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とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:39:31 ID:sdK0T3Y3
公式サイト
ttp://www.hosiken.com/software/windows/heboris2001/


前スレ
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177047273/

過去スレ
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その3.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122198262/
とりあえずヘボリスやっとけ その2(PCゲーム板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1066793646/
とりあえずヘボリスやっとけ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038152112/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140535035/
ヘとりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149952728/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157169464/
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162260516/

ヘボスレUploader
http://hebo.game-host.org/index.html
ヘボリスTrac
http://hebo.game-host.org/trac/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:21:30 ID:byB5V2ot
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:35:52 ID:f56Hcbs6
パスワードを聞かれた場合基本的にheboもしくはheborisだと思ってください。

Win用改造版フルセット C7V3.8EX
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0555.zip

Win用Lite版フルセット Ver32.13
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0539.zip
(ini修正パッチ)
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0541.zip
LITE31.34高解像度版
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0540.zip

Win用 U.E.MINI V04
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0557.zip

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:41:13 ID:ndBvqASW
 

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:44:10 ID:zB/c6QSh
ヘボリス改造版 各バージョンの説明

C7系
 本流 演出・エフェクト重視 改造版開発の中心
LITE系
 動作速度重視 C7系が激しく処理落ちする場合に
MINI系
 プラグインにより機能を拡張できる まだ機能は少ない

使用方法
 >>1の公式ページよりオリジナル版のheboris2001をダウンロード&インストールし、
 いずれかの改造版データでインストールしたディレクトリを上書きする。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:30:55 ID:4bwN/j0u
ニコニコから消えたのこいつらの所為だろ
ttp://www.tetrisonline.co.jp/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:05:34 ID:ndBvqASW
ぷよぷよのように差し替えができたら少しだけやるよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:45:25 ID:42qGb4G7
少なくとも著作権に絞れば、ヘボリスのリプレイ動画には
テトリスオンラインには何の権利もないだろ……
(音楽や背景画像を無断使用してるのでもないかぎり、
アリカやテトカンにも権利はない)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:55:12 ID:Ks1WGVU8
動画が消されたのはテトカンの陰謀に200ヘボリス

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:56:00 ID:LLYPWh5C
著作権的に考えずに損得で考えるとテトリスオンラインが一番それっぽいけど、
著作権的に考えると>>8だよな

著作権的に考えて一番それっぽいのは、テトリスカンパニーかARIKAだけど、
TGMの動画も他のテトリス動画もほとんど残っていて、ほぼヘボリスだけねらい打ち状態なのが腑に落ちない。

よくわからんなー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:57:44 ID:LLYPWh5C
テトカンだとしたら、ちゃんとライセンス料を払って作られてるゲームはおkだけど、
勝手に作ってるフリーウェアはだめだよー的な考えのもと削除・・なのかなぁ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:12:49 ID:nNNPRaPi
新スレついでに久しぶりにC7のほう更新してみたけどなんか悪趣味すぎてキモイ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:02:57 ID:X7nM7O5p
削除依頼者を権利者とニワンゴが認めたわけだから仕方がないんじゃないの?
ニワンゴも上場企業が親会社なんだから2ちゃんみたいにはいかないんじゃないかな?
放置して提訴の対象にされるのを避けた法務判断だと思うよ。

著作権というより著作人格権の侵害だよ。
世間に認知されている事に類似しているってだけで押し通せるから。
だれがどういってもヘボリスをみて「テトリス」っていうから
テトリスの著作人格を侵害しているって訴訟は起こせる。
起こすのは権利だし反訴、反論するのも権利だし、
それを争うのが裁判だ。

例えばへぼりすはあきらかにテトリス、TGMのクローンだよな?
と主張できるテトカンやアリカが著作人格権を侵害されたと
提訴する事は裁判に勝つ、負けるに関係なくできる。

その後、提訴された個人がどうなるかが問題。
提訴はまず損害賠償請求を出してくる。
例えばだけど任天堂DSテトリスが100万本出たから
100万本分のPCソフトの販売を妨害されたから
仮に1本につき2000円の損害を受けたから20億の損害だ!!
って主張するのは可能。
実際に提訴するには訴状に印紙が必要で確か1割ぐらい分。
つまり2億の印紙代が必要だからまずないw
でも個人を黙らせる程度なら被害額を2000万ぐらいかな?
通常訴訟を起こされた方は反訴するでしょ?
反訴にも大体同額の経費、印紙代が必要なので凄く辛い。

極端な例:www.prblog.biz/archives/2007/03/post_2218.html

弁護士に相談するだけなら安くて30分で5千円ぐらいかな?
経費は別途請求されるので注意。
社会人だと裁判を弁護士に任せるしかない可能性が高いので
もっと割高になるだろう。

あー長々と書いたけど、
>テトリスオンラインには何の権利もないだろ……
とか
>TGMの動画も他のテトリス動画もほとんど残っていて、ほぼヘボリスだけねらい打ち状態なのが腑に落ちない。
は関係ないよ、だって著作権利者が決めたルール、ということ。
今回は動画の削除依頼をした、次回はどうなるのか?
そのことを踏まえて見守りたいな。
次は配布サイトだとおもうので作者さん注意されたし。

私はS6な書士研修生w

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 04:38:50 ID:LLYPWh5C
>だって著作権利者が決めたルール、ということ。

そりゃ分かるよ。
「著作権者がそういうルールに決めた理由」が分からないってこと。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 06:33:31 ID:Rt77/RoV
自分の上げてた初心者動画も消えてた…
フリーでやってるソフトウェアに対して圧力をかけるというのがどうも腑に落ちない。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 07:21:54 ID:+KMdixF7
そもそも作者の方に何も言わないのが変
普通はそっちから圧力かけるものだが

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 07:41:03 ID:cLMek/Jc
http://www.prblog.biz/archives/2007/03/post_2218.html

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 07:56:26 ID:GrLg8m1d
>>16
それ以前に作者は生きてるのか?
公式ページ全然動いてない気がするのだが…

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:31:49 ID:sFlUTGCi
>>18
サポート掲示板で即日反応するくらい動いてるよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 09:18:03 ID:VS71XuXn
>>12
gamestart.c内の
ExBltRect(77
ではじまる行を削除すると消えるよ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:24:08 ID:PfQdf5px
YouTubeのヘボリス動画も3つ無くなった。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:27:54 ID:PfQdf5px
すまん、間違いだった。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:55:25 ID:fWjj4wIX
C7使ってるタチなんだけど、久々にバージョンアップしたら
ミッションモードだけ処理落ちしだしたのは自分だけなんだろうか

しかもミッション内容(レベルスターとか書かれてるアレ)が4〜5個の時だけってのが何とも…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:10:00 ID:sFlUTGCi
>>23
PCの性能はどんなもん?

25 :23:2007/07/26(木) 20:45:24 ID:fWjj4wIX
おっと大事な所を失礼。
CPUはAthlon 2400+(2.0GHz)でRAMは512、
グラボはGeForce FX5200(128MB)

先述した点以外では処理落ち起こしたこと無いから、
十分だと思っていたんだが違うんかな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:56:06 ID:I/bbblMx
>>23
確か文字表示は普通の画像を表示するよりも複雑な処理が必要だから重くなるんだっけ?

---------------------------------
空気読まずに投下してみるテスト
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0560.zip
HEBORIS U.E. MINI V05 (07/07/26)
【追加】
・MASTER-EASYモードを追加しました。
・PRACTICEモードでレベルアップボーナスの有無、フィールド枠の色、飾りの有無、ゴーストの有無を変更できるようにしました。
【バグ修正】
・ブロックの枠線の表示を今度こそ修正(描画方法を透明色を使わない方式に変更)

暇な人はプラグインとか作ってくださいな(´・ω・`)

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:12:01 ID:DYBlC37e
久々にC7使おうと思ったけど>>25のスペックで処理落ちするなら
オンボードなオレの環境は問題外\(^o^)/


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 04:19:08 ID:VHXWxqlB
俺もオンボだけど処理オチはしないよ
Pen4 3GHz メモリ1G

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 15:59:01 ID:bBbZTDBZ
テトリスオンラインがオープンβ開始らしいね
動画の一件はやっぱこれかな?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:09:36 ID:GYz4JxTL
ミハーラの言う通りだったね。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:10:25 ID:8MbgHc3b
そうだとしたら、ヘボリスだけねらい打ちでテトリスオンラインの動画が残ってるっつーのは、
自分のところの動画がうpされるのはむしろ宣伝で嬉しいこと、
ヘボリスはPCで動くテトリスとしてライバルだから嬉しくないってことなのか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:23:25 ID:GYz4JxTL
ガルーダが取り締まり強化とか言ってる

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:39:21 ID:8lhlDf74
同じテトリスなのにおかしな話だ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:24:13 ID:Il2ShRPZ
テトリスじゃなくてヘボリスなのに

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:14:15 ID:ALMtoOhN
ってかヘボリスってテトリス作ってる側から見てそんなに邪魔か?
俺がヘボリス見つける前にテトリスに使った金は2〜300円(携帯アプリ)だけだったけど、ヘボリスやり始めてから一気に5桁行ったぞ?
ヘボリス無ければTGMも見てるだけだったし、Wi-fi対戦にも興味が沸かなかったと思う。

アリカはそういう所を考えて潰しに来てないのかと俺は思った。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 23:45:47 ID:W5EuW64e
>アリカはそういう所を考えて潰しに来てないのかと俺は思った。

めんどうだから

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 00:37:55 ID:R+j9UW5d
初回起動時にコンパイル結果の中間コード?をファイルに出力するようにすれば
次回から起動が高速化できるんじゃないかなあと思ったけど
ygs2kのスクリプトコンパイラ部のソースがどこにあるかわかんないorz


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 00:38:08 ID:93gKfBUJ
テトリスを増やさない為の工作だな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 00:42:32 ID:nVQEq3jz
TGM関係の動画もいくつか消されてたけど、やはりそこから
ヘボリスに流れるからだろうな
三原の発言を深読みすれば、テトオン側が勝手に消して
それからアリカに連絡したとも取れる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 01:02:13 ID:bB8rz3QW
テトリスに群がるハイエナ達はテトリスを食い荒らして食い荒らして、テトリス共々ペンペン草一つ残さず消えていくというお話。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 03:06:30 ID:93gKfBUJ
フリーにして商用ソフトだけライセンス払えばいいのに

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:58:57 ID:d6e/7XHy
なんというか、夏真っ盛りだな…
相手も慈善事業してるわけじゃないんだから
ある程度は過敏になるのは仕方ないだろうよ…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:36:26 ID:aHUbCzGQ
テトリスオンラインのoβの状況にもよるだろうけど
昔のように締め付けを強化するなら
改造版の元になってるheobris2001の作者に圧力を掛けて
公開停止・転載を禁止させるのかな、連絡取るのも簡単だし

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:45:05 ID:Hp8HU0jW
7種のブロックが落ちてきて一列そろったら消えるの部分を消えるの部分を自作してヘボの名前取っちゃうとか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 16:45:33 ID:Yn3sa1tZ
>>13 かつてゲームテックがキーホルダーゲームのテトリン55を作って訴えられたけど
結局名前を変えれば販売を続けてもいいという判決になった件についてはどう思う?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:04:45 ID:78k8hkBr
>43
テトリスコンセプトを含めて普及しきってるので、いまさら
そんなことをしても配布が止まったりしないっしょ。
むしろユーザーの反感を買ったり、それがニュースサイトに取り上げられたりして
Heborisの名前が広く知れ渡るだけ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:23:27 ID:93gKfBUJ
空気読まずに失礼。

今まで使ってたスティック
http://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-A39U

今日捕獲したスティック
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-as01/

インプレは後程


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:28:08 ID:YipGdi+E
文句なくヘボリスは法律的にイリーガルなんだから、それを自覚しないとダメ

動画とか消されるのは当然

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:59:00 ID:Yn3sa1tZ
>>46
以前Quinnが停止命令を出された時はBoing Boingをはじめとして
海外の有名blogにかなり広まったね

>>48
Lockjawは法律的にどうなんだい?
あれは徹底してTetrisの語を出すのを避けてるわけだが

50 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:43:04 ID:7Zn5w9V6
しかしこれって、ちゃんとしたライセンス商品であるTGMやテトリスオンラインの動画を
勝手にうpするのは暗に認められてると思っちゃっていいのかな。

もちろん、ヘボリスだろうと商品だろうと、勝手に動画うpするのは著作権侵害であることに違いがないし、
両方ダメはダメってのは分かってるけど、
ヘボリスだけほぼねらい打ちでTGMとかの動画残ってるのって、そう思ってしまっても仕方がないっつーか。
俺の著作権意識だと、商品として売られてるもののほうが、どちらかというと悪い事のような気がしてたんだが。

51 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:00:01 ID:Dap/8NZ9
ルール名とかにも固有名詞を使うのを避けたほうがいいよな。
ってLITE版だともうやってたか。

52 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:10:00 ID:ZtkDSdy6
画像で作っちゃったから変えにくいね

53 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:34:22 ID:f2pfZpkR
AルールとかSルールとかDルールとかで

54 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:47:01 ID:RmiV+R9V
もしかして消された動画にテトリス(Tetris)ってタグがついてたってことはない?
タグつけたのが誰にせよそんなのがついてたら見逃しちゃくれないだろう

55 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:49:06 ID:hb8uyqOs
>>54
うp主が 「そんなにテトリスが嫌いか」 みたいな事書いてたのもあったからどっちにしろ・・・

56 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:35:39 ID:cG0NvAnP
>>45
当時は版権が曖昧だったけど今はテトカンが管理してるし潰しに来られたら無理だと思う。
>>50
著作権持ってる側にとって利益になるなら消す必要ないんじゃね?

三原のブログ読んだ感じ「クローンじゃないです」って言ってるのが気に食わないみたいだし、
下手にごまかそうとするとかえって反感買って危険だと思う。
だったらいっその事ヘボリスがTGMやテトリスオンラインにとって有益になるように・・・は無理か?
それが出来れば攻撃もしてこないと思う。


ってか遂にTGM3でランク「GM」発見されたぞ

57 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:07:43 ID:7Zn5w9V6
>>56
>著作権持ってる側にとって利益になるなら消す必要ないんじゃね?

そうなんだが、それはまさに著作権者にしか分からない事で、
俺ら一般ユーザーは何が認められ何がアウトかわからんところが辛いな。

もっとも、著作権者側にとっても、俺らが分からないほうがいいんだろうが。
分かってしまったら、許される範囲で大暴れされちゃうからな。
だから曖昧な状態のほうが、嬉しいんだろう・・・それは分かる、それは分かるんだが・・・はっきりしてほしいものだw

58 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:27:04 ID:mC3Wl+PV
>>48
? 何という法律だい?


59 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:34:41 ID:hb8uyqOs
// (I.R.S.) Initial Rotation System (c)1998 AR●KA(^^;
// T.L.S. (Temporary Landing System) (c)1998 AR●KA(^^;

60 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:45:55 ID:AN9UGbjS
>>50
TAPの動画も一部消されたよ。しかもそっちのほうが先に。

61 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:20:30 ID:pYIA/J/m
>47
それ、気になってたけど売ってなくてまだ手に入れてなかったよ。
上のは前に使ってたが重量が足りなかったり強度が足りなかったりで気づいたら割れてたよ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:41:02 ID:1dBYcHRC
と、いうわけでここは潰した方がいいね

てなわけさよなら。 だが、DTETもあるようにネット上で飛び回るだろう・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:46:09 ID:lhOMoXUN
>>62
テトカン乙

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:48:35 ID:11CibeAB
>>62
テトオン乙

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:49:38 ID:1dBYcHRC
ミハーラ乙って来ると思った

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:09:28 ID:f2pfZpkR0
ヘボリスの仕様変更して段位GMを追加キボン

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:58:45 ID:4ddJLe1Z0
>>66
法的制裁 とか言ってる中そんなことする人がいるのかどうか

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:20:39 ID:1hH2EJpc
線引き線引きうるさいからほんとに線引かれちゃったねw
グレーのままにしとけばよかったのに

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:48:46 ID:F6qHzmPj
うpろだの人は面倒に巻き込まれる前に一時閉鎖しておいたほうがいいんじゃない?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:49:21 ID:qHrwvEKo
とりあえず テトリスに繋がりそうな固有名詞ははずした方が
いいんでない?
ソフト名も「「へぼ〜ん」とかにしちゃって(製作者・改造職人様すいません)
irsとかミノとかも違う呼び方にすれば、あまり目立たないんじゃないかな?
スレ自体、2chから移動するとか

2chで言うのもなんだけど、ひっそりとやりますから関係者方々
どうか、完全排除は避けていただけませんか・・・・



71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:13:05 ID:OHc0nYwP
>70
呼称の問題じゃないんじゃねぇ?
たしかirsのシステムは出願公開されとるよ?
他にもサブマリンがあるんしょ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:14:05 ID:fHEXFYcs
あと、版権に登録されてる奴もだめ。
http://www.nicob.jp/?m=default&a=view&p=nb11015
回転したまま出る機能(K.S.K)
おばけブロック機能(O.B.K)
保留したブロックを出す機能(H.B.K)
とか。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:22:41 ID:BQI0nAm8
>>72
おばけブロックって何だよww
あ、ゴースト機能か。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:23:44 ID:F6qHzmPj
>>70
とりあえず連絡先くらいは用意した方が無難かもしれない

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:25:30 ID:fHEXFYcs
連絡先はここで。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:38:44 ID:L+EttlA+
lockjawハジマタ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:41:54 ID:/GMzAmA6
いや、確かに今は様子見かもしれんが
つべ、2、にこ等とにかく、おおぴっらに
やるなつって事だろ
しかし、これほど、ちょっと話すだけでも
気をつかうゲームって珍しいなw
ほかにあるか?
他のゲーム<<<<TGM<<〜<<デズニ



