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三国志9 三国志\ part37

1 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 18:52:52 ID:hvGIb9Sp
前スレ
三国志9 三国志\ part36
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189656257/

関連スレ
三国志9改造スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187366524/

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
  (PC)http://www.geocities.jp/san9_pc/  (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://san9edit.s201.xrea.com/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

 【過去ログ保管庫】(専ブラ対応) http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
                     http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)
 【トライアルストーリー攻略】  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

2 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 18:54:11 ID:hvGIb9Sp
■【三国志\板】(プレイ記・チラシの裏・本スレで書きにくいこと・専ブラ対応)
   http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9/
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像)
   http://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
   http://www.geocities.jp/santool3594/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/


3 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 18:58:06 ID:hvGIb9Sp
・ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない。
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)

・ PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。
 新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○顔グラフィックは当然用意されているもののみ。
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。
○ウザイ抜擢をON/OFF可能。
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。

「コーエーの用意してくれた範囲で楽しむ、比較的ライトなユーザー」はPS2版向き。
「規格外のところもいじって色々楽しみたい、比較的ヘビーなユーザー」はPC版向き。

4 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 19:00:10 ID:hvGIb9Sp
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
(アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
[部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
[中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
(君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧


・1日の兵糧消費量(1年は360日)
施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇

・褒美の忠誠上昇量
10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
15になる可能性があるのは7・8月だけ
5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

5 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 19:02:55 ID:hvGIb9Sp
Q&A

1
Q:\PKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2
Q:]買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3
Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー

6 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 19:05:00 ID:hvGIb9Sp
ニコ厨誘導

三国志の動画に関する話題は↓
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1188829913/
顔グラ関連は↓
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187366524/

7 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 19:07:40 ID:3CsriscR
久々にS2張燕を始めて、迎撃で色々な武将も確保して初めて安定してきた頃

191年12月下旬
「(董卓軍により)曹操軍が滅亡しました」

192年1月上旬
「曹操軍が汝南で旗揚げしました」

なんという不屈の精神…

8 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 19:54:38 ID:DmK0aK/a
わずか十日間w

9 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 20:13:20 ID:bfxr4v6e
今三国志のドラマやってる
ブンペー出てる

10 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 20:38:47 ID:y31r51k1
ぶんぺいくんRX

11 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:11:13 ID:uzRW69R7
中国人工半分どころか1/5くらいにしたら兵役人口なさすぎて誰も攻めてこなくなった
これは駄目だな やっぱ半分くらいが丁度いいのかなぁ

12 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:28:20 ID:bCNPM4zA
          r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |  >>1
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ   だかこれは孔明の罠
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /  かも知れぬ 
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |    油断するでないぞ
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、

13 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:52:39 ID:dCgRgXyN
チンギスハンが出るのに元号に元がない

チンギスと相性いいやつってダレかな?

14 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:55:28 ID:R5jrH/vJ
>>13
朝青龍あたりじゃね?

15 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:56:01 ID:bfxr4v6e
文天祥

16 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:57:45 ID:rypXyHSL
相性145なので袁術とか董卓とか
魏呉蜀とは離れてる

17 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:58:10 ID:14Ml7B/o
私の顔はモンゴル系が入ってる気がします。
それくらいブスなんです。
全部モンゴルのせいだと思う。

18 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:59:57 ID:hvGIb9Sp
武将占い
ttp://my3594.net/evaluation/

19 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 21:59:57 ID:y31r51k1
呂布なんかは今のモンゴル付近の出身じゃなかったかな?

20 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:01:23 ID:pfh6Fcsq
>19
それ創作。
ヘイ州出身で張楊と同郷です。

21 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:01:55 ID:XqdgotG0
モンゴル系の顔は、チョンのせいでずるくて汚いってイメージついてしまってるな


22 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:06:08 ID:K/XMpNeg
つーかドルジのせいだろ

23 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:06:10 ID:DOVn/ljC
そりゃ全モンゴロイド人種がずるくて汚いってことかいな

24 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:15:46 ID:bbdwpyd6
>>16
145なら呉とは20程度しか違わんだろ。

25 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:16:22 ID:VHAj8AGU
20って内部計算上は完全に他人になるレベルの離れ方だと思うけど・・・

26 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:20:07 ID:h50iWcY6
>>20
并州は南匈奴の劉淵の先祖が移住してた土地だから、北方民族って可能性も無くはないんじゃない?
丁原の大抜擢から考えるに異民族の有力者の子供とか

27 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:26:27 ID:pfh6Fcsq
そっち系の血が入ってる可能性はあるけど、「出身」はヘイ州でFA

相性145っつーとちょうど呂布と張楊だな

28 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:33:03 ID:bbdwpyd6
>>25
呂布を曹操で登用したときって
忠誠75からスタートだったっけ?

29 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:36:02 ID:+ymBtK4Y
>>22www

30 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22:39:16 ID:DOVn/ljC
ドルジ大作戦

31 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 23:04:00 ID:bfxr4v6e
朝鮮とモンゴルは微妙に違うだろ
シベリア→朝鮮→日本
だぜよ

32 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 23:12:08 ID:XqdgotG0
元の東方遠征時、朝鮮は弱すぎて簡単に侵略された
混血が進みほとんどの朝鮮人の中に、モンゴルの血が入ってる

日本は神風で助かったことになってるけど、実際は結構つよくて侵略を許さなかった


33 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 23:40:03 ID:bfxr4v6e
まあ西洋でもヨーロッパ統一されても
島国のイギリスだけはしぶとく残るからな

34 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00:10:04 ID:CG0JgKJA
大河での資料説明で占領された対馬など離島は
男性皆殺し子供は縛られ女性は手のひらに縄通されて連行されてったっての
見て戦争になったら逃げるのが最善だなぁと思ったの思い出した

35 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00:25:27 ID:XpG67BnB
チャレンジシナリオの「後継者争い」にて
袁譚でプレイし、結果、平原、北海、南皮
を制圧し、袁尚を降してクリア。

しかしその後、甄氏が登場せず登録できませんでした。
テンプレやその他サイトでも特段攻略法等が見受けられず
困っています。

甄氏の出現方法を教えて頂けないでしょうか。
お願いします。

36 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00:32:10 ID:loNfDwwY
定期的に何のスレかわかんなくなるな

袁術で勢力縛り始めたんだが、この場合相性近くても劉ヨウ(孫策に
敗れたほう)の勢力は吸収しちゃ駄目だよな、やっぱり

37 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00:40:06 ID:VOiUTM/w
そろそろチャレンジシナリオの英雄集結孟獲でやろうと思う
それクリアしたらさらに公孫度でやる
やってみせる
見事クリアして三国王に俺はなる

38 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00:47:31 ID:5+n5YPHY
>>37
ルフィ乙

39 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 01:05:14 ID:hchagRuL
>>32
日本人を美化スルナw
どっかの国みたいだよ

40 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 01:14:43 ID:bl/1wE13
チンギスで張さんetc殺戮プレイするかな。
あと2つあったけど、何て姓だっけか?

41 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 01:49:46 ID:6hiZNcU7
>>32
台風直撃に時期に侵略に来た元が悪いだけ
その時代で気象観測とか行ってなかったのだろうか
元に孔明がいなかったのは日本にとって幸いだったな

42 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 02:04:23 ID:CG0JgKJA
>>41
元の遺品は多く発掘される海域から出た船の部品組んだら河船で、他のほとんどの部品も
河船と思われる物なんだそうだ。
現在有力な説は、侵攻を急ぎ船団の大半を河船で編成し春先に攻める予定が編成に手間取り日本到着は夏になり台風直撃→波を想定してない河船船団全滅って感じらしい。

43 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 03:17:08 ID:uWC24s0R
潮目や風向きからちょうど台風の時期が渡航に適しているって聞いた
まー10ヶ月くらいで大小千隻弱の建造するってのが無茶だし
しかも高麗の船ってもともと外洋航海に適してない(朝鮮⇔中国を渡るだけの性能しかない)

後の時代の亀甲船は厨設定だけどな

44 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 03:31:42 ID:A5McL9c7
日本の船も内海専用だし亀甲船もこれまた日本の鉄甲船という先駆者がいるしな
もっとも日本のそれもこれまた欧州のガレアス級戦艦という内海専用船を信長が真似したぽい

とりあえず外海遠洋航海型の戦闘船は当時スペインのガレオン級くらいしかなかったわけだが

45 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 03:55:03 ID:2sew9BgJ
その亀甲船も現代の朝鮮人のでっちあげで実際にはただの衝船だったって話じゃないか



46 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 04:06:09 ID:A5McL9c7
確かに亀甲船は砲船というより内海用の高速船であるようだな

47 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 04:34:24 ID:UsW6OSn+
誰かそろそろ張飛呼んでこい

48 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 04:48:01 ID:VOiUTM/w
孟獲きついよ…
許晶奪い返す度に曹操+何進+孫堅からたこなぐりにされる
董卓は許→新野→宛の三都市を巡回しやがるし


49 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 04:48:19 ID:xQZsrIOA
台風は張角のせい
「これぞ奇跡!!!」

50 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 08:06:41 ID:8Hiv1mNL
「ハンニャハラミタ、ヤオチューパイアンコー!」

チラッ

51 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 08:58:00 ID:Ky7NxcuG
英雄集結の韓玄マジTUEEEE!
CPUに任すと必ず孫呉食うぜ・・・

52 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 09:04:24 ID:IOpBe3E7
>>35
袁尚でのんびりやればどうということはない

53 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11:20:32 ID:0+mpO/Of
いまS2の孫堅でやってて194年なんだけど、\って史実の没年にある程度忠実なの?
何せ孫堅孫策周瑜の大黒柱トリオが揃って早死になことに加えて、今作の孫権がいま
いち使えない将になってるからね。

54 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11:40:05 ID:pSEizY8w
PS2PK上級

河北完全制圧し、洛陽・陳留・小ハイまで出てきた袁紹とガチやってるんですが
完全安全地帯の南皮・平原・ギョウとかで
曹操・関張その他そうそうたる連中を始め武将50人ほどが軍団とやらを形成して遊んでるんですが…

こんなもんなのでしょうか
激萎えでやめようか考えてます

55 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11:46:11 ID:wR5AtMCH
何が言いたいのかよくわからんけど、やめたいならやめちまえ

56 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11:46:19 ID:Ky7NxcuG
>>54
もうちょっとわかりやすく言ってくれ


57 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:00:05 ID:fBjDpYbo
・河北を制圧した炎症が落陽−チン留−小肺のラインまで進出
・そんな炎症とガチ勝負したいのに、葬送や官庁といった有能武将が
 南皮・平原・業あたりで遊んでるのでつまらん

ってことでFA?

58 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:04:59 ID:YuvRoQDS
やっとチャレンジのチョウシュウクリアしたぁ!
歓喜だぁ。
何日かかったかやら。

おれへたくそ?

59 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:17:48 ID:+vk9fpEE
南陽攻防戦は周倉劉ヘキリョウカの三人登用してカクの計に従えば楽勝じゃね?

60 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:24:25 ID:vtHeXRnt
CPUが意味もなく軍団を作るのは\の欠点なんだよな。
それがどうしても鼻にかかるなら、CPUを操作するしかないよ。


61 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:27:29 ID:/F399V5m
カクの計略利用すればかなり速攻だよな
最初の年の4月中旬に終わる

62 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:33:53 ID:2KyFihsK
>>53
病気やらで死んだ寿命?武将はかなり早く死ぬ、キシサイとか。顔・文とか策・堅あたりの
戦死扱い武将はそれなりに寿命短いはずだが、普通にクリアする分には楽々生きてる。
周瑜も元気、元気 ランダム判定なので時期が来たら必ず死ぬわけではない

63 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:34:16 ID:YuvRoQDS
それ通りやってるんだけど、途中で宛に大軍来られたり…。
建設で釣ったり、なんとかかわしたけど。

一番大きかったのが、トンを捕虜にして馬と交換できたことかな。

いやはや、何度ロードしたことやら。

64 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:40:08 ID:0+mpO/Of
>>62
dクス。なるほどね。いや3本柱がいきなりいなくなると辛いな、と思ったもんで。
戦死と病死にも差があるんじゃないかとは思ってたんだけど、孫策と周瑜は戦死
と病死の中間の死に方だからなぁw 孫堅は戦死だけど。

65 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:50:19 ID:rA4tOarH
質問でつが、長沙って山越と隣接してることになるんでしょうか?

66 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:52:19 ID:5+n5YPHY
>>65
してないよ

67 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:02:46 ID:rA4tOarH
ありがとん!

68 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:09:58 ID:cOvhzFFH
>>52
助かりました。ありがとうございます。
早速袁尚でプレイしてみます。

69 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:24:10 ID:dJDrTrjK
>>67
地域情報見れ

70 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:27:07 ID:Cl6XwcYl
異民族に困ってるのですが、貢ぎ物外交と隣接地の内政は捨てて攻められ空白地になったら少数の兵で確保を繰り返すのはどちらがいいか悩んでます

大勢力になったら貢ぎ物外交も簡単ですが弱小勢力だと貢ぎ物外交すると金・米が不足して厳しいです
どちらの方がメリットが多くお得でしょうか?

71 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:29:39 ID:U2bggrt6
空白地になっても取り返さない

72 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:35:31 ID:0+mpO/Of
>>70
例えば山越軍に隣接している桂陽の場合、北の長沙などを持っていれば、そこに「勢力打倒」
の委任をしておけば、落城→長沙から出陣して領有→落城→長s(ry を繰り返してくれるよ。

73 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:35:56 ID:BZt00ERR
序盤のうちはそもそも異民族に隣接しない

74 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:36:14 ID:YL2tlDzU
季節はじめ、初秋だけイナゴする
あとは放置

75 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:39:24 ID:ZkTMeWfg
>>73
しかし序盤、っていうか開始時に異民族に隣接してる武将だとどうしようもないなw
公孫サンとか泣けるぐらい人材いないし

76 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:42:28 ID:Ky7NxcuG
>>75
無敵の飛射軍団で異民族に攻められる前に他都市落とそうぜ

77 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:44:10 ID:0+mpO/Of
まあこのゲームは肥にあるまじき素晴らしい完成度だけど、異民族が全て大王と
5人の名もなき武将ってのもいい。中国から見れば「蛮人などの名など覚える必要
はない」という見方を良く表現している。

78 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:47:17 ID:1SPFHyf5
>>74
兵力1で行かせるのは基本だよな

79 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:47:18 ID:Cl6XwcYl
>>71
空白地のままのメリットがわかりません

>>72
内政重視しか使った事がなかったので知りませんでした

>>73
初めから異民族と隣接している勢力です

>>74
やっぱり貢ぎ物が厳しいならそれが一番ですかね

80 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:50:53 ID:xQZsrIOA
異民族使えるよね
隣接地域にけしかけさせたり

81 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 13:54:41 ID:U2bggrt6
>>79
>空白地のままのメリットがわかりません
貢物をしないというメリット
余計な兵力を消耗しないというメリット


あと質問するときは情報の後だしをしない

82 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 14:13:59 ID:4sUx9GKu
いつもどのシナリオで誰でやるか考えながら画面みてるんだよね。
2,30分みても決まらないし
想像しながら考えてるの楽しいけど
今日は何しようかな?

83 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 14:22:53 ID:ups74g1a
>>82
俺も同じような感じだ。
地図見るの好きだから9の地形がはっきりわかるマップが見てるだけで楽しい。

84 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 14:32:22 ID:/F399V5m
>>74
それ、場合によっては
イナゴることで入手できる量<奪われる量
になることもあるよ

85 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 15:03:51 ID:Cl6XwcYl
>>81
長文になったのでその程度は想定内だと思い省きました

わざわざ書かなくても序盤で異民族って状況ならわかるかなと
無理に自分で隣接して質問なんてナンセンスだと思いますし

86 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 15:05:01 ID:1SPFHyf5
まぁナンセンスなのは君の頭の構造だけどな

87 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 15:07:22 ID:UsW6OSn+
>>85がクソ過ぎてキレたぜ兄者

88 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 15:09:48 ID:NGLpN6ny
>>85
自分の書いた>>70の文章読み返してみろよ

89 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 15:23:01 ID:tbtwVyD3
>>84
どういう事?
城奪われた時って金と兵糧減ったっけ?

