5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

戦国無双2猛将伝 最強最弱談義スレその壱

1 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 07:03:53 ID:PxilCT3B
そろそろフラゲ人が出てくる頃だろうから立てて置きますね
キャラの強さや戦法に関する話題はこちらでして下さい


参考用に無印の最終ランク

☆最上位グループ
幸村 武蔵
◎上位グループ
慶次 忠勝
○中堅上位グループ
光秀 お市 政宗 濃姫 秀吉 長政 左近 ァ千代
●中堅中位グループ
孫市 兼続 ねね 小太郎
□中堅下位グループ
信長 謙信 半蔵 稲姫
△下位グループ
信玄 蘭丸 家康 三成 義弘
×最下位
阿国

2 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 07:09:50 ID:wSCRqFcA
2ゲット(・∀・)

3 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 07:46:52 ID:TahJndJL
三成

4 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 07:53:24 ID:uDbNVjpO
玉ちゃん可愛いよ玉ちゃん

5 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 08:14:31 ID:2eQYkF9y
間違いなく利家は強い

6 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 08:36:47 ID:qYK5O8EI
腐等下したけど新キャラ全員ヨワヨワ

7 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 10:07:11 ID:zHzGmREd
阿国は新チャージで間違いなく上がる

8 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 11:33:41 ID:lWVolihN
エンパのランクに似てきそうだ
活心の護りが反則っぽいような

9 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 15:02:56 ID:PazHhA6j
OROCHI見たいに武器の属性まで自由に変えられるんならだいぶ話がまとまりやすくなる気がする。
取れるかわからない良可変値の武器を含めると取るまでの苦労まで評価に響くことがあるからね。

10 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 20:04:01 ID:Sv2t2bTK
誰かエンパのランク貼ってくれ
探したけどどれが最終なのか分からん
しょうがないからオロチのランクを貼っておく

Aランク
忠勝 武蔵
Bランク
三成 左近 幸村 半蔵 秀吉
Cランク
慶次 蘭丸 兼続
Dランク
巨迹縺@ねね 風魔
Eランク
家康 義弘 濃姫 信長 お市 阿国
Fランク
謙信 長政 光秀 政宗 孫市
Gランク
稲姫 信玄
Mランク
義元


11 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:06:17 ID:TahJndJL
長宗我部元親の三味線

12 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:16:50 ID:QKRVNheb
オロチだと強いのになあ、みっちゃん

13 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 21:39:09 ID:yg22X9ob
>>1
C4で凍らせて義メテオで瞬殺の兼続が低すぎる件

14 :名無し曰く、:2007/08/20(月) 22:35:59 ID:BEZ5lNc/
ネタバレすると義元が最強になってる

15 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 05:21:55 ID:28tV6qtJ
三味線の人強いですか?イケメンなのでマイキャラにしたい。

16 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 07:07:42 ID:F4FjSnGL
消えろキャラヲタ

17 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 07:08:19 ID:R4U9OMm1
チャージ攻撃タイプ→元親、義元、勝家
通常攻撃タイプ→小次郎、利家
特殊技タイプ→ガラシャ

本スレより。ガラシャは弱いかも試練。

18 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 21:27:31 ID:fFhnIzGi
利家通常なんだ
意外

19 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 21:51:15 ID:QpOEVW1h
ガラシャかなり強いな
通常やチャージ攻撃は微妙だが特殊技が鬼だw
C1のゲージ回復が忠勝や武蔵の名乗りと同じ感覚で使える

20 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 22:58:44 ID:Gh4G93AE
勝家最強らしいな。
早く使いたいぜ

21 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 23:27:36 ID:c7J7kreu
利家タソ強キャラじゃないのかな?
本スレ見てると勝家はともかく、元親やガラシャにも押し負けてるような(´・ω・`)

22 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 23:45:07 ID:/GV5FzA0
利家は正直微妙な感は否めない
通常攻撃もっさり、チャージ攻撃がC6以外微妙、奥義の性能微妙
新キャラの中じゃ義元に次いで駄目駄目

23 :名無し曰く、:2007/08/21(火) 23:55:29 ID:c7J7kreu
うわあああ、普通にショックだそれ……。何してくれんの、肥めorz

24 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 00:15:03 ID:HYMdnPTe
利家は言う程微妙じゃないぞ。C6以外だとC7もかなり高性能
決して弱くは無いが若干面白みに欠ける感はある

25 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 00:40:08 ID:ROm5/YP5
評判通り勝家の爆発属性はヤバいわ
追加ダメが半端ない。無印の頃の修羅並
おまけにガードを崩せるからこれ使った後は通常攻撃を繰り返すだけで屍の山を築ける

26 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 00:54:43 ID:b4N8LE2N
柴田利家の性能はどうなの?


27 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 00:59:00 ID:f5wetabU
最初にゲットした宝珠が運でした

28 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:00:57 ID:f5wetabU
秘儀はとりあえず、後方からの攻撃をガードするやつと
攻撃中に緊急回避できるやつだけを買ってる
マジで金が足らなくなる

29 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:03:49 ID:rhfCHp+N
利家微妙とかマジへこむわ
あーあ血は繋がってなくても前田家は二人とも強くあって欲しかったなあ

30 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:07:06 ID:Zah0CDIT
>>24
おお、ありがとう……、ちょっと和らいだ……。C6.7か、序盤は辛いな

31 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:12:31 ID:HYMdnPTe
>>25
しかも爆発属性は他の属性と重複するからな・・・マジ最強過ぎる

32 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:17:41 ID:b4N8LE2N
一人だけオロチ性能か。
それより烈空をガー不にすべきだろ。

33 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:19:14 ID:HYMdnPTe
今回の烈空は中々良いよ。前作と違って目に見えてダメージ増えてる

34 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:28:17 ID:b4N8LE2N
>>33
それは期待。
爆発は濃とか三成の爆弾にも付加されてるの?
威力があるなら多少利用価値が出来そうだが…

35 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:36:48 ID:WltG4QF5
利家も強くして欲しかったなー
勝家最強か、最上位グループに入りそうだなw

36 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:50:09 ID:7BnWtbLY
一応エンパ
S 武蔵
A 柴田、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
B 秀吉、政宗、真田、長政、小太郎、お市
C 千代、慶次、孫市
D 左近、光秀、小次郎、信長、兼続、阿国
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、(刀モブ)、(槍モブ)
F 蘭丸、濃姫、義弘、三成、(薙刀モブ)
G 信玄

最終的なものじゃないけど割と落ち着いてたくらいの時の。
エンパの時は皆好き勝手に張りまくりで錯綜してる。

37 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 01:56:46 ID:og2pvO48
>>36
これ前から思ってたけど
名乗りモブなら武器なんでも一緒なんだろうか

38 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 09:03:54 ID:/Aj9GTYL
本スレでは微妙、強いと意見が割れた元親が気になる…

39 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 09:58:38 ID:f546Hbbz
ガラシャが強けりゃそれでいい。

40 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 10:00:05 ID:FctxKQPG
ガラシャの魔法と柴田の爆発と名乗りの再強化とで
今回も特殊技の性能だけで出来るランクになりそうだわ

41 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 10:38:54 ID:gt94lsOS
要するにまたクソゲーか

42 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 12:59:29 ID:Zu2fftB+
勝家>>>>>>>小次朗>>>元親>利家=玉>>麿

43 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 14:23:35 ID:ROm5/YP5
小次郎は扱い易いけど火力面が微妙過ぎるぞ。劣化秀吉
元親とかのが最終的な性能では上だと思う

44 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 15:08:20 ID:o0f0CmQq
とりあえずレベルMAX難易度修羅は前提としての強さ議論だよな?
最初のほうはちょっと使ってみただけの奴らがすぐ強いだの弱いだの言うから困る。

45 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 15:12:30 ID:CeUUg+EG
武器強化も予想に反して苦行だからこのスレの本格稼動はまだまだ先だな

46 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 15:24:37 ID:Sa/Edcgt
お館様のドロップキックは当たれば猛烈にぶっ飛んで、
ガードされたらガードを割るな。これでタイマンに持ってけって事か?

47 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 15:33:05 ID:eCbc40a8
>>45
宝珠の出現率があまりに低いからな
傭兵モードならたくさん出るとかいうレスあったが
俺はいくらやってても全然出ないし(まだ二つ、しかも瞬発と防御)

48 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 17:37:27 ID:EGXGOZb6
勝家って武蔵より強いの?

49 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 18:54:18 ID:BQ8ey9Ak
>>48
話聞いてるとそのような気がする。
今回はフラゲしてないため確かめられないが…


最強データ欲しいためにトレジャー探してるからフラゲできてないんだけどな。

50 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 18:56:14 ID:f546Hbbz
話だけじゃ全然わからんだろw

51 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 19:06:17 ID:FctxKQPG
武蔵は武蔵でレベル70にして名乗るとゲージ1.3〜1.4本くらい溜まる

52 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 19:28:17 ID:X98uulup
本スレでもカキコしたが、元親は育てれば強くなるタイプだと思った。
通常攻撃の始めに属性が付くので敵を凍らせてそのまま通常攻撃で体力を削ることも出来る
チャージ5もなかなか強い

53 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 19:42:29 ID:jWEv6UrK
キャラの強弱あるのは当然だけど、
格キャラの最も最善(戦闘を有利に運ぶ、コンボ狙い等)の戦法を教えて欲しいというか
そういうスレの方がいいなって思うけど。いつも

54 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 20:15:27 ID:og2pvO48
忠勝は?忠勝はどうなの?

55 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 21:45:07 ID:bIkSiIIh
元親弱すぎる
範囲狭すぎ
D攻撃で箱も壊せないって糞杉だろ

56 :名無し曰く、:2007/08/22(水) 21:46:29 ID:f546Hbbz
ガラシャが強すぎる件

57 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 00:50:04 ID:vnKyar2L
とりあえず叩き台を作成しときますね

S 武蔵 勝家
A 忠勝 慶次
B 幸村 秀吉 長政 政宗 左近 ァ千代 市
C 孫市 光秀 兼続 ねね 小太郎 小次郎 利家 元親
D 信長 謙信 半蔵 稲姫 ガラシャ
E 蘭丸 家康 三成 義弘 阿国 義元
F 信玄

58 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 01:07:46 ID:mRXxh2Mu
勝家ひどい
厨性能すぎる。爆発の効果時間が長すぎ。
敵殺してればすぐゲージたまって、また爆発とか鬼

59 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 01:14:20 ID:7oVSS658
今回の四天王は武蔵 勝家 忠勝 慶次できまりかな?

60 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 02:00:32 ID:Jd+8Ycsd
猛将伝まだやってないけど蘭丸がランク上げてきそうな予感

61 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 02:05:11 ID:jwv9moeg
それはない

62 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 02:17:00 ID:FG00OtWs
>>60
蘭丸厨乙



・・・と言って欲しいの?

63 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 02:18:01 ID:CFsRpB2h
ホモ好きよ蘭丸に力をー

64 :加藤大貴:2007/08/23(木) 02:47:21 ID:YyUA8APJ
義元クリア。次は噂の勝家を楽しんできます♪

65 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 02:58:07 ID:R5+sMyHT
>>55
そんなことない。育てれば攻撃のバリエーションが豊富になるし、
シャボン玉を数個出して破裂させればリーチの短さをフォローできる
マイナスはダッシュ攻撃や騎乗攻撃で箱が壊せないことぐらいだよ

66 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 03:53:46 ID:Ovp+LgVd
政宗の無双が弱くなってる気がする、L1関係無く。
前は凍らせる→無双で普通位なら瞬殺だった記憶があるけど、
猛将だと多少時間がかかる気がする。

勘違いだったらスマン

しかし勝家つえぇな。

67 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 04:36:21 ID:lxo7QpvG
政宗の無双というか修羅が弱くなってる

68 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 06:01:03 ID:vnKyar2L
今回虎乱2で止めた方が良いよ
ちょっと試してみたら威力は虎乱2>虎乱>虎乱3の順になった
修羅弱体化し過ぎ

69 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 07:08:09 ID:EzDNHVSF
修羅オワタ

70 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 08:55:41 ID:hnFYj0eX
わしが最強じゃよぉ!

ジャンプキャンセルか特殊構えキャンセルを使えば隙無しじゃ!

ふふふふふっ…やっぱりわし、かっこいいのぅ

71 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 09:11:47 ID:jPjrfTnZ
>>68
無印の時点で全員の虎乱を2までで止めた俺は勝ち組か
ただOROCHIみたいに難易度修羅だと結局虎乱3が強いとかも無いのかね
後は階級51以降で勝手に虎乱3を覚える地雷キャラがいるかもな

72 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 09:21:48 ID:xXl6Xk8N
難易度修羅でのザコ掃討の為に使えないのか?
2と3でどれくらい威力が違うのかが気になる。

73 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 09:51:43 ID:8SqQz/0+
Lv70武蔵で難易度修羅の桶狭間今川軍の忠勝に特攻してきた
3ゲージ全て貯めての修羅無双で8割5分くらい削れた
3ゲージ全て貯めての護衛武将との連携無双(閃光)で7割くらい削れた

74 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 09:52:52 ID:vnKyar2L
>>71
火力が有り余ってる連中にとっては例え難易度が修羅であろうと足枷にしかならんのは確実
秀吉や小次郎と言った火力が無い連中の場合は虎乱3の方が高難易度は効率良いかも知れん

75 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 10:01:14 ID:7t64eoSy
>>73
弱体化はしてるが結局は修羅で安定という事か
まだ他に検証されてない属性があるからなんとも言えないが

76 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 11:08:04 ID:lxo7QpvG
俺は初聴から神曲認定した。あのメロディーは本当に凄い。
歌詞は1番のAメロ以外は隙好きだな

77 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 11:09:05 ID:lxo7QpvG
誤爆wwスマソ

78 :通販さん@賛成です:2007/08/23(木) 12:52:44 ID:waPTyObq
今日からここもまた賑わいだすね

79 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 15:15:25 ID:8Cbr8icq
攻略本に修羅の変更点かいてあったな

80 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 15:25:48 ID:Iq5VJ26W
相手体力高い時&無双のヒット数が多いキャラは虎乱3がいいかもしれん。
虎乱2で検証できないからなんともいえんけど。

81 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 16:05:00 ID:J5zU6fxo
とりあえず、最終奥義は結構強くなったよね

82 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 17:15:02 ID:TdWrAqPu
秘技も関係したりするよね

83 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 17:20:08 ID:8Cbr8icq
>>82
意味がよく分からん

84 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 17:22:52 ID:yyNU4HD2
とりあえず利家を固有技能出るまで使ったけどこりゃ微妙だな

85 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 17:25:24 ID:AWyeFvPN
公式見た限り光秀の新チャージが格好いいけど、性能はどう?

86 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 17:36:35 ID:TdWrAqPu
>>82
今回も純粋にキャラの強さだけで行くのか
OROCHIん時のパーティと同じ扱いなのかな>秘技含め

87 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 17:48:42 ID:+tVxKAKY
とりあえずage
今回は勝家が文句なしの一位になりそうだな

88 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 18:22:48 ID:Ue7I4HjK
小次郎強すぎるな


89 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 18:32:08 ID:KBpUSnRG
勝家とか、強い強いと言われるほど、
次回作では真っ先に修正されちまうんだろうなぁ…。

90 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 19:46:51 ID:rq/lf/+P
利家は通常攻撃中の特殊構えでかなり隙なく戦えるな
通常攻撃連で背後に回ればガードめくれるし
だがチャージがいらん
柴田は爆発ツヨス
いま本多のチャージ5が出たとこだがなんだこりゃ
タイマンだと近寄らせもしない

91 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 20:29:46 ID:SQmRzCWw
OROCHIん時はどのぐらいから賑わったっけか・・・

92 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 20:31:53 ID:8Cbr8icq
>>91
発売2.3日目からにぎわってなかったか?
その辺からすでに激難の話してたような

93 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 20:37:45 ID:SQmRzCWw
トンクス
把握した

94 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 20:56:01 ID:v1U1P/76
マロは投げが強いがなかなかハマらない。仲間と闘うのもなんだから
「攻撃の最中で特殊構えできる」系付けたら投げやすくなるだろうか?

あと虎乱はナシと2と3だとどれが強いかねぇ?
濃姫階級50、難易度修羅で傭兵やったら、虎乱3のときはなかなか最初も削れず
瀕死になるとほとんどダメージ与えらんなかった。

虎乱を外すとダメージは1.5倍になった。けど思い違いかもしれんし、
2はわからないから、誰かわかる人教えて。

あとやっぱ今回限界突破ないよね?

95 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 21:05:08 ID:vnKyar2L
HPが低い雑魚武将とかだと虎乱3はかなり効率悪い
政宗の凍結→奥義のコンボでも殺しきれない事が多々ある
逆にHPがやたら高い武将(例:忠勝等)の場合は虎乱3はそれなりに有効
但し割合ダメージなので後半かなり辛くなるが・・・

素の火力が凄い連中→虎乱を外すor虎乱を2で止める
素の火力が低い連中→虎乱3でおk

こんな感じで分けたら良いと思う

96 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 21:13:10 ID:v1U1P/76
>>95
質問しまくりで悪いが、素の火力ってのは攻撃力のこと?
つまり市やミツナリは弱い部類だから虎乱3でもよい、ってこと?

虎乱2と虎乱外すのは同レベルって感じ?雑魚武将って顔ナシ全員?

97 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 21:15:21 ID:8Cbr8icq
>>96
日本語でおk

98 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 21:51:25 ID:HP9TQQuJ
ワロスw

99 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 21:56:52 ID:0uFB6XCa
妹が買ってきて今ガラシャ使ってるのを見てるだが、戦国無双知らない俺でも強キャラってのが分かる

広範囲攻撃豊富で乱戦にも強いし、強敵相手も無限コンボっぽいのあるし

100 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 22:01:42 ID:8Cbr8icq
むしろ無限コンボっぽいのをやっている妹がいるってところがこわいなw

101 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 22:04:11 ID:R5+sMyHT
>>99
無限コンボkwsk

102 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 22:23:12 ID:0uFB6XCa
聞いた話だと雷属性武器で通常攻撃1回から派生のチャージ2発目で敵を打ち上げられるみたいだ
で、落ちてくる所をタイミングよく同じ技の繰り返し
見た感じ邪魔されない限り延々続けられそうに思えたんだけど、
穴があるかも知れないし、普通に乱戦じゃ邪魔されるだろうから実用性は薄いかもしれん。
期待ハズレだったらスマン

103 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 22:25:41 ID:0uFB6XCa
説明がおかしいしれんから要約すると、要するに□△△を、敵を落とさないようタイミングよく繰り返せばいいみたい

これでもし実は誰でも出来る基本技とかだったらどうしよう…orz

104 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 22:28:34 ID:0uFB6XCa
>>100
いやいや、難易度やさしいでやってるヘタレだよ。・・・って未経験の俺が言うのもなんだがなw
難易度上げると敵の攻撃も激化するだろうからやっぱ猛者の集っていそうなここでは実用性薄いかもね

105 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 23:18:26 ID:MqCXi4JY
新キャラひととおりやってみた


勝家バケモンだろコレwww

106 :名無し曰く、:2007/08/23(木) 23:25:15 ID:vnKyar2L
勝家は誇張抜きで最強だと思うよマジで
武蔵や忠勝よかヤバイ

107 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:05:05 ID:+FC2nS7i
光秀の月閃光が気になる
見とれ属性でもあるのか?

108 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:35:31 ID:tF/JWOcE
とりあえず勝家はSでほぼ確定だとして
他の新キャラのランクはどんなもんだろ?

109 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:39:59 ID:fyORk18G
まあ修羅でどうなるかだな

110 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:42:49 ID:Gy6vpdsE
勝家の特殊技ありえねえw
肥は何をトチ狂ったんだ

111 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:45:12 ID:mcWI03yE
勝家が強すぎて笑った。
爆発は反則すぎだろwww

あと信長様がそれなりに強くなったのが嬉しい。

112 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:49:33 ID:tM+71XHK
利家も難しいで遊んだ感覚で言うと
かなり強いんだが…

こっから上だと厳しいんかな…?

113 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:53:50 ID:ZbL2ToiX
別スレでも書いたけど兼続の通常攻撃6回以上連続で
出せる時に4までで止めると無限コンボ可能
硬直解除の速さが特殊構えの比じゃない

114 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:57:34 ID:Fomjmrdy
勝家5武器、階級42で難易度修羅の関ヶ原忠勝とタイマン張ってきた
結果、爆発属性で余裕の完封www。もう今回の最強はコイツで決まりだよ

115 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 00:59:46 ID:3e1KjMMZ
勝家そんな強いのか…早く使ってみてえ!

116 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:01:13 ID:fyORk18G
だが無限城が強化されているかもしれん裏御前仕合やら浅井ゾンビ祭りやら


117 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:03:15 ID:T5xpm2zC
勝家が厨性能すぎてなんだかなって感じ

118 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:04:16 ID:NnoGcg4+
無限城なんてよくやる気になるな
あんな下らんのもう二度とやりたくないわ

119 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:05:41 ID:EfhLzUJx
使ってて気持ちいいから別に不満はないわ
むしろ全然おk>勝家の厨性能

120 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:06:59 ID:T5xpm2zC
そりゃ厨にとっては大満足なんだろうな

121 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:07:36 ID:Fomjmrdy
爆発属性は他の属性と共存出来るのがまた良いよね
閃光属性と組ませて集団戦特化にしても良し、紅蓮や烈空と組ませて更に火力を強化しても良し

122 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:09:06 ID:zrLuppQd
確かに勝家ダントツだわ。修羅だろうがなんだろうが楽勝すぎる
勝家SSSは確定。武蔵や忠勝なんて足下にも及ばんw

123 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:10:44 ID:EfhLzUJx
>>120
自分はヘタレゲーマーではあるけどな。
まぁ気に入らなければ使わなければ良いんじゃね?それで問題解決

124 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:11:58 ID:fyORk18G
>>118
一余評価基準に無限城使われたりしたんだけどな

125 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:26:37 ID:7NC3zVms
今回修羅属性がかなり弱くない?
発売前は武器の属性は修羅一択かと思ってたけどそうでもないみたいだな。

126 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:42:33 ID:kmK5BIQN
稲、今回かなり強くなってないか?
C5で全攻撃に武器属性が付くみたいだから
遠距離修羅攻撃で雑魚がサクサク死んでく

127 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:47:55 ID:d44iR5La
元親も割りと強いな

128 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 01:55:42 ID:xC7qskQX
>>1
(´・ω・`)カワイソス

129 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 02:12:52 ID:l8myXLu9
>>126
強くなってるね
稲にかかわらず特殊タイプはC5でかなり救済されてる
親方様はC5やってれば永続的に強化されるし
信長も武器強化一気にLv3いけるし

130 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 02:13:44 ID:EhgpplBU
三成…orz

131 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 02:51:17 ID:WrogH7qB
宝玉1個も取れん・・・
どうやったら取れるの?



132 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 02:56:34 ID:EhgpplBU
>>131
傭兵演舞ならある程度取れる。
無双演舞に関しては、難易度は関係あるけど今のところは運としか言いようが無い。

133 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 03:06:46 ID:OC99vQxQ
ガラシャは間違いなく強キャラ

134 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 04:14:44 ID:2XJGLtQj
>>125
例えば秀吉なんかは閃光のほうがいいかもしれない。
C9がN攻から繋がるようになるからね。

135 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 07:49:19 ID:HvS7Giaq
勝家はまだ育って無いから分からんが、武蔵も十分やばい性能だな。
名乗りで溜まる量が多すぎ。
特殊キャンセルと絡ませると常にゲージ持ってるよw

136 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 08:54:24 ID:raebNT2z
武蔵は相変わらず名乗って無双名乗って無双×無限…でずっと俺のターンだな
ゲージ増加量も増えてるので前作よりもさらに手早くなった

137 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 09:07:00 ID:Pp6ecUT7
ガラシャつえぇ・・・
シュクユウ火炎にシバイブリザード、家康砲装備
んで回復も無双ゲージ貯めもできる自家発電器

138 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 09:11:07 ID:eO2rDRzD
小太郎の愛くるしさこそ最強

139 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 09:12:51 ID:Gy6vpdsE
オロチの時は結構強かった三成が見る影もないな
システム違うから仕方ないけど・・・

140 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 11:26:14 ID:Pp6ecUT7
これが本来の姿なんだ・・・あれは夢なんだ・・・

141 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 11:42:47 ID:bDLBInMI
むしろ三成らしくてホッとしているw

最強は勝家で確定なので最弱も議論したいものだw

142 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 11:50:34 ID:c/CHtT1W
傭兵モードを修羅で刀集めしてるんだが71番目に出てきたミッションが糞むずい。
7分で6武将を倒す必要がある上に、無双奥義使用不可w
再臨考慮しても2回ミスしたら終わりorz

武蔵でぬっころされたのは内緒・・・
他の弱キャラだと詰んでる気さえする。

143 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 12:10:08 ID:OC99vQxQ
何か勝家厨が来てるね

144 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 12:13:07 ID:EfhLzUJx
厨つか実際柴田強いからなw
異論があるなら具体的に述べろ

145 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 12:16:46 ID:m9iKj/OX
製品を買わずにここだけ読むという無双の楽しみかたに目覚めた

次の次の次のスレくらいから本格的に喧嘩が始まるんだろうな
そんで5〜8スレ目までループ、そこから徐々に人が減っていって
11スレ目くらいで扱いが特殊なキャラに隔離論が出ーの
強キャラ2〜3人のどんぐりの背比べありーのして進むと予想

146 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 12:22:57 ID:6G64Isb0
新キャラでは勝家ー小次郎ー元親ーガラシャー利家ー義元で決まり?

