttp://www.3ddownloads.com/forge/forgottenwars/audio/BG2Music.zip

しかしBGMいいね、とくにBG1

298 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:39:36 ID:Zj8FCx31
シーフからデュアルしてやっとシーフ技能使えるようになったと思ったら
鍵開け連続で失敗。よく見たらポイントが初期設定になってる・・・
罠発見と鍵開けに計300くらい振ってるはずなのに35しかないとは
ヤンもヨシモも使いたくないからシーフなしでがんばってきたのに くそー


299 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:03:45 ID:qiynM1a6
シーフ技能は最高で255。それ以上になると0に戻る。
今更修正パッチがでるはずもないんで、気をつけるか、ツールで修正するしかないね。

300 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:19:10 ID:Zj8FCx31
そんなのあったのか、サンクス 大人しくやりなおしますです

301 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 04:43:12 ID:YOyArNND
すげえ根気だな。
ゲートキーパーつかっちゃry
でも根気はあるうちに使うもんだね。ガンガレ

302 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 05:51:41 ID:CMxNUVXd
ヨシモ好きだけどなぁ。「私ヨシモよヨシモ」とかウザくて笑えるw
なんとか最後まで連れて行ける選択肢が欲しかった

しかしシーフレベルアップできてラストまで連れて行けるやつってヤンぐらいか?
ナリアと芋円はデュアルだから一桁レベル固定だし

303 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 06:09:58 ID:YOyArNND
インヴィジビリティやハイドで消えて、
足音も完全に消してる設定(ムーヴサイレントリィ成功)なのに
後半の敵は無条件でトゥルーサイト発動してくる・・・
感知系の納得のいく説明もできないし。
アレがなければもう少し専業シーフやストーカーの使い出もあったのになあ。

304 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 09:45:24 ID:M5zTHLHH
気づいてんのかよと突っ込みたくなるな
でもトゥルーサイトの持続時間はそこまで長くなかったから
効果が切れる頃を見計らって後ろから刺してたなぁ

305 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 09:51:00 ID:l0dKIgce
クローク・オブ・ノンディテクションでハイド・イン・シャドーは探知されなくなるよ(うろ覚え


306 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:17:12 ID:lR3M8Kvd
>>305
トゥルーサイトにはきかないはず

307 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:38:20 ID:9tO6OWjZ
トゥルーサイトにも効果あるよ
ヴァリガーに着させると大抵のメイジなんて敵じゃなくなる

クオートアとか一部効かない敵はいるけど

308 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 15:57:49 ID:bSg8PNzd
>>306
クローク・オブ・ノンディテクション+ハイド・イン・シャドーなら見つからない
クローク・オブ・ノンディテクション+インビジ系の呪文だと見つかる

クロークなくてもヘイストかけて突っ込めば詠唱完了前に殺れるね
たまにクリティカルミスしてダッシュで逃げ帰るけどw

309 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:38:01 ID:Y5iBxng/
>>308
これは知らなかった。イモエンにノンディテクションとスタッフオブマギを持たせて
偵察させて、トゥルーサイトは諦めるって形でやってたけど、ハイドにもちゃんと意味があるんだね。
ムーブサイレントリーはいらないのかな。

310 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:09:31 ID:qaa9TYi+
デーモン系にはインビジビリティきかないのが辛いんだよねーシーフ一人旅だと

311 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 22:55:34 ID:TdBnsR9L
ウォッチャーズキープのキャンビオンを倒すと手に入る不思議なカードを、何回引いても、
リングオブプロテクション+3が出ない、海外のサイトでは入手可能って書いてあるみたいなんだけど、
入手したことがあるって人いますか?

312 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:58:48 ID:Dk7YRM8u
最初のドローで悪い結果が出ていることが条件で、
2回目のドローで「鍵」を引けば入手できる。
1回目にいい結果が出ていたり、既に2回引き終わってるならもう無理。

313 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 00:38:25 ID:b+XLYVd8
>>312
最初のドローで廃墟を引いたら簡単に取れました。ありがとうございます。
やっぱり法則があったのですね、セーブを残しておいてよかった。

314 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 09:01:08 ID:Ua19IMfQ
>283 :名無しさんの野望 :01/12/01 12:40 ID:1rE19eYv

>ヨシモをインプリズメントか石化させとくとスペルホールド後でも仲間
>になるらしい。 誰か試しました?
>石化は敵対しちゃうから、敵にかけてもらう方がいーと思うが。

その2スレでこんなのあったけどマジ?

315 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:06:46 ID:st/ADK0t
それ有名。

316 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 14:18:12 ID:fO94gq0E
ブリッジ地区のローグストーン必要な扉が石化の罠付きなので
そこで石化させるのが良いとか何とか。

317 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 02:04:15 ID:I775VgY6
その後は特別なセリフはなくて、
ほんとにただいるだけらしいけどね

318 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 02:17:11 ID:Hi7Tzqoj
ヨシモロマンスか…

319 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 02:27:57 ID:TpooQFz7
アノメンとヨシモならヨシモ…か

320 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 08:19:02 ID:N4o1j4y2
質問、BG1ってキャラ絵の差し替えってできますかね?
家の押入れから出てきたんで今からやるんだけど取説がないんだ

321 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 10:06:46 ID:/W9DNyph
取説なくてもRead meに書いてるだろ。
一応↓
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/12/pxyssh/tiypgg.html#tiypgg

322 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 10:34:55 ID:N4o1j4y2
>>321
サンクス。read meの存在をすっかり忘れてた

323 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 03:05:35 ID:pYvJZiOd
ヴァレンMODのヴァンパイアハンターがきつすぎる
呪文無限とか強すぎ

324 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 05:35:43 ID:7dNLUcRq
Pool of Radianceってどこ行っても評判悪いけど本当に糞なの?
パッチでよくなってない?

325 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:59:35 ID:5TQy+gB7
>>324
システムが練りこまれてないのとか、ダンジョンを探索するだけしかやることがないのとか
そういった辺りが低評価の原因じゃないか?
俺は結構好きなんだけどね、あのストイックな雰囲気が。

326 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 06:58:05 ID:RDxkh0mW
ライト呪文の効果が見れるのはPoRだけ!

327 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 07:10:19 ID:Te0LdxY8
バグ修正のFixpackってG3でいいのかな?
その場合入れない方がいいものとかある?

