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ソウルキャリバー 次回作への要望スレ3

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:45:18 ID:6OhylWSK0
テンプレとかメンドくせーしw

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 18:21:58 ID:HHWJY1vhO
キャラクリの髪は前髪とか後ろとかをベースのとこからさらに変えれるようにして欲しい+もっと現代風の服も

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 18:29:51 ID:ohbT/kr60
バンナムでもナム側とWiiの相性は最悪だろ。
レジェンズは糞ゲー確定だよ。

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:41:49 ID:6pWxipLw0
この荒廃ぶりが人気のなさをあらわしているな(w

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:28:16 ID:Q+fv/jA20
ソウルキャリバー 次回作への要望スレ3

ソウルキャリバー4発売決定(2008年予定、PS3 & Xbox360)
GAME Watch内記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070616/sc4.htm

前スレ
ソウルキャリバー 次回作への要望スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1164467040/

ソウルキャリバー3への要望一覧
ttp://www.geocities.jp/scaribur3/sc3wish.html
ttp://www.geocities.jp/scaribur3/ac3wish.html
ttp://www8.atwiki.jp/soulcaribur3/

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

††††††ソウルキャリバー4 part1 ††††††

ソウルキャリバー4発売決定(2008年予定、PS3 & Xbox360)
http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/53-007.pdf

GAME Watch内記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070616/sc4.htm

PROJECT SOUL OFFICIAL SITE
http://www.soularchive.jp/

関連スレ
ソウルキャリバー 次回作への要望スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1164467040/
ソウルキャリバーIVが発売決定
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181705076/
ソウルキャリバー3 其の50
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176148562/

ソウルキャリバー3総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/12810/
ソウルキャリバー3への要望一覧
http://www.geocities.jp/scaribur3/sc3wish.html
USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト
http://ussr.jp/

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:29:53 ID:bhgu63gQ0
ソウルキャリバー4のタイトルロゴがダサ過ぎてワロタw

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:42:09 ID:5q7kKtoH0
成長バングーが出ますように

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:01:02 ID:6OhylWSK0
>>6
前作に続いてゴテゴテしすぎだよな。
2のがスッキリしてて良かった。

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:12:17 ID:cC5xSt9PO
ロゴもそうだが、4のジークが持ってるキャリバー…なにアレ?
シャンファに返してあげてくれ。

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:19:09 ID:6OhylWSK0
なんか鎧までクリスタル化してるように見えるんだが…。何があったんだ?

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:34:30 ID:u5DCyeXC0
「これが…ソウルキャリバー…」引き込まれるように輝く剣に手を伸ばすジーク、
ガッ!!突如ジークの手に食い込む剣
「なっ!なに!うわああああああああああああああ…」

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:35:12 ID:CkCyVfiW0
youtube「kick contest」で検索

華麗な蹴り技はもはや芸術だね
ヴァレリアがキックエッジで出るならこれくらいやってもらいたい
テコンドー・クンフー・カポエラ・ムエタイ・空手・プロレスetc
古今東西のありとあらゆる蹴り技の使い手
そして爆乳

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 23:56:57 ID:bCLmi2Wx0
小牟とクロノアが出れば文句なし

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:28:04 ID:H8X2cz9/0
360のゲストキャラにルークスカイウォーカーが出れば爆発HIT間違いなし
なんだがな。

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:39:42 ID:jy9yj70p0
wi-fiだとロクな通信環境にならないし金も取れないし性能も低いからなぁ


16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 01:14:57 ID:/W0CI6Cx0
ジークがシャドームーンみたいだ

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 08:37:12 ID:G86fsISO0
"・60fps
・どれくらいグラフィックに力を入れているかというと、アイヴィーの太もものクロスしたヒモは足と
 一体化しておらず、リアルタイムで動く
・彼らはマジでタキのレオタードの下の乳首もレンダリングしている。いや冗談いってるんじゃないよ
・ゲストキャラクターは発売近くまで発表する予定はない
・ガードインパクトが復活する
・ステージの背景がすごい早い(?)
・ステージはよりインタラクティブになって、ゲームプレイの一部の役割を担うだろう。たとえばZasalamel's clock tower
・ステージをより大きくしてリングアウトの回数が減ることをのぞいんでいる
・バランスを考えてSC3をベースにしている
・もしバランス崩壊してたらパッチを出すかもしれないが、後から修正が必要になるようなゲームを
 作るつもりはない
・ライフゲージ変更。ライフゲージを減らす、リングアウトにする以外にも相手を倒す手段がある?
・タッグチームプレイはない
・PSPソウルキャリバーに関して"そういう話が出ていることは非常にうれしい。心にとめておくよ"
・クリエイトソウルモードはキャラクターの声を変えたり、様々なゲームプレイにかかわることができる
・オンライン上でのキャラクター交換ができる可能性もある"
from北米ゲーム雑誌
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6840549&postcount=335

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 11:44:24 ID:q31Z9f8f0
Soul Calibur IV : premieres images
http://www.jeux-france.com/news20645_soul-calibur-iv-premieres-images.html

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 11:45:50 ID:SNrq5fSD0
ソウルキャリバー IVはオンライン対戦に対応
ソウルキャリバー IVのディレクター佐々木勝利氏が、同作がオンライン対戦に対応していると語っています。
佐々木氏は「次世代プラットフォームにはネットワークインフラが組み込まれています。
ファンは熱烈にオンラインプレイを望んでいます。
オンラインプレイなしでソウルキャリバー IVを制作することはあり得ません」と語っています。

http://www.xbox-news.com/
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160573

とうとう、通信対戦が・・・(;´Д`)ハァハァ

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 12:08:11 ID:QUCy99te0
>>18
アイヴィーはフトモモがボンレスハム状態だな( ゚∀゚)=3ムッハー、顔はちと怖いけどw
ティラはちょとダサい・・・
あと背景も結構良いね〜、今までにない感じ
ま、流石に「このCGのクォリティで対戦が可能だぞ!!」は無理だったかw
それでもなかなか良い線だけど動いてるところ早く見たいな〜

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:17:44 ID:jhEB5fR3O
問題なのはヴォルドーだ。彼がどれくらいセクシー且つエレガントになっているかが重要だよな。武器のギロチンは手にくっ付いてるよりも、握ってるタイプの方がカッコ良かった。
コスの種類はキャラ均一じゃなくていい。アイヴィーやヴォルドー、カサンドラが10種類位あってもいい。
ロックやマキシ、ユンスン、シャンファあたりは2種類位で充分。

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:26:52 ID:Vs1pqcUE0
ソウルキャリバー4
http://www.jeux-france.com/news20645_soul-calibur-iv-premieres-images.html

なんかガサガサしとるぞ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:21:39 ID:GRG0JU3S0
>バランスを考えてSC3をベースにしている

もちろんAEがベースだろうね。

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:21:41 ID:AH0gecBG0
タキは全身タイツの3や2のようなバージョンもあってほしいものだ
そういえばガードインパクトって今でもあると思うんだが、システム名違うんだっけ?
なんで復活、なんだろ

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:27:06 ID:+RyU/ivg0
>>24
こういう記事で出てくる英語の場合、be backで「かえってくる」ってかんじの表現をする
これは前作から引き続いて採用するものにもよく使う。
だからSC4でも御剣が出てきますよ、というのを Mitsu will be back とも書ける。
それと同じで、キャリバー4にもガードインパクトシステムが残る、と読み換えればいい。

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:43:49 ID:veN8UJ0s0
なんか見た感じ、写実的じゃなくて絵画的なタッチを目指してんのかな

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:47:39 ID:AH0gecBG0
そのほうがキャリバーにはあってるんじゃね
写実一直線だと絵的に普通になりがちだしな

>>25
なるほどなー

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 16:44:07 ID:FjKDzYCZ0
キャリバーIVのスキャン
ttp://www.onthexbox.com/forum/showthread.php?t=8898

多喜エロいよ多喜
ソフィも早く見たいな

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:19:33 ID:Vs1pqcUE0
次はもっとゲームスピード遅めがいいな。
滑らかさ重視で。
この絵でせかせかゲーム的に動いて欲しくない気がする。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:23:03 ID:fVZWKuHK0
2ベースで作ってほしかったなぁ。
てか、やっぱジークの鎧がエライことに…。なんだこの肩アーマーは。

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:32:44 ID:93EES/QA0
オン対応で確反天国の3ベースは相性悪いような・・・

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:47:38 ID:SNrq5fSD0
>>28
お?一番下はレジェンドかな?
これも面白そうだな

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:46:44 ID:/W0CI6Cx0
ティラがまともなデザインになってるな。

雪華も普通の髪型になってるといいな

34 :アーケード房(初心者):2007/06/27(水) 18:59:08 ID:9RwH68Na0
記録(・_・)ノ■カード、今度こそはと思うだろ?!
もっともアーケードでも、出せばの話だけど。

35 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/06/27(水) 19:02:16 ID:GT7qnL+30
ACEと並んでたのしみだぜ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:05:50 ID:W5aYToni0
おまえらwii版以外は買うの禁止だkらなね

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:15:26 ID:fVZWKuHK0
あんなのキャリバーじゃないからw

38 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/06/27(水) 19:46:12 ID:GT7qnL+30
ハード論争なんてしったこっちゃねーよなぁw

やりたいソフトを買う

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:48:01 ID:Vs1pqcUE0
ティラは4で化ける

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:55:04 ID:R63wRgG60
キャリバーってゲームはナムコの技術の進歩を見るのも楽しいわけで、
その点から言うとWiiは論外。

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:57:33 ID:SJPR8v+y0
乳が風船みたいだ
ここまでやるともう人間じゃない

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 20:05:03 ID:qDo4Rj0Z0
>>34
ちょうど、そ〜思ってる所だわ!

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 21:11:47 ID:yzf0LfEY0
ジークのキャリバーあれだが、メアのソウルエッジもダサいよ…
でも買う

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 21:24:08 ID:R63wRgG60
なんか内藤さんが初号機ぽくね?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:43:15 ID:4dyQ1/OH0
EGMから流出 『ソウルキャリバーIV』の最新画像
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2792

ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2792.jpg
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2792d.jpg
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2792a.jpg
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2792b.jpg
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2792c.jpg
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/2792f.jpg
画質が低くてもこのクオリティです。1080p、60FPSに対応するとの情報もありますので、
この画像以上の感動があることは間違いありません。
ソウルキャリバーIVは2008年に発売予定です

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:48:41 ID:AA6C0UnN0
>>45
Thanks!
それにしても……ジークとアヒル(?)のツーショットが謎だ。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:50:48 ID:fVZWKuHK0
ありゃドードーだろ。絶滅したやつ。

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:51:13 ID:ybGpkSWZ0
あのクチバシはドードーじゃないだろうか。

とアヒルを飼ってた俺が言ってみますよ。

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:59:13 ID:SNrq5fSD0
>>45
む?何か情報無いかと色々検索してたのにw

GJ !!

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:59:57 ID:4dyQ1/OH0
SC4 更に拡大画像  見れない時は↓のリンクから
ttp://www.jeux-france.com/news20645_soul-calibur-iv-premieres-images.html

ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070627_000954_0_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070627_000955_1_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070627_000955_2_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070627_000956_3_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070627_000956_4_big.jpg

※ 多分、スキャン画像を更に拡大してる為粗いですww

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 23:18:42 ID:e0jiUlLg0
タキのパイ揺れ復活希望 (`・ω・´)!
アイヴィーのエロさからして必ず僕は信じてる

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 23:44:57 ID:nBWip6QpO
>>50
/ハリ^▽^リ b

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 23:51:29 ID:kWhd0YwT0
外人ウケ狙いに走った感があるな

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:22:48 ID:+u0UGVm50
吉光がどんな奇怪な姿になっているのか楽しみだ

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:36:03 ID:n9HiIqmG0
鉄拳6より早く出そうかな。あっちはアーケードが11月くらいだし。
3って発表から発売までの期間どんなもんだったか覚えてる人いる?
1年とかかかったっけな。

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:48:49 ID:GfEtzmwe0
ソフィーティアが楽しみだぜ!
Uの1Pコスで頼むわ

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:53:09 ID:Vy2uAIgpO
俺覚えてる
確かファミ通に5月位に発表されたよ
で11月位に出た

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:33:41 ID:n9HiIqmG0
そっか、じゃあ次世代機一発目ということで
来年春くらいかな…うーん、遠いな。

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 04:12:53 ID:Q16veGFnO
鉄拳ネットと共同にしてもらって経費削減。
カードも共用できるようにすることでアーケード版ソウルキャリバーWを来年夏に発売してくれナムコ!!

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 06:23:43 ID:FLi1bUK50
レジェンズ綺麗じゃんとか思ったりもしたがコレ見た後じゃ辛過ぎるな…

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 10:19:24 ID:BiJisQLK0
アーケードについては、どうなるんでしょうね?

どれだけ需要があるものかと、ましてカード付きだとオペレーターや
ナムコにどれぐらいリスクがあるのだろうか?

少なくとも鉄拳やVFのように客が来るわけないのだから、対戦の流行る店
は限られてしまう。

一フレームの誤差のない対戦の場として自分も欲しいとは思いますが、
AEの状況を見てしまうと信者である、自分も望んでいいのか微妙に
思う。

しかし、ネットとアーケードで相乗効果の見込める形にできるのであれば
やっぱり出して欲しい・・・

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 12:01:07 ID:cGNuFET40
今回は、アーケードは考えてないと思うなぁ
家で作ったエディットキャラがネットを介してACで使えるとかそういう連携が
あると面白そうだけど、アーケードの醍醐味というか人との対戦が家にいてオ
ンラインできるとなると、相乗効果どころか、ACでのプレイ人口減りそうだし・・・

格闘ゲームというからにはアーケード版ほしいって気もするけど、下手にこけて
シリーズの存亡を心配とかするのもアレだし・・・


63 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 14:16:51 ID:rvr4jtoE0
4ではロックのストーリを
自分の両親を殺したのはセルバンテスだと知り
復習の旅に出るってのにしてもらいたい
ロックだってソウルキャリバーを装備して戦ったっていいじゃないか!

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:05:12 ID:Hqm3MDnj0
どこまでも、足掻いてやる!

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:09:23 ID:+u0UGVm50
なんだかんだで
持ちキャラはミツルギになってしまうんだよね
または偽コンパチキャラの吉光あたり
次はナイトメアあたりを練習するべか・・・

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:16:34 ID:0GR8uvyd0
今回のジークの鎧ってキャリバー自体がアーマー化してるのか?
2Pカラーはフルフェイスのヒーローみたいにしてほしい。

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:27:26 ID:xaQIv+MR0
ロックは技性能といい、ENDといいネタキャラ化してるな
あれじゃ自らの出自に悩んでるアスタの立場ねーよ
化け物のモデルとなったオリジナルらしく化け物級の性能にしてくれや

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:36:36 ID:vrY6zt5d0
つか、今の状況だとホントの都市部のメジャーゲーセンとかじゃないと格ゲーの相手なんていないよ。
もう時代的にネットでの対戦を主にする方向にすべきでは?

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:40:53 ID:SquFTN2W0
マンモスマンの次は何でくるかな
ところでロックは素顔が見えないほうがかっこいいと思うのは俺だけ?

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:22:44 ID:SquFTN2W0
前作の因縁バトルは善対悪というはっきりした構図が多かったけど
今回は善対善・悪対悪という絡みも見てみたい

御剣VSジークフリート タキVSカサンドラ 雪華VS吉光 マキシVSユンスン

ザサラメールVSセルバンテス ティラVSラファエル とか

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:50:23 ID:FXsimqQZ0
ネット対戦やら、1080p対応やら、期待できそうな要素があるので
DC1を開発しているの頃の気持ちを忘れず作って欲しいな・・・。
インターフェース画面なんかの細かい部分もベストを尽くしてほしいぜ。

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:55:44 ID:/ByKj+8n0
はっきり言って1080pはいらんな
720pでタッグ出来るとしたらそっちの方がいい

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:26:51 ID:hJI54oqg0
>>71
何かそのころのスタッフ殆ど残ってないっぽいんだが・・・
「家庭用だから」って感じになるのは避けて欲しい。

上限が720pでもいいけどその場合はD3も対応させてくれ

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:54:57 ID:YZ9fSudV0
>>70
キャリバーのキャラって、そう簡単には善悪に分けられないと思うけどな。
一見すると善人っぽい、ジークとかキリクもいっぱい人殺してるし。


75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:56:25 ID:ah2SG6/G0
セイントはしゃんたまだろ

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:58:44 ID:9YSGzNdI0
カサンドラは悪だろ・・・

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:16:28 ID:XZ2d+Gen0
キャラの衣装をもちっと変化つけてほしいな
ミツルギとかタキとかどこが変わったのかわからん
SC2のキルクくらい変えちゃってくれ

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:27:41 ID:+u0UGVm50
最新作は2タイトル! 『ソウル』シリーズインタビュー!!
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/06/18/668,1182149906,73605,0,0.html

当然、ダウンロードコンテンツやランキングもやりますし。ほかにもいろいろ仕掛けを用意する予定です。
ネットワークならではのモードとか。
――オンライン対戦も、秒間60フレームで対戦が可能?
佐々木 それもはもちろん。ネットの環境がユーザーさんそれぞれ違うと思いますので、
そこをどう調整するかが今後の課題になりますね。
――プレイステーション3とXbox 360での対戦は?
佐々木 うーん、それは我々が言うようなお話ではないので。現実には難しいですよね。
_
たまらん、もうたまらん・・・(;´Д`)ハァハァ

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:33:17 ID:C2bXoLIj0
1080pは未定か
良かった
解像度にパワー使うのは安直すぎだからな

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:33:51 ID:+u0UGVm50
新プレーヤーキャラクターも加わり、物語は混迷を深める――「ソウルキャリバー レジェンズ」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0706/28/news055.html
Wiiリモコンのチューニングが最大の鍵――「ソウルキャリバー レジェンズ」インタビュー
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0706/28/news051.html
_
Wii持ってないけどレジェンズも楽しそうだなぁ・・・

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:40:50 ID:SquFTN2W0
タキは横乳見えかねんくらいに網のスリット入っただろ これは革命
アイヴィーはご存知エロヒモボンテージに
ティラもスクショでは見えにくいがパンツ部分がビキニ+カボチャになった
イラストの方が分かりやすいな つかティラ激変だろ
ナイトメアも右肩にあった牙口が腹部(心臓部)に移動 禍々しさUP

他のキャラも期待だな 特に元々エロいソフィやミナやヴァレリアとか

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:46:08 ID:Vy2uAIgpO
しょせん格ゲー。
ストーリーなんかぶっちゃけどうでもいい。
極論になっちゃうけど。だからシステム上のストーリーモードなんか全然いらない訳。
テンポが悪くなるだけだしね。だからエンディングで取って付けたようなそのキャラのストーリーをちょこっと出せばそれで俺は納得する。
ソウルエッジの時みたいなチープな静止画のエンディングで全然構わない。
まぁ、今の時代でそれはないかw

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:17:54 ID:WhZ/ewJN0
孫と息子と父親を生身でロケットにくくりつけて宇宙に飛ばした平八にはある意味感動したw

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:23:09 ID:rSZaFM9c0
レジェンズなあ…
リモコンを下から上へやって…

スカートめくれるならWiiごと買うぜ

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:58:41 ID:eiKU5LiMO
買うなよw

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:00:44 ID:hvFNxFfi0
ゲームスピードさらに早くなるのかー。

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 08:51:27 ID:h0lwyxsi0
>>81
だからティラくらいイメージ変えちゃってほしい
ソフィもいい加減もっと冒険したデザインになってほしいな
今回のティラはマジで使いたくなるいいデザインだと思う

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 10:58:53 ID:lbnUNZD20
成長バングーが出ますように

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 12:16:10 ID:/OYhtnQR0
われらがエロ様がどこまでエロい格好になるか楽しみですな。

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 12:23:22 ID:DbCG430J0
>>87
3のソフィー1Pコスは正直なんか違うと思った。

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 12:33:42 ID:eiKU5LiMO
エッジの時のコスを再現してほしいな
ソフィやタキや船長

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 13:18:25 ID:ydJ+YeFF0
まあ無理だろうけど
タキのコスチュームをミツルギが着用とか出来たら笑う

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:57:16 ID:ytIu3Zpp0
ソフィーのコスはキャリバーのときが一番いいと思うのだが・・
Uでブーツを脱がしたのは切腹ものです

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:14:30 ID:9+S7L88Y0
船長はキャリ1の頃が一番良かった
まだ人肌だったからな・・・今のゾンビ系も悪くはないが

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:24:02 ID:EkmBbClk0
>93
デザイン的な面では同意だが
二児の母にあのコスをまた着せるのは酷な気がする

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:34:23 ID:DbCG430J0
>>95
2Pコスがいいんじゃね?

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:44:30 ID:ydJ+YeFF0
SoulCalibur Legends Video Interview
http://au.media.wii.ign.com/media/827/827211/vids_1.html

レジェンズのインタビュー動画来てるよ

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:07:18 ID:q9+1Yl1m0
3のエロ2Pは胸開けすぎだった。
エロ様は服着込んでるのにエロい人だと思うんだ。

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:56:55 ID:2yS8l2oF0
エロはドレッドと214ステップ派生技を2の性能に戻してくれー
せっかく人間辞めちゃったんだから体力吸収とかスーパージャンプとかワープとかあったらいいなぁ
でも弱キャラに仕上げてねはーと

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:24:03 ID:L38umsNi0
>>93
あれは

SC1:膝上まである編み上げブーツ = 神に束縛された女
SC2:ブーツが短くなった = 神からの独立

という暗喩らしいよ

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:01:16 ID:A+5Vk9KfO
>>100
へー知らんかった!目からウロコ。
すると2で神から独立し、自らの道を歩みだした結果
3のエロ衣装にたどり着いた訳か

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:52:22 ID:ydJ+YeFF0
ということはドンドン独立していったら
最終的には一糸まとわぬ・・・(;´Д`)ハァハァ

  (  ) ジブンヲ・・・・・・
  (  )
  | |


 ヽ('A`)ノ トキハナテ!
  (  )
  ノω|


 __[侍]
  (  ) ('A`) カミサマノ ウソツキ
  (  )Vノ )
   | |  | |

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 21:13:44 ID:6+8MfyX/0
>カミサマノ ウソツキ
設定どうりだろw
ストーリーに名前の出てくる神さま、全員悪党。
ヘパにいたってはスケベでもある。

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 21:35:02 ID:1yZzZyxn0
まぁリザードマンが人間だった頃も神様から見放されてるしな

105 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/06/29(金) 22:36:25 ID:hnT+pJsn0
カサンドラのワルキューレコスにはハァハァした

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:40:40 ID:eiKU5LiMO
ラファエロがグログロな化け物になってたら楽しいんだけどなー

上着の前を開くと胸にデカイ口があって、めっさレイピア生えてくるの

船長のしゃがみA+Bの技みたいにドカドカ突いてくんの

…素敵♪

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:38:19 ID:2GVr3z8X0
いや〜やっぱエロ様は吸血鬼でしょ
今回のオールバックコスがグリーン調じゃなくもうちょっと
ダークブルー系でまとめてくれてればかなり雰囲気出たと思うけどな

俺はむしろセルバンテスにもっとくさったしたいになってほしい
頬肉が腐って崩れ落ち顎や頬の骨が露わになって片方の眼球も出てるのに
本人は気付かず(意に介さず)魂を貪り続けるゾンビみたいな

ソウルエッジOPのラストカットでセルバンテスが顔をまくると
中から骸骨インフェルノが出てきたアレみたいなイメージ

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:40:25 ID:iRYfTrO6O
やっぱ歴代のコスチュームを復活させて
プレイしたい気持ちは今でも変わってないから
是非、実現して欲しい!!

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:41:41 ID:KogM3G6M0
ところでヨトーリはプロデューサーじゃなくなったのか?
あいつディレクターだっけ?

