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【MIA】KOF MI:Aはなぜ失敗したのか セス2人目

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 21:45:35 ID:JWfxK5lk0
一応アンチスレなんで、MIAに対する肯定的意見や
マイナーバージョンアップレベルの改善案などは本スレで。
 
 
 
前スレ
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185086107/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 21:51:07 ID:0g1EJZIwO
姉妹スレ
【無能】FALCOON氏ねで2000を目指す【改悪】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1186779147/

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 22:08:12 ID:dudxJv8xO
>>1
ってかセスかよ!

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 07:35:18 ID:VHGL545I0
セス…なんで居るんだろうな?

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 07:38:24 ID:QHBYZKIUO
このスレタイじゃまるでセスのせいで失敗したみたいじゃないかw

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 07:38:40 ID:aWrqJQyFO
セスの不人気はMI2のミッションのせい

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 07:52:13 ID:26BPrLuOO
見た目を鉄拳かバーチャとならべても遜色なくしてこい。

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 08:22:30 ID:Ryuh+prBO
PS3でMI3出るの?

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 09:09:19 ID:HMWEOdrF0
というかもうゲーセンじゃ出せない(仕入れてもらえない)からな

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 10:32:42 ID:7oZXfE1l0
キモゲー

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 13:23:34 ID:UrR2OvtP0
キャラのキモさとスタイリッシュアートさえ無ければ楽しくプレイできたかもね。

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:04:54 ID:Cx/vx+t00
「:」「;」

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 17:08:25 ID:UUxKJGeF0
池面に限って3キャラ全員女キャラなのはどういう了見かね?

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 19:51:36 ID:YLv/mD+w0
鉄拳5の方がはるかに綺麗なグラフィック
結構隣同士で並んでるゲーセン多い
比較になんない
+キモオタ狙いゲー

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 20:36:15 ID:VHGL545I0
セスが強ければまだ違ったのかも

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 23:57:41 ID:RAHDXYy+0
バーチャ、メルブラ、ギルティよりずっとインカムいいんですが
しかも闘劇後にアップしてるし
残念でしたねwwww
http://www.rs2006.co.jp/j_income/index.html

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:01:07 ID:kIvy5r+P0
ゲーセンに登場して2週間で台が1つになったかわいそうなゲーム

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:02:32 ID:Nhcub5gw0
>>16
必死すぎワロタ

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:04:22 ID:phmHO0cx0
数店鋪分のインカムで喜ぶ信者って可愛いねwww

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:46:39 ID:vAKPVLwu0
この時期にたったコレだけ?って危機感はないのかなあ
ホント、下ばっかり見て喜んでどーすんだろ

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 00:52:20 ID:6zYWgkJr0
>>16
コイツの前に出てたバトルファンタジアは、もっとひどかったんだよなぁ
タイトーのタイプXって呪われてるのか、クソゲーの呪いとかにさ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 01:07:50 ID:fF9w4Wz00
>>16
新作なのにたったこの程度、という発想はできんのか

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 01:58:14 ID:oAn2dOdK0
メルティーブラッツBに吹いた。
いつか見た「ギルティーギヤー」を凌ぐなこいつは・・・

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 03:34:41 ID:5SwZUjDhO
買ったはいいけど、いまいちだ。
初代は結構楽しめたんだけどね。ややこしすぎるからかな?

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 10:24:08 ID:mF6/LLANO
スレタイワロタw

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 10:51:45 ID:w3uWIaCI0
ニノン2人目でもよかったな

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 12:07:13 ID:/cwWuz+H0
何故セスwwwww

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 20:41:22 ID:tZcMKFeh0
キャラの使用率でセスが最下位じゃないゲーセンってどのくらいあるんだろうk

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 01:07:52 ID:PSX131BHO
インカム更新されているが新作の割に酷いな。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 03:05:16 ID:NF3Z9LZM0
酷いとまではないがいまいち盛りあがらないよな
ギルティやメルブラの時と比べたら地味すぎる

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 03:06:43 ID:cUuyHVGt0
MI1と2持ってるけど対戦して面白いのは最初の10分ぐらいで
あまりの大味さにすぐ別のゲームに代える
MIAは本当に何考えて出されたのかわかんね

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 03:21:00 ID:6na3D2MT0
見栄えしか考えてなかったに一票。
まともな対戦ツールとして作る気があったなら
SAなんて採用せん罠。

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 09:29:00 ID:jOHqOR/C0
>>32
まあ見栄え考えてるだけマシかも。もうKOF自体が終わってるからな…。
劣化コピペやめたところだけは評価してもいい。

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 10:43:07 ID:UbIAzOh10
MIAもMI2も、MI1の立派な劣化コピペだがな。 


35 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 13:16:44 ID:jOHqOR/C0
どっか劣化してんの?変わらないように見えるが。
まあ、今時ネオジオドット続けるよりマシだろ。

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 13:19:53 ID:NF3Z9LZM0
定期的にネオジオドットを否定するアホが現れるのだが、FALCOON本人か社員か?

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 13:19:57 ID:096dTtbo0
これってもしかしていつもの2D叩き?

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 13:34:29 ID:jOHqOR/C0
>>36
最近のKOFなんかどうでもいいが遺産を汚すなって言ってんだよアホ。
絵師の劣化も酷かったが基板変わってから完全に終わった。
解像度の違いを滲ませて誤魔化してるから職人の神造形も細部とか潰れてワケワカメ。
ネオコロとか11なんか見るに耐えんわ。あれを認められる奴がドット語るなっつの。

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 13:36:40 ID:096dTtbo0
何で昔のドットが好きなだけなのにそんなに偉そうなの?

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 16:42:23 ID:PSX131BHO
インカム確認したけど平均でギルティにも負けてるじゃん。
つか、稼働直後でギルティに負けてるってどんだけ評価低いんだ。

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 17:25:26 ID:6na3D2MT0
たしかにドットは間違いなく劣化してるな
11と02と98を何の知識もないパンピーに見せて
どれが一番古い作品だって聞いたら
真っ先に11を指したよ。

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 20:15:30 ID:cUuyHVGt0
>>37
たぶんね
3DのカスKOF支持してる時点で信じられない

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 21:14:03 ID:096dTtbo0
そもそもここはアンチスレ

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 02:50:27 ID:FeGpHCJC0
つか、KOFなんてどれもゴミだろ。

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 03:41:37 ID:Hg7R1w200
んなわけねーだろ
話題そらし必死だなMI信者

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 04:07:45 ID:FeGpHCJC0
>>45
ここってアンチスレじゃねえの?
KOFに名作なんてあったのか?違うならタイトル言ってみろやw
俺には2Dだろうが3DだろうがKOFなんてどれも同じクソ。
あんなもんやってる奴の気がしれん。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 04:11:23 ID:Hg7R1w200
>>46
ごめん
日本語を学んでスレタイよく読んでから出直してきて

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 04:22:32 ID:FeGpHCJC0
んなわけねーって言ってるからさ。
ごめんwもうどうでもいいよw

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 04:44:18 ID:Hg7R1w200
悪い
KOFアンチじゃなくてKOFMIアンチスレだって言いたかった

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 10:44:49 ID:FeGpHCJC0
そういうことか。
でも全部クソだって言ってんだから当然MIも含まれる。
それがMI擁護に繋がるってのが解らんわ。

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 11:43:02 ID:QwCCPgVsO
MIスレでは批判があると、常に2Dに話をすり変える傾向がある。
それまでの流れで2Dについて話は一切無かったにもわらず
いつも唐突に論点をすりかえようとするから不自然極まりない。
おそらくMIの開発者が顔真っ赤にしてキーボード叩いているのだろうが
2D叩いてもMIの糞さは誤魔化せないよ。
所詮、売上1万8千本で、インカムは落ち目のギルティにも劣る世間から見放されている
公認糞ゲーですから。
グラフィック汚すぎ、長いロード頻繁、改悪レイプタイトル開発者氏ね。

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 12:27:16 ID:HQbFmPRoO
近くのゲセでメルブラアルカナ撤去で2セット入ってたが…
ありゃアカンわ

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 12:28:49 ID:mRkiW/5V0
>>52
どっかで撤去された奴だったりしてなw

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 12:54:57 ID:65RFUqCi0
MIA面白いよ。大好きだ

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 13:03:18 ID:QwCCPgVsO
社員の個人的感想なんて何の意味もない。
売上1万8千ぽっち、インカムは過去作で落ち目のギルティ以下、撤去が相次ぐ現実。
一般論として失敗していることを分析するスレ。


56 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/08/18(土) 13:17:27 ID:pbKEh7TWO
いい加減社員社員うるさいよニート

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 13:35:55 ID:nsNCpdRmO
K'が対空からさらに対空で拾うコンボみて凄まじく意地汚いゲームに見えてきた

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 13:44:16 ID:QwCCPgVsO
こんな糞ゲーを擁護する奴なんて社員しかいねーよ(⌒‐⌒)

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 15:47:14 ID:xfuM5RPV0
このスレの伸びの悪さがクソゲーではないと言える動かぬ証拠なのは間違いない
第一クソゲーって言うならまず過去のKOFがどれほどの物だったと言うのか

60 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/08/18(土) 15:47:15 ID:pbKEh7TWO
そんなんで給料もらえるなら俺がやるわ
てかあんたがやればいいよニート

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 16:41:28 ID:Eu30zbof0
キャラの顔がキモすぎてやる気が出ない。
スタイリッシュアートがわけわかんなすぎてやる気が出ない。

せめてそこ直せよ芋

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 17:03:19 ID:zXErmeXb0
>>59
また過去作叩きですか社員さん?

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 18:38:33 ID:j/gCXTUk0
>>46
どこの信者だよお前

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 18:58:27 ID:QwCCPgVsO
本スレより伸びているし(⌒‐⌒)
つか、家庭用、業務用、オンラインの実質は3つの統合スレなのに
あの過疎りようっていったい。

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 23:42:53 ID:Mg6K7HQG0
家庭用は発売日当日に売り切れてたけど
最近再出荷したのか、店に並んでた
かなり売れてるね
どうしても売れてないと思いたいという人もいるようだけど

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 23:49:46 ID:g2HOiZTG0
>>59
>>このスレの伸びの悪さがクソゲーではないと言える動かぬ証拠なのは間違いない
第一クソゲーって言うならまず過去のKOFがどれほどの物だったと言うのか

アンチの姉妹スレの存在をお忘れなくw

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 00:05:53 ID:LR3bfThuO
憎しみだけがパワーうPしてるぞ!ドット!

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 00:08:56 ID:yz3rgI1A0
>>65
また社員か・・・。

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 02:11:05 ID:PafgtO8O0
>>65
売り切れてるからかなり売れてるって思ってる人は出荷数って言葉を知らないんだろね。
すでに売り上げ数が出ててMIAは売れないと証明されたからさ、ここで現実逃避してないで
次はも〜っと面白いゲーム作れよ、無能社員。

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 02:13:19 ID:KkQYiVEkO
盆休みだから再出荷は有り得ない。
余っている店から回ってきただけだと思われ。

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 02:43:32 ID:rQWPUZrs0
>65
じゃあ次はゲーセンでのインカムが少ないことについて擁護してくれ
連コして水増し工作はできるけどインカムが少なくなるようには工作できないよな?

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 05:24:32 ID:KhkYT06R0
なんか2Dが原点回帰したり家庭用移植とかで稼いだ金を
このMIが一気に浪費感じがする
3Dゲームって金かかるんでしょ?

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 05:30:33 ID:3XOTf5gr0
MIAはMI2で出した大赤字を補うために作ったんだろ?w
そんなクソゲーで社員がデカイ面すんなよw

74 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/08/19(日) 09:23:12 ID:8TuU9ov7O
NGワード:社員

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 09:46:38 ID:3XOTf5gr0
NGワード気まぐれ

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 09:50:45 ID:KSI7/Wwh0
>>51
2万本出荷で18000本売れてるなら9割消化してんじゃね?
>>72
今は職人不在でまともな2D作る方がコストかかる。
2Dの焼き直しで稼げなくなったから3D作ったら10万本だし。
3Dはモーションから何からデータの使い回しが楽なんだよ。
だからどこのメーカーも3Dばっかだろ。
一から作ってる様に見えるが前作からの積み重ねが可能。
12で描き直してるけどもしコケたらマジで3rdみたいになるかもな。

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 09:55:35 ID:KkQYiVEkO
そもそも2万しか出荷できなかったことが問題。


78 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:03:57 ID:3XOTf5gr0
KOFの名前を使わせて貰っておいて2万は酷い
KOFじゃなかった1万本も行かなさそう。てか2DKOFのほうが売れてるじゃないか。

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:05:06 ID:KhkYT06R0
>KOFじゃなかった1万本も行かなさそう。

その通りだと思う
ファル豚はイリュージョン辺りにいけば良いってばっちゃがいってた

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:24:53 ID:KkQYiVEkO
芋屋が20億の赤字だったようだが、そのうちMIAは半分くらいの責任がありそうだな。

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:32:24 ID:3XOTf5gr0
一緒に仕事してた事もある墓標の管理人は芋屋がヤバイって言ってたなぁ
さっさと潰れてくれないかしら

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:38:23 ID:ZSmSun3A0
いままでネオジオロムのぼったくりで持ってたようなもんだからな
3Dになったおかげでロムの売り上げがパアだ。
そのうえ2DのKOFは渋ってるしな。自業自得だよ

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:51:55 ID:0brZPiw40
こんな中途半端ゲームでも本スレじゃ「慣れると面白い」「元々キャラゲー」とか言って楽しんでる人達もいるんだな。

個人的にはシステム云々よりも二昔前の手抜きグラフィック、技モーションの時点で終わってると思うんだが色々な人がいるもんだ。

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:55:20 ID:3XOTf5gr0
昔のKOFはキャラゲーとしても楽しめる格ゲーだったが、MIは両方とも駄目なんだよな・・・

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 10:56:04 ID:rQWPUZrs0
>「慣れると面白い」「元々キャラゲー」
面白く思えるまでに慣れが必要でキャラにしか魅力がないゲームってことか。
さすが信者はよくわかってるなw

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 11:14:45 ID:bTZb9Av1O
>>76
その手の話は、あちこちでよく出るので聞き飽きた。
や、別に反論したいわけじゃなくてな。
ちゃんと作れる3D職人はどれくらいいるのかなと。
芋屋に限らず、モデリングの不満の意見とかしょっちゅう見るよね。

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 11:32:55 ID:0brZPiw40
悪いと言われるのは比較される良い物があるからでしょ?
できないわけじゃない、ちゃんと作ってるゲームもたくさんあるよ。

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 12:32:43 ID:5w5Ahq/F0
>>82
そうか!