147 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 12:23:59 ID:L0Ysamct
勝家みたいなキャラを使う度に次回作では弱体化するんだろうな・・と思ってしまう俺ネガティブ\(^o^)/

148 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 12:25:41 ID:QPOz0Bng
肥は弱いキャラを強くせず強いキャラを劣化させバランスとろうとするからなぁ

149 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 13:00:10 ID:bDLBInMI
>>146
小次郎はそんなに強いとは思わなかったな…

150 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 13:06:34 ID:Pp6ecUT7
弱いキャラは弱いまま・・・俺の麻呂・・・

151 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 13:08:29 ID:raebNT2z
小次郎は中堅上位〜中位レベルと思った
武蔵に名乗りが無ければこの程度だったかなと思わせるレベル

152 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 14:21:25 ID:7RbMLbh6
>>142
俺もミッション71苦労した‥
武蔵で無双奥義封印されたら、
修羅武器で敵武将の体力半分以下にして後はC5で地道に削った

武蔵C5は無属性高威力+ガード割り+広範囲打ち上げ
勝家の爆発付与に劣るが、中々の鬼性能


地獄で姫の護衛・弐
後半のオーラ武将集団強襲で、数発食らうと姫死亡‥クリアできず投げました

153 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 14:38:49 ID:NnoGcg4+
オロチだったら勝家はC1だけでSランクだったんじゃないかこれ

154 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 15:33:46 ID:aHu8OSG9
まさか勝家が最強とはな
正直移動も攻撃も遅い雑魚キャラだろうと思ってたから以外だった

155 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 16:30:06 ID:wwmd+QOY
勝家エクスプロ―ドなかったらカスだな

156 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 16:36:46 ID:WBdMspg5
稲としげどんは大出世したな

157 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 16:44:59 ID:0KOtg9U+
猛将伝で修羅が弱くなってるとも知らず全キャラ全技能集めた俺は負け組みですか?

158 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 16:59:54 ID:+vvSC/pL
ウザイので負け組です

159 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 17:04:36 ID:G2frlduH
虎乱2で止めといて会得外しても虎乱3スティールするんかな?
スティールしたらリセットてのはちょっとなぁ・・・

160 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 17:17:48 ID:hDcLbAQc
「スティールしたら敗北」って条件つけてるようなもん
半蔵や明智を見かけるたびにおどおどするなんてごめんだぜ俺は。
しかし今回の修羅ってどうなってんの? チャージや無双の元の威力が消失してない?

161 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 17:23:55 ID:zccYbto8
勝家何だこれw

お前時代に必要とされまくってるよw

162 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 17:31:35 ID:b+kErvT0
義弘特殊キャンセルが活きるキャラだな。
C4とかキャンセルするとすごいスピードで武器が戻るw
でも隙が少なくなったところで殲滅力は低い・・・
パワーキャラなのに一発の威力低すぎね?

あと、バグなのか知らないがバリア見えなくない?
新チャージも付加でバリア付いてるはずなのに見えない・・・

163 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:00:20 ID:qXiF14Tl
勝家つよすぎだな
レベル1から修羅行っても余裕だ

164 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:22:49 ID:nU/FtMRq
>>125
確かに修羅は弱体化してるね
俺も小次郎に修羅付けてたら、C攻当ててもほとんど減らなくて泣いた

165 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:29:03 ID:x5JPTZz2
文脈でわかるが、
修羅属性と言ってくれないと難易度の修羅と紛らわしい。

166 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:30:08 ID:Fs7gMHWw
今回修羅属性は完璧にゴミ
武器に修羅付いてたらチャージなんかが一気に糞化するし
無双奥義も明らかに虎乱3外した時の方がダメージ与えられる
修羅宝珠とか出ても全然嬉しくねぇ

167 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:48:05 ID:tF/JWOcE
修羅属性は勝家と相性良いよ
普通は割合ダメージのせいで後半から体力がまったく減らなくなるんだけど
そこを爆発属性でカバーする事が可能。
前半は修羅属性で一気に削って、後半を爆発属性で締めるって感じ

168 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:53:38 ID:nU/FtMRq
>>165
すまん;

しかしホントに必要ない宝珠は出現率多いなw
修羅属性宝珠だけ6つくらいある

169 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:53:49 ID:Fomjmrdy
勝家どれだけ優遇されてんだよw

170 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 18:59:01 ID:DqxXZYa3
まさか勝家がエンパの時よりも強くなるとは予想外。
絶対に継ぎはぎ時代よりは弱体化すると思ってたのに

171 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 19:03:39 ID:QPOz0Bng
爆発=火属性でもよかろうに・・・

172 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 19:14:32 ID:vss/tH/m
信長の新チャージ微妙だなぁ…乱戦じゃ役に立たん。
稲ちんはOROCHIが散々だったからすげー強く感じるな。実際強いんだけどな。

173 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 19:37:03 ID:ag0UfZZv
神 勝家(爆発)
S 武蔵(名乗り→無双)
A 忠勝(名乗り)、秀吉(C4)
B 慶次(C4)、真田(C3)、小次郎(C8)
C 小太郎(C1)、ねね(C1)、長政(C4)、立花(C5)、市、政宗(氷→無双)、元親(C1)
D 孫市(無双)、ガラシャ(体力、無双回復)、左近(C3)、光秀(C8)、上杉(C1)
E 信長(C3)、半蔵(C4)、兼続(C1)、稲姫(C3)
F 利家(C3)、家康(砲撃)、義弘(C8)、光成(C4)、濃姫(C3)、蘭丸(C3)
G 阿国(C4)、信玄(C3)、今川(C4)

174 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 19:39:41 ID:0KOtg9U+
>>173
阿国はC5じゃないの?

175 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 19:47:28 ID:fK8YeiHY
秀吉のC4って通常から繋がらなくない?
それなのにそんな上位なのか

176 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 19:52:11 ID:gyAefpKq
そこまで叩かれるほど酷いのか…>修羅
なんで他の属性を強化せずに強かった属性を弱体化するのかよう分からん
爽快感を売りにしてるのにこれは無いよな…

177 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:01:48 ID:S0hSTc7G
今回の三成はC1(氷)が使えるぞ。
C1-2まで出して構えキャンセルすれば超劣化オロチ三成になるw
前作は弱い上につまらないキャラだったが、今回は弱いけどテクニカルで面白い。
C5の3連地雷を何とか立ち回りに組み込みたいなぁ。

178 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:04:25 ID:M+Zd67rb
三成と同じような性能の元親のシャボン玉が人気なのは謎。

179 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:05:08 ID:NSZb9EPQ
ガラシャと元親強いと言ってる奴、立ち回り方を教えてくれ。

範囲狭いうえにスピードもとろすぎてストレス溜まるわ。こいつらのどこが一騎当千なんだよ!
ガラシャは体術ってコトでプレー前は期待してたのに何だよこの糞仕様わ。

こいつら秘技つけるとしたら何が有効なんだろ?

180 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:10:49 ID:aZ3bYJrj
特殊技使ってないことはわかった

181 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:12:42 ID:S0hSTc7G
>>179
ガラシャはそのままでもいいけど、構えキャンセルもいい。
C1名乗りでゲージ溜めてその隙を構えでキャンセルしてそのまま術に移行。
大群だと術当ててまたゲージが溜まるから、そのまま連射してもいい。

体術はおまけw

182 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:12:55 ID:jlSmn4yw
ガラシャと元親は地獄以上じゃ何も出来ねえ

183 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:15:22 ID:psdRG4Xt
今回の修羅は元々の攻撃のダメージが完全に無いことにされてるね。
武蔵の無双でも最後の体力ゲージ1cmがほとんど削れん・・・
それを爆発で補える勝家は反則。

それにしても神速がないと遅くていらいらするなw

184 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:16:31 ID:NSZb9EPQ
>>180
特殊技は当然駆使してるよ、じゃなきゃあんな糞キャラ使ってられん。
しかし特殊技使っても発動するまで時間かかりすぎて潰されちゃうんだわ。

>>181
ありがとう、試してみる!

185 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:18:40 ID:NnoGcg4+
誰か新キャラの秘技とか何がいいか考えてくれ
ほとんどいらんのばっかな気がするんで
攻撃中にジャンプと回避できるやつしか買ってないぜ

186 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:29:47 ID:I02oCt6e
ガラシャのC3は属性が二回乗るから凍らせて無双で殆ど即殺出来るよ

187 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:46:52 ID:FwhBctQF
元親・ガラシャの両名は爽快感という点では最下位争い必至だけどな。
タイマンではそこそこいけるけど、集団戦ではめっきり雑魚キャラに成り下がるわ

188 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:50:15 ID:hqFfQ9ox
ここで新キャラの性能解説を
オナがいしまつ

189 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:53:44 ID:6lfmwpCI
石松でオナッた?

190 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:54:20 ID:wwX+iHZT
>>184
すぐに出せる火の玉は使ってる?

191 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 20:54:38 ID:Fomjmrdy
>>187
元親は集団戦かなり楽な方じゃないか?

192 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:02:33 ID:FwhBctQF
>>191
どこが楽なんだよ
通常攻撃はクソだし特殊も出が遅いし、囲まれたら爽快感ゼロに等しいわ。

193 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:02:51 ID:78wxyh4a
政宗の烈空属性限定のハメって健在?

194 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:04:54 ID:Fomjmrdy
>>192
閃光付けたら通常攻撃だけで立ち回れると思うんだけどな
それが無くてもC1で緊急脱出やC4で雑魚を一気に散らす事可能だし

195 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:10:19 ID:wwX+iHZT
>>194
あと、付ける秘技もチャージ攻撃中にジャンプとか特殊キャンセル出来るやつがいいよな

196 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:10:23 ID:6lfmwpCI
元親とガラシャはRが主で
C攻撃はゲージ溜めまでのつなぎと考える

197 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:29:30 ID:tF/JWOcE
元親使ってて集団戦が微妙に感じるってのがよく分からんな
何も考えんでもC4連発してりゃそんな困る事無いだろ

198 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:32:35 ID:d056Jgfi
ID:FwhBctQFは適当にボタン連打でクリア出来ないと爽快感ゼロなんだろw
なんか知らないがageだし生暖かくスルーしてやれよ

199 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:34:53 ID:6G64Isb0
元親は武器を 氷or雷
四武器に無双か無双増を消して攻撃を2つつけるように改造して、攻撃しながらシャボン玉を撒き散らし、爆発させると柴田並に強い(笑)

200 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:43:41 ID:lE5TSMDv
修羅属性って割合ダメージなんだ?
つまり虎乱3が付いた修羅属性持ちの武器を装備してるキャラは
対武将の止めが辛いってこと?

201 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:46:04 ID:o9+975fs
>>200
見た目敵武将のゲージもう無いだろ?って感じなのに
そこから何発当てても死ななかったりするw
速攻で虎乱外したよw

202 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:47:12 ID:7ABUYQ0V
ガラシャ
体術はC2-2まで
基本立ち回りは秘技の構え鉄砲とシュクユウ火炎
あとは自己発電

難易度修羅だけどやれることはやれる

203 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:47:46 ID:fK8YeiHY
>>193
何それkwsk

204 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:51:54 ID:7ABUYQ0V
構えキャンセルの方がいいな・・・

205 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:52:16 ID:eGbCkoU2
>>201
それはつまり虎乱レベル2が一番強いってことだな
育て直しか…orz

206 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:53:01 ID:OqCL/S8r
しかし虎乱2で止めておけないし面倒すぎるからなあ
ガラシャで4武器取ろうとしたら親から虎乱3プレゼントされちまった
0か3か・・・

207 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:56:15 ID:7ABUYQ0V
ガラシャはC1(構えキャンセル)→シュクユウ火炎で安定した


そいえば今回検証ステージは何処がいいのかな?

208 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:57:13 ID:eGbCkoU2
せっかくレベル3無双で吹っ飛ばなくなったと思ったらまた問題が…

209 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:57:24 ID:o9+975fs
しかしこの修羅属性劣化はちょっと酷いよな
武器、奥義もそうだけど光秀や蘭丸の居合いなんて
糞の役にも立たない技に成り下がったし

210 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:57:45 ID:Fomjmrdy
>>207
難易度的に考えたら義元側の桶狭間一択じゃね?

211 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 21:58:12 ID:7ABUYQ0V
>>210
把握した

212 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:02:01 ID:vss/tH/m
虎乱3は無印の頃から外していたから、あまり気にならなかったな


213 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:16:33 ID:7NC3zVms
4武器より5武器のほうがちょっと大きいからそっちを改造したほうが気持ち強くなりそうだな。
でも5武器がまともなやつが全然いないけどw

214 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:17:15 ID:Mq9WnwQG
外したら外したで、演出がスマートになって快適だったりする

215 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:21:56 ID:Fomjmrdy
まぁでも虎乱3は弱体化して良かったと思うよ
前作のさすがに強すぎたしキャラの個性を殺してた部分もあった

216 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:30:24 ID:6lfmwpCI
相変わらず肥はゲームバランスの調整が
素人以下だな

217 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:32:19 ID:pjybgB+1
無双の火力が高すぎて通常もチャージも完全に無双ゲージ溜めの手段でしかなかったからな

218 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:40:57 ID:78wxyh4a
>>203
まず特殊技の銃連射に属性付与させて、敵武将に特殊技をわざとガードさせる
でもって暫く固めると相手の体力ゲージが表示されなるけど、気にせず撃ち続けると烈空の削りダメージがなぜか飛躍的に増えて、体力がモリモリ減るヤツ

トドメは無理だし味方に邪魔されやすいけど、うまくいけば忠勝も短時間で殺せるw

219 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:41:00 ID:bsT+AIpV
無印でバランスが悪かったのは虎乱3のせいじゃなくてL1バグのせいだろ。

220 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:45:54 ID:wwX+iHZT
>>218
確認していないが猛将伝でその属性付与が修正されてなきゃ使えるかもな

221 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:47:01 ID:o9+975fs
>>219
そう
でも虎乱3を弱体化するのはまだアリだと思うんだけど
修羅属性自体を激しく劣化させちゃったのはなぁ

222 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:49:57 ID:6lfmwpCI
結局今回の属性で一番使えるのって何?
修羅はゴミなのは分かったが

223 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:50:13 ID:lE5TSMDv
虎乱3は頑張ったご褒美ってことでそれなりに強くてもいいような・・
効果を単純に無双の威力アップとかにして、修羅以外の属性を強化すればよかったのに
L1無双は修正して

224 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:56:33 ID:Fomjmrdy
>>222
勝家の爆発属性が最強だと思う
それ以外は一長一短かと

225 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 22:59:14 ID:3eU5ggax
1のころあった2番目にいらない技能の我流があればな

226 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 23:18:51 ID:ZB8jUBsH
ガラシャはじめは辛かったがわりと戦えるようになってきた
自家発電出来るってのはいいな

227 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 23:23:22 ID:wwX+iHZT
長政の修羅属性付与かなり弱体化しているような…
また使える属性付与を探すか…

228 :名無し曰く、:2007/08/24(金) 23:54:23 ID:Rpx1dvfS
通常のダメージ以下になったときだけ修羅属性効果が消えればよかったのに
エンパでは烈空(というか4人同時無双が)強かったが今回どうだっけ?

229 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:11:47 ID:oZ5GkPJX
>>222
凍牙が一番良いんじゃないか?
俺も修羅属性弱体化には泣いた。演出は一番カッコイイのに
閃光と凍牙は人気あるのだろうが、俺は好きになれないから烈空か炎にしてるけど

230 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:23:31 ID:HdLX4e7V
修羅無双は弱いってよりは
完全に高難度向けに特化したって感じ。

トドメを刺せないかわりに、
天国だろうと修羅だろうと
同じように敵の体力を削れる、という。

バランスを取るというなら、それなりに良調整じゃないの?

231 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:24:39 ID:nu4zlZVG
ガラシャ、元親、小次朗、利家など奥義が吹っ飛ぶキャラに凍牙でいいが
武蔵や長政などは何がいいんだろう 凍牙つけなくてもL1が吹っ飛ばないからあまり意味ないし閃光が無難なのかな

232 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:30:40 ID:CE/kyjKn
長政は属性付加で紅蓮つけて無理やり無双を虎乱2仕様にしてしまうとか

233 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:31:51 ID:ocYCFf3b
>>230
攻撃そのもののダメージ値がなくなるってバグの何ものでもないだろw

234 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:37:02 ID:RnvY7Jna
三国2の斬はそうだったが

普通にチェックミス臭いのが肥の肥たる所以よ

235 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 00:58:20 ID:Qj4deZDD
>>230
難易度修羅でも虎乱3より2の方が強いんだから特化さえしてない。

236 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 01:21:32 ID:bK4jTuZh
虎乱2以降だと、いちいちカットインとか演出が入るのが結構イラッとくるw
終わりのモーションに入る前に馬に避難するようにしてます。

237 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 01:23:51 ID:ocYCFf3b
>>236
それでもそれが強いんだけどね

238 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:07:55 ID:DsZdQ4Ti
勝家強すぎて吹いたwww

239 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:11:47 ID:b2BOitxn
忠勝の虎乱2無双威力半端ねえワラタ→虎乱3無双死ね
外すか…カットインと締めの攻撃がたとえ取って
付けたようでも好きだったのに

そういえば忠勝5武器でのC4-2の袈裟斬りが敵と
密着した状態だとヒットしないな…
まあ、スレチか

240 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:13:33 ID:zi1WDUPT
本スレにあった意見だが参考になりそうなので転載。

226 名前:名無し曰く、 投稿日:2007/08/25(土) 02:10:47 ID:GO5Tipqx
あと、虎乱3はとどめさせないだけで、
威力そのものというか、
体力満タンから減らす量は、
前より上がってるような感じがする。
なんで、敵将とあったらいきなり使って、
とどめは殴るようにすると、結構良い感じ。
阿国でも、HP満タンのハイパー武将を、
半分以下まで減らすことが出来る。
そこから減りが悪くなるし、とどめさせないが。

241 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:16:52 ID:oi8IDBaa
>>240
>>95で既出だべ

242 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:21:12 ID:NQVZtxUy
>>240
とりあえずこれを書いた人間が戦国2をロクにやってないという事だけはよくわかる
今作の修羅無双は無印のそれとは比べものにすらならない程カス

243 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:27:45 ID:4UhHahwD
元親最強でしょ常考

244 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:31:22 ID:DOfPPzc1
今回ねねの性能かなりヤバくね?
超性能のC5のおかげでまったく隙無しで分身可能

245 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:33:34 ID:Yp//WCco
ガラシャ、武器に何つけたらいいだろ
属性は凍牙一択で攻撃、無増あたりはまぁ確定として
逃げ撃ち用に移動か騎乗が強いから馬術か・・・

246 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:40:12 ID:n5elCX7e
初戦国なんだが、武蔵のモーション鬼だな…
周ユのダッシュ攻撃に曹操のチャージ3(武蔵は4か)、周泰の無双って…
前から強かったなら何で弱体化されてないんだよ…
諸葛亮のダッシュ攻撃、太史慈のチャージ3、張角の無双くらいに調整してもバチ当たらんだろが…

247 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:41:46 ID:b2BOitxn
>>244
それに比べギン千代は…

248 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:42:04 ID:wz8kGMNv
蘭丸の新チャージオワタ?

249 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:44:23 ID:KCqRCvBG
麻呂は、麻呂は強いの?

250 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 02:52:18 ID:y1M/FhTk
>>249
リスのような目でこっちをみるな

251 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 03:03:25 ID:b2BOitxn
lvMAX忠勝虎乱3と虎乱なしlv3無双を出合いがしらに
傭兵モード(修羅)ステージ23の総大将浅井に当ててみた
虎乱3→ダメージが体力ゲージの9/10(!)くらい
虎乱なし→ゲージ半分くらいのダメージ
その直後に同様に無双当てた
虎乱3→減ったか? と思うくらいダメージ少ない
虎乱なし→死にました

虎乱3が好きになれそうです

252 :251:2007/08/25(土) 03:05:17 ID:b2BOitxn
ちなみに得物はドノーマル4武器

253 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 03:17:39 ID:KCqRCvBG
>>250
嫌です

254 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 03:25:26 ID:sHrKhGZT
孫市と政宗の射撃に属性が乗るバグは猛将伝でもそのままなのね
そういえばエンパの攻略本で普通に紹介されてたから公式な技になってるのか

255 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 05:45:03 ID:d62Z+hLz
あああああもう最強データあるのに虎乱2にするために初期化かよおおおお!!!!

今回烈空がつおいんでそから修羅武器候補は烈空でいいよね。さらば修羅………
ときどきエンパやるからそのときにな…………あばよ

256 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 05:46:48 ID:d62Z+hLz
>>217
それが普通じゃね?戦国無双の「無双奥義」なんだし………
むしろ2の虎乱1〜2までの無能ぶりがおかしいわけで。

257 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 06:06:05 ID:WxlO27CO
元親弱いといってるやつはアホス
C4で集団、飛天の域つけてC1→JN連発してりゃ対武将も楽勝

258 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 06:23:51 ID:U0JS5U1u
>>257
クセ強いキャラだから評価われそうだけどな

259 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 06:41:49 ID:oi8IDBaa
しかし勝家本当に強いな・・・
難易度修羅でさえ彼にとっては遊技場に過ぎない
あえて弱点を挙げるとするなら爆発属性の発動に若干の隙がある事くらいか?

260 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 07:25:17 ID:jLT2nU1J
>>259
足の遅さも馬を買えば気にならなくなるしな。
まさか勝家が最強キャラになるとわ・・・

261 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 07:40:30 ID:5NXkJ5X4
>>251
検証乙
誰か虎乱レベル2も検証できる人いませんか?

262 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 07:44:39 ID:JuqnJhdI
何で勝家なんでそ
爆発属性は呂布ポジである忠勝に付けろお

263 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:04:17 ID:tUwcSg6P
勝家はエンパでも長柄キャラの良い所だけを寄せ集めたような強キャラだったよな。
肥に愛されてんのか?


264 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:10:40 ID:+Kbhillt
>>262ー263
心配しなくても次回昨ではキッチリ修正されるさ……下の方に。


なんせ肥だしorz

265 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:31:57 ID:M0Xk+EwR
他のキャラの性能を上げるとインフレになるんじゃね。
修羅で余裕だと物足りないしな。

266 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:35:51 ID:1ZCsqhcR
キャラの強さを底上げするとオロチみたいなバランスになるぞ

267 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:38:26 ID:tZXtGYgs
それにしても難しいと修羅、地獄の間に難易度追加できないかね

268 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 08:39:32 ID:NDjWLj56
これ以上難易度いらんだろw

269 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:26:10 ID:EmBkJ1Bm
難易度修羅に挑戦してるけど属性は修羅で安定してるな

難易度修羅用の武器と他難易度用武器作るか・・

270 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:26:54 ID:1ZCsqhcR
利家微妙だって言うけどC6とC9で結構戦えるな
C9がもう少し移動距離長くて自由に動けたらもっと強かったのに惜しいな

271 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:38:50 ID:d62Z+hLz
虎乱2>0>3>1?

272 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:46:10 ID:yMyK2Gh/
前日にフラゲしたのに、仕事のせいで今夜まで出来ない俺・・・
とりあえずちょっとやっただけの俺でも柴田がテラツヨスなのはわかる
完全新キャラ3人差し置いて柴田を最強にしたスタッフが理解不能

別に柴田が強いのは構わない、というか大歓迎だけど
忠勝もC5の追加効果で爆発属性つけるとかにして欲しかったな

あと修羅は武将の削り向きで、止めには向かないから
虎乱3の場合武器の属性は、閃光or凍牙or烈空か?
紅蓮は相変わらずカスで、烈空は強化されてるんだよね?

273 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:50:24 ID:7rL2F11c
>>232
俺理論なら修羅属性付与して虎乱2無双すれば
前半は修羅ダメージ後半は紅蓮ダメージと最高のバランスになる

274 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:51:38 ID:qWu3kQ4w
>>272
何で新キャラ差し置いて柴田が強いのがいけないのか理解不能

275 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:54:46 ID:yMyK2Gh/
>>274
4行目読んでください
利家はまだしも女や三味線野郎が強かったら嫌だよ俺だって
柴田が強いのは大歓迎だって

276 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 10:58:20 ID:E521wqnA
とりあえず新チャージが使えると思った武将。

前田慶次・範囲広めでスキ少ない。ガード弾く時がある。使いやすい。
織田信長・最初は当てにくく感じるがなれればガード不能投げ&武器強化でウマイ。
上杉謙信・乱戦で使いやすい攻撃がまた一つ。タイマンなら特殊技使うほうが早いが。
お市・敵のいない所で回復できるね。
阿国・広範囲&モーション中無敵&敵がガードしない&ついでに紅蓮。これで吹っ飛ばし続ければノーダメ。主力。
武田信玄・ガード弾き&自分強化ついでに強烈な吹っ飛ばし。親方様が最強にまた一歩。
服部半蔵・分身二体出現。分身出し続けられて使える。
本田忠勝・範囲広くて使いやすい。やっと使いやすいチャージ攻撃が忠勝に
稲姫・属性付与。使いやすいかは正直微妙だが。
ねね・分身二体出現。乱戦で分身をずっとつけていられるので良い。

とりあえずこれぐらいかな?
通常攻撃タイプはチャージ9まで時間かかるから範囲広い家康とかでも微妙だと思う。
まだ全員、地獄や修羅でやった訳じゃないが阿国はかなり鬼性能かと思った。

277 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:05:11 ID:oi8IDBaa
幸村と秀吉の新チャージもかなり強くね?