90 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 15:28:40 ID:wP0BPNed
>>35
チャレンジシナリオの後継者争いは
濮陽を落とした上で、クリアに挑戦しようとすると
結構大変だが、面白いよ。

91 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 16:31:06 ID:NVsCKVjf
>>85
二度と来ないでくれ

92 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 16:35:31 ID:VOiUTM/w
チャレンジシナリオ孟獲
劉エンが滅びて法正を始めとした人材が流入
しかも向こうから志願してきてくれる
泣いたよ
それまで最高知力は蔡瑁だったからね
戯志才が現れてもずっと登用出来ないでいたさ

孫堅を斬ったのはその後すぐのことだった
これでようやく反撃開始だ

93 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:11:34 ID:2qEesR3V
>>92戯志才は発見した時登用しようとせずにその後で全員突撃させたらOKしてくれたけどな。まあ戯志才に限らないけどさ。

94 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:35:14 ID:+vk9fpEE
人材発見→登用成功→帰還→到着前に曹操に引き抜かれる
これがお決まりの流れ。

95 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:45:09 ID:VOiUTM/w
孟獲は隣に曹操がいる配置がやばい
しかも曹操以外の都市兵法が罠(汝南のみ混乱)
かといって汝南は孫堅と曹操に挟み撃ちされるから無理

頼れるのは象の力のみ

96 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:48:34 ID:2qEesR3V
>>94
俺はその流れで引き抜かれたのは蔡中君しかいないな。
>>95
脳筋連中の奮迅はそこそこ頼りに。

97 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:51:38 ID:rA4tOarH
膣問です。
兵糧がどんだけあればいいのかよくわかりません。
1ヶ月に減る量は (兵士の総数)÷12 でいいんでしょうか?
また増える量もよくわかりません。各都市の収穫の数値って言うのは
10ごとに取れる収穫量でしょうか?すなわち7月にドバッと得られる兵糧は
(全都市の収穫の値の和)×3×12でしょうか?よろしくお願い申す。

98 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:52:23 ID:rA4tOarH
訂正
5行目、10ごとに → 10日ごとに(つまり各フェイズごとに)

99 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:01:58 ID:/F399V5m
>>89
その通り
詳しくは>>4の4番目見てくれ
異民族は陥落させた都市を一瞬自国領にしてから、空白都市化してると考えて
>>97
前半についてはやはり>>4の5番目見てくれ
1ヶ月は30日な
後半については数値がそのまま収入量
×3だの×12だのはついたりしない

100 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:09:04 ID:+vk9fpEE
>>97
すげえな…そこまで考えてるのか…
俺なんて10日ごとに減る量から推測して常に多めに買っとくぐらいしか考えてないや

101 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:11:56 ID:fBjDpYbo
初めて新野劉備でやってみたが、ガチで曹軍と渡り合おうとするときついなこれ

新野・西城で長安・エン・許昌とバトルしてるが、ついに長安→西城、エン→新野に
45,000ずつ同時出撃で一大バトル必至
孔明・徐庶・馬良・法正・陸遜・程イク・ショウエンの知略軍団と
関張趙+魏延・郭ワイ・張シュウ・韓遂・周泰・抜擢2名の武勇

あーすげえワクワクするw

返り討ちついでに相手の城落としたいんだが、次から次から輸送部隊が来るので
全然隙がないw

102 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:15:21 ID:xQZsrIOA
陸孫ってこんな強いのか なんだこいつwwww
俺は曹操より孫堅から引き抜きがくる

103 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:56:47 ID:VOiUTM/w
関羽→パンチョ
趙雲→うんころ
公孫言賛→公孫さん
陸遜→マイク


こんな呼び方を脳内でしてるのは俺だけじゃないはず

104 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18:57:41 ID:VOiUTM/w
公孫王賛だった

105 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19:01:34 ID:Fm2VHkHC
>>103だけだ。

106 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19:24:04 ID:6PSvoCCm
公孫[王贊]だけどな
おれは543って呼んでる

107 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19:25:37 ID:+vk9fpEE
>>101
孫堅と仲良くして二年耐えろ。そしたら蹂躙できるwwww

108 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19:40:10 ID:mnK5aJLL
三国志]やってみたが糞だな。
11ってどーなの?買うか迷ってるんだが・・


109 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19:44:47 ID:0+mpO/Of
>>108

>>5

110 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 20:01:02 ID:mnK5aJLL
>>109
thx!
つーか光栄やる気あるのかねw
革新みたいな感じで作ってくれよおお。

111 :101:2007/09/23(日) 20:02:00 ID:fBjDpYbo
ちょwwwwww
商人全然こねぇwwwww

112 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 20:02:27 ID:ImQ4uYFk
>>101
そっから許昌からも派遣・孫権・劉表からも同時攻撃クラって詰んだな。

たしか序盤で曹操配下を抜きまくってたら連続で派兵してこなくなったから楽になったな。

113 :101:2007/09/23(日) 20:12:34 ID:fBjDpYbo
年末にようやく商人来たwww

>>112
反曹操連合参加してるので孫権・劉表はとりあえず大丈夫
長安は馬トウが横からかっさらって、当面は新野方面に集中できるので、
この機会に兵力集中させて許昌落としたい
……と思うんだがまだ両方とも3〜4万いるからなあ…。

114 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 20:35:36 ID:VOiUTM/w
落とすなら宛でしょ
そのままだとすぐに長安を取りかえされる
宛さえ取れば後は馬騰に洛陽、劉表に許昌に要請させて

115 :101:2007/09/23(日) 21:05:24 ID:fBjDpYbo
>>114
つか兵糧買いたい……

けど、馬トウが武関を攻め、援軍が出ていってエンが手薄になったので攻略中
許昌からエンに援軍が出たので今度は孫権軍が許昌へ出陣
ってことで今は曹操フルボッコwwww

本当は、もっとサクサク落としたかったけどなぁ。
これだけ荒廃させたらエンを獲っても後々苦労しそうだ

116 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 21:07:11 ID:1SPFHyf5
次は劉表が新野を攻めます
貴方は江陵まで侵攻するでしょう

と、予言しておこうか

117 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 21:08:27 ID:wR5AtMCH
多方面に戦線を展開するなら許昌は取らないほうが良い。

118 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 21:08:45 ID:unDSoKz+
草がやたらと生えてるな

119 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 21:11:04 ID:1SPFHyf5
>>117
許昌は守り易くないか?
汝南、陳留方面は城塞で対応できるし、商人いるし、人口多いし、抑えといたほうがいいとは思う

120 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 21:36:38 ID:UFbQG436
南方の都市からはわりと離れてるからな。

121 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 21:59:33 ID:wR5AtMCH
馬騰と仲良くするなら許昌取っても良いと思うけど、
洛陽、陳留・如南、江夏から来る敵の面倒を見るのにかなりの戦力が必要になる気がした。

122 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:20:18 ID:n8hw7y/J
仲良くする必要なんて無いと思うけどな。
馬騰を先に滅ぼして安全地帯作ったほうがいいだろ。
連合組んでる間に馬騰の城の近くに砦とか造っとけ。

123 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:22:06 ID:1SPFHyf5
馬騰と仲良くしなくても、全勢力一気に敵に回すわけでもないので杞憂では

124 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:25:49 ID:35lV2VL3
>>108
一長一短あるからおまいが面白く感じるかどうかはわからないけど。
あえて9の短所を挙げるとするなら
・内政がシンプル
・戦闘が戦術レベルでしか指揮できない、というか・・・
 戦闘は半分くらいは武将のAI任せなのでそれが嫌な人は嫌かも。

俺はこの二点を長所と感じているから11買う予定は無いんだけどな。

125 :124:2007/09/23(日) 22:26:43 ID:35lV2VL3
あ、一行書き逃した。
以上の二点で9だと不満な場合は11を買うのも良いと思う。

126 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:28:52 ID:7tIjGhkn
面倒くさいのは嫌だって俺のような人間にはホント合ってるんだよな9
あと、7や8の1武将プレイも好きだけど。

127 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:33:58 ID:/eu/DO1P
勢力がでかいってだけで連合組まれるのもなんだかねぇ
俺悪い事してないだろ 喧嘩先に売ってきたのそっちだろみたいな

128 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:39:17 ID:38WqUtKI
>>127
それ分かる分かる
南の空白地スタートでのんびり内政してたら突然連合組まれたりとかよくするw
ええ? 俺何もしてないよ!? 見たいな感じで初めて連合組まれた時は驚いたもんだ

話は変わるんだが、五虎将軍を揃えたいのに黄忠がどこに居るか分からん俺に誰か教えてくれないかorz
ってか連環の計が見たくてシナリオ2でやってたんだが、全武将リストに黄忠が居ないんだわ
どこを探索すれば最強の爺様に会えるんだ?

129 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:44:33 ID:cn7IjwvO
朝方のクヌギの木の幹とか

130 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:47:59 ID:g2EjZdNq
黄忠は南陽(ゲームだと宛のあたり)出身なので、その地域内を探索するといいよ

131 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:49:22 ID:FcTGHOlV
>>129
誰が甲虫の探索ポイントを言えといった

未発見のシナリオでは穣県にいたと思う。
たしか長安や宛の南あたり

132 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:52:39 ID:Cl6XwcYl
ここの人間頭固すぎワラタwww
揚げ足しかとれないしオナニーレスばっかりだし駄目だなこりゃ

さて潜伏でもするか

133 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:53:31 ID:7tIjGhkn
ポカーン

134 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:55:24 ID:SDZEI1Av
待ておちつけ。これは孔明の罠だ

135 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 22:56:30 ID:a0di1EfM
アホの子には構うなよ

136 :127:2007/09/23(日) 22:57:58 ID:38WqUtKI
>>130-131
おお、レスさんくす!
へぇ、そんなところに居たのか
S2だと袁術とか劉表の陣どってる辺りだな
ってか漫画の厳顔とのコンビの印象が強すぎて、
最初の頃にどの辺に居たのかさっぱりだったから助かるぜよ

それじゃまずは劉表に喧嘩を売ってその辺りを平定してくるぜ!

137 :101:2007/09/23(日) 23:05:14 ID:fBjDpYbo
とりあえず洛陽落として一気に展望開けた。
あとはどうとでもなるな。
つきあってくれたみんなd樟

それにしても、寿春から廬江を延々責め立てられてる孫権が、
許昌落として陳留・小沛・下ヒと攻め上り、一周して下ヒから廬江に向けて
出陣しててワロタ

138 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:11:43 ID:UsW6OSn+
>>134
          ______        仕   な
         r〃〃〃 f7⌒ろ)
          l‖‖‖ ||   f灯     業   ん
           |‖‖‖ ||   | |
           |儿儿儿._」⊥厶     か   で
          〔__o____o_≦ト、
.          「⌒ヽノ   ヽ|l __  ヽ   よ   も
         |ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ  i
.          l ー| `ー'  ||、_八 |    :   俺
          l │     ll  〃V
           、{`―-ヽ ,〃 〃  \      の
           __\ rテ ノ´ 〃   / ー- 、
.          ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃   /     rク\
.       /   | ̄r少}¨ ̄〃   /    /′ ヽ
      〃 l   |  l| | l| 〃    /     /    └ヽ
     / ?  l  |l | |l/″   /      !  厂    \
    く,  Y   ! l」fレト!    /       | /        1
    丿  |   | 丿} じ’  /      | /         |
   /     l   | `¨      /      レ′        |


139 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:21:28 ID:FcTGHOlV

          ______        で   ま
         r〃〃〃 f7⌒ろ)
          l‖‖‖ ||   f灯     す   あ
           |‖‖‖ ||   | |
           |儿儿儿._」⊥厶     け   正
          〔__o____o_≦ト、
.          「⌒ヽノ   ヽ|l __  ヽ   ど   解
         |ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ  i
.          l ー| `ー'  ||、_八 |   ね   な
          l │     ll  〃V
           、{`ー‐  ,〃 〃  \       ん
           __\ rテ ノ´ 〃   / ー- 、
.          ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃   /     rク\
.       /   | ̄r少}¨ ̄〃   /    /′ ヽ
      〃 l   |  l| | l| 〃    /     /    └ヽ
     / ?  l  |l | |l/″   /      !  厂    \
    く,  Y   ! l」fレト!    /       | /        1
    丿  |   | 丿} じ’  /      | /         |
   /     l   | `¨      /      レ′        |

140 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:22:01 ID:rkK6c1OI
>>138
            _ -── - _
             , ',´ / (  ヽ、ヽ`ヽ
          //   ヽ     /   ヾヽ
         ////   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,    、ヾヽ
         l!//   ::::::::::;;;;,;::::;;;;;;:::::::::::  、ヾ||
       |||/      ''::::::::::::''      ヽ|||
      |||||  ,,,llllllllllll,,,,     ,,,,llllllllllll,,,  ||
     ノ||,ll|  ,...:::::::::...、 "  " ,...:::::::::...、   |-l   
    . ハ|   :‐=エoユ-:  | l :‐エoユ=-:  |ハ|
     l| |(|  `'':::::::::''´  |   `'':::::::::''´  |)! ||         ス  マ  ヌ
     lヽヾ|ll        | ! l        ll!ソ,|
     |||\!lll、    ,,,,,,,,(_, |_l 、_),,,,,,    ,lllレ'リ
     .|||||||l`!llllllllllllll ,,,,;;;;;;;;i i;;;;;;;;,,,, lllllllllllll/||||||
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141 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:23:16 ID:yZ7vT/c3
孔明さん乙です

142 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:29:12 ID:DUH5Vojo
混乱とか治療とかが全く発動しないんだが、発動しやすい陣型とかないよな?
幻術とかになるとさっぱりでない・・・

143 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:39:09 ID:ZkTMeWfg
>>142
最前列に配置すればそれなりに出るような気がする
あと体感だけど治療は城内で発動することが多いような…

144 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:45:25 ID:xQZsrIOA
幻術は張角使うとおもしろいくらいでるんだけどね
混乱は中列でも結構でる気が

145 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 23:46:12 ID:/eu/DO1P
\はシンプルで楽しいんだけど、過去の作品みたいに雨とかそういう気候を・・
って全体MAPだから無理か
せめて豊作凶作あればなー

146 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:28:17 ID:OIxKWcnx
孟獲です
ようやく宛新野許の三都市抑えました
孫親子斬りました
なぜか曹操が滅亡しました
中原は全面的に緑色です
片隅で公孫さんがしぶとく生きてます


147 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:32:04 ID:3Ir1mfl4
>>143-144
やっぱり混乱は出にくいものなのか
ということは、皆さん混乱とか罵声とか使ってないってことか

148 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:33:22 ID:KNP85YGG
何でそうなるんだ。
混乱とか治療とかあまつさえ幻術とか
そんな強力なのが連発したらさらにゲームバランスが変なことになるわ。

149 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:36:26 ID:YP5Emc7P
>>147
いや混乱は一番出やすいよ。それでいて有効だから良く使う。

150 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:36:41 ID:tcCf8+bt
>>147
罵声はともかく混乱は使える&武将に余裕があるなら必携クラスじゃないか?
罠・混乱・撹乱で味方損害を少しでも抑えようと。

151 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:37:41 ID:Qapqsfb6
ば、罵声が運よく連続で発動するとペチペチ気持ちいいよ!

152 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 00:58:00 ID:nM1X1s2x
罵声を浴びせられると気持ちがいいとは、おまいマゾだな

153 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:03:56 ID:OIxKWcnx
孔明で熟練高いと罵声は鬼だよ
どんなに士気低くても鼓舞一発で百になるし、
罵声一発で一騎討ちに負けた時みたくなる

154 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:05:52 ID:Qapqsfb6
>>152
も、もっと罵ってくれ!

>>153
どういう事だキバヤシ

155 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:08:53 ID:+74vHdsJ
COMにとられていた捕虜が処断された…
こんなことってあるんだね。
俺は毎回ただで返してあげてたのにw

156 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:16:13 ID:OIxKWcnx
>154
どういうことも何も
戦闘中って士気減ってくから孔明の罵声を二回も浴びれば
退却するか一気に離散して溶けるしかない
ある意味最強兵法

157 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:18:45 ID:Qapqsfb6
>>154
そういう事ね 鼓舞一発で百のせいでちょっと混乱しちまったぜ

158 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:19:43 ID:UD7KJfqm
大抵は罵声で相手を潰走させるほど追い詰める前に戦闘終わるからなあ
故に使いにくい

159 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:19:49 ID:hJGR2mv9
どれ、救援に行くか

160 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:35:44 ID:nv1MP+DM
城の士気0になったらどうなるの?

161 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:36:42 ID:+jvXRF4n
よく使うお気に入りの陣形とかある?
突撃五人とか厨的なものじゃなくて比較的組みやすいやつ

自分は錐行陣で前三人を突破、後ろ二人が混乱てのをよく使う

162 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:39:18 ID:VadJCxR3
>>143について質問させてくれ
>あと体感だけど治療は城内で発動することが多いような…
・・・この意味がよくわからない

施設の中に治療持ってる人がいると発動するのでしょうか
施設ごとの兵法しか発動しなかったような気がしますが、
私の思い込み?

163 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:41:46 ID:VadJCxR3
>>161
自分は魚鱗にして先頭を劉禅とか黄酷とかババクとか
気分次第で抜擢武将の女性とか

164 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:43:43 ID:Qapqsfb6
>>161
鶴翼で前列に奮闘2人
後列は左から罠、混乱、罠

165 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:45:30 ID:ColQAn6L
CDドライブがウィンウィンうるさいから
daemonでも使って仮想ドライブでやりたいんだが
どうにもうまくいかない
何で吸い出して何で動かせばいいのか教えてくn

166 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 01:47:47 ID:4ZIAgL09
スレ違いにもほどがある

167 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 02:10:23 ID:B/tYO1H/
耳栓でおk

168 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 02:27:48 ID:h86OLnpb
>>165
デーモンでも使ってじゃなくて、デーモンでしか試してないんだろ?
調べて試せ スレ違いだし

169 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 03:22:10 ID:pHDTXys2
>>165
うちはdaemonのver.3.33で動いてるよ。エミュレーションは全てONで。
吸出しはCD-Manipulatorで。設定は色々チェックした気がする。
まー頑張って。

170 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04:16:18 ID:FulS+bMO
このゲームは、何個くらい城を所有したら大勢力扱いになるんだろ?

現在28個城を所有しているが、未だに小勢力の曲だし。信望が関係あるのかな?

171 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04:20:00 ID:4jdfMKgF
なんとなくなってるなー。
王即位とかかな?

172 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 05:37:43 ID:kNOAvzYX
公以上だよ

173 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 06:14:31 ID:DqBekuvC
>>161
陣形はよく使う云々じゃなくてその時に最適なものを選ぶけど、
武将の配置は攻撃系4+知力系1がデフォだな

知力系は敵城に罠が有れば罠破、防衛戦で相手に混乱心攻使いがいれば教唆、
相手が脳筋ばっかりだったら混乱心攻幻術って感じ

174 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 06:25:33 ID:3Gbp3LsV
魚鱗や錐行で前列空けた4人が基本

175 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 06:31:57 ID:16dh05YC
174は胡車児

176 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 07:09:07 ID:Y/z2HA/E
というか、どこで曲が変わったのかわからない程に9の曲は残ってない

177 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 07:18:52 ID:5JyAw583
>>156
方円・罵声5人最強説。

178 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 08:53:46 ID:Mz66OZSi
罵声、鼓舞も連鎖すれば面白かったのに。

179 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:01:05 ID:ytWkGejK
PS2PKをPS3でプレイしたら快適だ

180 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:09:45 ID:K0Q2c0Le
>>162
前に治療持ちの張角(たしか曹操軍に吸収されてた)が大守の城を攻めてた時、
もう少しで落城できそうだったのに2〜3ターン間隔で治療連発されて
涙目になったことはあるw

181 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:10:02 ID:OIxKWcnx
チャレンジシナリオ孟獲でクリアーしたどー

さあて次は公孫度だ
俺は三国王になる男だ

182 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:14:08 ID:sZJsBbrL
すくなくともPCでは施設内で治療が発動することはない。

183 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:24:04 ID:K0Q2c0Le
>>182
PCPKだったんだけど…特に野戦部隊が出てたわけでもないし、
あれはバグかなんかだったのかな?

