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【AoE3】Age of Empires III 第91幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 13:24:05 ID:kGUX8TRO
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第90幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184332679/l50

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円


2 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 13:27:48 ID:kGUX8TRO
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of Empires Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■AOE3 league(3v3メインのリーグ戦。国内クラン多数参加)
ttp://aoe3.my.land.to/league.htm
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empires III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
■AoE3 JP Community
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/

■TWC UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
■文明別戦略フォーラム @ GameReplays.org
ttp://www.gamereplays.org/community/Age_of_Empires_III_The_WarChiefs_Strategies_Tactics_and_Tips-f1370.html


3 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 13:29:39 ID:kGUX8TRO
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )


4 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 13:31:54 ID:kGUX8TRO
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下


5 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 15:40:53 ID:0Ew7mFWX
お疲れ様でした

6 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:07:40 ID:QvVUrYJz
さっきゲームしてたら、ポルトガルの探索者が三人いたんです。
攻撃してるのに全然死なない。なんだこれと思ったらHP8000はありました。
キュイも一度に6匹死ぬし、僕はどうしたらいいでしょうか。

7 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:11:15 ID:W8UxGzc/
>>6
ポルには探索者を三人に増やすカードがあるんです。
無視して他の兵から狙いましょう。

8 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:10:30 ID:Hq1NTvh2
ポル始まったな。 そうなってはもう誰も止められないんだよ。

9 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:12:32 ID:8UU6hNBC
TWCでは無理ですから。残念w

10 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:16:26 ID:5NOvpxPJ
ポルの初期TCが2個あった時代があってだね…。

11 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:56:31 ID:Cz63ktuO
この間始めて拡張も買ったが主に無印やってる(知り合いが無印しか持ってないため)のだが
無印だとマッチメイキング2vs2が集まることがまずないんだ。
TWCのほうは2vs2が集まることはあるのかい?
TWCは階級がまだ伍長だからマッチメイキング引っかかりにくくて分からないんだぜ

まぁブラウザで探したほうが早いだろってのはちょっと置いといてもらって

12 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 03:27:08 ID:t5cQPcr+
というか、スパイが原住民にボーナスあるって初耳なんだが。
スパイのステータス(傭兵と探索者に×10)にも書いてないでしょ?

13 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 04:11:06 ID:3tVXj46f
>>12
交易所で作成する原住民に対しては有ったんじゃ無かったっけ
http://koueki.ty.land.to/wc/z-0-1.html#unitlist
一応傭兵みたいなもんだからとかじゃない?



14 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 04:12:16 ID:3tVXj46f
■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。


user.cfgに
hideParticles=true
を記述
爆発効果等が無くなる
ペタードが爆発した時も音くらいしかしない

をつけてもいいんじゃないかなー

15 :公式キャラクター:2007/07/27(金) 05:05:06 ID:kxaCtV0P
             ∧,,∧
            (;`・ω・)  。・゚・⌒) どんなところでも
            /   o━ヽニニフ))   チャーハン作るよ!!
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |


16 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:28:40 ID:e6erdbs3
>>12
このゲームは隠し属性が実は結構多いんだ
Program files/Age〜/DataのProtox.xmlって部分にユニットのデータが全部記述されてるんだが

スパイは
<ProtoAction>
<Name>MeleeHandAttack</Name>
<Damage>10.000000</Damage>
<DamageType>Hand</DamageType>
<ROF>1.500000</ROF>
<DamageBonus type ='Mercenary'>10.000000</DamageBonus>
<DamageBonus type ='Hero'>20.000000</DamageBonus>
<DamageBonus type ='AbstractNativeWarrior'>6.000000</DamageBonus>
</ProtoAction>
ってなってるんだ
AbstractNativeWarriorってのが交易所で出せる原住民すべてに属性ついてるので交易所の原住民にはx6のボーナスがある
スパイにも
<UnitType>AbstractInfantry</UnitType>
<UnitType>AbstractHandInfantry</UnitType>
ってあるので実は重歩兵だったりするのでスカミとかからボーナスくらう

17 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:31:52 ID:poF9FE3h
嘘を嘘と(ry
>16
エージェント出されたら困るからって工作活動するなよ糞イロコイ

18 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:45:17 ID:8UU6hNBC
>16
AbstractHeavyInfantry(重歩)とAbstractHandInfantry(近接歩兵)は別の属性だよ。
スカミ系がボーナスがあるのはAbstractHeavyInfantryの方。

19 :ルイ14世:2007/07/27(金) 11:20:33 ID:td3WCoHt
イギリス人の擲弾兵ラッシュおもしれー
TC割った後大量に出てきた町人がおもしろいように人が死んでいく

20 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 11:21:28 ID:td3WCoHt
ん何か変な名前が入った

21 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 11:42:27 ID:TfkhkCLi
civですか?
誰だか特定できそうだなw

22 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 11:43:09 ID:1+1BkxpG
なんで偶然を装うw

23 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 12:05:57 ID:4Ck/mgGr
アンインストールした

どうも夜になると無性にやりたくなって
勉強の邪魔になってたから、後悔はしていない
イロコイ修正パッチくるまでは戻らない 
さよならノシ

24 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 12:08:22 ID:QvVUrYJz
>>23
お疲れさま。
また遊びたくなったら戻ってこいよ。

25 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 12:53:50 ID:qwpIWqha
>>18
無意味な属性多いよな、今作
アブスはいまだに千鳥隊形で対軽騎ボーナスないみたいだし、
混乱の元になってるだけだと思うんだけど

26 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:49:23 ID:RpUFfMyY
無印軍曹なんだけど、h2hフランス(自軍)vsスペイン(相手)で
こちらはスタンダートに内政upのカード切りつつ攻めてこないから2の時代から
早期スカミつかってちょくちょくハラスしてたら、相手即3入ってイエーガーとか
傭兵カードで30人くらいの軍隊で蹂躙。慌ててキュイ10程作ってぶつけたけど焼石に水
そのままごり押しされてオワタんだけど

スペインみたいに農民ガンガン量産できる国の即3ってどうやって対処すべきでしょうか

27 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 15:33:43 ID:cV7/6UIA
>>26
無印スペインは圧倒的に強いけど、その前に基本に問題があるのでは

まず早期スカミでハラス これがいらない
農民を削りたいなら石弓で十分だし
おそらく2枚目だろうから、石弓8と比較しても切る意味が本当にあるか考えてみてくれ
さらに内政upのカードは基本的に忘れていいぞ h2hでは早い段階で切るものではない


28 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 15:38:07 ID:MizKbXyb
スペインは農民ガンガンというよりカードきりまくりで大量の軍がそろえられるから
それでしょう。
 

29 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:06:36 ID:1iNbaCr2
なんかマナーハウス建てるたびに農民増えてたのは違う?

30 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:07:35 ID:lRRg5OUk
>>29
それイギリスww

31 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:09:09 ID:1iNbaCr2
すまんイギリスだった('A`)

32 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:15:41 ID:oW1TGtrf
なにこの空気


嫌いじゃないけどw

33 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:20:00 ID:ifX/JU9+
2Rでも即3でも上級者のリプの最初の8分を大筋コピれば
少なくとも尉官にはなれると思うぞ
AgeSanctuaryとかからいくらでもリプレイ落とせるだろ

34 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:20:32 ID:1iNbaCr2
>>27
遅れたけどレスthx

なんとなくこれまでマスケが護衛してる場合が多かったんで
最初スカミ。ちょっと荒らして戻る、ハサーでてくるだろうから槍兵つくり〜ってこと
やってました。内政upもいらないのか・・・カードは根本的に改善して見ることにします

35 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:37:31 ID:qwpIWqha
ハサーが出てきたら殺さないといけないんじゃない。
ハサーカードを使わせたり(2なら資源700、3なら1000分予定外に使わせたことになる)、
厩舎を建てさせてハサーを作らせた(アンチの多い重馬は使いづらい)
っていう事実がでかい。

とかく引き際が大事。
ハサーを出させたら勝ち。
スカミはかくして、ハサーがこっちの本拠地来てくれたら、
中心の攻撃力135でなぎ払ってやればいい。
中心でハサーを倒すってことは、9秒に1度資源200生産してるのに等しい。
2Rじゃないんだから、相手を完封する必要はない。
そういう風に考えるといいんだぜ。


36 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:40:01 ID:8UU6hNBC
ハサーは使えない
そう考えていた時期が僕にも(ry

37 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:44:44 ID:FMINny8u
ハラス目的ではハサー3と弓兵8ってどっちがいいんだろうな
弓兵8のほうが農民刈るスピードははやそうだけどハサーだされたら終わりだし
ロングボウとかだと逃げにくいし。ハサーは刈るスピードは遅いけど
町の中心とか塔に気をつければ歩兵相手なら逃げれる

やっぱハサー?

38 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:47:22 ID:QeX0vO0L
中心から金鉱と動物に距離があるならハサー

39 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:48:51 ID:FMINny8u
距離がなければ弓か。ってことはカードは両方用意すべきか

40 :鯛鯛:2007/07/27(金) 18:09:48 ID:iZdVUbrD
自慰自慰まじイク〜〜!!ターイタイ!ターイタイ!

41 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:40:28 ID:Su2wWadG
個人的にはイギリス初期はLBよりもマスケカードの方がいい気がする。
LBはとにかく運用が難しく、数が溜めれない序盤だと無駄に死んでくれる印象しかない。


42 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:20:34 ID:33Fv/2nr
h2hでも普通にハサーカード3きりますがだめ?

43 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:31:24 ID:k/8J/ysn
両方切ればおk

44 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:44:30 ID:V/k1b9Ur
やり初めて一ヶ月。
協定でやっと伍長になれた〜というか階級なんてどーでもいい位おもろい。
おそらく夏休みはろくに海にも行かず、どっぷりAOEに浸ります。
つーかなんでNR45とか50とかでハーフマップ守らない奴ばっかなのかな。
酷いやつはブロックかけてきたりするし。外も日も含めて。
反則してまで勝ちたい心理がワカンネ。頼むからゲーム台無しにしないでほしいよ。

45 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:46:31 ID:B4Mp1Udy
>>44
人。俺も最近はじめたけどなんでこんなに新規参入多いんだろ
俺は拡張出ることも知らなかったんだが

46 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:48:37 ID:sHhP3AXJ
Treatyマップ使ってないNRってそもそも守る気なんてないんじゃないの

47 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:19:04 ID:ZOHANqnk
守るもなにもルールじゃないし

48 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:21:18 ID:ZVQP0eB+
え、ルールじゃないの?

49 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:23:05 ID:ifX/JU9+
ニコニコでの宣伝効果だな、間違いない

50 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:52:23 ID:FtHKuHRb
>>44

それも含めて戦略だ・・・
っと俺は思うことにしてる。

ルール破った奴はブラックリスト化しておいて、
別垢使ってやり返したりした。

まぁ信用できる身内とだけにしといた方がいいよ。
もしくはある程度知名度のある人とか。

51 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:22:12 ID:QeX0vO0L
NRはルールじゃないから問題なし。
NRしようよって言われたらnoと一言いえばいいし
ほんとにNRしたい人は46が言ってるようにTreatyマップを使ってくる

52 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:24:01 ID:V9InPQ16
てsと

53 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:25:43 ID:jjo7dJdE
話がちょっと変わってきてない?>>44見る限り
nr40とか書かれてる部屋での話なんだよな?

いやNR好きじゃないからそういうとこ行かないけど

54 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:28:08 ID:V/k1b9Ur
>>50 怖いってw

別垢って要するにもう一つソフトを購入するってことでしょ?
さすがにそこまではやる気にならんなあ。

55 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:30:50 ID:03S5lkNn
Treatyでもハーフマップ守らないとかはできるんじゃないの?

56 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:01:00 ID:sHhP3AXJ
ところでAgeHeavenにあがってた投稿の
ttp://www.ensemblestudios.com/blogs/bshelley/archive/2007/07/26/asian-dynasties-in-polish-mode.aspx
このブログの内容って
「パッチ1.04のバランス調整は終わってハードテストとローカライズ作業に入った。
7月30日の週にプレパッチノートを投稿し、数週間後にはリリースしたい。」
こんな感じであってる?


57 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:28:42 ID:q2YeBg/w
やっとTWCのバランスが良くなったってとこでTADでバランス悪くなるんかな

58 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:34:39 ID:q2YeBg/w
tueeeeee
sioux
tueeeeyo

59 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 22:56:45 ID:sDBW39A7
>>58-58
どっちなんだよw

60 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:02:38 ID:FtHKuHRb
>>54

別に仕返しの為に買ったわけじゃないけどね。
練習用に使ったり、本垢と違って気軽にプレイしたりとか色々便利。

61 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:12:40 ID:SojarSFY
気軽にって、本垢とやらの時はどんな心境でプレイしてるんだろw

62 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:27:41 ID:JkAkRQ1t
PRって当てにならなさ過ぎだな
同じPRでもレートで見たら200は違うなんてざらだし
レート低い奴は弱い

63 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:38:36 ID:03S5lkNn
PRとレートのバランスが取れてない人はどっちが高かろうがあてにならないよ。
両方高い人が強いのはほぼ間違いない。

64 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:39:00 ID:QvVUrYJz
そろそろパソコン買い換えようかなって思ってる。
たまに重くなったりするんだ。
このパソコンだったらサクサク動くかな?教えてエロい人
ttp://www.g-tune.jp/standard_model/intel/0708/index.html

65 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:40:25 ID:poF9FE3h
両方高いほうが強いのは間違いない
でもイロコイ使えば+200、イロスペなら+100にはなるからレートも当てにはならんぞw

66 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:41:24 ID:EccANj7N
>>64
サクサク。作りたてのコロッケみたいにサクサクだぜえ

67 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:47:55 ID:8UU6hNBC
>64
全部最高画質で4v4かつ全員が海出て派手に海戦をやらかすとか言うありえない事態でなければサクサクだと思う。
と言うかそれ、家庭用の普通のPCの中では余裕でトップクラスだぞw

68 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:36:43 ID:ZkEjt0SP
メーカーものじゃないんだし、
8600GTSでトップクラスってのはないキガス

69 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:39:44 ID:AHbiXrX5
あ、8600GTSか。
8800GTSと見間違えしてたw

まあ余裕でヌルヌル動くのは違いないが。

70 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:41:22 ID:mTTcoekv
あ、新規組が入ったわけがわかった。
メモリの暴落とCPU価格改定で新しくPC組む奴が多いからだ

71 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:50:40 ID:3BC7nq75
暴落はもう終わったよ

72 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:52:29 ID:hOWL6jpQ
So, it would seem that the patch is about 3 weeks out.

73 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 01:06:00 ID:PPFIuqBC
神風h2h大会の告知があったわけだけど、
全然話題になってないねえ
ひょっとしてもう飽きちゃったのかな?
もっと参加しようぜ!

74 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 03:29:28 ID:jjZzlLGW
スーにトラロックのカヌーかアローナイトみたいな兵士ください。
陸路は戦闘の連続で突破どころじゃないし水路は戦闘カヌーで攻めても射程不足で要塞化前哨と臼砲で沈められる。
マップ制圧しての隅においやっても、壁の中の引き篭り内政でも軍出しに何の支障のないオランダもどうにかしてほしいぜ。

75 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 03:35:03 ID:GXYw2TmD
取りあえず レートって何処みたらわかるの?

76 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 03:49:57 ID:yjfpeS/O
>>74
スーはファイヤーダンスあるじゃん。
ちなみに臼砲の船攻撃は動いてれば当たらないよ。

77 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 04:39:44 ID:7bt1fEYl
>>75
君のようなNoobは
ttp://www.elorating.com/portal/
でも見てから出直してこいってんだ

78 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 04:56:55 ID:mTTcoekv
>>77
スゲー。自分の戦績丸わかりハズカシ

79 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 05:56:44 ID:JxQ/qnep
俺犬しか作ってねぇよ。

80 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 08:48:51 ID:YHdWgOOS
>>77
どんだけ優しいんだよおまえwwwwwwwww

81 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 08:57:07 ID:MCCSmMXD
PRとレートって思うんだけど
パブゲーで少し腕が抜けてる奴って
異常にチームレートあがってるよね
まわり尉官の中ばかりでやり続ける中佐とかさ

82 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 09:12:53 ID:SR+lTFlM
まあでも下手な奴は中佐にはなれないよ。
大尉か少佐で止まる。
てか神風h2hリーグのyaeのコメントがうざい。
厨房かこいつw

83 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 10:35:36 ID:p8gAChq1
yaeとゲームしたことあるやつはわかると思うけど、
普通に話しててもかなりうざいぞw
負けたら最近やってないしとか言いそう

84 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 11:04:04 ID:6ZB/C2Za
yaeにかぎらず周りのことを考えないで信じられないほど自己中なやつは数人いるよなぁ

85 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 12:16:58 ID:lHh3lfjb
↑おそらくこいつも・・・w

86 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 12:23:30 ID:bk6NbV4Q
イロコイと3連戦とか泣けてくる・・・



87 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 12:39:46 ID:QnShh5Us
親切な77に教えられてレート見に行ったら、チーム専のくせにh2hのレートの方が100も高くて泣いた。

88 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:31:59 ID:lHh3lfjb
aaa ; tunさんって2アカウント目ですか?
tun ; いやこないだ買ったばかりです(約1週間前プレイ日数3日ほどと語る)
aaa ; へぇ〜のわりにはつよいよね〜
tun ; シングルで何度か練習しましたしね、ほんの少しですが{←重要}
bbb ; 将来有望だ
この時点ですでに戦術の何たるかを語るtun氏
なお現時点で曹長

○ヵ月後
tun様まだ中尉

○追伸
2アカウント目ってのばればれだよw

89 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:51:26 ID:qKu5peG2
>88
彼はその僅かな喜びを¥15,000程で買ったんだ
生暖かく見守ってあげなさい

90 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:26:33 ID:XIGuthIq
>88
戦跡調べてみたが
・200戦以上やってて中尉どまり
・クランに入ってる(隠しの2赤なら普通はどこにも入らない)
・ほぼチーム戦オンリー

どこにも2赤らしき点が見当たらないんだが・・・

晒すなら
・20戦程度で既に佐官
・クラン非加入
みたいなあからさまなのを晒せよ

91 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:30:32 ID:tD4znPKT
yaeってなんでこんな空気読めないの?

92 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:37:08 ID:tD4znPKT
>>90

88でのtun氏の発言から2垢だと推測したんじゃないの?
だとしてもESOの戦跡見れば一発で新規参入でないことはわかる。
88はもうちょっと落ち着いたほうがいいんじゃないか。

93 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:53:08 ID:FQWF5e8p
まあRTS経験あるやつだったら少尉まで無敗とかも普通だしな。
そっから先は苦労しそうだけど。

94 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 14:55:10 ID:FQWF5e8p
「普通だしな」は言い過ぎたw




95 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 15:17:23 ID:SR+lTFlM
2垢で階級高い人より階級わざと低くして狩りゲーやってる奴のほうが最悪。

96 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 15:33:32 ID:GXYw2TmD
ブラウザで1v1建ててたらイロコイ中佐hcレベル131
が入ってきて糞コイつかわねぇと糞弱そうだなと思いつつキック
そいつ直後にまた入ってきてタウント:25 
自分が情けなくなった。

97 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 15:39:39 ID:QZkPJ8QO
>88
その会話のどこが不自然なの?
シングルでって部分も、俺にはオフラインで練習したって意味に取れるんだが・・・。
レート見たら無印でも700戦以上やってるし、2アカの可能性は低い。
90も言ってるが、軽率すぎるぞ。

98 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 15:40:37 ID:3BC7nq75
こういう時にはもっと適切な言葉があるだろ!

私怨乙

99 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 16:05:33 ID:kIS8A+OU
つかtunって人は無印時代から居たと思うけど同名の人が居るの?

100 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 16:07:10 ID:NivAfMEq
この流れ秋田




101 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 16:10:57 ID:A2d3bL1m
夏恒例晒し厨は最悪板に行って勝手にかっててください

102 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 16:31:20 ID:mTTcoekv
俺なんて軍曹でえっちらおっちら('A`)

103 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 16:49:31 ID:AN0nLwNX
軍曹って2の時代に6分かかったり、いきなり粉引きたてたり、農民20ぐらいしか作らないんだろw
何でもいいからリプ見て真似しろよw

104 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 17:03:11 ID:2dYpG1ZP
>>103
一応そういうNGはやってないんだぜ。いや、リプ見て勉強ってのはしてないけど
つかもう30戦近くしてるけど全然あがらなす。
曹長いっても一回負けるとすぐ軍曹になるし

105 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 17:10:08 ID:XIGuthIq
>103
今の軍曹はそれほど酷くないってw
まあ、オランダ使いは中尉クラスでも農民が25〜26ぐらいで止まってる奴はいるがw

106 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 17:22:56 ID:A46nWwpr
このゲーム基本的に忙しいからね
視点をどんどん切り替えられない人とか辛いだろうと思うよ
様々な操作を同時進行させていく処理能力って
かなり個人差があると思う

107 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 17:35:30 ID:2dYpG1ZP
よく男はそういうのが下手だっていうな
一本の思考を論理づけて組み立ててくタイプが多いらしいとか

108 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:01:39 ID:m1916QRg
オレ、日によって操作同時進行できる日と出来ない日があるんだけどさ
それってホルモンバランスとかによるもんなのかな?
たとえば今日は男性ホルモン多いからダメな日とか・・・

109 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:11:07 ID:axX5SEc4
画面左上の垂れ幕がうざい。消したい。
ショートカット割り当てなんて覚えてるし
暇農民なんて下見ればわかるんだからいちいち出なくていい。
操作の時に垂れ幕に邪魔されるとイライラする。

110 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:18:04 ID:/Ef7pw0V
つまりオナ禁したら俺も元帥になれるってことか・・・

111 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 18:45:01 ID:m1916QRg
パッチまだ?
>>56によるとあと一ヶ月も先?

112 :神風関係者:2007/07/28(土) 19:04:15 ID:o7jyCMiv
長らくお待たせしました
神風h2hリーグを開催します!!

詳細
http://kamikaze.m9841.info/index.php?AOEIII%2Fh2h_02

エントリー掲示板
http://kamikaze.m9841.info/h2h_bbs/joyful.cgi

我こそはと思う方、自分の実力を試してみたい方、上級者と対戦してみたい方、etc
少しでも興味のある方は是非とも参加してください!
よろしくお願いします!!

113 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:21:29 ID:O6eYBG55
出たいけど時間があわなそうなんだよなぁ

114 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:40:44 ID:MCCSmMXD
イロがいる時点で参加したくねぇな

115 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:53:40 ID:6ZB/C2Za
いっそのことイロコイなしだとよかったんじゃないか?

116 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 20:00:44 ID:4hHGeIRK
>最近aoeやってねーけど
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

一人で最強イロコイ使うにも関わらず
やる前から言い訳を忘れない
これも戦略というやつなのか・・・・

よく恥ずかしくないね(;´Д`)

117 :神風関係者:2007/07/28(土) 20:02:59 ID:o7jyCMiv
時間や期間ですが
対戦者が互いに都合のつく時間にどんどんゲームを行ってもらうという方式ですし
期間も設けていますけど、期間を設けなければなかなかゲームをしない人がでるので
目安として設けているだけであって
絶対に期日までにこなさなければならないというものではありません
前回もそうでしたが、期日や集合時間などはあってなきが如くでした
数週間実家に帰るとかの理由で長期間回線に繋げないというのであれば話は別ですが
やる気があれば、ある程度のことはどうにでもなると思います

118 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 20:04:55 ID:AN0nLwNX
個人的にはTakumanを応援してるけど
イロコイ、オランダに勝てるかどうか・・・

119 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:35:58 ID:kIS8A+OU
ESO画面の右上に出るAoEIIIの時代ちょっといい話
って微妙に内容新しいの入ってるよね?

120 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:38:59 ID:iWYwRJiR
最近始めました

フランス使いですが、対戦をすると資材は勝っているにもかかわらず
序盤(II〜IIIの時代)に押されて負けます
大抵最初は弓兵と槍兵を出してるんですけど、押されます
最初にこのユニット作っておけみたいのはあるんですかね・・・?

