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英雄伝説Zを考えるスレ Part3

1 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:33:15 ID:VzFVUN0G
ここは英雄伝説Zについて色々考えるスレッドです

■英雄伝説Y 空の軌跡シリーズ
ttp://www.falcom.co.jp/ed6/
ttp://www.falcom.co.jp/ed6_sc/index.html
ttp://www.falcom.co.jp/sora_3rd/index.html

■前スレ
英雄伝説Zを考えるスレ Part1
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1184769152/

2 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:35:31 ID:AGJAgOJU
>>2なら>>1は死亡

3 :1:2007/08/02(木) 22:35:46 ID:VzFVUN0G
×英雄伝説Zを考えるスレ Part1
○英雄伝説Zを考えるスレ Part2

ちょっと間違えたorz

4 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:41:30 ID:/sM30hIa
>>1乙〜

やっぱり7はエレボニア編をキボン。

5 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:49:53 ID:857Mq1dW
>>1
エレボニア国境付近とクロスベルとカルバード国境付近を行ったり来たりする展開希望。

6 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:58:17 ID:AJNR54QN
愛してるよヨシュア、たとえ塩の一粒となっても

7 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:05:32 ID:eVGZzkpi
>>1

Zに期待age

8 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:10:58 ID:9MhIa2CS
7は帝国編と見せかけて、
レンとエステル達の鬼ごっこが延々続くだけ。

その過程で帝国や共和国もちょろっと出ますw

9 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:23:56 ID:0DmZeTpL
                          刀、           , ヘ
                  /´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
              ,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               /: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
     ,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
    /: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : :    :\: : : : :: : : :ヽ  \   /: : : :/
    ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i  / /: : : : :/
     /: :     ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/  /: : : : :/         、
.    /: : /  . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : |  /: : : : :/            |\
   /: : ィ: : : : :.i: : |   \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:!  ,': : : : /              |: : \
   / / !: : : : :.ト‐|-    ヽ    \: : : : : l::::__:' :/  i: : : : :{              |: : : :.ヽ
   l/   |: : :!: : .l: :|            \: : : l´r. Y   {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
      l: : :l: : :ト、|         、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
      |: : :ト、: |: :ヽ ___,彡     ´ ̄´   ヽl-‐'     \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
        !: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      V  ヽ|    }///  r‐'⌒ヽ  イ〉、
              ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、       こ、これは>>1乙じゃなくて
                  ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ     ポニーテールなんだから
              r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\   変な勘違いしないでよね!
               /: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\

10 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:43:28 ID:Nkm2u53X
7予想

使徒の第3柱にギルバート就任
≪土下座≫ギルバート
減塩計画の実行役になる

11 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 00:19:55 ID:yXK/T7sZ
            r-┐
            /  |
           ̄|  |
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            |.__,|      _ _   lヽ,,lヽ
              _| ::|_      | |Θ| (     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|   し   i
        |___|__|_|  |_|    しーJ




      _____  ヾ
      l、___   /
         / /
       /   /           チャリーン
       (  (__/|
        ヽ___ _,/      _ _ lヽ,,lヽ
      `ー      _| ::|_       | |Θ(     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ



12 :もとむら:2007/08/03(金) 13:33:52 ID:eRuWtcGO
クローゼ出ますように

13 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:37:05 ID:VhUYpBTu
練炭とできますように

14 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:53:21 ID:5nnVZ6tg
何が?

15 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:51:53 ID:KjjT60CW
だれかこのスレのpart1のログちょーだい!
出来ればJaneの形式で

16 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:54:52 ID:/AZilJjQ
>>15
つ p2todat
つ o2on
つ 2ch DAT落ちスレ ミラー変換機

17 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 10:18:58 ID:KjjT60CW
p2todatってすげえすね
ちょっと感動

18 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:46:43 ID:2mMkGj8D
次のファルコムライブで次回作発表とか…はないか


19 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:40:17 ID:djzJiogc
あるんじゃないの

20 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:20:52 ID:z6fWM6X2
とうとうzwei→ぐるみんの流れを次ぐゲームが出るんですね!

21 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:53:58 ID:2mMkGj8D
次発表されるであろうタイトルの予想

※比較的手軽でライト路線

※PSPへの移植を前提にした設計 パッド推奨

※ライトノベル系の絵師による外注ジャケット

※韓国産MMOのタイアップも兼ねて、それなりの知名度がある

という訳で、zwei2 あたりが怪しいかと



22 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:07:47 ID:9ZkmHX0+
幻想三国志V……はまだ早いか

23 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:46:33 ID:/AZilJjQ
>>18
3rdの時みたいに
PSP版SC発売時orそれ以前に次回作発表
ライブでデモ映像を流すって流れじゃないの?

24 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:45:13 ID:CC5wcjx6
幻想って面白いの?
見た感じそれほど面白そうに見えないんだけど

25 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 06:12:28 ID:/7KNmjA4
ファルコムだからと安心して1を発売日に買った俺はその日涙した

26 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 07:09:00 ID:5PSS2J4Z
ああ、おれもあるな、それ。幻想じゃなくて、VMJapanとかって奴だけど。
オレは英雄伝説がすきなんであって、ファルコム信者ではないと痛感した。

27 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 09:03:57 ID:11okhd3i
>>21
ここで突然のぐるみん2ですよ。

ぐるみん1もいきなり発表された感があった気がする。

28 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 09:06:56 ID:YeaPCArN
>>27
ぐるみんは何年も前から開発画面が公表されてた
タイトルは突然の発表だったけど

29 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 09:45:49 ID:N4LbVJ8/
もう前作レイプは充分です。
パリンたんの幼い躰はレイプしちゃいやです

30 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 20:45:15 ID:jzKnyCGU
>>22
それはまだ早いよな
イースは去年オリジンが出たばっかで、英伝も3rdが出たばっかり
新タイトルか、ファルコムスペシャルボックスみたいなやつかな

31 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 21:01:55 ID:pn7g9gxY
今更PSP版フェルガナで茶を濁す。

32 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 17:40:44 ID:7IAVvymy
もう、次回作の主人公は、鬼畜戦士ランスでいいよ。

33 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:02:17 ID:/csD8ngI
ランスは最近丸くなってるからダメだ

34 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:46:16 ID:CsXtdx54
>>22
幻想I 2004/09/29発売
幻想II 2006/09/29発売
ときてるから、ネタで2008/09/29に発売して欲しい>幻想III

35 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:53:33 ID:MJ0WNNFq
2010/09/29だな
その次が2018/09/29

36 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:57:00 ID:YpuHrJI0
アンチスレって無くなったの?
ポエムが無くって居心地よかったんだが。

37 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:01:26 ID:8d1fADgW
ご自由に立ててどうぞ

38 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:58:04 ID:gASHctLK
英雄伝説Yはクソゲー 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1169882312/

スレ名からするとアンチっぽい。

39 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:05:08 ID:pN9tHIcr
俺達の葬式はまだ終わっていない。

40 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:24:49 ID:wdzXowI1
>>37
そこまで熱心にはなれないんだよ。

>>38
さんくー

41 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 01:41:19 ID:4b7UHoYI
そこまで熱心になれないと言いつつ
関係ないスレでアンチスレの存在を聞くとな

42 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 08:20:10 ID:yPhQDLN+
ctrl+Fも使えないカスに正論言ってもムダ

43 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 09:16:42 ID:PT8lD7ZF
>>42
死ねカス

44 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 11:31:52 ID:9mo+gHc8
次回主人公って

本命:星杯騎士
対抗:遊撃士
穴:軍人
大穴:結社関係

ぐらいかねぇ

45 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:00:54 ID:89Mv6Ckz
聖杯騎士はもうないんじゃないかと思う
このスレでは猟兵が人気だったな

46 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:32:10 ID:qATXmVSh
2作続けて星杯騎士はないだろう。
個人的には、玄人より素人が主人公がいいな。ちょっと過去に影がある新人遊撃士とか。

47 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:51:12 ID:e9+BtvqT
猟兵や軍人が主人公だと面白いと思うけど
どうしても殺伐とした要素が増えるだろうから
英雄伝説の方向性としてはどうなのだろう

ケビンさんには期待していたがアレだったしな…

48 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:00:58 ID:eYq+Pv3C
主人公はメイドで
相方もメイド
主にE・市原式諜報術で活躍

49 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:14:16 ID:TV22U3bg
ここで方向性を変え、メイベル市長が主人公。
住宅地や工業地を建設してボースを発展させて行く。
秘書はドクターリラ。

50 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:24:24 ID:no0wvM7y
FC、SC:星の在り処
TT   :星杯騎士

7では星の王子様になった皇子様が、スロットを時縛りに変更して登場

51 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:35:23 ID:9mo+gHc8
猟兵は見落としてたな

星杯騎士は今回がZの複線的な意味を含むのなら本命かなぁと
勝手に思ってたんだけどあまりそういうご意見は無いわけか

今回星杯騎士って言っても巻き込まれた中で動き回ってただけだから
任務で動き回る星杯騎士を次に持ってくるつもりなんじゃないかなぁと

52 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:52:16 ID:EcTDcCsz
まぁアルテリアの紹介があった割にはアルテリアに行く事もなかったし
次回作でアルテリア法国は出てくるかもしれない
大聖堂は幻影城をちょっと改変するだけで良いし

53 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 14:09:20 ID:e9+BtvqT
3rdでは星杯騎士版のブレイサークエストみたいの期待してたんだけどな
遊撃手と教会の行動方針の違いがみえて面白いと思うのだけど…

FCはブレイサークエストと街巡りがシナリオの方向性と見事に噛み合ってたよね
新作もそういうの期待したい

54 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 14:19:00 ID:EcTDcCsz
ブレクエのシステムは遊撃士ならではのシステムだから
他の職業に合うかどうか……

55 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 15:03:40 ID:9mo+gHc8
奉仕活動クエストか
ちょっと面白そうかも知れんw

56 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 17:56:02 ID:uxrAHZkx
FCからある、見えない壁バグ。見えないけど通れないっていう。


670 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 16:27:23 ID:uxrAHZkx
そういえば帝都のアリーナ側マップで、まだ見えない壁があるな。
これFCからあるんだが本当に誰も気づかないのか・・・?

675 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/08(水) 16:41:32 ID:uxrAHZkx
ttp://s-io.mydns.jp/

一号のNo.1119
passはed6

ちょっと汚い動画だけどわかりやすいと思う。

57 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:12:41 ID:no0wvM7y
>>56
本スレ池

58 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:13:23 ID:uxrAHZkx
本スレからの転載っていう。

59 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:19:12 ID:fxWRFIGK
アルテリアには僧兵庁があるらしいから
僧兵が主人公で奉仕活動クエストとか…ないかw

60 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:44:36 ID:Viu6ruqP
普通に考えりゃ星杯騎士か遊撃士が本命だが、ここは良平良平いうやつが張り付いているからな。

猟兵なんてのは永遠のやられ役。仮面ライダーのショッカー戦闘員みたいなもんだw

61 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:58:21 ID:OUjv7OxS
星杯騎士は出てきそうだな。
あんだけ新キャラやら組織やらが出てきてるんだし。

62 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:32:02 ID:9mo+gHc8
猟兵や軍人は基本的に自由に動けないから
ストーリーが一本道になりがちで難しいだろうね

リシャール社長とカノーネ上司の下でR&Aリサーチの社員
という大穴も面白そうだなw

63 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:26:53 ID:EMo+KHDG
猟兵主人公だと、序章でどっか襲撃して囚われの美少女と遭遇、逃避行ってパターンになりそうだ

64 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:32:43 ID:a8RdkB7x
とりあえず遊撃士主人公は6でやったから
7では別の職業と予想

65 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 20:34:23 ID:Viu6ruqP
囚われの美少女って、それどこの18禁RPG?

66 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:23:05 ID:sFv+QtfU
助け出した後はスリーサイズ調べちゃったりするんですね!

67 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:35:36 ID:aeRFDEbY
囚われのオリビエで我慢してください。

68 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:37:12 ID:qWrlxPis
となると、ミュラーが主人公ですね。
オリビエと愛の逃避行

69 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 22:06:49 ID:ZtNm6sqb
ミュラーはいいかも?

個人的には帝国諜報員がいいが「英雄」にはなれない職業なので多分ないな。

70 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 22:23:26 ID:uhBVycdn
旧キャラが結構出張ってくるなら、新キャラ出しても霞みそうだが、7でオリビエ主役は絶対に無いな
彼の血縁者ならあるかもしれんが

71 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 22:31:53 ID:qATXmVSh
主役はないだろうが囚われはマジであるかもしれんな。
曲がりなりにも皇族なんだし。
まぁオリビエなら計算して掠われそうな気もするが。

72 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:10:03 ID:gzsIkMCQ
新主人公は、どの組織にも属さない第三者的な立場が理想かなぁ

というか、そうしないといつまでも旧プレイヤーキャラがメインに絡みすぎてしまう気がする
旧プレイヤーキャラはNPCでいいよ、もう

73 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:23:35 ID:0/7RqUtG
NPCですらいらんけどな。リベール通信に名前載ってるとかで十分

74 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:28:26 ID:uuv2Ji7C
だな
もう動く分は見せてくれなくていい
3rdのエンディング見て何より思ったのは「レン=ブライト」って名前が
何処かで出てきたらそれで満足だ

75 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:31:31 ID:kDGpRP6h
オリビエとミュラーにはでて欲しいがなぁ…。
あの二人の扉だけ別格の面白さだったもんな。

76 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:35:58 ID:UwiqOHfS
旧キャラ好きだから、別に絡んで良いと思うが・・・。
やっぱりシリーズ通しての成長・変化は見たいものだし。

絡まれると嫌って人は何で?新キャラの印象が薄くなるって言うのは、
それは新キャラのキャラ立てに問題があるからで、問題を単純化すれば
”理想は全キャラがたってること”だと思う。

もっとも、俺は別にイメージが薄いキャラが居たって自然だとは思うから、普通に主人公が主人公であればそれでいいと思ってる。


77 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:41:24 ID:aeRFDEbY
絡み方によるな…
絡むにしてもSCのケビンみたいにちょこちょこ出る程度で。
でもケビンみたいにラストで大きな見せ場はなくてもよし。

オリビエとミュラーは出るだろう。
出なきゃ3rdの扉は何だったんだ。

78 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:49:13 ID:b4xfv8ip
別に風の噂で、
二人が革命に成功したとかありだし、
必ずしも出る必要はないだろう。


そろそろ執行者が主人公とかあっても良いと思うがな。

79 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:57:25 ID:aeRFDEbY
ありと言えばありだけど、
あそこまで大きく見せておいて風の噂で終わるのはどうかと・・・

80 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:58:12 ID:Viu6ruqP
蓋開けたらどうせVIキャラ総出演だろうしw

81 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:00:38 ID:LOkgfm68
>>80
VIキャラは嫌いじゃないがさすがにそれは萎えるなw

82 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:09:58 ID:CKNvuAQB
月曜日カレー火曜日もカレー水曜日もカレーの時に明日の夕食はカレーです。
とかいわれたら、いい加減にしろといいたくなるのが人情。
この場合カレーのおいしさは最早関係が無い。

83 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:23:36 ID:3CA2ZIG8
同じ世界で同じ敵(単純な悪ではないとしても)、同じ七至宝、同じテーマをめぐって展開されるストーリーなら
登場人物も大筋で同じなのがむしろ自然


キャラが大部分一緒じゃ絶対ヤダっていうなら、すっぱり別のRPGやった方がいいかもしれないね

84 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:34:07 ID:6+t0c0vZ
>76
単に新シリーズになるなら全く新しい視点の英雄伝説が見たいだけ
好きな旧キャラが出ちゃうとどうしても視点がそっちに行っちゃうし
せっかく新しい主人公が居てもそっちの話が気になりまくる
でも主人公が違うのだからそっちはサブだから消化不良にならざるをえない
そうなるぐらいなら出てくるな、と思ってる。

まぁこの世界での話が終了する頃なら好きなだけ出してくれて良いんだけどね。

85 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:03:09 ID:EFBfTAt/
>>83
いや、その意見は乱暴だろう
ナンバリングが変わるんだから登場人物が一新されるのは
これまでの英雄伝説だってそうだったし、ファンも望んでいるはず
(3rdが叩かれた理由の一部)

SCのEDでカシウスがキャラが変わるような事は示唆しているし
3rdのEDで『SORA NO KISEKI is completely ended』と出た事から
VIキャラはNPCやら風の噂以外では出ないものと思われる

86 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:06:24 ID:RFNEjyaI
Zの主人公は、もうクラウドでいいだろ


87 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:14:17 ID:3CA2ZIG8
>>84
新シリーズじゃないからなあ
三部作だって話だが、明らかにそれ全部で1シリーズだし

88 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:16:00 ID:/9fLyRwR
リベルアーク市民の生き残りが、時間凍結からよみがえり
…とかいう展開

89 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:17:04 ID:3CA2ZIG8
>>85
これまでの英雄伝説とは違うことやってるんだからしょうがねえべ

90 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:28:42 ID:EMfokl01
前も話題に出たが、幻想水滸伝の1→2くらいのキャラ引継ぎがいいな

91 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:33:44 ID:EFBfTAt/
>>89
いや違うことをやっている、と言っても
旧キャラ出すなら空の軌跡 the 4thでいいと思うんだ
数字変えて副題も変えるならやっぱり相応の変化を見せないとダメだろうと

92 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:00:25 ID:3CA2ZIG8
旧キャラへの愛着に引っ張られるって意見も出てたけど、それをいうなら大部分残ってる敵キャラはどうする
プレイヤーが味方キャラよりも敵キャラのほうに圧倒的に知識量も親近感も思い入れもある状態でお話をどう進める?
こういう構成で話が一貫して続いている以上、新キャラ中心で話を進めるのはとても困難だし、現実的とは思えない

93 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:07:30 ID:+/F50JJw
普通は敵も大部分を新キャラにするのでは?

94 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:14:25 ID:3CA2ZIG8
新しい敵キャラが出るのは扉で確定だけど
カンパネルラやギルバートが出てきた瞬間に、味方キャラが新人ばっかりなら浮いちゃうでしょ

95 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 03:35:17 ID:feuez3s9
SC、3rdの最大の不満は使い回しにある訳で
何故新作で新キャラ新展開を望まれるかというと
既存キャラが使い回しの穴埋めに利用された感じが強く印象に残っているからなのかなと

今思うとFCは、新天地→出会い→成長 といった冒険を題材にしたRPGとして自然な流れができていたのだとと思う。


96 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 08:00:52 ID:vjCeHgtQ
>>80
結局はそうなりそうな予感。アネラスやクルツは微妙だけど
最低限オリビエとシェラとミュラーだけは出して欲しい
レンも監視を付けるとか言われてたし、エステル、ヨシュアと出そう

97 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 09:10:47 ID:kzpBZh/l
ま、脱「空の軌跡」をするんだから1stは最低でも旧キャラはほとんど絡まないと思う

やるとしたら今回のように2nd以降を出して行き、そこで絡ませて行くって形だろうね

98 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 10:30:26 ID:BiQGdtWk
開発はもう始まってるの?

