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【HoI2/DDA】第八十一次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:06:03 ID:3pVieYrx
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DDA】第八十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1190729621/

2 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:07:53 ID:3pVieYrx
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)


3 :1:2007/10/02(火) 20:08:30 ID:3pVieYrx
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0


4 :1:2007/10/02(火) 20:09:03 ID:3pVieYrx
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

5 :1:2007/10/02(火) 20:09:34 ID:3pVieYrx
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

6 :1:2007/10/02(火) 20:10:04 ID:3pVieYrx
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://limechat.net/
  使い方解説
  http://irc.nahi.to/
  マニュアル
  http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC

7 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:24:36 ID:K8zg/Rne
新たな自宅警護師団が到着

8 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:28:39 ID:+U1Xvorg
大変>>1乙!!!

9 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:30:18 ID:8O42vgNc

                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_
       ,r/      __   ,イ::             ゙) 7
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::             /ノ )
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-   ヒ-彡|
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{    乙であります!
         ̄/      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i  ==-'    r';' }
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ,l,フ ノ
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   |
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \

10 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 20:47:21 ID:CzKntpaI
>>1をアルバニアが併合しました!

11 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:17:41 ID:HdgyTg2e
>>1閣下
モンテネグロが次のことを求めています
        軍事同盟

12 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:18:23 ID:kU3O8H+X
>>1

  1000 名無しさんの野望 [sage]  2007/10/02(火) 21:17:32 ID:oxz+rH2Z New!!
1000ならアルバニアが主役でドラマ化決定!


13 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:38:19 ID:wRtNHjYL
>>12
俺が泣いた

14 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:57:43 ID:2wC/Vvpj
攻撃性過激でやると42年末にアメリカ様がオーバーロードやらかしましたぜ?

折角連合入り日本で暴れまわろうと思っていたのに出番無しです。

15 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:15:06 ID:mQWaArh0
   /::::;/:::::::  ::::::::::::::::::::::  :::::::::::::::::::::::::i
  /:;::/:::::::::::::..  ::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::|
  //./:::::;::::::::::::::::::::::::::::::::、::::\:::::::::::::::::::::::::::!- ,,_           火曜深夜はざわざわタイム…っ!!
 /" ./::::;/:::::::::::Y:::::i:::::::、::::ヽ、::::\ヽ、_:::::, -.、::ヽ==―-、_
   Y::::〃::::i:::::::|:::/|::::/ \::::ヽ \;メi   7::i"i i:::\_;;:::-= ヽ
   i::::/i:::::::|:::::/|::/|::/    ヾ、;\//",- |:::|ニi.|::::::\;;_;;;;;;;;;::::-:\
  .|::/ |::::/|:::::ド!/、|;!       //// i:::|ノ,!:::::i:::::::::::::::::::::;;::::- "\,,    ■放送ネット
  i/  |::/ |::::ヘ.!-‐i|、\、 、// ゚ノ   !|ノ:::::::ト-― ''"i": : : : : : : : :゙''
.  !  |:! .i:::!、\\_ ゚>, !~"'''"    |!:::::::::::|     |: : : : : : : : : : :  日本テレビ 毎週火曜日 10/2 24:59〜
      !|  i:|i゙ヽ\    | !       | |:::::::::::|     .|: : : : : : : : : : :
      !   .!|! : ヾ\   | !         ! |:::::::::::|     |; ; : : : : : : : : :  中京テレビ 毎週水曜日 10/17 26:09〜
         〉、: :゙i\ | !    _, -、./ |:::::::::::|     .|: : 〉, 、: : : : : : :
         /: :\ | \L/==-ー'/ i:::::::::::!      |: : : : : :゙ヽ、: : : 読売テレビ 毎週月曜日 10/29 26:29〜
        ノ: : : : : :!  |::\ ==  / .i::i::i::::;!      .|: : : : : : : : 〉" :
      .(: : : : : : : :゙''..-!;:::::i\  /、、,/:;!::i|::;!      |: : : : : : : :/ : : :
      ノ、: : : : : : :/.i::|::/,ヘ、゙.-":::::://!::i|::;!゙、.     .!: : : : : : :i : : : :  ※その他の地域については現時点では不明
   , -^"!、_゙'' -― ''" / !:;/!: i|:\:::::/' .//|:;!  >-、,,,..ノ: : : : : : : :| : : : :
   ヽ _  "フ"     /\!: i|:::::\:::::/ ! ヽ、 !(⌒ 、ヽ: : ; : : : : : :| : : : :

16 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:46:54 ID:/RePjA+I
一国社会主義と国家社会主義って全く同じ…だよね?

17 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:49:12 ID:kU3O8H+X
>>16


18 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:54:37 ID:CvGH5JbD
>>16
ググるとスターリン主義やレーニン主義などの左派がTOPだな。

19 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:58:17 ID:1JcaNYjt
>>16
まったくとはいえないが
非常に似てるのは確かだと思うぜ

20 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:00:43 ID:kU3O8H+X
国家社会主義って企業の国有化してるのか?

21 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:11:06 ID:IteRpPk2
DDA版+統合極東でさ
AIファイルいじって・ドイツ強化したんだが・・
ポーランド戦終了時に大体IC380なんだよ。
フランス・ノルウェー・デンマークも落とした

独ソ国境に部隊が移動してくれねーーw
ロストクとかに・異様に部隊がたまって・・・
これはつくり直しかな・

22 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:21:05 ID:pwRRtdUY
>20
部分的には。
国家企業体「ヘルマン・ゲーリング」が設立され、主として併合・占領地域の企業を接収する役目を担っていた。

ドイツ国内の私企業に対してはカルテル参加の強制や賃金と物価の国家統制、
配当の制限や外貨の割り当てといった形での間接的な国家管理が行われた。
もっとも、一方では経済界自体が計画経済の作成に積極的に関与しているのだが。

23 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:26:26 ID:DXIT6/Yk
>>22
本家の社会主義ほどではないが、かなり計画経済にスライダーがよっていたということか。

24 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:27:20 ID:hZ78eNBn
むしろ共産主義でない本家の社会主義なんじゃない?

25 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:36:45 ID:t6xcAliw
国民党で対日戦やってるが、川を挟んで膠着状態に。
少しくらいは兵力削れてるのかなと思って攻め込んだら20師団とか保持してやがる。
いったいどれくらい戦い続ければ日本の人的資源が枯渇するんだ・・・。

26 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:39:14 ID:W4XYAy4i
MODいじってたら起動が途中で止まるようになった。
configかなあと延々いじってたが直らない
結局revolt.txtのカッコが一個消えてたのが原因だった。MODするひとは一応参考までに。

27 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:46:03 ID:S6inTAeJ
>>24
いや、ナチスのは共産主義の方でしょ。
共産主義をイデオロギーだけ引っくり返すとナチズムの出来上がり。
実際、個々の政策が似通ってる事もあって、
共産党とナチスはしばしば共同歩調を取っていたとか。

28 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:53:17 ID:YkJDtItW
HoIに南京大虐殺があってユダヤ人迫害がない理由の推測はずっと昔にQ&Aが書かれている。
以下引用
>Q.南京大虐殺のイベントがあるのにユダヤ人迫害が無いのは何故?
>A.公式では国家や軍が「虐殺」という目的のための殺戮命令を下したイベントは禁止されています。
>この場合、他人を「殺す」こと自体が目的のものだということを間違えないで下さい。
>※通常は、「占領」や「敵軍の排除」目的で、その手段として「攻撃」というオプションがある。
>南京大虐殺の場合は、中国軍による便衣兵(民間人の服を着た兵士)や、市街戦特有の混乱
>(現在でもカメラマンを砲兵と間違いて射殺してしまう事がある)の為に起きた事件と考えられているためOKらしいです。

また公式フォーラムではこの話題をしてはならない。
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%B8%F8%BC%B0%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A4%CE%B6%D8%BB%DF%BB%F6%B9%E0

でも2chはこういった話題でBANされないし。
このことを知らない人間が次々と話題に出すんだよな。

29 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:53:20 ID:Y8q5D9k8
独ソ戦は内ゲバだったのか

30 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:57:49 ID:8JdxEP0A
ナチとボルシェビキは、互いの何が気にいらないんですか?

31 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:59:49 ID:W4XYAy4i
互いが自分のが偉いと思っているところだと思うよ

32 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:01:25 ID:9GoZxa1l
>>29
なんか知らんがワロタ


ナチスは私有財産の否定まではしてないでしょ
そこが共産主義とそれ以外の最大の違い

33 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:05:16 ID:NfKqe6zs
>>30
ヒゲの角度とか

34 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:05:21 ID:OVD/Bc/Y
>>28
じゃあ「大虐殺」じゃなくて「事件」にしろよ、とパラドに言いたい。

35 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:11:17 ID:dyNULosj
英文でも虐殺になってたっけ?

36 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:18:30 ID:9GoZxa1l
その理屈で核兵器がOKってのがよく分からん
都市への核兵器の使用が市民の殺戮が目的でなくてなにが目的だというんだ?

要は欧米人にとってタブーなものはNG、そうでないものはOKなんだよ

37 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:21:49 ID:DXIT6/Yk
>>36
ゲームに深い哲学を求めるなよ。所詮欧米人のお遊戯なのさ。

38 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:22:36 ID:SCDT8Xf7
所詮欧米人はその程度の知能なのさ。広島、長崎に対する核兵器使用は
問題ないと言って南京事件は存在しないのにシナ達によるプロパガンダを
信用してしまい大々的に騒ぐ。だから欧米人は嫌いクタバレ鬼畜米英

39 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:26:00 ID:6ZDmTjyg
レームがヒトラーを倒してたらかなりソ連に近い政策してたかも…
ベルリン-モスクワ枢軸が完成してたかも知れん

40 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:28:29 ID:8JdxEP0A
天皇陛下万歳

41 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:30:08 ID:W4XYAy4i
あっちには法律もあるんだしあんまりガタガタ言ってもしょうがないじゃん

42 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:30:13 ID:pwRRtdUY
>27
その意見にはいささか同意しかねる。
NSDAPとドイツ共産党が議会においてしばしば共闘したことがあるのは事実だが。

国家社会主義の経済政策というものは確かに国家管理の下にあったが、
その意思決定において私企業側が参与していたことを忘れてはいけない。
彼ら私企業は互いの自由競争を否定しカルテル形成による市場支配を貫徹する
という点において国家と利害が一致していた点は見落としてはならない。

またドイツにおいて私有財産は(それがユダヤ人のものなら別だが)肯定されるべきものだった。
それに、国営企業の類や市場への国家介入といった経済政策は1930年代において
一種の流行だったことも忘れてはならない。有名なニュー・ディールの落とし子である
CCC(民間資源保護局)とドイツの国家労働奉仕団にどれ程の違いがあるだろうか?
イタリアのIRI(産業復興公社)は?

結局のところ、国家社会主義は国家と私企業の共犯関係に依拠していたといえるだろう。
国家が市場を管理するが、その管理方法は私企業の参与によって決められていたからだ。
私企業による中央統制経済というのは矛盾に聞こえるかもしれないが、ドイツ第三帝国は矛盾に満ちた国家だからな。
だからこそ調べれば調べるほど面白いのだが。
それそれスレ違いっぽいので消える。

43 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:32:27 ID:DXIT6/Yk
計画経済という意味ではケインズもよろしく

44 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:36:11 ID:+3/p+LpM
>>42
消える前に参考文献なんかあったら教えて欲しい

45 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 02:20:56 ID:lfjXJ0rr
もう「NOCDどこ?」とかいう質問があるのもいちいち邪魔なので。


アドレスは、左がデバッガ、右がバイナリエディタで見たときのもの
----------------------------------------------------------------
DoomsdayJP.exe 1.2(1.02.000)
SafeDisc 4.00.000

01390000=003a2000が先頭アドレス
01390c65=003a2c65 750753ff9580000000

01390c65=003a2c65 b94e0f4000ffd1eb00
----------------------------------------------------------------
DoomsdayJP.exe 1.3a(1.03.00.1)
SafeDisc 4.81.000

01390000=003a2000が先頭アドレス
013907a5=003a27a5 750755ff9380000000

013907a5=003a27a5 b9680f4000ffd1eb00
----------------------------------------------------------------
DoomsdayJP.exe 1.03.01.0(ARMAGRDDON)
SafeDisc 4.81.000

013b6000=003ac000が先頭アドレス
013b67a5=003ac7a5 750755ff9380000000

013b67a5=003ac7a5 b9680f4000ffd1eb00

46 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 04:03:40 ID:lRfxk7xw
>>45
使う鶴とその使い方についてkwsk


という質問が来るにエネルギー100

47 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 04:05:10 ID:ZWgQTqVn
ググレカスでいいよ

48 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 04:51:35 ID:kkzohAVt
二流の科学者が我が国に亡命

49 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 04:54:32 ID:DXIT6/Yk
>>48
フイタwww

50 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 05:14:30 ID:d8fQ1V6E
深夜だとそれはもうくだらない書き込みにも大笑いできるよな

51 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 05:15:01 ID:JzsuigZv
二流の科学者で知名度ありそうなのって
ポルシェ博士の息子?

52 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 07:43:59 ID:kkzohAVt
大臣の砲兵戦闘修正って、旅団の攻撃力のみに効くの?
それとも師団+旅団全体の数字に効くの?

53 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 08:44:52 ID:UXw3aBff
>>21
ああ、それ俺もだ。
バルカン半島占領地とか高パルチ地帯があるとそこに守備隊だけでなく、
装甲師団や歩兵師団のタワーまで作って鎮圧しようとするAIドイツ・・・
自分の対処法は、セーブ&ロードでドイツに担当国家を一旦変更して、
セルビア(ついでにノルウェーも)を独立させ、タワー部隊に独ソ国境へ
戦略再配置を指示してから、再び元の国に戻るようにしてる。

54 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 09:51:38 ID:6njtWTir
リビア砂漠が首都のエジプトが誕生。

もしかして無敵?

55 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:08:45 ID:cUAc9Qne
ロシア共産党wiki
政治的立場: 共産主義(愛国主義、ナショナリズムの影響が強い)

               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
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  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
       |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

56 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:13:58 ID:sN9s1znA
政治的左派右派と愛国心は関係ないっての
日本が特殊なだけ。

57 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:35:07 ID:Q1dpVQBI
日本の政党は、Paradox式の政治スライダ10項目くらい用意して、自政党の位置を示し、
国民に分かりやすく発表するべき

58 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:41:04 ID:7kNdikB5
なんかドイツ様がモスクワの手前にもたどり着けませんよ。
南方もキエフがある川のラインで止まってるしどうにかならんのか?

負けるならせめてカスピ海を望むくらいまで侵攻してくれよ。

59 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:50:30 ID:HVJChX4w
>>55
ソ連回帰主義とでも解説した方がいいかもな
日本で当てはめるなら「戦前回帰主義」ってところか
どちらにしてもHoI2の時代には関係ないな

60 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:00:00 ID:7kNdikB5
>>59
ソ連がヒトラーを排出したドイツ並になっただけじゃん。


61 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:08:13 ID:2ZZfy+7Y
経済でいうと、ナチとソ連が似てるのは当たり前とも言えるんだけどな。
というのも、一次大戦でドイツが統制経済でかなりの効果を挙げたのが双方の元ネタ。
勿論マイナス面も物凄かったんだが、純粋にレーニンの御大が「スゲー、これを平時にやったら凄くね?」と思ってしまった。
実際やってどうなったかは…史実のソ連経済でも見てくれ。
ヒトラーの経済方針も、(特にシャハトが辞任してからは)結局は一次大戦ドイツにどんどん似通っていった。

因みに一次大戦時にこの統制経済を考え出したのはユダヤ人大臣ってのは二人には秘密だぞ!

62 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:12:58 ID:zY20DCyP
ギニアムやトワニングも適当な艦艇に乗せてあげようよ(´・ω・`)

63 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:16:35 ID:HVJChX4w
魚雷艇って名前付けたDDでよくね?

64 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:41:57 ID:i0O5Yf7Z
ギレンの野望?

65 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:10:25 ID:XwzbAOcV
ドイツ様が高パルチ地帯に兵を大量に置いて、ソ連戦苦戦するのは
納得行かないのでいつもフリーダムで開放主義の統制経済という意味わからん
スライダーにしてるぜ!

66 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:21:30 ID:HVJChX4w
なにそのユダヤとがっちり握手したナチス

67 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:31:35 ID:xU0ihK7w
DDA、バグひどいらしいなー。見てると。
パッチ出るまで見送りかな(´・ω・`)

68 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:56:57 ID:Om1JihZA
newsweekがソースで大変申し訳ないが、ロシア歴史修正の記事があった。
世論調査(対象16〜19歳ロシア人)7月に実施。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
スターリンを「賢明な指導者」と回答・・・エレツィンの政策はボロクソに批判だって。
べリ○の評価が気になるなあ。


69 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:01:49 ID:U3vc3qUK
       ,,.-;;;;;;''''二三二;;;;、、
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡''、ミミ;;;;ヽ
    〃'');ノ  ̄     ヾ;;;;;;;;;;l
    l| ''´          ヾ;;;;;;l
.    ‘|  ,r=‐-、  ,r==、 ‘''^l'
.    |  ' '=・‐,〉  l =・- ゝ  ,fl| 私の評価はどんなもんなのかね?
.    |  ` ̄7   ` ̄''    lJ
      |、  ,ノ(_、 ,_ )\,    イ
    !  / -―- ヽ    リ
     l  ノヽ_  ̄ _,ハ、  /l
     ヽ    二´   ,/ ,l
     ハ、 :::.....   ..:::::::: /:ヽ_
   "´:l:::::::`:::、、   ,,.''":::::::::::l:::::: ̄

70 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:29:11 ID:7kNdikB5
>>65
歩兵の4分の1でも守備兵を作ればかなり改善されると思うんだけどね。

71 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:29:15 ID:yMgHzBfz
ハゲフサの法則を破った人物


72 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:34:46 ID:TfEsPs/O
>>70
逆に日本は守備兵作りすぎが問題の気がする。
傀儡国民党が出来た後は対ソ戦でもしない限り基本的に無用の長物と化すから、守備兵がいるだけの本土をあっさり占領されたりとか。

73 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:42:37 ID:7kNdikB5
同盟国に軍隊を譲渡すると補充とか必要になるんだっけ?

74 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:49:50 ID:4CB27b28
>>68

ロリコンだと思う

75 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:52:17 ID:44KY80e0
>>69
あなたはダムの指導者として定評のある同志マ○ンコ○さんじゃないですか!

76 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:56:38 ID:7kNdikB5
とりあえず39年9月までに守備兵を150個師団位ドイツに送ってみるかw

77 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:12:16 ID:KOzXLYrS
>>76
それ究極の嫌がらせだろw
守備隊の補充でマンパワーがなくなっちまう

78 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:30:08 ID:kkzohAVt
島の守備があまり意味をなさないのは、AI無限航路のせいじゃないかな?
AIにとっては、橋頭堡としての島の意味がなくなってるもんね。

79 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:57:55 ID:d8fQ1V6E
伸びろォォォォオ!!!!!
太平洋タワァアァァアア!!!!!

80 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:12:17 ID:yMgHzBfz
米帝様は本土ほったらかして大陸に上陸するしな

81 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:22:43 ID:/oIP13JJ
DDAになってからアメリカ本土の守備が厚くなったような・・・
43年に上陸すると本土に100師団以上居て面倒くさい

82 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:25:11 ID:Q1dpVQBI
プレイヤーの介入がないと冷戦燃ゆイベントにならんと連合と共産って交戦状態にならん?

83 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:25:42 ID:mjAY1trr
占領地の広さに見合った守備兵or憲兵の生産をするAIって出来んのかな?
あとAIは占領地にスタックしててもパルチザン制圧任務についてなかったりする謎。

84 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:31:10 ID:nLh90VKl
助けて…日本軍が満州国にタワーを築いてる・・・。
中国軍の数の力でも攻め落とせん・・・。

85 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:32:51 ID:HVJChX4w
潜水艦で船団攻撃

86 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:32:51 ID:SG4EpZa+
もっと師団作れって事だな

87 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:33:29 ID:e0/xMd2O
>>84
そのタワーの三倍のタワーを築けばいいじゃない。

88 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 15:57:20 ID:kkzohAVt
核だ。核で吹き飛ばす

89 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:03:22 ID:cUAc9Qne
ttp://www.youtube.com/watch?v=gATt-d4T5vY
これを作った人は何を考えてオチにあの曲を入れたんだろう?

90 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:06:49 ID:I763zp3f
いや、とりあえず「ウラァァァァ!」でいいだろ

91 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:09:32 ID:KOzXLYrS
インフラ破壊して地道に殴り続ければそのうちどいてくれるよ

92 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:13:12 ID:YVzCN2XU
>>67
未だにパッチでねーよ・・・
説明書にはパラドはユーザーを大切にry
どこがじゃい

話は変わるが、辻ちゃんってよく見るとハンサムじゃね?

93 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:14:22 ID:c6X3HeMW
パッチださないのはパラドじゃなくCF。
英語版の方では修正されてるはずだが。

94 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:23:50 ID:DXIT6/Yk
>>92
ウィキペディアの辻ちゃんの写真は速攻で保存した。

95 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:38:58 ID:SjcGfma+
最近始めたんだが
とりあえず日本で始めてICで工場と物資作りまくって
軍備増強ほったらかしで貿易で物資備蓄しつつ何処の国にも介入せず
じわじわ世論を民主化へ傾けてく俺はこのゲーム向いてねーのかもしれない

アメリカとは友好な関係が築けてるけど国民党とソビエトが怖すぎる

96 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:39:19 ID:YVzCN2XU
>>93
む、スマヌ

今は1936年の日本にプレイしてるんだが腕のヘボさも手伝って苦戦してる
ルノーFT17戦車が民国7個師団に袋叩きにされちまった

97 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:43:51 ID:9GoZxa1l
>>95
明らかにVictoria向きのタイプw


>>92
ムッチーの方がハンサムだ!

98 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:46:52 ID:DXIT6/Yk
>>96
盧溝橋開戦は死亡フラグ。wikiに載ってる民国広西戦争に便乗して民国食えばおk。
それと日本ではドクトリンとか地形の関係から戦車作るより歩兵+砲兵量産の方がいいと思うぞ。

99 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:53:58 ID:SjcGfma+
>>98
盧溝橋もノモンハンもスルーしてソビエトとは関係維持を計りひたすら技術革新してます
1940年越えて基本IC105も越えたんでぼちぼち陸軍増強してる

海軍増強の必要性が薄いから戦力集中できるけど大陸で大陸国とガチらにゃならんのが怖い
国民党は早期に傀儡国にした方が無難そうだけど、もう諸派閥統一されて手遅れっぽい
技術で先に行くしかねーと思って只管工業化で頑張ってくるわ

100 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 16:59:24 ID:ai2jswJl
大陸は戦車より歩兵を揃えた方がいいかも。確かに堅いから移動式トーチカとしては役に立つけど。
急降下爆撃機があるとかなり楽になると思う。

101 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:03:36 ID:Orvm0XRP
BattleField1942から使者が到着しました。
新兵を募集しているそうです。

102 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:10:22 ID:cJ61aBTs
>>102はBF1942に独立保障

103 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:13:41 ID:7kNdikB5
>>99
見える見えるぞ。ビシーに進駐し駄目駄目なドイツを見限って
連合入りする>>99の泣く姿が見えるぞ。

104 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:35:09 ID:SCDT8Xf7
>>101
余計な事するな。ただでさえ4月以降アホどもが増殖して困ってると言うのに

105 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:40:28 ID:cJ61aBTs
>>104
だからマトモな兵士が欲しいんじゃない?
民兵しかいないから歩兵作ろうとするのとそんなに変わらんよ

ところでユニットの新規追加ってどうやんの('A`)
wikiにのっておらんしテンプレのMODいってものってないし
試行錯誤してもエラーでるし俺の頭が冬戦争しそうだ

106 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:45:58 ID:SjcGfma+
ユニットの新規追加?
分割するのはチュートリアルでやった

歩兵とか戦車とか作ったけど日本国内にしか配置できねぇのね
レーダーとかは生産した後いきなり最北端の島にドンと置けちゃうのに

107 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:46:29 ID:SjcGfma+
あー、そういう意味じゃねぇ、俺オワタ

108 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:25:52 ID:dWLZa/nN
ファイル崩壊覚悟で付属エディタを使う

109 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:29:30 ID:h9pwIkNo
1時間後、そこには楽しそうに付属エディタを弄っている>>105の姿が!

105「もうバックアップを取らずにエディタを触るのはやめるよ」

110 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:31:44 ID:yMgHzBfz
configをバックアップしとけばあのわけわかめエラーは防げるんだっけ?

111 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:52:11 ID:Orvm0XRP
>>104
ゲームの内容的にここの面子は比較的高年齢であると俺は推測した。
お子さまを増やしたいとは思ってないぜ。

112 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:54:53 ID:DXIT6/Yk
>>111
だいたい、お子茶魔は「つまんねえよ」とか「は?不良品だし」とか言って投げ出すに決まってる。

113 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:59:12 ID:HVJChX4w
>>104
戦略家の巣に来て一兵卒として働けと言われてもこっちが困る

>>110
フォルダ丸ごとコピーした方が安全でええよ
config以外も弄られるから

114 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:00:28 ID:8JdxEP0A
このスレの皆さんはどのくらいの世代が多いのでしょうか?
ちなみに私は21歳です。

115 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:03:22 ID:DXIT6/Yk
閣下!高2理系17歳の編成が終了しました。

116 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:08:43 ID:smdIX6J/
周囲から異端視される若い軍事好きや何十年と戦争について考えてきた古参兵
ここはそんな老若男女が集うところだな
さあ今日もアルバニアファミリーで生き残ってみようか

117 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:14:38 ID:n9jsxVTH
ドイツで機動艦隊編成してノルウェー侵攻の際、英軍と交戦したら
空母全滅して涙目。大人しく潜水艦作っておくべきだったか

118 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:16:12 ID:cVsX5z/D
>>113
一兵卒として働き、マンパワーについて考えるのも一興。

119 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:16:17 ID:SCDT8Xf7
ちと質問、艦船とか兵器の生産完了日数を弄れるファイルって何処にあるのかな?


