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三国志V(三国志5) その12

1 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:36:20 ID:R15wRB1Z
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/          ̄ ̄

2 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:39:34 ID:R15wRB1Z
○過去ログ

前スレ
三国志V(三国志5) その11
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/

http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/ その10
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/ その9
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/その8
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/ その7
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/ その6
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/ その5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/ その4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/ その3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/ その2
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/ その1

○関連サイト
・ttp://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
・ttp://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/san5_top.html
(ttp://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/)
・ttp://www.urban.ne.jp/home/youkim/koukim/simulation/sangokusi5.htm

koeiのゲーム紹介サイト
ttp://www.gamecity.ne.jp/

3 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:40:12 ID:R15wRB1Z
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

4 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:40:42 ID:R15wRB1Z
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W き形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C えん月
↑ ほう矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣


【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

5 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:41:19 ID:R15wRB1Z
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年  【許田の巻狩り】
・196年 【酒を煮て英雄を論ず】
・200年 【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年? 【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年? 【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年 【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年 【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年? 【司馬仲達、遺言を子に託す】

6 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:41:59 ID:R15wRB1Z
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

7 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 17:42:30 ID:R15wRB1Z
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
トウ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した

テンプレ終わり

8 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:21:57 ID:dV01ugx3
>>1乙!お茶を用意しておいたぜ!
でも、こっちで良かったのか?
    ∧_∧    ____ミ
|  |( `・ω・) /    / ○\ミ  =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
|  |(  ⊃  ( ◎  (○  ○)   −=≡旦~−=≡旦~−=≡旦
|  | ∪ ∪ |\___\ ○/ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
|  |            :::::::旦/
|  |           ::::::::旦/    チュドドドドド
|_|          ::::::旦/
| |         :::旦/
| ̄|≡ 旦::旦::::旦::旦/ """"""""""""""""""""""

9 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 20:52:40 ID:tCJwo/Wd
保守

10 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:50:37 ID:kCuds1SW
>>1
スレ立て乙です。

でもあのデータブックってここではネタ扱いなのか・・・・。
よく纏められてるなって素で感心して、結構お気に入りだったのだが。

11 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 04:21:23 ID:ac9CiqN9
>>11
データブック?
武将ファイルのことか?

12 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 11:30:35 ID:LORE5SeK
>10
そう。武将ファイルだった。
正史や演義以外からの伝承や小ネタもちょこちょこ載ってて(顔良の地元では
関羽は祭られていないとか。何か嘘っぽいけど)面白いと思ったよ。

この後にやった三国志6も8もいまいちだったから本も買っていないのだけど
後刊はもっと良い出来なのかな。

13 :12:2006/11/04(土) 11:32:01 ID:LORE5SeK
失礼、>10じゃなくて>11だった。

14 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:24:12 ID:QowEHz+7
5のスレがあったのか

15 ::2006/11/05(日) 11:05:19 ID:h8fV73Gx
5は三国志で1番、よかったね。音楽もカッコよかたし。
戦闘の陣形もハマるし、後ろから突撃で関羽とかも始末されるのがアツかった

16 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 15:38:32 ID:XxNbCOE2
windowsが普及する前?ぐらいだから
6以降のファンが比較的多いのかなあ

17 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 20:19:27 ID:NTypMSa+
5の音楽は傑作だった。
プレステ2でプレイしたいな
誰かグラフィック描きなおしてゲームバランス整えて作り直してくれないかね?

18 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 22:15:59 ID:ojyfgptf
>>17
リメイクしたとしても今のコーエーは・・・・。
顔グラも使いまわしだろうし、ゲームバランスも更に崩壊しそうな悪寒。

19 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 16:51:43 ID:HNiGG6XL
コンシューマ向けなら今のコーエーでも大丈夫
PC向けなら大変なことになるだろな
リメイクするだけなのに、なぜかやたらバグだらけになるとか
やたら強制終了するとか
comがまったく攻めてこないとか

20 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:05:51 ID:PuV5D/IS
逆に賢くしすぎて南陽四天王と大徳君が2ヶ月で全滅したり
初日で徹利吉が脱落したり何進が益州全制覇したり
許昌で幻術トライフォーメーションが完成したり
孔融が毎回炎症相手に(´A’)と思ったり
撲陽の呂布山田争奪戦が天下の行く末を左右したり
跡継ぎが劉表→鳳統だったり

するのもどうかと思う。。

やってみたい気もするが。

21 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:47:36 ID:0wzmnjGs
>>19
いや、いきなり家庭用に出してるやつも結構ヤバイぞ。
G1ジョッキーシリーズなんかはバグ、処理落ち、
フリーズが酷いのをそのまま出していたし。

パッチすら当てられないからユーザーは泣き寝入り。

22 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:22:56 ID:KNcxNCp4
ひゃはは

23 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:36:59 ID:EN15xDso
合戦ファイル(X)ってどんな事がのってるの?
この間古本屋で見掛けて初めて合戦ファイルという本の存在を知ったよ

24 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 23:27:06 ID:QJIHKcHO
>>20
おっ、金だ
やっぱり世の中金が全てだ

25 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 23:28:49 ID:3YTdGJAi
>>24
働いたのだから、まあ、当たり前だ。
少ないくらいだ。

26 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:09:17 ID:nfsyDmcV
劉備の忠誠が100になりました

27 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 00:53:13 ID:RVHAG4+I
>>26
むしろ92→99

28 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 01:34:08 ID:2FDBC56X
>>22-26
わろす

29 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 02:01:20 ID:TjUD1eZB
>>25-26
ツンデレ?そういう台詞を吐くのは呂布とかじゃないの?

30 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 03:18:50 ID:46VdSxt0
>>23
三国志の史実の合戦の説明と、ゲームだとどこらへんのマップがそれにあたるかってのが載ってる。
あとゲーム中に出てくる将軍位が史実だと誰が就任してたかとか。

攻略とは全然関係ないんで三国志が三度のメシより好きってわけじゃなければ買う必要ないと思う。

31 :23:2006/11/09(木) 17:41:28 ID:uJvrE82I
>>30
サンクス
200円だったから買ってみたけど本当にゲームに関係ないね
武将ファイルと違ってけっこう真面目な本でびっくり

32 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 18:38:19 ID:cKCf10w/
ハンドブック \2,000
ハイパーガイドブック上 \1,200
      〃      下 \1,200
マスターブック \1,600
合戦ファイル \1,800
武将FILE \1,800
三國志X事典 \1,500

コーエー商法酷すぎw
ぶっちゃけ武将ファイルだけあればいい

33 :33:2006/11/09(木) 19:07:33 ID:yrYVG2Vi
>>32
確に。武将ファイル以外は酷い

34 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 21:42:43 ID:3VvcFoN7
5のシステムでシナリオ増やしてくれればいい。
あと、後半シナリオ開始直後の異常な引き抜き合戦は勘弁。

35 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 21:51:49 ID:euqwwcIN
星落五丈原で郭淮が初期忠誠度で駆虎にかかるのが納得いかん。

36 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:25:15 ID:xBeFxWcm
ハイパーガイドブック上下が100円だったから買った。
暇つぶしには良いかも。

37 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 00:05:05 ID:5LuYpidi
そういえば前にも5のシステムを多少改良した程度で新作を作って欲しいというスレがあったな

38 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 06:36:05 ID:nAjOLpe3
>>32
俺全部定価で買ったよ・・・orz

39 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 13:15:54 ID:3OS95B8W
独占企業に引っかかるのはアホ
カルトにお布施乙

40 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:53:45 ID:DY7RnFe1
PSP版の三国志Vをプレイしようかと思うのですが攻略本は>>32-33で言われてるように武将ファイルだけで大丈夫でしょうか?
三国志系は初めてなのでPSP版の攻略本を買おうと思っていたのですが・・・・・

41 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 17:14:41 ID:PeuKkdgx
>>40
武将ファイル(>>7参照)はUMA研究家による怪書。
巻末のデータリスト以外は…

42 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:27:30 ID:slsmSd4H
バラリズン

43 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:55:57 ID:JiQxG3zd
>>40
でも初心者なら一冊くらいあってもいいかと

44 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:29:06 ID:DY7RnFe1
>>41,43
なるほど武将ファイルは攻略本ではないのですね(´・ω・`)ガッカリ・・・
m9っ`・ω・´) じゃあPSP版の三国志Vの攻略本を買って来ますね。

45 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:48:28 ID:nmivpnpM
>>41
UMA研究家(笑)
シブサワ コウめ、やってくれる。

46 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:51:01 ID:QahHBrCy
>>44
PSP版は基本的にSS・PS版の攻略本上・下からコラムなど一部内容をを削って一冊に
編集しただけだから可能ならPS・SS版のものにしたほううがいいよ

47 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:23:31 ID:rrw2Bfxs
>>44
どんなゲームにも言えることだけど
最初から攻略本を買うと面白くないよ

48 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 03:33:09 ID:hELHmiHL
>>47
攻略本は攻略目的ではなく武将のデータを見て(・∀・)ニヤニヤしたいので欲しいと思ったのです。

49 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 05:45:27 ID:XgMjWb/v
>>48
攻略本には武将のデータ載ってなかったと思うよ。

50 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 07:28:45 ID:mZxrIMo6
武将ファイル買えばいいじゃない
スパンスパン

51 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 07:56:44 ID:6F+vf1VT
>>49
あれ?ハイパーガイドブックのことだよな?
データは普通に載ってるぞ、人物解説とかはないけど

52 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 10:28:50 ID:sp0SUYRm
軍師強すぎ
孔明や仲達も強いがS1の曹操は反則だな・・

53 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 12:10:17 ID:hmLkz9aM
武将ファイルは役に立つぞ
巻末の付録だけだがな!
武将の登場年とシナリオ別登場都市が載ってるから
読み辛いのが難点だが

つか武将データは一冊にまとめろよ。セコいぜ光栄

54 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:01:38 ID:Nf3sj8AJ
(・ω・`;) う〜ん、取り合えず古本屋から探しに行ってみるか。
古本で探す場合はハイパーガイドブックの上下巻でいいのですよね?

55 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:41:51 ID:UIm/YuYG
>>52
曹操は最強だからおk。

孔明なんかより俺は陸遜に文句を言いたい。
周喩や呂蒙は短命だから許せるがあの寿命であの能力は・・・。

56 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:27:05 ID:sp0SUYRm
>>55
俺はむしろあの陸遜の顔が気に入らない
横山三国志のあの顔にするべきだ

57 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:34:37 ID:vQCOJn0Q
>>56
だったら趙雲もドカベンじゃないとな!

58 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 19:24:26 ID:UIm/YuYG
むしろ党艾のヨーロッパ顔はどうなんだ。

59 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:41:30 ID:nQkq6JOC
Win版PK無しで今まで一度も脅迫を成功させたことがないのだが、
どこまで勢力に差があれば降参してくれる?

60 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:42:32 ID:UIm/YuYG
家11万
あっち3万2千ちょい

これで成功したのが一番差が少ない気がする。

61 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 21:12:05 ID:97+GXnr7
シナリオ6
よし!あとは鉄ちゃんを滅ぼすだけか!
外交にて要らんアイテムあげまくり↓
脅迫↓
すまんみなのもの、わしはこれ以上戦いとうない
これで解決だお(^ω^)

62 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:52:36 ID:tQ6LIuPC
>>56
周喩も趙雲もそうだが日本とは美の意味合いが違うのだからもうちょっと荒々しさ
が欲しいな。単純に美形にすりゃあ良いってもんじゃない。
そういえば姜維も何となく迫力に欠ける気が。

63 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:53:29 ID:MA+tzaAX
>>59
敵対してるとダメっぽい
友好度をあげないと降らない

64 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:25:04 ID:rxk6RtHZ
そういや1度だけ
他国側から自分の所に国を明け渡してきたことがあった

65 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:34:23 ID:RJFn6hUu
それ禅譲じゃね?

>>61
ちなみに俺は孫策にアイテムあげまくって、相手が兵糧ゼロ&兵力一万で脅迫したが
拒否られた。

速攻戦争かまして斬首しようと思った。
もう疲れた、好きにしてくれと言ったので今では重用してます。
もうすぐ寿命だけどね(´・ω・`)

66 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 05:22:56 ID:olm01TPs
>>65
劉備、曹操、孫三代は脅迫では絶対下らない仕様じゃなかったっけ?

67 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:28:11 ID:PCgO6Wk6
あと閣下も無理だったような気がする

68 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:37:34 ID:ke7s5S7R
>>67
閣下?

69 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 14:23:41 ID:p6Z2Ce9P
>>67
袁術閣下?

70 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:02:47 ID:gHPzn74h
陣形の相性調べるために攻略本必要

71 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:26:13 ID:GUXgKPk5
陣形の相性ってなんだ?
攻略本で役に立つのってせいぜい戦場マップと歴史イベントの条件ぐらいだろ

72 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:26:55 ID:YWZ9XPau
>>70
陣形の相性とは?

73 :72:2006/11/12(日) 20:11:11 ID:YWZ9XPau
>>71-72
げ、被った

74 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:12:44 ID:ey83rHsA
>>69
デブ蝋燭閣下のことではという気が。

75 :70:2006/11/12(日) 22:47:33 ID:gHPzn74h
この陣形に対してあの陣形が強いとか弱いとか無かった?

76 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:23:54 ID:7XIkIQ3M
>>75
それ信長シリーズじゃね?
烈風伝とか

77 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:26:32 ID:+ysjiucX
陣形同士の相性とかは特にないと思うが
依存するのは地形や方角

78 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 04:15:42 ID:PvKuaPZj
兵力があれば、陣形はどれ選んでも変わらんでしょ?
俺は全部、三角形の陣形でプレイしてたよ
正直、陣形のパワーアップには萎えた・・・

79 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 04:32:13 ID:gBuFijds
>>78
悪いこと言わんからもうちょっとやり込んでから書き込め。


80 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 05:06:07 ID:eObkU640
>>78
俺は矢印で似たようなことしてたら
侮っていた程イクに混乱と伏兵で3ターンほど耐えられて自信なくした。

81 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:28:52 ID:Gi0s2nqj
>>78
貴様は鈎行(連弩有)で関に篭った黄忠を舐めた!

82 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:20:42 ID:R9tuZraj
確かにこのゲーム錐行有利すぎだなあ・・・機動力ありすぎ。
エン月では必ず奮迅が使えるとか、
雁行では必ず応射が使えるとか、
他の陣形も錐行に見合った利点があればよかったのに。

83 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 10:25:42 ID:BYHsrPZe
PCPK

巡察に出すと必ずエラーする。
変更どこかミスってるのだろうかな。

84 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 12:39:15 ID:K5Pl7j68
>>81
それは鬼

85 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:31:28 ID:eObkU640
むしろ方円で関に篭った趙雲に苦戦した。

86 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 16:37:57 ID:Erc0O53b
よく使った陣形はこれくらいかな。
錐行・・・抜群の機動力で敵が篭ってない砦を占拠。
魚麟・・・突撃で敵部隊を早期殲滅
縫矢・・・魚麟の森や山岳バージョン
鶴翼・・・砦に篭った敵を取り囲んで一斉攻撃
水陣・・・水戦の無敵陣形

あとはこれらの陣形覚えてなくて仕方なく他のを使う感じ。
もしくは移動時に機動力を重視して使うとか。

87 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:05:27 ID:PT6YmuWb
錐行以外の陣形を使ってる奴は素人w

88 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:07:28 ID:r8Ta6CvR
>>82
その代わり防御があんまりよくないからな
調子に乗って突っ走って、気がつくと敵に取り囲まれてあっというまに全滅ってパターンに陥りやすい。

89 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:07:39 ID:eObkU640
>>86
俺的に鶴翼は一段落ちる。

90 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:19:52 ID:wMOJ3H43
>>89
そうか?
俺は困った時にはとりあえず鶴翼にしているが
防御力高いし、攻撃力もある 弓防御力が低すぎるのが難点だが
突撃陣形は調子に乗ってると後ろから突撃受けてすぐ死ぬから困る

91 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:31:36 ID:K5Pl7j68
>>87
素人乙

92 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:49:39 ID:rIHgfm9c
初期陣形を選択する時、
とりあえず錐行と鶴翼は一人ずつ入れるようにしてるかな。
1部隊は錐行で空き城の占領だけに徹する。
援軍が入城すると厄介だからね。

あとは戦場の地形(山がちか渡河の必要があるか)によって。


93 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:51:52 ID:rIHgfm9c
っていうか、
プレイヤーにこういう考えをさせるXってさ、

いいよね。

94 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:53:54 ID:eObkU640
ほとんど最高傑作だと俺の中で思ってる。
武将個人の生き方とか正直乗れなかった。

95 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 18:59:55 ID:rIHgfm9c
連投スマン。
>>82
雁行は直接攻撃の守備が低いという欠点が大きすぎるよね。
そのタメにCOM曹操が意外と弱いw

雁行は遠矢+関でやっと威力を発揮する感じ。
その代わり関を守る方円の別部隊が必要だけど・・

96 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 19:20:13 ID:r8Ta6CvR
>>95
関だと箕形でもいいんじゃないか?

97 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:03:32 ID:bh5b/DD4
いいよ〜。

あと、箕形はね、鶴翼を補佐して包囲を完成させる要員としても使う。
包囲しようとすると、逆に包囲される危険もついてくるから。
ただし、城に篭る総大将だけ狙う短期決戦を望む場合ね。
他の使い方として、他部隊の背後を守るタメにも使う。(他部隊と背中合わせになる感じ)

さらに方円、箕形であえて敵部隊の密集地帯に飛び込ませて攻撃を引き付けて
この囮に掛かかった敵部隊の背後から他部隊でカマを掘る。
本当の兵法どうり、「肉を切らせて骨を切る」戦法。


98 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:17:22 ID:Erc0O53b
弘農とか要害だったな。
両方の関を抑えられると
地道に弓矢を射て削っていくしかなかった。

99 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:19:08 ID:eObkU640
>>98
混乱→突撃

100 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:28:01 ID:Erc0O53b
>>99
結構有効だった?

101 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:31:01 ID:AwDqTUah
>>99
反計→包囲

102 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:34:35 ID:eObkU640
>>100
アホ武将なら正面突撃3回でおk。
夏候淵18000が3回でアボン。

混乱効カなさそうな軍師タイプには
あきらめて正面突撃か、ちょっと卑怯だけど
体力15ぐらいの猛将で一閃。

103 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:42:43 ID:XA5TsB1U
>>93
そう思うが、おまえの言い方が気に入らない


104 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 22:23:11 ID:86rfy+kP
>>90
俺も鶴翼は重用してる。一斉攻撃ばっか使うわ。
錐行で取り囲んで陣形変える。3ターンもあればあぼーん。
退却しようとしても捕えやすい。
突撃はあんま好かんなぁ。勿体無いって感じがする。

105 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 23:27:43 ID:C6YZMgNi
俺の三国志X初プレイ時。

当時は「三国志なにそれ?」な状態で友人にすすめられ、劉備でプレイ。
小さな領土を守るために必死で人を集める劉備。
しかし、幾度の侵略にあい疲弊する。

なんとか人が増え進軍開始、
領土が少しずつ増え始める。

南部を段々と制圧し始める劉備軍、
次第に政治がうまくいかず、捕らえた部下も劉備の下を去ることがしばしば。

大軍を倒したのをきっかけに、捕獲登用・斬首の素晴らしさを知る。
力をもって制し、従わぬものは切り、痩せた土地は捨て、肥えた土地を求めて渡り歩く、
張角もびっくりの強奪部隊、劉備軍と化す。

孫呉を撃ち、孫家を迎え入れる。
次第に膨れすぎた土地と人手不足に陥り、幾つか曹操にとられていく土地が出る。
劉備がイナゴの大群の如く、土地を食い荒らし、曹操が土地を癒すという謎のデススパイラルの完成。

やがて劉備が戦死し、孫権が主となる。
そんで、いつのまにか孫権も戦死し、孫策軍となる。

イナゴ軍団は曹操の畑をも喰らいつくし、のこる食料を求めて馬一族へ向けて進軍。
そして、亡き劉備の意思を次、孫策は三国統一を果たした。


それから数ヵ月後、俺は横山三国志を目にし、己の愚かさに気付き、再度Xをはじめた。

〜劉備玄徳伝・完〜

106 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:17:43 ID:mmho5ASr
一回曹操軍(易しい。シナリオは曹操のなんちゃらってやつ)でクリアしたから
ちょい難易度上げてみようかと国一つからのシナリオ易しいでやろうとおもってやってみたら
かねないから兵も武将も集めらんないし周りは強いから身動き取れなくなる。。。
どうすればいいか教えてくれ・・・

107 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:31:43 ID:OzkDSnWp
>>106
何とか優秀な軍師を手に入れて兵士持ちの武将に作敵
米ゼロで戦争しかけて1ターン目で寝返らせて全員退却
これの繰り返し

108 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:38:06 ID:mmho5ASr
>>107
そんなに引っかからなくね?
作敵しようとおもったけど中世とかも高いし
知力97くらいの郡市いたんだけど


109 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:56:57 ID:OzkDSnWp
>>108
忠誠90ぐらいなら結構成功する
義理堅かったり君主と相性が良かったりすればきついけど
で、寝返らせた武将をそのまま兵1で元の都市に攻め込ませて
また相手にくれてやればいい


110 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 08:17:29 ID:TwMb/FzA
>>109
まじか…
甲虫だったからダメだったのか
かえったら新データつくってやってみます
サンクス

111 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:45:20 ID:Cw8yTJUj
新君主でやるなら何のシナリオのどこにするのが一番簡単?

112 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:47:18 ID:Cw8yTJUj
sage忘れスマソ

113 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:10:41 ID:sIcJ47wJ
黄巾シナリオで建業引きこもりとか

114 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:15:46 ID:jV0ePt09
むしろ成都引きこもりだろ。

115 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:42:33 ID:ceM9JJ+z
>>109
エグいなww
作敵は、引き抜きと比べると忠誠高めでも応じやすいし、引き抜きじゃ兵は連れてこないからかなり有効な技だな
戦場で反故にされるコトもよくあるが
ただ難点としては、相手を退却させるとその時に戦場にいた武将の勇名が上がる
つまり繰り返していると、相手の1部隊ごとの兵力が増えていってしまう
コレPS版だけ ってことはないよね?

俺は弱小でやる場合は、序盤は全財産くれてやるくらいの覚悟で近隣の強い勢力に媚びて同盟結ぶ
同盟相手がどんどんデカクなるのを横目で見ながら、富国強兵に勤める

>>110
甲虫 がカブトムシ では無く、黄忠であることに気付くのに3分かかった


116 :111:2006/11/14(火) 21:52:54 ID:Cw8yTJUj
pc変えた
シナリオ1で
雲南引きこもりplayはじめたwww
最初あのトウタク反抗軍できるシナリオのジョウヘイでやったら炎症でしゃばってぶっ殺された
みんな安定するまでやっぱ媚まくりプレイ?
援助もとめてもぜんぜんくれないし
最悪だぜ

117 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:20:43 ID:B15UlUXT
>>116
分かってるとは思うが、援助受けたら進物しなきゃダメだぞ?
あと新君主なら黄巾シナリオの襄陽をお薦めする。
すぐ上の新野の丁原が何進と仲いいからすぐには攻め込まれないし、丁原自体が弱い。
何進が漢中方面に勢力を伸ばし始めたら注意が必要だが。

118 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:23:26 ID:Cw8yTJUj
>>117
ちょまwwそれしらんかったww
どのくらい払えばいいの?


119 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:26:27 ID:iESs9vhP
先週末、たまたま隣街の家電店で定番シリーズのV(\1,980)を発見。
嬉しさのあまり衝動買いしてしまったが、これってXPで動かないのか・・・

PK付きだとバイナリエディタでいじってOKっぽいけど、無印はNG?
なんとかならんもんか・・・

120 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:42:01 ID:B15UlUXT
>>118
軍師の助言でOKのセリフが出たら大丈夫。
敵対度が低いほど安く済むはず。敵対度0だったら500でもOKだったよ。

121 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:49:49 ID:Xxn4Psvl
三国志初心者。

孫堅で董卓討伐からスタート。

息子、孫策も優秀ではあるが参謀としてはまだ未熟。
ということで天才軍師を求めていたら、たまたま水鏡先生を発見!
早速迎え入れる。


……あの……水鏡先生………?
何かヒントを………。
……笑ってないで、先生……orz

122 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:50:34 ID:Cw8yTJUj
>>120
あぁ〜敵態度減らすためにやるのか
ってか過信さんお米ばっかりくれる
田舎の農家かよ、肉屋じゃないのかよ

123 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:42:03 ID:e3yGzwZx
>>118
遅レスだけど
255 名前:無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 21:36
豆知識披露会ですか?
それじゃ俺も。

外交で援助してもらう時どんなに友好度が高くても、
金か兵糧のどちらかが相手の国より多いと援助してもらえない。

一回援助してもらうと相手に対して一定数(最低500以上)の資金か兵糧を送らないと、
ぜったいに援助してもらえない。

弱小国で始めた場合大勢力と同盟し
援助を受ける→金か兵糧を500以上相手に送る→援助を受ける
を、繰り返して稼ぐ事が出来ます。
ちなみにPS版です。

らしいよ。

124 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 05:55:34 ID:BC3vleWo
>>118
金なら500くらいでいいんじゃね?
念のため参謀にお伺い立ててからな。

125 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 08:04:05 ID:CdUM7K1W
500以下でもいいはず

126 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 08:17:54 ID:Y7t1iXFt
贈り物80%以上成功:金額が{(自分の敵対心)+(相手の敵対心)÷2}×40
贈り物100%失敗:金額320未満の場合

127 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 09:54:30 ID:mJlFBe97
そういう計算式なのか
それだと外交官の政治力はどこにかかってくるん?