278 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:14:42 ID:E521wqnA
確かに幸村のC5は威力高いし投げ技だし範囲広いで強いけど乱戦だとモーション終わり際をたまに刺される時があるのが。
まぁタイマンならかなり強い。
秀吉はまだ高難易度で試してないから威力とかわかりません。
範囲は広いし出も早めだから弱くはないとは思う

279 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:21:24 ID:NDjWLj56
>>278
終わり際は構えキャンセルで隙を軽減できるよ。

280 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:23:10 ID:9DgUpqAV
今回構えキャンセルでオロチのスピードタイプとまではいかないけど
結構スピーディに戦えるキャラが増えたな
まぁこれとキャンセル回避、ヒットキャンセルジャンプくらいしかまともに
使えるのがないとも言う>秘技

281 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:28:16 ID:G/5s6fA8
武蔵つえー
新チャージはいまいちだったが名乗りと無双奥義だけで高難易度も楽勝だな
虎乱3の修羅属性弱くなったがこいつはヒット数多いし範囲広いしどう見ても最強

282 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:31:23 ID:DOfPPzc1
孫市の新チャージもかなりの高性能じゃね?
ガード不能の高威力攻撃

283 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 11:32:20 ID:NDjWLj56
秘儀は各系統1個ずつ装備できるようにしてほしかった。
あるいはスロット3つくらい作って、強い秘儀は一つで3スロット分、弱いのは1つで最大3つ付けれるとか。


284 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 12:07:25 ID:qtk5VIUb
低難易度の時はわからんかったが利家の通常が優秀すぎる
通常で凍らせて無双で地獄も楽々
修羅はやってないからわからんけど

逆に難易度高くなると元親とガラシャしんどいな

285 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 12:15:52 ID:tUwcSg6P
秘技、強い技能とカス技能の差が激しいよな。
受け身とか1000両でも買わねーよ。

286 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 12:28:58 ID:DOfPPzc1
あれっ?左近の特殊技の効果変わってね?
援護射撃Lv3を使うと体からオーラが・・・

287 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 12:32:39 ID:0FGW5f25
元親にジャンプキャンセルを付けて
C1→ジャンプ攻撃が強いというので試してみたけど
なかなか当たらなくて苦労した…
腕が悪いのか、それとも属性とかコツがいるのかな?

288 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 12:40:53 ID:DOfPPzc1
うはwwwww
めちゃくちゃ火力がアップしとる
これは主力として使えるぞ

289 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:07:30 ID:eU1/L7lN
元親って範囲いらないよね?
C1も伸びてるように見えないし…
なら凍牙攻x3増x2防x3辺りで確定か

>>287
C1のラリアット当てないとキャンセルできない。
あと視点(=C1出す方向)も一応制御した方がいい。

290 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:09:43 ID:9DgUpqAV
>>289
ガラシャや元親は範囲全然いらないと思う

291 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:12:27 ID:8hBN6CBP
>>248
おわたな
ありゃひどいw

292 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:14:02 ID:nu4zlZVG
元親とガラシャは範囲効果なさそう
小次朗育てると強いな
C4 C5 C6 C7 C8 どれも使えるなぁ
新武将の中じゃ勝家の次に強い

293 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:14:38 ID:ImVvJ/Eh
蘭丸はオロチの時の強さが半端ないから
使ってて辛いな

294 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:17:18 ID:eU1/L7lN
>>290
d
そろそろ髑髏三味線に宝珠使ってみます罠

295 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:21:37 ID:8hBN6CBP
>>284
攻撃力付加の隙無くしに秘技は何付けてる?
衝撃飛ばすのがオススメって書いてたけど正直よくわからない

296 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:22:00 ID:oi8IDBaa
>>286
本当だ。ってか援護射撃自体の攻撃力もやたら上がってるな

297 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:39:18 ID:HdLX4e7V
>>278
秀吉のC9は閃光属性とのコンボが美味しい。
今までなかったN攻から繋がる広範囲攻撃になる。

ただしジャンプ判定が付いちゃうんで
潰されやすい。 対複数武将では使えない。

修羅無双弱体化で落ちた火力を補うには
なかなかいいんじゃないだろうか。

298 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 13:43:28 ID:5v52lP2S
小次郎の透明化とC9の話題がないようだがかなり使えるぞ。

まず基礎知識として、透明状態からの最初のコンボは攻撃力が上がってる。
体感で1.5倍から2倍くらい?だと思われる。
で、普通はコンボが終了したら攻撃力アップ効果は切れるのだが、その時C9を出すとまた透明化出来る。
このときの透明化は普通にC9で出すものと違って、持続時間が特殊で出したときと同じくらい長い。

つまり透明化(ゲージ消費)→C9透明化(消費ゼロ)→C9透明化(消費ゼロ)→・・・
とループできるわけだ。

大山鳴動あたりと組ませるといけるんじゃないかと。




299 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:00:44 ID:FySLfwUR
とりあえず最強は義元でOK?

300 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:10:30 ID:HBG9KC8u
確かに麻呂は最強の萌えキャラ

301 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:17:14 ID:DOfPPzc1
>>298
おぉ、こんな隠し技があったとは
C9が当てにくいのが玉に傷だが、かなり使えるな

302 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:27:04 ID:qWu3kQ4w
>>298
貴重な情報トンクス
さっそく試してみる

303 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:31:15 ID:w1lS/IGu
小次郎の秘技は転進構え・攻が良い感じ
いつでも透明化に行けるのはもちろん、
C8の鈍足効果のところで特殊構えに持っていけるからかなり強い

304 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:37:17 ID:w1lS/IGu
うわっ濃姫オワタ
C5糞だし特殊構えキャンセルが隙多すぎるww

305 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:39:34 ID:b2BOitxn
流れぶった切るが兼続5武器ツヨス。ほとんど改造必要ないな

306 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:42:11 ID:eEdQprwL
やはり猛将伝になっても三成は使えない子。

307 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:43:33 ID:hjHbl7Ox
>>304
濃のC5ってどんなの?

308 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:54:54 ID:w1lS/IGu
>>307
C5は敵一体を掴んで、力を込めて投げ捨てる
ダメは結構大きいんだけど、投げ捨てが複数の敵にヒットしないしで隙も大きい
ついでに特殊構えキャンセルが糞過ぎるってのは
敵を指差すモーションが終わるまで、特殊構えの状態から他の行動に移れないから。

オロチのときみたく、C4キャンセルC4でかなり行けるんじゃないかと思いきや、
本当特殊構えのモーションのせいで、どの攻撃をキャンセルしても通常攻撃にさえ繋がらない

309 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:55:19 ID:DOfPPzc1
>>307
何の特殊効果も無い唯の投げ

310 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:57:40 ID:8hBN6CBP
「踏んでほしかったんでしょ」って言うMにはたまらない技
敵一体を掴み上げて、地面にひれ伏す

311 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 14:59:13 ID:spOnMo2O
武器が修羅属性だと雑魚処理に苦労するのか。もう凍牙でいいや

312 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 15:09:35 ID:0FGW5f25
>>289
トン。やっぱり単に出すだけで強い、って訳じゃないのね。
そこが楽しいからいいけどw

313 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 15:33:38 ID:8hBN6CBP
服部が新チャージのおかげで更に使い易くなったな

314 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 15:44:51 ID:7kbO++cB
小次郎は透明化で相手の攻撃すからせて、背後からカウンターで一気に持っていくのが基本だな。
デフォ4武器使用だけど、透明化C9の威力がやばい。
まさに日本刀で切りつけたような威力だわw

まぁ、修羅関が原で透明化からの切り込みのタイミングを誤って忠勝に瞬殺されたけどw

315 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 15:50:12 ID:nu4zlZVG
C8→凍る→奥義でも瞬殺できるなぁ

316 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 15:57:01 ID:g0RytECY
麻呂は、麻呂は瞬殺技ないの?の?

317 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 16:02:15 ID:CpHdb3/u
でも小次郎C9って普通に連撃してたんじゃ当らないよね。
うまく「狙わないと」当らないのが難点。

あれが周瑜とかの気円斬とかだったら、C9もかなり使い勝手良かったのに。

318 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 16:14:49 ID:9MQLyJry
小次郎C9の範囲って正面向いてやると後ろに攻撃判定出るから
出す直前に後ろ向くと正面攻撃&誤移動防げて良いかもしれません
すみません、黙ります

319 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 16:16:07 ID:xQj2KOrI
>>255
紅蓮の方がつよくね?

320 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 16:21:16 ID:d62Z+hLz
>>319
それは奥義(虎乱2)の話じゃなくて?

321 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 16:25:00 ID:xQj2KOrI
>>320
うん。てか、補正ダメ紅蓮でかいきがするし

322 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:08:30 ID:d62Z+hLz
>>321
まじか!じゃあやっぱ今回は全属性揃えてみるかな!
あ、もちろん修羅は抜きな……………

323 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:31:11 ID:7PM1fziR
小次郎の幻影化って攻撃力UP補正あったのか
となると勝家、武蔵、小次郎が3強かな

勝家は爆発属性切れるとキツイ
裏御前試合の特別試合で無双ゲージ枯渇、上階へ逃げる暇もなくオーラ慶次とオーラ秀吉に瞬殺された

324 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:32:36 ID:qWu3kQ4w
無双ゲージ枯渇する戦い方が悪いんじゃねーの?

325 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:35:34 ID:lYhtAF6I
御館様テラツヨス

326 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:38:11 ID:MiWjHldj
裏御前とかだと露骨に力の差が出るよ

327 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:43:36 ID:hxwOKut8
やはりロケット団は強いな

328 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:47:01 ID:RWx8hWSo
利家の固有技能持った状態で、R1+L1を押しながら□連打で地上判定かつ無限コンボだ!

ちゃんと軸あわせられるツワモノならね…

329 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 17:56:01 ID:7PM1fziR
勝家が猛威を奮えるのは、ゲージ溜められる乱戦か

勝家は爆発付与中に勝負決めないと裏御前の特別試合で軽く逝ける

悔しいからブサシでリベンジ

330 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:00:49 ID:1tdNTT5F
>>316
壁際に追い詰めてC4出すと凄いダメージ出ることはある
他に何かいいコンボとかないかね

331 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:03:49 ID:qWu3kQ4w
無双尽きてアボンとかどんだけ立ち回り下手くそなんだよw

それはそうと小次郎は使い勝手分かると大分強くなってきた。

332 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:25:17 ID:7PM1fziR
>>331
いや、勝家はデフォ4WでステMAXでレアスキル以外取得済みだったんだが油断した。慶次のカウンター無双食らって即死OTL

素直に爆発付与で通常を振り回しとけば…特別試合の慶次と秀吉は堅すぎる

当たり前だけどブサシだと余裕なんだよなぁ、まだ勝家を使いこなせん

333 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:29:58 ID:8hBN6CBP
謙信つえ・・・

334 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:35:03 ID:CE/kyjKn
wikiみると麻呂は殆どのチャージにガード崩しが付いてて強そうに見えるから困る

335 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:37:04 ID:xQj2KOrI
>>331
御前試合はザコでなくなるし
無双尽きることは仕方ないかと

336 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:41:07 ID:1e1+d8Ox
幻影化して攻撃力があがるだけで小次郎を勝家と武蔵と同ランクにする
323氏の考え方が不思議。というより忠勝と慶次を忘れないでほしかった。

337 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:42:39 ID:qWu3kQ4w
>>335
勝家の場合は爆発属性→通常攻撃
で奥義は緊急用にしとかないと、そりゃ無双も切れるだろ

338 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:44:33 ID:7PM1fziR
小次郎の幻影化めちゃくちゃ強いな

幻影化して燕返しやると、普通の燕返しダメージの3倍くらいの威力ある
カウンターかクリティカル補正入ったかもしれないが

339 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 18:54:47 ID:mOEjgUjH
謙信かなり強くないか?
C9やってるだけで武将も雑魚も全て死ぬ。
武将 C9でガードブレイク→C9でダウン→起きたあがったらまたC9のループ
雑魚 C9で毘沙門天付与してC9までの通常攻撃で殲滅。
修羅のどのステージでもこれだけで事足りる。
あと、毘沙門天付与するとクリティカル出やすくなるような気がするんだが気のせい?

340 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 19:01:05 ID:RWx8hWSo
>>339
分身関係もしっかりクリティカル判定はあるから当然クリティカルは出やすくなるよ。

341 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 19:27:11 ID:mOEjgUjH
>>340
なるほど、やはり出やすくなってるわけだ。
トンクス。

342 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:08:52 ID:g0RytECY
謙信は大出世してますね。

343 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:11:03 ID:8aJGjt/W
武器の属性について詳しく教えてくれ。出来ればwikiに。


344 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:18:50 ID:7rL2F11c
今回、無双開始時にガードハジキがでるんだな
おかげでガードされずにすむ

345 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:21:31 ID:DQK6+kk4
それは前から
ただ無印はガード割は緊急回避されまくりだから忘れてたんだろう

346 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:22:26 ID:7rL2F11c
>>345
それだ

347 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:22:53 ID:VG+i+1Kl
ガード弾きは敵が浮いてしまうから諸刃の剣

348 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:47:37 ID:xQj2KOrI
>>345
あの神がかった緊急回避がなくなっただけでもストレスは軽減されたな
一部起動しないという人はそんなことは別のストレスを抱えてそうだが

349 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 20:54:58 ID:aRh3nYSb
転身回避・攻って完全にいらない子じゃないか?
転身構え・攻があれば構えキャンセルで緊急回避も出来るし。

ジャンプの方はまだ別の使い道があるだろうけど。

350 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 21:03:10 ID:TotTdieE
構え自体の隙が大きいキャラもいるから一概に言えない

351 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 21:29:54 ID:zi1WDUPT
>>350
上のカキコに濃姫は構え回避は無理とあるな。
出来るキャラと出来ないキャラを調べるか…

352 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 21:33:35 ID:xQj2KOrI
>>351
それ、やり方間違ってるだけだろ

353 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 21:47:33 ID:aRh3nYSb
>>350
その構えをR2の緊急回避でキャンセルするんだ。

やり方としてはR1とR2をスライド入力だ。
これで転身回避・攻はイラナス。

354 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:03:15 ID:nu4zlZVG
秘技の中じゃ転身回避・攻が一番使えると思ってたよ
攻撃して相手がガードしたら転身回避・攻で距離をとりまた攻撃したりしてかなり使えるんだが

355 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:25:47 ID:M8kAn9OR
>>354
すぐ上に書いてある通り
構え動作は回避でキャンセル出来るから
転身回避と同じ事が転身構え・攻で出来てしまう
もはや秘技はは転身構え・攻の一択かと

356 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:31:24 ID:DOfPPzc1
現時点でのランクっての>>173なのか?

357 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:33:39 ID:rOOjugOm
勝家無限城だと評価落ちるから変わるんじゃね?

358 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:38:20 ID:DGQXL9aR
なんか神ってランクあると勝家厨っぽい感じするので
普通にSが最高でいいのでは

359 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:38:23 ID:tS7LNP7M
>>355
元親は飛翔で良さそうか
雑魚いる限りC1JNでカオスだし
タイマンならC1で崩してN叩き込めばいいし

360 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:38:59 ID:qWu3kQ4w
>>356
勝家はSで武蔵と同等、くらいでいいと思うけどな。
ただ無限城でで無双ゲージ切れるから云々は使う人間が戦い方間違ってるだけ

361 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:41:11 ID:MZDwZOR8
しかし突然割って出た勝家最強って気分的に嫌だな
まあ旧キャラあんま発展性ないからしょうがないんだけど

362 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:42:34 ID:mOEjgUjH
>>356
いや、173は前作のランクに新キャラ突っ込んだだけだろ。
今回は新チャージやらなんやらで既存のキャラも確実にランクの上下あるだろうし。
あれでしょ、まだ発売して2日だし現時点のランクというよりは、叩き台でしょ。

363 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:42:59 ID:qWu3kQ4w
無印は突然割って出た武蔵最強だった訳ですが

364 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:44:53 ID:oi8IDBaa
とりあえず叩き台作成

S 勝家 武蔵
A 忠勝 慶次
B 幸村 秀吉 小次郎 長政 政宗 市
C ねね 左近 謙信 孫市 ギン千代 元親
D 利家 ガラシャ 信長 半蔵 小太郎 兼続 稲姫 阿国
E 家康 義弘 濃姫 蘭丸
F 信玄 義元

今回は新チャージのおかげで一部のキャラはかなり株を上げてると思う

365 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:44:59 ID:qWu3kQ4w
長政はBでもいい気がする
L3改善されたし

366 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:45:35 ID:6fGZnTFE
修羅弱体化してイヤンな部分もあるよ

367 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:46:37 ID:rOOjugOm
隙のない名乗りと獅子奮迅、奥義のおかげで無双ゲージに頭使わなくていい分
勝家より上だと思うがな

368 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:50:25 ID:4UhHahwD
どう考えても元親がSSSSSくらいで雲の上の存在というくらい圧倒的に強すぎると思うんだが…なんで低くランクされてるんだ?
攻撃範囲広くないと強く感じない子供と同じ幼稚な攻撃範囲厨の仕業か?

369 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:51:13 ID:qWu3kQ4w
武蔵は修羅属性の弱体化があるだろ。
とりあえず勝家と武蔵を同じランクにしとけばいい
「武蔵のが強い」「いや勝家のが」の些細な差もカバーできるから

370 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:51:37 ID:DOfPPzc1
無限城とかは良く分からんが通常のステージで勝家がゲージ確保に困る事はまず無いと思うが

371 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:51:58 ID:xQj2KOrI
>>368
いや、お前みたいに
ちょっと使いこなしてるからって、すぐ強えとかいうやつがいないからじゃないか?

372 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:53:05 ID:zi1WDUPT
>>368
どんな風に元親が強いのか説明してくれれば納得するよ

373 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:53:13 ID:oi8IDBaa
ようやく最強最弱談義スレらしい流れになって来たな・・・・

374 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:54:04 ID:6fGZnTFE
元親は高難易度で厳しいと専ら言われている気がする
まだ使いこんでないから何とも・・・だけど

375 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:56:50 ID:llI0a6o+
>>369
修羅属性は弱体化したが、名乗りの強化でむしろ強くなってると感じる。

まぁ、殲滅力では勝家にだいぶ劣るからとりあえず同じランクで良いだろう。

376 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 22:57:16 ID:DOfPPzc1
>>364
ねねはBでも良いと思う
C5の性能が狂ってる

377 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:00:53 ID:oi8IDBaa
難易度修羅での敵の攻撃力が鬼だから
モーションの隙が少ないキャラや集団戦の得意なキャラはおのずと評価を上げると思う

378 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:01:51 ID:xQj2KOrI
>>376
分身が付くのはいいが攻撃範囲微妙すぎじゃない?
硬直は秘技で消せばいいのかもしれんが、
秘技なしだと硬直きになるし

379 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:02:08 ID:rOOjugOm
>>370
ゲージ確保に困る裏御前やら何やらも前作では評価対象だったんだぜ

380 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:03:14 ID:nu4zlZVG
タイマンが糞強くても雑魚があまり狩れないキャラは2ランクくらい下がってしまうもんな

381 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:03:27 ID:G1cM2VVr
ヤバいw
兼続の通常攻撃4発目の硬直が全くなくてずっと俺のターン出来るんだけど(;゚∀゚)

無印で試したら出来なかったしw


382 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:10:07 ID:oi8IDBaa
兼続はLV3無双で敵が吹っ飛ぶのがなぁ・・・
他のキャラは吹っ飛ばない仕様になったのに何故コイツだけ吹っ飛ぶんだ

383 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:10:15 ID:Yp//WCco
ガラシャ、自家発電出来るし安定性ではトップクラスだと思うんだがな
ただ火力が微妙なんだよな
騎乗でカバー出来るかな

384 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:11:56 ID:6fGZnTFE
ガラシャはCに来てもいい気がするね

385 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:19:59 ID:mOEjgUjH
>>364てなにげに光秀いなくね?w

386 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:21:18 ID:6fGZnTFE
あ、確かに・・・

387 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:24:18 ID:DGQXL9aR
ガラシャは主力のRが隙だらけなのでイマイチ使い勝手が悪い
高難度では致命的

388 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:24:38 ID:wof/KQrg
いよいよ面白い流れになってきたかw
「極めれば最強」てw

389 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:25:21 ID:eEdQprwL
>>364
三成はランク外ですかそうですか

390 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:25:33 ID:LNe1sh6i
>>364
三成がいないような気がする・・

391 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:25:51 ID:xQj2KOrI
>>388
極めればシーザー



ごめん無視してくれ
言いたかっただけ

392 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:27:58 ID:zi1WDUPT
>>364は綺麗な顔をした男が嫌いなようですな

393 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:28:35 ID:tS7LNP7M
ガラシャは騎乗メインだとどれくらい行けるのかなぁ…
攻馬防の4wもしくは5wで修羅でどれくらい火力出るかが肝なような
永劫装備してちょくちょくL3無双もできるから
地味に対雑魚殲滅力もありやがるw

394 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:33:14 ID:eEdQprwL
>>392
蘭は入ってるのにな。
可愛いのはいいのか。

395 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:37:32 ID:Yp//WCco
>>393
武器に防いるか?
攻撃*3馬術*3無増*2でいい希ガス

396 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:38:34 ID:FySLfwUR
孫ってそんな強い?

397 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:40:05 ID:tS7LNP7M
>>395
L3無双で雑魚消しに特化するなら無増でいいかも
武将は騎乗C3で終了だし

398 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:41:33 ID:fHlD9Qxd
ベジータより強いよ

399 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:45:17 ID:6fGZnTFE
修羅無双がダメになって秀吉もかったるいキャラになっちゃったかな?
ランク落ちはともかく

400 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:51:04 ID:YMJXRObI
信長公は相変わらず微妙な性能だなぁ…
C5が当たらん…無双は使いやすくなったけど

401 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:54:09 ID:G/5s6fA8
おまえらもう全キャラの最強武器完成したの?

402 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:54:47 ID:HdLX4e7V
>>399
そうでもないよ。

C7が決まるようになったことと(威力も上がっている?)
高威力・広範囲・浮きのC9の追加のお陰で、思ったほどの戦力ダウンはない。

403 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:57:39 ID:tS7LNP7M
>>401
んな訳ないwチートでもすりゃともかく

オロチなんかでも武器や戦術煮詰まってきてから
ランク固まりだしたなぁ。
それまでは呂布や長政なんかも上位にいたような…ナツカスィ

404 :名無し曰く、:2007/08/25(土) 23:58:45 ID:xJPeYHQ5
結局虎乱はLv3で統一して比較しているの?
それともキャラ毎にLv2orLv3と分けて考えているの?