120 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:16:32 ID:QHT9/hJT
ゲーム的には初期艦隊で上陸出来るしそっちのほうがいいけど何か複雑な感じがしないでもない
だけどドイツで空母を作るICを割くのは難しい…

121 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:19:09 ID:cJ61aBTs
>>119
…\CYBERFRONT\Hearts of Iron 2\db\units
でいじれる。brigadesは付属旅団、divisionsは師団ね。
生産完了日数を弄りたいならtxtファイルを開いてbuildtimeを変更すりゃいい。


122 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:19:34 ID:W4XYAy4i
>>119
dbフォルダを覗くといいと思う

123 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:20:24 ID:QHT9/hJT
>>119
\db\units\divisions
システム弄るときは大抵dbフォルダ覗けばそれらしいファイルがあることを皆に知ってもらいたい

124 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:22:45 ID:SCDT8Xf7
>>121123
ありがとう

125 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:41:24 ID:5QlPnkpA
戦争をすれば貿易が停止され資源も浪費することになる
戦争をしなければ貿易ゲームのまま楽しくない
戦争の利益が見あたらないが、いったいどうすればいいのか



126 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:43:43 ID:DXIT6/Yk
資源は戦争のためにあり、戦争は資源獲得の手段。なんというループ

127 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:44:57 ID:b4EF82E1
戦争するべし、貿易の問題も解決です
なにより楽しいですよ、プレジデント!

128 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:46:15 ID:zEjBpeM8
島の片隅でひっそりと殺害命令を出すのがすきなのだが

129 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:11:22 ID:KOzXLYrS
お気の毒に・・・

130 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:12:09 ID:smdIX6J/
戦争すればあのアカどもを駆逐できます!
キャプテンアメリカだって赤狩りのころは精力的に……おや、最近知り合いになった男が訪ねてきた
何やら美味い酒をご馳走してくれるそうなので出かけてくる

131 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:19:00 ID:pCdbvEnY
先日DDAを買ったばかりの者ですが
突然味方の全ユニットが塹壕を掘らなくなっちゃいました
これって何を見落としてるのでしょうか?

132 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:20:56 ID:5QlPnkpA
>>131
後方地域車両修理工場は研究済みのはずなので
戦争が終結したからでは?

133 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:24:04 ID:zEjBpeM8
>>129
ソンナコトイワナイデ

134 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:28:40 ID:pCdbvEnY
>>132
あ 戦争終結したら塹壕掘らなくなるんですね
一国と戦争終結してもう一国と戦争になりそうで国境に軍を固めて
準備してたけど全然塹壕掘らなくて不安になってたので・・・
つまりもう一国と開戦したら塹壕掘るって事ですね

ありがとうございましたm(_ _)m

135 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:38:06 ID:slYBSblU
平時に塹壕掘って駐屯してる軍隊って
想像してみアホだろう

136 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:43:10 ID:DXIT6/Yk
>>135
数年前の俺

137 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:50:35 ID:g/i5CTuH
自衛業お疲れ様でした

138 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:50:39 ID:dWLZa/nN
でも極度の緊張状態の国相手なら掘らないこともないよな

139 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:52:34 ID:kkzohAVt
>>135
恥ずかしながら、帰ってまいりました。

140 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:53:07 ID:jyobqKvc
弾道ミサイルの開発条件ってなんでしたっけ。

141 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:54:28 ID:g/1JA71I
閣下!
わが国のスパイが>>130の暗殺に成功しました!

142 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:55:12 ID:pCdbvEnY
>>135
たしかに・・・
戦争中でも無いのに国境線に塹壕構築しはじめたら
平和だった関係でも一気に外交問題になりますね

143 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:56:49 ID:jjgpk1LA
まあそれ言ったら平時に国境線に要塞つくるのもどうかな、って話になりそうだが

144 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:07:42 ID:h9pwIkNo
そんな事言ってたら平時に長距離破壊兵器とか開発するのもNGになりそう

145 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:12:15 ID:9GoZxa1l
平和なら軍隊なんていらないと思いますっ!

146 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:14:40 ID:nQQslDiV
オーストリア帝国を復興するニダ!

147 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:30:14 ID:wKi6RPm8
リアルだと閣僚一人変えただけで問題になるからな。
問題ないの工場建設くらいじゃね?

148 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:30:49 ID:b4EF82E1
>145
革命児現る

149 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:34:56 ID:b4EF82E1
ぐjぁぁああl後半、毎日、定時に固まりやがる
何、処理してるかしらんが重くて適わない
毎日数秒止まられるとすごいストレスだ
くそ、属国の中華め民兵300個師団とか作りやがって
お前が原因か?あん?
兎に角、重くて嘆く俺を助けてくれ
至急、ハイスペックPCの応援を頼む

150 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:35:51 ID:yMgHzBfz
軽くしたいなら世界征服すればいいじゃない

151 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:37:43 ID:3bfUghTn
DD v1.2ドイツでプレイ中なんですが、アメリカの降伏条件で
「ドイツとソ連及びイギリスが戦争状態にない」って不可欠なんでしょうか?
同verのドイツAAR見てみると英と戦争状態でも降伏イベント発生するみたいなんですが
、現在北アメリカ全て占領しても発生しません…
一応対ソ戦は終わっています。


152 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:39:43 ID:nQQslDiV
Vistaと相性悪いらしいけど大丈夫なのかな?

153 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:40:29 ID:yMgHzBfz
お勧めは出来ない

154 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:40:45 ID:dWLZa/nN
Vista(笑)

155 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:56:53 ID:nQQslDiV
やっぱそうか・・・
BTOでいいのあったんだがVistaなんだもんな・・・

156 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:01:55 ID:cVsX5z/D
>>155
BTOならOS抜きでも買えるんじゃないか?

157 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:03:49 ID:dyNULosj
BTOならむしろXPが主流だろ?
ビスタでBTOって…

158 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:10:24 ID:xCvxy8Yz
>>76
ソ連で延々と民兵をドイツに送りつけるぷれいをした俺が来ましたよ。

159 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:13:57 ID:xCvxy8Yz
>>155
自作汁!
Hoi2なら最近のマルチコアよりも一世代前の高クロックCPUにした方がいいぜ。
中古パーツで組めるから安く済むし

160 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:17:23 ID:DXIT6/Yk
>>159
hoiに限らず、マルチコアを生かしきるソフトが世にあまり無いからそうしたほうがいいって、弟が言ってた!

161 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:19:12 ID:JeeWX3sk
>>159
しかしC2DはL2キャッシュが広いおかげでHoIはかなり速くなるとの情報も…
漏れはC2Dでやったことないからわからんけども

162 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:19:25 ID:2iPOMgcw
つタスクマネージャーで優先度変更

”1”と”2”の部隊が道路上にいない時は”3”の部隊は通行できる。

163 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:20:33 ID:nQQslDiV
みんなありがとう
自作する勇気はさすがに無いwww
これ以上は完全にすれ違いなので自重しますね

164 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:39:03 ID:5QlPnkpA
列強による中国の利権って再現されてる?
日清戦争で一度中国が列強に分割された後、
鉱山への出資や貿易で利益を得たほうが得だから門戸開放政策に従ったようだけど
HOIでは経済的に不毛な地になってる気がして

165 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:43:00 ID:SjcGfma+
蒋介石が凄い勢いで中国を統一する国民党英雄譚な感じだなぁHOI

166 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:06:17 ID:OVD/Bc/Y
>>165
ふつーにやってると共産党と軍閥涙目wwwww

167 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:06:20 ID:cUAc9Qne
日本の18年式歩兵の画像を青島攻略時の物に差し替えただけでも
幸せな気分になれた。ホント改造が楽しいな

168 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:07:17 ID:ebfXYDl9
>>84だが、ようやく戦線が動いた。
日本軍30師団による攻撃で防衛線が突破される。
防衛線以外はほとんど無防備だったのでこりゃやばいなと思ったら、今まで30師団がいたプロヴェンスががら空きに。
当然侵攻して奪取。孤立した30師団を包囲殲滅。穴を埋めにきた師団を集中攻撃でフルボッコに。
ようやく攻勢の目処が立ったのはいいが、アホすぎる・・・。

169 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:09:53 ID:nQQslDiV
俺のやる国安価最速

170 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:10:01 ID:8JdxEP0A
このゲームやってる限りでは、ドイツがオランダを攻撃する
必要性が分からないのですが、なぜヒトラーはオランダも平らげたんですか?

171 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:10:47 ID:nQQslDiV
>>170
近くにあったから

172 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:11:40 ID:zEjBpeM8
希少資源溜め込んでそうだしな

173 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:11:55 ID:UXw3aBff
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1173978456_0112.jpg
日本プレイで一番ワクワクする瞬間。けど独ソ戦始まったからって国境空けすぎだろ・・・
開戦は8月9日で決定だな。史実と全く逆の目にあわせてやんよ。

174 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:12:44 ID:5QlPnkpA
>>170
オランダ経由で連合国が攻めてくると困るからだと思う
その理由でノルウェーも占領した
ドイツの工業地帯に近いオランダならなおさら

175 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:20:07 ID:8JdxEP0A
勉強になりました。ありがとうございます。

176 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:28:17 ID:KE5lQZi6
>>159-161
マルチコアではちゃんと分散処理してるよ?
うちではシングルより快適だが・・・

177 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:36:24 ID:Xh9LVC63
>>174
ノルウェーは、冬季の鉄鉱石輸入に際して不凍港だったナルヴィクが理由じゃ…

178 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:38:22 ID:mv3gPb2I
41年ソ連でやってみたら初めに多少押されただけで
冬越したらドイツを簡単にぼこぼこにできてなんか拍子抜け
36年とか39年シナリオの方がソ連は不利なのかね

179 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:45:45 ID:slYBSblU
どいつでバルバロッサ成功させてビター起こして
講和したらイタリアが英に宣戦布告
ふーんと思っていたら
画面になんとイタリアがわが国が提案した同盟に参加とか出たんだが
まったく誘ってない
これってドゥーチェマジック?

180 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:46:28 ID:5QlPnkpA
>>177
イギリスがそこに機雷原を設けて鉄鉱石の交易を阻止しようとしたからみたいだね
ノルウェー経由で攻めるというと意味が変わってしまうか

181 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:18:33 ID:LvYeZCqe
DDA買ったんで、思い出す意味で日本36年で開始

36/広西vs国民発生、同時に宣戦布告後国民党傀儡化、シンチアンとは同盟
40/仏領インドシナ割譲発生、同時に英に宣戦布告 旧ユンナンから50個師団でインパール作戦開始
41前/英領インドシナ&インド制圧、オランダ併合、途中イベントでタイ傀儡化発生
オーストラリア、ニュージーランドを併合し傀儡化後、ペルシャ開戦し油田を押さえた後傀儡化
41後/20個師団程で、アフリカの角制圧
一方ドイツvsソ連が発生

バクー油田に眼が眩み2ヶ月遅れての対ソ戦を決意
4方向(カスピ海方面、インド北部、蒙古、満州)から進軍開始し順調に
ドイツも順調でモスクワ陥落後、黒海沿岸で日本軍と合流
ソ連の半分程を制圧し、そろそろ対ソ戦も終りだな、と考えている矢先の現在42年6月

アメさんが宣戦布告してきましたよw

眠れん・・・

182 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:20:30 ID:1mn7gRXH
>>179
陸軍ドクトリン開発しないでやると楽しい

183 :182:2007/10/04(木) 00:21:18 ID:1mn7gRXH
>>178だった

184 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:31:43 ID:mkvOZG2j
>>173
アメリカでも併合していないとその数字では出ないだろw

185 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:44:05 ID:nSVWGdDS
閣下、アルゼンチンが全米統一に成功しましたぞ!
rァ大変結構!

と、いってもカナダとかの連合軍が占領してる地域は怖くて触れんけど。
しかも米帝野郎が太平洋の島々を占領しているからアメリカを併合できん。
未だに機動艦隊は健在(こっちの海軍戦力輸送艦21隻)だから手も足もでんし…
まぁあと1年もすれば真珠湾で日本参戦だからwktkしながら待つか。
しかしIC200あってもマンパワーが一桁じゃ欧州進出は無理っぽいな…ってどうでもいいか。もう寝るわ

186 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:51:15 ID:Y8d8DGDz
このゲームやめ時が全然つかめないんだけど、おまいらどういうタイミングでやめてる?
ずるずる早朝までやってしまうアホなおれに教えてくれ

187 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:01:15 ID:j5364SiE
@月1オートセーブで寝る。
A戦線が硬直したら寝る。
B開発が終了したら寝る。
C生産が完了したら寝る。
D改良が完了したら寝る。(44年以降注意)
E元旦になったら寝る。
F国を併合したら寝る。

どーしても寝たくないなら、再配置して部隊移動不可能にして寝る。コレに尽きる。

188 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:03:59 ID:NOhPSHxV
攻勢かけたり宣戦布告する直前。
次回開始するときが楽しい。

切られた貿易締結し直すのが面倒だが

189 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:20:10 ID:gYvtjVRP
Doomsdayのドイツで色々楽しんでるんですが、音楽がどうにも単調なので
ドイツ軍歌に変えて楽しんでみたいのですがどの様にしたら出来ますか?
詳しい方が居られたら、教えていただけませんでしょうか。
(ドイツ軍歌がうPされているサイトは見つけたのですが・・・)



190 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:59:55 ID:Jl40y9+r
>>186
いきなりブツっと切れたら不貞寝してる

191 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:06:12 ID:ZNwb1SMe
Doomsdayフォルダにあるmusicのフォルダの名前をamusicに変更。これで今まで流れていた音楽が止まる。
winampで再生リストと作って再生しながらhoi起動。そのままお楽しみください。windowsmediaplayerは重いのでお勧めしない。

いやならmusicフォルダ弄れ。wikiにやり方書いてある。

192 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:06:34 ID:Pzah2des
>>186
戦線が崩壊したら寝る。
虎の子の空母が全滅したら寝る。

起きたら枕がぬれてるが気にしない・・・

193 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:06:54 ID:VtCvBX+Z
なんで中国ってこんなに山が多いの('A`)
重慶まであと一息だってのによぉ

とりあえず、山岳兵20ぐらいオーダーしてるけどさ・・・

194 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:26:43 ID:vEMPQvLk
兵器生産のファイル弄ってたらAIも直ぐ部隊作るような気がするんだけど
AI側も同じふうに作るんw?例えば歩兵を1日するとAIも1日で作成するみたいに

195 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:49:13 ID:DKNN+q5I
空気読まずにブリテン島にインドのICと人的資源を移植するトンデモMODを
作ってみたのでageてみる。
( ・ω・)つhttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1839.zip

196 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:58:31 ID:0xbtDA/X
>>194
そりゃ当たり前だろwww このゲームには国ごとの固有兵器なんざないんだよ

197 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 03:07:54 ID:ZNwb1SMe
>>196
>>194はAIの歩兵生産時間は別のところで管理されてるとおもったんじゃないか?

198 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:03:06 ID:8eIeQwuG
>>186
基本は不貞寝
戦車満載した輸送艦隊が海賊に襲われたり
爆撃機が集結してたプロビが恩知らずどもに乗っ取られたら寝るチャンス

199 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:05:50 ID:WHPDzLpc
1936米帝で日米同盟プレイ
世界は 独伊−英仏−日米−ソ の各陣営に別れて戦争になった
ドイツ様は苦労しつつタイフーン成功させてモスクワ攻略しつつも戦線硬直(この時点で日米は対ソ宣戦せず対英戦に専念)
数年たって流石に人的資源尽きたらしく1944年に東部戦線崩壊して
1945年には一時ケーニヒスベルグ−バルカン諸国国境線まで押し戻される
ここで日米が対ソ宣戦布告、東部戦線はまたも硬直
日本がウラジオやバクー、シベリアを攻略するも攻勢限界。アメリカは静観
こりゃこのまま行くとドイツ様が負けで日米−欧ソで冷戦突入かなと思ったら

1946年にソ連がなぜか ビ タ ー ピ ー ス 受 諾 (むろん1944年の戦線からほとんど変化なし)
さらに翌日には第三次世界大戦のイベントが発生、ビターピース後領土のソ連を日米がリンチ

なんというかソ連カワイソス('・ω・`)

200 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:10:58 ID:WHPDzLpc
後ろから三行目のカッコ内、1944年は1945年に脳内変換おね

201 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:11:10 ID:qhY4rirT
やっぱ、戦艦駄目だな
雨を見計らって突入したけど、近づく前に晴れて、1隻しかない敵空母にぼこられた
向こう一週間の天気予報を出してくれ

202 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:19:07 ID:dVvcsOK3
天気予報は軍事機密だから許可できない

203 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:32:26 ID:8eIeQwuG
艦隊は潜水艦を一隻ずつ世界中にばら撒くだけだから良くわからんが
戦艦ってそこまでダメダメ?

204 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:39:03 ID:I3dcFibK
港にいる相手に海上待ち伏せすれば距離詰まったところから始まるから強い


戦艦のよかった探しを無理やりしてみた

205 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:41:36 ID:qhY4rirT
戦艦の主砲は確かに強いけど、相手に空母がいるとどうにも
空母と駆逐艦だけという海軍も寂しいじゃん

206 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 04:57:36 ID:kZbXjhDJ
IAもうちょい撤退とかも考えて欲しいな
イタ公とスペインがアフリカで頑張ってたんだが
独ソ戦に目が行ってるうちに包囲殲滅されたらしく
連合国に一気に押されてた
このままじゃ全滅必至なんでスエズだけ部隊残して
俺が指揮権奪って本土に輸送するはめになっちまった

207 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 05:01:31 ID:LiitGNHH
平野さんちゃんと仕事してください

208 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 05:55:16 ID:93Vct5KU
>>195
まだよく見てないんだけどこのMODってインドのマンパワーとICを減らしてからイギリスにその分増やしてるよね
それだとインド独立させる意味ないんじゃないかな?

209 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 06:17:15 ID:vomDD2al
極東で連合・枢軸・大東亜の三つ巴になったんだが

http://up.menti.org/src/upfl0434.jpg
米帝を海軍力で圧倒する日本(中満印も空母持ち)

http://up.menti.org/src/upfl0435.jpg
日本式陸ドクでドイツ様を圧倒する国民党

等いろいろ凄い展開に。

210 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:13:33 ID:mkvOZG2j
戦艦は艦砲射撃くらいしか仕事が無いだろ。

211 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:25:45 ID:C/7IFKFh
>>189,191
フォルダいじらんでもメニュー>設定から音楽だけ消せるよ
あとはwinampで好きな曲かけてからゲーム起動するだけ

俺は、ゲーム起動して、白いバーが出てロード中にwinampいじったら落ちたのでそこだけ注意

212 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:31:37 ID:V+DIIBj0
>>149

「マイコンピュータ」→右クリック→「プロパティ」→「詳細設定」→「パフォーマンス」→「設定」→「詳細設定」→「メモリ使用量」で「システムキャッシュ」にチェックを入れ、「OK」→「OK」→再起動

これするとかなり軽くなった

ただしメモリをそれなりに多く積んでないとダメ

213 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:32:28 ID:ghs5NWYy
強襲上陸するなら戦艦の沿岸砲撃は普通に便利。
空母とは戦わせるな。

214 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 09:43:18 ID:StcmMhSx
>>149
ハイスペックは余り関係無い様な気がする。
部隊名マネージャ試してみたら?

>>181
おいらも休止したり復活したりを繰り返してる。
いいゲームだな。あと10年は遊べそうだ。

215 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 10:21:27 ID:5WHatkP5
日本の場合どうやってIC稼げばいいんだ?
ドイツとかなら最初工業力高めてヨーロッパとバルカン辺り制圧するだけで
独ソ戦後IC500近くいくんだが
日本の場合近くに高工業地帯も無いし
やっぱ日本の場合200近くまでIC増やせれば後は腕で頑張るしかないか

216 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 10:22:12 ID:IRS1G7nw
あめりかをたたきつぶせばICふえるよ!
ふえるよ!

217 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:03:33 ID:qhY4rirT
日本で米ソ両方に喧嘩売ってみたけど、シベリアから先に進まずに支那軍で防衛してる分には、
ソ連戦線なんてどうでもいいようなものだな
この状況でドイツが負けてしまうなんて事があればオワタなんだが、AIもそこまでへぼくないか

218 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:10:40 ID:YrdP/Tj9
ICをひらすら鬼のように上げまくって、やっと新八八艦隊(戦艦44・空母44)が完成したぜ!!


219 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:11:49 ID:StcmMhSx
>>215
人的資源の問題が有るから、あまりICばかり増えてもアレだがな。
最善が印度、次善が中華だが、なかなかw

それはそうと、MODが乱立してるんで、並行利用が困難。
MOD派のみんなは鋭意txtエディタで追加削除してると思うんだが、
今更、スクリプトって需要有るかねぇ。余りに遅いかねぇ。発売当初なら需要有ったかねぇ。

もっとも、MOD作る位の人なら、ちょっと勉強すればperlくらいすぐマスター出来るだろうし、
最初からperlスクリプトで配布する文化が形成されていれば、良かったのかなぁ。

220 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:15:12 ID:OVm3jpMz
豪華すぎてわらた。
空母連結して英仏海峡に橋が架けられそうだな。

221 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:15:40 ID:StcmMhSx
>>218
無意味にも程があるなおいw

222 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:18:39 ID:Oka/kjQg
>>218
なんという鬼艦隊・・・間違いなく対米戦争で大活躍する・・・

223 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:21:49 ID:WZjtRoSp
>>218
補助艦作り忘れてないだろうな?

224 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:24:05 ID:SAxwqeFE
>>219
Perlをどう使うつもりなのかよく分らんけど、
何をどうやったってマージの問題は完全には解決しないぞ?
せめて、MODDIRがもう少しまともに動いてくれるといいんだが。

225 :149:2007/10/04(木) 11:30:02 ID:lFGZ9alH
後半、重くてつらい者です

いろいろとアドバイスを頂き
環境いじったりツールつかってみたけど軽くならず

マシンスペックはそんな関係ないような気がするけど
試しにSAVEデータアップしたのでベンンチーマークだと思って試しください
環境もろもろはreadmeに書いてあります。

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1840.zip

しかし、他の人のsaveデータって使えるのかな?

226 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:43:42 ID:pUxGIJzf
>225
はいってるMODとかによっては、イベントとかでエラーが出るかもねぇ。
例えば、指揮官とか、研究チームとかイベントとかあたりがひかっかるかも。

227 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:00:25 ID:EMo5zun+
>>204
ポリアンナ乙

228 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:02:39 ID:EZJCowdF
これってヴィクトリアと連動性ある?

229 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:05:22 ID:EZJCowdF
あと南米ブラジルプレイでアメ占領したけど、
その後は海軍造ってイギリス海軍と海戦に明け暮れる。



230 :149:2007/10/04(木) 12:09:53 ID:lFGZ9alH
>226

極東と歩兵・火砲追加いれているけど
極東なしでもロードの時ERRERでるけどロードしてゲームはできるね
でも歩兵・火砲は入れていないと研究画面で落ちるみたいだね・・・

231 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:13:20 ID:ARso5+1M
>225
>詳しくはDxDiag.txt参照
DxDiag.txtどこ?

それから、実行中のクロックは確かに最大で動作してる?
3000+だと1.8GHzだっけかな。

232 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:14:12 ID:Jl40y9+r
>>228
セーブデータがコンバートできるべ
Vicの後でIC500の日本でプレイしたら資源枯渇でどうしようもなかった時は絶望したが

233 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:24:29 ID:VtCvBX+Z
駆逐艦たかつきをたくさん建造して海自気分
・・・クーデターがうざいけどな

なんとか無くせないかな

234 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:32:00 ID:DrlIr1Oj
>225

カウンターでやってる?
Spriteよりは軽くなるよ。



235 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:41:41 ID:j5364SiE
独逸強い・・・対米戦の準備で不要になった旧型空母で船団襲撃は贅沢に極み・・・

236 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:41:53 ID:lFGZ9alH
>231

すいません、入れ忘れです orz
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1841.zip
UPし直しました

クロックの可変はOFFにしてるので1.8Ghでフル稼働してると思います

>225

その辺はカウンターにしてみたり軽くなる工夫は
基本的なデフラグから無駄なもの切るからモロモロやっているつもりです

重くて悩むとか自分だけだろうか・・・

237 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 13:35:04 ID:5c6lsMk6
>207
超遅レスだけど
平野ってあのヒラコー?

それとも平野綾?

