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【次回作は】はちみつくまさんPart60【東方RPG?】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:32:03 ID:OZawbLVq
ここは同人サークル「はちみつくまさん」とその製作物に関するスレッドです。
代表にりんばら復帰?ゆーこは行方不明中。
夏コミは当選した模様、頒布物は未定。
製作物は各同人ショップで好評発売中です

■関連リンク
同人サークル「はちみつくまさん」本部
ttp://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
ttp://hossy.twincle.net/
TOKwiki
ttp://tokwiki.honanie.com/index.php
東方サッカー猛蹴伝wiki
http://www25.atwiki.jp/thsmwiki/
東方サッカー18得点目【無印・猛蹴伝】(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1180589255/
AQUA STYLE(同盟サークル)
ttp://www.aquastyle.org/

・前スレ
【りんばら】はちみつくまさんPart59【復帰?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182529900/

一向に立たないので勝手に建てますた

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:32:44 ID:OZawbLVq
主な製作作品

■RPG
・KanonRPG〜逆襲の久瀬〜(フリーソフト)
・久瀬RPG(現在は入手不可能?)
・AirRPG〜羽根の還る場所〜
・ロマンシングカノン〜永遠の少女伝説〜
・はぢくま(ロマンシングカノンVer1.5用パッチ同梱)
・退魔塔神ハチクマToK前編
・退魔塔神ハチクマToK後編
・退魔塔神ハチクマToK完全版(前編+後編)
・退魔塔神ハチクマToKFinalEdition(完全版+α)

■スポーツ
・東方サッカー
・東方サッカー猛襲伝(無印+α)

■ノベル
・AirRPG外伝〜平安異聞録〜
・はぢめてのだんまく(18禁)

■音楽
・2枚組だよもん
・はちくまにあ(AirRPGデータベース同梱)
・KanonFCアレンジ
・はぢくま(音楽+ロマカノパッチ)
・AIRFCアレンジ
・東方98アレンジ
・淫台野夜行 - はじめてのサントラ -
・東方永夜抄98アレンジ
・東方奇闘曲2
・黄金伝説
・東方初球蹴
・東方鋼魔狂
・ひえろぐらふクラシック

■製作予定(未定?)
・東方ブラスバンド (例大祭頒布予定)
・東方サッカーおまけCD(例大祭頒布予定)
・東方RPG(仮)(現在の進捗状況不明)
・セーラー服と拳銃(ゆーこ失踪で立ち消え?)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:34:10 ID:OZawbLVq
【過去スレ】
part 1 ttp://game.2ch.net/leaf/kako/1002/10024/1002469263.html
part 2 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1007/10072/1007289282.html
part 3 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1010/10106/1010641199.html
part 4 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1013/10135/1013512549.html
part 5 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10160/1016018522.html
part 6 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1017/10175/1017581315.html
part 7 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1020/10207/1020785641.html
part 8 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1026/10263/1026333630.html
part 9 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1031/10314/1031495961.html
part10 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1035/10358/1035872303.html
part11 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1038/10382/1038293984.html
part12 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1039/10399/1039971975.html
part13 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1041/10417/1041707737.html
part14 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1042/10427/1042785439.html
part15 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1044/10442/1044208470.html
part16 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1050/10506/1050678876.html
part17 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1055/10550/1055090729.html
part18 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1058/10585/1058517996.html
part19 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1061/10616/1061676079.html
part20 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1064/10646/1064603558.html
part21 ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1068/10681/1068135863.html
part22 ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1072716656/
part23 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1076858316/
part25 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1090811896/
part26 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1097308699/
part27 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1102682806/
part28 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1104656899/
part29 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1105160746/
part30 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1105702485/
part31 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1106643675/
part32 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1107962960/
part33 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1110700332/
part34 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1116252993/
part35 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1119766910/
part36 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1123347297/
part37 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1124340581/
part38 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1124776496/
part39 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1125070190/
part40 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1125539558/
part41 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1126011863/
part42 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1126696542/
part43 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1127546468/
part44 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1128878629/
part45 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1129628080/
part46 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1130921148/
Part47 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1132320585/
Part48 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1134897744/
Part49 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137234639/
Part50 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1139838690/
Part51 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1142746996/
Part52 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1146304109/
Part54 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1154444816/
Part55 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1156649547/
Part56 ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1158649676/
Part57 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1166949754/
Part58 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174218270/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:45:27 ID:0MH/pvuc
東方RPGは、早ければ11月の東方紅楼夢で発売されるかも

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 21:01:55 ID:YYr9fPHu
U-1系サークルはちくま(笑)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:50:36 ID:0MH/pvuc
CEからTOK始めた人っている?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:51:26 ID:3nuPUzHg
はちくまがU-1系って…頭大丈夫か?

>>1

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:37:16 ID:MUXztFNF
>>6
そりゃ探せば何人かはいるんじゃね?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:35:37 ID:UsAe+FDm
>>4
最終締め切りが9月1日だから時間的に厳しい気が、もしかしたら入る可能性もあるけど。
もしはちくまの名前が載ってたら、出し物が東方RPGの可能性は高いな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 04:28:29 ID:q1d3mkzk
>>6


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 06:53:20 ID:UsAe+FDm
CEって一部のkeyアレンジ曲が他の曲に変更されていると聞いたがどうなんだろう?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 07:21:55 ID:UsAe+FDm
> 惜しくも間に合わなかった東方RPG何ですが、
> 間に合わなかった分、面白さを濃縮させてより濃厚な味が出るようになった後、
> 東方紅楼夢又は冬コミ時に満を持して颯爽と販売される予定なのでしょうか?

次回作は東方RPGかはまだ決まっておりません。
次のRPGが出るとしたら、それは冬コミかそれ以降になると思います。
東方紅楼夢に「はちみつくまさん」は参加しておりません。


どうやら東方RPGは冬のようだ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 18:32:11 ID:w2yVpLU5
次回作は東方RPGかはまだ決まっておりません

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:12:43 ID:UsAe+FDm
あくはちのページ見たら決まってるも同然だけどな、○弘も言ってるし。
あくまでまだ未定にしているのは、正式発表までとりあえず公表したくないということか。
それとも、名称を変える可能性があるのか

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:07:07 ID:WcoaT2GM
どっちもありそう

前スレの勘違いしてる奴に言うが高槻最低ネタのははちくまは関係ないぞ
国崎最高ネタの派生に過ぎない
はちくまが板で騒がれ始めたのももう少し後

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:54:44 ID:VdzBybTR
まだいってんのか

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 09:06:43 ID:+TQYJIiS
最低ネタ自体とはちくまが関係あるなんて誰も言ってない罠
最低ネタを作って広めたのがはちくまで高槻知ったはちくまファンたちってだけ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 10:28:19 ID:lyL0ZVbO
起源を主張するのは、中華とチョンだけで十分だ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 10:39:39 ID:LsQSORR5
おまえら高槻大先生のこととはいえ良くそんな昔のこと覚えてるな
俺なんてAirGがなければ初代最萌の時には知名度が壊滅的だったってことぐらいしか覚えてないぜ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 16:03:58 ID:iQnrxZi6
最燃の時はすでに高槻支援としてはちくまネタが挙がっていたが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:08:02 ID:4exxf9kf


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:39:04 ID:CyY9oHL8
まだ25にも届いてないのにそんな糞の話でスレを埋めるなよ…

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:50:12 ID:M+KJ5H67
とりあえず、東方RPGのラスボスを予想しようぜ。
ロマカノと同様、久瀬に1票

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:52:29 ID:CyY9oHL8
案外かのG同様オリラスボスが出るんじゃないか?
久瀬は裏ダンのラスボスと読む

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:58:45 ID:WcoaT2GM
>>20
斉藤が相手だから合わせて宣伝としてやっただけ
俺もしたしな
2回戦でははちくまの話は全然出てない
最低ネタ自体少し前からだよ
あの頃は最高ネタの類似スレが乱立しててその中で高槻のキャラが再認識された

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:01:54 ID:CyY9oHL8
>>25
しつこい
そんなことどうでもいいから黙れ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:05:12 ID:lyL0ZVbO
個人的な予想としては、
本命:オリキャラ
次点:紫
大穴:骨

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:07:38 ID:WKeQz+lx
さすがに東方RPGで久瀬をラストには持ってこないだろ。
誰かを元にした、半オリキャラみたいなのになると予想。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:22:40 ID:M+KJ5H67
まぁ、オリキャラに関しては、第○級魔神かアレックスが有力候補かな?
流石に頼光はラスボスって感じではないし・・・

>>27
一応、紫は去年のエイプリルフールの東方RPG画像で味方になってた。
流石にその時と今では全然仕様が変わってるとは思うけど

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:36:04 ID:WcoaT2GM
>>26
どうでもいいならスルーしろよw
的外れな指摘が無ければもう書かないよ言われなくても

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:50:34 ID:B1CN3tK3
とりあえず東方キャララスボスはまずないと思う。
最強クラスはいっぱいるけどシリーズ合わせてラスボスに成る程
飛びぬけてるのはいない、ましてや味方にレミリアと紫とか
その一角が加わった場合パワーバランス的に勝って当然になるし
というかはぢだまやToK見る限りその辺のは葉子みたいにオリ設定入れなきゃ
久瀬より弱い設定になると思う。
あえて挙げるならサッカーで開花したとか言われた魅魔が強化されるかもしれないぐらい。
ラスボスはオリキャラか他作品の可能性がかなり高いと思う。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:19:45 ID:TpXogB+d
紫がパーティに入るとなると対抗出来るのは幽香くらいだが、幽香はラスボスやるようなキャラじゃないしなぁ
旧作で実際にラスボスやってた件は置いといてw
そもそも幻想郷最強の霊夢が主人公の時点で東方キャラじゃどうしようもなくね?

あ、EXルーミアって手はあるか
そうなったらまこ記大喜びだなw

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:24:57 ID:B1CN3tK3
霊夢は夢想転生無限に使えるとか設定出さなきゃ
そう強くも無いから

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:39:30 ID:M+KJ5H67
まぁ、紫が仲間になるとしても恐らく一番最後のような気がする。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm908150

東方RPGの画像見る限り、相当変更されそうな気はするけど

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:41:37 ID:Ndn6ho1b
最後に仲間になるのはスピアード

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:11:44 ID:UsdpZSXW
紫は強さや設定はともかく、ネタ的にありがち過ぎるのが難点

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:16:33 ID:qtDnMgNq
たしかに永琳と紫はネタに困ったときの万能キャラだからな
仲間になっちゃうといろいろ困ったことになるかもよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:30:22 ID:GSWLsk9n
>>30
いや、おまえの方が外野から見てても的外れだから
返答がかみ合ってない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:43:50 ID:ak6EHpr+
高槻ごときで争うなよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:11:24 ID:kpgfgVWk
東方に興味ないし

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:13:42 ID:M+KJ5H67
東方RPGだから買わないって人どのくらいいるんだろう?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:30:25 ID:1B1hUBO3
東方嫌いっていってるやつでもどうこういって結局買うのは多そう
あと東方に興味なくてもはちくまのRPGだから買うってのはモット多いだろう
俺もその類

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:44:30 ID:M+KJ5H67
しかしTOKからそうだけど、えあGからずっと買い続けてる人減ってそう。
はちくまにシナリオ第一を求めてる人が多いのが原因かな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:47:01 ID:Ndn6ho1b
shareで落とす

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:06:14 ID:eIFOihD1
シナリオ第一に求めてる奴なんてロマカノで死滅したと思ってたが
第一ならゲーム性じゃないのか

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:26:33 ID:B1CN3tK3
>>35
>>17の主張のように高槻の知名度がはちくまからって言うのは間違いだよ
晴香陵辱の台詞が張られてウけただけだからな
むしろはちくまスレ内での高槻の人気自体AirG時はそこまでじゃない
ロマカノ→はぢくまと経る中でどんどん目立っていった
AirGスレPart1には高槻の名前はほとんど出てきてない

これなんか見れば当時の状況はわかるかと
ttp://wow.bbspink.com/leaf/kako/1009/10095/1009539451.html

スレ汚しスマソ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:46:39 ID:ak6EHpr+
>>45
だな、最近は鼻につく感じのネタばっかで辟易するし。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:02:39 ID:6TA/Cnsx
シナリオはToK>AirG

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:24:29 ID:y3BdneL7
というかさ、同人サークルのRPGでシナリオを第一に求めるとか、求めるものを
間違ってね?
人の感性はそれぞれなのはわかるけど、シナリオ求めるなら商業作品か別ジャンル
を買った方が良いだろ。
はちくまは、ゲーム性と戦闘バランスがウリなはずなのに、それが最近では単なる作業
に過ぎず、全てはシナリオで評価するって奴増えてるよね。
えあG信者か知らんけど、wikiにもちらっと載ってる某レビューアーとか

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:33:49 ID:zLPxcP+3
AirG懐古厨はほっとけ
ToKの方が人気なのを認めたくないだけだ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:13:52 ID:nmSGoYwF
斉藤出しときゃなんでも喜ぶと思われてるから舐められる。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:17:40 ID:RtWIoZi9
戦闘が面白ければどうでもいいや
逆に戦闘駄目だったら他が良かろうが駄目だけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:28:13 ID:tPTrBBwR
AirGよりはやっぱりToKだよなあ
今やるとAirGはぬる過ぎるぜ

東方RPGは東方と斉藤久瀬ぐらいしか出ないなら多分買わないな
もっとごった煮であって欲しい
今回は固定みたいだからキャラに思い入れないとやり込みはキツそうだし
ごった煮のカオスな雰囲気があればやる気になる

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:30:55 ID:y3BdneL7
>>53
とりあえず、頼光たちが出るのが確定してるぞ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:32:38 ID:MFuXhUxm
頼光も久瀬や斉藤と同じだろ
他作品って言ってるから
純粋に別の作品からってことかと

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:00:10 ID:00qXBaln
>>46
スレ汚しとわかっていても汚さずにいられないおまえのようなやつにぴったりの言葉を送ろう
巣に帰れ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:44:40 ID:ouvqlrbO
反論が来た時にうるさい黙れとしか返さないのが問題だろう
どうでもいい話題なら最初から書き込まなければいいし
相手が筋違いな事を言っているならそれを「具体的に」指摘してあげればいいだけの事
それらのいずれも不可能だと言うのならさっさと半島へお帰りください

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 02:51:52 ID:tPTrBBwR
>>56
お前みたいなのが消えるべきだ
10レスも前のをわざわざ煽るようなごみはスレの空気を悪くするだけ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:51:21 ID:uIkuMg+g
>>46自体が10レス以上前のレスに噛み付きに言ってスレ汚しを何度もしてるからそのセリフは説得力がない

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 08:16:17 ID:zqQPltIN
別に説得力なくはないだろ
>>46>>56以上に消えるべき馬鹿ってだけで>>56も消えるべき馬鹿だってことに変わりはない
そして俺含む>>57-60モナー

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:17:46 ID:tPTrBBwR
最初に煽る奴が一番カスなんだよ俺も消える。
厨房の夏休みも今日で終わりだ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:20:49 ID:GXJC1rn0
>>60
どう考えても>>56が文面的に一番カス
俺も煽るだけだからカス

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:48:53 ID:wbfjMbbv
あーあ、結局こういう流れになったか
だからしゃべるな黙れって書いたのに

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:49:12 ID:98hXDVDU
頭のおかしいはちくま厨がワラワラ釣れまくり状態。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:46:43 ID:MSulIF2s
ここで釣り宣言か
やっぱり一番のカスだったんだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 15:04:26 ID:y3BdneL7
とりあえず、ゲーム性で楽しめた個人的はちくま作品。

ロマカノ=TOKFE>東方サッカー猛将伝>えあG>かのG

ロマカノはルナで4週したぜ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 15:20:38 ID:mzDHi6Yk
>>61
明日明後日は土日だから休みじゃね?
場所によっては土曜日登校もあるだろうけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 16:06:09 ID:GxAZFSQn
土曜はあるんじゃないのか?
今は

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:04:43 ID:43R+lqAv
U-1系サークル信者必死ですね^^

あ、りんばらさんの自演っすかwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:21:46 ID:a7cLhQ7X
やっぱりここから湧いて出て来てんのカナ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1149084955/

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:03:03 ID:GxAZFSQn
>>56はまだ粘着してるのか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:22:41 ID:9BuBToC8
ゲームも楽しめてシナリオもパクリじゃないのに熱いフィアドラが一番ってことだ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:24:35 ID:HbF/A8V8
フィアドラ厨、自重しろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:28:03 ID:z1McpBYL
同人だからこそパロやジャンルゴロ無いとな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:49:55 ID:QiW2io+9
パクリやパロがないとつまらん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 03:04:16 ID:YjVFKFSL
りんばらさん乙です><

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 07:04:51 ID:xM/tXnPb
>>72
そういえば今日だっけ?
新作公開って

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10:23:53 ID:s4m7pZF3
制作に関わってる人が小出しにそれっぽい(東方RPG)を
臭わせておいて、実は全く新作が出ると予想

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10:52:04 ID:eisSTNiT
東方サッカー内に入ってるセリフに「ちなみに次回作の東方RPGにも我々は〜」ってあるから東方RPGでまちがいないと思う

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:17:04 ID:gHA3ncFB
東方で間違いないだろ。
多分今までの中でぶっちぎりの売上になるだろうし。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:32:52 ID:6CEXn/C6
ユーザーが増えるとストーリーとかオリキャラとかの批判も増えるんだろうなあ。
ジャンルが変わるだけにそういうのがウザそうだ。
はちくまのノリを理解させるために体験版とか出さんのかね。無理か。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:11:24 ID:NW1Eo9Pa
>>78
それだったら、あくはち72の紹介ペ−ジにある東方RPG用の曲はどう説明するんだ?
まさか、それらは全てブラフですとか思ってる?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:13:04 ID:NW1Eo9Pa
>>81
一応、ロマカノは体験版出たんだけどな・・・
あの時は同人紹介誌の付録CDのWEB版だったからな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:40:57 ID:CabA6fti
東方厨怖いです

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 18:54:13 ID:iSGyQ6HN
>>80

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:12:37 ID:z1xTNSJw
>>82
まぁ普通に考えてそうだよな、わざわざ東方RPGって表記されてるんだし。
東方サッカーが猛将伝と合わせて全てのショップで品切れ起こすくらい売れた
から、東方RPGも発売からすぐ品切れになるかもしれんね

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 09:01:47 ID:52EIhUQa
しかし東方厨もあれだけ発狂してた割にはよく買うよな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 10:25:09 ID:7h+p5wvW
まあ、普通に考えたら騒いだのは一部であって全部が全部そうじゃないだろ。
そもそも掲示板に出てくるのが全体の一部なのに、更にその一部が騒いだ所で全体からみりゃ極少数。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 10:26:53 ID:gJ7wXG7t
ジャンル厨にしてU-1系、それがりんばらの生きる道

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 12:52:31 ID:2rIN2mEX
サッカーは出来のいいムービーで宣伝してたからであって
むしろRPGの方がそういうの無いなら
売れないと思う

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:06:55 ID:z1xTNSJw
東方メインのRPGって二次創作でも有料で今まで出てないからな。
RPGは人気が比較的出やすいから、実際に発売したらかなり売れると思う

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:17:35 ID:/cQ3k/M7
このてのRPGは中身よりタイトルだしな。
ドラクエ4にただ顔グラ移植したようなfateのRPGがあほのように売れたもんよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:30:38 ID:GL8AKMLB
やっぱり大事なのはインパクトだろう
鍵全盛期でRPG作っても
映像だけのマリグナの方が売れるんだからな
サッカーは確実にムービーの宣伝が売り上げにかなり貢献してる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:54:08 ID:LlWGLf1V
最近のスクエニの方針だな
馬鹿やオタクに金を出させる一番の方法
でも本当のゲームがしたい人間からはめった叩きに批判されてるが

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:02:51 ID:/cQ3k/M7
RPGにゲーム性を求める奴は少ないだろ、元から。
はちくまだって、ある意味オリキャラな久瀬や斉藤ばっかのRPGだしても見事に売れないだろう事は分かりきってるだろうし。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:05:26 ID:z1xTNSJw
>>95
>>RPGにゲーム性を求める奴は少ないだろ、元から。

いや、流石にそれはない

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:21:20 ID:p85lD6tr
はちくまにゲーム性を求めて買ってる人間はいっぱいいるぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:39:46 ID:ZrFjRa1x
シナリオ、グラフィック、ゲーム性が標準バランスならどうでもいいだろと
思ってる人の方が多数かと。
どれかがアレな出来だと叩かれる要因になる。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:46:38 ID:7h+p5wvW
というかハチクマからゲーム性とったら何が残るんだ・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:01:01 ID:vhxBvX1V
パクりでございます