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:56:52 ID:2GVr3z8X0
歴代コスだけじゃなくクマパンエディクリ商法でいいから
歴代のキャラも復活させてほしいな(ストーリーモード以外で使用可)

御剣3Pでアーサー
オルカダン3Pでエッジマスター
ファン3Pで成漢明
ソフィーティア3Pでソフィーティア!!
セルバンテス3Pでインフェルノ

俺多分ソフィーティア3Pしか使わんな

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:01:56 ID:u3NneTAg0
オレぐらいしか言ってないけど全身タイツバリバリのタキも残しておいてほしい。
腕と顔だけ露出してるのがマイフェイバリット
あと3みたいな技の削り方カンベン

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:23:24 ID:jokJQnVQO
タキはやっぱり仮面つきが1番人気がある。
2で顔晒しててがっかりしてる人を2人知っている。
タキの突進突きの技もエッジの時から較べると距離が短くなってるのが残念。
まぁ、キャラのバランス調整もあるだろうけど。
ソフィの追い撃ち(地面にドカドカ刺すやつ)もエッジの時はドゴンドゴンきててSEがかっこ良かったけど、段々チャリンチャリン、って感じで残念。

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:36:33 ID:aM8Y6XuN0
仮面の有無を選べりゃいいんだけどな

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 10:54:21 ID:tUVmWL3a0
成長バングーが出ますように

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:08:41 ID:4BpZ3BtxO
エッジ、キャリバーと格好良かった船長が、2でゾンビになり、
3で髪型がスゲーことになったのはショックだった。
4はもっと大変なことになってそう。

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:32:07 ID:FL/Kv0Y+0
パイレーツオブカリビアンの影響もあって4じゃ骸骨ゾンビになってそう>船長
つーかそうしてくれ、青色マネキンはカッコ悪い
エロも吸血鬼でいいよ、フォーム投げで体力吸収とか期待

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:38:20 ID:FMPT7/SQ0
>>116
一応ソウルエッジでやったじゃん

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:46:02 ID:cE4BCNT80
成長していないバングーが出ますように

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:49:48 ID:FL/Kv0Y+0
エッジの骸骨は海賊って言うかゴーストライダーだからなアレ
もっと海賊っぽいデザインで、さ

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:54:11 ID:2GVr3z8X0
でもゾンビ化しすぎるとレヴナントタソと被ってしまいそうな悪寒

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:57:42 ID:4BpZ3BtxO
船長はキャリバー1のキャラ原案にソウルエッジに半分浸食された
デザイン案あったけど、もうジークやメアがやったからね。
人間やめても、格好良い化物キャラに
してくれりゃあ良いんだが…。

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 13:42:19 ID:R8Mm2/Pp0
シャンファをもっと美人にして


123 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:44:37 ID:p5TTGFcyO
もうこれ以上キリクを腐女子向けにしないでくれ。

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 16:13:20 ID:3xOnvopF0
大鎌はいいけどザサラに魅力がなさ過ぎる。
まぁナイトテラーに殺されたっぽいから4にはいないかもしれないけど。

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:16:23 ID:NX1ybgx10
大鎌っていうと、どうしてもるろ剣の本条鎌足を思い出してしまう。

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:20:46 ID:jokJQnVQO
俺もそう思う。
大鎌なんて大柄な武器持つなら使い手は小柄なキャラの方がいいに決まってる。
華奢というよりチビでいかついレイ・セフォー的なキャラね。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:35:22 ID:2GVr3z8X0
>>126
鎌といえばやっぱり「死神」なんだがザサラに「死」のイメージは全然ないよな
生き生きとビリーズブートキャンプしてそうなマッチョの黒人じゃねーか

あんまり好きじゃないがGGのテスタみたいな方がまだ正しいと思う
女ならサムスピの色みたいなのもいいかもしれん



つまり

3のザサラは誰かが殺したことにしてとっとと転生しとけってことだ
ストーリー的にはシャンファあたりで頼む

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:47:32 ID:K51Pxo7W0
ザサラかっこいいと思うけどな…。
知的な黒人マッチョって、なかなか貴重だと思うんだが。

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:00:17 ID:bfftnzDd0
メルぽんのかっこよさが分からないとは・・・
特に2Pはかっこいい

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:05:51 ID:jokJQnVQO
黒人マッチョ自体はいいけど、この武器の使い手としてはふさわしくないってだけ。
これで、ヴォルドよりもっと長身ガリガリ長髪とかなら良かったんだけどね。
どうしてもこの手のゲームの大柄キャラって鋭利な感じがしなくてドン臭いイメージになっちゃうからね。

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:23:56 ID:SPKv08nq0
ストーリーモードで見ると萎える。
ザサラは槍使いの方が良かった。あの時代にもムーア人の騎士がいたし。

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:30:22 ID:BY8cOTgf0
ザサラには殆ど体を動かさず利き腕だけで無造作に鎌を振り回す、とかいうのを期待した。
しかし、実際にはトワラー張りに鎌クルクル軽快ステップ。

黒幕設定なのに重みがねえ。

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:49:58 ID:i4l41Sqy0
ザサラかっこいいし、鎌も似合ってると思うけどな。
KOFやGGにいるようなありきたりな耽美系イケメンや女子供が鎌振り回すよりよっぽどイイ。

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:19:30 ID:fMPyCsCq0
鎌は農民に使わせてこそ耀く

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:37:02 ID:jokJQnVQO
それ言うならタリムもそうなる。
でもザラメはもう出ないだろうな。人気ないみたいだし。
あとは、このゲームに必要なのはブスの存在だな。ザラメに妹がいたって設定でもいいか、ジャイ子みたいでw

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:04:37 ID:yt5g6VsIO
ザサラの知的マッチョはマードックの設定が死んだリベンジか?
速攻で普通の暴れん坊お馬鹿さんになったが

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:07:10 ID:Y58ZehSR0
360版はぜひアーケードスティックも出してほしい。
360の十字キー糞だしDOA4のこころ棒は変に高いしで…

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:09:35 ID:RTlR6nZO0
>>135
それならショタを出して欲しい。アスタっていうのはナシね。
あとストーリーが霊的なものにシフトし過ぎてて
ミツルギ等の強いけど普通の人間なキャラが殆ど意味のない存在になってるのが・・・。
ファンとか出てる回数にしては酷い扱いだし。

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:22:35 ID:EpJcFfE70
>>138
>それならショタを出して欲しい。アスタっていうのはナシね。

( ゚∀゚)o彡゚ バングー!バングー!

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:25:56 ID:fEg704qQ0
ファンが本筋に絡めないのは一部地域限定主人公の運命です。
似たような理由でミツルギも絡めません、地域によっていないからね。

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:46:35 ID:yE8JYDci0
鉄拳6や記事なんかを見ると、3AEの27キャラは登場ほぼ確定かな。
既存キャラさえ、しっかり出来てれば問題ないが、
サンシャインみたいなゴーレムが欲しいかな、呪いのローラー付きで。

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:58:49 ID:Z4LfIpSRO
うぎゃあぁあぁあ〜!
テリーマン、オラはオラはどうすればいいだ〜!

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:00:51 ID:Y58ZehSR0
>>141
ちょwおまwww
まぁソウルチャージ3レベルで超技とかは欲しいかな、お遊び適度でいいから。

そういや3AEでリ・ロンのエッジ時代のクリティカルエッジとかもなくなっちゃったな。
あとは2みたいにガシンガシン画面が揺れて欲しい。

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:23:42 ID:cW8H5v/5O
取りあえずみんな、ざさら先輩キライなんだなぁ
死神というか、処刑執行人的なイメージだからあんな黒人マッチョなんでしょ?
向こうのウケを考えたらチビガリキャラになるわけないじゃん、とか思うけどな

技や動きが死ぬほどカッコ悪いのは同意だが。
というか、もっと武器毎の得手不得手をしっかり表現できんもんなのか?
なんかバーチャとおんなじ道を歩んでるよな、キャリバーって

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:38:27 ID:Y58ZehSR0
俺はザサラ好きだけどなあ、腰のポーチとか妙な小道具が凝ってて関心したw

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:55:15 ID:RTlR6nZO0
>>139
バングーってもうハイティーンいってるような。
シャンファとかカサとかアレで二十歳いってるゲームだけど。
どうせ人智を超えたキャラばかりになっていくなら
闘神伝のマスターみたいなショタ欲しい。
・・・それはそうとルキスって全然話題に上らないね。

>>144
別にザサラ嫌いじゃないし黒人マッチョで知的っていうのは新しいとも思うけど
なんか魅力を出せてないというか・・・。
案外見た目にしては軽いし動きも微妙だし。
あそこまで地味になるくらいなら日本人ウケするキャラでいいじゃんて気に・・・ね。

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:56:02 ID:I9elHbI60
死神=ガイコツなイメージがあるから、逆にガッシリした死神でいったのかな
ギャップ萌えってやつ?

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 03:44:03 ID:pHJWJG/S0
>>146
ザサラ、デザインとか設定はすごい良いんだけど
ザサラ関係のエピソード少ないし、毎度時計塔の歯車攻撃セコくさいし。

もっと不死キャラらしい絶対的なカリスマキャラになるのを期待。
転生から解き放たれたグッドエンドのザサラはかっこいいと思った。

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 07:40:49 ID:8XxV/pP/0
正直、3の予約特典キーホルダーがザサラじゃなければ予約してたなぁ。
「なにこいつ?」としか思わんかった。

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 08:18:12 ID:Z4LfIpSRO
だね。ザサラメールってヒワイだよね。

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:01:13 ID:CTvEDPlp0
新キャラも出るようだけど、ロリショタキャラはもういらん。
芋屋のゲームやギルティみたくなるとはっきり言って萎える。

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:32:09 ID:vmef6H/N0
>>151は熟女マニア

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:47:55 ID:2mE9VChb0
いや…別にチビガリキャラとかショタキャラにしろとは言わんよ
ただ大鎌を持った死を司る者(≒死神)のイメージとしては
ザサラメールのあの見た目は不似合い不釣合いってだけ
むしろレヴナントの方がストーリー的にもよっぽどそれっぽかった

「米国ウケを考えたら」(黒人も必要だった)とか言うけど
そんなの腐女子向けにショタキャラ作りましたってのと何ら変わらん
そんな考えだからここ最近シリーズで魅力的なキャラが出てこないんだよ

エロだけだよ
まだ2作しか出てないのにあんだけヤラレキャラが定着してるのは

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 10:59:13 ID:oU8uDjUE0
黒人キャラだと比較的最近では鉄拳のレイヴンが良かった。
あれは忍者オタ+微妙にナルシスト+おバカが
マッチョ黒人とうまく融合している。

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:06:07 ID:EpJcFfE70
>>146
そういえばルキスっていうのがいたね・・・忘れてたよ(´・ω・)

>>151
ロリは足りてるし熟年要素はもう十分満たしてるから、
ショタが一人くらいいてもいいじゃないか。

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 12:04:08 ID:fEg704qQ0
逆をついて無敵マッチョバアさん追加。

放浪癖のあるジイさんを家に連れ戻すために旅を続けている(CV玄田哲章)。

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:29:20 ID:BDDBowTh0
>>156
鬼ババァとか伝記ものっぽくて良いな(w
で、武器は錆びた包丁でしょ。

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:38:46 ID:4/YQrjT90
>>157
伝奇ものっつーより昔ばなしじゃねーかw

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:51:40 ID:QZNDxxBj0
アケ無しっていうのはやっぱり格ゲーとして寂しいね。
DOAみたいにアーケードじゃ通用しないクオリティだと認めてるようなもんだし。
まあ今のキャリバーの人気ではしょうがないとは思うけど。

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:03:46 ID:chvbIx/f0
いまだにアケに選民思想持ってるやつなんていたんだな。
1プレイやるのに100円入れる馬鹿は下位民族だよ。

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:06:02 ID:2mE9VChb0
ルキス・サリア・美美
全部どういう人物か分かる人はかなりのキャリヲタ

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:19:00 ID:CTvEDPlp0
>>159
もう格ゲー自体がゲーセンでほぼ死亡な状況でしょ。
都市部の有名店いかなきゃまともに対戦相手がいないような状態だし。
せっかくオンライン対戦の流れになってるのにアケにこだわってもね。

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:01:10 ID:jdN5X78C0
新キャラ
北欧の森林奥深くに住む魔法使いのババア、齢300歳独身
魔法のステッキで戦うラブリーでおちゃめでセクシーで童顔な300歳
大きなメガネに三つ編み、三角帽と語尾の「だわさ〜」がプリチーな300歳


これなら年増ファンとロリファン両者のハートを鷲掴みだな!
我ながら自分の才能が末恐ろしいわい・・・

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:37:27 ID:fEg704qQ0
うん、駄目だと思うよ。君の頭が。

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:02:23 ID:EpJcFfE70
>>161
かなりのキャリオタだったorz
孔・アルン辺りが分かる人もキャリオタだろうな。

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:50:46 ID:hj4SJefv0
マッチョ禿げジジイほしいな。
月ぶっ飛ばす亀仙人みたいな

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:58:00 ID:uIiVG5A60
成長バングーが出ますように

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:49:19 ID:wbNTfiUJ0
>>153
人外キャラが増え過ぎてアビスになってもインパクト薄かったのがね・・・。
トカゲの初登場時のが衝撃的だった。
最初は霊的力を持ったり関わったりするキャラもタキとソフィーくらいだったのが
だんだん当たり前になりつつあるし。

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:33:10 ID:2mE9VChb0
雪華なんてもうお呼びじゃないほど一般人だもんな…
ただし皆が皆神や邪剣の力を借りたキャラにはなってほしくはない
マキシ・吉光・ラファエルまでそういうキャラにしたのはやりすぎと思った

御剣・ヴォルド・ロック・ファンにはシリーズずっと変わらず
自分自身以外の何の力にも頼らない強い人間代表であってほしい

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:02:11 ID:fEg704qQ0
ジークの生殺し状態からの救済
ファンのコンパチ人生からの救済
そろそろこの二つを頼む。

あと、ヌンチャクの呪いの復活は勘弁。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:08:56 ID:Z4LfIpSRO
メア人気があるからこのシリーズでジークが解放、つか救済される事はないと思われ。

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:19:29 ID:fEg704qQ0
>>171
生殺し状態から、ね。
妙に小物臭の漂う新メアを吸収して真ナイトテラーになるならそれでもいいや。

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:40:52 ID:LPMF276v0
ラスボスはソウルエッジとソウルキャリバーを両方使いこなす敵が出てきてもいいんじゃないかと思う

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 22:59:00 ID:2mE9VChb0
>>170
いやむしろファンはファランとペクのフラミンゴ吸収で
コンパチ人生を突き進んでくれ
構えもないステップもない今のままじゃ
いつまでたっても地味キャラから抜け出せん

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:02:13 ID:pvNBJBu10
つーかブリーチやナルトやないんやから
変化だのビームだのは止めてほしい

せいぜい聖剣や魔剣にちょいと不思議な力があるくらいで
って、キャリバーシリーズってそういうコンセプトだったんちゃうの?

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:09:14 ID:nb+zqVoZ0
今だってタキとメアとアイヴィーくらいじゃん?


177 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:16:04 ID:LPMF276v0
>>176
ナイトテラーのことを言ってんじゃね?

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:24:15 ID:wbNTfiUJ0
>>174
ユンスン見てると「ファンでいいじゃん」て思えてくる。

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:27:54 ID:qld+cmaoO
ソンパパでもいいぞ

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:01:13 ID:pq/HQc+Q0
ユンスンは一番人気ないな…。
見た目は風間仁みたいなんだが…なんか特徴ないしな。
消えても全然問題ないや。

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:15:20 ID:mp3iqQI+0
>>180
でもあいつタリムとフラグ立ててるじゃん

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:26:56 ID:VyMB1yVQO
なぁにタリムと一緒に、いなくなればよいのだ

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 01:58:09 ID:aU6Aj1Bi0
2で出たときはお洒落だったのに、3で山猿のような外見になったり
お調子者かと思いきや「あんたの剣、折らせてもらうぜ」とか怖いこと言ったり
キャラの方向性が定まってないのが

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 02:19:34 ID:mp3iqQI+0
>>182
タリムは止めてください

>>183
ヒント:どこかの国の抗議のせい

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 03:25:26 ID:mc/nqc+S0
>>180
ストーリー的にどうでもいい存在だからなぁ。
旅の理由もミナ、ファン、ユンスン揃って大差ないし。


186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 05:32:22 ID:cZzCyF3n0
ネット対応なら、コスチュームのダウンロード販売とかありそうだね。
某アイドル育成商法で儲けたらしいから、
キャリバーでもやってくれると助かるんだけども・・・。

あと試合録画機能つけて欲しいな。
達人同士の試合や名勝負を残したいぜ。

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:04:42 ID:oLy/oml60
ユンスンは勝利時に「テレッテッテー」とか言えば人気出るよ

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 11:42:02 ID:ILK4kOr30
キャリバー2のタシロ操作ってどうやんの?

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 14:26:57 ID:92s2heQV0
>>178
キャラはファンのほうが良いのに性能はユンスンのがおもろいから困る。

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:40:09 ID:DRYAaAyy0
飛び回ったり跳ねたりして見た目派手なだけで大して面白くないような・・・
キャリ1のファンを相手にガチでやってた時の方が面白かった希ガス

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:52:54 ID:/ONm/GS90
キャリ1のファンはシャンファもだいぶ入ってたからね
88(22)Bと66K(K)キャンセルチャージと3AABだけでもかなり強かった
声もアレだったし

それがいまや何だ
声はクリエイトの使いまわし
地味キャラ空気キャラのレッテルを貼られ
隊長職を追われ国も追われ
ミナとのフラグもどこへやら

悲しすぎる

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:06:57 ID:JU9LBD980
時代背景に則って朝鮮辺りはリアルにボロくしてほしい。
しかもキャラでも韓国系全滅という路線で。
で、クリエーションのみやけに韓国系充実とか(w

そのくらい踏ん切りをつけないとPCゲームのAOEUの時みたいに
付け上がるよ、彼らは。

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:32:35 ID:GFrmoIVY0
つかアジア系多すぎじゃないか?

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:10:45 ID:0uxOJTTnO
家ゲーのアイヴィースレにも何か一匹沸いてたな>チョン
半島系はキャラコンセプトが微妙だしユンスン削ってファンとミナだけでいいや
ミナもカサの登場でお転婆キャラとして微妙だしなー、カサと張り合うか成長させて欲しい

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:13:09 ID:aU6Aj1Bi0
ミナは露出で勝負

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:40:55 ID:962AFxlC0
鉄拳で花朗さんはいつのまにか仁のライバルになってたが、ユンスンじゃミナのパシリがいいとこで
誰のライバルにもなれそうもないなw

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:11:43 ID:/ONm/GS90
御剣のライバルになろうとしてたが格が違いすぎるな

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:22:22 ID:mp3iqQI+0
御剣はライバル候補が多いと思う

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:31:40 ID:qld+cmaoO
俺、思うんだけど…。
ラスボスなんだけどソウルエッジにしろ、インフェルノやアビスにしろ人型でまだまだ、化け物感が弱いと思う。
あと、キャラによってラスボスが違うっていうのもアリだと思う。
存在そのものが違うラスボスとか、フリーザみたいに違う形態のバージョンがあるとか。
亜細亜テイストに傾倒しつつあるゲームだからさ、阿修羅像みたいなコテコテ少年漫画的なラスボスもいいと思う。

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:55:49 ID:0uxOJTTnO
>>196
花郎は初登場の設定から既に仁のライバルだったけどね
1→2で3年経って世代交代で今風若者キャラにしたんだろうけどパンチが今一つなんだよな

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:06:52 ID:C2a7FeqV0
>>177
一匹くらいいてもいいでしょ、一応隠しラスボスだしさ。

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:43:23 ID:ODOVke4h0
観剣のライバルになれるのは実在した剣豪+αの実力が必要だね。
チョンでは物足りない。

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:59:34 ID:Axjr8Nb10
嫌韓なら無理してこのゲームしなくていい。

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:33:40 ID:GTL++UqZ0
モーションブレンドを復活させて、よけいなエフェクト控えめにして欲しい。

>>193
ヨーロッパの人も同じ事言ってた。あとIDがIVY・・・

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:37:44 ID:Q+QZwN8Q0
>>203
俺の立てたSC2【エロすぎ】期待スレは嫌韓房に荒らし潰されたんだぜ・・・

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:45:32 ID:WNMSPAzF0
>>200
カズヤとポール、リーもだけど三島の連中がすぐぶっ飛んだ次元に行くせいもあると思う。
リーなんて設定としては十分なものがあるのに
相手が人間の枠を簡単に超えてしまうためまるで目立てない。

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:04:18 ID:GTL++UqZ0
>>205
ハードで荒れ、パクリ、ウンコ言われ、嫌韓がトドメって感じだったかな?
大変だったね・・・

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:05:54 ID:6CZ5sK9b0
2chで韓国が云々言われる遥か昔から
ナムコの格ゲーは韓国市場と上手く付き合ってきてるってのに
キャラ消せとか言う奴がいるのはバカバカしい事この上ない

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:16:24 ID:LAOzIdT20
在日ががんばってるな

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 03:05:54 ID:WNMSPAzF0
>>208
ユンスン要らないっていうのはファン追いやってまで出すほどじゃないっていう
朝鮮嫌い以前の問題だと思うけどね。
結局キャラ確立できなかったし話にも絡めてない(それでいて含光取ってる)。
マキシとかカサンドラとかにそういった声あんまり出ないし
仮にマキシが琉球じゃなくて朝鮮て設定だったとしても全然受け入れられたんじゃないかな。
(ザサラもだが)結果論になる部分多いけど。

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 03:14:01 ID:PqtlGkypO
ユンスンっていらなくないか?ファンがいればいいような気がする
マキシも理論がいればいいような気がする。
カサンドラもソフィいればいいような気がする。

キリクもミナいればいらない気がする。

アスタもロックいればいらない気がする。

…もうソウルエッジのリメイクでよくね?

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 03:32:24 ID:6CZ5sK9b0
エッジはミツルギの韓国版
キャリバーはシャンファのコンパチ
3はAEになってもエディット流派並の底の浅さ
どう考えても個性が確立できてなく、いらないのはファンの方だろ

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:04:39 ID:m1+t1oAK0
成長バングーが出ますように

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:06:08 ID:uWchxPxH0
>>211
その考えで行くと
エッジのキャラ全員切り捨てでよくね?病死とかでいいや

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:19:38 ID:gtMh7gYu0
それなら200年ぐらい経った話でリニューアルすればいいんじゃね?


216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:39:08 ID:hTqqUddD0
伝説の剣を巡る冒険活劇開幕!Wii『ソウルキャリバー レジェンズ』今冬登場
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/2/c1d4895cec3cefc39173c64e44b4898e.html

既出情報ばかりだがとりあえず

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 07:38:35 ID:nZh54R6Y0
設定 ファン>ユンスン
プレイ ファン<ユンスン

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:37:57 ID:ovsmJNdo0
>>193
欧米人至上主義ですか?
日本のキャラが多いのは当然として
それ以外も欧米系に比べて多いとは思いませんが

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 14:27:58 ID:wfde9SPW0
>>218
バーチャもそうだけどアジア系多すぎってより、まともな(ファンタジーじゃない)
ヨーロッパキャラが少なく感じるのだと思う
オランダ、ポルトガルの人がキレてたのを思い出した。

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:23:23 ID:VC/QG+La0
ヨーロッパキャラってどんなんだろ?
映画とかだとセクシーでマッチョな男性とセクシーで自立した女性?
なんか他の個性の強いキャラの中で空気になりそうだけど・・・
でもK−1に出てくるようなゴツイ白人男性は登場して欲しいかも

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:06:36 ID:weGa7rx20
オンでチョンキャラは使わないだろう

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:33:19 ID:+HGWxcH80
あの時代のオランダとかポルトガルとか言われてもピンとこないよなあ

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 18:57:30 ID:17bUn1XN0
ファンやユンスンが叩かれてるけど、3は明らかに調整不足だし、その中でも
ファンは特に手抜きで作られていたから、4には期待しているんですけど。

チョンキャラだから嫌いという人もいると思うけど、エッジからのプレイヤー
としては外して欲しくないし、ナムコも商売として、世界中で売らなければ
ならないのだから。

新キャラは全部西欧キャラでもいいと思うが、日本女性でないとヤダとか
特定の国籍だと萎えるという人はそんなに多いですかね。

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:24:57 ID:6JKvZVe80
俺も現実の中国人や韓国人はそんなに好きじゃないが
ゲームの中まで嫌中嫌韓って奴は精神的に末期症状だな

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:34:03 ID:hTqqUddD0
どんなキャラが出てきても使うのはミツルギと吉光たまにナイトメア
既存キャラのカスタマイズに期待しよう

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:29:28 ID:urAj5mbG0
確かにファンタジー世界の方が鉄拳よりはっちゃけた着せ替えが期待できるよな

所で海外サイトとかで4の記事見たんだけどマジ?

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:56:17 ID:nZh54R6Y0
ぶっちゃけると、コラ。悪乗りしてる神がいて凄いことになってる。
ファミ通も釣られてPS3で出るとか記事にしちまった。

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:58:29 ID:Hnp02qfB0
おいおい・・・

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:15:16 ID:gAoipMxdO
アーケードか家庭用どっちが先なん?
3みたいにオマケに力いれすぎて本編台無しにしんといてね。
本当腹立ったから。

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:29:11 ID:AYfpPAhg0
どうせまた家庭用先行で微妙な出来になる。

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:37:47 ID:KRA4jJLz0
西洋って野蛮だから
武器はあっても武道として成立してないから
動きがかっこよく作れなそう

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:56:26 ID:ODOVke4h0
野蛮でもGOWの主人公のような荒々しいノンストップアクションに
向いているキャラも出来るかも。まぁ型に嵌ったキャリバーチームには
無理だと思うが。

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:25:12 ID:6JKvZVe80
対戦し放題のオン対戦あるのに1回100円のアケ版なんか出るわけねーだろ
ナムコにもプレイヤーにも店にもアケ版出すメリットがどこにある

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:32:56 ID:uWchxPxH0
ただ、出してほしいとは思う

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:06:31 ID:dwsW8yvl0
いちいち会話しないといけないから、オンライン対戦って嫌いだな俺は

格ゲーで一番楽しいのは色々知り尽くした身内対戦か
全く会話したこともない赤の他人とのガチ対戦なのよね

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:27:03 ID:Z9ahtmWd0
>>235
どっちの対戦もオンでできるっしょ。
会話したくないなら、しないスタイルの人だってたくさんいる。それもアリ。

みんなで対戦しようぜ。
俺は愛知の片隅で箱抱えて4来るの待ってるよ。

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 01:28:22 ID:OD5NexFE0
Forza2やゴッサムみたいに観戦機能があったらいいなぁ
お気に入りリプレイを保存できたらネ申
コンボ紹介リプレイとかネタリプレイとか面白そうだけど・・・まあ妄想ですがね

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 06:20:50 ID:WGxh+Pr60
タリムは成長してる希ガス。お子様を武器を持つのはよろしくないぜ。という意見が多そうだし。

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 10:36:49 ID:+9CF/81/O
鉄拳の新基板を鉄拳だけで終わらす訳にはいかないから、アーケードも出る確率は高い。

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:33:42 ID:PkT3mnQ1O
>>239鉄拳ネットの「宿借り」でキャリバーネットのコンテンツを追加して「キャリバーWアーケード」を発売したらいいんじゃねぇの?
そしたら、鉄拳6の筺体や基板をベースに市場投入できるかもしれん。

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 13:59:01 ID:7Gigwfik0
>>238
成長したら意味ないキャラじゃないか

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:27:49 ID:a2F2GrOR0
>>240
鉄拳6が受けるかわからない現状では無理そうだけど、バーチャTVみたいな枠で
CMやムービー、ランキングとか流してくれたら楽しそう。
>>241
どんなキャラなんだよ

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:53:22 ID:a2F2GrOR0
↑は鉄拳TV?で家庭用キャリバーのCMやムービー、ランキングだけでもって話し

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 19:51:40 ID:R+x34lJZ0
>>231
普通にあるよ
レイピアなどのいわゆるフェンシングだけでなくね

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 20:05:27 ID:u1TsFhX70
>>215
いい加減銃を無視できなくならない?

