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プレイモアに明日は見えているのか

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 22:37:37 ID:S53nS1Hc0
初代スレ プレイモアに明日はあるのか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150396525/
2代目スレ プレイモアに明日はあるのか2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152866646/
3代目 プレイモアに明日はないのか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155237293/
4代目 プレイモアに明日はないよね?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1156756383/
5代目 プレイモアに明日はないね
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1160754538/
6代目 大丈夫!?プレイモアに明日はないよね!?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1173010107/
7代目 プレイモアの明日って?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1177654350/
8代目 あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182240788/
9代目 プレイモアって存在していいの?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185462764/

クソゲーを連発、SNKを穢しているとまで一時期言われていたSNKプレイモア。
しかし、KOFMI2、KOFXI、サムスピ天下一と最近微妙に頑張っている気がしていると思われたが
オンコレでは手抜き(特に旧作)連発。満足にベタ移植すらまともに出来ないだけでは済まずバグまでついてくる会社。それが芋屋 。

MI2・40000本(笑)、社員公式サイトで傷心旅行発言と素敵コンボが炸裂したりしている。
芋屋にしては健闘したXIも、漸く他社の家庭用と同レベルクオリティに追いついたという程度。
そして、売り上げは案の定爆死、たわば!
ちなみにポリゴンメタスラもその影で憤死。
飛賊等現在も設定改悪、時代遅れな萌えキャラもどきを濫造し自慰行為行為を見せつける。
そして何故かNBCのような祭典ではないKOFMIAに他社のキャラ溝口が参戦
しかもそれ以外に取柄がない!!
一体全体自己顕示欲のみの強いプロデューサーは何を考えてるのか判らない!
「わしがプレイモアイラストレイターのファルコンである。」
あべし!
そして、そのお友達の抹茶アンドウレシノも何をやりたいの判らない!!

注 目 度 ナ ン バ ー ワ ン の 魔 女 裁 判  に続き、
「Days of Memories」 「メイド by いろは」 等、キャラ崩壊に躍進している。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/959532.html
http://ga.sbcr.jp/news/0611/03/index.html

その陰でKOFMIのアケ移植とサムスピ閃がひっそり発表、誰も注目してない、ひでぶ!
更にスト2がHD画質になる時代に今更ドッター探し。こんな有様では12も期待出来ない。
今後発売を控えたワールドヒーローズゴージャス、MI3、閃サムは如何に?
旧作移植が終われば無用とまで言われるプレイモア
そんなプレイモアに明日なんて既に無し、何時風呂敷を畳むのか、何時アケから撤退するのかと語り合うスレ。

このスレから墓標やFFLの話題もおkということで
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/snkplaymore/
http://ffl.sakura.ne.jp/

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:33:14 ID:z4cjALwq0
>>204
気持ちはわかるけどキャラをないがしろにするのはどこも同じじゃね?

例えばヴァンパイアセイヴァーでヲタ狙い見え見えの萌え系女キャラ3人追加して
ハード&ダークな世界観をぶち壊しにしたり(しかも白龍、インド人、ポポスは削除w)
セイヴァー2で超人気キャラのデミモリが超強化されたのに、むさい男キャラの
ビク・王様・白龍は完全放置された時は「信者のオナニーキャラだけ強けりゃ
キャラバランスとかどうでもいいのかよ、大ボケ社員が!」と思った。

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:37:05 ID:iaWdbjp80
セイヴァーはセイヴァーなりの世界観が構築されてるから気にならない
つーかリリスはともかく蜂女は萌えのカテゴリーでいいのか

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:54:10 ID:5dM9/qIA0
>>202
とりあえず墓標で読んだ限り地雷っぽかったな

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:00:56 ID:n4Icvlol0
ポポスって何かと思ったらフォボスか

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:13:39 ID:oW0nFoBR0
KOFは芋屋がSNKから作品を引き継いで作って糞化させてるからこんなに評判悪いんよ

セイバーは同じ会社で作ってなんあんだったからファンも諦めて自然に離れていった
SNKが潰れないでゲーム作り続けてMIみたいな糞ゲー出したら同じくファンの方が離れたと思うよ

