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【AoE3】Age of Empires III 第96幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:55:46 ID:ZVoX6pvU
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/

■Age of Empires 3
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格9870円

■Age of Empires 3 The Warchiefs(拡張版)
英語版:発売中 価格4980円
日本語版:発売中 価格6090円

■Age of Empires 3 The Asian Dynasties(拡張版第二段)
英語版:10月23日発売予定 $29.99
日本語版:発売日未定

■Age of Empires 3 Gold Edition(無印&TWCセット版)
英語版:9月25日発売予定 $39.99
日本語版:発売日未定

【AoE3】Age of Empires III 第95幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189704309/

2 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:56:28 ID:ZVoX6pvU
■公式コミュニティサイト(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

【海外情報サイト】
■Age of Empires Heaven(海外フォーラム)
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary(リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

【日本情報サイト】
■Age of Empires V -Carolina-(初心者ガイド、各種攻略)
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■AoE3 JP Community(リプレイフォーラム等、3v3リーグ戦も主催)
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/
■こうえきいのち(全データ集)
ttp://koueki.ty.land.to/
■Age of Empires III =NAVI=(情報古め)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■AOE3 league(AJCに移管)
ttp://aoe3.my.land.to/
■all-gamers.jp(閉鎖)
ttp://all-gamers.jp/

■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■4Gamer記事 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml

3 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:57:07 ID:ZVoX6pvU
■無印/TWC体験版の日本語化パッチ
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0150.lzh

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

4 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:57:40 ID:ZVoX6pvU
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeをダウンロードする。
2. aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
まずグラフィックオプションを全て最低にする。
それでも重い場合はC:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupに
user.cfgという名前のテキストファイルを新規作成し、テキストファイル内に以下の行を書く。
hideParticles=true
これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

5 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:58:48 ID:ZVoX6pvU
5 名前:名無しさんの野望 投稿日:2007/09/14(金) 02:30:02 ID:HUE6AdHd
■マルチプレイヤー・簡略英単語一例

nr=no rush(指定された時間お互いに攻撃禁止。treatyがあるのでこれを使うべき)
nb=no block(搬送制限テクを使ってはいけない)
gl hf=good luck and have fun(よろしく)
gg=good game(おつかれ)
1min=wait a minute(ちょっと待ってくれ)

6 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:00:18 ID:ZVoX6pvU
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   わしの育てたAge3スレへようこそ
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´

7 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:55:52 ID:8guLCSly
>>1

8 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:33:38 ID:Ju2uQ3I7
オツカレッツ

9 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:51:16 ID:Xa/x/JUv


10 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:54:47 ID:XkJCYmNl
半島ネタは絶対にだめだよ!お姉ちゃんとのお約束♪

11 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:02:40 ID:ZRprtgiq
4がめのTADのレポートも乗りましたな
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004004/20070922008/
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004004/20070922014/

12 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:08:58 ID:Ju2uQ3I7
baibutu恐ろしいなチーム戦では必須じゃね
出稼ぎ農民もオーダーも丸わかり。ただ一瞬て何秒くらいなのかね

13 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:13:04 ID:ZdEppO/H
ポルポルの双眼鏡ぐらいじゃね

個人的にはチーム戦でage2までの視界とるぐらいなら
後半の敵の工場とか探したいけど

14 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:14:46 ID:BOsVIYum
1回きりとはどこにも書いておらん

15 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:18:07 ID:+BYUCHMK
それよりも停戦の方がヤバイだろ。
チーム戦で、停戦中に、ぺタード×10を敵の重要施設にぴったりとくっつけておく。
停戦効果終わりとともに敵も必死でぺタードを攻撃するが
間に合わずどかーんどかーんどかーんどかーん!!


16 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:20:06 ID:BOsVIYum
まぁそういう特定少数の建造物に頼る戦い方はするなってこった

17 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:24:58 ID:Xa/x/JUv
サラブレッドがIIIのカードになったらきっと面白い
チームで強すぎかもしれんが

18 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:30:27 ID:2/27OXbA
■鳥居
獲得する経験値が1.5倍になる

これが一番やばいだろ

19 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:31:50 ID:Ju2uQ3I7
インド相手にはwonderは柵で囲わないとマズイな

20 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:35:44 ID:RdZTxDbo
>18
大丈夫、100%/1.5=66.66%だからスペインと大して変わらん。
カードを18枚以上切る長期戦とかになれば別だけど、それでもたいした違いは無い。

21 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:43:26 ID:PAaJjDK6
TADは原住民以上にバランス崩さないか?
他の西洋諸国・原住民には追加ボーナスないの?

22 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:54:21 ID:+BYUCHMK
ないよ。
というか、西洋原住民を固定して、TAD追加文明の方を調整するんでしょ。

23 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:00:24 ID:G88/NTGI
発売後wonderがペタードで破壊されて、またペタードOPとか言い出す予感

24 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:15:03 ID:phB2Xbu/
>>11のリンク先にある進化説明見ると、「軍事施設人力車」なるモノが存在している件について。
もしかして日本トラヴォイって人力車なのか?

25 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:09:25 ID:h7t9qU/1
あまりいいたかないんだが、これだけめちゃくちゃやって最初からバランス取れてたら奇跡だな
少し様子見するよ

26 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:27:08 ID:+BYUCHMK
バランスの方が優先するんだ?
俺は仮に最初はバランスがイマイチでも新文明の登場で、
各国の戦術等が全てリセットされて、特に最初の一週間くらいは
完全にカオスな状態で、それぞれのプレイヤーが新しい戦い方を模索しながら
それこそ無茶苦茶な進化をやってる奴がいたりしながら、少しずつ定石を編み出していく
状況が一番楽しいと思うがな。

27 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:46:39 ID:80etMff5
あっそ

28 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:50:30 ID:hweT6nRZ
オランダとスーに勝てねぇ・・・

29 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:52:35 ID:2/27OXbA
>>24
恐らくEMPIRESの中国みたいに移動できる兵舎ってことだろう。

30 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:27:20 ID:ZdEppO/H
>26
同意

西洋もTWCみたいに追加カードあるだろ

31 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:49:25 ID:EcKaObWD
たしかBHGの人が西洋もネイティブ文明も追加カードなしって言ってた気がする

32 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:40:17 ID:VqG1R5gF
無いって言って種

33 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:59:17 ID:tJmQvZTR
単純に、全部リセットして一からバランス調整するのがめんどいだけじゃね?
若干バランス悪いとはいえ、ある程度整えたバランスを軸に修正していく方が楽なんだろ

34 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:41:01 ID:wrIQBASD
イギリス 28495
フランス 28046
オランダ 25323
スー    21807
ロシア  21285
トルコ  20038
アステカ 15440
ドイツ 13744
スペイン 13184
ポルポル 9639
イロコイ  7751

完全に差がついたな。
イロコイ。

35 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:44:22 ID:iRTuPUdL
やばい!!!
スー使い始め始めたんだがh2hで4pr上がったよ^^
チームでも自分の動きで勝敗が決まってるような物 
ほんとSAIKYOU!
どこかのアステカ大佐さんがアステカやめて中佐になっててわろたw
あっ 方スーなら俺は自重しますYO

36 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:07:52 ID:wrIQBASD
スーはチーフがいない時の戦闘力をもう少し下げて欲しい。
動きが早いだけで戦闘力が相当底上げされるのは
例えばきのこ先生、AOCで言うならチュートンナイトがあれだけ
ステータスが強くても全然使えない例からも明らか。
歩兵まで早くなるものだから、弓で迎え撃とうとしても棍棒にすら
すぐに接近されてタコ殴りにされる。


37 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:11:03 ID:+lTniZaL
チーフの速度を7.5にすればおk

38 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:12:54 ID:LXlBPogn
今更だけどPCゲームの日本語版はぼり過ぎだよな英語版買いがデフォになってる

39 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:13:49 ID:VJLi8qdK
売れないからね

40 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:14:35 ID:hweT6nRZ
>>36
マジで全然勝てない・・・
ちょっと不利そうだとすぐ逃げられて追いつけないし
逆に一瞬で間合い詰められたり。
ワキナの射程が減っても足が速いからあまり実感できない。

41 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:22:57 ID:wrIQBASD
>>37
それは俺は嫌だな。
いや、スーのオーラの効果・速度を下げるのが最も一番丸く収まるバランス修正だとは思うが
「チーフがいると、メチャ速い」つー個性は残してあげたい気がする。
尖がった部分をそぎ落とすバランス修正は、無個性化してあまり面白くないし。
むしろ、チーフがいる時はイケイケ、殺されたら一気に戦闘力がダウンして即退却って
感じの方がおもろい。
だから、チーフ無しでは、馬の速度もエルミティ並みの6かウーラン並みの6.5希望。



42 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:26:21 ID:+lTniZaL
>>41
天才あらわる
ついでにチーフのHPを落として、プロ向けにしたほうがよいかもね

43 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:27:38 ID:wm165INI
スーが最強国家になった途端今まで我慢してた鬱憤が爆発したようだなw

ところでアステカのチーフの空気さは何とかしてあげてほしい。

44 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:31:32 ID:3OKX48MZ
アステカのチーフに後光が差すように変更されました。特に効果はありません。

45 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:53:28 ID:VJLi8qdK
後光といえばファイアピットのチーフテクもどうにかならんかね


46 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:59:18 ID:2/27OXbA
まぁ昔のドイツなんかちょっと前のイロコイなんか比較にならないくらい叩かれてたからな。

47 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:18:37 ID:ZdEppO/H
即3して傭兵だしてりゃ終わる時代だったからな

48 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:33:34 ID:nbxTR69D
その時代俺はオランダで生き抜いたよ…

49 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:39:55 ID:VWPqvu3Q
>>35
あの人アステカしか使えないんじゃね?

50 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:57:53 ID:PfTwfd6U
ゲーム中だけWindowsキーを無効にする方法はないのか!
Windowsキーを引っこ抜いてやりてぇ!

51 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:00:49 ID:ShmpdnSA
スーを使ってみればわかるがスーはチーフを殺せば何もできないよ。
まず優先してチーフを殺せばスーなんか雑魚だ。

52 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:10:44 ID:lzXcrVZU
原住民使ってる佐官以上でチーフの重要性を分かってないやつなんて居ない。
簡単に倒せれば苦労しないよ。

53 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:12:42 ID:lSMfkGnu
オランダを使ってみればわかるがオランダは銀行を壊せば何もできないよ。
まず優先して銀行を壊せばオランダなんか雑魚だ。

54 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:14:20 ID:m+sov+Kk
アステカを使ってみればわかるがアステカはプリを殺せば何もできないよ。
まず優先してプリを殺せばアステカなんか雑魚だ。

55 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:20:52 ID:brIZZlh1
イロコイを使ってみればわかるがイロコイはトラヴォイを殺せば何もできないよ。
まず優先してトラヴォイを殺せばイロコイなんか雑魚だ。

56 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:23:28 ID:P5mPysok
この一連の流れワロタ

57 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:25:13 ID:8jfuWtXw
ポルを使ってみればわかるがポルはどうやっても雑魚だ。

58 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:25:21 ID:50vOe/xD
ポルトガルを使ってみればわかるがポルトガルはTCワゴンを殺せば何もできないよ。
まず優先してTCワゴンを殺せばポルトガルなんか雑魚だ。

...あれ?

59 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:39:22 ID:+TqCnSOZ
>>57-58
ケコーンw

>>57
しかしAJCにはスーをやっつけるポルのリプがあったぞ。
恐ろしく長いが。

60 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:47:22 ID:50vOe/xD
イギリスは10分耐えれば強い
ポルトガルは20分耐えれば強い

61 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:48:58 ID:wm165INI
トルコは10分耐えられると辛い
スペインは20分耐えられると辛い

62 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:54:18 ID:NSGfQbgJ
つうかwindowsキーをぶっこ抜くのはゲーマーにとって常識じゃないのか?
おれがFPSもやるからかもしれんが・・・

無変換とかwindowsとかいらんやつはピンセットかなんかで取っちゃったらいいよ。
ノートpcならやめたほうがいいかもしれないけどw

63 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:33:14 ID:zB8j9UcR
このゲーム、ノートPCではできないでしょう・・・

64 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:35:54 ID:KtIRFkaV
H2Hなら出来る場合もあるかも・・・?

65 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:56:58 ID:Zn939gp1
ノートPCっていってもピンキリだから
型番ないし性能言わないとわからないぽ

66 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 03:15:59 ID:mT3KhbwD
871 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/11/20(火) 18:24:19 ID:m6Foe80w
日本厨UZEEEEE
肉場荒そうにもやつら肉食わないし全然荒らせないから内政伸び放題
これならオランダの方がまだ可愛げがあったわ
大仏のせいで何やるかすぐにばれるし同盟も明らかにOP
アメ公日本に幻想持ちすぎなんだよボケ

67 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 03:22:54 ID:fn45X8R3
もーちょっと捻ってくれないと。

68 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 04:23:35 ID:QkVL97R/
>>45
アステカでI時代に神官躍らせてて、
チーフがたまたま探索者とすれ違って殴れる時くらいしか使えないすよね

69 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 06:23:50 ID:/0a/F9C6
48 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2007/11/12(火) 13:34:49 ID:TE7ybwG
停戦マジuzeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
2入り後即停戦して、農民で進化資源食いに来て、しかも帰り際に動物殺しまくる奴
マジなんとかしてくれ。

70 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 07:43:14 ID:bRcTI3ny
ワッロスワッロス

71 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:06:55 ID:xFw0sZZH
動物は殺せないけど進化資源を食うのはありかもしれないな。

72 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 10:48:11 ID:kz/gcS0E
インドの象が見たくて仕方がない

73 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 10:58:33 ID:HDBKSOLn
像は食料として重要だよねー

74 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:15:17 ID:wfWc6/ew
コロッソス食うんすか

75 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:28:20 ID:KbjPMaFd
インドの象は倒すと食料になるの?

76 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:32:36 ID:Do/JgRkr
シパーヒーってインド人じゃなかった?
インドでつくれたら良いな

77 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:54:48 ID:6ZzhlPqX
>>76
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%A3%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%92%E3%83%BC

個人的にはインドではグルカ兵を使いたい。
スカーミッシャーとして出てくるようだけど、近接戦でもククリナイフと使った一撃が強いといいなぁ。

78 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:04:16 ID:rb/+RX70
これゲイツ製なのにマルチコア対応してないのかよ・・・

79 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:10:00 ID:WQf6gY1K
       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     中国が負けそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/      自分が出て行って日本をやっつける
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
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80 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:11:19 ID:wfWc6/ew
Microsoftから発売されてたらMicrosoft製とかどこ製の脳味噌だよ

81 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:21:05 ID:sAX+UHgD
それ以前にマイクロソフトとマルチコアは関係ない

82 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:41:48 ID:bRcTI3ny
開発はESとBHGだから

83 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:46:51 ID:mXWZrtVT
シパーヒーってのは日本の武士と似たような存在だったんだな。封建制度の下召集されて、羽飾りで派手に飾るとか。

ところで日本のユニークユニットで必ず出てくる武士とか侍は何故毎回徒歩で刀なのかな。
普通は騎乗して弓矢だよな、鎌倉的に考えて。
100歩譲っても槍で、刀とかありえないよな。

84 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:59:08 ID:HDBKSOLn
私の「鎌倉的」認識を甘く見てはいけない・・・

85 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:11:17 ID:mT3KhbwD
普通は刀持って神風特攻なんだよ、アメコミ的に考えて。
100歩譲ってもローリングソバットで、槍とかありえないんだよ。


86 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:23:04 ID:qCIvrTRQ
戦国時代の死傷者って、大半が弓によるものなんだよね
基本的にずっと遠隔戦闘してて、最後になってやっと接近戦
しかもそれでもまだ怖くて誰も突っ込まず、長時間お互い列を組んで睨み合ってるわけで・・

大河ドラマが無視する戦国の実情

87 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:32:59 ID:n0hkd/sq
>>85
槍は戦国時代後期の組織的戦闘をするようになってからだろ。
あくまでも基本は刀。

88 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:49:16 ID:ohgQ6coK
ロシアってh2h弱くね・・?
大佐レベルだと他の文明のほうが強い気がするんだが。

89 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:59:22 ID:mXWZrtVT
 何 を 今 更

90 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:18:13 ID:KbjPMaFd
>>87
おいおい 槍と刀では必要な鉄の量が段違いだろう
江戸時代には火事があると やけた家から釘を掘り出す習慣すらあったんだぞ
一般人には木の先に鉄を取り付けただけのやり 下手すると釘バットの長い奴で戦わせたに決まってる

91 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:24:31 ID:Mukoxv2L
元寇以前は武将は馬上に太刀、弓、雑魚は鉾、弓
槍の集団戦は鎌倉末期から室町の動乱期には発達したらしい

打ち刀は基本携帯用のサブウェポンだろ。

そういえば、中世以後の棍棒ってどういうポジションなんだろう。。貧乏のせい?

92 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:32:31 ID:n0hkd/sq
>>88
今は十分強いだろ

93 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:33:11 ID:bRcTI3ny
ナギナタを忘れてもらっては困る

94 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:45:27 ID:evZWMo0/
AOE3ってAIは賢くなってますか?
AOE2では城に突っ込んで次々と殺されていったり
農民が延々と壁を直しに来て兵士に殺されて行ったり
と頭の悪い動きが多く、強さ調節も資源チート頼みで
非現実的な時間に進化したりと
散々な出来だったので

95 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:47:56 ID:XIVMw/O3
AoE3って無印で設定したアカウントが本アカウントになるの?
TWCやTAD買っても無印のアカウントしか使えないってこと?

96 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:54:59 ID:KbjPMaFd
>>94
賢いCOMPだと勝てなくなっちゃうよ><

97 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:08:38 ID:SpMghshr
神風のリプレイリネーマー久々に使おうと思ったら、avastがトロイだって反応した。
バスターの時はそんなこと無かったから誤検出だと思うんだが・・・

98 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:13:16 ID:piNUcyrj
>>94
賢くなってはいるが、所詮AI。
CIVみたいにシングルプレイが基本のゲームならAIの出来は重要な問題だが
AOE3なんてマルチメインなんだから、AIの出来なんてどうでもいいだろ。

99 :mNEFO ◆mNEFOBgEfg :2007/09/23(日) 15:23:34 ID:jfrI+jJD
>>97
一応心配になったのでNortonでチェックしてみましたが何もなさそうです
srcってフォルダが一応ソースファイルなんで怪しくない証明にはなっていると思います...

100 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:33:31 ID:XIVMw/O3
ソースを同梱してるから実行ファイルが怪しくない証明になってるとかどんだけwwww

101 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:40:33 ID:iSRpUvv8
いっそソース配布各自でビルドで

102 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:48:49 ID:SpMghshr
まぁバスターのときは無反応だったしavast切って使います。

103 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:49:14 ID:vr8+dj8J
フレンドリストとチャットの最大人数を増やしてほしい
特にフレンドリスト

104 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:51:22 ID:Lmn7i3HU
AJCにリプあがってるけど肉消しってやっぱりマナー違反になるのかな。
イチゴないマップとかで相手は潤沢なバイソン食えるスーにやられると
泣きたくなるけど、戦術のひとつでもあるしなぁ。

105 :mNEFO ◆mNEFOBgEfg :2007/09/23(日) 15:53:30 ID:jfrI+jJD
>>100,101
一応READMEにも書いてありますがsrcの中にあるcompile.batを実行すれば
各自ビルドできるはずです

106 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:21:23 ID:piNUcyrj
マナー違反ではないでしょ。
誰でもお手軽にできるというものでも無いんだし。

107 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:21:30 ID:WwZaSHrR
>104

問題ない嫌われるだけ

108 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:39:34 ID:uSLRTK1x
前作でははっきりマナー違反だったんだから
「違反ではないでしょ」などと断言できるのはおかしい
いずれにせよAoE3では共通見解はまだないんだから
ASあたりに火種を撒いて有名プレイヤーたちに「空気」を決めてもらうしかない

109 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:41:25 ID:kt54Etzj
たしかそれ前challeだかemilもやってなかったっけ
特に話題にもなってなかった気がするが

110 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:57:26 ID:n0hkd/sq
イチゴは全MAPで中心近くに配置して欲しいな。
あれがあるかないかでだいぶ戦略が変わってくるし、
MAPによって戦略が左右されるのはいやだな。
simcityしたいのにイチゴなくて餓死とかはもう勘弁。

111 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:58:00 ID:Lmn7i3HU
>>106
イロコイは前パッチだと前線WHから農民出して簡単に肉消しできたし
今パッチだとスーがチーフの速さで資源偵察して、Iの早い時期に農民一人送り込んでも
肉箱追加のおかげでII進化に遅れなくなったんで、原住民系にIで対抗手段のほぼ無い
スペイン以外の西洋国はマップによっては大変だと思う。

112 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:04:45 ID:vr8+dj8J
オランダの銀行についてだが
金鉱を増やすことにより、相対的弱体化というのはどうだろう

113 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:12:05 ID:piNUcyrj
オランダは金狩り速度がデフォで15%早いからむしろウハウハなんじゃ。


114 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:15:04 ID:Do/JgRkr
15%だっけか もう少し少なかったきがする

115 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:21:19 ID:piNUcyrj
攻撃を受けている間は建物修理できないのと同じような感じで
攻撃を受けている間は銀行の操業が停止するというのはどうか。
探索者が一人で火炎瓶投げてる時も停止。
攻撃が止まると自動的にまた操業再開。

116 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:38:51 ID:mXWZrtVT
>>115
そういう修正はマジで必要だな。

オランダだけは荒らされてる最中は経済が止まるっていうAOEシリーズの大原則を無視してるし。
あの理不尽さは納得がいかない。

117 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:43:39 ID:vr8+dj8J
銀行のHPを、農民4人分っていうことで、600にすればよいのでは?

118 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:44:14 ID:WwZaSHrR
>116

そこがオランダの利点ということで良いような
耐えゲーが好きな俺はオランダ好き

119 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:59:36 ID:Qpkz5ZZr
このゲームじゃ、肉消しはマナー違反ではなく、作戦のひとつだろ。
どうしてもがまんできなくなったら、西洋なら、金ほって民兵で殺せるし。

120 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:02:11 ID:qCIvrTRQ
そして民兵出した分損する訳ですね

121 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:17:21 ID:KbjPMaFd
歩いてくるVS考えれば 大して損はしてないだろ

122 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:33:29 ID:xOMmUztw
すごく損です

123 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:44:50 ID:uTfUvVsM
ポル使い、ロシア使いからみれば重罪だろ。 肉消しは

124 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:46:56 ID:Gz7fg8nb
財宝からの金で出されたとしても、HPが1になるまで退いておいてどっかで採集
その後探索者と一緒に行けば全員倒せるよ。超損

125 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:48:05 ID:Zn939gp1
>>108
前作は石膏で建物が作れるし敵陣近くでも壁が作れたからマナー違反っていわれてただけだろ

やってない人にもわかるように言うと、最初からいる探索者が1マス壁を敵TCの近くにも作れる状態で
さらに探索者自身が動物を殺せる。
殺して死体の上に壁建設の土台だけつくってDELで肉が消せる仕様だった


126 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:54:44 ID:mXWZrtVT
どちらにせよ嫌われる戦術であることは間違いないから気心知れた仲でならやればいいんじゃないか。
赤の他人同士でやってそれが原因で嫌な思いをすることになっても文句は言えない。

127 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:57:55 ID:YkwgJAb1
>>126
それは逆だろw

128 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:13:34 ID:mXWZrtVT
他人ならば何をしても良いという考えは良くないぞ。
親しき仲にも礼儀ありって言葉もあるけどな。
いずれにせよ俺ならやらない。

129 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:52:08 ID:mJr3g8Il
早めに動物寄せられて中心の射程範囲に入っていたら中心の攻撃一発で死亡するし
肉の多いマップではあまり効果は無い。
事前の索敵も必要だし、Tの時代に農民を遠出させるというある種の覚悟もいる。
それだけのリスクを犯してやるんだったら戦術として認めるけどな。
他人が嫌な思いをする、なんて言っても敵の最もやられたく無い部分を鋭く突いて
戦争を有利にすすめるってゲームなんだしさ。

130 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:58:19 ID:kt54Etzj
やられたら嫌か?
そこまで意味があるとは思わないから俺はやらないが

131 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:00:32 ID:YReqzlhz
そんな勝手なルール作って文句言われる人の気持ちも考えてください。
何が嫌いって自分が正しいと思って文句言ってくる奴が一番嫌い。
部屋名にでも書いといてください(T_T)
大体肉消しをしても自分が勝ったら何も言わないしさ。
負けた腹いせとしか思えない。
…って思わない?

132 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:02:00 ID:mXWZrtVT
>>129
おれも戦術としては認めるが(リスク相応だしな)
倫理的、道義的に問題がある以上やめた方が無難だぞ。

実際の戦争で言うと、敵工場を爆撃して民間人が死んでもしょうがないが
市街地に毒ガスを撒いて民間人殺したら必ず批判されるだろ。

リアルの殺し合いでもゲームの殺し合いでもそこは同じだ。

>>130
2つ目の鹿群れ無いだけでロシア的には粉引き所頼りになって非常に辛い。ぽるも農民生産止まる。

133 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:05:33 ID:xOMmUztw
>>130
前のバージョン時にポルトガルかロシアつかってイロコイに肉殺しやられるだけでかなりのマップで詰んだのを知らんの?