238 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 13:36:46 ID:vEMPQvLk
>>194だが
なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃまた直さなきゃいかんじゃないか歩兵関係だけは修正しとくか・・・

239 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 14:11:11 ID:rApXQpn6
中共プレイで日本と同盟して国民党の攻撃をしのいでたんだが、
日本が国民党併合。
ああ、これで中共で大陸制覇の夢は絶たれたか…と思ったんだが、
国民党の領土全部中共になってワロタ。
日本ふとっぱらすぎるww

240 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 14:32:51 ID:mkvOZG2j
中京がどうやったら日本と同盟できるのか理解できない。

241 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 14:35:23 ID:ARso5+1M
日中合作だよ

242 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 14:40:24 ID:rApXQpn6
>>240
なんか知らんが苦し紛れに日本に同盟打診したら18%の確率だったけどいけたよ

243 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:00:17 ID:OdMrw6H6
中核州は無償でもらえるんだっけか
他力本願だけど一番堅実だ

244 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:01:44 ID:StcmMhSx
>>224
modをtxtファイルじゃなくてplファイルで配布するって事なんだが。
つまり・・・日本の研究機関に富士通を追加するMODの場合だと、
現状は置き換え用のtxtファイルを上書きか、個人がテキストエディタで追加する訳だが、
txtファイルで供給するんじゃなくて、
teams_jap.csv を開いて、最後尾に富士通を追加するplファイルを供給する、と。

で、perlの修得が難しいなら、俺が適当な言語を作ろうかね、って話なんだが、
正直HoI2はもう時機を逸したかな、と。そういう話。
HoI3が出たらその時は早く作るw


245 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:07:34 ID:StcmMhSx
>>236
あー、DDAか。残念、試せない。
履歴カッターは作者本人環境じゃ動いてるんだけどなぁ。


246 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:11:58 ID:StcmMhSx
で、1.3aでソビエト初プレイ。何故今頃初プレイかって、アカが嫌いだから(´・ω・`)
キツいキツいって聞いてたバルバロッサだけど、要塞無しでも全然互角以上に戦えたけどなぁ。
42年春の雪解けが来て、むしろ押し込みつつある。

問題は人的資源が1600程削られた事だw
強襲強襲また強襲だぜ・・・・・・!

247 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:14:56 ID:mkvOZG2j
>>246
それが普通。スターリンが驚くほど愚かだったから苦戦しただけ。
本当にきついソ連をプレイしたかったら1941年シナリオがお勧め。

248 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:15:57 ID:sqnmoycK
>>238
つ upgrade =
{ infantry = { buildtime = -1000 }
}


249 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:19:23 ID:y1VKYJZM
>>244
将軍とか追加してるとこのIDはあいてんのかなとビクビクしてしまう
eventsフォルダとかleaderフォルダとかministerフォルダで使用ID/未使用IDを探すようなシステムがほしいw

と無責任に提案してみる。

250 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:34:47 ID:StcmMhSx
>>247
おっけい。米帝屠ったら試してみる。

>>249
おっけい。暇が出来たら検討してみる。

251 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:44:41 ID:tKe0cdOa
アメリカと開戦して、フィリピンとか他の島々を攻略して、最後にハワイでも落とすかと思ったら、
20個師団ほど貯まってて手が出ません
陸戦隊も6個師団しかないし、試しに爆撃機飛ばしてみたけど対空砲火きつくて駄目ぽ
やはし、開戦と同時にハワイ突っ込まないと駄目すかね

252 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:48:41 ID:z5ojryTN
>>236
「師団・艦隊を分割しようとして途中までやったけど、結局戻しちゃって実際には分割しなかったときにできる、中身はない艦隊みたいなの」を
南京政府が大量に所持してる
で、黄海に敵の船が来たらしく、大惨事です!ポップアップが一分くらいに渡って出続けた
セーブデータのログを見たらそれだけで2400行くらいあった

253 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:52:26 ID:OdMrw6H6
>>251
つ(核ミサイル)

254 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:02:33 ID:9Y8Bhxig
プレイの参考にお聞きしたいのですが、
日本プレイでノモンハン事件で開戦を選んだ場合、
上手い方がやれば独ソ戦前にソ連併合とか出来てしまうものなんでしょうか?



255 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:03:51 ID:o1xP/WCO
できるね。お勧めはできんけど。

256 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:05:08 ID:IRS1G7nw
アメリカと中国に速攻しかけないとかなり無理臭いとは思うが

257 :254:2007/10/04(木) 16:08:48 ID:9Y8Bhxig
>>255
>>256
どうもです。
枢軸や連合に加盟せず、
味方は満州と国民党だけでやってみようかと思っていたのですが、
やはり難しそうですね。
とりあえず海軍捨てての陸軍増強方針で挑戦してみます。

258 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:10:58 ID:7JZQ0ExC
世界征服プレイは1度くらいはやりたくなるだろうけど
やったらやったで、途中はパルチ祭りとの戦いが延
々と続く管理作業だけが待つだけだよ

259 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:18:41 ID:QFZ6qNlp
>>251
通常兵器使用なら、爆撃機・艦爆でハワイ周辺を船団爆撃しまくって、
補給線を切る。飢えて弱体化したところで、攻略する。
気長な作戦になるけどね。

260 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:29:36 ID:z5ojryTN
>>236
>>252に追加で
それらの艦隊消滅後はちょっと軽くなってた
もう一回始めて、よく見たら聯雲港[リエンユンカン]に将軍なし・艦艇数0の南京国民政府謹製謎艦隊が1915個あった
指揮権持ってたから、統合しようとボタンを押したら今度こそ動かなくなったけど

261 :マルチソ連の中の人:2007/10/04(木) 16:45:20 ID:TD5N8MkZ
>>260
あーっ・・・日本語版もだめなのか!コレは酷い・・・

IRCのマルチ組メンバーで英語版DDAでマルチを数回したところその症状が毎回出たんです
おかげで旅団付き生産というマルチ向きな仕様なのにプレイ不可能
艦艇0艦隊を大量に分割するバグはマルチプレイ特有の症状かと思っていたんですが・・・

このセーブデータをUPした人、アルマゲドンですか?
それとマルチプレイでなくてシングルでしょうか?

症状など確認してパラドのほうに報告しとこうって話がでているので
まとめて報告したいのでその辺のこと教えてくださると嬉しいです

262 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:56:12 ID:p3QJe00d
ちょっと質問なんだけども
日米が同盟するには日本の同盟に米が加わるか
日本でクーデーターを起こして満州との同盟を破棄させて
米が日本を誘うかしかないのでしょうか?

263 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 17:23:21 ID:Jl40y9+r
>>262
併合、独立、傀儡解除でいいじゃないか

264 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 17:29:17 ID:c01rBR8f
>>251

218が作った八八艦隊の砲撃があれば
敵の攻撃+防御効率1%になって勝てるかも

265 :149:2007/10/04(木) 17:33:14 ID:lFGZ9alH
>245
あ、履歴カッターのほうは使用できました。
さっそく問題のありそうな南京を削除
まだ重いので最強のドイツ軍を削除
スピード標準マウスグルグルさせて定時に
ちょいと固まるぐらいまで軽くなったけど
そんなドイツ軍のいない世界になんのロマンが・・・

世界的に2000個師団近くになるとPLAYにストレスを感じる
重さになるのかもしれん。

>260

自分も統合は時間かかるけどどうにかまとめて消滅させれました。
また発生したけど ;;

>261

アルマゲドン、シングルです。
気が付けば発生していて
あれはどうしようもないね・・・

ハイスペックなら軽いのだろうか?
誰か標準スピードでマウスぐるぐるさせて
1日で1,2秒カーソルが固まるなんてことはないぜ!
という人はいないかな?

266 :マルチソ連の中の人:2007/10/04(木) 17:42:55 ID:TD5N8MkZ
>>265
情報ありがとうございます。

あの症状はハイスペックでも無理です。発生したらスペックでなんとかなるものじゃないです
IRCのメンバーでスペック高すぎな人でも無理でしたので・・・
定期的に統合すれば確かに直るのですが、2週間くらいすればまた戻ります
連合、枢軸、共産問わずどの陣営でも発生するので
この対症療法的なやり方ではゲームは困難かと

残念ながらまともにプレイしたいならばDDが無難っぽいです
IRC連中もマルチをDDAでやりたいからって相当イロイロ試しましたが
具体的な対策は見つかってません。
とりあえずパッチの待ちでプレイは断念してます・・・



267 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:00:14 ID:4b1UVIsa
以前「艦隊付属旅団の単体生産で落ちるのは仕様です」って書き込みがあったけど、艦載機の単体生産も落ちるから注意な。

268 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:02:55 ID:LiitGNHH
待たせたな!さぁこの新武装を使うんだプレイは出来ないのか

269 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:09:46 ID:mkvOZG2j
アメリカだと外交によって日本のスライダーを変更できない?

270 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:11:42 ID:ZNwb1SMe
政治干渉?

271 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:56:00 ID:x7RuMJh/
さて、いよいよ関特演始めてくるか。
瀕死の日本を侵略する鬼畜プレイをしたスターリンめ、首を洗って待っておれ。
全く逆の立場に置かれて慌てふためく顔を見て見たいものだ。

272 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 18:56:36 ID:StcmMhSx
で、ソビエトの人ですが。
1年経過したら見事に人的資源が0になりました。
さすがスターリンです本当にありがとうございました。

273 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:04:20 ID:iQkW9xaq
>>264


274 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:21:50 ID:Z9QTCJpV
アビスとかアーマゲドンとか、
船の名前が全部「第一戦艦師団」とかじゃなけりゃなあ。

自分の国は全部改名できるからいいけど、
AI担当国の「第3空母師団を撃沈しました!」とか出ても
ちっとも嬉しくない。

275 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:29:33 ID:N5oWklmR
>>272
同志、時には進軍を停止するのも必要だ。
ロシアの大地から人が湧いてくるのを待つのもよし、いらない師団を解体してもよい。
なーに、ファシストの手からモスクワを守護することに成功したなら、
もう君のソ連は勝ったも同然だ。

276 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:33:51 ID:AlGQ2r+g
アメリカ嫌いだから核で北米を焦土にしてくるわ

277 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:08:51 ID:StcmMhSx
>>275
いやはや、人によっては人的資源無限とか言われるこのソビエトで
まさか人的資源がマジ枯渇するとは思わなかった(´・ω・`)
もうベルリン落としたが、ヴィシーも参戦してるのでちょっくらスペイン覗いてくる。

278 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:16:40 ID:BRq5/6ui
人的資源枯渇したまま世界征服するんだ

279 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:17:02 ID:Jl40y9+r
>>277
そのソ連の部隊数は民兵900師団くらいでしょうか?

280 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:21:00 ID:o7x4Pk3j
自動昇進ってスキル高い将校が優先して行われるっぽいね
あと軍を率いていた方が優先されやすい?

281 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:49:38 ID:JZlmDxLS
>>279
民兵のみのほうが意外と消耗しないよ。

282 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:11:35 ID:uETmEo8a
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
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School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
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★ほうちょう★ 時計仕掛けのオレンジ まわし ビール瓶 金属バット 滝川ルネッサンス
実写版ネギマ 伊澤 エヴァ様のニーソ ハルコンネンU 諸世紀 スターリン


283 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:13:27 ID:edW33DAh
282が壊滅しました

284 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:21:24 ID:lFGZ9alH
>282

木の数でも数えてろ

285 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:22:02 ID:ZNwb1SMe
だれだ遠藤ミチロウもたせた奴は

286 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:04:10 ID:0tmQ66oH
>282
お帰りなさい書記長

287 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:04:59 ID:T2h0F58J
>>274
日本でやってる時に軽空師団とか出来たら、海軍に黙ってこっそり陸軍が発注した奴とか
基本型脳内妄想技術でカバーしてる。

>>282はもうスターリン持ってるんだな、なら何も要らんだろ。

288 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:11:04 ID:cejQcmvT
>>280
確かにスキル高くて軍を率いて居る方が優先されるんだが
あくまで優先されるであって
キチンと序列が決まってスキル上位者から順番に昇進するわけではないから・・・
国一番の名将がいつまで経っても昇進しなかったりもする・・・

289 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:20:06 ID:AIlPVKsj
研究機関取得オンにして中国プレイしたら、梅津美次郎が3人に増殖しやがった。

290 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:25:47 ID:F9fovmcj
だれだSAスレと掛け持ちしている奴は!

291 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:26:13 ID:MubuV8fe
ちょっと質問
海岸警備や要塞防衛に使うだけなら、歩兵より守備隊で充分なんだろうか?
フランスプレイでマジノ線に貼り付けたり、ノルウェー防衛に回したりするのに
歩兵より数が揃え易い守備隊の方が効率が良さそうな気がするんだけど、
負けたら即消滅とか考えると性能にやや不安の残る守備隊より
多少高くても歩兵の質に期待するべきなんだろうか?
こちらから攻撃をかける際には節約したICで作った他兵科をあてればいいし
敵領土を占領すればどのみち守備隊が必要になるのだから
そう悪い手では無いと思うのだけどどうなんだろう?

292 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:27:09 ID:mkvOZG2j
普通歩兵を使うだろ。
守備兵なんてバルチ対策だ。

293 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:27:31 ID:U+4iNDhT
守備隊の使い道はパルチ対策一択だと思うよ

294 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:29:19 ID:4b1UVIsa
島防衛に使うべし。

295 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:40:38 ID:F9fovmcj
歩兵+砲兵でまず抜かれることは無い
しかし枢軸でブリテン制圧後なんかはパルチ対策もかねて守備隊+砲兵にしてるな
ロンドンに騎兵三個師団を妄想用に置いとくが

296 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:41:16 ID:6HRvOHaL
守備兵にはすべて憲兵をつけてます

297 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:43:23 ID:qhY4rirT
TCの上限ってインフラとかで増えない?

298 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:45:19 ID:IRS1G7nw
TCはICの最終値と閣僚でしか増えないはず

299 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:45:42 ID:Nv6sZ/NT
44年日本でやったら、傀儡にした中国の山のような民兵が
意外と役に立ってちょっと見直した。

300 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:46:13 ID:6HRvOHaL
>>297
兵站研究で増える

301 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:47:41 ID:JZlmDxLS
>>291
ノルウェー防衛は抜かれる可能性あるから歩兵のほうがいいだろうけどマジノなら数集めておけば攻めてこないんだから守備で十分でしょ。
でもソ連とかでドイツ前面に守備でハイタワー築いて金床にするって使い方だと逆にロスが高いように思うなぁ。
おもしろそうではあるがw 

302 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:47:46 ID:XuXE9Ymv
>>299
でも反日政策はやめないんだよな。('A`)

DDAで改善されてる?

303 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:50:08 ID:IRS1G7nw
他所の国のオゴリの兵士は
質はともかく防衛にすげー便利だよな

304 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:01:05 ID:Y8d8DGDz
CFDDAなんだけど、独立保証した国が宣戦されたときの介入主義への移行って起こってる?
36年ソ連でやってるんだけど、全然移行しなくなってびっくりした

305 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:09:29 ID:lIE1liJ9
ソ連の場合はヨーロッパの国じゃないとダメ。
また、何もMOD入れてない場合、スペイン共和国は宣戦布告「する側」なので独立保証しても無駄。

306 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:13:24 ID:ARso5+1M
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%BE%AE%B9%F1#lc4cc9ac

307 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:18:34 ID:HC1m5Qpj
日帝プレイで併合したユーゴ・ルーマニアからソ連へドイツ(まだ同盟してない)と
侵攻したら回廊地帯にパルチザン沸いて30師団以上補給切れに・・・
ドイツ様に切り替えて同盟に引き込めば助かるかな(´・ω・`)
パルチザンで補給切れるとまずいと思って守備隊置いたはずなんだが、
一箇所だけ忘れてたみたいだった。

308 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:19:35 ID:Y8d8DGDz
>>305
あ、取説の「同じ大陸」ってのは「同じ地域」ってことか。さんくす。

309 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:19:46 ID:6HRvOHaL
俺なんて70個師団を包囲殲滅されたぞ

310 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:21:18 ID:Y8d8DGDz
>>306
ありがとう。
ただせっかくなのに申し訳ないが、データwikiはなせか403がでて見られないんだ。

連投ごめん

311 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:32:42 ID:iD5ysYkP
中国プレイでそろそろ対ソ戦を開始しようと思ってるんだが、バルバロッサが始まらない。
ドイツは何をやってるんだ。

312 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:36:20 ID:mkvOZG2j
1940年末に独ソ同盟イベントでもあれば分かりやすいんだがね。

313 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:38:14 ID:3V9NWPgZ
>>291
ドイツでフランス沿岸防衛には憲兵つき守備兵がパルチ対策もできて一石二鳥
後方に遊撃隊の歩兵を置けばなおよし

314 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:42:44 ID:Z01ytWDs
>312
モロトフ訪独がイベント化されてないのは残念ですな。

315 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:45:38 ID:OdMrw6H6
バルバロッサが強制でないのはプレイの幅が広がって面白いと思うんだけどな

316 :291:2007/10/04(木) 23:54:33 ID:rBTFrLPO
御意見感謝、
やっぱり守備隊はパルチ対策に使うべきものであって
まともな防衛戦力として数えるべきでは無い物なんだろうなあ。
地道に歩兵をそろえていくことにしますわ。

317 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:58:34 ID:x7RuMJh/
>>311
ドイツが独ソ戦の前に併合したバルカン領の高パルチ地帯対策のために
歩兵・戦車のタワーをサラエボあたりにつくってんだよ。それで
独ソ国境に兵が集まらない。一旦、担当国家をドイツに変えて
セルビア・ボスニア・ノルウェーを独立させておくと、
結構良くなるぞ。AIはイベント以外でほとんど傀儡国家を立てないからな。

318 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:13:58 ID:bzDzJcpf
そこらへんのAIいじりたいなあ。
そのドイツに守備隊を追加で与えれば何とかなるのかね?
なるならそういうイベント作るが。

319 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:16:26 ID:L2/6zpLz
閣僚特性の「情報機関+5%」ってなにが補正されてる?
スパイ潜入かと思ったけどそれは別にあるし、よく分からなかった

320 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:53:44 ID:PZFaJIKU
スパイ摘発じゃね?

321 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:01:05 ID:dy9QWOXE
いやそれは青写真奪取イベントが増えるってやつ。
それにしてても実感出来るほど取ってくるわけじゃないけどね。

322 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:14:35 ID:4ROrGDSD
>>308
トルコさんはアジア扱いなので、
遠い遠い極東の緊迫した情勢のおかげで
1937には介入主義MAXになれるんです

323 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:25:35 ID:yHJdm1Vf
アジアの国はは国民党や広西にかけておけば、あっという間に介入MAXになるな

324 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:27:32 ID:Z6WP/iAH
>>237
今回落としたんだそうだ

325 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:29:42 ID:4bRJs4j6
>318
デンマークについては大戦後半までほとんど内政干渉もなく外交権も
(少なくとも占領序盤は)行使しているので傀儡国扱いも一興。

バルカン、特にユーゴについてはクロアチアを史実並みに拡大することや
イタリアとハンガリー、ブルガリアにそれぞれの要求領土を引き受けてもらうイベントがあってもいいと思う。

326 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:47:14 ID:L2/6zpLz
>>320
なrほど、それっぽいかも。

>>321
それは「設計図奪取+5%」じゃないか?

327 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:56:58 ID:bzDzJcpf
>>325
デンマークはそうかもなあ
バルカンはあれ以上クロアチアを広げるとドイツの領土が分断されてだるいと思う。
あとユーゴ併合すれば周辺国の中核州は勝手に持っていかない?ほぼセルビアだけになると思うが。
領土を切断すると無印だと輸送自体が通らないしDDAでも不具合生じそう。
ギリシャからの資源をジブラルタル経由で輸送するドイツほど悲しいものは無い

328 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:18:11 ID:m8gAsuIU
ドイツプレーなら、米・英国食ってICあるけどマンパワーがスカスカで1943年以降に対ソ連戦を挑む方が
先にソ連喰ってマンパワー余り気味なのに、ひたすら造船に明け暮れる対米国戦より燃えることに今気づいた。
セーブしてて良かったよ・・・

329 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:22:36 ID:Z6WP/iAH
情報機関の+ってマップ上で敵国の師団数がわかるとか
そういうのに影響するんだと思ってたんだが…暗号系の技術に上乗せみたいな

設計図奪取って諜報の設計図奪ってくるヤツの成功率+5じゃないのかな

330 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:38:27 ID:4bRJs4j6
>327
うんまぁ、セルビアとは切れるかもなんだが史実でセルビア占領政府が統治していたのは
ベオグラードとノーヴィパザル程度だし、ギリシアに至っては大部分をイタリアの占領下に任せていたからね。

一番いいのは傀儡国でも輸送が切れないことなんだろうけど・・・実際には独ソ戦勃発までユーゴのパルチザンって
大したことなかったし、そっちの方向でいじった方がいいのかな・・・

331 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:40:36 ID:L2/6zpLz
>>329
敵国の師団数に関するものは「群青邦舞+5%」ってやつだと思われる、が、よくわからん

332 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:42:22 ID:L2/6zpLz
×群青邦舞
○軍情報部

ね。ごめん。群青邦舞ってなんだよ…

333 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:44:32 ID:sdC5n4mR
近接支援航空機=CASこれ纏めて使うと地上部隊蒸発させるの簡単って言うけど
例えば4編成の三軍団で攻撃してるけどあまり効果が感じられないんだけど
何日もやって効果出るのかな?戦術爆撃機の方がもっと効果得られるって言うなら
そっちにしたいけど・・・

334 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:46:51 ID:O+SD5QgW
>>333
塹壕に篭ってる敵を爆撃してるだろ
移動中や敗走中の敵を爆撃するとそれはもうすんごいことになるぞ

335 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 03:02:41 ID:sdC5n4mR
>>334
即答thxなるほどね、じゃこっちが攻撃中とかに攻撃するとあまり効果は
無いのかな?

336 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 03:05:33 ID:apksha26
>>335
攻撃中は阻止攻撃にすると相手の組織率をごりごり削れる。
敗走したら地上攻撃に切り替えて充足率を削れば相手師団は
蒸発する

337 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 03:10:23 ID:sdC5n4mR
>>336
またまた、即答thx。成る程これでまた楽しくなるな。

>>334,>>336
改めてありがとう。

338 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 04:53:17 ID:78ZtANvp
阻止攻撃はDDまでなら塹壕に引篭もってる敵を叩き出すのにも使える
DDAは対空攻撃力が上がったんで犠牲をいとわないならドーゾ

339 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 06:30:41 ID:7O+c7IEH
日本プレイのノモンハンで引くのは男じゃないよね(´・ω・`)

340 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 06:40:46 ID:uJcWgnir
ノモンハンでソ連と開戦してドイツの参戦まで必死に戦ったことあるよ。
傀儡国の戦力は使わないでプレイしてるから結構きつかった。
ドイツのソ連侵攻が凄まじく快進撃だったのが印象に残ってる。

341 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 07:00:15 ID:htXlPdoc
DD36年日本プレイでドコも攻めずにだらだら45年
そろそろ行動起こそうかなと思っても世界中安定してドコにも開戦の火種が無い

あちこちに独立保障しまくって開戦の口実の準備したんだけど
国民党攻めたいのに共産党とすら衝突してくれない・・・

好戦性唯一高いのはソビエトのみ、ちょっとそっちは手出ししたくねぇ

342 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 07:56:10 ID:hN/nCrNN
とりあえず激烈に変更して
またはエイリアン国家でも作ろう
奴らは核兵器もバンバン打ち込んでくる非道な奴らだ

343 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 08:23:37 ID:Yoj4Zicq
アフリカプレイ・・・・・・・・

つまらんw南アフリカ以外面白い国ないな。

民兵造れるかどうかすら怪しい国ばっかり。

アフリカには好戦的な土人部族が沢山いると思うんだが・・・・

技術研究に陸戦歩兵として首狩族とか人食い人種とか入れたらどうだろう?



