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真・三國無双3エンパイアーズスレ 支配地域数17

1 :名無し曰く、:2007/07/25(水) 22:17:54 ID:xLgLEwGo
エバーフリーな3エンパはやっぱり面白い!
シンプルで奥深い戦略性で何度でも楽しめるエンパイアーズ専用スレです。
攻略はもちろん、雑談や妄想もおk 。楽しいスレにしましょう

2chまとめ
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/index.html

エンパ攻略サイト
http://chinesegarden.jp/empires/index.html(←必読!)
http://kisara.ferio.net/ryoyu/ziten/ziten.cgi

公式
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou3e/

前スレ
真・三国無双3エンパイアーズスレ 支配地域数16
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1175081845/

2 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 00:52:15 ID:nXxNRUX3
>>1
やったな!いい連携だった!

3 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 00:55:14 ID:Wrtc5jet
>>1
僕たちの相性、最高だね!

4 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 07:46:03 ID:S952hOmh
>>4
うっし!二人だと早く済むな!

5 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 07:48:36 ID:MRYn7fap
>>1
お待ちしておりました

6 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 08:11:10 ID:pkkZsP8x
大きな志、ついに果たされたのですね。
本当に、良かったです。

7 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 09:16:07 ID:j6VQG18V
>>1
さあ、わたしの>>1乙の見せどころね!

8 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 11:00:12 ID:ubgwwnBP
>>1
ありがとうございました。乙よいんですね

9 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 22:54:04 ID:h/s6xokl
>>1
上手くいったわね! 次もよろしく!

10 :名無し曰く、:2007/07/26(木) 23:50:56 ID:ZLScGb3y
>>1のため、乙をつくすのみ

11 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 00:20:40 ID:MFxU5rLK
敵本国になると、攻める時にBGMが変わる地域って、
許昌、建業、成都、天水、江陵の5つでおk?


12 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 01:46:59 ID:jGM00GMc
>>1様ー! おらたちも乙だいますだ!

13 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 11:20:21 ID:l7a4YKEq
>>1
尚たんのパイ乙

14 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 12:56:39 ID:L+cqi2EO
>>11
濮陽、合肥、南蛮もそうだべ

15 :名無し曰く、:2007/07/27(金) 20:49:20 ID:PNMxa00I
象アブミってエンパの為にあったんだな。
モブ使ってるときはとても有り難い。

16 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 00:45:03 ID:H4Ysnyz5
>>13
どーれ、いっちょう揉んでやるか!

17 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 03:55:21 ID:kSDt7/vL
>>16
ふーん。で、だから何?

18 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 09:52:47 ID:UtJ+ZGRW
>>15
弓兵が気でも違ったように絶え間なくスナイプしてくるけどな・・・
3はPCが滞空することをなかなか許してくれないのが玉に瑕
(JC迎撃まつりは見違えるくらいに改善されたけど)

19 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 10:47:29 ID:W4f5I0do
>>17
くっ、ここで揉まねば、沽券に関わる!

>>18
味方の弓兵は敵の象兵を攻撃してくれないのに、
自分が乗った時だけ集中砲火されるとかもうね。

>3はPCが滞空することをなかなか許してくれない
【翔靴】<俺らも手柄、立てさせてもらおうぜ!

20 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 12:47:20 ID:KohOOnsY
弓兵自身味方よりも敵兵のほうが優秀だし・・・

21 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 13:02:46 ID:5wvLkDfF
敵が突っ込んできたら逆に結構攻撃してくれね?
前に魏延が本陣まで追っかけてきたんだけど、落としてくれてた気がする。

22 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 13:05:02 ID:GB4QgpeX
>>21
相手の本陣まで騎乗状態でいけるという時点で弓兵が有能とはいえないだろ…

23 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 13:15:07 ID:5wvLkDfF
>>22
視界外じゃ落ちないし、眼離したらすぐ乗りなおすだろーがw

24 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 15:54:25 ID:wZFvc2Kt
ぱおーん攻撃できるのはプレイヤーだけだから、そりゃ集中的に狙われないとw
他の象さんは走ってるだけだし

25 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 16:17:26 ID:dBG67Scf
絶影から敵象への乗り換えはかなりメリットあるかな
絶影効果つきのままでぱおーんし放題なら

26 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 21:23:00 ID:mTTaBDxI
>>24
たまにぱおーんされることもあるよ

>>25
ついでに妖術師や虎戦車の攻撃は全く当たらなくなるから
絶影鐙のデメリット(多段ヒット)が多少改善される。

27 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 21:48:35 ID:MkmPUpLJ
3修羅では重宝した>絶影→敵象
踏んでりゃなんとかなるからな

エンパだと、絶影を乗っていて尚且つ敵が象を繰り出す可能性が
限りなく低いような
絶影は運に任せているので、入手した回数は長いエンパ歴でも片手に余る
しかもたいてい終盤なので象も自分とこしか持ってないし

28 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 22:40:54 ID:TlQ9RSv/
長沙侵攻戦はいつもキッチリ外周陥としてから本丸攻めてたんだが、
とにかく速攻で拠点9を陥としてしまうのが一番楽な気がしてきた
http://musou3.empires.xxxxxxxx.jp/map.html#tyosa

敵将がワラワラと外周へ出張っててくれてたら狩リノ…時間ダ…になるし

29 :名無し曰く、:2007/07/28(土) 22:58:22 ID:ELPuSPZP
>>28
難易度難しいだと、拠点9をおとす前に10とか2が落ちて周り真っ赤になるんだよなw

30 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:45:26 ID:Z9yOjFvR
出遅れたが
>>1

そして、過去ログ倉庫などを更新してくれているまとめサイトの管理人氏も乙

31 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:34:20 ID:5RhNkq7R
走れ胡車児 〜立志編〜

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:51:18 ID:goBnDBL+
>>29
あるあるw
積んだ石を崩された気分

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:00:26 ID:5RhNkq7R
拠点制圧した後、後詰め到着を待ちきれずに次へ向かうと、あっという間に盗られるんだよな
戻ってみると、わずか1部隊がいるだけのパターンが多いけど


34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:50:02 ID:+DGvMyfA
そりゃ他の敵兵一掃して自分一人だけが拠点範囲にいればそれで拠点乗っ取れるシステムだし
敵を帯びヨセテ味方しか拠点にいないようにしたら兵士だけでも乗っ取ってくれるし

たまに味方一部隊出現したからと先を急いだらその一部隊が敵に殺到して拠点範囲はなれて
敵に拠点占拠されることがあるがあれはムカツク

35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:57:08 ID:5RhNkq7R
よくあるのが、少し離れたところにいる弓兵隊に盗られるパターン
こっちが離れたとたん、そそくさと移動してる感じ
手を抜かずにちゃんと掃討戦しとけってことだな

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:32:48 ID:AE/VJ0gM
味方は拠点範囲やゾーンの概念薄いのに
敵はそれを意識して動いているように感じる

37 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:04:56 ID:5RhNkq7R
青ゾーン深部で孤立させれば、いちおう撃破してくれるけどな
長安やボクヨウなんかでよくある気がする

38 :名無し曰く、:2007/07/29(日) 22:37:42 ID:fVYURQMp
…貴様は今、犬の糞を踏んだぞ…!

39 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 01:30:24 ID:loYmDXAs
>>37
せっかく孤立させてもすぐ取りのがす気がするんだがw

40 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 10:17:43 ID:A5r/Qnv0
総大将とかハイパー君主と戦ってる時に戦神の斧とか鎧とか出ると泣くほど嬉しいな
締めててよかった七星帯

41 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 11:43:15 ID:1bo4ZrL1
つ【孫子兵法】<俺らも手柄、立てさせてもらおうぜ!

42 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 15:12:41 ID:AAWBIp4F
>>38
そ、その戯れ言笑えるな!

43 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 16:15:35 ID:FPGygKri
エンパが対象年齢12才以上となっているのは、
パンツモードのせいか!?

44 :名無し曰く、:2007/07/30(月) 22:41:13 ID:npjZnlr8
>>43
いや、単純にボクっ娘の為だろう。


小学生の女の子が自分で「ボク」なんて使いだしたら……

45 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 04:21:36 ID:/p+BCOOy
ドン引きするだろうな。

実際高校の同級生にいたが・・・・いわずもがな

46 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 14:04:04 ID:9Mc+X2SD
まあ男女差があんまりない小学校低学年以下ならまだ許せるな。
そのくらいのときそういうのいたけどそんなに違和感なかった気がする

>>42
なんという靴汚い奴・・・許してはおけない!



47 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 16:24:51 ID:yQbqfw6N
「レッツゴー!陰陽師」は歌詞自体は変じゃないんだよ
むしろカッコイイ
彦麿はむやみに陰陽パワーで大暴れするイメージがあるけど、
歌詞の限りでは、清めたり鎮めたり励ましたりしてる
きわめてパシフィスト
声と仕草が限りなく胡散臭いから損してる
琴姫は歌声こそきれいだけど、「葬れ」とか「打ち砕け」とか、
力による解決を叫んでる危険人物


48 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 16:25:10 ID:yQbqfw6N
誤爆失礼

49 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 17:47:52 ID:yS59OkCq
ワラタw

50 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 18:02:53 ID:lygkGyGt
>>47
陰陽師乙

51 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 21:20:17 ID:e14gjuON
誰だ妖術師団雇ったヤツはw

52 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 21:33:08 ID:kVl4JBs0
私めの献策にござります

53 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 22:10:28 ID:/p+BCOOy
おーまえー!おおーまえー!

54 :名無し曰く、:2007/07/31(火) 23:25:20 ID:eVSlSUmb
黄巾討伐の妖術師はウザい

いや普通に出てくるヤツらもウザいが

55 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 01:20:46 ID:MPkcP9mO
弓兵もだが、巫女妖術師にハンパな攻撃かけて散らすだけ散らしてほっとくなと
その後狙いを定められがちなのはPCだっての

56 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 02:00:09 ID:2JjhWrrq
無双乱舞が移動型の武将なら、巫女妖術師をまとめて始末出来るんだが
固定型だと半分くらいは逃げられてしまうので困る。

57 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 05:12:17 ID:DQV3IUgR
どうでもいいけど「重鎮」はどういう状況になったらかかるの
エンパやっててこれだけ聴き覚えが無い・・・

58 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 05:58:25 ID:DQV3IUgR
李典、周泰を撃破!→張曼成により、本陣が陥落!

ダブル曼成自重しろw

59 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 09:34:37 ID:vtNa/kuE
>>57
2の合成肥料新城・魏の後半(全軍突撃後)の曲か?
あれって3パに収録されてたのか

60 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 09:47:29 ID:zf4Wo0HM
>>59
肥料ww

3にも重鎮って曲あった気がするぞ?

61 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 09:57:34 ID:vtNa/kuE
あったっけか
どこでかかるんだろ

62 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 10:40:46 ID:t6c+yKfD
自軍優勢時にかかってたような。
とりあえず調べてくるノシ

63 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 12:06:56 ID:YbsT/MzW
重鎮・総大将はかからない。
呂布のテーマもかからなかったっけか

64 :名無し曰く、:2007/08/01(水) 12:15:21 ID:vtNa/kuE
呂布のテーマは董卓誅伐戦の虎牢関でかかったはず

65 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 13:28:54 ID:gQn4qOvs
総合的にみて、剣系でいちばん使いやすいのは劉備のモーションだろうか
特に弱点らしい弱点ないよな
C1がややアレめなぐらいで

66 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 17:09:20 ID:ajqN0TUr
C6出せるようになるまでがちょっとキツい気もするけどね>劉備

67 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 19:24:42 ID:BrjhGNiX
劉備はN4の突きが痛い。C6をガードされた後の隙もいただけない。
同じ君主剣系統なら袁紹の方がいい気がするのは俺だけだろうか。無双最後つなげ辛いけど。

68 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 19:36:46 ID:qf1BxaTs
袁紹はチャージの前のスキがでかすぎる

69 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 20:03:55 ID:SLBKpgeX
それでも劉備・袁紹と、それとは別タイプの周ユ・惇あたりは
剣系で使い易い最上位にいるのでは
細かい弱点はどんな武将でもあるし、そこは使い慣れて補うもんだし

70 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 22:52:17 ID:bknr5ma4
曹操モーションばっかり使ってる俺ガイル

71 :名無し曰く、:2007/08/02(木) 23:01:17 ID:724tLPE5
剣の中では親父が好きなんだが…

72 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 00:20:35 ID:qZK0RmET
名族モーションは大耳モーションに較べていまいち火力が低い気が…

73 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 00:32:09 ID:GDVKKa9N
名族は玉次第な気がする。大耳は安定してるが逆に玉は斬以外微妙な感じ

74 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 02:11:32 ID:0cm4RKkJ
劉備は雷、威力云々じゃなく激戦拠点での脳汁垂れ流しで雷!w
でも、C3C6が強力だからあんま玉選ばないように思うけど

今騎乗周泰使ってきたけど、個人的に騎乗馬超よりC1以外は扱いやすいや

75 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 03:03:32 ID:CJ54Bijz
名族はCRに属性が乗らないのが痛い。せっかくの二回転が物悲しく見える。
あと真乱舞で敵がどんどん上に浮いていくから油断ができない。

>>69
周瑜は使いやすいけど、エンパにはあまり向いてないキャラだと思う。
雑魚戦の使い勝手がイマイチ。


76 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 04:19:42 ID:QvmtJAA/
>>75
格ゲー時代からのモーション故か、1対1でのラッシュ力はあるんだけどな<周瑜
そう言えば、始めて周瑜のCR見たときはビックリしたなぁ。何だコイツ状態(w

77 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 21:21:17 ID:kEdEaQFg
周ユはダッシュ攻撃がエンパで最強すぐる

78 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 21:47:37 ID:yFka2vyi
D攻撃が優秀なキャラって少ないよな。
最近、張飛使ってて弓隊を一掃出来たときは
戦に勝った気分だった。

79 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 22:26:10 ID:qZK0RmET
久しぶりにd兄使ったら個人目標の大将軍就任が泣きどころになった
俺を励ましてくれ孟徳…

80 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 22:27:25 ID:EXc+VIth
>>78
俺は、甘寧のD攻撃が2人以上に当たっただけで勝った気になる。


81 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 23:38:27 ID:CJ54Bijz
姜維のD攻撃が一番使い勝手がいい気がする。
範囲も威力も申し分が無く、隙がきわめて小さい。

