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【テンプレ】三国志VII 3回目【長すぎ】

1 :徐流乃 徐華:2007/07/19(木) 01:42:55 ID:j5gwwKae
過去ログ
1 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1117971573/
2 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172938496/

2 :徐流乃 徐華:2007/07/19(木) 01:43:58 ID:j5gwwKae
[PC版とPS系(PS,PS2,PSP)はどこが違うの?]
PC版:パワーアップキット、戦術モード、ショートプレイができる。
PS系:黄巾シナリオ、隠し武将、アイテム・名勝古跡コンプリートで新武将登録強化ができる。
どちらも、全てのシナリオを遊ぶことはできない。
PS系のシナリオ1は「張角乱を起こし 黄旗翩翻す」、PCのシナリオ1は「豺狼帝都を制し 漢室衰退す」であるなど、
PSとPSでシナリオナンバーが異なるため、「シナリオ1」などの呼び方はあまりよくない。

[シナリオ]
184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す  …… PS系のみ。
189年:豺狼帝都を制し 漢室衰退す
192年:奉先王允と謀り 相国を弑す  …… PC版パワーアップキットのみ。
194年:飛将中原に舞い 天下騒乱す
197年:天子奉戴し 魏武の強始まる  …… PC版はゲームシティで購入。
200年:鉄騎渡河し 官渡に大戦興る
202年:本初中道に死して 後継争う  …… PC版パワーアップキットのみ。
207年:臥龍飛翔し 赤壁に長江燃ゆ
209年:群雄競いて 荊州に覇を争う  …… PC版はゲームシティで購入。
211年:錦馬超東進し 姦雄と対峙す  …… PC版パワーアップキットのみ。
217年:皇叔西蜀を制し 天下三分す
225年:丞相託孤を受け 自ら出師す
227年:蜀漢南征を終え 祁山を狙う  …… PC版パワーアップキットのみ。
234年:丞相没し 姜維五丈原を退く  …… PC版パワーアップキットのみ。
257年:司馬専権し 淮南に義臣起つ

[ゲームシティで購入する追加シナリオ]
・シナリオ8 197年:天子奉戴し 魏武の強始まる
曹操が献帝を押さえ、呉では孫策が台頭し、袁術が玉璽を手に入れて皇帝に。
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario8.htm

・シナリオ9 209年:群雄競いて 荊州に覇を争う
赤壁の戦い後、荊州四英傑が君主になっている。
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario9.htm

3 :徐流乃 徐華:2007/07/19(木) 01:44:35 ID:j5gwwKae
[歴史イベントなど]
ttp://www.yo7.org/3594/san7/san7_ivent_top.htm

[PS2版隠し武将、アイテム一覧、名勝古跡一覧など]
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/koei3594/san7station.htm

[兄妹新武将]
新武将を作る時に「兄妹キャラを出したい。でも親は出したくない」という欲求を満たす為に、
兄キャラ「一族:兄キャラ」「親:新武将03(作成していない新武将の番号」
妹キャラ「一族:兄キャラ」「親:新武将03」

[強力な新武将]
武将登録の際、読みがなを半角英数で「3594」にすると能力値が増える。
PS2版では名勝古跡を全て回ると能力値上限各+5、能力値ポイント+20。
アイテムを全て揃えると特技習得率5%上昇。0%→5%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。

[アイテムコンプリートの方法]
1.三国の皇帝で開始し、部下のアイテムを全て没収する。
2.その他、所有する武将で開始する。
これでとりあえずほとんど集まる。
それから、可能な限りアイテム収拾に没頭でき、
なおかつ他人が勝手に天下統一してゲームが終わりにくい環境を作る。
257年開始のシナリオで15歳の新武将で開始。パワーアップキットで寿命と所持金を最高にする。
太守がいない都市に移動すれば仕官の誘いも来ないので、天下の趨勢を無視してひたすら巡察し続ける。
本や馬や武器など、売っているものは全て購入するといい。
そして村人が医書と奇書をくれるまでやり続けるだけ。
天下統一寸前の君主で、最前線が落とされないように兵力を固めて「防備」を指示しておいて
全国を委任してひたすら巡察でもいい。

[名勝古跡コンプリートの方法]
一覧を見て場所を把握し、在野武将のまま全国を回ろう。仕官してしまうと仕事がうっとおしい。

4 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:45:09 ID:j5gwwKae
[特技の重要性]
S:超重要。これがないために負けることも。
鼓舞、諜報、偵察、強行、無双、突撃、水軍

A:重要。ぜひ取ろう。
罵声、応射、反計、収拾、神算、行動、鍛錬

B:あれば嬉しいが、なくても構わない。
乱射、火矢、一騎、修復、天文、占卜、商才

C:なくても構わない。
虚報、煽動、穴攻、水攻、調教、評価

☆:超人プレイ用。普通は持たずにプレイする。なくても構わないとも言える。
聖痕、鬼謀、医術、発明、富豪


※医術はアイテムの医書で習得可能。購入できないので、所有者を捕らえたり没収するか、巡察で入手。
※強行はアイテムの名馬を買えば習得可能。
※突撃は騎馬・鉄騎・象で代用可能。習得ではない。
※無双を持っていて一騎がないと、訪問時に虎に襲われて大怪我する事も。殺されはしない。
※商才を持っていると、米の売買にばかり従事させられることが。
※発明を持っていると、井闌や霹靂車(発石車)の量産に従事させられることが。
※鬼謀は、天文(落雷)・占卜(幻術)・医術(仙術)・強行(神速)・神算(空城)・虚報(偽報)
 と同時に持たなければ意味がない。
※聖痕は、一騎と同時に持たないとほぼ意味がない。虎狩りで勝つ必要があるため。

5 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:45:43 ID:j5gwwKae
[鍛錬による特技習得]

全都市
武力:乱射
知力:鼓舞、罵声、穴攻
政治:鍛錬、行動
魅力:鍛錬

大都市
武力:無双、反計、応射、偵察
知力:収拾、神算、煽動
政治:収拾、諜報
魅力:収拾

学術都市
武力:修復
知力:天文、虚報
政治:発明
魅力:天文

放牧都市
武力:一騎、強行、突撃
知力:
政治:
魅力:

港湾都市
武力:水軍、火矢
知力:水攻
政治:
魅力:

6 :いつの間にか名前が消えてた:2007/07/19(木) 01:46:16 ID:j5gwwKae
[鍛錬による特技習得・続き]
民心掌握を100にして、師匠なしで鍛錬しよう。
まれに、表とは別の能力を鍛錬しても習得する事がある(例:大都市で武力を鍛錬→「収拾」を習得)

商才 …… 全ての都市・全ての能力の鍛錬で、習得することがある。可能性は非常に低い。
聖痕 …… 能力を10種類、装備を5種類持ち、名士十選に入ると習得できる。
鬼謀、医術、占卜、調教 …… 鍛錬では習得不可能。既得武将を訪問すると伝授されることがある。
富豪、評価 …… 習得不可能。


・普通の都市
鼓舞と罵声がなければ覚えておくべき。
鍛錬、行動、乱射も便利だ。

・大都市
防御関係の武力系特技を覚えられる。無双・反計・応射の強さは言うまでもない。
偵察は地味に見えるが、罠捜をしたとき絶対に引っかからなくなるので
知力が低い猛将にとっては有難い特技。

・放牧都市
攻撃関係の武力系特技を覚えられる。だが強行は名馬で、突撃は騎馬隊で代用可能。
聖痕を持ってるけど一騎がないとか、北方異民族制覇エンドを見たいけど
突撃を騎馬隊で代用したとかの場合しか用はないかも?

・港湾都市
とにかく水軍狙いあるのみ。ついでに船も手に入れば言うことなし。

・学術都市
見るべきものは発明だけだが、君主・太守から発石車の量産を命じられる可能性が……。
鬼謀があるなら天文を狙おう。

7 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:47:00 ID:j5gwwKae
[訪問による能力値指南・特技伝授]
特技伝授は能力値指南イベントに含まれる。

1 訪問相手との親密81以上のとき指南が起こる可能性が有る。
2 どの能力を指南されるかは月ごとに決まっている。
  (今月が戦闘月なら翌月は知力月→翌々月は政治月→魅力月→戦闘月→……)
3 その能力がアイテム補正無しで相手より低い場合のみ指南が起こりえる。
4 指南されると訪問相手の持つ特技(評価、富豪以外)のどれか1個を必ず教えてもらえる。
5 指南された能力と伝授される特技には因果関係は無い。(どれでも覚えられる)
6 すでに相手の持つ全特技を持っていた場合は能力値指南のみ起こる。
7 どの月にどの能力の指南が行われるかは武将ごと、シナリオ開始月ごとに決まっている。
8 1月開始のシナリオで1月に戦闘を指南される武将は
  2月開始のシナリオでは1月に魅力の指南をされる。
  (1月開始で1月は戦闘→2月開始で1月は魅力→政治→知力→戦闘→……)
9 どの武将がどの開始月パターンにあてはまるかという規則性については不明。

[暗殺]
・親密度42の武将を訪問すると起こることがある。
・義理の低い武将でプレイすると起きやすいらしい。呂布プレイがお勧め。
・成功すると暗殺できる。自パラには影響無し。
・失敗すると名声が200減り親密度が1になる。
 また捕まった場合は斬られる。名馬持ちなら捕まらない。

[鍛冶屋]
相手が所持で自分が未所持の装備があると、鍛冶屋が倍額で作ってくれることがある。
親密度いくつ以上で起こるか、要発明の装備も作ってくれるかは不明。
どの装備を作るかは鍛冶屋が決め、値段が高いものを作るっぽい。
魏・蜀で船が欲しい、呉・蜀で騎馬が欲しいときに訪問するといい。

[聖痕なしで聖獣を入手]
「調教」を習得している武将を訪問すると「珍しい動物を見つけた」と聖獣を譲ってくれることがある。
金一万? 金500? 金500で買ったことがあるが……

8 :前スレでの調査から追加:2007/07/19(木) 01:47:36 ID:j5gwwKae
[奇襲について]

(攻撃側主軍兵士数/守備側〜数)%…最大10、端数切り捨て。これが0になる場合は必ず失敗
+(参軍(いなければ総大将)の知力差/3)%

相手の進行ルート予測成功…+20%
天気 晴れ…+1%  曇り…+5%  雨、雪…+15% 豪雨…+30%

・参軍が相手の兵力を教えてくれて、敵軍の方が多い時だけ狙う。
・参軍が進行ルートを予測してくれている時だけ狙う。
・開戦時の軍議のときに天気の表示があるので、雨か豪雨の時だけ狙う。

例.
自軍参軍が知力100・敵軍参軍の知力70、兵力が敵軍の半分という状況でも
進行ルート予測なしで天気が晴れなら成功率はたった13%。
進行ルート予測ありで天気が豪雨なら成功率は62%になる。
参軍の知力よりも、進行ルート確認と天気が大切だ。

9 :前スレでの調査から追加:2007/07/19(木) 01:48:09 ID:j5gwwKae
[PS2版・新武将のマスクデータ固定]

1.「新武将作成」→「新規登録」で特定の名前で出てくる特殊武将を作る:「源義経」や「項籍」など、以下「コテ武将」
2.一度決定しコテ武将を新武将リストに載せる
3.「内容変更」でそのコテ武将の名前を変えて通常の任意作成をする
4.(3.)で作った新武将のマスクデータは初めに作ったコテ武将と同じ物のままになる

確認方法
1〜4の手順で新武将を複数名作り
「訪問」→「人相見」で言われるコメントをチェック=全員同じ

注意点
「新規登録」で"コテA"をつけたあと「内容変更」で"コテB"を付け直し
その後名前変更し任意作成すると
マスクデータがAでもBでもない適当な値に変動してしまう
「名前変更」ではなくあくまで「新規登録」をするのが確実


※PC版の場合、パワーアップキットの武将編集でマスクデータを自由に変更可能。

10 :前スレでの調査から追加:2007/07/19(木) 01:48:43 ID:j5gwwKae
[PS2版の小技・無限行動バグ]

何か行動する→下野→旗揚げ→また行動できるようになっている

旗揚げ→出陣→負けそうになったら退却(もしくは名馬買っておく)→下野即旗揚げ→また出陣
同じ月に複数回出撃のゾンビアタックが可能
兵士数も10,000に補充されるし
その都度戦闘日数は30日と時間をも超えたミラクルパワー

それでも中盤以降各勢力の国力が充実してきて全武将の兵士数がいっぱいになってくると
1部隊兵士10,000訓練50では敵兵力を全然削れなくて効率が悪い

逆に開幕直後なら董卓とか狙える
兵士数1,000や3,000の文官が多くてコレをカモれば士気も昂ぶる
ただ17侯で攻めて無理だった暴君を1人で誅滅という快挙なのに
勝っても名声は全然ショボイ
長安・弘農・洛陽の金兵糧全部ぶっこ抜いた上で下野して他勢力下で寄贈することで
やっとそれっぽい名声が得られる

11 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:49:18 ID:j5gwwKae
[国号]
遼:楽浪
燕:襄平、北平、ケイ
斉:南皮、北海
魏:業β、許昌
趙:平原
魯:城陽、ショウハイ
晋:晋陽、上党
楚:カヒ、零陵、武陵、桂陽、襄陽、江夏、江陵、長沙
衛:シ僕陽
鄭:陳留
宋:汝南
韓:河内
周:洛陽、弘農
秦:長安、天水、武都、安定
涼:武威、西平
漢:漢中
蜀:成都、梓シ童、建寧、上庸
巴:江州、永安
蛮:雲南、永昌
唐:宛、新野
蔡:寿春、廬江
呉:呉、建業、柴桑
越:会稽、建安、南海、交シ

[国号の変更]
勢力情報の勢力名にマウスカーソルを合わせ、Ctrl+右ダブルクリック。

[町人から呼ばれる称号の変更]
自分の詳細データの顔にマウスカーソルを合わせ、Ctrl+右ダブルクリック。

12 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:49:52 ID:j5gwwKae
[2人以上でプレイ]
PC版:SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリック。
PS版:セレクト、L2、R2を同時押し。
PS2版:セレクト、L1、L2、R1、R2を同時押し。

[0人プレイから復帰]
SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリックを根気よく何回も何回も繰り返す。

[早送り]
会話の早送りはエスケープキーが確実。
エンターでは勝手に引き受けてしまうが、エスケープは勝手に断ったりしない。

[軍師の発言力]
・任命時の軍師の発言力は名声と同値。以後も名声が増えれば発言力も増える。
・てっとりばやく増やしたいなら、下野または知力増加アイテムを売るなどして
 軍師を解任されたあと再任命される。
・発言力を増やす主な手段は、命令をこなす(名声増分増加)、推挙(100増加)、
 命令を出す(発言力100消費で実行武将の名声増分の2割増加)、君主太守の質問に答える(100増加)など

[詩聖]
孔融・陳琳・王粲・曹操・曹植は漢詩大会で文才補正。曹丕は固有の詩はあるが補正はない。

[戦闘時の行動順]
騎馬→藤甲→弩兵&歩兵→鉄騎→象→井闌→霹靂車(発石車)

[井闌+連弩]
連弩があると二回攻撃が可能。

[バグ?]
1戦闘で空城2回使ったら相手が「ERROR」が何とか言ったんだけど、これは何なんだろう?

