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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart80[改]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 09:51:19 ID:h7bmNXfC
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。対戦募集もここで出来ます。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは>>950が立てること。
IRCの話題はIRCでやれ。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart79[改]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1180514729/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブネット対戦IRC(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://wikiwiki.jp/hidebu/?%B4%CA%C3%B1IRC%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
毎週土曜には大会があるので、気軽に参加すべし!

◆ひデブWiki
ttp://wikiwiki.jp/hidebu/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:41:00 ID:JjYMh0nt
あなたはこのスレッドを立てた時、 どれだけのレスがつくと思っていましたか?
500?それとも1000?
今現在、モニターの前でどきどきしながらリロードを繰り返していることと思います。
でも残念ながらこのままのペースでは、自作自演でもしない限り レス100も突破することなく、
数々の駄スレと同じ運命をたどって 奥深く埋もれていくことは確実でしょう。
「自分の立てたスレは他の奴らが立てた”駄スレ”とは一味違う!」
きっとあなたはそんなふうに思っているのでしょう。ですが、
客観的に見てあなたのスレッドは、残念ながら「低レベル」と言わざるを得ません。
あなたが立てた「一味違うスレッド」というものは、
普段あなたが一笑に付し軽蔑している「駄スレ」の正にそれなのです。
ちょっとした勘違いから生まれたスレッドによって、深く傷つくあなた。
そんなあなたが気の毒でなりません。 人は誰しも幸せになれるはずなのに・・・。
だからあなたにこのレスを書きました。sageも入れないでおきました。
私のこのレスが「レス100突破」に微力ながら貢献できるのならば、
そして私のこのレスによるsageが、スレッド再燃に微力ながら貢献できるのならば、
こんなにうれしいことはありません。
2ちゃんねるという場所ですら、周りと噛み合うことができなかった不器用なあなたに、
両手いっぱいの幸せが訪れますように・・・
あなたはこのスレッドを立てた時、 どれだけのレスがつくと思っていましたか?
500?それとも1000?
今現在、モニターの前でどきどきしながらリロードを繰り返していることと思います。
でも残念ながらこのままのペースでは、自作自演でもしない限り レス100も突破することなく、
数々の駄スレと同じ運命をたどって 奥深く埋もれていくことは確実でしょう。
「自分の立てたスレは他の奴らが立てた”駄スレ”とは一味違う!」
きっとあなたはそんなふうに思っているのでしょう。ですが、
客観的に見てあなたのスレッドは、残念ながら「低レベル」と言わざるを得ません。
あなたが立てた「一味違うスレッド」というものは、
普段あなたが一笑に付し軽蔑している「駄スレ」の正にそれなのです。
ちょっとした勘違いから生まれたスレッドによって、深く傷つくあなた。
そんなあなたが気の毒でなりません。 人は誰しも幸せになれるはずなのに・・・。
だからあなたにこのレスを書きました。sageも入れないでおきました。
私のこのレスが「レス100突破」に微力ながら貢献できるのならば、
そして私のこのレスによるsageが、スレッド再燃に微力ながら貢献できるのならば、
こんなにうれしいことはありません。
2ちゃんねるという場所ですら、周りと噛み合うことができなかった不器用なあなたに、
両手いっぱいの幸せが訪れますように・・・
あなたはこのスレッドを立てた時、 どれだけのレスがつくと思っていましたか?
500?それとも1000?
今現在、モニターの前でどきどきしながらリロードを繰り返していることと思います。
でも残念ながらこのままのペースでは、自作自演でもしない限り レス100も突破することなく、
数々の駄スレと同じ運命をたどって 奥深く埋もれていくことは確実でしょう。
「自分の立てたスレは他の奴らが立てた”駄スレ”とは一味違う!」
きっとあなたはそんなふうに思っているのでしょう。ですが、
客観的に見てあなたのスレッドは、残念ながら「低レベル」と言わざるを得ません。
あなたが立てた「一味違うスレッド」というものは、
普段あなたが一笑に付し軽蔑している「駄スレ」の正にそれなのです。
ちょっとした勘違いから生まれたスレッドによって、深く傷つくあなた。
そんなあなたが気の毒でなりません。 人は誰しも幸せになれるはずなのに・・・。
だからあなたにこのレスを書きました。sageも入れないでおきました。
私のこのレスが「レス100突破」に微力ながら貢献できるのならば、
そして私のこのレスによるsageが、スレッド再燃に微力ながら貢献できるのならば、
こんなにうれしいことはありません。
2ちゃんねるという場所ですら、周りと噛み合うことができなかった不器用なあなたに、
両手いっぱいの幸せが訪れますように・・・
あなたはこのスレッドを立てた時、 どれだけのレスがつくと思っていましたか?
500?それとも1000?
今現在、モニターの前でどきどきしながらリロードを繰り返していることと思います。
でも残念ながらこのままのペースでは、自作自演でもしない限り レス100も突破することなく、
数々の駄スレと同じ運命をたどって 奥深く埋もれていくこと

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:16:07 ID:jbHR0VXp
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg
ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:25:22 ID:jbHR0VXp
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:26:28 ID:jbHR0VXp

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

◆関連スレ
ひぐらしデイブレイク改ランク議論スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177323628/
ひぐらしデイブレイク初心者質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158820006/

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
現在、必須テク(ズンダ・セカインなど)の初心者用参考動画あり
ttp://hidebu.adsv.jp/

ひぐらしデイブレイク改についての情報はこちら
ttp://www.tasofro.net/higurashi_kai/apend_index.html

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:27:35 ID:jbHR0VXp
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    みんな仲良く機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
空飛ぶ角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください。

7 ::2007/06/11(月) 15:28:15 ID:jbHR0VXp
再利用?
途中ミスってgdgd…
ごめんね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:35:01 ID:Q/Q6bZXM
>>1は無責任すぎる
>>3-7GJ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:17:18 ID:QjS9Zupy
最強の俺が記念カキコ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:23:41 ID:jbHR0VXp
ひぐらしデイブレイク初心者質問スレ、DAT落ちしてた

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:58:27 ID:KspPsKCJ
今更だがSR弱すぎだろこれ
遠距離で特別に強いわけでもないし近距離戦なんかほかのどのキャラより弱いんじゃないか?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:04:44 ID:r6guSQLL
小さいキャラにも小ジャンプCSが当たるくらいでちょうどバランス取れると思うね

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:08:08 ID:SdMRxdnM
>>11
近距離でも鬼狩よりは強いと思うよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:09:47 ID:GcxDXT4h
ああ、発信機よりはマシだな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:12:52 ID:yl0jKr0+
発信機はダメージソースはないが
一方的にタコられることもないから
SRより弱いかというとそうでもない気はする

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:18:09 ID:Di5sHw88
発信機は確かにダメージソースは無いが、
行動妨害性能が抜群に高い
SRも小キャラ以外ならCSの弾速のおかげで割とイケル

鬼狩は…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:19:09 ID:UTY8E5Ln
発信機なめんなw
自衛能力だけはピカイチだよ

ダメージ無いけどさ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:20:51 ID:yl0jKr0+
発信機>鬼狩>SRでFAじゃね?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:22:19 ID:JxgZqHkH
発信機,SR,鬼狩,誘導花火は弱キャラ四天王だと思うが、
この4人をガチで比べるとどういう順番になるかな…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:25:36 ID:UTY8E5Ln
境内の土床、帰り道の下段を占拠できれば
相方に負担かけつつも仕事できるさ

普通に戦うとダウンにCS刺す位しかまともな仕事ないけどな…

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:27:39 ID:KspPsKCJ
>>20
校庭はどうすればいいんですか><

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:41:17 ID:q0P640Pz
しかし発信器のcsでバシバシカットされるとビキビキしてしまう

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:45:26 ID:UTY8E5Ln
>21
>普通に戦うとダウンにCS刺す位しかまともな仕事ないけどな…

><

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:51:22 ID:DBA/xasb
SR弱い弱い言われてるけど、CSキャンセルに慣れるとかなり強い。
遠くに逃げられると着地とられるからジャンプもまともに出来ないし、近寄っても上判定の強いNSで下手にオギれない。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:08:56 ID:cDpD/7jI
SR確かに弱めだと思うけど
張り付かれさえしなければそれ程詰んでるとは感じないな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:15:41 ID:8+BgBqNp
鬼とSRは遠距離で睨み合いになるとお互いどうしようもなくなる罠

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:23:55 ID:QjS9Zupy
隠れてオヤシロビーでいいじゃん

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:24:40 ID:SdMRxdnM
>>26
鬼狩ならCS撃ちまくるかな
誘導性能高いしSRも足を止めて狙撃できなくなる
建物裏からビームでもいいか
どっちかといえば鬼狩同士がやりにくい
下手に先にビーム撃って外れるとカウンタービーム確定なんで

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:33:35 ID:8+BgBqNp
>>27
地CSベタ狙いする奴なんていないんだから追い掛けるに決まってるだろ常考

>>28
CS見てから頭突き連打されるとFCS溜まるまで何も出来なくならないか?
鬼同士ならCS合戦でもいいけども

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:35:30 ID:sdwVtze6
鬼狩使う時は、カケラモード選んでひたすら前出る俺は変なんだろうか。
D格FCSCとか訳の分からない行動して暴れつつ、80%-80%で3落ちカケラ発動できれば熱い。

SRは鬼狩、発信機、誘導と一緒にされるほど弱くは無いと思う。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:47:41 ID:JxgZqHkH
>>30
ん?以前の俺が居るな…
それで勝てたら、ひデブでもトップレベルの興奮を味わえるんだが…
俺は勝てた事2回ぐらいしか無い…

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:54:57 ID:q0P640Pz
内容や覚醒後の暴れにもよるけど
相方の鬼に3落ちとかされたら泣くんだけど

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:59:40 ID:SdMRxdnM
鬼狩でボコボコにされて1試合で2回オヤシロ覚醒して勝った事がある
あれには笑ったけど相方にはゴメンとしか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:09:09 ID:hq+Hz2Ob
鬼狩でカケラとかオヤシロ2回とか相方の理解が有ればまあ良いんだけどな・・・

え?おじさんは医療と組んでオヤシロ3回発動して負けたよ?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:12:22 ID:kXMnJ/3l
鬼狩をまともに攻撃してやるのは接待プレイ。
ビーム喰らわない程度に動き回って方追いしてりゃ空気もいい所だよな。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:25:38 ID:ExOxKRQx
スタンで鬼狩り粘着おいしいです

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:34:42 ID:KjKi2496
刹那のCSもうちょい銃口補正良くして欲しいなぁ。
ステ射やられたら殆ど当たらなくて切なすぎる・・・。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:35:28 ID:Rz+pwfgV
そういや鬼はぶっ飛んだ死体追い討ちどうすればいいんだ?

走っても遅いし、万が一追いつけても空、着格スカる。横格は完全ダウンにはヒットしないし、D格はほんの少し軸ズレただけで明後日の方向へ。

各種格闘→オヤシロビームしかないんかな…
あぅあぅ、乳神メインで死体殴り安定な方、僕に教えてくださいです…

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:44:37 ID:KRHiZM1j
走る代わりに前格CSCは?高速移動手段としては優秀だと思うけど。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:12:35 ID:kXMnJ/3l
チャージしつつDステ格で距離縮めて D格でごっつんごっつん当ててくのがベター。
死体が近いならN格数回から横格で〆りゃいい。

まぁ鬼狩なら瀕死の相手をFCS直当てで倒すべき。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:12:50 ID:6E3nZN53
改にうpしたらロックボタン押しながらキャラ決定しようとしてもできんくなった/(^o^)\

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:13:39 ID:kXMnJ/3l
割れ厨は巣に帰れよ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:14:06 ID:H19nua6U
説明書を読めと小一時間
またp2pか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:23:40 ID:q0P640Pz
Fキーの使い方や募集人数の変更のしかた聞いてくるヤツもほぼ割れ厨

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:31:31 ID:QyHDrMl+
割れちゃんは死んでいいよ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:50:43 ID:T8jJ0sWQ
218.228.146.109  この流れ、貰った!(・3・)@3 ガチ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:57:49 ID:T8jJ0sWQ
揃ったヌェー(・3・)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 01:06:19 ID:/R5OCMJ5
おつかれさまー
楽しかったです

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 01:43:54 ID:oOIWvj1/
IRCたまに痛いのが沸くな
いま雑談chで発生中

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 01:54:32 ID:qJAnYzgi
>>49
昼間面白いやつが沸いてたよ。
初心者らしいんだけど、発言がどうみても割れ厨だった

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 04:00:09 ID:iqyRn3Y3
>>37
CSよりもNSとFCSを何とかして欲しいな。
NSは復帰後の長距離移動程度にしか使えないし、FCSに到っては使いどころが全く分からん。
改発売当初はともかく、今じゃ大抵は突進に射撃置かれて乙だ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 04:07:21 ID:GuqgI0bO
NSは取った直後から波動の旧FCS並の軌道を見せるか終わり際までしっかり無敵判定付けるべき
FCSは構え中に射撃で任意発動させられるようになれば素晴らしい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 04:59:33 ID:qJAnYzgi
FCSはチョークとか毒フィールドの中で獲物を待って8割ウマー
わかってるよ・・・そんなうまくいかないよな・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 05:18:25 ID:1uUE+bKA
モップ使ってる時NSやFCSにきたまえ重ねられて8割持ってかれるのがとにかく怖い

梨花じゃかわせんw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 05:21:23 ID:qJAnYzgi
コンパスとかモップに起き攻めFCS使うと意外に当たるな。
二度とは当たってくれないけどねwww
鋸CSとかには自分から当たりに行くくらいの気持ちでいます

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 06:55:31 ID:YYtUQbJm
鯖富のフラッシュをそれは読んでいた!で返しまくると脳汁ドクドク

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 11:48:08 ID:hyDdX+mm
SRに座られると何も出来ない刹那

もう博打のNSで弾丸ぬけるしかねぇ!
で抜けると脳汁やばいw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 11:57:33 ID:1uUE+bKA
SRは飛び道具持ってないやつにだけは滅法強いんだよなwww

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 14:25:36 ID:9da0dB40
鉄レナキラーでもあるな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 14:27:09 ID:LB5FJyzS
SRのCSをオヤシロバリアーで跳ね返した時は気持ちよかった
部活は負けたけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:08:35 ID:f3J0vp9q
NSはオヤシロバリアーに突っ込むと気持ちいい

実用性は知らん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 18:23:51 ID:ehkBTDZB
遠距離射撃があれば
楽にSRキャシーに勝つけど
何回やっても何回やっても
発信鷹野が倒せないよ
あのN射を何回やってもよけれない
のけぞらずに格闘してても いずれはミサイルにあたる
FCS連打も試してみたけど みみみみ相手じゃ意味がない
だから絶対次は勝つために
僕は刹那赤坂だけは使わない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:21:14 ID:hyDdX+mm
>62
根本から覆すなよw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:23:55 ID:r1/ZwugN
ネタにマジレス乙
エアーマンだっけ?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:27:23 ID:UG0HuzB1
中遠距離戦、刹那側が逃げ前提に戦うから中々ダメージが取れない俺へタレ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:09:56 ID:YA6JYBgF
気が付いたら同じキャラばかり そしていつも同じ場所でCS
諦めずに 逃げるカメラに挑戦するけど すぐに下に落ちるよ

オギれる攻撃あれば ラクに無効化する事できるが

何回やっても何回やってもトミタケが倒せないよ
あのフラッシュ何回やっても避けれない
あたまに回って撃ち続けても いずれはガン逃げCS
AD連打も試してみたけど 望遠相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために 僕はオヤシロだけは最後まで取っておく

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:19:31 ID:gahnh3ud
落ちるって言ってんのに、さっさと待合に戻ろうとしない1Pに腹立つんですが、どうにかなりませんか?
ホストだと普通に戻ってくれる人が殆どだけど、クラが1Pになってる時によくやる奴がいる。
こっちが観戦メンバーになってるなら分かるが、対戦メンバーになってる時ですぜ?
いくらクラ専だからってそれぐらいは察しがつきそうなもんだが…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:23:03 ID:5WmS4J26
>>66

トミー相手に荻っちゃだめだよ
というか、戦法にオギる事を念頭に置くこと自体ダメだと思う

トミーが逃げるなら追わなければいい。
特に鯖はそうだが、トミーは空気と化すと本当に何もできないキャラだから
時間あたりのダメージ量は低い方だからね


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:51:17 ID:Wv2lFFZt
>>68
>>64

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:31:32 ID:z5xY8N8U
>>67
ソフト落とすのを面倒がって何をくだらねーこと言ってんだ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:46:29 ID:REwZ8Kyg
負けこむときってなんであんなに負けまくるんだろうね・・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:05:10 ID:cGPL9HIM
実力の差じゃないの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:25:05 ID:QUS8Uwbk
そういうときはよくある

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:31:59 ID:v72TBkED
玉使ってると敵が2落ちしたらだいたいタッグ溜まるんだけどすぐ使う?それともとっておく?
玉は攻撃力高いからタッグ2回目溜まる前に試合終了が結構あるから悩む

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:57:33 ID:gahnh3ud
IRCだけかと思ったが、ロビーでも大会なんてものやるんだな。
人集まるのかね…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 04:39:48 ID:gahnh3ud
>>74
玉自体は殆ど使わないけど、体力あって敵が逃げて無いなら発動しちゃって良いんじゃない?
それこそ2回目が溜まるかもしれないんだし、温存しといても、特にどうこうなるって局面は少ないしね。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08:30:58 ID:22fNfHEL
相手と相方とステージと状況によるだろ……
校庭で相手がバットや大石、富竹ならすぐ使うべきだとは思う
あと相方が鎌の場合もすぐ発動したいね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08:36:58 ID:zdiuuSVV
玉のタッグモードはかなり強化されるから
即発動で良い気がする

あれほど変貌するタッグキャラは少ないよなぁ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08:48:28 ID:KkX16X3b
>>67
そのまま落ちろよカス

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:23:33 ID:BVtX8lS0
おすすめ友情キャラおせーて
↑の玉弾きと、入院・鋤・霊能・3・ナイフあたりは知ってるんよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:27:48 ID:ltfa1NCh
おすすめと言えば空手しかない


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:37:12 ID:Ej5mc2vW
かなり強化って言っても相方がタイマン主義だと何の役にも立たないんだけどな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:48:15 ID:6lKMknJi
死体殴りとコンボのレナパンを好きな時に出せるよう
鉈でタッグを選んでる俺は多分少数派
でも試合終盤にN格や空格を決めてここからレナパンコンボとか
思ってるとオヤシロ発動で返されるのが悲しい

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:51:53 ID:SE3tg7Vl
玉のタッグはな〜確かに強化すごいけど
ダブルロックしてないとダメってのがあるからロック切り替えてしまくる玉だと
効果を十分だせないな〜
オヤシロが一番やっぱり安定する

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:02:21 ID:zdiuuSVV
そか?CSの攻撃判定付与は確かに強いけど
ロックに左右されないCSのリロード速度上昇が本命だと思うんだけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:58:21 ID:asnc6/pm
>>83
鉈は友情を選ぶ人が多い気がするけどなぁ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:18:14 ID:HSxVVowe
空手楽しいよな
NSの爽快感がたまらん

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 12:19:58 ID:HPpAvNgc
でも友情空手のNS
空中→地上が繋がらなく…

>80
支援、波動も追加してくれ
支援は一試合に3回友情狙えるキャラだぜ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 12:42:05 ID:BThxMTJ+
>>68
斧に死ねと申すか

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 12:56:47 ID:fJXKO3eP
正直霊、波動、入院以外全部オヤシロ安定(波動も微妙か)
リロードとか性能強化の恩恵云々よりオヤシロの緊急回避と爆発力が詐欺すぎる
というか特に前線キャラなら終盤の覚醒の応酬戦になった時オヤシロじゃないとどうしようもない
実力差のある相手だと適当にタッグで遊べるかもしれないけど

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 13:06:27 ID:HPpAvNgc
突き詰めると霊もオヤシロ安定だろw
友情NSの大きさもいいけど
的確に角材刺さないとダメ負けするんだしオヤシロだろう

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 13:42:40 ID:6lKMknJi
攻撃食らってる最中でもオヤシロ発動で抜けられるのがインチキ臭すぎるんだよな
このことだけでもどのキャラもオヤシロ安定な気がしてならない
次バージョンでは攻撃くらい中はオヤシロ発動できないよう修正してくれ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 13:49:53 ID:1gOZ/cnX
4キルもしにくいから両方溜まるなってざらだしな
タッグの両方ロックしてるときだけ強化じゃなく
発動すれば必ず強化されるじゃないと
相手がオヤシロ発動したら何も手出しできないキャラがいるわけで…
玉のタッグがいい例オヤシロに攻めるリスクがでかすぎる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 14:14:35 ID:CS8Upu9n
喰らい中のオヤシロ発動は発動時ゲージ70%消費とかにすればいいんじゃないか。
そうなれば発動ふっとばしでの追撃不能時間も含めて、攻撃・防御力アップの恩恵を受ける時間がなくなる。
緊急回避に使うか大暴れに使うかを択一にして、「喰らってから発動→さらにオヤシロ時間中ずっと俺のターン」
みたいなコトができなくなれば、多少変わらんかね。



95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 14:42:53 ID:KkX16X3b
>>68
SMGってオギられると何も出来ずにしぬんじゃないの?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 15:11:57 ID:ZRax6X3p
相手がオヤシロでこっちが平常の時に1コンボ決められてしまうと、それだけで
一気に体力減ってしまう。オヤシロにする最大の理由はこれかな。相手のオヤシロが怖いからこちらもオヤシロという……。

波動赤坂でさえ、友情よりもオヤシロを選ぶべきだと思う。
定規なんかに狙われたら結局友情じゃしのげない。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 15:23:40 ID:0i5dm9s5
ぼくのかんがえたちょうせい

オヤシロ
・被弾中発動でゲージ20%消費
タッグ
・ダブルロックでなくても射撃強化
・発動後2秒間だけ機動力up
カラケ
・ゲージ量50%↑&風船100%、で死亡したら自動発動
・HP減少速度はゲージ量に応ずる
・ゲージ量100%で発動したら性能upに追加ボーナス

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 15:30:03 ID:mwstmPbc
しかし波動じゃオヤシロ溜まらずに終わりそうだな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 15:53:52 ID:P28ltFuM
カラケが絶対発動するってなら俺はもうカラケしか使わなくなるな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 16:17:00 ID:v72TBkED
それじゃオヤシロいらなくなるだろww

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 16:19:28 ID:Ej5mc2vW
そら後ろで射撃撒いてるだけの波動じゃ溜まらんだろうよ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 16:28:57 ID:EmYkHeAQ
別に喧嘩腰になるような事でもないと思うけど

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:26:36 ID:wyIM3CTq
連ザみたいにオヤシロだと若干機動力が落ちるってのもあってもいいかもな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:39:53 ID:REwZ8Kyg
もうスピード、ラッシュ、パワーの三つでいいよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:40:46 ID:PXYEQh24
いっそ機動、復活、強襲で

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:49:38 ID:KkX16X3b
連ザのスピード一択と似た状況だな・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:43:22 ID:dk+u6iBa
オヤシロの被弾のキャンセルなくして友情をダブルロック廃止でもうちょい強化で完璧
あと弱キャラ四天王を何とかしてください黄昏さん
カラケ?忘れてた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:45:59 ID:NPunfo2W
弱キャラ四天王って誰のこと言ってんだ?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:50:14 ID:47pY92z2
四天王というよりかは、鬼狩、発信機のツインタワーって気もするがw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:52:38 ID:NzKB/agF
発信機はまだなんとかなるが、鬼狩は・・・なあ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:53:33 ID:rVxuIbkK
鬼狩がガン放置されて
オヤシロ発動させることなく退場していく様は涙を誘う

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:53:54 ID:dk+u6iBa
そのふたりと 
誘導 SR 
のつもり

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:54:03 ID:dJwqYznT
ロビーの大会スレだけは立ったけど[1]全然出てこないな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:02:20 ID:ltfa1NCh
SRはそこまで終わってないと何度言えば・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:13:22 ID:HPpAvNgc
発信機やSRに逆立ちしても勝てない刹那は
四天王を統べる存在で良いんだな?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:36:37 ID:YBarmgfM
改で赤坂の技に鉄鋼弾ってある?あるなら改を買って見ようと思うんだが

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:36:51 ID:yt3tzKOO
SRはそこまで強いってわけでもないが
ガチでも十分に戦えるレベルだろうに

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:42:40 ID:dk+u6iBa
>>117
まじで?
どう戦えばいいんだ


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:45:34 ID:z5xY8N8U
鉄鋼弾そのものはないが
それっぽい技はある

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:55:05 ID:v72TBkED
>>116
┏(^ω^)┓こういう技がある

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:15:00 ID:YBarmgfM
>>119
ヒットしたら大文字で鉄鋼弾ってでる技があると聞いたことがあったがデマだったか。サンクス

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:16:09 ID:EE39fRn2
あの演出が面白いとかどんだけ中二なんだよ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:19:05 ID:3AyTij72
と中二が申しております

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:19:10 ID:z5xY8N8U
というより鉄鋼弾って赤坂の突きのすごさを「まるで鉄鋼弾のよう!!」と表現しただけで
技名が鉄鋼弾とはなってないんじゃなかったっけ(うろ覚えだが)

まるで鉄鋼弾のようにすごい突きなら間違いなくある。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:27:12 ID:HPpAvNgc
>124
最近じゃ豆鉄砲だけどな
構えて攻撃してきてくれた当初が懐かしいぜw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:31:47 ID:z5xY8N8U
┏(^ω^)┓きたまえこそまさに鉄鋼弾だが
空坂の音速もかなり近くね?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:08:45 ID:XeaLRv50
へたくそなんだけどアドバイス部活お願いできるかな?
人数とかの設定どれぐらいにすればいいかわからないけど・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:11:10 ID:v72TBkED
5人くらいで回転にすれば?
順番はきっちり回ってくるし後ろで見れるんじゃね?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:34:44 ID:qT+HiOz5
「徹甲」弾ね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:12:29 ID:4C1ZWqmP
>>129
死ねゴミクズが
いちいちうるさいんだよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:14:56 ID:EE39fRn2
>>130
それは読んでいたあっ!