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:19:52 ID:kXLnrFtB0
拳銃使いってのもアリかもね
ガン・カタっぽく接近戦もこなすクールでニヒルなイカしたヤツ
でもマスケット銃じゃちょっと無理かな?

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 21:21:57 ID:+aajQtTo0
「BGMカスタマイズ」

HDDに保存した曲を任意のシーンで流すことができる
設定した曲はゲーム中再生開始時右下に「♪(題名)」で表記される
また4発売と同時に過去の作品に使われたBGMをDL販売(1曲100円〜150円)
購入したBGMはゲーム中だけでなくダッシュボードでも視聴可能

例えば
キャラセレクトBGMをソウルキャリバー「The Stage of History」に
御剣・タキステージBGMをソウルキャリバー2「Brave Sword, Braver Soul」に
ソフィーティアステージBGMをソウルキャリバー3「Feerless Eyes」に
セルバンテスステージBGMをソウルエッジ「Bravery Folk Song」に
などが可能

次回作への要望

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:15:32 ID:GuHCFEMWO
俺は面白きゃなんでもいいから拳銃使いもいてもいいと思う。
ただ現実的ではないよ。
原始的な武器をみんな使ってる訳だから当然、近代的な銃火器はNGになる。
南部式ですら浮くだろうし、西部開拓時代のインディアン狩りをしてたような連中の拳銃が妥当だと思う。
でも、それをゲームにしたら激しく地味な存在になるのは明白。

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 22:24:59 ID:7xDzZVPc0
TANEGASHIMAをご所望とな!?

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:20:06 ID:m1gPTjM+0
船長が仕込み銃使ってるな
しかも3だと結構連射できたようなw

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 00:41:57 ID:rpPcF8/g0
アリーナで石像倒すのに重宝したな。

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 02:23:08 ID:x5Fg9dJs0
>>246
いや、一人どころか半分くらい銃に移行するんじゃないかなって・・・

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 04:02:40 ID:env9L4ZcO
怪物あり、衝撃波あり、架空武器あり、の現状からすれば銃もそんなに大したことないような
とりあえずパキュンパキューンとかビシビシっつーショボイ効果音どうにかしてくれ
なんつーかヒットしてても爽快感に欠けるし重い攻撃もそんなに変わらんし連打系に至っては…ね

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 10:50:20 ID:q3D2gZtLO
次回作では『さんまの名探偵』から明石家さんまのエディットパーツをキボンヌ
声も有ったらうれしいな。
さすがにやっさんは無理だろうな

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 15:46:26 ID:+02NeDZ8O
現代コスとかいらないよ
アイヴィーがスクール水着とか来てたら萎えるだろ

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:17:55 ID:cSvgKPJa0
いやそうでもない

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:23:30 ID:R8Dj4KBC0
マニアックだな……。

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 16:43:13 ID:DWhxtDNM0
アイヴィーは露出の少ない服のほうが萌える気がする

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 18:36:30 ID:+02NeDZ8O
俺もそう思う。
アイヴィーがバニーガールとか着てたらさすがに萎えるもんな。
むしろシルク調のブラウスとかいいよな。

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 19:06:54 ID:EdHTC+F80
とりあえず3の時よりもパーツたくさん出るといいなぁ

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 20:04:41 ID:70Wsv1Wv0
>>253
単発のガード不能技としてなら良くも悪くも糞技にしかならんと思うが
投げ技の一環としてならビジュアル的にも十分使えると思うけどな>拳銃

セルバンテスの空中打撃投げやダウン打撃投げ
タリムやエイミの細く華奢な腹に拳銃撃ちまくってハァハァした奴は多いはずだ

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 22:17:02 ID:gAK2WI1K0
ほら、あれだ。あのブシドーブレードの拳銃使い。
なんだっけ。シュナイダーだっけ。
あんな感じでいいじゃん。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 23:30:13 ID:cSvgKPJa0
ネタコスもいいけれど
アイヴィーのキャリアウーマン、看護婦、スチュワーデスを是非!
まあ、無いだろうけど・・・

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 23:49:00 ID:2KrfOwKt0
アイヴィー2Pはドレスっぽいのにしてくんないかな

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 00:58:55 ID:6jy0JuG90
( ゚∀゚)o彡゚ 男装!男装!

ボンデージと男装とドレス揃えてくれたら最高だけど。

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 01:17:57 ID:nnFg6O1o0
男装は普通に似合っちゃってインパクトが薄くなる気がする
1みたいにどこか病的で妖しい感じが残ってたら魅力的なんだが…

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:28:22 ID:AqrdfKWo0
成長バングーが出ますように

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 02:39:07 ID:fR5iddsgO
3Pまでコス作るなら、一つくらいインパクトや意外性のあるやつが欲しいな。
アイヴィーの今までのコスってどれも似合ってて悪くないけど、
遊びや挑戦は少ないんだよな。印象がガラッと変わるのが無い。
キャラクター自体の魅力や個性が強くて確立してるせいってのもあるが。
でも遊びや挑戦って本来はキャラが確立して初めて出来るもんだと思う。

まぁ3Pカラーよりもカスタマイズに期待だな。

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 09:33:15 ID:y+CCr+oZ0
じゃあアイヴィー新コスは競泳水着で

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 10:18:50 ID:dEttfYC+0
>>267
バングーは成長しちゃったら意味のないキャラ

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 11:58:21 ID:lHnWyXyM0
新コスは・・・
ヒモでどうだろ、ヒモ水着的なベクトルで。

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 15:15:18 ID:NGDhMdb20
1Pのボンデージがほとんどヒモじゃん

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 15:50:41 ID:ZRw8Czck0
今週のファミ通に情報載ってたが、やっぱジークのデザインが……。
もうちょいシンプルにしてほしかったなぁ。
ゲーム中のモデルの顔はいいんだが。

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 16:08:37 ID:ECY2VLfg0
やっぱり、勇者王路線?
ファミ通360は小さい記事でショボーンだったから読んでみるか

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 19:31:06 ID:owj6ZAHV0
ジークは今まで漠然と思っていたキャリバーのダサい部分を
存分に味わえるレベルに到達した。カッコ悪い!

しかし相変わらず長髪が似合わないな。

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:52:45 ID:ifFA5CRtO
ジークの鎧は今までしてきた事に対する罰だろw
カッコワルすぎだww

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 20:55:50 ID:owj6ZAHV0
なんだ罰ゲームか(w
文化祭の罰ゲームみたいだな。

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 21:29:55 ID:Peoi+rXi0
名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/07/06(金) 19:18:53 ID:RfmW3Y1R
なかなかのエロスですな
それはそうとジークフリートが悪魔将軍に見える
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070705_190208_0_big.jpg
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/5927620070705_190208_1_big.jpg

これかw
個人的にはジークの鎧は聖闘士星矢っぽい。

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 22:01:52 ID:B5bIMsLo0
箱○のナインティナイン・ナイツを髣髴とさせるデザインだと思った>ジーク
まぁ俺はタリムがおかしくなってなきゃいいけどなー。

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 22:52:05 ID:QJcvl8LN0
初代あたりはシンプルだったからまだそこそこ説得力ある外見だったけど
どんどん派手なファンタジー仮想装備になっていくからなぁ・・・まぁ今更シンプルにしても寂しいだろうけどさ
でもジークなら実在の西洋式甲冑まんまでも十分カッコよくなると思うんだけどね

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 22:52:23 ID:5202jRef0
ソウルエッジのデザインが安っぽくなったな。

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:09:41 ID:ECY2VLfg0
コンビニでファミ通を読んできた
と思ったら既に>>278がw
開発度は30%ですか、タキのコスチュームがエロくて大満足
ジークはクリスタルアーマーですかこれはw
エースコンバットも体験版を配信するらしいし
キャリバーも体験版配信よろしくです中の人
もちろん通信対戦も実装してベータ試験をしましょう
カルドのような思いをするのはもうたくさんなのでジックリ作り込んで欲しい
あまり期待しすぎると自爆しそうなのでキャリバー3でも遊んでクールダウン

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:09:55 ID:qmumMhTf0
ソウルエッジverBの2Pフルアーマージークが好きだったな。
なんともいえない光沢だった。ナムコの人も偶然出来た色合いで、
どうして出来たかわからないみたいなこと言ってたよね。

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:13:13 ID:65B9iNwL0
なんか全体的に体型が変になってる気がする

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:50:15 ID:uOBsCItL0
なんか乳が無駄にでかくて気味悪い

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:52:26 ID:ZRw8Czck0
ジークは2Pコスに期待しとくか。
また短髪になりそうな気がするけど…。
長髪好きだから、せめておかっぱくらいにはしてほしい。

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:00:45 ID:ZRw8Czck0
>>285
今週のファミ通の記事見てるとエロゲにしか見えんw
タキの紹介のとこに「本作でも美しい肉体を舞わせては…」とか書いてあるしw

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:10:50 ID:l6Y7rM1i0
ニコニコでDQやらロマサガやらBASARAやら東方のキャラクリで盛り上がってるの
見るとやっぱり新規に訴えかけるのにはこういう手法も必要なんだなあとオモタ。

所でPS3と360じゃなんか差は出てくるのかねえ。
対戦も相互は難しいらしいし、どっち買えばいいのやら。

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:16:51 ID:uw0lcxbQ0
機種別のボーナスキャラがあれば
それで決めるのもいいかも?
まあ情報が少ないので分かりませぬが

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:18:55 ID:WGBxVn2V0
アイヴィーにも言えることなんだが、
女性の体型のデッサンくるってないかい、、?

タキの胴体が変だよ。鉄拳2のアンナみたいだ。

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:23:26 ID:mLmo44Ho0
別に狂っちゃいないと思うが。

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:24:04 ID:W3qVA9Cm0
デッサンは狂わないよ、3Dなんだからw
ただデフォルメの仕方にかなりクセがあって好き嫌いが分かれそうだ

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:33:52 ID:mO8TdEHf0
タキのタイツテカリ過ぎワラタ

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:44:15 ID:nMYnsJaR0
>>292
イラストの話っしょ。
タキの全身タイツ、イラストは赤っぽいけどゲーム中では紫っぽいなぁ。
イラストの色のほうがいい。

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:58:54 ID:WGBxVn2V0
わざと体型を誇張していだけなのかもしれないけれど、
人体の正確さならバーチャ5の方が数段上だね。
ヴァネッサとかの方がよほどエロいよ、このタキより。
(好みを争う気はないので先にあやまっておく)
デザインはナムコゲーの圧勝だと感じるけどね。

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:06:23 ID:bWTUo1FX0
メアがどんどん小物くさくなってく

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:15:44 ID:mO8TdEHf0
ミツルギさえ弱体化してくれれば何でもイイよ

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:17:09 ID:gqUQfdAL0
>>295
多喜は普通の人間じゃないからなぁ
欧米の人はスマートなキャラがパワフルだと変だって言うらしいし・・・
2の画集みたいにならなかっただけ良かったのか?

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:20:54 ID:XW85FuSL0
スパイダーマンは・・・

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:31:02 ID:gqUQfdAL0
>>297
じゃあ雪華をさらに強化する方向で
>>299
あれはひ弱なとこが売りなんじゃ・・・ゴメンなさい アメコミに疎いので
わからんです。

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 01:42:59 ID:uw0lcxbQ0
公式ページ更新
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!
http://www.soularchive.jp/
http://www.soularchive.jp/SC4/index.html
http://namco-ch.net/soulcalibur4/index.php

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 05:58:22 ID:FRDGsRCe0
確かに人体としてはおかしいけどエロ度優先って感じだね

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 07:34:27 ID:FsT5n9XAO
しかしエロ重視してデフォルメするより、
骨格も顔のつくりも肌の質感もリアルにしたほうがエロくなると思うんだがな。
それはそうとモデルがリアルに近づけば近づくほど
過剰なエフェクトや、斬られたのに血も出ないし服や体に傷がつかないことや、
わざとらしい悲鳴に違和感を感じると思うんだが、そのへんはどうなるかな?

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 07:47:12 ID:lWTOUMW/0
>>303
確かに尻に食い込む布の質感やしわ等が再現できたらエロいな。
露出している胸元とかに弱いそばかすとかあればリアルでエロいね。
それでワザとらしく悲鳴をあげればエロゲーみたいですね!
エロゲー=アニメの理論を覆す新感覚アクションエロゲーですな!

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 08:11:38 ID:cvcqrR540
エッジはあのアニメのようなオープニング曲が良かったなぁ。
プレイ前にすごく盛り上げられて印象深い。
それと比べちゃうとキャリバーのはどれもパッとしないよ。

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 09:25:23 ID:sn/S9F170
>>305
キャラふえてオープニングじゃ紹介しきれなくなったのもあるかな。

エージオブソーゥル♪キャーリオーン♪

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 09:38:01 ID:oGO4q6yy0
画面を見る限りでは
おっぱいのでかさではアイヴィー>タキのようだなっ

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 09:59:14 ID:oKwI+jdF0
鉄拳5のOPみたいな感じで登場キャラ全員紹介してほしい
飛鳥やフェンや他の因縁キャラのカットの間にジュリア→クリスティ→エディや
リー→ペク→ブルースなどの脇役衆を入れる見せ方は上手かった

(タリム・ソンミナ・エイミ)(ユンスン・マキシ・ファン)
(ロック・吉光・リザードマン)あたりは一まとめにしていいから出してくれ

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 11:48:38 ID:uw0lcxbQ0
オープニングはムービーでもいいけど
ソウルキャリバーみたいに
オープニングが編集できたら良いのに
カスタムキャラも使えたら面白そうなのだけれど
さて今までの要素は全部入りするのか

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 11:57:04 ID:PMv4w3/Z0
キャリバー1のオープニングって、用意された物の順番を変えるだけじゃない。
モーションから音楽まで、自分で簡単に作成できるなら、リアルタイムキャラのOPもいいけど
そうじゃないなら、無難に美麗ムービーOPのほうがいいよ。

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 12:07:11 ID:kln6ovxq0
ステージとかどうなるんだろうな
今までみたいな土俵ばかりじゃなきゃいいが…

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 12:16:50 ID:mLmo44Ho0
土俵?

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 12:18:12 ID:QOSkLKT70
>>305
確かにオープニングの出来はエッジが最高だね
曲と演出が素晴らしい

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 13:11:54 ID:t7w2c/7WO
もっとステージに何でもいいから置いて欲しいよな。
ストUのドラム缶とか全然意味ないよ。意味ないけど、アレ無かったら物足りないよな。
あとは海の上もいいけど入り江とかさ浅瀬で戦うの。で、一回ダウンしたら全身水びたしでしばらく動きが鈍くなるの。で、服とか若干、透けちゃってんのw
素敵すぎwww
おい、ナムコ!
聞いてんのか!?
採用しろヴォケ!!

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 13:16:20 ID:t7w2c/7WO
あと、どうでもいいんだけどアイヴィー。
アイヴィーだけでいいから足音をカツンカツンいわしてほしい。
カツ、カツ☆
素敵すぎwww
おい、ナムコ!
聞いてんのか!?
採用しろヴォケ!!

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 13:25:21 ID:XW85FuSL0
なんで偉そうなんだよヴォケ

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 13:48:30 ID:uw0lcxbQ0
さて、公式も出来たことだし
スクリーンショット、壁紙を頼むよ、中の人

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:46:13 ID:B6FSHF3OO
綺麗だけどあんまりシェーダーバリバリて感じでもないな
絵作りの方向性なんだろうけど質感がマネキンみたい

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:09:01 ID:TmTTyopa0
>>315
雪華だって下駄がカランコロンいってるのにね(´・ω・`)

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:09:41 ID:aqWZhOh3O
ソウルエッジの目玉とか血管とか禍々しさがなくなって、
キャリバーはアホほど派手になったな。
しかしどっちも絶望的にダサイ…

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:14:44 ID:fw/ll7vO0
外人がああいうのが好きなんだろーか

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 19:02:20 ID:Z8S4i0o50
ゲストキャラクターとして登場するダンテとバージル

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 19:55:55 ID:3SwsdVbfO
>>310
でもアレだぜ
HDクオリティのムービーってとんでもなく容量を食うからなぁ
OPと各キャラEDムービーにしてたらPS3は兎も角、箱版はディスク二枚とかなりそう

>>311
鉄拳ですら最新作では複層ステージになってたりするんだから、キャリバーでもそうなるんでないか?
今までは、PS2の性能縛りがあったから仕方ないって言えたけど、次世代機だとそんな言い訳きかんだろうし

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 20:55:53 ID:oKwI+jdF0
OPもEDもリアルタイム式でいいよ
過負荷なプリレンダ式はもう時代と合わん
OP編集機能や2人演舞やマルチエンディングの方に力入れてくれ

ただプリレンダ式のイメージムービーも需要はあると思うので
ちょうどDL配信みたいな形にして見たい奴だけ見ればいい
200円程度なら俺は払ってやるぞ

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:37:29 ID:sn/S9F170
>>321
外人とひとことで言ってもヨーロッパ需要も高いゲームであって
そのヨーロッパの人気キャラがヴォルドだというので一概にはナントモカントモ

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:37:52 ID:XW85FuSL0
オープニングムービーが一番楽しみなのに・・・

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:42:45 ID:XW85FuSL0
>>325
ヴォルドw
ヨーロッパ人の感性は独特だな
人気投票とか見てみたい

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 22:41:58 ID:GeZdUo+b0
船長とかソフィーとかは、またタイムリリースキャラで
発表はまだまだ先かな?
アイヴィーとティラを見て小さな期待を抱きつつも、
ジークとメアを見ると、メチャメチャ不安。



329 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 22:45:46 ID:mO8TdEHf0
多分甲冑好きの人の需要は2P衣装とかで補うつもりなんだろう

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:14:40 ID:oKwI+jdF0
どんなに綺麗なOPムービーでも数回も見たら腹いっぱいだしな

3のOPは確かに綺麗だったけどあれを楽しんだ総時間と
1のOPデレクションを楽しんだ総時間比べたら
圧倒的に後者の方が長い

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:18:12 ID:mO8TdEHf0
360のメディアがDVDであることを考えると

ムービー入れる容量ねえなぁ

DCキャリ1みたいにするか!

っていう展開も可能性はあるよね

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:34:24 ID:mLmo44Ho0
>>330
どれだけインパクトを残すかがOPのキモだと思う。そういう意味じゃ2も3も十分合格。
なんでもかんでも1をマンセーすりゃいいってもんじゃないだろ。

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:37:44 ID:7WiArOJ80
もう昔の人残ってないみたいだから、DCキャリ1みたいにするつもりで
3のストーリーモードのイベントみたいなの作りそうな予感

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:54:23 ID:gtTwe1IJ0
キャラが出揃い曲も最高潮に達したとき

特別な力を持ち悠久の時を重ね知識を蓄えてきた存在が、
しょっぱい罠はって待ち構えています。

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 00:04:29 ID:uw0lcxbQ0
3のクロニクルは面白かったので
今回も実装してくれたら嬉しい
どちらの機種もローディングに関しては
あまり心配していないのでテンポ良くプレイできるだろう
次世代機のパワーを生かして完全3Dクロニクルだったらどう?
某ドラクエソードみたいに・・・まあ妄想ですが

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 00:23:56 ID:ukhJcWEq0
DLコンテンツはどういうのがDLできるのかが楽しみだなぁ

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 01:18:13 ID:XaHeJbH50
ナイトメアの赤く光る目に残像付けて欲しいな。
リッジみたいなの。

あと、もっと化け物っぽい技が欲しい。
ジークのコンパチなだけだと普通過ぎてつまんない。

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 01:31:24 ID:N2GfOHtqO
人員のバランス的にはユーロキャラを増やしたい…けどネタがないんだろうな。
鉄拳6みたいになるのかなあ。

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 01:38:27 ID:qIqWOcS00
そういや新キャラ来るのかな?
追加されたら嬉しいけど、既存キャラを削るのは勘弁
さて、使う武器はなんだろう?3は傘、鎌・・・

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 01:55:44 ID:oPHeOkag0
普通の槍がまだなくね? 普通の。

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 03:11:19 ID:BV/BN3ct0
タリムやエイミの強化案として
安易に強い技を持たせるより
タリム:エアサイドターンの避け性能アップでスカ確を取りやすく、(2の
避け性能に3の打撃技)

エイミ:上中段の横攻撃を自動インパクト(レバー・Gボタン・硬直なしの
時 ※VFジャッキーのパクサオみたいな物)で相手の攻撃を制限する。

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 03:47:23 ID:UewXkcp50
>>330
もうムービーで驚かす時代じゃないよな。
リアルタイムで動かして十分見られるモデル作ってるんだから。
デッドラとか見てより強く感じたよ。

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 05:51:09 ID:Z7TjtU0rO
エディット出来るのかな
3ではかなりはまったから、4にもいれてほしいな

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 07:12:50 ID:CicfpwneO
一応有るっぽいが、パーツで能力が変わる悪感

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 09:21:04 ID:IFV3Z2Xk0
アーマーつけたら防御力が上がるが動きが遅くなる、とかだと面白いが
それだと好きな格好はしづらくなるな

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:58:32 ID:8i0lPPd00
>>341
それなら強い技を入れたほうが対策立てやすい分楽だと思う(エイミ)
挑発中限定とかならいいかもしれん

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:35:14 ID:m25lf83GO
エイミなあ…
もうちょい移動速度マッハにして他のキャラとの差別化を徹底してほしいなあ…
ラファエロ位タッパがある訳じゃないし、ヒット・アンド・アウェイ戦法が得意な強キャラにしてほしい

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:46:37 ID:Py9vJhHk0
Wii版の方を360とPS3で作って欲しいな。
限定空間で1対1で戦う格ゲーはもう限界突破してると思う。

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:33:50 ID:tpAlKpIE0
>>343
エディットいいよね。好きなキャラ作れるっていうのはやっぱ楽しい。
通信対戦できるなら尚更。

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:15:22 ID:WHV6GBUI0
>>342
プレイ中のモデルとムービーとじゃまだまだ差がありすぎるだろ。

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 17:35:57 ID:v3QSZzHS0
>>348
コントローラーをどうするかだな

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 18:20:51 ID:ukhJcWEq0
>>343
4にも入れるってインタビューで言ってる

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 19:50:35 ID:5UUnkRTh0
ナイトメアのデザイン考えた奴死ねよ

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 20:31:41 ID:CFWLD0dQ0
つーかナイトメアってそもそも大剣持ちの鎧騎士にする必要があるのか?
外見がさまようよろいだから結局人間みたいな技しか出来ない
鎧脱いでシャレードやウィルオブウィスプみたいな感じにして
技によっては全身がバラバラになったり剣や斧の形になったりして
人間に出来ない技をするキャラの方が絶対面白い

3のナイトメアとジークなんて文字通り
2のナイトメアジークを1/2に薄めただけじゃん

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 20:50:35 ID:LaD4Ap4M0
本当に3のメアを触ってから書いてるのか?

