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PlatineDispositif(紫雨飯店)総合スレ9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:48:24 ID:5Op+CE+c
同人ゲームサークルPlatineDispositifの
紙にまくりで、新作でも順調に無念の山を築いているゲームの
攻略や萌えなどをデモニックに語り合いましょう
sage進行推奨、荒しやコピペは放置しる

公式HP 紫雨飯店 ttp://www.murasame.com/
紫雨飯店Wiki ttp://murasame-wiki.info/

攻略などの質問は人に聞く前に過去ログ/wikiを検索しよう!

前スレ PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/
前々スレ PlatineDispositif総合スレ7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166928904/
前々スレ PlatineDispositif総合スレ6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159791036/
前々々々スレ PlatineDispositif 第5スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157019473/
前々々々々スレ PlatineDispositif総合スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155645857/
前々々々々々スレ PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/
前々々々々々々スレ PlatineDspositif総合スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125845061/
前々々々々々々々スレ 【メイドさんを】Platine Dispositif 統合スレ【右に】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1109516194/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:53:02 ID:ouESfysS
>>1

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:59:58 ID:tg5qe83s
    ,.-─-、 ,.. -──- 、..,,
   /     )、,.. -''"´ ̄ "''`ヽ.
  ./     / ,.. -''"´ ̄ ̄"'-`ヽ、-、
  ./    //    ,'       ':.,':,
 /   / ソ    ,ーノ-ハ  ,ペ i  i )
   /.i /   ヽ/,..-- 、ヽノ`ヽ丿ヘノ/
  / ,'    ´`´'"     `ヽi.コノ / >>1おつー
   /     ゝイ    ,.-─-、"|丿
  ,'      /.ノヽ、  ヽ   ヽ丿ヽ.
  |     ノ', ´ `ヾ`i -´ヽ_,,.´ヽ )、
  ':,      |    ヽ/ /´`)ヘ .ヽ´ )
   \     ':,    (/(  ) )ノ-´ヽ


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:10:38 ID:GXt6oERn
サークル名紫雨飯店だと思ってるから俺は問題ないぜ
>>1000だったら新作は薔薇十字アクション

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:37:53 ID:5Mo3NBV+
    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
      / /
      /  <___/|,,..-´ ̄`-、
      `-、_____,`´,,.. -─-、.,,ヽ
        _,,.. -─) (‐---、.,,  `´
       /           `ヽ、
 |/   /             ヽ ヽ \|
 |    イ     人   人    ) ヽ.  |
  \  八   ━━\/ ━━ ノ  丶/
   \ /\⊂●⊃  ⊂●⊃ヘ/´ヽ/ヽ     コ、コレハ乙デハナクハッパナノダカラ
     /| /// 、_,、_   //   )  ヽ、    ヘンナカンチガイスルノデナイ!!
    ノ `|      丶ノ        ノ _,,/
   `‐-‐\            ノ´  ヽ、
     ` ⌒>、 ____,. イ⌒ ‐-‐ ´
        く          |
         \       /
     ::::::::::::::´:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::
   ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 07:16:32 ID:Pq/0epBk
>1
うぼぁー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 07:55:15 ID:WSHhnBea
早く店舗委託してほしいお

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:23:16 ID:zyWYrgqI
乙です

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:45:56 ID:PLWaxvos
なんという過疎

  , -‐-、 ,.-‐-、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  `⌒ヽ.V/⌒´ < >>1乙!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_____

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:59:32 ID:gmRt8D1z
>>1おおもうけー


しかしこれだけのツワモノどもが寄ってたかって
なお出せないでいる8番勲章は何なんだろう

UFOにさらわれた系か、もしかして紫雨の罠(出ない)か・・・・


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:03:33 ID:bnXbYSLn
バグってことすね!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 07:35:28 ID:PovUyMyY
そういえばGAME RESULT > SCORE BOARDの右下に出てる
2つの数字だけどこれってプレイ時間と起動時間だよな?

俺んとこではスコアとか勲章とかはちゃんと保存されるのに
この数値だけゲーム起動するたびにリセットされてるんだけど
俺だけか?


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:24:58 ID:fX78V1jN
8番目の勲章は追加されるミッションのモノとみた

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 18:45:44 ID:Mjg1MagB
いつの間にやらWikiのらいよんのレコードが増えてる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:21:34 ID:Mjg1MagB
まさか全シークレットボーナス取得がリザルト条件だったりしないよな…

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:08:57 ID:sPGawbHY
あのタイミングで裏周りが間に合うとはおもわんかった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:16:42 ID:LasgTM6p
何の話?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:59:23 ID:sLclbJbA
いまだ隠されたままの8番目の勲章・・・
1ゲーム中に20個の勲章アイテム取った とか?
1000ヒット勲章ならいっぱい出せると思うんだがどうだろ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:16:52 ID:dvgvPnBA
一ゲームで勲章15〜17種類とるとか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:08:55 ID:eL5iRTDv
とりあえずフェイズレベルを上げとけばDAATH出るような印象があったんだけど。
やり過ぎはまずいんかな?
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0157.jpg

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:07:03 ID:k5UEgK4/
>>20
Revisedでも出るからなぁ

フェイズレベル18とかどんな狂気の沙汰だ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:52:50 ID:k5UEgK4/
で、いろいろ考えた結果
・プレアデスの勲章出してない
・デモニックシフト中含め被弾しすぎた

どっちかだと思う

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:05:54 ID:fjai8kgZ
プレイ回数がn回を超えた
プレイ時間がn時間を超えた
の可能性も否定できない

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:29:25 ID:GV+oFEDh
死亡回数37564回とかだったら

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:30:59 ID:sGtt0Fuo
死ぬ気で死ぬ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:33:22 ID:eL5iRTDv
現状、出たり出なかったりなので・・・被弾回数かなあ・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:33:56 ID:oaAifflp
DAATHの出現条件の話と勲章の話が混ざってないか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:49:29 ID:k5UEgK4/
もしかしたら勲章ははじめから30個しかなかったのかもしれない

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:22:12 ID:ccHciuVe
被弾回数で思い出したが
カウンターボムでもデモニックシフト強制解除でも
被弾回数にカウントされてるんだな
変なとこでシビアだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:57:27 ID:rfsjq9LJ
CDドライブ2に前作ガンデッドのディスクを入れてクリアしないと真の勲章は出ません

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:30:52 ID:3NjDjgo6
それじゃあDAATHの出現条件はポーズの回数だな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:26:24 ID:NN4s1i86
そもそも8と32のヒント(?)すらわかっていないし
何がフラグなんだろう
バグ?

ポーズ0じゃDAATH出ないなぁ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 19:35:41 ID:M+yVbcqa
>>30-31
キーボードで"SERORI"とか"TOMOE"とか試してみないとな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:44:16 ID:3NjDjgo6
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0161.zip
いまいちベストとは言い難く、DAATHの出現条件は考えれば
考えるほどに分からなくなってくが、とりあえず当初の目標5千万は
達成したので、なんかほかのことやろう。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:19:17 ID:bqv6lwVP
5000万てエクステンド50回かよ!!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:20:59 ID:bqv6lwVP
ところで次のパッチでエリクシレルが参戦するかも知れないっぽい

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:22:34 ID:v7TJpQCK
きれいなリーフ星人は参加するのか!?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:25:24 ID:5PUKTPEK
ガキンチョは立ち絵が用意されてる辺り、もともと参戦予定だったんだろうな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:25:35 ID:OMBfsOdf
1/256の確率で射出されます

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:26:15 ID:v7TJpQCK
それが勲章か

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:36:02 ID:enh0ygfi
左下の謎のゲージが気になる

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:57:46 ID:Q3OAo+km
一面の背景が弟切草っぽく感じるのは何故ですか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:34:34 ID:5BEL0GdB
ボムストックのところにゲージが表示されてるから
ガキンチョのボムはガンデッドみたいに
時間制になるのかな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:16:25 ID:Zbsl57pA
相変わらずリーフ星人は愛されてるなー

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:01:14 ID:zL1yIX0t
雑記の話ってまもるクンとかのことかなあ…

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:52:40 ID:eeZ03s4n
きれいなりーふせいじんを見て気付いたんだが、耳から(耳の穴?)から
腕が生えてきているのか…?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 03:02:26 ID:BkD7nuy0
店舗委託まだぁ〜〜〜??

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 04:02:19 ID:ZUHXFIqk
ガキンチョが出るのはいいがやっぱり自分倒しに行くのか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 04:36:41 ID:WNBJTqZ8
そういえば話し出てない気がするな

大雪戦で夏コミに出してたゲーム
『むかしむかしあるところにとてつもなく仲の悪い
ツインテールの姉妹姫様がいらっしゃいましたとさ』の体験版にリーフ星人でてるぞ

マリオUSA風で、ツインテール娘やらリーフ聖人やらが埋まってるんで引っこ抜いてぶち当てるゲームだった。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 06:36:18 ID:BhMKh54t
>48
まあ今回はシミュレーションだしな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 07:17:06 ID:9+IAQVWL
雑記更新きたわぁ

なんというガキンチョ様

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:45:11 ID:7DV0MbUh
紫雨さんサービス精神旺盛だわぁ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:26:32 ID:cCG/SAAc
きれいなリーフ星人吹いた

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:26:10 ID:e2r60qDc
wikiの無理コレのところをちょこちょこ弄ってみたが力尽きた。
誰か腕に覚えのある人続きたのむ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:44:47 ID:wvrZ2aq6
勲章8はこの追加要素だったりするんだろうか
一番ありえそうだ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:11:58 ID:JoxAsay7
がきんちょの追加がほぼ確定している以上、それ絡みと見るべきだろうね。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:42:23 ID:YxqL3IbE
ガキンチョクリアしか考えられん

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 06:42:25 ID:jUVXbPiE
それはそうと結局通しでの真ボスの出現条件って何なんだろう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:00:50 ID:clk5WTi8
ガンデッドラインの真ボス条件も数年経った今でも判明してないから
今回も「そつのないプレイで出現」に落ち着きそうだw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:29:23 ID:FSJkICmf
しかしガキンチョがガンデッドで断念した追加要素のはずはない
となると一体何を追加するのだろうか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:34:39 ID:/HvR2Y0q
右上の表示がZONE Aとになってるから
エクストラミッションとかじゃね

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:42:58 ID:3gDqeDMU
まさかダr…

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:43:46 ID:1uwHEXDo
シーマン風のガキンチョがボスですか

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:51:30 ID:C9Fqp1ZY
背景が新MAPだし、とりあえず単純にガキンチョ追加じゃなさそうだね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:13:40 ID:s6B46Qmr
各面のボスがマトリクスマスターのモードと予想

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:01:24 ID:52adFdaw
真ボスの条件ってデモニックシフトが絡むと思う
勲章は関係ないかも
ボムとミスの数はおそらく関係ないと思う
ジェム数との関係は調べにくいので誰か任せたw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:26:36 ID:jUVXbPiE
オンスロート数はどうだろう?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:29:32 ID:FSJkICmf
>>64
もしそうならHorsehead条件よりは少ないはずだな

Wikiの攻略、何を書き足せばいいだろう?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:09:56 ID:w2skQ7rc
オンスロートも95と93じゃ差がないだろうし、
スコアも9Mと8M
要素が複合するんだったらなんともいえないけど
とりあえずデモニックシフトは必須だと思う

というか
デモニックシフトを1面の頭に一回だけ発動させたら出現した(ぉ
他の条件は殆ど一緒、むしろ一番酷い成績
ついでに本編で初撃破

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:18:40 ID:w2skQ7rc
あげてみる
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0162.rpy

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07:44:18 ID:B8E9TDLB
それならノービスで出現しない理由がわかる気もする

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10:53:44 ID:K+t/SjLh
ハッパでもクロイツェルはノービスで出てこないしな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12:03:10 ID:8WPTDqtE
ハッパにはノービスないからな

というのは置いといて
EURIDICEでも出るぞ
むしろ一番出すの簡単

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12:19:13 ID:w2skQ7rc
ネームド逃がしたら出なかった

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12:39:51 ID:w2skQ7rc
マチガエタ
PHASER AXELスルーしたら出なかった
121じゃ攻撃するだけで危険なんだもん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:19:18 ID:CBWWFy96
リコレクションの話題の中で恐縮なんだけど
メイドさんを右にのN4にあるジャンプ中に鉄球振らないと高さ足りない所とか何かコツってある?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:20:42 ID:CBWWFy96
ごめん、さげ忘れた

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:33:13 ID:9nvNxe4Q
・足場ギリギリからジャンプ
・ジャンプ頂点で鉄球

慣れ、しかないかも

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:21:58 ID:B8E9TDLB
無理コレパッチはまだかー
こないと発作でぶっ倒れてしまうー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:46:47 ID:Wu4wTqIR
去年の今頃のチェルシーさんラスボス前フリーズ修正待ちのお預け感よりはましさw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:48:15 ID:B8E9TDLB
そういえばそんなこともあったな…

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:53:20 ID:0fcjwYoH
エレクシレル分が不足している……

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:25:36 ID:tTyxhwdA
じゃあ待ってる間に江戸前寿司について思う存分語ってください

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:46:27 ID:9WaYCAxF
大量のペコに襲われたい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:38:15 ID:Y3ZebNjV
リヴァイアさんはいてない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02:08:47 ID:y3l0zFGN
江戸前はコンティニューを駆使してデモニック5面までいけたんだけどもう諦めました。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 09:27:02 ID:+FtuFvom
ミッションのLUMiEREをそこそこ安定して倒せるようになったんでリプレイをあげてみる
キャラはアール211

ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0163.zip

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16:58:54 ID:9v0pQzAG
>>87
ダートウィスパーって意外と攻撃力あるんだな…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:31:26 ID:9v0pQzAG
いつの間にからいよんWikiの全リザルトが埋まってる

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:45:22 ID:fnR3F0i/
ここで良いのかな?
通りすがりですが、だんデらいよん Wiki(PLAY RECORD) 編集させていただきました。
変な所とかあったら修正お願いします。

何か、毎日絵を描く前にプレイしてます。
ペンタブの訓練に最適

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:47:03 ID:9WaYCAxF
なんか絵うp宣言が聞こえた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:56:18 ID:4hhS6QWB
アール全種類描き分けアタックだな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:42:21 ID:0aKlkP9L
アホメイドの死に様百景でもいいよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 00:23:58 ID:nXRVKkOB
>>90
>通りすがりですが


.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 01:45:17 ID:d41qqdeK
Ver1.20キター

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 01:46:22 ID:1IEbCF8H
またまたご冗談・・・・・

ヽ(・∀・)ノうひょー!!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 01:46:34 ID:TbWPvh/u
とおー。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 01:47:17 ID:C5JCaStz
寝ようと思ってたのにここで追加キャラ!
紫雨めやってくれる!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:35:38 ID:NTCrt/td
追加ってクリアしてないと出ないかな
あー

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:52:32 ID:YRAqsmqs
委託!委託はまだですか?!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 03:00:51 ID:1IEbCF8H
ダイアモンド倒した直後からマナの表示がなんかおかしくなった
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0164.jpg

つーか追加キャラの出し方がわかんね。これクリアしないと駄目?(´・ω・`)
あとレア雑魚ラッシュ?で例のアリスのマンボウが大量に出てきた事があった

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 03:04:43 ID:d41qqdeK
俺も出てねぇ・・・なんだろう。
やってないことのほうが多すぎてわからん

とりあえず、アール全武器から着手しようかなと思うんだけど違ってそうだな…

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 03:35:52 ID:Ai3ELOE5
新パッチ当てた時点でエリクシレルは使えるようになってたから出現には新ミッション関係無いと思うよ
さっそく新ミッションクリアしてきた 勲章8番目がこれのゾーンXに到達するだった 
最後のは皆の予想通り勲章31個集めた後勲章一覧見たら追加された(小さいおまけCG付き)

とりあえずクリアリプ張っておく ゾーンX以降は新ボス
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0165.zip

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 03:51:15 ID:cS4jcjnf
アップデートは成功したようだが追加要素は見当たらない
ミッションはマトリクスオーダーズ出しただけ、UNLiMiTEDはクリアしたが真ボス見てない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 04:02:42 ID:Ai3ELOE5
自機にエリクシレル追加は、本編で真ボス倒した時の勲章がエリクシレルの形だからそれの入手が条件かな?と思う

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 05:13:08 ID:dfAJQIal
エリクシレルはカウンターボムで戦うヒトかな?
ダートウィスパーの攻撃判定が消えてるし、集中ショットが微妙に火力不足だ。
ボムぶっぱで安定性は高そうなんで、スコア無視のデモニックか涅槃向きってところか。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 05:25:34 ID:dfAJQIal
ああ、今回のカウンターボムはフェイズレベル下がりますな。
あと正式にUNLiMiTEDのフェイズレベルの制限が撤廃になったぽい。
といってもリザルトシーンでの強制ダウンも変わってないので表記の問題でしかないけど。
ボスエリクシレルの体力メーター表記もちょっと変わったね。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 06:38:33 ID:paXEej7W
真ボスどころかまだREVISEDクリアできてない俺には
まだまだがきんちょはおあずけだなw

>101
俺もこの表示になったことあるよー
1面だか2面だか忘れたがデモニックシフトが
終了できずにそのままステージ終わっちゃった時
次のステージでこうなってた

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 07:56:20 ID:e9yQBBhm
>>105
ある事情によりアレ倒してないけどエリクシレルは出てた

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 08:14:19 ID:4ANKSAP4
マニュアルのend.htmより
---------------------------------------
[07/09/05]ver1.20
旧ver.データ互換性:たぶんほぼ互換
(修正)
・アールクリアフラグ表示不具合の修正
・MISSION MODEのキャプション表示不具合の修正
・経過時間表示不具合の修正
・DEMONIC CHALLENGE/MATRIX ORDERにて決定ボタンを連打すると挑戦回数が余分に増加する不具合の修正
・マニュアルの記述訂正
・スペックが微妙に足りないときに落ちる場合のための微妙な最適化(効果はないかも)
(仕様変更)
・終了ダイアログの廃止と終了メニュー追加
(追加機能など)
・プレイヤーキャラクタとしてELIXIRELを追加(特定条件を満たすと使用可能)
・AIN SOPH AURミッションを追加
---------------------------------------
だそうです。


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 08:46:10 ID:paXEej7W
>103
なんというかもう色々噴出した

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 09:03:13 ID:Rgqs+Vsb
     ,, -─‐-、,,-─-,、
     /        ,'⌒ヽ\
    〈  ,‐-⌒-、ノ,,,  |.  \
    /, ミ、Vヽl〉| | |,,,  |.   \
     '|\Nヘ「ヽ||_|__,|.     \
              |L.|  |       ヽ、
            | | ,,,|,        .l
.              |_|_,||        .ノ
                |::|::: :|_|       ,ノ |
             rrr´‐::: :j. L,,---‐‐'´ ノ
            i´^^i´ ̄~    ̄ ̄ ̄~i‐⌒ヽ,
            ヽ、__ヽ、______」-、__.⌒っ
                           ̄
売れない僻みで、必死にダウソ板に偽ハッシュを投下・・・
オレたちが斜め上の努力をしてる間に、
売れてる作家はその時間で正攻法の努力っ・・・更なる飛躍っ・・・
差が開く一方・・・

だが・・・ここでやめるわけにはいかないっ!!
賽は投げられたのだっ!