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:15:42 ID:uK9ljCij
202.213.158.46@2-3
順番でチムラン干す。ホストは定規固定

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:17:16 ID:uK9ljCij
202.213.158.46@1-2
集まり次第流し開始

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:41:30 ID:EE39fRn2
集まったらせめて〆くらい書いておこうぜ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:43:39 ID:uK9ljCij
>>134
ずっと四人で五人目待ちしつつ対戦してました

入ってた人すいません、ホストエラー落ちしました
立て直したのでどうぞ

136 :132:2007/06/13(水) 23:48:13 ID:uK9ljCij
戻ってこないので終了します、いたひとすいません

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:58:45 ID:mzH7lA4x
>>136
お疲れ様です。
一人でネギカモとりまくってしまった気がしますが、
準備運動が足りなかったんだということにして精進します。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:47:02 ID:wT+scyGt
鉄ナタ撃破したら風船30〜40%くらい膨らんでほしいと思うのは俺だけ?


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:54:41 ID:tZaXh/8J
君だけだよッ!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:28:39 ID:Fx281OzC
沙都子がやられたら画面いっぱいに

嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌
嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌
嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌嫌

って出てほしい

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:51:21 ID:bffwsL2L
沙都子はバスタオルのときとどめ刺されたらすじ子にならないとおかしいよな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:52:12 ID:Vc+fyX9a
富竹フラッシュ!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 10:12:02 ID:26UXzrJ1
>>103
亀レスだがパワー別に機動力落ちてないぜ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:09:28 ID:Fx281OzC
>>142
あたし、圭ちゃんの事が大好k
「TOMITAKEフラッシュ!」

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:18:11 ID:Bc7K55rm
昨日やった部活でいろんなキャラ使うんだけど絶対カケラ選ぶ人がいて
その人はカケラ発動させるのが好きなんだろうなと思い
味方になった時相手に4落ちさせる位で下がって戦ってたら「下がりすぎ有り得ない」と言われ
次の時は鯖使って普通に戦ってたら「全然ゲージ溜まらない・・・」と言われてしまったんだ
俺はどうやって戦えば良かったんだろう

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:30:25 ID:HxeODrlH
ホストマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンチン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 11:33:43 ID:tDnLscpd
>>145
そういう奴は絶対俺が正義と思ってるから言っても無駄。
注意しても面倒な事になるから、ラグ落ちが正解だw


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:11:01 ID:asn7gPiJ
>145
「じゃあカケラなんか選ぶなよ このダラズが^^」
とでも言えばいいさ

時々カケラ選ぶけど大暴れして4落ちしてやっと発動だもんな
お前の相方への気遣いは間違ってないぜ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:13:22 ID:asn7gPiJ
あとはジッポや誘子のCSでふっ飛ばせば良いと思うのは俺だけだろうか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:22:21 ID:tDnLscpd
>149
一応カケラ厨も勝つつもりはあるんだろうし
勝ちを放棄する偽援軍はマナー違反だろう。

気持ちは大いにわかるがw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:29:20 ID:tZaXh/8J
近間で戦うのが好きなので、缶を使ってても割りと近接戦闘してしまう俺。
でも誘導サトコゥだけは、皆の好きなSTGになってることに昨日気付いた…
良いよね?誘導サトコゥだけは良いよね?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:37:27 ID:KaqZbAiz
誘導使われた時点でSTGや
吹き飛ばされる覚悟は出来ている味方にだがな
だが、核で自爆だけはかんべんな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:40:05 ID:wT+scyGt
オギ核は結構当たるから使うけど、たまに自爆します。サーセン

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 12:43:13 ID:I7QBT5fP
ぶっちゃけカケラ発動されても切れるまで完全放置かオヤシロ以上のフルボッコの展開しか目にしないよな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 13:13:59 ID:asn7gPiJ
>150
カケラって自爆系の攻撃じゃ溜まらなかったっけ?
腕で掴むだけでも溜まったような?

気のせいかも知れんwww

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:39:33 ID:bffwsL2L
>>155
お前天才かwww
圭一相手に腕石で
N射掴み1回で5%→20回でカラケ満タン
N格だと1回で4%弱→26回殴ってカラケ満タン
投げる必要ってか意味がない(投げてもゲージ溜まらない)から体力温存なら投げないほうがいいな
腕石が友情なら友情ゲージもついでに溜まって一石二鳥w

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:47:47 ID:37Tzbq3u
校舎裏で腕石が味方を掴み続けるのが流行りそうだな…!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:55:32 ID:2A6QxmJD
想像したらふいたwww

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:56:46 ID:rToCp3Wu
鉄レナ二人で斬り合えば……

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:02:23 ID:NV1aCyIO
カケラ腕同士で掴み合いか…

これは流行る!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:07:48 ID:PmflRBOk
絡み合いに見えた

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:08:34 ID:+rI5ItPK
アッー!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:20:57 ID:AfyjUL2R
カケラ鉄レナ投げまくってみるか・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:54:24 ID:lfrp8kUP
もちろんカケラ発動後は腕石N射で即死コンボだよな?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:33:41 ID:asn7gPiJ
>163
投げるな
されど掴み取れ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:47:24 ID:Y8zlHDee
FPSは60以上安定
常駐ソフトは全て切った
回線は光、速度は回線速度でぐぐって一番上にでてくるやつで測って
上下ともに20M以上
スパイボットとシマンテックのネットでのウイルス検索をしたが
特に何も検出はされなかった

これでホスト立てると毎回ひどいラグがでるらしいんだ…
一体何故なんだ…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:58:28 ID:/HWm0vNJ
相性じゃね? IP番号でためした?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:30:34 ID:bffwsL2L
>>166
マンションとかアパートとかに住んでるとか安いルータ使ってるとかじゃないの

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:31:06 ID:gut4HkJI
物理的な距離ってのも結構大きいね
うち関東某県だけど関西以西の人とやるとほぼ必ずラグる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 04:42:16 ID:K0CuQ5Wv
>>167
IPで試すというと?
とりあえず数回やってどれもひどいラグがでたみたい
もちろん毎回違う人達
>>168
実はマンション光です
でも計測するかぎり速度はでてるんだよ、あと直接モデムも試したけどだめだった


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 04:58:17 ID:x47oXwM5
>>166
自分がクラの場合はどうなの?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 05:02:32 ID:xUvpBwts
>>170
速度測定システムって所で測った見たかい?
後ここで募集してテストしてみたらどうかな?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 05:04:33 ID:K0CuQ5Wv
>>171
ちょっと特殊で動きは滑らかなことが多いんだけど
操作が0.5秒くらい遅れる、これが致命的
ディレイ設定は2〜3にしてるけどこれは関係ないと思う


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 05:16:54 ID:K0CuQ5Wv
>>172
今そこで測ってきた
下り36以上
上り15以上でした
時間帯もあると思うけどそれなりにいつも速度はあるみたい

とりあえず集まるかわからないけれど干してみますね
ラグテストに付き合ってくれる方いましたらよろしくお願いします
221.248.226.200

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 06:40:11 ID:K0CuQ5Wv
お疲れさまでした、ご協力感謝です
スペックは人が多い時にでも晒したいと思います


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 08:29:36 ID:OUYK8zVP
まずはここで回線速度だけでなく、回線品質もみてくれ
http://netspeed.studio-radish.com/

モデム直挿でもラグラグならルータじゃない。
FPS60以上だから、PCの性能でもない。

もし回線品質がまともなら、あとは・・・
LANカード位か?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:14:24 ID:K0CuQ5Wv
>>176
結果をまんまコピペすると

下り回線
速度 38.82Mbps (4.853MByte/sec)
測定品質 97.7
上り回線
速度 16.33Mbps (2.042MByte/sec)
測定品質 89.1

てな感じです、測定場所は東京
さっき干してテストしてみたけど、三人中一人が結構ひどい状態だったよう
ちなみに場所聞いたら地域はそれほど離れていなかったです
多分一番回線がすいていると思われる時間帯でもこうしてラグでるしほんとどうしようもない

でも一番謎なのはどのホストにクラで入っても高確率で操作に遅れがでること
ホストはやれなくてもゲームできるけどクラでもできないとなると\(^o^)/


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:49:55 ID:K0CuQ5Wv
追記
実は一週間ちょい前までは全然平気だったんだ
それがある日突然ホスもクラもダメになってきて
PCの調子悪いのかなと思ったけどヒデブに限ってのことだしなあ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:31:29 ID:rs+gvO10
帯域制限かけられたんじゃ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:31:48 ID:OUYK8zVP
色々やらせて悪いけど、PING値はどんな感じですか?
ttp://www.cman.jp/network/support/ping.html

結果を貼り付けてほしい。こんな感じ

PING *.*.*.* (*.*.*.*) 56(84) bytes of data.
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=0 ttl=53 time=12.0 ms
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=1 ttl=53 time=11.8 ms
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=2 ttl=53 time=11.6 ms
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=3 ttl=53 time=11.4 ms
64 bytes from *.*.*.*: icmp_seq=4 ttl=53 time=11.6 ms

--- *.*.*.* ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4033ms
rtt min/avg/max/mdev = 11.436/11.738/12.077/0.251 ms, pipe 2


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:36:09 ID:T7vAbQyH
鯖の5割コンボは最高さ!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:40:09 ID:K0CuQ5Wv
>>180
いえいえ、いろいろありがとうございます
自分で何をやっているか正直わからないんだけどこれIP入れて測定すればいいんだよね?

PING 221.248.226.200 (221.248.226.200) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 221.248.226.200: icmp_seq=0 ttl=118 time=11.6 ms
64 bytes from 221.248.226.200: icmp_seq=1 ttl=118 time=11.0 ms
64 bytes from 221.248.226.200: icmp_seq=2 ttl=118 time=10.8 ms
64 bytes from 221.248.226.200: icmp_seq=3 ttl=118 time=11.0 ms
64 bytes from 221.248.226.200: icmp_seq=4 ttl=118 time=11.3 ms

--- 221.248.226.200 ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4043ms
rtt min/avg/max/mdev = 10.807/11.183/11.641/0.284 ms, pipe 2

こう表示されてます


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:54:55 ID:OUYK8zVP
>>182
time値(通信時の遅延時間:単位は_秒)も普通ですねぇ・・・

あとは179の言うように、P2P規制の巻き添え位しか考えられないですね

一度、プロバイダに
「UDP、37564番ポートを使用するネットワークゲームをやっているのですが、
最近遅延、接続切れが多発するようになりました。
御社では通信制限などは行っているのでしょうか?」

的な事を聞いてみてはいかがでしょうか。

大してお力になれず申し訳ない・・・


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:12:02 ID:Ze5fxrNb
今みたいな回線すいてる時間帯でもラグ出るんかね?
夜だけ立ててて夜だけラグいっていうなら夜にpingテストやると数値が悪化してるかも

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:15:37 ID:K0CuQ5Wv
>>183
いえ、ほんとにいろいろしていただいて感謝の極みです

巻き添えはマンションタイプだとよくあることなんでしょうか…
しばらく様子をみて改善の目処がたたないようだったらプロバイダに問い合わせて
みようかと思います

ありがとうございました

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:45:47 ID:6pbYdiSi
なにやらロビーがバグってる模様?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:34:43 ID:02NCECO7
うるせえ雑魚キャラ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:42:00 ID:x/whP6CD
なんだかんだで一番ホスト多いのロビーだから困るな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:45:22 ID:udOmmX6E
暇な人宜しく
60.41.111.50

ホスト弱いからそれでもいい人宜しくm(__)m

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:48:25 ID:udOmmX6E
>>189
〆です

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 16:14:21 ID:/+ROIvhR
これは今日の大会終わったかね
頻出した質問の不安が的中した形になったなあ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 16:19:16 ID:1cvqF4SI
日本語でおk

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 16:34:50 ID:zrrqKG4s
大会があること自体知らないわけだが

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:27:34 ID:GQ8866EX
まだ1組なの?優勝決定

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:30:13 ID:5jNufD61
IRC以外では大会もまともに開催できないね・・
こういうの見るとIRC叩いてる人って一体どこでプレイしてるのか気になるわ(ただの荒らしなんだろうけど

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:31:03 ID:GQ8866EX
昔はスレでもやってたよな?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:44:15 ID:6pbYdiSi
>>194
と言ってもIRCだって当日1時間くらい前から集まりだすってのが定番だし
まだわからなくね?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:58:06 ID:LmT6l0wW
>>197
本来ならまだ可能性あったかもしれんけど
このタイミングでロビーいかれちゃテンションおちるだろ
まあもともと3、4日前に告知とかが急過ぎだと思うんだけど
初めての企画なのにさ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:10:32 ID:HHzu2ZcC
>>198
たぶん運営陣は別人なんだろうけど、ロビー大会自体は2回目だぞ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:15:07 ID:mxBE8IPe
告知から実行までが急すぎる感は否めない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:20:34 ID:B95SUHqZ
218.228.146.109 @3 ガチ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:26:13 ID:B95SUHqZ
@1さね

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:31:46 ID:B95SUHqZ
やっと埋まった… スレで募集は疲れる

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:39:15 ID:8lws68rI
遅かったか・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:44:10 ID:adg97Kl8
まぁ金曜の晩って集まりにくいよな
休日前夜だからか外出多いだろうし

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:48:56 ID:cUUdpDdQ
大会あるって言うから久しぶりにロビー行ってきたが負けた言い訳する奴の多い事多い事
誘導じゃ仕方ないとか派手に飛び回りながらFCS撃ってんのに終わってみれば電話してたとか
見苦しいとは思わんのかね

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:50:20 ID:o+hVChtq
ここで愚痴るほど見苦しいことは無い

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:50:23 ID:x/whP6CD
ハズレ部活だったからってそれをデフォと思うなよアホ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:53:52 ID:+eZ2QKZ0
ロビー今死んでない?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:00:22 ID:coZ6t0AH
ここでグチグチ言うのが一番見苦しいわ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:01:40 ID:ND7kY581
実際ロビー大会が本当に開催されたらそんなんばっかになりそうだな
野良で組んだ相方の使えなさ加減を愚痴ったり、自分で選んだ癖に○○じゃ仕方ないなんて漏らしたり
もっとも現状じゃ潰れるか強行開催してgdgdになる展開しか予想出来んが

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:01:41 ID:tTrGzf/v
何人もでしつこく煽ってるのも見苦しいわ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:06:04 ID:CBNhQWLk
ロビー逝くけど負けた後謝るヤツはいるけど
言い訳するやつなんかそうそう居ないぞ
たまたま変なのに当たっただけだろ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:43:31 ID:B95SUHqZ
んっん〜、類は友を呼ぶ これは名言だなぁ〜!
ってことじゃね?(・3・)

おつかれみおん(・3・)ノ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:14:02 ID:LmT6l0wW
なあ○○ーの動画みたんだが、あの空中オーバーキルって
どうやるんだ?
強いとか以前にあんなのありえんだろ
やっぱフツーは無理なのか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:18:54 ID:vh15Fn9m
画面端で吹っ飛んでる最中に上手くタイミング合わせるとしか思いつかない
できたらかっこいいけど狙っても難しいよなw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:19:06 ID:GIH2/5an
あれ自体は練習すれば普通にできる
ただ使いどころ把握しないと意味ないけど


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:43:04 ID:jE5HAscD
俺も光なんだけどラグい
で、>180を試させてもらったんだが
10 packets transmitted, 0 received, 100% packet loss, time 9022ms
(?_?) pingにlossがあります。

一応ホスも出来るしクラ参加でも0.5秒ほど後だしになるだけで
遠距離逃げ撃ちに徹しれば勝負にはなる
でも近接戦闘だとキングクリムゾンが発動したかのように
敵の攻撃を避けても在り得ない当たり方をしたりするんだ
ピングのロスを無くすにはどうすればいいんだーー!!

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:50:18 ID:jE5HAscD
あ、218は自分のIPを入力した場合です
gooのアドレスで試した場合(210.150.25.37)
発行コマンド  ping 210.150.25.37
------------------------------------------------------------------------
PING 210.150.25.37 (210.150.25.37) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 210.150.25.37: icmp_seq=0 ttl=244 time=3.31 ms
64 bytes from 210.150.25.37: icmp_seq=1 ttl=244 time=2.83 ms
64 bytes from 210.150.25.37: icmp_seq=2 ttl=244 time=2.86 ms
64 bytes from 210.150.25.37: icmp_seq=3 ttl=244 time=3.80 ms
64 bytes from 210.150.25.37: icmp_seq=4 ttl=244 time=3.90 ms

--- 210.150.25.37 ping statistics ---
5 packets transmitted, 5 received, 0% packet loss, time 4042ms
rtt min/avg/max/mdev = 2.835/3.343/3.900/0.453 ms, pipe 2
------------------------------------------------------------------------
(?_?) pingにlossがあります。


やっぱりpingをなくしちゃう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:09:12 ID:LshTVwRN
こっち鯖&スタン
相手はアイアン&鉈

場所はゴミ山

風船60%台で、相方軽傷、こっちは無傷。
敵は風船60%台で、無傷と半分。

ここで突っ込んで、結果負けたら、なんで下がらないのかと言われた

ゴミ山でアイアンや鉈(鎌やモップとか)がいる時に、格闘系で引いても、空気化orCSで調整を邪魔され失敗&相方レープで乙ると思うんだが・・・・・・どうよ?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:17:14 ID:zrrqKG4s
60%で両方突っ込むのは馬鹿。
鯖スタンならどっちが引いても結局空気になる、鯖よりスタンのほうが素早さでもCSでも単騎で十分やりあえる。
しかもスタンは傷を負っている。割り切っておとなしくしてるべき。俺なら下がる。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:18:07 ID:tTrGzf/v
ロビーの大会、いろいろ言われてたけど結構参加人数増えたし盛り上がりそうだね

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:21:22 ID:Qfxss0y7
>>215
空中オーバーキルってなんだい?
最近あがってた動画見たけどそんなのあったっけ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:23:30 ID:+eZ2QKZ0
>>220
2落ちはしないとオヤシロたまらない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:24:02 ID:jE5HAscD
>>220
俺がスタンの場合。
乱戦になってるようなら引く
敵無傷とタイマンが許される状況なら攻める

風船が60だから絶対に下がる、ではなく
今の戦況を読み取り、如何に素早く自分なりの戦術を組み立てられるかどうか、だと思う
まぁ大概負けちゃうんだけどね

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:24:56 ID:GQ8866EX
>>223
ttp://www.dailymotion.com/Zweihide/video/x20te3_2007051902

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:26:23 ID:IDMM+gAn
>>220
その状況なら鯖も途中まで一緒にツっこんで
飛び道具一発貰ったらガン逃げがベストだと思う

80%で鯖だけがダメージ食らって
鯖が追われる形になるのがとても最良。なぜなら鯖はとても追いにくい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:43:27 ID:Qfxss0y7
>>226
URLありがとう
だが、どういう効果があるのかわからなかった・・・
カットくらいにくいとか相手がびっくりするとか?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:46:21 ID:GQ8866EX
カット対策もそうだけど、これを自然とやるところがすごいんじゃないか?
自分が通信でこれを狙ってやれるかと言われれば無理だな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:56:15 ID:B95SUHqZ
218.228.146.109 @3  (^ー^)いえーい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:00:32 ID:B95SUHqZ
誰も来ない (^ー^)いえーい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:01:37 ID:x/whP6CD
(^ー^)いえーい

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:01:51 ID:B95SUHqZ
@2  (^ー^)いえーい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:04:26 ID:gDLY7k1/
ロビーの大会
これだけ言っといて釣りだったら面白いのに…

不謹慎な発言失礼しましたw大会出場者ガンガレ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:06:02 ID:B95SUHqZ
@0(^ー^)いえーい

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:06:39 ID:yTkwH72D
一人参加のヤツも多いし、トーナメント表作るのも時間かかるだろうな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:06:41 ID:RTLsThNt
まだ動きがないのが不気味ではあるが…w