78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:45:40 ID:fHEXFYcs
日本語でおk

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:59:18 ID:rnk0Pvlj
テトリスってゲームの中でも一番「映像だけ見ても意味がない」作品だと思うけどね。
ムービー主体の和製RPGとか、ノベルゲーとかは、見ただけですます事もできそうな感じだけど、
テトリス見るのと、テトリスやるのではまったく違うっていうか
「あーテトリスやりたいなー、そうだニコニコ動画でテトリス動画を見よう!見た!よし!満足した!じゃあテトリスやらない!」
とか、ならんだろw

あ、だから動画うpは正当であるなんて続けるつもりはないけどね。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:15:32 ID:5aXuCQPL
普通、作り直すなら、今まで出てきたものよりはマシなもの作ろうとするだろ

今更、TGMクローン、パクリをを作ろうとしていたところに恥ずかしさがある
大塚愛もオレンジレンジもここまではしないぞw

最初から、テトリスの基本的なルールを拝借して(ここは著作権法でもグレーだからよし)
TGMを超えるものを作ろうっていう気合が最初からありゃよかったんだが

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:32:46 ID:7rNltCnM
>>80
テトカンは完成度の高すぎるテトリスを嫌ってるって噂があるぐらいだしむしろ逆なんじゃないかと。
TGMを超えたとしたらTGMにとって不利益なことだしそれこそ攻撃される対象になる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 15:30:09 ID:4e6AZ2Ig
しかし四つのつながったブロックを落として
一列そろったら消えるゲームがここまで成長するとは・・
テトリスは単純かつ人類に合うゲームなんだな

83 :法律の専門家ではないが:2007/07/30(月) 16:10:38 ID:5aXuCQPL
七種のブロックを隙間なく詰めるルール自体は、なんとか、
著作物ではなく、アイデア よって著作権によっては保護されない、と、
主張することもできるだろうが、

段位認定の数値や、ブロック落下速度の細かい数値なんかは、これはパクったらまず真っ黒だろう
常識的に考えて


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 16:48:53 ID:fHEXFYcs
TGMのブロックの色はセガテトのパクり

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:50:43 ID:jEjcvCiS
いつも思うんだけど、煽りたいならあんま細部を言わない方がいい。
ぼろが出るっていうか、割と間抜けに見えるので。
個人の考え方も透けやすくなるから、ああいつもの人だなとなっちゃうわけだし。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:10:01 ID:fd99BQzw
なんで動画うpの流れになったんだっけ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:29:16 ID:fR7gjaHD
自慢

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:10:06 ID:1hH2EJpc
しかし最後の更新しょぼいね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:19:12 ID:BQI0nAm8
正直言うと演出よりも中身を重視してほしい

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 23:30:37 ID:1hH2EJpc
ちまちました中身の計算よりエフェクトいじってたほうが楽しいんだろうな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 08:27:12 ID:VQbjJYJv
DTETの動画も消えた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:35:21 ID:3h8GeMVV
ニコとyuoutubeで消されてるのは日本製ばかりか?
海外製テトリスクローンは圧力かかってる?
そうでないなら・・・

関係ないけど韓国ハンゲーでテトリスってなかったっけ?



93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:03:47 ID:QBlCuVSp
テトオン相変わらず横移動が糞のままらしいな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:05:28 ID:7EhyexHK
連打した方が横移動が早いってのはさすがにな
腱鞘炎になるぜ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:41:35 ID:TSSTQqU/
久々に見たけど、懲りずにヘボリスの布教活動をしていたのか!
開発止めて公開やめたら!意地張ってないで。
企業を怒らせると怖いよ。。。。
マジで。

ご愁傷様です。>作者&取巻き



96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:07:49 ID:872pbkRq
メールアドレス位は公開しておいたほうが良いんじゃね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:22:25 ID:FqQXWNWm
住所と電話番号位は公開しておいたほうが良いんじゃね?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:31:57 ID:q0a4JL1I
落ちてくるブロックを一列に並べて消すだけの話なのに
なんでこうも制限されるのか不思議でならないわ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 21:39:06 ID:chtfHg4u
これから先は演出じゃなくて中身を重視した方がいいね。たぶん。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:05:06 ID:cxsQ8tQa
確かに今のヘボは演出が無駄に良くて本家に迫る勢いだからな。
見た目も中身もそっくりで商売の邪魔になるならそりゃ消しに来るだろw

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:23:59 ID:vsIjn+IJ
完成度に嫉妬する会社が3社もw

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:31:26 ID:I2Tx6C/F
まるで同じゲームを作ったらそりゃ普通は駄目だろうな

それともそんなの作られたら、またそれを上回るのを開発するのが企業?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:39:25 ID:QqCIFsxI
そんなことするぐらいなら潰したほうが早い

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 22:56:10 ID:q0a4JL1I
同じゲームと言われればシューティングなんてどうするんだ?
弾を撃って敵を撃ち落すなんて基本コンセプトは何十年も前から変わってないけど

ミノをオリジナルから変更すればいいのかもしれんな・・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 23:07:37 ID:QqCIFsxI
弾を撃って敵を撃ち落すという基本コンセプトを作った人が別に権利とかを主張してないからじゃねーの

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:38:57 ID:7Ni5+DjI
だとしたらこの現状を作ったのは主張した(ry

と言うかこのテトリスの基本システムは何かしらの形で登録されてんのかな?


107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:39:42 ID:K1y7DuBe
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0561.zip
C7V4EX YGS2K+ Full Package [My Final Release (引継ぎ歓迎)]
・NEXTブロック表示の更新が、ブロック出現の瞬間に1フレ遅れていた問題を修正(先行HOLD時のHOLDブロックも)
・始めから入っているミッションデータは、debug=1でないと編集できないようにした。
・コンパイル中、画面上部に表示する文字を変更
・SETTING > NUMFONTがSHARPの時の、大きい数字フォントのデザインを変更


|_・)ノシ  Never Forget Our Boast...  我々ノ誇リ忘レルベカラズ

|_:;.:...

|....::;.:. :::;.. .....


108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:51:10 ID:ZlkcxDS5
>>107
乙でした
機会があればまたどこかで・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 00:53:50 ID:qRIbvnT1
>>108
公開停止するつもりないっぽいから
どこかの記事で会えるかもよw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 03:26:23 ID:YMzpe4c3
>>106
っつか、ブロック揃えて消すのも、ミノも著作権ないよ。
TLSもIRSもレベルも昇段システムにもない。
ルールは著作権で保護されないからそこは問題無い。
名前の方が問題。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 04:01:38 ID:7Ni5+DjI
なら、へぼりすを含むその他クローンや改造品は何ら問題無いって事に?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 04:38:33 ID:YMzpe4c3
少なくとも過去の判例では名称変更だけで通ってるね。
方針が変わってないならそういうことになる。
まぁ、あくまで過去のことだけどね。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 07:15:40 ID:ePSACw0Y
どう考えても次の手を打つだろうな
クソッタレだな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 08:07:34 ID:7Ni5+DjI
しかし幾ら手を打たれようが相手の著作物を
侵害していないのであればOKって事だろうし
負い目を感じる事も無い上に
堂々としてていいって事になるよな?

ましてオールクリアならニコで削除とか
一体何の権利があってそう言う行動に出たんだろうか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 10:19:40 ID:JD1Ad+t0
でも、ここまでそっくりなのに言い掛かりだ!ってゴネるのもどうかと思うけどな

こういう難易度高くて敷居の高いゲームは手軽にフリーウェアから
入ってこれる形があった方がユーザーも増えてアリカとかにも
プラスになるだろうけど
ニコニコとかが削除されたのは有名になりすぎて練習用って位置付け
じゃなくなってしまう事を危惧したのかな?


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 10:55:56 ID:bHi+Mbtf
ニコ動のはテトオンの意向じゃなかったの?
もともとコケそうなのにフリーの物があったらそら邪魔だわ。
何の権利があるかは知らんが、ニコ側は別に消すことに不利益ないから、
余計な摩擦を起こしたくなかったから消したものだと認識してた。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 14:09:17 ID:/MxffJO5
テトオンだとしたら、
「ニコニコ動画に動画をアップされるのは宣伝になり、その動画のゲームのユーザーを増やす事になる」

って認識してるのかな。
テトリスオンラインの動画は残ってるし。

もしそうならテトリスオンラインの動画をアップすることは、むしろ嬉しいことなのだろうか。
俺は著作権侵害だと思ってるから勝手に動画をアップする気はなかったが、
もしそういう姿勢なら俺も動画アップすんぞ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 14:13:06 ID:ZIGxGGer
サムネイルはテトオンだが・・・・・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 18:27:37 ID:7Ni5+DjI
基本システムの流用がOKってはっきりしてれば
ガワだけ別物にしてしまえば問題無いとか?

それでもまだ消されるなら言い掛かりと言えるかもしれないけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 18:51:23 ID:QbmCQf4a
GTETやDTETはどうなったのかな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:08:48 ID:Pc+/wOAY
ttp://hebo.game-host.org/src/hebo0562.zip
C7V4EX YGS2K+ [My Final Release]
>>107のはHOLD封印時の錠の描画面での上下関係に問題が
見つかったので差し替え。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:02:54 ID:LjL9ipA8
ニコニコ動画の一連のせいか、勢いなくなったな・・・
テトオンスレでの言われっぷりを見てても、テトカンは新規ユーザーの獲得を明らかにミスってるとしか言えない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:15:44 ID:xPs4UT3h
ヘボリスにネット対戦機能付けてテトリスオンラインだって言っちゃえばいいのに

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:29:04 ID:uhIAQbLw
前スレでマスター500が超えられないって言ってたが、
ACEをしばらくやってから戻ってきたら楽勝で超えられるようになったw
デビルモードも400ぐらいまで生き残れるようになりました。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:10:52 ID:epgQIX1D
背景アニメの設定の仕方がわかりません…
画像を何枚かファイルに分けて用意すればいいんですか?
それとも、ひとつのファイルにまとめるんですか?
そもそもファイル名はどこでどうやって設定すればいいんですか?

すみません、どうかご教授くださいませ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:11:44 ID:U/IY+34n
権利的にどうあれ似ているものに対してあの会社が圧力をかけることは
前からわかっていたことだからもっとひっそりやるべきだったと思う
動画を上げるなんて見つかりやすくなるだけだし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:23:31 ID:TlXziDqD
>>122
それ以前にたとえ全世界的に人気&知名度のあるゲームだからといって
対戦しかすることがなく、実力差があるとゲームにならないものを
オンラインゲームにする時点で間違ってると思う。

色々とレースゲーとかパズルゲー等がオンライン化してるけど
長く続いてるゲームなんて滅多に見たことないぜ?

<チラ裏>メテオン終了で俺涙目('A`)<チラ裏>

>>125
title_movを解凍して出てきた画像を見れば分かると思うが
一枚に画像を纏めて設定すれば出来るはず。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:37:12 ID:YVlxCkAd
パズルボブルオンラインって知ってる?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:29:46 ID:y04b4FOk
つうかテトリスDSがあれだけヒットしてるわけで、オンライン化自体が
間違ってるってのは無理がありすぎじゃろ。
TDSの単なる二番煎じ…にもなってない劣化版がうけるわけねぇってだけかと。

あと実力差云々はあんま関係ないんじゃね。
マッチングでどうとでもなるし、差が出まくりの極みのようなネット対戦格ゲーは、
非常に長くユーザーが付いてるわけで。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:33:39 ID:l89fAt7R
>>129
任天堂キャラ出演の威力を甘く見ないほうがいい・・・

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:44:32 ID:OFmuuH0V
>>129
ガンホーがマッチング対策をまとも弐すると思うかww

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:29:08 ID:TlXziDqD
テトリスDSってまだやってる人いるの?
少し前にやったら中々人が集まらないわ
始まっても升が多すぎてやる気萎えるんだけど…

それにDSは任天堂っていうブランドと気軽に出来る点が
一般受けして売れた理由だと思うんだが?

一般人が一々PC起動してまでテトリスやりたいと思うかどうかすら疑問なんだが…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:40:25 ID:sIbiHltf
ポート空けてないとポート空いてる人を検索することになるので繋がりにくい。
ポート空けてるとポート空いてる人はもちろん空けてない人ともマッチングするので繋がりやすい。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:53:07 ID:U/IY+34n
正直人は集まらないと思うがオンライン化云々は企業の勝手だろう
そんなことを論じ合って何になるのか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:53:38 ID:YVlxCkAd ?2BP(501)
>>132
俺はもうずっと前から引退して、フレンド対戦しかしてない。
友達や外国人のチャットでやろうよ〜って言われたらやるぐらい。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:22:16 ID:iXTPX7vj
いろいろやばいけど、こっそりverうpしてみるテスト。
しかし、やばいとか殺されるとか以前に需要があるかどうか…

tp://hebo.game-host.org/src/hebo0563.zip
HEBORIS U.E. MINI V06 (07/08/06)
・DEVIL-NORMALモードを追加しました。
・MASTER-EASYで現在の段位を画像で表示するようにしました。
・MASTER-EASYの速度を変更しました。
・アイテムに関する処理を追加しました。(まだ実際には使用していません)
・付属のルールプラグインで先行回転と先行ホールドと壁蹴りの有無を変更できるようにしました。
・リプレイ選択画面と保存画面でプレイタイムを表示するようにしました。
・他にもいろいろやったような…

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:40:39 ID:NymLW4br
>>136の勇気に惚れた!乙
個人的には後ランキングがあれば大体満足ですわ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:10:00 ID:OcQim8to
C言語覚えるのって何日くらいかかる?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:28:00 ID:v86ZjVA3
そんなもん人によるし、板違い

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:08:05 ID:Yd0eHore
ニートくらい時間が自由になるとすると1ヶ月くらいみっちりやれば
クローン書けるくらいになるんじゃね

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:18:48 ID:uU6D6mmY
>>138
覚える必要は無い
必要なものだけ調べれば良いと思うよ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:06:57 ID:fgEHskw8
本気でやれば一週間くらいで基礎の基礎は覚えられる
基礎の基礎があればあとはネットで検索するなりなんなりしてプログラムは書ける

それが効率の良いプログラムかどうかはまた別の話だけど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:14:11 ID:OcQim8to
なるほど
本買おうと思ったけど、ねっとで調べて勉強するわ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:31:29 ID:FT5+tcfX
猫でも読んどけ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:46:20 ID:USLNRlTL
ttp://www.nhk.or.tv/kow/program/index.php

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:02:06 ID:ACo1O37u
こういうサイトがテトリス配布してるのって問題ないの?
問題あるけど害が無いから放置してるだけ?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:13:22 ID:NFuMVpmI
問題無い

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:18:48 ID:iKVbxE8f
>>146
正直なところ限りなく黒に近いグレーゾーンって感じだな。
でも、相手も人間だし全てのテトリスクローンを潰して回ってたら人生終わっちまうよ。

今の所、裁判沙汰とか逮捕者輩出まではなってないけど
これから先どうなるかはテトカン諸々次第って奴かな…
変な事に巻き込まれたくないならさっさと此処を去る事をオススメする。

俺は開発ネ申が消えるまで出て行くつもりは無いけどねw
テトカン監修の家庭用テトリスで面白いの全然無いんだもの('A`)

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 20:32:49 ID:S2O6CGDc
昔から糞ゲーだったけどな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:22:14 ID:vkbxUo9a
オフィシャルサイトで本体配布停止してるわけだが

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:45:48 ID:JZJLXJOr
       
 ヽ('∀`)ノ 
  (   )へ
  く

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:57:04 ID:4cnC6yMq
オリジナルあっての改造版なわけで
それが公開終了したということは
改造版も終了するかオリジナル版の部分をすべて排除した方が良いと思う

「不本意な状況」っていうのは改造版の事を言ってるんだろうし・・・

アップローダーの人は今ここを見てるのかな?
開発停止したC7版やLITE版をどうするのか気になるね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:01:23 ID:S2O6CGDc
トレントや海外の掲示板にばらまかれる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:10:53 ID:tRDGBmSP
>>150
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:13:17 ID:jVszYfi6
ああ・・・ヘボ様・・・俺はあんたのことを一生忘れないよ・゚・(ノД`)・゚・

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:17:25 ID:KMTs6/mV
投下していいかどうか知らないけどまた投下してみるテスト

hebo.game-host.org/src/hebo0564.zip
HEBORIS U.E. MINI V07 (07/08/09)
・対応するプラグインが見つからないリプレイを選択すると、文字が紫色になるようにしました。
・移動失敗時にse\movefail.wavを、回転失敗時にse\rotfail.wavを鳴らすようにしました。
・自分で固定させたときにse\self_lock.wavを鳴らせるようにしました。(ルールプラグインの設定画面で変更可能)
・ACE-NORMALとACE-ANOTHERモードを追加しました。(実験的なベストタイム記録機能あり)
・リプレイ画面でCボタンを押すとリプレイの詳細を見れるようにしました。

こんな人募集中
・プラグインを作る人
・本体を改造する人
・説明書の整備してくれる人
・ARS、SRS、DRSのそれぞれの新しい名前を考えてくれる人
開発はみんなでやれば怖くない!かも\(^o^)/

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:19:12 ID:KMTs6/mV
>>150
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

リロードし忘れた!
それじゃ、HEBORIS U.E. MINIは>>156が最終verってことでノシ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:27:36 ID:7hFN+9zV
神様は死んだ
悪魔は去った
太古より巣食いし
狂える地虫の嬌声も
今は、はるか
郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影を
ただ君の切々たる胸中に
残すのみ

神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:27:45 ID:aMvMV+uG
>>157
これからが楽しみだったから残念だけど、こればっかりは仕方ないね
短い間だったけどお疲れ様。