344 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 08:28:53 ID:SXA0+Fzf
そういうのはプロヴィンスのパルチ扱いだろ

345 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 08:38:10 ID:bzDzJcpf
>>343
お前にきいてねーよ

346 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 08:56:33 ID:PdFlIgVQ
同志スターリンの所業が発掘されますた
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye3673935.html

347 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 09:30:39 ID:XUOHcnaz
これインフラってMAXにする意味あんの? アメ様だとヒマなんでついやっちゃうんだけど・・

348 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:06:18 ID:TBsD4wxr
俺の国は戦争準備中にインフラ整える余裕まであるんだぜサイキョー!
という自己満足以上の意味は無いよ。特にアメリカみたく本土がまず戦場にならない国は。

349 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:28:04 ID:XUOHcnaz
>>348
うわぁ・・マジかよw 行軍速度うpとかぐらいすりゃいいのに
まあパッチでなんか変わるのかもな

350 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:41:49 ID:hVNi+dRu
100にしてもどの道戦略爆撃されりゃ2日で一桁に下げられるし意味無いな

351 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:43:32 ID:DzL5SWPB
>>349
行軍速度は上がるよ
ただ、アメリカで行軍が速くなっても意味ないしな
完成に1年もかかるし

352 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:50:51 ID:KBnv6bHk
ただ、行軍速度が上がっても所詮自国領土なわけで…

例えば、日本だと確かに国土が戦場になるけど日本でそこまで攻められてる時点で…だし。
また、国土が狭いからあんまし移動速度は意味ないしな。

補給効率に影響与えるから、あって困るものじゃないんだが……

353 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:54:01 ID:+ZeaiMv1
ドイツでポーランドからフランス方面までTCに負担掛けずに最短距離で部隊を走らせるくらいかな
インフラ整えるICでIC増やすなり部隊増やした方が明らかにお得だが

354 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 10:54:19 ID:L2/6zpLz
>>349
生産画面見ればわかることだから知ってると思うけど、
インフラがあがるとプロパンガス施設の建設が早まる

355 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:00:00 ID:XUOHcnaz
なんか独ソ戦の本に、独はソ連にむかってインフラ整備しながら進撃したって
あったから、ほう、ではマネしてみましょうかと思ってたんだが・・やめとくね

356 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:03:32 ID:DzL5SWPB
>>355
史実になぞって進めるのも面白いから、造ってみてもいいと思うよ
あって困るものではないし

>>354
DDではすくなくとも工場に関してはインフラ40%のとこと100%のとこでは
完成までの日数は同じじゃね

357 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:06:29 ID:DWL2lMMa
パルチザン用の守備兵ってどのくらい置けばいいんだろうか
パルチザン活動率の高い場所全部に配置しといた方がいいのかね

358 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:15:09 ID:L2/6zpLz
>>356
そうだったっけ?
最近DDAばかりやってるからよく覚えていないんだわ、すまん。
DDAだとインフラ高い方が建設が早く終るよ。
50%と60%を比べると二週間くらい早くなってたように思う。

359 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:18:58 ID:TOtEA2Ms
>後( `ハ´)はモンゴル帝国(イェケ・モンゴル・ウルス)と
>歴代中国王朝の最大版図に加え一度でも朝貢したと
>見做す国々を自国領と捉えており、西は東ヨーロッパ、
>トルコ、シリア、 南はアフガニスタン、イラン等ペルシャ
>湾岸にチベット、ビルマ/ミャンマー、ベトナム東は中国、
>朝鮮半島、日本、沖縄、台湾、北はロシアウクライナに
>シベリアまで潜在的な自国領と捉え
>「環収(漢民族の手に獲り帰)されるべき中国領」と教育しとった。

・・・どうやら本当だったんですねorz
以前、ネットで調べていたら上に上げたある( `ハ´)が貼り付けた
本来支配する「領土」が示されてまして、日本を「東海省」インドを「印度特別行政区」
<ヽ`∀´><丶´Д`>は「高麗特別行政区」、インドシナ半島「中南半島特別行政区」等と他にも随分とトンでもない領域が( `ハ´)領もしくは属国扱いになっていたので、こいつ一人の妄想かと思ってましたが・・・。

問題のその地図です・・・これ見て唖然とします。
ttp://www.uploader.jp/user/k1320/images/k1320_uljp00166.jpg

360 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:21:13 ID:0ZkZF+qN
>>358
工場をラインに入れたときは違う完成日だけどしばらくすると同じ完成日になる
インフラは工場完成後のIC回復に関係があるだけ

361 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:26:07 ID:TBsD4wxr
あ、漏れの書き方拙かったかな?インフラ改善効果は(当方DDまでしか持ってないのでDDでいうと)
・TC負担が微妙に軽くなる
・移動が早くなる
・工場建設にはある程度の(40だっけ?)インフラが必須
の3つの効果がある。

でも特にアメリカの場合は
・TC負担…明らかにICに振り向けた方がお得。そもそも自国のインフラとTCって関係あったっけ?
・アメリカ本国で移動が早くなっても…嬉しくないとは思わないが西-東両海岸の戦略移動しか使わないだろ?
・工場生産は本国なら全プロヴィンスで可能なので関係ない話
なのでわざわざIC振り向けてまで作る意味がほぼ無い

362 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:30:28 ID:DzL5SWPB
>>360
もう次の日には完成日が同じになってるなw
無印のときはちゃんと完成が遅くなってたような気がするんだが・・・

363 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:31:04 ID:dMOr76SH
>>359
日本でもよくあるネタ地図じゃねーの…

364 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:33:37 ID:TBsD4wxr
一時期流行った火葬戦記のネタ地図見たこと無いんだろ
某紺碧を「日本ではこんなのがメチャクチャ流行ってんだぜ」とアメリカの大手マスコミが取り上げた時に
軍板がどんだけorzorzorzしたと思ってる

365 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 11:43:22 ID:vSvn5NRQ
ぼくのHoI地図でいいじゃなーい

366 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 12:18:00 ID:qPxWoc8j
中国プレイ、ようやくバルバロッサが始まったのでソ連を攻めてるが・・・
歩兵しかいないから本当に時間かかるな。
主力がドイツ戦に投入されてるらしく大した抵抗も無いのに、なかなか中華色に染められない。

367 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 12:36:48 ID:2TM66oOi
>>362
中国の場合本気でそう思ってる可能性高いでしょ
だって中華思想だし

368 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:04:24 ID:QWf3RBCy
>>366
主力を山岳兵にすればちょっとマシになるよ。

369 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:04:25 ID:AhzYXA6F
http://www.cyberfront.co.jp/support/support.htm#Hoi2ddar
CFSUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
ここまで対応早いとは思ってなかったわ

370 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:05:47 ID:TOtEA2Ms
■ ハーツ オブ アイアン II DoomsDay Armageddon【完全日本語版】
内容 : 日本語版 1.1.1パッチについて(2007/10/05UP)
「未配置プールボタンに関する不具合の修正、他」
対処方法 : 1.下記パッチをダウンロードして下さい。
 1.1.1パッチ Armageddon_1.1.1.exe
2.ダウンロードしたファイル「Armageddon_1.1.1.exe」を実行して、
画面の指示に従ってアップデートして下さい。
3.アップデート終了後、通常通りにゲームを起動して下さい。


371 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:26:20 ID:rffx6xph
中小国だけど、将軍や研究期間が優秀で
やりがいのある国ありますか?

372 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:31:00 ID:Zvz4k64G
チェコス(ry

373 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:36:09 ID:aUd1ct2+
スイス拡張プレイマジお勧め。中小国の割に優秀
そういえば、さっきやってみてAARの凄さが分かった
イタリアは簡単に潰せたけどドイツ相手だと半壊した一個機甲師団相手に
こっちの三個歩兵師団(砲兵付き)が敗走した

374 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:38:53 ID:jIYrL1dy
>>371
チェコスロバキア
ルーマニア
スペイン

この辺かな?


375 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:45:41 ID:rffx6xph
スイス拡張プレイは、孤立主義MAXのスライダーを
修正するのがめんどくさそうですね・・・
でも面白そうだしやってみようかな

376 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:48:24 ID:n9Xd/LfY
つfreedom

377 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:48:43 ID:+ZeaiMv1
>>374
ブラジル、アルゼンチン、フィンランド、トルコもおすすめ

378 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:54:12 ID:TBsD4wxr
>371
ベルギー

379 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:55:15 ID:TBsD4wxr
後弄るかコード使って独立させたら、だけどインド
もっともインドまで来ると大国かもしれないが

380 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:56:32 ID:SXA0+Fzf
インドは立地条件がセコすぎる

381 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:57:00 ID:OCVto74J
いつものようにタンヌだのアルバニアだのクソ国家を推薦しないマジレスに感動。

382 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:02:33 ID:Yw4emooj
ハンガリーも面白い

383 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:07:30 ID:TOtEA2Ms
なんで弱い国で遊ぶのがすきなんだろうなぁ。

結局最後はアメリカ様、ソ連、ドイツ様次第だというのに。

384 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:08:19 ID:QWf3RBCy
オーストリアも楽しいぞ。神聖ローマ帝国復活じゃー。

385 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:08:42 ID:l7kCxItv
キューバいいぜ。
アイルランドAARに負けない艦隊作ってやるぜ

386 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:13:20 ID:elxw+J2+
満足にプレイできた中小国がアルゼンチンのみという俺は異端?エジプトや
アルバニアも試してはみたが、いつも1〜2年経たない内に飽きてしまう。


387 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:25:29 ID:7rpM7g6x
超大国は歴史の流れに従わないといけないところが多いからね
大軍で中小国を攻めても当然の勝利になってしまうし

388 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:39:55 ID:5Hvc1a7m
patchの修正点、「他」ってのが気になる。

389 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:18:27 ID:AhzYXA6F
>>388
デンマーク併合の時に落ちたりとかマルチプレイやる時に艦隊分割バグとかビターピースが上手くいかないのとか色々直ってる

と信じたい

390 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:21:40 ID:xRmvrYPB
三式と四式の画像を入れ替えましたとか?

歩兵に装甲車くっつけるのって意味あるのかな

391 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:22:37 ID:4ROrGDSD
これまでやったなかで一番立身出世できた国は中共かな
日帝と手を組むという下衆な手段を使って中国統一を果たしたぜ(除:満州)

392 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:22:38 ID:03Dx9MJZ
パッチ当てたらNocd効かなくなった…
まぁいいや、素直にCD入れてプレーしよ

393 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:33:16 ID:pkU8XYY6
迎撃機飛ばしても、空母艦載機を落としてくれたりしないよね?

394 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:34:08 ID:Xjwkle4/
今回のCFの仕事は本当にGJだな
EUのローマな新作が発表されたおかげで本家のパッチは遅れそうだが……

いつか発表されるであろうHoi3もやっぱり、EU3みたいな3Dマップになるのかな

395 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:34:52 ID:QWf3RBCy
お茶だか輸出品?は自動で沸いて西洋と同盟結べる建物で肉木金の採取量減らす代わりに
お茶が増やせる、という認識でおk?

396 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:37:52 ID:T2Cv14N2
>>392
べ、別にうpろだにパッチがあったなんて教えてあげないんだからねっ

397 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:40:10 ID:Xjwkle4/
>>393
DD1.3aもしくはDDA以降だと、空母の港湾攻撃の際にそのプロヴィンスに航空機が駐留していると
迎撃を行って相手の指揮統制と充足率にダメージを与えるようになった

それ以外で空母にダメージを与えようと思うのなら、対艦攻撃しかない
現実には迎撃機で制空権確保してるところに空母艦載機が発進できるはずもないんだが、
このゲームでは空戦と海戦は全く別物として扱われているからな

398 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:45:13 ID:L2/6zpLz
NKVDより入電。

ARMAGEDDON 1.1.1(2.01.000,TGPX)も>>45にあるアルマゲ1.1と同じ方法でNoCD可能なことを確認。

399 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:50:21 ID:KSC5DigI
日本でやってるんだが、中国属国にして大東亜戦争始めたら
援軍がきまくって物資の消費がヤバイです
断るとか一括返還できないですか?

400 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 15:51:16 ID:pZultmxg
属国にせずに手持ちにしてればいいのに

401 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 16:30:33 ID:Yoj4Zicq
>>
質問です
トリニートドバゴ
トリニートトバコ
トリニートドバコ
トリニートトハコ
トリニートトバゴ

どれが正しいでしょう。
あの挿絵面白いねw



402 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 16:31:31 ID:Yoj4Zicq
正解は
トリニダード・トバゴ
でした

403 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 16:58:01 ID:DpFm/2KG
>>383
アルゼンチン→ブラジルとやってからソ連やったら
師団の多さにやる気が一瞬で萎えたから


404 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:00:25 ID:gRKcrSSL
ソ連は1プロパンガスに20個置いて遊ぶもの

405 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:03:27 ID:7yKxnqjD
俺、史実ではあっという間に踏み潰されたり主な戦闘にはほとんど関与してなかったりする国でIFを構築するのが大好きなんだ……
そんな俺のDD初体験はルクセンブルク
何故なら彼らもまた特別な存在だからです

406 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:21:23 ID:hN/nCrNN
>399

AIいじれば調整できたような・・・

407 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:23:50 ID:EgS1CEBX
ハンガリーでドイツ様支援プレイ、これは面白かったなぁ。
ハンガリーの全力を投入して生産した六個戦車師団。

作った後で石油が無いことに気付いたよ。

408 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:27:54 ID:TBsD4wxr
ハンガリーに油田って無かったか?

409 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:29:24 ID:9r+hwHkd
ルーマニアじゃなかった?

410 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:34:13 ID:TBsD4wxr
いや、「春の嵐」作戦で、ちょび髭がベルリンに迫ってるソ連軍無視して装甲軍団突っ込んだのは
ハンガリー油田の為
よってハンガリーに油田はある筈!とエディエタで調べてみた

ジェール 石油2

石油2の為に何やってるんですか総統!!!

411 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:37:05 ID:TOtEA2Ms
>>410
そんな事を言ったら南印の石油生産量は30も無いぞ。

412 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:39:49 ID:U+GxpMFd
南洋諸島の石油もほとんど無いよね
合計で6くらい?

413 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:40:03 ID:SXA0+Fzf
ところでAIどもがなけなしの希少資源や石油とほいほい交換してくれる物資の中身って一体なんぞ

414 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:43:58 ID:l/umePAS
えろ本

415 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:45:34 ID:DpFm/2KG
ええ…つい先ほどの事です…
謎の男達が隣に住んでいた>>413を連行していったんです…

416 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 17:55:17 ID:Yw4emooj
>>410
石油2の為にSS第一装甲軍団、SS第二装甲軍団の4個装甲師団を中核とする
最精鋭を突っ込んだのかよorz

417 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:03:05 ID:QWf3RBCy
>>413
缶詰とか弾薬類の消耗品じゃねーのかな。

418 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:05:36 ID:L4nz4i0U
戦車に比べて、海軍は経済的だよな
日本はなんだかんだで石油余る

419 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:08:40 ID:U+GxpMFd
春は目覚めで嵐は冬だ罠
プロエシュチ油田の産油量は600万トンでハンガリーは100万トンだから
そう悪くない、というかハンガリーが過小評価されすぎ

420 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:13:33 ID:DpFm/2KG
ハンガリー(2)×55=南洋諸島(26)×4=バクー(58)×2=マラカイボ(110)
ドイツにテレポート技術さえあれば…

421 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:18:26 ID:wgYoyMOu
もういいかげんにVPの配置を見直すか100ピッタリじゃなくても併合
できるようにしてくれ! アフリカや太平洋を探しまくるのもう疲れた・・

422 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:20:02 ID:rffx6xph
日本プレイでバルバロッサと同時にシベリアに攻めこんだら簡単にソ連に勝てたけど、
史実でも同じことすればドイツは勝ったのだろうか?

423 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:20:23 ID:l5+/8eXd
パレンバンの石油は6
当時の産出量は300万トンということだから、プロエシュテの半分くらいは有ってもいいということになるが

424 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:27:32 ID:A0HAkVNa
>>422
正直日本の国力じゃ支那戦線と同時には厳しいんじゃねぇのかね
ソ連は広いし
バルバロッサが後1ヶ月は早く開始されてて
日本は支那戦線縮小済みの場合は挟撃もいけたかもね

425 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:40:34 ID:Yw4emooj
>>422
中国国民党との戦争収束させてればいけたんじゃね?
国境に兵力張り付ければhoi的に相手もそれに対応できるだけの兵力
持ってくるからバルバロッサ成功率が高まる。

426 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:40:43 ID:0Q8s7M+I
シベリアを解放すると、そこにいた人々は喜んで日本軍に協力しましたとさ。

427 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:41:45 ID:tQiWh70P
共産陣営の技術力の低さに絶望した!
つーか併合→独立 より、傀儡条件で講和の方がいいと今頃気づいた。
ドイツ様 ああドイツ様 ドイツ様

428 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:46:14 ID:TOtEA2Ms
>>422
ソ連と日本のキルレシオを甘く見て1:1とすると
200万人と200万人
日本    ソ連 
それぞれのWW2における戦死者数の66%と10%に相当します。

中央アジアの工業、資源地帯を攻撃できるならともかく
バイカル湖あたりまでじゃあまり痛くないかもしれん。
ウラジオストクを潰せるのはどうなのか?
インド洋で通商破壊をするのか?
その場合、イギリス、アメリカの船も攻撃するのか?

そういうことを考えると絶対的な国力と美女運が足りないのではという気がする。

429 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:01:51 ID:0spzO/74
美女運=ビジョン?

430 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:02:46 ID:LMI8uINI
たしかにロシアの女は結婚するまでは美女だが・・・

431 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:03:56 ID:Yw4emooj
ロシア美女は30歳越えたらISU-152になるからなあ

432 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:06:02 ID:rDEScya8
>>422
シベリアの日本軍は赤軍がほぼ放置モードでも冬将軍がガッチリ阻止してくれるからなぁ
最終的な勝利が遅れる可能性はあるとしても、ソ連の敗戦は多分無い

というかシベリアは本来なら戦争がマトモにできるような気候じゃないぞ…

433 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:06:15 ID:DgXkVxxP
パッチあてても落ちる・・・

434 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:13:51 ID:08VGLidk
あの白塗りのT34が現れなければモスコーに辿り着けたはずだ、
ってじっちゃんが言ってた。

435 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:30:02 ID:6bp/Oolu
>>398
>>45の方法でやると・起動しないんだが・・・
「DOOMSDAYJP.EXEを終了します・・」とか出て終わってしまう。


436 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:31:01 ID:LMI8uINI
つwikiうpロダ

437 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:31:26 ID:+ZeaiMv1
シベリアで強制労働してる政治犯罪者や売国科学者は手に入るかもなw

438 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:35:27 ID:6bp/Oolu
WIKIうpロダ
対応ファイルじゃない???
なぜだ・・

439 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:40:34 ID:zz1Rimfn
>>399
補給を寸断した絶海の孤島に送りたまえ

440 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:40:58 ID:jpBa0DFI
36年ドイツ・難易度超簡単でソ連が倒せませんorz
冬が終わったと思ったら、すぐに冬に突入するんでどうやっても勝てない
来ないだろうと思ったら、アメリカさんが上陸してくるし、ノルウェーにイギリス来るし


441 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:44:26 ID:6bp/Oolu
>>438
自己レス・・
すまん・解決した

442 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:44:33 ID:Yw4emooj
>>440
最高に萌えるシチュじゃないかwこのスレにいる人間なら歓喜するはずw

443 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:44:48 ID:J41pmCOe
>>410
一応ハノーファーにも石油2沸いてるのに吹いた
ドイツは石油産出国だったのか・・・

444 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:45:27 ID:rz1aBUu1
最初にアルマゲインスコした後にDD日本語版1.3aパッチ入れて
さらにバグ修正パッチを入れるんだよな?メンドクセ

445 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:46:30 ID:LMI8uINI
DD1.3っているっけ?

446 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:49:55 ID:vSvn5NRQ
いらねーよ
1.3aはDDのみのやつが使う物

447 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:54:26 ID:rz1aBUu1
不要なんだ。アリガd

448 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:57:14 ID:rffx6xph
ドイツでやってるんですが、
イタリアがギリシアに宣戦布告したらユーゴ、ルーマニアが独自に
イタリアに宣戦したんですが、
ここでドイツがユーゴに宣戦したらルーマニア、ギリシアとも戦争ですか?

449 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:04:30 ID:J41pmCOe
ルーマニアやギリシアがユーゴと同盟関係にあるならその通りです
ただ枢軸(ドイツ)がユーゴを攻めるとルーマニアAIが変わって
ルーマニアがドイツと同盟できるようになるので、対イタリアの事も
考えた方がいいかもしれません。

450 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:08:50 ID:TOtEA2Ms
>冬が終わったと思ったら、すぐに冬に突入するんでどうやっても勝てない
ソ連を攻められるのは5月から10月位まで。

>来ないだろうと思ったら、アメリカさんが上陸してくるし、ノルウェーにイギリス来るし
上陸可能なプロヴィンスに歩兵を置くだけでもかなり違う。3個師団もあれば完璧じゃね。

451 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:12:07 ID:SXA0+Fzf
最初は沿岸防衛部隊にも指揮官くっ付けてしまって指揮官足りねーとなるわけよ

452 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:20:48 ID:xRmvrYPB
中国を制圧するために満州国境付近がガラ空きになっている我が大日本帝国

453 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:35:29 ID:CWaDlnit
沿岸防衛部隊って守備隊じゃだめ?

454 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:37:01 ID:Yw4emooj
沿岸防備は歩兵師団、内陸のパルチは守備隊ってのがいい

455 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:39:34 ID:U+GxpMFd
突破されたらそこら中から部隊をかき集めなくちゃいけないし

456 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:06:38 ID:nZfpjxuo
戦力が整ってれば冬でもそれなりにごり押しは効く

457 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:15:42 ID:OvOaFjit
DataWikiの極東統合MODVer3.0hのファイルが削除されている。
何か問題でもあったのだろうか。

458 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:37:16 ID:fzhdrk2f
このゲームって冬の地形には爆撃できたっけ?

459 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:57:22 ID:LMI8uINI
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
---- 1.1.1版における変更点 -------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------

******************************************
******* ゲーム全体に関するバグ修正 *******
******************************************
* 艦船アップグレードに関するバグ修正
- 艦船アップグレードを生産した際、未配置プールボタンを押すと異常終
了する不具合を修正しました。
* ゲームデータに関する問題
- 翻訳の誤りを修正しました。

460 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:58:16 ID:b48Wp7te
>>394
kwsk

461 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:02:48 ID:TOtEA2Ms
粛清、しようよ。

462 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:19:04 ID:xRmvrYPB
ママー、wikiの通り1936日本で進めてたら国民党が統一戦線を結成したよ
共産党、山西、新疆などの軍閥が日本に一斉宣戦布告
大ピンチ

463 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:21:18 ID:U+GxpMFd
120mm機関砲も直ってるかな?

464 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:22:45 ID:r2VrtPPX
自由フランスでペタンの爺さんを叩きのめして
南フランスから単独パリ凱旋じゃ!っと戦っておるのです。
んでふと疑問に思うんですが、なんでうちの大将ってなんで急進左派
なんでしょうか。いかにも右派って感じなのに・・・
戦後の国有化とかの影響ですかね。

465 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:39:46 ID:ytPSC9By
憲法だかなんだかをブルジョアにしたら閣僚がならず者政治家やら元ビジネスマンやらに・・・。
変更もできねぇorz


466 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:42:31 ID:+ZeaiMv1
ドイツは時間止めてる間に部隊の編成を整えないとこれだから困るwww

467 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:45:19 ID:L2/6zpLz
翻訳が変更された「○○が近頃起こったようです」って表現がなんかひっかかる。

468 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:56:29 ID:ieJ7p7y+
パッチ当ててもシナリオを最初からしないと反映されないのかあ。
セーブデータ消すしかないが、非常に時間を無駄にしたような気がする・・・

469 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:57:54 ID:jrkHaiL0
ちょ、パッチあてたらまとめて空輸ができなくなった

470 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:59:26 ID:Wj+caO44
>>440
自分は日本プレイで、独ソ戦の背後を突くようにソ連に侵攻したら、
冬だろうと夏だろうとほぼ勝ってたけど・・・

ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1173978456_0113.jpg
んで↑のようにシベリア・ウラルを独立させたんだが、
南京国民政府の中核プロビに新疆・北京一帯が含まれたり
蒙古の中核プロビが中国奥深くまで食い込んでたり、
プレイするたびに中国圏の中核プロビが変わってるんだが、
どういう設定なんだろう?

471 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:06:25 ID:Yw4emooj
>>470
そりゃrevolt.txtに記載してるminimumとextraが関係してるんじゃないのか?

472 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:22:00 ID:BQMvCyuU
AARwikiで動画配信中だそうだ

473 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:26:20 ID:TOtEA2Ms
これはソ連プレイオンリー?

474 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:28:18 ID:U+GxpMFd
パッチ当てても属国に補給押し付けは出来るな
プレイヤーチートと言われようが俺はこれを使い続けるぜ!

475 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:34:11 ID:PrnQZ1ci
閣僚データに設定されている「愛国心」ってなんなの?
中核プロヴィンスに対する執着心のようなもの?

476 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:37:12 ID:GFoQw7hm
>>475
過去の遺産。HoI2以降は無関係

477 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:39:21 ID:vv6g4yic
DDとアルマゲ買ってきたんだが、
DDをプレイせずにアルマゲインスコでOK?

478 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:39:46 ID:PrnQZ1ci
>>476
ありがとうございます。
そうですかー。でもデータとして眺めてる分には面白いですね。
「オイオイこいつ愛国心verylowだよ。陸軍総司令官まかせんのやめた!」
とか。

479 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:41:30 ID:BldI0oiT
別にー

480 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:58:51 ID:sdC5n4mR
>>477
説明書読みましょうね^^

481 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:59:56 ID:BQMvCyuU
良くそんな認識で買えるなと
最近急にこんなのが沸き始めたが何なんだ一体w

482 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:01:29 ID:sdC5n4mR
>>481
ヒント;ゆとかPC初心者だ

483 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:08:31 ID:dErsmytQ
それ答えだろ

484 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:16:20 ID:dec6mOr9
DDは公式のパッチを当てれば安定してプレイできる。
アルマゲは機能が拡張されるが(主に終了年)
変なバグも多い。

個人的には最初はDD単体でプレイするのがオススメだ。

485 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:23:06 ID:V1QBjw7i
終了年が弄れたら
あるまげいらないかも

486 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:23:30 ID:P6b9kA0U
なんかマルチでのソ連のマンパワーが凄い事になってる気がするのだが?

487 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:27:21 ID:jUg2Td5h
よっぽど機械化してるんだろうね、インドも持ってるだろうし。

488 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:34:33 ID:e1jPLsxR
CFDDAパッチ適用もデンマーク落ちは健在。
あれほんとどうやったら回避できるんだ…

489 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:43:27 ID:jUg2Td5h
一瞬で包囲されたなソ連軍ww

490 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:56:57 ID:Y6RuFJjg
今日買ってやってるんだが、何故に東京の画像はくさっぱらなんだよwwww
南京とか立派な画像あるのに・・・
皇居でもなんでもいいからつけりゃいいのに、酷すぎる

491 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:01:59 ID:/sQAcudh
戦後だったら東京タワーになるとこだったんだがな

492 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:02:29 ID:7Qe3SQRW
固有の画像があるのは都市に設定されているプロビだけなんだな

493 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:03:41 ID:c+qfqVwc
これまさかリアルタイムじゃないよね?
なんかマルチ忙しそうだなあ・・・

494 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:08:16 ID:7xuydqLh
>>493
いや、突っ込み入れるとリアルタイムで返ってくるよw

あと、マルチはこちらを借りた方がよくない?

http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1191586916/

495 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:09:25 ID:Zpm29Cn3
ここで実況はまずいだろ

496 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:11:34 ID:c+qfqVwc
リアルかよw
面白くて寝れねえ・・・明日仕事なのに。

497 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:13:18 ID:LVUcmhhQ
あ、なんかイタリア軍地上部隊がソビエト戦線に参加してる
ドイツが滅ぶとヘタレAIが解除されるのかな?