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 09:59:26 ID:GzLQTz95
リコレクションならプレーンシフトで処理落ちするのにガンデッドラインだと処理落ちしないんだけどなんで?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 10:45:09 ID:0CyrTF2n
鯖メンテ中で、パッチ落とせない俺涙目wwww

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 10:51:49 ID:siN63Eq2
10時10分ごろパッチDLしに行った俺も涙目www

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 11:50:36 ID:zBH7SxfX
>>114-115
(;∀;)人(;∀;)人(;∀;)

>・AIN SOPH AURミッションを追加
スパロボやってる身として反応したが調べて納得
もうwikipediaの生命の樹の項目にリンク張っといていいんじゃないだろうか

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:29:57 ID:zBH7SxfX
今落とせた メンテ終わってる?

しかしガキンチョが出ない
勲章獲得数かUNLIMITED以上クリアかな?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:49:57 ID:wp+TOxaW
ガキンチョのマナアクションはダートウィンドだから
PETAL MASTER第三形態どう攻略するのかと思ったらワロタ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:09:03 ID:1IEbCF8H
獲得勲章数24個になったらガキンチョでた

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:58:54 ID:1IEbCF8H
ガキンチョでエレシュキガルにボム撃ったら色々とひどい事になった・・・
リプ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0166.zip
キャプ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0167.jpg

>>118
どうなるん?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:27:46 ID:Eq8FLfSg
>>120
何という面の制圧

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 16:54:52 ID:MlZVeyjD
>>120
エリスの時よりオマージュ元に近くなる
問題はマナアクションで懐に飛び込めることだが

カウンターボム酷過ぎワロタ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 17:44:23 ID:eyzqqmKD
ラノベ板 こんな設定(展開)はイヤだ! スレにて

647 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 17:11:06 ID:Doc6PHkI
こんなシューティングゲームはイヤだ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0167.jpg

648 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 17:24:24 ID:8wgwpA8D
無理コレwwwwwwwwwwwwwww


>>647-648
両方ともこのスレの住人だろw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:10:30 ID:wp+TOxaW
AIN SOPH AURラスト
あの御方きたわぁ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:16:59 ID:Kw+8UG2Y
フランシア嬢が来たって!?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:39:10 ID:1IEbCF8H
多分>>122の関連だと思うけどマトリクスオーダーズモードでがきんちょ使ってると
カレンとミオの単体の所でゲージはないけどボムが何故か使える。

あとリプレイずれが起こった(Area3Bの終了から3Cの辺り)
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0168.zip

突貫ぽかったからバグが結構あるね

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:49:54 ID:nXRVKkOB
リプレイズレは割とあるな
同じくArea3で

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:12:48 ID:19O2RqdS
相変わらず本編DAATHが重くて強制終了で俺涙目wwwwwwwwwwwww

買い替えの時期かなぁ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:13:01 ID:Eq8FLfSg
うぁっちゃー うぁっちゃー

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:52:38 ID:ppYTlSsm
キーコンフィグのラピッドってエリス用というよりはエリクシレル用だな

ダートウィスパー中のスターファイアが貫通弾になるのは大きい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 22:29:01 ID:ppYTlSsm
いつの間にやらマトリクスマスターズに説明が付与されてる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:09:31 ID:zBH7SxfX
それにしてもあばばばばが好きだなw

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:15:30 ID:cS4jcjnf
勲章24個でガキンチョ(名前おかしい)出た
そして相変わらず真ボスも追加ミッションも出ないし眼鏡は不憫

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:33:54 ID:CDDEHK1h
被弾してライフ0と同時にライフアイテムを取ったら臨死の勲章取れるかなーとやってみたら、
勲章が出ない上に、ライフ獲得後も「無念」ベクトルが残っているのか、
物凄い勢いで画面下に吸引されてまともに動かせる状態じゃなくなってワラタぜ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:35:15 ID:yH7vhVck
16番がwikiの通りにやってもできないのでどうしたもんかと悩んでたら
フェイズレベル2のツインドリルでただ撃ち込んでるだけで取れた
確かに取り巻きは硬いが・・・本体カナシス

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:38:33 ID:vkZbnczW
31が取れる気がしない

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:49:54 ID:yH7vhVck
>>136
スコアとボスの体力見計らってエリスかデリンジャーの設置型マナアクションを設置して自殺・・・とか
まだ試してないけど

28がノービスAREA5のプラクティスだけで達成できた(稼げそうな形態はほぼ放置)
自信あればまだ上の難易度でも何とかなるかも

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:28:01 ID:tkzobe5U
死を垣間見よのリプあった
ttp://yumelove.jp/log/eid254.html

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 09:46:03 ID:+rdzYSI2
真ボスが まったく出ないので、>>70さんのリプを参考にしてみた
難易度REVISED、1面でデモニックシフトを使用し、ボムを多用してフェイズレベルを調整したら 出てきたよ


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:28:03 ID:Hh6A9cPw
真ボスの出現条件にデモニックシフトを完走(マナが0になってボムが出るまで継続)する、ってどうかな
1面で1回発動したけど
デモニックシフト中にミスって被弾したままラストまで行ったら出現しなかった

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 18:37:43 ID:yH7vhVck
>>140
俺もそれがあるかと思ってやってみたけど出なかったよ
条件の一つにはなってるかもね

最後の救済は関係あるかな?
とりあえず毎回救済してるけど、しないと出るとかあるだろか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 18:45:01 ID:opuVE0I4
>>141
そういえばエリクシレル使用だと救済できない気がするんだが俺の気のせい?

まぁED絵がやたらめったら可愛いからどうでもいいんだが

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:03:47 ID:NIlxh4p0
マトリクスオーダーのJETが時間切れになってしまうんだがあれどうやって倒すの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:09:18 ID:yH7vhVck
>>142
ゲージフルで行けば何とかなるんじゃねーの?
と思ったけど駄目だった 仕様かバグか・・・
まぁ本人が本人を救済ってのも変な話だし、ED絵がやたらめったら(ry

>>143
パーツが全部壊れている状態にすればおk
時間で復活するから注意

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:10:34 ID:NIlxh4p0
>>144
なんてこったパーツ破壊だったのか、サンクス!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:12:16 ID:vkZbnczW
しかし無限光面白いけど難しいな・・・
なんとかパール姉妹あたりまではいけたけど全方位弾を撃つかぼちゃとボルカノンが出てくるとほぼボム確定
なのがつらい
未だに本編じゃDAATHでないしむぅ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:24:49 ID:opuVE0I4
>>146
ボルカノンは上のパーツ壊すと安地ができるよ

壊さなくても安地できた気がしないでもないけど

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:28:06 ID:FOGB5IGS
>>143
俺はMIOでどうしてもタイムアップするな。
倒した人、リプうpしてくれね?w

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:31:28 ID:opuVE0I4
>>148
MIOはディスティニーサークル(カード)全部破壊するまでダメージが通らない
一番有効なのはエリクシレルでダートウィンド中のラピッドボタン押しっぱなし

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:54:57 ID:vkZbnczW
MIOは最初の全方位が左上安置だけど
そこに避難してるとかなりぎりぎりになるから開き直って正面で撃ってたほうがいいぜ
つーかZONE XXX到達した。無理コレ/(^o^)\

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:01:38 ID:v+ufk921
>>148
こんな感じで、多分リプズレ起こしてないと思う
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0169.zip
ダートウィスパー使用時はスターファイア貫通、ビームの威力が上がっている(ハズ)のを有効活用する

それとは別の話だけとガキンチョで難易度DEMONiCを突き進むのがかなり楽しい
打ち返し弾をかすりまくってほぼ常時ダートウィンド

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:26:52 ID:p1bWXvDk
DAATH出現条件について
デモニックシフト完走は条件にはない(確認済
iRKALLA撃破(時間切れ待ったらダートは出なかった
PLEIADESを出す(たぶん必要、そうしないと昇天しちゃうし

これ以外の条件がみあたらないので例外報告募集

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:39:47 ID:p1bWXvDk
↑もちろんこんちぬーは不可

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:41:53 ID:yH7vhVck
>>148
MIOはカード全破壊での第一攻撃が結構辛い(旧MIO第一)ので俺は
MIO出現→画面下張り付きで放置→第二攻撃からマナアクション連打で本気削り
→2回目第一攻撃までに残カード調整(多くても4〜5枚)したら下張り付き→2回目第二でマナアクション連打
で全方位高速弾までに倒す感じ。 武装にもよるけど。

>>150
俺も今見た   /(^o^)人(^o^)\無理コレ

>>152
それだけならほぼ毎回満たしてるけど出た事ないなぁ
考えられるとしたら
スコア・フェイズレベル関係・iRKALLAに限らず全ボス撃破とか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:44:56 ID:opuVE0I4
ネームド全撃破とかかもしれない
例えば4BでもたもたしてMariel Deux出し損ねて出ないとか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:51:39 ID:vkZbnczW
いつもネームドは全撃破してるけどDAATH出ないねぇ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:56:21 ID:p1bWXvDk
4Aでモニカ放置してみたけど出たよ?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:59:06 ID:opuVE0I4
むぅ、二つも反証が出たということは違うってことか…
オンスロート回数や敵撃破数も怪しいところだが

ノービスで出たって言う話はないよな?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:02:57 ID:efbaDaNG
ノービスではそもそも出現させないように規制してるかもしれないぞ

ZONE XXXまで安定してきたけどエリスしかクリアできねえw

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:16:16 ID:1GE2BaNX
涅槃のアールは消去法的に224あたりが良さげなんだが、
それでも道中で運に左右されすぎ。
道中だけならフォトンなんだが、ボスにはボムがなきゃ役立たねえし、
エリアボーナスが・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:45:00 ID:Hh6A9cPw
>>152
自分のリプレイ見たけど
その二つの条件満たしても出てなかった
何が足りないのやら

オンスロートが74
敵撃破数が657だった
気合度は関係無いと思うけど97
難易度はREViSED

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:57:00 ID:opuVE0I4
或いはボム回数も関係あるのかもしれん
不確定要素が多すぎて困る

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:02:19 ID:vkZbnczW
XXX最終形態なんかエレシュキガルみたいに回復してんだけどあれどうなってんだ?
ボム回復は当然として。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:04:57 ID:opuVE0I4
>>163
XXXはガンデッドの頃から自動回復搭載だったと思ったが

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:06:49 ID:vkZbnczW
>>164
そうだっけ・・・こりゃつらいわ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:09:35 ID:xrBGbHps
>>163
XXXは自機の無敵時間が発生すると回復
しかも今回のはガンデッドより回復量多い気がする
最終段階から満タン近くまで戻ったりすると/(^o^)\

167 :148:2007/09/06(木) 22:10:33 ID:L9Q0395q
>>151
いまリプ落とそうと思ったらファイルなかった…
まぁとりあえずガキンチョでやってみる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:23:04 ID:DJ7hjdYp
>>151のは169じゃなくて170なんじゃないかな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:26:52 ID:1GE2BaNX
とりあえず自分の中では5万点アイテム(勲章 or 満タン時のボムアイテム)
一定数ゲットということにしておく>DAATH出現条件

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:28:05 ID:v+ufk921
>>168指摘thx

>>148
リンク張りミスってましたorz

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:00:56 ID:xNfMOr7+
夢幻光で、運良くライフキャリアーが四体も出てきてくれました
ついでに勲章も出てきてワロタ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:16:00 ID:p1bWXvDk
DAATHの出なくなる条件が
青ジェムの取りすぎなんじゃないかと思ってみた。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:29:04 ID:opuVE0I4
もしかしたら5面到達時の緑ジェムの最高点かもしれない

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:56:45 ID:fIVBEjK5
店舗委託はまだかよ!

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:59:31 ID:Hh6A9cPw
道中ボムを使わず進めたら出現した
つまり青ジェム取得数0
緑ジェムの最高点は6000ちょいだったと思う

5万点アイテムはいつもと似たようなものだったはず

ネームドは全部倒した

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:20:27 ID:wi/ZJUbM
ノーボムでネームド全撃破したけどでなかった。
ただライフを5にしてたからかもしれん。

こうなったら
初代ガンデモみたく公式にヒントコーナーが出来て出し方が書かれるのに期待するしかない

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:25:07 ID:A1Ra1IVQ
>>176
ライフ3だが同じく出なかった(ノーボムネームド全撃破)
スコア1400万ほどで勲章数個取得・救済○
ミス数とかもあるかなー

ついでにガンデッドの全裸様の出し方も公式発表が欲しいとこだね

178 :176:2007/09/07(金) 00:57:59 ID:wi/ZJUbM
ライフを初期値にしてノーボムでもっかいやったら出た!

でも念のためさらに一回やったらでなかった・・・
意味がわからん


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:34:29 ID:Vk2sAmSD
各条件にポイント振ってあって、一定以上だと出現とか?
とりあえず今まで出たっぽい出現条件
・ネームド全撃破
・青ジェム0
・道中勲章取得数
・デモニックシフト完走
・スコア
・ノーミス
・ノーボム
・ライフ初期値
・オンスロート回数
・フェイズレベル


こんなもんか?

>>151
リプまだ見てないけど、とりあえずクリアできたよー
ID変わってると思うけど俺>>148

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:40:02 ID:CFJXTAAB
自分が確認した中でも
・デモニックシフト完走
・ノーミス
・ノーボム
は関係無さそうな気がする

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 11:30:17 ID:PftVNc4T
こうも出現条件らしきものが出てくるってのはやっぱ複合条件なんだろうか…
勲章に関わるからハッキリさせときたいもんだけどねぇ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:30:46 ID:9N6JWSV+
結局DAATH出現条件が判明しないので>>59に落ち着くと予想

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:15:19 ID:3IjtxA/c
・iRKALLAを撃破(4A-MONiCAをスルーしても出現したという例があるので全撃破ではない?)
・青ジェムをあまり取らない
・オンスロート80以上くらい?
・PLEIADESを出現させる(ELiXiRELを助ける)

オプションのライフ初期値は当然必要になってると思う

今のところ纏めたらこんな感じ
オンスロートについてはイマイチ適当、70でも出るかもしれん
上四つの条件を満たしたら、多分出るんじゃないかなぁ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:05:33 ID:9N6JWSV+
>>183

ライフを最大値の5に設定してエリスを難易度アンリミでやってみた。DAATHが出現したのでライフ設定値は関係ないかと
その時クリアした時の成績画面を挙げておく
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0171.jpg

自分としては気合度が関係してくると思いたい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:11:55 ID:EuXp98gs
ちょwwwwwww気合度160ってどんだけwwwwwwwwwwwwwwww

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:32:55 ID:9N6JWSV+
さらに報告、ライフ初期設定に戻して
>・iRKALLAを撃破(4A-MONiCAをスルーしても出現したという例があるので全撃破ではない?)

iRKALLAとAREA2AのVOLCANONを放置してみたけどDAATHが出現したのでこれも問題なし
↓はクリア時の成績画面
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0172.jpg


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:43:16 ID:WztqJhdb
エリスたんとちゅっちゅしたいおー

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:51:01 ID:EuXp98gs
平均フェイズレベルが初期フェイズレベル以上のとき、ってのはどうかな?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:31:00 ID:CFJXTAAB
真ボスが出てる時って、大体 気合度100超えてる気もするなぁ
もしくは、ELiXiRELまでに一定の点数(REViSEDなら1000万)を取るとか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:33:08 ID:EuXp98gs
埒が明かないので残りの称号条件ヒントを探ってくる

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:35:06 ID:3IjtxA/c
初期ライフは関係無しか
iRKALLAを放置でも出たって事は
特定のネームドを倒す必要も無いと

こっちの出現時の気合度は100ちょいと120ちょいだったと思う

フェイズレベルを下げるのは難しいんじゃないかなぁ
オンスロートで上がっていくし

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:39:00 ID:kUbzKu+T
アップデートで即ガキンチョ解禁だよな?
ここ出ないんだが。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:46:53 ID:wi/ZJUbM
つーかノーボムやってて思ったんだが青ジェムの得点減点効果って
結構でかいんだな。
なんか普通にプレイしてる時より100万点ぐらいあっさり伸びたぞ
>>189
REViSEDでエリア4終了時に1100万だったが出てない

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:49:17 ID:wi/ZJUbM
>>192
出現条件は勲章を24個ゲットでほぼ確定

あと出なかったとき気合度は95だった。つーか気合度って何?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:55:46 ID:gYObV5iM
>>193
ジェムの得点上げたなら、そのあと青ジェムで回収しないとそれも損。
アンリミテッドならMALCHUTあたりでボム打っちゃうと1発で200万とか入ったりするよ。
自分的には、フェイズレベルお下げないように得点回収するのが今の課題だったりw

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:57:09 ID:CFJXTAAB
>>194
そっか点数は関係無かったか…
気合度っていうのは
「クリアしてやる!とか高得点だすぞ!っていう気合をゲームが感知してる」
というのではなく、多分 画面右に行ってるとか 弾に近いとか そんなのだと思う