160 : ◆jG/Re6aTC. :2007/08/09(木) 23:32:45 ID:4rAY0MyJ
>>152
見てますよ。
U.E.の人も開発は続けないようなのでサイトの方も消そうかと。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:38:15 ID:zGqhqIqi
今は目の敵にされてるようだけど、
テトリスの歴史みたいなもんを
ひとつのソフトにまとめた偉業は
いつか称えられる…かもしんない。

開発者の皆さん、乙でした。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:39:00 ID:bbhemErF
とりあえず2001はベクタの方には残ってる。
過去にあそこに置かれたクローンゲームで消されたものがあるので、
今残っているということは現時点では圧力かかってるわけではなさそうだ。
つーかあそこ今は直球で「テトリス」と書いてるのまで載せてるじゃないか。マジかぉぃ。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:46:10 ID:VV0qxMql
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an014027.html

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:26:59 ID:dlJ54rP3
>>161
SFCが一つもないのに?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:07:31 ID:nX5drXy3
>>138
マ板で書かれてそうなことだが、ソフトウェア開発をやるなら、まずオブジェクト指向プログラミングを学んでいただきたい

Cで、コードの書き方の作法もままならないまま、クズグズコード書かれるよりは、
JavaとかPythonとかRubyに慣れてる人と仕事したい



166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:14:16 ID:XEEOwhz1
>>164
アイテムの「REMOTE CONTROL」「ALL CLEAR」とかがテトリス武闘外伝の影響を受けてるっぽい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:31:53 ID:nX5drXy3
テトリスは、回転法則の切り替えや、ツモの法則を切り替えるとか、
OOPのポリモーフィズムの特性を使うと、圧倒的に効率よくコードが書けると思うんだが


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:43:34 ID:tQT85oQW
夏になって無性にテトリスしたくなったから久しぶりにここに来て
テンプレから最新版落としてあまりの進化ぶりに感激したので
サウンド編集してうまくループするようにBGMを用意して
ガンガン楽しもうとしたらいきなり終わりましたか残念ですが
当分は楽しめそうですありがとう

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:17:51 ID:oyc3NxML
練習用って位置付けならテトカンとかにもありがたいと思うけどな
このままヘボリスが無くなって、ためしにやってみたいって人が
みんなmameでやるようになったら余計に金払う気なくなるんじゃない?
少なくともこのまま無くなったら今より、TGMのROMとTGMができるmameが
ネット上で手に入りやすい状況になりそう。
案外むこうも開発終了しそうになって困ってるかもしれないね。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:27:31 ID:f8sRBrVa
ヘボリスなくなったらエミュに流れるとか、さすがに飛躍しすぎ。
持ってないromデータを落として遊ぶなんて完全に真っ黒なんだから。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:32:43 ID:JoaNOjGS
早く合法的に家で楽しくテトリスをしたいんだが

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:45:38 ID:8WQStmde
つか、テトカンの大嫌いな「出来のいいテトリスクローン」がTGM以来増えたのは
テトカンがTGMの移植を妨害したり、ガイドラインみたいな厄介な足かせをつけて
市販の完成度の高いテトリスを一掃したりしてるからだろ。
面白いテトリスを家で遊ぶ機会を奪ったら、こんな形でユーザーの不満が爆発するっちゅーの。
ヘンク、全部お前のせいだよ、ボケが。って感じだ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 03:06:17 ID:oyc3NxML
>>170
落とすだけなら今のところ大丈夫なんじゃないの?
nyとかで「TGM+MAMEセット」とかがすぐ落とせるようになると思うよ。
今だったら探してるうちにヘボリスに辿り着いてそれで満足した人が多いだろうけど
そういう人がずっと2chとかでクレクレ言ってたらウザいのもあって出回るようになると思うよ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 03:25:32 ID:f8sRBrVa
なんかグレーっぽいけどwebでヘボリス落とすのと人と
winnyでTGM落とす人の間には壁があるでしょ?
そんなにたくさんの人がwinnyやってんの?

ごめん、煽りじゃないんだ。少なくとも俺の周りにはいない。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 05:05:07 ID:5/vCFHBj
まぁ、どちらも極論だな、そっちに行く人もいるだろうし、現時点で所持しているヘボ自体で満足してしまう人もいるだろう。
いざとなったら自分でもソース弄れることもあるが。

でもさ、みんなで育てていくこと、育っていくのをみるのが楽しかったんだよね・・・
一応ちょっとだけデバッグ手伝ったこともあるし。それが無くなるのはさびしいよね

いつか自由に羽ばたける日が来るのだろうか・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 05:17:49 ID:oyc3NxML
>>174
winnyに限らずTGM手に入れる方法はいくらかあるよ。
ためしにやってみようって人は、自分が罪に問われないなら
ほとんど「まぁ問題ないか」って考えるんじゃないかな。
そういう人にとってクローンゲームとエミュに違いなんてあんまりないよ。

同じ理由でwinnyをやったことある人もたくさんいると思うよ。
ニュースとかじゃあ常用してる人の数しかでないだろうけど
気になるものを「ためしに・・・」って感覚でちょくちょく使ったことある人はかなりいると思うよ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 06:24:01 ID:gXbbbGQg
なんにせよ、ヘボリスは手軽に初心者をコアユーザーに導いてくれるいい存在だと思うよ。
そもそも、もとがかなり敷居の高いゲームだけど、無料でいくらでも練習できるからここまでハマったって奴も多いだろ。
所詮クローンゲームだから、本番としてアーケードとか本家のものをやる様になった奴もかなりいるんじゃない?
俺もテトリスのゲームがかなり気になる様になったよ。

それなのに過剰にビビらせる著作権者も、過剰にビビって配布や開発停止する開発者も、バカだと思うよ。
もっといい方法があるんじゃないの?今メインルールみたいになってるTGMルールを
タイムアタックとかにして、新しくオリジナルルール作ってそれをメインルールにするとか、
演出とかを本家とかなり違うようにして本家もプレイしてみたくなる様にするとか。
なんにせよ配布停止する必要はなかったと思うよ。

法律とかコードとか全然わからない1ユーザーの戯言だけど
ちょっとは気に留めといておくれ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 07:34:00 ID:1JSqjMeG
>>176
基本的にwinnyでエミュのROM落とすのグレーじゃなくて黒ね、勝手にアップするし
それに、見せしめのために企業から本気で来られたら個人じゃ太刀打ちできないしね。
多分捕まるより交通事故で死ぬ確立の方が高そうだけど。
あまりにも軽いノリ過ぎて危なっかしいw

まあしばらくは静観しといた方がいいんだろうな。
新しい道を模索するなら一旦停止するのはしょうがないよ。
今から開発やるならそれこそwinny使ってとか?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:06:13 ID:Uv8Am2Q1
へボリスはもうすぐ落とせなくなります。
ttp://www.hosiken.com/software/windows/heboris2001/
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an014027.html

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:55:14 ID:5IIEVd+7
>>177
金にもならないのにリスク背負う開発者の事も考えてやれよ・・・
裁判沙汰になるだけでも大問題だぞ

>法律とかコードとか全然わからない1ユーザーの戯言だけど
何も出来ない奴がバカとかいう資格ねーよ
そんなこと言うなら今から勉強してお前が開発しろ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:58:26 ID:JoaNOjGS
ここで何書いたって愚痴にしかならねーよ
議論するだけ無駄

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 09:28:47 ID:F5afhUZ+
開発続けるとしたらやっぱり配布はP2Pかな・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 09:30:43 ID:D6xE7oHP
配付はP2P云々とか言ってるヤツは
開発者なんだろうな?w

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 09:50:38 ID:m/ut3NWI
裁判沙汰も糞も著作権が認められるとは思えん
認められるとすれば、開発したソ連の人だろうし
ライセンス受けようが、テトリスの冠以外に意味は無い
素材に原作のコピーが入ってるなら別だけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 11:11:17 ID:FinsDC6+
単体でプレイできない実行ファイルだけをサイトで公開して
スクリプトファイルを他所のアプロダで配布とかで逃げられないだろうか
とか思う

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 11:40:19 ID:F5afhUZ+
実行ファイルはここの「yaneuraoGameScript2000version1.64c」で代用できるね。
本家ヘボリスの実行ファイルはこれのアイコンを改造しただけだし。
http://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/ygs2k/

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:10:30 ID:Uv8Am2Q1
いえーい、三原見てる〜?
フォーエバーブルーで不祥事を起こしたからってへボリスに八つ当たりしてんじゃねーよw

さっさとブログ更新して謝罪を出してからへボリスの対応をしろよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 13:21:40 ID:ZQgqlxcJ
2ちゃんは見ないって明言してる上に
テトリスの模倣品の対応は「運営会社」がやるって言ってただろ・・・


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:36:52 ID:FoGvFBP2
毎度ながらここは夏真っ盛りなスレですね(笑)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:44:54 ID:3bTevhKh
ヘボリスよ永遠に

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:44:00 ID:HcXNe4my
例えばテトリス等の2次元のパズルゲームを作るのに必要なソフトウエアってありますか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:59:06 ID:ZQgqlxcJ
最低限エディタとコンパイラまたはインタプリタが必要だよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:03:46 ID:HcXNe4my
例えばVisualStudioといった具体的なソフト名でおねがいします><

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:09:23 ID:t28pLXVw
VC#オヌヌメ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:37:14 ID:Q/v3VuKw
N88BASIC.EXEオヌヌメ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:29:48 ID:sgCkDL/H
テトリスが作れないプログラミング言語なんてこの世に存在してるのか?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:40:35 ID:ZQgqlxcJ
具体的なソフト名挙げていったらきりがないと思うんだ
多分1万以上あると思う
もちろん作った人しか知らないようなソフトも含めて

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:55:37 ID:syzs1dms
板違いだから以下適宜移動してくれ

テトリスを作る
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 04:03:51 ID:liJOUfB8
「運営会社」って何の運営会社?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 04:28:04 ID:gcQSDdaj
改造版の起動を早くするパッチの完成もなくなったのか・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 06:16:27 ID:fohoAwy/
py2exeみたいなののygk版作ればOK

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:03:51 ID:RaNlYHsv
3ヶ月ぶりに来た俺に今北産業

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:06:18 ID:5LCTsUGy




204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:12:20 ID:VGaYYYRP
フォーエバーブルー
シノノメサカタザメ
任天堂ぶち切れ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:28:35 ID:Hgcd6tVJ
任天堂とアリカは仲いいから大丈夫じゃないの?
テトリスDSを盛り上げるのに三原さんやじんぱち王子の大きな協力があったわけだし。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 21:44:31 ID:kGeNxPcZ
>>205
テトリスDSの盛り上げkwsk

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:03:16 ID:0c4KTJi2
でも他社のゲームのランキングの上位に自社の製品の名前を付けて居座る副社長ってどうかて思うけどな
絶対参加してはいけないという決まりはないし、チートとかつかってなく実力で勝ち上がったんだから問題はないだろうけど
でもなんか正直大人気ないというか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:55:44 ID:BcaCiaUk
三原はそういう人間だろ
力を持ったガキ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:19:50 ID:gszXW/p/
>>207
それマジか引いたw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:25:07 ID:v2JiT2pf
確かTGM−HOLICだっけ?
あまりのウザさに升erを実力でのしたって話は好きだが
あれって結局マジだったのかい?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:26:26 ID:lXugcXv8
>>207
実力でのしあがったどころか、チートしたやつに勝ってたぞ。


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 01:27:04 ID:bXUdMeN4
>>210
それJIN8さんじゃないの?
三原はTGM-ARIKAじゃなかったけ?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 05:38:05 ID:v0x8gxTA
TGM-HOLICはTETRiS-HOLiC(JIN8)だと思う。
三原は名前にARIKAが入ってると思う。TGM ACEでもそうだし。

三原に関しては>>208の言うとおりだとは思うがな。
常に俺様全開野郎だし。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 11:24:35 ID:9vlEuGwA
なんでこんな非営利目的の作品すら許されないんだ
マジでテトリスオワタ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 11:37:30 ID:cMcvhRll
フリーソフト用のガイドラインでも作ればいいのに

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 12:00:30 ID:XN38F7fV
フリーソフトのテトリスガイドライン

糞みたいなテトリスなら許す。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 12:01:25 ID:AyVQ3nh5
ヘボもTGMもダメか。テトリス終わったな。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 12:50:30 ID:cMcvhRll
>>216
それじゃヘンクが介入したテトリス全てクローン可能じゃんw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 13:01:18 ID:aGlrJGYX
>>218
ヘンクが手を出したのはワールド以降はもちろん、BPSテトリス全部だな。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 13:42:39 ID:9/zq1Ka7
BPSのテトリスも完成度が低いテトリスの代名詞だよなぁ…
武闘外伝やテトリス2+ボンブリスぐらいか。例外は
ほんとヘンクはテトリスのガンだね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 14:09:04 ID:oWm+z/Z3
ブログ再開してるよ
ケツイの近況とか。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 17:41:05 ID:9/zq1Ka7
本気でこんな感じだな
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   テトリスはわしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
    ヘンク

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:40:52 ID:v2JiT2pf
>>220
てめぇは3大好きな俺を怒らせた。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:30:37 ID:9/zq1Ka7
>>223
ごめんw じゃあ3も入れるw
3やったことないから記憶になかったんだ、ごめんね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:33:26 ID:aGlrJGYX ?2BP(501)
今日テトリス3のパズル全クリした俺が通りますよ
>>222
声を出しているのはあなたですか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 20:40:06 ID:bXUdMeN4
スーパーテトリス3は スパークリスもマジカリスもルールが難解じゃね?
DTETみたいにAREをスキップできるのは嬉しいが、
ブロックの色がセガ色でもガイドライン色でもないし、
ブロック出現時の向きがガイドラインと同じ向きだから 高速になるとブロックがつっかえまくって すぐ死ぬ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 21:06:50 ID:/EWDhX76
スーパーテトリス3はBGMが好きだったのでヘボリスで利用している

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:08:24 ID:2OV2UXFz
テトリス2+ボンブリス、
開発はチュンソフトだった気がする。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:08:36 ID:LfIT81ag
ファミコン版の2好きなんだけど。。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:21:35 ID:eFQLUzb8
ファミコンの2+ボンブリスはすげーよくできてるけど
スーファミの2+ボンブリスはスーファミならこのくらい当たり前としか思わんかったな…
個人的には3の方が好きだ。ちなみに3のスパークリスやマジカリスはやったことないw

しかしヘボリスがあってもテトリスWSもDSもACEもテトコレも買ってるなあ俺。
こんなんでクローンが商品の売り上げに悪影響あったりするのか?w

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 01:14:35 ID:Jan97slj
おれもACEとDSは持ってる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 03:25:09 ID:dP7AE6sS
テトリスの落下位置影付きってTGMから?
もっと古いテトリスでもやって欲しかったな
ブロック移動周りが糞のテトリス
シンプルシリーズ1500円シリーズのPS1の奴とか本当によく一コマずれる
移動がギコチナイセイで

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 10:14:38 ID:vDrdi7Zr
伝説の壁駆け上がりテトリスですね

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 13:11:51 ID:qoPPmqOb
>>232
商用化以前のもっと古いDOS用テトリスはゴーストピースじゃないけど
背景が一列おきに縦縞のようになっていて落とす列を一列勘違いするのを防げた。
って古すぎるかw
なぜか商用化後のテトリスには受け継がれてないんだよな。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:05:43 ID:FvZAXzTe
>>232
カプコンのマジカルテトリスチャレンジにもついてたけど
3ヶ月差でTGMのほうが早いようだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:07:07 ID:FvZAXzTe
>>230
> こんなんでクローンが商品の売り上げに悪影響あったりするのか?w
基本的にないと思う
むしろ、現状お金出して買いたいテトリスが家庭用にない…せいぜいテトリスDSぐらいか
ACEはガイドラインに汚染さえされていなければ…っていう惜しい存在だったな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 19:57:18 ID:fKMt9BXw
> 企業は自己の利益を守る為には手段選らばんからねぇ。

本当にアリカがそれほど利益を求めてるなら
なんとか変区を説得してちゃんとしたコンシューマ版を出しやがれ!

と、ネットで噴き上がってみる

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:13:04 ID:PIM2zsQr
PSPでインフラストラクチャモードでネット対戦できるようにしてTGMをたのむ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:53:03 ID:qoPPmqOb
ホント、ヘボリスやりながらでもTGM待望してるんだかんね>三原っち
テトカンの縛りから抜けて名前ちょっと替えてWin用PS2用PSP用出してよ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 21:31:48 ID:loe+nd1I
Wiiキボン

241 : ◆jG/Re6aTC. :2007/08/14(火) 22:39:55 ID:zjTcS2WN
今週末にでも鯖に繋がらなくするので、
今のうちに必要な物は保存しておいてくださいな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 00:22:06 ID:rYCnAhmn
>>241
いままでありがとうございました

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 00:26:05 ID:SA8PncQb
今週末とは具体的には何曜日ですか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 00:43:19 ID:DeLHP8ZP
>>241
今までありがとうございました。

Heborisが公開停止になったらこのスレはどうなるのかな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 07:06:28 ID:+reQVmBA
テトカンから脅迫状でも来たの?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 07:37:44 ID:oAUaxB5f
来なくても
この流れでは畳む

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 09:46:45 ID:k6ahr8Hd
ヘボリスという名前は有名になりすぎたから
次始める時は全く違う名前の方が良さそう

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:05:07 ID:spabGsqZ
>237
一般論、またはテトリスオンラインの話じゃろ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:22:24 ID:xZYsXMMS
なーんか動きとは別のところで離間したがってるのも沸いてる印象だねぇ。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:41:18 ID:RckBkydJ
>>247
どんな名前にしても動画投稿サイトとかに投稿されたすぐバレテしまいそうだが
>>245
今回はテトカンと言うよりアリカが類似品に対して怒った感じの印象に思えるけど
実際どうなんだろうね?