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:01:25 ID:Z7TjtU0rO
>>344,>>349,>>352
ありがとう。正直3は本編の内容はまったく知らず、
エディット出来るというだけで買い、見事にはまった自分としては
4も買うことが確定しました。
360買おうか迷ってたけど、ボーナス入ったら買いに行こう。

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:13:33 ID:XTfVF4Np0
とりあえずジークが左利きであることを忘れないでくれ

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:23:04 ID:QX2xvLty0
>>215
丁度日本で天草四郎が甦った時期だな

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:26:07 ID:X8ZDcWR70
まぁ大剣を片手で軽々とぶん回すだけでも十分人間離れしてるけど
このゲームは人間離れしたヤツらのオンパレードだからな、
パン屋のパンピー姉妹の方が全然強いってんだから説得力も薄れるしw
攻撃力がむちゃくちゃ高ぇ!って感じが出れば良いけど中々バランス難しいな
せめて打撃投げを豊富に入れてそれで演出するとかガードしても反動で後退させられるとか
あと蹴り技とかイメージにあんま似合わんし、K系は全部パンチにして欲しいかも
それと新要素でKO、リングアウト以外の勝利方法≒武器破壊?とかに特化でも何かできるかも

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:07:56 ID:t+kM7jwW0
ゲストキャラ
360版 ロスオデのカイム
PS3版 平八

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:00:39 ID:NTPTprxK0
もう平八は簡便しろってw
鉄ユーザー以外にアピールできる要素が少なすぎる。

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:05:35 ID:XTfVF4Np0
パン屋姉はエッジ時代は神の鉄砲玉、キャリになってからはソウルエッジの
破片入りだったりして一般人とはいいがたいが。妹はああいう生き物だけど。

まあ、設定とキャラ性能は分けて考えんとな。設定どおりにいったらタキ一人で
すべて終わってしまう。

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:14:36 ID:j/5qGQdH0
ゲストキャラ
360版 ゲイツ
PS3版 クタ

でOK

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:18:23 ID:NTPTprxK0
そういや360版VF5も通信対戦対応だとか、いよいよ格ゲーも通信対戦適応時代が
きたもんだと長くDOA4の通信対戦やってきた身としては感慨深く。

DRとエスコン6でがんばってノウハウ溜め込んでほしいもんだ。

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:21:58 ID:JdNUZucy0
通信対戦って、そのままパソコンで使ってる回線繋ぐだけで出来るの?
PS2では専用の機器が必要だとか利用料だとか取られるみたいだけど

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:31:51 ID:XbIBloqB0
>>365
そんなものはない。
PS2にHDDがちゃんとついてれば問題無い。

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:33:12 ID:t+kM7jwW0
DOAのオンは快適だからな
それで他のもオン対応しろといい続けてきたんだが
格ゲーでオンは無理!違うゲームになる!と言い張るやつがすぐに出てきてウザかった。

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:37:32 ID:NTPTprxK0
別にオンに対応したからオフでもラグるなんてこともないのになw
仕事帰りにゲーセンで対戦できて家にいても対戦できるなんて贅沢な話だ。

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:55:21 ID:j/5qGQdH0
>>367
オン対戦前提で作られたDOAとオフ前提で作られたVFの違いが分かる?
DOAのオンは快適だから他のゲームも快適っていう考え方は間違ってるよ

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:58:40 ID:CFWLD0dQ0
そうそう
10年近く前にKOF98・ストゼロ・バーチャ3・鉄拳3等で
毎日のようにゲーセンに行ってバリバリ対戦してた世代は
今はもう社会人で毎日会社行ってパソコン相手に対戦してる
家でネット回線繋ぐだけで日本中の奴らと対戦できるなんて
当時の世代にとっては熱が再燃せずにはいられないよ

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 00:05:43 ID:JdNUZucy0
>>366
カプコンのモンスターハンターなんだけど、
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/network_mode.html
>PlayStation2専用ネットワークアダプター、またはPlayStation BB Unit
が必要って書いてるんだけど・・・

あと
>月額945円(税込)
とも

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 00:16:54 ID:r4ORKLVu0
モンハンは一応RPGだから対応HDDがないと駄目なんじゃないか?
料金はKDDIのMMBB使ってるからそれだと思われ。

360はHDD付じゃないとネットワークが確か利用できなかったはず。
PS3は最初からHDD付だけど。
360買うなら安いからってHDD無しの買うなってことやね。

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 00:17:32 ID:OOV6YHIc0
>>369
そのVF5がオン対応なんだぜ

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 00:25:01 ID:+7CUilYj0
>>373
VF5はゲーセンでコケたから無理矢理に付けたんじゃね?
開発者も最初はラグのせいで無理と言い張ってたよ
まあVF5と鉄拳5DRのオン対戦どうなるか気になるな

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 00:40:43 ID:KHLEfP0J0
最近のオンのラグの少なさの参考にはなるんじゃないかな、DOA4。
最速下段ホールドとか投げ確定みたいなフレーム勝負もちゃんとできるし
きっと回線環境も昔とは全くちがってきてるんだと思われ。
何にせよオン対戦があって困ることはないょ。

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:12:55 ID:fyVAWE77O
>>372
一応、360はHDD無くてもオンに繋いで対戦できるよ
ただパッチやオンの追加要素がある場合、HDDが要るだろうけど
>>375
DOA4は「ガード時の先行入力の猶予を多めに取る」事によってフレーム単位の攻防が出来るようになってる訳であって
決してラグが無くなってるわけでも、少なくなってるわけでもない。強いて上げればシステムでラグを解消している
キャリバーには応用は効きそうだが、バーチャや鉄拳では、開発者が言ってたように「違ってくる」んでないかなぁ


377 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:14:07 ID:OOV6YHIc0
>>374
それは逆だよ。
ゲーセンの利益が削られることを懸念してオンラインに対応しなかった。
そしてその言いわけとしてラグで無理だと言い張ってたんだよ。
開発者の詭弁。
でももはやオンが無いととくに海外では相手にされないことがわかって
考えを変えた。
もとからオンラインを付けるということのマイナス点はアーケードの利益に
影響するという営業サイドの理由でしかなかったんだよな。

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:24:43 ID:+7CUilYj0
>>377
開発者より詳しいね
尊敬するよ

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:25:51 ID:U6Mnnl9O0
もう格ゲーで対戦相手に困らないゲーセンなんて都会のメジャーゲーセンだけだよな。
田舎のほうのゲーセンなんてただのパチ屋もどきになってきてるし。

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:27:34 ID:OOV6YHIc0
開発者の言葉をうのみにするのは余程の純情ボーイだよ。
オンつけてオフになにかマイナスになるなんてことは何も無いんだから。
なにもマイナスにならない、ユーザーも望む
それでやらないのは作り手の都合でしかない。

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:34:00 ID:rUVgY6d30
>>376
その辺の不安が大きいよなぁ
キャリバーの場合、バーチャや鉄拳と違って駄目ならアーケードってのが無理だし
オンは可能になったがゲームは別物とかイヤだな
これがキャリバーオンラインなら文句言わんのだが

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:44:53 ID:ymuTHPAG0
>>371
薄型以外なら、そのへんが必要。HDDはいらない。
薄型はアダプタ内蔵だから必要ない。おもいっきしスレ違いだな。

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:50:58 ID:WbfPVcEz0
発売前からアケ出ないのがみえてるっつーのが寂しいね。3は完全放置だし。
オンあればアーケードいらねーじゃんって人もいるだろうけど。


384 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:51:04 ID:GVUB0pBF0
>>380
何言ってるかわからないってよく言われない?

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:54:58 ID:r4ORKLVu0
>>383
アーケードいらねーんじゃなくて、アーケードで無理だからオンつけて欲しいのさ

対戦人口云々どころか設置店すらないんじゃぜー

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:11:35 ID:OOV6YHIc0
>>384
言われない。
読解力無いってよく言われない?

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:24:55 ID:aUVOOP900
パンチラで抜きすぎってよく言われる

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:41:31 ID:GVUB0pBF0
オンラインって何フレくらいのラグが出るの?

>>386
模範的解答ありがとう。残念ながら言われない。

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:56:12 ID:97eP8UlQ0
こういう問答をくり返してるようだから
いつまで経っても俺たちは鉄拳にかてないんだ

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 04:38:56 ID:F8lHUt0ZO
いや、もはや鉄拳とは違う方向性を見い出しているゲーム。
それだけに遊びやすさを今一度検討して制作してほしいものだ。
スレを見てると、3はやっぱり不評じゃないか。
美麗なグラフィックはもういい。遊びやすくしてくれればそれでいいよ。

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:01:15 ID:xwEd3fGN0
3は新キャラ空気とかグラフィックやモーションの劣化
家庭用クオリティのバランス、極めつけのバグ騒動と全てが酷いが
一番駄目なのがソウルシリーズの概念と相反するゲームだったからなぁ…。
まず動かしてて気持ち良くないのよね。オマケとかカスタマイズの前に基本が出来てない。
確反&コンボゲーとかは鉄拳でやってくれと。同じようなゲーム作ってどうすんねん。

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:07:28 ID:OOV6YHIc0
そもそもキャリバーってバランスいいのか悪いのかわからないからな。
暴れ最強だしw

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 07:37:51 ID:WbfPVcEz0
開発者の軸足が定まってないキガス。せっかく1から2になったときシステムやキャラ大きく変えたのに、
3でプレイヤーの意見におもねったのかシステムは1に戻る、キャラは復活して水ぶくれになる。
そのくせ御剣は更に強くなる。

もー開発者にはボーナス全部100円玉に両替にてゲーセンでAEをガチ対戦していただきたい。


394 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 08:43:15 ID:lO/aPX3N0
キャリ3は、ストーリーモードもロストクロニクルズも、
話の内容とか進行とかが素人臭かったな。
その辺の同人作家のほうがいいシナリオ書きそうだよ。

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 09:03:52 ID:WTjzQXbrO
キャラ増加は別に良いけどね、ファンは普通に嬉しいっしょ
ただコンパチの技の差別化による明らかな弱体化が目立つのがダメ
システムもイベイド廃止はいいけどブレイクやチャージなどどんどん要らない要素になってくし
ジャストインパクトとか大したことのないシステムばかり増えるし
もうちょっとそれぞれをキチッと昇華して欲しいわ
もし新要素が武器破壊ならちょっと心配だな、一部の確反なし中段横や連携連発の超ゴリ押しになりそう
かといって抑えるとまた空気になりそうだし、どうなるかね

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 10:17:11 ID:IO9PdjQH0
2008年の登場を待てない戦士たちが先陣を切る!! 『ソウルキャリバーIV』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/03/104,1183458031,74466,0,0.html

やっぱり、ナイトメアがダサイ・・・(;´Д`)ハァ

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 10:21:07 ID:bwrMi0gU0
ナムコは大したこと無いシステムに大げさな名前つけたがるよなw

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 14:45:28 ID:rUVgY6d30
>>393
自分もそこが不満というか不安。
進歩の方向性が見えてれば失敗してても応援できるのだけど…

何だかんだ言ってもAEのガチ対戦は楽しいぞ、そんなのあったら参加したいw

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 16:56:10 ID:aBOteYe40
メアは上下で分かれて攻撃しそうだな。

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 17:35:27 ID:aUVOOP900
御剣の見た目の変化の無さが泣ける

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 18:52:40 ID:qBpcxCib0
>>396
俺はこのメア好きだぞ! でもダサいのは同意。
ジークの鎧がえらく派手になってるけど、ソウルキャリバーの力が鎧と同化してるのか?

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 19:41:21 ID:mmKgub3k0
画像ちっこいなー。
パンチラキャプに生きがいを感じてる自分としては
解像度、大きめになってくれるといいんだけどな・・・。

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 20:07:52 ID:6hxfPBoy0
ソウルキャリバーがもともとシャンファのものだったことは忘却の彼方に
ソウルキャリバー=護法剣というイメージが強くて
ジークが我が物として持ち続けていることにどうも違和感を覚える
残念ながらジークにはやっぱりソウルキャリバーより
血走った大きな目玉が付いたソウルエッジの方がよく似合う

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 20:09:32 ID:nlVp7EoQ0
ソフィーさんマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 20:30:05 ID:97eP8UlQ0
>>393
開発者といっても色んな職種があってな、
デザインやらCGやら音担当だったらまだしも、
バランス調整やるようなスタッフだったら格ゲーは強いぞ

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 20:58:05 ID:PQnCcko60
>>403
残念だが大きな血走った目玉の付いたエッジもなくなったようだよ
なんだよあの汚い剣は

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 21:31:08 ID:1frXn8pS0
どうやら今度はソウルキャリバーにとりつかれたみたいだなジークは

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 21:55:14 ID:T9zvlmEX0
今回も武器持ち替えあるみたいだし
たぶんそれでソウルエッジ選べるんじゃないかと思うから
それに期待しとくかな

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 22:25:41 ID:aK1esJkY0
ジークで武器換えしようとするとジークのほうが取り替えられる。

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:05:48 ID:v1+sctpKO
今回のジ―クは3でメアと分離化された事を切っ掛けに完全な善として
メアに立ち向かって行くって感じをジ―クの格好からしてそう伺える。

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:15:27 ID:vZVASj4i0
ナイトメアのエッジには地味に目玉付いてるよ。それよりジークのキャリバーが
リーチが短そうなのが気になる。

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:21:48 ID:s02SHQnk0
なんだかんだで画面みたら今回のジークはかっこよさそうだ
それよりソウルキャリバーが壊滅的にダサい
3のソウルキャリバーにしてくれ

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:54:20 ID:T9zvlmEX0
ソウルキャリバー最初はシャンファの武器だったのに何時の間にかジークの武器になりつつあるな

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 23:59:53 ID:aK1esJkY0
エッジのように露骨でないだけでキャリバーのほうも邪剣じゃないのか?
と、思えるときがある。

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 00:20:34 ID:Er7TipzV0
>>413
遡れば英雄王が初代の主てことになるだろうから気にすんな。
>>414
赤系統の色に塗り替えたら邪剣に見えそうだよな。今回のキャリバーは。
逆にエッジは左右対称のデザインになって異形感が減っちゃったね……。

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 01:04:39 ID:5gcV/kFDO
>>414のレスを読んで、かつて2で登場した
イビルキャリバ―の事を思い出した。
アレてっきりソウルエッジの力に負けて侵食され
持ち主のシャンファが悪人になるんじゃないかと心配してたけど
結局、3では「イ」の字すら出ずに終わってたよ。

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 01:12:19 ID:RWH0Z+AZ0
そういやそんなのもあったな。
なんかホントに行き当たりばったりでシナリオ作ってるとしか思えん。

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 01:14:07 ID:9wfki99V0
>>412
2のナイトメア最強武器のソウルキャリバー・・・。
大剣というより巨人が使うナイフってデザインだったけど。

>>413
ソウルエッジだって元はセルバンテスの・・・。
シャンファはソウルキャリバーを自分の物と思っているかは分からないけれど
セルバンテスはソウルエッジが身体の一部くらいの認識だし。

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 01:14:50 ID:CmMjwdSmO
どうせだったら、武器を変えたらセリフや掛け声も変わる、くらいやってほしい。
ソウルエッジを手にするとセリフが邪悪になる、とかさ。
武器何種類もいらないから、そんなん無理?

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 01:50:18 ID:7kau68wp0
技術的なことは置いといてソウルキャリバー手にしたメアが
「焼き尽くしますよ?」とかいうのは……みて見たいか

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 03:27:03 ID:TqQ80LNR0
モデリングがひどいのはやっぱり海外向けだからなのかねえ
コナミのランブルローズもPS2版ではDOAのようにアニメっぽくてエロいモデリングだったのが
続編の360版ではリアル&ケバくなってた

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 05:17:52 ID:6U29033SO
おまいらPS3?箱○?どっち買う?
Wiiの奴どうする?

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 10:36:19 ID:jN0cxO050
ネット対戦機能がついてる機種を買う
どの機種にもついてるなら一番ネット対戦人口が多い機種を買う
ないならどれも買わん

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 11:09:37 ID:Pj9zIkhb0
両方あるよ

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 11:12:40 ID:Iq+m2il/0
>>421
日本人の感覚に合わないだけだろ。その辺は少々我慢すりゃいい。

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 12:13:58 ID:8dmwuHUU0
>>422
静音モデルが発売されれば箱○でも良いかもしれんが
今の所はPS3だなぁ、メタルギア4もでるし
Wiiは持ってるんで買う予定

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 12:21:01 ID:10b4uJrt0
おまいらスレ違い
ここはアイヴィーのムチムチ天国スレだ、ハードの話はゲハでやれ
以下アイヴィーの尻について語れ


428 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 12:29:36 ID:MSv0BBwP0
や”だ

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 12:43:25 ID:RP765jpXO
アイヴィーの尻か…興味ないな。
キャリバーWに関してはエイミが貧乳でいてくれればそれでいい。

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 12:49:15 ID:84YwOWuv0
>>427
ここはムチムチ天国スレじゃねーぞ?間違ってねーか?

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 13:10:24 ID:Yd8t2i6/O
ジークがキャリバーを持った事は、エッジからの展開からしたら当然だと思う
0:エッジ前
父をミスって殺害してしまい、記憶捏造して居ない敵討ちを探し、倒す為に力を求める

1:エッジ
ソウルエッジを制御しようとするが、エッジに記憶を暴かれ発狂、エッジに取り込まれる

2:キャリバー1〜2
ナイトメア化し、マキシをブッた斬るものの、シャンファとキリクのキャリバーで傷つけられ、ジークの意識が覚醒、無理矢理ナイトメアの意識を押さえ込み、封じる力を求める事で、シャンファのキャリバーがジークに応じ、3のオープニング冒頭へ

3:キャリバー3
贖罪の為、キャリバーと合体したナイトメアを封印する為に各地を放浪するが、鎌野郎がメアを復活させた為、メアとアビスに決着をつける
↑流れが実にダークヒーローだと思うよ

キャリバーもエッジも共通したキーワード
『封印か破壊の力を欲しがる』+所持者足る能力がある
だから、見方によっちゃキャリバーも似たようなもんだと思う

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 13:31:07 ID:Yd8t2i6/O
ハナシが逸れた、4の要望は、やはりエディットまわりと、エディキャラ専用モードかな
シリーズ通して、アケキャラに不満はあまり無いし(武器の特性がちゃんと出てるから)

・エディットの体型(リーチや当たり判定、服の問題があるけど)
・服もだが、ボイスがもう少し欲しい
・クロニクルモードの強化、特に自由度が欲しい
(砦にある付加効果は固定じゃなくて、ショップで買って取り付ける
マルチシナリオ
敵キャラにアケキャラ以外で、且つエディット再現不可能のクロニクル専用固定キャラの配置
エディキャラ二人以上作ると、ライバルキャラに指定出来て、最後そのキャラとラストバトルするとか)
ネット対戦にクロニクルモードも追加(もしくはアケエディであったあんなのでも良い)
ワールドコンペはネット対応すればまだなんとかなる(リプレイ必須)
クロニクルないなら、エディキャラでストーリーモードに乱入させてくれ
ライバルキャラ指定出来ると尚良い

あと
頼むから、→→↓Gバグやめれ、毎回あるのは何でだ

最後に
ダンテが出るなら、E&Aとか銃無で、構え扱いで武器チェンジかね?
モーションは多岐に渡るし、ジーク・船長・マキシのモーションを使えばやれない事はないと思う

武器持ちで他社含めると、誰だ?
ナムコからなら風間仁・ニーナ・テイルズキャラ…はいらんか
クラウド達FFキャラ(要らんが、スクエニがバトルゲー出すから嫌な予感はある)

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 14:01:26 ID:hfX9Hb+lO
このシリーズの主人公は
エッジ…御剣
キャリバー…キリク
U…エロ
V…ザサラルorジーク
でいいの?

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 14:02:30 ID:hfX9Hb+lO
ザサラル→ザサラメール

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 14:05:59 ID:EpWMTHQd0
スクエニキャラ出すなら買わねえ

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 14:44:42 ID:gtUveonMO
俺も…スクエニキャラは勘弁…

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 15:11:31 ID:WtO56vlO0
歴代ナムコキャラで登場しそうなのは・・・ドルアーガの主人公だ!
まあ無いか・・・

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 15:14:54 ID:81LEd5DaO
KO後の悲鳴は一回だけでいいよな

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 15:24:26 ID:ERBoRR6F0
KO後のHシーン

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 15:41:47 ID:5gcV/kFDO
>>438
同意。攻撃される度に悲鳴あげられると
こっちまで痛々しく感じる  
後、CPUを場外勝ちし、次の勝利台詞を喋ってる時に稀に悲鳴が聞こえてくるのもどうにかして欲しい。

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 17:23:29 ID:WRBUIq2c0
もっと人外キャラ増えないもんかね
見た目だけじゃなく骨格レベルで

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 17:49:55 ID:WtO56vlO0
カラクリ人形とか?
あ、吉光か・・・

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 18:09:45 ID:R226PihQO
究極の骨格だけキャラレブナントが既にいるってのにこれ以上何を求めようってのかね?チミは



ってのは冗談だが人外だとトカゲやヴォルドが既にいるからな、
あとナイトテラー追加くらいか?

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 18:20:31 ID:3GSwlbIe0
むしろキャリバーほど普通のキャラが少ない格ゲーは珍しい
あと普通なキャラは何故かアジア系ばかり

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 18:52:11 ID:U5PidOIb0
>>431
お前がキャリバーシリーズ好きなのは分かったから
1〜2でマキシがナイトメアにブッた斬られたという間違った記憶認識は
ソウルアーカイブ読み直して訂正しておけ


ゲストキャラがいるならPS3版は鉄拳から平八かデスバイからニーナ
箱版はHALOからチーフかニンジャガからリュウハヤブサでいい

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 19:11:33 ID:AmehUmyx0
平八出ても、2の時みたいに一歩下がられたら何もできないキャラになる悪寒

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 19:45:34 ID:Ez19Ofgd0
鉄拳キャラマジいらねぇ

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 19:48:20 ID:UQVzzuBd0
吉光「えー」

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 20:26:06 ID:4rj2XiMZ0
キャリバーIIの平八は強くて最高だぞ
最初発表されたときに俺も工エエェェ(´д`)ェェエエ工」だったけど
プレイしてみればめちゃくちゃ楽しい
つーかこんな鉄拳がやりたい

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 21:18:26 ID:CmMjwdSmO
ふと思いついたんだけど、エロ親父みたいな新キャラ欲しいな。
寝技が得意な柔術系のキャラ。
団塊世代の親父で武器はまあ竹刀とか。
で、いつもイッヒッヒッ…って笑ってるの。
これで女キャラが全員、今よりさらに魅力的になる事間違いなし。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 21:22:45 ID:WRBUIq2c0
平八はシステムの違いという制約を乗り越えて
一人だけ鉄拳してて吹いた記憶がw

まあ、個人的には楽しいキャラだと思う

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 21:38:00 ID:WtO56vlO0
ここはひとつ
風間仁が乱入と言うことで・・・
他にナムコキャラで格闘向きのやついたかなぁ
あんまり色物だと寒いだろうし

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 21:39:53 ID:oqt+KZZM0
パックマン

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 22:04:15 ID:5gcV/kFDO
ワルキュ―レ

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 22:11:18 ID:WRBUIq2c0
景清

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 22:25:43 ID:WtO56vlO0
【社会】業務上横領でナムコ元社員逮捕 ハードディスク50台を無断で購入しネットで売却
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184073525/

うわー・・・

>>453,454,455

景清!キタコレw
ワルキューレもいいかな
ベラボー、ワンダーモモもありか・・・販売コスで

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 22:50:54 ID:2cUeaFNE0
ゲストキャラいらねー

458 :かなしみのクリボー ◆Ao6RG2kug2 :2007/07/10(火) 23:04:35 ID:T1r/MXCW0
新情報いつくるのですか?

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 00:27:11 ID:j34KTqNK0
ソフィーはまだか・・・

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 00:36:17 ID:CoBrlalLO
シャンファを早く見たい!

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 01:15:50 ID:jHLDfEJr0
決して鉄拳キャラが欲しいというわけじゃないが
武器を持たない(=使用武器:己の肉体)キャラとしては
ベタだが仁や平八やポールのような「打撃拳闘家+少し柔術」系がいい
キックエッジアーツはちょっと違う気がするし物足りないんだよな

あと何より空手家はキャラクリで汎用性があるからな…

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 02:39:26 ID:NZF1LntR0
俺もほしいが、まあ武器格闘だからね。。。

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 03:55:27 ID:V26PjCSw0
>>461
爪は?武器としてはヴォルドが近いけど
あれは動きがあまりに異質だから差は付けられると思う。


464 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 08:04:55 ID:ZPw9W7tN0
ゲストキャラはロスオデのカイム・アラゴナーがいいな
全く違和感が無い
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/05/h-104_74654_lost.jpg.jpg

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 09:23:31 ID:gVnDdjrP0
シャンファのお尻を早くみたい

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 10:55:49 ID:VEatqQGf0
ゲストはGOWのハゲがおいしいと思う。海外にアピールするにはもってこいだし。

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 12:11:46 ID:zn2rjR800
インタビュ、プレイ動画
ttp://gamevideos.com/video/id/13068

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 12:17:31 ID:Ble684e90
スクショ
ttp://www.1up.com/do/media?cId=3148460&sec=IMAGES

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 12:26:41 ID:j34KTqNK0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/82239.html

レジェンドですが動画です

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 12:47:01 ID:j34KTqNK0
http://gamevideos.com/video/id/13068
新しいトレーラー来ましたね・・・ああ楽しみだ

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 13:05:50 ID:s156/Bl60
>>468
タキが名誉白人になったなorz

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 13:21:22 ID:JjsFamAb0
御剣におけるアーサーみたいな感じの新キャラだろ・・多分

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 13:26:15 ID:j34KTqNK0
http://gamevideos.com/video/id/12980
リンク間違えた
ソウルキャリバーがガラス細工に見える
体験版やりたいなぁ・・・(;´Д`)ハァハァ

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 15:18:24 ID:oxEWkRlh0
ティラが半ケツ

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 16:18:13 ID:VG2Qr3W50
メアたん。これはないわ、ないわぁ…
甲冑の人は新キャラ?槍と剣なんて無茶しやがって。

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 17:00:34 ID:rc4NW6lP0
ミナは初代からコスの変化してない、でも好き。

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 17:06:39 ID:UqGmd3Ou0
アイヴィーは尻丸出しやないか

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 17:13:21 ID:jXFcaLzkO
縦斬りはリーチの長い槍、横斬りはリーチ短い剣で使い分けか?>新キャラ
タキ、アイヴィー、雪華よりも更にキッツ〜イ性格をきぼん

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 17:45:32 ID:9Hcs41w70
キラッキラやでえー
エフェクトは要所要所でいいんだが。

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 18:08:44 ID:j34KTqNK0
新キャラは仮面の女騎士?
槍と剣が武器か・・・正体が気になる
ただのカスタムキャラかもしれないけど

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 18:15:59 ID:qsuB+7RK0
>>473がつながらねー
つながっても見られねー


482 :希望、してるか?!:2007/07/11(水) 19:23:45 ID:w2wUcU4g0
カードのことを。

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 19:32:25 ID:j34KTqNK0
>>481
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/82386.html?playlist=featured

こっちにありますよ

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 19:43:28 ID:GbSHMwTu0
Soul Calibur IV 'E3 2007' trailer HD
ttp://www.gamevideos.com/video/id/12980
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1184139543741.jpg
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1184124343362.jpg
                 /\___/\      ソウルキャリバー4!!!!!!
               / ⌒   ⌒  ::\
  ┏┓  ┏━━┓   | (●), 、 (●)、 :|
┏┛┗┓┃ ━ ┃┏━|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   ::|━━┓ ┏┳┳┓
┣   ┫┃┏┓┃┗━|   ト‐=‐ァ'   :|━━┛ ┗┻┫┃
┗┓┏┛┗┛┃┃   |   |,r- r- |   .:::|      ┏━┛┃
  ┗┛     ┗┛   \  `ニニ´  .:/      ┗━━┛
               /`ー‐--‐‐一''´\

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 20:02:48 ID:L+p9wXal0
アイヴィーの新コス、ヘビ皮かなにかか?

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 20:05:03 ID:vF1XnmFO0
リザードマン皮に決まってるだろう


487 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 20:41:15 ID:I+/ZeysI0
ttp://www.gamevideos.com/video/id/13068

キャリバーチームは美男ぞろい?www

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 21:17:41 ID:jHLDfEJr0
タキの乳のボリュームが2をピークに落ちてきてないか?

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 21:55:16 ID:+gQwPIt40
E3で超絶なタイトルがいっぱい出てるのをみるとキャリバー4はなんか見劣りするね

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 22:38:20 ID:hBuM29lc0
>>471
同意。デザイン面ではもう期待してない

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 23:00:57 ID:gI/51wY60
タキ日本人じゃなすぎwwww

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 23:42:16 ID:RXCFfoxE0
タキの顔なんて全然気にならないんだが。
むしろ4の方が旧作より良いと思う。過剰反応し過ぎじゃね?