128 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 09:57:19 ID:WLtm+Brm
じゃーじゃーじゃーじゃじゃーん(じゃじゃーんじゃじゃーん)

129 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 11:40:04 ID:7Xaj10JG
リメイクきぼん

130 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 12:04:04 ID:RWV7NPla
リメイクしてほしいな……
相性による引力が強すぎて、忠誠100以外は飾りとかマジで萎える。


131 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 15:35:45 ID:+c401XR0
>>130
俺もそれでひどい目にあったことがある

修行の末に知力90にした趙雲を空白地に移動

流言で趙雲の忠誠下げられ劉備にとられる

後に弘農に攻め込んだら趙雲がいて関に陣取る>>85みたいな状態

相手の援軍が到着して敗北

という苦い思い出がある

132 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:11:09 ID:j36mW48j
7万人一斉攻撃(惇兄鶴翼1、張任朱恒魏延縫矢3)で、

趙雲17500→10800

一身これ胆なりって奴かorz

133 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:31:03 ID:CdUM7K1W
>>131
避雷針を置きましょう
>>132
無双持ちの趙雲等が方円でいるととても堅いですね


134 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 20:19:34 ID:RWV7NPla
血縁者以外にはアイテムわたせねー

135 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:07:41 ID:j36mW48j
>>134
そうか?
武器類なら若手の武闘派に沢山渡してるが。

136 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:30:04 ID:mJlFBe97
アイテムはみんな適当に前線の兵士持ちに与えてるな
奪われてもまた取り返せばいいし

137 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:40:20 ID:KSRMKMGB
書物は混乱同士討伏兵とか引っかかりやすい猪武将に与えてるなー。
知力あがっても元がアレだから効果の程は不明だが…。

138 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:56:26 ID:7NeSIAYN
シナリオ3の劉障が舞ったりしていて好きだ。

139 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 19:52:16 ID:Kn0pDp4/
IVの一騎打ちの曲があれだけ中国してただけにVの一騎打ちは笑える

140 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:01:14 ID:cwaSz7tm
II→IIIには負けるだろw
なんだよフュージョンて
でもVの次に好き

141 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:10:01 ID:PUrRrhFr
久しぶりやったら呂布の音楽テラカッコヨスww

142 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:26:18 ID:we+0yUjk
妖術幻術仙術治療の書物は君主キープがマイルールだなあ・・・
配下の勇名のため、君主も滅多に戦争に参加させないし。
全ての戦争でこれらの特殊能力使ってたらつまらんでしょ。

143 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 21:25:14 ID:7NeSIAYN
俺的に治療ぐらいはいいんじゃないかと。

144 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:49:08 ID:suA04J9c
木鹿大王「幻術いいじゃん!妖術いいじゃん!これがある限り、俺名将」

145 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:53:21 ID:7NeSIAYN
木麓と黄巾は許す。
仙人軍団は一回戦闘に参加させればその勢力から離脱確定。
書物は一回術を使うと戦争終了後(アイテムが)蒸発して仙人の手に戻る。

これならどうだろうか?

146 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:08:14 ID:KSRMKMGB
ってか仙人いらん。
人相みとけっつの。俺はいつも拒否るが。

147 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:38:16 ID:qm/2j620
仙人戦争に出すと君主の寿命が縮むとかどうよ

148 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:15:56 ID:IYsAeLEa
孫家に限っては軒並み寿命が尽き……

げぇっ! 仙人め、また現うわおまえなにをする。

149 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:56:11 ID:J8EOQimx
大国と雌雄を決する頃に効率よく勇名0の武将を育てるにはどうすりゃいい?

150 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 14:52:28 ID:IYsAeLEa
謀反を起こして独立国家をつぶす。

151 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 19:09:41 ID:mvx4+Ov2
>>141
缶コーヒーのCMに合いそうな曲

152 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:28:17 ID:/tyS6GBV
劉備のも格好いい。華龍進軍は今だに飽きない。

153 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:32:14 ID:qm/2j620
>>152
高級料理の紹介に合いそうな曲。

154 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:35:50 ID:mvx4+Ov2
魏軍の曲、昔プロ野球ニュースでナベQの特集してた時に使われてた。

155 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 00:28:36 ID:+EMUVawm
ナベツネと見間違えてワラタ

156 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 01:09:24 ID:rAtoaWGH
>>149
城占拠専用にする。or一騎

157 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 01:47:48 ID:8DLd/SZ9
SFC版Wの序盤の曲も良かった。
PC版も一緒かな。

158 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 04:27:48 ID:q6xqF+a5
>>157
お前は俺か。
PC版でもPS版でも同じだよ。PS版は結構好き嫌いが分かれそうなアレンジしてるけど。

159 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:50:36 ID:OCsMVWkX
WとXの音楽はいいね

160 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:23:09 ID:uaIzqT76
登場武将数500人ってどう思う?
ちょうどいい数であり、かつ前作に比べて大幅増なはずだが、
シナリオ自体も増えてるしなあ。
黄巾とか五丈原後とかが妙に充実してる。魏呉蜀も充実してる。
それ以外が冷遇されてるなあ。袁術とか張魯とかが大変だ。

161 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:37:29 ID:xzBvu6kG
塩術は劣化董卓だからアレぐらいの戦力で妥当ではと思う。
張魯は楊家を3人ぐらい追加すればおkだと思う。

162 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 16:34:22 ID:rzffhgNR
張魯は人手不足で予備兵だけが増えていくからね。
袁術は性格が「極悪」だから自滅していくし。

前にPKで董卓の性格を「極善」にして主要武将の忠誠を100、
長安遷都もNOにしてCOMにバトンタッチしてやった事あったけど

関中から荊州北部、揚州まで勢力広げたまではよかったが
董卓の相性値から新たな武将を登用できず
支配地のわりに人材不足に陥って息切れ。曹操に滅ぼされた。
曹操は磁石のごとく他勢力から人材を引き寄せる。



163 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:41:59 ID:OCsMVWkX
張繍でやってて曹操にカクを引き抜かれた・・・こんなんてアリなのか?
それともバグか・・・?

164 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:45:42 ID:xzBvu6kG
アリだろ。歴史的に核は曹操に使えてた時間の方が
張繍より長いんだから。

てか、核なんて最初のターンで抜かれない限り
真っ先に褒美をやると思うが。

165 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:51:09 ID:xzBvu6kG
劉王章が魏嵐見たいな性格だったらどうなってたんだろうと思う。

166 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:07:39 ID:+EMUVawm
>>157
WのPC版は妙にアレンジかかっててSFC好きな人には物足りないかも

167 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 22:41:09 ID:Zy7IFfov
曹操の人材収集癖がゲームでも如実に現れているな
比較的相性悪い武将でも忠誠度が低いと引き抜きまくり
1ヶ月に2人とかザラだし

168 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:12:55 ID:u1iyEHOa
CPUはわりと忠誠度を放置する傾向がある。
が、シナ3劉備の陳筆とかはすぐ100にする。基準はなんなのか不明だが

169 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:37:58 ID:xzBvu6kG
性格じゃないか?

董卓が放置気味で張魯が結構上げるとこを見ると。

あと、シナリオ4の劉備とかがあまり上げないのを見ると、
やっぱり予備資金が十分にあることも重要だと思う。

170 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:51:01 ID:rAtoaWGH
一度100にしたらほとんど忠誠値下がらないってのもどうかと思うけどな。
金ある&行動回数多ければまず引き抜かれないし。
序盤の引き抜き合戦はおかしいだろ…常識的に考えて。

171 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 00:55:45 ID:pWPvzECm
>>40
マスターブックが一番役に立ったような気が・・・
武将別全特技表あるし陣形ごとの攻撃時の被害の数値の実戦データがあった

172 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 04:23:10 ID:K6yVKrim
PC版のOSは98SEでも動くの?

173 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:22:19 ID:DOJnIJVC
XPでも動いたんだが、どういう事?
1月で強制終了すると思いきや普通に年越せた。

2ヶ月だけだけど、続けてたらそのうちに強制終了するん?


174 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:28:07 ID:DOJnIJVC
失礼。
オークションサイトでXPで動作確認済みっていうXの出品があった。
動く場合もあるって事か。

175 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:34:09 ID:e5icjeFT
>>173
俺の場合一月に強制終了になったりならなかったり…
バイナリいじったら直ったお(^ω^)

176 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:09:19 ID:DOJnIJVC
あ〜やっぱり強制終了になる場合もあるんだね。
サンクス。
バイナリとか分からんから、12月にセーブして1月乗り切る事にするよ。


177 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:42:55 ID:e5icjeFT
>>176
工房のパソコンに無知な俺でも出来たから大丈夫だお(^ω^)
>>3を参考にするといいよ
その辺からバイナリエディタをダウンロードして二時間格闘した思い出が夏休みにあるお(^ω^)

178 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 18:08:19 ID:Zm+9cx0Y
サントラCD代わりに持ってるから
俺も1回インストールしてみようかな。
バイナリとかはめんどくさいから
インストしてみてダメだったら諦める。

179 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 21:37:55 ID:tvz+0Pjn
いなご、洪水、疫病うぜー。
ある程度勢力拡大したらシカトだけど。

180 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 22:19:48 ID:jTYMbw8p
初代の地震に比べれば…

181 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 22:56:50 ID:JPqXFfLV

>>165に出てた魏嵐って誰よ?

182 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:32:38 ID:Ig0aMCZQ
豊作で巡察もめんどくせー

183 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 05:21:21 ID:cwIKHHKe
>>182
じゃあしなけりゃいいじゃん

184 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 07:42:05 ID:q2YtZqLp
「ぜひとも施しを・・・」

お前だろお前

185 :178:2006/11/20(月) 13:37:28 ID:Sb0i5QoI
やったよ〜ん!
俺のは95、98、me対応のやつだけど動いた。
試しに189孫堅で12月→1月とプレーしてみたけど
フリーズとかしなかった。

でも、いざプレーできるとなっても
プレーしたい勢力が見つからないな。
魏呉蜀系の初期勢力でしかプレーする気ないけど。
184の劉為なんかは義兄弟いるけど
何進の巨大化がウザくなるしな。

186 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:16:24 ID:adHGhMFV
5って新武将プレイできる?

187 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:22:53 ID:SMuW8TS/
PSPの5買ってきて 初めて三国志やる
超初心者なんですが
これは シナリオごとにクリアーして いく ゲームなんですか?
シナリオ1からプレイしてますが 劉備でプレイしたいんですが
選択できなくて困ってます

188 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:23:53 ID:GpRQOqk7
>>187
それは自由にシナリオを選んだらいいんじゃ・・・

189 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:27:06 ID:SMuW8TS/
>>188
劉備でプレイしたいなら シナリオを選べって事ですね
ということは シナリオ事に分かれてクリアーしてく
ゲームって 考え方でいいんですよね?

190 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 18:57:19 ID:teqyAxom
別に全シナリオクリアしたからって真EDがあるとかじゃないよ。シナリオ毎に独立してる。
好きなシナリオで、好きな君主で統一するならすればいいじゃんってゲームです

191 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:24:03 ID:SMuW8TS/
>>190
すごく分かりやすい説明ありがとうです

劉備でやるなら シナリオ3ぐらいが楽しいかな?


192 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 19:27:55 ID:ajkyUk43
>>191
3は楽すぎる。
劉章でやってる俺もでかいこと言えんがな。

193 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:11:21 ID:I/0etk41
>>191
2がおもしろい。人材獲得に成功すれば、都市の生産力と人口と相まって非常
におもしろい。炎症が北へ勢力を拡大する時に、南皮を奪えば楽勝。

194 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 20:36:58 ID:AUkEcAPy
>>185
フリーズは毎年起こるわけではないよ
一回フリーズしなかったからといって安心できないと思う
俺のXPでも場合によってフリーズしたりしなかったりだし

195 :178:2006/11/20(月) 20:42:34 ID:Sb0i5QoI
やっぱ2の旨味は反薫卓同盟利用して
同盟期間中に援助受けまくりウマー。
共同開発用のカモ勢力も1つ確保。

>>194
そうなんスか。
まだ楽観できないな...。

196 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:35:47 ID:nhkq7p0r
劉備でやるんなら新野のシナリオか江夏のシナリオかどっちかだな
なれてきたら平原のやつ

197 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:48:55 ID:AUkEcAPy
平原だと地理的に劉備最盛期の武将たちを手に入れるのが難しいんだよな
俺も新野を勧める

198 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 21:55:10 ID:EcUPGAHR
Vのシステムに慣れてきたらシナリオ5の劉備がオススメ
曹操よりも先に荊州南四郡押さえれば楽勝だけど

199 :sage:2006/11/20(月) 22:34:12 ID:AAvImOqo
先日、廉価版になったPSP版を購入したのだけど
戦闘で攻撃された時に、何故かすぐにこちらの武将が
敵に捕まるのだが、これは何が原因なのだろう?
説明書にそれらしい事をみつけれなかったんだけど
どなたかご助言お願いできないでしょうか。
陣形とかあって、かなり楽しそうなんだけど、ほんと
戦争にならなくて・・・orz

200 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:35:40 ID:AAvImOqo
あう・・入力ミスで名前にsage入れちゃいました
すみません。。

201 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:31:04 ID:/TYPrjbu
>>199
武将に持たせる兵士数が少なすぎるのでは?
100とかだと使い用には役に立つけど、殴り合うには8000位は欲しい。
あとは背後からや側面からの攻撃を実践してみて下さい

202 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:34:16 ID:NQqludH0
>>199
ひょっとして兵士雇ってないんじゃ…。

それか訓練度ageて無いとか。

203 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 01:44:02 ID:wj2OZeMT
諸葛亮よりホウトウをついつい優遇してしまう俺がいる

204 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 05:30:05 ID:AhisYp0s
>>199
Vの戦闘は兵数と陣形、向きにウェイトが置かれてるように思う
多兵で寡兵にあたってみるのがまず一つ、あと包囲効果を有効に使う
ヘルプにもあるとおり鶴翼の一斉は強力だよ
俺も始めた頃はシナリオ3の劉備で鋒矢の張飛に単独で突撃させてよく全滅させてた

205 :sage:2006/11/21(火) 09:03:25 ID:ZJ4K5fmY
199です
別パソコンよりレス

201・202・204 さん達アドバイスありがとうございます!
劉備でやっていて、序盤に袁紹に攻められてて寡兵で
やりあっていた時に捕まってたのですが、あまりに寡兵すぎたり
陣形や向きの問題なのでしょうね。
そのあたりが判っただけでもなんとかチャレンジ意欲がもどりました。
ありがとうございます!

北方謙三 三国志読んだ直後だったので、寡兵でもなんとか凌ぎたい
などと甘い考え起こしたのが失敗だった...

206 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 16:39:18 ID:VmKAV4/K
普通にやりあうなら8万
特殊能力があれば5万
地形が有利なら3万で凌げる。

3万5000の劉章軍で曹軍19万を撃退したぜ。
火計連発で燃え広がらせて、身動き取れないところを伏兵オヌヌメ。
天変もってたほうがいいがな。

207 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 17:28:59 ID:a0AaQJhs
序盤ほぼ確実にどこかから攻められて面白い君主って、
どのシナリオの誰?

208 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 17:31:16 ID:CaHT7cLx
韓玄

209 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 17:59:16 ID:0rlD6WFz
シナリオ1の孔イ由

210 :176:2006/11/21(火) 18:09:52 ID:TY4G4fT3
>>178
オメ。
俺もいざ、やるとなると迷ったが何と無くシナ2の王朗にした。
在野の雇擁に十数回、登用かけたが逆賊と罵られる始末。
内政しときゃよかった。
まぁ、まだまだ平和な状況だけど。多分、孫堅がこの地方に来るまでは。

やっぱ相性値が曹操系だからこの地方じゃ登用はムズイな。
逆に厳白虎の方が良かった気がする。

211 :176:2006/11/21(火) 18:19:34 ID:TY4G4fT3
>>199
劉備に兵を集めて方円で守っても袁紹の大軍で来られるとキツイと思う。
このゲームの戦闘は「包囲効果」があって囲まれるとダメージが増えるのよ

>寡兵でもなんとか凌ぎたい
それならシナ3の呂布をオススメ。呂布は特殊能力の「無双」があるので
包囲効果を無効にできるよ。

確か前スレで シナリオ1の孔イ由の攻略方法書いてあった。
最初のターンで陶献を攻めるってので、
実際に試した事あったが確かにうまくいく。

212 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:29:50 ID:gS49dtOG
>>205
戦闘が終わった後は勇名の増えた武将は出世させるのを忘れずにな。
取説に書いてあるはずだから知ってると思うけど、将軍位上がると率いることのできる兵の数が増えるからな。


213 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:39:13 ID:tW3o4k8h
>>211
初心者に呂布なんか薦めるなよw
内政、人事、外交が苦しすぎる

214 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:41:15 ID:VmKAV4/K
張魯でもすすめておこうか?

配下が何とかしてくれる分、呂布の方がいいと思うが。

215 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:56:58 ID:wUtBd//q
呂布の音楽めちゃくちゃ格好いい。
これ聞くためにわざと劣勢くらいにして勢力運営していたり。

呂布は序盤の困窮をどうのりきるかだと思う。
ボクヨク捨てて商人のいる陳留で内政にいそしむか、
一直線に袁術閣下目指して玉璽かっぱらうとか。

216 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 22:40:47 ID:9vVQ/kXk
>>215
玉璽取っちゃうのがベターでは?
内政にいそしむっつっても名声低いのと外交関係悪いのとでジリ貧になりがちだし。
俺は開始直後に劉備を潰してから玉璽を奪いに行くのがパターンだったな。

217 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 22:48:28 ID:RXqgRUii
初心者なら、董卓討伐時の孫家だろ。

まず領主の孫堅が高スペック。
息子の小覇王・孫策は性能高いし。
天才軍師・周喩が強制参加。
挙げ句、勝手に慕ってやってくる奴は軒並み水陣・計略もちの無敵艦隊。

周喩に兵法書を与えて知力100にして、
無限精米機の劉備に米を恵んでもらい続けりゃ10年は戦えry

218 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 23:25:46 ID:71A6QXr+
呂布でやる場合は最初のうちに略奪をやっとくといいね
攻略本にもそんなん書いてあったけどw

219 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:23:50 ID:fau0G4sl
>>218
開始して速攻で袁術ヌッコロシテ回りの貯金箱の弱小勢力を潰した方がいい

220 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:54:20 ID:JR8UiUVt
>>219
そうそう
袁術つぶした後建業・呉・会稽を押さえて
建業に全兵力集めて他2国を生産国にする
米は建業で買えるし呉の武将との相性も
そんなに悪くないので(曹操と孫家の間ぐらい)
結構うまくいく

221 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:58:53 ID:8orVikZ5
呂布か・・・
裏技的には、1ターン目で平原を攻めるというのもあるが。
まあ無難に陳留に兵を移した方がいい。商人がいるといないとでは大違いだし、
そもそも陳留の方が人口多いし。
いなごのように言焦→汝南→寿春と攻めて玉璽ゲットするってのは大変だろう。住民反乱も起こるだろうし。

222 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 19:09:50 ID:SqtJmy5D
>>221
一ターン目で言焦に兵力0武将移動、
そのまま汝南に攻め込めば相手が編成されてないんで
損害微笑で滅ぼせるよ。
住民氾濫は塩術の物資で沈める。

223 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 21:16:33 ID:fau0G4sl
>>222
でもそれだと袁術より先にターンが回ってくるのか条件だね
汝南で兵を率いていてるのは雷薄しか見たこと無いから呂布だけで余裕

224 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 21:54:26 ID:ywO7BILi
呂布はイナゴ戦術で袁術を目指すもよし。
あえて中原に残って袁紹や曹操とかと決戦するのも楽しい。


225 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:39:18 ID:b9t+QkJq
>>224
その案でやって天下統一に成功した事がある。PS版で濮陽に籠もり、まず内政で防御度を高める。
陳宮には人材獲得のために人事担当官にする。ただし可能性はあまり高くない。
また、魏続、宋憲、と言ったあまり役に立たない武将を修行に出す。運良くアイテムを持って帰ってきたら没収する事。外交で使う。
ただし的廬を手に入れたら、赤兎馬は張遼に与えると良い。
募兵して集めた兵は呂布、張遼に集中し、他の武将に1だけ配備する。曹性にはもう少し与えておく。
袁紹が攻めてきたら、呂布、張遼の一騎打ちで部隊を減らす事。兵糧を奪うのが最上策、と言うより絶対にやるべき。
顔良、文醜、張コウは出来れば捕縛したい。特に張コウ。登用しやすい。
一回袁紹の侵攻を追い払えば、そうすぐにはまた攻めては来ないので、富国強兵を計るのが良い。隙を見つけたら攻め入る。
ただし、濮陽の民忠及び生産力は十分に上げておく。
呉、会稽、建業で孫呉の武将が登用されていてなおかつ、忠誠度が低かったら引き抜きをかける。
相性は結構いいため、登用しやすい。狙い目は陸遜。登用出来れば素晴らしい参謀が手に入る。

漏れはシロウト………?

226 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:41:50 ID:MKqdwkUZ
一騎打ち多用しまくると面白味が欠ける。
と思うのは俺だけだろうか。

227 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:05:48 ID:7opdRoPm
呂布殿の武を中心とした戦略を立ててこそ呂布軍でございまする

228 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:08:59 ID:p10cBXRw
一騎打ちは戦場の華だ。
但し実力のあった者同士でやる場合な。

229 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:15:02 ID:w3CmZ50U
仙人同士で一騎打ちさせても必死でフライパンぶつけ合ってるから笑える。

230 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:16:11 ID:b9t+QkJq
>>227
お、俺は、そ、それほどまでに、つ、強いのか?

231 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:20:44 ID:u32ZHeq0
PSPの新武将作成で知略型でオール100ってのがルーレットで出た!
こんなの初めて見たよ。

232 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:17:02 ID:+DMjdGve
PS版は呂布あんまし強くないからなぁ・・・
劉備潰して玉璽奪って、会稽まで行ってから孫策を滅ぼすのがいいんでない?
とにかく玉璽ないと、上級の場合流言攻勢に遭って内政もままならないし。

あと>>227じゃないけど、できるだけ速攻を心がけるべきだな。
モタモタやってて高順が病死しちゃって、一気に萎えて投げた思い出がある・・・

233 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:17:12 ID:z8fg33RI
189レス ブログ炎上
196レス コテハンの台頭
201レス コピペの荒らし


234 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 00:34:22 ID:rczBm8D9
Vのシナリオタイトルはいいな
無駄に長くなくシンプルでセンスもいい

235 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 02:03:45 ID:It86RNH6
皆ってセーブロード全然しませんか?

236 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 02:48:03 ID:VJvPwAIF
俺はヘタレなんで今回はしないと決心しても気がつくとやってる。

237 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 15:00:52 ID:bjJteszx
さて、あらゆる意味で呂布の難易度を上回る
シナリオ3の孔融をやってきた。

2ヶ月で炎症にアッーーー! されてしまった。
何か対処法はあるだろうか?

238 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 16:21:52 ID:RG54sYjj
>>237
開始月にデイコウ(だったかな?)が仕官してくれる事が多いはずなんで、
これで軍師として助言がもらえる。
それから袁紹か劉備と同盟。これでしばらくもつはず。
その間に猛将タイプをこつこつ引き抜く(袁紹のとこの張コウとか)
これくらいしか思いつかん。

239 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:19:44 ID:b4fUENss
>>237
一度無同盟プレイやってみた。
最初にデイコウが無条件、自分から仕官してくることが必須。
んでもって甘寧、サイボウのどっちかを引き抜く。

で2,3ターン目のエンショウ襲撃は水陣で撹乱しつつ本陣襲撃。
特に甘寧なら蜂矢で8000ぐらいの兵力でも確実に取れる。

240 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 21:37:05 ID:rczBm8D9
>>235
勝てそうな所に委任で攻め込んで負けたらやってる

241 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:17:33 ID:G8+poA3/
>>239
俺は特に縛り無しでやってみた
最初のターンで張燕(知力48)が仕官してきたのでこいつを参謀にしてとにかく頑張る
で金全部使って袁紹と30ヶ月同盟に成功
で3ヵ月後に華キン(知力80)を登用し後に伊籍(知力81)も登用
2年後に徐庶を登用した後は黄忠・徐盛・二張・鍾ヨウ・楊彪(楊修目当て)などをゲット
兵力が4万ぐらいになった頃曹操に攻め込まれた袁紹から援軍の要請
黄忠が曹操を捕縛して斬首、玉璽と偉天の剣ゲット
その後は劉備相手に作敵・埋伏で兵士強奪して下ヒも占領
その後劉備が滅ぼした袁術の配下を登用した劉ヨウに作敵・埋伏
ついさっき徐州を落として劉備を斬首した

長文スマソ


242 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 00:39:37 ID:JAiYT9fi
>>235
ロードは全くしない。
だから登用ミスったときとかブチキレですよ(捜索も)。
作敵で失敗しても同様。
斬首ももちろんしない。
でもそっちのが楽しめる。気がする。

243 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 01:01:39 ID:qjbrrhaz
同じく余程のことがなければロードはしないな。

244 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 04:38:13 ID:IfJU5H43
引き抜きの時は登用ミスは無いからそれで切れるってあんま無いなぁ
在野武将相手の時だけか

245 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 16:38:40 ID:9uUjGJCe
巡察がめんどくさくて毎回ロードしちゃうな

246 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 20:27:06 ID:nWfH+Eb0
最後のシナリオで全君主選択。
ソウエイが孫権に勧告。
そして、ソウエイをcomにする。
この状態の劉禅。

これが俺のしばり。ロードもしない。
毎月の流言はほんとにうざい。

247 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 21:14:13 ID:Whsy+F3x
以前は災害起こっても気にしなかったけど
最近はのぶやぼ系でも災害で被害受けたら即リセットだな。

248 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:05:46 ID:vOXi2ToD
災害はたしかにウザい。
あと戦争しようと思った月に、使える武将が病気にかかる。これもウザい。
しかもなかなか治らない。序盤だと最悪。

>>245
巡察で施しもせずに評判がどうとか報告してくる部下はブッとばしたくなるね。
ってか魅力が高い武将に限って、巡察させると3ヶ月連続コメントのみとかある。

Vみたいに施しでいいじゃねーか。

249 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 06:16:09 ID:7MAAl9xD
巡察して盗賊対策頼まれたとき、「説得する」で盗賊が仲間になって兵が増えたのはいいが、
住人から「内通してるんじゃねーか?」って疑われて民忠さがった時は、喜ぶべきなのか悲しむべきなのか。

250 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 06:30:01 ID:28Cm//N6
人が増えたんだから喜べ

251 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 07:41:22 ID:g2hDZIT9
>>249
民忠だけでなく名声も下がってるぞな
徴兵同様長期的に見ればマイナスと考えるべき
序盤はありがたいといえばありがたいが・・・

252 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 12:58:44 ID:cYIhtvYz
>>246だけど
これに作敵なし、敵国登用なしでやってた。

253 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:26:52 ID:CZJmZoUs
特殊武将が在野にいるところで修行しているのに
陣形習いに行かない。
必ず習うもんだと思ってた。

254 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:41:49 ID:4nnEDa8V
>>253
一定の確率だろ。
あと、特別武将より知力が高いと倣わない。
(水鏡先生96、鐘会96とか)

255 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 16:24:44 ID:ZExY4ZBM
馬超や孫策みたいな若手で武力が高いけど経験が浅い奴は、
修行に出して陣形を一つ覚えるだけで劇的に使い勝手が変わる事も多いな。



256 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 16:26:03 ID:WJUP30lb
シナリオ3のコウソンサンの攻略法 だれか たのむ。
どうにも袁紹に押し潰される…。


257 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 17:16:36 ID:+r6MmTNp
>>256
パターンは2つ。一応趙雲に兵力を集中
パターン1:君主で兵糧突撃 趙雲は沼地城を中心に守る。
       ただ敵の進撃度合いでは、速攻を使うなどして一騎討ちを仕掛けて、
       少しでも減らしておくとさらにベター。義理の低い奴なら捕虜登用も応じる
パターン2:趙雲で兵糧攻撃、CPUがどく可能性高い
       欠点はパターン1に比べて長くは守れない点
あと戦略上で甘寧、法正なども狙っておくといい。特に法正ひけたら
作敵で兵士引っこ抜くチャンスも生まれる。もちろん趙雲は人事で

こんなところ?