184 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:53:51 ID:YP5Emc7P
単に部隊が帰還したとかターン終了時に負傷兵が復帰したのを
治療と勘違いしたってわけでもないよな

185 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 09:55:43 ID:RBRaHZ+2
そもそも治療使ったことないので解らん俺ガイル

186 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 10:14:00 ID:OIxKWcnx
治療の醍醐味は敵味方入り乱れる大合戦

特に敵撃破後に三千とかでヘロヘロになった部隊が
いきなり三万とかになって出撃前より元気だったり
一騎討ちに負けた大将が復活したり
そしてさらに一騎討ちやって再び負けて兵離散したり

187 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 10:16:56 ID:gDOv8frA
総大将5万で方円 治療 心攻 罠 鼓舞 罠を
先頭で敵陣に突っ込ませるとなかなか硬い。

188 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 10:27:58 ID:RBRaHZ+2
50,000×1部隊より25,000×2部隊の短期戦使うからなぁ

189 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 10:27:59 ID:+Q8ak2IQ
治療は大混戦で発動すると物凄い量回復するからな

190 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 10:28:37 ID:ZWQCUPFm
先頭で敵に突っ込ませるってことは後ろに攻撃するための部隊続いてるんだろ

191 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 11:03:22 ID:OIxKWcnx
心攻×2、罠×2に奮闘一人の方円とか凄いことになるけどな

192 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 11:53:42 ID:EgRRVYU6
チャレンジのシバエンがクリアできないおれはヘタレでしょうか。

間に合わないよ〜。

193 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 11:57:57 ID:feBEWXMy
久々の三国志、しかも初級だからと嘗めてかかってたら、どうも風雲急を告げてきたようだ。

S2孫堅で、空白地を獲りながら異民族や劉璋と戦ってある程度の版図を広げてきたが、そ
の間に袁紹がバケモノみたいな勢力に成長してきた。曹操や劉備、公孫讚(少し字は違うが
勘弁)、袁術などを次々に打ち破り、猛将知将を次々と支配下に収め、董卓を殺し日の出の
勢いだった呂布を西涼の地にまで追いやっている。袁紹と我が孫軍以外は、前述の呂布と、
楊任と勢力統合した劉璋の残党が細々と生き長らえているくらいだ。
総兵力は、集めに集めたり120万。こちらがようやく40万に達したかというときに、だ。
袁軍の各都市には、もはや10万をゆうに超える兵が常駐することも珍しくなくなった。
今その袁軍が、大軍をもって新野の城を軽々と落城させ、その勢いを駆って対岸の襄陽まで
狙おうとしている。だが襄陽には我が軍の主力部隊23万が滞在している。
打って出てこちらが得意とする海戦に持ち込むか・・・ それともこの城に敵を引きつけておい
て、手薄になった背後の城を狙うか・・・ だかここで主力を潰しておかなければ、またぞろ各
方面から侵攻の嵐となる。だか例えこの主力軍を壊滅させたとて、奴らの総兵は100万を軽
く超えるのだ。恐らく焼け石に水であろう・・・

・・・こんな感じで、今このゲームが楽しくて仕方がない。正直このシリーズはT・Uから奇数作
(V・X・Z)をプレーしてきたが、コーエーのゲームがここまで楽しめるとは夢にも思わなかっ
た。みんなが「\は名作」と言っていたことも一時期は話半分に聞いていたが、ふと気が変わ
ってソース版をPK込みで買ってみたが、こんなに歯ごたえのあるゲームだったとは思わなかっ
た。これは末永く楽しめそうだ。

で、ふと思ったんだけど、勢力統合システムを含め、ここまでハッキリと「天下分け目の決戦」が
楽しめる仕様になってるのは、やっぱりシステムソフトの「天下統一」の影響だろうね。やっぱり
自勢力がある程度の大勢力になれば、あとは残党整理するだけ、じゃ統一までプレーする気が
起きないもんね。

以上長めのチラ裏でした。

194 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:17:03 ID:8YfP7cyg
曹操→曹ヒ→曹植→曹宇→朱拠→陸凱→徐晃→勧告で滅亡。
魏軍の激動の一年。

195 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:22:00 ID:OIxKWcnx
なんか嫌なことあった時のために
劉備でシドウに進めて両脇に弩熟練MAXの関張配置して
剣閣に全熟練MAXの黄忠置いて
曹操に張魯勧告させてCOMにして
漢中の内政MAXにして兵1000000置いて
陳留は0にしてから馬騰を勧告
ここでセーブ

曹操軍がわんさか来たら
リクトウ持たせた孔明に馬超騰娘に趙雲でシドウから錐行突撃
もちろん全員熟練MAXで馬持ち


196 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:28:32 ID:FW7CD9FB
なんだこのヘタレ野郎はw気持ち悪いw

チラシの裏にでも書いとけカスがwww

197 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:29:33 ID:GtV1Ukvq
>>195
もうチラ裏すぎて報告はいらんから、それ専用のとこあるからそっちで

198 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:32:54 ID:OIxKWcnx
違うんだ
公孫度とかで詰みになった時のリフレッシュ用にだな

199 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:35:21 ID:OIxKWcnx
ホントにチャレンジシナリオの公孫度ヤバいって
新野劉備とか厳パイコーの比じゃない

200 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 12:42:04 ID:GtV1Ukvq
くどい、おまえの日記帳と勘違いするな

201 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 13:10:36 ID:PflwRUly
おととい武将それぞれに兵法のタイプによって得意・不得意あるのを知ったんだが
これって熟練度の上昇率以外になにか兵法発動率が上昇するとかそういった効果とかある?

202 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 13:25:36 ID:JGTPhEuR
>>201
兵法ガードは得意兵法でないと発生しない。

203 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 13:30:40 ID:YP5Emc7P
>>202
デタラメ言うなって

>>201
他は特に無い

204 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 13:37:18 ID:PflwRUly
>>203
202の偽報を看破していただき感謝!

205 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:09:28 ID:feBEWXMy
>>196
だからチラ裏って書いてあるだろ。字も読めんのかお前はw

206 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:11:18 ID:feBEWXMy
>>197
それと、専用のところ、ってどこだ?教えてくれ。
でもこのスレっていったい何のスレだ?ただの初心者質問スレ?
スレタイからはどう見ても本スレにしか見えないんだが・・・

207 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:14:16 ID:/T+wx3HI
チラ裏って場所があるからそこに書けって>>196は言ってるんだろダラズwww

ごめん嘘



最近弓や弩を使うのが卑怯じゃないかと思えてきた
狙撃率結構高いし
なので弓弩にセイラン封印してみたら難易度跳ね上がった
いや頼り切ってた俺がヘタレなだけなのかも知れんけど


208 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:14:31 ID:Qapqsfb6
ええい>>2も見れないのか

209 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:16:35 ID:K+8d+lCm
まあ…なんだ








粘着はスルー汁

210 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:19:04 ID:WuNtjtaN
>207
卑怯ってわけじゃないが万能すぎるのがな。<弓
俺はエディタでその2系統の威力-2ずつしてる。

211 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:20:17 ID:hPCbgT2q
ちょっと質問させて下さい。

象兵て正直どうですか?
育成で関羽が覚えられるんですが。
歩兵系兵法に弱いと取説に記載があり迷ってます。

212 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:21:57 ID:WuNtjtaN
強いよ。
つーか南蛮でも使って一回自分で試してみれ。

213 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:41:42 ID:tcCf8+bt
象さん最強だろ、あのグラといい敵うものはいない。

214 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:44:05 ID:sjS2VNZW
像はグラが格好よすぎる

215 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:45:13 ID:Yfkjwvi6
得意兵法って同系統兵法2個以上所有で得意になれるけど、
例えば最初に奮戦しかもってなくて、戦闘とか抜擢育成中に
奮闘憶えたら同系統兵法2個になるから、プレイ途中からでも
得意になれるのかな?

216 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:45:34 ID:uEQdfAOL
つまり俺の象さんが最強

217 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:49:33 ID:WuNtjtaN
>215
ありえんだろ。

218 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16:52:05 ID:ZWQCUPFm
奮迅異民族相手にするんでもない限り象さん割と強いよ
歩兵兵法で固めて迎撃とか気の利いたことCPUあんまりしてこないし

219 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 17:57:40 ID:SlSYmbR4
象さんは主に井蘭キラーとして使うな
象兵最大の利点は対部隊攻撃力の高さだから、紙防御陣形の部隊に当てると効果が大きい。統率差もあると、溶かす勢いで殺せる
統率高い大将と象兵使いの二人さえいれば兵法要員を組み込まなくても立派な迎撃部隊が成立するから特に人数不足の局面では便利
井蘭だと相手はだいたい攻城用兵法でくるから歩兵系兵法を喰らう事はあまりなく防御面でもそれほど不安はないし

ただ終盤だと使い込んだ多くの武将が上位兵法を覚え熟練も高くなるので部隊の攻撃力が兵法威力 に強く依存するようになる
そうなると俺の場合象さんをあまりうまく使えないから、対城壁攻撃力の高さを活かして烏丸攻めや羌攻めの衝車部隊に混ぜる

220 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:19:21 ID:HsRuPrR5
なんで象さん奮迅に弱いんだよ・・・
それで使ったことほとんどないんだよ。
もっと使いたいよ象さん。

221 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:46:20 ID:J82OY22k
上級で相手の城を攻める時その線上先にある港を目標地点にして城を落としてるのは俺だけではないはず。

あと象さんは嫌い。脚が遅すぎる。ワラワラ大軍に対処できないから使わないな。
壁壊しも投石で十分だし。象さん使って劉備の城攻めたことあったが関羽さんにボコボコにされたからな。

222 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:48:02 ID:5g6e+z1V
>>207
混乱と罵声をつけた衝車部隊が
城攻めの基本になるのかな?
そうすると。

223 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:51:29 ID:8SkdrpCe
PCPKでカーソルで画面スクロールって出来ないの?
というかキーボードショートカット一覧ってない?
Ctrl+Aで全選択とかあるみたいだが。

224 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:52:14 ID:3WqqHgGu
城も士気0で兵が壊滅するなら方円に罵声・心攻・混乱か

225 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 18:56:29 ID:Qapqsfb6
城に罵声5部隊で突っ込んだけど士気は1以下にはならんくさいね
士気1まで下がる→ドンパチ→次のターンで負傷兵回復でちょっぴり士気うp
0になるのは兵糧切れだけだと思う

226 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:04:57 ID:3WqqHgGu
ほんとだな
やってみたけど駄目だった
となるとやっぱ耐久値落とすしかないか

227 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:05:56 ID:PSpoKgvv
\を手に入れて半月。やっと先程PKが届いた
どの程度変わるのか楽しみだ

228 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:12:10 ID:fq/XdLKI
>>223
その質問たまに見るけど、画面スクロールってのは、画面端にカーソルもってくと画面移動するってこと?
それなら普通に出来ると思うが、違うものを指すならしらん

229 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:13:00 ID:s3wh/2Ic
PC版はPKあるなしで、評価一転するよ。
無印の時の敵は、歯ごたえなさすぎる。

230 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:17:17 ID:Qapqsfb6
歯ごたえは確かに無いな
自滅 おいしいです

231 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:29:13 ID:/T+wx3HI
>>228
多分マウスカーソルじゃなくて
ネトゲーのキャラ移動みたくキーボードのキーを使って画面のスクロールはできないのか
ってことじゃね?

つまりはマウスカーソルじゃなくてカーソルキー

232 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:30:30 ID:jAwz75iQ
この手のゲーム特有のクリアしたあとの虚無感はどう克服したら良いんでしょうか?

233 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:34:05 ID:Wa5exUrF
君主変えて再プレイ
他のゲーム
れんたn

234 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:35:42 ID:K0Q2c0Le
オススメは、ある程度大勢が決した時点で終わりにしておいて
他の君主やシナリオで新しく始める、の繰り返し

235 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:48:09 ID:E/tRpawS
大きい戦争、目標の勢力打倒が終わった時点で辞めとくほうがいいんじゃない?
その後の展開は読めてるんだしさ

236 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:49:40 ID:t6TdyK7V
肥ゲー全般にいえるが内政もそこそこに常にぎりぎりの拡張路線をとっていれば
どんなシチュエーションでも最大限の楽しさでプレイできる。

237 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 19:58:36 ID:7r2dK9Ae
>>203
PS2版だと得意による防御発動率上昇はあるよ
なくても熟練さえあれば発動するけど


逆にプレイヤー軍は得意でも熟練の伸びは変わらない

238 :215:2007/09/24(月) 20:03:28 ID:Yfkjwvi6
(つдと)スンスン

239 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 20:10:12 ID:sqsZ7IGm
候成、魏続、宋憲の3バカが鬼強いんだがw
呂布プレイでこいつらに頼ることになるとは思わんかった

240 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 20:36:48 ID:aJTrBYc4
刑道栄最強説

241 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 20:44:44 ID:EPUcf4UV
>>240
武安国
沙摩柯
胡車児
刑道栄

この四人は大好きだ

242 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 20:49:50 ID:3Gbp3LsV
途中で自分の勢力をCOMに委任して別の勢力に乗り換えるとか
これを繰り返して時間切れまで遊び尽くせ

243 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:02:27 ID:hpeQhzHD
最後のシナリオで陸坑居ないと呉はもう…(´・ω・`)

244 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:06:45 ID:BqJuftKd
呉は水軍でなんぼ

245 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:09:26 ID:kNOAvzYX
おまえら刑道栄の「刑」の字、本当は違うって知ってたか

246 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:16:02 ID:q2IgFZSz
俺は残り一勢力2-3都市まで追い詰めたらCOMとプレイヤー交代してやったりしてるが、
引き篭もりもままならない戦力差は・・


247 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:19:39 ID:KCTzEKgY
刑道栄は捕らえて即斬るこれ常識

が、復活持ちでコスト低いので使い勝手良いキャラ

248 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:23:18 ID:WxxVdNGn
異民族にもうちょっと特徴というか独自色が欲しかったな
勢力が大きくなると朝貢してくるとか

249 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:29:42 ID:Qapqsfb6
それを言うなら異民族に限らずCPUも贈呈とかしてくれると楽しいんだけどなぁ

250 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:38:08 ID:uEQdfAOL
>>249
贈呈?普通にしてくるが?
こちらPS2PK。

251 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:40:16 ID:aET4ULUx
ん?
時々贈呈してくるけどな

残り3都市の劉章が贈呈してきてたので、攻め滅ぼしてクリアするつもりで降伏勧告したら
あっさり応じやがった

3都市でも条件が揃えば成立するんだな

252 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:40:36 ID:UD7KJfqm
>>245
あ、ほんとだ
刑道栄と打つたび微妙に感じる違和感はそれか

253 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:40:40 ID:uP99YyXk
張魯さんとかよくしてくるよな。

兵を10万も溜め込んでるくせにな。

254 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:43:56 ID:YP5Emc7P
>>249
PCPKだが、自勢力が大きくなるとたまにしてくるよ。

255 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:45:55 ID:tZWAPekp
>>249
PS2PKはけっこう贈呈してくるが
PCPKは贈呈されたことないな

256 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:49:48 ID:Qapqsfb6
まじでか 当方PCPKだけど一度も贈呈された事ないぜ・・

257 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:49:58 ID:WxxVdNGn
KDA!KDA!

258 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:51:15 ID:ZWQCUPFm
俺もされたことないけど
難易度上級だとしてこないとかじゃなくて?

259 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:56:23 ID:aET4ULUx
上級でも普通にしてくる

260 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:56:56 ID:36mdQK3S
捕虜返還の要求ばっかりしてきて鬱陶しいな
一度でいいからお前の首と引き替えじゃぁ!と
ノコノコやってきた君主を斬り飛ばしてみたい


261 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:58:17 ID:WxxVdNGn
孫堅はそんなに兵法書が大事なのかと言いたくなる

262 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:02:06 ID:tZWAPekp
>>261
兵法書、絶対くれないよなw
醤油が人質になってもくれないw

263 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:07:57 ID:aET4ULUx
劉備だったら領土全部投げ出しても水を取り戻そうとするだろうな

264 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:08:50 ID:Qapqsfb6
しかし車椅子で逃げる水

265 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:12:45 ID:YP5Emc7P
>>256
>>258
初級上級関係なくしてくる。

自勢力がある程度大きくなったら
統一する前にやめて次に移ることが多いんで
贈呈されるような状況までなかなかいかない、
ということもあって体感遭遇率はかなり低い感じだけど。

266 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:16:53 ID:uP99YyXk
>>260
信望ガタ落ちは確定だな。

267 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:25:28 ID:teaLtn3G
>>255
PC・PS両方持ってるのか?凄いなw

268 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:33:23 ID:5G7ky0/9
>>267
PS2版も面白かったんだが、
音楽差し替えとか色々データいじれるってのに惹かれて
買ってしまったw

269 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:47:46 ID:hpeQhzHD
滅ぼした勢力数数えたら、2つだけとかあったな(シナリオ2)

270 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:51:48 ID:WuNtjtaN
シヴィライゼーションみたいに
全土のX%を制覇でクリア、とか設定できれば良かったんだがな。
もしくは人口とか。

271 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:04:58 ID:jAwz75iQ
俺が三国ゲー自作したらお前ら遊んでくれますか?

272 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:07:19 ID:T4Bh0npa
やってみろ

273 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:09:57 ID:kl+0mWqt
>>271
戦略面重視で頼むわ

274 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:11:17 ID:PLE0hQY8
水ってなに?水魚の交わりのこといってんの?

275 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:12:07 ID:PSpoKgvv
他に考えられませぬが

276 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:13:07 ID:Ia5L6CPP
>271
違うスレでやるなら

277 :271:2007/09/24(月) 23:29:13 ID:jAwz75iQ
おk、おまえら1年まってろ。

278 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:31:45 ID:Qapqsfb6
>>277
36ターン把握

279 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:32:38 ID:9vWttlXV
【271】をテンプレに入れてやるか。
頑張れよ。

280 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:34:30 ID:Ia5L6CPP
2008年10月までに三国志を題材にしたゲームを自作する神と
テンプレに追加か

281 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:36:50 ID:wYCYljR3
その頃には三国志12が発売され、このスレは完全に過疎になっているかもしれないな。

282 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:37:13 ID:mzvqbaxz
一年たっても出来なかったら、信望落ちるぞ

283 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:38:00 ID:QgyEBHjJ
>>277
兵糧がやばいから20ターン以内にどうにかしてくれ

284 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:43:36 ID:ZWQCUPFm
三国志12がこのスレを過疎にする出来だったらうれしいけど・・・・

285 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:45:28 ID:rPqlfyKZ
>>277
途中で母親が病気になっても消息を絶つなよ

286 :271 ◆zjiP8uIiMk :2007/09/24(月) 23:48:12 ID:jAwz75iQ
では1年後、このトリップで。Ψ(`∀´)Ψケケケ

287 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:52:12 ID:uEQdfAOL
>>286
もちろんPS2対応だろな?期待してるぞガンガレ

288 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 00:26:56 ID:0JmAQ7j8
三国志シリーズは、奇数は君主、偶数は武将プレーって
分かれてるんだっけ?

289 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 00:31:43 ID:+jDdtmz0
いや、〜6は君主だし7は武将だ。

290 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 02:11:22 ID:wiX8LTXC
義兄弟や孔明が捕虜になったら速攻で返還交渉しに来るのに、捕らえられてから数年が経過しているにもかかわらず未だに劉禅の返還交渉に来ない劉備
まさか孔明の謀略か?

291 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 02:38:57 ID:A0HUVYKS
>>290
食費浮かせる計略だ

292 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 02:41:43 ID:NA6oRScz
敵地の捕虜生活で胆力を鍛える愛のムチ作戦を決行しつつ忘れられた。

293 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 03:23:58 ID:TmxIS0o6
董卓バスターズ

兪渉
方悦
武安国
潘鳳


294 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 06:54:59 ID:t3ymnjJI
バグのパッチ当てってソースネクスト版でも必要ですか?

295 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 06:55:10 ID:qCzhBa2F
これからは可愛い女武将を護符つけてまったり育ててみるか。
でも可愛い女武将って教育時の失踪率が高い気がするわ。

296 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 06:55:48 ID:I8glje0R
テンプレ追加
今は10日で1スレ進行なので、このままなら36スレ後か

271 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:04:58 ID:jAwz75iQ
俺が三国ゲー自作したらお前ら遊んでくれますか?