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 23:43:57 ID:CpCppl9k0
アイシャドウきつすぎ
アゴごっつすぎ
口でかすぎ
アイヴィーはアレでいいと思うけど、タキのコレは正直無いわ

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 00:44:23 ID:4d2h8UNy0
アイヴィーってこんなゴリラ顔だったっけ

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 00:51:29 ID:kAhaoSt80
なんつうか全体的にギラギラしすぎで目が疲れそうだな

もっと泥臭いグラフィックにしたほうが味が出そうなもんだが
そうすると今度は地味すぎるとか言われるのかねぇ

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:07:04 ID:fxCmmxi20
日本人じゃないんじゃないのと思う面はあるけど、
3D格ゲーの女キャラの顔のなかではデキは相当良いほうだとおもう

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:13:48 ID:Tx3XxPi+0
アカデミーで主演か助演女優賞だったか取った日本人女も
ミスユニバースだったかで優勝した日本人女も
皆ああいう系の同じ顔じゃん

節操がないね ホント

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:16:27 ID:VZGYPGGa0
2準拠で作ったんでしょ。2のタキは日本人顔だったけど。
ティラもえらい老け込んだな。

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:18:22 ID:AP23ABSx0
槍にショートソードの新キャラいいわぁ。
せっかくの武器格闘なら、どんどん新武器キャラ作って欲しいわ。
モーニングスターとか希望

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:44:20 ID:YgG9ZS3w0
感じ的にカスタムキャラっぽい感じがするが新キャラかなぁ?
まぁどっちにしても楽しみだなぁ

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:53:13 ID:9mli0Ll/0
槍にショートソードってのは変な感じもする
実際にはそういう組み合わせが合理的なのかもしれないけど
槍1本じゃ駄目なの?

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 01:57:10 ID:n5I/sQz70
ショートソードっていうよりナイフじゃね?
槍一本は近接がまともにできないと思う
あれ集団戦闘用の武器だし

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 02:16:29 ID:QjeSzHPX0
以前、西洋チャンバラ愛好会みたいな団体の実演を見たんだが
槍使いは本当に、サブでショートソード使ってた。

もっとも同時にではなく、懐に飛び込まれたら槍を手放して
ショートソードで迎撃、というスタイルだったけどね。

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 04:58:54 ID:tDHV8ce9O
タキや吉光に手裏剣なげてほしいな。
回数制限ありで。

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 05:54:57 ID:E1M/1Pw40
>>499
ロックが使ってなかった?

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 05:59:15 ID:8/DfLzFN0
多喜姉の顔は3のが一番(・∀・)イイ!!

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 09:00:26 ID:kbftlew0O
2にあったタキの「キャー突き」は必要だ

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 10:08:09 ID:Eyo1JcGb0
E3の中で完全に空気と化してしまった。
発売時期の見極めがかなり重要だろう。

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 10:29:59 ID:YdBUGed10
ジークのあの氷エフェクトの必殺技みたいなの何w

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 11:19:00 ID:tDHV8ce9O
無双みたいに武器に属性が付くのかな??

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 12:16:31 ID:n5I/sQz70
>507
鉄砲駆けはコマンド変わっただけで3にもあるぞ

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 12:24:48 ID:ZhNqzW4gO
あの声が必要って事だろ

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 12:58:10 ID:L6ndu9N/0
あの声どころか声優まで外人になってたりしてww

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 13:17:34 ID:y0JiKkG4O
3は顔の作りがダメだったが、4は大丈夫か。
鉄拳チームに顔だけ作ってもらうといいな

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 13:24:22 ID:pFCqBQlS0
ステージの作りも微妙だと思うぜ
色使いがなんかギラギラしてて目に痛いわ

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 13:29:16 ID:HheLQ8rP0
アクションゲーム、あんなグラならいらん。

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 13:58:55 ID:quZ9yUYg0
なんか変わった質感だよな
油絵っぽいというか

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 14:58:55 ID:hGTaWfDD0
>>507
ヒスおこしてつっこんでく技だね。
エッジ時代がいちばんさけんでた。さながらマンドラゴラの悲鳴みたいな声で。

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 20:20:16 ID:Y0TgPNG1O
むしろ2の顔がダメだろ は虫類みたいで

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 20:27:31 ID:XwHjighA0
3のアイヴィーも爬虫類顔だった

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 21:42:28 ID:4GBXJR4GO
造形は素晴らしいけど妙にマットで次世代機に期待されるタイプの絵づくりではない気がするな
あと個人的には今の劇的ファンタジーな雰囲気よりもエッジのエキゾチック感が好きだった

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 22:23:31 ID:nSOcZWnW0
既存キャラの化粧が出来たらいいのになぁ
カスタムキャラのパーツも大量追加していただきたい
もちろん声も

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 22:24:30 ID:btv3JNbS0
2の顔は目がギョロっとしてるし髪にボリュームが無いしあかんでしょ
3はソフィー以外総じて良くなってる、ソフィーはキャリバーが1番良かった

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 22:27:58 ID:NFXVI5bC0
>>517
なんかキャラと背景の境界が独特な感じになってるね。

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 22:47:03 ID:y0JiKkG4O
3のキリクはひどい

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 22:59:50 ID:n5I/sQz70
なんかキリクはいつも半裸だけど
スマートにしたいのかムキムキにしたいのか半端
いつも2P使っちゃう
鉄拳を参考に東洋人らしいマッシブさを出して欲しい

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:07:30 ID:kwEmxuzi0
キリクは2の方が断然良いよなー、見た目も性格も目的も過去の設定もジークと被りまくりだけどw
それでも良いからロン毛+マントに戻してくれ

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:20:06 ID:Tx3XxPi+0
俺は最初キリクは意図的に風間仁と似せてると思ったけどな
ナム格の新世代主人公として少し影を持ち合わせた雰囲気とか19歳半裸とか
似たような16歳中華ヒロインもいて

でもキリクも仁も変わっちゃったね

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:21:11 ID:00+uWyri0
3のカサは可愛くなりすぎてたよな。2との落差が激しいww

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:27:24 ID:XwHjighA0
3のカサのやられ声は萎える

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:49:05 ID:L6ndu9N/0
2の頃はフェイシャルモーションに挑戦し始めた頃で、批判も多かったけど
その積み重ねでかなり進化したよな。やっぱり挑戦なくして発展はないよ。
鉄拳6のブルースの食らい顔なんてたまんねー表情してるし。

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 23:55:14 ID:tDHV8ce9O
>>522
セリフも追加されていったら面白いな
ソウルチャージも長く出来る追加要素とか

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 00:10:41 ID:P3KCnDkT0
次世代機に移ったんだから3の1歩前進程度では納得いかないね
そもそも箱版の2に比べりゃむしろ退化してたくらいなんだし

システム・ロード・バランス・グラフィック・モーション・ムービー・
キャラ・コスチューム・オンライン・クリエーション

全てにおいてこちらが驚くくらいジャンプしてみせてくれよ

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 00:33:49 ID:uCxN9uPnO
相変わらず武器が地面にめり込んでるのな。かっこわる。

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 00:38:48 ID:5+P5xF3+O
>>533
禿同

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 00:43:55 ID:cfxX6LxFO
そろそろ血を出してみてもいいんじゃないかと。
オプションでON OFF可能で

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 01:08:38 ID:VT6Fc8IA0
アーケードゲームの続編を家庭用専用でつくるとクソになるジンクスがあるからこわい

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 01:15:53 ID:VT6Fc8IA0
なんかキャラの顔欧米向けになった?
格ゲーももう海外がメインなのかな・・

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:11:19 ID:rdSF2QQ/O
売上考えたら欧米向けなのもしょうがないが顔立ちが欧米向けとか流石に考えすぎじゃね?
ナムコは濃い顔立ちを好む傾向だし、つか今までも日本人顔じゃなかったし日本人離れした高身長なわけだしな
どっちにしろ開発者が日本人の時点で欧米の感性バリバリなんて無理だから安心しなさい

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:15:04 ID:WHz8p6O10
欧米向けっつーと洋ゲーでよくあるディズニーのような濃い顔になるのだろうか

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:18:44 ID:Yl1zVYHZ0
キャリUの画集が出てるからそれを見るといい
安心するから

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:31:06 ID:HfCLdu830
http://www.uploda.org/uporg901315.jpg
目元が窪みすぎ、眉毛と目が完全にくっついてる
男ならイケメンの型の一つとも言えるが
女でこれが美しいとされる感性は欧米ならともかく
日本においてはあまり見られない
あとアゴや口元もガッシリしすぎだろう

なんちゅーかまぁ、イケメンですね

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:36:16 ID:42gRndxo0
女にしてはキッツイ顔だな
おまけにアイヴィーも男に見えるときあるんだよな・・・

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:37:31 ID:iae0qUnn0
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′ < ウホッ! いいイケメン・・・
 r.二二.)     /
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 02:58:57 ID:CYZsePLZ0
ブレイクの雷エフェクトいらねぇ

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 03:27:41 ID:5+P5xF3+O
欧米欧米言うけど、このゲームが、というよりも日本の漫画文化の影響だろ。
昭和の漫画から平成に至る過程で漫画における人物の描写方法が激変したっしょ?
顔の造形にしても体型にしても欧米人を描写のモデルにする事が漫画における“かっこいい”表現手段として確立させちゃった訳だ。
だから若手のゲームクリエイターがどっぷりそういう文化に染まった世代だから、「日本人キャラ」を作っても欧米人の造形が入るのは仕方ない。
ちなみに漫画の描写方法が激変したきっかけが“AKIRA”。

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 03:52:48 ID:n6wUdL9R0
10年早い人か・・・

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 03:57:19 ID:Yl1zVYHZ0
微妙にわからないがメビウスとかの影響の話しかな?
あまり関係ない気もするんだが
それよりアイヴィーとかのイラストが、デフォルメされたフィギュアみたいで嫌だ

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 04:22:38 ID:CYZsePLZ0
イラストとハイエンドCGとポリゴンモデルっていう
一人のキャラの見せ方が多すぎて顔の造形に違和感ばかり感じるようになるので
もうイラストの公開止めたらどうか

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 05:54:20 ID:4eN5m6p20
うおおおネット対戦うおおお早くやりてえええええ

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 06:48:30 ID:V3TmG/vs0
格闘のかっこよさとはこういうことだ!――「ソウルキャリバー IV」の最新画像公開
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/13/news009.html

タキタン・・・(;´Д`)ハァハァ

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 07:03:17 ID:V3TmG/vs0
http://www.gametrailers.com/game/4981.html

連貼りスマソ
やっと来たよ、HD版を保存しておこう
体験版やりたいなぁ・・・中の人頼むよ

http://gamevideos.com/video/id/12979
こっちはレジェンズのトレーラーです

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 09:10:40 ID:fSTI1L+r0
>>549
もっと柔軟になろうよ。

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 09:15:16 ID:HfCLdu830
>>546
3の顔の造形にはそれを逃れようとする意志が感じられたのだが・・・
結局戻るのかよと思った

あと欧米的嗜好と欧米人は別物だろ
スタイルいい=欧米人ってどんだけ崇拝してんのって感じ

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 09:58:27 ID:CYZsePLZ0
http://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0707/13/l_wk_070713sc20.jpg
アレ…
この角度は割といいな…

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 10:07:20 ID:Yu+mPUac0
画像に直倫するやつってアホなの?

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 11:03:35 ID:V3TmG/vs0
http://au.ps3.ign.com/objects/739/739576.html

前はスクリーンショットが見られなかったけど
今は大丈夫みたいですね、ここが一番大きいかな?
とりあえずタキは速攻保存!

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 11:33:15 ID:WEceer/g0
あまりの美しさに驚愕必至!? 話題の3D武器格闘アクション「ソウルキャリバーIV」の最新画像を一挙公開!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=6165

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 11:34:48 ID:V3TmG/vs0
http://www.gamespot.com/ps3/action/soulcaliburiv/index.html
http://www.gamespot.com/wii/action/soulcaliburlegends/index.html

ここのスクショが良いですね、大きくて変なロゴも入ってないし

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 12:52:31 ID:jUvv2gBn0
>>542
ララ・クロフトに代表される洋ゲーヒロインの顔だよねえ…

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 13:41:43 ID:04SSyD9c0
今更になって4が出ることを知った
お、俺のナイトメアはどうなった!?

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 13:49:46 ID:04SSyD9c0
>>559
お、載ってるな。なかなかカッコイイじゃないか!
角が無くなってなくてよかったw

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 14:07:55 ID:DyQM9sXk0
こういうのをラスボスにして欲しいな
http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/192/939465_20070712_screen001.jpg

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 14:41:47 ID:4eN5m6p20
早くソフィーとカサが見たいな
・・・いるよな?

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 14:47:13 ID:N3VwxlxPO
内藤はUのが好きだな。さすがにジークと分かれたから今後あの兜から出る赤毛は見れないか

エッジの時のフルアーマージークやイビルジークを次世代機で見てぇ

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 16:05:42 ID:04SSyD9c0
ソウルキャリバーから入った俺としては、あの角無しメアは
受け付けなかったなぁ。今回のは、Vメアとアビスを足して二で割った感じだね

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 17:14:46 ID:V3TmG/vs0
http://www.soularchive.jp/SC4/index.html

公式にE3のトレーラー来ましたね

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 17:31:42 ID:V3TmG/vs0
バンダイナムコゲームス、前作より6人のキャラクタが登場 PS3/Xbox 360「ソウルキャリバー IV」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070713/sc4.htm

「肌の露出はいうまでもなくシリーズで一番となっている」
ワラタw

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 18:02:42 ID:04SSyD9c0
アイヴィーww
ティラのウリだった下乳もってっちゃったのか
何処までエスカレートすれば気が済むんだ…結構良い歳だろ?

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 19:44:26 ID:uCxN9uPnO
きゃらとエフェクトと背景で色味グチャグチャ違和感バリバリなんとかしろ

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 19:46:47 ID:nnmIUPPU0
プリレンダ御剣の髪の毛がきめえw

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 19:46:53 ID:ls6Ysywl0
アイヴィー…
いい歳してこんな恥ずかしい格好をするなんて
まったくはしたない女だよ

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 20:25:00 ID:42gRndxo0
体力なくなってきたから男のチンコ起たせて
戦意喪失させたいんだよ。間違いない

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 20:39:21 ID:iVlUJjQU0
そこで新しい勝利方法の出番ですよ

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 20:57:24 ID:P3KCnDkT0
プリレンダの質感変わったな
鉄拳のそれっぽくなった希ガス

御剣の髪が陰毛にしか見えない

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 21:02:04 ID:Wkeo9I6U0
ティラの顔、恐いよ
前作の緑の服使えるかな

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 21:04:44 ID:qtLlCJTd0
>陰毛

それだ!

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 21:07:31 ID:42gRndxo0
今回のトレーラーはティラがやられ役にしか見えなかった

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 21:12:39 ID:iae0qUnn0
早くティラに開三宝決めたい

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 22:07:01 ID:DnFH+DFZ0
おまいらスレ違い
ここはアイヴィーのムチムチ天国スレだ、下の話は・・・ここで良いよな
以下アイヴィーの尻についてそのままどーぞ


581 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 22:32:32 ID:04SSyD9c0
ナイトメア、オーラ纏っててカッコヨスw
ソウルエッジのデザインが若干気に食わんが
どうせ前作の武器使えるだろうから、良しとする

アイヴィーの尻?俺のルークスプリッターで真っ二つにしてやんよ!(・ω・)

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:07:26 ID:V3TmG/vs0
ナイトメアはイラストだと良い感じなのに
3Dになると何だか微妙な・・・

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:14:00 ID:04SSyD9c0
今回もあるんだろ?カラーコンフィグ
あれで、暗めの色に調整してやればバッチリさ!

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:15:02 ID:Cor004fK0
俺は逆にモデル見たらメアの評価上がったけど

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:20:37 ID:yPyzM3qH0
グラフィック綺麗ではあるけど予想通りというか…。
VFも鉄拳もRPGとかもそうだけど国産ゲーにグラフィックの凄さはもう感じられないんだよな…。

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:31:02 ID:04SSyD9c0
60fps確約してくれたし、あれくらいのグラ確保出来てて
ネット対戦対応っていうんだから、俺は文句無いな

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:45:12 ID:GOZRiiIF0
ネット対応ではあるけれど、ネット対戦対応とはまだ決まってないんだぜ

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 23:45:46 ID:04SSyD9c0
え、マジか(´・ω・`)

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:15:23 ID:Rj+Y6eGB0
んなアホな

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:19:53 ID:9vX0j7le0
VSCPUモード(任意に選択可能)くらいは付けてね

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:28:17 ID:NYEk5pr20
http://www.gametrailers.com/game/4824.html

こちらでもレジェンズのトレーラー来てました
HDバージョンはまだみたいですが

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:32:51 ID:fG2SRRGw0
この手の格ゲーは10年前のトバルから何の進歩もないからな
ライバルがいないのが問題だよ スト2と餓狼のような感じで
互いにパクリパクラレして良くなっていってほしいもんだ

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:40:18 ID:7NoXg3lV0
>>587もGAMEWATCHもちゃんと公式サイト読んでないのね
http://www.soularchive.jp/SC4/index.html


594 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:42:24 ID:6Wv9m3F80
ストーリーモードに期待
今回はナイトメア、ザサラメール、リザードマンのラストに
ソフィーティアを邪剣の生贄にするルートをよろ〜
 

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:52:21 ID:NYEk5pr20
クロニクルモードにも期待してますよ
いろんな仕掛けで驚かせて欲しい
ただツルツル滑るステージだけは勘弁
何度リングアウトしたことか・・・(´;ω;`)ウッ

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 01:23:41 ID:tEh06eX+0
御剣がどんどん小汚くなっていくなあ

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 01:30:07 ID:fEyfHVOK0
そっちの方が侍っぽくていいじゃん。

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 01:34:27 ID:576Ghghp0
ラスボスはヒトガタがいいなあ、ナイトテラーはなんか違うと思った。
いやラスボスちゅーか隠しボスみたいなもんだけど、
いやナイトテラーもいいんだけど、なんちゅーか決着はやはり剣と剣でつけたいというか
いやナイトテラーも剣もってるんだけど…
いや持ち伽羅マキシだからヌンチャクだけど…

うまくいえないなぁ
ラスボスで言えばDOAUの天狗が物凄いから(戦闘中に四季がどんどん入れ替わる)
あれは超える出来にしてほしい。

>>596
戦国の用心棒なんだから小汚いぐらいの方がかっこよくね?w
それより御剣はなんか戦闘力がインフレしてそうで怖い。

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 05:43:33 ID:UZ7rwRTY0
ステージの数も3の倍以上はほしい

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 06:13:31 ID:NYEk5pr20
次世代機のパワーを生かして
もの凄い勢いで時間が経過する演出とかしてくれないかなぁ
朝→昼→夕方→夜→夜中みたいな感じで
背景が綺麗なだけじゃ物足りない身体になっちゃったんだよ・・・

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 06:14:33 ID:gKX/L22fO
エッジでやってるがな

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 06:21:27 ID:x/k7yro10
なんか対戦画面、キャラの陰影がつきすぎててどうにも暗すぎ。
光源増えてリアルな表現目指すのもいいけど、格ゲーなんだしキャラにもっと光当てないと。

次世代機だとライティングが非常に重要になってくるように感じたよ。
写真や映画だって人物に照明あてるんだし。

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 06:32:44 ID:NYEk5pr20
確かに暗いかな、今後の調整に期待
トレーラーを見る限り、ミツルギの頭髪が陰毛じゃないようで安心した
吉光はタイムリリースキャラだろうから、まだ公開しないだろうな
他のデフォキャラも見たいなぁ、マキシとソフィーを是非・・・

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 06:57:09 ID:nLl66l+50
プりレンダの方すげーな。
顔もこっちの方がパーツのバランス良い感じ。
てか全キャラ眼、鼻、口が大きく、無表情に睨んでて昔の洋ゲーキャラみたいだ。
まだ間に合う…俺のタキ姉さんだけでもなんとかしてくれ…

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 07:42:15 ID:0/Yxa+aG0
タキ、髪の色変えたらバーチャのサラになりそう…
乳首がなくなったから尚更タキに見えん、、
顔の印象かえるのはカンベンして欲しいよ。

ワンダの庭園みたいなステージが気にいった。

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 09:55:57 ID:AGI129vf0
タキは目の周りのアイシャドウを、もうすこし明るく変えるだけでもマシになりそうな
気もするんだが。2Dイラストの顔みたいにあっさりした感じでいいと思う。



607 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 10:55:20 ID:trCDwHzK0
>>598
俺は、今までインフェルノみたいなヒトガタの奴がボスだったから
内藤寺みたいなでかいバケモノは、インパクトがあって好きだな
お遊びモードでちょっと使ってみたい気もする

>>602
同意。ショパンは、実際のリアルな陰影より、いかにキャラが
綺麗に見えるかを重視したライティングにしたらしい。頬に
セルフシャドウが落ちないように工夫したりとかね

>>606
北米版はアレの方がいいと思うが、日本版では修正して欲しい気がしないでもない
俺?ナイトメア使いだからぶっちゃけ顔なんてどうでもいいですよ(・ω・)

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 11:27:41 ID:UHZcgEPQ0
タキがあの顔だと同じアジア系のシャンファやミナの顔も心配になってくるな…

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 11:40:17 ID:trCDwHzK0
タリムもアジア系じゃなかったっけ…
つか、タキは見れば見るほど外人のコスプレに見える

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm289246

1:48あたり

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 11:41:26 ID:YL8NFo2+0
2以降のリアルなキャラ絵よりSC1のアニメ調絵のほうが好きな俺は異端か?

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 12:23:02 ID:R9S+LOYw0
タムタムみたいな蛮族の戦士とか出してくんないかなー、仮面かぶって奇声上げまくるキャラ
武器は槍・・・は新キャラ同士被るので手斧・・・も被るけどまぁそこら辺で何とか
インドとかでも武器的に色々面白そうなキャラが出来そうだしそっちでも良いから色黒成分をもちっと入れて
あと黒人奴隷の拳闘士とか、こっちはザサラが人種的に被るのでザサラ転生でインテリ口調の可愛いおにゃのこで

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 12:27:14 ID:TyZ4Hn8D0
>ザサラが人種的に被るので
黒人キャラは一人しか出しちゃいけないのかw
日本のテレビ業界みたいだなw

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 12:35:30 ID:trCDwHzK0
>>611
黒人奴隷はアウトだな。発禁になる

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 12:35:38 ID:R9S+LOYw0
すいません、それは俺のザサラ転生願望のための言い訳ですw
でも黒人キャラって顔とか見た目まで被りそうだしなー、ザサラ=ハゲ、新キャラ=ドレッドで顔を分けるか
そういや鉄拳もレイブン、エディ、ブルースと3キャラもいたな、案外大丈夫か
んじゃバンバン出してくれナムコ!

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 12:38:05 ID:trCDwHzK0
つかザサラが転生して、美形になってたら笑えるw
鎌持ちのイケメンか、鎌持ちの幼女か…どっちもオイシイな

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 12:43:42 ID:G/i/MiTl0
DCキャリバーの音楽は最高だったヨネ
やっぱ音楽は重要ダヨネ
チンケな音楽だとバトル盛り上がらないヨネ


617 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 13:08:26 ID:TyZ4Hn8D0
高解像度版見たけど
ナイトメアの質感だけしょぼいなぁ
PS2との差がわからん

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 13:09:18 ID:kQMHEIkc0
ザサラメールが転生した事にして
外見を変えるとかどうだろう

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 13:23:28 ID:UHZcgEPQ0
あるいは1P2Pで見た目思いっきり変えるとかな
千歩譲って1Pは今の黒人フードのままでいいから
2Pは色白ロン毛?女?骸骨?アビス?

俺2Pしか使わんな

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 13:49:20 ID:gKX/L22fO
顔なんて2みたいに全員リザードマンじゃなきゃ良いよ。
作りすぎた背景とキャラがまるで馴染んでない、さらにアホみたいにエフェクト入れるから見てて目が痛い

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 13:54:57 ID:YL8NFo2+0
背景もキャラグラもキャリ1が一番センスよかったと思う
DC版でさらに極まった

音楽はエッジかな

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 14:00:52 ID:rzl4QnT3O
ザサラメールが今度転生する際は、女になって欲しい。(*´ω`)

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 14:12:52 ID:trCDwHzK0
エフェクト、各キャラで変わったら良いのになぁ
ラファエルならバラが散るとか、アスタロスなら激しく火花が散るとか

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 14:21:33 ID:iGhxU1EU0
>>611
中東では白人や東洋人の戦闘奴隷もいたらしいから、それでもいいかもしれない。

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 15:20:11 ID:ciCOcq/s0
>>623
バラってww笑ってしまって対戦どころじゃなくなるよ。

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 15:26:23 ID:trCDwHzK0
>>625
あいつならやりかねんと思ってw

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 15:50:40 ID:G/i/MiTl0
セーブ壊れるからとスルーしてたが、キャリバー4が出ると聞いて無性に3がやりたくなってきた。
調べたんだが、まだザ・ベストになってないんだね。
中古の相場どんなもんか知らない? いくら以下なら「買い」か指導plz.

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 16:33:14 ID:/UiuZH1jO
レギュラーキャラも服装エディットできるといいな そしたら漢キャラ全員フンドシにするだろ

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 16:41:34 ID:f86N0P560
まず女キャラを全員フンドシにするだろ

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 16:52:08 ID:FH9W9+rq0
常に逆光浴びてるような感じになってない?