89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 12:58:42 ID:KSI7/Wwh0
>>77-78
最近のKOFの売り上げって3〜4万台がいいところだ。
あの程度の焼き直しで2万売れれはいい方なんじゃね?
>>86
ちゃんと作れる職人は高給取りだし最新ハードを
扱わせてくれる様なまともなところにしか来ないからな。
時代遅れのハードで作って何が面白いのかと考えるんじゃね。
ただCG職人自体は質を問わなきゃゴロゴロ居るから。

海外のゴッドオブウォー2とか見ても国内は全体的にレベル低いが。
PS2の性能ですらフルに使いこなせるメーカーなんか殆ど無いし。
もうスキャンでCGモデリング作る技術あるから数年後には
CG職人がドット職人と同じ様な立場に追い込まれるかもしれんが。

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 13:17:55 ID:PFT4QaT+0
ドラキュラでもそうだが3D化を嘆く声のほうが多いからな
やはりどのゲームも2Dのほうが支持率が高い

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 13:46:52 ID:KkQYiVEkO
2万出荷で満足出来る売上なら赤字が20億にも膨らまないだろな。

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 14:34:44 ID:7AuZ2jmKO
>>85
何気に信者はMIAのことを理解しているよなw

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 16:09:47 ID:gx5GJfZL0
KOFの長所はキャラとBGMだと思ってるが、

MIのBGMってどうなのよ。聴いたこと無いから分からん。
2Dは01〜03以外は十分良いと思う。

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 16:37:44 ID:ZSmSun3A0
いまどきBGMが良くて売れるゲームなんかねぇよwww

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 16:40:52 ID:gx5GJfZL0
頭が昔のままでしたwwwアイス食って冷やしますwww

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 18:12:01 ID:KSI7/Wwh0
>>90
思い出はいつも美しく感じるもんだ。
>>91
赤字20億のソースだせよ。

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 19:27:04 ID:0V98Cgse0
まず次世代機で出せ
話はそれからだ
3D格ゲーにとってグラフィックはかなり重要な部分だという現実がある

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 20:17:05 ID:HyHF4Xfh0
>>92
ソース出せというけど、企業の業績なんて決算報告や経済ニュース見ればよくね?
よく売り上げがいいとかゲーセンでは対戦が盛んとかインカムいいって聞くけど、
ソース出してくれないんだからさ。お互い様。

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 22:42:26 ID:guMCbGQhO
やっぱり脳内ソースかw

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 22:45:27 ID:osst1SeQ0
アンチ活動してる人ってMIAの何が気に入らないんだ
これが売れると2DKOFが作られなくなりそうだから?
それならもうこの流れは止められないよw

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 23:05:35 ID:rQWPUZrs0
活動した覚えはないが……
お前らこそもっと売れるように工作しろよw

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 23:40:48 ID:KkQYiVEkO
なぜ2Dの話が出てくるんだ?
つか、明らかに社員的発想過ぎて笑える。

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 00:04:17 ID:ytMWD06k0
社員必死過ぎてワロタwwww


104 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 00:06:19 ID:txdzFpNZ0
>>85
NWに続いてまたもギースに頼ったあたり、キャラゲーって感じは確かにしたな。

あとせっかくFHキャラが使えるようになったのに参加者が溝口だけってのはもったいなかったなあ。
個人的にはデブ要員としてカルノフがいれば面白かったと思うんだが。

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 00:16:38 ID:v1h3l+F00
よくMIAの売上げ本数低いっていうけど
同じように2002の焼き直しのNWはもっと売れてなかった

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 00:18:18 ID:ytMWD06k0
>>105
確かにあれは酷かったなwwwww
欠点あげるだけで俺のレポート用紙が埋まるぜww

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 00:50:21 ID:miwrMRiU0
ポリゴンよりドット絵のほうが見てて楽しいし感動もする。
なんでもポリゴン化すりゃいいってもんじゃない。
あとMIAの動画見たがやられてるほうぽんぽん浮きすぎ。そのせいか画面の揺れが無駄に激しいし
あれじゃあ何がどうなってるのか把握しづらい。

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 01:05:35 ID:6LQya4tv0
日曜だからかなんかすっごい社員がわいてたな

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 01:26:09 ID:C8Ejz0AF0
うお

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 02:09:17 ID:VmfQdlef0
「社員」って便利な言葉だな

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 02:29:50 ID:6LQya4tv0
アンチスレまで乗り込んでさらに本家KOFの話題を出してきて
MIを持ち上げようとする一般ユーザーっているの?

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 02:42:53 ID:DCe3Kz0O0
このゲーム
面白いかどうか確認するところまで、まず行かない
プレイしない

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 10:55:56 ID:PUWeuge8O
コンビネーションが多すぎて気軽に戦えないと言われて
悲しくなった

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 12:23:32 ID:U2u1x2PxO
いちいち2Dと比較してもちあげるってどんだけコンプレックス抱いてたんだよあいつらww


115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 12:23:44 ID:LvuxYqXyO
SAのリストみただけでやるき起きない。SAなんてケチなシステムにしないでチェーンにしてくれよ。

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 13:37:18 ID:hhgmpWeV0
むしろチェーンすらいらんな。ストEX路線で十分だ。
え、SAなんて3D格ゲーじゃよくある話だって?
そんなんだからいつまでたっても新規がつかねえんだよ3Dは。

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 20:27:11 ID:3yHfWs1/0
>>110
「信者」と同じ意味を持つんじゃね?

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 20:32:37 ID:3oqdJJ7DO
派生技増やしすぎ

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 21:25:40 ID:8nde77M30
バトルファンタジアに客取られてしまった。

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 11:40:16 ID:wLlvQO67O
>>116
同感だな。
家庭用なら問題ないがアーケードでSAはいらん。
キャラも無難なキャラだし。ってかいい加減、京や庵やキムから脱却しろよ。中途半端だから新規が来ないと思うんだけど…
オリキャラだけなら新しいゲームと思えるが、KOFキャラを入れてるからKOFの派生としか思えん。
MIAよりファルコンVSプレイモアのタイトルで十分だと思うんだけどね

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 14:50:23 ID:EdMsO+GR0
>>116
つか、チェーンやキャンセル絡みのコンボに加えてエリアルだの
交代だので初心者お断りになったのは2D格闘が先だろ。格ゲーが過疎った元凶。
その上、今時ドット絵とかSFで良いとか言ってるから新規が付かねえんだよ。
どうせ新しいゲームなんていらねえんだろ?永遠に化石ゲーでオナってろ。

あと2D批判すると社員扱いするアホが居るけど
社員ならどっちも売れるに越した事ないだろ…。

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 16:09:57 ID:0RCItSmkO
論点摩り替え
頭悪すぎ。

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 16:11:14 ID:dSYPifNO0
社員×
信者○

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 18:50:53 ID:r4Rw+aJIO
モデリングとかポリゴン数とか言ってるが
バーチャや鉄拳らと比べちゃ可哀想だろ
グラフィックきれいでもゲームスピード考えたらじっくり見てる暇ないしな
あんなもんでいいよ
肝要なのはデザインだ

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 19:32:57 ID:J4nl1vyCO
格ゲーが過疎ったのは簡単に最新の情報が手に入る世の中になったからだしょ。
やる前からハイレベルの動画やら難解なテキスト情報が溢れかえってて、
見ただけでおなかいっぱいになって萎える人が増えたのよ。

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 20:26:14 ID:XrO1meGv0
>>125
『格ゲー』の衰退話ならスレチガイだ。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 22:10:27 ID:dSYPifNO0
専用スレあるしな。

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 01:42:35 ID:fwIIfSMT0
グラフィックが汚すぎる。
ここ2〜3年で発売された3Dの中でもダントツ
汚さを誤魔化す為に画面が暗めになってるとしか思えん
よくこんな汚いグラフィックで発売したな・・・

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 02:47:17 ID:6j6AcDB+O
ノイズのデザイナーは低賃金だから糞なスタッフしか集まらないし続かない。

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 02:59:10 ID:DhIAlULYO
楽しければ問題ないじゃないか!






楽しくないけどね。

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 05:52:26 ID:zgWJ8rhSO
3on3の格ゲーで勝ち挑発できるって制作者はアホだな
ホームにやたら勝ち挑発してくる奴がいてウザイ
3タテなんてなかなかできないし…

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 05:55:54 ID:Gkq2aLkD0
死体蹴りウザい

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 21:50:36 ID:6j6AcDB+O
対戦ツールとしてのテンポを無視していちいち
モデルのデザインとカラーを3体分で合計6回の無駄で意味のないセレクトを
強要させる仕様はマジでド素人だと思う。
なぜゲームのテンポ落としてまで酷い改悪デザインを見せようとするのか。
つくづくファル豚って無能で改悪レイプデザインが好きなんだな。


134 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 23:17:54 ID:HT7o03kQO
アナザーモデルはイラネ

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 01:40:29 ID:Sp+2b+fg0
3対3なのに1,2人目に勝ったとき勝ったほうが棒立ちで何もしないのが手抜き臭を放っている
半蔵やマリーのアナザーモデルが正視に耐えない出来

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 02:13:35 ID:O015FOln0
>>135
それ同意。
なんか見てて違和感あるんだよな>棒立ち

死体下痢でもしてろってかよ

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 10:20:57 ID:i6/cTZAX0
飛ばそうとしてスタートボタンで挑発
他のボタンで死体蹴り

なんか悪意を感じる

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/24(金) 01:23:58 ID:TAYfOkX/O
そうか、なんかおかしいと思ったら、勝利アクションが別カットだからか。

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 03:47:11 ID:kcjiUZaJ0
うn

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 04:57:29 ID:D/VQusSv0
チェルノブを差し置いて溝口とかいうDQNを出したから

あとキャラに魅力がないから
バックボーンがなさ杉

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 08:04:07 ID:ew0bLs7CO
サムチャイお兄ちゃんのほうがイイな。
溝口も好きだけどさ。

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 08:12:59 ID:iPxEnckQ0
確かにムエタイ分が足りないよなMIA
ジョー キング サムチャイ
マリーもいいけど次があるなら
キング出してキング
そしてマットーマットーティーカウコーン


143 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 08:55:00 ID:yr5v2sA5O
褌はまあ良かろう
だがアナザーで長ランがない溝口は認めん

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 10:09:05 ID:D/VQusSv0
ジョーを出して裏キャラにホアを出すんだ

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 19:02:10 ID:NfifvD82O
>>144
裏とは言わず正キャラで出そうぜ!!サムチャイと一緒に。そしたらジョー、ホアジャイ、サムチャイでタイチームができるじゃないか。画廊チームの空いた所には誰がいる?十兵衛でいいか。

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/25(土) 23:45:51 ID:U6twPAe70
次作っていえば、MI3ってPS3の予定なんだよな
別のプラットフォームより
モデリング磨いてPS2で出してもらうほうがいいんだが

ていうか技術的に途上すぎるだろ
それともPS3の方が作るの楽なんだろうか?

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 12:24:33 ID:Yp2+96RN0
この前、携帯で書き込んだら荒らしの自演扱いされた。
もうあのスレで意見いいたくねえわ。
クソ社員と儲どもめ、mixiで永遠に群れてやがれ。

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 14:57:22 ID:KCg4EuCi0
荒らしキター

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 17:50:04 ID:0rQg7HlP0
PS3は他の機種に比べると開発は格段に楽だよ

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 17:50:22 ID:0rQg7HlP0
まあ箱じゃないだけよかったじゃん

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 18:01:36 ID:zlOnLOme0
アルカナの家庭版のほうが売れそうな気がしてきたな・・・・

ゲーセンでのイメージが悪かったな
家庭版やってた奴とのレベル差が酷いし、連続技も酷すぎる
あと、中段の見切りも中級者以下難しいのが厄介

初心者狩りも多かったんだが・・・

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 13:13:39 ID:Xd+lEAFKO
あんまりアルカナを過大評価するなよ
萌えオタは離れ闘劇が終わってガチ勢が離れた今売れる要素はない
俺は1万8000本買うけどな

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 13:22:26 ID:b7NlxibqO
このゲームって投げが下段とじゃなく中段と対なんだな
なのにマキシマの主力SAが下段しかないって…
投げキャラなのに投げ使う機会が少ない仕様とかアホかと

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 16:22:07 ID:nB3Qr/fg0
もともとマキシマ投げキャラじゃないと思うぜ
打撃型になった大門みたいな
ていうかチャン

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 17:38:18 ID:kCDHSFqu0
ナガセが男の子だったら
俺のニンニンもおっきしたのに。

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 09:05:00 ID:PLoufLLyO
今はショタ要素がないと流行らない

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 21:13:18 ID:wNkFaLMs0
じゃあいらね

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 15:04:27 ID:SXodwQ8/O
MIAは鉄拳6のボブを見習ったほうがいいな。ショタや美少年なんて屁でもなくなる。ファルコンがいかに駄目なのかが実感できた

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 20:05:35 ID:VSZS3dSSO
でも動物は絶対勘弁してくれ。

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/29(水) 20:47:43 ID:jKKibfqi0
MIAはファルコンを叩くゲームだろ。
ゲームを買ってアンケートに文句たたき込む。

ファルコンが仕切ってるのが売れるわけねーよ。

2はMIの失敗からバランスはよくなったが売れたか?
ところで醜い部分だとカードファイターズDSって売れたって程売り上げたの?

ファルコンをイラスト以外から撤退させたら3も買う予定。
ファルコンのままだとプレイモアの明日は?が現実になる。

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:14:05 ID:SRuhZJ1E0


162 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:20:46 ID:pMapBfpx0
>>160
イラストからも撤退しろと言わないあたりが良い人

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 00:56:03 ID:4oHJyWzE0
ノナよりはずっといい
ファンがどういうもの求めてるかきちんと見ているし

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 01:13:40 ID:3EtWBbXS0
ノナの方がよっぽどましだろ本人さんよ

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 01:18:13 ID:kq949mUr0
ファンが求めているもの?