328 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:39:19 ID:0OnHf8kU
>>327
入れない方がいいものというのが、BG2 Fixpack内のコンポーネントの
ことを指してるのか、他MODとの共存性のことを指してるのかよくわからないが、
前者ならReadme読んで自分で選んでくれとしか言えないな。
もちろんText Update入れると一部英語になるし、Beta部分は当然不安定なんで
やめといた方がいいだろうけど。
後者ならBaldurdashとは共存不可なんでうっかり入れないように。
基本的にBaldurdashはアンインストールできないし。
後はReadmeにいくつか注意が書いてある。

329 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:41:59 ID:Te0LdxY8
>>328
さんくす。

Ashes of Embers (as of v26):
Unfinished Business v15:
LuvNalia v2:
Quest Pack v2.3:

これらのMODとの互換性はなく、

Baldurdash or any other fixpack
Oversight (as of v7)
G3 Tweaks (as of v18), BG2 Tweaks (as of v3)
Ease of Use (as of v32), BG2 Tweaks (as of v3)
D0Tweak (as of v18)
aVENGER's Rogue Rebalancing (as of v2.16)

これらは入っていて入れる必要が無く、
fixpackの中の

Game Text Update
BETA Core Fixes

この二つは入れない方がいいってことですね。
どうもでしたー。

330 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:40:51 ID:hGbJYvWA
Text以外は全部入れてしまった
時々アイテム欄が英語になってたりする以外は
そうそう変なことはなかったように思うけど

331 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:11:55 ID:TLzLLtei
ちょっと前までToEEやってて、今はBGやってるんだけど
どうにもあのリアルタイムバトルが好きになれないんだ。
そこで聞きたいんだけど、ToEE以外にターンベースのってあったっけ?

332 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:16:10 ID:hEdWfafS
オートポーズの設定変えてもダメかい?

333 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:21:50 ID:TLzLLtei
>>332
ラウンドごととかにオートポーズってのも考えたんだけど
それにしても魔法詠唱中にエリア魔法範囲内に味方が突っ込んだりとか
あの発動のタイムラグとかがどうにも。
というか、行動順とかが逐次確認できるのが好きなだけなんだけどね。

334 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 01:12:08 ID:KaAxWz82
ファイヤーボールやクラウドキルに突っ込むってやつか
ウェッブに突っ込んで立ち往生とかディスペル範囲内でバフ台無しとか
こつは位置取りと単独行動とキャストタイムとオート戦闘は使わないとか
範囲攻撃呪文は良く考えてってことかなぁ
自分はどんな戦闘でも行動終了と呪文詠唱直後と対象を倒した時で止まる
ちまちまポーズ設定だ

335 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:03:27 ID:KkqFJywn
>>331
PORがターンベースだったと思う

336 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 05:28:33 ID:j8OwqkEt
久しぶりにBG1を引っ張り出してきてやってるんだが
実はこのゲーム最強のキャラって、キャンドルキープの入り口守ってるキーパーなんじゃないか?
倒せないどころかダメージすら与えられんわw

337 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 05:33:14 ID:ef7fERC9
ヴォロもまあ似たようなもんじゃない?
こいつの場合は「攻撃」すら出来ないよw

まあ、ダメージ入らない敵は割りといる。

338 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 09:11:39 ID:o8t23WqK
リアルタイムだからいいのに…。
ターン制なんてTRPGでできるじゃないか。

339 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:01:51 ID:YIg3rFba
PSPのD&Dタクティクスはターンベースじゃないのかな?
やってないけど。

340 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:09:06 ID:KkqFJywn
>>338
みんながみんなTRPGやるわけでもないし…てかCRPGオンリーって方が多いんじゃないか?

個人的には3以降のルールはターンベースに向いてるような気がする
ToEEはシナリオも含めて、もう少し洗練されればかなり面白かったと思うんだけどなぁ


341 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 02:17:15 ID:WkeVrx58
>>>340
魔法の武器防具やアイテムを自作できるのはToEEだけ!
あれでもうちょっとシナリオにボリュームがあればなぁ……

342 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 04:05:16 ID:J0EVG433
ターンだと無駄に時間がかかるのがつらいな
せめて敵も味方もマルチに動いてくれれば良いんだが
それだとリアルタイムと変わらなくなるか

343 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 08:24:16 ID:mZw5ZewU
D&D Tacticsはターンベースだよ
イニシアチブに沿って一人一人行動して、機会攻撃もあるし、挟撃も再現されていて面白い

しかし、ルールの再現度としては微妙だと思う
マルチクラス不可(慣れると案外気にならない)は別としても、
特にレンジャーの成長はさっぱり分からないし(仇敵なし、戦闘スタイルはフィートで代用? Ftrと変わらん)
メタマジックフィート(呪文持続、効果範囲拡大etc)は取得さえすればノーコストで全部乗っかっていたりする

それなりに楽しいからいいけどさ……

344 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 08:29:16 ID:mZw5ZewU
ああ、書き忘れていた

DDTでは、ゾンビやスケルトンにバシバシクリティカルが入るぞw
さすがにスニークアタックは入らなかったけどw
DRもばっちり再現されているんだが、
本当にD&Dをきちんと知っている人間が作ったのかどうか疑問に思えてくる

楽しいからいいけどさ(くどい

345 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 09:28:04 ID:zCVowDpA
BGファンにはリアルタイムバトルの醍醐味に取り付かれた人も多いと思う。
詠唱中に矢を喰らって呪文無駄になったとか、一連の流れの中で見ると格別。
ターン制だと想像するしかないけど、CRPGだとリアルに再現してくれてすごく喜んだものだ。

一方で、ToEEの戦闘が秀逸な出来だったのも同意。
スニークアタックやフェイント、呪文相殺なんかはやっぱりターン制じゃないと難しいしね。

346 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:22:33 ID:OOqU14UI
やっぱスピードファクターだよなこの版のキモは
BGのシステムは標準の戦闘を改変してうまくスピードファクターを導入してる
速い装備や呪文の使い方どれをとってもよくマッチしてる

347 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:29:54 ID:OOqU14UI
再メイジ一人旅読んだ
スパイダースポーンはブリッジ地区のネブの家前夕方以降出現商人が売ってる

インプリゾンメント使う前にローワーレジスタンスとか使ってんだけど
フリーダムで復活したときその効果がどうも残ってるね
すぐにもう一度インプリゾンメントが効く

348 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 23:50:47 ID:rMtSb1lu
サポート外の解像度だと、BG2落ちまくるな・・・

349 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:39:17 ID:d5YoTfd6
環境によると思うな
前使ってたPCはたまに落ちたけど現PCで落ちたことはいまんとこない。

350 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:09:43 ID:2vVyi/Os
ウチは1024*768フルスクリーンつかってますこれより広いと俺の能力じゃ無理w
クイックセーブで固まるぐらいだなぁ

351 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 09:11:48 ID:D3CNk6sh
巨泉はあんまりいいと思わんな。
まだこくやの方がいい。

