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対戦格闘ムービースレ29

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 01:33:30 ID:dj2WfraN0
>>109
キャラ選択とかシステム選択とか格ゲーのタイトルごとに範囲が決まってるでしょ
俺が言うのはそうじゃない
君は勝つための戦術をタイトル固定で考えているじゃないか
それは狭い世界だ
俺はどんな格ゲーにも通用する普遍的なものを探してるんだよ、理想的に過ぎるきらいが大いにあるが

>>112
俺が解説君に変貌すると、こういうことから始める
http://vista.undo.jp/img/vi8823236905.png
内部処理を基に比較し様々な角度で多角的に眺めるので理解が面倒
フレームとか当たり判定とか知識に依る仮想シミュレイションが基本なので、実践においてしばしば「予想外です」
対戦経験だけがプレイヤーを成長させると信じて疑わないプロレタリアート友人から知識倒れのプチブル!とねじ込まれたこともある
だから解説は遠慮します

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