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【HoI2/DDA】第八十次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:13:41 ID:g7tzxgzj
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DD】第七十九次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1190213408/

2 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:14:12 ID:g7tzxgzj
勝手に立てたけど大丈夫かな?

3 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:18:36 ID:o070QK9I
>>1-2


4 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:19:20 ID:o070QK9I
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)


5 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:20:14 ID:o070QK9I
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0


6 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:20:55 ID:o070QK9I
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF


7 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:21:46 ID:o070QK9I
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/


8 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:22:38 ID:o070QK9I
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://limechat.net/
  使い方解説
  http://irc.nahi.to/
  マニュアル
  http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC


9 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:32:47 ID:4XWQlePR



10 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:32:48 ID:lRI5zMNZ
>>1
に乙と決定しました

【素晴らしい!】

11 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:33:37 ID:ymeE2hsc
>>1
乙 ここの住人いつも次スレ建てるの遅いんだよなあw
スレ消化早いのに・・・

12 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:34:58 ID:yar3/u7Y
今や自由の身となった>>1が新スレを立てました!
我が国は>>1に乙をしました。

13 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:35:10 ID:aNLFxwAT
>>1にオマーンが独立保障!

14 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:35:55 ID:5+8z5gMs
>>1にデスラー総統が、独立保証。

15 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:42:21 ID:PuKX6oM7
エチオピアが>>1に独立保証

16 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:44:16 ID:KU3Fze6J
新しい自宅警備師団が到着

>>11
スレののびはPCゲー板最速なんだろ?たしか。

17 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:48:02 ID:ymeE2hsc
>>16
オブリとかと首位争ってるw

18 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:50:36 ID:cnho6t6o
>>1にキプロスが独立保障!

19 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:56:49 ID:NX72351y
1つ質問あるんだが
みんな歴史のIF好きか?
好きだからやってるんだよな?

20 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:59:56 ID:SQfcBfff
何がIFで何が正史なのかわかった上でのIFは確かに楽しいけどな
正史を知らないままIFだけやって楽しんでるのはネタをネタと理解
しないまま雰囲気で笑ってる連中並みに寒いと思う

21 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:05:58 ID:tVimtH6e
HoI2ではじめてプレイした国はドイツだったが
ある程度史実の歴史を理解してたから
独ソ戦の準備期間に、あれこれ対策を考えたりするのが
最高に楽しかった記憶がある



22 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:09:57 ID:nnOtVP2P
枢軸でやる時ジブラルタルってどうしてる?
やっぱスペインも枢軸入れて開戦直後に封鎖した方がいいのかね

23 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:13:03 ID:S7dszn17
新たな自宅警護師団が到着

24 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:15:36 ID:JVMBjF3x
ai_chanceの書かれてないイベントって、aiは常にaを選ぶの?

25 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:15:56 ID:ZRj3cP1Q
>>20
お前のように、ゲームですら価値観を押しつけずにいられない奴は更に寒いと思う

26 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:16:40 ID:yxdwfbVZ
>>24
反証があったら違うんじゃね

27 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:23:11 ID:7gtEyTN5
>>22
ドイツプレイなら何時もフランスのついでにスペイン、ジブラルタルも轢き潰してる
イタリア国粋プレイだとスペインを属国化しておいて開戦早々に潰してる

ジブラルタルとスエズを早めに占領して地中海の平穏を確保すると
連合の上陸を警戒するプロヴィンスが随分と減るから後々楽だ

28 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:24:24 ID:oyMpTfGf
ジブラルタルで思い出した。
スエズと両方封鎖してるのに敵艦が地中海に入ってくるんだが。
AIには封鎖関係ないのか?

29 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:41:53 ID:qivhcMOV
このたび、日本で「謝意決議」といわれる国連決議1776を無理やりもぎ取ったお陰で、
かえって日本の足らざるコミットメントが浮き彫りにされてしまったのである。
したがって、補給部隊の撤収という「仕切りなおし」に続く
我が国の次なる行動を世界は凝視しているのだ。
そこで、国連安保理の常任理事国を狙うと公言してきた日本が、
洋上ガソリンスタンドの再開でお茶を濁そうとしたら、
きっと世界から総スカンを食うであろう。
日本は、安倍政権の挫折によって、ここまで緊迫した状況に追い込まれてしまったのである。
したがって、民主党の代案も、このような認識を十分踏まえたものでなければならないだろう。
これは、「政局」などという中途半端な問題ではないことだけは間違いない。

30 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:43:12 ID:7MFDVHW7
封鎖国とその敵国が交戦状態じゃないとか

31 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:47:52 ID:nMaLXA/z
>>363
ピカチュー大将軍の弟か従兄弟あたりじゃね
んで、トリスタンとラウニィーの情事を見て
くそーラウニィーとズッコンバッコンズッコンバッコンピュピュッピュピューってしてー
って思ってそれを実行しようとしてトリスタンに見つかってランスロットとカノープスとウォーレンと
ミルダスとギルディンとデネブが呼ばれてヴォラックは捕まってしまって地下の拷問室で
毎日毎日肛門にカボチャ入れられたりミルダスとギルディンとの3Pやったりランスロットのロンバルディアで
キンタマ1個取られたりウォーレンの占星術で不吉な予言を毎日聞かされていたぶられて
ヴォラック・カタタマ、ウィンザルフになってしまってゼノビアとかに居れなくなって
復讐してやると思ってローディスに行ってバールゼフォンに「うほっいい男」って言われて
お尻合いになってしまってそのままテンプルコマンドになったんだと思う

32 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:49:51 ID:YGakonL4
何度やってもアメ大統領選の結果が変わらない
ルーズベルトになって介入して欲しいんだがなー

33 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:56:45 ID:vxTyCrfe
>>28
もともと地中海にいたって事は?
陥落時に放り出されたまま漂ってた残存艦隊とか。

34 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:20:15 ID:qivhcMOV
バルト海、黒海あたりにもソビエト海軍の残りカスがよくいるよなw
極東に配置すると大日本帝国海軍とガチン小出し。

35 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:25:08 ID:LEZ+C+Nz
輸送船狩りしてるとジブラルタルから自然と誰もいなくなるべ
後は空挺降下でおいしく頂くと
スペイン轢くのもありだろうけど、いつも民主主義国家でやるから戦争起こすのはしんどい('A`)

36 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:39:13 ID:E5GIYG7E
海軍基地も航空基地もあるくせにジブラルタルに海から上陸できないのは発狂しそうになる。
スペインがなかなか同盟に応じないのも合わせていつもスペインは併合対象

37 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:39:52 ID:t7E1p6IQ
パルチザン活動自重してくれないから輸送能力常に真っ赤
中国との戦争は間違いだったか・・・

日本からアメリカ行くルートって、真珠湾から?

38 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:41:38 ID:S4Md2cuQ
ある程度以上の数が籠もったジブラルタルの堅さは異常。
実際は大要塞があるわけでもないのに数十個師団がかりでも落ちないとは過大評価しすぎだろ。
次点は陸続きになる前の香港あたりか。

39 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:42:19 ID:vRxtIdVx
>>35
イタリア海軍が、せっかく出ていく守備隊を速攻でマルタに叩き帰します。
1隻か2隻でも沈めてから追い戻すのならよろしかろうが、
滅多に沈めることはありません。

40 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:32:55 ID:LEZ+C+Nz
>>39
輸送船はイベリア海盆周辺やポルトガル沖で船団狩りするとよく釣れるよ
ブリテン島北部かイギリス海峡で釣りできればもっといいけど

あと船団ね、ユニットじゃなくて

41 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:48:22 ID:eU6juLDt
このゲーム買い?
ギレンの野望とか好きだったんで興味有るんだが

42 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:49:12 ID:nnOtVP2P
>>32
選挙前だけアメリカにして自分で変えればいいじゃない

43 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:59:08 ID:wpFaw1c5
>>41
此処でそれを聞くのは愚問ジャマイカ?

44 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:01:57 ID:YGakonL4
>>41
バルジだけの体験版あるからそれやってみれば?
君が期待するようなものではないと思うよ

45 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:04:29 ID:eU6juLDt
>>44
体験版ちょっとやってみて
面白そうだったら買ってみる
wikiをちょろっと読んだ感じかなり自分好みだったんで
多分買うぜ

46 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:23:31 ID:vRxtIdVx
>>45
あの体験版はあまりお薦めできないけどな。
操作もわからず、わけわからんと諦めてしまう奴も多いんじゃないか。
まずは国別に領土を色分けすることから発見していく必要がある。

47 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:26:30 ID:JR31BAhI
前スレ >>484 とは別人だが、あーそいやーアップデートしてねーなーと思って
DDを1.3aにしたらNOCDが消されている罠w

と言う訳で、
ttp://www.daemon-tools.cc/dtcc/download.php?mode=ViewCategory&catid=2
から Securom_loader V1.2 をDLする。で、asr.exeへのショートカットを作って、リンク先を
"C:\SecuROM Loader v1.2\asr.exe" -r "C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday\DoomsdayJP.exe"
てな感じにする。
asrとdoomsdayJP.exeが同じdirに無い様な、上記の様な場合なら、更に作業フォルダを
"C:\Program Files\CYBERFRONT\Doomsday"
とでもする。
必要なら誰かwikiに転載してくれ。しばらくこのゲー離れてたんで、俺は遠慮しとく。
いやはや、経験者で助かった。別ゲーで似たような事になってねーこれが。

48 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:30:56 ID:JR31BAhI
>>41
SLGをそれなりにやった人じゃないと無理くせ。
別にミリタリーものでなくてもいいけどね。
wiki/AARwiki見ればわかる様に、ハマればとことんハマるゲームだから、
経験者ならお勧めだぜ。

ただし、最低sempronかペン4クラス+メモリ768MBは欲しい。経験上。


49 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:40:48 ID:JR31BAhI
てめぇがしゃぶれよコノヤロウとか言われそうなので、やっぱ自分で書いておいた。
という訳で今日はさらばじゃ皆の衆。

50 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:39:42 ID:AkYvIWBM
前スレ>>999
> イタリアのせいでバルバロッサ作戦が二ヶ月遅れた

ギリシャのおかげと言え!
パラドもギリシャが連合国の一員だった事を忘れてるらしく、
AIファイルでも全然優遇されていないんだが…。

51 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:58:58 ID:ou9a7cJC
>>45
PSギレンしかやってないが自分なりに考えて研究の優先順位をつけたり
資源のやりくりしたりとか共通点は多い。たぶん楽しめるぜ。

ジオン独立戦争記?何それ食えるの?

52 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 06:14:48 ID:S4Md2cuQ
クーデター工作で国そのものが変わる場合、何が発生条件なの?
必要中核州を領有してること?

53 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 07:46:03 ID:yacTnmhn
ケロッケロッケロッ、いざ進め〜♪ソ連侵略せ〜よ♪

ケケロケロッ、ケケロロ〜♪

54 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:40:09 ID:yacTnmhn
南米プレイしたら、独立国の項目に大コロンビアなんてあった。
なんだあれ?

55 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:55:58 ID:yacTnmhn
中央アメリカなんてのもあった・・・・・

56 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 09:06:40 ID:JR31BAhI
>>47
あいや、うまく行った様でうまくいってない??
すまん、取り消しだ。鋭意研究してくる。

57 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 09:54:57 ID:m3vScnjz
>55
マジレスしてみる。 なんかMODいれた? それともDDA?(DDAもってねぇ)

中央アメリカ連邦はVicで初期にある国。開始早々に四分五裂し解体するが………

58 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 09:58:09 ID:2F+G47SB
>>55,57
大コロンビアは1830年に分裂してるからVICには残ってないね
今のコロンビア+エクアドル+ベネズエラ

59 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:16:39 ID:yacTnmhn
>>55
アルマゲドン入れた。

挿絵も中央アメリカ、大コロンビア共に製作してあった。
大コロンビアはカッコエェェェー!
(挿絵がニケの女神じゃないってこと)
でも大臣が全員レッドシャトウ・・・・・・・・・・・・

60 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:34:13 ID:z88KFkwP
レッドシャトウなら赤城だろ。
ブラックシャドウだろ。

61 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:40:07 ID:ou9a7cJC
自分にレス&連投&ageか。

62 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:42:31 ID:k1+qnEuR
おいおい >>53 見てアンタッチャブルな奴だと理解してるだろうにレス入れるなって

63 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 10:50:21 ID:eyMys9sc
( ´∀`)

64 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:25:43 ID:FsT4MvxN
( ^ω^)ノシ

65 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:12:13 ID:NZyMyjdo
DDAでインパール作戦成功。インド侵攻前に未配置の海軍爆撃機を配備しようかと思ったら落ちる・・・
インパール作戦時にTC代わりにしてた牛の祟りか?

66 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:29:50 ID:b35W1feJ
ようやくアメリカ本土制圧したんだが、バルチザンが・・・。
インフラ整備されてるから発生するごとに師団派遣して鎮圧する方法でも何とかなってるが、
TCへの負荷が地味に痛いな。
カリフォルニアは独立させたが、カナダや南部連合も独立させた方がいいんだろうか?

67 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:01:21 ID:97PUzrFT
S1944本当に落ち易いね、対処方法ないかな?PCスペック問題ないんだが
他のシナリオでも艦船や兵士大量生産してプールに行くからそこクリックすると
落ちるしな・・・困った。

68 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:03:48 ID:SlRkb+7b
日本人は光速にしたまま一時中止とかしないでグリグリ動かすのですぐ落ちる
お前らせっかちすぎるんだよw もっとまったりしろ

69 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:10:34 ID:OjcVPd0w
日本語版なんか使いからだよ
英語もわからない馬鹿は死ねよ

70 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:27:28 ID:dQ9ZTyQi
イベント
日本語もわからない人が英語を自慢しています!

69の好戦度+100 他陣営の友好度-30

71 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:29:02 ID:ou9a7cJC
アルバニアが>>69に独立保障

72 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:34:11 ID:OjcVPd0w
反論出来ずに揚げ足取りですかwww
おめでたい頭だなw
まぁそんな程度の低い頭じゃ理解するのは無理かw

73 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:38:15 ID:X0RpcS9j
>>71 に宣戦布告します。
不満度 +1%

74 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:38:53 ID:TDLR7+kA
もう>>69には石油送ってあげません。 キリッ!!

75 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:50:44 ID:uHI1pqEg
流れに吹いた

76 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:51:38 ID:nnOtVP2P
>>72
HoI英語版だけのスレでも自分で立ててそっち行けば?

77 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:27:21 ID:QJ+nFSIC
>>69 >>72

You is a big fool man.
Hahahaha.

(懐かしいなあ)

78 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:34:41 ID:Wzu44Gb8
>>17
オブリ・・・あんなのとはりあってんのか。
日本語版出てから早くなったのかな?
以前第三次くらいまでホイスレにいたのだけど、久しぶりにきたら早さにびっくりだぜ。

79 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:52:26 ID:yacTnmhn
UDON

立ち食いそば列伝

ラーメンマン

DDA

80 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:52:29 ID:iMC70m89
「NoCDどこ?」とか見飽きた。
ここ見て何とかしてくれ。日本語版はSafediscなんだろ?
(NoCD)ディスクレス化改造総合(NoDVD)その11
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1189604810/4

>>47
Securom_loader V1.2 がSefediscに対応してるというのは初耳だ。

81 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:27:33 ID:+BMOelbz
秋刀魚の馮玉祥って、HOIじゃ坊主にサングラスという怪しさ全開の
中国人オーラ出てたからどんな顔してんだろうと思ってwikiで探したら幻滅した。
ぜぅぇつたい写真間違えてる。メロスみたいに

82 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:30:46 ID:aRMNY00q
>>81
節子それ馮玉祥ちゃう、馬鴻逵や

83 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:34:13 ID:2ZiCZpOJ
満州国解体したお
やはり、日本は平和主義でいかないとね

あああああ、クーデターがぁ

84 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:11:24 ID:WqtTgt2/
>>67
CFの日本語版DDA1.1aにはなぜか英語版1.0にあったバグが残ってて、
長時間やってると部隊プールをクリックしただけで落ちるようになるはず
1944だと各国かなりの部隊を保有してるから落ちやすくなってるんじゃないか?

確かパラドのフォーラムに対処法が書いてあったと思うぜ

85 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:19:24 ID:W2WcI+j3
NoCDどこはテンプレに入れてもいいんじゃないかな
>>6のどれかと入れ替えにさ

86 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:25:46 ID:42lU0ubw
wikiにあるのに見ないんだから、スレテンプレにしたって見ないよ
ほっとけ

87 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:40:58 ID:tjg7DM1C
ミャンマーの国民不満度がやばそうだな。貿易協定も切られまくりで国家経済は火の車。軍事政権乙

88 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:04:43 ID:B1dBsLUE
ソ連ドクトリンを浸透強襲に変えるおれは粛清ですか?

89 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:06:42 ID:WmgIDqbx
人海戦術は後半歩兵ボーナスが消えるから困る

90 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:22:37 ID:yacTnmhn
バジル大作戦ってシナリオあったっけ?

91 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:34:42 ID:FsT4MvxN
今夜はバジルソースだな。

92 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:37:31 ID:TPiRYKe5
>>90
イタリア防衛シナリオならあるぞ。
ドイツ様、イタリアの為になけなしの機甲部隊を 東部戦線がヤバイってのに。と泣けるシナリオだ。

93 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:42:03 ID:Ss0nQSIQ
>>88
柔道大好きなプーチンが何十年か早く生まれて
日本の考え方、技術を伝えたと思えば・・・

歩兵メインだから浸透強襲でも強いとは思うが
ソ連くらい人的資源とICと資源があるなら
歩兵オンリーは勿体無い気も
浸透強襲にして浮いた陸軍リソースを海軍に回すとかはありかもしれないが

94 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:54:47 ID:B1dBsLUE
>>93
石油が・・・
いくらソ連でも中戦車と自動車部隊の混合兵団作るとやヴぁいことに

95 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:25:58 ID:TDLR7+kA
最近HOIやり始めた者です。

戦車って何故そこまで重宝されているんでしょう?
IC的に見ても歩兵3つ作ったほうが安上がりだし、3師団で集ればそっちのほうが堅いんじゃないかなぁと。
機動力で包囲などの戦術もあるのかもしれませんが、
石油も喰うし、労働力さえ賄えるなら歩兵のみの方が総合的に優れていませんか?

96 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:29:03 ID:eyMys9sc
国によって違う

97 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:29:43 ID:iKFUSttU
機動性もあるが、ドクトリン

98 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:30:11 ID:WmgIDqbx
1ヵ月後、ソ連のスチームローラーにすり潰される>>95の姿が・・・

99 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:30:44 ID:E5GIYG7E
ドイツで歩兵オンリーでソ連に喧嘩売ってみ

100 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:32:21 ID:Ss0nQSIQ
労働力の損耗が少なくて済む(大抵の国は労働力が足りない)
そもそも歩兵三個で戦車一個に勝てるかって言うと微妙(どっちが攻撃側かにもよるが)
機動性が高いからあちこちの戦線に素早く移動できる
指揮統制値の減りが歩兵より圧倒的に少ないので長く戦える

等いろいろと理由はあるんだよ
とはいえ、戦車を使わないってのも選択肢の一つではあるけどね
その分研究と生産に空きが出るから、歩兵系や空軍に回すって考え方もあるし
特に戦車作る余裕の無い中小国では

101 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:33:21 ID:vRxtIdVx
アルマゲって別に必須アイテムじゃないよね。
DDの方がこざっぱりしてていいくらいなんじゃないの。

どこにも置いてないし、ユーザーにやらそうやらそうって熱意が感じられない

102 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:33:26 ID:iKFUSttU
たいていの国じゃ、作って自動車化騎兵か機械化師団なんだよな

103 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:34:47 ID:2ch9ht4R
戦車はほぼ制圧用だしな、歩兵だけで戦車倒すのはきついが。

104 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:36:22 ID:ou9a7cJC
>>98
もう2度と戦車に歩兵だけで対抗しようなんて思わないよ

105 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:37:05 ID:7gtEyTN5
>>99
36年シナリオで初めて大臣を人民の人にしてマンパワー溜めても
どう頑張っても足りません、ロシアの大地はマンパワーを吸ってソ連兵を産み出します。

戦車分を空軍に廻して蒸発させればいいかもしれんが効率がランダムだしな。

106 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:39:20 ID:iKFUSttU
小国ならまず歩兵、余裕があるなら(かなりの余裕が必要だが)空軍だな。
間違っても戦車軍団とか海軍とか夢を見るのはやめたほうがいいな・・・

107 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:40:12 ID:Ss0nQSIQ
戦術爆じゃ無くCASで行けば結構・・・
戦車相手でも敗走中じゃなく移動中でもあっさり蒸発するし
こまめに目標変更しなきゃならんから忙しいけど

英でCASだけでドイツからフランスを守れたから
多分ドイツならCASと歩兵だけで共産主義者を根絶やしにすることも可能だろう

108 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:40:20 ID:vRxtIdVx
戦車って大食いすぎなんだよなぁ。
出撃中の戦艦ですら1なのに、1個師団で石油消費7って異常。
あるだけで国力をすり潰していくんだ。

109 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:41:00 ID:TDLR7+kA
>>100
なるほど

36年フランスでドイツを追い返すのを目標にしてやってました。
Wikiを読みながら機甲師団1ライン確保しつつマジノ線拡張して…という教え通りやってみたけど
メスあたりに綻びができて押し切られちゃいました。
その次は労働力が尽きるまで歩兵量産してみたところ
陸上要塞拡張しなくても楽に勝てたので、そんな幻想に陥ってました

その後のソ連と戦ってみます

110 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:42:56 ID:14+kIw0V
>>109
ジューコフ将軍によろしくいっといてくれ。

111 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:43:30 ID:Ss0nQSIQ
戦車が必要って感じるのは対米本土決戦かな
アホみたいに迎撃機と戦闘機が飛んでくるから空軍が殆ど使えないし
相手も戦車だらけだから歩兵じゃキツイ

まあそこまで時代進んでるなら核でも何とかなりそうだが

112 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:04:37 ID:C+3OgZ4F
ドイツでヨーロッパ征服→インド侵攻していったらアメリカが陸軍50師団でシンガポール周辺の密林地帯に立てこもり始めた
全滅させるのに2年かかった

113 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:10:27 ID:yacTnmhn
あの往年の名作、ローマの休日の続編がようやく公開される。
このような名作の続編が何故お蔵入りになっていたのか謎が多い。
この様な続編が後日公開される事は前例がなく、関係者も困惑気味だ。
作品の出来に満足できずお蔵入りになっていたと言うことが公式の見解だ。
しかしマニアの間ではこの出来なら公開しても名作として後世に残った作品なのにと
一様に見解を示している。

未発表作品の裏には何か特別な事情もあると言う証言もある。
米ソ冷戦、イタリアンマフィアやコルシカマフィアの興行的暗闘など
いまこの時代に白日の下に晒されようとしている。



http://www2.videomanial.co.jp/DB/IMAGEVR/RBDV115b.jpg
(ソース)




114 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:10:27 ID:OcF4FXBM
領土死守や地方統一が目的の中小国プレイなら戦車はそんなに必要でもないが、
戦車無しでソ連やアフリカで戦うと時間かかりすぎる。
騎兵や自動車じゃいま一つ頼りないからな。

115 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:27:26 ID:E5GIYG7E
戦車で必要な機能を空挺で補う俺異端者

116 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:30:28 ID:ou9a7cJC
>>112
逆に考えるんだ、こっちも密林で張り付いて密林の鬼地形効果を利用して
ある程度の歩兵で貼り付けておいてその間米本土を蹂躙。

補給を失った米師団は勝手に飢え死にするぜ

117 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:42:34 ID:aRMNY00q
>>109
wikiのフランスの手引きはあんまりアテにせんほうがいい
下のほうの歩兵量産で戦うパターン二種を参考にしたほうが楽に勝てる
ただ、ソ連と喧嘩するならドイツ併合後に頑張って戦車量産しないと厳しい

包囲殲滅しなきゃとてもじゃないけど捌ききれませんあんな物量('A`)

118 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:45:26 ID:2ZiCZpOJ
>>113
シベリア行きの切符です、買いますか?

