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格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?10

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/04(日) 22:57:44 ID:M+spdzXz0
前スレ
格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172485382/

>1000 俺より強い名無しに会いにいく [sage]  2007/03/04(日) 22:52:04 ID:M+spdzXz0
>
>999ならSTG復活
>
>
>ねーよ
orz

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 11:02:34 ID:KNYwoY4P0
このスレはスパ2X世代ばっかりか
GGXX無印の時も人だかり凄かったけど
94年くらいはもっと凄かったのかね
しかし94年前後って一般人がスーファミのスト2に飽きて
きて話題にもしなくなった頃だけど それでもゲーセンに人いたの?
それとも当時は格ゲーヲタがたくさんいたの?

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 11:07:12 ID:XtEtISIQ0
ゲーセンにおける格ゲー黄金期って94〜96年あたりじゃないの?
カプコンとSNK、セガとナムコの対立が上手い具合に盛り上がりになりつつ、
ADKやデータイーストに走るマニアもいた。
ギャラリーが一番凄かったのもバーチャ2だったイメージだが。

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 15:09:20 ID:Lvu5wwBS0
>>952
バーチャファイターの事を忘れてないか?

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 16:07:55 ID:W21pDUid0
>>954
バーチャ2の頃は実はそんなに盛り上がってないよ。

一部のセガ信者と2Dに飽きた人が物珍しさでプレイしてただけ。
ストUの頃の異常な格ゲーブームとは比べ物にならないよ。

現に今バーチャ死亡してるし。
やっぱり格ゲーと言えば2Dだよ。3Dは日本人に合わない。

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 16:16:36 ID:9CV3iee60
ゴールデンタイムのTVにまで映ったものに対してなんという・・・

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 16:46:31 ID:W21pDUid0
>>956
ストUの頃は実写映画になったりアニメになり漫画もたくさん出たし
プレイ人口も少なくとも100万人以上はいたよ。
SFCのストUは国内だけで100万本売れたらしいし。
海外も合わせると300万本以上とも言われてる。

しかも波動拳とか昇龍拳などの技の名前をみんなが知ってるから
笑いのネタにもできるしね。

バーチャはそういう影響力は無い。
まあ、少しは漫画のネタになったりとしてるが。

鉄拳やギルティ世代になるとまったく影響力O。
誰も知らない。

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 17:04:44 ID:9CV3iee60
>>957
映画は日本で作られたわけではありません
漫画やアニメはバーチャも沢山でてます
売り上げは知りません

「十年早いんだよ」は当時みんな知ってました

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 17:45:51 ID:KNYwoY4P0
波動拳はみんな知ってても白虎双小掌打を知ってる人は少ないだろ
そういうことじゃない?

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 17:55:14 ID:wy2JksqG0
ストUは日本でアニメ映画化(ガンダムWのスタッフ)主題歌は篠原りょうこで小室のプロデュース。ミリオン突破の大HIT曲になった。
TVアニメ(全29話)もあったが個人的にはヘボくてあまりみなかった。
その後OAVもでたな。
ハリウッドでも映画化ジャン・クロード・ヴァンダム、ラウルJR、カイリー・ミノーグなど
贅沢なキャスティングで実写化、主題歌はチャゲアス。
その他多くのメディアミックスを果たし、ゲーム以外でも成功した。

餓狼もアニメ映画化。サムスピもアニメ化し覇王丸の声優をSMAPの香取しんごが演じた。
バーチャもTVアニメ化(全35話)まではしたけど、ストリートファイタV(TVアニメ)に負けず劣らず微妙な存在。
ほかに、格ゲーで唯一スミソニアン博物館で展示されることが決まったりとストUのなしえなかった偉業をはたしたが
バーチャはここまで。

ギルティは一番TVアニメ向けな気がするが・・・。

たぶんもっと正確な数字を調査したらスト2のHITとその他の作品
って物凄い差のデーターが出ると思う。

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:04:38 ID:W21pDUid0
>>958
まあ、そうだね。
バーチャはある程度影響力あったのは認めるよ。

でも、「10年早いんだよ!」って確か
龍虎の拳のリョウが既に言ってなかったか?
というかそれ以前にあったフレーズのような気がス。

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:12:33 ID:TlUPVgRK0
>>960
>格ゲーで唯一スミソニアン博物館で展示されることが決まった

本当の意味で歴史に残るんだからこの時点で最強じゃね?
教科書に載るぐらいの出来事だと思うのだが。

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:13:36 ID:TlUPVgRK0
>>961
お前、個人的にバーチャ認めたくないだけだろ。

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:17:20 ID:9CV3iee60
>>961
「10年早いんだよ!」の権威の話じゃなくて
社会への浸透性の話をしてるんだよね?