13 :テンプレここまで:2007/07/19(木) 01:50:25 ID:j5gwwKae
[BGM]
メディアプレイヤーで聞ける。

01メニュー画面 実にいい曲だ
02戦略画面1  
03戦略画面2  
04戦略画面3  
05戦略画面4  1〜4で春夏秋冬
06使者到来   後半パートを聞く機会が少ないからじっくり聞くべし。すげえ名曲だよ
07君主死亡   どんなザコ君主でもこんな名曲で葬ってもらえる
08軍議
09一騎打ち
10攻城戦A   かっこいい。発生条件不明
11攻城戦B   かっこよくない。発生条件不明
12野戦A    曹操の防衛戦
13野戦B    ゲーム中には聞くことができないようだ。孫一族の防衛戦(?)
14野戦C    劉備の防衛戦。なかなかかっこいい
15野戦D    呂布の防衛戦
16野戦E    新武将君主の防衛戦。すげえかっこいい
17野戦F    その他、戦場が大陸の北側
18野戦G    その他、戦場が大陸の南側
19イベント   出世するときとかによく聞く
20イベント   董卓が殺される時とか
21イベント   宴会風。一騎打ち大会優勝の時に聞ける
22イベント   悲しい別れ。戦術モード呂布エンディングでこの曲聴いた時は本気で涙が……
23エンディング 軍師で聖痕持って、仙境で聞いたこの曲には本気で涙が……
24バッドエンド 君主死亡のアレンジ。統一寸前に全武将をCPUに任せれば確実に聞ける

14 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:55:24 ID:dh3EFBbL
>>1->>13
テンプレ長いけど乙です。

スレは牛歩な進行度だけど、ゲームとしてはZが一番楽しいね。
飽きても半年たったら脳内にBGMが流れてZがやりたくなる。嗚呼、なんていう名作っぷり。

15 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 05:28:56 ID:vEcQ/bBu
スレ立て乙。

にしても、システムのせいで呂布を敵に回してもしょっぱい相手なんだが
自分で呂布を君主で使うとそれはもうかなりの強さだよな。
呂布や高順とか武に秀でたヤツだけでなく、ほぼ完璧な張遼までいる。
軍師は軍師で陳宮もいるし、負ける気がしないのな。

と、蒼天を読んでたら呂布でやりたくなった俺w

16 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 05:46:40 ID:eea/YaDV
>>10

かなり長くやってるのに初めて知った。惇クス

>>15
呂布は確かに強いがやはり虚報持ちは怖い。
ほぼ勝ちが決まった状態から虚報でお帰り→cpu判定で負け、
配下をごっそり持ってかれたことがあるから。   どっちかといえば君主より配下でプレイして武術大会で暴れる方がいいな。

17 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 10:49:44 ID:ncQ2vf5i
未確定なんだけど
訪問で鍛冶屋に装備作ってもらうイベントって
自武将の装備が5種以上あるとイベント発生しないかも(当方PS2版)

自分は持ち装備=騎馬/鉄甲/弓/弩/蒙衝/ 所持金10.000↑ 能力は100/80/50/70くらいの甘寧
相手が連弩/楼船持ってる張允(他国所属) 親密度100 

これで5回訪問→リセットやって小一時間なんも作ってくれなかった
イベント発生した時の鍛冶屋のセリフで「そんなショボイ装備じゃ戦場で苦労しそうっすね」みたいなこと言われるから
既に装備が充実してるとダメかもしれないと思った

18 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 16:59:02 ID:NYGPZ4bS
>>1


>>15
張遼でやるとそのメンバーで鍛錬できるから速攻で最強になれる。
そしてすぐに思う、呂布イラネ

19 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:42:05 ID:wQlZKx0d
軍師・陳宮でプレイして
呂布をこきつかうのが楽しい

孟徳新書は反計の効果があるので呂布に持たせると、かなり良い
虚報(策)にはひっかかるんだけどな

20 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 23:51:12 ID:4Ay/PHz4
劉備でのんびりプレイ中。

関羽って、突撃ないのな・・・なんか意外。
あと、諸葛亮がもう登場していて、焦った。

それとスレ立て>1乙

21 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 03:21:00 ID:mWq/hu6k
劉備で一番楽しいのはシナリオ1か4かな?
4の新野1国から一気に周囲を潰していくのは楽しすぎる。
でも勝って当然の人材だからすぐに消化試合になるのがな…

22 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 03:59:35 ID:6JW7DsMz
せっかくテンプレに
>PS系のシナリオ1は「張角乱を起こし 黄旗翩翻す」、PCのシナリオ1は「豺狼帝都を制し 漢室衰退す」であるなど、
>PSとPSでシナリオナンバーが異なるため、「シナリオ1」などの呼び方はあまりよくない。
って書いたのにー

……と思ったらえらい誤字がある(汗)
「PSとPCでシナリオナンバーが異なるため」ですな。

23 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:14:55 ID:1P+ZWLvr
すいません、一つ質問なんですが、テンプレの
「3 その能力がアイテム補正無しで相手より低い場合のみ指南が起こりえる。」
というのは、
アイテムの補正をした上での数値が相手より低い場合のみ指南が起こりえるということなのか、
アイテムの補正をしない状態での数値が相手より低い場合のみ指南が起こりえるということなのか、
はたまたその能力がアイテムの補正を受けている時点で指南は起こらないのか、
どれになるのでしょうか?

24 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:23:09 ID:CkJ8eZD3
>>23
実際の数字さえ低ければあとは何でもOKであって
アイテムを持っているかどうか/それによって越えているかどうかは関係ない、どっちでもいい

25 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:24:37 ID:CkJ8eZD3
実際の=アイテム補正を除く素の能力 ね

26 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:23:27 ID:Z8sQCOOs
>>21
劉備でプレイ中の者です。
やっているシナリオは200年の汝南からスタートやつ。
でも、汝南は捨てて、荊州に流れてきました。

お金と兵糧が全然足りなくて・・・現在困窮中。
糜竺の援助がありがたくて泣けます。

27 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:26:44 ID:R9YRB1qz
>>23
素の能力=具体的に分かりやすい例で言うと、
孔明の知力は100じゃなくてアイテム分を差し引いた92として扱われる、という事ね。

だから孔明が周喩に知力師事なんて光景が見られる。

28 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 02:32:44 ID:+FkRMaAD
>>24>>25>>27

ありがとうございます!

29 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 07:54:15 ID:qkdLiUQi
ソースネクスト版にもパワーアップキットを適用出来ますか?

30 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 08:15:04 ID:lDTF2URx
PS系で歴史イベントをコンプリートすると何かあるんだろうか?
まだ半分もいってない(´;ω;`)

31 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:31:14 ID:9AnhHczz
>>30
特に何もないらしい。

32 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 13:05:23 ID:9AnhHczz
全てのシナリオを見たことがない人のために解説&シナリオナンバーの一覧。
またテンプレが長くなるw


[黄巾編]
184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す  PC版:なし     PS系:シナリオ1
プレステ2なとでなければ遊べない。張角など、ここにしか登場しない武将も多数。

[董卓編]
189年:豺狼帝都を制し 漢室衰退す  PC版:シナリオ1  PS系:シナリオ2
おなじみのシナリオ。許昌には優秀な在野が大勢いるぞ。
青スの剣・倚天の剣が売られているのも嬉しい時期だ。

[乱世編]
192年:奉先王允と謀り 相国を弑す  PC版:シナリオPK1 PS系:なし
呂布が董卓を殺し、長安にいるわずかな期間のシナリオ。
ここの特徴は何と言っても孫堅勢力が滅亡し、孫策が在野武将になっていること。
陶謙・劉表・厳白虎などは登用の大チャンスだ。孫策でプレイするなら玉璽を袁術に渡すイベントも。

194年:飛将中原に舞い 天下騒乱す  PC版:シナリオ2  PS系:シナリオ3
おなじみの時期。呂布が長安から敗走、孫策が旗揚げした。

197年:天子奉戴し 魏武の強始まる  PC版:シナリオ8  PS系:シナリオ4
曹操が献帝を押さえて大勢力に。李イ寉が衰退。呂布と劉備の支配都市が交換される。
孫策が領土を拡大。袁術が皇帝を名乗る。一番イメージ通りの群雄割拠時代だ。

33 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 13:06:23 ID:9AnhHczz
[官渡編]
200年:鉄騎渡河し 官渡に大戦興る  PC版:シナリオ3  PS系:シナリオ5
おなじみの時期。
たいてい曹操が勝つのだが、7のコンピュータの癖で、曹操があっけなく滅亡することも……

202年:本初中道に死して 後継争う  PC版:シナリオ9  PS系:なし
前シナリオの時点で顔良・文醜が死亡している袁紹軍は苦しいのだが、
さらに袁紹が死んだうえに袁譚と袁尚で国土が分裂。ここから巻き返すことはできるのか?


[赤壁編]
207年:臥龍飛翔し 赤壁に長江燃ゆ  PC版:シナリオ4  PS系:シナリオ6
おなじみのシナリオ……だがまだ劉表が存命で、荊州は劉表が支配している。
荊州四英傑は劉表配下で、それぞれの都市の太守をやっているぞ。

209年:群雄競いて 荊州に覇を争う  PC版:シナリオPK2 PS系:シナリオ7
荊州四英傑が独立した。さっそく潰そう。
こちらの方がおなじみのシナリオか?

211年:錦馬超東進し 姦雄と対峙す  PC版:シナリオPK3 PS系:なし
劉備の荊州制圧が完了、地図が整理された。
馬超が長安まで進出している。

34 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 13:07:44 ID:9AnhHczz
[三国編]
217年:皇叔西蜀を制し 天下三分す  PC版:シナリオ5  PS系:シナリオ8
おなじみのシナリオ。黄巾の乱からここまで33年、まだ40年以上も続くとは誰も思わなかっただろう。
劉備軍オールスターチームがいるのが特徴で、ほっとけば間違いなく劉備が勝つ。
実は南蛮軍がまだ旗揚げしておらず、在野武将なので素直に劉備軍に吸収される。有利すぎる(笑)

225年:丞相託孤を受け 自ら出師す  PC版:シナリオ6  PS系:シナリオ9
劉備・関羽・張飛・曹操が死亡。
南蛮軍が独立した。さっそく潰そう。

227年:蜀漢南征を終え 祁山を狙う  PC版:シナリオPK4 PS系:なし
曹丕死亡。南蛮軍滅亡。
第一回北伐の直前なので、馬謖が存命で、姜維はまだ魏にいる。この翌年のシナリオが欲しい……。

234年:丞相没し 姜維五丈原を退く  PC版:シナリオPK5 PS系:なし
諸葛亮死亡。

257年:司馬専権し 淮南に義臣起つ  PC版:シナリオ7  PS系:シナリオ10
曹叡・司馬懿・孫権死亡。他にも多数の武将が亡くなっている。魏の君主は曹芳を経て曹髦になっている。
ほとんど「この時期の武将の顔を一度見てみよう」という人のためのシナリオ。
諸葛誕でプレイすると、「朝廷」で官位をもらう相手が魏ではなく漢の皇帝なのが何かおかしい(笑)
このあと、263年に蜀が滅亡、265年に魏が晋に取って代わられる。呉が滅ぶのは280年のこと。
まだ20年以上かかるのだが、ゲーム内ではそんなことをしてたら武将が全員老衰死してしまうかも。

35 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 17:34:19 ID:9AnhHczz
書いてみて思ったが、さすがにここまで続くとうざい。
テンプレ入りはやめよう。

36 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 17:47:05 ID:jIWK1tkB
wikiは無いんだっけ

37 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:02:31 ID:lDTF2URx
>>31
特に何もないのか、サンキューヽ(´ー`)ノ

38 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 23:44:21 ID:/QnLDUTk
劉備でプレイ中・・・。

やっと荊州の中央部、江陵まで来た。
これで自由に船が作れる。
主要な武将(劉備、関張趙黄廖諸葛・・・)に船を2隻ずつ持たせようと、
頑張っていたらお金が無くなったw
良く考えたら、海で戦う予定がしばらくないので(孫策と同盟した)、楼
船は要らなかったのかな・・・?

まぁそれはともかく、やっぱりZは楽しいな。もう日曜日が終わるくらいに・・・

39 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:13:14 ID:nScKRiqA
184年のシナリオ、簡擁で開始
旗揚げして劉関張トリオをアゴで使う立場逆転プレイ

奴らの騎馬隊強すぎワロタ
公孫王賛軍がゴミのようだ

40 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 04:05:54 ID:9DFkOOK3
皇帝になって、「エテ公」にした奴はどのぐらいいるんだろう?

41 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 05:22:56 ID:DSl5NPin
蒙衝ならともかく楼船はいらなくね?

42 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 06:36:49 ID:YH42TdNG
楼船を使う場所って異様に限られてるしなぁ。
そいや江夏みたいに川幅の広い所ってそれでもやっぱ川判定として
蒙衝が使われるんだろうか?ああいう場所なら楼船を使ってもいいよな。

43 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 11:17:07 ID:CsxQOWl4
>>40
その発想はなカッタワ

PSP版の武将エディタってないもんかのう?
新規武将で孫尚香つくりたいんだけど
親を孫堅に出来ないんだ

44 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 11:43:57 ID:1aFYqEFF
ツアオツアオと一緒で子の数が埋まってるんだよな
一人が持てる子供の数が制限されるなんてどこの国だよってこの国だった

45 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 13:26:19 ID:CsxQOWl4
>>44
親にできない理由がそんなもんだったとは驚きだw

46 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 13:56:51 ID:Lj5uj8Rr
>>44
ワロタw

47 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 14:25:16 ID:jsuZrg3S
257年のシナリオで始めると、武将少なすぎなんですが・・・

48 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 16:15:13 ID:Lj5uj8Rr
>>47
武将を造ればいいと思うよ

49 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 16:19:34 ID:/E0+7EJS
>>44
そうだったのかwww

50 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 20:48:00 ID:AZPnKLll
>>44
誰がうまいことを言えと(ry

51 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 22:15:01 ID:0Gf0IWcz
>>47
武力系3人・軍師1人ぐらいで、次から次へと攻め込んで、
捕まえたら斬首

52 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 22:22:45 ID:NY3m37qa
PS2で雑兵つくりたいのですが、「雑」の字がみつかりません。
どのページにあるのか教えてもらえないでしょうか。

53 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 01:20:33 ID:WM/179AP
孟獲に仕官して天下統一してみようと思うが
君主がアフォ過ぎるな

54 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 02:49:06 ID:9cJUuORp
反乱したい衝動にかられるね

55 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 08:19:52 ID:EvVFwSmD
>>52
ざつ

56 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 15:29:35 ID:fl+0g6WJ
孟獲軍、毎回奇襲失敗したかの如き混乱の嵐!!
自分のターンにすらならねー!!