そっくりそのまま、豚にその言葉叩き付けてやりたいぜ。

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 01:40:41 ID:iSYGjAUqO
KOF一ファンとしてFALCOON氏に求めるものは…

お願いです。KOFの名前とキャラを悪用してFALCOON氏自身の大好きな要素をふんだんに盛り込んだゲームつくんないでください。
やるんだったらKOFの名前とキャラを外してやればいい。

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 12:44:54 ID:iIqXHIMjO
>>166
それは言えるな。
個人的にはアルカディア掲載の溝口のストーリーでアメリカの御方を溝口が倒したのが気にあらない。
オリキャラだけならあのシステムで我慢できるが中途半端にKOFキャラを投入してるから腹立つ。八神と草薙の抗争も95から始まって12年もやってまだ終わんないのかよw


168 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 23:02:13 ID:IcHNNoEw0
ネタのつもりだろうが
極限流をパクリ流派呼ばわりして
偉そうにしてる溝口が不愉快だ

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 00:17:51 ID:+3fVmDNt0
溝口兄さんは無実だ
芋屋の台本どおりに言ってるだけ

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 19:32:10 ID:soucoEPr0
>>166
>KOFの名前とキャラを悪用してFALCOON氏自身の大好きな要素をふんだんに盛り込んだゲームつくんないでください。

同意。今のままだと、タチの悪い同人活動にしか見えん。
KOFの名を取り上げたら、誰にも見向きもされない世界&ストーリーを展開するのはホントにやめてほしい。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 20:06:09 ID:ciLHoHPL0
>>170
> KOFの名を取り上げたら、誰にも見向きもされない世界&ストーリー

あーなるほど、確かにそうだなw

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:24:31 ID:OlQ47QNW0
世界&ストーリーは2DKOFのほうが酷いね
キャラもめちゃくちゃだし
MIシリーズのほうが、本来のKOFになってていい

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:30:32 ID:nCprqZX2O
頭おかしいやつきた
本人乙です

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:08:21 ID:ZQdApu5L0
オリキャラがカタカナ3〜4音の奴らばっかで分かりづらい。
プロのネーミングじゃないな。

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:24:23 ID:RhCthAxq0
ラルフとかリョウとかのことかー

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:29:18 ID:93MlGwdQ0
ラルフやリョウをMIキモキャラと比べるなよな

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 15:49:06 ID:r8Z+CWWz0
>>174
カタカナ3、4音のキャラクターばかりじゃない格闘ゲームが
ちょっと思い浮かばないんですが…

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:06:58 ID:8wPYE8Cv0
ミニョンとかニノンとか素で発音しにくい

昔「コニーリョ」というブランドがあってだな・・
昔「アルュメ」というメーカーがあってだな・・

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 16:44:21 ID:ZQdApu5L0
>>175
リョウは3文字だけど2音だよ。

>>177
カタカナでも日本風とか中国風とか違うヒビキに聞こえる名前はあると思うんだ。
アルバ・ソワレ・リアン・ニノン・ミニョンとか毛色が似てて分かりづらい。
ついでに言うとデュークもありふれててパッとしない。

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 19:47:01 ID:RpFLWHDW0
確かに名前にインパクトがないとゆうか個性がないとは思うね

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:31:18 ID:ziz3ncwI0
軽く失望した。

きょうは某ムックの発売日だが、自分がたずさわった部分の仕事にいきなり誤植発見。
ぼくの責任ではないが、よりによってあんなところで間違わなくたって
……と思うとヘコまずにはいられない。

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:33:06 ID:R8OM7c7v0
ウレウレ、愚痴る前に自分の本職のほう心配した方がいいのでは。

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:38:20 ID:PtDAaqB50
MIシリーズを小説化して儲けるんじゃないか

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:42:12 ID:50MpGPVo0
>>179
ミニョンとニノンは姉妹で対になってますから、似てて当然では。
アルバとソワレはネタ的にどうしようもないでしょう。

流星、ルイーゼ、ハイエナ、ジヴァートマ、リム、笑龍と
それなりにバラエティはあるんじゃないでしょうか。

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 08:30:30 ID:YL7X31Z+O
なんつーか、濃い属性がないような気がするんだよね、MIAのキャラ達。
テコンドーの女なんてキムが参戦したら薄いし。
色モノをいてもインパクトがない。それにしてもキムは出すぎと思う

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:21:35 ID:xQb75JwL0
ウィップとかクーラとかの名前は覚えやすかったよな。
名が体を表してるっていうか。
MIのキャラの名前はなにかと薄っぺらいんだよ。
特別センスある名前だとも思えないうえに
その名前であることの意義も感じられない。

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:04:49 ID:43O08hyp0
おまえは幼稚園児か。それじゃアンパンマンだろ。

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:19:07 ID:50MpGPVo0
>>185
チェ・リムは元々が女版キムですから、本家が参戦すればそりゃ霞むでしょう。

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 15:04:07 ID:QBNRdxim0
>>186
ウィップはクラークが付けたコードネームであって本名ではないし、
ラルフはムチ子って呼んでるけどな。

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:23:28 ID:Q8Y+1K4V0
>>189
そういう問題じゃないだろ?

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:22:22 ID:hT07Erqz0
ももことかまりんなんて名前のほうがサムいな

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:19:11 ID:7j+788TUQ
SNKの時からも他社よりそっちの気が強かったが
豚オリキャラは、あっちの市場を意識しすぎ。

KOF自体が法則ゲーみたいになってるし…

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:30:49 ID:leUc7XX40
永久発見でマジオワタ

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 06:49:24 ID:cWeiKdnc0
使ったら灰皿飛ばせばイイじゃない

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 07:10:32 ID:Ot+L6Yd90
別にありだと思う

196 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/04(火) 08:53:12 ID:zZls6LMmO
永久って言っても演出が長いから体力満タンからなら
(一部キャラを除いて)時間内に殺しきれないんだっけ?
まあ途中でやめるって選択肢もあるし
チーム戦だから後続のためになるべく体力減らす&ゲージ稼ぎのために
敢えて勝てない場合でもタイムオーバーまで続ける選択肢もありかも…
まだやられたことないからわからないけどかなり精神的に辛そうね

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 10:27:33 ID:0b/9jlJDO
むしろ永久無いゲームの方が少ないから気にならない。

ダウン回避不可技は、
二回目以降はダウン回避出来るとかになってりゃいいのにね。

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:18:30 ID:1F4cCaiFO
まあ所詮クソゲーだしな

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:34:02 ID:6xszSerO0
元々のジバ使いには迷惑以外の何物でもない話だな

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 13:36:35 ID:jQidFehhO
幅がいる…

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 08:29:00 ID:tp/tWNJ7O
>>191
桃子とまりんは名前より在自体がサムいと思うが?
チョイとアンヘルの劣化版しか見えない。戦法もほとんど同じだし

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:43:50 ID:eWZoTGNwO
ただロリを出したかっただけにしかみえなかったな

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 19:34:33 ID:lXqc68vH0
芋は本気であんなのが人気になると思ってたんだろうな

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:30:39 ID:s7S5V60d0
海外ではアッシュよりアルバのほうが人気あるよ
今までのKOFの主人公は性格に問題ありすぎ
アルバやソワレは好感持てていい

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:54:55 ID:8Jz51jDxO
てかこれステージ2あたりでもCPUがコンボバッコバコ決めてくるよな。

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:59:21 ID:xWzbcas40
アルバはともかくソワレはない
本気でうざい。ただの調子乗りじゃねーか。
何がすいすい〜っとだ死ね。
あとラップ調の勝ちセリフも癇に障る

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:02:32 ID:TBozLJ9J0
833 名前:名無したんはエロカワイイ メェル:sage 投稿日:2007/09/06(木) 02:55:38 ID:WKpuahpN0

>あっちはK´と八神が人気があるね。アルバもちょっと人気があるらしいけど。
>ワイルドで渋いのがお好きらしいぜ、あっちは。

こちらの方?

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:03:32 ID:TBozLJ9J0
って

ID:s7S5V60d0 同じ様なこと他のスレにも書いてるのな。お疲れさまw

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:29:53 ID:wIs2FZaH0
アッシュと比べてもなぁ。

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 06:56:21 ID:UD6v+gg60
MIAロケテスト行ってきたよ!
平日にも関わらずたくさんのみんなにきてもらって嬉しかったよ。
長い時間見てたんだけど、MIAはおもしろい。さばきによる一瞬の攻守逆転とか、
コンボで逆転勝ちとかとにかく見てる方も息が抜けないんだよ。
一瞬でも気を抜くとやられちゃいそうでどきどきした。
さあ、来週は香港ロケテだよ!ここでも反応が楽しみ。
国内でもあと何回かロケテ開催するので、今回いじれなかった人も来てください。
黄色もいたんだからなんか書いてね!

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 07:37:38 ID:TD5hXFokO
そういや、さばき後って相手も行動できるんだよな。俺は鉄拳やってるからさばき後に行動されると我慢できないな。
さばき後のシステムも昔、『スペクトラルVSジェネレーション』にもあったな。さばいても、さばかれたらさばきかえせたし。
流用してるとはさすが芋やと感心しちまったw

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 08:28:35 ID:5ZS5lC2u0
でも爽快感は鉄拳やVFよりあるね
やりこみ要素も多いし、このシリーズは期待できる

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 09:59:02 ID:jtoRtglZO
>>211
このゲームの捌きは、上中段捌きからも
かなりリターン取れるからな

あと、このゲームもう少しヒットエフェクトが大きくてもいいな
と思ったのは俺だけか?

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:05:05 ID:YooMbNR00
ほたるがいないから失敗した

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:04:28 ID:vXIOJeZF0
いたらさらにひどかったと思うが

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:36:31 ID:DgKgDAgi0
KOF・バトコロ・MIA・カプエス・SvCと、
こんだけお祭りシリーズ作ってりゃ、キャラに飽きが来て当然だろ
ベストアルバム出し続ける歌手かよ

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 21:31:33 ID:wtkgYmEA0
剣サムもお祭りだしな

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 11:48:42 ID:XX/5KoNH0
>>214
気持ちは分かるが、似たようなのがいっぱいいるだろ。

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:51:58 ID:JknqMl0I0
>>214
リアン使えよ

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:54:42 ID:S4C9m7N10
芋屋はお祭りゲー以外作れないのか以上。

期待したのに祭りだった。やる気しないよ

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:14:11 ID:V9Is7zrL0
まさに後の祭り

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 00:01:13 ID:8XriOZEC0
餓狼や龍虎キャラはMIのほうがずっといい
2DKOFのはあまりにもひどい

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 00:04:11 ID:+6EfMQ0+O
>>214
つ 【リリィ】

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:11:46 ID:ATacFioG0
>>222
リョウ以外はMIの方がいいと思うけど、正直目くそ鼻くそレベルじゃ…。

MIの雷光回し蹴りのカッコ悪さは異常。あれじゃ踏みつけにしか見えん。

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:40:02 ID:fSehTJ/I0
>>222
いやありえないし
つか釣りならもっとうまくやれよ

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 05:34:04 ID:pmZzn99N0
222には同意だろ…
常識的に考えて…

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:06:16 ID:8ENL9wfT0
>>217
天下一剣客伝は零(零SP)が売れなかった為に企画を変更した作品ですから
例として不適切でしょう。

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:54:39 ID:xgLy3EwjO
いや適切だな
ユーザーから見たらお祭りだから

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 10:11:01 ID:GhmDJWL0O
>>226
自演乙です

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:36:36 ID:+olrRvcwO
お祭りに力を入れて他のゲームには力を入れてないような気がする。プレイモアの名前が入ってた豪傑寺やレイジオブドラゴンからお祭りゲーに参加しないのかのぅ。チンネンを使いたいな。
正直、お祭りゲーはいいから我狼や龍虎ストーリーくれよ。

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:23:00 ID:8ENL9wfT0
>>230
闘婚やレイジはMVS基板(業務用ネオジオ)を使ってたからSNKの名前が入ってただけですね。
キャラクターを使うのであれば、溝口同様に別口の契約が必要です。

また、ぶっちゃけて言うと餓狼や龍虎のブランド名には格闘ゲームとしての
商品価値がほとんどありませんので、パチスロや携帯の他では当分無理でしょう。

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:30:16 ID:goEHEI+T0
龍虎は売れなくて打ち切りみたいなもんだしなぁ。

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:54:52 ID:HF9+AeWa0
W烈風改→弱エッジ→強ライジングBR→弱エッジ→SCシャイン
こんなのがつがなるKOFなんか、やりたくねーよ

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:53:51 ID:eqtVTICR0
KOFの面白さって、もっとシンプルなものだと思うんだ。

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:42:17 ID:x54oI40y0
立ち回り重視でコンボは、JC→近C→くらえ〜 で十分だよな。

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:57:18 ID:0cPKAZ0B0
ロックはJCおーりゃーで十分

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:00:17 ID:4yyrxear0
>>233
餓狼でも似た様なもんだった気が

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:50:14 ID:xvF+movl0
同じ必殺技が2回とかはないだろ

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:39:49 ID:rLxhAg++0
2回どころか死ぬまで入り続けるKOFがあったわけですが

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:05:00 ID:Z3BmqlYR0
だがそれがいい

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 07:17:51 ID:g0hKLBFoQ
パワーチャージって何で上に浮くん?