しかし、最強は鎧兵士のD攻撃だと思ってる。精神的な意味で。
蹴るんじゃねぇよ。

82 :名無し曰く、:2007/08/03(金) 23:51:00 ID:zGMhYY6o
D攻撃なら馬超だろ








騎乗生活に頼っちゃいけないと思ったがきついな……

83 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 00:54:52 ID:IwYtjKXz
馬超は降りても充分使いやすいと思うけどな
C6でゴリゴリ

84 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 05:07:13 ID:uHMlEMvq
>>81
槍を軸にして蹴ってくるアレか。最初見た時吹いたwww

85 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 05:08:49 ID:uHMlEMvq
D攻撃といえば司馬懿もなかなかいいぞ
ハッハッハッハッハ

86 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 09:17:17 ID:n7jA03Eg
そうだ高笑いがあったかぁ!!
5ではどうなってんだか

87 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 09:28:42 ID:5Ec0FP1p
曹仁のD攻はドムっぽいホバー感

88 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 21:52:23 ID:l8jWA4w6
小喬のD攻を誤って出してしまった時の絶望感

89 :名無し曰く、:2007/08/04(土) 22:30:29 ID:ifvdcXg/
>>88
あるある、走り寄ってCRで弓兵殲滅しようとしたらキノコがちゃんとニュートラルに戻ってなくてD攻とかw
一人にしか当たらなくて他が散り散りになってああぁとかもう。落ち着けよ俺。

90 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 02:01:18 ID:/gQEbEXd
>>89
スティックの事をキノコと呼ぶ奴は初めて見たよw
そう考えるとPS2ってエロいな。
コントローラーには二本のキノコ、メモリーカードは「挿入してください」。

91 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 10:39:18 ID:sER7qLzV
無双のやりすぎのせいでチノコがグラグラになっちゃったぜ

92 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 13:26:36 ID:lKA8lKlu
無双はほんとコントローラーには優しくないゲームだな
ボタンの反応が多少悪くなってきてしまってるようで、
乱舞出したつもりが出てなくて虎戦車に焼かれたw

93 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 16:15:18 ID:EsADdxBK
イケません、このままでは…

94 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 19:20:13 ID:ev/61Lc9
スティックじゃなくて十字キー使うからか左手にタコができた
人に聞かれたときの言い訳が無双だからとかいえねぇw

95 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 20:13:11 ID:D+48Gt1O
>>90
そう?右キノコ左キノコとか、L3キノコR3キノコとか言わない?
自分はネットでも大抵そう呼んでるけど。

むしろ正式名称がどうあれスティックなどと呼べるシロモノではないと思ってる。
まあ人がどう呼ぼうと理解できりゃいいけどね。故に逆もまた然りってね。

96 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 20:22:29 ID:MbNjPbPw
黒乳首じゃないの?

97 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 21:52:37 ID:IOI6EyPY
周泰で金環三結撃破したはずなのに、何故か司馬昭が撃破したことになってしまった
こういう事ってあるんだな

98 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 22:13:15 ID:C7gh/PET
一緒に殴ってなかったか?

99 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 22:34:52 ID:LxgbWB4F
>>97
やったな!いい連携だった!

100 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 22:36:43 ID:sER7qLzV
他には雷効果や拠点兵が撃破すると「○○(君主名)軍、●●を撃破!」ってなるね

101 :名無し曰く、:2007/08/05(日) 23:00:37 ID:IOI6EyPY
>>98
いや、司馬昭はちょっと離れたところで雑魚を殴ってたはず

102 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 03:37:11 ID:CNosiRwh
>>101
じゃあ司馬昭軍の雑兵に止めを持ってかれたんじゃないのか?
一瞬の差で矢が飛んできてたとか。

103 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 17:02:40 ID:OIjYatO4
俺たちもつづけー!手柄を横取りだー!

104 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 18:20:10 ID:R4KP6EXr
婚前尚香

105 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:32:05 ID:VSudBUcC
私が舐めてみよう

106 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 21:42:35 ID:lEqGs/Ng
わしが舐めよう。お主は乳を守るのじゃ

107 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 22:09:01 ID:CNosiRwh
後方の穴が手薄か・・・。誰か頼まれてくれんか?

108 :名無し曰く、:2007/08/06(月) 23:57:52 ID:RxNdsdlF
ンモー、すぐ下ネタに流れる

109 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 09:59:01 ID:BcODhSTf
ビジュアルデータベース見てたら一般兵とか使いたくなった。
それぞれしっかりとモーションが作ってあるのな。

110 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 18:15:47 ID:bZk1DKvu
4パ戦パやったけど
やっぱり戻って来るな

あっちは作業する感じだし
Lvがムダに大きいし・・・etcetc

3パは単純でいいなぁ

111 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 18:44:12 ID:2nqBO75+
シンキくせ〜

112 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 19:02:56 ID:nU13gQyb
その無礼な口には、罰が必要ですわね!

113 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 21:30:07 ID:3IOKOXyl
>>110
唯一4がうらやましいのは
仲間の個人武勲がちゃんと計上されることだな

仲間がどれだけ活躍したかを知ることができるのは
脳内補完する上で大いに役立つ


ただ4はそれに気づかないくらいにしか活躍してくれないけどな

114 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 22:35:17 ID:ixg8UkL4
俺は音楽選択がうまやらしい。2のは好きなのが多かったし。
んがめんどうな育成要素がつまっちゃったっぽい4パはぶっちゃけうーん

115 :名無し曰く、:2007/08/07(火) 22:48:14 ID:qaHk8iyh
政略がランダムで、逆に言えば4択するだけの3パも気楽で良いんだが、
好きな武将を登用できないのだけはまいったな。
劉備陣営なら、副将軍に孫乾簡雍糜竺の3人は必ず揃えたいのに、
最初から自領にいる孫乾の登用さえ運任せだし。

116 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 00:05:19 ID:FethAH03
3,4パが欲しいな

117 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 00:30:52 ID:cVCqKumR
>>115
演義やる時はそのへんのジレンマは確かにあるな

118 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 00:45:18 ID:p0zw1fqx
肝要はおらん罠

>>114


119 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 01:22:39 ID:jKi/tnZI
>>118
あれ、居なかったっけ。気のせいか・・・。

演義モード、袁紹で曹操を許昌に追い詰めたら、特殊敵対8の
「漢室の亡者め、目障りだ!」って言われたんだが、これって袁紹限定?

120 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 01:57:24 ID:fTnnhfU2
どうでもいいけど、許昌で君主を叩くとBGMが「許昌の戦い」になるんだよね
クライマックスって感じがしていいな

121 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 08:42:13 ID:BTVhZ0BZ
>>119
その特殊台詞は因縁の君主間で設定されてる。
無印や猛将伝でも聞けるはず。

122 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 09:26:49 ID:hYmzeBiI
>>121
エンパでそれ聞くには
・敵本国にプレーヤー君主で乗り込む
・演義限定?
てことでおk?

123 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 14:05:07 ID:BTVhZ0BZ
>>122
仮想モードの配下同士でも聞けた希ガス…
エンパは状況を再現するのが困難だから確認が取れてないorz

124 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 14:46:43 ID:CVNlJ8uK
頂角にも敬語の援軍感謝あって吹いた
無印猛将で敬語使う相手なんていなかったと思うが

125 :名無し曰く、:2007/08/08(水) 16:45:08 ID:hYmzeBiI
>>123
>エンパは状況を再現するのが困難だから

そうなんだよなorz
まあ今度色々試してみる。d

126 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 17:46:23 ID:3hzS6eW4
ンモーまわりに味方がたくさんいるのにぐるぐる逃げ回っても
敵の集団が金魚のフンみたいにプレイヤーにだけ引っ付いてくるのなんとかしてくれYO

127 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 20:19:11 ID:XHDKrxCw
3は味方になすり付けるの容易じゃないから副将が群れるとなかなかきついよな

128 :名無し曰く、:2007/08/09(木) 20:44:30 ID:qMMmUMO4
逆に青ゾーンにおびき寄せたい時はすぐ周りの一般兵に構ったりするんだよな
よくルールわかってるw

129 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 03:39:22 ID:wIUpcy2N
そんなときこそ馬上名乗りだよ

130 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 17:08:13 ID:wIUpcy2N
猛将「俺達が攻めるから、あんたは守ってくれ。」
孫堅「俺は攻める。この拠点、お前に託そう。」

言ってる事は同じなんだが、物は言いようなんだなと思った。
どの道シカトだけどなw

131 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 19:56:22 ID:cOMjTI1z
勝手に攻めて勝手に沈んでいく仲間たち・・・

132 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 21:37:57 ID:TLxvCTHc
甘寧に一人で挑んだ俺。甘寧レベル3、俺レベル2。
「危険です!ご自重ください!」部下の声…
ふりはらって甘寧に挑んだ。
……気が付けば負けてた。

133 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 21:59:40 ID:UvuIhj2p
甘寧をなめたらあかんねいw

134 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 22:00:10 ID:wjx6kAWj
無茶しやがって…

1レベル差ぐらいなら状脅によってはなんとかなると思うのも無理ないが。

135 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 22:52:26 ID:QDWTpfN4
格上と戦う時にはアルゴリズムの確認は必須だよね
最高状態の奴にうっかり一騎討ちを挑んだりすると
カウンター無双→締めで舞い上がったところを拾われる
→壁まで運ばれてN攻連打であぼん

136 :名無し曰く、:2007/08/10(金) 23:45:30 ID:wjx6kAWj
というかレベル上の奴が相手だとカウンター無双喰らった瞬間に心が折れる
6〜7割もって逝かれるし。

137 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 01:42:32 ID:HzBOHgN+
一騎打ちを断ったら負けかなとか思って受けてそのまま負ける
壁ハメ周瑜はきついな

138 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 14:35:35 ID:xUzxXhuN
なぜかは知らないが、ギャラリーから受諾をものすごく期待されてる感じがするんだ
受付時間の存在がさらに拍車をかける

139 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 15:39:52 ID:IP5JBchv
PSPみたいに、自キャラが負けても復活できれば良かったんだけどな。
まあPSPの場合でも、負けたらほぼ終了だがw

140 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 20:51:05 ID:msbFa/DY
久々に徐晃使ったんだが、性能いいのはわかるんだがなんか使い辛い。
範囲は広いコンボは繋がる乱舞は地上判定と好材料は揃ってるのに、なんか雑魚に押し負けるんだよな。
N初弾の遅さのせいだろうか、地上判定の癖に思ったより減らない乱舞のせいだろうか。

141 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 22:04:33 ID:FGSwS3dl
通常攻撃のラッシュ中に4発目くらいで割り込まれやすいキガス>徐晃

142 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 22:37:35 ID:msbFa/DY
ああ、4段目だか3段目だかが袈裟斬りみたいになってちょっと範囲狭くなるからか
徐晃に限らず、振りの遅いキャラは後半入ると息切れしやすいなあ。総じて拠点制圧力高いから文句もないけど。

143 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 22:51:02 ID:RsYiZqB1
張飛にくらべたら大抵の3段目4段目にスキのあるやつは許せる

144 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 22:56:53 ID:xUzxXhuN
錦馬もN攻は意外とギクシャクしてるよな

145 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 23:09:35 ID:RsYiZqB1
しかし馬超は攻撃速度が速いからな
あいつ馬に乗って無くても十分戦えるなんてズルイ

146 :名無し曰く、:2007/08/11(土) 23:50:53 ID:VIvXZJ63
ちょ、おまwwwきもおおおおお
ちょおまきもおおおおお
ちょおまきもお
ちょうまきもう
超馬起孟

馬超孟起

147 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 00:30:28 ID:l97+cNDQ
その発想はない

148 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 00:39:22 ID:PCxjW4dy
(´;゚;ё;゚;)キンモ〜ッキンモ〜ッキン孟起ン孟起ン孟起ン孟起

149 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 09:07:56 ID:8eryzmIq
徐晃は2の方が強かったからな。C6発動までの時間が長くなったのが残念だ。

>>143
5で普通に強キャラとなってる事を切に願う。

150 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 09:35:25 ID:FzfU90hg
>>149
CRだけでも2なんかよりはずっと強くなったけどな。
雷玉つけてC6をすれば強いの何の。

151 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 10:25:43 ID:8eryzmIq
>>150
CR全方位だけど範囲は広くないし、
ロックオンされてる無印までだと、せっかくの二発属性も一発目しか当たらない。
そもそも徐晃のC6が潰されやすくなったからなぁ。
2はC6炎→乱舞発動が強すぎた。

152 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 10:48:21 ID:4t3re80x
3の徐晃のCRとC6は強すぎた。
ハイパーアーマーで強引に出せるし、CRは気持ちいいから何より好き。
3の徐晃やったら2のヘタレ徐晃なんかやってられないな。

153 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 10:52:01 ID:8eryzmIq
玄武甲なんて取引と登用道具ぐらいにしか使わんのは俺だけか。

154 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 11:05:11 ID:YPRFXl4m
>>152
CRだけでまるでまるで爽快さが違うからな。

155 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 13:53:57 ID:PCxjW4dy
2の戦闘システムやアルゴでエンパやってみたいな。突っ立ってるだけの雑魚が多くて物足りなさがある。
3猛修羅防衛戦くらいなら良かったんだけど

156 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 14:01:38 ID:jXKTS1V+
3エンパのシステム理解してたらそんな発言出てくるはずがないんだが…。

157 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 14:35:23 ID:l97+cNDQ
>>155
とりあえず難易度難しいで馬で真っ赤ゾーンに飛び込むんだ

158 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 14:44:08 ID:lgZnMPTY
なんとなくだが、>>157>>156の軍師になったら
ウマのあういい主従になるんじゃないかと思った

159 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 15:33:59 ID:PCxjW4dy
>>156
どの辺がおかしいと思うんだ?俺は理解した上で言ってるんだが

>>157
アルゴ高い敵とやるだけならそれでいいけどな

160 :名無し曰く、:2007/08/12(日) 19:00:13 ID:jQut2fVa
2は侵入拠点の残し方によっては人間洪水みたいになることあったな

161 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 11:14:42 ID:21g4/niK
せっかくロックオンがなくなったんだから呂布伝みたいに雑魚が溢れて
ラクラク俺が真の三国無双!できるステージというかモードがあってもいいのにな

162 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 11:48:32 ID:HJ7LvR+D
フリーモードは欲しかった

163 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 14:53:57 ID:GKMR//DU
まぁそれはしょうがない
コーエーですから

164 :名無し曰く、:2007/08/13(月) 18:41:55 ID:qttFZ6az
3パにこそパワーアップキットが欲しかったな

165 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 12:25:58 ID:UW/qA5gF
鍛冶が滅多に献策されなくてなかなか武器レベルが上がらないんですが
簡単に武器を強化できる方法ってありますか?