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:08:33 ID:pY9cPbTv
ID:/cQ3k/M7=必死で支離滅裂なりんばら

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:24:35 ID:z1xTNSJw
夏休みは終わったはずなのに学校へ行ってない人が多いようですね><

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:34:21 ID:byzctj2n
>>101
どう見ても支離滅裂なのはおまえ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:32:25 ID:gJ7wXG7t
こんなU-1サークルにファンがいるわけないだろ、常識(ry

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:38:04 ID:z1xTNSJw
いちいちageるな氏ね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:56:22 ID:WKnuwWkl
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 00:12:37 ID:z1xTNSJw
>>82
まぁ普通に考えてそうだよな、わざわざ東方RPGって表記されてるんだし。
東方サッカーが猛将伝と合わせて全てのショップで品切れ起こすくらい売れた
から、東方RPGも発売からすぐ品切れになるかもしれんね

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 15:06:55 ID:z1xTNSJw
東方メインのRPGって二次創作でも有料で今まで出てないからな。
RPGは人気が比較的出やすいから、実際に発売したらかなり売れると思う

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 17:05:26 ID:z1xTNSJw
>>95
>>RPGにゲーム性を求める奴は少ないだろ、元から。

いや、流石にそれはない

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 18:24:35 ID:z1xTNSJw
夏休みは終わったはずなのに学校へ行ってない人が多いようですね><

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/02(日) 19:38:04 ID:z1xTNSJw
いちいちageるな氏ね


キメエ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:06:28 ID:z1xTNSJw
わざわざIDチェックご苦労様です><

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:58:11 ID:gAdvYu6D
つまり要約するとみょふ〜がOPムービー作れば売れる

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:59:56 ID:mD4sbUC5
そこにはちくまの功績はあるのかしらかしらかしらかしら

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:49:44 ID:7mNwr+U+
みょふ〜会って雨水の一人サークルなの?
東方サッカーはもちろん最萌え支援の時も思ったけど動画のセンスはすごいね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:04:55 ID:B+Go32sA
動画のセンスって何だ、エフェクトの使い方?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:09:12 ID:7mNwr+U+
別にエフェクトだけじゃないけどね
短い時間で伝えたいことを伝えきるってのはたいした技術だと思うよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:23:18 ID:26cjOLPV
「はじめまして」のムービーは泣ける
でも雨水の絵は個人的にはギャグ顔のほうが好きな俺

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:31:58 ID:hdvDPT3q
久しぶりにこのスレ見たけど、ゆーこってはちくま辞めたの?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:33:50 ID:IvonSvnL
動画は一人で作ってるんじゃないみたいよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:30:18 ID:9NCeTJXn
はあ?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:33:39 ID:DADRRTYy
なんかこの頃すぐに荒れるな。
フィアドラ厨が監視してるのか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:35:12 ID:TGIRXViS
マジレスすると他所からの侵略とか被害妄想もいいとこ
数年来の住人同士の内ゲバが全てだよ
過去ログ読んでみ、今となんら変わらないから

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:50:27 ID:3vewhnEC
>>117
ストーリー性もゲーム性も揃ってるからな、フィアドラは

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07:47:36 ID:C7lW2ZOa
( ゚д゚)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 08:41:15 ID:ihNWZEnO
(゚д゚)

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:40:57 ID:DADRRTYy
普通に考えて、自作ゲーム製作中のみょふーが東方RPGの原画になるなんてことは
ありえないな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:02:43 ID:Pe7nsPms
サッカーの気合の入り方を見ると、既に東方RPG関連は全部終わらせていて
自作ゲーの方に取り掛かってると言われても不思議ではないが。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:42:23 ID:b3YAYk0t
気合入ってたのはキャプツバ好きだからだろ。
あっちからすればただのRPGにそこまでするかね。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:11:41 ID:nW4KsaiR
東方RPGの原画はアマヨウっぽいから、みょふーは関ってないと思われ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10:37:39 ID:AETL76hl
まーたアマヨウか

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11:36:56 ID:ohFo9caU
このスレ見て始めてフィアドラの存在しってやろうと思ったが
今ダウンロード停止してるのね(´・ω・`)

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16:02:13 ID:tzUbnLio
はちくまゲーに比べると駄作もいいとこだから別にいいんじゃね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 17:02:30 ID:nW4KsaiR
個人的にはちくまの今までの原画でアマヨウが一番RPGにピッタリだと思うから
東方RPGもアマヨウのままで良かったと思う

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 18:57:00 ID:AfPhoFgh
どっちか選べって言われたら東方の同人誌たくさん描いてる雨水選ぶな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:06:11 ID:iSEo/6Ag
アマヨウって、Tokだとどの絵を描いてた人だっけ?

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:16:54 ID:nW4KsaiR
>>131
http://pt.s3.pf-x.net/cgi-bin/coro/bbs.cgi?mode=image

これ以外にも描いてるのいるから、8割ぐらいはアマヨウだな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:32:39 ID:iSEo/6Ag
さんくす、確かに雨水よりアクが少なくて良いな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:31:53 ID:zLJDo9Za
というか雨水は商業レベルだと問題外なような気が・・・・・

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:35:00 ID:nW4KsaiR
同人に商業レベルを求めるなよ・・・

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:00:03 ID:cwuZIBhz
>>131
塗りはチョン絵師じゃなかったっけ?
スペカだけだったか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:06:48 ID:nW4KsaiR
何でいきなりチョンが出てくるんだよ・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:09:05 ID:w+04oGOd
ぶっちゃけ両方問題外だが、同人としてなら雨水だろ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:33:11 ID:nW4KsaiR
どのみち雨水は自作ゲー製作で忙しいから新作には参加してないはず

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:34:49 ID:CvnXpqQL
はちくまは商業レベルだからなぁ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:48:59 ID:8EdyKltM
釣れますか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:56:55 ID:nzVVG+Ux
見た目はともかく、ゲーム性とBGMに関しては商業レベルかな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:10:39 ID:iSEo/6Ag
最近は、同人のレベルが上がったってより商業のアベレージレベルが下がってるから……

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:21:24 ID:BSmOtpLB
その中で古き良きRPGのレベルを維持してるはちくまは自然と商業レベル化してるなあ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:22:10 ID:ozFYc434
古き良きRPGのレベル維持とか笑える。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:23:15 ID:BSmOtpLB
>>145
それに対して粘着して叩いて噛み付いて貶めることしかしない君の毎日は哀れを誘うね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:29:27 ID:ozFYc434
>>146
たった一レスだけで粘着とかどんだけだよ。
哀れな香具師だな。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:37:56 ID:8EdyKltM
しょせんりんばらですから

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 00:24:58 ID:UQvcufK2
何にせよ、東方RPG発売されたら当然買うぜ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:34:58 ID:QSqxdmPR
俺も買うぜ。
なんたって信者だからな!

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:37:07 ID:/sBXrxKo
サッカーの続編はまだですか?
もうすぐですか><

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:28:43 ID:EP/khI05
ふとToKで地下制覇してないことに気づいて久しぶりにインスコ
やっぱレアアイテムが出たときの脳汁感が最高だなこのゲーム

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 17:24:03 ID:T2H/gD9S
だがなぜか欲しいのよりいらないのばっかり重複してでてくる罠w

ところで超魔力って地下であんまりいらなくないか?制限プレイしてるならともかく、レベル普通に上げてれば魔力そこそこでも
精神9999に到達しないか?しても魔法攻撃力そんな強くないからバザール殺しくらいにしか使えないし。魔防、抵抗まで超魔力で
上がったかどうか知らないけど、その二つの為に一つアビリティ取るほどメリット無い。だから俺の裏葉、栞は超魔力使ってない
けど間違ってないよな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 17:26:39 ID:WubwpgIz
まあ、地下深くぐらいになりゃいらんな


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 18:29:38 ID:UQvcufK2
>>153
リライブレインで5000ちょっと回復出来るようになるし、コズミックライナーや
メガフレア撃つだけで相手に5万超えのダメージを与えられるのに弱いと来たか

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:10:46 ID:zBe1e6oD
>>153
>精神9999
攻撃と精神は見た目の上限が9999なだけでそれ以上に上がるけどなー
でも超魔力だけでなく超怪力もLvがよく分からなくなるLv1000オーバーだと最終的にいらないのは同意
帽子を装備した上で固定メンバーで2周目の地下を潜り、全部の敵を殺していくと最下層につく頃には余裕で1000超えてる

それとLv4桁になる頃だと斉藤はともかく川口さんは装備によるアビリティ制限のせいで結構微妙、決して弱くないけど使い勝手が悪い
回避999になる素早さがあってもごくごく稀にニンジャに先制されて不動剣連射されるから、
レガリアなどの耐性装備でないとニンジャの不動剣x3連射で落ちる

>>155
回復はともかく攻撃で弱いと言われるのはアルテマウェポンのせいだと思うぞ?
1-1-0でそれ以前よりかなり弱体化したとはいえ、もっとも早く65535を出すのはやっぱりこれを使った攻撃だし

今のでもHP9999、力300、器用さ200くらいで防御の低い相手なら通常攻撃でカンストのはず
以前はHP9999と力50の器用さ100くらいでカンストだっけ?

157 :153:2007/09/05(水) 20:13:27 ID:T2H/gD9S
忍者の不動明王剣って回避999だと当たんないんじゃないの?
あと5万越えダメージが弱いと言うんじゃなく、回転が遅いから弱いって言う意味
魔法は準備と遅延があるから遅い&障壁に弱いと言う点があるから普通は攻撃役は殴りキャラになるでしょ
あと見た目上限以上に上がること知らなかったから
いつもエレ、マジ、究極はデフォとして頑強、黙示、盾装備、方術、薬の知識、魔神あたり使ってた

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:18:43 ID:WubwpgIz
防御は知らんが攻撃と精神は9999以上にはならないはずじゃなかったか
まあ、戦闘中なら+999で10998までできるけど

ところでクルセイド使うと攻撃1000以上あがるがあれバグ?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:31:06 ID:9h+hLVmB
今頃ToKやる人って8割方割れですよね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:32:52 ID:UQvcufK2
お前はCEのことを知らないのか

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:39:07 ID:oMnpnhhn
また例の粘着叩きだろ
スルーしろ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:43:03 ID:3eEwxjVz
もはや、はちくま叩きですら無くなってる辺りが何とも……

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:53:11 ID:NpAIcMQT
U-1系サークル最高です><

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 22:46:49 ID:zBe1e6oD
>>157
>忍者の不動明王剣って回避999だと当たんないんじゃないの?
人間2人と亜人間2人はステを自由に振れるので回避999も難しくないが、
他は黒騎士以外結構条件厳しいぞ、っと。

5人衆アイテム以外の方法では。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:58:53 ID:o2iK4YsD
やる事ないのにそんなレベル上げして何の意味があるんだか。
ただのオナニー行為。
1000レベルまで上げるとかアホとしかいいようがない。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:04:48 ID:WubwpgIz
今レベル3000超えてるけど一体限界はいくつなんだろ?
バーザスに通常攻撃がフレアウェポンつけて一回20000入るようになってしまった

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:07:47 ID:eeSIqAN7
ダメ計算と一緒で65553じゃないの?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:11:15 ID:7r3u09gQ
6万越え・・・
レベルカンストはあきらめるか・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:19:04 ID:03LXZNsR
レベルカンストしたらオーバーフロー起こしてどっかの変数がぶっ壊れるんじゃね?
それか1に戻るんだろうな
誰もやってないだろうし(もちろんりんばらも)65535超えたら絶対バグりそうなんだが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:19:48 ID:eeSIqAN7
ツクール2003では、65553以上の数値は設定出来ないようだから、レベルもこれで
カンストだと思うが・・・
チートでもせん限り流石に無理だな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:31:44 ID:AnwkayZF
>>165
アホってゆーか156に書いてあり過去にも同様の報告があるが、
2周目に経験値増加アイテムを装備して地下に潜るとLv1000まで上がる
メンバーを交代して潜ってもLv500〜600にはなる

>>170
ToKは改造しまくったツクール2000

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 08:29:25 ID:rp728PS6
2週目は全メンバー夢の帽子を二つ装備は基本だしな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 08:42:55 ID:AsT/+lir
>>165なんてどう見ても未プレイだな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 10:57:09 ID:It3oXLCH
ToKは2003だカス

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 15:43:01 ID:eeSIqAN7
東方RPG買ったはちくまRPG初心者の東方厨で、どのくらい投げ出す人がいるんだろうな。
主に難易度の関係で

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 15:43:46 ID:tk3hOnU5
2週目とかやらねーよ。
そんなヌルゲー条件でやって何が面白いんだか。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 15:57:53 ID:eeSIqAN7
TOKの2週目は長すぎてアレだが、えあGとロマカノは4週以上したな。
クロトリやテイルズ好きにとっては、2週目は非常に魅力的だ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 16:25:19 ID:kao7ny2t
tokは2週×2+1週目前半終了だな、今のところ
えあGは計12週ぐらいやったかな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 16:26:22 ID:dcBagmwN
>>175
http://thwiki.info/?%B1%CA%CC%EB%BE%B6%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%AB%A1%BC%A5%C9

これを使用キャラ分(12人)取る奴らだから

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 16:31:33 ID:oKkMRbgi
ロマカノは5周したな
ToKは1周を2度した

えあGは1周して放置したけど

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:44:22 ID:vwqW4901
斉藤と川口さんのAAってあったはずだけど
保存してる人いる?
久瀬は無かったよね?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 18:20:54 ID:9+WJec2e
>>175
東方本編と比べりゃむしろこっちの方が脱落者は少ないだろ。
RPGは反射神経とかいらんしな。
難易度以外でなら結構いるかもしれんがw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 18:30:32 ID:eeSIqAN7
ロマカノの久瀬やTOKの沢口等で投げ出した奴も多いっぽいし、シューターがRPG
にどれだけついていけるものか

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:06:11 ID:vwqW4901
別に東方厨なんていくら脱落しようがどうでもよくね?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:39:19 ID:ttQVSOk6
RPGを投げ出すってなくね?
詰まったら戦略考えるか攻略みるかだろうし
RPGをやめるときはクリアしたか飽きたしかないだろ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:41:03 ID:cSrXnxxG
ToKはちゃんとレベル上げればほとんどどうとでもなる
投げ出すやつはオワットル

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:48:41 ID:eeSIqAN7
セーブファイルを余分に取ってなくて、詰まって終了ははちくま初心者によくあること。
まぁ、流石にロマカノの浩平レベルになると進めなくなってしまう理由もわかるけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:42:45 ID:93KmXFm4
特にロマカノは育成間違えるとアウトだったからな
ToKはいくらでもリカバリきいたけど

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:35:45 ID:vwqW4901
初音戦の前でセーブして
装備変えられず終了とかあったな
俺じゃないが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:07:17 ID:qOGuaflU
セーブファイル複数取っとくのはRPGプレイヤーとしては常識だからなあ
そんなことも知らない超初心者がいきなりはちくまのRPGに手を出すのは

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:16:26 ID:xtnrABP9
ごめんね、兄弟多かったから1人1データが身に染みてて……

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:21:58 ID:lKWYg1F0
SFC時代を知らん奴には通用しない考えなんだよ、それ・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:22:46 ID:eeSIqAN7
面倒臭くて、複数セーブファイル取らずにそのまま上書きして進める人はかなり多いぞ。
PS2とかの場合はメモリーカードの容量やLARD時間の問題で特に↑のような人が多い。
はちくまRPGはPCでLARDはほぼ有無で容量も問題ないからあれだけど、それでも面倒臭がってる
人は多い。


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:25:41 ID:tsX14AEs
LARD?LOADのことかい?
SFCのころに少ししかセーブできなかったから
その反動でPSでセーブデータ分けまくってたな
サガフロとかFFTとかセーブ分けとかんと稀に詰む

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:26:27 ID:eeSIqAN7
ラードって何だwww
LOADだな、スマソ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:28:23 ID:eeSIqAN7
はちくま作品全部に言えることだけど、F12リセット機能を知らない人って多いような気がする。
はちくまRPGには必須のリセット機能だが、ツクールのことを知らず説明書を読まない人とか

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:37:18 ID:namh7n09
何にせよ、TOKで詰むって奴は、相当に要領が悪いとしか思えんな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:47:03 ID:eeSIqAN7
TOKの場合、イゴールナク取り忘れ、シシオマコト、ノヴァ、久瀬、沢口、月島あたりが
詰まりそうなところかなぁ・・・
各日記とかググって見てみるとここら辺で詰まってる人が多かったように感じる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:57:03 ID:8R+Vjul4
RPGで詰むような状況が生まれるってのは製作が悪いわな。
それまで適当に進めてても、直前のレベル上げなりアイテム入手なりで進めるようにせんと。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:19:16 ID:yprOXTVC
詰むのは製作側もプレイヤー側も悪い

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:25:06 ID:trsMn/vB
東方サッカーではちくまを知って東方RPGが出るらしいので興味沸いたんだが、
はちくまのRPGってそんなに難しいのか?
初心者には厳しい?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:32:20 ID:G8YJ88KH
フリーだから、kanonRPGでもやってみるといい。
あれがクリアできりゃ問題は無いと思う。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:35:09 ID:yprOXTVC
はちくまのRPGはロマカノが結構きついくらいで他は力押しでなんとかなるとは思う
初見でも100%勝てるボスだけのRPGを望んでるなら厳しい

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:38:10 ID:trsMn/vB
d、とりあえずkanonRPGやってみる。
後に発売されてるRPGって作品ごとに結構システム変わってたりする?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:41:37 ID:dtHgrkMN
どうせ発売後すぐ後略サイトできるだろうからそこ見りゃ大丈夫だろ
tokのイゴールナク取り忘れ、シシオマコト、ノヴァ、久瀬、沢口、月島の場合を取ってみてもプレイヤー代えれば越せるんじゃないかと
低レベルクリアなんて荒行も出てきてることだし
個人的にボス戦を戦術で勝つ(耐性防御とか弱点突くとか)もあり力技で勝つもありのハチクマバランスはすばらしいと思うぞ
まあ地下はおまけとして力技じゃなきゃなんともならんけど

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:54:00 ID:4hgfxqpO
ハチクマのボスは初見で倒せたら雑魚の烙印押されるからなぁ・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:58:52 ID:yprOXTVC
ロマカノの郁未戦はそれまでの展開で全滅覚悟で挑んだのにカスにもほどがあったしな
逆に久瀬戦は予備知識なしの初見だと勝率0%だったから泣けた
あの双龍破の威力はトラウマ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:07:00 ID:MALZEP3y
総大師はギャグだが雑魚じゃないやい

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:12:54 ID:CwN4d+q4
元がカスだからな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:33:38 ID:3PdtNPSi
なんだかボスに勝てないこれはクソゲーだ!って叫ぶ東方信者達が目に見えるようだ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 01:33:41 ID:5jwy9NRK
ここでTOKで沢口や久瀬には一発で勝てたけど
咲夜には死ぬほどリセットしまくった俺が通りますよ
まあ久瀬は前編だったから致死毒で倒したんだけどな、あれがなきゃノヴァにも勝てる気はしなかった

>>204
かのGは地味にラスボスが厳しいかな、何回もやらんと倒せないと思う
最初どうやってダメージ与えるのよこいつ、みたいな感じだったし

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:25:02 ID:8c8YB0Ak
まあKanonG、AirGも今となってはぬるく感じる

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:34:34 ID:wwAOF8/Z
TOKの総大師は攻撃力9999の地上最強の攻撃力を持つキャラ
それ以上に攻撃力5000・命中999・攻撃回数3の地下パチュも最強すぎ、初めて喰らったときビビッた

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 07:46:46 ID:TSh1LhxX
>>210
そういうこと言う奴は向こうでも同じ事言ってるへたれだろw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 09:49:44 ID:W8z/bT2V
〜このスレはりんばらの自演でできています〜

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:07:27 ID:/AtlCYm3
初見のボス一戦目は基本的にリセット前提の様子見になってしまうのが嫌だな。
RPGで高難易度を謳いたいならボスからも逃げれる様にしてくれりゃいいのに。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:28:04 ID:zquT+6s3
>>RPGで高難易度を謳いたいならボスからも逃げれる様にしてくれりゃいいのに。
おまえどこのゆとりだよw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:54:00 ID:G8YJ88KH
確かに「知らないと死ぬ」系は、あんま受け入れられないかもね。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 11:26:06 ID:yprOXTVC
初戦で未知のボスに対策なしで挑むのも好きなんだけどな
強いボス相手に足掻くのもやりごたえあるし

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 11:37:27 ID:trsMn/vB
まぁ、それが本来のボス戦の醍醐味だよね