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:50:20 ID:loqqt82t
気合で避けてください。って言葉があるんで、ガチ避け度の可能性もある

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 21:19:46 ID:2ZcnHEfP
ぎりぎりすぎるwwwwwww

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 21:42:32 ID:/2if/LEv
>>194
勲章24個取ってなくてもエリクシレル出たぞ。
DAATH撃破の勲章は取っていたので、どちらかの条件を満たしたら解禁なのかも。


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:01:50 ID:wi/ZJUbM
>>199
なるほど。DAATH撃破とって無いからしらなんだ。

つーか、ついに ねんがんの MiMOSAを てにいれたぞ!
後実質一個だ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:32:40 ID:wi/ZJUbM
DAATHデター&コンプキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

とりあえずREViSEDで>>196の言うとおりにノーボムでなるべく前に出るのをやってみた
最終気合度は108

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:54:07 ID:A1Ra1IVQ
気合度は見てなかったなぁ・・・
つーかもうスコア画面の全部の数字が怪しく見えてきたw

しかし結構危なげない(チキン)プレイでREViSED程度ならゆるゆるクリア出来るんだが本編では未見
○○撃破とかの条件もさることながらスコアが特に怪しく見える
1000万程度しか取れないんだがDAATH出してる人はREViCEDでどれくらいスコア出してる?
というか1500万勲章すらまだ取れてないんだがどうやって稼いでる?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:58:11 ID:V+FZSMMC
>>202
1500万点勲章はアンリミ以上推奨
Revisedでとる事もできるが…というかさっきとった。
DAATH出すとバグるので涙を飲んで出さなかったが。

ところで間違えてソンブレロ取っちまったよ畜生

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:59:00 ID:kSNi2Dzm
>>202
3面の2人目のネームドをデモニックシフトして
画面の下の方で本体撃たずにミサイルを時間いっぱいフルボッコ
これで結構稼げる


205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:06:48 ID:wi/ZJUbM
>>202
REViSEDでは一応出たときも出なかった時も4面終了時点で1100万ぐらい。
DAATHが出なかった時は最終で1500万で勲章が出るかでないかぐらい。
DAATHが出たらなんかミスしまくりでもやたらスコアが伸びるらしく2000万までいった。
条件確定のためにデモニックシフト利用とか3面のBULLPOP稼ぎとかをやってないからもっと伸びるとは思う。
まぁ勲章だけならアンリミの方で適当プレイするだけで取れるな。
一応リプ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0173.zip

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:34:24 ID:9N6JWSV+
ガキンチョ使用条件とAiN SOPH AURの出現について調べてみた

セーブデータまっさらにして初回プレイでDAATH撃破→ガキンチョ使用可能になったので
勲章24個かBETELGEUSEの勲章=DAATH撃破勲章を取得することが条件だと思う

AiN SOPH AURはDEMONiC CHALLENGEとMATRiX ORDERSの全ての敵にチャレンジ可能な状態にすることが条件

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:53:26 ID:9VjxfIk5
勲章24個かあ。

今の勲章8個だから、まだまだ先が長いなあ・・・。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:53:57 ID:vQ1r8IXV
俺は4つだ・・・あと18個

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:56:56 ID:UoFqRX1G
え?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:03:20 ID:yJydboVm
>>203-205
サンクス
とりあえず3面でデモニックシフト稼ぎやってみるわ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:20:10 ID:GD8GQdBa
Mimosaほぼ安定パターン構築完了。取れてない人もコレでいけるはず。

1.エリスRevisedプラクティス5面選択 まだの人は到達しておくこと。
2.フォーチュンウィール二発ほど叩き込む
3.カスってマナを回復しながらオーバーヒートさせる
4.デモニックシフト。かすりつつそのままマルクト撃破
5.イェセド開始時にカスリまくる。500カスリ前後はいけるはず。
6.イェセド撃破。ホド開始時にカスリまくる。90万点オーバーが望ましい。
7.デモニックが切れてボムアイテム二個確保。
8.カスって33マナ確保。相手を瀕死にする。
9.フォーチュンウィール→自殺する
10.撃破と同時に100万点突破で臨死の勲章ゲット

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:36:10 ID:GD8GQdBa
やっべ、1と2の間に一回食らうって書くのを忘れてた。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:45:06 ID:GD8GQdBa
文字で書かれてもよくわからんって人へ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0174.zip

処理落ちがひどいのは勘弁しておくれ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 07:58:52 ID:WvfCr//v
MiMOSA出ないほうのアイテムで復活する臨死はエリア変わると動けるようになるな
3Bで命拾いした

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 08:32:11 ID:+AgSl8aM
真ボス 気合度98で出た…もう さっぱり条件わからへん (つД`)
やはり>>59の言ってる事で決着なのだろうか…

それにしてもガキンチョED絵かわいいなぁ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:28:21 ID:ARjUdb71
ヒントは後ソンブレロだけ…
気力が続かん。誰か後を頼む。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:53:56 ID:hCnazs6F
ヒント全部埋め終えた
後はバグ探しとハイスコアへの道とDAATHの条件だな

バグ
・3B〜Cあたりでリプがずれる?
・エリクシレルでデモニックチャレンジ中に空気読まずガンデモ使えることがある?
・フェイズレベルが初期値より下にもかかわらずオンスロートで上がらない(マニュアルには上がると書いてあったはず)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:59:17 ID:hCnazs6F
二番目の報告はMiO&KARENだった気もするが普通のデモニックチャレンジでも発動
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0175.zip

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:02:29 ID:WvfCr//v
アンリミテッドだとオンスロートで5までは上がる(食い違ってはいる)
ところで食らいデモニックシフトを活用できないものかと

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:03:45 ID:ESbZ1m8s
wikiのステージ攻略が寂しいので
初心者向けの攻略を書いてくれると助かる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:06:11 ID:hCnazs6F
>>219
じゃあマニュアルの記述が間違ってるんだろうな

ジェム得点が高い時は普通に解除するより食らい解除のほうが高得点になるな
ジェム得点落ちるけどケテルあたりならあんまり関係ないからやるべしとか書いてあったような

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:06:42 ID:hfxELdXE
マニュアルと動作で食い違うところは
マニュアルが間違いと書いてあったような

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:11:17 ID:ESbZ1m8s
>>217
あとは>>101のマナの表示が変になるとか

つーか説明書には書いてあるがオーバーヒートしてもフェイズレベルあがらんね。
あとデモニックシフト中にネームド撃破しても上がらんかった

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:11:29 ID:+AgSl8aM
バグなのかは わからないけど
DAATHで時間切れになると、点数表示が始まってるのにDAATHが無抵抗で残ってて、倒すと 再び点数表示される
点数は倒した時のだけど、リプ見ると時間切れの所で終わってる (´・ω・`)

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:17:27 ID:hCnazs6F
>>223
デモニック中は11固定で、解除時にデモニック使った時のフェイズレベルに戻るから後者は問題ないような

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:23:18 ID:8bu3EokJ
1.10の時はオーバーヒートするとPHASELEVELが上がっていたから仕様変更だろうか

あとアンリミでPHASELEVEL5以下、REViSEDでPHASELEVEL1の時ネームドを撃破するとPHASELEVELが2上昇する

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:24:45 ID:+AgSl8aM
あと どーでも良い事だけど、wikiの小ネタのアールの所
まな板、貧乳、巨乳はわかるが、ライジングソードは微乳より大きい気がする
まぁ、人それぞれ感じ方が違うと思うけど…
普通のサイズって 何て言うんやろ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:24:51 ID:UYyGlHx3
カウンターのデモニックシフトで思い出したけど、
ボスエリクシレルのシールドが張りっぱなしになるバグ
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0176.zip
KAETHERまで見てくれい。
いちおうデモニックシフト扱いになってるらしく、
マナ0でフィールド解除されることもあるんだが・・・

大抵マジのスコアアタックやってるときに発生するから、
やっちまうとオワタ状態で頭真っ白になってリセット掛けちまうんで
初めてまじめにリプとったw

229 :226:2007/09/08(土) 13:33:07 ID:8bu3EokJ
>あとアンリミでPHASELEVEL5以下、REViSEDでPHASELEVEL1の時ネームドを撃破するとPHASELEVELが2上昇する

アンリミはPHASELEVEL3以下でした
ガキンチョがボム使えるのは時限式のボムメーターだからだろうね。時間が経てば勝手に使用可能になってしまう

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:39:16 ID:hCnazs6F
>>227
普乳

>>228
六個目のボムシリンダーが回ってるように見えたのは関係があるのだろうか

>>229
どうも30%たまった時点で使用可能になるオートカウンターくさい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:18:03 ID:iNoGJn0/
>>227
美乳でいいんじゃね?バランス良しってことで

それはそうと、DAATHが出ないよ……

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 17:01:33 ID:fh8wi0Il
デモニックシフト封印 ボム節約(1回だけ誤爆)でREViSEDでDAATH出た
やっぱいくつかの条件があって、それらの中でいくつか満たせば出るとかの複合条件にしか思えない

ただ救済だけは必須

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:17:34 ID:nkVmH1AU
今まで全く出てこなかったのに>>204を実行したら3回続けて出てきた
デモニックシフト使うことで何かしら出やすくなったのかもしれない
もしくは多少スコア増えたのが影響したか

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:20:13 ID:ESbZ1m8s
ついに ねんがんの ぜんらさまを ぬっころしたぞ
つーか最終ノーミスだた。
ボム使わばなければ昔より楽ぽ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:20:37 ID:zc0/wVny
点数か総ジェム獲得数辺りが怪しいか?

1-AやBもミサイル撃つ敵でデモニックするとうめぇ
上限が1000点ぐらいしかないからちょっとアレだが

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:21:51 ID:zc0/wVny
全裸様で思い出したがエクステンド連打で最終的にフェイズレベルが1まで落ちたな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:26:19 ID:Y/Nz9trI
やっとガキンチョでたー

DEMONiC CHALLENGEクリアででてきた
勲章24個目が条件かな?
MATRiX ORDERSをクリアしてたのでなんとも言えないけど。
ちなみにDAATHはまだ本編で会えてすらいないZE

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:27:48 ID:Y/Nz9trI
とおもったら>>204に書いてあったorz

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:29:34 ID:Y/Nz9trI
あぁああ
>>204>>206

DAATH→LUMiERE→PHASER
と一気にやって疲れたのかな・・・orz

240 :227:2007/09/09(日) 11:27:00 ID:b1f0lbb/
>>230
普乳に 何か普通っぽさを感じるので採用してみます

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:25:18 ID:BmHwx+V/
一回のプレイで理論上何個5万点勲章が取れるか考えてみる

PLEIADES/SIRIUS/FOMALHAUT/ACRUX/ALDEBARAN
LEAF64/ARIDED/POLLUX/ALTAIR/SOMBRERO/
SPICA/MAGELLANIC/VEGA/ACHERNAR/TRAPEZiUM
PRAESEPE/HORSEHEAD/HADAR/REGULUS/DUMBBELL/MiMOSA

21個だが問題点が幾つか
ACRUX/ALDEBARAN/LEAF64を取るとするとHORSEHEADがきつくなる
ALDEBARANとARIDED確保ということは44*しか考えられないがこの組み合わせだとTRAPEZiUMが厳しい
エリクシレルにほぼ密着してゲブラー終了までフォトン当て続ければ出せるかもしれないが…
POLLUXのためにLUMIERE到達時点でボム+ライフが7つ必要
REGULUSはNAMTAR撃破までに出さなければならない
そもそもMIMOSAを実戦で出すのは難しい

結論
上記の全部出せたら化け物

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:56:03 ID:P9la+0pF
ARIDED考察修正
低フェイズで出現時にいくばくかダメージを与える→ライジングレーザーで取れる


でも無理だろ、常識的に考えて…
後、何個じゃなくて何種類のような気もする

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:59:41 ID:b1f0lbb/
やっとこさMATRiX ORDERSをクリアしたけれど
ARGENTEUM ASTRUMって「ガンフロンティアのラスボスとの一騎打ち」とはマニアックな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:05:58 ID:s6G8oY5F
ARGENTEUM ASTRUMでエリクシレルの残弾切れたらどうなるんだろうな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:27:58 ID:klpdYeBM
wikiの方だけど大分データがでてきたのでネタバレ自重気味に編集してみた

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:44:13 ID:s6G8oY5F
>>245
乙。ヒントコンプってちょっと感動。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:02:22 ID:4ixoA9VU
今,台湾にいるんだが,
ゲーム屋でどうみても海賊版なだんデらいよん(何故かパッケ裏は無理コレ)とハッパを発見した。



「H GAMES」コーナーでな・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:05:06 ID:s6G8oY5F
つまりエロゲなのか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:06:43 ID:1sDiJWIm
萌えゲーではある(真顔で

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:17:37 ID:s6G8oY5F
残弾切れたら即タイムアップか

これは厳しい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:17:55 ID:OnmuOSXI
新ジャンル「惑星萌え」だな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:35:34 ID:rIZioaFn
とんぢゃう とんぢゃう

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 22:33:08 ID:VtkYH0jr
だんデレ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:36:36 ID:oc/TtJn/
うぼあー!全裸様最終形態でライフ5だから余裕ぶっこいてたら負けた・・・
全然死なないんだけどあれ体力回復してるのか?ブレーンシフト効かねーし。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:42:32 ID:s6G8oY5F
>>254
こっちの無敵時間中はバリバリ回復するらしい
プレーンシフト無効なのは元からだから諦めろ

まぁ11*やエリクシレルなら無効でもプレーンシフトオンにしたほうが強いけどね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:38:29 ID:+N4Ivdig
全裸様撃破記念パピコ

マトリクスマスターと全裸様は
フェイズレベル下がっても攻撃ほとんど変わらんのね
MIOの打ち返しとかはなくなってたけど

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:43:40 ID:Huv+blzY
先程がきんちょで全裸様押し倒した俺も来ました

全裸様はガンデッドのほうがやっぱきついな
色々と短縮されている分カリスマ性が…
でも全裸だからいいや

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:16:48 ID:fSqjX0Fm
到達するまでに不確定要素というか事故が多すぎるので、あれぐらいで充分ですよ。
>全裸様

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:59:08 ID:uzjJVhqb
後勲章demonicレベルクリアの一個だけなんだけど、絶望的なくらい無理なんだが
クリアしやすいキャラとかいる?
ガキンチョ使ってライフ5設定で2-Aからコンティニューしても
ボスまでいけないぜ・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:51:59 ID:TZfA5q4y
アール使ったほうがよくない?
コンティニュー前に武装変えれば反映されるし

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:09:04 ID:9W6Jvzul
常時ダートウィンド→マナ切れたらボムで回復→ダーt

で、あまり動き回らないことが大事だと思う

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:17:09 ID:2l136+Ym
あとは時間切れを待てそうなのは待ってみるとか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:48:04 ID:BjvQtBqw
勲章コンプがガキンチョ出現の条件じゃなかったっけ?
ガキンチョ使用可能になってるなら、無理してコンプする必要無い気がするが。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:09:05 ID:VtBbwBfK
勲章コンプするとちいさい一枚絵が見れる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:03:30 ID:Jl4gRzN1
ガキンチョ出現の条件は勲章24個かNo.23 BETELGEUSE取得だね

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:23:21 ID:4Q2CxdAy
オーバードライブの羽の攻撃判定の有効利用について話し合おうか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:30:44 ID:/8zOyCk8
>>266
初耳だったんで試してみたら意外と攻撃力高くて噴いたwwwwwwwwww

密着できるネームドエネミーには強そうだ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:28:30 ID:YwcuK/fo
442の近接特化ぶりが
更にひどいことに

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:35:24 ID:/8zOyCk8
>>268
だが殆どの場合羽を当てるとフォトンが当たらなくなる罠

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:07:01 ID:N3OSuiIK
フォトンがふぉとんど当たらないとな!?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:02:07 ID:I79n0arW
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:03:31 ID:ac12X8C/
>>270
【審議中】
   ∈三∋ ∈三∋
∈三∋・ω・) (・ω・`∈三∋
( ミ´・ω) U) ( つと ノ(ω・`(ヘ、
| U (⌒)´・) 。・`  ) と ノヽ)
ノu-u ノ ノ  ) (   ノu-u
    '´u-u'.  `u-u'


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 16:53:36 ID:9kpode0E
【審議一時中断】








274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 18:21:53 ID:MfneqC7X
>>266
ボルカノンのパーツ剥がしが少し楽かな
脱出がちとムズいが

近接といえばダートウィスパーがミサイルほぼ完全に防げるな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:33:55 ID:JspcbN7K
委託しねぇのかなぁー
すげーやりてぇのに

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:42:17 ID:LaCFb/gg
毎回委託遅いからねぇ
まぁそろそろ情報でてくるとは思う

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:56:01 ID:o/pXwQXb
委託前にもう一回ぐらいバージョンアップがあったりして

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:43:51 ID:nsCyXhsS
チェルのブバニーさん編15%以下クリアをやろうとしたんだ
最後の隔壁を開けるイベントを見るためにデコ魔人を倒さないといけないなんて知らなくって、完全スルーしてたんだ
そして僕はちょっぴり大人になった

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:45:23 ID:o/pXwQXb
>>278
なぁに、セーブしてアイテム回収してそのままセーブせずラストまで突っ切ればおkさ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:47:54 ID:nsCyXhsS
いや、そういう手は使わないつもりだー
死亡数を稼ぐと思えばなんともないぜ、嘘だけど

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:48:52 ID:o/pXwQXb
>>280
マゾいな。為せば成ると信じて頑張れ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:19:41 ID:qey4W5CD
羽と相性が良いのはレーザーだと思うんだぜ、多分
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0178.zip

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:12:35 ID:FrnRYRFv
ようやくガキンチョ使えるようになったんだが、キャラ選択で名前が間違ってるのは既出?
画面下の表示がエリクリレルになってるんだが

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:47:11 ID:qeJfIwt+
ガキンチョが前作に比べて弱すぎる、どーなってんだこりゃ!と思った。