166 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 12:42:35 ID:3gSqmezM
>>165
できるだけ産物系政策を取るようにすれば、産物系の鍛冶開始が献策される確率も上がる。
もしくは敵が開発してくれるのを待ってから攻め込む。

167 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 14:12:59 ID:sINh1Dg2
多くても1ターンに一つしか開発できない、金が2000も掛かる、敵も開発している、ということを考えると
領地拡げるのは自国の開発が終わってからが理想

168 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 15:24:56 ID:UW/qA5gF
ありがとうございます。
今まで兵の補充を最優先してました。
開発を優先してやっていくことにします。

169 :名無し曰く、:2007/08/14(火) 23:31:41 ID:DbNGACFr
おっ初めて高圧外交されたぱい!

170 :名無し曰く、:2007/08/15(水) 08:51:33 ID:VhXOwnbF
高圧外交されるなんて、近くに自分より大きな国がないとされないからな…

171 :名無し曰く、:2007/08/15(水) 23:21:33 ID:Bh/cbKYU
普通は高圧外交される前に、自国もそこそこになっちゃうからなあ。
チキンだから小国のままでいられない俺。

172 :名無し曰く、:2007/08/15(水) 23:33:15 ID:cQpiG+4u
小国でも構わないが、武器レベルが変わらないのが面倒だ。

173 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 00:51:58 ID:KZmAj5uz
難易度難しいで国内開発優先してると周囲があっという間に数カ国持ちになったりするけどな

174 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 13:49:31 ID:+QDe6LhE
難易度難しいのときは同盟組んで資金稼ぎが必須だな
そんでもって早めに国を大きくして武将の数を揃えておかないとヤバイ

175 :名無し曰く、:2007/08/16(木) 15:12:01 ID:ynvObLJc
難易度易しいで70〜80ターンくらいまで侵攻戦しないのも一興かと。

176 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 01:12:39 ID:4uC89ig3
関羽って塩の密売してたってほんまなん?

177 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 01:12:48 ID:4uC89ig3
ごめん
誤爆

178 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 13:03:21 ID:Ub0YwojT
難しいじゃやっていく自信ない俺ヘタレ

179 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 13:26:35 ID:Uxjk3a+j
普通でも相手のlvが高いと襄陽侵攻戦で死にまくる俺ヘタレ
襄陽↓
http://chinesegarden.jp/empires/map14.html

180 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 16:13:28 ID:Jr4rmw03
襄陽の西門の堅さはガチだもんな。
屋根の上に弓兵がでると鬱陶しすぎる。

181 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 16:43:09 ID:TGjtxpyC
襄陽侵攻戦は
撃破点や補給線を理解して、利用するかどうかで
難易度が正反対になる
特徴的なステージだよな

182 :名無し曰く、:2007/08/17(金) 18:23:09 ID:SuH+HDTB
洛陽でも襄陽でもあえて撃破点は利用しないゴリ押し好きな俺猛将

183 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 09:26:07 ID:1s7CwxSS
猪武者とは貴様のことよ!

184 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 14:15:32 ID:OMYtgVj9
俺も洛陽とかでは誘い込んで撃破しないな。侵攻戦だと制圧能力がそれなりにある武将に限るけど。
陸遜とか朝鮮とか細剣だと時間切れがコワいし

185 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 22:41:40 ID:TKAZkxv0
襄陽は1、2を争うほど苦手だわ〜
あそこは屋根の上にまでエリアに入るから上にいる雑魚を倒すのが面倒すぎる

186 :名無し曰く、:2007/08/18(土) 23:33:00 ID:dj9cFx7z
外回りで落としていけば、侵攻防衛ともに屋根で戦う必要はなかったはず
お試しあれ

187 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 00:08:44 ID:B2CNLyvt
ホント襄陽は地獄だぜフゥハハハーハァー

防衛線だとこれほど楽なマップもあまりないが。分断撃破やりたい放題

188 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 01:26:57 ID:kswbJPiv
>>179のMAPの3地点落としちまえばおしまいだからね
あとはいかに味方に足引っ張られないで撃破するかw

189 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 06:11:08 ID:yHFqFrh8
撃破点をフル活用する人は少ないのかな?
慣れれば武将2人だけで圧勝できる
最も侵攻戦が楽なステージになるけど

190 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 11:40:50 ID:U84UXibT
襄陽は周りから落とすな
城攻めって感じで

191 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 18:57:46 ID:B2CNLyvt
撃破点フル利用マップか。侵攻戦だと洛陽・長沙は別格だよな
逆に泥沼になりがちなのは合肥あたりだろうか。

192 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 19:56:05 ID:fUxCae67
零陵も結構めんどくさいと思う

193 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 20:29:06 ID:CbqWawV0
零陵は中央砦の下側の拠点次第だな。そこが制圧できてれば
どこを攻められても撃破できる。
俺は西涼が苦手。開始時点でまず間違いなく自軍本陣がむき出しだからなぁ。

194 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 20:38:57 ID:iiZ9my7/
北海とか永安とか追加マップはめんどくさいのが多い

195 :名無し曰く、:2007/08/19(日) 23:06:25 ID:TgARubja
西涼は大好きだけどな
特に寡兵で挑んだときの戦いは最高だ

196 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 00:56:52 ID:/edsCvoj
このM野郎め




ようくわかるぞ

197 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 19:01:54 ID:hMsNkCDt
南海の東門と北門付近の2つの拠点だってかなりワラワラしてるのに
あまり語られないのは何でなんだぜ?

198 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 19:34:26 ID:WbiXWK1Y
大陸南部は地域と地域があまり繋がってなくてさっさと制圧しちゃうことが多いから
戦う機会が少なく戦場も印象に残りにくいのかもわからんねんだぜ?

199 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 20:55:06 ID:dnAzjCl1
>>186
でもたまに敵本陣が城内にあるんでその時は泣けるorz

知略型エディ作ってるんだけど個人目標の調整が面倒すぎ
献策採択3、9、15回、軍師就任とか終わってる\(^o^)/

200 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:05:35 ID:KUKgjRO6
>>199
ちょwwwそこまで揃うとかなり嫌なモブじゃねぇか

201 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:16:10 ID:dEfljC4p
>>199
励ましたり、レベル4になるまで放流しまくれば献策3回なんてすぐだZE

202 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:36:39 ID:WZEtmce1
>>199
外周を埋める過程で適宜撃破点に叩き込んで行けば
内部に攻め込む頃には虫の息だと思うけど

203 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 22:02:56 ID:fzBGb/fA
>>199
俺の知略エディの目標
献策7回、支配地域8、収入3000、武器レベル3
献策は1桁までと思って粘ってたらこうなったw
もう少し頑張れ!

204 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 22:37:57 ID:1uLR4qEC
知略系は能力いいけどレベル上げづらいよな。
俺は防御型をよく使うんだが、あれは献策ないかわりにターン数が凄かったりする
武勲6000のターン10・20・30と出た時はネタかと思ったわ

205 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 02:48:38 ID:lC2Gl/zV
適当に作った凡愚エディが個人目標武勲3000*3と武器Lv3だったかな?の時は噴いたな
それとも凡愚型はそれが基本なんだらうか?

206 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 07:07:26 ID:7w3Cx8Y2
>>205
きっと頭弱いと目標も低いんだよ…
いいじゃないか凡愚の分際で高望みされるより

207 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 17:29:43 ID:VBZ/9F2r
ふと思ったんだが、
長沙の防衛側って陣取る場所間違ってね?

208 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 19:32:55 ID:d9E0sDHm
バショク気分が味わえるではないですか


209 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 22:37:12 ID:CMYELn0h
バショクを助けます。
全軍、進軍してください!

210 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 00:28:30 ID:Wd6LEQtw
>>198
普通にやってたら南海とか西涼は防衛戦あんまりできないから
序盤で取れたら隣の地域を敵に明け渡して攻めさせてる

211 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 23:09:38 ID:8l7dEKTm
黄忠面白いよ黄忠
淵辛いよ淵

性能的に大して差はない筈なんだけどなあ。

212 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 02:44:16 ID:4PRbR7dP
いい男に弱い僕は誘われるまま
ホイホイと呂蒙を
登用してしまったのだ


俺は別にホモじゃないが、
何故か呂蒙が出てくるとホイホイと登用したくなるから困る

213 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 02:47:51 ID:lWP9YLo5
4→3の順にプレイしたが3の淵は4よりだいぶ爽快だと思う
攻撃速度が速いのかな、あと「殴ってる」て感じがものすごい、何でかは知らんけど

西涼超好きだ
あの忙しさがいい、最高
3パは味方に命令できないけど、それはそれでいいな
何か一緒に戦ってる、て感じがする

214 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 03:51:48 ID:4PRbR7dP
というか4より3の方が打撃のエフェクトが重いのよね
例えば周泰は4だとペシペシって感触だけど、3だとザッシュザッシュって深く斬ってる感触がする

215 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 04:35:12 ID:LADbsaoi
>>214
俺もエフェクトは3のほうが好きだな。
曹仁キャノンも3のほうが派手で楽しかったw

216 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 05:14:03 ID:aSaVYIAJ
敵君主の劉備にC1の使い方教えてもらったw
そうか、ガードしてる相手のめくりに使うのか…

217 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 13:23:06 ID://CkUQt/
ジャンプ斬りで十分

218 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 13:38:46 ID:JYiCtlwy
周瑜って必死に暴れた割には与ダメ低いよな
かいた汗の量に見合わないというか

219 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:38:08 ID:IPpVIuZh
シュウユは斬が強いかどうかは別としていい感じ

220 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 01:19:14 ID:fyhEPPfP
>>214-215
4周泰が刀振る度にシャキシャキーン言うのには吹いた(w
3はちゃんと居合いっぽい時だけに鳴っているのに。

そういや、PSP1作目のも3モーションでロック無しなのね。
やってて妙にエンパ気分になってしまった。

221 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:03:05 ID:vIAVg1CX
>>218
あいつは炎の魔術師として燃やした後長時間浮かせ続けるコンボするのが基本
斬玉でのC5や雷玉で受身取らせないコンボとかもできるし。

222 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:27:48 ID:Faz9jG9d
周喩は毒玉と真乱舞書で、炎&毒効果で削るのが基本

223 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:06:54 ID:hjVhS2aX
敵周瑜@レッドゾーンが真乱舞→通常6連コンボしてきて死にかけた
乱舞後に安定して拾えるっていうのはかなりの強みだね

224 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:08:39 ID:aoigKtrK
俺は斬玉あればそっち使う。炎で削るのめんどいからC4とCDで。
雑魚に対しても斬は有効だし

225 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:22:53 ID:As7FMsjv
俺だったら斬玉は他のキャラに回す
炎や毒を有効に使える武将って意外と少ない気がする。

226 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 19:31:37 ID:8fM36ELo
炎と毒を有効に使える武将の代表はやはり周泰か
やはり毒玉乱舞が強すぎるw

227 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 19:59:09 ID:As7FMsjv
エディットで俊足周泰やると他のキャラでプレイしたくなくなるw

228 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:04:08 ID:IUfWCcaW
周泰テラツヨス

229 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:36:32 ID:211bWbpt
周泰、モーションは強いが後半になると火力不足な気がする。武将相手はともかく雑魚処理が辛い。
まあ周泰使って文句言うなってのも事実。

230 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:12:37 ID:8fM36ELo
まぁ、それは周泰自体の能力が低い上に
11武器に白虎牙や仙丹が付かないから仕方ない。

231 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:34:46 ID:RDzFd7VA
孫策が何気に使いやすくて好きだな
部隊長を倒せば敵兵力は削げるから、上手く部隊長を狙って攻撃していくと
攻撃範囲は狭いのに楽にすすめる(5連止めとかだけでもかなりいける)
武将相手にも5連止めから地上判定の乱舞で一気に削って退却させれるから強いし
足も遅くないから追撃しに行くのもいい感じ
そして周喩とか大喬とか尚香とかとの絡みが何より好き☆

232 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:38:45 ID:7QAAa1xe
>>231
集団散らしにはC4使ってるなぁ<ヒゲトンファー
只CRとC6がちと使いづらい希ガス。殴ってる感は好きだが。

233 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:25:59 ID:9Pvb02rH
そういえば孫策って孫家との繋がりだけでも多いのに妻と義兄弟もいるんだよな。
会話イベント豊富だな孫策。

234 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:01:54 ID:dwQCv3GM
でも、戦場での孫策→大喬の特殊台詞がないんだよなぁ…。

235 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:34:25 ID:FOsFSJ58
11武器は白虎牙ついたら勝ちかなと思ってみてたら
太史慈の武器かなりいいのか使いこなせやしないが

使ってて楽しいのは最近袁紹だな

236 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:40:41 ID:+3KekQm6
名族の言葉に間違いはな〜い

237 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 23:43:44 ID:RDzFd7VA
兵卒「袁紹様って何か変な人だよなぁ。…ホントは馬鹿なんじゃないか?って思ってしまうんだけど…。」

238 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:00:50 ID:BdvRUzpK
口先だけのエセ名族め!

239 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:13:52 ID:BCP/ssB6
これ敵の兵力って無限なんだな
大将だけ残していくら倒しても沸いてくる

240 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:31:32 ID:TR4elBb2
兵力が0なのに敵兵が補充される?
http://chinesegarden.jp/empires/question.html#Q19

兵力は軍団の体力のようなもので兵の数を示しているわけではありません。
したがって兵力0でも敵兵は補充されます。
ただし兵力0時には補充スピードが極端に遅くなります。

なお敵本国戦での敵本陣に現れる兵士はこの兵力には関係なく無限に登場します。
これはその周囲にこちらの味方がどのくらいいるかで変わり、
大人数で攻め込んだ場合はその分敵兵士も増えてしまいます。
プレイヤーのみが単騎で進入した場合は二部隊ずつの補充となります。



241 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:38:45 ID:BCP/ssB6
でも味方の兵力は尽きるよな
気が付いたら一人

242 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:41:35 ID:doG4kGXA
そこまで追い込まれたことないな
出撃武将自分ひとり+自分の兵力0になった場合、
味方本陣にはプレーヤーキャラひとりきり、ってことか?