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:09:40 ID:0XwEosQ4
最近はちょっとつまずくとすぐ投げ出す幼稚が多すぎ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:13:49 ID:bIxrbbtt
リセット前提の様子見ってのはなあ
1戦目から倒すつもりでやらないと
慣れてくれば苦戦はするけど何とかなるモンだよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:50:20 ID:SjvTxoae
勝てる勝てないとか
アイテム、ラーニングとかでリセットするだろ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:28:26 ID:kxtYHToG
そんな事でリセットするのは不毛だと気づいてからリセットしてないな。
正直時間の無駄だと思う。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:32:55 ID:rsuzJEbm
アイテムやラーニングなんてのは2周目からやるものだろ
一周目はギリギリだろうと突き進むのみ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:07:15 ID:YKceSraw
んなもんはプレイスタイルの差だな
ただはちくまゲーは何度もやり直すプレイスタイルを前提に作ってるから
そういうプレイスタイルが不毛だと思うなら最初から買うなって話

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:19:48 ID:kxtYHToG
何度もやり直すプレイスタイルを前提ってのは間違いだな。
もしそうならボスのアイテムとかラーニングは使えるアイテムにしてるはずだが
大抵はゴミアイテムで使えたもんじゃない。
それに後半になるとドロップ率0%とかのボスがいるしな。
収集家が満足するだけの単なるおまけ要素にしかすぎんよ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:28:24 ID:TlbclJc2
なんでもしそうなら使えるアイテムにする必要があるというのか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:30:14 ID:G8YJ88KH
ラーニングはともかく、
ボスドロップは一部のネタ品を除いて利用価値のあるものが多いと思うが。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:20:02 ID:rArRe1Fp
「ともかく」と言われたラーニングでトップクラスに価値があるのが翔の輪という罠
何でよりにもよってあんな大人数で出てくるボスに配置するかね・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:23:16 ID:RtKieDwy
>初戦で未知のボスに対策なしで挑むのも好きなんだけどな
そうだよな
有名な某ザラキ帽子@FC版ですら、ラスボスで全滅を2〜3回繰り返すとザキ・ザラキの乱射を辞めるのに

学習は偉大であり楽しい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:48:12 ID:MALZEP3y
>>230
狙うなら発動が不安定な2戦目より、1度でも確実に来る初戦だと思ってたんだが

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:18:02 ID:h+FVaUu6
価値がある技が覚えるのが難しいのは当たり前じゃん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:05:05 ID:5b4+w3K8
次回作もたとえリセットしまくりでも詰んだりしなければいいんだよ



235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:07:45 ID:a1p4ggKt
初見で倒せないボスが嫌だとか言ってる人がいるが、そんなこと言うのなら素直に
最初の設定でEASYにしろと言いたくなる、何故難しいのが嫌なのにHARDを選択するのか。
ヌルいはちくまゲーなんて俺は嫌だぞ。

そして>>227は発言からTOKしかはちくまRPGをやったことないのがよくわかる。
ボスのドロップ率が25%で低いのははちくまRPGでの伝統、ドロップで使えないものも
あるが使える装備品はたくさんあるので粘る価値は十分にある、TOKでもボスからドロップ
するもので使える装備品はかなり多い、一般的に使えなくても魔女成長やサイボーグ装備で利用出来る物も多い。
加えて、ボスでドロップしないボスがいるとか言ってるが、はちくまRPGでは終盤以降でボス
ドロップがなくなるのも伝統。
かのGはラスボス、えあGは終章、ロマカノは郁美以降、TOKは月島以降にボスドロップがない。(100%は除く
ラーニングもさゆりを強化するなら必要だし、強力なラーニング技を習得出来れば十分に戦力になる。

>>230
支援系のさゆりなら、デルタアタックやホワイトウィンドの方が重要だぞ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:37:16 ID:k2WsJKdj
終盤にボスドロップがなくなるのは難易度上がって何度も倒すのが辛くなるから、との仏心だろうか
それともシナリオのテンポが悪くなるからだろうか
アイテムのネタ切れだったら笑うがw

>>235
突っ込み所満載だが、俺に向けられた分だけ
あくまでも「トップクラス」な
必須とは言ってない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:56:25 ID:a1p4ggKt
>>236
ちょwまwww俺も必須なんて言ってないぞw
戦士さゆりならトップクラスに使えるけど、さゆりって大抵は支援キャラとして
使われるからな。
後、流石に終盤になってアイテムのネタ切れはないだろ、ラスダンにもアイテム大量
に落ちてるのに。
終盤のテンポを落としたくないからドロップ0にしてるんだろうね。
むしろ、ボスドロップが0になったら終盤だという目安になるけど

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:34:14 ID:iBdxMcjc
>>231
俺の中ではえあGのORATだな
初戦でなすすべも無く殺され「ハァ?これが最弱?倒せる訳ねーベ」でした
今では
「ORATタン勝てる要素無くてカワイソス」

>>235
あー言いたいことは判るが>>227が言いたいのは
苦労して倒したボスで更に苦労して手に入れたドロップアイテムが使えない場合の事を
言ってるんじゃないだろうか?
使えるか否かは実際手に入れて使ってみないと判らんわけだし
だからとりあえず手に入れようとするんじゃね?
と言うかマジレスすると東方RPG買った東方信者がはちくまの伝統なんか知るわけ無い

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 05:16:02 ID:FxzSN6Bk
ボスドロップの是非如きでこんなこんな口論になるとは・・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:16:30 ID:c+/uKk8G
東方信者がどうとかはちくまの伝統がどうとか、そんなことは関係ない
EasyでもHardでも楽しめりゃいいんだよ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:44:34 ID:zocVBu9s
楽しめないって言ってくるのが問題なんじゃないか?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:47:49 ID:5b4+w3K8
>>235
そこまで必死だとさすがにりんばら乙と言わせてもらうwwww


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:03:33 ID:yB1UOgBU
りんばら乙とか言ってる連中の方がよっぽど必死に見える不思議

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:48:35 ID:a1p4ggKt
はちくまのRPGは新作の東方RPGもそうなんだが、全体の難易度は下げて欲しくない。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 17:16:16 ID:3RvMrbxy
どうせまた4段階に難易度分けるから
下がらないとは思うけどどうだろうな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:05:23 ID:a1p4ggKt
自分も全体の難易度は下げて欲しくないな、出来れば東方RPGもロマカノ並を希望。
難しいのが嫌だとか言う人はEASYを選択すれば良いんだし、難易度は高い方が良い。
新作はゴリ押しタイプじゃなくて戦略タイプな旧難易度に戻すらしいし

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:26:42 ID:3suUoufY
AirGみたいな戦闘バランスなら最上なんだが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:50:32 ID:ILg9t7LJ
最初のかのGからだけど、何ではちくまRPG全て基本最強武器がクラウソラスなんだろうか?
りんばらがクラウソラスに強い思い入れがあるんかな?
クラウソラスが最強武器のRPGってはちくま以外で知らないし、そもそもクラウソラス
自体RPGに登場したのをはちくまRPG以外で見たことが無い。
東方RPGでも最強武器は基本的にクラウソラスなんだろうな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:20:45 ID:Rzht0xS6
はちくまは全作通してお約束なことがあるよな
最初のボスは斉藤、えいえんで水の羽衣ゲットとか
おやぢは南(沢口)のかませになったり

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:36:02 ID:7mwa5F5d
まあでも実質最強は草薙の剣なんだけどな、特性の関係上
きっとりんばらはやまたのおろち倒してくさなぎゲット→リレミトで帰るコンボで稼いでたに違いない

後東方ではいい加減断末魔うわらば他は辞めて欲しいなぁ
えあG辺りではそんなに連呼はされてなかったけど
TOKだと川口さんに斉藤がこづかれる→うわらばコンボが多すぎて萎える
もうね、北蛇鍼拳のバーゲンセールかと

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:59:28 ID:ILg9t7LJ
はちくまRPGのお約束と言えば・・・

・最初のボスは必ず斉藤
・おやぢは必ず南関係者にやられる
・基本的にボスのアイテムドロップ率は25%
・終盤になるとボスのアイテムドロップがなくなる
・永遠の世界に必ず突入、永遠の世界は必ず無限マップ
・永遠の世界でブリュンヒルド&水の羽衣が落ちている
・ラスダンでは必ずがおがおTシャツが落ちていて防御力が異常に高い
・久瀬は必ずボスで出現、そして強ボス扱い
・久瀬→ヴァジュラ地獄
・月島と沢口は強い
・南戦の初戦は必ず激弱い
・総大師には必ず即死が効く
・ラスダンは必ず永遠の世界風マップが混ざっている
・ノヴァ→メギンギョルズ、月島→ベヘリット、薄井→ティンベー、ト部→蜘蛛切丸、
髭→脂肪の塊、みずか→エターナルローブ
・攻撃力最強武器が必ずクラウソラス、入手確立は必ず1%
・MP消費半減→ライオンハート、達人の鞘、マジカルハット
・何故かエクスカリバーの扱いが非常に悪い
・草薙の剣はどの作品でも強い、イージスの盾も強い
・アダマンタイトとオリハルコン使用の武具製作
・ラスボスは必ず666固定ダメージ技を使用
・OUT

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 05:13:51 ID:9n9GeGmo
東方サッカー売ってねえー、と愚痴ってみる。

変わりに昨日TOK買ってきたから朝起きた今からプレイするぜ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 05:37:33 ID:ILg9t7LJ
>>252
セットになってるDVD版買えばおk
あきばおーとかの通販でも買えるぞ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:19:01 ID:XwotPfOC
りんばらが東方厨というかユーザーに配慮するはずない
EASY入れても実はNOMALのが楽なんてやる男だぜ
つーかタイトル東方でもAirGみたいにごった煮の可能性の方が高そう

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:56:59 ID:aPRS+rM5
そうだ、みずかを完全にぶち殺せばエイエソマップ行かなくてすむぞ

・・・まあ東方だったら擬似エイエソみたいなのを作る程度の能力を持ってるやつ何人かいそうだけどな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:36:35 ID:H79wXprL
>>255
OKみんなで>>255をぶち殺そうぜ!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:15:29 ID:3lwcmyIo
えあGは面白かったのになぁ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:22:43 ID:w0QuZLV/
かのG〜ToKまでのストーリーとは違う世界観になるのかな
えあGやロマカノまではキャラが途中で死んでもエンディングでは生きてる描写あったよね
ToKではほとんど死んだまま放置なんだよな
斉藤はいいとしても

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:26:47 ID:OCQH2VQp
なんでいいんだよwww

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:44:54 ID:w0QuZLV/
だって斉藤だから

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:33:03 ID:ILg9t7LJ
えあGまでは面白かったとか言ってる人ってはちくまにシナリオを求めてるのか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 22:36:48 ID:7mwa5F5d
えあGの5章は普通に燃えたぞ、まあ北斗信者補正も含めてたが3大師格好良かったし

>>261
個人的にえあGまでは成長がレベルしかないから割と気楽に出来るって点が気に入ってる
ロマカノ以降はある程度計画立てて育てなければ行けないってまあゲームとしてはありだが
所詮キャラゲーなんだからそこまでする必要はあるのかな?とは思う
今度の東方だって新規プレイヤーの大多数は東方のキャラが出てるから買う、だろうし
そう言う人って好きなキャラを自在に動かせるだけで満足するじゃん?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:15:39 ID:nc2whuRJ
流石にデフォのツクールのままのシステムでレベルアップ時の能力が一定だったら
やりこみがいがなくて嫌だな、2週目とかクリア後の再プレイをする時の楽しみがなくなるし。
何にせよ、ツクールのデフォルト仕様のままは勘弁。
ロマカノやTOKみたいに色々な育て方がある方が個人差が出て面白いし、そういうほうが
遊びがいがあると思う。
東方RPGもキャラごとにシステムの特徴があったりしたほうが面白そう

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:13:22 ID:km19Di+A
ToKであそこまで作ったんだし、今回突然ツクールデフォに戻ることは無いと思うが…
俺はスペルカードが気になるな。ただレベルアップだけで覚えるのもつまらんから、ここに一捻り欲しい

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:37:24 ID:nc2whuRJ
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow54071.png

去年4月の東方RPGのステータス画面を見る限りだと、東方RPGは習得した技を各キャラのデッキ
にセットして、セットされた技を使用出来るようなシステムっぽい。
緋想天みたいな感じなのかもしれんが

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:30:08 ID:B1cUN0tm
このステ画面見るだけで、もうやりたくなってきたw
しかし本当にどんなシステムになるのか楽しみだな。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:43:58 ID:FY0E4qdV
>>265
FF8を思い出して嫌な予感を感じた…

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:57:45 ID:nc2whuRJ
まぁ、去年の画像だから現在はかなり仕様が変わってる可能性高いと思うけどね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:28:18 ID:nc2whuRJ
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow54123.png
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow54125.png
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow54127.png
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow54130.png

戦闘も見る限りでは結構変わってるっぽいけど、流石に今では相当改良されてる
だろうな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:41:03 ID:fnYdp+NO
すげーな、はじめて見た
バトルはあんまりゴテゴテ装飾つけるよりこんくらいシンプルでいいなあ


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:14:10 ID:1hpKb/+c
XP製みたいに見える

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:27:46 ID:IA3zrfvc
>>265みてsagaっぽさを感じた気がしたのは気のせいかと思ってたんだが
戦闘画面の文章見てやっぱsagaっぽいと思った

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:39:30 ID:6bHN5kCC
つかHPが今までとは桁違いだな
りんばらってやっぱりスライムに4ダメージ!とかのちまちまとしたのより
ディスガイアみたいな150万、とかの大胆な方が好みなんだろうか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:35:56 ID:ONFws+lZ
開発中だからHPが極端に高いだけだろ。
去年の4月の画像だから、次に情報公開される時はかなり変更されてる可能性
高いと思うし、画像と全然変わってる可能性もあると思う

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:27:30 ID:XZ7Wy64L
校舎MAP使うなら
幻想卿での話ではないのかな?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:08:49 ID:dZ2E2ZRL
はぢだまの逆で外の世界の建物が幻想卿に現れたとかじゃね?
で、学校から出てきた斉藤が最初のボスw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:36:01 ID:Lhsu6zf0
斉藤=恭介

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:25:23 ID:+uKtzSEC
幻想郷=永遠の世界

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:00:43 ID:70GBLCVZ
幻想郷=劣化えいえんの世界

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:06:23 ID:ONFws+lZ
>>275
>>276の可能性が一番高そう、神社のマップとかあるし、舞台は幻想卿だろうね。
永遠の世界は隙間の世界になりそうだけど

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:12:48 ID:FWY3pp++
>幻想「卿」

これ笑うところか?
だからジャンルゴロって言われんだよ。東方厨じゃなくてもこれはないと思うわ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:15:11 ID:ONFws+lZ
たかが変換ミスだろw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:40:22 ID:dZ2E2ZRL
悪いね、目が悪くて。「げんそうきょう」一発変換できる東方厨とは違うんだわ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:04:52 ID:zGJhZSTs
東方厨はその辺厳しすぎとは思うけどさ、逆切れすんなよw


285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:11:32 ID:TUiOY/t+
さすがU-1系サークルのはちくま信者どもだな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:14:02 ID:FWY3pp++
日本語的に「さと」と「爵位のきょう」は普通間違えないだろ、常識的に考えて…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:16:24 ID:ONFws+lZ
たかが誤字でいちいち・・・1発変換でたまたまそう変換されただけなんだから
勘弁してくれ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:50:12 ID:qWWpYYnh
東方厨がついにMOON厨そっくりなことやってて吹いたw
厨としてももはや末期だな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:59:24 ID:WOMoWVnV
あいかわらずダメなスレだな。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:03:00 ID:gZ9xdm0F
そりゃ駄目な東方や葉鍵の沈殿物と残滓を抽出して濃縮したのがはちくまだもの

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:07:26 ID:ONFws+lZ
まぁ、東方RPGがやりこみ甲斐があって難易度高ければそれで良いよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:20:09 ID:Nln7t4Ds
>>290
つ鏡

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:41:00 ID:/HrP6jTT
>>290
お前の言う駄目じゃないものを教えてくれ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:44:02 ID:ONFws+lZ
以下、フィアドラ禁止

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:39:22 ID:zz83XEl8
フィアドラ最高でしゅ〜〜w

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:40:56 ID:uX8Bsq0/
りんばらはょぅι゙ょ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:14:07 ID:VL8yDvA6
おーい、誰かセラ拳の行方を知らんか?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:15:22 ID:Mirx5Jdb
むしろゆーこの行方を知ってる者はいないかー

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:19:19 ID:gZ9xdm0F
ゆーこはりんばらのネカマだから・・・

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:04:04 ID:yt8ODEsF
ところで、>>265-269の画像はどこで公開されてるんだ?
はちくまのHP行っても告知されてないんだが

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:10:14 ID:YZwCPi0F
去年のエイプリルフールのネタ画像だっつってんだろヴォケ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:26:41 ID:yt8ODEsF
そうなのか、どおりでないはずだ。
去年の4月公開してたということは、もう開発を1年以上続けてるのか

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 04:41:04 ID:8ED1f0NV
AIRRPG以降やってないなぁ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 06:36:32 ID:yt8ODEsF
やれば良いのに

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:15:00 ID:9woSHKEX
今回完成どれだけ遅れてもいいから
あとあとパッチで随時追加していくっていうのは
止めてほしいなぁ。

毎回初版のプレイは人柱になっちゃうんだよね…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:19:02 ID:X/S1bFHA
それは諦めたほうがいいよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:30:25 ID:XpUaS529
散々前例を作ってくれてるんだから、初版スルーすれば良いだけの事だろう。
製作者の姿勢としては正しくないんだろうが、自衛できる以上するしかない。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:32:00 ID:Q7IcGFng
>>305
コミケに合わせられないとりんばらの生活かかってるんだから無理
つーかお前が安定するまでスルーすればいい

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:16:43 ID:yt8ODEsF
そもそも、同人自作RPGの新作が最初の発表で間に合うわけがない。
RPGはただでさえバグ潰しとかが面倒臭くて手間がかかる作業だし、最初は人柱
期間になるのはもはや必然だな。
昔は大手でもそれが当たり前だったから、いい加減耐性付いてしまってる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:39:55 ID:Wi8aEOby
ToKの元ネタの一つである魔界塔士sa・gaなんてバグ酷かったもんな
ある意味元ネタ準拠w

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 16:54:42 ID:3BNkkJSt
shareで落とすからバグあっても気にしない

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:21:09 ID:Q7IcGFng
はいはいワロス

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:37:27 ID:iQv6VHa7
くやしいのうwwwwくやしいのうwwww

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:14:37 ID:7+2KtEuJ
東方ってまったく知らないからちょっと調べてみたら
なんかシューティングゲームみたいだけどそんなキャラをサッカーやRPGにして面白いの?
昔ロマカノまではプレイしたけど東方とかこのスレ開くまでまったく知らんかった

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:16:01 ID:3Pmgatmk
ギギギ…

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:20:38 ID:GayBu2Re
同人ゲームって言ったら東方かひぐらしってくらい有名だぞ。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:31:32 ID:yt8ODEsF
>>314
はちくまを知ってて東方を知らないとかある意味凄いなw

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:59:43 ID:7+2KtEuJ
むう、有名なのか
月やひぐらしなんかの同人系の他スレでも聞いたことがなかったが
出てきても俺が勝手に東方不敗とかと勘違いしてたのか・・・
とりあえずToKを通販で買ってみる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:19:21 ID:yt8ODEsF
>>318
CE買うんだぞ、それが最終版だから。
間違っても完全版を買ってはいけない

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:08:55 ID:8FbQcWEN
あーでも俺も同人ははちくまと旧渡辺製作所くらいしか知らないなぁ
鍵関連しか興味ない人だとあり得るかも、俺はシューティングやるから何とか東方知ってるくらいで
東方自体はプレイしたこと無いけどね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:25:59 ID:kNAFBPKG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1045539

東方RPGのネタ投下してみる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 05:23:39 ID:mMusUK2t
>>314
kanonとかairって聞いた事も無いからちょっと調べてみたら
なんか電波系純愛エロゲーみたいだけどそんなキャラをRPGにして面白いの?
当方サッカーだけはプレイしたけど鍵とかこのスレ開くまでまったく知らんかった

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 09:08:42 ID:0dUY+aM9
ありえない釣りだなあ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 10:15:04 ID:CLWfavur
このサークルはえあGでもう終わったんだ
そっとしておいてやろうぜ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 10:22:45 ID:kNAFBPKG
えあG厨ウザス

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 10:57:27 ID:mMusUK2t
えあGを高く評価する人物は高確率で鍵厨かも