134 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:11:23 ID:kt54Etzj
イロコイのWH使ったやつは別じゃないの?
まぁポルロシア的にはつらいっぽいね

135 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:18:07 ID:mJr3g8Il
前に、正面からの戦いを避けて、ゲリラ的に農民を狩りまくってたら
外人に「農民ばかり殺すな」とキレられた。
その外人の「俺ルール」では、正面から正々堂々と軍同士をぶつけるのが
「正しいゲームの在り方」で、正面からの戦闘を避け、非戦闘員たる農民を
殺しまくるというのは「マナー違反」だったのだろう。

俺はスー使わないし、肉消しは上手くできる自信がないからやらないが
禁止すべきとは思わんし、やった奴最低とも思わんね。
それぞれがルールの範囲内でできることをやれば良い。



136 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:19:31 ID:KbjPMaFd
道義上問題があるとかいうのはリアルだからであって
ゲームでそんなこといってもなぁ チートだってやる奴はやっていたわけだし
拡張では 肉の近くに神社たてると 狩りできなくなるシステムも実装されるわけなんだから・・・・

137 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:20:32 ID:KbjPMaFd
クルールが進化ででた資源を盗んでいくのも道義的な理由で禁止するのかいw

138 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:28:18 ID:p6lRmUt8
財宝の横取り
資源の横取り
工場のワゴン状態での破壊
不意の襲撃
あとちょっとで軍が完成する時に兵舎破壊
瀕死の探索者を執拗に追い掛け回し止めを刺す
女性農民の殺害
使節の殺害

これらは全て倫理的、道義的に問題があるので禁止すべき。


139 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:31:14 ID:Mukoxv2L
平和な世界に軍隊はいらない
九条の心を持って
人殺しにNO連帯会議

140 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:32:03 ID:YkwgJAb1
ロシアのセバストポリとマスケ要塞も卑怯だから禁止な。

141 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:39:32 ID:mXWZrtVT
お前ら本当性格捻じ曲がってんのなw
卑怯な手使ってNoob外人の喚き散らすのをニヤニヤするのもルール上何も問題ないから好きにしたらいいさ。
まぁ彼らは何されようと気に入らなければ喚き散らすが。

142 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:41:32 ID:n0hkd/sq
>>115
それは駄目だろ。
銀行がオランダの最大の特徴なんだから。
前にもドイツのおまけウーランなくせとか言ってる馬鹿がいたが、
そんなんなら文明なんて一つでいいだろ。
バランスとるなら金鉱ボーナスなくせばいい。
あれはとってつけたような修正だから無くなっても
オランダのアイデンティティが消えることもないから。

143 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:44:55 ID:6QWQeCoa
システム的にできれば全てOK、とは思えんがな・・・
肉消し、肉逆よせ、クルール資源盗み全てやられた事があるが結構腹が立つぞ
ここら辺はマナー違反だと個人的には思ってる。実力とは関係無い要素で勝敗が決まってしまう。
肉が取れなくてひたすらハラスされて乙ってのはつまらんだろ?文明の組み合わせ次第で肉が取れないだけで乙るからな・・・

>>138
それはやられたら腹が立つ事だが、別に問題ないだろ。今問題にもされてない。

144 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:48:16 ID:qCIvrTRQ
>>131
はぁ・・・
あんたが「肉消ししても文句言われない」と思ってるのをこっちにまで押し付けないでくれ
ここで散々話題に出て揉めてる時点で、現状の肉消しの評判は明らかだというのに

145 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:53:47 ID:Qk8uTY0b
チェロキーのテク使えばフランスでも女入植者出せるんだな
だからなんだって感じだけど

146 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:55:23 ID:kz/gcS0E
所詮はゲームだぜ

銀行強杉修正汁とかスー強杉修正汁とかポル弱杉修正汁とか叫ぶのは結構だがみんな同じような文明になったらつまらんだろ。

あと肉消しも戦法だろ。荒らしも同じようなもんだから。嫌なら敵陣の肉を消せばいい。

147 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:57:57 ID:YkwgJAb1
>>144
全く同意だな、ロシアのセバストポリ&マスケ要塞、アステカのイーグル荒らし、
イロコイのチーフショットなんかも散々話題に出て評判悪いし禁止すべきだと思う。

148 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:58:22 ID:qCIvrTRQ
いや反対派の意見としては、所詮ゲームなのだから
相手が不愉快になる行為までして勝って楽しいのか、というものですよ

149 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:03:39 ID:6QWQeCoa
>>146
>>147
そこらへんと肉消しは別の問題だろ?何故同系列の問題として語るのかがわからん
ゲームバランスの話とマナーの問題を一緒に語られてもな・・・

150 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:03:59 ID:iSRpUvv8
やれることやるのは問題ではない
ただし結果非難されたり、相手が悪感情を持つことを考慮に入れよ

以上

151 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:04:27 ID:evZWMo0/
禁止になるかならないかの線引きとしては、
実力とはほとんど関係ない行為で勝敗が大きく左右されてしまう
ということが判断基準だろう
もちろん明確な線引きにはならないけど

152 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:04:43 ID:Mukoxv2L
事前に合意をし書面に記名捺印を・・・

153 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:04:45 ID:p6lRmUt8
「不愉快になる」という基準なら、肉消しだけでなく
それこそ農民殺されたり、資源封鎖されたり
資源を盗まれたり、傭兵に上手くアンチをぶつけられて殺されたり、
それどこか即3狙ってる時に2Rで中心破壊されても不愉快になりますが。
禁止厨じゃないので、いちいち「だから○×を禁止しろ!!」
「マナー違反だから止めろ!!」とは言いませんが。
その代わり、対処できなかった自分が未熟だったと思うようにしております。

154 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:06:22 ID:qCIvrTRQ
>>147
いやそんなの実力次第で何とでもなるだろ・・・しかもそんなに話題になって無いし・・・
肉消しは防げないんだよ

155 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:07:35 ID:evZWMo0/
>>153
しょうがないと思えるかどうかで違いがあるんじゃないかな
実力次第で防げるかどうかってのがやっぱり大きいのでは

156 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:08:00 ID:p6lRmUt8
いやだから皮肉で言ってるんでそ

157 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:09:32 ID:eDxR7/8V
昔のイロコイと違ってリスクあるんだしどうでもいい

大体そんなにくらいたくないなら、さっさと肉寄せしとけばいいだけじゃねぇかと

158 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:10:38 ID:KbjPMaFd
じゃぁ こっちもやればいいだろ
あいても防げないんだから

159 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:14:24 ID:qCIvrTRQ
>>157
防ごうと努力しても運が悪いとアウト
文明次第だとそれだけでかなり脆弱になる

>>158
お前は自分が反則だと思って忌み嫌ってる行為を出来るのか?
電車で割り込まれたらならば割り込み返せば良し、とそう簡単なものではあるまい

160 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:15:26 ID:/ydJb1FD
肉けしも実力の一部。
単に、出来ない奴がひがんで禁止にしようとしているだけ。

161 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:22:24 ID:6QWQeCoa
>>153
だから、その、普通にやる戦法と肉消し戦法を一緒に話されても・・・
資源封鎖とか普通だろ、当たり前の話をされてもな・・・
俺も肉消し禁止といってるわけではないが・・・なんで軍で資源を攻撃できないんだろうね?

>>158
論外だなぁ、話見てた?自分がされたら嫌な事を君はやり返すんだね

>>160
大会とかでそれを使って勝ち進んでる人がいるとして、手放しにそれを誉めれるのか?
一応無印拡張ともに大佐以上だったから、やれん事は無いけどやる気は無いな。そういう意味でも出来ない奴か・・・

今この手の戦法で一番やられたら嫌なのが相手がスーの場合かな
肉消しじゃなくて肉逆よせ(こっちのTCからはなされる)で資源封鎖されたら相当腹が立ちそうだ



162 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:25:20 ID:vr8+dj8J
こうなるのも、人が増えている証拠

うむうむ

163 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:25:29 ID:xFw0sZZH
だな。

164 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:26:12 ID:Qk8uTY0b
だな・すかりー

165 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:27:19 ID:bGp+s6Lg
>>161
一緒にされても・・・って
明確な差は何なの?

166 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:28:13 ID:p6lRmUt8
>>161
だから、「俺様ルール」で都合よく勝手に「普通にやる戦法」とやらを決めて
「これは良し、アレは駄目」と言うことの愚かさを言ってるわけ。


167 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:28:20 ID:qCIvrTRQ
あれ?ループしてね?

168 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:30:26 ID:uSLRTK1x
つまるところ、ASの人達はみんな愚かだったわけだ。

169 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:31:16 ID:a2tI5nej
自分ルールを人に押しつけるな
自分一人で守っとけ

170 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:31:34 ID:qCIvrTRQ
>p6lRmUt8
これだけ定期的に荒れるネタに対して俺様ルールだとか自分勝手だとかは、それこそお前のルールじゃないか

良く分からん例を勝手に挙げて皮肉ってやったと一人で悦に入ってるようだが
残念無念、肉消しと違ってそんなのは全く話題にすらなっておりません

171 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:33:53 ID:6ZzhlPqX
資源分捕りに来た?中心で撃ち殺せばよかろう。相手の損害の方が大きい。
タワーから出た資源を分捕られた?なんで警戒薄いとこから出してんの。君のミスだよ。

肉消し肉逆寄せ?いいからノコノコやってきた農民殺したらどうだよ。
イロコイWHを使った肉消しの時代は過去のものとなり、どの文明でも相当なリスクを背負うようになった。
その上でも肉消しなどを相手がやってきて、「自分のマナーでは」やり返すことに抵抗があるのなら、
肉消しに対する「自分のマナーに反しない」報復策を己で考えろ。
「自分のマナー」が全員に通ると思うな。全員に通したいのならESに直訴しろ。

172 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:39:16 ID:YkwgJAb1
俺は鯨は神の使いで鯨を獲る行為は神に背く悪行だと思ってるから
鯨は絶対に獲らないことにしてるんだよね。だからお前らも鯨獲るなよ。

173 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:39:54 ID:KtIRFkaV
なんという釣り合戦w

174 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:41:03 ID:Qk8uTY0b
>>172
そういえばインドは牛作れない(or作れるけど食えない)のかな

175 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:42:50 ID:6QWQeCoa
>>165
農民使ってあえて資源封鎖する所かな・・・
まぁ明確な差は無いかもしれん、システム的にできるんだからな。
かといって普通に軍を使ってハラスなり即3するなりの戦法と、
軍隊を使わずに反撃しずらいタイミングで相手の選択枝をつぶすのは違うと思うがな
AOE3は肉が取れないだけで致命的な状況になる場合が多い、特にマップ差と文明差で如実にでる。

>>166
俺様ルールを押し付けてるつもりは無い、ただマナー違反じゃね?っていってるだけ

>>171
タワーから出た資源は普通にミスだと思うが・・・
あなたの言いたい事はそのとおりだけどね、簡単に殺せない状況も多々あると思うよ

176 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:46:21 ID:qCIvrTRQ
簡単に派遣農民殺す殺す言ってくれるけど、わざわざ最前線に農民待機させて待ち伏せるの?
そうでもしないと殺せないと思うんだけど、そこんとこどうなんでしょうね

177 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:51:27 ID:n0hkd/sq
おまえら肉消しだのなんだので揉めてるけど
俺はゲーム内でも狩猟(虐殺)や家畜の飼育(監禁)は絶対にしないよ。
あくまで食糧生産の基本はイチゴと畑。
しかし”それでは弱肉強食のRTS界においては致命的なハンデとなってしまうのでは?”
という声も多いが心配する必要はない。
肉の食べすぎで気が荒くなっているのか、動物虐待をする奴に限って操作が荒く、弱い者が多いからだ。
肉食主義者にとってこの現実は不都合なものになるだろうが、
現実を直視することも大切だということを忘れないで欲しい。

178 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:51:35 ID:Mukoxv2L
やっぱ中国では人間が食えるんだろうな。
コスト40で肉40-200
これはつええ
怖すぎるがwww

179 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:54:14 ID:p6lRmUt8
そんなに肉消しが嫌ならもうNRか、「肉消し絶対禁止!!」という部屋を建てるか
若しくは「肉消し禁止クラン」でも作ってクラン内だけでやるしかないですね。
くれぐれもクイックにはこないでください。

180 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:57:19 ID:qCIvrTRQ

   / ̄\
  |  ^o^ | < >>179
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < それは しこうていしです
         \_/
         _| |_
        |     |


181 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:57:31 ID:vr8+dj8J
クイックで肉消しなんて、当たったことが無いのだが。

182 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:59:51 ID:+FVr6r+r
戦争に道徳なんてないだろ
チート使わなければなにやっても良い
規則違反と道徳違反は違う
道徳を人に押し付けるな
極論言えば道徳云々言う人にも道徳なんてない
100%道徳的に生きたいなら地下室にでも篭るんだな


183 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:03:11 ID:qCIvrTRQ
世の中には自然法というものがあってな

184 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:03:19 ID:28TcOkGA
肉消しはやべーし面倒くさいと思うけど
やられたら、その分仕返ししようと怒りに燃えて普段より強くなる

気がする

185 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:06:07 ID:xFw0sZZH
ここでチート使いの俺がやってきました!

186 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:08:13 ID:WwZaSHrR
道徳とか正しいとか悪いとかにこだわれるのは
とてもピュアで幸せなことだと思うよ。
そんな人たちばかりなら世界はもっと綺麗だったろうね。

187 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:08:33 ID:p6lRmUt8
自然法なんてますますズレてるやん。
思考停止と言われようが、肉消しが嫌なら
嫌同士で集まって肉消し禁止ルールでやるしかない。
俺は別に戦術として認めてるし、やられてもいいんでクイックやりますが。


188 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:09:45 ID:XIVMw/O3
普通にありだろ。
やられて文句言ったり晒したりするほうがきもいというか幼稚だわ

189 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:10:49 ID:vr8+dj8J
チャットでコピペできるようにしてもらいたい

190 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:15:26 ID:iSRpUvv8
まあ、マナーを相手に押し付けるならチョンゲーでもやったら?

191 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:21:35 ID:bGp+s6Lg
>>175
敵が狩っている動物を自分の農民も一緒に取らせる
敵の農民を自分の農民で攻撃する
農民でタワーを作って資源封鎖を狙う
これら軍隊を使わずに、農民を使って
あえて相手の資源採取を妨害してるけどありだよね

まぁ言いたいことは分かるし、肉消しはあんまり嬉しくないのだけれど
システム的に出来てしまって、明確な差がない以上なんとも言えないと思う
一番悪いのはシステム的に出来てしまうことだと思うけどね。

192 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:22:01 ID:XmNpoe6/
遂にMMORTS始まったか


/(^o^)\

193 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:25:54 ID:6QWQeCoa
なぜ極論にしたがるw
されたら嫌といってるだけであって禁止にしろとかいってないだろw
そもそも禁止に出来ないし、肉消しせずに普通にやってる奴のほうがおおいだろ

マナーを押し付けてるって受け取られるのか・・・されたら嫌だろって事をいってるだけだが
しかし、晒すとか禁止とか言ってない事が出てくるのが悲しい
普通にあれされたら嫌、そうでないだろとかの議論でいいと思うが、極論にしたがる奴が多いな・・・

194 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:31:20 ID:9EyVg7fg
明確な基準も無いのにマナー違反とか言いだすから話がおかしくなる

195 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:32:15 ID:Mukoxv2L
チャイナの人食いはさすがに嫌

196 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:34:41 ID:Gz7fg8nb
君の書き込みを見る限りはとてもそう「嫌といってるだけ」とは見えないがね
マナー違反って糾弾するのは汚らわしい、やるな!って言ってるのと同義だと思う

”あー・・・肉消しは嫌らしいな。特に今のスーはちょっとリスクが少ない”
これくらいの意見なら嫌と言ってるだけというのも通じるし、賛同する人も多いだろうよ

197 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:38:31 ID:bGp+s6Lg
>>193
嫌かどうかは基本的に感情論になるから議論にならないと思うけど。

お互いが勝とうとするから、このゲームは面白いのであって
ルールの上で可能ならば勝とうとするほうが面白いはずだと思う
それをするとつまらないのならばゲームやルールが悪いのでは?

198 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:49:16 ID:6QWQeCoa
>>196
個人的には正直マナー違反だと思ってる、正に汚らわしいと思ってるレベルかな
だが禁止にしろと書いたつもりもないし、賛同者を募ってるわけでもないがな・・・

>>197
確かにそうだね
それが出来る事だからありだとは思うが、なんつ〜か純粋に勝負を楽しむ所とは違う部分で勝敗がつくのはな・・・

199 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:18:13 ID:mT3KhbwD
>>198
じゃあチラシの裏にでも書いてなさい
「俺は嫌だと思っている」というだけの主張を延々と続けるのは不毛

200 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:23:55 ID:3zocZJai
ID:6QWQeCoaのレス見る限り、普通に肉けしについてこのスレ
住民がどう思っているのか知りたいだけだと判断したのは俺だけ?

201 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:24:36 ID:KH9W+5FZ
さんざん騎兵で農民虐殺してる貴様らが何を言うのか!

202 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:38:08 ID:qdKB5RKj
この前までやってなかったのだけど今バランスってどうなんですか

203 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:39:55 ID:YReqzlhz
まあ、確かに肉消しは腹が立つけど、ハラス行為ってだいたいそんなもんだよ。
だいたいマナー違反とかって言ってる人達ってネタでしょ?
何故、戦術の1つがマナー云々の話になるん?
そんな事を思ってる事自体ずれてるだろ。

204 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:41:06 ID:YkwgJAb1
否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー
否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー
否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー
ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否
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否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー
否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー
否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー否マナー
ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否
ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否
ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否
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ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否
ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否ーナマ否

205 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:44:24 ID:evZWMo0/
>>203
いや、マナー違反はあるでしょう
前作だって斥候の鹿切りとか、羊パクなどはマナー違反だったわけで
鹿切りはパッチで出来なくなったけど
・ゲームバランスを損なう
・実力があっても防げない
・運の要素が大きい
などを総合的に考えて、やっぱりやらない方がいい行為ってのはあるよ

206 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:45:14 ID:SpMghshr
ルール内で出来得る限りのことをやって勝とうとしている人に対して
マナー違反だって言うことのほうがよほどマナー違反と思う。
トラロックだってやられたからってマナー違反だとは思わんだろう。

207 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:53:07 ID:evZWMo0/
>>206
極端な話、失礼な発言をし続けるとか、勝手にポーズしまくるとかも
ルール違反ではないよね?
でも失礼だから誰もやらない
例えばサッカーであっても、相手選手が怪我などで倒れたとき、
敢えて外にボールを出して試合を止めてあげる
そして、スローインで再開するとき、「相手にボールを返す」と
いう暗黙の了解がある
外にボールを出さなくても、相手にボールを返さなくても
ルール違反ではないけれど、それが暗黙のルールなんだよ

208 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:58:32 ID:mXWZrtVT
>>207が良いこと言った。
つまり肉消し疑問派の言いたいのはそういうことだ。誰もやめろ、とは強要してない。

肯定派は殆どがどっちでもいいよと思ってるんだろうけど一部の奴が極論にしたがるから
話がこじれる。

209 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:59:53 ID:XIVMw/O3
うん、それで延々と議論してどうしたいわけ?

210 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:00:20 ID:iSRpUvv8
そんな暗黙のルールを社会性の無いネットゲーに求められるわけが無いだろw
それらは現実社会だから成り立つ

211 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:01:51 ID:SpMghshr
>>207
それは戦法か?

212 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:01:52 ID:mXWZrtVT
×社会性の無いネットゲー
○社会性の無い人間

現に社会性のある人間はやろうとしないだろ。

213 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:05:15 ID:xFw0sZZH
>>212
お前と一緒にすんなオタヒッキーが!

214 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:07:05 ID:4lqyIcGw
ここでゴネたり晒したりしてれば日本人の間で「肉消しはヤバイかな・・」って雰囲気が広がる
素晴らしい事である

215 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:07:51 ID:C2/rUVaM
肉消しって聞いておっきした

216 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:18:33 ID:rSm6EKgg
>>208
>>207の言ってることこそ極論だろ

217 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:19:39 ID:RoPnMRH5
ここで極端な話とついてるだろうというレスがつく!


218 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:25:14 ID:6Bx/B85U
やけに流れが速いと思ったら、何をいつまでも議論してるんだ。
「マナー違反だと思います」と
「マナー違反ではないと思います」
の2つの意見が出てるだけの話だろ。
6QWQeCoaは>>193
「されたら嫌といってるだけであって禁止にしろとかいってないだろw」
と言ってるが、それなら肯定派の意見に対しても、「そういう考え方もあるね」
とでも反応すればいい。
それなのに自分の意見を何度も繰り返して主張するから、主張を通そうとしてると捉えられて反感買うんだよ。

219 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:28:00 ID:b7bk8zkX
肉消しが叩かれるのは防ぐのが難しいからだろうな。
荒らしや横取りは気をつけていれば防げるけど、ほとんどの西洋国は
原住民にIから肉消しやられた場合、民兵出すぐらいしか防ぎようがない。

だからマナーの良し悪しというよりOPな作戦という部類に入るんじゃないか。

220 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:28:50 ID:JwoYxhv+
>>143
クルールの奇襲を成功させるにも技術がいりますが・・奇襲を警戒していないのは自分の実力の無さでしょう

221 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:29:59 ID:m/n3Zqe3
まぁOPと言ったほうがいいかもな

222 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:31:34 ID:v0OOcHxk
とりあえずマナー不要派は全員AoMの頃のAgeSanctuaryを知らないRTS新人か
もしくはASの連中の意見を見下せるくらい強い中将様だということだけわかった

223 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:32:47 ID:hth7oIM6
発端のAJC見たけどテキサスで、スーで、肉消しとか最低ですねってどんだけー
バイソン全部寄せるの難しくないしベリーもあるしカードバイソンもあるし
俺に言わせれば肉消しも戦術の一つ、それで負けたなら対策不足で下手なだけ
マナー違反だと思います/思いません はチラシの裏でやれ

224 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:36:26 ID:xuQve/0O
何でマナーとか言ってるのかと思ったらスーミラーだからなんだなw

225 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:59:11 ID:3WEuI8nG
白熱してる議論のとこわるいのですが、ぽるとがるの基礎をおしえてくれまいか!!!

226 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:07:53 ID:b7bk8zkX
>>225
20分頑張って耐えて農民を増やす→ビクトリー

227 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:08:25 ID:LKhYRL2H
>>225
高速防御マムルーク

228 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:12:14 ID:b7bk8zkX
正直、ポルはリプも少ないし、危なげなく勝ってるリプもほとんど無いから
こうやれば勝てるというのがわかりにくいな。

229 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:14:27 ID:3WEuI8nG
ありがとうございます
なかなかりぷがなくてこまってましたが、やはりすくないのですね…
がんがって探してみます!!

230 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:24:52 ID:nCVOAvcX
ポルトガルならちょうどいまnekokanさんが配信中

231 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:04:05 ID:TtkM2SYh
チームイギリスOP杉 ミラーじゃないのに使うなタコ

232 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:21:17 ID:1a5vCxrX
チームポルトガルよわ杉 味方なのに使うなタコ

233 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:07:10 ID:2E6Cp5jN
イギリスとポルトガルが組めばいいんじゃね?

234 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:12:23 ID:4lqyIcGw
マナー不要派は人が嫌がる悪い事を平然と出来る自分がカッコイイと思ってるんだろうな(苦笑

235 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:14:50 ID:2E6Cp5jN
>>234
じゃあお前は即2荒らしとかするなよ?
荒らされるのは嫌だしw

チートやシステムのバグを利用した行為でない以上「悪い事」には該当しないと思うのだが

236 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:16:49 ID:4lqyIcGw
>>235
バカだよねー肉消しダメならアレもコレもダメってのはとっくに論理波状してるのにね

237 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:19:41 ID:2E6Cp5jN
肉消しを「ダメ」「嫌がらせ」「悪いこと」というのであれば
その他の類似の行為も同様に扱うべきだという主張のどこに不自然な点があるというのか
全然、論理”波状(笑)”じゃない

自分にとって都合のいい類似行為はOKで肉消しのみNGとするほうがよっぽど論理破綻してる。

238 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:20:16 ID:rSm6EKgg
釣られちゃらめぇ><。

239 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:20:21 ID:4lqyIcGw
揚げ足取るヒマあったら少し過去ログ読んだらどう?

240 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:24:29 ID:FPtWXwkG
過去ログ関係ねーw
グゥの音も出せずに反論不可となったマナー厨の完敗だなw

>>237が完全に正論

241 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:26:12 ID:fl0B3H+F
もう肉消しとかどうでもいいよ。
やられて許容出来なければとっとと棄権して次いけよ。

242 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:27:21 ID:4lqyIcGw
あらあらこんな簡単な事も肯定派の皆様の脳味噌じゃとてもわかんないんだよなー喫煙者と同じだなー

お前ら、否定派が出した「肉消しは具体的にどうすれば防げるのか?」という質問は全てスルーしてるだろ?
防げないんだよ、バーカ

それで余裕で防げるような卑怯戦法の例をあれこれあげて、防げない肉消しと比べて一緒くたにするんだから笑えるわ

243 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:32:44 ID:aHEZp1tv
まだアホが燻ってるのかい。
誰もいなくなった頃を見計らってコソコソと。
何かよー分からんけど、論破(という言葉は使いたくないがw)されてよっぽど悔しかったみたいだな。
もういいからマジで消えていいよ。


244 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:33:19 ID:c8wvCuez
結局のところ、やられて嫌な事をするのが対戦ゲームの本質だからなー。


245 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:34:07 ID:4lqyIcGw
おいおい否定派がいつ論破されてるんだよwwww
ま、お前がそう思うんだからそうなんだろうwwお前の中ではなwwwww

で、具体的な防ぎ方は結局企業秘密ってわけですか?また人格否定に逃げちゃう?w

246 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:36:34 ID:m/n3Zqe3
>>245
具体的な防ぎ方がないとだめなの?
OP文明を使っちゃダメってことにならないかい?