最初に一徳で食べたときの衝撃を超えるものはまだ、ない。

352 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:27:43 ID:Hsi1HWYc
アイスウインドディルUで精神支配してくる中ボス戦後に
「難聴」とか付けられてたのでリムーヴ系をいろいろ使ってみたが直らない
仕方なく説明書の呪文リストを全部見ていってようやく見つけたんだが
敵ウィザード?の「デフネス」の呪文で「ディスペルマジック」で解除かよ!
そんな地味〜な呪文自分では使わないから素人には対処法わからんわw

353 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:30:02 ID:SaPcGKn2
まずはディスペルマジックってのは基本だと思う

354 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:20:07 ID:gSTQ0k/2
今ドラゴン(シャドードラゴン)初めて倒したんけど思ったほど強くなかったな
こっちのレベルに合わせて強かったり弱かったりするのかな?Lv9の前衛2人の攻撃は一発も
当たってなかったけどw ブリーチかけてmミサイル、メルフズアシッドアロー、弓矢をちくちく
当ててたら倒せたって感じだったけど カオス状態の味方が一番厄介だったな


355 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 07:22:16 ID:+dd9OzQW
あそこは高レベルでいくとリッチのほうがウザかったり
まあどの難遭遇もそれなりに準備するから拍子抜けっつーのはある

356 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 11:09:07 ID:gaVshae8
遠くの町へ移動中のエンカウントでGreater Wolfwer等が5匹とかのほうが
準備できてない分きつい。必ず奇襲状態で回避もできないし。
精々がスキンかけておくくらい。
ドルイド呪文のピクシーダストはこういう時にとても便利。
安心な旅行と休息を実現してくれる。
Sentinelみたいな呪文が実装されてるともっと楽だけど、ないからな。

357 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 15:49:39 ID:wCfp1HAj
シャドードラゴンは、
ブレス喰らわなきゃ楽勝 or 喰らったら大苦戦。
のどちらかだったような気がする。
レベルドレインのブレスはきつい。

358 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:06:21 ID:gaVshae8
何も知らずにネガティブプレーン系統のドラゴンという予想だけで戦った初回プレイ
の時にはシャドウドラゴンには惨澹たる苦戦を強いられたっけ。
ブレスで吹き飛ばされる、気絶する、混乱する。陣形崩壊。サモンした骸骨戦士は
つぎつぎ潰される。混乱してる間にドレイン耐性呪文もすぐに切れてしまい次々と
餌食にされて二枚、三枚と灰色に変わるポートレイト。
最初に画面の端のほうにまですっとばされていた二人だけ生き残って、サモンを囮にして
塵になっていない奴の遺品を泣きながら回収して、シャドウたちに追われながら
必死に闇の中を逃げ抜いて、やっと町にまで帰ってきて宿に入って安堵の吐息。
二人ほどロストしたので、新メンバーを揃えてやっと復讐が成った時は嬉しかった。

359 :354:2007/09/19(水) 22:54:51 ID:gSTQ0k/2
やっぱ手加減仕様になってたのかな 2回やってみたけどドレインなんてされなかったし
ふっとばしも1回しかされてないし全員気絶したけど全員1ラウンドで立ち上がるし
向こうがやってくるのはカオス・フィアー・ディスペル・グレーターマリソンをやたら
唱えてあんまり連続攻撃受けなかった PCアサシンLv10/ファイターのデュアルLv9・
ミンスクLv9・ヤンLv9/Lv10・ナリアLv11・アノメンLv12・ヨシモLv12てなParty

360 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:06:06 ID:YTplGzXI
そこそこ初期にいったが>358と同じような感じで
結構苦戦した記憶がある

呪文同時複数発射とかでの瞬殺技とか使って
楽に倒す人もいるかもしれないけど
LV低いまま正面から正攻法で向かうとドラゴンだけに辛いんじゃ

もっともその後の戦いの方がきつかったような気はする

361 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 03:20:17 ID:CdBexi0u
シャドードラゴンなんか回避、回避、ですよ。
ヘタレな俺はファークラーグぶっ殺せるぐらいになってから挑戦したような。

362 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 06:08:56 ID:i0hmu9oF
ファークラーグにいきがって喧嘩売ったら
足元をチクチクやってる前衛を華麗に無視され、
クレリック主人公とその取り巻きのキャスターたちを
一気に焼き尽くされて即死。
ドラゴンTUEEEE!!とあらためて思い知った。

363 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 06:48:19 ID:QQO7Z4W8
別にシャドードラゴンは腹立つことしないからあえて倒そうとは思わんかった。
ファークラーグはエレメンタルサーバント2体にストーカーやファイヤーエレメンタル召還して
真っ正面からぶちのめしましたが。

364 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 06:49:56 ID:bl+qC2/J
上位スキル覚えてから挑戦したら防御呪文唱えられる前に瞬殺して
一瞬何が起こったのかわからなかったな。

見返してみたら多分プラネータの即死が効いたっぽい。

365 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:12:06 ID:j1Mwv7Sh
ファークラーグは見た目レッドドラゴンだからすぐに炎耐性が必要と予想できて
死者0人で済んだけど、シャドウドラゴンはDispelMagic→Chaosとか、
DispelMagic→ドレインブレスの連鎖で来るのが初戦では予想外だったので、
それできつかった。その経験以後は必ずハーモニーの盾とフリーアクションの
指輪を装備させたマジーにアルヴォリーンの剣で前衛してもらうようになった。
Dispelされてもドレイン以外のステータス異常に完璧に耐えるのでかなり頼れる。

366 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:16:22 ID:51oGIlv0
fmm..


367 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:29:22 ID:WsFlyA2g
マスか10フィートレイディアスのカオティックコマンドとかデスウォードとか
プロテクションフロムファイヤーとかインプルーブドヘイストが欲しいよな
エナジーブレード投げられるようになるとどの遭遇も楽になるね
ま当たり前かw

368 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:40:30 ID:45VaSeMI
BG2のVSドラゴン戦はやっぱ燃えるよな、相手デカイし強いし。

初プレイのPCではスペックが微妙で、バトル中はラグの嵐だったのを思い出す。

369 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:05:29 ID:1ARKuEYI
シーフトラップで瞬殺しかやったことない俺はヘタレ

370 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:25:42 ID:5x0lVRoP
アイスウインドディルUの「ブレイサーオヴ・ディフェンス」って説明を見ると
「魔法使いやソーサラーに大変重宝されている」とは書いてあるんだが
使用可なクラスは特に書かれていないのだが
装備するとウィザードとバードはAC上がるが他のクラスはAC上がらないみたいのよ(装備は出来る)
で、これはこういうアイテムなのか誰か説明たのむ(鎧と兼用不可とかなのか?)