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 11:28:51 ID:0ii858lU
鍵厨だけどAirGよりToKだろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 11:31:46 ID:uyG2l8Kk
えあGは東方厨や模型月厨がたむろしてるようなスレ以外ではどこでも高評価だからな
戦闘バランスの優れたRPGの話になるとどこでもほぼ確実に名前が挙がる
えあGに限らずはちくまゲー全般に言えることだけどね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 11:46:47 ID:kNAFBPKG
バランスが一番良かったのはロマカノなんだけどな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 15:06:31 ID:oKjQGtTr
AirGの戦闘なんて今となってはぬるいが
つーか東方厨や月厨はTo叩いてるだろ


AirGが何処でもあがるなんて妄想
鍵っ子だけどそれは過大評価というものだよ
リトバスRPGやりてー

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 15:35:34 ID:QaP/rQ2I
>>330
俺東方厨で月厨だがToK好きだぜ
まぁ俺みたいなやつもいるってこった

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 15:48:57 ID:A6P6VG6Y
最強厨っぽくてスレにいて欲しい人材じゃないな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:23:24 ID:QaP/rQ2I
>>332
まぁそう言わんでくれや
一応PIAYの頃からいるんでね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:25:41 ID:kNAFBPKG
そもそも、月厨とか東方厨とか関係無しにゲーム性が良いからはちくま好きなんだが、
シナリオとか設定とかはそこまで気にしないのが普通だと思うんだがなぁ・・・
何せ同人だし、シナリオで叩くのって筋違いじゃね?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:36:15 ID:tYhh3F+d
ゲームが面白けりゃ他は悪くても構わない人間だけじゃないんだろうよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:14:09 ID:37PUPEKM
RPGならシナリオも要求されるだろ、普通。同人とかも関係ない。
シナリオ叩きはうざいしどうでもいいが筋違いとは思わないな。



337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:49:44 ID:tYhh3F+d
ロマカノはシナリオがクソでも面白かったんですけど

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:55:01 ID:GCQSE4it
嗜好の議論で他人を否定するのは、これ以上無い不毛だぞ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:04:54 ID:XurYMttE
はいはいU-1系サークルU-1系サークル

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:02:24 ID:A//slmIB
>>330
よその板とかのRPG系のスレ見てみ
8割ぐらいの確率で面白い戦闘バランスのゲーム→はちくまって出てくるから
はちくまが最も優れてるとは言わないがほぼ必ず名前が出てくるのは事実
そもそもはちくまを叩いてる連中ってこの板とふたばぐらいのかなり限られた範囲以外ではほとんど見かけないのよね
賞賛されてるところなら何度も見たことあるけどさ
>>321もしかり

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:12:46 ID:Nbmyz3Y+
はちくま面白いのレスは見たことがあるけど単発ばかり。
空気読めないアホ信者が面白いって書き込んでるだけだろ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:19:32 ID:Zd1obAFF
このスレの一番痛い子レベルが他所じゃデフォだからなー
荒らしが騙りでやってるんじゃないかと疑いたくなってくるぜw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:25:34 ID:IJfJb9tw
↑やあ痛い子、今日も何とかして叩こうと必死ですねw
そんなにはちくまが人気ゲームだと認めるのがつらいですかwww

まぁ確かに版権物前提でゲームについて語ってるスレでも
優れた戦闘バランスのゲームとしてはちくまの名前を挙げる人をたまに見かけるのは
ちょっと空気読めてないんじゃないかなと思わないでもないけど、大抵の場合好意的に受け入れられてるけどね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:32:38 ID:6Jkw8dCE
というりんばら様のありがたいお言葉でした

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:33:58 ID:tYhh3F+d
流石にはちくま厨の自分も少し引いたわ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:36:58 ID:l2p9NUDe
同じはちくまゲープレイヤーとして恥ずかしいというか
信者と狂信者の違いというか・・・

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:38:48 ID:50gpkZj3
ちょくちょくさあがるけど
つまらねーのにあげるのやめてくれねーか
笑いどころがないんだけど

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:41:15 ID:IJfJb9tw
あげてるやつは荒らし
こうやって必死に仲間を読んでるんだよ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:46:49 ID:R8g26Kc4
というりんばら様のありがたいお言葉でした

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:14:01 ID:ijd104nO
ID:6Jkw8dCE=ID:R8g26Kc4は仲間を呼んだ!
しかし誰も現れなかった・・・

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:25:27 ID:lASqfJfJ
U-1系サークルはちくま

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:27:33 ID:7oFsEQCa
今のスレにはかのG〜ToKまで全部やってる奴は少ないんじゃないかな〜とか思った
新作出す度に面白くしようと新しいことに手を出すのは普通で、それがウケる人も
前作の方が好みという人も両方出るのが自然
まぁ、おまいらそんなにいがみ合うなといおっさんの戯言ですよ


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:39:14 ID:VvCGiR+o
エアGだけやってなす
ロマカノ、TOKはむちゃくちゃはまた

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 01:34:47 ID:1Zk2bNyV
ロマカノと東方サッカーだけやってないな
東方サッカーなんてあんなファミコンゲームのどこが面白いのかわからん

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 01:50:56 ID:DojwNV9a
>>352
まあ普通に考えてかのG〜ロマカノまでは鍵っ子じゃなきゃ手はださんわな
まさか北斗のパロだと!?それは北斗信者の俺が黙ってられんとか言う奴はごく稀だろうし
後考えられるのはTOKプレイしてシステムがすばらしい、これは過去作もやらなければ!!ってパターンか


所で俺東方未プレイだが東方ってある程度のストーリーはあるんだろ?
それを踏まえた上でのストーリーになるのか
それとも今まで通りジャンプ漫画中心のパ…オマージュ系になるのかな?



356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:14:36 ID:E4REUUbV
東方サッカー在庫あったからってホワイトキャンバスで注文するんじゃなかったぜ
・・・・・今、9/13の時点で8/23迄のしか発送処理してないとかアホかと 注文したのが9/10だからもうね


>>355 ある程度作品ごとにストーリーはあるね。
全体的な設定はある程度あるから、それを踏まえて作るんじゃないの?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:37:35 ID:g/pBfnLn
>>352
久瀬G含めて、はちくまRPGは全部プレイしてるぜ。
流石にはじだまはやってないけど、それ以外はサッカー含めて全てプレイした。
サッカーは猛将伝からモード増えて面白かったしね。
自分のRPG優先順位は、ゲーム性(戦闘&システム)>BGM>シナリオだから、
はちくま系は凄いツボ。

>>356
TOKで一応かのGまでのストーリーは完結させたらしい。
だから、東方RPGでは設定がリセットされている可能性がある、キャラ自体は
間違いなく変更がないと思うけど。

>>321
相変わらず曲のクオリティ高いな、小町のテーマとか凄い気に入った。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:44:57 ID:cTULj7vK
同じく久瀬Gから全部網羅してるぜ!
ただ、はじだまだけはやって後悔・・・
あれはねーわ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 05:21:10 ID:WCLE7/VF
サッカーも気になるが
それよりTOKのアップデートまだっすか
せめてアルに究極の称号を手に入れるチャンスをくれ

アルだけじゃないか究極の称号どうやっても手に入らないの
嫌がらせかよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 05:23:57 ID:g/pBfnLn
アルはイゴールナク使えるからそれで補えば・・・
究極の称号も習得出来たら強すぎるような気もするけど

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 05:38:41 ID:WCLE7/VF
>>360
だからって一人だけ仲間はずれはないだろう
強い弱いじゃなくてできるできないの問題だよ

アル強すぎって思うなら覚えさせなきゃいいだけだろう自由育成がウリなんだし
アル最強伝説やりたい人がしたくてもできないのが困るんだ例えば俺とか
固定スキルならまだしも汎用スキルで仲間はずれはどう考えてもなっとくいかねえよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 10:51:10 ID:VwAe5JPz
>アル最強伝説やりたい人がしたくてもできないのが困るんだ
いらん

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 11:19:50 ID:1tBG9BfP
制約の中でどんだけ育てられるかが楽しいんじゃないか
ただ最強にしたいだけならメモリエディタでも拾ってくればいい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 11:24:31 ID:g/pBfnLn
まぁ、アルは究極の称号を習得出来ないのが調度良いバランスになってるしな。
機械神のイゴールナクが唯でさえ強いのに究極の称号まで習得出来たら流石にアレ
だし、はちくま側もアルに関してはわざと中途半端にしてるんだろう

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 12:30:04 ID:EsZNxPYg
イゴールは地下に潜ったらゴミという印象しかなかった

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 16:53:19 ID:wTA6t14j
地下はあくまでオマケだからな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 17:31:16 ID:g/pBfnLn
イゴールは地下でも十分役立つぞ、スペカとか魔法されない限り反射出来るし。
流石に神将軍団以降は通用しないけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 02:25:05 ID:1lwS3kXs
データだけで覚えられないラーニング技と
二周目以降の人形増えるバグさえ消してくれたら後はどうでもいいや

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:54:11 ID:P7mROPou
>>321見たんだけど、この東方RPGの公開曲ってどこで公開されたんだ?
何かのCDに収録されてたとか?
何か東方RPGの画像も公開されてるし


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 07:40:15 ID:qKbtcsD2
>>369
http://www.hachikuma.net/product_ah72.html

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:08:29 ID:+YiI7Pi6
wikiに書いてないので質問です。
東方サッカーの走破でクリアしたのに2週目にデータ
引き継げないないことってあるんですか??
一回負けて他のとこにセーブしたからなんだろうか…


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:56:48 ID:P7mROPou
>>370
見落としてた、つまり夏コミでアクはち買った人だけ先行で曲手に入れられたわけね。

しかし、去年冬コミのアクはちCDにも東方RPGの曲が4曲収録されていたとは・・・
何にせよ久瀬のテーマと魔神のテーマの曲名があるから、久瀬と3魔神は東方RPGにも
出てくるわけだな

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 20:55:16 ID:HN90fk3l
東方サッカーって今はもう入手難しい?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 20:59:41 ID:P7mROPou
>>373
あきばおー等の通販で余裕で注文出来る

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:04:20 ID:HN90fk3l
>>374
さんくす〜

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:40:30 ID:nau2Q+N5
ToKでアルやサユリみたいな成長させるのが面倒なキャラは
成長させなくても大丈夫?詰まるとかは無いですか?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:51:43 ID:RbXLp9ep
そんなこと質問するようなら確実にどっかで詰まるからしっかり全員鍛えてから行こうね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:13:36 ID:nau2Q+N5
そうなんか
なんかすごい作業プレイの時間がかかりそうだから傷が浅いうちにあきらめる
サユリを仲間にした時点で攻略wiki見ていてヤバイと思ったw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:19:19 ID:P7mROPou
たかがそのくらいでプレイ放置するとかどんだけw

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:22:43 ID:QmGIUyM6
これだからゆとりは

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:23:32 ID:KfYB7MaK
だぜだー!

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:28:05 ID:P7mROPou
最近のRPGがぬるげーばかり量産されるのも頷けるよね・・・

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:32:41 ID:nau2Q+N5
謎解きとかはいいけど意味の無い作業プレイは辛いんだよ
このシリーズはほとんどやってきたけどロマカノ以来に久しぶりにToKプレイしてさすがにもう駄目だと感じた
作業プレイに費やす無意味な膨大なプレイ時間が苦痛
歳なんかね


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:37:42 ID:P7mROPou
別にそこまで時間かからんし、さゆりは育てないなら放置で良いと思うんだが・・・
代わりに手軽な栞でも育てれば良いじゃん

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:43:34 ID:nau2Q+N5
放置でもなんとかなるんか
面倒キャラは適当に育ててとりあえず詰まるまでやってみるわ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:15:56 ID:DJVwR+JS
まあ楽しみ方はひとそれぞれだけどさ
詰まって投げるならともかく、詰まるかもで投げるのは流石にアレだぜ…

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:25:21 ID:pgoT8e4R
自分もToKの作業間には苦痛を感じたタチ。
前編だと日数制限あるからどんだけ育てておけば詰まないのかってのが
分かりにくいのがネックだった。
基本的に自分は雑魚戦闘は大量にこなすの嫌いなタイプだから相性が悪かったんだろう。
FPと相談して今日はどれだけ戦えばいいのかってのを考えるのが激しく面倒だった。
まあそういう自分もかなり気長にプレイしてクリアはしたけどな。
のんびりプレイするといいと思う。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:42:55 ID:LveDEInr
意味の無い作業ってか、Tokのウリがインフレ戦闘力だから
レベル上げを否定したら作品自体の否定になるぞ。

合わないと感じた時点でプレイを中止というのは、正しい判断だと思う。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:51:33 ID:Vz1Z27y4
TOK初期レベルクリアはいるけどなー

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:33:46 ID:abP/Jsth
えあGはやったがさすがにTOK初期レベルクリアは諦めた…が今思うと
AP稼げる分TOKの方が簡単なのかな
えあGは年増と舞抜きで頑張ろうとしたがどう考えてもどうプレイしても
ラスボスが無理だった
春香使わないでORATさえ倒せば理論上は行けるんだが……


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:36:00 ID:DJVwR+JS
TOKの初期レベルクリアって普通にクリアするより戦闘回数かかるんじゃね?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:53:07 ID:I4ay8ozm
初期レベルクリアは基本的に通常より時間かかる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 07:32:48 ID:hOWDoWPF
TOKの初期レベルクリアは後編までは比較的実現可能だったんだが、FEから難易度
が急増した。
その理由が、大会編久瀬が銃攻撃で不動明応剣で反撃、月島が銃攻撃でニュークリア
で反撃してくるようになったのが辛い。
↑もあるけど、前編でアビリティを揃えとかないと突破不可能になってしまう。
加えて、ラスボス戦がほぼ無理ゲー、完全体はおろか通常版でもよほどの運がないと
クリア不可能

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:27:08 ID:sBlCmcUB
神将戦やってたら、華音が死ぬ間際に放ったギャラクシアンエクスプロージョンが全体ダメージ1で吹いた

縛りが初期レベルってだけなら久瀬は楽勝、防御半減&超魔力ダークソードなどで高めたレージーエイトで瞬殺
アルと栞の能力が制限なく育てれるから、久瀬&みずかもうまくやればいける、敵シンボルの復活制限すると難しいが・・・
たしかmixiにイージー初期レベで久瀬&みずか倒した動画があったような
ラスボスは金にもの言わせればなんとかなるかな・・・


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:51:57 ID:bDN43/oa
ToKレベルで作業ゲーだの辛いだの言ってるとはなんというゆとり

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:58:36 ID:uOTzmSOO
月島が銃攻撃でニュークリアで反撃

これは前からあったような

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 13:05:20 ID:sBlCmcUB
月島のニュークリアで反撃って反撃確率100%なん?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:28:54 ID:hOWDoWPF
>>396
FEからだぞ、それまではニュークリア自体使ってこなかったはず。
FEまでは、ミラージュスナイパー連発で比較的容易に倒せた。
恐らく、OLEの小部屋で初期レベル攻略をやってた影響なんだと思う。

>>397
少なくても、FEからはほぼ100%撃ってくると思う

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:47:17 ID:Btqy4Hz7
同人ゲームの強ボス戦は対策立てても勝敗の8割は運だからな
結構な時間の作業のすえに結局これだから合わない奴が多いんだろう

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:55:22 ID:sBlCmcUB
ミラージュスナイパーをレイジーエイトにすればいいんじゃね?2発でKOだろ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:01:23 ID:fGbMBzOx
やりこみを否定する糞サークルはちくま

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:18:10 ID:hOWDoWPF
まぁ、難しいだけで時間かければ初期レベルでも十分クリア可能だなTOKは。
はちくまのRPGで初期レベルクリアが唯一不可能なのはロマカノだけだな、ロマカノ
は低レベルクリアじゃないと無理だわ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:18:33 ID:RJPyxEA6
りんばらはやり込みを推奨しているが?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:23:51 ID:sBlCmcUB
かのGも初期レベは無理かな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:29:08 ID:hOWDoWPF
>>404
かのGはただの初期レベルクリアだと舞とか秋子とか千鶴がいるので余裕。
http://canonsnk.sakura.ne.jp/hp/top.htm

ここで秋子等を禁止でLV5クリアが達成されてる


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:35:18 ID:sBlCmcUB
あーそうか年増がいたか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:41:01 ID:hOWDoWPF
>>406
舞とさゆりがLV15,栞とか真琴もレベルが上昇して復帰するから、初期レベルクリア
だけの制限ならえあGよりも簡単だぜ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:06:43 ID:LUcr+M0x
秋葉原で東方サッカーを店頭で置いてある所しらないでしょうか?
探し回っているのですがみつからずorz

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:27:53 ID:hOWDoWPF
通販しようぜ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:32:50 ID:LUcr+M0x
やはり店頭は無理ですか(ノ_・。)

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:44:37 ID:h0+MmMcB
今からWCで買うとすると、商品来るまでどれくらいかかるんだろ
まだ八月分発送し終わってないって、どんだけ遅いんだよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:49:54 ID:hOWDoWPF
>>411
ホワイトキャンバスの通販は遅いことで有名だ。
あきばおーが一番速い

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:26:52 ID:gs6TgeVg
えあGは面白かったな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 22:05:42 ID:X9UCM3OU
いつの間にか「うみのさる」ってアイテムをゲットしてたんだけど何コレ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 22:09:32 ID:9n2SzM1c
ToK>AirG

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 22:41:36 ID:j4Posl35
>>413
懐古厨乙

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 22:53:34 ID:TLB9zRob
TOK、えあG、ロマカノはどれが一番好きでも不思議じゃないと思うがねぇ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:09:49 ID:iSMALc82
えあGしか認められない人はなんでまだこのスレに居るんだろう
つまらんつまらんと思いながら以降の作品をやり続けて今に至るのか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:13:08 ID:RG1ocVbW
ロマカノ→TOK→えあG
の順でやったら、えあG挫折した…
すぐに飽きてしまった

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:14:39 ID:JGFnU1IR
>413がえあGしか認めてないように見えるというのは病院いった方がいいな
むしろ>419みたいなえあGを貶めようとしてる厨の方がよっぽど見かけるのに

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 01:23:30 ID:EwYNkjRB
↑これみたいなのが本当の病気じゃない?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 01:50:37 ID:QuYMuxZm
>>418
はちくまならばいつかは面白い作品を作ってくれると信じて

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:16:38 ID:l4Qa2tLk
でもロマカノって出た当初は何これありえねーた〜ぼ〜と天死者戻ってこいみたいな
感じだった気がする。後々評価は上がってきた感じだけど
噛めば噛むほど味が出るスルメタイプなゲームなのかね

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:25:46 ID:VQNUodxv
ロマカノが叩かれていたのは、シナリオ面だけじゃね?
ゲーム部分は叩かれてなかったはず。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:32:27 ID:Qqm4sue5
シナリオの出来にしろ固定成長or自由成長にしろ争うのは不毛だと思うぜ
絶対に結論とか出ないし
>>424
常時出てる下の枠が一番叩かれてた記憶wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:38:48 ID:R1gVM571
はちくまはそもそもシナリオで勝負してるRPGサークルじゃねぇだろw
シナリオが良いRPGやりたいなら家庭用ゲーム機の作品やれよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 07:58:50 ID:XYJhuhTQ
葉鍵のスレが一番盛り上がったのは ToK後編

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 10:24:27 ID:WIFXiq6R
荒らしがの間違いじゃね?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 10:29:25 ID:syB5VD2T
荒れ具合は前編の頃はやばかったな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 10:48:44 ID:R1gVM571
後編の時はむしろ絶賛が多かったな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:09:17 ID:ym0IF2iI
後期が出る前ぐらいが一番絶賛は多くなかった?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:47:42 ID:R1gVM571
どうでも良いけど、TOKWIKIの元ネタのページってやたら詳しいよね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 14:07:42 ID:xkXlt5Qp
どうでも良いけど、この板の荒らしってやたらゆとりが多いよね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 17:18:51 ID:AXJooVv2
ゆとりって言ったヤツがゆとりなんだぞこのゆとり!