247 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:37:55 ID:O153PPA3
町の矢から射程外の動物はだれのものでもない、とれないならお前が悪い。

町の射程ないの動物は、こそどろしにきたら、町からうてるだろ。

248 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:38:43 ID:4lqyIcGw
>>246
もう俺はぶっちゃけていうとどうでもいいんだがね・・・
肯定派のレスがどれも論点ずらしまくってて腹立ったんだよ

否定派の最重要点は「卑怯・マナー違反」と「防げない」の2つなのに、前者にしか着目しないで
あまつさえどんどん例ばかり出して人格批判に堕してるのを見ると、もうめちゃくちゃだろと

249 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:38:48 ID:ztyDYxAR
もうさ…なんで戦術に論理を持ち込むん?おかしいと思わない?
言ってる方も本気っぽいし理由が知りたい。
後、上の方に暴言や荒しと肉消しを同列に扱ってるレスがあったけど、流石にそれらと肉消しとは
まったく別の問題でしょ。
例えば、肉消しの効果が半分になったらマナー違反だと思う?作戦の一種として受け取られると思う。
暴言や荒らしの頻度が半分になったら?やっぱりマナー違反だとオレは思う。

250 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:39:48 ID:aYM04C0U
買ってそろそろ2年がたつが飽きた・・
結構楽しめたよ。

251 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:40:14 ID:FPtWXwkG
「俺は○○はマナー違反だと思う」
これはOK
「○○はマナー違反だろ?」
「○○はマナー違反!」
これはNG

つまり、そういうこと。
防げるとか防げないとかの問題ではないし、100%防げないと決まったわけでもない
システム上容認されているのだからAoE3で遊ぶなら、そこは容認しなければいけない。
文句があるなら開発者へ言うんだな。

大人になれ

252 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:43:05 ID:m/n3Zqe3
>>249
効果の程度でマナー違反かどうかって決めるのもどうかと思うよ
肉消しの効果が1/2なら作戦の一種
肉消しの効果が今のままならマナー違反
じゃあ効果が3/4だったらどうなの?4/5だったら?ってならね?

253 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:43:45 ID:4lqyIcGw
>防げるとか防げないとかの問題ではない
いやだから何で主観でそう決め付けるんですかね・・・
否定派にとってはそれも重要なのよ?お前らだってイロコイの事散々叩いてただろ?
まぁ知名度が低いんだろうな

254 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:45:53 ID:ztyDYxAR
別に「防げない」だけなら、文句は言わないよ?
まあ公式にメールだすだけ、イロコイの時のように。
ただ、論理的にしては行けないって言うのが俺には理解できないだけ。
OPの作戦がマナー違反とイコールになってるから、変だなぁ〜と。

255 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:49:00 ID:m/n3Zqe3
>>254
同意
肉消しをやられるのが嫌なのは分かるけど
それを肉消し=マナー違反と繋げるのは納得いかない

256 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:49:23 ID:FPtWXwkG
>>253
主観ではなく事実だ
今のAoE3のシステムが容認してるのだから対策の有無を議論すること自体無意味
そこを重視したいならすればいいが、その意見を俺らにぶつけても意味がない
システムを作るのは俺らじゃないからな。

このシステムを容認出来ないなら別のゲームをプレイすればいい

AoE3はお前のために作られてるわけじゃないし
ましてやお前を中心に作られてるわけでもない

257 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:49:41 ID:ztyDYxAR
>>252
でしょ?
だから肉消し=マナー違反って変だと思う。
効果下げたらマナー違反ではなくなる訳だし。

258 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:54:30 ID:9m3ipUyp
そんなことどうでもいいからサメの話しようぜ

259 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:57:26 ID:m/n3Zqe3
>>257
うん。同意

>>258
サメって意外と人には無害な種が多いらしいよ?

260 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:59:45 ID:6yE1HcvJ
ホオジロザメは某映画の影響で乱獲されて、かなり数を減らしたそうな

261 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 04:48:33 ID:aPQEw1Eg
サメなら今俺の隣で寝てるぜ

262 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 04:54:40 ID:WbRA2mv9
例えば、今日始めたばかりの伍長が肉消しをして来たとして
我々は負けるだろうか?
イロコイのトラヴォイもそうだったが、防げないなら防げないなりの戦い方をして
他の部分で相手以上の実力を発揮して勝つしかない。

肉消しも正直OPでウザイのは正にその通りだと思うけれど
システム上可能な間は、相手に文句言うより自分の腕を磨いた方が建設的だと思う。

263 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 05:11:15 ID:ULg1OKHw
>>236
どうでもいいけど
「破綻」

「はじょう」
じゃなくて
「はたん」
という読みですよ(;´Д`)

264 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 05:11:55 ID:kvZkISLp
んな最初から分かりきったことを・・・
よくここまで議論が続いたもんだ。

265 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 06:05:13 ID:3M/Xdq1F
たとえ肉消しがマナー違反だとしても
マナーを守るも破るも自由だからな

あと、例えば電車の中で携帯電話で話している人にマナー違反だからだと言って
やめろと文句を言うのもマナー違反
マナーとは突き詰めれば「相手のことを考えて行動すること」
電車で電話している人は、もしかしたら急用かもしれないとか想像してみる
でも、そこでマナーを振りかざして怒るのは相手のことが眼中にないよね
怒る人はただ自分が静かに眠りたいとか そういったエゴでしかなくなる

肉消しにしても、それが明確に規則違反になってない
嫌なら前のノンラッシュと同じようにゲームタイトルに書いて自重を促すしかないな
そうでないと、肉消しする人をマナー違反と罵るのは電車の例と同じようにエゴでしかない
肉消しする人が思っていること チートじゃないし 勝つためならシステムをフルに使う
とか、それなりの大儀が貴方と同じようにある ということを想像する

本気で変えたいなら、こんなとこでマナーの押し売りをせずに
開発陣にロビー活動するか 黙って我慢するか 
我慢もしたくないなら 一生マナーを押し売るエゴイストか 引退するかだな
個人攻撃になったけど、ここで議論しても マナーのない奴vsエゴイストの戦いになるだけ
マナーないのもエゴイストも本当は同じ意味だけど
てか眠いです ごめんなさい
あと自分は肉消しはしません 卑怯だと思うから でも自分が卑怯になりたくないだけでなので
する人はすればって感じです 自分はモラリストでもチーターでもありません

266 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 06:26:13 ID:oyUZXdJz
>>265
このスレでは、マナー違反かどうかが論点であって、
誰もやめろとは言ってません

267 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 06:49:47 ID:5NNRqR2V
そうだよね、なんとかマナー違反ってことにしないと
自分だけ使わない理由にならないもんね。
特にスー使ってる人はw

268 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 06:51:14 ID:hth7oIM6
肉消し=マナー違反ってのはおかしい
チャットで暴言を吐くわけでもチートでもない戦術の一環だから無罪

効果的(OP)な戦術で防げないものは
肉消し以外にもある(例:BBトラロック、スペオラFF)から無罪

269 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 07:11:07 ID:l+BRvb13
俺が困るプレーするのはマナー違反、俺に勝つのはマナー違反、俺を勝たせないのはマナー違反。

どんだけ自己中なんだよ

270 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 07:34:08 ID:61jQfWxs
この不毛な流れを止めるべく別事を提言してみる。
全ての探索者にそれぞれ特殊技能をデフォでつけるべきだと思う。
現状じゃ探索者・チーフ間に差がありすぎる。

案としては、イギリスやフランス探索者の能力はそのままつけるとしても
ドイツやオランダ探索者の中心・交易所建設速度UPや中心建造コストダウンという技能では
最初からその技能を保有、ただし効果は弱めに設定しておいて、
探索者カードでかなり強化できるようにすると。

まぁ問題はオスマン・ロシア探索者の能力をどうするかだけど…。

271 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 08:29:29 ID:nCVOAvcX
5・6行目が日本語でokなんだが

272 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:21:46 ID:1a5vCxrX
>>270
それはオランダのスタットハウダーを強くするための前ふりですか?

273 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:23:49 ID:rXCANZkc
もうエンドレスだからやめようぜ

↓↓↓こっから別の話題どうぞ↓↓↓

274 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:26:53 ID:3+h7BFdd
最近あそこが妙に痒いのだが

275 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:31:36 ID:MM9yH2mM
まpの種類もっと増やしてくらはい。ってか同じ場所(カロライナとか)でのまpの
バリエーションを増やしてほしい

276 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:47:55 ID:BfybbgNx
随分とレスが進んでいると思ったらこんな馬鹿話で盛り上がってたわけお前ら・・・



マナー云々語るヒマがあるなら、少し位腕を上げる努力をしたまえ
 

                                         2ch元帥より

277 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:00:21 ID:l4OpuleW
動物の寄せうちも満足にできずマナー違反だから止めろってどんだけゆとりだよ?

278 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:00:56 ID:MK0IzVyt
イロコイを全くみなくなったけど今のバランスってどんな感じですか?
いつもみたいに符号で順位をつけておくれ

279 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:05:31 ID:v0OOcHxk
結論
視界ズームアウトはバグ利用でも外部ツール利用でもないし、
banされた例がないうえにCheatbustersも一度たりとも取り上げてないし、
第一やられても誰も困らないし不快にならないので、積極的に使ってよい。

280 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:09:49 ID:rXCANZkc
スー>オランダ=スペイン=アステカ>イギリス=フランス=ロシア=オスマン>ドイツ>ポルトガル=イロコイ

かな?実際オスマンとかh2hで最近当たってないから分からない。
とりあえずイロコイ使用者数ダントツビリです。
実際スーオラスペアスしか見ない。たまにイギ。

281 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:12:00 ID:tSsm4Eu1
ドイツかなり強いだろ
イギリスの上くらいか?
あとフランスもイギリスの上だろ

282 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:17:32 ID:667Zh87L
フランス イギリス ドイツ ロシア オスマンはかなりバランス取れてるな
あとほんの少しポルが及ばない感じ

283 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:18:33 ID:nCVOAvcX
今はドイツ=イギリス=フランスくらいだと思う

284 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:19:07 ID:S0J71ZtB
>>280
それは使用人口?それとも強さ?
イロコイ使い始めたnoobなんですが具体的に最弱なのだとしたら
どのような理由があげられるのでしょうか?

285 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:21:58 ID:LKhYRL2H
ポルトガルはもう十分だろ

286 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:23:20 ID:PBNEbWYC
ポルトガル(を徐々に弱体化するの)はもう十分だろ

287 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:43:13 ID:Mm/ZrYCV
このゲーム肉の有無がかなり勝敗を左右する上に
初期の配置から差が出てる場合がある
しかも肉を消しに来たり出来る仕様になってる

全マップに苺の木を付けて、肉と同じ収集速度にすればいい気がするんだ。
肉は初期に使って、苺は中盤の荒らしのきつい時期に使う。
苺を最初から使うか後まで取っておくかはプレイヤー次第みたいな。

288 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:44:32 ID:667Zh87L
イロコイ弱体化されたけど原住民は別格だろ
まだ戦略が確立されてないけど少なくとも下位西洋国より劣るってことはないと思う

289 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:18:11 ID:H/bLIG47
>>279
だよね、みんな使えば全プレイヤー幸せになれるのに

290 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:33:18 ID:FkrYLBs8
>>249
論理と倫理は違うよ。

>>284
使用人口が最低なだけだね。
弱体はされたけど、カンヤと銃騎兵が大砲に強くなったという強化点もあるから
まだ性能としては上位国とみなされてるよ。
風当たりに関してはチームでもh2hでも問題ないね。

今はスーがどっちでも一番の嫌われ者、次いでオランダ。

291 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:59:00 ID:RoPnMRH5
まだやってるのかニートども

システム上できる以上やるもやらぬも相手次第
こちらから止めること敵わず

結論
考えるだけ無駄

292 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:59:42 ID:FkrYLBs8
>>270の妄想を加速させてみた。
国:初期状態→カード使用後

スペイン:なし→犬の攻・HP50%UPのオーラ
フランス:回復能力→クルールの攻・HP・速10%UP、採集5%UPのオーラ
イギリス:強打→Vから「射撃」を解放
オランダ:TCコスト500→TCコスト200   (据え置き(笑)
ドイツ:なし→建築速度3倍、建築時経験1.5倍取得
ロシア:守護者にx4→守護者にx6、ストレが守護者にx3
トルコ:速度5.0→自身6.0、トルコ歩兵の速度1割増オーラ
ポル:望遠鏡視界+3→望遠鏡視界+6、リチャージ時間半分

すべてTのカードにする。

>>291
祭りはもう終わったぞ。

293 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:59:55 ID:Z/ztt/5V
お前らまだ肉消しの話してるのかよw

そんなにいやならこのゲームやめとけwwww

294 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:10:31 ID:r0/Xwu3I
>>293
まだ話しているように見えるのか。流れが読めないなんて目が悪いのか?
蒸し返そうとしているようにしか見えんぞ?

295 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:14:37 ID:nCVOAvcX
単発が必死に話を戻そうとしてる意図が読めない

296 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:36:56 ID:c5SCKDtA
なら、アステカのHP3万壁は、どうするよ?
対抗策が知りたい。

297 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:53:10 ID:9CabKMB1
>>292
ポルはあれだろ
探索者3人→探索者5人→TCから探索者自動生産(Max99)だろ

298 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:59:46 ID:RoPnMRH5
>296
つペタードニトロ

299 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:02:21 ID:1a5vCxrX
>>296
攻めるだけあほ。やらせとけばいい。
交易所独占でも狙えよ。

300 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:02:27 ID:hbOjdhhJ
少尉レベルだと
スーとトルコとしかあたらない

たまーにスペインとオランダ




301 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:07:03 ID:c5SCKDtA
>>299
パタゴニアとかだと無理なんです

302 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:13:13 ID:LKhYRL2H
おまえらってシパーヒーとマムルークどっちが好きなの?

303 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:13:48 ID:ZK0+fJc4
佐官クィックもスースペばっかり。
大尉クラスは結構ばらけてる印象があるけどそれでもスーが多い・・・

304 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:17:16 ID:fl0B3H+F
私も少尉だけどクイックかけて当たりやすい国は
スー>オランダ>=アステカ=トルコ=>>スペイン>イギリス=フランスかな
他の国とはクイックでまったくといっていいほど当たらない
少尉レベルだと特別に戦術もなく極端に2Rが強く、ひたすら攻めれば押し切れる国か
極端に守りやすく相手が疲弊している所(Vから)を一気に蹴散らせる力を発揮するオランダ
などが好まれるみたいだな。

305 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:17:59 ID:v0OOcHxk
僕は、タルカンちゃん!

306 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:32:50 ID:hbOjdhhJ
>>304
アステカにまったく当たらない
うらやましい

トルコ5連戦とか、マジ飽きます
やつらは、ラッシュを返すとすぐおちるからつまらん
たぶん、箱資源を使い切る=落ちるなんだろうなぁ


スーは階級上だと、まったく歯が立たなくて、ゲームにならない感じ

オランダはあんまり当たらない、なんでだろう

307 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 15:43:34 ID:ZK0+fJc4
>306
強くなれ。
大尉以上になればそんなトルコはほぼ絶滅するから。

佐官以上でのトルコはむしろ何やってくるか分からないところが最大の恐ろしさで、
戦略バレバレのトルコは単なる弱文明になる。

308 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:21:03 ID:3WEuI8nG
ぽるの質問をしたものです
色々調べてみたのですが高速防御マムルークってのがわかりませんでした
何かすてきな響きですので、りぷとかあったら紹介していただけないかと…

309 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:26:14 ID:g49KsvPy
ここのリプレイが再生できないのですが・・・
ttp://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/

たとえばこのあたりを再生しようとすると、「このゲームより新しいバージョンで
セーブされたデータです」
と表示されて再生できません。

http://aoe3.game-server.cc/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=471&viewmode=flat


パッチは1.02を入れてるので最新なんですが・・・
原因わかるかたいますか?

310 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:28:37 ID:ZK0+fJc4
現在最新は1.04

311 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:30:47 ID:HhrgWfnH
2→3の高速進化押して、中心を比較的近くにおきながら防御し、金600→金700→マムルークで相手の初弾をいなすって事かな
俺書いた当人じゃないからわからんけど・・・
この戦法、前はそこそこ使えたけどスパイ少量でやられるれるから今は怖くてあんまり出来ない
失敗した時点で兵士居ない状態で肉取りづらくなるし
奇策でたまにやるけどね

312 :309:2007/09/24(月) 16:33:19 ID:g49KsvPy
あれ、公式見ても1.02しかみあたらないのですが・・・

もしかして皆さん海外版プレイされてるのですか?

313 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:38:07 ID:3WEuI8nG
>311
おおありがとうございます
高速進化とかおしたことありませんでした
頑張ってみます

314 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:39:14 ID:v0OOcHxk
ただの一度でもESOに接続すればアップデートされるはずですが…
もしかして海賊版プレイされてるのですか?

315 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:41:16 ID:LKhYRL2H
そういえば最近じゃ高速防御マムルークする奴なんて滅多に見ないからなぁ・・・

316 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:43:01 ID:9oYSkk6b
>312
単に日本の公式が手抜きなだけ。
ゲームの中からUPデートできるボタンがあるはず。
またはhttp://www.agecommunity.com/gameUpdates_xp.aspxから日本語版のを落とせる。

317 :309:2007/09/24(月) 17:01:04 ID:g49KsvPy
できました、ありがとうございます!

まだ始めたばっかで弱いのでESOやった事ありませんでした。

318 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:46:58 ID:NIAsVIqL
始めたばかりでリプか……どう思う大佐?

319 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:53:25 ID:6Bx/B85U
何も不思議じゃないと思うが

320 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:04:56 ID:CqvExKGa
こちらスネーク、フランス入植地への潜入に成功した
性欲をもてあます

321 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:06:51 ID:2C22tcrG
まてスネーク!それは羊だ!!

322 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:08:59 ID:CqvExKGa
クルールが近づいてきた、くそ!ダンボールはどこだ!

323 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:24:10 ID:Rxquvhr4
スネーク、後ろ、後ろ

324 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:32:30 ID:RoPnMRH5
スネーク、後ろに旧式の臼砲がある
ひとまずその中に隠れるんだ!

325 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:45:00 ID:04vtdO6Z
スネーク、君の今回のミッションは敵工場のありかを突き止めることだ
工場発見の報告から10分後、待機中のモーター艦が砲撃を開始する
君はそれまでに海辺へ脱出するんだ、高速の小型帆船を迎えによこす
連絡は無線で行う、周波数は110.72だ

326 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:00:23 ID:gPedYNCM
続きwktk

327 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:09:13 ID:+K2eueuH
スネーク、緊急事態だ
敵の工場がモニター艦の射程外だ
直ちにペタードを送るので君にはその護衛をしてもらいたい
オーバー

328 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:09:50 ID:c/gMcieA
てか折角臼砲発射フラグ立ってんのに使ってやれよw

329 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:13:24 ID:9PQJ7i+J
今日も肉消しに余念が無いみなさん、こんにちは。
他の掲示板で聞いたら、やはり肉消しはマナー違反だし
マナー違反な行為はやはりゲームでも、NGという意見が主流でした。
ま、ここは最低な掲示板だし、ゲームにマナーなんか不要となる意見が多いのは当然か・・・
どちらにしろ、マナー違反な行為もやりまくってOKという皆さんは
視界チートや回線落ちなどもやりまくりなんでしょうね?
ま、別にそれはそれでOKです。
その代わり、ここから出てこずに、私達に迷惑をかけないでくださいね。
それでは、矛盾しまくりなマナー不要論をがなりたて、実際に完全に矛盾してるくせに
議論には勝ったつもりでいる浅はかなマナー不要論の皆さん、さようなら。以上。

〜肉消しの話題は終わり。以下肉消しの話題を出した者は荒らしと見なします〜



330 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:16:07 ID:ZK0+fJc4
>329
何のコピペ?

331 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:16:11 ID:04vtdO6Z
大佐、ヘッセンイェーガーだ、このミッション……PMCが!リキッドが絡んでいる!

332 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:19:25 ID:667Zh87L
              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 俺は釣られないクマ ・・・
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙
                 / 丶' ⌒ヽ:::
                / ヽ    / /:::
               / /へ ヘ/ /:::
               / \ ヾミ  /|:::
              (__/| \___ノ/:::

333 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:21:22 ID:61jQfWxs
スネークはエージェントかアサシンか、どっちなんだ!?

334 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:24:34 ID:dcUBgH3C
ハラスはいいのに肉消しはダメなのか

ほんとゆとりだな

じゃぁスー使うのもマナー違反だね^^;;;

335 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:26:52 ID:4r3RiS0c
大佐!大変だ肉が消えている。
指示をくれ大佐!

336 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:28:16 ID:vmvtQNaW
視界チートと肉消しを同じに思ってる時点で329はゆとり

このままだと1マス壁視界もマナー違反とかいうやつが出てきそうだな

やられてむかつくとか荒らしがまったくできなくてむかつくからって理由で

337 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:32:58 ID:Mm/ZrYCV
肉けしが横行し始めたらバイソン出せるスーが前提になりそうだな。
そうなると激しくつまらなさそう。

338 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:35:08 ID:v0OOcHxk
ログも前作の議論もまったく踏まえずに突然横から頓珍漢な発言する>>336だけがゆとり

339 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:35:13 ID:OL6lbkbK
そうそう。
そういうことも分からずに、マナー不要論の馬鹿どもは
「ゲームでできるんだからいいじゃん」とか言ってる。
きっと想像力足りないんだなwww
ま、この議論はマナー不要論の馬鹿どもが完全敗北して終ったから
今更むしかえすつもりもないが、他の場所でもそんなこと言ってると
白い目でみられるよ?これは忠告。

340 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:39:07 ID:RoPnMRH5
そそガンマきま今白

馬鹿チョン語か?
せめて日本の掲示板では日本語で会話してほしいものだな
チョンに自他の権利衝突なんてわかるはずも無いが

341 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:40:51 ID:t49H4kZN
最強のマナー違反は財宝横取り

342 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:47:20 ID:GhcXJAWd
42幕から持ってきた。これが正しいかは知らん

8 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/04/15(土) 16:13:50 ID:4GWcTkeX
ESの公式発表から推測できるban基準
・MODによるデフォルト以上のズームアウト=ban済み
・user.cfg変更によるデフォルト以上のズームアウト=おそらくban
・UXGA以上のワイド解像度を使用=おそらくban
・フォーメーションにホットキー割り当て=おそらくban
・知り合い同士でわざと負けて勝率稼ぎ=ban済み
・no rushでラッシュ=可
・カバー槍=可

以下AoM
・農民カウンタ=おそらくban
・連続生産にホットキー割り当て=おそらくban
・ドロップトリックによる意図的勝利=ban済み
・意図的同期落ち=可
・ハデス無限亡霊=ban済み
・アイアスラッシュ=可
・肉消し=可
・カベリスク=可

343 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:54:12 ID:9WlW4uHU
でもやっぱり日本のexplorerは近接オンリーでフルアップだとサムライマスターがいいなぁ

344 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:57:53 ID:3M/Xdq1F
アホはマナーの定義についてよく考えたら??
道徳やマナーは人によって幅があるんだよ
世の中にはベジタリアンのように肉を食わないのが人として正しいとか
いや植物すら食べたら駄目だとか言うフルータリアンもいる
でも俺は肉食べるし、一方的に肉食うなと言われたら、それは道徳の押し売りになる

肉消しがマナー違反だって言う奴もいれば、財宝横取りがマナー違反だって言う奴もいるし
人や文化の数だけマナーには幅があるんだよ
自分の価値基準を人に強要するような人間はマナー違反以前に人間として終わってる



345 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:58:15 ID:cdXpi1aP
手裏剣希望

346 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:59:12 ID:Rxquvhr4
肉消しはあぼーん推奨


347 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:59:33 ID:9WlW4uHU
じゃぁニンジャはカードで。後ろからチュンチュン手裏剣

348 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:01:41 ID:v0OOcHxk
>>342
一応マジレスするとそれはESの判断基準が矛盾していたことに対する皮肉
それに今はban基準自体いくつか変わったからもう当てはまらないものもある

349 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:01:43 ID:cdXpi1aP
フルータリアンが初耳だったので調べてみたが凄まじいな…

350 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:02:22 ID:ZK0+fJc4
肉消しについて語りたい奴はAJCで赤晒して主張しててください。

351 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:04:02 ID:9WlW4uHU
ニンジャは消えたり水上を歩ける
ただし犬には見つかる

352 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:11:48 ID:0qWs2D2X
俺はカメックスには「ハイドロポンプ」「じしん」「れいとうビーム」「はかいこうせん」だったな。

353 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:12:14 ID:LKhYRL2H
たしかに物質の中で供給者が食べられることを前提としてるものって果実だけなんだよなぁ・・・
ほうれん草の葉っぱだってほうれん草が生きるためについてるんだよね(´・ω・`)・・・

354 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:12:23 ID:0qWs2D2X
テラ誤爆orz

355 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:14:59 ID:cdXpi1aP
>>350
すでにある件について。リプですが。

>>353
フルータリアンって、かなりキツそうだ(金銭的にも)
ただ、健康にはなれそう

356 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:21:45 ID:9CabKMB1
下等生物だって食べられるためにたくさん卵産んでるんだよ

357 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:24:38 ID:RVK2BsS1
いや果実だって本体の食料庫かつ、使い終わったら落ちて種になるためだろ。

フルータリアンもベジタリアンも健康的とは思えんがなぁ・・・。栄養素はバランス良く採ってこそだ。

358 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:24:49 ID:v0OOcHxk
「食べられるかもしれないから」であって「食べられるために」じゃないだろ

359 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:27:34 ID:mBrfxFQz
ちゃんと土の上にウンコ出せばおk

360 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:36:18 ID:l+BRvb13
>>358
動物に「食べてもらって」種子を遠くまで運搬してもら意味もあるだろう>果実

361 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:38:25 ID:3WEuI8nG
知り合いにベジタリアンはいないがピザタリアンならいますね
体型は語るもがなですが…

362 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:39:10 ID:v0OOcHxk
>>360
下等生物の話をしてるんだけど

363 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:40:50 ID:l+BRvb13
>>362
アンカーつけろよ紛らわしい

364 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:45:27 ID:RoPnMRH5
ここは夏休みニートデビューしたnoobが雑談するスレになりました

365 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:47:46 ID:Rxquvhr4
nice boat

366 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:51:52 ID:eL+hqcJ0
nice neet

367 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:52:04 ID:O153PPA3
いまみたばかりだけど、AJCにあがってるロシアリプ、普通に肉消ししてないか?