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 07:29:50 ID:Kd2awHPEO
>>232
ブランドとしての商品価値はゼロに等しいのに信者の声だけはデカくて非常にウザい。

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 07:56:10 ID:2VM+DUtj0
>>241
設定的に考えるなら、箭疾歩→バーンナックル同様に
中国拳法の体当たり(「拳児」でいくつか紹介されている
下からの突き上げ技)をアレンジしたからでしょう。

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:35:03 ID:ZM12SndFO
MOWは真空BR→Aエッジ→Cシャイン→Aエッジが入るし
ゲイザーCH→ゲイザーも入るし
ドンファンの空中超必も二回入る。

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 10:09:56 ID:Ko2dDEv0O
>>242
MIよりかははるかにまし

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:02:48 ID:rIja2I930
>>244
KOFの連続技の話題に別のゲームの連続技の話をしてる時点で意味不明

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 15:46:29 ID:ZM12SndFO
餓狼でも似たような>同じ必殺技2回は無い
の流れに対してのレスだから合ってるじゃん。

KOFで「同じ必殺技〜」ってんなら>>238が答えてるし。

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:08:26 ID:rIja2I930
>>247
把握した、スマンかった。

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:49:36 ID:ZM12SndFO
だがここはアンチスレだ。
「浮いてりゃ何でも当たる無節操なMIだから文句が出るんだよ」
位の返しを期待していた。

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:36:59 ID:g0hKLBFoQ
MIAも酷いもんだと思うが
何でも一概に「アンチ」括りで強調するのも悪印象だぜ。

まあ、あえて視野狭なアンチ強調してて
捉える方も「それがアンチの総意」と思う程度なら
それはそれで、どうでもいい事だが…

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:50:17 ID:NZl3U6ZZ0
>>244
ゲージ使用技なだけまし。
バグ技も使わずに、そんなこと出来るやつらが大多数ってのが萎える

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:35:13 ID:cPwv+b1K0
SAも満足に覚えられない負け犬たちのスレはここですか

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:56:11 ID:j5P8dK1N0
覚えるとか以前にやる気すらないからこんなクソゲーw

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 02:32:28 ID:zKy975JL0
こんなんやるなら鉄拳でもやるよ

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 06:57:44 ID:i6uXvJFYQ
ロクにSAとやらを出さない「デモだだ漏れのCPUの動き」見てるだけでも
よくこれがゲーセンの商業レベルで通じるもんだと萎えるもんだが
それよりOPムービーの厨腐さが、近くでゲームしてて不快だ…

誰か金落としてやれよ…

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 09:11:53 ID:jqhUdf6X0
やだよ

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 09:57:41 ID:8l6IYxuf0
アンチスレに書くのはお門違いかもしれんが、
PS2版買ってそれなりに楽しんでる奴でも
ゲーセンでやる気は全く起こらない。

SAもろくに解らずCPU4人くらいで帰ってく奴や、
2時代からやりこんでて勝負にならない奴しかいないんだもん

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:00:35 ID:9hwcTOvl0
どう考えてもSAは時代に逆行したシステムだよな。
あんなんゆとりじゃなくてもいちいち覚える気になれん。

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:04:08 ID:jqhUdf6X0
そもそも格ゲー板住人達から見て、252みたいにSA覚えて
嬉々としながらこのゲームやってる人間は勝ち組なのか?

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:12:23 ID:i6uXvJFYQ
負け犬でいいんで、鉄拳やバーチャやってます

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:12:47 ID:8l6IYxuf0
元々のKOFMI2がシングル用ゲームなんだよな。
シングルなら1キャラ覚えれば良いから、アレくらいでもまぁ納得が行く

でも3キャラ使わなきゃいけないルールではどうかと

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 11:45:22 ID:TV5Asu9HO
1キャラ覚えるだけでもいっぱいいっぱいだ。
無理して3vs3にする必要は無かったな。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:42:37 ID:ociwczk9O
セス2人目じゃなくて2ノンにするべきだったな<スレタイ

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 14:32:04 ID:FFFV3sqyO
>>262
それは言えるわ。
まぁ、三人にしたのは偏ったキャラ相性をややこしくするためなんだがな。特定のキャラに不利なキャラをもう二人が補うとか。
それ以前の問題がMIAにはあるんだがな
>>263
思い出したが、格ゲーのニノンのスレがわからん荒れようだな。

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:06:54 ID:OWRcN9Ol0
KOF11みたいなクソゲーよりはずっと面白い
あんな汚いドット絵でゲーム作って恥ずかしくないのだろうか

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:37:08 ID:RJd7iZiL0
一日一回は来るなこいつ

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:47:37 ID:izPXCaKs0
MIAのグラフィックってそんなに綺麗だったっけ?最近見てないから忘れた
つーかMIAはグラ以前の問題だから
汚いドット絵でもおもしろけりゃやるよ、11は微妙だけど

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:32:24 ID:AyrYIpwJ0
MIAもそんなに威張れる絵には到底見えないんだけど、
鉄拳とかバーチャに比べると何年前のって感じだし

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:38:25 ID:+n+zqB6H0
PS2初期レベルだよな。

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 03:57:59 ID:poLGaOJP0
KOF11も、MIAも
下層の比較だと思うが

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 05:43:15 ID:R6plis9dO
グラのクオリティに関しては2D、3Dとももっと頑張らなければいけないな。

後は、デザインセンス…

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:09:56 ID:A6v5OX9L0
>>268
格闘ゲームのブーム当時から何十億円とかけ続けて開発してきた
セガやナムコより劣るのは当然でしょう。

と言うか、セガやナムコを馬鹿にしてませんか。

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:12:43 ID:zxFEoXpR0
昔何十億かけてきたかと、今PS2できれいな絵を出せるかはあんまり関係ないと思うよ。
完全に関係なくはないけど。

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:02:52 ID:rUVaWLTU0
グラよりも動きがショボすぎ

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:26:23 ID:P4TS6Luo0
>セガやナムコを馬鹿にしてませんか

無理やり矛先変えるなよ

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:58:33 ID:+6+dNtij0
まあセガはもうだめだな

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:28:19 ID:3vT3wXmB0
とっくに実質的吸収合併された企業をつかまえて今さら何を・・・

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:23:11 ID:A6v5OX9L0
>>273
なくはないどころか、技術蓄積とハード解析に直結しますから
同じ機種(PS2)を使っても、使いこなせる度合いや引き出せる
限界値は圧倒的に違ってきます。

ゲーム制作における金と時間の差は知恵や努力で埋められる様な物ではありません。

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:31:24 ID:7AjKgvqa0
焼却炉で焼かれろこいつ

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:46:45 ID:gRvkppJ00
糞幅消えろ

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:22:14 ID:nFO8wO5Q0
>>278は基地外

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:42:48 ID:cO2KqReu0
ユリとか2DではキャラレイプされているのMIではすごく可愛くなってる
元々酷かったが、SNKの財産を生かせない2DKOFはもういらないな
その制作費をMIシリーズにまわした方がいい

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:02:01 ID:7AjKgvqa0
あのコスの地点で全員汚されてるよ

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:03:13 ID:gRvkppJ00
MIAのユリが可愛いとか正気の沙汰じゃねえ・・・
リリィとかもキモくて見てらんない
まあMIAでキモくないキャラ探すの難しそうだけど

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:38:55 ID:kZBFG9Ou0
個人的にはハイエナはありだと思う

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 08:34:02 ID:IHrTl+2S0
アナザーコスのマリーが最高ですって
あんなん店にいたら毎晩通いますわ!!

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 08:35:49 ID:xyrrpCiXQ
幅が湧くと自然と話題変えられて
芋社員にとっていいなw

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:31:17 ID:IHrTl+2S0
いや俺はそんな糞コテとは全く関係ない、ただの萌えオタでっせ

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:23:49 ID:tTKkzfsu0
飛賊スレでもシャオロンのエロネタで話題替えようとしてるしな。

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:39:42 ID:IHrTl+2S0
それは思い込み。
シャオロン興味なし。

俺が萌えてるのはアナザーマリーとジェニー。

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:23:37 ID:D7AyqZeR0
タイトル読め

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:47:38 ID:IHrTl+2S0
セス2人目。

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:50:05 ID:oeFQ52Jt0
こういうエロ目的のキモオタしか釣れない
それがMIA

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:01:35 ID:lSB79svU0
キモヲタ専用ゲーMIAを今後とも宜しくお願いします!

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:24:53 ID:lujfVK3l0
さばきのタイミングが難しすぎて初心者にはきつい使用じゃないか?
あと、2Pコスのセンスはどうかと思った…。
マリーとかマリーとか(ry

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:25:19 ID:n08ZHfV/0
最近のガキってこういうのばっか

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 17:00:55 ID:dfk2cL2/0
マリーはノーマルコスが一番いいだろ
アナザーがいいとかどんなセンスしてんだよ

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 18:19:43 ID:IHrTl+2S0
まぁエージェントって職業考えるとノーマルコスなんだろうが、地味すぎじゃね?
あーいう毛先バッチリ揃えたボブとか、今流行ってねえしwwww
やっぱアナザーコスの、キャバい髪型に萌えるぜ!!
そして声は外タレっぽく渋くて低めなのも、チャラすぎなくてタマラソ!!

つか、趣味が合わないのはかまわんが反応がセンシティヴすぎね?
潔癖症??

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:21:15 ID:Koqucfwg0
最近のガキってこういうのばっか

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:21:55 ID:93Sd59uM0
クマー

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:24:29 ID:dfk2cL2/0
他人の好みにケチをつけるのは確かによくないが
あのコスだけは全面的に否定させてもらう。きもい
ビッチくせえし

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:47:51 ID:IHrTl+2S0
外タレはちょいビッチめがキュートなんじゃねえか。
それに、あのくらいでビッチとか言ってたらダメじゃね?
あんなん可愛いうちだって。

>>296>>299
何だおまえら?40代以上とかなの?wwww

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:20:51 ID:dfk2cL2/0
信者帰れ

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:37:53 ID:2Z43VlgB0
ももことかまりんとか不人気キャラばかり作っている2DKOFよりはいい

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:14:25 ID:5P05kMbLO
変な人がいるな…儲ってやつか?

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:07:33 ID:1GyTwj1L0
最近のガキって>>302みたいなのばっか

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:29:08 ID:5vLqNrgE0
ギャハハ!
ついに論理的な反論すらできなくなったよーだな!!
やっぱアナザーマリー最萌えでケテーイ!!

お前らキャバも行ったことないようなリアル童貞は黙ってろwwww

308 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/17(月) 08:40:12 ID:1SfRrSZ+O
社員社員うるさかった奴が、誰も釣られないから方針転換したんじゃないの?

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:12:55 ID:SLQSsN8SQ
デザイン以前に、あの汚い動きやゲーム内容の根本を見直す必要があるんじゃ?

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:34:42 ID:0qZ+g0950
早すぎ
SA無駄に多すぎ
CPUの反応が無駄に良すぎ

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:57:34 ID:XfUiffs/O
キャラデザは日本ではもっとも大事な要素に挙げられる。
モデリングがショボく色使いが酷い、そしてそれ以前にキャラデザが壊滅的と来たら
失敗するのは当たり前。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:11:43 ID:2VGDyte70
家庭用買っちまったんだが・・・・
半蔵のアナザーコス見た瞬間、あまりの酷さに電源切って風呂入って寝た。

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:02:53 ID:5vLqNrgE0
いやアレは特撮オタなら垂涎モノなんじゃないの?
俺は特に思いいれないが、それでもちょっとカコイイとか思ったよ

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:53:28 ID:Kv/KlUrS0
半蔵コスはシリーズを重ねる度に奇形化していく
鉄拳の吉光のパクリに見えた…。

トンボの羽はないだろう、と(ry

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:54:17 ID:henLrNPBO
・CPUが無駄に強い
・アナザーカラーが気持ち悪い
・効果音がショボい

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:47:53 ID:slZwKrii0
アナザーマリーは公式の動画で真っ先に出ていたが早速失望した。
あんなバカっぽいコスにしやがって
ファルコン死ね。センスねーんだよ豚野郎

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:20:41 ID:Kv/KlUrS0
B.ジェニーは……よくあるグラビアモデルにしか見えなかったしな…。
あんなのじゃ戦うコスには向かないよ。

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:40:22 ID:SLQSsN8SQ
>>313
関係者か?
特撮ヲタを馬鹿にしすぎ

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:04:03 ID:/flYbk3mO
戦闘コスの批判なんざ、ビキニアーマーで語り尽された時代遅れの話題なんだよ。

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:45:28 ID:VsREFi/50
格闘ゲームでキャラコスの話しかしないやつってなんなの?w

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:52:35 ID:56Kt43dw0
見栄えのよさしかとりえがないくせに
コスのセンスがどう見ても鉄拳やバーチャに劣ってっかんなあ

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:03:18 ID:SLQSsN8SQ
キャラコスの話しばかりの奴は、SNK時代からのキャラ展開の産んだ弊害的なもんかもな…

かなしいかな、格ゲーにおいてゲームバランスや内容自体はどうでもいいような奴も
芋に限らずSNK時代から結構いる。

昔から世界観は入魂しても、糞バランスゲーが多かった事も原因かも知れないが…

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:20:00 ID:C2jo3d6K0
バランスの話しかしないやつもうざいがな

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:23:22 ID:C6KXLyaYO
3rdみたいにバランスよくてもつまらんゲームもあるしなあ

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:31:19 ID:px57qnTV0
>>322
つーかバランスの良い格ゲーなんて今までに一つもない。

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:46:07 ID:OHgIAUzz0
>>324
3rdはバランス良くねーだろ

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:04:35 ID:S63a0KVJ0
キャラコスレスに指摘されたら今度は3rd叩きか
早くMIAの批判しろよw

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:25:08 ID:o7VfWbS/0
芋スレらしい流れや返答だよ
ここではこれが正常

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:38:55 ID:2Z089nvs0
多少バランスが悪くても、対戦して楽しいことが大事

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:08:43 ID:yYsjT+Ip0
バランスのこと言えるのは多少やりこんでからだろ
俺みたいに1回しかやってないやつにバランス悪いねって言われたいの?

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 05:05:47 ID:M+gGACXJ0
>>322
格闘ゲームは自機が人間型ですから、キャラクターの話題が主で当然です。

逆に格闘ゲームでシステムばかりが話題になるのはプレイヤーが少ない証拠で
悪い徴候でしかありません。

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 05:30:30 ID:yYsjT+Ip0
お前が来るとややこしくなるから消えろ
ようするにバランス云々の前にキャラデザ、SAなどのシステム、ファル豚に嫌気がさした人が大半ってことだろ

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 08:31:46 ID:azmzkrF30
幅とキャラヲタが必死なとこ悪いが
322みたいな事は昔から他所で散々言われてる事だし、今更何を・・

ここの反応も前からこんなもんだし、コレばかりは客層の違いだろ。

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:04:19 ID:QkBGgvAq0
SNK時代からの老害は過去を美化っていうか
汚点を無かった事にしたがるから困る

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:34:03 ID:GSxW4KU9O
今は汚点だらけだがな

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:43:56 ID:LEzwhRtaO
セス普通に強くね?