SNKのファンが作品から離れないで芋を叩き続けてるのは違うメーカーが作って糞化させられてるから
芋はどうしても叩かれたくないって言うんなら、キャラや世界観の管理をちゃんとして
ファンの意見を無視しない事だな。SNKみたいにさ

どうしても好き勝手にゲーム作りたいって言うんなら全部芋製のオリキャラにしろ
SNKのキャラを使わなけりゃアンチも湧かないし叩かれもしないよ
SNKのファンには関係無くなるからな


213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:14:16 ID:+E3J1Muo0
>>209
正直、バレッタも萌えとは違う気がする

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:29:45 ID:48D5Ipvi0
デミトリが超人気キャラってのもな。
スタンダード系の常として他よりは少しは人口多いかもしれんが、そこまで言うほどは人気はない。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:34:36 ID:ih3scbx80
てかビクトルもデミトリと同じくらいに強化されてるしな

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 00:42:23 ID:lAzo9pLy0
セイヴァーにはなんか熱心な安置がいた気がする

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:04:20 ID:Lpqg1Fa10
>>213
んー蜂はともかくバレッタはな…もし作ったのが芋だったら萌え狙いキャラとして叩かれてたと思う

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:33:18 ID:PyoxaBib0
また最近芋屋を持ち上げるためにカプコンやアーク等他社の悪評を芋スレとかで書き込みしてる奴がいるなw
他の会社以上に芋屋は客に唾吐きかけた時点で終わってるんだよ
PS2版02や零SPその他もろもろでな

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:38:01 ID:fjynqmt+0
>>212
>SNKが潰れないでゲーム作り続けてMIみたいな糞ゲー出したら同じくファンの方が離れたと思うよ
後期SNKはそれで十分に客離れを起こしてたしな……
しかしそれですら芋屋と比べると良く見えてしまう

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:41:36 ID:fjynqmt+0
>>217
もしバレッタを芋屋が作ったら萌え狙いキャラに「なっていた」と思う
早い話がまりんだが

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 01:42:41 ID:SNsJY1ye0
/          ヽ、
      ィ              i
     /        i      ヽゝ
    //´    / ノ イl       、ヽ
    l   , ‐ィ ´ir'´〃',       トl
    {  f三ミ'' アT ー-'ヽ       ノ
    ヽ !、´ /i ヽ    }、     /
     ヽ l´ .ノ   `ー 'ノ l    l
   _,. - Jィヘ. `、''__  ヽ'ノノ   ,.人、
  /  /ヘ ヘ ー   `ィ_ /  lヽ\
  l   _,\  /`ー,. ''_,.ゝ'   /   |   \
  | r┴―┐' r´-く    ハ  l
  l l_   !  .|  ゝ、  /  ヽ--
  r '´__,.)〜┤  !ーi  ヽ /    `7
 / /, -‐- 、 l /i  |   /     /
 } '´ _, =-く┘'   l  /     /
 l ''   , ィ     ! /
 ヽ ‐ ´ ノ     | /
          フッ、芋は所詮、芋ということさ

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:09:56 ID:puQmDne20
>>218

旧SNKはキャラや作品への愛はあったからな。
迷走した時代もあったけど、SNKは作品毎の世界観の構築なんかは良かった。
問題のサムスピ64とかも、カットインの演出とか凄かった。
出来は残念すぎたけど。


どこの誰がGOサイン出したから分からないけど、KOFばかりを量産し出したのが不味かった。
多分、頭のハゲた老害だったんだろうけどな。
時代の流行に即さず、一定のスタンスを保つ事が出来ないものつくりは死亡フラグ。

市場を育てずに、目先の成功で侮って、車が売れないとか言い出すのと同じ。


223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 02:54:44 ID:C2uJeBtC0
>>202って声は池澤さんなの?

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 08:26:41 ID:48D5Ipvi0
>>217>>220
何事も最初は「斬新」、次からはただの「模造品」ってなっちゃうもんね。
ゲームシステムとかみたいに独特の味付けがしやすいものならまだいいけど、
キャラクターとかは考え出すこと自体が「キャラクターを作ること」だから、余計にコロンブスの卵だ。

一時期から発生した綾波系とか、ジョジョのあとの台詞が技名になってる奴とか。

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