竜虎がどうだかは知らん

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:22:48 ID:W21pDUid0
ストUが後に格ゲー業界に与えた影響力に比べたらバーチャなんてなあ。

キャラ設定も飛び道具、対空、突進という
格ゲー3種の神器を主人公キャラは絶対持ってるとか
それの色違いコンパチライバルキャラが絶対いるとかさ。

今も延々と受け継がれてるそういう影響はストUが始祖だからな。

バーチャは間違いなく3D格闘の父だが、格ゲーそのものの父はストUだろ。

しかし、今振り返ると本当に凄い神ゲーだよねストUって。

マリオと並んで表されてもいいぐらい社会や世界に影響与えたし。
今、SFCのストU遊んでもギルティの最新作よりおもしろいしなあ。

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:28:59 ID:TlUPVgRK0
>格ゲー3種の神器を主人公キャラは絶対持ってるとか
KOF96

>それの色違いコンパチライバルキャラが絶対いるとかさ
餓狼伝説

バーチャの父がスト2なのは間違いないが、息子が父を超える事だってあるんだよ。
(実際超えてるかどうかは主観が入るから置いといて)

マリオと並ぶ?マリオは今でもシリーズが続いてる世界中の子供達のヒーローなわけだがスト2は?

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:29:24 ID:W21pDUid0
>>962
全然。

だって日本のゲームだから日本人が決めるべき問題だろ。
逆に日本のそういう博物館にウルフェンシュタインが展示されてても
アメリカ人は何とも思わないだろ。

日本人にFPSの何がワカルンデスカ?ってな具合よ。

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:32:24 ID:TlUPVgRK0
>>967
自分都合で日本限定したり世界に影響を与えたりしたとか言ったり言ってる事が支離滅裂。
自分の文章をよく読みなおしてから書き込んだ方がいいよ。

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:37:38 ID:W21pDUid0
>>966
>格ゲー3種の神器を主人公キャラは絶対持ってるとか
>KOF96

京はKOF94で最初出た時は、まるっきり3種の神器持ちだったよ。
なぜ急に96から言い出すのか分からん。

>それの色違いコンパチライバルキャラが絶対いるとかさ
>餓狼伝説

アンディもジョーもテリーと同じような3種の神器持ちだが?
ある意味3人色違いがいると言ってもいいだろ。

>マリオと並ぶ?マリオは今でもシリーズが続いてる
>世界中の子供達のヒーローなわけだがスト2は?

シリーズが続いてるかどうかは問題じゃないだろ。
そのジャンルの始祖であり至高の存在の事だから。
すでに格ゲーと言えばストUの事を示すようになってるし。

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:39:13 ID:9CV3iee60
>格ゲーそのものの父はストUだろ

イーアル ケルナグール etc

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:41:48 ID:zXfCPaXw0
もっと前を言うとアーバンチャンピオンや空手道。スト2はそれをパクってヒットしたに過ぎない。
あとマリオとスト2を同列に並べてるが、ドラえもんとハルヒを国民的アニメと言ってるオタに近いものがあるなw

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:46:54 ID:9CV3iee60
>>971
パクってって言い方はさすがに違うな

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:47:47 ID:wy2JksqG0
>>962
でもそのことを一般はおろか格ゲーファンですら・・・。なカルトなトリビア。
それを理由にバーチャを遊ぶってことはないだろ。

それに、ストリートファイターがバーチャ同様スミソニアンに並べられたり
それと同様かそれ以上の高い評価や表彰をうけないとは限らない。
あるいはオレが知らないだけで、すでにそうなっているかも。

まぁバーチャはポリゴン格闘の先駆者として
バーチャなりの成功を収めたでFAだろ。
スト2のHITがなければバーチャはもちろん
その後の格ゲーの多くは、おそらくは生まれなかった。

越えられない壁っていうのはまさにこの事。
それってバーチャ2をブームの真っ只中でやっていた奴なら
解っている事だけどな。

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:49:27 ID:W21pDUid0
>>968
別に、ここで何言ってもいいけど。
バーチャの頃の盛り上がりと、ストUの頃の当時の盛り上がりは
天と地ほどの差があるのは知っとけ。

あの頃は凄かった。
どこ言ってもスト2の台があったし
(温泉やデパート、駄菓子屋、喫茶店、ファミレス!にも置いてあった。)
対戦も今じゃ考えられないくらい盛んだったよ。