277 :271:2007/09/24(月) 23:29:13 ID:jAwz75iQ
おk、おまえら1年まってろ。

286 :271 ◆zjiP8uIiMk :2007/09/24(月) 23:48:12 ID:jAwz75iQ
では1年後、このトリップで。Ψ(`∀´)Ψケケケ


297 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 07:17:10 ID:rBiyqP96
いらんだろそんなもん。

298 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 07:39:38 ID:I1vyuRgv
271が後の超人気三国志ブランドゲーを開発する眼rル社長になろうとはスレ住民は想像だにしなかったのであった(完)

299 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 08:30:47 ID:kqiAvivI
>>296
生き恥を晒せと申すか

300 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 10:31:02 ID:i4oAv8M9
>>247
それなんて排出停止?w

301 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 11:15:35 ID:DkMFM93M
武安国ファンの俺が通りますよ

昔関雨と10数合戦って死んだ管亥が武力90の評価を得たことがある
呂布と数号切り結んで更に片腕一本で住んだ武安国が75なわけがない
統率51は仕方ないのかも知れないが

更に言えば特に敵の計略にかかったというわけでもなく、精々自分よりも
実力が上の呂布に挑んだということくらいしか記述が無いのに(というか、
それは無謀というより武人の務めでもあろう)知力8というのは可哀想だ

だが、そういう風に低く設定されている武安国が大好きだ
登場すらしていない兪渉、方悦の分もしっかり活躍させようと頑張る日々
孔融軍って結構毎回そこそこ辛いシナリオではありますが

302 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 12:03:42 ID:C2njcFJ5
確かに諸葛亮や司馬イを見てると知力3の奴とか二足歩行できるんだろうかって思うもんな

303 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 12:42:48 ID:5TV0mq1u
俺、武安国って法令か政策かその類の名称だと思ってたんだ・・・人の名前だったのか

304 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 12:51:39 ID:omaLA6Gs
俺は我安国のほうが好きだ

305 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 13:13:31 ID:FyjYuSSd
>>294
必要です

306 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 13:40:42 ID:iemQIvw4
PS2三国志9面白そうだから買おうと思ってるんですが
最近1980のザベストで出たのはPK入ってないただの無印って事ですか?
やっぱ買うなら中古のPK入りのがいいのでしょうか?

307 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 13:52:44 ID:lr8gxO+J
>>306
1980円のは\のコーエー定番シリーズでPKではない
\withPKはコーエーザベストで4300円で売ってる
来年夏頃には\withPKも定番シリーズになると思うがな

308 :306:2007/09/25(火) 14:10:06 ID:iemQIvw4
>>307
なるほど、参考になりました
ありがとうございます
PK入り買ってきます(`・ω・´)

309 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 14:36:30 ID:JVrykuHo

それにしてもなんという根強い人気

310 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 14:53:25 ID:qJBJK2G7
他がアレなせいもあるな

311 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 14:54:56 ID:KHS/MZ8N
光栄が三国志の版権を独占してなきゃ、9なんてただの良作のうちの一つなのにな

312 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 15:46:23 ID:7RVGrIRw
カンゲンの業近辺で探索で馬って手に入らない?

313 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 16:13:09 ID:TmxIS0o6
陳留、許昌、武威、江夏
あとどこだっけ?

314 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 16:32:54 ID:2KxSIgmL
>>311
別に独占してるわけじゃないだろ
他のところがあんまり作らないだけじゃないのか?
史書に版権なんかないじゃん
まあ顔グラにいちゃもんつけられたところはあったがそれも自業自得だし

315 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 16:56:03 ID:wiX8LTXC
>>313
データ上は洛陽だけど、実際には呂布→曹操(UPDした場合)→関羽だから没収か処断するしかない

316 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:01:41 ID:0U7BKZUE
>>310
言うな

しかしこれもその内PSPに移植されるのかね

317 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:30:25 ID:bCcNHi3B
誰かAutoHotKeyで各種コマンドへのショートカットって作ってないかな。
なんとなく作ってはみたけど連続してキー押下しても取りこぼしてしまってうまくいかない。
Sleep入れればいいんだけどそうすると遅くなるし。
探索自動化とかはあるみたいだけど。

318 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:32:50 ID:T/HRbwi2
しかしPSPはおそらくPKじゃない
いや烈風伝があるから多少は期待できるか?

どうでもいいがやはりXのBGMはすばらしい・・・
替えてよかった

319 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:34:37 ID:TmxIS0o6
チャレンジシナリオの公孫度にチャレンジしてくれ
PC版ってチャレンジシナリオ無いんだっけ?

320 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:42:29 ID:3dNSyLdc
版権はないだろw

321 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:43:21 ID:ilYYOHq4
なんか中華が三国志の使用量払えだのなんだのごねてるらしい
もちろん法的根拠はないだろうが

322 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:46:35 ID:1FxL48DU
三国志という物語に著作権はない
KOEIが版権として持ってるのはあくまでゲームの三国志…のはず

323 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:47:02 ID:TmxIS0o6
ここはあえて民国に払ってみるのも一興かと存じます


324 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 17:49:22 ID:DPdj+2SP
「三国志」っていう商標はどうなってるの?

325 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:01:26 ID:FyjYuSSd
「三國志」が商標登録してあったんじゃなかったっけ?
日本国内のみだったか

326 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:06:13 ID:HyVq3yn9
マジ?
国の字を変えて一般名詞から外そうって思惑だろうけど…仮に裁判になった場合は微妙だな

327 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:07:36 ID:ilYYOHq4
RPGってバンダイがとってるし
そこらへんは早い者勝ちなんじゃねーの

328 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:11:53 ID:zuLC+kPQ
関所に籠もる孟達さん強いな。
敵が徐晃だと更に脳汁がw

ちと質問なんだが、抜擢で丁寧って出る?
出るなら頑張ろうと思うんだが。

329 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:21:28 ID:TmxIS0o6
蔡瑁を西城に独立させて孟達を軍師に
配下は蔡和と蔡…なんだっけ?

330 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:27:19 ID:F9AjDlmG
「三國志」「参国志」ってのはむりですか?

331 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:36:59 ID:TmxIS0o6
江東三国志と称して襲来する河賊と戦うゲームとか欲しいけどな
尻の重い同盟軍をいかに説得するかを楽しむゲーム

332 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:39:25 ID:rBiyqP96
別に三国志ゲーム自体は他の会社でも出せる(出してる)し。
ただコーエーのが圧倒的に売れてるだけで。

333 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:51:31 ID:LZBncCz7
>>329
蔡中。ついでに新武将で蔡勲と蔡夫人も作って入れてしまえ。あと劉王宗も担ぎ上げたとして放り込めww

334 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:57:15 ID:F2oJKLZY
ソフトプランの歴史ゲーム(もちろん三国志もある)を一回でいいからやってみたかったなぁ・・・
当時の雑誌に割と派手に広告は出ていたんだが、何だか売れない・つまんないオーラをひしひ
しと感じて、結局一回もやらず仕舞いだった。

335 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 18:57:33 ID:TmxIS0o6
曹爽って司馬懿に負けたからって言っても評価低すぎじゃない?

336 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:00:16 ID:nboz0Faf
三国志で過大過小評価されている武将 十一人目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187946505/

これテンプレ入れない?

337 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:08:29 ID:rUCYBk38
董白ってどなた?

338 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:09:08 ID:f16rXX5M
董卓の孫娘。ボーナス武将

339 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:20:03 ID:QzNsDcfR
孫より息子出せよって感じだよな
後継者が牛輔になったりすると牛軍とかすげーだせーだろ

340 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:22:39 ID:2KxSIgmL
能力値は成長するくせにインフレしてるから、統率とか終盤ゴロゴロカンストするな
7のときもそうだったけど、こういうシステムの時は武将編集便利だな
初期値を3〜5下げるとちょうどいい感じだ
つーか能力変動なしのオプションが欲しい……

341 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:25:50 ID:f16rXX5M
だって子は名前すら不明なんじゃなかったっけ?
兄・弟・甥の他は孫の董白しか名前が伝えられてなくて。

342 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:28:03 ID:tcTPcrFZ
以前、能力初期合計200以下縛りプレイを断念したんだけど、
罵声の使い勝手の良さをこのスレで知って、
これならクリアできるかもと思い始めた。
>>153には頭が上がらない。
感謝。
あと、象さんの有効利用方法について語ってくれた人にも感謝。
俺、頑張るよ。

343 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:28:11 ID:tDKj3ooh
とうとう昨日からPKを導入
抜擢武将が可愛いな。後から年齢知って泣きそうになったが

344 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:30:34 ID:2KxSIgmL
>>342
200以下ってかなり稀少じゃね?

345 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:32:21 ID:rb/KLfhY
抜擢武将で脳筋とか頭でっかちに育った奴いる?
馬忠みたいな器用貧乏ばかりでてくる。

346 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:34:48 ID:7AXdapZt
>>341
しかもその中で具体的に何をしたと伝えられてるのは弟の董旻くらいなもので、
ゲームでは董卓の他はせいぜいがそいつくらいしか出てこないと。
董卓自身は有名でも他はぱっとしないのな。

347 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:37:57 ID:aUEEDnzF
曹操に預けたら何故か85/90/50/55になって戻ってきた事なら。

348 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:40:21 ID:Vzc7nEfM
>>345
呂布に預けたら96/98/41/36というとんでもない化け物を連れてきた。
しかも突撃・奮迅・飛射・連弩を覚えててワロタ。

349 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:41:27 ID:7AXdapZt
>>345
抜擢武将の能力や素質は推挙した武将の能力に近くなるんで
優秀な武将が推挙してきたやつはやはり優秀な武将に育ちやすい。
だから誰が連れてきたかがまずは重要。
あと推挙された時点で能力と素質がわかるんで、
素質のある点をさらに伸ばせるように育てるといい。

たとえば武力が高くなる可能性があるのなら
同じく武力の高い武将に育てさせ、
兵法を教える時も武力系兵法を優先して教えるようにするといい。
新たに兵法を覚えると、それに応じた能力も上がるから。
覚えられないと逆に下がるけど。

350 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:45:57 ID:rb/KLfhY
>>347-348
( ゚д゚)ポカーン
何そのちょっとだけ頭の悪い趙雲と関羽w

>>349
うむ、連れてきた武将と同じタイプでできるだけ能力の高い奴に教育させてる
まあ良武将量産も考え物だけど(当方PC版)

351 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:46:12 ID:nboz0Faf
武100 統91 知86 政88とかいう化け物ならうまれたことがある、設定親身で
兵法も歩兵コンプ、騎馬コンプ、船コンプ、混乱、心攻とか野戦の鬼
それほど名将に預けたわけではなかったんだが・・・
「教練に参加する」がかなりヤバいな

352 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:49:32 ID:7AXdapZt
んで武力系兵法ばかり教えてたら
歩兵・騎兵・騎射系フルコンプで統率90武力99なやつができた。
知力も90台はしょっちゅう。山篭りさせるとヤバいのができやすいな。

353 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:50:25 ID:kSz993mu
古今東西修行は山奥でやるのが基本だな

354 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:50:49 ID:XTns3nPC
抜擢武将は韓玄を育てるためにだけに利用してた人がいたけどそのくらいしかほんと使い道ないよ
実際存在しなかった武将だしなんか思い入れが出来ない。
後方都市に放置しておくか放流して敵さんに拾ってもらうしかない。
まあPS版なら抜擢システムをオフにできるんだけど。

355 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:55:17 ID:nboz0Faf
けっこう抜擢システム好きな俺は少数派か
節度をもって利用すればなかなか楽しめるんだが

356 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 19:58:15 ID:2KxSIgmL
むしろ抜擢縛りとかどうよ?

357 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:05:56 ID:qaY1D7BT
チンギスハーンやったことがある自分は架空武将に抵抗が無いので
新君主を最初の頭数少なめで初めて抜擢主力にして
プレイすると思い入れがそれなりにわく
指導役を固定すると出番の無い後発組の方が優秀になるのが悩みの種


358 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:15:00 ID:fubqLI4P
今までやってきた中で抜擢で一番強かったのは確か全能力95前後で
歩兵・水軍・知識・謀略・策略コンプ、攻城弓弩のそれぞれ下位2つと突破
あまりの化け物っぷりに盛大に吹いた記憶がある…
集中講義が出るか出ないかが大きいな

359 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:31:56 ID:TmxIS0o6
平原劉備で関羽に預けたら翌週に災害、更に翌週失踪届けがきた

360 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:55:32 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿







































361 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:56:03 ID:c+nBrzo1
ソースネクスト版の9PKはパッチすでに当たってる?

362 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:56:28 ID:0JmAQ7j8
抜擢は統率,武力,知力は100近くまで簡単に育つけど、
政治だけは上がらないんだよなー

戦闘は史実武将しか使わないから、後方の内政要員が欲しいのに!
文官パラダイスで城落とせば良いの来るのかな・・・


363 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:56:30 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿












































364 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:57:10 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿

















































365 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:58:00 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿






















































366 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:59:26 ID:TmxIS0o6
>>363
白帝城に駆け付ける途中の孔明?

367 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 21:01:30 ID:q09+24uj
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿




























































368 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 21:02:04 ID:omaLA6Gs
エレガントに擦るー

369 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 21:03:42 ID:q09+24uj
Q&A

1
Q:\PKて面白い?
A:歴代最強の名作かと

2
Q:]買いました
A:m9(^Д^)プギャー

3
Q:11買いました
A:m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
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m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^

370 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 21:42:33 ID:tcTPcrFZ
>>342
英雄集結の孔チュウで開始したけど、いきなりキツイ。

自分から仕官してきた奴は内政要員としてのみ
使用可という形を取ったんで、贈呈、要請禁止の縛りをつけた。

そのせいで張繍、何進、曹操と険悪化。
このままではあぼーんするのは時間の問題と見たんで
空白地の汝南を兵1で取る事で州牧になってから、
州ごと見捨てて新野→江陵と逃亡中。

現在、武将数10名ほど。
なんとかロウ西の韓徳を手に入れたいけど、ちと遠いんで、
滅亡した劉表配下の蔡和と蔡中を、カカに次ぐ
武官系の2本柱として狙っているところ。

371 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 21:51:01 ID:dKTJR2+z
>>370
(;∀;)イイハナシダナ〜

372 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:04:43 ID:3M/EVzwS
>>370
自分にレスするとは、こやつめ ハハハ!

373 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:33:02 ID:UjV8pEtk
カカってサッカーうまそうな名前だな

374 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:39:41 ID:shUwr3qi
抜擢武将の名前は男の場合は
既存の武将の姓と名からランダムで組み合われるみたいだけど、
厳白虎とか変わった名前のやつのも使われることはあるのだろうか。

375 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:42:46 ID:O+QwQFmH
カカ
カキ
カク

376 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:50:53 ID:F2oJKLZY
賈華って呉国太に斬られそうになった場面以外に出番あったっけ?

377 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:53:00 ID:JVrykuHo
>>374
そりゃ抜擢専用の姓名リスト用意してるだろ…

378 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:55:08 ID:g8YGYRyc
>>373
気になって探してみたけど他には居ないな

惜しいのが留賛(リュウサン)、一瞬リュクサンに見えた

379 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:00:17 ID:F2oJKLZY
>>377
いや、男は完全に既存の武将の姓名の組み合わせで、女は姓だけ流用して
名は専用の候補をたくさん用意している、というパターンじゃない?

380 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:05:58 ID:JVrykuHo
>>379
既存武将のをそのまま使ったら、山越亮とか司馬卑狗とかできるだろ……

381 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:15:50 ID:F2oJKLZY
>>380
それは使わない姓と名を設定すればいいだけのことだろ・・・

382 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:17:17 ID:3x/mf3uH
カカはイタリア語だと下ネタの意味になるな


383 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:19:50 ID:F2oJKLZY
>>382
じゃあミラノでは笑われてるってこと?

384 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:22:59 ID:qCzhBa2F
うわあああああああ
袁術のヘタレ部隊に呂布組み込んで一人で七千ダメージとか狙撃とか一騎打ちとかふざけんなよこらあああああ
呂布ぶっ殺したいけど捕まらないし。くそおおおおおおお

385 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:25:37 ID:omaLA6Gs
呂布は引き抜く。これ。

386 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:27:25 ID:dKTJR2+z
>>383
corea思い出したじゃねーかwww

387 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:29:51 ID:JVrykuHo
>>381
どっちにしても結論は同じだな
厳白虎みたいな名前は使わない

388 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:34:09 ID:aUEEDnzF
阿会喃システムの原理って
アイウエオ順で離間or引き抜きの対象を選ぶからア行カ行の武将が狙われやすいって事なんかな?

389 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 23:38:21 ID:F2oJKLZY
>>384
俺の場合は呂布が君主だからなお状況が悪い。
飛射→狙撃→一騎討ちの3連コンボに俺も辟易して、いざ捉えようとしたら赤兎馬でおさらば。
「こりゃもう呂布になるしかねーな」と思って呂布でプレーすれば今度は部下がついてこない。

でも今作は演義の呂布をそんなこんなで一番忠実に表現していると思うよ。

390 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 00:09:53 ID:0aewHtBp
弱小君主をやってみたくて、張魯を選択。エンホと細々と楽しくやってたら、
董卓が滅亡して、董卓、呂布、張遼、他5人の格上の人達が続々と
仕官してきた。なんか一気にパワーアップしちゃったな。

391 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 00:22:16 ID:fcE5jLC0
張衛や楊任を大事にしてやりなよ

392 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 00:40:19 ID:X7SuG5qc
>390
弱小やりたいなら「呂布のエン州奪取と小覇王出陣」の王朗か厳白虎オススメ。
王朗は部下そこそこで余裕ジャネ?とか最初思うけど
山越から攻められて地獄を見れる。楽しいぞ。

393 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 00:43:02 ID:mt6fbUGf
張魯は地の利があるからな。
それすらない勢力はまったく油断がならないからキツイ&楽しい

394 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 00:45:54 ID:U+TexXWj
抜擢は見つけた人依存?