119 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:45:53 ID:zbUoE04o
戦車の無い東部戦線とかつまらないじゃん

120 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:46:05 ID:E5GIYG7E
空軍によって士気統制を低下させた後、相手を敗走させてその敗走先に空挺投下、そのまま戦車は突っ込ませて空挺部隊を保護。
同時に歩兵で戦線を維持。戦線が進むに応じて常に歩兵は戦略的再配置。

こうやったら陸軍の数がいつもの三分の一くらいで済んだ。空挺も案外ロマンのみの無駄遣いじゃないかもしれん

121 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:46:20 ID:JR31BAhI
>>80
貴重な情報をありがとう。鋭意ウマイコトやってみる(`・ω・´)

122 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:47:30 ID:g99TErsu
DDA
併合した国の研究機関を眺めるのが楽しい
日本でやるとオーストラリアとオランダが結構使える。
人材を求めて戦争する、曹操になった気分だ

123 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:52:17 ID:OcF4FXBM
本土と太平洋制圧して属国も叩き潰したのにアメリカ併合できないと思ったら、
アフリカ周辺の小島を占拠して生き延びてやがった。
10師団ほどが立て篭もってるが、核使っちゃっておk?

124 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:00:18 ID:noaq1yle
up1824.rarのCF版DDA不具合修正パッチ v0.2で落ちなくなった。
パスワードは苦労したがw

125 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:00:50 ID:E5GIYG7E
物資ゼロなんだろうし指揮ゼロになるまで干涸らびさせてやれ、核はソ連用と決まっておる。

126 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:17:17 ID:DB4RyqA1
>>124
あのパス分からない・・・・


127 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:24:26 ID:ntYyAe6l
核攻撃って隣接プロヴィの部隊にも影響あり?
50年まで放置してたソ連軍がドイツ様になだれ込んできてヤヴァイ雰囲気

128 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:35:51 ID:C4RBIXO3
なぜPASSを入れたか甚だ疑問だな。

>>124
パスを教えて欲しい。
DATAwikiへ書き込んでおく。

129 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:39:49 ID:JcyHeVvM
ハンガリーで戦車オンリー空軍なしでやると楽しいよ。物量に押しつぶされるのを必死で耐えるのがまた。
ドクトリンもアメ式だから異常につらいしw
2・3万の石油でどこまで戦えるかとか。はっきり言って勝てないけどw

130 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:54:02 ID:W2WcI+j3
拡張していくと最終的に足りないのは人的資源なんだよなー
だから極力戦車で抑えたい

131 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:57:33 ID:noaq1yle
>>128
攻撃が原因だろ?

> 57 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 11:05:07 ID:abX5UcHs
> >>56
> ごめん。過去スレ見てたら
>
>   >805 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:08:49 ID:io38r4Lm
>   >>>800
>   >いいから消えろカス
>   >
>   >807* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:23:19 ID:I93/km9P
>   >>>800
>   >奇麗サッパリ削除してもう二度とレスもUPもしないでねw
>   >自分は割れじゃないんで、おまえみたいなのはうざいだけ。
>
> って書かれていたので,削除しました。打たれ弱いもんで…
> あ,レスもしちゃいけなかったんだ。○| ̄|_

> 596 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/23(日) 18:09:05 ID:9O6P6HbX
> >>55
> ボケカスが。二度とうpなんかするんじゃねーぞっ!
> CFが純正パッチくらい出してくれるわ!
> 未配置プールで落ちるところに味わいがあるんじゃ!アホ
>
> 割れは市ね

132 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:02:55 ID:S4Md2cuQ
>>107
今まで戦術爆使ってたが、近接の方が使えるなら乗り換えようかな?
関係ないが独ソ戦の時に首都に60個師団とか溜め込んでるハンガリーとかに殺意を覚えた。その半分でもドイツに貸してやれよと。

133 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:14:10 ID:WmgIDqbx
つ統帥権を獲得

ドイツでないならダメだが

134 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:16:42 ID:pLJHQZkL
地上軍はよほどの大軍でもなければ余り恐くないな
戦術爆40ほど揃えてうまく使えば一日5、6師団蒸発させるし

それだけに地上攻撃封印すると俺の場合いつもグタグタになるが

それよりも空軍がcccccccccc


取り合えず経験つんだ戦闘機を一空域にまとめて元帥に指揮させ、
ダメージを受けたところを空港爆撃して戦車で破壊しているが

他にいい対処の方法はないですかね?

135 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:18:34 ID:aRMNY00q
>>132
CASは戦線の狭いヨーロッパだとマジで鬼
DDまでならブンブン飛ばしてるだけで穴掘って篭ってない部隊はガリガリ蒸発してく

ただし航続距離がかなり短いもんで、モスクワから先のロシアとかアフリカとかアジアだと厳しい
シベリアなんて飛行場のある地域しか攻撃可能範囲が無いなんてワロスな事態になることも
飛行場移動するだけで組織率ガタガタになるのもいただけないな


DDAだと10個師団以上のスタック空爆するだけで戦力値ガタガタになるから空軍に頼るプレイは厳しい
後方から前線に移動する1個とか2個とかを爆撃する分には問題ないけど…

136 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:23:33 ID:B1dBsLUE
あれ?
いつのまにか装甲車41年以降と兵站の最終型がなくなってる。
MOD入れてないはずなのに。

137 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:23:43 ID:YFhIa3xs
>>107
黄作戦でパリまで確保した後、
土地稼ぎの為に工兵付き機甲師団1個を英仏海峡沿いに走らせてたら
いつのまにか蒸発してたことが一度あったよ。

RAFコワイ

138 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:32:15 ID:ntYyAe6l
>>135
やっぱ対空攻撃力あがってるよね?
ジェット戦術爆撃機がちょっと目を離してる間に2個航空団も消えてて驚いた

139 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:32:20 ID:ACY95B+D
友達(イギリス)が「第三次世界大戦までやるぜ!」と言ってたんだが、
「ソ連がヘタレた(「冷たい戦争から熱い戦争へ」で折れた)からここで打ち止め」つってやめちゃった。
前スレで「ある程度自分で育てた国を敵の立場から打ち負かす」ってプレイが提唱されてたから、
ちょっとセーブデータ貰ってきて、ドイツ降伏直後のソ連ではじめたんだ。

「なあ、ソ連が観戦武官派遣してたとして連合軍の戦いから得られる情報は?」
「君たちがまだ実用化してないジェット機持ってる。空軍の戦術も洗練されてた。数は多分5倍じゃきかない。
 歩兵と火砲は対して違わないと思う。ただしソ連が手をつけてない特殊兵科や機械化兵も年度に追いついてる」

……ちょっと技術格差(と空軍力)がひどすぎてに今すぐ(1944年)戦争開始するのはちときついから、
2年間力を蓄えてから第三次世界大戦を勃発させることにしたんだ。

連合軍が英米日仏+傀儡国民党+国土フル状態のドイツ連邦なのは見ないことにした。
ただ、アメリカのAIが切り替わってないらしく陸軍作らずに空母作り続けてるから何とかなるかなって思った。

そして800個精鋭師団でもっていざ合戦!
……2秒後にイギリスから4発の核弾頭が着弾して諦めました。先に言えよそれ。


140 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:33:31 ID:qivhcMOV
ソ連、イラン、インド、ビルマまで占領したドイツプレイを中断し
イギリスで大英帝国の復活プレイを頑張ろうと思ったら
いきなり、ロンドン、ポーツマスに原爆を投下された。やる気0

141 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:38:05 ID:E5GIYG7E
お前等それは最強に燃える展開じゃないか

142 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:43:20 ID:FWN5U8Tx
>>124
その落ちなくなるかもパッチって
ttp://www.europa-universalis.com/forum/showpost.php?p=7204453&postcount=1
ここの
>Borsook has added Capital Navalbrigade prios to the AI files:「AI Capital Navalbrigade builds fix.」
>Hotfix to the undeployable brigade bug, Borsook has tweaked Navalbrigade prios so AI will have
> a less undeployed brigades:「AI Capital brigade tweak for undeployable brigade bug.」

のどっちかの丸写し?
パスわからんから推測でしかないけど。

143 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:46:11 ID:uoNdKrW6
自走砲が1945年のものまでしか研究できないんだが、前提技術とかドクトリンとか関係あんの?

144 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:46:15 ID:ntYyAe6l
核攻撃って国民不満度20上昇だっけ?
2発も落ちると萎える事になるなぁ

145 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:46:40 ID:qivhcMOV
あと再現性は分からないけど
技術を開発していないけど
核施設の規模を増やしたい人にお勧め情報。

核施設を作ったプロヴィンスを爆撃させて規模を落とすと
減った分だけ生産キューに入れることができるみたい。


146 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:47:23 ID:Ss0nQSIQ
>>132
CASのメリットは「安くて数が揃えやすい」と「同年代の戦術爆より火力がかなり高い」の二点
数が揃えられる=スタック数が増えるって事だから二重の意味で火力差が付いたりする
足の短さが弱点なんで一ヶ月間隔で空軍基地を三つくらい99連続生産させておくと
毎月基地を配備できて運用しやすい

弱点はやっぱシベリアかな
隣のプロヴィンスにすら行けないって事はあるし

147 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:48:03 ID:aRMNY00q
>>138
上がってるってレベルじゃねーぞってくらい上がってる
砲兵付きや素の39年式歩兵でも10個ぐらいスタックしてると空軍ボロボロにされる
3個や4個ぐらいを爆撃する分には今までと同じ感覚なんだが…

148 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:48:25 ID:ikHLz1aR
カナダのレイランド社がスキル1930になってるのは俺だけかなあ?
自分でいじったつもりはないんだが・・・

149 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:51:25 ID:Ss0nQSIQ
>>147
敗走中の敵に追い討ちかけても反撃喰らう?

150 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:53:38 ID:vxTyCrfe
>>149
さすがにそれは大丈夫みたいよ。

151 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:55:07 ID:Ss0nQSIQ
>>150
なるほど
じゃあ地上軍で塹壕から追い出す→空爆で追い討ちの黄金パターンは使えるって事ね
大軍が居る所にうっかり飛ばないように気を付けて運用しろって事か

152 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:57:08 ID:aRMNY00q
>>149
敗走中の敵が相手でもガッツリ反撃食らう

153 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:57:47 ID:Ss0nQSIQ
どっちだよw

154 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:03:09 ID:aRMNY00q
検証したてホヤホヤの漏れが言うんだから間違いない
3個師団の戦術爆撃機で敗走中の敵を爆撃してみたんだが

爆撃前
戦力値:98
戦力値:98
戦力値:95

二日後
戦力値:97
戦力値:97
戦力値:89

相手は
砲兵付き41年式歩兵
素の41年式歩兵
重戦車付き41年式歩兵
素の39年式歩兵
の4個師団

155 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:04:40 ID:vYCldKrp
AA(対空砲)陣地が州に存在してれば敗走中でも関係なく被害出るだろうし
そういう事じゃないの?

156 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:05:47 ID:O+Mac0Ge
>>143
軽戦車を伸ばさないとダメ

157 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:06:51 ID:aRMNY00q
>>155
すぐ隣のAA陣地0のプロヴィンスへ爆撃しに行っただけだから、AA陣地はまず関係ないハズ

158 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:08:34 ID:ntYyAe6l
敗走中でもソ連みたいな士気の高い相手だと
組織率がみるみる回復して危ないみたいだ

159 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:10:10 ID:Ss0nQSIQ
マジか
空軍オワタ?


160 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:10:59 ID:esuj5eVr
そして時代は平面戦争へと逆戻りしていくのであった
めでたしめでたし

161 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:21:25 ID:vRxtIdVx
DDA買わなくてよかったなーーー

162 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:22:58 ID:WmgIDqbx
逆に考えるんだ
今までが強すぎたと

163 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:23:26 ID:zbUoE04o
日本で支那を爆撃してる分には充足率にダメージ来ることないな
19年、36年歩兵がへぼすぎるだけか

164 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:24:12 ID:S7dszn17
今も強いから問題ない
俺はどうせ集中運用するし

165 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:29:52 ID:WeB7iV/a
36年シナリオ日本で開始
38年に入ったとたん未配置ユニット配備のボタンを
押すと落ちるようになりました。
解決策ないですか?


166 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:31:53 ID:vRxtIdVx
未位置ユニット配置のボタンを押すのをやめる

167 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:33:42 ID:ZRj3cP1Q
>>165
セーブデータ弄って、未配備プールをクリアするよろし

168 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:37:37 ID:WeB7iV/a
>>166
押す以外に配備方法があればそうします
>>167
となるとやっぱり消えますから作り直しですよね

169 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:37:55 ID:vYCldKrp
どうせ艦艇強化生産して未配備のままセーブしてゲーム終了したんだろ

170 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:43:37 ID:WeB7iV/a
多分そうだったと思います。
弄って消しときます

171 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:05:30 ID:8YyXQnKy
相対的に戦略爆撃機の地位が上がった気がする。
戦闘機に迎撃されても大して被害受けない、補給路破壊は結構効く
飛行場や海軍基地叩くと敵ユニットの補充を妨害できる。

CASを運用するときの飛行場建設なんだけど
必要な飛行場と攻撃可能範囲で、地上攻撃なんかはエリア攻撃なので
エリア毎に飛行場があれば、そのエリア内は攻撃可能

シベリアのヤクーツクエリアなんかは普通じゃ隣のプロビンスすら爆撃できないが
ヤクーツク飛行場を取れば、そのエリア内全てが爆撃可能。
飛行場建設が間に合わなくても、飛行場があるエリア内に誘い込めば
敗走→蒸発コンボでなんとでもなる。

172 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:11:48 ID:1zq8Myqy
空軍はどこ飛ぶかいまいちわからないからな
追い討ちかけようとしてスタックに飛んでいって蒸発した
なんてことになったら目も当てられない

173 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:17:00 ID:wz4p86BD
凄い勢いで空軍が削れていって補充が追いつかないよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ベルギー空軍とドイツ陸軍で空地一体攻撃を夢見たんだが
50年代歩兵の対空攻撃力がハンパない、死ぬ

174 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:21:04 ID:vIg/hh3d
何度でも主張し続けるぜ!空挺最強!

175 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:27:47 ID:Csi2tiW/
浸透襲撃最強!

176 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:29:50 ID:XEaEsVD6
>>175には同意せざるを得ない

177 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:30:05 ID:7//ZuFA6
DDの36年チェコス(ryで始めて今38年
37年に連合でハンガリー、オーストリアを食った後
連合から枢軸に鞍替えして、ユーゴに宣戦布告したんだが、フランスがブチ切れて襲ってくる。

マジノ線から雪崩のようにドイツ領内にフランス軍が入ってきて涙目なんだが・・・何故だ?


178 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:35:25 ID:hokY0cTD
空挺は輸送機のIC8とかがアホすぐる

179 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:42:10 ID:pJRV9Lih
アメリカが併合できん。
一応太平洋やアフリカの一部に領土は残ってるが、重要拠点は全て制圧しているし属国も滅亡させてあるんだが・・・。

180 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:43:04 ID:A6QhGbH+
>>179
アラスカも取った?統計画面でVP残ってないか確認しよう

181 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:44:06 ID:/Qn0CZPS
>>179
統計から米が勝利ポイントのあるプロヴィンスをまだ持ってないか確認。
首都を自国で占領しているかも確認。

182 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:54:06 ID:pJRV9Lih
統計で探したらコロン見落としてた。
あそこも重要拠点だったのか・・・。

183 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:57:37 ID:pJRV9Lih
うはwwwコロンに移動命令出したら落ちやがったwww

184 :中の人:2007/09/27(木) 00:58:52 ID:kATKlV3N

なんか昔「exeは著作物」と教わった事があるので改造exeあげてる人は消しといてくださいね。
一応消せということで今まで消してきたので、今回を特例にする事はありません。
その打ち消します。せめてパッチャーにしてください。

185 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:00:19 ID:wz4p86BD
核→機甲師団突入→空爆のコンボで100個師団削って持ち直したぜ・・・
核ミサイル3発撃ち込まれてもピンピンしてるソ連ってなんなんだ

186 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:01:37 ID:SXwGTLtM
浸透襲撃は自分で使ってもイマイチ強力さが感じられないが、
敵に回すとウザイ事この上無い

187 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:46:18 ID:VLe3EggL
44年満洲で生き残ろうと必死なんだが全く駄目
升使わずに生き残れた人居る?

188 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 02:29:56 ID:8YyXQnKy
>>172

空軍はある程度コントロール可能だよ。
制空任務は爆撃されてから飛ばすと確実に当てれるので、次の爆撃を押さえられる。

爆撃の場合はエリアなので、敵に占領されてるところを1カ所にすると確実に

また、敗走させてから爆撃すると、グループじゃなく軍団に攻撃できる。
間違えて大軍団に爆撃しても基地変更で元の飛行場に戻せば良い、組織率は下がるけど

DDAになって空軍を数ヶ月放置できなくなったので面倒だけどな。

189 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 03:37:41 ID:wz4p86BD
>>188
爆撃するまでに引き返せば助かるけど
一度爆撃開始したら引き返して基地に着陸しようがなんだろうが
戦闘が続行される謎仕様みたいだ

充足率が30切ったら無理せず休ませよう

190 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 03:39:19 ID:Fco1e0tU
アフリカをスパっと一括独立させたい。

191 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 04:12:41 ID:VLe3EggL
>>190
wikiにあるだろ
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1370.zip

192 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 07:08:12 ID:dEKrxrAG
フィラデルフィア海軍造船所って何の為に存在してるんだろう・・・。

193 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 07:11:48 ID:cbIiQpC0
最高の科学者がチームを引き連れて移籍〜
わが国の研究機関にフィラデルフィア海軍造船所が加わりました

こんな夢を見た

194 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 07:23:56 ID:FamFzSwN
フィラデルフィア計画に決まってんだろ

195 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 07:29:53 ID:fvytl3tZ
>>190
アフリカ統一国家か
マップ外ICを300くらい欲しいところだな

196 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:12:42 ID:QFSSyCpF
>>122
実際の戦争でも研究機関まるっと奪えたの?

197 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:16:03 ID:Fco1e0tU
奪えない。基本は研究停止

198 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:25:04 ID:8K53O6pa
フィラデルフィア計画・・・w

199 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:32:55 ID:5XC0xBSC
しかし、人間は拉致できる。

ソ連で陸軍ドクトリンを火力集中運用→大規模戦術系に変更、
フィンランドを占領してマンネルヘイム様に浸透襲撃研究させて
ニヤニヤしている俺スターリン。

200 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:40:52 ID:aKsp/Izk
モンテネグロ

201 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:46:51 ID:SXwGTLtM
>>196
例はドイツだけしか無いと思うが、そんな話は聞いたこと無いね(スコダは接収だけ)。
ただ、フランスに関しては積極的に協力した組織も一部あったらしい(今でも黒歴史)から、
他国でもそんな感じかも。

202 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 08:50:50 ID:hVu4yP/W
>>192
WWIIでは質より大量生産重視であまり目立たない造船所だったが
戦後の核開発と共に戦略級原潜などの建造で一躍有名造船所に
大変身

203 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 09:34:40 ID:7trVT2Pf
極東の満洲油田のコマンドってちゃんと動いてる?
金は減るけど、チチハルの資源は全然変わらないんだけど

204 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 09:46:41 ID:NFZNoC2/
ネパールとかが属国として独立扱いなのに、エジプトが独立してないのはなぜ?
ムハンマド・アリー朝再建プレイしたいのに

205 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 10:35:24 ID:8dzaFswC
wikiにあった、1月1日を知らせてくれるMODを入れようとしているけど
どうもうまく動かない・・・
DDAだと動かないってことは無いと思うんだけども
テキスト編集が変なのかなぁ

206 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 10:46:08 ID:svFp2UBn


207 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 11:44:03 ID:XcSj5iXV
>>201
戦時中のドイツ兵はコカコーラがアメリカの会社だと知らなかったそうな

208 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 11:56:51 ID:vDmm/AsH
>>203
動かない

以前の北満洲油田のイベントファイルを覗いてみた所、満洲側で油田発見イベントを連鎖させるようになっていたから
日本のイベントでは満洲のプロヴィンスの数値は変えられないためと思われる

209 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:04:06 ID:iwkECuW5
日本語版だと高解像度パッチ当てられないんだ・・・ディスプレイがデカくても意味が無いorz

210 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:20:17 ID:BaXiNeM6
CFにメール汁!

211 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:42:49 ID:IEjcB7Zl
んなもんめーるされても困るだろww

212 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:43:38 ID:qVxJkz7r
C2D使ってるけどかたっぽしか使ってないなぁ
HoI2はシングルコアのがいいんだろうか

213 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:40:01 ID:hc+KV03L
ドイツプレイでブリテン島、スカンジナビアを含むヨーロッパ全域と中東、ソ連を占領して
一斉に各国を独立させたら不満度が高くなりすぎて革命が起きた
そしたら連合やアメリカとの戦争がなぜか終結して不満度も0%になった

革命とクーデターはプレイヤーチートだな

214 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:43:10 ID:BaXiNeM6
米の赤化クーデターもチートだよな

215 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:45:16 ID:gJOBN9h6
ルクセンブルクは不満度100になってもクーデター起こらなかったぜ
ファシストなり共産主義なりのクーデター期待してたのに

216 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 14:41:04 ID:Pm3twiuW
ドイツでも革命起こるのか。知らんかった。
ドイツでもやっぱりアメリカみたいに共産政権?

217 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 15:46:41 ID:vIWq0we9
>>205
うちも動かない。DD時代から動かなかったorz

218 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 15:46:43 ID:V7gjs5jV
当たり前なのか?判らないけどチート使用し過ぎると落ち易いねw
S1944なんか死亡フラグだ

219 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:16:55 ID:ZWczUiOQ
>>205
俺のところは動くぞ?
datawikiのじゃなくてupロダのNEW yearmodつかってるから同じものかわからないけど

220 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:20:12 ID:jbcNI6S8
>>218
oilとmanpowerは使いたくなるよな・・・特にoilは切実にw

221 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:26:05 ID:u1rrEDxL
>>205 >>217
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1826.zip
これ試してみて

222 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:35:15 ID:Sp+x5HlF
ドイツで始めたHoI初回プレイ、1948年にイギリスを併合して連合を滅ぼした。
・・・のはいいが、これってゲーム開始時に決めた終了年まで終わらないのか?
今さら中立国食いも同盟国との決戦もやる気にならないしな。

223 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:39:08 ID:IEjcB7Zl
感動のエンディングムービーなんて無いんだから終わらせりゃいいじゃん

224 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:46:04 ID:Sp+x5HlF
それは分かってるが、何か締まらないというか。
次は日本でやろうかな?とりあえず国会議事堂を陛下に変えておかないと。

225 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:48:31 ID:h3UaLAFn
>>205
ちゃんとevent.txtに導入したmodのアドレスを書き込んでるか確認したか?