もう並ばないと対戦どころかプレイすらできないくらいね。
それで誰かがスクリュー成功させたって言う話題が学校中でされてたし。
波動拳!や昇竜拳!竜巻!!などの声が絶対どこかで聞こえてた。

正に格ゲーバブル。いや、ストUバブルと言ってもいいだろ。

バーチャの頃はすでに格ゲーバブルが収束気味で、
一部の半プロみたいな奴やSEGAが必死にブーム起こそうとしてただけ。
一般人はダルシムや春麗は知っててもアキラやパイなんて誰も知らんよ・

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:51:37 ID:lw+Syory0
それにしてもマリオと同列はないわw

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:51:48 ID:9CV3iee60
>バーチャ2の頃は実はそんなに盛り上がってないよ

あの〜
ここが始まりなんですけど
言ってること可笑しいですよ?自分

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:53:36 ID:bd8MGCVZ0
バーチャもスト2も格ゲーからすれば同じようなもん
マリオ飽きたって人は多いけど、スト系やバーチャ系を対戦で飽きたなんて声は聞いたことがない

なにが言いたいかっつーと

 マ リ オ 飽 き た


978 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 18:56:11 ID:lw+Syory0
>>977
どんなデカい釣り針だw

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:00:54 ID:XekQvi8u0
マリオとストUを同列に並べたり、対戦飽きたなんて声がないとか言ってる
世間知らずのヲタ信者がのさばってる世界じゃ廃れるのも無理ないわな。

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:01:47 ID:W21pDUid0
>>970
>>971
それらはコマンド入力ないやん。
ケルナグールは少しあるが、それでも格ゲーとは思えない。
あくまでアクションの延長。
ちなみにストTも俺はアクションに尾びれが付いただけだと思ってるけどね。
格ゲーとしては楽しめないよアレは。

まあ確かに、ストUが何もかも最初というわけではないが
今の「格ゲー」というジャンルの始祖である事は変わらない。
コマンドにしても、キャラ設定にしても、技の種類にしても全てそこから始まった。

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:03:14 ID:9CV3iee60
>>980
そこまでいうなら教えてくれよ
アクションに何が付いたら格ゲーになるんだよ?
お前の感覚でアクションか格ゲーか決まるなんて都合のいい話はなしだぜ?

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:07:43 ID:nn+79FVh0
それこそ>>647の基準っぽいのが役に立つんじゃないかと。

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:07:47 ID:W21pDUid0
>>981
コマンド入力と1対1。

それだけ。シンプルだろ?

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:08:30 ID:XekQvi8u0
それでスト1が入らない。アホかと。

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:10:30 ID:9CV3iee60
>>984
もう単純にわかっただろ?
馬鹿なんだよ
>ケルナグールは少しあるが
自分でも数分前に認めてるのに
アホなんだよ

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:14:04 ID:W21pDUid0
>>984
じゃあストTも格ゲーでいいよ。

というかバーチャ論争からなぜこんな話題に・・・

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:15:54 ID:9CV3iee60
>>986
自分が一番初めに脱線しだしたくせになに言ってるの?

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:16:45 ID:XekQvi8u0
マジ医者行ったほうがいいぞ。

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:17:52 ID:W21pDUid0
でもどっちにしろストだなw

やはり偉大だ。
バーチャ如き小物が適う相手じゃないって。
いい加減あきらめな?

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:19:09 ID:9CV3iee60
・・・

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:19:38 ID:XekQvi8u0
池沼だな。

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:27:25 ID:v1vVDjIe0
>というかバーチャ論争からなぜこんな話題に・・・
お前がスト2マンセーしだしたからだろwwwwwwww

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:31:22 ID:ePSamEMy0
この話って最終的には「だから何?」ってオチに行き着くんじゃ

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:32:57 ID:9CV3iee60
行き着くというか、ここまできて
「なにが言いたいの?」って振り出しに戻りました

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:35:18 ID:ePSamEMy0
アチャー

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:38:10 ID:XtEtISIQ0
つうか、スト2の頃は対戦台があんまりなかったから、
見知らぬ人と対戦するって風潮があんまりなかったんだが。
家庭用スト2で格ゲーが普及してガロスペ、バーチャ1、スパ2、KOFあたりで
やっと対戦台が一般的になった印象。

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 19:58:40 ID:UoHo9kWn0
どう考えてもスト2の方が格上だろ

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 20:14:27 ID:W21pDUid0
1000HIT!!

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 20:14:59 ID:W21pDUid0
1000HIT!!!!

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/03/11(日) 20:15:51 ID:W21pDUid0
1000HIT!!!

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