ためしに能力値オール100の武将が見出した香具師を
能力値オール70の武将に教育させたら、出来た武将の
能力は60〜80平均だったのだが

395 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 01:03:23 ID:4N5UwNFQ
能力や相性、兵法などの個性も見出した武将に似るみたいね。
見つけた武将がそこそこ優秀なら軍のトップよりそいつに任せたほうがよかったりもする。

抜擢は施設(主に港)の守りに据えてるな。
攻城・野戦には参加させず、あくまで地方の施設管理者という扱いで。
文官系は後方施設を守り、無人よりちょいマシ程度に焼き討ちを凌いでもらってる。

396 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 01:22:38 ID:X7SuG5qc
能力ALL65、スキルは全種類の2段階目までの「先生」という武将を作って
全抜擢武将をそいつに教育させてるな。
たまに突然変異的に80/90/70/70とかできるが
大概が60〜80台とかで納まるので5大将クラスを量産とかのバランスブレイカーにはならないのがいい感じ。

397 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 01:47:37 ID:7uaG1gFc
抜擢の兵法はギャグの域だからなあ、顔良文醜に養育させて突撃覚えされると
もう袁家無敵モード

398 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 01:50:21 ID:LqY8BE0y
そういや抜擢で武力50で後はALL60、スキルも半端なやつができた
何にも使い道がなくて困る

399 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 02:02:22 ID:X7SuG5qc
知力政治が60ありゃ内政要員としては使えるんじゃね?
2〜3都市くらいの時期なら十分嬉しいと思う。

中規模勢力の時にそーいうのが出来たら委任都市にでも放り込むくらいしかないが。

400 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 02:18:23 ID:TaSWduQ6
俺は本当は解除したいんだがPCPKだから抜擢武将はすべてall70、兵法無しに改変して後方の都市要員にしてるな。
輸送と徴兵しかしないけどいちいち雑魚武将選ぶ手間がないから意外に便利だったりする。

401 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 02:43:11 ID:U+TexXWj
ん〜平均60の抜擢武将の方が俺は使うなぁ〜

先生になった武将と一緒に出撃させたり、抜擢同士で部隊組んだり
たまに1人くらい超優秀なのが出てきてもいいと思うけど、みんな
平均80以上だとなんだか萎える

402 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 03:01:22 ID:H4+GAVg8
既存武将も平均60〜70のコピペ武将が大量にいるがな
つーか末期の武将は適当極まりない
資料がないから極端に強くも弱くもできんのだろうが

403 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 03:15:33 ID:8gaaI8ra
抜擢は即追放してるな

404 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 03:22:37 ID:K41zolTb
教育は夏候惇にさせてるな。理由は好きだから。

405 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 03:55:31 ID:iQ57IIjs
人手が足りない時以外、能力高い奴は太守か計略要員か内政要員だな。位は無し。
それほど強くない奴は従軍させる。
で、物足りなくなったら気分次第で一気に追放して敵に回すか。

406 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 05:33:43 ID:zY0MJDFR
抜擢は編集で男ならALL60以下、女ならALL10以下で兵法0〜2にしてる
顔グラ気に入るのが出たらALL80以下に調整って感じ

407 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 05:44:10 ID:x7x6s1jD
なんという男尊女卑

408 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 06:27:24 ID:89i7sO/H
PSPKで途中から複数でやる方法ってなんだっけ?

409 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 07:56:18 ID:DkMRcwZu
チャレンジ公孫度クリア出来たよ

410 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 08:17:37 ID:FeVk6qHA
そうか、良かったな。

411 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:04:35 ID:K4lW/4WO
呂玲綺たんかわいいよ呂玲綺たん
あと来来に惚れた抜擢武将も。

412 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:30:44 ID:H4+GAVg8
ボーナス武将は他作のセーブデータ必要って、舐めてんのか
でも無印9以外全部あった俺コーエー厨

413 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:33:27 ID:l8LYamPK
あれ?無印9だけで全部出るんじゃなかったっけ

414 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 09:38:51 ID:fY4i/DgH
無印9とPKだけで出るよ

415 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 10:27:25 ID:ShV4fG8b
無双のデータがあれば武将出るけど
[のデータを持っていても古武将を引き継げるだけという

416 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 10:51:23 ID:H4+GAVg8
withPKで無印必要ってのもなぁ……
まあベスト版でPKだけ買った俺は勝ち組

417 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 10:52:55 ID:XYcyypJ+
withPKは無印+PKだろ。
肥がDVDにワンパッケージ+パッチにまとめてくれるわけもなく。

418 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 11:09:25 ID:lAEADqoM
抜擢文句言ってる奴も女武将で気に入ったの出たら使ってるだろ!

統94 武89 知76 政67 性格冷静 
名前も、戴玉玲(タイギョクレイ)と言う素敵な名前で
顔グラも、甲冑をつけた美人さんという素晴らしいのが来てしまった・・・
追放なんてとても出来ません。むしろ部隊大将に決定だ!



419 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 11:18:03 ID:qG54vu9u
違うよ
自分の肉壷に抜擢

420 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 11:21:59 ID:oNOBjZ1t
他にする事はないのですか

421 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 11:53:57 ID:YiaZzWhi
>>408
いったん全委任してからLR+スタートセレクトで選びなおす

422 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 12:14:27 ID:v1NiWc62
>>418
俺の頭の中で張僚の妹とという設定が駆け巡った

423 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 12:59:20 ID:VFzGNfUe
今更だけど
シュウユの顔グラ、オカマみたいじゃね?
性別不明っぽいから
顔グラ変えてるの俺だけかな?

424 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 14:09:07 ID:X0luohNn
悟った。強さ150%うpでも俺には強すぎた

425 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 14:51:49 ID:NEQM9a6u
150%に設定すると強さは2.5倍になるんだぜ?

426 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 14:54:55 ID:oNOBjZ1t
通常攻撃で1000減るところが2500溶けるからな。
兵法なんか喰らったら…

427 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 14:56:44 ID:JKED5uQq
>>424
我輩も11の顔グラに変えているぜ!!
 ついでに趙雲も

428 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:08:09 ID:xSLCHGhQ
無双の顔グラに変えている俺は外道
\の仲達ゴツいんだよねぇ

429 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:16:10 ID:avI4AM94
>>428
俺も思ったwお前いつから武官になったんだよ!とww
逆に\の趙雲は弱っちぃ感じがして好かん

430 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:20:57 ID:GFMb8LdR
趙雲と張遼の政治の高さはおかしいと思う。

431 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:23:37 ID:avI4AM94
しかし9作目にもなって基本パラが4つしかないってのは・・・。

432 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:28:14 ID:dcO9iyZH
数ありゃいいとでも思ってるのか。

433 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:35:02 ID:avI4AM94
個性が出にくいと言いたい

434 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:37:25 ID:hyB7NMfQ
パラが多くないと個性が出にくいと思ってる間は、
馬騰軍の超個性・差別化が未体験なのだと思う。

435 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:40:07 ID:oNOBjZ1t
「体力」復活きぼん。
病弱だったハズの武将が前線で頑張れるのは違和感がある。

436 :補足:2007/09/26(水) 15:45:01 ID:oNOBjZ1t
もちろん初代の体力とは別の意味のパラメータでね。

437 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:54:50 ID:RRMWOJTp
趙雲てなんで政治高いの?光輝三国志しか知らない俺に教えてくれ。

438 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 15:58:53 ID:oL3uRAeX
夷陵反対の進言くらいしかおれも思いつかん

439 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:00:11 ID:YZ7GPJ/M
今回の政治って前作までの魅力の意味もあるんだっけか?

440 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:02:52 ID:oNOBjZ1t
>>437
光栄社員への根回しが上手かったから

441 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:05:00 ID:kRYuD873
まぁ、歳重ねて長生きすりゃぁ
政治の駆け引きのひとつも覚えるだろう

442 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:14:04 ID:DkMRcwZu
韓玄「忠義という言葉を知らぬようだな」


443 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 16:18:25 ID:DkMRcwZu
チャレンジシナリオの英雄集結馬騰で上党引きこもりプレイ
平陽港が無いから長子城塞作れば固すぎ

444 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:01:08 ID:l+jH5qKC
施設が陥落した時の信望の増減ってどうやって決まるんですか?
3都市落としても信望の増加はほとんどなかったのに奪い返されたら
200近く減ったんですが。

445 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:03:46 ID:zY0MJDFR
今までやってきたシリーズでもそうなんだがCOMの益州勢力は建寧等の南の都市から攻め潰されていくな
北、東から滅ぼされていくの見たことないぞ

446 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:05:47 ID:ZALiZFXx
北は堅固だからな、\では特に。
あと南は人口とかの関係で兵が少ない配置だったりする。

447 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:11:42 ID:k2+YHSsr
よくよく広州からあの長い遠征軍を率いると感心する
他は永安が結構落とされやすいかな

448 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:35:12 ID:khcwA3Fu
>>444
とりあえず奪った・奪われた都市の人口と民心に依るっぽい

奪った時と奪われた時に上記のパラはいかほどだった?

449 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:40:12 ID:NEQM9a6u
奪い取った時に都市のパラが極めて低く、内政等を行って高めてやった後に奪われれば
信望の大幅低下はありうるな。その間に徴兵とかやってれば効果さらに増し増し。


450 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:17:39 ID:H4+GAVg8
中華の3/4支配して山越にちょっかい出したら、兵士輸送して手薄になった前線都市突破されて
エンショウが息吹き返しやがった
あとはほとんど兵士がいない委任都市で無人の野を行くが如し
山越も用意した30万がどんどん減って兵力逐次投入の泥沼状態
こんなリアルな展開今までの三国志じゃ見たことねえw

451 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:20:46 ID:QxtWrQil
水上戦で治療って出るの?

452 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:22:33 ID:pmSjUC59
ゲーム内で兵法の有効対象確認できるんですが

453 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:26:05 ID:QxtWrQil
>>450
俺は今からエンショウ潰しに行く所。現在天下二分の計状態。
襄平にでも追い込んで、そこだけ残して蛮族潰そうとか思ってる。
ただ、エンショウ軍総勢80万ほどいるので、もの凄い戦いになりそうだが。。。

454 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:32:09 ID:AupJ90Gq
蛮族とか弱くね 出てきたら偽報で遊んで別の道から衝車祭り
ガチでやろうとしたら大変だけど

455 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:43:46 ID:DkMRcwZu
建寧〜交州間って実際の地図で見ると侵入不可能な感じさえするけどな
ベトナムから四川省奥地までの行群でしょ
インパール作戦並の強行軍じゃないか

456 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:44:29 ID:bqUPbXVQ
>>371,372
>>344の1行レスに嬉々として返したつもりが
まさかのアンカーミスで自己レスで情けない事に・・・。
ゲームの方は更に悲惨だった。
永安から出撃してきた劉備隊、カク(!?)隊、馬忠隊に攻められて、
必死の応戦も阿鼻叫喚の中、兵糧切れで滅亡。
閣下並のリアルさ加減に悲しくなったよ。


457 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:20:53 ID:hjWQ2oGQ
PS3で三国志出たらCPUの糞思考も改善されるだろうか

458 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:24:56 ID:jtMUed75
>457
PCで出来ないものがなぜPS3で出来るようになるか。

459 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:26:14 ID:bZ+Kn7i+
改善する気があるならもっと前から出来る事なんだから
PS3になったって画質の方にしか力注がないだろうな

460 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:40:22 ID:/gBCqD0z
CPU賢くしちまうと極端に賢くなるから出来ないんじゃないかな。
絶対に勝てるだけの兵力が出来るまで延々篭りまくったりしそう。ある意味正しいんだが。


461 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:52:41 ID:khcwA3Fu
>>460
CPU強化しろって話になると決まってこういうこと言う奴いるけど
この手の人は「上級」「初級」とかの設定をなんだと思っているんだろ?

462 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:54:30 ID:9XgP87YF
どの道作業になるから同じことだよ?

463 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 19:55:24 ID:l+jH5qKC
>>447-448
うち2都市は独立→統合の新勢力で、兵糧不足でスカスカになった所を勧告でとって、
兵は後方都市から輸送して内政は調えられないまま奪われました。
もう1つの長安は、奪った後すぐに洛陽と商県から10部隊前後の井蘭で襲われて奪い返されました。
兵役人口はほとんど0だったので徴兵はしてません。その時はまだ僅差だったので反発もされてません。

なんだか落とした時は民心だけが影響して、落とされた時は人口も影響する、って感じみたいですね。

464 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 20:14:41 ID:5CQs9iFV
>>461
あれはCPUの思考が強化されるわけでもなんでも無いしね。
ただたんにインチキ度合いが増すだけだし。
まあそもそも思考がバカだから大して意味を為して無いけど。

465 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 20:26:53 ID:jtMUed75
>461
普通この手のゲームは上級とかで思考が強化され難しくなるんだ。
このゲームはCPUがイカサマをするのが上級。

466 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 20:39:13 ID:khcwA3Fu
>>465
ん〜だからその前半のようにすればいいのに
思考強化自体否定するのっでなんなんだろうってこと

467 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 20:40:15 ID:89i7sO/H
>>421
遅くなったけどありがとう!!

468 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:00:41 ID:dcO9iyZH
ガチムチCOM相手に263年蜀プレイで、滅び行く国の悲哀を存分に味わいたいけどな

469 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:03:10 ID:8XO81KBA
>>466
イカサマの方が簡単に作れるからじゃない?
思考だとまた別の「何か(分からんけどw」を開発とかしないといけないんでは…

470 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:06:09 ID:8XO81KBA
あ、それから、
PCだと無印⇒PKはCOMの思考が結構変わってるけど
PS2だと無印⇒PKはそれほど大差ないっていう認識でおk?

471 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:07:16 ID:Zg5WEc76
PC無印が格段に阿呆と考えれば

472 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:24:09 ID:VNZyRm6L
ご飯があとどのくらい残ってるかわからないくらいにな。

473 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:18:20 ID:RRMWOJTp
孫策やべぇ。
歩兵から攻城まで熟練が900以上。全部キンキン跳ね返されるwww

474 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:20:26 ID:jtMUed75
>>473
兵法に頼らないことも時には重要である。

475 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:20:28 ID:YYAgUgdu
光栄AIの改善点。
三国志9の場合。
部隊戦法を連鎖優先にする。
知力武将を部隊に1人まぜるようにする。
武力統率の高い武将を常に前線に送り雑魚武将を後方に配置するようにする。
囮にひっかからないようにする。

これだけでプレイヤー並の思考力になるんだがなぜできないんだろ。
洋ゲーの賢さに比べて光栄AIのアホさ加減がいつも目立つから不思議だ。
誰かも言ってるけどこれでは上級の意味がないんだよね。
結局+200とかチートしないと対等に戦えない。
まあ9はまだましなほうだが他のはもっとひどいからなあ。
次回の作品は是非上級はクリアできないくらい賢くしてやればできるんだってところ見せてほしいな。

476 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:23:30 ID:Yf4pUk7e
CIVみたくCPUに本気で腹が立つような感じのを希望

477 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:24:43 ID:hyB7NMfQ
>>476
あれはあれでチート的ないらいらだから、それもどうかと思う。

その前に肥歴史ゲーはキャラゲーだとあきら(ry

478 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:33:59 ID:DMJ8s0L8
兵法ってさ、熟練が十分あれば、ひとつ飛ばしに覚えられたりする?
たとえば、騎射のあとに飛射とか。
もしくは、いきなり飛射とか。

479 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:38:03 ID:wpg42WNk
AIより井蘭ひとり旅やめて欲しいわ

>>478
覚えるよ

480 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:40:05 ID:DMJ8s0L8
>>479
トンクス

481 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 22:55:42 ID:6vuXmtyr
CPU側だけ部隊がZOC無視してすり抜けてくるんだけど、どうゆうこと?
性格が関係しているようには見えないし。
うまくやれば、Player側もZOC無視できるのかな?
少なくとも「無視」設定では、敵部隊を避けるように動いてしまうので、すり抜けることができないけど。

482 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 23:23:50 ID:0+0CjH5M
それなんて誤爆?

483 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 23:27:01 ID:wpg42WNk
HEX戦じゃないし完璧なZOCは無いんじゃないかなぁ

484 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 23:43:09 ID:lAEADqoM
ゲームの難易度を難しくする事は簡単だけど
プレイヤーが気持ち良く勝てる程度の物なのに
それが楽しく感じる物を作る方が遥かにに難しいと誰かが言ってた。

そこの所で9は評価されてるってことかいな?



485 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 23:46:47 ID:r1o2DSeH
>>423
「美周郎」「美髯公」「錦馬超」「道衣と綸巾に羽扇」といったような、明確に容姿について
の記述がある人物は、コーエーの三國志シリーズのみならず、どんな媒体でも同じよう
に表現されがちなので、「美男子」と目された周瑜が、今の尺度でその「美しさ」を表現し
た場合、女と区別がつかなくなる容姿になるのは仕方がない。

まあ陸遜のオカマ仕様は(今作ではかなりマシだが)コーエーの独自仕様らしいがw
TとかUの陸遜のカマっぷりはそりゃ凄いぜ。どう見てもお小姓にしか見えないw

486 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 23:49:01 ID:K41zolTb
井蘭一人旅はAIがアホな最たるモノだよな。

鋒矢陣の兵法連鎖で簡単に壊滅できちゃうし…

487 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 23:58:29 ID:RRMWOJTp
井蘭一人旅より、兵1000の城に全力で攻めて元の城がガラ空きになるのが痛い。
呂布とか呂布とか呂布とか。

488 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:03:35 ID:Rz0HjXom
RTSと比較しちゃ酷というか、光栄AIにだってたまには天翔記みたいなのm

まあ、9のシステムじゃただ単に前線に戦力集中するだけだけじゃダメなんだけどね
(おとり引っかかるわ連鎖考えないわ井蘭オンリーだわ、って全部挙がってるな)
唯一天翔記チックな軍団制は完全にCPU自身の足引っ張ってるし……

489 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:07:43 ID:3ALLqhGE
ここに入り浸ってる奴はもう肥AIなんて見切っちゃってるけど
難しいって考えてる奴もリアルワールドにはそこそこいるよ。
俺らにあわせると投げ出すオッチャンはかなりいると予想。
その意味で9の評判は案外いまいちなのかもしれないな。

490 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:08:10 ID:khVtuHBB
相性確認するのにいい攻略本とかサイトって
お勧めないですか?

491 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:10:12 ID:tynyK66P
>>490
つ「三國志\ハンドブック」

相性だけじゃなく、マスクデータが全て載ってる。

492 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:14:37 ID:MGoWMKO/
他はともかく「オトリに引っかからない」のは割と難しいんじゃなかろうか。

周辺の戦力見て、次のターンで襲ってこれるような位置に大部隊がいるようなら自重する、とかだと
延々篭りあいになりそうな予感。

493 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:25:01 ID:XhuMuBRL
性格、剛胆って全く使えないな。
冷静>慎重>緒突>>>>>>>剛胆だな。

494 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:29:00 ID:awdRdJU8
猪突かわいいよ猪突

495 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:47:18 ID:MGoWMKO/
冷静:指示をきちんと守る
慎重:ちょっとやられるとほぼ確実に逃げるから予測しやすい
猪突:ほぼ確実に突っかかっていくから予測しやすい
豪胆:?