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 16:56:35 ID:NYEk5pr20
そうですね、セルフシャドウ処理で逆光ぎみなのでしょうか?
とはいえ、キャラ各個に光を当てると不自然になってしまうのかな?
格闘ゲームなのでキャラは見やすい方が良いのですが・・・さてどう調整するのか

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 17:42:58 ID:G/i/MiTl0
たっだいま^^
中古屋回ってきたけど売ってなかったよ! けっこう人気あんのかチクショー!
ドラゴ○ボールとギルティ○アはいっぱい売れ残ってたけどwイラネ

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 17:43:01 ID:DyiyQEE7O
まぁ不評の声も聞くけど、フルの画像サイズで見ると案外、変に見えないんじゃないかな
逆光とかの処理はバーチャ5でも苦心してたからなぁ。あと見た限りだとステージは従来通りか…?
壁の攻防もリングアウトも、もうちょっと何とかならんもんかな〜とか思ってたんでちょっと残念

あと、あの槍の新キャラはジークの傭兵団にいたやつとか勝手に予想。

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 17:45:34 ID:trCDwHzK0
あの槍のキャラ、キャラクリのキャラだったりして…

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 18:32:58 ID:kO1nB7v9O
キャラクリがこうなってたらネ申
・体型エディタ(140〜210cm、38〜140kg、体型でリーチ・高)

・流派がオリキャラ並に作り込まれている

・流派は派生+レベル式(長剣使い続ければ、選択出きる技や似た武器の流派、短剣や二刀流や短剣二刀流、刀、刀二刀流が増える)

・技は、経験値を消費する選択式で個性と成長感をもたす(66A+Bで突進属性技、9Bで浮かし属性技を選択、但し、長剣なら剣・大剣・刀・短剣からしかモーション選択不可)
・構え(A+B.B+K.A+K押しっぱ)を設定すると、最大三つの流派や武器を使いわけられるが、武器の重さでスピード↓、浮き上がりにくさ↑、落下速度↓、被クリティカル↑、被スタン↑等のメリット、デメリットが出る

・服に性能追加、鎧は防↑速↓とか

・ボイス倍

とにかく流派を作り込んで欲しいし、技をカスタマイズしたいんだ


636 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 18:58:13 ID:ciCOcq/s0
ボイスは三倍でも足りないくらい。

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 18:58:37 ID:5goTnbx60
槍キャラ、サリアだったりしないかなあ

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 19:35:26 ID:DLDecIzCO
>>621
俺もそうオモタ


キャリ1をPS2にリメイク、いや移植でいいからしてくれ ジャンクロード・バンナム

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 20:20:09 ID:UHZcgEPQ0
キャリ1欲しいならDCとソフト買ってこいよ 10000円かからんぞ

全身鎧の槍使いはサリアであってほしいね
「黒い風」で副隊長だったということはジークのちょい下くらいで若いだろうし
シリーズで既に設定のあるキャラは旧キャラ(ジーク・ヴォルド)とも絡めやすいし
女で重量物の使い手はミナ以来で貴重

仮にあれがキャラクリキャラであってもそれはそれでよし 期待が持てる

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 20:30:20 ID:NYEk5pr20
サラシとフンドシは是非とも・・・(;´Д`)ハァハァ

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 20:34:56 ID:trCDwHzK0
>>640
まぁ、アイヴィーの乳をさらに進化させた連中が作ってるんだ
心配しなくともそんくらい当たり前のようにやってくれるに違いない
隠しコマンドで下着の色変更つーアホらしいまでの素敵仕様を思い出せ

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 21:36:03 ID:cAvKRX6M0
Wにリネットは出るんでしょうか?

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 21:44:19 ID:/UiuZH1jO
ブサイク中華マンの整形もバッチリよ

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 21:53:33 ID:yUC6Tk3G0
俺も1から入ったんで思い入れが強いんだがいまさら1のアニメ調は無理だろうな

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 22:06:41 ID:R9S+LOYw0
ふんどしに越中ふんどし追加を頼む←前垂れがついてるやつね
あとガーターベルトとパンストもよろ

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:23:09 ID:kQMHEIkc0
ゲストキャラクタにFF7ACの
クラウドが登場したら面白いような
気がするのは自分だけ?
女性ファンが多いから売り上げ伸びるよ

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:29:55 ID:jCfp6NdY0
次世代機のパワーでパンストのシームを頼む。いやお願いします。

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:34:29 ID:qBwghqtRO
>>646
面白い?マジで言ってんのか?
腐マンコとリア厨客は増えるだろうけど、やめてくれ

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:38:18 ID:TyZ4Hn8D0
4のジークは厨房センス全開だけどねw

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:43:41 ID:6l/VJiuG0
もしキャリバーにFFキャラが出たら
その瞬間に俺の中でキャリバーの価値が極端に堕ちる気がする

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:47:44 ID:xvG7fbu40
なにより
エアガイツ
を思い出すから止めてくれ


652 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:53:20 ID:YajYzZL90
個人的には
リネットとエイミは是非継続して出て欲しいな
あとコスとしてUのソフィの1Pコスとタリムにミニスカコスを!

>>607
同意
巨大なバケモノ系に1票




653 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 23:54:16 ID:NYEk5pr20
基本ゲストはナムコキャラですね
バンダイキャラはいけるのかな?
何かあっただろうか・・・

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:00:45 ID:85vWFshZ0
キャラクリありゃ別にゲストキャラいらん
いるとしても平八だけでいいよ
何のためのキャラクリなのかと

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:03:34 ID:JT+/ypT10
>>646
そいつぁカンベン、カンベン。
それで食いついてくる女性ファンの望むクラウドは
ライフゲージラスト1ドットからは減らない。
リングから落ちても華麗に復活。
とにかくセフィロス以外には負けない。

カンベンカンベン

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:05:10 ID:TyZ4Hn8D0
平八もいらんがな
てか世界観壊すようなキャラを入れるんじゃない

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:19:18 ID:LH8+nWMS0
同じスクエニでもベイグラントストーリーの
アシュレイ出したら尊敬するけどなw


658 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:22:56 ID:YDjH8dbk0
ならFFタクティクスのアグリアスや
ガフガリオンとかはどうだろう?
逆にマイナーでゲストにする意味がないかな

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:25:53 ID:85vWFshZ0
今さら世界観もないとは思うがファンタジー世界からの参戦よりはマシだろ
まあ俺はキャラクリで1つくらい鉄拳流派がほしいだけなんだけどな
別に一八でも仁でもポールでもいいんだ

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:37:00 ID:NMvqBSpIO
>>658
帰れ帰れ

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:37:41 ID:fY8RbZuo0
箱○版のゲストはギアーズのマーカスさんで決まりだな

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 00:39:17 ID:EV/etXtg0
ソウルキャリバーシリーズのコスチュームを豪華にリメイクして
クロニクルモードの店で販売してくれたらネ申なんだけどなぁ

アイヴィーじゃないのにアイヴィーコス、でも武器はオノみたいな

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 01:00:52 ID:0smCEB0b0
ゲストキャラは真面目にいらないけど、実際2のリンクでさえ成功例とは思えん
のだが、(一時的に売り上げが伸びたかも知れんけど)

>>639
俺もサリアであって欲しい、キャラクリ専用でなく、新鎧キャラが複数あっても
黒き風から3〜4人参戦とか。

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 01:26:51 ID:M4sq2ggr0
>>662
で、実際にアイヴィーと対戦するとムカついたアイヴィーが超強くなると

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 02:18:54 ID:qWPal4QOO
またステージが狭そうでムカつく
時代劇の決闘っぽい月夜の原っぱのステージだせよ、あとアメリカの広大な原っぱとか

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 02:37:54 ID:L2tm7s5+0
リングは3より広めにとってリングアウト率を減らすらしいよ
確かに無限フィールドも一個ぐらい欲しいけど

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 02:48:45 ID:k495Rh6L0
むちゃくちゃ狭いリングと無限フィールドをひとつずつほしいところ

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 07:38:52 ID:skeCk5Bo0
エンディング用の簡単に作られた背景とかあるじゃん。
ああいうのも最終的には追加ステージとして使えるようにして欲しいんだよなぁ。
たとえば3だと、ミナとかシャンファのエンディングの草原とかは
ロスクロの道中にしっくりきたなぁと思ったもんで。

ナムコバンダイのゲストキャラ…
コロッサスの代わりにガンダムとか?w
色は、石っぽくG3で。

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 08:20:53 ID:1a4hLF/80
っていうかリングアウトいらないと思うな
剣での殺し合いにリングアウト負けがあるっておかしい

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 09:24:07 ID:TJCRxQCWO
流れるステージに期待

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 09:58:06 ID:/ADMuUmr0
チチキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!! 
未来の悟飯キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!! 

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 09:59:04 ID:N688heXB0
リングアウトの面白さは異常

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 09:59:53 ID:rdJMmLvy0
すごい高いところからのりングアウトなら別におかしくないぞ
しっかり殺し合いだw

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 10:00:22 ID:/ADMuUmr0
>>671
誤爆失礼

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 11:02:29 ID:85vWFshZ0
リングアウト方式なんてはっきり言って手抜きだろ
「落とす面白さ」そのものはリングアウト方式でなくとも
階層構造であれば十分成り立つ
ただそうすると事実上階層の分だけステージを作らなければならないから
作る方にとっては面倒くさいだけ

まあ面倒くさいと思っているようじゃ未来はないね

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 11:55:51 ID:vKQHzlWd0
落として勝てないリングアウトなんてただのステージ演出でしかないじゃん

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 12:59:33 ID:fhFq+YYH0
リングアウトが手抜きって…。あれが無いとキャリバーじゃないよ。

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 13:34:08 ID:e2Ohnmnj0
階層を取り入れると長めの演出がはいったりしてテンポ悪くなるし
落ちてく相手を自分も飛び降りて追いかけるとか変。

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 13:46:26 ID:LH8+nWMS0
8ウェイランがあるからステージの大きさを制限しなきゃ
逃げられやすくなるんだろうな、まぁ壁を作れば良いだけだと思うが

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 13:53:29 ID:X4Mi7HUg0
CPUが馬鹿なので自ら勝手にリングてしまうのがw

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 13:54:32 ID:fY1UNw5I0
ステージ毎に戦略がガラリと変わるくらいの変化をつけて欲しいもんだ

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 14:09:51 ID:cKcK32ZUO
タキとか吉光だったら、からくり部屋とか?
御剣だったら吊り橋とか?
エロとかアイヴィーとかなら「鉄の処女」とか、闘牛場とか?
あったら、いいんだけどナムコそこまで力、入れてるかなあ??

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 14:48:11 ID:85vWFshZ0
>>678
いや変じゃないだろ 何が変なのかよう分からん
OPムービーでティラが落としたラファエルを嬉々として追いかけてたし
ラファエルも落ちていきながら体勢立て直してたじゃん あれが普通

いつも思うがこのシリーズはリングアウトで決着する整合性のために
ステージが非現実的なんだよな 背景だけは描き込むからそれが余計に目立つ
砂漠でリングアウト?屋内でリングアウト?周りが水のステージだらけ…

深さ50mのマネーピットなんかまさに階層構造のためにあるような設定だろ
ヴォルドだったら絶対に最深層までとどめ刺しに追いかけてくるぞ

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 14:52:11 ID:qWPal4QOO
バカかお前ら(^-^)原っぱがあればそれでいいの
便所みたいなせせこましいステージに便器っぽい調度品が置いてあるのにムカついてんだよ

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:01:00 ID:SIyaeKgM0
枯山水の庭で、動き回ると綺麗に整えられた砂が乱れるとかやりたい。
池に落ちたらリングアウト。

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:02:29 ID:qWPal4QOO
ジャンプして欄干に飛び乗れるわけでもなし、橋ステージとか無意味に狭いだけ(^O^)
ステージ複雑にしても動きやゲーム性が追いつかない
結局その場しのぎのインチキファンタジ背景(^O^)バーカ

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:13:33 ID:B5/400fs0
大人しくアクションゲームやってれば?

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:15:39 ID:qWPal4QOO
ナムコは表に出ろって言葉を知らんのか(^-^)
どいつもこいつもせめー屋内で戦いやがって(^O^)格闘大会じゃあるめえしよぉ

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:29:02 ID:+wBXRw+70
スポーツチャンバラだから行儀良く統一されたルールにしたいんじゃない?
まったく無意味だけど、その辺の感覚はバグ入り3が一般の苦言が全く反映
されなかったのと同じで異常なんだよ。

たぶん残虐性を上げると売り上げが落ちるとか本気で思っているはず。元々
人気がないからなのにね(w

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:36:58 ID:EV/etXtg0
次世代機パワーを生かして
対戦リングカスタマイズが出来たら良いのになぁ
いっそのこと自動生成リングとか・・・

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 16:25:03 ID:LH8+nWMS0
>>683
まんまDOAと同じ演出になるよ

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 16:52:24 ID:rdJMmLvy0
DOAのあれも最初は物珍しくてよかったんだが、やってるうちのあの演出が鬱陶しくなってきたっけな
まあ一つ二つくらいならそういうステージがあってもいい

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 16:53:02 ID:FvUHIjGNO
鉄拳DRだったかな?すすきが生い茂る夜のステージがあって、あれでキャリバーやりたいとか思ったもんだ
確かにリングアウトの戦略を考えると、ゲーム性が変わっちゃうからってのはあるんだろうが非現実的だよな
バーチャもそうだが描画がリアルになればなるほどおかしくなる。階層構造は打開策になると思うんだがなぁ
あと、数ある格ゲーの中で最も壁の攻防がつまんないのがキャリバーだよな。戦略的にあまり価値がない。
アイデアはありそうなもんだろうになぁ…

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 17:32:06 ID:B5/400fs0
ゲームに現実を求めてどーするよ…そういうの、ナンセンスって言うんだぜ
ま、広々としたとこで命尽きるまでガチバトルしたい気持ちも解らなくはないが

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 17:32:57 ID:TJCRxQCWO
血とか残虐的な要素はいらんよ

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 17:45:57 ID:+wBXRw+70
残虐性を強調しなくても最低限のことぐらいやって欲しい。
重い武器が紙細工に見えるし、軽すぎる。緊張感がないんだよね。
だからリングアウトもやられるとムカツクだけで実感がないんだよ。

それを誤魔化すための派手な画面がうるさいエフェクトは勘弁して。

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 17:56:26 ID:B5/400fs0
そんなこといちいち気にしながら戦ってるのか?難儀な奴だな
自分の身の丈より長い剣なんて、普通は絶対持ち上がらないし
振り回すことも出来ないから、重みなんて表現出来ないと思うよ
仮に君の言うように調整したところで、モッサリして何の面白みも
無いゲームが出来るだけ。リングアウト食らうとムカツクって
そんなの知らんがな(´・ω・`) ま、エフェクトが過剰ってのには同意だけど

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 17:57:11 ID:L2tm7s5+0
言いたいことが697に全部言われてしまった

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 18:24:25 ID:+wBXRw+70
俺が言いたかったのは重い剣で攻撃されても、ダメージも小剣と
変わらないし、何かマイナーなスポーツのルールで戦っているみたいで
燃えられないんだよ。まぁ初心者の愚痴なので気にしないでね。
でもその辺りの部分が麻痺しているのがマニアと素人の差かもしれん。
正直、格闘ゲームは強いキャラと弱いキャラを区別して調整したほうが
良いと思う。それをちゃんとナムコが告知すればこちらも割り切って
遊べるし。

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 18:36:00 ID:B5/400fs0
アクションゲームかなんかと勘違いしてないかい?
確かに、鎧着てるメアが小刀で斬りつけられて致命傷を負うのは
滑稽に見えるかもしれないが、キャラの性質を特化させていくと
相性ゲー、ジャンケンゲーになって、対戦が成り立たなくなるんだよ

キャラの強弱・扱い易さ等については、説明書にいてなかったか?
初心者向けとか上級者向けとか

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 18:38:23 ID:B5/400fs0
失礼、強弱については書いてなかったな

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 18:44:58 ID:TJCRxQCWO
それより3の取り扱い説明書が面白いわけだが

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 19:00:05 ID:DJqT2ZuO0
やっぱり1・2は名作だよな。
個人的にはキャリバーがよすぎだた。

多分、海外人気に答えるため主人公を白人にしたんだと思う。

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 19:17:20 ID:6GOuMxv30
白人向けならジークなんかよりもヴォルド主人公にした方が喜びそうw
恐ろしくシュールなゲームになりそうだが

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 19:50:41 ID:ViujhsUp0
ソウルキャリバーってなんかおしいんだよな
けして一番になれない垢抜けないイメージがある


706 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:09:05 ID:fhFq+YYH0
>>705
それが一つの味だと思うんだよね。

こう言うのもなんだが制作陣がのびのびとエロやフェチやおふざけにはしれるのもそれが起因してると思うし。

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:12:19 ID:qWPal4QOO
ブシドーブレードこそ現世代機に相応しいコンセプトの剣戟ゲーだな(^-^)
リッジ、エスコン、キャリバー、ゲーセン思想のゲームにちょっと手加えてダラダラ家庭用シリーズ続けてきたツケが今来てるよ(^-^)

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:18:14 ID:6GOuMxv30
こんなエロゲーが格ゲーNo.1になったらそれはそれで困るっしょ
エディットで素っ裸以上の変態キャラ作れちゃうし

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:50:06 ID:GwdjbYAz0
ま、もともと特別なオンリーワンだからな

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:56:51 ID:FXvv8YQI0
せめてNO.1目指すくらいの気概くらいは持っていてもらいたい。
オンリーワンっつっても現状、VFから続く3D格ゲーのバリエーション違いでしかないし。

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:57:00 ID:L2tm7s5+0
何せ現状No1が同じ会社の別チームだからねぇ
質の高い別の路線ってのを模索し続けるのは大変だと思うよ

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 22:06:42 ID:DJqT2ZuO0
>>711
現状No1ってなに?
おれはVFだとおもってるけど。

>>705
ナムコゲーにいえることじゃない?
一見一般向けと見せかけてオタク受けする要素・こだわりが多い。
プロデューサもオタクが多そうだ・・・

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 22:18:26 ID:L2tm7s5+0
>712
VFは5で完全に死んだ
代わり映えしない上に初心者のはいる余地のないシステム
地味な演出、ゲーセンへの1プレイ30円という無茶な従量課金
家庭用は売り上げも期待はずれ

6の出来がどうなるかはまだ分からないけど現状3Dでは鉄拳一強

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 22:24:36 ID:6GOuMxv30
こういっちゃアレだけどバーチャは国内外ともに人気下火でしょ
多分3Dじゃ鉄拳が一番人気じゃない?
バーチャも一般受けしそうである意味オタク向けだけどね
敷居が高すぎ、見た目も一般受けするようでしないし
むしろ一般層ってFFみたいに漫画的なビジュアルの方が入りやすいからなぁ
漫画チックな鉄拳、KOFの方が一般受け良いという悲しい佐賀

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 22:30:51 ID:yEtg/O+D0
鉄拳6もどうかと思うな
見た目のインパクトではVF5にかなり劣るし

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 22:49:43 ID:DJqT2ZuO0
セガはオタク向けのゲームしか作らないなぁ。
なんというか、ナムコと違って、痒いところに手が届くというよりも、格闘ゲームが本当に好きなコアオタク向け。
基本そういう感じで、サービス精神がないんだよな。セガ。
たしかに初心者は入る余地ないし。まぁ鉄拳もどうかと思うけど…
単純にシリーズとしての人気ならDOAっぽくて泣ける。

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:20:03 ID:KEe8n9TL0
エロは偉大だ

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:23:43 ID:4dNmmRW20
鉄拳6はなんかパっとしないよね
キャリバーの方が期待度は上だ


719 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:43:37 ID:zJxMzua+0
>>715
VF5のどこに見た目のインパクトがあるのか俺にはわからんのだが。

そういや、鉄拳6のボスは今までの3D格ゲーではありえない大きさにする
とか言ってた気がするがどうなるのか。

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:44:22 ID:SvJJ7fs+0
話が逸れている感じだけど、要するに初心者にも入りやすい
ゲームにしてね。細かい調整の果てに名作っていうのはパッチで
何とかして、基本的に奇妙なスポーツチャンバラじゃなくして
一般受けなゲームにしてね。

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:54:36 ID:Jg44lTRu0
>>720
そういうのはレジェンズでって事じゃないの?
まあもうちょっと時代劇の空気というか、そういった雰囲気は欲しいけどね。

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:57:23 ID:3EzQFjmN0
>>720
つーか今の時点で十分初心者にもやさしいだろう。
最近のゲーマーは甘ったれすぎだ。

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 01:18:34 ID:BZooOB/I0
入りやすいとやさしいは違うだろ?間口が広くて困ることは無いし
一部ステージの雪華とか見てるとやさしいとも言いにくい。

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 01:52:16 ID:dpDvfanNO
技が多いから難しい、ってのがほとんどだしなwあとガードボタンとか
GIあるけど別に無理して使わんでもいいし、下段はダメ安いし、コンボは超簡単だし
DOA以上の超初心者向けだよな

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 02:19:17 ID:BZooOB/I0
技多いから難しいってよく聞くけど、出す方か対応かどっちなんだろう
両方か全部の技を使いこなすものだと思ってるのかな

関係ないが、超何々って書かれるとまともにとって良いかちょっと悩む

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 02:49:27 ID:Qf/nzS6JO
新規を取り込む可能性があるとしたら、それはキャラクリとかゲストキャラだな。
格闘部分に訴求力があるとは最早ナムコすら思ってはいまい。

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 03:13:53 ID:zJxMzua+0
鉄拳で最速風神がうけたら、その後やたら何フレ以内に入力とか増やしたけど
ああいうのは止めたほうがいいと思う。

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 04:05:19 ID:vNfBcPxf0
なんだっけ?スタンコンボ?
あれなんか全然使ってなかったりする
どうせなら十連コンボ導入しろ
全部新規モーションでカッコイイやつ頼むぜ
対戦で活用できなくても無問題、十連コンボとは魅せ技である

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 04:13:37 ID:WPNji9Un0
俺はこのゲームでアーケードで対戦したことは殆ど無いし
ガチガチなのはやりたくない
ボンバーマン並のパーティーゲーでいいと思う

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 04:21:00 ID:4CZ18uXQ0
>>726
このスレで言われる特殊な意見や、変なゲストキャラ(キャラクリはあった方
が良いみたい)で新規を取り込んでも次には繋がらない。

2でリンクが出たから買った→3以降、リンク居ないから買わない。

正直、完全な新規(格ゲーをやらない層)を取り込めるかは運次第なので
魅力的なグラフィックと適当に触ってても面白い操作性が必要だと思う。

格ゲーをやらない層には、技が多いというより使える技と使えない技の選択
が出来てないのでは、初心者向けの戦術・中級車向け・上級者向けのとある
程度、攻略本みたいな要素をプラクティスなどにあるといいかな。

他格ゲーをやる層にはなにより対戦相手がレベルに合わせて選べれて
豊富にいればいいか。
ビジュアル面は本当難しいね、俺的には4の発表された物でいいなと思う
のだけど、カサンドラは3のマネキン顔より2の方が良いと思うのですが。



731 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 05:31:28 ID:EAat/r0G0
要望はたくさんあるけど・・・・
自分は四の五の言わない、ある程度バランス取れた格ゲになってれば。

ファンとしては出してくれるだけで正直ありがたかったりする。
細かいことは素人だから知らないけど、SC2位からインカム、CSの販売数考えると
「次回作は無いな・・・」と思ってるし。
結局その流れで4まで来たわけだし、360とかの高スペックハードで出れば
それなりにいい環境(ここでの「環境」はロード時間等を指します)で遊べそう。

ここまでシリーズが続いたことについては「惰性」と考える人もいるかもしれないけどね。
期待してます。

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 05:34:41 ID:EAat/r0G0
あ、一つだけ。
スタンコンボをさらに発展させないでor完全撤廃希望。
俺はSCをコンボゲーにはしてほしくない。

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 06:30:33 ID:ZgX9yuf/0
>>713
VFは完全に終わったな…。鉄拳もヤバイ雰囲気がプンプンしてるが。
インパクトのないグラフィック、使いまわしのモーションとシステム、
どんどんマニア向けに特化するゲーム内容etc…。
グラフィックうんぬんもこういうのと比べちゃうとねぇ。
http://www.gametrailers.com/player/21759.html?type=

焼き直しばっかだから発想が貧困なのよ。VFなんてマニアに媚び過ぎてあのザマだし。
上でリングアウトに関しても賛否あるが実験的にでも何かやってかないとVFの二の舞。
無限フィールド、高低差や階層構造、モーションの見直しくらいチャレンジしろと。
ステージの問題なら気に入らないなら選ばなければいいだけだし。
くだらないオマケに力を入れる前にやる事がいっぱいある。

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 09:21:49 ID:bFDyms3aO
基本的にキャリバーチームってオッサンばっかだろ?
なんか若さっつうかセンス無いんだよな
タキとかなんだよあのタイツwwwダサすぎだろwww
いやもう煽りとかじゃなくて本当になんとかしてほしい

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 09:36:37 ID:SvJJ7fs+0
もう残虐性を推し進めるしかない。
ソウルキャリバーWの「W」を90度倒して「Z」指定の
ソウルキャリバーZで良いと思う。

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 10:19:48 ID:uRiWaFZlO
技捌いた時に火花が散るとかあればビジュアル的にかっこいいなー

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 10:29:54 ID:S1+F7fzf0
武器で戦ってる意味合いが薄いのがもったいなさすぎる。
本来、他の格ゲーと一線を画せるくらいの違いのはずなのに、
上中下段投げガードの殴り合いと同じだし。

格ゲーの生命力がもっとあった時代に色々実験できてればな。

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 10:38:57 ID:EboI+aom0
>>734
2P使えば良いだけじゃんw

>>736
武器と武器をぶつけ合ってる感じが欲しいよね
今はバリアーで弾いてるみたいだし

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 11:17:17 ID:lCgPcjcz0
>>735
あれ?キリクの髪が金髪になったよ?

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:19:18 ID:QIESPpL4O
タリムとエイミが好物な俺に何か一言を!

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:23:05 ID:btVzxk4Q0
`_?

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:28:10 ID:zJxMzua+0
>>734
で、どのゲームならセンスあると思うの?
まさかギルティやKOFとか言わないよね?