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:52:30 ID:R1gVM571
最近は、はちくま=東方サッカーというイメージの方が強くなってしまったよなぁ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:30:54 ID:hK1/nbG5
それは一部の方々の間でだけでしょう

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:13:31 ID:eS6Zh8yo
あれで一気に知名度上がったからな。
ファミコン世代と東方信者の数は半端ない。
特にテクモ版キャプ翼はめちゃめちゃ復活望まれた奴だし。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:37:24 ID:ESEz/cA5
>>431
後編になってからマンセーされまくりだったよToKは

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:44:30 ID:l4Qa2tLk
今思うと何であんな絶賛されてたんだろうな
とりあえず叩かれたので一番記憶にあったのは
「今回は前編のように未完成ではありません」と言いつつ結局ある程度修正パッチ出るまで
ラストまで出来なかった事だな

>>426
具体例を…

>>431
確かその頃はサンプルCGみたいので火の鳥が格好いいとかそんな感じだった気がする

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:12:21 ID:kA/k+PQl
面白いから絶賛されたんだろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:19:50 ID:Himyld9D
面白い??あのデフォ戦闘が!?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:35:07 ID:QncF+CVd
はいはい

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:11:28 ID:BEUkL7CJ
イベントとかも後編は評判良かった
ここで批判しようが事実は変わらない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:14:39 ID:nLqK7N8z
>>441
TOKのどこがデフォ戦闘だよwww

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:17:14 ID:HqWKNs/N
りんばら乙

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:22:16 ID:ewTqunK0
>>426
ロマカノが出て「シナリオじゃ勝負してないサークル」になったよな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 12:11:05 ID:BqujxazD
まあロマカノはシナリオじゃ勝負にならない、が正しいとは思うが・・・

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 12:23:08 ID:kA/k+PQl
KanonGやAirGがシナリオ勝負してたとでも

AirGよりToK後編の方が展開としては面白かったけどな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 12:52:52 ID:ewTqunK0
いや、シナリオでも勝負してただろ
ロマカノ出るまではシナリオ批判する人間に対して
「はちくまはシナリオじゃ勝負してないから」なんて趣旨の反論はほとんど無かった気がするぞ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:34:57 ID:S8SJJW+P
二次創作としては結構レベル高かったと思うんだけどなあ。昔は

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:41:25 ID:qa2OCWC6
http://www.rupa-rupa.com/game/ta/ta-ta.html

一部でTOKの評価が悪いのにはこのレビューの影響も結構含まれてるのかもしれんね。
TOKで検索したら最初の方でヒットする上に、書いてることが嘘多く含まれてるし。
加えて、どうやらレビューしてる管理人はシナリオ完全重視のえあG厨のようだし。
確かTOK後編の発売当初にもスレで紹介されてたよねここ・・・

>>449
えあGの場合、北斗ネタを知ってる人が多かったからうけた、AIR自体二次創作でシナリオ
を作りやすかった、5章の評判が良かった、二次同人サークル自体のRPG作品がまだ少なかった、
等色々時期が良かったことも幸運だと思う。
ただ、ロマカノを「シナリオでも勝負してる」というのは明らかにおかしいと思う。
TOKはえあGの続編だからかシナリオも面白かったけど

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:45:24 ID:ewTqunK0
>>451
ロマカノ出るまでは〜ってのはロマカノ出る以前、かのGえあGの頃ね
ロマカノ自身は含んでない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:57:04 ID:vb+7heRk
>>451
以前話題になったクリアもせずに書いてたりした糞レビューじゃないか
まだ消してなかったのか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 15:51:53 ID:VV/PXYsN
スタッフはシナリオなんか重視してないし
ウリは戦闘バランスと音楽ってロマカノ前から言ってるし
第一過去ログ読んでみろ、整合性の話出てギャルゲ版スパロボみたいなもので気にするほうがおかしいと言われてるだろ
懐古するのもいい加減にしろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:32:47 ID:nLqK7N8z
>>451
そのレビューほんとに酷いよな

敵が復活しないので不自由・後編以降誰も仲間にならない・搭を上るだけで仕掛けがまったくない
後編になってもストーリー展開が変わらない

↑これらは完全な嘘っぱちだし、やったことない奴が見たら間違いなく誤解する。
後編もシナリオ展開が一切変わらないとかイミフ
加えて・・・

・搭を上るために敵を倒さなきゃならない為、単純作業の繰り返しで眠くなる
・オリキャラばかり活躍して頭をひねる&keyキャラを出してる意味がない、完全オリキャラでやれ

↑とかさらにワケワカメ、戦闘が面倒臭いならRPG買うなと。
えあGでも斉藤や久瀬等のオリキャラの方が活躍してただろが、えあGにはSツケてるくせに。
keyキャラでやる必要性はないとか、それだったら二次創作同人全てを否定することになる。

このレビュー、過去にスレで紹介された時も物凄い叩かれてた記憶がある。
今では時間が経ったためか、はちくまとかTOKで検索すると最初あたりに検索ヒットしてしまう
から、このレビュー見てTOKを誤解してる人が多い可能性は高いよね、厄介なもので。
恐らく、東方RPGプレイした後もまた「東方キャラでやる必要が無い」とか的外れレビューする
んだろうなぁ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:36:19 ID:pO17Th2s
まあそこのサイト主のクズさの数々は超既出だから今さらって気もする

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 19:13:09 ID:V9+366nu
戦闘が面倒臭いならRPG買うなとっていってるけど
AirG、ロマカノは戦闘が面倒だったら回避できるシステムだったんだぜ。
それがシンボルエンカウント。
自分のような雑魚戦嫌いボス戦好きには良い具合だった。
ボス戦も多少レベルが低くても頭を使えばなんとかなる場合も多かった。

ToKはインフレ育成ゲームみたいな感じだから上記と反する。
そこら辺がユーザーの好みの違いだと思う。
実際低レベル攻略層はToKになってピタリと姿を消した。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 19:23:59 ID:nLqK7N8z
>>457
えあGやロマカノだって普通は雑魚戦でキャラ育てるはずだし、TOKだってそれは
一緒だと思うけど・・・
それに、TOKはインフレ戦闘が等言ってるけど、別に前もって対策を知ってればキャラ
をそこまで育てなくても先に進めるぞ、ただでさえ便利な川口さんや斉藤いるんだから

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:52:51 ID:VuUeVHjz
でもまーTokの雑魚戦は確かに面倒だった。
つか雑魚戦こなしてレベル上げ、みたいなまぬけな作業はなるべくやりたくないわな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:53:49 ID:0VqYdLdS
最終迷宮以前の斉藤は相当考えなきゃ戦力になんないと思うぞ
せいぜい「お、こいつ回復持ってる」「こいつの技つええ」くらいでパーティに加えて援護するくらいだろ
川口さんは天羽斬とかマンスレイヤーとか手に入れるとすぐに強キャラになれるけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:56:37 ID:4KWBbAhM
そうか?
ガラハド斉藤なら十分戦力だし
↑から適当にモグモグ食わせてもあの強さのモンスターならそれなりの戦力になるだろ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:19:03 ID:PTl4qdn5
適当に食わしたらどうしてもスキルがしょぼくなるし
ガラハドだってもろいは燃費わるいはで使えたもんでは無かったな俺の場合は
ラスボス戦前にwikiの一例通りやったら強すぎてびっくりしたが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:27:38 ID:T4bPMeFm
チンギスにするだけで雑魚戦最強を誇るよ斉藤は

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:57:25 ID:FRbfznY/
適当にやったらなかなかチンギスにはならん

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:00:49 ID:th/AcTpc
攻略サイト必須か

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:05:08 ID:FRbfznY/
しかし、昔からRPGってのは雑魚戦でレベルアップしてボスに挑むってのが基本だったと思うんだけどな
最近のは知らないけどドラクエなんてそれこそ普通に進めてたらレベル上げとかお金貯めるための雑魚戦作業がかなり必要だったし
それに比べればTOKは無駄なレベル上げしなくても普通に雑魚戦やってりゃ十分クリアーは可能なんじゃないか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:06:29 ID:PS0gfJtJ
最近はゆとりが増えた
ただそれだけのこと

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:12:51 ID:10EMLp/F
まあ分割する場面では普通にガラハドっつーか斉藤は戦力になるわな
全員均等に育ててるって場面はあんま無いだろうし、と言うかそんな状況なら斉藤も育ってるはずだし
ただ普通にプレイしてればどうしても1.5軍レベルだよなぁ

後普通にクリアするプレイなら個人的にABP使って成長するキャラが使いやすい気がする
アルや佐祐理みたいなある程度の法則はあると言えランダムでアビリティ覚えるキャラは少々不利な気が

そう言えばもの凄くどうでも良いが最近佐祐理さんってさん付けする人減ったよね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:32:44 ID:OTnzHk0w
ギャルゲームというジャンルの黎明期の双雄、LeafとKeyの輝き伝説も今は昔、
そのキャラたちが築き上げた同人の黄金時代は今の若者の間にはもはや幻想になっていた…
そして彼らと彼女たちの新たな物語は、幻想郷のあるところから始める

東方RPGはそういう感じになる予感

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 06:35:41 ID:fS3/mIkS
個人的に、妖夢は頼光とのイベントがケンシロウ互換で多いと予想する。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 11:42:21 ID:5W7fMFlM
>>466
ToKは日数制限とFPというシステムが面倒だった。
これのせいでFP50まで戦う→宿に泊まる→日数制限まで繰り返す
のパターンだったから。
しかも雑魚戦が単調。一部を除いて全体攻撃で一掃のパターンばっか。
結局それで作業感が強くなってしまった。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 14:05:40 ID:fS3/mIkS
別に日数制限は前編だけだし、ある程度レベル上げたら宿に休みまくって残り0日
まで進めれば良いじゃん。
雑魚戦は以前だってオートするのが当たり前だったんだし、どっちもどっちだとおも。
まぁ、雑魚から中々逃げられないからF12押すのが定番になってしまったけど

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:06:24 ID:BxQ/R60R
システムはともかく、ストーリーをマンセーしてるのはよくわからんなあ
ラスト付近とか意味がわからなかったし…。
結局最後二人とも信者ってどうなったの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:09:12 ID:/Rx6NnsP
誤字の性でしばらく悩んだが。

生きてるだろ?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:14:53 ID:fS3/mIkS
TOKはED以外はシナリオも良かったと思う。

>>473
そもそもEDはロマサガのEDのパロディ、深く考えない方が良い

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:29:09 ID:15EKSrZS
嘆きの壁のイベントは絶賛されてたな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:23:02 ID:efus3mls
思いついたが2周目ってもしかして工夫すれば塔を登んなくていいんじゃね?と思ってやってみたら
勾玉持ってても戦艦紀伊に3万超えダメージ食らって詰まった・・・やっぱだめなのか
一応登る理由はあゆ対策、戦艦対策、魔神対策、みすず救え、久瀬弱体化なんだが
あゆ、魔神、久瀬あたりは川口神に任せるとして戦艦砲と高槻はなんかいい方法無いだろうか

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:25:59 ID:efus3mls
あ、一応100階以上は普通に登るつもりだけど、それ以前がメンドイからどれだけ短縮できるかってのをやってる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:29:49 ID:eFCM4Wkt
20階?あたりの高槻&南森&大佐戦も省けないな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:34:32 ID:bYh3DRoP
仲間も作らないとバグって止まるな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:36:34 ID:eFCM4Wkt
ていうか結局上らなければいけない事に変わりはないんじゃ
上らないとエレベーター使えないだろ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:15:33 ID:JHvY+aDS
まず確実に終わるのが高槻戦の爆弾だから最低でも18Fまでは行かなきゃダメだな
あゆ、戦艦、魔神はもの凄く味方が強ければ何とかなるはず(要は3回戦までか)
後その後のあゆ救出する時って放って置いたら死んでゲームオーバーだっけ?

どっちにしても上らなきゃ行けないことに変わりはないから本当に省略出来るのは19,20だけかな?
所で20Fまで行かなくても後編に入ったらエレベーターって自動で101まで行けるようになるん?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:20:52 ID:7C/hULFX
あゆは倒せるけど、戦艦はイゴールナクで反射しないと撃破不能、魔神は究極ムーンライト
が倒せない(地下100Fの反則アイテムがないと無理)のでノヴァを倒さないと駄目・・・
ぶっちゃけ、セオリー通りに進まないと結局進めないと思うが

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:35:58 ID:StjOG2LZ
戦艦は回避999にして賢者の石で倒せるかな?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 03:38:20 ID:le6TkxJE
戦艦って反射がフラグになってるんじゃないのか?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 10:25:06 ID:7C/hULFX
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1097626

久瀬と3魔神確定?

487 :477:2007/09/20(木) 11:59:42 ID:6w1jJO5t
さらに検証進めてみた。川口さんに強引にチートでイゴールナク持たせて挑んだが、今度は反射しても戦闘が終わらないw
まあ数回反射して9万以上ダメージ与えたら倒せたけど。
ところが意外なところでつまった、真琴戦で強敵相手には4人で挑みましょうとか言ってパーティ4人にしないと戦えないw
今まで普通に進めてりゃアルもパチュもいるよね(・∀・)ニヤニヤオヤ何を困ってるんですか(・∀・)ニヤニヤという開発者の声を聞いた気がした
まあ管理者権限と賢者の石でいけるかなという仮説は立ったからチート無しで前のセーブからやってみる
武器装備なしなら完全無属性攻撃が出来てめたるにもダメージ通ると言うルールさえあったらそれでもいけるかと思ったが

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 12:26:36 ID:uSFZ25zl
>>486
ニコニコ見れないから気になるんだが、説明見る限り東方RPGの公開曲11曲だよね?
曲の感じは今までと比べてどんな感じになってるんだ?
久瀬とかOUTもあるみたいだけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:51:30 ID:G1BvBQ5T
そういや人形バグはいい加減修正されて…ないよなやっぱり

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:32:24 ID:7C/hULFX
>>490
修正されてると思うんだが・・・現パッチで一度も増殖したことなかった自分は

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:38:43 ID:jxkLMR0c
不具合ないからどうでもいいバグだし
修正されてなくても構わないけどな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:39:29 ID:hZTB6BaW
>>491
>不具合ないからどうでもいいバグだし
人形バグは人形以外の他のアイテムが人形に変わって増えるのだが?
変わってしまった元のアイテムは消失するのでアイテムコレクターには被害甚大。
なにかの希少アイテムが変わってしまった人も被害甚大。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 01:52:18 ID:ihzvlWA1
アルテマウエポンとかレガリアが人形化したら涙目

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:08:52 ID:feFeG/TY
久しぶりに始めたんだが1週目を普通にクリアするだけなら
パーティー分割とかラーニングとかはとりあえずおいといて
使うキャラはどちらかと言えばAPでアビリティ覚える系のキャラの方が楽?
今ランシア外して佐祐理育ててるんだが能力値はともかく
どうも狙ったアビリティを覚えてくれないんだよなぁ


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:33:01 ID:52F4Cbt/
>>486
追加された曲の詳細kwsk
公式には情報がないみたいだが・・・

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 06:26:50 ID:O0Gz9y+o
>>486
なんでノヴァ戦で裏葉がいるんだよw
CEでそんな風になったのか?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 09:20:00 ID:1RIBCFiP
>>488
いつものはちくま、11曲しか公開されてないけど東方RPGだからか全体的に曲が
和風っぽくなってる。
死神小町、博霊神社、頼光四天王、バトル1、?戦闘曲、魔神バトル、OUTが良い感じかな。

>>495
去年のあくはち71、夏コミのあくはち72、○弘CDで公開された曲、だからCDを購入してないと聴けない。

>>496
あの画像はラスダンの魔神神殿のノヴァ戦だぞ。
ノヴァ戦ではノヴァがスペカを使うと一定確立で背景が塔14Fの背景に変わる。
もうそのバグが修正されてるから、あの画像は左上のverを見る限りFE以前のバージョン。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:33:35 ID:0f2Yk6jb
>>497
ノヴァ以外の魔人も変わるんじゃなかったっけ
まこ記で見た覚えがある

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:36:29 ID:1RIBCFiP
>>498
カオスは変わらない、ムーンはコキュートスの絶対零度を撃つ時だけ背景が闘技場
になる。
恐らく、スペカを収録する時に背景ごと収録してるからそうなるんだと思う

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:06:24 ID:pRtwUonX
>494ランシアと佐祐理さんならどっちもどっちだと思うぞ
wikiでも見て装備整えれば能力値オール100行くまでの速さは魔女が最速だろうし、ランシアは拳将とマスターと超肉体
でボス用技と雑魚殲滅技が揃うしパラメータも力はそこそこでいいからまあまあ成長する

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:12:03 ID:1RIBCFiP
強さで言えば人間系タイプだからランシアの方が強いな。
佐祐理はパチェと共に後々能力値を上昇させづらくなるから、パチェ育ててるなら
2軍で良いかもしれない。
ラーニングとか強力なスキル習得チャンスも多いからずっと2軍のままは激しく勿体ないけど

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:56:01 ID:A+CqMXbR
まあ人間は大器晩成型だから
プレイ時間にも寄る

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:17:34 ID:1RIBCFiP
>>494
普通にクリアするだけなら国崎と同様に育てやすくて戦闘に参加させやすいランシア
にしたほうが良いと思う、加えて武器タイプにもよるけど基本的に強いからな。
オススメは、国崎・ランシア・パチェ・栞、5パーティになったら裏葉追加で。
他のキャラは余裕があったら育てておく程度で基本的には大丈夫、必要な時は斉藤に
細胞食わせたり、アル入れて反射したりして対応すればおk。
迷ったら、川口さんでもいれて進めば良いかもね

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:46:45 ID:FrtRIdry
俺は最初は知ってる作品のみで固めたな
ランシアとか斉藤とかどの作品から参戦かわからなかったし
ゆきと、パチェ、アル、さゆりさんをずっと使ってたよ
しょっぱなからwiki見てるような人は純粋に楽しめないんじゃないかと思う


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:11:56 ID:Nm5TT7Wf
いや、往人とさゆりん知ってるなら斉藤もわかるだろ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:33:52 ID:FrtRIdry
しらねーよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:05:08 ID:jbhtblr7
蔵等にもリトバスにも斉藤は登場しているというのに

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:28:54 ID:pRtwUonX
登場してても知ってるとはいわんだろwまるっきり別モンなんだから

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:18:33 ID:nFkNhAFw
TOKからの新参にはわかるまい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:10:52 ID:RUnv1k92
はじだまが残る

511 :494:2007/09/22(土) 01:33:53 ID:ARrEF3/c
おお、いつの間にかこんなレスが
今は基本パーティーは国崎・栞・パチェ・佐祐理かな。これから115F行くところ
でも上記の通りあまり佐祐理が役に立ってないから実質3人パーティー…
栞が前線槍タイプだから後方にもう一人いた方がいいかなと思ったけど結局はランシアか
川口さんを装備で魔法タイプにした方が良さそうな気も…
他のキャラはアルをそこそこ育ててるけどまあ基本的に戦力外
地下いってから本格的に育てても十分間に合うだろうし
ただラーニングを後編からある程度させてるから能力が伴えば普通に佐祐理も強くなっていきそうなんだけどなぁ
禁呪って完全にランダム?覚えるのひたすら待つしかない?



512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:36:40 ID:poC2Fxhe
>>511
禁呪に関してはwikiの佐祐理の項目を見たほうが一番わかりやすい。

>>486
東方のアレンジで旧作曲のアレンジが多いのもポイント高いな。
雑魚戦のノリが良くて良い感じだ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:04:34 ID:wDNwdENQ
学校ダンジョンあるから幻想郷回るだけではないのかな?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:08:06 ID:poC2Fxhe
はじだまみたいに、華音高校が幻想郷に現れたとかそういう設定じゃないか?