243 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:57:17 ID:LRq+nR+Q
拠点内に敵がいる時は補充は止まるんじゃなかったっけ。
本陣まで攻め込まれたら自分だけ残ることもあり得るな。
そこまでなった事ないからわからんが、兵力0でも敵がいなくなったら補充は再開するんじゃないか?

244 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:58:38 ID:bVsdKKVB
>>242
たま〜〜〜〜に(3分に1回くらい?)5人の兵士が現れる

245 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:58:40 ID:lIm5j+ig
>>242
俺はそんな状況だったら出撃しないわw

246 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 22:11:04 ID:8sRI3x5e
難易度難しいでやるとたまにそういう感じになるな
本陣から一歩も出られない状況で、群がってくる敵将を必死で倒し、
ひたすら同盟国からの援軍を待つ(来ない事の方が多いが)
そういう状態で時間一杯守りぬけた時、エバーフリーが脳内再生

247 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 23:14:37 ID:F5WfuZsR
自軍も捕縛されまくり、敵軍も主に自分が捕縛しまった挙句
元々の兵力が乏しかったこともあって、戦場からほぼ兵士がいなくなった
ことならあったような
自軍は俺一人、敵も攻めて来ない
防衛戦だったんで、時間切れまで自陣で仁王立ちしてたw


248 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 00:52:54 ID:4OXTc0JP
ひとり防衛戦けっこうマゾいな。吹き飛ばされてリングアウツ食らった

249 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 01:50:03 ID:Qf/LmFjS
何その最高に楽しそうな綱渡り

250 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 02:58:07 ID:YuNK7YKo
脳汁出そうな展開だな、俺も防衛戦ソロでやってみようww

どうでもいいけど、最近龐統使うのが楽しくなってきた

251 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 12:47:11 ID:uf5H/O57
ホウ統はCR〜C6まで使うのが
俺のジャスティス

252 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 13:18:26 ID:cuvrU1EC
恐怖の大増税を繰り返してきた悪政皇帝なのに何故か
「○○軍の善政により、義民兵が出現!」と出た

おかしいなあ・・・

253 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:23:04 ID:LFhFbMgm
私が義民兵への情報操作を致しておきました

254 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 18:49:39 ID:zzYv63aG
>>253は李儒

255 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 04:25:05 ID:R58Z1wc/
善政のメリット、悪政のデメリットが無いんだよな。義民兵なんてたいした問題じゃないし。
難易度難しいならそうでもないのか?

256 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 07:46:04 ID:rXnyCXwW
難しいだと簡単に殺せる民兵はストレス解消に大活躍です

画面外で手薄な拠点の周辺に沸くと拠点落とされることもあるけどな

257 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 04:19:28 ID:HyIomBgG
みなブレイドストームやってるん?

258 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 05:13:37 ID:VEASTvsy
>>257
PS3もってないから360版待ち。
エンパ的要素はあるのかね?

259 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 11:22:10 ID:0jwMW7+G
同じく箱○使い。3パ強化版を移植して欲しいぜ。

260 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 18:23:26 ID:msjR+71W
よーし!ドカーンと反撃だー!

261 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 00:13:18 ID:bprcU6l5
>>252
どんな董卓っぷりでも領内視察さえすればそのターンの防衛戦は手伝いますだよ。
逆にどんだけ民を愛でていても防衛戦のターンに善政しないと手伝いませんだよ。

262 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 01:40:14 ID:N4cok0nA
あれだ、日頃良い人が一回でも悪いことすると凄く幻滅されるけど、逆に悪い人がちょっと良いことすると「あいつ実はいいやつなんじゃん」とか思われちゃう理不尽

263 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 03:00:09 ID:AwONkMyg
馬に乗った味方を確実に落馬させる方法ってなんかないかな

264 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 03:01:50 ID:AwONkMyg
>>262
憎たらしいけどちょっと気になる不良っぽいアイツが雨の中で子犬拾うのを目撃してこれってもしかしてK・O・I?
ってやつか

265 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 04:39:13 ID:A+UVGj7w
>>261
そうだったのか!
d

266 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 04:42:17 ID:A+UVGj7w
>>263
わしの愛の爆弾をもっと使うてくだされい!

267 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 04:47:18 ID:dBe3jecf
6ヶ国持ちのハイパー君主の呂蒙と戦ったが、
ひるみもしないしミリ単位でしか削れない
再生武将が次から次へと沸いてくれたおかげでかろうじて肉まん補給だけはできたが、
正直生きた心地しなかった
ひるまないハイパー君主になる条件ってなんなんだろ


268 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 04:49:31 ID:dBe3jecf
>>261
今まで知らなかった…なるほど

269 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 08:45:05 ID:oOS4Gz3s
>>267
相手の防御力とこちらの攻撃力の差で生まれるので、難易度や相手君主、自分の使う武将で変わる
基本的に4国超える君主に難しいで突っ込むと怯まないことが多い
また、呂蒙は敵の場合防御高めのパラなので自分が使ってる武将によっては二国君主でも怯まない

270 :名無し曰く、:2007/09/01(土) 20:19:48 ID:+Ok1pnkE
呂蒙殿はまずもってハイパー化することのない易しいでさえ
のけぞらなくなることのあるお堅いお人だ

271 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 01:05:20 ID:Uy4R6Rck
呂蒙って董卓と同じ声だから萎えるお

272 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 08:39:33 ID:DShAU84F
今まで戦国2猛将やってましたが、ふと3エンパやってみると

お も し ろ す ぎ る

エディットの充実ぶりにびっくりした。
CPU武将がプレイヤーと同じレベル11武器使っているのにもびっくりした。
なんだこの作り込み具合は!?

戦国2猛将がいかに手抜きかわかった記念あげ

273 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 09:07:45 ID:4dAH5YIF
エンパと猛将比べてどうすんだ。別物だろうに。
戦国2猛将のアンチ活動(?)が最近ひどいな。

274 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 09:58:59 ID:hdb8TXkO
>>272
エディットが好きなら4エンパの方が充実してるよ

275 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 10:29:13 ID:vOA07mWC
>>274
ええー
見た目なんかは充実してるかも知らんが、
実用性や自由度の観点から言って、
3パの方が充実してるだろ。

276 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 11:24:46 ID:XDRJdQgG
4パ、モーションや性能は元キャラのままでもいいから
新規献策内容も元キャラに準じるか、選べるかしてくれれば
3パなみに実用性が高かったんだがな
完全ランダムじゃ、献策内容を揃えないとまともに動けない序盤じゃ
レギュラー武将をとらないリスクが大き過ぎて役に立たない
技能やパラメータを選べるという点で3パのが充実してる

4パ自体は好きだけど、エディットに限っては能力はいじれないわ
ED編集に使えないどころかプレイ中のEDですら君主以外は登場しないわで
正直プレイ中の飾り物でしかない気がする
なまじ4猛将伝の立志モードが好評だっただけに
4パで軽視されたことでエディット派からは文句多かったよ

277 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 11:39:24 ID:4dAH5YIF
俊足タイプとかは残してほしかったところだ。

278 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 12:13:43 ID:goH5X70c
俊足許褚とか面白いの作れたもんな3は

279 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 13:44:49 ID:IKPGJuf+
>>274
服装が会話の絵に反映されないわ能力タイプも意味ないわで散々だったが。
元武将の劣化コピーしか作れない

280 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 14:40:23 ID:u2bn2WuO
最近曹仁のオモシロさがわかってきた。

281 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 17:20:00 ID:+0bFOsnO
群れ相手のC3も楽しいけど、タイマンだと無類の強さだよね、曹仁は。
序盤でもN3止めの繰り返しで永久コンボできるし、実は強キャラだよね。

282 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 17:28:15 ID:4ji3W7mI
ダッシュ攻撃のなんつーかこうロボ感も悪くない

283 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 18:45:23 ID:goH5X70c
敵に回すと頭に来るぐらい嫌な敵と化してしまう曹仁

284 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 19:08:47 ID:f7jxIvYF
曹仁が敵総大将だと泣きたくなる

285 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 19:30:08 ID:9anFm80h
曹仁の角田信朗度は三國中ダントツでトップ

286 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 20:05:18 ID:Or6Ups3d
イソジンの乱舞は使い勝手いいよな。修羅でもかなり削れる。
しかしせっかく剣取り出せるのにC2しか使わないのはなぜ

287 :名無し曰く、:2007/09/02(日) 20:57:05 ID:AtI1NyMn
曹仁使用時は敵拠点にダッシュ攻撃でツッコミ
こちらに目掛けてくる敵にはC3で牽制C6で相手の群れを蹂躙
ワッショイされそうになったら乱舞でボコボコするのがオレのジャスティス

288 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 03:28:30 ID:fheFYxX4
洛陽の侵攻戦で曹仁が貂蝉とセットで襲ってきた
泣きそうになった

289 :名無し曰く、:2007/09/03(月) 22:12:51 ID:Fz/6mRwY
曹仁の打点の低さが怖い

290 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 00:53:57 ID:UJDODdgz
もうホントこれ飽きないよ でも難しい未プレイの俺チキン

291 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 01:18:25 ID:fJAOcjzq
難しい初期での攻められまくりは脳汁でるぞ
毎ターン防衛戦でボロボロですよw

292 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 01:23:35 ID:o85T3sE9
コンプリートガイドが210円で買えた・・・

293 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 01:29:55 ID:zev08MCb
>>290
俺も難しいは未プレイだぜw
でも特定の難易度じゃないと手に入らないアイテムとかが無いから
キチンでも存分に楽しめるのが3エンパのいいところだな。

294 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 02:59:53 ID:9VaPWps4
>>290
よう兄弟
ずっと普通でやってるんだぜ

295 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 05:22:01 ID:sXiQ5Kg1
気が向いたら難しいやってみるといい
2ターン目で回りの敵が3レベルになったりして吹くから。

296 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 07:09:39 ID:doB5zEmV
>>290>>293>>294
兄弟がこんなにいるとは…
3回くらい難しいで始めてみたけど、いつも3ターンくらいで断念。
死ぬまでに一度はクリアしたいw

297 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 08:31:17 ID:ISuCTUVq
>>292
なぜジャケが惇兄ソロなんだろうな

298 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 18:47:08 ID:+5kgi0pz
副将でプレイしてみたいな

299 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 19:32:16 ID:Kb59DFmg
それいいな
エディットでつくって早速天下取ってくる

300 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 20:15:23 ID:vO52U66U
エンパは君主でも配下武将でもプレイできて
同じ武将でも立場変えると中々新鮮な感じでイイ。

301 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 21:04:28 ID:gaTk56of
とうけん勢力初期メンバー難しいクリアが激しく無理に近いんだが

302 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 21:05:46 ID:VystuClU
>>299の副将レシピが気になるでござる

303 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 21:18:39 ID:Yp0dwYGJ
>>290>>293>>294>>296
俺もまぜてくれないか?
これで五将軍だぜ

304 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 21:54:52 ID:5fiGAqqs
>>301
序盤に郭嘉とジュンイクを拾ってビホウを解雇するんだ!
軍師地獄の始まりだぜ

305 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 22:30:13 ID:gaTk56of
>>304
かくかは能力地高いからNGだ

306 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 22:32:57 ID:xFZcyxMi
>>301
ちっとも状況が改善されてねえw

1ターン目に気合で曹操倒すくらいかねえ。で、2ターン目に名剣鍛冶とって洛陽侵攻。
武器レベル4になれば雷C5が使えるようになるから打撃力の低さがそこそこ補えるはず。後はまあ、気合で。

307 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 22:45:13 ID:o85T3sE9
>>297
確かに3パには合ってない絵だw
副将データは使えるけど

308 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 22:57:13 ID:9VaPWps4
郭嘉いいけど、個人目標が孔明以上に終わってるんだよな・・・・

309 :293:2007/09/04(火) 23:39:09 ID:zev08MCb
>>303
五鶏将軍かw

310 :名無し曰く、:2007/09/04(火) 23:42:12 ID:Kb59DFmg
>>302
知略にすると軍師就任が目標から外されにくいからあえて汎用にした
能力が終わっててもいいじゃないか副将なんだしと今言い聞かせて苦戦してる

>>308
レベル上がったところを拾ったらどうだ?

311 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 08:50:22 ID:L4pilEVQ
3パってロックオンされてたっけ?
3パからロックオン開放されたんだっけ?
借り物だったから手元に無くて確認できないから教えてちょ

312 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 09:04:09 ID:JxXB9a0w
>>311
開放されてるよ。
3シリーズでは唯一。

313 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 09:15:09 ID:L4pilEVQ
>>312
おお、ありがとう!
3パめっちゃハマッタのにロックンオン開放されてたか憶えてなかったんだよね
久しぶりに3パに戻っちゃうよおおお
3パの雅なビジュアルデータベースと、モブ武将のビジュアルは4パでは味わえないもんね

314 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 17:14:03 ID:jC8mloK5
3パってエディットのパーツ、最初から全部使えますか?
ttp://file.oden777.blog.shinobi.jp/0904-2.jpg 
↑こういうの作りたいんですが…

315 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 17:22:15 ID:B8WLecau
>>314
違和感に暫く気がつかなかった

316 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 17:33:33 ID:JxXB9a0w
>>314
全部使えたとおもったよ。
色は徐々に増えてくんだっけ?
その辺の記憶が4と混じってるな。

317 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 18:06:06 ID:z9V9OW3R
>>314
解説にワラタ

318 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 18:13:16 ID:z9V9OW3R
拠点兵長軍団 拠点兵長

319 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 21:04:54 ID:+o9O/Vo1
中盤で10ヶ国くらいの大国を一戦で滅ぼして俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!とか思ってると、
次の戦いでは雑魚や武将が滅茶苦茶硬くなってて俺YOEEEEEEEEEEEEEEEE!!!になる落差がイイ味

320 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 21:27:16 ID:DvahwuZK
周泰がたまらん。しかも3エンパはこれで女性エディットできるし。

4以降オロチまでの周泰は切ったときの音が軽くなっちゃって駄目。
肥は変に効果音変える事なかった。ドガ!ドガ!と切った方が爽快感が違う。


321 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 22:00:57 ID:qh4Njo7B
いつも気が付くとりょふを使っている

322 :名無し曰く、:2007/09/05(水) 22:07:05 ID:1qUxHwRs
エンパでも呂布相当強いんだよなぁ。
あの性能で足も速いから使い勝手が非常によろしい。

323 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 01:46:53 ID:NqXaxwto
その上出してくる献策も良いときたもんだ

324 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 01:52:30 ID:6qPJy+wR
フン、簡単なことだ