99 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 11:31:31 ID:vjCeHgtQ
始まってんじゃないの

>>91
空の軌跡=エステル視点のストーリーってだけだと思ってた
彼女が主役な話は終わったから7からサブタイトルを変えるってだけで、
旧キャラもNPCでちょこっと出ると予想
あとキャラ人気に媚びそうだからレンは出してもおかしくないかなとw

100 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 11:41:43 ID:+/F50JJw
オリビエとミュラーは重要キャラ扱いで出るだろうけどPCとして出てくるかどうかは疑問。
シェラは多分PCになると思うけど。

101 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 12:27:38 ID:ABjroBYj
旧キャラはPCにはならないんじゃね?レベルの問題があるし。
赤毛の某さんみたいに、毎回レベル1に戻して人生縛りプレイ…てのもアレだし。
スポット参戦はありだと思うが。

102 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 12:34:50 ID:3PWhjk7a
そこでFF7のセフィロス状態ですよ。

103 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 13:47:03 ID:feuez3s9
このまま伏線とキャラクターで引き延ばしていく方向性でいくのかな
なんか内輪ゲーっぽくて嫌だな
一本40時間かかるRPGが4作続きます と言われてFC手に取るか?

104 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 14:59:31 ID:3PWhjk7a
それは人によるとしか言えないのでは。
個人的には、一本10時間で終わるゲーム4本とかよりは
一本40時間を4本の方を手に取る。

105 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 18:03:23 ID:ABjroBYj
自分の場合は勧めた相手に、RPG3本分もやらないと完結しないゲームは
やる気がしないと言われた
FC単体でも話は一段落してる、と説明したらようやくプレイしてくれたが。

ファルコムもその辺は気を使うんじゃね?
新規を取り込みつつ、旧ファンも逃がさないのが一番理想的だろうし

106 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 18:19:26 ID:dC/mXBDv
>>105
ちょ、3作で完結したって言ったって伏線張りまくりでこれからもずっと続くんだぞw
「3作やったけど完結してねえだろ」とあとで文句言われる気がw
つか、「長いお話好き属性」ないやつに最初から勧めるなと

107 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 18:44:02 ID:CKNvuAQB
複線と軌跡キャラはそもそも大した関係がない
別のキャラつかって回収すればすむ話

108 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 18:56:20 ID:dC/mXBDv
そろそろ我々はホントに同じシリーズについて語り合ってるのか再確認したくなってくるなw

伏線と軌跡のキャラが大して関係ないですと?

109 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:20:48 ID:wknuVy1f
伏線と軌跡キャラは関係あるに決まってるだろ。
つか同一世界、同じ時代で完全新キャラにしてたら、キャラクターが多くなりすぎて訳分かんなくなるだろうが。
よく考えろよ。

110 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:53:00 ID:3UAg9mUE
一応オリビエは文武両道のはずだから、文の方で活躍してくれるんだろう

ミュラーの兄貴は…シェラと共に、FCにおけるユリア様のように
NPCとして皇子のボディーガードに当たるってことで…

111 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:11:16 ID:5gbmX8Ep
>>109

伏線と軌跡キャラが密接な関係にあるのは分かるが、
解決またはストーリテラーとなるキャラは別に軌跡キャラでなくても可能

112 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:23:55 ID:dC/mXBDv
可能かって言われりゃそれは可能だが

それ面白いのか?w

113 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:24:04 ID:feuez3s9
伏線を絡ませてもいいが
空の軌跡をプレイしていなくても"全く”(ここ重要)違和感なく楽しめ
前作経験者はニヤリとできる程度が個人的には理想

というか前作経験者でも二年以上前のストーリーなんて殆ど覚えていない


114 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:41:56 ID:3UAg9mUE
>>111
オリビエが一般人ではなく放っておいてもストーリーに絡まざるを得ないような
身分のキャラだからこそ、それが可能になるんだよね
このことが、次作でオリビエがNPCであろうことの裏付けにもなる希ガス

115 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:44:18 ID:VZT5DH4H
オリビエがPCだろうがNPCだろうが、
ちゃんとストーリーに絡んで帝国の話を進めてくれたらそれでよい。

116 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:48:27 ID:dC/mXBDv
NPC大活躍イベント満載RPG!
いや、それ全然ロールプレイングしてないしw

117 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:54:05 ID:3UAg9mUE
FCでもSCでもブライト准将は大活躍であるが?

まあ主人公達と完全に場面を切替えての戦闘はあるかもしれないけど

118 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:56:29 ID:3UAg9mUE
SCでのツンツンユシュアみたいにね

119 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:03:05 ID:dC/mXBDv
>>117
> FCでもSCでもブライト准将は大活躍であるが?
実際見直してみ
FCは最初と最後しか出てこないし、SCもたぶん出演は3、4回ってとこ
一番長いイベントはユリアに稽古つけるとこか?
実はそんなに出番が長くはないよ

まあ、いいとこ掻っ攫う感は否めないけど
主人公の存在感自体を食う線はギリギリ踏みとどまっているんじゃないか


120 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 21:04:06 ID:EFBfTAt/
カシウスがレギュラーだったらマクベインどころじゃなかっただろうねw

121 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:08:11 ID:RZVF5E9D
手間無しブライト

122 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:26:28 ID:3UAg9mUE
>>119
しかし彼の活躍なしにクリアすることはできなかっただろう?w

123 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:28:55 ID:VZT5DH4H
そうか?准将はおいしいとこばっか持っていってただけだろ。

124 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:43:38 ID:3UAg9mUE
そう、そこなんだよ
ヨシュアの聖痕の件など含めて、ここぞという時の彼の働きなしに
最終的に勝利を掴むことはなかっただろう
オリビエがそんな立場なのも悪くないかと

125 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 22:49:54 ID:Sl2Rk0ea
要するに立場的に

ワイスマン→オズボーン(もしくはその他の黒幕)
エステル&ヨシュア→新主人公コンビ
カシウス→オリビエ

って感じになれば相応の活躍をしつつ主人公を喰っちゃわなくていいんじゃないかって話だろ?

126 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:12:59 ID:+/F50JJw
SCは全編を通してカシウスとワイスマンの知恵比べ合戦みたいな面があった。
カシウス自身が直接動く事が出来ない中で殆ど一方的な防戦を強いられていたけど、
最後に聖痕に爆弾を仕込んでワイスマンの動揺を誘ったのはナイスだった。

127 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:44:02 ID:feuez3s9
空の軌跡は全編通して大人と組織が強い話だよね
主人公からして公僕だし、敵はオカルト 国が善でクーデターは認めない
パーツだけ言えば保守っぽいのに主人公はヒューマニズムで押し切る

組織の正義と個人の感情の葛藤みたいのありそうなものだけど、意図的に取り除いてる気配がある
なんだろう? 
エステルとレンの絡みにしたってエステルが辛い選択を乗り切ってきた描写をいれたほうが
ぐっと盛り上がると思うのだが



128 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:46:21 ID:EFBfTAt/
>>127
英雄伝説は基本的に悪い奴と良い奴のお話だからじゃね

129 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:59:10 ID:dC/mXBDv
公僕?まあ公のために働いてるが、我々の用語で言えばNGOだわな
非政府組織
しかもメンバー個々人の自主性に任されてる部分も多いな
ていうか組織的な命令系統って感じないし、そもそも
あんま組織の正義云々ってのも出てこないような設定にはなってるようだ

英雄伝説が勧善懲悪が基本っていうのもどうなんだろう
ガガーブでも単純に善悪で分類できない、というのも結構あった気がするけど
このシリーズで結社がその勧善懲悪の枠組みから外れつつあるのも確かだし

一人だか二人だか知らんが一括してレスしてみたw

130 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 00:34:07 ID:5+If5ShB
ファルコムライブで続編について何か明かされたりするのかね?

131 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 02:19:46 ID:ne7342En
とりあえず英伝7の前にイース7を発表してほしいなー

132 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 04:13:17 ID:16YJB8h2
イースは… 英伝以上に煮詰まってるような気がする


133 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 09:00:26 ID:i3eT/mEe
英伝も大変そうだな。
作ったり考えたりしてるとこ想像するだけで疲れる

134 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 09:06:16 ID:oqUgvx5C
結社が何をやりたいのかわからんね

135 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 09:12:52 ID:oqaAzK9r
蒼き清浄なるレンたんの恥丘のために

136 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 14:56:41 ID:16YJB8h2
そういえば、結社ってあんまり悪事らしい悪事してなくね?
ワイスマンがいろいろ酷いことしてたみたいだけど、結社自体は遊撃手の目の敵にされるほど何かやった?

137 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 15:26:34 ID:ZgnlxdOj
>>136
リベル=アークを召還してリベール国民の生活を大混乱に陥らせた(計画したのは結社)
ワイスマンが外道だとわかっていて目的達成のために好きにやらせていた

ていうかVIではワイスマン=結社の計画の実行責任者なんだから
SCラストまでほぼワイスマン=結社だったわけで

138 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 15:31:25 ID:uMDvZM97
結社側からしたら必要悪な形でワイスマンに勝手にさせたって感じっぽかったな
実際何がしたいのかはわからんが

139 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 15:39:25 ID:FjKGHf9z
一応目的は至宝を集めること?
それを使って何をするかはわからんが。

140 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 16:20:41 ID:XL8XOdMg
没シナリオで、
盟主は「輝く環が、ようやく自分の所に戻ってきた」と言ってるので、
何らかの理由で散らばった至宝を取り戻したいだけだろう。

盟主が女神なのかどうかは分からないが、
至宝の所有者だったのは間違いないっぽい。

141 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 18:05:56 ID:4gYOmJVw
でも結社はパテルマテルの被験者を何人も犠牲にしてるよな

142 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 20:56:26 ID:N3DFPuCV
ワイスマン仲間にならないの?

143 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 21:10:58 ID:ZHpb4wUZ
次作の主人公次第では

144 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:49:16 ID:8+dfQZUA
今日公開された秘密の壁紙
ケビンの右後ろにいるのは誰だろう?
ミュラーかね

145 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 23:22:29 ID:9B9Xsbxb
>>144
それはどうでもいいけどリースが洗濯板になってるよね

146 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 23:26:59 ID:sriylE9V
突っ立ってるミュラー怖ぇよwwwwww
あとケビンの左手が短すぎる。

147 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 01:05:48 ID:uMVdrVCt
なんでミュラーがいるのか知りたい
もしかしてミュラーじゃないのか?

148 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 01:12:53 ID:Oob2mjFv
前コラムであったシードじゃないの

149 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 01:43:12 ID:qYYAoU3L
あれはミュラーだろ。
絵描きの単なるシュミでねーの?

150 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 05:21:08 ID:jMpZxihx
盟主がアリシアたんと仮定して扉14を見るとしっくりくる
「全ての責は私にあります」
なんて、まんまアリシアたんの口癖だし

151 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 08:32:35 ID:JNKxSZhq
セレストの姉貴だか妹臭い>盟主
セレストが封印機構のリーダーだっけ?

ところでセレスト・D・アウスレーゼのDは何の略語だろ。フォンならVだが。

152 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 08:41:00 ID:ReBZjd1n
モンキー・D・ルフィー

153 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 10:05:34 ID:wuq3eRKX
ドラゴンだろ、ドラゴン

154 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 10:20:06 ID:znm6+QPa
セレスト・Devil・アウスレーゼ

155 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 11:39:38 ID:uC3FI9t6
セレスト・Daigoro・アウスレーゼ

156 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 11:40:57 ID:oKnSwdQT
セレスト・DANBURUDOA・アウスレーゼ

157 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 12:46:03 ID:js2PiVPg
競れすと・Dragondive・アウスレーゼ

158 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 14:01:30 ID:LeadVdKs
さむ

159 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:24:46 ID:sA4j3FvV
セレスト・Denpa・アウスレーゼ

160 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 06:41:26 ID:yndzeXQx
セレスト =D アウスレーゼ

161 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 11:26:22 ID:VN+JECmk
セレスト・Dungeon・アウスレーゼ

162 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 12:17:53 ID:ghGbxze2
しかし十三工房の技術力は凄いな
FCのラスボスをあっさり量産出来る辺り

163 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 19:08:00 ID:W2Goeagw
そういや湖畔の研究所で開発してたみたいだから、
ドラギオンの解析から完成って長くても3ヶ月程度で終わってるんだよな…

164 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 20:30:59 ID:qdfY+u8F
ジオン驚異のメカニズムに匹敵する開発スピードだ

165 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 00:59:00 ID:c+kuWznm
教授の杖や剣帝の剣的な授かり物のおかげなんじゃね?頭の良くなる帽子とか

166 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 04:45:17 ID:0ZrNA7xY
パテルマテルなんか作ってるぐらいだし、もとから同等の技術力があったんじゃないかな

167 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 08:09:56 ID:Jai6PTB8
研究所においてあったドラギオンは王都地下にあったやつじゃないだろう。
盗まれたとかそういう話はなかったし。

どこか他から発掘してきたやつじゃね?

168 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 08:30:07 ID:Ik6wN7nx
天空から昔降ってきたんだろ。

169 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 09:53:50 ID:+ip7vtD6
>>167
つまりどこかの遺跡の守護者と?

170 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:45:19 ID:W64atXqt
カルバードからも巨神像みたいなのが出土したみたいなことをSCの最初の時点で
いってなかったっけか
他のところで発掘されていたとしても不思議ではない。
むしろ技術力が気になるのは教会のほうだな。塩の杭事件の時点でメルカバが実戦投入されてるもんなぁ

171 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 15:49:09 ID:lcOd7JeL
教会は技術力ってかどんな危険アーティファクトを所持・利用してるかだね
技術研究はしがらみが多すぎてあんまりできてない気がする

172 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:37:41 ID:+dolsgpo
協会は砂糖の杭を研究中。

173 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:44:02 ID:8MExzmUg
塩の杭を武器化できるくらいだから、相応の技術力を持ってるだろ

174 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:23:44 ID:V+IdYeV7
>>170の言うように、物語の25年前に小型高速飛行艇を開発・量産してんだから、
リベールの技術力なんざ問題にならないレベルではあるだろうね。
十三工房とどっこいなんじゃない?

175 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:25:10 ID:c3Nnn5u8
実は、協会のは十二工房。あと11個似たような組織がある。

176 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:42:43 ID:tn8lKZaK
十三工房って、十三(じゅうそう)工房で大阪にあるんとちゃうんか?

177 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:44:30 ID:zOLvEsvS
関西人は逝って良し

178 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:44:50 ID:c3Nnn5u8
ケビンは、実は十三工房で作られたんだな?

179 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 01:00:43 ID:dnwOHqVv
女剣士サフィー → ルキアス
疾風のラヴィン → アヴィン
人形の騎士 → ???
カーネリア → セルナート
賭博師ジャック → まんま

つまり次回作の主人公はペドロだな

180 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 09:13:51 ID:kz4mWPAU
3rdのパーフェクトガイドってもう販売してたんだな。
淀にあってちょっとびっくりした。

181 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 22:01:39 ID:095i35Ik
 明日新京極行くついでに寺町寄るか・・・。

182 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:36:05 ID:0rIMK+Gm
7でもレベルインフレしてるのかな
レクターに対してレベル100近いやつらが只者じゃないとか言ってたから
してるのかもしれない

183 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:39:47 ID:mCc54yD6
ドラゴンボール状態だろ。スーパーサイヤ人5とか6とか。

184 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 02:20:03 ID:yEw2xs5I
ゲーム的数値と設定的強さは切り離せっつーの。
数値を見れば
3rdの雑魚メカ>(超えられない壁)>トロイメライ
になっちゃうyo

185 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:22:06 ID:IiXa4zTh
次回作は、旧メンバーを半分に分けて、
一作目八人+新キャラ
二作目八人+新キャラ
三作目一同勢揃いグランドフィナーレ
なんて壮大な三部作をきぼんぬ

186 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:31:04 ID:wnqc87v5
>>185
とりあえずユリア・ジョゼットは外れるから
7人+新キャラ ×2でいいな。

187 :もとむら:2007/08/19(日) 22:43:37 ID:F338OaAZ
クローゼきぼんぬ

ジョゼットはまだしもユリアははずれるかわからないよ

188 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:51:34 ID:sEvyy8qa
クローゼはZでは女王のみ登場で戦闘に関してはもう登場しなくてもいいかなと思う。
この人はどちらかというと武より文の人だし。やっぱりオリビエ関係もしくは教団関係又は共和国
関係の方が良いかな。

189 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:56:20 ID:IiXa4zTh
確かにジョゼットユリア、あとリシャールアネラス辺りも
サブキャラに降格する可能性高そうだね。
そうした方が新キャラ投入しやすいし、密度の濃い話を作れそうだし。

キャラ分割する場合、コンビとして定着してしまってる連中・・・
ケビンリース、エステルヨシュア、オリビエミュラー・・・
こいつらはなんらかの理由で切り離してしまう方が面白いかも。

190 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:00:28 ID:RLbR6tqK
オリビエとシェラとミュラーとレンとエステルとヨシュアはサブで出てほしい
あとはよくわからん

191 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:07:38 ID:sEvyy8qa
オリビエの様に皇位継承権がない人物でゼクスの訓練を受けたオリビエを戦闘に出すならともかく
次期女王?という身分のクローゼは現場で戦闘するようなキャラじゃないと思う。
戦いに関しては生死にかかわるのでやっぱり訓練を受けた人間じゃないとって気がするし・・・
どう考えても部活動で真似事をやってて何とかなるものじゃないと思うのだが・・・
というか普通に考えたらありえん。モルガン将軍とかアリシア女王は知らないんだろうな・・・

192 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:07:48 ID:94/QJfNG
>>189
それいいな。あえて切り離すと面白そう。
切り離されて一番困るのはオリビエか?w

193 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:09:15 ID:vwfWp5xv
オリビエシェラは帝国のお偉方との政治的戦闘のみで、実戦闘には出てこないでしょ
代わりにミュラーが派遣されると
エステルは育児中で、レンとヨシュアが出てきて不倫しまくりの合体クラフトが出来ます

194 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:11:14 ID:GeDuy7yp
>>191
クローゼは一応ちゃんと剣術指南受けてるはず。
現場で戦闘するようなキャラじゃないのには同意

195 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:14:38 ID:sEvyy8qa
>>194
>クローゼは一応ちゃんと剣術指南受けてるはず。
そんな模写、物語中にありましたっけ?
一応部活動で成績を収めたというのはあったが・・

196 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:16:49 ID:RLbR6tqK
オリビエにも一応継承権自体はあるっしょ
ただかなり離れた存在だろうけど
あとミュラーだけ戦闘に参加ってのはピンとこないな
3rdで追加された声やクラフトを使い回すならありえるかな

197 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:20:12 ID:xmECCwGf
>>195
FCで習った剣を使うのは今っていう意味のセリフが対レイブン戦であった。
でも、棒術が専門のエステルに剣術指南を受ける程度。(白き花のマドリガル)