496 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:51:05 ID:Y0wvn6s0
猪突と剛胆って命令違反する点で同じというか、正直違いわかりません><

497 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:52:35 ID://tjz/iv
comが施設の無い地域を探索しないってバグに近いもんあるよね
しかも二張とか徐盛とか朱桓とか凌操とか呉の有力武将が埋もれたままになりやすい

プレイヤーに配慮したんだろうけどさ


498 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:53:02 ID:MDutrMTd
剛胆:引っかからないことを期待するが大抵引っかかるので腹が立つ

だな。

499 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:53:56 ID:/GEJsEmG
COMの張飛は都合よすぎる位に突っかからないときがあるなw

500 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:55:59 ID:HO7NJhuY
正直性格まで見ると、めんどうだから見ない俺

501 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 00:58:52 ID:Q1X8ngcz
剛胆:高確率で引っかかって兵が少なくなれば帰る
猪突:100%引っかかって全滅まで帰らん

じゃないかと。

502 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 01:23:18 ID:khVtuHBB
>>491
惇!
探してみますわ

503 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 01:33:13 ID:Y0wvn6s0
>>502
サイトならここがいいよ
ttp://ino2ko.web.fc2.com/sangokushi9/aisho-hayamihyo.html

504 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 01:43:24 ID:khVtuHBB
>>503
おーサンクス!
見やすくていーね、助かりました

505 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:04:34 ID:HYgca1Aj
剛胆は不利な状況なら自重することが多い

506 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:04:43 ID:BJWFwmN+
空白地を新規登録武将で埋めたいんだが
改造ツールが必要?

507 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:13:19 ID:UQGgoLE0
>>506
それはゲーム開始時に新勢力作ればいいだけでは・・?
それともシナリオ自体に作りたいって事か?
それなら>>1のツール解説サイトに載ってるぜ

508 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:20:14 ID:BJWFwmN+
>>507
thx
ゲーム開始時の勢力選択画面か、失念してた

509 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 02:38:37 ID:40NmHZJ/
お気に入りの武将が死にそうで怖いから
討死オフにしてたけど、実際どんくらい死ぬ?

510 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 03:00:18 ID:k0qmq3KO
一騎打ちは武力ある奴は負傷で留まりあんまり死なない。
黄忠や呂布の狙撃は結構死ぬかな。

511 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 03:04:55 ID:Y0wvn6s0
どれかの能力80あれば、ほぼ死なない認識でおk。だいたい統一までに10人強かな

512 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 03:48:34 ID:UQGgoLE0
もっとばんばん討死するシステムのほうがいいと思う俺
あとは味方も処刑出来ればねぇ

513 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 04:14:09 ID:972Eie8h
リョフ(DoCoMo変換出来ない)を君主でプレイ。

戦争中、味方が危ないのでリョフ軍に転進の命令

転進せず「リョフが命令を無視して敵に攻撃」

・・俺は誰だ?

514 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 04:20:55 ID:UQGgoLE0
ぷれいやー です ^o^

515 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 04:23:44 ID:5wzzZx+c
>>512
シリーズ全体でだが、一騎打ちでもっと討死してほしいと思う。
あんま死なれてもゲーム的に困るが。

516 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 04:28:20 ID:UQGgoLE0
>>515
一騎打ちでもそうだけど普通の戦闘でも討死してほしいよな
狙撃以外にも討死あればなぁ

517 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 04:34:23 ID:0sK99Hii
死亡率が高すぎると確かに後で人が足りなくなる危険はあるよね。
治らないダメージがあるといいかもね。
武力・統率ガタ落ちで前線では戦力にならなくなる夏侯惇モード。
ゲームでは夏侯惇の武力まだまだすんごいけどね。

518 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 04:39:13 ID:xxSBF7PT
>>485
陸遜のカマっぷりってのはこんなのの事か?

http://www.geocities.jp/korasouko/uporg42365.jpg

519 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 05:34:07 ID:A2cC4NQs
>>515
うちの厳興が袁尚、李典、閻柔、呂噴を一騎打ちで打ち取ったのは偶然なのかな?

520 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:03:58 ID:O/NbVBFh
>>517
片目のことか?
武力はともかく、トンは統率落ちてないだろ。軍のトップで、兵に慕われていたんだぜ。

521 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:13:28 ID:NeyXbTtI
>>520 片目になってからの惇は政治家。兵の指揮はとってないから統率は落ちたといっていいだろう。

522 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:19:23 ID:95LPIvDa
片目で勝てるほど一騎打ちは甘くないよな

523 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:26:04 ID:UQGgoLE0
統率といっても色々あるしなぁ

524 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:28:36 ID:arDZ6B+J
片目になった途端、イベントが起きてトンの能力値が変化武官から文官に、とか面白そうだな。
文官のトンなんて見たくないがなー

525 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:32:07 ID:UQGgoLE0
>>524
それ見て思った
歳とる毎に武力が低下していくってのはどうだろう
低下数値はキャラごと・・ってダメだな

526 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 06:58:53 ID:fjhpw1+a
>>525
6でもやってろ
もしくはロイヤルブラッド

527 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 07:34:20 ID:MJG7FI/h
>>516
兵法喰らっただけで死ぬこともあるよ。
「乱戦の中で討死」という扱いで。
狙撃よりずっと発生率は低いけど。

528 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 07:41:40 ID:vbQ0sGdP
武将捕縛率と討死率を設定でプレイヤーが弄れるような仕様なら良かった

529 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 07:47:39 ID:jhY6iLck
>>521
統率力はゲンジョウなだけに現状維持だったんだろ


フォフォッフォフォwww

530 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 08:41:40 ID:tynyK66P
>>518
近いんじゃないの。

これはUのサブマニュアル(モノクロ)から。
http://vista.undo.jp/img/vi9084994237.jpg

「信長」の森蘭丸の顔グラ、と言っても全然違和感がない。

531 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 09:06:43 ID:HJ5aDO97
黄忠の狙撃を六度喰らっても健康なカコウボウ。

532 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 09:42:17 ID:Vh9lGKF1
CPUの勢力に軍師がいるいない、
軍師の知力値によって思考の強さは変わりますか

533 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 09:56:25 ID:ZfXTARKF
縛りなんかいらないくらいCOMをもっと賢く・効率良くしろという意見が多々ありますが
過去レスに対人経験者達が書き込んできたように、対人でやっても縛りがないと初期戦力の差が縮まらない、対等同士だと膠着してしまうので、結局は遊ぶ側の創意工夫は必須。

534 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 10:38:26 ID:lCHMEbjE
オトリ作戦で敵を誘導するのは、ある意味初心者救済的でいいと思うんだ
前線に兵士を集中して後方スカスカなのも別にいいと思うんだ
異民族対策で魏とか北方に兵を残して置いた方がリアルだとも思うけど

とりあえず有力武将前線、そうでもない武将を背後に配置する程度の知能
あと井蘭一人旅の撤廃と出撃の際都市残り兵力が1万になるまで出し切る
習性さえナントカしてくれれば、こちらとしては文句ありません

535 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 10:43:31 ID:/B4GjeJ5
>>553
COMは粉砕されるためにあるんだから、井蘭に野戦部隊を同行させて出撃してくれれば
それでいいのよ。

536 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 10:49:58 ID:40NmHZJ/
ちょww再インストールしたらパッチダウンロードできなくなりやがったwww
誰かzipで斧にでも上げてくれないか?ノ´Д`)ノ


537 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 10:59:08 ID:fjhpw1+a
インストールとダウンロードとの関連性について説明してくれないか?

538 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 10:59:44 ID:ZRAUqqlT
>>536
再インストールとパッチのダウンロードができなくなったことに関連性が見受けられません
お帰りください

539 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:05:04 ID:40NmHZJ/
。+゚(゚⊃ω⊂゚)゚+。

540 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:08:28 ID:KL3nGRqF
このスレパッチに関してはメーカー寄りなのが笑えるwwwwwwwwwww
登録しないと落せないほうがおかしいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

541 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:41:26 ID:BJWFwmN+
昨日amazonから届いて、登録やらパッチやらやってるうちに
面倒くさくなってきた

英傑集結やろうと思ったら、さらに金とられるんだな
こんなことなら2chで好評のciv3ってのにしとけばよかった

542 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:43:27 ID:UQGgoLE0
>>541
好きな時にやめればいい
あと英雄集結はどのシナリオでもいいから一度クリアすれば出てくる 金はかからんよ

543 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:50:17 ID:2gi6tT0m
>>541
俺も知らずに中古買ってしまって
このスレで質問したとき新品買うのが当たり前みたいな反応で吹いた。
まあそれは割れ厨とかいう人らの対策だとしても
今売ってる新品のソフトまでも登録してパッチDLしないのは面倒だったし理不尽すぎる。

英雄結集をすぐにやりかったらPKなら敵の街の兵士を0にして自勢力に攻めさせて
ささっと済ませればいいよ。

544 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:57:05 ID:7a/NJDuP
長安ー新野みたいな大遠征を平然としかもセイランでするのも止めさせてくれ>アホAI

545 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 11:58:37 ID:BJWFwmN+
>>542
そうなのか、シナリオクリアしてくる


546 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:06:19 ID:QYQNQEwm
どっかに地域情報載ってるサイトとかないかな?イベントやアイテム探索がだるすぎる・・・

547 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:07:13 ID:UQGgoLE0
>>546
>>1

548 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:08:34 ID:/GEJsEmG
COMは兵力展開が雑過ぎて、15万とか最前線に送るくせに、
一箇所でも突破すると、後方都市取り放題状態になるのね。

549 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:18:04 ID:TKzGCoAC
>>548
似た例で、何でか知らないけど一都市攻めるとほぼ全軍救援で送ってくるから
その隙を突いて1万ぐらいになった都市を背後から攻めれば余裕で陥落できるね。

550 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:19:47 ID:bTiyJ4wv
しかし後方の都市に兵力温存はもっと馬鹿だと思うぞ
前線に兵を送るのが悪いのじゃなくて突破されたあとの修復が下手なのが問題かと


551 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:24:28 ID:Z9HsPqF2
昨日驚いたんだけど、
チャレンジシナリオの董卓を連合軍でフルボッコにするシナリオをクリアしたんだ。
でも、あれってクリアボーナスないのな。。。唖然としたw
そりゃ難易度低いと思うけど、なんかなぁ…
あと、テンプレサイトだけど、チャレンジシナリオのとこだけ適当すぎね?w

552 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:33:03 ID:INjM2eEG
クリアボーナスは、シナリオの追加じゃね?
それ。

553 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:37:14 ID:NTBr2Vv8
董卓の宝物庫の城漁ったか?

554 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:41:35 ID:QYQNQEwm
>>547
dアイテムはあったわwイベントてか泰山どっかわからねー

555 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:50:59 ID:Z9HsPqF2
>>552
いや。念の為にもう一回セーブデータをロードしてクリアしたみたけど、何も貰えなかったw
シナリオ追加は違うチャレンジシナリオをクリアした時に知ってる。

556 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 12:56:05 ID:nbxjGDOM
董白!董白!

557 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 13:52:13 ID://tjz/iv
董卓は長安から落とさないとダメだぞ

558 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 13:57:10 ID:T9HtyIjY
呂布、娘、来々、陥陣営すべて飛射セットで教唆嫁の箕形
突撃4バカに教唆賈クの錐行

この布陣で天下を席巻しまくってます。
4バカは一騎打ちにならないように前列ナシ。
娘には画戟持たせてる。呂布は武力100だけでも負けないしね。
内政?シラネ

559 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:10:34 ID:kQj/7HLT
>>555
ばかや…

560 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:23:52 ID:q4drxWzK
558>>
4馬鹿にカクつけちゃ五人になっちまって
必然的に前列が埋まるだろうが!とか突っ込んじゃダメ?

561 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:29:24 ID:TKzGCoAC
>>555
PS2版は持ってないからわからないんだけど、
どれか1つクリアすればシナリオ追加、みたいな感じなんじゃないの?

もう30分ぐらい次はどのシナリオのどの勢力でやるか悩んでるんだが
なんかオススメある?適当でもいいです。ちなみにあんまりマゾいのは勘弁な

562 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:29:42 ID:T9HtyIjY
>>560
ごめん3バカだわ。いつも4バカと呼んでたからつい…
ちなみに先日「曹生」で突っ込まれた者でつ。
引き抜かれて三人になってるのよ。

563 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:50:45 ID:ajNeblPs
>>558
飛射も錐行じゃねって思ったけど、箕形だと狙撃率が上がるな。呂布なら鋒矢陣もいい
>>561
南蛮王しかねえな、レポはいらんぞw

564 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 15:10:18 ID:UQGgoLE0
贈呈2回で信用にしても毎回次のターンで宣戦布告してくる曹操
俺に恨みでもあるんだろうか・・

>>561
新野劉備で宛奪って引き篭もりプレイ

565 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 15:17:46 ID:KmE2OXts
>>564
うちの劉璋は贈呈→好意→計略離間連発→中立→贈呈の繰り返し。
贈呈で毎回1マソくれるから褒美の金に困らない。何やってんだろ。

566 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 15:24:41 ID://tjz/iv
>>561

曹操でコウシに引っ越し後夏侯惇淵、曹仁洪昂休、許チョ典韋以外追放
建寧に移動
もしくは曹昂以外全員追放
抜擢量産プレイ

567 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 15:55:27 ID:ahz+wcYd
なんかおもしろくなる縛りプレイってないかね

568 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:12:06 ID:cW/60xcj
亀甲縛りとか?



陣形投石縛りプレイとか。
持ってるのがいなかったら登用するまで戦争禁止。

569 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:21:47 ID:Rz0HjXom
最初の何年間か侵攻禁止プレイとか?
篭りやすい位置からスタートする場合はあんまり響かないけど
開けたところにいると結構きつくなるな

570 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:25:04 ID:uotsdPmb
統一タイムトライアルとかどうだ。あからさまな囮作戦禁止で。

571 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:30:44 ID:A2cC4NQs
全武将攻城系兵法取り消しプレイオススメ
リアルさながらの城の落としにくさときたら…虎牢関なんて陥落不可能に思えてくる

572 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:35:06 ID:OFHGRCst
9に飽きたら他のゲームやろうぜ。
いい具合に忘れてきてから再プレイすると楽しめる。

573 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:48:09 ID:sHJCtxeI
>>572
9に飽きたら俺は、]あたりをやろうと思ってる



まだ飽きていないけど
 

574 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:49:13 ID:UQGgoLE0
そういやなんでシナ3の呂布は濮陽じゃなくて陳留なんだろうか


575 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 16:52:01 ID:s99YEIq9
長年やってて初めてCOMから要請が来た。
不利な状況だったけど嬉しくて承諾して出陣したはいいが、
もともとの城を落とされちまった・・・

576 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:05:10 ID:tynyK66P
今まで両手に余るほど肥の新作には裏切られてきたけど、
今回\PKを廉価版で買ってきて初めて大当たりだったわ。

すみません、コーエーさん。今まで糞味噌言ってきたことを謝ります。
でも次の新作が糞なら当然これからも糞味噌言います。

577 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:08:36 ID:jBq/qG4Y
>>567
15万都市

578 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:10:03 ID:jBq/qG4Y
誤送信ゴメン
>>567
150万都市の完成を目指す

579 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:10:58 ID:4chc/zyw
>>532
関羽が軍師な劉備勢力が
焼討・奪取に失敗しまくって勝手に負傷者続出…てな感じで、
ロクな軍師がいない勢力は頻繁に計略に失敗したりとかしてるんで、
やっぱり影響はあるんじゃないかな。

580 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:11:40 ID:vMPiqV0h
>>仕様も知らないにも関わらず不平をいうのはどうよ?英雄集結のフラグさえ知らないとは…まずは最低限調べて文句いえよ、これだからゆとりはry

581 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:14:30 ID:1vbbCVgB
君主と主要武将と全兵力の半数を首都に常駐。
首都でのみ徴兵。
侵攻する場合首都から直接攻める(だから鼓舞必須)。

というのを最近マターリとやってる。
縛りというかオナニープレイだがw

582 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:20:33 ID:ajNeblPs
>>571
それやってるけど、兵法重視になるからあんま関係ないな。COMが井欄でノコノコ来ない
のはかなりイイけどな、呂布が井欄とか萎えるし

583 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:44:46 ID:RR9N/oiy
ずっと[やってて昨日\PS2PKを買ったんだが
システムに慣れるにはどのシナリオがいいと思う?

584 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 18:46:25 ID:UQGgoLE0
>>583
やっぱシナ2だろ!

585 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:01:02 ID:3I5Q8nIO
>>583
英雄集結シナリオの韓玄

586 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:14:30 ID:3Qq6z+wB
シナリオ3の孫策が手ごろジャネ。

587 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:16:18 ID:T9HtyIjY
シナ3曹操かな?
とにかく人材を集めて徴兵し戦争しろ。
あとは習うより慣れろ。

588 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:19:45 ID:RR9N/oiy
>>584-587
d
とりあえずシナ3で孫策にしてみるよ
曹操は周り敵だらけっぽいし^^;
あと内政のコツとか教えてくれないか?

589 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:24:15 ID:3Qq6z+wB
まず巡察して人口増えやすくして次商業。開墾は秋になる前に少しするだけでいい。
内政は元値が少ないほど上がり幅が大きい。
0/400で巡察やると+40とか上がるが300/400で巡察やっても+20くらいしか上がらなくなる。

あとまー、まとめサイト見れ。

590 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:25:21 ID:T9HtyIjY
内政なんかは支配都市が増えて余裕が出てからでいい。
序盤は徴兵と褒美だけで金が足りなくなる。
攻めて攻めて領地を増やすのに専念しろ。
人材はどんなザコでも貪欲に登用しとけ。
黄皓ですら使い道があるのが9。

591 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:33:02 ID:RR9N/oiy
>>589-590
d
一発目とりあえず曹操で内政重視しまくって劉備ごときに蹂躙されちまってもうね・・・
ガンガン攻めて勢力拡大させてまったりプレイするよ

592 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 19:41:14 ID:jBq/qG4Y
>>589
元値というか最高値との差ね
0/400と400/800は上がり安さは同等

593 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:00:31 ID:ZbsX8xJA
象兵縛りでやってみたいと思う今日この頃

当然関張にも象兵で

594 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:27:21 ID:YcGhLnWB
いま公孫サンでプレイしてるんだが、自領北平のみ配下5人兵士1万人です。

河北の城はほぼ袁紹取ってて、南皮には7万人いて今にも攻められそうなんですが、もうなんともならないんでしょうか。

595 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:32:54 ID:Wd8PUNJY
>>573

そうして、10の途中で最近9に戻った俺が来ましたよ。

596 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:34:08 ID:95LPIvDa
そりゃ無理だ。

597 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:38:41 ID:ZbsX8xJA
>>594
徴兵の余力がないならかなり厳しいな
貢物で時間を稼ぎ、その間に南方に逃げ延びるぐらいしか思い付かん

598 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 20:51:47 ID:NSWKDpp2
英雄集結の公孫サンなら劉虞落として袁紹余裕で丸呑みにできるんだけどな
200%にすると途端にきつくなるが

599 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:02:18 ID:2gi6tT0m
>>594
どのシナリオか知らんけど
俺はシナリオ2なら劉虞落として并州方面に攻め込んで壷関の左右に櫓立てて立てこもると強い
シナリオ3なら蘇のすぐ南に土塁建設して易京城砦で立てこもるといいよ。
シナリオ2は金少なくて鳥丸に貢げないからさっさと并州に逃げた方がいい。
シナリオ3なら十分貢げる程度の余裕と収入があるからわざわざ本拠地移動しなくても大丈夫なはず。

600 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:03:28 ID:T9HtyIjY
>>594
漸減戦を仕掛けろ。
兵法連鎖で野戦で撃滅して兵を奪え。
ヤバくなったら外交で休戦。
チャンスを見つけて南皮を狙え。

601 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:21:16 ID:A2cC4NQs
>>594
時間かけすぎるとヤバいぞ
俺も似たような展開で攻め込んでくるのを待って回復に励んでたら壌平に5万、南皮、ケイに8万づつ置かれて詰んだから

602 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:21:54 ID:KmE2OXts
>>600
1マソじゃ野戦すらきつそうだぜ

603 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:25:32 ID:NSWKDpp2
電撃戦しないと袁紹はどんどん兵貯めるからなw

604 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:29:12 ID:95LPIvDa
漸減作戦は相当野戦に自信が持てないと無理だろね。

605 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 21:50:09 ID:T9HtyIjY
あー手持ち1万か。見落としてた。3万は欲しいね。スマソ

606 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:03:24 ID:KmE2OXts
てか兵役人口は結構あるんじゃないか?>>594
とオモタ。

607 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:09:05 ID:XuvSlSyZ
苑ってある意味漢中並の要害じゃね?