まあテトカンにしろアリカにしろどちらがニコニコに削除以来をして削除されただろうけど
そういう動きを見ると作者も配布をやめたくなる気持ちもわかるな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 19:54:43 ID:9e1X2gQ3
>>250
いや、バレるバレないとかそういう話じゃなくてさ
ヘボリスの作者に迷惑がかかるでしょ?

そもそも配布やめた理由って改造版ヘボリスのせいだし

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 20:07:23 ID:RckBkydJ
>>251
いやそういう意味じゃなくて
>>247
って今度もしTGMのクローン(ヘボリスとは違う物を一から作るとしたら)別の名前が
よさそうって趣旨のレスだと理解したんだが
違うのかな

まあこの状況で作る人が出てくるか疑問だけど
まあスレタイに「ヘボリス」と入れると迷惑は掛かるだろうな

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 20:18:58 ID:spabGsqZ
>250
?? 知らんよ云々とかその後の報告は、完全なる嘘っぱちだ!って
主張なんかなぁ。 
そこから覆すとなると、どんな話にも出来ちゃう気がするんだが。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 20:45:08 ID:eibiblCc
>>250
多分テトオンの売上に影響がありそうだから、
テトオンの人がテトカンを通じてアリカに削除依頼させたんじゃない?
いままで放置してくれてたアリカがヘボリスを悪く思ってるとは考えにくい。
開発再開するならテトオンが落ち着くか潰れるかした後にするべきかもな。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 20:56:21 ID:6JIgNEgs
テトオンは自滅する

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 21:06:50 ID:l59mESwt
90%以上は嘘だということを覚えておいたほうがいいよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 21:15:46 ID:RckBkydJ
まあ過去のテトリンの判例を見ると
名前を変えればクローンゲーは作り放題なんだろうけど

裁判は判例主義とは言え訴えられたら同転ぶか分らん所があるしな

オセロとリバーシ 見たいなもんか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 22:13:17 ID:SA8PncQb
コミケでテトリスって売ってる?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:17:42 ID:TlwOzvQ/
パズループVSZUMA裁判は結局どうなったの?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:43:02 ID:bSIm18Zj
>>254
アリカを通さなくてもテトオンが直接圧力かけることはありうる。
「ヘボリスが本当にテトオンの権利を侵害しているかどうか」とは無関係に圧力はかけられるから。
それで削除依頼された管理側も「何か似てるから確かに侵害してるっぽい」と思えば削除はするだろう。

昔タカリス事件っつーのがあってなあ、タカリス作者本当に気の毒だよ…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:43:58 ID:lvjeIyCV
結局日の出を見なかったお蔵入りヘボリスの画像でも
ttp://www.imgup.org/iup442628.jpg
ttp://www.imgup.org/iup442630.jpg

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 10:02:57 ID:bSIm18Zj
>>257
テトリンの時のはコードもグラフィックもサウンドもパクっているわけではない、
テトリスのゲームシステムは著作権では保護されない、
ってことで名前の類似から商標権?だけが争点になった。

今はそれの対策なのかIRSとかのシステムに特許を取られたりしてるから
これは独自のコードを使っても再現結果が同じだと特許侵害になってしまう。
あとTOMOYOの面データなんてのは著作権の範囲。

だから合法的にクローンを出すなら
・著作権を侵害しないようにコード・グラフィック・サウンドはもちろん面データも全てオリジナルに
・商標権を侵害しないように各名前類をオリジナルに(古いテトリスのクローンならここまででおk)
・特許/版権?を侵害しないように…特許料払うか特許が切れてから出すorz

そこまでやっても訴えられる可能性はあるけどな。昔タカリス事件(ry

ちなみにHeboris2001は商標権の名前の類似があるかどうかくらいで問題はたぶん?ないかと。
やっぱり2chパッチで精神的に迷惑かけたのか…?orz

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 10:12:29 ID:lvjeIyCV
タカリスでググったらこんなログが出てきてワラタ

タカリスがやりたい!!
1 名前: 1 投稿日: 01/11/02 16:31
くれ

2 名前: NAME OVER 投稿日: 01/11/03 04:34
こらっ!!

2ちゃんねるは、ここのサーバを使ってるです。。。


タカリスってこれとはまた違うもの?
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se258780.html

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:40:27 ID:UC0cUlmu
>>261
背景ウpキボン

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 16:55:52 ID:bSIm18Zj
>>263
あ、それの元のPC-9801版。
98の頃はタカリスとカタリスのどっちにもお世話になったなあ…(遠い目)←今のKATALITH Xもイイ

98版の転載
ttp://misdirection.oops.jp/2006/07/post_245.html

TAKALITH事件、当時はネットやってなかったからこういう生々しいのはオレも初めて見た
ttp://www.vorc.org/crew/hally/text/Taka.txt

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 19:18:40 ID:/whHpct2
作者が消されたんだっけ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 20:46:17 ID:2N+j2Vuk
グラフィックやTAMAYA,TOMOYO,ACE,MISSIONモードとかに力を入れていなかったら最後通告が遅くなったかもな
ともかくお疲れ様でした

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:33:37 ID:iCD5TlY9
そんなこと今更言ったところでどうにもならんと思うけどな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:47:33 ID:r8nI76j6
そっちに力を入れてない新シリーズを始めればいいんじゃないか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:00:29 ID:OOrIQ3EA
>>268
今後同じような見落としから似たような失敗をしないために
何が悪かったか何は悪くなかったのかの見極めと反省をやる意味はあるよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:27:05 ID:iCD5TlY9
何がいけなかったか
・テトリスのクローンを作ったこと

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:58:07 ID:pax2xyea
> 今はそれの対策なのかIRSとかのシステムに特許を取られたりしてるから
> これは独自のコードを使っても再現結果が同じだと特許侵害になってしまう。

これが本当ならどう作っても法的にはアウトにならね?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:47:46 ID:m61W+t41
ゲームのシステムって特許取れるようになったの?
格ゲーはカプコンしか作れない。
RPGはスクエニしか作れない。
みたいな事になったら業界が死ぬ気がするんだけど・・・

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:12:04 ID:p0D4DpRy
>>271
お前荒らしだろ夏厨は帰れ

>>273
前スレよりコピペ

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 15:47:48 ID:qOm5+/jM
  つっこめるとしたら名前かなあ。「〜〜リス」って名前ついててケチつけられたのいくつかあるし。
  あと、IRSはアリカが特許を持っている(特許公開平11−342268)ので黒ではある。
  あの書き込み見た限りだと動く気はないようだけど。


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:23:30 ID:BL0N0cpL
手と栗鼠っていうゲームはOK?NG?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 04:01:29 ID:yHSEdpkH
うへえ、みつけてしまった orz
IRS
特許出願平10-166263 特許公開平11-342268
他にもゲームシステムと思しきもの
特許出願2000-184023 特許公開2002-946

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 04:04:05 ID:pcgv1bZM
うんじゃあ名前は
「テトラ」でいくね?
テトラは一般名詞だしw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 05:54:24 ID:gOfYZnVD
じゃあテトランで

ん?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:38:17 ID:BL0N0cpL
TETPNCで

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:21:13 ID:aPOY2cBO
>>278
コナァアアアアアミィイイイイイイ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:43:25 ID:m6DvtzbT
スリボヘ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 08:52:32 ID:yVf3W6Et
>>279
X68Kの清水テトリスだっけ?
20GとTA&TAPのダブルスは
ここからネタひっぱってきたんだよね。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:44:42 ID:a3dXZpPW
>>273
かなり昔からゲームシステムで特許取ることは多いみたいだよ。
ただ、特許使われたらすぐに訴えに走るのは少し前のコナミぐらいと思う。
ほとんどのメーカーは、何かあったときの自衛策や武器として使っているみたい。

たとえば、ジャレコが音ゲーのパクリを作ってコナミに訴えられたときに
ジャレコが持っている早押しクイズゲームの特許を武器に訴え返したりとか
(コナミは早押しイントロゲームを昔アーケードで出していた)

恐竜キング(セガ)を題材ごと丸パクリした韓国製のゲームを、
本家の恐竜キングが発売される前にタイトーが輸入販売しやがった際に、
ムシキングのゲームシステムの特許を武器に訴えたりとか
しかし、セガは寛容なほうで、ゲームシステム自体がムシキングの丸パクリでも、
題材が全く違うものに関しては単なる競合製品とみなし、訴えは起こさない。

あと、コンティニューのカウントダウンの特許はタイトーが持っている
万が一これで特許侵害起こしたら本気でゲーム業界崩壊かもなw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:48:51 ID:qioQeX3e
>>283
問題はアリカがそういうことを運営会社に任せてしまったってところかな
その相手は”ほとんどのメーカー”に入らないところだからw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:52:08 ID:p0D4DpRy
>>282
清水テトリスは初耳だがTETPNCはロシア語表記をむりやりアルファベットで書いただけのありふれた表記だぞ
http://www.mobygames.com/game/tetris/cover-art/gameCoverId,12933/
http://www.google.co.jp/search?q=TETPNC

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:51:34 ID:7EY4iCRx
頼む。おまいらのPCにこの素晴らしいテトリスを少しでも多く保存しといてくれ
圧力に負けず頑張った努力の結晶を!

そしてPCが壊れてしまった俺に今度Zipでくれorz

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 15:00:40 ID:MFDgWztY
>>283
核兵器みたいなもんか。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:20:10 ID:Qcje1u67
>>287
言い得て妙

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:50:09 ID:MFDgWztY
IRSに代わるシステムさえあれば訴えられることは無いのかな。
接地後1回だげ自由に回転できるとかどうよ。
長押しすれば発動するの。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:16:25 ID:o6koFaWB
>>273
RPGはバンダイの登録商標だよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:39:13 ID:xfeVitqI
IRSは右回転ボタンと左回転ボタンが長押しになってると発動するようになってなければ
いいんじゃないか?
例えば別のボタンと組み合わせると発動するようにするとかだったらおkじゃない?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:47:51 ID:fp5ctKjt
権利がどうこうなんてのは建前で、問題となるのは
テトカンに煙たがられるかどうかの一点でしょ。

別に訴訟で勝てるかどうかなんてのは関係無くて、手間暇という
圧力をかけてワリに合わないと思わせればそれでいいんだもの。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:42:20 ID:2lJJ7Xou
>>276
上は処分されてる。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:07:08 ID:2lJJ7Xou
>>276
下の権利化は…まぁ、がんばれ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:44:35 ID:fZCtrLto
>>293
ほんとだ。未審査請求によるみなし取下か。じゃあ平気なのかな。
なんで審査請求しなかったのかも気になるところだが。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:04:09 ID:p0D4DpRy
おお、朗報?
まあテトカンやテトオンは無関係に圧力かける気はするが。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:39:10 ID:zad1pN2Z
>>282
ダブルスはメガドライブじゃないの
出てないけど

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:55:29 ID:GGxQAwJm
>>285
そうだったのか、知らなかったorz

まあ清水テトリスからネタひっぱってきたのは
それぞれソースあるんではっておきます。

20G
http://www.nsknet.or.jp/~otayan/lockon/tetris.html

ダブルス
http://www.arika.co.jp/product/tap/inter_tap_03.htm


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:13:09 ID:a3dXZpPW
ダブルス自体はアタリのテトリス(海外のみ発売)でやってたけどね、
どっちが先かわからんがセガテトリスとほぼ同時期なので
清水テトリスよりも早いかも
しかも、CPUとダブルスすることもできてかなり進んでいたw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 18:13:52 ID:OyFgicaJ
nyに流したよ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 06:37:34 ID:7AYGFJJb
ニコニコにヘボ動画上げたアフォがいるな…

さて、どうなる事やら('A`)

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 06:43:05 ID:hvrv5pHW
ID 502535乙

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:18:38 ID:HXAyt5Z7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm822777
これ?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:24:49 ID:AJql/rPa
くわしく

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:26:35 ID:AJql/rPa
ワロタ。これは気づかなかったw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:27:56 ID:NNSgbLTD
ID 502535ホント乙

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:31:48 ID:hvrv5pHW
早速荒れててワロスw

荒らしてる奴本当に餓鬼すぎw 黙って通報すればいいのにw

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:45:43 ID:NNSgbLTD
荒れてるって
何が?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:50:31 ID:V4L9VJLU
あ…鯖に繋がんない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:52:55 ID:ZytPQh0k
削除されてるみたいなんだが。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:03:56 ID:Zts42N//
リアクションはええw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:38:58 ID:hvrv5pHW
もう消されたか。
さすが三原だな。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:57:15 ID:l/lnJ05t
今北
動画見れないw
これってすぐ消されたじゃなくて
消したとかじゃないの?w

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:41:56 ID:ZytPQh0k
ようつべは手つかずみたいだからこれ企業じゃなくて個人のアンチが粘着してるだけじゃないの?
>>62とか。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:56:51 ID:lD7hjwM7
粘着してニコニコ側にこの動画を消せって言ったってこと?
そんなことあり得るのか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:04:12 ID:dPcU5FGV
>>315
何が一般常識かは別としてオレも粘着がいるような気がする・・・・
それも、本人には自覚がないタイプ

もう一回つべにでもあげてくれ

317 :ID 502535:2007/08/20(月) 00:06:22 ID:7AYGFJJb
俺は煽るような真似はしたが実際に通報はしてないZE☆
タグいじって出来る限り早く見つかるようにはしたけどなw
それよりもミハーラって絶対このスレ見てる気がするのは俺だけかね?

>>314
ようつべは権利者から削除依頼来てもあまり動いてないからなぁ。
ハルヒやらき☆すたとか全然消される気配が無いんですがw

角川?ボッコボコにしてやんよ!!(AA略

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:21:43 ID:0NwUQKNF
なにを今更言ってるんだね

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:58:58 ID:8J+vb0IU
>>315
権利者本人以外がニコニコにいくら言おうが、ニコニコがそれを理由に動画を消すことは難しいと思うよ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:02:58 ID:Xt9JboCJ
権利者削除だと「大人の都合」にならないような気はする
http://www.nicovideo.jp/watch/sm264490

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:04:04 ID:xCxrhuaf
俺は誰の著作権も侵害してない自分撮り動画をニコニコにうpしてるが、
それを第三者が消せってわめいたからって運営が勝手に消したら、俺は怒るぞ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:16:07 ID:CYOZq3Od
その偽権利者の申請でアニメが消えるという事件が起こってな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 14:08:16 ID:O8kuvKKK
kwsk

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:33:30 ID:x6NaqYde
ろだ消えたな
ARIKAはTGM4をとても良いものにしないといかんな

325 :ID 502535:2007/08/20(月) 21:46:25 ID:hoQI7R7G
>>324
残念ですがヘンクネ申が存命する限りTGM4が良ゲーになることは一切ありません。
まずヘボリスを遊びつくした我々が満足するものが出来るのか疑問だがw

とりあえず自己満レベルでしかないヘボリスのオナニー動画上げるやつは死ねばいいと思うZE☆
(ラストBGMが子午線の祀りのヘタレDSロードをうpしてた俺の言えることじゃないだろうけどなw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:52:23 ID:O5fI0MvS
あぷろだの人いままで乙でした

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:59:57 ID:CYOZq3Od
んなこと言ってたらニコニコできないだろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:18:41 ID:djCeCGft
俺はみんなが幸せに生きればいいなって思う

329 :ID 502535:2007/08/20(月) 23:52:17 ID:hoQI7R7G
書き込んでから言葉が足りてないことに気が付いた…orz

ある程度ほとぼりが醒めるまでは
ヘボの動画うp自重汁って言いたかったんだ…
(醒める時が来るのか?って突っ込みは受け付けませんのでよろしこ)

とりあえずそろそろ名無しに戻るZE☆

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:15:55 ID:ioEon1ES
うっかりホンネを晒した粘着があわてて取りつくろってるようにしか見えんが?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:10:25 ID:X0orBzr3
>>320
文章キモイなww

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 04:28:11 ID:YuHFNRzz
初心者動画上げてた>>15だけど、いつの間にかアップロード無期限停止処分食らってた。
テトリスの動画以降何も上げてないからこれのせいだろうけどなぜこの時期に・・・

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:04:12 ID:dhcz2VNy
最初テトリスオンラインと聞いてTetriNETの事かと思った自分は異端

今まで黙っていてYoutubeやニコニコ動画が出てからアリカが行動し始めた(?)ってことは
やっぱり動画うpがアウトになった原因1位なのかな
本家に似すぎたって言うのも原因2位ぐらいか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 07:31:17 ID:93D5RgNp
ARIKA恐るべし、だな…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:48:50 ID:axYMuE+2
動画を公開する条件みたいなものも公開されてるし
メールやブログのコメントで相談に乗るって言ってるから
相談してみたら?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:38:21 ID:lQmdnBw1
>>333
最初に行動し始めたのはテトリスオンラインの運営っぽいぞ、テトカンの意向だったのかもしんないけどさ
んで会社間の話し合いがあってTGMに似たソフトの動画の削除はアリカの担当になった、と

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:43:11 ID:/3KB3OW0
また上げてるよ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm885790

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:44:41 ID:/3KB3OW0
あ、へボリスじゃなかった

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:26:48 ID:sN5VQr1I
久々にうpだてしようと思ったら何やらややこしい話になってる・・・。
使わなくてもDLしときゃよかった。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:36:28 ID:1ofxLbCa
ZE☆

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:39:54 ID:pFb1XH9K
ttp://game12.2ch.net/gameurawaza/

342 :ID 502535:2007/08/24(金) 22:34:25 ID:GM/7p8sT
また偽装した見る価値ねぇヘボリスの動画上げたやつが居るな。
いい加減懲りないねぇw

よりによって俺の大好きな武闘外伝を使ってるところが余計に腹立つわ…

あまりのイライラぶりに糞コテ付けっぱなしにしちゃうZE☆

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:36:20 ID:CdGLaiyc
糞コテ死ね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:40:11 ID:vBJGsGtA
>>342
お前もしかして空気読まずにコテ付けて需要も無いBGMうpしてた奴か?