57 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 16:03:28 ID:CcxLwcJs
257年スタート、部下プレイで300年EDだすのって難しそうだな

58 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 19:54:17 ID:9cJUuORp
>>56
さあ、「ゲーム終了」だ

59 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 20:01:23 ID:oH4YD25f
社長がバカだから専務はやることがいっぱいなんだが、
発言力が全然足りない
部下全員の能力をメモして、質問に答えないとアカン

60 :名無し曰く、:2007/07/24(火) 22:51:44 ID:gEWgREHL
>>59
ボン、なんでそんなアホなことを…
先代がここまで大きゅうしたこの店を潰す気でっか
あかんあかん
後を託されたワテがしっかりせんと…
こないなアホボンやからというて、見捨てる訳にはいかしまへん
さ…先ずは帳面を見直すとしますか(´・ω・`)

という気分で頑張って

61 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 00:22:44 ID:fZK+ZArv
そこで軍師ならではの必勝謀反ですよ

62 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 00:35:45 ID:j/dUnSnv
前スレのPS徐庶だが227年に中国統一。
軍師として劉備に皇帝を自称させることを
阻止してたので、劉備は丞相に。
徐庶は三公の筆頭の太尉に。
だが数年で劉備が死ぬと国が荒れ、
関羽、諸葛亮の推薦でやむなく徐庶が
丞相になることに。徐庶丞相
劉備の子(劉禅)は何故か皇帝扱いになってて
自分が皇帝になり代わるという怪しい奴(使者)
に乗り込まれ劉一族支配終了。

空しいエンドだったぜ。


63 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 00:41:07 ID:IB9NCkJ6
あのエンドは誰の子でも劉禅になるから笑える。

64 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 01:53:06 ID:BGur/qWz
まさに魔のDNA
どこからどう潜り込んだのか理解に苦しむ

と同時に、完全に脇役かと思ってたら一発逆転をやってくれた使者に爆笑した

65 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 02:36:06 ID:VvhLb7jA
>>55
あんなに探してみつからなかったのに、
レスをいただいてから「雑」を探したら見つけることができました。
ありがとうございました。

66 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 13:13:40 ID:hoC/dSRo
とりあえず、えぢたーで最強作って
孟獲の下で軍師になって統一してみた
ロードしまくりで大変だったがなw

67 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 16:45:50 ID:dEe/Q9p6
南蛮武将にとって混乱は最大の敵

68 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 16:53:20 ID:BGur/qWz
次の敵は虚報

69 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 17:21:58 ID:w1oOmv6E
いや、ある意味楽だよ
挑発くらって勝手に行動してくれるからw

70 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 03:31:12 ID:n9Y/DTjp
挑発ってよく考えればヤクい計略だよなぁ。
知力が高くて武力の低い知将が使ったら興奮した猛将に
フルボッコにされる可能性があるもんなぁw

71 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 08:42:51 ID:CKC5H8mc
しかもアレ使うやつって
効果的だから使うんじゃなくて他にする事が無いから使うんだよな
本当は参軍なんか戦場のすみっこで縮こまってればいいのに
なんで包囲されながら馬超とか呼び寄せてる場合じゃねえんだぜ

72 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 09:41:37 ID:dDatyWSE
挑発っていわゆるバーサク状態だけど
攻撃力1.5倍とかはなかったよね?

73 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 11:09:34 ID:jvv58WZb
特にいいことは何もない。
突撃や乱射を必ず使うようになるけど、水の上から突撃して大惨事とか
敵は一人で周辺には味方が囲んでるのに乱射で大迷惑とかやってくれる。

74 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 12:21:55 ID:ymXaJ/pn
あとはあれですよ、拠点からどかす。

75 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 12:55:43 ID:dDatyWSE
前線だと混乱とかして使えネーから、拠点をじっと守っとけ
って言ってんのにあっさり飛び出していかれたらタマランネ

76 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 16:57:06 ID:PgJdTuKN
で、武力一辺倒タイプ使うと何起こるかわからんので、
馬超や張飛よりも廖化とか黄権とか李厳とかに兵を優先して回してしまう俺。

武力70知力70の器用貧乏勢はなんだかんだ言って信頼できる。

77 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 17:17:12 ID:ASQ+/8bQ
抜擢を追放したら3ターン後に仕官してきた

78 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 20:59:14 ID:XpuQdi2N
聖天子エンドなのに、異民族進入食らったのって俺だけだろうか?
自分でもどうしてできたかわからん。


79 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 22:24:47 ID:jvv58WZb
条件は連動してないからできるはず。

80 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 03:09:13 ID:Z4XaBYAI
>>76
このゲームでは知力が70を超えれば十分に使っていけるからなぁ。
特に黄権は水軍持ちだから使い勝手がいい。

81 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 11:03:52 ID:PLO56E4G
武力70代に兵を与えても手元に残らない件

82 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 22:58:50 ID:bR10OzsK
BGMの曲名ってどうやって調べればいいだろうか?

83 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 04:49:23 ID:MfdcczYZ
>>80
黄祖と勘違いしてそうな件

84 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 04:54:33 ID:llBXYxzd
黄権だと思うが。
知力70代で水軍持ちで、話の流れからすると武力70代っぽいし。

しかし黄祖の方も知力は50代だが武力は70代で
特技が水軍、偵察、乱射、火矢、罵声となかなか使える。

85 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 05:23:33 ID:4M/xhZx5
蜀系の官僚が意外と使えるんだよな


86 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 10:45:28 ID:CKai2367
水軍持ちはとにかく強いよな。
サイチュウ・サイカみつけて
たこ殴りにしようと水の中入って
返り討ちにあったりとか。

87 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 11:53:30 ID:UweeBMQC
これ英雄集結シナリオってないの?

88 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 15:49:30 ID:iTf7Vkun
蔡仲蔡何はもっと評価されていいよな。


89 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 22:35:12 ID:llBXYxzd
>>87
ない。

90 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:34:22 ID:6yyD0BvF
>>88
まぁ原作がアレだからなw

91 :名無し曰く、:2007/07/29(日) 10:57:33 ID:kraBH44O
蔡和な蔡何じゃなくて

92 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:10:17 ID:ca82AL1k
その二人は蔡ボウのオプションという印象しかないんだが、
7だと意外に強いんだよな。

93 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:09:25 ID:euzkweZx
原作がアレでそのとおりの能力評価なんだけど
水軍が強くて能力以上に力を出してくれる事と
能力値が低いから他国に異動させられなくていつまでも自分の手元にいてくれるのが嬉しい
水軍とまではいかないけど、諜報とか無双とか持ってる人は嬉しいよね

94 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:59:18 ID:99v/2X/3
罵声とかもね。

95 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:07:48 ID:ZiHcg1Kl
偵察はすごい
これがないと知力がいくらあっても当たり前のように罠に引っ掛かる

96 :名無し曰く、:2007/07/29(日) 21:28:10 ID:erijLBw0
水軍、無双持ちでしかも能力低めな蘇飛、鮑隆は常に手元に置いておけるから、
そこらの一流どころより頼りになるな。

97 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 00:10:43 ID:Gc/Ha+Rd
太守プレーだと

人数を調整して良将を保持する
より
人数はあまり気にしないで、今いる将の使い道を考える
ことを選ぶ人が多いのかな?

98 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 01:30:05 ID:T/RaEyVP
他の都市にも頑張ってもらわないと統一できないからね
あんま後ろを無視すると、分断された領土で負けた君主が
自分の治める所に落ちてきたり

99 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 02:47:00 ID:OpdklgvG
すぐいなくなる張遼よりずっといてくれる三馬鹿の方が……
良いとは言えんなぁ、やっぱ

100 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 03:34:54 ID:QgFfT7xw
全般的に能力高いと他の前線に、政治が高いと太守にもってかれるからな
徐晃あたりは手元に置いときやすい

101 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 06:40:34 ID:YxHOXmND
終盤の君主プレイって俸禄やるだけで行動力終わるよね
なんだかセツナス

102 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 10:09:09 ID:/RISkgTZ
>>101

信賞必罰という点で重要なことだからそれでもいいんじゃない?
逆に国政をないがしろにして名所旧跡巡りや狩りに明け暮れる暗君プレイもよし、
全てを自分で決めないと気が済まないワンマン社長プレイもよしだ。

忠誠を上げるなら俸禄より高い将軍位をやる方が効率がいい。
で、地位を与えるために名声(官爵)を得る、またそのために権威(皇帝)を擁護するってのもうまくできてるんじゃないかな。
実際、呉陣営でプレイするとなかなか忠誠上げやがらないから
武将がサクサク引き抜かれるし。

103 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 11:10:54 ID:c0tGaFev
君臨すれども統治せず。
そういう方針もまた良し。

104 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 12:24:29 ID:T/RaEyVP
>>99
徴兵で三馬鹿と張遼、どっちに兵を与えるかを考えると
むしろ張遼は精兵を奪われる

武将は武力が高い順に移動しているっぽい
手元には馬鹿より文官が残る

105 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 16:56:43 ID:xvR6KMnF
文官は兵を奪って君主のお膝元に放り込む
そうすれば代わりに誰か送ってもらえる

106 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 18:40:58 ID:tRvywAyc
三馬鹿って誰?
色々考えたけど分からん

107 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 20:37:22 ID:bX9WTIZY
宋憲、候成、魏続じゃね?

108 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 20:53:52 ID:xvR6KMnF
審配、郭図、逢紀かと

109 :ソジュ:2007/07/30(月) 23:08:13 ID:2CpYRLp7
あ、ヨカタ、入ってなかった

110 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 23:10:50 ID:xvR6KMnF
>>109
あんたと田豊は有能だったじゃないか

111 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 03:30:29 ID:VmyUKlvx
旅行、呂翔、呂以降かと思いました

112 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 05:07:31 ID:Ks1yp/2s
三国志シリーズはZが一番バランスが良くて面白いと聞きました
俺は[やってるんですけど、どこが違うのか教えて下さい

あと、PC版より手軽に出来るPSP版購入予定なんですけど
中身は同じでしょうか?


113 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 11:10:08 ID:vp+XIpYI
8は7のバージョンアップ版と言いつつ、いらないものが増えた感じ。
7の方がシンプルでトータルバランスがいい。


PC版とPS系(PS、PS2、PSP)は細部が異なる。
・どちらか片方でしか遊べないシナリオがある >>2
・PC版はパワーアップキットを使って自由に武将データを変更できる
・PS系は隠し特殊武将がいる >>3 (PC版はエディットできるため、勝手に作れる)
・PS系は、アイテム図鑑と名勝古跡図鑑を揃えると新武将作成の時有利になる >>3 (PC版は特にいいことはない)
・PS系のみの裏技がある >>9-10

そういうのが全部できるバージョンは存在しないので、よく考えて買おう。

114 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 16:46:22 ID:Ks1yp/2s
>>113
ありがとう!

ってかテンプレに書いてたんだね・・
バカな質問に答えて下さってありがとう御座いました
カスはさっさと消えます・・

115 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 17:06:41 ID:unaqdrwV
やればわかるさ、迷わずやれよ

116 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 08:18:05 ID:exyZKGud
Zって顔グラ変更できたっけ?
ニコニコのSOS団三国志みたいな

117 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 09:26:48 ID:TAHBpcG0
>>116
俺も変更したくて色々探したが
その手のツールは見つからなかったな

118 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 06:22:14 ID:BgoTnzO9
PC版でも行動→下野→旗揚げ→行動って出来るよな
袁術速攻連チャンで玉璽ゲットウマー

119 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 19:35:07 ID:ZQVRMy2C
今日買ったんだが新武将登録のときに
姓名字 ルビ ってあるけどプレイ中に表記や呼ばれたりするのはどの部分なんでしょうか?
カタカナ3文字の新武将登録する場合のコツみたいなのありますか?

120 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 20:20:51 ID:01AkUN0h
姓:諸葛
名:亮
字:孔明
ルビ:ショカツリョウ

だとして、普段呼ばれるのは「諸葛亮」
一騎打ちの時など、特殊な状況でごくまれに「諸葛孔明」
字の設定がない武将は、字で呼ばれる事はないので変な表記にはならない
ルビは武将一覧の時に使われるぐらい

121 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 20:22:26 ID:01AkUN0h
片仮名3文字でやるなら、たとえばニダーという武将を作るとして

姓:ニダ
名:ー
字:
ルビ:ニダー

姓:ニ
名:ダー
字:
ルビ:ニダー

このどちらでもいい。

姓:ニ
名:ダ
字:ー
ルビ:ニダー

これだとうまく表示されない。

122 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 20:39:17 ID:OqgVAgY7
>>121
わかったニダ

123 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 21:14:23 ID:ZQVRMy2C
>>120-121
ありがとう、これでやっと本編がはじめられるよ

124 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 23:26:20 ID:YLV/MS+N
初めてやるなら
知力ほどほどで
政治低い(50もあればいい)
魅力と武力は高めな武将おすすめ

いきなり太守や軍師やらされて
あばばばばってなるのは初心者には
かなり厳しい。

125 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 23:28:30 ID:YLV/MS+N
sage忘れた…

126 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 23:51:16 ID:jMEl1BWI
そういえばPS2版は
戦闘・知力・政治・魅力
なんだけど、他は
武力・知力・政治・魅力
だったりするの?

127 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 23:52:31 ID:YLV/MS+N
あーごめん

武力→戦闘

128 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 00:39:48 ID:IA0if8UL
>>124
4と5はやってたんですが内政と戦闘だいぶんちがいます?

129 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 01:14:42 ID:2ZMDjtVi
権限の強さを先に書いとく。
君主>軍師>太守>一般>在野

内政は太守以上ならある程度自由。

一般だと太守がOK出さないとできない
太守の場合は方針を出されて
従い続けると少し名声と功績が貰える
無視し続けると太守クビになる
軍師なら発言力使えば完全自由
君主は完全自由

戦は
・策実行力と計略値がある
策実行力は参軍、計略値は個人がもつ。
これがないと攻撃か移動しかできない。
・一騎討ちはコマンド制
五種類のコマンドから選んで討ちあう
武力に差がある場合は
強攻撃や必殺技でのケガもある
討ち死には無し
・拠点があり、占拠で相手の士気下がる
初めにきめた作戦に関連する拠点を
全て占拠で相手士気大幅に下がる

これくらいかな

130 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 01:27:17 ID:P/WEYFAM
戦場では総大将>参軍なので君主>軍師になる。
罠については参軍の専権事項だけど
それ以外の策ポイントの割り振り、作戦の選択、
部隊配置の全てを総大将はひっくり返せる。

戦闘が始まってから一般武将の行動を制御できないのが辛い。>軍師

131 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 01:46:14 ID:2ZMDjtVi
あ、一つ忘れてた。
戦では基本的に味方も敵もCPUは
バカです。

戦の注意としては
・水軍ない武将の場合は極力水に入らない。
・罠は特技「偵察」を持った武将に罠捜をさせないと知力がいくらあっても完全回避は無理
・無闇に孤立しない
・ぞうさんはあまりつよくない

132 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 01:47:50 ID:2ZMDjtVi
またsage忘れた…

133 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 01:59:50 ID:Vi5ddHz1
都督を忘れないでー

134 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 02:13:52 ID:xOO++8oj
7には都督という役職はない。
エンディングのひとつにはあるが……

135 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 02:57:26 ID:Vi5ddHz1
あ、誤爆だw
[と間違った

136 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 07:12:34 ID:REs9xvui
雑兵という身分があってもよかったな。
関羽20000の中の1とか
武功を立てれば一般武将に取り立て
運が悪ければ敵の一撃であぼんとか

137 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 08:41:08 ID:D2r3MZQ2
>>119
はっきりいってcpuは敵味方共に馬鹿ばっかだけど、投げないようにな。

イライラしてきたら、
21世紀から来たぬこ型ロボット気分でプレイすると長続きすると思うよ。

138 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 08:48:56 ID:yCIv9jdg
ルビは空欄にしておくと名前でソートした時に一番上にくるから便利
ていうか入れなくて済むものは入れないからルビ振ったこと無いや
なんか2ch初心者がメール欄にガチメアド入れるのに近い匂いがしなくもないし

139 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 11:39:02 ID:SYNbCNjS
久々にプレイ

PCシナリオ2で開始
武将エディタで不遇君主のステータス上方修正
全ての君主に無双&退却馬アイテム追加
自分は新勢力軍師でマターリプレイ

曹操・孫策が滅亡し、劉ヨウ・公孫サンが台頭
ワロタ

140 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 23:16:50 ID:K5PfRid9
>>128
戦争が大分違うよな。
文官とかでも全然固いのでびっくり
突撃でもなかなか減ってくれないし
無双持ったやつなんかどうやって倒そうか真剣に悩んだ
あと水上は「水軍」持ちは地形効果Aだけど持ってないやつはE判定だから雲泥の差になる
死地になるから気をつけれ

141 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 23:38:02 ID:++ZVw5x9
そしてCPUは敵も味方もその死地に自分から突っ込んでいく

142 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 23:39:56 ID:v4OVXt5A
戦闘では…
戦闘だけの武力バカ(張飛、呂布など)
には混乱→集中放火を。
知力の高い面子には混乱を避ける為
距離を置き弓での集中放火。
又は被害覚悟で突撃。
万能な奴には数で押し切れ。

兵が減ったら自拠点に戻れば
少しずつ兵数が回復します。

前の人の書き込み通り
水軍があるとないでは
水の上での力がえらい違います。
これを利用すれば
ある程度までの戦力差はひっくり返せる。
(水上の敵を陸上で殴る)
逆に、船もなしに水に入るのは危険。

143 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 23:50:18 ID:nEzG71+b
>逆に、船もなしに水に入るのは危険。

水軍能力の有無=攻撃力&防御力
船の有無=移動能力

はっきり別の能力です
船があっても水軍能力がないとやっぱりボコボコ
水軍能力があっても船がないと敵になかなか近寄れません

144 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 23:51:32 ID:hGv+K+9a
水軍持ってる弱い武将が囲まれそうになったら水上に逃げてるんだけど、
やっぱり陸にいる敵のほうが有利なんだろうか?