121 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:43:38 ID:PsWZzUJc
>>120
フランスは2での戦いは最小限にとどめておいて早めに3入り
その後はキュイとスカミを使ってけばいいんじゃない?
2Rかけられるときついけど

122 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:45:20 ID:3BC7nq75
弓でいいよ
フランスなら普通に作ってても他の文明の1.2倍弩を出せる
「資材は勝ってる」ということは使い切れてないということだから、小屋をもう一個建てるといい

123 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 21:54:02 ID:jjZzlLGW
フランスは石弓をかなり多くだすことはできるが…
狙撃手カードいれてないとスカミに換えることもできず残ってしまう。
まぁ3入ってからスカミと一緒にグループ化して使っているけど、なんか勿体無い。
フランスと石弓の歴史はめちゃくちゃ長いんだからガード、インペリアルにアップグレードできてもいいじゃない、と思う。

124 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:10:04 ID:LdrGX8wk
>・クランに入ってる(隠しの2赤なら普通はどこにも入らない)

これはウソ
大半の2垢はクランに入っています。

ただ、tunさんは、無印時代、それもかなり前からの人なので、
2垢ではないでしょう。無印で強い人が拡張をやったら、速攻でPR上がるよ。

125 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:10:21 ID:ELEMX7/F
>>120
h2hの話なら、3は序盤じゃない。
4に行く前に決着つくことの方が多い、5なんてまず入らない。
たいていの場合は3に入ったら後半戦。
まずその意識を変えて、力のいれどころを考え直すんだ

126 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:18:47 ID:iWYwRJiR
120です
2の時代にラッシュかけるような事はせえず、中心近くに塔立ててラッシュを
防ぎつつ即3目指してやったら久しぶりに勝てました

ちなみにクイックサーチでのh2h(1vs1のヒューマンvsヒューマンって意味で合ってます
よね?)をメインにやっています

AoCを昔やっていて、領主ラッシュ的なのはいわゆる変則技だと思っていたので
AoE3で初期のラッシュの多さにビックリしつつ、どのタイミングでどんな軍備を
張っておけばよいのか手探りで見極めてる感じです・・・

127 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:23:20 ID:PsWZzUJc
>>126
俺もフランス使いで同じようなことで躓いて、同じ結論(タワー防御)にたどりついた
時期があったけど、その戦法はかなり軍曹・曹長くらいになるともう通用しなくなるよ

128 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:28:44 ID:O6eYBG55
head to headでh2hね。1対1の意。
ヒューマンとかいったら、それ以外何なのさw
120たん頑張って。俺今尉官だからそのうちあたるかもなー。

129 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:54:16 ID:D1FetP3Z
アステカん海軍強すぎじゃね? てか君らカヌーの癖に調子のらないでよ。
 瞬時に西洋の軍艦が沈むとかおかしいよね?

130 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:56:24 ID:b8wat3PV
h2h=人と人かと思ってた・・・

131 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:57:22 ID:axX5SEc4
BB虎ロックのOPぶりは異常
なんでIIからモニター艦が・・

132 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 22:59:09 ID:yNt7aiCr
中の人がやられたら沈むんだよ

133 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:01:20 ID:b8wat3PV
史実でアステカって強力な海軍なんか持ってたのかな?

134 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:02:18 ID:D1FetP3Z
次のパッチでアステカの海は弱体化されないとな。 
 今知ったんだけど、あいつら漁船にもなるのかよ。 うっとうしい。
 てかコヨーテランナーって何のためにあるのだろう・・・


135 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:06:42 ID:b8wat3PV
あとスーの戦闘ダンスの効果もさげるべきだよな

136 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:21:57 ID:HwGsiwC0
なんでもかんでも平均化するな雑魚がw
アステカなんか海とイーグルぐらいしか強みがねーんだからそっとしとけ
虎ロックは異常だから修正入るだろうが

スーの戦闘ダンスって攻城上がる奴か?
あんなの食らって負けるのは雑魚だけだな
その状態に入る前に既に負けてることもわからんかね


137 :120:2007/07/28(土) 23:27:06 ID:iWYwRJiR
今二等兵らしいです。11試合中7勝とのこと
RTSが初めてという訳でもないので、もう少し勝率あっても良さそうだなと
思ってる今日この頃です(クイックサーチだと弱い方としか当たらないはず
ですよね?)。

>>127
できれば塔守りの弱点と、次に使ってる戦法を教えて頂けたりしませんでしょうか?

138 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:52:05 ID:9nPrZ/Zd
資源量はアテにならないよ。
だいたい、早期ラッシュは農民生産止めてでも兵につぎ込むから総合的な資源量はけっして多くない。
さらに、決定的な戦闘後は資源があっても兵小屋立てられなかったりで、防衛側は資源が腐ってるからね。

塔守りの弱点はマップコントロールを放棄してる事と、Vの時代以後の砲兵に弱い点かな。
さらに、戦闘が自分の経済活動付近で起こるので肉取り農民等が戦闘に巻き込まれて内政ダメージを受けたりとか。

今、二等兵あたりってことはこっちからのU早期ラッシュを覚えると面白いほど勝てるかも。
素早くUに入って、相手の陣地近くに兵小屋建設。カード兵と初期生産兵士で適当に相手を威嚇。
後は資源封鎖でも、Vへ繋いでも、本気ラッシュでもなんでもござれ。

139 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 23:53:35 ID:PsWZzUJc
>>137
今やってるのは出稼ぎ農民を多めにして、中心付近には塔作って敵きたら籠って、様子見ながら敵とは逆へ農民流したりして
内政とかだと思うんだけど。即3カード切りまくりで傭兵をまじえた槍部隊とかきたら
塔なんてあっという間に沈むし、そうでなくてもわざとこちらに見せるよう塔の射程ぎりぎりに
部隊作って威圧、出稼ぎ農民を探索しだして刈るとかそんなこと普通にやられる

探索チームはハサーとかでヒットアンドアウェイされると正直どうしようもなくなる
今使ってるのは正攻法。早めに2入って石弓かハサーでハラスしつつ〜
でも基本て難しいよね。勉強中です('A`)

140 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 00:13:16 ID:1HfZyijB
>>136
yae乙

141 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 00:26:55 ID:txi8e/mx
2の時代程で中心あたりに塔つくられてもそこを無理に攻略する必要なんて全然ないと
気づかれたら終わりってことだな

142 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 00:32:26 ID:WZ8Fr6ig
原住民の戦闘カヌー、トラロックのカヌーの攻撃モーションは火矢だが属性は砲撃もしくは攻城扱いなので
大砲を攻撃しても余裕で割れるのが笑える。
それにしてもHP低いとはいえコスト安いよな、戦闘カヌー。
普通のカヌーも弱いながら数多くでるので沿岸の建物破壊にはもってこいだ。

>>134
スカミの群れに突撃するため。イーグルかマセで援護。
個人的にはコヨーテは殺しにくくてすごく嫌なんだが。通常の騎兵と違って図体ちっこいせいか槍の当たり判定甘いし。

143 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:42:13 ID:XSFQ4qNU
>>139
早めに2入って、ってどれくらいで2入りするんだ?
遅くても4:30には入るもんだし、
3や4と違って早い遅いの選択がないとこだぞ

144 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 01:48:49 ID:8xp5R9nw
>>143
始めたての頃を思い出せよ。4:30デフォはゲームに慣れた今でこその数字だぞ?

145 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:59:45 ID:txi8e/mx
>>143
軍曹と二等兵の会話なんだぞ?
それが当たり前になってるならすぐ尉官だろ

146 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:55:22 ID:YM38UGvD
視界チートねぇ。
まぁ、とりあえず処分乙。

147 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:35:48 ID:/mpryJuF
だから何でずっと止まってたくせに俺が寄せ撃ちをする為に
外側に回り込もうとした、まさにその時に俺と一緒の速度で外側に歩きだすんだよ
この糞動物は!!しかも跳ね返ってさらに遠くに行きやがるし。
この糞動物のせいで全ての歯車が狂わされ、そして負けた。
マジ市ねって感じ。

148 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:36:33 ID:oR5RIDH+
気持ちはわかる

149 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:15:34 ID:rngbDREX
最近負け戦が楽しくなってきちゃったの・・・・。。。

150 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:56:45 ID:KaqlXgT6
イロコイトマ2R→3進化にに対処できんぬ。スー使ってるけどどうしたらいんだろ。
誰かうまく対処してるリプレイ知ってたら教えて〜。

151 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:02:12 ID:VPlRMHQM
相手が同スキルじゃ無理。patch待ち。

152 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:19:34 ID:rTYTJKxG
リーグでまた視界チートか
いかにみんなが普通に視界いじってるか物語ってるよな
こういう大会じゃないときはみんな使ったほうがいいぞ

153 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:03:34 ID:WZ8Fr6ig
>>150
進化ボーナスを木材400にして全員で金鉱堀、そのあと
クリー8かピストレロ10のカードを使ってみてはどうかな。
棍棒作りながらセタン+クリーである程度対処できる。
スカーミッシャー系の原住民がいたらそこも抑えておくといい。
若しくは斧騎兵作っておいて宵の明星を切るとかね。
トマホークアエンナラッシュならある程度対処できると思うよ。
(ただライフルライダーはアエンナの攻撃ですぐ死ぬので注意しないといけないけど)

ただ2で必死に凌いでいるときに3に入られたら…すまん、後は自力で頑張ってくれ。

154 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:38:25 ID:1HfZyijB
普通リーグ出るんだったら視界戻すだろ・・
チートしてその強さかよ。

155 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:38:51 ID:J1Q8GhMA
でもなんで視界チートばれたんだ?

156 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:51:57 ID:1HfZyijB
リプレイ上げて、こいつ視界チートだ!って叩かれるのが怖かったんだろ。
それで自己申告


157 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:09:07 ID:9cmaAVX4
>154はまるで自分が普段使ってるような言い方だなw

158 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:24:08 ID:/uqV1zGy
>>156
なるほど。そういうことか


159 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:31:07 ID:/uqV1zGy
ところで視界チートってそんなに強くなれるもん?
ふつうミニマップも注視しながらやってるわけだし
それによってそんなに強さ変わるとは思えないんだけど。
まあオレはやったことないんでわからんけど。

160 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:57:46 ID:xn39bLDP
とっさの横馬とかあらしにはかなり有効
って昔視界チートやってた人が言ってた

161 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:20:13 ID:9ozhg+aL
しかし今大会烏合さんつきすぎですね。
奇策が決まって森倒すは
最弱と言われたrrtに負けたと思ったら
勝手に自爆してくれるわ。
この勢いで優勝いくかもね。

視界ちーと見てみたいですな


162 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:01:55 ID:ZXyJSmqu
すいません、マスケット銃兵って上級者でも使いますかね?
遠距離も近距離もいけますけど、専門職に任せた方がいい気がするんですがどうなんでしょう?
万能なのか器用貧乏なのか・・・

163 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:02:22 ID:dHwbwuMw
>>161
UGOUってrrtに負けたの?
てか視界チート使ってたのか・・・?
リプ全員上げてるから普通使わないもんだと思ってたけど

164 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:04:32 ID:QZOMybDC
そうじゃなくて、視界を戻し忘れてそのままの状態で試合に出ちゃったってことでしょ。

165 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:04:38 ID:9cmaAVX4
なんか混乱してね?
user.cfgを使ってたのはGrow2.0最終戦で一人だけだよ

166 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:13:56 ID:Z5d5e1iH
>>162
基本的にはいらない子。
2のロシアでは対馬用に普通に使う。俺はコサック出すけど。
イギリスではレッドコート化すれば十分使える。でもチームでしか見たことない。
ポルトガルのゲレイロはチーム戦ですら見ない。やはり強化カードの差か。

167 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:23:04 ID:ceCjX0r6
>>163
rr_戦車が勝ったみたいだが視界チート発覚というか自己申告でrrの失格負け
UGOUは既に杜とクマに勝利している上、桜戦では不戦勝している
つまりAブロック全勝となっている状態

168 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:24:00 ID:rTYTJKxG
>>164
視界戻し忘れてってww
いつもは容赦なく使ってみんなとあそんでるのねw

169 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:30:17 ID:tSkgZP7F
視界チートしたことにして杜を潰したかったんだろ
チートのリプあげろよ

170 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:34:32 ID:u5Ewm1lO
>>169
Aブロックは2位まで決勝行けるからw

171 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:47:03 ID:74OCt8oD
視界チートって本当に存在してたのか
大会でもやるってことは、やっぱクイックとかでも使ってるのかな

172 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:00:48 ID:9cmaAVX4
相変わらず視界チートとuser.cfgをごっちゃにしてる馬鹿がいるなw
広義の意味ではuser.cfgも視界チートだろうが

173 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:23:08 ID:gxtdV0aK
>>172
すげー馬鹿にしてるところに次の行で自分が飛び込んでいったw
これがyaeの実力か

174 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:29:13 ID:9cmaAVX4
>173
馬鹿かお前は
視界チート=マップ上の全ての視界を持つ
user.cfg=視点が遠くなる
でまったく効果が違う

ゆとりが視界チート連呼するもんだから哀れな初心者や善人が混同するという被害が出てる
そうお前のようなゆとりがなw

175 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:35:03 ID:QZOMybDC
それはマップハックじゃないの?

176 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:41:00 ID:QjJO7FMy
>>174
効果の規模が違うから別モノ

なんて定義が共通認識になるわけないだろ
規模の差異なんて個人の線引きによるところが大きいんだから
クラに手を加えるってことは十分チートだろうよ

177 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:42:59 ID:AaiFChx2
広義でuser.cfgも視界チートというのなら、user.cfgを視界チートといっても
間違いではなかろう?

178 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:46:16 ID:zY5ZZL5b
つーかなんでそんな詳しいんだよw
別物とかなんとか、そんなことやったことないから全然わかんねーよ

179 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:47:11 ID:9cmaAVX4
>176
user.cfgはクラに手を加えてるわけじゃないだろ
GUIのオプションでONにするか
テキストエディタで手動で記述するかの違いだ
マップハックと違ってクラが持ってる機能だからな

まあ、そこにオプションにない機能がいまだに残ってるのが問題なのだがw



180 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:49:08 ID:4kqjp+Hp
リーグ運営がアナウンスする際は、視界チートもuser.cfgも区別つけないで
”視界(に関する)チート”で一緒にしてもいいんじゃないかな

181 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:51:36 ID:QjJO7FMy
>>179
>GUIのオプションでONにするか
>テキストエディタで手動で記述するかの違いだ

ゲーム上設定できる以上の設定をクラに書き込んでるじゃん
どこが“手を加えてない”になるんだ(´・ω・`)

182 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:57:09 ID:9cmaAVX4
>181
クラに手を加えるってのはバイナリ弄くって実行ファイル変えることだろ?

PCゲーでGUIのオプションで設定できない設定をするなんてFPSなんかだとザラだろうが

183 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:00:45 ID:DIq8MrBO
yae様に常識が通用すると思うなよw

184 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:02:36 ID:jO6Ia1qH
user.cfgのnomalzoomの話題は忘れた頃にいつも蒸し返されてるな(;´Д`)

185 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:03:08 ID:WCRs5Is/
>>182
クライアントに手を加えずとも設定ファイルやらを直接書き換えて
GUIでは設定できない状況で有利になるならチートなんじゃね

186 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:07:45 ID:9cmaAVX4
>185
有利にっていうかスペックにあった視界にするだけじゃね?
この機能が残ってるのは発売当初のスペックだと
veryfar以上は重いから封印されたからだと思うぞ

ES先生がチートいうならチートなのだろうが

187 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:11:14 ID:ZHdJ2JuI
ていうか公式見解の英文晒してくれよ。

188 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:12:37 ID:hECnxw4f
公式で認められてない(ゲーム内で行えない)設定の変更は当然チート

何をいまさら

189 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:14:58 ID:KSFnmRoC
>公式で認められてない(ゲーム内で行えない)設定の変更は当然チート

例のパーティクル効果をOFFにして軽くするやつもチート扱いなのかね?

190 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:18:00 ID:rCw0K/bY
>>186
有利になるからマルチじゃやらないでねとES先生が言ってるだろう…。

>>189
それは公式で認められてる。

191 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:20:35 ID:FVOBwhtb
>>181
>>185
突っ込むポイントはそこじゃない。

(狭義の)視界チートはマップハックのことと勝手に定義。

広義の視界チートにUser.cfgのzoom変更が含まれることを認めながら、
単に視界チートといえばマップハックを指すものと思い込んでる。

9cmaAVX4は日本語が不自由なだけですよ。
「馬鹿っていうやつが馬鹿」という古典の表現者。

個人的には視界チートといえば、Zoomのことが先に浮かぶ。
そして、大会規定に明記しなければグレーだと思っている。
叩かれるし、そんな有利にならないしで使ってないけど。

192 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:26:47 ID:9cmaAVX4
ひでー言われようだなw

193 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:27:46 ID:FAqRPmnq
でもESが使っちゃ駄目だって言ってるんだからグレーじゃないだろw

194 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:31:18 ID:9cmaAVX4
言ってる割には垢版しねーからだろ

195 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:32:32 ID:gxtdV0aK
>>192
ひどいですねー
けどここでくじけずにがんばれば
なんとかなるから負けたらあかんで

196 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:32:46 ID:bUG+8C6E
垢BANというか、できなくしちゃえばいいのにな

197 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:32:50 ID:KSFnmRoC
>>190
なるほどTHX.。

しかしESOもログイン時にUser.confチェックするぐらいやればいいのに。


198 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:36:33 ID:rTYTJKxG

結論

user.cfgをいじって視界を広げても、視界チートではない
よって、AOEリーグ以外では使用自由
つーかつべこべ言われてもばれないしな
とにかく平等に視界の広げ方みんなに教えよう
テンプレにいれてね

199 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:40:27 ID:8kt3WjCs
盛大に番号が飛んでると思ったらいつもの奴が暴れてるのか・・・

それよりまだ話題になって無いとこみると次のパッチが明日に来るって情報はデマだったって事でFA?
とりあえずこのイロコイ地獄から早く開放されたいんだが・・・

200 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:46:07 ID:tSkgZP7F
くだらない議論だ
視界ひろげたい奴はひろげればいい
大佐レベルだとあんまりかわらない
尉官レベルだと階級ひとつ分は違うだろうがな

201 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:49:54 ID:yqz/TKTE
>>199
デマも何も誰一人そんなことは言っていない
ソース読んでこい

202 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:59:47 ID:2S/2/zSS
いやだからESで禁止してる以上、視界広げちゃ駄目だって(ry

203 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:01:09 ID:2S/2/zSS
オレのIDかっこよくね?

204 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:01:50 ID:bUG+8C6E
ちょっとワロタw

205 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:09:04 ID:XtLBdz+A
>>199
明日パッチの内容を公開して、その2〜3週間後にリリースらしいよ
http://www.ensemblestudios.com/blogs/bshelley/default.aspx
のPatch 1.04/1.12を参照

206 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:29:38 ID:RnenhWWL
で、誰がチートしてたのよ?

207 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:38:47 ID:QZOMybDC
何で2〜3週間後かなー
発表されてから待ってる間がつらいのよ。

208 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:41:46 ID:8kt3WjCs
>201,205
d
すまん、俺の完全な勘違いだった・・・orz
パッチは8月半ばか・・・

五飛、教えてくれ。俺は、後何回、イロスペに負け続ければいいんだ・・・orz

209 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:42:51 ID:9cmaAVX4
>208
目には目を
刃には刃を

210 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:00:31 ID:RnenhWWL
>>209
ゆとり乙

211 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:13:02 ID:9cmaAVX4
>210
カワイソス

212 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:17:06 ID:nbCD20sp
>>209
刃じゃなくて歯だった気が・・・。
釣られた?

213 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:20:40 ID:WZ8Fr6ig
「目には目を 刃には刃を」だけで検索したところ約1060件。
ひょっとしてガ板のネタかなにかかなと思って検索かけたけどでてこない。

214 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:20:56 ID:9cmaAVX4
いや、それであってるけどね
噛み付きより切り合いだろイロコイスペはよ
銃には銃をじゃごろ悪いしな

215 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:22:26 ID:njQIfWzc
・・・お前は何を言ってるんだ。

216 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:23:22 ID:9cmaAVX4
語源を考えろよ、ゆとりが

217 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:23:44 ID:MYOrxf5o
ハムラビ法典なりタリオの法でぐぐってみれ >>213
漏れならあんな間違いしたら顔真っ赤でもう書き込みなんかできないけどね。

218 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:26:33 ID:WZ8Fr6ig
>>217
ハンムラビ法典の同害復讐法のほうなら検索かけずとも知っているけど、
刃のほうはしらんなぁ

219 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:27:33 ID:9cmaAVX4
現代一般ではやられたらやり返せ
で、歯よりも刃という意識で変えたが何か問題が?

お前は2chのら抜き言葉や誤字に突っ込んで「うはーこいつバカスwwwwwwww」
とかいい気になってるタイプか?w

220 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:58 ID:B40CoK3n
ID:9cmaAVX4で抽出してみてくれ。
そういうこと。

221 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:30:33 ID:EgS5rEg4
マスケにはマスケを
ストレにはストレを でおk

222 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:32:16 ID:9cmaAVX4
しかしアンチを当てたほうが効果的というAoEとの矛盾

223 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:35:49 ID:7CUkKVv0
グーにはパーを
パーにはチョキを
チョキには(ry

224 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:37:03 ID:8gEGlet1
マセはストレで殴った方がいいという矛盾でもあるw

225 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:40:08 ID:KaqlXgT6
>>153
なるほどー。傭兵ってのは考えてなかったな。pop200を活かせる好手となるかな?
ちょっと進化方法とかも考えつつ練ってみる。

226 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 18:12:55 ID:afg6seYa
てかみんな選挙いったのか? いつの間にか名前が変わってるのにいまさらきづいたw

227 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:24:16 ID:m4YxgVaj
ここは投票率低そうだな。

228 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:25:40 ID:KSFnmRoC
進化時の投票で手一杯です

229 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:39:46 ID:5OZZMo3w
>>451
再うp
http://up.tseb.net/src/up7181.jpg

230 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:14:52 ID:gMLbHFkq
なにしとんねんお前

231 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:15:49 ID:oR5RIDH+
>>229
グロはるな

232 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 19:30:50 ID:C3sgZxDj
9cmaAVX4ワロス

233 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:53:40 ID:oR5RIDH+
9cmaAVX4すごいな
ルール違反の視界チートを必死になって擁護したうえに
誤字、吊ってくると一言言えば開放されるのにわざと変換しましたと開き直り

ていうか9cmaAVX4の「機能があるからおk」なら
包丁はスペックとして人を殺傷する能力があるんだからそれで人を殺してもかまわない
って言ってるのと同義だよな。すげぇ俺理論だ。

234 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:59:34 ID:dHwbwuMw
というかモラルとして普通ダメだろ・・・
皆がやってるからとか、バレないからとか、対策しないからとかそういう問題じゃない気がする

235 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:01:46 ID:eO32IIwH
どっちでもいいとか言ってるやつもいるけど
本当にそう思ってるなら普通やらない、でいいじゃないか。
となるはずだと思う

236 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:11 ID:AswEsczm
クランに入るわけでもないし、野良でチョコチョコやってるだけの俺としては、利用しない手は無い。

大会で指針が合ったりとか、競技性を求めるならいざ知らず、
外人に勝てば、ただうれしい俺は、もうzoomしまくりなわけですよ。

ログインした時のTOPにでるとか、強制的に無効にされるとかまで、このままいくズラ。


ところで、メーカは何で放置しているの?
掲示板の奥底で、駄目だよっていったって(のかしらんが)意味無いじゃんね。


237 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:13:22 ID:E1A9nDZd
そんなんで勝ってもうれしいもんなのか?

238 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:14:18 ID:yqz/TKTE
もともとモラルに反する行為ではなかったし禁止する予定もなかったけど
別のチート禁止との兼ね合いで問い詰められた結果
その場の流れでうっかりこれも違反だと言ってしまっただけだから

239 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:20:13 ID:eO32IIwH
>>238
なんでそんなことがわかるの?
モラルに反する行為ではないと断定する理由もわからんし
何この俺様ルール

240 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:21:50 ID:V2NRXwMr
イロコイ使って俺様サイキョーしてるやつとかわらん。
いや、もっと悪いか

241 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:25:10 ID:rTYTJKxG
>>237
負けるよりはたのしいだろ
メーカーが探さないとわからないようなとこで、ボソッといたって無駄だよ
本気で禁止する気ならパッチでいじれるからね
視界はいじっていいんだよ


242 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:26:02 ID:wT/PtOU8
h2hのイロコイって基本的にどうやって2R返すの?