608 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:27:17 ID:aPk+4ZVO
最近コウソンサンがすげー格好良く見えてきた
北方騎馬民族まとめ上げた生粋の武人って感じ?
公孫の二文字姓も渋いし顔グラもいぶし銀
公孫勝とか血縁で作って妖術でも使わせるかw


609 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:29:04 ID:6MqNp+Fr
もう一つの公孫氏はどうよ?

610 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:31:58 ID:AvV96u+q
>>609
最近遼東公孫氏がすげー格好良く見えてきた
ド田舎を手堅くまとめ上げる生粋の土豪って感じ?
公孫の二文字姓も渋いし顔グラもいぶし銀
公孫汗(ハーン)とかオリキャラで作って大陸制覇でも狙わせるかw

611 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:34:29 ID:6MqNp+Fr
>>610
ワロスw

612 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:50:39 ID:xSyMTL5b
曹家分裂の曹植でやってたんだがリクソン軍師だしソウヒ滅ぼしたら人材わんさかだし
「わーい!!人材豊富だよー!」とか思ってたがなんかつまらないな。

別の君主でニューゲームだな・・・

613 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 22:52:37 ID:aPk+4ZVO
自勢力が強くなってくるとつまらなくなるのは戦略シミュの宿命

614 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:01:18 ID:HO7NJhuY
公孫サンは正直[のじいさんグラフィックのほうが渋みがあってよかった
[が始めての三国志シリーズだったから\やったとき遼東がなくてびびった

615 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:05:20 ID:eqXSau55
なんでもかんでも登用してったらそら強いわな
しかも一度捕虜にすると爵位外れてCOMはなかなか再任命してくれないし
そこで追撃禁止縛りとかどうだろうか

616 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:05:36 ID:xVIEmlHy
>>614 ツール解説サイトにじいさん版UPされてる。
俺はそれに換えてるよ。

617 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:07:53 ID:RFIun8YJ
>>610
愛を感じたw

618 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:08:43 ID:TKzGCoAC
そういえばIVの公孫サンは色んな意味で味があってよかった気がする

南蛮プレイはかなり厳しいことに改めて気付いた…登用できない(´・ω・`)

619 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:09:39 ID:5wzzZx+c
新武将(50/50/50/50・兵法は全種左一列習得・熟練度なし)
+抜擢のみプレイをやってみようと思うんだが、どこに陣取るのがいいと思う?
シナリオはとりあえず英雄集結がいいかと思ってるんだが

あと、空白施設は奪っても抜擢出なかったっけ?

620 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:26:48 ID://tjz/iv
中学の頃Vをよくわからずやってたけど
新武将で始めたら在野で将軍に任命出来る人少なくて
公孫度のいる壤平でよくやってたな


要するに彼は俺の三国志の原点的な三国人

621 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:35:38 ID:HO7NJhuY
>>616
PC版は苦手というかPCゲームはなんとなく苦手なのでps2ユーザーorz

抜擢するくらいだから多少orかなり強くても仕方がないと思うのは俺だけじゃないと信じたい

622 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:43:44 ID://tjz/iv
>619
とりあえず数人抜擢出来るまで建寧でずっと引きこもると良い
兵数調整しつつ

それも禁止してたら君主一人じゃ劉ショウに追われ
劉表に追われ
最後は山越に潰されて短い生涯を終える

623 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 23:50:14 ID:RR9N/oiy
いまいち戦争のコツがわからない
ひたすら力押しで戦ってるけど自分の被害大きいし
やっぱおびき出しとかしなきゃだめなのだろうか

624 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:05:30 ID:XTVKs0hf
曹熊で中原三国鼎立演出魏将登用禁止縛りプレイしてたら于禁寿命で死んだ\(^o^)/
曹洪達じゃ脳味噌無さすぎるし他は小粒だし朱霊は射殺されたし…
ここは文鶯出るまで粘るしか無いか?
寿春を呉が落としてくれれば呉将吸収出来るが孫権は劉備と遊んでるし

625 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:10:50 ID:4yT4c4ZO
>>623
計略や建設をうまく使ってる?

626 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:10:55 ID:ChtwpOux
>>623
正攻法でも地の利や謀略系集めた方円とかに援護させたら良いんじゃない?

>>624
仲悪い曹家はいないの? 部下の相性良いからつぶしあいで寝返ったばかりの将とか横取り出来るんじゃない?

627 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:11:07 ID:RifBFkv7
英雄集結強さ+200%の公孫サン
袁紹が打開できねえ2万の兵が一瞬で溶けるw
劉虞>張燕ルートでいってみるか・・・上党に呂布いるけど・・・

628 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:15:11 ID:WF0qexSR
曹クマーはあんまやったことないけど
始めの頃に王双ともう一人の小さい王双的な奴を天水で掘り当てておくと
かなり重宝するように思うよ


629 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:25:02 ID:8d81dh3b
>>622
やったけど、南蛮にボコられてこれはひどい内政状態に
とりあえず交趾スタートにしてみる

630 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:34:34 ID:L6bBgViC
抜擢武将って出るのに何らかの条件があるの?教えてエロイ人。

631 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:35:19 ID:WF0qexSR
>629
それじゃ抜擢できないじゃないか


632 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:46:07 ID:WMZW67Ii
>>630
戦をする

633 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:51:28 ID:8d81dh3b
>>631
異民族に貢ぎ続けてたら抜擢する前にノーマネーでフィニッシュするぜ、多分
しかし、確かに劉度から攻めてきてはくれなさそうだ……

>>630
とりあえず、まとめサイトの「その他役立つ情報」を参照してみるといい
そこに書いてあるような感じで問題ないはずだ

634 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 00:52:36 ID:483dFCCe
ぬ…抜擢…

635 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:03:00 ID:WF0qexSR
だからさ
抜擢のみの縛りで一人スタートは無理だっつの
抜擢十人くらい出来るまでは編集っきゃない



636 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:04:35 ID:qOUO/bCs
>>630
施設を落とす、部隊を壊滅させる、武将を捕らえるなどいろいろあるが
武力系兵法が発動しただけでも条件を満たすので
別に意識して行動しなくても普通に戦争をしてれば勝手に発生する。

637 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:06:25 ID:a9v19F7v
兵2000で城に突撃させて矢をパラパラ撒かれて
相手を一兵も殺すことなく500ほど被害出して逃げ帰ってきた武将も抜擢したぞ。

638 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:10:15 ID:L6bBgViC
皆ありがとう。何か最近抜擢武将出ないと思ってたら大所帯になったからか・・・

639 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:25:17 ID:LrVtZS7n
>>625
計略あんま使ってないなぁ
計略もちの武将だけで陣組むか、
武力重視の陣の後ろにちょこっと入れるか、どっちがいいのかな?
>>626
地の利とかもよくわからないなぁ
地形によって成功しやすい戦法とかある?説明書に書いてたらごめん

640 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:25:18 ID:KT395Rf7
張魯のところの楊任(71/77/53/45)が新入り連れてきたんでそのまま教育任せたら
86/82/52/45って感じに成長した。
一気に我が張魯軍のトップエースですよ!

やはり弱小勢力は楽しい。

641 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:30:20 ID:JiZKzsmn
計略つっと普通兵法じゃなくて都市からのコマンドのほうだろう、計略のほうも混乱心攻あたりは重要だが
偽報は分断にも士気ダウンにも時間稼ぎにも使えてとっても優秀だぞ

642 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:32:05 ID:d18TkXKA
おつむのほうは楊任そっくりなのに笑ったw

643 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:36:05 ID:X7LUTw+H
>>639
>地の利
部隊が自勢力の都市の周囲の一定範囲内にいる時(部隊が光っている時)は
「地の利」により兵法の発動率が1.4倍に上がる。
出陣時に赤く表示される範囲が「地の利」を得られる範囲。

644 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:37:23 ID:P209CQ5m
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:一般

645 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:37:24 ID:d18TkXKA
>>643
兵法の出動率もさることながら、士気が下がらないというのも重要かと

646 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:38:50 ID:P209CQ5m
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

647 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 01:54:52 ID:jwMm8ual
やっぱ皇帝の6万てのは多すぎだな、陛下の6万井欄とか景品みたいだもん

648 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 03:04:36 ID:Lp7dl2PT
陛下になってもガンガン前線に出てくる孫策はヤバイ。どこで手に入れたのか絶影持ってるぅぅぅぅ!!
周諭と交換してくんないしwおぃ義兄弟w

649 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 03:12:19 ID:8Pz6wvLs
みんな空位任命って使ってる?

650 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 04:04:41 ID:NRnjHuEX
爵位なんぞ軍師と主力数名しか与えないな
余裕出てきたら重臣を上位につけて雰囲気出して遊ぶくらい

651 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 04:43:10 ID:WF0qexSR
だな
やっぱ基本は理不尽なまでの年功序列だよな
最近の若いやつは才能才能って言うが縦割り社会を舐めるなだよな

652 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 05:08:18 ID:Off9o3kU
>>651
わかる、ポット出や年齢が30以下の奴には大した官位は与えない、高官位は親族、初期配下のみ
司馬懿や諸葛亮なんかの希代の名将達は地方に飛ばして飼い殺しにする

653 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 05:41:12 ID:AR81NzjY
>>649
出陣中の奴がスルーされるからあまり使わない。

654 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 07:32:41 ID:kmdVqnE/
毎年1回、任命式をやっている。
任命式がある時は出陣厳禁。出陣がある時は式延期。

水滸伝みたいに宴会とかあるといいんだがな。

655 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 07:50:22 ID:kg693LBh
今更だけど信望って大事なんだな
連合破棄、信用状態で宣戦布告しまくる曹操の信望が28くらいになって
忠誠97もあるカクカとかジュンイク軽く引き抜けちゃったぜ

656 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 08:18:11 ID:D/AOTwz+
>>643
1.6倍ね。

657 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 09:26:43 ID:7jrA4B9R
呂玲綺タンに足コキされてぇぇぇぇ
そんで、「足でされて気持ちいいの?変態!!」とか罵られてえぇぇぇぇ

658 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 09:48:31 ID:DJKB9LUg
加減を知らないのでそのまま踏み潰されるがよろしいか

659 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 09:55:37 ID:Ywfego79
>>640
いいなぁ。うち王朗でやってるんだけど、統率と武力が70あったらそれだけでキタ━━(゚∀゚)━━!!だよw
いま抜擢で抜擢を鍛えるのを繰り返しているから、運がよければ俺のところも、そんなのが出てくる……はず?
でもこの前出たのは、まともに使える兵法が騎射しかなくて(´・ω・`)



660 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 10:16:50 ID:UiHPzMjq
新入りの超優秀なヤツよりも、
弱小勢力時に登用に応じてくれた凡将の冠位を上にするのが俺のジャスティス

661 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 10:17:20 ID:UIuySeOx
低能力武将で抜擢育てると
「このまま経験を積めば私など足下にも及ばない武将になるでしょうな」
「いえ、金旋様にはまだまだ教わる事がございます」
みたいな会話あるのな。

ちなみにその時の抜擢は82/70/67/72で既に金旋なんか足下にも及んでない罠。


662 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 10:20:49 ID:I5dpYGrw
>「いえ、金旋様にはまだまだ教わる事がございます」
それは萌えるwww

663 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 10:26:46 ID:HNL3Q3G2
これPSPで出ないのかね?
電車の中でやりたいんだが…

664 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:00:06 ID:t7uNYGFp
なんか画面が小さくて満足できなそうじゃね?

チンケイシって統率高くて兵法いいの覚えてるのに武力低くて使えない
なんなんだこいつは

665 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:00:22 ID:Mrt3aDvF
ハイゲンショウや何儀や張ガイがすごい高武官につくのがジャスティスなのだな

666 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:17:35 ID:CyBD/Ejk
>>664
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%B3%E6%85%B6%E4%B9%8B
陳慶之は、その武功からもわかる通り、将軍としての能力は卓越していたが、
それは指揮官としての能力であり、個人としては馬術も武芸もまったくできなかったという。

667 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:30:06 ID:jV6mi1KI
土塁ブートしないと兵法の得意設定の有難さが分かってくるな
得意のは標記はされるけど、不得意のは標記はされないのは不便だね。
新武将で同系統に2つ設定すると得意になるけど
1つだけだと普通で、0だと不得意になるの?


668 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:31:40 ID:4lUaml2N
1つでも不得意です

669 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:34:03 ID:zO9W3W0D
土塁なんてやるなら編集しろよ。
どっちもインチキバグ技チートの類なんだから。

670 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:47:24 ID:UIuySeOx
兵法は得意か並かの二択だぞ。

671 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 11:47:29 ID:iEar9jso
得意かそうでないかだけで、普通なんてのはない

672 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:05:08 ID:483dFCCe
好きと嫌いだけで普通がないの。

673 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:07:42 ID:DJKB9LUg
男の子と違う女の子かよ!

674 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:11:02 ID:1BV68uW6
>>657
激しく同意

675 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:17:23 ID:YuuNATlN
英雄集結でやってて、曹操配下となった孫堅を捕虜にしたから兵法書奪ったれと思ったが持ってなかった
んで調べてみたら万ケ(@曹操配下)が持ってやがったwwwwwwwww

誰だよ・・・

676 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:18:38 ID:w34awQx+
南蛮王シナの蜀で蜀武将以外登用禁止の引き籠もり&北伐プレイしてるんだが次の引き籠もり場所はどこがいいだろうか

今は漢中・陽平関と上党晋陽・壷関で引き籠もり中で領地は初期+安定・武威・晋陽・上党です

677 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:44:56 ID:4yT4c4ZO
劉禅や荊州四傑が奮迅や突撃を発動してきたら微笑ましいのは俺だけかな?
必死に突撃する劉禅...しかし、敵武将に防御され涙目
瞬く間に部隊は壊滅し、討死

678 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:50:44 ID:I5dpYGrw
討死かよwww

679 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:55:40 ID:Mrt3aDvF
定軍山とか関の横には城塞より櫓を造るほうがいいんですか?

680 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 12:58:38 ID:483dFCCe
>>673
仲良くなれそうだな

681 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 13:08:09 ID:nroi1CkE
>>676
揚州水軍引きこもりとかどうかね
港の防御少し上げないと俺には辛かったけど

682 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 15:55:39 ID:fOaNlxJY
PKのエキスパートモード討死しすぎ ワロタ

683 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:04:30 ID:8Lv21dF4
「趙雲参上」難かしいいいいいい。
誰かアドバイスちょうだい(;´Д`)上級だとテンプレの方法じゃ無理でした。
どうしても上級でクリアしたいんだ……もう3回詰んでるw

684 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:10:31 ID:QcVvSVk+
>>683
どうやってやってたのか教えてよ

685 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:31:06 ID:4I9s3JOn
質問で悪いんだが、
オリ武将を作った時、ステはどうやって決めてる?
良ければ参考までに教えてくれ。

686 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:37:03 ID:3Jd7rOP6
>>685
オリ武将の作品による

687 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:37:16 ID:kg693LBh
>>685
気分だなー こいつ文官でいいやとかなら知、政70台他1桁とか
武力高め(70〜80台)他一桁の慎重キャラとか
後者はいじめられっ子がキれた!って感じして面白い

688 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:38:16 ID:483dFCCe
お気に入り女優のスリーサイズで。

というのは冗談で、そのキャラのイメージにあわせて
適当に決めてる。
端数なんかは完全に気まぐれだw

689 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:39:52 ID:kg693LBh
女キャラ作ろうとしたら性別チェックし忘れて男言葉喋りだすから困・・いやむしろいい

690 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:44:02 ID:8Lv21dF4
>>684
ああ、ごめん。
とりあえず1回目は普通っていうか、速攻で徴兵しながら在野を登用しつつ、
宛に兵1000だけ占領軍を送ったら曹操が迎撃に出てきてあぼーん。
で、そのすぐ後に、曹操が許昌・陳留・小沛から3部隊合計7万ぐらいで攻めてきてあぼーん。
野戦で潰せなかった。。。
気のせいかも知れないけど、敵の兵法出すぎ⇒関・張・趙の兵法出なさすぎで押し切られた。
2回目はテンプレに載ってたような速攻奇襲で許昌に24000・2部隊で出陣。
そしたら次のターンに陳留・小沛から出陣してきた。
結局、許昌を落とす前にジョナン(5000)が落とされてあぼーん。
3回目は外交しまくりで、友好が上がったら宛に占領軍を送ろうと思ったけど、
全然受け取ってくれず、また大軍⇒何故か関・張・趙の兵法がほとんど出ない⇒あぼーん。
とりあえず偽報がかわせないし。兵法もっと出てくれよ(ノД`)
分かり難い文・長文スマソ。

691 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:47:11 ID:Rlz2RpDB
取りあえず囮作戦使ってみたら?

692 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:47:42 ID:nWc0Bfsf
>>689
逆は本気で困るぜ、ゴツイおやじが「おほほほほ」って・・

693 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 16:56:19 ID:BrfzZ9CY
>>666
晋の杜預と似たようなものか

694 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 17:01:03 ID:8Lv21dF4
>>691
分かった。レスありがとう。
PS無印なもんで中継点が使えないから1国だと結構やりにくいような気がするんだけど
兵1or10とかで決死隊作って囮作戦やってみる。囮壊滅した後にすぐ引っ込む時があるんだ…
とりあえずやってみます。

695 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 17:09:30 ID:Rlz2RpDB
>>694
あ、無印か…中継点使えないとキツいと思う。
逃げるときに中継点使って遠回りさせないとすぐ退却されて意味ないかも

696 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 17:16:54 ID:8Lv21dF4
>>695
ごめんよ。先に書いとくべきだったよね…
とりあえず囮でがんばってみます。

697 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 17:27:18 ID:AhMxg30i
CPUは武将の能力上げたり兵法覚えさせたりしてる?
あと関に複数武将がいてその中の一人がレンド攻撃したら全部の武将に経験値が入る?