258 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 18:21:59 ID:BI5YSV2U
>>256
だいたい257に同意。
俺の場合は、公孫サンから兵力を取り上げて、趙雲に沼地の城を守らせる。
その上と右に、在野から登用する張燕、公孫度を配置。
これで多分守りきれる。
遠矢持ちの呂威コウも登用できたらいいね。

259 :256:2006/11/26(日) 13:11:09 ID:FxAaV5vH
>>256,257
助言サンクス。ただ兵糧を狙おうとコウソンサンなり趙雲なりに突撃させようにも、
部隊が全部向かってきてタコ殴りにあう。
進軍の仕方がまだまだ甘いらしい。もうちょい精進するよ。

260 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 17:28:11 ID:wrRu+7UH
皆様にお尋ねしたい。
シナリオ7の劉禅と孫権はどちらが難しい?

261 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 17:50:35 ID:f8zIlfWj
孫権

262 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:16:15 ID:6ePL9waQ
武官が全然いねーもんな。
誰で攻め込めばいいんだよって感じ。

劉禅は攻撃陣は蜀というより蛮になってる。
祝融夫人が大活躍。

263 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:02:54 ID:YrAeRUFP
戦略以外だとあまり武力も気にならないしな。むしろ陣形問題

とはいえ、寡兵での戦いでは武力高いと凄まじい効果を発揮するのも事実

264 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:04:27 ID:h8zlSoHL
蜀のジャンヌダルクか。

265 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:27:06 ID:V92UrDao
祝融「こそばゆいねえ、南蛮の鼻つまみがジャンヌ・ダルクとはねえ」

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:54:06 ID:HNBgaz4w
祝融というか知力低い人をあえて参謀にすると
ちょwww無理だってwwwてな感じなこと言われるなw
ちゃんと参謀になってるし一応助言もそれなりなこと言うけど

267 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:00:24 ID:4HfWoAjy
シナリオ2の劉備でプレイ。蒋幹が傘下に加わったので、外交担当に任命。
でもって、同盟交渉に出そうとしてみたら、参謀いわく、
「おやめくだされ、蒋幹殿では逆に丸め込まれますぞ」
よく分かってるじゃないか。

268 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:08:44 ID:f8zIlfWj
まあカンヌは83だから信用はできんにしても外交ならそれほど見当はずれではない。

269 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:21:27 ID:3kf7H8j4
>>266
略奪
「よい考えです、さっそく実行しましょう」

270 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:28:55 ID:ErsdLFrv
やっぱりあれだよ、曹仁を参謀にして何か助言してくるたびに
「誰が軍師のように語れといった!」と一喝していじめる

271 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:14:58 ID:wub9Lbca
>>270
蒼天航路ネタか………5の顔グラフィックだと曹仁が滅茶苦茶格好いい。

272 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:00:07 ID:v94vN7Lz
王朗と厳白虎、両方でプレイしたが、虞翻がいるだけで全然ちがった。
序盤はそれなりの知力政治ある部下ほしいよな。

273 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 08:35:21 ID:b3a4DTjf
>>272
厳白虎(シナリオ3)でやってるんだけど、在野武将を1人も登用できないorz
隣国の劉ヨウや王朗は呉の武将をどんどん登用しているのに。
黄巾シナリオで気楽に始めるか・・・

274 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 09:04:59 ID:upwB+t8N
シナ3厳白虎の場合、先に王郎倒さないと後々きっついからな
1ターン目で。もちろん、先手取れないとさらに難易度アップ

275 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 09:24:58 ID:+v+HV14l
>>273-274
逆に考えるんだ。
先に劉ヨウを潰せば王朗を倒すのも楽になると考えるんだ。


在野の董襲を登用できることが条件だけど。

276 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 12:56:44 ID:MUwU6MlI
シナリオ3の厳白虎で自分がうまくいったパターンは・・・
1:在野の董襲が登用できた
2:捜索した華陀が呉にとどまり続けて登用できた→在任中に他の武将登用
3:劉ヨウが攻めてきて撃退、太史慈を登用できた

いずれにしても最初に武将が登用出来た時の喜びは、三国志Vの中でも1、2を争うものである。

277 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:50:16 ID:7LwS5Xll
>>276
鉄のときもうれしいぞ。

278 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 21:19:18 ID:Fk83xFJp
三国志人名事典見ながら史実の武将百人作って
シナリオ1で放流してみた(PS版pk)
ものすごいスピードで空白地が埋まっていく



279 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 00:23:07 ID:HSOSsSOn
SS版なんだけど在野武将が太守いない都市乗っ取るイベント見たこと無いんだよな
PC版の攻略本には載ってたのに

280 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 11:55:33 ID:BaTSCUpw
俺もPC98(+PK)だけど見たことないな…
PK適用前は見た記憶があるんだが

281 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 12:20:32 ID:LYYhe1/s
>>279
自分もSS版だが一回だけあった。
シナリオ3張繍プレイ
序盤、新野→上傭と適当に侵攻してたら、在野の伊籍が太守不在の新野かどっかを乗っ取った。
いきなり兵持ってるし配下もいたような・・・
ゲーム買ったばっかりの頃だったな。

282 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:04:05 ID:TYWEpqk8
後方都市ガラ空きにして、君主を滅ぼした時に雑魚をどんどん放流してればしょっちゅう起こるけどなぁ
同じ都市にいた在野が配下にいることも珍しくない
PS版ね

283 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:19:10 ID:cZzwFOxU
女性武将の登用の際

張絋「黙ってわしについて来るがよい」

プロポーズ!?

284 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:45:32 ID:RwTSg+Es
PSP版のシナリオ1の劉備でやっと南皮とれた
5ターン以内に、
劉備で程遠志を一騎打ちで倒して
その後、劉備関羽張飛でトウ茂をボコってる間に
スウセイに南の城を取らせる

援軍の張角を倒す方法はあるのだろうか

285 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:05:27 ID:vkrg7WgG
>>284
兵力的につらい。が、何故かマジカル能力は使用頻度が控えめなので
取り囲めば何とかならないことも無い。

286 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:11:01 ID:RwTSg+Es
>>285
なるほど、そういえば近くに攻撃目標があると
幻術や治療をやらない傾向があるのでおとり戦術が有効なんだな
余裕無いのに2万で攻められるのも辛いけど
しかし最強の敵が、初心者がまず選ぶような君主で出てくるのもVの醍醐味だな

あと劉備じゃなくて劉エンの間違いだった

287 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:38:16 ID:O9aK6PEL
第2章で劉備で215年目なんだが、孔明はおろか趙雲にも出会えない
孔明はどこにいるんですか?
初心者の自分に教えてください。
はげしく人材不足

288 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:39:48 ID:mvCc8PXH
>>283
むしろ人買い

289 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 01:47:08 ID:CsoJrfeW
質問ですいません
PSPで 初三国志プレイなんですが
シナリオ1でリュウビでプレイしたい場合は
どの君主でスタートするのがおすすめですか?

290 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 02:41:11 ID:Kuzp8KeU
劉焉の配下になってるんじゃ?

291 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 06:36:46 ID:FDBNvAU9
桃園イベントが起きて忠誠度100にならなければワリとラクに引き抜けるんだよな>シナリオ1の劉備と張飛

>>287
215年で人材不足て…斬首してるの?
趙雲は190年北平、孔明は208年下ヒ

292 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 09:01:46 ID:oBrRY3/O
>>289
劉焉でプレイして劉焉殺して劉備に後を継がせる

293 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 17:15:20 ID:PQ63XXja
>>291
俺は開始六ケ月以内に褒美やらんとほぼ確実にカンヌが何進に引き抜かれる。

294 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:03:38 ID:0oW3/+PG
始めたばっかなんだが(シナリオ3)
なんか武将がつぎつぎ曹操に吸い込まれてく。
しかも他シリーズに比べてやたら喧嘩っ早い連中がそろってるし
何だこのゲーム、話が違うぞw

295 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:27:34 ID:BZkHhXrC
シナリオ4のエン紹で始めたんだけど、曹操軍の捕虜は全て斬首にするともの凄く難易度が落ちるね
2ターン目のギョウへの侵攻を食い止めてからたった3年であの曹操軍があっけなく滅亡してしまった

296 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:39:57 ID:pkGZpe/y
実際武将がいなきゃ兵力増強できないからなぁ。
斬首しまくると予備兵が10万とかになるときもある。
だから斬首なしだとやりがいがあるのだろうか。

297 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:09:11 ID:W3+knyKn
斬首なんか邪道。難易度下がりすぎ
注:ケイシュウ四馬鹿とかはのぞく

298 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 07:20:02 ID:uqBpX/NJ
難易度がどうこう言うよりもったいないから斬れない俺

299 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 15:12:13 ID:aDAeA/bA
PSP版のソフトは1,575円になったんだよな?店に行ったら普通に5,040円の値札がついてたんだが…orz
あと三國志Vガイドブックは買う価値ある?

300 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 17:44:41 ID:G62LVGhm
戦争でやたら将軍つかまるんですが
原因はなんですか?
訓練は100まであげてます
ただ 単純に曹操軍が強いのかな?

301 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 17:47:42 ID:lXsExvcJ
>>300
兵力を上げろ。

302 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 18:03:32 ID:7RnE0N9l
>>300
地形にあった陣形+勇名がそこそこある将軍or軍師でかなりイケる。
若しくは兵力に任せた君主が後ろから突撃。

303 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 18:41:11 ID:G62LVGhm
>>300 >>301 アドバイスありがとうございます

陣型は理解してやってるつもりですが

兵力と勇名の上げ方がいまいち説明書読んでも分かりません
アドバイスいただけませんでしょうか?
初心者にはガイドブック必要ですかね?
ちなみにPSPのやつをプレイしてます

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:59:47 ID:a5by9DvJ
進軍するとき他と歩調をあわせて背後や側面に回られないようにしながら
進めば簡単には捕まらないとは思うけど…

勇名の低い武将は空城占領や他が削った敵部隊への止めに使って
少しずつ勇名あげていって将軍に任命すれば持ち兵増えるよ。

305 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:01:27 ID:NUEG/Vix
>>303
「勇名」上げたら自動的に持ち兵増やせる・・・と思っているのだろうかという気が。
より上位の将軍に任命し直さないと駄目ですぜ。

ちなみに軍師は勇名0でも兵力20,000持てるので美味しい。

306 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 01:06:44 ID:JF93U2DH
>>300
部隊が壊滅して捕まるんじゃないのか?

307 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 01:15:18 ID:JF93U2DH
>>303
PSPはどうだかわからんが、PS版だと勇名が上がるのは

敵部隊にとどめを刺した武将
戦争に勝った時に戦場に居た武将

だから、育てたい武将はトドメ専門にしたり、確実に勝てる戦に少ない兵力で従軍させて傍観させたり
あとトドメを刺した部隊のその時の陣形を新しく覚える場合が多いので、それも意識しておくと使える武将を育て易い
慣れてきたら、守備の容易な都市をわざと手薄にして攻め込ませるって手もある

戦争が終わったら任官する癖も付けた方がいい
再編成した後で任官する二度手間が発生しがち

308 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 02:18:33 ID:PQDN3Ywi
>>300
わかってると思って誰も言ってないが

三国志5では部隊壊滅=100%捕縛
名馬持ってても

309 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 03:33:24 ID:lk7uv9gO
>>307
でもわざと攻め込ませると民忠と防御さがるのがだるいんだよねー
逆に攻撃側は撤退しても名声さがらないし
だからたまに少数で攻め込んでギリギリまでいじめて撤退とかやる

310 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 05:08:54 ID:VHQ/SJ+v
>>307
あと城占領したときと一騎打ちに勝った時と修行で盗賊退治した時と


311 :呂布将軍と死ね死ね団の皆様:2006/12/02(土) 02:02:33 ID:fD7EZWIm
に潰された(;´Д`)初体験♥(゚∀゚)

どーでもいいが曹操ンとこのスタッフサービスどーにかしる

312 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 10:58:10 ID:eAExMA+C
呂布の強さは異常だよな。人間じゃねーよあれ。人っていうより呂布

313 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 12:30:13 ID:pTqkekbL
呂布一人で余裕で防衛可能です。











混乱は無しです!

314 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 14:38:41 ID:stY+SZpy
呂布に移転の剣と孫子の兵法書と玉璽を持たせた。
張遼には成功の剣を持たせた。
陳宮には法典我戟と猛徳親書を持たせた。
すると兵力五万の呂布軍が十四万の曹操軍をアッサリ倒した。
その六ヶ月後に炎症も攻めて来たが、玉砕された。
今や呂布軍に兆候や陳林やら甲欄が居る

315 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:31:56 ID:pTqkekbL
>>314
陳宮には法典我戟と猛徳親書を持たせた
↑?

316 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:34:05 ID:WO8h8VjQ
>>315
俺は奉天画戟を高順にもたせてる。

317 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 16:56:04 ID:peDWc0YR
黄巾シナリオ
何進と張角の対決が長引けば孫堅の天下だな。

318 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 17:50:52 ID:WO8h8VjQ
黄巾シナリオ、ある時何進が黄巾に攻め込んだら事故死して、


  曹操が継いでしまった。 

涼州益州荊州ぶっち抜きです本当にありがとうございました。
そのころ孫堅は江東と徐州下ヒあたりまで進出して兵力30万だった。この時点で

193年
曹操 兵70万 将79名 孫堅 兵30万 将36名 教祖 兵23万 将34名

今ここで保存してる。ちなみに俺は最初の月で韓福アッーーしてそのまま兵力13万で粘ってる劉章。

319 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 21:08:43 ID:UgxZ+eRa
何進の益州進出を防ぐにはマルチプレイで董卓を漢中・下弁に進出させておけばOKなんだが・・・
なんだかなぁ・・・

320 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:40:55 ID:4IzOVm8h
>>318
13万あれば余裕でそ

にしてもCOMの兵力増強へ執着しすぎ
戦争は下手なのに

321 :名無し曰く、:2006/12/02(土) 23:42:01 ID:4IzOVm8h
×COMの
○COMは 
だね。失礼

322 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 11:24:31 ID:nnO/TN/K
>>321
余裕なのは分かってる。
3兄弟はもちろん管も文も顔も黄忠や惇兄すらいるからな。
でもいきなり三国状態になったのが面白いんで業晋陽代県の3都市に篭ってる。
さっき公孫さんが教祖に滅ぼされますた。呂布は曹操についてる。


323 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 13:29:01 ID:xAA6iBOt
今更な質問で悪いんだけど「兵糧増殖」の裏技って
windows版では出来ないんですか?
出来ないんだけど

324 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 17:31:03 ID:Q5r2rmEJ
出来ないなら出来ない

325 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 22:25:10 ID:Gvgn9yrp
189年王朗
武将は武力79以下のみ、命令3回まで、戦闘勝利しても斬首無し、外交計略人事内政不可、リセット無し。
これでやっても普通にいけるのな。
○○縛りでほんとギリギリだったって人いない?
それでやってみたい。

326 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 01:33:49 ID:6ge+pMLw
つ徴兵募兵不可

327 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 03:06:45 ID:OlFS+qCM
それってクリアできるのか…?

328 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 05:26:22 ID:GMSLR3Gk
初めからでかい勢力ならうまくやればいけるんじゃね?
このゲーム普通にやってれば後半になれば募兵しなくてもどんどん兵増えるし

329 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 05:34:58 ID:Aga0QkgN
>>323
インチキして楽しいか?
普通の米買で十分。

330 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 11:01:54 ID:Khd9MZbm
作敵と他国の武将登用即攻めるで予備兵を頂く
武将を捕らえて登用して兵を貰うの繰り返しだな

331 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 12:12:27 ID:53eb9Jhd
>>326
S1張角・何進、S3呂布、S3以降の曹操・劉備は確実にいける。
S4劉備は上庸に関羽など数人を移動させてひたすら巡察だね。
S3孫策、S5劉璋・馬騰も可能だと思うけど、実践はしていない。
名声が400を超えるまで辛抱。鼓舞・激励が大活躍。

332 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 19:55:52 ID:W0pNoKKi
>>325
戦争で敗北したらダメという縛りを自分はやっている。
この条件はまずイナゴ戦略が出来なくなり、容易に領土を広げることが出来なくなる。
また作敵、埋伏も攻め込めるのが1回になる為、一気に兵を集めにくくなる。
それを踏まえてこんなのはどうだろう?


その1
 ・募兵禁止
 ・戦争で敗北したらダメ(攻め込まれて戦わずに退却も)
 ・斬首禁止

※兵をいかに集められるかがポイント

その2
 ・その1の条件
 ・戦争時に錐行、長蛇、魚鱗、鋒矢使用不可

※5日以内に全滅させる事が難しい為、毎回敵勢力の全てを相手にしなくてはいけない

その3
 ・その1の条件
 ・その2の条件
 ・武力80以上の武将は戦争時使用不可(アイテム増量はあり)
 ・外交コマンド使用不可


陣形縛りはいろいろあるのでそれは自分の好みで(水陣不可、水計使用不可など)
ただ、ここまでいろいろと縛るとストレスが溜まりまくること間違いなし
縛りプレイはほどほどに

333 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 20:04:30 ID:OlFS+qCM
ぶっちゃけ、計略・人事・外交コマンドのどれか一つでも使えば簡単になっちゃうんだよね。

334 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 21:10:08 ID:bnAcdBh9
縛りしている意識はなかったけど自軍武将は戦争で捕まっちゃいけない
プレイはしてたな。兵が全滅になるまで戦ってほいほい捕虜になるのも
おかしいし。将軍に任命されていない武将を戦わせるとなかなかシビア
相手軍師の魚鱗突撃が怖かった。

335 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 22:42:04 ID:kUe/XPVu
戦争禁止プレイ
全ての他勢力武将が寿命で力尽きるまで篭城

336 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 22:55:24 ID:pVA+r98S
駆虎と寿命と移動だけで統一できるのかねえ

337 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 23:01:49 ID:89qIXIeD
配下にできる武将の人数を制限するとなかなかキツイよ
俺は新武将のみ45人でかなり苦しかった、40人でやってみては?

338 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 00:20:47 ID:vgVXdRmB
>>335
それなんて天下遼遠?

339 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 00:40:49 ID:0Ig44M6Y
まあ、アレだ!
呂布勢力のヤシラ全員に移転の剣と孫子の兵法書を持たせたら楽しめそう。
ソレで此なら更に楽しめそう。
呂布二万、陳宮二万、張遼二万、高順出来たら一万五千以上。
此で少なくても二回は出陣しないと勝てないな

340 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:19:03 ID:2SY69llS
一回で勝てるお

341 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:27:27 ID:0Ig44M6Y
じゃあアレだ

全陣型+全兵器+経験MAX&気力無限&赤兎馬+a

此なら曹操軍でも劉備でも二回以上は攻めないとな

此方は完璧なメンバーで行かないと敗北確定

342 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 01:49:29 ID:2SY69llS
>気力無限
卑怯だお

343 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 20:08:06 ID:dhKOgz3c
シナリオ2陶謙で始めて、本人が死ぬ前に統一って可能かね?

344 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:20:02 ID:20HbMUW/
>>343
S1なら可能。2は厳しいよね。

345 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 22:08:05 ID:IWhu9Yp5
全シナリオを通じて難易度が一番低いのは、どの勢力かな?

346 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 22:57:11 ID:57AiAskh
曹一門

347 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 23:54:55 ID:+s9GZdy5
部下強すぎ
部下多すぎ
悪来早死にしすぎ

348 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 17:40:38 ID:Cf9Di5MW
三国志5PUK付きPC(Windows95)版をほしい人へ
ハードオフ深谷店にジャンクで売られている。
確か、中国ツインパックとかいって水滸伝天導108星とのパック品だった。
中身は改めていないからもしかしたらディスクの欠落とかあるかもしれん。

ちなみに俺は両方とも持っているのでダイソーの三国動乱を\42で買った。

349 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:08:07 ID:pKVot6l9
三国鼎立での劉備は楽勝だった。

350 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 19:36:39 ID:Cs/vHOkW
三国鼎立では徹っちゃん以外すべて楽勝。
徹っちゃんでさえ序盤半年凌げば楽勝。

351 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:18:52 ID:wAM03apz
徹っちゃんで始めたんだが・・・

曹操殿、同盟結んで進物たくさんして敵対度0なのに何で天水に11万も兵士が駐屯してるのでしょうか・・・

352 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 22:21:08 ID:/euMsjGi
徹っちゃんは最初の月から攻めた方が楽だとおもう

353 :名無し曰く、:2006/12/06(水) 23:37:45 ID:zbPmfPFk
徹っちゃんプレイは速攻だね
天水の姜維・張コウをゲト出来ればどうにかなる

354 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 14:07:08 ID:Jjm2Beib
徹氏ぷれいは攻略本にも速攻あるのみってかいてあった。

355 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 17:06:16 ID:NQGoJ8Jh
じゃあ徹っちゃん3年間戦争人事計略なしプレイでプレイしてくる。

356 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 18:42:14 ID:S42XNKyN
斬首無しでもいける?

357 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 18:44:10 ID:NQGoJ8Jh
>>356
自慢じゃないが、三国志X買ってから君主以外斬ったことは無いぞ。
「名声が低下します」の一文を恐れてのことだが、もう慣れたんでそのまま
斬首最低限プレイしてる。

358 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 18:52:20 ID:x8WezqYc
>>356
よほどの事がない限りナシが当たり前
弱小でプレイするときとかは除く。









韓玄ネ申

359 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 01:41:21 ID:yiTQSKJp
何度も君主解放して、最後の最後で登用拒否されたときに
斬首を選択してはじめて快感が得られる

360 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 03:58:10 ID:LPQJqtcQ
昨日買ったXを11時半から開始。
あと30分だけ、というのを繰り返してたらこんな時間に。
明日9時に家を出なきゃいけないのに…

361 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 07:12:32 ID:c2D9dyzt
まだ29時間もあるじゃん

362 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:07:53 ID:LPQJqtcQ
>>361
想定内

363 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:27:25 ID:XNRKqSwS
5用のセーブエディタやシナリオエディタってありますか?

364 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 13:37:41 ID:KgQbPlXD
>>355
人事なしは厳しいな。
さっきやってたら、華佗が勝手に仕官してきたんで、
思わず姜維を引き抜いてしまった。その後

曹丕が天水に駐屯→劉備が長安を奪う→俺天水を奪う→劉備が安定奪って曹丕斬首
→俺下弁・漢中奪う→曹叡が長安・安定を奪って劉備斬首

今は関羽も張飛もいます。本当にあr

365 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 08:08:05 ID:puO4F49l
みんなは新武将に自分の名前付けたりする?
俺はいつも極悪
「ふっ、金だ(少しは従ってやるか)」

366 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 08:23:23 ID:0IWp+KS/
俺はそういうのは萎えるタチだからやってない
新武将作るときは地元の地名つけてる

むぅ、我ながらセンスないな
これなら自分の名前の方がマシかも知れん

367 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 12:24:01 ID:VwAq08/2
武将自動生成システム強く希望。
名前も漢字を組み合わせるだけだから楽勝だろう。

孔明没後の蜀で、ヒイだかショウエンだかが姜維に対して、
「北伐という大業は孔明がいたから成算があったのであって、我々はそれには
とうてい及ばないのだから、人材を得るまで国力を蓄えるべきではないか」
と言ったらしいけど、

そのノリで天才が生まれるのをじっくり待ちたい。


368 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 14:58:27 ID:0tQ7OIok
俺も以前から武将ランダム生成モード欲しいと思ってる。
本来的なゲームとして、これは正しい案だと思うんだが、
肥もユーザーも結局、キャラゲーって認識だから出来ないんだろうな。
つーか、既存の三国志システムからじゃなくて、
ウイニングポストの基本システムから三国志を作るとか、
それくらいの抜本的改革が必要。糞肥。糞。ダメ。

369 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:05:27 ID:FQI5lq6C
9PKの抜擢システムではダメなのかね。

370 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 16:28:54 ID:LdEC2FIq
>>369
367や368じゃないけど、抜擢は能力90台がMoriMori出るから萎える
元から居る英雄クラスの武将がかすんでしまうからな・・・
個人的な理想はチンギス4の序盤

371 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 17:35:59 ID:VwAq08/2
まあ、名将と凡将の割合は生成条件をちょっといじれば簡単にバランス調整はできそうだ。

しかしこのシステムで延々とゲームが続いて、1940年とかになってもまだ
騎馬と発石車で戦争してたらそれほそれで笑えるけどw


372 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 23:48:56 ID:l74SKvST
新武将ひとり作って、そいつに子供くっつけるんではダメなん?

ところでgoogle earthでマップと見比べてみるとちょっと感動
完璧とは言わないけどXの戦場マップはエライね

373 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 02:28:02 ID:pvVn3OCA
寿命なくして武将盛りだくさんでプレイしてみたい。
能力90台がどれだけいるだろうか…

374 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 04:15:12 ID:VAX4WVS3
幻術合戦になるぞ。

375 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 02:44:20 ID:yBFcqvAZ
てっちゃんでやる時、最初のターンで天水攻めて
チョウコウとキョウイ配下にならなかったらやり直ししてる?