>>230
そういう訳で、結構な人数がロビーで待機中である。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:10:56 ID:xh0hbc2p
>218
>>(?_?) pingにlossがあります。
この行は正直どうでもいい。気にするな。

つーかね、その行だけ晒して何したいんだ?
1パケ毎の情報の方が大事なんだけど・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:39:49 ID:oVv8abPf
そんな中IRCには繋げなくて困った困った

てかそのせいで余計ロビーに集まってるんじゃ…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:50:45 ID:aonxTTSm
>230
申し訳ない。落ちてしまいました。
このまま落ちさせていただきます。
またよろしくです。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:52:35 ID:B95SUHqZ
218.228.146.109 @3  再募集(^ー^)いえーい

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:58:37 ID:B95SUHqZ
218.228.146.109 @2  (^ー^)いえーい

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:10:13 ID:tTrGzf/v
ロビー落ちまくりだなあ
負荷に弱いのね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:16:28 ID:B95SUHqZ
解散(^ー^)いえーい
最後入られた方はごめんね、またお越しください

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:27:23 ID:oVv8abPf
ロビーで大会するのは…
なんと言うか…予想通り…

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:34:03 ID:/+ROIvhR
すごく……gdgdです……

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:36:19 ID:RTLsThNt
ここで言うのもなんだけど、一回だけ参加したIRCの大会は常時チャットで連絡できてたから、
思ったよりスムーズに進行してたなぁ。
予定時刻から1時間半過ぎて、まだコントローラーのボタンも触ってないぜ・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:37:03 ID:tTrGzf/v
もうちょっと出場枠絞るべきだったかもね
ここまで人集まるとは思ってなかったんだろうな
自分もだけどw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:40:57 ID:gDLY7k1/
>>248
人数の多さよりも、大会直前の申請殺到を予測出来てなかっただけじゃない?
例えば前日に締め切ってれば、対戦表や抽選によるチーム発表も事前に出来たはずだしね。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:48:04 ID:nKTkTRSX
>>228
URL貼ったのはオレじゃないが。
カット対策だよ。
事実、敵の相方はカットしようとしてたけど、あきらめてる。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:01:55 ID:/G+ORo6U
121.83.64.244 ランダム @3人募集してみる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:04:10 ID:A+VFMwjv
121.83.64.244 @2人

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:29:29 ID:YT9IxLIX
はいれるのか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:32:01 ID:A+VFMwjv
121.83.64.244 @1名再募集ー

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:32:45 ID:A+VFMwjv



256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:47:31 ID:q1TaPtas
やっぱロビー人は大会とか慣れてないんだな
予想通りのグダグダぶりだったし


257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:48:39 ID:m1VLsjRB
まぁ、どうでもイイよ
オチスレでもないし放っておけば?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:48:51 ID:0ibIh1l7
みんなラピュタのほうに気が行ってたんだろ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:07:01 ID:4tSoY4Ha
今日の大会の動画はあがってないのか

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:09:34 ID:Vypm8vCM
>>259
観戦枠無いみたいだし、対戦者は重くなる原因になるから自重してるだろうし…
あがらないとオモワレ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:30:46 ID:DMLxwBv2
Vistaで1,02B動く人いる?
1,00では動くらしいが、パッチを当てると起動しなくなるんだ

まぁ、対応外だから仕方ないとは思うが

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:36:32 ID:l3Ii5VQD
さっきやってた方ドゾー58.70.127.110

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:49:41 ID:JvYx+rNV
っ221.248.4.170
さっきの人たちドゾー

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:16:16 ID:l3Ii5VQD
お疲れ様でしたー
2時間の長い部活だった
ケンタクンカットが輝いてたw
後鬼狩り頑張れ超頑張れ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:27:54 ID:dzNzAhQ1
お疲れ様でした
>>264
斧使ってる時は結構適当にケンタくん放り投げまくってるんで
それがいい感じで決まってくれましたw
鬼狩はやっぱきついですね、とくに鞭相手とかもうどうにもならない感じw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:00:12 ID:Zt8B4mRo
ロビー大会双葉優勝

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:01:07 ID:dyU2OKhT
           Λ_Λ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ^ω^)  < きたまえ
            )  (     \_____
         /⌒   ⌒ヽ
       //|     |ヽ \
     //  |     |  \\
    ||    |     |   ||
    (_) ̄ ̄       ̄ ̄(_)
    / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
    ||            ||
  ⊂__)            (_つ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:02:47 ID:DMLxwBv2
全力でオレンジ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:33:07 ID:qLpT/+t+
ロビー大会結局だれが優勝したのか知ってる人kwsk

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:35:35 ID:cDqUTgcU
「なかった」

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:37:39 ID:Vypm8vCM
>>269
鉄塊レナが優勝って事は、ナス&きゅうりだと思う。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:39:04 ID:qLpT/+t+
鉄塊優勝ってなんかgdgd具合がすごそうだな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 03:40:59 ID:ePZdCc7I
毒ガス使いは居なかったのだろうか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:11:58 ID:oENhCFsz
>>271
鉄塊が優勝てwww

その大会はレベルが低すぎるのか、それとも世間の常識が通用しないほどレベルが高すぎるのか
是非、動画で見てみたいw

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:41:04 ID:EEYjNryy
鉄塊レナの相方は何使ってたの?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:42:49 ID:qLpT/+t+
鋤らしい。
で敵はバット、SMG。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:43:45 ID:U2QW134c
けど想像すると鉄に気をとられてるとこ鋤の攻撃ぶち込まれると辛そうな・・

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:46:39 ID:qLpT/+t+
SMGが鋤やって、バットがD格で鉄転ばせればイケるんではないかと思うんだが。
どういう試合展開か知りたいものだ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:55:52 ID:Vypm8vCM
>>278
「SMGが鋤やって、バットがD格で鉄転ばせれば」
それが上手い事連携取れて出来れば勝てたんだろうけどね。
SMGとバット組は直前に決まった即席コンビらしいから、足並みズレちゃったんじゃないかねぇ…

ナス&きゅうりって名前をいかにもって感じに揃えてるけど、固定のチームなんかね〜?
もしそうなら、やはりひデブは結束の力が勝負を大きく左右するという事か。
しかし、ナスもきゅうりもロビーでは見かけん名前だ…IRCからやってきたのかな…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 05:59:02 ID:ePZdCc7I
鉄付近で鋤がCS…
想像しただけでUZEEEEEEEEEEE!
2-3戦すれば完全な勝ちパターンが見えてくるだろうけど
即席コンビでは辛すぎるかも

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:00:54 ID:yF6izoND
双葉だって聞いたけどな
バットで鉄鉈は火力差の面できついもんがあると思う
鋤いるんじゃひたすらガン逃げもできんだろうし

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:01:26 ID:EEYjNryy
どんな展開だか確かに気になるなw
詰んではいないが、バット・SMGは鉄塊にかなり有利に戦えるはずだし・・・
鋤は完全に後衛なのはわかるが・・・


新たな鉄塊の使い方があったんだろうか・・・

見てみたいなその戦い。


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:05:59 ID:ePZdCc7I
基本的に敵に鉄塊がいれば
ガン逃げ撃ちすれば勝てるはずだもんなぁ
ノコノコ鋤が出てきたら尚更OKだし

それとも鉄塊はキャンプに徹してグダグダ→もういいよ、
みたいな感じでバット側が試合終わらせようと突っ込んで行ったんだろうか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:14:07 ID:oENhCFsz
そもそも鈍重だが近接鬼の鉄塊と、機動力が生命線の鋤では相性が悪すぎる

鋤が動けば動くほど鉄塊は走り回されて打撃力が生かせないし
かといって鋤が足を止めて乱戦にもつれこめば今度は鋤が性能を活かしきれない

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:16:08 ID:Vypm8vCM
>>283
逃げ撃ちするって事自体が、自分の中で許せなかったんじゃない?
正攻法で潰そうとしたら返り討ちにあった、といったトコロじゃないかね〜。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:17:29 ID:qLpT/+t+
正攻法で行くとSMGが鋤粘着で勝てると思うんだがどうかな?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:26:43 ID:Vypm8vCM
の、はずなんだろうけどね〜。
結局は負けてる訳だから、どっかでミスしたか鉄塊側が1枚上手だったという事でしょうな。

まぁ恐らく、次に大会あった時は無難な万能キャラが優勝するとオモワレ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:47:47 ID:0ibIh1l7
鉄塊側4killしたの?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:52:25 ID:qQuMH3J3
バットでも突きをはずして鉄鉈に反撃食らうときついからな。
ともかくロビー強者はよくわかった。てらもっこ普通に強いじゃんw
スレ見てきたが両方チームは即席じゃないかい?
鉄鉈の戦い方見てみてえ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 07:22:16 ID:BCt7Lmwt
まぁ、鉄鉈の中の人の性能が異常なんだがな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 07:42:32 ID:BOBuhz5/
鉄鉈とか誰が使っても強いよpgr

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 08:11:37 ID:4fedOncb
あの二人優勝したんか
どっちも高火力だからめちゃ怖かったよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 08:35:42 ID:F5+Oug7S
ひでぶって今から参加してもみんなベテラン?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 08:37:03 ID:qLpT/+t+
>>293
ロビーには初心者募集結構あるよ
IRCは初心者には向かない

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:16:23 ID:2MXQlFXv
>>294
嘘書くな嘘をw

>>293
ロビーで初心者募集もあるし、IRCで「初心者です、よろしくお願いします」と宣言すれば相応の相手をしてもらえる。
ただ、どっち行くにもCPU戦で得意キャラでクリアできるくらいは練習しておいたほうがいい

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:25:27 ID:yF6izoND
向いてる向いてないでいえば向いてないだろうけど
別に気にするほどのもんじゃないだろ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 09:39:15 ID:qLpT/+t+
初心者に優しいのは教官とかの極一部だけであとは生暖かく見つめられるだけだろww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:06:42 ID:2MXQlFXv
総勢200名から優しくされても困るだろw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:06:58 ID:KksZcpCm
>>293
今から参加して一ヶ月ほどでベテランをボコれるようになるんだ
どんなゲームにも長くやっても上手くない人もいるから大丈夫だよ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:21:50 ID:dyU2OKhT
              ,`  :
            ~、 :. ' ・ ∵ ____
            _,_ '.、゛‘ (々^。゚,`ゝ
│││    │ .{々 |  |   ヽ  _>
│││ │ │ .`ヽ |  |    |  |_
  ││ │ │   |  |   |  /   |
  ││ │ │   |  |   | |   ||
│  │ │      } }     | |  ||
│││  │ ∧__∧ .|      | |  ||
│││  │ (   ) |      | |  )) そこだーッ!!
  │    │  〉   ^|    〈ムイ. | |
  │││ __ /    .|   |   .|  | |
│││〈´ム〉|     |   |   |  | |
│││ ヾ、`|  |   |      |  | |
│││   \" |    \     |  | |
│  │ . │\/  人_ .⊥   | `))
││       |   | |  |  |   し'´´
│││  │ ..|  | |__ |  |
  ││││  |  | / _.{
  │││││  |  | \__|  
│││  │  |   |
│││  │  |  .|
│││     }"__〉
│││  │ .|__/

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:23:31 ID:qLpT/+t+
┗(・3・)┛気合で返すよ〜

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:26:56 ID:rbv+/BzM
鋤が一人を粘着>やむを得ず鋤を落す>鉄塊鉈に叩かれるダメ負け

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 10:37:34 ID:zSV30pc0
気合じゃなくて倍だろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:04:37 ID:vWbjvONs
鉄鉈が強いって相当レベルの低い試合内容だったんだな…

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:07:52 ID:rbv+/BzM
3分の2くらいはIRCの人間だけどね

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:08:58 ID:Dzcgf3Vo
>>305
いないいない
IRC勢は自重したんだぜ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:09:47 ID:4fedOncb
強キャラが勝っても結局文句つけるんだろwww
優勝チームはそんなに強いわけでもなかったと思う
鉄が相手の場合どう戦うにしても相方と息を合わせなければいけないからそこらへんが敗因だろね

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:11:20 ID:1BeZSWKg
まぁたまたま即死コンボが入ったのかもね

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:11:42 ID:qyPeLbua
ウェイとモカが出れば優勝だったのにな
やはりロビー大会に興味ないといったところか
昔あった大会には確か出てたよな

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:13:33 ID:KPJ34t2S
IRCは名前変えて出てたんだろ、普段バカにしてるロビーに負けると恥ずかしいから
相方見つけられるロビー民が80人もいるわけないよな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:16:25 ID:ISHHEaBm
>いないいない
>IRC勢は自重したんだぜ
9時過ぎに急にペア集まってたから別の場所でペアがいないと数が合わないんだぜ?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:16:36 ID:FxJTLQFK
まあ最初から両方もしくはどちらかが鋤に常に張り付く、という合意さえ事前に取れていれば
どうということもなく潰せる程度のチームだったしな
走り回らされる鉄鉈なんてほとんどダメージレースに参加できんし、
よっぽどのうっかりさんでなければ鉄鉈コンボの餌食にはならないし

やっぱり野良で数回組んだだけでは実力よりも運の要素が強いよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:17:38 ID:qyPeLbua
はいはい、そうだね、IRC民も出てるね
レイプされてどう思った?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:18:05 ID:Wr39yYO2
鋤から張り付いてきたわけだがwww

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:19:55 ID:u58aGhSV
モップ鉄塊鉈ならこっちでも最強クラスだがなw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:32:21 ID:ZTUgslmG
>>261
亀レスだがVistaで1.02b動いてる
…が、通信対戦でホストやると、ラグる…(クラはラグってないみたい)
普段はXPでやることにした…

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:35:24 ID:rewF0+3a
鉄塊は前Dを馬鹿の一つ覚えのように連発するだけで大体の敵のADに追いつけますよ。
敵が相方に攻撃を決めた硬直にぎりぎりD格が間に合う感じかな。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:36:11 ID:6E5dGah8
優勝チームのレベルの低さ云々以前に、
そもそも大会慣れしてるIRC民が仕切ってるにしては
運営の段取りが手際悪すぎじゃないか?
単にロビーであれほど人が集まることが予測できなかっただけ?


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:37:56 ID:Dzcgf3Vo
>>310-311
で、IRCの誰が参加してたの?

IRCは公式的なログが残らないのをいいことに、会話捏造されたり、煙すらないのに火があったことにされたり悲惨だな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:38:04 ID:rewF0+3a
忘れてた。あと要所要所で空中NSでの移動いれる必要あるねえ。
鉄塊使ってる側から言わせると、置いてきぼりは意外となんとか解決できるんだよ。
ぶっちゃけ普通に鉄塊に射撃集中とかライダーキック連発のが怖い。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:41:29 ID:xOtk81AU
IRCのやつらもたいしたことないんだな^^;

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:47:32 ID:qyPeLbua
>>319
ほっとけよ
IRC来たことないか、#hidebuで勘違いしてる輩は

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:49:38 ID:ZTUgslmG
>>321
どこだって分布の差はあれピンキリでしょーに…
私はどちらにも行ってるキリの方の部類orz

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 11:50:44 ID:DXoAo/7B
>>321
俺と今日の大会出ようぜ!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:29:15 ID:6E5dGah8
ニコニコで恥を晒した「最強の二丁使い」ねこでんとか今何やってるんだろう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:34:32 ID:eJwyyRMH
もーレベルとかどうでもいい俺からすれば、
他はダメ、やっぱIRCが一番的にやたらめったら
他所に喧嘩売りまくってるIRC民とか
スルー出来ずに買ってgdgdになってるロビー民とか
その罵り合いの場になってる上に住民までもが加わりだす
スレの現状とかもう全部末期だと思うわけですよ

どこかこの喧騒の届かない場所を教えてくれ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:38:14 ID:eiUaWlCp
同志を集めて新たにコミュニティでもつくるのがいいよ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:40:28 ID:gZK1kG6c
>>326
つVIP

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:41:28 ID:IR5OhjL1
>>318
えっと
今回のロビー大会ってIRCのやつが主催してたの?
誰が主催したのか詳しく聞きたい
あと大会慣れつっても毎回主催者が全員同じってわけでもないんだが
とりあえず大会のことよくわからないから主催者の名前聞きたいかなあ

あとIRCこんなもんなんだなとか言ってる人いるけどさ
どんだけIRCに幻想抱いてるんだよwwwwwwwwwwww
#今夜100人超えてるんだからそりゃピンからキリまでいるっての
新しい人最近増えてるし

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:49:09 ID:J5uKnah6
普段はロビーレベル低いだのトップクラスは〜だの
自分たち以外を見下しておいてボロが出たら幻想抱きすぎってか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:52:49 ID:zSV30pc0
態度でかくて名前に猫入ってて二丁に限らず弱い奴ならさっき見たが

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:54:50 ID:Dzcgf3Vo
いつどこの誰がよそ様のコミュニティー見下したよ・・・
2chの書き込みを一部抜粋して「2chの総意」とか言ってるマスゴミとかわらねー

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:57:11 ID:4jRO/im+
回線調整しようと思ってMTUとかRWINいじってみたんだがどうも効果がないんだ
もしかしてXPって自動で調整してくれてる?
ADSLだから回線つまってきたらルータ再起動もするし、そのたびに経路かわるなら固定しないでOSに任せた方がいいのかな?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:57:16 ID:L2Bawd1h
マジレスするとロビーのレベルの低さは異常


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:01:41 ID:qyPeLbua
なんというかIRC叩くロビーの奴って北朝鮮に似てるよな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:02:21 ID:Yz0PbPbF
その逆の構図しかここじゃ見かけないけどな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:04:32 ID:6E5dGah8
つーかロビーは初心者率が圧倒的に多いからじゃね?

2chも、IRCの導入の仕方も知らない初心者が真っ先に行くのがロビーだろうし
ロビーである程度鍛え抜かれた香具師は、そろそろ自分の力を試したくて
大会参加や売名、あるいは仲間を作ることを求めてそれらに適したIRCの方へ流れるし

中にはいつまでもロビーに居残る香具師もいるけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:06:38 ID:rxfE6HAf
客観的に観ると、何処何処のレベル低い、って発言するのはIRC側だけなのよね。
自称IRC民かどうかはこの際置いといて。
それに反応するスレ住民という感じだから、構図的には
半島民と嫌半島って風か。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:06:51 ID:+f4KmZhD
レベル(笑)

相方固定の対戦以外参加者全員ガチなんて存在しないと思うけどどうでしょう?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:07:47 ID:4fedOncb
ここほとんど対戦行われて無いからレベルとか言えないよね

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:09:56 ID:qyPeLbua
スレの半分はロビー民で半分はIRC民だろ
中には適当に双葉やらいろいろ行くやつもいるだろうが

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:20:14 ID:dw8HAxS0
>>341が真理

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:20:18 ID:Dzcgf3Vo
>>338
>自称IRC民かどうかはこの際置いといて。
置いとくなよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:24:41 ID:GFgHIlU4
根っからのIRC民はスレ見てない奴のほうが多いよ
たまに炎上してるとURL張られるからそういうときに来る程度
わざわざロビー雑魚とか書き込んでるのはどんな場所にも数人は居る真性のバカか、こっちも数人だろうが印象操作したがってるバカなロビー民じゃね?
いちいち根拠もないこと聞いて真に受けてるようならこういう匿名媒体利用するの控えたほうがいいと思うぜ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:27:22 ID:lWXEhHUb
晒しスレみたいな雰囲気だな
とりあえずIRCから離れようぜお前ら

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:44:16 ID:XmPMwzXP
そもそも同人ゲーやってる奴にろくな奴は居ない。
その集まりがワイワイやれば真性のアホの一人や二人沸くわ。
いい加減スルーしようよ。
毎度思うんだが、レベルがどうの言うんなら、
自分なりのキャラ攻略とか書いていって欲しい。

ところで、逃げるみよみよって相当追いにくくない?
お年の割にスタミナ無尽蔵すぎる。CSも跳ねるし捕まらんぜ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 13:57:15 ID:2MXQlFXv
>>346
せっかくみんながいい加減スルーしてたのに…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:03:11 ID:U2QW134c
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 09:51:19 ID:h7bmNXfC
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。対戦募集もここで出来ます。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは>>950が立てること。
IRCの話題はIRCでやれ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:06:34 ID:2MXQlFXv
なんか名誉毀損して遊んでたら反論されたのに対して「反論は家でやれ」って言ってるようなもんじゃね?
そもそもIRCってスレの大会用に開設されたもんだろ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:11:42 ID:4fedOncb
日本語でおk

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:13:57 ID:Oqo1zKfS
>そもそもIRCってスレの大会用に開設されたもんだろ

そんな餌でクマー

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:16:21 ID:2MXQlFXv
餌じゃねーよ
IRCの#hidebuチャンネルはスレの初回大会のとき進行をスムーズにするために導入されたチャンネル
その後スレ民がいついた

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:36:03 ID:GFgHIlU4
初回大会って、体験版の頃から大会なんてやってたのか?
#hidebuができたのはまだ体験版だった頃か製品版でて間もなくのはずだけど
でもって大会進行スムーズにするために導入されたのは#hidebu大会だったはずだけど

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:43:00 ID:/NCBLFm4
>>166
すごく亀レスで的外れかもしれないが
ドライバやファームウェア、BIOSなど更新してみてはどうだろうか
あとDirectXの再インストール

既にお試し済みなら申し訳ない

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:51:37 ID:rxfE6HAf
>>346
俺は逃げない3333だから、2人に挟撃されると即効沈むよ。沈むよ!
逃げる三四さんはたまに牽制しといて追わない、でいいんじゃない?
中距離でうろうろされる方がよっぽど危険。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:55:24 ID:ged5dBds
まぁ確かにgdgdではあったな。1回目だし
しかし2回目、3回目にはもっとましになるんじゃない?
まぁなんだ。批判も結構だが、文句ばっかりじゃなく
建設的なアドバイスも出してやれってこったお前ら。
運営スタッフ自体少なそうだから対応が間に合わないってのもあるんだろうけど。
というわけで、運営側はもう少しスタッフを増やすといいと思うよ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:57:36 ID:I8pBSWF2
>>326
ひぐらしドは? 別にここが他より良いと言う訳じゃなく、試してみるのはどうかなという意味で。
まあどこに行ってもウザい奴は居るし、目立つのでスルーするのを覚えるのが一番かもね・・・。
結局はどのコミュニティも一部の変な奴が暴れ回ってるだけだと思う。


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:10:19 ID:cDqUTgcU
俺本当に初期から双葉に移ってよかったと思うわ

恥さらしage

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:11:55 ID:L66+7P/f
>>357
入れ食い状態だしね
釣れなくなったら別の場所に移動するんだからスルー覚えないと。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:43:45 ID:wSMu0OWb
鉄レナで優勝する大会なんてレベル低いとか
スタンが優勝する大会があったのに言われてもな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:46:46 ID:eV4jbzK6
どなたかすいませんがポート開放できているのか
いまいち分からないのでゲームが建てれるか否かの確認作業
手伝ってもらえませんか?