226 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:50:21 ID:6H1fYL9t
>>217
DAIMに同梱されてる奴はスライダー動かし忘れてるとそのつど教えてくれる
優れものだぞ。動かす必要がなくなったら機能切れるし便利

227 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:42:17 ID:sCAJTwM7
何で良いところで落ちるんだ、このゲームは?
しょうがないから、ロードして再出発しようとしたら
 身 配 置 ボ タ ン 落 ち 。

228 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:45:40 ID:AgHQ0gXI
中国を完全支配する→独立でやっても将軍消えちゃうんだけど、
和平交渉で傀儡作るしかない?
無駄に軍隊増やすのに、将軍が2人しかいないのはカワイソス

229 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:52:44 ID:c2w85rqB
併合したらセーブ。そのデータ-を読み込んでから
傀儡政権を立てるとOKじゃなかったかな。

230 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:53:09 ID:qVxJkz7r
中国は和平交渉で傀儡にしたほうが絶対いいな
戦果+70%で5回くらい交渉すれば大体受け入れてくれる
傀儡化してすぐに指揮権奪えば対ソ対英印もかなり楽になるし
自分は海軍空軍に力を入れることもできるし

231 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:54:36 ID:u1rrEDxL
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 1942シナリオ(主にスターリングラードに閉じ込められた第六軍を救う作業です)
期   間 : 11月20日〜筆髭を倒すまで 
勤 務 地 : ドイツ、東部戦線
給   与 : 応 談 (結果に応じてボーナスなし)
採用条件 : Hearts of Iron 2 Doomsdayをお持ちの方、日本語化英語版1.3aでプレイなさってる方
         その他のバージョンの方の参加も歓迎しますw
         41年と44年があるのにその中間のシナリオがないとお嘆きの方
申込み先 :  ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1827.zip

232 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:58:38 ID:KFQM4REz
ドイツプレイでユーゴスラビア一回攻めて間違ってクロアチア独立させちまったからやり直そうかと思ったんだが
前のセーブから始めてユーゴスラビアに宣戦布告したら落ちるようになったんだがどうすれば直るんだろうか

233 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:00:10 ID:Pm3twiuW
中国はイベント起こさないで傀儡化すると軍閥が残るのが面倒だな

234 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:15:02 ID:V7gjs5jV
DD&DDAのセット欠陥品かもな、こんなに落ちる事が多いとストレス溜まるな


235 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:20:51 ID:Ig1Agd+z
2007年 9月 27日 0:00:ビルマは民主化要求デモにおいて“弾圧せよ!”を選択したとのことです。
2007年 9月 27日 0:00:北朝鮮は核無力化問題において“口約束でもしておくか”を選択したとのことです。
2007年 9月 27日 0:00:イギリスで“戦時体制への移行”が発生。
2007年 9月 27日 0:00:フランスで“戦時体制への移行”が発生。
2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(1)”が発生。
2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(2)”が発生。
2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(3)”が発生。
2007年 9月 27日 0:00:アメリカで“戦時体制への移行(4)”が発生。




236 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:26:19 ID:hVu4yP/W
>>235
忘れてるけどアメリカは現在戦争中

237 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:27:23 ID:0w5exObp
>>231
広告かと思ったワロス

238 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:37:50 ID:p72fcqdo
みなさんは、MODとか入れているのですか?
初心者なので、すいませんけど、推薦できるMODを紹介してくれますか。


239 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:47:11 ID:vwM9bGLU
>>238
×初心者なので
○調べる努力をするのが嫌なので

導入方法なら教えられるけどね。

240 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:47:40 ID:AgHQ0gXI
将軍が残ったと思ったら、汪兆銘政権modでai変更してたのも消えてた
素直に極東modでもやった方が良かったか


241 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:48:52 ID:c2w85rqB
何がしたいかによる。

戦後日本で色々やりたいのなら戦後MOD。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm680984

日本でいろいろやるなら色々イベントがある極東MOD。

コンピューターのAIを変えたいのならDAIMとSMEP

242 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:58:12 ID:LqvlmFt+
>>235
面白い

243 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:06:42 ID:p72fcqdo
MODを探している理由は、アメリカ様があまり強くないから。
AIは、輸送艦を多く作って、自国以外の大陸に攻め込まない。
これじゃ、第二次世界大戦の総力戦が全然ないに等しいと
みなさんは思われませんか。

244 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:09:03 ID:xrOAJqJb
>>236
その割に国民不満度が高い気がする

245 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:12:01 ID:BaXiNeM6
>>243
チートでアメリカ強化すればおk

246 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:21:53 ID:NFczIVcS
アメリカが資源をフル活用・・・ゴクリ

247 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:23:39 ID:ZWczUiOQ
うちのアメリカはは空母80に陸軍師団380、戦略爆撃機60だぞ。
1942年で。
ソ連も420師団持ちで1943年式歩兵だ。
両国ともICは1000越えだぜ。
チート1013を何十回も押したからな!!!!11

248 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:25:53 ID:AgHQ0gXI
海戦、上陸戦AIがヘボいうちは何やっても駄目じゃね

249 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:27:43 ID:gTbYmOSK
YOU、北米とユーラシアを陸続きにしちゃいなYO!

250 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:28:14 ID:VefGKncV
>>247
凄く…重そうです……

251 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:38:54 ID:p72fcqdo
空母80に陸軍師団380、戦略爆撃機60て、AIは
持ってるだけでしょう。宝の持ち腐れだね。



252 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:40:37 ID:1xJ0JK1B
>>247
ソ連て大粛清したら司令官足りないんじゃね?
今普通にバルバロッサ開始したら200師団ちょっとのはずのソ連軍が
緒戦のグロドノでいきなり指揮官不在だったんだが
AIがきちんと元帥・大将を使いこなせないことには宝の持ち腐れだ

253 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:53:50 ID:ZWczUiOQ
>>251
まぁAIの不備はDAIM入れたりイベント作成して、
ギリシャに山岳兵援軍20だ!とか、やってるよ。
爆撃機でハンガリーのICが6とかなってるし。
ひたすら非効率なことやってりゃAIの不備を防げますよ。

254 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:55:01 ID:c2w85rqB
アメリカが陸続きになればOK

255 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:55:35 ID:tmGRj8v8
宝の持ち腐れ!
>>238のHoI2と同じですな

256 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:57:06 ID:+HNw7lgn
みんなちょっと思い出して欲しい。

世界は少し前までどこも地続きだったんだ。

257 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:31:49 ID:f1PbuJ40
スペイン内戦見学してたら
42年に終わった国土ぼろぼろだろうな

258 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:37:52 ID:hc+KV03L
>>257
日本軍閥入り乱れた中国の大地やアメリカのチート爆撃に晒されるヨーロッパの大地に比べれば・・・

259 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:42:16 ID:JmPEmPbz
>256

そういわれてみれば歩いてシベリアまでいったな

260 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:46:21 ID:AgHQ0gXI
人類の足跡を辿るためにアフリカから出発して、アリューシャン列島を超え、南米まで行くんだ
もちろん歩兵で歩いて


261 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:02:06 ID:oTxnKgoo
>>260
エチオピアで歩兵縛りの世界征服!!!
縛らなくても歩兵しか作れないけどね

262 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:25:21 ID:gJOBN9h6
アフリカは北へ行っても南へ行っても不毛の大地
エチオピアで世界征服は辛いのう

263 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:26:53 ID:w20RShBt
むしろS1944の日本で始めると、アメリカ様の空母機動艦隊と無差別上陸作戦が怖いぜ
CASと艦攻で敵艦隊を削りつつ、傀儡にした中国の歩兵師団でイギリスを東南アジアから駆逐したが
敵はほぼヨーロッパ全土+アフリカ+北米大陸だし、開戦はしていないがソヴィエトの動向も気になる

こんなので連合に勝ち、世界征服できるのか心配になってきた

264 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:32:02 ID:cbIiQpC0
軽くする為に全部のICや資金、資源(各必要分含む)ついでに初期部隊を10分の1にしたエコノミーHoI2…

265 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:49:14 ID:fvytl3tZ
>>264
もう国家の代表がルールに則り1vs1で戦う戦争にしちゃえよ

266 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:05:09 ID:0kErwbOx
もうアフリカ全部中核州でいいよ
沿岸防衛だけでマンパワーどんだけかかるのやら

267 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:06:54 ID:8YyXQnKy
日本もモンテネグロと国際法上で戦争中なんだよな。
日露以降、ずっとプレイヤーチート状態だったんだねw


268 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:09:48 ID:0kErwbOx
増えた外交点でろくなことしなかったけどな

269 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:12:23 ID:jFMTM14S
>265
リトアニア代表がアメリカ代表を下してアメリカを併合したらどうする

270 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:15:10 ID:uvnAo/Wd
wikiにある各国戦略の日本の項にある1936年にいきなり米帝上陸 を真似したら
あっさり上陸→併合できたのは驚いた・・・
まぁ空母全部沈められたけどorz

271 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:17:02 ID:67W2wfnH
自分で書いたものを改変コピペしてみる。やばい、連合国の戦闘機生産数やばい。
HOI2じゃあ、あんまりAI連合国の物量による圧迫は感じないけどね。

生産開始 機体名  生産数 
1935 I−16     8,600機以上 ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_yak1.htm
1939 MiG−1/3  3,422機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_mig1.htm
1940 LaGG−3   6,500機以上 ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_lagg3.htm
1940 Pe−2    11,500機前後 ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_pe-2.htm
1940 Yak−1〜9 36,737機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_yak1.htm
1942 La−5/7  15,000機以上 ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_la7.htm

1938 P−40    16,802機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_p40.htm
1940 P−51    15,586機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_p51.htm

1935 ハリケーン  14,231機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_harr.htm
1936 スピット  約23,000機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_spit.htm
1938 タイフーン   3,315機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_typh.htm
1940 モスキート   7,781機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_mosq.htm

1935 Bf109    30,000機以上 ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_bf109.htm
1935 Bf110     6,170機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_bf110.htm
1938 Fw190   20,087機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_fw190.htm
1943 Me262     1,433機    ttp://military.sakura.ne.jp/world/w_me262.htm

1939 (零戦)     10,449機    ttp://military.sakura.ne.jp/ac/zeke.htm
1941 隼        5,751機    ttp://military.sakura.ne.jp/ac/oscar.htm
1943 疾風      3,488機    ttp://military.sakura.ne.jp/ac/frank.htm

272 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:17:33 ID:MD5if3yT
Doomsdayに1.3aパッチ入れたら条件満たしても国民党の降伏イベントが発生しなくなった・・・条件が変わったのか?

273 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:20:53 ID:oC2GPE3m
>>238
たくさんあるよ?
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=284
Viewsが多いのが人気有るModじゃないかな。
というわけで10万views超えてる
COREとModern Day ScenarioとKaiserreichがオススメ。

274 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:22:49 ID:p757Ri8N
>>271
以前何かで国別の砲弾生産量を見たことあるが
日本とアメリカで0の数が3つ違った

本来ならAIがいくらアホでも勝てん
で現実にアホだったのは少ないほうだったもんだからなおのこと勝てん

275 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:25:35 ID:Fco1e0tU
>>271
その数値は生産数と随分前後するぞ

276 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:28:24 ID:OtOnbD8+
いよいよドイツの華バルバロッサ作戦だぜ
雪解けを待って約150師団でアカ髭をぶちのめしてやるぜぇぇぇ

277 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:29:54 ID:w20RShBt
>>238
連合、共産陣営でやるならとりあえずDAIM+SMPT(SMPTはDDAは非対応だが)がオススメ
しかし枢軸陣営だと日本とドイツが強化されすぎて面白みがなくなるかも

COREやMDSなどの大型MODはゲームシステムそのものに大規模な改変を加えるので、
始めて間もない初心者の頃は手を出さない方が無難な気がする

278 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:30:25 ID:nRLUR+jr
>>264
うぷ汁

279 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:41:10 ID:oVzKKQk3
日本語版DDにこれから日本語版DDA導入しようと思うのですが、
セーブデータに互換性はあるんでしょうか?

280 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:43:29 ID:LqvlmFt+
>>274
アホじゃねぇよ

281 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:48:43 ID:B7J9ksq8
航空機や海軍の合流が難しい

282 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:49:11 ID:Fco1e0tU
>>235
今のアメリカって平和補正は元々ほとんどないぞ

283 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:49:26 ID:h9tk9pR/
>>279
安心して導入してください。
ただし、艦船に付属品がゼロですが。

284 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:50:10 ID:oVzKKQk3
>>283
ありがとうございます。
全然海軍作ってなかったのでそのへんはOKです。

285 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:55:58 ID:XcSj5iXV
単独で付属品作ると落ちるので注意しろよ

286 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:56:15 ID:gi9/Teu2
第三次大戦始まったんだけど、何、この津波のような赤軍の群れは。
ベルリン近辺を守っていたのに、あっというまに独仏国境線まで押し戻されましたよ?

一大会戦やるたびに人的資源が100近く減っていくとです。
二発原爆落としても赤軍は全然元気です・・・。

287 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:58:03 ID:EnbnohB0
【ジョーク】「今度はイタリア抜きで」
ttp://blogs.itmedia.co.jp/daitaian/2007/09/post_ce15.html

288 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:02:54 ID:KgLGXL+x
>デビル・チョコレートケーキ ワイルドターキー2杯をたっぷりかけ
ウマソウ

289 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:04:47 ID:fvytl3tZ
後期年代の赤軍と戦う時は背中から刺すのが基本だろ
ドイツと戦ってる時にアジアから攻め込む
日本(もしくは国民党)に喧嘩売ったのを確認してからヨーロッパから攻め込む

290 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:29:19 ID:XcSj5iXV
俺の国気が付いたら研究枠のうち4つがイスラエル製だった……

291 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:36:50 ID:f1PbuJ40
独ソ戦やってたら10月3日からモスクワ周辺氷点下始まるんだな

292 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:54:04 ID:ZWczUiOQ
>>289
おまえはそれで面白いのか?
兵力が分散されて少ない赤軍なんて赤軍じゃない。
あくまでも正面からじりじりと人的資源を削られながらも
決死の包囲殲滅で倒すのがソ連だろ

293 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:57:28 ID:V7gjs5jV
決めた、もう俺戦車軍団大量に作成してアカ共産を倒す!

294 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 23:59:55 ID:qbxq7vU0
VICみたく革命なりクーデターなりがおきたら
国旗が変わる演出はやってほしかった

295 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:05:34 ID:lG8WyRLf
見つけられなかったので申し訳ないが質問。

DDA日本語化して、フォントがちと小さいんで大きくしたい場合は
INMM.iniの設定を変更するんだろうけど、
日本語版と同じ大きさにしたかったらだいたい何ポイントにしたらいい?

296 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:17:19 ID:ItFaN+5E
>>295
簡単なところでは
Height=11→Height=12
日本語版のフォントサイズの値がわからんから何ともいえんけど。
というかオススメフォント教えてください。

297 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:38:07 ID:597OZlI+
Meiryo

298 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:46:09 ID:bA6BXduB
さぁ諦めてバグ満載の日本語版を買うんだ

299 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:47:09 ID:Ql4dpNMP
ミネルバ共和国プレイ。



300 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 00:54:58 ID:8wj1bs5S
SH-G30

301 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:02:14 ID:AZN80jkH
なんとなくアルゼンチンで始めてみた。
研究機関そこそこ、司令部あり旧式とはいえ戦艦がありでけっこう強くないか?
・・・ウルグアイを殴ったらいきなりアメリカに喧嘩売られて滅亡したけどな。

302 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:03:51 ID:bA6BXduB
民主国家も宣戦布告できるようにしてたのかそれとも他の国にも攻め込んでいたのか

303 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:15:30 ID:AZN80jkH
それだ。民主国家も宣戦布告になってた。
いじったつもりは無いんだが間違えてオンにしてたらしい。

304 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:17:10 ID:bA6BXduB
たしかあれロードする時変えれるよな

305 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:24:12 ID:ItFaN+5E
>>297
それは横幅が広いからダメだった。
>>298
それはない
>>300
なんか良い感じ。紹介ありがとう。

MS UI Gothic
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0952.png
SH G30-P
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0953.png

306 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:43:47 ID:orsgco6i
日本プレイで満州軍を主力にして攻撃させると、開始した瞬間に敗北するのは何故?
指揮統制率も全然減ってないし

307 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:46:48 ID:EBgExIm1
漏れのこのゲーの楽しみの半分は、開発。
つーかAD大戦略でもGS系でも、開発。
開発萌えるよなー。
な??な????

308 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:51:39 ID:GslrnVqB
開発完了時の効果音・・・月の最初の日に開発が完了し、自動セーブで1時間だけ時間が進んだ時・・・

309 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 02:01:40 ID:bA6BXduB
200個師団の改良が一斉に終了したのとオートセーブが重なった時のブラクラ

310 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 02:05:52 ID:w4MRT/Bn
ポップアップが一斉にブリブリブリって出ると
クラッシュしそうで怖いわ

311 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 02:22:32 ID:8VoBqXtI
間違えて中国と和平して属国にしてしまった。
中国は同盟に入ってしまったので宣戦布告できない。
シーベイサンマが生き残ってたので宣戦布告してみる。
しかし、戦争状態に入らない。
何故かシーベイサンマが連合入りしている。
もう一度宣戦布告してみる。
戦争状態に入る。中国も枢軸から抜け、また敵国となる。
しかし、中国に攻撃できない。
スンイー(?)が攻略されました。がブラクラの如く無限に出続ける。
アメリカが何故か中国に宣戦布告する。

さて、セーブデータいじりますか…。

312 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 02:33:29 ID:UKgZJ1wP
>>311
和平属国の方がいいじゃん
そのまま指揮系統奪えば
降伏イベントで傀儡にしちゃったら指揮官いなくなるし

313 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 03:51:39 ID:lZwxFbX9
>>307とは、旨い酒が飲めそうだ

314 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 03:55:40 ID:fyWgMOxU
ICを大きくして研究枠が増えていくことに満足感を覚える
そんな俺は戦略ゲーを内政ゲーにしてしまいます

315 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 03:56:45 ID:g4f/vFw+
そして鉄の車輪に轢き殺されて投了・・・と

316 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 04:09:55 ID:tUP/vSTZ
内政好きならVICからやればいいじゃない

317 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 04:17:18 ID:4E67ScFz
>>307
こんど飲みに行こうぜ。
漏れは開発の小研究眺めるのが好きだなぁ。
Civやると半分はプレイせずにシヴィロペディア読むだけで終わる。

ところでGS系ってなに?ジェネラルサポート?

318 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 06:12:32 ID:EBgExIm1
>>317
読む読む読む読む読むw

GS=ジェネラルサポートはガチ。

319 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 06:55:11 ID:UG5bflLs
すいません。たまに、
すべて表示が濃いグレーになっていて、
工場も要塞もインフラもレーダーも、
何も作れないところがあるのですが、
これはなぜでしょうか?

320 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 07:11:04 ID:h4b9czgD
「コンドル部隊が凱旋帰国!」

……のイベントが1946年に起こったorz
スペイン内戦とっくに終わってるよ!
今の今まで、ドコでナニと戦っていたんだコンドル部隊!?

321 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 07:34:28 ID:auBrBbXY
木を切ります

322 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 07:42:24 ID:S1lMOHvj
敗軍の将のお通りだぜぇ!

323 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 08:40:46 ID:G1mWjago
以下チラ裏、長文注意願いたし

DDA日本語版で中共を初プレイ

西安事件→国共合作せず
西北三馬、新疆、チベットを攻略してIC20までのせる。

重慶と成都が欲しくて日本軍と一緒に国民党を攻め
日本は戦後処理では軍閥の分割統治を選択。中共のICは70/48

日本はそのうち宣戦してくるかと思いきや、外交官を派遣して下手に出てくる。
しかし研究陣の貧弱にさにイライラしてきて、軍閥を先に併合すれば互角に戦えるだろう
という読みもあって40年6月に対日宣戦。雲南は特に障害もなく併合できたが
広西攻略では日本軍が数十個単位のタワーを投入して完全に膠着する。
現在43年8月、アメリカ軍は海南島と朝鮮を制圧してるが、支那方面の兵力は全く減っていない。
広州には60個師団が駐屯、こっちのICも85/60止まり。

人がゴミのような国なので農業技術系は全く研究してこなかったが、とにかく人が足りない。
消耗戦+爆撃で常に人的資源が100台。あと研究陣もゴミ。早めに蒙古を併合して置くべきだった。
独力で日本軍にあたるのはいくらドクトリンを研究してもかなりつらい。
日本はヴィシーにマダガスカルを要求して蹴られたり、アシカ作戦成功した挙句に
独ソ戦が発生しなかったり(ソ連と友好+200でも同盟0とかもうね・・・)ふしぎ大戦だから参考にならんか。

今度はチベット併合まで巻き戻して国民党と和平、対日共同戦線結んでこよう

324 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 08:55:32 ID:bQQAMqfp
>>319
補給

325 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 09:24:43 ID:8haxJlS1
>320
そりゃ、仕方ないわ……

共和派勝利→クーデター→フランコ政権復活→こんどr(tbs
ってのもおこるしなぁ。 46年にフランコ政権復活してね?
きっとそれまで、フランコを支援するために地下に潜ってたんだよっ!!!

326 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 09:38:06 ID:NuqDGcWS
>>259
>>256が言ってるのはそんな最近の話じゃないだろう。


327 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 10:00:26 ID:S1lMOHvj
パンゲアって元々一つだったって言いたい事はわかるんだけど
パンゲアの裏側って全部海だったのかね。

328 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 10:05:36 ID:fyWgMOxU
そだよ。全部まるっと延々と海

329 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 10:52:38 ID:597OZlI+
金をくれないか

330 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:08:21 ID:N9au7aBD
木を切ります

331 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:36:12 ID:bA6BXduB
はい

332 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:40:35 ID:LRULJD0L
ソ連プレイでオーストリア、チェコ、ポーランドに独立保障を掛けると
ドイツが併合せずに大人しくなってWW2起こらない可能性が高い気がする。
アジア、太平洋以外が平和な世界になって暇なだけだが。

333 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:43:21 ID:fyWgMOxU
どんなにヨーロッパが平和でもアジアはHoI一の戦争狂日帝やら、二の戦争狂国民党が居るからなあw
お前ら自重しろ

334 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:01:04 ID:CO+tsxu1
イギリス併合って面倒だな。

335 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:16:51 ID:jERTiYMP
普通、ブリテン島とインドとジブラルタルとスエズが落ちたら
イギリスなんて自由フランス並だと思うんだがね。

336 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:25:51 ID:oZP2lqMI
アフリカ走り回るのは確かに面倒だ。ICも資源もないし。
おまけに各地の飛び地をアメリカが拠点にしてきやがるし。
それでもシベリアよりはマシなんだが。。。空挺使えって?

337 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:41:36 ID:8mG6IsZa
>>332
そこでシベリアのインフラをオール100%ですよ

338 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:02:05 ID:ONwHJPHz
GCソビエトでプレイ。盧溝橋で日本が引いてアジアは平和、
ポーランドが連合入りせずに独逸に併合されてヨーロッパも平和。
どーすりゃいいーんだと思いながらフィンランド&バルト併合して待ってたんだが
好戦度は高めに設定してあるのに1944年になってもどこも戦争始めない。
しかたないんでこっちから独日に戦争吹っかけたら、連合と米帝が
宣戦布告してきやがったorz
ちゃっかり南米諸国やフランコ、ポルトガルにギリシャ他まで宣戦してやがるし。
この世界では共産圏は全世界の最大の敵ですかそうですか。

339 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:04:18 ID:/dyxLttW
南洋の英軍領地を塗り絵してたら
長門陸奥赤城加賀翔鶴瑞鶴からなる
俺のニヤニヤ艦隊がレイプされた

ロイヤルネイビーナメてましたすみません

340 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:10:31 ID:G1mWjago
DDAの日本強すぎだろ…
国民党はあっという間にボコボコにされるし
がら空きの満州を狙って北上すると
山岳地帯に戦線引いてもあっという間に突破されるわでもう延安\(^o^)/オチタ

341 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:16:30 ID:lul7MA+b
ジブラルタル落としたけど、米帝の空母が10隻ほどうようよしていて太平洋に出れないぜ!





・・・・・・(‘A`)

342 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:17:49 ID:lul7MA+b
大西洋だった・・・・

343 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:29:44 ID:DG9CPua+
>>341
地中海では無敵だからOK

344 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:31:16 ID:dhs1ovPp
前回民主国家宣戦布告がオンだったためアメリカ様に叩き潰されたアルゼンチン。
もう一度やろうと思うんだが、不満度に耐えながら小国潰すのと、ある程度までは軍備に勤しむのとどっちがいいかね?

345 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:33:48 ID:bA6BXduB
アメリカの機嫌を伺いつつ小国踏み潰す
目指せ南米統一

346 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:40:38 ID:dhs1ovPp
やっぱりか。のんびり軍拡してたらウルグアイに勝てなくなったもんな。

347 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:46:02 ID:WtrwqbMn
Armageddonでも相変わらず解像度変更できない?
デフォの解像度はウチの液晶TVダメなんだよなあ

348 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 13:47:52 ID:KsqclHHe
>>347
英語版ならできるけど?

349 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:03:51 ID:fyWgMOxU
ある意味トリビア
自由フランスの本拠地・ブラザヴィルとベルギー領コンゴの首都・レオポルドヴィル(現キンシャサ)は
コンゴ川を挟んで隣同士にある
ttp://maps.google.com/maps?f=q&hl=ja&geocode=&q=%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B4&ie=UTF8&ll=-4.245073,15.306702&spn=1.410576,1.851196&t=h&z=9&om=1
HoIだと本来ロンドンにあった亡命ベルギー政府はレオポルドヴィルにあるので…毎日互いを見て彼らはどう思っていたのだろう

350 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:22:23 ID:UGPA1OdP
>>341
ジブラルタルがだめなら、スエズがあるじゃない

351 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:28:36 ID:GJqI7P67
>326

俺に言わせれば最近のことさ

352 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:00:10 ID:nMIdbNzQ
>>348
日本語版はダメですか?

353 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:01:25 ID:xtaNZ0KA
DDAで対空が強くなったと評判なので、ドイツで陸軍縛り+対空砲縛りをやってみた。
もちろん旅団もすべて対空砲で。
フランスとバルカン半島までは楽勝だったけど、対ソ戦は厳しいなあ。
今まで戦術爆にかなり依存してたみたいで、包囲のつもりが逆包囲されまくり。
結局川を挟んで3年ほど膠着してしまったので、一度終わらせて
難易度を一番簡単にしてソ連併合〜陸続きのアジアアフリカを制圧。俺ヘタレすぎww
自分は断念してしまったけど、普通のプレイに飽きた人やってみて。

肝心の対空は旅団が全部AAだったのと、ヨーロッパ全土をレベル10固定AAで埋め尽くしたので
迎撃機なくても平気でした。部隊移動中に来るCASとかどんどん蒸発してくし、
対空ミサイルまで研究したら、戦略爆ホイホイの核施設まで来てくれないし。


354 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:09:13 ID:091k9z+0
>>353AAが強くなったというより、ユニットの対空能力が強くなったんでないの
敵のスタックを攻撃してると、蒸発しやすくなった


355 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:11:49 ID:47SOsKYO
今からアメリカ東海岸に上陸するんだけど、
冬のニューヨークってもしかして氷点下?