しかしED絵は間違いなく最強であった⊂⌒〜⊃*。Д。)-з

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:48:49 ID:LaCFb/gg
隠しキャラだからもっと無茶な性能でも良かったとは思うな
NAGIみたいにw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:49:55 ID:pS9ietq+
ハッパのメイドみたいなのとか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:02:40 ID:XahAkBH9
一人だけガンデッドのボムな点で十分反則的だと思うが

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:02:53 ID:EArUjTsY
発破のがきんちょは真っ当に強かったがw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:12:39 ID:2hVz9YE2
ハッパのラヴァーズはコスト相応だったかと
メイド9人分だし

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:10:36 ID:41dzDdJs
単体プレイだと自爆せずにボスを殺せるのとエクステンドが少ないのが
相まってまるで普通のシューティングのようにプレイできる。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:20:19 ID:pGYknAzC
今なら人気投票でミルフォール姉妹の牙城を崩せそうだ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:23:31 ID:HUZd9dFy
ガキンチョでDEMONICALL出来たのでリプあげてみた。
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0179.zip

常時ダート展開しっぱなしでもそうそうマナ切れないし食らいボムがんがん使えるし。
色々とおかしい子

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 02:09:40 ID:GCQSE4it
DAATH出現条件確定はまだですか(´・ω・)

ひたすらアンリミをALLする作業は疲れたお

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 02:14:16 ID:d+SozRvj
>293
REVISEDでも出るから楽したいならそっちでやればいんじゃね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 06:59:30 ID:UCcAIQME
なぜ、がきんちょのひょうじがひらがなじゃないんだ

>>284
まだ幼いんで〜いわば絶賛成長中っすよ
今ガンデッド時くらい強くてもほら、色々と、困る

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 07:11:06 ID:MP+xUrom
>>295
一年であんなに急成長するというのか

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 08:06:39 ID:KHL2Mw5d
記憶ぶっ飛んでるけど機能は保持してるから
正しい力の使い方を本能的(?)に思い出していくんだろうか

そしてその過程で財団施設が半壊させられたりするわけだw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 11:16:37 ID:XcoEkbdX
>>293
今のところ

オンストーロを高め(80目安?)
気合度高め(100目安?)
青ジェムはあまり取らない
救済する

これを意識すれば出るってくらい

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 19:11:11 ID:+JIdrlVF
アリス七変化
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0180.jpg

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 19:14:44 ID:aBIK0+C8
「アリス」と言われて大娘打時代・革命の方のアリスを連想した俺は負け組

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 19:20:18 ID:XqOjkFJA
>>299
後半自重wwwwwwwwwwwwwww

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 19:48:57 ID:7StI7vRV
>>299
見比べてみると
無理コレ版はメタブラのがベースっぽいね

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 20:53:27 ID:5aWJythE
よく見るとアリス自身もフリルが付いてたりとグラ的に進化してるんだな

304 :299:2007/09/14(金) 23:08:09 ID:+JIdrlVF
さすが強者ぞろいの紫雨スレ住人だけあって
くわしいなげろげろ

一応出展はこんな感じ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0181.jpg

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:12:35 ID:mEruF+Ww
次回作ではきっとあのドリルが実用化されるに違いない

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:14:54 ID:818sDFwC
残るは23の勲章なんだがDAATHがでやしねえ

それはそうと旧ガンデモのマンボウは
どうみてもスカートの中を覗いているようにしか…
そんなんだからガンデッドでは解雇されるんだよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:19:40 ID:wuPaRnXW
マンボウ解雇にはそんな理由が・・・っ!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:21:30 ID:kog1Hcz3
※あとでスタッフが美味しくいただきました

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:31:21 ID:jK2Ei0f8
>>304
トリオザ○ンチ自重

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:40:56 ID:818sDFwC
まぁそれはそれとして
なんでありすだけマンボウに乗ってるんだ
何か元ネタあるのか?

そういやぬこ飼ってる人もいたか

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:16:37 ID:4UQH23Su
本人が昔出した同人で各オーダーズの元ネタ(原案?)があるらしいが・・・
是非読みたいもんだ

無理コレも出たし、その辺も含めた用語解説ページの追加を待っていよう
つーか一回設定資料集とか出してくれんかなぁ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:19:00 ID:wnvChQr0
過去作持ってないからストーリーの流れとか良く分からんし
設定資料集的な物は欲しいなぁ
ハッパと無理これしか持ってねぇ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:42:24 ID:poIY/Yxt
びっぐぼーいばくだん
せんいかいじゅうを
ないぶからはかいして
やっつける、ぴかどんの
さいしゅうへいきだ!


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 02:36:50 ID:YllgfQX8
>>306
出来るだけ画面右に出てひたすら敵を瞬殺するようにしたら確実に出るようになった
難易度はREVISEDでOK 救済は必須

俺は出せるようになったけど勝ててないんだけどな/(^o^)\

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 04:24:06 ID:FXcLK+vm
>>312
過去作もやってストーリーはなんとなくわかるんだが用語がよくわからん
のでほんとに資料集が欲しい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 04:31:36 ID:aBTex3oN
この人の同人どっかで読んだ事あるなぁ……
ヒギィ系のエロで設定資料的なアレは一切期待できなかったような

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 04:34:32 ID:FXcLK+vm
今更なんだがこれがよく解らんので説明できる人がいるなら答えて欲しい
1、デモニウム群ていうのは敵キャラ全部のこと?
2、↑であってたらガンデモニウムの意味も敵キャラ群ってことになるが、じゃああの青白い結晶は?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 05:19:53 ID:fqOJoPPO
元々パンデモニウムという言葉があるからそれをもじったものだろう
日本語では万魔殿・伏魔殿という約が一般的か

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 06:29:55 ID:YllgfQX8
>>317
マトリクス:賢者の石 すごい
マトリクスマスター:マトリクスの力はほとんどデモニウム群の凍結に裂かれている 残った力を有効活用するシステム
ケポリト:違う世界 地獄
デモニウム群:マトリクスの補助システム やばい 7個あるから群

ケポリトの奥底からマトリクスを6個持って帰ってきたのが錬金革命
17年後、6つのデモニウム群が人類からマトリクスを取り返しに来た(敵は一緒に流れ込んできたケポリト勢力)
恐ろしく強いので6つのマトリクスの力で対抗、無効化してどうにかした
と、思ったら7つ目のデモニウム群(ガンデモニウム)がやってきたけどもうマトリクスが無い
仕方が無いのでマトリクスを人造、Elixirelと名づけられたそれでどうにかしました
ここまで過去話 ここからGUNDEMONIUM
ガンデモニウムをどうにかしてたはずのエリクシレルがガンデモニウムに取り込まれて人類に反逆
それをエリスがガンデモニウムの防衛を掻い潜ってエリクシレルをぶち殺してどうにかした
このときにエリクシレルは殺されたあとにエリスに再生されているが、その際にガンデモニウムを完全支配
でも使い方はよく分かってないためボムのときにはガンデモニウム(見た目は青白い結晶)を直接敵にぶつけている

こんなんでいいのかね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 07:19:35 ID:Oj8n2j4x
エリスが革命時に不在だったり、同時期に財団創設者が行方不明になってたり
所々に気になる伏線らしきものはあるんだが、こういうの消化されるのかな
ガンデモシリーズはあと1作で終わりらしいが・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 08:45:22 ID:xsMPx/XZ
ナギはもう一度出てほしいな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:56:09 ID:jmefXXbO
>>319
横からだけどサンクス
紫雨飯店の用語解説ページの意味がやっと分かったよ
ロータス様は人類に全てかっぱらわれた挙句に自分の代行者まで
勝手に作られてカワイソス・・・

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:53:23 ID:xsMPx/XZ
>>322
ロータス様はガンデモニウムと対になるマトリクスのマスターじゃないかってだけ
ガンデモニウムのマスターって訳じゃない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 11:06:13 ID:4UQH23Su
人間側が推測しただけだし、マトリクスロードって言うくらいだしね
ガンデモニウムが特別なのかもしれないけど
本人も南〜無〜でケポリトも崩壊しちゃったから確認のしようもないんだろうなぁ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:09:51 ID:uQm7TzMX
>>320
>ガンデモシリーズはあと1作で終わりらしいが・・・
kwsk

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:16:51 ID:EFAPysFt
>>325
日記か何かに書いてあったような気がした

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:19:03 ID:aMsb2l8L
>>325
無理コレマニュアルあとがきより
>とりあえずシリーズとしてはあと一作残ってます(ってヒトガタハッパのときもそう書いたような気がする)。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:20:21 ID:qJBAHV4r
バニーさんとチェルシーさんとハルコ参戦のハッパIIを

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:21:43 ID:k8oYxg1D
だが現実はじゃんでもにうむ

330 :317:2007/09/15(土) 15:19:15 ID:FXcLK+vm
>>319
サンクス
おかげで長年の胸のつかえがとれた

>>323
ロータス様は意思を持った(人の姿をした)マトリクスそのものだと思ってたんだが違うのか

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 15:41:57 ID:118kmNx3
>ケポリト最後に存在したマトリクスであり、マトリクスの王。
>元々は7番目のガンデモニウムと対となるマトリクスであったと推測されるが、(後略)

この解説見る限りではロータスはマトリクスそのものっぽい。ガンデモと対になるかどうかは不明だが。
順当に考えればその通りなんだろうけど「八個目がありましたーうぎゃーあばばばば」とか普通に言ってもおかしくない気がするからなぁ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 18:17:09 ID:Dfb/iPZm
>>316
猫天はエロくねぇ!

最初4ページくらい適当にエロ書いて
「これで視聴率アップだ!」
次ページからまったく別の話(エロなし)
ってのもあったな。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:11:13 ID:MdXwJayC
同人誌の方は2000年頃から買ってるけど
投げっぱなしのも確かに多いな。
ELMSEEDの続きを読みたい。
ゲームなら放射戦士ピカドンの格ゲー出したら
神なんだけど絶対無理だな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:29:29 ID:VYQcAuRU
ELMSEEDが格ゲー化されたら脱衣アリと認識してよろしいか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:47:15 ID:LveDEInr
ガキンチョTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これならDAATH余裕で出せるんじゃね、と思ったら救済出来ないのか(´・ω・)

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:29:36 ID:hnqrip9R
無理コレって時系列的には
ガンデモとガンデッドの間だよね?
なんで追加ミッションで全裸様出てくるん?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:30:34 ID:9xz03R+J
全裸力で時空を超えて参戦

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:30:56 ID:mRPR+OyH
>>336
テストミッションのやりすぎによる幻覚です

意識は涅槃の向こうに逝ってます

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:46:44 ID:8h0kwlD0
委託が東方より一日遅いのは何かの陰謀ですか
不便なだけなのに

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:49:28 ID:9xz03R+J
いーじゃん土曜だし

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:17:32 ID:r8IbqqhK
ん?委託情報でたの?
どこだ?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:26:00 ID:PbUmjYuz
>>341
雑記更新されてる

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:28:40 ID:8h0kwlD0
秋葉原いったらサンオーにポスター張ってあった
売り文句が薄金色で読めなかったけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:29:52 ID:r8IbqqhK
>>342
さっき見たら更新されてなかったのにほんとだw
サンクス

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:31:51 ID:r8IbqqhK
デススマイルズ動画で見たけどガンデッドっぽいなー
と思ってたらやっぱ紫雨の中の人もそう思ってたのか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:35:34 ID:e6giiqhc
パッチでねえのかなぁ…

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:00:34 ID:l13NJA8x
冬に出す新作に取り掛からないと時間が足りないからパッチは期待しないでおくほうがいいかも。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:00:39 ID:IuIQVkoG
>>336
開始デモの内容と用語解説から察するに
錬金革命時にロータス様と遭遇したときの情報があるのかも
で、ガンデッドでの遭遇時はミッションモードより強くて
エリス「ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ」

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:02:22 ID:YjOwq8dD
ガンデッドラインも再販されるのか!こりゃ期待だ。

>>346
なんか致命的なバグとかあったっけ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:35:05 ID:hnqrip9R
>>348
用語解説は見落としてたわ
追加ミッションにもデモあるのね
パール倒さないとなあ…

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:52:06 ID:PWUh5+0w
ガンデモの次回作には是非ともナギを出してほしいものだ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:07:29 ID:4gwvwjI5
パッチマダー
その前にリプレイがずれる報告は皆してるよね?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:32:27 ID:dLw5A/x0
ずれたリプレイだけ上げて報告してないとか最悪じゃねw
さすがにリプあげた本人が直接報告してるだろ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:46:20 ID:3nRnA/6i
真ボスがなかなかでない不具合が

マジ条件わかんね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:50:31 ID:Y/2bTR9Z
>>354
>>314は試してみたかい
相変わらずあれで安定して出てるよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:51:30 ID:KBhPj7/i
それはプレイヤーの不具合だなwww

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:56:40 ID:3nRnA/6i
稼いでると瞬殺できないこともありますがな
というかランク高くて一杯一杯でウボァ

ガンデッドの時は考えなくてもでたんだがなー

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:59:34 ID:XnVtfb/Q
俺は何故か、DUMBBELL取得を狙うと必ず出てくる。
無理して被弾するから青ジェム回収しまくってるし、安全運転で早回しも60ぐらいだし
条件が謎すぎる。

大往生みたいに、相反しない条件が複数あるとかだろうか。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:57:47 ID:IcpyG1Lu
紫雨氏が雑記で言っている当たり判定の表示についての意見に同意。

弾 弾
弾 弾
↓ ↓
 自
 機

こんなとき,当たり判定が表示されないほうがスリルがあって好きだ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:20:31 ID:A8/bgWIw
弾 弾
弾 弾
↓ ↓
      自
      機

……判定判らなかったらこう避けるんじゃね?

弾幕の作りそのものを見直さないと辛いとオモ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:22:03 ID:bltwHfvU
ガレッガ1面ボスの中央の大砲みたいなのは間を避けたがる俺

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:32:03 ID:jT4rXFOR
雑記でいってるのはグラフィックデザインの話じゃね?
デザインとして当たり判定が示されてる方が美しいっていうことだと思うんだけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:46:45 ID:HWluxCf7
>>360
たぶんその避け方も有りだって事なんじゃない?
被弾を恐れて大回りするもよし、スリルやスコアの為に間を避けるもよし


>>362
グラフィックじゃなくてゲームとしての視覚デザインだろ?

当たり判定を操作するのとキャラクター(プレイヤーの分身)を操作するのは
イコールではないって事じゃないかな…と勝手に解釈

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 09:27:47 ID:/kkRoPdJ
グラフィックが視覚デザインに深く関わっていないとでも?
視覚デザイン的に負け=キャラグラを作ったのに重要視してもらえないのと同義=敗北
って事だと思ったけど
当たり判定が際立った形で表示されるとその当たり判定がキャラクターみたいなもんだと錯覚するし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 10:24:22 ID:x2Aca5s/
当たり判定が表示されてるとそこだけ見ていらいら棒をやってる気分になる時がある

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 11:55:50 ID:7knhDnEH
グラフィックだけで完全に感覚的に判定が把握できるなら誰も不満は言わないだろうなぁ。
まぁ作者のセンスと力量に期待するしかない部分だけど。
ただ敗北がどうのってのは絵を描く人だからこその感覚で、あまり理解はできないかな。
弾幕ゲーのシステム的に必要だから発明されただけだしね。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:55:45 ID:0riiRqzD
俺は視覚デザインだけでなくレベルデザインとかSTGの今後にも問題が出るって深読みしたな。
当たり判定表示ある→表示見て避けること前提の弾密度になる→操作ミスによる死が増える→>>365
視覚面でいえば、画面が弾で埋まって背景が見えないとか一見さんが引くとか。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 14:01:28 ID:0riiRqzD
改めて自分の書き込み見直してみたら……おれはなにをいってるんだ。

ちょっとK1Cで100回うぼぁーしてくる。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 15:23:22 ID:DKeIqP6J
自機と敵弾の見た目と判定の違いをイメージできない
プレーヤーが増えたのが原因かな
弾幕ゲーを作るの止めるのも答えの一つだろ
勿論弾幕ゲーのまま当たり表示を出さずに切り捨てるのもな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 19:55:44 ID:YHKVhni1
イメージできないってかゲームによって違うんだからそりゃしょうがない。
ぞんでとかTWINSとかの見た目と判定が全く同じ弾は弾幕ゲー向きじゃないとは思う。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:37:32 ID:Xvcz+KNJ
まあ時代に逆行したゲームだったアンデフとかやってみればいろいろわかることもある気がする、これに関しては。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:06:15 ID:WrOsHcM8
アンデフも判定がローター部だけじゃなかったっけ?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:24:25 ID:3nRnA/6i
いまいち理想の稼ぎ方が分からない
こんな感じでいいのだろうか
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0182.zip

ガンデッドはガンガンランク上げてジェムを回収していけば良かったけど
無理コレはマイナス方向への制限が多くて厳しいわ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:42:11 ID:B/iiKuVE
ライフマックスの時のエクステンドによるフェイズレベルダウンはデモニックシフト推奨としか思えない

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:41:24 ID:WrOsHcM8
そうだ、最初っから1600*1200くらいの解像度のゲーム作って
見た目を当たり判定まんまにすればいいんじゃね?
Platineのゲーム軽いからあながち馬鹿話でもないような

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:45:47 ID:bltwHfvU
いや解像度4倍以上は十分ネタだ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:09:39 ID:Cyboi3vi
XGAならともかくUXGAじゃ大型の液晶かCRTじゃないと出来ないじゃんw
俺は大丈夫だが・・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:14:34 ID:FFvV9AYI
でも普段ウィンドウモードでやってるんだけどさ
この密度のまま全画面動けると楽しそうじゃない
バニーさんなんて一度に9MAPくらい入るぞ!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:24:36 ID:T+DPoPDE
3Dバニーさんがやりたい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:26:45 ID:7wPtzXks
俺もWUXGAまでなら大丈夫だが、まぁネタ扱いだなw

しっかしエロゲにしてもそうだけど、いい加減ウィンドウサイズはXGA程度までは引き上げて欲しいな
どうせ原画段階ではそれ以上のサイズなんだし

まぁ他のゲームだと開発時の手間が増えたりロースペックPCが切り捨てられたり、とか弊害があるのかも知れないけどさ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 02:28:13 ID:WrtKCVT0
DAATHでねぇえええ
デモニックシフトも
気合度かっ!気合度なのかっ!?(スコア1800万で気合度85程度)

つうか、どうすりゃ気合度あがるのよorz


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 02:30:27 ID:/Rx6NnsP
2Pのマイクに向かって「うぼぁ」と叫ぶんだ!!