371 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:37:15 ID:oV4xYZQY
>>370
鎧とは兼用可能だが効果はかぶらない
鎧と両方付けたらACの良い方(大抵は鎧)が採用される
前衛クラスが装備してもいいんだけど普通は鎧着てるから無意味
逆に鎧を着られないウィザードソーサラーにとっては貴重なAC向上手段だから重宝される

372 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:41:10 ID:vpic7qZd
鎧と兼用不可ではないけど、鎧と同様基本ACを設定するものだから、
〜プロテクションと違ってACが加算されるわけではない。
鎧のACよりブレイサーのACのが大きければそっちが反映されるはず。

373 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:42:49 ID:8bysZ7AL
お二方の説明どおりですねボーナスには種類があるんです
これは鎧ボーナス
BG2でもありますねプレートメイルとか着てると反映されてないように見えたり
ロールプレイ的には野営中に鎧を脱いでもブレーサーつけて寝ればとかかな
IWD2プレイしたくなってきた

374 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:44:24 ID:e0LWMhtR
紙仕様だとそうなんだよね。
NWNは1のころからあった鎧の強化ボーナスの
ほうに加算というバグが、2になっても直らないから
逆にメイジ系には使いづらくて前衛系には使いやすいという変なことになってる。。

375 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:46:55 ID:2bAxJVoo
なにその末期的バグ

376 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:50:39 ID:RLJX608t
IWD2まじでおもしれええええww
さっきクリアしたんだけど、会話の和訳が意味わからない日本語でもだいたいの雰囲気はつかめて楽しめた。

377 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:39:18 ID:X8Avon98
10月はIWD2強化月間な

378 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:28:37 ID:rvAR1Rme
IWD2は普通に面白いよ。
擬似とはいえD&D3Eを元にしているので、パーティーメイクやキャラ育成はBG以上に楽しいし、
ノースという辺境での冒険(ゴブリンやオークの群れとの戦い、小さな集落との関わり合いなど)はとても良い雰囲気だと思う。

ただ前作のシナリオの糞っぷりや、和訳の糞っぷりから、高い評価を受けにくい背景があるんじゃないかな。

379 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:16:50 ID:YmhUozkK
IWD2は音楽が好き
あと、ヘイストとインビジ付いたローグでバックスタブ狙いに行くのが楽しかった

380 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:27:31 ID:RLJX608t
IWD2の一番はじめの町のBGMは鳥肌立ったなぁ

381 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:42:03 ID:EUFH95N6
糞翻訳のストレスで途中で投げ出して低評価をしてる人も多いだろうが責めることはできんな
励ますにしても「耐えろ」とかありきたりな言葉しかかけられんし

382 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:08:17 ID:w6NSGvBb
よし、新訳頼んだ>>383

383 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:18:45 ID:2bAxJVoo
IWD2はBGM、環境音ともにD&D系CRPGのなかで最高点をくれてやってもいい。
キャラ育成もマルチクラスが自由にできるので楽しいし。
火炎瓶なんかも3Eの特徴で、魔法なしでも戦闘をより工夫できて面白い。
俺の中では序盤のキマイラ軍指揮官シェアリンコールの決戦のときのセリフが大好きだ。

384 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:26:02 ID:UrimXYVR
>火炎瓶なんかも3Eの特徴で、魔法なしでも戦闘をより工夫できて面白い。

最初の町の、ゴブリン波状攻撃に最初負けてばっかりだったが、
隠れてシーフが近づく、弓ゴブリンが固まっているうちに火炎瓶投げて、パーティーの元に逃げ戻るってやったら勝てたーよ。


385 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:38:22 ID:2bAxJVoo
IWD2のゴブリンのウォーグライダー部隊襲撃といい、
BG2(TOB)の攻城兵器からの弾が無差別に街中に降ってくるところといい、
あの臨場感はすごすぎるな・・・
主人公たちが戦争中の街に居るっていうのがすごく伝わってくる。

386 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:51:40 ID:rvAR1Rme
やあやあ、IWD2話で盛り上がってますな。
なんだ、IWD2の評価が意外と高いなw
必死になって擁護した私がバカみたいだw

しかし、やはり糞訳が難点みたいね。
バイナリエディタで、dialog.tlkのちょっとした編集(「オヴ」→「オブ」)ならできるけれども、
テキストファイル換算で5MBにもなるファイルの修正はさすがに個人だと無理っぽいからなあ……

ちなみに私の好きなBGMはカルダハルの音楽。
牧歌的ながら切ない感じが、暗い過去を持つカルダハルにぴったりで良い。

387 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:12:17 ID:rvAR1Rme
そう言えば、戦争の臨場感という点ではPS2の「デーモン・ストーン」も悪くなかった。
最初のステージでは、レッド・ドラゴンが空を飛びながら火を吐き、オークとバグベアが互いに争っている中を
かき分けて進んでいくのはゾクゾクした。

シナリオはR.A.サルバトーレ(『ダークエルフ物語』の作者ね)なので物語も良かったし、
フォーゴトン・レルムの世界観も十分に感じられて良かった
ケルベン・ブラックスタッフやドリッズトなどの有名人も出てきたし、それだけで満足できる人は買いだと思う

ただし肝心のゲーム性はあまり良くなかったので、それ以外の人にはお勧めできないぞw

388 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:35:14 ID:2bAxJVoo
敵の容赦ない数的優位に嫌気がさして
アクション苦手な俺はクリアせずに手放してしまった。
ケルベンとドリッズトのムービーはしっかり見たけど。

389 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:53:24 ID:sLTap5D0
保守ばっかしてるようなんで、賑わしてやってくれよ。

アイスウィンド デイルII (ICEWIND DALE II)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1111504476/

390 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:50:35 ID:NFdBfhcn
IWDとBGは同じスレでしゃべったほうが良いな。
人いないし

391 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:25:16 ID:WPacr9Zo
定期エアリーかわいいよエアリー

392 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 09:19:57 ID:HFTtrShf
数年前に開始数分で放棄したIWD2を再開したけど、結構面白いな
キャラも文字も小さくて目が疲れるのが難点や

393 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:15:13 ID:hrxwQljB
この流れで俺も再開してしまった。
キャラ6人作るのに時間かけすぎ。

394 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:32:44 ID:1Y1lcRGS
>>392
icewind2.iniを編集して、好みのフォントを変更すると多少幸せになれるかもしれない
もし、変更する際はバックアップを忘れないように

>>393
でも、それがいいんだよなw


395 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:48:57 ID:cRDQwBxO
IWD2でモンクのクラスを選択した時に
ダークムーンのモンクが1番目と3番目に2つ表示されてしまうバグを修正する方法はありませんか?