とりあえず確認だけしたいのでゲームは行いませんが
よろしければ協力お願いします

222.145.255.201

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:51:41 ID:S2cIqjJF
試しに体験版やってみたらキャラセレクトで止まってしまいました。
音は流れますがどのキーを押しても反応がありません。
どなたか治し方分かる人教えてください

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:52:45 ID:zSV30pc0
結局勝てなかった奴と勝てると自負してても出なかった奴が悪い
レベルも糞もないぜ

364 :361:2007/06/16(土) 15:53:55 ID:eV4jbzK6
無事ゲームが建てれるのが分かりました
協力してくれた方、どうもありがとうございました^^


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:56:25 ID:Dzcgf3Vo
>>360
そ、そんな餌に…クマー!

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:56:59 ID:dL+9v0Fp
>>360
スタンは間違いなく最強クラスですよ。
機動力と優秀な格闘、射角の広さに加え、オヤシロを溜めさせにくいという特性が非常に厄介。
信じられないなら、おじさんといっちょ部活してみないかい?(・3・)b

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 15:58:53 ID:s+kDAC6A
いや、鉄鉈は対処法知らない初心者相手なら
まさに鬼のように強いぜよ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:00:09 ID:BOBuhz5/
対策知ってても普通に強い
ガン逃げを徹底しないと正攻法で勝てる気しない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:02:29 ID:2MXQlFXv
>>368
ガードorD格 の正攻法で楽勝だと思うけど…
ふっとばし系のD格無いキャラだと面倒だけどねー

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:12:25 ID:hJDBSK1t
ここで募集すれば強いスタンに会えると聞いて飛んできました
218.228.146.109

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:13:51 ID:+DMf21vv
>>369
NSはガードの上から削れるんだよ
まあ大分軽減はされるけど・・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:14:45 ID:hJDBSK1t
何か強すぎる人が来たような気もしますが、締め切ります。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:15:42 ID:L66+7P/f
>>370
6人部屋とかしてもらえませんか><

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:18:21 ID:rxfE6HAf
強すぎる人を観戦だけでもしたいです><

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:29:02 ID:qyPeLbua
強いスタンは3人ぐらいしか思いつかんな
実際やったことあるのは2人だが

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:39:51 ID:VhDYWSFk
強いスタンってのはNSをどれだけ上手く使いこなせるかによると思うんだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:43:20 ID:8tQeZlxT
観戦者はその強いスタンの動画をうぷしてくれたまえ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:49:56 ID:FBvnIITk
強いスタン?!
スタンメインの俺としては興味最高潮だ・・・!
しかし俺は雑魚くていっつも泣きそうにあぅあぅしてる。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:55:25 ID:dL+9v0Fp
>>370
お疲れ様でした。楽しかったです

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:56:36 ID:+DMf21vv
とりあえず強いスタンならこの動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm368316

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:58:15 ID:hJDBSK1t
おつかみおん(・3・)

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 16:59:17 ID:XmPMwzXP
上手い人のスタンはほんとに隙無さ過ぎてお手上げ。
初見じゃ、前格>CS>ADオギ>CSとか絶対よけられねぇってwww

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:01:31 ID:h464moGj
>>370
おつでした
途中みょうなこと訊いたのは誰かが勝手にマルチしてたりしたのかと思いまして
自分場違いなくらいに強い人ばっかなんだもん……
もっと頑張ろう

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:03:21 ID:Pe6KsboZ
もしかしてCPUにたまに負ける俺が通信対戦って空気嫁?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:03:34 ID:54SE06xL
>>362
操作設定はしたか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:04:02 ID:2MXQlFXv
>>384
たまにしか負けないなら、もうあとは通信対戦で強くなるしかない
CPUは弱い

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:06:13 ID:rxfE6HAf
CPU対戦なんて動きの練習程度ですわよ。
持ちキャラ使えば、まず負けないけど…

対人はホントに相手の動きが全然違うから、気にせずにじゃんじゃん対戦したほうが楽しいさー。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:07:33 ID:hJDBSK1t
さっき味方の足を引っ張り回してまさに大車輪状態だった俺が再募集しますよ
222.145.255.201 @3

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:14:48 ID:hJDBSK1t
誰も来ない(^ー^)いえーい  あと5分誰も来なかったら閉めるわ…

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:16:08 ID:+DMf21vv
>>389
塚入れんから

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:16:25 ID:FBvnIITk
>>389
いくぜ!って思ったら埋まったようだ・・・
泣いた

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:17:00 ID:qyPeLbua
どう見てもIPが違うだろ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:17:21 ID:rxfE6HAf
入れんよなァ〜
IP変わった?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:22:31 ID:hJDBSK1t
すまんIPを間違えていた 何だこのIP
218.228.146.109 @2

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:26:32 ID:hJDBSK1t
締め切り(^ー^)いえーい

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:36:02 ID:dL+9v0Fp
125.0.240.62
6人負けぬけランダムチームです。
盛り上がったら動画撮るかもしれません。
撮った動画はスレやニコニコ動画にアップされる可能性もあるので、同意してくださる方のみお願いします。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:40:20 ID:dL+9v0Fp
空き4、@2名で開始します。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:46:51 ID:dL+9v0Fp
現在4名、@2が来ないので観戦枠にしました
どなたでもどうぞ(・3・)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:50:31 ID:dL+9v0Fp
すいません、フリーズしました。
立て直しました

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:51:40 ID:dL+9v0Fp
〆です。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:01:39 ID:hJDBSK1t
218.228.146.109  @3再募集
乗り遅れた(^ー^)いえーい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:03:21 ID:+DMf21vv
>>401
さっきのメンバーじゃ不満だったってことね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:11:06 ID:DytHg1yR
<チルノの裏>

>>401
@1ですよ、と

</>

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:13:24 ID:hJDBSK1t
@1が来ない(^ー^)いえーい

>>402
今日の午後だけでも短期で何度も解散と再募集を繰り返してるよ(^ー^)いえーい
そういう他意はないよ(^ー^)いえーい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:14:38 ID:hJDBSK1t
書き込んだら埋まる法則(^ー^)いえーい

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:19:09 ID:ZTUgslmG
ふつうのスレに戻った?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:37:28 ID:4+LinXcB
ひデブバージョン1.06から止めてて
今日から改に復帰する僕にアドバイスをください( ^ω^)

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:38:43 ID:dyU2OKhT
>>407
まず┏ ┓この2つの文字を身につけ、
梨花ちゃん、沙都子の幼女を中心に女子を追い掛け回しきたまえと発言しろ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:42:07 ID:hJDBSK1t
218.228.146.109  @3再募集
男は度胸!何でもやってみるものさ!(^ー^)きたまえーい
体力満タンのトミー二人をスタン一人がふるぼっこしてきたんですが(^ー^;)

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:43:51 ID:u58aGhSV
鉄塊鉈対策とか笑っちゃうな
トップクラスが使う鉄塊鉈とその辺の奴が使う鉄塊鉈じゃ全然違うだろうに

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:47:43 ID:hJDBSK1t
218.228.146.109  @1(^ー^)いえーい
昨日の昼から何も食べてなくて17時間程睡眠したホストだけど頑張るよ(^ー^)いえーい

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:49:38 ID:hJDBSK1t
また書き込んだ途端埋まった(^ー^)いえーい

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:04:57 ID:dL+9v0Fp
お疲れ様でしたー、またよろしくー。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:05:05 ID:lWXEhHUb
>>396
乙、いいもの見させてもらった(・∀・)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:08:42 ID:4+LinXcB
>>408
┏( ^ω^)┓<こうですか!解りません!

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:14:47 ID:hJDBSK1t
218.228.146.109  @1再募集(^ー^)いえーい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 19:18:29 ID:hJDBSK1t
埋まった(^ー^)いえーい

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:30:40 ID:dyU2OKhT
チクショ〜ボコボコにしてやろうと思って入ったらボコボコにされたぜ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:33:17 ID:hJDBSK1t
218.228.146.109  @3 再募集(^ー^)いえーい
昨日の昼から何も食べてないのにまだ腹が減らないんだが俺の体どうなってるの(^ー^)いえーい

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:44:42 ID:hJDBSK1t
@1(^ー^)いえーい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:47:45 ID:hJDBSK1t
埋まった(^ー^)いえーい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:03:15 ID:hJDBSK1t
218.228.146.109  @1 再募集(^ー^)いえーい

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:05:34 ID:hJDBSK1t
埋まった(^ー^)いえーい

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:13:22 ID:hJDBSK1t
@1再募集(^ー^)いえーい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:15:35 ID:hJDBSK1t
埋まった(^ー^)いえーい
これは酷い流れ(^ー^)いえーい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:17:45 ID:4fedOncb
おまえのせいだ(^ー^)いえーい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:18:05 ID:Y9JN6iMT
多分カモホストですが6名募集してみます(η´ω`)η
210.146.139.162


428 :427:2007/06/16(土) 21:24:01 ID:Y9JN6iMT
枠は@2ですー
とりあえず4人集まったので先に始めようと思います


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:26:52 ID:dL+9v0Fp
話題のスタンの動画を撮ってみました
ttp://strawberry.web-sv.com/A/nnv/gt5708.zip.html
パスhidebu
オマケに他のキャラの動画も入れてます。
オマケの方が本数が多いので本末転倒な気もしますが・・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:35:52 ID:hJDBSK1t
お疲れ様でした(^ー^)いえーい
流石に疲労がピークなので解散します(^ー^)いえーい
でも大会は出るかもです(^ー^)いえーい

431 :427:2007/06/16(土) 21:42:01 ID:Y9JN6iMT
@3になりましたー
回線の相性が悪かったらすみませんorz

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:46:12 ID:qyPeLbua
(^ー^)いえーい
こいつ荒らしみたいだから自重しろよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:10:30 ID:41IvTO6l
スタンのCSとか距離感とか避け方がわからないから
距離とってこっち来ないことを祈るくらいしか対処法知らないんだぜ
というかこれ以外の方法あるのか?

434 :427:2007/06/16(土) 22:20:59 ID:Y9JN6iMT
本日は終了しましたー
入ってくれた方色々とご迷惑をおかけして申し訳ない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:22:58 ID:BZWX8tag
>>433
とりあえずスタンを見とけばAD格CSCをしにくくなる
とは言えスタン相手はやりにくいなぁ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:34:15 ID:R7P9sMRr
スタンはガン逃げでカットしてダメ勝ちできるよう心がければいい
スタンに対して攻めるのは無謀

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:36:14 ID:R7P9sMRr
後空中ならCS食らっても追撃されにくい
と言うかスタン側からするとしにくい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:36:14 ID:LgfYd6eE
近接キャラはオヤシロで挑むくらいしか対抗策無いのにオヤシロたまらないのは反則だろ・・・

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:37:44 ID:R7P9sMRr
腕石の詰みっぷりと言ったらもう('A`)
NS連射されるだけで格闘でカットできなくなるしなぁ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:37:59 ID:qyPeLbua
空中とかNSで余裕で追撃できるだろ
うまい人はNS追撃でオヤシロたまらないから困る

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:40:16 ID:zXQ4SyI9
つーかスタンは上級者とヘタレで明暗がくっきり分かれるキャラだな

俺が使うスタンは鬼狩りに劣るとも勝らないただのゴミと化すというのに

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:46:52 ID:J0HUC+HA
やってて思ったがこれってガンダムのやつと基本操作変わらないよね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:56:40 ID:7eIBntEC
>>442
一部ソースコードを流用してるとも聞いたがどうなんだろうな
っつーか黄昏の同人ってそんなのばっかだぜ
商業では絶対に出せない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:58:03 ID:2MXQlFXv
>>443
>一部ソースコードを流用してるとも聞いたがどうなんだろうな
ないない
そんなことするの方がむしろ大変だわ、違法だわでいいとこねーぞ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:03:18 ID:cDqUTgcU
>>429
aviとかだとありがたいんだぜ?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:06:04 ID:Y2d9lRY4
ここで空気を読まず募集
59.190.120.95 ランダム @3

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:07:04 ID:xCihb/WT
>>445
それな冷静に拡張子aviにしてみ?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:10:23 ID:Y2d9lRY4
59.190.120.95 @2 きたまえ('A`)ぼくは逃げる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:11:58 ID:Y2d9lRY4
59.190.120.95 @1

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:14:15 ID:Y2d9lRY4
59.190.120.95 @1 きてくれ('A`)ぼくは逃げないから

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:17:07 ID:H9tCgIa8
へんじがない。ただの定員オーバーのようだ。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:17:44 ID:Y2d9lRY4



453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:33:57 ID:Y2d9lRY4
59.190.120.95 @2人再募集ー

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:36:53 ID:Y2d9lRY4
59.190.120.95 @1人入ってくれないか(・3・)ヌェー

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:39:52 ID:Y2d9lRY4


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:46:19 ID:Dzcgf3Vo
この干すレス連打があるのが問題だからIRCにみんな行くようになったんだよな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:51:31 ID:659XKOlA
というか、別にもうここで募集する意味もないと思うんだが・・・
IRCなりロビーなりで十分人いるんだから…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:53:08 ID:Y2d9lRY4
今日は回線が混んでるのかダメみたいだ('A`)
お疲れ様ー

>>456
確かに・・・いろんな場所で募集してるんだがIRCでやるか・・・

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:03:37 ID:SWGnI3B5
>>456-457
あえて言おう、IRC民乙と
ホストのレス拒絶する必要なんてこれっぽっちもないよ
ホストあってのひデブだもの

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:11:05 ID:LXZGrpLL
>>1にも「対戦募集もここで出来ます。」と書いてあるわけだしねえ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:11:26 ID:DPXmJ24u
ぜんぜん理由になってねーよ。頭が悪すぎる。
サービスを行う窓口は出来る限り一箇所に集中させるべきなんだよ。
これによってサーバが待ってるのに人が来なくて空きっぱなしという事態は減る。
したがってクライアントがサーバに入れる機会も増える。出来る限りロビー、IRCの
二箇所に集中させた方がいい。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:13:10 ID:ksEIhjwQ
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:14:44 ID:tV4ZK7s5
>>461
単発タイムはネタレスでもマジに取られやすいから気をつけろとアレほど…

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:14:52 ID:OUK6Gpkz
>>461
IRCはチャンネルごとに細分化されてるわけで・・・
特にIRCは新参に厳しいから他所からの流入には冷ややかな奴も多いよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:15:27 ID:SWGnI3B5
>>461
> 二箇所に集中させた方がいい
じゃなくて、お前がホスト探しに行く場所に集中しててほしい
の間違いだろタコ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:19:02 ID:MvbyN6pN
体験版からやってる俺としては通信スレが過疎って行く流れは悲しかったわ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:21:45 ID:OUK6Gpkz
俺もだよ。なぜか寂れた通信と本スレ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:30:12 ID:4s9Iebag
ホストたてるのってサービスだったのか^^;

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:46:35 ID:YcGlm1ER
ココが寂れるのは必然だろw
空気悪すぎwww


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:17:01 ID:NXZavvYR
 |  富竹フラッシュ!
 \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ‐=≡ ∧_∧
      /⌒!                   ‐=≡   (^ω^  ) <それは読んでいなかったーッ!
     (_ ( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
      \ \   (  ^ω^) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ  |
       ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  ))) |  |
         =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   |  |
        .  _ = |    | .// W ヾ     ‐=≡  / / /し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ        ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄              ̄    ̄      ̄ ̄ ̄

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:45:57 ID:NH51uErl
2Pカラーと罰ゲーム衣装選択と羽生の目開いてる立ち絵追加まだー?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 01:53:53 ID:9LZXHy0v
>>469
空気が悪くなるのは大概スルーできないで噛み付くのが原因なんだよな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:01:10 ID:GeEi234+
というか、ロビーやIRCではなくあえてこのスレで募集することに拘る理由が聞きたい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:03:50 ID:pDxBb+9H
元々スレ民だったからさ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:08:54 ID:9LZXHy0v
話題が無く、かつIRCは他でやれと言ってるのにここでやる奴よりか募集の方が...

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:31:09 ID:4qcuKcTV
需要があるんだからいいじゃない

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 07:06:19 ID:NXZavvYR
        ‐=≡   ∧ ∧
      ‐=≡   ( ^ω^)
     ‐=≡_____/ /_
   ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
  ‐=≡  / /  /    /\ \//
‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
   ‐=≡    /    /
    ‐=≡   |  _|__
     ‐=≡  \__ \
      ‐=≡ / / /
     ‐=≡  // /
    ‐=≡ / | /
    ‐=≡ / /レ
 ‐=≡ (   ̄)

        /⌒!
       (_ ( ク     ∧_∧
        \ \   (  ^ω^)
         ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ
           =  ̄ ̄|    八  ノノ′
           .  _ = |    | 
      .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ 
      __ = ( ̄ (______/Y
      _ =  |  )ー―‐(   丿
       、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ 
    ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
  (´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)

                                                                _
                                                          ‐=≡ /  `j  ∪
                                                         ‐=≡/  /`ー'     て
                                                        ‐=≡ 〈  /   【◎】   (
                                                        ‐=≡/ ヽ∧_∧    ,-、、(  富竹フラッシュ!
                                                       ‐=≡/      ^ω)  |   |
                                                      ‐=≡/ ノ    ̄⌒ヽ   |  〉
                                                      ‐=≡ノ  ' L     `ヽ./  /
                                                    ‐=≡/ , '    ノ\  ´  /
.                                                   ‐=≡(     ∠_   ヽ、_, '
                                                   ‐=≡i  、      ヽ
                                               _,, ‐=≡┘  「`ー-ァ   j
                                               ‐=≡f"     ノ   {  /
                                              ‐=≡|  i⌒" ̄    /  /_
                                              ‐=≡ヾ,,_」       i___,,」

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 07:12:31 ID:JhbIsGVQ
>>464
新参に厳しいって言うよりは初心者に厳しいんだよな
「IPってなに?」とか言う奴がたまに紛れ込んでくるからなあ
逆にロビーは初心者に優しいと思う

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 07:43:02 ID:OUK6Gpkz
>>478
この前きた初心者は態度悪くて割れ厨みたいだったし&でネタにされてたな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 08:52:50 ID:z914k51M
┏(^ω^)┓きたまえ
これのぼこされてるバージョンなかったけ?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 09:40:21 ID:YDvmnEzm
 ヽ   ちょこまかと!    
  (^ω^)┐         ┏(^ω^)┓きたまえ
 ┌ヽ ノ            ┌ヽ ノ┐ 
 ┛ └┓ミ    ヽ     ┛   ┗
            (^ω^)-┐     三ヽ
 ちょこまかと! ┗-ヽ ノ     二 三(^ω^) ちょこまかと!
            ┏┘     二  三― ヽ ノ
                     二  三 ノ  ┐
                        三┻  ┻

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 09:49:58 ID:M41FCrs5
>>481
うざすぎるwwwww

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:33:20 ID:nfMO5v7o
>>480
┏(:.:)ω^;)┓こないでくれたまえ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 10:48:38 ID:z914k51M
>>480
マジ、サンクスチャットで使われてるの見て使いたいかったんだが
コペできなくてむずむずしてたんだよw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:47:42 ID:0CksHb1t
相手に鋤がいた場合ってどうすりゃいいのかな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:48:50 ID:AX4MgJkC
>>485
すきにしろ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:03:19 ID:A2Doi5h5
タイマン激弱いんだけど、タイマンのコツを教えてくだしあ><

タイマンで絶対勝てないランキング

S・・・詩音、トミー
A・・・石、魅音、鍛えられた圭一、イリー、シエル
B・・・その他。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:18:03 ID:ZE966IFW
ほんとに強い鋤が混じってる場合は前もって味方とどう動くか打ち合わせないと無理だよなあ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:23:37 ID:naoL5unH
>>487
大石とかイリーとかシエルにタイマンで勝てないのは練習しろとしか言えない
ただ詩音とかトミーとかK1とか魅音にタイマンはしかけちゃいけない タイマン得意なキャラばかりだから

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:30:03 ID:SWGnI3B5
>>485
自分が一切攻撃せずに回避に専念すれば中〜近距離キープしながら射撃全部避けられる、って
レベルに到達できるまでひたすら鋤射撃の弾道を勉強する。
避けられるようになったら隙をみて硬直に射撃を当てたりする。

>>487
タイマンと言っても自分が何使ってるかによる。
トミーにも色々あるけど、詩音とトミーにやられてるってことは退き移動からの攻撃が
うまくできてない可能性が高い。霊とSMGは別の話だけど。
一般的に言えるのは、迎撃されにくい飛び込み方からの攻撃方法と、ステップや
バクステやダッシュでの回避行動から繋げられる攻撃方法をまず身につけて、
それから自分がよく負かされてしまう相手キャラの攻撃性能を一通り把握するのが大切ってこと。
課題が見えてきたってことはそろそろフィーリングでのプレイを卒業する時期かもしれない。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:50:19 ID:NXZavvYR
        /⌒!
       (_ ( ク     ∧_∧
        \ \   (  ^ω^)   富竹ホッシュ!
         ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ
           =  ̄ ̄|    八  ノノ′
           .  _ = |    | 
      .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ 
      __ = ( ̄ (______/Y
      _ =  |  )ー―‐(   丿
       、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ 
    ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
  (´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:51:22 ID:NXZavvYR
くそwwwwwVIPと間違えたwwww

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 12:55:49 ID:F8+EtHgw
どんどん双葉IRCを荒らしちゃうゾ irc.tokyo.wide.ad.jp #may_hidebu

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:25:25 ID:YQSOndhD
>>492
その発想はなかったわ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 13:53:02 ID:eJj+eYQT
>>493
IPとか筒抜けだぞ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:00:17 ID:hbbXUKkx
昨日、仕事帰りに虎の穴に行ったらひデブ改が普通に売ってた。
公式ページでは委託する予定で情報止まってたのに

買えないと思って1月前に通販で2000円以上出して
かった俺は負け組み ORZ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:05:26 ID:h1sYCAcL
>>496
一ヶ月はやくできたんだからいいじゃないか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:28:59 ID:e9w9W1Le
誰かクソSMGの対処法教えてくれ
オギれば有利といっても敵にだって相方いるんだからオギり続けられるわけないし、SMG自信近距離強いし。
それで少し油断したら後ろ下がられてフラッシュばかり→敵の相方がフラッシュ食らったダウンに追撃してくる
確かに歩いてりゃガードできるしフラッシュ当たらんが、歩きでフラッシュに神経とがらせて敵の相方にも警戒しないとだめだとか無理ゲー

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:29:51 ID:eJj+eYQT
SMG使えばいい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:35:50 ID:ZecZeM8K
>>492
特定したwwwww

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:37:35 ID:2SCiNb26
SMGを相方と十字に挟んで片追い 以上

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:48:52 ID:qChGpSH5
>>498
敵相方のカット以上にSMGからダメージ奪えてないのが問題
「フラッシュばかり」をくらうのが問題
どのくらいの高さを飛べばフラッシュくらわないのか知らないの問題
そもそも相方に敵相方をとめるようにミーティングしとかないのが問題

ぶっちゃけSMGをどうしようもできないという奴は自分の無知が問題

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:04:12 ID:9jY+S5a/
他はともかくミーティングて

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:12:01 ID:TDV2pNRQ
ぶっちゃけどこいっても連携してくれる奴は一部だな
カットは飛んできたりするが結局はタイマンやりたがるのが多い
ほっておくとうざいキャラ方追いしたいのに同じほうには攻めてくれないしな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:12:44 ID:qChGpSH5
一番のつっこみどころ
>SMG自信近距離強いし
をスルーしちまった
ありえねえ

>>503
全員キャラ決まったあとに、相手が連携必須キャラ選んでた場合軽く打ち合わせするだろ
鎌をどっちが抑えるかとかな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:14:49 ID:JNI2VRzz
なんか前CS封印してるSMGにあったんだが、それでも全く勝てなかったぜ・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:17:18 ID:9jY+S5a/
>>505
するのか・・・
大会とかの時は別として(出たことないが)、そんなのしたことなかった
連携はもちろん考えるけど

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:20:16 ID:tV4ZK7s5
>>505
……相手チームにもバレバレじゃねーの!?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:21:24 ID:lS2foV/e
まぁSMGは確かに糞ゲーになるのは否めない
面白くないんだよな、相手にしてると
勝っても負けてもすっきりしない

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:22:14 ID:haPe4D6B
上級者気取りだろそんなことするやつ見たこと無いわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:22:37 ID:e9w9W1Le
SMG使いの自虐ルートか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:24:04 ID:JNI2VRzz
鯖とかバットとかは上手さがわかって負けてもすっきりする。
SMGはなんか誰が使っても同じに見えるな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:25:05 ID:qChGpSH5
>>512
攻め込まれたときの対処の上手さが全然違うだろ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:25:24 ID:qpihvEOY
変なのがまた暴れてんなー
勝っても負けても気に入らないなら落ちればいいだろ
ホストで気に入らないキャラ使用禁止で立てれば問題なし

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:30:58 ID:TDV2pNRQ
某鯖使い並みに使えないと鯖は微妙すぎて役に立たない奴のが多いな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:31:21 ID:ZE966IFW
最近結構な頻度でロビーで部活してるんだが、以下あんまり使われてないキャラ
マシンガンSR鋤鎌SMG無銘居合い発信機入院

罠缶は時々みるね
SMGなんかはほんとに一部の人しか使ってないようだ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:33:15 ID:VD2sLV6n
戦闘開始前のチャットって、
「俺突っ込んで暴れるから」
「OK」
くらいしか見たことない。
多分・・・ガチでもなかっただろう。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:34:46 ID:NZ3lZSkX
戦闘開始前のチャットって、
「これはまずい、特殊陣形いきましょう」
「OK忍」
くらいしか見たことない。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:36:10 ID:g63/isRq
腕で勝ってるなら鉄とかで丁寧に硬直狩ればいいだけの話
そうでなければ見ながら歩いてCS撃てない距離を保てばいいだけ
ホストなら畑固定してやればいいんじゃないですか><

>>514
さっきSRで相手フルボッコにしたらホストじゃなくてクラにSR禁止とか言われたぜ!