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:47:26 ID:o7VfWbS/0
>>335
ワロタw

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:34:41 ID:julReC6wO
MIAはクソだが老害を苛つかせてる点は評価できるw

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:28:45 ID:Pq8u+cmxQ
新参も苛立つがな

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:21:37 ID:GSxW4KU9O
>>338みたいなクソガキが増える原因になっているから評価できないな

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:10:12 ID:2LQWHX7U0
まあ確かに老害もウザイけどな。

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:18:52 ID:Pq8u+cmxQ
俺も新参だけどさ、キャラコスの話題止められた程度で
何でこんなに粘着して老害とか言いまくってるのか分からん

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:40:47 ID:2LQWHX7U0
いや、俺はMIAを庇って老害ウザイと言ったわけじゃないぞ。

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:48:22 ID:yld2Y5Oy0
まあ新参もうざいがな

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:50:03 ID:2LQWHX7U0
無限ループの予感

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:55:56 ID:jVkU57lQ0
無限ループって怖くね?

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:14:45 ID:Pq8u+cmxQ
自分に都合の合わない奴がウザイだけかよ

キャラヲタと芋って、なんか似てるな

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:25:19 ID:2LQWHX7U0
言ってることが全く伝わってないみたいね

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 03:25:51 ID:UQVwL+Mz0
キャラなんかどうでもいいから、ゲーム内容に力入れてくれ

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 06:34:36 ID:JMnxKuxOO
社員ウゼェwww死ねよww

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 11:10:51 ID:i4rQhQwB0
当たり前の事だけど、全部に力入れてくれ

キャラは、もっと無難なデザインンしてくれ
ゴスロリ女や半裸男ばかりのゲームみたいだ
とてもじゃないけど人前じゃプレイできない

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:09:09 ID:+4v4asmU0
>>351
デザインンモチツケ

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:24:35 ID:5V5y0rNV0
やってる人の意見見てるとゲーム性はそれなりにいいみたいだから、
あとは、出来の悪いモデリングとPS1レベルのモーションと古臭いエフェクトと鳴らしすぎの音声とテンポの悪い演出を直して、
その後、センスのいいキャラデザイナーに入ってもらえばいいんじゃないかな。

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:28:42 ID:y3woij+K0
>>353
直すとこ多すぎw
ゲーム性にもけっこう不満の声多いぞ

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:31:44 ID:9GY3NgbYQ
>やってる人の意見見てるとゲーム性はそれなりにいいみたいだから

もうツッコムのも阿呆くさい…
もう煽るだけ煽って、芋の向上心を削いでいってくれ

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:26:19 ID:UQVwL+Mz0
>やってる人の意見見てると

ヲチする立場の人ですか

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:39:40 ID:RZkV756nO
>やってる人

こんな糞ゲーやってる奴はチンカス以下

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:51:07 ID:5V5y0rNV0
>>356
家庭用買ってちょっとやって放置してる立場の人です

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:07:21 ID:/yZZvY/80
MIA2なんて要らんから早いとこMI3出せ
そして黒歴史のストーリーを終わらせて欲しい

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:08:50 ID:hIdygDY40
ラスボスってどんなやつ?

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:32:46 ID:k5IcqryGQ
>>359
悪夢の6部オナニー構想…
しかも、バカご丁寧に3部ずつで区切ったオリキャラ達の祭典…

先を見るって、こう言う事を言うんですねw

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:47:51 ID:k5IcqryGQ
>>360
2の段階で宇宙人だから
6作目には神懸かり的なのでも出るんじゃない?

餓狼の補完らしいけど、結局オロチが出てきたKOFみたいに、dだストーリー展開なんだろ…

サウスタウンの駅や地下駐車場なんかで、マフィア達と泥臭く戦ってきたテリーやリョウ達も
結局KOFの時ように、また宇宙進出w

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 09:16:29 ID:fhUKX1xh0
ドラゴンボールみたいに死後の世界と有耶無耶になる

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 09:19:44 ID:fhUKX1xh0
芋屋だと安易にジェフとか改悪しそうだから、やっぱ嫌だ

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:35:42 ID:nZSeD3+Q0
なんでMIA2なんだよ
素直にPS3でMI3出してくれればいいのに

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:49:48 ID:O2UCrawI0
金がないんだうね。
MIAの焼き直しでPS2で出せば、開発費押さえられるし。

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:56:13 ID:G67oGFfkO
2Dより酷い焼き回し商法だな。

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:02:45 ID:5V3w1+PDO
だったらPS2で3出した方がまだいいような
出し惜しみするようなストーリーでもあるまい

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:51:11 ID:B9ipbZDk0
芋もKOFブランドに縋って、いつまでもカモ信者が釣れるんだから安泰だ。

芋信者達も、KOFなら内容なんかどうでもいいんだろうし…

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:57:46 ID:yX8cq/yI0
MIA2を望んでる人っているの?


371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:20:13 ID:TciJ4+Oy0
MIシリーズ指示派も「え?」という反応っぽいな。
PS2だとグラフィックもあまり期待できないし。

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:37:29 ID:ctwzZDBg0
>>362
リョウサカはともかく、テリーは二千年前の怨霊や超能力者とバンバン戦ってます。
宇宙人が相手で違和感ありません。

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:43:48 ID:vSt9tl9I0
MIA2ってありえねーだろw
何考えてんだw

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:46:08 ID:cXCBM49P0
話の続きが思いつかないんじゃね

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:47:13 ID:oh7r434I0
秦の亡霊や大蛇は良いが宇宙人なんて安っぽくていけねぇぜ

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:48:15 ID:xpqMDe8N0
679 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 00:47:01 ID:lUzPbzx80
MI3が出ないのは、ストーリーが煮詰まったからとかじゃなくて
MIA作りながら、同時進行でMIA2作ってるんだよってばっちゃが言ってた。
わざと出し惜しみして、短期間で2作出さないと金が回収できないんだとか。
勿論、MIA時代のバグとか調整はされるだろうけど。
開発費1.2くらいで、ファンにはソフト二本分買わせる事ができるから会社側にとってお得っていう。
侍魂閃からのモデル流用も含めて、開発費削りそうだから
侍魂系のキャラは絶対出るだろうな。
個人的にはガルフォード希望。半蔵、ナガセ、ガルフォードってやりたいよ!

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:28:15 ID:Ml/IHr15O
>>376
同時進行で2作制作、おまけに話を進めないときた。
セイヴァー2、ハンター2とギルティギアの商法がごっちゃになった事やるなぁ…

MI2の時の大損害がモロに響いてるな。大変だねぇ〜。
絶対買わないけどw(幅のレス禁止)


378 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:29:09 ID:oh7r434I0
>個人的にはガルフォード希望。半蔵、ナガセ、ガルフォードってやりたいよ!
ガルが入るんならナガセは要らないだろw

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:33:39 ID:cXCBM49P0
もう3on3止めてくれよ

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:58:49 ID:+rd8vRzo0
ゲーセンが可哀想なんだけど…
バージョンアップで金とったりするのだろうか

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:57:06 ID:3nh2czDJ0
>>380
ヒント:仕入れない

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:22:16 ID:ctwzZDBg0
>>380
381も書いてる様に、ゲームセンターに購入の義務訳はありません。
インカムが悪かったら入れないだけの話です。
SNKプレイモアは抱き合わせや優先権販売をしませんから後腐れもありませんしね。

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:30:33 ID:3nh2czDJ0
>>382
氏ね。

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:12:44 ID:Rqdebz140
糞スレ

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:42:34 ID:zULF+DPp0
斧女がいるし

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:32:58 ID:Ho8KZLUF0
スタイリッシュアートがなけりゃ結構やってたと思う

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:05:47 ID:RRFzHHZi0
個人的には、『ギャラファイ』+『わくわく7』のカップリングとなる『サンソフトコレクション』が本当に寝耳に水で、
発売日は未定ながらも今から楽しみで楽しみでしょうがない。
『どき魔女2』(2と書いてデュオと読む)や、『MIA2』は、これまで情報こそ出ていなかったものの、
続編発売決定と聞いてもある意味驚きは薄いかもしれない。
それとも、続編が出て当然と思っていたのはぼくだけだろうか。

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:21:13 ID:p69vn+ul0
>>387
単に好みの有無の違いなだけでは

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:07:30 ID:E91DMeJO0
>>387
キモ過ぎ…

>(2と書いてデュオと読む)

一際KIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 07:32:09 ID:dUWGsGdLQ
そんなダイレクトに言わなくてもw

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 08:44:06 ID:hg0AuMSP0
>>387は、キモオタだがきっと頼みごとは断れないイイ奴。
カンだが。

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 09:17:54 ID:F1PqOeqz0
と言って391は、387を恐喝

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 10:51:33 ID:WPECQ+vK0
>>387は某ゲームシナリオ担当者の日記では?

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 12:18:36 ID:vf7Bu2M3O
嬉野のブログのコピペだな。

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 14:33:12 ID:C3PaIISLO
実際はセスよりマキシマのが使用率低いと言う事実

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 16:02:43 ID:E91DMeJO0
嬉野って独りツッコミ入れるタイプの人だったのか。
確かにキモい。

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:55:39 ID:TsJjBgZ0O
スタイリッシュアートを覚えられないヘタレがいるスレはここですか?

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:05:07 ID:1jsYTTXW0
まーた関係者か
お前のようにそんな脳みそ暇じゃないんですよ

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:06:08 ID:JP51A1GF0
ゲームに取っ付きやすくするのもメーカーの仕事です。
それすらできないって、どんだけー。


400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:08:49 ID:TsJjBgZ0O
スタイリッシュアートを覚えられないヘタレがいるスレはここですか?

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:17:01 ID:TsJjBgZ0O
関係者って?わけわかんねぇー お前はハゲか

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:23:36 ID:TsJjBgZ0O
お前対戦で負けてくやしかったんだろ?

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:23:50 ID:v5xiqMUI0
とりあえず○連打しときゃいいんだろ、クソゲー。

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:24:55 ID:JP51A1GF0
DDDD。
あれ見た時はまじでアホだと思った。

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:25:55 ID:txbUKWZD0
スタイリッシュ(笑)
アート(笑)

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:31:48 ID:TsJjBgZ0O
お前はクソ野郎だハゲ

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:33:26 ID:moZ6AwWo0
コンビネーションアーツもターゲットコンボもキャラ数が少ないゲームだから許されてた気がする
全48キャラしかも、一人辺り最低でも10種類以上もあるSAなんて覚えてられるか

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:34:48 ID:1jsYTTXW0
>>402
いや、負けとか以前に1回もやったことないですから
てかやりたくなる魅力ないですから 残念

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:35:58 ID:TsJjBgZ0O
スタイリッシュアート

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:40:16 ID:TsJjBgZ0O
なんか消えてやがる

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:41:37 ID:JP51A1GF0
そんなことやってる暇あるなら、
辞表でも書けや。

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:46:10 ID:1jsYTTXW0
いや、芋は全てがいい加減だから辞表なんていらんはず
無断欠勤しまくり、そのまま二度と行かない でOK

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:46:27 ID:TsJjBgZ0O
お前らkoFの面白さがわかってないようだな

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:47:42 ID:fyLRuN9A0
KOFの面白さはわかるけどMIシリーズはなにがなにやら。
キモキャラ博覧会?

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:47:45 ID:tTBsmYAiO
これを初めてプレイしたけど、
何というかニンジャマスターズ並みに連携が見切れない

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:50:54 ID:txbUKWZD0
>>415
俺もニンマス思い出したわ。

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:58:05 ID:TsJjBgZ0O
難易度は高いが…ヲタにはたまらん

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 04:25:16 ID:ORjCNOLI0
オマイラ、TsJjBgZ0Oみたいな低度のに釣られてるなよ・・

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 05:27:56 ID:E2FVvEnj0
連れますか

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 09:08:41 ID:4VlVQ0rU0
>>412
それ、最後の給料とかもらえなくても文句言えないジャン
失業保険の申請書類ももらえないぞ?

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 10:16:42 ID:LsqCp4MRO
数える程度しかプレイしてないから、>>407の「SAが最低10種類〜」の下りがネタにしか思えなくてググッてみたら20種類近くあって吹いたw
初めてやったときコンパネの技表に載ってる2種類以外のやられたからまぁ他にもあるんだろうなーと思ってたが、予想の4倍w
俺普段は鉄拳やってるんだけど、何種類もある10連コンボ丸暗記してようやくまともなダメ源になる感じなのかな、と思った。
このゲームの初体験者って最初から詰んでね? 俺は詰んだ。もうやる気ナス。

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 11:20:56 ID:eLexC5bs0
MIA2ってマジなの?