198 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:21:25 ID:GeDuy7yp
>>195
レイブン戦でクローゼが戦闘するところでそんな会話なかったっけ。
剣術に長けているわけではないけど。

199 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:26:24 ID:sEvyy8qa
やっぱり遊撃士が一緒とはいえ暗殺者?とかがうろついている
城の外にだすのは危険な気がするな。特に正式に次期女王になると
決まった段階で。彼女は政務を執る方が能力を発揮できるタイプかなと思う。

200 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:31:44 ID:94/QJfNG
>>193
オリビエシェラじゃなくてオリビエミュラーじゃないか?
一応ミュラーはオリビエの護衛なんだし。
なんでそこでシェラが出てくるのかよくわからん。

201 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:32:06 ID:UUlAUynT
リベールの人らで、武術っぽいことしてる人は
バトル内だと結構強くなりそうなんだけどな。
フェンシング部の部長さんあたりはクラフト持ち、
アストン隊長ならホワイトゲヘナくらい使うだろう。

202 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:40:05 ID:xmECCwGf
>>200
一応フラグ立っていたからな

203 :もとむら:2007/08/19(日) 23:52:31 ID:F338OaAZ
皆サブで出せば解決だな

204 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:57:06 ID:YQEHHBIo
序盤からクローゼがいる=リベール王家、軍部が背後にいると思われるのはまずくない
オリビエがクーデター開始の時に実はリベールも応援してますならまだしも
あと帝国にもリベールの大使館はあるだろうし、後ろで色々やってる方が良いと思う
まあ宰相は全てお見通しなんだろうがw

205 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:57:49 ID:RLbR6tqK
結局は旧キャラ総出演になる予感
サブで

206 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:59:33 ID:oNLexQHy
7がどういう展開になるかはわからんが、シェラは遊撃士で小回りが効くだろうから
どっちかと言えば探索がメインでオリビエの護衛になるってことはないと思うな。

207 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:04:27 ID:ewWndfwc
これで次回作が100年後だったら笑う

208 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:06:39 ID:AwfTBc5J
それだけはマジ勘弁。

209 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:07:48 ID:bZJBRb9L
帝国関連は全部本で語られます

210 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:17:38 ID:nd1fx9XO
帝国は最後まで行かないのかもな
次はクロスベルだけが舞台で狭くて大半がダンジョンめぐり

211 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:38:01 ID:mIKuj5+M
3rdの数ヶ月後くらいになるのか、数年後になるのか、
数十年〜それ以上未来になるのか

VIIも3rdみたいに、敵が落とすレアアイテムてんこ盛りになるのかなぁ
ポンペンロケット+2が手に入らねぇ orz

212 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:46:57 ID:+/b6lJkl
王位継承権があるから戦闘出ちゃ駄目とかいったらRPGなんかできんわw
世の中のRPGでどんだけ王子王女が危険な場面に遭遇してるか
ていうか危険な場面に遭遇するからお話が盛り上がるんだろうにw

213 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:48:45 ID:Obq0jpiY
親父の敵討ちだー!!!といって、宰相(大臣だっけ?)を王子が追っかけるゲームがあったな。
あれは国が傾くな。王妃一人でどうしろってんだ。

214 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:49:15 ID:ewWndfwc
つかクローゼは無茶するキャラじゃないってことじゃないのか

215 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:50:33 ID:gmjTwXw1
どんな窮地でもジークさえいれば大丈夫だから

216 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:08:49 ID:+/b6lJkl
>>214
でも、この世界最高のアーツ使いの一人なんだろ?
本人も「いささか自信がある」とか言ってるしw

217 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:24:22 ID:LaKxWfMP
>>216
平均よりちょっと上って所じゃないかな?
ゲームだけでみるとオリビエと基礎値同じだし、
オリビエよりも組み合わせの自由度が低い。


218 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:27:44 ID:ewWndfwc
ゲーム中の数値と設定の強さは切り離すべきでは

219 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:30:17 ID:+/b6lJkl
>>217
だから、クローゼと同等またはそれ以上のアーツ使いになりうるのって
オリビエとレンしかいないだろ?
何なの「平均よりちょっと上」ってw
何の平均だよw
お前らおもしれーな

要は、アーツキャラに「剣士じゃないんだから戦闘に出てくるな」って
アフォかってことよw

220 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:34:50 ID:LaKxWfMP
>219
決してそんなつもりでいったわけではないんだが・・・
でも登場人物ではシード中佐なんかも凄腕そうだし
クルツなんかも地味にすごかったりするからなあ。
ケビンやリースなんかも教会の関係者もいるし・・・
世界最高っておっしゃっているから、メインキャラ以外のことも
考えていったつもりなんだが・・・

221 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:43:43 ID:LaKxWfMP
あとアーツキャラは相当強いと思うぞ。
回復・攻撃・土壁とかなんでもできるからね。
特にスレ違いかもしれんがクロックアップ改・
ダークマター改のハメは反則だと思う。

222 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 09:29:13 ID:EVFb2Qev
ゲーム中だとアーツの腕を比較するような表現がないからなぁ。
武術の腕だと、台詞とか一騎打ちイベントとかで
ある程度表現されてんだけど。

あと、クローゼの剣術は結構本格派なんじゃね。
ユリアの訓練を受けたってのは3rdの過去イベントで明言されてるし、
規模は言われてなかった気がすっけど、なんかの大会で優勝したって話もあった。
SCで再会した時も、アガットやエステルが遊撃士レベルの腕って言ってたよね。
もちろん、達人たちと比べると全然弱いんだろうけど。

223 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 09:46:13 ID:Yn1LJAqD
ケビン、クローゼ、ティータ、レンに向かって「これが正遊撃士レベルの腕か」とロッコが唸っていたので
間違いなくクローゼは正遊撃士レベルの腕前の持ち主。遊撃士なんか一人もいないけどね。

224 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 12:12:59 ID:1UokBeHS
アーツって世界観、ストーリー的に浮いてるんだよね
特別な訓練をしていないと使えないという描写もないし
懐中時計ひとつで地震やら火山出しちゃうし


225 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 12:34:14 ID:5FBaWSd5
オリビエって剣は使えるのかな。ゼクスから武術を習ったと言ってたし。
ていうか、ゼクスが銃を使えそうなイメージがあんまりない。

226 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 13:43:47 ID:04uz8Hpg
オリビエの武術は無手の護身術とかじゃないかと予想。

227 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 17:49:31 ID:baMOu2+s
男なんだがクローゼは嫌いでオリビエは好きなんだよなあ。
当然人それぞれ嗜好が違うだろうし、上の書き込みをみると
自分の好きなキャラが〜じゃなければダメだとか書いてるが
それは我侭なだけだと思う。今回オリビエは不遇されがちだが
使いようによってはなんとでもなるんでなんとも思わんかったな。

228 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:25:05 ID:KBGeDJtn
空の軌跡にアーツは確かに浮いてる
エステルがオリビエの魔法で助けられたとか言ってたし、魔法ってなんか違う気がする
アイテムで爆弾とか回復薬とかのがしっくりくる
導力を使用しているのにティータが一番プロじゃないとおかしいのにラインがしょぼい


229 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:29:26 ID:TF4lbzBD
>>228
技術者が一番旨く使いこなせるとは限らないわけで。


230 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:06:09 ID:+/b6lJkl
要するに「高度に発達した文明の利器は、魔法と区別がつかない」という例のSF的クリシェだろう?
導力「魔法」って名づけられてるんだし。

231 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:15:18 ID:zOts879j
アーツの強いキャラの基準がよくわからないんだよな。
他のRPGだと魔法が強いのは頭がいいキャラってイメージがあるけど。
空の軌跡だとオリビエ、クローゼ、レンだけど
レンがちょっとビミョウかな。まだ子供だし。

232 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:21:50 ID:+/b6lJkl
>>231
博士号3つ持ってますが、何か


                餞別天使レン

233 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:27:48 ID:zOts879j
そういやそうだったな。
じゃあやっぱ頭のいい順か。

そうなると一番頭が悪いのはジンとアガ(ry

234 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:55:24 ID:0x/DrHBW
>>233
まったくそのとおりでは?w
しかし、ティータはよくわからんな。実はIQ低いのか?

235 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:10:28 ID:fxfasC3b
ジ(ry とアガ(ry はともかく、
その次がミュ(ry とアネ(ry というのはどうかと。特にミュ(ry ww

236 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:17:22 ID:1UokBeHS
RPGなんだし魔法がなきゃ とか開発者は思っちゃたんだろうなぁ

237 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:55:08 ID:a8MPjusH
>>235
そっか、数値的にわからんがいわゆる「頭が硬い」ってやつだな。
アドリブ効かないタイプ。
機械バカ、武道バカ、情熱バカ、規則バカ、志向バカ。

238 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 02:53:41 ID:e3gbJDRs
>>237
ちょっと納得
確かに綺麗なラインでATS高い人は大体物分りが良いというか頭が柔らかいよな

239 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 08:47:35 ID:VQQv70cm
7にレンは出てくるのかな
監視つけるとか言われてたし

240 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:11:29 ID:04tz/tY/
7に出るかはわからないが
ゼムリア大陸の一連の事件の完結編までにはきっと出る、はず

241 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 10:37:38 ID:g6uT1Blz
導力魔法はギミック的にはFF7のマテリア魔法と同じな気がする。
大地にも七曜脈が流れてるってツァイスの爺さんが言ってたし。

そんなものなのにセピスをざくざく掘りだして、
ポンポン大威力のアーツを使って大丈夫なのかと思う。
ガガーブみたいに害周波とか、
FF7みたいに防衛機構ウェポン発生って話になりかねないよな。

242 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 12:26:33 ID:r2A4R8l1
練炭はパテマテとのお別れイベントが残ってる。

243 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 15:10:25 ID:/kBza7IP
7が3rdの直後ならクロスベルスタートでその後帝国行きかな。
オーブメントは6の専門職・身分高い人だらけの物より質が低いか他のシステム
で代用するのかな…。
リメイク4と6シリーズで戦闘システムもほぼ完成形になってきたけど
同じシステム使う気だろうか?
とりあえず重いSクラ量産は勘弁してくれ。
オリジンはさくさく動いたのにやけに重い。

244 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 16:38:43 ID:UXGfKg0R
システムは多分ほとんど変わらないんじゃない
ゼムリア大陸の話が終わるまではオーブメント・クオーツで行くと思う

245 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:01:26 ID:aSbHd/q9
リメイク4しかやったことないけど
ガガーブも基本的にシステムに大きな変化は無かったしな
ゼムリア大陸編も基本システムは一緒のままかと

旧キャラがどうなるかは何処が舞台かによるだろうな……
帝国が舞台ならオリビエ、ミュラー、シェラ姉、レクターが出てこないのは考えられないし
クロスベルがスタート地点ならレンの登場の可能性は高い
で、もしカルバードが舞台ならジン、キリカが出てくるだろうし
もしかしたら5年前の事件関係でカシウスパパがちょっかいを出すかもしれない
(或いはR&Aリサーチの人がカシウスに依頼されて来るとか)
下手したら幻の至宝と炎の至宝が片方ずつお互いの国にあって
それ巡りで色んな人が顔出しするかもしれん

まあ実際出るにしろ出ないにしろ《帝国時報》みたいなので
クローゼのリベール王国王太女としての話や
オーバルギア開発関連でのラッセル一家の話、
あとどっかのヤムチャ級遊撃士とか微妙な辺りのキャラのコメントが載ったりしそうだ

246 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:43:32 ID:p1U2+mJK
旧キャラ出演に関しては仕事で来てるミラノさんとか、新婚旅行中のリノンさんとか、
里帰りしてるフラッセとか、
そういうのが出るかどうかの方が気になる。

247 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 20:19:57 ID:aSbHd/q9
ニールセンもよろしく

Zでも新婚さんやグランセルの巡礼夫婦みたいに
何故か主人公達と連動して旅してる人とかいたら嬉しいな

248 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:48:31 ID:s7DTHk6a
そこはリックスとアントンだな!!

フラッセは帝国貴族と見合いをしたし、その後どうなったのか気になる。

249 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:53:29 ID:F2C37B1u
現行の戦闘システム関連で弄るとしたらこれくらいかー

・難易度設定をつける(どの難易度でもおまけ等は無し)
・移動後に攻撃コマンド選べるようにする
・アーツの強さ調整(上位と下位アーツ)
・チェインクラフトorSクラフト(特定の組み合わせで特殊技発動とか)
・土壁貫通ボス数体
・無駄に重いSクラフト(特に召喚獣みたいなもの)の廃止・改善
・ロリキャラ強化を自重

250 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:00:53 ID:e3gbJDRs
貫通というかオルグイユmk2の三連オーバルキャノンみたいなのがもっとあればなと思う

251 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:23:22 ID:04tz/tY/
>>249
あと戦闘システムのブラッシュアップなら
戦闘フィールドに何か障害があると楽しそうな感じ

>>250
あれは結構良かったね

252 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:35:27 ID:dJ1qO+pK
言ってることがよく判らん。
三連キャノンってダメージ3回出るけど
アースウォール1枚で全部防がれるよな。
DEFやADFの意味を高くするって意味では、
多段ダメージ技を増やすのはいいかもだけど。

いずれにせよ、戦術級SLGやってるんじゃないんだから、
本編は現行並の難易度で構わんと思うけどね。

まあ、隠しボスみたいなのはもっと強くして欲しいとは思うけど…
さすがに最強&最凶はちょっと弱すぎた。

253 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:38:08 ID:aSbHd/q9
あと駆動2と行動力でSPDと詠唱速度上げて
ずっと俺達のターン!ってした方が攻撃力上げたり何するより断然強い
って仕様はどうにかしてほしいな
道化の紋章無しでも行動力つけてないだけで他の味方が2〜3回行動しないと
自分のターンが回くなるってのは流石にどうなんだろうとか思った
ぶっちゃけSPDはアーツと装備以外で上昇できないようにしても
いいんじゃないだろうかとすら思う

まあインフレで元値が上がってるせいで
クォーツのSPD1.5倍とかの影響度が凄まじいことになってるだけかもしれんけど……

254 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:50:24 ID:F2C37B1u
特定ステータス特化キャラのバランスどうにかした方がいい気がする。
SPDなんて装備次第で簡単に追い抜けるし。

255 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:57:51 ID:9BC3FF5P
SPD装備なんて殆どステDOWNのリスクがある物ばっかりだからいいんじゃないの?
ということでリシャールなんかを除いて極端なスピード装備なんてしてなかったな。
ナイトメア決勝戦もぶっちゃけSCの強化剣帝よりずっと強かったから満足なんだがなあ。
ロリキャラ強化って・・・そもそも今作全員が使える様なバランスになってて良かったと思うんだが?
まあ確かに派手なSクラフトは重たい分辛かったかも知れないが(笑)

256 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:59:08 ID:9BC3FF5P
あとSPDなんて全キャラ差なんてたった2だぜ?
追い抜くもなにもそもそも・・・

257 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:01:59 ID:04tz/tY/
>>252
あれ?
三連って土壁貫通しなかったっけ?

258 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:19:45 ID:e3gbJDRs
>>252
土壁貫通するものと考えて書いたんです
普段は土壁使わないので気づかなかったです
ごめんさい



新Sクラでも聖槍と魔槍は好きだ
あの連続ヒットがたまらん

ヘブン〜がだる過ぎる

259 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:20:29 ID:GVgjfncu
オーバルキャノン三連は土壁一枚で防げるのだが、グラールスフィアの二回防御が
一回の三連射で二回分消えた気がする。

260 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 23:24:08 ID:F2C37B1u
>>256
その差が無さすぎてキャラ特性でもあるステータス特化の意味がないから
どうにかしてほしいってこと。ステータス平均化されて全員使いやすい=バランスが
良いってのは何か違う気がする。
ロリキャラ云々はスタッフ自重しろという意味合いだからあまり深く受け取らないでくれw

261 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:39:19 ID:sJ4lgKSS
>>255
MOV-2とか、在って無きが如しのデメリットじゃね?
手数は増えるけど攻撃力は低いって感じで
STRとかATSとか減ればクォーツ同士のバランス取れると思う

あとクォーツの需要が凄い偏ってるのもなんとかしてほしーな
省EPの圧倒的需要に比べて命中とかわざわざ付ける奴いるのかって感じだし

262 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 10:54:16 ID:Y0PmLb0k
まあ命中はブラックバンクル+でインフレ可能だからな
けど一応広範囲の攻撃をするティータにはいつも付けてた

263 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 11:04:25 ID:pGDEhPB7
物理キャラにブラックバングルなんか装備するくらいなら、
道化装備して幻耀珠入れる。

264 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 22:05:50 ID:m9mNfobz
早くZの情報公開してくださいファルコムさん

265 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:44:19 ID:DGHwaLoX
今回のパケ絵、椎名氏がスケジュール的に無理だったから他の人に頼んだとしても、何故この人にしたのかわからない
空の軌跡のイメージと全然合ってないと思う
次は椎名氏に頼むか、無理ならもっとゲームのイメージにあった
人を起用して欲しい

266 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:21:42 ID:2I3DShnk
この人のFCの絵は良かった

267 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 02:33:34 ID:pwmmqhdK
エステルに祖父祖母とかいるのかね。母ちゃんもリベールの出身だっけか。
カシウスはロレント出身か

268 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 09:46:14 ID:KnuTEuDP
 >>261
 >>あとクォーツの需要が凄い偏ってるのもなんとかしてほしい

 同感。特に風系はそういうの多かった。攻撃のエアロ系(グランストリーム含む)
以外と、補助のシルフェン系。それからフォルテ系、アークドレイン、ファントムペイン、
セラスにキュリア系。カラミティ、テンペスト、ダウンサイドなんかも使わなかったな。

 それと、上位アーツは攻撃力を下位アーツよりもっと上にして欲しかった。なんで
空くアブリードとブルーインパクト、ブルーアセンションとか、フレアアローとナパーム
ブレスのダメージが概ね一緒なんだと。


269 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 11:11:51 ID:VDAN3c2Y
死亡回数カウントするのを止めて欲しい
0保ちたくなるがためにセラスがクソ以下の存在に

270 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 11:58:58 ID:xNA86b6Q
ラ・フォルテは序盤〜中盤で多用したけどな。
ラ・キュリアも普通に使った。
テンペストは充分強いし、カラミティも1発入れる分には優秀じゃね?