旧作曲がなんか多いから、東方RPGは東方紅魔郷以降キャラvs旧東方キャラのような
構図になりそうな気が。
頼光とかがどうやって絡むのかわからんけど

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:39:22 ID:XBs4YJej
その設定だと佐祐理や祐一や舞も登場できそうだな、や る 気 出 て き た
頼光は討魔の仕事じゃないの?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:14:50 ID:2g2gpeeF
時代違うけどね
はちみつくまさんまだ使ってるんだから舞ぐらい出しとけよとは言いたい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:40:11 ID:2g2gpeeF
今回は妖魔いっぱいいるから頼光の本気見れそうだな
空間も結界も斬ってるから紫味方でも無問題

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:55:11 ID:d8Mkttyv
はたしてスキマが空間や結界と同列に扱われるのかどうか・・・

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:29:00 ID:poC2Fxhe
>>517
霊夢・魔理沙・咲夜の人間以外には頼光の攻撃が全部2倍食らうとか仕様になってそうだな。
あると思うけど、退魔耐性装備付けとかないとすぐ全滅しそうだ。

>>518
紫が敵なら永遠の世界を紫が引き継ぐような気がするけど・・・
味方ならみずかとのイベントが気になる

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:33:52 ID:poC2Fxhe
そういえば、えあG(一応終章にはあるけど)以外には主人公側の拠点みたいなところは必ずあったけど
今回の拠点候補は博霊神社かな?
>>486の博霊神社は拠点曲のように感じるけど。
TOKばりの拠点に品揃えがあるのなら、紅魔館が拠点でも良いかもしれんが

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:02:40 ID:aZhATHo0
紫のスキマ空間とか永遠亭でも良いんじゃね?
商品の提供は香霖堂で

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:38:35 ID:Zagm+zWR
なんだ栞って使えるの?
金でステータスupさせるから雑魚メンかと思った
好きなように成長させられるから強いのか?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:41:26 ID:2CMhvrQ/
>>522
金さえあればいくらでも強化可能だからな
成長がある程度ランダムな連中より使いやすい

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:53:34 ID:l7s5mSG9
アクメツ、裏葉入るまでは余裕でスタメン張れるな、栞は

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:35:56 ID:poC2Fxhe
>>523
栞は金で強化もあれだけど、ABPをゆきとやランシアと同様に戦闘で入手出来るから
育てやすいという点もおいしいからな。
wikiにも書いてある通り、TOKの金=栞のステータスと思った方が良いね

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:51:21 ID:GcuH5Z3a
栞はスピアードや裏葉なんかと違って戦艦紀伊のガードモンスターで楽にABPを稼げるから
楽にゆきとやランシアに追いつくこと出来る。


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:57:32 ID:R4id/6lh
俺見たく全アイテムを1個はキープなんて考えがある奴には少々厳しいが、
そんな考えない奴は要らないアイテムガンガンウッパラって金にして薬買うと鬼

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:31:48 ID:Brj0q7cQ
えあGをプレイして以来、
どんなRPGをプレイしても不用品が売れなくなりました。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:34:25 ID:GcuH5Z3a
初期装備が最終的に最強武器になるってふざけたゲームがあったから
どんなゲームでも怖くて装備品は売れません

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:40:59 ID:poC2Fxhe
>>529
かのGのことかwww

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:22:30 ID:0sb8T4om
俺はONIを思い出した。
確かSFC版のどっちかで、初期装備の木刀を持ってれば最強武器になるんだよな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:56:19 ID:FwnsSInp
初期装備が最強装備に変わるなんてたいしてめずらしくもないよな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:05:35 ID:820/ziSK
ネフェシエルの事言ってるんだろ多分

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:05:38 ID:WHg2Ij82
フリゲのネフェシエルとか狂った条件で最強武器に変化するよなw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:06:42 ID:poC2Fxhe
まぁ、昔では結構珍しいことだったよそれは。
最近でそのパターンになってるRPGは初期装備は売れない&捨てれない処置されてる
場合が多いけど

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:21:04 ID:WHg2Ij82
てかけこーんかよ・・・<死の剣

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:50:42 ID:Ft7ac5tO
>>518
思いっきり〜結界とかはちくまではなってるし
スイカや紫はこれまでの法則だとヘタレ扱いな予感が何となくする
ニコニコで吹っ飛ばされまくってたから
その辺から

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:03:49 ID:uRcdj1Nn
意外とネフェシエル知ってる人多いなw
マイナーだと思ってたのにw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:10:12 ID:N6VRri7n
同じツクールのゲームだしなあ
KanonRPGから入った人は結構知ってるんじゃないの

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:12:44 ID:XMwBvG3U
いや、ツクゲやる人間なら誰でも知ってるだろ>ネフェシエル
少なくともはちくまよりは

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:26:57 ID:IrKdaBHH
かのGは二次創作って事で敬遠されがちだが、ネフェはオリジナルだしな。
ストーリーが把握できないぐらいセリフ少ない辺りも、硬派(?)RPG好きに受けそうだし。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:27:28 ID:yt7MqU68
フィアドラの次はネフェですか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:55:01 ID:Bcm+zAdF
tokでネフェの3魔神一回戦落ちなんだっけ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:57:43 ID:/Ne85z25
妄想きめえ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 03:46:36 ID:Bcm+zAdF


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:20:02 ID:uM4LtFKq
TOKに名前だけ出てきたTILチームがネフェシェルのチーム。
ほっしーがネフェシェル好きだから出てきたらしい

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:17:24 ID:hxjsiVrT
ヘラクレスの栄光2をまっさきに思い出したのは俺だけかよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:06:58 ID:XQit7QvY
しかし、東方RPGは発売したらしばらくは東方厨に粘着されそうだな。
設定にうるさい東方厨だし

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:12:58 ID:yD8w8CSS
発売されてもいないのにそんなこと心配するお前が一番うざい件について

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:03:02 ID:c+T/wIv8
すでにちょくちょく粘着に来てるから変わらない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:05:37 ID:mgUc2NoJ
サカーの時みたいにしたらばにスレが立つだろう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:13:15 ID:+ewHV3qY
門板のサッカースレはいまだに現役な件

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:25:48 ID:XQit7QvY
まぁ次回作の告知がない異常、次回作が東方RPGかどうかなんてわからんけどね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:21:56 ID:0+LRBjdN
ここで別のが出たら逆にすごいわw
前フリが入念すぎるだろw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:54:22 ID:XQit7QvY
これではじだま2が冬に出たらどうなるか・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:17:22 ID:1/TTYVhq
はちくまも東方も大好きだったけど
はぢだまだけは楽しめなかったな…。
当時なんであんなの作ったのかマジで理解できない

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:19:56 ID:cUxJ3c15
あれは黒歴史

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:23:05 ID:XQit7QvY
はじだまは、久瀬がザ・ワールドを使えるようになった経緯を補完する為に作った
ように感じる。
要するに、TOKを製作するための資金&TOKの設定補完のために作ったんじゃない?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:48:23 ID:yu1MGgoQ
何の脈絡も無くキャラ互換してるサークルに限って、それは無いだろう。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:17:31 ID:+t3uVbdz
>>558-559
TOK大会編の1回戦前に咲夜と斉藤の会話があるから、ある程度意識してたのは確かだな。
久瀬がワールド使えるようになったのは明らかにはじだまの共通イベントのことだろうし。
もしくは、久瀬のスペカのネタ合わせにはじだまの設定を利用した可能性もあるけど。

ところで、>>486の東方RPGの公開曲のアレンジの元ネタ曲は・・・

・蟲姫リグル→東方永夜抄〜蠢々秋月〜(1面ボスリグルのテーマ)
・ライバル登場→東方怪綺談〜プラスチックマインド〜(3面ボスアリスのテーマ)
・死神小町→東方花映塚〜彼岸帰航〜(小町のテーマ)
・博麗神社→東方夢時空〜夢は時空を越えて〜(タイトル画面曲)
・滅びの幻想郷→東方永夜抄〜少女綺想曲?〜(4面霊夢のテーマ)
・久瀬のテーマ→はちくまRPG作品〜久瀬のテーマ〜
・頼光四天王→東方怪綺談&えあG〜the Grimoire of Alice(EXアリス戦)&頼光のテーマ〜?
・バトル1→東方花映塚〜風神少女〜(文のテーマ)
・?戦闘曲→オリジナル
・魔神バトル→TOK〜復活の3魔神〜(神殿3魔神&地下100F5人単独戦) 
・OUTThe Second→はちくまRPG〜OUT〜(いつもの曲)

↑これで大体あってるかな?
バトル1は風神少女のアレンジだと思うんだが、頼光四天王と滅びの幻想郷があまり
自信ない・・・・・・
しかし、旧東方からのアレンジ曲が多いね

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:37:39 ID:QmfWSCRy
意識していた諸々じゃなくて、前後関係の話じゃないのか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:50:45 ID:2zeGQcfN
東方は似たような曲ばっかだから元ネタ探しとかしんどいぜ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 07:06:16 ID:OMqhvXfI
そういえばニコニコ動画でステータス画面がちょっと出たけど、
「デッキ」って何だろう? スペルカードをTCGライクに集めていったりするんだろうか?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 09:07:54 ID:+t3uVbdz
TOKのアビリティとスキルが混ざったような感じじゃない?
もしくは、スキルはデッキに限られた数しか投入出来ないから、ボス戦ごとに
入れ替えるとかそんな感じか。
どのみち、去年4月の画像だから発売する頃にはシステムが大幅に変わってる
可能性あると思うけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:11:15 ID:dEcEdc7b
>>560
バトル1ってどこかで聴いたことがあると思ったら風神少女か、ロマサガっぽく
アレンジされてるからわからなかった。
滅びの幻想卿は少女綺想曲であってると思う、頼光四天王はオリジナルっぽい気がするが。

>>564
アビリティ性が廃止されて、スキル(技)の選択性に変わってるように感じるな画面見ると。
しかし、去年の4月に公開されてる画像なのに緋想天のデッキシステムと被ってるのはとんでもない
偶然だよなw

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:52:02 ID:qbiRhgoS
AirGだってロマカノだって意識してるし
単に旧作の設定全部詰め込みましたってだけだろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:38:23 ID:+t3uVbdz
>>話は変わって、とりあえず最近にこにこ見てる俺ですが
>>あ、はちくま曲への色々な感想ありがとうございます(´ー`)ノ
>>次回曲等への参考にします
>>特にコメントはしてないですけど、時々見に行ってます(´ー`)


○弘は意外と心が広いな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:21:15 ID:rE24p5Lj
今回のCDってはちくまにネタがないから○弘が頑張ったんだろ
元々ロマカノとかの曲はHPで全部公開してるし

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:57:52 ID:djJZRJM3
>>567
まぁ、ニコニコではちくま作品を見てる人の8割が東方サッカー目当てだろうし、
東方RPG分も含めて自分の曲を宣伝出来る場所なんだから○弘的にも都合が良いんじゃないか?
CD出す前の日記でもはちくま作品それぞれのメドレーのこと触れてたし。
米等の感想で新作の○弘曲のクオリティがアップすればこっちとしては喜ばしい限りだ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 10:26:58 ID:kk/ED+Ia
どんなに面白いゲームを作ったって知名度が無ければ誰もプレイしてくれないからなぁ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 14:32:22 ID:PfH2RHIb
東方サッカーではちくまを知ったやつはかなり多いだろうし、東方RPGで知名度は
さらに上がるだろうから、○弘もちょっとは知名度上がるかもしれんね。
基本的に今は東方サッカーのBGM担当したひえろぐらふ=はちくまのBGM担当のイメージがあるし
かのGの頃から○弘はいるけど、東方サッカーからの新参の方が今は圧倒的に多いだろうしな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 15:55:38 ID:PfH2RHIb
            /⌒i          /  ̄`ー' ゙̄''' ̄ト--/ヽ-‐ヘ_
           / ̄ ノ     /⌒i  /     /  / |  | /      i\
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.         |  |   |   /  / / /   、. /_...ニ-f:::i`='゙:;--ニ_ | i !     l  !
   , -‐―|  |   | /  ./'   /       /、    i::::i `"   `| ! l    l  l
  〈  \_j  |   |/   |   /!     /  \   ヾ゙ニ=''´   リ !    l   !  チルノさん、今度ボクと
   \  「  「       レ‐ァ'゛|    __i_ - 、\       __.∠-‐| ‐'    l   |  氷術対決しませんか?
      |  ,  ;       レ'  |     i\{'::;}ヽ `   ,ィ'゙___-‐__i_      |   |
     |  ;  '       |  ,ィ    |     ̄    '  "_{'::;}_/i       l    l
.      |           \´.|     |       ;         !     l     !
      !              \____ l          i         i      !     l
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     L-:: ̄::::::::: ̄::‐:」 ,i:::::::l     |、  ヽ.   、,,,,, ,    , ァ     ∧     lヘ\  l
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.      レ' /      ̄ ` v   l::::::::::|! |ヾ- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /‐ァ ァ‐ '           \
     Y    ;      \   !:::::::::l ! l       ,'  /::::/ /       _ __   \
       |     ;        ヽ、l:::::::::lヽ!      /:i /::::/ /  , -‐ '  ̄       ̄ `ヽヽ

ムーンライトのAA発見して吹いたwww

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 17:54:03 ID:djJZRJM3
吹いたwww
東方サッカー以外のはちくまAA初めて見た

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 17:57:07 ID:j8ENXigX
屑星自重www

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:29:57 ID:PRFwQrZ5
>>560
滅びの幻想郷が綺想曲っつーのが分からんな
これは怪綺談 〜 Mystic Squareだと思う

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:28:45 ID:EY85OsXr
はちくまのAAなんてあったのかよwww

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:58:00 ID:djJZRJM3
門番のサッカースレに行けば東方サッカーのAAは大量にあるぜ。
ただ、サッカー以外のはちくまAAを見たのは>>572が初めてだwww
よりによって、はちくまキャラ初のAAがムーンライトのスペカかよwww

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:12:30 ID:x9j9wnr7
あれ、ランシアのAAなかったっけ?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:29:50 ID:scN1rsp0
あったっけ?
某童顔巨乳黒羽の本体の方のAAなら何度か見た記憶があるけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:48:17 ID:0e1OTBXv
サワタリマコトを見たような気がしないでもない

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:52:48 ID:2c5dG2Xl
ロマカノの輝彩滑刀久瀬は見覚えがあるような気がする

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:04:45 ID:S3b1jTa0
    ヽ:::;ィ>;;;_;;;;;;,_;:..:.:.:.::|
    / 二二_, ,.-|'\;‐.:/
    ̄Ttァ/ 弋ァ  | .j、ll´
     .| ./     /|ィ7    ハイル!
     .!ゝ-    ,! ./i !
      .! `ニ''   / '!|
      ヽ_,.ィニニユ
      __厂| |::::::.:;_>:ノ 、_
 ̄'─ニリ \ .、//二‐, -'ン: : `─'フ  ̄'‐、
.:.:/.:.:f | | \、//:::_,/'゙‐' ´::: : : ::: .、 .:.:.:.:':ヽ
:.:.|.:.:.:| | | ヽ \ 、:::::::::::::::::::: : : : :,.- .:.:.:.:.:.:.:.::l
.::|.:.:.ハ |、.、 .' │:::::::: : ::::::::: ::::::| .:.:...:.:.:.:.:.:.:|
.:|:.:.:..:∧ `‐   .| ::::::Fニニコ::::::lニニ或ニニ!
7.:.:.:.:.:| |ヽ、,)シフ二-||/(_ ||::::/‐´ ̄:::::::::/
:|.:.:.:.:.:[ニ]リ弋ツ´:::: ::`!、ンノ リ:/:`;./.:.:.:;‐/
.!:.:.:.:.:.::| |:::'´::ヽ;ヽ:: : :: : :`≪_」 : :::.:.:.:.:´/
..!:.:.:.:.:.:[ニ]::::::.:.:; ヽ:::::::::::::::::::`' \ :.:.:.:.::/
: ゞ:.:.:.:.:.:| |::.:.:.:.:.:.:.:\:.:::::::::::: ::: l\.:.:.:.〃
..ニ|ヽ¬‐`ヽ\ ̄:.:.:.:\::.::::::::: ::〉l、.:.〃
.:.‐::l.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ\::::::.:.:.:\:.:.:.:.:.:;ゝ:〃
.:.=:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::ヽ\::::::::::::.:`ー-//
.:.:.::::|''´:.:.:.ー-─ :| |:::: : : ::::::.:, .;-│
.:.:.:.:::|`ー--:.'':.:─!:| |'.:''´::::: : :‐.:.:; |
.:.:.:.:.:::}`ー―rr―‐rr―――二-〈
.:.:.:.:.:::,! ̄ ̄ア-ァ‐弋'´ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ
.:.:.:.:::/:.:.:.:.//;;;;;;;;;ヽ\:::.:.:.:.:-.:::.:: !
.:.:.::/:.:.://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ\‐: : : :::.:::!


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:15:02 ID:1VhvOHF7
よりによっておまえかよ・・・ってことは主要キャラは大体ありそうだな

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:49:14 ID:/kfhqGBT
まさか普通のAAでこんなに笑うとは思わなかったw

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 01:22:26 ID:S3b1jTa0
>>583
あと俺の持ってるのはスピ、ロマカノ浩平、ランシアだけだ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 01:27:46 ID:17SZ5GqT
サイトウハジメと川口さんとカオスクイーンはあったはず少なくとも

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 03:15:44 ID:koi0Z2Rr
川口さんは俺もみたことある

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 07:37:06 ID:ceFCH/O1
往人も見たことがあるんだが、あれはToKの往人だったか原作の往人だったか
法衣着てた気がするんだが

どうでもいいんだが、AAを持ってる奴ってどうやって保存してる?
メモ帳に貼ってあるとか?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 07:38:43 ID:iRsy3PpU
AAエディタにまとめて保存してある
保存に用いてるファイル字体は.txtファイルだが

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:07:24 ID:pcaWpMg8
しかし、東方RPGも門番に専用スレが出来そうだから、このスレ寂れそうだよな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:45:57 ID:E4nw4jEl
一部の変な排他が居なければここで語ってもよさそうなんだがな
前例もあるし、東方RPGやる奴らは初めから門板に行くかもしれんが

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:50:27 ID:pcaWpMg8
門番スレ=「久瀬と斉藤UZEEEEEEEEEEEEEEE!!」
このスレ=「東方キャラUZEEEEEEEEEEEEEEE!!」

↑発売されたら、それぞれのスレのふいんきはこんな感じになりそう

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:51:26 ID:IHKrBgq3
そうなのかー

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:53:58 ID:e4JjMsWu
東方キャラじゃなくて東方厨だろ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:56:30 ID:pcaWpMg8
下手するとこのスレで東方RPGの話題はNGとかになるかもしれんが・・・
流石にそれは勘弁

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:02:03 ID:ckarwN5A
久瀬や頼光も出るみたいだからかまわんだろ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:17:01 ID:KeBmmOQa
同じ男キャラでも頼光達はマンセーされて
久瀬と斎藤はうぜぇと言われる予感。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:17:51 ID:E4nw4jEl
葉鍵板にあった頃ならともかく、同人ゲーム板にある現在は東方だろうがひぐらしだろうがはちくまゲームの話ならこのスレでしていいはずだろ?
たとえ久瀬や斉藤が出なかったとしても

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:24:56 ID:pcaWpMg8
>>598
東方サッカーの話は基本的にこのスレではNGになってるけどね、暗黙の了解みたいで。
話題に出したら荒れる可能性高いしな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:31:57 ID:nxYm2PI6
建前と実情の差、みたいな
その時の空気で多少違いは出るだろうが結局は「門板池」でまとまるだろうな

まぁごった煮系の板ではよくある風景

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:38:35 ID:H+fdpDQt
>>599
別にNGになんかなってないだろ
東方の話題ぐらい何度も出てるし

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:58:05 ID:Dj2/Acjp
東方サッカーの話がNGじゃなくて当時は葉鍵が本スレだから向こうに移った。
それで葉鍵消滅してこっち本スレになったけど門板に戻って来いと誘致するも
スルーしたまんまでぐだぐだ続いてるだけ。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:15:59 ID:ocy4gWYk
東方サッカーがどうこうではなく、はちくまはRPG以外はどうでもいい。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:23:29 ID:pcaWpMg8
門番スレ=「はちくまはサッカー以外はどうでもいい」

このスレ=「はちくまはRPG以外はどうでもいい」

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:30:13 ID:PQ9BYOl8
上は東方もの以外は、だろ。
求めてるものが違うんだから分かれるのは当然。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:03:06 ID:YOL0XcxP
せっかく葉鍵板からこっちに来たのに
ここは鍵のみ東方は別でってのはなあ

オレはエロゲも東方もやった事ないし元ネタなんてどうでもいいだけで
まさに>>604の下だ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:17:30 ID:EAbQR4zA
門板でえあGやTokの話題を出すのはNGだが、こっちで東方RPGの話題を出すのは問題ない。
それだけでしょ。
語れる場所が複数あるなら、各々が取捨選択すればいいだけだし。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:27:33 ID:CCLOckBL
問題は無いよぜんぜん問題ない全然
こんなスレで東方サッカーの話題振っても誰も答えられないよ
だから専門スレに行った方がいいんじゃない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:37:00 ID:/kfhqGBT
ちょっと上で話題になってるAAを持ってる人是非ともキボン

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:16:14 ID:VA8BuwGe
しかしここもそうだが、東方サッカーにしろどうして東方をそんなに毛嫌いする
かねぇ・・・
東方サッカーも楽しんだ自分としては、はちくま作品ははじだま以外は気に入ってるんだが。
東方サッカープレイしてない人多い?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:28:19 ID:6XKsyCsy
東方は好きだけど
東方サッカーはしてない
はちくまRPGにしか興味ない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:35:56 ID:Rm6wULFa
>>610
はじだまが気に入った人からしてみりゃ、君が同じような目で見られてるわけだ。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:37:38 ID:4Dk2DRxO
東方は萃夢想しかしてない(STG・スポーツゲー嫌い)
けどはちくまRPGは好きだから東方RPGは絶対にやる

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:38:33 ID:uOAAJANq
東方とかひぐらしはタイトルが大き過ぎるからだろ。
好きな奴の数は半端ないが、当然嫌いな奴の数も半端ない。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 01:34:59 ID:ha09oV1z
同じ大きするっつっても
安定して強い東方と一発ネタのひぐらしじゃかなりベクトルが違うけど