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 11:24:17 ID:RCNesDEa0
複雑なのもそうだが、それでもやりたくなるほどキャラに魅力がねえ
勝ってもなにいってんのかわかんねえし

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 11:56:39 ID:uhPihIUl0
MI2→新キャラ4名追加したMIA→新キャラが片手で足りないくらいらしいMIA2
どう考えてもMIAいらなくね?
中途半端キャラ追加のMIA出さずに最初からMIA2だせよ


425 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:09:27 ID:SMepncXe0
MIAをシングル戦にして
MIA2からチーム戦にしたらもうちょっとやる人も増えただろうに

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:10:32 ID:RCNesDEa0
MIA2を知った今だからそう思うだけ

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:48:08 ID:ZrJfVz2I0
MIはスタイリッリュアートとファル豚の糞デザインと嬉野の糞シナリオが無くなればやる人増えるよ

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:05:13 ID:JP51A1GF0
同意。
でもMIA2出してもグラとかはそのままなんだろうし、無理だろうな。

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:54:49 ID:3l1OpetWO
>>424
片手で足らないくらいのSNKキャラがファル豚に汚されるのか…

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:15:48 ID:9V5Hm4hyQ
オリキャラも痛いが、SNK既存キャラが改悪されていくのは何より切ない…

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:35:12 ID:artWjHdD0
てか、改悪と言えるほど良キャラもいないけど

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 17:11:54 ID:VE5mCGcjO
そもそも追加キャラ全員がSNKキャラと決まった訳ではない。

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 17:57:48 ID:TsJjBgZ0O
スタイリッシュアートがなけりゃつまんなくない?簡単なコマンドしかできねーんだろ〜お前ら(笑)

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 18:07:47 ID:Bs4n6zdb0
あってもつまらんのが真意

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 18:10:27 ID:ya2T+zqk0
>>433
○連打楽しいかそうか

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 18:37:08 ID:JP51A1GF0
ID:TsJjBgZ0O

会場から携帯で書き込んでるんじゃねーよ。

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 18:45:06 ID:kkFCRLCs0
>>431
凡キャラしかいないのに改悪ばかりされてるわけでして

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 20:18:58 ID:9V5Hm4hyQ
オマエラ、いい加減TsJjBgZ0Oの相手を馬鹿ご丁寧にしてんなよ…

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 22:44:11 ID:KBPRMhfX0
SAあってもいいけど簡略化せんと覚えられんし、
中段・下段の早さとかも見なおさないと単なる分からん殺しだし
現状じゃ少なくともカス

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 22:45:55 ID:txbUKWZD0
SAは全キャラコマンドは同じで、性能は各々違うとかがよかったよ。
覚えてられるか。

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:30:40 ID:CT5ImiH40
対戦ツールとしてはまあ初心者キャラで中級の人でもぶっ殺されるとこあったりはするけれど
捌きなんかで補えてるからアホみたいな一方的にはならずバランスとしてはまともなゲームだとは思うけれど
しかし結果的に知識、感覚と覚えることが多いので相当コイン積まんとまず面白さがわかる前に投げてしまうとこがなあ・・・
「SAを覚える」ってとこですでに敷居が高いのはしかたないけどだったら前作きんにくマンやバーチャ5みたいにガイド表を配布するとかの措置は必要だったのかもしれない

「上手い人はなんであんなにSA使いこなせるの」って意見も耳にしたことあったがそれを説明すると相手に「ストUみたいインストのだけで遊べるゲームではないんだねこれ」・・・って言われたorz

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:37:09 ID:2fLrZ6+u0
このゲームやってると、ジャス学とブラッディロア3を思い出す

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:37:12 ID:wGPby/MA0
俺がバーチャや鉄拳をやらない理由は
「技多すぎて覚えられんから」(いろんなキャラ使う気にならない)
よってこれもやる気ナッシング

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:41:24 ID:XJ/CtrRkO
>>442 俺の好きな格ゲベスト3じゃないか…。なんか共通点ある? まぁ一般受けを外しているって共通点はあるが

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:49:01 ID:2fLrZ6+u0
>>444
俺のがMIA見て最初に感じた印象がその2本とKOF足して割ったようなゲームだと思っただけ。

共通点といえば
嫌いではないが他人に勧められるゲームと思えないって部分かね

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:53:06 ID:NXI+Wlqk0
闘劇にもってくるっぽいけど、こんな状態でMIA、MIA2いけるのか?
大会に出せばユーザーが増える時代でもないだろうに。

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:55:08 ID:Zxudm+410
>>443
俺と全く同じ

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:04:46 ID:XJ/CtrRkO
THX。まぁキャラが濃いって共通点はあるかな。あとジャス学はともかく、あとの2つは慣れないうちは一度守りに入るとわけわからんうちに殺されるって共通点はあるかも知れん。多分対戦ツールとしてよりかまだVSCOM専用と割りきった方がノリで遊べる気がす

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:31:35 ID:fpzS2k/80
全然知らずに、ゲームショーにあったのぼりの「MIA2」の文字に
「2・・・?あ、2の派生がAだからロゴにはいってんのね」と無理矢理納得をしていた俺

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 04:19:31 ID:ELhLzFRG0
バーチャや鉄拳レベルの3DでKOFキャラが動くなら
見てみたかった。
操作感もKOFとは別物だし、オリジナルキャラいっぱいで
ストEX飛ばしてファイティングレイヤー出されたような気分。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 11:09:44 ID:4Z5MfB2F0
MIAってKOFオリキャラいっぱい出てるんですが…
って思わず釣られてしまいました

6 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 09:19:14 ID:MUXIruNc0
うん。
22thの筈。

ま、それは置いといて。
KOFは本来「餓狼・龍虎・怒・アテナのキャラクター達が時代設定という枠を越えて共に戦う夢のチームバトル」というコンセプトで開発されたゲーム。
だから、KOFのオリジナルキャラなんて要らないし、お祭りゲームである以上ストーリーも不要。
そういう点で言えばMIAは原点回帰に近い状態にまで持っていった傑作ゲームだよね。

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:52:06 ID:tAlW1PZ10
最期の一行は矛盾を感じる。

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 16:32:12 ID:V4DWS5De0
京・京C・庵・K´・マキシマ・クーラ・アルバ・ソワレ・ミニョン・ニノン・
セス・リム・デューク・リアン・ハイエナ・ナガセ・ルイーゼ・ジヴァ
アッシュ・シャオロン

半分近くがKOFとMIAキャラだなw


454 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 17:37:57 ID:qH8DfiRh0
原点回帰というか旧仕様にすることで昔のファンを呼び戻したかっただけちゃうんかと

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 17:42:37 ID:b/f/FLY90
ゲームの仕様が明後日すぎてなあ

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:27:10 ID:jqI4L4WY0
SNKとCAPCOMって会社近くで働く人も流動的だという話を聞いたが
何故3Dの技術がこんなにも違うのか。
と思ったけど3D格ゲーはCAPCOMも糞だった・・・

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:36:09 ID:GRTsZuuH0
いまのとこ3Dで好きなのは、スタグラ2のCPU戦のみ

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 19:01:23 ID:oa3/XsTx0
>>451
最期の一行はKOF厨の批判を避ける為の文で、真意は上文にある。
何故その程度の事も読み取れない?

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:39:24 ID:S7dMc66CO
またKoFクリアしたぞ〜これで10回目だな

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:51:49 ID:f7R1gc500
>>458
いや451は素直なだけで別に馬鹿なわけではないと思うが
独りよがりが過ぎないか?

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:21:39 ID:CsMYztr90
てかA2の発表早すぎだろ
ただでさえAの売り上げ悪いだろうに
もうストップじゃないのか

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:48:31 ID:1uQOkmgh0
客のAからの撤退が早いから
焦って発表早めたんじゃね

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:09:44 ID:cI9iXB850
撤退というよりわかってから定着するまでに時間がかかってる感じがする、一応プレイヤーはようやくついてきてはいる感じ
でもそれは撤退につながってることにもなるんだけどね・・・着いていくの無理ってのが多いと思う

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:25:48 ID:l+2fq4SXO
キャラ選はなかなかの素晴らしい物があると思うんだけどな。なんというかやっぱりSAがクソだ

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:19:55 ID:STZoQlKB0
>>451
>KOFは本来「餓狼・龍虎・怒・アテナのキャラクター達が時代設定という枠を越えて共に戦う夢のチームバトル」というコンセプトで
KOFの本来のコンセプトはチームバトルだけです。

餓狼伝説や龍虎の拳は制作や営業の都合によるゲスト参加にすぎず、
怒やサイコソルジャー(アテナではない)も餓狼や龍虎を出すなら…と
参戦が決まった後付けの要素です。

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 08:21:43 ID:ZgBJOrw00
プンプンするぜぇ

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:54:34 ID:rREwpqe60
あらら…
当時のテレビCMを見たこと無い幅さんが来ちゃいましたねw

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:14:39 ID:QtcyztsJ0
>>464
捌きが前作よかシビア調整されたからなあ・・・まあやりやすすぎではあったけど
わからん殺し抑制としては前作のが結構大きかった
だから相対的にSAが強くなってしまいキャラの要所SAだけ覚えてれば良かったのが今回はほぼすべて覚えんとならんなった

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:15:46 ID:N9s83nhY0
>>464
美形ばっか
俺のチンチャンチョイジョージョンベアがいねええええええ

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:40:55 ID:V8VggNQi0
>>469
プロデューサーがほら、チンチャンチョイ並みの香具師だし…

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:45:54 ID:SqrttA+IQ
それはチンチャンチョイに対して失礼だろう

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:02:24 ID:vh/xzIaq0
キャラ自体はいいと思うんだがな(イラストは問題外)
やっぱSAさえなけりゃやってたわ

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:34:38 ID:DqMIQXo5O
SAが苦手な人が多いようだが、RB餓狼伝説やってた人ならすんなり入れると思うんだ

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:37:50 ID:jjNSsJT90
いやあれは中段とかごくわずかだし、途中から中段になったりもしなかったと思うんだが。
ボタン押しでつながるの自体は初心者向けだけど、高速で中、下段に派生するから厳しい。

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:18:32 ID:oTAPQaU20
俺は全然やってないから適当意見なんだけど、
SAはガードで理論上凌げるけど、中段下段ラッシュでどこかでたいてい食らうから
捌きってやつを使うんじゃね?

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:22:02 ID:9PQ9Hbqw0
エフェクトの使い方が悪くて見難い

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:36:46 ID:QGyzJLZk0
>>473
RBと一緒にすんなよ
あんな無駄にねーよ

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:09:36 ID:s+jDdWYo0
SA高速中段はねーよ、マジで。

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:30:19 ID:lyUinjGr0
>>475
そうですよ。

何故か全部覚えないといけないとか、全部ガードで
凌ごうって人ばかり書き込みしてますけど。

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 03:04:42 ID:322zHUtI0
>>479
やってないひとが適当な発言しないでくださいね^^;
あと今後は自演もしないでくださいね、約束ですよ?

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 03:14:58 ID:gyQe1u0mO
荒らしにレスすんな、どうでもいい話で流れがこじれる

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 03:22:36 ID:322zHUtI0
>>481
スマヌm(_ _)m
気を利かせて忠告したつもりだったけどどうやら余計なお世話だったようですね^^;
さすがにどっかの自演王みたく朝まで書き込みとかできないんで消えますノシ

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 14:30:39 ID:0UIBsZ7v0
どうもlyUinjGr0は、幅を装った別人に思えるんだが?

社員じゃねぇの?

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 15:44:31 ID:kU/Y81OO0
SAとキャラの顔のキモさとアナザーコスさえなければ・・・

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 17:21:38 ID:dxlmzlHvO
美形ばっかってのは同意。
でも俺はMr.カラーテや伝説の狼、ミィゾォグゥチィが嬉しかったんだ…
フィオとか半蔵とかリチャードとか、はっちゃけたキャラも良かったと思う。

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 17:43:17 ID:6mFsVD/VO
つかSA全部覚えててしかも使い分けてる人なんか見たことない。
キャラ別に主要SAはあるし、要点だけ覚えておくのは普通にアリだし、
それが手っ取り早くこのゲームに慣れるコツの一つ。

それを敢えて使えないSAとかを見せ技にして本命当てる為の布石にしたりとか、
そういう所で個性が出てくるゲームだと思ってるんだけどな。

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:07:13 ID:gshCVmlV0
もうチームが国関係ないよね。というか公式チームってある?
とりあえず美形集めて無理矢理チームにしとけみたいな雰囲気が嫌

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:37:43 ID:MwnvLHH20
>>485
同意。
自分は漢キャラ好きなんで二代目カラテ、ギース、溝口の参戦にはかなり嬉しかった。
…が、何故カラテのアナザーが餓狼WAの衣装でノーマルがFALCOONデザインの衣装になってるの!?
普通は逆だろ!

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 20:48:25 ID:sKCifmd+0
溝口はバカだがリョウをパクリ呼ばわりして因縁つけるキャラとも思えない…
改悪酷すぎ

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:35:52 ID:n8BcxwTYO
>>488
F「アナザーが本流だと思ってます(笑)」

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:53:44 ID:LRlZcb0F0
ニノンが転ぶとこみるためだけにかって来ました

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:41:33 ID:Se7CiI5MO
女キャラクターのパンツが見えるなら買う!

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:47:55 ID:+Kvj+gX/0
>>492
見えるよ?


ハメ技ばかりやられているように錯覚するので嫌いだが

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:52:06 ID:ho4YKumQ0
>>489
芋屋ってキャラストーリーに関してはウザいほど重要視する
(だからと言って完成度が高いとも思えないが)から
元々キャラストーリーにそんな多くないファイヒスの溝口も
無理矢理絡ませようとしてあんな風になったと思われ

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 12:19:09 ID:8Ontzsd9O
あとゲージが割と貯まるわりに、レベル3超必殺ぶっぱで体力半分ゴチ!とかがちょっとどうかな〜とは思う。
カプエス2みたいにほとんど全てのレベル3に長い無敵時間が付いてる〜とか言わないだけマシだと思うけど、割と無敵時間長めなの多いみたいだし。


496 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 15:23:12 ID:Eewl+RG40
A2ってAの2だからストーリーなしか
じゃこっちもいらんな

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:01:41 ID:kSBsc/s10
>>487
各国代表云々は基板を店に売る為に設定されたものですから
もうまったく必要ありませんしね。
チーム設定はMIA2で出来るかも知れませんが、今の所ありません。

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:13:19 ID:kH7Fy3Mc0
流石筋金入りの気狂いは言う事が違うなあ

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:52:18 ID:0UtHE7JpO
庵のバグでぱんつ丸見えってマジですか?

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 19:42:06 ID:VnlJyS1Q0
>>489
>>494
極限流空手はパクりだという溝口のネタ。
あれって多分、餓狼SPの虎煌拳が元ネタじゃない?
あの時だけ何故か虎煌拳の形が溝口のタイガーバズーカのような虎の形してたし。

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 19:59:39 ID:My+0c11C0
ありゃ中に虎の絵がういてただけだろ
バズーカのパクリのネタとして成立しない

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:04:21 ID:VFZYhwtQ0
残念だったな。寅の絵は、餓狼1のタイガーキックが初出なんだよ。

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:00:30 ID:ZojN5k6Y0
それで?
溝口がリョウの事をパチモン呼んでる理由と寅の絵の元祖がタイガーキックなのが何の関係がある?

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:46:13 ID:kSBsc/s10
>>500
そこまでは考えてないでしょう。

二人とも原型が隆(リョウサカはスト1、溝口はスト2と違いはあれ)ですから
それを引っ張っただけでしょうね。

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:47:10 ID:+vwPWdjr0
虎流砕と雷神剛が似てるからじゃないの?