325 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 02:16:31 ID:vXdkGYH3
仙玉秘書の能力に「属性発動の確率アップ」があればなあ
君主や総大将戦でもっと氷を発動させたい

326 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 02:53:10 ID:QLG3h6KI
弱い一撃くれてタゲ変更させてゾーンから引き離して、自軍ゾーンに
おびき寄せると何となく発動確率が上がってる気がする何時でも。



327 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 05:02:08 ID:plsT8Qy0
ハイパー化してる呂布に勝てねえ…

328 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 08:34:09 ID:8uj3lCCP
>>314
いいなwこう言う遊び方もあるのか
確かに4では出せない味だね

329 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 18:15:02 ID:N+rIu9CF
ひさしぶりに難しい君主劉備でプレイ
1ターン目に名族つぶして黄巾討伐スルーしたら
隣の北海に孫尚香LV3出現
がんばって拉致りにいったら敵増援董卓軍貂蝉他1名
約6000対15500の激しい死闘を終えて捕獲したのは顔なし2名
戦闘終了寸前中断しとけばよかった…orz

330 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 18:57:54 ID:dsJmB6rp
>>329
戦闘終了直前に中断しても多分ムダじゃないかな?
捕縛できる武将はその戦闘で受けた兵力の損害数で優先順位が決まるから。

その状況で尚香捕縛したいなら尚香だけに一騎打ちで勝つか青ゾーン撃破が
確実(兵力がゼロになる)だけど、それが出来ないなら尚香とその配下部隊を
積極的に攻撃して尚香の兵力を削るといいよ。撃退した尚香が復帰してきたら
すぐに攻撃し、そして他の敵部隊は適当にあしらう。
こうすれば撃破しなくても確実に尚香を捕縛できるよ。

「難しい」だと顔あり相手の一騎打ちはキビシイしね・・・。

331 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 19:05:44 ID:N+rIu9CF
孫尚香青ゾーンで撃破後劉備や張飛がやられまくるので
戦線維持のため敵将を撤退させ続けたせいで顔なし2人が兵力0で撃破されて
戦闘終了後顔なし2人捕獲

332 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 20:19:45 ID:dsJmB6rp
ああ、なるほど。その状況なら終了直前中断も有効かも。
準将軍2人撃破しちゃったのはマズかったなぁ。


333 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 21:29:41 ID:QA5SmkRK
防衛戦で一度も撃破してない総大将(撃破したら終わるけど…)捕まえたこともあるよ

334 :名無し曰く、:2007/09/06(木) 23:58:17 ID:N+rIu9CF
もう51ターン目になるけどまだ孫尚香みつからないぜ

335 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 03:19:29 ID:jgfZMTrj
尚香って味方CPUの中では結構いい動きすると思う。

6時から始めて今までプレイしちまったぜ。二回エバフリった。
長安防衛戦で3を落として東ルートを囲い殺すのが楽しすぐるw

336 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 09:17:28 ID:G68uy0xg
>>335
二回もエバフるまでやり続けるとは…
なんという廃人

337 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 09:41:48 ID:kDupXsAe
長安は手薄ルートで狩場作りやすい代わりに、
混雑ルートの味方が簡単に敗走しやすい気がする

338 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 12:34:47 ID:a+vDFKQJ
その辺を読んでどっちのルートに進んでいくべきか判断するのがまた面白い。

339 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 13:09:52 ID:X/4VTdp/
>>334
一度逃しちゃうと、なかなか逢えないんだよな。
それだけに再会した時の喜びはひとしおなんだが。

340 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 17:13:55 ID:jHD9vy56
エディ武将が演戯でも在野で出てくるなら演戯やるのになぁ…
エディが好きなので仮想ばっかやってる。
エディ武将が君主やってるところが出たら速攻で隣接して同盟して滅ぼされないように支援
あるいは一国だけ残して回りを完全に自国で囲んで高圧外交で飼い殺し。
これで援軍でエディ武将が来てくれる可能性が高いし。

341 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 19:33:40 ID:hV4np9cH
最近呂蒙がすこぶる使い勝手がいいなあ
難しいでも十分すぎるぐらいにわたっていける

342 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 21:40:33 ID:hJGNbI0P
長柄使いはだいだい使いやすい

343 :名無し曰く、:2007/09/07(金) 22:04:36 ID:FSL5nsw7
>>337
永安の2付近はかなり混雑するね。相手が6人編成だと4人たまったりするし

344 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 12:58:13 ID:hpPogMHQ
呉勢力武将の声聞けるやつが全部埋まらんのだけど、どうすりゃいいの?

345 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 13:48:04 ID:iFSMWZmr
聞けないやつを仲間にしてクリアする

346 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 15:06:40 ID:NZejF0Rp
>>344
孫堅で始めてクリアする。

>>345
嘘つくなw

347 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 15:31:11 ID:pGXWIU+v
魏・呉・蜀!
愛で空が落ちてくる

348 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 17:46:59 ID:44AqxFCQ
澱んだ村はずれで黄巾に出会った

349 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:02:03 ID:kHT8SjvK
司馬イ、天水で始めて顔有り二人が初期配下になるまでリセットしてたら、
姜維とホウ統が来た。
顔有り軍師オンリープレイ確定なんだが、
軍師ってどこからどこまで?

曹操とか入れていいのかな…。

350 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:41:26 ID:+LIc2SJI
>>349
ビーム出せる人が軍師です。

351 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 21:45:34 ID:FEMew63b
う〜ん、無双で言うところの軍師なら
司馬イ、周ユ、陸遜、呂蒙、諸葛亮、姜維、ホウ統、あたりなのかなと思う
全員献策レベルアップ持ちだけど、姜維が5回なのはいい味出してるw

352 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 22:05:24 ID:kHT8SjvK
>>351
やっぱりその7人だよね…。

>>350
ビームだけなら曹操や大喬も入るんだけど軍師って感じがしなくて…。

なんとなくあやふやだったから聞いてみただけなんだスマソ

353 :名無し曰く、:2007/09/08(土) 22:26:08 ID:44AqxFCQ
顔無し軍師でも 郭嘉 魯粛 荀ケ ケ艾 カク 田豊 徐庶 あたりは少し特別だお

354 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 01:07:22 ID:rSc+Fqa+
最近MHP2やってたんだが、久しぶりにエンパってみたら凄く癒された。
漏れにとってはエンパのが自由度も自主的やりこみ度も高いわ。

355 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 08:18:13 ID:+cKxJNBZ
>>353
そいつらの属性攻撃は意外と助かる。

356 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 09:49:47 ID:IZNsQ9VJ
曹ヒも属性持ってなかった?

357 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 11:53:13 ID:cFF+c42E
知略エディット作るとき、目標甘めになるまで粘る人いると思うけど
よさげなのできた人いる?

358 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 12:08:53 ID:wBRUixuG
>>357
>>203

359 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 12:19:19 ID:54AAN9xP
推挙や献策が個人目標にない知略も粘れば出るよ
技能によってその辺になりやすいのがあったハズ

360 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 12:29:00 ID:cFF+c42E
献策3 武勲12000 支配地域数8 経過ターン25
ここまで出た

361 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 12:37:41 ID:+cKxJNBZ
献策15回
支配地域15
武勲30000
勤続30ターン

362 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 14:33:08 ID:IZNsQ9VJ
伸び悩む知略ED先生にはげましの献策を出そう

363 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 17:00:16 ID:EDvAUTx0
武勲12000
武勲27000
献策3回
献策9回

364 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 20:43:51 ID:Y17OG02T
武勲12000
武勲18000
支配地域数12
武器レベル3

知略タイプは個人目標が厳しくなりがちなので
同じの4人作って目標甘いのが出るまでひたすらやり直し、
納得できる条件のヤツを一人残してそれから他タイプ作った。

365 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 20:53:44 ID:OyRYivFN
>>364
すげえ・・・献策が1つもないなんて
これぞ奇跡!

武勲12000
献策3回
献策9回
武器レベル9

366 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 20:55:35 ID:OyRYivFN
>>362
しかし、孔明やホウ統がいるのに
何故かみんな揃って呂翔を励まそうとするうちの軍では難しそうだw

367 :名無し曰く、:2007/09/09(日) 21:10:32 ID:OSH7QfHP
>>362
他の武将のレベル上げを積極的にして
知略は初期にあえてレベル抑えるようにすると
レベル差がついて励ましレベルアップ受け易くはなるね。
受け易くなるだけで確実性が全然ないから、結局運頼みだけど。
愛着があるので献策13回持ちでもいじれないウチのなけなしの知略対策w

368 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 01:20:40 ID:QiAQKOW8
冴えないあいつをみんなでなんとかしてやろう、という空気を自国内で高めていくのです

369 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 01:25:50 ID:om2Ikj3A
ネタのつもりで>>361書いたが、軍師就任を忘れてたよ

献策15回
武勲30000
勤続30ターン
軍師就任

一番厳しいのはこれか?
攻略方法が速攻型かじっくり型かで変わってくるけど。


370 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 01:29:12 ID:W0/V3DN1
武勲と勤続ならそう苦しくない。もちろん晩成型になって使いづらいけど

371 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 02:26:04 ID:EPFNkkX7
献策15回
軍師就任
武器レベル9
勢力善政

どれが最初に達成できるかな

372 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 03:49:53 ID:/0yyXalM
軍師の条件が献策15回以上としたら献策のほうが先に来るのは間違いないけど
それ以外はどれが先に達成できるかはプレイスタイルによるでしょ。

初プレイ時演義劉備で序盤に呂布引抜きが張飛から献策されたから飛び付いたものの
人数オーバーを考えてなくて義兄弟が劉備関羽呂布になったのもいい思い出。
今思えば目標がめんどくさい関羽を切るべきだった

373 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 12:59:09 ID:z0ITEnN0
>武器レベル9
剣鍛冶は比較的まとまって分布してるからまだしも、
棍鍛冶だと散らばってるので大変だな

374 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 21:30:23 ID:id7dQdqn
>>372後半
あるあるwww

375 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 21:32:23 ID:4rRO8w+n
役立たずのチョウヒよりまし あいつはすぐ死ぬ

376 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 21:38:32 ID:om2Ikj3A
張飛は劉備三兄弟の中では比較的早めに目標達成できるから、序盤の要だろ。
足遅いから、準備画面で最短距離にいる馬持ち武将を探さなきゃならんのがネックだがw
味方準将軍が馬から落ちるのを待ったほうが、結果的には早い事がほとんどだからな。

377 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 21:54:48 ID:LKHF0HBb
そして関羽に大将軍推挙されるんだよなw
淵を推挙する惇といいなんというお人好しどもなのか。

378 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 22:01:37 ID:0XYq6wJi
大将軍就任のせいで関羽を君主にしてプレイできない

379 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 22:24:49 ID:4rRO8w+n
>>378
献策でlvうpがあるだろ

380 :名無し曰く、:2007/09/10(月) 22:27:06 ID:om2Ikj3A
部下に励まされる関羽

381 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 00:28:14 ID:6gS5Xos6
ほら、美髭公はおだてに弱いからw

382 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 01:37:17 ID:8PRAF2Pr
佞言断つべし!

383 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 14:34:19 ID:80TBewIy
久しぶりに裏切り工作受けたんで、せっかくだからそのターンに出陣した
初期配下なら大丈夫かなと、準将で出陣させたら
よりによってソイツが裏切りやがったw
でも、洛陽でLv5が6人敵になって湧き方が脳汁だったし二重に面白かった

384 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 14:49:23 ID:nAQ/Q+Hh
洛陽防衛はビッグハントの機会が二回はくるから、手間取るけど面白いよな

385 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 17:20:26 ID:RemQXm6A
>>383
初期配下なのに準将にしてるから裏切られたんだよ。

386 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:34:16 ID:EVQSGZMm
>>385
今までの裏切られ経験則で、なんか古参より新規参入の武将の方が
裏切り易いように思ってたんだわ、で、過信した結果が…
が、古参大将軍だけは裏切らないとまだ信じている

387 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:38:21 ID:iZURp5oX
裏切り工作は今まで一度も受けた事が無いんだが、
もしかして難易度難しい限定とかなのか?

388 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:48:50 ID:EVQSGZMm
過去レス鑑みるに、難易度は無関係なはず
狙って起こせるようなものじゃないから、珍しい部類なんだろうな

389 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:53:18 ID:CAGZQepO
確率が低いだけだな
運がよければ援軍先で裏切り現場に出会うこともあるぞ

390 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 22:01:17 ID:hP14FFcR
かれこれ150エバフリ程プレイしてるが、裏切り工作食らったことの無い俺

>>389
マジか?そんなこともあるんだ・・・。

391 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 22:20:07 ID:Ojvo6wvo
最近は援軍にいって両者の兵力へらすのが楽しいな

392 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 22:36:54 ID:cHpAuQvj
序盤じゃいい金になるしな>援軍

393 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 23:15:54 ID:5SUhjDux
>>389
それ喰らったことがあるw
しかも自分の背後の拠点にいる奴だった。

394 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 20:40:36 ID:Fidv9aSV
支配地域数4の俺国以外の全ての地域を名族が平らげやがったw
はからずも漢帝国に挑む俺様の図式成立

395 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 07:22:51 ID:WqBmLAyY
>>394
そなたにこの黄色い布を授けよう。

396 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 09:42:08 ID:4aUj7aSh
妖術書じゃなくてただの布かw

397 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 17:04:07 ID:AplU5i4P
仮想でエディットと顔なし武将だけで中華統一するか
君主はエディットで汎用挑発 きょちょモーションにするぜ

398 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 17:10:53 ID:AplU5i4P
でも使うのは顔なしだけにするぜ 当然 難易度は普通でいいか

399 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 18:55:45 ID:i8tuqLiE
難易度は当然難しいで。

400 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 20:04:34 ID:QkJkyUcY
難易度難しいのモブ縛りはキツイ。
けど姜維モーションの真乱舞は何か好きだ。

401 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 20:07:06 ID:zqD8RuJ1
易しいでも普通でも難しいでも好きにするがいい
無印で難易度上げて感じる面白さとは
また方向性が全然違った面白さを持つのがエンパだしな

402 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 21:33:33 ID:AplU5i4P
普通でやってみた
とりあえずぶんしゅうとか強いの集めたけど毎ターン責められて兵力回復する暇もなく終わった^o^

403 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 21:48:55 ID:QkJkyUcY
モブは戟以外あまり使う気になれない。
夏侯淵モーションの剣とか弱すぎる。

404 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 21:52:45 ID:SrRqdKBh
軍師モーションや君主モーションがあった気がしたんだが