396 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:56:38 ID:gSKVfDcK
>>395
某攻略サイトによれば

上(1番目)がOld Order(ローグとマルチ可)
下(3番目)がダークムーン(ソーサラーとマルチ可)

じゃないかという話です

397 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:32:19 ID:YSUaP3ff
フォントでかくしたら快適になったわw

398 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:52:38 ID:gBUPW6jR
コパコロ解決の報告にヘンダックのところにいったんだ奴がいねー
休憩とかゲームの再起動してみたがダメ、解決策ないかな



399 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:54:17 ID:gBUPW6jR
Xヘンダックのところにいったんだ奴がいねー
○ヘンダックのところにいったんだが奴がいねー です

400 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:59:28 ID:gBUPW6jR
自己解決 店と牢屋の間の通路にいましたw クエスト無事終了

401 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 06:14:21 ID:5rETOukF
マジで?w
そんなところに居ることがあるのか・・・

402 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 07:00:28 ID:vr6zfc4N
時々引っかかってるな。
俺は定位置まで移動するように視界内の一定の距離で
障害(人)物等を交通整理ながら誘導してる。

403 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:57:01 ID:rjrtAY+L
という事は以前の俺のバグ報告は間違ってたかもしれないんだな
あの時ヘンダック居たかもしれん
コロネットといえばマジーのイベントで闘技場で決闘ってのがあるんだけど
どうやっても相手が気絶するだけで終わらないのよ
なんだバグか?えぇコラっ!と慌て気味に何度もやり直したんだけど同じ結果
5回目ぐらいで気づいたね与えられてた武器装備してなかったことにw
非致傷ダメージなんだな

404 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:54:45 ID:0mPTiGPR
そういや以前ケルドーンが急にケルドーン専用装備が装備できなくなった事があったな。
どうせ大した性能じゃないから全く困らなかったが。

405 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:20:35 ID:uXQkx5DA
>403
マジーの決闘クエストは出くわしたことないなあ
妹がらみのクエストも発生まで時間がかかりすぎてめったにやらん

406 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:38:57 ID:OrQhFfzi
BG2の主人公の特殊能力って何が基準で決まるんだろう?

新しく始めたらドローアポンもキュアライトウーンズもなくてちょっと苦労した
代わりにあったヴァンピリックタッチの使い勝手の良さに驚いたが

407 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:19:51 ID:PPb1LQd6
>>406
アライメントによって変わる

408 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:22:32 ID:MR0qHwv5
>407
同じアライメントでもキャラ作製ごとに変わるよ
グッドだと青、イービルだと赤いのが出やすい気がするけど

409 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:45:52 ID:6CwNqd71
BG1では名声値で決まってたから
BG2でもアライメントから決まる名声値が影響してると思う

410 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 10:32:27 ID:0kDuAGSg
アラインメントごとに種類が決まっててその範囲内でランダムっぽいが、
はっきり書いたwalkthroughはなかなかないな。
有名なDan Simpsonのには載ってるが、どうも違うみたいだし、
それっぽい設定ファイルもあるけど、効いてないように思える。
1からのインポートキャラの場合は能力もそのまま持ち越しみたいだが。
(グールタッチはホラーに変更)

411 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:14:25 ID:D6d8uAuJ
Shapeshifter一人旅とかはじめてみた
武器要らないし強化呪文あるしLv14で回復いらずになるからいけそう!

とか思ったけど弱すぎるしムリっぽい敵(クレイゴーレムやトロール複数)多くてムリ・・・

で、Ease of UseのShapeshifter Rebalancingを入れたら今度は強すぎ・・・


412 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:40:44 ID:dy5tPdya
>>411
ドルイドはクマー召喚覚えたらかなり楽勝モードに突入するぞ

クレイゴーレムは…スタッフでも持ってがんばれとしか
あれ?変身中は武器反映されないんだっけ?

413 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:11:01 ID:4oP4rvMf
>412
普通はされない
でもディスペルされるとなぜか装備できるようになるので教会で買えばOK
反則ぽいが

ちなみにトロールならファイアエレメンタルを召喚すればいい

414 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:34:40 ID:ajowfvBh
今ラエリス一座の救出クエストやってたんだがダンジョンボスの監督官、対面した時
すでに奴隷に瀕死・混乱状態にされてたw こんなことあるんだな

415 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:48:19 ID:1MHqF1ds
>>414
たどり着く前に奴隷に倒されてたこともあるw

どういう条件なのかしらんがやたら奴隷が強いときってあるよな。

416 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:11:50 ID:dYdCbv+v
あそこ瞬殺してほっと一息ついてたらユアンティのパーティー出現でびっくりってことになった

417 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:36:36 ID:dYdCbv+v
ジャヘイラのハーパークエスト最終局面の
ダーミン警告→ターミンスエル→ハーパーホールド
この後しばらくしてダーミンが現れて戦闘って流れのはずなんだが
現れないのでそろそろ片付けるかと始めたカウルドウィザードとの戦闘
(これザラノラやコリンヌスが出てくる最後の遭遇)でジャヘイラがインプ
リゾンメント食らってとりあえずフリーダムしたんですよやれやれって感じで
んで上書きセーブしてふと気づいたらその戦闘跡地になんかダーミンが立ってるんです
ただ一向に会話が始まらないんです話かけても駄目で反応なしw
その戦闘時にイベント同時発生で実はダーミンが出現してたのかもしれないし
ヘイストかけて移動しまくりでイベント発生すっぽかしになって駄目だったのか……
ハーパークエスト止まりましたw

418 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:16:12 ID:Ix/esd0g
>>417
うろおぼえですまんが

石化とかインプリゾンメントくらうと、PT離脱(追い出した)扱いになったはず。
当然、恋愛フラグとかキャラクターのクエストフラグも折れまくり。
食らう前まで戻るしかない。セーブがあればだが。
防止策としては石化とかインプリゾンメントを食らわない、しかない?