405 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:00:04 ID:auSkV4fg
もうオロチのときみたいな喧嘩はいやだな
仲良くやろうぜ

406 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:05:57 ID:SqlVV9wS
自分が育ててるキャラor強いと思ったキャラが低いと納得いかない人たちがくる→上位ばっか研究し最下位はほとんど研究されない→じょじょに過疎ってゆく

407 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:08:05 ID:oTf9jfDQ
だって、隔離スレだものw

408 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:09:21 ID:IfBEkULZ
>>404
とりあえず2で止めてる
てかやりなおして2にしたw

409 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:09:58 ID:QaO7TIB5
ガラシャ使えればそれで満足な俺は
このスレがどう混沌とするのかが楽しみだわw

410 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:11:08 ID:YJJSi9Ru
オロチほど叩き台が変化したりはしないだろうよ

>>406
同じランクのキャラらと比較してプレイしてから文句言ってくれなきゃね

411 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:14:43 ID:f9UuWink
今ガラシャで修羅外伝やってみたが
槍モブのC1一発で体力半分以上減るな…
事故怖ければ一応防御あった方がいいかも

412 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:15:16 ID:7QKGvmq6
そいや、武器ってどうなの?属性はともかく、付加効果も加味されて議論されるわけ?
カスタマイズできるとはいえ、正直、全キャラ最強武器作るのはチート以外じゃ狂気の沙汰だと思うんだが。

413 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:16:37 ID:NqCQ/+l0
>>412
別データで主要な宝珠を3つずつ確保して必要なときに鍛えればいい。

414 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:17:13 ID:K1P1JUoF
>>412
少しは頭使えよ・・・

415 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 00:18:06 ID:f9UuWink
>>412
宝珠なら傭兵でリセット稼ぎしてればそこそこ集まる。
無印のロード繰り返しの方が苦痛だったw

416 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 01:13:04 ID:eG1UlOqL
>>409
今回、上位はほとんど決まってるから
あとは中段でしょ。
その辺は熱の入った言い合いも無さそうだし、このまま結論がでそう。

417 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 01:32:35 ID:IfBEkULZ
今回はプレイ動画でないのかな

418 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 01:59:57 ID:cjCBiT1F
最強あっさり決まるとどうもツマらんな
それが、いちゃもん付けようもない位強いしw

419 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:04:19 ID:vwsSiO5/
勝家>(超えられない壁)>その他、だからなぁ

420 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:10:12 ID:nmbMAbuO
そんなことはない
武蔵とかちゃんと使ってみろ

421 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:11:10 ID:eG1UlOqL
唯一武蔵がその壁の内側にいそうだね
裏御前試合では武蔵の方がって意見も少数出てたけど、他のモードでは柴田の屠り具合に遠く及ばないからなぁ
とりあえず同じランクにしたのはいい妥協の仕方だと思った

422 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:14:15 ID:IfBEkULZ
勝家って使いやすくて強いけど
それほど別格って感じはしないなあ

OROCHIでいうところの三成みたいに
徐々にランク下がっていく気がしないでもない

423 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:17:26 ID:ObC30ERA
確かに修羅無双は弱体化したけど、
「だから何だ」ってのが武蔵だからな。
結局、敵が死ぬまで無双を撃ち続ければいいわけで。

名乗り→無双を繰り返してればやられることはまずないから、
後は、従来よりも効率が落ちたことをどう見るか、だね。

424 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:18:04 ID:eG1UlOqL
上位キャラの順位をあんま細かく評価しようとすると
あのキャラが上に立つのは気に入らない、自分の使用キャラの方が、とか私情と主観が入って喧嘩になるからな。
それがこのスレの定番と言えばそれまでだけど
ほどほどにまとまればそれでいい

425 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:21:23 ID:vwsSiO5/
最強は勝家、武蔵で決まりか。今回はあっさりだったな

426 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:25:43 ID:IfBEkULZ
>>425
まあプレイ時間もそこそこで
すぐに決断するお前の思考回路もあっさりだな

427 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:29:51 ID:eG1UlOqL
いちいち喧嘩腰な反応にワロタ
結局いつもの剣呑とした最強最弱談義スレになるのかなw

428 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 02:46:46 ID:W897QcH0
喧嘩腰の奴は自分の意見が通らないと即荒らしに変貌するのが毎度のパターン
触らないのが一番

429 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 03:02:55 ID:h8dEJiU8
やたら最強は勝家で決まり!みたいな意見が多いが、一概に言うのはどうでしょ?
いや、確かに強いよ爆発属性は。最強狙えるクラスのキャラだとは思うし
ただ、どうも爆発属性の印象だけで発言してるやつが多いような
OROCHIで言う三成のアーツ2テラツヨス、オロチのC1強すぎwwwwみたいな
こいつらもS不動みたいに思われてたのが、最終的にはBやらCまで落ちたし
まだ3日目なんだし、最強に認定するにはもうちっと検証してからのがいいんでないの?
充分検証した結果の発言だボケって人がいたら申し訳ない

430 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 03:07:45 ID:IfBEkULZ
>>429
いや、あなたの意見には同意
たかだか3日やそこらで最強決まりと決めつけ発言は良くないと思った

431 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 03:19:19 ID:1y7KeMIb
勝家を叩くつもりなんかまったくないけど、発売直後に神格化されるキャラって検証が進むとズルズル落ちてく事が多いよね。
勝家の強さに異論はないけど、最強確定ってのは軽率過ぎると思う。


432 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 04:27:30 ID:hIytv4k9
1ヶ月後くらいに朝鮮最強ってなったみたいに
ガラシャ最強にならないかな

433 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 04:30:04 ID:lVtu44Qg
まぁ俺も勝家SUGEEEEEだったが、今はぶっちゃけ利家以下になってるw

勝家、利家共に能力と武器付属MAXで実験してみた。
結果は勝家の爆発属性→通常攻撃より、利家の攻撃うp→通常攻撃のが圧倒的にダメージ多かったというオチ。
孅滅力もそんな言うほど差がない。

で結論言っちゃうと、勝家と利家は派手か地味かで差付いてると思われww


434 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 04:43:27 ID:hIytv4k9
さっそく化けの皮がはがれてきたな
見た目の派手さについ先入観で強いと思ってしまう

435 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 05:15:18 ID:QB5iraHX
勝家の時代オワタ

436 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 05:34:44 ID:DTnSh1mj
ガラシャで凍らせてごんぶとビームするとなんかOROCHIの家康ビームを思い出した

437 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 05:35:33 ID:yqUujX2k
これからは麻呂の時代が来る、の!

438 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 06:33:53 ID:VmcrD/+N
勝家は修羅属性を付けてからが鬼
修羅と爆発のコラボは反則的過ぎる

439 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 06:52:21 ID:zAK/0hMC
今回LV3無双が鬼強化されてるからほとんどのキャラはオリコンより丸押しっぱのが強いね
とりあえず俺が確認した限りだと
政宗、長政、武蔵、忠勝、慶次、市、秀吉、濃姫、信玄、ギン千代等は丸押しっぱのが安定する

440 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 07:53:06 ID:YJJSi9Ru
秀吉あの無双でいいのかw

441 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 08:24:12 ID:lVtu44Qg
>>438
勝家に修羅付けると何が凄いんだ?
難易度修羅の桶狭間で利家と勝家相手に戦ってみたが、ぶっちゃけいうほどの違いがよく分からん。
威力が対して変わらない分、範囲が広くなる『閃光』や凍らせて瞬殺できる『凍牙』の方がよっぽど強いぜ?w
まぁ、修羅の方が『かっこよく』はなるけどw

442 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 09:00:07 ID:JU+o72UX
細川さんの奥さんの特殊は確かに強い

しかし、そんなもん必要ないほど、騎乗性能が鬼すぎるw
通常の火炎は高火力、C3でガード崩し、C4は超長射程の前方薙ぎ払い

443 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 09:02:22 ID:IacgwCN4
>>442
つ[C1]

444 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 09:12:29 ID:xNlkXbvt
謙信と半蔵触ってるけど、ホント隙なく戦えるな
半蔵は分身調整して敵の後ろからガード崩せるし・・・
攻撃力はいまいちだがね

445 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 09:15:49 ID:zAK/0hMC
半蔵は火力不足さえ解消すればかなり上のランクを狙えるな
分身の使い方さえマスターすればこれ程面白いキャラは無い

446 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 10:45:17 ID:IfBEkULZ
>>438
鬼っていっても通常で属性付くのって
せいぜい1回か2回じゃなかったっけか

447 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 10:47:28 ID:foJBT6eT
阿国は新チャージのおかげで1ランクアップするんじゃね?
とか思ったけど今のランクより一つ上を見るとやっぱり今のランクで固定かなぁ、と思った。
一応難易度修羅でもノーダメでいけるよ?
時間凄くかかるけど。

とりあえず蘭丸だけはは不動の地位だと使ってて思った。

448 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 10:55:59 ID:zAK/0hMC
>>446
何故通常攻撃限定?

449 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:01:18 ID:5HYeuS40
ガラシャはダメージくらってもゴリ押しできる難易度なら
C1→特殊炎でガンガンぶっ倒してくれるけど
地獄以上になるとかなりキツくない?

450 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:02:21 ID:zxniDEXe
とりあえず俺が言えることは爆発+閃光の勝家はやってて気持ちいいってことだけだ

451 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:15:39 ID:xNlkXbvt
574 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 10:40:39 ID:a7d9ubgI
宝珠集めわざと負けるより勝ってセーブせずにSTART+select→再開でよくね?
ガイシュツ?


一応

452 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:20:36 ID:VmcrD/+N
新チャージのおかげでランクが大きく変動しそうなキャラは

信長、ねね、半蔵、謙信、信玄、阿国、稲姫

この七人くらいかな?

453 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:23:24 ID:CJEG0Xhz
>>449
全然きつくない。ガラシャは間合いを取るのが基本
乱戦だときついとか言ってるやつは戦い方自体が大間違い

454 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:32:32 ID:WoM8Hdrk
勝家に無理矢理難癖つけてる奴がいるけど、こればっかりはいくらやっても不毛だと思う
誰が使っても強いものは強い

455 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:34:27 ID:IfBEkULZ
>>454
強いのは誰もが分かってることかと
問題なのは過剰に評価している人間

456 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:37:07 ID:eG1UlOqL
>>455
最初の叩き台は神とか変な位置づけされてて辟易したけど、結局Sに落ち着いたじゃん

457 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:44:52 ID:zAK/0hMC
利家って微妙な評価されてるけどかなりの鬼性能じゃね?
火力アップとC7の無限コンボが鬼過ぎる

458 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:47:22 ID:VmcrD/+N
C7の無限コンボって何だ?

459 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:49:32 ID:zAK/0hMC
>>458
いや、単純にC7→C7→C7→以下略って繋げるだけだけど

460 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:52:16 ID:VmcrD/+N
>>459
C7当てたら敵吹っ飛ばすから繋げられなくね?どうやって繋げんの?

461 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:52:17 ID:xC0t0WMh
でっていう

462 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 11:58:05 ID:zAK/0hMC
>>460
吹っ飛ばす?それC7を使った時2回ボタン押してね?
利家のC7は2段構成になっててボタンを1回だけ押すと相手を短い間拘束出来る
その拘束してる間に攻撃するとまた攻撃が繋がるから
これを繰り返せば相手が緊急回避しない限り無限に続けられる
難易度修羅の今川側桶狭間でも出来たから何処でも通用するはず

463 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:05:21 ID:zxniDEXe
ところで何でみんな今川狭間で検証してるの?
そんなに難易度高かったっけ?
まあ今回ので関ヶ原ワッショイやる勇気はないけどな

464 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:06:36 ID:YJJSi9Ru
模擬演舞で唯一の最高難易度マップだからじゃない?

465 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:07:24 ID:VmcrD/+N
>>462
おぉマジだ
今までまったく気付かんかった・・・

466 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:09:11 ID:F+UGNXAA
>>457
確かに利家はかなり強いな
あっという間に敵を殲滅できる

467 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:12:43 ID:YdQ9UTIU
おお!最初は微妙微妙と言われていた利家にそんな戦法があったとは
これこそ最強最弱談義の醍醐味

468 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:18:48 ID:3i4Crm8z
>>447
阿国で無限城登ってたけど、同じくランクは変わらないかなぁと思った
C5は便利だけど威力がないから、雑魚相手でも結局C3使ってた方がいい気がする
武将は相変わらず無双(元々の威力がないから虎乱3)で削ってかんじで・・・

469 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:35:40 ID:FX+aucd6
信長様
C5の武器強化後に
空中滅多斬り→叩きつけ→空中Cで追い討ち→空中滅多斬り→以後繰り返しが強い
タイマンなら武将を秒殺できる。

470 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:40:05 ID:xC0t0WMh
それ普通に無印のときからできるだろ?

471 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:46:21 ID:FX+aucd6
>>470
無印のときは武器強化めんどいから使ってなかった人が多いと思ってね
あと、秘技とかの組み合わせによってはC5のあとC2で拾えるかもしれん
まだ秘技を覚えさせてないから、覚えさせて試したらレスするわ

472 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:54:11 ID:1y7KeMIb
>>454
>誰が使っても強いものは強い

それはわかってる。
勝家が弱いなんて思ってない。
でも上のほうで言われてるように例えばOROCHIの時なんかは、誰が使っても安定して強い三成とかオロチが
上位にいたのに検証が進むにつれてもっと強いキャラが見つかって中位に転落、なんて事があったわけだし。
全キャラの武器を宝珠でカスタマイズしたり新チャージ使い込んでからじゃないと結論は出せないよ。


473 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:55:47 ID:BZFU/2vX
ぶっちゃけ転落する要素が見つからない

つーか、どうしても勝家最強が嫌な連中がいるようだが
こいつらがどうこじつけてランクを落とすのか見物w
どうせ最後は強引にランク変動なんだろうけどなw

474 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:58:19 ID:T6CV/Fec
謙信は強い方?

475 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:58:33 ID:JHfZIhFV
利家だけど、わざわざ範囲の狭いC7なんかしなくても固有技能と通常連で永久できるじゃないか
固有技能強すぎるだろ、全く隙が無い
個人的には勝家よりよっぽど厨キャラに思える

476 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 12:59:36 ID:0UH2WkMr
今回は勝家厨が必死のようだな。今日辺りは利家厨も湧いてきてるか

477 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:01:59 ID:FX+aucd6
>>473
無双素人に
「とりあえず、体のピカピカが消えたらR1+△押して7連止めで攻撃してればいいから」
というだけで難易度修羅でも生き残れた勝家は最強だと思うぞw

他のキャラだとさすがに死んでしまう

478 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:02:11 ID:nmbMAbuO
>>473は勝家最強にしたいんじゃなくて
このスレを勝家厨うぜーみたいな空気にしたいだけだろ

479 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:03:59 ID:Wy2juu+t
OROCHIは今までの無双と全然違う(属性の威力とか)&キャラが多いから検証に時間がかかったからな。
猛将は基本的には既存キャラに新チャージが加わって、
修羅属性が弱くなっただけだから、あるキャラがいきなり突出することはまず無いと思う。

暫定として勝家、武蔵が最上位に位置するのは妥当だと思う。
利家は使ってないから分からんけど。

480 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:05:13 ID:0UH2WkMr
まぁ勝家がお手軽で強く、最強「候補」なのは紛れもない事実ではある
それは踏まえた上で進行してるのだから勝家厨は少し黙ってろ

481 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:06:38 ID:eG1UlOqL
>>472
そりゃOROCHIみたいなドンデン返しがあれば俺も嬉しいが
三成みたいに1か月もすれば落ちるかも〜、チョウセンの例があるからって
実際にOROCHIチョウセンみたいなキャラを見つけてから言うことじゃね?
先々どうなるか分からんからって暫定的な結論すら出さないより、暫定的でも結論出した方がいいだろ。
はっきり言って今の叩き台が気に入らない上での捨て台詞にしか聞こえない

482 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:07:20 ID:Z1KpQGzH
皆あんなムサいオッサンが最強じゃ嫌だよなw

483 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:08:28 ID:eG1UlOqL
>>482
下らない私情を入れるのはお前だけだよ

484 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:09:08 ID:EIA6wNZW
乱戦でもずっとステルスを保っていられる
小次郎はくのいちのポジションだな
朝鮮とくのいちで荒れたように
勝家と小次郎でSの争奪戦が起こりそうな予感

485 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:09:57 ID:Z1KpQGzH
>>483
いつも私情だけで顔真っ赤にして論争してるスレのくせにw

486 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:11:59 ID:eG1UlOqL
>>485
はいはい。
このスレの主旨に沿った話をしないなら、来ないでね

487 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:14:17 ID:Wy2juu+t
小次郎、勝家、利家だと誰が一番殲滅力あるんだろう・・・

小次郎無改造4武器でC9オンリーで戦ったが、かなり強かった。

488 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:15:04 ID:Z1KpQGzH
>>486








図星だからって泣くなよw

489 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:17:22 ID:eUynnmu4
個人的には濃姫様最強




色んな意味で

490 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:18:27 ID:+7EVeeW+
厨同士の煽り合い・・・

最強最弱スレらしくなってきたぜ!

491 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:18:27 ID:JHfZIhFV
>>487
結局三人とも通常連が殲滅のメインなんだし似たような武器作れば殲滅力も似たり寄ったりなんじゃね?
無双を加味するとやっぱ小次郎が一番かもしれんけど

492 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:19:12 ID:FX+aucd6
まぁ、思い入れなしで純粋にキャラ性能のみで議論しないとな。
たしかに今のところ無印から大幅なランク変動はあるとは思えんが、
秘技の追加や属性の優劣の変化などで大化けするキャラがいてもおかしくはない。
まだ発売されたばっかなんだから、ある程度みんなやりこんでからが議論の本番だね。

493 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:20:32 ID:eG1UlOqL
>>487
あえて利家

494 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:28:26 ID:EIA6wNZW
でも絶対思い入れはすくなからず絡んでくると思うけどね

495 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:31:43 ID:QLa5q+WH
殲滅力だったら勝家最強だろうな
ただ武将相手だったら最終的に小次郎や利家が上回る可能性はある
特に小次郎の透明化ステルス時の攻撃力上昇具合は利家以上だし

496 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:45:08 ID:DaCb21B1
今は別に好き勝手に誰が強いとか言っといていいと思うぞ。
今は誰一人として全員の5武器に最適な属性、最適な付加にはしてないだろうし。
ある程度経ってから本格的な議論を始めればいい。

ランクでは低いけど○○はこんなことができるし同ランクの○や△と比べるともっと上じゃない?

ランクアップ

の流れはやっぱりある程度使い込んでから生まれるものだと思うし。
だから今は勝家が最強ランクでもいい気がするけどね。
時間が経てば最強のままにしろ下がるにしろ自然に決まってくるし。
逆に○○厨うぜえとか言ってる奴の方がこのスレでは生産性の無いゴミだろ。

497 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:48:29 ID:IfBEkULZ
まあ今回の強さの基準を決めないとじゃないか?
傭兵演武の兵科もあることだし

小次郎はC9に注目されてるようだけどC7で体力吸収ってのも評価できるな

498 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:54:18 ID:FX+aucd6
>>497
強さもいろいろあるからね
対武将タイマン戦と大量雑魚掃討戦では違ったキャラが挙げられるわけだし
評価基準を具体的な数字で表せればいいんだろうけど・・・

499 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:55:59 ID:eG1UlOqL
>>498
対武将戦に強い奴でも敵将複数だとキツくなるキャラもいるしな

500 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 13:57:44 ID:IfBEkULZ
修羅で傭兵演武進んでいくと
ザコの攻撃がOROCHIなみにやばくなるからな
一発で即死のような環境でも勝家が大暴れできるのかな

501 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:03:39 ID:eG1UlOqL
>>500
とりあえず試してから言おうよ。予想じゃなくて。
俺もちょっと中段のキャラ試してくるわ

502 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:06:10 ID:zAK/0hMC
S 勝家(N攻、爆発属性付与) 武蔵(名乗り、受け返し、無双)
A 忠勝(名乗り、C3、C5) 慶次(C3、C5、無双)
B 幸村(C2〜C5) 秀吉(N攻、C8、C9) 小次郎(幻影化、N攻、C7、C9) 政宗(C1、C4、無双) 
  市(C7、C8、無双) 長政(属性付与、C4、C9、無双) 
C ねね(C1、C3、C5) 左近(援護射撃、C4) 謙信(C8、C9) 孫市(C5、無双) ギン千代(C6、C9) 
  元親(音塊放出、J攻、C4、C5) 光秀(受け返し、C8)
D 利家(攻撃力アップ、N攻、C7) ガラシャ(攻撃の術、防御の術、C1、騎乗) 信長(C2、C4、C5) 
  半蔵(忍術、C4、C5) 小太郎(N攻、C1) 兼続(N攻、C4) 稲姫(C5、無双) 阿国(C5)
E 家康(C7、C9) 義弘(C8) 濃姫(C4、無双) 蘭丸(無双) 三成(C4、C5)
F 信玄(ジャイアントスイング、C5) 義元(C4)

>>364の表にそれぞれのキャラの使える技をピックアックしてみた
ランクの変動や異論等があればどうぞ

503 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:10:41 ID:IfBEkULZ
>>501
試してないのは勝家の部分だけ
今は佐々木で100ステージ超えのプレイをしてる
でC9なんて危なっかしくてつかってらんない

504 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:11:28 ID:EIA6wNZW
>>502
小次郎はSでいいんじゃね
常時透明化は爆並の反則部類だと

505 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:22:26 ID:F+UGNXAA
>>502
直江はN攻め硬直無くなったしCいってもいい気はする

506 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:26:46 ID:SqlVV9wS
小次朗、ガラシャ、元親、利家も凍無双が強すぎる

507 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:29:58 ID:JHfZIhFV
>>506
氷らせて無双なんてほとんどのキャラが強いから別に特筆すべきことじゃない

508 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:35:12 ID:Ozr2RT2G
>>381
亀だが既出

509 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:35:25 ID:eG1UlOqL
>>504
小次郎使ってみたんだけどC9透明化優秀なんだけど命中率がいまいち・・・
高難易度だと攻撃外すのは痛いし。俺が下手なんだろうけど当てるコツってあるのかな

510 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:40:27 ID:IfBEkULZ
>>509
つうか当たる当たらないもそうだけど
攻撃後の硬直がやばすぎる
転身構えの秘技でも消せないし
常時透明化って、くのいちと勘違いしてそう

511 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:44:11 ID:QLa5q+WH
>>504
そうか?透明化強いけど武蔵や勝家の強さとは何か違う
小次郎だと位置取りにはかなり気を使わされる分事故も多い

>>509
C9外しても透明化はするから
高難易度でもそこまでの致命傷にはならないと思う

512 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:44:39 ID:yqUujX2k
飛翔の域つけたら変わるキャラいるかな
とりあえずねねにつけてみたけどまあ普通だった

513 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:47:03 ID:IfBEkULZ
>>511
C9の透明化って前進して攻撃だすまでだよ?
その後の決めポーズみたいなときは無敵切れて無防備

514 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:48:35 ID:eG1UlOqL
>>511
確かに。透明化目的で命中は二の次と考えると、>>509の言う通り攻撃後の硬直の方がマイナス要素かもな。

515 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:50:18 ID:eG1UlOqL
>>514
>>509>>510

516 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:53:44 ID:zAK/0hMC
>>513
C9の透明化は透明化した後に放つと時間が伸びる

517 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 14:57:17 ID:zAK/0hMC
ちょっと説明の仕方が悪いな・・・説明し直すと
透明化→C9って感じでするとC9の時の透明化の時間が飛躍的に伸びるから隙が無くなる

518 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:00:11 ID:IfBEkULZ
>>517
なるほど。試してみたらスキの部分も透明化してるから安全にはなった
ちょっと株が上がったよサンキュー

519 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:00:26 ID:eG1UlOqL
>>517
俺は勘違いしてる可能性大だ
もう一回やってこよ

520 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:04:21 ID:ho0F+GE1
無論、難易度は修羅が前提なんだよな!?

521 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:04:27 ID:PMxgO7VG
>>489
同じくw

522 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:11:32 ID:WbbMvRx3
踏んでほしかったんでしょ

523 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:13:17 ID:womFSYjj
使いやすい=強いって考えの俺は家康はもっと上位。そう考えると政宗はもっと下。まぁ色々と違いはあるけど。

524 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:17:03 ID:8AbhV9QS
お前の考えは聞いてない

525 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:20:25 ID:zxniDEXe
そもそも家康はそんなに使いやすくもない

526 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 15:21:29 ID:VmcrD/+N
>>517
こんな隠し技があったとは・・・
他にも探したらこういう技がいくつかありそうだな

527 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 16:26:01 ID:Kqtg2UIs
>>517
この透明化は敵キャラにバレてね?
見た目は透明化だけど・・・肥バグかね。

528 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 16:34:38 ID:8k2NLrb/
>>527
所詮ゲームだからね
俺は学校だと無双消費なしで透明化できるよ

529 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 16:36:41 ID:WbbMvRx3
(´;ω;`)ブワッ

530 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 16:38:35 ID:kQx9Nm4H
まさに石ころ帽子だなw

531 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 16:45:19 ID:yqUujX2k
全越後が泣いた

532 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 16:49:50 ID:QaO7TIB5
C1キャンセル特殊技の永久機関、自己回復可能に加えて
強力な騎乗攻撃持ってるガラシャがDってのに違和感を覚える

533 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:00:13 ID:uNe/m/OG
ダメや効率の問題だろ

534 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:01:29 ID:uTspd4BX
利家とガラシャBくらいなくね?

535 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:05:22 ID:5lItjw4o
利家確かに低すぎ
ろくに使ってない奴が作ったランクなんだろうけど

536 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:13:28 ID:KWe17mtQ
使える技っての見てると旧キャラすらろくに使えてない>>502

537 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:20:56 ID:5HYeuS40
利家はチャージがたしかに微妙だが
攻撃力強化→通常10止め→無双が普通に強い
難易度地獄の外伝でも安定して戦えた

ガラシャは地獄以上だとかなり気を使わないと瞬殺される


538 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:21:12 ID:EIA6wNZW
>>536
じゃあ使い込んでるあなたが叩き台を是非とも作成してくれ

539 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:23:20 ID:7sxl4Ihb
>>536
OROCHIの奴を参考にしてるっぽい。
陽がないから、ねねのC3とかしくじると死ねるしね。
同じく陽が無いことから左近にはC3を追加してほしい。
めくり攻撃の有用性をまた実感できるよ。

540 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:26:23 ID:zxniDEXe
ちょっとスレ違いな質問かもしれないけどめくりって主にどんな攻撃のことでどんな意義があるの?

541 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:26:33 ID:nAh9yK6M
今回武器属性に防御っていれてる?
キャラ性能よりけりなんだろうけど

542 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:27:51 ID:qxy/6v3g
>>540
簡単に言えば初段をガードした相手の背中に当てられるような移動量の大きい攻撃

543 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:29:52 ID:SqlVV9wS
ガラシャは氷 攻撃3 無増3 体力2でいいんじゃない?体力なんか低いしいつでも体力回復できるし

544 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 17:32:29 ID:zxniDEXe
>>542
ありがたい
おかげでやっと疑問が解けました
ウィキにあった光秀通常はめくりとかかいてあったのもやっと理解できるようになりました

545 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 18:05:05 ID:JouTh0z+
自分の愛用してるキャラの良い(強いとされる)点を
箇条書きで上げていって統計取れば良いんじゃない?

小次郎だったら

通常攻撃:範囲大、演舞系、並々にはスピードあり(隙小)

特殊技1:出番無し
特殊技2:透過(無敵+攻撃力2倍?)