498 :マルチソ連の中の人:2007/10/06(土) 01:14:56 ID:ZNrggjyC
はい、こちらで話題がでるとまずいと思ったのでそちらのスレを立ててあります

できればあちらのスレでお願いします

499 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:49:02 ID:ExyoqDEU
スレ見てるとDDAにメリットがあるとは思えんな

500 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:50:16 ID:FzIBIlwh
>>499
旅団付きの師団が生産できるのはいいお

501 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:51:43 ID:fxgMDHFd
パッチってネットに繋いでない人はどうやって入手するんだろう
PC持っててこんなゲームをやるくらいなら、ネットに繋いでる人しかいないかも知れんが

502 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:55:03 ID:7SnKEyQ9
>>499
援軍派遣拒否が出来るから、援軍テロで悩むことがなくなった
これマジ重要
もう傀儡中華民国が送りつけてくる重い虐めみたいな量の援軍から解放されるってだけで…

503 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:58:53 ID:QHqsYciN
DDAやったらDDに戻れねえって
これはHoIからやってる人間の意見

HoIのOPは最高だったのに何でHoI2はああなんだろうなあ……

504 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:02:26 ID:XfbZjK6/
>>503
みたことねえ

505 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:07:26 ID:Zpm29Cn3
援軍派遣は自分で可否イベント作ったからいらんが旅団付き師団は魅力的だな

506 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:09:23 ID:fNrD9opy
なるほど、援軍派遣を受諾するか拒否するかってイベントを自作するって方法があったか
俺も試してみよう

507 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:14:16 ID:ZeaQCqyR
>>505
うpしる!

508 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:41:04 ID:ExyoqDEU
旅団付き師団はいいかもね。援軍派遣拒否はイベントでAI更新でなんとか代用効くし。

>>501
いまどきネットにつないでないってマジデスカ?

509 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:45:12 ID:5Kl2Frwi
DDAの最新パッチを当てて気づいたこと。
セーブする時のファイル名が・・微妙に変わってる?
パッチ前→ドイツ_1941年3月11日
パッチ後→ドイツ_1941年3月11日
いったいどんな意味があるのだろうか?W


510 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:02:10 ID:A9SWBLBA
AI軍が接敵せずに前進できるのをなんとかしてほしい。
それまで戦闘もなく、敗走してたわけでもないのに
こっちがプロヴィンスを空けた瞬間占領してくるのはあれなんなの?

511 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:03:02 ID:A9SWBLBA
って、無印なんだけど。DDからは治ってるのかな。

512 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:11:55 ID:nsFWFNym
今日買った、元首が大本営とか違和感ありまくりなんだが

513 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:16:34 ID:fNrD9opy
めくるめくMODの世界へようこそ

514 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:22:51 ID:6eYfwOQF
アルマゲシナリオのプロイセン即死すぎないか。
ロシアでやってると、ただでさえ余裕ないのにお荷物で困る

515 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:32:49 ID:e1jPLsxR
>>503
HoIのOPみてきた。ホイ買ってかなりたつけど初めて見たわw
あれかっこいいな。
んで、久しぶりにプレイしたら、以前と同じように、研究開発が終ったときの
「ヒホホホホホヒ!」って音にはまったw
あの音いいよ。

516 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:07:32 ID:2R2QuFxt
DAで、インドの傀儡を解いてしばらくたったら、軍の移動はできるけど
戦略的配置ができなくなった。

イランに本国から配備したかったのに。

同盟と軍事通過権だけだと、戦略的配置はダメなのかな?




517 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:07:52 ID:Y6RuFJjg
>>512
英語版では国家元首は昭和天皇らしい

518 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:12:48 ID:dhMkofmI
>>516
プレイしてるのはどこの国?

519 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:16:53 ID:KEC8a6/Y
実際のとこ日本の国家元首って誰が一番合ってるのよ?
というか元首無しなら無しでも良さそうなものだが

520 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:18:16 ID:2R2QuFxt
日本なんですけど、アジア、インド、中東を併合傀儡して、いよいよ欧州だというところです。



521 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:19:29 ID:9ZflgBQJ
>>519
そりゃ栄えある昭和天皇ではないかな?日本語版だと大本営になってた
気がするなw

522 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:19:35 ID:XfbZjK6/
>>512
修正方法がDATEwikiに載ってる

>>515
>「ヒホホホホホヒ!」
すごい表現だなw言われてみれば確かにそうだ。

>>517
Hirohitoだっけ?

523 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:29:14 ID:dhMkofmI
>>520
本土と地続きじゃなくてもできたっけ?
日本じゃ無理じゃないか。

524 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:37:27 ID:2R2QuFxt
すいません。本土から朝鮮半島へ上陸−イランへ戦略的配置です。

いろいろ押してみると、傀儡国まではできるのですが、傀儡はずしたインドの向こう側はダメでした。
傀儡はずしたしばらくは、出来たような気がしたのですが・・・。

中東戦で、インド軍はお世話になったので、傀儡をはずしてあげたのですが。

やはり、世界制覇を目指す者、情をかけてはいけませんね。


525 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:44:03 ID:dec6mOr9
>>519
日本は明治以来立憲君主制国家なのだから、当時の政治体制で考えても
現在の政治体制で考えても国家元首は天皇以外考えられない。

アメリカやフランスのような共和制国家は大統領が国家元首だけど、
それはつまり大統領というものが民主的に君主を選び出すシステムに他ならないから。

余談だが大統領といっても現在のドイツみたいに実質的には名誉職で、
議会に立脚した首相が行政の最高責任者となるような共和制もあるよ。

526 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:30:09 ID:4Er+NAIF
DDAのICと研究陣の引き継ぎ、特に前者は完全に公式チートだな。
侵略戦争しないと絶対損。それでも45年までには赤軍に轢き潰されるAIドイツなわけだが。

527 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:52:49 ID:KXBiKD4z
IC引継ぎさせてもドイツ様は、資源が圧倒的にたりなくなっちまうからねー


528 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 07:15:18 ID:4Sh5rJ/y
AIは不利なレートでも物資輸出で開戦までに資源溜め込むような真似
はしないから、IC100%オンにしてると枢軸の滅亡はむしろ早まる罠w
あとバルバロッサ以前にICの余裕で部隊を作りすぎてると、はじまって
すぐに補充用のマンパワーが尽きたりもする。

529 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 07:19:37 ID:rckU6JQ/
>>516
それってもしかしてどことも戦争してない状態?
なぜか分からないが、統帥権持ってる他国の軍隊は
平時になると、その国の中でしか戦略再配置を使えなくなるみたい。
自分が今プレイしてるのはDD1.3だが、DDAだとそれが直ってるといいな。

シベリアにうっかり傀儡中国軍を大量に派遣して、ビターピース発動で
戦時体制を解かれると大変なことに・・・中国領に戻すだけで1年かかるorz

530 :516:2007/10/06(土) 08:27:18 ID:2R2QuFxt
>>529

確かにそのとおりでした。DA1.1ですが、戦争時は戦略的移動は可能でしたが、
戦争終結時をもって傀儡外した国越えの戦略的移動ができなくなってました。

ただ、自分のは大日本帝国軍も平時に傀儡を外したインドを越えられないのです。
ひたすら歩いてイランへ向かってます。

531 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 08:57:20 ID:6eYfwOQF
AIドイツはICより人的資源で大体いつも死んでる感じがあるな
前見たときは42年で既に切れてたし

532 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 09:03:44 ID:sFbNkEYn
>>441
自己解決できない!
攻勢支援頼む

533 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:34:58 ID:OR4RdfYG
Hearts of Iron 2 DoomsdayとHearts of Iron 2 Armageddonはどちらを買うべきなんだろうか?
後者のほうが最新版だし面白いのかな?

ちょっと色々調べたけど、両者の違いが良く分からなかった(´・ω・`)
後者は両方買わなきゃいけないって事くらいしか。

時間ある人、良かったらどっちがオススメか教えて下さい。

534 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:36:49 ID:jUg2Td5h
このスレで何度か語られてる

535 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:38:47 ID:pgvrsrRE
>>533
両方買っちまいな

536 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:42:25 ID:d7fS2DDu
>>533
後者は前者の拡張版なので、とりあえずDD買ってみれば?
プレイしてみて、旅団つきで生産したいとか年数延ばしたいとか
イスラエルの研究機関吸収してウマーってしたいとか思えばDDAも買えばいい。
別にDD単体でも困らない。俺はDDA持ってるけど。

537 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:48:04 ID:otDnP+Xj
都市化MOD使うと日本の国土ほとんど城の写真になるんだな。
皇居とか熊本城萌え〜。
しかしヨーロッパにも都市だいぶ増えるから戦車使いづらいがw

538 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:48:33 ID:OR4RdfYG
>>534
すまない、気がつかなかった。

>>535 >>536
助言ありがとう、とりあえず片方買って様子みてみるよ。
コーエーのPK商法とは違うんだな、いい事だ。

539 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:49:55 ID:P6b9kA0U
不思議大戦を見た?

540 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:00:27 ID:otDnP+Xj
だってDDAって本家だと700円だろ?
肥のPKとは違うぜ

541 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:01:26 ID:SmS9jAy4
有料パッチをコーエーは本気で売りに出してくるからな

542 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:08:22 ID:FeTVdw/B
南部連合とかカリフォルニアにアメリカの他の土地与えてもパルチ付いちゃう?

543 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:18:03 ID:B7JRIO0e
ゲームを新規に始めないとパッチが適用されないから躊躇してしまう・・・
(イタリアでモスクワ前面まで来たのに)

544 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:30:06 ID:yNxmT+SY
DDAは確かにいくつか便利になったが
終了年次が大幅に伸びたくせに研究追加されてないからな
それこそパッチで済むんじゃないのと云う気はする
アドオンの目玉がアビス、アルマゲシナリオじゃなあ

545 :sage:2007/10/06(土) 11:33:40 ID:mmmEPgsA
>532
 情報が少なすぎてよく分からんが、rarファイルが解凍できないってこと?
 だったら、rar対応の解凍ソフトを導入すべし。

546 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:36:15 ID:LVUcmhhQ
細かいバランス調整もされてるけどね
まあそこまで値段も高くないから良いとは思う

547 :545:2007/10/06(土) 11:39:10 ID:mmmEPgsA
>532
 パッチの適用先は
×HoI2.exe
○DoomsdayJP.exe

548 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:41:06 ID:FI+5CRqm
むしろ歩兵砲兵と空母艦載作る機能だけDDに追加してくれたほうが



549 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:42:28 ID:p3RLE5ss
国民党が大躍進してる件について・・・・
中国大陸統一してベターピース後のソ連に戦争吹っかけやがった(‘A`)

>>542
本国プロビ以外だとパルチは沸くはず

550 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:45:39 ID:SmS9jAy4
次回作のHOIはオリジナル旅団編成システムを導入
二百種類を超えるパーツを組み合わせてキミだけの旅団を編成しよう!

行き着くのは結局数パターンかそうだな

551 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:53:31 ID:/sQAcudh
国民党で対ソ戦したらビターピース発動したんだが、都市を落としたのが中国でも発生するんだな。
200師団を釘付けにしてたドイツはともかく、とっくに大陸から追い落とされて何もしていない日本にも領土割譲されるのは納得いかん。

552 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:04:54 ID:FeTVdw/B
ドイツ様がバクー取って、モスクワ突破したから、日本も参戦するお
満州軍だけ適当に動かすお( ^ω^)

553 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:05:59 ID:j12nEKe2
美味しい土地ない予感

554 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:06:55 ID:iVM++mjI
冬用軍服セットとか雪上迷彩セットとか高倍率スコープで君も狙撃兵セットとかを連想した

555 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:10:49 ID:B7JRIO0e
師団に複数の旅団(大隊)がつけられたら面白そう。
艦隊に複数の旅団をつけられるからもしかしたらできるかもね。

556 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:27:14 ID:bOBh+F/u
上戸彩セットに読めた。

557 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:30:40 ID:KEC8a6/Y
>>538
DDなら単体で動くがDDAは単体じゃ動かないから注意するアルよ
海外PCゲーは個人でMOD作れるの多いからPKなんて要らんのよ
肥はいつまでPK出すつもりなのかねぇ信長の野望しかやってねーけど

558 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:41:26 ID:a61UAgyA
陸軍の将軍の指揮可能師団数ってどのファイル弄れば変更できるかご存知の方います?
いたらぜひ教えていただきたいのですが・・・

559 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:09:06 ID:xkMj0PpZ
気分を変えるためにアメリカでプレイ
我が国のスパイがカナダへの潜入に失敗。
……どんなスパイだ。

560 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:19:43 ID:pANj23uy
スパイの潜入にすっぱいすた!
なんてなや。(東北弁)

561 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:24:48 ID:FI+5CRqm
dbのmisc.txtでだいたいのことは弄れる


562 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:43:02 ID:a61UAgyA
>>561
ありがとうございます。
無事解決できました。

563 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:55:08 ID:mskabczq
航空部隊max16にしてスカンジナビア軍でブリテン爆撃時に
米帝戦闘機隊に壊滅させられたのも良い思い出
しかし未だに無印はなんだか情けないなぁ

564 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 15:08:09 ID:TraCkjZa
アルマゲドンの新国家のマップでの色が全部黒になってしまったんだけど
どこで直せばいい?

565 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 15:35:57 ID:BQv1+BmI
一旦セーブ>降伏>ロード
すると直ったぞ
黒くなるのは航空機の命令でたまになるんだがよく分からん

566 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:03:15 ID:VKGF6jQW
>>564
ゲーム途中でプロヴィンスの色が変わるのは無印の時からあるバグ
航空機に任務を与える際、地域指定してるとたまになる

ゲーム開始時から真っ黒になっている場合は、sexycolorsとかの国家色変更MODを入れてないか?
アルマゲドンで追加された国家の色情報が入っていないのが原因だと思われるので、
オリジナルのcountry.csvを開いて追加された国家の色情報をコピーし、
変更されたcountry.csvに行を追加すればいいと思う。

567 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:26:51 ID:xdu28CZw
都市増加MOD使ってから都市補正があまりに強すぎるから都市補正を弱体化させたいんだが何処を弄れば良いんだろう?
miscには見あたらないし…。誰か教えてください。

568 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:31:27 ID:kIMWlK3L
ついにフランス人とゆかいな植民地兵だけで単独パリ凱旋達成
アフリカだと本土の若もんが兵隊に来なかったから二重の意味で
「フランス開放」イベントには泣いた

569 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:54:58 ID:ExyoqDEU
>>567
db\unitsにあるmodifiers.csvのATT_URBANかDEF_URBANの設定値を変えれば都市攻略は楽にはなると思うが・・・

変更は自己責任で

570 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:58:11 ID:Ar5pCHn4
>>568
解放じゃなくて開放?
パリ娘がセネガル兵にでも股を開いたってことかなw

571 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:00:01 ID:xdu28CZw
thx
ソ連がドイツを喰うのにエライ時間がかかるようになっちゃってた所だったんだ。
これでなんとかなるよ

572 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:06:45 ID:NaxH6U9p
真珠湾を起こさなかったときのアメリカ様の行動が、
ドイツに宣戦したり、ソ連に宣戦したり、場合によっては国民党に宣戦したり、
首尾一貫しないんですけど、これってその都度、もっとも好戦性の高い国に、
自動的に宣戦布告するんですか?

573 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:07:37 ID:tEsEyCmk
空母無い同士の海戦面白い!凄く沈むけどね・・・

574 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:14:48 ID:Wogt3DRa
>>572
アメリカ様は自分以外の国が幅を利かせるのが気に食わないようです。
好戦性が高いといきなり戦争吹っかけてきたりしますね。

575 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:28:23 ID:Zpm29Cn3
>>565
俺も何回も経験ある。飛行隊の中の一個戦隊(100機前後か?)を選択した後行動選択すると
そうなる。そうなったらもう一度飛行隊の中の一個戦隊を選択してやると元に戻る。

576 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:32:53 ID:TbRMyl5i
>>566
ありがとう
解決しました!
ブルボンでプレイしてくる

577 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:39:51 ID:P6b9kA0U
1945年12月
アメリカ 正規空母65 軽空母37 戦艦29 駆逐艦133 総数430とかいるんだけど
勝てないよな。

578 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:52:16 ID:2wpO74gw
>>577

つ 海軍爆撃機200


579 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:55:16 ID:OcwVtlnV
ソ連軍他有象無象の40個師団がワルシャワに引き篭もって抜けない('A`)

580 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:56:18 ID:gren2iJN
同志>>577、相手が空母60隻なら、こちらは120隻造れば良いのではないのかね?

581 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:56:49 ID:diyIU9P6
日本プレイでイタリアを空母で殴りに行くと、実際に海軍爆撃機20機とかのスタックが飛んでくるから怖くて突っ込めない。

582 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:59:01 ID:2wpO74gw
>>579
押してだめなら引いてみな?それでもだめなら核ボタン。

583 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:06:31 ID:xdu28CZw
>>579
インフラ破壊+阻止攻撃+波状攻撃

584 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:06:32 ID:eUyM109e
汪兆銘パッチってDD用?
がんばって中国を侵略したけど、あんまりうまくない・・・(´・ω・`)

585 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:11:50 ID:7hZducEE
国民党で日本本土占領したら降伏して主な領土が旧フィリピン・南洋諸島・千島樺太で
首都マニラという奇妙な国ができて吹いた。
日米交戦中で日本降伏だと必ずアメリカの属国になる?本土占領したのはこっちなのに納得いかん。

586 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:33:20 ID:5uXtdm6T
アルマゲにDAIMイベなしで入れてみたけど
イベありで調整されているのかドイツ様がオーストリアを併合せず
今ひとつ戦力不足のまま開戦、DAIMのお陰か
すでに400個師団を超えるロシア様に食われるのは時間の問題だろうな

自分は中華民国でやっと日本を大陸から追い出した
長かった4年越しの消耗戦の末の勝利
敵の歩兵師団100以上あったりノーマルAIより強化されてる
気がしなくもない。

しかし、アルマゲAIドイツが速攻でイギリスに上陸して
ロシアも食い殺してた後のPLAYなので
弱いドイツ様を見ると残念でいたしがない・・・

587 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:58:15 ID:gE0o2STh
アルマゲ・DAIM・極東いれると、米帝はカナダ喰ってるのに周辺に歩兵も置かないぜw
後はパールハーバーを待つのみ・・・

588 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:21:48 ID:pilM9TmQ
ばてぃ★すた

589 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:41:45 ID:Uny71xZV
このゲームすごい面白そうなんだがスペックが。。。
3.20GHz 504MBramじゃ無理だよね・・・

590 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:44:34 ID:OKlVvpHB
>>589
メモリ増設しなされ

ウチはCPU 1.6GHz + RAM 1.5Gbyteで快適です( ´∀`)

591 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:45:12 ID:9Z7iG7xz
余裕じゃないか?
そんなスペック必要なゲームじゃないし

592 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:46:13 ID:Jrs0AqgR
とて難は俺にはまだ早かった…

593 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:47:19 ID:fUR/poqu
そもそも、VRAMにメインRAMを持ってかれるような環境はゲームするには向かないんじゃないか?

594 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 19:58:51 ID:bOBh+F/u
アビスやアルマゲドンに手をつけてる人って多くないのかな?

技術まっさらで自由度高くて定石はまだ確定しておらず
AIの傾向も不明、誰がいつ攻めてくるかもわからない。

暗闇の中を手探りで歩いているようなドキドキが味わえるような気がする。
まだオープンされて日が浅い、攻略されてないネットゲーのように。

というわけで俺はプロイセンを選ぶぜ! ……上下左右に敵がいるので
欧州ソビエトやオーストララシア、スウェーデンに比べて難易度が高い気がします。

595 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:01:07 ID:RLQkTIYJ
>>589
多分問題なく動くよ。3.2GHzってペン4かな。たぶんそれでも十分じゃないかと。
wikiにベンチマーク結果が有るから見てみ。
あと、体験版も有ったんじゃないかな?

596 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:01:31 ID:fUR/poqu
マルチ用みたいなもんだからどこでやっても同じようなもんじゃね?

597 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:14:39 ID:sFbNkEYn
とりあえず自分が同盟結んだり宣戦布告しなければ攻められることはないっぽい


が、それ以上に資源が足りん。
IC+大臣とか全くもって無用の長物

598 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:19:39 ID:fNrD9opy
>>589
1GHz台でも動くから大丈夫なはず
ただ速度重視で運用したいからBGMを切ってて少々味気ない
と、ここまで書いて軽量プレイヤーで流せばいいんじゃないかってことに気付いた
ちょっと試してみよう

599 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:22:03 ID:FI+5CRqm
2.6G程度だと独ソ戦とか重くて仕方がない


600 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:22:15 ID:Uny71xZV
みなさんレス有り難うございます
買おうと思います
スレ汚し失礼しました

フィンランドでプレイしたかった(´・ω・`*)

601 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:22:35 ID:GDaNq5rc
BGMの終わり際だけ音がカスれて不自然なのが気になってしゃーない
うちの環境が悪いんだろうな

602 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:31:22 ID:fNrD9opy
にしても、同盟がいくつかあると世界大戦が混迷化してきて面白いな
五つ巴の戦争はどう転ぶかわからないぜ

>>600
是非冬戦争を戦い抜いてくれ( ´∀`)

603 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:35:57 ID:sUb89umx
>>589
あれ?
俺書き込んだかな?
まったく同じスペックだけどできるよ普通に
でも最高速は無理かな?

604 :マルチソ連の中の人(ドイツ):2007/10/06(土) 20:36:50 ID:ZNrggjyC
AARにある配信について、昨日こちらで配信の話がでてしまいましたが。
あれに関する話題はこちら
http://yy33.kakiko.com/test/read.cgi/peercast/1191586916/
でお願いします。くれぐれもこちらで話をすることがないようにお願いします

スレの皆様、昨日はご迷惑おかけしてすみません

605 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:44:37 ID:NaxH6U9p
まあ、3Dじゃないから、ビデオカードなんてオンボードで十分だと思う。
俺も5年位前の安物ビデオカードだよ。
ただ、CPUは重要っぽい。
AthlonXP2200から、BE2350にしたら、かなりサクサク動くようになった。

606 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:47:32 ID:FI+5CRqm
パラドゲーって単純計算を膨大にやるタイプのゲームだから
マルチコアに対応してくれたらものすげー速さでプレイできそうだなあ

607 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:47:42 ID:P6b9kA0U
我々は一人の英雄を失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
ソビエト連邦に比べ我がスオミの国力は30分の1以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!諸君!我がスオミの戦争目的が正しいからだ!

一握りのエリートが東欧にまで膨れ上がったソビエト連邦を支配して10余年、
北欧に住む我々が自由を要求して、何度連邦に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
スオミ公国の掲げる、人類一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。

私の弟、諸君らが愛してくれたマンネルヘイムは死んだ、何故だ!

戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
しかし、それは重大な過ちである。ソビエト連邦は聖なる唯一の地球を汚して
生き残ろうとしている。我々はその愚かしさをソビエト連邦のエリート共に教えねばならんのだ。
マンネルヘイムは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々の軍備はますます復興しつつある。ソビエト連邦軍とてこのままではあるまい。

諸君の父も兄も、連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。
この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それをマンネルヘイムは死を以って我々に示してくれたのだ!
我々は今、この怒りを結集し、連邦軍に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!スオミは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク・スオミ!!

608 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:49:53 ID:FI+5CRqm
ガノタはつまんねーネタを本人は面白いと勘違いして撒き散らすから手に負えん

609 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:50:46 ID:P6b9kA0U
>>608
新作ガンダムを見たか?

610 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:52:02 ID:2wpO74gw
>>606
>176

611 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:52:36 ID:GDaNq5rc
>>609
その流れでそういうレスを返せる神経がワカンネ

612 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:54:50 ID:eUyM109e
技術開発の東条が好きだ
じっちゃん、微笑んだら町内にいる爺ちゃんっぽくていいのに

613 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:55:17 ID:P6b9kA0U
ソ連始まった。実況するか。

614 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:04:00 ID:fNrD9opy
>>612
時代が時代なら「昔軍人だったおっちゃん」で終わったはずなんだよなぁ
偉大なる伍長様も「ちょび髭の画家」だったかもしれないのに
しかし、最初に植えつけられたイメージってのは怖いな
AARの影響でジョージ6世が陰謀家に見えたりホルティ提督が愉快なおじさんに見えたり……

615 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:17:24 ID:xkMj0PpZ
>>614
モーリス・ガムランは無能なイメージがあったが、アビスでブルボン使うと……
つーかアビスやってるAARってないね。みんな仮想戦記は嫌いか。

616 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:19:14 ID:bOBh+F/u
>>615

ならば君が書くのですよ? 君がですよ?

617 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:21:16 ID:dec6mOr9
国が大きくなっていくのが楽しいのに最初から大きくてもなぁ…。

618 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:22:25 ID:GDaNq5rc
うわぁぁぁぁ、なんか改憲とか色々してるウチに日本の国家元首が入れ替わってるぅぅぅ

619 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:40:42 ID:xkMj0PpZ
>>616
書きたいとは思うがプレイスキル的に書けるようなものではない。
上達したら書いてみる。
>>617
それが答えっぽいねぇ……

620 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:42:09 ID:FI+5CRqm
アビスはあれ人間同士がマルチやるためのお膳立てでしょ
人間対CPUだとつまらんと思う

621 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:44:28 ID:bOBh+F/u
つまらないかどうかを試してみるのさ。
615に薦めた行きがかり上、面白い展開になったらAAR書いてみるよ。
615がブルボンならそれ以外でいいのか?