356 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:13:06 ID:S1lMOHvj
気軽に爆撃出来なくなったね。すぐ消滅するCASよりも戦術爆撃機の方が若干
能力は劣るけど使い勝手はマシだと思う。

357 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:17:04 ID:n+AOu+3g
>>355
ニューヨークの緯度は青森県と同じ。氷点下だろ。
ちなみに、ロンドンの緯度は北海道より北、樺太辺りと同じ。

358 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:19:22 ID:47SOsKYO
>>357
上陸はもっと南の方がいいかな?
もうすぐ1月なんですが1

359 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:20:25 ID:47SOsKYO
間違えた。もうすぐ11月です

360 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:23:23 ID:S1lMOHvj
>>359
天候MAPを確認して雪が積もってなかったら侵攻しる。
積雪&市街地の防御補正は鬼だぞー。

361 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:25:30 ID:PjWw1WNe
辻ちゃんとむっちは将軍の中でも強い方?

362 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:41:26 ID:X4VClUGU
そんなに日本語版糞なのか?

363 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:46:50 ID:LRULJD0L
>>336
最近思うがアフリカ、シベリアは空港時間差で3ラインも作って置いて空軍で蒸発させて
その後空挺1スタックの3部隊くらいでピストン占領して歩兵は再配置でかなり早く進めるよ
太平洋や大西洋の島にタワー築かれると本当に時間が掛かって不毛だな
DDAだとタワーに空軍飛ばすと返り討ちに合うから餓死待ちするしかないし

364 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:53:23 ID:jERTiYMP
軍議だ?
まさかあんたらそれでもまだ指導者のつもりでいるのか。
あんたらから戦の匂いがしてこないんだよ。
覇業が先か、政が先か、なんてことが軍議か?
大兵力に安んじ残る敵を見下して絵空事のように戦を描くのが軍略か?
殿の真似かなんか知らんが、へたくそな絵画や建築家をきどっている輩のどこが独裁者だ?
後進とやらに慕われて、あわよくば燕尾服姿で一生を終えたいと思っているんじゃないのか。

独裁者なんてものは
どうしようもなく戦が好きで、

常に頭の中には
まだみぬ敵と
まだ知らぬ過酷な戦を
戦っているものだろうが! 

365 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:56:03 ID:dl+Zy9Ww
なぜ郭嘉・・・

366 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:57:26 ID:jERTiYMP
>常に頭の中には
>まだみぬ敵と
>まだ知らぬ過酷な戦を
>戦っているものだろうが! 
ここが某光の戦士、原口いっぱくみたいで…。

367 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:59:49 ID:jERTiYMP
矢場誤爆

368 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:08:04 ID:4E67ScFz
>>338
DDAソヴィエトのシャボシュニコフ研究機関の絵がおかしいのはおれだけ?
なんか弓道の的みたいになってる。

369 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:10:28 ID:ByxK5AjP
>>368
今、エディターで確認したら本当に変な的みたいになってて吹いたwwwwwwwwwwww

370 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:15:02 ID:4E67ScFz
しかも得意分野が一つ減ってえらい使いにくくなった。。。
DDAソヴィエトでまともに研究できるドクトリンは空軍のみになりますた。

371 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:16:18 ID:jERTiYMP
研究所が無ければ奪えばいいじゃない。

372 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:17:09 ID:FNnUB9TM
ちょっと真田さんと岸和田博士追加してくる

373 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:24:09 ID:4E67ScFz
連投すまん。
しかもほかの研究機関の絵は96*96で作成されているが、
なぜか的は100*100で作られているので、
CFDDAソヴィエト共産党書記長同志諸君は以下のファイルを96*96にリサイズしてくれ。

gfx\interface\pics\T3705.bmp

374 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:39:11 ID:g4f/vFw+
こんなこともあろうかと
って言いながら研究開始クリッコすらしていない兵器を平然と未配備プールに
ぽいぽい並べてくれる真田さんキボンヌ

375 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:43:11 ID:LzBG7Fgg
真田さんはその台詞、1回しか使ってないけどな。

376 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 16:56:18 ID:D16DYN7L
エチオピア独立させたら歩兵モリモリ作ってアフリカ戦線が楽になった罠
人的資源8ポイントってベルギー並みだもんなぁ

377 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:04:48 ID:fyWgMOxU
というかベルギーがショボ(ry
研究機関だけは大国クラス、ICは中規模、軍は小国、位置は最悪
そんなアルバニアよりは適当に恵まれた国ベルギーへようこそ

378 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:18:28 ID:ONwHJPHz
[こんなこともあろうかと]
この未曾有の国難に際し、真田博士より新兵器の供出がなされた。
博士によれば「こんなこともあろうかと、これらの兵器を用意した」
とのことである。まさに、尽忠報国の士と称するにふさわしい行いである。

現代型戦艦×5が到着
現代型巡戦×10が到着
現代型重巡×10が到着
航空騎兵師団×20with現代型自走ロケット砲が到着
74式戦車×20with超重戦車が到着
超音速戦闘機×20が到着
大陸間弾道ミサイル×200が到着

現代型戦艦、現代型巡戦、現代型重巡、航空騎兵師団、現代型自走ロケット砲
発展型主力戦車、超重戦車、超音速戦闘機、大陸間弾道ミサイルの青写真を入手

石油の備蓄量が-10000
金属の備蓄量が-10000
希少金属の備蓄量が-10000

379 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:32:37 ID:D16DYN7L
>>377
いや、ベルギーは強国だよ?
初期ICが30と非常に高く、なにより位置が最高すぎる
人的資源がネックだけど機甲師団中心の編成にすれば十分やっていけるレベル
電撃戦ドクトリンの専門家も現れるし

アルバニアで大きくなれるかどうかにはまだ運が絡む・・・
精進が足らんのう

380 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:34:50 ID:bA6BXduB
本土落ちてもアフリカでシコシコできるしなw

381 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:35:10 ID:RlIZ8Pp0
EU2みたいに兵力のサポート上限が欲しいな。
財政を無視して無限に兵力が増えるのはゲーム的過ぎる。

382 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:37:23 ID:bA6BXduB
一応軍増えれば物資消費量も増えるからそれなりに制限されるけど
同盟国に置いとけばなんでもないな

383 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:39:27 ID:Xbv9TjrH
オランダもベルギーと似たようなもんだな
インドネシアに人的資源があればアジアで再起することも出来るのに

384 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:41:54 ID:g4f/vFw+
>>378
配備するイベントの数年前から
ごそっごそっと資源とかマンパワが消えるイベントがあったほうがよりリアリティがあるかw

385 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:42:40 ID:RlIZ8Pp0
>>380
IC1でどうにかなるのか?

386 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:45:39 ID:JluVfU56
>>381
上の方にも出ていたけど、広軌か標準か線路の規格を選んだり、ケインズ理論で
国内を何とかしてみたりとか面白そうだよね。

扶桑級を地中海に送り込んだらイタリア海軍の前に全艦喪失。
国家予算の何割が地中海に沈んだのか考えると頭が痛くなるけれど、諸行無常の響きありと
悦に入ることもできるなんとも不思議なゲームだよね、HOIって。

387 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:46:06 ID:g4f/vFw+
>>378
真田さんはスゴイ兵器を作ってくれるが、すべて1品物ぽいな

388 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:48:00 ID:bA6BXduB
>>385
本土陥落を前提としてアフリカ開発

389 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:51:13 ID:i8fsOWxB
アルゼンチンプレイで40年までプレイ。
開始直後に戦争しなかったので未だに併合したのはウルグアイと腹具合のみ。
何気なく欧州戦線に目を向けたら、ドイツ様が正面攻撃でマジノ線を破る瞬間を目撃するハメに。

390 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:23:31 ID:YwJq/Sak
アルゼンチンプレイは速攻初期戦力でチリを潰すのが一番だぞ

391 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:24:33 ID:hkyi3EKB
アルゼンチン、ブラジル、大コロンビアで南米三国志プレイ

392 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:26:52 ID:Xbv9TjrH
南米は資源の偏りが目立つ
石油だけ沢山とか金属だけ沢山とか

ベネズエラでやるとオイルマネーだけじゃ成り立たないんだなぁ、と思ったよ

393 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:37:33 ID:bA6BXduB
地味に優秀な研究チームがあるので美味しい

394 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:48:44 ID:D16DYN7L
金があっても何も出来ないからな

395 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:11:49 ID:HAz4gNgG
小国でプレイするにはどうすればいい?
1936年チリでプレイしたいんだが、一覧表には列強しかない。

396 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:14:59 ID:bA6BXduB
wiki嫁カス

397 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:16:50 ID:fyWgMOxU
マニュアル読むかwiki読むか吊るかどれかお勧め

398 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:18:45 ID:RlIZ8Pp0
>>395
やることがわからんくせに米帝の横槍が怖い南米なんぞより、まず英連邦各国でもやってなさい。
強制イベント絡み以外ではどの国もそんなにやること変わりないし。

399 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:19:48 ID:Uz0O41TP
1964年は余計だったね。もう開発するものも、敵もいなくなった。
いっそ、傀儡を全部放棄して、アメリカ世界の警察プレイでもするか。

ところで傀儡国の上限ってある?傀儡できる国10カ国ほどあったのに

1955年で、いつの間にか独立させることのできる国が消えてしまった。バグかな。


400 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:28:45 ID:JGnWsKEz
>>399
たぶんrevolt.txtの設定有効期限が1954までになってるんだと思う

401 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:31:11 ID:hkyi3EKB
>>399
おめでとう、これで君を脅かす驚異はもう世界に存在しない。

402 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:34:05 ID:H/TW57eo
そんな>>399の世界にエイリアンが…

403 :399:2007/09/28(金) 19:45:44 ID:Uz0O41TP
ありがとうございます。

でも全世界の90%がスターリニズム、専制国家、全体主義国家、ファシズム国家だけど。

これって、自由と平等のない、世界史の中で最凶の暗黒の世紀ではと、素直によろこんでいいのやら。

revolt.text見たら確かにそうなってました。


404 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:55:39 ID:GJqI7P67
エイリアンMODいいな
ありえないくらい強い平気がちょろっと攻めて来る感じで
100個師団が1個師団に壊滅だと!
大統領は戦闘機乗り
インデペンデェンスデェーイ!


405 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 19:58:45 ID:Xbv9TjrH
>>403
なぁにちょいと300年ほど遡れば
世界中似たようなもんだったじゃないか
共産主義はともかく

406 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:00:47 ID:FGW+hp5K
>>357
緯度より海流の方が関係あるだろ。

407 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:22:41 ID:xxOFMu0K
>>404
詳しく

408 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:55:20 ID:x10kD7t0
>>404
逆にマブラ…いや、何も。

409 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:49:15 ID:GJqI7P67
>407

すまんが妄想だ
作るのは大変そうだな・・・

410 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:15:39 ID:/VU0Sz/M
チート集の中にエイリアン国家出現てなかったっけ

411 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:15:50 ID:oZP2lqMI
AARとか見るとさ、「数でゴリ押しをやめてHQつけて波状攻撃で〜」とかテクニックが書いてあったりするんだけど、
これは「指揮能力ボーナス」をアテにしてるってことでいいのかな?
6〜12師団ごとに分けて攻めるの?
いつも10〜20師団纏めて数の暴力で押し潰すプレイばっかなんで、中小国やると非常にツラいので教えて下され。

412 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:22:14 ID:UcmhpCdj
ちがうよ。たとえば2地域から計150個師団での攻勢をかける時には、
24個師団*2方向を3回に分けて行う。
最初の攻撃部隊の指揮統制が下がってきた時に交代させるってわけ。

総兵力400個師団くらいになった時に使われるもんだな。
ある意味数による攻撃の極致だなぁ。
もう一つの極致は1地域民兵400個師団による加重負担ペナルティを気にしない攻撃だな。

413 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:27:33 ID:oZP2lqMI
1次攻撃⇒戦闘終了⇒直後に2次攻撃⇒終了⇒3次攻撃⇒陥落 ではなくて

1次攻撃⇒戦闘終了する前に2次攻撃⇒3次攻撃 

という理解でよろしいか?
やっぱ戦いは数なんだね兄貴ィ!?

414 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:30:23 ID:yjMSz/PI
できるだけ細かく分けておくと、12個師団まるごと交代とかじゃなくて
指揮系統0になった師団から1個師団単位で交代していけるので強いぞ

415 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:32:47 ID:FGW+hp5K
>>414
少将のスキルうpが望めるね。

416 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:35:55 ID:jERTiYMP
まともな国家ならそんな人間の無駄遣いみたいなことはしないのだがな。
ソ連と中国とドイツと日本、イギリス植民地兵あたりじゃしてもいいかも。

417 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:36:40 ID:LRULJD0L
しかし波状攻撃する必要がある師団数の部隊運用中に
1個師団ずつの指揮統制なんて気にしていられない現実

上級者への道のりは険しいな

418 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:39:39 ID:oZP2lqMI
ああ、そうなのですか・・・いつも少将はとりあえず中将に昇進させて、元帥〜大将優先で部隊作ってたよ・・・


419 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:40:01 ID:rYlfN4K3
そんなめんどくさい作業しなくても全部まとめて投入したほうがはやい

420 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:40:37 ID:bA6BXduB
チートで出るエイリアン国家に閣僚とか追加するのなかったっけ?

421 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:48:46 ID:hkyi3EKB
さぁエディタを開いて「ALI」に官僚を追加する作業に戻るんだ

422 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:51:47 ID:8O0N5fv+
さあ寝落ちTT一時間切れるか?www

423 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:52:19 ID:FGW+hp5K
>>421
アリカ様?

424 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:54:14 ID:oZP2lqMI
>423
DDD?

425 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:55:11 ID:47SOsKYO
基本的な質問で申し訳ないのですが、
攻撃した部隊を同じ時刻に目的地に到着させる方法ってどうやるんですか?

426 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:57:20 ID:mnGe1+N5
>>265
アミン最強ですか?

427 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:03:34 ID:D16DYN7L
航空機は使いにくくなったけど
相変わらず阻止攻撃と機甲師団の組み合わせはつよいなぁ
ベルギー軍24個師団でソ連軍200個師団以上包囲できてワロタ

攻勢準備に半年掛かったけど('A`)

428 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:05:13 ID:bA6BXduB
>>425
マニュアル嫁カス

429 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:07:09 ID:wTC7MVS8
>>387
むしろ、大破した艦艇を一週間足らずで完全に修復してくれる人じゃなかろうか?

一品物のすごい兵器を作ってくれるのは岩本博士か芹沢博士だろう。

430 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:15:59 ID:PTYObxiJ
なぜか国粋派勝ったことねえw

431 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:17:10 ID:cwjNFBoC
>>430
物理的に介入して勝たせてあげなさい。

432 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:30:32 ID:bA6BXduB
さっき勝ったぞ

433 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:42:23 ID:lG8WyRLf
SMEPいれるとエイリアン国家の閣僚はスターウォーズの銀河帝国。

434 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:42:42 ID:ByxK5AjP
またマルチの時期ですね

435 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:43:36 ID:GJqI7P67
日本PLAYで中華を属国にしてアホみたいな歩兵手に入れたが
制海権とられて本土上陸されてニッチもサッチもいかなくなったぜ
輸送船ないから本土から持ってこれないしな・・・

連合国軍に海戦で勝つにはどうすれば・・・
うまく港制圧すれば相手はこれないようにできるのだろうか?
やっぱ、真珠湾攻撃成功させるしかないかな?

436 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:44:23 ID:QzvwGt/S
超遅レスですが
>>221のMOD動きました。
ありがとうございます。

437 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:48:48 ID:JGnWsKEz
>>435
君の手元には世界最強の連合艦隊があるはずだが・・・全部沈んだの?

438 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:00:19 ID:mDEtrEjY
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ 殲滅しても殲滅しても次から次に沸いてくる
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント ソ連戦は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
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439 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:14:56 ID:UDn7AMhX
>>435
全部まとめて
敵が通りそうなところに浮かべておくだけであら不思議!
制海権が握れちゃう
ウェスタンアプローチとかアメリカ西部沿岸がオススメスポット

440 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:23:12 ID:1zNuYIma
セーブデータを何日か前に戻すことってできないかな?

441 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:33:44 ID:NkX+D9HA
>>440
セーブデータの日付いじれ
何日か前の状況って意味なら_

442 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:35:13 ID:1zNuYIma
やっぱり無理か・・・。
中国征服は諦めてアメリカとの戦争準備でもするか。

443 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:38:15 ID:1zNuYIma
うーん、次の質問。
パソコン自体を昨日の状態に戻すことってできる?
システムの復元は抜きで

444 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:38:50 ID:n3+TEzgO
無理

445 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:42:30 ID:1zNuYIma
分かりました。返答ありがとね

446 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:45:36 ID:jYTOIPAI
AIアメリカ様が、本領発揮するMODでTRPの0.92Vでドイツで
プレーすると歯ごたえがある。なんせ、D−Dayがあるからな。




447 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:02:08 ID:nLQ/ixyc
>>446
TRP重くない?

448 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:14:45 ID:jYTOIPAI
確かに、TRPは重いよ。しかし、作者が自信満々でフォーラムで
言ったし、D-DAYも太平洋戦争も史実どうりの展開になるらしい。
TRPは、MODのなかで前衛的とかも言ってた。


449 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:18:12 ID:nLQ/ixyc
前衛的w
フランスでドイツにひき殺されてからやってないけど、
もう一回やってみようかな。

450 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:38:40 ID:9etTIFZE
誰かHoi2で失った時間・・・
失った俺の人生を!
復元する方法はしらないか?
もしくは人生のチートを教えてくれ

それにしても傀儡中華が統帥権よこさないんだが・・・
俺は何を誤ったんだ?

451 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:47:56 ID:F4Cm2/V7
>>450
後ろを見るな。
今は前だけを見ろ。

452 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:48:49 ID:MR/3ZMlz
>>450
ICを修理に割り振るんだ

453 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 01:56:14 ID:k0w6Xk6o
HoI2で培った知識をもとに商売でも始めれ

454 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:03:25 ID:gEVMhGod
DA対応の戦後日本国MADってまだ無いのかな

455 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:06:37 ID:6o6efRco
Hoiやってたら国家元首権軍のTOPやりたくなってきた
日本じゃ無理だな

456 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:10:39 ID:M/7CbFk5
>>454
>戦後日本国MAD

戦後も暴走すんのか?かわいそうな日本国民w


457 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:18:19 ID:UDn7AMhX
おいらの可愛い戦略爆撃隊が
ちょっとアメリカにイタズラしに行ったら全機落とされた(´・ω・`)
核ミサイルの重要さを痛感した今日この頃

458 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:25:32 ID:ZM872rw0
>>436
とりあえず今あげてる奴はスライダーが変更可能か1月1日になったら知らせてくれる。
それとスリープもできるようにしておいた。やっつけスマソ

459 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:39:05 ID:7tEWdjGD
>>457
アメリカAIはなんでああ海上哨戒機と迎撃機が好きなんだろうね。

英仏ソを平らげて、大西洋でガチンコはじめ前にと、潜水艦と戦略爆撃で
アメ様の体力を削ってやるぞと意気込んで出かけると、海中でも空中でも
エライ目に遭う。かといって正面から海上兵力削りに行くと、ものすごい
消耗戦に巻き込まれるし。
常時、正規空母がラインに複数並んでる国と、大洋挟んで殴り合いできる
のは日独ぐらいか?
他の国で拡張プレイすると、大抵は太平洋/大西洋越えて米本土に辿り
着くまでに時間を食う。南米ではじめて中米〜北米と山岳兵だけで歩いて
いくのが一番確実だったりするw

460 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:36:52 ID:k6/qZgBV
乱の時代が全然進んでないようで絶望した

461 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:45:40 ID:dBFojsAv
AARwiki落ちてるな

462 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 05:46:14 ID:3eLNQwNQ
試しにDEMOやってみたらこんな時間に・・・
これから買う場合「ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)」を買えばいいのかしらん?

463 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 05:52:49 ID:8tWA/F7U
あまり言いたくないが、英語版アンソロジー>日本語化MODが一番無難かもね

464 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:04:05 ID:YYzTjTpi
英語版では戦後日本MODとかは出来ないけどねん

465 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:07:32 ID:FYFhaAmz
日本語版を英語化することも出来るから
値段以外じゃ日本語版が上位互換って感じだなぁ。
マニュアル読まないと基本操作部分でつまずくと思うんで、日本語版をお勧めしとく。
(ここでいちいち操作について質問されても困るからな!)

466 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:21:34 ID:VBLnU6nm
英語版の利点は高解像度化できるってとこかな。
あとアンソロジーが安い(五千円くらい)のも魅力。

ただ、アプロダの最新版日本語化MODにパスがかけられちゃってるのが
少々気になるところだが。

467 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:23:51 ID:jkQjgYME
>>462
おぬし、才能が有るな。
AARwikiと ttp://www.4gamer.net/weekly/hoi2/001/hoi2_001.shtml これも、
読んでおくといいぞよ、いいぞよ。

468 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 06:29:20 ID:Io7sBNn7
>>462
ええよん。買ったら1.3aパッチ当てるの忘れずに。
分からん事があってwikiにも書いてなかったら、何でも聞きに来いよ。

469 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:03:36 ID:DyseNRKj
DAの魚雷って効果何?
艦隊戦の効率アップとか?


470 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:06:55 ID:ZM872rw0
>>466
ほんとだw ぱらどなうぷろだでpassかかってるの始めて見て驚いた。
なんか事情があったのだろうか

471 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:12:13 ID:Io7sBNn7
>>469
通商破壊効率があぷします。

しかし水上艦が輸送船を沈めるのにわざわざ魚雷つかったりしないんで
なんでそうなっとるのかは意味不明です。

472 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:53:30 ID:k6/qZgBV
通商破壊とは微妙すぐる
追加装備のICも馬鹿にならないしなー

473 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:03:51 ID:F0nI549k
DD1.3aってもしかしてバランス変わってる?

474 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:16:48 ID:Io7sBNn7
龍驤が基本型正規空母になっちょる。

475 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:22:59 ID:F0nI549k
なんつーか、今日本が中国切従えてインド攻略してる。
ドイツはソ連攻めないでスペインに向かってる。
こんな光景始めて見た。
俺がたまたま見なかっただけで、こういう事ってけっこうあるのかな。

476 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:32:55 ID:F0nI549k
>>441
連投スマン、
それやれば事実上、53年の終了回避できる?

477 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:38:10 ID:eeCUGdZG
DDAでは原子炉立てるとちゃんとエネルギー50%アップになったんかね?

478 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:38:17 ID:nsWxggS+
AIドイツのスペイン侵攻は見たことないな

479 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:39:44 ID:GQ3pPQzd
>>477
ならない。
施設の規模を大きくするほど研究が速く進む&核兵器が早く作れる
という意味らしい。

480 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:42:29 ID:it66LKpv
>通商破壊効率があぷします。
 帝国海軍水雷戦隊に付けての漸減作戦ごっこができないじゃないか!

 と言うか、陸戦・空戦システムはうまくできてるのに、海戦の抽象化の出来が
イマイチなんだよなあ。主に砲戦の再現の為の物だから、駆逐艦の魚雷での一発逆転
を狙うことができなかったりとか、護衛空母・防空巡に基地航空隊の出動を加えても、
敵正規空母の攻撃を一切防げなかったりとか。
 そんなこと言いながら、HoIに首ったけなんだけどね……。

481 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 08:57:51 ID:Io7sBNn7
>と言うか、陸戦・空戦システムはうまくできてるのに、海戦の抽象化の出来が
>イマイチなんだよなあ。

はい。
空母も戦艦も駆逐艦も、潜水艦も、
全部足並み揃えて一列横隊陣で敵陣に突っ込んでいきます。

482 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:14:03 ID:yrivlRhK
AI相手なら輸送艦100隻と駆逐艦100隻でも犠牲を出しつつ上陸ピストンは出来る。
艦隊決戦なんぞ浪漫にすぎんよ

483 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:16:19 ID:bfxG+kpa
漸減作戦なんて画餅ッス

484 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:27:01 ID:qncaHJpO
>480

HOIは根本的におつよいドイツ体験・観戦システムなんだから(デザイナー談)
海戦はしゃーない。
HOI1にくらべたらマシ。

485 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:36:38 ID:N3RJ7YyL
良くAIオランダが実質ICが0になってるので
プレイ国をオランダに変更してプレイしてみたら…

資源の輸出のしすぎで工業が成り立ってなかったw
AI担当だと良くあることなのか?