ボムらない・被弾しない・画面右に行く、辺りじゃないか?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 13:25:04 ID:i2SwdRzq
そういえばREVIEDに「ほぼ全てのシステムが解放」ってあるけど制限されてるのってなんだろう
単にフェイズレベルの制限があるからほぼ全てなのかな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 13:40:36 ID:KHF3ni8R
>>382
画面右にあまり行かなくても出るときは出るよ
ていうかどっから出てきたんだ、画面右に行くってw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 14:13:06 ID:C7qCT6r+
画面右に出るプレイほど気合度が高くなるっぽいからじゃないか?
まぁ高い気合度も確定条件ってわけじゃないけどさ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 14:48:55 ID:/Rx6NnsP
>>384
普通に考えたら、弾源に近い方が気合度高くなりそうなもんだが……
逆に否定する根拠を知りたいぞ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:25:04 ID:h/rzCIcz
はちゃめちゃファイターのオマージュとか一瞬考えた

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:31:21 ID:KHF3ni8R
>>386
体感的にそんな感じはしなかった
てだけじゃ根拠にもならなそうだから検証してみたよ
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0183.zip

エリア1だけだがなるべく画面右はりつきと左はりつきで比較
どちらも気合度4。全行程の5分の1だが変わらない根拠にはなるだろう。
めんどいネームドのとこは普通に倒したが
同じように倒すようにしたんで条件はほぼ同じようになっているはず。
というかなんもしないプレイだとと本当に気合度低くて笑ったw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:09:49 ID:/Rx6NnsP
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0184.zip

ボム撃ってたりネームド撃破してたりと、余り納得出来なかったので俺も撮って来た。
すまん、画面位置は関係ないみたいだな。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:40:02 ID:KHF3ni8R
>>389
いやミサイル撃つ奴とかはさっさと撃破しといたほうが
右端に張り付く時間長く確保できるからそうしたのさ。
ボスはめんどいからさっさと終わらせたw

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 19:54:21 ID:bP5hdOnh
画面の後ろの方で撃ってたら、
後ろから波状の弾丸ロード出てきて死んだのは俺だけじゃないはず

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:06:56 ID:YL0MYeDQ
気合度はフリクションじゃねーかな

俺も左端に寄ってプレイしてみたけど
そのときの気合130・オンスロート60・ネームドは3匹逃しでもDAATHは出た
アンリミで救済前に3000万もあれば大抵出る気がする
結局のところボムらない・被弾しないなんかも
「フェイズレベルを落とさないようにそこそこスコアが出るプレイをする」
の一つの要素なだけだから条件は案外スコアだけかもね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:53:11 ID:jSqfJPu+
>>391
無限光ではよくあること

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 10:36:16 ID:Rzal1x+H
>>383
モード毎のシステム制限まとめるとこんな感じかな

NOViCE
フェイズレベル2まで/デモニックシフトなし/真ボスなし?/オートボム

REViSED
フェイズレベル5まで

UNLiMiTED
自由だ!

DEMONiC
フェイズレベル11固定

がきんちょ
デモニックシフトなし/救済不可(真ボスなし?)

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:56:11 ID:NnPQRMeL
ガンデドがメロンブックスに再入荷しているな


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23:12:18 ID:+T9yGVBT
サファイアで時止めようぜ!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 11:33:07 ID:gwNIeoTM
>>395

マジで?
ここが旧作を再販するのって何気に珍しくねえかな
面白い物出してるのに旧作が全然置いて無いのはもったいないと思うんだよなあ
DL販売やればいいのに

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:41:39 ID:1N/7r/+L
クリエイター気質というか、完成させるまで妥協はしないけど、
完成したものに対しては興味を失ってしまうタイプだしね。
昔の作品は恥ずかしくてとても出せないとか、そういうのもあるんじゃない。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 13:18:36 ID:/PsgRrBj
やべぇガンデド売ってた
これでエドマエとダンデラ以外買えた…すげぇ嬉しい

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 13:25:30 ID:wySxuE3q
ガンデッド再販は普通に雑記に書いてたぞ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 13:56:10 ID:/PsgRrBj
無理コレ→ガンデモ→ガンデド→ヒトガタ
時系列ってこれでいいのか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 13:59:45 ID:wySxuE3q
どっから出てきたんだそれw
ヒトガタ→ガンデモ→無理これ→ガンデッドだよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:27:08 ID:G32czr/3
なぬ、ガンデッドって無理コレの後だったのか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:30:42 ID:prARwiG0
ガンデモやった事無いんだが、無理コレってガンデモのリメイクじゃないの?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:52:50 ID:RFNee1cI
ガンデッドプレイしてみた

途中の文章が消えるのが早すぎて読めん

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:53:36 ID:3he62nGl
>>404
無理コレのゲーム内容はガンデモのリメイク+αだけど
ストーリー上の時系列ではガンデモの後、というよりガンデッド前哨戦
らしい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:37:06 ID:ED/QstCs
>>404
紹介ページに書いてあるじゃん

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:23:34 ID:aymredvd
ふと、このスレとヨハネスブルグのガイドラインは相性がよさそうだな、と思った

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:27:14 ID:UKoWAUkP
・代行者の4人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような格好のガキンチョに襲われた
・銃魔殿から徒歩1ステージの航路上で竜が頭から血を流して倒れていた
・月影がぐにゃりとしたので裏の顔を砕いてみると勲章が転がっていた
・武装をした剣の王が襲撃され、目が覚めたら心中だけが砕かれていた
・死神でケポリトに突っ込んで制圧した、というか倒した後から服とかを強奪する
・代行者が死神に救済され、DCも「MMも」全員クリアされた
・PAMELAHからMALCHUTまでの1エリアの間に死神に襲われた。
・超列車に乗れば安全だろうと思ったら、超列車の乗客が全員量産型だった
・ボスの1/1がプレーンシフト経験者。しかもカスリでマナ回復というシステムから「高レベル弾幕ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った代行者が5分後華麗に勝利された
・「ライフアップを持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったボスがボムを盗まれ早回し目的で撃破された
・最近流行っている検証は「DAATH出現」 DAATHの出現条件が確定してないから
・自分から半径3mはヘルスパイクにあう確率が150%。一度撃たれてまた撃たれる確率が50%の意味
・夢幻光における殺人事件による撃墜ボスは1日平均120人、うち約20人がマトリクスマスター。

過去にも見たけどついついやってしまった
一部無理コレ以外が入ってるのは見逃してください

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:16:26 ID:PEs6O1sl
ワラタというより普通にうめぇと思ってしまった

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:09:10 ID:1ZfyEAe6
>>320
単にその当時に財団に居なかっただけじゃないのかと思ったけど、
今ふっと思いついた。まさか作戦時にはどこぞでダイスを転がしてたのでは…

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:21:34 ID:OUd3qczZ
>>134
亀レスですまんがその状態でスコアエクステンドすると直るっぽい
てか、直った。
勲章は出なかったけどね



変更する場合は戻るボタンで戻って書き直して下さい。

413 :412:2007/09/22(土) 02:25:30 ID:OUd3qczZ
最後に何か変なもんが付いちまった…orz
コピペでするんじゃなかった…

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:26:49 ID:0ZOY2iGr
ちょっとだけ必死に戻るボタン探してた俺にあやまれ

415 :412:2007/09/22(土) 02:29:55 ID:OUd3qczZ
>>414
すまんかった
だが君のその素直さに和んだ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:49:43 ID:dkCQM6SX
戻るボタンならさっきバニーさんが持っていった

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:13:47 ID:VHkMhIiD
無理コレ、通販来てるな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:16:55 ID:dmPOBvSA
さて
無理コレとガンデッド買いに行くかね

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:06:52 ID:AbgvJyAz
パッチ1.22キター

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:09:17 ID:h1KlF/E3
サイトトップ右下のなんだこれwww

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:17:49 ID:8FMNEW2a
形はリーフ星人だが538といわれるとエドマのラスボスを思い出す

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:19:32 ID:ZkdSITIE
まてこれは次回作がみんな大好き!リーフせいじんの伏線ではないか

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:39:32 ID:ZkdSITIE
しかし高速再生追加はいいんだがそれでズレが酷くなってちゃ元も子もないな・・・
あと左右での+-1倍速?が画面止まるな
上下での+-10倍速は50くらいまで動作するけど、それ以上で止まるのはマシンパワーの問題か

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:39:34 ID:ATeK1cyQ
リプレイの高速再生って便利そうなんだがどうやるんかわかんねぇ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:41:41 ID:Se/h4Vrj
>>424
リプレイ中上下(十倍単位)左右(多分一倍単位)だがマシンパワー低いとお勧めできない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:41:45 ID:ATeK1cyQ
あぁ上下左右かw
こんなんわからんわwww
>>423
一応うちでは99まで動いたし左右も動くよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:42:49 ID:wwR5Lztg
マニュアルの更新履歴より
-----------------------------------------------------
[07/09/19]ver1.22
旧ver.データ互換性:不具合修正個所にかかるリプレイは正常に再生されない可能性があります
(修正)
・LIFEアイテム取得によってゲームオーバー状態から復帰したときの不具合の修正
・CONFIGでSE/BGM音量変更がリアルタイムで反映されていなかった不具合の修正
・マナ値がマイナスになる場合がある不具合の修正
・デモニックシフト発動時のボムカウンター挙動の修正
・ELIXIRELでTRAISMIGRATIZEが表示されていた不具合の修正
・ELIXIRELがDEMONIC CHALLENGE/MATRIX ORDERでボムを使用できることがあった不具合の修正
・リザルト集計時にエリアボーナスの表示が減ることがある不具合を修正
・DEFEAT BONUSの表示桁数不足で正しく表示されていなかった不具合を修正
・勲章の綴りミス訂正
・マニュアル訂正
(追加機能など)
・リプレイ高速再生機能を追加(最大99倍速)
-----------------------------------------------------


マニュアルの訂正箇所(目視で比較)
・オンスロートの説明
1.20> また、PhaseLevelがゲーム開始値より低い場合、PhaseLevelが1upします。
1.22> また、PhaseLevelが各難易度既定値より低い場合、PhaseLevelが1upします。

・基本システムの説明
ショットボタン連打効果とオーバーヒート Rapid Shot and Overheat
1.20>オーバーヒートが発生するとPhaseLevelが1upします。
1.22>(削除)

・アイテムなど
ライフエクステンド
1.20>(なし)
1.22>但し難易度Noviceではライフ最大値まで回復します。


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:51:17 ID:AbgvJyAz
ガキンチョでアレとソレができないのは仕様でFAかな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:01:10 ID:Kbx2i/ph
>>428
デモニックシフトと救済か

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:16:50 ID:qPF8c4pB
紫雨さんも割とSFネタ好きだなw

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:42:46 ID:r87xmtLW
先日までちゃんと動いてたのに
今日起動したら急に動きが可笑しくなってた…
3秒に一回くらいの割合でガクッって一旦ゲーム進行が停まるんだけど
なんだろこれ…

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:44:30 ID:hD/2B/FT
全紫雨キャラ入場!!

代行者は生きていた!! 更なる研鑚を積み銃魔殿が甦った!!!
ガキンチョ!! エリクシレル・クロムマトリクスプロキシーだァ――――!!!

ローゼンクロイツ財団はすでに我々が完成している!!
年齢不詳ローザ・クリストファーだァ――――!!!

呼ばれしだいジェムみたいのを投げまくってやる!!
エメラルド・マトリクスマスター 草薙かほりだァッ!!!

素手の殴り合いなら我々の射程がものを言う!!
ハッパのキャプテントマディー ロケットパンチャー シッキム!!!

真の護身を知らしめたい!! パール・マトリクスマスターズ 七瀬みお・七瀬かれんだァ!!!

神器は三種類だがデモニックチャレンジなら全撃破オレのものだ!!
東洋の鉄拳 ナギだ!!!

弾幕対策は完璧だ!! サファイア・マトリクスマスター 六本木ありす!!!

全弾幕のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
ドリルの神様が来たッ ルーティ!!!

タイマンなら絶対に敗けん!!
妖精姫の意地見せたる ネクスト妖精王 チェルシー・ママナージュだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
チェルのブのピョア・ファイター はしご様だ!!!

35天文単位から星の魔女が上陸だ!! ホーキングライダー ハルコ・チャンドラ!!!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:45:00 ID:hD/2B/FT
貴方の色に染まりたいからタイプ アール(量産型)になったのだ!!
俺のこだわりを見せてやる!!アール!!!

めい土の土産に奈落の王アビsうわなにをするやmそwlmげplとはよく言ったもの!!
ス−サイドの奥義が今 実戦でバクハツする!! ジェット・マトリクスマスター 赤坂ともえ先生だ―――!!!

出番の多さこそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの人がきてくれるとはッッ PlatineDispositifのロゴの鎌持った人!!!

呪いを解いてもらいたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!
猫耳のタイム(時間)ストッパー バニー・ザ・ハニーホワイトだ!!!

オレたちは弾幕最強ではない全紫雨で最強なのだ!!
御存知常連 かぼちゃ!!!

弾幕の本場は今やクォータービューにある!! オレに履かせる奴はいないのか!!
リヴァイアさんだ!!!

うわァァァァァいッ説明不要!! スコア!!! マナ回復!!!
ジェム(大)だ!!!

ボムは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実用ボンバー!!
本家モックスからルビー・マトリクスマスター神田せろりの登場だ!!!

ジェムはオレのもの 邪魔するやつは思いきり撃ち思いきり自爆するだけ!!
紫雨キャラ眼鏡担当 クローベル!!!

故郷を見に地球へきたッ!!
初見はビビる間違いなしチャンプ リーフ星人!!!

リーフに更なる磨きをかけ ”廃棄人形”スフィア13が帰ってきたァ!!!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:45:36 ID:hD/2B/FT
今の自分に出番はないッッ!! 「究極の神食」玉子巻き!!!

紫雨四千個の目玉が今ベールを脱ぐ!! 月の影から エンディミオンだ!!!

プレイヤーの前でならオレはいつでも本気だ!!
燃えるラストマトリクス ロータス 全裸で登場だ!!!

皇帝の仕事はどーしたッ 人形士の炎 未だ消えずッ!!
作るも捨てるも思いのまま!! クロイツェル・ヴィルヘルムだ!!!

特に理由はないッ 主人公が強いのは当たりまえ!!
ローザにはないしょだ!!! 黒き死神!
エリス・ミルフォールがきてくれた―――!!!

サファイアの迷宮で磨いた実戦ブロッキング!!
紫雨のグラマラス・ボディ フランシアだ!!!

ぼんばーだったらこの人を外せない!! 超A級自爆師 リーフだ!!!

スーパー人形のスーパーなミサイルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
ヒトガタハッパのスーパー人形!! アッサム!!!

画面端ワープはこの人形が完成させた!!
ボス戦の切り札!! ディンブラだ!!!

若き王者が帰ってきたッ
どこへ逝っていたンだッ アホメイドッッ
俺達は君を待っていたッッッレイチェル・ミルフォールの登場だ――――――――ッ


加えてうぼあー発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!
着ぐるみウボアー ハロウィンアリス!!
海王星 ネネ プーチン!!
円卓の王!キングアーサー!

……ッッ  どーやらもう一名は食事で遅れている様ですが、終わり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:54:52 ID:ATeK1cyQ
優勝ははしご様だな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:11:10 ID:qPF8c4pB
才能の無駄遣いキター!

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:41:11 ID:dkCQM6SX
前に見たことあるような気がしたがバージョン違いかw

>ローザにはないしょだ!!!
入場2人目のアナウンスの時点で既に真っ青になってるエリスを幻視

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:23:29 ID:wsbeSqNQ
PlatineDispositifのロゴの人って赤坂ともえじゃないの?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:40:08 ID:80PN8JAj
>>438
…なるほど。道理で鎌持ってるわけだ。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:33:48 ID:/jsRfLCT
梃子儀式からリーフ推進にwww

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:37:02 ID:/jsRfLCT
スマン上げちまったorz
リーフ星人抱いてくる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:48:27 ID:h1KlF/E3
1.23パッチがきてるな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:06:44 ID:AbgvJyAz
まだ少し不具合が残っていたのかあばばばば

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:23:15 ID:s19kNngT
そいや委託って今日からだっけ?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:27:08 ID:0ZOY2iGr
うんそう

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:11:18 ID:pPTPaUWo
ID:hD/2B/FTは眼鏡巨乳は嫌いみたいですね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:56:26 ID:n7g7HkHG
ガンデッドのデモニックが全然クリアできないんだがどうしたらいい?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:57:35 ID:0ZOY2iGr
匙を投げる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:01:29 ID:ATeK1cyQ
勲章だけならプラクティスー>こんてぃにゅー&ライフ増やすとか
後は各面休憩ポイントっぽいとこが結構あるから
(2面のシリンダー地帯の画面中央上辺りが安置とか3面の弾幕橋地帯とか)
その辺で遅回ししてみるとか。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:10:06 ID:dmPOBvSA
ガンデッドのエターナルバレルの意味がさっぱり解らん
とりあえず 普通のミニゲームである事は理解した

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:59:53 ID:ygPBZWsj
ガンデッドのデモニックは本当に訳の分からん難易度だな
ボムが溜まるのが遅すぎて1面から即死モードだ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:07:55 ID:hvglkux/
エリス使ってたら連射機が欲しくなる

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:14:21 ID:xbI0eman
あぁガンデッドの放火

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:00:22 ID:T8NppFi7
オリジナルのガンデモよりは、まだどうにかなるよ
>ガンデッドのデモニック
ガキンチョのカウンターボムを軸というか橋頭堡にして
すこしずつパターンを積み上げていくしかない。
コンティニュー有りなら、サファイアでも行けんことはないけど・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:07:17 ID:59aHQYj6
真ボスやっと出た!
早回しして、適当に点を稼ぎつつやったら気合度95だった。

んで、負けて早回し意識しつつ、再チャレンジした
出なかった!!
気合度97だった!