145 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 00:01:52 ID:v4OVXt5A
ごめんね
船ないと士気下がる戦場あるのと
船ないと水上でまともに移動できないの
くらいしか覚えてなかった。

146 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 00:31:53 ID:QaGAhien
>>144
とりあえず水上が有利
武力が2割り増しになる

147 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 01:30:15 ID:OBKYjJ8B
このゲームの笑える所の1つなのだが、
水vs陸でも水上にいる方が強い。
そして水同士では水軍持ちが神になる。

148 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 01:39:36 ID:YsGdAXOq
水軍持ちに突撃しかけてザクザク兵を減らすチョウヒ君

149 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 01:46:51 ID:GPAGFsPs
武力バカは登用しないほうがおもしろい

150 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 03:58:59 ID:8rcspqCF
基本的に張遼とか張合βみたいな名将でない限り、武力突出系はバカだ。
そういう武力バカが相手だと「あの」劉キですら役に立つのが7の凄い所w

151 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 04:19:28 ID:sIRs9oFS
戦争HEX見づらいね
時間かかるけど戦争は[の方がイイ

152 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 05:04:19 ID:YsGdAXOq
関羽に潜られたら手が付けられん。
どうにか混乱させても4方向囲んでも
勝てるかどうか。

153 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 09:59:18 ID:0CO8V+Dc
火計と弩の射撃で頑張るしかないな

154 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 10:20:23 ID:VQuJIRyf
まぁ関羽は1人しかいないからな
避けて搦め手から攻めればよろし

155 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 11:19:50 ID:ALcvTpOv
殺しちゃうのが手っ取り早そうに見えるけど、奴を殺すと寿命が縮むんだっけ

156 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 12:04:09 ID:c43m27UW
関羽って結構ノーマークにしてるなぁ。
無双、水軍持ちで武力、知力高め、と確かに守備力は高い。
ただ突撃も乱射も無いから(騎馬無しなら)攻撃力に関しては案外パッとしない。
放置しておいて戦況が決したら矢でチクチク削ればokじゃない?

不意の一発がある分、張飛、曹仁、韓当らの方が怖いし、
部下としても扱いやすい気がするんだが。

157 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 12:21:22 ID:ZEAAe6wV
関羽はお留守番要因、特に砦あるMAPは太守と関羽もしくは関羽だけで守りきれるから武将足りないときは便利
援軍要請しないとまわりこまれてあばばばばばってのはあるけど

158 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 14:44:57 ID:QaGAhien
関羽を太守にしないっていうのは有効な戦術だな。
隣の町まで守りに来てくれるし。

159 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 15:20:45 ID:5lfwksLd
>>157
虎牢関や綿竹関のような関のある場所だと関羽の背後に治療持ちを置くと
もうそれだけで落ちる気がしなくてワラタ

160 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 16:39:47 ID:goVrmnT2
張飛はなあ・・・。
別の一般武将でやること多いが、総大将の張飛が一人で突っ込み混乱させ
られて捕虜やら防衛戦で水場にわざわざ入って陸の敵に向かって突撃とか。
能力のわりに役立つという印象がないな。
まあCPUがばかなだけなんだけど7のシステムとはあってない武将とは思う。

161 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 20:20:52 ID:ALcvTpOv
簡擁で張飛に収拾するとすごく仕事した気分

162 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 21:13:26 ID:ZEAAe6wV
一般軍師とやったけど君主が面倒すぐる
軍師(戦争しかけるのなし)や一般武将でで中華統一って運ですか?

163 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 21:39:56 ID:kBOWtLS7
>>162
仕える君主によるんじゃないか
曹操や孫策は高確率で統一できるけど
袁昭だと運良く配下が増えないとだめ

164 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 03:13:21 ID:Wdgd9+sk
>>160
張飛とか王双とか許チョなど総大将を任せられてる割に
戦場のあちこちでドゴォ!ドゴォ!って効果音が鳴ってる気がするw

165 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 04:04:12 ID:EA8ELdXw
カタカナで茶を濁す奴は書き込むな

166 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 09:30:12 ID:mQ2aXEST
>>162

軍師は登用、作敵で頭数そろえて人事移動、軍備編成できるから結構簡単。

ただ一般武将の方はかなり厳しいだろう。
劉表、劉璋クラスの勢力で(超)一流武将、さらに太守になっていいのならまだなんとかなるが。
一般のままって条件だと、
曹操、孫策辺りの配下で統一にそれなりに貢献したってくらいが限界じゃない?

167 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 10:29:41 ID:uuKGbBeb
武力バカは混乱させるのもいいけど挑発で水に引き込むのもいいと思った
でも自分以外の味方がCPUの時は上手くスペースが作れないから意味が無い

168 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 13:55:17 ID:98shJ3kD
軍師でバカ君主を中華統一に導くのが
個人的には最もやりがいを感じる

169 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 14:09:07 ID:P5JNsR7m
張飛は攻略戦の場合、1ターン目に虚報に掛かって帰っていくからまったく当てにならん。

170 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 20:06:33 ID:EA8ELdXw
>>168
余りにもバカすぎて萎える事もしばしばだけどなw

171 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 20:57:35 ID:XeImqD8F
>>163
マイナー君主じゃやっぱり運ですかー

>>166
軍師なってるときは軍備編成しかしてませんでしたわ



そして参軍がCPUの場合なにも策つかってくれない+相手がまったく策使ってこないんですが仕様ですか?

172 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:17:49 ID:FSMa3Cwu
ちゃんと使うよ。ただし

・敵が攻めてきて、こちらは防衛する側なのに神速(全軍移動力2倍)を揃えている
・落雷を用意しているけど天気が悪くて撃てない
・城攻め専用の策を大量に揃えてるけど野戦で決着が付きそうだ

などのアホな選択をやってくれるのはデフォ
君主や太守で総大将をやっているときはきちんと策を選んでから行こう
一般武将だとなすすべもないが……

173 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:20:02 ID:XeImqD8F
なるほど、CPUが馬鹿だからか・・・・

後、質問なんですが霊獣系ってどうやってそろえるのが簡単ですか?

174 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:43:54 ID:FSMa3Cwu
基本的な手順はこのとおり。
1.「聖痕」を取得する。>>6に書いてある方法か、新武将を魅力型で作る。
2.虎狩りをする。「一騎」がないと勝てないことが多い。
  虎狩りは巡察ではなく、「一騎」か「無双」を習得した状態で、
  同じく「一騎」か「無双」を習得している武将を訪問すると発生する。


「一騎」「聖痕」を両方取得している新武将を作るのが手っ取り早い。
能力値を上げるのは簡単なので、武力90くらいになったら「一騎」がある武将を何度も訪問しよう。
治安が悪い都市にいる武将を訪問すれば、虎と出くわす可能性が高くなる。
また、名勝古跡がない街や、占卜・評価を持っていない武将を選んで訪問すれば
狩り以外のイベントが発生しないことも考慮すると効率的に進む。

175 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:46:28 ID:XeImqD8F
>>174
ありがとう、ちょっとがんばってみる

176 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:57:45 ID:XeImqD8F
もうひとつ質問なんですがテンプレに
>アイテムを全て揃えると特技習得率5%上昇。0%→5%の変化が強烈で、普通は不可能な特技を得られる。

ってありますが特技習得率はキャラ作成画面での確率ですか?それともプレイ中に覚える確率なんでしょうか?

177 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:59:26 ID:FSMa3Cwu
キャラ作成画面の話。
あと、それはプレステ2の話で、パソコン版にはそういう仕様はない。

178 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 22:03:23 ID:rokV6Eeo
趙雲の息子が不憫すぎるので新武将でもう一人作ってあげた。
誕生年211
姓=趙 名=海 字=孫竜 読み=チョウカイ
将軍タイプ武力90知力74政治50魅力86
特技=収拾、無双、突撃、一騎、強行、水軍、火矢、乱射、罵声

自分でプレイするか 姜維で操るか

179 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 22:22:21 ID:XeImqD8F
>>177
何回もありがとう、やってるのはPSP版だから気になってたんだ







それにしても登録の漢字が少なくて上杉謙信とか登録できなくて困る

180 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 00:26:29 ID:R4ZIaxe8
愛液 淫濡とかはできるぞw

181 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 01:06:21 ID:qsR45zbL
ずっと気になってたんだけどさ、反間だっけ?敵の援軍撤退させる策
あれどうやったら使えるの?策に採用しても選択肢に出てきたことないよ
ちなみにPS2版です

182 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 01:25:39 ID:szmCNYfz
>>181
援軍じゃなくて同盟軍の撤退

183 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 02:37:25 ID:yNHDK6gV
>>175
聖痕持った状態で調教持ってる人を訪問すると売ってくれるよ
>>178
孫吹いた
でも偵察付けて作り直したい

184 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 18:51:49 ID:Ofpzo/Fh
董卓が死ぬから統一ができん

185 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 19:44:21 ID:MUCZ4PdJ
逆に考えてみるんだ
君が董旻になって天下統一に導くんだ


186 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 00:44:50 ID:Pco7dNTT
一般武将で魔女プレイおもしれー
一戦でも落としたら駄目というプレッシャーがいい

187 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 02:03:52 ID:Pgrq7haE
魔女プレイって?

188 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 05:41:04 ID:6oLl4vcj
質問申し訳ない
前スレか前々スレあたりで
攻めてきた異民族を撃退するエンディングがあると聞いたのですが
詳しい条件が分かる方、教えてください

189 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 08:48:39 ID:ySAJOSoy
ないよ

190 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 10:36:56 ID:sckyDRIi
異民族を撃退するEDはない。
一般武将で条件を満たせば
異民族(キョウド)の王にはなれる。

191 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 13:27:55 ID:Pgrq7haE
とりあえず流れを書いておく

・武力90以上で「一騎」「無双」のどちらかを持っている
→異民族征伐に出発。さらに……

・「一騎」「突撃」「強行」が全部あり、鉄騎兵を編成可能
→匈奴に信服され、漢を捨てて匈奴王になる

というエンディングになる。
ちなみに匈奴王になると、自分がいなくなった中国では、国が配下に乗っ取られるのが確定。
匈奴王にならずに進んでやっぱり異民族に潰された場合は
「おい、征伐に行った俺は負けたのかよ」と非常に鬱になる。

192 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 17:38:27 ID:6oLl4vcj
>>189-191
レスありがとうございました

193 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 22:55:45 ID:elNPhcy8
ttp://t.pic.to/ei4h1

194 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 08:07:06 ID:FpvmuuMa
いや、おもんないから

195 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 06:48:33 ID:BK68hlEN
グラフィックが11で、1〜11まで登場した武将全員登場で
異民族とかの追加要素がある、基本が7のゲームがやりたい


196 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 07:50:23 ID:Mh9NP8iT
勧告って遠隔地でも降伏させられるんだね
北方制圧したら士壱も併合できた

197 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 23:22:18 ID:X1l37NFs
ある程度勢力が拡大したら1〜2都市しか持たない弱小君主に片っ端から勧告かけて
君主のお伺いを立てるのは定番

ただ街道が隣接してないと太守置けないし命令も出せないからすぐ攻め込まれたりする

198 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 04:14:52 ID:veuceyh1
文官系はそれなりの勢力でも結構降伏してくれるけど、
筋肉馬鹿君主は徹底抗戦するからうざいな。

199 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 09:27:28 ID:DAChr28C
郭とか

200 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 12:22:46 ID:xarKbLf5
孫策とか抜け目なく勧告するけど、曹操がなかなか勧告しなくて困る

201 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 23:08:09 ID:BcI1n8zl
勧告?降伏?

202 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 23:14:10 ID:BvxJ+jAP
自分が曹操の配下視点で言ってるんだろ?
でもまぁ実際、孫策は放っておくとガンガン併合していくな。

203 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 00:12:02 ID:ID5BNPzn
官位返上を「受けてはなりませぬ」って
アホだろ諸葛亮wwwwww

204 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 01:17:32 ID:xZoDF8yw
あれってそのまま取り上げられることあるの?

205 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 01:25:12 ID:TB4tlEuN
ないよ

206 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 06:38:28 ID:mHhbWFDS
実は軍師にも朝廷から話が通してあって
一緒になって君主を試そうとしているんだよ

207 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 10:13:49 ID:N4ZBgW6c
普通に官位を取られた記憶があるんだが

208 :名無し曰く、:2007/08/15(水) 00:20:47 ID:NS0iKkOR
それはそれで凄い体験だと思う

209 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 09:50:11 ID:BBgqeU57
官位あげるの面倒くさいね
公まで何百回訪問しないといけないのか

210 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 14:00:48 ID:blkzLmXt
後方生産国の太守に「毎月金1000を朝廷に持って行け」という委任ができればいいんだが

211 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 15:57:32 ID:y/ML+nST
つか、武将一覧から「複数チェック→決定」とかできるだけでも違うのに
兵雇用の煩雑さといい、本当に光栄はセンスないよなぁ。

212 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 18:08:05 ID:3CgHfc8A
献帝を保護下に置く+陳グンクラスで20は行けるはず
複数人で攻めれば毎月30〜40はいけるけどそれでも時間かかるね・・・
これ献帝押さえずにやるのは正気の沙汰じゃないな


213 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 20:11:50 ID:blkzLmXt
PC版しか持ってないからPS2でプレイしてる人に質問。
張角など黄巾賊でプレイしてる時でも、漢王室に金を貢いで官位を受け取るの?