345 :ID 502535:2007/08/24(金) 22:42:29 ID:GM/7p8sT
>>343
そんな事言うなよマイハニー☆-(*ゝω・)vきゃるん♪
俺がこんなに狂っちまったのは現状を理解してないクレイGな輩が
見た目を偽装してヘボ動画上げるからかもだぜ?

もう本気でヘボリス&ヘボスレ潰したほうがいい気がしてきたわ(笑)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:49:36 ID:CdGLaiyc
もう気持ち悪すぎ・・・ネカマかよ・・・

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:51:06 ID:qZ4ZVMlo
このスレと関連が生まれるとすれば
そうやってリアクションするお前みたいなのがいるからだろ。
自重してろよ。

348 :314:2007/08/24(金) 22:58:50 ID:l2MeZBPj
やっぱり個人のアンチが粘着してたで正解だったようだな。
毎日、いや一日中ずっと?目を血走らせて動画をチェックしてるんじゃないのかこいつ?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:03:38 ID:Yx0EStWX
してるだろw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:09:34 ID:tlaSaqXg
一体何のために粘着してるのか知りたいな

351 :ID 502535:2007/08/24(金) 23:22:24 ID:GM/7p8sT
>>344
そうです。私が元音楽編集者Aです(笑)
まぁ、一生涯厨二病な人間ですから空気なんて嫁ないんです><;

>>348
流石に1日中見張るなんて真似しねーYO!
ただ単に自分の動画にコメ付いてないか確認した後
思いついたときに検索して面白そうなのはないかと探してたら
偽造ヘボ動画に偶然ぶち当たっただけだっつうの(笑)
一度鏡見てきてみ?顔真っ赤だZE☆-(*ゝω・)vきゃるん♪

>>350
何の為かって?

そりゃ一日でも早く平穏にヘボリス動画を楽しめる時が来るまで
皆がヘボ動画をうpするのを自重するのを祈ってるだけだZE☆

現状ではテトカンとかミハーラとか色々気が立ち始めてるし
製作者であるほしけん氏にまで迷惑掛けてしまったんだよ?
いい加減ほとぼりが醒めるまでマターリしてたほうがいいと思うんだがな…


しかし、仕方ないとはいえ俺がでしゃばらないとスレが伸びないなw

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:22:46 ID:51twypW5
KIWAMEMICHI
SNES3
SHIMIZU

ST
LINES
LEVEL
FILED
TECHNICAL?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:32:09 ID:WgUyYwD7
(*ゝω・)vきゃるん♪って打ち込む時の精神状態に興味があります。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:42:36 ID:vBJGsGtA
偽装動画ってこれか
自然すぎて吹いたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm885913


355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:12:56 ID:f2kFA5pi
>>351
おーお、音楽編集者Aといえば皆がグレーゾーン内でつつましくやってるところに
真っ黒確定な他ゲームBGM丸コピをぶちあげた無法者ではないか。
しかもそれを『限りなく黒に近いグレーゾーン』なんて言ってたし。無法だけでなく無知。
一番『お前が言うな』な奴が暴れてたっつーオチかい。

せっかく三原が絵や音を盗用してなければオマケでセーフ扱いという温情をしてくれてる中で
かつて順法精神ゼロなことをやらかした奴が今度は火のないところに煙を立ててまわってるってわけだ。
どこまで疫病神なんだ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:19:03 ID:GPsquJzW
だよなw
自分が火種の1つであるくせに自重も糞もねーわな
お前が自重しろとw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:31:13 ID:Ga3JKa18
糞コテきもちわりいなー

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:36:21 ID:wofH63PZ
やっぱコテ付けるやつにロクな奴は居ないな

359 :ID 502535:2007/08/25(土) 00:44:54 ID:IaVndCkQ
もちろん俺も火種の一つってのは理解してるZE☆

だからこそ随分と自重してきたしほしけん氏も公開停止で
開発ネ申もみな自重したじゃないか。
それなのにテトリスツーとかいう人間は
ぴりぴりした状況なのに煽るような真似ばかりしてるジャマイカ!


どう見てもただの言い訳です。本当に(以下略
どうせ、現実の厳しさに発狂寸前のダメ人間の妄言ですから
NG登録するなり、華麗にスルーを決めるなり好きにしてください…

もうね、俺ぬるぽ('A`)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:47:38 ID:Ga3JKa18
消えろメンヘラ
もうコテつけるな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:51:08 ID:njd+ugRv
まさにゲーム脳

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:00:49 ID:f2kFA5pi
彼の者の主張 :ずいぶんと自重してきた
実際の行動  :企業がどこも何も文句言っていない中、勝手に動画を潰しほしけん氏を不安にさせて
 公開停止に追い込み、改造ヘボリスうpろだも停止に追い込んだ
 さらに今も動画を監視し続け監視結果をコテハンで嬉々として書き込む



彼の者の主張 :現実の厳しさに発狂寸前
実際       :とうに発狂済

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:17:08 ID:rN8RYHaS
>>360
こては付けてくれないとあぼーんできないじゃないか

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:43:17 ID:QMqRsrVV


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:44:12 ID:QMqRsrVV
いくらなんでもサイコパスすぎるだろこいつ…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:04:44 ID:Ga3JKa18
なんだそのアットマークはw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 05:43:42 ID:bl3VF0dM
糞コテ様は「ありがた迷惑」と百回復唱してから一日をはじめてください

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 06:52:53 ID:GUkYVTgz
三腹ブログより。

>模造ソフト作者の対応を考慮して、
>この件に関しては以後、再燃しない限り無処理と言う事で。
>ほんと正式サービスイン前に間に合って良かったと思う。


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:04:10 ID:/72AufrM
もうこの先、法律と戦う覚悟がないとテトリス開発はできないってことだな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:04:24 ID:sRVMOe+n
日本語でおk

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:24:38 ID:/72AufrM
いやテトリス開発って、ラインセンスを受けた会社がするものは除くぞ?
模造ソフト開発って意味だが

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:41:17 ID:Uiy1r4St
もうとかではなくて、最初からそうじゃん。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:46:49 ID:/72AufrM
最初からそうだけど、法律と戦う覚悟があって開発してたんなら少し話し振られたくらいで開発停止しないだろう?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 09:28:00 ID:njd+ugRv
企業が個人を潰したね

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:40:12 ID:GPsquJzW
くやしいのうwwwくやしいのうwww

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:50:28 ID:njd+ugRv
多分半年もしないうちに次のクローンが出るんじゃない?
d-tetとかtrioとか過去にいろいろあってもこの状況だったわけだし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:53:41 ID:0FASNkrw
>>368
>とりあえず先方の法務担当者と話を付けた。
↑も入れないと誤解する人が出てくると思う

しかし”間に合って良かった”って、向こうは訴える気満々だったんだろうか・・・
ただでさえテトオン過疎ってるのにヘボリス潰しちゃったら責任転嫁出来ないのにw

まぁ、本当に潰すべきはテトリネットだとは思うけどね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:06:57 ID:ina19Key
ボブリン 始まったな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:13:15 ID:bl3VF0dM
ここはテトオン不プレー運動・・・って元から誰もやらないか。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:06:22 ID:SgQb8t0J
ひどい過疎だよなw

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:13:09 ID:r6mLfH6z
次スレはあるのか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 17:59:39 ID:khBDiMcQ
>>376
半年どころか、半月で出てきてる。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:03:53 ID:ZiOlQhlq
texmasterとかいまだに公開されてるしな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:21:55 ID:iyh2TYEr
>>379
DSとかいろいろ出てるのに今更なネット対戦
携帯でもできるいつものシングルモード
mixiパクリのコミニュティ
ゲーム本編は操作性最悪、変な声付き、癌ホーときたもんだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:05:08 ID:hEVokxzH
どうでもいいけどコミュニティな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 10:56:44 ID:givSL7ib
急にテトカンがファビョり出したのはテトオンが原因か…
ヘボリス狙い撃ちでで潰そうとしてたってことは
テトオンがヘボリスの完成度の足元に及ばないってことを
自ら認めたようなもんじゃないか…アホかテトカンは

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:48:27 ID:givSL7ib
http://anan.sega.jp/genre2.html
これの漫アゲ衣装だろ?
色が紺だから詰め襟に見えたのかw

388 :387:2007/08/26(日) 12:49:04 ID:givSL7ib
うん、すまない、誤爆なんだ…

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:16:35 ID:GMnwYp/Z
まあこんな良いテトリスを作られて悔しかったら真似事からはじめな。
あらかじめある良いものを取り入れようとせずにさらに良いものなんて
作れるはずないのがわからないのかな?
まあ頭の堅いテトカンの連中には何言っても無駄だろうが。
TGMを出されたくなかったりTGMクローンを作られたくなければ
1から100までTGMをパクったのを出してくれても良いんだから。
多分だけどテトリスに一番金を注ぎ込んでるのはTGMプレーヤー達だぞ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:19:13 ID:/ahNY+dq
そんなもん別に作れるし作ってる側だって分かってるが、
特許やら著作権やらライセンスやらでがんじがらめなんだからやりたくてもできないもんだろ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:30:43 ID:KMKAHinl
がんじがらめにしたのはテトカン自身だし、それを解きほぐせるのも
テトカン以外に無いとおもうけどな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:26:03 ID:HvODuc6J
がんじがらめにして抜け道潰さないと権利料取れないだろ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:39:03 ID:Qjmfo7qg
まあ気長に待てばいいじゃん
テトオンはもう死にかけだし
そのうち監視も甘くなるよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:45:19 ID:5DCu3rG8
「テトリスオンライン」サービス終了のお知らせ
http://www.gungho.jp/game/tetris/news/

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:42:42 ID:KUa5bXjy
テトリスガイドラインは実質的にはTGMルールを葬るために出来たルールなのに
TGMパクれって…ガイドラインの存在意義の根幹を否定してどうすんだ?
いくら言おうがテトリスカンパニーが最も邪道なルールとしているTGMルールの
軍門に下るわけがないだろ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:43:06 ID:KUa5bXjy
ごばk

397 :387:2007/08/27(月) 00:53:13 ID:b33SlI3d
>>396
あっちが誤爆だろ?ww

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:53:43 ID:b33SlI3d
そして名前欄を消し忘れた俺に乾杯

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:58:16 ID:0t9J5idp
>>393
trio事件最中もnyでやってなかったっけ
あれは別のクローンか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:01:22 ID:zoVPl4Tq
だれかヘボリスどこかにうpしてくれない?
なんかもうリンク先つぶれてるよ・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:02:30 ID:WbI3W2Q4
vector heborisでググれ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 05:42:50 ID:oBQexToX
起動の仕方がわからないんだぜ?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 06:26:31 ID:oBQexToX
おい起動できたぞ、パッチうp

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:32:22 ID:Sx8j2jX6
死に腐れ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:25:10 ID:VAMaScGN
>>403
tetrisconcept.comでヘボリスのトピックス漁れば出てくるんじゃない?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:28:59 ID:54O2fOQr
フリーのテトリスに怯えるテトカンww
ヘンクがいなくなるかあんな会社潰れりゃ良いのに。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:02:51 ID:8tQ02ziQ
久しぶりに来たけど、潰されてたのか・・・
アプロダも死んでるようだけどパッチはもう手に入らない?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:17:31 ID:/DQ4ReVN
たぶん一過性のものだよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:38:23 ID:ZjvZ8PX9
ニコニコの同が消されただけでびびって勝手に公開やめたのはほしけんのほうだろ。
死の予感は死そのものよりも恐ろしいうからな。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:21:49 ID:LbfDGIRi
ほしけん氏を呼び捨てにするこの恩知らずは誰だ?三原?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:24:42 ID:9agRRzAt
三原氏を呼び捨てに(ry

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:33:44 ID:KUa5bXjy
ヘンク氏を呼b

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:48:14 ID:ODPuRnue
アレクセイ・パジトノフ氏をy

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:13:20 ID:EL8xwJRb
圧力をかけられてないと強くアピールしないといけないほど圧力をかけられてるのか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:14:50 ID:WbI3W2Q4
ヘンクの悪行

ファミコン版テトリスを無許可で販売

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:18:44 ID:HOm3/XTX
アレクセイ・パジトノフの悪行
ぷよぷよを糞ゲーにした

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:48:32 ID:b33SlI3d
ヘンクだけは呼び捨てにされてもいいだろ…常識的に考えて
テトリスの進化に貢献してるどころか劣化させてるんだし。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:24:55 ID:saOcQnP6
>>405
d

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 06:56:57 ID:sG8Owi/v
アレクセイ・パジトノフが作ったぷよぷよw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm132817

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 08:04:26 ID:M3Y2JAAF
ヘンクは三原以上にガキ。ガキなまま権力を握ってしまった。
ガキな証拠に同じものしか考えない。正しいと思ったら他人に押しつける。
否定されるようなことがあったら権力をたてにだだをこねる。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 09:05:32 ID:qedOjXM8
テトカンに潰されるごとに劇的進化を遂げているクローン
次回はどんなものが出てくるのか

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:30:21 ID:811oEHlK
TGMはG-tet
TAPはTEXMASTER
そしてTiはheboris

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:55:18 ID:M3Y2JAAF
ヘボはACEも含むよな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:56:51 ID:46Qu+X8Z
他にもいろいろ含まないか?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:05:54 ID:sG8Owi/v
ジャレコは無いよ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:02:53 ID:U6m9SWZ2
ジャレコは壁蹴りありセガ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:17:41 ID:2NLdpFHR
GTETとTEXMASTERがDLできるサイトを教えてください。お願いします。
googleで検索しても、tetrisconceptのフォーラムで検索してもわかりませんでした

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:19:39 ID:NzyvwJ0O
>>427
スレ違い

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:02:10 ID:C40qXEPe
GTETは結局持ってないな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:42:29 ID:svhZE5yg
ボンブリスはお気に入り

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:44:06 ID:svhZE5yg
>>430
ごめ、誤爆

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:36:17 ID:/Gh3u9lc
http://www.inside-games.jp/news/229/22942.html
このコントローラー結構よさげじゃね?安いし。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:53:50 ID:CCRy48n4
テトリスとかシューティングを出してくれないと需要が無いな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:55:24 ID:a5iT63tc
これ8方向レバーじゃないの?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:17:57 ID:xESB0tH2
結局のところ、素直にRAPのどれか購入+自分でメンテナンス
できるようになる。ってのが一番安上がりな方法な気がする。
FSならともかく、RAPのメンテに必要なのはフタをあける勇気だけだしね。

まぁうっかり深淵を覗きこんでしまって、天板自作土台自作筐体自作と
どこまでも突き進んでしまう危険性もあったりするが。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:01:43 ID:C40qXEPe
そういやwiiのVCでテトリスって出てないな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:06:38 ID:fCn1cx/j
今更FC版を出してほしいのか?お前は。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 07:53:26 ID:A2VTKSYD
SFCがあるだろ
Wiiで虫姫2とか出してくれれば

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:39:18 ID:fCn1cx/j
保守

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:00:48 ID:2jGzOz95
数ヵ月後ぐらいにほとんどほとぼりが覚めたらうp…覚めないか('A`)
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1188485781962.gif
左:タイトル 右:ORIGINAL-BEGINNER

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:18:18 ID:qS0CULY7
別にヘボを土台に作らないといけないという決まりはないんだしどうしても作りたいなら1から作ってみたら
そっちのほうが監視も少ないだろうし

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:10:57 ID:Q3OAo+km
タイトルを変えるべきだろう。
スーパーヘボリスとかヘボリス64とか。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:15:23 ID:TUJ7BHC9
じゃあXRIS

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:23:17 ID:9CE8DOhl
何?一から作るの?
じゃあ起動は早くなるのか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:30:47 ID:/QdNFfXK
〜〜〜リスって名前もやめたほうがよさそうだな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:36:43 ID:wmq1G9Ai
上から物体が降ってくるゲームでいいんじゃね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:15:24 ID:NWeElilf
グラフィックが似すぎたから動画がダメーってことになったのかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:19:01 ID:/QdNFfXK
理由はもう・・・三原ブログみようぜということで

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:46:52 ID:6k0YxfR5
ヘボ?ヌ
でいいんじゃね?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:26:20 ID:EqD058te
イボンヌに一票

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:10:17 ID:kLsun+2a
へぼ〜ん(Heborn)

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:35:32 ID:f2zL5GRZ
ヘボリン55

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:32:36 ID:2lpJrYSr
∧ ,十、``└ノ フ、

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:50:19 ID:7oEEb/io


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:18:39 ID:KaVOlj2v
テトリスに金払うことは多分2度と無いだろうな
やっぱり変だもんなこの状況
まぁ、やらなくても生きていけるしね。面白いこと他に沢山あるし
一気に冷めたわ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:32:20 ID:vG0mxhnu
やらないと生きていけない

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:47:09 ID:PVASS44d
TGMがテトカンと袂を分かってTGMコレクション出すなら金払う
…って袂を分かったらテトリスじゃなくなるか。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 15:11:53 ID:f2zL5GRZ
でも現時点のヘボリスでいいや
もうこれ完成型じゃん

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:53:11 ID:PVASS44d
おいID502535、お前ヘボリスのタグがついてたら見境無しか。
元祖テトリス
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm724264
こんなのまで消すなヴォケ
ヘボリスと関係ないだろうが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:58:55 ID:f2zL5GRZ
もうそいつを召喚するな・・

461 :ID502535:2007/08/31(金) 21:26:34 ID:NfzgGzs0
何故俺がやったと?