368 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:09:57 ID:rXCANZkc
ちょっと見てくるか

369 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:16:20 ID:qXs/kxQd
ホント話むしかえしてしまって悪いんだが、
肉消しがOPで防ぎにくく実力以上に勝てる戦法だと思うんならバンバンつかってくれ。

ジャンジャン使って勝ちまくって、その戦法を流行らせてくれ。
君達の意見が正しければ、直にAS辺りでリプが大量に出て、少なくともパッチ要求ができるから。

現状だと、どう見てもネタ戦法だよ。
肉消しってのを相手の食料封鎖と言い換えるのは止してくれよ。ロシアとか絶滅しちゃうから。

370 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:22:10 ID:1f2OERXD
そのリプを見ると肉消しについて考えさせられるね。
ロシア側は、普通に最前線にバラック建てて、その後農民がバラックから
一番近い動物を、バラック方面に鹿を寄せてるだけで
別に何のこっちゃない普通の戦術。
ここでもしこれを「肉消し」というなら、その動物を取れないことになる、
若しくはバラック方面に寄せてはいけないことになる。
如何に肉消し禁止派が浅はかであるかが分かる好例と言える。

肉消しについては>>247が一番当を得ていると思う。
中心の射程内に無い肉は誰もものでもない。
取れないならお前が悪い。

全くその通りだと思う。
肉消し禁止派はその誰のものでもない肉について「それは俺もものだー!
何で横取りするんだ!!」と喚いてる、財宝を横取りされてキレるnoobのよう。


371 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:26:57 ID:4r3RiS0c
>>369
ちなみにAJCリプの相手のspider_xiande氏は肉消し常習者で何度かやられたことがある。
戦跡見るとスーミラー以外ではかなり勝ってるみたいでレートも2200近い。
スーの肉消しはマップと相手次第でかなり強力な戦術になると思う。

372 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:36:43 ID:qXs/kxQd
>>371
俺は肉消しの効果については疑問に思ってるんだ。
現状だと誰も警戒してないうえに、返し方も良く分からない未知の戦術だから勝ててるように見える。
様は奇襲くらってテンパってるだけなんだろ。

だって良く考えて欲しい。
消すより自分で食うほうが絶対に得じゃん。

373 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:40:24 ID:lT6D2bj1
相手のプラスを減らす。それ即ち自分のプラス。

374 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:42:20 ID:qXs/kxQd
相手のプラスを減らす為に支払われるコスト。それ即ち相手のプラス。

俺には割の良い交換に見えないんだが、どうなのだろうか?

375 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:47:26 ID:BP79mpJP
イチゴなしマップ+動物が少ないカリフォルニアやロッキーではプラスかもしれない

376 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:53:18 ID:9CabKMB1
のこのこ肉消しにやって来た農民を
壁はって閉じ込める

377 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:08:07 ID:4r3RiS0c
>>372
俺がスーのこの戦術が強いと思う理由は

・チーフが速くて肉場発見が早い=Tの早期に無駄なく農民を送り込める
・相手が西洋文明の場合は、探索者や多少の農民で反撃されても逆に殺せる
・動物が死にまくっても、進化バイソンやカードバイソンで自分の当面の食料は確保できる

Tで農民一人が動物殺しに専念しても、Uで相手に苺や粉引き所を強要できれば
獲得資源では十分すぎるほどプラスに持っていける。
逆にスーミラーや原住民同士の場合は十分対抗もできるわけで
それほど強い戦術ではなくなると思う。

あと、AoCと違って本当に消すわけじゃないから、正確には動物殺しだよね。

378 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:09:23 ID:ztyDYxAR
>>290
あ〜ゴメン、今後気をつけるよ。

俺は中心の動物でさえ、自分の物でも無いと思うけどな。
だいたい、もしマナー違反ならパッチで修正されるはずでは?
暴言や切断はシステム上難しいけど、肉消しはシステムを変更すれば余裕で出来ると思うんだ。
そして頼むから暴言とかと肉消しを同列にしないでくれ><
それとこれは別次元の話だから。

379 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:11:30 ID:ZK0+fJc4
>372
実際この戦法の第一人者であるspider_xiandeは1.04後半月で
レート2000→2200、PR32→37と大幅に階級を上げてる事から是非はともかく有効である事は確かだと思う。

ちなみにspider_xiandeは少なくともテキサス、オリノコ、カリフォルニアあたりの肉が少ないマップでは
ほぼ確実にこの戦法を取ってるみたい

380 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:14:01 ID:2E6Cp5jN
要は肉消しもペタードも同じってこったな。
どっちも普通の戦術の域を超えない。

いつかペタードに工場狙われたら防御不可能とか騒いでたやつがいたが
肉消し防げないと騒いでるやつはそいつと同レベルってことだよ

381 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:17:24 ID:vEIZHOrJ
スーの族長「白人はおかしな人間だ、そこにいる動物でさえ自分のものだと思い込んでいる」

382 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:22:00 ID:4lqyIcGw
>>380
2000-2200になったエキスパと無軍即4で戦闘しますとかいうnoobが同じと申したか

383 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:25:55 ID:VfDP8bhQ
亀レスだけどフルータリアンの他に、リキッダリアン、ブリーザリアンもあるよ!
リキッダリアンは固形物全てNG、ではブリーザリアンは・・・

384 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:28:04 ID:3WEuI8nG
私もリプレイをみてきました
出来る以上やられても仕方ないなとは思うのですが、
ビギナーな為、対応策が想像もつきません
ポルトガルでと考えてるのですが、どういう風にやれば、
すくなくとも知識、操作量が同等のスーとかの肉消しに対応できるでしょうか?

高速防御マルムークが、対策とられたら即終わりとのことなので、
何か対策あるでしょうか?

385 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:29:34 ID:4lqyIcGw
何度も何度も何度も言ってるけど肉消しは対処不可能
喰らった事無いんだろうが、相も変わらず肯定派はこの一番重要な点が全然分かって無い
視界チートと同じだからくらったらただ嘆いて怒ってるといいよ

386 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:29:43 ID:3WEuI8nG
すいません
ちょっと最後が意味不明でした

高速防御マルムークが、対策とられたら即終わりなように、
肉けしも何か対策あるでしょうか?

といういみです
質問ばかりでもうしわけない…

387 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:29:57 ID:qXs/kxQd
>>377
なるほど。たしかに、スーの文明特性とカードはこの戦法には適してるみたいだ。
こうなると、ますますパッチでスーの初期肉が+100された意味が分からない。
序盤に少し余裕が出来たから、農民でいらんことができるようになったように見える。
気のせいかな?

>>379
も少しリプレイが増えるといいね。
スー弱体化の十分な理由になるほどに。

388 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:30:35 ID:2C22tcrG
じゃあ肉が少ないマップ、こちらが西洋文明で相手がスー
実際に肉けしをやられた場合の対処法は?
ペタードはちょっと護衛置くだけでいいがこれ防げるのか?
寄せるって言ってもマップによって限界があるだろ

389 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:30:48 ID:N6CLKavU
肉消して具体的にどういう行為なのか詳しく

390 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:32:58 ID:4lqyIcGw
しかし肯定派の例えはホンット意味分からないよなぁ
ペタード?はぁ?そんなん防げないのはお前が下手なだけだろう、と
アステカ壁?んなもん出てくる前に勝てばいいだけじゃねーか

肉消しは防げません

391 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:34:26 ID:qXs/kxQd
>>385
本当に対処不能だったとして、それは全ての文明にいえるのだろうか?
つまり、肉消しという戦法は文明を越えて勝てる戦法なのだろうか?
ポルトガルが肉消しをすれば、オランダに勝てるのか?

ここが重要で、"特定の文明"の"肉消し"が完全にOPなのなら、文明を調整するべきなのでは?
俺はスー文明の調整の方が先だと思うが、君はどう考える?

392 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:35:20 ID:M1ZRGAkJ
肉消しっていったらアレだろ、キン肉マンのキャラを象った…

393 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:35:58 ID:N6CLKavU
ねーねー、肉消してさ民兵とか切っても防げないもんなの?

394 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:37:14 ID:RoPnMRH5
>381が真理だろ
2nd肉ならさっさと寄せろ
それ以外はそもそもお前の肉じゃねー

395 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:39:27 ID:4r3RiS0c
>>387
そうなんだよ。
この作戦のキモは今回のパッチでスーの初期肉が増えたことなんだよね。
このおかげで農民の自由度が格段に増して、この作戦が可能になった。
1.03だったら相手のUラッシュで逆にやられてると思う。

396 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:42:25 ID:2C22tcrG
>>393
1の時代から民兵ださせるなら肉けしの効果が十分あったことになるんじゃね

397 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:44:25 ID:N6CLKavU
民兵でやってきた農民殺したり、さらに前線農民殺したり財宝獲得に使えば損は無いと思うんだけど

398 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:46:06 ID:r0/Xwu3I
>>391に同意
スー肉消しはわりとOP、理由はここまでで散々書かれている
ただ、それは肉消しがOPとかじゃなく、スー自体の自力
増えた肉ケースの力で普通に内政していても十分スー強いだろうが?

肉消しは農民をしばらく採集放棄させてやるわけだからリスクもそれなりにある
操作がうまくいかなかったらだいぶ内政ダメージ
肉消し肉消し言ってるが正直旧イロコイとか現スーくらいでしか使い物にならない
そしてその場合肉消しがOPなんじゃなく文明がOPってことだと思うが?
イロの初期WHが不可になって肉消しが少なくなったor消えたようにスーの肉ケースが戻れば自然となくなる
今スーの肉消しが目立つように思えるのは肉消しなんて小技使えるくらいスーが余裕あるからだ

399 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:46:52 ID:cdXpi1aP
ベジタリアンって、肉食べている人を見たら、怒るのかな?
自分だけのこだわりなのかな?

400 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:47:00 ID:ZK0+fJc4
残念、スー相手ならHPが減ったところでチーフに蹴散らされて終わり。
農民1人殺すのに金150肉150は完全にわりに合わない。

401 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:49:34 ID:eL+hqcJ0
そもそも文明によっては1の時代に金150ねーだろ。
気づいてから掘っても遅いし。

402 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:50:04 ID:qJ5jQzIo
>>397
まず肉けしが行われてることに気づいてから金掘って民兵だして〜じゃ遅すぎる
じゃあ対戦相手がスーだった場合にあらかじめ民兵分の金を掘っておく
もしくはあらかじめ民兵探索を念頭にしておく?
どちらもリスクが多すぎるだろ。

403 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:50:23 ID:RVK2BsS1
普通ペタードにしてもオプリにしても奇襲作戦ってのは的確な対策を取れば殆ど成果なしに全滅するもんだが
農民ひとりで民兵切らせれるんなら2R国のスーとしてはうめぇ話だわな。
しかも予想してても民兵の射程と速度的に考えて農民殺せず逃げられる確率のがたけーわ。
前線到達する頃にはHP1になるからウォーハットに撃たれて死ぬし。

↑は全部肉消ししてくるのはスーと仮定。

もう肉消しはOKじゃん、で話進めるけどそれならOPにOPを重ねたぶっ飛んだ強さなんだからさっさとスー修正しろって話だ。

404 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:52:25 ID:4r3RiS0c
>>397
民兵には金が必要だし、運良く財宝の金で民兵を出せたとしても、相手はすぐ逃げるだけ。
そうすると、Tでスーが支払った農民の移動コストのマイナス分なんかはすでに
帳消しにされた上、殺されて腐っていく肉だけが残ることになる。
その後、民兵は財宝稼ぎに使えればいいけど、実際は転向動物やアウトローもいるし
HPが減ったところでスーチーフが突っ込んできて範囲攻撃で一瞬で死ぬことが多い。

405 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:53:19 ID:+/vBVAlF
@の時代で民兵か。やってみようかな。
肉消し対策とかじゃなくて、狭いMAPなら@の時代でのハラスが出来そう。
スー相手にはやらんがな。

406 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:53:38 ID:eL+hqcJ0
つーかペタードに関しても視界に入って気づいてから民兵じゃ間に合わないから、
民兵ってそういう奇襲対策に対しては有効ではないよ。

407 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:54:21 ID:qJ5jQzIo
>>405
それは絶対無理敵陣につくころにはHP1だろ
西洋文明にだって通用しない

408 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:54:24 ID:cdXpi1aP
結局のところ、Siouxが悪いのだな

スーと打って、Siouxが出てくる…ATOKやりおる

409 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:55:25 ID:N6CLKavU
なるほどねー、で肉消してのはどの辺からそう呼ばれるの?
中心から2番目に近い肉?

410 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:57:40 ID:wFudnNJk
>>407
相手が気づいてないと農民3人くらい持ってけるよ
対処されると一人も倒せないよ

411 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:58:14 ID:ZK0+fJc4
>407
昔からある主にオランダトルコポルが使う奇策だよ。
TC近くで肉取ってるとか探索者が傍にいるとかだけで防げるから
本気で無警戒の相手にしか通用しない本当の奇策だけど。

412 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:59:57 ID:Ge28Ghfy
まあ試したことあるやつも多いだろうけど
探索者にばったり、ってのも多いしな。博打すぐる
サプラーイズサプラーイズ

413 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:00:58 ID:vo3Shpev
ようするに先住民が白人入植地の近くで狩りをしたからという理由で白人がブチぎれてるわけだな

414 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:01:59 ID:Ge28Ghfy
スー使いが必死すぎるw
同じことしか言ってないじゃないか

415 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:02:43 ID:4lqyIcGw
その白人達は初期のアメリカ植民地って事で食糧問題で切羽詰ってるからな

416 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:05:43 ID:LegPsq/A
基本的に1の時代の動き方がほぼ全文明で洗練されててほぼひとつしかない。
スーだけそこである程度の余裕を持たされたことが原因なんだよな
まあ>>398を言い換えただけなんだけど

417 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:07:09 ID:vo3Shpev
>>415
なかなかうまい切り返しじゃないか

418 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:12:17 ID:3W9/g66M
チートでは無いから肉消しは可能だしゲームシステム上可能範囲内だろう
ただやると相手に恨まれるかもしれないってだけさ。

まぁ、もし必勝っていうぐらい有効ならすでにやりまくってる奴もいるだろうし
それならそれで修正されたりしているだろうね。

まぁ、やりたければやれば良いだけ、それで恨まれるのも許せないというなら
そんな奴らは皆殺しにしてしまえば問題ないにょ!


419 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:13:32 ID:h3Chefdc
今すごいこと思いついた
たぶんこれでオマエラの不満は解消される














スーと戦わなければよくね?

420 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:13:49 ID:2E6Cp5jN
4lqyIcGw

あぼーん推奨
はっきり言ってこのスレで肉消しマナー違反とか防御不可とか言って文句言ってるのはコイツだけ

421 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:23:54 ID:v0OOcHxk
>>420
だいぶ心に余裕がなくなってきたみたいですね

422 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:26:40 ID:rSm6EKgg
お前らまだ鮫の話してたのか

423 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:26:44 ID:RVK2BsS1
>>418
>まぁ、もし必勝っていうぐらい有効ならすでにやりまくってる奴もいるだろうし
>それならそれで修正されたりしているだろうね。

spider_xiandeって人がやりまくってて必勝っていうぐらい戦績が上がってるから
おそらくこれから修正されるところだ。

過去ログぐらい嫁。

424 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:28:54 ID:hth7oIM6
Nice food.

425 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:29:00 ID:2E6Cp5jN
システム上できることを否定するやつはこのゲームするなよ
AoE3ってのは正当に肉消しが出来るゲームなんだよ、今のところは。
だからじゃんじゃんそのシステムを利用すればいい。
そしてある程度広まったところで開発者側がシステム上不適切だと判断すれば修正パッチが出るだろ

たったこれだけのことをよくまあいつまでも。

426 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:34:36 ID:rXCANZkc
同意

427 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:37:52 ID:hth7oIM6
俺的に発端の>>104とzakioは死刑
あと誠死ね

428 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:37:53 ID:YoJGKnP5
ちょっとした出来心でアブス砲の声の真似をしてみたんだけど
臼砲みたいな声が出た俺キモス

429 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:38:07 ID:tSsm4Eu1
スーが肉100多いだけでできるのなら
どの文明でもできるんじゃない?
肉100か人1の財宝のどっちか取るだけなら二回に一回くらい取れるだろうし・・・

430 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:45:19 ID:Mm/ZrYCV
スーだからやりやすいとかは特にないと思うけどな
スーいくら肉箱が増えたからといって肉箱4つじゃないときは
普通に2押しが3分超えてしまうし1人派遣なんてしてたらもっとやばそう

431 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:45:43 ID:LegPsq/A
でも相手もそれは同じでしょ。確実に相手より遅れることになる
スーにはそういうリスクがないってことじゃ?

432 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:46:40 ID:TtkM2SYh
ドックソルジャーって壁割る速度以上だなwww

無印から1週間前にきて新文明何もわからないまま
やっててびっくりしたよ


433 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:55:33 ID:ZK0+fJc4
>429
1での戦闘力が高くないと農民を殺されるリスクが大きいから安定しない。
索敵力が高くないと効果的に肉場に農民を送り込めないからこれも安定して効果を上げれない。
進化が遅れると2Rで死ぬ相手にやるのは無謀。

ってあたりを考えるとフランス以外の下位西洋国がやるのはリスクが高い。
フランスオランダでも原住民にやるのは同様にリスクが高すぎ

進化の遅いイロコイがやろうとすると2Rで沈む可能性が高い
って考えると出来るのはスーが本命で後はスペインとアステカぐらいかと。

スーでも犬で殺される可能性のあるスペイン相手に仕掛けるのはそれなりにリスクが高い。

434 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:58:41 ID:ZK0+fJc4
>430
高速進化前提として、II入り3分40秒のところが1人増えて4分10秒になったところで
その弱点をつけるのは同じく高速進化したスーぐらい(アステカがギリギリいけるかどうか)だって・・・

435 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:01:19 ID:3W9/g66M
おい肉消しなんてくだらにことより
>428 の方が心配じゃないか?
どんな出来心か理解できないし
臼砲みたいな声ってなんだよ!
やばぇ、心配で眠れそうも無い
どうすりゃいいbんbだ」「

436 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:03:53 ID:6Bx/B85U
アブスの真似ってどんなだw
臼砲になったってことは、
どん!かどーんの違いなのか・・・

437 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:07:04 ID:f9f2ZYc7
それよりフランスのクロスボウが心配だ・・

438 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:19:38 ID:DO5DTaUx
ハズル!イングリン!エヴェット!ハイデウァカロ!タマンドゥ!フジュ!イェルマルシュ!
アブス砲は妙に高い声。臼砲は低いオッサン声。

439 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:33:12 ID:bpnNrJHg
アステカのBBトラロックの時もそうだったけど、話が噛み合わないのはプレイヤーのレベル差も関係してると思う。
あのときも最初にその話が出たときは実際に食らったことある人が少なくてIIで食料2000とかネタかよ、とか
出す前に潰せば余裕とかの意見が多かった。
でも、ネイチャーフェニックスクラスがBBトラ対策しても轟沈してるリプが出たりして段々と強さが知れ渡っていった。
今、この作戦を良く使うspider_xiandeが2200+みたいだから、実際にその辺で
戦ったことのあるレベルの人じゃないと、この作戦の真価が実感できないという面はあるだろうな。

440 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:39:50 ID:ftn0/JxS
おまいら
日本使おうぜ! 肉消しなんのその

441 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:47:34 ID:oZTnkmX7
>>439
ですよねー

442 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:48:04 ID:l87czMJB
そーなのかー

443 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:48:12 ID:zNUPbQK2
へー

444 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:17:38 ID:yLxjQMI+
最近、急に日本チャットの人数増えたね

445 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:19:08 ID:rhgxNuY/
>>427
スー使って、肉消しされたことについて文句いうzakioは間違いなくkty

446 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:54:11 ID:oZTnkmX7
でも相手もスーだぜ

447 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:06:10 ID:Eo8oINKe
でもそんなの関係ねぇ!
いぇぇひぇへへぇぇ!!

448 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:44:24 ID:dRVvkQxn
>>446
だからマナー違反ということにしたいんだろw

449 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:59:42 ID:aXm9KSbe
ここ300スレ余りの結論

雑魚男死ね

450 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:07:52 ID:+GY6baqI
悪いのはカタがついたにも関わらず
何度も何度も話を蒸し返す若干2名のマナー論者。
「君の言っていることは全て正しい。君の勝ちだ。完全勝利だ。」と
言ってもらえないと悔しくて悔しくてオナニーも出来ないのだろう。

451 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:10:44 ID:XaHirOds
こういう行為を「卑怯なことしやがって」と思うのも日本人特有の感覚なのかもしれんね
これは美点でもあるんだが、同時に伝統的な弱点でもある訳で


そんなことより、noobな俺にパッチ後のイロコイの使い方教えてくれよ

452 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:20:44 ID:AfR0LNZj
どうしてもロングボウがクロスボウの2倍の速度で攻撃してるようには見えないんだけども、仕様?

453 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:30:50 ID:ejeLVerM
俺が使うとアブスが異様に弱いのは仕様

454 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 04:10:05 ID:rhgxNuY/
俺が使うとアステカが異様に弱いのも仕様

455 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 06:18:52 ID:vFxE2641
俺が使うとスーは階級2個下にすら負けるというお粗末さ。
しかしフランスやドイツでは階級2個上にも負けないという不思議。

456 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 07:46:49 ID:6ZDvQg6k
スーが肉消しするはなしばっかりだけどさ
どっちみち町から離れた動物狩っていたら スーウマに殺されるだけだろ
と思う

457 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 07:49:56 ID:mYlpZ1f4
前哨一個立てとけば兵戻す余裕はできるよ

458 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 07:59:36 ID:40Lmo1Ak
スー使うなら、チーフとダンスの使用を自粛すればいいかな?
スーしか使えないんだよね。

459 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:05:08 ID:CXxTNB7L
>>451
海外プレイヤーって全員日本人だったんですね!!!