622 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:49:08 ID:5Kl2Frwi
>>532
遅レス・
DDAの元ファイルに(NOCDパッチが当たっていないEXE)にCFのUPDATEをあてる。
次にうpローだにあるNOCDパッチを当てる。
それでいけたぞ

623 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:56:57 ID:fUR/poqu
>>611
wikiで設定だけ見てみたが、なんかすごそうだ。

無限エネルギー機関と、現行の兵器を全て無効化する最新鋭の兵器をもって、
世界中のエネルギー紛争を終わらせるために全世界に宣戦を布告する。

だってよ。

どこの中二病患者の考えた設定だよこれ。(´・ω・`)

624 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:57:30 ID:XfbZjK6/
>>612
海軍の永野さんは森の熊さんみたいな顔してるぜ

625 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:57:44 ID:/6tAHyoh
おいヨシフさん呼んで来い

626 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:58:24 ID:n4vDkXZm
でもベリヤはどう見てもロリコンだよね

627 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:58:35 ID:xkcxqxbe
冗談はヨシフ

628 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:00:50 ID:GDaNq5rc
>>623
もう触れないでおこうぜ・・・おさわりはヨシフさんだ

629 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:11:40 ID:gPUScWwD
そういや、大粛清はあるんだよな。
あれは完全に公的な命令による「殺す」目的の行動なのに。

630 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:12:20 ID:aEsstiwF
>>623
袋だたきにするつもりで放映を待っていたスレ住人が、
そこそこ程度に見れるモノになっていたせいで、怒りのやり場が無く内ゲバを始めてる

631 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:14:25 ID:gi5MDLFx
>>623
核の効かないオーラバトラーの頃から進歩してねーのか・・・
バイストンウェルにでも引きこもってろよ!

632 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:16:05 ID:Ie/RGarY
よく分からんがその無限エネルギー機関を供出すれば紛争集結じゃね?

633 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:36:39 ID:fUR/poqu
>>629
そういやHoIの大粛清って完全ランダム?

634 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:38:48 ID:XfbZjK6/
トハチェら数名は固定のはず

635 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:38:59 ID:GDaNq5rc
粛清は綺麗な殺人だっって知り合いが言ってた

636 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:41:10 ID:fNrD9opy
固定+ランダムで何十人か消えるんだよな
ジューコフとコーネフが揃って粛清されることもあるらしいし、ヨシフは本当に恐ろしい奴だぜ

637 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:42:25 ID:SmS9jAy4
司令官はいっぱいいるんだからちょっとコロコロされたって国家運営には問題ないよ^^^

638 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:44:00 ID:XfbZjK6/
>>637
高級将官半分以上はまずいだろ・・・情交

639 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:44:24 ID:fUR/poqu
>>634,636
ぁ、一応固定もいるんですね。(´・ω・`)

640 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:44:52 ID:OcwVtlnV
将軍が全員いなくなってもさして困らないけど
トハチェ君がいなくなるとドクトリン研究が遅くなるんだよなぁ

641 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:45:35 ID:ExyoqDEU
人を殺すのが専門の悪い人をいっぱい殺したヨシフおじさんはやさしい人

642 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:48:32 ID:fNrD9opy
でも、中小国プレイしてると羨ましくはなる
殺すorシベリア送りにするくらいならくれよ
こちとらスキル0の少将ばかりでどうにもならないんだよ

643 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:48:59 ID:XfbZjK6/
>>640
粛清回避すると後発のヴァシーリーエフスキーの方が優秀で悲しい

644 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:52:06 ID:fNrD9opy
>>643
しかも後に残るのはごっつい不満度上昇というツケか……

645 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:55:37 ID:OcwVtlnV
>>642
むしろ将軍や部隊に愛着が湧くから
育成って意味では中小国プレイのほうが好きだな

646 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:55:43 ID:XfbZjK6/
>>644
食う毒研究者が2人になるから最終戦争時に並列研究で米英に食う毒追いつけるよ。

647 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:56:27 ID:3/KEP+al
>>640
赤いナポレオンより空軍のアルクスニスが殺られるのがメッチャ痛い
40年にノヴィコフ出てくるまで空ドク研究者いなくなっちゃうんだもんなぁ
後発のノヴィコフと二人で担当分けて研究させるとかなりいい感じになるだけに尚更…

648 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:04:10 ID:fNrD9opy
>>645
研究ラインが増えたり将軍が育っていったりするのが実感として覚えられるよな
そして俺はかなりのヘタレプレイヤーだから自国の領土がほとんど増えない
いつだってドイツ様かイギリス様なんかの領土で義勇兵じみた戦いを続けるのみさ

649 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:10:13 ID:UnOdE8EO
アルマゲドンでプロイセンやったんだが
敵に囲まれててこえー

650 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:15:14 ID:bOBh+F/u
同じくプロイセン。ただしアビス。
開始2週間でバシバシ同盟が組みあがり、ローマに宣戦布告されちまったぜ。
戦争してない状態で始まる意味ないじゃん!

友好度マイナス150でも民主主義連中は領土要求に50%で屈するのな。
ストラスブールの石炭70でだいぶ楽になりました。

じゃあ、戦車3歩兵12で国土を守るという絶望的な戦いをしてくる。

651 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:15:59 ID:gE0o2STh
アルマゲ買う前はプロイセンやる気満々だったが・・・スキル低下に絶望したよ。
あと米国って本土上陸されたらクソ弱いな1年弱で壊滅したし・・・

652 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:18:37 ID:xdu28CZw
清く正しい大東亜共栄圏をやろうと中国はあえてスルーしホワイト共に支配されたアジア地域の開放を行ってみた。
インドネシア、インドシナ、インド、フィリピン、オーストラリアと行ったところで何をトチ狂ったか蒋介石が日本に宣戦布告
油田強化の満州、インド、日本、インドシナと東西南北からフルボッコにされて汪兆銘政権樹立。
当初の領土から1uも拡張してない日本が何でそんなに驚異だったんだ・・・?

653 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:19:58 ID:UnOdE8EO
>>652
満州持ってるからだろう

654 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:23:50 ID:xdu28CZw
じゃあ全属国解除して完璧なる大東亜共栄圏作ってみるわ。
資源が壊滅的なことになりそうだけども

655 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:33:49 ID:tzT/f8cX
>>640
どう考えてもトハチェフスキーなんぞより将軍全滅の方がキツイだろ。

656 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:50:48 ID:00DSHXoH
>>654
それやったことあるぜ。日本工業化プレイと並行で。資源は解放した同盟国が恵んでくれるから
ガンガン工場作っても意外に困らない。貿易協定のレートは好戦性のせいか微妙。悩まされるのは
エネルギーが足りなくなることくらいかな。俺は和蘭が連合に入る前に宣戦布告して和蘭領インド
ネシアのプロvに一斉上陸で一気に占領して連合が介入する前に有利な条件で講和→
和蘭本土に橋頭堡建設→欧州進出(英仏&低地諸国占領)して解決したけど。
正直"インドネシアの資源産出プロv+フローニンゲン割譲で講和成立"という現実的にはかなり
ありえなさげな条件があっさり通ったことに驚いたが、そこはちょび髭伍長や
リッペンドロップあたりが手を貸した、とかな脳内妄想で補完した。
最終的には1951年の時点で空母30隻&戦艦10隻とか保有してた記憶が・・・。

657 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:00:40 ID:xkMj0PpZ
>>650
ブルボンなんかもっと悲惨。同じように敵に囲まれている上、
政体が同じで友好度が高いスウェーデンが同盟組んでくれない。

658 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:34:01 ID:d/IDQ8FM
改良について誰かエロい人教えてください。
例えば今現在司令部が改良されてたとする。(改良期間が長いんでわかりやすい)
諸般の事情で戦車師団の改良優先ボタンを押した場合、それまで司令部改良途中のICは消えちゃいます?
毎度司令部が改良されるまで待って、他の司令部を改良禁止にしてから優先ボタン使うようにしてるけど、
タイムロスでかい。。。


659 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:38:46 ID:vq/fwGBD
いや進捗度が止まるだけ無駄にならない。

660 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:41:47 ID:xN+OcLgi
>>632
今度はそれを独占しようとして世界中で戦争すると思う

661 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:48:09 ID:TH35FRMO
>>657
ブルボンはまだましだぜ?
少なくともアフリカさえ諦めれば陸続きなのは東だけだから防衛線が構築しやすい。
プロイセンはだいたいタコ殴りに合うし、欧州ソビエトは首都が海の向こうだしで
領土を切り取りやすいしな。
プロイセンは全周囲敵だからかなり苦労する。

662 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:50:07 ID:ZDqrKnAe
今までドイツと激突したことなかったからソ連併合後の国民党でやってみた。
最初は調子が良かったが機甲師団が到着したあたりで膠着状態に。
爆撃で兵力を削る作戦に出るも防衛線が突破されて戦線崩壊。
ドイツの恐ろしさを味わった・・・。

663 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:54:59 ID:St4Gddrs
ドイツは基本的に後ろから刺してください

664 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:58:01 ID:L5KCM+34
むしろ中国製の物資を輸出すれば師団が壊滅するかもしれん


あれこんな時間に宅急b

665 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:59:59 ID:FHDJWm9v
黒猫の人は働き者だなぁ

666 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:10:30 ID:7OoCKpGs
>>652
中国は統一すると日本に宣戦布告する
中国は日本が戦争していると軍閥を潰しにかかる
というAIなんで満州がどうなってても関係ない

っていうかその状態で満州が緩衝国になったらCHIは満州に宣戦布告するのかなぁ。

667 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:18:56 ID:lRhitttt
30分かけて考えた名前付けた艦隊が5分で全滅するとがっくりだね。

オレのルドルフ・デァ・グロッセがー!
マクシミリアン・ヨーゼフがー!
フリ−ドリヒW世がー!
アドミラル・シュターデンがー!
フォン・メルカッツがー!
ヨハネ・クラウザーU世がー!



668 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:20:04 ID:/SgklyEL
中国が山西と軍事同盟組んでて日本責めてきてくれねーんで
開戦したくてもなかなか出来ない民主主義日本が来ましたよ・・・

介入主義最大までは引っ張ったんだがスパイが世論操作失敗するぜ

669 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:35:05 ID:HiT1Cs53
>>628
腹抱えて笑ってしまったww
考えれば考えるほど眠れんww

670 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:44:15 ID:njQEdXbw
1月1日で政体スライダーを動かすように教えてくれる
ツールが有ったと思うのですが、どこで手に入るのでしょうか。
wikiを見てもそれっぽいのが見当たらないので教えていただけませんか。

671 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:47:06 ID:/kZoZq9w
エネルギー紛争なんて常温核融合が実用化されれば全て解決ですよ

あと何年かかるのやら

672 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 01:57:28 ID:eyW7Kp0E
>>670
正月お知らせMODで探すといいよ

673 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:06:02 ID:njQEdXbw
>672
無事に見つかりました、ありがとうございます。

674 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:08:56 ID:7OoCKpGs
支那事変で笑えるほどつまって陸軍の将軍が軒並みスキル4〜になってしまった
栗林と山下の強さについ嫉妬

675 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:13:29 ID:LANDumB/
>>661
そうか? ブルボンは上陸とか怖くて師団数そろうまで戦争出来ないと思うが。

同盟先はとりあえずプロイセンの方が多いと思うが、そのことしか念頭になかった。
気を悪くしたならスマソ。

676 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:22:59 ID:St4Gddrs
AIは相変わらず海上輸送が下手だな
AI日本対AIアメリカでアメが大陸にロクな護衛も付けず輸送船を突入させるから
沈没艦履歴がえらいことになってる
アメリカは東シナ海を埋め立てようと言うんだろうか?

677 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:24:59 ID:Ih6RgOhG
>>676
米帝ならやりかねない

678 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:26:15 ID:lRhitttt
プロイセンだが最初に民兵30個師団×3生産すれば周囲を圧倒できることが分かった。

歩兵だと間に合わないんだな、開戦に。

679 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:28:58 ID:VWEx7b48
>>676
いったいどれだけの船員が犠牲になっているんだろう

680 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:33:25 ID:7OoCKpGs
>>678
相手も同じことをしてくると負けるってことかそれ

681 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:33:28 ID:Dt0S1/7+
>679
アメリカの兵士は油田から湧き出てくるのだ。

682 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 02:37:29 ID:8wJZ37BJ
アメリカには輸送艦が生えてくる木があるんだよw

683 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:09:09 ID:mLLK+5gB
ソ連では畑で人が採れるぜ

684 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:10:40 ID:Gk4mN5jM
中国人は空気中の胞子から生まれるぜ

685 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:26:57 ID:VWEx7b48
アルバニア人は逆に大地に食われているってことなのか

686 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:33:58 ID:9XziPq3I
>>681->>685
ワロタ

>>678
参考になるなぁ 早速実践してこよーっと

687 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:33:58 ID:mHyIVCj8
まとめ
ソ連=兵士が畑で取れる
中国=人が胞子で増える
米帝=輸送艦が油田から湧き出てくる
アルバニア=兵士が大地に喰べられる

688 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:35:50 ID:mLLK+5gB
…スライダー動かし忘れて気がついたら5月……

セーブは月一のオートのみ………

………冗談じゃねえ………



ニア ………ふて寝するのさ。

689 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:41:50 ID:St4Gddrs
俺なんか一回りして次に動かせるのは1月5日になってるぜ

690 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 04:57:35 ID:vq/fwGBD
>ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1826.zip
そういう人のためにこれ上げておいたんだが・・・

691 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 05:14:01 ID:9aHNq2cT
>>690
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1848.zip
他にもさっき見たらこんなのが上げられてた
DAIMのイベントをコピーしたものらしいが・・・

692 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 06:10:36 ID:R3bJzei8
マトリョーシカはソ連の人の増え方を表していると聞いた

693 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 07:45:34 ID:0sy7VFXF
マトリョーシカは捕虜収容所があった愛媛にルーツがあるとは言うが
ポンジュース県にマトリョーシカに似た民芸品があるという話は聞いた事がない

694 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 07:49:34 ID:myLYTilA
>>688 >>689
そういう時はfreedom解禁でいいと思うw

けどさー。AAR作者の人って、ストイックだよな。
敵陸軍力情報の紹介の時くらい、nofog使えばいいのに。
その方が断然正確で、読み手としても嬉しいんだがなー。


695 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 08:41:49 ID:NgxKFTZS
>>694
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

696 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 08:43:20 ID:myLYTilA
・・・・・・・・・・・・・・・・・・だめ?(´・ω・`)

697 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:08:29 ID:R3bJzei8
自分でやってるときにnofog使って相手の戦力確認したいかい?

698 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:13:16 ID:FHDJWm9v
戦闘に入ったときの戦況確認で分かる部分だけでいいんじゃね?

699 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:15:53 ID:myLYTilA
無印では筒抜けだったんだし、別にいいと思うけどなぁ(´・ω・`)師団合計くらいは

700 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:18:55 ID:FHDJWm9v
とりあえず、それでみなを納得させられるようなAARを書いてみてはどうかな?(´・ω・`)

701 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:28:12 ID:EcXuSyRL
年始ごとにセーブしておいて、プレイが終わってからAARかくときにロードして確認すればいいんじゃね?

702 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:30:15 ID:t/BkPXjU
スパイ送り込んでおおまかな人数把握するほうがリアルっぽくて良いと思うな(´・ω・`)


703 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:34:28 ID:eyW7Kp0E
>>701
ぶっちゃけめんど(ry

704 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:37:33 ID:B2S1M/v2
スパイの適当報告でもいいから、統計の軍比較に載せて欲しいなとは思う

705 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:38:52 ID:tDDwOjHK
スライダ動かし忘れは俺も良くある。
半年くらいは平気でずれるが、一々気にしてない。

706 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:53:29 ID:myLYTilA
>>700
ごめん時間が無くて挫折した(´・ω・`)チャレンジはしてみたんだが

>>701
そうねーその手がいいかもねー。
無印の頃はどどーんと比較リストSSが有って、結構な見応えだった。
容量食うけどね。

>>705
いや、数ヶ月ずれるのはいいんだ。
だがずれた分を忘れてそて、の数ヶ月からまた数ヶ月ずれるんだorz
「年」内に「1回」移動出来る仕様だったら楽なのにな。360日待ちはきついな。

707 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:57:40 ID:E7ibxJws
いちいち気にするなよ

708 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:01:28 ID:N1CP2mMm
つーか40年頃にはスライダーが右と左に振り切ってどうでも良くなることもままあるしなぁ

709 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:26:39 ID:mLLK+5gB
>>690-691
それは何かの手違いでスライダー動かすのが1時間ずれると永眠するんだ。
そして、何かの手違いを起こしてしまったんだ…

>>708
ソ連だとタカ派介入主義に振り切った後の40年頃は、まだ常備軍に動かす必要がって割と重要。
まぁ、人間ゴミクズプレイの時はどうでもよくなるけどね。

710 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:30:25 ID:qP6FTsgu
>>709
そういえばソ連は気が付くといつも常備軍全開になってるが、aiのどこで設定してるか知らんが物量あってのソ連らしくなく情緒がない。

711 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:35:24 ID:VWEx7b48
ソ連と中国系国家は徴兵制MAXでナンボだな

712 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:52:10 ID:ak/Nbzhq
中国の陸ドクがなぜか電撃戦方向に進んでいる・・・
このままだと我が第三帝国と電撃戦対決できそうで楽しみだ

713 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:55:43 ID:CXHkc/jS
正直電撃戦ドクトリンは士気が低くて補給効率とこだとすぐ敗走しやがる

結論:浸透強襲砲兵付き山岳兵最強

714 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:56:34 ID:CXHkc/jS
補給効率”悪い”とこだとすぐ
だす
スマソ

715 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:03:16 ID:sxjL0Lzv
>>688
おとぎばなしは終わりさ…
俺たちのふしぎ大戦は、始まったばかりなんだ…

こんなところでWarriorに会うとはな…冗談じゃねえ…

716 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:21:48 ID:C+wpHF6n
独式ドクトリンって士気値は最低だからな。
ほんとにインフラの高いヨーロッパでないと使えない。

717 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:27:46 ID:C+wpHF6n
かといって日式は戦車高すぎでやってられないからなぁ。
当の日本ではそれが痛い。

史実みたいな戦争ならそれでもいいが
プレイヤーは中国なんてさっさと併合して石油集めるからな。
中国インドが歩兵いっぱい作るから、日本は少数精鋭で戦車作りたいとこなんだが。

718 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:28:21 ID:hE9LKk1Z
アルマゲ日本語版を買ったので、さっそくドイツプレーしてみた感想
・AIを激しくしたら、不思議大戦全開
1930年代にソ連がイギリスに宣戦布告
イタリアがギリシャに宣戦布告すると、
ユーゴ、ルーマニア、トルコがイタリアに宣戦布告
イタリアが、ソ連に宣戦布告
そして、イタリアと戦ってるユーゴも、なぜかソ連に宣戦布告
・連合軍カレーとユーゴ、ノルウェーに上陸しまくり。
ノルウェーは気がついたら、部隊全滅してたので見捨てちゃった。

特に不具合らしきものは見当たらないんだけど、
操作の仕方の関係かな?

719 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:33:38 ID:QfKwccl8
やばい、ワシントンに50個師団くらいのタワーが出来ちまいそうだ
エネルギーの備蓄もやばい

720 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:34:56 ID:hE9LKk1Z
アルマゲのAI日本なんだけど、
セーブしたデータを見てると、
ひたすらコンボイの輸送船を作ってるんだ。
6000隻以上、ストックしてるのに、
さらに大量に作ろうとしてるんだ。
平時ならともかく、戦争中とは思えん!
AIがおかしいと思うのだが、
どこを見ればいい?

ちなみにDAIMと関係あるかな?
ノーマルはやってないのでわからん

721 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:00:25 ID:mLLK+5gB
>>715

ああ、またおれのベルギーがソ連に押しつぶされていくじゃんか!

……最速の彼方は遠いじゃんか…………

722 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:32:05 ID:7lRKfcvk
こんなところで横浜最速伝説を見るとは・・・

723 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:38:14 ID:bTjsCKg8
新しいパッチで変った部分って
ReadMe.txt
DoomsdayJP.exe
ministers_eng.csv
の3箇所だけ? 

724 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:51:24 ID:NgxKFTZS
http://hoi2neoaarwiki.sakura.ne.jp/hoi2imagebbs/src/1191728781735.jpg
ポーランド世界共和国が完成しました!

長かったよー。ようやくクリアだよ

725 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:58:37 ID:E7ibxJws
よし、スイスで世界征服プレイしようか

726 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:01:18 ID:qXKI7mlT
36年1月に南アで選挙、軍事同盟脱退が起こって吹いた。

727 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:04:20 ID:7+me5stD
まだエイリアンとの戦争がのこってるぜ
奴らは核兵器も容赦なく使う非道な奴らだ
技術もMAXだし無限のごとく沸いてくる敵だ

奴らに勝てるかな?

728 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:14:17 ID:NgxKFTZS
>>727
無印だからもうゲーム期間が残ってないんじゃよー
しかも感動の結果表示を見ようと思ったのだが
年を越そうとしたら落ちるデータになってしまっていたんだ…

729 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:19:32 ID:6SL/dIX1
牟田口でインパール作戦成功させるぜぇぇぇ

730 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:26:26 ID:fy4mFKrZ
日本だと3大同盟に入らずに手に入る土地が
中国+インドシナ全域。

これで満足できないのかね?

731 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:30:46 ID:bbJL8XB9
>>730
インド・ペルシアは欲しい・・・・

732 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:35:21 ID:7+me5stD
その領土を守るために更なる領土が資源が
まぁ、びっくりするほど世界がゆたかになれば戦争はなくなるさ
さて、森の木を数える作業へ戻るとするか・・・

733 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:53:54 ID:lVnyhtSv
アルマゲドンで690や691政体スライダーを動かすイベントのMODを
追加したんですが、1月1日になっても起こりません。
HOI2のdbフォルダと、DDのdbフォルダの両方にやってみました。
皆さんはアルマゲドンでも普通に使えていますか?

734 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:59:10 ID:7+me5stD
なちゅらるに動いてますよ、閣下
eventsファイルだっけ、いじったかな?

735 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:08:47 ID:vq/fwGBD
>>733
とりあえず既存のイベントファイルの一番最後にでもコピペって見れば中途の
セーブデータからでも機能するはずなんだが・・・
最初からやるなら普通にeventにファイル名追加してやってくれ

736 :733:2007/10/07(日) 14:45:58 ID:lVnyhtSv
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/17277.txt
こんな感じでよろしいでしょうか。eventsフォルダにslider.txtも追加しました。
間違いがあったら指摘お願いします。

737 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:47:21 ID:sf9Md+K3
eventフォルダ上書きしただけで、eventtextいじってないんだろ

738 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:48:10 ID:mLLK+5gB
自国内の敵スパイを摘発する意味って妄想以外にある?
ほっといても敵に諜報戦を仕掛けられたことないし、どうなんだろうかと思って

739 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:52:47 ID:lRhitttt
日本でやっててアメリカにバシバシ研究遅延させたれたけど?

740 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 14:53:52 ID:FHDJWm9v
>>739
AIの米英はスパイが潜入して無くても研究・生産遅延かけてくるよ。

741 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:07:47 ID:Hs9Sxzrr
なぜパラドうpろだを使わないw

742 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:28:27 ID:1dvPaOoh
>>727
ちょ、無印かよ! すごすぎる。
無印の世界征服は「伊仏あたりでも間に合わない」ってのがこれまでの常識だ
と思ってたんだが、ポでいけるってそれどころじゃないな。
ポだとドイツを37年初頭に食っちまうからヨーロッパの中立国がかなり残っちゃう
と思うが、その辺間に合うのか?(対ソ戦前と対ソ戦の山を越えた後で片付ける?)
後、無印だと人的資源が0.5/day止まりくらいだと思うが、これで師団数足りるのか?


743 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:29:26 ID:1dvPaOoh
↑安価ミス。>>728

744 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:31:02 ID:/pkIPyJq
>>723
そのようですなw


745 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:35:26 ID:jZobVTkm
>>736
もしプレイ途中で追加したならセーブデータの方のイベント読み込みリストをいじらないと反映されないよ

746 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:45:54 ID:plxUF72X
DDAでバグ発見。
技術が研究していないのに研究中になって中断できない。
43年歩兵を開発したいのに41年までしか開発できなくって俺涙目…
他国併合して研究機関吸収した関係のバグだと思うんだけど、
同じ症状出た人いる?

747 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:48:52 ID:NRFoId0N
日本の枢軸側むずかしいよなぁ…
南方島多すぎるんだyp!