ダウンサイドとファントムペインも、ステータス低下が
効くボス相手には結構えぐい効果だよね。
まあ、ボス弱いからクロックダウンだけで充分だけど。

シルフェン系はFCから一貫してクソだねw

271 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:23:22 ID:M+XbG7ui
>>269
そういうコダワリプレイをするなら
それ相当の障害を覚悟すべき。

そういうハマりプレイを自分で期待してやってるんだから…
君が言ってるのは、自己難易度を高くしたら難しくなったからゲームを簡単にしろって話だ。
それじゃあ、普通にプレイしてる人のゲームバランスが崩れるだろう・・・。ばか者が

272 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:59:05 ID:/vQB/mzM
>>271
簡単にしろとは言ってないだろ
気にする人は少なからず居るし、マイナスなイメージしかつかないスコアをこんな長編RPGで付けないでほしいって事だろ

273 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:38:34 ID:VDAN3c2Y
0を保つプレイをしたいんじゃなくて、数字が出ると0に抑えたくなるから消して欲しいって事なんだが
最初から拘ってプレイしたいと思ってやる人には欲しいのかもしれんけど

274 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:53:54 ID:gx+gaCNq
>>271
×それ相当の
○それ相応の

夏休みも残りわずかだ。
宿題がんばれよw



275 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:55:34 ID:nM6eJQOo
まあわかる
自分も逃走回数と死亡回数は0にしてクリアした(FC SC 3rd全部)
敵と当たったら必ず倒さなきゃいけないから面倒ではあるが
FCからそういう風にやってたから慣れた

276 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 20:28:02 ID:Ivy8m/wL
いずれにしても、死亡0にするってのは自分で選択したんだからな
ゲームシステム上はペナルティあるわけでもないし
それで復活魔法が無意味って言われてもなあw

なるほどそういうプレイしたら無意味だね、以外に何を言えと

277 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 20:33:04 ID:lXPpRlfS
>>276
最初ランクに関係すると思ってたよ。

278 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 21:00:19 ID:UBHqrVkX
やな感じのやつが多いのは夏の所為かね・・・

>>277
関係あるかもしれないと思って0にしたくなるよな

279 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 21:12:17 ID:UoSu/SMO
多分宿題か納期が追い詰められてるんだろう

280 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:21:45 ID:kbibTaLX
納期ってのがなんかリアルだなw

>>268
シルフェンとかはほんと死にアーツだったなw

そういやアーツの話で思い出したけど
上位アーツは範囲は広くなるけどダメージが劇的に上がるわけじゃないんだよな
例えばデス・スクリームなんかも
「敵全員にシャドウスピアしました」って程度の威力でしかないし
ファルコム的には強いアーツ=範囲が広いってことなのだろうか

281 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:26:59 ID:/vQB/mzM
テンペストの威力はガチ
Sクラ並の威力

駆動時間糞長いけどね

282 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:41:31 ID:kbibTaLX
全キャラティアオル+ラ・ティアラ習得、駆動2装着を最低限としている
持久戦仕様の自分は、最後までテンペストを使うことは叶わなかった……

その代わりダークマター改は使いまくった
あれもかなりの破壊力だ

283 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:43:03 ID:1enL7BS1
>>280
軌跡の戦闘システムなら範囲が強さってのも分からんでもない。
ギリギリの線で爆撃してんのに外れんなよてめえ、って日常茶飯事だったし。
差が感じられる程度のダメージ増しとけという意識も勿論あるんだけどね。

284 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:44:36 ID:4GS5vsUM
回復系、クロック改、物理きかない相手に低レベル攻撃魔法
これしか使った記憶ない

285 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:09:11 ID:Yy4iUwCJ
>>284
物理で押すならフォルテかゾディアック必須だろう

286 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:19:05 ID:4GS5vsUM
掛け声と号令に頼ってた

287 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:45:20 ID:4aEiNq9D
7もシステムそのままでいいよ
グラフィックも進化しなくていい
シナリオだけどんどん追加よろすく

288 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 10:23:07 ID:1aBR0KcQ
シナリオメインで追加すると使い回しといって非難されるのはSCと3rdでよくわかったような気がする
一国をNPCからなんからつくりこむようなのは使い回し前提だとおもうけどなぁ、毎回それやってたら
たまらんとおもうわ

289 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:18:04 ID:q5+A8TGe
でも7も一枚だけじゃ完結せず続編に続けて、マップは使い回しそうだなー
システムは毛が生えた程度で

290 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 13:09:20 ID:h2jQ7fQG
非難つっても、売り上げ的には良好だったんでしょ?
2chでどんだけ叩かれようが、購買層に受ければ勝ちだもんな。

291 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 15:58:47 ID:V8nO9Vft
3rdはNPC居ないのが悲しかったな、幽霊でいいからNPC置いて欲しかった。
一度クリアした界は扉イベントとポム狩り以外じゃ行かなかったよ。FC/SCで見たマップばかりだし。
あと何度か言われているけどFFみたいな召喚獣まがいの糞長いSクラフトとかやたらテカテカ
しまくった敵とかやたらデカいボスとか重いだけだからマジ勘弁。
このシリーズにグラフィックの進化なんて望んじゃいない。むしろそこまで進化していないのに
重いから逆にイライラするよ。FC/SCくらいでいい。

ついでにミュラーの某親分みたいなセリフは寒いから入れ替えてほしいな(7で登場するのなら)
スパロボ好きがスタッフ内に居るんだろうけど一発ネタと違ってずっと聞かされるのは苦痛だ。

292 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 16:35:20 ID:TF1FJ94O
>>290
売れたとしても、信用を失えば未来がない
3rdは宣伝の仕方がまず過ぎた
まあこれは使いまわしの話とは関係ないけど

293 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:10:17 ID:izbvQNyh
3rdは、そりゃ賛否両論あったけど
当然賛の部分もあるから大丈夫でしょ。
3作も続いたんだ、そろそろユーザー層を特化しても良いと思う。
それこそ、合わない層は早めに切り離しておかないと
イースみたいになっちゃうよ。
製作者は変わって、方針はガタガタで、何やっても必ず合わないユーザーが出るから、それにあわさざるを得なくて
結果、製作者が本当に作りたいものが、どんどんわからなくなってくる。

空の軌跡は、今のファルコムスタッフが最も思い入れのある、それこそ自分たちが作り上げてきた作品なんだから
早いうちに、方針をしっかりさせて。『これが空の軌跡だ』と言うものを示すべき。
どう作っても全員に合わせるの無理なんだからさ、自分たちの思ったものを作った方が良いよ。
ユーザーに曲げられた作品なんて、価値がないよ。

294 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:18:01 ID:2sx9L3zs
>>293
イースのミームに関して言えば、初代とは別の作品として今のイースとしてちゃんと方向性があると思うけど…。

特化は同意かな。特化してもまだ付いて来るユーザーが居る。
そんなタイトルを生み出せたら儲けモノ。
ブランディッシュが未だにコアユーザーに切望されてる理由を考えてみればいい。
あれは必ずしも万人受けするタイトルではなかったもんな。

空の軌跡も、FCの段階で恐る恐る使われてた要素をSCで徐々に頭角を現させて3rdで爆発させた感がある。
ここが完全にFCでなんとなく付いて来たユーザーにウケが悪かったんだろうけど、そういうタイトルもアリだとは思うよ。
これでもまだファンだと言うユーザーがどれだけ居るか。それが分かるのがVIIだと思う。
あとは神頼みだな。上手く行けば末永くウハウハ。失敗すればシリーズ終了か。

295 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:23:17 ID:3yWy4k1X
同意はするが、どうやら俺は空の軌跡に合わないらしい。
確かに、ここまで嫌な要素を前面に出すとなると、それを修正してもらうのを期待するより
他のタイトルに移った方が良いのかも試練。

いくらアドルの装備が貧弱と思ったとはいえ
アドルが棒術使い出すのは違うもんな。

296 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:39:11 ID:darlOUtU
MAPは使いまわしでキャラで押すってのは……どうなんだろね
個人的に、SCも3rdも良かったかなと思えたのは、
一番最初のFCでキャラに強く愛着を感じたからだと思う
ZもYとは別って気概でイチから頑張ってくれるのなら
今回みたいな流れでも多少は許せるんじゃないかな
逆にXみたくYキャラでズルズル引っ張られると流石に厳しいと思う

まあ一番良いのは常に新しい場所を旅できることなんだけど

3rdに関しては内容云々じゃなくて宣伝がマズかったな
あれが最初から空の軌跡シリーズのおまけみたいなもんですって最初から明言されてて
尚且つ4800円〜5800円くらいの値段ならそんな文句も出なかっただろうに
ウソ吐くのは一番よくないよ

>>295
その例えがよくわからん

297 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:43:29 ID:EYQua0Z4
とりあえず、グラフィックはS倉やボスが重いとかいう糞PCユーザーをいい加減切らないとどうにもならんわな。
そういうPCでも扱える3Dっていう制約があるから、ああいうおもちゃっぽい3Dしかやれないという罠だから。
ポリゴン数しかり、テクスチャの大きさしかり、マッピングしかり。

298 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:49:48 ID:h2jQ7fQG
オプションにエフェクト簡略化をつけてくれりゃ良かった。
PCスペックは足りてるけど、レアアイテム狩りの時に
いちいちアーツやSクラフトのエフェクト見るのはだりーしな。

299 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:50:14 ID:BUW0ZXVK
>>293
っていうか使いまわしに対する批判は合う合わないの問題じゃないだろ。
単に手抜きで出来が悪いだけだ。
こんなものまで肯定するユーザーに特化した方が価値がなくなるよ。

300 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:55:14 ID:q5+A8TGe
>>297
仮に制約がなくてもグラにはそれほど力は入れないと思う

301 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:22:27 ID:3yWy4k1X
>>299
使いまわしに関して言えば
ストーリー上、同じ舞台を使いたいとか言う理由ならしょうがないんじゃね?
使いまわしをしたくないが為に、不本意な違う舞台に動かさなければならなくなるとかだったら、本末転倒だし
必要な使いまわしだったら別に良いと思われ。

302 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:46:31 ID:darlOUtU
まあね

でもシナリオなんていくらでも考えられると思うけどな
いくらリベル=アークがラストに出てくるっつっても
他に然したる事情も無かったし(執行者なんて完全後付だし)
家飛び出したヨシュアが蛇の拠点がリベール国内にあると分かったわけでもないのに
敢えて見つかりやすい国内をフラフラしてるのもなんか不自然だし
いっそ帝国の南側くらいまで舞台移して最後辺りだけ戻ってくればよかったんじゃないかとか
イロイロ考えてしまう

ちうかル=ロックルのおざなりなマップとか見ると
「ホントは作るのがめんどくさかっただけなんじゃないの〜」と邪推もしたくなるw

303 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:58:43 ID:4siIUT7w
冒険を主題にするゲームにとってマップの使い回しは致命的だと思うんだよ
シリーズ通して一番楽しんだのはFCで、FCで一番わくわくしたのは新しい街に到着したときだったし
新しい街→新しい出会い→別れ、キャラの心的成長 とFCは綺麗な筋書きが出来ていたように思う。
結果的にSC以降はキャラの過去に焦点があたっていたけど、そういう話しははRPGに向いているとは思えない
それこそノベルでよいのではないかと。
RPG良さは舞台を視覚的かつ主観的に伝えられるところではないかな



304 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:02:01 ID:MDuSp7Wb
>>302
おいおいw
リベル=アークとリベール王国の関係は全無視?
王家もさることながら、王国の国土自体が4つの塔による封印システムになってたわけだが
それまでの結社の活動がすべてリベール国内で行われ(帝国での動きは陽動だし)、わざと王城地下の遺跡にヨシュアたちを誘い込んだ雰囲気もあり
それでなんで帝国に舞台移すわけ?

君がシナリオ担当だったら俺は途中で投げてただろうなw

305 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:36:46 ID:darlOUtU
どうしたんだ突然

306 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:17:45 ID:MDuSp7Wb
>>305
ホントにSCのストーリー理解してるのか
という疑念を表明しただけだが。

307 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:23:34 ID:Yz45qWF/
ラグナロックアークスーパーガンジーが友情出演するらしいぞ

308 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:27:20 ID:cnUtr/K+
>>306
>>302はもっと別の所を舞台に出来るようなやりようがあったんじゃないか、と言いたいんだと思う

まぁ、>>302の案はダメダメだし、あまりいい案も思いつかないし、これで良かったんじゃないかなーと思うけどね
そもそもFCとSCは元々一つのゲームで尺が長くなったから途中で切った感じらしいし、舞台を変えたら良かったのになんて言うのは空の軌跡自体を否定してることと同じだよ

309 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:37:02 ID:darlOUtU
>>306
まあそんなカリカリしなさんなって
>>307も言ってくれてるけど
要は他にもやり方はあったんじゃないかってことが言いたかったんよ

SC一章〜四章辺りはほんとかったるかったしなー

310 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:37:37 ID:darlOUtU
って安価ミスってるw

311 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 07:27:35 ID:xAt2P0OG
一番かったるかったのは7章と8章。

312 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 13:10:24 ID:4XL/NibA
二年近く空いたから期待されても仕方ないんでないの<マップ
使い回しに対する批判は少なくないし

7が滑ったらオシマイかもなー

313 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 13:47:00 ID:C/SfcVFg
公式BBSでLLOとかいうのが、「・・21世紀最高の出来のRPGになってしまう予定なので・・・」とか言ってるけど ww

314 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 13:48:41 ID:HYAPZNem
次のライブで7が発表されそうで怖い
お願いだからじっくり作って欲しい

315 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:08:41 ID:7f/wu+zN
使いまわしとか、ダンジョンなんてのは、単なる言い訳で
よーく、そういう批判してる人の本質を見てみると。
実はストーリーが肌に合わない人が言ってる。もちろん全員じゃないけど。

今まで何にも言ってなくて絶賛してた人が、レンのイベントを見た直後に、急に全てにおいて否定し出したのは
よくあるファンサイトの攻略日記の光景。

このスレでも言ってるけど、FCで見切り発車した路線をSC・3rdで爆発させたのが全ての元凶。
やはり、VIIを迎える前に、早めに路線をハッキリさせて、合わない人を切り離したのは正解だと思う。
そういう意味では、本当はSCで切られたはずの人間がついて来たのが、謎。3作も・・・
ある意味3rdはそういう人にトドメを刺す目的もあったのではないかと思うんだが・・・
妙にエピソード紹介的なゲームの作りだし。曖昧にしてきたツケを全てここにまわした感じ。

316 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:19:14 ID:VTDqLpBe
>>315
zead氏や某未公認リンク集のサイトの人の話だね。
皮肉にも、ユーザー特化のゲーム作りを訴えてた人間が、逆に作風について行けずに切り離されるとはね。
まぁ、時代だなぁ。これを絶賛してる新入りが居る中で、ファルコムの冬の時代を買い支えた人間が離れていくとは。

マップ使いまわしは、リベール中心の話から多分VIIは離れるから心配ないんじゃないの?
俺もストーリー上必要であるならば戻るべきだと考える人間だし。
空の軌跡編のテーマの一つの「それぞれの立場からの愛国の形」も、思い入れのある舞台じゃないと、寒いストーリーになるもんなぁ。
同じ舞台を中心にストーリーを回すのは、必要不可欠な話だったんだよ。


317 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:23:48 ID:PpEwBjVe
でも懐古に去られたら厳しそうだな
新しいファンも飽きたらそれまでだし(これは軌跡以外にも言えるけど)

>>315
レンのイベントって、あの扉?
SCの頃から性的虐待だろうと思ってたから予想通りって感じだったなあ
あの裸の画像の描写は批判もあるだろけど、あの話自体はあって良かったと思ってる
今までレンのことがよくわからなかったし

318 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:35:33 ID:Od9Pld9n
別に変化するのは悪くないことだと思うけどなあ
昔からのファンのためだけにゲーム作ってちゃ先細りになるだけだと思うし
軌跡で入ってきた人が後の懐古になるのかもしれんし……

かく言う自分も軌跡から英伝入ったクチ
SC待ってる間にガガーブ制覇したのもいい思い出だ

319 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:37:08 ID:kfmwKlB+
このスレの住人はアホばっかだな。普通に考えて最大公約数の路線で行く決まってると思うが。
なんでわざわざ新旧どちらかに偏る必要があるんだ?売り上げ減るだけだろ。
ユーザー特化なんて勘違いした人間の妄想願望なだけで実際には無意味なんだよ。
仮に特化するなら7から入ってくる新規に向けるのが一番マシ。

320 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:42:37 ID:3D3+J9TK


321 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:31:22 ID:Pez1E9A4
レンのイベントは性的な意味でなく、人体実験系だと思ってたから微妙だった

322 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:49:34 ID:7XNnLRb0
SCでヨシュアが下劣な組織から助け出したっていってたからだいたい想像はついてたし、案の定だった。
人体実験とかならそういう表現は使わないだろうし。

323 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:53:49 ID:HYAPZNem
エロゲーとか気にもせずプレイするオタクな自分からすれば、どーとも思わなかったけれど
レイプや性的虐待の話しはストーリーに必然があるなしに関わらず、受け入れられない人は多い
とくに女性
そうでなくても狭いファン層に敷居をつくる必要はまったくないと思う

324 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:05:59 ID:Od9Pld9n
ちうかヨシュアって「僕は壊れた人形だから」とかよく言う割りには
洗脳直後の時点でかわいそうな女の子を助けるくらいの精神は持ってたんだな

325 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:19:34 ID:xAt2P0OG
2次元と3次元を割り切ってみてるから
レイプだろうが性的虐待だろうが気にならなかったけどな。
レンの場合は多重人格とかが唐突すぎた感じはするが。

326 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:55:50 ID:PpEwBjVe
SCの頃から既にハーメルの悲劇で女性が・・・とか、ぼかしてあったけど
レンの過去が性的虐待らしきものととれるとか既にそういう描写は出ていたから、
3rdでそういう要素が出ても別に驚きはしなかった
シェラもレンと同じようなことはされたんだろうけど、これもSCの時から予想はしてた
PSPに移植されるとしたら、シェラとレンの一枚絵はぼかしが入るか、カットされるかねえ

ただ、英伝7でも新キャラでそういうのをやると、またかと思われるかも
次回作はどんな感じなんだろう

327 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:57:33 ID:/1rfYbf4
レン 「うおー! やめろぉ、ジョッカー! ぶうっとばすぞぉ!!」

ファンファン大佐・・・。

328 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:36:15 ID:6Wzr4whB
>>327
じょっかーってだれですか?

329 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:37:03 ID:LNt6hwp+
ノリダーでそんなセリフがあったような…

330 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:44:52 ID:0QsD14s8
15年くらい前なんだよなアレ…
相変わらずとんねるずが木曜9時でやってるのがスゲェ

331 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:58:54 ID:nmy2NqC9
レンの扉のヨシュアは10歳前後に見えないうえに
なぜか肩に聖痕がある
どうなってるんだよ

332 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:58:49 ID:DMd9bHrn
>>324
あれがきっかけで元の性格取り戻し始めたんじゃないのかと思うんだけど。
その後もレンにあれこれ教えてたみたいだし精神的リハビリになってたんじゃないの?
カシウスに拾われた頃って結構感情出してたし。まあエステルの影響が一番大きかったんだろうけど

333 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:24:50 ID:svRNTSMq
>>325
あの多重人格は、レンの天才ぶりを表すガジェットだから。

SCだとちょっと天才ぶりを表現出来てないと思ったんじゃね?