安定まで追うけど配下増えなかったら絶望的だよね…

新武将でしかやった事なくて今日やってみたけど
安定から先に行けない…orz

376 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 07:03:32 ID:G+l7V53R
>>375
トウガイもわりと降ってくれるような感じがする
ま駐屯してなきゃ無理な話だが

377 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 18:25:04 ID:exHQ7uo6
最近始めたS2の曹操の戦争は全部兵糧攻め。
兵10万に対して兵糧7000とかの君主を狙い撃ち。
兵糧が無くなって士気激減

兵士逃走

損害ほとんど無しで撃破


378 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 21:35:54 ID:inqmVqo0
>>377
兵糧攻めとか攻められて兵糧奪取とかやると、武将捕まえても兵士が少ないし、
更に兵士の士気が下がってて再編するとしょんぼりな事になるのがなぁ。

まぁ、敵が曹・劉・孫とかで、捕まえても絶対に仲間にならない奴ばっかりだったら狙うけど。

379 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 22:54:20 ID:l6l+HD7j
新君主で始めて劉表から甘寧とったけど
な〜んか違和感あるんで孫策にあげちゃった
いま孫呉と手を取り合って楼船製作中
楽しみ♥

380 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 16:56:19 ID:L5e7iE9e
>>378
S5だと、江夏に引きこもってる劉備軍を壊滅させるために、
兵糧切れの孫権をひたすらいじめるな。
劉備たいがい同盟してるから・・・。

381 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 17:03:55 ID:2jbz31sU
仮想モードで略奪しようとしたら、軍師に言われてしまった。
「民のものはすべて貴方のものです」とか何とか。
俺はそんな諸葛亮を見たくはなかったんだ。

382 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 14:07:12 ID:1yo6ul3d
>>378
俺は士気よりも戦争後の兵士数を重視するよ。
すぐに隣国に戦争を仕掛けられないようにするために。
戦争のうまいやり方がわからないからガチでやると相当の兵士数が減る、
っていうのが兵糧攻めを採用する一つの理由ではあるな。


383 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 15:38:34 ID:GsHdk2L+
曹操みたいなハイスペックな君主だと、妖術や幻術の機能もったアイテムを手に入れると戦争が楽になる。
特殊武将をヌッコロヌッコロ→アイテムウマー→方円で敵中に鎮座→妖術幻術→敵部隊大混乱→突撃
君主や軍師だと保有できる兵力がでかいのでやりやすい。
曹操だと戦闘力も高いので、方円陣で耐える耐える。

384 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 18:16:27 ID:y06IIiJu
三国志5(PS)起動しなくなった orz
今5っていくらぐらいで売ってる?

385 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 20:13:48 ID:ABzWcWKv
無印なら1000円以下で余裕
PKなら1500〜4000円くらい
PCあるならPC版(PK)の方がいいよ
陣立とかに違和感あるかもしれんが

386 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:55:54 ID:ef9+gyQN
孫権で戦争に水陣持ちを出さない縛り

387 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:56:19 ID:y06IIiJu
>>385
ありがd
探してきます。

388 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 09:06:27 ID:UJFVH3LS
DSで3リメイクが出タ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DSで4リメイクも出ル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
DSで5リメイクも来テ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

389 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 16:38:40 ID:NAF0z/uq
リメイクで絶対に欲しいのは,

シナリオエディタ
武将登録を細かく(誕生年は280年くらいまで、史実武将を親設定と出身地)
顔グラ追加。
戦場マップを小綺麗に。

できれば欲しいのが、
官爵、連合、舌戦など他シリーズのいいところを追加。


これだけあれば1万オーバーでも買うよ。

390 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:01:37 ID:M1TC8UGL
それ、リメイクというより三国志12になるだろw

391 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 19:09:10 ID:qKSoFlYK
リメイクするなら特殊能力は一人6個固定じゃなくして欲しいな。

392 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:23:39 ID:OgwtsWp8
戦争の時の最大部隊動員数を調節できるようにして欲しい。
兵力11万の張魯が90万の曹操相手に互角以上なのはちょっと。
曹操軍が40万とかだったら苦戦しそう。

393 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 21:43:21 ID:u62odeRb
同盟を裏切れるようにして欲しいね。三国志3みたいに。

394 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 22:57:20 ID:evsDwNYB
>>393
あの殺伐としたコメントがいいよね
「もう信用できません」ってw

395 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 23:54:29 ID:hRtwRTu1
PKなしのCOM同士の戦争で全城占領で決着がついたところを初めて見た。
それにしても「戦争見ない」設定での戦闘ってイライラするほど攻めがヘタクソだよねw

396 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 00:19:47 ID:UOusIw7m
あれは多分城防御度が守備側全部体の守備力として
向上されているからだと思う
城防御度が999に近いと5万vs15万とかでも互角の戦いになるし

397 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 10:09:39 ID:DCx8R6ZU
一騎打ちをオートじゃなくて自由に使える様にして欲しい。

398 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 12:45:58 ID:pMfhn/+u
なぜ?

399 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 00:44:53 ID:9rwv0CeA
自分で何でもできないと気がすまないんだろ

400 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 01:08:17 ID:lLpnVpF7
>>389-393は是非採用してほしいね
あとは計略コマンドをもっと増やしてほしい。二虎とか偽書とか
エンディングは自分の戦争・戦略をこと細かに解説つきで要約してくれ

401 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 03:32:43 ID:3j61mujr
>>397
いや、操作できるシリーズもあるが逆に一騎打ちがとても起こりにくいシステムになってる。
やりかたによっては誰にでも一騎打ちしかけられる5のバランスは実はとても絶妙なんだよ。

402 :397:2006/12/18(月) 20:09:05 ID:dheYee5M
>>401
にゃるほど。漏れは5しかやった事がないからな。
ところでPS2版の11はおもしろいかな?
野郎かどうか迷ってるんだけど・・・ってスレ違いだね。

403 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 19:52:44 ID:AThvFT/V
劉備とか曹操とか有名どころばかりのプレイにも飽きてきたから
たまにはマイナーな弱小君主でプレイしようと思い立つ。
さすがに孔融とか荊州カルテットあたりにいきなり挑戦するのもアレなんで、
WinPUK シナリオ3の張魯あたりで始めてみた。

一ヶ月目:担当官変更 忠誠度適当にage 募兵一回 休養
で、二ヶ月目が回って来る前に劉璋軍総勢12万に攻められて壊滅。


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

404 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:20:31 ID:r0ITlQrg
>>403
( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)

(゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ )(゚д゚ )

( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )

405 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 20:57:31 ID:cp/NQ+QK
弱小勢力ではよくあること

406 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:25:57 ID:WhOy5Psm
黄巾シナリオの孔チュウでもよくあること

407 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 21:47:58 ID:bN4QHxIX
>>403
シナリオ3の劉璋の初期兵力は8万だから、
2ヶ月立て続けに全都市で徴兵でもしない限り12万は無理。

と、劉璋常連の俺が言ってみる。
たしかシナリオ4なら10万7千、5なら13万ちょいいたと思うが。

408 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:38:48 ID:AThvFT/V
>>407
上級だとCOMの全都市に予備兵が一万ずつ配置されてるんだ。


まあ張魯くらいなら余裕だろ、徹っちゃんでもいけたんだし、と思った俺が甘かった。
端っこで同盟可能な徹っちゃんと、中央付近で敵に挟まれてて敵対心も高めな張魯じゃ後者のほうが辛いね。

409 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:59:10 ID:WhOy5Psm
>>408
>上級だとCOMの全都市に予備兵が一万ずつ配置されてるんだ。

これ本当なの?知らなかった・・・
それにしても、劉璋や劉表ってどんなに兵力があっても空白地に兵を進めるぐらいで
戦争を仕掛ける事なんてないと思ってたけど、やっぱり攻めてくるもんなんだね。
君主の性格によって戦争を仕掛ける度合いが違うと思ってたんだけど。

410 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:21:31 ID:PiqHtXeh
相性にもよる

411 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 00:18:14 ID:QWxt8t4u
まあ12万ならまだマシだろ
二ヶ月連続で炎症18万に攻め込まれる公孫王賛。配下は二人のみ

412 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 08:40:29 ID:wkWFdZpB
二ヶ月連続て。
一ヶ月目を乗り切った時点で十分輝いたな。

413 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 11:19:50 ID:1hRJfhHh
俺は最近は南蛮で鬼畜プレイしかしないなあ
むろん軍師祝融の進言には全部従うのだ

414 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 15:05:02 ID:agvv6rSq
もちろん祝融には鉄鞭を装備させるのだろ?

415 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 09:36:53 ID:jCZvdTyO
>>411
どうやって防いだのかkwsk

416 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 11:03:31 ID:vra46DYW
一ヶ月目に北平攻められて襄平に逃亡
次の月に襄平攻められてアボン。じゃね?

417 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 12:37:27 ID:jCZvdTyO
そりゃそうか。
公孫王賛側は最大で6万しか兵士持てないもんな。

418 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:27:43 ID:JAm6NQg1
ものすごく久しぶりにPSP版にはまってるんだが
新君主で幻術持ちにするにはどうすればいい?
万能型MAX350を引いても妖術しかもってねぇ・・・

419 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 00:25:01 ID:bEWzAEi6
>>418
幻術は政治が一定(確か30)以下じゃないと無理。

420 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 09:23:07 ID:CaRBC/CA
>>419
習得可能。昔調べて前スレだったかにレスしたのサルベージしてきた。

特殊パターン
治療 天変 沈着 仙術 激励 幻術(知力80以上のみ?)
速攻 奮迅 反計 強行 無双 幻術
遠矢 火矢 乱射 騎射 応射 仙術
土砂 陣立 幻術 妖術 仙術 火計(うろ覚え、知力80以上のみ?)


421 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 09:38:02 ID:CaRBC/CA
上の補足。
真ん中二種は武力80未満知力80以上だと出現せんかったと思う。
このゲームの新武将が覚える技能が変化する数値は
 a.知力80以上武力80未満  (術・策略系以外では強行ぐらいしか取得しない)
 b.武力80以上知力80未満  (籐甲、無双など肉弾系を取得するパターン多し)
 c.武力知力両方が80以上  (無双は特殊パターンのみ、矢系をメインで取得する)
 d.武力知力両方が80未満  (水神を習得可能なのはコレのみ)

422 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 15:41:18 ID:OhQl6w0h
幻術があれば妖術はいらないだろ?

423 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:44:23 ID:khhozTmc
三国志ってある程度の数の国を支配すると飽きるな。
気分転換に他の君主で新しく始めたら…



間違えて上書きしちまったぜ orz


424 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 23:46:34 ID:G0oA4fvR
大事なデータはぼうけんのしょ3に写しておけと何度言えば。

425 :名無し曰く、:2006/12/23(土) 04:04:55 ID:k4bkuV/P
>>416-417
6万いれば18万でも防げるだろ

426 :名無し曰く、:2006/12/23(土) 16:56:05 ID:H9UtZrQX
将による

427 :名無し曰く、:2006/12/23(土) 22:29:46 ID:HV6hPVnU
>>425-426
そのあたりをkwsk

428 :名無し曰く、:2006/12/23(土) 23:50:27 ID:7oJhVquI
呂布なら1人で18万でもおk

429 :名無し曰く、:2006/12/23(土) 23:59:47 ID:Uz8rXLH8
つ 混乱

430 :名無し曰く、:2006/12/24(日) 07:47:47 ID:nf9cC/R/
誰かyoutubeで流してくれ

431 :名無し曰く、:2006/12/24(日) 12:12:03 ID:8qppi3iD
呂布は寿命だと何年ぐらいに死ぬ?

432 :名無し曰く、:2006/12/24(日) 13:13:12 ID:2MRji6xf
>>431
武将データ上の呂布の「死亡年」は245年(武将ファイルより)。
誤植ぢゃないのか・・・?

433 :名無し曰く、:2006/12/24(日) 14:13:21 ID:iltShCQl
>>432
そういえば呂布って配下にすると結構長生きしてたけど、約90歳まで生きるのかよwww

434 :名無し曰く、:2006/12/24(日) 14:21:41 ID:jx+ChUKB
PSPで三国志5,6,7出てるけどどれがオススメですか?

435 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 09:40:15 ID:N18LKBdW
>>434
三国志3、5、7、8、9をやったことがある俺の感想。
5と6は君主のみ、7はコウエイ初の全武将プレイが可能。
そのせいか7はややシステム的にイマイチな感じがする。
なので全武将プレイは7より8(PS2)の方が面白いと俺は思う。
7の全武将プレイより5の君主プレイの方が面白く感じたな。
あくまでも一個人の感想だから、他の人の意見も参考にしてみて。

436 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 11:22:13 ID:GFSqjYso
光栄の三國志シリーズで一番面白いのって何よ?2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152337267/
このスレで聞いてみると良いんじゃないか。

437 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 11:39:31 ID:n2xnV40M
5,6,7で選ぶなら文句なく5でよいんじゃないかな。
スレがスレだし、肥の場合は毎回システムの基幹の部分をいじっちゃうので、
新作だから前作よりも面白いと言う保証がまったくない。

まあ全武将プレイできるのは7、8、10だが、8がいちばん完成度高いと思う。
10はできることは多いが戦闘や他武将への指示がタルすぎるので合わない人が多い。
君主プレイは5、6、9、11なのだが、6よりは5のほうが絶対に面白いし、
その次は9のサクサク感に衝撃を受けてハマった人間が多いと思う。
11はちょっと面倒くさい箱庭ゲームなんで合わない人は合わない。

だから5以降は8と9が無難なお勧め。
PSPしかないならハードの問題でたぶん出せないだろうがw

438 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 12:46:21 ID:GM9qB7zZ
9を勧めている奴は少々迂闊と言わざるを得ない。
無印の9は敵が勝手に兵糧不足で自滅するクソ仕様。
9はPKを付けてこその名作である事を補足させてもらおう。

439 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 12:57:03 ID:GFSqjYso
更に言えばPS2版はPUK付きでも駄目。PC版買え。

440 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 16:03:19 ID:8zlllwxy
呂布に移転の剣と孫子の兵法書と玉璽と方円とハツレキシャを与えた。

城の防御も高いせいかtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

441 :名無し曰く、:2006/12/25(月) 22:16:20 ID:WJ036YAb
それはそれは青天のハツレキ

442 :名無し曰く、:2006/12/26(火) 02:15:46 ID:hUkAoEnT
三国志VのゲームCDをCDプレイヤ−にかけると、アレンジされた曲が聴けるね。
春と冬の曲はかなり良くなってる。

443 :名無し曰く、:2006/12/26(火) 22:32:05 ID:PuoDD0/m
>>442
いっしょじゃない?
ヘッドフォンかイヤホンで聞いてて、そのせいで臨場感が出てるだけとか

444 :名無し曰く、:2006/12/26(火) 22:34:30 ID:PuoDD0/m
とおもったが、いま聞いてみたら確かにアレンジされてるね

445 :名無し曰く、:2006/12/27(水) 03:17:12 ID:dMzBuhmp
何版の話?
PSとか?

446 :442:2006/12/27(水) 04:16:07 ID:9xvNwQpL
俺が持ってるのはサターン版。多分PSでも出来ると思う。
演奏に厚みが増してて、春の曲はアップテンポな間奏が追加されててぜんぜん違う。

447 :名無し曰く、:2006/12/27(水) 10:48:54 ID:w63EkLN7
PS版でも出来ます。自分のIPODに入ってる7つのはPS版のCDから入れたもの。

やっぱり華龍進軍サイコー!

448 :名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:26:28 ID:2rRA93ae
パソコンだと聴けない。・゚・(つД`)・゚・。

Vが出たころ、ニュースでVの曲(VS蜀軍)が流れたときは感動した。



449 :名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:48:29 ID:k7Osq7S9
華龍進軍はよく流れるみたいだね

450 :名無し曰く、:2006/12/28(木) 23:52:09 ID:k2UYsakd
言われてみればVの曲は結構流れてるね。
まぁ名曲だし納得でしょ。

451 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 00:56:57 ID:2by+//nF
PSのディスクってプレーヤーで再生できるんだ…
帰省した時やってみよう

452 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 02:51:49 ID:fgm9fytw
個人的に狼将マンセーなんだが、PS版は聞いた事がないな…。

453 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 02:53:34 ID:a5Dc/hpH
プレイヤーでアレンジバージョンを聴けるのは
春夏秋冬の曲と
曹劉孫の戦闘の曲だけ

黄巾の曲かっこいいのに

454 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 06:31:08 ID:ScahoURi
>>451
PSだと孫呉の曲がかっこよくなっている
テンポがいい

455 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 10:58:54 ID:hxnj45MK
三国志Xを見つけた
http://www.mandarake.co.jp/shop/info_nanba/e_pla/055/index.html

456 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 18:05:14 ID:ODFzWkF2
オリ武将作成時には特殊能力ってつかないの?

457 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 21:31:21 ID:11mlLZdJ
釣り…だよな?

458 :名無し曰く、:2006/12/29(金) 21:58:33 ID:TGCNJjsp
作成時に特技を設定したり確認したりできないの?ってことかな?
作成時にはどんな特技や陣形持ってるかは確認不可&設定不可
覚える特技や陣形は仮想にしないかぎりちゃんと決まってるからすぐ確認できるけど。

459 :名無し曰く、:2006/12/30(土) 18:31:29 ID:vQDvgr7/
正直狼将を聞くために呂布様プレイをする。

460 :名無し曰く、:2006/12/30(土) 20:43:40 ID:RxVTmy8M
PC版CDはプレーヤーで聞ける?

461 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 01:48:04 ID:4PzYcG1q
>>460
聞ける。
正直、これのおかげでPC-98版から曲数が減って寂しく思っていたりする。

462 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 09:57:36 ID:9B0jlKuH
一番楽に統一が出来るのはどれ? やっぱり三国鼎立の劉備?

463 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 13:56:21 ID:s4r16/Er
董卓じゃね?

464 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 16:15:58 ID:A/PDV7eQ
呂布さんに一斉攻撃したらこっちの方が減りやがるんですが

465 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 16:44:07 ID:uJXaejlY
仕様 まともにやったら呂布には勝てない

466 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 20:29:06 ID:yAiB/Rrg
それ以前に呂布無双持ちだから包囲効果+一斉攻撃無効じゃね?

467 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 20:54:38 ID:oYiERmtS
包囲効果は無くなるけど一斉効果はちょっとだけあるはず

468 :名無し曰く、:2006/12/31(日) 22:59:56 ID:4PIXP8tB
呂布は強化騎兵の錐行で後ろに回ってちまちまと兵を削って倒した。
結局埒があかんから適当にやってた。
敵配下のころは寝返りもろくにしてくれなかったような…。

469 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 00:44:17 ID:9/QbL8k5
あけましておめでとうございます。
呂布は混乱させてね♪

470 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 09:43:07 ID:a4mMXXlu
混乱させてもなかなか減らないよ。理想は敵をもう一部隊か二部隊残して
同討で削るとか。

471 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 10:45:56 ID:9OYJrrID
1魚鱗を3部隊待機させて混乱後突っ込む
2黄忠や黄蓋みたいな射程4で火矢を撃ちまくる
3兵糧攻め

くらいしかないな。

472 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 11:59:50 ID:xKp3tEjn
いや、混乱したらさすがに無理じゃないの、呂布。
シナリオ3での開幕袁術攻めは、呂布が混乱させられたら詰む。
当方WinPKだけども。

473 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 12:31:54 ID:bpjT2/6R
戦を見る で袁紹vs呂布見てたら
錐行だらけで張り付いて乱射一回で20000くらい減らされてた

474 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 15:54:21 ID:CJsi26i/
このゲームなんで呂布がこんなに強いんだよ?一騎打ちだけにしろよ、萎えるわ・・・

475 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 17:16:58 ID:+OgRQTh2
むしろ倒し甲斐を感じるだろう?

476 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 18:37:08 ID:lLoMX52/
呂布はあえて一騎打ちで倒すべし

477 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 19:33:44 ID:7DRvfeBy
>>474
呂布から武力を取り除いたら、何が残るのかね?

478 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 20:11:37 ID:yrZhjOO9
>>474は武力だけの人

479 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 20:21:45 ID:CJsi26i/
いや、武力が高い=一騎打ちが強いってのは分かるよ
けど、武力が高い=兵を率いると強いは違うと思うのよ
まあ、多少は関係あるとは思うけどね

480 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 20:40:18 ID:bpjT2/6R
Vは統率のステが無いからな
まぁでも猛者なら兵卒のやる気も違うと思う

481 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 21:21:36 ID:baSNeUgy
統率値が欲しいね。

482 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 22:01:55 ID:iq+YYuvu
鳳雛さんのHPって消滅した?移転?

483 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 22:38:29 ID:6IIzJTw9
統率があったら張飛とか典韋キョチョの使い所が激減しちゃうからなあ
猛者=猛将の方がわかりやすくて良いよ

484 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 22:52:43 ID:xKp3tEjn
そこらへんは特技でカバーできると良いんだけどな

485 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 23:28:53 ID:Ai8dxSo1
>>479
呂布は騎兵を率いさせたら中華随一の武将だったはず
呂布処刑の時も曹操に向かって
「俺が騎兵を率いてあんたが歩兵を率いれば天下を取るのも容易い」つって
曹操の気持ちがぐらついたって話もあるもんな
劉備が横から口挟んで思いとどまったけど

486 :名無し曰く、:2007/01/01(月) 23:50:17 ID:AdaLKZZF
武力の高い武将は士気+?とかならわかりやすいのに

487 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 00:42:45 ID:JTBHwC8q
シナリオ3の孫策で始めて10年経ったわけだが…、
呂布勢力まだ残ってるね。
何度か劉備が攻めてるんだけどその度に返り打ちにあってるw
2倍ぐらいの兵力で攻め込んでるのに。

488 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 05:35:40 ID:35ypRAn8
逆に言うと、武力へぼへぼの武将を戦場に駆りだすとどんな感じ?
荀ユウとか相手に不覚をとって後ろから魚鱗で突撃されて果てることはある。
武力は低くても兵力(特に軍師)多くて突撃持ちは油断がならなかった。

489 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 06:03:12 ID:91Rx3KYV
昔はただの内政要員って感じだったけど
5の軍師は色々強いもんね
曹操がやたら強いのも軍師多いからなんだろな

490 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 15:16:10 ID:zgHqrmJT
やっぱ陣営プレイで中堅武将やら文官を鍛えて(勇名age)戦場に繰り出すのがイイ
兵12000,3000持てる様になれば立派に活躍出来る

491 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 15:25:26 ID:j1wHKdkn
全軍師の知力or政治を規定値以下にして軍師不在プレイとかやってみようか、と思った。

492 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 18:46:42 ID:91Rx3KYV
呂布?ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪


 
   ∧_∧
  (´・ω●`)
  ( ∩ ∩ )

493 :名無し曰く、:2007/01/02(火) 18:58:43 ID:0nE+cnSd
夏候惇乙


494 :名無し曰く、:2007/01/03(水) 23:08:58 ID:n7JdHhbu
秋山?ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪

+   +   
  ∧_∧  +
 <0゚`∀´>  ヌルヌルテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

495 :名無し曰く、:2007/01/05(金) 14:44:09 ID:t5pociG+
コレの面白いプレイは、自作武将ですべて血縁関係を結んで親〜子〜孫で15人ほどで開始。
武力型の武力100ばかりで開始。
徴兵・略奪で国力を高めた後は、戦争をして勝ち、そして捕虜となった武将はすべて斬る。
あいての負傷兵が自分の兵力になるので大体それで兵士が補給できる。
足りなければ略奪&徴兵。

コレの繰り返しww
マジお勧め。

496 :名無し曰く、:2007/01/05(金) 19:03:38 ID:rSRaLaUg
>>495
戦に勝ち、勇者を嬲り殺し、無差別に兵士と金銀を略奪する、と言うやり方ですな。

497 :名無し曰く、:2007/01/05(金) 19:29:26 ID:t5pociG+
うん。
そして、もちろん攻め入られても攻め入られた城は捨てる。

498 :名無し曰く、:2007/01/05(金) 23:27:36 ID:/MSfpVZC
それなら猛獲プレイしたほうが楽しい。
油断してると妻にも裏切られるくらいの緊張感がいいんだよw

499 :名無し曰く、:2007/01/06(土) 01:44:18 ID:FrJNpX9M
やはりここにいる猛者のみなさんは
三国鼎立で新君主プレイなんてぬるいと言われますか?

カヒでやると最初がきつい(´・ω・)

500 :名無し曰く、:2007/01/06(土) 05:20:09 ID:YRyD5ePx
>>499
ハイハイすごいすごい

501 :名無し曰く、:2007/01/06(土) 08:20:22 ID:svphJqno
お前らは頭からズバーッ

502 :名無し曰く、:2007/01/06(土) 14:48:08 ID:vPoyupIz
>>499
一度も新君主でプレイしたことのない俺はどうなる・・・

503 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 02:29:48 ID:z9hZxh/m
>>500

いや、みなさんのプレイスタイルを見ていると「これじゃあぬるいのかな」と
純粋に思ったまで。

>>502
じゃあやってみてはどうでしょ?

504 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 16:47:20 ID:gk+iRsO7
>>495
魚鱗と蜂矢の陣があればなおよろし?

505 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 17:19:27 ID:uDup8UJJ
5は袁術と公孫サンの不遇ぶりが酷い。
公孫サンなんか、シナリオによっては趙雲しか配下がいない。

506 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 17:49:12 ID:SnrBydpT
偽皇帝はともかく、白馬将軍は一武将としてならそこそこ戦えたような
機動力あるし、火矢あるし

507 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 18:40:17 ID:DmAruZhk
袁術はシナリオ2だったら董卓がイベントで弱体化するし
シナリオ3だったら玉璽持ってるしそんなに辛くないような

508 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 22:55:57 ID:XVfmyuaM
>>507
2は宛を居城にしてるけど、やっぱり董卓に攻められやすいし、3では人材
が少なすぎる。結構きついですよ。

509 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 23:22:23 ID:z1o+WRy/
>>508
2なら董卓が洛陽を放棄するから、洛陽から許昌に移動すればそんなに辛くないような

510 :名無し曰く、:2007/01/07(日) 23:49:54 ID:XWDzdnQe
三国志5といえばバラリズン

511 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 02:17:02 ID:YRj/TUgO
5だと何故か袁術の魅力が高い

512 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 03:23:06 ID:mnB6HwnB
WIN版クリアしたけどエンディングで萎えた。
98版でのその勢力の戦闘BGM流しながら
将軍職の面々を延々と紹介のシーンがカットされてた。
しかし最高職がシンプルに「大将軍」ってなんかダサ...。

184年孫堅軍将軍職の最高位は暴将暗黒大将軍呂布。

513 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 05:17:07 ID:zgp7H3Gx
>>509
Xは都市の放棄できないから、
同じく董卓軍も宛→洛陽→許昌と追ってこない?

514 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 08:56:00 ID:KzGIKLLC
許昌を占拠したら、まず間違いなく曹操が攻めてくるからなあ。
北進して、曹操、袁紹、董卓の三勢力に囲まれるくらいなら、
南方を攻めて荊州を制圧したほうが良いのでは。
まあ、袁術でプレイしたことなんて一度も無いんだけどね。

515 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 10:10:23 ID:wxClRCZ8
袁術は自身も配下も政治の高い奴がいないから、
登用がいまいち上手くいかないんだよなあ。
知力高い奴もいないから助言があてにならんし。
北上を勧めた人も、上手く行けば在野の二ジュンや程イク陳宮、
未発見の郭嘉とかが相性がいいし登用できるからかな?