正直その動画一度見たけどすぐ飽きて見向きもしてなかったんだがな…
とりあえず俺は全くのノータッチって奴ですZE☆


それよりこいつを見てくれ、どう思う?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm912966

こういうのが許されてヘボリスが許されないってのもおかしな話だよなぁ('A`)
一時期討伐に走り回ってたけど対処されないみたいなんで諦めたよ…orz

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:31:20 ID:vG0mxhnu
ピコリンと同じさ。ピコリンが当時市販されてたテトリスに似てかくてOKだったように、
東方武闘外伝もTGMに似てないからOKってコトだろ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:46:28 ID:Cb6aL79y
2ch smile
9/1 13:00〜

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:56:20 ID:TUJ7BHC9
>>463
kwsk

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:14:03 ID:7oEEb/io
>>461
武闘外伝はアイデアはともかく、テンポ悪すぎるんだよなぁ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:04:45 ID:aKgmoQE7
グラフィックが似ていることが最大の問題なら、無関係な感じのグラフィックに差し替えれば問題が無くなりそう
でも奴らはそれでも因縁をつけてくるだろうな…

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:13:45 ID:+5Rm/Fbq
一回こういう感じのヘボを妄想したことがあるなぁ。

超lite版といった感じで、
画像形式によるグラフィックデータは無し、
簡単な線や面のみで構成されるブロックやフィールド、当然背景無し、
数字などもテキストをそのまま出力、
効果音も三角波音で構成…
あとは純粋にゲームシステムに特化、

…とかそういう感じのもの。

今はもう無いけど最近のヘボはグラフィック画像が多くなって凄い事になってたね。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:55:12 ID:67iBnTLk
「上から落ちてくるものを右か左に受け流すゲーム」で。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:03:08 ID:tVnQpWTU
東方厨きめぇ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:42:19 ID:2orDu+L5
落ち物パズルツクールという形態にして
ゲームじゃありませんって突っぱねるとか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:48:50 ID:8dd6EEsF
星を見る人 46323

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01:05:19 ID:F7BIPauH
>>461
おそらく、ヘンクのTGM嫌い、アリカ嫌いから起こっている行動だからと思われる
動画削除も「テトリス」じゃなくて「TGM」の模倣ゲーが対象と書いてあったしなぁ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 01:08:08 ID:F7BIPauH
>>459
連投すまんが、TTCのサイトにある動画の無断転載だから消されたのかも

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 06:50:54 ID:oWi6Atnv
でも純正TGM動画も消されてたぞ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:10:25 ID:A7iG3AWW
http://www.nicovideo.jp/watch/sm954855
これはただの弾幕シューティングゲームだからセーフ?

何か思いっきり別のゲームだと言い張れるテトリスって作れないかな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:31:10 ID:+pKZ/hOL
テトカンに見つかっていないからセーフ
461もまだ見つかっていないからセーフ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:03:48 ID:AMy0xCgB
heborisやtexmasterはTGMの模造ソフトだから、ARIKAが監視するとして
>>475の動画の対応はどこのゲーム会社が担当させられるんだろ。

弾幕出現時の向きがランダムだからファミコン版テトリスの模造って事でBPSかな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:23:50 ID:A7iG3AWW
だったらヘボリスの動画はワールド系のルール使ってる人多かったしテトカン側が対処しなきゃおかしくね?

ってかTGMの模造かそれ以外のテトリスの模造かって何が基準で分けてんだろ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:02:58 ID:4VAy4O8y
FCのを作っていたBPSはヘンクに潰された

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:44:33 ID:fV2zuj2a
改造パッチのうpも駄目なの?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:03:29 ID:4oXFqXh4
以前、このスレに貼ってあったURL
http://www.tetrisconcept.com/forum/viewtopic.php?p=6550#6550
個人的には、ヘンクがTGMについて否定的なことを言ってるのは聞いたことないよ。
実際、彼はyoutubeとかgoogleでTGMシラセモードの動画を人に見せるのが好きだし。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:29:47 ID:o04/8Cp/
>>481
ヘンクがTGM嫌いって言われてるのは、テトカンがTGM出すのを阻止してるから。
TGMクローン(GTET, Texmaster)が原因なんて憶測も広がってるけど、
クローンが出る前(PS1のTGM発売中止)からのことだし。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:02:25 ID:AMy0xCgB
GTETって何の略よ?
ゲテモノ(GETEmono)とか?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:06:43 ID:AMy0xCgB
すまん

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:07:48 ID:oWi6Atnv
カンパニー公式でもTGM3のレビューが載ってたよ。


TGM2と1は黒歴史です。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:06:05 ID:AMy0xCgB
>>485
historyにもproductsにも載ってなかったけど

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:10:29 ID:pC3t8pgZ
>>473 >>485
ウアアァンどっちも公式から見つけられないよ鬱だ…
フラッシュのサイトはこれだから嫌いだorz


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:16:09 ID:4oXFqXh4
若いのが多そうだな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15:50:00 ID:s2kHHI9d
久しぶりに来てみたら・・・orz
>>405
dクス

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15:53:10 ID:9qS9KFIk
tetrisconcept漁ったらDTETもあったな。
気分転換にやってみたがクラシック系は引っかかりやすくて苦手だ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 01:51:56 ID:UsIlszzN
オリジナルDTETやった後にDRSでやると違和感が

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 01:59:09 ID:7NGAoly6
だれかheboris2001とパッチをzipでくれないか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:37:31 ID:O5huSXwh
(*´д`*)新参ハァハァ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 10:15:42 ID:Tl55z70H
C7系DRSのCボタンで瞬間裏返しの癖が抜けない

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 16:26:23 ID:FstByPOi
>>492
tetrisconceptのforumを探せばある

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:16:56 ID:7NGAoly6
見つけた
サンクス!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:32:40 ID:7NGAoly6
フォーラムのC7のリンクが切れてる・・・

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:15:40 ID:E6Si268Q
フォーラムのLITEコンパイルエラーが出て起動できない・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:17:40 ID:Kb/UtR36
>>498
エラーの内容は?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:27:01 ID:E6Si268Q
長いので一部だけ…

heboris_user.ini(2) : 関数が}で終わっていない
heboris_user.ini(2) : ファイルスコープに意味不明の文字が...
heboris_user.ini(2) : 関数 isWRule が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 isDRule が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 padRepeat が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 doHold が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 judgeBlock が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 getPushState が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 GiziRand が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 getPressState が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 doNewIRS が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 HyperLRMove が未解決です(実体が定義されていません)
heboris_user.ini(2) : 関数 isTSpinEnableMode が未解決です(実体が定義されていません)

以降もずっとheboris_user.ini(2)のエラーです

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:35:05 ID:Kb/UtR36
>>500
それって確か
heboris_user.iniのはじめの方のコメント(//)の前に
スペースが入っててエラーが出てるんじゃなかったっけ

//
 // ←こんな感じで
//
//

もしあったらそれを取り除けば良いんじゃないかな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:39:39 ID:Kb/UtR36
ああごめん、違った

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 17:06:02 ID:Df18dA6r
heboris_user.iniの2行目の//が/ /になってるな

 //
じゃなくて
/ /
だった

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:40:19 ID:E6Si268Q
>>501

//
/ /
//

↑こんな風になってた・・・
直したら無事起動できた。thx

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:59:46 ID:j9utU7u/
これって段位とかTGM3と全く同じ基準なの?
新参過ぎてゴメン・・・

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:30:50 ID:mPchPGeI
TGM3は段位の基準がまったくわからなくてオッパッピー。
だからなるべく似せるように作ってある。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:37:12 ID:CAK/sHSk
今の空気嫁やボケども

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:43:24 ID:OYN2QkaO


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:53:44 ID:gKrWIdoD
似てねえよw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:58:29 ID:xA40jwCp
LITEだがMASTER(W)6分30秒台でm2とか普通に出る
最高でも6分24秒の暫定m4しか出ない
しかし本家TGM3やるとタイムは糞でもヘボでは考えられない高段位が出て面白い

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:02:03 ID:MVYEnhGJ
#1(easy)はBtoB、#2と#3(normal)はコンボ、#4(hard)はスピードと4列消し が高評価だそうだ。
#1はスピード無関係だから10分ぐらい掛かってもGm取れた気がする。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:04:04 ID:WPs0GNSM
>>510
それどころか#1なら13分台でもGM取れたりする

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:10:19 ID:gKrWIdoD
#2はバグがあるから

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:16:27 ID:WPs0GNSM
>>512
kwsk

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:30:48 ID:gKrWIdoD
200行目あたりの倍率計算がおかしい

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:15:36 ID:2wL0cYip
Tiの最新プレイ動画きたな…
GM認定とかアフォかとw


未だに999到達すら出来ない俺には縁の無い話ですね…orz

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:39:11 ID:vaYj1WAp
動画の2分28秒あたりで緑が瞬間移動してる…
これって目押ししないと無理じゃね?

┃                □  ┃
┃              □□  ┃
┃          ■■□■  ┃
┃■■  ■■■■■■  ┃
┃■■  ■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:33:26 ID:LG/hJWWG
IRS無しで緑を落とした瞬間に移動+回転させてるんだな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:24:02 ID:oSu4Za5l
もうパッチ手に入らないの?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:28:00 ID:80QL5Se/
過去ログも見れないやつは腐ってろ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:33:14 ID:GOTK9g+4
>516
上右下でザンギ入れしながら回転じゃね?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:00:42 ID:r7txL6Td
今は何に対して自粛してるんだろ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:39:55 ID:ajbphQV1
>>521
確かに色々と楽しみたいのは分かるんだが
正直なところ、製作者も公開停止したんだし
これ以上変に動かすのは止めた方がいいと思うんだが…

とりあえずテトオンが終了するまでは絶対に自重すべきだとは思う。
あまりにも目立った動きするとまたテトカンが動きかねないしな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:05:11 ID:r7txL6Td
今までだって十分問題あっただろうに何を今更びびってるんだとか言っちゃ駄目ですか?
駄目ですかそうですか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:49:20 ID:g5DEk5xL
自粛しようって思うほど行動してた人なんて元々少ないでしょ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 03:01:13 ID:nflE2ewM
>>523
今まで→アリカはひっそりとやってる分には割と寛容だった
今→テトオン運営はそうじゃないっぽい

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 03:14:43 ID:r7txL6Td
ttp://www.tetrisconcept.com/wiki/index.php?title=Heboris_Unofficial_expansion
随分ひっそりですね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 04:01:19 ID:lszJtdFy
なんだ煽り業者か

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 10:36:04 ID:rLeUEM3q
開発側に回ることは誰も止めないと思うがね。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:52:07 ID:IzPbArUD
http://mihara.sub.jp/
↑行くと、

↓警視庁サイバー犯罪対策 に飛ばされるガクガクブルブル
http://www.npa.go.jp/cyber/


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:58:29 ID:SS99Vxr1
ヒント:リファラー

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:33:20 ID:oBqLhtvm
heborisのlzhファイルを解凍したのに、なんでプレイできないの?
誰か教えてくんない?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:23:46 ID:pTenhQAw
無理

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:27:52 ID:w+7N2vxc
差分だけじゃ無理。本体どっかで見つけろ。本体のファイルがなければできない。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:30:26 ID:W9FgsVld
>>533
lzhってことは本体だし、釣りでしょ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:30:21 ID:NboLh5KB
本体はexeだろ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 16:56:20 ID:GylVbRRW
C7版で1Pだと壁けりが有効になるのに2Pでは蹴れない場合があるっぽい?
まあ開発とまってて報告するのもなんだが・・・

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:16:31 ID:+Duhu5qq
こんな時期にこんなアイディア出しても意味無いかもしれんが、
ミノの移動を1マスずつ左右に動かすんじゃくて、
X座標を直接指定してそこにワープする移動方法作れば物凄い速さで積む事が可能になるんじゃね?

例えば、キーボードの上段のW〜R、U〜Oあたりのキーを回転に割り当てて、右手左手どっちでも回転操作可能、
キーボード中段のA〜;の10個のキーでブロックを落とすX座標を指定+即時落下+固定
って感じにすれば全ての操作が右手左手各1回以内で済むじゃん?
親指が余るしスペースキーあたりにホールドも割り当てれる。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:54:53 ID:6k1zRhG2
>>537
もはや別のゲームだな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:41:01 ID:sJH4I6IW
面白いアイデアだな
ミノを置く位置を迷わず、操作の早さ・最適化の域に達してる人がやったら
高速タッチタイピングしてるみたいになるかもなw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:52:54 ID:+Duhu5qq
>>538
縦の落下は従来と同じだし違うのは横移動だけ。

例を挙げておくと、S字を右から3番目の位置に立てて落とすとき、
SRSだと 右、右、B、上 あるいは 右溜め、左、B、上 
ARSだと 右溜め、左、A、(上)、下
という感じで入力してたが、この移動方法ならばキーボードで rk と入力するだけで済む。
操作の回数が減るのはもちろん、使う手、指もバラけるから相当な速さで積めるはず。

まぁどうせ俺はプログラミング出来ないし妄想の域だけどね。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:10:33 ID:i1i6guRm
なれるのが大変そうだなぁ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:00:38 ID:6k1zRhG2
てかスピード重視ならDTETでもやってればいいんでない?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:33:57 ID:+Duhu5qq
>>542
今までの十字キー操作よりスピード上がる。
横溜めもAREも要らないし、どんな置き方でも理論上2フレーム以内に済ます事が可能。
手や指の動きも余裕が出来るし、jin8氏あたりに極めてもらえば1秒4〜5個ペースとか行けるんじゃないか?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:41:20 ID:ySgmQKwp
無理。
http://jp.youtube.com/watch?v=MzD-mnvecNg
これの700台が秒間3.72個で900台が3.81個。
操作速度がいくら早くても人間の考える速度が追いつかなきゃ意味ない。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:54:20 ID:bp8zNlrV
速けりゃいいってもんでもない

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:28:10 ID:+Duhu5qq
>>544
憶測だが、その動画の900台は速さ的に操作速度の限界の方が来てるように見える。
人間の手の動きの早さから考えてもその動画の速さがほぼ限界だと思う。
もし考える速度に限界が来たら積む速度のリズムが崩れるんじゃないか?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:04:43 ID:/JfGfUZc
人間は常に進化していくものだよ、うん。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:53:44 ID:Ks7P4ppK
何だかQuadraの動画思い出すなぁ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:57:46 ID:ckSwmiHA
ttp://www.youtube.com/watch?v=f9Rs1gL9hE0

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 02:16:30 ID:9AGHqpTR
ヘボリスにレベルストップの音を組み込みたいけどやり方がわからんので挫折した
DOMなんてこんなもんか…

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 02:48:02 ID:wy2LQC0R
>>550
SEフォルダにlvstop.wavを放り込むだけで良いんじゃなかったっけ
っていうか標準で入ってなかったのかあれ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 03:04:04 ID:prKBCb0z
ニコニコ動画のヘボリス動画が削除されるのもうちょっと遅かったら・・・とか考えると惜しいなあ
まああんまり有名になってもアレだから、結局は今の形が良かったんだろうけど

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 03:51:32 ID:98e0iE+v
>>ID:+Duhu5qq
良いアイデアだな。ダイレクト横移動
今まで見たことないし、やってみる価値はあるな。実装も別に難しくないだろうし。
つか、俺はやってみたい。

回転はw:左回転/e:180度回転/r:右回転って感じになるのかな?