243 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:33:37 ID:9cmaAVX4
また、盛りあがってきたじゃねぇか

244 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:40:12 ID:Jy8OX2Ot
この話題もう二桁はでたんじゃないか?w
この件に関しては
・ESはチートといっている
・にもかかわらずオンライン上で何事もなく使える
・リプレイをとっていない限りだれにも使ってるかどうか確認できない
・よって個人で使ってる分にはまったくかまわない
で結論でただろうがw

245 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:43:45 ID:V2NRXwMr
ID:rTYTJKxG = ID:Jy8OX2Ot
にしか見えない。お前がそう結論付けたいだけじゃね

246 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:45:15 ID:ib3tr6zq
上でいきなり結論とか言い出した時もハァ?って感じだったんだが

247 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:46:06 ID:yqz/TKTE
>>239
・前作では一度たりともチートと言われなかった
・チートに当たるのかどうかの質問をESが少なくとも三回スルーした

248 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:48:12 ID:V2NRXwMr
どれだけ妄想逞しいんだよ。質問に対してどうこたえるべきか
時間を取っただけと考えるのが普通だろうに

249 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:49:48 ID:ib3tr6zq
つかそんなに勝ちたいならチートかどうかなんて気にしないで
イロコイ・マップハックなんでもござれでやってろよ

250 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:49:51 ID:74OCt8oD
ESで禁止出てるんだから開きなおるなよ
なんでリーグでも禁止になってるのか考えろ
わざわざ正当化しようとしてきもいよ不正者

251 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:51:56 ID:dHwbwuMw
禁止されてるならパッチで対応されてるはずだ、だからやってもいい、
とか言ってる奴は本当に脳味噌どうかしてるのか?

252 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:55:24 ID:V2NRXwMr
というかまあID:rTYTJKxGとかID:Jy8OX2Otとかお前ら別に使ってもいいよ
チーターらしくこそこそせこいことやってればいい
ただ開き直って正当化するのはやめろ

253 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 20:56:32 ID:EdiRDFS7
まぁつまり、なんだ
winnyと同じなんだよ


254 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:02:55 ID:5/lUMDaw
9cmaAVX4=yae という事実を
この時だれが知り得たであろうか。

255 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:14:02 ID:9cmaAVX4
雑魚の2ch弁慶だけはどうしようもねぇなw

256 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:15:21 ID:yFGKkJCJ
このタイミングでそういうレスが来るってことは
まさか図星だったん?

257 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:19:37 ID:oR5RIDH+
yaeさま光臨

258 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:21:52 ID:EdiRDFS7
お・・おお・・・yaeさま・・・
そのお手で私に触れてください・・・

259 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:26:17 ID:9cmaAVX4
お前らは全て自分の望む方向に考えるから救いようがないな
私怨というものは恐ろしい

260 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:27:46 ID:dHwbwuMw
何か暴走しだしたな

261 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:34:21 ID:B40CoK3n
邪気眼発動か?

262 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:35:20 ID:jP1wJdlo
流れをぶったぎって申し訳ない。
ホスト初心者なんですが、今使っているチーム分けツールが使いにくいんです。

何種類かあるみたいなんですが、お勧めのツールを教えてください。
教えてくれたらゲームたてまくって恩返しします!

263 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:43:33 ID:oXG3qxAr
>>262
KUMAのでいいじゃない?

ホストしまくるなら自分ルール決めたほうがいいよ
海はアリかナシか イロコイや片原住民はアリか
○○のMAPは干しなおしか など

あの人はこのルールっていうのがわかると
入るほうは助かる

264 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:38:07 ID:AswEsczm
勝てば楽しいけどねぇ。
外人に罵倒されたりするともう最高。

所詮ゲームなんだから、どうだっていいじゃん、嫌ならやらなければいいだけだし。


265 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:02:05 ID:6B/6Gx7K0
イロコイよりも、アステカの方がよっぽどOPだわ

なんだアイツら

ダンスが強烈すぎる

266 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:18:07 ID:2FFzklhN0
ダンスは工場みたいにカードオンリーにしたらいいんじゃね

267 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:19:48 ID:cNJU8VNG0
それだ!

268 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:39:26 ID:1HfZyijB0
ウォーチーフのHPを西洋よりちょっと高いぐらいにしてくれ

269 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:47:57 ID:tSkgZP7FO
ところで視界チートしてたの誰

270 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 23:56:24 ID:jP1wJdlo0
>263

KUMAのってWEB上でやるやつですよね?
前誰かが使ってたんですが、DLして使うやつってないでしょうか・・・?
これが何種類かあるって聞いて探してるんです。

どちらにせよありがとうございました。
たてまくります。

271 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 00:31:56 ID:O0ZIhyBr
神風リーグ人少ないね。
いまリーグ戦出てる人、全員エントリーしたら面白そうなのに・・。
100人ぐらい参加して欲しいです。

272 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 03:00:09 ID:AFCGQEmy
>>271 まず主催者が参加してないのが説得力無いな・・・
Gouda氏のH2Hみたかった。

273 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 03:28:53 ID:nvrKYTGH
なんか、最近、行くスレ行くスレが荒れていて、2chが嫌になってきた…

どうしてこう、荒らすのだろう…

274 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 04:09:56 ID:N6zo376W
最近始めた新参ですがポートの開放について非常に困っております。
現在の回線状況はYahoobbモデムTRIO1→coregaBERMX(現在のルータ)→PCなのですが
ここを見て設定してみて「ttp://www.akakagemaru.info/port/corega/03.html」
ここでポート開放のチェックをしてみたところ「http://www.cman.jp/network/support/port.html
開放されていないと明記されていました。
どのように設定したら開放できるのでしょうか?
同じcoregaルータを使用している方がいらしたら教えていただけると幸いです。
また原因が元からルータにある場合は買い替えも考えておりますのでご教授願います。


275 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 05:09:14 ID:BHdEbkRl
>>274
coregaルータの説明書に載ってるはず
メーカー、機種ごとにポート解放の設定は違うし、わからんならcoregaのサポセンに電話。
あとはセキュリティ関連のソフトも見直してみろ。

WinxxとかP2Pソフトの解説ページに、
猿でもわかるようなポート解放の方法あったりするから
もっといろいろググってもたぶん見つかるはず

276 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 05:23:58 ID:Qa65ZSBN
クイック対戦もできなかったの?
とりあえずやってみればいいと思う

277 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 07:19:43 ID:N6zo376W
>>275-276
アドバイスありがとうございます。
とりあえずESOに接続してやってみたところクイック対戦は可能でした。
h2hの他にも2vs2や3vs3にも参加してみましたが
チーム戦の時に最後まで出来る時と「応答のないプレイヤーがいます」という表示が私の名前ではなく
他の方の名前がチカチカと表示され何も行動出来ず退出を余儀なくされるケースも発生しました。
他の方同士でやってる時は問題なく動いているようですが私が参加すると発生するみたいなので
ポートの開放が上手くいってないと疑っています。
carolinaなどのマルチプレイを見たところIP/LAN対戦時にポート開放するみたいですが
ESOに接続してプレイする時は開放しなくてもよろしいのですか?

ルータの説明書も見てみましたが詳しくはweb上でと記載されており、開放の詳しい手順等は
一切書いてありませんでした。
そのweb上で辿りついたのが>>274のページでした。
色々とググってみて設定を何度もしてみましたが開放出来ているかいまいちわからないので
もっと調べてみることにします。



278 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 07:27:19 ID:hwt67RaY
いや、読んだ感じ少なくともポートは大丈夫なんじゃないかな…。

279 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 09:32:10 ID:Tv9Mj3eB
神風リーグの参加国がものすごく強国に偏ってる/(^o^)\

280 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 09:44:47 ID:MJ5rkETk
>>279
それに何の問題が?

281 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 09:45:03 ID:eer7f440
>>273
「スルーできない人も荒しです」を知らない人が多いから。

282 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 09:57:20 ID:LVi0pMFJ
>>280
全員フンってつまらないと思わなかったか?
偏ってない方がショーとして面白いし、
自分の使ってる国のリプレイが見られれば尚いい感じ。

でも今のエントリーで強国ばっかとは思わないけどな。
蘭2、露、イロコイ、スー、英、仏、アステカ2、西2参加で、
ドイツ・オスマンがないだけ。
イロコイ5とかでなくて意外ですらあると思うけど。

283 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 10:00:21 ID:gTT0jSHQ
>>282
ポルトガルも忘れないであげてください

284 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 10:14:14 ID:z3BZKCIu
今日パッチ情報が出るんだっけ?
まだかなー

285 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 10:23:36 ID:jEr6V103
軽騎兵が攻撃後硬直するようになります


286 :神風関係者2:2007/07/30(月) 10:35:40 ID:K/mKuF9s
>>272
Gouda氏は一応今回も運営者なので、運営も忙しいのもありますし
主催者は万が一の場合不正行為等何でもできてしまうため、出場しないことと神風内部で決定しています
Gouda氏の活躍にwktkしてたのならすいませんでした。

287 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 12:45:47 ID:AFCGQEmy
>>286
運営って、リーグには運営のmatsujun氏やclare氏も参加してるけどね。
わざわざ主催して不正する人も居ないでしょ。それよりは参加して欲しかった。
まぁ決定したのなら何も言えないか。プレイは見たかったけど運営乙であります。

288 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 12:46:14 ID:rNq9sWXA
>>284
Sometime during the week of July 30th we expect to post notes previewing the patch

7月30日の「週」にパッチをプレビューする記事を投稿する「予定」

289 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 12:49:18 ID:oxo48UPT
30日の週か。それならまだ始まったばっかしだなw

290 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:24:34 ID:kOyJjct2
>>279
大会なんだから強国使うのは普通だろw

291 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:26:33 ID:WGn37lzn
全く偏ってないよな

292 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:28:30 ID:7qEWRUUN
イロ・・・最強 1
スペ・オラ・・・強国 3
フランス・スー・アステカ・・・並 4
ロシア・イギリス・・・弱国 2
ドイツ・・・最弱 0

それなりにバランスは取れてると思うけど。

まあ、2100+のイロコイが参加してる時点で俺は出る気がないがw

293 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:47:54 ID:c8oTnzzS
イロコイの2100なんて実力は1900くらいだし
操作と作戦しだいではなんとかなるようなならないような・・・
現在日本人1v1レート2100+は15人いてそのうち6人がイロコイスペイン。
残り9人どうかがんばってください^^

294 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:54:51 ID:jAfDbmHU
実際の実力は1900でもイロコイを使えば2100なら
イロコイを使った時の強さは他の文明の2100と同等だろうが。

295 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:55:02 ID:rIgbQYfB
>>292
ポルwww

チームではアステカがウザイお

296 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:59:25 ID:c8oTnzzS
>>294
だから日本で相手になるのは6人しかいませんw
普通は空気読んでイロコイ使わないだろうし・・・
>>295
チームでうざいアステカイギリスロシアあたりはh2hが弱めにしてあるよなぁ
そこをh2hで強くしちゃうとチームで最強になってしまいそうだ・・・

297 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:01:16 ID:AFCGQEmy
>>296
空気読んで・・・って前回イロコイ誰が使ってたと思ってるんだw

298 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:01:44 ID:GyqoFf8U
ドイツはTのカードを使った場合でもオマケウーラン1くれると嬉しい。
HP150 攻撃力20 農民×0.5 守護者×2
くらいのスペックだったらTで出てきてくれてもいいでしょ?
どうせドイツはTでは一回しかカード使えないんだし。

299 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:16:26 ID:Tv9Mj3eB
前回のりっくはclareとfird神に対抗するためOP文明をしかたなく使った
んで今回の出場者を見てみろwなんのためにイロコイ使う必要がある?w

300 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:29:42 ID:UhgHFmTI
>>296
アステカh2hも弱くないぞ

301 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:50:27 ID:AFCGQEmy
>>299 
対抗するために仕方なく・・・って、rickchan氏のH2Hレートはその二人にそんなに負けてなかっただろ。
互角orちょい上の相手に戦うためイロコイ使用OKならyae氏のイロコイだっていいんじゃないか?
他の文明使ったらDiane氏とかにまず勝てないだろw 
yae氏にとって上の相手が多いんだから、イロコイ使ったって良いじゃないか。

そもそも、3番目に登録してるんだからその後誰が登録してくるかわからないしな。>>299の理屈なら、
前回同様Fird氏やclare氏、tama_ogawa氏なんかがが登録してくると思ってイロコイ使ったとも取れるだろ。

2chが勝手に作った空気なんか読む必要は無い。禁止されて無いし、使いたい文明使えばいいんだよ。
ここで意味の無い批判をして、例えばイロコイで出ようとしていたrickchan氏やCankimi氏が
出場を辞めるほうがよっぽど大会としては損失だ。
もちろんイロコイでの出場を考えていた他のプレイヤーも、どんどんエントリーすればいいと思う。

yae氏叩きはスルーするが、弊害生むような叩きは流石に反論する。
イロコイ出させたくないなら、自分でイロコイ禁止のH2H大会開けばいいんだよ。変な空気勝手に作るなw

302 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:07:56 ID:Tv9Mj3eB
仮にここで叩かれてイロコイで出るのやめるような奴なら最初からつかってねーよwwww
あとなイロコイ叩きは全世界共通だからなwwwwASみてみろよwwww

303 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:11:34 ID:gqIq1/kM
ロシア弱くないだろw

304 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:15:59 ID:gqIq1/kM
アンカー付け忘れた。
>>303のは>>292へのレス。


305 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:20:12 ID:O0ZIhyBr
yae様はNEET臭い。
フレンド登録してやったけど、どんな時間でもいるからな。

306 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:38:32 ID:p64zpVnk
>305
じゃあ君も同じじゃ・・・

307 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:40:07 ID:r6HzenFB
>>305
それは正直お前もきもいよ…。

308 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 17:22:55 ID:0KKM3mYp
前回の大会のときって
そこまでイロコイイロコイ騒がれてなかった気がするんだが


309 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 17:31:25 ID:KaYOVY7u
>>308
みなさんイロコイストレスが溜まってるのです。

310 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:08:55 ID:4FbqswPZ
何度かスルーされてる質問だけど
失格になった中の誰が視界チート(マップハックでもcfg弄りでも)ってのをやってたのかがすごく気になる
特に尉官リーグの方の人は普段jpチャットのチーム戦で当たったりする人も居るので

>>296
h2h大会でガチ文明使うのは別にいいと思うけどなぁ
今回みたいな小さな大会だと楽しむためにってのはあるんかもしれんけど
本気対本気じゃないと真に楽しめないし
バランス悪くしてるESの責任だと思う、patch1.04早く来てほしい

311 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:14:12 ID:O3JwYZUJ
どうでもいいんだけどさ
りっくちゃんって氏つけると違和感あるよね

312 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:25:08 ID:jT27XXKr
だめだーイロコイかてねぇ。即3イロコイに勝つ道はどこにあるんだ…。

313 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:29:12 ID:+TsQWWsF
視戒チートしてたのはGrow_zooとTrilogyだな。
まず、Grow側がチートしてた試合だが、ただ一人リプレイをあげなかったのはGrow_zoo。
UGOUとrrt_戦車の試合だが、リーダーはメンバーがチートをしていたことで謝罪している。
makuraは他の試合にも出てリプレイを出している。
よってチートしていたのはTrilogyだろう。

314 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:51:14 ID:00eiNfAk
Growは謝罪無いんだろうか

315 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:53:14 ID:q/RSgW3d
Growは空気よめないんかな

316 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:02:47 ID:r6HzenFB
Growを愚弄するな

317 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:06:04 ID:O3JwYZUJ
>>316
こんなもので笑ってしまった
俺・・・眠いのかな・・・

318 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:07:47 ID:O0ZIhyBr
なんで視界チートしていた本人じゃなくて
クランのLeaderが謝罪しているのか理解できません。

319 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:14:57 ID:00eiNfAk
>318
子供が悪いことしたら親が謝るのは当然じゃないか

320 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:27:30 ID:fdP7ptSW
その子供にも謝らせろってことだろ

321 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:29:06 ID:4FbqswPZ
>>313
なるほどGJ、俺には関わりねぇ人だった

cfgでの視界拡大なぞ設定でワイド解像度にしたら視界広がるくらいだから
大した問題じゃないんだろけど、印象の問題だな

322 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:39:01 ID:Z7XeuITN
>>321
たぶんESOが視界広げ対策にいまいち煮え切らないのは
ワイド解像度の矛盾があるからなんだろうな。

323 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:51:52 ID:c8oTnzzS
ぞおーととりろぎーは謝罪しないとこれからチーム戦も入れないしゲームもしにくくないか?
今一言謝ればいいのに

324 :動物園:2007/07/30(月) 21:12:35 ID:7DvDouHK
>313
おいおいリプレイはあげたぞw
削除されただけだ

ルール読まないで参加してホントすまんかった

325 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:14:58 ID:aDK+LmYd
イロコイ糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
http://www.konyoku.tv/

326 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:16:20 ID:gS1S9j07
>>324
早々に謝ったwww


327 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:21:17 ID:eJ4pxqjM
>324
ここで謝っても意味が無いだろw
ちゃんとリーグ戦のフォーラムで謝れよ。

328 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:30:56 ID:bkYKe654
吹いたwww

>>325
混浴ドットTV、地雷URLだが、あえて踏みたい自分がいる

329 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:34:34 ID:z8fhFKum
ルールよまなかったて、普段つかっていることもわかったわけで。

330 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:42:37 ID:4FbqswPZ
>>324
早々過ぎて吹いたww

ま、リプ取るようにすりゃいいだけじゃ

331 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:52:52 ID:gj3jpPZ2
昨日からAoE3はじめたんだけどこのゲームはポート開放必須なのかな?

332 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 22:09:48 ID:Gea9IC/3
AoE3はUPnPに対応しているから、ルータがUPnP対応ならそれをONにするだけでOK。
大概の環境ではユーザがポート開放について意識しなくていいようになってる。

とはいえ「ゲームに参加できない」「○○さん見えません」みたいなトラブルが起きたときに
手動でポート開放したら改善したという話もよく聞くから、その点は注意が必要かも。

333 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 22:32:12 ID:CZGGARlX
>>332
情報サイトを参考にしてポートの解放してるけど
ゲームに参加できない等のメッセージはよくでる。サイトに載ってるのも
ESOじゃないLAN接続対戦用みたいな気がするし

ESO用のポートってある?上でも話題でたけど誰もわからないのか
スルーされてるし


334 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 22:54:59 ID:CS+0gXzO
別にポートなんか空けてない

335 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:00:58 ID:CZGGARlX
やっぱないのかな、それにしてはゲームに参加できないのが多い気がするけど

336 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:05:13 ID:D91DU0bR
もしかして迷惑リストにいれられてたり

337 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:07:43 ID:gj3jpPZ2
なるほど、thx。
それにしてもゲームブラウザでホストになって部屋作ってもみんな速攻でていくのはなんでだろうw
特に外人っぽい名前の人
単に堪え性ないのか俺がなにかおかしいのか・・・

338 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:07:50 ID:eJ4pxqjM
迷惑リストに入ってる場合違うメッセージが出るから直ぐ分かる。

英語版だと"you are hated"だったかなんか。
"Failed to join"とは明らかに違うメッセージ

339 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:08:43 ID:eJ4pxqjM
>337
pingが悪いとかじゃね?

340 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:09:31 ID:CA6ot4Xs
>>335
本当にわかってる人はネットワーク関係でレスしないと思う。面倒だから。
AoE3のポート一覧
http://support.microsoft.com/kb/907880/ja
でも、まず最初にすべきことは、ポートの開放じゃなくて、UPnPをONにしてどうなるか試してみること。
それでも上手くいかなった場合のみ手動でのポートの開放の検討を。

341 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:11:05 ID:CZGGARlX
無印でやってて基本的に外人さん相手に無言だからそうなのかも( ´・ω・`)
ホストによって削除されました。とかよくでるし

342 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:21:21 ID:CZGGARlX
>>340
サンクスTCP:80が空いてなかったから開けてみた
これでだめなようならUPnPオンにしてみる。

343 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:23:32 ID:nFBTZ+dK
外人はよりよりゲームがあったらさっさと出ていくし
回線のコンディションが黄色とか赤だったら出ていくよ

344 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:29:34 ID:CA6ot4Xs
>>342
TCP/80は2chに書き込めてるのなら気にしなくていいよ。たぶん。
それより先にUPnPをONにしてみる方をお勧め。あとは詳しい人にまかせまs

345 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 00:45:01 ID:9JLZz8me
>>324
馬鹿だなこいつw
ルール読む読まない以前に、日常的に使うなよこのカスww
GROWは野良でも態度でかいやついるんだが
視界チートで偉そうにすんじゃねーよ
ゴミクラン

346 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 00:46:51 ID:SZ5u1GUk
>>324
ワロタw
でも無言でいるよりずっと好感触

347 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 00:53:03 ID:9kqYP029
戦歴見た限りほぼクラン内戦ばっかで別に俺らには迷惑かかってないから許してやれよ

348 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 01:13:49 ID:bW965vOR
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうゆるさんぞう

349 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 01:31:39 ID:gTqJMfmg
銃軽歩(マスケ含) 3発/1分
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm721017
どうでもいいですか そうですね

350 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 01:47:50 ID:WCgPkdFT
>>347
内戦で視界チート使って勝って何がおもろいのか理解できんw

351 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 01:54:59 ID:4lY9ER5K
早くイロコイ弱くならないかなー。
チーム戦だとミラーでしか使えないからほんとつまらんわ。

352 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 01:55:46 ID:Mdd++csl
>>349
マスケット銃よりもガトリングガンにロマンを感じた
さっそく革命してくるわ

353 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 02:38:41 ID:X3CAYKpi
内戦で使っててもリプ見たらばれるんだから合意の上で
内輪で使ってたとかなんじゃねぇの、対外で使っててバレたら何か言われるの確実やし

354 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:06:42 ID:6tKjpzrK
もう許してあげてええええええええええええええええええええ

355 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:13:19 ID:0vCHkhH6
今日から始めたんだけど ゲームブラウザで

1v1 NR 40 HM

ってどういう意味?
ゲーム内40分まで戦闘禁止ってこと?
4の時代まで攻めないとかだったら分かるけど、
時間で区切るのはよく分からん、経験値ねらいなんでしょうか?

このゲーム独自の略語まとめてるサイトとかないですよね?

356 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:23:52 ID:HsL7G6Gr
>>355
NRは速攻禁止 40はその時間 つまりNR40は「40分間お互いに攻めない」って意味。
速攻ですぐに倒されるのが嫌だったり、最初のうちは内政に専念したかったり、大軍同士をぶつけ合わせたい人が好む。

HMはHalfMap マップの半分より相手側に陣地作っちゃダメ

357 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:25:22 ID:r67DPul7
便乗で悪いけどtvbの意味教えてください

358 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:36:01 ID:0vCHkhH6
>356
とりあえずクイックサーチやってるんですけど、
たまにNRって言われるんですよ
ゆっくりやりたい人が多いんでしょうかね

>357
TVB ググってみたらあったw
ttp://fweb.midi.co.jp/~tab/game/aoe/dic.htm
の一番下じゃないですか?

359 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:37:54 ID:txytqZv1
>>358
いっぱいのってるな。でもここの意味だとNRは農民ラッシュらしぃ
ちょっと古い?

360 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:41:19 ID:HsL7G6Gr
>>357
Top vs Bottom
例えば4v4のチーム戦だったら11112222って分かれる。
大抵の場合1チーム(ホスト側)はホストの知り合いで固められてる。

>>358
NRを提案する人には
1,本当にNRをやりたい人
2.NRを提案して相手が防備を緩めているところにラッシュをかけて勝とうとする卑怯者
の二種類がいるから気をつけたほうが良い。

本当にNRやりたい人はTreatyっていうNR専用マップでプレイしてるから
クイックでのNR提案は殆ど2のパターン。よって断ったほうが賢明。

>>359
初代AoEの用語集だからだと思われる。

361 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:46:17 ID:6tKjpzrK
HIYA! PIKA!

362 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 05:05:48 ID:8GeZyWKs
Age III Gold Edition出るんだな
無印とTWCで40$ほどだと

363 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 05:11:22 ID:x+6o2WvF
>>362
まじかよ・・・先月買った俺完全に負け組('A`)

364 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 05:22:01 ID:8GeZyWKs
つっても9月25日に北米版発売だからな
日本語版は更に先だろうからそんなでもないと思うけどな

365 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 08:09:34 ID:AFXKcrc2
>>345
多分yaeだと思うが。
2chであんまりいい気になっても意味ないですよ。
だんだん特定されるからね。

366 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 08:54:18 ID:e5Js1gmF
「野良でも態度がでかい」って書いてるけど、yaeが入る野良はGrow内戦ぐらいだろ。
よって「GROWは野良でも態度がでかい」とは書かないだろ。
Growで野良に行くのは尉官の何人か。
よって>>345を書いてるのは尉官野良がメインの人間だろう。

>>365みたいに偉そうに名前特定して馬鹿にする人は、
名指ししておいて間違えていたら相手が調子に乗るだけだとか
間違えたyaeに失礼だとかそういう感覚は無いんだろうか。
>>365も匿名だからっていい気にならないでね。

367 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 09:12:18 ID:S8rwyfoi
>>366
yae乙だなんていってあげないんだから!