516 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 11:30:54 ID:bkC/bvmu
袁術軍は紀霊、張勲が将軍位も高く、陣形も強いので
そいつら主力にして、攻めていけば問題無し
名声はどのシナリオでも高いし

しかし都市数2で配下が4人しかいないってのはありえないと思ったw
最新作では15人くらいいるのに

7までは三国以外の勢力は不遇だな
張魯なんかも配下が少なすぎて困る
孔チュウ、孔融なんか配下がいないしw

517 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 16:05:46 ID:g8EKBEXD
>>512
オープニングもそうだけど、98版だとヲタ臭さ漂うくらいの馬力の入れようだったのに、
Win版は小汚い動画再生になっちゃったからね。

518 :名無し曰く、:2007/01/08(月) 16:40:16 ID:zG++98+O
Vのリメイクが出るなら出来うる限り武将を出して欲しいね。
もっと多くないときつすぎる。特にシナ3の孔融。

519 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 09:23:38 ID:dEoURRow
誰かひゃはは武将をまとめてくれ。
「性格極悪=ひゃはは」なんだっけ?

520 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 11:59:18 ID:TE9J23si
>>519
冷静勇猛が両方とも3以下で義理最悪も条件だった気がする。


仕様上、新武将で万能型狙うとよく出てくるな。

521 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 14:14:26 ID:gUOJZ34k
ちょうひの部下2人と南蛮大体あとびほうくらいしかおもいだせん

522 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 15:32:13 ID:gRqTGHO3
つ韓玄、呂布

523 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 19:50:24 ID:Xa9fnP9L
過去ログ漁ってみた。


754 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2005/12/07(水) 22:04:44
閻宇、韓玄、韓暹、韓忠、厳政、黄皓、公孫淵、鐘会、岑昏、孫皓、曹豹、帯来洞主、張象、張達
土安、党均、杜遠、馬玩、范疆、糜芳、傅士仁、楊鋒、雷薄、李カク、李粛、呂布 (あいうえお順,計26名)


ほかにもいるかもと言っていたが、確認できたのはコレだけらしい

524 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 20:00:06 ID:GkIod4+s
鐘会だけ浮いてる

525 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 20:37:57 ID:7Rs3fYG9
鐘会は「ふっ、金だ。(少しは従ってやるか)」だもんね〜。
軍師の資格持ちながらこういうタイプは鐘会だけだもんね。浮くわ。
鐘会忠誠98だったのに呆気なく引き抜けた。

526 :名無し曰く、:2007/01/09(火) 21:08:11 ID:UNGsez/i
まあ鍾会だからなw

527 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 00:16:35 ID:0HLP8bm5
ひゃはは

528 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 04:48:54 ID:2IZkbu0N
PSのPKってやっぱレアだよなぁ…
PKになったらやっぱ楽しさに関しては大幅UPしますか?
エディタとか新シナリオとか

529 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 10:28:00 ID:RyS7GqLG
自国が、
・領有都市数
・金、兵糧
・兵士数
・武将数
全てにおいて他勢力より上だとやる気失せるな。
先が見えるっていうか、何ていうか…。
ちなみに縛り(引き抜き禁止とか)は課してないからアレなんだけど。

530 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 11:52:38 ID:9t6S/sC2
>>528
PKあるだけありがたいと思え

そんな俺はSSユーザー

531 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 12:21:09 ID:QLoJ4wsy
>>529
そんなせいりょくそうそうくらいじゃない?

532 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 12:46:34 ID:wWHh3OoQ
5は武将斬らなきゃいつかは仲間になる確率高いので、
誰ではじめても序盤さえ乗り切ればそのうち大勢力になっちゃう。
だからこそ陣営縛りとかそういうのが必要になってくるわけで。

533 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 13:16:10 ID:DmyDtAYb
袁術が君主だったら義理は低いけど、配下にすれば義理は低いこともないよ

534 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 13:52:32 ID:Jb199/Zr
>>529俺はそうなったら委任で戦争やらせてまたーり内政してるよ。

535 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 15:44:05 ID:QLoJ4wsy
>>533


536 :名無し曰く、:2007/01/10(水) 23:06:14 ID:0HLP8bm5
そうそう100万 俺10万
なのに攻め込んでこないそうそう
やっぱCPUチキンだとキツいな

537 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 01:10:09 ID:n+q2fxch
このゲームで攻め込まれたことはあまりないなぁ
防衛出来る様な戦力がある時は攻めてこないし
防衛できないような弱小で始めた時は同盟組むし
攻め込まれないようにするのが第一目標って感じ。

538 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 17:46:31 ID:0TGpMjSH
>>535
君主袁術は外交の時に義理の低い台詞を吐くけど、
城を占領した時は普通の台詞だという意味だと思う。

>>537
同盟はなるべくしないのでよく攻められる。だがそれがいい。
金旋とか、劉備入蜀の張魯とか、同盟が必要かなと思う君主もいるけど。

539 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 17:57:04 ID:BK1pmGy6
>>538
袁術が配下のとき褒美を与えたら普通の台詞ですよ。
袁術を配下にすれば、意外と義理は高いのかもしれませんね?

540 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 18:32:35 ID:Eq1HLSfN
>>525
李儒も言わぬのか…。
まあ、董卓以外の君主だったらもしかして、とか思うんだけどね。

541 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 18:45:53 ID:doNW92pJ
北挑戦プレー

反董卓同盟(六か国協議)利用して
共同開発(軍事転用)+攻め込まれない+援助受けまくって
募兵しまくって手切れとともに侵攻して
強盛大国建設に向かって邁進。

542 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 21:06:29 ID:E2hsAcjZ
義理ってA〜Eの5段階で「ひゃはは」はEだけでしょ

543 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 21:13:08 ID:BK1pmGy6
>>542
袁術はEではないのだね?

544 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 21:49:40 ID:BOQIdxDG
>>529
やり始めた頃はそれでも精鋭揃いの小国に負けたりして赤壁曹操の気分が味わえたりしたんだけどな

545 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 21:56:25 ID:doNW92pJ
シナリオ2、
薫卓に衝かれて3方(洛陽・汝南・新野)に分裂するCOM遠術ウザ。

546 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 22:18:04 ID:39X5Oqds
袁術は野望が高いだけなんだな

547 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 22:28:11 ID:BOQIdxDG
よく考えたら袁術って裏切りとか騙まし討ちは一回もやってなくね?w

548 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 22:41:11 ID:PcveGiXJ
>>543
袁術の義理設定は「D」でつ。

549 :名無し曰く、:2007/01/11(木) 23:34:28 ID:kC6Vw3ue
最近は袁術ブームか
俺は袁紹でソウソウぶっ潰すまでのプレイが好き

550 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 02:36:50 ID:8+Vys18E
やっと幻術持ち新武将が作れたが、褒美を与えると「おっ、金だ」orz

君主になった時の思考は、隠しパラメータが関係してるけど、そもそも5はどんな隠しがあったっけ?
パラメータは弱いくせに君主何進の強さといったら・・・
新武将を新勢力として登録したら、あっという間に領民を怒らせて反乱の嵐になることが多い・・・
弱小で放置してもいつの間にか強国に育つソウソウやソンケンみたいな新武将作りたいけど
改造しないと無理?

あと、新武将の特殊能力確認はどうすれば手軽に出来る?
放置プレイで少しずつ見てるんだが・・・

551 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 03:02:32 ID:C1N0uML2
PKなら経験値MAXにして何か行動させる

552 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 05:54:16 ID:GYCJQ6Nv
PKじゃない場合、自分はシナリオ1の成都とシドウに新勢力作って、戦争させてるかな

しかし万能型は妖術or治療持ちが多くて困るorz

553 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 12:21:33 ID:OHL3YIRS
君主の思考はマスクデータの人格(極善〜極悪)によって変わるはず。
ダークサイドの思考は略奪、徴兵を繰り返して名声0に向かってひた走るから
他のパラメータが良くても弱い。新登録武将は極悪になることが多いね。

554 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 12:40:15 ID:lZIZ730F
君主で外交の時・・・義理がA,B,Cなら普通の台詞、義理がD,Eなら義理の低い台詞
配下で褒美を貰った時や城を占領した時・・・義理がA,B,C,Dなら普通の台詞、義理がEなら義理の低い台詞

これで、あってるかな?

555 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 16:24:25 ID:PROkQZCD
義理、寿命、野望とかは数字じゃなかった?

556 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 16:26:31 ID:ZXtCWTjx
>>547
史実と同じかどうか知らんけど、孫堅に兵糧をわざと送らなかった話とかはどうなの?

557 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 17:39:50 ID:tLRGhsrA
>>556
演義の話やね。
まあ、当の孫堅も史実だとかなり黒かったりするが。反董卓連合瓦解の原因の一つだし。

558 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 17:46:12 ID:Qfm8t0Z2
何故かキョウイを君主にすると名声0パターンになる罠
野望Aが効いているのか?

559 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 17:55:19 ID:7g9p6xvf
>>555
PC版だと数字だよな。まあ7段階ならアルファベットでも良いけど
野望は15段階じゃなかったっけ?

560 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 17:56:38 ID:7g9p6xvf
>>556-557
兵糧送らなかった話はいちおう正史(注のほうかもしれないけど)にも有ったでしょ?

561 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 18:02:28 ID:tLRGhsrA
>>560
そうだったね。スマソ

>>558
多分性格が極善じゃないから。

>>559
PCもコンシューマも15段階ですよ。
多分行動やら台詞が変化する区切りがアルファベットじゃないんかね?

562 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 22:32:34 ID:nAV9OR+d
>>547
まぁ漢の皇帝を裏切ったということでひとつ

563 :名無し曰く、:2007/01/12(金) 22:35:16 ID:7g9p6xvf
小さなレベルだと孫策との約束を反故にしたとか。
(手柄を立てたら褒美を与える、みたいなこと言っておいて実際には与えなかったり)

564 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 04:23:23 ID:hVGSLzMv
まぁ、隣接地に10万とか配備しておけば攻め込まれることはないだろうと、配備している漏れがいる

565 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 04:24:31 ID:hVGSLzMv
勢い余ってageてしまったスマソ

566 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 06:20:09 ID:a4mz1wtZ
久しぶりにMac版で遊んでて、新武将のスペックを好みのものにしたいと思い、
バイナリエディタでいじってるんだけど特殊能力がどこにどんなふうにして
設定されてるのかわからんのです。数値のスペック、陣形はなんとかわかったんですが
Mac版でなくていいのですがどのようになってるのか参考になるような情報を教えてくださいな

567 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 11:35:28 ID:qyE/Re/0
>>566
三国志5 セーブデータ改造 でググれ

568 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 13:16:38 ID:5mPtCF3S
正直、魅力の高さが役立った事が無い様な希ガス。
募兵も経験高い奴の方が多く集めれるし、登用は禰衡は登用出来ても、
政治力低い奴だと出来ない。
でも魅力高い奴は大抵能力値高いんだよね。

569 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 13:56:49 ID:ECG5MO1o
どの条件かは忘れたんだが、WIN版(PKでは無し)で、ものすごい広範囲に火をつける火計が使えたことがあったんだが
覚えてる方いませんか?
攻略サイトを見ても載ってません。

3〜5くらい火計に種類があって(名前もついてる)縦一列とか指定したところまでの直線で火をつけたりとか。

570 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 14:07:01 ID:ECG5MO1o
あ!
テンプレに載っていた攻略サイト、もう一度見直してたら『特殊』っていう所に解説が書いてあった。

571 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 14:19:14 ID:FucslDSf
君主の政治力って何か意味あるんだろうか
名君主と呼ばれるのはみんな高く、呂布と袁術が異様に低い
ゲーム上意味が無いなら、例えば曹操の跡継ぎは曹ヒじゃなくて曹彰の方がいいんじゃねとか。

572 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 15:05:28 ID:XtqCLpkE
でも曹ヒじゃないと不安だよね、精神的に

573 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 16:01:32 ID:W094GX11
>>568
登用はかなり相性によるし、禰衡一人じゃ何の参考にもならないよ。
魅力が高いと確実に登用有利になるよ。

あと城下の人からの献上イベントも発生しやすいような。
とにかく一度劉備でプレイしてみると魅力の意味を体感しやすい。

574 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:11:04 ID:ECG5MO1o
XPへのインストールで固まるって事あるのかな?

575 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:42:19 ID:Hk2P5SLL
呂布以外でプレイすると、献帝が金くれイベントが起こるけど、
呂布でプレイすると起きないのは仕様ですか?
今まで一度も拝んだことがない…
リュウビでやるとかなり起きるんですが

576 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:54:47 ID:iQ1SzJRC
君主の名声が低いと発生しづらいとか有るのかね?

577 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 18:58:20 ID:vbbUfAYD
>>575
それは俺も思った。元に呂布様プレイを5回程やっても献帝絡みのイベントは調停しか起こらなかった。
それに対し劉備だと、金献上も金下賜も調停も起きた。

>>573
相性に因るのは解るけど、ホラ袁術や呂布だと俺一回も登用に成功した事がないんだよ。
多分相性が最悪だと思うけど、禰衡で孫呉系の武将を引き抜けた事が何回もあったから。
確か最悪だよね? 禰衡と孫呉系は。

578 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 20:43:28 ID:ljpKw42e
劉備は大体、貧乏+名声高
なので比較的起こりやすいような気がする。あとは相性もあるのかな?

579 :名無し曰く、:2007/01/14(日) 21:19:40 ID:Hk2P5SLL
呂布でやってると大抵かなり金持ちになるから、献帝に
呂布「金やるから名声と民忠くれ」って叫んでる

580 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:06:22 ID:NQlf0Smm
呂布でプレイしてたんだが、配下がなかなか増えないし
名声もなかなか増えないからあきらめた。
内政しても知力・政治・魅力がバランスよく
高い奴が少ないから上昇率が悪いし。
領有都市も人口が少なめで募兵しにくい。
誰か呂布プレイのコツを教えてくれぇぇぇ。


581 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:49:21 ID:ldnYNuvT
内政しても他国に対抗できないから無駄なことはしない。
これに尽きる。
住民反乱を抑えるために施しくらいはしたほうがいいが。

兵や兵糧は都市奪えばいくらでも手に入る。

582 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 00:49:29 ID:bRTLu2es
たぶん、呂布単騎で他の勢力の領地を荒らしまくる。

583 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 01:08:54 ID:TtIgBqU0
基本的に一騎討ち戦術。一騎討ちに頼る頼らない限らず
袁術を真っ先に倒す。あとは楽

584 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 04:11:23 ID:nDcER+JM
最初のターンに劉備の配下にいる陳グンを引き抜くのはどうだろう?
陳宮ならだいたい成功するはず。
なけなしのお金がさらに減るのがネックだが、人事担当にはもってこいだと思う。

585 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 18:02:36 ID:sbeGO77W
>>584
機種にも因るけど陳羣引き抜きは無理だと思う。最初のターンでは陳宮は計略担当官だから。
次のターンまでに陳羣の忠誠度は100にされている事が多いからよほど運が良くないと引き抜きは無理。

>>580
PS版だけど引きこもりプレイはそれなりに良いと思うよ。内政は防御度を高めるために行う。商業や農業はそのついでと思おう。
防御度が高く、呂布が兵士2万あればどの勢力でも攻めてこない事が多いから。
外の勢力からは李傕配下の鐘繇や楊彪、張繍配下の賈詡や劉表配下の甘寧など、忠誠度が低く優秀な武将が多い。陳宮で狙う。
ただし袁紹配下の張コウは手を出さない方が良い。袁紹を刺激すると、攻められやすいから。

586 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 18:33:06 ID:7abvJNB6
つうか、三国志5って引き抜きできるタイミングが非常に難しかった覚えが。

587 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 18:45:30 ID:4M3h+F6a
でもPKじゃない呂布は弱いよね。
PCPKなら開始して再編すれば、どこに攻めてもPK呂布のパワーで勝てる

588 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 19:32:17 ID:qrahaPCQ
>>585
> 機種にも因るけど陳羣引き抜きは無理だと思う。
> 最初のターンでは陳宮は計略担当官だから。

ゲーム始めてすぐのターンは例外として役職変更やり放題なんだけど
陳羣が抜けないのは、呂布の名声、魅力が酷すぎるのと、陳羣の忠誠が
100はなくても十分高いのが原因だと思う。

589 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 20:16:43 ID:4M3h+F6a
>>580
まずは袁術を滅ぼせ。話はそれからだ。
配下、金、兵糧は戦争が全て解決する。

590 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 21:08:55 ID:gIfDmlCy
>>580
既に書かれてるが、全てを投げ打って、1ターンでも早く袁術を滅ぼし、玉璽をゲット。
濮陽なんぞ捨てて、建業を当面の目標とすべし。内政するなら建業で・・・と、南進派の俺は思います。
北進派の方の意見も聞いてみたいなぁ。

591 :580:2007/01/15(月) 22:05:06 ID:NQlf0Smm
答えてくれた人たち、ありがとう!
当面は袁術、もとい玉璽を目標にやってみるわ!

592 :名無し曰く、:2007/01/15(月) 22:31:38 ID:ldnYNuvT
バイナリいじってデータ255にしてても玉璽手に入れると100になる罠w

593 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 00:01:19 ID:+IE4zV8t
バイナリいじりは高パラメータはすぐ飽きて大抵微妙なバランスの武将を作って
上手く使うってプレーに落ち着くな。

まあ、高パラメータ遊びも馬鹿っぽくて好きだけど。
武力がリミッター超えてる武将で募兵をすると訓練度150士気170とかの志願兵が集まる。
どんな街だw

594 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 00:29:05 ID:cSyZlVqC
北進派というより中原に残る派としては、まず陳留をゲットして本拠地に。
商人が常駐してるから資金繰りがやりやすい。
人事は陳宮と張遼。軍事は高順一人で十分。
後は劉備と同盟しながら兵を増やして、曹操か袁紹か好きなほうに喧嘩を売るくらい。
地理的に北上するほうが兵を分散させずに済むからやりやすいかなと。

南進する方が楽だが、あえてマゾい状況で戦うのが好きな人にはお勧め。

595 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 01:42:33 ID:PHnPSsih
マゾなら曹操・袁紹双方にケンカ売ってほしいね

596 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 13:57:58 ID:AZctySDq
ひゃ

597 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 15:14:05 ID:PD/PTGTk
てす

598 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 15:15:54 ID:PD/PTGTk
内政でクリティカルが出る条件って民忠80以上で、あとはランダム?
名声も関係あるのかな?

599 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:24:27 ID:1hAFtd+h
60以上あればおkだったと思フ

600 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 20:35:54 ID:dQBvhvOd
内政のクリティカルって何なんだろうな。
鍬が発光したりするのだろうか。

601 :名無し曰く、:2007/01/16(火) 23:48:36 ID:TRYNb3/l
>>600
要は内政効果3倍化ではなくて?

602 :名無し曰く、:2007/01/17(水) 15:39:10 ID:bd46TEI4
いや、それはわかっているはずだ。
ちょっとした妄想とかが楽しい、って>>600は言いそうな気もする。

603 :名無し曰く、:2007/01/17(水) 16:08:07 ID:E4XZ8osa
いっぱい釣れました

604 :名無し曰く、:2007/01/17(水) 19:09:33 ID:+Fh8KkEq
鍬が発光しました

605 :名無し曰く、:2007/01/17(水) 23:52:57 ID:7aDDk+v0
たぶん「運河が開通して利用可能に」とか「ショッピングモール・グランドオープン」とか
劇的なイベントがあったのだと思う。
いきなり一月で作ったんじゃなくて、その前の月までに9割がたできてたのだろうけど。

606 :名無し曰く、:2007/01/18(木) 01:14:54 ID:/Wl4Trzd
三国志のゲームの中でもやっぱXの華龍進軍がずぶぬけていい。
聞く機会が余りないが呂不もいい。黄巾もなかなか。
Xの音楽はいい。ただ曹操がダサいのが気になるが・・・・

607 :名無し曰く、:2007/01/18(木) 15:40:08 ID:+Z6oHgZm
三国志Xについての私見
・弱肉強食であること(弱小国プレイは相当きつい)
・忠誠度が99でも平気で引き抜かれること(CPUの忠誠度99は簡単に引き抜けない)
・名声による命令回数の変化(斬新だがやりにくいところもあった)
・音楽が非常に良いこと(シリーズの中でもトップクラス)

608 :名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:14:23 ID:xyqAzdQ5
管亥とかいうやつの武力が高かったけど誰こいつ?

609 :名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:24:33 ID:zV/ZbRHC
武将ファイルを読め

610 :名無し曰く、:2007/01/18(木) 22:43:10 ID:OU+7C6cE
ズバー

611 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:15:21 ID:F0TIRXz5
>>607
弱肉強食であるがゆえに、後半のプレイはホントつまらん
命令回数も多くなるし。序盤は少ない命令で頑張るからこそおもろいのか

612 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 00:58:10 ID:6klHj/w4
最後のほうは武力90以上の武将軍団引き連れてひたすら潰し回るだけだもんな。
それは仕方ない。

お勧めなのが、そこまで行ったらCOMに任せて、プレイヤーは滅亡寸前の弱小勢力にチェンジ。
幻術などの反則特技持ってるのが、張角一派を除くと特殊武将ばかりで
その辺ふらふらしてるから、うまく配下にすれば弱小でも何とかなる。ここはかなり考えられてるのか偶然なのか・・・
君主操作だとマジで1番だと思う。PSP版でシコシコやってます。

年月、武将、都市、陣形、特技あたりを追加したり改良して、名声システムはそのままに出してほしいw

613 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 08:34:08 ID:iC6rT5KY
俺陣営プレイ派だから戦闘は主力3人+軍師1人+中堅武将5人+文官1人くらいでやってる
勇名(将軍号)さえ上がれば武力50台でも使えるのがVのイイトコロ

614 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 10:03:31 ID:fmOkF7PO
俺は勇名を稼ぐためにわざと手薄な城を作っておいて攻めさせて
援軍を使って撃退、というのが好きだった。(強行持ちがいると尚良し)
余剰兵力があった場合は忠誠の低いへぼ武将に兵を預けて引き抜かせてた。

615 :名無し曰く、:2007/01/19(金) 22:43:37 ID:xn471tO+
このゲームは援軍が不自然

616 :名無し曰く、:2007/01/20(土) 04:00:55 ID:n5EnWmd2
急に目の前に現れるもんな>援軍
曹操でなくても「げぇっ 関羽」と言いたくなる

617 :名無し曰く、:2007/01/20(土) 04:40:34 ID:GIWSEfVJ
そこがゆいいつの不満点だな
せっかく戦争のマップがいい感じなのにな

618 :名無し曰く、:2007/01/20(土) 08:29:47 ID:nPy8Tzaa
個人的には隣接都市の強行持ちが初期部隊に加わるのは好きじゃない。
最低でも最初の五日間はその都市にいる武将しか防衛に参加できない仕様のほうが好き。

619 :名無し曰く、:2007/01/20(土) 12:37:15 ID:jHbZ7Npm
勇名が高い奴が参戦したときの描写は好き
キター!ッて感じで

620 :名無し曰く、:2007/01/20(土) 22:33:55 ID:5jwpN65q
やってきた援軍をボコボコにするのもまた快感。
たまにボコられるけど

621 :名無し曰く、:2007/01/21(日) 00:26:14 ID:/YQ/ZDTo
共同で攻めるとCPUが妙に張り切ってる
頼んでも無いのに君主に突撃しまくり。混乱や同士討ちくらってもめげずに突撃
そのうち兵士数やばくなって逃げてく姿もおもろい
つか頑張りすぎだろ、褒美もほとんどないのに

622 :名無し曰く、:2007/01/21(日) 08:39:24 ID:TcB+77TP
そりゃキミのことを愛してるからだよ

623 :名無し曰く、:2007/01/21(日) 15:10:39 ID:PypObqij
今実家の荷物整理して帰ってきたんだけど
サントラが見つかってキャホーイ

624 :名無し曰く、:2007/01/21(日) 23:21:55 ID:+T+/X2J3
5関連の書籍といえば、もちろん俺も持ってる武将ファイルが有名だけど、
これの事典ってどんな内容だったのかインプレキボンヌ。
見たことない。


625 :名無し曰く、:2007/01/21(日) 23:50:07 ID:1sAeI5tQ
>>624
「事典」と言うよりウンチク集みたいだった。
「6」は元の形式に戻ったのを見ると不評だったんだろうか。

626 :名無し曰く、:2007/01/23(火) 07:14:08 ID:0JRpULlJ
>>624
スパンスパン
ズバーッ
バラリズン

627 :名無し曰く、:2007/01/23(火) 10:36:17 ID:eVoN9x3Q
>>621
3部隊ぐらいで城に篭った君主に攻撃かましてたが
翌日敵援軍→囲まれボコボコ→しかも妖術まで食らう→捕虜
の流れに糞ワロタ。

もちろんその後に攻撃させていただき
戦に勝てたからOKだよね。ありがとうCOM。

628 :名無し曰く、:2007/01/23(火) 11:13:14 ID:h3MTBCGB
>>621
とっ捕まえた武将を共同軍側が処理出来るというメリットが。
武将ゲットのチャンス
褒美なんかどうでもいいが、有能な武将を捕まえられそうだったら頑張る。

629 :名無し曰く、:2007/01/23(火) 23:18:19 ID:yIozxQeu
COMに愛されていてウラヤマシイ
俺が共同軍を頼むとかっこよく登場してそのまま帰っていきやがる。
隅でプルプル震えていることも多いな。

630 :名無し曰く、:2007/01/24(水) 12:00:45 ID:QsFOFyg3
武将ファイルの死亡年ってあんまりアテにならないよな。
郭嘉とか呂蒙とか有名な短命武将除いて、みんな10〜20年くらい長生きするように書かれてるんだけど。
例:向朗(死亡年257→ゲーム中236〜238に死亡)
  許靖(死亡年258→ゲーム中239〜242に死亡)

631 :名無し曰く、:2007/01/24(水) 12:16:55 ID:hGIz2oUU
>>630
あの数字は最大それまで生きられるっていう数字だったはずだからロードしてやり直しとかしないと
それ位で死ぬんだと思う、逆に言うとどんなにロードくりかえしてもそれ以上は生きられないって事になる

632 :名無し曰く、:2007/01/24(水) 21:26:25 ID:eDzs31QJ
>>628
降伏してくれないこともあるし…。

633 :名無し曰く、:2007/01/24(水) 21:49:14 ID:TvPqAjxs
仮想モードで各勢力の位置とか君主とかまでシャッフルできたら良かったのに

634 :名無し曰く、:2007/01/25(木) 00:44:17 ID:2kH1C0+e
>>631
ロードしない派の俺にとっては、さあ戦争するぞってときに
いきなりテンイとかに死なれたら困るわけで

自動的に予備兵になるのはイヤだなあ
武将死んだ時点で振り分けさせてくれればいいのに

635 :名無し曰く、:2007/01/25(木) 18:26:45 ID:LkQUKlzu
命令書が1枚無駄になるんだっけ?