極めたら完全に画面見ないで音だけで出来るようになるなw
スピードキューブを目隠しやるみたいな感じか。

554 :sage:2007/09/13(木) 10:03:58 ID:QatN6IUb
久々きたら大変なことになってるな
パッチ更新しとけばよかった・・・orz

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 10:05:33 ID:QatN6IUb
sage誤爆スマソ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 14:13:45 ID:6EOw1Rop
>ダイレクト横移動
20Gのときはどうするんだ?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 16:14:27 ID:8wWFHOBT
>>553
まぁその辺は設定可能で良いかなと。
俺はTGMに近くして人差し指が左回転、中指が右回転、薬指が180、と妄想してた。

>>556
どんな高い壁も床蹴って移動できるってのはダメか?
あるいは、落下とか含めてブロックがフィールド内を移動するってのを完全に廃止しちゃって、
入力が間に合わなかったら自動的に真ん中に出現&固定 ってシステムにしちゃえば
「テトリスじゃないし、落ちゲーですらないです」って主張できるかな・・・ってのも考えた。
結局、操作方法とかが変わるだけでやる事は一緒なんだけどね。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 16:38:14 ID:8wWFHOBT
連投でスマンが、誰かアイディア拾ってくれる人いないかな・・・。
ぷよぷよとか別のゲームに応用しちゃっても良いし好き使って良い。
ただ、これで特許とか取って金払わないと使えない的な状況にして
ゲームの進歩を遅らせるようなテトカンみたいな事だけは出来れば止めてほしいが。

まぁ2chで発言した時点で起源を主張するのは無理だし、
そもそも俺がID:+Duhu5qqである事も証明出来なさそうだからこの発言も意味薄いだろうけど。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:24:54 ID:5L8PCfi2
おいらもダイレクトに移動するのを考えたが、回転入れが出来ないから不便そうだと思った。
ぷよぷよならいいかもしれんが、横6列だしあんま意味ないよね。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:33:36 ID:8wWFHOBT
>>559
キーボード中段と下段の使い分けで
中段のキーで移動させた場合、指定したx座標の中で一番低い空間に移動(下図の○の位置)
下段のキーで移動させた場合、上から落下させた時に引っかかる位置に移動(下図の☆の位置)
ってのじゃダメか?反則的な位置にねじ込むことも出来ちゃうが。

□□□□□□□□□☆
□□□☆□□□☆☆☆
□□☆☆☆□□■□□
■■■■■■■■■○
■■■■■■■○○○
■■□○□■■■■□
■■○○○■■■■□
■■■■■■■■■□
(白=何もないマス、黒=ブロックのあるマス)

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:34:36 ID:9AGHqpTR
>>551
d、入れたのはいいが何故鳴らないのか混乱してた
よく聞いたら物凄く小さい音で再生されてた
よくわからんなあ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:47:16 ID:8EWc7qz0
いっそのことなんかボタンを押したらコンピューターが置き場所考えて適当なところにおいてくれるようにしたらいいんじゃね?
そうすれば1秒間に16個ぐらい置けるし。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:20:35 ID:/JfGfUZc
なんというゆとりゲー

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:33:33 ID:blrHdPee
曲に合わせて7つのレーンからミノがボロボロ落ちてくるので、順に下の線で重なった時に

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:51:42 ID:Pux4qcRH
単に操作の高速化をしたいなら、左右の移動ボタン追加で
十分(レバー左+左ボタンで最速コンコンetc)な気もするし
変な方向で作って欲しいなぁ。

ボタンで回転、マウスで配置とか。

566 : ◆Kp11124442 :2007/09/13(木) 21:03:55 ID:b3+OEoHK
>>564
とりあえず音ゲー板に帰ろうか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:06:32 ID:9AGHqpTR
もうブロックが空中分解して4つのインターフェースで同時に操作とかでいいよ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:26:09 ID:ckSwmiHA
オートマ限定のレースゲームみたいでなんかイマイチ
そんなものよりダブルスを

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:03:21 ID:eFT5jH4y
そんなものも含めてDSに移植を

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:35:35 ID:viWtLP3R
だれかc7v3.8exのパッチうpたのむ!( ^ω^)

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:24:13 ID:lIe8g5py
>553
極めたら先行入力で回転と位置を決めつつ落下の上と設置の下も全部入れっぱなしで
ごごってるのに綺麗に積まれていく不思議な光景が広がるんだよな?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 08:14:49 ID:qrUsY1GS
制限がある中でいかに速く積めるかが楽しいんだろが。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 11:57:47 ID:2BG1nn8H
>>562
それ特許あるよw
ttp://www2.ipdl.inpit.go.jp/begin/BE_DETAIL_MAIN.cgi?sType=0&sMenu=1&sBpos=1&sPos=1&sFile=TimeDir_11/mainstr1189738397750.mst&sTime=0

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 12:51:13 ID:G1ag297d
>>573
見れない

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 12:55:24 ID:G1ag297d
ごめん何か1つでも検索したら見れたw

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 14:29:50 ID:2BG1nn8H
>>574
すまん、直リンできないようになってるっぽいな

下のURLから
ttp://www2.ipdl.inpit.go.jp/BE0/index.html

特許・実用新案を検索する

検索ワードに「テトリス」を入れて検索実行

一覧表示

特許公開2002−000946(一番上の行)のリンクに飛ぶ

でおk

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:46:01 ID:Ycka1dXT
テトリス系の特許って4つしかないのか?
もっとありそうな気がするんだが。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:13:16 ID:bDkr0SPw
>>573
まだ権利化されてないじゃん。

内容見たけど、先行特許ぐらい検索しろよw速攻で拒絶くらいそうだなw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:38:49 ID:1aqAcbxE
ようつべだとまだ動画が放置されてるんだよね。ようつべに優しくニコニコに厳しいって・・・
ttp://jp.youtube.com/results?search_query=Heboris

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:21:25 ID:8ZQ1demw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1055194

これは酷い><;
テトカンは楽しませるつもりあるのか?w

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:24:46 ID:58SJHgyb
ガチTGSプレーヤはテトオンやってんの?
どうなの?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:25:40 ID:58SJHgyb
すまん、東京ゲームショーのことで頭がいっぱいだった。
TGMTGMTGMTGMTGMTGM…

もう覚えた。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:08:09 ID:TKTq52pm
>580
コメントでリンクされてたRenタイプは高く積むから勝てないこともないことがわかったが、
こいつは低めに消してくから無理じゃね?
Tスピン優先で穴を潰すのと何が何でもTスピンをするので
そのときだけ遅くなって穴を潰したときに一気に何とかしないと駄目なんじゃない?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:26:18 ID:RWKWgsxk
オンラインの回転とRENを追加すればいいんだよ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:33:27 ID:tUFsS7oe
>>583
結論から言うと別にTスピンタイプだからと言って勝てないことは無い。
少なくとも俺は勝てた、まぁまともな勝率ではないけど。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:50:19 ID:vf/Bs4r2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185363465/
こんなの見つけた

587 : ◆o/HEBoRISA :2007/09/16(日) 14:29:01 ID:vf/Bs4r2
7完はなかなか出ないな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:27:31 ID:4XV9MFdi
海外のクローンに期待

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:40:23 ID:aq3Vcdgi
領域にあるニコニコとようつべの対応の違いって>579への答えだよね
もしかしてここにいるやつがわざわざ質問してるの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 10:16:45 ID:/ChDJ+RX
ここにいるやつかどうかは知らないけど、誰か監視してるのは確かなはず

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:02:37 ID:WSZZL2qr
もうヘボリスって入手できないの?
昔友人と2Pしたのが忘れられないぜ・・・

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:11:17 ID:Xck0AsDH
監視されている以上、もう進展は完璧あきらめるしかないのか
というか話も出来ないか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:21:06 ID:8Koeyac2
>>591
インターネットアーカイブというものがあってだな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:29:00 ID:rAtw/mV6
アングラに移行

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:57:44 ID:C8487tnn
>>591
http://bsixcentdouze.free.fr/tc/tgm-en/tgm.html

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:05:30 ID:WSZZL2qr
>>595
全米が泣いた
どうもありがとう


597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:39:10 ID:8Koeyac2
http://jp.youtube.com/watch?v=gy7VgR02Zao&NR=1
また変なクローンが出てきやがった。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:10:46 ID:02x4bbut
>>597
BGMが羨ましい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:13:42 ID:UQX/lJMT
>>597
おおー

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:13:42 ID:aq3Vcdgi
あそこって2ch以上に無法地帯だよね
普通のゲームじゃあれが普通なのかもしれないが

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:23:36 ID:02x4bbut
>>600
A simple, soon to be multi-player tetris clone.
なんてタイトルの話題もあるね
方向的にはヘボリスと同じ感じでネット対戦も付ける予定なのかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:28:58 ID:/ChDJ+RX
>>597のゲームの別動画
Absolute Master S9 level 999 (trainer only)
http://jp.youtube.com/watch?v=kNrGIN_XH7s

本体の公開はしてないと思うけど、いくらなんでもこれはやりすぎだろww

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:16:52 ID:m/kKfkVD
まぁ、TGMACEの音楽や効果音使ってる時点で著作権違反だしな。
場合によっちゃあ三原が動き出すかもしれんねw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:44:01 ID:4DKf6r+5
>>597
>また変なクローンが出てきやがった。

>>597=ID 502535はいつまでも動画監視してないで消えろ。
それから消える前に一つ吐け。お前は三原と同一人物か?立ち位置が同じだぞ。
以前もヘボリス潰す為にわざと違法BGM流したんだろう。


―以下は住人向け、ID 502535は見るな―


>>597のって以前スレに来た外人さんのだね、あの時とは音が違ってるけど。
あと開始時も少し違ってる、あっちは一人で開発続けてるのかな。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:04:34 ID:JLTI9tXc
保守

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:07:55 ID:FgsVUoa4
読むの面倒だからリプレイ機能取っちゃっていい?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:14:43 ID:at8UJYXu
むしろリプデータにspeed.defを(ry

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:28:51 ID:FgsVUoa4
速度以外にもいろいろあるの

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:39:47 ID:xcU/mNr1
ID 502535死ね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 04:10:35 ID:DAKj67s+
>>597
それ昔このスレで作者っぽい外人がアップしに来なかったっけ・・・
過去ログ漁ったら見つかると思う

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 09:20:49 ID:cJ/xwT0F
>>604
>>597のって以前スレに来た外人さんのだね、あの時とは音が違ってるけど。
確か以前は背景がTGM2の色違いだったし、BGMはフリー素材だったし、メニュー画面もあったよね。
今回のは最初から作り直したって気もする。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 11:04:41 ID:V68Wu5zM
どっかで見たと思ったらそれかー

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/09/18(月) 21:20:56 ID:JOItmLLC
Hello. I am not from here, but I would like people here to take a look at my game.
Aside from the upper grades (above S9), I think I got the grading pretty good.
I want to ask everyone, could you please put up replays of UGM?
I myself am not a very good player :(

http://hebo.game-host.org/upload.cgi?mode=dl&file=108


昨日は英語での書き込み失礼しました。今回は日本語で書きます。
私のゲームUGMのジョイスティックのバグを解消したバージョンを改めてアップロードしました。
ランク付けはかなり正確に出来ています。試していただければ幸いです。
また感想、またもしよければリプレイデータなども参考にできればと思います。

ヘボリスのスレッドなので、場所違いとは思いますが(すみません)、
よろしくおねがいします。

http://hebo.game-host.org/upload.cgi?mode=dl&file=113

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:48:04 ID:DAKj67s+
>>621
まだUGM保存してたわ。
怖くてうpできないけど・・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:05:37 ID:rXw9njGG
>>613
そこをなんとか勇気をだしてうpを・・・・


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:18:57 ID:9eYOAENO
頼むから空気読んでくれ
今度にしろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:58:27 ID:AItKcEn0
今度っていつだよw

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:55:18 ID:86UKgQME
9月25日23:01ぐらいかと

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 19:04:06 ID:1CpW3oXS
今度とかwww
後でならいいのかw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:27:33 ID:STccx98j
ずっとnyで流してるよtexmasterと一緒に

620 :ID 502535:2007/09/18(火) 21:35:15 ID:m/kKfkVD
はっきり言うが俺をいくら叩いても大手を上げてヘボを遊べるようにはならんぞ?
頭の固いヘンクのおっちゃんをどうにかしない限りはな…

後、テトリスクローンをスレに公開するのは全て俺って決め付けるの止めてくれないか?
クローン監視なんて最近は全然やってないしな…
というかテトリス自体最近ご無沙汰なんだがw

おかげでマスターモードすら完走出来なくなってたが('A`)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:58:33 ID:AItKcEn0
大手を上げてできなくなったのは公開であって、
遊ぶのは好きなだけできる。ついでに特定少数の知人に配布することもな。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:09:02 ID:vCmO3win
上げてどうするんだ振れよ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:14:04 ID:fKaUF4XO
\(^o^)/

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:16:39 ID:87UeolWb
>>620
>>597のようなことを書く奴が何人もいるわけないだろ。
今までの「実績」からお前しか考えられなくて当然。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:24:30 ID:ZDGxxLaN
\(^o^)/オワタ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 03:45:15 ID:tVVYfhSV
ID 502535キモい
もう出てくるな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 03:53:44 ID:HoKxfKfG
ID 502535叩いても叩かなくても同じなら、叩くだけのことじゃね?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 04:53:04 ID:tVVYfhSV
頼むからもうコテつけて出てこないでくれ
お前のキモい語尾見たくない

〜がな
とか
〜なんだが
とか


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 05:11:34 ID:KNMMUsvG
むしろコテ付けてくれた方が消しやすい気が

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:54:21 ID:Z/rzmvuO
うぐぅ〜

631 :ID 502535:2007/09/19(水) 20:11:27 ID:OIgqw4KG
思ったよりレス少ないな…

>>621
勝手に身内だけで寂しく遊んでればいいよw

>>624
じゃあ、勝手に思い込み続けてればいいよw

>>626 >>628
キモくてサーセンwww だが断る!

>>627
もっと叩いてくだしあ><;(性的な意味で

>>629
そのうちアボーンが気になり始めて
NG解除して鬱になるのが目に見えるなw

>>630
あうあうあうあぅ〜


それにしても俺がBGMとかうpしたときは文句少なかったのに
ヘボがテトカンに目を付けられて大手を振って歩くことが出来なくなってから
俺に八つ当たりする馬鹿が多すぎて盛大にコーラ吹いたw

まぁ、俺を叩いて気が済むのならお好きにどうぞ(笑)

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:17:05 ID:D2RD79sN
家庭用のテトリスはどれもイマイチでやる気が起きなかったんだけど
これはとても出来がいいね。びっくりだ
これってネット対戦もできるのかな?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:26:00 ID:9SnMULqp
BGMのことではなくて、前回の粘着が叩かれてるってのは理解してるんかいな。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:32:29 ID:tVVYfhSV
きもちわりい・・

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:08:11 ID:CdQXN2pW
理解してわざとやってると思うがね。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:14:09 ID:trG1FLi3
TGMの対戦ってやったことないけど
なんか先に押し上げたほうが負ける感じがして
アイテム運か相手のミス待ちになりそうな感じがするんだが

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:41:12 ID:9SnMULqp
味付け次第ではあるけど、Aceなんかではむしろ地力の差が出まくり。
一人用のタイムが30〜1分違ったら、単純に最速で消していくだけで
アイテムの効果も多少のミスも消去速度の差で塗りつぶされて死ねる。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:43:25 ID:ZDGxxLaN
20ライン消去で勝利の超絶短期決戦型ルールだしな…
本当に互角レベル同士で対戦しないと勝負にすらならない。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:20:46 ID:dUNtWU3K
スタッフロールのフォントと流れ星の他の色くれ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:41:53 ID:dUNtWU3K
あ、別に続きを作るとかじゃないよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 21:56:00 ID:mFANn3O1
もうパッチあてられなくなったのか
正月にオリジナルダウソしてからなんのパッチもあててねぇ
ちくしょう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:20:34 ID:nyuFFaKz
誰かヘボリスに代わるタイトルを考えてくれよ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:28:45 ID:czLXrQ1V
ヘボリン55

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 03:58:35 ID:PORyffq/
ヘボックス

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 04:06:39 ID:AnMdG6me
へぼ野郎

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 05:39:08 ID:yCo2XeLM
ヘボなんとか

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 10:52:33 ID:Y/5a/xHS
ヘボマスター

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:58:50 ID:uV9wLgHr
敢えて搦め手からシマリスとかエゾリスに走ってしまうのはどうか。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 13:18:39 ID:m+POSGPM
テトリスやヘボリスと全く接点の無い名前付けた方が良くね?
フォッサマグナとかジクロロメタンとかポディマハッタヤさんとか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:38:06 ID:l0jU37T2
おまいらのネーミングセンスに脱帽

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:43:12 ID:YClSWw9t
ヘボリン55だろwww

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:00:12 ID:hDRxscA+
なつかしいな、さざヘボンの時代だな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:28:51 ID:+HK9bBDA
もうクリトリスでいいだろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:37:41 ID:U5zFhP2/
へボス

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:47:41 ID:3pRLp1e1
パズルゲーム(仮)

このタイトル名で。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:53:08 ID:blAyj4n9
ケルナグールで

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:55:51 ID:/5mpxR8s
Heborn

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:08:20 ID:ETktif4I
オマンコリス

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:46:47 ID:qawU6txz
セブンス・ヘボン

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:23:31 ID:HEd6uesa
もう落ちものパズルを逸脱してるからブロック転がしでいいよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:43:20 ID:OJF64d84
セブンス・ヘボン イイ気分♪

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:49:16 ID:oMW/8WsU
テトリスとか良いんじゃね?
ヘボリスに名前が似てるし

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:39:53 ID:6UIIk6CI
見事に止まったな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:39:27 ID:iej+VE3a
ウマリス

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:58:09 ID:5Pd4CfWJ
おっぱいポロリン

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:21:35 ID:bdIO1kOg
久しぶりにやろうとおもったらこんなことに…
ヘボリスはもう落とせないんか…

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:25:48 ID:MIJt3MJ+
このスレよく見てみろ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:44:47 ID:SXDD3FjQ
また悪い病気が出てきましたよ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:42:36 ID:bdIO1kOg
>>595
にありました。
>>1から読んだかいがありました。
ご迷惑おかけしました。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:59:08 ID:Vvdiq2vR
「パネルでポン」に似てるから「ブロックでポン」にしよう

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:46:34 ID:G7504MF2
http://jp.youtube.com/user/hcmkn
texmasterの動画がおっぱい・・・いやもとい、いっぱい。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:52:12 ID:Vvdiq2vR
おっぱいって言うからエロ動画かと期待しちまったじゃねーか!SHIT!!