214 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 03:27:28 ID:V1VTQlQF
>>213
そうだよこの時代は霊帝だけどね
つか実際やってみて初めて霊帝のグラ見た・・・
別に官位なくても部下に将軍位与えられないだけで大丈夫だけどな
VIだとそのせいで張角軍全員5000人しか兵与えられなくて死んだがVIIは平気

215 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 08:24:07 ID:C/6SVpFJ
官位が上がると君主の名声が上がる
丞相までいくと計30,000くらい上乗せ(ちゃんと数えてない、適当)されるんだけど
それこそどうでもいいんだよな…

216 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 08:29:07 ID:yj5mdZIW
配下の武将に役職を与えるという気分的な部分を楽しむしかないな。
譜代の武将には車騎や鎮南を与えてみたりとか。
でも気がついたら上級役職は知将ばかりな罠。

…馬超とか計略ボーナスもらってもなー

217 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 13:10:11 ID:qdFZ2uVU
大将軍:華佗
驃騎将軍:虞翻

これは鉄板

218 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 16:18:03 ID:wv+FZUvB
虞翻「では、易にて占いを…」

219 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 17:16:36 ID:TGjtxpyC
>>214-216
策略値も増えるのを忘れていないか?

220 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 00:43:20 ID:HoPro16o
>>217

華佗大将軍とかもったいなさ過ぎ。
華佗なんて連弩工場長兼出張医師がお似合いだから。
戦場の治療は仙術持ちにおまかせ。

221 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 01:49:14 ID:fLAi2qdc
禰衡大将軍(名馬・医書所有)

222 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 02:20:00 ID:SQm7SSz+
デイコウはなんで知力70代ナン?

223 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 03:04:51 ID:/iaQohKL
>>216
策略や計略という知将に有利なボーナスよりも
「兵数/計略」という風にどちらかのボーナスを選択できたらどうだろう。
現状の最大兵士の上限数を超えてボーナスを貰えるとか。

最下級の将軍位の偏将軍だと兵数+500
左将軍あたりで+2000、鎮東将軍で+3000、最上級の大将軍で+5000とか。
終盤に名のある武将が出てきても五品官だと活躍の場が少ない。
そんな時に大抜擢という意味を込めて大将軍にすれば15000持てるとか。

勿論、リターンばかりでリスクがないので将軍職には責任が伴うという意味で
将軍職を持つ将が撤退や捕縛されると通常よりも士気が激減するとか。
当然、上位職ほど下がり幅が大きい。

224 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 07:42:26 ID:fLAi2qdc
兵士数上限は将軍位
策略ポイントは功績値
と、現状とひっくり返した方が、正しいことは正しいんだよねぇ。

知力派でなくても、功績を積み重ねたベテラン武将は
罠捜索や消火活動をスムーズにできるから使用回数が多い……
というイメージもできるし。


>将軍職を持つ将が撤退や捕縛されると通常よりも士気が激減するとか。
>当然、上位職ほど下がり幅が大きい。
総大将の紀霊大将軍が捕まったら士気30低下、なんてことになったら袁術陛下がたまらんw
士気の上下はゲームバランスへの影響が大きすぎるから、あまり派手にやるとよくない気がする。

225 :219:2007/08/18(土) 11:51:05 ID:1oEK2Qxi
あら、言いたいことが伝わっていなかったか

特に>>216に対してだけど
馬超クラスなら頻繁に総大将に任命される
→馬超の将軍位が高ければ策略値が増える
→参軍がたくさん策を使える

ので馬超に将軍位を与えるのは十分に効果がある

罵声なんかは馬鹿が使っても士気を5下げられるから
策略値が多くて無駄になるってことは無いし

226 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 18:08:13 ID:fLAi2qdc
それはそうだけど、将軍位を指定できる立場であるなら
攻め込む陣容をどうするか、誰を総大将にするかも自由に決められるわけで……

227 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 22:33:38 ID:vtjdjsXd
コンピュータはコロコロ将軍位を変えてくるから、Zのシステムのままだと
無駄に兵の編集・訓練することになったり

前線で仕事がなくて出世できないCOMを見ると不憫だし、意外と悪くない?


228 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 20:00:14 ID:sBcTt6in
>>213-214がおかしいので勢力の所属王朝について設定を考えてみようと思ったら
異様に複雑になってきた……

229 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 01:33:49 ID:zzdpW4WB
一般でやってると武力110知力70ぐらいまであげても他の街から部隊派遣されまくりで自分がその街に移動するともといた最前線の街から部隊出撃とかどれだけきらわれてるんだリョフ

230 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 11:44:12 ID:24qaZojT
丁原配下の呂布でプレイ
行動力が足りなくて思うように動けなかったけど、
それでもコンピュータよりはマシなのか、いつの間にか勢力内の功績トップに
丁原が死んだとき満場一致で後継に指名されて感動
まあいよいよ面倒になって投げちゃったんですけどね

231 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:59:08 ID:zzdpW4WB
君主やってるときに委任で徴兵と訓練してもらいたくて軍備にしてると勝手にせめて敗北してかえってくるのはどうにかならないものか

232 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 23:29:09 ID:ZhIBXhzn
防備じゃダメかね

233 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 23:58:45 ID:zzdpW4WB
防備は軍備より徴兵率低い気がするのだけど実際気のせいかもしれないからちょっと防備にしてみます

234 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 00:17:22 ID:u+3ifYLd
>>231
ヒント:自分以外誰も信用しない

235 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 00:35:35 ID:tMXVxgSb
>>233

防備は改修もするから徴兵率下がるのは仕方ないと思う。
それが嫌なら後方都市で軍備にするか、徴兵だけは自分でやるしかないんじゃない?

236 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 12:57:44 ID:uBjSF/9w
領国全てをチェックしておいて予備兵の輸送を命じるだけでけっこう賄えたりする
特に最前線で人口不足に陥って徴兵不可能になってしまった都市に有効

237 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 13:03:23 ID:14XgS4om
後方の武将2人の都市で1人が徴兵
そこのやつらが元から持ってる17,000・14,000とあわせて40,000ほどの予備兵になるから
もう1人が前線に送るだけで一気に助かる

238 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 22:51:04 ID:ZeVhxlQd
前線は防備、後方は治政、内政値が低い都市は委任で攻めたらリセット

でも >>234 が正しい気もする今日この頃です


239 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:31:34 ID:WfDAyCqz
内政値が低い都市は兵の配備だけ自分で指示して
大量の金と米を送り込んで短期の決済は赤字でも兵士が逃げないようにして
治世。

治安が保たれているかときどきチェックする。

240 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 10:36:55 ID:++FRTo2C
内政値が低い国はわざと兵をおかず兵糧を0にして
1敵を呼び込む
2すぐ攻め込んで兵糧攻めウマー
3また金と米を全部安全国にもっていく
1敵を呼び込む

241 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 16:36:41 ID:q3NHL9MF
上のほうでみた聖獣のアイテムリスト追加のしかたなんですが調教もちの人を訪問しても売ってくれないんですがセイコン以外に条件あるんですか?

242 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 19:29:25 ID:0Lp+93P9
そういうイベントを出した事はあるけど、まだ2回しか見た事がない。
とてつもなく可能性が低いか、まだ分かっていない条件があるのか……。
とにかく聖獣集めなら聖痕持って虎狩りやったほうが絶対早いよ。


243 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 22:38:38 ID:q3NHL9MF
ありがとう、治安悪いところで虎狩ります

244 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 03:37:56 ID:spEW/DJO
虎刈りって一騎が無いとキツイなー
ふしゅるるるーーーみたいなこと言われて病院送りにされたw

245 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 08:33:48 ID:if0TpPab
虎は毎ターン必ず「強気」コマンドでくるから武力差通りになりやすいな

246 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:51:36 ID:706rWtoD
一騎のときのコマンドがどういうふうな関係図になってるのかまったくわかってないそんな俺はいつも強気か堅実

247 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 23:58:56 ID:jkHaCOh6
会長「強気だな」

248 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:04:05 ID:/ZIfgTfl
一騎打ちの時は7種類の中から、1ターンに4回行動をします。

1.突き  敵にダメージを与えます
2.縦斬り 敵にダメージを与えます
3.横斬り 敵にダメージを与えます
4.大喝  「はあっ」 スピードアップします
5.集中  「ぴきーん」 必殺技・連続技・反撃が出やすくなります
6.気合い 「しゅごぉぉぉ」 攻撃力を上げます
7.回避  回避を試みます。うまくいくと反撃するかもしれません

この中から1ターンに4回行動します。
縦斬りが2回続くと「二段斬り」 縦斬り・横斬りで「十文字斬り」 突きが2回で「二段突き」
また3連発で「三段斬り」「三段突き」 4連発で「稲妻斬り」「飛燕斬り」「真空突き」 とパワーアップしていきます。

プレイヤーが選ぶ方針は
「大技を狙う」 超必殺技を狙いますが、成功率は高くないです。
「強気に攻める」 打撃攻撃系の中から3回行動し、あと1回はランダムです。とりあえず敵の体力を削るための、一番ポピュラーな攻め方です。
「普通に撃ち合う」 4回ともランダムで行動します。
「守勢に回る」 回避を2回選び、あとはランダムです。
「護身に徹する」 4回全部回避を選びます。

249 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:16:32 ID:z0LZOKjC
わかりやすいのありがとう

250 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:17:54 ID:4B48RnDA
必殺技はケガ確定
三段の技でもこちらの戦闘が10以上高ければケガ確定
弾き返しのダメージは戦闘の差が離れてるほど高い(戦闘の低い方が弾き返した場合)

他にある?

251 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:27:21 ID:4B48RnDA
あ コマンドの方か
スマソ

252 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 01:10:00 ID:7UbFnLiN
>>248
スピードアップ=回避率でしょうか?

253 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 01:50:24 ID:/ZIfgTfl
回避率ではなく、コマンド実行後のオート戦闘の行動順の速さだと思います
体感的には、打撃攻撃以外は「何も変わらない」「はずれ」という気がしますけど……

お互いにあと一発で、先手を取ったのに
自分「ぴきーん」
相手「どすっ」
自分「ばたり」
床「どごーん」
なんて展開だと本気で腹が立ってきますね
いっそ三国志2みたいに超簡略化したほうが手っ取り早いのに、とも思います

254 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:38:11 ID:OqILXbsV
相手より武力が高い場合は堅実、かなり高い場合は強気、
相手より5〜10以上低い場合は守勢で反撃狙い
PS1版だとなぜかバカみたいに反撃が決まって10以上離れてても結構な確率で勝てたりしたが…

255 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 03:08:30 ID:dRyWhVij
戦闘差が10以上だと反撃でも怪我させたことがあった。必ずかどうかは分からないが一応。

256 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:55:00 ID:7EZ4WZ5h
ちょっと教えて欲しいんだけど7PKのディスク入れって紙だっけ?
プラケースに保存してあったけど仕舞おうとしたら箱にはいらねぇw

257 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:36:02 ID:MqGqVnOO
プラケースだよ。ちゃんと入るはず。


258 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 18:47:00 ID:7EZ4WZ5h
ありがとん
いっくら探しても紙ケースがないからおかしいなと思ったんだけど
紙は8からか
これで物置に保管できるぞ

259 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 21:02:13 ID:3deSPz9z
>>248
なるほど分かりやすいですね、テンプレ入りして欲しいなw

260 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 12:14:34 ID:fsZKUyOX
このうえまたテンプレが増えるのかよw
wiki作った方がいいんだろうか

261 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 13:12:46 ID:IWic40C7
PS1版にしか追加されてない
隠し武将もテンプレにないので入れようぜ

262 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:45:37 ID:vSs7veaL
どこまでテンプレが増えてゆくのか記録作ってみませんか、などと言ってみたりするw

263 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 10:01:11 ID:jlSFg7w/
>>262
長いテンプレは将棋の何かのスレがぶっちぎっていたから
それに対抗しようと思ったら各シナリオの各勢力の状況説明や
有名武将の能力・性格・寿命や相性・特技・所在都市とそれらについての寸評

ぐらいやらないと無理だと思う

264 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 11:27:20 ID:Th6A8btO
>>263
このスレかな?

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1163033955/l50

265 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:19:17 ID:aRSEEw0s
そのスレのテンプレは必要なルールで
対抗して無理矢理長いのを作っても面倒なだけで無意味だよ

266 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:07:52 ID:uIP6n13V
最近7買ってやってる
4タイトル買ったが7が一番おもすれ
それはイイんだけど、誰か助けて。。
登録武将で君主スタートしてやってるんだけど、
皇帝早い段階から確保成功して、朝廷に外交しまくってるんだけど、
まだ州牧なのに250になっても全然官位がもらえね。


267 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:17:42 ID:+pIks+bI
>>266
より上の官職を持っている君主がいると無理なので、その君主を滅ぼそう
勢力一覧で官位を確認できるよ

268 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:27:00 ID:uIP6n13V
>>267
ありがてぇ・・!!
助かりですマジありがち

州牧より↑って、
官爵一つにつき一人だけなの?
州牧は複数大丈夫だもんね?

269 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:33:44 ID:+pIks+bI
複数存在できるのは州牧まで。
それより上は、官位を持っている勢力を滅ぼさないといけない。

君主を殺すだけでは駄目。後継者が官位を引き継いでしまう。
勢力を滅亡させれば君主を殺さなくても官位は空位になるから(おかしな話だ)
他の群雄が取る前に急いで朝廷に金を持っていこう。

270 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 13:01:33 ID:uIP6n13V
>>269
なるほ。
知っていれば早くやっといたものを・・。
いや、助かりました、ありがとう、

271 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 16:59:34 ID:MDljmnbF
虎と訪問、どっちが聖獣集まるかな?