748 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:56:44 ID:7+me5stD
>746

おそらく、併合した国を独立させて
その時、その独立させた国の研究機関を使っていたのでは?
自分もなったけどsavedataを直してどうにかなった・・・
そういえば自分も丁度、43年式歩兵だったなw

749 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:59:02 ID:QfKwccl8
各島に占領部隊派遣しておいて、宣戦布告と同時に占領すれば?
対米戦始める前にオーストラリア、ニュージーランドを片づけておけばなおよい

750 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:05:17 ID:3biTfowc
核攻撃MOD入れたら、マジでアルマゲドンだな・・・
地球滅亡のとき

751 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:09:34 ID:plxUF72X
>>748
やっぱり俺だけじゃなかったか。
独立させた国を併合したことはないので、既存の国でも研究途中のものがあると
不具合が出る可能性があるんだと思う。
通常他国を併合できる国のほうが国力上だから、技術も進んでると見てデバッグが漏れたかな?
面倒だけどセーブデータ修正作業してきますorz

752 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:23:58 ID:C+wpHF6n
>>747
カエル飛び作戦だよ

753 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:25:19 ID:1dvPaOoh
それってwiki記載済みのバグじゃないのか。
tips/Armageddonに「研究機関バグ」で載ってるが

754 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:25:30 ID:UDCtbm8c
VP持ち以外は占領する必要は特に無いな

755 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:28:45 ID:plxUF72X
なるほど、そういうことか
失礼しました
>>753

756 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:00:19 ID:JApYZRyA
>>747
オーストラリア、ニュージーランドは将来起こる対米戦を予想して早めに攻略しておくと良いよ
併合も良いけど、俺はパルチが面倒なんでいつも傀儡化

ちなみにオーストラリアはトラックからラエ、ポートモレスビー経由でVPの集中する東海岸沿いに攻めた方が楽
後は西海岸にあるダーウィン、最後にバースを落して終了

757 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:02:33 ID:MrP4+BcJ
>>756
海軍陸戦隊が大活躍だ

758 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:34:30 ID:aSkYBLxc
アルマゲドンで日本共和国ではじめたけど物資輸送船がいきなり足りなくて
死にそう・・・必死で輸送船増やして十分あまる状態になったけど資源があるのに
資源不足だからってペナルティでIC-100以上でつらすぎ、工場があちこちの島とかに
分散してるからかな?どこに資源を送ればいいのか分からない・・・
輸送は自動だけどうまくいってないのかな・・・

759 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:36:26 ID:wHB7qBzx
>>758の日本共和国に独立保障

760 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:48:56 ID:VWEx7b48
輸送は航路設定は自動にして、あとは自分が必要だと思ったところに手動で数を割り当てるようにしてる
本来なら全手動が理想なんだろうけど、何というか面倒くさくてな

761 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:10:44 ID:aSkYBLxc
あれから試したけど単にエネルギーが足りなかったみたい
しかし、開始早々太平洋の島々から部隊を回収しないとどんどん
物資不足で減ってくんで輸送船を大量に作るところから始めないといけないのは
つらすぎw

762 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:15:51 ID:wsnoW7XU
南部連合の傀儡作ろうと思ったのに一覧に出てこない
ファシストだし、プロヴィンスも全部揃ってるのに
パルチで真っ赤なの解消させてくれ・・・


763 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:33:56 ID:sf9Md+K3
1954すぎてるとか?

764 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:42:45 ID:wsnoW7XU
43年だよ
北半分を直轄領にする予定だったんだが、テキサス作ってプロヴィンス渡しまくるか

765 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:00:45 ID:oy2SpUfQ
DDまでしか入れていない場合、アルマゲのマルチとの互換性はないのでしょうか?

766 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:03:33 ID:gzrVdKhS
つまり、サマルピンクミン実況か

767 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:04:20 ID:gzrVdKhS
てら誤爆しました><

768 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:06:07 ID:MrP4+BcJ
カオスww

769 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:25:26 ID:uSILUoSj
むしろDDいれてるんなら互換るんじゃないの?
とDD通常版買った俺がレス

770 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:31:23 ID:04pFPCOw
このゲームの醍醐味は独ソ戦だ。
しかしマンパワーが足りず、頼みのインドも日本が食っちまった・・・
どうすりゃいいんだ?

771 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:32:15 ID:7OoCKpGs
マンパワーが足りないのが楽しいんじゃないか

772 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:47:05 ID:vq/fwGBD
その少ないマンパワーでがんばる、それが題酢味ってやつだよ

773 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:48:30 ID:nA6vqTDa
バルサミコスー!

774 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:52:53 ID:fy4mFKrZ
ソ連を屈服させてもいないのにインド進出とか馬鹿じゃないか

775 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:57:29 ID:oy2SpUfQ
>>769
thxです
>>1見直したらアルマゲって拡張じゃなくてブースターパックなんですな・・・・

776 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:57:58 ID:VWEx7b48
相手が動かないようならコーカサスからペルシアまで打通してインド奪取って手もないことはないな
ただそこまでやる手間と軍を割くリスクはかなり大きいが
でもそういうの好きだぜ

777 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:58:33 ID:wsnoW7XU
諸君は戦争経済というものが分かってない
石油でカフカス、マンパワーでインド、希少資源でインドネシア
全てソ連戦に必要なものである

778 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:58:51 ID:Gk4mN5jM
初っ端にスペイン食って
その後防衛に四苦八苦するのは恒例

779 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:01:49 ID:4mvk1tQh
そういえばドロ子のキャラはどんな感じ

780 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:02:30 ID:4mvk1tQh
テラ誤爆った

781 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:03:35 ID:CXHkc/jS
>>779
ドイツ

782 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:03:54 ID:04pFPCOw
書き方が悪かった。
1941年にソ連殴ってもよかったけど、弱そうだから先にアメリカ喰ったんだよ。
だから石油・希少資源には困らないし、英国亡命政府の居るインドを食った後にソ連と殴り合い
しようとしたら、日本がパキスタンとインドを独立させやがった・・・
あまりにも暇だから全歩兵師団を機械化歩兵に再編成した。これこそ電撃戦。

783 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:06:09 ID:qP6FTsgu
DDシナリオのシリアみたいな同盟国の傀儡を同盟加入させるにはどうすればいいんだ?

784 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:07:46 ID:VWEx7b48
よく大西洋艦隊を切り抜けられたな、って41年ならまだ参戦前か
大国プレイをしたことがないと感覚が狂っていかんね

785 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:22:17 ID:plxUF72X
ほんとソ連は恐ろしい。。。
ヨーロッパからアジアに赤い津波が来るよ。。。

786 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:47:19 ID:G0BHGxeF
そこで満ソ国境に山岳歩兵60個師団投入ですよ。
虎の子の山岳歩兵に更に虎の子の装甲部隊で機動反撃、これで砕けソ連の東亜征服の野望と。

まぁ突破されるんですけどね、イワンの数は凄いです・・・。

787 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:50:47 ID:3cXP4rbT
だから言わんこっちゃない

788 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:53:59 ID:Gk4mN5jM
国境守るよりも引き込んで空爆で蒸発させた方が楽かもしれん

789 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:56:51 ID:wsnoW7XU
独ソ戦が始まって1年も立てば満州国境はガラガラだな
ヨシフ、そんなに日本を信頼してるのね

790 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:57:44 ID:TH35FRMO
>>789
舐められてるんじゃね?

791 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 20:58:55 ID:plxUF72X
スターリン「別にシベリアなんてイラネ」

792 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:03:16 ID:qP6FTsgu
もしかしてドイツはドーバー→ジブラルタルかトルコ→スエズのどっちかを制圧しないと、史実と違って北アフリカに部隊送れない?

793 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:07:39 ID:0YvMubfh
>>789
冬になったら進軍できなくなる日本軍なんて放置で十分

794 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:07:54 ID:t/BkPXjU
>>770
農業技術を最優先で開発、IGファーベンに開発させる。
内政大臣に人的資源国内外10%うpのにする。
軍隊の人的資源25%うpのにする。
無駄にごり押ししない。
冬季攻勢は控える。
独ソ戦始まったら機械化歩兵をガンガン作る。

以上を守ればマンパワーに困らないと思うぞ。

795 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:17:56 ID:04pFPCOw
ありがと。もう困り果ててnofogみたら歩兵395・・・
ルフトバッフェと核を使うよ。ああ計画が狂う

796 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:20:50 ID:3biTfowc
20cm噴進砲はあるのに、なんで九八式臼砲は無いんだ・・・
一撃必殺、敵も味方も粉砕したあのスーパー兵器がっ

797 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:22:23 ID:nA6vqTDa
youデータ書き換えちゃいなYO

798 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:27:26 ID:Gk4mN5jM
工兵戦車の実装マダー?

799 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:48:00 ID:/MIylhBZ
ゴリアテも真価発揮したのは鹵獲後だからな

800 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:58:01 ID:mHyIVCj8
アカなんぞ戦車突出→空挺で後方制圧→包囲殲滅でダース単位で溶けてくがな。シベリアならとくに

801 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:10:23 ID:NgxKFTZS
>>742
人的資源は開始と同時に庶民の味方にして征服していけばなんとかなる。
陸軍にはやっぱりそこがネックになるけどね。

ドイツは36年4月末には併合できる。それから中立国、連合国と侵攻。
気力が湧いたら大まかな流れでもAARにしとくかな…

802 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:10:59 ID:Tn6fp4ZO
核攻撃か?

803 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:15:53 ID:/SgklyEL
祝・鯖復帰

初心者にはAARマジ有難いな、イタリアで開幕早々エチオピアとアルバニア確保できたのは
パスタ好き独裁者のAARのお陰だぜ、いい指針になるねぇ

804 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:19:19 ID:/pkIPyJq
パルチザン発生率を下げるイベントが欲しいのっす orz

805 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:22:49 ID:+y031+FC
>>803
YOU!そのままユ−ゴ食っちゃえYO!
カオスな世界が待ってるぜHAHAHAHA

806 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:25:55 ID:uVoYSGas
>>804
全世界を中核州にする

807 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:30:09 ID:t40NKxWP
>804

民主主義で開放政策にすればもうナチ時代のパルチ地獄とはおさらばさ…アレ?

808 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:30:15 ID:3dJgux9V
内政大臣に人的資源国内外10%は37年登場
軍隊の人的資源25%は42年に登場

809 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:35:37 ID:Gk4mN5jM
やっぱインフラ悪い土地は浸透強襲に限るな

810 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:42:51 ID:YagTXQsM
イギリスプレイ。
史実通り開戦し、一応の義理で軍を欧州大陸に派遣。
ドイツ軍がゲントに篭る英仏連合軍を抜けないまま、いつの間にやらフランス軍が逆シュリーフェン。
フランスを守りきるつもりはなかったんだがなあ、と視線をちょいとずらしてみると……

マジノ線正面突破されていやがった、カエル野郎('A`)

811 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:58:49 ID:yRRpO1MQ
国民党でどうしてもドイツに勝てないので1年開戦を先延ばししてやってみた。
前回よりは善戦するもやっぱり膠着状態に。
包囲と撤退を繰り返しながら人的資源を削る作戦に出るも、逆にどんどん高くなるドイツのタワー。
8月ごろ戦線が突破されたので30師団ほどを移動させて包囲殲滅を狙うが、
逆に70師団に包囲されて消滅。これで戦線を支えられなくなり防衛ラインを下げようとしたが、
足の遅い砲兵の撤退が完了する前に戦車師団にプロヴェンス占領されて蒸発。
どうすりゃいいんだ。

812 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:10:04 ID:0DI/mSbO
自分の軍がドイツ様に蹂躙されるのはタマラン

813 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:20:02 ID:gm1GPm5c
【海外/ロシア】工事現場から34遺体、30年代に射殺か…モスクワ
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1191565831/

現場は、同市中心部の「赤の広場」と、旧ソ連国家保安委員会(KGB)本部のあった「ルビヤンカ
広場」の中間。KGB本部ではかつて、政治犯の尋問や処刑が行われていた。1930年代後半の
スターリンによる「大粛清」では、KGBによって170万人が拘束され、81万8000人が射殺
されたといわれる。

現場近くに住む高齢の女性は、「この場所には昔、拘束された人々がシベリアなどの強制収容所
へ送られる前に監禁されたと聞いている。私の祖父や父も収容所行きとなり、祖父はそこで
亡くなった。当時の指導者を許すことはできない」と話している。

814 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:22:30 ID:3aAzjPQ2
>>806-807
なるほど

1936年カナダで始めると、最初はパルチ発生率0%なのに、
1936年4月1日に急にパルチ発生率が11%になるのはなんでなんだぜ? orz
もうだめぽ

815 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:32:45 ID:9detEPHz
我が日本国プレイは平和主義。
しかし、専守防衛の信念に基づき、軍備は怠らない。

39年でもう四式中戦車開発してるなんて、どこのジパングかと

816 :814:2007/10/08(月) 00:36:22 ID:3aAzjPQ2
しかも日を追う毎に本国プロビのパルチ発生率がアップしてるぅぅ orz
なんでなんだぜ?

817 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:36:57 ID:UcWz1m2+
俺もたまにそうなるけど原因が分からん

818 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:37:21 ID:83SFJe4G
>>815
チハたんが倉庫の隅で泣いているぞ
にしても、AIの関係上ケンカを売られやすい国での専守防衛プレイは面白そうだな

819 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:42:58 ID:M8JRO1ju
うちの日本は36年2月に国民党に宣戦布告して約一年で傀儡化
国民党の資源が足りないのでオランダに宣戦布告してインドネシア独立傀儡化

交換レート最悪だけど国民党かわいいよ国民党

820 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:48:58 ID:+XiZxp1A
喧嘩を売ってくる国ことごとくを傀儡化→傀儡解除する大日本帝国
大アジア同盟の盟友と共にヨーロッパを染めたソ連、本気を出した米帝と三つ巴の対決だ!

821 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:52:00 ID:zPEHCUNj
AIにスパイ活動のパルチ支援を食らってるんじゃなかろうかと予測してみる。

822 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:00:47 ID:QJ1Flpaw
>>821
少なくともバニラやDAIMではAIはパルチ支援はしないんじゃないか?

823 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:03:45 ID:GUYBp2Qn
日本プレイで中国征服プレイなら、傀儡は国民党じゃなく南京国民政府の方がいいな。
海南島とかサンマ領が中核プロビになってるし、将軍にしても蒋介石がいないだけ。
張学良が南京政府の将軍やってるなんてどんだけ〜

824 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:06:24 ID:Hkvi6hDi
まぁ、親父の流れからすれば「絶対にありえない」とは言えない。
というか、軍閥連中の忠誠心なんてその場その場の……

825 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:11:33 ID:SNPyfu8/
単純にコピペしただけだからだろ。極東が。

826 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:23:26 ID:9detEPHz
>>818
・・・ノモンハン事件発生した('A`)
これよりソ連と開戦ry

827 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:28:51 ID:M8JRO1ju
無茶しやがって・・・
いや軍備しっかりしてれば全然大丈夫なのかもしれないがこの時代
平和主義&専守防衛であっても戦争からは逃れられないということか

828 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:35:40 ID:GUYBp2Qn
平和主義なのにノモンハンで開戦とな・・・?
拡張プレイ派の俺でさえ、ノモンハンでは臥薪嘗胆したのに。
ノモンハンで開戦だと傀儡中国軍や山岳歩兵の生産が間に合わないんよ。
41年までは工場建設していたいしね。

829 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:36:22 ID:UcWz1m2+
地理的条件によっちゃ
同盟結んで巻き込まれるか容赦なく轢き殺されるかの選択しかできない国もあるわけで

830 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:38:01 ID:9detEPHz
違う、向こうからやってきたんだと辻参謀がおっしゃってます

一応、自衛隊の災害救助出動を提案したのって辻ちゃんらしいが

831 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:45:28 ID:R1+qq/vh
>>811
つ果てしない消耗戦に持ち込む

832 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:58:22 ID:f53raoZy
>>818
専守防衛って自国領土から敵兵を追い払ったら攻撃終わり?
講和できるの?


833 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 01:58:44 ID:yxbBshsu
ちはたんかあいいよぉ、おおもちかえりぃ

834 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 02:00:49 ID:P5b5TQD+
>>833
ひぐ○し自重

835 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 02:06:48 ID:EdbklnE9
>>816
敵国スパイによる暗躍か、いつの間にか生産バーが動いて不満度が上昇し続けていた。っていうオチは?

836 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:19:16 ID:xmmi3K55
イギリスから独立したインドネシアに攻め入ったんだが
全プロヴィンス占領したのに傀儡になってくれない拒否される
なんで?
ただでさえ好戦性が上がっててアメリカに目付けられてるのにこれ以上は好戦性上げたくない


837 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:21:58 ID:82NirFkQ
併合して独立させればいいのに。

838 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:44:06 ID:xmmi3K55
>>837
オランダが一部保有してるから
独立はさせられないんだよ
しょうがないか

839 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 04:33:50 ID:GPeWcVaF
チハたんの部隊は改良なしは常識だよな

840 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 04:36:34 ID:sLTdY3k0
ところで、みんなはゲームスピードどれくらいしてる?
一番速いのは、AIやイベントに悪影響を与えるのかな?

841 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 04:43:04 ID:FeZB9Qs1
ショートシナリオで一番速いにしたら速すぎてフイタ

842 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:02:48 ID:TMT8UTs/
あるぇ、スペイン内乱に乗じて共和派に喧嘩吹っかけたは良いものの
全プロビ占領してるハズなのに併合できねぇっすお

これって一旦講和して国粋派に勝利を譲らないとダメ?
それとも何処かプロビ見落としてんのかな

843 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:07:26 ID:wVqfd2AF
最初の軍備期間は最速より一つ遅い速度、後は状況に応じて普通とかなり速いを使い分ける。
おかげで落ちたことは数えるほどしかない。
日本人は世界で一番せっかちな人種だから他の奴は皆常に光速でやってるんだろうがなw
それで落ちる落ちると騒ぐwww

844 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:09:47 ID:GPeWcVaF
>>842
もっかいよく見てみ

845 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:37:44 ID:TMT8UTs/
>>844
セーブしてから、そのデータで共和派で始めてみた
プロヴィンス0で海上に数隻船が残ってるだけだった

スペイン内乱中はどっちか片方を併合はできねーんかな・・・

846 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:47:21 ID:yf1f/P0k
DDAのNOCDってある?

847 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:56:31 ID:Yf1V6oa7
>>846
ログぐらい読め。クズ。

848 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:56:55 ID:EP5zefC1
普通よりいっこ速いとこでずっとやってる。
これ以上速くすると止めたいとこでとめらんないから困る
操作忘れてた時も時間経ちすぎるしね

849 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 06:47:30 ID:BZHYCh8Z
モスクワ「赤の広場」近くに白骨遺体 スターリンの粛清?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?c=int&t=l

(((( ;゚Д゚))))

850 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 06:48:31 ID:BZHYCh8Z
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071008-00000900-san-int
こっちだったOTZ

851 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 07:41:45 ID:EP5zefC1
>>842
ん?首都は国粋派が持ってんの?自分が持ってんの?

852 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:04:54 ID:A+HhzVUh
>842

統計見れば一目瞭然だぜ

853 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:08:42 ID:EHolIzub
DDAで極東MOD入れたんだけど、
ギリシャに、ルーマニア、ユーゴ、トルコが
独立保障かけてるのはなぜ?
イタリアが、シナリオでギリシャに宣戦布告すると、
東ヨーロッパ対イタリアになってしまうので、
かわいそうなんだが。


854 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:36:48 ID:5sWW6Wrp
なんで民主国家が軍事同盟組めないんだろ?
弱小の民主国家が軍事同盟に加入して侵略を防ぐなんて普通じゃん

855 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:40:59 ID:3CYdJjME
民主主義だと同盟くめないんだっけ

856 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:43:23 ID:1b4RYA+J
>>854
実は逆。軍事同盟を結ぶと一国が侵攻された時に全ての国が巻き添え
になるから普通小国同士が同盟を結ぶことは無い

戦後、大型の同盟ができたのはバックに軍事大国が付いてたから

ちなみにアメリカは自由主義だけど民主国家とは呼ばないだろ。自由に
宣戦布告して他国を占領、他国の元首を逮捕・監禁してるんだし

857 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 08:51:36 ID:TMT8UTs/
>>851
首都も含めて共和派の初期プロビ全部ウチ(イタリア)が持ってるのよぅ

>>852
統計で確認したらパルチザンと並んで文字が赤くなってた


普通この状態だと併合出来ると思ってたんだけど、和平交渉しか出来ない
資金の問題でも無いみたいだし良く分かんないんで一旦休憩で放置しといた

858 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:10:51 ID:mc14TfBp
>854
バルカンの小協商は全部バックにフランスがついてる
チェコとユーゴとルーマニア集めてもロシアの代わりが出来る筈もないのだが…

859 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:12:34 ID:sLTdY3k0
DAIMって、よくここにでてるけど、本当にいいAIなのか?

860 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:14:28 ID:PUUWiaCu
日本でやってるが、援軍テロがうざかったのでWiki見て
大陸向けの船団全部切ったら属国が面倒見てくれるようになって快適になりますた
だけど、毎回0:00に新たに建設される下の方の赤字の船団を削除するのがメンドクサイ

861 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:27:28 ID:EP5zefC1
>初期プロビ全部
統計の勝利ポイント配分も確認済み?
>852の言いたいのはそことだと思うんだけど。

862 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:28:27 ID:aBKmrrDu
>>860
大国プレイでもどんだけーだしな。援軍テロは。
今ソ連プレイなんだが、陸軍だけで1000個師団突破しとる。
自前のは300個ほど(´・ω・`)
傀儡国の皆さん頑張りすぎだぜ。ほとんどはアフリカで塗り絵させてるが。

863 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:38:37 ID:TMT8UTs/
>>861
ああ、なるほどねぇ、もちろん0だったぜ

ポイントが0かつ首都押さえてればOKなんだよね、確か

864 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:41:59 ID:EM45omt7
マドリードはどこが持ってんのさ

865 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:57:39 ID:TMT8UTs/
>>864
ソレダ、そこは国粋派が持ってる
本来の首都が云々ってのに引っかかってた訳か、サンクス!

後で国粋派にも喧嘩吹っかけて纏めて飲み込んでくる

866 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:58:26 ID:BEY5tZ4q
上陸しようとしたら元の港に戻る・・・

867 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 10:07:43 ID:us6Dd1mx
>>854
民主国が同盟を組めないわけじゃない。孤立主義だと同盟が組めないんだ。
同じような孤立主義でも独裁政体だとスライダー無視して同盟できるから、
結果として「民主国が同盟できない」ことになるけど。歴史的状況に照ら
して納得のいく抽象化だと思うぜ。

868 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 10:13:51 ID:9St7XbC7
>>866
指揮統制
0にしても制海権とってりゃ特に問題ないから再度チャレンジだ

869 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 10:22:32 ID:EHolIzub
アルマゲで装備できるようになった魚雷ってさ、
どういうときに、役に立つの?
物資が余分に減るみたいだが、それだけ?


870 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 10:30:26 ID:QJ1Flpaw
>>869
つ船団襲撃

871 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 10:57:56 ID:wn/+7AEy
アビスプロイセン序盤基本戦略。

(1)共産枢軸はすぐ同盟を組み、連合は同盟を組まないというのが普通の展開。
  ICは資源不足ですぐ赤くなるがキニシナイ。他の国も同じである。
  よってIC+大臣はクズである。研究速度アップ大臣が神となる。GCと逆。

(2)開始直後、世界規模で戦争が始まる。相当運がよくないとすぐに巻き込まれ、欧州ソビエトとローマの挟撃を受ける。
   同盟を持ちかけられたらホイホイ受けずに相手が余計な連合国家と戦争していないか確認してから。
   共産が片付かないうちにスウェーデン・コサック・ブルボンと開戦したら死ぬぜ。ロシアは援軍送ってくれないし。

(3)よってすぐに民兵30個師団並列×2〜3連続生産。2ヵ月後の歩兵より1ヵ月後の民兵。
   プロイセンは平地だらけで縦深が無いので、壁が無いうちに宣戦されるとすぐ滅ぶ。
   壁が出来たら戦車と歩兵をすぐに量産。

(4)どんだけ初期型歩兵がいても戦車には勝てない。どんだけ初期型歩兵がいても戦車は負けない。
  よって多少の領土を捨てても味方の戦車で相手戦車を包囲殲滅しておかないと手がつけられない。

(5)欧州ソビエトを追い出し、ローマを滅亡させたら一息つける。
  アジアの中央で孤立してるペルシア、コサックを滅ぼしてロシア・オスマン・インドの後方を安全にできたら
  後はもう消化試合。AI相手に負けはないだろう。




872 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 10:58:57 ID:wn/+7AEy
アビスプロイセンおまけ。

AIによって生産傾向に違いがある。歩兵を延々と生産し続けるロシアとインドは神。
全然陸軍作らないオスマンはヘタリア。

三カ国以上で同盟組んだら同盟組んでない国家への領土要求が50%を越えるので
キッチリ回収しておこう。ブルボンから奪えるストラスブールの石炭70があれば相当楽になる。

傀儡国家も立てれます。ルーマニアとウクライナを建国できれば資源問題が解決され
IC200が回転しはじめ、さらに技術開発スピードが加速するのでもう負けはない。

873 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:03:34 ID:9detEPHz
・・・ソ連相手にすんの諦めた
倒しても倒してもキリがない、まるで玉葱みたいだ('A`)
もうちょい技術と戦力を上げてから戦います

874 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:21:08 ID:3CYdJjME
>>873
これから先は技術よりも玉葱の量に吐き気がしてくるぜ

875 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:34:06 ID:RHhcXaAX
>>869
魚雷は水雷戦隊の希望の星。船団襲撃より主力艦に対する肉薄統制雷撃戦用だろ、常識的にかんがえて。
大体、船団襲撃なんて艦攻隊が片手間にやる仕事で水上艦艇を投入するなど言語道断。
潜水艦だって主力艦を雷撃するために作るんだよ。

ってうちの海軍大臣が言ってました。

876 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:37:34 ID:ryyNdW8O
いつになったら原潜に核搭載できるのん?

877 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 11:39:41 ID:EdbklnE9
>>873
それ、勝ってるだけで殲滅してないんじゃ?

878 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:00:54 ID:IiF0gUeL
>>856
アメリカは戦争大好きな民主国家だろw

879 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:01:43 ID:EP5zefC1
>>873
包囲殲滅を目標に進軍しなくちゃ。
それか退却始めた所を戦術爆撃でもいいけど…

880 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:06:30 ID:BQfPZq57
>>878
戦争がすきなんではないだろう
戦争による利益や嫌いなやつをつぶすのがすきなんだろう

881 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:15:08 ID:2VQ/FxrL
DAのNOCDがパラドのアプロダから消えてるので再アップしてもらえないですか。

882 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:17:17 ID:ryyNdW8O
打たれ弱いので無理らしいよ

883 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:20:57 ID:M8JRO1ju
今度こそ国民党でドイツを倒してやるぜ!
と3回目の対独戦を始めたのはいいが、やっぱり戦線が膠着。
やり直す度に着実に前進はしてるが、やっぱり戦車が無いと勝てないのかな。

884 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:21:30 ID:M8JRO1ju
ん、IDどうなってんだ?