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:36:59 ID:fpjuuxFC0
ふと思ったんだが、ZeroDivideみたいにリングアウト回避を付けたらどうなるんだろうな
システム自体がが死んでもアレだから1ラウンドに1回とか制限つけてさ

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:48:53 ID:Ic3nzaHh0
タリムは上級者向けのキャラでいいね、3同様これといった強い技を作らず、
全部の技を使い分けて固めてからのスタンコンボがダメージ源というような。

エイミはセリフが付いた時、どんなイメージになるのだろう。
キャラ性能はスタンダードな弱キャラのままで。

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:52:01 ID:WWQ3oYq20
リングアウトより壁をもっと使った方が面白くなるとおもうな

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 12:54:43 ID:Ic3nzaHh0
>>743
羽を持った新キャラ出して、特殊能力として
リングアウト無効とか?

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 13:03:38 ID:fpjuuxFC0
>>746
いや、キャラ云々じゃなくシステムとして。
ステージからはみ出た瞬間に何かしらのコマンドを入れると
縁を掴んだり武器を突き立てたりして1回だけ復帰できるとかそんな感じ。

まあ、完全に思いつきでのレスなのであまり突っ込まれても困ってしまうんだがw

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 13:03:57 ID:YBwuH/0E0
タキをもっとスリムにしてくらさい。

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 13:36:13 ID:10/8ARyE0
ポリゴン侍魂ではステージの淵につかまってジャンプして
ステージに戻りリングアウトを回避できた
ソウルキャリバーでもと思ったが
溶岩のステージもあるしヴォルドの武器ではつかまってジャンプは出来ないと思った

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 13:58:21 ID:EboI+aom0
甘い
ヴォルドならカタールぶっさして壁だろうが天井だろうが蜘蛛のように自在に登れるだろう
ジラックで壁にダッシュ→そのまま垂直壁のぼりとかやりそう
てかそういう壁利用技入れて

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 14:29:27 ID:Ic3nzaHh0
エイミやラファエルに毒効果のある技を持たせるのはどう、
試合開始直後に当てるとタイムアップ時には体力を半分以上
減らしていたり。

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 14:39:31 ID:wtPSJPG00
キャリバーの技って、どれも簡単なコマンドで出せて良いよな
3では入力のタイミングがシビアな技が増えたが。メアのドリル突(追加攻撃)とか

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 15:01:00 ID:jggChxC10
>>732
純粋に爽快感あって好きだったよ>スタンコンボ
コンボゲーというほどにスタン始めの技にこだわる展開にもならなかったし。

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 15:50:49 ID:0Ycw0gzX0
スタンコンボはキャラ差が大きすぎるのと、鉄拳の空中コンボと違って遊べないのが不満。
誰と対戦しても同じ動きになるし・・・回復可と回復不可の線引きも微妙

ジャストとかの入力のシビアな技は、出せたときの嬉しさもあるから扱いが難しいね
ジャストじゃないけど最速クリミナルが簡単だったら人増えるかな?個人的に減る気がする。

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 16:10:57 ID:xPDyGzgQO
格ゲー自体人が減ってるとはいえ、ロスクロとかキャラクリで新規ユーザー獲得を狙うっていうのは何か違う気がする。
ナムコに限った事じゃないけど、最近「ボリュームだけはすごいけど面白くはない」ってゲームが増えてる。
RPGならまだいいんだけどACTはそうなってほしくない。

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 17:05:19 ID:SvJJ7fs+0
>>755
本編が行き詰っているからでしょ?
打開策があるという自負がナムコにあるならばやればいいし、
なければ別のゲームでも作るべきだと思う。

たぶんこれを作っているチームは格闘アクションしか作れない。
だからしがみつくしかないんだろうね。

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 17:06:36 ID:uRiWaFZlO
3のように、おまけに力入れすぎて本編がつまらなくなるのは、もう勘弁だな。あとキャリバーってアンジュあっても合いそうなんだけどな。

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 17:33:43 ID:JDVDelWm0
キャリバーはオマケに力入ってないと長く遊べんよ。

4の画像みたが、多喜しょぼすぎ。
なんであんなにホリが深くなって外人面になってるのか・・・。


759 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 18:09:35 ID:Jg44lTRu0
アイヴィーを外人顔にしたらタキは日本うけするようにとか顔の作りわけすればいいのにね。

まあミナやカサやソフィーに期待しとこうじゃないか。

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 18:22:59 ID:SvJJ7fs+0
顔のモデルは絵はそこそこで全員同じような顔しか描けない漫画家風味でもあるね。
ただこのケースは狙ってやったんじゃなくて、脳内では凄い差別化されているけど、
作った人たちが気がつかないパターンだと思う。

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:00:07 ID:EboI+aom0
>>755-758
かといってオマケを削ったら削ったでブーたれるだろお前らw
まぁ3はおまけ入れすぎで調整不足なのは否めないしそれもどうかと思うけどな
オマケ流派含めて約40キャラも調整するなんて無理だし
で、中途半端に出来上がった流派なんて結局使われずみんなソウルオブ○○でやってるだろうし
鬼ごっこやらほとんどやらないオマケもあんま意味なかったし

俺個人もライブ対戦+本編だけで良いけどエディット無しってのも勿体ない気がするし
あのザコ流派もロスクロも削られたらそれはそれで寂しいし開発側の方も色々難しいところだろうよ
ま、もうエディットは決定してるみたいだし調整と出来上がりを期待するしかないね

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:17:10 ID:3Bi81+fc0
ロスクロいらないよ。
理不尽な戦闘条件で、訳分からん自キャラのガチャプレイで
ろくに戦術もいらないときたもんだ。
遊んでて、苦痛しかなかった。

素直に、1や2の武器集めモードやコスチューム集めモードくらいでいいよ。

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:27:56 ID:Jg44lTRu0
ロスクロはロードがダルくて、出来るだけマップ上で敵を倒してたなぁ。
鉄拳5のミニゲームといいロスクロといいあんまり出来のいいオマケじゃなかった。
オマケ作る労力を本編のクオリティアップに使って欲しい。

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:38:36 ID:EabyypuK0
ロスクロもシチュエーションもいらんから一度キャリバーで鉄拳フォースやらせてくれ
キャラ少ない鉄拳4に付けてキャラ多い鉄拳5では付けず
代わりに意味不明の仁ゲー入れたナムコは本気で阿呆だと思った

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:40:44 ID:EboI+aom0
>>762
1,2のエッジモードも戦闘条件はロスクロとほとんど変わらないんだけどw
まぁこの手のモードは家庭用キャリバーの伝統みたいなもんだから今更削りにくいんだろうな
どうせストーリーなんてみんな読み飛ばしなんだから○○道場みたいな名前でひたすら戦闘だけでも良いけどね

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 19:55:32 ID:wtPSJPG00
>>765
ひたすら戦闘だと、余計に作業感が出て酷いことになりそう

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 20:08:31 ID:4CZ18uXQ0
1のオマケでミッションモード?って名前だと思ったけど、キャリバーの
基本となる動きを身に付けるのに良いのでは、
何も考えずにガチャガチャやるプレイヤーには本当に簡単な課題から、
(超反応CPUの出す稲穂狩りを全てガードしろ)など実戦に即した課題を
多数だしてアイテムなどの飴でやる気を出させるようにして欲しい。
あとキャリバーは本当にやる気のある人は別として、情報がないのだから
実戦的なコンボ・連携が手本として見れると良いかな。

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 20:27:52 ID:QIESPpL4O
ひとりエッチマスターも〜ど搭載

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 20:35:38 ID:ePeBMl8a0
PS3と360で他機種間対戦できるんだったら
ネット上にコンクエストモード展開して欲しかったんだがなぁ

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 20:52:01 ID:o5IeWHFQ0
ちょっw
PS3vs箱○のユーザー間戦争ワロスw

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 20:52:33 ID:wtPSJPG00
鯖が独立してるから無理に決まってんだろ…

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:14:54 ID:ePeBMl8a0
>>771
解ってるよ。
箱LIVEの特性上他と繋がるのは絶対無理だからな。

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:34:58 ID:uRiWaFZlO
キャリバーで鉄拳フォースやりてぇー
単純で楽しいのがいいね。

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:42:17 ID:plPThOK7O
>>769
箱○とPS3で対戦できたら嬉しいね。
カプエス2とか他機種で対戦できたから技術的には可能だろうし。
それをソニーとMSが許すかどうかは微妙だけど。

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:48:43 ID:EabyypuK0
ただ

キャリバー+鉄拳フォース=レジェンズ

という気がしないでもない

キャリバー4に鉄拳フォース付けちゃったらレジェンズの存在価値が…

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 21:54:13 ID:/jw2X0SE0
じゃあキャリバー4にダンシング・アイ付けちゃえばおk
もちろん女性キャラだけね

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:06:22 ID:S1+F7fzf0
>>774
対戦相手は多いほうがいいしな。

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:09:21 ID:vNfBcPxf0
一回やってしまえばドンドンやってくれそうなんですが
異機種間通信対戦、まあゲイツ次第か・・・

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:11:12 ID:fCXHU/CG0
ピーンと閃いたね!
南国で水着でボウリングというのはどうだ!
金ためて水着を色々買えたりしてさ!

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 22:11:34 ID:KO1RAjq/0
>>778
「クローズドな環境だから、安全です!」と箱のネット環境を宣伝してきたわけで。
他機種のネット環境への開放は、信義上もなかなか難しかろ。

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:12:52 ID:FbPRvAbLO
現時点でのWの要望
・製品版ではタキの顔を修正してほしい(Vでも雪華とか修正したし、これほど不満が多いので修正の可能性有り!?)
・エッジみたいにBGMの差し替え機能搭載(単純なアレンジではなく過去作品のアレンジで)
↑エッジの船長の曲をアレンジして復活して欲しい(もちろんバグパイプで)
・ファン向けモードの充実(サウンドテストの復活、ギャラリーモードをVのように中途半端にしないなど)

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:14:03 ID:ME8GYwxQ0
8人ぐらいで同時サバイバル対戦がやりたい。
格ゲーのシステムで8人同時オンは不可能に近いが
もう1対1の格ゲーをやめてしまってファイナルファイト路線に転向するのも悪くない。
やっぱ複数人同時対戦の方が面白いし

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:24:41 ID:TpG6xjS5O
アイヴィの鞭シバキ5連発がいまだに出せない。コマンドやさしくしてください

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:31:28 ID:fCXHU/CG0
南国で水着でボウリング・・・

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:34:45 ID:Zmc3KMUPO
スタンのシステムなんだが、得手不得手をハッキリさせれば面白いかもなー
たとえば、刃物じゃない鈍器系の打撃はスタンを起こす技が多く単発の威力は低い、とかな。

>>781
見事に( ゚д゚)ポカーンとするほどゲーム内容に関係ない項目ばっかだな
あと、箱版ならカスタムサントラでそれこそ、アレンジどころか原曲でプレイできる

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:35:42 ID:F96llyha0
>>734
グッドアイディア!

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 23:43:12 ID:fCXHU/CG0
>>786
ありがとう( ;∀;)

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:00:21 ID:SvJJ7fs+0
お前ら温すぎる。
・服が破ける仕様(老若男女全て)
・刃物による部位切断、流血
・対戦中のライブチャット対応で罵声も可
・リアルマネーを対戦の賭けに使用
ここまでやれば大ヒット間違いなしだな

金儲けが企業の本懐ならやってみろ


789 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:09:14 ID:E2hTdU9J0
>>788
過激な事いえばカコいいと思ってるの
不愉快だよ、

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:15:00 ID:8KOrTlzc0
なんかキャラの顔が濃くてイマイチだな。それからいくらなんでも体形に無理ありすぎでしょ。
実際のゲーム画面になるとなまじリアルになっただけに、おかしな感じがする。

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:18:04 ID:iPco+Un20
>>790
体型に無理あり過ぎってそんなん今に始まった話でもないし

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:37:05 ID:xIgR5b0a0
別に気にならないしな。そこまで無理ありすぎなわけでもないし。

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 00:54:45 ID:DJB+L0dx0
俺もバトルロイヤルで戦ってみてぇ
お願いしますナムコさん

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 01:37:24 ID:riDS+d1d0
タキの顔俺は好きだけど日本人ではないよね

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 02:07:42 ID:f2kxKUYP0
>>794
同意。美人ではある、、、ね

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 02:09:10 ID:jBTgG67m0
あれは美人・・・なのかな?

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 02:21:18 ID:o0dnuCZXO
エロければなんでもいい、キャリ1からずっと内藤しか使えない俺ですが
嘘臭いエロボディを手に入れたアイヴィーたんにキャラ替え決定しました

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 03:37:53 ID:zWrZQcOC0
炎クリ復活してくれ。つか214コマンド復活してくれ。

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 07:21:21 ID:y2XTdi6G0
アイヴィーが太り過ぎてて嫌だな・・あんなデブじゃないだろ。
タキも何か違う。

ロスクロは暇つぶしには良かったから入れてもいいよ。面白かったし。
鉄拳フォースみたいなのでもいいけど、任せる。

カスタマイズは標準装備で。



800 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 07:22:51 ID:y2XTdi6G0
タキの顔は確かに日本人じゃないな。
勘弁してくれ。


801 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 08:09:29 ID:Zdn9wawc0
エロ(国内向け)
グロ(海外向け)
もうこれでいいよ。
絶妙のゲームバランスとソフトエロとか、
秋葉系ムッツリスケベ童貞以外の何者でもない。
そのウリのない中途半端さがメジャーになれない理由だよ。
わかりやすくシンプルにしろよ。良くも悪くも話題にはなるでしょ。

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 08:12:48 ID:eGwbtCHJ0
>>801
馬鹿じゃねーの?

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 08:44:02 ID:TXJ7DMBW0
多喜は、
もっと和風な顔立ちにして欲しい。
全身タイツに変な網の目入れると何かかっこわるくなるな。

3にあったみたいな足だしコスも頼む。




それとPS3値下げしてくれ。

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 08:53:50 ID:Q66KM2cZ0
4のタキは美人だ。しかしタキではない。

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 10:15:02 ID:+3YvX/5W0
ただの美人な濃い顔立ちの人で、多喜っぽくない
もっとサッパリ顔にして欲しい

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 11:24:09 ID:wT90vzWzO
キャー突きの距離が伸びてくれればそれで良い

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 12:23:46 ID:NvfR8aBZ0
タキのハイレグコスも入れてくれ

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 14:11:48 ID:BF3W0C+D0
>>782
アーバンレインというのがあってのお……。

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 14:28:02 ID:LbNaEHZr0
三国志大戦みたいに
同段位をオートマッチングするモードを搭載してくれ

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 15:23:16 ID:5UJjQIOoO
全キャラに多喜から封魔の里特製タイツ支給を

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 15:36:17 ID:5yI1gYHt0
今の4タキの顔じゃあ、異人花魁の雪華と被っちゃうからなあ
雪華の異人設定が意味ナッシング
元々必要だったのか疑問だけど
タキはキャリ1が一番良かったな
キャラクリは残して欲しい、熱血青春日記欲しい

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 16:17:53 ID:Q66KM2cZ0
>>810
エロ様の股間がすごいことになりそうだw

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 16:56:54 ID:5UJjQIOoO
年増キャラと戦うと縮むとか

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:06:55 ID:nYd0rUdO0
>>781
>これほど不満が多いので修正の可能性有り!?

それをちゃんとナムコに言ったのか?
ここでくだまいてるだけじゃカウントされねーぞ
まずは行動からだ

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:21:07 ID:d8zzYqhK0
ダメージを受けたら、鎧がはがれていったら面白いのになぁ
そのかわりスピードアップ、でも防御力ダウン
オプションで切り替えられる方向でタノンマス

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:23:48 ID:gq4NRRRK0
>>811
雪華の異人設定は白人系の忍者だの侍だのちょくちょくあるネタだし捻りのある裏設定を入れたかっただけでしょ、
あと洋+和だと色々デザイン取り入れれるとか、でも雪華は見た目じゃあんまり異人らしさは出てないしあんま意味ないね
もっと異人っぽく巨乳ドーン、太ももバーンとガタイで表現するか見た目で外人と一発でわかるくらいホリ深くするとかして頂戴
あと雪華3段は家庭用版の入力でよろwアケ版すっげー出しにくい、インチキ技のバランスもね

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:23:49 ID:2oJ9J9Zl0
何そのファイティングバイパーズ

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:40:03 ID:KAKS0m1R0
雪華は最初外人っぽい顔の日本人か?としか思わなかったよ
設定が全然活きてないね

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:57:11 ID:Te11ZAw/0
3はちょっと色物っぽい武器や動きの新キャラだったよね
ネタ尽きたかな
ブーメランと空手で戦うキャラとかいいかも

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 18:03:33 ID:2oJ9J9Zl0
ガチムチ+鎌は斬新だったな。個人的に鎌は死神みたいな線の細い奴が
持ってるイメージがあったから

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 18:15:08 ID:kzArsZcW0
4ってさ、全体的に顔とか体がブヨブヨしてないか?
多喜の顔も変だし

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 18:18:22 ID:kzArsZcW0
というか、360やPS3で出すのなら
エッジからキャリバーに至るまでの全作分のコスチュームも搭載して選べる様にして欲しいな

容量的に可能だろ?


823 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 18:23:35 ID:2oJ9J9Zl0
2層にすれば、まぁ可能かと

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 18:48:33 ID:d8zzYqhK0
1層だったら無理なのか・・・(´・ω・`) ショボーン

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 19:03:53 ID:my5vXvlN0
容量の問題じゃなくて、労力と金の問題だ。
エッジで3着、
キャリバー1で2着か3着、
キャリバー2で2着か3着
キャリバー3で2着
キャリバー4デフォルトで2着。

合計すると11〜13着、キャラ20人いたら
20 x 11〜13・・・。しかもPS3のクオリティが求められるわけだ。
ありえないって。

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 19:15:21 ID:qcxawaY+0
キャラクリとキャラカスタムの両方あるのだろうか・・・
コスチュームは沢山欲しいキャラと色違いで十分なのもいるな、
アイヴィ宝塚コス・ソフィ鎧コスは復活して欲しい。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 19:29:30 ID:+jw84CXQ0
ゲストキャラが最大の注目だな
まさか無しだったり両機種同じだったりはやめてくれよ

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 19:30:57 ID:Nd1yNfsy0
ゲストキャラいらねーって

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 19:38:45 ID:oMKfCAjk0
ゲストキャラっつー扱いじゃなくて
あくまで2から復活したキャラとして登場すれば問題ないな

ところで2のエンディングで現代帰れたんか?平八

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 19:54:31 ID:5Li821cjO
ラグ有りのネット対戦的にジャスト入力、スライド入力技ってどうなの?
死に技、暴発技になりそう
ジャストはこの機に廃止にするか入力受付幅増やしてくれんかな?俺ジャスト苦手だしw

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 20:35:14 ID:a1XPLBE70
ラグって確反とかにすごい影響でそうだよね。その辺あんまり詳しくないんだけど、実際どれほどのもんなの?

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 20:51:03 ID:oMKfCAjk0
思ってるほど影響ないよ
DOAでも確反とかジャストとかあるけど問題なく出来る
スライド入力もラグがあろうがなかろうが
「タタン」のタイミング自体は変わらんのだから同じことだろ
出来てない人はたぶんオフでも出来てない人なんだろう

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:19:07 ID:j1IAF+Nd0
>>774
ソニーが許すどころか、MSが3000億投資して構築したLive環境を敵陣営に提供するわけが無いと思うが・・・

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:21:52 ID:Nd1yNfsy0
>>829
そんな理屈通用するわけないだろ
一度シリーズに出したからリンクもスポーンもキャリバーシリーズのキャラで
キャラの権利はバンナムが所有しています、とでもいうつもりか?

>>830
ラグ関係なくジャスト入力は廃止して欲しいね


835 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:25:08 ID:3LOJhufG0
ジャスト入力技で戦況を左右するほど有効な技って何かあったっけ?

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:25:58 ID:2oJ9J9Zl0
もうちょっと甘くして欲しいな。簡単なコマンドで爽快な技を出せるのが
このゲームのウリなんだから、あまりシビアなのはストレスが増えるだけ

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:42:21 ID:fGHI2lxu0
ゲストキャラはいるだろう

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 21:50:31 ID:Nd1yNfsy0
>>835
戦況を左右するかどうかは微妙だけどAEファンの3BBは通常入力とジャスト入力でかなり性能変わった
ファンがもともと中段貧乏なキャラだから目立っただけかもしれんけど

3BBジャストでだせば強いんだから他の中段弱くていいでしょ、的な投げやりな調整はしないで欲しいな

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 22:01:35 ID:z7oBxCRm0
>>835
船長の最速ジオダレイなんか、確実に出せるかどうかで
ダメージ効率とかぜんぜん違ってくるな。
アレを簡単にすると一気に厨キャラになるから、さじ加減が難しいと思う。
個人的に最速自体無くしてもらいたいけどね。
3の船長は最速ジオダレイつけたせいで、その他色々な所が弱っててつまらなかった。

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 22:07:03 ID:5Li821cjO
>>836
そうそう、入力極限までシビアにされてもイマイチ面白さがわからないし
ほとんどは魅せ技ってわけでもないし外したら寒いだけだし良いことあまりなくない?
ソフィーとか伝統なのは良いとしてさ

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 23:45:53 ID:SVZEUo4b0
ジャストじゃないと技が出ないんじゃなく、ジャストだと微妙に性能が上がるでも駄目?
対戦で出されると相手のやり込みが伝わるから嫌いじゃないんだが

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 23:47:58 ID:oMKfCAjk0
無駄にコマンド難しくするのは客離れを招くだけだっつーのが
何で作ってる方には分からんのかねえ
もう定着したから仕方ないけど極端に言えばマイトなんて
ジャイスイコマンドで良かったんだよ 別に出せるけど面倒いだけ

格闘ゲームの面白さってのはコマテクじゃないんだよ
鉄拳を単なるタイピングゲーと揶揄した誰かがいたけど現状のあの仕様じゃあ
あながち的外れな例えでもないと思ったのは俺だけではあるまい

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 23:53:46 ID:E9eewmGX0
なんかぶきっちょが喚いてるwwwwwwww
練習しろwwwwwwwwww

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 00:01:00 ID:Hha1ExhA0
無駄に面倒なコマンドはカンベンして欲しいが、マイトは個性になってるからねえ
あれがジャイスイ入力だとここまで支持されなかった気もする。

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 00:07:24 ID:WEPrVZrz0
平八出してください!

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 00:28:18 ID:QTd9wo/B0
>AEファンの3BB
>3の船長は最速ジオダレイつけたせいで、その他色々な所が弱ってて

釣りならもう少し頭をひねってほしい

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 00:32:34 ID:gJ+KH+fv0
 AEでアイヴィーをプレイした人に聞きたいのだけれど、
このキャラは対戦でも弱体化しているんですか?
PS2版(SC3)で友人と戦っても、SC2のアイヴィーみたく流れる動きで
翻弄する事ができません。 
一発打って終わりな、単発キャラに成り下がってしまった感が、、

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 00:39:17 ID:Hha1ExhA0
>>846
本職じゃないからわからんがファンのは22BBかな?

>>847
2ほどオールマイティーでなくなっただけで、鞭と剣の技を把握すれば強いと思う。
モーションブレンドが無くなった関係なのか、流れるような動きじゃなくなったかも
しれないが翻弄はできるので頑張れ。

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 00:51:38 ID:+nAfoOiW0
マイトを正規のコマンドで出してる奴なんてほとんどいないだろ
そのくせ正規のコマンドではない入力の仕方が確立されてる技となってる
つまりあのコマンド自体は単にナムコが無駄にコマンドを難しくして
プレイヤーに出しにくくするため「だけ」のもの以外の何物でもないわけだ
出せた時の快感なんて最初だけで慣れればただ単に無駄に長いコマンド技
この無駄な長さにいったいどれほどの意味やメリットがあるというのか

作り側のおふざけが過ぎるというかそれでいて電話番号っつーネタとしてもつまらん
そしてそれがアイヴィーの出せて当然の主力技ってんだからなおさらタチが悪い

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 01:01:31 ID:ixkTjH4V0
今こそクリティカルエッジを復活させるべきだ!

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 01:06:45 ID:Hha1ExhA0
>>849
2のときに回転入力だと剣と鞭が切り替わったのでマイトは正規入力してる
確かに無駄なのだろうけど、レバー回転系コマンドは2D、3Dに溢れていて
パワーキャラもスピード主体の女キャラも持ってるし有難みが薄いっていうか
あんなコマンドなのに個性が薄くなってる。ほかの真似でない独自なもののせいで
個性が出てると思うんだがどうかな?

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 02:28:41 ID:SsYnFhEr0
4の本スレってないんだね
鎧の槍持ちがキャラクリか新キャラか発表しないって事は
どっちだろ?って話題にして欲しいのかな
キャラクリにしても新キャラにしてもウリ要素だと思うんだけど

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 02:43:35 ID:QTd9wo/B0
もうちょい言っとくか

>>839
壁際ダッチマンとか試したの?
3のセルバンテスは壁が絡んだときに攻撃力が激変するようにできてる
いかにして壁まで運ぶか、相手からすればいかにリング真ん中で勝負するかっていう
位置取りゲー・陣取りゲーとしてのキャリバーの面白さを全部詰め込んだキャラが3船長

>>847
2のアイヴィーはお手軽にゲージ半分取れるキャラだったから
そこから見れば弱体化してる。別の言い方をすれば真っ当な調整を受けた。

>>849
「つまり」の前後の関係がまったくわからない。ザンギエフのスクリューを6小Pとかにすれば満足か?
大会とかの緊張する舞台で決めれば舞台映えする大技、という位置付けなんだろあれは
発生・リーチ・ダメージ・抜けづらさに優れる代わりに出し方に工夫が必要
それをプレイヤーは練習量なり頭使ったりして実現していく それそのものがメリットだ
それがつまらないんならお手軽にSランク使って弱者を殺して満足すればいいだけだろ
難しいキャラを攻略・征服して楽しみたいというニーズに応えるためのキャラなんだからあれでいいんだよ

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 02:56:44 ID:ZbRk0MUl0
マイトが出せないならクリミナルを使えばいいじゃない

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 03:42:07 ID:TS1BlrT/O
マイト&クリミナルは半回転〜1回転コマンドにしては強力過ぎる性能
純粋に2回転コマンドくらいで丁度良いかも知れんが仕込みが今以上に辛くなるだろうし
結局今の無茶苦茶コマンドの方が入力に色々融通が効く分良いのかも

しかしマイトが単純にクリミナルの劣化になってるのがなんともね
抜けフレームが優れてるくらいだっけ?あの脅威的なリーチを寄越せとは言わんが
ダメージで勝るとか発生が速いとか区別あれば良いのに

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 03:52:45 ID:W5vAvZmW0
間になんか技を挟めるくらい猶予が広いのが特徴なんじゃなかったっけ?