もうわけわかんねぇorz


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:32:40 ID:1CYHNuIM
銃魔殿事件から10年後・・・

そこには元気に暴れまわるガキンチョの姿が!!

エリクシレル・クロムマトリクスプロキシー(本人)
「もう終わりを始めたりしないよ」

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 07:52:29 ID:V9a+WyYX
それにしてもこのガキンチョ、ノリノリである

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 09:57:30 ID:pMkN/h1b
DAATHでねー
気合89だったけどさ・・・
難易度REVでやってる割に、ボムの撃ちすぎってことかな

もしや安地使ったらダメなのか?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 10:16:22 ID:u26VTOs1
もしかしたらエクステンド回数-被弾数かもしれないぞ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:53:06 ID:caqANK/l
REVISED&ヘルスパイクで瞬殺しながら行くだけで出るよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:55:27 ID:l6c6YEXf
やはり時代は巨乳なのか・・・・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:56:36 ID:hvglkux/
一番好きな見た目にすると一番地獄な装備になる

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:04:09 ID:gRuRkc7o
眼鏡=不遇
テストに出ます

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:04:12 ID:14tkuMpN
俺が欲しいのは羽でも尻尾でもなく裸足なんだ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:14:25 ID:T8NppFi7
メガネは花映塚のCPU並の超反応で擦ってればたぶん最強だよ、
それだけのポテンシャルはあるw

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:42:19 ID:GTS6GQri
ガンデッドやったんだが天狗すげえな
クセ強すぎてクリアできる気がしねえ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:49:13 ID:hvglkux/
スタンダード一面すらクリア出来ない
むしろガキンチョしか・・・

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:17:44 ID:GTS6GQri
天狗イージーでもクリアできないぜ
4面がむごすぎる

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:28:50 ID:OYMB4HT9
ナギは振り返り時の無敵発生とカスリでマナ回復という
コンボパーツが揃ってるぶっ壊れた性能の自機なんだぜ。
MASAKADO装備なら遠距離でも普通に強い。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:35:50 ID:14tkuMpN
IKARUGAで突っ込むのが最高に楽しい

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:40:35 ID:aC23tnjE
無理コレ届いた\(^o^)/
今からインスコしてやってくる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:56:40 ID:GTS6GQri
>振り返り時の無敵発生
笑った、なんだそれ、ちょっと頑張ってみるわ
しかしこれ面白いな、ジェム集めてエクステンドするのが地味に楽しい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:18:41 ID:i1uzTnrF
無理これとガンデッド注文したけどどの順番でやるのがいいんだろう。
ヒトガタはクリアしたんだが、時系列的に無理これにおまけ収録されてるらしい
ガンデモやって無理これ、ガンデッドと時系列的にやるのがベストなんだろうか

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:39:27 ID:HeYbekeq
無理コレ→ガンデッドの順でいいんじゃないか
ガンデモオリジナルの内容自体は
無理コレとほとんど同じだから

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:03:36 ID:xbI0eman
ガンデッドは癖が強いから
紫雨初心者なら後に回したほうがいいかもな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:06:49 ID:9V3Iihsf
ナギは振り向き無敵のおかげでデモニックチャレンジで正面からフルボッコとか出来るからなー

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:26:41 ID:PNQRVgYu
シビアすぎて出来る気がしねぇ
いや出来る人のリプは何度も見たけどさ
一瞬でもタイミングがズレたら弾幕のド真ん中でピチューンだぜ
ハイテンションすぎる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:30:21 ID:gTnV0JId
あの殺るか殺られるかのスリルがたまらん

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:36:20 ID:yu1MGgoQ
メイド右のN4B、苦労して鍵揃えたのに
カボチャに押されて黒鍵誤爆チェックとかorz

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:47:18 ID:t1cImV9e
>>474,475
上のほうでガンデモと無理コレは時系列が違うってレスがあったから
両方やった方がいいのかと思ったけどそうでもないのかー。
じゃー無理コレとガンデッドの順でクリアしたあとにどんなもんか
さわってみる程度でよさそうだね
dd

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:05:43 ID:CaxhidaP
デモニックチャレンジきがくるっとる
気が付いたらKAETHERを50回連続でプレイしていた

撃破と同時に撃墜されたときの絶望感は異常

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 04:18:49 ID:1/N4mcRh
>>479
あるあるw

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 07:11:32 ID:15x2dF7y
>>480
無理コレの救済クリア→ガンデッド→無理コレの隠し要素
がよいかと

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 09:32:35 ID:PEecdTTt
ガンデッドの後に無理コレだと全裸様がぬるすぎる
ガンデッドで全裸さま拝めればの話だけど

無印のガンデモと無理これでも違うところ結構あるんだよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:31:57 ID:s+h5O7BK
めろんブックスからガンデッド消えたね。
売れたの結構早かったな。買えなかった人結構いそう……
再販はまたされるのかなぁ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 11:06:00 ID:IpjvcQib
ケイブの新作による振り向きSTG特需で
また再販されるに違いない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 11:07:34 ID:5GdczTuK
ガンデモに比べて数が元々少なかったっぽかった
3:1くらい?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 11:09:04 ID:1ligpVSX
無理コレも2Pモードがあればよかったのにとかちょっと思ってしまった件

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:03:36 ID:CaxhidaP
>>488
あらゆるボスをW地獄突きで粉砕するのですね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:33:21 ID:R81OgFm2
すまん、救済ってのがよくわからんのだけど
アールを器にしてそこにオリジナルの魂を移したってことでいいのかな
それともハイスペックなガキんちょぼでぃ別に作ったんかな?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:20:04 ID:tQv/PqyN
理解するんじゃあない
感じるんだ

オリジナルにはアール居ないからね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:41:02 ID:vRjkVEVO
魂は魔法瓶に入れて持ち帰ってクローベル博士にガキンチョボディ(趣味)を
作ってもらったんだよ。多分

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:48:54 ID:k3HBK/vA
擬人練成とか使ってるらしいから某鋼のやつみたいにその場で練成したんじゃないのか?
等価交換の材料は胸の成長だな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:36:40 ID:+w9FKW8g
JETの倒し方が全く解らん……
幾らゲージ減らしても復活するとかゾンビですかあんた

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:41:14 ID:yu1MGgoQ
ヒント:ドリル使ってると勝てません

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 16:00:57 ID:vRjkVEVO
JETは割りと積むよなー
前作経験者は特に。
とりあえず見るからに怪しいとこを壊してみたりするんだ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 16:13:36 ID:+w9FKW8g
>>495
>>496
さんくす把握した
5Wayとかライジングレーザー、オプション装備とかでも厳しいな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 16:31:14 ID:15x2dF7y
>>497
JETで結構苦戦してこのスレに相談した俺が今のうちに言っとく、
JETの次がマジ強いw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 17:45:16 ID:vRjkVEVO
一応JETは積みやすいからwikiに書いておいた

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 17:50:59 ID:SBw3mkz2
ちょっと間違ってるので訂正しといた

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:02:53 ID:vRjkVEVO
そういやみんなUNLiMiTEDのスコアってどれぐらい出てる?
4000万ぐらいまではいけるんだけどそこから伸び悩んでる・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:05:40 ID:agTt4lRv
やる人がやれば五千万超えるらしいが…

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:34:16 ID:yu1MGgoQ
デモニックシフト使いこなせないから、イージーで頑張ってる。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:47:57 ID:4U1mHANY
ノーコンでエリクセール倒せねぇ!
チキン戦法で頑張ってるのに・・・

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:48:31 ID:gTnV0JId
ダイナミックに攻めるんだ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:53:22 ID:1/N4mcRh
チキンだとむしろ辛いぜ
アグレッシブに!

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:12:31 ID:agTt4lRv
かすりまくった方がいい
無敵時間を最大限利用するぐらいに

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:21:29 ID:vRjkVEVO
>>504
別件でリプ上げてたんだがついでに。
まぁこんな感じで避けずに突っ込めばおk
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0187.zip

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:31:38 ID:4U1mHANY
ちょっと待て、凄すぎて明いた口が塞がらん
高次周グラディウスとか言ってるレベルじゃねぇ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:33:33 ID:gTnV0JId
__、_、ヽ`ニ、ニ`二、ニ`ニ`、=、=ヾァー:-:ー丶、,、、,,_,.,、
⌒>\丶\ヽヽ ',!|/〃/ //,. ゙ : ' .: ゙ ,: ゙ ,/
 ⌒丶\丶ヽ`、', 《〈 〃ノ/. ' . '_;.,;._ ;.' , ゙ //
   __\ヽヾ:ヾ_ヾミ[]―‐[〕-''''"~´ 彡 . ゙ .゙〃
   ⌒\ ミ|{「己川ロ后叨:.: し___! 彡 ;' . ゙ /     う ・ ・ ・
      ヾレュ三<´{(厶ニニ-‐、>ヽ ; : . ,゙i
  ⊂   ,{ {(j  } }==Y∠r:ュ.ヾ,  く;/^ヽ!
   c    { ト >-<ン ,'  ~厂 ̄´`ヽ  ,ィ个 }     うろたえるんじゃあないッ!
   '   {〔!厂〈ー‐、 '":::...  u  }  )丿,ハ
       )|h `-'"       / (__/,/     紫雨プレイヤーはうろたえないッ!
.        !|  「r三三ヽ J   l  /⌒l !
        l |    } ,. ―-| u   ,/ 、_,ノj  ,r一''"~´)
         !.ハ  ノノ二ニ二!     ノ `7〈 /  ゝ''"´ __
.        | .ハ ヽ-r―‐-    ,f 、__// ヽ/-‐''(´  _,,ノ、
_,,.. -ー―ノ / ヽ  ゙ー‐  / ! `゙{'′ ノ  >‐'''(´_,,/
       ー-、 ヽ-r―‐< ,r'゙{:___ノ`ー(、__/ >''"´
   、_,,,,,,,,,,,,,,,}!,,___{  ;' /´ '゙ ̄´ ̄´  丶イ  __
  \     r―ー>''"/~"''ーく⌒ヽ._,,ノィ´   `)
    \    /  /7゙ <´      ノ  /〈   ><~´
      ヽ,/   { ヽr、\   ''"    ,. -''"―-ヽ `'ー- 、
    //     \ \ヽ、`丶、__,,..ィ´}! ,iリ    ``丶、 \

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:36:47 ID:9lDP2NqO
突っ込むべきところはそれこそ抱きつくぐらい突っ込むんだ!

てめえ俺のエリクシレル(大)に何勝手に抱きついてんだ!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:41:49 ID:vRjkVEVO
>>509
形態変化時の無敵と被弾時の無敵とデモニックシフトの弾消し&連射
を使ってるだけだから実際見た目程難しくないってか避けてないぜ
KETHERはちょっと頑張ってるが被弾した後は動いて無いしw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:54:49 ID:4U1mHANY
マニュアルの上級者向けの所を今見たわ
擦ると弾消しあるんだな・・・デモニッシフトはまだ良く分からなかったが積極的に絣に行こうと思う
待ってろよ全裸!

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:56:52 ID:+w9FKW8g
ボムじゃんじゃん撃てば結構生きれるのね
しかしボムが無いときにPHASER3倍撃モードに突入したときの絶望感は異常

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:58:27 ID:agTt4lRv
>>513
いい事を教えよう
弾消しと同時にフェイズレベル上昇

>>514
諦めずに左端で粘れ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:01:02 ID:SBw3mkz2
>>513
とりあえずデモニックシフトは
ライフ満タンでエクステンド寸前になったら
ぽちっと押しとくぐらいの認識でいいと思うよ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:23:54 ID:15x2dF7y
>>514
3倍撃って普通に上下に交互に動くだけで避けられないっけ?
高フェイズのは知らんけど

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:24:31 ID:gTnV0JId
速度が上がるまえに倒せないことがたまに

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:26:24 ID:+w9FKW8g
焦ってしまう罠
いっそのこと倒さずに時間切れ待つのもありか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:28:16 ID:a0mXut06
いや、まあUNLIMITEDなら別に問題ないけど、
REVISEDでのデモニックシフトは、よくよく考えて使わないと、
エクステンドが追っつかなくなる可能性が高いからそれなりにリスキーよ?
REVISEDのエリクシレル戦で弾消ししたいのなら
アールだったらローゼンクロイツ持ってくとかした方が有用かと。

にしてもPHASERはオリジナルと比べると相当に出世したボスだな。
デモニックチャレンジはわりとキツめだったけど、
マジプレイ時にクリスマで墜とされるなんて、まずあり得なかったのだが・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:38:15 ID:vcopdcVo
全裸様まで辿り着けたがフルボッコにされたw
でもいい全裸だった

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:40:19 ID:4U1mHANY
ルーティ結婚してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:41:11 ID:agTt4lRv
>>522
すでに俺の嫁だ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:45:00 ID:4U1mHANY
定期的にもの凄くアトランティス稼ぎがしたくなる
気持ちいい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:45:46 ID:gTnV0JId
アトランティス病だな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:13:56 ID:6dqoydl2
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0188.zip
ちょっと真ボス参考リプ置いておきますね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:22:50 ID:vRjkVEVO
DAATH第二攻撃は一回目は中央下から左へ
二回目は中央上から左への方が楽だぜ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:02:49 ID:nVrnnxt+
>>525
原因不明な事から「アトランチスの謎」とか言ったり言わなかったり。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:05:31 ID:4U1mHANY
ヒトガタの隠しのヤツらの名前の由来が知りたい
タロットを燃してるのかと思ったけど違うっぽいし
あほ→ふーるくらいしか分からん

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:32:22 ID:QmfWSCRy
タロットで考えるなら、フールもそのままThe Foolじゃないのか。
全裸様の説明が付かないが。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:33:27 ID:bO6ioV2t
>>526を参考にしてやったらあっさりでてきてちょっとぬっ殺してきた。

エリスだとDAATHがでたらデモニックシフト使って弾叩き込んだほうが楽のような気がする。
どうせ変わらないんだし。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:00:11 ID:4jBDnIPp
>529
例によってセフィロト関連かなぁ
フール、フォーチュン、ラバーズが経を表して
プラチナは…ケテルの象徴する色(白)か?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:02:36 ID:tcRJu4+w
普通にタロットでは。
プラチナは・・・スタープラチナ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:09:41 ID:4jBDnIPp
>スタープラチナ

その発想は無かった

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:25:00 ID:W88+BPnY
なんでフォーチュンでなくフォーチュナーなんだろう
ガキンチョがラバーズなのもよく分からん

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 03:25:27 ID:Br7F9Y1Q
>>533
弾をZOCで止める=スタープラチナ
ガキンチョ=小さい=ラバーズ
Destiny13=デス13
なるほど!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:06:29 ID:GSS2xas3
>>485
マジ?
明日買いに行こうと思ってたのに・・・

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:23:41 ID:YqnLty3H
無理コレとガンデッド届いて、とりあえず無理コレからやってるけど
デフォ残機じゃノーマルの5面ボスすら倒せないぜこんちくしょう。
どこかに安定クリアリプはないだろうか。wikiのロダだと上位難度の
リプばかりのようだが

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:33:56 ID:u6m92Jno
>>538
どの難度のどの武装がいい?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:36:33 ID:yBIaI+11
>>537
通販の話じゃね?
現に今日買ってきたし@京都店

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:45:43 ID:YqnLty3H
>>539
今はREVISEDのエリス5面ボスの分身で詰まっている。
コンティニューが消えるから他のキャラも試せないまま3時間足止め/(^o^)\

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:48:19 ID:u6m92Jno
OKOK
ちととってくる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:49:24 ID:EK2oFg29
先生、ついでにREVISED232でのDAATH撃破もお願いできませんか
さっき倒したが酷い嘘避けだったorz

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:03:30 ID:QmfWSCRy
本編でDAATH出た事無いから知らないんだが、マトリクスオーダーの奴と攻撃違うの?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:06:16 ID:EK2oFg29
マトリクスオーダーが出ていないなんて言えない
…頑張って出してきます

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:19:47 ID:1gE+rTWb
>>541
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0189.zip

>>542
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0190.zip

15fpsでやってるから処理落ちの値には目をつぶってくれ
DAATHはプレーンシフトないなら羽弾は嘘除けしかない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:23:06 ID:YqnLty3H
>>546
わざわざありがとう!
参考にさせてもらって頑張ってくるぜ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:27:01 ID:1gE+rTWb
>>542じゃなくて>>543だった件

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:33:19 ID:EK2oFg29
>>546
感謝!