名勝古跡巡りの片手間に虎退治で、やっと一つゲト

272 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 17:38:04 ID:/S3fHxBq
>>271
武力が高くて聖痕持ってるなら虎

273 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 19:13:30 ID:+pIks+bI
>>271
間違いなく虎
訪問は不可能に近いと思った方がいい

名勝古跡のない街を狙うといい
あとは忠誠度が低くて愚痴を聞かされるとか
占卜を持ってて死にそうな奴の名前を教えられるとか
そういう邪魔なイベントがない相手を選ぼう

274 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:38:07 ID:hhBiym1U
訪問で手に入れるのはかなり難しい
(確率低い上に大金が必要?)
虎退治なら治安低い都市行けば
それなりに虎出る。
虎の中には戦闘が一線級(90〜100以上)のもいるけどまぁ大丈夫でしょ

275 :sage:2007/09/01(土) 00:30:47 ID:A5vv8MFT
ジュンウケイが俺の背後を守ってくれてたことに感動
他の将が倒れるなかジュンウケイが拠点を守りきったことに感動
ジュンウケイが(ry

276 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 01:32:20 ID:kk/DNQaZ
そんな彼も
能力合計198
魅力41
捕まったらいつ斬られるか…

277 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 02:55:23 ID:vhavRGgJ
>>275
さっそく親密度100にするんだ
うまくいけば彼が鍛錬を申し出てくれて特技を渡せるかもしれない

親友にアイテムを譲渡とかしたいよねぇ
現金だけじゃなくて

278 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 04:55:01 ID:5fmBVEne
官爵は支配都市多かったら上が詰まってても飛び級で貰えるよ
PC版はしらないけど

279 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 14:49:36 ID:A5vv8MFT
しかしそんなジュンウケイも曹操勢力に捕まり
クビ斬られたよ。


280 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 00:18:02 ID:YNvHoHMs
・゚・(つД`)・゚・

281 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 01:15:00 ID:gp+YGLZ/
どんなに戦闘高くても
どんなに知力高くても
どんなに政治高くても

能力合計200以下だったり
魅力が低いと(魅力40で解放5割くらい)
簡単にお星さまになるから困る。

282 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 06:08:00 ID:LihgfU/b
顔良とか文醜とか華雄とかうちの主君みんな斬りやがる

283 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 12:40:10 ID:ADSqG/Gd
斬ってくれるならまだマシ
捕らえる→配下になってくれない→解放される→また攻めてくる
の循環が一番きつい

結局「捕らえた相手が素直に配下になってくれるかどうか」が天下統一の一番の鍵なんだよな
これができない君主は必ずジリ貧になって滅ぶ

あとは国土の連絡を無視して君主が突出して連絡線を絶たれて孤立して
君主がいない街を次々に奪われるということがなくなれば……

284 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 02:28:42 ID:FNOd7sig
>>283
無双持ってると特にねー
許猪と徐晃がコンビで何度も攻めてきては毎回解放されて超キツかったことがある
3回くらいでさすがに頭来て暗殺しに行ったwww

285 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 08:53:26 ID:owf/YlMg
殺す時は有名で強い武将も殺すんだけどね
俺の場合、孫策・黄忠・ホウ徳あたりを
数回の捕縛の後に処断してもらった経験があるけど
「寝返りそうにない奴を始末した」というより
「低確率で処断の方に判定が振れることもある」ってだけな気がするね

286 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 10:17:06 ID:iKVbGspO
Zのシステムは倒しても次ターンには兵数が7割くらい復活するからやるせないよな

287 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 13:52:59 ID:bFS01ZM8
まあ逆に考えれば、やられても次回もなんとか戦えるわけで。


捕虜解放に関しても確かにじれったいが、
(お互いに)有力武将がサクサク斬られるとその後の盛り上がりに欠けるしね。
機を見て(あるいは暇つぶしに)ちょこちょこ流言、作敵かけて横からフォローしてやるのもいいんじゃない?

288 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 17:37:14 ID:I5WzIG4r
徴兵と訓練だけで精一杯で
そんな暇ありません……

気が付けば街にいる武将は出来る奴から順にいなくなり
太守(政治90武力20)と俺と雑魚だけに……

289 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 18:16:13 ID:XBEvwy9+
その場合君も雑魚に含まれるんじゃ

自然に親密100になる部下や同僚って、ほんと雑魚ばっかだよなw

290 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 00:56:25 ID:vEUHcQ9P
やっと名勝古跡が埋まった
そして今夜も源義経は、治安の悪い僻地で、毎月訪問してくる同僚と虎を狩るのでした。

酔っ払いの愚痴なんざ聞きあきた!

291 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 05:21:46 ID:Ngwsz6QI
>>288
異動の優先順位は能力の高い順だからな
敵の有名武将とは片っ端から仲良くしといて
別の勢力に降ってたら推挙or作敵で自分の都市に来てもらう
戦争に負けてもめげずに地道に推挙で取り返す
俺はこのやり方で一般武将のまま楊懐で劉璋に天下統一させたぞ
成都から劉璋が一歩も動かなかったせいで劉璋が蜀公を名乗ることになったときは結構感動した

292 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 05:22:51 ID:sO19wSTf
最近7をはじめた者で、教えて頂きたいことがあります。

PS版でやってるんですが、一般武将の場合、装備が増えても
自分では兵科が選べないんでしょうか?


293 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 08:16:53 ID:Vpy4eHea
選べない。
さっきまで騎馬隊で大活躍してたのに
いきなり歩兵部隊にされて愕然、なんてことがある。
太守が発石車を作ってきたら大ピンチだ。

294 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 10:17:23 ID:Y1fACTI5
まあ、その辺の辛さを味わうのも一般武将ができる
7や8ならではかも。
いい加減お腹いっぱいだ、くたばれ馬鹿君主っと言いたい人も
多いだろうけどw



295 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 13:43:15 ID:sO19wSTf
>>293,294
ありがとうございました。やっぱそうなんですか……。

296 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 09:55:35 ID:oD58a+JT
どの君主に仕えても数年で辞めるおれは現実でも長続きしない\(^o^)/

297 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 20:58:19 ID:1qUxHwRs
劉備が汝南にいるシナリオを簡雍で始めたんだが、
210年になっても孫策死なないのな。
しかも南半分をほぼ呑み込んで、今度はこっちに攻めて来たからたまったもんじゃない。
仲良くしてた孫堅も糜竺も捕虜にされちまったぜ。
推挙しても「二君に仕える気は無い」だとよ。なんてこった。

298 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 22:21:31 ID:jov+7LzJ
>>297
親父は仲間だったのかw

299 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 00:02:15 ID:Mquptp9G
孫策は192年登場で
寿命は0〜7で3。
そこそこ長生きしちまうから困る。
相方の周ユは寿命0で簡単に死ぬんだが…

300 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 00:29:20 ID:F5TCfn6R
シリーズで言えば3あたりから戦死した武将への寿命補正が入ってるからな
それにしても215年くらいまで生き続ける孫策にはちょっと違和感があるが…w

301 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 01:08:49 ID:Xep8trTZ
孫策が死ぬイベントでもあればなあ
ついでに許貢と于吉も死んでくれれば少しはバランスが良くなるだろ

302 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 09:33:47 ID:bI9llMio
200年以降に許貢が配下(忠誠低い)で于吉が在野が条件で
200年シナリオで始めると開始直後に高確率で起こるけど
プレイヤーだったら回避できる(于吉を斬らないetc)とかだといいのかな

まあどうしても君主交代させたかったら暗殺すれば…

303 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 19:27:07 ID:MZh4/rGo
調教持ちで、都市の技術1000でも象作れないじゃん、、
そういえば他にも、火砲、木獣、蒙衝、楼船って、どうすれば作れるん???

304 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 20:06:52 ID:lyUcOgmk
>>303
説明書嫁

305 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 20:33:22 ID:MZh4/rGo
>>304
すまん・・

ソースネクストの安もんで
説明書はいっとらん・・・・・・・・・・・・・・・

306 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 20:55:43 ID:bI9llMio
>>305
蒙衝、楼船は港湾都市じゃないと象は建寧じゃないと駄目
木獣は単に材料が揃ってないだけだと思う
詳しくは「勢力情報」の「装備」を見ろ

307 :306:2007/09/06(木) 21:17:53 ID:bI9llMio
>>305
訂正
×建寧
○永昌

あと材料揃ってなかったら情報見ても分からないんだった
火砲、木獣は鉄鉱、木材、硫黄、硝石(+発明)
象は鉄鉱、藤蔓(+調教)
蒙衝は木材
楼船は木材と鉄鉱

308 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 21:47:15 ID:vJLSdwkn
ついでに言えば、象は技術は低くても構わない
便利な方法は兀突骨大王を永昌の太守に任命し、象を持たせたい武将を移動させたら
そのターンで兀突骨に象を作らせてしまうといい


309 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 21:50:41 ID:vJLSdwkn
いろいろ条件はあるが
・永昌、雲南、建寧を押さえている ←これで必要な資材が全部揃ってる
・永昌太守が兀突骨大王       ←これで必要な特技がある

これだけ覚えてればいい。あとは金10000必要。

310 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 22:00:28 ID:MZh4/rGo
ってゆうかみんな、、ありがとう。


311 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 00:02:10 ID:IUVuTSk4
どう見ても割に合わない象兵

312 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 00:54:28 ID:9uK7+QTM
8だと益州押さえた勢力がかなりの割合で戦場に出してきてウザイんだがなぁw
7ではコストに見合うってほどじゃない、これなら騎兵使うよな

313 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 01:26:00 ID:F9ofn7Vp
像は水と湿地以外移動制限かからないぐらいでよかったのに

314 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 04:06:08 ID:HSt5IosT
だなぁ。森でまで移動制限かかっちゃうから、何のための南蛮象なのかと。

315 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 07:06:25 ID:/wq2QhHo
まあ象兵がそんなに強力なら南蛮勢が蜀とっててもおかしくないだろうし

316 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 09:41:05 ID:UEmhPtKj
曹操「敵であるそれがしを許していただくとは…」


曹操はそんなこと言わない

317 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 10:04:29 ID:qWFW4ucy
キリがねーな
袁術や董卓だって「民が豊に暮らせるように」とかなんとか言いまくってるし

318 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 13:05:13 ID:R151oFWv
実史では捕まってないし、たぶん言って無いんだから仕方ない。

319 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 15:41:16 ID:UEmhPtKj
>>317ー318
それがしに包囲は効かぬぞ

320 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 17:04:20 ID:HSt5IosT
>>319
なんだとこの野郎!

ところで、一騎撃ちの時に「くらえ、無双乱舞!」って言う武将は決まってるのか?
今の所趙雲でしか見た事が無いんだが。

321 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 17:41:47 ID:R151oFWv
>>320

登録武将で見た気が

322 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 18:04:54 ID:gnDq8abw
>>317
あれを見た時は気が狂ったかと思ったw

>>320
呂布でしか見た事がない

あと「なんだとこの野郎」と言えば、諸葛亮が挑発して反計で逆に怒り狂った時その台詞が出た
いきなりキレる孔明を見て大爆笑したよ

323 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 18:36:43 ID:g9NcWGOJ
一部武将が一騎打ちで必殺技叫ぶのは5だっけ?

324 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 19:23:12 ID:eLfaWLbC
7の董卓は目が澄んでる

325 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 19:35:14 ID:IUVuTSk4
7の呂布は真無双乱舞が使えるって書いてあったような

326 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 19:40:54 ID:UEmhPtKj
黄皓の顔が欽ちゃんそっくり

327 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 00:53:11 ID:KQIaa+cX
7がやっぱりどうしても一番面白い、
みんなパワーアップキットやってんの?
手に入れたほうがよい?
具体的にシナリオの他に何かパワーアップしてるの?

328 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 01:06:17 ID:n0b7a0kg
PKは武将の能力いじれるのは当然として
新規アイテムつくったり、都市の数値を変えれる
シナリオとか武将の追加は無いと思う

あればあるにこしたことは無いけど、無くても十分遊べる

329 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 03:49:47 ID:tyl/ZeXA
7PKは無印7に比べてシナリオが3本くらい追加されてたはず
ちなみにPS/PS2版の追加シナリオはPK版の追加シナリオとは全くの別物

330 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 10:29:15 ID:o9k+ZeHN
新規アイテムに能力一つくっつけられるので
いろんなの作ってばら撒いとくと面白いよ

331 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 14:12:30 ID:Yu6xdXov
PKないと輸送ができなかったんじゃなかったっけ?

332 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 23:29:01 ID:n0b7a0kg
>>329
うを、シナリオ増えてましたか
間違い教えるところでした、ごめん

333 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 00:18:36 ID:62q3C0DO
シナリオについては>>2を参照
パワーアップキットで追加されるのは5本
プレステのみのシナリオは「184年:張角乱を起こし 黄旗翩翻す」の1つだけ
さらに詳しい解説は>>32-34

334 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 01:06:45 ID:sSPDrAan
残り4都市で統一という時に、捕虜を登用したら「それがしと組めば天下も夢ではない」みたいなこと言い出してワロタ

335 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 15:01:23 ID:4bKTJOAC
http://www.yo7.org/3594/san7/san7_help_new.htm#bem
イイとこ見つけた☆
でも武将エディターとかいうやつもう更新切れてて落とせない・・・
誰か持ってる?

336 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 18:11:05 ID:nbCqTkka
今、君主:劉備、軍師:孔明のところで勤務しているが、
なかなか軍師にしてもらえない。

孔明の知力100で、自分108だけど無理だ。
劉備−孔明は水魚の交わりだから、
無理なのか?

337 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 18:38:07 ID:62q3C0DO
孔明が二品官>自分が三品官だったりすると駄目。
功績を上げよう。

338 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 21:19:58 ID:2gfDIJ+B
このスレの住人だったらと思って聞くんだけど
「夢幻の館」っていうコーエー系ゲームの攻略サイトが今どうなったのか知らない?
移転前のログは少し残ってるみたいだけど、閉鎖しちゃったのか。。
情報を持ってる方はよろしくお願いしますm()m


339 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 21:20:54 ID:2gfDIJ+B
あぅぅ。sage忘れました。。

340 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 21:23:58 ID:2gfDIJ+B
度々ごめんなさい。
確か管理人さんの名前は夢幻天秤だったと思います。
よろしうお願いします

341 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 00:12:40 ID:BppkpXQD
10回くらいプレイしてる(エンド見てる)が、
戦闘で今はじめてエンディングの曲が流れてる
どういう条件ででるんだ?

342 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 03:50:00 ID:WhfxHQy2
>>341
EDの曲は戦闘では流れないはず
よく似た別の曲じゃないか?

343 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 09:44:13 ID:GrgqgjvG
戦闘と曲はEDの曲をばらばらにして長くした感じだからな

エンディング
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xRgmyRcAZyM&mode=related&search=
エンディングは曹操戦 孫権戦(未使用) 新君主の順番になってる
おそらく>>341は新君主の防衛戦の曲(オープニング+エンディング)だと思う
新君主勢力を2つ隣接して初めてすぐに攻め込めば簡単に聴ける
おまけのオープニング
ttp://jp.youtube.com/watch?v=yLXyjI_s5C4&mode=related&search=
気づいてる人もいると思うがpc版では曹操が自ら突撃する

344 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 12:23:19 ID:il2wO8mU
逆に言えばエンディングの曲は戦闘などのメドレーだから
実際に戦闘で聞く前にエンディングで聞いて耳に残ってたりする


345 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 18:06:07 ID:Z38qMSGr
あの曲が呉のために作られたものだとすると、肥の呉に対する愛と、せめてもの良心を感じる

346 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 00:45:46 ID:eEGI+/rl
頑張って虎を狩って半年、聖獣集まらない

名勝古跡、聖獣以外のアイテムは集まった・・PKで収集可能ですか?
無理ならコード教えて欲しいPS2

347 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 02:11:10 ID:F+RIkdID
集まらない聖獣はだれかもってるんじゃねーの

348 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 02:15:03 ID:Hv6ltjf9
聖痕持ってないってオチじゃないだろうな

349 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 02:30:32 ID:BjIP2uXO
>PKで収集可能ですか?
>無理ならコード教えて欲しいPS2

まずはパソコン版パワーアップキットで遊んでるのか
プレステ2で遊んでるのかどちらか申告せよ

350 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 03:09:13 ID:y7ydcey3
聖痕持ちを君主に、調教持ちを配下にした新勢力を設定
君主を担当して何度か調教持ちを訪れれば手に入ったような

351 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 18:42:25 ID:qts96XuC
KOEI the BESTのwithパワーアップキットヤフオクで正規品買った
今日届いた



正しいディスクを入れなおしてからOKを押してください。





・・・・・・




・・・・・・




泣きたいよ。



こういう例って聞いたことある?