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:44:33 ID:A2Doi5h5
>>489 >>490
dクス。キャラランクなんか書かなきゃよかった。
キャラ攻略もモチロンだけど、どっちかっていうと
タイマン自体のコツが知りたいんだよな・・・。
動かして当てるってのは分かるんだけど、
そう簡単にいかないじゃん?
人間性能的なタイマンの強さが知りたい。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:52:23 ID:TDV2pNRQ
タイマンならガン待ちが有利

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:54:10 ID:eJj+eYQT
>>520
相手よりスタミナ持続させて、着地硬直を確実に取る。
格闘の間合い完全に把握してて先に攻撃して当てるならいいが、外れるようなことは絶対にあってはならない。
ようするに先に攻撃したほうが負けという我慢強さだ。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:54:57 ID:JNI2VRzz
ID:qChGpSH5

いつぞやのSMG自虐君がまた沸いてるようですw

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:00:57 ID:qpihvEOY
SMGに勝てない君と自虐君が沸いてるのか
どっちもウザイ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:02:19 ID:qChGpSH5
SMG最強くんも湧いて手がつけられん

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:02:32 ID:JNI2VRzz
まあSMGをSランクからがんばって引きずりおろしてくださいよ。応援してます(棒

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:06:14 ID:Cz2x86vK
しかし富竹はほんと人気だなぁ。
1試合に一人くらいは必ずいる感じだ。


それに比べて葛西とか・・・

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:06:57 ID:ciItn/nN
SMG自虐君バカは、自分が使えもしないくせにバットを過剰に評価するアホだからな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:09:52 ID:g63/isRq
何か初期の頃の水つえーよ馬鹿→なんで?強くないよ合戦を思い出すな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:11:18 ID:qpihvEOY
>>526
わかったわかった隔離スレから出てくるな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:12:26 ID:JNI2VRzz
SSSSS バット

C 他

F SMG


ほれ、これで満足か池沼w

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:29:19 ID:e9w9W1Le
>>531
自虐君が大喜びするなwww

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:29:40 ID:4q/WvJkM
なんか腕石やスタンの置き攻めに対応できない時がある
具体的な対策教えてくれ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:33:29 ID:4q/WvJkM
>>533
起き攻めだったw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:35:19 ID:ZE966IFW
腕石だったら相手が着地するまで転がればいい
スタンは頑張れ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:36:11 ID:WvXx0pJO
妙なくだらんプライドのせいで結果負けちゃう事ってあるよね

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:21:25 ID:tV4ZK7s5
>>533
ラグってる場合は起き攻め回避が難しい
転がりで逃げようとせずに相方に助けてもらうんだ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:48:29 ID:SWGnI3B5
>>520
人間性能ってのはつまり、タイマン強い人が持っている心がけ、みたいなことを指してるんだろうけど
結局それは知識の積み重ねでしかないと思うよ
このキャラ相手にはここで着地すると危ない、とか、この軌道で攻めれば迎撃手段は無いはずだ、とか
いまジャンプしてる自分の着地を対空強いあの格闘で狙ってくるはずだから、とか

行動予測は相手の攻撃手段の種類まで特定できるようになればずいぶん違ってくる
そのためにも、比較的強いキャラは全員それなりに自分でも扱えるようにしておくのが大切ってか近道

それと、別に後出しこそ最強ってわけでもないとも思う
硬直もなにもしてないところに当てる気で先制攻撃しても反撃されるだけだけど、着地なんかでの
こまかい硬直狙ってガンガン先出ししてプレッシャーかけたほうが有利なキャラもいるから

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:58:46 ID:TDV2pNRQ
シャベルが少ないせいでシャベル使いの起き攻めが苦手だな
特に味方ロックで逃げたりしても全然攻撃してくれない相方だと特に
当たる間合いがいまいち分からん
ダッシュで逃げると逆に当たるから真下キープするほうがいいのかね

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:09:38 ID:NXZavvYR
シャベルのオギは真下が一番強いからそれはNG

けど、どちらかというと岩を出すほんの一瞬だけ回避行動をされると
隙晒しまくるからそのあたりのタイミングを完璧に知ってるやつが相手だととても辛い
そのへん練習したらいいんじゃないか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:21:54 ID:TDV2pNRQ
ほんとの真下はあたらんだろ、それを維持できるかは別として
カット期待できない相方なら下手に逃げても逆にあたるから
真下キープするほうがCS外れた隙に逆に攻撃できて間合い離せると思うんだが
実際あまりシャベル使いとあたらないから分からん

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:36:36 ID:Ye5M5UXQ
ごめんVIPの実況の人!
直後に規制で書き込めなくなったwww
これみてるVIPの人いたらかわりにあやまっといて!

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:43:05 ID:xS3LeSbG
シャベルは対策意識しっかり持たれてるとやっぱ結構凹む
特にN射のリロード関連知られてるとキツイなぁ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:51:39 ID:CPNRcizx
ホスト必要な人はいるかい?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:12:42 ID:g63/isRq
シャベルはオギが強いがオギに弱くもあるな
Kと同等のスタミナ持ってれば着地硬直取るより上の取り合いを仕掛けた方が楽に事を運べる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:13:19 ID:NXZavvYR
真下当たるぞ?タイミングがちょい難しいだけ。試してみ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:43:37 ID:v9gyiGvq
最近ロビー行き始めたんだけど、試合中に止まったりした後とか募集中の画面で
急に通信対戦の画面に戻っちゃう。
どのホストいっても必ず起こるんだけど、これはよくあることなの?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:44:27 ID:etduIGmc
>>547の回線が不調なんじゃね?それかスペックが足りてない。

ホストマダー?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:45:30 ID:VD2sLV6n
良くはないけど、たまにある。
ホストが落ちてるだけでしょう。
もしくは誤って落としたか。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:45:47 ID:SQ35SPAN
ホストいるいる

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:46:32 ID:0CksHb1t
ガチホストきたまえ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:47:27 ID:xmnqxLSG
ガチホモなら

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:48:13 ID:v9gyiGvq
>>548,549
7回連続でおきてるから俺のせいっぽいな
もうちょっと様子見してみる、サンクス

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:12:20 ID:cy8iOgWY
3人集まりそうならホスト立てようか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:47:25 ID:MvbyN6pN
立つなら行くよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:59:17 ID:SQ35SPAN
行くよ行くよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:20:17 ID:9OW2ZL0N
待ってもこないから代わりに立てるよ。
ラグったらごめんな。

124.18.138.152

558 :557:2007/06/17(日) 21:24:24 ID:9OW2ZL0N


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:25:01 ID:M41FCrs5
イグッ!イグッ!

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:31:35 ID:9IHGHMW6
>>485
ニガテなキャラは使ってみるのが一番
使って相手にボコられるようならその相手の戦法が弱点
ボコられなかったら…そのまま持ちキャラにしてしまえ


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:47:24 ID:1xiYWcwS
>>429
ノー!
昨日エラーで落とせなかったから今日落とし直そうと思ってたらもう流れちまってるぜ…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:50:11 ID:s+V8qA/K
>>561
ダウンロードしたけど間違えて消しちゃったぜ。

親切な誰かが再うpしてくれるのを祈れ。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 22:19:40 ID:eJj+eYQT
>>561
ちょっと待ってろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:00:44 ID:eJj+eYQT
ttp://strawberry.web-sv.com/A/vvc/gt5708.zip.html
てか流れてないし・・・TOPからよく見ろよ

てかこのメンバーめちゃ強いな
バットは当然強いが、強い銃石や波動も見てて面白い

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:04:02 ID:R4MCwZdc
初級の中程度の腕なので旨い人のプレイを観戦目的の
放置ホスト立てたいんですが需要はありますか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:10:50 ID:rZ0xKwqh
>>565
ぜひ観戦で入らせてほしい

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:14:01 ID:R4MCwZdc
とりあえず観戦目的でのホスト立ててみました
59.190.78.228

現在の所は募集枠4でプレイ希望者を先に募集してみます。
埋まり次第観戦希望者の方も居そうですので観戦枠増やして
再度書き込みさせていただきます

568 :567:2007/06/17(日) 23:18:50 ID:R4MCwZdc
プレイ希望者枠@1です、腕にそこそこ覚えがありそうで
参加して下さる方切に希望

569 :567:2007/06/17(日) 23:21:38 ID:R4MCwZdc
プレイ希望者埋まりましたので
観戦枠3追加募集します


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:21:48 ID:Je+kwUzH
あれ、埋まったかな。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:25:09 ID:g63/isRq
腕にそこそこ覚えが〜〜とか言われると途端に入り難くなるな
嫌にプレッシャーを感じる

572 :567:2007/06/17(日) 23:31:33 ID:R4MCwZdc
凄いタイミングでフリーズかまして申し訳ない
復旧完了しました、観戦枠も埋まりましたので〆させていただきます。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:32:23 ID:R4MCwZdc
>>571
言われて見ればそのとおりでした、以後気をつけます。


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:34:58 ID:g63/isRq
いや謝られるような事じゃないから気にしなくていいと思うぞ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:36:05 ID:Je+kwUzH
別に募集要項がどうだろうが構わないんじゃね?
受け取る側の問題なだけだし。区別は大事よね。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:04:22 ID:rZ0xKwqh
>>567
お疲れ様でした。そこそこの腕すぎて負け込んでしまった。
あんまり参考にならない動きでごめんよう。
今度は観戦側で参加させてもらうね。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:06:13 ID:R4MCwZdc
観戦部活終了です、色々と参考になりました。
ご参加頂いた方々ありがとうございました

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:21:24 ID:kbH3PgwL
>>574-575
同意。むしろ募集要項を曖昧にされる方がよっぽど困る。
はっきり部屋の趣旨及びクラに対する要求は書いておいた方がいい。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:22:18 ID:UgJ53Mmz
ロビーで部活に入ったんだけど徹底した逃げ打ちっぷりに辟易(´Д`;)
持ちキャラが近接得意のやつだから余計に
相方は相方でバラバラに動くし
攻めきれない自分が悪いのか?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:27:10 ID:Cg8jSCG0
>>579
どんな相手でもそのキャラで勝ちたいって信条なら攻めきれないのが悪いんだろうな。
楽しく遊びたいだけなら抜けた方が無難だろう。
てか、単に愚痴りたいだけなら他所で書いた方がいいと思うぞ。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:31:20 ID:YvFBrUIE
近接キャラでガン逃げ追えないのなんて腕ぐらいだろ
斧も難しいが不可能ではないし・・・
茜や詩音で文句垂れてるなら実力不足

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:32:04 ID:3Ke9goD6
>>579
1.10以前の話なら賛否両論出ただろうけど、改になってからは断然追いきれないほうが悪い
というか退き撃ちでいなしてた相手のほうが一枚うわてってことになる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:32:53 ID:soWCqw4o
弱いから修行とか言ってSMGと波動で逃げ撃ちオンリーの奴なら見たな
本当に弱かったから玉でナマスにしたが
まぁそれはともかく>>579以外全員逃げ撃ちだったんなら攻めきれないのも悪いがそれ以前に部屋自体が悪い
近接キャラと逃げ撃ちの相方ってのは相性最悪だしな
素直に抜けるか冷静になって別キャラ使った方が無難
もしくは玉を持ちキャラにして逃げようが何しようが容易に捕まえられるようになれ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:36:08 ID:kbH3PgwL
>>597
地形にもよるけど、頭さえ使えば、ガン逃げを追いきれない近接キャラは
そうそういないはずだけど、何使ったの? 腕石?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:40:02 ID:QYpSAB/g
ロビー程度のガン逃げ狩れないようじゃ
近接向いてないか実力が足らんな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:16:47 ID:9nZ1J6wD
1.06以前顕著だった射撃有利の時代は終わったからな
ガン逃げなんて言葉はもはや死語

調整中の立ち回りを指してガン逃げと呼ぶ輩が少なからずいるが^^;

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:19:51 ID:lb0QXzkW
今逃げ撃ちできついのは腕ぐらいだろ
何使ってるのか知らないけど
単に近接が好きなだけなら玉使って虐殺してやれ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:21:03 ID:nyBs21XX
梨花使って鯖富から逃げれなくて一瞬でレイプされて、
入院使って調整中に腕石から逃げれなくてんっふっふーされるホストの登場だよ^^
218.228.146.109 @3

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:26:11 ID:4ZqZ+AKs
改でも普通にガン逃げはいるわけだが
こっちが片追いにもう片方の敵が二丁だとかSMGだとかで遠くから垂れ流してるならそれはガン逃げなわけだし

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:27:14 ID:4ZqZ+AKs
×片追いに
○片追い中に

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:28:54 ID:nyBs21XX
埋まったよ^^

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:33:59 ID:3Ke9goD6
>>589
蔑称としての「ガン逃げ野郎」って言葉が死語って>>586は言いたいんだろうよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:43:47 ID:soWCqw4o
というかおまいら割ときつい事言ってるけど
実際タイマンならともかく逃げ撃ち二人相手に近接は腕の差があっても辛いだろう
仮定の話で悪いが相方も逃げ撃ちだった場合フォローは無いに等しいぞ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:43:57 ID:QAnRZPrx
入れ中田ああああ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:45:38 ID:yJq8of9h
>>593
選択画面で魅音見てから斧選択余裕でしたな毎日ですが?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:49:20 ID:1imZXYBJ
問題は、相方も含めて、自分以外全員が逃げ撃ちの場合だ

ひとり突っ込むと、二人がかりでレープされ、あっさり乙る
相方に合わせて引くと、空気化する(格闘系の場合)

打開策は一つ。自分も射撃キャラ使って引き撃ちして、シューティングゲームを楽しむこと・・・

まさに、オレオワタ\(^o^)/

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:56:54 ID:soWCqw4o
わざわざ俺TUEEEアピールしてもらって悪いが、そんな強い斧なんて聞いた事も見た事もねーなぁ……
そもそも俺が言ってるのは攻め側一人に逃げ側二人の場合どっちが有利かの話をしてる訳だが

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:00:58 ID:NO5lYNzC
誰か俺にMGの戦い方おせーてくれる人はおらんか!
霊とかスタンあたりに詰んでる気がしてならないんだ


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:02:38 ID:yJq8of9h
>>597
斧がかき回して相方が射撃で援護、油断したところをお持ち帰りだろ?
お前雑魚なんだお^^

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:09:37 ID:z/NnaWG2
>>598
ウメハラ並の反射神経で空格見てからスタイリッシュ余裕でした

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:09:57 ID:DH+HRYnR
>> 588
落ちた\(^o^)/ 初めて二週間なへたれはこれで去りますよ^^

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:10:27 ID:soWCqw4o
うん、おまいさんがレスを読めてないってのはよくわかったんだぜ……

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:11:48 ID:nyBs21XX
一人落ちたから解散しました
ここで募集すれば強い斧に会えると聞いて飛んd(ry
218.228.146.109 @3

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:16:33 ID:k3xoTcex
強い斧とか玉ってかっこよさそうだな
動画見てみたい

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:18:30 ID:lXaG8E13
玉は地形の影響受けまくるから常に強いって人は見たことないな・・・

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:20:55 ID:nyBs21XX
埋まったけど、斧使いの人用に@1枠あけておきますね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:22:12 ID:3Ke9goD6
射撃の撃ちあいをシューティングゲームとか言ってる人もいるけど
やたらめったら撃ってるだけの子相手ならちゃんと殺せなきゃ駄目だ
相方が退いてて、自分は前衛張れないってんなら一緒に下がって連携重視にきりかたほうがいいし
そもそも前線に出ずっぱりでいられるキャラなんてほとんどいないんだから
ちょっとは腰をすえて戦ってみたほうがいいと思うねぇ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:25:19 ID:zBkAoHb5
>>606
葱小野使いの俺はどうすれば良いでしょう?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:27:35 ID:lXaG8E13
持ちキャラのいない俺はどうすれば良いでしょう?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:52:43 ID:NO5lYNzC
>ID:nyBs21XX
IDはうそをつかないZE

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:11:30 ID:soWCqw4o
>>603
お疲れさん。誰も斧使わなかったけど楽しかったんだぜ
無理するなとは言わんが身体壊さない程度になー

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:18:09 ID:TBvbGHkw
自称中級者で半端な腕の奴は斧や二音をよく使う希ガス
前者はコンボが簡単で大ダメージなのが気持ちいからかなあ
後者は単に使いやすいからかな

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:19:43 ID:nyBs21XX
お疲れ様でした
色々と駄目駄目なホストですみませんでした(・ε・)

>>610
IDというか、IPで……。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:27:40 ID:z/NnaWG2
>>603
同じくお疲れさんですよ
栄養は休養は満遍なく取ろう(・3・)ヌェー
件の人じゃないけど次に会えたら斧使うよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 03:43:22 ID:01ECEiI+
>>605
地形もそうだけど個人的には相方との動きの合わせ方の方が重要だと思う

玉って相方がやられているところにカットに行きづらいから
やられたら一旦こっちに身を引いて立て直して欲しいんだけど
大抵の相方はそのまま戦うのよねぇ

それで仕方なくカットと援護にいくと大抵相手に1対2の状況を連続して作られて
あっという間にボコボコにされてしまう
一旦流れ出すとこの悪循環が止まらなくなる

玉使うのは好きなんだけど上手く合わせてくれる相方がいないから
最近は殆ど使わなくなったよ・・・

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 04:07:02 ID:aD66r7u1
格闘の判定の強弱とかあるけど基本的に最強の判定は射撃だしさ
発生も隙も格闘より良い事多いし、射撃重視になるのは普通だよね

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 04:34:51 ID:DwaItEol
玉はCSで弾く、弾かない時の差が激しすぎる…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 07:48:01 ID:smCjj44E
>>612
その2キャラは覚えることが少ない、実戦経験積んでも伸びないタイプで
おまけに連携能力低いから強い人は誰もメインにしてないんだよな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 07:55:59 ID:hhzpy8kz
二丁が伸びないと申したか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 07:58:14 ID:UTPtfzSO
水とスタンが連携能力低い・・・・?
それはねーだろwwwwww

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:03:36 ID:ybdHR+So
>>618
そうなんだよね
俺も二音メインで戦ってたらIRCで「二丁メインの奴は大抵雑魚」
とかボロクソに叩かれて顔真っ赤だったけどバットとか霊とか使えといわれて
強い人の戦い方見てキャラ変えしてようやく二丁の発展性のなさがわかったね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:03:59 ID:YOSuYB2U
斧は連携力低いというか連携しないと攻撃当てれないような

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:04:42 ID:YOSuYB2U
バットと霊はキャラ性能ぬきんでてるから適当でもいけるけどねw

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:11:28 ID:lXaG8E13
二丁は伸び代がない、バット霊は強すぎるからあんまり使えない・・・
そこでオススメ銃石と波動。こいつら結構使い手次第で化けると思うんだよ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:18:57 ID:UIAIKWHD
バット霊が強すぎると言うのなら鉄鯖を使えばいいじゃない
尤も霊はともかくバットは今そこまで手が付けられないって訳でもないけどな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:34:28 ID:VvZyId+Y
「強すぎるからあまり使えない」ってのは実際勝てる奴が言う台詞だ
そしてそうでもない奴が「伸び代がない」なんてキャラに評価をくだせるとは思えん

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:41:59 ID:zoaclP77
勝てる奴は別にキャラがどうこうなんて気にしないと思う
問題は初級者、中級者しかいない場合で
キャラによっては一方的な虐殺にしかならないから
強すぎてあまり使えないって話になる


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:47:15 ID:VvZyId+Y
なるほどその考え方はなかった
確かに霊やバットは早熟キャラで、スタンやら鎌やらは晩成キャラ
初級中級部活なら前者のほうが強いわけか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:25:32 ID:sdXdWAx/
正直その4キャラはちゃんと扱えてるならどれ使っても虐殺になると思うんだ
ていうか空手使おうぜ空手

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:29:30 ID:ipWGO/Hk
二丁使いは雑魚だとぉ・・・?
久々にムカッときちまったぜ!
かれこれ7ヶ月使ってるが、こんなにいいキャラはいないと思ってるんだ俺
二丁を見下す発言は我慢ならないな(ビキビキ

あ、二丁使いを見下してるのか 弱くてサーセンwwww

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:31:05 ID:lXaG8E13
空手楽しいよな。FCSが使いやすくなったし、以前よりも近距離での凄みがあるというか。
友情N射も面白いな。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:31:22 ID:I6Z5RIbU
>>628
おいおい、バットはともかく霊は早熟キャラじゃないだろ
さすがに晩成ってことはないが、未だにNSを無駄遣いするバカは多い