368 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 09:31:51 ID:3SZOBGcG
>345はJPゲー雑魚のどれかだなw

369 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 10:13:06 ID:glYoPn9m
>>349
ニコニコ動画はVIPみたいに負け組みというか、本当に頭の悪いコメントが多いね・・・
ここから新規集っても碌な事は無いと思うがな

370 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 10:28:56 ID:E+0srYjs
>>369
勝ち組みの本当に頭の良い人はコメントしないんだろ。

371 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 10:34:51 ID:8GeZyWKs
本当に頭のいい人は頭の悪いコメントをスルーして
ニコニコとエネルギーを有効利用するからな

372 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 11:22:40 ID:1uyNn8yJ
一方普通の人はコメント非表示にチェックを入れた。

373 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 12:11:00 ID:xHKzq3iM
というか普通に動画見る分でも楽しめるしな
コメントしたことないや

何がいいたいかというともっとAOE動画増えて欲しい

374 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 12:53:02 ID:BsL8aR8n
>>373
コミカルなやつが見てみたいよな

375 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 13:31:08 ID:S8rwyfoi
トルコ1スパイR
民兵R
敵資源強奪
動物殺し

ここらへんのリプがみたいね

376 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 14:58:59 ID:x89k7rYA
動物殺しって?

377 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:00:58 ID:glYoPn9m
敵地突っ込んで動物皆殺しにするんじゃないの?

ちなみにEEというゲームでは日常茶飯事だったり、AOMでも肉消し(敵の肉の上に1マス壁を建築して消す)とかいう技が大活躍だったり
意外に歴史がある

378 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:03:54 ID:S8rwyfoi
>>376
もう少し詳しく言うと、敵の陣地のそばの動物を殺しまくる
→腐るし、寄せられなくなってTCから離れたところで肉とる羽目になるしで
マップによってはかなり有効

379 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:05:28 ID:0WxrLaiG
でもそれってマナー違反?

380 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:16:01 ID:yLLwtj/Z
ただの嫌がらせなだけでしょ。

381 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:21:01 ID:7MyckA+1
ハラスの一種になるんじゃない?

382 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:22:16 ID:glYoPn9m
まぁ賛否両論じゃないか
明らかに卑怯だけど別にチートでもないし

383 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:29:53 ID:LYz5TY/J
それ言ったら農民殺すのも卑怯ですよ

384 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:30:14 ID:YvBws9QW
マップハック>ダンスバグ>視界広げ>動物殺し>1マス壁リスク>トラボイセカンド肉場封鎖


385 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:31:07 ID:glYoPn9m
>>383
そうはならんだろ
製作者が相手の陣地まで突っ込んで動物皆殺しにするのを想定してると思うか?

386 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:31:37 ID:YvBws9QW
あと階級詐称も追加

387 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:35:28 ID:7MyckA+1
農民使って相手近くの動物殺しまくるわけだよね
斥候で敵陣地発見して周りの資源も確認して、農民一匹送り込んで殺しまくる
そんなことやってる間にすぐ2の時代になるだろうし、まず真っ先にぬっ殺される
序盤で農民一人拘束されるし結構リスク高いな

それとも2の時代入ってからこそこそやるんだろうか


388 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:38:05 ID:QdLR4RIy
つか動物って腐るってことは自然消滅するってこと?
結構長いこと放置してもあったから消えないもんだと思ってた
何分くらいで消滅するんだろう

389 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:54:06 ID:X3CAYKpi
イロコイは普通に初期トラヴォイのWHから農民3が出て
肉場を荒らしまくっていくわけだが・・・

390 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:54:34 ID:x89k7rYA
>377-378
肉消しのことか。d

>387
今使われるのはイロコイが初期トラヴォイWHから出した農民で周りの肉を殺しまわるってやり方。
これをやられると他の文明、特に肉を大量に使うロシア・ポルはその場で放棄したくなる・・・
それ以外の文明ではリスクの方が大きすぎて普通はやらない。
移動だけでも相当時間かかるし、民兵に殺される可能性も高い。

要するに肉消しが卑怯なんじゃなくて初期トラヴォイWHが卑怯なだけだと俺は思う・・・

391 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 15:55:15 ID:RAB8bBA5
5秒で肉1減る
肉300くらいの動物なら
5*300/60=25分ほっとけば消滅

392 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:02:01 ID:glYoPn9m
腐る速度より「本来取れるはずの肉が取れない」+「ほっとくと腐るという事実」が強烈
どうしても焦って取りに行きたくなる

393 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:03:16 ID:X3CAYKpi
逆撃ちでTCから遠ざかっていく動物たち・・・
あれはマジやる気うせるw

394 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:03:57 ID:/+fBNtsm
>>391
思ったより長いんだな
でも確かにやられるのはかなりイヤだな

395 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:11:09 ID:x89k7rYA
>391
実験してみたけど肉500が消えるのに大体11分=660秒
つまり一秒当たり0.83程度。
肉400の動物が消えるまでに8分48秒

3分前ぐらいにこれをやられると2RやFFラッシュを返した頃には周囲に肉がなくなってしまってるって事になる

396 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:13:29 ID:tjrHEorn
yaeはこの戦略極めればいいじゃん

397 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:15:15 ID:QdLR4RIy
だいぶ現実的な数字になってきたな。
相手が最初だけ動物で後は粉ひき所メインだったらショボンだけど

398 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:20:19 ID:3SZOBGcG
あほかそれなら木400こっちが軍出るだろうがw

399 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:27:32 ID:x89k7rYA
>398
オランダでも無い限りその時間に肉農民10じゃ全然足りない。

つまり少なくとも木800・・・

400 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:32:08 ID:S8rwyfoi
>>390
民兵だすと確実に損するぞ
ちなみに俺は動物殺しはよくやってる(フランス)w
別にバグ利用やチートの類じゃないから問題ないと思っていたが


401 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:34:38 ID:6OPXQa/c
どう考えてもテクニックの一つだと思うが。
相手の陣地に近づくのは結構リスクあるし、
肉場荒らしをしてる農民は資源収集効率が下がるわけだし。

402 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:41:30 ID:x89k7rYA
>401
俺もそう思う
但し、そのリスクが極めて低い(敵の肉場まで歩く時間が無い、あらかた殺したらそのまま肉とっててOK、
襲われたらWH入り+チーフで迎撃)イロコイを除いては・・・

403 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:43:36 ID:QOwGti7y
資源収集はたしかに下がるけど
イロコイはリスクなんて無いに等しいし、フランスも割りといける

404 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:44:49 ID:QOwGti7y
まぁその2カ国くらいしか出番がないって事でもあるが・・・
イロコイはとりあえず自重しておけ
ほんと泣きたくなるから

405 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 16:51:42 ID:X/+qXLJq
ESOで海外の人とやると,たいがいpingが黄色から赤になるんですが・・・。
これってあきらめるしかないんですかね。

406 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 17:42:24 ID:q5FvK9/K
イロコイがあまりリスクなしでいけるのは分かるが、なんでフランスも?

407 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:15:52 ID:RAB8bBA5
クルールで相手の進化資源強奪とか昔からよくある話だし、
そのついでで相手陣地付近で色々できるからでしょ。

まあこれでもリスクは十分あるから、ネタ戦法の一つだと思うんだがなぁ。

408 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:18:31 ID:3SZOBGcG
2nd肉ぐらいさっさと寄せるべきだし
実用的なのは色濃いぐらいだな

409 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:28:19 ID:x89k7rYA
>406
普通の農民に比べて多少足が速い、大抵の動物を2発で殺せる(普通の農民は3発)
HPと遠隔耐性が高いから多少民兵に殺されにくい。1で農民を一人ぐらい遊ばせていても
進化に大きな影響が出ない。

あたりじゃないかと。正直あんまり有効とも思わないけどね。
イロコイのだけはほとんどチート

410 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:35:04 ID:VXfzQilO
パッチの情報が開発者ブログに出ましたね。

★弱体化
・イロコイ
初期トラヴォイは町の中心の周辺にしか建設指定できなくなります。
代わりに初期トラヴォイ1→3

・オランダ
使節のHP、攻撃力−30%

★強化
・ドイツ
レベルアップに必要な経験値が他の文明と同等になります。
初期食料+1
代わりに初期入植者の馬車3→1

・ポルトガル
バイディランチ(探索者が2人追加)の効果が上がり
探索者が8人追加されるようになる。

411 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:41:18 ID:RAB8bBA5
>>410
各文明の特徴を殺さずに調整するところが、流石ESOですね^^

412 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:43:30 ID:bW965vOR
>>410


ま た お ま え か

413 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:46:07 ID:O7R9x4+D
>>410
詳細URLキボンぬ

414 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:11:17 ID:otneMlLJ
>>407-409
なるほど。そういうことか。

>>410
ドイツ馬車1スタートありえねえw

415 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:32:15 ID:glYoPn9m
>代わりに初期トラヴォイ1→3
>使節のHP、攻撃力−30%
>初期食料+1  代わりに初期入植者の馬車3→1
>探索者が8人

(;´Д`)

416 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:33:23 ID:glYoPn9m
あ、でも探索者8人ってのはちょっと賑やかで面白そうカモ・・・

417 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:38:33 ID:uf1aa+Q4
アステカのイーグルの攻撃力ダウンと戦闘ダンスと攻城アップダンスの効果が少し下がるみたいなことも書いてあるね

418 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 19:39:24 ID:AaHDrdsf
★強化 ドイツ
レベルアップに必要な経験値が他の文明と同等になります。
初期食料+1
代わりに初期入植者の馬車3→1
(↑これで嘘発覚w)

これじゃあ元帥でさえ少尉クラスにも勝てないでしょう

419 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:17:31 ID:8GeZyWKs
ドイツは初期木箱と農民を+1すればかなりの強国になると思う

420 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:18:48 ID:t67JAJRY
ドイツの場合、きのこを人口1にすればいいと思う

421 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:19:29 ID:RAB8bBA5
農民(馬車)+1は行き過ぎだろう。
IIは馬車3カードもあるし、内政自体は十分太くできる。
やっぱり本国からの運搬時間を普通に戻してほしいわ。

422 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:28:26 ID:CaGHz5SM
オスマンのことを忘れちゃいかんぜよ

423 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:29:46 ID:QdLR4RIy
フランスはー?

424 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:30:56 ID:4lY9ER5K
ドイツの場合、ウーランの代わりに戦車が出てくればいいと思う

425 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:37:50 ID:0xqSoa5P
フランスはキュイをちょっと弱体化すればいいと思う

426 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:54:37 ID:QdLR4RIy
ぇー、キュイ弱くなったらフランスの特徴がほとんどなくなる('A`)

427 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:09:14 ID:MHK2dbWT
いまESOにINしたらオンライン人数481人だったんだけど何かあった?
jpチャットも無かったし・・・

428 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:14:47 ID:+ttPNgcT
一回ESO落ちて回復したばかりだったんじゃない?
たまにある。

429 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:27:00 ID:LzHNvCm1
探索者8人は吹いた。

よく考えるなw

430 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:38:54 ID:L6OXouTm
探索者8人で望遠鏡回しはウザそうだな

431 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:39:50 ID:77ti92bH
8人で必殺ショットを打ち続ければつよ・・・・・くないな

432 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:42:57 ID:QdLR4RIy
ポルポルだと無双探索者にできるからスゲーつよいんじゃ?

433 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:43:08 ID:glYoPn9m
復活と死亡の喘ぎ声で耳がおかしくなるな

434 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:43:21 ID:x89k7rYA
>430
探索者増えても望遠鏡の使用回数は増えない。

と一応マジレス

435 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 21:58:11 ID:L6OXouTm
>>434
ポル使い乙
それは知らんかったわまじでw

436 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:07:01 ID:ieXylI3J
ポルトガルに以下のカードが追加されます

*探索者のヒットポイント(U)
探索者のHPを+25%変更します。

*探索者の攻撃力(U)
探索者の全てのアクションダメージを+25%変更します。

*探索者の戦闘力(V)
探索者のヒットポイントと全てのアクションダメージを+30%変更します。

*大航海の先駆者(W)
探索者のHPと移動速度が大幅にアップし、ペットのエリンケ航海王子を作成できるようになります。

*先駆者の誇り
探索者のヒットポイント回復速度を300%変更します。

437 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:11:00 ID:tKuUV+oL
ところで イロコイOPとか言う奴、それなりのレートあるんだよね??
微妙な戦いをするからこそ、文明差にこだわりたくなると・・・・




438 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:11:47 ID:G8x0CzRE
>>436
もう探索者をオルガン化しちゃえばよくね?

439 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:15:40 ID:yn+vrPEj
>>437
軍曹乙

440 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:29:15 ID:HVYrKu2O
>>437
クイックなら同階級程度と戦うんだから
各々がどんな階級だろうが関係ねーんだよ

軍曹以下ではオスマン強い
佐官以上ではスペ・オラ強い
イロコイは全ての階級において強い

パッチ修正は常に上級者を対象にやっているとでも?
そんな少数の将官に合わせるよりも
最もプレイ人口の多い尉官レベルに合わせるのが普通だろ
ゲームがうまかろうが下手だろうが同じ金払ってるお得意様なんだよ

佐官程度で調子に乗ってんじゃないわよ元帥様


441 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:29:31 ID:hCvTZDjE
ラッシュしていいんだか進化していいんだか分からなくなってきた。
結果中途半端な内政をして死ぬ。リプレイ見ると相手の出方を博打で決めてるのかってくらいに
思い切った即3とかしてるけど、何を基準に動いてるのかな…。

442 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:33:52 ID:bW965vOR
>>441
そうやってバクチが決まって勝った結果をうpすることが多いわけで
いつもそれで勝ててるわけではないでしょ。

443 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:50:11 ID:glYoPn9m
>>444
理論だけはやかましい少尉
>>445
負けた時の愚痴は将官クラス、実力は万年中尉
>>446
大悟に達した元帥(イロコイ使い)
>>447
AOE3を持ってない
>>448
ステルスしてる中佐
>>449
片方のアカウントは大佐、もう片方は中尉

444 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:53:28 ID:tKuUV+oL
>440
そうじゃないと思うんだけどなぁ。
弱いのを文明の所為にしていないかい?

445 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:54:55 ID:G8x0CzRE
伍長から少尉になれると聞いてとんできますた
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄        (´´
     ∧∧    )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄⌒ ̄  (´⌒(´⌒;;

446 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 22:58:22 ID:x89k7rYA
>444
>446
イロコイ使い乙

447 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:01:08 ID:8n7eTEPh
トルコ1スパイRってどうやんの?

NAVIによると金は0.6/秒の収集効率。
相手が進化する前にラッシュ開始したいので4分としてカード農民無しで
48*(6+7+8+9+10)=1920秒の延べ仕事時間として全て金鉱でも1152しか集まらない。
で、4分で11人目+カードの3人で14、スパイ10人だとして人口コストは34。家が3件必要なのでどうしても
木を切るかカードで出す必要がある。もしくは一枚目に木300で二枚目に金300。
いずれにしてもロス考えて何とか10人位?

TC付近に小屋建てられてカード兵でも出されたら勝負にならんような・・・
2押しを阻止する様にってのも不可能そうだし・・・

448 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:11:26 ID:HVYrKu2O
>>441
リプを見るとき探索者もしくは斥候の動きを見てると
何か参考になるかも
あと余裕あれば相手のデッキな

>>444
だから弱いのを文明のせいとか関係ねーのよ
お互い同じくらい下手でもイロコイ使ったほうが勝つならOPだろ
どの階級でも日本じゃなく海外でもイロコイはOP言われてんのに
今更何を言ってるんだおまえは

449 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:21:02 ID:S8rwyfoi
イロコイが強いと思っていない奴は
操作ができないから2Rで決められない
農民の生産をしないからGHや内政爆発がわからない
そもそも兵士を出さないから森男の強さがわからない


450 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:31:22 ID:x89k7rYA
>447
対ポルで進化TCを壊すための奇襲
以外に用途が思い浮かばないな。

451 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:33:13 ID:VXfzQilO
エージェントが最強ユニットだった頃は使えたと思うけど
今のよわよわエージェントじゃあまり打撃を与えられないね

452 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:34:00 ID:x89k7rYA
>451
トルコにエージェントは元からいないぞ〜〜〜

453 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:36:53 ID:77ti92bH
ハッシシハッシシ

454 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:51:30 ID:KRbnH5rw
なぁなぁ 仲間に資源与えるコマンドが軍事コマンド
なんだけど拡張ってそうゆう作用なの?
無印から1週間前に拡張いれて、拡張はなかまに資源分配できないの?

455 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:59:03 ID:fd4IiVAq
スペースの都合で削除されましたのでF6を押してください。

456 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:20:17 ID:ac8FLSXF
http://www.agecommunity.com/xpatch1_04.aspx
パッチノートきたぞ
優しい俺様が訳してやるから待ってろ


457 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:24:25 ID:As//CWB8
Added custom online scenario support for multiplayer games.
Certain conditions, triggers and effects are usable while in ESO.

マルチプレイでカスタムキャンペーンができるってこと?
すげー楽しみなんだけど

458 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:47:43 ID:q6Y0LB8R
どっからキャンペーンが出てくんだ。
単にカスタムシナリオもマルチでできますよってだけじゃん。
AoKでもRoNでも普通にできることを今更って感じだが。むしろ今までできなかったことが驚き。

アステカのオーラ強化が面白そうだなw

459 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:48:13 ID:Gc9WrZrE
イロコイがよわくなった
オルガン砲がすこしだけ救われた
弓騎兵がつよくなった



460 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:55:01 ID:4gJxA01o
Fixed the Firepit bug and exploit.
Fixed some out-of-sync bugs.
Added fixes to increase the detection of players using multiplayer hacks, cheats and out-of-sync clients in online gameplay.
Fixed the text of some cards, units and techs.

ダンスバグを調整
同期エラーの一部を調整
チートユーザーの検知を強化
カードの表示関係調整

461 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 03:55:57 ID:4gJxA01o
Added custom online scenario support for multiplayer games.
Certain conditions, triggers and effects are usable while in ESO.

カスタムシナリオのマルチプレイ対応。

462 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:01:06 ID:4gJxA01o
Iroquois
Starting Travois is not able to transform into Warhuts in Nomad Age or Discovery Age. Starting Travois is now called "Discovery Travois" and is a clone of the current unit that can build everything it can now, EXCEPT Warhuts.
Great House card reduces cost of Town Centers by 25% (down from 50%). Damage is reduced to 50% down from by 100%.
Kanya Horsemen receive x2 bonus modifier versus Artillery.
Musket Rider receive x2.5 bonus modifier versus Artillery.
Light Cannon range reduced to 32 from 34.
Agrarian Ways card changed to provide no cost (set wood, gold, food to 0) for upgrades of mills and plantations.

初期トラボイは「探索トラボイ」に名前変更、ウォーハット建造不可に。
グレートハウスはコストを50%減→25%減、攻撃力を100%up→50%upに変更
カンヤ馬は砲兵に*2のボーナスダメージ
マスケットライダーは砲兵に*2.5のボーナスダメージ
ライトキャノンの射程が34から32にダウン
Agrarian Waysのカードは農場と粉引所の研究コストを0にするカードに変更。

463 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:02:44 ID:ac8FLSXF
できたぜ、中卒だから間違いあったら正してくれ。

イロコイ
初期トラボイはWarHutを建造できなくなりました。初期トラボイは"Discovery Travois"になりWHを除く建物が建造できます。
グレートハウスカードの効果が下がりました。コスト-50%→-25%、攻撃力アップ+100%→+50%
カンヤ騎兵が大砲に対して2倍ボーナスを持つようになります。.
マスケット銃騎兵が大砲に対して2.5倍ボーナスを持つようになります。
ライトキャノンの射程が34から32に下がります。
Agrarian Ways/農村の習慣の効果が変更されました。畑と農園の各テクノロジーのコストを0にします。

フランス
Thoroughbreds/サラブレッドカードの効果がコストと生産時間を-15%に変更されました。キュイラシェの人口コストは下がりません。

ロシア
農民の生産時間が2秒縮まります。

アステカ
イーグルランナーナイトの遠隔・近接攻撃が2下がります。コヨーテと重騎兵へのボーナスが3倍になります。
コヨーテランナーの移動速度が6.25になります。
ウォーチーフの経験値オーラボーナスが2倍から3倍に変更されます。
Agrarian Ways/農村の習慣の効果が(ry

スペイン
ロデレロの近接攻撃が2下がり、騎兵へのボーナスが3倍から3.5倍に上がります。.

オランダ
変更点無し

464 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:03:52 ID:ac8FLSXF
ポルトガル
オルガン砲の建物へのボーナスが0.5倍から0.75倍に上がります。

オスマン
アブス砲の生産時間が45秒から3秒縮まり42秒になりました。

スー
ドッグソルジャーの生産速度が上がり、60秒から55秒になりました。
棍棒戦士の近接防御が10%から20%に上がります。
初期資源に食料100が追加かされます。
ボウライダーのコストが下がります。金のコストが25減少し、保持経験値は18になります。
ワキナライフルの射程が20から18になります。

イギリス
変更点無し

ドイツ
ドッペルゾルドナーのHPが30上がります。
搬送に必要な経験値が4%下がります。1.14倍から1.1倍に下がります。

全般的な変更点
TCワゴンの建設速度が33%上昇します。
TCが大砲に対してマイナスボーナスを持ちます。攻城ユニットに対して0.5倍ボーナスを持ちます。
酒場のユニットの改良 - 育成時間が10秒減少します。
全ての弓騎兵系ユニットの重騎兵へのボーナスが2.25倍から3倍に上がります。
スパイの原住民ユニットへのボーナスが6倍から4倍に下がります。
ハサー、コサック、ウーラン、斧騎兵、カンヤ騎馬兵の遠隔防御が0.10上がります。


465 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:03:53 ID:yYjERlmS
Client Fixes

Fixed the Firepit bug and exploit.
Fixed some out-of-sync bugs.
Added fixes to increase the detection of players using multiplayer hacks, cheats and out-of-sync clients in online gameplay.
Fixed the text of some cards, units and techs.


New Features

Added custom online scenario support for multiplayer games.
Certain conditions, triggers and effects are usable while in ESO.

466 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:04:36 ID:yYjERlmS
Balance Changes

Iroquois
Starting Travois is not able to transform into Warhuts in Nomad Age or Discovery Age. Starting Travois is now called "Discovery Travois" and is a clone of the current unit that can build everything it can now, EXCEPT Warhuts.
Great House card reduces cost of Town Centers by 25% (down from 50%). Damage is reduced to 50% down from by 100%.
Kanya Horsemen receive x2 bonus modifier versus Artillery.
Musket Rider receive x2.5 bonus modifier versus Artillery.
Light Cannon range reduced to 32 from 34.
Agrarian Ways card changed to provide no cost (set wood, gold, food to 0) for upgrades of mills and plantations.
France
Thoroughbreds card provides a 15% reduction in both cost and training time. No longer provides a reduction in population cost for Cuirassiers.
Russia
Settler Batch trains faster, time reduced by 2 seconds.
Aztecs
Eagle Runner Knights reduced hand attack and ranged damage by 2 and increased bonus factor versus Heavy Cavalry and Coyote Runners from x2.5 to x3.
Coyote Runners increase speed from 6 to 6.25.
The Warchief aura bonus multiplier is increased from x2 to x3.
Agrarian Ways card changed to provide no cost (set wood, gold, food to 0) for upgrades of mills and plantations.
Spanish
Rodeleros hand attack reduced by 2 and increased bonus factor versus cavalry from x3.0 to x3.5.

467 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:05:21 ID:yYjERlmS
Dutch
No change.
Portuguese
Organ Guns improved versus buildings, siege bonus changed from x0.5 to x0.75.
Ottoman
Abus Gun train faster, time reduced 3 seconds, 42 down from 45.
Sioux
Dog Soldiers train faster, train points down to 55 from 60.
War Club hack armor increased to .20, up from .10.
Added 1 starting food crate.
Bow Riders reduced in cost. Gold cost was reduced by 25g and bounty changed to 18.
Wakina Riflemen attack range reduced by 2 from 20 down to 18.
British
No change.
Germany
Improve Dopplesodner unit hitpoints by 30hp.
Shipment rate improved from -14% to -10% (1.14 to 1.10)

General Changes
Town Center wagons now build 33% faster. Train points up to 1.33 from 1.0.
Town Centers get a negative bonus versus artillery. Added x.50 factor versus siege.
Saloon units improved - reduce train time by 10 seconds.
All cavalry archer units improved by increasing their multiplier versus cavalry. Up to x3.0 from x2.25.
Spy multiplier versus natives reduced to 4, down from 6.
Improved Hussar, Cossack, Uhlan, Axe Rider, and Kanya Riders ranged resistance armor by 0.10.