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 04:04:36 ID:77u9wN/JO
マリー・アントワネットがいると聞いて飛んできました

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 05:29:02 ID:8inGvMLa0
>>854
>>857

わろた

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 05:55:37 ID:Rl4ZcxE+0
http://www.gametrailers.com/game/4824.html
レジェンズのインタビュー動画来てるよ

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 06:41:13 ID:Azj1YEdp0
あまりにもグラフィックしょぼいな
作り込む前の画像だろうか


861 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 13:51:56 ID:0M88eWQEO
ゲストキャラがこんなんだったりしてな

箱○:ダンテ(DMC3仕様)
ジークみたいに構え変更で武器が変更(大剣、格闘、二刀流)
投げ技のみ銃を使う
DMC4がマルチ化したので宣伝に

PS3:クラウド(FFAC)
大剣使い
今度出るFF格闘ゲーの宣伝の為

wii:リンク
キャリバ2でも出たので

だったりしてな

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 13:54:48 ID:+UtvEO+R0
>>861
クラウドが出たらPS3版はバカ売れ確定

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 14:09:10 ID:g8RoNpcx0
対して箱○ではエディットでオッサンクラウド作成
オッサンリンクと対戦でカオスに

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 14:18:07 ID:TsWOKaMo0
クラウドは勘弁してくれ

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 14:19:29 ID:TsWOKaMo0
あ、そうだ、
リプレイ付けて欲しいな。

3やってるとどんな感じで勝敗決まったのか見たい時にリプレイ流れないから不便だった


866 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 14:19:54 ID:HEXo6PQw0
ダンテはいいが、クラウドはちょっと…

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 14:26:41 ID:Rl4ZcxE+0
カプコンキャラでも可なら
フランクさんがいいな、武器豊富だし

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 15:05:03 ID:gn/UPb2n0
じゃあバサラから

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 17:19:52 ID:3tww8umbO
意表をついてエアガイツのダッシャー猪馬さん

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 17:21:55 ID:vmMn3doC0
>>867
誰だっけ?
パニッシャー?

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 17:56:58 ID:f0tmyVKv0
いろはさんを出してくれ

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 18:36:29 ID:Rl4ZcxE+0
>>870
デッドライジングのカメラマンです
武器格闘には似合わないかw

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 18:49:28 ID:EuzCYX/AO
>>861
□とナムコはゼノギアスとゼノサーガの問題で仲悪し状態だから_

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 19:05:24 ID:C8QJEaf0O
>>860
作り込むどころか、単に手抜きなんでないの?
GC版の2のキャラデータそのまま流用してるクサい。第一エッジとキャリバーの間の話なのになんで造形が2なの?

縁日もそうだが、ナムコ客ナメてない?

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 19:23:24 ID:+nAfoOiW0
>>853
まあ俺もマイト出せるからマイトに限れば別にいいんだけどさ
「練習量なり頭使ったりして実現していく それそのものがメリット」
っつー技が手当たり次第にどんどん増えてんのがどうも気になるのよ
そんな技を持つのは玄人好みのアイヴィーやマキシくらいで良かったのに
扱い易さがウリのタキやカサにもジャスト付けてしかもそれが必須って
何でわざわざ新規間口狭めるようなことすんのかなあと思っただけ

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 19:48:30 ID:gAROeq1V0
そもそもこのゲームって名前の知れた上手いプレーヤーとかいないよね
ガチガチのVFが死んだ今、それはむしろ長所だと思う
ガチャ格闘でいい

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:05:12 ID:5J1RraFD0
キャリバーにも有名プレイヤーは居るよ
3AEはわりとガチガチな印象があるし、新作もそれをベースにしてるらしい
フレーム、確反重視なのはバーチャにまかせてもいいと思うって言うと白い目で見られる



878 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:11:27 ID:g8RoNpcx0
色んな意味で玄人好みのエロは構え排除されまくって単純にされちまうしよぉ!
しかも主力技は軒並み確反付きのパワーダウンでイヤ〜な感じに玄人好みにしやがってタココラ
2の性能に戻しやがれコンチクショウ

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:12:53 ID:wAVBWqpv0
>>846
やっぱツッコミはいってたか
3BBじゃなくて33Bの間違い

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:14:51 ID:wAVBWqpv0
ってまた間違えた22Bな22B!

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:20:25 ID:5NzjlGucO
メアをもう少しジークと差別化を図ってほしい

3のジークはエッジのときのジークに戻しつつ2のメアも残ってた

もうメア、中身ないんだから何でも出来るっしょ?
関節も無いし重力にも逆らってる。
人間ぽさを捨てた方がいいよ。

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:29:45 ID:2D2fJDHb0
>>878
プレパラションが一つだけになったのは厳しかったよな。
プレパラAなんて家庭用じゃ主力レベルだったのに。
バレルも不利フレ増加して、使えそうな横斬りもエイミにとられて…

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 20:56:22 ID:PRKu/Qmn0
4でちゃんと初期セレクト画面にいるかしら?>エロ

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 21:03:27 ID:PdmFpVy+0
>>874
Wiiって中身は所詮GCだから当然と言えば当然じゃない?
てか、WiiやDSに対するサードパーティーの開発姿勢って、ほとんどが手抜き&焼き直しで儲ける感じだし。

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 21:29:59 ID:3tww8umbO
アスタロスよりロックの優れてるところは何だ?

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 21:36:51 ID:QTd9wo/B0
>>874
言いたいことはわかるけど、流用してるのは3のデータだな。よく見て

>>875
必須でもないし狭まってもいない。できればすごいし強いねってだけ。
余力のある人は練習すりゃいいしできない人は立ち回りでカバーすればいいでしょ
本当の意味でジャストないとつらいのは吉光。このキャラだけは猛練習が前提になってる

>>877
最近の格ゲーは実は割とフレーム関係ないよ
結局の所だした技が当たりゃ勝ちなんだから相手ビビってたら不利からでも暴れていい
昔はラウの斜上でハメられると本当に暴れられないとかあったわけで、最近は暴れも読み合いのうち
ガチガチにみえるなかでどれだけの想像力を発揮できるかはプレイヤー性能次第

>>878
玄人っぽく動かしたかったら8B+Kの当て方を考えてみれば

>>882
プレパラションからのドレッドバレルは不利フレーム少ないからそこがカギ

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 21:42:19 ID:ZbRk0MUl0
うぜー

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 22:02:17 ID:zxJttanj0
あまり細かいことは考えずに、
純粋に動かして楽しんでほしいって陽s…ばっちゃが言ってた

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 22:06:08 ID:sk2hyQYf0
>>861 腐女子脳死ね

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 22:22:51 ID:5J1RraFD0
>>886
自分のわがままなんだけどさ、他ゲーやってるとキャリバーのキャンセルとか
技を出す出さない、途中で止めるとかの自由度の高さが特別なものに感じるのよ
フェイントもあるし同じ技でもガードさせた時の間合いによって確反があったり無かったりとか、
同じ相手との対戦でも色々なものが求められるし内容もあった気がするんだが
確反の増加とか受確とか他ゲーみたいに選択肢減らしてるのが凄く勿体なく思える。

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 22:39:15 ID:fgyj0BIb0
ぶっちゃけこのゲームで対戦したかったんだよ!
でも俺の友達は格ゲーやらないし、ぶっちゃけキャリバー近くに全然無かった
最強レベルのCPUにして自己満足にひたってた
でもやっぱり人間と戦いたかった

やっと、やっと思う存分人間と戦えるんですね!
ネット対戦めちゃめちゃ楽しみです!

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 22:48:46 ID:YmF3U5OH0
>>891
ナカーマ
CPUにフェイントとかしてても禿しく空しい・・・

できれば同じくらいの強さの人間とキャリバーで千日戦争したい

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:07:33 ID:QTd9wo/B0
>>890
いまでもいっぱいあります。

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:33:27 ID:+nAfoOiW0
ただの否定厨だったか…

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:49:00 ID:gJ+KH+fv0
>>886
使いまわしてるのは2と3両方から。

ジーク→3まんま
タキ→3の色替え
アイヴィー→2まんま
アスタ→2 ry

よくぞここまで恥じらいもなく見事に使いまわせるもんだよ。

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 23:56:58 ID:+0Q1qt7Q0
ラスボスに相手を丸呑みする勝利ポーズを
ナイトメアとかアスタロスとかに鉄拳のデビルジンのような勝利ポーズを

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:14:47 ID:58dGyV6H0
>>891>>892
たしかに。CPUには通用しても対人ではそうはいかんだろうな〜
いろんな相手と対戦できるからそれがすごく楽しみだね


898 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:56:26 ID:IoUwItlX0
3D武器格闘アクションゲームの代名詞『ソウルキャリバーIV』がいよいよ姿を見せた!
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/18/b9c99e32890609093a1563a9ab3dd842.html

既出情報ばかりですがとりあえず

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 02:28:35 ID:ywgJfZljO
タキと結婚して一男一女の幸せな家庭を築けるようにして欲しい

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 03:31:49 ID:mXk+IgdmO
じゃあ俺はイザベラと結婚したい。
今まで怒りと悲しみに満ち呪われた人生を生きてきた彼女に、
喜びと幸せに彩られ祝福された人生を歩かせてあげたい。

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 05:33:32 ID:Ivl8oTjqO
仮にCMが実写でやるとして、アイヴィー役なんだけど。
・相沢沙世
・熊田曜子
・吉瀬美智子

…の誰かだよな。
いや、ガチで。

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 05:39:47 ID:4ZQsnX+eO
>>901
研ナオコじゃね?

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 07:03:32 ID:kIhLUtU00
俺はエッジマスターと楽しく隠遁生活送るよ。

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 07:30:54 ID:GT0xUm9bO
クロニクルとかストーリーモードじゃなくて、いわゆるクエストモードがやりたいんだが

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 10:02:05 ID:YopNQB3oO
ヴォルドたんとの甘い恋愛シミュレーションを

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 10:21:31 ID:5TgUNh3n0
>>894
キャリバー3AEの否定はしてないでしょ?
ただの熱心な信者さんだよ。
そういう人は都合の悪い事は見えないし不満を言うと
「信心が足らない」と返されるものだ。本当に足りないのかもしれないが

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 10:40:59 ID:0gACvmyg0
ナイトメアが居ればそれで良い。他の女や野郎共は俺に斬られる為だけに存在する

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 12:19:41 ID:chpbQN4u0
メア喋らん方が雰囲気出そう、もう3で声入れちゃったから今更遅いけどさ
どうせなら人間の声まんまじゃなくて合成音やら声の響きを加工すればいいのに

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 12:45:12 ID:i9WgFKPWO
通信対戦は身内ゲーの面倒さや煩わしさから解放されるから良い。
キャリバーの様にプレイヤー人口少ない対戦は、遊びの筈が疲れる。

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 12:48:05 ID:2EeQXCID0
ネットはネットで疲れるけどな

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 12:56:01 ID:1j39oLa+0
ネット対応は心底嬉しいんだけど、今まで次世代機に
興味がなかった身からするとどっちを買おうか激しく迷う…

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 15:05:26 ID:0gACvmyg0
>>908
メアはキャリバーの時のジークボイスに加工してあるやつが秀逸だった
4ではさらに人外の異形になったから、口数減らして声に加工かけて
不気味さや恐ろしさを強化して欲しいな

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 17:05:07 ID:YopNQB3oO
いっそ檜山と若本を合成するとか

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 17:30:38 ID:0mRR9hhb0
じゃまじゃー

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 18:28:32 ID:0gACvmyg0
若本ボイスのメアか…

血ィよォ!やァみよォ!ゥわれのォもとォにィィ!ぶるぁぁぁぁぁぁ!!!

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 18:48:51 ID:IoUwItlX0
今回のメアは分離攻撃とか出来そうな、胸の口だ
それだけは堪忍やで・・・

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 18:50:40 ID:D7+cUG3H0
>>901
西川史子

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 19:07:42 ID:76nsYow/0
>>901
小沢真珠

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 20:06:51 ID:YSXtvoBJ0
>>901
杉本彩

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 20:07:03 ID:cW6Z9ONn0
>>901
イタリアのタレント、アレッシア・メルツがいいっす

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 20:36:53 ID:76nsYow/0
>>901
AXEのCMにでてる女性

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 01:44:27 ID:dDV0SyAz0
>>901
西川貴教(T.M.Revlution)

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 02:27:29 ID:VjjlB/bh0
なんか今回のメアってシャレード2pの使い回しなんでないの

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 02:31:25 ID:HKuEHbRE0
CMなんかにコスプレすることなんかないと思うが。
2と3のCMも全然見なかったな、キャリバーやる人達って
どんなテレビ見ているの?
俺は全然みないのでスポーツ、ニュースをたまにぐらい

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 03:18:12 ID:ajfLvK3NO
俺はストUのCMの水野美紀をTVで見るくらいかな。

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 06:48:52 ID:oplAunM10
>>862
クラウドでおまんこ濡らす腐女子が、ソウルキャリバーやりたがるとは思えんが・・。

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 11:14:17 ID:NHT3JsXbO
しゃーりーず世論にアイビーをやってもらえたら死ぬでもよい。

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 11:15:10 ID:yRfipj4D0
 

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 11:17:39 ID:FyDvywRO0
>>926
クラウドが好きな男もいっぱいいるぞ
でもクラウドよりセフィロスのほうが人気あるだろう

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 11:40:22 ID:HTp65HFk0
>>926
人はそれを腐男子と呼ぶ

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 12:13:12 ID:CVDc0nSQ0
ネトゲやってるとクラウドもセフィロスもよく見かける名前ではあるね。
まぁどの道キャリバーに出て欲しいとは思わない。
雰囲気以前に大剣や日本刀使いこれ以上増やしても・・・。
ジークやミツルギの武器にバスタードソードとマサムネ出るくらいならともかく。
ゲストキャラ参戦よりメインキャラしっかり作って欲しいなぁ。
またザサラみたいに鳴り物入りで登場の筈が・・・とか勘弁。

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 12:24:09 ID:HoHddGy60
もしゲストキャラくるなら悪七兵衛景清がいいなー。3にあったあれじゃあ素材がもったいなさ過ぎる。
ナムコオールドファンはもとよりサムライキャラで外人にも受けるだろう。
さらに歌舞伎や能にもなってるから従来はキャリバーに興味を持たない層が食いついてくるはず。

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 12:30:06 ID:t5M2G8oV0
Wiiリモコンを握る手に己の魂(ソウル)を込めて……縦斬り横斬り自由自在!
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/20/news010.html

とりあえずペタリ

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 12:33:50 ID:K5z3SXlU0
ゲストキャラはベルセルクのガッツだろう

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:04:54 ID:OY/CIjRj0
ゲストイラネ。新キャラ出せ新キャラ

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:12:34 ID:t5M2G8oV0
http://www.soularchive.jp/SCL/index.html

レジェンズ公式更新してたよ

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:17:57 ID:gLLOVL+v0
アイヴィーではチンポたたない俺は異端?
タキだと勃起。

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:23:12 ID:43/09se00
しかし2の時のゲストのリンクは任天キャラでしっくり来たけどスポーンと平八は微妙…。
あの当時のMSならヘイローとかじゃね?PSを代表するソニーキャラって居なかったけど。
まだスポーンは洋のイメージあるけど平八って自社キャラじゃねーか!
ぶっちゃけスポーンと平八ってどれに出しても問題の無いキャラだったからなぁ…。

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:31:16 ID:67bcugMyO
平八は結構面白かったけど

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:38:19 ID:t5M2G8oV0
平八が出なくても
クロニクルモードの店で平八コスチュームを販売してくれればおk

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:52:03 ID:43/09se00
>>939
キャラは面白かった。ぶっちゃけ本家より楽しいかも。

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:54:52 ID:gREcJhsDO
なぁ、次スレから題名を
【】ソウルキャリバー4【】
にしないか?
【】にはスレ立てる人がいれるか削除でさ
発売前の本スレ、みたいな雰囲気だからどうかな?


943 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 15:37:07 ID:RE73Te/z0
>>936
これはひどい

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 15:38:27 ID:NgD3YonF0
景清は非常にいいな
ゲストじゃなくてレギュラーでもいいぐらいだ

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 15:48:11 ID:t5M2G8oV0
吉光「ドキッ!」

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 17:29:22 ID:xyDM2AMM0
タキの生足コスも頼む

卒塔婆返の時の土手の高さもしっかり頼む


947 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 17:40:02 ID:QT/DXA/n0
タキは顔がアン・ハサウェイみたいになったなあ
好み置いといて、強そうに見えない

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 18:27:50 ID:xGtPEBZf0
平八マジで出してくんねえかな

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 18:29:49 ID:FyDvywRO0
平八より仁八キボンヌ

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 18:57:28 ID:MzZZWv7V0
極端に言えば平八出してくれなくても三島流喧嘩空手があればいい
一八でもいい

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 19:06:39 ID:r8FYIzYxO
こうなったら実写キャラをゲストにしてはどうか!?
例えばロードオブザリングのアラゴルンとかパイレーツオブカリビアンのスパロウとか(時代的にもおk)
次世代機だし表現上イケる(PS2でもスパロウがKH2で成功してるし)
さすがに声当てはスケジュール的に無理っぽいから別の声優使いそうだか…(これもKH2同様)

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 19:18:55 ID:VjjlB/bh0
セルバンがいるから却下

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 20:45:48 ID:MkZdue+Q0
クリノ出してくれよ

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 21:43:39 ID:67bcugMyO
なんでデブのおっさんキャラがいないのか

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:02:00 ID:aYptbAok0
アスタがいるじゃん、まだ7才だけどw
あとエディットキャラのデブース様とか
どうせデブのオッサンキャラなんぞ入れてもお前も使わんだろ
だが渋いオッサンキャラは欲しいな、船長はゾンビになっちまったしロックはネタキャラ化してるし

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:12:30 ID:LiI6uqAIO
船長ゾンビだけど渋いじゃん。
どんどん劣化してるけど…

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:16:31 ID:fqIlqNTT0
リ・ロンってそこそこ歳いってるのかと思ったらまだ31歳だったんだな

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:53:47 ID:9SOGEVTI0
この先生きのこるには、エロとグロしかない。
ってか、ナムコでこれが入ったら神。
ナムコはセクシーまでだのに、タキは良く頑張った。

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:55:47 ID:HKuEHbRE0
アスタよりひと回り大きいデブのおっさんキャラ

紳士的で動きのカッコイイデブのおっさんキャラ

ユーモラスな動きをする小柄なデブのおっさんキャラだとどれがいい?


960 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:03:46 ID:hJofWgfx0
セクハラ技で女性キャラに精神的ダメージを与えるデブのおっさんキャラ

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:05:30 ID:zrxdmCs60
ナイトテラーを使用可能に

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:08:34 ID:OY/CIjRj0
>>961
一度は使ってみたいなあのデカブツww
飽きたら、弟に使わせてハンディキャップとする

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:11:45 ID:Fqr32mgK0
>>959
紳士デブかユーモラスデブの二択・・・紳士デブかなぁ。
キレイな動きのキャラがもっと欲しい。

性格は素直で謙虚で熱いやつで頼むわ。
キャリバーはどいつもこいつもオレサマ最強の我が道をゆくキャラばっかだ。

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:25:33 ID:ajfLvK3NO
例えば、もののけ姫のたたり神みたいなグロが欲しい。

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 23:52:01 ID:OY/CIjRj0
グロイラネ

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 00:10:49 ID:O/TRnl3I0
タキのイラストよくみてみるとわきの下が網目になってるね。
今まで気が付かんかった。なんか中途半端なかんじ。
どうせなら全部網目タイツにしろよと・・・。

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 00:16:00 ID:pc7lNxJI0
>>966
それなんてランブルローズ?

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 00:20:27 ID:Cn7z3k8m0
>>962
つPAR

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 01:01:31 ID:i64tpUDO0
平八か仁八出してくれたら、喜び勇んで10本買おうじゃないか

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 01:05:56 ID:ASLuQS9G0
っ金八

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 01:11:20 ID:xj6hPlqb0
>>964
グロ以前に人外とか超自然的力持つキャラばかり増やすのやめて欲しい。(ラスボスはともかく)
ゲーム中の技には多分ないだろうけど
ムービーでジークが氷放ってるの見てジークまで行くところまで行ったなって気がした。

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 01:30:39 ID:QUrp0frK0
>>966
確かに中途半端なイメージを俺も感じる。
タイツにするならば全身タイツの方が多喜っぽいというか。


973 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 01:34:53 ID:aS7Qx2Wp0
式妖キャンセルと無意味にかっこいい壁走りが復活してればそれでいい・・・

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 02:47:42 ID:dz9XUIrp0
2作目みたいにゲストキャラクターは出さないのかい。
出来れば平八を再び出してほしい。
おまけにレイザーラモンHGを出してくれたら最高だけど。

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 03:19:43 ID:NONKvA1P0
挑発は対男キャラ専用でケツ突き出して「バッチコーイ!」だな。

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 05:58:41 ID:74feXoha0
>>969
鉄拳キャラより、平八感覚で戦える、
リーチが短いけど複数の浮かし技を持つ新キャラの方がよくね。

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 06:58:56 ID:RrQDVwt70
今週のファミ痛で紹介してた女が主人公の格ゲ−みたいな
まさにあんな感じのグラフィックを
キャリバー4に期待してたんだけどなぁ、、

まぁ微妙な分、
クリエイトキャラでも差のないキャラが作れるようになるのかな。

978 :アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2007/07/21(土) 07:00:28 ID:dRmagITo0
ゲストキャラ一人といわず何人か出すんだ^^

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 07:26:33 ID:xMUdkvLWO
メーカーの壁を華麗にスルーして、時空を超えて、
チャン・コーハンが参戦してくれることを望んでやまない。

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 07:58:06 ID:74feXoha0
>>979
キャリバーにないタイプだからあんな感じのキャラ欲しいね。
芋やのゲスト参戦はいらないけど。

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 08:17:42 ID:xMUdkvLWO
>>980
キャラ的にもそうだし武器も被るキャラもいないしね。
アイヴィーみたいな近距離と遠距離を使い分けるタイプのキャラをパワー型にしたらああなるかな。
元のゲームでは鎖の鉄球に近い部分を持って殴る技と、鎖を長めに持って振り回す技があったからな。
まぁ鎖を表現できるなら、鉄球より鎖鎌が優先して作られるんだろうなぁ…

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 10:03:09 ID:64nuUdFM0
鎖鎌+分銅キャラに昇華するとか、バガボンドの宍戸梅軒みたいな
しかしゲーム上ではアイヴィーの鞭技と区別しにくいだろうな

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 10:49:45 ID:ASLuQS9G0
確かに新キャラ増やすと
武器も増やさないと駄目なんだな・・・
鎖鎌なんて面白そうだけど

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 11:01:16 ID:j6DZ8H8O0
3の新キャラにはがっかりしたものだ。>>武器
キャラは今のままで十分。

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 11:25:50 ID:rH7DZQ+80
ってか外人に媚びすぎじゃね?
赤青のタイトルロゴ、白人金髪主人公、むやみに派手になる動きとエフェクト。

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 11:34:58 ID:Dq4JveMb0
>>979
そしてこの時代でも成式道場に拉致されて更生という名の修業を

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 11:37:02 ID:nJ1tYSGW0
当然だろ。日本人は文句言う割に買わないし
今出てるゲームの殆どは、和ゲーも含めて北米のおこぼれってことを忘れちゃイカン
ソフト会社もボランティアでやってる訳じゃないからな。日本版が出るだけでもマシなのさ

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 11:48:09 ID:64nuUdFM0
外人に媚び過ぎなら主人公マーカスみたいなオッサンにするってw
ジークにしろありゃ日本人視点の外人だしこの派手なエフェクトもむしろ日本風だし
売り上げからして外人向けでもしょうがないと思うけどなー
まぁあの雷エフェクトは格好悪いから止めて欲しいけど

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 11:53:14 ID:nJ1tYSGW0
エフェクトは、派手でも良いが各キャラで変えられないものかね?

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 14:10:25 ID:BjNhUksA0
なんつーか、もうちょっとキャラの顔の濃さを薄められんもんかな
DOAみたいなのにしろとは言わんが

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 14:11:42 ID:e8yN+C0+0
キャリバーシリーズって外人向けのゲームになってるな

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 14:20:35 ID:sAGiyPO90
バトルーヒートってゲーム(知らないかもしれないけど)
のキャラをゲストキャラとして入れてほしいわ

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 14:24:23 ID:DCIqtmpH0
>>987
>当然だろ。日本人は文句言う割に買わないし
少なくとも文句言ってるオタク連中は
しっかり買ってるだろ、適当なこと言うな

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 14:27:16 ID:styX1Kvn0
シリーズの過去のコスチュームも収録して欲しい

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 16:11:00 ID:Pv8ys460O
しつこいぞ。んなもん要らん

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 16:12:02 ID:e8yN+C0+0
>>994に同意
キャリバーIとIIのソフィのコスがホスィー

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 16:32:27 ID:/TQ2s/s00
ソウルエッジ時代のモデルをPS3で作り直したらどうなるか
見てみたい気持ちもある・・・。

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 16:49:02 ID:PYqJFxWG0
>>998
いや、むしろそのままのテクスチャ&モデリングでよろしく。

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 17:35:46 ID:5odgK85B0
次スレは?

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/21(土) 17:44:07 ID:G0GxSzyqO
シャンファはまだか!?
   (`・ω・´)

1001 :1001:Over 1000 Thread
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