419 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:57:06 ID:jT0tr5K4
GLOBAL変数のSPRITE_IS_DEADJAHEIRAが0以外になってたら、0にするか項目ごと消す。
同じくGLOBALのDERMINSPAWNを6にする。
両方やってみるとか、片方づつやってみるとか試してみると進行するかも。
駄目だったら俺にはお手上げだな。ジャヘイラ絡みはややこしいし。

420 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:59:57 ID:dYdCbv+v
セーブは無いのだwありがとやってみます

421 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:20:22 ID:atk7z/UM
>DERMINSPAWNを6にする
これで話しかけてきてくれましたやったー
ただダーミン1人との戦闘になったw5人か6人だったよね
まあいいですな日記も更新されたし後は彼の登場まで待ちましょう

422 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:25:31 ID:1kA6M1Fy
久々にRPGがやりたくなったものの
今どきのフル3Dものに馴染めない年寄りなんで、
いろいろ見て回った結果、BGをポチろうとしている所です。
で、BG1ですが、Windowモード(全画面じゃない)で
プレイ可能でしょうか?  古いゲー厶なので心配でして…


423 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:46:15 ID:XjJiAPf1
Window表示でできるよ。
よいたびを。

424 :422:2007/09/30(日) 14:01:54 ID:UROpSM2R
ありがとう >423
早速ポチりました。長く遊べそうで届くのが楽しみです。

425 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:32:13 ID:fyybHnsk
序盤のキツさで飽きなければ間違いなく長旅だな。

426 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:32:52 ID:Znt/U8mt
船の看板でのAP貯めが楽しすぎて資金難だ。
もう20時間です

427 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:39:55 ID:Znt/U8mt
誤爆した。すまん

428 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:08:12 ID:2etgPEql
ジャヘイラ、カリード、ツァー、モンタロン、イモエンでいったな

429 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:09:13 ID:2etgPEql
誤爆したすまん…

430 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:22:16 ID:2fAlQNmQ
ToEEにKeeper系のようなアイテム弄べるツールはないですかね?
非常に欲しいいんですが

431 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:37:34 ID:XZdcb9iK
コンソールコマンドで出来たはず。

432 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:50:05 ID:2fAlQNmQ
>>431
おおっ早速調べてみます。ありがとう。

433 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 16:36:45 ID:prUVnpVV
PsTなんですが、Dodecahedronの謎を解いて手に入れた領収証を
使ってGodsmenのGreat Foundryに入れたんですが、一度外に出て
後に再度進入しようとしたら衛兵に『失せろ、アホが』とか言われて
入場を拒まれるようになりました。

持ってればFoundryに入れるらしい、市場近くのおっさんから渡された
書類も持ってるのに…。

原因が何かわかる方います?

434 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:00:47 ID:LPNPxkhd
BG1をBG2のエンジンでやろうと思ったがtutuとかリンク切れて、
DLできないんだが他にDLできるところあれば教えてください


435 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:22:28 ID:n1JZbWnf
切れてないよ

436 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:16:20 ID:APg9mc+x
ばるげーばるげー

437 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:53:12 ID:mIwmW7WE
すみません、質問です。
BG2がインストールできないのです。
こちらの環境はOSはXPでSP2となっています。
公式にある動作環境は全て満たしています。
公式BBSの過去ログを検索したのですが、情報量が多すぎて処理できませんでした。
どなたか知恵を貸してください。

438 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:08:19 ID:6t2DzdR/
>>437
インストールできないと言ってもいろいろあるわけで
せめてどういう状態で止まってるのかくらいは書きたまい
なんかエラーが出るのかい?

439 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:10:37 ID:MR9Idvdy
>>437
どこにどうやってインストールしようとしてるかとか
具体的にどう失敗するかとかの詳細は秘密なのか?
それだけの情報じゃ、うちもXPのSP2だがインストールできてるとしか
言いようがない気がする。

440 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:34:45 ID:B8ZPiqPt
430です。
アイテムコードは見つけたのですがコンソール画面が出ません。
Shiftと+か〜  とみつけたhpでは記入してあるのですが・・
どなたかお教え下さい。

441 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:57:24 ID:Odm06kxf
今GBA版ダークアライアンスやってて気づいたんだけど、攻撃をガードでキャンセルできるから、
タイミングよく攻撃>ガードを繰り返すと、すごい速さで攻撃できるな。
PS2版でもできるのかな?

442 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:30:41 ID:RxQdUNKH
スレ違いだ

443 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:47:06 ID:8qekc6Bg
前は専用スレあったけど、なくなってるようだな。

444 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:57:43 ID:2w9GdEtw
PC板とはいえここ総合だからスレ違いじゃねーよwww
そういえばこのスレ大人が多いからだと思うが、自治厨見るの久しぶりだなw

445 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:38:26 ID:LJC0YgqC
板違いだろ

446 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:44:19 ID:a9kNt5qu
うむ

447 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:17:15 ID:3T3F8jkp
家ゲーのスレ

バルダーズゲート1&2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1118542647/

448 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 12:40:00 ID:ZH1pcX1b
ここでNWN2の話題は御法度ですか?
本スレでは"いらない子"扱い気味の2だが、シングルPRGとしてはかなり良い出来
だと思うのだが。


449 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 13:05:32 ID:uu8H5VQ4
単にプレイヤーが少ないだけで、いらない子ってことはないと思うが。
NWNスレも見てるが、あっちで2の話スンナみたいなことはないだろ。

450 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:15:14 ID:8WWeXk1k
ツールで主人公のグラをエルミンスターにしたんだけどすぐゲームが落ちる
なにか対処法ないですかね

451 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:04:32 ID:zRkXLMm7
BG1ですか?BG2用を持ってきた場合色数に注意って話かな

452 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:59:57 ID:slI16lyL
>>448
日本人に英語出来ない人の方が多いことを
分かっていればそんなに冷たくされないと思う。

453 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:32:21 ID:dJ1ILmlJ
>>450
ポートレートじゃなくてゲーム中のアニメーション、
いわゆるアヴァターのことだと思うが、必要な絵が足りないから
攻撃しようとしたりすると落ちる。多分簡単な対処法はない。
不足分を既存のもので代用していけばなんとかなりそうな気もするが、
相当手間がかかりそうだし、俺には具体的なやり方はわからん。
DLTCEPでできそうな気もするが。
成功しても動きのバリエーションが少ないから見栄えは良くないだろうね。
Longer RoadというMODでイレニカスを仲間にできたが、絵がないから
物理攻撃時は何やっても微妙にヒクヒク動くだけで興ざめだった覚えがある。
自分で絵を作る手もあるが、何百枚必要になることか…

454 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 22:26:44 ID:77zl3y/Q
>>453
なるほど。
グラをサレヴォクにして遊んでたことがあったけど技能や魔法を使ったら落ちてたのもそういうことだったんですね。
ありがとうございました。

455 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:35:04 ID:ItwkBenQ
>>449
たしかに話すんなまではいかないが、たまに話題がでても話があまり伸びない
傾向が・・・

>>452
ううむ、やっぱり言葉の壁がネックですか。
いつか日本語版が出ればもっと盛り上がるんしょうか?