636 :名無し曰く、:2007/01/25(木) 22:42:57 ID:gGAEqmts
さらに訓練度と士気が50になる希ガス

637 :名無し曰く、:2007/01/25(木) 22:47:40 ID:bj+nW6r2
訓練度と士気は予備兵になっても引き継がれなかったっけ?
敵国攻め取って奪った予備兵は大抵高訓練度、高士気でウマーだった。

638 :名無し曰く、:2007/01/25(木) 23:57:41 ID:w5hDd1N0
予備兵と混ぜられると精鋭部隊としての価値が落ちる。

639 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 04:40:09 ID:YCDnN5bu
今日PSP版の三国志X買いました!光栄三国志のヘビーユーザーですがXは初です。名作との噂高いのでやってみようと思い立ちました。XはWの「主人公」「無限増殖」的な裏技は何かありますか?あったらぜひ教えてください!

640 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 08:24:21 ID:o6QUZ5zI
ヘビーユーザーを名乗るんだったら裏ワザなんかに頼るなよ。

641 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 08:25:17 ID:31GiRBv2
ヘビーユーザーはそんな姑息なマネはしない

642 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 10:36:11 ID:c5nrY3bY
そもそもヘビーユーザーならそんな質問するな

643 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 10:40:14 ID:Ldoa6hQ9
ベビーユーザーでちゅ!

644 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 14:21:48 ID:r7jPsnj6
ホントのヘビーユーザーならPSP版なんて買わないw
PC-98版+PKを11年前に買って未だに遊んでるはずだ

645 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 22:09:26 ID:l7byu17c
PS番なんだけど、どうしたらCPUの君主を使えんの?

646 :名無し曰く、:2007/01/26(金) 23:13:11 ID:91EOwteK
成り行きを見るにして
LR押しっぱなし。

647 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 01:09:15 ID:eKJFTQmo
あんまり話題にならないけど、なにげに 李 厳 て使えるよな。
武力87に知力82、魅力80で錐行、鶴翼持ち。
しかも特殊能力がすごい。

無双→包囲攻撃対策
応射→間接攻撃対策
沈着→計略対策

と完璧。
確かに陸遜に匹敵するな。
演義だと黄忠と一騎打ちで引き分けてたっけ?

648 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 02:12:50 ID:fUTL+f+E
リゲソは反乱を起こしたから嫌いです><

649 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 03:21:01 ID:heDmq5U/
全部中途半端な印象しかない
まぁ、周りがアレだからだと思うが・・・
べた褒めしてるが個人的に賛同できるのは錐行、応射のみ


650 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 03:50:41 ID:ybkCRz3t
蜀地方は80台が結構豊富に揃ってるな。
厳顔、張任、呉蘭、雷銅、李厳辺りに加えて
その内雲南で蛮武将が沸いてくるし、五虎将なくとも
呉よりは武に関しては恵まれているといっていいだろう。

651 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 05:10:11 ID:vB4efqwo
王平、張ギョク、張翼、馬忠も忘れてもらっちゃ困るぜ!
80までは届いてないけど、結構地味に強い方々…かな?
この4人、どんな感じの特技だったっけな…

652 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 07:31:56 ID:tgw4kVyn
>>647
24時間戦えそうだな

653 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 07:33:04 ID:+uP41jxs
はいはい長蛇とほう矢

こんな香具師らばっかりだったから諸葛亮も苦労し、長安も攻略出来なかったんだと解釈している。
山岳陣の長安攻略時の役立たなさは異常

654 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 07:34:28 ID:sNlej1CQ
そしてその中で魏延は騎兵錘行が使える貴重種の一人

655 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 16:39:28 ID:zb87uzGx
COMは沈着もち知力90台でも平気で計略を成功させるから困る。

656 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 17:53:36 ID:rwGsPyBF
劉備と孫権が力を合わせて曹操を滅ぼす方法
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/chinahero/1169188235/


657 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 23:23:08 ID:WrS9nLiU
>>651
後半になればなるほど武力70台って使いづらくなるんだよね…
せいぜい関羽のおともの山賊(名前忘れた)くらいの武力はほしい

658 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 23:48:06 ID:s/TkpJyu
えーと…りょ…寥化

659 :名無し曰く、:2007/01/27(土) 23:57:49 ID:yqNEK31C
周倉じゃないの?

660 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 16:12:09 ID:QPNtPlvb
廖化と周倉ってなんであんなに武力に差があるんだろう

661 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 16:42:24 ID:WyWcm3Im
ホウ徳捕まえたりしたからじゃないかな、周倉は。

662 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 19:17:54 ID:PRe7F65X
リョウ化はバランス型、周倉は武力型って感じなのかね

663 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 20:20:49 ID:zwW/C+jQ
黄巾仲間の裴元紹のことも思い出してやって下さい。(´;ω;`)カワイソス

664 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 20:44:15 ID:uKJxm7sA
廖化は陣形Wとノで遠矢持ってるから割と使ってる。陣平地型使えるだけ張翼らよりちょっとマシか
つか、シナリオ7の蜀勢で円月持ってる武将っている?

665 :名無し曰く、:2007/01/28(日) 21:31:56 ID:PtRFNx6C
張紹 趙統 陳震 馬忠 帯来洞主 楊蜂

666 :名無し曰く、:2007/01/29(月) 04:49:50 ID:UEwp+JaF
実在しなかったくせに武力高めで生意気なんだよな周倉は

667 :名無し曰く、:2007/01/29(月) 10:00:39 ID:aDYt+KqX
>>647
ビジネスマ〜ン♪ビジネスマ〜ン♪

チャ〜イニ〜ズ・ビジネスマ〜ン♪


668 :名無し曰く、:2007/01/29(月) 22:33:55 ID:GEYAB5ft
寥化はシナリオ7で始めると、強行と速攻を持ってたから蛇矛を没収し、
兵法二十四編を交換して寥化にあげてた。
そしたら数年で大将軍までに上り詰めた。

669 :名無し曰く、:2007/01/30(火) 00:41:37 ID:4Ka00MyF
張任好きなんだが、結局リュウビに降らなかったんだよね?
もったいない

670 :名無し曰く、:2007/01/30(火) 03:40:48 ID:q5k/GNay
   r、r.r 、  ヽ '' '//
  r、|_,|_,|_,| 、 ヽ  // /
  |_,|_,|_,|,ミ''´'      ''ミ、、、,,
  |_,|_,(○(^i /"   '\ ミ○)
  | ) ミミノ | ,=・=、  ,=・=、ミ
  |  `".`´ノ/  '''   (。i。)ヽミ     
  人  入 ノ/    ,´⌒⌒  )ミ    
/  \__/レ人ヽ(ー三三'`-/ミ
     /ミ  人`  ` ̄ ̄´ノミミ
     / ミ   ``ヽ__/ミ

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   r、r.r 、  ヽ '' '//
  r、|_,|_,|_,| 、 ヽ  // /
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  人  入 ノ/    ,´⌒⌒ )ミ
/  \__/レ人ヽ(ーノ ̄i-/ミ
     /ミ  人` `ヽニニノノミミ
     / ミ   ``ヽ__/ミ




671 :名無し曰く、:2007/01/30(火) 18:59:40 ID:Zpp2n9W3
>>669
降ってたら有像無像のその他と扱いが大して変わらんでしょ

672 :名無し曰く、:2007/01/30(火) 21:56:52 ID:Ypc4y5vW
>>669
降らなかった張任が好き、ってワケではないのか。

673 :名無し曰く、:2007/01/31(水) 00:44:13 ID:P7CUMGsh
>>671-672
いや、むしろ降らなかったからこそ好きなんだが
降ってたら蜀の武将として活躍できたんだろうになぁ、と思ってもったいないと感じた

674 :名無し曰く、:2007/01/31(水) 01:55:13 ID:jsC4FVSo
厳顔と陣形が一緒だったっけ?
どちらも山系オンリーだったような
そして特技も結構似てたような

675 :名無し曰く、:2007/01/31(水) 06:09:58 ID:JF3axVh5
>>673
降ってたら蜀の派閥構成からして冷遇されるのは目に見えてたからな
だからこそ降らなかったんだろう

冷遇されないために奮戦する張任というのも見てみたい気もするが

676 :名無し曰く、:2007/01/31(水) 06:17:50 ID:wbIvpZbJ
旧主劉障の命を守るため蜀漢劉備軍団に冷遇されながらも最前線で戦う張任というのもありか
以前そういう話も考えてた

677 :名無し曰く、:2007/01/31(水) 21:10:46 ID:5WVXnbK8
劉ショウって荊州に送られてたから、関羽の敗戦で呉に移ったんだよね、たしか。

678 :名無し曰く、:2007/01/31(水) 22:54:14 ID:Z8YOxJ2i
確か長男坊の劉ジュンが蜀に残留して次男以降が呉に移ったらしいな

679 :名無し曰く、:2007/02/01(木) 02:37:40 ID:4ZX39PzE
要は張任かっちょええってことでFA?

>>674
武力が1しか違わないんだっけ?張任89で厳顔88
老将厳顔つええ

680 :名無し曰く、:2007/02/01(木) 03:48:33 ID:enLU/6bf
しかも知力75と張任知力も高かったりする。
惜しい人材だ。まあ、派手に散ったからこその
高評価かもしれんが。

681 :名無し曰く、:2007/02/01(木) 03:50:20 ID:HNdrVKXE
寒門出身で劉ショウ政権下で出世した人だっけ?張任

682 :名無し曰く、:2007/02/02(金) 21:52:10 ID:UVZQ+8pU
華北の嵐の袁紹やってるんだが、曹操勢力の武将を捕まえても登用できず
殺すしかないという選択肢しかないのがむなしい。
逃がすと国力の差から勝っても、次が苦しくなるだけ。

683 :名無し曰く、:2007/02/02(金) 21:59:07 ID:MRvMnNB3
やってやるぞ!そおりゃぁぁぁぁぁぁ!


 ババ   ババ   バババ  ババババ
   ババ ∧_∧ ∧_∧∧_∧バババ
    ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
   ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
    ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)バババ
   ( ω(と≡⊂( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )__ \
   (⊂  と=ど(⊂  っ)づ=つ≡⊃) \ )
   /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\バババ
   ( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
  バ(っ  つ /    )(    )   \   ⊂)バババ
 バ /   ) `u-u'.バ∪ ̄∪バ`u-u'    \ババ
  ,( / ̄∪ ババ バババ ババババ ∪ ̄\ )


684 : ◆Up/Vou2kuo :2007/02/03(土) 13:35:37 ID:KPjrvjtl
インポ

685 :名無し曰く、:2007/02/03(土) 17:39:32 ID:07S/QSJ9
>>683
>>492も含めて笑わせてもらってるw
今後も期待する


686 :名無し曰く、:2007/02/04(日) 01:47:57 ID:oQ0UIzNg
>>683
逆バージョンで一斉も頼む

687 :名無し曰く、:2007/02/04(日) 20:56:34 ID:BVsfKkqa
シナリオ2で喬帽の下に孔融と劉備降した後に
曹操でプレーしてるけど
曹操で喬帽攻め滅ぼしたとして
劉備主従を配下に加えるのって
相性や遺恨フラグからして無理?

688 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 11:08:57 ID:9K2aki7j
シナリオ2で曹操と袁紹なら、どちらの難易度が低い?

689 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 12:19:54 ID:i/5d9NP5
史実モードなら歴史イベントで董卓の脅威も無くなる曹操のほうが有利。
仮想だと初期戦力が高い袁紹のほうが有利、じゃないかな。
とはいえゲームが長引けば相性多い武将が多い曹操のほうが楽になってくるけど。

690 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 12:26:58 ID:M7FVYX/b
袁家の僅かな長所は漢王朝派と劉備一派と呉と相性が近いことだな
とりあえず劉備を吸収すればだいぶ楽になる

691 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 15:10:55 ID:MGwNrWJz
というか、袁紹は領地の貧乏くささに泣けてくる。
戦乱に巻き込まれていた曹操領の方が荒れているイメージがあるのだが。

取り敢えず、「冀州はもっと豊かでもいいんとちゃうか」と。

692 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 17:13:05 ID:KgR5ALNB
冀州の都市は優秀だろう。
他の州がちょっとアレすぎるだけで。

693 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 18:22:16 ID:2pJ8xnFT
北平、襄平、代県、晋陽は人口も少ないし生産力も低いからね〜。
でも南皮や平原は滅茶苦茶恵まれてる。北方4領土は太守だけ置いときゃ十分だから。
だけど年代が経るに連れて何時の間にか人口は増える。

694 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 18:37:59 ID:U7RF0Y2Q
98版からのV信者なんだが、さすがにマンネリしてきた。
エンホが大将軍になったりカキンが全陣形取得したこともあったがもう限界だ。
そこでもまいらに質問なんだが、V以降の作品はどれ遊んだらいい?
PK付きならアリ等の評価も含めて答えていただけるとありがたいです。

695 :名無し曰く、:2007/02/05(月) 18:47:47 ID:RQHkbHj7
7の戦争は結構5の雰囲気残してるかもしれない。
包囲効果とか、無双持ちが強いとか。
兵士が武将ごとに管理されてて訓練度も有るし。

まあシステムが個人武将プレイなんだけどね。
PUK無しだと武将の成長で武力100の武将が量産されてヘコみそう。

696 :ななし:2007/02/05(月) 20:56:54 ID:HXu7a0Tq
一寸待て648の、李厳は反乱を起こしたんじゃない、兵糧輸送の兵を助けたくて運ぶ量を誤魔化しただけだ。


697 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 00:54:13 ID:3xMooQps
>>694
コンシューマ版Xやっとけ

698 :694:2007/02/06(火) 00:54:27 ID:YY5eUwHq
>>695
トン。もし7手に入ったらやってみる。

699 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 01:44:45 ID:TjTCUfbG
北平、襄平の公孫さんは不憫だよな
南皮獲ろうにも炎症が幅利かしてる

ってか南皮と平原もうちょい人口多くてもいいのに

700 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 08:09:48 ID:Jn64+1Ma
>>699
コーエー「三国志」シリーズでは、どのゲームでも公孫瓚はさっさと放浪して
南の豊かな空白地を目指した方がいいと思ふ。

・・・って「5」は放浪出来ないんだよなあ。どうしよう。

701 :名無し曰く、:2007/02/06(火) 21:54:16 ID:4d//55bz
一騎打ちプレイになるけどギョウを全力で落として南方へ流れていけばなんとかなるよ。

702 :名無し曰く、:2007/02/07(水) 01:41:32 ID:xi7bfWoF
結構強いよね、公孫瓚。
魅力もうちょっとあってもいいと思うが。
超雲いないときついよね。いてもきついかな。

703 :名無し曰く、:2007/02/07(水) 18:06:33 ID:In1siz+r
河北は在野武将が貧弱すぎて泣ける

704 :名無し曰く、:2007/02/07(水) 21:26:18 ID:eIArn2uG
>>702
いや公孫瓚は魅力がもっと低い方が良いかと。

705 :名無し曰く、:2007/02/07(水) 22:21:17 ID:01mIt9PU
>>702
いや、配下を見殺しにしたことで謀反を引き起こし殺されたのだからもっと低くても良いぐらいだ。

706 :名無し曰く、:2007/02/07(水) 23:53:10 ID:m9PFCGtl
趙雲いれば、呂布相手でない限り一騎打ちプレイでなんとかなるな。

707 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 09:22:03 ID:N+hyrAd5
PSPの廉価版のヤツがどこに行っても売ってない件

708 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 17:48:35 ID:LgLvsGwi
趙雲は呂布より強いでしょ?
戦闘能力同じで一騎打ち5回程やってきたけど全部超雲の勝ちだった。

709 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 18:12:13 ID:Bsy4AJKn
公孫サン配下のときは青紅の剣持ってないから
方天画戟持ちの呂布相手にはさすがに分が悪い。

710 :名無し曰く、:2007/02/08(木) 18:54:46 ID:CXo/G6QY
PS版PKで一度なりゆきに任せるで全部COMにした後プレイヤーが君主をやり直すのはできたっけ?

711 :名無し曰く、:2007/02/09(金) 22:50:27 ID:Idwp4gg1
VのPKほしいけどなかなか見当たらない
どこか売っていないですか?
もし売っていたら相場はどれくらいでしょう?

712 :名無し曰く、:2007/02/09(金) 23:10:07 ID:Orm7QlDG
PS版PKはレア

713 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 07:21:11 ID:SPkHQ08k
SS版PKは存在すらしない

714 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 12:56:02 ID:3NhwAPD3
これ音楽よすぎだろ・・・常識的に考えて・・・


715 :名無し曰く、:2007/02/10(土) 18:21:26 ID:9l8PSUEJ
>>712
この前ヤフオクで2500円で買ったよ
PS版って初めてなんだけど
孫呉の曲ってゲーム内とサウンドモードとじゃなんか違わない?
ゲーム内のほうがテンポが速くてかっこいいんだけど

716 :名無し曰く、:2007/02/11(日) 17:31:28 ID:YCQt3a1d
PSP無印やっとるんだけど、カーソルが点滅するのってPS版もPSP版ベストも共通?
個人的にチカチカが結構気になる。

717 :名無し曰く、:2007/02/12(月) 01:40:32 ID:5JavBAcW
>>712 >>715
ブックオフで500円で見つけた
サターン版5無印なら昔結構やったけど

718 :名無し曰く、:2007/02/13(火) 04:56:33 ID:JHYFa1TF
実写ムービーあるのSSだけじゃなかったけ?
あれ結構好きなんだがw

でもまあ、セーブ速度以外はPSのが上だけどな

719 :名無し曰く、:2007/02/13(火) 05:00:38 ID:wBGR3b33
>>718
シナリオの初めに出てくるやつか
PS版には無いの?

720 :名無し曰く、:2007/02/13(火) 07:15:37 ID:8gR4Xdly
PSもOPには実写の部分はあるね。
てかシナリオ開始時の実写の部分は何処から拝借したものなのかな?

721 :名無し曰く、:2007/02/13(火) 10:45:04 ID:LdW0e5m0
>>720
たしか中国のTV局が作ったドラマだったと思う
Wからの使いまわしだけど

722 :名無し曰く、:2007/02/13(火) 18:51:51 ID:wNuBU0Mf
その昔、NHKBSでも放送していた「三国演義」な。

OPはこんな感じ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=NcCF86uoJOI

723 :名無し曰く、:2007/02/13(火) 20:08:51 ID:3VMiFB+U
CDはAドライブに入れないといけないんだっけ?

724 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 00:31:04 ID:mqUiKUw4
一騎打ちし易い人、しにくい人ってある?
さっきから曹操に仕掛けてるんだが一向に相手してくれない
因みにPSP版初級呂布です つか初ノンリアルタイムゲーだが難しいなこれ
CPUに馬鹿さがなくて辛い

725 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 01:24:48 ID:gVT9VVzc
はあ〜シナリオ3の劉表でやってるんだけど、いい武将から引き抜き&狗虎にあって国力が疲弊しまくる

726 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 01:40:59 ID:SGAObug+
>>711
PSPKならアマゾンで2k位でいっぱい売ってる

727 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 11:07:58 ID:Rnz3hqJZ
>>724
君主はよっぽど楽勝じゃないと一騎打ちしてくれないよ。
あと、城の上の敵も多分一騎打ちに応じない。
で、武力+体力がこちらの武力+体力を下回っている敵も一騎打ちに応じにくい。
あと、兵力でこちらが負けている時も応じてくれない。

ちなみに慣れてくるとやっぱりCPUは馬鹿だと思うようになります。多分。

728 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 12:07:28 ID:4eOc9pAW
呂布なら強行とか使って体力消耗させてから、郭嘉なんかに一騎打ち挑むといいよw
体力25くらいでも楽勝。

729 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:16:23 ID:1LN9y6fW
VのSPK(スーパーパワーアップキット)を作ってほしい

 [ 改良してほしい点 ]
1.戦争で捕獲した敵君主の処遇で
「退却可能都市が無く、かつ属領が無い場合」に
登用と斬首だけでなく解放も選べるようにしてほしい
(解放された君主は在野になる)
2.褒美で命令回数を消費しないようにしてほしい
3.兵器を単独で開発できるようにしてほしい(共同開発だと相手にも兵器を持たすことになるから)
4.新シナリオを追加してほしい

あと、新武将の顔グラも増えると嬉しいね

730 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:21:29 ID:VIjGiaCG
武将の追加

731 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 20:52:57 ID:PZBWGXp8
新武将ギラン

732 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:16:12 ID:mqUiKUw4
>727 728
サンクス
今まで\しかやってなかったせいか、戦術が苦手なもんでつい一騎打ちばっかしてた
ちょっとこれから呂布で兵力最高、速攻の一騎打ちプレイしてくる

733 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:28:21 ID:RZJTHrZm
>>729
褒美で命令書消費は無くすべきじゃないと思うけど。緊張感があって良いし。
後、史実でしか出ない武将を出して欲しい。温恢とか陳到とか。
11であったいにしえ武将も是非とも。

734 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 21:34:39 ID:PbxBk5E+
妄想:5のリニューアル作が出るなら

・一部隊の兵士のMAXを2万から1万にして欲しい。一都市しかないのに兵が十何万いるとかありえないと思うんで。
・新武将を年齢登録型から、生年登録型に。と言うか最近のシリーズみたいに細かい設定がしたい。

とりあえずこの2点を強く望む。
あとは追加シナリオ、追加武将があればいくらでも遊べると思う。
と言うかもう、シナリオエディタがあれば!!

735 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:29:07 ID:tuF1g2V3
覚えてる範囲で三国志5、オレ的要望(内政あんまり覚えてないや)

・街の大きさや戦場の広さで、動員兵力に限界があるようにしてほしい
・陣形・兵数に関わらず1部隊1マスなのを、例えばマスを細かくするとかの方法で、
 変化があってほしい(地形や幅によっては、大部隊や広がった陣形は通れないとかも含めて)
・忠誠が90越えてるような武将がいきなり引き抜かれるんじゃなく、何度もその武将に登用の
 交渉をすることで、その交渉相手の国に引き抜きやすくなるようにしてほしい
・一騎打ちはcomでも簡単に受けやすく、ただし劣勢の武将は逃げやすくしてほしい
・上記に併せて、一騎打ちを受けないと少しだけ士気が下がるようにしてほしい
・(劣勢武将側の乱入はあるけど、)隣接部隊2vs2ぐらいまでの一騎打ち戦がほしい
・伏兵や水計や落石は、次ターン開始直後に発動してほしい
>>729でも言ってるけど、単独で兵器開発できるようにしてほしい
・雑魚君主は大抵、命令3(最低)から増やすのが大変なのに、強国は簡単に行動回数が
 増えるので、名声と行動回数の関係を調整してほしい
・錘行+強化騎兵、強過ぎ
・守備側が砦を取り返せるようにしてほしい

スゲーわがままだな、オレ

736 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:30:51 ID:qXupZi1x
>>733-734
やっぱ厳白虎とか王朗とかみてたら、武将増やすか兵士数の上限いじるかしてほしいよね。
現状だと武将が多ければいくらでも兵士増やせる。
あと軍師2万も贔屓しすぎだと思うけどなぁ。

後半になるとどんどん難易度が高くなるような設定もいいかも。

737 :名無し曰く、:2007/02/14(水) 23:55:23 ID:seNhf+as
V好きだ。
勢力拡大しはじめてしばらくは呂布紀霊徐晃辺りが主力だったが、彼らが年を重ねるにしたがって李厳、陸遜、梁統といった面々が戦を重ねて成長が感じられる。
ちなみに後方ガラガラのイナゴ軍隊(しかも南北に分断してる)なので勝ちまくってるけど領土数はあまり変わらなかったり。楽しいからいいけど。

738 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 05:15:03 ID:NVLSlhn9
単独で兵器開発できたらつまらなくなるからいらない
どこと共同開発するか考える必要があるってのもXの楽しみの一つなんだし

739 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 06:00:01 ID:s/9mUWB9
>>738
最初のうちはいいけど、自国の経済力が上がって、兵器開発も進んでくると、
<1> すぐにでも滅ぼせる弱小国を庇いつつ、相手分の費用を貢物でまかなってやって
兵器開発
<2> 意図して強国と開発して難易度を上げる
<3> 造らない

のどれかで、1は飽きる、2は敵国との戦力特性にかなりの違いがなければ、実質造るも
造らないも一緒、3なら意味なし

って個人的には思うんだけどなぁ…

共同開発とは別に、単独でも金も時間も3倍掛かるけど造れるようにするとか、
または同盟国が持ってる兵器なら、教えてもらうという形で開発できるとかがあって
もいいなと感想

740 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 06:37:53 ID:NVLSlhn9
兵器持ってる国を潰したらそっから分捕れるって仕様にして欲しい
後半になるとみんな開発終わっててどこも共同開発してくれないって状況になったりするしな

741 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 06:46:02 ID:afNMos6k
そんな状況になるおまえがあほう

742 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 08:13:46 ID:+AJCXK0h
738が言ってる様に兵器開発はこれくらい不便なほうがいいよな

743 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 09:53:28 ID:tsEDeOGZ
どっちみち戦車と強化騎兵と余裕があったら発石車ぐらいしか作らないし

744 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 13:21:51 ID:YRrAJb6f
連弩は防衛戦で関か城に篭ると鬼
負傷者こそバカスカ出るが死者は出にくいため戦後も再編成しなくても使える

745 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 17:21:59 ID:HIC7euMH
都市人口増加率がV並ならな...。
WとXは兵雇用しまくって気付いたら都市人口5万...。

746 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 19:23:07 ID:EsPUGhti
三国志で過大過小評価されている武将 二人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1170920745/

747 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 19:32:05 ID:EsPUGhti
袁紹、袁術、公孫瓚らが悲惨すぎるから、武将を追加希望。
5って登場武将500人だっけ?
シナリオ増えてるのに登場武将数はそんなに変わってないから少なく感じる。
三国志11(670人)や三国志DS(780人)並に出してほしい。

新シナリオに
袁術が皇帝を自称し、呂布が徐州を乗っ取った頃のシナリオ(198年)
袁家が分裂した頃のシナリオ(203年)
姜維が北伐を始めた頃のシナリオ(253年)
英雄集結

既存のシナリオに遼東公孫家や張揚、劉虞らの勢力を追加。

748 :名無し曰く、:2007/02/15(木) 21:11:51 ID:aPW5E4hz
袁術陛下の場合、敵が突っ込んできたらまず袁術や雷薄あたりを敵にぶつけて、がら空きの後方から紀霊や張勲が魚燐で突撃すれば1ターンで殲滅できるよ
その行動後また陛下や雷薄が前に出て主力を防衛できればなお良し

749 :PON3:2007/02/16(金) 07:21:24 ID:+6r+8CTE

VIIプレイしてたが
戦闘で全部隊を指揮したくなったので昨日買ってきた>PSP版
Vは約10年ぶりだが、やっぱりテンポ良くて面白いな。
サウンドモードの曲……最初の8曲以上は増えないのかなぁ。


750 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 08:29:56 ID:Kn8nRwpm
PC版ってもう売ってないのかな?