C5:周囲全体攻撃+浮かし
C6:前方向範囲大攻撃+ガード崩し?
C7:単体体力吸収
C8:前方向時魔法「スロー!!」→キャンセル隙消しで無限コンボ
C9:透過継続(攻撃力2倍?継続)

無双:方向指定、単体&全体おk、相手凍結中はほぼ即死(虎乱3時は別)
対象武将が凍結したのを確認した瞬間、無双を使えば修羅でもほぼ完封。


個人的には勝家より強いかどうかは置いておいて、使っている感じだと勝家よりかなり楽。
無双ゲージ依存もしてないから、傭兵演舞等でのタイマン勝負でもほぼ負ける事もないな。
無双ゲージ(無双使用可能状態)があればより強いってのは全キャラに言える事だろうけど。

546 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 18:21:25 ID:YdQ9UTIU
濃姫のC5には絶対何かあると信じている
あのままじゃ使い物になんねぇよ

547 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 18:23:09 ID:uNe/m/OG
小次郎はN攻そんなに強くない
結構スカるよ

548 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 18:24:58 ID:7sxl4Ihb
>>545
凍結無双って難易度普通や難しいならともかく、修羅じゃ顔なしも一撃無理だった希ガス。

549 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 19:04:42 ID:QLa5q+WH
凍結直後に○押しても途中で氷割れちゃうからな

550 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 19:05:10 ID:hY6EOhEA
小次郎は何だかんだでCに移行出来る部分までは薙ぎ払いだからな
後半も当て難いけど2回判定あるっぽくて威力と凍る確率が高い
N攻は強い部類だと思うけどな

551 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 19:14:56 ID:lnstzP5f
小次郎はよほどの集団戦でめり込まない限りC9まで安定して出せるよ。
弧を描くように回りながら薄く当てるのがコツ。
リーチ長い分、割と強い方かと。
気をつけないと横槍食らうけどな。

あと無双は基本的に使わない。
酒が落ちてる時なら別だけど、緊急回避用に取っておくべきかと。
ゼロになると次の透過まで溜めないといけないし(すぐ溜まるけどな)。

552 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 19:17:42 ID:IfBEkULZ
>>551
逆だなあ
無双メイン、無増つければ速攻溜まるし
なによりC1に属性付くorガード崩せるから
遠くから凍結狙えるしね

553 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 19:51:46 ID:4yxY+04J
無双満タンだとよろけにくいってやつ付ければ?

554 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 19:52:31 ID:IfBEkULZ
>>553
だれにいってんの?

555 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:00:17 ID:SqlVV9wS
>>548
桶狭間修羅マロ軍、小次朗レベル70で改造せずの4武器で顔なしの佐久間盛重にC1で凍らして氷無双虎乱2したら氷がとける前に殺せた
奇襲してきた利家に同じくC1で凍らせ無双したが残り体力8割くらいで氷がとけ空中に利家が舞い何度かあたり最後トドメが当たりギリで倒せた

556 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:03:27 ID:FX+aucd6
>>554
壁・・・ではないでしょうか?

557 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:04:00 ID:JouTh0z+
>>547
あのリーチでスカる事なんてほぼ無いんだけど、使い方が悪いんじゃね?

>>548
あー、俺の場合は凍結した瞬間に透過キャンセルするからかも知れないね。
ってか対1武将戦はほぼ透過してる状態で一斬目行くから苦ないと思うが。

>>550
N攻は二段突きまで出す事ってなくね?出す意味が無いというか。

>>551
無増付けなくてもN攻の範囲+C範囲のおかげで即溜ると思うんだが。
兵が少ない所ではそうもいかないと思うが、そういう場合は
またそういう場合に対した立ち回りで動くと思うし。

558 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 20:27:57 ID:JHfZIhFV
燕返しは攻撃中に特殊構えの秘技つければ通常連とかガードされたときに手軽に崩せるよ
複数武将相手だと終わりの隙にタコ殴りだけどな!

559 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:00:53 ID:lB6KEuG+
対武将戦はガードされたら援護射撃で崩す俺がいる
これなら誰でもずっと俺のターン(タイマンならね)

560 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:06:18 ID:YJJSi9Ru
>>557
多分550は突きで凍らせて無双でとどめって流れに持っていける、
みたいなイメージで言ってると思う



561 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:08:42 ID:nmbMAbuO
今回敵のルーチンかなり弱くなったから誰使ってもタイマンだと簡単にはめれる

562 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:10:32 ID:0rbyUgRh
つーか難易度修羅がぬるすぎ
戦国チームはバランス調整ド下手

563 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:16:32 ID:meQEl6EG
敵のアルゴリズムがオロチより退化してないか

564 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:47:12 ID:MoTFknaU
元親ランクCは厳しくないか?
雑魚がいなくてゲージない時のタイマンがあまりにも厳しい。
とにかくパワー不足で、リーチ短いしN2がすかり易いのもまずい。
ザコの殲滅力はそれなりにあるが、殲滅力が仇になってゲージ溜める敵がいなくなると言う悪循環w

左近、ギン千代とかの方がはるかに強い気がする・・・。

565 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 22:55:18 ID:e6Djboc4
難易度修羅がぬるいなら裏御前か浅井ゾンビの所でもいくか

566 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 23:04:11 ID:IfBEkULZ
>>565
傭兵演武やれよ
後半ザコの攻撃一発でしねるぞ

567 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 23:18:10 ID:RaobrZRj
雑魚の攻撃一発で死ぬとかそれも極端すぎだろw

568 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 23:20:28 ID:IfBEkULZ
>>567
再臨ないとやってられなかった
銃撃で半分くらいへってたからな

569 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 23:42:20 ID:foJBT6eT
傭兵演武は今までの修羅モードや無限城と違って最初に決めた難易度からさらにステージ数補正が+されるから修羅で始めたら無限城100階以上に敵の攻撃力高くなるからね。
騎馬兵に突っ込まれたらおしまいだぜ。

570 :名無し曰く、:2007/08/26(日) 23:53:41 ID:dmn6Q+u7
>>569
騎馬兵はもともと厄介だから攻撃力上がると恐怖だよな
そもそも戦場ルールでダメ2倍やらガード不可とかもあるし

571 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 00:00:50 ID:F+UGNXAA
傭兵モードでは無双バリアが役に立つわ・・・
騎馬特攻無効化してくれるのには感動した

572 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 00:03:45 ID:wR6Kn3ag
後半になると1発ではじかれてアボーンしそうだが・・

573 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 00:07:45 ID:mYQU40P5
盛り上がってるけど傭兵モード強さのはかりに使うの?

574 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 00:17:37 ID:boUiGb4G
盛り上がってる?何が?

575 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 00:20:14 ID:Y8g0ItOy
すげぇ過疎ってるな

576 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 00:54:13 ID:LMfa775b
信長様の空中滅多斬りがいつもスカるんだけど、
なんかコツってあるの?


577 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 01:03:40 ID:uQkPzVd+
ちょっとまて。
まだ発売して4日しかたってないのに何この過疎りようは。

578 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 01:05:18 ID:Y8g0ItOy
いや、逆に考えるんだ
みんな最強最弱スレから卒業したんだと

と言いつつ、本スレも勢いないけど

579 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 01:21:11 ID:jsGYbZA7
一番盛り上がってるのが
読み込み不具合スレだったりw

580 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 01:29:31 ID:s2Uue5dU
気に入ったキャラ、強いと思ったキャラが低ランクだったりしてカオスになったり終わりがない議論(これは賛否わかれる)にうんざり
これから新しい無双がでても最強最弱談義スレは過疎ってくると思うけどね

意見するより時々みてどんなキャラや使い方が強いのか試す程度かな

581 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 01:32:45 ID:x0H18k/c
OROCHIの時はかなり盛り上がったからなぁ・・・
なんだかんだでソフト次第でしょ、こういうスレは
今回はこのまま過疎って終了の気配だが

582 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 01:44:08 ID:KsrdS/8e
そもそも今回追加されたのがチャージだけだからな
新キャラは勝家・小次郎が順当強キャラで煮詰めるような部分が無い
元親はおぼろげだが、ガラシャは割とはっきり底が見えた感じ
後はいつも通りの皆のアイドル麻呂様だけ
それに戦国2、戦国エンパ2、OROCHIと3作も同じようなキャラ扱ってれば大体煮詰まるよ
論議するとすれば後は勝家・武蔵の差と元親の使い方くらいじゃね?

583 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 02:34:08 ID:VaxcMkBF
一応新チャージによって使い勝手が大きく変わったキャラも多いから一概にはそう言えないかと

584 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 03:02:27 ID:zVhcBrHd
勝家の奥義、スティックニュートラル○長押しでロックオンしてくれるから、
ワクワクしながら磨呂でも使ったら…

さすが磨呂だなorz


585 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 03:32:40 ID:k8GqwIrK
新チャージ追加で特殊タイプに救済措置がとられたが
当たらないと効果ない、スカっても有効という点が中堅・上下評価の分かれ目だろうな

586 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 03:58:57 ID:moIoUozc
S 勝家(N攻、爆発属性付与) 武蔵(名乗り、受け返し、無双)
A 忠勝(名乗り、C3、C5) 慶次(C3、C5、無双) 小次郎(幻影化、N攻、C7、C9)
B 幸村(C2〜C5) 秀吉(N攻、C8、C9) 政宗(C1、C4、無双) 市(C7、C8、無双) 
  長政(属性付与、C4、C9、無双) 利家(攻撃力強化、N攻、C7)
C ねね(C1、C3、C5) 左近(援護射撃、C4) 謙信(C8、C9) 孫市(C5、無双) ギン千代(C6、C9) 
  元親(音塊放出、J攻、C4、C5) 光秀(受け返し、C8) 半蔵(忍術、C4、C5) 稲姫(C5、無双)
D ガラシャ(攻撃の術、防御の術、C1、騎乗) 信長(C2、C4、C5) 小太郎(N攻、C1) 兼続(N攻、C4) 
E 家康(C7、C9) 義弘(C8) 濃姫(C4、無双) 三成(C4、C5) 信玄(特殊投げ、C5) 阿国(C5)
F 義元(C4) 蘭丸(無双) 

キャラ一通り使ってみて>>502の表で違和感を感じたキャラを何人か修正
利家はもっと評価高くても良いはず

587 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 04:10:03 ID:TT4Zddnn
ん〜
やっぱ元親はもう少し下かなあ・・・
左近や謙信、半蔵と同ランクだとは思えない

588 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 04:38:40 ID:VnMbkWhf
>>587
どこら辺が下?癖があるから?

589 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 04:55:55 ID:nxFaVN+U
信長のC5終わったあとが隙だらけなんだよな
せっかく武器強化できてもつぶされやすいし
強化と一緒にバリアも張ってくれればよかったのに
あと秘技で隙消そうとしたが無理だった
なんとかうまくたちまわれないものかね

590 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 05:02:26 ID:qjyymrby
虎乱3→2に戻すのに初期化するかと思うとウンザりする…
30人*Lv4除くスキル買い8万くらいで、
200万ちょいくらいあれば行ける計算なんだっけか

>>564
>雑魚がいなくてゲージない時のタイマンがあまりにも厳しい。
ゲージとっておけばいいんじゃないの?完全タイマンでもC1でガード弾いた後
凍牙N叩き込んだっていいんだし。そりゃ無双使うより手間はかかるがw

591 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 06:53:06 ID:6KW2KEgg
>>590
俺も初期化して育て直す作業が面倒過ぎて検証する気が起きない…

592 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 08:14:45 ID:VaxcMkBF
元親は俺もせいぜいDが良いとこだと思うな
確かに使いこなすと強いのは確かだが、使いこなした所でC〜D連中と比べて突出した部分が無い
むしろ誰が使っても強さを実感出来るタイプのキャラでは無い時点で評価が下がる

593 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 08:47:38 ID:WtiZuneP
蘭丸が前作よりもガッカリ性能になってやがる・・・

594 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 08:50:17 ID:moIoUozc
>>564
元親のタイマンはC5連発してりゃ楽勝じゃないか?ガード不能な上に結構高火力だし

595 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 08:56:18 ID:3im7Ktuc
キャラ育成と武器育成に忙しくてまだほとんど検証できてない、っていうか新チャージすらまだ
ほとんど拝んでない

596 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 09:08:19 ID:WtiZuneP
同意

597 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 09:21:08 ID:j4VQGvKx
>>584
麻呂でもロックオンしないか?
謙信をドリブルしたことあるけど

598 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 09:28:27 ID:kI5sCVT8
麻呂でタイマン負け知らず
雷属性でN攻撃全入れ→投げの繰り返しでゴリゴリポイントまで持っていったらC4ってな感じ。
ただ時間かかる。
最後まで楽しみにとっておいたガラシャの出来に絶望した

599 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 09:29:54 ID:0liVzLPy
元親は無双ゲージが無いと武将戦に弱いと言う奴がいるが
C5はN攻撃を繋げると敵が浮いてダメージが低くなるが、
向かってくる敵に直接当てるとダメージがデカいので使えると思うんだが

600 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 09:47:16 ID:AG8xvREF
>>594
C5出す前に割り込まれたよ。
修羅だと瞬殺される恐れあり。

601 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 09:51:56 ID:U3cZJ3Qj
>>592
まったくの同感
元親は試行錯誤して頑張ればそれなりに戦えるが
安定した強さ、使いやすさは皆無に近いと思う
これはガラシャも同じ


602 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:01:02 ID:QvkGn+l1
麻呂はうまくやれば濃姫ぐらいにはなる気がする。
C4でガードを崩せるし、閃光をつけてれば通常8連の後に投げれるし。
殺陣の威力は異常だし、体力が赤になったら死んだふりで攻撃力2倍なんだぜ?
C5は牽制と雑魚掃除用。

603 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:04:26 ID:/uMmvFKY
修羅やっぱ簡単だな
OROCHIやってた所為か

まあ敵粘りはするけどね

604 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:15:02 ID:qeX+y9pD
>>601
それはガラシャが完全に特殊技タイプの中でも特殊技に特化してるからそう感じるんだよ。
お前の言う安定した強さ=NやC攻撃も使えるってことだろ?もっと特化したところで修羅にどう通用するか見ればいんじゃね?

605 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:26:20 ID:3im7Ktuc
ガラシャは相当独特な戦法を用いることになるから、これはこれでまた他のキャラとの比較は難しそう
ついに来たか体力回復キャラ、って感じだが、これがどこまで+になるか


606 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:32:31 ID:WtiZuneP
回復と言えば市も長く戦えるようになったな
そんなに被爆しないけどさ

607 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:48:34 ID:moIoUozc
謙信のスタンドって今回やたらパワーアップしてね?
クリティカルが異常に出るし火力うpの効果が無印の頃と比べて遥かにアップしてる

608 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 10:53:47 ID:VaxcMkBF
確かに毘沙門天パワーアップしとるね
無印の頃は付けてても効果の程が今一分かりづらかったが今回は目に見えて効果が分かる
今作の謙信は一味違うぜ

609 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:07:28 ID:s2Uue5dU
元親のC5は強いといっても玉だす前にスキあり攻撃されるからなぁ
修羅だとつぶされそう

610 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:23:44 ID:NTNS6HrB
ガラシャ安定しないっていうヤツ名乗り→無双繰返してればいいんじゃねえ?
無双中安全に回復もできるし
タイマンになった凍牙→攻撃の術3か無双で火力だって弱くないはず

611 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:33:53 ID:1wizYrjy
うまい人の元親の動画が見たいです

612 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:38:42 ID:0liVzLPy
>>609
だから、凍らせたり遠くへ弾き飛ばしてこっちへ向かってくるように
したりするとか敵の隙を作らせて当てるよう工夫をするんだよ

613 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:38:55 ID:K8gCiFfD
ぎん千代は今回C6ガードされるのを含めてこの評価なのかな?
つーか命中率だけ見ればC5使った方がいいような希ガス

614 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:40:15 ID:kYN0Vjs/
謙信はAはちときついが、Bくらいはいけるんじゃないか?
C1+ガード崩し+毘沙門天とかなり高性能なC9に加えて、
さらに毘沙門天が強化(火力up+範囲up+クリティカルup?)。
C9で常時毘沙門天維持できるから、N攻撃も強力になる。
武将はC9で完封できるし、雑魚は無印の戦法に加えてC9と。
とにかく今回はC9の恩恵がでかいな。

615 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:45:58 ID:K8gCiFfD
元親、なんか飛翔すら付けないで語ってる香具師も
ちらほらいる悪寒…>601とか 試行錯誤も何もC1JNで安定してね?

まぁ検証環境整うのに時間かかるのも毎度の事か
問題はやはり虎乱どうするかに焦点が行くのかなぁ

616 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 11:47:01 ID:K8gCiFfD
sage忘れゴメ

617 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:08:30 ID:wr++Hv8T
>>615
俺も元親を使いこなせてないから武器属性とオススメの付加
基本戦術を教えてくれないか?

618 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:13:40 ID:Xa665XMz
>>615
いや、それでも安定しないと思うぞ。基本的に元親は糞仕様だろ。
お前のようにやり込んでる一部の奴らからは評価高いけどな。

通常攻撃は出が遅い上に範囲が狭い、特殊技の音塊は扱いづらい。

簡単に扱えるのが特殊の波とC5だけじゃランク的にはEくらいが妥当だ。

619 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:20:32 ID:M0Jm638j
いつから最強スレは下手くそ自慢スレになったわけ?
扱い安さは殲滅速度など主要素が拮抗した場合の判定基準だろ

620 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:25:48 ID:12OvczOo
>>619
そうなんだけど、まだ夏休みは終わってないからね・・・
普段来ない(初めて来ちゃった)お子さまが騒いでるだけだろうし
ほっときゃいいよ。相手してもうざくなるだけ

621 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:30:44 ID:qVX0b1VP
元親動画だせば解決

622 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:33:32 ID:Mp1izpnE
>>620
常連ニート、乙。
ゲームと2ちゃんばっかやってないで働け、社会のクズ

623 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:34:16 ID:12OvczOo
おやおや、早速リア消が噛みついてきたよ。わかりやすいなぁ

624 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:37:11 ID:HLsAnI5l
あーあ、また言ったもの勝ちのスレになっちゃうのか。
(俺様が)使いにくいから○○はEランク確定!
(俺様の中では)確実に○○は最強!
で、反論があると「動画出せ」って。まずお前らが出せよっていう。
毎回これじゃ人がどんどん減るのも当然だわ。

625 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:38:20 ID:v/LEw1Uu
小次郎消えると攻撃力10倍くらい跳ね上がるな
どんな奴も秒殺だわ

626 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:41:05 ID:VaxcMkBF
さすがに10倍は言い過ぎだろ

627 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:42:30 ID:AG8xvREF
やっぱり元親攻撃力不足じゃないか?
C5は確かに他のチャージよりでかいが、それでも他のキャラと比べりゃN攻入らない分トータルで見たら小さい。
C5で吹き飛ばしてループしようとしても、次のC5を出すまでに追いつかれる。
かと言って接近戦のN攻勝負はリーチ短い&すかり易いでリスクが高めだ。

集団戦、個人戦、ゲージの有無を問わない同ランクの左近と比べても明らかに劣ってる。
と言うか個人的に左近はBにかなり近いCって感じだな(ドーピングあるから)。

外伝地獄とか修羅やってみると辛さが分かるよ。

628 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:53:29 ID:wr++Hv8T
>>619
>>620
>>624
文句だけ言って強さについて議論しないんだったらチラシの裏にでも書いてろ。
異論があるならただ人を見下して優越感に浸ってないで
具体的にこうすれば強いっていうのを提示してくれ。

629 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 12:54:18 ID:1ZGViX0e
みんな色々試してるんだな
俺はデフォ厨だから、固有技能入れ替えたり4or5武器装備したりなんて性的に受け付けないよ

630 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:14:41 ID:k8GqwIrK
武器属性の検証が終了したので報告。談義の材料にして頂けたら、これ幸い

・紅蓮
C攻撃力UP
三国みたいに燃え続けての持続ダメージはない

・凍牙
一定確率で敵を凍結させて強制地上判定+行動不能
凍結解除後に敵は少し浮く

・閃光
C攻撃の範囲UP
敵はあまり吹き飛ばず、ゆっくり崩れ落ちる。気絶は発生しなくなる

・烈空
敵ガード時に削りダメージ
烈空属性でも当たればをトドメをさせるが、ガード上からの削り殺しは出来ない

・修羅
雑魚に一定確率で即死+敵の残存体力に応じた割合ダメージ。敵武将に即死判定は無い
無印より大幅に弱体化。この属性で一応、敵武将にトドメをさせるが、体力が減る程ダメージ率が激減する


※番外
・爆発
追加ダメージ+ガード割り効果
勝家の爆発付与、爆忍の投げる爆弾、濃姫と三成の設置爆弾、元親の音塊玉などが該当する
勝家のみ特殊技で武器に属性付与でき、他の属性と重複する

631 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:21:53 ID:M0Jm638j
こういっちゃあ何だが、紅蓮と烈どちらが威力高いとか、修羅は何割削るのかとかが
わからないと検証にならんと思うが

632 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:21:59 ID:WtiZuneP
乙乙

633 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:25:27 ID:xVDspA3T
既出だったらゴメン。

利家のC7の1段止めヤバくない?
敵が閃光で固まった後、攻撃しても宙に浮かず、ずっとおれのターンできるんだけど。

武将も瞬殺できる…

634 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:35:22 ID:ye1iXTK9
>>633
散々既出

635 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:40:01 ID:xVDspA3T
>>634
ごめん。利家は好きになれず、今日やっと育て始めたもので…

でもやっぱ好きになれないね。

636 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:47:05 ID:ye1iXTK9
>>635
好き嫌いを言ってるからここが荒れるんだよ
お前がだれが好きだろうが嫌いだろうがどうでもいいが口には出すな

637 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 13:49:03 ID:3im7Ktuc
でもあれ攻撃モーション自体(C7−1)はクソだから、素直に10連でループしたほうがいいと思う
紅蓮や烈空の恩恵も受けやすいし。完全にタイマンならまあどちでもいいな


無双相変わらず弱すぎ&C3-3が構えキャンセル対応してない阿国\(^o^)/オワタ

と思ったらところがどっこい、C5のおかげで随分楽になったな。相対的に強いとかはべつにして

638 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:06:12 ID:k8GqwIrK
>>631
地獄・姉川の忠勝で同武器・属性変更して体力ゲージを何度も確認したが‥
紅蓮、烈空、閃光、凍牙で体力ゲージ見たが目で見ても微々たる差だった

恐らくヒット時で烈空>紅蓮>閃光≠凍牙

修羅属性の検証は素人にはムズいな。詳しい数値まで求めるなら解析に強い人じゃないと‥スマン

639 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:07:33 ID:8NHjXfnR
モトチカは

敵武将反対方向に△ 敵武将を視界に入れて J□ 気絶した武将に □△△△□ ステップインして □□□□□□□ キャンセル □□□□□□□□

を繰り返せば武将はノーダメでいける

640 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:16:19 ID:d2o5FBvq
>>639
敵武将と反対方向にC1-1→JN→C2-3→JNで追撃→N7→キャンセル→N8
って事?
属性は何がいいかな?

641 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:24:05 ID:Pi9/FrvX
>>638
それがマジだとしたら紅蓮の存在価値って皆無だな・・・

642 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:24:26 ID:keMyNhrU
属性検証だけど、列空ってあれダメージあるのか?
あったとしても気付かないほど相当少ないような。

643 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:28:58 ID:jsGYbZA7
長政の特殊技で試した結果
特殊技発動後→通常12までいれる
紅蓮>烈空

644 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:31:07 ID:3im7Ktuc
烈空の
ソォァン! 
っていう効果音が気持ちいいのでどうにも紅蓮を使いたくない

645 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:35:55 ID:0Ck+Rqpo
まとめWikiの慶次のトコで「猛将伝ではC3が普通に決まるようになった。
さらにC2も決まりやすくなって…」とあったんだが、具体的に無印
との違いを感じたヒトっている?
それとC2-3の名乗りってあんなに無双ゲージ増えたっけ?
修羅はやってないけど地獄ではまず潰されないし攻撃しながら溜まる
分、特殊技の名乗りより強力じゃないか。


646 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 14:38:10 ID:3im7Ktuc
普通にっていうかC3もC2も元々クリーンヒットだったはず
相変わらずc4は背中見せないと繋がらないし。
名乗りの性能も相変わらず。 溜まるスピードはともかく、C2-1がヒットしないと名乗りが出せないので、
裏御前とかだとやはり普通の名乗りの法が強い。

647 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:05:10 ID:k8GqwIrK
>>642
そもそも無印取説の属性説明は分かりにくい、猛将取説には武器属性の説明すらないからね

烈空は武蔵のC4を通常素振りして武将にガードさせる
何回か当てて、あ、ちゃんと減ってる!と分かるくらい削りダメージ少


サポート重視…凍牙、閃光
チャージ攻撃力重視…烈空、紅蓮
高難易度の削り…修羅無双
トドメ刺さず、なぶり続けたい…武器に修羅

って感じか

648 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:12:02 ID:Ox5d/bJL
とりあえず転身構え・攻と飛翔は全員底上げにはなるとして、
あとは弱キャラ救済するとしたら鉄壁と活心あたりが可能性ありってとこか?