334 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 10:46:08 ID:o5K5+flh
親がレンを売ったのって、仕事で失敗して借金ができたからって理由だけだっけ?
赤子を抱いた親が回想で「前の子はあんなことになったけど…」と言ってたが、売られる前から多重人格だったなら
レンを手放したかったって理由もあるんだろうか

借金がなかったらレンは多重人格でも売られなかったのかな

335 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 10:59:58 ID:9HSJuyt+
レンが多重人格になったのは、売られてからでしょ。
自分を守る為に云々って話だと思われ。

「あんなこと」ってのが気になるな。
もちろん結果じゃなくて、何故あの結果になったのか。

1.誘拐されて、後に親が発見した時には「あんな事」になっていた。
2.貧乏で売られた。
3.精神障害を起こしてて、捨てられた結果、拾われた。
4.親と仲が悪く(もしくは親がレンに殺されかけた)捨てられた。
5.誰か別の男の子だった。
6.生まれた時、病院で別の子と間違えてて、気づいた時には…。

まぁ、2だろうけど。

336 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 12:31:31 ID:TH+qX9BJ
両親からすれば娘は死んでると思ってても不思議ないだろーしな
楽園の人間は皆殺しだったわけだし、非合法の組織だから
中の人間の生死なんて部外者にはわからないだろうし

337 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 13:58:20 ID:gjEK2w3o
>>315,>>326
裸の画像なんてあったっけ? ってニコニコで観直したけど、脚だけじゃねーかYO!
これでも相当ぼかされてると思うがな……。

338 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 16:56:21 ID:f0QBsS64
アレ以上描いたら18禁だろw

339 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 16:57:25 ID:f0QBsS64
あーいや、今の法律だと発禁だな。
年齢はっきりしてるし。

340 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:28:50 ID:Q9cqiI/O
つかニコニコにあんのかよw

341 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:45:28 ID:Q9cqiI/O
どうでもいいけど
血吐いて倒れてるシェラ姉少女時代と
レーヴェ達に発見されたレンと
自害したケビンの母親の死骸は何故かどれも似たようなポーズ

342 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:00:01 ID:I2cY74aH
リースの姉
ヨシュアの姉
エステルの母
なんかワンパターンだなと思ったら原因はコレだわ
穏やかで優しいが芯が通った女性 死亡時に各キャラにトラウマを残す

次もでてきたら笑える

343 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:17:15 ID:Q9cqiI/O
エステル母とカリンが似た人物像で、しかも二人とも失われてるってのは
空の軌跡の主人公である二人の共通の過去になるから良いと思う

でもルフィナまでそうってのは確かにアレだな
しかも最期はザナネクのラストと一緒だしw

344 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:57:04 ID:w16q0fJf
姉キャラは故意に多くしてんじゃないの
ルシオラも姉だ

345 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:15:02 ID:0FYQyEcs
オリビエ母も悲惨な死に方してそう。
オリビエが貴族を憎むきっかけになってしまった、みたいな。

346 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:36:47 ID:I2cY74aH
>>345
すげーありそうで噴いた

347 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:02:20 ID:Q9cqiI/O
オリビエは好きなキャラなだけにそういう二番煎じはあってほしくない……
それならまだ知り合いの平民の子が主である貴族に虐げられた挙句死んだのを見て、とかの方がマシ

348 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:06:20 ID:WMiTyH61
いやいや、オリビエにはきっと凄いアホぼんの兄貴がいるんだよ。
小さい頃からああはならない、あんな奴にはならないと自分に言い聞かせ続け、そして
兄を遙かに超えるアホぼんに成長した、と。

349 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:14:48 ID:o5K5+flh
俺もオリビエは母が政争で死んで、貴族を憎んでると予想してる
それにそういうありがちな話も英伝では普通にやりそうだしなw

>>335
>レンが多重人格になったのは、売られてからでしょ。
>自分を守る為に云々って話だと思われ。

俺もそう思ったんだけど、回想で両親が出てくるシーンで
「「レン」ケガレタコドモタチ。昔のこと。あんなことになった前の子。」
「レンはそうだったのだ。初めから。」
って独白があった
コドモタチって複数形の言い方してるのは多重人格だったからだと思うが、
初めからっていうのは売られる前から多重人格だったという意味にもとてるんじゃないかと思って。

350 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:27:00 ID:bVzJdhA3
この流れだとエステルの余命も幾許もないって感じだな

351 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:11:05 ID:7tH+DCdJ
オリビエが貴族を憎むのが母親絡みはありそうだな。
わざわざ庶出という設定にしたからには
今後そのことも何か絡んできそうでwktk

352 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:19:17 ID:7GKFSVpk
あなたは人間なの。人間なのよ、オリビエ!
みたいな

353 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:33:22 ID:FLUMRb1+
ここでオリビエに聖痕フラグ

354 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:26:50 ID:Keo6h80u
そもそもこのゲームって
あの100日戦役で、何かしらの傷を負った人間が、立ち直っていくってストーリーでしょ?
もちろん、個人だけじゃなくて、国家と言う枠組みも含めて

普通に、オリビエの両親も、過去の戦争や、それ絡みの事件で死んでてもおかしくはないと思われ。

355 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:59:41 ID:CL/tMoVG
父親は生きてるがな

356 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 07:30:41 ID:8gVgj4pE
百日戦役って、エレボニアがリベールに侵攻したけど
逆はなかったんじゃなかったっけ?
エレボニアの人間で死んだのはハーメルの人間だけだと思ってたが。
あと>>355も言ってるが父親は生きてるしw

357 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 13:38:41 ID:D8IRIkEt
レーヴェが当時政争があったって言ってたから、その時に何かあったとしても不思議じゃないな

358 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 20:29:50 ID:ntXG7B5W
不自然なくらいクローゼの両親の話が出ないけど実は死んでないってオチありそうだなあ。

359 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 21:09:44 ID:CsV4DowH
今更生きてたところでどうしようもないと思うが…

360 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 22:22:36 ID:Wnejkcew
船が難破したんだっけか?
確かに続編で出てきかねないなw 記憶喪失みたいな……

361 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 23:35:16 ID:m6xQs6Uv
て言うか、
柱の一人だろうw

362 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:44:10 ID:k7yJG6Ys
そういや使途の一人にいやに礼儀正しい喋り方するやつがいたな
レーヴェ並に剣の腕が立つとかいう

はたして剣の腕が立つ根拠になるかどうか分からんが
ユーディス王太子は《剣聖》カシウスの友人だったらしいし
ひょっとしたらありうる話かもね

363 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:16:20 ID:OOpPXev3
>レーヴェ並に剣の腕が立つとかいう
この部分萎えたなぁ・・・インフレはステータスの数字だけでいいよ

364 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:18:13 ID:kPP2XjZS
>>363
もう並ならいいよ並なら。
超えなければ。

365 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:33:13 ID:0UdbZCtW
レーヴェ並っていうか
レーヴェがその柱のやつと練習相手するだけで精一杯って感じの表現じゃなかったか?
レーヴェより強いって意味だと思ってたが…。

366 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:45:04 ID:k7yJG6Ys
味方側にもカシウスの先輩に当たるS級遊撃士があと3人もいるしな
まあこれはカシウスと同レベルかチョイ上くらいと思うけど

その内FC〜TC最強だった筈のカシウスが
執行者四人にボコられた時のフィリップさんのようになるのだろうか……
やだやだ

367 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:59:17 ID:hWQbQw2M
エステルが結社関連でA級までランクアップしたんだから
同行してた先輩遊撃士陣はS級になっててもおかしくない

となるとS級にもSSとかSSSとか・・・

368 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:01:05 ID:wfRPmGMm
カシウスがぼこられるのは確かに見たくないかもw

>>358
それ言ったらシェラやヨシュアとかも親の話出てないし…

369 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:10:43 ID:GIpLT7Gc
ヨシュアは姉の話はあんなに出るのに親の話は不気味なくらいに一切ないな。

370 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 04:16:56 ID:wlUnllY2
>>367
A級まではタダの実績だけど、S級ってのは一種の名誉職だって話でなかった?
相撲で言えばA級=大関、S級=横綱みたいな

371 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 05:42:37 ID:Ch+lVkMh
まあカシウス>教授なのは確実だと思うし、
他の連中が「ワイスマンなど我々の中では一番の小者!」
とか言い出さん限り、そこまでインフレはしないでしょ。
せいぜい、件の第七柱がカシウスと対等程度なんじゃねーかね。

>>365
レーヴェを指して「いずれは私を上回る剣士になったかも」とか言ってたね。
物語の時点では、レーヴェより強いと解釈する方が自然っぽい。

372 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 08:27:20 ID:d3BrmcrJ
強さはインフレしなきゃ話がもたん。
使徒の剣士です、剣帝よりは弱いですが。いやあ剣帝強かったっすね。
そんなん盛り下がるだけだろうw

373 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 09:39:34 ID:PVcaK6rO
>>372
いちいち明言しなくてもいいと思うのだよ

374 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 10:00:55 ID:rXgjgJiF
>>369
物心つかないうちに死んだんじゃね?思い入れしようもなかったとか。
カリンが母親がわりだったっぽいし

エステルのカーチャンが実は生きてて使徒になってましたとかいう超展開。
なんか色っぽい話し方する奴いたし

375 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 10:12:26 ID:w3gKLGNH
あれはアリシア女王です。

376 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 04:09:15 ID:UQavo8BB
>>374
俺の超予想としては、第七柱がエステルのかーちゃんで、しかもカシウスの師匠の娘でアネラスの叔母という衝撃の事実

377 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 07:58:08 ID:CReeKN2o
>>376
しかも、ヨシュアのいとこ

378 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:53:15 ID:jyZFEmL2
レーヴェより強いらしい剣の使徒はカシウスのとーちゃん

379 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:42:52 ID:knE3xZJ1
次のパケ絵にもティータみたいなロリキャラを載せてアピールしても、
今回と同じハッカン氏が描くならロリ好きの心は掴めなさそうだな
あの絵じゃ全然可愛くないし

380 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 15:54:34 ID:hlOH1fhl
第七柱が表舞台に出てくるときはヨシュアも再登場するだろうな
剣帝と関わり深いのに、ヨシュア放置なんてことはありえないだろうし

381 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:41:55 ID:BAQar+m5
主役パーティーが苦戦してやられそうになる時に、
ヨシュア後ろから回り込んでばっさりと手傷を負わせて退散させるのが
7FCででてくると思います
SCで主役パーティーが倒すでしょうけど

382 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:50:08 ID:X9w2Gptn
ヨシュア、エステル、レンはどうだろうな
あのまま終わりで出なくても不思議じゃない感じにも見える

>>379
椎名氏きぼん

383 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:54:26 ID:kcOz5ew7
>>379
宮下あきらきぼん

384 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:31:38 ID:VLcgKcNp
>>379
田中久仁彦きぼん

385 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:48:37 ID:1sHdhMxv
英伝4の人きぼん

386 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:53:20 ID:QW/TJBAd
またしてもウホッな英伝を望むと申すか

387 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:13:06 ID:QW/TJBAd
>>382
ギルド襲撃事件みたいな陽動があったら動けなくできるけど
ブライト一家は結社と特に深い縁があるし
同じ時代同じ地域同じ敵の話でまるで出てこなかったらむしろ不自然
後方支援の形で姿を見せると思う

あと本人達は登場しなくてもヤマネコカプアの広告とか
クローディア王太女のインタビュー記事とかロックスミス機関の特集記事とか
そういうのがまず出てくるはず

388 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 19:02:41 ID:6+haajGW
おらアヴィンとマイルは結構好きだから
次の主人公は少年二人でもおkだな

しかしジュリオとクリスみたいなのほほんとしたコンビはもうできないんだろうなあ
今の英伝の雰囲気だと空気になりかねない

389 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 19:28:43 ID:rwJ+UrTV
まあ、同じ英伝でもガガーブとは違う作品だからな

390 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:07:32 ID:X4pzWFTn
ガガーブで思い出したけど、
ガガーブの頃は戦いにくい入り組んだ地形とか落下による即死とか
空を飛ぶ敵には攻撃が当たらないとか色々あったのに
軌跡にはそういうギミックが何も無かったな どんな所でも戦闘中は平面になるし
強いて言えばラスボスの攻撃による地面消去があったくらいか

アーツやクラフトにも
ボルカニックレイブが発動した後範囲内のマスがマグマ化して乗ってる間ダメージとか
ペトロクラウドで範囲内に入ると毒状態になる霧が漂い続けるとか
地形変化を起こすものがあってもよかったなあと思う

Zでそういう要素が追加されないかな……

391 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:59:41 ID:IFGsfip8
難しいとか文句が出ないだろうか

392 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:38:22 ID:U8MgDkZ+
空の軌跡は、行動順などの関係で移動→攻撃がかなり不自由だったから、
地形を複雑にすると大変だったのではと思ってみたり。

393 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:57:27 ID:UgOgOdbx
>入り組んだ地形とか落下による即死
何度リトライしてもクリアできなかった細い道を思い出した
悪夢だった

394 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 05:20:43 ID:ZEI3bj7h
白き魔女では、仲間が勝手に崖っぷちにフラフラ近寄って、
敵に突き落とされてすぐ死んでたな。

395 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 09:23:21 ID:oPm66BgI
地形効果はつけて欲しかったかも

396 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:17:31 ID:KwjvB3tc
移動のみのディレイをもの凄く低くすればいいんじゃなかろうか
そのままだと延々と移動出来てしまうから移動→移動の時は普通に攻撃したくらいのディレイにするとか
これなら地形が複雑で移動だけしたい時も損した気分にならない…かもしれない

397 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:18:56 ID:KwjvB3tc
書き終わった時点で
いっそタクティクスオウガやればいいんじゃね?
と思った

398 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:05:54 ID:kP3zhyM9
システムは大して変わらないと思う

399 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:28:33 ID:ZE8jsI8V
じゃあとりあえずフォールワシだけ復活で。

400 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 16:47:23 ID:zjEaTwze
うは

401 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:51:50 ID:kMcjD3kT
次回作はまさかの時代遡り
カシウス、フィリップ、モルガン大活躍

402 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:40:11 ID:ExjFSm8h
普通にあり得そうだから困る

いっそ50年くらい遡って天才少年アルバート(18)と
アリシア姫(10)が活躍する話とか

403 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:03:07 ID:0XvcaATg
普通におもしろそうと思ってしまった

404 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:23:07 ID:hL1OTcyD
ついでに教主誕生とかも描くって感じか。なんかVIIより面白そうな気がしてきたぞ!!

*妄想はいつでも脳内理想*

405 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:34:47 ID:nwNHRuWS
過去より早く帝国編やって欲しい

406 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:59:58 ID:S9P5A5Ok
FF5の四英雄みたいな形で、S級遊撃士は全員
あの世に旅立つと思うんだ。

407 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 00:19:15 ID:ryML+iVG
やっぱ7は50年後が舞台で、エステル婆さんとヨシュア爺さんが、、、


408 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 00:30:33 ID:S9dFIIsM
今のところ死亡フラグが立ちまくりなのはオリビエとミュラー、
あと大穴でレクターか?
オリビエとミュラーは死ななくても瀕死はありそうな悪寒。

409 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 00:57:40 ID:xwZsxiG4
>>387
>ギルド襲撃事件みたいな陽動があったら動けなくできるけど

つ妊娠

410 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 08:28:05 ID:8YiZOR4b
>>407
敵同士で別勢力の頭領なんだよな?

411 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 10:19:05 ID:MHdgb+qO
博打狂いと大統領かもしれない

412 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:36:00 ID:w9djNWsm
>>408
で、7thirdで戯言王として仮想世界で復活するのね

413 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 11:31:10 ID:ONTsgJm3
このゲーム滅多な事で味方殺さないから誰も死なん。

414 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 11:41:40 ID:jtNle6rV
劇中主要キャラで死んだのって、剣帝と白面くらいだもんな。
ルシオラも結局生きてたみたいだし。
(死んでたら、さすがにコピーがなんか言うよな)

415 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 11:56:41 ID:4mgebWEt
ブルブラン達も、
ルシオラ姐は生死不明だけど、
剣帝は確実に死んだだろう、
とか話していたしな。

416 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 12:04:21 ID:hxw4MVzq
ようやくクリアしてみんなと語れると勇んで本スレに行ったら、
何か気持ち悪すぎてとても本スレとは思えなかったんだが・・・

417 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 12:29:28 ID:Z34BWajQ
ここが本スレだし

418 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 12:54:54 ID:Xlba5Fst
実質ここが本スレだな。

次回は宰相がレクターにあぼんされそうな悪寒。

419 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 13:40:46 ID:lsgzvfck
>>414
シェラザードを連れていくと、
現実世界で生きてるのか死んでるのは、影の国の私には分からない、
とかコピーが言ってたな

420 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 15:18:10 ID:uq+zgCAK
ワイスマンはメカ化して復活すると思ってたんだがなあ

421 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 15:26:48 ID:ONTsgJm3
>>420
いやあれはもう無理だろう。

422 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 15:37:04 ID:wYxyMLaW
あの状態から復活となると、アメーバ化して誰かに取り憑くとか

423 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 16:45:21 ID:sLnyKa6D
>>417
毎回本スレじゃないところが本スレになるんだよなw

424 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:34:57 ID:fpyohSaD
なんだかんだあってZの主人公達が宰相の回し者(「子供たち」)を倒す

宰相追い詰められて至宝の力でパワーアップ

やっぱり倒される

バ、バカなこのわたしがー と逃げる宰相をレクターがSATSUGAI

蛇の使途第四柱レクター・アランドールおひろめ
幻焔計画とは宰相をも利用した計画だった! 至宝またしても奪われる クローゼ憂鬱になる

To be continued...

と思ったらまた外伝が出る(通常価格)

425 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:42:38 ID:f/iY/p3V
Zが幻系統の至宝だとすると、教授の亡霊が実体化して復活、とかいかにもありそうではある。
そういう意味では剣帝もだがw

426 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:45:36 ID:hdYsB7nv
とりあえず一本で完結は無さそうだな
またSCが出るだろうきっと

427 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:45:51 ID:lcPE7qsD
オズボーンって肉弾戦できるんかな

428 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:54:08 ID:fpyohSaD
そこまで教授と剣帝引っ張ってほしくはないな……
てかYやってない人には?なキャラになっちゃうし

Yの後の話、とはいってもZはZだけで楽しめるゲームにしてほしいと切に思う

429 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:01:03 ID:f/iY/p3V
>>428
無理、というか無茶だろ。
要するに長編漫画の第2部が違う主人公で始まるようなもんなんだし。
6をまったくやってない人に全部説明するとなると、大部分のプレイ済み層には不要な説明があまりにも長く続きすぎる。
6SCが「単体で楽しめる」程度には単体でプレイできる、くらいがせいぜいだろう。

430 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:53:33 ID:fpyohSaD
われわれはこの男性を知っているッ!
いや!このまなざしと女装のよく似合う顔立ちを知っているッ!