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:33:08 ID:z2j4k2QK
俺の霊は開始でNSを連射して相手にプレッシャーを与える

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:33:36 ID:I6Z5RIbU
二丁って初心者が好むが
その実、かなりの上級者向けキャラ
空気になりやすい上、4killクラッシャー

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:33:50 ID:VvZyId+Y
>>632
初心者はすべりCSを回避できないしすべりCSに反撃できない

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:34:30 ID:Q78Ec6HA
霊のN射なんてカット用に撃つぐらいだろ?
こちらから仕掛ける時は、格闘と角材あれば十分

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:37:51 ID:I6Z5RIbU
>>636
カットと打ち落としにも使うかな
打ち落として、追撃にNS×2とか見ると、mjky・・・とか思うよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:39:52 ID:ipWGO/Hk
>>621
ついでに特定できたかもw
以前二丁の4killマニュアル作ってただろお前
1.10時は参考にさせてもらってたんだぜ


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:43:07 ID:lXaG8E13
二丁はある程度の対策はあるからなぁ。
バットとか霊にはこれといった対策が立てられない。対策なんかある?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:44:04 ID:3vM90myg
つーか早熟は上達早いが底見えるのも早いって意味だろ
バットと霊のどこが底浅いんだよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:44:56 ID:VvZyId+Y
>>639
まずは二丁の対策とやらを語ってくれ
そのめんどくささと同じくらい、バット霊対策書くのめんどいから

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:46:15 ID:Q78Ec6HA
>>637
「追撃にNS×2」
自分も結構やるぞ?そのパターン

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:17:06 ID:ErE8rx59
角度をつけたバスターホームランで飛び上がりを潰すのが楽しい。
でも着地まですき丸出しの諸刃の剣。
Kもトミーも底は浅くないな。ベストな立ち回りとか深すぎて見えない。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:40:12 ID:NO5lYNzC
久々にひデブ始めたけど、改になってからあんまりwiki更新されてないね
旧キャラのところはどこまでが1,10の情報で、どこからが改の情報なのかわからないことがおおい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:06:51 ID:QKQuDWhz
>>644
非公式wikiだけど
ttp://bardiche.dip.jp/pukiwiki/

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:30:36 ID:Kr0Pk65B
でた>>1のサイトの文章コピーWiki
サイトポリシーに「引用してます」って書いてあるが、引用ってレベルじゃねーぞ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:36:25 ID:NO5lYNzC
>645
thx

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 11:40:48 ID:VvZyId+Y
>>640
ダビスタのやりすぎではあるまいか
早熟に「底見えるのも早い」という意味は無い
恥晒すぞ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:01:50 ID:2HrT9d4R
折角話題変わってるのに蒸し返すんじゃねーよ
引き際くらい弁えとけ

そんな事よりWiki更新しようぜ
とりあえず話題になってたから空手弄ってきたが旧Verの情報になってるとこってどこだ?
確か34の格闘は旧仕様のままだったような気がするが

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:06:34 ID:VvZyId+Y
奇遇だな
俺もWIKIのチェックしてたとこだ
K系とレナ系と魅音系をチェックしたが特に古い情報は見当たらなかったな・・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:15:55 ID:Q78Ec6HA
傾向と対策ページは差分見る時に重過ぎだな
どこが変わったかスグに分からんのはちょいとイタいぜ…

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:17:07 ID:9IFHRAQL
>>642
初級者乙
弾数6発しかないのに、一度に半分も使うとかありえないんだが…

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:18:46 ID:Q78Ec6HA
>>652
そうか〜?
あんなもんサッサと使い切っても問題ないんじゃない?
勿論、無駄に撃っても意味は無いけど、当てられる時に当てといて問題無いと思うけどねぇ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:19:08 ID:b7R7QozC
弾数6発じゃなくて、リロードの長さだろ
その場の状況によっては2発使うのもありだと思うけどな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:20:30 ID:Kr0Pk65B
>>652
相手によるんだよ
スタンとか梨花はダウンNSで瀕死調整しないと4killに支障が出る
それにわざとフルリロしたいときもある

しかしWikiのどこらへんが古い…?
今まででほとんど更新して潰してあると思うんだが…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:22:11 ID:bb5Bq2Dl
真のトミー使いなら射撃に頼るんじゃねえ!!!

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:23:54 ID:yqKE0AC7
逃げ撃ちってなんなのさ?
射撃ばっかりしてるけどタイマンしかできない子?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:24:50 ID:2w70AJPX
今回D格CSCが使えすぎて
N射リロ待ちでも十分戦えるからなぁ・・・

なんか地味にN射のリロ速あがってる気がするし
当てられるときに当てておくのも間違いでは無いと思う
ばらまきは論外だけど

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:24:54 ID:BKrsXUTf
>>652
こういう奴に限ってN射渋って引き気味に戦って役に立ってないことが多い

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:29:45 ID:VvZyId+Y
>>658
>なんか地味にN射のリロ速あがってる気がするし
あがってないぞ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:36:15 ID:smCjj44E
空中の敵落とした時は普通格闘やらCSやら間に合うし高威力なのに
NS×2を結構な頻度で使うのはさすがにあれと言わざるを得ない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:39:22 ID:DwaItEol
霊能はNS4発くらい残して死んだりしちゃった時は負け戦ムード

しかし体験版の頃からやってるけど未だに相方との意思の疎通が難しい…
後衛になるべきか前衛になるべきか(とりあえずモードで意思確認)
あと相方に合わせることをお互いに意識し過ぎて
両者仲良く撃沈されたり……

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:45:21 ID:DwaItEol
>>661
CS切れ、格闘が届かない距離、風船調整(死んで友情ゲージ発動したい)くらいかなぁ…?
でもNS*2頻繁に撃ってくる人はあまり見ないな

逆に男なら肉弾戦だろ?みたいなノリでわざと空撃ちしてみせて
殴りにかかってくるトミーの方が多いくらい
なら鯖使えよ!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:49:48 ID:Kr0Pk65B
おいおいNS追い打ちには相手の復帰を遅らせるっていう重要な使い道が・・・

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:53:31 ID:234j1yS+
霊はリロードの長さも考えると毎回味方とセットで落ちたほうがいい
そう考えるとずっと引き気味でNS温存してるより、前でれるときは出て
当てられるときはバシバシ当てていったほうが丁度いいくらい、だと思っている
というわけで俺は使うと決めたとこでは躊躇いなく連射します

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:35:30 ID:9IFHRAQL
初級者意見と中級者意見で真っ二つに分かれてますね

>>659
こういう奴に限ってNS弾切れして、役に立ってないことが多い
と、返せばOK?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:38:34 ID:2HrT9d4R
お前らまだやってんのか
面倒だからさっさと部活で決着付けてこいよ

Wiki旧情報簡易まとめ
・水にEXの項目がない
・詩音格闘
・鋤立ち回り
・モップにEXの項目がない
・花子
・罠子にEXの項目がない
・両34にEXの項目がない
・注射格闘とコンボ
・鯖
・無銘立ち回り

そんな事よりこっち弄る方が楽しいぜって言うか手伝え

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:39:46 ID:xTN+l51T
君たちにいい言葉を教えてやる

つ 臨機応変

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:40:39 ID:I6Z5RIbU
NSが、防御面での生命線だと思うんだが
弾切れしたのわかった時点で、霊なんてフルボッコ

霊が弾切れしてるのもわからない人は論外だけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:43:27 ID:uvuDIL6J
バット霊二丁wikiでもりあがってるところにすまんが、
誰か鬼カラケレア知ってる人がいたら書いてほしいんだぜ?
前COM戦でほったらかしにしてたら一度だけ出たんだが、それ以降全く聞くことが出来ない…

確か「舞うぞ柳桜!!!なんたらかんたら」だった希ガス

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:54:22 ID:2HrT9d4R
>>670
「舞うぞ柳桜 下賎め、身の程を知るがいい」でいいか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:09:57 ID:2HrT9d4R
耳悪いせいか舞うぞなのか舞うがなのかさっぱりわかんね
とりあえず追加しといた

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:10:01 ID:Kr0Pk65B
>>667
モップと水足してみたけど、鯖とかはどこがダメなんだ?
ちゃんと改の情報になってるように見えるんだが

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:21:40 ID:2HrT9d4R
助かるんだぜ
鯖はCS追撃とオーバーキルの辺り修正が必要かなと思ったんだが
ザッと見ただけだし間違ってるかも知れん

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:28:41 ID:ErE8rx59
wiki見たんだけど、Kの前格ってそんな使えないか?
浮かしてコンボ入れるから微妙な体力調整もしやすいし、
N格>前格滑りCSってやると滑りながらCS当てられるし、
そこそこ使える部類の格闘だと思ってるんだけど・・・

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:31:08 ID:DwaItEol
>>675
優勝者も前格は結構使ってるな
wiki書かれたのは昔だし仕方ない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:33:55 ID:Kr0Pk65B
>>675
そう思うなら遠慮せず修正しる
前格の評価が低いのは、昔N格>前格がコンボにならなかったからじゃないか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:05:25 ID:RCROCHjt
wikiといえば鬼狩が平均的な性能だとか格闘も悪くはないとか冗談としか思えない記述が

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:09:19 ID:UYIWE6m5
Kの前格は改で発生高速化して割と使えるようになった
ところでD格が0距離で当たらないんだがどう思う?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:26:18 ID:8YBCIQM7
>>679
0距離ならN格でいいじゃないか…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:26:25 ID:RFsC8Z2P
D格闘を零距離でうつ奴をどうかと思う
何?鉄レナが目の前零距離に復帰したの?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:37:05 ID:Kr0Pk65B
ゼロ距離でも普通にあたるが・・・

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:47:42 ID:UYIWE6m5
相手がオヤシロの時にスカる時が多くて・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 15:59:19 ID:HMR6U2Kz
空格からの着格と横格が無茶苦茶使えないから
自然に着地後は前使ってるな

状況がよく解らんがゼロ距離で当たらんのなら
とりあえず横ステから出すといいんじゃないかな、D格

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 16:04:56 ID:Vr0QC7MH
神乳のNS、CSもレイプ距離まで密着されると相手素通りするんですが。
たすけて…

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 16:49:16 ID:2HrT9d4R
サトコゥと34弄ったぜ
ダメージ表は正確な威力計れんから誰か別の奴に任せた

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:12:22 ID:9hmK1QRV
神はぬーでレイプされる位置取りが不味い
はぬーは中距離から前CSCで一瞬で詰めるのが面白いと思うんだ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:15:00 ID:kxkqLYXE
面白いっていうかそれしか・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:20:58 ID:9hmK1QRV
バリア通り越すからそれだけだと
自らレイプされに行ってるようなもんだろw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 17:41:46 ID:NO5lYNzC
誰かMGいじろうぜ!
俺は改自体は最近はじめたばっかりだからよくわかんね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:27:07 ID:2HrT9d4R
MGなぁ
火力と核の硬直増えた以外大きな変化もないからやる事変わんないし書く事もねーんだよなぁ
浪漫は押収とSRにもってかれた感が強いしなぁ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:51:04 ID:Ocmxss+v
NSでちまちま削って迎撃にCSぐらいな感じだしなぁ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:02:42 ID:QUiSbCx5
だれか銃石も頼む

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:17:51 ID:lb0QXzkW
銃石って人によって使い方違って面白いよな
中距離から手堅くNやCSでダウンさせてきたり
主に腕石出身の使う拘束しまくりのアグレッシヴなのとか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:21:25 ID:/RlDYTeA
^^^

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:28:25 ID:CeshOGwe
>>694
AD格CSCの着地不発覚えてから銃石やめられなくなった
動き遅いがテクニカルだぜ・・・
まぁAD格当てるの下手だから敵の前で棒立ち多いけど\(^o^)/

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:37:26 ID:MVJ14xun
>>696
そこであえて着地「後」CSですよ
距離にもよるが、相手が格闘狙いなら
割と当る…時もある

と、着地不発出来なかったやつが言ってます

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:25:18 ID:5xh8SHSw
最近じゃ編集人に乙の一言もないんだな
おじさんびっくりだよ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:48:38 ID:JwEd/r95
玉使いだけど仕様的に射撃が跳ね返せる相手とそうでない相手でモチベーションが違いすぎるぜ
跳ね返したところで相手がコンパスかSRでもない限りほぼ当たらないんだけどな
そんな俺は刹那に転向したほうがいいですかね

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:49:06 ID:+Wn4buHR
>>645
斧とか空手とか明らかに俺が書いた文章が混ざっててワロ....笑えないっつの
そこの管理者死ねよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:06:30 ID:y3vdaA/n
銃石はかなり面白いよな
ADCSC不発を使えば多少は移動も楽だし

あ、校舎裏だけは勘弁な

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:14:56 ID:xkDjyl7R
銃石はNSがダウンに当たれば化けるんじゃないかな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:16:33 ID:smCjj44E
そこは銃石最大の不満だよな
激しく修正希望

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:53:40 ID:k9ONWnIt
いや、銃石のNSなんてダウンにでもふつーに入るだろ
完全な寝そべりだと入らないかもしれないけど
ちょっとでも跳ねてりゃ当たる

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:03:15 ID:DRGmWXZX
勝手にCS後の追撃と脳内変換してたぜ・・・
どうもNS追撃が安定しないんだよな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:05:31 ID:2y0OtTNP
いや、前は状態問わず安定して入ってたじゃん

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:32:31 ID:4M9lGzYe
ステップorダッシュ中に方向キーを入れたままでN射しようとすると、
チャージになってしまうんですが、どこを設定すれば認識するようになるんでしょう

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 01:52:23 ID:jIucmxYM
>>707
キーボードプレイ?
キーボード買い換えるか、ちゃんと認識してくれるキーにコンフィグで変えるしかないんじゃね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:09:50 ID:4M9lGzYe
キーボード、ゲーム内のキー設定を変えても、方向キーと他キーの
組み合わせだけが同時入力を受け付けないんですよ ( ´・ω・`)

とりあえず、俺の頭が悪いって結論にしときます

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:12:43 ID:4M9lGzYe
方向に設定したキーだ ('A`)

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:16:38 ID:UD7gtoEq
勝ったチームの二人の称号が「不思議なひぐらし」で、
負けた二人が「部活新人」だった
4Killだったわけでもないしwikiの称号リストは
少なくとも「不思議な」についてはあてにならん気がする
http://www28.atwiki.jp/hidebuirc/pages/51.html
あとこのリストのAの人とやったんだけど、確かに一番勝率高かったし
強かったけど、決して勝てない相手じゃなかったんだ
同じ部屋にいた他の人たちとも自分と同じくらいだったし
村人Aとって他の3人がゲストや新人だったときもあったし
まあ弱キャラも使ってたけど、それ以外のキャラでも
このリストのAくらいの人って今は結構いるのか?


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:18:03 ID:78MH4PKj
銃石のADCSCって着地の隙かなりでかくない?なんか膝着くみたいなモーションで

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:21:30 ID:2y0OtTNP
隙でかい
けど隙消しよりAD格ヒット後に追撃がメインだしいいんじゃね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:23:54 ID:NyGIwYXi
>>711
で?勝てる相手だからたいしたことないってか?
野良試合で毎回本気でやると思ってんの?
ちなみに誰と戦ったかは知らんがそのランクはだいぶん前のだから
今じゃ実力的にはあてにならんよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:28:42 ID:UD7gtoEq
>>714
あーやっぱあてにならんのね
それだけ分かればいいよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:29:06 ID:0sfueUlL
タッグ戦だしなぁ。もう何百回ループしたか分からん話題だが。
その日の調子もあるだろうし面子見て手加減したかも分からんし。

不思議なって命中率低いアレだっけ。自動砲台と似たようなもんで。
負けチームが誘導とかで自爆してったんじゃない?まぁきっと違うけど。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:31:00 ID:mifNt7Gg
>>711
称号については終わり際に誰かと誰かが同時に落ちたりしてると妙なことになったりするし
何かしらの確定条件見つけたなら各人が修正すりゃいいってのがwikiだろうが
IRCのやつがどうのなんて話は死ね
ただでさえ誰強いなんてクソ話題なのに
そのうえオレツエーってか

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:36:16 ID:bmcRS8lk
>>712
隙でかいが地面に寝そべっているよりはマシって感じか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 02:57:04 ID:78MH4PKj
まあそうだな・・

>>705
一応空中CSがあたる距離でなら遅めにバクステNSが安定するよ。
地上CSが着弾店であたる距離は隙でかいけどD格>前格>ディレイNSは安定する。
まあ地上CSは至近距離じゃないと撃たないからどうでもいいか

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 03:55:08 ID:TcGA5XL2
>>709
キーボードでプレイしたことが無いから違うかもしれないけど一応
キーボードには同時に何個押せるかっていうのが個々によって決まってる
物によっては同時押しを認識してくれないのもある
ttp://gadget.tm.land.to/pukiwiki/%A5%AD%A1%BC%A5%DC%A1%BC%A5%C9%A4%CE%C6%B1%BB%FE%B2%A1%A4%B7%B8%A1%BD%D0%A5%BD%A5%D5%A5%C8/

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 08:53:53 ID:dA6C9B9K
>>718
寝てる時って射撃当たりにくいから意外と楽なんだよね
格闘くらう距離でも着地不発使うよりはいい気がする

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 09:25:39 ID:Yv48q082
寝そべってる時間利用して時間差でCS当てるってのもアリだよな

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 09:29:08 ID:zQPywZLc
そして鋸投げられて
地面でビクビクするわけだな?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 11:03:00 ID:uyfClYjH
くやしいっ…!

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 12:09:32 ID:dmqem2xa
711で言われてるのは多分俺のことなんだろうなあ
ごめんね、弱そうな奴がそんなところに位置されててごめんね

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:08:16 ID:amxJUYuu
ランクなんてある種のネタとイメージだから気にするな
本気で信頼してるやつなんていない

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:07:12 ID:vbVHXmHr
>>725
特定した

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:38:06 ID:gg0N92Yj
部活の中にいた奴なら大体>>711も特定できるだろうな、これ
人の強さ弱さなんて割とどうでもいいが
こういう内部告発みたいな遊び辛くなる真似はやめて欲しい

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:39:07 ID:MrYh3kwl
というわけで干すまだですか^^^

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:40:17 ID:wJySJ6Ou
熱暴走がひどい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:52:41 ID:Xwe87rNT
今日ヒデブ&改が届いた
鉄塊鉈レナのセリフが堪らない
けど部活じゃからけ嫁って感じなキャラだと知り絶望している
>>733 打開策


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:55:51 ID:oVi58b5A
>>728
つか負け越してえらそうな口きけるのがすごいな
どうせガチでもない野良試合で遭遇して相手適当・自分本気みたいな状態だったんだろうに
そんなんならIRCの大会で1勝もできず最下位とった俺だってトップ連中に10回中3〜4回くらい勝てるっつーのにw
ガチキャラで相方固定なガチ勝負だったら20回やって1本取れるかどうかってとこだろうけどなぁ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:01:39 ID:v88lrnQo
・3・「たかがゲームなのになんで必死なの?」

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:04:48 ID:oVi58b5A
>>733
問題はゲームかどうかじゃなくて頭悪いかどうかなんだよw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:28:03 ID:RJVEWEPT
ていうか高いランクにいる人達が一目でそれとわかるCNで部活すること自体稀じゃないかな?
あとで「え?さっき戦った(時に手も足も出なかった)あの人が?」って判ることの方が(俺は)多いな。

それにこのゲーム2on2だから、足手纏いがいると実力の10%も出せないよ。
足手纏いや、相性の悪い人が味方だと凄く戦いにくいね。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:31:12 ID:N/XPzase
久しぶりにスレで部活したい(η'ω`)η

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:31:41 ID:RJVEWEPT
「【キャラ対策が不十分】相手が玉なのに段差や建物、味方付近で戦わないなど」
「【位置取りが下手。】相手の射線と味方の射線、ステージの特性を考えて移動していない。好き勝手に動かれると相方もかなり戦い辛いのです。
 特に敵Aと相方の間をウロチョロするのはよくない。自分に向かってる筈の敵Aの弾が流れ弾になって相方にまで飛び火するよ。
 アラームがならないからこれがまた事故当たりしやすいです。」
「【攻め時がわからない。】相手キャラのNSが切れた時とか。勿体ないです。」
「【オヤシロの発動タイミングがおかしい。】瀕死状態や、相手と離れてる状況で使っても意味はない。」
「【オヤシロ発動後に向かうキャラがおかしい。】他に相手がいるのに意味もなくモップや定規、コンパス、水に向かったら駄目。オヤシロの処理が出来ないキャラに向かうべきです。
 オヤシロの処理が出来るキャラの近くでオヤシロ発動したら駄目です。オヤシロ発動しようかな、と機を窺ってるならそういうオヤシロの処理が得意なキャラに足止めされない位置取りをしないといけない。」
「【オヤシロ発動後に向かう相手がおかしい】そして、新品で尚且つオヤシロが溜まってると思われるキャラに向かうのも無駄です。逃げ回られて、やっと追い詰めたと思ったら相手もオヤシロ発動でしたみたいな状況がオチです。」
「【無駄打ちが目立つ】NSを無駄打ちしてはいけないキャラで無駄にズンダとかする。銃石とか霊が顕著かな。」

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:34:00 ID:RJVEWEPT
「【全キャラの大方の起き攻めの抜け方を把握してない。】そして起き攻めでよくボコられる。ダウンした後の起き上がりがワンパターン、もしくはわかりやすい癖がある。
 酷いのはFCS溜まったからって攻められてるのに射撃ボタン押しっぱなしで起き上がるすらある、それで起き攻めでボコられる。」
「【相方との体力調整やオヤシロ、友情ゲージ回収が出来てない。】出来るなら死体殴りは友情ゲージの奴がすべきです。両方オヤシロなら2落ち×2で調整しないと片方だけゲージたまらない。」
「【1落ち、3落ちでの調整を選択肢に入れてない】相方が前に出るのが苦手で自分が前衛キャラなのに、風船調整の場面で自分が2落ちしたからって真っ先に後ろに下がる。
 注:特に茜や詩音、鷹野やイリー絡みのペアの場合1落ち3落ちで調整した場合がいい場面が多くあります。」
「【風船調整は60%から!とか勘違いして、60%になるまで風船のことをおざなりにしている。】40%前半の時に相方と同時に落ちれるように、体力調整するよう心構えしましょう。
 そもそも風船が60%で片方が無傷でもう片方が体力7割とかって状況の時点で風船管理が出来てません。新品を方追いされます。」
「【4キルを心掛けない。】死体殴りを完璧にするのは当たり前です。しないと相方に怒られます。
 4キル出来る可能性がある時は、瀕死でダウンした相手に追撃を入れない方がいい場合が沢山あります。ダウンしてる敵を追撃で倒すと倒した時の追加バルーンが少なくなるからです。
 同じ理由でダウン値がたまってるキャラを殺すのも考えものです。勿論、殺した方がいい場合もあります。この辺は本当にキャラや状況によるので一概には言えないです。
 ただ、味方がチョークとか4キルが苦手なキャラなら4キルを最初から捨てるのも有りです。」