マトリクスオーダー出た!これで勝つる!
とか思ってたらRubyにいきなり足止めされたorz

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:12:54 ID:YqnLty3H
>>546
ついに倒せたー!敵自体に当たり判定がないのをリプ見て初めて知ったw
マナアクションがかなり有効なのがわかったから開幕ボムでゲージ補給して
ゴリ押しでいけたよ。こんな雑魚い悩みを解決してくれて本当にありがとう

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:40:51 ID:tBHcHeUf
LUMiERE最強すぎだろ レーザーがどう考えても避けれん
本編では更にボム破壊するとか考えるともうね

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:52:30 ID:bvvEjDH4
弾源そばに張り付けばレーザーの安置だよ
その後の脱出がつらいけど・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:18:46 ID:QmfWSCRy
>>551
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0191.zip
嘘みたいだろ……チョン避けなんだぜ、これ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:20:59 ID:tBHcHeUf
やった とれた
密着フォトン+ダートウィスパーは最強だ

>>552
薄々感づいていたがまさかあそこまで役に立つとは思わなかった、ありがとう

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:23:32 ID:tBHcHeUf
>>553
( ゚д゚)
でも与ダメージがかなりきつい気がするんだ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:42:09 ID:QmfWSCRy
あー確かに、32*だと倒しきれないかも。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:17:07 ID:f3u5fOFh
スコアアタック最中、道中で「俺ぬーたいぷじゃね?」ってくらい上手くいくとDAATHでヘタる法則

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 02:46:50 ID:/OUiaVkv
UNliMiTED、8000万オーバーまで辿り着いた。
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0192.zip
そろそろデモニックシフトの空キャンする仕事には疲れてきたw
AREA2あたりを根本的に見直せば、もうちょいいけそうだけど・・・

デモニックシフト入れっぱなしは理論上は最良なんだろうけど、
ヒトの業ではどうしてもヒットレシオが落ちるんで、
意外に得点伸びないのよねえ。リスクが高すぎるし。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 11:03:32 ID:F55xFoIc
すごすぎてなにが行われてるかさっぱりわからんぜ!
2AはVOLCANONのパーツ一個壊してかするよりその次でかすった方がいいのか。
なんかシビアっぽいが。
つーかデモニック空キャンしてる意図がわかんねー
撃破前はフェイズレベル上げるためにやってるっぽいんだが・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:44:36 ID:f3u5fOFh
とりあえず33*とかだと8000万は無理っぽいことはわかった

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:59:37 ID:7NXN1q7V
>553
ありがとう
44xでド安定DCになってしまった

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 13:24:27 ID:7NXN1q7V
>558
4D以降が完全に理解の範疇を超えておる
DSキャンセルでエクステンドしまくってるのだけはわかるんだが

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 14:25:30 ID:ozIWrOPy
エロリアのツクール講座

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 16:21:41 ID:ruiUu3hA
>>540
かもしれん
秋葉店でも普通に売ってたんで,買ってきた


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 21:05:47 ID:/OUiaVkv
>>559
デモニックシフトのボムボタンによる強制解除はエクステンドの飽和でフェイズレベルが
低下するのを防ぐために使ってます。
極端な話を言ってしまえば、ケテルに到達するまでライフ2個を維持しつづけるのがベスト。
(1個はデモニックシフトの被弾解除で突っ込むために必要なので)
いや、実際いっぺんに2〜3エクステンドするんで、満タン状態は困ります。

あと、デモニックシフト展開→強制解除で2回弾消しが使えるけど、それはあくまでオマケ。
ちょっと活用できればいいよね〜みたいな。

2Aの擦りポイントはフェイズレベル6までは簡単。
なんでフェイズレベル5から擦り始めれば問題はないんだけど・・・

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 21:29:51 ID:5M6yxWuV
パールで初めて合体まで来て
さあダートウィスパー食らわすぞと近づいたら
噴いた

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:29:03 ID:ZLp4GiRg
ムリコレ稼ぎかたがわからねー。
どんな感じにやりゃいいんでしょ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:40:49 ID:hZRBevVX
>>541で人のリプってのを初めて見たんだが…
2AのVOLCANONでカスリまくってるのってどうやったらいいんだい?
真似しようにも目の前から自機狙いが飛んでくる
プラクで何度もやってもリプみたいな形にならないよぅ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:41:20 ID:hZRBevVX
悪い、546の上のほうだった

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:47:49 ID:OAuXd62N
>>568
こんな感じ?
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0194.zip

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 23:21:29 ID:lmwaLBFZ
めろんで無理コレ売り切れちゃったな
とらに入荷するまで待ってたんだが全然気配すら無い
そもそも今回はとらに卸してるんだろうか

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:10:32 ID:1Y5muq7l
>>571
あそこは今夏の仕事グズグズだからなー
既にとらに品入れてたとしても出庫まで1・2週間みとくべき。
今年の騒動聞いてたら、本当に欲しい物だけは確実に手に入るところで買うべきだとおもうぞ。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:26:05 ID:Kx0DMj/4
>>570ありがとう
見て改めて試してみた感じフェイズレベルが低すぎたらしい
プラクティスでやってみたところ4,5程度じゃダメで
デモニックシフトを使ったらすっきり出来た
通しでやれば普通にやれそうだ。よかったよかった

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:33:24 ID:EAbQR4zA
確か、4以下だと自機狙いバルカンが起動したはず。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 02:41:33 ID:RRsuvDh8
AiN SOPH AUR で 初めて V まで 逝って なんかテンパって 3倍撃即死で俺涙目



576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 10:16:35 ID:0W39sVu9
あそこは背景が精神攻撃かけてくるから
慣れるまで余計に辛いな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 16:53:32 ID:lt0TTGbD
カスタムロボのデフォ3タイプ目はプレーンシフト起こせない?
今イージー全キャラクリアからやってるんだけどあいつだけ通常レーザー弱いわ
マナは消費激しいわボム微妙だわでクリアできずにいる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:05:05 ID:lqhEIE1x
プレーンシフトがなきゃデモニックシフトを起こせばいいじゃない(マリー

マジレスするとフォトン・ダートウィスパー・デリンジャー・ダートウィンド・フォーチュンウィール・(バベルレンジ?)以外では
プレーンシフト起こせないから勲章目的ならArea5だけクリアしなさい

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:25:58 ID:/VJTy2PQ
アール64体クリアで一番面倒だったのはレーザータイプだわ・・・
プラクティス→コンテの作業プレイでも奴らだけ圧倒的に時間が掛かる
そんなに眼鏡がいやかー

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:28:36 ID:lt0TTGbD
>>578
そーなのかー。dクス。
他のキャラはマナアクションなり接射なりでなにかしら起こせてたから
あいつだけないってことはないだろうと必死に探してたんだ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:28:46 ID:vKfGF9EE
そういやアール64種って救済必須なのかな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:39:47 ID:lqhEIE1x
とりあえずクリアすればいいはずだから可否は問わないんじゃね?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 18:28:10 ID:EAbQR4zA
オーラ撃ちとかショット連とか試してみたが、眼鏡の弱さは仕様なんだな(´・ω・)

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 18:45:40 ID:TfMl9swY
オーバードライブもなんかあんまりな効いてさそうだし。
以前も話に出てたけど、Cinderellaさんのヤバさは異常。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:08:18 ID:BxQRezD6
アール64を全てのキャラで最初から遣る俺
変な意地張っても意味無いのにこんな事遣りたくなるのは何故だろうか

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:51:47 ID:8bgTXU8I
紫雨ゲーは意地の張り甲斐があるから困る

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:52:35 ID:bO6KBXe2
ヒトガタで突っ込んで行くときが一番燃える

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:44:09 ID:dAiHX7QP
ダイシングナイトでシャインスラッシュが平行に出て、ボスに上手い具合にヒットした時なんかとても脳汁出る

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:50:09 ID:TqTuJJaL
ハッパからガンデッドまでの設定が知りたいよ・・・


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:51:29 ID:uUTLUqMQ
各キャラのスリーサイズのほうが知りたいよ…

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:08:35 ID:WWeK/ja+
ハッパ人形の製作過程が知りたいよ・・・

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:18:48 ID:I25fKCc6
リーフは頭のバナナが熟れたら
埋めとけば勝手に増えてたなw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:19:34 ID:WWeK/ja+
ちょっと地面にクロワッサンとコロネ埋めてくる

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:52:42 ID:8IW1BULR
だが原料がマンドラゴラなので引き抜くとギョエエエ
ルーティが被害にあってたなw

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:53:20 ID:BUu82aUv
無理コレ、あと勲章デモニッククリアだけなんだがクリアできる気がまるでしねぇ・・・orz

ライフ5にして2面からコンテニューしてるんだが先に進めねぇ・・・
2,3,4,5面それぞれのリプってないんかな・・・?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:55:21 ID:8IW1BULR
>595
がきんちょで空気読まないプレイをしてがんばれ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:56:50 ID:8IW1BULR
URI貼るの忘れてた
ちょっと前のだががきんちょで凄い空気読まないデモニックリプあったよ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0179.zip

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:59:01 ID:BUu82aUv
>>596-567
d
ちょっと見てくる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:59:50 ID:BUu82aUv
間違えたwww
596-567→>>596-597

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 02:12:01 ID:Rm6wULFa
>>597
期待してたものと違って、普通に上手くて吹いた。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 10:29:31 ID:dY6UiGaS
職場の机にリーフを鉢植えに埋め込んだアレを置いてある人がいて
なんだか欲しくなったんだが検索しても引っ掛からん。
どこに売ってるか知ってる人はおるまいか。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 10:35:15 ID:ra+6sosv
>>601
フリップフラップでぐぐれ。
アマゾンとかにもあったんだが、ニコニコ市場で大人気になったせいで品切れしてる。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 11:07:18 ID:dY6UiGaS
thx.
フロップじゃなくフラップなのね

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 14:15:46 ID:Tc4WRysU
リーフ星人を本当に植えているつわものはおらんのか。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 16:37:19 ID:164s2F0s
癒し系の玩具で太陽電池で双葉がゆれるやつあるじゃん
あれでリーフ成人作ったらどうだろうか

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:56:02 ID:oWsusDy1
やっと手に入れた無理コレやってるんだが、
アルターブレイクによる面延長システムじゃなかったんだなww
ライフ出す時と出さない時が気になって一面だけ10回ほど繰り返した。
思い込みは恐ろしいわ
まだ一面しかやってないよorz

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:01:46 ID:RgUKSRBJ
ときに4Aでモニカ二回目見た人どれぐらいいる?


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:27:52 ID:+z0IYcEF
よし、勲章大分集めたな!
今13個だからがきんちょまで・・・えーと・・・


ヒトガタは楽しいなぁウフフアハハ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:39:37 ID:RgUKSRBJ
>>608
後一個だろ
BETELGEUSE取得で出るんだから


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:39:55 ID:Cc82Xdp1
俺コンプまでの最後にとったのがBETELGEUSEだったぜ・・・

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:05:14 ID:saTnSxxi
>>605
手元に2個あるからリーフ星人にでも改造しようかと思ったが
めんどくさくてやる気がおきない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:13:46 ID:RgUKSRBJ
>>610
それならまだいい
俺なんかDAATH戦で100%強制終了食らってそれとソラリスだけ取れてないんだぜ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 23:24:09 ID:x1eGvmF5
とりあえずポコヘツな自分が24個開放した時は1、2、511〜22

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:17:25 ID:sb79NVOK
そして、空気読まずにたった今勲章コンプ記念カキコ
>>596-597のリプのおかげ

あとは打倒全裸様


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:31:53 ID:b1YD/lfA
リーフ星人の宇宙船ってリーフ星人の爆風で飛ぶのか・・・
いわゆる人力宇宙船?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 22:55:43 ID:Aw0pJ99J
リーフ星人の爆風は船を飛ばすことが出来るのか?
自爆による推進は第三宇宙速度を超えることが出来るのか?
出来る 出来るのだ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:05:19 ID:5uZLQ5ir
じょうずにとべましたー!

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:06:29 ID:M0bDTokc
意外に曲がいいのな紫雨のゲーム

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:08:56 ID:C/9+w0wp
今回のはストームレイダースが気に入った
ゲーム中に聞くと良く聞こえても単品で聞くとあんまり感動しないんだよなぁ
まさにゲーム曲というかなんというか

ところでマッハ37.564みたいに他の曲の数字にもなんか意味ってあるのかな?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:20:52 ID:QlR8f79G
Cieligne 1784はそのまんま年号だろうな
400万と5920発の魔弾はなんだろ
Cieligne1757も1784と同じだわな
1999X年はゲーム紹介読めばわかりそうなもんだなw

曲名じゃないが37564は無理これ4Aの二体目のNamedにもいて笑った


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 04:12:09 ID:tOaS4Yg8
ガンデッドやり始めたばかりなんだがちょっと質問。
通しリプレイを保存しようとすると失敗ってでて5面だけ?になるんだ。
ソフトは最近出た再販分でパッチはHPの1.02、1.02a、1.03の順で当ててあって
タイトルでも1.03とでてるんだけど、リプレイデータだけ1.02って表記になってるから
なにかがおかしくて壊れてるのか、真ボス倒してないと5面は保存できない仕様なのか
判断に迷っている

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 04:19:47 ID:ZdUSEW/U
ちょwwwDCのがきんちょヒキニゲ直ってねぇwwwww

あとダイヤモンドマスターで左端にいると最初の輪弾が前方だけ消えるのは既出?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 05:31:12 ID:prxzrcAh
夢幻光のZONE Xに初到来したけど緊張のあまり全裸様の初撃喰らった
因みにそのときライフ1w

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 07:29:16 ID:yXuQT2Zl
>>621
同じようなパッチの当て方だけど別に問題ないから
一回設定ファイル残してアンインスコして累積パッチあてたらいいんじゃね

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 07:58:34 ID:n3WB80VF
1757と1784はカバラ関係かと思ってたゎ
37564はまんまみなごろしだな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:13:19 ID:+PKtBFsz
皆殺しはともかく37.564なのはなんでだろう。
3.7564でもいいような気もするんだけどなぁ・・・

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 12:22:28 ID:yXuQT2Zl
37564の本編(アンリミ)での上手い倒し方がわからん。
ボムってもデモニックシフト使っても倒すの結構時間かかるんだよなぁ
いっそ4Aはモニカでカスリまくって遅回ししたほうがいいんかね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:02:08 ID:y7A3P/ig
知り合いにマトリクスマスターとマトリクスの王の元ネタを
教えてもらったんだが、本当にそのまますぎてワラタ。
しっかし$400とか$700とか凄まじい値段がついているんだな・・・。
http://www.wunderland.com/WTS/Andy/ProjectEBAY/MagicCards.html

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:04:10 ID:Uk4weIt9
これが噂のロータス様か・・・
って980$ってやべぇw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:20:38 ID:LyumLmyF
とっくの昔に絶版な上にふざけたカードパワーを誇るからな
今は限られたレギュレーションでしか使えず、さらに一枚しか入れてはいけないとは言え
マジックやる人間なら一度は使ってみたいもんではある

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:28:18 ID:QUweJ9Ij
アングルードにコレをもっと逝かれた物にしたのがあって、それが全裸モードのロータス様の元ネタらしいな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:41:24 ID:V+sS6Gzr
本来なら捨てる(サクる)とマナ発生だったのがびりびりに破くとマナ発生だったかな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:59:56 ID:tpfYdji7
これだな
http://mtgwiki.com/Blacker%20Lotus

強すぐるwwwww

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:14:27 ID:F+IcumtV
ブラッカーになる時に服が破れるのはカードを破るのがモチーフ・・・なのか?w
Wikiの小ネタにもあるけどガンデッドの各マトリクスマスターの性能も色々元になってるカードがあり
ラスボス曲のLord of Power Nineは>>628に載ってる9枚のカードをまとめてパワーナインと呼ぶことから

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 15:16:03 ID:E4lrOqNt
だんデらいよんやってるけど難しすぎて変な汁が出てきそうです
1986火星がクリア出来ないどころか2つ目のヘリオスコープで投げたくなる

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 16:34:37 ID:tmn/wpPD
>>635
何のためのブラックホールだ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:37:34 ID:/LgwVVor
>>636
横レスだがやっぱりあそこの正解はブラックホールだったのか・・・
デモニックで火星の顔までは行ったんだがあそこがネックでなあ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:08:19 ID:TQp5+iL+
偽パワーナインマトリクスマスターを妄想してみよう

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:54:54 ID:h0X7sosN
タイムマスターはバニーさんだな!

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:42:04 ID:DhxfX84o
>>636-637
うおーありがとうございます、
あそこをブラックホールでスルーするようにしたら途端に楽になった
後はラザロの攻略が安定すればクリア出来そうです
ラザロの攻撃を投げ返してるけど何かに被弾してあっという間にやる気が無くなる
がんばろう…

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:08:25 ID:DhxfX84o
連投ごめんなさい、やっとAGE1986クリアできました
なんかすごい嬉しい、嬉しいです、アドバイスありがとうございました
次はすごい勢いで殺されてきます
こんにちはデモニック

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:09:39 ID:bvQNdOjH
こんにちは真の紫雨ゲー

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 12:56:31 ID:+hiA3pCL
ガンデッドが三ノ宮メロンに残ってたよ
先々週には日本橋に無かったのになぁ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 17:43:16 ID:/fgmAYyq
>>641
よし、裏技を教えてあげよう
ウィンドウモードで起動して
ピンチになったら画面外をクリックするんだ!

リプレイは再生されなくなるけどな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:44:41 ID:0qV/5Maz
久々にらいよん持ち出してプレイしてるんだが、最後のレッド・ジェノサイドが相変わらず取れないorz
これってどうすれば取れるんだっけか。堅くて何やっても駄目だ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:03:23 ID:6DUBXw+G
>>645
かぼちゃ殲滅後に出してくる相手の弾を投げ返す

というか夢はでっかく狂乱の軍神アレスの完全勝利+マーズフロンティア完全勝利にしようぜ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:10:13 ID:rEI0Irad
レッドジェノサイドは
人懐っこく近寄ってくるアゼルタンが
可愛過ぎてばんざいしちゃう!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 23:46:28 ID:fT37LkPV
火星防人の性別ってどっちだ?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:31:45 ID:/v+jVfEv
きっとディンブラと同じだ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:32:29 ID:92Eb971x
ディンブラは玉があるからきっと

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:43:28 ID:AWj5oFht
マーズフロンティアで思い出した
完全勝利するにはボーナス時間が短すぎるんだけど
安定するパターンを決めてから一気に覚悟を決めて攻撃ぶち込めばいいの?
それともボーナスがなくなってもノーダメージなら完全勝利になるのかな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 13:58:18 ID:bvWAZL11
ERESH Ki GALの欠けイオンリングって
どこかで見たと思ったらイメージファイトの1面ボスか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 21:33:58 ID:00rGOuiC
>>651
攻撃チャンスがたくさん来ることを祈るしかない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:12:28 ID:4SX3v4N9
とりあえず400万と5920の元ネタっぽいの置いときますね 今更とか言わない
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B0%AD%CB%E2

DAATH出ねぇなぁ
ボムばんばん撃ってミスを減らした方がいいんだろうか

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:24:22 ID:9BvRddzI
Revivsedだと結構気合入れてやらないと出ないが
アンリミだと気を抜かないと大抵出てきやがる

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:05:42 ID:JfHhp1hL
>>654
>>526とか見てやれば出るんじゃないか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:17:38 ID:nFO5bcKp
>>654
たぶんミスはへらしたほうがいい
あとはリプみたいに早回ししてればでると思うよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:00:12 ID:4SX3v4N9
出せたけど殺せなかった うぼぁー
ボムで回復しない辺り良心は残ってるのね

がきんちょ程でもないけどPAMELAHとかLUMiEREかわいいなぁ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:15:05 ID:j4c0KdFI
>>658
ROLLもなかなか捨てがたい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:00:33 ID:4SX3v4N9
DAATH撃破
>>656>>657ありがとう

点数がありえないほど増えるのはごほうびなんだろうか

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:08:35 ID:4SX3v4N9
あと>>658の「回復しない」ってのはボム当てなければ、の話だった
なんという勘違い

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:09:57 ID:3Nwek5iD
やっとオンスロートを理解した。
これでもうちょっとましになるかな・・・

狙いすぎて剣と岩にあたるよー(^o^)ノ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:29:45 ID:cOXAXOlK
ぶっちゃけ岩最強

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:32:09 ID:rsvhq04v
岩苦手すぐる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:02:28 ID:COfluf5g
岩は岩だ、拳じゃねぇ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 06:08:04 ID:U43PPuEG
岩は即座にボムる自分はチキン。
ちなみに、DAATHは、REViVSEDでも1500万以上を狙ってプレイすれば大抵出るようになった。
とりあえず、ほどほどに頑張ってある程度は早周し、敵弾が多過ぎるときにボムったりミスったり
して青ジェムを大量にだしたりしなければREViVSEDでも結構スコアが伸びて出てくるよ。
敵弾が多くてヤバイと思ったら、デモニックシフト入れて即解除とかで乗り切ればいい。
UNLiMiTEDは、アレだ。道中は無難なプレイでも、ELiXiREL戦でフェイズレベル11以上で弾が溜まったときに
デモニックシフト→即解除→ボムでジェム収集でスコアを稼ぎ捲くってると結構安定して出てくる。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:30:09 ID:C4Zu7iYh
名古屋メロンに無理コレ置いてNEEEEEEEEEEEEEE!!!