拡張パックも出たし、もっと話題にのぼってほしいところなのですが。

456 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:53:14 ID:kC6dVFZe
マトモに英語を読んでるとプレイが進まないし、
適当に読み飛ばしてると存した気分になるしで、
やっぱ日本語版が出た方が楽して楽しめるんだよ。

457 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:47:23 ID:HsIbD7go
>>455
絶対的なプレイヤー数の少なさだと思うけどねえ。
買っても積んでるとか、英語だからサクサクやれないって人もいるだろうし
意外とPCスペックが低いままだから後回しにしてるとか…。何にせよ
話をしたくてもできない人がほとんどなのではないか。
自分も英語版のNWNやってるけどまだ拡張まで終わってないから当分2には
行けそうもないっす。

458 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:54:50 ID:LbK6gTBE
アバターのアニメをいじりたいならteamBGのBAMworkshopで昔ちこっとだけやってみた
覚えがある。装備角度アクションで数十あるから根気がないと無理だけどね。
でもツールはあるし、海外サイトにエルミンスターとかドリズドあたりのオリジナルアバターなら
落ちてそうなもんだな...どうなんだろう。
世界中で誰かは絶対に作ってると思うおw

459 :422:2007/10/03(水) 16:28:49 ID:JPXUviYr
届いたので、さっそく今日からプレイ開始しました!
が、Windowモードでできる事はできるんですが、画面のスクロールが・・・。
公式掲示板で調べて見ると、デスクトップの端までマウスを持って行く
必要があるのですね。
トリプルモニター(UXGA*3)なのでちょっと無理な感じです。
楽しみにしてただけに・・・呆然としてます(TT

460 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:58:30 ID:FgWveqx0
トリプルモニター(笑)

461 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:43:45 ID:l2DFtccA
キーボードの矢印キーでいいんじゃね?

462 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:46:45 ID:JPXUviYr
矢印キーやってみましたが反応無いようです。
ダブルクリックした場所がセンターに来る事が分かったんで、
試しがてら、ゲーム進めてたら・・・止まらない(笑) 雰囲気もいいですねぇ。
つくづく残念

463 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:26:25 ID:Aq2p01g2
諦めて全画面にしたら?

464 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:59:54 ID:fjjuyyOY
中古ノートPCでも買えばいいんじゃない?

465 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:36:08 ID:jMeBsuNi
あー、矢印やテンキーで出来るのはBG2か。
ってことは、BG2があればBG1tutuで出来るようになんじゃね?

466 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:11:41 ID:EY+ubg9t
ゲームするときだけディスプレイをクローンかシングルにするんじゃダメなのか

467 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 05:53:09 ID:wi4rj9Pl
皆さんいろいろアドバイスありがとう。申し訳ないので補足します。

「ゲームする時は(全画面/別PC/シングル化)にする」というのは、
Windowsモード(=1PCで他のWindowアプリと同時使用できる)という前提を
諦めた場合の話なので、ちょっと別の話になってしまうかなと思います。
個人的な事情ですがそこは譲れないので、BGが悪い訳ではないですが、
今回は諦めようと思います。

それから、BG2tutu化ですが、ちょっと移動する度に、マウスと矢印キーを
交互に操作するのは大変で続かないように思いました。

で、新しいものならどうかと思ってNWNの体験版を入れてみました。
こちらは自動スクロールするのでバッチリ・・・と思いきや、
Windowモードに対応していませんでした。

ゲームの本質と違う部分で脱線してすいませんでした。

468 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 07:06:10 ID:q6WV7b0D
NWNウィンドウモードできるけどねー ググればすぐ出て来るよ

俺もつい一ヶ月前に廉価版のBG買って、昨日BG2ToBまでクリアした新参だけど
その熱覚めやらぬ気持ちで言わせてもらえば、止めるの勿体無いと思うけどなー。
いやー、ホントひさびさに面白いRPGやったなぁって感じてますもん。

469 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:48:25 ID:wrbIYYng
IWDUクリア記念カキコ
もったいなくてほぼ全てのマジックポーションが袋の中だよ・・・(泣
もったいなくてほぼ全ての18以上の回復量のヒーリングポーションが袋の中だよ・・・(泣
もったいなくてほぼ全ての特殊効果付アロー&ボルトを使わなかったよ(泣
もったいなくてワンドとか使わなかったよ(泣
ウィザード専門なのに9LV呪文使えないまま終わったよ(泣
クレリック専門なのに9LV呪文使えないまま終わったよ(泣
ラスボス戦が激戦かと思ったら「あれ」だったのでやや物足りなかったよ(泣

次は、手持ちのPoR(戦闘オンリー気味だとちとつらいぜ) ToEE(初めの町のお使いクエスト長すぎw)
あたりはちと置いといてw BG&BG2をやろうかなと思っているw

470 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:58:38 ID:zgbMbEjr
IWD2のウィザード一人旅でlv15ぐらいから、敵を倒しても経験値が貰えなくなったんだけど、
これは、レベルが高すぎると経験値がもらえない仕様なの?それともバグ?

471 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:33:08 ID:blfDCtzu
仕様と思われ内部では増えてるかなわからん
どうしてもなら経験値上限外せるはずなのでスレの最初のほうのリンク先探してみてください

472 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 08:53:36 ID:EWpCrrIg
自身のレベルが高すぎると、敵からの経験値は入らなくなった気がする
たとえば、10LVのキャラクタがただのゴブリンを倒しても何も得ることはないよ、ということを表現しているのだと思う

これを回避するにはEase of UseMOD(アドレスは下記。他にも似たようなMODがあると思うが私は知らない)を用いて、

・Always Get Some XP Per Kill

の項目をONにすると、高レベルキャラがへたれモンスターを倒すことでも経験値が入るようになる

ちなみに、EoUをもし導入するとしたら、欲しい機能だけをインストールした方がいい
ゲームバランスや入手アイテムがおかしくなるよ(少なくとも個人的には気に入らない)


http://weidu.org/iwd2.html

473 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:58:25 ID:dCN72iQf
EoUって機能別に入れられたのか
俺はドアがみんな開いちゃうのが嫌だったんだシーフイラネなんだもん

474 :471:2007/10/06(土) 17:36:32 ID:RkIxzS/j
>>471-472
ご親切にどうも
仕様ならそのままにしておくつもりだったですが、便利そうなので無限ストックだけ入れてみました。
ありがとうございます。

475 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:56:45 ID:cDeAqOlZ
TOEEでもそうなったよ
たしか3.5eルールで8レベル差ぐらいだったと思う経験値なくなるの
だんだん減っていく逆にこちらのレベルが低いととんでもない事に
まそれだけ難遭遇ってことかな

476 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 11:21:30 ID:w6/ORBBR
今更ながらBGに興味を持った若輩者ですが、
新規でプレイするにあたっては、やはりBG1から始めたほうがいいのでしょうか?