460 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:15:06 ID:4kZtQuFH
肉消しには最低限の対策がされている
中心に対農民ボーナスあるから射程圏に動物集めておけば10分は大丈夫だろ
だからあまり騒がれないのだと思う

461 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:28:33 ID:Uz452W1W
>>460
セカンド肉が遠くて苺も無いオリノコとかロッキーでやられると厳しそうだな。

462 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:30:15 ID:mYlpZ1f4
いや、そりゃ中心近くの奴は寄せるのは当然だけど
問題はセカンドをどう確保するかじゃね
2の時代に入ったくらいには中心近くのはなくなってるし
マップにもよるけど町の中心まで持ってくのはさすがに時間がない
1の時代でほぼ全滅させられてるわけだからな

463 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:35:31 ID:qg4iz186
なんか本当に肉けしくらったことあるのか?って書き込みが多いな
俺としては是非左官あたりに対策を考えてほしいところなんだが

464 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:37:26 ID:zNUPbQK2
自分も考えようぜw

465 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:38:27 ID:Uz452W1W
>>462
肉消しを予測して早めにセカンド肉を寄せに行っても
そこに敵農民が来て逆寄せされたらほとんど寄せられないだろな。
それにそんな寄せ合戦やってたらどんどん肉は死んでいくしな。

466 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:40:43 ID:qg4iz186
ちょっと考えてすぐ投げたんだぜw
1の時代から2・3の肉場に寄せ要因を配置するとか考えたけど
敵農民とかちあわせて混乱するだろし
すぐ前哨立てるのもリスク高いし

467 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:52:34 ID:OoUgN/y9
おまえら、セカンド即よせるのは常識だ。

468 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:56:18 ID:OoUgN/y9
それにな、スーや他の民族が相手のセカンド動物を逆によせるのは、
1.03のころもかなりあった。(例 Vonmuhrスー VS フランス@AS)
TWCでるまえからも、財宝で人とったときとか普通にやってただろ。

ぜんぜんOPじゃない。もしやられて不利とおもうなら、おまえも1人おくって
逆よせしろ。

469 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:58:01 ID:V1dR0Vne
そこではち合わせてあさっての方向いったりガンガン死んだりすることが
問題なわけだ

470 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:00:28 ID:LkFoxlep
相手が肉狩場を引き離すの見越して早めに寄せてると
相手の派遣農民が寄せとか関係なく動物みなごろしにして帰るのは良くあること

471 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:01:02 ID:qg4iz186
前とは状況が変わってるがな。上でも言われてるけど
肉100増えたことで1の時代で余裕が出てきてあまり負担なく
肉消せるようになったことが問題だろ?
以前はそれほど有効な手段じゃなかったよ肉けし

472 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:01:41 ID:OoUgN/y9
セカンド肉場は自分に近いから、相手より早くよせることが可能。
相手の市民があるいてきてても町の射程近くまで寄せれてるだろ、普通に。
Zaki○リプみてきた。最初ぜんぜんよせてないじゃん。あれは奴のミス。

3rdも即よせる りくたん を見習え。

473 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:04:14 ID:fG6VViME
Zak(ryのはいろいろ論外だと思うけど
セカンド寄せるって言ってもマップによって距離なんて様々だし
肉の少ないマップでは時間かかるからやっぱ止めにくいよ

474 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:05:33 ID:fG6VViME
なんかおかしかったな
肉の少ないマップだと遠く配置されがちで時間かかるから〜
に修正してくれ


475 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:11:22 ID:zxmUk4gN
>>468
1の戦力が強い原住民だからできる。
西洋文明が原住民に1人送り込んでもチーフと動物にフルボッコにされて逆にカモ。
財宝の人はスー相手に取れることのほうが少ないし取れても時間的にはかなり後。
スーの肉消しは開始1分もしないうちにもう殺しはじめるぞ。
zakioリプは対等の条件だし2ndバイソンも大して遠くなかったから問題外なのは確かだが。

476 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:13:26 ID:AfR0LNZj
そういうゲームデザインなんだから
文句を言うべきは対戦者ではなくESだと思うんだ。

477 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:15:32 ID:OoUgN/y9
距離の遠い肉場はとめにくいのはみとめよう。しかしそれはセカンドというよりは
中央付近からやや自分に近い肉場といったほうがよい。

そういうとこは、早い者勝ちでマプコンとったほうが有利になる。
(典型:ロッキー)
そんなとき普通は展開予想して、1人目からなんとかこっち側に寄せようと努力はするし、
マプコン取る側としては、なんとかそこを占拠しようとする。(例ロシア11人、
スー8こよカード、スペイン探索者居座り)
寄せ合いでその中央付近の動物が屍骸だらけになっても、それは
マプコン取れる側が食う可能性の高かった肉だから相手にとっても損。

OPといってる側は、単に動物寄せへの感性が希薄なだけで、
私には、現状別段OPとはおもえない。

478 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:18:24 ID:6ZDvQg6k
先住民が西欧よりも初期に強いのは当たり前?だしなぁ・・・・

479 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:22:31 ID:fG6VViME
確かに一人目から中央付近のを寄せようとしたことはないわ
今度スーと当たったらやってみようかね、なんか動物につつかれそうな気もするけど

480 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:29:21 ID:V1dR0Vne
確かに有効かもしれんがそれを当り前といえる水準なのがスゲーよw
日本人プレイヤーのリプ見ててもあまり見ないような
最初からそこまで考えて動いてるやつが何人いるんだだろう

481 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:53:42 ID:coWywcyH
って言うかそうやって過度に引き撃ち遠征してると進化が遅れて即死するんだよな。
特に進化が遅いロシア・ポル・イロコイあたりは・・・

イロコイはトラヴォイファームでどうにでもなるとして、ただでさえ肉が大量に要るロシアとポルが・・・

482 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:56:14 ID:OoUgN/y9
ねたかもしれんが、ロシア30人進化くらいでかってなかったか?
ということは、スー側の肉場全部殺してもいいかもしれんな。

483 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 10:01:36 ID:Oy83UJ1J
>>399
ベジタリアンは広い範囲を指す。
様々な食事スタイルの総称なのでベジタリアンは〜と人括りにするには示す範囲が広すぎる。
広義でのベジタリアンには魚を食べてる人間だって含まれる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%82%BA%E3%83%A0

菜食を志す理由は色々であって、健康のため、環境保護のため、味覚的な好み、宗教、動物愛護etc
押し付けがましい人も居れば、我が道を行くでやっている人もいる。
http://saisyoku.com/anq/20060624.htm

とてもスレ違い。

484 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 10:02:51 ID:coWywcyH
それは初耳だぞw
イギリス42人(多少前後する)進化ってのはネタ戦法としてあるにはあるが。

485 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 10:50:30 ID:tRX/Vwjf
AJCに上がってるDakiMagroロシアも、小屋立てた後2nd鹿をバラックに寄せようと
動物殺しまくってるけどあれも肉荒らしなのかね。
見たところ相手はかなり辛そうだったし、有効な行動だったとは思うが
とうていマナー違反とかそういう類に見えないんだが…

マナーって、イチゴがあるからいいとか、そういう理屈じゃないよな?
イチゴなしマップは動物荒らし自粛しろとかイチゴありならOKとかありえんw
相手が2入りした後なら良いとか2入り前なら悪いとかの時間軸でもあるのか?

486 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 10:53:41 ID:V1dR0Vne
>>485
2入ってから小屋立ててってのは普通に資源確保しようとしてるだけじゃない?
ここで言われる肉けしは1の時代から腐らせるって明確な意図があって
行われてるものだと思う

487 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:22:26 ID:XNVEC6/X
結局、スーが食料増えたせいでIで肉消しやっても進化遅れのリスクが減ったから
やられてかなり損する立場のロシアやポル使いが理不尽に思うんじゃないかな。
同じことは以前もできたはずだけど1.04になってから急浮上してるわけだしね。

488 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:26:38 ID:coWywcyH
まあ、以前は今のスーより遥かに反則なイロコイ肉消しの陰に隠れてたってのもあるけど。

489 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:31:32 ID:2bC9Bb21
そもそも前回のイロコイの肉けしはまったく騒がなかったのに
今回急に騒ぐのが分けわかめ

490 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:35:04 ID:coWywcyH
十分騒いでたよ。
ただ単にもうあの時点ではイロコイってだけでみんな半分諦めてただけ。

近いうちにスーもそうなるのかも・・・

491 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:42:11 ID:rhgxNuY/
お前ら肉消し話好きだね。ほんと。
正直戦術であって、マナー違反とかそういったレベルのものには到底思えないけど。
やってくる相手とわかってれば対策はあるだろうし。

無駄な遅延行為とかのほうがよっぽどマナー違反だと思うし個人的には腹が立つ。
負け確定してからストップおして回線抜いてまたつなぎなおしてとかな。

492 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:00:52 ID:coWywcyH
その対策が相当難しい(文明によるが)から問題視されてるんだろ。

まあ、マナーと言うよりバランスの問題だから壊疽が何とかすべき問題だって意見には同意。
とりあえず、スーの初期肉戻せ。それからロッキーとオリノコとNorthwest Territory(+バイユー)
みたいなゴミマップはスタンダードマップから外せ。
アンデス河有りとパンパ三角州パターン削除して欲しい。

493 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:15:59 ID:tRX/Vwjf
>>487の言っているTとUの区別が付かない・・・DakiMagroはトーチカ立てた後で
時間的にはU入りしてやってるが、相手フランスは軍が出せない時間
(進化思いっきり急げば出るけど)時間帯。防げないだろ?

軍が出せない時間帯、という意味ではTもUも区別がないじゃないはずだし、
肉荒らし否定するならこのゲームも否定しなきゃいけないと思うんだが、
多分否定できないと思うんだよね。見れば判るが、ゲームとして普通の流れだから。

次に、探索トラボイになったイロコイがTで農民一人前に送るとする。
2入りしてWH作る時間まで2nd肉を寄せる(消す)のはマナー違反か?
ちなみにロシアでも他の国でも同じ事出来るぞ。

つまり、明確な線が引けない時点のにマナー違反を持ち出すのはおかしい。
これ、例えば相手がオランダなら文句言わないだろ。引き篭もり文明の肉奪うのは当然とか言ってw
ちなみにshmrasもTakumanも「肉消しがマナー違反」なんて一言も言ってない。頭にくるとは言ってるけど。
戦術としてあり、だけどやられるとむかつく。上位陣はそういう認識なんだと思うよ。

494 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:32:11 ID:IpsVAfvi
何がやられると頭にくる、だ
あの即原住民・ドイツ・スペイン全盛期や最近までのイロコイに
常に最弱文明で挑んできた俺からすればゆとりとしか言いようがない
カルシウムが不足してるんじゃないか?もっと心にゆとり持てよ
戦略を戦略と認められないと(快適にプレイするのは)難しい
寄せに行った農民がウーランで死ぬんだぞ?
TC周りにいくら動物が居ようとも槍とファルコで無関係のスペイン
肉消しどころか肉がなかったソノラ
肉を消さずもしゃもしゃ食ってたイロコイ
これらに比べりゃ肉消しなんてなんと可愛いことか
にくけしたんハァハァ

495 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:37:38 ID:rzCHMmsD
>>494
何言ってんだこいつ・・・

496 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:40:23 ID:tRX/Vwjf
>>にくけしたんハァハァ
「頭にくる」は気持ちの問題だからスルーでいいだろ、オランダむかつく、と同レベルだw
よく考えれば、この手の議論が上がるってことはバランスが良くなった証拠だな。
今まではもっと強力な戦い方(イロコイとか)の陰に隠れてただけで。

つまり、新パッチGJってことか!

497 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:41:14 ID:ftn0/JxS
>>495
たぶんカルシウム取りすぎて
違う意味で頭にきてるんだろうな。

498 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:43:45 ID:IpsVAfvi
>>496
そういうこったな
新パッチ「あててんのよ。何意識してるの?このスケベ」
bp区のドッペルゾルドナーはもう辛抱溜まりません

499 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:59:24 ID:SijCeAA5
とりあえずIpsVAfviは病院にいけ。
悪いことは言わないから。な。

500 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:34:04 ID:4kZtQuFH
というわけでここからは肉消し対策について話すべきだろ
考えた対策その1
探索者他で農民を殴る
これで原住民、スペ、オラ、フラはいけるだろ
その2
財宝で殴れるユニットを取る
その3
先にセカンドやサード肉から食べて中心付近になるべく動物を残す

501 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:40:19 ID:3H6q+sFn
その4
自分も肉消しする


502 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:46:39 ID:s3es/TQ/
その5
肉消し禁止部屋を建てる

503 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:47:31 ID:2bC9Bb21
その5
fuckin nikukesi yarou!と叫んで降参する

504 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:54:14 ID:Li+P3Y3r
過去ログは読めとあれほど言ってるのに。
自分も肉消しするのは非現実的だって何度言われてると思ってんだこのタコw
誰でも出来たらやりゃいいんだから問題にはならない。
一部の国だけがこの戦術を安定して出来るから騒がれるんだろ。


505 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:00:43 ID:r6ygHuS2
その6
一部の国を使用する

506 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:08:20 ID:CiKtGnV4
その8
過去ログを読む

507 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:09:23 ID:Ej6lP6VB
結局スースペオランダ以外を使う奴は完全に負け組み
おとなしく強文明に搾取されてろってことですね。

508 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:13:28 ID:30cuRfIx
スペースオランダに見えた

509 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:20:00 ID:/DFoQDv4
スペースワールド+オランダ村
北九州と長崎の夢のコラボw

本州の人間にはわからないかな

510 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:20:56 ID:hbh2DdIr
ここで、TCワゴン1台と探索者だけで始まる時代からのゲームですよ!

なんの時代だっけこれ?発見の時代?

511 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:46:46 ID:DWkvMg1g
ポルトガルでの対策を…

512 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:58:45 ID:6ZDvQg6k
>>510
nomad 遊牧

513 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:02:29 ID:LHNIZUGK
なんかここの人たち守って3はいることばかり考えてない?
肉が少ないのにこもって3はいって勝てるとしたらスペオラだけなんだが
普通スーにFFなんて仕掛けんでしょ 仕掛けたら即3ワキナか棍棒で沈むって
最初の棍棒何とかすれば後は普通に槍XB混成で押し勝てない?
肉も別に肉多めにあるところに前線とってそこで食えばイナフ
肉消しなんてやってたら2入り早くてもその後押し切られて死ぬって
スーは攻めは強いけど守りには弱いぞ 
大尉でspider_xiandeに2Rで2回連続で沈めて調子に乗っている俺が言うんだから間違いない





514 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:05:21 ID:rzCHMmsD
肉が無くて困るポルトガルは守って4入ること考えてます

515 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:15:43 ID:Ne/DL9rR
>>513
過去150戦で、spider_xiandeに2回以上勝っており、かつ槍とXBを出せる文明を使った大尉などいないわけだが、
お前が戦ったspider_xiandeって何者だ。
unratedゲームなら話は別だが。

516 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:15:50 ID:yaDdkwpY
ポルトガルで強い人は、田の文明を使っても強いはず

517 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:15:57 ID:TgrzuhhA
ちなみに、戦跡みると
spider_xiandeは、15人ではいれるところを16人で2はいってることが多い。
進化時間もロスして、肉消ししてるわけだ。

518 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:18:00 ID:TgrzuhhA
田の文明=テトリス=ロシア

519 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:18:24 ID:Ej6lP6VB
>513
調べてみたけどパッチ後spider_xiandeが尉官に負けたのはスペイン相手に一回だけ。
しかも3分台で終わってるから肉消し農民を犬に殺されて嫌になって落ちたものと考えられる。

520 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:33:26 ID:IF6tLMGl
だから何度言ったら分かるんだ。

>町の矢から射程外の動物はだれのものでもない、とれないならお前が悪い。

肉消しが嫌ならTから犬カードでも使っとけ。
探索者の攻撃力が上がって、犬も農民へのマイナスダメージないから
簡単に殺せるぞ。民兵使うよりよっぽど現実的。

521 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:44:09 ID:2bC9Bb21
age1で必ず農民3きります〜みたいなのが既に思考停止か

522 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:49:49 ID:3H6q+sFn
ロシアだと、犬カードはすでに選択肢の一部だけどね。


523 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:49:58 ID:OEB2S0AY
どうでもいい話・・

524 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:56:15 ID:Ej6lP6VB
>520
なるほど、確かにそれはいい考えだ。採用!!
どうせロシアポルに農民カード無いし、ロシアならそのまま大型財宝集めれば上手くいけば木+1.25/sよりも特になるかも。
ポルなら双眼鏡の範囲が広くなるしww

他の文明ではどうなんだろ、
イギリス・フランス→そもそも1にカードなしw
ドイツ→農民4と引き換えはさすがに・・・
トルコ→どうなんだろ?そもそもspider_xiandeは結構格下トルコに負けてるからもっといい対策があるのかも知れん。


525 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:57:11 ID:yaDdkwpY
そもそも

スパイダーしか肉消ししてこないからw

肉消し対策なんて、関東大震災対策と同じレベル
やるだけ無駄

526 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:00:15 ID:Ysdh5yxm
肉消し肉消しってフランスで弓兵しか作らないヘタレの俺には一生無縁

527 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:00:49 ID:Ej6lP6VB
いやいや、こいつの戦跡見ればわかる(1.04後半月で300ゲーム以上w)とおり階級近いなら
こいつとあたる可能性は結構高い。

それに他が真似して流行り出す可能性も考えると中佐以上ぐらいの人間なら対策考える意味はあるぞ。

528 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:10:08 ID:yaDdkwpY
そんなにやってるのかよw
しかも階級が…ビンゴ!w

ごめん。マジ助けてw

529 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:24:37 ID:PL8V3nuU
オランダって農民操作すくないからめっちゃ前線ちまちま攻撃
できていいよな



530 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:49:21 ID:ruQ+P8iv
今コンピュータにどんなもんかと肉消ししてきたらこれはヒドイw
苦戦してたのにあっさり勝ってしもた(´・ω・`)

531 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:49:25 ID:Ysdh5yxm
AOE3NAVIのサイトのamazonの広告枠にあるビビアン・スーのヌード写真集って・・・

532 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:55:26 ID:Ej6lP6VB
>530
comは周りに資源がなくなると農民が万歳突撃してくるからなw
対人の基準にはならない。

533 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:55:40 ID:IF6tLMGl
COMはそもそも肉寄せすらできないからな

534 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:58:11 ID:ruQ+P8iv
パッチで改善する方法がわかった
腐らなくすればいいだけ

535 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:16:53 ID:+FyUjMnl
わしの肉が!やめんか!

536 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:25:10 ID:tRX/Vwjf
>>534
今度は「2nd動物遠ざけるのはマナー違反」って言われるよ。

537 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:28:21 ID:h2xdowHu
>>513

>>515>>519に対する回答は?
てかspiderはそもそも大佐だけどクイックで尉官と当たることなんてあるのか?

538 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:31:01 ID:oZTnkmX7
とりあえず、これに該当する者は以降発言禁止

○左官以下のnoob
○肉消しを食らったことが無い、または見たことが無い

全員が全員言いたい放題で話が全く噛みあってない

539 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:36:23 ID:oZTnkmX7
ちなみに僕は中尉なのでもう喋れません(´・ω・`)

540 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:45:19 ID:4X2ObsTC
左官以外だから全員しゃべれるだろ。佐官だったらアレだが

541 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:46:30 ID:V1dR0Vne
おちつけ

542 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:50:45 ID:ruQ+P8iv
>>536
さすがにそれはnoobといわざるを得ない

543 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:51:50 ID:zqoNNhjy
お前らまだ肉消し云々の話題で盛り上がってたのか

544 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:55:12 ID:rzCHMmsD
新拡張が出るまで後3回くらい蒸し返すんじゃないか?

545 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:08:47 ID:cyvY28wa
あんまり話題にすると、スーの肉消しが戦術として確立してマナー厨涙目になるぞ


546 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:09:37 ID:YuW1zQXu
spider_xiandeの戦績の負けの大部分はスーミラーとオラスペで8割近、あとトルコがちょい苦手という感じだった。
ミラーを除いて、犬で対抗できるスペ、金農民のオラ、農民無料のトルコと、肉消しの影響が少ないところには
負けてるという印象を受ける(オラスペは文明自身の強さも当然あるだろうが)。
相手も中佐以上、大佐、将官で寄せや、兵出しの基本は当然できているはずなんで、結構おいしい作戦なのか?w
それにしてもこの人ものすごい勢いでやってるな。

547 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:20:03 ID:bjE7ThIL
ああ肉肉しい

548 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:20:45 ID:4kZtQuFH
わけのわからんネタより戦略について語る方がおもしろいからこれでいいよ
肉消した対策はこれで全部の文明そろったんじゃね?
スペイン、フランス、オランダは探索とおまけで殴る
ロシア、ポルトガルは犬カード
トルコと原住民は農民遊ばせてた内政差で立ち上がりにぬっころせる

549 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:23:49 ID:rzCHMmsD
>>548
一連の貴方の書き込みから凄まじいnoob臭が立ち込めているのはネタだからでしょうか

550 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:26:15 ID:yaDdkwpY
>>548
忘れ物…ありますよ


オスマンで、対ライフルライダーがわかりません

551 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:30:11 ID:YuW1zQXu
>>548
>スペイン、フランス、オランダは探索とおまけで殴る
スペインの犬はいけるだろけど、他の探索者とオマケではチーフと動物に勝てないと思う。
でもオランダは肉の重要性が他より低いのでそれでもOKかな。

>ロシア、ポルトガルは犬カード
犬カードは悪くないが、いかんせん出てくるのが遅い。
相手は初期農民が遠征してきているので2分台中盤ごろに犬が来ても、そのころには一群ほとんど死んでいる。

552 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:35:34 ID:F3wy/bv7
ここで文句を言っても何も変わりませんので
すこしでも理解できる頭と行動力があれば公式で発言するかESOへメールするのが得策かと思われます
愚痴をいいたいなら日記帳とかブログとかMixiにでも書いといてください

553 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:37:05 ID:ruQ+P8iv
いやいや まず対策をみんなで考える
それからでもESOに抗議でいいじゃないか
早計すぎる それまで黙って負けるつもりか?

554 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:47:55 ID:GJTTkUuy
スーの肉消しは対抗策などないからマナー違反論者、聞いたかこの向上心あふれる言葉を

555 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:52:08 ID:tRX/Vwjf
1枚目のカードで対策って・・・ポルロシはさておき、他だと民兵よりきついじゃないか。
そんな対策でいいのか?

カード一枚使うなら、カード農民3人+探索者でその農民殴れば農民1人ぐらい殺せる。
勿論農民鉄砲じゃダメージ1だから農民バットで殴る。普通は飯荒らし農民逃げるだろうけど。
HP120、農民バットが1発8ダメだから3人で5発殴れば殺せる。
U押す前ぐらいに2nd飯に農民3人派遣しておくだけだからそんなに難しくはないだろ。
ちゃんと寄せてれば相手農民は自分の農民そばまで来てくれるはずだから殴るのも簡単。

取り付けば9秒で殺せるから、ちゃんと気付いていれば動物2匹殺されてる間に荒らし農民殺せるよ。
昔はTC射撃+農民バットで資源箱狙いクルールは殺してた。飯荒らし農民相手は厳しいか?

556 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:53:25 ID:yPZhKIqB
普段の妄想ネタよりはこういう作戦の話のほうがおもしろい。

557 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:55:12 ID:tRX/Vwjf
失礼、農民のHPは150か。7発必要だから12秒かかるな。
とにかく、荒らし農民を殺すんじゃなくて追い返すのが目的なら十分機能すると思う。
見る見る減る農民のHP見れば、普通すぐに逃げ出すだろうから。

558 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:58:10 ID:yPZhKIqB
>>555
ポルロシアの犬カードにしてもわざわざ肉消し対策のために
貴重な一枚目カード切らせられればそれだけでスーは願ったりだろうなー。
それに値する財宝がいっぱいあるマップならともかく。

559 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:00:00 ID:rzCHMmsD
追い返すといっても少し離れて又撃てばいいから微妙だね
それにあわせて農民3人一々動かしてちゃわりにあわない

560 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:09:11 ID:yPZhKIqB
>>559
農民は近接モードがないから殴るためにはずっと操作しないと駄目だからな。
動き回る目標を殴るのは結構大変だし護衛もいるだろうしな。
動物撃つとき以外止まる必要のない農民殺すのは結構手間がかかる。

561 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:10:17 ID:V1dR0Vne
>>552
空気嫁。マナー違反だなんだなんて話はとっくにおわってる
今は対策について話してるだけだろ

562 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:19:35 ID:IF6tLMGl
ごく一部の肉の無いマップで、尚且つ相手がスーの場合で
さらに言えば格下には肉消しされようが何されようが負けるなんてことは
まず無いから、同階級かそれ以上の相手の場合のみ問題になるだけで
そういう相手には別に肉消しされなくても勝つか負けるか微妙な線だから
大して気にしてない。
負けても肉消しのせいではなく、操作量や戦術がマズくて負けたと思うだけ。


563 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:22:41 ID:XP+2UZf7
spider_xiandeを格下と呼べるあなたはどのような階級で?

564 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:25:44 ID:IF6tLMGl
spider_xiandeが格下なんて一言も言ってない。
対戦相手が肉消しを使ってきても、という意味だ。

565 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:27:16 ID:iNHa4SJh
>>562
肉けしすることでレートをあげてるやつがいる。つまり肉けし自体は有効な
戦略なのは事実だ。それを使うやつが自分の階級にすくないから何も考えなくていいやって
どんだけnoobなんだよw
対策は考えておいた方がいいぞ。これからきっと増える


566 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:29:21 ID:ruQ+P8iv
あれ? スーチーフって財宝取れないのかね
右クリしても取れないんだが・・・ なんだこら

567 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:29:29 ID:yPG/dq++
毎日毎日同じ話題がループしてるな・・・

568 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:31:18 ID:zNUPbQK2
comスー相手に肉消しこころみたら内政脆弱になって後でフルボッコにされたnoobな俺が通りますよ

569 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:44:00 ID:yPZhKIqB
>>562
ごく一部ってことはないぞ。
オリノコやロッキーというのは極端な例だけで、たとえイチゴがあっても肉を取れなくなることは
基本的にそれだけ不利になるということだ。
しかも2ndや3rd肉場を潰されてさらに遠出しないといけないとなるとそれこそスー荒らしの思う壺。
同じような腕で、片方は肉温存&バイソンも出て、片方は腐っていく肉とイチゴや畑でしのぐとなれば
どっちがジリ貧になっていくか想像に難くない。
スーは今使ってるやつ多いからこれから当たる可能性もかなりあるってことだぞ。

570 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:48:28 ID:CzBbLr+p
まだ肉消しの話してるのか・・・
肉消し対策?そんなの消される前に寄せて食えばいいだけだろ

571 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:54:45 ID:ruQ+P8iv
スー すごく・・・安定です・・・

572 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:55:52 ID:V1dR0Vne
>>570
それだけで対策になるなら話題にもならないよ
つか単発で同じ文書き込んで何がしたいんだ?

573 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:56:37 ID:oZTnkmX7
また会話が錯乱してきたな
だから何かレスする前に階級と体験の有無を書いておくれよ・・・

574 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:01:59 ID:yPZhKIqB
>>570
2100+の連中がその程度のこともできていないとは到底思えない・・

575 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:02:44 ID:LHNIZUGK
>>515
こんなことまで調べたのかよ まじご苦労様w
この時は大尉で今は少佐 しかも使ったのはスペインだったけどさ
まず先制攻撃しないとスーにはだめだね 守ったらまず負ける
独逸で生産キノコ5でクロスボウ9カードを初段っていうのがお勧め
最近のお気に入りの文明が独逸なんだけどスーには結構有利に戦える
肉消しとかの対策にはまずとにかく前に出て肉場を確保しなきゃ
2Rする上でこんぼうRがまずは脅威なのだがそこでキノコ先生の出番ですよ
速攻小屋を割るこんぼうに生産キノコがでてくればこっちのもの
小屋が割れる前に棍棒全滅 強引に割られても向こうの損害はそれ以上だからNP
パッチでキノコ先生は別物になったよ キノコ先生がようやく始まったわ

 


576 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:20:36 ID:IF6tLMGl
というか、肉消しされたと言っても、ZAKIOはそれでも格上に勝ってるわけだし。
やっぱ雑魚にしか通用しない戦法なんじゃないの?
何かnoobが格上に肉消しされて肉消しのせいで負けたと思いこんでいるだけのような気もしてきたわ。


577 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:46:42 ID:vFxE2641
>>550
弓騎兵とアブス砲を出せば何の問題もない。

578 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:54:22 ID:TgrzuhhA
いや、アブスじゃむりでしょ。
弓騎兵のみ。

579 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:57:01 ID:HmN4Kjqc
アブスもボーナスあるぜ

そんなことより一ヶ月きったTADの発売日公式発表ないってどうよ?

580 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:00:12 ID:f9f2ZYc7
初期アブ酢が懐かしい。
奴に対抗できたのはフランス農民くらいだよなぁ・・・

581 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:08:56 ID:0P15Ef1s
>>579
アブス、ボーナスあるんですか!!
逆に砲兵ボーナス受けませんか?