405 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 22:05:39 ID:QkJkyUcY
>>404
槍・・・姜維
戟・・・呂蒙
剣1・・・夏侯淵
剣2・・・袁紹

たぶんこれだけだったと思う。

406 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 22:37:54 ID:+fLaiJhS
>>403,405
夏侯淵じゃなくって黄忠モーションといってくれ。
白虎と仙丹がついた11武器のおかげで雷玉C6が爽快だよ。

んまあ、CDとC6が強い軍師モーションには見劣りするけど。

407 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 22:42:35 ID:QkJkyUcY
>>406
んー、無双の「おっとっと」が無いからなぁ。2の夏侯淵とほぼ変わらんし。
隙は少ないが範囲が狭すぎる。
白虎なら戟にもついてるから、ついついそちらを使ってしまう・・・。

408 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 22:47:51 ID:IHZMWmcw
場合によっては黄忠モーションのが軍師よかいけてると思う。
範囲や破壊力は確かに劣るが、振りの速さを生かしてN5止め連発が雑魚・武将戦ともに頼りになる。
軍師モーションはそこらがちょっともっさりしてるのがね。前半はともかくワラ度が高い後半マップだとちょっと辛い。

まあ、剣レベル上がらんことには話にならんのも事実。

409 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 22:53:14 ID:wv/TD2vI
軍師剣は無双ゲージがたまっていなくても属性の乗る
C1の使い方が肝要かな
得意属性との兼ね合いを考えたり

410 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 22:55:52 ID:+fLaiJhS
んまあ、戟が最強なのには異論はない。

顔なしオンリーでも、
黄祖とかその辺のクラスのが何人か手に入れば、
難しいでもどうにかなるでよ。

ていうか、難しいは最初が肝だよな。

411 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 23:41:42 ID:aQfK/jzu
>>405
槍は馬超も入ってる。
あと、軍師剣には孫権も入ってるよ

412 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 23:46:28 ID:uYGPHTsj
韓遂は強いが献策13回がネック

413 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 01:04:22 ID:5WVs/+Qp
ここでおもむろに>>414が提案するプレイを>>415がやって報告

414 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 01:06:13 ID:vO9yZP4j
エディキャラ限定プレイ
エディットキャラ以外は全員除名
うん、除名なんだ

415 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 01:47:32 ID:t7BAo4UU
ここのレス読んで、自分はまだまだだと痛感した。

416 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 02:13:34 ID:J+/PkLLH
いくらでも遊び方を工夫できるからな

417 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 02:49:10 ID:J+/PkLLH
戟はN攻→無双乱舞だけで、顔あり以上の働きができてしまうからな

418 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 11:13:45 ID:O5quKPX3
>>411
むしろ軍師剣は孫権がメインでは?

419 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 12:26:08 ID:5WVs/+Qp
孫権力は声がなー

420 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 12:47:44 ID:IDPBsCqL
武将剣が黄忠メイン+2¥+2甘寧、軍師剣が孫権メイン+2袁紹、
槍が姜維メイン+2馬超、戟が呂蒙メイン+2張遼ってところか

421 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 18:42:37 ID:XYZEFv+z
>>420
張遼や甘寧なんていたっけ?
まあ俺がモブで使う武将は毎回決まってるから、知らないだけなんだろうけど。

422 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 18:45:41 ID:biTtAQxc
基本孫権でC6だけ袁紹とかそんな感じの特殊モーションだったはず

423 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 18:57:29 ID:yDeU81yD
まあ君主系のモーションは似通ってるから、
C4とC6と乱舞の締めぐらいしか違いがわからないが・・・

424 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 20:17:35 ID:IDPBsCqL
>>421
C1とかC3。無双2の時のモーション

425 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 20:25:33 ID:XYZEFv+z
>>424
ああそういう事か、混ざってるってことね。

426 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 20:59:00 ID:b7QIyeCX
同盟時の救援要請はランダム?
天下三分の中月英軍と同盟してるんだが、一人で頑張ろうとして
結局負けてるのが歯がゆい


427 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 21:09:11 ID:PeUcO4Qs
>>426
攻められてる領地に隣接してる領地を持ってないとダメだったかな?

428 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 21:56:35 ID:in381AfT
忠実 劉備でやってたら放浪中の馬超が来たんだがなんでだ?

429 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 22:04:51 ID:jF/DYjVw
史実だから

430 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 23:17:56 ID:NDYHFQqo
他勢力間の戦闘の勝敗って何で決まってんだろ。
顔無しやエディット勢力は顔有りによく負けるし同じ顔有り同士でも勢力カラーが青赤緑のとこは他色より勝ちやすい気がする

431 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 00:15:50 ID:Gt2efug1
lvと兵力じゃないか?

432 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 17:54:27 ID:bHyS5UfN
4から久々に3に来たわけだが
馬の走る音がいいな
ちょっと重い感じで心地いい

433 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:13:36 ID:bHyS5UfN
同意
現時点で違反してないのに書くのはやめれ

カテ外
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/101277698
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g54753356

434 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:14:08 ID:bHyS5UfN
ごめん、誤爆した

435 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:14:12 ID:S/9U5RgD
432 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 17:54:27 ID:bHyS5UfN
4から久々に3に来たわけだが
馬の走る音がいいな
ちょっと重い感じで心地いい

433 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 18:13:36 ID:bHyS5UfN
同意
現時点で違反してないのに書くのはやめれ

カテ外
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/101277698
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g54753356


436 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:27:51 ID:bHyS5UfN
どうしてそう引っ張るかな
まあ誤爆したこっちが悪いんだけどw

437 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:42:19 ID:xxaEZyER
ふぬははは!私が止めてくれる

438 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 19:51:30 ID:Vmkl7xXk
おおっ 刑道栄を捕らえたか

439 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 22:49:03 ID:ZckIS8mJ
OK道栄

440 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 06:28:02 ID:t0s67+ed
>>439
あなたのそれは、駄洒落なのですか?

441 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 16:59:09 ID:4An4kSBQ
ひっどーい!許さないんだからぁ!

442 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 19:10:23 ID:2xJx6ZR6
ここ3ヶ月程、他のゲームやってたんだが、結局エンパに帰ってきちゃった。
プレイし始めた途端、なんともいえない安らぎを感じだ。
なんというか、”やっと俺んちに帰ってきた。ただいまー。”みたいな。

443 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 21:19:43 ID:BhlZrFjs
ふぬははは!私が泊めてくれる

444 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 21:53:24 ID:p/zwv0uA
>>442
わかるわかる
3パプレイとこのスレがホームって感じだw

>>443
あなたのそれは、お誘いなのですか?

445 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 22:30:10 ID:Wu1lJKz/
腰据えてもやれるし、一気にクリアも狙えるし、3パは他のゲームとのローテーションに組み込みやすい

446 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 23:46:59 ID:pyIjoS9O
それでも改良の余地は大分あるんだけどな。
違う方向に力入れちゃってるみたいだからもう無理なんだろうけど。

447 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 00:45:41 ID:gLLQ1D2E
無双の中でも3パはかなり独特な面白さだし、
共闘みたいな方向性のミニゲームもなんか出なさそうだし、
愛好者には3パディスクは末代モノになりそう

448 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 10:57:21 ID:Aym0+kDM
3パずっとやってたせいで、4パでも指示を出さずそのまま委任してしまう俺ww

449 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 11:21:00 ID:6y0ecp4N
委任にした武将を他の部隊で護衛させるとまぁまぁ働いてくれるね

450 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 20:06:50 ID:0Q4SmDkr
エンパでの強さRankin

斧を取った無双ビーム大先生>>大国状態敵大将>>{まともに戦闘できるレベルの壁}>>>火炎教祖>>>{近づく事すら許されぬ次元の壁}>>絶鋭馬>>ゴキブリ>>{奇跡は起こらない諦めろ}>>その他

451 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 21:11:15 ID:lG5B6Irs
最強はハイパーそうじん

452 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 22:40:11 ID:fDWS7tPp
フーン

453 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 22:41:13 ID:0Q4SmDkr
>>451
なんで?

454 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 23:35:50 ID:lG5B6Irs
難しいで最後まで大国状態で残しておけば分かる

455 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 00:36:11 ID:CnweGWZ9
攻撃してものけぞらないんでしょ?

それは誰だって大国大将なら発生するよ

456 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 01:01:11 ID:q/FIpo3b
自分の使ってる愛情のあるキャラが一番強い。

457 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 09:47:00 ID:Mllk3egQ
俊足の大国大将は異常

458 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 09:49:01 ID:mVC5JkVF
俊足細剣大国君主に秒殺(されるのが)余裕でした

459 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 10:44:55 ID:yvxtMrUC
しかもダッシュ攻撃が届いちゃうからな
逃げようにも逃げられない

460 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 13:47:37 ID:CnweGWZ9
彗星で難易度難しいの敵武将こそ最強だろ

しょっぱなから攻撃弾き返してくるし無双乱舞カウンターしてくるし

461 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:12:26 ID:RiSnO/P/
しかし能力差はそれほどでもないので十分戦える

あのアルゴレベルが敵味方ともに適用されて、敵の能力自体は難易度普通でやりたかった

462 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 20:01:06 ID:BgQxlzy0
コーエーにアルゴリズムを求めたらいかんだろw

463 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:47:35 ID:/F399V5m
>>462
ないものねだりじゃなくて
すでに有るものをもっと自由に組み合わせられるようにして欲しいってだけでしょ

464 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:41:21 ID:bE/1hPYi
君主細剣俊足はまだだけどハイパー細剣と戦ってみたらこいつは異常だわ
攻撃速度が半端ないのは分かってたが吹き飛ばされたあとに受け身とる瞬間にそこから攻撃してきて秒殺(笑)

465 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:45:46 ID:bE/1hPYi
>>461
あのアルゴリズムでは無双乱舞の爽快さは皆無になるだろ チャージ攻撃が相手の弾き返しの役にしか立たなくなる

466 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 07:26:53 ID:7r2dK9Ae
>>465
でもまぁMな人のためにそういう設定があってもいいかもね
「今度の無双は、なんと5×5×5×5=625通りの難易度設定が可能!!」
って感じでウリにもできるし

467 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:29:05 ID:esPT9uFF
アルゴは3猛将伝くらいでいいや
武将の回りには雑魚も大量にいることだし
ただ、こっちがガードしていて名乗り上げるとか隙だらけのことするのはいただけなかったがw


468 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 10:46:22 ID:quEoXjqw
ていうか、アルゴレベル高いのがお好きなら、
自ら真っ赤ゾーンに突っ込めばいいじゃない。

無印3の頃の槍兵C1とJCにも再会できるよ。

469 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:23:54 ID:xHRsC6u+
最近気付いたんだが、程銀ってアルゴMAX状態だと、やたらとJCしまくるよな。
他にもこういう特徴のあるモブっている?

470 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:21:42 ID:bE/1hPYi
>>469
曹仁がC5だすと必ずJCも組み合わせてやってくるよ

471 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:49:30 ID:YGqrheTB
4もやった人いますか?
どっちのほうが面白いですか?

472 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:00:47 ID:k8+x/Ala
>>471
断然3エンパ。
シンプルだけど奥深い、タクティカルアクションの最高峰。
4はタクティカルアクション性をうすめて、
戦略シミュ要素を強化したもの。

473 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:26:43 ID:F/lVC9r5
4は土台から自分好みに出来るのが良い
ちまちまやるなら4だな
3はやり始めたら止まらない


474 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:52:59 ID:79RNaWiH
3パの方が好きだけど、4パもあれはあれで好き

475 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 01:58:47 ID:nGlQDJIw
4パスレで聞くと4パオススメって言われるだろうなぁ

476 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 02:09:26 ID:NOgXeNE3
董卓討伐って勝ち目あるの?

477 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 02:20:26 ID:SOCCMFve
易しい、普通なら楽勝
意識して敵将を撃破するようにすればOK

478 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 03:51:43 ID:MdVUzYpS
やり込み要素があるのが4
要素は無いけどついやり込んじゃうのが3

479 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 11:02:22 ID:KL3Mr8EQ
>>476
呂布をブルーゾーンに誘導してフルボッコして撃破オススメ

480 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:44:17 ID:GXGaYvnt
一番よく吹き飛ぶC4のってだれだろ

481 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:57:03 ID:cNg12F7R
おどきなさい

482 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:04:09 ID:dKTJR2+z
太鼓

483 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:18:53 ID:GXGaYvnt
いま彗星で測ったらチョウヒのカウンターも凄かった

484 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:28:21 ID:LJSE42fr
彗星は残り体力で飛び具合が違うんじゃなかったか

485 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 04:46:17 ID:zhPnKvVD
彗星は飛距離測定用の看板があるな

486 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 06:11:49 ID:D8b+LWYu
戦闘で欲しい武将がいたんですが捕まえられなくて
そのまま領地制圧してしまい、その敵将はいなくなってしまいました
もう会えないんでしょうか?

487 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 06:49:07 ID:AafAIiZE
君主じゃなければそのうち出てくる
敵国に仕官してるかもしれんが

488 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:49:59 ID:E3+OvfOR
彗星は馬も割とすっ飛んでいく気がした
さっきトン相手にしたらえらいとばされまくったな……

489 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 14:55:22 ID:Amvvu2q0
C4ならシンキ太史慈馬超呂布じゃない?