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 03:42:34 ID:WcwYJyph
元々鍵系サークルだからなあ
東方が嫌いというより鍵じゃなくなるのが嫌ってだけなのかも

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 04:50:09 ID:hcNzKAs+
あーそれは俺あるなぁ
>否鍵

まあ後俺の場合特殊な例だが
シューターの癖に東方はプレイしたこと無いってのが大きいかも

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 11:50:36 ID:rYhfE+W6
>>617
とりあえず体験版落としてやってみればいいじゃない、東方
減るもんじゃないし

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:17:14 ID:H0H2ZOXg
アケSTGと同人STGは泥沼の差があるからやらないほうがいいんじゃないか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:49:25 ID:VA8BuwGe
つまり、同人の東方は糞だからやらないほうが良いと

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:28:14 ID:6bbAck8Q
逆じゃね?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:36:03 ID:VA8BuwGe
体験版なのにやらない方が良いとか言ってるし、アンチ東方だと思うけど。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:39:57 ID:VA8BuwGe
東方RPGは、東方だからやる予定ない人ってどのくらいいるんかね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 19:23:10 ID:SVLvftDp
東方は嫌だけどRPGだから仕方なしにプレイする

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 19:29:25 ID:IauFMS2c
はちくまは好きだけど東方が嫌いって奴もいるだろうし、逆に東方は好きだけど
はちくまは嫌いってやつもいるだろうしぶっちゃけどーでもいい。
サッカーの話題がここではでないのも、東方嫌ってるわけじゃなくてサッカーは
専門スレがあるんだからそっちでやれば?ってだけの話を適当ににアンチ東方とか
煽ってるのがいるだけだろ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:34:13 ID:VA8BuwGe
門番の東方RPGスレは、シナリオを批判するやつとか「こんなの○○じゃねぇ!」とか
文句言うやつで溢れそうな予感

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:54:46 ID:tJXqhzlv
りんばらがよほどいかれたシナリオでも書かない限りそれはないだろ
月厨とは違う

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:59:22 ID:VA8BuwGe
>>627
東方サッカーはみょふーのおかげで好評だけど、TOKに関しては軒並み反感持ってる
からな門番の住人。
TOKの東方キャラは良い扱いされてると思うんだが、それでも「東方キャラを侮辱された」
と思ってる人が多い。
恐らく、東方RPGのスレを立てるかどうかの時もかなり荒れると思う、はちくまアンチ
かなり多いから

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:11:36 ID:FXAnZns0
それはおまえの妄想の中でだけじゃね?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:15:27 ID:LUQwSAOO
というか向こうでTOK知ってる奴ってあんまいないんじゃね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:19:50 ID:IauFMS2c
なんか東方好きとはちくま好きは仲が悪いみたいな方向にもっていきたい
必死な人が頑張ってるな。
門番では確かにサッカーも発売当初叩かれてたがあれははちくま恒例の
バグ祭りで叩かれてただけではちくまアンチってわけじゃないだろ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:55:36 ID:xewlWLOs
東方はシューター的にははちくまのゲームほどやり応えがないが、鍵ネタの代わりに使うには丁度いい。
知名度あるし、音楽的にもアレンジしがいがあるし。
葉鍵ほどキャラ立ってるわけじゃないから、ある意味何されても抵抗無しに馴染めそう。

東方信者に受け入れられるかどうかは知らんが、自分はかなり楽しみ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:13:03 ID:dnQZ/ap3
幻想郷で鳴らした俺達シューター部隊は、
(宣伝との)濡れ衣を着せられ住人に非難されたが、
PCゲー板を脱出し、ゲサロ板にもぐった。
しかし、ゲサロ板の低脳荒らしどもに追い出されるような俺達じゃあない。
食らいボムさえ通れば無敵時間次第でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし萌えなボスと鬼畜弾幕を粉砕する、俺達、シューター野郎Aチーム!

○ヘタレでもついていけるネタでなければ微妙な立場のスレ内での話題は提供できん。
○ハッタリかまして、ロリ画像からAAまで、何でもそろえてみせるぜ。
○魔女?メイド?妹?2ボス?だから何。
○でも露骨なエロだけはかんべんな。

俺達は、STG下火の世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、鬼畜ロリ野郎Aチーム!
ハァハァしたいときは、いつでも言ってくれ。
ttp://toho.sakuratan.com/toho/up1/src/toho2ch24832.jpg

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 23:39:45 ID:gWZjoCS6
長文読む気死ねえ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:34:00 ID:owRaq6eQ
門番に入り浸ってる者だが、確かにはちくまは門番でサッカースレ以外では良く
思われてないな、イオシスと似たような嫌煙されてうざがられてる感じ。
サッカーも猛将伝が出るまではアレだったし、TOKとかを挙げてシナリオがどうとか、
東方キャラの扱いがめちゃくちゃで腹が立ったとかそんなレスが多かった。
東方RPGのスレが立つ時は最初はかなり荒れるだろうね、こればっかりはしかたないの
かもしれんけど。
実際に発売されなきゃわからんけど、はちくまも東方もどっちの作品も気に入ってる
自分としてはここも門番でもなるだけ平和になってほしいね。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:40:06 ID:nBI2qI+l
いつまでも下らない話してんじゃねえよ厨共が

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:07:49 ID:cXV5lcDK
キャラ紹介で「バイオリンで殴打する」とか書かれたプリズムリバー姉は流石に可哀想だと思ったw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:23:07 ID:LjstsdHn
東方信者的に、チルノの紹介&扱いはどうなんだ?
知らない俺は「イジメかこれ」と思ったもんだが

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:56:41 ID:cXV5lcDK
それは斉藤がうわらばするのを見てひどい!あんまりだ!って言うようなもんだぞ
逆に冒涜だwwwwwwwwwwwww

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:58:23 ID:LjstsdHn
なるほど、元々そういうキャラなのね
解りやすい喩えサンクスw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:59:58 ID:HcEeNyUd
的確な例え吹いたwww

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 02:20:02 ID:owRaq6eQ
>>638
原作のチルノも神主にバカと断言されてるんだから、もはや公式w
決定的に印象付いたのが、花映塚のマニュアルの画面説明で、映ってるチルノに
H番が付いてて説明が「ばか」と紹介されていたこと。
サッカーのチルノ=H=バカというのはそういう理由。
>>639が的確過ぎて吹いたwww
自分的には斉藤じゃなくて南がピッタリだと思うけどw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 02:31:34 ID:cXV5lcDK
二次創作設定が跋扈する中で数少ない製作者にもいじられてるキャラ…
ってのは誇って良いのかそうでもないのかw
まぁ愛されてるキャラなのは間違いないよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:16:40 ID:LjstsdHn
じゃあ「中国」ってのも公式?
そこらじゅうで見かけるんだけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:34:36 ID:TpoNsgUS
むしろチャイニーズ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:50:42 ID:owRaq6eQ
>>644
最初はネタだったが今では半公式扱い、東方のwiki見たほうがわかりやすい

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:04:16 ID:jgkhWBxR
二次設定から公式設定に上り詰めた、数少ないネタだな。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:20:32 ID:0GM5V+mL
武器とかはどうなってるんだろ?
咲夜と妖夢は短剣と日本刀に限定してほしい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:04:33 ID:LjstsdHn
むしろ楼観剣とかのポジションが
仲間になったときに持ってないのも変だし、かといって直ぐお役御免の初期武器ってのも嫌じゃね?
真・楼観剣とかになりそうだけどw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:11:05 ID:N7r67CXO
>>649
そこはうまくシナリオで最初から持ってないことに理屈をつけて、ラストに復帰させればおk

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:52:26 ID:zVwLC/ou
戦闘で成長するタイプの武器にするとか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:53:32 ID:owRaq6eQ
霊夢→札、魔理沙→箒、咲夜→短剣、妖夢→剣、アリス→本、パチェ→本、
チルノ→オールマイティ、うどんげ→銃、斉藤→?
かな、武器が決められてるとすれば、チルノはみちるみたいな扱いになりそう。

>>648
妖夢は二刀流の代わりに盾が装備出来なくて防御弱い聖みたいな扱いになりそうな予感。
最強装備がクラウソラス&草薙の剣とかじゃね?w

ニコニコで先行曲のやつ見たけど、今回のシステムってラーニングみたいに敵の使ったスペルカードを覚えられる
ようなシステムになりそうな予感、ただしボスからの専用スペカが手に入ればキャラ限定みたいな。
例えば、頼光を倒したら「円符・翔の輪」が手に入って妖夢だけが習得出来るとか。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:58:52 ID:jgkhWBxR
仮にそのシステムだとしたら、既にフリーの東方RPGで実行してるものがあるから
どんな惨事になるやら……

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:59:51 ID:ykWVjHMV
最後は楼観剣と白楼剣と妖夢の半霊が合体します

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:00:17 ID:cXV5lcDK
真面目に考えたら専用装備ばかりになっちゃうからせいぜい得意武器って程度だと思うなぁ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:08:08 ID:zVwLC/ou
まぁ、AirGでもカノGでも女子高生がマシンガン乱射してたりするから
武器に関して真面目な考察から来るとは思えんな
また竜神の鎧とかが強力装備だったりするんだろう

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:09:34 ID:owRaq6eQ
一応、東方RPGだからキャラの個性を出すために今回からは武器固定にしたほうが
良い気がするけど・・・そういえば、はちくまRPGで武器がキャラごとに完全に固定
されてる作品は今までなかったね。
舞はずっと剣固定だったようなものだけど、まぁ今までどおりキャラの技に対応してる
武器じゃないとキャラ固有のスキルが使えない程度かな。
しかし、妖夢が2刀流キャラなら妖夢だけはほぼ固定になりそう

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:38:50 ID:yJQ9Mz4C
剣使いでクラウソラスが使えないと終わってそう
聖みたいのならいいが

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 15:30:00 ID:JpasbOQh
とうとうToKでラストダンジョンに到達した途端やる気なくなってうばー。
地下が待ってると知ってても終わっちゃうのかと思ったらやる気がー。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 15:31:05 ID:owRaq6eQ
地下で10時間以上かかるから、どのみちまだまだ終わらんぞw

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:54:59 ID:W2BXWDST
10時間でいけるのか?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:27:51 ID:04Mcxfn3
意味不明な縛りがこうるさい東方なんかやめてしまえばいいのに
その分の力をらきすたRPGの製作に注いでほしい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:36:35 ID:7q+mvRLV
まー前回はサッカーとか初の東方オンリーってことで原作(っつーか界隈二次)を
尊重した内容になってたけど、RPGとなるといつものはちくまの暴走はっちゃけネタを
期待する人と東方世界観重視の人との板ばさみでさじ加減が難しいだろうなー

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 23:46:05 ID:owRaq6eQ
久瀬&四天王・斉藤・高槻・おやじ・頼光&四天王あたりがほぼ確定している
はちくまキャラだが、東方信者に受け入れられるかどうかは未知数だな、何となく
高槻は嫌われる予感。
後は初音が出るかどうかか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:09:54 ID:/x7dmLjc
そこまで確定してないだろ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:13:02 ID:fVJIjnuG
久瀬と頼光たちが確定してるから、残りのキャラも出てくるだろ。
RPG作品では高槻以外は全員かのGからずっと出てきてるし

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:29:19 ID:BQ8hte3D
頼光が出るからって四天王まで確定してるわけじゃないでしょ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:35:50 ID:fVJIjnuG
曲名が「頼光四天王」だから、四天王は確定してると思うが

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:48:04 ID:z9ZRMepg
四天王って久瀬の方かと思ってたらそっちの方かw

そしてTOKやっと神奈が倒せねぇ、アニヒレイションで後列が一発で殺される…
後列のHPをもっと上げなきゃダメなのかな…と書いてる途中で万能な川口さんを使えば良いことに気づいた
みんなありがとー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:49:10 ID:tx6ImOqo
はぢだまも東方サッカーも久瀬と斉藤だけだったよな?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:51:24 ID:fVJIjnuG
はぢだまは川口さんも出てる、サッカーはガラハド斉藤とTOKの久瀬。
RPGだから、>>664のはちくまキャラたちは全員出てくると思うけどな。
流石にスピアードには出て欲しくないけど、ランシアならおk

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:58:07 ID:V80eqROF
猛蹴伝で質問だけどメインシナリオやる前にサブやっといたほうがよかったりする?
前作やってないんでとりあえずメインやろうと思うんだけどサブやるとメリットあるのかな?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:01:20 ID:fVJIjnuG
メイン→サブと突破をバランス良くオススメ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:10:39 ID:tOaS4Yg8
サブはメインの後日談だからストーリーを重視するならメイン→サブ。
メインでの習得技はサブでは最初から使えるけどサブで習得する技は
サブをクリアするとメインでも使えるようになるから楽にクリア重視とか
技を揃えていろんな選手を活躍させたいとかならサブ→メイン

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:11:16 ID:V80eqROF
おお、すまんね。
wikiでサブシナリオ見たら後日談みたいな感じだったから気になったんだわ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:12:34 ID:nc0S7hNW
いくらなんでも「東方RPG」で東方キャラ瞬殺とかはやらんだろうし、スピでても文句は無いな
出なくても文句無いけどw
レミリア幽々子永琳ザナドゥを瞬殺までやるなら、それはそれで見てみたくもあるがw

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:13:06 ID:V80eqROF
>>674
リロードし忘れた…原作やってないがストーリー重視したいんでメインからやってみますわ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:17:29 ID:fVJIjnuG
小町が出ることが確定してるから山田も出るだろうけど、ボスで出てくるのなら
ラストジャッジメントは666全体ダメージ技になってそうだな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:18:41 ID:pcfHesyH
今、壮絶なラスボスネタバレを見た気がしたが
そんな事は無かったぜ!!

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:20:40 ID:XTXRQFEq
そういやTOKとの繋がりはどうなるんだろね
キャラ違う上にやけに強く設定されてた吸血鬼姉妹とか
設定引っ張るとするとかなり使いづらそうだ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 01:23:48 ID:fVJIjnuG
>>680
TOKでかのGからのシナリオは完結らしいから、東方RPGは新章みたいな感じになる
んじゃないの?
と言っても、設定(魔神等)やキャラとかは引き継ぐだろうからあまり変わらんかも。
東方キャラは、サッカーと同じくなるだけ原作水準になるだろうね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:16:16 ID:XTXRQFEq
>>681
>TOKでかのGからのシナリオは完結らしいから
そうだったのか初めて知ったぜ
サンクス、ちょっと安心した

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:30:35 ID:EpDz6JsZ
いや、なんでそこで安心するんだ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:37:32 ID:fVJIjnuG
>>683
東方RPGのれみりゃが闇騎聖鎧、フランがライブラ聖服着て登場しても困るだろwww

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:40:56 ID:tOaS4Yg8
そーなったら荒れるなんてもんじゃないだろうなw
久瀬、斉藤だけでもかなり叩かれるのは予想できるのにw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:42:20 ID:nc0S7hNW
東方信者はパチュリーのマスタースパークを見てどう思うのか興味深いw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:42:33 ID:fVJIjnuG
まぁ、こーりんが店役じゃないのならこーりんは凄い扱いされそうだがw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:44:02 ID:fVJIjnuG
>>686
TOKのあれは文句言われてはなかったな、便利なスキルだからか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 02:52:21 ID:tOaS4Yg8
TOKは純粋に東方目当てで買ってた人はほとんどいなかっただろしね。
サッカーで名が売れてさらに名前に東方を冠しているとなればTOKの時のような
設定だととんでもないことになりそうだがw
サッカーではちくま恒例の初回バグは認知されただろうし、そこらへんも含めて
純粋な東方目当ての人は初動様子見で情報仕入れてからの方がいいだろうな。
同人にしては再販安定してやってるし

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:01:58 ID:XTXRQFEq
割と二次創作ネタの採用率高いからなぁ
香霜がふんどしマッチョでもまぁ驚きはしないがw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:08:46 ID:pcfHesyH
>>686
ノンディレをパクられたからパクり返す ってネタは結構使われてたから、
別段荒れる要素でもなかった気がする。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:26:10 ID:fVJIjnuG
そういえば、TOKのパチェがれみりゃをお嬢様と呼んでるのが設定崩してるとか
言ってファビってる人が結構いたよね。
あれも原作設定で間違ってないのに、紅魔郷をプレイしてなかったのか

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:33:41 ID:XTXRQFEq
パチェはフランの事も妹様って呼んでるからなー
ただパチュって呼び名だけはどこから発生したのかよく分からないんだが

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:36:07 ID:fVJIjnuG
>>693
あれは、レミリアにしかパチェと呼ばせないから、というのが理由らしい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:41:28 ID:XTXRQFEq
>>694
なるほど、最愛では無いけど親しい間柄で使うあだ名って感じの位置付けなのかな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:50:37 ID:+CydaXLW
アリスがマスタースーク
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1670.jpg

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:01:01 ID:fRqpxreJ
秋子さんが無敵級に強いって設定はどこから来てるの?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 10:31:09 ID:aC4TACaC
原作

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 13:36:08 ID:fVJIjnuG
>>697
恐らく、Kanonsoから

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:51:35 ID:hyqZzXk0
>>696
綺麗な絵だな
何のゲーム?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:04:08 ID:3BSeb0bK
というか秋子さんが最強なのはkanonの二次創作界では常識なのが昔の風潮だった

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:22:51 ID:hTNJHgvV
ギャグでごまかせば許されるけど
そうでなければ原作設定と違うって文句言われるって事かな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:40:13 ID:rgZJE3dC
いいや、どシリアスで秋子さんは最強、それ以外認めないって

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:43:12 ID:fVJIjnuG
はちくまでの秋子さんが基本的に強い設定なのは、やっぱり元ネタKanosoだろうね。
かのGで秋子さんの最強技が「滅殺アークデーモン」だったし、えあGではKanoso風
の秋子さんのCGが表示されるしな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:51:57 ID:hyqZzXk0
一時期どこもかしこも秋子さん最強だったからか、逆に秋子さん最強じゃないと受け入れなくなった俺('A`)
えあGの秋子さんもっと強くして欲しいよw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:56:39 ID:fVJIjnuG
十分強いだろwww
HP馬鹿高い上に究極の威力が高いし、名雪のテスト勉強で威力も馬鹿高くなる。
えあGの場合は、年増キャラだからか聖が優先されてしまいがちなだけだと思うぞ。
TOKでも地下最深部の最強軍団の中にも入ってるし、はちくまでの扱いは良いほうだな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:10:58 ID:KOGm4G4Q
最強じゃないじゃん

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:19:23 ID:XTXRQFEq
設定で馬鹿みたいに強いけど戦闘では控えめっていう
七瀬の凄いバージョンみたいなキャラだな

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:33:59 ID:hyqZzXk0
秋子さんは単独で葉子(だっけ?)と渡り合ったり、イベントではインフレ凄まじいからな
けど七瀬ってそんなにイベントで活躍してたっけ?
南森とか火の僧正のヤラレ役を小突き回してたのしか覚えとらん

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 19:19:08 ID:9++fdnmT
少年漫画のパワーキャラに互換されたのが運のつきだな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:25:44 ID:zQXiNxBb
拳王様がただのパワーキャラとか本気で言ってんの?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:31:04 ID:+iD2MvNl
部下にもケンシロウにも悟られずに
ユリアとの間に子供作っちゃうような人だからな
実際はパワーキャラというよりテクニシャンなんだろうぜ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:56:20 ID:MwuNhull
ユリアとの?
その辺って明言されてたか?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 21:29:07 ID:cAIrnEnr
武論尊が明言してる
原哲夫が少年漫画ではそれはまずいと独断でぼかした表記にとどめたんだったか

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:35:22 ID:eA0axtaS
永遠の世界の2PTで分かれて戦うボス倒せねえ!!