751 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 10:44:44 ID:iy577Rla
単純にコムの思考ルーチン強化と武将が増えるだけでネ申。余計な事はしなくていいよ。

752 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 11:10:55 ID:araAC6wG
>>751
グラフィックは改良して欲しくない?
6の顔グラや戦場グラが大好きなんだ

753 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 11:48:10 ID:iKNaWhxX
5の顔グラの方が格好いいじゃん
特に黄忠はシリーズ通してもトップクラスの良さだ

754 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 15:14:17 ID:Gp1yucks
5の顔グラはモンタージュ用(?)は平凡だけど特定武将の顔グラは秀逸だね。

755 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 16:11:02 ID:2iT4LQ90
同じキャラでもPC版とコンシューマで塗りの関係か別人になってるのもいるがな。
PS版で気に入ってた顔をPC版で使おうと見てみたらorzになったことがある。

756 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 18:45:29 ID:pWCOKFTx
参謀いるのに、助言与えなくなったんだけどどうしてだろう。


757 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 18:49:24 ID:UDuhz4vW
上級だと、君主が参謀と同じ都市いないと助言してもらえない

758 :名無し曰く、:2007/02/16(金) 19:19:31 ID:Tilj2kfH
>>717 のPS版三国志5PK、\525で買ってきた
ジャンク扱いだったんで、中身を確認させてもらうと少し汚れてる程度だった
帰宅後、メガネ布で拭いてから起動すると問題なし

久しぶりにやってみたけど、やっぱり好ゲーだね

759 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 10:22:54 ID:t8yjB7oL
初めて5やったんだけど張宝の幻術強すぎる・・・
複数部隊をあっという間に壊滅状態にしやがるし
兵数で勝っていてもこれのせいで勝てないよママン・・・

760 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 10:37:09 ID:NMtlzity
>>759
幻術&妖術を使うやつに対しては
まずおとり部隊を突っ込ませて相手に術を使わせる
体力減って術を出せなくなったところを残りの部隊で囲んでボコる
以上の手順でなんとかなるよ

761 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 10:48:20 ID:t8yjB7oL
>>760
サンクス、\ばかりやっていたから城攻めの感覚がつかめなくて
結局ごり押しに近いレベルでの戦いやっていてその時に幻術
食らって瀕死になった。黄巾シナリオで何進使っているんだが
敵兵が多くてキツイから太守を謀判させてから即攻めるというのを多用してる。

762 :名無し曰く、:2007/02/17(土) 19:36:40 ID:Z5RL/w+6
>>761
倒すのに手間取るとまた来るから魚鱗や鋒矢で突撃しまくるか、
包囲して鶴翼で一斉攻撃するなど速攻で潰す事。
1ターンで倒せるならおとりも使わずに一気に攻め潰すのが最上。
特殊能力で沈着を持つ者なら幻術や妖術にかかりにくいのでそれで攻撃するも良し。

763 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 01:22:13 ID:Ghb3Yweo
仙術使わないつもりだったんだけど、弘農で使わざるを得ない状況に
15万ほどの大軍を弘農に追い詰めて、互角の兵数で攻めたのいいけど、関の方円2万の司馬イがいてえらい目にあった
後ろには張遼やらウ禁やらがびゅんびゅん矢を飛ばしてきて突撃陣形じゃあっという間に削られるし、1回目の侵攻では呂布も捕らえられる有様だったw
残り2日の状態で何とか勝利

764 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 08:58:59 ID:J8H1o3Ip
>>763
弘農は地味に実は一番守り易い地形なのではないでせうか・・・という気が。

765 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 09:24:33 ID:E/Xpu0fh
地味どころかガチじゃね?
両側から攻められるとちょっと辛いけど

766 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 20:29:24 ID:qMjUSK7Q
黄忠と趙雲が両方に篭ってたらガチで落とせんかもしらん

767 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 20:36:01 ID:M96EW4u4
挟み込むにも、長安、洛陽ともに落とすのが大変だし
ただ、囲むことに成功すれば持久戦で落とせる、めんどくさいけど

768 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 20:37:55 ID:pT/M9+Ro
で、内側の城に華佗あたりが籠ってると最悪

769 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 21:30:27 ID:nNCl/uu+
弘農は贔屓されすぎだよな
俺は援軍が関攻めてる間に、海を通って本丸突撃を多用してる
ただ同盟禁止プレイではできないわな

770 :名無し曰く、:2007/02/18(日) 22:15:12 ID:ozCAIQWW
海?
許昌と間違えてないか

771 :PON3:2007/02/19(月) 07:46:05 ID:ulnZ+VdJ

Vは5だけに呉に易しい仕様だな


772 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 14:59:08 ID:R7HzeoUT
さっき何進でプレイ中許子を在野で発見したから登用しようとした。
何進が行けば登用に成功すると軍師に言われたから何進自身が出向いて登用しに行ったんだが
「黙れ国賊」って言われた。朝廷軍じゃないのかよこっちは・・・

773 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 18:43:20 ID:fDxpS/lE
>>771
武将数が他の2国に比べて圧倒的に足りないけどね
シナリオ7の35人は少なすぎ

774 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 19:46:02 ID:JrE/C0LA
>>771
能力値も魏や蜀漢に比べて多少低め。呂布や董卓配下もちょっと恵まれていない。

775 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 19:53:57 ID:5MDpnI6B
能力はPKで適正と思う能力に随時上下させればいいが頭数だけはどうしようもないからな

776 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 21:25:45 ID:T0VoZGfl
微妙に陣形が使いづらいのしか持ってないのが多いというのもミソ。
二つしか陣形持ってないのに水陣で一枠埋められてもう一つが衡軛とか。

777 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 22:17:24 ID:rzby+W38
>>776
それ韓当じゃない?
孫呉を初期から支え続けたベテランなのに、程普や黄蓋
と違って能力も地味だし陣形も使えない。
不憫だ…

778 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 22:19:35 ID:5MDpnI6B
おまけに武力も71と以前よりかは上がったがまだ低め
これ以降も地道に武力は上がっているんだけどねぇ…

779 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 22:59:12 ID:BVmL9k6Q
確かに韓当の武力、朱然の知力と政治、朱治の知力・政治・魅力なんかは低いよね。
しかし丁奉・徐盛・朱桓・孫桓・全ソウとかは名将と言える能力値で好きだ。
張遼とか周ユよりも愛着がわく。

780 :名無し曰く、:2007/02/19(月) 23:24:28 ID:kSIlB4Lh
鶴翼の陣てあんなにU字なの?

781 :PON3:2007/02/20(火) 00:28:00 ID:JwHhocNA

孫堅で華南〜沿岸部を水陣頼りに制圧したごときで
軽はずみなこと言ってスミマセン
スミマセンじゃ済みませんか……

いよいよ山がちな内陸部に展開する何進勢へ侵攻!
本当の戦いはこれからです!

※ご愛読ありがとうございました。次回作にご期待下さい。


782 :名無し曰く、:2007/02/20(火) 00:34:04 ID:k/kPg8B0
仮想モードで発生する武術大会が開催されないんだが条件とかあるのかしらん?

783 :名無し曰く、:2007/02/20(火) 01:31:34 ID:9OVc4TZH
献帝の時代で、君主4人以上、時期は忘れた。

784 :名無し曰く、:2007/02/20(火) 02:13:41 ID:5P/zyRX3
>>780
本当の陣形とは比べない方がいいよ
名前だけ

785 :名無し曰く、:2007/02/20(火) 08:40:49 ID:k/kPg8B0
>>783
ありがdござます
霊帝・少帝は出てこないから大会自体ないわいな

786 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 07:07:23 ID:x88r4BXw
定番シリーズのVを手に入れたのですが、XPではプレイ出来ないようです。
このスレのテンプレに書いてある回避方法?はこの版には使えないんですよね?

787 :名無し曰く、:2007/02/21(水) 22:43:02 ID:7tN5bIlQ
最近はずーっとPSP版をプレイ。
PUK出してくんねぇかなぁ。
あるいはPSPのPSエミュ上でPUK遊ぶしかないのかな。そんな事やってるヤツいる?

788 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 00:55:42 ID:KI8x1y7X
既出かも知れんが、当時も思ったし、テンプレ見ても思うこと。
何でホウ徳だけ陣形が錐行じゃなくて長蛇なんだろう。実に惜しい。
旗本八旗(梁興除く)や馬一族みんなが持ってるし、騎兵率いるの得意そうなのに。
武力集団である馬軍団の中でも屈指の武力を誇り、しかも知力も高い。
俺の中では馬軍団における関羽的な存在なんだが。

でも、その関羽も5では、基本能力は高いんだが、陣形、特殊能力の使い勝手が
いまいちよくないんだよなあ。赤兎馬持ってると幾分緩和されるが、突撃陣形や
機動力重視陣形、応射などを持っていないので、他の五虎将に比べ使いづらさを感じる。
贔屓の引き倒しにならないように、という肥の配慮かな?




789 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:01:06 ID:N3gH3o7Q
関羽は陣形覚えまくるから、そのうち使い勝手が良くなる
俺だけかな?

ってか関羽よりも趙雲のが贔屓されてそう

790 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:03:59 ID:x8vSPzEV
関羽、沈着、反計、無双、奮迅、水計、陣立・「U・V・介」
魏呉で比較するとしたら、
夏侯惇と周泰かな?

791 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:08:02 ID:0EcXg8nz
この頃のコーエーは関羽より趙雲贔屓が露骨なのもあるかと

関羽は陣立能力を持つので陣を覚えれば覚えるほどどんどん強化される仕様
呉のポスト関羽は黄蓋だな
黄忠もかなり凶悪だが速攻と強行ないので前線に持っていくのが辛い

792 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:16:02 ID:ec1yWY1d
趙雲贔屓は肥も認めてたしな

793 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:33:49 ID:hlcm+ZrA
>>792
趙雲はどこがいいんだ?

794 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:33:55 ID:SFxNm3UW
張飛その他知力が低い猛将タイプは混乱食らったり沼にはまったりすると、
立ち直りが遅いからそのままやられっぱなし

795 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 01:58:09 ID:ec1yWY1d
>>793
長坂での活躍とか命令を着実に実行するところとか

796 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 10:01:13 ID:TEWGfj0W
仮想シナリオ「天下の嵐」
史実通り袁家は分裂するが、曹操も内乱のため停滞した。
そして、漁夫の利を得た劉備が河北を制圧した。
また、その間に孫権も荊州を平定した。

シナリオ開始:208年7月
劉備:北平、代県、南皮、平原、北海、ギョウ、晋陽、濮陽(武将・19名、兵力・216500)
曹操:洛陽、弘農、長安、宛、汝南、許昌、陳留、ショウ、徐州、下ヒ、寿春(武将・24名、兵力・225000)
孫権:建業、呉、廬江、ハ陽、豫章、廬陵、新野、襄陽、江夏、江陵、長沙、零陵、桂陽、武陵(武将・21名、兵力・189500)
馬騰:西涼、天水、安定、下弁(武将・11名、兵力・108500)
劉璋:漢中、上庸、梓潼、永安、江州、成都、建寧(武将・16名、兵力・135500)

周囲を敵に囲まれている曹操に比べたら、劉備のほうが有利かもしれない。
新君主で始める場合は襄平、会稽、雲南しか選べない。(他に空白地が無いから)

797 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 14:37:26 ID:KI8x1y7X
>>790
夏侯惇は錐行と速攻持ちだし、周泰は堰月鋒矢持ちだから、
かなり使い勝手はいいと思うよ。

>>791
黄蓋と関羽は陣形や特殊能力がよく似てるよね。

>関羽は陣立能力を持つので陣を覚えれば覚えるほどどんどん強化される仕様
これはPS仕様の話かな?確か陣形変形後に移動できるんだっけ?
確かに便利だね。
PC版とは少し違うね。

798 :797:2007/02/24(土) 14:43:59 ID:KI8x1y7X
そうそう、PC版だと君主、軍師、陣立武将以外は陣形変更できないからかなり不便だな。
だから例えば劉表とかそこそこの勢力だけど、軍師がいないから戦争には必ず君主を連れて行かねば
ならず、二正面作戦ができない。
あと、軍師がいたとしても、一人だけだと
大抵君主と同じ都市にいなければならないから(上級の助言システム上)、
やっぱり二正面作戦ができない。
陣立武将が少ないのがXPC版の数少ない欠点の
一つかな(多すぎても希少価値がなくなるけど)。

799 :名無し曰く、:2007/02/24(土) 15:03:21 ID:0EcXg8nz
陣立はロボットアニメでいう変形可能なロボの変形を見ている気分になる
状況に応じてここは平地主体なので錘行、ここでは水上用に水陣に変形!とか

800 :名無し曰く、:2007/02/25(日) 15:27:50 ID:hP0K+XH5
>>722
甲冑、カッコイイよな〜。
マントがあるからそう見えるんかな。相対的にどうも日本の甲冑は好きになれん。
だから戦国時代にも興味が湧かん。


801 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 17:54:40 ID:of1vVazV
>>793
顔グラ

802 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 22:04:53 ID:36RB47sP
>>793
能力値も。
武力98知力88政治80魅力95

能力値高過ぎ。修行で知力を2上げれば軍師になって陣立が付く上、兵士を
無条件で2万持てる。

803 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 22:10:57 ID:OB+c23yz
おまけに特殊技能も全部地味だが騎射応射遠矢と性質の悪いものばかり

あまりに凶悪すぎるので趙雲使う際
いつも武95知78政75魅85まで能力下げるがそれでも鬼

804 :名無し曰く、:2007/02/26(月) 22:21:48 ID:tdWTniEV
五虎将で一番パッとしないのってやっぱ張飛かなぁ…?
速攻まで覚えれば活躍の場面はグッと増えそうなんだが…

805 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 00:06:38 ID:SykonUPh
>>802
知力と政治が80代というのはやりすぎだよなぁ

806 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 01:00:47 ID:P+UiKJna
>>804
個人的には黄忠だなあ
張飛は鋒矢あるから充分活躍できるけど
黄忠っていつも激戦区に着く前に戦が終わってる感じ

807 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 01:21:04 ID:aXWoJiBb
五虎将だと
趙雲>馬超>その他3人かな
関羽張飛黄忠にはそれぞれに長所があるから
使い方次第で評価が変わりそう

808 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 03:34:22 ID:7EjoGBB4
武術大会ありにすると勇名が貯まりやすくなるから
偃月持ちが脅威になる

809 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 13:18:56 ID:BvSTu1qb
>>809
黄忠お爺様は守備のときに大活躍ですよ。
雁行で遠矢に火矢を使わせたら最強。
というか、お爺様に活躍してもらうように
敵にわざと攻めさせて火矢をバンバン浴びせている俺…。
そうこうしているうちに錐行と魚鱗を覚えちゃったよw
さすがは老いて益々盛んな人ですね。

810 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 20:24:06 ID:ryP9F9a+
黄忠が剣閣だの函谷関だのに篭っているのを想像するだけでもおそろしや

811 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 20:26:57 ID:XwGG2hSE
>>804
張飛が速攻覚えるの結構時間かかるよね。
張飛の成長を特殊技能を使って表現したってとこかな。
>>807
確かに一概には言えないよね。

812 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 23:06:48 ID:SbEoBZw5
S2劉表で弓攻撃オンリー縛りでやってみた。
黄祖が雁行持ちなのと、シナリオ開始直後に黄忠が登用できるのが強み。
最後のほうは其形持ちの君主自身と黄忠・董承・張遼の遠矢+火矢トリオの4人で戦場を火の海にしてたな。
射程4からの火矢騎射はアツイぞ!

813 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 23:42:50 ID:LU6zQHA1
黄忠に的廬与えたら鬼の様に強い強い。シナリオ5以前の張飛は速攻も強行も覚えてないから
変わりに兵法24編を上げてた。偃月は移動がDだけど、陣立てさえあれば鋒矢と組み合わせで
移動力を補える。
関羽はやっぱり赤兎馬が無いとあまり使えない。ただ、錐行か鋒矢か魚鱗を覚えれば一気に最強クラス。

814 :名無し曰く、:2007/02/27(火) 23:44:53 ID:kw2mO/eN
趙雲に強行が追加される絶影持たせても鬼になるな

815 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:00:07 ID:DhomOqdu
結局のところ、戦争じゃ陣形がかなりのウェイト占めるからな
魚鱗持ちの紀霊なんか下手な武力90台よりもよっぽど強いし

816 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 01:56:40 ID:aYc7v3rw
陣形で割を食った代表例が楽進かな。
武力もそこそこあるし、応射という強力で貴重な特殊能力を持っているのに
陣形がコウコウ(漢字忘れた)と水陣。
実に扱いづらい武将だった。
確か呉の全jの息子たちも同じ陣形だった。
後半の呉においては貴重な武力型(つっても60〜70台)
なのに、使えなくて困った。
ちなみに孫は鋒矢持ってて比較的頼りになった記憶がある。

817 :816:2007/02/28(水) 02:07:02 ID:aYc7v3rw
あ、鈎行だった。
>>812
それは確かにアツイなw
ただ、曹丕とかだと雁行+遠矢+応射だからそれでも打ち返してくる。
さすがに弓矢の腕は伊達じゃないw

818 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 02:08:32 ID:4GNg+ylr
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

819 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 02:40:33 ID:aYc7v3rw
一方能力的にはずば抜けて傑出しているわけではないが
持っている陣形のため于禁は非常に使い勝手がいい。
錐行、魚鱗、雁行に速攻持ちと平地では文句なし。

         し か し。

なぜXの于禁の魅力が77もあるのか未だに謎だw
おそらくシリーズ通しての最高値だったんじゃないだろうか?

820 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 03:36:07 ID:lhfKRuqv
お前らは本当にXが大好きなんだな

821 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 08:20:43 ID:DhomOqdu
楽進はひどいよな。一番乗り大将、蒼天でもガンガン進む男だから
錐行あってもいいだろうに…

822 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 09:33:04 ID:T5qvzlT6
>>819
しかも陣立まであるしな。運用次第で大将軍一番乗りもあったぞ。
張遼は陣立こそ無いが、他の能力が異様に使える上、陣形も良いから素晴らしい。
楽進はいつも始めは修行させて陣形を覚えさせてる。お気に入りだけに強くなって欲しい。
少し使い勝手が悪いのが張コウ。陣形の移動力が低いし、速攻覚えるのがかなり後だから。

823 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 09:58:20 ID:DhomOqdu
諸葛亮はここだけある意味正史を反映して、戦場軍師としては役に立たない罠
魚鱗突撃隊としては優秀だが。それでもホウ統の方が
陣形(魚鱗以外に防衛に便利な方円)・軍師技能が優れている罠

824 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 11:07:26 ID:4XwE1ddS
>>815
俺はシナ3あたりで中原の君主でやると最後にはいつも紀霊が大将軍になってた記憶がある

825 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 16:59:20 ID:x6Cj2+iq
>>823
ありゃ参謀専門だから

826 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 17:20:44 ID:pRttPTkG
各勢力の戦う軍師と言えばどんな感じだろうか?
曹操は除いて

827 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 18:11:21 ID:AgEbNcgj
禰衡と諸葛瑾がガンガン戦場に駆り出される

828 :名無し曰く、:2007/02/28(水) 19:08:01 ID:aYc7v3rw
>>826
武力がそこそこ高いか、
突撃陣形持ちの奴じゃない?
魏:荀攸、司馬懿、ケ艾
呉:4大都督に諸葛父子
蜀:諸葛亮、龐統、徐庶、姜維、蒋琬
その他:陳宮、沮授
あたり?

829 :PON3:2007/02/28(水) 23:51:04 ID:aQG1r5Sx

鶴翼が「U」というのは
あまりカックヨクないな


830 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 02:11:51 ID:tMCOPb/a
>>828
姜維の能力もやばいよね。
あの武力で初っ端から2万もたれるときつい。
まぁ周ユや陸ソンもにも同じことが言えるか。

831 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 05:07:49 ID:oN3vesEk
于禁は出世、早いよなぁ。
魚鱗+速攻でそこそこの武力。作り手が意識してたか分からんが。


832 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 07:13:31 ID:0hddBMly
これがほんとの出世魚(鱗)
…お後がよろしくないようで

833 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 07:22:03 ID:Y9QajxDk
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

834 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 12:26:44 ID:5q4cLTWT
ジャーンジャーンジャーン

835 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 12:40:27 ID:yQnWfa1B
げえっ、!関羽!

836 :名無し曰く、:2007/03/01(木) 15:26:30 ID:+3dQidTD
俺は鶴翼は「V」で雁行は「/」か「\」にすべきだと思ったことがありました。

837 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 09:22:02 ID:Vs0mPqvx
>>836
ああ俺がいる

でもちょっと考えてどっちが前か判りづらいってことに気付くんだよな

838 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:06:58 ID:HMBX8hrj
どっちが前かというのは丸印で表示されていたような。
方円も分かりにくいよね。
でもこの陣は前後の区別が無いけど。

839 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:19:21 ID:TkXNfg7s
数百の兵の鶴翼陣形でもって、2万の魚鱗の陣を攻めるってのはなんか変

840 :名無し曰く、:2007/03/02(金) 15:28:02 ID:gyUZIhmF
バンザイアタックってやつです。

841 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 00:39:28 ID:3JQ7/u1D
錐行と長蛇、鶴翼ばっか使ってたが、このスレみて陣形の重要さを思い知らされたよ。
機動力命の俺には戦車と強化騎兵つくって満足してます。

842 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 02:00:11 ID:Bl6mrIwo
基本的にその二つが有効でそれ以外は趣味の世界だよな…
方円・水陣強化は金・時間かかりすぎだし、釣行なんかは使わんし。
ただ長蛇強化は蜀・南蛮系武将が多いなら作ってみてもいいかも?


843 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:21:57 ID:pgcm8OeH
弓攻撃大好きな俺の主力部隊は「雁行」「方円」または「特殊能力:遠矢」
ばっかりでございます。

844 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 08:46:32 ID:+JYSMp/A
曹性が演技補正で遠矢 火矢 雁行と使いやすくて厚遇してしまう

845 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 10:45:49 ID:fGKpkPRQ
何故か曹仁も遠矢 火矢、雁行持ちだったような
でも最後まで育てたことないな…

846 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 13:22:54 ID:Bl6mrIwo
呂布軍なら防衛戦でお役立ち。あとビボウも水陣、コウヤク、矢系特技で
呉方面の防衛戦ならかなり役に立った。

847 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 15:30:52 ID:ufGtYeab
金旋配下のキョウシなんかも遠矢火矢持ちで
下手すれば関平などより使い勝手が良いという

848 :名無し曰く、:2007/03/03(土) 20:50:21 ID:jZZ8mvZ1
PSP CWC
ULJM-05016
buryoku saidai
_L 0x00137D18 0x000000E8
chiryoku saidai
_L 0x00137D1C 0x000000E8
seiji saidai
_L 0x00137D20 0x000000E8
miryoku saidai
_L 0x00137D24 0x000000E8
エディット武将の能力ポイント振り分け時に、
武力から魅力まで、それぞれで×ボタンをPUSHで最大。


849 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 00:49:21 ID:wqf0Rtz3
>>847
キョウシか、唯一の金旋配下武将だな。
既出かもしれないけど、
配下が一人とか、大勢いすぎたりすると気づかないけど、
知力の低いやつを参謀にした時のコメントが無邪気で笑えるよね。
「え、本当ですか、やったぞ、それがしが参謀だ」とかw



850 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 01:40:37 ID:0S/8euLy
コメントのセンスも光ってるよね
>>22-26
とか。ちょっと極端すぎるけど

851 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 21:49:28 ID:26ao20CD
呂布勢力に何故か濔衡とチョウコウが居る('A`)

852 :名無し曰く、:2007/03/04(日) 22:21:18 ID:fj4bZ3Zo
>>851
いや、特におかしくないですよ。
張コウは呂布と相性良いし、禰衡も決して悪くはないですから。

853 :PON3:2007/03/05(月) 00:19:59 ID:wQHERXu2

なんか魚鱗という陣形を想像して
小学校の国語の授業で習った
『スイミー』というお話しを思い出した


854 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 01:58:25 ID:s2L6EfQa
>>852
今ふと疑問に思ったんだが、二人は確かに相性は近い。
ただ呂布軍って人事担当を滅多に置かないんだよな。
陳宮は計略か外交、張遼はなぜか内政させられてるし。
呂布の政治9ではとても登用なんてできないと思うし。
特殊武将が仕官→人事担当のコンボだろうか。

855 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 04:38:54 ID:ACtd6A0Q
張遼かっちょええ

856 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 08:53:58 ID:DkNrY+tc
俺も弓攻撃好きなんだよな

呂布で徴兵、募兵禁止でよくやったよ。


857 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 18:29:21 ID:Je/zvSIk
しょっぱな1ターン目なら変更できるから陳宮、張遼を人事にするかな?
ただ呂布軍はもう1,2人軍師いたら、あとは基本的に人材足りるからな…

858 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 19:59:15 ID:X8EUE1Og
>>857
それは言えてる。
もともと武闘派集団だし、張遼、高順という名将もいる。
陳宮だってれっきとした軍師だから、
後は一人軍師がいて、
二流の内政官が何人かいれば十分。
呂布は序盤さえ乗り切ればけっこう何とかなるからね。

859 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 20:14:34 ID:/c56sxNt
>>858
呂布のシナリオは張コウとか、鍾繇とか質のいい武将が、主君と相性が悪かったり、
忠誠度が低かったりするから人材登用が楽。
狙うとしたら張繍陣営の賈詡が良い。運次第では引き抜き可能なので狙い目。
武闘派では甘寧。陣形はちょっと使いづらいが、武力96は魅力的。

860 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 21:47:52 ID:4gypEmqG
>>853
スイミー懐かしいな、俺小学校の頃それの劇やったんだよな

861 :名無し曰く、:2007/03/05(月) 23:01:14 ID:Je/zvSIk
>>859
ただ武闘派は優先順位が結構後になるんだよな、呂布がいると。
やはり法正、チョロ松、カクあたり優先に。
最初の1,2年は金ないから、忠誠度低くても人材も思うように引き抜けんからな…

とはいえ、袁術から兵士を大量に奪えたら徴兵費用減るから
2年目でも結構贅沢できるが

862 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 01:02:02 ID:NTyhYRNJ
俺はほとんど人事置かないな
陳宮は外交に回して武将は戦で分捕るのが呂布クオリティ

863 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 13:57:31 ID:DydMxNG/
俺は一年目に濔衡と孔融と廖化と周倉が仲間になった。
お陰で内政や外交には困らん様になった

864 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 19:40:10 ID:dhbD1csY
呂布とデイコウとは化学反応でも起こしそうな組み合わせだな
最良か最悪か

865 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 19:53:25 ID:l4UigFft
曹操嫌いで盛り上がるか。
でも禰衡は初対面の挨拶で呂布に斬られそう。

866 :名無し曰く、:2007/03/06(火) 20:08:20 ID:e06gLqSs
禰衡が毒を吐いても意味が通じず呂布ポカーン

867 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 02:05:00 ID:ThunmFp/
過去ログ見ながら、武闘派系の新武将を作成しているけど、能力値の振り分けが難しいね。
思うような特殊能力にならない…

868 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 20:37:04 ID:nQ2AbaEl
近所のゲーム屋さんでプレステ版三國志X with PUK を見つけた。
買おうと思うのだけれど、このゲームって関羽がデフォの状態だとあまり使えないってホント?
突撃できないとか、機動力の低い陣形しか使えないとか聞いたのだけれど・・・。

869 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 20:54:44 ID:TkmY7nnZ
>>868
そのとおり
というかそれだけなんだけどね
うまいこと機動力の高い陣形覚えられたら化ける

870 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 21:04:09 ID:Hd+5UX+F
⊃ ジャーンジャーン!!