649 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:14:18 ID:iNxmwaR/
>>627
C1JNで戦ってC1凍結後に無双じゃダメ?
雑魚いる限りC5どころかNすら出す必要ない訳だが。
5wに無増3つ付けただけで溜まりがヤベェw

これに攻撃*3付けりゃ完全タイマンでC1崩し→凍牙N出し切りも
火力足りるんじゃないかな、こっちはまだやってないけど

650 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:22:58 ID:OcxdUHnV
左近ドーピングとC5の追加で1ランク上げてもいい気がする。
ドーピングは乱戦では多用できないが、最初に少し離れたところに下馬して1回使えば
殆どの場面で効果が切れる前に殲滅できる。
しかも、効果が切れそうになったら一度無双を発動して、終了直前にLv2〜3援護射撃で安全に継続できるし。

無印だと平均以上の実力がありながら決め手が無い印象があったが、ドーピングで一気に強くなってるよ。

>>649
元親外伝で俺が起きるパターン。
敵将2体くらい+ザコそれなり。

C1JNでゲージ溜め→凍結無双発動→敵将1体倒す+いつのまにか雑魚が殆どいなくなる→ゲージ溜まらん→火力不足

戦略しだいで上手くいくんだが、ミスってゲージ空になると途端に苦しい感じ。
C1で逃げながらやれば倒せるけど、時間がかかるんだ。



651 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:29:55 ID:0Ck+Rqpo
慶次のc4は背中見せないと繋がらないしって何?
つなげる方法あるの?

それと猛攻、堅守の技等の能力Up系の技能って数値に+されてる?
それとも内部的にUpされてる?

652 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:33:26 ID:OcxdUHnV
>>651
C4当てる直前にキャラを敵と反対に向かせて出すことだと思う。
一応繋がるけど、これって全段ヒットはしないはず・・多分

C5が使えるから今回あんまり使ってないなぁ。

653 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:34:57 ID:iNxmwaR/
>>650
あー、同じく信長四国で武将2体くらい+雑魚やってて
それはありがちかも。ゲージきちんと残ってればいいんだけど
雑魚いなくなるの見越して無双控えて武将戦やると
それはそれで長引くんだよねぇ。

やっぱ、状況次第では動きや立ち回りの変化が要求される感じかな。
キャラ性能自体は飛翔付ければ、言われてるほど別にそこまで
癖ないかなとも思う。

654 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:50:33 ID:GNfNpim6
ところで、検証するステージとかってのは決まってるのか?
今までこの手のスレだと検証するステージってある程度決まってたよね?

655 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:51:42 ID:Pi9/FrvX
>>654
難易度的に考えて今川側の桶狭間一択じゃないか?

656 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 15:57:04 ID:ckCUgiC4
無限城と難易度修羅傭兵演舞終盤はどうすんの?
無限城はともかく傭兵演舞終盤は検証がいちいち面倒な上
傭兵能力によっても難易度違いそうだし大変そうだな

657 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:02:39 ID:Wj2sqGdx
制限マップ&専用技能がある傭兵モードは当然除外だろ
三国シリーズでも修羅モードで検証したなんて聞いた事ない

658 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:19:47 ID:jsGYbZA7
>>657
型にはめ込もうとする考えもどうかと思うけどね

659 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:36:19 ID:iNxmwaR/
まぁ傭兵はちょっとシチュが特殊過ぎると思うけどな…
付けてもいない秘技出るし
戦場ルールやステージもどうするのって感じだけど

660 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:42:32 ID:Wj2sqGdx
>>658
やりたいやつは「傭兵演武専用最強最弱スレ」でも立てて
一人でやってろ。ここにいるだけ時間の無駄だ

661 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:45:53 ID:3im7Ktuc
普通のモードで強い奴が傭兵だと弱い、なんてことはほぼ考えられないし、別にいいんじゃない無視して。
空中三倍とかあまりにバランスが変わりすぎるし。
今川と、あとまあせいぜい裏御前を考えとくくらいで。

662 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:45:58 ID:jsGYbZA7
>>660
なんでそんなにイライラしてるの?
普通にひとつの案を提案しただけなんだけど

663 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:46:05 ID:13YK4Uvo
この傭兵を連れていれば云々とか出てきたらキリがねーよな

664 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:48:26 ID:iNxmwaR/
>>662
イライラっつうかバカバカしくて相手にしたくないんじゃね?w

体力減りミッションでガラシャ(゚д゚)ウマー
敵くやしいのうwwwwwとか

665 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:50:38 ID:Wj2sqGdx
>>662
なんでもかんでも提案すればいいってもんじゃない
少しは頭で考えてからにしろ。わかったか?

>>664
バカバカしくて相手にしたくないのは本音だが
ほっとくと増長するからはっきり言っておかないとな、この手のは

666 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:51:25 ID:htothdoI
バカは放置でいいじゃん
空気読めない奴相手にしててもキリがないw

667 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:51:26 ID:TVfzQ96c
>>662
>普通にひとつの案を提案しただけなんだけど
オイオイ、あんな言い方が普通の提案なのかよ。
スゲー嫌味ったらしい返しにしかみえねぇんだけど。

668 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:52:09 ID:jsGYbZA7
>>665
はい分かりました。
てか偉そうだなあんた。リーダー気取りもいいとこだw

669 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:52:43 ID:iNxmwaR/
例えば、大ダメージ食らう火計は
看破持ってる奴は周辺ランクの
誰誰より1ランク上だろ、とか?

ねーよw

670 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:53:35 ID:lFRAkoRz
言いたいことはわかるんだが、なんでそんなにエラそうなんだw

671 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:54:14 ID:htothdoI
多分662は天然でバカだと思うからいくら言ってもムダw
スルーしろって

672 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:55:23 ID:13YK4Uvo
>>669
賦活とか練心持ちはワンランク上とかなwww


673 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:56:12 ID:ye1iXTK9
ふと思ったんだが修羅の大幅弱体化で長政の属性付加もあんま意味なくならないか?
まだ使ってないからなんとも言えんが

674 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:56:21 ID:8Zbrmsto
まぁ落ち着け

675 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:56:21 ID:k8GqwIrK
単機での強さ…無限城・裏御前試合・特別試合までクリア
乱戦での強さ…修羅・桶狭間・今川軍を短時間クリア

で判断するのが妥当だろうね


676 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:56:27 ID:jsGYbZA7
>>669
いや、そういう意味で言ったわけじゃないんだ

兵科と能力で結構立ち回り変わったりするからってことがいいたかったのよ。
よく考えたら、傭兵連れ回さないやつなんていないし
毎回車懸かりの陣でルール無効化するわけじゃないし
個人の強さを見るにはきりがないなとは思った。

677 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:58:49 ID:gBqgHKX0
傭兵モードなんてそこでしか通用しない要素が多すぎて無理に決まってるだろうに、常識で考えて・・・

678 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 16:59:48 ID:iNxmwaR/
まぁ言ってる事はある種正しくも聞こえるんだけど
考えを型に嵌める嵌めない以前に、土台の傭兵演武が
過去の類似モードと比べてもあまりにも
型外れ過ぎると言う点で論外なような。

>>676
それ含めて他要素が絡みすぎだよね。
同じステージ数・MAPでもやり直すたびに
配置や出現場所も変わるからタイム検証にも向かないし。

679 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:00:49 ID:96ysLiRy
傭兵能力の攻撃号令とか発動条件わかる?

680 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:01:26 ID:8Zbrmsto
ちょい無理だな

681 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:03:29 ID:TROuyu2t
傭兵の話はもういいよ

麻呂は壁際に追い込んでのC5がいい感じ
壁ないと麻呂だめだな・・・

682 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:05:18 ID:gBqgHKX0
壁際でのC4もうまく決まると武将瞬殺だけど、いかんせんね・・・

683 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:06:22 ID:U3cZJ3Qj
>>675
だね。
ただ無限城は検証が大変だなあ

684 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:12:44 ID:jsGYbZA7
>>683
71階だっけ?
51階からとはいえしんどいね
てか盛り上がってないね

685 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:12:43 ID:6KW2KEgg
正直、傭兵は「終盤まで行くのがダルい」という点だけで評価の対象外にしたくなる。
30ステージくらいで飽きの限界に達するようなモードを検証のためだけにプレイするのはキツい。

686 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:15:21 ID:ckCUgiC4
検証の大変さなら無限城もそんなに楽では無い気がする
あと桶狭間に加えて無限城も考慮するなら武蔵>忠勝=勝家じゃね

687 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:18:21 ID:k8GqwIrK
ここでの前提って階級70・スキル全取得キャラだよね?

装備している武器の付加・属性・秘技で
こう戦えば、コイツは強いってのが聞きたい

利家のC7-1、小次郎の幻影化→C9とかココ見なきゃ気付きすらしなかった

688 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:20:20 ID:jsGYbZA7
>>687
スキルは虎乱2止めしてる
3は悲惨すぎたから
2か3どっちがおすすめなのかも決めた方がいいのかね

689 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:43:03 ID:k8GqwIrK
武蔵は虎乱3でも無問題というレス見たけど

細かく報告して貰えるに越した事はないです。是非、参考にさせて頂きます

690 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:52:04 ID:6KW2KEgg
虎乱4で1猛将の我流効果、みたいな救済があればよかったのになぁ…。
修羅の弱体化は構わないけど元々の攻撃力をなくしちゃダメだろ、常考。
せっかくLV3ぶっ飛びエフェクトが改善されて無双が使いやすくなったのに虎乱3を地雷にするって、ホント杉Pのやることは理解出来ん。

691 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:52:15 ID:jsGYbZA7
>>689
まあ問題あると感じる人と感じない人は
その人の考え次第という部分もあるかも
私は敵の体力が数ミリのときに攻撃を喰らっちゃって、そこから無双で反撃ってなったとき虎乱3だと殺せないということがあるのが嫌なんで極力2止めを心がけてる

そんなの気にしないで、虎乱3で削るだけ削って
トドメは無双以外でって決めてる人なら問題ないかと

692 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 17:52:47 ID:VaxcMkBF
左近の援護射撃ドーピングとか見逃しやすいかもな

693 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 18:02:32 ID:xF7SS3P+
>>690
次回作ではそれを(それだけを)修正します、サーセンwww
それが杉Pクオリティ 

694 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 18:04:03 ID:3im7Ktuc
阿国とか忍者は無双の威力が終わってるから虎乱なしより、虎乱3のほうがい。2と比較してどうかは知らんが。


だいたい7割くらいまでは、修羅の効果でもりもり減らせる。だいたい10ヒットチョイくらい行けばそれだけ
減るんで、虎乱3つける場合は錬心外して無双ゲージ短くしたほうがいい。それ以上は
どうせダメージが期待出来ないからね

695 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 18:13:33 ID:k8GqwIrK
虎乱3付けるなら練心外して、奥義回転率あげたほうが良いか

もし我流があるなら1みたいに紅蓮で安定になりそう

696 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 18:52:50 ID:u3AagzEK
なるほど、練心の方を外すか
その発想はなかったわw

697 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 19:03:55 ID:jsGYbZA7
>>696
回転率あげても結局は修羅属性の無双が発動するんだよね?
複数の敵と戦うことを想定してるのかなそれは。

698 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 21:32:53 ID:fGekZFXe
テンプレよろ
ttp://www.wikihouse.com/sengoku2m/index.php?%C0%EF%B9%F1%CC%B5%C1%D02%CC%D4%BE%AD%C5%C1

699 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 22:25:27 ID:7BylZvw3
特殊構えキャンセル→ガードキャンセルにすると特殊構えの隙を消せるのですなぁいや参りました

700 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 22:29:45 ID:7BylZvw3
利家は特殊ガードキャンセル(特殊ガードキャンセルとは、
特殊構えキャンセル中にガードをすることによって特殊構えの隙を消すことができるのだ!)
を使うと通常10連よりも通常5連の方が速いし隙がない気がします!

701 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 22:44:04 ID:qyuty0PF
毎回荒れる理由は碌に前スレ見ずに何の根拠もなしにエラソーにしてる
馬鹿が湧いてくるからだな

702 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 23:32:41 ID:TgAroIWv
もともと隔離スレなのだが

703 :名無し曰く、:2007/08/27(月) 23:35:40 ID:Y8g0ItOy
>>702
的確なツッコミワロス

704 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 00:17:28 ID:Uy9AB2j7
>>699
wikiでも読んで今更知ったかわいそうな子?
前作から散々がいしゅつのネタだよ

705 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 00:19:15 ID:lueDqVb3
カンスト・ダサシで練心の技3を外すと、名乗り1回で半分近く無双ゲージ溜まるね
雑魚を巻き込めば1回で満タン、修羅無双のみでオーラ武将も削り殺し

706 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 03:35:34 ID:uJAVkR80
今更かもしれないが、修羅外伝くらいの難易度だと
武器に防御付加するかどうかかなり微妙だな。
雑魚の攻撃やモブのN辺りなら20*3で
確かに死亡までの被弾回数増やせるが、
モブかそれ以上のD攻やCあたりになってくるとかなり怪しい。
2回で死んでたのが2回耐えられるとかそういうレベルなような

範囲いらない奴に2枠つける程度で良さそうかも。

707 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 03:49:23 ID:Z744K/E0
戦国は敵将に比べて雑兵の攻撃力がかなり低めだしな
雑兵の攻撃になら防御要らんし、敵将相手なら喰らわないことが前提になるから
枠余ってる奴以外要らないか

708 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 06:48:41 ID:KLNIBHOU
>>586
義元はFって程弱くないと思うが
C4だけで修羅を戦って行けるだけの性能はある
後、親方様はやっぱ今回も最弱じゃね?
C5で多少マシになったとは言え、やはり高難度での集団戦がきつ過ぎる

709 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 08:13:17 ID:3EVlerLn
>>708
今回は割と義元強いな。
C4だけでガンガン押していける感じ。
Eと同列か、下手したらそれ以上。

710 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 08:41:41 ID:ICdLdA1y
現時点のまとめ

・暫定ランク(叩き台)
>>586
・昇格候補
小次郎(A→S)、謙信(C→B)、左近(C→B)、義元(F→E)
・降格候補
元親(C→D)、信玄(E→F)

711 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 09:18:57 ID:Uy9AB2j7
信玄下げは納得行くけど義元上げはさすがに無いと思う
義元が三成と同列に並ぶなんてありえんと思うんだがね

712 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 10:50:01 ID:mQcukmpS
agesageしたい場合もそれに反論する場合も、周辺ランクのキャラと比較して具体的な根拠を述べてくれ。
ただ「ageていいと思う」とか「ありえないと思う」とかだけじゃサッパリわからんし、言った者勝ちみたいになっちゃうよ。

713 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 11:10:05 ID:u7uOpU8r
まあ今のランクも結構適当な感じがするけど

714 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 11:56:12 ID:KLNIBHOU
まぁあくまで叩き台だからね
ランクの位置がおかしいキャラは自然と淘汰されて行くだろう

715 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 12:05:43 ID:Ki5QN50d
左近のドーピングって何をすれば出来るの?

716 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 12:09:54 ID:KLNIBHOU
>>715
援護射撃LV3を使ってみれば分かる

717 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 12:13:48 ID:t3krrgqD
少しでも隙を少なくしたいならLV2だな。
あんま変わらんけど。

射撃のダメージも地味にでかいから強い。

718 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 13:33:47 ID:Ki5QN50d
>>716-717
ありがとう。
オロチの感覚が残ってて特殊技の存在忘れてたw

719 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 13:49:53 ID:E1q1zjxM
本スレで宝珠や金が減らない方法が発見されたから色々と検証する環境が整ったね

720 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 14:29:49 ID:lueDqVb3
>>586のランクで最強を1人選出するなら武蔵だろうか?

練心3外して修羅無双の回転率UP、後は従来通り、ひたすら名乗る

乱戦…敵巻き込んで名乗り→LV3無双奥義のカマイタチで雑魚の群れに突入
奥義中は無敵+スローで、ずっと俺のターン

武将戦…死なぬなら 死ぬまで当てよう 修羅無双
これも奥義中は無敵で雑魚に割り込まれる心配皆無

721 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 14:35:17 ID:z+eUoZNH
本スレでレス抽出した限り、あんた武蔵布教しすぎw
強いのは重々承知だよ

722 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 14:39:40 ID:EFyhUQv0
武蔵>勝家には同意だがやたら練心3外せってのは何でなの?
外してもMAXまで貯めるのにはどうせ3回名乗らなきゃ駄目だし
敵を巻き込むなら(敵中で名乗るなら)外さなくても2回で溜まらない?
動作早いし獅子奮迅あるし敵が多いところで名乗っても割と安全だと思う。

あと武将戦は余程の乱戦じゃない限り修羅無双の後通常攻撃の方が早い気がする

723 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 14:40:07 ID:lueDqVb3
>>721
武蔵房でスマン
他のキャラもそれなりに使ってるけど、検証用のキャラが武蔵の場合が殆どなモノで

以後、控えるよ

724 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 15:09:59 ID:+F5sHtPn
修羅が弱体してようが、武蔵はそんなこと気にする必要ないくらい強いから。
わざわざ錬心はずしたりする必要すらねー。

725 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 16:52:57 ID:DaZWus1M
>>711
分かってないと思うけど
義元はこの先さらにランク上がるよ

726 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 17:57:43 ID:KIDvxJbt
加熱具のN4の隙が異様に無い(比較的ゲームプログラマに
近い職種なんだが、これは意図しない不具合っぽいなw)のは
あまり評価されてないのかな?

群れに突っ込むような切り込み方しなければ、ひたすらN4振って
タイマンはガード→C5、一度でも当たったら利家の構えガード
キャンセルと同じでずっと俺のターンできるけど。

727 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 18:21:37 ID:jmT43ENm
N4ってのがしょうもなすぎる。
属性もつかない、威力も高くないじゃあねえ。安全ならなんでもいいってわけじゃないし
そもそもC4があるのにN4使う理由が

728 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 18:27:02 ID:vgVMHEA4
>>727
OROCHIと違って他のシリーズじゃ通常○連止めはそれなりに威力あるよ。
C攻でダウンさせるよりそのまま立ち喰らいを維持させてN攻で嬲る方が速いことがままある。

729 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 18:29:18 ID:DaZWus1M
>>728
確かに一般武将程度ならN4止めも効果的だね
でもチャージ4凍結無双のほうが楽だけど

730 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 18:36:41 ID:jmT43ENm
完全にタイマンならもうほとんどなんでもいいからなあ
それでどうとか言われても。 いずれにせよハイパーとかは無双or属性頼みだし、肝心なときに役に立たん

731 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 19:28:16 ID:YhKcWmqT
今回は分身関係のキャラが使いやすくなったね。
修羅の弱体化の関係で無双中でも、残り数ミリを属性の乗らない分身の攻撃で止めを刺すことがかなりあるし。
無印では「なんで毘沙門天に属性が乗らないんだよ!」と思っていたが今作ではまぁよかったのかなと。

長政の修羅属性付加がひどいことになっとる…

732 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 20:54:04 ID:Ki5QN50d
とどめがさせなくなるけど別に虎乱3でも問題ないな。
大体のキャラにガード弾きやガード無視の攻撃があるし
無双→とどめのチャージって感じで殆どのキャラがいけそう。

あと属性は紅蓮か凍牙か閃光の三択かな?
修羅は論外として烈空は相変わらず減ってるのか分からないし。


733 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:23:10 ID:YhKcWmqT
>>732
攻撃に支障が無ければその三つのうちどれかでいいんじゃないかな?
敵の体力が満タン近い状態の修羅以外の属性はほとんどダメージソースにならないし。
特にオーラまとっている武将相手だとこれ属性の意味あるのか?ってぐらい無属性とダメージに違いがないorz
紅蓮でも顔なしですら体力の減りに数ミリ違いがあるかどうかって程度。

凍った状態や痺れ状態で強力なコンボを叩き込めるキャラは凍牙か、閃光、
どちらにも当てはまらない奴は紅蓮って感じかな。

後はキャラの得意属性がどれだけ威力に影響するかってのも調査が必要な希ガス。

734 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:25:01 ID:4Spsb6fV
長政みたく無双の手数極端に多いヤツは凍牙付けとけば大概凍るよね

735 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:27:48 ID:DaZWus1M
>>734
属性発動のまちがいじゃね?
無双中に凍らせること何てできないでしょ?

736 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:31:35 ID:i4IrlCey
範囲が広い奴にはそれをさらに伸ばすため閃光って考えもあるな
凍牙は言わずもがな利家みたいな直立不動系無双のやつにも効果的

737 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:38:12 ID:wYY+42Xu
神武将は元親、ガラシャ、小次朗、利家は凍だね
だが小次朗と利家の無双での減りは異常だなw桶狭間今川修羅でも瞬殺だね オーラは少し残るが

738 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:38:36 ID:jITbRjov
>>735
属性発動付けてなおかつ、虎乱1までなら出来るんじゃないか?
無印の時、確か修羅武器装備で虎乱3無しで修羅無双出来たし。

739 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:40:30 ID:DaZWus1M
>>738
あ、なるほどそういうことか。
さんくす

740 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:43:40 ID:i4IrlCey
たしか虎乱3でも属性付加したら武器属性が反映されたぞ
無印のころだが閃光無双できたし。むろん護衛無双ではなかった

741 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 21:49:59 ID:wkNTxly+
>>737
>オーラは少し残るが
虎乱は2でかな?それとも3?

虎乱2でモブ殺しつつオーラ武将の体力大半とか
持っていけるキャラならやはり2で止めた方が良さそうかねぇ。
もしいるなら調べるのがまた七面倒臭そうだが…

742 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:06:48 ID:mQcukmpS
虎乱2で無双を安定したダメージソースにするのと、虎乱3で出会い頭に8〜9割削って残りをガード崩しや投げ系で削り殺すの、どっちが効率いいんだろう?
前者の方がベストって事になると旧キャラ全部育て直し…('∀`)

743 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:10:03 ID:rlWf+bfe
>>733
シビレ状態の敵に攻撃したらダメージ高くなるの?
初めて聞いた。

744 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:11:04 ID:DaZWus1M
>>742
悪いが前者がベストだろう
虎乱3のやばいところは
即死が発動しないと一般兵もろくに倒せないという部分もあるからな

幸い、よろず屋バグが発覚したから
技能コンプ、秘技コンプ、最強武器の作成の手間はかなり省けてるし
傭兵演武適当にやってればレベル70もはやい。
不可逆な虎乱3データをもってるより融通がきくとおもうけど

745 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:18:30 ID:mQcukmpS
>>744
やっぱそうだよね…。
わざわざ猛将発売のちょっと前に全員技能コンプさせといたのに(´・ω・`)

杉Pマジイラネ

746 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:19:47 ID:jITbRjov
虎乱3を自動で習得するキャラはいないのか?

747 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:20:29 ID:DaZWus1M
>>746
いない。
武蔵とか半蔵でも2までだから安心だよ

748 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:29:08 ID:v3gCKgD6
敵の明智半蔵門稲どうする?
スティールするたびにリセットとかあほすぎやで

749 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:30:41 ID:4Spsb6fV
会得外しとけばちょっとマシかな
でも邪魔だ

750 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:30:47 ID:DaZWus1M
>>748
会得外す
できるだけ時間かけて倒す
無視
護衛に任す

751 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:31:42 ID:EmI9y/Si
>>748
基本どうしようもない。運悪くスティールしちゃったらリセットしかない
虎乱2>虎乱3という糞仕様にしたスタッフを恨むしか

752 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:35:16 ID:2CbFAfjD
>>745
どうでもいいけど猛将伝のPは杉Pじゃないぞ

753 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:35:28 ID:wkNTxly+
>>750
あと
そもそもそいつらの出るステージやらない
敵がレア持ってこないように難易度下げる
とかw

754 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:38:04 ID:4Spsb6fV
>>753
まあ極論としてはそうだな
育って切ってからそのステージ遊ぶ時は
毎回リセットすればいいんだし

755 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:38:57 ID:DaZWus1M
>>753
だねえ
まあ、多少手間でも途中保存すれば回避はできるんだけど
問題は傭兵演武だよなw

756 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:47:16 ID:wkNTxly+
>>754-755
今挙げた2種は傭兵演武向けの対策かもしれない…

しかし一概に全キャラ2>3と言い切れそうもないのも面倒だ('A`)
(凍結後とかも含め)HITが異常に稼げる奴は
2で止めた方が良さそうなのは分かるんだけど

757 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:51:37 ID:SwEJGyUz
分身に属性乗らない忍者勢は虎乱3いける、というかそれしないとダメージがカス
散々既出だが
風魔なんか○押しっぱで本体修羅属性はおまけで分身が雑魚を屠っているし

758 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:51:50 ID:EFyhUQv0
勝家で一気に桶狭間顔有りとかの体力を奪う方法って何かある?

759 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 22:55:09 ID:DaZWus1M
>>758
特殊技つかって通常じゃ物足りないの?

760 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:07:08 ID:LmVKg7Qe
結局、今回の談義に加わる為には能力をリセットし直さないと駄目ってことか
しかも虎乱3をスティールしないように常に注意をはらって・・
これは過疎る訳だ・・

761 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:15:08 ID:EFyhUQv0
>>759
勝家って修羅顔有り相手でもその一択なの?
修羅桶狭間でも顔無しならそれでいいんだけど
顔有りが相手だと武蔵や小次郎に比べて遅い気がする
ゲージには困らないから凍結→無双もバンバン使うべきかな

762 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:19:26 ID:DaZWus1M
>>761
気のせいかもしれないけど
凍結すると爆発ヒットしてなくない?
そんなことないかな

763 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:31:29 ID:4Spsb6fV
>>760
まあ元々バグとか修羅なければ
尖ったゲームじゃないし自由度も高くないからね
OROCHIは尖りすぎで逆に楽しかったけどw

764 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:32:54 ID:u7uOpU8r
凍結とか関係なしに相手との距離が遠いと爆発あたらないような気が

765 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:44:17 ID:LmVKg7Qe
>>763
オロチはシステムの拙さが幸いして発見の毎日だったよな
あれが逆に談義を盛り上げてくれた

766 :名無し曰く、:2007/08/28(火) 23:44:18 ID:wkNTxly+
>>757
忍者類はオリコンしてもたかがしれてるし虎乱3でおkかな。
他はHIT数稼げない奴はちょっと保留にしとこう…
金無限状態とはいえ、2に戻して万一また3にするとかも面倒だし('A`)

>>764
当たらないねぇ

767 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 00:34:50 ID:4ZK6AoNT
長政とかは明らかに虎乱2がよさそうだけど、武器不可使えば3にしても紅蓮無双できるし、
中途半端なヒット数のキャラはこれまたどうしたものやら。
この辺がはっきりすることはなさそうな機がするよ、正直。

ソレより、虎乱3修羅無双中でも、なんかオリコンは普通にダメージとおってる気がするが気のせい?