582 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:10:50 ID:iN934v5d
アブス軽馬に1.5倍ボーナスあるけど、馬に0.5倍というマイナスもついてくる。
アブスVSライフルだとライフルがかちます><

583 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:15:41 ID:mJR9F805
>>560
肉荒らし側だってずっと操作しなきゃだから一緒じゃない?
近接攻撃は、操作すれば結構簡単。

584 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:22:11 ID:0P15Ef1s
>>582
1.5×0.5=0.75

オワタwww
対スー詰んだw

585 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:22:55 ID:IF6tLMGl
弓騎兵いるやん
何言ってるのよ?

586 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:27:07 ID:30cuRfIx
マジでアブスって軽騎兵にアンチボーナス適用されるの?
あれって重騎兵用だと思ってたんだけど。

587 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:29:58 ID:Sv5T0LEg
ライフルは重騎属性も持ってるからでしょ

588 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:30:07 ID:0P15Ef1s
>>585
接近防御の弓騎兵が、遠隔防御のライフルと、どう戦えと言うのです!?

589 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:37:13 ID:f9f2ZYc7
ライフルライダーが軽騎兵から3倍ダメージ受けるってことを知らない奴がいるな。

590 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:37:43 ID:0P15Ef1s
>>589
すごく…初耳です…

591 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:43:26 ID:vFxE2641
>>588
ライフルライダーは近接防御30%ですよ…。
おまけに重騎・軽騎の両方の属性を持っているので
ドラグーンや弓騎兵であっさり殺せます。
一度こうえきいのちのデータ表見てきなさい。

あと、千鳥隊列にしない限りはアブス砲の攻撃は対軽騎兵ボーナス適用される。
千鳥隊列時にボーナス付かないのはバグなのかねぇ。
ガード化の肉コストといい、アブス砲は妙な設定付き過ぎだ。

592 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:51:03 ID:CXxTNB7L
そんなことより中将のFlookyが
「わしのロデレロは石弓に23ダメージを与えるぞ」(なぜならvs軽歩だから)
と素で発言してプチ祭りになった件について語ろうぜ!

593 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:00:18 ID:s3es/TQ/
>>592
すまんがどこが違っているのかnoobな俺に教えてくれないか?

594 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:04:16 ID:iN934v5d
トルコ、経済細いから、3いってもすぐには弓騎兵つくりにくいんだよなぁ。。。
どうしてもマム、シパ、ファルコ2、イェニの編成になりがち。

市民へのダメージ2倍になるカード、経済がまともならOPになりうるのに、
現状、チーム戦でもないかぎりそんなカード切る奴いない。

595 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:09:58 ID:HmN4Kjqc
チーム戦でも切る余裕ねーよw

596 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:15:27 ID:30cuRfIx
死にカード大杉なのは本当にどうかしてほしいよな。

597 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:21:57 ID:zNUPbQK2
現状じゃ、カード25枚すべて切ることなんてまずありえないから
経験値溜まるのを今より早くしてカードをもっと切れるようにすれば
ゲームのテンポも早くなり、面白くなるんじゃないだろうか

598 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:24:16 ID:4kZtQuFH
でさ、そろそろ他に肉消しで勝ってるやつの情報ないの?
やつ一人だとソースとして不足なんだよね
スー強化で階級上がるのは自然なことだしさ

599 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:25:13 ID:9Y2sbArf
RTSじゃなくカードゲーになるな

600 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:28:42 ID:hFDEB2mT
>>581
アブスの騎兵に0.5倍ってのは全騎兵に適応される。
軽騎兵に1.5倍ってのはそのままの意味だから、1.5*0.5=0.75で竜騎兵には30だし
ライフルライダーにも30だ。

ちなみに砲兵ではないからライフルライダーに虐殺されたりはしない
けど、ファルコでぶっとぶ。

601 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:33:09 ID:4kZtQuFH
後半の必要経験値が多すぎるな
もう少し緩やかなカーブにしてもいい気がする

602 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:37:58 ID:ezbbh1Fq
>>598
ちょうどAJCにあるリプでポル対スーがあるけどそれも偶然spider_xiandeだった。
そっちはロッキーだけど肉消しはしてなかった。
やつも常にやっているというわけでは無さそう。

603 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:49:53 ID:CzBbLr+p
>>593
軽歩っていうのはアステカのなんとかランナーを指す
石弓とかスカミではない

604 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:11:36 ID:nAvxgYPA
>575
特定できたわけだが、
お前、偉そうに言っておいてh2hではスペインとスー以外使ってねーじゃねーかw

605 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:31:47 ID:hFDEB2mT
何という執念。傍から見ただけで分かってしまった。こいつはどう見てもストーカー。

606 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:35:40 ID:9xELREVl
まあ対策っていったって決定版はでないわな

スペオラトルコなら気にせず即3カチ食らわせてやれ、
まあ棍棒で割られるかもしらんが。
スーミラーなら同じことやり返してやったり、バイソンでしのぐ。

その他の文明に関しては、犬とか言ってるけど農民3等内政系カード切らさない
だけでも、スー的にはしめたもんなんだから、
たっくまんさんも書いてたが、火がついて気合で倒すしかないわなw


607 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:37:10 ID:zNUPbQK2
一つの戦略に対して簡単に対策立てれてしまったらそれはそれで面白くないし
これならいけるんじゃね?無理・・か?これなら・・?!
みたいなのがあってもいいと思うけどね

608 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:46:26 ID:CXxTNB7L
それ言い方を工夫してるだけで
要は「対策がなかなかない一つの飛び抜けて強い戦略がある」ってことじゃん

609 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:48:13 ID:zNUPbQK2
一つくらい飛びぬけて強い戦術があってもいいじゃん
絶対に勝てないと思えるような的に立ち向かっていく男たちの後ろ姿は美しいんだぜ?

610 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:50:30 ID:oZTnkmX7
これは酷い

611 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:51:11 ID:hFDEB2mT
言い方を変えるだけ凄く格好良く聞こえてしまうから困るw

612 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:53:37 ID:30cuRfIx
>>609の台詞の後に
ロシア先生の次回戦にご期待くださいって書いてあるようにしか見えないから困る。

613 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:54:27 ID:ezbbh1Fq
撤退を転進と表現する旧日本軍の侍魂を感じた

614 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:51:19 ID:o2EFF5zY
イイハナシダナー

615 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:09:17 ID:IyeDhvRq
ウンウン

616 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:20:32 ID:X1P76fHg
犬はありだと思うがなぁ
その後前線作るの妨害できるし財宝取れる
オランダ、ロシアなら普通の作戦だ

617 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:26:02 ID:pwyKY4ME
スー相手だと仮定してだけど、犬なんて財宝軍団で即ぬっころじゃないですか?

618 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:35:36 ID:RN1ZGTMy
財宝軍団は弱い。
探索者、犬どちらもボーナス持ってる上に探索者のスーパーショットで一撃。
お宝としてのユニットならボーナスないが、そっちはいても1〜2匹だろうし。

619 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:37:12 ID:a+XCw+fD
探索者犬にはガード*3が付いてる。
ロシアなら更に探索者がボーナス*5

それでなくても肉消しやるなら敵TC周囲の探索が必要だからチーフが転向してる暇はあんまり無いし。

620 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:02:30 ID:3R/zoF5k
>>616
無しとはいってない、特にユーコンなんかのロシア1枚目は犬濃厚だし

今は肉消しの対策だから、相手の肉消し農民追い払って、前線構築邪魔して
ってしてたら、財宝取る暇ないでしょ


621 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:29:30 ID:a+XCw+fD
別に前線構築して兵が出始めてから財宝集めてもいいだろ。
操作は忙しくなるけど。

622 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:16:25 ID:0weMhA88
ユーコンならいいけど他に財宝モリモリのマップが少ないのが難点だな。

623 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:30:58 ID:RN1ZGTMy
犬はふつーにユニットとしても使える。HP多いし。

624 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:32:16 ID:hkPCuvtl
ごめん、肉消しってなに?

625 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:34:56 ID:0weMhA88
お、ASにspider_xiande先生の新作リプキター
ginpicoポルトガルを粉砕しフォーラムはちょっと荒れ気味w
財宝クルールでやっぱり肉消してたけど海マップだからあんま関係ないか。

626 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:36:39 ID:RN1ZGTMy
ASのリプDLできないんだよね。
AJCに上げてくれんか。

627 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:42:22 ID:pfE/IV9Z
>>635
コマンド開いて"meathope"って打ち込むと、
マップ上の動物が全部消える

628 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:03:15 ID:hkPCuvtl
>>627
thx
チートコマンドのお話でしたか。

629 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:14:33 ID:RN1ZGTMy
マジで大砲の自動梱包無くしてほしいんだけど。
何で移動モード・砲撃モードのロックができないの?
これのせいで何度重要な場面で勝手に梱包され意味無く破壊されたことか。
弾き撃ちとか、動物寄せみたいな操作量の上手さを競うような部分でも無いし
本当に無意味なありがた迷惑な機能だよコレ。

630 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:33:23 ID:/DNlybzN
ところでTADなんですが
最近の話題を見ると、
ゲーマーズインは取り扱わない、以前になんか運営がヤバげ?
GDEXは昔っから悪さに定評がある?
なんですか?(;´Д`)
一年前のTWCの時はゲーマーズインで即日発送で購入することが出来たんですが、
今回はどうなるのやらとちょっと不安です

631 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:37:48 ID:yVRpejXF
Age of Empires III: The Age of Crusades - ALPHA VERSION RELEASED!
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=st&fn=14&tn=31329&f=0,0,0,0&st=650

トラブル起きても自力で対処できる人向け

632 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:38:30 ID:3R/zoF5k
>>625
海マップだからとか、全然関係なくはないだろ

半強制的に2ndTCの位置決めさせられた上、棍棒が高確率で来る
可能性がある以上、TC近づけて建てたいはずだし、陸の肉がまだある
うちは海にまだ手はつけたくないとこだろう。
あの資源状況では厳しすぎる。


633 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 06:18:43 ID:RN1ZGTMy
spider_xiande対ジンピコの最新肉消しリプみたけど、
Asの人たち、別に肉消しについては全然触れてないね。


634 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:07:22 ID:X1P76fHg
ここで肉消しはマナー違反とさわいでたやつはAS乗り込んで同じこと書いてこいよ

635 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:24:51 ID:ktxvEPOT
お前が「違反じゃないよね?」って書いてこいよ

636 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:27:21 ID:CTaK26ek
格ゲーのワンパン投げ禁止とかRPGのやりこみとか日本人は縛りプレイ好きだよね

でも僕は縛るより縛られるほうが好きです

637 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:44:16 ID:wKtP4/2k
>>635
うまいなw

638 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 09:41:03 ID:4CgNrSuQ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm429071
これみたいに音変えたら面白くなりそうだよな。
やり方わからんけど


639 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:12:22 ID:wKtP4/2k
オーディオファイルを差し替えるだけじゃね
たぶんESOは無理だけど

640 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:42:03 ID:b90DAlEY
>>22
というかTADとTWCの文明は共存できないらしいよ。
つまりアステカvs日本とかは、できないという話。
TGS情報。


無印とTWCとTAD、それぞれレートを持つ事になるのかな。


641 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:43:46 ID:b90DAlEY
>>640
まあTADいれるのにTWCは必要ないわけだから当然かもしれんがちょっと残念だ・・・


642 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:56:29 ID:rsbST3st
>>640
まじ?
なんか、買う気というか続ける気なくなった

民族あまり使わないけど、民族いたほうがゲーム面白いんだけどね
禁止風潮あんますきくないね

643 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:57:20 ID:zERpiYCs
無印+TAD VS 無印+TAD ○
無印+TWC VS 無印+TAD ×
なだけで

無印+TWC+TAD VS 無印+TWC+TAD
でアステカVS日本は可能だろ

644 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:32:22 ID:b90DAlEY
>>642
>>643
まあ、TGSの人が言ってただけで、公式ページには何も書かれてないけどね。
ちなみにTGSでは日本語版がプレイできたので
日本語版も今年中にでそう。


645 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:35:34 ID:Pr+7mHMV
TWCの上からインストールは可能だろうけど、起動アイコンがかわって結局立ち上がるのは無印+TADだろ。

つまり、日本VSアステカは無理じゃない?

じゃないと、ただでさえTWC組とTAD組でプレイ人数割れるのに、
さらに無印+TADと無印+TWC+TADとで分けちゃうと新規加入がいなくなるんじゃない?

646 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:37:35 ID:b90DAlEY
>無印+TWC VS 無印+TAD ×
そもそもこれは無印でしか対戦できんのでは?
無印 + TWC + TADを認めてしまうと
レートは4種類持つ事になるんじゃない?

無印 + TAD
無印 + TWC + TAD
無印 + TWC
無印



647 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:39:57 ID:Q+fGjUn0
>>638
Dataのxml書き換え程度ならメモ帳で30分でおkだけど
サウンドとか新規グラフィック追加とかはかなりめんどいんだよね
素材選びとかパターンとかファイル形式とかかなり時間掛かる
もし出来たらESOでのプレイは多分いけると思う

648 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:56:21 ID:zERpiYCs
>644
TGSで聞いてきたならマジらしいなぁ
日本ゲイツのスタッフがアホなだけならいいんだが

649 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:59:58 ID:/NwzHq/6
>>603
遅くなったがありがとう。
恥ずかしいコトながら石弓とかスカミを軽歩兵と認識していたから普通に勘違いしていたよ。
アステカのユニットが比較的わかりにくいんだが基本的に
コヨーテ=簡易重騎兵、イーグルランナー=軽騎兵、アローナイト=人型カルバ、その他=重歩兵
という考えでいいのかな?


650 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:12:47 ID:rsbST3st
どっちなんだ〜!
そういえば、TADの何かのデモムービーにアステカのジャガープロウラーがいたような気もするんだが…

651 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:19:33 ID:Q+fGjUn0
海外サイトで聞いてきなさい
俺は良く覗くが共存不可という話は見たことはない
ASとかのフォーラムでいくらでもその手の話出てるだろ

652 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:23:58 ID:zERpiYCs
>649
アローがカルバ+劣化臼砲

653 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:24:56 ID:X1P76fHg
>>648
その辺、全額先払いのシステムだから足元見られてるなんだろうな
課金システムならまずありえない!

654 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:46:44 ID:rIm+sfET
>>640
無印+TADは可能だが、アステカなどのTWC文明が使えないだけ。
無印+TWC vs 無印+TAD の対戦は可能。
TWC側は当然日本などは使えないし、TAD側はアステカなどは使えない。

って亀井静香インタビューで出ていたはずだが・・・TGS情報のソースどこだ?

655 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:50:12 ID:zERpiYCs
自分のクライアントにないユニットデータはどっから取得するんだ?

656 :640:2007/09/26(水) 12:52:38 ID:4li/H2I1
>>640
640だけど
http://forum.agecommunity.com/forums/post/560853.aspx
をみると
Warchiefsのコンテンツも使えるみたいな事が書いてた。。。
うーん


657 :640:2007/09/26(水) 12:54:22 ID:4li/H2I1
>>654
TGSのソースは俺の耳。

>>656のフォーラムはコンテンツが使えると書いてるから、そっちが正しいかも。
混乱させて悪い。


658 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:24:18 ID:/NwzHq/6
>>652
なるほど、ありがとう。

659 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:39:04 ID:2dEfrsvZ
ムービーにTAD文明VS原住民の動画あったから大丈夫だとは思うが
TAD超楽しみな俺でも、もし仮にTWC+TADができないなら(つまり原住民使いと
アジア使いが分裂する仕様なら)確実にTADは買わんぞ?
それどころか、TWCさえプレイするのが微妙になるかと。
つーか、いくら何でもそんな糞仕様になるはずがない。
拡張が出ることで、前の拡張が使えなくなるなんて。
無意味にプレイヤーが分裂するだけだし、西洋文明をやる方としても
日本と戦いたい時は、TADのCDを入れて、TWCでの西洋文明に追加させた要素
スパイやエルミティなどは使えない、完全に無印状態の西洋文明を使い(何故なら
TADは西洋文明の追加等は一切ないから)、原住民と戦いたい時はTWCのCDを入れて
今度はスパイやTWCで追加された要素アリの西洋文明で戦うことになる。

660 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:47:24 ID:NJvjbzPC
>TADは西洋文明の追加等は一切ないから
TWCからの追加要素がないってことだろ?
いくらなんでも無印の状態に戻るとは思えん

661 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:52:39 ID:tLh7MDRz
どのみち
無印
TAD
TAD+TWC
TWC
には分裂するんじゃね?


662 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:58:15 ID:N9aDaJHh
でもそれなら無印だってパッチで対応して
原住民使えないにしても対戦できるようにして統合してもよかったんじゃね

663 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:59:41 ID:a+XCw+fD
CoHみたいに無印単独でも拡張文明と戦える、拡張単体でも無印文明と戦える
みたいな仕様だったらいいのに・・・

664 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:59:48 ID:ou9a7cJC
COHみたいな形式だとパッチ自体が巨大になるからなー。

アジア勢力で新大陸文明フルボッコにしたい気持ちはわかる。

665 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:08:04 ID:2dEfrsvZ
まあ、動画で中国VSアステカがあるから、TGSの人が良く分かってないだけだと思うが。
「TWCとTADの共存できますか?」という質問を
「無印+TWCと無印+TADで対戦できますか?」と誤解したんじゃないかと。

666 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:08:34 ID:jfHLs2Hp
TAD買えば原住民もはいってるべ きっと

667 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:12:32 ID:tLh7MDRz
>>666
それが一番わかりやすかったよな。
TAD onlyの拡張ができてしまうから話がややこしくなる。


668 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:21:34 ID:tLh7MDRz
TAD文明VS原住民の動画ってどっかに上がってる?
場所pls.


669 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:27:23 ID:h083aDp7
もっと陣形の効果うpして欲しいよインペリアルクロス

670 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:30:53 ID:Q+fGjUn0
NorthWest準州で中国とアステカが戦ったり
ユーコンで日本とスーが戦ったりするわけだな
実にカオスになりそうだ

671 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:31:32 ID:zERpiYCs
アリだーーー!!

672 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:31:43 ID:ON6oc581
だがそれがいい

673 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:47:01 ID:ou9a7cJC
オスマンが新大陸で戦ってんだから別にありじゃねーかな。

674 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:55:17 ID:aUIL59Tr
シングルをプレイしてるんだけど詰まってしまった
素直にイージーにした方が良いの?

675 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 15:07:06 ID:2dEfrsvZ
>>668
場所も何も、公式のTADムービーに、中国VSアステカがある。

ヘブンのアンケート「TAD買ったらどこ使う?」に「Native American Civilization」の
項目があることからも考えて、TWC+TADは当然の前提かと。

676 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 15:12:16 ID:0weMhA88
ネット対戦の仕様はユーザーが一番気になるところだから
公式で正式にアナウンスしてくれればいいのにな。

677 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 15:17:48 ID:zERpiYCs
そもそも正式な発売日の発表が無い時点で・・・・

678 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:05:09 ID:igzdUnUC
だからこういうマルチプレイが売りのゲームで
拡張パック商法は間違ってるっていい加減気づけよ・・・

679 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:13:03 ID:zERpiYCs
あーしかしチョンゲーマーは支那動画なんか取ってる暇があったら日本の動画とれよな
ホント宗主国万歳で役に立たない連中だ

680 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:31:14 ID:igzdUnUC
チョンゲーマーも昔は洋ゲー記事いっぱいあったのに
今じゃあれだもんな・・・・

681 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:49:11 ID:a+XCw+fD
>649
マセ・・・遠隔歩兵。≒おじさんとでも思っとけばおk
コヨーテ・・・弱いがバラックからでて数が出る重騎兵
イーグル・・・強化弓騎兵とでも思っとけばおk
ピューマ槍・・・槍と一緒
ジャガー戦士・・・消える矛
スカルナイト・・・強化ドッペル
アローナイト・・・カルヴァ+臼砲

682 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:25:13 ID:vU1gyJWs
>>631
何から何まで微妙だった
テクやカードの画像は真っ黒だらけで数も少ないし文明ごとの特色が薄い
時代が進むごとに英雄が出るが何か意味あるのかね?弱い
鉱山が永遠に掘れたり畑はりまくりな意味もわからない 畑は楽しいがw
テクスチャ部分で頑張ってるのはわかるがとりあえず文明の特色をもっと出して
あと画像とかどうせ他所のゲームから持ってくるなら徹底的に持ってきて統一しろ と思った

とフォーラムに書く勇気はまだない。

683 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:29:20 ID:/NwzHq/6
>>681
おお、わざわざアステカのすべてのユニットの説明ありがたし。
すごいわかりやすい説明で感謝感謝。

684 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:33:09 ID:prSOtQGS
アジアMAP追加されるんじゃないか

685 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:29:52 ID:cWeYcg7p
ジャガー戦士に取り合えず、って軽い気持ちで重歩兵当てちゃだめだぞ。
ボーナスもってやがるんであっという間に溶かされる。

686 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:35:24 ID:oS9w3sVv
AJCにあがってるロシアVSオランダ中佐のオランダものすごいNoobだなwww
中尉でもファルコ2裏にいる城にあんな攻撃の仕方しないぞw

687 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:19:56 ID:QbSo+2TB
俺もTGS行って遊んできたが、原住民つかえねーのか?
記憶だと、CPU側が原住民のアステカだった気がするが。

後、日本語のローカライズ作業はかなり進んでるってか、普通にプレイする分にはもう十分。(全カード+兵士+進化ボーナスは確認)


688 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:40:06 ID:1V/Y0v3V
きめた!
イギリスもイロコイもやめて僕ポルトガルちゃんにする!

689 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:50:12 ID:igzdUnUC
>>687
兵士のスペック教えて><

690 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:52:43 ID:zXu+hQ6v
>>688
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     当文明は誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     カサドールでもオルガンでもお好きなものを
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
  /:::::: |::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
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:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  ハ   /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V   V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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::::::::::::/  | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::|   ヽ::::::::::::::::::/
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691 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:59:40 ID:/P5tSCQU
ポルトガルと原住民のチーム医術カードって最強じゃね?

692 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:08:55 ID:a+XCw+fD
チーム医術と相性がいいのはトルコだと思う。

693 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:29:09 ID:oS9w3sVv
ロシアもお忘れなく。

694 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:36:02 ID:c5TpbcWx
>>686
こういう書き込みをするやつがいるからリプレイアップが廃れるんだよな。
最終的にリプレイが減って損するのは自分だと分かっていないから困る。

695 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:48:29 ID:ktxvEPOT
リプレイを全く見ない俺は勝ち組。

696 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:06:52 ID:a+XCw+fD
>693
ロシアは25*0.15の3.75秒短縮の49.25秒(そのままか繰上げか切捨てかは知らん)になるだけだから相性最悪

697 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:07:59 ID:fbcrfThf
まぁでも見る価値のないどうでもいいリプばっかあげられても困る

698 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:13:59 ID:a+XCw+fD
見る価値云々は実力その他によっても全く変わって来るだろ。

中尉のリプは佐官にとって何の価値も無いかもしれないが
曹長にとっては将官のリプより参考になる点が多いかもしれない。

699 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:26:48 ID:prSOtQGS
それはないな

700 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:31:37 ID:vSBg7x4C
実力離れすぎた上位プレイヤーのリプレイ見るよりは2、3ランク上のプレイヤーの
リプレイ見る方が普通に参考になるな。

701 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:40:11 ID:ZH34N8DY
>>700
同意

将官リプは上手すぎて逆に害になると思うぞ
特にASのリプレイは偶然上手くいった奇策みたいなのが多いしな


702 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:16:29 ID:QbSo+2TB
>>689
すまない。兵士のスペックは覚えて(見て)ないんだ。
慣れない倍速モードのプレイだったし、ポーズかけまくって数値確認するのもアレかなと思って。
プレイも1回、日本でしか遊んでいない。

ただ、日本は家で資源が生産できるし、茶畑が肉と金の切り替え生産なうえに木400でたてれたりとたまらない性能だった。

703 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:46:04 ID:LHcWL5XQ
さすがに今回は日本語版早いだろう。
まあ俺は英語版買うけど。

704 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:46:19 ID:igzdUnUC
>>702
サムライの移動速度は体感でどんな感じだった?

705 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:12:04 ID:TsX3DW1u
茶畑はマズイな、イギリスが真っ先に襲い掛かってきそうだ

706 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:23:08 ID:3/NltmBb
日本OPだろ。マナー違反な

707 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:29:08 ID:lpvNHjsf
お前の存在がマナー違反だよ

708 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:30:32 ID:qwS7HDdz
ダイミョーは生産中は動けなかった
作れる種類は5種類くらいだったかな?
馬も作れたよ

大砲は花火みたいなやつ 攻撃力75

709 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:33:39 ID:Td3t/EKG
最近マナーが悪い人が多いですね。
私が即4をして工場を出して重キャノンを出すのに
工場を建てた瞬間にペタードで爆破されました。
兵がいないのに防げるはずがないですね。
プレイヤーの劣化がすすんでいるのは嘆かわしいばかりです。

710 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:00:24 ID:xZgAmZuu
吹いたwwwwww

711 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:16:14 ID:xih0T6fh
工場が建つまで待っててくれたと考えるんだ

712 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 02:28:51 ID:+mkegV19
ポル…TC建つのが早くなったのが効いてるぜ

713 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 03:21:29 ID:OeFUjMbf
http://one-w.eek.jp/uploader/src/up_0182.jpg


714 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 04:33:58 ID:PC5j9+uQ
デモも発売日告知もまだないのに本当に23日に発売されるんか

715 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 04:46:48 ID:DusLLMs6
23日はデマ
まだ発売日は決まってません。


716 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 05:13:00 ID:PC5j9+uQ
じゃあいつなんだろう
シェリーのBlogでもTAD Wrapping Up とか書いてあるし
パッケ画像も見つかったしローカライズも進んでるみたいだし
23日はそうそうデマとも言えない情報が転がってる

717 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:10:15 ID:x5Y4ShBg
久しぶりにやったが相変わらずバランス悪いな。。

718 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:12:21 ID:QBu0ZTWO
いくつかの文明を除いてバランスはかなり良くなったと思うが
ただ負けたのをバランスのせいにしてないか?