なのか。
まあガガーブやイセルハーサと違って
一作のみで完結してないもんな

431 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:19:38 ID:cpnEKml/
正直それは続編のみを望む人間の願望だろう。実際は長すぎる話なんてユーザー減らすだけ。
新規はついていけないし既存プレイヤーには新鮮味が感じられないので低評価にしかならんよ。

432 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:25:48 ID:MeLdFHPr
オズボーンは肉弾戦はしないだろう。
殺ろうと思えばオリビエの導力銃一発だろうけど。

433 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:29:20 ID:hdYsB7nv
楽しければ別に俺は完全続編でもいいよ

434 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:04:53 ID:DCZU5mVH
10年後 主人公 孤児のクラム これでいいよ!


それより、、、空の軌跡 アニメ化されないかな〜すごくみたい!

435 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:09:16 ID:f/iY/p3V
>>431
願望じゃなくて、もうシリーズ全体の構想はできてて
(そんなもんは途中で変えられない)
今まで見た限りでは明らかにそういう構造だって話。
つか、6T3までの流れのどこを見て、7で話をいったん切る流れだと思うわけ?

願望でしかないって、どっちが願望なんだかw

436 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:14:48 ID:TBBmgZx1
>>434
ヨシュアあたりがおもくそ濃くなって木っ端微塵斬りかますようになるような気がしてならん。
ファルコムのアニメ化は良くない。非常に……良くない。

437 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:24:25 ID:fpyohSaD
カチンコチン……

>>435
そんな話あったっけ

438 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 22:09:25 ID:PbIYohvz
> カチンコチン……
うおー、ジン兄貴のダークマラーは最高だ

439 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:43:49 ID:liXOOCoh
>>436
とりあえずあり得そうなこと

・深夜枠orOVA
・1話目から作画崩壊
・動画枚数の都合で戦闘シーン極少
・ラブコメ度アップ
・一部キャラの出番(激増・激減)
・遊撃士(ブレイサー)→ゆうげきし、執行者(レギオン)→しっこうしゃ、蛇の使徒(アンギス)→へびのしと 等
 (コレクションブックだと両方とも正しいみたいだが・・・)
・アルバ教授が序盤から怪しい人物になる
・FCの内容のみ
・時間稼ぎのためのエピソードを追加するものの尺が足りなくなり本編を端折る

440 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 00:48:05 ID:ggBEpcEd
>439
温泉だけで貴重な1話を使う

441 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 00:55:10 ID:KLp1TRJK
過去アニメ化したファルコム作品は筋肉マッチョで凄まじかったて
どこかで見かけたがマジか
ムキムキ('A`)

442 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 01:09:01 ID:jTYHjZa9
>>439
・作画崩壊
・SCエステルはいてない

443 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 07:27:55 ID:8NpY08QV
FCだけとかだったらオリビエはただの変人で終わりそうだな。

444 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 08:13:58 ID:MQK3dezG
FCだけじゃなくてもオリビエはry

445 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 08:57:33 ID:YMUkqDQC
英伝のOVAは、セリオスが野生児というかバーバリアンみたいだったな。
企画通した人は脳梗塞か何かで正常な判断力が失われていたとしか思えない。
あれのせいでイースのOVAにも全く興味が湧かず、未だに見ていないよ。

446 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:58:14 ID:oLE8loxl
>>445
じゃあザナドゥいっとこうか。

447 :コキュートス改 ◆S0mdYaHgnY :2007/09/07(金) 23:50:16 ID:HjswiyOI
もう我慢できないので空の軌跡のアナザーストーリーを自作することにした。

BGMはoggがあるのでOK、2D絵はキャプチャすればOKかな。
3Dマップ等々は自前のデータ構造で持ったほうが早いか。
オーブメントシステムとかも考えなきゃな。

んで、キャラクタボイスとか効果音(アーツ発動音とか)はdatファイルから抽出しようと思ったんだけど、そういう切り出しツールみたいなのって出回ってないよね?無ければ作るんだけど。
セーブデータの改造ツールは見かけるんだけど、データファイルを解析した人っている?

情報交換したいんだけどスレ違いかな?誘導してくれたら嬉しいです。

448 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:54:04 ID:iziSuD2y
ヨシュアって聞くとドラスレのヨシュアの目やヨシュアの鏡を思い出すんだが、なんか関係あるのかな?って誰かも同じこと言ってた。。。


449 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:54:15 ID:iqBwcMZj
>>447
おい!!…期待してます。すいません。

450 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 00:00:30 ID:hb+WmoKn
>>447
まずはアナザーストーリーの内容を話してもらおうか?話はそれからだ。

451 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 00:11:46 ID:PZrkQIXt
>>446
あれはかなりエロくてよかった。
当時小学生だった俺は、アレと11PMだけが心の拠り所だったな。

452 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 08:21:07 ID:ocro2qam
7発売を予想してみよう。
今回は1年と4ヵ月待たされたわけだけど
システムは同じにしてもマップとかキャラとか新しくなるだろうから
やっぱり少なくても2年はかかると見ておかないと
待ちくたびれてしまいそうかな?

453 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:18:46 ID:nd+66QDk
まぁ、長めに見積もってた方がいいね。
その方が気も楽だ。

454 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:08:49 ID:VZKpcYGr
あんまり長くなっても忘れられてしまうんで、
ダンジョン探索とかキャラエピとかが入ったファンディスクなんか作ってくれんかな。
マップは使いまわしていいから。

455 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:11:33 ID:iOq+lYLh
>>454
それ、3rd…

456 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:39:57 ID:USJxDG20
あまりにも的確で吹いたww

457 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:35:16 ID:F3m+AygT
3rdでトータル2年くらいかかってるから本編作るとしたら3年半とかじゃないかと言ってみる

458 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:44:29 ID:QotKlAmc
>>454
わざとだろ、これw

459 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:01:25 ID:V4SC3w/e
二度ある事は三度あるとおもえば
これからの英伝は主人公がかならず何か口うつしされるんかな
眠り薬チョコときて、さて次はなにかな

460 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:27:00 ID:m7XvJJC9
カブト虫

461 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:50:42 ID:yT6YpJql
ぬるい牛乳

462 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 04:18:47 ID:isus0LZV
ヤスデ液

463 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 10:55:43 ID:FBgaEqaY
やっとクリアした 意外と時間かかった
7に出るのはオリビエ、シェラ姉、ミュラー、次点でレン、ヨシュア、エステルでFA?

464 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 14:37:51 ID:rTsWLl5x
現時点でFAなんて出せるわけがない

465 :コキュートス改 ◆S0mdYaHgnY :2007/09/09(日) 15:07:33 ID:4FLVQ9Dx
サウンドデータの解析終了しました。一応報告しておきます。
プログラム側から展開するので、3rdをインストールしていればプレイでき、容量もコンパクトに治めます。

今別のスレッドで職人さん達とテスト版を公開しているので、そのうち(何年だ?w)正式版も公開できるかと思います。
7発売前には出したいなぁw
どうもありがとうございました。

466 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:39:31 ID:jPEuC21M
>>465
よくわからんが年は勘弁してくれw

467 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:56:31 ID:2HTvmkTX
どのスレ?

468 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:15:58 ID:BtkkPReP
>>465
すげええええ、マジでがんがれ

469 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 18:39:50 ID:wP8NpJAq
それはそうとセーブデータは持ち越せるのかいな?

470 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:24:43 ID:ugdd+18b
どこまで持ち越させる気だw
セリオスから育てなおすぞ?

471 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:27:29 ID:Q20eQC+/
でも、完成したらしたで「オナニーシナリオ」って扱き下ろすんだろ(´・ω・`)?

472 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:31:48 ID:wP8NpJAq
>>470
一応空の軌跡シリーズの続編なら持ち越せてもいーじゃん
どうせ最初にちょびっといいもの貰えるぐらいだろうし

473 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:35:40 ID:PHLt7Epi
ブライト家の呪縛から逃げられない感じがするから6→7の引継ぎはいらねえな

474 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 21:32:40 ID:rTsWLl5x
正直何引き継ぐのって話でもあるな
引き継ぎ無しだとただの新作として遊べるが、
引き継いだら6の後日談みたいな物がプラスされるとかか
そうか、6のセーブデータの有無で6のシナリオの引っ張り具合を変えるんだな

475 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 21:40:55 ID:wP8NpJAq
ストーリーの続きとかじゃなくて嬉しいワンポイントでいいんだよ

476 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 22:10:49 ID:jPEuC21M
>>470
スライムいじめまくってLv99 ^^

477 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 22:31:14 ID:wP8NpJAq
>>476
サブちゃんかよw

478 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 00:42:51 ID:1xNKsmYQ
なんでぐるぐるネタなんだよ

479 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 13:39:27 ID:wkr30BVf
7は思い切って30年後ぐらいでいいと思う
で、なんとか何世が実はアノ人で・・みたいなのが燃える

480 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 17:51:36 ID:V1CFS+JS
カシウス爺さんが活躍しそうだな

481 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 18:21:56 ID:aF7J+egW
絶対旅に出るんだ、っていう頑固爺になりそうな予感w

482 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 19:28:09 ID:bfFdBmaS
30年後だと、カシウスは曾孫が居るかもしれんな

483 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:42:05 ID:ZfRaY8M9
カップリングで荒れるからないだろ
あるなら全く別の人達でちらほらと前キャラがでてくるだけだろ背景として

484 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 22:51:38 ID:zHQP1IdW
皇子とミュラーとシェラ姉とレンとエステルとヨシュア以外は別に出る理由はないな
7が完全な続編かそうでないかによるけど

485 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:05:04 ID:kI6rhcxd
白のフォルトくらいの出番でいいよ。Yやってれば「あれ?」って思う程度の出番で。
海のアヴィン並に出られたらウザすぎる。

486 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:10:51 ID:mfCRqwLW
4の前に5やったら4のオチ(キャラの生死とか・・・)が分かってしまって後悔した

487 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:29:20 ID:uZO1ANeY
3rd見るとかなり前作の話を引き継ぎそう

488 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 23:47:09 ID:rEt/dFMz
少なくともオリビエと宰相の話は引き継ぐだろうな。

489 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:03:41 ID:iCPvF+hb
確実に引き継ぎなのは例の計画じゃないかい

490 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:43:10 ID:y3VMjr1g
だからほとんど全部引き継ぎだっつーのw
6のキャラほとんどでないとか30年後とか夢見すぎ

491 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 08:27:56 ID:akNCjhGc
結構な数出ると思うがね。あんだけ引っ張った意味ないし。エステル、ヨシュア、レン、ミュラー、オリビエあたりは鉄板だろ。
政治関係でクローゼ、ユリア、リシャール
七の至宝関連で、ケビン、リースあたりも出そうな感じ
遊撃士関係は出番なさそうだが・・・

492 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 08:36:41 ID:iCPvF+hb
エステル、ヨシュア、シェラ以外の遊撃士は出ないかもな
キリカと一緒にジンは出るかもしれんが

493 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:34:16 ID:X4Ufjjvf
アネラスは出ないな

494 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 13:14:45 ID:Iv56TeuZ
ちょっと質問〜帝国ギルド襲撃事件エピに出てきた
BとCって誰なんだろう?(無知でごめんなさい)
6に出そうな予感?

495 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 13:18:25 ID:akNCjhGc
カシウス・ブライトの略じゃないの

496 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 13:28:37 ID:iCPvF+hb
だろうな

497 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 14:59:36 ID:akNCjhGc
次々回作あたりでエステルの子供出るなら
名前はルカ・ブライトがいい

498 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 15:02:37 ID:Iv56TeuZ
>>495 なるほろ

499 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 16:48:31 ID:T4LhasUv
コウ・ヒーニ・ブライト

500 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 16:52:10 ID:iuqOuj0L
>>497
俺は、俺が思うまま!!!俺が望むまま!!!邪悪であったぞ

501 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:00:58 ID:i1QWvcev
ノア・ブライト

502 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:46:51 ID:/nLOHQTH
>>501
息子がゲリラ組織に身を落としそうだからダメだ

503 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:51:40 ID:k4JYOnZx
次の計画はかなり大きいみたいだから、
3rdの16人がバラバラに散らばるのはほぼ確実だろう。
そうすれば違和感なく新キャラ潜り込ますことできるし。

二つか三つぐらいのストーリーを同時進行で少しずつ進めて行って、
最後の最後で一同揃い踏み、って形になるんだろうな。

今回は少なく見積もっても三部作、もしかしたら四部作ぐらいの
超大作になるかもね。
結構金かかるけど、楽しければそれでも許せる。

504 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:28:58 ID:X4Ufjjvf
3部作はいいけど、マップが同じだと絶対文句言われるだろうな

505 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:35:54 ID:pQ/WlmhC
ブライト・マン

506 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:39:23 ID:QUEvX6mo
エレボニアが舞台だとしたら、リベールより土地が大きいから
簡単に1周するとかできなさそうだしな。
楽しみではあるが、数年に1作しか出てこない作品で
あんまり引っ張られると萎えるのでほどほどにしてほしい。

507 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:45:40 ID:chWCF1Mm
あんまり引っ張ると、結婚して子ども産まれて・・
おっちゃんになっちゃうよ

508 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:54:50 ID:GxZfAgo7
> 結婚して子ども産まれて・・
や、きみには無理だと思うな

509 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:00:02 ID:iuqOuj0L
>>508
相手を選ばなければ腐る程いるぞ

510 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 00:09:01 ID:lbWGTvtv
続編を出すのは結構だが、FC〜SC間のモヤモヤはもう味わいたくないな

511 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 06:52:59 ID:Msw1FkjE
FC発売直後にはまだこの板にいなかったんだけど
当時はあの終わり方された後はどんなもんだったんだろう。

512 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 09:24:49 ID:iZ3RzSAk
みんな何となく感づいてはいるようだった。
「新章突入!」みたいな事書いてたし。

513 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 10:53:52 ID:qWB4Etim
>>447
遅レスで意味がないかもしれんが、
ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
仕組みとかよく判らんが、各キャラの絵が背景なしであったりしたはず

514 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 13:22:05 ID:GSQII1Nm
>>511
俺もいなかったがプレイ後、「ふざけんな、こんないいとこで終わりかよ」
しかもムービー出来てたくせにずいぶん待たされたから余計印象が悪いんだよな

515 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:01:19 ID:tRquI44y
チョイ役でR&Aリサーチ特派員レン・ブライトとか出てこないかしら
タマネギさんにスカウトもされてたことだし

>>514
自分はいかにも続くって感じの終わり方には結構ワクワクしたけどなあ
まあ肝心の続きが妙に遅かったのはアレだけど……
どうせ時間掛けるならもうちょっとイメージに合った声優選んでくれりゃいいのに

516 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 19:12:27 ID:2RQ4Xmud
でもSCあけてまたここでお使いかよって絶望したのも今は昔

517 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:45:28 ID:KMXzx0cE
>>511
発売直後からネタバレするやつ&完結しない事で結構荒れた。

518 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:53:21 ID:Xk46sVWY
 ところで、3話でアイオーンとシルヴァーンを取らなかった場合ってどうなるの?

519 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:54:56 ID:jRSPPcsJ
どうもならないんじゃ

520 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:47:16 ID:Xk46sVWY
 いや、3話攻略後に黒騎士出てくるじゃない、あの時に「贈り物は気に入ったか?」とか
いう台詞があるけど、それが変わるのかなって。

 あと、金の道で転移前に赤の宝箱が3つあるが、攻略本上では入り口に近い順に
「シルバーピアス」「キャラにより変化」「キャラにより変化」とある。けど、中身が変化
することがあったんだが・・・(ピアスのところでエッジが出てきたことがある)。


521 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 16:07:51 ID:zTYV+z41
俺SC途中で飽きて今3rd最終章きたとこなんだけど
1は面白くて2初めて再びお使い全く新天地無し突然の厨設定
執行者××とか○○っておめーらなんなんだよwwwwで終了したんだが

3は楽しんで進められたわ
要らん依頼達成オツカイマラソンとか
イベント自動進行でカットされてたり拠点とポイントワープで行き来できて

522 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 16:43:05 ID:CS+XLfE3
SCクリアしてからプレイした方がいいぞ…

523 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 16:45:43 ID:zTYV+z41
6行も書いちゃったけど何がいいたいかというと
全編通してティータタンを連れて歩けてしかもオーパスギアで無双させられるって素晴らしいよね

524 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:17:04 ID:PR8SLR2N
盟主って女なんだな〜(声だけで判断すると)
盟主は実はヨシュアの姉さんだったり!?(絶対にありえないけどw)

525 :もとむら:2007/09/13(木) 17:32:23 ID:pMBgOV1R
クローゼたんマダー?

526 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:06:30 ID:z+WrUIHA
>>524
女だと判断出来るような言い回しはなかったと思うが
男だと思ってたけど女の可能性もあるよね、な丁寧な喋り方ではあったが

527 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:11:14 ID:iNP2A/Al
フリーザ様も台詞だけなら女と見ることもできるな

528 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:44:36 ID:FnLb1qOL
追うんですよ ドドリアさん!

529 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:17:13 ID:2xLzZ93Y
52万か…。

530 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:39:47 ID:T8GFRVRp
カリンはレーヴェと一緒に成仏したからないだろ。
レナならあるかもしれんが。

531 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:56:43 ID:CS+XLfE3
フリーザ吹いたw

532 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:04:53 ID:psqDPMgE
>>513
いいねこれ。ステータス画面のキャラ絵とかは変換できないのかな?
私も何かゲーム作ってみようかな。RPG(しかも3D)は骨が折れるので簡単なミニゲームとか。
データ解析部分をモジュール化して公開すれば、ちょっとプログラム触った人なら簡単にゲーム作れるようになるね。

ところでインストールされているゲームのデータを使ってゲームを作るのって法的にアウトだっけ?
フリーで公開するならメーカーは黙認って感じなのかな??

533 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:06:54 ID:psqDPMgE
>インストールされているゲームのデータを使って

配布物にはデータを含めないで、ED6のフォルダを直接参照するって意味です。

534 :もとむら:2007/09/13(木) 21:13:38 ID:pMBgOV1R
スレ違いだから他でやれカス

535 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:14:07 ID:2xLzZ93Y
>>447
できたらプレイしたいけど、どうせ頓挫しそうだな

536 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:52:26 ID:psqDPMgE
キャラ絵ありました。
ゲーム中で使われていない画像が沢山あって面白い。
アルバ教授と○○○が一緒にいるシーンとか。

537 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:23:49 ID:rF6GVYEu
>>536
ガイシュツすぎて今更。

しかしジルとクローゼのイベ絵は使って欲しかったな。
あと恐らく百日戦役のイベ絵とか。

538 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 22:39:06 ID:z0fRMm60
>>532
DNMLで検索してみ。
ED6ツクールか。どれだけプログラミング未経験者を引き込めるかで需要が変わるな。

改造の話は荒れる元なんだけど、俺もED6433.ogg聴きながら抽出した画像ファイル見てハァハァしてるぜ。
エスメラスハーツ!