352 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 19:05:18 ID:L0hJVF8d
>>351
プロテクトが原因か。
外付けのCDドライブ使ってみるとか。

353 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 19:22:17 ID:qts96XuC
>>352
インストールはちゃんとできました。

354 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 19:38:45 ID:qts96XuC
誰ぞ・・・・
お助けを・・・・

355 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:05:00 ID:b/wOqOL1
CDドライブ複数つけている場合は、一番若いのに入れたらいい時がある。
それでも、駄目ならOS入れなおしぐらいしか思いつかない。

356 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:06:53 ID:iZURp5oX
  ○○
 ○  ○   ワー
○ ● ○    ワー
 ○  ○
  ○○

こんな状態になった武将が、
「それがしに包囲は効かぬぞ」って言うのがシュールなゲームだよな、これ。
それで思ったんだけど、自軍の総大将が囲まれない為に、

○○○
○●○
○○○

こんな感じに総大将を囲みながら進んで行けば、必ず勝てないかな?

357 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:07:48 ID:L0hJVF8d
インストールに失敗している場合も考えられる。
一度削除して入れなおすのも手。

358 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 22:24:55 ID:GEnr8Wpf
>>351
若いドライブにいれるじゃなくて光学ドライブの
ドライブレターをDとかにして再起動したら俺はいけた。

あとでーもんとかあるこーるとかはドライブレター老いた番号にする

359 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 22:31:12 ID:wpws3qbI
>>356
総大将は毎ターン頭に行動で固定だから、それだと一歩も動けず終わるぞ

360 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 23:11:03 ID:BjIP2uXO
あれ、兵科に関わらず最初なのか?
戦闘が弱い君主には鉄騎兵や象兵を仕込んで、前に出て行けないようにするのが
有効だと思ってたけど、違ったか……

361 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 23:55:35 ID:VpcR+eLk
俺も三Zじゃないが、
中古で25周年パック買ったが、
ディスクを認識しなかった

362 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 00:03:50 ID:08U7AEdS
今ドライブレターをZに変更した。
みんなありがとう、、
試してみる・・・

363 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 00:08:26 ID:dDMRXgze
シクシク・・・・・・・・
だめだ・・・・・
変わんねぇ・・・・・・


364 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 00:21:59 ID:RL0aWFSJ
まさかVISTAでやってるんじゃ・・・。

365 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 07:42:13 ID:tAUMXCdo
ディスクの傷とかでもすぐ「ダメー」って言われるぞ
俺もよくなるけど、ゴシゴシ擦って何回も入れなおすと読めるようになったりする

ものっすごアナログな助言ですまぬ

366 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 11:27:50 ID:zbBGNCi7
俺もたまに読めないときある
ディスク入れなおすとなおるけど

コピー品防止プロテクトが細かすぎるのかねえ

367 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 19:01:20 ID:1HV4nNeP
BGMってどこに保存されてるの?(´・ω・`)
SEしか見当たらないんだけど

368 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 19:09:50 ID:mIWglxqo
音楽CDとして、2以降を再生させる。

369 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 19:16:03 ID:1HV4nNeP
>>368
ありがと
試してみる

370 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 00:17:25 ID:QNQSqeN5
>>359
それは8の話だったような

371 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 06:18:26 ID:ZuLgR8qv
>>359
7では君主と軍師が同じ騎馬のときは
軍師が動くようになってるぞ
>>370が言っているとおりそれは8の話

372 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 06:30:08 ID:POCd7Toj
仮に総大将が最初に行動することになっても、
7は味方部隊をすり抜けられるから問題ないのでは。PS2版だけか?

つーか>>356の元ネタ分かる奴がここまで一人もいないのかw

373 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 08:05:19 ID:9SIcP7YT
ネタがあんまり面白くなかったんじゃないかな

374 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 12:01:08 ID:ZmgRnH9W
エンディングが見たくて久しぶりに始めた

375 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 12:32:31 ID:qVBrUWeS
>>350

有り難う。てか、その通りに始めたら虎出まくり、治安低いから。

見事アイテムコンプ!目的は違うけど訪問しまくってよかった!

376 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 12:45:56 ID:rcnkLJe/
>>372
サッカーで10人でボールを囲めばって奴?

377 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 13:39:18 ID:rrBcHC+I
一般武将に玉璽持たせたら、引き抜きの嵐!

どうせ玉璽狙いだろうと思いきや、誰も没収しないのな

378 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 13:58:47 ID:GOXg7sFg
>376
それ退場

379 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 16:46:26 ID:QkJkyUcY
>>376
ワーワーサッカーの事だな。

380 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 18:37:07 ID:7ttwyjvu
乱射でイチコロですよ

381 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 17:42:15 ID:HHJ7vFD7
DL版のBGMさメディアプレイヤーで聞けない?

382 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 02:14:27 ID:ZGJ4fgdE
名声ageに一番早い方法は何かね?

383 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 10:38:47 ID:owSYTvhM
戦功一位かな。
あとは民心掌握を上げて地道に内政。

384 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 11:18:07 ID:/VG5wDrB
太守になって次々侵攻していけば名声も功績もあがるな。
自分が総大将だと好きなようにトドメを刺せる。

385 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 11:52:24 ID:4A+E87H3
太守になって戦仕掛ける(自分総大将)

敵部隊への最後の一撃をほとんど自分でもっていく

敵の最後の部隊を適度に殴る

自分以外退却させる

戦功第一確定。名声や功績がっちょり。

他には漢詩大会や武術大会で優勝するとか
金を寄贈するとか

386 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 02:30:28 ID:ZuXjxUNE
おいおい、大守プレイで、
「部下をすべて退却させる」
なんて恐ろしいな。

と思ったが、上手く行けば最強クラスの武将たちが翌月集まってくるわけか

387 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 08:09:03 ID:nIPrffkn
孫策とか行動力が足りないのか、武将送ってくれないことが
曹操はよく送ってくれる

曹操といえば名声四万ぐらい貯めるよな
普通にやってたら絶対に追いつけないw

388 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 18:17:40 ID:jUakL7W5
PCだが三国志7にそろそろ飽きてきた。
新武将でギャル武将を大量に登録して個人的に仲良くなったりするプレイをしたいんだが、
次は、8にいくのがいいか、10にいくのがいいかな。
君主プレイオンリーのゲームはもうする気がおこらん。

389 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 18:24:38 ID:DENPbdfD
とりあえずここで聞く質問じゃないな

390 :388:2007/09/17(月) 18:39:55 ID:jUakL7W5
>>389
すまんね。8や10のスレはネタバレ怖くて見に行ってすらいなくて。質問スレは超過疎スレだし。
ここで聞く質問ではないのは認める。しかし他に適したところが見当たらないのです。

オススメ情報が得られなかったなら、8か10のスレに直近のところだけ見るつもりで聞きにいってみるよ。

391 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 20:58:58 ID:GFDFfIHF
10はやったことない。
8は持ってるが糞。
戦闘が理不尽でどうしようもない。
7は8の100倍面白い

曲は8は初期設定の曲だけいいが、あとは糞。
7がいかに名曲が多いか分かる

392 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 21:15:29 ID:jUakL7W5
>>391
さんきゅ! 8は買わずにまだまだしばらく7で遊びます。
最強袁胤プレイ(武力100 無双、一騎)が終わったら、
次は誰でやるかな。侯成とか郭図とか上が馬鹿で苦労した武将でやるのが好きなんだな。

393 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 21:39:11 ID:Zz9I+wEt
>>388
君主プレイしか出来なくてもいいなら\が神

394 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 21:43:50 ID:GFDFfIHF
>>393
\評判いいみたいだが、
俺は合わなかった。
中古で買って10分位で放棄してしまった。
やりこめば違うのかも試練が・・・

395 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 22:00:04 ID:pH2ERHyp
俺は難易度少し高いくらいが好きだから8は好き。弓や弩系が弱い三国志はこれだけ。
9PKは面白かった。君主しかできないのが残念だ。内政が楽しくないけどな。
10はヌルゲーなのがネックだが、統一するつもりがなければ楽しめる。徒党組んで戦争あるところに押しかけて参加とかできる。レジスタンスみたいな感じ。
11PUKは自分で目一杯制限つけたらそれなりに楽しめる。与えられた条件フルに使ってしまうと一瞬で飽きる。

396 :名無し曰く、:2007/09/18(火) 23:33:03 ID:C8bwzCPw
Zは統率がないのが残念だな

397 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 00:08:39 ID:u0YsjlOD
袁胤とか良いチョイスだと思うけど、武力100にするのに抵抗がある。
こんな俺は7(と言うか全武将プレイのシリーズ)に向いてないのかな?

398 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 00:30:37 ID:9Yd6UKD8
武力100にでもしないで袁術に統一させるとなると、暗殺しか・・・

399 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 00:43:03 ID:FrXiYK10
育てるのも楽しみの一つだからなぁ。
長〜いパワプロのサクセスみたいな感じかな。

400 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 12:40:27 ID:jR5vKHEq
所属勢力で始めるとかなり後の方まで取得できないスキルがあって、その前にステータス100になってしまうともう伝授してもらえない。
魅力が干吉越えた時は泣いたな。

401 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 15:40:04 ID:wQEgxjnI
シナリオ開始前の設定で、鍛錬で経験値を入りづらい方にしておくと
鍛錬をしても経験点が1しか入らなくなる。
これなら能力値は全然上がらないので、特技を集めるのに便利。

402 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 04:36:19 ID:eV7S1Lm8
張コウでやってたんだが一般武将プレイで袁家を支えるのは無理とはいわんがキツイな・・・
有名武将はみんな曹家と孫家に持ってかれるし推挙する間もなく固定化
もちろん戦で捕まえても降らない
ほっとくと海から呉に攻め入り始めて言うまでも無くクソ負け将がガンガン減っていく
袁紹はすぐ死ぬし長男次男三男は順番に斬首
君主がついに楊彪になった時点であきらめて太守の印璽もらった
結局楊脩の代で統一できましたよっと

403 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 05:05:10 ID:VOXMxF5M
一般武将で支えるのは限度があるからね……。
もともと「俺が居ても居なくても統一しただろうな」って感じの勢力でないと、
一般武将の活躍でどうこうするのは難しいよ。

404 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 07:50:18 ID:4bJ2T+YN
最前線太守にでもならんと、統一の手助けはできんだろうな。

405 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 00:10:59 ID:eTUFaaEi
三国志の9と11をプレイ済みで、新作が出る気配がまだないので、結構面白いっていう人が多い7を
やってみようかと思うんですが、PC版では複数人プレイが可能でしょうか?
あと、このゲームの戦争はどんな感じですか? 三国志、信長の野望シリーズの中で一番タイプの
近いのでいうとどれになりますかね?

406 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 00:33:21 ID:79kysv6s
複数プレイは可能。やり方は>>12を。

戦争については他を知らんのでよく分からん……

407 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 00:44:23 ID:eTUFaaEi
あ、すいません。テンプレにあったんですね。あと、個人武将での複数人プレイが可能ということでしょうか?
たとえば、三人でプレイするとして、3人とも同じ君主に仕えるとかできますか?

408 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 08:43:51 ID:OOa1zVIX
俺は3と7しかまともにプレイしてないが、7の戦争はとにかく一斉が鬼のように強い。
挑発なり混乱なりを仕掛けてから、完全に囲んで騎馬突撃をすれば、
2万の部隊も簡単に撃破できる。
弓はなくてもいいが、騎馬と船がすごく重要。
ほとんどの戦場に川があるが、川の移動力制限を軽減できる蒙衝はマジ貴重。

409 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 10:44:21 ID:hqzd55t9
>>407
3人(実際は自分ひとりw)で

君主・劉備、軍師・曹操、一般・孫策 も可能

楽しいかどうかは・・・じゆry

410 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 22:29:06 ID:eTUFaaEi
1980円のソースネクスト版を買ったんですけど、よく見たらPKがついてない・・・・・・
で、調べてみたらベスト版とか定番とかでPKのみの奴が見つからないんですがもしかして発売されてませんか?
三國志VII with パワーアップキットの4800円はあるんですが(最初からこれ買えばよかった・・・・・・)

411 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 22:43:54 ID:eTUFaaEi
PKありとなしではかなり違いますか?
特にCOMのルーチンが大幅に変わるのかどうか知りたいんですが・・・・・・

412 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 00:02:44 ID:79kysv6s
CPUの思考は全く変化しない。

PKのいいところは
・攻城戦のアニメーションをOFFにすることができ、大幅にスピードアップ
・物資の輸送ができる(逆に言うと、PKがないと輸送ができない……)
・シナリオが増える(テンプレ参照)
・武将の編集ができる
・登録武将に「列伝」を作る事ができる
・アイテムを登録できる
・ショートプレイモードがある
・戦術シミュレーションモードがある
・歴史イベントが増えている

こんなところか。

413 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 00:05:09 ID:eTUFaaEi
なるほど、攻城戦のスピードアップは痛いけど、その他はそんなにいらないのでとりあえずノーマルでやってみます。
最後の質問なんですか、9とか11みたいな顔変更ツールみたいなのって7はありませんか?
検索しても9とか11しか出てこないんですが

414 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 01:55:37 ID:JsXB5nO0
顔変更は知らない……

415 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 09:21:11 ID:A9x+yBCh
PKだと入る経験値を抑えられるんじゃなかったっけ?
俺はPS2版しか知らないからよく分からんが。

7はイマイチって意見の中で、雑魚武将が強くなり過ぎて萎えるってのをよく見るから、
横槍してみる。

416 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 11:28:59 ID:JsXB5nO0
実はずっとPKでやってるから、PKなしだとどの機能が使えなくなるか
あんまり気にした事がないんだよね(汗)

確かに鍛錬で入る経験値を1にできる(特技「鍛錬」も無効?)というモードや
他人との親密度が見えなくなり、かつ「交友」コマンドを1ヶ月1回しか使えなくなるというモードもあるんだけど
それがPK専用だったかどうか覚えていない……。

417 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 14:36:44 ID:y37ZG1IR
面会の回数を月1回に制限と
鍛錬による経験値の制限は、
PKによって追加ですね。


418 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00:53:34 ID:7KqKJBXc
なんだ複数プレイ裏技で出来たのか。
さっき8人でエンディングみたら、
今まで見れてなかったの一気に見れた

419 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 01:55:48 ID:VvTn+Ii0
音楽が本当にいいなw このゲームは。

テンプレに、BGMの城攻戦Bはかっこよくないってあるんだけど、
俺はこれが一番好きだったりするんだな。

なんか、攻撃側も守備側も「この戦に負けたら後がない!」みたいな
悲壮感が伝わってきて、そこがいいんだよな。

こんな俺って変なんだろうか?