468 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:06:01 ID:4gJxA01o
France
Thoroughbreds card provides a 15% reduction in both cost and training time. No longer provides a reduction in population cost for Cuirassiers.
Thoroughbredsカードはキュイの生産コストおよび生産時間を15%マイナスするカードに変更。
キュイのpopは3のまま。
Russia
Settler Batch trains faster, time reduced by 2 seconds.
農民生産スピードが2秒速くなる。
Aztecs
Eagle Runner Knights reduced hand attack and ranged damage by 2 and increased bonus factor versus Heavy Cavalry and Coyote Runners from x2.5 to x3.
Coyote Runners increase speed from 6 to 6.25.
The Warchief aura bonus multiplier is increased from x2 to x3.
Agrarian Ways card changed to provide no cost (set wood, gold, food to 0) for upgrades of mills and plantations.
イーグルランナーの近接および遠隔攻撃のダメージを2マイナス。重騎兵とコヨーテランナーへのボーナスダメージが*2.5→*3.5に変更。
コヨーテランナーのスピードが6→6.25に変更
ウォーチーフのオーラによる経験値ボーナスが2倍から3倍に変更。Agrarian Waysのカードは農場と粉引所の研究コストを0にするカードに変更。

469 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:06:16 ID:q6Y0LB8R
うぜぇ、なんなのこの人達

470 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:09:51 ID:4gJxA01o
絶望した。
オランダ一強時代だな。
寝るわ。

471 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:17:29 ID:kNuu8O4J
ポルトガルはじまったな

472 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:20:38 ID:wddUMHMV
キュイも相対的に大分弱くなるような

473 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:23:07 ID:Y9CW3OdA
リーグの途中で大幅にバランスが変わるのか
面白くなるなw

474 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:23:59 ID:p2E/0tbM
>British
>No change.

(´・ω・`)・・・

475 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:46:05 ID:Lw/BLLKt
イロコイ兵のところ、大砲にボーナスじゃなくて大砲から被ボーナスじゃないのか?

476 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:50:50 ID:yYjERlmS
>>475
言いたいことはわかるが常識的に考えてそれはおかしい。

477 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:14:04 ID:/n7mEoX+
イロコイはカルバリンやアローみたいな対砲撃砲が無いから、
その対策として騎兵をもっと使ってねって事なんじゃないの。

擲弾兵好きとしてはTCの攻城−ボーナスがうれしい限り。
ついでにマントレット並に強くなってくれたらもっとうれしいんだけどなー

478 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:14:55 ID:RQlyxdP5
これはひどい・・・イロコイを凹ませたのはいいがオランダが・・・

だがまて逆に考えるんだ・・・

ということで、今後はオランダ厨になりますw

479 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:24:36 ID:GU3E7QZj
あれ、トラロック4の修正は無しかよ

480 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:27:09 ID:qgrwTMz2
>>479
ESOは海戦の検証たぶんやってなさそう・・・
海ユニットのバランス滅茶苦茶だし

481 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 05:28:52 ID:aSsvM1Vk
どう考えてもオランダ一強ですね^^

482 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:14:32 ID:jLAMia3I
オランダの時代が始まるのか

483 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:17:25 ID:7to9C7QZ
結局LAMER文明オランダの1強じゃねーかよ
くだらねー、パッチだな
長いこと待たされた意味ねーな

484 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:17:26 ID:fFp0PZoW
今回はかなり良くなってきた…とは思うが、オランダの変更無しとか腐ってんな…
GHの次はオランダのスタッドハウダー→植民地民兵のコンボが更に流行るな。
教会テク兵士も金から木に変えろよ。現状じゃワードゲルダーとスタッドハウダーとかすぐ出せるし。

重騎兵のコサック、ウーラン、カンヤは遠隔防御30%になりましたか。
妥当ではあるが斧騎兵よりカンヤの方が大砲割りやすくなるな。

弓騎兵強化は全般的に支持。コスト下がったスーのボウライダーがもう少し日の目を見るかな。
あと今気が付いたんだけど、エリートボウライダーの大砲破壊速度ってアローナイトと同じなんだね。
まぁかなり接近する必要があるけど、ドラグーンが居てもライフルライダーよりは死ににくいか。

で、タシュンカとシパーヒーの遠隔防御はノータッチ?(´・ω・`)

485 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:27:07 ID:TBDf1auO
今度はオランダ使いがイロコイ使いのように嫌われる番だなw

486 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:32:39 ID:+dSuF7Hu
無印時代はオランダ最弱だったのを
ちょいバランス調整したら一気に強国になったことを考えると
こんなもんじゃないの?
弱かった文明が強くなってることを考えても差は確かに縮まってるし
実際にやってみないとわからんと思う。

487 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:36:43 ID:jLAMia3I
まぁたしかにオランダを基準で考えればイロコイスペイン以外はほぼ強化されてるからな…

488 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 06:37:52 ID:7to9C7QZ
オランダの銀行のHP半分にして、銀行守るリスク背負わせりゃよかったのに
現状壁代わりにも使えるというのがむかつくわ

489 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 07:06:30 ID:J4WOizcl
TCの攻城マイナスボーナスがきになるな
TC割れやすくなるぶんスタッドハウダーがますます使えるような気がする
オランダは大砲も出しやすいしな
オランダって相対的には強化されてねーか?


490 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 07:41:35 ID:fF+p7Ndo
イギリスグレネ全盛時代の到来を誰が予想しただろうか

491 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 07:46:51 ID:fSwEbkEi
グレネは馬スカミに歯が立たないのは分かるが
ちょっと足速い重歩にもやられるからなぁ
射程短い臼砲+ファルコみたいなもんだなw

492 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 07:51:22 ID:fF+p7Ndo
>>489
スタッドはもともと攻城ボーナスがある民兵を出すのが主体だから関係ないかと
グレネは重歩兵属性がなくなればかなり使いやすいんだが

493 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 08:09:17 ID:Lw/BLLKt
正直、パッチの前評判ほどアテにならないものはないよな

494 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 08:13:48 ID:MEwz8RQm
上にあるパッチの話を見ていないのに、今日ドイツをプレイしている夢を見た

これはきっとドイツ最強時代の到来(ry

495 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 08:18:14 ID:OqrM14jW
ガトリングガンはやっぱり前のままなんだろうな

496 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 08:38:54 ID:Gge7omR+
やっときのこ強化してくれたか

497 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 08:39:43 ID:aoxY+Bnl
AGE OF きのこの到来だぜ!

498 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 09:08:00 ID:fFp0PZoW
ところでパッチで効果が変更される仏のサラブレッドカードって対象はキュイだけだよね?
無いとは思うけど、騎兵全体にかかったら笑える。「またOP」って騒がれるだろうなぁ。

499 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 09:20:15 ID:yI4bNnVI
キュイのコストと育成時間短縮って
資源が余る5の時代は弱体化したけど、4の時代では強化された感じじゃない?

500 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 09:35:02 ID:OqrM14jW
だよなぁ
treatyでない限り俺にとってはむしろ切る機会が増えるよ
それより誰かが言ってた「ハサーのpopを1にする」になってたら半端でおもしろそうだったんだが…

501 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:02:07 ID:IokhovtY
革命は相変わらずスルーかw

502 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:22:39 ID:DduKOf5Q
イロコイ使いがかなり減りそうだね。
オランダ弱体化なしかよ。
チームでオランダいるだけでかなりきついのに・・

503 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:24:23 ID:+1N0Ibxv
ロシアポルの強国入りはじまったな

504 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:32:06 ID:IokhovtY
そういえばロシア要塞も修正しないんだな
まあ、一番死んでほしいのは
2でスカミ
要塞銀行
超内政
軍事人口+50
超矛
のファッキンダッチだが

505 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:53:59 ID:H5DndNeS
>>504

正式なカード名教えてくれ。

506 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:02:17 ID:hDjV1xKc
>>499-500
フランス使いだけどそれは無いな。範囲攻撃ユニットだから数作るのがすごい大事
作成間隔なんかよりコスト2の方が遙かに重要だよ
つか作成間隔は原住民でもアップグレードできるし、馬術訓練所の方がはるかに効力高い。

なんか弓騎兵の強化とか重騎兵への攻撃力の修正多いし
明らかにフランスは弱くなったよ

507 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:04:20 ID:EyhvVuF7
オランダオランダ言ってるけど
スペインだってほとんど下がってないぞ
この変更ならまだスペインのほうが↑

508 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:09:36 ID:EyhvVuF7
オルガンの建物への攻撃力上がったけど
それでも建物に攻撃するユニットじゃないし効果を実感しづらい気がする
ただTC建設速度UPで今の進化が安定するから
現状ポルトガルをそれなりに扱えてる人にはありがたいか

509 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:29:44 ID:+dSuF7Hu
オルガンは前のパッチで射程と攻撃力が上がって、今回の建物への攻撃力もアップで
かなり強くなってる上に、ワゴンの中心の建設速度がかなり上がったから
前にみたいに、ちょっと欲張って前線に移動すると建設中に槍に壊されるみたいな
ことも無くなって大分強くなった予感。

510 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:33:12 ID:E+5dyQQv
ポルトガルは微妙だね
強化されたと思うけど、イロスペ以外の国も強くなってるから
それよりオランダだな
顔もみたくないよ


511 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:34:28 ID:pN8Z1OcL
ポル強化ってのはいいことだと思うけど
スー強化しすぎじゃね?もともと強かったわけだし。

512 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:42:59 ID:E+5dyQQv
パッチ後h2h予想だけど

S スペイン オランダ アステカ
A スー ロシア フランス
B オスマン イロコイ
C ポルトガル ドイツ イギリス

なんとなくこんな気がします

513 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:50:18 ID:nc/5+oWm
>>511
そうでもないだろ
元々強いというより中堅

514 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:55:09 ID:Hbwk8erT
チーム戦がカオスになるな。

515 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:59:32 ID:zmyQgXzC
スーは強化されてH2Hよりもチームでやばいな 斧は強化でボウライダーのコストもさがっちまって西洋で序盤馬で対抗するのは厳しい

516 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:19:55 ID:IokhovtY
ロデが弱くなってスペますますチームで終ったな


517 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:30:23 ID:RYM44dzp
オランダがやばいとか言われてるけど
俺はむしろスペイン一強時代になると予想。

ロデが多少弱くなっただけで予想されてた搬送速度低下は無し。
今までの対スペインラッシュの定石であるファルコをTCで割ることが出来なくなる。
・・・etc

初期トラヴォイマプコンとGHが死んだイロコイは中堅ぐらいまで落ちるかな。決して弱文明にはならないと思う。

518 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:46:18 ID:bK1Ct0Q6
そうだオランダを使おう。

519 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:53:20 ID:k/H5DLEQ
パッチの内容確認すると
アステカ オランダ スペインの3強で間違いないかね?
つかオランダ叩いてる奴って元イロコイ叩いてた奴らだろw
そんな俺はドイツ使い

520 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:55:22 ID:bTNFnMsx
ファルコをTCで割れないのはきついぞ。 特にポル使いは。
 たまに勝手に自滅してくれていたのに・・・

521 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:57:12 ID:a+OvYOg1
オスマン
アブス
3秒
つД`)

522 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:03:48 ID:LtAGdouv
スー棍棒Rが楽しいことになりそう

523 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:20:09 ID:nBdF5pcb
1.04適用後のロデレロさん、と長槍兵

ロデレロ(肉65金35) HP135(近耐40%)、近接10(対馬35)攻城10、移速6
長槍兵(肉40木40) . HP120(近耐10%)、近接8(対馬40)攻城32、移速5

524 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:22:25 ID:hDjV1xKc
カード強化したロデレロさんはどんな感じ?

525 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:24:12 ID:LtAGdouv
スペイン即V最強だな。

526 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:34:39 ID:UGs+791k
ロデって対馬は多少あがってるが、
要するに無印時代の微妙ユニットに戻ったって事かな

527 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:34:58 ID:jg7p4+HM
ロデ虐め酷すぎる・・・
それにきのこ先生はHP30上がってもビクともしない雑魚っぷりだぞ・・・

528 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:48:04 ID:nBdF5pcb
>>524
歩兵カード3種(攻+15%、HP+15%、攻・HP+15%)を切った場合のベテランロデレロさん、とベテラン長槍兵

ベテランロデレロ(肉65金35) HP202(近耐40%)、近接15(対馬52)攻城15、移速6
ベテラン長槍兵(肉40木40) . HP180(近耐10%)、近接12(対馬60)攻城48、移速5

>>526
上がってない、むしろ下がってる
Patch1.03 対馬36(12*3) ⇒ Patch1.04 対馬35(10*3.5)

529 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:14:34 ID:tATSBixl
TCの大砲ペナルティのせいで
スタットハウダーが弱くなってる

オランダタートルは実質↓でしょう
スペインにやばいくらい勝てなくなってる気がする

530 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:25:36 ID:YnvuA5gK
h2hでのアステカは強国入りしそうだな。
XPオーラ3倍は序盤から押していくアステカとしてはかなりプラスになりそうだ。

531 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:35:47 ID:IokhovtY
オーラ3倍がどの程度足しになるかだな
age1で2枚切るのがはやったり

イーグル弱体は後半致命的だと思うなぁ
足は上がったけどもともと速度が必要なユニットじゃないし

532 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:29:08 ID:x62xFTjw
アステカのイーグル濁、トラロック濁、瞬時に農民大量

オワタオワタオワオワオワタ

533 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:39:49 ID:fFp0PZoW
農民3→神官3→[チーム]神官2 で神官ダンス
神官全て揃う→農民少し加えて戦闘ダンス(攻撃力30%増)しながらラッシュ

\(^o^)/

534 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:45:31 ID:x62xFTjw
んで、お互いにらめっこになったら、生産速度+400%で農民を出すとw

535 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:58:09 ID:+5FXn5BX
Saloon units improved - reduce train time by 10 seconds
銀行4つからの即3傭兵濁がますますしやすくなったな

536 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:02:48 ID:TBDf1auO
オランダはどう考えてもおかしい

537 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:05:33 ID:x62xFTjw
チームでは、アステカの方がウザイ

538 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:07:23 ID:GU3E7QZj
>>535
Saloon Outlaws improved - reduce train time by 10 seconds.

改変してまでオランダ叩き乙

539 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:10:47 ID:jg7p4+HM
ドイツはパラティン+アウトローが面白そうな予感

540 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:36:41 ID:LtAGdouv
このスレのアンチオランダうざすぎ。ID変えてせっせと投稿とは。

オランダ以前にスペインがあまりにOPだろうに。


541 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:43:22 ID:jg7p4+HM
>>540
( ´,_ゝ`)必死だなw

542 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:53:49 ID:x62xFTjw
つーか、パッチ来ても、イロコイの初期トラヴォイ以外、あまりかわらねぇよ

543 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:03:27 ID:bTNFnMsx
アステカ強すぎ。ポル対アステカは、即ポルが棄権します。

544 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:04:01 ID:DduKOf5Q
経験値三倍は、スペインよりカードばんばん切れるだろうな

545 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:12:00 ID:ICYFFI1y
皆、次の叩き対象探しに必死だな
まだパッチが当たらぬ前からお盛んなこって

546 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:16:54 ID:+dSuF7Hu
経験値3倍は面白そうだ。
馬がいないのでアステカ嫌いだったが、3倍なら結構変わったカードを
使う余裕もありそうだな

547 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:26:09 ID:RYM44dzp
チーフの経験値3倍は大して変わりが無いと思う。

どう考えてもh2hでは
スペイン>>>オランダ>>その他>ポル

ドイツがどこに入るかは来てみないと分からんけど、ポルとその他の間ぐらいか?

548 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:26:21 ID:7t//OcG/
スー、アステカ、スペインなどミクロの必要な攻撃文明がh2hでOPになるのはまったく許容範囲。
良パッチ。
亀文明がOPになるのはゆるされない。オランダ...

549 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:28:44 ID:RYM44dzp
>548
俺はむしろラッシュ文明がOPになるほうがつまらないと思うけどな。
戦略も無くミクロだけで決まるならWC3でもやってろと。

550 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:40:32 ID:vwZS2P3u
ダンスの効果は変更無し?
てか、アステカの神官は変更なしか…

551 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:45:00 ID:7emQNmmv
つーかH2Hは 最強:イロコイ 強:スペオラアステカ(?) なんだろ?
最強が消えたんだから少なくともバランスは良くなった。下も強化された。
特徴を消したがる厨は将棋でもやっててくれ。

そしてタートル文明アンチ。作戦が悪くて負けてるのを文明のせいにするな。
ラッシュ文明がブーム相手にラッシュすれば明らかにラッシュ>ブームになる。
そしてタートル相手にラッシュすれば当然負ける。
タートルオランダにラッシュしても勝てないのはお前の作戦が悪いんだよ。

そして、作戦上ラッシュを選んだら当然操作量が必要になる。
操作量が少ないならブーム文明やってればいいんだよ。
相性以前に、自分に向いていない作戦を取るのが悪い。

552 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:47:24 ID:bTNFnMsx
なかなか説得力のある文章ではないか・・・

553 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:48:38 ID:YihghYi0
clare氏がAJCにパッチ情報+自分の意見書いてるね。
意見があるならAJCにスレ立てて、ESO名つけて書けばいいんじゃない?
徴集兵の意見なのか中将様の意見なのかわからなくて返答出来ない。

554 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:58:52 ID:nc/5+oWm
>>553
何を言っているんだ、このスレには中将様しかいないよ

555 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:03:28 ID:x62xFTjw
>>533
リンクよろ

見つからなかったw

556 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:17:02 ID:fFp0PZoW
>>555
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/news/article.php?storyid=16

これじゃないの?下のほうにClare氏の個人的な感想と書かれている。

557 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:48:53 ID:IokhovtY
チーム限定だがアステカの農民狩りカードないとアステカ終盤どうしようもないだろ
むしろ臼砲持ってる分際で異常な突破力を持つロシアの要塞のほうが修正対象w
コヨーテの中の人が馬並みになったからって弱いのは変わらないしな

558 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:23:43 ID:pNf/JIAk
アステカが農民狩りカードに頼らなくちゃいけない時点でどうしようもないだろ。
アホみたいに数出るマセにコスト効率最強のジャガー。どうみてもラッシュ文明だ。
大器晩成の微妙経済文明ロシアと比較してる時点でおかしい。バランス感覚を疑う。

チーム戦ではスーの強化が目立つな。
序盤の馬文明としては最強なんじゃね?
後、ロシアが地味ーに強化されてるね。ひょっとしたら、弱体後のイロコイと同じ程度には強くなるかも。

559 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:25:16 ID:7t//OcG/
みんな、GHに気をとられてイロ即3の恐ろしさを忘れていまいか?
初期トラヴォイで家か馬小屋たてて進化ドラヴォイで兵舎から
2Rくれば、チーフUP切っOPショット+BBで安泰。

イロはまだまだOPだとおもう。

560 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:34:56 ID:7t//OcG/
現状、オランダは、亀+ブームなわけで。。。

ラッシュ文明がブーム文明にラッシュで有利になれないならどういう
じゃんけんモデル?

561 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:36:30 ID:UGs+791k
基本重馬系強化して射程歩兵を相対的に弱くしようという考えかなぁ

562 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:37:33 ID:fFp0PZoW
てかBBテクがいけないんだヨ。(´・ω・`)
どんだけ兵数減らしても一定のコストとボタンワンクリックで大量の兵がでてきやがる。
特に長引けば長引くほど兵量の多くなるアステカのBBテクが酷い。
長引かせなければいいじゃないかというかもしれないが相手がよほど下手でない限りアステカとの勝負を短期間で終わらせるのはムズイ。

563 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:43:01 ID:HwYktjg0
ワキナ攻撃力-2だと思ってたけどよく見たら射程-2なのか。
これはけっこう辛いな。

564 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:08:03 ID:+LuG1p4x
サラブレッドカードの効果が キュイの人口コスト-1 → コスト・生産時間-15%に変更

これってキュイ0秒生産時代なら強化な気が。。。


565 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:18:48 ID:vwZS2P3u
キュイ肉金128とかすげえ安いなw

566 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:23:38 ID:7emQNmmv
>>564
騎兵育成カード+教会+サラブレッドで0秒生産か・・・
敵内政地に馬小屋作成→突如沸くキュイ20 とか出来るんだな。

育成速度UP要らなさすぎ。

567 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:43:46 ID:7t//OcG/
どうせキュイ濁中のフランス内政なんて、
食料40、金40、工場も金生産とかに振り分けるから、
サラブレッド使っただけで1/0.85=~1.18
経済18%もUPする魔法のカードだな。
さらに0秒キュイ...

強化にしかみえないのだが。。。

568 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:46:09 ID:+dSuF7Hu
いや、「強化にしか見えない」つーか、誰も弱体化したとは言ってないでしょ。
カードの効果が変わったってだけで。

569 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:49:27 ID:fSwEbkEi
W入り後しばらくはこのカード強いよなぁ・・
チーム戦とかでたまにある全員X入りとかの長期戦だとあきらかに弱体化なんだろうけど・・・

570 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:50:47 ID:NTSCbw/n
フランス使ってる俺から言わせてもらえば正直微妙なんだが
もちろんコスト下がったのはかなり嬉しいんだが
対重騎兵の強化の煽りを一番うけるのもフランスだし

個人的には人口コストの方がウェイト大きいと思う

571 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:50:53 ID:fSwEbkEi
今度はオランダよりチーム戦のスーがたたかれそうだ
今でさえ片スーはいやがられるのに今回の強化で片スー禁止ゲーばかりになる予感。

572 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:51:03 ID:tB9lvUvU
いや言ってるだろ
>>506とか

573 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:57:28 ID:RYM44dzp
サラブレッドの効果変更について
フランス使いの意見・・・弱体化
フランス使い以外の意見・・・むしろ強くなったんじゃね?

これでよろしいか?

574 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:58:41 ID:NTSCbw/n
>>573
これでいい。まあ実際に使ってみないとなんとも言えんよな

575 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:01:47 ID:HwYktjg0
>>571
イロコイの陰に隠れて目立たなかっただけで
今の1.03でもチーム戦スーはミラーじゃなきゃとても対抗できないよ。

576 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:05:26 ID:vwZS2P3u
何気に初期肉箱+1ってでかい気がする。
即進化すれば今まで以上に初弾が早く…

577 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:11:33 ID:7t//OcG/
食料100+で市民3切らずに、財宝次第?だが、12人で800あつまりそうだな。
チーフUPで狼作成+斧馬4、棍棒濁の2Rで左官以下帯はおわっちゃいそうだ。

578 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:15:52 ID:fSwEbkEi
とりあえずチーム戦は片スー禁止でお願いします。

579 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:22:28 ID:TBDf1auO
オランダが叩かれると過剰に反応されるのはなぜ?
チーム戦だと最強の一角なのは間違いないんだが
つかOPなんだけど

580 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:39:31 ID:RYM44dzp
しかし、ロシアの農民生産速度アップは本気で地味だな・・・

計算してみたら14人進化なら2進化時間はほとんど変わらない変わって2〜3秒
兵やアップに使える資源量の増加は10分の時点で肉換算100程度、15分で肉換算300程度・・・
17人進化が8秒早くなって使いやすくなるのが唯一の利点かも。

581 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:40:57 ID:8K3j9vEo
オランダ使いはヘタレ

582 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:46:05 ID:ePctVy/d
>>579
使ってる人が多いからだな。

583 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:49:26 ID:WzAy1Zz3
で、パッチはいつごろ来るの?

584 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:52:14 ID:RYM44dzp
>579
一部の奴がh2hでもスペイン並みにOPとか騒いでるからだろ。
h2hではオランダはフランス・スーあたりと3位争いをするぐらいの実力だよ決してOPではない。

585 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 22:06:44 ID:BpbCqHp6
>>556
よ、読みにくい・・・

586 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 22:12:06 ID:+1N0Ibxv
パッチ後、h2hだとイロコイ弱化でスペオラに続いてスーアステカが強国入りって
感じか?
あたってみないとわからんが、今のイロコイ最強よりはるかにマシになりそうだ

587 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:02:44 ID:g5R8CrJz
RYM44dzp一日中2ちゃんにへばりついてスペインOPOPって
オランダ厨が今後たたかれるの嫌でがんばってるのか?

588 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:05:44 ID:Gc9WrZrE
オスマン大砲をどうにかしろ

589 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:19:46 ID:MEwz8RQm
カルバリン

590 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:32:31 ID:4f782VFw
今更、買ったんですが
このゲーム面白いですね。
エリザベスの喋りが非常に腹立たしいのですが

591 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:34:00 ID:jEFy4AJa
ふっふ〜ん、流石NOOB

592 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:37:04 ID:Lw/BLLKt
スペイン厨必死だな

593 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:37:17 ID:DoxF4gvN
今日AoE3買った者だが、インストールして、起動させたらグラフィックは色がおかしいしメニューがでてこない。。。

vistaだからいかんのかと思って1.10ダウンロードしたが変化なし。。。

2007年夏モデルのコスミオなんだが、ほかになにか問題があるのだろうか?