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:34:16 ID:BPInuHZ1
>>711を俺脳内で要約すると「本気になった俺の方が上」になるんだけど何か間違ってる?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:34:56 ID:tCJP44Y7
どうでもいういよ
しょせん小足見てから昇竜できない程度のレベルの奴はみんな誤差の範囲だ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:35:22 ID:RJVEWEPT
「【序盤にかなりのリードを奪われたのに、4キル狙いを徹底しない。】そういう試合は4キルでしか逆転出来ないケースが多いです。何故なら、相手からすれば、そこまでリードを奪った場合は相打ち狙いで戦うだけで勝てるからです。」
「【無用な死体殴りを延々とする】死体殴りが全く必要無い時に(相手の風船が42%の時に相手を倒したと時)、
 前に出るべきキャラ(同時落ちがベストなのに相方よりやたら体力が残ってる、もしくはキャラ特性上先に落ちるべきキャラ)が死体を延々と殴る。
 相手のオヤシロゲージも溜まってしまいますしね。但し、相手の復帰時間を遅らせるためにふっとばし属性の攻撃を一発入れるのは効果的です。」
「【相手がスタンとかオヤシロゲージがたまりにくいキャラなのにオヤシロしか選ばない。】相手にと自分の役割によってゲージを選びましょう。」
「【常に相方と敵二人の位置を把握していない】このゲームは位置取りが非常に重要です。」
「【スタミナ配分が出来てない】相手に硬直取られますよ。」
「【自キャラの役割をちゃんと把握してない。】各キャラには仕事がある(カット、撹乱、陽動、支援等)。
 ちゃんと自分の役割を把握して仕事しないと相方に負担がかかる。意図的に相方に負担をかけてする仕事もあるけど……。」

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:36:07 ID:GMEza4a6
どこ縦読み?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:36:59 ID:OfJJyE1l
適度に改行してくれ
最初コピペ荒らしかと思ったぞ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:37:28 ID:RJVEWEPT
「【自キャラの特性を知らない】例えばKのD格闘はレナのNSを潜って避けれます。こういうことを知って攻めや守りに生かしていないと、充分に戦えません。
 バットKがADではなくダッシュ中心で立ち回ることが多いのも、潜ったりD格闘CSCで滑るためです。」
「【味方のキャラとの連携を考えていない。】例えば、鯖を使うなら、味方の銃石や霊富がNSをヒットさせてくれたら4割〜5割は奪う気で追撃したいですね。その為には味方がNSを当てたらすぐに追撃出来るような位置取り、心構えが必須です。」
「【ロック切り替えが少ない。】自分が見てない相手の注意が相方に集中し、相方の攻撃が当たりにくくなります。それに自分自身が状況を把握できなくなります。気が付いたら敵が真後ろにいた!とかは避けたいものです。」

上記が足手纏いの行動の一例。 まだまだあるけど書ききれない。

上記のことをしないようにある程度一通り意識して初めて《中級者》の仲間入りだよ。中の下だけど、ね……。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:40:34 ID:BPInuHZ1
どこからその糞長い読む気の失せる文章拾ってきたんだよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:41:16 ID:RJVEWEPT
適度に改行すると今度は長すぎて酷いことになるんだわ……。
ロビーに中級者募集やIRCの募集によく自称中級者の初心者が混じって困ると聞くので、書いてみた。
そういうお前はどんだけ、とか言われそうだな。
おじさんはゲーム下手だからせいぜい中の下か下の上だ、ごめんね。
でも34さんは大好きです。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:41:22 ID:N/XPzase
(;^ω^)

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:43:29 ID:oVi58b5A
>>746
お前の荒らしに限りなく近い長文書き込みはつまり
下手糞の教えに従いなさい
という一文で要約できるんじゃないのか?

自分のこと下手とか言ってるやつが説教するなよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:47:29 ID:RJVEWEPT
暇だから書いたんだよ……ドン引きしないで(;3;)
ちゃんとIRC上位の人達と戦いたいなら大会で戦うといいよ
メインキャラ使ってくれるし、ガチだし、相方が足手纏いじゃないしでまさに無双状態でくるから
逆に言うと普段はサブかサブのサブだし、ガチじゃないし、相方が足手纏いで困ってるのが多い
大会という場面で戦ってもいない人のことを過小評価するのはよくない
うん、これが言いたかっただけなんだ

>>748
一通り目を通して何処の項目が間違ってるのか指摘してくれないかな
間違ってることは書いてないつもりだが
最後の自分が下手ってのは社交辞令だよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:48:12 ID:hd2trdAt
大作を作った頑張りを評価して読んでいったけど
>おじさんはゲーム下手だからせいぜい中の下か下の上だ、ごめんね。
この一文で台無しに・・・

でも言ってることは大体間違ってないし
txtにして上げたり整理してwikiにでも入れとけば

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:48:12 ID:pbQPYL8R
そんなことよりIRC最強の鉈レナ使いのまねさんの動画見ようぜ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm476933

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:49:02 ID:N/XPzase
そんなことよりホストまだ−?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:49:06 ID:23Qf2+ML
大物だ!

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:49:15 ID:P9Rbw2yP
>>746
初心者の俺にはためになる(^o^)
はじめてこのスレで保存する文章だわ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:53:08 ID:iUvzSkDF
Janeで見るID:RJVEWEPT
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up10669.jpg

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 17:53:45 ID:IB4u1bJU
なにこの荒らし

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:06:44 ID:oVi58b5A
>>749
そういうのは社交辞令ってんじゃなくて責任逃れって言うんだよ

ステージ特性を考慮しろとか、キャラ特性を考慮しろとか、相方がやりやすいように動けとか、
こういう漠然とした理想論なんて読まされたって得るものなんてひとつもないんだよ
悪い癖を直せ?言われて直せるのは癖って言わねーんだよ。誤解を正したいなら正してやれるような言い方しろ
オヤシロ選択者は死体殴り自重?第一に考慮すべきは「稼げる奴が」だろが。第二第三条件まで考慮してたら
追撃時間終わってるっつの
オヤシロ後に向かうキャラ?これも第一に考えることは風船調整崩しだの近い方の敵狙いだのそのへんじゃねーか
『意味もなく向かったら駄目』なんつったって、↑のことぐらい考えてるだろうよ。↑のことも考えられてない
ような奴ならそんな優先度の低いもの押し付けられたって基本ないがしろにしちゃうだけだろうが

あーもうきりがねーよめんどくせー
ここまでで反論あるならかかってこい馬鹿

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:09:55 ID:wlKJO1eb
どうみても荒らし

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:17:04 ID:RJVEWEPT
>>757
最初の件。私のレスは漠然とした理想論では無い。
一例として玉が相手の時は段差を利用しろなど、かなり具体的に書いてる。

次の件。言われて直せるのは癖と呼ばない?これは冗談かな。
時間をかければどんな癖でも直せると思うよ。ことゲームに関してはね。

次の件。「出来るなら」という一文をちゃんと書いてある。
私の論は死体を前に鉢合わせになったケースで(方追いをしてるとよくある)、我先にと死体を殴るのではなく、
友情で死体を殴るのが得意なキャラだったらそいつに譲ってやり、譲った方は敵を抑えて死体殴りの妨害の妨害をしろ。そういう話をしている。

次の件。これも私のレスを読んでないな。オヤシロを発動する機を狙ってるなら事前に有利な位置取りをしろ、と書いてある。
私は発動前の行動から述べてるのに、君は発動後から述べている。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:17:30 ID:N/XPzase
ホスト・・・;;

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:17:38 ID:0u3FHElB
ふらうさんこんばんは!!!!!!11

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:17:39 ID:ATacCxv5
なんでここの住民はこんなにブチギレモードなんだ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:21:02 ID:DnZyqnZg
|´Э`)カルシウムとろうぜ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:22:11 ID:fc3t0/3Y
ID:oVi58b5A
お前も大会1回戦負けなんだから落ち着けよ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:23:50 ID:gkzeA/fs
大会って何の?ロビー?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:25:00 ID:YwwBbPNy
いえーいおなまう見てるー?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:25:35 ID:ic9dotO5
(η`ω´)ηレナなら1000回戦負けだよ!

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:27:06 ID:mAbNB2bH
たかがゲームで人にイチャモンつけるようになったら終りだよな

誰とは言わないけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:27:46 ID:gkzeA/fs
フ・ラーウ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:31:59 ID:ywBBJO7S
そんなことより連ザの話しようぜ!

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:33:47 ID:oVi58b5A
>>759
はいはい玉は段差利用すりゃいいのね。
で、お前は他のキャラ特性やステージ特性ちゃんと把握できてるんだろうな?
『考えて移動していない』=駄目ってことなんだろ?
正直言って俺は全部の強キャラの特性なんて把握できてる自信ねーよ。
だからお前の言うこの「下手な奴の特徴」長文に抵触してる。でもお前みたいな中の下じゃないw
俺はアドバイスするときは「○○しよう」って言うぜ。お前はそういう言い方できないのな。

その次のはつっこむ気も失せる。『時間をかければ直せる』ってそれ、
言われれば直せるってことになってねーだろ馬鹿w

俺は「初心者には基本から教えろ」って話をしてんだよ。
そんな理想の理想のそのまた理想(←お前の言うことはこの理想)を遵守しろなんて言って
何かの役に立つと思うのか?俺はそんなとこに気ぃまわすくらいなら別のやつ牽制することに専念してるわ。

最後。発動前の話だろうが発動後の話だろうが、俺が言ってるのは「オヤシロ後に意味もなく動くやつなんて
そうそういない。いたとしても、そういうやつに与えるアドバイスとして『誰々追うのは得策ではない』なんて
もんは適切じゃないって話をしてんだよ馬鹿。アホ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:37:17 ID:QP9EBJvT
RJVEWEPT
oVi58b5A

雑魚に場をあらされても迷惑なだけなんだけど

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:38:30 ID:aetsAcqQ
NGID登録しろよ・・

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:41:42 ID:pVvZogIJ
そういえば細かいキャラの特性だれかwikiに書いて
この攻撃はあの攻撃を潜れますよ的なの

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:41:59 ID:oVi58b5A
>>772
お前らの代わりに俺があほあほ君を一手に引き受けてやってるというのに……
まあRJVEWEPTはもう逃げるかID変えて火消しにまわるだろうからこれで終わりかな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:43:08 ID:QP9EBJvT
なんだ自演だったのか?
そうでないなら二人ともこっちのスレで頼む
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177323628/l50

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:44:40 ID:RJVEWEPT
空気悪くなるし、反論する価値も無いから放置するね。
何でこっちは普通に話してるだけなのに煽ってくるかな?心底不思議だ……。
とりあえず俺が言いたいのは以下のことだけだしね。

大会で戦ってない人を過小評価するのはやめて欲しい。
初心者さんは参考にしてくれると書いた甲斐があっておじさん喜んじゃうよ(・3・)
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up10669.jpg

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:49:22 ID:aetsAcqQ
馬鹿も触る馬鹿もただの馬鹿なんだよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:50:16 ID:oVi58b5A
>>777
お、まだいた
俺がなんで馬鹿って言ってるかわからなかったのか
お前の書いたことが、下手糞でもない奴に対して下手糞って言ってる長文だったからだよ
理想論書いて、理想を遂行できてないやつは中級未満の足手まとい呼ばわりとか
あはははー、って感じだよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:51:36 ID:mAbNB2bH
(・3・)<レナのエロ画像きぼんぬ!

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:52:55 ID:N/XPzase
(η´ω`)η最近のスレってだいたい何時ごろにホスト立ってるのかな・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:54:49 ID:f9N/fqRp
>>781
不定期じゃね?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:54:55 ID:QP9EBJvT
(・ε・;)スレでホス立つことはほとんどないんじゃないですかね

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:57:52 ID:N/XPzase
(η´ω`)ηそっか・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:58:47 ID:zQPywZLc
なんせ関連スレで一番空気悪いからなぁここwww

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:59:19 ID:wlKJO1eb
毎日何かしら変なのが沸くから

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:01:01 ID:G3qmjXDf
ご飯食べたら誰かが立ててくれるんじゃないかな・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:08:57 ID:ZNdMhy9D
210.131.181.33
きっとカモホスですがご飯までお願いします(η´ω`)η
負けぬけ5人回転です。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:09:14 ID:JhbW3AuN
シュークリームお供えすればオヤシロ様が立ててくれるんじゃないかな

790 :788:2007/06/19(火) 19:14:11 ID:ZNdMhy9D
@1ですー。
先に流し始めます。

791 :788:2007/06/19(火) 19:15:00 ID:ZNdMhy9D
〆ですー

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:31:44 ID:iX72kA8X
うおおのりおくれたああ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:38:43 ID:78MH4PKj
>>755
銀・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:40:55 ID:iUvzSkDF
あの画像は別に親切心から張ったわけじゃなくて
単にマウスがIDの上通っただけで全画面ポップアップで埋まる事を皮肉ったんだけど
普通に通じてなくておじさんしょんぼりだよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:42:35 ID:iUvzSkDF
>>793
銀?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:36:33 ID:XIm4MJqx
強さを語るのにIRCって単語を持ち出す必要があるかい?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:38:24 ID:QP9EBJvT
現在の戦術基礎が2chIRCで作られてる以上しょうがないんじゃね
それでも未成熟なころは外部からの新戦術にしてやられたこともあったが・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:39:06 ID:6ToCxoGB
2人が部活で勝負つけたら面白そうなのに

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:40:46 ID:oVi58b5A
>>798
面白そうw

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:44:33 ID:6ToCxoGB
よし、誰かホス立てるんだ
あ、観戦枠もよろしくw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:49:37 ID:LKbJ+cXC
>>798
お前天才

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:52:14 ID:r7ByK5nk
>>797
IRC入ってない奴にはIRCを例に出されてもさっぱり分からんよ
IRCでの基準を持ち出しての比較なんかは
IRCの中だけでやるべきだろう



803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:53:26 ID:NpYzy+Th
スレで議論を戦わせる二人がひデブで直接対決…
過去数十スレの中で幾度となく行われてきた提案…
しかし目撃したものは極々僅か。
秘儀中の秘儀とされるゆえんである。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:56:40 ID:FoMrzeeW
>>803
ス過し秘・・・?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:58:32 ID:MrYh3kwl
うわーんにーにースレでガチやりたいよー


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:58:46 ID:QP9EBJvT
>>802
誰にでもわかる基準があればいいんだけどな
IRCの連中ならニコニコとかにうpされてるからまだマシじゃね?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:12:24 ID:gg0N92Yj
>>803
民明書房自重

しかし実際こういう流れの時って直接対決したらいいのにしないよな
偽名でいいんだから決着付けたら面白そうじゃね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:21:45 ID:yr4tnZCQ
IPでばれたりしてな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:22:48 ID:oVi58b5A
>>808
まずバレるだろうな
以前もスレでけんか売ったら見事にフられた

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:23:02 ID:dtpUqdKQ
偽名と言うよりレス番で良いわな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:25:50 ID:caseI8ZN
うみねこのなく頃には 、 型 月 を 超 え る

世 界 最 高 傑 作 、「うみねこのなく頃に」

かつてゲームメーカーは、何度もFateというものを目指した
しかし、それは実際には、Fateを真似ただけの「Fate以下」のものでしかなかった
だが、ついにこの作品が、Fateをも超える時が来たと確信する

この07th Expansionの最新作が、そのすべての答えを握っている
あらゆるゲームの頂点に、1本のゲームが降り立つのである
竜騎士07筆頭に究極のスタッフによって完成された内容

まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう
ドラマティック大量殺人サスペンス推理ミステリーホラー
あなた自身が真相を探るサウンドノベル

う み ね こ の な く 頃 に

――――――さ ぁ ふ る え る が い い


うみねこのなく頃に公式HP
ttp://07th-expansion.net/umi/Main.htm

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:26:58 ID:dtpUqdKQ
IP問題は代理ホスで解決じゃね?
代理ホスがクラのIPを晒さない事が前提だけど

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:36:56 ID:QP9EBJvT
晒したとしても信憑性がないから大丈夫だろ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:55:30 ID:wtEuZNhQ
5人負け抜けガチ戦
58.89.109.211

ホストは弱いから多分観戦ばっかりしてる(・ω・)
レベルが違いすぎたらメンバー固定にします。
使えるキャラ数にもよるけど適当なところで解散する予定。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:06:56 ID:wtEuZNhQ
η(´ω`η)〆です

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:26:01 ID:iX72kA8X
また入り損ねたああ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:29:30 ID:wtEuZNhQ
PCフリーズしたよ(・3・)アルェー

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:33:50 ID:MrYh3kwl
近接キャラで鞭にタイマンで勝つことって出来る?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:35:29 ID:wtEuZNhQ
6人負け抜けガチ戦
58.89.109.211

>>816
募集人数増やした(・3・)ヌェー

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:36:15 ID:g6NO79QR
難しいねー
懐に潜り込んでも出の早い格闘に判定のでかいCS・・・
中距離〜近接の間合いならN射で翻弄されるし・・・

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:40:13 ID:wtEuZNhQ
η(゜ω゜η)〆です

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:41:26 ID:iX72kA8X
シャワー浴びてたら埋まってた・・・ぜ・・・
あんま気にせんといてー

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:46:11 ID:n/xVQ2dh
今ごろ書くまでもないがこんなのみつけた
癌逃げして自分が強いと思い込んでる

[2] 2007.06.19 20:50

てらもっこ
Code: none
IP: hidden ごめんなさい、まじめにやるんで誰かきてください><
[3] 2007.06.19 20:51

名無し
Code: none
IP: hidden 入れないよ><
[4] 2007.06.19 21:13

てらもっこ
Code: none
IP: hidden 2は偽者ね、再度2人募集します。
[5] 2007.06.19 21:41

てらもっこ
Code: none
IP: hidden 再度募集、FCSオンリーとか捨てゲーする人とかは入らないでください。
[6] 2007.06.19 21:49

名無し
Code: none
IP: hidden マシンガン持って逃げまくってるのだぁれ?
[7] 2007.06.19 22:12

てらもっこ
Code: none
IP: hidden それで強い人なら大歓迎っすよwww

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:50:07 ID:dtpUqdKQ
ここ本スレだよな?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 22:55:32 ID:g6NO79QR
>>819
乙でしたー
反吐が出るほど俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:06:05 ID:TcGA5XL2
>>818
よっぽど鞭が下手じゃない限りかなり厳しいと思う

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:07:44 ID:gg0N92Yj
逃げだろうが攻めだろうがバグじゃなけりゃなんでもいいし
ムカつくなり面白がるなりで晒そうがどうでもいいんだが
そういうのは&とか晒しとか然るべき場所でやろうぜ……

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:10:11 ID:6ToCxoGB
>>823
てらもっこ自分でもガン逃げとか言ってるけど、別にそんなことないし実際かなり強いよ
つかそれ偽者混じってるの明らかじゃんw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:14:06 ID:IsVRhx28
てらもっこ乙


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:18:30 ID:MrYh3kwl
俺がやった時はタイマン雑魚のガン逃げ厨だったけどなあ あと態度がでかい

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:22:44 ID:6ToCxoGB
レス付けて話を広げてしまった俺が言うのもなんだけど
続けるなら晒しスレ行こうぜ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:28:35 ID:3prPFlmJ
晒しスレのものですが勘弁して><
前に隔離スレはここでいいって結論出たじゃん

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:30:38 ID:wtEuZNhQ
ホスト7連敗オワタ(´;ω;`)

やっぱりロビーでたむろってるレベルじゃ駄目なのか・・・

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:32:47 ID:kAJTJjrD
>>828
同意。霊も強いしな。
だいたいロビーで2位とったんだろ?
ガン逃げのみで2位なんて取れるもんかよ。

態度がでかいのも同意。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:47:10 ID:5NOdQM3e
詩音とか富竹使ってる奴に
遠距離は卑怯とか言われて唖然

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:52:47 ID:0sfueUlL
愚痴と〜晒しは〜専用スレに〜いこうぜ〜

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 23:59:46 ID:lQkUFdxK
>>835
近接キャラ使っときながら近づくことも出来ない負け犬の遠吠えなんか気にするな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:07:31 ID:vIJyy5Wo
近接キャラをつかって近づけないとwkwkしてくるオラ悟空

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:08:19 ID:Xa0tDf2e
「ラグいので抜けます」と
「自分糞弱すぎるので抜けます」では

どっちの方が心象的に悪い?いや一目瞭然なのはわかってるんだが。敢えて。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:09:41 ID:fQt/Uh3g
ホスト需要あるかな?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:14:02 ID:OZuBhlPw
>>839
その言い方でなら後者かな
ともかくラグで抜けるのは仕方のないことだし
別の意図があったとしても突っ込まれたくない意思表示なんだなって思うしさ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:15:41 ID:ax+kf8s+
ラグくて抜けるのがダメならどうすればいいの?居座ってニュータイプ的感に賭けるとか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:19:28 ID:wyjbBdeM
>>840
(・3・)アルェー

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:25:49 ID:Uts9iMLX
弱いやつうぜーとか思うやつは一握りなんだから、気にせずいればいいと思うよ……

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:26:21 ID:29Kr1bUn
通信対戦ってホストだけポート解放必要ですか?クラはしなくでも平気?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:27:13 ID:90SGibuH
ホストだけでOK

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:27:31 ID:29Kr1bUn
>>846
返答ありがとう

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:29:11 ID:Xa0tDf2e
>>844
・・・・うん。わかっちゃいるんだけどね。

自分自身で許せなくなってくるのよ、こう、だんだん。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:37:38 ID:3s+BuWMW
理由どうでもいいから抜けるときはあれこれ言わずにすっと抜けるべき

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:39:01 ID:tlcSj8Lt
CATVってホスト可能?
蔵だとやたらラグるからなんとかしたいんだが
もちろん動作スペックは満たしてます

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:46:44 ID:wCARXuBp
ホスト需要あるある
光でもラグ出る人いるし相性なんじゃないかな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:49:35 ID:fQt/Uh3g
眠いので短期になると思うけど ホスト弱いよ 回線は光だけどね
218.251.83.131 @3

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:56:05 ID:fQt/Uh3g
@2 人が来ない……

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:56:37 ID:90SGibuH
よーしパパ乱入しちゃうぞー

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 00:59:49 ID:fQt/Uh3g
やっと埋まったぜ……

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:14:25 ID:+k/J07bI
>>850
うちもCATVだけどホスト出来るさ。
グローバルIPがいると思うけどね。
クラでも快適です。
高速じゃないけど、回線の安定度はかなり高いみたい。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:57:06 ID:fQt/Uh3g
1時間もやってもーた
だって死体殴りの際とかにめっちゃ参考になる動きするんだもん……

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:33:43 ID:bIvz+bnO
ADSLやCATVでもホストは可能だが
何だかんだで大半はラグるぜ
クラでは快適かもしれないが

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:48:31 ID:65b31X3w
うみねこデイブレイクまだ?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 04:29:40 ID:/SJKDUN2
勝利絵のコス対応まだ?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 05:36:00 ID:It/dxVnJ
なあトミーのステ格ってホントに三発も当たるのか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 07:38:39 ID:Jcwm5ToI
鯖サブは後からだけ当たる
霊だけ前からでも当たる、まぁ最速入力じゃないと無理だけど

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 07:43:30 ID:jX+zcP0W
朝っぱらから試してみた。
霊トミのみ可能、大人と部員たちで確認。背後ヒットだと楽勝。
ちびっこ相手だと最速Dステ格入力せなあかんので指つりそうになる。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:12:32 ID:JlWRXTc1
        ‐=≡   ∧ ∧
      ‐=≡    ( ^ω^)
     ‐=≡_____/ /_
   ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
  ‐=≡  / /  /    /\ \//
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   ‐=≡    /    /
    ‐=≡   |  _|__
     ‐=≡  \__ \
      ‐=≡ / / /
     ‐=≡  // /
    ‐=≡ / | /
    ‐=≡ / /レ
 ‐=≡ (   ̄)

        /⌒!
       (_ ( ク     ∧_∧
        \ \   (  ^ω^)
         ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ
           =  ̄ ̄|    八  ノノ′
           .  _ = |    | 
      .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ 
      __ = ( ̄ (______/Y
      _ =  |  )ー―‐(   丿
       、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ 
    ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
  (´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)

                                                                _
                                                          ‐=≡ /  `j  ∪
                                                         ‐=≡/  /`ー'     て
                                                        ‐=≡ 〈  /   【◎】   (
                                                        ‐=≡/ ヽ∧_∧    ,-、、(  富竹フラッシュ!
                                                       ‐=≡/      ^ω)  |   |
                                                      ‐=≡/ ノ    ̄⌒ヽ   |  〉
                                                      ‐=≡ノ  ' L     `ヽ./  /
                                                    ‐=≡/ , '    ノ\  ´  /
.                                                   ‐=≡(     ∠_   ヽ、_, '
                                                   ‐=≡i  、      ヽ
                                                  ‐=≡┘  「`ー-ァ   j
                                               ‐=≡f"     ノ   {  /
                                              ‐=≡|  i⌒" ̄    /  /_
                                              ‐=≡ヾ,,_」       i___,,」

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:15:38 ID:8PB1utGD
>>864
お前また間違えてないか?w

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:37:20 ID:PgCSMuSP
おまいら、今からコレを始める俺にオススメキャラをおしえてくれ。
連ザではバスターやブラストみたいな射撃援護特化を使っていたんだが。
一応、ドラグーン系みたいな小技系も使える。

一つ、知恵を貸してくれ、先輩方。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:40:24 ID:M6xDir+J
じゃあ梨花ちゃまだな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:40:46 ID:0UYlq/6o
>866
バスター、ブラストに似てる=入院、二丁、水鉄砲、MG葛西
ドラグーン=祭具殿の鎌

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:42:55 ID:92g596RZ
最近さ、初心者だからガンダムに例えて教えてくれって書き込みがさ、
ただガンダム談議したいだけのエセ初心者に見えてしかたがないんだ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 08:45:34 ID:PgCSMuSP
>>867-868
サンクス。

水鉄砲、二丁は魅音かな?
魅音、梨花あたりから入ってみるよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:31:31 ID:0UYlq/6o
SEEDと比べると全然違うから説明しづらいよな
勧めてみたけどそれでいいのかも微妙なところwww

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:39:49 ID:mV/D2f1U
機動力あるオールラウンダーなキャラ(バットとか鉈とか)で
どれが強いキャラかなあ?