420 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 02:25:57 ID:WYVEfvum
>>419
変じゃないと思う
自分は劉備や新君主の曲なら3万対15万くらいでも
負ける気もしないし負けたことない

421 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 07:12:43 ID:mugice40
皇帝になりたいんだけどだれか皇帝になる方法知りませんか?
前に攻略サイトに書いてたんだけど消しちゃって…

422 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:26:55 ID:48aF3FmX
曹丕ルート
・君主の官爵が「王」である
・後漢皇帝を擁立している
・後漢皇帝が、まだどの勢力にも禅譲していない
・君主の名声が2万以上、部下が5人以上いる

劉備・孫権ルート
・君主の官爵が「王」である
・後漢皇帝を擁立していない
・後漢皇帝がすでに禅譲している
・君主の名声が2万以上、部下が5人以上いる

袁術ルート
・君主が玉璽を所有している
・後漢皇帝を擁立していない
・君主の名声が2万以上、部下が5人以上いる


423 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 14:12:57 ID:eqzfnXkO
袁術フラグktkr

424 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 16:28:56 ID:mugice40
>>422 サンクス
できたら後王や公になる方法も教えてくれたら有り難いです


425 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 16:54:26 ID:48aF3FmX
「公」即位
・君主の官爵が「丞相」である
・後漢皇帝を擁立している
・朝廷貢献度が200以上である
・君主の名声が1万6千以上、部下が5人以上いる

「王」即位
・君主の官爵が「公」である
・後漢皇帝を擁立している
・朝廷貢献度が230以上である
・君主の名声が1万8千以上、部下が5人以上いる

「王」自称
・後漢皇帝を擁立していない
・他の勢力に、皇帝か王が存在する
・君主の名声が1万8千以上、部下が5人以上いる

426 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 16:56:08 ID:48aF3FmX
上から
「魏公曹操」
「魏王曹操」
「漢中王劉備」
のパターン。

427 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:54:54 ID:mugice40
>>426 何度もありがとう

428 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 06:34:33 ID:mSKegy9Z
袁術+玉璽が最短で皇帝になれそうだね

429 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:59:40 ID:7r2dK9Ae
ちなみに自分自身が君主・軍師でない場合で
軍師が義理堅いタイプだと
「漢朝を慮って反対する」→「就任取りやめ」になることがある

430 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:11:42 ID:dYWvelc5
諸葛亮は割と賛成しているのを見かけるけど、
既に他勢力が禅譲なり自称しているからなのか。
荀イクは反対しているとこしか見たことない。
義理・野望以外にもマスクデータがあるのかな。

431 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 00:28:18 ID:JiHdXnAr
6の夢の名残と予想

432 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:24:02 ID:PVvs0ZP1
>>431
夢か〜荀イクに謀略ばっかりやらせてたら
確実に成功する謀略でも不吉な予感がしますと拒んだり
しまいには殿らしいやり方ですなと嫌味を言いだして
憤死したのを思い出した。


433 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 05:28:42 ID:o5JPbyb8
6ってブラックなゲームだな

434 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 11:10:45 ID:JiHdXnAr
あれは内政・外交が夢に沿わなければいけない、という縛りプレイ

戦争は大将に全軍で突撃

435 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 11:24:38 ID:j/e5nNPS
荀ケは義理15野望1勇猛0冷静7
これぐらい極端だと反対するのかも

436 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 15:05:03 ID:CW6DLHPP
義理12は賛成、14は反対だった。
13を調べたいが、軍師を任せられるような義理13の武将って誰かいたっけ?

437 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 15:49:26 ID:j/e5nNPS
パワーアップキットがあれば性格を変えてしまえばいい
実験後に元に戻す

438 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 16:37:56 ID:hqjvgpd/
意外だけどシバイも反対する

439 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:21:05 ID:j/e5nNPS
義理5野望14 勇猛4冷静7

意外だ……というかなぜだ
性格は荀ケと正反対なのに

冷静7がポイントか?と思ったけど、諸葛亮も冷静7だし……

440 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:54:29 ID:AovZO5bg
野望が高いからか?
「俺がなるからお前はなるな」的な。

441 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:40:32 ID:YeQw7Ric
憤死ってマジ?
7の話?

442 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:46:43 ID:FgM2ArRl
>>441
6でのお話。

443 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 12:12:46 ID:ID5TqtME
反対するのは息子達に「忠節を尽くせ」って言ったからでは?

444 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 13:34:49 ID:mXqh0zzB
義理野望勇猛冷静の他に○○主義みたいなマスクデータがあったような

445 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:20:41 ID:zrZxkX4/
>>444
それは6の話

446 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:35:59 ID:og5VQevu
6はマスクされてないわけだが

447 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:20:36 ID:BAXwwWRm
11にもあるけどマスクされてないけどな

448 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:02:07 ID:gxt5sXkc
7にはないと思ったが

449 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:03:39 ID:HlPoc5m0
魏延が一騎撃ちの時、「ははは、それがしを殺せるものがあるか」って言ってて笑ったんだが、
もしかしてこれは魏延固有の台詞なのか?

450 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 03:29:49 ID:jrrXVrlz
多分そうだよヒップさん

451 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:13:55 ID:eKDSELXb
これ、オープニングではBGMがなるのに、ゲーム中はBGM流れない・・・・・・
CD-DA専用ですか?

452 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:26:28 ID:gxt5sXkc
専用だと思う
CD抜いてないか?

453 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:12:22 ID:BGq9Nvk1
>>413

めっさ亀だが、あるよ。
セーブエディタとか探したら芋づるに見つからないか?

454 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:15:21 ID:7KyP4edY
漢詩大会の時の曲好きだ
ついつい聞き入ってしまう


455 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 02:39:21 ID:iLc9f5Kr
すいません二人プレイをやりたいのですが、
PS2版:セレクト、L1、L2、R1、R2を同時押し。
これはいつ押すの? あと、一人が一般で一人が君主とか同じ勢力でプレイ可能??

456 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 05:58:53 ID:iLc9f5Kr
上のほうに、似たようなレスありましたね。 すいませんでした

457 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 20:28:59 ID:7BLkPYDV
PS2版ではパソコンでBGMを聴けないのかな?

458 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 20:52:10 ID:ngs7vSXE
吸い出せばBGMとれるれ

459 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:50:03 ID:Ot+Kfs+j
取れるが音が良くない
サントラ出してくれよ

460 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:17:18 ID:jSPIN8yi
>>458殿は北斗の神に魅入られたようじゃな

というか北斗神拳の使い手に秘孔を突かれたようじゃな

461 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 20:32:34 ID:rtFbXdGC
今さら知りました、
孔明の義理って12?! 15かと思ってた...


>436
もう必要ないかもしれませんが
参考までに、義理13で知力高めなのは
沮授(85)
劉曄(86)
でした


サントラ出て欲しかったな〜

462 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 20:54:57 ID:VVRI7p/l
PC主導だった最後の時期、って印象があるんで
CDから曲聴けるからわざわざサントラいらないんじゃね?
みたいな判断だったんじゃないかって思ってみる。

8以降はもう有料βまっしぐらって感じだからなあ・・・

463 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 03:03:29 ID:uLIcLNcm
チラシの裏太守プレイ。
自分は快進撃を続けているにもかかわらず、別方面の軍が攻めては負け守っては負ける。
配下や、捕縛した有能な武将は次々とそちらの方面に補完され、
次から次へと敵国に献上していく。

気づけば配下は武力50以下ばかり。
息子がそこに残っているのは嬉しいやら情けないやら・・・。
そんな趙雲も60を越え、関羽や張飛などは既に死んでしまった。
死ぬ前に統一できるかな、これ。


464 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 05:05:34 ID:iehzgHrk
こっちはシナリオ9で孟獲に仕官しての軍師プレイやってるけど463と似たような状況に。
ただ違うのは最初から有能な連中がいない上に引き抜かれていく。
やっとの思いで捕まえた趙雲や諸葛亮も逃がしてしまうし。
7回捕まえないとダメなのかな?

465 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 10:54:15 ID:v182UmZ5
>>463-464
三国志後期は年老いた名将たちが消えていくというか時代の変化が訪れてるのを感じるよな

466 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 21:40:25 ID:bBWSLc4Q
さびしいよな
だが、それがいい

467 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 23:12:42 ID:v182UmZ5
>>466 俺もそんな感じが好き
反董卓連合の劉エンで始めてショクに引きこもり、更に皇帝名乗って今268年
君主は劉シンです

468 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:03:58 ID:3Y7JYG/l
敵本陣の周りを火罠で囲んで連鎖させるのが楽しすぎる。
参軍じゃないと好きに配置できないのが残念だが。

469 :464:2007/10/02(火) 01:56:28 ID:WvcILMAP
やっと統一させた。249年までかかった。趙雲が老衰するまで持ち応えたらなんとかなった。
こっちも兀突骨や木鹿大王、朶思大王など生え抜きがどんどん死んでいった。
特に朶思大王は知力が高かったので重宝した。祝融夫人や帯来洞主は生き残ってたよ。
董荼那、阿会喃、金環三結などは敵に捕まって寝返ったりこっちに戻ってきたり。
南蛮によって統一された中国はその後鮮卑によって滅ぼされるというオチでした。

470 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:13:46 ID:ygAEwjbL
都市が全て空いてたら
中国全土に平和訪れました。って出る

471 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 12:02:57 ID:aemDuy0t
全部空白地ではなく、全武将が死亡したら出る。
シリーズのお約束。

472 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 13:04:35 ID:Bxalv+ig
あれ時間切れとか不可能じゃない?
一度見てみたいんだけどさ

473 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 14:20:49 ID:aemDuy0t
1.年齢が若く、寿命最大の新武将を作る。257年からスタート
2.何もせずにぼーっとしていれば武将はどんどん老衰死していく
3.天下統一されるとゲームが終わってしまうので、適当なところで君主になって一都市だけ守っていれば統一はされない
  全能力100、兵士数2万、訓練100で連弩か象にしていればこの時期の武将たちに撃破される可能性はない
4.めでたく三国の武将が全滅したら武将編集で自分の寿命を0にする
5.中国全土に平和が訪れる

474 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 18:37:00 ID:x6W+E0p2
PS2の場合なら
最後のシナリオを選択

0人プレイにする

放置。大した動きもなくどんどこ武将死ぬ

中国に平和が

475 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 19:21:01 ID:aemDuy0t
PC版でも、それでもできるよね……。
どうせ257年シナリオで、コンピュータが統一するはずないし。

476 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 02:35:49 ID:BmdvOEFy
全部空白地で浪人だらけにしたら治安悪くなりそうだなw

477 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 08:28:31 ID:O5HeYkif
>>476
かなりの確率でひと月中に野望の高い奴が旗揚げする
全員野望0にするとどうなるのかは知らない

478 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 10:19:15 ID:RxvijH4t
7は一度制圧してしまえば、武将居なくても都市支配できるからまだいい。
昔は都市の数だけ太守役の武将が居ないと手詰まりだったからな。
4の235年シナリオなんてもう…。

479 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 14:16:34 ID:Cb5BCj/x
いや〜反董卓連合のシナリオ楽しいわ
公孫度で呉に移住
そしてそこで皇帝になって呉の出来上がりwww

480 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 15:36:53 ID:zX3zUFjo
「公孫度軍は、呉を占拠できませんでした」

コンピュータはたまにやっちゃうから困る

481 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 15:45:42 ID:SmCsycb2
>>478
3なんて、将軍・軍師以外が太守だと強制委任になるから、
上手く広げていくのがどれだけ大変だったか・・・

482 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 16:29:33 ID:5Iozm0UJ
前線の金がなくなってきたから後方から輸送させようと思っても
文官が太守やってると輸送命令すら出せないし……

483 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 09:09:22 ID:1WsC/m74
そりゃ軍師プレイでなおかつ君主より知力が低いor君主と違う都市にいる時限定の状況じゃないの?
君主が先に行動して政治力の高い連中を朝廷に使っちゃってる

484 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 10:43:24 ID:NYmdyrtc
7か〜
空白地で旗揚げ→都市の金をひたすら横領→下野→仕官→寄贈しまくる

ってのばっかりやってた気がする…

485 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 10:43:50 ID:BD1/7OxG
いや、>>481-482は三国志3の話題。
三国志7ではそんなことは起きない。

486 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 11:19:15 ID:TNx4wvqI
空白地で旗揚げ→横領&アイテム買い→下野→修行→仕官→寄贈→軍師就任→クーデター→大勢力化→下野→別の勢力に仕官→軍師就任→クーデター…


か。智70くらいあればやりたい放題だった気がする…。

487 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 20:37:57 ID:g2iyn0PZ
このゲームで武将が死ぬと寂しくなるのは俺だけでいい

488 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 21:06:13 ID:7z9p4Xq0
自陣とは関係なくても、関係の良くなった奴が
他勢力との戦争で殺されたりすると悲しくなるもんだぜ。

その戦の直前に訪問で会ってたりすると尚更。

489 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 23:48:52 ID:QQLSw4S2
序盤はいいんだよ
後半で武将が高齢化してくるときに死ぬと悲しい

490 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:35:19 ID:JgdG9xgA
189年のシナリオで、曹操や孫堅がちゃんと伸びてくるからすごい
董卓や陶謙は膨らむけど結局ダメ
これは君主の器の差なのだろうか

491 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:37:44 ID:DMaJZ4Xm
相性で人材が集まるからじゃないの

492 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:47:26 ID:WLP5t5V5
君主の魅力が90超えてるからだと思う

493 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 00:30:37 ID:uN5q0WQv
勝ったり負けたりしていくうちに、一方は捕まえた武将が部下になってくれて
もう一方は部下になってくれずに取り逃がす。
しかも処断しないからどんどん片方だけに武将が集まっていく……
という現象が起きるからね。
君主の器といえばそうなるのかも。

494 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 04:15:13 ID:dASqKen6
武将の人数で優劣がきまるから
優秀な在野の人数が多いところが自然とゆうりになるお

495 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 10:37:30 ID:uN5q0WQv
192年の陶謙を見る限りそれは当てはまらないと思う

496 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 10:50:42 ID:D5kB4eiS
秘本厨の俺はシナリオ1開始早々
劉表んとこに諸葛珪をうろつかせてみる

497 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:48:27 ID:mbc7iyfq
これ、君主より軍師とか部下のほうが武将増やしやすいね。
新年になると同時に探索→推挙でウマー。

498 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 16:07:43 ID:4cHGd+sy
>>497
わしには>>497のような有能な家臣がおる
これ以上、家臣を増やす必要は無いだろう

499 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 17:25:18 ID:k0nj1zcf
ワロタww
無能な君主ほどそういうこというよなw

500 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 18:29:09 ID:atE+6osR
>>483
新武将で劉虞の軍師プレイしてたら在野の張良get!

数ヵ月後、気がつけば張良は地方の太守になっていたので
前線の参謀にさせようと思ったけど、
なかなか異動できないのはそういう事だったのか;


501 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 14:50:57 ID:WMiflzqL
魏続プレイ…

戦争の勝敗は君主リョフ様次第です…。


502 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:50:24 ID:4P3CvzkT
>>501
歴史ゲーム板って最近知ったばかり何だけど、
微妙な武将好きな人多いね。
なぜにジュンウケイ? とか思ったけど、
カク図とか田豊ならプレイしてみたいかも。

503 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 20:08:33 ID:twRFOF43
虎から逃げれず…

武官なのに小虎にも完敗する魏続…


リョフ様はようやく曹操の陳留を乗り越え、洛陽でリカクを、長安でリシを殺すことが出来ました。
リカクリシ勢力の残党を追って安定やら天水やらまで攻め入りそうで怖いです…
領土横長すぎ…隣接国多すぎ。陳留はあっという間に曹操に奪い返されたしw

504 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 20:22:04 ID:4h070+YH
魏続です…

私の役目はリョフ様の無茶な戦争で敵に奪われた武将を再説得してくることです…
魅力は現在38ですが頑張ってます。
曹操に取られた張リョウも気合いで再説得しました…

あと、滅亡しそうな国の人達とはみんな親友になりました!
公孫サンの所の趙雲とか…

寂しいので能力オ-ル40の息子を作ったんですが…
列伝に「親子揃って秀でた能力はない」って…


505 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 21:07:07 ID:eYkRcdX7
まえ平凡な新武将でやったとき、虎狩で「虎猫」とか言うのがでたときはワラタ。
猫のくせにつえーんだw

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