768 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 00:36:48 ID:eeZ/rsu6
>>767
通ってるなら虎乱3は今まで通りのダメージでなくてはいけないわけじゃん

769 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 00:39:43 ID:4ZK6AoNT
>>768
いやその理屈はおかしい。
あくまでも「オリコン」の話だから、レベル3無双の付加衝撃波威力は消滅してるし、
無印じゃそもそもオリコンで戦うキャラがほとんどいなかった

770 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 00:45:05 ID:eeZ/rsu6
>>769
そりゃ、L1無双があったからでしょ?
同じコンボ無印と猛将伝でやってみな。
減りが違うから。

で、修羅そのものが弱体化されているなら
残り体力がなくなるにつれてダメージがちいさくなったとしても
基本ダメージが0じゃないんだからトドメはさせるはず。
現状は基本ダメージ0になってるから
オリコンでも、敵の体力が0付近になるとほとんどダメージを与えられない

って、このことをいってるんじゃないのかな…

771 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 01:18:56 ID:AZdXhz0P
同じような話繰り返してよく飽きないね

772 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 01:23:08 ID:+S8P8VeT
無双の話をしても最強最弱は決まらないと思うが

773 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 01:32:40 ID:vds8/qbh
地味に土台としては重要だと思うんだけどなぁ…
仮に
・モブさっさと殺せる虎乱2
・オーラ武将を削り易い虎乱3
でどっち取るか2択かかってるキャラがいるとして、
スレ的に重要視されるのはどっちになるんだろ?
オロチん時は顔有り少なかったから
対モブ火力が重視されたけど

774 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 02:23:57 ID:+S8P8VeT
それこそ土台が出来てから話せば良いのでは
まずは>>710
小次郎の昇格はないと思うね
Sのように何も考えずに暴れまわれる性能ではなく下準備がいるし
凍らせないと爆発力もないから

775 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 02:32:20 ID:AZdXhz0P
武蔵、勝家と比べると効率が悪い

776 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 03:00:10 ID:cGEocwLH
ついさっき久しぶりに蘭丸を使った
新チャージと特殊技一閃で雑魚兵が一人も死なない…
修羅属性衰弱は本当だったのなorz

777 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 03:15:29 ID:vds8/qbh
>>774
まず土台として何を重視するか必要じゃないかと思ったんだけど。
まぁやってるうちにどちらが良いのかも自然と挙がるかな<虎乱2or3

そんな事より、秘技付けて初期化するとその秘技効果残しつつ
そのままキャラ本人の特技取得して両立できるみたいなんだが
もし本当なら、こういうのはスレ的にはどうなんだろ?おk?NG?

虎乱の調整といいバグといい、このスレにとっちゃ受難が多い希ガスw

778 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 03:24:49 ID:eeZ/rsu6
>>777
普通にありじゃない?

779 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 05:00:40 ID:YVQPMfa9
受難どころか、もはや全武将を虎乱、秘技バグで最適化する人なんか一人もいなそう
虎乱2のためだけに育てなおす気はなかったが、秘技で面白くなるキャラが
いれば育てなおすのもありかな、という気はちょっと湧いたけど

780 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 09:18:34 ID:uSTHrkQO
ガラシャ ベースは虎乱2 
武将戦は、虎乱2にオリコン7連×nで安定 オーラなしなら即殺できる 無双が切れたらで逃げてから回復
雑魚戦はバリア張ってから群れているところに切り込んで氷結魔法で安定 無双が切れたらチャージ1で回復

チャージ1-1 自身小範囲に波動 射程は短め ガード割 仰け反り  何もなければゲージ1つ 集団に使えばその分だけ加算される
特殊技1-1 前方に火炎 射程長め 威力高め  吹っ飛びダウンあり 傭兵モードで無双回復×3ができれば強い
特殊技1-2 周辺に氷結  射程短め 威力高め 仰け反り 雑魚戦の主力
特殊技1-3 前方に竜巻 範囲は狭い 射程は長め 多段ヒット 高威力
特殊技2-1 体力70ほど回復
特殊技2-2 バリア ある程度殴られると消えるので油断は禁物 雑魚戦で氷結魔法を打つときのお供に 
特殊技2-3 攻撃力上 

781 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 11:56:34 ID:TVVxHARH
信長って何でここまで微妙な評価受けてるの?
N攻、C攻共に高性能だし無印の頃懸念されてた決定力不足もC5の追加によりある程度解消されてる
少なくともDランク内では頭一つ抜けてる

782 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 11:59:14 ID:++IG164w
ってかガラシャは騎乗だけでいける
とりあえずDはおかしい
BかCはあるんじゃないかな?

783 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:01:17 ID:eeZ/rsu6
>>781
話飛ぶけど
信長に固有技能+秘技装備技やるとしたら
秘技なにがいいか悩むね

キャンセル系はどれも微妙だし

784 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:05:42 ID:EtjdFbAU
ところで、4武器と5武器は基本性能に差はないの?

785 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:07:09 ID:3UDQ/ZxT
>>783
快刀乱麻でいいんじゃね

786 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:12:51 ID:eeZ/rsu6
>>785
いやだから、
快刀乱麻と秘技いっしょにつけられる技あるでしょ?
あれのことよ

787 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:17:20 ID:3UDQ/ZxT
ゲージ満タンの時にひるまなくなるやつなんてどうだろう。


788 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:19:56 ID:eeZ/rsu6
>>787
なるほど。C4の最中とか案外よさそうだね
ブロッキングつけて吹き飛ばしてからc5ねらうとかテクニカルかなw

789 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:22:05 ID:ncxlUf7E
>>782
それだと野戦限定になってしまう
城内、無限城じゃ馬なんてない

790 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:24:45 ID:4ZK6AoNT
やっぱ普通に特殊構え攻でいいんでは
特殊のモーションも短いし、無駄にはならん。
信長は虎乱どうなのかなあ。個人的に無双=武器強化するためのタイムって感じだから、
虎乱2以上でフィニッシュモーションがつくと、武器強化状態で動ける時間が減って微妙なんだが
虎乱1で止めるのもあり? でも虎乱2の武将ってどれだけいるんだよと。

にしてもこのバグのおかげで全キャラ育てなおし確定だな
まあ阿国とかはどうせ虎乱3だろうし、技能もクソだからどうでもいいけど。
まあ、金減らない&秘蔵武器入手状態なら再育成もそんなにめんどくないか。
それでも虎乱2のために初期化してたとか言う人はまたやりなおし(?)でうんざりだろうけど

791 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:48:22 ID:n9mnNSsd
>>786
そんなことできるの?kwsk

792 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:53:59 ID:eeZ/rsu6
>>790
信長は虎乱2で決まりだと思ってる

>>791
仮に「転身構え・攻」を装備してたとする

初期化

なぜか「転身構え・攻」の効果がある(一覧は空欄)

レベルアップで固有技能覚える

両方効果がでる

とりあえずこの状態で別の秘技を装備しようとしなければ
効果は持続する。別の秘技に装備変えたらおしまい。

793 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:55:55 ID:A9oPrW0a
そんなことまで考えて育てないかんの?

794 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:57:08 ID:n9mnNSsd
>>792
どうも。
結構めんどくさそうだな・・・

795 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 12:58:23 ID:eeZ/rsu6
>>794
そうでもないよ。
さっきガラシャそれで育て直してみたけど
もう元通りになったし

796 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 13:02:07 ID:RGmZC7HH
秘技バグ発見で
無印からよろず屋バグ使用して虎乱2止めで育て直した俺涙目。

797 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 13:04:04 ID:RqqHrkCY
お国はN3連続で無敵なので虎乱2でよかよ

798 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:29:53 ID:1GwZQ2qJ
とりあえずガラシャの動画アップしてみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm941544

秘技と固有技能の合体や便利です

799 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:38:13 ID:pGbLikNW
ニコニコかよw

800 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:43:10 ID:XTJi2N/U
>>797
阿国さんは手数も火力もアレなんで、
虎乱2だとキツくないかい。

虎乱3で適当に削って、C3なりC5なりで処理したほうが楽じゃないかねえ。

801 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:54:35 ID:A9oPrW0a
ニコニコだけはやめてくれ

802 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 14:57:31 ID:yhXnsHP7
>>800
火力ってノーマルの4,5武器とかで考えてる?
球使いまくればかなり上がると思うんだけど
その辺の基準はどうなんだろね・・・

803 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 15:03:57 ID:yj+7IgyN
鬼柴田が強いと噂を聞いて試してみた。
店で買える技能だけコンプで初期値、初期武器で第4武器取りが余裕って・・・
強すぎてワラタwww

804 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 15:19:02 ID:xlY0hKro
武蔵の秘技がどれもしっくり来ないな

805 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 15:27:27 ID:UhoEq7me
>>798
火力はすごいが、瞬殺しようとすると凍らせるまでが結構危ないな。
とは言え顔ありを1ゲージ消費でほぼ全部持ってくのは評価できるかと。

とりあえずDランクは無いな。

806 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 16:18:30 ID:BXeN8Gfc
>>798
ニコニコに上げるのだけはやめれ

807 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 16:20:57 ID:uSTHrkQO
ガラシャ、無双をレベル3にして近づいて通常連で殴ると竜巻が多段ヒットするのは既出?


808 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 16:22:00 ID:TLMt/WBX
>>802
阿国のオリコンってN3、N3、N7、〆ぐらいか?
あれで敵死ぬのかな?

809 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 16:55:36 ID:Ro8LeiVh
ところでオリコンって何の略?

810 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 16:57:09 ID:01L7c2P6
オリジナル コンフィデンス

811 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 17:02:10 ID:TVVxHARH
>>807
殴らないでも多段ヒットするぞ
HPの低い武将だったらガラシャが近づいただけで逝く

812 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 18:19:10 ID:tslHYfby

  /⌒ヽ
 / ^ω^ヽ
ノ ヽ ノ \   n
 ⌒`γ´⌒`ヽ( E) 
 ( .人 .人 γ ノ
 ミ(こノこノ `ー´
 )にノこ(


813 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 18:32:18 ID:Jq3k1ZeW
>>811
最初の衝撃波当てると浮いてダメっぽいけど
そこ当てないで竜巻だけ当てるとヒサンw

814 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 18:56:05 ID:xkQDETjT
どうでもいい事なんだけど、蘭丸のLV3奥義のエフェクト変わった?
無印の時はC1みたいな幅広衝撃波だった気がするんだけど。

815 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 19:01:50 ID:oZBxVY2U
>>798
凍らせて特殊3のレーザーで瞬殺には吹いた
こんな使い方もあるのか・・・俺騎乗一辺倒だったからな・・・

816 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 19:03:30 ID:cmvhZn6o
>>814
確かに変わってるな。以前の方が範囲広くて良かったのに・・・

817 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 19:14:20 ID:HmrUpDsQ
その調子で他のキャラの動画もうpして欲しいぜ

818 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 19:17:03 ID:KUKU9azg
>>816
あーゆう無双系のキャラに凍らすのが基本だろうに・・・

819 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 20:00:56 ID:tGDVgro9
あれ、初期化って武器もじゃないのか・・・

820 :798:2007/08/29(水) 20:43:23 ID:1GwZQ2qJ
ニコニコはだめですかー
やっぱアップローダにアップした方がいいですかねえ

821 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 20:52:01 ID:yQZhypfW
>>820
それかようつべ、ステ6あたりに
ニコニコだけはやめてくれ

822 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 20:56:50 ID:DyJt+xsE
個人的にはニコニコうれしいんだがw
ロダは流れるし、Youtubeは画質悪いしなぁ。
まぁたまに糞重い時あるけどw

823 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 20:57:37 ID:rI3tAHUg
>>820
別にうpする人の自由だし気にする必要は全くないかと
文句つけてる馬鹿は何が気に入らないのか知らないけど

824 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 20:58:45 ID:1GwZQ2qJ
>>821-822
一長一短なんですかね
自分もニコニコがいいんですよねえ。コメントが見られて面白いし。

画質狙いならstage6でしょうか

825 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:01:28 ID:Npgl1yq0
ニコニコがいいならそれでいいと思う
つーか大体>>821とか何様のつもりなんだよw
好意で動画上げてくれてるのに意味わからん

826 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:05:10 ID:DyJt+xsE
で、ガラシャの評価はどうなの?
個人的にはC以上、ギリギリBに食い込めるかどうかって感じなんだが。

状況限られるとは言え、あの消費であの破壊力は評価にかなり影響しないか?

827 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:05:12 ID:yQZhypfW
>>825
垢取ってないやつもいるんだが
まあうp主がニコニコがいいなら何も言わん

828 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:07:46 ID:yhXnsHP7
>>827
垢なんか1分かからんだろ
フリーメールOKだし。
何が問題なんだ・・・

829 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:08:31 ID:Npgl1yq0
>>827
見たければ取ればいいだけだろ?簡単にすぐ取れる
つーか皆がお前の都合に合わせてやらないといけないのか?


830 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:11:27 ID:Jq3k1ZeW
ニコ嫌だ嫌だと騒いでんのは約1名だろ、
流れ見る限りw


831 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:11:41 ID:O5qfESLU
>>798氏の動画ってこれまでのもニコニコにうpされてるような・・・
なんで今さらニコニコはダメみたいな話になってるの?

832 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:12:19 ID:1GwZQ2qJ
一応ニコニコメインで保険でアップローダって方法がいいのかなあ
stage6にアップしようとしたら
メンテなのか繋がらなかった…

OROCHIんとき使ってたあぷろーだのURL覚えてる人います?
容量バカでかくてもいいならあっぷしますよ

833 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:15:37 ID:mwsQvZ5s
俺はどこでもいいけど
いきなり擁護の流れになるのもきめえ
>>830をそのまま返したくなる

834 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:16:54 ID:O5qfESLU
擁護って・・・
これまでもニコニコ使ってるのにいきなり意味不明なこの流れ

835 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:16:59 ID:yQZhypfW
>>832
なんか迷惑かけてすまない
今まで通りでおkです

あと自演じゃないからw

836 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:27:08 ID:ULk+vGRG
しかし盛り上がらないな
本スレでも飽きた人続出してるし

837 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:29:41 ID:uSTHrkQO
ガラシャで凍らせるのはどうするのがいいんだろうな
装備に氷結をつけるとして秘技に何をつけるかで使い勝手が変わりそう

838 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:30:43 ID:FdVBBmoN
>>832
オロチのはここだったかな
http://www.toel.sytes.net/~toel/index.php

個人的にアップする側の都合でいいと思うよ

839 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:35:39 ID:BXeN8Gfc
>>836
確かに盛り上がらんな

なんかもう1スレで終了しそうだw

840 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:37:34 ID:Jq3k1ZeW
>>833
はいはい単発ID単発ID

擁護?きめえ?どこら辺が?w

841 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:40:42 ID:1GwZQ2qJ
>>838
ありがとう。
もとはこのアップローダから始まったと思うと懐かしいし
ここにもアップしておくよ

それにしても修羅の弱体化とか起動しないとか
理不尽なやり直しとかOROCHIの後遺症とかで盛り上がらないのかなあ


842 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:43:43 ID:TLMt/WBX
>>837
氷突撃で走り回るか、構え射撃で完全遠距離特化にするってのもおもしろそうだ。

843 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:46:14 ID:ULk+vGRG
>>841
確かに今回マイナス点が多すぎるな
無印から間空きすぎてるのもよくないし
個人的にはまだまだやってるんだけど
スレの空気的にはかなり寒い感じがする

844 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:49:42 ID:mwsQvZ5s
>>840
さっきスレ見始めたばっかなんだ
ごめんよ( ´∀`)

845 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:50:47 ID:KUKU9azg
ガラシャはいつもC3で凍らしてるなぁ

846 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:55:19 ID:Jq3k1ZeW
>>844
そうかスマンw

何の意図だか知らないが「だけはやめてくれ」だとか
そういうのはようつべ板でやれとオモタ

847 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 21:56:48 ID:A9oPrW0a
ニコニコって今は変な制限ないの?
登録したらすぐ見れる?

848 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:29:08 ID:JObmwch5
盛り上がらない3大理由
1.無印から時間が立ちすぎた
2.システムの一部改悪
3.オロチを挟んだ事

849 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:31:35 ID:0oNgIo6w
>>847
登録はすぐに出来るけども、
今登録した場合2:00〜19:00の間でしか動画見れないよorz
最近は物凄く厨房が沸いてるみたい。。。

850 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:32:33 ID:RqqHrkCY
挑発キャラの第二秘技なにがいいかな?

851 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:33:03 ID:M3uCKqPd
>>848
4.飽きられた

852 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:35:03 ID:mwsQvZ5s
>>848
俺は何よりも傭兵演武のつまらなさだな
新キャラの無双モードが終わったらやることがなくなった

853 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:36:22 ID:1GwZQ2qJ
とりあえずアップしました
ガラシャ外伝 修羅
http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up0858.zip

最初は結構諦め気味だったけど
よろず屋万引きや宝珠増殖、固有、秘技共有で結構楽しめそうな感じがしてきたよ
発見した人に感謝だわー
ただ万引きはばっかは申し訳ないから、レア技能4レベルは自腹切ってるw
ガラシャと信玄は共有完了した


854 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:44:46 ID:rlE93Dpi
無印といい今回のといいよろず屋は損しまくりだな

あの姉ちゃんは、かなりのドMとみた。

855 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 22:50:50 ID:yhXnsHP7
>>848
俺はOROCHIが刺激的すぎたな
もう普通の無双じゃ駄目かもしれんw

856 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:01:01 ID:YXFSbNq8
>>848
俺は勝家なんかが最強と聞いた時点で猛将伝は中古値下がり待ちになったな
武蔵、忠勝、慶次辺りは最強でも分かるが勝家は考えられん
鬼柴田は強いんだが微妙に使いづらいキャラにしてほしかった

857 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:04:03 ID:dlxzrV8G
>>856
俺は武蔵に最強のイメージが無いわな

858 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:08:59 ID:AZdXhz0P
>>856
偏見はこのスレでは御法度なんだけど、あくまで個人的な感想としては、
忠勝・慶次はともかくとして、武蔵が最強なのはちょっとな。

859 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:09:09 ID:A9oPrW0a
キャラの強さで購入判断するのかよ

860 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:10:08 ID:xkQDETjT
今回の猛将はやれる事が少ないんだよなぁ。
発売前は新チャージや秘技や傭兵を見て「お、結構肥頑張ったじゃん」って思ってたけど、新チャージは大半が魅せ技、秘技は9割がゴミ、傭兵は修羅モードを上回る飽きやすさ。
追加武器もヒントがあるから簡単に見つかっちゃうしデザインがアレ過ぎるし、宝珠強化出来るとはいっても元々の付加が糞ばっかだから取りたいという気も失せてくる。
で、虎乱3地雷化という追撃で萎え萎え。
進化よりも劣化のほうが大きい気がする。

861 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:13:06 ID:0cvqtb4i
剣豪共は強めに設定してあるのかね
小次郎は名乗りの無い武蔵くらいの性能になるかと思ってたよ

862 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:14:47 ID:Jt4TdLNq
>>856
いや、お前買って権六使ってみ?もう次元が違う強さだから。
三國も含めて歴代最強キャラだぞ?何が強いって、呂布、忠勝も最強クラスだが
権六の場合は使い勝手の良さがダンチなんだよ。なにしろ、一周目の最終面を
難易度「地獄」で余裕でクリアできちまうんだから。バランス?そんなの気にならねえ。
それとストーリー、ムービーがこれまたいい。肥が親父キャラこんなに
優遇するとはな。

863 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:17:38 ID:xlK+6QAx
攻撃の宝珠って難易度普通でも出る?
傭兵やってるが移動と攻撃だけでないぜ・・

864 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:18:09 ID:EAC2mtul
>>856
創作大王慶次が強いほうが萎えるな

865 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:18:31 ID:ULk+vGRG
難易度は関係ない。出るときは出る

866 :名無し曰く、:2007/08/29(水) 23:38:58 ID:ncxlUf7E
>>856
最強キャラを設定するにあたって「強さ」を判断するのに
大名としての強さなら謙信、信長
武将としての強さなら忠勝、勝家
単騎=一個人としての強さなら利家(乱戦、戦場)武蔵、小次郎(タイマン)
あたりが最強候補じゃないか?(偏見もあるかも知れないが)

慶次はいいけど勝家は考えられんって、そりゃなくね?
俺は慶次好きだけど慶次最強こそが一番納得がいかない


867 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 00:23:55 ID:+EQTd5nM
半分だけナカーマ(・∀・)
攻撃はあれど移動は未だ0個

868 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 00:50:51 ID:Z2s1EZVv
信長の武器属性って何がいい?
ウィキには修羅って書いてあったけど信じられないw

869 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 00:56:13 ID:+EQTd5nM
>>867>>863宛て

>>868
俺もそれ知りたい
修羅は弱体化しちゃって付けられないから、凍牙か閃光なのかな
どっちも信長のモーションに合わないけど

870 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 00:58:36 ID:QoLvCPws
閃光だとC2当たらなくね?
凍牙は気絶や浮かしからなら入るが、直だと凍ると入らないな。

871 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:06:54 ID:ezZz3ECA
では紅蓮か

872 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:21:05 ID:+EQTd5nM
烈空はどうなんだろ
4武器はデフォが烈空だけど、あれっていらない子なの?

873 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:27:06 ID:psz/Ezzy
流れぶったぎって、だいぶ遅レスなのだけど

>>797
作り直して検証してみた
英傑4ステMAX、武器に攻撃+20×3凍牙で修羅桶狭間、
L3無双をオリコンN×3の繰り返しで

虎乱2 ・・・ 雑魚武将はギリギリ殺せたり殺せなかったり
        利家などの武将はムリ
        オーラ信長は4〜6割
虎乱3 ・・・ オーラ信長に6割 他も当然殺せない

どっちがいいとも言えない結果に・・・
家康とかオリコンな武将もちょと試してみたいところ。。。

ところで阿国でしか修羅やってないのだけど、他のキャラのが全然無双のダメージいくんだろうか?




874 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:35:51 ID:idurOrio
>>872
烈空け?

875 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:45:52 ID:uc4OtJvP
>>873
問題はその後だと思うんだけど

例えば虎乱2と虎乱3で無双コンボを2セットきめたとすると
虎乱2 一回目→6割り 二回目→死亡
虎乱3 一回目→8割り 二回目→9割 三回目→9.5割
みたいな感じでいつまでたっても撃破できないのが虎乱3
それでも強引なヒット数で2セットでも撃破できるなら虎乱3でもいい気はするけど。
でもたまにザコちらしたいときにレベル1無双であばれても
周辺の敵減ってないとか泣きそうなんだよね。虎乱3は

876 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:47:52 ID:cissouIk
>>872
自分では使ってないので分からんが大分強化されたとか云々って話は発売当初に結構出てたね

877 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 01:54:10 ID:cgFiw+HR
>>875
でも、そもそも虎乱3でも強引に削りきれるようなキャラは
虎乱2のほうがいいような気もする。
単に虎乱3でも不自由はしない、というだけで。

878 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 02:02:48 ID:uc4OtJvP
>>877
まあそうなんだけど
やり直しめんどくさいって人は虎乱2に戻す気力がないとね。

879 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 02:04:29 ID:uc4OtJvP
↑ごめん。日本語おかしいねw

880 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 02:19:06 ID:cgFiw+HR
どちらがいいのかと聞かれれば2、という程度の話だけどね。

もっとも、このスレ的には虎乱3というだけで
議論の前提にすら立てていないのかもしれない。

881 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 02:38:22 ID:psz/Ezzy
一般的にどちらがいいかというより、個別に実際ダメージにどのくらい差があるのかなと。
特に無双が弱いキャラ辺りで。

あとはどれだけ無双に頼るかのプレイスタイルで変わってくるだろうし・・・

>>880
てっきりこのスレ的には虎乱2がいいって流れだと思ってたw

>>868
自分でやったわけではないのだけど、
>>638-643見ると
ダメージだと紅蓮かもしれない



882 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 03:19:58 ID:3BZSyT0h
御舘様は『転身構え・攻』との相性が凄くいいね。
通常攻撃を防御されてても投げれるし。
むしろ防御させて投げる。
あと閃光属性武器装備でC5で防御弾いて通常攻撃8を当てて閃光でよろけてるところを投げれる。
まぁこれは凍牙属性でも良いと思うが。
あとC3‐1やC4のスキがかなり減らせる。
さらに秘技バグ使えば無双最大時にのけぞりにくくなってさらに良い。
とりあえず『転身構え・攻』あれば投げれる機会が増えてイイカンジ。
でもこれでかなり使いやすくはなったけどランクは最下位で良いやと思う俺がいる。
やっぱり瞬間火力が全然足りないし。
まぁ使ってて面白くは感じれるようになったかな。

883 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 03:53:56 ID:KQXZG1Ge
今回は虎乱2の有用性が上がって3が下がったって事実は変わらないよね

ところで雑魚即死率まで下がって、マジ蘭丸使い涙目なんだけど。光秀はまだカウンターがあるからいいが。

884 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 04:00:05 ID:blEaA7MW
とりあえず長政、武蔵、忠勝、政宗、慶次、濃姫の6人を虎乱2に戻してみたけどやっぱ強いわ
特に長政、政宗のは難易度修羅の忠勝でさえ紙屑同然と化すからヤバイ

885 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 04:05:26 ID:6bT33YJT
まあそうなるだろうな。細かい数値を検証するとまた
違うのかもしれないけど体感では完全に虎乱2>>>虎乱3
育て直すのが激しく面倒くさいぜ

886 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 05:03:28 ID:/F70KfjW
利家に一斉射付けて初期化したら案の定厨化した件
出会い頭orN連どこからでもガード崩して
そのまま凍結通常連コースor無双直行でヒドス 
強化あるからゲージ無くなっても問題ないわで
ある意味叔父貴の爆弾N連繰り返し並みにタチ悪いw

つーか、まともな崩しやめくり技がない奴や
カウンター無双もいまいちな奴にはそこそこ良くない?
敵密度薄ければノーリスクで武将戦入れるし<一斉射撃

887 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 05:13:59 ID:wLsqo96Q
謙信のLv3無双の威力(虎乱2)が超強化されてる件について
難易度修羅の武将でも瞬殺出来る

888 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 05:57:36 ID:UKEWcb6J
昨日から転身構え功を使って色々実験してんだが、電光石火と気焔万丈と違って
R1→L1による隙減らしってできないみたいだな。
普通の状態のときにR1押しっぱなしでL1とちょこちょこ押すと構え→解除が連続するのに、
キャンセルしたときの特殊構えの際は同じ事をしても構えを維持したまま視点が変わるだけだ。
小太郎でC4途中止めキャンセルで無限段しようと思ったのに…あんまりだ。

あと、本スレで全然反応無かったんだけど、稲の特殊攻撃がキャンセルできるのって
他のキャラでも例あるのかな?