もう売り切れたか!?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:01:01 ID:U43PPuEG
10/1に行ったときはまだ置いてあったから、売り切れたのは初回入荷分だけだと思う。
メロン自体に確か3日に再入荷されたはずだから、もうそろそろまた名古屋のほうにも入ってくると思われ。

検討を祈る

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:11:31 ID:z3LPUuUo
昨日の夜メロンいったときはあったけどな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:55:57 ID:fchrvxO9
webのメロンも在庫復活しとるよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:17:21 ID:WuawKBe5
>>667
通販再入荷で復活してるから急げ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:59:06 ID:qlTanXwZ
だめだ、全裸様勝てねぇorz

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:47:38 ID:1K+/PGUP
無理コレの話ならエリスが一番楽
時間遅延が有効な間はそれで頑張って遅延無効になったらデモニックシフトとガチンコ避けで頑張れば行ける

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:41:10 ID:qlTanXwZ
>>673
やはりデモニックシフトに頼るのが一番か。

というか、連射ボタンのおかげでエリス一択だなぁ・・・
慣れるとむちゃくちゃ使いやすい気がする。
デモニックシフトで弾叩き込むと一気に削れるし。

今日は仕事なんで、帰ってきてから全裸様をレイープしてみせる。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:31:07 ID:JK4qaKiL
俺の場合の全裸様初撃破はガキンチョだったyp。
カウンターボム&プレーンシフト(時間遅延無効化されるけど)様様だったわ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:00:10 ID:wxTroBDL
もうアールのED見飽きたよママン・・・

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:40:07 ID:ki4UVxY7
もうアールで1〜5面を駆け抜けるのは飽きたよ……
でもやっぱりプラクティス→コンティニューは罪悪感

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:43:32 ID:DzBpGSBd
実は二回目以降はプラクティスで始めなくても最後に選んだアールの型を変えてコンティニューするだけでおk

のはず

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:49:15 ID:QFJwDX5u
スペース大納言……

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:07:37 ID:JK4qaKiL
紫雨氏の言語感覚がブチキレてるのはいつもの事だ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:26:43 ID:UUvuL7ID
ワーズログがリンク切れ起こしてるな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:42:16 ID:BJ2MX83W
(仮はタイトルの一部なのか違うのか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:53:57 ID:Lveebd8M
M3で委託ってあるけどゲーム売っていいんだっけ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:55:49 ID:fYSJ++Pv
へるしんかも委託されるらしいよ。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:12:35 ID:XmOsArD3
ヘルシンカーならメロンで見かけたぜ。
当然買ってきた。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:47:39 ID:ZdUSEW/U
>>673-674
全裸様勝てたよー
でもね、リプズレが起こってて俺涙目

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:03:55 ID:oAXDdEGJ
>>686
やったな!
リプがずれてるならもう一度クリアしてくれば万事解決さ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:04:59 ID:C/9+w0wp
流石紫雨!遊び甲斐があるぜ!!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:15:20 ID:yXuQT2Zl
おおすごいID重複だな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:16:20 ID:yXuQT2Zl
あれ?なんだこりゃ
game11おかしくなった?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:17:20 ID:C/9+w0wp
しかもなんと昔のほうも俺のレスなんだぜ?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:17:52 ID:ZdUSEW/U
>>689
しかも、両方俺だよwwww

ってことでもう一回やってきた。
またズレたorz
しかもなんか、結構楽にレイープできるようになった。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:18:02 ID:C/9+w0wp
たしかにこりゃおかしいな
なんかやってんのか?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:19:09 ID:ZdUSEW/U
なんか、9/30のIDと同じになってるね・・・
なんだこりゃ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:02:38 ID:L5t6lPQw
これはまた面白いインターネッツですね。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 05:50:02 ID:cjW8WiJD
http://murasame-wiki.info/data/up/src/up0196.jpg(ネタバレ注意)
MiMOSA取ろうとプラクティスでリトライしまくってたらバグってしまった
既出…じゃないよね?ザッとスレを流し読みしたけどあんま自信ない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 06:25:41 ID:F69Bu1Gt
スレで見たおぼえは無い。うちではこんな感じに(やはり注意)
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0198.jpg
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0197.jpg

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:35:13 ID:oAXDdEGJ
どれもこれもカオスすぎわろた

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 10:39:35 ID:yXuQT2Zl
盛大に吹いた

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:07:08 ID:mvGPPNsl
何が起こってるんだこれは

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:16:26 ID:cjW8WiJD
ゲームオーバーになってリザルト画面に映る瞬間にポーズかけて
画面の表示がおかしくなった状態でリスタートするともうどうにでもな〜れ
頑張って勲章集めてたのにおまけCGが表示されちゃって複雑な気分じゃよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:29:03 ID:0yk11Rmo
で、それに他人も巻き込もうって魂胆かね?(泣
ロダ見る前にこっち見てれば踏まなかったのに…ああああ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:53:13 ID:F69Bu1Gt
PHASELEVEL1で無限光開始、一度画面上に表示されたものが消えずに上書きされてアレ。条件は同じく。
そのネタバレ強いほうのもスクショは取っとりましたがそれを理由に出してませんでしたです。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:55:19 ID:cjW8WiJD
うおあああ。そうか、ここはもう出してる猛者ばっかりだとつい勘違いしてたけど
まだ到達してない人も無論いるわけだったんだよね…
軽率な行動でした、ロダからは消しときます、見ちゃった人はごめんなさい(´・ω・`)

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:11:42 ID:Ye1LQNaQ
折角だからバグとして報告だしておくぜ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:12:15 ID:7bRnBiFq
あばばばば

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:11:24 ID:V+sS6Gzr
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PlatineDispositif
誰の仕事だw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:39:01 ID:E18tMymo
確実にこのスレの人間だなw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:18:17 ID:/dpgPSX6
日記が読めるようになったので見に行ったが、
>まわるめいどさんをねみぎ inside:1 戦車戦
2とか3とかくるんだろうか。期待。

にしても色々大変だったんだなあれwww

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 01:22:29 ID:LKv0d11T
そういや萎えラジの質問コーナーで

萃夢想みたいに弾幕+プレーンシフトその他で戦う紫雨格闘アクションはいつ出ますか?
ねみぎ2にでも期待しててください(笑)
それいつ出るんだよwwwwwwwww
DNA「実はもういくらか決まってて出す予定なんだよね(嘘)」

みたいな会話があったけどなんか作品統合して他ジャンルで出ないかなー

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 02:18:23 ID:9O4mG6Kg
麻雀ゲーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 07:51:32 ID:sQsuIZA0
やはりじゃんでもにうむの出番か

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:50:01 ID:cv6hOUYB
だんデとか無理コレとか
2回に1回くらい起動に失敗して完全にプログラムがフリーズするんだけど
きっと俺の環境だけだよなぁ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:28:51 ID:sQsuIZA0
らいよんは持ってないから分からんけど、無理コレでは発生しないな

ソフトの再インストールで直らないなら、VGAドライバのバージョン変えたりDirectXを入れなおしてみたり
HDDとメモリのチェックしたりOSクリーンインストールしたり、かな

それでも直らないなら諦めてサポートにメールかね

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:16:25 ID:8vafbP7K
>WindowsWorks
> スペース大納言(仮
何これw
内容が全く想像できねぇ…

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:50:31 ID:XGVgljvT
>>715
きっとspace dinerとかspace dinnerとかで
エドマの続編だよ!
ねーよ!!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:56:42 ID:LKv0d11T
今度は弾幕FPSあたりで

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:58:43 ID:qUgMfasC
宇宙的弾幕戦国シミュレーション

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 17:59:51 ID:CjXrgcjA
ダイナゴンっつー宇宙怪獣が

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:30:30 ID:FJBMfGA1
大納言で盛り上がってるとこすまないが
Pearl Matrix Master出した(倒してない)のにAiN SOPH AURが出ません
何か他に条件があるんでしょうか?
ていうかPearlまじ強えええええぇえぇえええ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:55:50 ID:KxO1qjWQ
結論:倒せ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:57:24 ID:FJBMfGA1
把握

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 21:47:49 ID:ph/Vi1IL
それでも旧デモと比べてMIOが随分倒しやすくなったよねー

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:18:09 ID:rV25x+Jc
肝心なことに気付かずにJETと2時間くらい戯れてた俺が通りますよ
アリスといい、攻略法見つけるのがいちいち楽しいモードだな

そしてやっとPearlまで来た俺も>>720
攻撃パターンいくつあるんだよww

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 04:38:14 ID:QkiqRxAm
旧デモと並行してやってるけど余りの難しさに閉口

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 07:13:44 ID:AOkRPF8F
Pearlは何というか・・・
クリアしたと思った瞬間に絶望を叩き込んでくれるな。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:38:33 ID:NsjYg6Mi
>>728
まだまだ全裸様まで長い道のりだしなぁ
DAATHはリプみて羽玉がいいとこくればなんとかなるし
Pearlが一番苦労したなぁ
挑戦回数300回とかどこぞのアホメイドと同じくらいの量産型の死体がwwww

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:42:28 ID:NsjYg6Mi
>>728
あぁちがう。最後のあれのことか
初めてあそこまで行ったときはドキドキが止まらなかったよ
まぁ、案の定ぶち当たったんですけどねwwwwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 09:57:28 ID:U5HUeiCv
レス番ズレてんな
再取得してみたから俺がおかしいんじゃないと思うが・・・

マトリクスオーダーはみんな楽しいよなー
クリアすると出る説明文が嬉しい

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:48:42 ID:BRUPHqd6
>>727が未来(728)レスで>>728が自己レスしてるっぽい


俺なんてルビーさんすら倒せてないんだぜw

DCもいくつか残ってるが、とりあえずLUMiEREが大変ってのは
フォトン&スパイク使ってる限りありえないと思った

ENDYMiONとかPHASERのが凶悪だろ…

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 12:02:16 ID:UjHmZesY
DCもMMも結局ほとんど全部エリスで突破したなー
例外はDAATHにフォトンまな板使っただけだった

真珠姉妹は単純な強さよりもミスの許されない長期戦ってのが大きいよな
夢幻光だとかなり気楽に戦えていい感じだ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:02:26 ID:QkiqRxAm
マトリクスのオプションは夢幻光だとレベル調整すれば打ち返しが無くて楽でよい

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:12:03 ID:6SyTAcOP
けどKARENの視力検査レーザーが中に入らないと躱しきれなくなってない?
>無限光
いや、まあ、開幕時とそこはボム撃てば済む話だし、一発喰らうのは
エクステンド的に充分以上に許容範囲なんだけど。


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:00:42 ID:i2ieU+3U
安定はしないけどエリシュキガルと同じように左下で避ければ割と楽だったと思うよ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 19:31:51 ID:lDt0qxvW
DAATHが出たせいでREViSED初ノーコン逃したよー(^o^)ノ
あんまりボムらず進んでたのが原因かな・・・

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:09:00 ID:GBDfKzEW
>>735
ノーコン安定するのにDAATHに会えない俺からすると羨ましいぜ
早くボッコボコにされてえ…

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:30:18 ID:ZZ9T4J0o
うちもREViSEDノーコンできるけどDAATHまだだわ・・・
ミスを恐れてチキンに徹してる所為なのかねぇ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:39:02 ID:6JIxNlzb
久々にプレイしたら道中凄い適当プレイだったのにハイスコア更新してしまった\(^o^)/
エリクシレルとDAATHの機嫌次第で得点が数千万単位で変わるから困る

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:49:26 ID:6SyTAcOP
Unlimited AREA5のみでフェイズレベル11スタート27終了で6000万ぐらいまでは狙えるはず。
たぶん。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:59:58 ID:6JIxNlzb
エリア4まで必死に稼いで2500万ぐらいだもんなぁ
果たして1億は越えるんかね

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:10:00 ID:6SyTAcOP
COCHMAかCHESED合体後等で2000発以上擦れれば目があるかもw
>1億オーバー
いや、フェイズレベル15以上のCHESED合体後なんて
恐ろしくて見たことないけど、絶対詰み弾幕だよなあ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:14:26 ID:YwQgxafg
流れと関係なくてすまんが、
マトリクス=特定能力の源
マスター=行使できるよーに人間が作ったホムンクルス
ってことでいいんですか先生

ボム効かないのは3番目の能力のせいなのかね
http://mtgwiki.com/Mox%20Lotus

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:18:58 ID:6JIxNlzb
あぁCHESED合体か
あれ動き回るから嫌なんだよなぁw
つーかDAATHの得点計算がどうなってんのかさっぱりわからん。
あいつが出るのと出ないので点数がほぼ倍ぐらい違うんだが
カスリだけでそんなに変わるもんなんかね
>>742
MtGはさっぱりわからんがそれであってんじゃねw


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:31:19 ID:zeg7o8IX
>>742
ボム効かないのは同質の力だからとかどっかに書いてあった気がする
ガキンチョのボムは空気読まずにダメージ通るけどw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:33:07 ID:6SyTAcOP
>>743
ちょっと計算式(というか基本点?)には自信ないので詳細は勘弁して欲しいんだが、
フェイズレベル30でDAATHを倒したときにDEFEAT BONUSが5000万以上
行ってくれるような気がするんで、諸々逆算するとそんなもんかなあと。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:47:06 ID:6SyTAcOP
いちおう参考までに、フェイズレベル24でDAATHを倒すとDEFAT BONUSは3840万。
・・・なんだけど、幾分不安定要素があったりなかったり。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 23:50:40 ID:i2ieU+3U
ボムが効かないのは単に近頃のSTGのお約束的な物じゃないのか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:03:12 ID:oCnd1nEH
>>742
説明を見た感じだと
マトリクスは純粋に力の源
マトリクスマスターはその力を各分野に応用して作ったものっぽい

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:09:31 ID:JEEjCKpu
>>744
情報ありがと、それいい設定だなぁ

>>747
まぁそうなんだけどな
マナの無限っぷりとか良く表してるなぁと思ってさw

久しぶりに紫雨ゲーやったらテンション上がってしまった、空気読まずすまん

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 05:11:47 ID:kxiXa6af
でも旧ガンデモの時点ですでにボムによる回復機能はついてたよな
エスプガ2あたりも確かに同じ仕様だったが

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:02:28 ID:1oM2EXIY
それよりメイドさんの空中ハンマーがうまくキメられなくてN4Cで停滞してる俺に一言

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 08:50:38 ID:1oM2EXIY
また4Cまで50機持っていったのに
4Cの最初のチェックポイント前でゲームオーバーになっちゃったよ(´;ω;`)

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:10:19 ID:ZuJCQ1g9
ジャンプ鉄球は
ジャンプした直後に鉄球とジャンプ終了直後に鉄球の二種類がある(中ぐらいで鉄球はあまり飛距離が伸びない気がする)
N4Cみたいな高度を稼ぐ時は確か終了直後鉄球が良かったと思う。
逆かも知れんがタイミングを色々変えてやってみ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 11:29:01 ID:sbimBg49
ところでなんでN4BじゃなくてN4Cで停滞するのかわからない。
ダッシュでいくべきところをジャンプしてるんじゃないか?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 12:29:37 ID:rZoczhjy
ルートを解くN4Bと精密動作のN4Cは要求される要素が全然違うんだから、
苦手な人は苦手な方で止まるだろうよ。

ALLした今でも、3マスジャンプを100%成功する事が出来ない
俺みたいなのもいるし。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 13:12:31 ID:1oM2EXIY
ありがとう
あれからもう300ほどメイドが死んでようやくNをクリア出来た
未だに鉄球ジャンプのコツはわからんけど…

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 13:12:54 ID:HO957gyz
>>750
旧ガンデモはやったことないけど、それが本当なら紫雨とCAVEはほぼ同時に出したってことか?
ttp://magus.main.jp/cgi/wiki/pukiwiki.php?%A5%DC%A5%E0%A5%D0%A5%EA%A5%A2
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%97%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%80&lr=
ttp://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/gundemonium.htm

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 13:17:16 ID:oCnd1nEH
旧ガンデモでがきんちょ発狂一歩手前の段階が終わる瞬間にボム発動したらがきんちょが消し飛んでわろた
何も起きないからしかたなしにエリアの時間切れを待ってみたら強制終了してさらにわろた

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:06:52 ID:XzbsjOlG
>>757
PS2大往生のデスレ2周目はボムでボス回復じゃなかったかな

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 14:33:27 ID:ZuJCQ1g9
>>756
おめ。
やっと本編突入か。頑張って死になー


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