486 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 09:50:53 ID:dN/a5ys0
ブラジルプレイで南米メキシコまで1948年までにすべて併合して、
対米宣戦布告の為、軍備増強中。

当然コロン、南米のイギリス領にも直にプロブァンス占領出来る様に
部隊配置。前回はコロンは当然落としたのだけれど、イギリス領を放置して
イギリス軍大量上陸、補給輸送が分断され、アメにたこ殴りにされた。

今回は、歩兵100   太平洋側50、大西洋側50
    戦車8    太平洋側4、大西洋側4
    空軍爆撃機 太平洋側 0 大西洋側12 
    司令部   太平洋側 0、大西洋側1
因みに海軍は捨てた。
太平洋側はサンフランシスコまで占領
大西洋側はマイアミに進軍しようか検討中。
上記はアメ本国に侵攻した全兵力。
因みに山岳10自動車6海兵5

後方本国には歩兵約40位。


だんだん、アメの陸軍の厚みが増してきたような・・・・・


  




487 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:15:43 ID:n3+TEzgO
司令部がもう一個あればね

488 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:17:17 ID:joLbrC5E
自動車化がもっとあれば東西分断できるのに
西は押さえるだけにして東をつぶさないと負ける

489 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:25:47 ID:SxveW+Co
>>485
一番大味な貿易提案してくるのはオランダだと思ってたが、そんな裏があったのか

490 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:28:08 ID:Ye3g3H/i
キーボードクラッシャーにこのゲームやらせてみたい…
アルバニアで

491 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:13:21 ID:n3+TEzgO
エチオピアだろ

492 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:17:56 ID:xTPXtefe
>>485,489
オランダの資源はインドネシアから輸送されてきてるはずなんで
資源搬入日の収支を見て貿易→次の搬入日まで赤字
を繰り返していると予想

493 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:19:03 ID:ru4cnCg9
おまえらそんな難しい国でプレイさせるなよ
ここはポーランドを勧めるのが優しさだろ

494 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:24:32 ID:Io7sBNn7
DDAはインドとかドイツ共和国とか、新規国家のAIは改良されとるかね?

495 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:25:22 ID:3bePf0/p
基本型機械化歩兵41年開発。
改良型機械化歩兵42年開発・・・
改良型まで開発した後に生産するべきか、基本型を生産しつつ生産すべきか迷うなあ。

496 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:26:42 ID:ZYFFZHEH
インドのAIにソ連のAI名前変えて上書きしたらよかろうが

497 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:33:33 ID:nsWxggS+
1回だけ基本型つくって改良型開発し終わったら改良型を連続生産だな。

498 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:34:44 ID:Io7sBNn7
そういう事ができるとして
何でParadoxはそれ位の事を改善するのに億劫なのかが理解できません。

499 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:37:36 ID:b+0m82rq
>>486
俺はアルゼンチンだが対米戦やろうとしたらそれくらいは必要なのかね。
まだ42年なので日本の頑張りに期待したい。

500 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:37:39 ID:ZM872rw0
>>498
新作で忙しいんじゃないの?AIなんてユーザーが自由に作れるようにしてあるから
どうぞってことだろう。

501 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:47:52 ID:zmkxj5iV
>>499
ていうかなるべく早く攻め入った方が米本土の師団数が少なくて有利じゃない?

502 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:50:50 ID:ZcsC8liL
日本でやっているんだけど、エイリアンをどこにいつ落とすか迷って迷って・・・
1942年1月に落とすとしたら、
アフリカのど真ん中か、南米最南端、
どっちのほうがちょうど楽しめしょうでしょうか。

503 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:04:56 ID:n3+TEzgO
エイリアンってAIないから新規独立国と同じ動きしかしかしないよな
同盟も普通にするし
AI改良した方がいいと思うよ

504 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:05:05 ID:pXtVx/MZ
日本なら大阪に湧かせるしかないだろ常孝

505 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:06:59 ID:3bePf0/p
>>497d
英国落とすのに手間取って40年10月にようやく基本型完成。
バルバロッサに間に合わん。
ちと疑問なんだが、エネルギーは戦時体制に移行すると自動的に人造石油に変化するんだろうか?
それとも備蓄の石油が無くなり次第、人口石油を作り出すんだろうか?
ゲーム画面では「変換した量」って書いてあるんだがイマイチわからん。

506 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:11:37 ID:n3+TEzgO
>>505
石油の備蓄量がエネルギーの半分になったら作る
小国だとこれで死ぬ

507 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:19:44 ID:3bePf0/p
なるほど。
小国にはツライな・・・
まあドイツで本物の電撃戦をやってみるよ。死なないように頑張ってみる。即答有難う。

508 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:24:28 ID:RNS1p4DV
寝転んでHoI2プレイしようと思って
ノーパソにインストール。

10時間プレイしたら体が固まって動けなくなった。

やはり寝転びプレイはエロゲーだけにしておいた方が良い様だ。

509 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:30:15 ID:n3+TEzgO
布団押し付けオナニーは遅漏の元ですよ

510 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:02:53 ID:F0nI549k
大丈夫だよ。あんなもの2.3日オナ禁すればOK。
それに早漏よりずっとマシ。
遅漏はいったフリしとけばOK。

511 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:07:09 ID:n3+TEzgO
セックスの7割を損している

512 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:08:36 ID:qM6TMoZn
>>509
そうなの?
俺は小学6年ときの最初のプレイ以来
中二くらいまでやってたが・・・

513 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:13:19 ID:2zRMScJx
過重負担ペナルティ-99.00

514 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:17:28 ID:/iVAw9fS
ああ、我が国セックスドクトリンじゃないし

515 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:19:48 ID:n3+TEzgO
かくいう私も童貞でね

516 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:36:53 ID:qM6TMoZn
マジレスほしいんだが
hearts of iron の現代戦版みたいなのってある?
大戦略は世界がマップじゃないし、財政とかもないんで、
ご存知の方いますかね?

517 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:38:36 ID:vuc4UuE7
いじれば?MDSはHDD消去バグがあったし。



518 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:40:26 ID:LzdLhULm
>>517
今は無いよ、というか手動で消さないといけないから知識はいるが

現在シコシコと、プレイヤースキルアップの為のショートシナリオ作成中
完全に戦力を同じにするのは出来たんだが、マップの変え方がさっぱり分らない・・・

519 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:41:02 ID:cukyv0A4
航空機のスタック上限ってどこを弄ればいいか分る人いらっさる?
ルクセンブルクに将軍が4人しかいなくて早くも指揮官切れが(;´Д`)

520 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:42:18 ID:vuc4UuE7
DISCとかそんなファイル。

521 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:43:20 ID:vuc4UuE7
DBファイル内のMISCだった。

522 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:53:05 ID:cukyv0A4
>>520-521
トンクス
Maximum sizes of air-stacksの4を書き換えればいいのかな?
とりあえず10くらいにしとくか

でもきっとこれ書き換えたら米帝の航空隊がさらに強力になるんだろうなぁ・・・

523 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:53:42 ID:gEVMhGod
八九式中戦車が作れるようになったら四式中戦車が開発できるという謎仕様
三式中戦車の画像がなんで四式なんだYO!

524 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 13:57:27 ID:n3+TEzgO
三式と四式の画像とっかえればおk

525 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 14:33:09 ID:Id9VWDzF
>>522
ユニット消滅に伴う司令官戦死の確立が上昇するからお気をつけて

526 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 14:51:49 ID:k6bOypC+
>>516
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/superpower2/superpower2.html
こんなのしか知らないなぁ。

527 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 15:13:52 ID:S0FW39XC
CFDDAソ連プレイ。
旧式歩兵師団と海軍を全部解散して内政プレイしてたら36年12月に日本に宣戦された。。。
まともな戦力は自動車化と軽戦車と司令部のみ。
DDのころはこんな展開はなかったからすげえびっくりした。
DDAになって日本AI変わった?

528 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 15:15:00 ID:n3+TEzgO
なんかのイベントでたまたま宣戦布告のほう選んだんだろ

529 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 15:44:54 ID:qMeHeqHs
>>526
面白いなこれ

530 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 16:13:29 ID:8872KXrk
>>516
http://www.4gamer.net/previews/harpoon4/harpoon4.html
海メインで陸上兵器もつかえるみたい

531 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 16:26:12 ID:8872KXrk
>>530
4は発売中止みたいだね

532 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:09:22 ID:9etTIFZE
>527

気のせいか過激になってきたような
フランスがドイツに宣戦したり中国がカオスになって
イギリスへ宣戦してたり、かなりパラレルな展開が起こる

533 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:18:37 ID:zmkxj5iV
>>531
3のオンライン対応版までですか。(´・ω・`)

534 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:34:24 ID:8872KXrk
>>533
そうみたいです。(´・ω・`)

535 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:19:49 ID:qM6TMoZn
結局、アルマゲで増えた新国家ってどこ?

536 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:21:41 ID:wOHPcPou
>>535
そこらへんの小国とか
米国の右下らへんにある諸島群の国家とか。
実質的には自分で追加できる国家が増えたと思った方がいい

537 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:32:12 ID:cukyv0A4
閣僚が誰もいない上にマンパワー0で独立させられるクウェートカワイソス
マップ外マンパワーでもあるのかなぁ

538 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:34:14 ID:296ZPMIy
日本でプレイ中、スペイン併合したからトルコに宣戦布告したら、2日後にソ連から不可侵条約破棄されて、
ドイツ・ルーマニア・ブルガリアら枢軸に宣戦布告された。
大日本帝国オワタ!\(^o^)/

539 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:34:45 ID:PvwZFU24
wikiの「CF訳修正計画」が結構な分量になってきたんで
「再インスコのたびに一々手動で入力すんのめんどくせーよハゲ!」って人向けに
DDA用のCF訳修正詰め合わせファイル作ってみた
一部の研究チームの画像がおかしくなってるバグもついでに修正されるんで良かったらどうぞ

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1829.zip

540 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:35:17 ID:qM6TMoZn
>>536
ありがとございます。
なんかイングランドができたとは聞いたんですが
できればどこが増えたのか詳細をききたくて。
それによってアルマゲ買おうか迷ってる。
実際買いですかね?

541 :538:2007/09/29(土) 18:36:48 ID:296ZPMIy
事故解決
独立保障を忘れていたぜ!
歴史を巻き戻すか・・・

542 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:40:01 ID:n3+TEzgO
さあ早くエイリアン国家に閣僚・研究チーム・司令官・AIを追加する作業に戻るんだ
俺の貧弱な脳じゃできませんでした

543 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:40:26 ID:ilI7SqUc
イタ公でドイツ様の恩恵を得ながら南仏からフランス突破、スペインまで一気に駆け抜けて41年。
欲張ってフランス全土をイタリア占領地にしちゃったからか、フランス併合できねぇw
人的資源がツライーとか思いながらもBoB目指して空母・航空戦力を整えてる。
陸上戦力は独ソ戦に備えて80師団ばかし独ソ国境に置いてるんだけど、独ソ戦が起きねぇ・・・
敢えて体力バカのシベリア熊を刺激するのもアレだしな〜、とアメリカ様のご機嫌を取り結ぶ日々。

ドイツが仕掛けないようならイタリアでフデ髭に仕掛けちゃった方がいいのかな?国境は直接繋がってないんだけども。
ブリテン島落とすまでアメリカ様が参戦しなきゃ、その後にソ連に戦力集中させて叩けるんだけどなぁ。

544 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:42:33 ID:HnHikEIy
>>539
いいから消えろカス

545 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:47:47 ID:M/7CbFk5
>>544
お前が消えろカス

546 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:48:45 ID:yrivlRhK
>>543
独ソ戦が起きないからと放置すると赤軍のドクトリン研究と歩兵の改良が終わるぞ
こちらの準備終わってるならドクトリン弱くて改良途中の間に攻め込まないと辛くなる一方
部隊数からしてソ連の無尽蔵のマンパワーと資源で差が開く一方だからね

強大な赤軍と戦いたいなら放置しとけばいいんじゃね?w

547 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:50:43 ID:ZYFFZHEH
貴様、好戦性をあげ、宣戦布告されるのを待っているな!!!!111!
そうやって自分の手は汚さず不満度も上げさせず、
消費財を節約しようたってそうはいかんぞ!!!
我が国は民主、孤立に振り切っているのだ!

548 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:51:30 ID:9etTIFZE
>1-1000

皆消えちゃえカス;;

549 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:54:19 ID:jkQjgYME
リネームマネージャ作者です。一昨昨日からHoI2復帰。
「セーブデータ壊れる」って言う人が居るけど、うちじゃちゃんと動いてんだよなー。

550 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:55:20 ID:vNYBWZ4q
>>543
英仏米は海外にVPを持ってるから本土占領しただけではまず併合できない。
あと対ソ戦は>546のほかにドイツのaiがうまく切り替わってないと、開戦してもさっぱり進軍しないとかあるので注意。

551 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:56:22 ID:8872KXrk
海戦で船の速度ってどれぐらい影響ある?
実戦では味方に追いつけなくてつかえないとか
巡洋戦艦が強い戦艦から確実に逃げて速い巡洋艦より強いとかあったようだけど

552 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:56:42 ID:HnHikEIy
>>539
奇麗サッパリ削除してもう二度とレスもUPもしないでねw
自分は割れじゃないんで、おまえみたいなのはうざいだけ。

553 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 18:58:03 ID:ZYFFZHEH
>>543
北フランスを上げなかったりユーゴスラビアをドイツにあげないから
ドイツのAIが怒って動かないんじゃないか?

554 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:02:56 ID:S0FW39XC
>>539
GJ

555 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:04:15 ID:ilI7SqUc
aiの切替・・・対仏戦の時にドイツ軍が前線で置物になってたのはそのせいか・・・
イベントデータ見るとパリがイタリアだとビターピースも起きないっぽい。
とりあえずai切り替わってくれるか分かんないけど、ドイツ様の陰からソ連に上等切って来る(´∀`)ノシ

556 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:06:39 ID:M/7CbFk5
>>552
はぁ?なんでCFの訳の修正と割れと関係あるわけ?池沼?

557 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:08:30 ID:n3+TEzgO
zipに辛い思い出でもあるんだろwww
ほっとけ

558 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:13:41 ID:lbMGrGMW
>>551
速度より瞬間的な火力の方が大事じゃないか?
荒天で空母へ肉薄するときは、巡洋戦艦じゃちょっと心細い。

まぁ低速戦艦だったら肉薄すら出来ずに終わるから重要と言えば重要なのかもしれないけど。

559 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 19:45:30 ID:8Ti38wg8
>>539
戴きました dクス

560 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:13:51 ID:/AwcNMmq
アルゼンチンでエクアドル攻めてたら現状復帰で講和要求が来た。
当然無視したら同盟組んでるイギリス様が勝手に講和しやがった。
あばばばば、あと一週間あれば併合できたのに。

561 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:16:23 ID:/AwcNMmq
現状復帰で何だ・・・元の状態への復帰だったわ。

562 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:22:30 ID:zmkxj5iV
>>540
イングランドがでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
と聞いてブリテン島占領した時のションボリ感といったら・・・・・・


なんでデフォルトの名前が「イギリス」になってんだよ(´・ω・`)

563 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:30:51 ID:HUCMKP6j
>>539
ほんの1時間前までDATAwiki見ながらシコシコ修正していた俺はいったい…
GJすぐる

DDAで追加されたニクソンやケネディも和訳済なのかな?

564 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:36:58 ID:HnHikEIy
>>563
公開しネーからだよ。ハゲ

565 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:38:50 ID:MR/3ZMlz
ID:HnHikEIy

566 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:39:37 ID:HnHikEIy
>>565
GJ


567 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:40:44 ID:Hf8xRLpH
>>565
これは酷い・・・

568 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:44:07 ID:PvwZFU24
>>563
メリケンさんのDDA新閣僚はざざっと眺め回したけど、「こりゃねーよwwww」って訳のヤシは居なかったよ
まぁいくらCFでもニクソンだのケネディだのリンドン・ジョンソンだのなんざ翻訳間違えようがないが…


しかしその、何だ
こないだうちパス付きで変なファイル上げてた馬鹿とは別人だぞ、漏れ

569 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/29(土) 20:45:12 ID:HnHikEIy
        ∧__∧   ________
      <=(´∀`) / ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄|


570 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:49:19 ID:YYzTjTpi
なんか沸いてるのかw

571 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:49:59 ID:uQ5uQCiD
引っ込みが付かなくなったんじゃね

572 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:50:37 ID:zmkxj5iV
>>570
ageる程の事ではない

573 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:52:10 ID:HnHikEIy
>>570
いいから消えろカス

574 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:56:21 ID:ur19Gomz
>>568
このスレにはな、自分の価値観と合わないモノが有ると、
スレだろうがwikiだろうが見境無く荒らしはじめる池沼が棲み着いているんだよ

575 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:58:31 ID:HUCMKP6j
>>568
いや、一部和訳すらされてない英語そのままの追加閣僚が何名かいたんだ
メリケンならともかくソ連や他の大国でもそういうのがいたから気になったまで

576 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:05:52 ID:HUCMKP6j
というか比べたら全部訳されてるね。さっそく上書きします
翻訳乙でした

577 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:08:34 ID:PvwZFU24
>>575
もしかして英語版日本語化環境のプレイヤー?
漏れのはCFが出してる完全日本語版用の翻訳修正ファイルだよ

CFの完全日本語版には和訳されてない英語そのままの閣僚は居なかったハズだぜ

578 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:08:42 ID:HnHikEIy
まあな

579 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:10:21 ID:HnHikEIy

どーせCF版は未配置プールで落ちるんだぜw m9(^Д^)プギャー


580 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:45:21 ID:Io7sBNn7
スワジランドなんて作れたっけ?

581 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:47:05 ID:kjgS6xRU
ドゥーチェ(笑)

582 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:47:07 ID:hzzENLyc
>>555
まあ爆撃機さえそろってれば大丈夫だろ
俺もバルバロッサに苦戦するドイツを救いにイタリアが・・・ってやろうとしたら
バルバロッサ起きなかったから枢軸入らないまま単独で宣戦して勝てたし。

583 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:10:42 ID:iL3t50UQ
ちょっくらキューバで反米帝プレイしてくる!!!!!

584 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:20:24 ID:k0w6Xk6o
その後583の姿を見たものはいない

585 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:35:08 ID:cukyv0A4
>>583
日テレ観てるなw

さて、ドイツと組んで世界制覇のおこぼれに預かろうとオーストリアで悪巧みしてたら
いきなりフランスが好戦性0のドイツに戦争吹っかけやがった
何事かと思ったら権威主義になってやがる
どうしたんだこれ、まだ38年も初めだぞ

586 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:39:18 ID:n3+TEzgO
フランスはすぐ権威主義とか急進的左翼になるから危険

587 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:41:33 ID:HKECiLNt
プータンプレイブーム到来

588 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:25:57 ID:Rje46uCo
インドネシアを独立させたら、ぽこぽこ歩兵を生んでるんだが
マンパワー0じゃなかったっけ?

589 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:27:05 ID:zmkxj5iV
外部修正で湧いてるのがいるんじゃない?

590 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:31:04 ID:Rje46uCo
>>589
ああ、修正入ってるのか。thx

真ん中の島は歩兵で一杯になったし
輸送船売ろうかな。

591 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:59:47 ID:2clfKpKh
相変わらずインドネシアは、プレーヤー切り替えて輸送船団作ってやらないと駄目かね?

592 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:06:04 ID:aHAKzEHj
アメリカってあんま陸戦ドクトリンの開発熱心じゃないのかな。
一致してるから青写真を期待してたのに逆にこっちが提供する側になってる。

593 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:13:51 ID:UF3PJXfT
>>592
アメリカは陸戦ドクトリンの開発に適した研究機関の登場が遅かったと思う

594 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:16:50 ID:UkbBVAiO
なんかこのごろAARwikiつながらないな

595 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:22:57 ID:4nqry0il
日テレ観てたけど、
資源国家はずるいと思った。

596 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:25:30 ID:W7YeQMEM
>>591
ai変更して作らせるようにすればおk

597 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:25:57 ID:5aygZLE6
ドイツ初プレイ、初期は工場増設して、38年後半からポーランド戦を睨んで軍備を整え併合イベントもこなしつつ
チェコもハンガリーと分けて美味しく頂こうとしたら、要求を蹴られて戦争に。
ポーランド、ハンガリーに宣戦布告。連合と戦争状態に。その数日後、ソ連不可侵条約破棄。
生産中の部隊は半年後を目処に整う筈だった戦力、港には大量のアシカ作戦用の輸送艦。
予定より半年も早かったから軍備は整っていなかったけど、2ヶ月掛けてポーランドを潰し併合した。
しかし、ソ連国境に兵力を貼り付けたため対フランス戦をやるには兵力不足・・・・・・
こんな場合、どうすればいいんだろうか?('A`)

598 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:29:54 ID:MZREIxxi
カナダプレイで南からイタリアを順当攻めあがってドイツ民主共和国を独立させたはいいが
全軍で30師団足らずだから戦線維持もままならない ('A`)

DD1.3でDAIM単体だけ入れてるんだけど、AIって上陸してほしいときにしてくれなくて
どうでもいいときにしてくれるんだな

あとDAIMって枢軸がものすごく強くなるmodなの?
入れてから押されるソ連しか見てないのだが・・・

>>597
素直に要求前からやり直すとか

599 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:33:22 ID:odLDCpk3
>>597
そりゃ、ソ連はスルーして先にフランス叩くしかないだろ。
オランダには宣戦しないで、ベルギーのみ宣戦すれば、兵力少なくて済むと思うよ。

600 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 00:45:43 ID:/kEqvNIv
>>596
面倒なので全島を海峡扱いで繋げてやった(´・ω・`)

601 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:00:39 ID:xWOloQ+v
DAIMは連合プレイを主として作られてるから、枢軸強いよ。
日本は中国を十中八九倒すしイベント内容も代わってる。
まぁアメリカも戦略爆撃機作らず戦術爆撃機作るようになったり、
AIが上陸が大分マシになったり包囲殲滅するようになったりするけどね。

602 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:03:59 ID:6sowaq0y
DDA日本語版で窓化できる?
高解像度が絶望的・戦争よりも内政プレイが好きだから窓化したいんだが・・・

603 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:19:31 ID:/kEqvNIv
>>602
何の問題もなく。


一部の環境では窓化すると落ちるって聞きましたが。
その人のPCではDDAに限らずパラド系が全滅らしい(´・ω・`)

604 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:46:39 ID:6sowaq0y
こんな遅くにどうも。
>>その人のPCではDDAに限らずパラド系が全滅らしい(´・ω・`)
なんという悲劇・・・もしそれになったら嫌だなあ

605 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:56:02 ID:7XZP33y5
>>601
中国もかなり強化されとるよ。
空港が無いのにCASつくったりというのが無くなり
護衛戦闘機付き戦術爆撃機作ったり
歩兵に山岳兵にバランス良く作って、ほとんどに砲兵つけるしなぁ。

606 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:59:33 ID:ZdBtpiUB
あの地形とマンパワーで山岳砲兵どんどん作られるとかなりきつくねえか

607 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:11:39 ID:jnXLYkZ3
それがいいんじゃねーか
ドMを舐めてもらっては困る

608 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:13:52 ID:2wWbHthG
>>539のファイル見たら>>373が修正されてなかったから、落としたやつはこっちも修正するヨロシ。

ところで今CFDDAの取説読んでたら気がついたんだけど、

「小艦隊の装備の生産
 小艦隊の装備は、小艦隊を生産する際に装備を配備した状態で生産しなければなりません。」

って書いてあるんだわ。
もしかして未配備師団落ちってバグじゃなくて仕様なんじゃないか・・・?