490 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:30:30 ID:pfp34Xi4
彗星でめちゃくちゃ吹き飛ばされて看板みたいなのあるよね五拾とか書かれてるやつ


体力ゲージ無しで関羽の弟のカウンター倉ったら看板通り越して山にあたったぞ

491 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:46:31 ID:FA38byyn
>>486
遅レスだが、おまいさんの捕まえそこなった武将は単に在野に下っただけだろう
3エンパでの武将消滅はNPC君主の国がNPC君主に滅ぼされた場合かイベントの結果くらいしか発生しない
その場合も滅ぼされたNPC君主一人が消えるだけ、もしその場で登用されたらその君主も消えない
イベントの場合は演技の黄巾とトウタク戦に勝利すると敵のが死ぬ、仮想では発生しない

492 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:07:02 ID:pT75pI6L
虎牢関の戦い

戦場、十字の真ん中の拠点占拠
いつの間にかちょうせんが撃破点でチョロチョロしてたので撃破
ちょうりょうが味方の挑発に乗って、撃破点に誘いこまれてたから撃破
呂布出現、真ん中の拠点が雑魚に落とされて、敵武将が流れ込んでくる
なんとか武将が入ってくる前に真ん中拠点落としたら、呂布が撃破点ギリギリのとこにいたので追い込んで撃破

うめえwww

493 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:14:04 ID:7JRuiL9p
>>314
おでんの人の拠点兵長ジャマイカw

494 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:39:10 ID:7JRuiL9p
エディ娘達の個人目標晒してみる。

俊足・周泰
武勲30000 献策3 勤続15 武器6
知略・甄姫
武勲18000 献策5回 支配5 武器9
知略・孔明
武勲12000 献策5・9 武器9

後もう一人(知略・曹操)いるんだけど調整中…

495 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:42:32 ID:HMOjI1+d
知略と俊足が好きなのか

俺は一応知略、俊足、重量、堅守と全部別にしてるが。

496 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:43:46 ID:tWqPk+B6
俺は武勲3,000LV5を入れてる

497 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:47:54 ID:7JRuiL9p
>>495
俊足周泰は最強って書いてあった。
知略型多いのは無双最大値でかいし、アイテム装備数も最初から3枠あるし。

498 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:54:14 ID:uY9rOeXe
こっちは許チョで全員俊足にして野に放つ

499 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:34:19 ID:HMOjI1+d
>>497
まあ便利さでいえば俊足周泰はかなりのもんだな、普通までなら攻撃力や防御力も十分通用するレベルだし。
難しいだと俊足タイプは事故死の危険がでてくるけど…

俺は重量周泰で馬に乗って大暴れと、降りて無双で瞬殺が好きだ
馬を乗ってる敵めがけていったら移動されて俺涙目なこともあるが。

500 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:42:04 ID:+BvPE0Vp
標準は、本当はバランス型で使い易いようにと作ったんだろうけど、
似たような知略の方が攻撃力が一段下で目標がめんどくさめでも
アイテム装備数がひとつ多くて足の速さや弓・騎乗防御があったりと
使い勝手の面でお株を奪われたような

501 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 07:07:51 ID:f5T7vl6A
>>499
あるあるw優しいでのサクサク感はやばい。

知略孔明ED娘入れてるのは、普通以上のラストバトル総大将対応用。
氷でカチーン→必殺真・無双→ほぼアボーン→後数回殴って糸冬了

502 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:42:51 ID:VCE+XfxS
>>496
武勲3000
武勲3000
武勲3000
武勲3000
武勲3000

一回のレベルアップで一挙にLV5になる知将 馬超うちにもいます。
初めてのときいっぺんにLV5になったんでバグかなと。

503 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:11:48 ID:gI5QD1sx
武勲3000×5は、猛将伝で作った武将がなるんじゃなかったか?
まあ猛将伝のエディットはパーツが微妙だから、結局作り直すわけだが。

504 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 17:08:46 ID:VPWRge88
>>503
確かそうだった。

505 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 18:25:32 ID:YkUsWfru
猛将伝あるとそんなことが出来るのか。
配下武将にすると強そう。

506 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 18:54:36 ID:pMg00Ps8
所詮標準だし最終的な能力は普通。序盤で五レベルになって圧倒的じゃないか、我が軍は!
ができるが猛将伝→エンパの移行でパーツが珍妙になってることが多いので愛着も湧きづらい

507 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 19:03:40 ID:VPWRge88
今度少女エディット作る時にようじょって名前を付けようと思うんだがどう思う?

508 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 19:10:17 ID:eklrqnxg
ようじょ配下のザコを攻撃する度左上にようじょ軍団親衛隊とか出るのが抵抗なければどうぞ

509 :502:2007/09/28(金) 19:13:38 ID:EsUx/LAV
>503,504
俺猛将伝3持ってないけど。2ならある。
3は無印とエンパだけ。もしかしたら無印で作った奴の作り直しかもしれない。

他に作り直した奴は一般的だな条件だけどね。


510 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:40:40 ID:pMg00Ps8
>>509
いやデータ引継ぎなんで無論無印からでもエディットは引き継げる
やっぱり珍妙な格好になってるけどな

511 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 22:07:34 ID:gI5QD1sx
作り直したらそこで目標もリセットされたような気が

512 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 22:11:40 ID:pEUJQV7u
曹仁防御エディで11武器持たせて朱雀装備。さすがゴックだ(ry
ハイパー俊足細剣にガチ勝負挑んで殴り勝てたのはこいつだけ。それでも赤ゲージまで持ってかれたが

513 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 01:55:04 ID:otbHaMwp
大凶初めて使ってみたが、なんじゃこの強さは
外見とまったくかけ離れた大暴れモーションだな

514 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:30:27 ID:zNgU7E28
大喬は機動力もステータスも高いし、リーチこそ短いが
N攻6連やN攻5連止めが強力だからなぁ。
大喬の強さがよく解るのは彼女に一騎打ちを挑んだ時。
何度ぶっ殺されたことか・・・orz

ただ大喬はチャージ攻撃がイマイチであんまし玉属性を生かせないので
その点では妹に劣るけど。

515 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:37:24 ID:vK49OVqJ
敵に回した二喬は二凶と化す。
リーチの短さはともかく、攻撃力の低さは敵側からしたら何の問題もないからな。
出足の早さが鬱陶しいのなんの・・・

516 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:43:30 ID:YIMOfR/o
そう言えば二喬見たことないな。

517 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 05:18:15 ID:YIMOfR/o
防衛戦でタイムアップと同時に一騎打ちに入ったら、ゲージ類が出ないま殴り合いが始まった。
ひたすら殴っても相手は死なず、時間切れのドラが鳴って終了した時点で自軍勝利処理が始まって元に戻った。
これって既出?そんでもってもし念書装備してたらハマリ?

518 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 09:36:36 ID:JPmQk420
>>517
よくわからんが自分がやられれば抜け出せるんじゃないのかね

519 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 13:26:53 ID:JYaHItea
>>517
既出。
生死念書は試したことないけど。

520 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:06:26 ID:3i4r8F6N
さっき、初めて襲撃予測の台詞を聞いた。
とりあえずその時の状況を書くと、
難易度:難しい
状況:漢中防衛戦。味方本陣に敵拠点が1つ接している。
台詞を発した武将:復帰したばかりの顔無し。復帰前の撤退場所は味方本陣。
その武将付近に敵兵無し。というかちょうど殲滅したところ。

ちなみに同行依頼はまだ聞いたことがない。

521 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:30:16 ID:EzMUw/Kv
二喬といえば、ふざけて作った小喬モーションのごつい野郎を作って
そいつが敵に回った時クソみたいに強かったなwwww

522 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:36:35 ID:4R2dN+Nd
>>520
これまたレアな台詞出たね
同行依頼は過去3回聞いたことあるけど、襲撃予測は聞いたことなかったと思う
プレイスタイルの違いで聞き易さに差が出たりもあるのかな

523 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:43:07 ID:I5Yg4m+D
>>520
味方本陣が敵拠点と接して、本陣に敵がいない状態だけなら西涼とかでしょっちゅう聞けそうなもんだが
他になんか条件あるんかな

524 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:18:48 ID:Jp1zesVg
レア台詞、どれも聴いたこと無い・・・orz

525 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 22:16:48 ID:/ArMICWC
>>521
たぶん結構な人が通る道だよな、それはw

526 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:24:20 ID:ljYcVGhF
>>521>>525
オッシャオッシャ言いながら戦場を駆逐して回る二豪兄弟は惚れる。
つか、オッシャオッシャとN攻の動きが妙に有ってる希ガス<豪傑二喬

527 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 10:24:16 ID:kSNbTRm3
豪傑二喬の声をあえて冷静にしてギャップに萌えるのがマイジャスティス

528 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 12:26:37 ID:YCp7t+YC
>>527
一番多いパターンだなwwww

529 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 13:27:33 ID:9xkm0TRb
兄は冷静、弟は熱血とか

530 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 21:32:12 ID:VWFIlPGL
太鼓の達人で吹き飛ばすのは凄い面白いわ


まさにボーリング(笑)

531 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:32:26 ID:QrZX5LEY
何の事かサッパリだが、ボーリングってのは穴掘ったりする事だという事だけは言っておく。

532 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:34:46 ID:wb0pATg4
太鼓 → 太史慈
ボーリング → ボウリング

サッパリなら汲み取る勉強位しとけ

533 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:53:18 ID:Joby3Oc4
ボーリングはともかく、
太鼓の達人みたいな2ちゃんでの呼び名まで覚えとけとは流石に言っちゃダメ

534 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 02:22:15 ID:HaRZYguZ
お前らに絶影出なくなる呪いかけたわ 

535 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 04:35:20 ID:0Y6CC1Xr
絶影使ったことないや

536 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 10:24:30 ID:1rUZo/dw
俺も馬超プレイ以外ならどうでもいいや。そもそも馬超自体ほとんど使わないし

537 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:27:16 ID:a9UA8iej
でも一度でいいから絶影に乗った馬超と戦ってみたいわ

538 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 12:08:03 ID:8Z0GXVma
赤いゾーンなら死ねる自信があるw
虎戦車連れてるときなら自分の手を汚さずに「虎戦車GO!」だが

539 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:29:37 ID:U0xQQ7/M
今エバフリってきた
象鐙強すぎだろ・・・
君主呂布をノーダメージで倒せたぜ

540 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:15:31 ID:tBHLqorB
重ったい象の活躍じゃったの〜。礼を言おう!

541 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 01:35:11 ID:EaR4gyEo
てめぇ、上手いこと言いやがって!

542 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 09:19:59 ID:WQUOb9ru
ここんとこずーっと錦馬モーションばかり使ってるが、絶影にこだわらなくなってきたな
そこらの副将駄馬で十分

543 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 09:30:02 ID:MGZNAmj5
3で初めて馬超使って、敵から奪った馬乗って△押した時、「こいつ無敵じゃん」って思ったし

544 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 11:25:12 ID:WQUOb9ru
弓兵とコンマ1秒の奪い合いになるけどな

545 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 11:36:53 ID:tt4kEVed
テイヤー!

546 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 12:29:43 ID:3Y7JYG/l
3の雑兵は騎兵に対して止め処なく攻撃してくるから、
それを避けて立ち回るのが逆に楽しいよなw
2や4にくらべて積極性がありすぎるから困る。

547 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:08:47 ID:WQUOb9ru
馬上チャージ入力して予備動作始まってシュイーーーンとSEまで聴こえ始めているのに射抜かれて落馬した時のあの気持ちはきっとK・O・I

548 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:58:01 ID:XGjIHnmg
馬上はL1押しながらサクサク数回切って、L1ちょっとだけ離して方向転換してサクサクきる繰り返しが俺のジャスティス
…馬超、周泰タイプでしかやらんけどな

549 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:04:02 ID:MtbgTzIo
>>539
絶影効果状態で像に乗ると最強無敵状態になるからな

絶影馬超だと敵君主と闘う時に馬が必ず怯むし難しいだとジャンプ攻撃だけで体力かなり削られるしダメージほとんど与えられんし虎洗車で即死しちまうけど
像は怯まないし普通の攻撃がほとんどこないし与えるダメージが固定だから確実に殺せるしな


だから難しいでは必ず像大国を最後に残してるw

550 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:00:28 ID:WQUOb9ru
象はなんというか、モデリングに見とれてしまうんだ
だから俺は像テイマーにはなれないんだ

551 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:20:41 ID:fpk33bN4
>>549
難しいで象大国残すと絶影無いとき困らないか?

552 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:28:09 ID:MtbgTzIo
>>551
困るけど無い時は名乗りでどうにか落としてる

一度落として殺したら後は普通だからな

553 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:55:11 ID:Br/juZOe
産物全部埋めてクリアってのがどうしても出来ないで100ターン経過する。
コツなんてないよな…これ。

554 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:36:21 ID:XGjIHnmg
>>553
序盤で国が少ないうちに、他の国にも生産欄がある産物を贈る献策が出るまで繰り返す
出たらソレを贈った後に切り替わる産物が絶影になるまで繰り返す

上記の作業が終わったら殆ど成したも同然だ

555 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 20:53:33 ID:rCzsv5Jt
>>549
馬が怯むっていうけど怯むのは武将を跳ね飛ばそうとしたときくらいじゃないの?
シフト移動しながら攻撃するわけだから怯むことはないと思うんだけど。
敵の攻撃だって動き続ければ簡単にかわせるし、武将相手でもジャンプ攻撃の着地直後を狙えばガードされないから地上判定でダメージも大きい

556 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 21:29:05 ID:3Y7JYG/l
>>553
献策は以前に採用した種類が多く出る傾向にあるので、
なるべく産物系の献策をとるようにすれば、新産物開発のカードが出やすくなる。
絶影については気合で頑張れ。

557 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 22:20:30 ID:Br/juZOe
>>554>>556
うーんなるほど、もっかいやってみます。ありがとう。

558 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 22:47:59 ID:OX7x2+mm
お前らに魏赤壁が強制発生する呪いかけたわ

559 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:08:36 ID:XGjIHnmg
むしろ望むところだ、マジで。
狙って起こさないとまず起こらない上にどっちでやっても大損害ですげぇ難しいとかねーだろ
強制イベントならむしろ山場と捉えてそれを乗り越えるために力を蓄えることができる
…今の仕様だと一生懸命自分で砂山を盛り上げて、なんとか形にして自分で苦労して登ってるようで辛い

560 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:21:50 ID:IIC6cLP3
産物なんて敵に開発させといてから奪うな。自国の産物が開発し終わるまでは攻めない方が結果的に早かったりする。

561 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:58:47 ID:HIJfRRcV
産物のLVUPも敵に任せっきりな俺。玉とか勝手にLV4にしてくれるんで便利ww

562 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:19:52 ID:tJUXCtRB
数国支配してる国が隣接した状態で開始して、他の1〜2国取ってるうちに
その国攻める以外侵攻経路がないようにフタされて、それはいいんだが、
そこは同盟組んで待とうが意地でも産物開発しない国だったのには泣いたw

563 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 01:42:38 ID:yY1K3O2z
敵国の開発速度は難易度とターン数じゃなかったっけ?

564 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 02:18:26 ID:d0ltQkjf
難易度高い方が産物開発速度は速い?