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:48:06 ID:jOLjtj+f
その辺は川口さんのつかいようだな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:53:13 ID:t4iThDD0
あいつら一週目だと堅いよな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:58:00 ID:eA0axtaS
>>715
川口さんはなんとか使えるんだけどまったくノータッチだった人達が多くてORZ

なんか小学生の頃はファミコンとかのアホみたいなバランスのRPGクリアしてたのに今やこのくらいで詰まるとはw
最近引越し荷物から出て来た銀河の三人やったらワケワカメだった、、、、

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:59:17 ID:eA0axtaS
116へのレスのつもりが、月曜の足音の仕業か

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:01:58 ID:XTXRQFEq
つっこんだら負けかなと思ってる

ってのは置いといて、亀だか鳥だか俺も苦戦したなぁ
その後未実装云々の関係でれべらげしてたから久瀬は楽勝だったけど

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:06:13 ID:fVJIjnuG
>>718
主力2人ずつをそれぞれに投入してからすれば余裕なんだけどなあそこは。
パーティ配分を間違えたらちょっと厳しいかもしれんが。
斉藤をリコッテにすれば結構楽になるかも

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:31:57 ID:+Q6CcW3P
リコッテにしておくと久瀬戦でかなり使えるな
ラピッドストリーム使えるし

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:35:05 ID:MakjLiOz
レス感謝〜
WIKIみてたのですがリコッテって永遠の中では無理ですよね?パチェがラピッドストリームあるんで育ててた主人公アンド貧乳で
がんばってみます

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:45:37 ID:fVJIjnuG
ラピッド習得してるのにみずか前のボスに勝てないのかよwww

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:00:37 ID:iCmUh5mZ
疑問だがニコニコでの先行動画もそうだけど、どこから東方RPGの情報と画像が
出てきたんだ?
そもそも、次回作の曲のタイトルなんか関係者じゃない限りわかりようがないと思う
んだが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:27:53 ID:VRskhXM4
ヒント 関係者の宣伝

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 07:41:53 ID:RyrSpolh
情報はともかく画像は昔のネタ画像のやつだろ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:20:07 ID:5u9TgJdX
>>725
いや、普通に公式に載ってるし。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:19:21 ID:iCmUh5mZ
>>728
東方RPGのサイトなんて出来てないぞ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 13:06:27 ID:TIQLxyVp
ヒント あくはち

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 13:13:10 ID:5u9TgJdX
http://www.hachikuma.net/product_ah72.html

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 13:17:28 ID:iCmUh5mZ
確かに表記されてるけど、残りの6曲はどこ?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:23:00 ID:QbCOEISe
はちくまさくひんははじだまとToKFEとサッカーしか持ってない俺が来ましたよ
秋葉のメッセサンオーで売ってたぜ
東方は全作持ってるアレな奴だが、一応はじだまもToKも良かったと思ってる
↑でパチェのマスパとか、ToKでレミィとフランが鎧着てたのも面白かったんだが異端なのかね

設定厨だし東方信者だが、ネタをネタとして取れる奴か否かで凄い分かれそうだとは思ったぜ
二次創作なんてifの世界なんだから、ある程度性格残せば設定は自由に弄くっても良いと思うんだがね…
門板でイオシスやサッカー叩いてる奴らは一部のアホだぜ、宣伝されたからって自分の東方ライフは変わらないってのに

っていうかToKで久瀬や月島兄で苦労したが、聖戦イベントは良かったと思う、レミィフラン熱すぎるだろ常考…
そして、東方RPGはBGMだけでもう買うと決めた
ゲームシステムはツクールでやってた二次の「東方偽遊巻」的なイメージで良いのかなぁ
アレも冬あたりだろうし、楽しみだぜ

長文すまんかった^p^

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:24:55 ID:QbCOEISe
いきなり漢字抜けてて泣いた
そしてメッセサンオーじゃなくメロン…俺は何を…
読み直すと色々酷いw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:24:51 ID:6SPeJvz2
東方なんて二次創作で原作設定作られてるとこだろ
設定も糞もないんじゃないのか?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:38:01 ID:QbCOEISe
何を言ってる、俺は幻想郷の設定が気に入ってるからこそ東方やってる訳だ
岳葉楼とかでスペカやキャラ設定とかルーツの考察やってるけど、面白いぜ?
二次設定から原作設定になったものなんてないはずだが…
中国は余りに厨が中国中国うっさいから「あーじゃあ別に中国で良いですよもう」みたいな感じで投げやりになって決まった事だし
チルノの馬鹿は元々がそんなコンセプトのキャラだしさ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 20:56:16 ID:pR7t2+Ap
>>735
りんばらさん乙です><

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:00:21 ID:QbCOEISe
うっわ何それマジレスしたオレちゃん涙目wwwwwwwwww

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:28:44 ID:IKYLoD4u
>>738
お前は一生涙目の人間でいろ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:32:02 ID:QbCOEISe
まぁ、りんばらについて良く知らないけど
東方RPG楽しみだしはちくま嫌いじゃないから良いよ
良い意味で涙目だわ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:35:02 ID:LYwW66qT
当店はお触り禁止となっていますので御了承ください

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:46:00 ID:IKYLoD4u
>>740
お前そんだけ東方語ってんならちょっとくらいこのネタに反応してくれよw

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:51:05 ID:QbCOEISe
>>742
正直何を言ってるのか分からないオレ/(^o^)\
これでも…妖が出た頃からやってるのに…何のネタだw

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:50:09 ID:Z5lBmuNt
今日はまたなんだかキモい自称東方厨がいついてるな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:22:08 ID:Y/56sWYD
まぁ、東方RPGが面白ければ何でも良いよ。
東方サッカーのシナリオが結構面白かったから、東方RPGのシナリオもサッカー
レベルなら全然おk

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 01:48:30 ID:mWHjjy6Q
聖戦イベントは蛇足だと思った俺は異端派か……
その前が月島やられて魔将が勢揃いしてオリジナル展開で良い感じに
「おお、いよいよ最終決戦か!」と思ったら
「ちょwwwここで星矢ww誰だよ、この老師とシオン互換はw」って感じで萎えたなぁ

最後の嘆きの壁のイベントも何で久瀬とかお前等急に出てくるん?みたいな感じで
確かに感動するのも判るしあの曲の入り方とかは反則だとは思う
でも個人的にはその直前の斉藤と月闇と角羅のやり取りが最高だったから…
何故そっちだけ評価されてこっちは評価されないんだ!!くそぅ!!

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 02:07:31 ID:i2huOa5R
それはおまえさんと大多数の感性が違うから

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 06:24:36 ID:w1g20vRC
>>739は永夜抄のエンディングじゃね?
確か東方ってエンディングのネタバレ禁止だったと思うが

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 06:25:57 ID:osGQUnRT
まぁでも東方のEDはクリアの達成感のせいで記憶に薄いよなぁ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 06:37:22 ID:HwLfnG6b
詳細な内容はダメだろうけど、そんな細かい部分まで一切触れちゃダメとか言い出したら
サッカー含めて定番ネタの赤眼妖夢とかもアウトってことになるぞ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 06:39:10 ID:osGQUnRT
サッカーは設定的にも後日談多いし旧作ネタも多いからなぁ
何気に神主もやってたみたいだし、気にしちゃダメだなw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 17:08:19 ID:Y/56sWYD
>>748
EDネタを禁止とか、それだったらBBS完全否定になるじゃねぇか、そんなわけないだろ。
あれは、「EDの画像&動画をうpすることが禁止」という意味だぞ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:14:28 ID:+4KIsIoB
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/index.html

川口さんがうpされてたので載せてみる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:20:55 ID:cVbIHIJ9
次回作が東方RPGだと言ってるが、次回作ってらきすたRPGじゃないのか?
HPにも告知載ってるし

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:30:27 ID:Uc2efVZR
>>754
ひどい釣りにつられてみる>>731

>らき☆すたRPGはこちら
>
>2009年4月1日発売予定のRPGの広告です
        ↑
    日付に注目

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:36:45 ID:cVbIHIJ9
4月1日のイベントか何かで発売じゃないのか?
エイプリルフールの時期はとっくに終わってるし。
検索してみたら、ブログサイトのいくつかもはちくまの新作はらきすたRPGって書いて
たんだが。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:01:51 ID:kYxzP5sN
お引取りください

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:07:02 ID:elTEAR8y
今年のエイプリルフールネタで出せなくて
あとから出したネタじゃねーかよ信じるな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 01:13:28 ID:/hkhnUhP
マジレスするとらき☆すたが放映されたのはエイプリルフール後
その前から原作見ててって人はほとんどいないんじゃないか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:54:36 ID:+9xGXUUV
東方RPGはもうとっくの前から製作してるのバレてるしな
仮にらきすたRPG作るとしてもその次だろ?
確実に旬が過ぎきってるし、それ以前にりんばらが興味無くしてるだろう

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:54:55 ID:cVbIHIJ9
やっぱ、はちくまの新作はらきすたRPGで、東方RPGはアクアスタイルの新作じゃ
ないのか?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:23:51 ID:VKtZecd4
釣りも引き際を見極めないとウザイだけだぞ。
2009発売を本気にしてるならある意味凄いが常識で考えろ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 03:30:07 ID:1AUVwgsU
らき☆すたで創ってよ 東方いらねえから

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 04:23:37 ID:/ig3CtwJ
その2つだとらきすたがいらないな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:11:46 ID:2ng2LALd
ここは発想を変えて、らき☆すた&東方RPGという事で。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:29:25 ID:goYQMY2K
らきすたRPGは出ないだろうけどらきすたのキャラは何かの形で出る悪寒
しかもこなたは出ずかがみとみゆきが出るとか微妙なことをする悪寒

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:09:47 ID:1Tnaqlbf
らきすた厨きもい

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:16:04 ID:KNYCjieJ
同人なんてキモオタしかいないだろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:31:21 ID:iHM7K4Jx
らきすたの主成分は冗長で中身の無い世間話とヲタトーク
ノイズである前者を取り除くといつものはちくまノリで範疇に納まってしまう…
つまりらきすたは必要なかったんだよ!!!

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:38:23 ID:cVbIHIJ9
案外、はちくまRPGに登場させても違和感なく馴染むかもしれんね

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:43:14 ID:Ezlj50Yq
名雪とか美凪なんかよりは戦力になりそうなイメージがあるな
あくまでイメージだけどね

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:51:08 ID:goYQMY2K
ナギーはともかく、なゆーはどうにも肉体派のイメージがある俺
陸上部部長って公式設定とそこらじゅうの同人ゲでそういう扱い受けたからか
逆に戦力にならなそうなのは真琴と栞

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:59:20 ID:L5wF0qtq
こなたのドット絵作ってたみたいだし
出るならこなたがでないって事はないのでは
よく知らんがこなたって空手3段とか強いと聞いたような

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:59:30 ID:cVbIHIJ9
>>772
はちくまの名雪は俊敏力が以上に高いのが特徴になってるよね。
陸上部の名残か

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:00:19 ID:iHM7K4Jx
名雪肉体派は周知の事実じゃね?
えあGでもフィジカルなステータス高かったし
スキルが補助ばっかだから目立たないけどねー

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:06:17 ID:goYQMY2K
>>773
こなたってそんなキャラだったのか
つっても2人で隕石破壊出来ちゃうような中に空手三段が混じってもなw

ところで真琴が銃キャラってえあGとEFZで共通してるけど、これ何が元ネタ?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:09:51 ID:cVbIHIJ9
>>776
えあGの真琴は、ファントムのアインとドライが元ネタ。
EFZは元ネタが不明だが、銃使いがいなかったから真琴になったんじゃないの?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:12:43 ID:MRDJezxp
AirGをパクったんじゃなかったっけ?
そんなこと前言ってたような

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:29:45 ID:2ng2LALd
双方とも、相手側との関連性は否定していた記憶があるが。
EFZの方はフォックスハウンドじゃなかったっけ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:32:51 ID:goYQMY2K
>>777
アインとドライか
ファントムも面白そうだからと買って、積みゲと化してから何年経ったことかw
東方RPG待つ間にでもやってみようかな

EFZの方はパクりだなんだと言い出したらまた荒れそうだし、真実は闇の中って事で納得しとくわw

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:38:57 ID:cVbIHIJ9
というか、EFZでえあGのドットとCGがローディング画面に表示されるから、お互い
に了承済みのはず。

>>779
思い出したが確かそうだった気が

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 00:14:36 ID:sHIuQIMj
らきすたに関してはりんばらが最近ハマっていたらしいし、東方RPGに出てくる可能性
はあるが、出てくるとしてもアイテムでバルサミコ酢があるとか小ネタのような気がする。
それか、敵としてこなたかかがみあたりが出てくるとか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:14:07 ID:j/N7hl+g
らきすたをRPG化ははちくまレベルの超設定でも無理があると思うが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:22:10 ID:InrAhsj4
そうか?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:23:15 ID:lU0KjJCZ
キャラだけ使って中身別物にすればいいんじゃね
TOKみたいに

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:37:57 ID:sHIuQIMj
というか、東方RPGの開発期間が1〜2年ほどに立ってるようだし、らきすたキャラを
登場させるのは立ち絵的にもスケジュール的にも無理があるよな。
やっぱ、アイテムの小ネタで出てくるかスペカでらきすたキャラを召還させるぐらい
しか出てこないと思う

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:50:04 ID:49M+AvEP
別にらきすた無理に使わんでもいいだろ
むしろ東方キャラの前衛向きキャラ不足がどうなるのか気になる。えあgでも舞、晴香、七瀬、祐一、聖、斉藤、みちる、国崎だが
男キャラかゲーム中腕力で何とかするor武器持ってる奴くらいだろ前衛は
東方はみょんと中国とパッド長は前衛にいるのもアリかもしれないが他のが前衛でガンガンやってたらなんかおかしいし
みんな登場キャラほとんどが魔法使いみたいなものだから力押しする場面どうするのかと思うんだが

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:56:39 ID:sHIuQIMj
>>787
一応、先行公開曲動画の去年の画像を見ると、前列がみょん・霊夢・咲夜で後列
がチルノ・魔理沙・パチェになってるね。
妹紅、文、中国、スカーレット姉妹あたりは前列っぽいから、出るとすれば前列
不足にはならないとは思うけど・・・はちくま的に中国は間違いなく仲間だろうから
前列の1人は安定か。
前列と後列のシステム自体をアレンジするかもしれないし、情報来ない限りは
妄想しか出来んけど

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:22:30 ID:GSxHSwZz
むしろ前列後列どっちでもいけそうな連中ばかりだと思うが。
いくつかの例外はあるけど。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:34:12 ID:sHIuQIMj
霊夢、魔理沙、咲夜あたりは、前列向き&後列向きのスキル両方習得出来て、状況
によって前列後列を入れ替えて臨機応変に対応出来るキャラになりそうな気がする。
画像をから予測するに3:3の6人パーティのようだから、誰かが状態異常になったら、後ろ
の後列キャラと入れ替えて前列キャラを守るような感じかな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 14:11:36 ID:6AP6im1/
人間3人、特に霊夢はある意味無敵属性があるから色んな二次創作で格闘能力を持ってる場合が多い。
万能の霊夢、魔力寄りの魔理沙、物理寄りの咲夜ってのがあの動画から推測。
むしろ、風神録で4人目の人間が出てきたのでこれが加わるかどうかのほうが気になる。
みょんやコーリンはハーフだし生粋の人間は久々なんだよね・・・

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 15:15:01 ID:UtRj94CQ
妖夢と咲夜はまた器用で攻撃力上がるタイプなんだろうな
はじめてのはちくまな人が腕力上げてブーイングする光景が今から見えるw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 15:40:45 ID:49M+AvEP
メイドすなわち戦士系とかなんとかTOKでサクヤ本人が言ってたな

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 15:57:50 ID:UtRj94CQ
「メイドが戦士系なんて初めて聞いた」ではじめてまこ記に同意した記憶があるわw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 16:01:46 ID:OAAg/Nv/
半公式であるところのすいむそうを見ると
小回りが利き機動力があり射撃戦も出来る上に近接特化型の妖夢とだってガチ殴り合いが可能な魔理沙
射撃が鬼強く場の制圧力が半端ない上に肉弾戦もそこそこ出来るメイド長
射撃がそこそこな上打撃戦もそこそここなせる霊夢、ただし火力低い
って感じ

最近出た緋奏天の体験版を見ると評価ひっくり返るんだけどネー

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:03:55 ID:sHIuQIMj
>>791
東方RPGの開発期間から、風神録からのキャラは時期的に無理だと思う。
出るとすれば来年あたりのEXダンジョンじゃないか?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:07:57 ID:sHIuQIMj
>>793-794
咲夜の弾幕と武器はナイフだし、属性が物理=結果的に戦士系になるのは仕方
ないような気もするね。
主人公タイプキャラを当てはめると、霊夢=万能型&補助結界、魔理沙=攻撃魔法型、
咲夜=万能物理攻撃型(遠距離含む)、妖夢=前衛物理特化型、うどんげ=遠距離銃型
みたいな感じじゃなかろうか

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 20:52:53 ID:sHIuQIMj
そういえば、まこ記のマスコット娘たちを新作に出すらしいから、何人かは敵で
出てくるかもね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:25:18 ID:j/N7hl+g
ttp://www.uploda.org/uporg1051940.jpg.html
東方RPG想像図

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 21:31:47 ID:5KMGvtnv
ああ・・・・・むしろそこまでやったら神だ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:18:33 ID:b2dqe8jI
>>798
かなりのドットが完成してたから、何人かは絶対出てくるだろうな。
流石に敵キャラじゃなくて雑魚敵扱いだとは思うが

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 00:10:47 ID:fVJIjnuG
サッカーでかなりの東方信者を釣れたから、東方RPGは相当売れそうな気はするな。
新規をどれだけ取り入れられるか

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:22:47 ID:lISWM9Zu
タイトルって東方RPGで行くつもりなの?
サッカーは少ないからともかく
なんというか直球だな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:12:20 ID:0BM2XTON
じゃあロマンシング東方で

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:25:42 ID:9kSDKg6m
Touhou Koumakyou
略してToKなんてどうよ?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:39:29 ID:V/T6to9v
クソして寝ろ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:01:30 ID:z2ERl2oO
KanonRPGやAirRPGだったし、東方RPGで行くんじゃないか?
ただ、まったく同名の作品が既にあるというのが少々気になるが。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:36:32 ID:fVJIjnuG
あれは無料作品だし、無視してもパクり扱いはされんだろ。
タイトルはわかりやすい方がいいからな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:41:01 ID:Ux/rAXMe
( ^ω^)・・・

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:42:13 ID:tOaS4Yg8
東方RPGだと東方サッカーみたいに純粋な東方物と勘違いして買った人から
凄い叩かれそうだけどな。
パケ絵にオリキャラ類でかでかと載せるとか、なにかしらまともな東方モノでは
ないって知らせておかない限り叩かれても仕方がないとは思うが

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:59:00 ID:fVJIjnuG
TOKと違ってメインを東方にしとけば別に大丈夫だろ。
えあGやロマカノもメインはAIRとKanonキャラだったんだから。
久瀬や斉藤が出てくるのは今に始まったことじゃないし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:28:02 ID:9kSDKg6m
プロ同人屋のりんばらもここの古参信者も慣れっこだろそんなん。今更過ぎる。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:21:30 ID:cDvBj9qc
タイトルとかその辺は新規を中心に考えるもんでしょ。ほっといてもついてくる信者なんて
外見関係ないんだから。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:23:27 ID:Vgmy9gS+
ロマカノインストした後にできるmp3ファイル【Wav-Bバトル0.mp3】とか【Wav-Dダンジョン00.mp3】とかの曲名載せてるサイトってある?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:08:19 ID:pA58vjce
>>810
えあGみたいなシナリオか、ロマカノみたいなシナリオかどうかで色々評価変わる
だろうが、流石に東方RPGなんだからTOKみたいな全部ごちゃまぜみたいなものではないだろう。
第一、はちくまのRPGはゲーム性で評価すべきだろうし、面白ければ自然と評価は高くなる
だろうね。
ただ、発売してしばらくは恒例のバグ修正で色々あるだろうけど

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 10:34:44 ID:mqzZoeEC
ゲーム性でもフィアドラには劣るがな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:08:33 ID:lcG3r1R8
つか店頭で東方サッカーが売ってるところが無い・・・
夏コミ前から新規入荷してないみたいだし、もしかしてまた新作あるのかなあ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:32:15 ID:Dr70dIBy
近くのまんだらけにはまだまだ並んでいるが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:14:07 ID:zUYsCt0z
>>815
シナリオがどうとかじゃなくて純粋な東方物と勘違いがよろしくないという話だろ?
ごちゃ混ぜでなくとも純粋なともいえないし。
そういう連中にはゲーム性で評価すべきなんて通じないだろう。


820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:43:26 ID:pA58vjce
そもそも、東方サッカーだって純粋な東方ものではないしなぁ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:08:49 ID:wL+nBM7t
そもそも、はちくまに限らず二次創作の同人ゲーで純粋なオリジナル物なんてないだろう。
東方RPGがどんなものであれ、面白ければそれでおk

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:22:20 ID:e5oSJ+j7
二次設定のまったくない東方ものなんて成り立つのか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 00:29:50 ID:0m9stG4E
なければ作るだけさ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:11:04 ID:HDRlNiqB
>>818
まんだらけは盲点だった。週末に行ってみる

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:50:56 ID:9deo+Y1W
動画サイトに投稿されてた、ロマカノの必殺技ムービーがうけた、戦車がw

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