539 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 03:55:23 ID:fSDoGzRQ
海外のゲームみたいに、MOD作れるようなSDKが公開されていればいいのにね。

540 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 05:41:39 ID:YKPXat11
7はいつ発売されるのか・・・・
FC・TTが6月下旬でSCが3月上旬だっけ?
2年後の6月ぐらいかなあ

541 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:39:26 ID:c5B6grID
来年の年末までに出ることを希望

542 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 13:05:12 ID:I9+fgkLD
明らかに手抜きとわかる出来じゃなければいつでもいいや…
そういう意味では早すぎても怖いな

543 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 14:29:29 ID:RKOcdcJU
>>542 だよね〜発売遅くなってもいいから 完成度の高い物を売り出してほしいね

544 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 14:55:32 ID:bwm7cORd
まあ10年後に発売とかは勘弁だけど2、3年ぐらいは余裕で待てる

545 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 17:41:02 ID:8XbN8BLj
でもまたどうせ続くんだろうし、2年くらいで出して欲しいな…

546 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 17:47:31 ID:I0fynkaW
案外次で終わるかもな

547 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:07:27 ID:tYiTkoYU
次で終わるほどのボリュームならいいかも

548 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:33:34 ID:8XbN8BLj
次で終わりって…総プレイ時間60時間かよw

549 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:35:20 ID:Pw5aqbCE
同じ世界観でさらに続編が出るのはいいけど、
7の話は1作でちゃんとまとめてほしい。

550 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:48:07 ID:5pNkYFH/
無理だろうな
分けた方が利益出るし

551 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:48:36 ID:HQ2cBFsT
>549
ヒント:大人の事情(金)

552 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:49:49 ID:Xk4IekLh
分割ならさっさと出せ、と

553 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 22:56:20 ID:FPYKkIKK
白き魔女Rを知っているか?

554 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:47:51 ID:vyTZeVWQ
発売時期はある程度イースとずらすだろうなあ

555 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:28:06 ID:EeJn1wHj
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1189909268/1-100
好きなら何か投稿してくれ

556 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:26:59 ID:9e2JZU5t
戦闘中アクセサリー変えれれば良いのにな〜(行動1消費で)
Zで変えれるようになって欲しい!

557 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:50:07 ID:xBskK/Cf
それやると簡単過ぎになるから無理じゃね

558 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:36:07 ID:bZCGk9ui
いやいや、主にレン戦、初戦は必ず敗退した俺からすれば重要。

559 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:42:29 ID:2y/J6FzF
戦闘中オーバルギアに乗ることだってできるんだから、
アクセサリーくらい普通は変更できるはずだよな。

560 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 22:52:30 ID:K+1duD8A
俺の場合、アクセサリーは、ステータスアップより状態異常防止を目的に付けてるな
原則として、即死防護は持ってる限り常に装備でやってた

561 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 23:34:12 ID:xWhEK9QG
死んでから覚えるのがRPGの状態異常対策というもの
でも長いイベントの後の戦闘でビシバシ即死とか石化とか使われると流石に萎えるよな

一定時間味方の状態異常を防ぐアーツとかあればいいのに
ラ・で小円みたいな

562 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 06:31:00 ID:TwDqhQ4s
>>561
もうやめて、ラキュリアの存在意義はとっくに0よ!

563 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:15:47 ID:KVnZjAAi
えすてる 血液型 0型
りーす  血液型 A型

と勝手に決め付けてみる

564 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:26:05 ID:M+bizjs5
>>563
オリビエは・・・B型だろうな。

565 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:44:50 ID:4Lr2vf4k
ABじゃないのか

566 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:31:00 ID:UpRjARz2
ゆりあはABかな??

わからないのが、あねあす。

567 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:04:35 ID:NT8PhsXF
てか、最近ファルコム動きないな。



イースオンライン?黒歴史でしょ?

568 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:25:14 ID:4Lr2vf4k
イースオンライオンなんて忘れてた
ライブで何か発表あるんじゃないの?

569 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:09:41 ID:JCplRDAM
わざわざイースプログラムと空の軌跡プログラムで分けてるのが
気になるのだが、いつもそんなもんだったの?

570 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 22:43:37 ID:7BL2B/jD
イースオンラインは韓国が作ってるからゴ(ry

571 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:00:51 ID:heQxqHEo
イースオンラインなんてやったら運営費回収できなそうで危険な気がする

572 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:20:46 ID:HErk+yyI
zweiオンラインの事も忘れないでください

573 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:13:04 ID:9lhZYxnF
ツマンネ

574 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 07:20:57 ID:9JRXoDBv
ソーサリアン・オンラインは?

575 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 08:38:42 ID:NfVvO/8Y
英雄伝説6オンラインでいいじゃん

576 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:18:39 ID:lN7ptpxL
>>574
そんなのあったっけ?


ガガーブトリロジーじゃ、主人公のアヴィンも重傷になって寝込んだりしてたのに、
半殺しにされたアガットや、砲撃の直撃を受けた兵が半日で動けるっていうのはなんだかな。
装甲強化服の試作型がたった3日で完成したり、
2ch語を多用したり、厨・超設定が多くなったり、物語として格がどんどん下がってってるな。

次作でクオリティは回復すると期待したいけど…しないに100ガバス。

577 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:23:07 ID:YGc/4h5T
すでに運営中だぞw<ソーサリアン・オンライン

578 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:49:15 ID:8gfahXzZ
>>569
いつもそうなのかはわからん
プログラム分けたのは金むしり取るためじゃないの
どうでもいいけど

579 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:52:39 ID:8gfahXzZ
>>576
まあ、同じ英伝シリーズだけどガガーブとは脚本の人も違うんだろうし別物だと思ってる
つか軌跡は英伝だとは思ってない

580 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:18:25 ID:qhzzM8s7
>>576
導力世界の戦闘者は戦術オーブメントでダメージに何らかの保護がされてるんだろう、きっと。

581 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:25:43 ID:lxvMrMnl
>576
戦術オーブメントを使えばより高い身体能力を得ることが出来る

582 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:33:18 ID:t8pgKG0G
雑誌の裏に、「これで夜も大丈夫!脅威のオーブメント発売?!」とかあるんだろうな。
札風呂にはいって美女を両手に抱えて、クビから金ぴかのオーブメント・・・。

583 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:33:40 ID:lN7ptpxL
>>577
言われてみれば、第二次クローズドベータに参加したような記憶がある。

>>581
よっきゅんにあっさり射殺される傭兵。
イベントシーンだけでも整合性が取れてないぞ。

584 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:07:41 ID:lxvMrMnl
俺次回作のラスボスだけど雑魚召還できんだけどさ
その雑魚50%の確率で補助効果全部消すアーツ使うんだぜ凄いだろ
お前たちこれからゾディアックあれば余裕wwwwとか言わせないから
アースなんとかとかグラールスピアーとかクロックアップも全部剥ぐからな覚悟しとけよ

>581
戦術オーブメントを使えば導力銃の性能をより引き出せる

585 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:09:53 ID:PCOk6x33
>>584
それ+状態異常満載にしてください。

ただし、即死や石化みたいな一撃系ばかりだと単調になるのでじわじわと苦しめるようなもので宜しく。

586 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:29:50 ID:KZhJ2FAT
>>584 100%混乱 小円範囲(アクセサリ耐性も無効!)とかもいいかもね
地味に混乱ってきついZE

587 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:05:05 ID:KPgmsKgu
>>584
当時、よっきゅんは一般人でオーブメントはもっていない。

>>586
アンヘルワイスマンがアクセサリ耐性無効の混乱攻撃してきたね。

588 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:56:18 ID:g1xMG3TA
カリンにナニしようとして不意打ち食らったんだろ>傭兵
オーブメントも外してたんだよきっと

589 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 09:52:05 ID:KPgmsKgu
軍刀や拳銃を外してないのに、そこまで効果の高いものを最初に外すか?

つか、オルグイユって対人機銃や火炎放射器はもとより、
主砲とATMで一個人を殺すことすらできてないんだぜ。
最新鋭で既存の戦車の数倍の性能なのに。
情報部はなぜそんなハリボテに大金を注いでたって話だぜ。
オーブメントを量産しとけよwって話になんねーか?

590 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:01:09 ID:0FFMi/Os
怒りゲージMAXでリミットブレイクしてたんだよ

591 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:36:21 ID:uQDzS3k7
>589
HPが0になると敵の攻撃方法に応じて体がバラバラになって血が吹き出たり
ミンチになったり首が飛んで血飛沫がでる英雄伝説をやりたいのか?

マニアなんだな

592 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:14:53 ID:g1xMG3TA
ジンが相手の体から背骨抜き取ったり
ティータが相手に爆弾仕掛けて惨殺する
fatalityなSクラフトか


593 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:19:30 ID:uQDzS3k7
AGATTOさんのスパイラルエッジとか首が飛ぶんだぜ

594 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:26:46 ID:g1xMG3TA
ESTLLEさんの 大極輪なんか相手のケツメドに棒突っ込んで回転串刺しなんだぜ

595 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:59:51 ID:uQDzS3k7
カシウス准将の棒術にシード中佐はメロメロ

まで読んだ

596 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:19:18 ID:Icb7a4J4
なんだこのモータルでコンバットなスレは

597 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:41:02 ID:KPgmsKgu
>>591
もう血飛沫は飛んでるし、バラバラ人形はやってる。イースならジェノサイドできるし。
てか、そういうのがやりたいって話じゃなくて、もう少しだけでも整合性を何とかしろよって話。
素直に病院で倒れてるってことにすりゃ誤魔化せそうじゃん?

そういや、イースじゃ病院あったけど、英雄伝説じゃ病院があったことあったっけ?

598 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:13:01 ID:uQDzS3k7
>597
無い、あそこまで文明が進んでいればあってしかるべきだと思うが
ドクター○○も存在しない

599 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:16:17 ID:DiuBgWuo
でもツァイスに医務室があったし先生もいたから
一応どこかに存在してるんじゃないか?

600 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:20:29 ID:LP0Lw5/d
教会がそういう役割なんじゃないの?

601 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:41:47 ID:Nq0FO+xn
見えないところにあると考えるべきだろ、常識的に……
まともにゲーム内情報を鵜呑みにしたとしたら、リベール総人口何人だよ。

602 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:16:01 ID:RrrX4amq
ブレイサーはあれがリアル人数な感じの台詞があったような

603 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:30:06 ID:jCmX545v
FCでレイストン要塞に潜入した時、凄い数の兵隊いたしね

604 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 04:17:26 ID:t7ZitGXW
全然話変わるけど次回作では
2〜4人の特定の組み合わせで放てる合体Sクラフトが欲しいな
んで1人のSクラフトはFCまでみたいな簡単なやつにして
やたらムービーの長い大技はそっちで出るようにするとか

どうせキャラゲー志向にシフトしてるんだし
話が進むにつれ組み合わせが増えるとかすればいいと思う

605 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:26:36 ID:p6aE5bG2
俺は演出のスキップが欲しいぞ
1.5倍速でプレイしててもリースのSクラフトとかホワイトゲヘナだか大技になるとトイレいけちゃうし

606 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:35:38 ID:XFw8pWSD
3倍速でやってるから無問題

607 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:37:49 ID:p6aE5bG2
3倍だとフィールド移動とかに支障がでるんだよ!

608 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:45:06 ID:XFw8pWSD
トリガ機能というのがあってだな・・・

609 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:46:09 ID:kkL7MhFk
メガテンみたくAUTO戦闘モードがほしい

610 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:04:27 ID:eU5d4yZ4
>>605
えらく速いトイレだな
どう見ても10秒20秒とかしかかからないが、それらの技でも

骨董品PCでなけりゃなw

611 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:29:26 ID:p6aE5bG2
>610
FRAPSでFPS表示してるけど60は余裕で超えてるな
闘魂ベルトとかCP回復技もリース加入で増えてるし
撃てる頻度は上がってるからだるいんだよ!

612 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:01:30 ID:PPXgbZBu
 次回ラスボス
4人中、3人が行動不能、
残りの1人がHP1で生き残る
攻撃をしてきます。しかも確率20%で毒が付加されます。
もちろん、キャンセルは不可。



613 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:05:16 ID:FD4Mb4eG
でもアースガードで防げます( ^ω^)

614 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:22:07 ID:3H9gKdGf
次回作はしばらく様子見手から買います
もちろん中古で
また糞だったら金がもったいない


615 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:30:29 ID:PPXgbZBu
セブンは
オープニング
翡翠回廊
琥珀回廊
紅蓮回廊
紺碧回廊
(回廊はそれぞれ中ボス→大ボス)
で、最後に今まででたボスの色違い。
以上

616 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:12:32 ID:lnDv/I+U
>>604
つ ジェットストリームアタック

617 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:21:46 ID:GigBqp/+
↑女性キャラ*3 デブ状態限定 

618 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:04:04 ID:LG/urZLY
最近のゲーム全般に言えるけど、ボスがただの体力バカってのはどうにかして欲しいな。

619 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:09:36 ID:HSRM3jVo
自動回復付きラスボス

620 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:36:54 ID:noXFlfjo
3rdのアニマの聖痕砲は土壁無し、Sクラ聖槍でプレイしていた自分にはかなり衝撃的だったよ
うわあ何これ終わったら即回復だなって思ってたらHP全員フルの状態から全滅だからな

621 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:37:56 ID:Lpi83hV8
>>612
アルカイザーに変身すればいいんじゃね?

622 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 03:20:02 ID:lnDv/I+U
>>620
あぁ、あれはワロタ
こりゃ何人か死ぬなぁ・・・って思ってたらw

623 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 04:18:14 ID:wyl0LIBj
つーか土壁系と行動力アーツ、クォーツの強さを見直すべき。
むしろ全部廃止くらいでいい。

624 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 04:30:05 ID:Lpi83hV8
「どうすれば倒せるだろう?」と考えるまでもなく
何すりゃいいか丸分かりのボスはもう懲り懲りだな
やること分かれば攻撃はほぼ凌げるから後は楽勝なのに、無駄に硬いから退屈だし
SC以降のボス戦はそういうのが多かった 全体的に大味というか……

打撃・回復・支援・弱体化とタイプのそれぞれ異なるかなり強い敵が複数出てくるボス戦とか、
ロランス少尉(敢えてレーヴェではなく)以上に苛烈でトリッキーな攻撃を仕掛けてくるボスとか、
そういうのをもっとビシバシ出してほしいな
難易度設定機能が必要になりそうだけど

625 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 04:36:27 ID:Lpi83hV8
>>623
同意

駆動や行動力クォーツがあると無いであまりにも行動速度に違いが出るから
つけてないキャラは一気に戦力外になるってのはなんとかしてほしいな
土壁に関しては言うまでもない

626 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 07:52:57 ID:dvoba1Kd
シナリオとか戦闘バランスとかそういう目に見えない部分に凝っても評価してくれんのでは・・・
SCと3rdに対する批判きいてるとそう思う

627 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:00:15 ID:4NOWn7GE
見た目あんまり変わらんのにどんどん重くなってるのが納得いかん
とくにAVパート?が重いのにはびっくりした

628 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:10:08 ID:wyl0LIBj
シナリオについて
FC:いい感じで冒険してるね。続編?wktkして待ってるよ。
SC:ちょっ!!リベール王国2週って勘弁してください。FC含めれば3週っすよ。
サード:エレポニア帝国編、アルトリア法国編を期待していたのに・・・俺のwktkを返せ!!!つーかFDだろこれ!!

戦闘バランスについて
FC:今考えるとアーツが少ない以外は絶妙なバランスだったな。ロランス少尉?ぼこぼこにしてや・・・ちょwwTUEEEEEEEEE
SC:バランスブレイカーのロリコンダイブ強すぎる。クローゼ火力TAKEEEEEEE!!!強化剣帝は強かった。他は雑魚。初見レンはイジメだ!!
サード:ずっと大佐のターン。ロリコンダーイブ。オーパルギア。空の聖槍が強すぎる。ラスボス?親父のことですよね?

って感じか。
SCとサードの批判いつちえは使い回しがひどいからだと思う。
ちょっと新しいクラフトとアーツとダンジョン用意して新作です!!って格ゲーじゃないんだから・・・
よく見るどこが「空」の軌跡だ!!!?ていう書き込みは<<輝く輪>>(空の至宝)に関わるストーリーということを理解してないのか?とは思うが。

629 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 09:50:40 ID:mKk9v9Oc
敵やボスが弱すぎる弱すぎる言うやつはたいてい俺TUEEEEEEだしなあ
しかも攻略情報見ながらとかも結構いる

630 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 10:56:35 ID:CMwRk5rg
土壁やクロックアップ使わなくても俺TUEEEEEEEEできちゃうのはダメだろ

631 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:09:00 ID:Hwy8r98t
ボス戦だけアクション

632 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:50:26 ID:wS+fepT3
Sクラフトは壁で半分ダメージとか

633 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:22:58 ID:TQc34RT4
戦闘フィールドをでかくして
障害物等など置いたりしたら面白そうだよな
一直線に敵に突っ込めるのが簡単な一つな要素なきがする(2か3のラスボスの床消しみたいな障害物)

あとボスのHPもっと増やせばいいんだ!今の設定HPの10倍とかでも良い様なきがする!
ラスボス戦フルボコ動画とか見ると泣けるよね・・・・・


634 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:40:26 ID:wyl0LIBj
沼地、草地、岩場とか設置して移動ロスをつけるとか?
河に分断された戦闘フィールドとかあったら面白そう。

635 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:55:38 ID:GigBqp/+
ステータスの重要度に差がありすぎるんだよな
SPD>>>その他>>>レイストン要塞の壁>>>>>>>AGI
だし一応特化すりゃばしばし避けるけどあくまで装備を超整えた結果で
通常の装備じゃ糞の役にも立たない

636 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:18:06 ID:sQ24Zfif
>>633 >>634
「英雄伝説タクティクス」か。
それはそれでやってみたいけど、今のシンプルな戦闘も好きだ。



637 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:26:41 ID:GigBqp/+
こうして複雑にしていくにつれてユーザー離れが・・・

638 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:23:33 ID:wyl0LIBj
剣帝:AGL600超えられたら当たりません・・・勘弁してください・・
剣聖:AGL800?はっ。ボコボコにしてやんよ。

こいつらDEXに差ありすぎ。

639 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:11:57 ID:OTGdCaBV
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1170054457/

640 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:28:26 ID:stTdNy00
>>639
宣伝乙

641 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:36:35 ID:6xH72Pcs
>>630
また俺バランスマンセーと言う自称ゲームの理解者っすか

642 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:49:49 ID:z046N+R0
age

643 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 07:06:29 ID:x97u15C+
俺7のラスボスなんだけどやっぱ補助効果消滅辞めるわ
皆効果消されるとがっかりするだろ?俺優しいからさ

補助効果の+をそのまま-に反転されるアーツ、勿論中断不可だからよろしくな
ティータちゃんは連れてくるなよ?