889 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 06:01:26 ID:wJxfeVXo
修羅属性や虎乱3が弱体化したのは
せっく新チャージや秘技を使わせる、プレイ時間を延ばす延命処置だろうな

無限城の敵が堅くて、根負けしそう

890 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 06:02:43 ID:blEaA7MW
>>887
ちょうどついさっき謙信の虎乱2化が完了したので
試しに今川側の桶狭間(修羅)で検証してきた

モブ→即死
PC武将→平均5〜6割(背後から当てると即死)

丸押しっぱの無双でこれなので有効なオリコンが開発されたらまだ伸びると思う
軍神始まったな

891 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 06:43:21 ID:QsSfwYxA
修羅ひでーな
蘭丸の居合いなんて天国の雑魚兵も倒せねぇw

892 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 07:40:39 ID:KQXZG1Ge
相談だが特殊技のための秘技のおすすめを教えてほしい。

投げキャラは「構え攻」にしているが、挑発・自身強化キャラはなにをつけたら
敵に邪魔されず発動・当てやすくなるだろうか。意見きかせてほしい
射撃、大山、ジャンプ、光まとい、虎視眈々、構え攻、後ガードだけを考えてる。

893 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 08:10:07 ID:UKEWcb6J
>>892
挑発系は使わんから分かんないが、強化系なら構え功で、
主力Cで敵ダウン→キャンセル構え→強化、でいいんじゃね?
信長で3段階までとかしない限り、安定して強化できるんじゃないかな。
色んな意味で構え功は万能だと思うよ。

ってか、個人的には構え功とジャンプキャンセルの2択で、
どの技をキャンセルできるか、で決めてるけど。

894 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 09:56:13 ID:JaoJEyV4
>>892客観的・総合的・比較論的に強いかどうかはともかく、俺は
例えば利家とか勝家とかには一斉射撃ばっかりつけてる。
どっちの方向向いて適当に出しても、自分の後方から前方に向かって広い範囲で判定が通るんで安心。
一瞬ひるませれば強化出来るし。
あと逃げる時の助けにもなるし(真後ろに張りついてるやつにも当たる)、距離とって撃つだけでも結構使える。

895 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 10:41:10 ID:CVPvgLCb
孫って隙多いけど強くない? 俺は好きだなー孫。

896 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 11:05:05 ID:33EWjpLV
>>895
タイマンでNで崩し易い点くらいしか強みない希ガス
それすらも今回一斉射撃あるからどうか…

897 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 11:35:38 ID:pYSnSV4c
>>896
つ烈空弾

898 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 11:41:16 ID:KQXZG1Ge
ありがとう。迷ったら射撃にするよ。

899 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 11:48:50 ID:CVPvgLCb
ってことは孫は今回裂空が一番オススメ?氷でもいいかなーって思ったんだけど

900 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 11:57:35 ID:UnCqGV1A
>>899今回氷結使いやすいよな。

901 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:04:53 ID:33EWjpLV
>>897
烈空にするとなんかある…とか?詳細キボン

>>899
氷C4なんかは敵将ガード解くから
凍結狙いやすいけど至近じゃ斬られるかも。

902 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:27:03 ID:FEJ244ax
もはや誰も最強最弱について語っていない件

903 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:30:16 ID:6NNiWIcA
キャラ毎に相性のいい属性や秘技を決めてからじゃないと強さの議論なんか出来ないからな。

904 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:30:43 ID:uFNZVpBd
・無印から離れすぎた発売日
・読み込みにくい2層で人が少ない
・無印、エンパ、オロチで語り尽くした
・談義しても虚しいだけ

905 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:33:17 ID:nNAcN1Lv
無双自体飽きられてきたのかも

906 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:36:20 ID:9PLsNWpI
それは前から

907 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:37:07 ID:CNF86BPF
秘技、5武器改造可、キャラ多いなんてのもあって
ここにいる奴らが全キャラをやり込んだ上で議論するには
まだまだ時間が必要なのよ

ただひとつ言えるのは権六は神
爆発属性なしだったらDくらいだけど

908 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:42:18 ID:blEaA7MW
とりあえず謙信、左近の両名はBランクに昇格させても問題無いと思う
この二人は無印の頃と比べて火力が段違いに上がり過ぎ

909 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 12:55:32 ID:pYSnSV4c
>>901
特殊1ってよくガードされるから、それを逆に利用して烈空のれば安全に上から削れる
意外に時間かからないし外伝のテラムサシも楽勝

速度:氷>烈
安全:烈>氷
かなぁ?

910 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 13:22:11 ID:hiojG0Ad
>>909
閃光にしてさっさと無双ゲージためて無双したほうが早くない?

911 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 13:38:49 ID:pYSnSV4c
>>910
でも雑魚が消えたとき厄介じゃない?
それにあの糞属性を使いこなしてると思うと嬉しくなるw

912 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 13:44:43 ID:33EWjpLV
なるほどね、烈空を
三国3のC1削りみたいな感じで使うのか。
完全タイマンや無限城なんかでは有効そうかも

913 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 13:45:02 ID:BTknjdib
オロチの時がぶっ飛び過ぎて、今更、地味な戦国なんてどうでもいい

914 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 13:56:14 ID:33EWjpLV
>>913
秘技(固有技)欄を2つに増やすくらいしてもいいよなぁ。

固有と秘技両立はバグで一応できるけど初期化が面倒だし
固有技の性質上、目に見えて効果あるような奴なんて限られてる

915 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:00:28 ID:uc4OtJvP
>>914
せめて、固有技能をOROCHI並みの良質なものにしてほしかったな

例えば空中ダッシュとかキャンセルできるようになる 速型の域とかw

間接攻撃はね返す秘技とか
硬直なくなる秘技とかあきらななるゴミ秘技を
なぜあんな高額で追加したのかって感じだし…

916 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:02:50 ID:95Fdm8yJ
たしかに、OROCHIやった後だから空中ダッシュとかしたくてしょうがない

917 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:03:50 ID:9I5SfLsd
そもそも前作では銃弾すら攻撃で弾き返して敵殺してたしな

918 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:04:43 ID:v5R0vQUu
OROCHIのプロデューサーは三国シリーズの人だからね
戦国シリーズにあのテイストを求めても詮無きこと・・・

919 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:20:21 ID:ZV5kz3od
>>917
今作でも銃弾は斬り返せる。
戦国は三国と差別化しようとして失敗、か

920 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:22:02 ID:9I5SfLsd
今回弾き返した銃弾や矢で相手殺せなくね?

921 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:44:13 ID:SnIJa1Jp
オロチやってないのは俺だけって感じの流れ

922 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 14:49:34 ID:IOBqhEKf
オロチ貂蝉は、あそこまでぶっ飛んだ厨性能だと逆に清々しい。

923 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 15:17:19 ID:uPalcQIu
戦国プロデューサーも女キャラ最強にしたほうが受けがいい事に気付いてくれ

924 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 15:20:34 ID:bucm7Uda
お前に、だろw

925 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 15:21:36 ID:ZV5kz3od
>>923
つ恋姫無双

926 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 16:45:33 ID:6XLm0gqw
ぶるぁ

927 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 17:45:26 ID:6NNiWIcA
戦国シリーズはとりあえずモーションをもっと滑らかにして欲しい。
NもCも動きがカクカクで不自然なのが爽快感を半減させてる気がする。
最低でも小次郎のN連くらいの滑らかさが欲しい。

928 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 18:08:10 ID:GtkQ5YCS
虎乱4:装備中の武器属性依存

があれば皆笑って幸せになれたのに

929 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 18:16:35 ID:CVPvgLCb
キャラそれぞれオススメの属性もまとめてー。

930 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 18:16:39 ID:T16xo+l8
虎乱2のダメージ率検証するには
被検体はどいつにしたらいいんだろう?
修羅今川桶狭間のモブ&忠勝辺りでおk?


931 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 18:18:48 ID:5Khgcn3I
稲姫と長政は虎乱3でも属性付与のおかげでまともに無双が使えるな。
ゲージが無双レベル1を下回るまでだけど十分。

にしてもこの仕様なんとかならんのかね。
虎乱2で敵にトドメを刺すのが速ければ速いほどスティールしやすいって…
完全に虎乱2の使用目的と相反するからストレス溜まるったらありゃしない。
会得外しててもポンとスティールしだすから困る。
虎乱2はスティールしたら死亡に等しいデメリットを背負うことに…

932 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 18:41:21 ID:cgFiw+HR
>>928
そういうのあればよかったよなぁ・・・・

というか、修羅属性への下方修正は無しで
無双秘奥義と無双最終奥義の効果を
入れ替えてくれるだけでもよかったのに。

933 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 19:59:22 ID:uc4OtJvP
>>931
それでも特殊技使わないとというワンクッションあるからねえ
そういっためんでも彼らも虎乱2のほうがいいよね。
いまんとこ謙信公以外は完全に虎乱2で止めてるわ。

謙信も秘技技するときに2で止めようか考え中。

934 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:36:37 ID:Fdgmgesh
麿がいまいち扱いにくいんだけど、属性は閃光がいいのかね?

935 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:37:29 ID:FGAqIkE6
なんかPS3か360で出しそうだよね、
2プラス猛将

936 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:38:46 ID:uPalcQIu
出ないよ

937 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:42:04 ID:dBZ7nGrN
>>935
360は無印すでに出てるからさすがに無いだろう。
あるとしたらwiiくらいじゃね?

938 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:42:54 ID:yiLLP7+t
稲は転身回避・攻が面白いかも
安定しないがC2-2→緊急回避で繋げられる
瞬発上げたら安定するかも知れん
転身構え・攻は特1が出ないし飛翔の域は連続JC不可能でイマイチ

939 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:49:39 ID:QLe2HVyj
全部付けた小次郎で 難易度修羅の傭兵無双クリア
(武器は 凍牙 攻撃*3 防御*2 無増*1 範囲*2)してきたんだが 

後半から虎乱3ついてしまって無双で敵が殺せない減少に陥って泣きかけたんだが
これ育てなおしなのか・・ 虎乱2付け直すためにキャラ初期して武器作り直しなのか・・

940 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:54:03 ID:uc4OtJvP
>>939
もしやってないなら、
固有技能+秘技の重ね習得のためと思ってやり直すといいかも

傭兵演武のつらいとこは
途中保存できないから虎乱3をスティールするやつがでたらやっかいだよね
ちなみに初期化しても武器は消えないよ

941 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:57:19 ID:QLe2HVyj
>>940
「初期化しても武器は消えないよ」の文章で生き返った。

秘技の重ね習得がなんたるか分からん俺は>>1から読み直してくる。

942 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 20:59:50 ID:bKE5PabB
>>939
傭兵演舞の修羅やるなら別に虎乱3でもいいんじゃね?
特に80ステージ越えた辺りからの裏御前以上のオーラ武将が奮起しだすと
虎乱2じゃ半分も食らわないし。

つか虎乱の3が役に立つ状況って硬いオーラ相手とか修羅傭兵演舞なんだけどな。

943 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 21:03:59 ID:uc4OtJvP
>>941
重ね習得は>>792参照

944 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 21:11:16 ID:QLe2HVyj
>>942
最後の1mmが削りきれないで4時間ぐらい無双2将と遊んだあとに
ラス面で2時間遊び続けた苦い記憶が・・ 虎乱3じゃないともっと苦労するのかね?
再臨含め武将から2発食らえば昇天の難易度で、虎乱2も3どっちがいいか両方試してみるよ。

>>943
300あたりで読むの切り上げられた、サンクス

小次郎のC4の引き打ち+危なくなったら無双のループはマジ強いと思う。
引き打ちの最中、たまに後ろから突撃騎馬部隊にレイプされるのは秘密。

945 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 21:16:46 ID:uc4OtJvP
>>944
とりあえず修羅で傭兵演武160ステージくらいまで進んだけど
虎乱3はまるで役に立たなかったな
最後の1mmの壁は大きすぎて
最初の勢いでダマされちゃダメだといういい教訓になるよw

946 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 21:22:51 ID:fWwgoGVQ
>>934
投げメインなら閃光で桶。
基本は通常攻撃→投げ、ガードされたらC4って感じで。
秘技は転身構え・攻か転身回避・攻がオススメ。

俺は凍牙つけてC4メインで戦ってる。
C4中に転身回避・攻で緊急回避すれば隙が消えるうえに鞠の範囲まで移動していい感じ。

947 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 21:31:57 ID:QLe2HVyj
>>945
おk、小次郎に転進構え・攻つけて初期化して
最強のロケット団タケシに仕立て上げてくるぜ

軍神はあれだけ強いのに御館様弱いのなんでだろ肥・・
自前のブーストが10cじゃなくって30cなら神になれたかもしれないのに

948 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:10:52 ID:+EQTd5nM
俺はレア技能はコレクションと割り切ってるから、限界まで成長させたら外してる
そんな俺は勝ち組

949 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:36:15 ID:blEaA7MW
・虎乱2のダメージ検証
相手:難易度修羅、今川側桶狭間の忠勝
用意:全キャラ階級70&4・5武器に攻撃+20×3、○押しっぱなし無双(LV3)で検証

1位 長政、政宗、忠勝、利家(攻撃力強化後)、左近(援護射撃使用後)→即死
2位 武蔵、濃姫→9割
3位 左近(通常時)、謙信、秀吉→7割
4位 利家(通常時)、慶次、市→6割
5位 孫市→5割 *但し孫市の場合はLV2無双の方が威力が高いと思われる(LV3だと追加効果のせいで地上判定にならない)
6位 元親→3割

とりあえず全体的にLV3無双の追加効果の威力が鬼過ぎる・・・
他のキャラも分かり次第追記して行きます

950 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:43:40 ID:wLsqo96Q
>>949

秀吉の無双って意外と威力高いんだな・・・

951 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:48:55 ID:LuLzqB56
>>949
乙彼

1回で6〜7割行ける奴くらいからもう
虎乱2の方がいいんじゃなかろうか。
モブ相手だともっと減る〜即死なんだろうし
威力や殲滅力劣る割合ダメに落す必要性がワカランチン

952 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:48:57 ID:5h7sBRSp
>>949
修羅の効果無いと乱撃の強さが目立つんだよな

953 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:54:19 ID:MqGzfy+W
桶狭間忠勝妙にヤワいなと思ったらあれオーラ化して無いんだよな
家康信長利家勝家辺りは忠勝より堅いので
虎乱2でトドメは刺せるキャラは多分いない
言うまでもなく虎乱3でもトドメは刺せない

954 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 22:55:44 ID:KH9U7MRG
>>949

移動型無双のやつらが悲惨な結果になりそうだ・・・

955 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:01:39 ID:QLe2HVyj
>>949
マジ乙

信長の無双とか操作難しくて死にそうだよな・・

956 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:03:34 ID:pYSnSV4c
>>949
乙華麗
これは役に立つ
虎3オワタなw

957 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:09:42 ID:3BZSyT0h
虎乱3持ち武将相手の時は自分が止めささないほうがよさそうだな。

そういや信長はやったことないからわからないけど今回は方向キーニュートラルにしてる時だけ攻撃がオートロックオンだから移動系無双もある程度追いかけてくれると思うがどうなんだろうか。

958 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:23:49 ID:ksajuOLP
ガード不能技が強力な奴なら虎乱3無双で9割削った後に起き攻めガー不でとどめで割と時間効率良いんだけどな
攻めてる分には良いがカウンターで使う場合に殺しきれなくてその後後ろから刺されて死亡があるからやっぱ嫌か
範囲狭い奴だと雑魚処理しきれず武将にとどめさせれないのはやっぱり痛すぎるな


959 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:24:39 ID:LuLzqB56
>>953
でもオーラ持ちってそんなに数いないから
(勿論ステージによりけりだけれど)
オーラ持ち用に虎乱3>その他用に虎乱2
の比重になる事はないような気がするんだよねぇ。

HIT数稼げない=元の威力が大した事ない奴は
無論3の方が良いんだろうけど。

960 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:24:58 ID:afvgnrdH
>>938
稲に秘技バグで一斉射撃つけてみたけどこれも結構よかった
射撃で武将のガード崩して特殊弓撃ってゲージ溜まったらそのままLV2(虎乱2)無双
通常とチャージいらない

961 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:37:36 ID:KQA+DQC8
今までの戦国だと紅蓮やら修羅のおかげでヒット数イコール無双の威力だったけど、
今回はこれらの効力が相当よわくて、かつLv3の付加衝撃波の威力がずば抜けてるので、
単なるヒット数より衝撃波がどれだけ当てられるかのほうがデカイ
もっとも長政や武蔵、政宗みたいに両方を兼ね備えた奴が多いのも事実
幸村の無双なんて革命的によわくなった

962 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:46:29 ID:CVPvgLCb
俺にとって信長は革命的に強くなった。

無価値!!

963 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:48:20 ID:KkpfKEbt
>>962
C3-2がダウン攻撃になったのが辛いな。
C2に繋げられねー。

964 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:51:45 ID:xsBReiYC
虎2維持がめんどいという人は外してもいいほど無価値な虎3

という事はありえるんかいな?

965 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:55:49 ID:wLsqo96Q
ってか幸村はCランクに降格させた方が良くね?
Bランク内だと明らかに見劣りする

966 :名無し曰く、:2007/08/30(木) 23:57:04 ID:uc4OtJvP
>>964
ありっちゃあありって武将はいる
長政とか政宗とか、無双がはんぱなく強いやつはね

967 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:04:31 ID:LuLzqB56
>>965
左近と入れ替えみたいな感じかね〜
今回無双の弱体化激し過ぎるしガード崩しも構えキャンも
他キャラでも秘技でできるから別に
アドバンテージにはならん感じがする

968 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:05:19 ID:sMrjbitg
>>864
3か0か、という話なら。

利家や小次郎、政宗、長政あたりの
HIT数が異様に稼げるキャラは
虎乱3を付けるくらいなら外したほうがいい。
>>949の結果を見ると、左近も攻撃力の高さを活かしたいから
外したほうがいいか。

秀吉や孫市、慶次なんかはあってもなくても、って感じ。

阿国や小太郎はあったほうがいいね。無いと悲惨すぎるから。

969 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:11:32 ID:sMrjbitg
>>964でした。ごめんよ。

・・・・まあ、このスレのコンセプト的には
「なに甘っちょろいこと言ってやがんだ」て話なんだろうな。

970 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:11:49 ID:MHTep6bN
>>949
元親ってそんなダメ低いの?凍らせてもそんなもんなのだろうか;

971 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:15:43 ID:60ss3UDg
信長って強化されたの?

972 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:15:55 ID:N6w2reJ/
無印のランクではSにいたのに、哀れな幸村・・・

973 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:17:13 ID:FswbSJj0
ホスト規制で新スレ立てられなかった・・・誰か頼む


キャラの強さや戦法に関する話題はこちらでどうぞ
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187561033/l50


・現在の暫定ランク
S 勝家(N攻、爆発属性付与) 武蔵(名乗り、受け返し、無双)
A 忠勝(名乗り、C3、C5) 慶次(C3、C5、無双) 小次郎(幻影化、N攻、C7、C9)
B 幸村(C2〜C5) 秀吉(N攻、C8、C9) 政宗(C1、C4、無双) 市(C7、C8、無双) 
  長政(属性付与、C4、C9、無双) 利家(攻撃力強化、N攻、C7)
C ねね(C1、C3、C5) 左近(援護射撃、C4) 謙信(C8、C9) 孫市(C5、無双) ギン千代(C6、C9) 
  元親(音塊放出、J攻、C4、C5) 光秀(受け返し、C8) 半蔵(忍術、C4、C5) 稲姫(C5、無双)
D ガラシャ(攻撃の術、防御の術、C1、騎乗) 信長(C2、C4、C5) 小太郎(N攻、C1) 兼続(N攻、C4) 
E 家康(C7、C9) 義弘(C8) 濃姫(C4、無双) 三成(C4、C5) 信玄(特殊投げ、C5) 阿国(C5)
F 義元(C4) 蘭丸(無双)

・昇格候補
小次郎(A→S)、謙信(C→B)、左近(C→B)、義元(F→E)
・降格候補
元親(C→D)、信玄(E→F)、幸村(B→C)

974 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:20:37 ID:Z/5dl87N
>>970
いや凍らせたらもっとマシになる
が、それでも長政や政宗クラスの威力は出せんな

975 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:21:54 ID:N6w2reJ/
小次郎はなんつーか、A+って感じがする
他はある程度同意

976 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:33:28 ID:MHTep6bN
>>973
ちょと建ててみる、お待ちを

977 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:36:52 ID:MHTep6bN
(´・ω・`)スマン、規制が;

978 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:52:15 ID:xjSZxvuc
スレ立てためしてみる

979 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 00:53:41 ID:xjSZxvuc
戦国無双2猛将伝 最強最弱談義スレその弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1188489187/

立った

980 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 01:00:27 ID:MHTep6bN
>>979
乙!!

981 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 01:18:52 ID:05ZL5vwE
お市ってそんなに強いんだ

982 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 01:49:27 ID:5VJYh1d/
埋め代わりに質問なんだが、4武器5武器に防御入れないプレイヤーさんおるかい?
(殲滅力)最強目指すなら、そら攻撃と範囲と無増と移動のどれかが筆頭だけど

たとえ埋めとはいえスレチサーセン

983 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 01:51:23 ID:sMrjbitg
修羅傭兵やるんでもない限り
防御は入れる必要ないんじゃない?

俺は入れてないなあ。

984 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 01:59:37 ID:CkkUlmK9
>>983
とはいっても防御つけたところでそこまで効果あるのか怪しいけど>修羅傭兵

985 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 02:07:52 ID:5VJYh1d/
>>984
防御+40なら無双武将じゃない一般武将の通常攻撃
100ステージ目くらいなら一撃昇天しなかったよ
それ+一般兵の銃におびえる必要もなくなる程度だけどね

986 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 02:16:16 ID:CkkUlmK9
>>985
一発とはいえ耐えられるようになるのね
それなら選択肢に入れるのも有か

987 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 02:43:33 ID:5VJYh1d/
>>986
ダメージ係数が高い通常攻撃とか
ダッシュ攻撃、JC1、C全般で対外昇天するけどねwww

それでもいいならという次元でつけてる

988 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 03:04:17 ID:ueUpDTL1
あえて体力をつける方向で

989 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 06:43:27 ID:AR44rpxG
信長、光秀、謙信、忠勝のヒギおすすめは?

990 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 14:38:45 ID:hjX4Kt2k
>>989
空中総受身かな
やっぱり立ち上がりが大切だし。
起き攻めは克服したいし。

991 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 14:42:29 ID:9GLKjtyu
GJ

992 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:08:33 ID:yzlEz21r
ノンノノーン

993 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:09:16 ID:yzlEz21r
コントンンジョノイコ

994 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:10:09 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコ

995 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:10:39 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコ

996 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:11:18 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコ

997 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:12:17 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコ

998 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:13:03 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコ

999 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:13:47 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコッテバヨ

1000 :名無し曰く、:2007/08/31(金) 15:14:40 ID:yzlEz21r
コントンジョノイコッテバヨセイゼツ、ノ、オジキ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

212 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)