506 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2007/09/28(金) 00:01:45 ID:FWOB+HHTO
>>500でFAじゃないの?

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 01:20:50 ID:c0VplPYS0
リョウの方が先に出来てたキャラなんだから後発の溝口がパクリだなんだとか言ってるのは変だな

MIAに溝口出すのに無理やり理由付けたかったみたいだけど

どうせなら万年留年同士で京との絡みを強化すりゃ良かったのに

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 02:48:28 ID:MTDUGdMM0
ハイエナって狙いすぎて失敗してね?

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 05:12:04 ID:r4R194Fu0
>>507
多分、両方ともパクリ疑惑言われた同士だからじゃない?
パクリをネタにして、元々パクリじゃないですよアピールとか

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:15:37 ID:jFzVoMUj0
リョウのパクリ疑惑の事は何の雑誌かは忘れたけど見た記憶がある。
たしか、ストUのスタッフが隆のパクりだと思い込んでパクり返して生まれたキャラが豪鬼(Mr.カラテのパクリ)。
そして、その後、SNKから何の反応もこないから調子に乗って今度はモロに極限流をパクったキャラのダンを作ったって話だよね?

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:29:44 ID:1SeMyWyz0
ゴウキがカラテのパクリてw

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:36:08 ID:EOoVU4J70
隆とリョウは作者が同じなんだから、いわばリメイクみたいなもんじゃないか


513 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:46:39 ID:VEh183xm0
スト1のほとんどのスタッフがSNKに移籍して作ったのが龍虎
だからキャラこそ違うけどコンセプトっつうか作者的には有る意味続編
んでスト2初期のスタッフとかはそれ結構分かってたけど
問題だったのが後から入ってきたZEROの新参スタッフで
元々自分達が入る前の人達の事だから知らないし他社の人間って事で
許せない連中だって思って龍虎をパクッてやったのがサイキョー流
当時まだカプに有る程度残ってたスト2スタッフ苦笑いでもGOサイン
SNKに移った元スト1の龍虎スタッフ後輩達が面白い事やってるなって感じ

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 21:03:49 ID:ErJtLMby0
このゲーム買ってきたけどびっくりするほど全然面白くねーナ

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 21:07:27 ID:BZ5jNK030
SNKなんて、ネオジオ参入考えてたメーカーが見せた企画書パクる会社だしなw

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:57:45 ID:AItECmxb0
>>514
どんなとこが?
「全部」は不許可

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:01:19 ID:9qvOIpgM0
いや許可だろ

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 02:41:15 ID:hC8yXM1d0
>>499
きめえ

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 12:17:25 ID:6jYd2IsK0
きもいというか、499の意味が分からないんだが

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 21:31:50 ID:yzEqA/WKQ
どうでもいいが
本スレの奴らって、何でたまに楽屋ネタみたいな芋の内情事で語り合ってたりして
普通に受け答えしてたり、会話が成立してたりするんだ?

どう考えても客目線じゃない奴らが群れる時とかあるんだが

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 21:41:10 ID:EvNllKdV0
いちいち俺は強キャラ使ってないですよーってアピールして
上位キャラ叩き書く奴いるのがウザい。

妬ましいなら使えばいいのに。

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 21:41:35 ID:LNEF1gNT0
初心者お断り、SA覚えられないやつはアホ、ググれ。したらばいけ。
動画の誉めあい。キャラ賞賛。
本スレのあれはキモい。
他の格ゲー本スレはあすこまでいかない。

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 22:21:12 ID:79buV0hp0
一際サイコなノリの時は女が混じってると思ってる

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 22:26:38 ID:Sno6LSvHO
今日家庭用買ってきたけどしゃがんだ相手をコマ投げで投げれないのはどういう意図があるの?
よく分からんけど、しゃがみ状態を投げれたら何かマズいことでもあるの?

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 22:29:01 ID:EvNllKdV0
上級者同士の地味な刺し合い動画が到達点の一つって知った時の
スレの微妙な空気は笑えた

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 22:52:17 ID:wLQH3Zw90
やってる人でも地味な闘いになるのが分かっていないのは確かに滑稽だったな
普通格ゲーの上級対戦はあんな感じになるのに・・・

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 05:20:05 ID:L1upvQoG0
まあ格ゲーが好きで舌が肥えてる人はこのゲームやらないだろうな。

本スレの人々はKOF好きとかSNK好きが多いんだろう。

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 07:54:17 ID:QlRNeq5h0
>>520
>>520
>>520


529 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 08:30:13 ID:gMCs3CQTO
動きが固いよな
見づらい
バーチャ鉄拳クラスのモデリングにしてくれ

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 19:14:13 ID:63B52zW+0
>>513
カラテとゴウキの関係ってどうなのか知りませんか?
共に主人公の性能強化型という点で共通点あるけどそれって偶然?
それとも狙ったもの?

>>527
>本スレの人々はKOF好きとかSNK好きが多いんだろう。

いや、あそこに居るのはSNK好きではなく単なるKOF信者だと思うよ。
餓狼龍虎キャラを改悪するなとか、KOFの元祖は餓狼だとかの話題になったら、
開発中の裏話まで持ち出して必死になって否定してるし。

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 19:44:27 ID:GU57+yat0
自虐と他キャラ叩きが酷すぎる

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 20:23:08 ID:pDx4MQ/e0
>>530
ミスターカラテは設定上の必然(極限流の創始者でもある父親)が強く、
豪鬼は制作上の必然(SNK作品の人気要素の模倣、時間が無かったので
隆拳のグラフィックを流用)です。

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 20:29:02 ID:tM51Bh/x0
アンチスレにまで顔出すのか…

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 20:40:58 ID:JMnTxB6q0
まぁ、カラテと豪鬼が似てようがなんだろうが
MIAが糞なのは変らないがなw

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 21:17:43 ID:10FFnZqB0
ダンだすきっかけになったのって、初代KOFのルガールのとこのガイル似の石造が始まりだったような

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 21:44:22 ID:QfO5xbD8Q
海外版ZERO2のケンvsダンの台詞は挑戦的だと思ってたが
そういやその前からSNKがカプを挑発してたな


サイコソルジャーとか、バーニングファイトとか

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 21:51:29 ID:17JvbVB90
ここ何スレだよwwwwww

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:38:57 ID:NkkHeDDo0
いい点もあるけど
アテナ、マリー、ミニョンあたりのアナザーが目に入れるのすらキツイ。
麻痺してるだけかもしれんが舞の格好がまともに見えるのはひどいと思うわ。

ただマリーが好きなだけってのもあるんだがね。

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:40:25 ID:s3cQNwEb0
何か定期的に2D貶すか話題逸らしする奴がいるよな

MIAの糞なとこを論議するスレだぜぇ此処は

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:56:22 ID:s3cQNwEb0
>>538
気持ちは分かるw
マリーの性格からしてアナザーのあの格好はねえよな

マリーに限らずアナザーコスは
元キャラの性格考えてデザインしてなっかったり
キャラの原型を留めてない程いじってたりで見るに耐えない


541 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 00:18:32 ID:6XAW4u6P0
好評なリョウ関係のアナザーは別作品からの借り物だしな

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 00:55:51 ID:IF0SY3600
FFLの人気投票みたがひどいな・・・
上位がキモヲタ媚キャラで占められとる。
プレイヤー層が伺えるな

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 01:07:24 ID:ln/mSubRO
アナザーが格好良いのは、Mr.カラーテとギースとミィゾォグゥチィと…あとえーと…


半蔵は強化外骨格みたいで嫌いじゃなかったりする。

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 12:39:21 ID:W/v+tzVe0
別キャラのようにしてしまおうって路線が嫌過ぎるよな
別キャラじゃないんだから、デザイン大きく変えるなら色とかはイメージ残すとかしてくれよ
このキャラならこういう格好もするだろうって感じの格好にしてほしいわ


545 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 12:54:24 ID:sUlNSUbu0
>>543
草薙京CLASSICはアナザーがネスツ編の衣装だっけ。
あれの方がまだいいよ…

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 13:52:08 ID:YqKTJhYS0
アナザーはコスもやり過ぎ感があるが
原型を留めない程髪型を変えるのが許せん
庵とかクーラとかキャラのトレードマークになってるところ
変えるとかアホ杉だろ

ぜってーファンの事を意識してデザインしてないね

客ナメんな豚

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 17:07:56 ID:PpX1aR1F0
アナザーは、
キャラ設定なんてしらん、性能で選んでるけど原型は好きになれない
って人用。

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 18:46:19 ID:51il1s9P0
アナザーのゴテゴテした飾りのせいで技が見切りにくくなるってのはどうかと

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:26:37 ID:xrfMkw9k0
庵と舞の髪型チェンジは長いこと変わってなかったからか結構新鮮で良いんじゃないかと俺は思った
でもマリーの爆発頭とクーラのはちょっとな…あとクーラは唇が青いのが…

アナザーはみんな昔のポスターやらイラストから私服姿でも引っ張り出してくれれば良いのに

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:32:59 ID:31MH80E40
何か定期的に2DKOFの方が上みたいな発言する奴がいるよな

MIAも2Dもチープな作りの糞ゲーだぜぇ

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:51:20 ID:auyo13590
庵のアナザーかっこいいけど、やっぱ前髪がないと庵じゃないよ

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:15:52 ID:emvdwuMw0
ユリのアナザーソバカスはAにはなかったけ?
あれは勘弁だった

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:46:21 ID:s8a888+oO
>>549
昔の資料とか参考にしない理由は豚が自分でデザインしたいからなんだろうな。

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:54:18 ID:uDkqTq6l0
>>550
未だに98と同等かそれ以下しか生み出せてないから
あきらかに時代に取り残されてる感はある

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 23:09:00 ID:/EyuvxIkQ
どこだったかのインタビューで、豚がクーラのアナコスに対して
「ぶっちゃけ慣れます」とかほざいてなかったっけ?

自分が生み出したキャラならまだしも、何言ってんだ、この豚…

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 23:31:47 ID:aXDdYZZl0
>「ぶっちゃけ慣れます」とかほざいてなかったっけ?
あー確か言ってたね

前々から人気でるか、そうでなくても批判されなければ
2Dでも3Dでもアナザーをデフォのコスにもってきそうで怖かったんだが
この言い回しからするとファンの事なんざ考えてないんだろうし
マジでやりそうだ

キャラいじり回す権利はお前らがもってるんだろうが
金出すのは客って事ちゃんと覚えとけよ豚




557 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 23:36:04 ID:emvdwuMw0
てか豚の生み出したキャラってMI2とAの新キャラだけよね?
かっこいいと思える奴いないんだが

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 23:41:44 ID:Fl+U3sum0
そういえばアルバとソワレとかミニョンはキャラ設定は別の人間だったな。
MIはあの女社長が一応デザインだって監修しているだろうし、MI2以降はやはり…。

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 00:04:31 ID:17+LiE9J0
慣れるといえばアルバやナガセは使ってみればわりに面白いし段々と好きにはなったけど
やっぱり初見で使ってみたい!と思わせなきゃダメだろう…
そういうオリキャラがシャオロンくらいしかいないのは困る

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 00:50:38 ID:VHfjzT7E0
シャオロンもベースがあるから、完全オリジナルではなくないか。
デュオロンのデザインを踏襲しているし。

あとゲーセンで使って笑われないコスのキャラにして欲しかった。
アナザーマリーがゲーム中出た時なんて、通りすがりの連中に尻出してやんのとか
あんな女が尻出す様なゲームやるのはキモヲタとか散々いわれたんだ。
KOFや餓狼知ってる奴からもマリーがあんなかよとかさ。自分が使ってなくても辛かったわ。

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 01:10:01 ID:dP2ssTiL0
それは全部豚に向けられた言葉だ

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 01:46:23 ID:0+mD/LKnO
てか常識的に考えてミニョンやマリーやジヴァやetc…のアナザーコスは普通は恥ずかしくてアーケードでは出せないだろ。
ファルコンは頭おかしいんじゃないの?

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:03:00 ID:uPVPdf9T0
確かにシャオロンは数少ない成功。

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:07:54 ID:z6ZArg8T0
モデルの顔がみんな死んでるっつーか仮面みたい。男も女も。

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:12:28 ID:BUtxEtyUQ
実際、芋はMIのバーチャや鉄拳のそれとは違う独自性とやらを、言い訳のように主張してるけど
ゲームにしてもデザインにしても、実市場ではブランド冠ゲーであるにも関わらず客層対象すら定まってないのが現状では?

ただでさえ芋ゲーは個性の強さや、インカム回転率等に重点をおきすぎてる感があるのに
いろんな意味で窓口が狭すぎる

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:19:22 ID:J9w9Xh/40
>>551
あの前髪の無い庵は髪染めた七枷社にしか見えなかった…

何でKOF2000のアナザーストライカーモデルから
持ってこなかったんだろうね?