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:37:54 ID:LZn15/XA
差分ってもうDLできないの?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:39:52 ID:gQ3i2XYo
  /⌒ヽ
 ( ^ω^)< この質問定期的に出るNE!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:17:24 ID:gPhmiN7l
新しい差分を作れという暗示だね

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:37:10 ID:9LFbVv1H
すぐにnyやshareに移るかと思ったら随分大人しくしてるね

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:39:57 ID:21kz3FaZ
texmaster流れてるっていうけど
ファイル名は何?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:22:36 ID:CGVs7Fpc
ここのDAT1〜8まであるのだがいまさら需要ある?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:32:48 ID:6KaXDU/l
>>678
欲しい
どういった感じで開発が進んで行ったのか読んでみたい

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:39:24 ID:CGVs7Fpc
>>679
ttp://www.uploda.org/uporg1034515.lzh.html
パスはheboris

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:48:40 ID:6KaXDU/l
>>680
ありがとう、じっくり読んでみるよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:53:30 ID:CGVs7Fpc
補足:
1が途中までしかないのはそこでDAT落ちしたから
1,3.1,4,5は依頼物
2はミラー
6は前うpされていたものです。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:04:35 ID:gvmHjvAM
hogeパッチとかG-tetとかは誰も持っていないのか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:12:01 ID:SeZEb9Jr

テトカンといえど、ヘボリスに対しては何の権利も持たないはずなんだけどな。
テトカンは基本的に法律を無視した単なるクレーマーよ。

それにしても、なんでTGMは「テトリス」の名前をそこまで使おうとするんだろうね。
名前さえ変えればPSに移植できたはずなのに??
まぁ、テトリスの名前を冠した方が売れそうだとは思うけど…

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 16:45:13 ID:ExetiTOt
>>680
クソッ!ながれてやがるぅっ!!
再うp誰かお願いできませんでしょうかorz

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 17:57:55 ID:CGVs7Fpc
ttp://www.uploda.org/uporg1035529.lzh.html
再うp
パスは680のと同じ

流れるまで消さないのでどうぞ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:37:18 ID:q+lGP2Gg
回収しました。>>685ではないけどd

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:55:26 ID:ExetiTOt
>>686
おぉ、心の友よ〜
ありがとう、無事回収しマスタ!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:41:44 ID:gvmHjvAM
オンラインのRENてheboのHIT数のパクリじゃね?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:20:53 ID:NixoIPQx
テトリスの基本ルールってぷよぷよ通みたいに完成してると思う

連続消しのボーナスは要らないと思うけど
只でさえ手の加えようがないルールだからこれぐらいのボーナスはしょうがない気もする

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:25:48 ID:q+lGP2Gg
回転法則には対立がありますが・・・

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:43:58 ID:QfBprAFH
どっちのルールでも出来る人ってすごいよな
俺はテトリスDSで慣れちまったからワールドしかむりだわ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 02:18:24 ID:cMKfZ2UC
蹴り上がり覚えた体にはクラシックでMASTERカンストもできないorz

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 16:08:30 ID:ZgFKT1XX
早積み身につけるんだったらクラシック系で練習した方がいいな。
最速で積むときに近い操作(NEXT見て横ためやIRS)が身につくし妥協の判断も早くなる。

SRS-X使っててDOOM300台でギブアップだったけど
しばらくTI-ARSで特訓したらSRS-XでDOOM500とりカンまで行けるようになった。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:44:34 ID:EGGbwTlB
Lite版差分誰かうpしていただけないでしょうかorz

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 18:07:04 ID:qwPYb7x4
>>695
ドゾー

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000254911.rar
heboris

lite32_13.zipをヘボリスのフォルダに解凍

litefix.zipをヘボリスのフォルダに解凍

高解像度モードが必要な場合はlite32_13ex.zipヘボリスのフォルダに解凍

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 18:07:09 ID:PyJSQa2u
>>695
>>673
>>666
>>641
>>591
どれもわざとらしいな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 18:37:18 ID:EGGbwTlB
>>696
ありがとうございます
手元のheboris160aに上書きしてみましたが、コンパイルエラーで起動しませんでしたorz

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 18:58:03 ID:wuGnQ2YL
>>498-503

700 :696:2007/09/25(火) 19:03:29 ID:qwPYb7x4
litefix.zipの中身間違えたorz

701 :696:2007/09/25(火) 19:10:31 ID:qwPYb7x4
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000254923.udn
heboris

・heboris_user.iniを修正
・圧縮形式を7-Zipに変更(ファイルサイズダウン)
・高解像度パッチはlite32_13exフォルダ以下に入れました

中身良く確認しないでゴメソ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 19:53:26 ID:EGGbwTlB
>>701
ありがとうございました。無事動きました!

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 15:07:55 ID:890btVG6
まー前からやっといたけど、へボリスとDTETについてはwikipediaで宣伝しといたぜ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 16:21:25 ID:zqp1/7De
さてはID 502535だな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 16:29:49 ID:890btVG6
公開停止になってるもんはやっちゃった方がいいだろ

lockjawの文字はけしといた方がいいと思う。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:03:50 ID:0hhBrpcK
>>440で予告してたものをこっそりうpしてみるテスト
ttp://ud.gs/305ax
hebo

次回からはオリジナルのルールとモードだけを同梱して、それ以外のプラグインは別に配布するってのどう?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:18:31 ID:0hhBrpcK
ごめん不足しているファイルがありましたorz
再うp
ttp://ud.gs/305ay
hebo

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:24:25 ID:ZgdWl7Ni
数ヶ月どころか一ヶ月も経ってないじゃないかw

見た感じgraphicsフォルダの中身がまずい気がする
topframe.pngとか描き直した方が良かったんじゃない?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:37:03 ID:OP8COxSB
z7解凍できない…

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:54:13 ID:0hhBrpcK
グラフィックを1から描きなおしてくれる人が必要ですな。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:00:56 ID:TKQUVVUD
http://jp.youtube.com/watch?v=YMkPzeeeSTU
なんかいつもとは違うやつがtexmasterの動画あげてるけど、これってそんなに出回ってるの?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:02:47 ID:OP8COxSB
解凍できた

>>711
nyじゃ?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:41:44 ID:Y+QG/vuD
グラが似てるからアウトならとっくの昔にアウトになってる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:56:17 ID:ZgdWl7Ni
>>713
>>706もそういう考えだったとしたら俺はもう何も言わないw
最後まで頑張ってくれることに期待するよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 21:53:17 ID:YkinZqQ7
グラフィックだけじゃなくて回転法則とか細かいルールとかもマズいんだよな。
>>537 のなら・・・やっぱアウトか?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:26:45 ID:0hhBrpcK
回転法則はゲームのルールだから(あの判例によれば)著作権で保護されないし
特許も今のところ見当たらないからおkじゃね?

元々TGMの回転法則もセガの回転法則をパクリ改造したものだし
ジャレコのそれも出現位置を右寄りに変えただけだし

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:35:05 ID:YkinZqQ7
>>716
IRSの特許はアリカが持ってる。
他も何かなかったっけ?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:38:15 ID:u8GmLtcQ
権利的に大丈夫だと思うならARIKAとかテトカンに直訴してきたら?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:48:08 ID:Wbu5Bzw2
>>717
>>276 >>293-295

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:57:23 ID:zqp1/7De
>>717
IRSの特許は審査請求しないまま取り下げになってる。>>276,293,295,296 あたり参照。
公知技術だからむしろ利用できるんじゃないかな?
(・つ・)は「著作人格権」とか書いてたけど、そっちのほうはわからん。
もちろんIRS以外の部分はまた別の話。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:58:02 ID:zqp1/7De
おっと、リロードしてなかった。詳しく書いたから許せ。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:11:50 ID:890btVG6
人格権・・・三原の体

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:22:49 ID:YkinZqQ7
>>719-720
マジか。よく読んでなかったスマン。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 08:04:36 ID:VVYQ4bAf
そもそも携帯のテトリスブルーやバトルでも錯覚かもしれんが
IRS(に近いこと)できるし、金を取るもので実相できるわけだから問題なさそう。
逆にこれを見逃したテトカンが不思議でしょうがない。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 08:34:20 ID:RCe/Q1Q+
今の世界基準ルールってAREが存在しないから
IRSは実装自体が不可能なはずでは?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 08:54:28 ID:yCDYJMVj
よくわかんないけど任意の回転キー押しながら落下させた場合IRS出来るんじゃないの?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 09:01:23 ID:RCe/Q1Q+
あー…ごめんなさい…;

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 11:54:17 ID:+YEDIMz9
IRSの使い回しって事か?確かできないはず。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 19:22:59 ID:Z7GXejNk
texmasterのハッシュたのむ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:57:28 ID:2c876o4e
俺のお蔵入りヘボリスが表に出られるのはいつになるかな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:09:09 ID:tV1bvN4o
>>730
別にやればいいじゃん。
法律で明確に違法なわけじゃないんだから、堂々とすれば良いさ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:11:17 ID:jV1tcZIa
hcmkn play のコメントにダウンロード方法が書いてあったのでゲッツしました。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 14:40:49 ID:T5VU7R0g
空気読まずにゲーム内の質問する
MASTERの話なんだがあるレベルにおいてのミノの速さって
そのレベルまでの成績に影響されてるよね?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 14:53:06 ID:4g6Rfge2
>>733
G4あるいはHARDなら成績で速度変わる。
G1〜G3あるいはEASY〜NORMALは変わらなかったと思う。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 14:53:15 ID:+WgbizUR
>>732
IDとpassが合わん・・・教えて

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 15:05:29 ID:T5VU7R0g
>>734
てことはある程度加減しなきゃいけないってことか
そのかわりクリアに至らなくても段位はよかったけどねー

このスレで並のレベルってどれくらい?
MASTERの段位で言うと

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 15:38:14 ID:4g6Rfge2
>>736
俺はEASYならGM、NORMALはm4、HARDはS5。40ラインは1分掛かる。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:40:01 ID:T5VU7R0g
難易度によってそんなに違うのか
#4しかやったことないからしらんかった

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 19:10:53 ID:v5EreDro
Doom500の足切りにかかるけど
(突破しても早すぎて終わる)
Easy GM
Normal m4
Hard S9

俺の場合は固定フレームが14を切ったら急に出来なくなる

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 19:50:19 ID:Wyn2uw0p
DOOMのレベル300台に頭と体が追いつきません。
ただひたすらDOOMをやってレベル200台をやっとこさ突破してレベル300になったらアッーというまにシボンヌ、
というのを繰り返してるんですけどこれで上手くなりますか?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 19:56:46 ID:v5EreDro
12フレだった

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:17:18 ID:oKHuwDq7
>>740
PRACTICEで300台の速さに設定して練習してみたら

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:28:09 ID:WeUCQmU8
DOOMの300以降は殺意を感じるな。
OLD-STYLEも相当酷い。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:29:03 ID:T5VU7R0g
>>739
MASTERばっかりやってるせいかDoomは500まで行ったことないけど
Hardはm3だ
いろいろ得意不得意があるんだな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:12:53 ID:4g6Rfge2
>>740
ワールド系のルール使ってるなら、固定時間リセットオフの回転法則使って特訓してみると良いかも。
Ti-ARSとかなら早積みに必要なテクニックが嫌でも身につく。ARSがどうしても嫌ならカスタムルール作るとか。



746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:17:42 ID:DHR8uO0Y
人間にはリアクションタイムというものがある。刺激を受けてから体を動かすまでの時間だ。
トップクラスの陸上選手で0.14から0.16秒くらい。FPSの廃人プレーヤーで0.18秒くらい。普通の人だと0.20から0.23前後。
12フレームというのはちょうど0.2秒。
すなわちこの領域ではミノの出現を目で確認してから操作しても、その時すでにミノは固まっている!

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:30:58 ID:nbDM2dDx
ネクストが見えてからのフレーム数で考えなきゃ意味ないだろう
ネクストx3なら先置きでかなり反射神経をカバーできるだろうし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:46:09 ID:4g6Rfge2
反射神経が関係あるのはミスった時ゴゴゴる量だけじゃないか?
ネクスト見てリズムで積むから基本的には反射神経より判断速度だと思う

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:17:23 ID:3lgdrZUx
そんなこと、どうでもいいんじゃね?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:43:01 ID:8qIIUSwZ
わりとよくない

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:54:44 ID:LIiFVGF/
>>730
ちなみに詳細は

752 :740:2007/09/29(土) 04:35:01 ID:5000MSmu
みんなレスありがd。
僕はTiは未だ殆ど手付かずで今のところTAPを攻略中なので、
HeborisルールのHOLD無し、Nextブロックは一つでやってます。
PRACTICEでいきなりLv300台の速さから、というのができるのでつね。
まだルールを変えると混乱しそうなので、とりあえずPRACTICEを中心にやってみます。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:23:41 ID:LVv9ABZi
>>752
TAP仕様でSHIRASEの速度(DOOM)は厳しいんじゃないか?
SHIRASE300の速度はDEATHの500〜999より速いらしいし。
ちなみにC7ならDEVILマイナス、Lite版ならDEVILノーマルがTAPのDEATHモード。


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:45:25 ID:FxKfHV//
Devil-のNormalがどうしても4:05を切れません
どうしたらいいのでしょうか

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:46:06 ID:FxKfHV//
DevilのNormalでした

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 14:45:44 ID:LVv9ABZi
>>754
積極的に下入れ、なるべく4列消し。そのぐらいしか方法無い気がする。
もし固定時間リセットオンの回転法則とか使ってるなら置く場所の判断するタイミングが遅い可能性もある。
ブロック出現前から横溜めやIRSを使って積むとタイム縮まるかも。

あと、Devilノーマルの500足きりは全回転法則共通で3分25秒が初期設定だったと思うが。


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 15:40:36 ID:FxKfHV//
>>756
ありがとうございます

Devil-Hardだった…

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:55:23 ID:ENwJpV+Z
|                    |
|                    |
|                    |カチッ
|                ■  |
|                ■  |
|                ■  |
|□    □□    □■  |
|□□□□□□□□□  |
|□□□□□□□□□  |
|□□□□□□□□□  |
|□□□□□□□□□  |

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 02:56:23 ID:GGdZhkds
むしろ横になってるほうが

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 03:11:41 ID:m4TkPjIr
むしろ悪くない状況

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 16:35:07 ID:r7zDQOBX
更新ずーと期待してるぜ



762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 18:43:35 ID:TQIDUiMM
あの位置に立てるのは結構ムズイよな。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:00:53 ID:pzVUNvHH
TAP20Gならな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:12:30 ID:Og6OjfyM
俺クラスの神プレーヤーでないと

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:18:36 ID:DhxfX84o
神プレーヤーさんはやっぱり一味違うやッ!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 21:18:28 ID:pW+hW+wZ
今はm4が精一杯の俺も初期の頃のバージョンでやったら余裕でGmになった

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:11:54 ID:EmBZTB3x
初めの頃は簡単だったよな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 10:51:06 ID:YMlgcDWh
おいおい
#4m3が最高記録だった俺が
急にm6出しちまったよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 11:05:52 ID:YMlgcDWh
m6なら中級者と名乗ってもいいですか!?w

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:09:16 ID:pR+AL8Pz
質問〜
MASTER(20G)-#4って、認定段位のような変数はありますか?
なんかいつ試験やっても9級の試験なのは自分の遊びこみが足りないのだろうか。

>>769
貴方の目指すモノは、何ですか?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:36:44 ID:Xs0m8t2L
認定試験はまともに調整されてないような。
自分は来る試験来る試験M8M7とかばっかですし。
そもそもMがだせねーのにそんな試験を持ってこられても困る。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:21:02 ID:usFyCxCW
だって乱数で決めてるだけだから

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 14:59:29 ID:mKhW2wkr
ARSの利点って何が有る?
180度回転無しならSRSよりARSの方が早く積めるが、
それ以上に180度回転の有る回転法則の方が早く積めるし
180度回転あればSRSもARSも速さ変わらない気がするんだが。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:40:18 ID:DbdIc2UD
>>773
ARSの方がゲームとして段違いに面白い。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 16:58:19 ID:dkl/ZM6I
そういや規制かかってて書き込めなかったけど
ヘボリスってどこで落とせるの?(;´Д`)ハァハァ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:02:15 ID:QRIDriq+
だからよくスレ嫁

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 17:19:26 ID:dkl/ZM6I
把握した

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:00:28 ID:mKhW2wkr
>>774
ゲームバランス的な所か。

確かにSRS-X+ワールド系仕様だと安定しすぎて速さやギミック以外に死ぬ要素無くて毎回同じところで死ぬな。
その分ギミックやミッションで殺しに来るのが最近のバランスか。
純粋に積み続けるmasterやdevilモードはTAP仕様の方がゲーム的に面白みが有りそうだな。
ちょっとTAP仕様練習してみるか。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:22:33 ID:QR7PSp1P
だって速度にぶっ潰されるゲームって正直楽しいとは思えない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:33:08 ID:F6DGymHY
>>779
大往生の事かー

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:28:06 ID:DarLdM6P
ARS系とSRS系両方使える人に聞きたいんだが、
ワールドリバースはオンの方がやり易いのが普通なのか?
なんかオフにしないと高確率で逆に回転させてしまう。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:57:35 ID:sEyXK4BY
>>781
オフってどっちだっけ。AC左、B右で固定してる。これがオフだよね?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:09:03 ID:RrAyKT9f
dtetやってみたけど
ARE時間のスキップは短縮はされるけど完全に0ではない
後DS回転はAREがないからIRSが発生するのはおかしくない?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:42:11 ID:fpfuO1de
AREが無くても、先行押しっぱなしで回転出現すればIRS
なんじゃないの。
つかいづれーよ。とはだれもが思うだろうけど。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:25:24 ID:RrAyKT9f
押しっぱなしだと回転しないまま出てくる
でも無限回転があるからあなぽこにはまってもすぐ脱出できるが

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:26:21 ID:DarLdM6P
>>782
オフだな。
TIだとワールドリバースオンの仕様なのにワールドもクラシックも凄い記録残してる人居るんだよな。
オフの方がやり易い気がするんだが。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 21:38:45 ID:rcJR/2fA
積みの技術と反応速度のバランスが狂ってmasterクリアすらできなくなった・・
速くなりすぎないようにある程度ゆっくり積んでる人いる?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:11:14 ID:N4y2+eAp
速くしすぎて崩れるくらいなら遅めに積んで4列消しを狙う
その方がタイムも縮まる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 03:17:11 ID:6hJNkFVA
更新マダー?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 03:54:28 ID:S0Vz58XH
なんかMASTERでセクションCOOLずっと取ってると固定時間が異常に短くなる気がするんだが

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:16:40 ID:jrmMHbl2
>>787
私も一時期800以降スピードに付いて行けず死んでばかりだった
けど、暫くめげずにやっていたら普通に通過できるようになった
元が遅かったのも有るけど、その壁越えたとき記録が一気に一分半も縮まった
遅く積む意識はしてなかった

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 21:06:09 ID:tDDnmiP4
TGMは音ゲーなのでテンポの速いBGMを用意するとタイムが縮まります

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:59:59 ID:zfgfn/tZ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1119417
これ見ながら作ればいいじゃん
俺はやだ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:06:26 ID:T22Wc2s4
>>793
俺とほぼ同じ実装の仕方でワロタw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:45:59 ID:a3VcBIEU
0-100で40秒台前半だと集中切れてすぐ死ぬ

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