885 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:22:25 ID:ryyNdW8O
被るのは皮だけにしろ

886 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:24:32 ID:aBKmrrDu
>>878
アメリカの民意が戦争大好きなんだろう。

887 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:25:34 ID:82NirFkQ
>>873
貴様が戦争を始めたんだろ。

888 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:27:10 ID:3aAzjPQ2
【まとめ】
英語版DDA+日本語化,MODなし

1936年カナダで始めると、最初は本国プロビのパルチ発生率0%なのに、
1936年4月1日に急にすべての本国プロビがパルチ発生率が11%になる。 orz
しかも日を追う毎にすべての本国プロビのパルチ発生率がアップしてる。 orz

1936年4月1日からすべての本国プロビが真っ赤。 ○| ̄|_
            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
技術開発補正や大臣補正があっても実効ICが基本ICを下回るし…
もう、なんでなんだぜ?

CF日本語版のカナダはどうだすか?

>>835
それはなかったのす。


889 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:27:48 ID:PHT/N7oK
>>883
わざと前線に穴を開けてドイツ軍を誘い込んで包囲殲滅したり
誘い込んで撃退して蒸発させていったらどうだい?

890 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:32:46 ID:aBKmrrDu
ついでに言うと、時間差で飛行場を2ラインほど、99連続生産しておくといいな。
ドイツ様のICなら、誤差範囲でしかない。きっと役に立つぞ。特にCAS使ってるなら。

891 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:34:23 ID:82NirFkQ
普通で歩兵200個 自動車20個 戦車20個超 司令部10以上
戦闘機20 戦術爆撃 20以上 これくらい作れば勝てるだろ?

892 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:37:29 ID:9detEPHz
対戦車自走砲とか駆逐戦車とか付けてる?
どうも野砲とかの方が使い勝手がいいような気がしてさ


893 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:38:54 ID:82NirFkQ
ドイツとかじゃ歩兵師団を増やす方が優先されるだろ。

894 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:41:15 ID:aBKmrrDu
>>892
敵にあんまり戦車居ないから、いらんと思うぞ。
大国なら野砲はヤメトケ。クソ遅くて目眩がしてくるから。
自走砲一択な。多少駆逐戦車が混ざる分には構わんだろうが。

895 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:42:40 ID:aBKmrrDu
>>893
けど42年頃から足手まといになるんだよなー歩兵。
バルバロッサまで寡兵で勝ち抜けるなら、戦車+自動車化兵でいいんだろうけど。
もちろん最初の2年は工業化な。

896 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:43:57 ID:Fcp2LLX+
満州でソ連対策ってどうすればいい?
とりあえず要塞作ってるんだけど

897 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:46:46 ID:82NirFkQ
お前な。独自の外交権も無い属国がソ連対策なんておこがましい。

何年に戦争するか知らないけど、とりあえず建築技術を優先して
山岳地域に要塞作って、山岳砲兵でVPを守るくらいだろ。

898 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:48:14 ID:Fcp2LLX+
だって日本様が部隊を置いてくれないんです
ポーランドもチェコスロバキアも健在で独ソ戦が起きそうにない
このままだとひき殺されてしまいます

899 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:50:05 ID:LeRtrtQ+
>>883
それはやり方がどうかと思うぜ。
中国は、実はソ連とタメはれる超大国。

900 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:52:09 ID:82NirFkQ
>>898
日本の部隊なんぞ期待するなよw

その世界は第二次世界大戦シミュレーターとしては駄目だから
1939年8月に一番近いデータ-でやり直すのをお勧めするよ。

普通にやればドイツがソ連に屈服するのが1945年前後。

901 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:52:28 ID:jbJLSoYy
突撃と機動防御用の戦車&自動車化作って支援&壁役の歩兵作っておけば独ソ戦は楽勝だからな。
>>896
5くらいだと抜かれるから10まで建築。

902 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:53:05 ID:OhnIEJFn
バルバロッサが起きるまで待ってれば?

903 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:54:28 ID:82NirFkQ
>>899
そこまでは言いすぎだろ。資源的には貧弱国家としか言いようが無いし
海軍を作ってる暇は無いから沿岸部に部隊を貼り付ける必要はあるし。
戦車や飛行機を作るICはともかく、研究機関が草ッちょル。

同盟国に青写真を貰うってのも難しいような気がするしな。

904 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:56:40 ID:9detEPHz
>>894
ありがとー

もうほとんどの歩兵師団に野砲付けちゃってるよorz
急いで対戦車自走砲とか作るわ

しかし、すんごい機械化軍隊になりそうだなー、日本・・・
言われてみれば中国戦線でも敵戦車とか一回も目撃しなかったな

905 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:58:44 ID:GPeWcVaF
>>888
日本語版で今やってみたけど特に異常はなかったよ

しかしカナダはアレだな
人的資源乏しいしお船でも浮かべて遊んでなさいってことなのかな
アメリカ行くのめんどいし・・・

906 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:58:58 ID:LeRtrtQ+
>>896
なんで日ソで戦争起こってるのか?
日本がいきなり枢軸入りしたとかならわかるが、
独ソ戦も起こってないようだし。

保険の意味での対策というんなら、かなり時間的余裕もあるから簡単。
歩兵と山岳を6〜70個も作っておけば、寸土も渡さず防衛できる。

907 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:01:17 ID:LeRtrtQ+
>>893
インフラ整ってない移動に不便な地形だと、野砲付きでもなんでも速度にほとんど差が無くなる。
要するに国次第。

908 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:01:33 ID:HsSjoW/H
>>888
FREEDOMでスライダー動かして国内扱いか調べて見た?

909 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:02:02 ID:jbJLSoYy
満州プレイで日中戦争加担して早期に決着付くと対米戦おきるまで暇だから
AI日本がソ連に戦線布告しやがった。
しかもソ連と戦争してるのに真珠湾攻撃まで。

日本狂犬すぐる。

910 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:03:57 ID:82NirFkQ
おいおい、満州のマンパワーってたしか1日0.2で初期が100だろ。
一年間でマンパワーが100も増えないのに歩兵と山岳を60個師団と
マジきついって。

911 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:07:40 ID:Fcp2LLX+
有事の際には首都に篭ることにします

912 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:07:42 ID:GPeWcVaF
歩兵には大砲をごろごろ牽かせたほうがいいと思うけどな
アメリカみたいに石油なんか捨てるほどあるぜ!って国ならともかく
遅くなるったって-1くらいだし

ところでロケット砲って大部隊相手だとボーナスがあるって話をどこかで見た気がするんだけど
実際のところどうなんだろう?

913 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:11:47 ID:82NirFkQ
陸軍ドクトリンが英仏日のいずれかであるなら部隊を精鋭化できる砲兵は神だろ。
いまいちマンパワーに不安が残る国ばかりだしよ。

914 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:13:03 ID:JKYhy66B
DDA1944シナリオドイツ
1949年、ブリテン島を平らげ地中海をバスタブにし、バクー・アバダンを手に入れるも
ソ連はなんと歩兵650個師団、機甲90個師団・・!
国境要塞線前面に400個師団はいる模様(1プロビに約45個)
日本+傀儡中国亡き今(どちらも1946年に米帝が併合)、
自由に動かせる師団は、歩兵60個機甲40個のみ!(CASは5個師団、しかも未開発)

・・・めんどくさくなったので寝る

915 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:16:22 ID:82NirFkQ
>>914
めんどくさいんじゃなくて負けたんだと認めないとw
あと1944年のドイツは最強CASが開発済み。

916 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:16:48 ID:LeRtrtQ+
>>903
資源問題は日本と同じ対処法で解決できる。
マレーやら東南アジアをちょちょっとアレすればいいんじゃ。

技術の低さは戦車や海軍を開発しないという中国プレイに徹すれば全く技術の遅れを感じない。
可能なら日本の海軍使えればなんとでもなる。

溝のフタあければ人間がウジャウジャわいてる国だけあって、
全中核州を手に入れた時の超暴力は異常。ソ連如きは容易く勝てる義務がある。
やってみれば、どこが途上国なんだよと首を傾げたくなるほどだけどな。
こんな国を相手に片手間に遊びながら、
米英とも対決してた日本がすげーよなと、肌で感じることができる。

917 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:20:04 ID:82NirFkQ
>>916
中国も日本と同じくネックになるのはエネルギーだ。
何処から手に入れるのよ。
東南アジアは、インドシナ、タイはともかくそれ以上攻め込んだら
イギリス

918 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:21:34 ID:82NirFkQ
中国統一したら工業化する?

中国も日本と同じくネックになるのはエネルギーだ。

何処から手に入れるのよ。

東南アジアは、インドシナ、タイはともかくそれ以上攻め込んだら
イギリス=連合国と戦争になる。
つまりアメリカとの貿易関係は断絶される可能性が高い。
そこでソ連に攻め込むって事はドイツからエネルギーを輸入するのか?

919 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:26:08 ID:QJ1Flpaw
>>918
単純に英米との開戦を避けて対ソ戦をすればいいんじゃない?
別に逆でもいいけれど。

920 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:26:37 ID:ECt93gH9
>>915
DDAでは最強CASは開発されてないのよ
その代わり最強艦載機は開発されてるが

一応この先
バルト海方面からの強襲上陸および空挺強襲による大包囲を敢行する予定だが
果たして成功するか・・・

921 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:35:00 ID:LeRtrtQ+
>>910
満州って小国の中では比較的マンパワーに恵まれてる方だぜ。
実際にプレイしてみたからこそ自身を持ってお薦めできる国ですわな。

日米戦までに40個師団は簡単に作れるから、
ソ連が来るまでに60〜70なんてむしろ余裕のある数値と思わんと。

最初に置いてある民兵を解体して25。初期値の100と合わせて12個師団。
歩兵換算で年平均7個師団が作られる。独ソ戦までに四十数個。日米戦までに50。
WW2も佳境に入るまでには70個以上は作れる。山岳を10かそこら作るとしても60はキープできるからな。

922 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:37:35 ID:LeRtrtQ+
>>917
そのためにソ連を攻めるんですよ。
シンチヤンが中核州になっているのはなんのためか。
ウラル以東を容易く頂戴するために上手い事工夫して作ってあるわけです。

923 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:39:17 ID:LeRtrtQ+
まあでも中国プレイしてた時はそこそこ工業化もしていたが
ガンガン中小国併合していけるんで、それだけで資源がポンポン入ってきて
特にヤバイと感じるような事はなかったがなぁ。

924 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:41:43 ID:82NirFkQ
流れ的に >>896 >>898 >>911

時期的に見てノモンハン事件が日ソ全面戦争に発展した場合だろ。

日本AIは1942年までにかなりの確率で対米、連合国に戦争を吹っかけるんだからよw


925 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:44:16 ID:B1kuw52X
人的資源増加率からみる国ランク
0.6以上 超大国
0.3以上 大国
0.1以上 中小国
0.1未満 戦いは数じゃない質だ!

926 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:44:28 ID:LeRtrtQ+
ノモンハンでソ連と対決なんて勝てるわけねえじゃん。リセットだよリセット。

927 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:10:07 ID:n/IplCdo
フィンランドでプレイしたいんですが、
冬戦争前にノルウェーとスウェーデン併合して国力増強する戦略はありでしょうか?
あと、軍隊はやっぱり歩兵しか揃えられない?

928 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:11:23 ID:EWYtua02
勿体ない

929 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:19:25 ID:82NirFkQ
>>927
中核州じゃないし無駄に終わる可能性のほうが高いw

930 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:21:46 ID:FBJTisuG
>>927
ドイツ様に宣戦布告食らうぞ

931 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:42:58 ID:XD8BZI4d
聞かないでいろいろやってみれ

932 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:02:11 ID:f53raoZy
>>927
満州で日本協力プレイ(南洋は日帝様におまかせで海軍は作らない)
  歩兵最優先で量産+全歩兵師団砲兵+戦車3個程度+気が向いたら迎撃機をちょっと
  戦術爆8+マルチロール8+残り工業力で歩兵と砲兵
  機械化+自動車化+自走砲+ドイツ式陸ドク+気が向いたら迎ry
をやってみたが、一番上が一番強かったなあ
航空部隊はドクトリンが多すぎて研究枠の圧迫がきつい
一番下は研究の期間長すぎてユニット数が揃わなかった

英印戦線では敵が中戦車1+自動車化2程度のスタックで来るけど、
一番上だと最低でも司令部1+砲兵付き歩兵6のスタックで応じる程の戦力差ができるので、余裕で中東まで押し込めた
一番下だと機械化1+自動車化2がやっとで、インドの南北に広がってるとこで負けたorz

戦いは数だよ兄貴

933 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:24:54 ID:KycpPW23
>>927
スウェーデンで北欧統一して、ソ連に1939/12/1にこちらから宣戦布告ならやったことがある。
一回目はフィンランドをあっさり失って紺着状態
二回目は何とか半島を掌握するが、一進一退の激戦状態。
充足率が軒並み50%きり、人的資源も残り50…ここまでかと思った。

そんなときに空気読まずに、まだヴィジー成立してないのにイタリア枢軸加盟と同日にソ連に宣戦布告。
ドイツがフランス全土掌握して、ソ連を押し返すのに1943年の春までかかったが、それに乗じてレニングラード、モスクワを占領
スウェーデン大勝利かと思いきや、米帝がノルマンディーに上陸
1945年春、ドイツが降伏
1945年冬にはスウェーデン再び半島に追い込まれる。
そんなときに今度はソ連が日本に宣戦布告。
中国を傀儡化していた日本に期待するも、中央アジアに少し進出したと思ったらあっさり敗退。満州もまっかっか。
そろそろ降伏かなと思ったときに今度はフランスがソ連に宣戦布告。
日本を放置して、シベリア縦断を図る米帝、ペルシアから中央アジアに進出するイギリス。
1948年ソ連の敗退は決定的になるももはやスウェーデンにモスクワまで出張る力はなく、
レニングラードとバルト三国の一部を占領して終わった。

とまあ、何が起こるかわからんからまずはやってみるのが本当に吉。
健闘を祈るノシ

934 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:26:28 ID:6xl9poVL
ポーランドのサイトでアイコンの師団画像が変わるヤツを入れ忘れてて途中からいれても
やっぱ反映しない?

935 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:27:01 ID:MpKgMma+
日本プレイで国民党軍を南方の島に置いといたら武器弾薬が不足しましたとかで天に召されていくよママン
これはAI国民党が輸送船作ってないって事なのかね
オージー攻めに活躍して貰おうと思ったんだが地続きの場所でしか活躍出来そうにないのか?

936 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:29:12 ID:f53raoZy
>>934
any time反映するお

937 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:29:42 ID:3aAzjPQ2
>>905
検証ありがとのす。

>>908
お隣のアメリカもイギリスまでパルチ発生率が上がってたのす。

【結論】
再インスコするのす。_| ̄|○


938 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:36:58 ID:7/PPa7HR
>>910
満州は農業系をしっかり研究して、参謀総長を川島にすれば0.32だったはず。
IC的にも充分すぎる。

>>933
熱いプレイだな!

939 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:39:53 ID:LeRtrtQ+
>>935
日本でやる時は、国民党を傀儡化させると同時に操作を切り替えて、ラインに船をぶち込んでおくけどな。
そこそこ使えそうなのが戦艦と軽巡だから、戦艦2隻に軽巡やら輸送艦やら船団を連続生産。
鎮遠、定遠を擁した北洋艦隊だと妄想して眺めていると本当に

940 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:41:33 ID:LeRtrtQ+
傀儡国の生産ラインをちょっとアレするぐらいチート紛いでもあるまい。

941 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:47:08 ID:IiF0gUeL
>>935
日本領の南洋諸島に中国兵だけを置くと補給が途絶するよ。中国が輸送船を作っていたとしても、日本領には輸送しないから
手動で輸送船団を組むか、自動でやるなら歩いていける島に陸海空どれでもいいから日本軍を配置する必要があるっぽい気がする

942 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:49:37 ID:f53raoZy
>>939
YOU、unitnames.csvいじって鎮遠、定遠足しチャイナYO!

っていうか
>CHI;BB;インチン
>CHI;BB;トンチー
なんだこれ・・・(CFDD版)

943 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:57:20 ID:LeRtrtQ+
鎮遠、定遠だと満州で作らんといかんのだけれどもね。本当はね。

944 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:18:22 ID:MG7zQNfO
ドイツでダンツィヒを回避してアメリカと同盟を組んでひたすら工業化プレイ。
世界は日本が中国を傀儡化して、イタリアがアルバニアとギリシャを征服、
あと何故かハンガリーがユーゴスラビアを攻略したくらいで平和そのもの。
まもなく実効ICが1000に迫ってきたが、
さすがに希少資源が確保できなくなってきた。
まあ、これだけICがあれば簡単に世界征服できるんだろうが…

戦争メンドクセ。

945 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:22:35 ID:QJ1Flpaw
>>944
よりにもよって独逸が米帝と組んだら、ゲームが成立せんだろ。
日ソ英伊に同時に宣戦しても勝てるんじゃないか?
戦争してないんなら人的資源も大分余裕があるだろうし。

946 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:40:29 ID:6xl9poVL
>>936どもども。
じゃあポーランドの人司令部46のアイコン作り忘れたのかな?

947 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:51:52 ID:f53raoZy
>>946
そもそもDDまでには46年式司令部ないお
DDAで追加されたの?

948 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:53:42 ID:FeZB9Qs1
ポーランドのアイコンはDDA用うpされたのか?

949 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 16:59:27 ID:6xl9poVL
御免。last_updateって書いてあったからつい、アルマゲようかと思った。

950 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:06:10 ID:kaXFo01/
随時追加されたユニットのアイコンを作ってはいる
でも、結構時間掛かるのよねあそこ

951 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:44:02 ID:taP98+2k
>>883だが、今回は何度か包囲殲滅に成功したこともあって徐々に押していく。
冬季を挟んだ後雪解けと同時に大攻勢をかけ、ベルリンに迫るというところで落ちやがった・・・。
開戦前のセーブデータしか残ってない・・・。

952 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:46:11 ID:1BGMQjLb
>>951
月一セーブは紳士の嗜み

953 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:52:41 ID:s2/DLIyI
セレブは1日毎

954 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:58:01 ID:taP98+2k
頭にきてセーブデータ全部消した。
次もドイツと戦える国でやろうと思うが、フランスってどうなんだ?

955 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:59:59 ID:6wXfzE9r
どうもこうもマジノ線を海岸まで延ばし、イタリー国境も要塞化してしまえば、
あとは米ソが挟み撃ちにするまで眺めてるだけでオケw

956 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:01:31 ID:taP98+2k
見てるだけじゃ面白くなさそうだw
日本で枢軸入りせず西進してみるかな。

957 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:05:20 ID:EWYtua02
傍観が一番面白いのに

958 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:09:16 ID:QJ1Flpaw
>>956
そんな貴方に連合イタリア。
三国同盟の裏側で、英伊の密約が!とか脳内補完。
ヴィシー成立あたりまで待ってから参戦すると、最大限楽しめます。

959 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:09:33 ID:1b4RYA+J
チベットプレイおすすめ

960 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:21:51 ID:GUYBp2Qn
世界規模で戦う必要がある超大国プレイに飽きたら、
ルーマニアとかハンガリープレイはどう?ドイツと同盟組んで
ユーゴスラビア侵攻になったら、ドイツより先に併合を目指す。
独ソ戦はデフォだと大抵3年くらいでドイツが負けるから援助プレイが燃えるはず。

基礎ICが40くらいともう少し資源産出状況が良ければトルコも面白くなるんだがな・・・
自分で設定弄るとついつい余計に強化しすぎちゃうから、つまらなくなるのが難点。

961 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:24:14 ID:K/33IyyF
ハンガリーやってるが、結構難しいぞ。
イベントとか独立保証のフラグが知恵の輪のようになってるから、
手を出す順番を間違えると光速で不思議大戦に突入するw

962 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:27:23 ID:UcWz1m2+
ちょっとインドで世界征服してくる

963 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:28:17 ID:s2/DLIyI
枢軸ルーマニアでポーランド戦終了したら
なぜかチェコが残ってるせいで分断されて
主力の大半が帰ってこれなくてワロタ

964 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:29:14 ID:LeRtrtQ+
ネタみたいな小国で暴れて世界をわけわからんようにするプレイは感情移入の面でナニだな。
ある程度わかってきてからも一番楽しめるのは、44年シナリオ枢軸なんだと経験者は語る。

965 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:37:49 ID:awXDRdxp
とりあえず、1936年シナリオにおける済州島師団の配置がおかしいから、
修正しておく罠。

966 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:51:35 ID:6xl9poVL
現代戦車の開発画面写真に我が国(日本)のものと思われる戦車が・・・74式?(あってる?)

967 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 18:56:29 ID:ZU4VCGZK
F1が出るくらいだから驚くな

968 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:02:25 ID:o7/VrkoL
F1や74式はその程度の技術でも造れるものだと思われてるんだよ

969 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:05:30 ID:S0PxSy8I
空軍は4ユニット以上率いることはできないのか?

970 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:06:53 ID:LeRtrtQ+
M60A3も74式みたいな赤外線投射機がついていて鋳造式で形も似ているから
あまり詳しくないと見間違えるかもしれんぞ。

ただ本当に現代戦車の代表に我等の74式が選ばれたのなら光栄の至りだが。
確かに美しさではビッグ3に選ばれるくらいカッコいい気がするけどな。

971 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:18:45 ID:1b4RYA+J
年代的には61式だろ

972 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:23:52 ID:ZU4VCGZK
しかし61式もしっかりと登場している

973 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:36:01 ID:F3lMRKei
イギリスでプレイしているのですが、大陸間弾道ミサイルを香港に運ぶことはできますか?


974 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:37:16 ID:R1+qq/vh
>>966
ナナヨン好きには溜まらん(;´Д`)ハァハァ

>>970
同意。

975 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:37:41 ID:NYvDzQVV
ウィンカー付きの戦車なんて世界中どこ探しても他にないだろう

976 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:43:15 ID:3aAzjPQ2
>>975
WW2のタイガー戦車でさえ付いていたが?>ウィンカー

977 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:43:58 ID:LeRtrtQ+
>>975
ヨーロッパの戦車は標準装備だが?<ウィンカー

978 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:46:10 ID:s2/DLIyI
>>975にアルバニアが独立保障

979 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:49:02 ID:jbJLSoYy
ブサヨにまんまと騙された>>975にルクセンブルクが涙した。

980 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:49:26 ID:LeRtrtQ+
英仏独の主力戦車にも全部ついてるなウィンカーは。

まあ謙譲の美徳かなんかが影響しているのかどうかは知らないが
日本で流布されている国産兵器を腐す話というのは、たいてい話半分に聞いておいたほうがいい。

981 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:56:22 ID:9detEPHz
>>966
F1がすんごいマルチロール機になってて吹いた。
種子島宇宙センター作りたいんだけど、無いから鹿児島に作ったよ

V2まだ作れてないけど

982 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:58:41 ID:wVqfd2AF
>>975
m9(^Д^)プギャー

983 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:59:11 ID:9detEPHz
あげちゃった・・・サマソ
外務大臣欄が松岡、近衛、林など凄まじい顔ぶれに

984 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:04:11 ID:oZbgTSoz
つかウィンカー付いてるからとか言うけど有事に使わなければ別に関係ないんじゃないの?

985 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:06:10 ID:6kwCM1ci
そろそろ次スレの季節だな。建てられなかったので誰か頼む

986 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:09:19 ID:c8O34JNl
じゃあ、次スレ立ててみる

987 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:11:28 ID:c8O34JNl
立てられなかった・・・。国際社会はこのような暴挙を(ry

988 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:13:11 ID:UNKrF121
やっぱ、CF DDAって落ちるよな。
イベントに弱い気がする。
イベント発生時に、即Pauseキーで止めると
本当にすべてが止まる。
Windowsまで止めるなんて、
素敵すぎて涙が止まらぬ。

あ、ごめん、マウスカーソルだけは動いてた。
あと、CTRL+ALT+DELでマウスカーソルに
砂時計が出るだけな。


989 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:14:04 ID:K/33IyyF
戦車にウィンカーないと交通整理する憲兵も困るわな

990 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:19:59 ID:BQfPZq57
>>973
戦略的再配置でできるが
他の航空機と一緒に移動していくと空飛ぶからお勧め

991 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:27:47 ID:jbJLSoYy
もうやめて!>>975の組織率はゼロよ!

992 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:30:20 ID:1TRkHF0t
アカの手先のおフェラ豚 や ぶさよく が良く貶める国産兵器で
Type90MBTの車体下は、火炎瓶ですら防げない っての聞いた

993 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:35:19 ID:42Gb6jwd
ソ連の日本参戦イベントとかないよね?

994 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:38:42 ID:6xl9poVL
人的資源で意見した者だが、2〜3年まって1200まで人的資源を貯めたのだが、開戦日を長引かせれば
長引かせるほど、伍長には不利だよね?
一応ソ連を刺激しないようにイラク喰ってバグー奇襲占領の為に部隊を移動させてるだがソ連が凄いことに・・・
絶対数が足りなさ過ぎる・・・核も4〜5発しかないし。助けてOKW・・・

995 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:45:32 ID:005F08VT
戦術爆16×2もあればなんにでも勝てるよ

996 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:46:29 ID:jbJLSoYy
>>994
日本を枢軸同盟に引き入れてソ連の戦力分散させないと。
可能ならフィンランド&東欧軍団。

997 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:56:59 ID:82NirFkQ
ドイツは1939年から戦争中、ソ連はドイツが仕掛けない限り平時状態。
つまり分かるよな。

998 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:21:27 ID:o7/VrkoL
>>997
ヨシフおじさんはいい人、こういう事ですね。

999 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:45:52 ID:WhDrRTVR
1000ならオーストリアMOD2がでる

1000 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:46:09 ID:MFV8AqJS
1000ならちはたん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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