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:43:28 ID:28gqjOmW0
>>566
それだとMIで言う所のアナザーじゃなくなるからでしょうね。

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 09:26:43 ID:ASvl/R6/0
>>566
あんな使ってみるまで誰だかわからんアナザーのより
ストライカーモデルとか過去の既出イラストとか
もっとキャライメージを尊重した過去のデザイン持ってきて
ファンがもっとニヤリと出来るもんにすれば良かったのにな。

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 13:26:42 ID:AUCMd9sL0
個人的には、アナザーは性別逆転してれば面白いと思う

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 13:43:56 ID:z6ZArg8T0
声が倍いるな

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 13:44:54 ID:JtRCtemp0
このゲームのアナザーコス見てるとぶっちゃけ作者ビョーキのヒトなんじゃねって思った。

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 13:48:31 ID:5iMA5bGr0
アナザーってコンセプト自体統一されてないよな
だせぇ衣装変えか、旧シリーズから拾ってきたか、別人か。
どうしたいか位は通してくれよ

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 15:59:20 ID:28gqjOmW0
>>572
>2つのビジュアルが存在しているテリーや京に関してはそのまま再現するほうが良いだろうなぁ・・と判断して
>そういった衣装を持ち合わせているキャラには特別な新規デザインは施しませんでした

>現在のアナザーコスチュームを作るにあたって一貫して持っていたコンセプトは
>基本デザインが「長髪」のキャラはアナザーでは「短髪」にしましょう・・・とか
>「スカート」はいてるキャラは「ズボン」をはかせて・・・と、キャラクターのシルエット自体を変化させることでした。

実物を見ていれば引用しなくとも分かると思いますが。

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 17:55:01 ID:XWKRn77UO
問題はそれを望んでいる人がいるかだ

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 19:08:11 ID:Ve+G45xG0
幅先生、今日も偉そうですね

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 20:12:15 ID:f+LeBFJ00
>基本デザインが「長髪」のキャラはアナザーでは「短髪」にしましょう・・・とか
>「スカート」はいてるキャラは「ズボン」をはかせて・・・と、キャラクターのシルエット自体を変化させることでした。

やっぱり何も考えてないで行き当たりばったりでデザインしてんだな
このキャラはこんな髪型はない、このキャラはこんな服装はないとか
元のキャラの設定やウリになってて変えちゃいけない部分とかあるんだから
普通はその辺考えてデザインするもんだがなぁ・・・・

さすが「自分の好きなキャラクターを好きなように作った。みんなに好きになって欲しい」(KOF忘年会2005より)
とか言っちゃうだけあるゼ


577 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 21:25:07 ID:KYMi6aUa0
MIAが受けなかったのは、デザインだけではないしな。
3Dでアーケードで勝負するなら、もう少し考えた方がよかったと思う。
どのみちこのままだと、MIA2も同じことになるだろうな。

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 22:23:51 ID:UQAjfR4r0
俺としては、アナザーの中でボンガロテリーだけは唯一喜べたんだが・・・
ネタとして。

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 01:11:17 ID:+IsUXV3hO
>578
え…そ、そんなのあったっけ…

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 05:32:55 ID:FZdDiXR30
>>576
>元のキャラの設定やウリになってて変えちゃいけない部分〜
MIではこれをノーマルコスチュームのバリエーションとして分類しています。
(MI2参照)
アナザーではありません。

文句をつけるポイントが完全に的外れです。
相手の問題ではなく、そちらの理解度が低過ぎるだけですね。

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 06:06:43 ID:tDwbtlHbQ
>>576
そもそも…

>基本デザインが「長髪」のキャラはアナザーでは「短髪」にしましょう・・・とか
>「スカート」はいてるキャラは「ズボン」をはかせて・・・と、キャラクターのシルエット自体を変化させることでした。


この基準決め自体、オナニー臭いよな…

独断かと思いたくなるほど趣味に偏った、アクの強さが出過ぎだし…

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 06:35:33 ID:ECUObtQx0
アナザー作った意味が無かったのは確定したね
擁護してるの一人だけの上支離滅裂だし

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 06:48:40 ID:P9Qp4fVj0
ファルコンさんは、溝口参戦させたりとか旧コス復活させたりとかは評価できる

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 07:27:21 ID:n8yYyig/0
>ファルコンさんは、溝口参戦させたりとか

デコ信者の1人としては
むしろ改悪を受けたと思ってるんだが

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 11:02:22 ID:9p/IY3LR0
上にも有ったがバカキャラだったとは思うけど
勝手に他人をパクリ呼ばわりしてケンカ売りに行くキャラとは思えない

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 12:09:48 ID:KYm6JMW5O
自由にカスタマイズって概念が無いから
極端な変更かけてみましたって感じに見える。

それにしても、元が元なだけに従来のイメージにこだわる人って多いのね。

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 16:03:50 ID:IFaAZ6Qa0
まったくだ。溝口だすならクラウンとかカルノフ、サムチャイ、チェルノヴとかにしろっつの

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 17:28:00 ID:NC5t8/OtO
やめろ、サムチャイが汚れちまう

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 17:40:32 ID:tDwbtlHbQ
溝口の次の居場所は、トリオザパンチの続編だと思ってた

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:33:22 ID:HdtHa6tJO
なにこのゲームのプレイメイツみたいなマリーは。

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 20:26:52 ID:uHEHQCJa0
従来のイメージなんてどうでもいい。
単体でかっこ悪いのが問題。

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 20:38:44 ID:F7rksxpp0
>>590
これのアナコス作った人はキチガイとしか思えないセンスの悪さだ

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 21:35:46 ID:pDuGDnWz0
>>590
B.ジェニーなんてグラビアアイドルクラスですよ…。
まあセーラー服でもKOF96のブレザーじゃないアテナとかもあるし…

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:42:02 ID:bYGGVuUs0
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ .クソゲーの話は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃クソゲー. ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛


595 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 07:01:57 ID:kqa5I5WL0
餓狼3初出の時のマリーがあんなだったら
「餓狼の女キャラは馬鹿っぽいのばっか」って認識になってたと思う。

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 15:51:21 ID:pP4X3r5yO
アナザーデザインが別物でも良ければいいんだが、結果はおぞましい物になったな。
別物にデザインするってのはそれだけのセンスがいるもんだが身の程を弁えないとこうなるいい見本。
ピカソが基礎を踏まえてる事を知らず、崩した絵だけ見て俺にもこんぐらい出来ると豪語するガキと同じ

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 15:58:22 ID:ROXxOrtP0
本スレの奴らが気持ち悪い。
典型的な自分が足を踏んでも足場がないんだから当然だと言う癖に
自分が踏まれるとファビョるタイプを見てる気分だ…

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 18:30:36 ID:mZacC39n0
>基本デザインが「長髪」のキャラはアナザーでは「短髪」にしましょう・・・とか
>「スカート」はいてるキャラは「ズボン」をはかせて・・・と、キャラクターのシルエット自体を変化させることでした。

シルエット変えたら誰かわからんから困ります。
構えが個性的ならまだ区別付くけど、それほどでもないし。

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:01:58 ID:U31PDNaz0
ミニョンの足音どうにかしてくれ
自分では使わんけどCPU相手に来た時とか歩くだけでキレそう

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:10:19 ID:Bwn58v1G0
>>599
GGXシリーズのメイの足音よりもありえない音だと思う<ミニョンの足音

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:12:43 ID:L+R4usB50
ミニョンキモイどうにかしてくれとか言う意見を見ても、開発者は
フヒヒヒ計算どおり、キモがられるって事はキャラが立ってる!
とか思うだけだろうな。

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:23:18 ID:9K84t7sOQ
市場が見えてねえよバカ

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:30:58 ID:MLnU9ZCgO
>>600
違いが分からない。

MIとは関係無いが桃子の足音はどうにかならんのか。

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:40:45 ID:g73JIoNP0
あれも駄目だったな

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 01:07:07 ID:JluhQvW30
桃子は元ネタキャラの選定は悪くなかった。
ただ、アレを再現するにはなんというか…きちゃならしさが足りなかった。
もっと思いきった不条理さに踏み切れなかったのが敗因だ

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 01:07:44 ID:up65mplC0
>>601
アッシュとかいい例だよな。
キモいだけじゃなく、キャラの背景までぼかして
芋屋何考えてんだ、と(ry

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 09:36:29 ID:qiUP+8Dx0
KOFマキシマムインパクト ファルコンだオェー
ギルティギアイグゼクス バグるんです♪コラ!
ソウルキャリバー3 アーケードデジョン
バトルできないじゃん
ドルアーガオンライン ヒトーリでもゴー
アークシステムはパーです

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:57:12 ID:ylHvL0fp0
KOF MIA→SNKプレイモア
GGXXAC→アークシステムワークス
キャリバーV→バンダイナムコ
バトルできないじゃん→何の事?
ドルアーガ オンライン→バンダイナムコ
>>607はパーです

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 14:00:01 ID:SJgjfnPM0
いま始めてやってみたけどけっこう面白い
これ興行?的に失敗だったの?

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 14:05:03 ID:SJgjfnPM0
グラフィックがヴァーチャ並みななったらいいね

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 14:35:40 ID:ZN8Ot+my0
>>605
マジレスだが、元ネタって何??
ワタルのヒミコとか?ペルシャとか??

古すぎか・・・orz

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 14:43:38 ID:rQ/NNeQV0
>>611
ググれ。
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/snkplaymore/atomis.htm
の下の方

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 16:13:13 ID:ZN8Ot+my0
>>612
d
いやさすがに、「KOF 桃子 元ネタ」とかで引っかかるとは思わなかったからな・・・

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 16:49:04 ID:pjVW0tAM0
>>612
これは酷いwwww

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:55:21 ID:WdBC8KpX0
まあエヴァとか誰でも知ってるのをパクってたのに比べれば進歩してる・・・のか?

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:58:09 ID:0SrBwgTW0
エヴァの時はパロディだろ

芋初期の露骨すぎるK9999の時に比べればましかもしれんが
マイナーすぎる所からもってきてるあたりバレなきゃOKとか考えてそうだしなぁ

あと芋はパロディとパクリの境界線が分かってないから困る

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:36:00 ID:4jpp9CDV0
芋キャラはモロだもんなw

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:44:00 ID:sQRQyvd00
2003のムックに載ってた設定のイラストのデュオロンが
幽遊白書19巻の鴉のイラストに酷似してるのは既出だろうか?
隣に偉そうに設定を書いてたのを見て
こいつもしかして自分で根本から考えたってことで通してるのか?
と思い悪質だなと昔思ったのだが

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:15:33 ID:wGxs3e4T0
ここはMIAアンチスレですよ。

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:05:50 ID:lVpUqOh50
>>616
いやSNKも十分ひどかったから・・・
ただゲーセンの片隅でひっそりとマニアが遊んでるゲームなんて、元ネタ会社がいちいち相手にする気がなかっただけ・・・・

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:01:35 ID:+0b1x8yQ0
>ゲーセンの片隅でひっそりとマニアが遊んでるゲーム
芋屋のゲームの事だね(^^)

SNK時代はプレイヤーが台のまわりにズラーっと並んで
さらにそのまわりを大量のギャラリーが囲んでるのがデフォだったからね
96のロケテの時はMAX八稚女見てエヴァだーとか喜んでた奴がいたっけ・・・・

芋屋のゲームは毎回過疎ってるからねぇ・・・こういう光景は見た事無いね
MIAなんて見てて可愛そうだよ(苦笑)

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:28:26 ID:lVpUqOh50
>>621
もうそれでいいや

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:00:54 ID:wrgUbUOn0
>>620
SNKも酷かったよねぇ…
'94の紅丸なんて服装から髪型に至るまでジョジョのポルナレフそのまんまだったし。
それなのに荒木飛呂彦氏から訴えられなかった所をみると、
全く相手にされてないって事だよね。

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:27:38 ID:pZa2V3Ob0
>>618
幽遊白書は旧SNK時代からよく使われてますよ。
侍魂の閑丸も内藤泰弘氏のコミカライズ版がなかったら飛燕になる所でしたしね。

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:42:02 ID:ARBhI7350
紅丸とかスタッフがコメントしているからまだあれだが、
ノーコメで自分のデザインですと言わんばかりに資料に載せたMI2のパク衣装は呆れた。
Aで削ったのはよかったな。

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:26:54 ID:pZa2V3Ob0
>>623
スト2(ベガ)やファイナルファイト(全部)ですら訴えられてませんからね。

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 07:32:49 ID:lVpUqOh50
ゲーセン内で人だかりができてても、市場規模では相手にされるほどではないんだよな。きっと気づいてはいるが訴訟費用がもったいないんでしょう。

いちいち同人誌ごときでわめくコ○ミやディ○ニーが異常。金余ってるからいいのかw

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 07:59:29 ID:y7lhJyvpO
泣け叫べそして…ぶざまに朽ち果てろー!!

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:20:50 ID:+0b1x8yQ0
>市場規模では相手にされるほどではないんだよな。きっと気づいてはいるが訴訟費用がもったいないんでしょう。

MI2のアナザーコス(ルパンとかシャアとかプラグスーツとかガンダムとか)正にコレだよなw
MIが売れてなくて助かったじゃん芋屋!

MIAなんか過疎り具合からしてリュウ・ケンが無許可で登場してても大丈夫そうじゃね?

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:43:47 ID:Syh4l2n40
リュウ・ケンよりリュウ・カン出したりして・・・

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 10:58:06 ID:yfRdGBNY0
>いちいち同人誌ごときでわめくコ○ミやディ○ニーが異常。金余ってるからいいのかw

たしかに金余ってるかもw
でも、コナミに関して言えば狂信者が原因なんだよね。
以前はコナミも同人活動を放置していた。
でも、ときメモをパクった「どきまぎイマジネーション」っていうエロアニメが出て、
ときメモラー達がそれをコナミに密告し、ギャーギャー騒ぐものだから結局訴えざるをえない状況に。
…で、その後、コナミの版権キャラを使った同人活動は禁止するっていう処置をとる事になっちゃった。

>MIAなんか過疎り具合からしてリュウ・ケンが無許可で登場してても大丈夫そうじゃね?

コナミの件から考えると無許可でリュウ・ケン出したらカプコン信者が騒いで…って事態になって大ごとになるかも?

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:24:55 ID:Xi2bg7glO
SNK時代てか98辺りの頃までは猫も杓子も格闘ゲームな感じで、
どのゲームもそれなりに人が付いてたからなあ。

そういや鉄拳6もカスタマイズでシャアコスっぽいリリとか出来るらしいな。

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:36:28 ID:bU/sXNBM0
キャリバーみたくユーザーが色々いじった上で出来るデザインはいいんじゃないか?

日本国内だと裁判に金かかるから、パクリ元にいわれないだけなんだろうな。
これでパクリ相手が海外だったりしたらすごいことになるんだろう。

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 20:59:51 ID:a3bV4vIg0
パクリだろうが面白けりゃいいと思うけどな、MIAというか芋屋のゲームは微妙なのが多い。

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:23:02 ID:9jwA2f06O
俺、このゲームが闘劇に選ばれたらうれしいんだけどな。
だって、このゲームやる人は余程の暇人だと思う。暇人の頂上決戦にふさわしいゲームはこれほどのモノはない。

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:35:28 ID:ga/qiDoV0
版権はカプコンUSAが持ってるのに無断使用なんかするか?

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:15:26 ID:FCEC89xa0
>>635
やる人、といっても2,3人しか使えないならまあ普通だろう
ほぼ全員、いや半分以上でも使いこなせるとか言ったら引くが

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