719 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:27:04 ID:cyhmx8V2
軽歩が馬に勝つ時代より大分マシになったよな
発売当初のアブスなんか今のスーの比じゃねーよ


720 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:30:33 ID:gdeC2i6W
AOCも延々と言われてることだし>バランス云々
勝ち負けがある限り誰もが納得するバランスなんてのは存在できないんだよ

721 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 14:01:25 ID:BrajxQoN
でもWC3ぐらいのバランスにはして欲しいと思う。
文明が多すぎて大変なのはわかるけどさ。
せめてH2Hだけでも!!

722 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 15:48:05 ID:D6glwkY+
>>708
ボーナスが船5の奴か
他に目新しい物はなにかあった?

723 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 15:52:20 ID:00PCgrfX
ダイミョーやショーグンのHPはどのぐらいだった?

724 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 15:52:46 ID:cyhmx8V2
船5じゃねーだろw

長刀ライダーぐらいしか進化でこないぞ確か

725 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:12:47 ID:qsRfqSfv
日本語版か英語版どっち買うか悩んでるんですが
やっぱり長くやるなら日本語版がいいですか?
WC3は英語版の方がよかったけど、AoE3は翻訳もちゃんとできてるみたいだし・・・

726 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:15:20 ID:D6glwkY+
船5倍は火矢筒の話な
攻撃力落ちてるから結局は劣化なんだけどね
大安宅船やらあるけど海戦強いのかね?

727 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:19:47 ID:JmPEmPbz
>725

久しくやると説明文が日本語なのが助かる
しかし、今はパッチで英語→日本語化できるので
安く英語で買うのもよいかも

728 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:20:39 ID:00PCgrfX
>>725
英語のほうがいいよ 分からない単語辞書引けばいいだけだし

729 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:09:33 ID:dTG5xM+U
>>725
私も英語版をお勧めする
安いし早いしね
はじめはカードの効果とかわからなくて困るときあったけど
TWCのときはこうえきいのちさんが更新早かったおかげでなんとかなりました。
早く英語版買って情報交換するのも楽しいしね

英語テキストやボイスは後で日本語版の人からもらうのもあり(笑)

730 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:20:28 ID:gTbYmOSK
>>725
もし早く拡張をやりたいのなら英語版推奨。
今のところ日本語版+英語版拡張ができるのか
不透明な状況だからな。

731 :725:2007/09/27(木) 17:40:32 ID:qsRfqSfv
>>727-730
パッチで日本語化ができるのは知りませんでした
ユニットの説明も調べればわかるだろうし、英和辞書にかけることもできるので
やはり早い安いの英語版を買おうと思います
ありがとうございました

732 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:14:30 ID:cvDVAyWG
別に難しい英語ないし、分からなくてもカードとかアイコンで覚えるから
英語版で英語全然分からなくても問題ないな。

733 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:46:46 ID:cvDVAyWG
それよりも、TWCとTADが共存できないとか言う話が心配だ。
そんな完全にプレイヤーが分裂するような仕様にするわけはないとは思うが。

無印+TWC+TADができるなら、とりあえずTWCとTADを買う大多数の奴ら内では
プレイヤーの分裂は起こらないが、無印+TWCと無印+TADという640の仕様だとすると
無印、TWC、TAD全部買った奴らの中ですら分裂してしまうことになる。
そんな下手な仕様にするわけは無いはずと思いたい。

734 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:49:32 ID:6BlAYQwz
ところで共存って言葉に違和感を覚えるのは俺だけ?
なんか両方インストールできるかできないか、みたいなイメージが先行してしまうんだが

735 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:13:52 ID:iwhToj71
すいませぬ。
シナリオエディタでユニットのステータス弄るのってどーやるんですか?
色々調べても分からないんで、どなたかご教授ください!

736 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:52:40 ID:lpvNHjsf
「Morutaru」って「Kataparuto」の再来っすか

737 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:43:23 ID:xBckhl1+
>>733
どこだか忘れたが、普通に出来ると書いてあったと思う。
TWCを持っていなくてもTADはいれられるが、
その場合はTWCに入っている文明とは対戦できないって話だったな。

738 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:47:34 ID:ioThEFIW
TGSでやったやつほかにいねーのかよ?
こんなことなら俺が行くべきだったか

739 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:46:08 ID:jjlCvJad
陸ランダムとかってどこからかDLできるのですか?

740 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:55:57 ID:00PCgrfX
きっと日本のモルタルの名前は棒火矢とかだろ

741 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:05:22 ID:WWDFs3Ej
>>733
無印+TWC+TADはMovieでアステカvsインド?とかあるからできるはず

742 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:18:13 ID:Xyyz2Akr
オスマン歩兵作成UPカードマダー?
イェニしかないが。

OPになるから無いとかいう理由?

743 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:23:39 ID:lISMCSKH
オスマンに歩兵はイェニしかいないから

744 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:26:14 ID:56iiTj5k
オスマンにこそ「歩兵のアップグレード」(効果は歩兵全体)が必要である。
イロコイかオランダのを剥ぎ取ってしまえ

745 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:34:47 ID:mGRuGH3L
イェニチェリが経済活動を出来るようになります

746 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:55:31 ID:qwS7HDdz
>>722
船5ってのはよくわからん

うろ覚えだけど、馬か侍の攻撃に範囲が付いてた 多分馬かな

HPは全く覚えてないや

747 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:12:55 ID:Xyyz2Akr
>>745
OPwww
テラ強いクルールみたいなもんじゃんw

とりあえず作成UPあれば終盤も頑張れるぜ

あとさ、傘もうちょいHP上がらない?せめて100までw

748 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:14:54 ID:k14ByBCM
オスマンには、時代VでいいからアブスのPop1になるカードいるよね。

749 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:17:12 ID:ioThEFIW
土管を強くしてくれればいいんだけどね
もしくは軽砲兵にしか効果のないUPカードの大砲への適用

750 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:24:53 ID:Eo/q08UG
自動農民生産の限界を25→35にしてくれんかね…?

751 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:27:00 ID:q6Q4y3st
流れぶった切ってすまん。パッチ来た?

752 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:28:31 ID:bFGJPlig
とりあえず何時からの話なのかを言ってくれ。
1.04は来た1.05は話題すら出てない。

753 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:48:30 ID:q6Q4y3st
あり!
CD探してくる!

754 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:22:14 ID:zE8cCJXs
マナーハウスの建造速度遅すぎだろ

755 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:38:24 ID:dEOjr+B0
もうカサはHP10の遠隔防御99%でいいよ。

756 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:39:14 ID:ZZgvjI7r
遠隔防御100%近接防御100%HP5000のキャラ1人しか作れない国にすればいいよ

757 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:42:35 ID:VID7ZgaZ
ただし近接攻撃

758 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:44:06 ID:2NJ5vwoT
即モノポリー

759 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:45:42 ID:VID7ZgaZ
そういえば、他のRTSに防御力が異常に高くてHPが異常に低いユニットってあったかなぁ
あんまりないよな・・・

760 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:01:33 ID:zE8cCJXs
カサドールを、遠隔防御10%にして、HPを上げたら強くなりそう

761 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:06:40 ID:3YgZEsNi
AOCのモンキー思い出すな

762 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:07:23 ID:zslmXYzG
カサの特性は「HPは低いが攻撃力が・・・」だからねぇ。

763 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:12:01 ID:d9V7hn/e
遠隔防御100%にしてHP30にしようぜ

764 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:23:54 ID:9ZbLRyr3
カサドールの弱点はHPが低くて大砲に弱いことなのにそこ強調してどうするw


765 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:32:58 ID:m+Sbzhi4
>>763
どうみても弱体化です。


766 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:33:31 ID:zE8cCJXs
1.05 ベテランカサドール

HP 450
遠隔防御 10%
攻撃 7

767 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 02:47:43 ID:auI/tF6d
どう見ても劣化クリー追跡兵だろ

768 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 03:08:44 ID:ThRxs9Qo
ところでオルガン砲って対歩兵の単純なダメージ計算ではファルコネットより劣ってるけど
それでも結果としては成果を上げる理由は
1発1発を弱くして小刻みに撃つことでオーバーキルが極力抑えられるから、っていう理屈であってる?

769 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 03:09:22 ID:4YVbhlIo
そんなことないと思われ

770 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 07:34:23 ID:6ZzkKWub
オルガンは表記の4倍ダメージだろ

771 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 07:48:42 ID:lV1xpeY0
ゴクリ・・・

772 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 09:29:13 ID:qsbExX1U
HP 3 
攻撃力 3000
遠隔防御 0%
コスト 金300
射程16
こんなユニットいたら面白そうだなぁ・・
他のユニットに隠れて一撃必殺を狙える

773 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 09:30:15 ID:4c0th9eD
つ 探索者

774 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 10:21:36 ID:i4Vygqq9
elorateがインフレしてきたなあ・・・
最早2200あってもTop100に入れなくなってる

775 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:45:20 ID:2NJ5vwoT
>>768
たとえば複数いる相手の歩兵の最前列を攻撃指定したとしよう
その歩兵はほどなく死ぬが、オルガン砲はまだ残弾が残っている
じゃあその残弾は後ろの奴に効果的にダメージを与えるのか、
というとそうではなくて、もはやいなくなった敵兵をオーバーキルする状態になる
オルガン砲を運用するときはできるだけ最後列の敵を狙えっていうのはこういうことがあるから

776 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:49:14 ID:lovK2RlB
最後列の相手を狙えばオーバーキルしなくなんの?
よくわからん

777 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:01:04 ID:inqdCLgX
オルガリン砲

778 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:04:12 ID:q5qAO6om
常々おもっとるんだが、探検者にダイナマイト設置スキルが欲しい

779 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:06:06 ID:2NJ5vwoT
>>776
奥の奴狙えば手前の奴にもダメージが入るから
手前に突出した一人をタゲるとファルコ以上にロスが多い

780 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:08:34 ID:q5qAO6om
風向きと火計も欲しい

781 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:09:36 ID:FHdvSCuR
歩兵と共に攻める場合は最後列って事じゃね?
槍が最前列の敵を攻撃していれば、オルガンが最前列の敵を狙えば、槍の攻撃+オルガンの攻撃がかぶりやすくなり、
オーバーキルしやすくなる。
遠隔歩兵も、射程内の敵しか攻撃出来ないので、
数が出てれば列を組むので交戦中は前列側の敵にタゲが行きやすいので、
ダメージがかぶりやすくなり、オーバーキルって事かな?

782 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:10:46 ID:FHdvSCuR
速攻違ったし。
前の奴にもダメージ入るからなのか。
知らなかったw

783 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:17:54 ID:mDFK7pWl
オルガンの射程ギリギリで最前列の相手を倒すと
弾が残っていても後方の相手には当たらずに発砲音だけがして
オーバーキルになるからなるべく後ろの敵を狙うってことじゃね?

784 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:34:13 ID:i4Vygqq9
お前らそんな事ばっかり言ってどうせオルガンなんか使わないくせに

785 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:45:10 ID:LG35SzG/
>>778
イロコイの遠距離スキルと建物破壊がそれっぽくないか?

786 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:03:42 ID:OOd9aepL
俺のオルガン砲は現役

787 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:11:48 ID:MRG4GrAU
TAD楽しみだわ〜
早く日本使いたいが、発売後は日本とインドと中国ばっかりになるんだろうな

788 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:12:55 ID:0Fd0pR5H
TWC発売のときみたいに
既存文明にも新カード追加とかあるんだっけ?今回のは

789 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:14:12 ID:mjikoQTv
ソースは無いが無いとか上のほうにレスがあったな

790 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:17:27 ID:MRG4GrAU
ソースもあるよ。どこにあったかはもう覚えてないが。
公式か開発者ブログか忘れたがどこかで開発者が西洋文明は
カード、ユニットの追加は無いって言っておった。


791 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:18:20 ID:mjikoQTv
西洋はならTWC文明はどうなんだろ?
まあどっちもないんだろうが

792 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:39:26 ID:skVDJDih
農民2人等劣化カードを使えるように調整できないかなぁ
肉箱100つけたりして

793 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:51:56 ID:183j/0M9
まあカードの優劣がなくなるとカード選択によるハンデプレイができなくなるし
それはこのままでいいんじゃね

794 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:56:16 ID:Ih8T+T+r
このゲーム、初心者や下手な人はマルチでひたすら狩られる
なんてことはありますか?当方下手なもので・・・

795 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:05:53 ID:OsVZ5VRn
>>794
AoE3は階級(PR:パワーレーティング)制で、実力相応の相手しか当たらないから平気。
1対1なら、COMの普通が倒せれば十分オンラインで楽しめるよ。

796 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:06:00 ID:4c0th9eD
実力を階級で分けてるから
comに勝てるぐらいの実力があれば十分勝ったり負けたり出来る。

797 :794:2007/09/28(金) 19:10:55 ID:Ih8T+T+r
>>795-796
なるほど、ランク分けがちゃんと機能してるようで安心しました
他のゲームでそういう事が多かったので・・・
ありがとうございました

798 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:40:12 ID:lovK2RlB
ところでこのゲーム強い人は何が他の人と違う?

799 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:46:15 ID:vmEoc8vK
やっぱ操作量だろ
日本人トップは前作からやってる人ばっかだし

800 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:50:54 ID:rNMDY37z
判断力も必要だと思う状況を見て読んでっていう
思考の瞬発力があるひとが強いきがす

801 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:11:36 ID:i8S+FDHS
非常に難しいに安定して勝てるようになったけどCPUのイカサマって何ですか?
いつも塔をたくさん建てて来るのがうざす

802 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:13:33 ID:kWxMELxt
>>801
非常に難しいだと、CPUは資源チートを使ってくるのよ。
要するにこちよりも多くの資源を持っているわけ。ある意味ハンデ戦ですなw

803 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:16:50 ID:Ri/vlPWW
他のゲームやってたっていうならAOE3は簡単だとおもうよ。
分隊するなんてことほとんどないから
操作量かなり少なくても私みたいに大佐になれる。

804 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:18:21 ID:lV1xpeY0
>>801
作業効率がアップしてる。
だから資源を集めるのも早いし、建物を建てたり、生産速度、研究や進化も全部早い。

805 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:34:47 ID:i8S+FDHS
>>802 >>804
サンクスです
序盤向こうの方がスコア多いからインチキしてるのは分かるけど具体的に何やってるのかずっと気になってた
なんか見えない工場みたいなもの隠し持ってるのかと思ってたよ

あと開始何分はなぜか攻撃してこないね 町の中心まで来てるのに華麗にスルー

806 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:12:23 ID:d9VjZ0Ix
クイックでリプとるときってどうやるんでぃすか?

807 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:03:32 ID:Z3GY2JfR
「リプを撮る」のチェックを入れる

808 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:04:54 ID:rNMDY37z
クイックの画面の下のほうにさりげなくチェックボックスが。・。

809 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:22:39 ID:/thzDF5l
今日オスマン帝国をはじめて使ってみたんだけど
これ最強じゃね?めっちゃ扱いやすいんだけど

810 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:27:55 ID:q5qAO6om
AOEシリーズってどうも陸戦で終わっちゃう気がする
海上交易マジ爆益、やらなきゃ負けってくらいにしてほしい

811 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:29:20 ID:4c0th9eD
少尉未満ではスーと並んで最強
尉官では中の上で佐官以上では最弱争い

ってのが現在のトルコの評価

812 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:29:42 ID:0xZ+Nmr0
AOE3は海がめちゃくちゃ重要じゃん・・・
何言ってんだよ

813 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:31:54 ID:4c0th9eD
>810
海は十二分に取り合う価値があるぞ。
これ以上海を美味しくすると(特にチームで)アステカが物凄くOPになる。

814 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:32:22 ID:d9VjZ0Ix
クイックでスーとあたったことがない俺は勝ち組

815 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:32:48 ID:q5qAO6om
槍つくったら木が足りなくなって船が作れません><

816 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:34:47 ID:OOd9aepL
クイックでスーオラスペしか当たらない俺は負け組

817 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:35:42 ID:vRM9WZoE
>>811
最弱争いってわけじゃないと思うが。

noob文明っていって上位が嫌ってるだけな気がする。
強さがMAPによって変わり過ぎるのも原因だとは思うけど。

818 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:51:10 ID:GgdyzTZi
>>810
それは序盤だから陸だけで終わっちゃうんじゃないか?
中盤〜終盤までもつれ込むと多少陸を押さえられても海パワーで逆転することもあるぐらい資源豊富だぞ
港建てた分漁船が同時に出せることをいかして爆発的に資源を集めるコトも可能だしな
スクーナー切れば陸で農民(肉100)出すよりも漁船(木40)を2隻出したほうが効率もいいしな


819 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:17:04 ID:ofn621ca
最弱は独逸

820 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:31:13 ID:XMXAd2w3
今のとこ1.04の強さランクってどんな感じ?
少なくともドイツは中堅くらいまで上がった感があるんだけど

821 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:36:38 ID:4c0th9eD
少なくとも下位佐官あたりでは
スー>スペ>オラ>>フランス・ドイツ・ロシア・イギリス・アステカ>ポル・トルコ
イロコイは良く分からん。
まあ、トルコの位置はマップによるけど・・・

822 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:38:17 ID:/aGfGjog
>>821
俺の中ではスペオラが同着だけど概ねそんな感じ

823 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:40:09 ID:ofn621ca
スー>>>スペ>オラ>>>>>>>フランス・ドイツ・ロシア・イギリス・アステカ>>>ポル・トルコ

824 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:24:44 ID:y+gEFMSW
>>821
俺も下位佐官だがそんなにオスマン弱いかねえ

h2hレート2000超えの人数

アステカ  29人 イギリス  17人 ドイツ   26人
オランダ  48人 フランス  28人 イロコイ  38人
オスマン  41人 ポルトガル 12人 ロシア    28人
スー     61人 スペイン  51人

もちろん全部がその文明で2000超えた人ばっかではないから、大体だけども。
MAXレートみると、確かに将官クラスでは弱いようだが
佐官レベルだと十分強い部類だと思うんだが・・・。









825 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:33:30 ID:L0gpH/Q7
オスマンってあんまり当たったことないな
リプも即四が印象に残ってるけど、実際にはどんな戦法とってくるの?

826 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:48:59 ID:bM8XJLCe
FFシバ・マム、イェニ2R、即4、即革命、ATPシルクロード、海ブーム
後ろ4つはマップによるところが非常に大きい。

この中で分かってて厄介なのは海ブームと特定マップの即4・即革命ぐらい
即4・即革命も交易所が無いとやりにくいから交易所が無いマップでは実質
FFシバ・マムとイェニ2Rぐらいでどっちも分かってれば比較的対策は取り易い。

ハサーハラスってのも有るにはあるけどロシア相手ぐらいしか使わないと思う

827 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:14:20 ID:5a0KfJbI
>821
イロコイはフランス他の集団と同じくらいか一個上位っぽい

828 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:50:41 ID:/IQOziY+
スー>スペ・オラ>>>イロコイ・アステカ>フランス・ドイツ・ロシア・イギリス・トルコ(海or交易所あり)>ポル・トルコ(海・交易所なし)

こんな感じだと思うのだが、どうだろう?
>>821だと西洋国とアステカが並んでるけど、先住民はやっぱり少しだけ西洋国よりは強いと思う。

829 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:57:56 ID:NiQc5Obe
アステカ>イロコイの気がする

830 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:59:49 ID:/IQOziY+
イロコイのGHブームとアステカの神官ダンスのどっちが強力なのかが論点なのかなぁ。
個人的にはいまだにGHにうんざりしてるんだけど、どうでしょうか。

831 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 03:26:04 ID:CVWd7mn+
>>830
今のGHの何がそんなにうんざりするの?
ファルコ並べれば楽に勝てそうだけど。

832 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 03:27:40 ID:AMvZG9w7
何時の間にか公式の壁紙がTADのものに変わってる

833 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 03:27:47 ID:FQw/D5Wm
オルガン砲でおじさん抹殺してきた
実に気分爽快であった

834 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:53:31 ID:tziEZLfn
ヘブンに新傭兵の情報が出てるけど。
Arsonist…インドの強化擲弾兵?
The Tiger Claw…歩兵にボーナスがある接近ユニット

TADの文明も、傭兵は西洋のユニットと共通だと思ってたが(前の動画で
西洋の傭兵使ってたし)、TAD文明固有の傭兵ユニットも持つみたいだね。

835 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 05:05:56 ID:tziEZLfn
http://www.ageofempires3.com/asiandynasties/consulates.html

画像。
しかし、既存の文明には追加カードや追加ユニットは無いと言う話だったから
これらを使えるのは本当にインドだけなのかな、と。
個人的には、ネイティブアメリカ文明の傭兵を追加して欲しいのだが。
(ネイティブの金払って呼ぶユニットって、キュイラシェとかロデレオとか
その他既存の原住民ばかりで固有ユニットがいないから)

836 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:16:34 ID:1+KFsmpK
>>824
ポルトガル12人に感動

837 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:49:06 ID:tr8ff6Kz
TAD発売日のプレスリリースきたよー。北米で10/23
ttp://www.agecommunity.com/press.aspx?PressReleaseID=173

あと少し前の情報だけどTADのファンサイトキットも配布されてます
ttp://www.agecommunity.com/all_downloads_tad.aspx

あと二週間も経てば出るであろう体験版もちょっと楽しみ

838 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:49:53 ID:tziEZLfn
あ、結局10/23正しかったんだ。

839 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:33:06 ID:Mp0oT7HL
スーってどこが強いの?
いや勿論強いのはわかってるんだけど、
具体的にどの点が強いのかって言う話。
まあつまりその強い点の対策をしたいわけですよ。
ぼちぼち当たるんだけどなんか今ひとつわからないもので。

840 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:48:45 ID:54Hxkr4m
・チーフオーラとファイヤーダンスでヒットアンドアウェイをしながら建物も農民もガンガン刈れる
・ワキナが安くていっぱい出せる
・バイソンのおかげで食糧事情が安定している
・家ミスが無い

841 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:01:46 ID:bM8XJLCe
進化が早く、カード兵が優秀で兵のコストパフォーマンスも高い。
長引いてもダンスとチーフ+斧馬のハラスがあるためスペインのようにジリ貧になる事も無い。
馬+軽歩兵の編成でTCはおろか砦すらあっさり割れる。

スーを止めるにはダンスをする余裕が無い初期に崩したいがその時間帯の軍事力はスーが最強と言うジレンマ。

842 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:20:16 ID:60QHwmUI
TADはTWCよりも安いのかな

843 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:24:47 ID:Mp0oT7HL
そっか・・・やっぱり強いところを押さえ込むのは難しいか。
2ではカード兵の防御が固くて引篭もってもバイソンあるし
3ではワキナとチーフとダンスが一番効いてくるし・・・。
弱点も農民が増えにくい事くらいなのかな。
ドイツスペとかだと長所であるカード兵の対策が軽騎兵とかで出来るんだけど、
スーの持つ長所の対策は殆ど出来ない気がする・・・。

844 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:53:31 ID:0baiqVpF
そろそろaoeの新作希望
確かこの時期ぐらいには詳細があったはず

845 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:53:50 ID:MKQPJqxo
今、スー使ってる奴はクズ

846 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:55:05 ID:pI+QbxvU
>>841
>スーを止めるにはダンスをする余裕が無い初期に崩したいがその時間帯の軍事力はスーが最強と言うジレンマ。
そう、まさにこれなんだよ

847 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:57:28 ID:60QHwmUI
なによりイラツクのはロデレロでも追いつけないスーチーフ&ウマで
ハラス合戦になっても スーウマのほうが高性能
おまけにイノシシと1st 金鉱だけ3入りできるし ウマもワキナも量産可能

848 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:06:39 ID:bM8XJLCe
ロデが追いつけないのは他の馬もそうだけどドラが全く追いつけないのは・・・
そして、殴られて速度が落ちて尚槍より早い

つまりアンチがアンチとして全く機能しないって事に・・・

849 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:17:03 ID:yCr5zj6v
もう全能力半分にしてそのかわり速度13.5にしちゃえばいいと思うよ

850 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:18:36 ID:JBg1c9pw
ハラス対策に槍作っておいても、農民1,2匹ころされて
ようやく槍が攻撃できるか?ってとこに来てもサッっと逃げてくよな
痺れを切らしてこっちもハラスしてやんぜと進軍してくとワキナと弓騎兵が待ち構えてたり

もうどうしろと

851 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:31:57 ID:iahVa642
まず、農民を匹扱いした事を悔い改めろ。
そうすれば勝てるようになる。

852 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:33:47 ID:szMUcpTJ
スーの弱点は攻城力。

西洋文明なら壁が貼り終わり、後半市民70こえるあたりまでねばれれば大抵かてる。
そこまでの耐え方を学びなさい。

853 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:51:49 ID:BcS/OS4C
>>852
攻城ダンスでかなりのスピードで壊されていくと思うが

854 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:53:17 ID:tbVYweuD
>>852
とりあえずお前とスーの戦いをupしてくれ
耐える戦いじゃハラスの連続でジリ貧だろ常識的に考えて

855 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:59:58 ID:szMUcpTJ
ぬぶがつれました。

856 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:03:42 ID:ta9PROjh
ハラスする側としては塔のほうが脅威

857 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:18:24 ID:uFawn3+u
ぶっちゃけスーは4の時代もかなり強い部類に入るしな
チーフ即復活するのやめて・・・

858 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:20:31 ID:lJ1C5EJm
>>844

お前全くスレ読んでないのな

859 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:27:49 ID:tbVYweuD
拡張版じゃなくて完全に新作のことをいってるんじゃね

860 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:33:09 ID:60QHwmUI
AOE4は未来が舞台とかいう説もあったからねぇ・・・AOM2に期待するしかないかも

861 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:33:25 ID:lJ1C5EJm
それについても既に出てるやん

862 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:40:49 ID:bzlv7rNk
出てるか?もしかしてあの「そろそろ飽きてきちゃった」的なインタビューのこと?