………冗談じゃねえ………

609 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:20:32 ID:/kEqvNIv
>>608
ほんまや(;´Д`)


しかし、未だに「小艦隊」という分類名に慣れん

610 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:22:48 ID:6b+ybZi+
駆逐にしろ戦艦にしろ、1ユニットに補給艦だのいくつかついてる小艦隊だと思ってるたんだが。

611 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:24:15 ID:6sowaq0y
パラド直せよw
ってオレそんなモン生産してないのにバグったぞ。

612 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:27:41 ID:BZEoJ1wf
ブラジルとか南米のユニット名見てると輸送艦、潜水艦と駆逐艦は
3隻で1ユニットを編成してることになってるけどな

613 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:28:02 ID:zk7O+6i0
うーーーーん、世界征服プレイはある程度までは楽しく迅速に進軍できるんだが
連合の後片付けとか密林侵攻とかあたりから急速に疲れるプレイになるね

614 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:30:03 ID:ZdBtpiUB
勝てる相手をプチプチ潰すのはSLG的に楽しくないしな

615 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:31:30 ID:UWd+sCNt
やっぱり独ソ戦がHOI最大の楽しみなんだろうな。事前準備の面から言っても戦略戦術の面から言っても

616 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:31:42 ID:20RyUBj3
>>613
先一年分くらいの命令を与えて待ってればいいじゃない

617 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:31:53 ID:wwbhgi45
>>608
落ちるなんて仕様は認められんw

618 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:32:01 ID:nqwE5aGH
>>608
T3705の変な的っぽい画像って>>539のファイル入れたらどこにも使われないファイルになるんじゃね?
多分修正しなくてもいいと思うよ

619 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:33:34 ID:KdtCowzq
>>613
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、エチオピア/~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`iルクセンブルグ/
    |フィンランド |  |アルバニア/ (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

620 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:40:52 ID:2wWbHthG
>>618
ほんとだ。サンクス。
しかしあの的本当になんだったんだろう

621 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:44:51 ID:6sowaq0y
独ソ戦って41年にセーブして何度もやってしまうんだよなあ・・・ホント中毒性あるなこのゲーム。

622 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 02:48:03 ID:7XZP33y5
DAって何れ必ず不具合修正パッチがでて
バランスも随分変わって、また最初からやろうということになりそうだからなぁ。
当分はDD1.3aやってよう。

623 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:08:17 ID:GrcXSt1n
>>619
まさに「諸国民の春」ですね。

624 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:21:38 ID:/kEqvNIv
>>621
だがちょっと待って欲しい。
独ソ戦までの準備がイイんじゃないのか?

625 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:27:11 ID:GrcXSt1n
>>624
準備もいいけど、やっぱ実戦だろ。
レニングラード・モスクワ・スターリングラード線まで占領して終了。

626 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:30:20 ID:6sowaq0y
包囲殲滅して雪解けと共に侵攻したらやる気半減・・・
ホント準備=編成が一番楽しい。

627 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 03:53:39 ID:BsdM7HMn
枢軸プレイだとソ連と決着が付くとやる気がなくなるねぇ
アメリカに一度上陸すれば後はノンストップで塗り絵だし
南米のジャングルとか中国の山岳地帯に行くのは億劫だし

628 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:01:27 ID:Sexl9kH5
見よ 東条の禿頭 
ハエがとまれば、ツルッと滑る
滑って止って またすべる
止って 滑ってまたとまる
おお テカテカの禿頭
そびゆる富士も眩(まぶ)しがり 
あの禿どけろと 口惜し泣き
雲にかくれて 大むくれ

629 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:09:52 ID:HfmiNv3e
パスワード解析ソフトで>>124のファイルを解析してみたが……

ダメだな。解析結果だと

a

となっているが、これを当てはめても解除されん。


630 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:20:35 ID:gnDtxTXR
MR協定蹴ってポーランド侵攻の時に米帝共産も一緒に宣戦布告するとアラ不思議

生き残れませんorz

631 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 04:37:30 ID:G9ZxOcvw
独ソ戦も2、3年くらい戦線の押し下げやってたいなぁ

632 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 07:38:08 ID:+d1apehR
>>629
同じく。うーんパス教えて欲しい…

633 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 07:39:13 ID:zdjnhhbq
>613

アフリカの密林、太平洋の孤島にたてこもり、
絶望的な抵抗を続ける連合軍。


数十個師団のファシズムの軍勢に全周から包囲されつつも、
彼等は最後まで抵抗を止めない。


自由と民主主義の理想のために。そして、欧州に再び帰るために。


634 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 07:47:38 ID:eHxC160/
ドイツプレイでフランス・オランダ・ベルギーを欧州から追い出した後、
西部戦線の事なんかすっかり忘れてしばらく対ソ戦集中してたんよ。
そしたら突然「コンゴの人々がベルギーからの独立を宣言しました」とか出て、
ベルギーが消滅しちまったw
もちろんアフリカには一切手を出してないし、
ベルギーと戦争状態なの単独枢軸のドイツだけなんだぜ?
こんなこともあるんだなあ・・・

635 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:11:26 ID:kmXPfpio
改良は、戦闘中、行軍中の部隊や未配備部隊を配置できない地域にいる部隊にも行われる?

636 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:18:25 ID:ldRIjTZu
補給が繋がってるのが条件じゃないかなあ
未配置プールにいる部隊は改良されるけど最も遅いはず。
戦闘中は旅団なら見たことある希ガス。
行軍中はある。ただし速度改善とかは当然反映されない。

637 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:28:28 ID:kmXPfpio
じゃあドイツでやってるけど、補給ができてればイギリス本土の部隊も対象になるわけね。サンクス


638 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:56:47 ID:SDnhPNpl
みなさんこんにちわ!
39年で9月、イベント通りにポーランド侵攻始めましたが、フランスがマジノ戦に続々と兵力を集め、ジークフリートラインをどうしても突破されてしまいます…
史実どおりに攻め込んで来ない事なんて無いんですね(笑)
ポーランド攻略が終わるまでフランスをどう押さえるか悩んでる初心者です。(x_x;)

639 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:03:14 ID:ZdBtpiUB
オーストリアの皆さんを積み上げておけばどうにかなるんじゃね

640 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:04:00 ID:/kEqvNIv
>>638
>>7

641 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:05:04 ID:m9AzLYWt
国境沿いの3プロヴンスに各10個師団ずつ置いておけ。

642 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:16:02 ID:bTG4NsUj
未だDD1.2なんだが、やっぱり1.3aの方が良いのかな。
工兵ボーナスが消えたと聞いて入れるのを見合わせたんだが。

643 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:18:36 ID:54wKQe9w
歩兵+砲兵のわが国も自作含むMODの干渉再チェックが面倒でDD1.2だわ

644 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:22:39 ID:SDasmO4B
1.3は自動で護衛艦配備してくれるんだろうか。

645 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:28:59 ID:I6XL7klQ
DDAは決して悪くは無いんだが、DDと比べ別のゲームになっちゃってる気がする。
というわけでDD1.3を再インストしてプレイしている俺ガイル。

646 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:31:27 ID:EmbczrFr
ちょび髭伍長を西から数で圧倒するのは楽しいのう…

647 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:52:44 ID:SDnhPNpl
>>639
>>640
>>641

ありがとうございます!なんとかがんばってみます!!

648 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:03:54 ID:wq7yOrBu
HoI2スレにて一番人気の戦争・バルバロッサ作戦。
よろしければ侵攻される側のソ連を代表して同志スターリン、一言お願いします。

649 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:11:55 ID:NEr6nXZ0
          , -.―――--.、
         ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
        .i;}'       "ミ;;;;:}
        |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
         |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
        |  ー' | ` -     ト'{
       .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
        `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、.!-'    /
         |    ='"     |    <   つまりHoIの主役は俺って事だな
          i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
        丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
     ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽ、oヽ/ \  /o/  |   


650 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:29:09 ID:WkUWVIk1
ズデーデン割譲イベント直後に要塞を作る俺は異端なのか?

651 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:35:47 ID:jnTZdNh1
>>649
主役はチョビ髭、同志はボスです

652 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:36:22 ID:WkUWVIk1
真打はアメリカで日本は狂犬です。

653 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:38:01 ID:E0jloWsM
>>634
なんだ、それは。コンゴでパルチ独立はほぼありえないと思うんだが・・・
ヴァニラではそんなイベントなかったと思うんだが・・・DAでの追加かMOD?

>>635
厳密には、「戦闘時間中も改良はされ続けるが、零時に戦闘中だと
その日の改良はお預け」という例外がある。

>>644
配備してくれるよ

654 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:40:03 ID:1Jjzwpcw
>648-649

ワラタwww


655 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:44:34 ID:EU6KYciP
アルゼンチンで南米大陸ほぼ統一したからパナマ攻めることにしたんだが、
何度やってもアメリカ領になってしまう。
コロンから攻めたら当然のこと強襲上陸してもだめだった。
同盟から離脱するしかないのか?

656 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:46:33 ID:77lMxDGI
>>655
パナマの上の国を併合してからパナマに攻めてみたら?

657 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:49:45 ID:SDasmO4B
>>653
ありがとう。パッチ落としてくる。

658 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:51:24 ID:ldRIjTZu
いろいろあるけど強襲上陸で割り込み作戦は既に隣接してると基本的にダメだね。
あきらめてコスタリカから行ってくれ。
しかしアメリカと同盟してたら南米制圧する価値なくね?w

659 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:51:25 ID:EU6KYciP
>>656
やっぱそれしかないのか。
輸送船全く作ってなかったからそこから始めないと補給が・・・。

660 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 11:56:49 ID:EU6KYciP
>>658
アメリカというか連合と同盟組んでる。
なので南米大陸の北東部はイギリスやらオランダのままで完全に統一した訳じゃない。
いずれ離脱して完全統一するつもりだが、頼みのドイツ様がビターピースどころが逆に押し込まれてる有様だから不安だ。

661 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:00:10 ID:7XZP33y5
ドイツが勝ってて、どうすれば連合抜けれるんだ?

662 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:04:29 ID:EU6KYciP
もう少し連合の戦力をすり減らしてくれるかなと期待してたのに。
勝ってしまうよりはマシとはいえ、このままだと44年中に滅亡するかもしれない・・・。


663 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:18:35 ID:SDasmO4B
そこでALIENATTACKですよ

664 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:37:19 ID:VykXsQGK
hoi2をプレイする時はサブディスプレイで
NHKの映像の世界世紀を流してます
マジおすすめ 高いけど・・

665 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:41:37 ID:7XZP33y5
>>662
というより枢軸が滅び去ってくれないと同盟抜けられないんじゃないか


666 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:48:19 ID:e2Ss+Fq4
MDSって相変わらずレジストリ汚す方式なのか? 以前それでパソ再インスコするはめ
になったから怖くて試せないw つーか他のmodにも言えるがインストーラーとか止めてくれ

667 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:55:08 ID:WkUWVIk1
にこにこでアイドルマスター関係のAARが出来てるな。

668 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:00:22 ID:UWd+sCNt
ボリビアチリアルゼンチンに南アメリカ合衆国宣言イベントを作って南米プロヴァンスを全て本国プロヴィンスにしてみた。
今ラボック周辺で100師団単位での激戦が起こってる

669 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:37:18 ID:ixcqzbjm
ソ連でイギリス、フランス、イタリア、スウェーデンにクーデター起こしたんだけど
イタリア、スウェーデンと同盟できない・・・
クーデター起こしても敵視政策は変わらないのか?

670 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:42:39 ID:boDnmr38
南米プレイはアメリカの連合入りの前にアメリカをひき殺さないと

671 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:43:56 ID:5dua+7nU
>>667
ん?どーいうAARなのか見てみたい。詳細プリーズ。

672 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:52:33 ID:WkUWVIk1
春閣下が世界征服をするそうです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1056926

こっちは単発ネタ。
偉大なる同志がアイマスに興味を持たれたようです(検閲済)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm777987


673 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:58:32 ID:WkUWVIk1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1065433

674 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:00:27 ID:Difagmc2
週末更新を見ようとAARwikiに行ってみたが落ちてる?

675 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:23:31 ID:52qdJzO7
>>674

昨日・おとといくらいから落ちてる
まぁ、あそこはサーバー自体が弱いみたいだから仕方が無い

676 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:28:46 ID:BZEoJ1wf
さりげないつもりのAAR自己宣伝乙

677 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 14:32:32 ID:TmGXfz4Q
別に構わんよ

678 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:05:20 ID:P1XSzFE9
>>672
おいおい、どう見てもネオAAR向けだろ。

679 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:06:30 ID:bd9wHVNF
AARwiki落ちてるのは痛いな
コンセプト決めるの大変なんだよ結構

680 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:11:34 ID:hd4Mf8KZ
>>672
見てみたけど・・・
こんなに強化して始めたらチェコでやる意味がなぁ
大人しくドイツでやればいいような気がする
あとネタに走りすぎてここの住民向けではないな

681 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:21:10 ID:2+OcziwM
布教用AARだからいいと思うけどな
まあ百戦錬磨のアルバニアから民兵ソビエトまで存在するここ向けではない

682 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:35:29 ID:h9RSshxS
おつー


683 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:36:01 ID:h9RSshxS
ごばく

684 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:36:46 ID:wv/7k6cj
初期IC20以上の国は大国

685 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:52:05 ID:A6hCrlPs
雨の中ご苦労とか皮肉ですか?www

686 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:55:43 ID:UWd+sCNt
アメリカ合衆国
ドイツ
ソ連
━━━━━━━━━━━チートの壁━━━━━━━━━━━━━
日本
イギリス
フランス
イタリア
国民党
━━━━━━━━━━━超大国の壁━━━━━━━━━━━━━
スペイン
ベルギー・オランダ
チェコスロバキア
バルカン諸国
ブラジル
━━━━━━━━━━━大国の壁━━━━━━━━━━━━━
共産党
オーストリア
ポルトガル
南米諸国(ブラジル除く)
フィンランド
━━━━━━━━━━━中堅国の壁━━━━━━━━━━━━━
アルバニア
ルクセンブルク
エチオピア
やまにしその他軍閥

687 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:57:46 ID:o5uJLG+S
>>686
そういうのをHoI脳っていうのさ。壁が一つずつずれている。
HoI脳に犯された奴はチェコスロヴァキアやベルギーが大国だと思ってるらしい。

688 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:11:58 ID:Xww6jywG
>>687イタリアも超大国らしいw

689 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:17:32 ID:oR5cUXeU
http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4797344164/250-7437650-1251426?SubscriptionId=1N1JNYM5DVFTMHFYD902
これって役に立つのかな?

690 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:18:08 ID:hd4Mf8KZ
>>686に同意できてしまう俺はもう手遅れらしい

691 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:30:37 ID:/kEqvNIv
>>689
漏れが価値を見いだせたのは平野耕太の見開きの挿絵と、クラサオ作戦やってるDDA版日本のAARだけかな。

692 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:41:40 ID:oR5cUXeU
>>691
即答どうも、所で某動画でチェコスロバキアの奴みてたんだけど
戦術爆撃8機程で地上部隊大量に蒸発させる事出来たんだね。
戦術あまり生産しなかったから今まで知らなかったけど凄いなw

693 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:08:11 ID:tylgIoHA
ドイツに世界制服してもらおうPLAYを日本でして
資源送ったりしようと思ってたけど
なんだかイギリス本土上陸成功させてたり
ヘタリーがアフリカ制圧してたり・・・

俺の出番がなさそうです。
ソビエトとアメリカの大反撃に期待してもいい?

694 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:08:12 ID:swvSjrPS
ルノーFT17って九二式重装甲車よりも弱いんだな
戦車なのに

695 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:17:26 ID:UWd+sCNt
チハたんを馬鹿にするなー!

696 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:19:17 ID:BZEoJ1wf
FT-17 実戦配備 1918年5月31日 つまり前大戦型戦車
九二式重装甲車 実戦配備 1933年-

15年も経過してて同じ戦力だったら変だろ

697 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:25:41 ID:EJO9H6On
チハタンだって一次大戦中に登場していたら、まさしく戦場の神だったのにな。

698 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:45:11 ID:goslP4NW
西軍にチハタンがあったら関が原では豊臣派が勝ってた

699 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:48:30 ID:2wWbHthG
あれ?桶狭間で信長が勝ったのってチハタン使ったからだろ?

700 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:50:02 ID:ru4Dp7YG
チハの装甲だと、蜻蛉切で穴あきそう

701 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:51:57 ID:SjEJGXF7
残骸として野原に残ってて一番絵になるのはチハたん
次がタイガー

702 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:04:41 ID:52qdJzO7
>>701

野原だったら砲塔が吹っ飛んでたり横倒しになっりしているT−34の残骸の方が絵になると思う

703 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:09:18 ID:qiLJTGtE
北の国からフィンランド 〜消えた赤軍200個師団のなぞ〜
逆転の中国共産党 〜ゲリラ戦ならまかせろ〜
ピーナッツとゆかいな仲間達 〜日本軍は海に突き落とす〜
超修正シオニズム国家イスラエル 〜世界中核州宣言〜    ←オススメ
隣はアメリカ  〜優良貿易レート〜
多民族国家ユーゴスラビア 〜どこと戦争してんだっけ〜
アールブロウダー・アメリカ 〜ロケット施設10並列生産〜

704 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:21:30 ID:SDasmO4B
1.3パッチ当てたら源田消えた。ざまぁwと思ったが作りかけのMODで源田消滅イベント入れててorz

705 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:21:40 ID:GrcXSt1n
>>703
>超修正シオニズム国家イスラエル 〜世界中核州宣言〜
もれなくマップ外ICとマンパワー増大移民イベントとチート研究機関と米国との快適貿易レートが付いてくる!

706 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:27:17 ID:UWd+sCNt
そりゃ伍長もホロコーストしたくなるわ

707 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:38:26 ID:zk7O+6i0
パルチザンめ、いたずらばかりしおって!

708 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:54:48 ID:4i9wOxLC
>>698-700
戦国自衛隊の話はそこまでだ

709 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:03:04 ID:LNW6UxdA
大日本帝国で世界制覇して、ひまになってしまったけど、傀儡国の同盟は、もうはずせないのかな?

旧ソ連みたいに、プラハの春とか、ハンガリー動乱とか、衛星国の反乱を経験してみたい。

710 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:09:09 ID://Fc/IK9
>>709
チートでパルチ沸かせる。

711 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:09:50 ID:5OqD0lJ/
ちょっと宣伝しますよ。

Hearts of Iron2 Doomsday13 日本語化暫定005
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1832.rar

Hearts of Iron2 DoomsdayArmageddon1.1日本語化 暫定 002
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1835.rar

Hearts of Iron2 DoomsdayArmageddon1.1日本語化 CDCP0.4対応暫定01
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1834.rar
※注意
現在CDCP0.4は Moddir からダウンロードできません。
ModHoiではダウンロードできます。

Historical Improvement Project(HIP)0.84日本語化暫定03
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1833.rar

変更点などは同梱のテキスト参照。
パスかけたファイルを上げてるのは私ではないので、聞かれてもわかりません。

712 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:10:07 ID:2wWbHthG
データwikiが403がでて見られないのですまないが質問させてくれ。
特定のイベントを発生させるチートコードを教えてください。

713 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:11:01 ID:o5uJLG+S
CDCPって何だ?
CCCPの弟分みたいな奴?

714 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:15:19 ID:5OqD0lJ/
>>713
Community Database Cleanup Project (CDCP)
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=313755

715 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:15:23 ID:m9AzLYWt
>>712
event ○○○○って打ち込めば良いじゃん。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
俺は見れるけど

716 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:17:39 ID:e2Ss+Fq4
>>711
乙です

717 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:18:27 ID:2wWbHthG
>>715
ありがとう。
うちは見られないわ。JCOMのマンション接続だからだろうか。

718 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:24:25 ID:QW5Q3s2M
ちょっと気になったんだけど、海外の人は研究機関追加MODとか作らないのかな?


719 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:38:08 ID:4n4T3qHm
>>711
オナニー乙


720 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:53:37 ID:BZEoJ1wf
>>719
文句だけのスネ夫乙

721 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:11:01 ID:PuJVJ1Pr
日本語化MODは毎回叩きたがる奴が出るよな
バグだらけで更新も遅いCF版よりも英語版の方が何かと重宝するから嬉しいんだが……。

722 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:16:55 ID:m9AzLYWt
和訳はパラドゲーの伝統だろう。CFがパラドゲーのローカライズ手がける前から
職人の良い仕事で安心して遊べたんだし。
>>719
がどこから迷い込んだか知らんが巣にお帰り。

723 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:25:06 ID:JQeGf+PG
>>719
お前に聞(ry

724 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:25:46 ID:e2Ss+Fq4
変なヤシはスルーして職人に感謝しよう

725 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:29:25 ID:4n4T3qHm
>>711
目立ちたがりは一生うpしなくていいよ。
CF版には全く関係ない話だからな。うぷろだ汚さないで死んでろ



726 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:33:30 ID:BZEoJ1wf
>>725
お前に聞いてねーよ

727 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:35:15 ID:6b+ybZi+
                      __________________
      / ̄ ̄ ̄\       /                            \
    / \    / \    /…などと意味不明なことを言っており          |
   /  (●)  (●)  \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません    |
   |    (__人__)    |  \____________________/
   \    ` ⌒´    /
   /              \



728 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:35:18 ID:SpRxdTc1
CFのHOI2DDAのバク修正パッチマダー?

729 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:41:08 ID:+oxjsPug
>>711
d、ありがたく使わせてもらいます。

730 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:41:56 ID:aruqILE2
なんつーかアレね
日本語版ユーザーと英語版ユーザーを敵対関係にしようと必死なのが約一名ずっと生息してるね

鼻毛の先ほども必死の工作が実ってなくてなんか微笑ましいけどさ

731 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:45:30 ID:2ZmKwpY/
クソディンが来やがった

732 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:57:35 ID:3c48K/zb
どうでも良いがヨーロッパとかのプロヴィ結構いい感じなのに
アジア(特に日本)のあのやる気の無さ何だ

733 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:04:45 ID:4n4T3qHm
どうでもいいが
なんで高解像度パッチはなくなったんだ?

734 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:05:16 ID:SpRxdTc1
そんなことよりマルチやろうぜ

735 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:08:18 ID:m9AzLYWt
>>733
死ねば?

736 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:11:27 ID:3c48K/zb
>>734
ねずみ講かよ

737 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:12:21 ID:6b+ybZi+
なにこのつまんね流れ

738 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:12:26 ID:Gvom8LG0
じゃあ久々にCGIチャット行ってみるか

739 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:15:23 ID:SpRxdTc1
ちょっとCGIチャット行って来る

740 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:18:42 ID:WkUWVIk1
日本プレイ

まじめに中国侵略
      中国を併合するか
      傀儡国を作るか
      負けるか

工業国プレイ
    ドイツよりにするか
    ソ連から買うか
    アメリカから買うか

ビシー成立によりインドシナに進駐するか
進駐する アメリカ禁輸フラグ
進駐しない とりあえずアメリカとの貿易は確保

ドイツがソ連に攻めこんだ
日本も一緒に攻める
静観する
中央アジアは俺のもの
東南アジアは俺のもの

連合に戦争を売った
ドイツと同盟するか、それともしないか。

741 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:30:58 ID:SpRxdTc1
HOIマルチ会
ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/

742 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:36:11 ID:bTG4NsUj
そーいえば、デフォで使用しているイベント・官僚・将軍コード一覧って無いのな。
あったら結構便利だと思うが、

743 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:37:19 ID:kxPbOcgf
マルチってどれくらい時間かかるんですかね

744 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:38:59 ID:SpRxdTc1
好きなときに止めればおk

745 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:50:39 ID:QW5Q3s2M
>>732
日本とかイギリスは島国なので上陸されたら終わりということを示すための大雑把さじゃないのかな
本国プロヴィンス数は日本もイギリスもそんなに変わらないよ


746 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:52:07 ID:PuJVJ1Pr
>>711のCDCP日本語化MODに興味を持って、本体を落としてみたらとんでもないことが書いてあった
任務効率に現状ではバグがあって、任務効率が高くなればなるほど戦闘効率に悪影響を与えるらしいんだが
そんなバグがあるのか?