なにぶんAD&Dの世界観に対する知識が皆無なもので、
その辺りも考慮しつつご教示願えればと思います。

477 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 13:28:29 ID:CTwUciWO
ルールに慣れは必要かもしれないけど、世界観はむしろスタンダードなファンタジー世界だから1、2両方手に入るならBG1からがお勧め(続き物だし、キャラもBG1から引き続いて登場する人もいる)
ちなみに始めた当初は私もD&Dの知識は皆無だったよ。

まあ、一応意見としてBG1は1998年?発売ということでシステム面では古く感じるかもしれない、と言っておく。

478 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 14:15:28 ID:w6/ORBBR
>>477
レスありがとうございます。手始めに1を買ってこようと思います。

システムに関してはあまり気にしない性格なもので大丈夫かと :D
つい先日までハマってたゲームも前世紀の物でしたしね。

479 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 16:25:57 ID:CTwUciWO
なるほどそれなら良かった
では、良き旅を :-)

480 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 18:10:27 ID:1nj3HxnP
BG2のShadowKeeperで、キャラクタのデュアルの情報ってどうやったら消せるんでしょう?
例えばイモエンをメイジ/シーフのマルチにしたい場合とか。
知ってる方教えてくださいまし〜。

481 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:21:49 ID:fdY0jjpe
IWD2でレベル6呪文のアシッドストームを記憶すると
記憶した所のアイコンが消えて、解除出来ない状態になってしまったんですが
このバグの解決方法ありませんか?

482 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:45:15 ID:p8iqkxNB
>>481
6レベル呪文ならマスヘイストとチェインライトニングだろ

注)あくまでも個人的主観です

483 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 21:46:21 ID:kpzDiWpL
>>480
Shadowkeeperだと無理じゃないか?
NIかDLTCEPならオリジナルクラスのフラグを外すだけだが。

484 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 22:23:18 ID:hi7rcAUg
>>478
前作キャラの扱いがアレだったり、アレが宝箱の中に入っていて
あまつさえ持ち歩けたりとアレなので、BG2からスタートするのも良いと思う。
まあネタバレはあるけど、tutuも出来るようになるし、失敗でも半額で済むからね。

D&Dの知識はあまり必要ないというか、AD&Dの知識を今から
仕入れるって無理じゃ? と思う。もう第4版まで出てるし。
その上、フォーゴトン・レルムとなると、設定そろえるだけで軽く2マン以上飛ぶ。小説なら
R.A.サルバトーレのクレリック・サーガがあるそうだけど。(他のは絶版のようだ)

ちなみにゲームのロード時間はおそらくBGよりNWNの方が早い。
スペックとか関係ないってぐらい遅いので注意。

485 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 22:44:10 ID:1nj3HxnP
>>483
がーん、そうなんですか。
NearInfinityはサッパリ分からないし(実行ファイルがない…Javaか何かがいるの??)、
DLTCEPはサイトにつながらないしでお手上げ状態なのでとりあえず諦めマス。ショボーン。
ありがとうございました。

486 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:10:53 ID:Ao1ilznj
>>484
中盤以降の意見はともかく、お勧め意見と言うには
三行目辺りまでは限りなくあんたの個人的なトラウマ混じりの嗜好だと思うんだがそれ。

487 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:53:28 ID:052PupjF
BGの1からか2からかは何度も何度も話題になっているけど、
1からの方が楽しめるか、という疑問については「そうだ」一択になるんじゃないかな。

前作を知らずに2をやっていたなら、単に変なキャラがいたなで終わるところが
知っていたなら、へえ、そんなことになったのかと思う、
そういうのがいたるところにある。

>>484も書いていることだけど(さらっと流しているけど)もし2をやってから1をやると
ネタバレは結構悲しいものになるだろう。
成長度合いや装備品、呪文なども1→2の方が素直に楽しめるようになっていると思う。

488 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:35:06 ID:fqjvEdqC
だが1の不親切さ
操作性の悪さに耐えられるだろうか

489 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:52:02 ID:Evv7xriK
操作性は別に悪くないだろ。
ただちゃんと整列して歩けないゆとりAIってだけで。

490 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:58:11 ID:IAxqVaIF
2をやると1の操作性の悪さが気になるけど
1から入ったら気にならないと思う


491 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:03:51 ID:fqjvEdqC
足の遅さだけはどうやっても気になると思うな

492 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:37:33 ID:p6vdkvFI
PsTでレベル上昇時に高HP目指してリセット繰り返すのだりー、と
思ってたらまさにそれを修正する為のModがあったのね。俺の今まで
の苦労は一体…orz

493 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:38:38 ID:MPb2JhBe
2から入ったけど1の操作性はそんなに気にならなかったぜ

494 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 02:09:44 ID:uUhmtxsH
一番気になるのは
解像度が低すぎる事だ

495 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 06:12:36 ID:QJKXtjHQ
BG1にはここで買い逃すとまた入手困難になる可能性が高いって現実的な問題もあるわな

496 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 07:07:51 ID:cA96EbVo
1でどうしても気になるのは、低解像度な事と、Tabキー押しでオブジェクトハイライトが出来ないことの2点だな
オブジェクトがハイライトできないとあちこちクリックしまくらないといけないクリックゲーにも程があるのでしんどい
その点tutuは素晴らしい

497 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 07:11:28 ID:DgdQvYQN
しかし操作性の悪さは>467のように「1だけで終わる」ことへも
つながるわけで。もちろん環境は人によるだろうが、2からの方が
色々な意味でリスクが少ない。

>>495
完全版の総数は変わらんのじゃね?

498 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 07:24:11 ID:QJKXtjHQ
>>467を比較対象にしてどうするんだ。
窓モードで3画面で展開したいって個人的な拘りのあるケースだぞ。

499 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 07:31:24 ID:QJKXtjHQ
>>497
BG2は2004年にも再販されてるよ。
何にせよ他の新規さんが君と同じ様に操作性で不満を抱くとは限らないし
逆に君が気にならない点が気になるかもしれない。

500 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 08:37:19 ID:kVlLkVY5
IWD2→BG1(序盤)だがそんなに操作性は悪くないだろ
若干足が遅いかな?という気はするが
後、アイテム画面見ている間ポーズが解除されてるとことか

501 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 10:17:19 ID:fqjvEdqC
結論としてはやらなくてもいいから全部買えと

502 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 12:53:18 ID:SIEHwJO0
ところでtutuのログが表記されないのはまだそのまま?
別に見なくても覚えていればいいだけなんだけど、あると便利だからさ。

503 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 15:19:54 ID:WbZcGi56
ゲーム速度の調節が出来たんじゃ
すべての動作が速くなるのがいいかどうか知らないが

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