644 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:12:17 ID:Z/ePi5JS
レクター自重

645 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:24:01 ID:PpWQ+JU/
アンテローゼの支配人だな>レクター

646 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 07:27:58 ID:AmD4iIAA
>>643
じぇねしっくばりやー

647 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:40:30 ID:amH5BA4v
主人公はオリビエだよ
ラスボス戦前にブチ切れて
フリーザみたいに語気が荒くなると予想

648 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:35:33 ID:2M59LfSw
オリビエは主人公になると一気につまらなくなるキャラ。
口では調子いいことを言ってても、何を考えてるのか
わからないところがおもしろいんだし。

649 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:22:18 ID:amH5BA4v
なるほどね
オリビエが何考えてるのがわかって
しかもそれが実は凄い真面目で誠実だったりすると思うと
興奮してくるな

650 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:37:53 ID:zLuCXKEo
無責任皇子オリヴァー

651 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:06:28 ID:ZnH8gP1d
タイラー

652 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:10:46 ID:amH5BA4v
このゲーム敵を殴った後や
敵が死ぬ直前に妙な間があるよな
もっとテンポよくできないのかと思ってたら
>>605-606みたいなカキコ発見
どうやって
1.5倍速や3倍速でプレイすんの?

653 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:33:33 ID:kgoh0dUL
>652
Alquade liteでぐぐれカス
ごしようは自己責任

605は別のツールかもしんない
だとすると605のが便利かもしれない

一度加速になれるともう1.0には戻れないよ マジで
ただせりふが長いSクラフト、グラールスフィアとかリヒトクライスとかは
台詞がカットされる

654 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:39:58 ID:amH5BA4v
おお
サンキュウ

XPが対象に入ってないのが気になるが
また英雄伝をする機会があったら使わせてもらうよ

655 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:40:42 ID:AcexsYxi
珍しい略しかただな……

656 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:55:18 ID:kgoh0dUL
>655
あの宇宙オペラの方やるときにつかうんじゃね

657 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:50:39 ID:2bA/Djd3
パチスロになるんだっけ?英伝

658 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:12:59 ID:Ogd2Zq9N
>>>653
スゲーいいよコレ
文句なしの性能の上に
フリーソフト?のくせにインタフェースにも気使ってるし
すごい使いやすい

659 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:12:11 ID:2x2E1Aqd
ホ、保守ホァーッ!ホァーッ!

660 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 05:22:30 ID:J6m3Y4aH
大阪ライブのセットリストでも書いてみる

Till the Night of Glory (3rd)
Fateful confrontation (SC)
- 小寺可南子、特別ゲストに墨谷美輝も登場。コーラス担当。
空を見上げて Ending version (3rd)
I swear... (SC)
雷の穿つ墓標 (SC)
Overdosing Heavenly Bliss (3rd)
銀の意志 (英雄伝説 空の軌跡 -jdkBAND PreArrange & Ohirome edition-)
Cry for me,cry for You (3rd)
アンコール:I swear... (SC)

※1 Fateful〜。はボーカルバージョンのインストかどうか自信がない。一応HPの演目ではこっち。
最初の爆発音はなかったと思うが……。
※2 銀の意思。最初のタータター タータター (ry の部分がキーボードで演奏されてて、
あの音ってライブじゃ出せないのかな? とか思ってたら、配布されたCDに入ってるアレンジを演奏してたみたい。

661 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 07:47:52 ID:C1fCmMpc
発売はまだとしても、情報がでるのはとりあえず来年の夏ぐらいかね・・・?

662 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:22:42 ID:k0RjtCrn
とりあえずイースが先に出そうな

663 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:51:48 ID:LxSR8Ydf
イースはいいっす

664 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:05:08 ID:uzUgE7oT
イースオリジン2.二人の女神が

665 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:36:51 ID:jsgyYLkB
アラホラサッサ

666 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 12:19:20 ID:+Afl2Vb7
時のクォーツは半ば必須みたいなモンだから両方性能を弱めにするか設定変えてほしいね
同様に風系クォーツもおうんこだから変えてほしい

667 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 12:20:51 ID:+Afl2Vb7
アネラスちゃん:
このオーブメントは戦略オーブメントっていって財団の新作なの!
使いこなせれば核爆発だって地殻変動だって起こせるようになるんだよ!
でも今までのクォーツは使えなくなるんだけど…どうするエステルちゃん?

エステル:
核は無いわ…

668 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:05:33 ID:vJgkl0CL
土のクォーツの不遇っぷりももう少しどうにかして欲しい。
攻撃力落ちちゃう防御クォーツと刃と曜脈しか無いって。
ジンに付ける物が無いからって最後まで防御2を付けてたよ。

669 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:35:20 ID:+Afl2Vb7
>668
7になったら地殻変動起こせるようになるからちょっとくらい物理下がっても大丈夫

670 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:09:27 ID:rH4gNPO3
ありそうなこと

・何故か構造まで異様に変化している新型戦略オーブメント
・何故か威力の下がってるアーツ
・何故か明らかに仕様の変わりすぎのアーツ
・何故か不便にすらなっていたりするアーツ
・相変わらず稼ぎの必要なセピス

とりあえず「範囲攻撃化は+風」「良い効果のやつは+空」的な
画一的な組み合わせの縛りは改善してほしーな 偏るから

671 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:25:52 ID:xRZ+71w3
時優遇をまずどうにかするべし。
むしろ全キャラ時縛りじゃねえか!!!

672 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:32:50 ID:MoiyX1sa
攻撃5 火
精神5 水
行動5 時
駆動2 時
消費5 天

基本系で使えるのってこれくらいだよな

673 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 03:05:48 ID:WIvgi3zm
つEP5 妨害5

回避5と命中5が微妙な気がする

674 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 08:57:03 ID:NJzbwrBU
どこかのRPGであったステータス異常
混乱・暗闇・気絶でランダムに変化


675 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:36:14 ID:qibPauLX
それ虚無

676 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:46:43 ID:g6cPSFC4
EPより省EP使う派
まあデススクリーム出すために付ける事はあるけど

677 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:48:42 ID:KUfw+Ur8
神眼と諜報大好き
EP5はいらね、魔防5もいらね、HP5もいらね

678 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:01:24 ID:xRZ+71w3
行動5 時
駆動2 時
省EP5 空

はほぼ必須。
あとは回復、打撃、アーツで色々付け替えるくらいだな。
個人的には駆動、EP、省EP、精神、天眼、機工2、心眼の組み合わせがすき。
行動力は道化でカヴァー。



679 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:18:23 ID:YhzE9aNm
オーブメントって、それを媒介にして七曜脈からエネルギー吸い取って
魔法に転化してるんだっけ?

それで、エネルギーの枯渇により各地で自然災害多発→戦闘目的での
オーブメント禁止令 みたいのがあれば、既存のシステムから大きく変えれそう
ってのはあるんだけどどうか。

まあ、ありきたりだけど総主が女神で、このまま人類が文明を発達させると
↑のように星全体が危ないことになるんで、それを憂いて、なんか色々回収
してたり、黒のオーブメント開発してたり、っていうのを考えているんだけど。


680 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:14:18 ID:qibPauLX
ちょっとそれはナピからのイースっぽいなw

681 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:35:20 ID:KsrPyBNl
なんというソウルストリーム

682 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:20:11 ID:xTTznwEC
ライフストリーム、だろ

683 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 15:11:30 ID:xRZ+71w3
むしろTOD2のように設定いきなりブッチになったりして。

684 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:59:43 ID:MoiyX1sa
火:攻撃 修羅 機工
水:精神 陰陽 (凍結)
土:(石化)
風:神眼 (神速)
時:行動 駆動 (幸福)
天:消費 (天眼 必殺)
幻:諜報 (EP 命中 混沌)

土がブッチギリで糞
陰陽みたいに序盤で強力なのもないし
機工、神眼みたいに後半で超強力なのもない
せいぜい石化使った先制範囲クラフトで石化させるくらいだな
これも後半の敵には効かないし

685 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:21:41 ID:xRZ+71w3
1stの時の石化はスーパーアイテムだったんだがな。
ティータにつけてドガガガガンっと。

あと龍脈と魂の理がないぞ。

686 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:48:13 ID:av687vdo
次回作は、空の至宝を盟主が手に入れたから、、その力を使われて
空属性が絡んだ全てのアーツの使用不能、なんて展開になると予想。

次回は幻焔計画らしいが、当然火か幻の至宝のどっちか、
あるいは両方とも奪われて、次々回作ではさらにアーツの使用が
制限される・・・って展開になれば、キャラのレベルインフレを
十分カバーできるね。

687 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:55:46 ID:WIvgi3zm
基本系で使えるの、というのじゃなかったのか>クォーツ
状態異常系は一品物クォーツだと思うんだが

688 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:56:59 ID:WIvgi3zm
訂正
状態異常系でも刃はつくれるな、理はひろわんとだめだが
でもまぁ基本系ではないよな・・・

689 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:57:18 ID:xRZ+71w3
輝く輪をの影響により空の七曜脈が乱れその影響で今までのクォーツが使用不可、
新たなるクォーツとオーブメントが開発される。
家庭用オーブメントとかは補助クォーツをつけることによって解決。
戦闘用はモロモロの諸事情により不可能ってことで。

こうすると7回はアーツ類を書き換えられるな。設定する側が死にそうだが。

690 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:22:42 ID:MoiyX1sa
「ストーリー」
結社の本気戦闘員や神の世界から来た神達や空から降ってきた異星人に
今までの戦力じゃ対抗できなくなって新兵器を作る

インフレさせればよくね?
ダメージの桁が1個か2個か増えた感じのゲーム世界感にする
ドラクエ→FFみたいな感じに。
今でも十分FFレベルだからLV1から5桁の数字とか見たくないって?
ならHPやダメージの横見ると小さく「万」って書いてあるとかどうよ?
これなら表示される数字は1〜2桁で済む

691 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:35:57 ID:MoiyX1sa
新主人公を立てて
そいつの初期LVは1、これがYシリーズのレベル51相当
んで中盤に時々アクーザラッドみたいにYメンバーのイベントがあったり
強い兄貴分として少しの間だけ仲間になったりする
そいつらのレベルが45、Yシリーズのレベル140相当
んでどうせ前編、後編か前中後でわけてくるから前編では正式な仲間にはならず
レベル50〜60で前編終了、1年後に出る後編も買ってください、と。
オーブメントは使いまわし+新規クォーツ

後編で主人公のレベルが70くらいになった時に (LV190相当
Yシリーズに出てたキャラが加入
空の軌跡みたいに新型オーブメント云々でクォーツは集めなおし
こんなとこだろう

692 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:30:38 ID:F58FHHfN
>>685
そう、だから俺は、石化とティータが必須アイテムだった。

693 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:31:21 ID:F58FHHfN
>>692
1〜3まで全部、と書き忘れ・・・

694 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:38:37 ID:vJPO5AWk
石化の理をなんで幻影城、しかも最後のMAPでの宝箱にしたのか理解出来ない。
たかだか石化20%、あんなところで手に入っても使い道無いのに

695 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:58:43 ID:+DcSvGwJ
もうレンとティータ主人公で良いよ。
旧キャラとも絡みやすいし、多方面から人気あるし。
どの程度年数が進むかわからんけど、後継世代の成長した姿に弱い俺ガイル。

後は最初の村でやたら突っかかってくる子供達とか、孤児院メンバーとかでも良いな。

696 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:49:25 ID:G6C00VdA
これ以上ティータ贔屓は勘弁してくれ
新主人公でレンヒロインとかのがまだマシ

697 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 08:06:29 ID:GwWHDoyG
主人公はないとしても大鎌持った女の子はどこかしらで出てくるだろーな
敵か味方かは定かではないが(99%味方だろうけど)

698 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 08:13:33 ID:HuIIxqD6
まぁ、レンに関しては完全に投げっぱなしになってるからどっかで出てくるだろうね。
死んじゃってるとかでなければ、どっかで出てきてくれるだけでうれしい俺もいる。

699 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:50:30 ID:IJvSFpLP
>>698
「ブライト准将が新しく養子をとったそうだ」
この一言でもいい俺ガイル
っていうか救われる

700 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:57:37 ID:iNTEQdak
レンの話はある意味片付いたように思えるから
これ以上根掘り葉掘り書くことはないと思う。

701 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:11:35 ID:HuIIxqD6
まぁ、もう一人の子供がでてきてこれ以上昼ドラっぽくなるのもイヤだな。
ハッピーエンド厨の俺からするとな。

702 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:54:48 ID:Zi4wqvT1
おまえらパテルマテル関連の伏線とか丸無視なのなw

703 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:12:08 ID:nSDWz2rS
ティータが主役なんてスタッフのオナニーじゃん
レンは追っ手をはなつって言われてたからなあ、出てくんじゃないの

まあメインは皆出そうだけど

704 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:35:20 ID:IJvSFpLP
>>702
そういや忘れていたわw
でもまぁVIIでやらなくてもいいかな、と
ゼムリア最終編でやってもらえればそれで

705 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:53:17 ID:oOwJI307
主人公は絶対ペーペーの駆け出しか素人キャラになるって
そうでもしないとインフレが抑えきれずダメージがめちゃくちゃになったり
ストーリー設定上でもカシウスが普通のおっさんクラスになってしまう

そう考えると
港町の不良が主人公になる可能性も十分ありますね・・・
メインキャラになる可能性はもっとでしょうか・・・

706 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:34:27 ID:c8c7gTQI
ないないw

707 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:08:35 ID:jTLK+AHx
ちょい飛んで五年後、とかなら
各キャラのその後が各所のNPCの会話で分かったり
前作でチョイ役だったキャラがメインで出てきたりすることはあるやもしれん

そして前作でメインだったキャラは
経った年月の間に新たな居場所を確立→自分の持分で新たな戦う
ってことでプレイヤーキャラとしては話に絡まないようになる……

そんな感じで前作ファンにもZから入る人にも抵抗のないゲームにしてほしい

708 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:48:21 ID:h8JOCs01
ロレントの遊撃士になるっていってた子供がエステルと同じ道を歩むとこからスタート。

709 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:52:48 ID:noM95VHf
んで、友達が事故で死んでるんだよな?しかも自分のミスで起こした事故で。

710 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:57:23 ID:DftU5Hem
オリビエ・レンがほぼ確実に出てくるから
1〜3年後だろ
レンが改心するまでのお涙頂戴もやりたいだろうし
10年後は厳しいんじゃないか
オリビエレンの年齢的にも
レンを追いかけてるヨシュアの人生的にも

711 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:01:54 ID:FoI0imXR
あんだけ3rdでいろんな複線張りくってわざわざ消化不良の中身にしたのに、
何も解決させずに違う話なんか始めたら、それこそ大ブーイングだよ。

712 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:06:16 ID:K2oQRKCD
少なくともオリビエの話は進むだろうな。
「空の軌跡」で大体のキャラの話は完結したが
オリビエだけは3rdでやっと始まった。って感じだし。

713 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:46:28 ID:E1GcEbd3
レンが改心してブライト家の養子になった直後ヨシュアが死んで廃人化したエステルをレンが助けるエピソードはまだですか

714 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:46:25 ID:MGIBL0St
そこまでダークじゃなくても良いけど、改心したレンが誰かを救うってエピソードは
お約束的な何かにより、絶対入ってくると思うな。

715 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:09:50 ID:zgyHsz5L
そんなことより7は自分でキャラクターと性格を選べて
ティータちゃんとちゅっちゅできるなら買うよ

716 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:44:07 ID:jTLK+AHx
改心したってよりは
つい反射的に人助けしてしまってばつが悪くなって逃走とか
そういうキャラであってほしい

717 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:31:24 ID:0PXhWzhN
パテル=マテルが結社に強奪されて
仕方なくエステル達とまた行動するでもイイヨ

718 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:50:43 ID:pzVn1XGd
レン弱体化させるためにもパテ☆マテ破壊イベントは必須だな
この後親(?)離れし、健全な人間関係をつくるか、
頭脳部分を引き継いでティータ製の人形に移すか

719 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 00:41:46 ID:8xxdQ7iw
話しかわるけどオリビエがシェラザードを嫁にするのって
デメリットしかないと思うんだ。
なんでプロポーズしたとか言われてるの

720 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:34:17 ID:M9/mvfFs
シェラザードの出生の秘密が明かされて、
シェラザードも実はサラブレッドだったのですという展開への布石
とか言ってみる。

721 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:18:38 ID:fyi+BG4r
いつオリビエがあんなクソ女にプロポーズしたんだよ


722 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 07:30:08 ID:Zp+1QWML
でもまぁ仮にも皇族であるオリビエが
自分の嫁を好きには選べんだろ。
側室ならともかく。

723 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 08:48:34 ID:CSCgoO6I
自分の立場なんてオリビエが1番よくわかってる
だから皇位捨てるとか何か考えがあるはず
恋愛に重点を置いてる作品でデメリットとかそんなの考える人は合わないんじゃないのか

724 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 11:43:17 ID:Z70STTLO
>>719
オリビエが好きになったんだからデメリットとか関係ないと思うがw

>>721
3rd

725 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 13:03:15 ID:VEp97JXK
いちおう、プロポーズと明言されたわけじゃないけどな
まぁフェスタとかから言っても公式はこの二人をセットで推したいんだろうとは思う

個人的にはジンとキリカくっつけたいんなら、
ヴァルターと元恋人設定なんて付けるなよと言いたい

726 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 18:23:29 ID:M9/mvfFs
ジンのイベント時のジン本人の影の薄さに泣けてくる。
どう見てもキリカとヴァルターがメインでジンは脇役。

727 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 19:54:54 ID:fyi+BG4r
ジンがカッコよかったのって
酔っ払ってるフリして目狐大尉を追っ払った時だけだな

728 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 21:07:26 ID:1WM6qsMi
ジンの背景の描かれなさは異常だよな……
次が意外にも過去の話だったりしたら
ジンの背景やカシウスの五年前の偉業の話
あとクロスベル自治州の話なんかも語られるんじゃないだろうか
3rdで盛り上げといた続編の雰囲気を完全スルーということになってしまうので多分無さそうだけど

ハッ
まさか空の軌跡ORIGINとか……

729 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:21:23 ID:sNk9uMY2
3rdの星の扉でさえキリカの話だったしな…

背景の描かれなさと言えば、
オリビエも描かれているようで実は全く描かれてないよな。
そもそもエレボニアがどんな国なのかも不明だし。

730 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:53:14 ID:FRVdw6Cq
オリビエの方は
今はあえて背景を描いてないけどこれから明かされます
ってな雰囲気をぷんぷん匂わせてるから気にならない。

ジンの方は…

731 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 02:25:01 ID:qB3jc9CN
過去エピはない方がいいけどな
ルシオラ姉さんとヴァルターなんか存在自体SCの汚点だし
ジェゼットの過去エピも落ちぶれ方が適当すぎてワロタし
レンもルシオラもむしろ回収しないほうが嫌なもん見なくてすむ
放置だと文句言う奴いそうだから
適当に、更生したとか死んだとか1行コメントで済ませばおk

732 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 09:14:49 ID:3H3CyQ7J
そんなのお前だけだろ。勝手なこと抜かすな

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