教えてくれると非常にたすかる。。。お願いします。

594 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:37:46 ID:NTSCbw/n
とりあえずSSあげてみたらどうか

595 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:38:21 ID:jEFy4AJa
実はオンボだったというオチ?

596 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:42:09 ID:DoxF4gvN
core2だったりするし問題ないと思うが。。ちなみにコスミオF40/85cと書いてある。

594>ss?

597 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:45:10 ID:okHzOlXJ
夏モデルのコスミオで伝わると思ってるとか、どんだけNoobなんだよ…
まぁゲフォの5200で動くんだから、Go 7300とか8400Mでも大丈夫だろな

598 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:45:15 ID:jEFy4AJa
スクリーンショットの事


599 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:47:00 ID:jEFy4AJa
俺のらでおん9100でも普通に動くから大丈夫だろう
ちなみに6年前に買った奴

600 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:47:44 ID:NTSCbw/n
スクリーンショットのこと。printscreenキーを押すとデスクトップに表示されてる
ものを画像としてクリップボードに保存できる。
押したらペイントとか起動させて貼り付け、もしくはctrl+vで受け渡せる
そしたら保存→upろだにあげる

601 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:53:32 ID:DoxF4gvN
スペック的には問題なさそうということか。。

600>うまくいってない状態を見せろと言うことだな?
保存まではいけそうだがその後がよくわからない、申し訳ない。

602 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:57:17 ID:okHzOlXJ
>>601
起動に問題はないってだけだからな、動いてもFPSは低い。
間違っても画像系のオプションOnにしまくってオンラインやるなよ。
周りが迷惑だ。

画像の保存ができたら、テンプレにもある
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/
に行ってうpして、そのURLこっち持ってくればいい。
アドバイスがあるかも、しれん

603 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:02:27 ID:jg7p4+HM
で、パッチ適用はいつになるの?

604 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:04:23 ID:RYM44dzp
>601
スペック見たらノートな上グラボオンボードじゃないか・・・

605 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:05:45 ID:xjHMI8tV
>>584
h2hしたことないnoob乙

606 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:24:40 ID:DtdqjYgU
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0083.jpg

貼った。ノート不可?

607 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:25:52 ID:K/I1r6dj
砂の国みたいになってるな、ちょっと綺麗だ

608 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:26:44 ID:G42MIR9d
これはまた奇怪な事になってるな・・・

609 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:28:49 ID:xei6KwUa
スペック以前の問題として、何かがおかしい。
 もしかして不良品のPCとかそういう次元の話ではないのか?

610 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:28:56 ID:DtdqjYgU
左にあるべきメニューもでてこない、左右のクリックにも反応しない。
vistaの互換性に問題があるのか、そもそもノート型は非対応なのか?
みんなデスクトップ?

611 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:31:01 ID:DtdqjYgU
買って間もないのと、詳しくない故ネット触る程度しかしないので不良品かどうかの判断ができない。
普通にネットつなぐ程度ではとりたて問題はない。

612 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:32:15 ID:pybAYRPD
ノートで3Dゲームをやろうとすることが間違い。

613 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:32:36 ID:Bh8RKNAT
517 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 12:30:23 ID:RYM44dzp
オランダがやばいとか言われてるけど
俺はむしろスペイン一強時代になると予想。

ロデが多少弱くなっただけで予想されてた搬送速度低下は無し。
今までの対スペインラッシュの定石であるファルコをTCで割ることが出来なくなる。
・・・etc

547 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 17:26:09 ID:RYM44dzp
チーフの経験値3倍は大して変わりが無いと思う。

どう考えてもh2hでは
スペイン>>>オランダ>>その他>ポル

ドイツがどこに入るかは来てみないと分からんけど、ポルとその他の間ぐらいか?

初期トラヴォイマプコンとGHが死んだイロコイは中堅ぐらいまで落ちるかな。決して弱文明にはならないと思う。

549 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 17:28:44 ID:RYM44dzp
>548
俺はむしろラッシュ文明がOPになるほうがつまらないと思うけどな。
戦略も無くミクロだけで決まるならWC3でもやってろと。

573 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 20:57:28 ID:RYM44dzp
サラブレッドの効果変更について
フランス使いの意見・・・弱体化
フランス使い以外の意見・・・むしろ強くなったんじゃね?

これでよろしいか?



614 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:33:06 ID:6YFMOlac
他のゲームの体験版はどうなのかね
4亀かどこかで、他のRTSのやつ拾ってきてテストしてみれば?

615 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:33:24 ID:Bh8RKNAT
580 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 21:39:31 ID:RYM44dzp
しかし、ロシアの農民生産速度アップは本気で地味だな・・・

計算してみたら14人進化なら2進化時間はほとんど変わらない変わって2〜3秒
兵やアップに使える資源量の増加は10分の時点で肉換算100程度、15分で肉換算300程度・・・
17人進化が8秒早くなって使いやすくなるのが唯一の利点かも。

584 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 21:52:14 ID:RYM44dzp
>579
一部の奴がh2hでもスペイン並みにOPとか騒いでるからだろ。
h2hではオランダはフランス・スーあたりと3位争いをするぐらいの実力だよ決してOPではない。

604 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/02(木) 00:04:23 ID:RYM44dzp
>601
スペック見たらノートな上グラボオンボードじゃないか・・・

616 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:34:43 ID:K/I1r6dj
>>612
ごもっともだけど最近のノート性能いいしな
必要スペックもみたしてるように思う。

とりあえずVGAドライバは最新のもの使ってる?

617 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:37:16 ID:3pxlfviG
つか、グラボねーって時点で無理だろ。

618 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:38:14 ID:hu/NbhRY
http://dynabook.com/pc/catalog/dynabook/070605lu/lineup.pdf
素敵なPCをお持ちですこと。
オンボードVGAで3Dゲーやろうとする時点で終わってる。
まぁいいじゃん、他にはない砂の城のようなグラフィックを堪能すれば。

619 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:39:17 ID:DtdqjYgU
616>VGA?いじったりはしていないのでそのままだと思うが。

620 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:44:12 ID:6YFMOlac
グラボ付きじゃない方のかよ…
あきらめろ、無理だ


621 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:47:16 ID:Z+ZPJRgy
>606
グラボのスペック不足。内蔵グラボでは厳しいっすよ。

オンボでまともに動くのって、ATIかNvidiaあたりのチップセット位。それでもカクカクで
厳しすぎる。


622 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:48:26 ID:DtdqjYgU
なるほど、無理か。わかった。

618>わざわざ調べてくださってどうも。

620>そもそもそのグラボってのがどういうことかだけでも最後に教えてくださらんだろうか?

623 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:50:35 ID:NmxAvkAl
ビデオカード(グラフィックスカード、グラフィックボード)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%87%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89

624 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:52:47 ID:hu/NbhRY
>>662
なんで最低動作環境くらいチェックしなかったの?

625 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:53:26 ID:K/I1r6dj
あー、geforceかと思ったらよりにもよってチップセット内臓の方なのか
それでいてcore2duoとかすごい偏ったスペックだな

626 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:55:11 ID:GpjtOsMZ
たまにビデカって言う人がいて気になる

627 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:56:07 ID:Gdyc3kzh
>>606
新文明ペルシャか。美しいなー。

628 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:57:48 ID:gDcQhjwu
個人的にはグラボもあんまり好きじゃないビデカなんて論外
ビデオカード・グラフィックボード・VGAがしっくり

629 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:59:06 ID:K/I1r6dj
マムルークとか普通に生産できそうだな
イロコイなんて目じゃないOPになるぜ

630 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:01:47 ID:ovxQdj+F
たまに古参が通気取りでフレームバッファとかいうから困る

631 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:06:49 ID:NmxAvkAl
>628
VGAは意味が違うだろ・・・
アルファベット3文字の略語ならGPU

632 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:08:33 ID:gDcQhjwu
>>631
640x480の方じゃないぜ?

633 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:19:17 ID:NmxAvkAl
>632
ググって見たら確かにグラボの意味で使ってるとこもあったけど
用語解説でVGA=グラボを乗せてるところが一つも無かったんだが。

ちなみにVGAって何の略?

634 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:32:35 ID:gDcQhjwu
>>633
勘違いしてたのは俺のようだ。640×480のことらしい、というかそれも一般的に広まった誤用らしいが。
VGAカードって言葉もVGAモードに対応したカードが広まったときにできた誤用らしい

635 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:33:41 ID:oT5vEKny
ビデオグラフィックスアクセラレータじゃねえ

636 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 01:40:06 ID:gDcQhjwu
グラフィックスカードをVGAカードと称するなど、コンピューターの画面出力=VGAという、
モニタ=CRTという間違いと同様の誤用が散見される。 VGAカードと呼ぶ場合は、Video Graphics Accelerator
(グラフィックアクセラレータ)と誤認しているものである。

紛らわしいのも誤解を生んだ一因らしぃ

637 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:16:02 ID:gw10/RrB
TAD用に8600GTSポチったぜ

638 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:19:34 ID:VUSKLzko
スペインがどうかしらんが
そもそもTCでファルコ割るってのはそんなにあることか・・?
植民地民兵カードきって
400円の民兵→接近攻撃でボコボコでOK
スタッドハウダーだとやりやすくてよいね。

639 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:33:47 ID:DQxHd0DF
イロコイは相変わらず強いんじゃね 前は反則だったのだが
カンヤやマスケライダーが砲兵に強くなったのはでかい
これならGHヒッキーに頼らずとも野戦で余裕で大砲抱くに勝てる 
これは妥当な修正
オランダが色恋に詰みっぽいのはこれでますます確定だな

640 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:46:11 ID:sx0Mllnq
なんというオランダ厨

641 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 03:07:47 ID:0k5VQ5Nz
建物の理不尽さはなくなりそうだけど、
イロコイ即3、セミ即3Rはやっぱり強そうだよな

642 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 06:06:56 ID:uN81nh6x
あー負けたなーTC割らせとくかーって思ったら相手が応答なし。
なんだよーとクリック連打したらうっかり相手を退出させて勝利。俺を罵ってくれ。

643 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 06:15:22 ID:ovxQdj+F
なんというEnder_Ward

644 :斧騎兵:2007/08/02(木) 08:00:17 ID:P2q3xB4l
あー、カンヤみたいなへっぽこ騎兵なんぞに
大砲に強い騎兵のお株取られちまったよ…。

645 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 08:19:26 ID:uN81nh6x
そう言えば海外uberプレイヤー達はこのpatch情報をどう見てるんだろう。
Ourkとか相当バランスに文句つけてたけど、満足してるのかな。

646 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 08:36:37 ID:Ush2pkeK
アステカが強国入りするって言ってるのはここだけで
海外ではみんな「アステカは事実上の弱体化」って評価してる気がする

それはそうとTADの日本は動物・家畜から肉採れないらしいですよおまえら

647 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 08:43:43 ID:QPUN/ngE
>>646 >肉採れない
うそでしょ・・・(^^;
ゲーム終盤までジャマなモノがTCの回りをピョンピョコ跳ね回ってるわけ?w

648 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 08:45:40 ID:uN81nh6x
>>646
くわしく

649 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 08:54:02 ID:F6bbVAK3
http://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=7&showtopic=92218
patch1.04もう完成しててワロタ

650 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:41:38 ID:9WwWM/1q
asian dynastiesはいつ発売されるの?

651 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:45:41 ID:9WwWM/1q
>>646
日本は食肉用に家畜を育ててないだけで、猟師が狩りをしてたんだけどね。
外人のことだから勘違いしてそう。

652 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:54:40 ID:ovxQdj+F
・日本人は仏教の教えでスシを主食とします

653 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:55:58 ID:RjWZBSkk
日本は肉をとれない代わりに
神社を建てて動物を集めると資源を生産できるらしいですよお前ら
神社の周りの動物は食べれなくなるらすぃ

654 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 10:01:09 ID:t3CrVXbM
そしてBAIBUTUの呪いで西洋文明は肉が食えなくなるわけですね

655 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 10:06:08 ID:VGQHl15A
ばいぶつ?

656 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 10:26:57 ID:GpjtOsMZ
日本は肉をとれない代わりに
バイブッを建てて動物を集めると資源を生産できるらしいですよお前ら
バイブッの周りの動物は食べれなくなるらすぃ


きっとこうだ

657 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 10:46:20 ID:QPUN/ngE
動物を集めると神社からダイダラボッチが出せます
ィ`!

658 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 11:08:09 ID:PtAnMgkC
BAIBUTUへの信仰により、1度だけKAMIKAZEが吹きます。これは暴風が相手の兵士を襲い、
一定範囲内の敵のヒットポイントを大幅に下げる効果があります。
なおこの効果は、BAIBUTUの近く出ないと発動できません。
敵のラッシュ時に大いに効果を発揮できるでしょう。
 開発者のインタビュー読んでみ。

 

659 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 12:06:26 ID:d0zhJT0r
TAD発売したら、TWCでスペックが高くなったのに、また高くなるんだろうな・・。


660 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 14:39:03 ID:vM928exk
オマエら侵入者に対して冷たすぎだろ!

まぁ、2chで親切な回答を求める方が間違っていると言えばそうだな…


新入者さんは、テンプレにある、
http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
で質問しましょう。親切に教えてもらえる。

661 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:07:01 ID:G42MIR9d
複アカしたい時って無印だけ買えばいいの?
それとも両方?

662 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:34:09 ID:NmxAvkAl
>661
拡張を複赤したきゃ両方。
但しGoldEditionが発表になった今買うのは賢くない。

663 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:36:21 ID:G42MIR9d
拡張だけかと思ったら奴等両方買ってたのか・・・ありがとう
真似出来ん

664 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 15:59:00 ID:t3CrVXbM
社会人なら金あるしな
ほかにも大会の商品とかw

665 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 16:11:31 ID:C9ysTh53
アホだな。
そこまでして体裁を気にするか?
もはやゲームを楽しむという目的から遠く離れているね。

666 :matsujun:2007/08/02(木) 16:28:29 ID:GTyoF9N4
>>660
そしてうちの奥様が掃除中に何かケーブルを抜いちゃったらしく、
AJCは現在メンテナンス中となりました(汗

自宅PCには限界があるか・・・いい加減レンタルサーバ契約します。
もしくはミラーサイト提供してくれる方募集!

667 :神風関係者2:2007/08/02(木) 17:02:13 ID:lndA2JwE
>>666
ノシ

668 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 17:22:18 ID:qwF+YE4w
>>667
なんだかんだでそれなりにh2h大会人数集まってきてますね
頑張ってください

669 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:23:04 ID:roUnMJ+a
日本だとユニットに忍者と侍を混ぜたようなユニットである_GG_Magic_が生産できます

670 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:23:38 ID:roUnMJ+a
「ユニットに」が多かった

671 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:50:55 ID:d0zhJT0r
複垢より10ゲーム程やっていなくなる人のほうが金の無駄なんだぜ。
もちろん拡張も買ってね。

672 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:08:43 ID:3lfWS7Am
>>666
今夜は時代Xまで盛り上がってくださいねw

673 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:35:48 ID:3raCHZbS
嫁より内戦

674 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:42:15 ID:Z7gtu2uk
神風リーグ強い人少ないな
このまま行けば少佐くらいでも優勝できるかも?
楽しみだ

675 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:29:21 ID:GF2tE1v6
BAIBUTUって大仏のこと?

676 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:29:30 ID:i+EZpqkz
応答が無いプレーヤーを蹴れ ってよく言われるんですが

他プレーヤーを蹴る事なんて出来るんですか?

677 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:30:52 ID:nyhBi1mz
今更だけど、
>448,449
下手な奴が、OP云々いってるのが恥ずかしいといってるだけなんだけどなぁ・・・・
もっとできることあるだろうと、言いたかっただけなんだ。

語るのは 2000越えてからにしてみないか?

678 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:31:45 ID:Ush2pkeK
そこまで引っ張るほど悔しかったんだ…

679 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:32:42 ID:p8RsScJT
ここって2000越えしてる奴しかいないんじゃなかったの

680 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:33:50 ID:aOR9IglI
>>667
言わせといてやれ。
イロコイ使っても勝てないんだから

上級者はこんな所で吼えてないで、折込済みでみてるかと

681 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:35:33 ID:nyhBi1mz
>679
ダトシタラ、スマンカッタ。

682 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:47:51 ID:6w8pD7Z8
「イロコイは明らかにOP。特にマップによっては初めから完全に詰んでるよ。」
(レート2000超えポルトガル大佐)

「イロコイは明らかにOP。特にマップによっては初めから完全に詰んでるよ。」
(農民生産すらまともにできないオランダ一等兵)



「イロコイは別に強くない。結局、一番大事なのは操作量だよ。」
(大会優勝経験のあるロシア少将)

「イロコイは別に強くない。結局、一番大事なのは操作量だよ。」
(イロコイ使ってるくせに全く勝てないイロコイ二等兵)


…ね、同じセリフでも全く意味が違うでしょう???

683 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:49:25 ID:3raCHZbS
GG様からみりゃ>>677も似たようなもんだし
目糞鼻糞ってやつじゃね
まぁ言いたいことはわかるが
初心者が発言し辛くなるようなことは控えたほうがいいかと
AJCもそういう方向だし

684 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:29:06 ID:F6bbVAK3
>>677
まあ言いたい事は分かる
ただな、2chにそれを求めるなよ
パッチも出ることだしAJCに文明議論トピックあってもいいな
そうすれば発言者の意図がより明確に掴めるだろ
パッチノートの評価とか皆もっと書こうぜ

685 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:38:02 ID:uN81nh6x
フォーラムのmuhrリプのスレッドおもすれー。

686 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:45:18 ID:NmxAvkAl
だよな。
ここは匿名の連中がギャーギャー文句を言い合うところ。

それが気に食わないならせっかくAJCと言う立派な掲示板作ってくれてるんだから
そこで自説を主張すればいい。

もし>677が大会優勝経験のあるロシア少将みたいな奴だとしたら説得力は出てくるよ。
とまあつい最近やっとこ2000超えて佐官に上がったばっかりの俺が言ってみる。

687 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:49:28 ID:Bh8RKNAT
>>677
同意

文明差を恨むより腕上げたほうがいいよな
例えば II入り7分だったり1種類の軍しか作らなければ
文明なんて関係なくまったく勝てないよな


688 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:52:53 ID:3raCHZbS
例えが貧相すぎて話しにならない・・・

話し合いよりも押し付けで論破したと勘違いするタイプだろ?
極論しか言わないやつは嫌われるぜ

689 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:57:23 ID:Bh8RKNAT
>>688
どんな例えなら納得するんだ?

690 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:59:32 ID:NmxAvkAl
>689
お前がイロスペオランダ以外を使って将官イロコイをボコボコにしてるリプを上げてくれたら納得する

691 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:11:33 ID:DvOdiHrG
>>690
確かにその通りだな。それなら納得できるわ

692 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:17:50 ID:ZioYWzZ3
カサドールでエルメティぼこるくらいじゃないとだめだな

693 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:18:06 ID:6w8pD7Z8
アステカのオーラ3倍すぐに2.5倍くらいに修正されそう

694 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:30:24 ID:7UYMtm3O
マップ別にどの位置に交易があって何が作れるかまとめてある
サイトとかない?フランス使って先住民主体の戦略考えようと思うんだけど

695 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:34:00 ID:ywZBtVVR
>>694
http://koueki.ty.land.to/

一番役立つサイトなのにテンプレに載ってないんだな。

696 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:38:09 ID:7UYMtm3O
>>695
情報量多いな、thx。無印の情報まであるのはありがたい

697 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:41:42 ID:Bh8RKNAT
>>690
例えじゃないだろ
それにイロコイ将官狩ってるリプなんていくらでもある

698 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:45:17 ID:Ush2pkeK
>>697
バブー?

699 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:46:18 ID:NmxAvkAl
>697
要するに下手糞はバランスを語るなって言うならお前の腕を見せろって事。

700 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:26:16 ID:Z/5zy78v
無印チームレート2200代だった奴が
拡張でもめっちゃ強いけど レート低いんだけどなんでだ?
こういう奴バランス崩してうざす


701 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:40:49 ID:yo69nc++
そりゃ、適度に負けてるから低いんだろ。
チームはどんなに腕が良くても勝てない試合がh2hより多いからしょうがねー。

特に、階級が中途半端に高いとバランサーで弱い人間と組まされたりするから実力ほど勝てない。
そういうもんだと割り切るヨロシ。

702 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:41:23 ID:5O6nBr7R
>>700
もともとチームレートなんてあてにならんし
H2Hレートが低いのに強く見えるのは
たんにそいつよりあなたが弱いだけかと。

703 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:31:43 ID:CQYkfBNi
>>700
あとは安定して勝てない人はレートが低くなるように感じる。
例えば操作量が多くて荒らしは上手いけど壁ゲーぬくりゲーは苦手とか。
逆に操作は少ないけどぬくりだけは上手い人とかもいるね。
そういう人は実力よりレートが高いように感じる。

結局、勝てば上がるし負ければ下がるってことだ。

704 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 09:34:08 ID:nwquAEmv
で、結局いつパッチくるの?

705 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 10:08:30 ID:F4/trvQr
h2hレートすげー高いけどチームレートすげー低い奴いるけどな。
そういう人は上手く動いてくれなかったりするし。
あてにならなくはないよ。

706 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 10:37:55 ID:6SOxXWoC
>>705
たぶんそれオレのことだな。
どう動けばいいかよくわからなかったりするからな。

707 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 10:50:30 ID:GMB7cvLn
h2hなら好きに動いても問題ないが
チームだと足並みそろわないと自爆になるしな

回りが弱くてイラついて突っ込んで死んでるやつをよく見るw

708 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 10:57:01 ID:F4/trvQr
ASでHeerのリプ見ると、ドイツがOPに見えるからおかしいw
パッチあたったら普通に強そうだな。

709 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 11:28:50 ID:2fzf44Gi
公式にTADの新しい動画出てるね。
なんか喋ってるけどヒヤリングはできません(´・ω・`)

・アジア国の新資源(茶葉)の名前はTrade
・寺院で(おそらくTradeを使って)傭兵やテクノロジーを得る
・Samurai,NaginataRider,AshigaruMusketeer,Yumi,Daimyo,FlamingArrow,Morutaru?
・NaginataRiderはランセロ、Samuraiはドッペル、AshigaruMusketeerはマスケ、FlamingArrow,Morutaruは大砲系、
 Yumiは弓、Daimyoは進化ボーナスで、Samuraiは範囲1に見えるけど1って範囲攻撃になるのかな
・日本の作成ユニットは馬小屋から2種類、兵士小屋から3種類、
 ということはドラグーン系かハサー系のどちらかがいない、スカミ系もいない
・進化するには東照宮、大仏、金閣寺、城、鳥居から選んで農民で建設する、進化ボーナスもそれぞれ変わる、
 各象徴の建設はそれぞれ一度切りで、建築時間(進化速度)はえらく早い(象徴によって変わる?)
・TCに農民以外に4種類のユニット作成ボタンがある

710 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 12:50:27 ID:EdXCQnNQ
本日8月3日はハサーの日

711 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 12:59:15 ID:TmhlVoL+
動画見た。
進化の時に建てる城は、要塞と同じような効果もあるのかね?

それにしても宣伝用の動画なのになんであんなに画質悪くしてあるんだろ?