863 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:42:00 ID:yCr5zj6v
まさかコレクターズエディションのネタ画像のことじゃないよな?

864 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:50:38 ID:bM8XJLCe
>852
>スーの弱点は攻城力。
3以降だと全文明最強の攻城能力を誇る文明に対して何を寝惚けた事を・・・

まあTreatyの話だとすればあながち間違いともいえないんだが。

865 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:45:58 ID:qidC3ecP
>>864
Treatyのほうが恐怖じゃないか。
動きが遅い大砲より、馬だけで壁3枚即割ってつっこんでくるスーは鬼。

866 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:51:45 ID:60QHwmUI
treatyだと視界ゲットまでが1区切りなんだが
敵がスーだと ウマの視界ゲットできても マスケットとかだとおいつけないんだよね・・・

867 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:03:07 ID:glDRfT9M
>864
壁をUPして3重に張って軽騎をまわせばたいしたことないが?
木壁一枚張ってやぶられるとかいってないだろうな?w

868 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:04:31 ID:pPlkfYbj
>>865
いくらスーの攻城が鬼でも壁3枚壊してる間に何らかの対策は出来ると思うが
軽騎くらいは向かわせられるだろ

869 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 14:12:29 ID:7z4NpaMr
スーってUPした壁を、2発で落とすんだぜ…

870 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 14:47:21 ID:8WsBJd0P
>>867-868
h2hとかtreatyとかチームでとか時代はいつとか書いてくれないとまったく状況がわからんのだが。
h2hだったとしたら壁3枚張れる状況まで持ち込めるだけで相手のスーのヘボさに感謝だわ

871 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 14:53:02 ID:8WsBJd0P
連レスすまそ。
よく読み返したら868はtreatyの話だったな。すまん

872 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 15:25:40 ID:PUn7s+aF
このゲームって仮想化できますか?
CloneCD5ではできなかったのですが。

873 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 16:22:58 ID:60QHwmUI
ネロとdaemon toolでNOCDできてるがもうネロの試用期間おわっちゃたから
TADはCDいれっぱなしになる・・・

874 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:46:14 ID:w8Hh+JWf
今日買ってきてさっきチュートリアル終わったんだけど、これ面白いな

875 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:05:08 ID:1o9s3zs2
チュートリアルだけで感想述べるのは候過ぎじゃないか?

876 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:06:55 ID:qwo+nV48
チュートリアルやってチュートリアルの感想を述べちゃいけないのかw

877 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:08:02 ID:Dvyl+FuV
いやでも俺もチュートリアル、フルボイスで楽しめたぞ

878 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:31:53 ID:zRYc/f+R
レアリコーンTUEEEEE

879 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:33:26 ID:Mp0oT7HL
数溜まったスカミに殺されるアレの事か

880 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:50:16 ID:8QSMGGbI
とりあえず対スーは相手の操作ミスに付け込むしかないな
ハイレートのやつはチェンジで

881 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:25:37 ID:yCr5zj6v
イロコイ使いが激減したとか言うからさっそく俺はイロコイHCを作ったわけだが
時代2からウォーハットポコポコ建ちまくり
なにこのマップコントロール能力
誰だよもうOPじゃないとか言った奴
おかげでイロコイ一日だけでレート130下がったよ

882 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:34:24 ID:D63r8Eag
>>881
下がったのかよw

883 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:01:11 ID:473wykka
まあ時代2からWHポコポコ建ててたらそうなるわな…。

884 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:05:45 ID:aDE8XIUR
実際使ってみると旧初期トラボイの偉大さが身にしみるわ〜

さすがに農民3の代わりにトラボイカード切るわけにも尉官品

885 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:07:52 ID:w8Hh+JWf
コンピューターと戦って勝ってきた、やっぱり面白いな

886 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:08:33 ID:6qpKB/KT
マルチの方がもっとおもろいぞ

887 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:10:44 ID:Mp0oT7HL
イロコイって劣化スーって感じがするんだけど。
まあ弱くはないよね。軍の編成難しいけど。

888 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:19:05 ID:zSv9d7oM
ポルの探索者の死に台詞が
「オマンコ恥ずかしいぃ!!」に聞こえて仕方がない

889 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:20:23 ID:6qpKB/KT
「すとっふりーず!なむぱーしむしぇーん!!」って言ってるんだよ。


890 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:27:25 ID:WAFfneOC
>>888
ねーよw

891 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:56:16 ID:n38V2zcS
>>888
発想が中学生レベルだな・・・


892 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:56:17 ID:D8VpxIh6
ポルの探索者は声高すぎてキモい


893 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:08:05 ID:zRYc/f+R
フランスの探索者で財宝の守り手攻撃しようとしたら
オカマが「あなたー」って言っているように聞こえたお

894 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:08:16 ID:aDE8XIUR
ここで俺が大学生レベルの発想

オスマンコーヒーライター

895 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:12:07 ID:TLem6tIp
あっらったーく

896 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:33:59 ID:D63r8Eag
>>892
ドイツ少年の空耳が元ネタじゃね?

897 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:34:33 ID:D63r8Eag
>>891だった

898 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:55:32 ID:1+KFsmpK
アブスガード化で人口コスト1が欲しかったw
辛いぜw

899 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:10:01 ID:glDRfT9M
酒場でシバがだせるようになるとか

900 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:12:15 ID:6+BG+WP4
>>899
それいいな

901 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:39:11 ID:CZWIRf4t
テキサスの肉消しは結構戦法として考えるのは良いかもしれんね
始まってすぐ3人でバイソン2群れ殺しに行くのはいいかもしれない
流行りだしたら西洋諸国は民兵分資源すぐ溜める羽目になるんだろうか

902 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:53:25 ID:4DdKPbHp
CD革命で問題なく仮想化できてるぞ〜

903 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:27:29 ID:F3oIKGKz
この時代の西部開拓民とかインディアンとか船員の食事について語ろうぜ

904 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:54:38 ID:1+KFsmpK
何食ってたんだっけ?
タバスコの取引があったことは分かる
だがあんま関係ない

905 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:56:39 ID:D8VpxIh6
鹿とかbaibutsuとか食ってた

906 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:12:06 ID:SOjAuTVf
日本人は宗教的理由により肉を口にせず桜とお茶を食べて過ごしていました。
サムライクランのリーダーであるdaimyoは朝鮮半島に出征し何億人も殺害しました。
のちに、そのことを恥じたshogunは巨大なbaibutuを作り犠牲者を弔いました。
そのことからbaibutuには魂が宿っていると信じられており神秘的なninjutuを使います。
今でも日本人はbaibutsuに毎日祈りを捧げ、日本を守ってくれるよう願うのです。

907 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:19:18 ID:31S0W2RY
AoCのアステカキャンペーンでタバスコって都市があったけど
パスタにかけるヤツとの関係はどんなもんなの?

908 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:23:13 ID:Jm+Gz0Lz
あったなw
スコアだけ異常に高い
けどすぐ死ぬ

名産地?

909 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:32:17 ID:eBVM0dRL
じゃあ当時はタバスコ食ってたってことで

910 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:39:49 ID:szkDhcBx
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/tgs_aoe.htm
既出?

911 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:40:33 ID:q0YWjkMp
とりあえず戦闘キャンプの攻撃力をどうにかしてちょ
騎兵x1.5なくすだけでもいいからさ

ウーランでハラスできないよ/(^o^)\

912 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:48:07 ID:/3beJSh+
荒らさせないための前哨と戦闘キャンプだろ常考

913 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:50:12 ID:Bo8Nr1ir
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/ao29.htm
消火器丸?

914 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:11:13 ID:0GdWW0jx
>>911
農民マイナス補正なくすのが先だろ

915 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:23:56 ID:tzDLh2FV
>ウリは領事館と民族の象徴にあり!
何これジョーク?w
謝罪と賠償を

916 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:35:43 ID:tzDLh2FV
つーか鎖国の忍びの者と忍術使いって何が違うんだw

917 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:42:42 ID:qy7ZiDF/
>>913
小柿丸だよ。

918 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:22:22 ID:wrtD/+Ow
インドの牛を神殿に祭ることで経験値が得られる、っつーのに笑ったw

919 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:07:48 ID:I/Y2wmXo
神殿に祭られていた太った牛をパクり、食う野蛮な西洋文明というわけだな。

920 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:09:27 ID:fFTBeIq7
西洋の牛小屋カードで牛増やしてインドに送るっての最強じゃね?

921 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:48:23 ID:EIyO+G63
鎖国が日本だけっておかしくね?

922 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:16:53 ID:fFTBeIq7
また原住民に建てかけのトーチカを軍無しで割られてそのまま乙った・・・orz
いい加減転向したガーディアンが建物攻撃できる仕様をどうにかしろよ・・・

923 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:20:51 ID:sNsdHheA
…トーチカ建設現場に探索者を置いておくという発想はないのか?
射撃で一撃だし、通常攻撃でも簡単に沈むんだぞ?
バランスとか仕様のせいにする前にやることがあるんじゃないのか?

924 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:23:45 ID:I/Y2wmXo
探索者で攻撃すれば何でも無い。
しかも立てかけのトーチカ割られてそのまま乙るってどんなゲームだよ?

925 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:24:57 ID:zOoGUPt2
>>923
これに関しては、探索者とかそういう問題じゃない場合も多いぞw
というか、原住民相手は自陣小屋が基本ぽいが

ロシアでスーに対しては、それやってたらどの道勝てないけどね


926 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:27:11 ID:fFTBeIq7
探索者はスーチーフと動物にタコ殴られて既に五輪銃
そうでなくてもユーコンの白熊はショット無しじゃなかなか死なないぞ・・・

927 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:41:44 ID:biw8tiJr
だからスーに対する有効な戦略はただ一つ

ストライキ

928 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 06:22:23 ID:EIyO+G63
h2hでスーと戦ってみたら負けた
悔しかったからスー使ってみた













                                         _
                     _                   |壁|
ドドドドドドドドドドドド!!       |ス|   _          _     |何|
                      |│|  |槍|           |速|    |そ|
                      |族|  |何|        .|度|    |れ|  はいはい
                           | |   |そ|           |U|    |?|  蹂躙しますよー
               _∧   (oノ| ̄   |れ|          |P| (oノ | ̄
               (_・ | (゚∀゚ )     |?| . _∧  (oノ| ̄  (∀゚ )|
     _∧   (oノ     |\Ю_∧  (oノ| ̄ (_・ | (゚∀゚ )  ⊂)_|√ヽ
    (_・ | (゚∀゚ )  (   (_・ | (゚∀゚)キター! |\Ю ⊂)_|√ヽ~∪ )^)ノ (´⌒(´⌒;;
       |\Ю ⊂)_ √ヽ| ||   |\ Ю ⊂) |√ヽ ( ̄ ~∪ )^)ノ( | ( |(´⌒(´⌒;;
wwwww(  ̄ ~∪ )^)ノ '~ ~   (  ̄ ~∪ )^)ノ .|| || ~( | (´⌒(´⌒'~ (´´
wwwwww||` || ( | ( |(´⌒(´    ||` || ( | ( |  (´⌒(´⌒;;  (´⌒ '~ (´⌒(´⌒;;
スー強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日からスー使いになるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

929 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 06:22:39 ID:I/Y2wmXo
新パッチ〜今日までの使用数

イギリス 43517
フランス 42585
オランダ 39540
ロシア  32308
スー   32187
トルコ  31117
アステカ 23211
スペイン 20831
ドイツ 20741
ポルポル 14761
イロコイ  11936

ロシア、スペインがちょっと上がってきた。
最下位は相変わらずイロコイ。
スーはむしろ落ちてる。

930 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 07:41:24 ID:T68LmH0a
日本が肉食えないとかインドの牛みたいなのは歴史的には正しいんだろうけど
ゲーム的にはトリッキーすぎてあまり好きじゃないなあ

あと中国は町の人を食料箱に変えられる、とかだったら嫌だな

931 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 07:45:29 ID:I/Y2wmXo
ちょっと前の話題で、オルガンは、直線状の敵にもダメージを与えるから
遠くのユニットを狙うほうが良いという話が出てたが、直線状のユニットにダメージ無いぞ。
あくまでも対象の周囲3〜4ユニットにダメージが入るだけ。
だから、オルガンで狙うときは、前から2列目くらいの奴を狙うのが良い。

932 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 08:21:32 ID:jQRxnFSV
インドの神殿にクルールを送り込んで虐殺するプレイが流行る

933 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:23:39 ID:IDkxTqEu
>>910読む限りじゃTWCと共存できないってことはなさそうだな
これで安心してTADが買える

934 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:33:35 ID:qy7ZiDF/
中国が凄い弱そうな説明だなw

935 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:19:33 ID:jQRxnFSV
中国はロシアをベースにした国なんだろ・・・
ユニットが安い
複数の兵種を1ボタンでつくれるとか

936 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:32:58 ID:7dQKDI8o
今日戦った人の戦歴覗いたら、負けた試合は全部数秒台
10分超える普通の試合は、ほぼ全勝って人がいたんだが
これは回線が不安定な人なんでしょうか?

何か可哀そう、強いのに中々上がれないんだな。

937 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:38:05 ID:fFTBeIq7
>936
完全なSmarfPlayer
わざと即落ちして階級を下げて弱いプレイヤーを装う迷惑な輩です。

938 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:45:46 ID:fmbZg58j
相手が弱そうだとクイックじゃ即落ちするのは
時間無駄にしないためと考えれば、
一応理にかなっとるがな。

939 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:51:22 ID:VNIVmHsi
弱そうって、クイックで当たるのはほとんど同階級だろ
実力差があるならすぐに上に上がってくし
何、即落ちプレイヤーなの?

940 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:51:49 ID:jQRxnFSV
つーか中国のアドバンテージはそうとう高そう
バラックから ウマも歩兵もでてたし・・・
軽歩と重歩が同時に作成されたり重歩と馬が同時に作成されたりするみたいだが
操作量の多いプレイヤーなら 複数兵種同時作成はあんまり問題にはならんだろうし
2の時代のチョコヌはどう考えてもLBかストレ級のユニットだろう

それに比べて 足軽とセポイは マスケであることが確定・・
足軽はHPと攻撃が高いとかいってたからカサードルタイプのユニットの可能性も有るし
セポイは射程が短いけど 攻撃力が高いとか なにその劣化アブス

941 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:06:42 ID:7dQKDI8o
>>937
SmarfPlayerって何ですか?
もし本当に意図的に階級下げての雑魚狩りなら
簡便ですね。

942 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:42:43 ID:M81L7GWf
smurfじゃないのか。強さとレートが一致してないNoob狩りするような奴に使うんだ。

943 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:12:18 ID:brEgJRsr
>足軽はHPと攻撃が高いとかいってたからカサードルタイプのユニットの可能性も有るし

ん?HPも高くて傘$?
つか足軽っつったら槍持ってる奴もいなかったっけ?

944 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:04:08 ID:31S0W2RY
中国のキャンペーン
> 中国のキャンペーンは、1400年代初頭に、鄭和が世界を大航海して新大陸に到達したという
>仮説に基づいたものになっています。アメリカ先住民と中国人がそこで接触していたと。
>まあそれが本当かどうかはちょっとわからないんですけども(笑)、そういう本があるので
>面白いストーリーになるのではないかと思いました。

バロスwwwww

945 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:06:59 ID:lsOhvebu
すごいシュールな光景が思い浮かんだw

946 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:12:16 ID:Jm+Gz0Lz
すげえwwwwwwwww

947 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:13:10 ID:wGGEsnN9
中国人ならやりかねないと思わせるところがすごいwwww
そしてコロンブスが到達した頃には巨大な中華街が既に・・・・。

948 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:15:15 ID:m9AzLYWt
到達した”だけ”だからな。航路作ってそこから利益得てないから意味内。

949 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:16:22 ID:1CqBjQb0
>>947

それなんてチャイナタウン?

950 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:42:38 ID:HPlS8Tle
あれ・・・ひょっとしてアフリカと南アメリカ間違えてない・・・?
え?マジで南アメリカ?

951 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:43:22 ID:lsOhvebu
参考文献をみてみたいなw

952 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:01:34 ID:ftlUTgJa
大航海時代、ビタミン不足からくる壊血病でヨーロッパの船乗りの多くが死んでいった

一方中国人は船内でもやしをつくり食べた

953 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:07:27 ID:BvsvqM6+
別に明の話だからいいじゃん。
いつもの中国ねつ造乙みたいな話ではないと思うんだが
なにがそんなにワロスなのかよくわからん

954 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:09:51 ID:HPlS8Tle
鄭和が行ったのは通説だとアフリカ東海岸までだよ
新大陸とか冗談キツい

955 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:13:21 ID:wGGEsnN9
>>953
やっとAoE本来のカオスさが出てきたから皆喜んでるんだよ。

956 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:24:00 ID:tzDLh2FV
>953
新大陸を最初に発見したのは支那アル!

957 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:24:03 ID:jQRxnFSV
まぁ いきなりフンとロングボウがなぐりあったりするのがAOE系の伝統みたいなもんだし
TADはいってもスーOPのままだったらさすがに絶望だけどなw

958 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:26:04 ID:eBVM0dRL
トンでも説をわざわざ採用して笑いをとってきてるからワロスwで正しいんだろw

959 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:01:36 ID:51Ng2YUt
>>954
マリンディ馬鹿でもわかる

ノーマルでも新大陸にオスマンドイツと十分カオスだったし、
955みたいな反応ならいいんだけど
958みたいな書き込み見るとちょっとね…。

別にトンデモとかじゃなくて、わかった上でのIFやん
本だってどーせ1421とかだし、仮説って表現がただの制作者のジョーク

960 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:04:01 ID:y+bpEXUt
955と958の反応に違いがあるようには見えん
956は浮いてるが

961 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:05:25 ID:BvsvqM6+
>>959
何でそんなに熱くなるのかよくわからんけど、
いつかのAOEの拡張発売時みたいに、
スレが特ア板化して荒れるのが勘弁なのには同意 特に>>956

>>955
キツい冗談だらけなのがAOEクオリティ

962 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:15:09 ID:eBVM0dRL
>別にトンデモとかじゃなくて、わかった上でのIFやん
>本だってどーせ1421とかだし、仮説って表現がただの制作者のジョーク

?「わざわざトンでも採用」と「わかった上でのIF」ってなにが違うの?
さらに「仮説って表現がただの制作者のジョーク」と「笑いをとってきてる」もカタカナになっただけじゃないのw?

963 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:29:44 ID:51Ng2YUt
トンデモは説唱えてる本人が病的に信じてるからトンデモ説で、
違うのわかってるけど、こうだったらおもしろいなーがIF

本も制作者も明らかに後者やん
なぜ捏造m9(^Д^)プギャーになるんだよw

964 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:31:20 ID:51Ng2YUt
というか>>959で書いた958は956の間違いだわ

965 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:33:38 ID:eBVM0dRL
なんでトンでもって言葉をそんな限定的に使ってんの?
地球瞬間冷凍も当然フィクションだが「地球の歴史なのだ!」として出てくりゃトンでも説キタコレwwwってなるだろ

966 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:33:40 ID:BvsvqM6+
あれだろ、別にトンデモ説とかじゃなくて、
AOEではよくあること、って言いたいんだろ。

もうわかったから次スレまでこの流れ持ち込むな
eBVM0dRLもそう喧嘩腰になるなって

967 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:34:29 ID:jQRxnFSV
コンスレート について(スクリーンショットから推測)

建物をクリックすると 右下にタブが出る模様
同盟相手を選択し 下のタブで 同盟国からの援助を選択
同盟国からの援軍は 歩兵(3の時代)、 歩兵+馬(4の時代)、歩兵+馬+大砲(5の時代)とかしか選べないぽい
ほかに教会ユニットとペタードを(インドはイギリスから)買うこともできるらしい

同盟国から援助を送ってもらうためにはEXPORTポイントが必要(heaven見た感じ農民人口*xでポイントが自動でもらえる)
EXPORTポイントを稼ぐ方法は コンスレートを立てて 3つの方法のうち1つを選ぶ
1つ目は EXPORTポイント生産+0% で 資源採集 -**%補正
2つ目は EXPORTポイント生産+5% で 資源採集 -5%補正
3つ目は EXPORTポイント生産+10% で 資源採集 -**%補正

968 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:34:51 ID:m9AzLYWt
笑い飛ばせば終わるネタなのに必死に噛み付くアホがいるときいて
新大陸からやってきました。

969 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:42:41 ID:eBVM0dRL
まぁまぁ、なんだかんだ言っても来週の烈先生が気になるんだろ

970 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:48:51 ID:JXabtw0D
もうマップを新大陸限定にする必要ないんじゃいかなw

971 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:11:32 ID:1CqBjQb0
2vs2のとこはいるとちょくちょくホストから中断されたとかってでるんだけど
あれってホストから蹴られてるの?

972 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:14:15 ID:tzDLh2FV
>BvsvqM6
ジョークのわからない特亜乙

973 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:20:48 ID:y+bpEXUt
>tzDLh2FV

974 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:39:16 ID:HPlS8Tle
うーんでもな、やっぱりアヘン戦争だとか朝鮮出兵だとかネルチンスク条約だとか、色々外国と戦うネタはあるのに
鄭和を引っ張ってきて、それも南アメリカまで行きますたってのはどうもな・・・

975 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:52:12 ID:eBVM0dRL
それはそうと大航海時代の欧州四強ってスペイン、ポルトガル、オランダ、イングランドだろ
ポルトガルもうちょっと強くてもいくね?

976 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:57:15 ID:XU9QY1QK
要は当時の主要文明を勢揃いさせたかったってことで
背景とかはあまり気にしてもしょうがないだろう。
アジアvs欧米国はまだあるにせよ、そこにネイティブアメリカンが
絡むとなると、どう考えても正史じゃありえない話なんだから。
そこで細かいとこ追求するのはヤボってもんだ。

977 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:58:24 ID:kfu3Sqg7
これが元ネタかな、鄭和のアメリカ探索
http://x51.org/x/06/01/1434.php

978 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:01:39 ID:kfu3Sqg7
1421: The Year China Discovered Americaてタイトルでディスカバリーチャンネルでも取り上げられてるそうな

979 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:13:19 ID:31S0W2RY
んなわけねーwwwと思って張ったんだが結構諸説あるのね
まあ、新大陸に着いたまではいいとして、その後の展開はどうなるのか
キャンペーンストーリーが楽しみで仕方ない

980 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:13:50 ID:fFTBeIq7
>ディスカバリーチャンネルでも取り上げられてるそうな
どれだけdでもネタなのかは理解したw

まあ、もともとdでもゲームなんだし気にしてもしょうがないだろ。

>974
15世紀前後って時代設定が先でそこから適当にエピソード選んだんだと思う。
下手に朝鮮出兵なんかネタにして某国に暴れられても困るし俺はこの選択で正しかったと思うぞ。

981 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:36:18 ID:kfu3Sqg7
とっとと埋めようぜ

982 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:53:46 ID:Jm+Gz0Lz
そうだな。

ポルいいよポル

983 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:01:28 ID:y+bpEXUt
ちょっと!次スレくらい用意してから埋めなさいよ!

984 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:02:51 ID:kfu3Sqg7
      ∧
      〈 〉*
      ≠
     `||
     /||''"""ヘ、
    /.:||≡゚ ▼)
    `゙''、|| ( ´D`) テヘテヘ
     と 、乂つ
     ノ||∵,,,,,ノ
  ((  .||(,ヽ_)


     ∧''"""ヘ、          
    /∵≡゚ ▼)    エイッ
   `゙''ヽ ( ´D`)   =    ≡  
   ==つ==O====メノ'´ `>
 ≡   人::,,,,,ノ     =    `´
      (ノ ヽ_)  


985 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:03:21 ID:kfu3Sqg7
           ,,,,,_
         彡`゚'ィニゝ
         /,',',',',/´
      _,,ノ、   ヽ==ァ
  弋''";;;;;,',',', ヽ、 ,!三シ'   淹れたてショコラトルどぞー
  彡ニ、;;,',,',,',,',(,,゚Д゚)‐"  ∬
        し 、,,,,ノ,,,つC□
        `゙:、..,__,.,ゝ    
         U"U 

986 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:06:06 ID:kfu3Sqg7
     ∧''""ヘ、
    /∵≡゚ ▼)
    `'ヽ (,,゚∀゚) ウマーイ!
     ( つ旦O
     と::,),,,)

987 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:24:07 ID:0GdWW0jx
フィージリアについて語ろうよ

988 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:42:01 ID:1CqBjQb0
フュージリア量産されたらなにで対抗したら・・・

ぁ高地連隊先生

989 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:44:11 ID:uk6pX/KL
火打石を使用する小型軽量のライフル銃

990 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:58:04 ID:TuWDdYO1
フュージリアって使えるの?コスト的な意味で
OP気分を味わうためCPU普通相手にオランダで75人突撃とかはやるけど

991 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:05:07 ID:8Lxk7Lyy


992 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:06:46 ID:Jm+Gz0Lz


993 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:32:11 ID:jQRxnFSV
フュージリアはスカミの傭兵
ハイランダーはマスケの傭兵

994 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:33:09 ID:y+bpEXUt
イェーガー様をお忘れです

995 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:36:01 ID:wrtD/+Ow
次は97スレ目ですよ。お間違いなく。

996 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:37:52 ID:jVCmwwRO
イェニじゃないの

997 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:47:22 ID:5kUpdu5j


998 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:53:19 ID:Jm+Gz0Lz
インペリアル石弓兵マダー?

999 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:53:52 ID:31S0W2RY
1000ならバルバリア海賊大幅強化

1000 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:54:09 ID:8Lxk7Lyy
立てろよ

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