565 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 08:14:03 ID:rFue/i7N
どうかな?武将成長は明らかに早いが

566 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 19:08:10 ID:+vK/PIlZ
2ターン目でレベル4とかいるもんなw>難しい

567 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 19:21:25 ID:9xPwMaf1
難易度が高い分、比較的敵の生産も早い、とはいえ武将レベルほどの無茶な差でない

568 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 20:50:09 ID:AVtWSFUW
敵が生産物作ってもメリットないもんな。

569 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 22:11:06 ID:U44CcFSH
>>555
いやひるみよ





570 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 22:11:17 ID:OfUtDhKJ
象鐙と鍛冶くらいしか影響ないのは無念の極み

571 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 02:33:02 ID:X2XUYLFh
敵に産物生産を任せて全て埋まってから国奪取と言う戦法でやったら、あっさり絶影も出て無事コンプ出来ました。
色々教えてくれた人ありがと。
これでグラの方は制覇完了。でもエンディング編集は埋まる気がしない…

572 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 09:55:45 ID:UEyJYwHV
>>751
釣りとかそういう人数が必要なものが集まらないと見た

573 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 09:56:12 ID:UEyJYwHV
>>751>>571だった

574 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 14:08:52 ID:s5qfsAv5
魏なら魏の人、呉なら呉の人だけ集めるようにしていれば、
そのうちコンプできるかも。

575 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 21:06:11 ID:z6yvTWLJ
一番使えるC1ってなんだろ


爆弾しか思いつかない

576 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 21:22:03 ID:Z2khxEwh
つ 軍師ビーム

577 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 23:16:01 ID:OmFljMYe
烈ビームの凶悪さは異常

578 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 03:01:03 ID:sZ12B+xx
趙雲C1はかなり使えるぜ

579 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 05:20:56 ID:i3jpGx0I
南蛮大王のC1だろ

移動に追撃にゲージ収集にも使える

580 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 08:51:07 ID:cjp5MMoP
基本的に3のC1って、
「敵の攻撃パターンの一種」って作りになってるから、
プレイヤー的に使える技って本当に少ない。

581 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 11:02:33 ID:ngKKz+KA
そうそう
軽めのダメージで派手めの動き、ってまさしくNPC向け仕様だよな
PCが使うと潰されること多いし
趙雲とかはかなり例外だと思う

582 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 11:38:02 ID:P5+Yzuqt
属性つけるとかなり使えたりするけれど、エンパだと好きにつけれるわけではないからね。

583 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:06:04 ID:0rKmqbnY
掴みC1は?呂布のはたまに使ってるけど。
まあ全体的にC1って補助として利用できるチャージって位置付けなんだろう。

584 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:07:48 ID:ZDU5fGjM
補助は名乗りがBest
C1が使えるようになるのは4以降

585 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:08:23 ID:cyf2gTt+
お前らに敵君主が曹仁になる呪いかけたわ

586 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:12:37 ID:6yqjLOV6
そんなお前には太史慈のC4にぶっ飛ばされ続ける呪い返ししておいたわ

587 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:16:15 ID:ZDU5fGjM
じゃあ俺は甄姫様に蹴られ続ける呪を自分に (;´Д`)ハァハァ

588 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:24:37 ID:BM4QHTKu
一番使えるC4or弾き返しはどれだろうか?

仲達しか思い浮かばない

589 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 13:37:23 ID:36zIe0DD
>>588
じょこぷた〜・姜維・趙雲かな…。

590 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 15:15:25 ID:ZDU5fGjM
張郃は弾き返しに限ればかなり良い

591 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 16:23:07 ID:oOJjaHPH
3パはザコの攻撃頻度が微妙だから弾き返ししにくい

592 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22:58:38 ID:i3jpGx0I
>>588
C4最強は帳角だよ 理由は発生が早い+属性複数ヒット+全体攻撃+攻撃発生時間が長いから

使える弾き返しはよく分からん超飛か南蛮王もしくは司馬か迷ってる

>>591
こっちが何もしないと何もしないくせにこちらがチャージすると攻撃し出すからな

593 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:10:13 ID:vljs83wr
3だけはジャンプチャージのせいで酷い目にあった記憶が多々ある

594 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 23:48:17 ID:YW/mHXwA
JCはそこまで酷くなかったかな。
糞ゲーの三国2の雑魚や弓兵の酷さを味わった後だから気にならなかっただけかもしれないがw

595 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 00:11:36 ID:QJEUHxAJ
>>594
なにがなんでも三国2を叩きたいんだね


596 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 00:25:46 ID:kjl433J1
弾き返しが一番いいのはどう考えても司馬懿だろ モーションに騙されんなよ

597 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 01:52:01 ID:SBueU7Is
張飛の弾き返しは発生の速さも範囲も吹き飛ばし能力も凄まじい。最強はダントツ張飛

598 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 09:29:57 ID:gc+MyIkN
烈玉って微妙だよな
きれいけど

599 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 11:11:16 ID:L6jWNOOI
いまだに雷玉の意味がよく分からない。

600 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 11:18:01 ID:vdINF437
巻き込まれた雑魚のハラホロヒレハレっぷりを楽しむためのアイテム

601 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 11:46:57 ID:CJOgYaSK
ひたすらC5で舞い上げるためのアイテム>雷玉

602 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 11:48:52 ID:gc+MyIkN
ガード上からごっそり削ってフハハハと笑うためのアイテム

603 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:12:24 ID:T/jEEgsu
そもそも「意味がわからない」の意味がわからない。
存在する意味がわからないのか、
効果の意味がわからないのか、
バグみたいなダメージ与えるのが意味わからないのか・・・

604 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:22:22 ID:CodIeL9p
意味が分からないとか無いとか思えるアイテムも
武将引き抜きアイテムとして意味があるのがエンパ。

605 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:25:02 ID:UlQv7RL6
弾き返しに未だ成功したことがない俺涙目
タイミングが読めないのよ…

606 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 12:29:12 ID:JScooJDx
すべてのアイテムは等しく絶影に化ける権利を持つ

607 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 14:09:00 ID:CJOgYaSK
翔靴が絶影鐙に化けた時の嬉しさといったら

608 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 14:35:12 ID:66XnjKW4
>>607
あるあるw

609 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 16:28:22 ID:D78pOEWU
EDで夏侯惇が参ってる墓、あれは翔靴の墓だったのか・・・。
よく考えたら武将は誰も死なないしな、このゲーム。

610 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 18:46:29 ID:kjl433J1
ちょっと調子に乗って難しい君主黄忠に対して背水と玄武、あと無双鎧つけて戦ってたんだが弓チャージラッシュ+無双乱舞のコンボ受けて即死した


ていうか初めて敵からコンボ喰らったわ

611 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 19:47:59 ID:L6jWNOOI
俺易しいの周瑜との一騎打ちで壁際に追い込まれて永久コンボ食らった。何も出来なかった。

612 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 20:07:16 ID:umkfz1Xh
一騎討ちは易しいでも
ゾーンの塩梅や技能発動なんかでハメモードに入られたりするので侮れない

613 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 20:08:24 ID:kia8KLrF
>>607
しかしギャラリー埋めるために産物コンププレイしていた時は
翔靴が世界中から消滅してしまったので
必死こいて翔靴を生み出すために何度も何度もリセットを繰り返すという破目に陥った俺であった

614 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 20:57:56 ID:KQDO5h7R
>>609
なんかワラタwww


演義ならイベントバトルで死亡扱いになる武将も出てくるぞ



615 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 06:27:08 ID:ZuVWKLsP
難しいを勝ち抜ける武将って誰かお勧めありますか?
周泰とかモーションは強いんだけど普通で使ってても火力不足がちょっと辛く感じる今日この頃。

616 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 08:22:08 ID:D5YRLFmW
>周泰
毒当てて無双をぶち込め

617 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 08:50:25 ID:ye9liYzx
>>615
序盤から終盤まで使いやすいのは呂布や絶英馬超 超雲
終盤で敵がレベル5になりだしたらC1黄外 もしくは斬玉挑戦C5or曹操C6or張角C4or色の黒いデブ 最終戦対策に紹勝領だな

難易度難しいは敵の攻撃が激しくなる訳じゃなくて 拠点を敵に取られ安くなる ・敵体力が異常に増える ・副武将 虎戦車 巫女が敵としてかなり増えるぐらいなんだけど一番厄介なのは副武将なんだよね
敵レベルが皆5状態だとまともな通常攻撃では火力不足だからねぇ
まぁ難易度難しいで見ろ!人がゴミのようだ!プレイしたいなら斬玉張角だね

618 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 08:53:13 ID:Up0vv//8
周瑜との一騎打ちは確実に避ける
あのハメコンボ喰らったあの日から誓ったことだ……逃げられやしねぇ

619 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 09:59:18 ID:GxXWFe9P
顔無しより働く副将…

620 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 10:23:04 ID:+s1RAQlc
アシスタントが酷使されるのは世の定めでござる

621 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 15:32:39 ID:ZuVWKLsP
毒無双は使ってるんだけど、武将はそれでよくても雑魚とか副将がなんか辛いなあと思って。
でもやっぱり副将うざい存在なのは変わらないのね。
貂蝉や張角は使ったことないのでちょいと試してみます。ありがとう。

622 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:13:05 ID:ye9liYzx
>>621
忠告するけど斬玉装備して無双ゲージMAXにして火炎放射でステッキぐるぐるな

623 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:33:55 ID:PisxWegN
教祖のC4ってちょっと出すタイミングがムズイよね

624 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 19:06:01 ID:Up0vv//8
確かにちょっとコツ居るけど雑魚処理にはとてもいいものだ
でも4から戻ってきた俺はどうしれもCRになっちまうんだぜ…

625 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 22:25:40 ID:BS7AzFyt
顔無しの無双は削れないなぁ・・・ 
韓遂ですら

626 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 22:29:06 ID:CgDVSa1L
張角はC4以外が辛いから、難しいだと、
一瞬の隙を付かれて即死しかねないぜ。
玉のない序盤が異常にしんどいし。
面白いけどな

お手軽に最強クラスなのは小喬
無双が地上判定でリーチ長い、山田や呂蒙や、
通常攻撃に攻撃態勢付いてて、無双でザコ蹴散らせる曹仁も強いね。

627 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:11:04 ID:LtQv3Cwz
おっさんが優秀すぎることに最近気づいた

628 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:27:03 ID:9uebvjyP
質問です

争覇モードの演義シナリオで
武将は全員登場するのですか?

629 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:28:58 ID:zr0GkSeo
エディット以外は全員登場
ターンが経過しないと若い世代は基本的に登場しない
しかしNPCが登用する場合にはその制限無視なのででないわけでもない

630 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:34:59 ID:9uebvjyP
>>629
サンクスです

631 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:44:40 ID:ANOTWaTy
>>627 「おっさん」なんてお前のエディットキャラのことは知らない

632 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:46:43 ID:ASwgVRNj
そういや30ターン超えの司馬イと姜維はNPCの制限無視で
早期出現したことあるけど、陸遜は早期にお目にかかったことないや
いっぺん見てみたい

633 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:52:05 ID:anCFZGRI
>>625
韓遂は全部当てれば十分削れるっしょ

634 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 01:31:41 ID:Wx7SEmL2
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。

635 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 01:34:51 ID:f73n2gaZ
馬超はかっこいいのに
親父は顔無しなのがカワイソス

636 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 09:39:23 ID:jP9+ErGP
>>631
呂蒙のことジャマイカ?

637 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 11:28:24 ID:iniYcyzJ
呂蒙なんて人知らないよ?

638 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 12:32:13 ID:oZTJJHds
>>631
>>631
>>631
>>631
>>631
>>631
>>631
>>631
>>631

639 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 17:08:37 ID:cxpBWrS4
なんで呂蒙がおっさんになるわけ?
声優繋がりか?

640 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 17:22:09 ID:SxpUjM8S
>>639
ヒント>>627は甘寧

641 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 19:15:43 ID:kTS5w8b/
http://ventura.beerbar-ts.com/niji/src/1191924927582.jpg

642 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 19:41:53 ID:D3jp4S0D
カンネイがリョモウにおっさん!って呼びかけてるイベントに演義であったような

643 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 20:28:18 ID:1AR/8Wnp
>>627
おっさんよりまだ武の極の方が使える

範囲系武将なら
ゴキブリ>>>>武の極み>>>山田>>オッサン>>>>>>>長髭

644 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 20:29:52 ID:cf42dXky
呂蒙と甘寧のおっさん会話イベントは仮想でも出るよ

645 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:19:30 ID:ctEg0nC6
関帝涙目

646 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:29:32 ID:rrkX6oCV
関さんはなぁ…
コンボからチャージにつなげにくいわ動き鈍いわでもう…4の軽い武器だと普通に繋がるんだけどな

647 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:48:56 ID:1AR/8Wnp
デブみたく凍らせてから無双みたいな必殺技も無いしな



648 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 22:06:27 ID:gZJrepoM
つながらないC6は許せるけど、
つながらないC5はありえないと思うわ。
無双も浮いちゃうしいいとこないわな。

649 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 23:57:45 ID:WNCAYd20
関さんっていうと、中日→楽天のあの人を思い出す・・・
先日引退式、御疲れ様でした(´;ω;`)

650 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 00:01:01 ID:2ngAle1I
>>648
逆に、つながるC6って誰がいる?

651 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 00:02:10 ID:Ovfnfdi4
劉備とか張遼とか

652 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 01:23:28 ID:n/SMufH0
>>649
あの人引退か
中日の優勝した年はすごかったよな

653 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 02:28:00 ID:6kE7RoTE
>>649
ちょ・・・一応阪神も入れて上げて下さい。

654 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 02:51:09 ID:iXrQeVq8
スレ違い

655 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 06:50:15 ID:2ngAle1I
>>650
そうなのか。d
C6でコンボとか考えたこと無かったわw

656 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 07:53:59 ID:/QVnlyZd
C6は基本的に背中から攻撃したり浮かせてから当てるんじゃないの?

657 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 07:56:03 ID:sUgEqeIA
そしてゴキブリ山田武の極みと言う単語に頭を抱えることに。
山田ってなんだ山田って。

658 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 09:52:00 ID:W57LYbww
太郎

659 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 10:29:50 ID:B3AWRQNv
>>657
山田を知らない世代も増えてきたものだな
無双2での張遼の真無双の際のセリフが
「じゃまだぁぁ〜」だったんだけど
「じ」が欠落して「ゃまだぁぁ〜」としか聞こえなかったので
張遼=山田
ってことになった

660 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 15:15:43 ID:nCL+SCB8
逆に俺は普通に「じゃまだぁぁ〜」としか聞こえず、
皆が盛りあがってる中、一人愛想笑いを浮かべてたクチ。

661 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 15:40:53 ID:CWUVk3ml
栄養士さーーーーーーーーーーーーん!はガチ空耳

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