871 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 21:05:15 ID:fhnRgRx1
後半のシナリオなら赤兎馬があるから最初からいけるけど、
前半のだとクセのある陣形ばかりだから数値の割にはちょっと使いにくいね

まあその分成長させる楽しみがあるということで

872 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 21:51:09 ID:KZ4eqWYn
>>865
今にして思えば禰衡は専用台詞があったらよかったかもね。
多種多様な三国志の人物の中でもキャラ立ちまくってるから。
その禰衡、荊州に行ったからか相性40位で曹操陣営と相性いいし、
殺された黄祖とは相性ばっちりだったりするんだよね。
個人相性や勢力相性が別々に設定されてないから仕方ない
ことなんだが。

873 :名無し曰く、:2007/03/07(水) 21:55:03 ID:OQAnIAjK
禰衝は正史では黄祖の息子とは大の親友だったらしいからその影響もあるのだろか

874 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 01:51:22 ID:E7J8aYKi
というか孔融の相性が(ry

875 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 02:28:19 ID:KZ7rVqMj
新武将って幻術覚えないっぽいね

876 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 02:31:06 ID:KZ7rVqMj
5の新武将は4の主人公みたいな裏技はないんかね?

877 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 02:34:32 ID:wYp1ldPa
孔融勢力に呂布勢力が行くのが良いか
呂布勢力に孔融勢力が行くのが良いか
ドチラでも良いが楽になるからして欲しい&敵なら尚更楽しい。
シナリオVなら馬謄と劉備と劉表と公孫讃と劉章勢力合体、
曹操と呂布と孔融と張繍と王朗と張魯勢力合体、
孫策と袁術と劉揺と厳白虎と袁紹勢力合体
これらの中から選んで戦えるなら楽しいかも


878 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 04:36:33 ID:lMzdLw0v
小覇王、寿命短くて鬱だ。大好きなだけに。

879 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 09:17:46 ID:7S3t+E2L
>>875
覚える。全部で3パターンしか無いが。

880 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 10:33:21 ID:2YXbRSyQ
>>878
7あたりから寿命がのびてシナリオによっては権の出番がないんだよな
堅パパで始めても息子の出番はなくなるな

881 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 16:40:53 ID:KZ7rVqMj
ありがとう
おっかしいなー 俺何回やっても妖術覚えるけど幻術覚えないんよ

882 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 18:01:00 ID:2gC0gynv
幻術の出現率って激低すぎる。そんなオレの新君主は速攻・強行・奮迅・無双・反計・幻術の能力持ち

883 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 18:35:43 ID:QmO2Mcar
その新君主強過ぎ

884 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 19:05:02 ID:L/gvuExV
>>874
それだ!禰衝に関して一番肝心なことを忘れていた。

>>880
最近の作品ではデフォルトでも寿命長いよね。
5はあっさり死んじゃう。
だから、周瑜とか育て甲斐がないと思って
あまり活躍させなかった記憶がある。

885 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 19:08:11 ID:zsELuQ3x
それでも以前のにくらべるとXは寿命長くなってるんだよな

886 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 20:54:46 ID:1W2o92x0
たまに幻術、妖術、仙術持ちの新武将出来るよね
一つありゃ充分だってのに‥


887 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 21:18:07 ID:KZ7rVqMj
皆さんは幻術と妖術どっち派ですか?
俺としては妖術の方が威力高いかなと思ってますけど範囲が狭いよね

888 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 22:55:23 ID:MRXmmDvY
>>886
そんだけ持っててもイザというとき体力無くて術使えないってハメになるしね
世の中うまくいかないもんだ

889 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 22:56:44 ID:lMzdLw0v
幻術かな。
あのカマ?を振り下ろすとこが好き。

890 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:48:15 ID:L/gvuExV
幻術のほうが相手を混乱させられるから強いと個人的に思う

891 :名無し曰く、:2007/03/08(木) 23:51:39 ID:MRXmmDvY
>>887
好きじゃないのでどっちも使わない


892 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 00:25:29 ID:4fG9mw/E
冬、平地が広いマップでもって、
やたらめったら火を点けまくって一面火の海にするのが好き
砦に敵ユニットがいても火で囲んじゃう
風向き変わると自分が火に囲まれるけど…

確か三国志4だと風向き変える特技があったはずだから、
天変、火計と合わせて使うと反則的な凶悪技化するけど

893 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 00:58:51 ID:OrzQ34LB
4だとそれでしか赤壁劉備はしのげなかったような
思い出が
なぜか姜維が風変もってたな

894 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 04:27:59 ID:vLSMx41k
5はなぜか風変ないよね。4で驚異的過ぎたからかな?

895 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 05:37:55 ID:YEn1QH8X
曹操が圧倒的な兵力で攻めてきても
火計→風変でレイプだったからな
あれは反則だろ

896 :PON3:2007/03/09(金) 07:53:33 ID:fc+Vww4b

だがそれがいい


897 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 09:24:15 ID:MsEXNypg
ただ新武将、エディタなしのデフォルトプレイだと経験値0からだから
しょっぱなは殆どなにもできねえw

898 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 12:32:51 ID:8fGLlwx2
俺は幻術派かな。妖術だと捕虜武将を登用した時に、兵士編成で訓練度と士気の質が落ちるからなあ。

899 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 15:12:52 ID:Ya3etNhc
>>898
幻術でも士気は落ちる。
混乱すると士気が落ちる仕様になってるし。
混乱が続くと毎ターン1ずつ士気が落ちていく。

900 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 17:36:57 ID:8fGLlwx2
幻術を覚える場合、六つの特技の内で一番最後になるのかな?

901 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 18:10:03 ID:0ZmYQ4Wd
平原劉備でやってたら劉焉から久しぶりに禅譲キタ-

902 :名無し曰く、:2007/03/09(金) 21:48:13 ID:SrICj4f+
>>900
三つの内二パターンは最後。
術系+陣立セットは最後ではなかったはず

903 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 02:02:23 ID:MVJsM+18
Vの孔明は「全く」神じゃないね
なんでだ?特殊武将を際立たせるためか?
演義派の俺としてはやはり孔明だけは特別であってほしい…
シリーズ8とかの周ゆ、陸そん、しばい、ほう統とかみんな似たような存在になっちゃってやだ。みんな風変や妖術使えるし。そういう意味でも孔明が逆に神じゃなくなってやだ。
なんでだよ 風変なんて孔明だけっしょ(木鹿とかはちょっと置いといて)

904 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 02:17:35 ID:Gg1KDRsN
一人だけ100パーなんだから充分神だろ

905 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 08:25:37 ID:MVJsM+18
いや4の孔明の方が神

906 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 12:49:53 ID:LpXxBYcO
特技はレアだぞ!

使い勝手悪くてたんなる魚鱗突撃役+戦場じゃあ鳳雛のほうが強い

907 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 18:44:29 ID:M8lhO8wi
孔明は知力が高いけど、混乱、同士討ちなど、せっかくの知力を生かせる
特殊能力を持ってないよね

908 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 21:56:44 ID:MVJsM+18
そう、それが言いたかった
なぜだー…

909 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 22:53:57 ID:VcJWmGXy
実際演義孔明もカウンター(反計)が得意な人だから仕方がない。
PKなら少し特技を弄くるのもありか

910 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:05:33 ID:M8lhO8wi
>>909
でも実際問題孔明に向かって計略をしかけるっていう選択肢はまずありえないよね。
反計って知力が高い奴のステータス的な特殊能力であって実用性は乏しい気がする。

911 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:18:59 ID:LpXxBYcO
上級だとCPUは失敗する計略をかけてこないしな。
しかしこのゲームほど木鹿大王が輝くバージョンもあるまい。
下手な名将よりも強いってかシナリオ6の孟獲の生命線

912 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:24:52 ID:VNee9XsP
他スレで見かけたのでなんとなく
http://eg.nttpub.co.jp/news/20070308_07.html

913 :名無し曰く、:2007/03/10(土) 23:33:22 ID:M8lhO8wi
>>911
俺的には特殊武将の幻術妖術はナシだけど、
木鹿大王はなぜかアリになっている

914 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 00:09:31 ID:dMGcG3nW
南蛮軍だから許されるような技だしな藤甲と幻術
幻術は黄巾も個人的にセーフだが
曹魏や蜀ではバランスブレイカー化して使えん

915 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 02:02:35 ID:c7g46OuM
みんな、引き籠りしてて内政値MAXになっちゃったら何してる?てか内政値すぐ上限いって物足りないね。

916 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 02:05:23 ID:ZY9UrQDU
猛将どもに速攻を連発させ
体力を減らし(文官と)一騎打ち三昧

一撃でスパッと決まるのがよろしい

917 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 02:13:40 ID:6SfK+ZqA
>>915
自勢力が大きいなら、忠誠度の低い雑魚武将を数人、
他国と隣り合わない1都市にまとめておいて謀反させる

戦争→戦術的撤退を繰り返して経験値・勇名・陣形を稼ぐ、なんてのは?

918 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 04:43:08 ID:dMGcG3nW
土地開発は街を開発するより人材を選ぶことに気づいた15の春
政治の高い人を積極的に内政させにゃならんのね

919 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 06:21:25 ID:43am9x2e
ジャポーネ語でおk

920 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 08:26:29 ID:nIzGYAvF
>>914
左慈が「この『遁甲天書三巻』をお譲り致しましょう・・・」と言ってくることがあるが、
魏に対して発生すると、うちのPCでは所持者は大抵張遼になってしまう。
大迷惑以外の何者でもない。

921 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 15:45:34 ID:qJmdVeEN
>>920
没収汁

922 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 18:44:59 ID:c7g46OuM
>>917
激しいね!確かに引き籠りプレイの極みだw
早速やってみまーすw

923 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 18:47:56 ID:gTTOpucV
>>523-524

信長の野望の「ひゃはは」は松永久秀や宇喜多直家みたいな謀将系が多いのに
三国志は逆に武闘派が多いな。鍾会だけ浮いてる。

924 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 19:24:34 ID:nvxRgNaz
>>920
やりごたえがありそうじゃないか


>>924
知識や教養のない粗野な賊上がりって奴が多いよね
短絡的というかおつむが足りないというか

925 :924:2007/03/11(日) 19:25:42 ID:nvxRgNaz
間違えた。後半は>>923

926 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 19:49:44 ID:7+Ml/I35
>>924
儒教意識の影響が作品に出た結果かと思われ。
作品によってはもっと増えるが、基本的に中華思想の元、
儒教意識を備えない奴(異民族 成り上がり)はアホだとおもってる節があり
その意識が三国志演義に出てそれを肥が…

927 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 20:52:19 ID:kUzOaziE
張飛の有名10000まで上げたのにいまだに陣形偃月と鋒矢だけ…

928 :名無し曰く、:2007/03/11(日) 22:18:24 ID:zoz4BLDx
本気でクリティカル乱発する偃月陣張飛に近寄りたくないんだが…
別陣を展開してる敵倒せば陣GETできる

929 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 00:35:15 ID:LIasVx0Y
え?有名10000とかまで上げればクリティカル乱発出来んの!?知らんかった…。
俺張飛すっげー好きだから絶対やろ!育てよ!!

930 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:00:08 ID:+vH16xbj
PS版三國志5 with PUKがどこを探しても売ってないw
めちゃくちゃほしいのにw

931 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 01:01:49 ID:pqvgVsW+
失礼します
【各メーカー】国盗り型SRPGを応援するスレ【必見】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1166644418/
よろしくお願いします


932 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 02:01:38 ID:BNvmxQI8
>>929
偃月は一見、そこそこ戦えるものの移動力がないから使いにくそうだけど
実はクリティカル率が上がるという特性があり(説明書にもゲーム内の助言にもあるよ)
加えて勇名が多いとクリティカル率が上がるから、勇名が7〜8000もあれば偃月は脅威

呂布(偃月持ち)が君主のシナリオなんかはあの武力に加え、最初から勇名が高いから
囲んでも攻撃しかけるたびにクリティカル食らう

>>930
このスレのどっかに書き込んだけど、一月ほど前にハードオフのジャンクコーナーで
\525で入手したよ(今やってる)
近場の中古ゲーム屋あさりしてみるか、ネット検索+通販してみるか
試しに検索してみたら、最新の更新かはわからないけど1個見つけた
中古\3,300だから高い印象
ttp://www.suruga-ya.jp/database/140001372001.html

おまけで何かの参考になるかも、検索ポータルサイト
ttp://game.tsuhankensaku.com/

933 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 02:50:24 ID:LIasVx0Y
>>932
そう、そんな感じの理由で自分は今までえんげつは一切使ってなかった。
でも実はえんげつが一番強そうだね!!
今までの生き方を反省します…

934 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 11:52:16 ID:LIasVx0Y
皆さんパルプンテは実際使います?

935 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 13:12:01 ID:qi3wJ8g/
>>934
余裕があれば使う。
全軍火だるまになったり,「我が君、お気を確かに!」と言われるのもいとおかし。

936 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 15:30:07 ID:zh1iNkqS
5PKPC版かった!けど音ならない。
XPでWIN95互換モードで起動したんだが・・・
いじり方がわかんないけどとりあえずやろっと。

937 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 15:53:31 ID:LIasVx0Y
>>935
え、「お気を確かに」って何!?出たことないわ。何が起こるの??

938 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 16:48:36 ID:Sp/h2J7x
>>937
配下の占いで一緒に出陣してる君主の寿命が縮んだ時にそういう台詞が出る

939 :名無し曰く、:2007/03/12(月) 19:49:56 ID:4f+zxfIp
>>935
それでると、なんか君主が「おまえのせいではないか〜〜〜!!!」と
某悪代官のように、技能使った奴に剣を振り下ろそうとしているのを
必死でこらえてるシーンを連想する。

940 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 15:28:43 ID:VvFEhKlY
幻術があれば妖術は不要だろ?

941 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 17:51:20 ID:HjwojsOt
術が不要

942 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 18:42:10 ID:W2hvr3dw
袁術陛下は不要だと申すか

943 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 21:15:24 ID:xJNBVYGR
PS無印はそれこそ何度となくプレイしたんだけどさ・・・
このスレ見て物欲に負けてPSの5PK中古買っちゃった
とりあえずPSPにぶち込んできます(`・ω・´)

944 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 21:26:17 ID:PeWfclT0
俺もPSPでPKやりてぇ!

それはさておき、ケータイの着メロで華龍進軍鳴らしたいなぁ。どっかに無いですかね?
あとメール着信を「タランタラン♪」(ターン回ってきた時の音)にしたい。

945 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 22:43:51 ID:Si9Uqb7D
>>943-944
俺も動かしてみたけどPS1実機と遜色無かったよ。
動作面は全然問題なしだね。(ちなみに3.10OE-A')

着メロはググると出てくるけど利用したこと無いので良くワカラン。

946 :名無し曰く、:2007/03/13(火) 23:12:49 ID:KgyI4crC
華龍進軍
俺は着メロに入れてる。
MIDIをファイル変換汁!
最近はCDから着うたという形で変換できるんだっけ?

947 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 00:45:42 ID:cuCwGa1f
>>944
コーエーの携帯サイトにあることはあるが中途半端。
着うたフルなら超!アニメロ500に大体そろってる。一部無いが。

948 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 17:02:20 ID:H1bJk4a4
ねんがんの三国志5パワーアップキットをてにいれたぞー!

949 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 17:41:39 ID:5W0OMjpl
5のPK版なんだけど

PC,版とPS版はセーブの速度以外にどんな違いがあるか
どっちか買うならどっちが「買い」か

を教えてください

950 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 19:01:46 ID:FoOIPPla
我が君、評定を
行いましょう、各担当官の
意見に耳を傾けてください

951 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 19:12:38 ID:SrLi945g
PC版は文字が細かいのでございます。
目の悪い人はめがねを使ってくだされ。

952 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:19:34 ID:IlZUiTdc
>>949
PC版は戦闘中陣形の変更は陣立が無いと一切出来ないようになってるらしい。

953 :名無し曰く、:2007/03/14(水) 23:24:17 ID:Yj0Ie+ER
PC版は全BGMのCD-DAを収録
PS版は春夏秋冬の各4曲と魏呉蜀の各3曲、計7曲のCD-DAを収録

954 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 03:08:33 ID:jhLi4aj1
PS版だけどマスクデータまでいじれる新武将のエディタないかな
もしくはデータの配列をまとめてあるサイトとかでもいい

バイナリエディタでセーブをちまちま変更してたんだが煩雑さに絶望した
PKのエディタだと新規プレイするたびにいじり直しだし・・・

955 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 10:57:22 ID:oNP+OL2L
姜維って何年に出てくるんだろ?
天水だったのは覚えてるんだけど・・・

956 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 12:15:09 ID:6Q0Qxmfu
俺は忘れたが姜維の15歳の年齢=登場する年でOK

内政と徴兵と略奪と外交と引き抜きと計略と訓練を一年に一回だけ(例えば八人が兵を持ってて一人が訓練すると全員訓練される→その八人は今年はもう訓練出来ない、訓練に参加出来ない)の縛りプレイしてみた。

弱小君主だとキツ過ぎる事がワカタ

957 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 14:26:36 ID:OgBoXolX
>>953
Windows版はPC-98版から曲数が減らされたような気がする。
98版の曲が好きなだけにちょっとしょぼーん。

958 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 15:52:12 ID:oNP+OL2L
>>956
ありがとです
202年生まれだからオイラの世界だと・・・オオ来年
しかし天水がまだ支配下にないのよね

959 :名無し曰く、:2007/03/15(木) 17:37:15 ID:kMoOZrVa
伯約タンの登場年は219年。
ご参考まで。

960 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 16:56:35 ID:vaee9ZnR
城に陣取ってる黄忠結構強くね?
火矢+遠矢+乱射で回り囲んでた
奴らががぼこぼこにやられた…

961 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 17:19:42 ID:OxSflHR/
>>958
確か5だと206年生まれだったと思うが

962 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 17:20:19 ID:s0Hf6s6p
応射も付いてるしな
関だともっと手こずるぞ

963 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 17:35:26 ID:J6k9Bayb
皆さんありがとです
>>956さんなら217年
>>959さんなら219年
>>961さんなら221年
・・・どっちにしろもうすぐです 姜維早く登用したいなぁ

964 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 18:46:25 ID:OxSflHR/
5の姜維ってなにげに極悪だよな
速攻一騎打ちできるし武力93は張コウ、徐晃と互角
知力も96
んで火矢、遠矢、応射もある

965 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 19:02:54 ID:tHPrNNml
陣形が微妙なんだよね
ちなみにX住民の心のバイブル武将ファイルによると
219年天水に出ます

966 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 19:07:09 ID:HKNfmBWu
>>964
極悪って、性格マスクデータのこと?
ってとぼけてみる。

967 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 19:10:21 ID:6eBbPBSs
関羽も最初から持っている陣形が弓攻撃向けのものなのに弓関係の特技を持ってないのよね。
赤兎馬を持っていることを前提にした特技設定なのだろうか。

968 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 20:44:01 ID:/KFzpByS
姜維は連弩に何度も助けられたのに鈎行を持ってないのはなぜなんだ

969 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 22:44:59 ID:vaee9ZnR
>>962
無双までついてるから囲んでもダメージ増えない
城と関が固まってる長安だと30日じゃ落とせねえよ…

970 :名無し曰く、:2007/03/16(金) 23:04:29 ID:dWrerAnS
>>968
発明者のはずの孔明も鈎行無いから
孔明が作ったはずなのに筒袖鎧の陣もないし

971 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 02:28:08 ID:W9Yt/PP2
気がつけば呂布が漁夫の利で賈クとか綺麗とか居る件について

しかも兵力が八万以上と言うオマケ(呂布二万に賈ク二万に陳宮二万と張遼&高順が残り)

戦線繋がってkoeeeee

972 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 21:36:15 ID:ORI0WYme
土安の顔グラは俺

973 :名無し曰く、:2007/03/17(土) 22:38:56 ID:/KavUx3K
PSの5PKで30人くらい新武将登録したところで力尽きた。
漢字がもっと多ければまだ登録できる武将いるのになあ・・・。

どなたか文字が対応してる中でオヌヌメの武将ありませんか?

974 :名無し曰く、:2007/03/18(日) 00:30:56 ID:fdxS6Om8
つ三國志武将のクローン。

975 :名無し曰く、:2007/03/18(日) 01:32:17 ID:J3z8LXP4
だが土安は味方なら埋伏以外にもまっとうな武将としてもそこそこ使える
もちろん、敵にいれば格好の作敵ターゲットだが

976 :名無し曰く、:2007/03/18(日) 06:31:59 ID:tVzdfIN/
Xの新武将は特殊技能が自分で設定できないところが辛い

977 :名無し曰く、:2007/03/18(日) 11:11:59 ID:0bFQ/Hj7
そこでPC版ですよ

978 :名無し曰く、:2007/03/18(日) 21:52:50 ID:bRyamTFH
COM劉備が作成軍師9人・全員兵20000出してきた

979 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 00:03:01 ID:dM3cP83n
新武将は強いの入れがちだから敵に回るとおっかない

新君主でスタートして、配下に武力100知力90政治80という
最強軍師を入れたら開始早々に野に下られた

挙げ句の果てに董卓に雇われて呂布と一緒に押し寄せる
もちろん兵2万まるまる持ってるし・・・太刀打ちできねえ orz
現在襄平まで追いつめられますた

もうオワタ\(^o^)/

980 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 01:56:24 ID:FZGhwmCu
そういう楽しみ方もあったか!

981 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 16:34:37 ID:KoHSIoO0
さらに藤甲と水神、水陣、幻術か仙術までついていたら誰も手がつけられないなw

982 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 17:27:11 ID:FW3BMDI8
1週間前に買ってそこそこ楽しんでます。質問なのですが。
王朗で始めて袁紹を南皮 → 代県 → 北平 → 襄平
と追い詰めて滅ぼしたんですが、
在野に下った武将にいつまでも登用拒否されます。
このゲームって、滅ぼされた国の武将が在野に下っても、
誰か別の君主が登用するまでは滅ぼした側の国に対してだけは、
元の国の忠誠がそのまま残るシステムなんでしょうか?

何か登用に成功する方法でもあればと思ったんですが、
どうもそういう仕様なのかなと。

983 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 17:42:10 ID:su4dNRLL
そのとおりだよ
確か修行に出した武将と意気投合するイベント以外では
よその君主に登用されるのを待つしかなかったはず

984 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 17:50:08 ID:FW3BMDI8
>>983
ありがとうございます。やはりそうですか〜。
やっと時間の無駄から開放されそうですw
田豊、顔良、文醜、ソジュがいつまでもニートしてます。
いつか南方までたどり着いて登用される日を気長に待とうかな。

985 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 19:01:22 ID:d/aVd1fM
オイラもそれと同じ状態になったよ
顔良・文醜のニート組が他君主に登用されたのが3年後
余った武将を修行に出しとくべきだったな

986 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 20:10:53 ID:cEPgAG05
一週間前に購入で王朗プレイかよw

987 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 20:12:00 ID:bSBulnt4
「5」では「在野武将の嫌いフラグクリア」って起こらないんだっけか?
「6」だと毎年一月に嫌いフラグがクリアされる場合もあるのだが。

988 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 22:39:20 ID:zDP8UsQu
5の王朗は異民族に襲われる心配も無く領土を広げやすい上に
武の周キン・智の虞翻と配下も充実してるしな。初心者向けだ。
在野の呉将なら虞翻で登用かけられるし。

989 :名無し曰く、:2007/03/19(月) 23:33:30 ID:J+nGmP80
そういえば初めて統一したのが王朗だった

990 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 07:02:01 ID:eU4fcwNH
王朗は早漏

991 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 08:51:29 ID:4rGxF1Oq
Oh No !

992 :名無し曰く、:2007/03/20(火) 11:46:42 ID:tyXVU0EM
次スレ立ててみた

三国志V(三国志5・三國志X) その13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174358680/

993 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:38:23 ID:DrsDvnvO
>>993?ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪

994 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:39:25 ID:DrsDvnvO
   ∧_∧
  (´・ω●`) 自 爆 し た ・ ・ ・
  ( ∩ ∩ )

995 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:42:55 ID:DrsDvnvO
995 だったらPSPでPK発売

996 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:44:29 ID:DrsDvnvO
996だったらPS3で超絶リメイク版発売

997 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:46:11 ID:DrsDvnvO
997

998 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:46:44 ID:DrsDvnvO
998

999 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:47:17 ID:DrsDvnvO
999

1000 :名無し曰く、:2007/03/21(水) 01:48:16 ID:DrsDvnvO
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、>>1000は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   


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