712 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:04:17 ID:3A+pxqAP
試験明日でオワル\(^o^)/
やっとAOE解禁だぜ。ブラック一社しか内定出てないから
就活しながらだけどな('A`)

713 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:13:28 ID:xuD3D17V
本当に茶葉だったのか
インドは大麻、中国はアヘンと来るかと思ってたのに

714 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:24:42 ID:mjv3sDnx
アヘンってむしろイギリスじゃね

715 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:26:39 ID:GMB7cvLn
>712
つ富士ソフトABC

716 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:27:59 ID:zAPEv2BN
baibutsu
NaginataRiderを搬送するとともに
敵のユニットの視界を得ることができる恐ろしい建造物である。

717 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:36:51 ID:icEqG2Z5
神風リーグは

オランダ 6
スペイン 5  
スー、フランス、アステカ 3 
ロシア、ドイツ、ポル、イギリス、イロコイ 1

ここにオランダ厨が多いことがわかった
チームでも異常な強さのオランダ
叩かれて当然だわ


718 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:48:51 ID:vCPclhNR
イロオラが叩かれてスペが叩かれないのは、チーム戦が主流だから

719 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:09:01 ID:17lonT2z
イロコイ使いは自分でOPだって自覚してるけど
オランダ使いは違うからかな

720 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:09:30 ID:8u7FDz3S
まあ、
h2hレートtop25に日本人0、top100に6人
teamレートtop25に日本人7、top100に18人(両方国籍登録者のみ)
ってのを見れば明らかかと。

721 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:15:42 ID:zhsLXrBq
ナギナタライダーってw

722 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:17:22 ID:olf0aIB3
h2h専門だと
オランダはフランスと同等という評価か、人によってはフランスより少し上という評価になるんじゃないかな
イロスペはOP


723 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:22:34 ID:w+Nb7L4U
ってかDaimyoってのも凄いな
ひょっとしてあれかね、UPグレしてくと名前が
Minor Daimyo → Major Daimyo → Mifune
と変化するのかね

724 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:37:30 ID:CJOEjydv
h2hしかほとんどやらない俺にとってオランダは特別強いとは思わないな
特殊な内政だから相性の影響はかなりでかいと思うけど

チームは普通に強そうに見えるw

725 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:39:19 ID:8u7FDz3S
↓ここからh2hスペイン佐官の必死の反論

726 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:01:01 ID:GMB7cvLn
>721
BENKEI is GreatWrrier of NAGINATA
He run with his horse TENKAMUSOU

727 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:03:31 ID:grld/HMa
baibutsu
脅威の機動兵器である

728 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:37:33 ID:xYulCPqp
フランスはTCを増設しても内政完成させるまでに時間かかる。
一方オランダは内政完成させるのはかなり早く、かつ簡単だ。
それゆえ短時間で出てくる軍量が明らかに違う。
OPとまでは言わないがとても同等or少し上とはいえんよ。
個人的にはスペインとフランスが近いくらい。瞬間的な軍量は多いが内政が完成してないと次に続かないから勝てる。

それに…4の時代で膠着してたとき
フルアップナッサウ矛と大砲の垂れ流しなんぞされたら止めようがないがな。(´・ω・`)

729 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:38:21 ID:dvdZOAec
>>717
トルコ・・・

730 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 15:57:26 ID:olf0aIB3
>>728
自分がどの階級で、どの文明を主要に使ってるかで大きく変わりそうだから
h2herなら大体みたいな書き方したのは悪かった

731 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:14:17 ID:2fzf44Gi
>>728はどう見てもチーム戦の話だろう。
このスレはいつもそうだがh2hの話してるのに突然チーム戦の話で
レスしてきたりその逆だったりでわけわからんな。

732 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:19:32 ID:GMB7cvLn
俺〜厨なんだけどと付けたまえ諸君

733 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:26:31 ID:Z/5zy78v
http://tv.be-to.com/jlab-live/s/42742.jpg

台風の恵み

734 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:31:20 ID:zhsLXrBq
>>733
これマジなのか!?!?

うはああああああああああああっっっっっw

735 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:31:36 ID:jmLvV5Ic
ASエキスパの評価は、
イロ>スペ、オラ>フラ>壁>他
が不動なのに、ここでオラがそうOPでない議論が毎回でるのはなぜですか?

736 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:32:16 ID:zhsLXrBq
やば
もよおしてきた

マサカツすれ行ってきま

737 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:33:30 ID:wru+zuLk
>733

高速で保存しました。

100くらい前でチーム戦のツールの質問した初心者なんですが、
AGE OF FRONTIERって閉鎖してますか?

なんか教えてもらってぐぐったんですが、出てこない・・・orz

738 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:34:26 ID:icEqG2Z5
オランダ厨の口癖は「イロコイはOP」 「h2hではそんなに強くない」

739 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:41:10 ID:8u7FDz3S
>735
そうなのか?
ASはリプ落とすぐらいでフォーラムは読んで無いから知らないけど
出来ればソースを示して欲しい。

とりあえずh2hレート上位者の分布を見る限り
イロ>スペ>オランダ=フランス>=スー=アステカなんだが。

740 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:42:11 ID:KFpx6uV4
マサカツすれまだあるの?w

741 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:44:25 ID:zhsLXrBq
>>740
エロ動画保管庫になってるwww

742 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:45:54 ID:KFpx6uV4
ちょwwwwwwwwwwwwww

おかず探しに言ってくるwwwwwwwwwwwwwww

イロコイとかオランダとかもうどうでもいいわw

743 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:47:38 ID:zhsLXrBq
>>742
オマエw
マサカツスレの俺と同じ事いってるww

過去最高のエロ動画スレだ、期待して開け。
若干2次元もあるみたいだ。
ちなみに、俺は三次元派だ。

744 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:51:16 ID:olf0aIB3
>>739
ポルカワイソス

745 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:53:12 ID:Aj8twvJe
各国使用人数が違うから、上位者の分布とか全く当てにならん
個人的には兵種が読みにくい分、オランダはスペインよりやりづらいわ

746 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:56:53 ID:p76resCY
マサカツスレについて詳しく

747 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:05:06 ID:usp3JZ8q
ASの Challe(Otto) vs The_Demon(Dutch) のリプを見てオランダ底力を見た
肉場の封鎖と取り返す攻防がすごくあつくていいリプだったが普通こんだけ封鎖されたら
終わってるのになんとかしちゃうのがオランダだなぁ

748 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:05:24 ID:e1US8W8w
これからはじめようと思うんですが
発売から結構たってるから人数少なかったり
初心者じゃついていけなかったりしますか?

749 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:08:20 ID:5O6nBr7R
>>748
人はいるし最近また初心者増えてるから大丈夫だと思うよ。
ついでに秋にセットのゴールド版が出るからそこでまた
新規が増えると思う。

750 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:38:39 ID:wnkpyJLR
今度、2本目の拡張でるからか、ESO人口は逆に増えてる気がする。

751 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:39:57 ID:SI01k/h7
いまなつやすみだしなー

752 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:48:18 ID:wnkpyJLR
進化で作った城や大仏壊されるとどうなるんかね?

753 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 18:57:37 ID:xhMOwPvB
>>748
日本の〜12時までは外人と時間あわなくて2000人くらいだが
深夜になると4000人はまだいるな

754 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:00:51 ID:ldTO2amg
>>752
BUKKYOUTOによるUTIKOWASHIが始まります

755 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:02:02 ID:pbU05gJa
さて、これはどいつの仕業かね?

253 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 08:31:23 ID:v/GRB11K0
Age of Empires のTWC ってnyで流れてる?
流れてるならハッシュキボン・・・

756 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:05:06 ID:KFpx6uV4
そういや俺もnyでAOE3始めたけどESOできないの知って日本語版買ったわ


それはそうとマサカツスレクオリティ高すぎて吹いた

757 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:22:36 ID:F4/trvQr
おまいら変態すぎw

758 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:25:54 ID:usp3JZ8q
そういや俺もnyでイメージDLしてNoCDの変わりに使わせてもらってるわ

それはそうとマサカツスレサービス良過ぎ

759 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:35:43 ID:IFs3QQlZ
おまいらまとめて通報しますた

760 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 19:41:27 ID:wnkpyJLR
日本も寺でフュージリアとか生産できるみたいだね。
アジアはアジアで固有の傭兵ユニットが欲しかったな。

761 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:01:16 ID:p76resCY
なんだよマサカツスレって

762 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:08:35 ID:xhMOwPvB
半角よりはるかに使い勝手が良いな・・・
あっちはクイズパスとかブラクラばっかだし

763 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:13:18 ID:KFpx6uV4
これ以上本ヌレで騒ぐとまさかつ怒りそうなんだけど

764 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:14:36 ID:zhsLXrBq
すまん。以下、何事も無かったかのようにスタート


とりあえず、現住民族は全てOP
異論はないはずだ

765 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:55:40 ID:bPBsXeWo
とりあえず、現住民集落は全てUP
異論はないはずだ

766 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:23:42 ID:KxDyeBr0
アステカって間違いなくOP文明だと思うんですが、h2hの上位に組み込まれてないのは何故?
イーグル濁を止めれる気がしないのだが、どうしたらいいの?

貯まる前に倒せと言われるかも知れないけど、それが簡単にできたら悩みません。



767 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:26:41 ID:olf0aIB3
アステカは強いよ、充分強いよ
ただイロスペオラ後一応フランスが上に居るんだよ

>イーグル濁を止めれる気がしないのだが、どうしたらいいの?

マジで >貯まる前に倒せとしか・・・
原住民は原住民の癖に終盤戦が強いからなるべく長期戦は避ける

768 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:35:06 ID:8u7FDz3S
>766
イーグルは次のパッチで弱くなるからそれまで我慢しろ。

それから対アステカは神官10人がWarDanceや生産Dance踊りだしたらほぼ負けなんで
そうなる前にラッシュかけて潰すのが定石。相手がラッシュしてくるならそれを返してからカウンターラッシュで決める。

アステカは序盤の内政は滅茶苦茶細いんでカード軍さえ壊滅させて軍が盆踊り会場まで雪崩れ込めればほぼ勝ち確定

あ、もし使用文明がポルなら諦めろw
現状アステカvsポルは滅茶苦茶分が悪い。

769 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:36:36 ID:LAyd0TNa
フランスってh2h強い?内政が軌道に乗るまで時間かかるし
どうしても3の時代まではだましだましやるしないかなって感じなんだけど

770 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:01:49 ID:KxDyeBr0
>>768
攻撃力2下がったぐらいじゃイーグルのOPは変わらない気が・・・
軽騎兵と同じような性能の癖に、遠隔防御30%とかひどすぎでしょ。
軽歩じゃなくて、重歩で殴った方ががまだいいのかな・・・。

h2hなら盆踊り会場まで行けるけど、チームではなかなかそこまで攻めきるのは難しいから
チームでの評価は高いのかな?


771 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:02:17 ID:olf0aIB3
>>769
OPって程じゃないが強い
というか、何でもできるし、4でのキュイという切り札もあるから
使い手の腕が一番出やすいのがフランス

772 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:07:32 ID:eOergI+D
止まってるときにファルコネットくらうのと
動いてるときのファルコのダメージが違う件について

773 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:11:04 ID:zhsLXrBq
>>772
ハイレベルな話題キター

kwsk

774 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:12:09 ID:pbU05gJa
>>772
違わない件について

775 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:15:32 ID:P4SZLyxP
お前らもっとオルガン砲を対馬に使えよ

776 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:19:15 ID:O9mM21S+
>>770
軽騎兵と同じような、じゃなくてイーグルは軽騎兵だよ
馬にのってないけど扱いは一緒
間接30%なのも一緒なのに、なんでひどすぎるになるんだ?
確かに強いのは事実だけどさ

OPOP思うなら使ってみればいいんじゃね
OP文明を一度でも使うなんてイヤ!
でも負けるのもイヤだからとにかく弱体化しろ!
ってのはタチわるいぞ

777 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:23:42 ID:Vp6mMzYr
直撃と範囲くらっただけのカンチガイじゃねーの?

778 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:45:35 ID:dRsJBycX
チーム戦だと回りに迷惑かけるスペックなので新しくBTOしようと思うんだけど、
ビデオカードはおなじ値段でGeForce7900GSと8600GTだと7900GSのほうが良い?
OSがXPだと8600GTにするメリットなしって認識でOK?

779 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:47:56 ID:xYulCPqp
>>730-731
すまんな、これでもh2hで話したつもりだったんだ。
佐官と対戦することもある尉官じゃ意見はだめか…?

>>770
イーグルやコヨーテが普通の馬に比べて倒しにくいのは
馬扱いと言われながらも槍や重歩の近接攻撃で受けるダメージが少ないからだと思う。
そこが軽歩兵の強みなんだろうが、具体的なアンチといえるものが少ないのはちょっとね。
重歩属性なしの銃歩兵と射手の構図で考えれば銃歩兵が射撃速度の速い射手(長弓兵など)には勝てないけど
イーグルは長弓兵のように馬でばたばたやられていくことは無いからねぇ。
コヨーテはイーグルよりまだアンチ多めだから非難されることもないんだろうけど。

ただイーグルの一番苦手な敵って案外マスケなんじゃないかと思う。

780 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:50:29 ID:8u7FDz3S
>770
今回の攻撃力-2の修正で相手がwardance踊ってなければスカミでかなりコスト勝ち出来るようになった。
人口1で小さいって利点は相変わらず大きいけど、それを除けばコスト性能比では弓騎兵とトントンレベルまで落ちてる。

781 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:50:54 ID:KxDyeBr0
>>776
私もイーグルは軽騎兵だと思ってましたが、NAVIには軽歩って書いてあったので、『ような』といった表現を使っただけですよ。

別にイーグルがOPだから弱体化しろと言ってる訳じゃないです。
他の主な軽騎兵は近接耐性なのに、イーグルは遠隔耐性だから他の軽馬と同じ対策をしててもきついので、
どうやったら攻略できるか聞いてるだけですよ。

序盤攻めれなかった乙るって嫌なんで、何かしら抵抗する手段が知りたいんです。


782 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:52:39 ID:l6WGmhmO
>他の主な軽騎兵は近接耐性なのに
ポカーン

783 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:57:09 ID:E30Go4KE
オランダ厨キタコレ

だいたいイーグルなんてのは西洋文明なら内政とスカミで拮抗できるんだよ
そういう状態に持っていけないなら既に負けてる
相手のほうが上手だということだ

784 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:00:12 ID:wnkpyJLR
イーグルなんて普通にスカミで攻撃すればいいやん

785 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:02:52 ID:hqMOMiEQ
射程が伸びる前なら石弓でもいけるぞ

786 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:11:46 ID:zhsLXrBq
イーグル と 長弓兵 を"実際に"ぶつけてみるんだ

イーグルが勝つから…

自分の手違いだったら、ごめんなさい

787 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:29:12 ID:8u7FDz3S
>786
イーグル10とベテランLB10(同数)を無操作で射程内に配置してぶつける→イーグル4残って圧勝
イーグル10とベテランLB15(同コスト)を無操作で射程内に配置してぶつける→BL8残って圧勝

そういうことだ。

788 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:38:20 ID:1v8zSslu
対イーグルは矛だと思ってたがちがうのか?
矛濁が一番いやなんだが

789 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:47:32 ID:y3RNvfQf
石弓・ロングボウ・スカミあたりじゃなかったけ
イーグルに対してボーナス持ってるの

790 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:50:58 ID:KxDyeBr0
>>782
NAVIには近接耐性って書いてあるけど、実際は遠隔耐性なのね・・・。
鵜呑みにしてました・・・orz

791 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:53:40 ID:8u7FDz3S
>788
オランダ以外だとさすがに足が遅すぎて引き打ちされるだろ。

・・・と言う事は最適なのはティリードッペルか
まあ、これはジョークだが次のパッチでは軽歩が弱いアステカ相手にティリードッペル濁は
本気で有り得るかもw

792 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:00:41 ID:N9q2qChY
>790
naviの情報は更新止まってて古い上に間違いも多いから参考にしない方がいい
>695が恐らく一番正確で情報量も多い。

793 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:09:18 ID:X7g06+A5
「ヌートカ泥棒兵」の誤記はガチ

794 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:09:40 ID:ApsGnVRY
イーグルよりジャガーのほうが強いんだが

795 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:14:54 ID:b3CyLbtx
泥棒兵ナツカシスwwww

796 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:18:52 ID:shMF7ES0
ジャガーは強いんだが、チームじゃ重歩自体要らない子だからな。


797 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:19:47 ID:DYP0rTPB
泥棒兵は農民と同じく資源箱を回収することができます。
それを利用して敵TCにラッシュを仕掛け搬送資源を強奪することをヌートカラッシュと呼びます。


どうでもいいが自分で書いてて
ESがエイプリルフールに出した「次パッチではタタール弓騎兵で肉を採集できます」ってのを思い出した。

798 :神風関係者2:2007/08/04(土) 00:41:42 ID:vWCmgapm
リーグ一覧でました
皆さんよろしく
http://kamikaze.m9841.info/index.php?AOEIII%2Fh2h_02_league

799 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:47:43 ID:TCMt4pgh
第一リーグ、熊メンで固まってるなw
kokimaroって人は知らないなー


800 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:56:02 ID:NXc/I400
おい助けてくれ。
AOE用に買ったハードでオンライン認識できん(;´д`)
インスコ自体は正常だと思いうだけどな


801 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 01:14:13 ID:/N6hlziT
XPのファイアウォールじゃね?

802 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 01:38:38 ID:/Pe8RvsF
どういう手順を踏んだらオンライン認識されなかったのか
OSやハードの構成、ネットワーク周りの設定
出来る限りでいいからもう少し詳しく書きやがれ

803 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 01:39:58 ID:N9q2qChY
ウィルス対策ソフトが原因と言う一番くだらない理由だったりしてw

804 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 02:43:46 ID:Ktwp30OL
>>799
リーグ発表時に
あちゃーていう空気が流れた気がした

805 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 02:44:11 ID:VpOig9SU
うお、GG氏復活?
オンラインに見える

806 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 02:46:51 ID:sCgq0E0L
>>804
オラは最初、PR順で分けたのかと思った

807 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 03:11:32 ID:eakxpciy
おお、いろんな人が出るんだな
これは超期待

しかし、Firdとrickchanはまた同リーグなのかw

808 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 05:14:45 ID:7b7/Vbgx
唐突だけど
強弱は関係無しに文明特性が気に入ったり自分に合っていたりで
選択したメイン文明が強化されすぎて周りの目が気に
なってしまうのって悲しいよね。オランダみたいに
そんな私は、建物少なくて済むスーをすーっと使っています
この先は少し嫌な予感がします

809 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 05:45:37 ID:dv5zdrVD
俺も強さとかじゃなく機動力という一点を気に入ってスーだけど
OPとかこの先言われても気にしないな。だったら使えばいいだろ。で終わり。
それに対戦ゲームなんだから、例え勝つ為に使ってようと何が悪いの?
今のイロコイってすげーOPだと思うけど、俺は別にそれ使う奴非難したりしないなー。
進化の最適化とかを考えるのと一緒で、文明も最適解を選んだだけの話だ。

ところで、すーっとって寒いよ。

810 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 06:22:46 ID:C3Ou605V
オランダ厨はそうやって間接的に擁護しようとするから嫌いだ

811 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 07:12:53 ID:CvbigBPA
独、露、仏、スーリプは鑑賞するのおもしろいからな。
オラ、ポル、イロは...

812 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 07:18:20 ID:Rp0HIlOS
TADやりてー
いつ発売するんだー

813 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:00:38 ID:U+d8/nI/
どうせならどの文明がどうOPなのか語らないか?

どの文明にも一見OPに見えるような特徴があるが
相手のそれを上手く殺して勝つのはh2hだろ

俺はイロコイのGHもかなり攻略できて
5割は勝てるようになってたきたぜ


814 :ちーむ戦オンリーの人:2007/08/04(土) 09:05:44 ID:YlqA2i78
↑賛同

ようは使い方次第(ちーむ戦でのはなし)
ちーむ戦ではその文明の特徴を見方と相談&譲歩もしてフルに出してやれば
どれもそう変わらない

H2Hは知らない

815 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:10:24 ID:iDTdpT7C
しかしよく考えてみると日本で大仏なんて流行ってたのTADの時代から
千年ぐらい前の話だよなw

816 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:17:46 ID:XXn5MqXv
そんなこと言ったらNaginataRiderはどうすれば・・・
むしろ中国に出たほうがしっくり来る希ガス

ついでにAshigaruMusketeerは
Tanegashimaとかのほうが良かったかな〜

817 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:20:57 ID:X7g06+A5
Ninjaが新大陸にいるくらいだから何が日本にいたっておかしくない

818 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:37:06 ID:iDTdpT7C
やっぱりHCは江戸だろうからカードで入植者を呼ぶとEdokkoが来てくれるんだろうなぁ。
せっかちで足は速いけど宵越しの金を持たないので金鉱効率は悪いんだろうな。

819 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 10:55:06 ID:PUQ1wswN
ImperialBaibutsuとか明らかにOPだろ・・・

820 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:10:00 ID:L6CGdh+U
インドとか中国も建物建てて進化する形なのかね?
インドや中国はまた別に進化システムがあるなら面白いんだが

821 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:11:51 ID:X7g06+A5
停戦パワーのタージマハルとかあるくらいだから進化システムは同じっしょ

822 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:11:59 ID:Rp0HIlOS
みんな日本のHC名何にする?
Tokyoとかひねりないよな

823 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:12:46 ID:0QTv9Kpl
鎖国惑星OH!EDO

824 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:13:29 ID:DYP0rTPB
折角だから俺はデフォネームか幕府にしとくぜ!

825 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:16:50 ID:aY1H0S0M
イエローモンキーにも都市が作れるなら
とりあえず神聖なる国家大韓民国に謝罪と賠償するべきである

826 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:20:40 ID:+EmlEszS
あんましいろんなもの追加するとバランス悪くなるから
グラをアジア風に変更するだけで、他はTWCそのままでもいいよ

827 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:23:32 ID:0QTv9Kpl
チョンは自身もイエローモンキーのカテゴリーに入るのに得意げに使うから困るw
ホモサピエンス・ニダデスだからいいというのか

828 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:24:00 ID:Nn4fVqe0
ロイテル大砲濁の返し方を教えてくれ

829 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:25:19 ID:aY1H0S0M
ワロス
>>826
今でも十分悪いですが何か?

830 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:26:34 ID:hEboeCnz
>>827
ヒトモドキだから人間ですらない、サルのカテゴリにすら入れない

831 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:27:00 ID:Edlxv17C
>>828
槍で突撃。
ロイテルには逃げられるが大砲は潰せる。

832 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:27:11 ID:YlqA2i78
竹やり兵わ?

833 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:32:22 ID:TCMt4pgh
>>828
カルバ作れ

834 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:32:55 ID:X7g06+A5
>>832
それは対空兵器だから時代が違う

835 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:33:00 ID:DYP0rTPB
>>828
ドラグーン槍濁オススメ。
ロイテルはドラグーンをまともに殺せないまま数を減らし、
ついでに槍が突撃してくるので逃げ回るしかない。
あとは大砲を料理。

836 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:34:00 ID:Nn4fVqe0
お前らありがとう
まずそんなものがやって来る程内政で圧倒されないようにする事から始めるよ・・・

837 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 11:52:52 ID:L6CGdh+U
バランスは大切だけど、バランスを重視するあまり文明間の特性が無くなって
平坦になるんだったら、バランスなんていらない。

838 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 12:24:46 ID:4eccwjxN
>ロイテルはドラグーンをまともに殺せないまま数を減らし
それはねーよ


839 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 12:26:56 ID:roDHcAhw
ロイテルがドラグーンにつく前に半壊してしまうからってことじゃね

840 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 12:57:06 ID:vgvs9gJS
ロイテルとロデレロ勘違いしてるんじゃね

841 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 12:58:10 ID:Ko0DxmDt
ロイテルと大砲だけだったら槍なんか要らないじゃん。
ドラグーンだけでいい。

842 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 13:09:20 ID:npeJNsAI
>>823
ジャグワァ乙
こんなところでこのネタを見るとは思わなかったぞ

843 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 13:38:02 ID:0QTv9Kpl
>842
刀は最後の武器でござる

844 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 13:47:40 ID:SJ8LA+Bg
>>840
むしろドラグーンと槍相手ならロデレロの方が希望あるんじゃね

845 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:42:09 ID:Ytc7LrNh
インドのタージマハールに停戦パワーあるってマジ?
面白そうううううううううううううううううう!!

846 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:48:14 ID:UO0rowbj
ロシアでストレの射程アップテクが欲し過ぎる(;´Д`)

847 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:52:18 ID:0QTv9Kpl
人海戦術が基本だあきらめろw

848 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:54:14 ID:UO0rowbj
>>847
たくさん作ったら作ったで、
射程に入れないストレが後ろでまごまごしててな(;´Д`)

849 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:56:35 ID:Edlxv17C
>>848
射程10ぐらいまで突進してから撃ちはじめると全員撃てる。
引き撃ちされるようなら大人しくコサック作るのが吉。

850 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:01:10 ID:vXfvOhvP
停戦パワーって両方の軍隊が入り乱れてるのに攻撃できなくて
時間が来るまで戦闘ユニットがモリモリ貯まっていくみたいな感じ?