873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:42:27 ID:AMAf27SY
>>872
バットとか鉈が強いです

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:46:57 ID:Jcwm5ToI
鉈は本当FCSが優秀だわ
格闘キャラじゃ逃げながらのD格CSCに対策がない・・・くやしいっ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:51:55 ID:PRgRAYKX
鉈のFCSは隙大きいし簡単に避けられるしで
相手倒した後のオーバーキル目的くらいでしか使ってないけど
そんなに強いあれ?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:57:56 ID:jX+zcP0W
D格FCSCで相手の真下潜りながらとか
逃げAD格から高度調整がてらとか 調整時にとりあえず垂れ流すくらいだな。

鉈はNSCSFCS格闘、全部バランスよく使っていけるのが楽しい。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:22:05 ID:NsOxz1mE
バット弱くなったって結構聞くけどそんなに弱くなった?
旧verからずっと使ってるけど逆に使いやすくなったと感じちゃう・・・

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 10:51:51 ID:r9WaKDQ1
格闘強化されたから初期〜1.06よりは強化されてるけど
1.10ではシステム的に相性が良かったのが
改では風船稼ぎ能力が大幅にダウンして
AD上昇があまり有効に使えないキャラな分弱くはなった
射撃による追撃性能も少し下がったしね
でも前格強くなったから個人的には不満は無い

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 11:32:56 ID:oySgP2ip
>>864
マサコキさんこんにちわ^^

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 11:37:02 ID:NsOxz1mE
さんきゅう
俺的にはAD上昇好きなんだ
AD上昇のおかげでで低空ADCS撃てるようになったしね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:19:04 ID:5UJSiqzU
鉈のFCSはタメあるけど弾速速い範囲広いで
避けやすいけど避けにくいよな

オールラウンダーなら包丁もあるぜ!


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:58:15 ID:fb6S7Q5u
包丁はFCS狙いばっかりでばればれ&役立たずだったり
無駄弾とか撃ってすぐ弾切れ起こして空気になったり
するのが多いからあまり初心者向きじゃない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:59:16 ID:It/dxVnJ
っつーかなんだかんだでバットって最強キャラの一人なんじゃまいか?
鉈はそこそこ強いけど1ランクおちるカンジ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:03:23 ID:rRfHH/fD
たしかに鉈のCSは初心者向きではないな
初心者は波動などどうでしょう

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:19:55 ID:q21uiggG
空手おすすめ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:20:26 ID:EN/EDR9z
空手楽しいよ空手

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:23:30 ID:EN/EDR9z
なんという結婚……
所でWiki(空手)の
>横格闘の吹っ飛びが変わった? 追撃でCSCが入ります -- 2007-06-17 (日) 21:12:07
これ入らないよな?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:32:07 ID:Y4lgu3jx
>>887
スラ格からならはいったから横とスラの間違いじゃないかなあ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:58:13 ID:q/gNXe3j
初心者には体力2倍アーマーつきの鉄塊おすすめ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:04:07 ID:OCNva8OB
ボコられるだけだやめとけw

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:10:40 ID:rRfHH/fD
鉄塊やっても技術身につくとは思えんしなw

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:53:34 ID:Sj+bwwiy
鉄塊とSMGは技術より知識だけで動かせるから強い奴相手でも普通に戦える オススメ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:11:56 ID:5UJSiqzU
スブマスィングァンはやれるかもしれんが
鉄塊はねーよwまさに相方頼み

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:17:49 ID:xL2DxOMm
まぁ死ににくいから迷惑かからないしな

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:25:19 ID:OCNva8OB
鞭,鋸,コンパス,水なんかの簡単にオヤシロ処理できる相手に当たったら
目も当てられないんじゃ?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:37:00 ID:q/gNXe3j
腕石注射包丁鋸チョークあたりもつらいな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:39:48 ID:ax+kf8s+
あたらなければどうということはない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 19:47:24 ID:k8cT81PP
kuzuryuさん最強すぎてウンコ漏れる

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:05:44 ID:0Bz/N6E8
ホストさああああん

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:32:38 ID:jLkS4ydO
無銘も鉄塊に対して強いお

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 21:47:11 ID:PRgRAYKX
鉄塊?モップで燃やしてやんよー

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:25:59 ID:g4HzUV+p
なんで鉄塊こんなに弱点あるのに、
ロビーの大会で優勝しちゃうの?



903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:28:10 ID:3DqTBERg
弱点をすべて克服した鉄塊だったのだろう

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:32:11 ID:MKvNNaj6
>弱点をすべて克服した鉄塊だったのだろう
金ポチョみたいなの想像してしまった
すっげーはえーの

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:58:27 ID:Fbk/tMdR
ドラゴン殺しを扱える者が田舎のヤクザやデブのポリ公なんかに負けるわけ無いじゃん?
台詞で「"触"がナンタラ」言ったり射撃で連射クロスボウと義手砲が使えてたら絶対持ちキャラにしてた

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:59:18 ID:czZLuOZ3
このゲームは2v2だからな
相方と上手く弱点を補いあったんだろ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:00:44 ID:6FFPCSCv
>>905
あの性能でそんな高性能チックな武装があったら
かなり最強候補じゃね?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:05:13 ID:czZLuOZ3
>>905
NSが投げナイフ
CSが炸裂弾
FCSが連射式ボウガン
EXが仕込みバズ
ってところか
スレ違いスマン

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:36:07 ID:jX+zcP0W
モンハンそのまんまの仕様でも楽しそうだよな。
普段は納刀、移動速度標準で蹴り攻撃のみ可、NSが抜刀CSがジッポFCSは鉄鉈の。
抜刀時はジャンプ&ダッシュ不可。
んでNSが納刀、CSは前転側転。FCSはハイパーアーマー化のタメ斬り。

ヒマなんでチラシの裏が真っ黒。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:15:53 ID:ZXYkrsjL
・ゆめりあで2万出る
・FPSは常に60固定。下がったことがない、重い時でもずっと60付近
・なのにたまに特定の状況で重くなる。
普段は大丈夫な、SRで報酬やケンタ君の炎で重くなったりする
ホストによって重かったり重くなかったり。


これってスペックが原因じゃなくてラグだよな?
ホストや俺自身に原因がないとすれば他のクラのスペックが足りないと見ていいんだろうか??

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:01:15 ID:axTrFNNS
おれなんてFPS20台で頑張ってるんだぜ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 01:35:47 ID:Au6qNs+L
回線相性だろ…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:38:11 ID:6umLoRfe
うぇ、鉄レナって初心者でも勝てるキャラの代表みたいなもんじゃないの?
燃やせるキャラじゃなかったら前ステとD格だけであるていどいけるぜ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:45:48 ID:QYV94yx3
>>910
試合始まってからはクラのスペック関係ないでしょ
回線だよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:46:44 ID:t5NGvW0k
>>913
自分は逆に、それぐらいの初心者相手なら鉄塊レナで勝てる自信があるぜ
さすがにモップは勘弁…

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 03:53:00 ID:jDrIBycl
初心者が鉄使ったら完全放置か蜂の巣だろ常識的に考えて…
初心者でも勝てるってのはSMGや缶の遠距離CS垂れ流しみたいな
自分は的になりにくいのじゃね


917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 04:11:24 ID:GBspdxXW
ラグい時に缶選んで遠距離CS垂れ流す奴って多いよね……

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 05:12:25 ID:cbtK2LDh
缶でラグいってどんなスペックだよw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 05:47:28 ID:KU0W9Spn
ラグはスペックじゃないと何度言えば

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 06:40:42 ID:Yitsqj3R
ホストとクラの距離や、中継点に糞鯖があるかどうか等、
ラグが起きるのにも回線だけでもいろんな要素がある。

ラグが気になるヤツは、IPチェッカーでホストの地域を調べたり、
Visual RouteのFree版を使ったり、DOSでTracertコマンドを打ったりして
どれくらいホストと距離や遅延があるか確認してみるのも手だぞ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:33:38 ID:4v+hoElK
確認した所で意味なくね
らぐいと感じた時点でさっさと抜けるのが一番

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 10:50:28 ID:dNlWH7qc
いや、かなり意味あるだろ、他の低スペくらがいてラグいとかいろいろ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:01:53 ID:jipe1XNr
正直そこまで調べてるとちょっと神経質でキモイけどな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:34:18 ID:dNlWH7qc
ホストやっててラグいです、とか言われると気になってしまうんだよな。
ホストに何してほしいのかわからんし。
それともホストは気にしないほうがいいんだろうか。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:37:53 ID:MT+b66Vb
名無しで募集してるホストの場合、入ってみたら「あれ、このホスト昨日も入って
ラグが酷くてすぐ抜けたとこじゃね?」なんてこともあって、やっぱりラグがきつくて
すぐ抜けることになったりすると相手に悪いことしてるような気になってしまうわけだよ
だから自分は名無しホストのIPをtracertやpingなんかで調べることもある
応答時間でラグがあるか予想できるし、ISPからホストを特定できることもあるし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:26:51 ID:N6IMDT1h
低スペ=部活前のロードが長い
相性=ラグ
と思ってる

ラグいって言う人多いけど
それ処理落ちじゃね?とかよく思う
皆結構ラグでるの?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:37:19 ID:ZXYkrsjL
FPS落ちずに処理落ちなんてあるもんなのか・・・?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:43:44 ID:t9fd8IvZ
処理落ちかラグかは大体アクセスランプで判断付くだろう
で、クラで入った時の感想としてはラグ自体はそこそこ出る
ただホストが処理落ちしてラグってんのか純粋な相性なのかはシラネ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:38:57 ID:KU0W9Spn
>>926
俺低スペックだけど
ホストによってロード時間が変わるんだ
最速2秒ぐらいで試合始まった事もある、オフじゃそんな事は全く無い
大事なのはどっちも相性じゃないかと思ってる




930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 13:42:17 ID:nTBnnq3T
ついこの間、オススメキャラ教えてもらったものだが、
スムーズに入る事ができて本当に助かったよ。

葛西を使うことにした、サンクス。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 14:53:19 ID:pt326E4v
改でいらない子筆頭の葛西をなぜ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:04:32 ID:cCzqxsnm
FPSが落ちないけど処理落ちしてるという事態はあり得るのかね。
通信以外の処理で完全に手一杯で、通信に回すCPUの力がない、とかかな。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:36:58 ID:SJnr7o1x
いくら送られてきたデータを処理する能力(俗に言うスペック)が高くても
送られてくるデータが少しずつ(回線)だとな・・・
処理落ちしてるように見えるのはしょうがない

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 15:53:14 ID:GBspdxXW
ホストやってても
一瞬でロードが終わるときもあれば中々ロードが終わらないこともある
クラのスペック、回線も当然ながら全体のラグに影響してくるるんだろう

こういう対戦ゲームって普通、
ホストやクラのpingを見れる&
ホストがクラをBAN出来る機能を付けとくもんだと思うが……

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 16:52:31 ID:HUaq/xDy
同人だぜ?
ここまで安定してる方が凄いと思うが

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:47:02 ID:rdHhot8b
入院入江って何気にAランクで一番使いやすくない?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 17:49:39 ID:ZXYkrsjL
そりゃ垂れ流しキャラだからな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:35:11 ID:HUaq/xDy
人各々じゃね?
自分は入院より応援の方が使いやすいし

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:49:55 ID:GBspdxXW
>>938
いや、それはイリーを愛した極僅かな人間だ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:07:20 ID:NCDZbDJT
格闘強いキャラつかってタイマンする時って基本空格狙いでいいの?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:11:10 ID:O6L5U7GB
キャラと状況によりけりだろ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:11:44 ID:KU0W9Spn
空格を主力に持ってけるのはシオン斧ぐらいだと思う

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:13:34 ID:NCDZbDJT
使用キャラは空手なんだ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:16:19 ID:KU0W9Spn
赤坂なら普通に狙ってていいと思う、優秀な方だし
空格CSCがもっと当たればなぁ・・・

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:16:40 ID:SJnr7o1x
赤坂も空格は優秀だね
とは言えダッシュステ格CSCとかも使うから・・・

まぁ単に相手の硬直狙えってこった

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:37:57 ID:QYV94yx3
>>940
空手なら空中N射とか>945が言ってるようなダッシュステ格CSCとかがメインだよ
空格積極的に狙っていけるのは素早いADで一気に接近できる詩音とか
アーマーが付く大石とか追尾性能・攻撃範囲が優秀な斧・鋸とかそのへん
空格狙うフリでわざと空振って相手が反撃してこようとしたところにすかさずCS、なんかは
乱戦時にやるとたまにひっかかってくれたりするのでたまーになら使ってもいいと思う

基本的に空手の空格は、自分のほうを見てない敵の背後を狙ったり、
空中で敵と交錯しそうになったときにとっさに出したり、とかそんな感じ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:41:09 ID:ohtnL1j+
空手でxx狙いとか考え始めると動きがワンパターンになるからやめれ
その場その場で動き変えていくのがカラテカだ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:52:20 ID:QYV94yx3
>>947
なにそのまさしく俺なへたれ空手
ま、まあでも最初はセオリーとか大切だと思うんよ、多分……

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:10:10 ID:GBspdxXW
空手は逃げられると辛い……
どう追い込むべきだろうか
それとも放置して相方護衛に徹するべきか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:11:43 ID:6g18Jq4g
>>942
つ「腕石」

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:19:01 ID:dNlWH7qc
空手は追うの得意じゃね?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:20:02 ID:dkLGnqU9
「逃げられたら辛いような局面」にならないように試合運びをすればいい ミ( ・3・)
逃げ難いようにソウルブラザーと挟むような位置取りで近づくとか
逃げられたら敵の相方を味方とともにうまく狙える位置取りで近づくとか
空手は近付いてからではなく 近付くまでの過程が問われるキャラだよ ミ( ・3・)

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:23:22 ID:dkLGnqU9
短期でネギホスト 218.251.83.131@3

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:25:51 ID:E6kwMo+Z
茜の空格なんとかしてよ!

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:30:35 ID:dkLGnqU9
@1が来ない

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:37:34 ID:dkLGnqU9
40分になっても来なかったら解散さね

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:38:47 ID:NCDZbDJT
待ちすぎワロタ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:39:18 ID:crKs0K+b
腕の空格もリターンでかすぎだから怖いね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:42:43 ID:NCDZbDJT
それはAD格じゃね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:42:49 ID:dkLGnqU9
きょうは ふたり も あつまってくれました
でも ぼくをいれて さんにんだけじゃ ぶかつは できないので
かいさん しました まる
ミ( ;3;)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:53:45 ID:+vdqKJ2I
俺さっき入力したら入れなくて埋まったと思ってたぜ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:08:53 ID:LyIQ+w8K
スレでの部活募集は厳しいのか

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:11:45 ID:oZ8iFiyN
お前らこれキーボードでやってる?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:13:18 ID:lu2YzGTG
むしろキーボードがデフォだろ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:28:56 ID:crKs0K+b
空格空中ヒット>N格FCSでも半分位いかない?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:29:35 ID:X34kg2DS
当然キーボード

>>959
プレスだとFCS安定しないから空格の方がリターンはあるよ
何気に大石の空格は発生が早くて当てやすい

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:29:58 ID:SthVTzkW
ほとんどの奴がキーボードでやってるんだぜ?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:31:12 ID:NCDZbDJT
>>966
リターンって方向転換のことかと思ってたよ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:39:54 ID:MT+b66Vb
覚醒赤坂の空格>着格1段>N格2段>EXってコンボがスト2の連続技ぽくて好き
繋ぎがやたら難しい割にダメージはたいしたことないがw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 22:44:02 ID:crKs0K+b
Kにプレス空中ヒット>バウンド中に地上FCSがスカるの勘弁してほしいぜ・・

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:09:36 ID:Beh/Gd6D
Kは包丁の三連>FCSもスカったりようわからん

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:24:59 ID:EkAkCVO0
>>970
N格あてて即FCSCで安定するよ。
敵の後ろに壁があれば前格で吹っ飛ばしてもFCSで投げられるし、
CSなら壁なくても前格ヒット後即CSCで追いつける。
慣れてきたらプレス終わる前に空中から直につかみに行ってもいいしね。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:31:48 ID:crKs0K+b
いや、AD格のプレスで空中にいるのを叩き落した後ね。
何故かKにだけその後のFCSあたらん。プレスのあとだからN格はまにあわないっしょ?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:41:11 ID:ohtnL1j+
CS使えばいいじゃない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:44:43 ID:dlVCfvyb
CSで代用しちゃうと以後の流れに乗れなくてツラいねぇ。
まぁ割り切って銃石でも使うといいんじゃないだろうか。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:51:12 ID:ohtnL1j+
壁に投げるなり相方に投げるなりすればいいじゃない
そうでなくとも普通に追いつけるし

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:59:42 ID:crKs0K+b
FCSためっぱじゃないといろいろきついような・・

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:04:38 ID:6Xej9PK8
何回も出てる話だとは思うが
罠子相手に突っ込まないで遠くからN射撃つのはいいんだよな?
それで勝ったら凄い雰囲気悪くなったんだが・・・

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:05:40 ID:2c3qHbtu
罠子は使うだけで雰囲気が悪くなるいらない子

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:07:18 ID:6Xej9PK8
でででですよね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:14:16 ID:H6MHlJvJ
ある程度近付かないとプレッシャーかからないし遠くからN射なんて
してても罠起き放題になるんじゃね?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:19:10 ID:kB6vlONr
罠は敵でも相方でもつまらない

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:38:38 ID:BiIDHlVq
なんでも楽しみたまえよ。
罠子好きだっているのに・・・
排他的なことを言う人間が多くて困る。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:44:20 ID:mTITgR5A
罠子が相方なら、罠の周辺で戦う
相手が近づいてこないなら、背後に回って押し込む動きをする

敵なら放置

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:44:27 ID:sDUMygcn
排他的なことを言いたければホストを立てるんだ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:45:05 ID:5asPDNC/
罠固定で行くわ・・・

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:46:28 ID:w0q2LKGY
敵にした時は練習だと思えるが、味方の時は……どうにもつまらんなあ
後半になって連発されるダンボールホームランを
やることもなくボンヤリ眺めてんのは切ない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 00:52:57 ID:6uRrEmMi
罠の相手するのはしんどい

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 01:02:48 ID:verM2ZG8
相方・敵問わず罠子がいる場合は
俺も罠子を選んでgdgdにするのが俺のジャスティス!!!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 05:25:23 ID:FqpHWqUD
それはそうと次スレは?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 07:03:36 ID:6Xej9PK8
別に罠子駄目だとかそういう事を言ってるんじゃないんだ・・・

罠子の相方は正面から打ち合ってきてたし
罠子自体もウロウロしてるだけ
俺と俺の相方は一定以上踏み込まさないように迎撃オンリー
やってて「これ面白いのか?」と思っただけだ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 07:28:14 ID:QzV9gCrh
そこで特攻型格闘罠子ですよ

格闘の終わりや起き攻めに罠を使うだけの
遅くて攻撃力の微妙な茜っぽい運用で

自分で動かしても相方にしても結構面白いぜ?

一発でもステ格当たったら即罠子のターン
罠を置きつつ相手の裏に回ったり
じわじわ分断したり戦略的でもある

まぁ万能系には旗色が悪いけどね

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 07:28:31 ID:RxqDvOFe
次スレ

[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart81[改]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182464796/

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 07:42:36 ID:CnWzb+Nb
>>993
おつ!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:06:22 ID:verM2ZG8
( ・3・)

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:07:52 ID:verM2ZG8
(・ε・ )

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:08:36 ID:verM2ZG8
( η´ω`)η

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:10:01 ID:verM2ZG8
( `ワ´)

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:10:42 ID:verM2ZG8
( ・ー・)

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:12:15 ID:verM2ZG8
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ  
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|    
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/     あぅあぅあぅ
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ
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