他にも対潜任務ではどんなに頑張っても潜水艦を見つけられませんとか
色々なバグのことが書かれてるんだが…

747 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:55:08 ID:77lMxDGI
>>745
むしろ細かく綺麗に分割されたら守る沿岸が増えて困るしなw

748 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:17:23 ID:FrcqTUWm
沿岸の海岸線だけ細長いプロヴィンスにして内陸は細かく分けたらどうよ

749 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:18:16 ID:6b+ybZi+
みんなマルチに行ったのか
寂しくなるな

750 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:18:31 ID:/kEqvNIv
>>733
おまいさんのせいです

751 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:33:54 ID:tylgIoHA
うーむ、バグかな?
DDA日本語版だけど歩兵の研究が研究中のグレーのまま研究されずな状態に
おそらく独立させた国の研究機関で研究してた体と思うのだが・・・
日本で歩兵の研究が進められないって・・・致命的すぎる orz

752 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:37:19 ID:4n4T3qHm
打たれ弱いのかよw

753 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:02:21 ID:SDasmO4B
人に罵倒かますようなのがクレクレか。いい根性してるな。つじーんあたりと気が合いそうだw

754 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:27:23 ID:6b+ybZi+
         ,..‐'''"" ̄ ̄`""''ー-、
       __rヘ____r-ゝ、       `ヽ、
      く/ ヽ-,.-'、__,.イ__>、へ,イ___/\_ヽ.
      r'´>-'7  ,    ,  `´ヽ、_ヘ//」 !
      'Y /  ,イ、_ハ ハ  ハ  `ヽ_7ヽ.__i
      〈 ヘ / ○ レ' レ' !_,イi  ハ>、イ>  つまんね…
       >ミ7""      ○ 〉インヘイ」
     i^ヽ r〉ー人   へ   ""ト-‐'´〈/〉 ______ 
    ', .ゝ二ニ-イ>.、.,,__  _,,.イ、__彡'´) ソく  /
     ヽ  >-r'´,へr-、 ̄ > `'く __ンニン´/
      `ヽ  〈  >-Lイ ̄7/   i'<イ(‐'"
        く_〉7'`>ー' ヽノY^ヽ_,.イ___ <__
       __,.r/ /、 v , / ,.く ヽ、く___ ノ
       i/〈__u' }><{ ./ /  ',  \┐7´
      〈 /     i 〈__,イ    i  ヽ7
       「ヽ_   }><{        i  イ」
       `ヽ>、__      __r--_Yソ´
         `!ヽソ_ニン、「ノr-=''´
         `'´     !,ン´

755 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:31:55 ID:AClFYOCF
なんでルナ茶がこんな場所に
早く幻想郷へお帰り

756 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:46:38 ID:GW7pRPrO
輸送船団の生産が完了したので離れたプロヴェンスに強襲上陸したら補給切れ。
航路の自動生成をオフにしてたかなと思ったら、なぜか護衛艦が増えてて輸送船団は0のままだった。
間違いなく輸送船を生産した筈だったんだが・・・。

757 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:48:08 ID:hd4Mf8KZ
パラドゲーやってると国の大きさを間違って認識しちゃうから困る

758 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:48:46 ID:GBP8S3yU
パス付きのやつって、ここで煽ってる奴がアップしたウイルスか何かですか?

759 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:51:10 ID:PuJVJ1Pr
誰かがパッチをうp→スレに常駐している変なのがそれを罵倒→うp主がファイルにパス付ける

という流れなのでパスが解析できない限り諦めるしかないと思うぜ

760 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:51:23 ID:VRwKkcFa
何気なくイギリスにクーデター仕掛けたら成功しちゃったぜ!ハッハッハ!







ぼくのインド返して・・・・・(‘A`)

761 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:52:58 ID:PnC4Pr7b
ぐおー、アメリカの鬼畜空母群のせいで一度壊滅した海軍を再建していざ海戦と思ったら
55年1月1日から時間がまったく進まなくなった…
俺のイタリア戦艦が…空母が…
DDAをアップデートしたら直るだろうか…

762 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:53:14 ID:KdtCowzq
たまーに冗談でやっちゃうと成功しちゃうんだよね。
ジョークでやったらロマノフ王朝が成立して困った。

763 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:56:15 ID:PuJVJ1Pr
>>761
英語版だと1.0のDDAにはそのバグがあったな
パラドゲーのパッチはなるべく当ててからプレイするのがお勧め

764 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:56:18 ID://Fc/IK9
ネオじゃないほうのAARが見れねぇ・・・

765 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:58:42 ID:jnXLYkZ3
お、遂に日本語化スレにまで爆撃が及んだようだな。
まぁ物理的になにができるわけでもないから、
ほっときゃ餓死しそうだがな。

766 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:58:50 ID:4nqry0il
ドイツプレイしてるとき、
決まって国粋派が負けるのがむかつく。
そういう仕様なのかと思ってしまう。
マジで一度も勝ったことないんだが

767 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:59:48 ID:PnC4Pr7b
>>763
お察しの通り英語版1.0だったんだ
大人しくパッチあててくるよ。ありがと

768 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:01:06 ID:2JnxgFBK
>>766
⊃物理的に介入

769 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:05:43 ID:4nqry0il
>>768
序盤は全力で工場つくってるからあまり戦争したくない

770 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:07:29 ID:3ily7QJV
>>766
日本語版1.3パッチ+DAIM&SMEPだが
逆に共和側が勝つのをろくすっぽ見ない
5回に4回はフランコが勝つ

771 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:10:21 ID:TZW5yAYl
>>766
AIファイル修正してないんじゃねーの?
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?MOD%2F%A5%D0%A5%B0%BD%A4%C0%B5

772 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:24:12 ID:CC7kyivd
>>746
ちょっとと調べてみた。サンプル数少ないけど。
配置展開(ウラジオストックからモスクワ)
625%→7日
100%→41日
50%→83日
地上攻撃(ダウンフォール作戦でソ連が南朝鮮を地上攻撃)
50%→HQを20ちょっと減らした
100%→HQを20ほど
300%→HQを8〜10ほど
600%→HQを1〜2ほど
1000%→HQを1ほど

とりあえずそんなバグがありそうな感じ。

773 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:30:02 ID:nIlTaZw5
>>772
効率1000%の戦略爆撃→常に効果0
効率500%の空母による港湾攻撃→独艦隊でマイアミ(米)を空襲「アメリカ合衆国がマイアミを爆撃」とログに表記。効果は0

774 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 01:14:09 ID:21HIb1nM
>>769
スペイン併合した後で独立でおk

775 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 01:15:48 ID:nP7qqdv1
>>766
物資を『無料で』大量輸出してやると、
その分のICを生産に割り当てるので結構頑張ってくれたりするよ。
AI直すのが一番だけどね。

776 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 01:29:40 ID:gmbuf031
アルマゲ極東MOD入れて以来、国粋派がズ〜ト勝ってる。
まあ食べちゃうから、食べる直前まで国内で争ってて欲しいものだ。

777 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 02:24:55 ID:PNaY4wfF
ニコニコにアイマスチェコ(ryModの動画が上がってるのね。

778 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 02:32:25 ID:xocx1v8x
おかげで騒乱記の暗黒王も大人気という副次効果が(w

779 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 02:41:04 ID:W1aj3DS+
ニコニコをぶらつく

仮想戦記モノ動画を見つけて立て続けに見て笑う

HoIのリプレイ動画をみて興味を持つ

ヘタリアを全部みて腹の底から笑う

HoIについて調べてみたら大量のリプレイが ← イマココ


貴重な土日を全部パソコンの前で費やした。。orz
というかもうこの時間からでは寝不足決定 orz

今日間違いなくHoI発注する。
また寝不足の日々か。


780 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 02:46:11 ID:wu3yfh2F
>>778
AARの騒乱記の人気が上がってるのはそんな理由があったのか・・・

781 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 02:54:42 ID:qVeGBQmN
あの動画は閣僚とか研究機関とか中核州とかチートくさすぎてなんだかなあ

782 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:01:17 ID:TmkPCIvI
スキル3あれば万々歳

783 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:07:03 ID:umRGxy/n
ニコニコのAAR率は異常
動画効果で臨場感においては文章より勝るからね

784 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:07:20 ID:dHhlRhKf
>>779
「貴重な土日が」と毎週つぶやくことになるぞ

785 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:12:34 ID:xocx1v8x
>781
最初からチート宣言してるじゃんw

>780
チェコス(ryの国家元首、英国訪問。即位直後の暗黒王と会談してる動画うp

ジョージ六世キター!!の一方でこの人誰?のコメも(当たり前か)

騒乱記(とギリシアーッ!もw)の紹介コメ多数。

騒乱記読んできました&HoI2買いますコメ増える。←今ここw

786 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:21:31 ID:qVeGBQmN
あそこまで露骨なインチキは見ても楽しくねえじゃん
インチキ中核州とインチキ閣僚のマンパワーとインチキ研究機関でなんだって出来るし


787 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:34:40 ID:3XePQMZj
あれは布教動画。問題なし

788 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:37:59 ID:TZW5yAYl
布教とかきめぇwww
普通にチョビ髭と筆髭の漫才でもやってろ

789 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:46:49 ID:wu3yfh2F
てか、その動画の話はここではやめとけ。
いつぞやの、ネオAARのような事になりかねない。

790 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 03:52:00 ID:UsQiBsdS
その辺の話題は避難所の二次元ネタ総合スレかネオAARwikiでやったほうが色々安全かなぁ

791 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 05:09:29 ID:2vBqMLbi
だな、本格的に荒れる前に空気読んでネオAARでやるのが妥当

792 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 07:45:49 ID:mjKOpQxC
他のゲームのように、MODスレ作ればいいのに

793 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 07:55:59 ID:nIlTaZw5
他と違って多かれ少なかれMODがデフォみたいなもんだから

794 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 07:57:48 ID:XUdeYRyS
ネタっていうか、ただのキャラ萌だしな

795 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 08:52:46 ID:Lsb3z7Xg
ところで、DA日本語版なんだが、トンガの島の接続おかしくね?
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0957.jpg
タヴェウニに強襲上陸しようとしても、何故か上の方にルートが出て上陸できない
各プロヴィンスの接続って、どこで指定してたっけ?

796 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 08:55:59 ID:s/B9Gm/G
それDDからだな

797 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 08:57:53 ID:s/B9Gm/G
絶対上陸できないから、隣接する島から直接移動させるしかない

798 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 09:05:55 ID:LmuMlFaW
>>795
hearts of iron2 Doomsday\map\adj-defs.csv
で指定する。

799 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 09:09:19 ID:uPAfetTA
>>486
1951年北米大陸完全占領出来た。カナダは併合。
アメリカは東南アジアにアメの占領地があるので併合は無理だった。

大西洋側はマイアミまでは米軍の抵抗が結構激しかった。
ニューヨーク、ワシントン辺りは移動し易い。ここでアメ&カナダ軍との
一進一退の攻防。

太平洋側はシアトル(カナダ国境沿い)まで進軍した所で中央にアメが集結していたので
太平洋側の軍と太西洋側の軍で挟撃。占領したプロバァンスの隙間からアメが進撃してくるので
それを抑える為、アメと戦争中に歩兵を15部隊ほど造り国境沿いに展開。あとは補給を充実させた。

早いうちのアメリカとの開戦もメキシコでやったことあるけど、
部隊数が少なくアメリカ大陸での戦線を維持できない。
アメリカとは兵質が違い、圧倒的に侵略側が不利。

途中までは侵攻出来るけど戦線が拡大し始めた所で、アメの怒涛の反撃、
アメの機甲部隊がプロバァンスの隙間を縫うように反撃し前線の各プロブァンスに
アメの部隊が4,5と積みあがりこちらが各個撃破包囲殲滅され終了。


800 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 09:59:37 ID:XWY/qUph
>>799
参考にさせてもらう。
俺はやっとメキシコまでたどり着いたとこだ。

801 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:01:12 ID:soOrcCOZ
モスクワ落とせないで、シベリア辺りまで制圧してるドイツ軍がいるんだけど
アメリカ軍にフランスから上陸されて降伏イベントが発動してました。
モスクワを落とせないってのが何かの予兆なんですか?

802 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:02:13 ID:CrOttVlA
また新参乱入が始まるかと思うと鬱だなあ

803 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:03:27 ID:XUdeYRyS
>>802
PCを窓から投げ捨てるとHoI2できなくなるから
LANケーブル引っこ抜くのがおすすめ

804 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:06:33 ID:5c4CvHsA
いるんだよなこういう奴w

805 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:25:33 ID:s/B9Gm/G
意味分からん。
hoiやるやつが増えるのはいい事だ。

日本語版やhoi関連サービスの開発促進に繋がるし、日本の戦略SLGにもいい影響与える。
なにより人が少ないと情報交換もできない。
むしろ大いに歓迎したい所だけどな。

806 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:26:17 ID:qVeGBQmN
どうせ大半はNOCDどこですかみたいな割れ厨だけどな

807 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:41:02 ID:s/B9Gm/G
そう決め付ける奴は自分がhoi買った時の初心を忘れている。

808 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 10:53:41 ID:5c4CvHsA
顔も名前も知らん奴が割れでやってようと知ったことか。
このスレには異常に気にする奴がいるようだが。

809 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:06:16 ID:XUdeYRyS
誰かが割れでやってるって情報がここに載るってことが
周りまわって俺の好きなゲームのメーカーが倒産、てとこまで影響しうるわけで

割れやってても関知しねえが、黙ってろと ね

810 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:18:57 ID:fS8lja67
>>806
何度も既出だがNOCDパッチの恩恵は割れ厨より一般ユーザーの方が大きい

811 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:43:48 ID:s/B9Gm/G
製品買わずにやってるのなんて極々一部だろ。
普通の新規には全然関係の無い話。

ユーザーの絶対数が少なければ違法でやる奴も比率的には減るだろうが
経営が厳しくなるのはむしろそっちの方。
一事を持って万事を語る奴はシミュレーションのやり過ぎか脳がモデル化されすぎている。

812 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:47:57 ID:s/B9Gm/G
新参乱入とか言い出すと
何の後ろめたさも無い新参者でも、
ラジカルさに書き込み辛くなってしまうんで好ましからざる傾向。

813 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:07:31 ID:1q4SyFMV
新参排除していいことあるのかね?
飽きた奴とか空気悪くなって退散する奴とか出て過疎化するだけだと思うんだが。

814 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:08:52 ID:qJKmxATx
空気を悪くするのが目的の人なんだろ

815 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:13:09 ID:CrOttVlA
皆様マジギレのようでサーセン。
ただ>>810は詭弁。
一般ユーザーの利便性よりも企業の収益を心配するのが法律だし、この業界だったらますます心配してあげないと消え去りますよ

あと俺はPARADOX3世の頃から居るんで新参どうこう活気がどうこうという議論は全く気を惹かれないね。

816 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:15:55 ID:Lsb3z7Xg
(^Д^)

817 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:20:24 ID:EfevO+DY
このジャンルのゲームはほとんど絶滅状態だから、新規で興味を持ってくれる人は貴重だろ
そもそもDDAのダウンロード英語版はCDレスで動くんだが……。

そして>>815の開き直りっぷりにワロタ

818 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:40:34 ID:TmkPCIvI
>>815
ちょっと孤立主義に寄り過ぎてるぞ

819 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:40:42 ID:CrOttVlA
じゃあ言い方を変えると著作物のexe本体を改変してうぷろだに上げるのは他人に迷惑をかけてるとは思わないのかね。
そもそもと言うなら英語版買えば良いじゃない。俺も英語版だし。
更に言うならニコニコのアレ、市場には何故か本体が登録されて無いね。
ゲームは登録されて無いのか?

まあ24時まで頭を冷やすためにお出かけしてくる。ノシ

820 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 12:49:18 ID:3XePQMZj
孤立主義のタカ派とは!閣下、早急にスライダーを動かすべきですぞ!

821 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:03:39 ID:/XnPnNX/
>>820
自分のゲーム内の生産に必死なんだよ

822 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:15:47 ID:/dMIwUF/
>820
閉鎖社会もMaxなんだろう。きっと。

823 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:29:47 ID:D3TOnv4U
CrOttVlAの真意は

ニコニコとかVIP見てる低脳が流れてくると迷惑なんだよ
ただでさえ二次元とかホモで荒れる事あるのにいい加減にしてくれ

824 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:41:10 ID:tg+PiPFL
まぁVIPに生息してる連中なんて多かれ少なかれ板やスレの空気読めない
リアル池沼だしな。今更って気もする


825 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:42:43 ID:2vBqMLbi
VIPに布教なんてすんなって事。お前らはエロ画像でも落としてるかニコニコでも見てればいいの
他の板に漏れ出すなよ。VIPなんてネット汚物なんだから

826 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:43:26 ID:REjPyjit
japan.csv内のKajika(河鹿)は小磯國昭のニックネームなので
パラドが混同してダブっていると思われ

827 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:24:31 ID:XUdeYRyS
>>824-825でわが国に潜入しているスパイの工作を見た

828 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:34:07 ID:a4iW3CEQ
>>819
俺は自分が投稿した動画の市場にアルマゲドンを登録しておいたんだが
いつのまにか消されてた
誰か消して回ってるんじゃないのか説

829 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:42:12 ID:QZRjnTkQ
社会主義アメリカで民兵+海軍プレイしたらパルチザンに勝てない\(^o^)/

中南米の弱小国にすら勝つのが厳しい
日本打倒なんて夢のまた夢

アメリカはスキル高いからドクトリンは何にしても困らないけど歩兵の研究が辛いな。

830 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:51:07 ID:jfh1B/H7
アルバニアとオマーンとタンヌ・トゥバが
>>829に宣戦布告!!!

831 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:54:31 ID:Ecx327ab
民兵は自分で改造して陸戦防御力5以外全部0にした

832 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 15:11:22 ID:DRot17eK
鳥江率いる潜水艦隊が中国海軍に勝利したお

・・・あんまり嬉しくないな

833 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 15:43:11 ID:hdgE6/4u
アルゼンチンプレイ、メキシコも打倒したのはいいが連合から離脱できない。
ドイツは潰れたがなぜか生き残ってたイタリアが併合されずに立て篭もってるし、
日本はまだまだ元気で南方では英軍を打ち負かしてる始末。
物理的に介入しようにもアルゼンチン海軍は輸送艦3のみ・・・。


834 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 16:05:15 ID:dvTgiRg5
ツンデレ同志「「(//////)お…お前なんてシベリアに行っちゃえばいいんだよ!」

835 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 16:12:22 ID:ur95b3ix
空母60隻の米軍とどう戦えばいいのだ…。

836 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 16:17:01 ID:s/B9Gm/G
>>835
陸攻を作れるだけ作りまくって削れるだけ削りまくり
艦隊を全部港に引きこもらせ
港湾攻撃してきて弱った所をピラニアのように食らい付いていきなさい。

837 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 16:50:56 ID:uPAfetTA
>>835
>>836の言うとおり。海軍なんて作るだけ無駄。
そんなもの造ってもアメの化け物じみた生産性に対抗できるわけない。
すべて陸戦部隊生産に振り分けアメに宣戦布告、電撃作戦をすれば勝機はある。

前レスにあったけど自動車化部隊や大西洋側から侵攻し、太平洋側は抑え程度にしたほうが
楽だったかもと思う。

ブラジルでアメリカ本土を占領して、どれだけアメリカが化け物か良く分かった。
造っても造っても資源が増える労働力も増えるw
南米全土とアメリカ本土では並列生産ライン数からして話にならない。





838 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 16:59:09 ID:Inl9rjrN
AIが切り替わってなければ
アメリカはいったん上陸すればがら空きだから占領は楽だな
でもやっぱり水上艦隊とガチンコ戦闘するのが礼儀だろう

839 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:06:42 ID:KO4j6BsQ
>>835
小国でも初っ端チートなアホプレイの俺にはアメリカなんて眼中にないぜっ☆

840 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:10:27 ID:vi2sgo7g
アメリカは本土に上陸をかけると歩兵大量生産モードに切り替わるから、
上陸後なるべく早く東部の工業地帯を制圧できないと死ねるな

841 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:14:21 ID:fDiOl0mX
ルーマニアでブルガリアを攻めたらソ連様のお怒りを買いました

842 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:32:58 ID:Inl9rjrN
有効度170くらいにしておけば怒られないお

843 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:36:41 ID:TZW5yAYl
ドーバー海峡に両軍合わせて英独100隻以上が集まって、1週間くらい殴り合いが続いたときは楽しかったぜ
この一戦だけで英の主力艦全部が消えたw

844 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:40:22 ID:Inl9rjrN
ぬこが

845 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:41:14 ID:wu3yfh2F
>>841
バルカンは火薬庫だとあれほど言ったのに・・・
無茶しやがって。

846 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:41:23 ID:KDUHHNJ0
ソ連で国境ラインに大要塞線を作って
ヒトラー総統を生かさず殺さずプレイに徹したら
世界はどうなってしまうのでしょうか?

まぁ、先ず日本が潰れるだろ。イタリアが降伏するだろ。

847 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:42:11 ID:fDiOl0mX
ところで今日はマルチやるのだろうか?

848 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:47:32 ID:/dMIwUF/
>843
沈没艦で欧州版「鉄底海峡」になったんだなw

849 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:49:53 ID:s/B9Gm/G
それなりの国力があるとこだと必ず海軍拡張するけどな。
日本はいうに及ばず、ドイツだと大海艦隊再建、スペインだとアルマダ復活、イタリアで地中海の海賊プレイだ。

海軍というのは戦力というより、ステイタスなんだ。
作るより、作った後如何に大事にして減らさないかというのが重要。
アメリカの主力艦隊と決戦なんてとんでもない。

850 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:53:03 ID:FjPzOzsI
なんて艦隊現存主義…。
もんだいは現実の将軍達もその思想だったことさなあ。

851 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:54:57 ID:KDUHHNJ0
>>850
現代でもそうだろ。

アメリカ軍に正面から戦争を仕掛ける国家はない。

852 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:56:30 ID:1OW3ZjlR
レーダーって要るの?(米で)

853 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 17:58:59 ID:KDUHHNJ0
>>852
キミはアメリカ本土が爆撃されているのを見たことがあるのかね?

854 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:00:30 ID:vM+0PLO8
レーダーはあると嬉しい感じだからお好みで。

ちゅーかレーダーって対水上レーダーなんだな。対空レーダーなのかと思ってたが
対空補正無いし

855 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:03:17 ID:SKe6aArP
レーダーのあるプロパンガス上空で戦闘すると補正なかったっけ

856 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:04:10 ID:SKe6aArP
と書いてから気がついた 艦艇用の話か

857 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:41:21 ID:fDiOl0mX
みんな同じMOD入れていればマルチってできるの?

858 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:57:05 ID:7X8fr0Gq
出来る、ネオの某兄貴のHIPAARでやってた
これは今晩MSDマルチに期待

859 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:03:21 ID:LmuMlFaW
>>858
MSDはパソコン破壊modじゃなかったか? それにレジストリ汚すしな

860 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:04:26 ID:QZRjnTkQ
皆で超国家ルクセンブルク協力プレイか、熱いな

861 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:05:00 ID:QZRjnTkQ
ビグザムはIフィールドあるからビグザムの砲撃が利かない、豆知識な

862 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:09:14 ID:kcSXwa2M
>>861氏の書き込みでフト思ったんだが、アルマゲにガンダムMOD入れたら動くのか?
近々友人とマルチをしようと思ってるんだが(最初はフィクション、徐々にHoi2の世界に・・・)

863 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:23:21 ID:CXMA1V3P
アルバニアファミリー 〜白いお家とたまねぎ宮殿〜

864 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:45:13 ID:wxA5eVhH
>>863
是非MOD作成を

865 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:49:39 ID:ajAKX2My
>>849
大艦隊作るとそれを守るための戦力も揃えなきゃならなくなるから参る。
支援用の対艦攻撃機に迎撃機、戦闘機。哨戒用の潜水艦に港湾を高射砲で要塞化したりと。

ドイツで大艦隊が出来るまでの繋ぎとして対艦攻撃機を量産して飛ばしていたら、
半年程で米英海軍が消えていたりする。
北アフリカを進軍するAI日本+傀儡中国軍を見た時は茶吹いたよ。

866 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:09:07 ID:POz1AL6i
アルゼンチンでやってた者だが47年で投げ出した。
ドイツ・イタリアが降伏して孤立無援になった筈の日本が強すぎる。
西はインドを完全制圧してイギリス領を西進中。太平洋ではオーストラリアが併合されハワイも陥落。
さすがに米本土が脅かされるような事態にはなってないがどう考えても勝てそうもないわ。

867 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:09:33 ID:2XL8l/4K
日本でドイツに世界統一させる支援PLAYしようと思ってたが
ドイツさまフランス制圧後、速攻でイギリス本土制圧
そしてロシアもラクラク併呑の勢い
頼みのアメリカも連合に入らず死に掛けのロシアに宣戦布告

まったく援助のいらないドイツさま、なんで支援PLAYしようと思った時に限って・・・
萎え萎えな俺はどうすればいい?

868 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:20:52 ID:brlgib+T
アメリカに切り替えてロシア支援すればおk

869 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:22:24 ID:nIlTaZw5
>>867
担当国をソ連に変更して「亡国は死なず」プレイ

870 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:33:00 ID:cRMCXs41
>>867
ディフィカルティをいじって、連合と共産の国力を3倍にする。

871 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:38:58 ID:VqCkNxsJ
>>867
ここぞとばかりに連合入り。
あとは紺碧の艦隊で。

872 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:48:43 ID:CXMA1V3P
アルバニアプレイでアメリカとロシアを下すという意味だったのに・・・

873 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:02:55 ID:fDiOl0mX
えーと今日もマルチ会します
ttp://hoi.cocoa.cgiboy.com/

鯖できる方募集中です

874 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:09:07 ID:Inl9rjrN
42年にして真っ赤っ赤になったドイツ様
やっぱプレイヤーがオーストリア担当してWWUにシカト決め込むと弱いなぁ( ´Д`)

875 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:28:42 ID:ImIhLrzW
>>795
province.csvのタヴェウニ(prov1755)の
海域IDが1951(ギルバート諸島中部)になっているので
1980(トンガ海溝西部)に書き換え

876 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:56:23 ID:LrxU8bXt
>874
この野郎。史実の旧オーストリア併合地域は戦死者だけで23万人も出すほど独軍に兵力を提供してるんだぞ!