851 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:02:29 ID:4eccwjxN
おじさんの無駄にでっかい斧は伊達じゃない
前のほうの奴は近接モードで突撃じゃ

852 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:05:18 ID:UO0rowbj
>849
スカミ系相手はそれで良いけど
足の速い重歩兵と銃軽騎兵がきついんだよなぁ

853 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:13:58 ID:Edlxv17C
>>852
ロデレロとかオランダ矛は引き撃ち。追いつかれても同コストならコスト勝ちできる。
軽騎兵は無操作でも向こうから射程内に入ってきてくれる。こちらも同コストなら負けない。

854 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:39:00 ID:TCMt4pgh
ストレの射程アップは欲しいよな。
森男にいつもボコボコにされる・・

855 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:48:19 ID:Ytc7LrNh
そもそも軽歩兵で軽歩兵と戦っちゃ駄目

856 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:53:41 ID:SJ8LA+Bg
なんで森男にストレあてるのかわからん

857 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:00:38 ID:N9q2qChY
>853
>軽騎兵は無操作でも向こうから射程内に入ってきてくれる
確かに軽騎兵の射程を考えると攻撃を受けてるストレとその後ろの列のストレは攻撃できるけど
2列、3列後ろのストレは射程が届かない。

で、軽騎兵相手に同コストって言うとロイテルでも2.2倍、ドラだと4倍近くいる訳で、
攻撃できないユニットはこっちの方が明らかに多くなる。
おまけに人口キャップの問題で同コストの軍は出せない事が多い。

つまり数のそろった軽騎兵に対してストレで対抗するのはかなり辛いって事。
軽騎兵濁に対してはむしろ射程延ばした(タタール)弓騎兵出すのが良いんじゃないかと最近は思い始めてる。

858 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:03:41 ID:N9q2qChY
>855-856
ロシアを使った事があるのか?
使って見れば分かると思う。

859 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:09:19 ID:PUQ1wswN
俺が操作するストレなら軽騎兵なんてカモ同然なんだが・・・

860 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:11:57 ID:Edlxv17C
>>857
確かにストレは大群になると後方のストレがその場では攻撃できない状況が出来る。
でも「展開に多少時間がかかる」だけで「攻撃できない」わけじゃない。
それに射程はこっちのほうが上、カラコル使われても同等(ポルカードドラや戦車は勘弁な)
だから引き撃ちされても相手に利はない。
つまり数秒の差はあれど軽騎兵相手ならストレは全軍攻撃可能。

人口キャップが気になる後半ではピョートルさんに泣きついてマスケでもタタールでも出してください。
後半のロシアは好きにアンチ出せるのが強みなんですから。

861 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:23:16 ID:N9q2qChY
>860
>「展開に多少時間がかかる」
これが致命的な問題だと思うんだが・・・

それと、軽騎濁なんてのは膠着した終盤にしかやって来ないよ。
やってくるのはほぼオランダかポル。カッコ付きでドイツを加えても良いけど。

それとこれは完全に個人的な意見だけどロシアマスケは3以降は完全に存在を忘れていいと思う。
0秒生産にする余裕があれば話は変わってくると思うけど・・・

862 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:29:34 ID:UO0rowbj
ロシアの場合、中盤過ぎから終盤、両軍常時70以上軍が出る状態になると、
兵の質の差の問題の方が大きくなって来る気がするんだけどどうですか

863 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:32:08 ID:UO0rowbj
>861
対重馬はちゃんと弓騎兵出すか、
むしろコサックのほうが良いんじゃないかという気がしなくもない
ってこと?

864 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:32:38 ID:DYP0rTPB
早くパッチ来ないかなー
アステカ・スー強化とかオランダ放置とかどうでもいいんだ、
とにかくイロコイの初期トラボイとGHをどうにかしてほしいんだ。

ところでトマホークってどうみても射手だけど、銃歩兵扱いになっているのは
原住民の射手強化テクを受けないように調整されているからかねぇ。

865 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:35:00 ID:Gs+NmEPj
>>862
生産速度up+小屋増設で補える。コサックや大砲を貯めるのもアリ。

866 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:35:24 ID:4eccwjxN
ロシアは軽くしかやった無かったけど
低コストから来る終わらない生産と砲台化したトーチカ
後オプリ10で定期的に荒らしに行くことを忘れなければ
3の難しい時間越え4たロシアは強いと感じた
最終的な形にまでもっていけば負ける気がしなくなる

867 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:42:54 ID:UO0rowbj
>865
結局劣化してない馬と大砲って話になるんだよね(;´Д`)
歩兵は0秒生産で何ぼって気がするから、
TWCでストレが0秒じゃなくなったのがかなり戦力減になったと思う

868 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:54:46 ID:Edlxv17C
>>867
終盤馬と大砲出さないで勝てる文明があったら教えてほしい。
あと常時最大兵力を展開してれば0秒生産じゃなくてもそれほど困らないよ。

869 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:15:59 ID:TCMt4pgh
>>861
ちょっと待て。ロシアでマスケの存在忘れていいのはありえん。
要塞もたてれないし後半はマスケ>ストレだろ?
むしろストレの存在忘れていいと思う。

870 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:36:01 ID:Sh4nTu5h
COMオランダの非常に難しいにまったく勝てません・・・。
いつも大量の大砲にやられてしまいます。
参考にしたいので誰かリプレイUPしてもらえませんでしょうか?

871 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:37:24 ID:X7g06+A5
非常に難しいの存在も忘れていいと思う。

872 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:40:57 ID:7DYyagfr
なぜにCOM

873 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:04:12 ID:eakxpciy
>>870
使用文明は

874 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:06:47 ID:Sh4nTu5h
>>873
スペインです。

875 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:18:36 ID:N9q2qChY
>863
そういうこと。>867と同じ結論になるけどロシアの終盤はやっぱり馬と大砲メインになると思う。
まあコサックはコスト比でも人口比でもかなり優秀な騎兵だからそれで悪くは無いんだけどね。
強化カードがあればマスケや矛も使えただろうに・・・

>869
個人的に嫌いだからほとんど使わないけど要塞乱立戦法するならマスケも使うかも。
対馬では劣化マスケよりはまだ弓騎兵のほうがまし。

876 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:29:08 ID:PUQ1wswN
中盤なら普通のマスケより劣化マスケのほうがいいと思うんだが・・・

877 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:29:58 ID:pqV8m55t
同コストでもなぁ人口の関係もあるから実際は同コストで戦えるとは限らん

878 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:41:03 ID:auCbwePp
動画にあった日本の攻城兵器のふぁいあーあろーって焙烙火矢の事だよな?
普通にhourokuhiyaじゃ母音ばっかで異人さん達には言い辛かったんだろうな
なんならいっそのことhiyaとかでもよさそうだけどな

879 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:50:01 ID:Lfz1S9by
hi ya!

880 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:12:09 ID:SJ8LA+Bg
言いにくいっていうか何のことか解らないんだろう

881 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:26:58 ID:CvbigBPA
AJC活気なくなってきたな。古いのでもいいから良リプあったら誰かあげてくれないかね?

882 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:35:19 ID:H05z5vn9
古いのはみれない

883 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:45:54 ID:bBgNj/v1
イギリス
マナーハウスで暮らすように泊まる
http://www.rurubu.com/book/article/overseas/20070801/


884 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:54:54 ID:Nn4fVqe0
ドッグソルジャーTUEEEE

885 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:55:15 ID:6dXjG0q5
AJCは神風杯あるからh2hリプは減りそうだなぁ
チームでggなのがあればあげてきます

886 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:09:12 ID:EDNtigMY
きっと神風大会のリプをAJCで解説とかしてくれるよ

887 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:10:23 ID:KmwhRgOY
それは俺も見たい、というかナイス提案

888 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:08:27 ID:eakxpciy
>>870
参考になりそうなものが撮れるまで3回もやっちまった。・゚・(ノД`)・゚・。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000240369.zip

889 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:14:08 ID:Sh4nTu5h
>888
ご苦労をおかけしてすいませんでした・・・。
さっそく拝見します。ありがとうございました。

890 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:21:11 ID:DMxwQYKv
次のパッチで擲弾に修正入るって話はどこいったんだ?

891 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:27:12 ID:Maig5fVS
前哨のコストを木200にしてほしい

892 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:38:03 ID:X7g06+A5
>>890
「修正案がある」とWackoとVegaが言ってただけで次入れるとは言ってない

893 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:44:23 ID:sGdkKqYj
baibutuで検索すると3件もひっかかる件

894 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:10:21 ID:V8NMN8Xa
ロシアの斥候騎兵で、軽歩兵が強化されると書いてあるのはバグですか?

895 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:11:49 ID:OnJmgEll
>>894
多分イーグルやコヨーテもまとめて記述してる。

896 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:18:53 ID:nNZSJxuE
イギリスh2h弱すぎ

最近アステカ使ってるけど 2階級あがったよ


897 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:22:42 ID:GWLitkjv
今日はじめて、対戦しようとしたけど「参加できません」って出るんだけど
なんでかわかる人いますか?

898 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:28:44 ID:v4caeLCg
ポートを開ける

899 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:00:11 ID:392iyb2A
海外版の無印かってその後日本語版のウォーチーフいれてもできるんですか?

後海外盤買ったら日本語にできねないですかね?

900 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:19:10 ID:XWyQYstm
akirace vs Yaoreのリプレイをakirace視点で見た。
開始1秒で吹いたわw

901 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:27:39 ID:Xwoa5oJJ
elo重すぎ何とかしろ

902 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:33:20 ID:VnStAhD5
>>900
ぜひ見てみたい

903 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:50:28 ID:CVSRCCxU
>>896
イギリスのh2hは即3とかタートルやると2Rを押し返せないので、超積極的に攻勢に出る感じ。
軍相殺しつつ内政地確保できれば大抵勝てる。多分勝てる。勝てるはず。勝って欲しい。

904 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 02:59:17 ID:QUHbPB8H
最後、勝てるといいなが抜けてるよ

905 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 03:13:15 ID:rTbliDJn
>>903
ま、ちょと覚悟はしておけ

906 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 03:14:13 ID:Y1dgnjsk
勝たない勝てない勝てるかっ!

907 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 03:31:30 ID:nNZSJxuE
イギリスってチームOPなのか? 



908 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 03:46:20 ID:SejRi8we
OPではないが強い。
弓、槍、馬なにをやらせても安定した経済でそつなくこなす。
4v4なら1人いても問題ないと感じる。それがイギリスクオリティ。


909 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:15:12 ID:pzhfDciD
>>900
見たけど何かおかしかったのか?よくわからんかった

910 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:43:36 ID:U2RkicQn
akirace vs Yaore みたけど
開始で即ワロタ
ミニマップのしたに本陣が無いと落ち着かないんだろうなw


911 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 04:55:29 ID:YbvDtByc
垢なしで見れるリプないですか?

912 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 05:29:08 ID:B3lUYBUQ
え?皆開始時点の止まってる間にCtrl+カーソルキーで視点回さない?
俺はミニマップで
   敵

   自分
となるようにするんだけど

913 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 05:32:02 ID:wKKhkAd6
それやるとチーム戦で上とか左とかの方向で指示できなくならない?
まあそうでなくても建物の見え方が変わるの嫌だからやらんけど

914 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 06:53:22 ID:aFb2sJiy
リプはアカなくても全部見れる

915 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 08:05:23 ID:B+jb/YlV
視点を回転させるのは昔GG様がしてたよな

ただ、これすれば有利になれるとかじゃなくて好みの問題だと思うけど

916 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 09:55:06 ID:w7k0IMgy
AJCの新パッチについてのコメント見て糞ワラタ
なんでみんなスーはヤバイとか口に出して言ってるのに、「オランダは・・・」
ってオランダについては口を濁すんだよw
堂々と批判できない理由でもあるのか?

917 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:11:06 ID:aFb2sJiy
堂々とアカだして語れないお前はもっとOP

918 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:15:11 ID:knu58mGj
>>916
そりゃ現状チーム戦での重要度はイロコイ>スー>アステカ>オランダで、
イロコイ弱体スー強化なんだからスーヤバイ超ヤバイとなるのはしかたないだろう。

919 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:15:44 ID:/Csnoncu
海外のフォーラムもちょっと覗いて見たけど、
スーがヤバイって意見は共通してるみたいだね。

AJCでHage某はボウライダーのコスト減がヤバイって言ってるけどどうなんだろうか。

920 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:24:52 ID:ej/EvWt8
ボウライダー上手く使う方法が思い浮かばない…。

921 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:34:18 ID:fv8X7ydj
前略、ちゅうしょう様、
スーで交易のある海マップ(ユカタンとかカロライナ)でスペインに
かつ方法おしえてくれまいか?

922 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:41:47 ID:K756u0lt
>>920
コスト性能比が実は優秀だったりする
近接防御0.3な上攻撃ダメージに農民へのネガティブボーナスも無い
集まればドラやスカミ以外にはかなりの性能を発揮

ただ弓なので外れる事はあるけどね

923 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:44:46 ID:u+DaOG/C
>>921
交易建てさせなきゃいいんじゃね?


924 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:58:39 ID:LqvdNj2V
神風大会で誰が決勝にいくか賭けないか?

とりあえず第2リーグのrickchanとfirdは決勝に行くに500ペリカ。

925 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 11:12:00 ID:fv8X7ydj
犬と探索者いるとこで妨害は至難ですがな。
スクーナー海ブームのほうもおわすれなく。

926 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 11:16:56 ID:u+DaOG/C
>>925
スーならできる
動物カード切るかそれようの財宝捕まえればいいだろ

927 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 11:22:17 ID:u+DaOG/C
第3リーグのラケシスも当確だな
あとはわからん

928 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 11:35:25 ID:RCAsgKgD
「勝つ方法」なんてそんなゆとりが大喜びしそうな
「まずは○×をやりましょう。
そすると次に○×となりますから、最後に○×すれば勝てます」みたいな
攻略法なんてこのゲームにはねーよ。
スーで交易のある海マップで相手がスペインだから負けてるんじゃなく
実力が相手よりも下だから負けてるんだよ。

929 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 11:37:57 ID:GpdoN82p
イロコイのバランスに関するレス50件が省略されました。

930 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 11:59:20 ID:fv8X7ydj
ちゅうしょう様以外はノイズなので静粛におねがいします

931 :元帥:2007/08/05(日) 13:00:19 ID:52kq0Ufm
われわれがなぜここまで上り詰められたか君たちは知らないだろう・・・
@まずマップハックなんて当たり前だ
Aつぎにサブウィンドウの使用だ 小窓を作ってそこから任意の場所を見えるようにするのだ
われわれ強さはこういった日々の努力に支えられている
このような努力をすることを怠る君たちには一生われわれの域には達せまい

フハハハハハハハハハ

932 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:02:29 ID:VnStAhD5
元帥お下げになってください

933 :911:2007/08/05(日) 13:03:25 ID:YbvDtByc
書き込んだ後 寝てましたorz

垢なしでリプ見る方法なぞ ご教授願えませんか。
ちなみに購入するかは迷い中です。


934 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:06:22 ID:knu58mGj
リプはアカなくても全部見れる

935 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:24:08 ID:/Csnoncu
>933
何が言いたいのかいまいち分からんが、
ダウンロードしたリプを観る方法→\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegameの中に入れる。
体験版でリプが観れない→仕様だから諦めろ
ごにょごにょな方法で入手したのでネットにつなげない→リプは普通に観れるがその前にタイーホ
ASでリプを落とせない→アカウントは関係無いが登録は必須。AJCとかなら登録無しでも落とせる

936 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:28:21 ID:UQsfxpGn
購入するかは迷い中って、本体持ってないんでそ?
本体無いんだったらリプレイは見ることはできない。

http://www.nicovideo.jp/search/aoe3
ニコニコのリプレイ動画なら本体無くても見ることができる

937 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:32:02 ID:YbvDtByc
>>936
とりあえず全部上がってるのは見ました
ただ数が少なく、もう少し見たいと思ったので・・

ども 失礼しました。

938 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:40:36 ID:UQsfxpGn
購入しなくても見れるリプはないから、後はこういう連載記事を読んだりして
判断するしかないかと

http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3/001/aoe3_001.shtml
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml

939 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:46:06 ID:/Csnoncu
>937
後は体験版をやってみるとか。
動作環境とかの問題もあるしとりあえず体験版はやっといたほうがいいかも。

940 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:47:52 ID:knu58mGj
>>937
動画ならここにも
http://onore.servegame.com/rick/top.html

941 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:58:49 ID:VnStAhD5
>>937
見るだけでいいならpeercastとかの配信をみたらどうだろう
AJCで紹介してる以外にも最近はちらほらAOE3配信見かける

942 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:06:18 ID:52kq0Ufm
今日の日記

NR50と書いてあるゲームに入室
さて今日も楽しくゲームを始めるか・・・・・
とおもいきや 入室したゲームではちーむがほぼ決まっておりホスト側が超超超有利!!!
狩ゲームか・・・・・
そんなことして何が面白いのやら・・・・・
つまらなそうなので退出しようとしたところ!!!!!
協定設定がなされていない!! ニヤリw
早速このくそつまらなそうなゲームを面白くしてやるためにゲームを開始

槍量産化・・・ バレタ(T-T)
とりあえず攻撃
結構なダメージ
・・・・・中略
最後は狩画策者どもの回線の調子が悪くなり次々と脱退

いや〜 みんな楽しんでくれたようだw
またああいうゲームを見つけたらぜひとも私が彼らに救いの手を差し伸べてやろうと思う

943 :911:2007/08/05(日) 15:10:32 ID:YbvDtByc
みなさんありがとうございます。
いろいろなレスを参考に検討させていただきます。

944 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:18:23 ID:gT1vEVzu
>>943
とりあえず購入する前に体験版をやってみるのを勧めるよ
英語だからわけわからんと思うけど
あなたの動作環境で動くのか、自分で動かしてみるとどんなゲームなのか、またどんな感じでゲームを進めるのか
などなど、見てるだけではわからなかったことがわかると思う。
4gameで検索かけてaoe3の体験版をDLして一度やってみたほうがいいと思う。

945 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 15:25:55 ID:pzhfDciD
体験版の日本語化パッチ、個人的にすげえGJだと思うのだが、テンプレ入れないか?
初めて体験版やったとき、システムも理解してないのにテキストも英語ってのが結構だるかった覚えがある

905 681 sage 2007/07/25(水) 22:41:18 ID:lijEaMYC
バグが取れたみたいなので、無印/TWCデモの日本語化パッチ
再度うpしました。
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh
インストールは同梱のREADME.txtにて。

946 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 19:35:19 ID:5TPUTddj
次のテンプレに入れた方がいいね。
拡張発売で新規さんも増えると思うし。

947 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:29:18 ID:KMKxqBTT
新しいチートコードを発見しました
"i am a sexy boy"
効果の程は実際にお試しになってください

ソース(英文) http://www.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=27,322546,,10

948 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:58:05 ID:ekS1iVmK
>>947
何も起こらなかったのだが…

949 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:59:38 ID:yQ2CaDnD
クイックでやらないと駄目だよ

950 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 21:08:25 ID:O8DUOGlR
効果:ガチムチのメリケンにサウナに誘われます

951 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 21:46:08 ID:yGf8O2YM
>>947
動物の腐り方が早いっぽい

952 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:01:05 ID:5TPUTddj
ネタだっつのに

953 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:22:21 ID:peR4Uc37
>>942
してやったりという感じだが、堂々とルール(部屋名)破るのもどうなんだ。
PR差が嫌なら交渉すればいいのに。

954 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:34:21 ID:lWLuAByw
池沼は自分じゃ気付かないからな
ほっといてやりなさい
夏だし(´▽`*)

955 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:02:17 ID:UKWTi1CJ
>>953
>>942は元帥様らしいからそっとして置いてあげろよ

956 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 23:16:56 ID:lK/ver5E
寿司屋ってなんで大将なんだろうな。
景気付けならもっと上の元帥にすればいいのになw
2ch中将様はさらに控え目で好感が持てるな。

957 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:03:29 ID:esSS/Dh9
よ、元帥!
とりあえずシメサバくれよ!

958 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:27:41 ID:xJzedbi6
なんかすごく失礼に聞こえるw

959 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:40:56 ID:t1vnfG9r
よ、大佐!
とりあえずシメサバくれよ!

960 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:41:47 ID:t1vnfG9r
これだと有り難味がないな。
すごく微妙なニュアンスの上に成立してるんだな。
寿司屋ってすごい。

961 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 00:50:35 ID:4XSdvsYf
軍曹ならおk

962 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 01:13:42 ID:04gZdnSL
大将、お勧めは?→寿司屋
元帥、お勧めは?→軍オタOFF
大佐、お勧めは?→MGS
軍曹、お勧めは?→ハートマン

963 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 02:31:42 ID:Nef5eIyC
Sir! カンパチを下さい! Sir!

964 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 06:56:54 ID:h8uOpG+q
次の拡張で探査者が「落とし穴」掘れるようになるみたいだぞ。
あと治水と洪水の要素もかなり大きくゲームに響きそう。

965 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 07:03:16 ID:fB5pc+tS
第4リーグがある意味アツいな
誰と誰が残るかまったくわからん

966 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 07:09:03 ID:FeYZttTb
>>964

ネタだよね?
本当だったらそういうワナっぽいの結構好きだけど。

967 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 08:38:08 ID:nh0uuaG0
>>964
それなんてポピュラス?

968 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 09:43:32 ID:wZsmQSvE
イナゴの大発生も追加されます

969 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 09:48:37 ID:j8jttwje
TADが売れたら今度はAoMのアジア拡張が出るな

970 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 14:50:48 ID:3bIivkir
マウスの速度って変更できますか?

971 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 14:54:37 ID:FeYZttTb
そりゃもう

972 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 15:10:04 ID:3bIivkir
>>971
おぉできるんですね。
探してみます。dd

973 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 16:31:58 ID:Zw5Mslu8
エロレートつながんね

974 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 16:37:05 ID:Na+SeQay
つながった

975 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 18:18:01 ID:BK2qDazY
>>970
OS側で変えればよかった気がします。

976 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 21:12:56 ID:2XV75SeJ
本体と前の拡張も入ったパッケージが出たら買う

977 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:01:33 ID:aCS5OlwL
出るころには誰も居なくなりそうな悪寒

978 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:41:45 ID:WzUZDJJo
実際、TAD買う人どれくらいいるかね?
俺は確実に発売日に買う予定だが、外国のビギナールームとか見てると
未だに無印やってる奴沢山いるし。

979 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:46:56 ID:FRW6sQXZ
なんだかんだ言いながら買っちゃう派です

980 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:47:44 ID:fZEMWYfm
とりあえずキャンペーンのために買う

981 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:51:38 ID:NL4uzHMU
おそらく発売日に買う。
日本とインドとか文明がツボすぎる

982 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:55:19 ID:vLLr8fEm
日本は面白そうだが日本人の7割が日本使うと思うと使うかどうか迷う。

983 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:01:47 ID:gWfhkN1a
オレはTAD買ってもイギリス使い続ける予定。
TWC出てもそのまま西洋文明使い続けてる品

984 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:05:30 ID:nUyxO1Je
俺は日本語版まで待とうか迷ってる
無印・TWCともに日本語版で揃えたから日本語化できても
TADだけ英語版なのはちょっとなぁ、と

985 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:13:45 ID:BK2qDazY
とりあえず買うと思うけど、次スレまだ?

986 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:27:05 ID:xY8kz2NC
>>982
aoe2だって日本使う人すくないし、慣れてきたら強い文明とか合ってる文明に偏るんじゃないかな。

987 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:50:07 ID:J6ROu5pA
自分も日本語まで待つよ

988 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:54:08 ID:04gZdnSL
とりあえずインドを遊んでから最弱文明に移る

989 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:26:47 ID:AvmT+8WW
damemine vs Stromgaldのリプみたが
オランダホント糞だな
あまりの汚さに見てて腹が立ってきた・・・
これにこりずにStrom氏はがんばって欲しい

990 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:52:16 ID:oH59ojhp
>>988
やっぱりインド気になるよな
戦象がどれくらい使えないか、今から楽しみだ

991 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:02:14 ID:yb98M6Fv
>>989
1年前もオランダ糞って言われてたんだぜ?

992 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:18:37 ID:JgGQRPsP
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          /             ノ
         /            ∠_
  −−   |    f\       ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ___ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |             /  /
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    /  /  ノ            |   ,'    \
      /   /              |  /      \
 /  _ノ /               ,ノ 〈           \
    (  〈               ヽ.__ \        \
     ヽ._>               \__)




993 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:41:16 ID:0JGoAD/0
>>990
象は浪漫、チームの終盤とかになれば使えるんじゃないかw
>>991
ベクトルが逆方向だとおもうw
>>992
ウゼーwww

994 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:18:51 ID:RZMmVs0u
モーター砲で敵ユニットも狙えるようにしてほしい。
移動してるユニットには当たらず、着弾地点の周囲に敵味方関係なく爆風ダメージってことで

995 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:22:27 ID:3SqMRI/z
すでに狙える件について

996 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:27:33 ID:RZMmVs0u
うそお?

997 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:39:10 ID:3SqMRI/z
ほんとお

998 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:43:21 ID:3SqMRI/z
真面目に言うと、遠距離アビリティで、相手の大砲を割れる

999 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 03:19:49 ID:1RkciGqm
ID:3SqMRI/z

1000 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 03:28:15 ID:oH59ojhp
それはモニター艦じゃね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

218 KB
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