877 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:59:29 ID:FfbKZ7MG
オーストリアは併合すると師団ももらえるからな

878 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:04:54 ID:ltyQIeaY
>>873
vipだけでやってればいいのに

879 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:13:01 ID:Inl9rjrN
>>876
黙々とオーストリア帝国の再建と地中海沿岸の支配権広げてます
なんか43年にして冷戦燃えてますが知ったこっちゃありません
サーセンwwwww

880 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:23:03 ID:GmfsM5Zq
なんかさっきから見てるとDDAから
海軍爆撃機>>空母>>戦艦って言ってるような・・・
なら陸はこうなのか?
戦車≠機械化>>自動車化
ああ戦艦が・・・

881 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:23:30 ID:FfbKZ7MG
そこで天候を見てだな・・・

882 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:26:06 ID:lcQ4OkrT
空母に積んである8インチ砲で撃ちあうんだな?

883 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:31:45 ID:fmYiPmAt
ベルギー降伏で落ちるバグはどこを修正すればいいですか?
イベントログを読んでたらコペンハーゲンの割譲がうまくいってなかったから
db\events\hoi2.textの「German occupation of Denmark」の
「command = { type = secedeprovince which = GER value = 294 }」が問題なのかと思ったんだけど、
これを消しても発生してしまうので、どなたか分かる方、ご教示ください。

884 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:31:51 ID:Mg6C9YGu
天城が通りますよ・・・

885 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:34:43 ID:yg1gQGjN
AIドイツは気まぐれで困る。
フランス侵攻までは史実どおりにやってくれるのに、独ソ戦が始まらない。
nofogで見ると、併合したばかりの旧ユーゴ領にタワーが出来てたりする。
独ソ戦開戦もイベント方式でやってほしいわ。

886 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:52:30 ID:5m2UjJsl
最近見つけた裏技
ミサイル・ロケットは普段は戦略的再配置しかできないが
他の航空機と一緒に選択すると空を飛んで基地移動

887 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:54:12 ID:eIW6BjxD
悪天候時の空母は戦艦の横っ腹に突っ込んでって白兵戦仕掛けるんだ

888 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:54:19 ID:Mg6C9YGu
>>886
既知

889 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:56:54 ID:eIW6BjxD
コウノトリが赤ん坊を運んでくるような感じでロケット輸送するのかな

890 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:58:44 ID:MyjBUqx7
『どくそせん』という本を買いました。
当時についてろくな知識が無かった俺にとって良い勉強になりました

891 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:03:19 ID:CXMA1V3P
ここで伊勢改が颯爽と登場!

892 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:03:27 ID:Mg6C9YGu
>>889
ドイツにそんなのがあったな。

893 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:04:31 ID:CXMA1V3P
改伊勢だったのかも知れないがそんな事はどうでもいいよね

894 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:18:50 ID:scDa3jWY
世界征服プレイも終盤、放置状態の土地から国が勝手に独立しやがるんですが
これってどういうトリガーで起きてるんでしょう?ランダム?
防ぐためには首都候補に部隊置いとくとかなのかな?

895 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:20:31 ID:Mg6C9YGu
>>894
パルチ沸きまくり?

896 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:22:05 ID:vM+0PLO8
>>894
イマイチよくわからんが反乱軍発生したプロヴィンス放置してたらそりゃ独立するよ。
パラドゲーの宿命だ。EU2はしゃれにならんぐらい独立する

反乱起きてなかったらイベントじゃねーのかな

897 :894:2007/10/01(月) 23:27:31 ID:scDa3jWY
>>895-896
ああーーー…そういえばパルチザン占領地になっちゃってました…
シンチヤンでして、進軍遅くて…。orz

898 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:29:18 ID:KDUHHNJ0
>>897
VPだけ狙って併合併合

899 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:29:34 ID:scDa3jWY
>>895-896
途中で送信してしまった。速レスありがとうございました。

航空騎兵でも作ろうかな…

900 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:36:32 ID:r1CZE2+0
シンチヤンで世界征服・航空騎兵
感動した!

901 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:37:25 ID:RULSSNkB
国民党で始めたんだが、10月になっても広西軍閥が攻めてこない。
序盤に要塞がら空きにして攻め込んできた共産党と講和したのが原因か?

902 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:46:38 ID:scDa3jWY
>>900
あ、すみません
独立したのがシンチヤンでして^^;

903 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:57:59 ID:REjPyjit
>>711
致命的ミス2ヶ所みっけ〜


904 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:20:33 ID:pZ8Q4mfs
中共で共産陣営に入りたいんだけど、ソ連に同盟の打診をしても0%
タンヌトゥバに打診すると30%。
がんばってタンヌに何度も同盟打診すば共産陣営に加われるのかな?


905 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:24:49 ID:4V5VpE4j
>>904
まず友好度を上げてからじゃね?

906 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:46:09 ID:pZ8Q4mfs
中共でお金を稼ぐの難しいなぁ。
IC5じゃあ貢もの送るのも一苦労だ

907 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:46:33 ID:Uen+k/r8
>>904
あ、それって凄い発見かも。
ソ連AIは中立度高すぎなんだよね。

908 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:23:17 ID:g+lXkWWu
兵器配備コマンドをクリックしたらいきなり落ちるようになったんだが

909 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:34:14 ID:g+lXkWWu
おっと、wikiに載ってたな
失礼した

・・・パラドからのパッチ、出ないのん?(´・ω・`)

910 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:18:51 ID:jnLfI5p3
>>907
いやその場合でも宗主国のソ連様にお伺いを立てるから0%のまま。

日本でアメリカとマブダチ、イギリスとは付き合いなしプレイをしていて
アメリカがドイツに宣戦布告。連合入りを1942年あたりにしたんだわ。
その場合、連合入りしたアメリカに同盟を打診すると100%なんだが
イギリスに断られるんだわ。

逆に、イギリスとの同盟確立40%みたいな場合は
他の同盟国に同盟を打診する事で連続して同盟加入交渉ができる。

911 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:26:33 ID:pZ8Q4mfs
>>910
世の中そんなに甘くないか。
チートなしじゃ同盟結べなそうな気がしてきた>ソ連


912 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:27:11 ID:x0zGLwFY
だいたいAIの友好度のパラメータ設定があんまり整合取れてないんだよね
日本とアメリカ仲いいしw

913 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:34:07 ID:pZ8Q4mfs
当時の情勢考えたら絶対ありえない組み合わせだろうになw>日本とアメリカ

914 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:36:43 ID:jnLfI5p3
商売相手としてのレートと同盟相手としてのレートは違うだろ。

イギリスなんて商売相手としては中華民国並
同盟相手としてはアメリカより遥かに結びやすいんだぞ。

915 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:43:50 ID:pZ8Q4mfs
wikiで確認。
外交画面でみられる友好度が高くても、マスクデータの友好度の補正がかかってると
同盟が組めないわけか。
貿易レートは表にでている友好度で決まると

916 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 02:45:48 ID:tZlUYmBs
単純にそうも言えないけどな。
英領アジアとの貿易は伸び悩みつつはあっても
全体における比重としては小さくなかった。

917 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 03:28:30 ID:uNvYp6xV
せめて属国になったら内部の友好度を有利に変えて欲しいな
ヘタリア属国にしたら海軍資源で買い叩いてウハウハじゃね?作戦が台無しだ

918 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 03:31:58 ID:/sFY3k3z
現在、DDAでドイツプレイ中。
イギリスに宣戦布告された第三国が、外交交渉なしで勝手に同盟に入ってきちゃうのは仕様?
追い出すこともできないし、毎回セーブデータ開けるのもめんどくさいんだが。

919 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 03:32:29 ID:O4yAVT92
>916
ロンドンから東京は遠いがマレーやボルネオ辺りにとっては近場のお得意様という感じか。

920 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 05:10:55 ID:HCeWVtQO
以前あった北満洲油田の不具合は、日本側を資金消費+トリガーのみとし
満洲側で資源増イベントと、分離する事で解決

921 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 05:47:44 ID:21Ln6xVN
なんだか日替わり後2:00頃で毎日10秒ぐらい止まるようになった・・・
処理能力の限界に来たのだろうか ;;
ちなみに環境はAthlon64 3000+ RAM1.5G DDA
世界はドイツさま天下で連合国はアフリカに移住して300個師団ぐらい抱えてる
自分は日本で大東亜圏製作中で200個師団ぐらいかな

うーむ、何故か他の国、フランスとかイタリーに切り替えると2秒ぐらいになる・・・
俺の長年、指導してきた大日本帝国は何か病んでしまったのだろうか?

922 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 06:52:52 ID:N+Ic9gdq
DD初プレイでドイツやってるんですが、日本の扱いにとても困っています。

アメリカ参戦を機に同盟組んだはいいんですが、その後アメリカを屈服させ、
イギリス降伏イベントを承諾したら、ドイツ枢軸組は和平して、日本勢はなぜか
そのまま戦争続行……ウチが占領してたインド丸々、日本にかっさらわれたorz

そしてさらにその後、再びイギリスに宣戦して連合国を潰そうと思ったんですが、
外交画面を見ると、日本勢とは軍事同盟してるにも関わらず、一緒に戦っている
扱いになっていない事が判明。日本の占領地から動かしたドイツ軍が占領した地域が
日本占領地扱いになって、VP全部制圧したはずのフランスを併合できない……orz
戦勝点も低いまんまだし。

ちなみに同じ国相手に共闘してるのに「同盟追放」コマンドが選択できます。
かくなる上は日本勢相手にも宣戦するしかないですか?

923 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 06:57:55 ID:AgU6b/eN
大日本帝国大暴れ過ぎてワロタ

924 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:30:21 ID:bIrWKiLy
>>922
DDだったら、SMEPを入れて最初からやったほうがいいと思うよ
いろいろ降伏条件も変更されてるし、ある程度は矛盾点が改善されてるはず

925 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:55:33 ID:9I5KuDNI
参考情報にあるSudden Strike 2のページ、かなり面白いす
紹介してくれた人さんくす

926 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 09:18:55 ID:RMOJUpbp
>>922
アメリカはどっちに屈服したんだ?
日本に勝てない可能性かもしれないぞ。

927 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 09:20:34 ID:RMOJUpbp
可能性あるかもしれないぞ

928 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 09:50:30 ID:R7XyJJ9H
>>922
Wikiの占領ルールと内政・外交・技術tipsへGo!

929 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 10:03:24 ID:KMzYwObX
>>923
DDAでnofogしてスペイン内乱観察してるとたまに日本海軍が地中海に出たり入ったりする様が見られる

930 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 10:25:27 ID:c6hcQKoA
ちょっとティモシェンコ連合でウクライナ解放してくる。

931 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 11:22:59 ID:FLaj+c5l
なんでhoiスレではnocdパッチのファイル名を変えるんだ?
Safedisc汎用.exeのままじゃ駄目なんか?
てか、ハッシュ張りでいいじゃん

932 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 11:23:58 ID:KMzYwObX
ダウソにお帰りください。この犯罪者

933 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 11:25:08 ID:vREpq73k
アルマゲ+極東MODでAIが賢くなってるような・・・特に日本が。
でもソ連はバカのママ。SMEP・DAIM入れたいけどアルマゲ未対応だしSMEPいれたら英語表記になる支那あ・・・

934 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 12:00:24 ID:YDUEdQ0v
というかなぜDAEMONTOOLでいけないのか理解に苦しむ

935 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 13:37:54 ID:/RePjA+I
ふと気になったが、なんでユダヤ人問題関連のイベントがないんだろ?
アメリカ・イギリスとの関係-30とかありそうなんだけど

936 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:27:45 ID:s0lgQVDW
>>935
ドイツの国旗が鍵十字じゃないと一緒で向こうでは禁句だもの、発禁になってしまう。

937 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 14:54:24 ID:bIrWKiLy
>>936
カチンの森も無いしなぁ
でもなぜか南(ry

938 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:06:51 ID:mWjXzamu
>>937
戦後までバレなかったカチンやユダヤ人処理工場と違って南京は即座に報道されてっからなぁ
あのイベントの意味するところは虐殺やったかどうかじゃなくて、
「こんな事があったよーん」ってニュースがメリケン市民の間に流れて対日感情が悪くなったってのを表してんだ

939 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:12:39 ID:tZlUYmBs
>>938
水晶の夜もゲットーもないだろ。
諸外国から相当の非難受けていたのにな。

940 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:19:11 ID:mUOU9j13
絶滅政策を再現するとしたら、使い捨てかつ使途限定の人的資源をかき集める形かなぁ。
1941年の夏から秋にかけて決定。
1942年から毎年春に人的資源が一定数増える。でも毎月自動的に減っていく。
その分、一定比率で消費財と資金、それに希少資源(ブーナw)が自動的に増える。
絶滅政策を採用しないと消費財の需要が増え国民不満度も上がる。
属国に絶滅政策を強要するかどうかのイベントも連鎖的に発生すると面白い。
まぁ、ヴィシー・フランスは強要しなくても自発的にユダヤ人を差し出してくるだろうが(史実どおりなら)。

英仏を降伏させている場合やソ連の屈辱的講和が1941年末までに発生した場合は
追放政策の方が発生する。前者ならマダガスカル、後者なら残存ソ連への
ヨーロッパ・ユダヤ人追放。うーん……この場合は押し付けられた側の消費財需要増加と国民不満度悪化、
それに対独関係の悪化かな?ドイツと中欧枢軸諸国では消費財需要の減少と国民不満度改善、
あとは資金の増加、というところだろうか。

941 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:32:05 ID:0DQixddZ
南京大虐殺の後も南京から普通に人的資源は産出される。
つまりはそういうことだ。

942 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:33:56 ID:z/c1hoNq
むしろ花園口決壊のほうgry

943 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:40:28 ID:CBKdXpPp
原爆落としてもロードすれば回復するんだ
虐殺ぐらいどうってことはない

944 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:52:32 ID:KMzYwObX
ユダヤ関連とかドレスデン爆撃とか東京大空襲、原爆投下とかはイベントとして実装すると
ヤバイ方面から苦情が殺到するから実装できなかったんだろうな・・・

闇Modとして作成したら需要あるんだろうか? ユダヤ強制収容とかgold、manpowerあたりの
増減でかなり表現可能だとは思うけど

945 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:58:14 ID:k9epEOMI
>>844
なぜか、南京はあるんだよな。皮肉だな
ユダやドレスデン東京、大阪、名古屋、広島、長崎原爆のイベントは無いのに
南京だけ実装されてるのが気に入らん、で本国では発売禁止だからなw

946 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:03:03 ID:gT9OP8b4
ユダヤ人全員を強制収容所に送り込んでも、
国家財政がどうこうなるほど資産はないだろうし、
収容所の維持管理で余計にマンパワー使うだろう。

947 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:06:18 ID:Bj95Kjp2
包囲殲滅しただけで○○大虐殺とか言われたらHOIなんぞやってられんわ

948 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:06:53 ID:moiqjHNS
中国共産党が山に引きこもってるのが
党の歴史と違うってのが中国発禁の理由だっけか

949 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:09:59 ID:kU3O8H+X
他の勢力(国民党と愉快な軍閥連中)が独立した勢力になっていて、共産党の中国に沸いたパルチ扱いでない。

950 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:12:11 ID:/RePjA+I
>>947
包囲殲滅しただけで残虐だなんて言ってたら戦争なんかやってられない
by ヒトラー・スターリン・チャーチル・ルーズベルト・蒋介石・毛沢東・東条英機

951 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:13:42 ID:moiqjHNS
捕虜をその場で銃殺したくらいで以下略

952 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:14:16 ID:CBKdXpPp
>>949
あれか、EU2の日本みたいな感じになるのか

953 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:15:37 ID:3pVieYrx
>>949
むしろ中共がパルチ

954 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:18:12 ID:/RePjA+I
でも中共の支配領域はもう少し全国に分布してもよかったんじゃないかと思う。
ゲリラプレイお勧め

955 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:20:39 ID:RDOIdlp6
神話作戦もいいかもね。
あと、SMEP入れるとヒットレル総統が何故か大西洋の壁を作り出すというAARを聞いたんだが・・・

956 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:44:43 ID:kU3O8H+X
>>954
Hoiでは首都と接続してないプロパンガスは死亡

957 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:51:18 ID:ZAsz3L3t
>>950
ドゥーチェは?

958 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 16:53:53 ID:tBEXUyWg
包囲殲滅は全員死んだというわけではないんで

959 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:08:49 ID:YnzqbiEC
船団襲撃任務に出た潜水艦部隊が敵艦と接触したんだが、お互い攻撃しないままなんだけど
しかも紅海の入り口だったせいか、後続の敵艦がどんどん貯まっていく
1ヶ月経過でスキルが2上がった・・・
敵には駆逐艦も潜水艦もいるのに

960 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:11:59 ID:TC6bZib5
魚雷のないシーバットが逃げ回ってんじゃないか

961 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:15:37 ID:nIHofh8T
>>949
そして共産党AIは45年シナリオ以外だとほとんど中国全土を征服できない上、
よく日本に占領されてあっけなく滅亡するからなw

962 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:18:20 ID:pu55Hcys
>>959
火山でも噴火したんじゃないか?

963 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:23:27 ID:bIrWKiLy
>>957
ドゥーチェはちょび髭からの要請を無視して
イタリアのユダヤ人を保護してやる優しい人

964 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:27:45 ID:YnzqbiEC
9/7
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0959.jpg
10/1
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0960.jpg
ずっと位置取りでも続けてるのだろうか
海峡部だと距離を詰めづらいとかないよね

965 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:39:10 ID:1JcaNYjt
>>962
ちゃんと変換して上げてくれ
手動で拡張子変更したって駄目だ

966 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:43:59 ID:kU3O8H+X
>>965


967 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:45:29 ID:yPjGrRqL
>>965
スマンカッタ。
以後気を付ける。


968 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:51:11 ID:nPFFT1oo
海戦でこっちの指揮官のレベルが上がるって事は敵もあがるって事だよな
でも、AIの海軍運用は下手くそというかあれだからあんまり関係ないかw

969 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:51:27 ID:KK5dsa3b
日本語DD1.3のディスクレスパッチ、誰か持ってない?
そろそろ1.3でもやるかとアップデートして、ディスクレスパッチ当てるかと思ってwiki見たら消えてた


970 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:02:57 ID:KK5dsa3b
と思ったらうpロダにあったね、スマン

971 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:06:10 ID:HdgyTg2e
オーストリアとハンガリーは御互い中核州でもいいと思うんだけど
やっぱり民族が違うのかな?

972 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:10:31 ID:mUOU9j13
>946
絶滅政策は先ず何よりも最低限のコスト(I.G.ファルベン社によれば熟練労働者でも一日20ペニヒ以下)で
しかも使い捨てにできる労働力の確保(非効率的な集め方ではあったが)と、
食糧供給の破綻回避という二点において戦争経済に対し大きな貢献をしている。
ドイツの総力戦は強制収容所での奴隷労働抜きにしてはありえなかったよ。

なるほど「水晶の夜」の一件での罰金は10億ライヒスマルクで、これは1938年の
ドイツの国家歳入が177億ライヒスマルクだったからその十八分の一程度だが、
同時期から本格化した経済のアーリア化に伴う資産移動(ぶっちゃけ買い叩き)や
1942年のラインハルト作戦に伴う食糧の節約達成(つまりは口減らし)といった効果がなければ
ドイツの軍拡や戦争経済はもっと早い段階で行き詰っていただろう。

973 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:13:55 ID:g+lXkWWu
南京虐殺もしっかり入ってるしな
まったく、ニップはなんて酷い奴らだ

974 :\___________/:2007/10/02(火) 18:27:29 ID:TjPvAE0p
      ∨
   ∧_∧       
   (-@∀@)ノ,っ━~    
_と~__ 朝 __ノ_. ∀
    ( /~),   .| ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|  ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.   ┻

975 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:53:27 ID:p6IT96M1
ユダヤ人による戦後賠償の本読んだが、まあ被害者の被害妄想か独逸人の究極の合理主義の
せいか・・・強制労働は悲惨だなあ
独逸はWWU前に自国の弱者(身体及び精神)を殺しまくったし・・・

976 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:00:33 ID:g+lXkWWu
元ナチの連中は下っ端で何もしていなくても、徹底的に洗い出されたらしいしなあ
東独でも脅迫されて色々と悲惨だったらしいし

977 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:01:36 ID:vzUj1Bk7
モサドオソロシス

978 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:10:18 ID:BPdq2huo
モサドはガチ


979 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:11:34 ID:KMzYwObX
一応HoIには直接関係無いけど、ドイツ占領下のソ連領ユダヤ人とかは
もう収容施設に送らずそのまま現地で銃殺してたわけで州のmanpower
値を-1する感じでイベント組んだほうがいい気はする。国としてのmanpo
werにはユダヤ人収容者はそもそも加算されないし

あとモサドは戦後設立された機関だけど、現在進行形でパレスチナ要人
を暗殺しまくってるからナチより怖いよ

980 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:19:17 ID:0I3cxrCS
>>969
1.3a用は消えてるから気を付けろ。
ちょっと上に汎用パッチのネタが有るから、どっかからダウソしてくるなり。

981 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:24:07 ID:HdgyTg2e
ところで次スレ・・・

982 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:28:29 ID:4V5VpE4j
最近のプレイで、シャム海軍の艦艇をイベリア半島のあたりでよく見かけるようになった。
自国ほっぽりだして何してんだろう・・・・・

っていうか、どっから来たんだろう?

983 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:31:31 ID:kU3O8H+X
マジレスすると、AI海軍はどこまでも行ける

984 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:59:20 ID:KMzYwObX
いやAI設定で行かない海域とかの設定あるはずなんだけどDDAで
それがどうもうまく働いてない予感

985 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:00:44 ID:z/c1hoNq
DD1.2でも独ソ戦開始直後の地中海にシャム海軍2隻でキターヨ

986 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:06:17 ID:YnzqbiEC
ドイツプレイで日本海軍がドーバーまで来てくれたらなーとちょっと思うけど来ない
シャムはやたらと動くよね

987 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:08:31 ID:/RePjA+I
海外の配布イベントでも見かけないな>ユダヤ関連
ヨーロッパじゃ在日や某地区問題なんか問題にならないぐらいタブーなんだろうね

988 :1:2007/10/02(火) 20:11:49 ID:3pVieYrx
とりあえず次スレ建ててきた
【HoI2/DDA】第八十一次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1191323163/

989 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:14:04 ID:KMzYwObX
>>988
乙 スターリン同志がお喜びになるだろう。ハラショー

990 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:24:36 ID:MmRiE/ar
ちょっと質問なんだが民兵って
縛りプレイ以外で生産する意味あるか?

991 :922:2007/10/02(火) 20:27:26 ID:OXmeTeDf
>>924
そうしようかなぁ。こないだもシンチヤンと和解するのに、何故か
二度も和平交渉しなきゃいけなかったし……
(二重に戦争してる扱いになってるのはどーなのかとw)

>>926
いちおうドイツが併合、現在はアメナチのフリッツ君率いる
独様万歳傀儡国家です。国力差は歴然としており、開戦しても
負けないでしょうが、海戦に関しては不安が残ります。

>>928
首都も占領しないといけなかったんですね。VPじゃないから
見落としてた……今から逝ってきますw ありがとうございました。

992 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:27:49 ID:MhOt95v1
部隊配置しようとする度に落ちて俺の士気減少

993 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:34:24 ID:KMzYwObX
民兵は気分を盛り上げるのに最適な兵種

自力でパルチザンを生産できないからかわりに民兵沸かせて楽しむ
東部戦線で伍長の兵力を分散させるのに(オトリとして)配置・侵攻さ
せたりするし

994 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:34:45 ID:CvGH5JbD
>>990
アルバニアでは主力だぞ。

995 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:35:36 ID:KMzYwObX
あと、エゲレス様ならポーランド師団とか名前付けて前線に送り込むといいんじゃね?

996 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:55:05 ID:HdgyTg2e
アルバニアは兵士を使わずに戦争に勝つ、コレ

997 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:12:14 ID:ZAsz3L3t
>>994
そういえばAIアルバニアが民兵で生き残ってたってレスがどっかにあったな

998 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:14:14 ID:KMzYwObX
ManPowerランダムイベントでも起きたのかね?

999 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:15:36 ID:zyplWKY3
1000ならCFが週末にパッチうp

1000 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:17:32 ID:oxz+rH2Z
1000ならアルバニアが主役でドラマ化決定!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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