698 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 17:47:52 ID:4lUaml2N
人に聞くばかりじゃなくて自分でやってみたら。
CPUはともかく熟練度はすぐ調べられるだろ。

699 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 20:37:17 ID:kg693LBh
やっべ柴桑引き篭もりプレイ面白いかもしれん
江陵、廬江、交趾、長沙、桂陽、秣陵、山越の7方面から攻められまくりだ

700 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 20:58:44 ID:iEar9jso
交趾は攻めてこんだろー

701 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:00:27 ID:3Jd7rOP6
>>700
連合組まれたら来るかもわからんよ?

702 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:02:04 ID:kg693LBh
>>700-701
連合関係無しに交趾から柴桑来るぜー
荊州の公安港→陸口港経由でね

703 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:20:21 ID:CpjnBTE5
交趾って横に細長いから山越とも接してるしもちろん柴桑とも接してる。

あとこの前建寧〜交州間を実際の地図で見ると〜って言う人いたけど
三国志9のマップで見るとものすごい飛び地に交趾があるように思えて(呉にとって)
よく蜀から攻められなかったな〜とか思ってたけど
実は零陵とかよりももっと南で道らしい道もないところだったんだなって知ったよ。

あと諸葛亮がやった北伐も三国志9のマップなら天水〜安定〜長安よりも
陽平関から直接長安攻めたほうがむちゃくちゃ楽っぽいけど
これも実際の地図見るとそこまで疑問に思うほどのことでもないルートだったりしたよ。

704 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:20:42 ID:keERlzmD
柴桑やったことないけど、山越がきつそうだな
孫権がよくボコられてる

シナリオ5の韓玄で下からまわりこんで、漢中までもうちょっとってところで
劉璋が馬騰がくっつきやがった

705 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 21:43:50 ID:km4tk9VL
柴桑は山越に水上戦で負けた時へこんだな。
桂陽よりは楽だと思う。

706 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 22:04:03 ID:tWBTQIA/
山越って水上戦も仕掛けてくるのか・・・
知らなかった・・・

707 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 22:19:42 ID:J3pjfyCe
どうしても趙雲参上がクリア出来ません。こつと、どういうふうに攻めていけばいいか教えて下さい。

708 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 22:22:37 ID:E3SQ/y3x
交州に関しては、VIの方が雰囲気出てるだろうな
IXの交州はメルカトル図法みたいでなんか萎える

709 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 22:54:51 ID:dIYDGZly
水上も特殊陣形で鬼補正がかかってるからなぁ
計略使えばいいカモだけど

710 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 23:59:23 ID:YhL2DxkR
うちの上司の顔が呂蒙そっくりなんだ。
見るたびに笑ってしまいそうで困る。

711 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:05:39 ID:Chlguylr
上司の顔グラを差し替えるんだ

712 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:07:39 ID:A47WEimM
その上司、仕事で詰まったら
「万策尽きたかぁ!」
って言ったりするの?

713 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:22:55 ID:3wyVyTnJ
>>707
劉備が現れるまでは訓練だけ
劉備が来たらカンヨウ鼓舞10000で宛へ
劉備で許ユウ引き抜き
曹操が宣戦するまでとにかく探索して志願兵募り
呉子はそのままで壮子は許ユウに
趙雲と許ユウとかハゲとかを宛へ
曹軍が来るまでに出来る限り徴兵
劉備の奮闘組と関張魏の奮迅組各5000で突っ込ませる
だいたいが壊滅前に偽報で帰ってくるから大丈夫
城の大将は田ヨ
とにかくダメ元でも偽報


714 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:23:00 ID:Uwl0WZGa
収穫と収益の計算式ってどうなってんの?

715 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:49:01 ID:IRU5WKRJ
呂蒙といえば序盤シナリオでは知力40なわけだが、
知力40だと魯粛からおばかちゃんだと思われてたわけだ。

つーことは普通の人は知力50くらいなんじゃろかね。

716 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:49:31 ID:3wyVyTnJ
>>714
お金が赤になる→奪取
兵糧が赤になる→焼討しつつ突貫

717 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 00:50:00 ID:juh75k4m
劉禅…(´;ω;`)

718 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 01:03:40 ID:9p2qDgo5
弱小勢力COM強さ200%で始めて滅亡するまでプレイする(大抵序盤で滅亡)
のが日課になってる漏れ、城落とせねえよ。

719 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:06:37 ID:qxollSAr
魏・呉・蜀の最後の皇帝達のステ見てワロタ

720 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:06:55 ID:wTYvulXc
>>718
なんというドM

721 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:21:21 ID:Uwl0WZGa
人口が1000増えると0.?〜2の収益うp、0.?〜30の収穫うp(端数切捨てっぽい)
人口が少ないほどうpは多め。

722 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:27:30 ID:3wyVyTnJ
人口が増えると脱税する奴も現れるからのぅ

723 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:30:08 ID:MF0Rv3ba
>>707
うまいこと曹操滅亡させられたらあとは時間との勝負だな
エンショウのとこは大抵チョウコウが大兵力で太守してるから離間離間で引き抜いて兵ごとごっそり奪ってしまえ

724 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 04:08:55 ID:9p2qDgo5
うん今日も滅亡した
公孫サンで袁紹野戦で押さえてたら
本拠地に火事場泥棒にきて3倍飛射でレイプする烏丸氏ね

725 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 08:01:12 ID:TyWYOmgq
www

726 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 09:08:20 ID:5qbn8mF2
>707
曹操倒すのは焦ってはいけない。調子のって2城取るとすぐ潰されちゃうよ。1城とってゆっくり攻略しよう。
曹操の有力武将を一騎討ちで捕虜にし、爪黄飛電と引き換えに解放したあと一騎討ちして曹操を殺し、
忠誠心下がったとこを引き抜きしまくること。

袁紹は速攻でつぶせるから心配無用。

727 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 10:20:20 ID:stxrvZ2j
いきなりだけど宛の堅さって実はトップクラスじゃね?
既に武関があってさらに博望を始め土塁か城砦を建てれば四方を完全に塞げるし

728 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 10:27:13 ID:QCHHOrhz
>>727
俺もそう思う 宛の右下に櫓立てとけば許昌から敵来てもビュンビュンだしな


729 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 11:12:08 ID:MFFZ06vC
許昌から敵が出撃したとたんに城壁こえて斉射かますしなw

730 :漢中:2007/09/29(土) 11:22:28 ID:37jR5v/M
>>727
いきがるのは
俺を超えてからにしろ!

731 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 12:09:28 ID:stxrvZ2j
>>729がなんで見えないんだ?

>>730
漢中って荊州方面からの攻撃にはやや弱くない?

732 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 12:43:39 ID:bOXWwDjv
西城方面から投石かまされるとフルボッコだからな

733 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 13:37:09 ID:7RUWkzcn
序盤中盤終盤と内政はどの程度までやる?
内政値が高いほど上昇しにくくなるから
他に都市がある場合はだいたい都市の館が一番大きい状態になったら切り上げて別都市の内政に移るようにしてるんだけど

734 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 13:46:32 ID:MFFZ06vC
もっぱら委任。
自分でやるのは占領直後の民心ぐらいだな。
極端に低い場合限定だけど。

735 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 13:54:30 ID:QCHHOrhz
序盤〜中盤は1つ1つフル内政
後半は委任


736 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 14:13:54 ID:s4++5o0s
内政重視で委任したら家臣全員で港に引き篭もって半年何もしてなかったのを見てからどうにも委任は信用できない
なぜ港

737 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 14:16:02 ID:HDs4W5v5
委任で3万ぐらいの都市を対象に、方針を施設攻略にしたら、その施設の前に砦を立てて
その中に兵士14万も溜め込んだ挙げ句いつまでたっても出陣しない有様だったことはある
やる気あるんだろうか

738 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 14:32:12 ID:QCHHOrhz
初めてCPUから捕虜返還以外の外交が来た━━(゚∀゚)━━!!
敵の陣を攻めてくれと・・うん、でも凄い嬉しい
関係無いけど英雄終結で劉備とか曹操の隣に勢力作ると妙に粘着してこない?
なぜ空き地を攻めないで俺ばっか攻めるんだろうか・・後顧の憂いって奴なのか

739 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 14:39:47 ID:x4p8Tyr+
>>738
好きな子ほどいじめたくなるって言うじゃん

740 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:21:28 ID:77zH/rAN
>>738
俺も初めて筍イクが使者に来て黄害醜態魯粛と14万の兵がたてこもる夏江港を攻めてくれっていわれたときは嬉しすぎて斬首したくなったよ

741 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:31:55 ID:o/jRvlLy
港なら余裕じゃんw

742 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:34:42 ID:HDs4W5v5
要請って一度もされたことないんだが、期間内に出陣しないと友好悪化は分かるけど
取りあえず出陣さえすれば速攻で引き返してもOKなの?

743 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:44:53 ID:kcbBVVUC
>>738
PCの上級?いままで捕虜返還以外見たことがない
初級なら結構くるんだよね。

744 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:50:28 ID:KOAGyZMQ
PCの上級でやってるが、
捕虜にしたらたいていは使者来るぞ。
たまーに放置されるやつもいるけど。

745 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 15:51:13 ID:KOAGyZMQ
あ、勘違いしてた。要請の方の話か。
頻度は低いけど上級でもたまに来るな。

746 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 16:52:40 ID:QCHHOrhz
>>743
PC上級 英雄集結で江陵に新勢力
兵4万ほど溜め込んで(こっちが)永安の劉備と険悪状態になった
そしたらなぜか宛の張糸粛から劉備の陣を攻めてくれって要請が来た

次は贈呈見てみたいな CPUから贈呈受けた人、どんな状況で貰ったか教えてくれませんか?

747 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 16:52:51 ID:Apg5T8qP
ちょっと今、探してるエディタがあるのですが(´・ω・)
FCのじゃないアイテムエディタって存在してますかね?

748 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 16:58:35 ID:QCHHOrhz
>>747
改造スレの>>61にあったよ
使用方法はツール解説サイトに乗ってたはず

749 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:04:04 ID:Apg5T8qP
>>748
サンクス!( ≧∇≦)b

750 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:17:14 ID:3wyVyTnJ
捕虜にしたらとりあえず要請

comは捕虜と引き替えに受託

期限切れで信望ガタ落ち

751 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:30:06 ID:zPQjZKrX
ゲオで売りきれてた場合は次ぎいつ頃店に並べるの?

752 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:32:32 ID:l/mkoa/K
ゲオに聞け

753 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:42:31 ID:MFFZ06vC
ゲオッ!關羽!

754 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 17:57:17 ID:SQctQeee
>>745
上級ではまじで見たことがない。ウラヤマシス。
>>746
詳細d

外交が消極的、特に退却概念がないのは致命的。
上級なら共同作戦とかガンガンやってほしいなあ。
そのかわり離間流言は凄まじいんだよね

755 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:04:52 ID:t6lidvxq
>>751 アホすぎワラタw

756 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:09:54 ID:d/xGORvm
連合軍シナリオの馬騰で始めたら董卓の陣攻めてくれって連合各国から次々と要請があったぞ
標的は同じなのに一つの勢力からの要請しか請けられないみたいで友好度下がりまくりでウザかった

757 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:13:18 ID:9MVteq9G
連合もさ、組んだら共同で攻めてきたり、援軍要請(たぶん3にはあった)みたいのしてくれたらいいのに。
単発で攻めてくるから連合の意味あんまりない。

758 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:20:35 ID:HDs4W5v5
連合期間が一律360なのもどうかと思う。
反董卓連合とか連合中に董卓滅亡した記憶無いもん。

759 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:20:44 ID:B/K1Ck9L
呂玲綺タンに願面騎上されて、強制飲尿されてぇぇぇぇ
そんで、「一滴でもこぼしたら、叩き切るからね」 とか言われてぇぇぇぇ

760 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:29:17 ID:QCHHOrhz
三国県立後に武威から初めて四国志するか
改造で交趾空白地にして襄陽まで荊州ぶんどって四国志するか
上記2つ足して五国志にするか悩むぜ
荊州勢力の色を白にするとイタリアに!

761 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:42:51 ID:MFFZ06vC
>>760
寿春が空白なシナリオで四国志しなされ。
呉がやたらと滅びやすいから隠助してやろう。

762 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 19:01:42 ID:lPQcBnG4
県立とか隠助とか

763 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 19:52:40 ID:MFFZ06vC
俺の脳味噌内に「隠助」という単語がインプットされてたのだが間違いだったのか?

764 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 19:57:17 ID:9SpJbzRa
鼎立 ていりつ
隠助は原型が分からん

765 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:04:09 ID:9p2qDgo5
今日も滅亡するか

766 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:18:55 ID:MFFZ06vC
隠助をググってみたら7件。
この少なさはやはり誤用だろうか?昔から知っていた単語なんだが…

767 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:19:52 ID:1ACwVwAg
>>765
またあんたかwどんだけドMww
滅びるのが楽しいのか?普通はギリギリの状況を乗り越えるのが楽しい。

768 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:30:39 ID:9p2qDgo5
困った事に打開した時より滅亡する時が一番楽しい

769 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:34:33 ID:qgBAf2fl
トライアルって案外難しいな。
まったりやってたら、曹操のファーストステージですら失敗してしまった。

770 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:43:37 ID:yQZ94xCI
出陣するとき自軍の範囲だと光ってるのは、夜も行軍する感じでライトをつけてると思ってました

771 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:20:48 ID:VLsiIIgh
囮のやり方、よくわからない。
城を攻める時、手前を中継点にしても城にたどり着いて攻めてしまう。
手前で止まるにはどうすればいいの?

772 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:21:30 ID:qn/Dm0FA
ブートキャンプで10部隊ぐらい出撃させると、めっちゃ明るいよね。

773 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:22:14 ID:9p2qDgo5
10日で移動できないところを敵部隊と被らないように往復する
俺はつかわんがなw

774 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:25:04 ID:VLsiIIgh
>>773
なるほど。10日で到着してしまう所は無理って事だね。
さんくす。

775 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:29:39 ID:1ACwVwAg
>>774
いや、中継点を目的地の間逆とかにして時間稼げば良いんじゃね?
俺、無印だからよく知らんけどw
無印な俺は、遥か後方から部隊を出して時間稼ぎ……

776 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:29:51 ID:Sc+wuNPO
出撃を遅らせればいいんだよ
あるいは城と反対側に中継地点を設定する。

777 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:35:52 ID:VLsiIIgh
中継点って水色の所意外に設定できるの?

778 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:37:51 ID:VLsiIIgh
あ、できたや。でも変えられる範囲狭いね(´・ω・`)

779 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:39:54 ID:eFdJnwKK
部隊が通れる場所ならどこでも

780 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:44:43 ID:xZZySIJC
>>775
俺も無印なんだがそういう方法もあるのか
初心者だから目から鱗
S2劉備で始めてようやく終わりが見えてきたから
異民族滅ぼしてみたわけだが…仲間にならないのね。ガックシ

781 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 22:18:28 ID:w7zJUZhR
>>746
通常4初級の李確、孫策と袁紹とで三つ巴しててまず袁紹と結んで孫策叩いた。
さあ袁紹だってなった時に飽きたので編集で相手の兵士0にしてレイプしようとしたら金5000位くれた。

782 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 22:19:57 ID:1ACwVwAg
>>780
使う時は建設部隊の方が良いよ。
部隊出陣だと迎撃に出てこない時があるから。

783 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 23:05:14 ID:xZZySIJC
>>782
おおサンクス
ところで育成Pって施設陥落でしか入らないのかな?
残り劉焉1都市と異民族だけなんだけど
武将育てたくても育成Pがない…

784 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 23:45:01 ID:eRSP2CA3
施設陥落以外でも、少しずつ入るよ
条件は知らないけど、なんか微妙に増えていってる

785 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 23:57:44 ID:Fp2drC8g
>>783
育成Pって探索すると増えるときあるよね?
あとイベント発生させたりでも増えたような・・

786 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:10:37 ID:bIGg4mdu
ちまちま入るものでは

探索で何かしらのイベントが起きれば(=成果なし・武将発見・金入手以外の結果なら)1
戦闘で連鎖が起きれば連鎖数×1

があるね

787 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:12:56 ID:D6Nh8rws
相手に都市明け渡して(兵士1とかにして)奪い返せばP貰えるのかな?
ウチはPCだから分からん

788 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:27:04 ID:pFyRXVLv
CPU外交キター
国追い詰めたら、贈呈・金1000来た。
「まあ、もらえる物はもらおう」
険悪から信頼に

仕方ないからどうでもいい場所に要請・拒否され、攻めた。

789 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:34:39 ID:c2n5AwZ9
CPU外交一度も来ねえw

790 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:53:09 ID:77EzbXro
PCだと捕虜解放以外の外交にこない件
PS2だと贈呈もけっこうされた記憶あるけどなあ

791 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:05:01 ID:3sQD7jN8
シナリオ3、厳白虎で無官位のまま信望1000オーバープレイやってるんだが、信望300で早くも心が折れそうだ。
袁紹に太史慈やら王朗やら虞翻やら引っこ抜かれるわ、在野にはみんなそっぽ向かれてあらかた孫策に持ってかれるわ。
現在6国所有してるのに武将数12人ってどういうことだ。ガチじゃ劉表潰した孫策には勝てないし…

792 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:05:05 ID:1yDkw4jo
PCでも来る時は来るよ。しょっちゅうというわけではないけど。

793 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:09:22 ID:p73PFAFv
漢中引きこもり中にさ
袁紹がHEY州も併合して薊に大軍集めてたわけさ
公孫さんがピンチなわけ
だから即座に烏丸付近に陣建設に向かわせたわけよ
そしたら宣戦してきた烏丸の猪武者どもが薊と晋陽をボコボコに突貫して
匈奴ルート通って来たから次いでに馬騰に流言して
天水にも少しちょっかい出してもらった



794 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:38:49 ID:/3c7w9wM
>>784-787
なるほど。まあ大量獲得は無理っぽいのね

795 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 02:37:35 ID:zOp40/o4
>>787
それずっと試そうと思っててまだやってないw
都市を奪われると減ったような気がしたんだけど、
だったら使い切って0になってから⇒奪われる⇒奪回で増えね〜かなと。
まぁ無理っぽいから試してないww今度試してみる。

796 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 03:37:49 ID:QGHU7I3k
確か0にしてから奪わせる→取り返すで育成Pは普通に増えるぞ
まぁ正直、相手兵力の都合で異民族相手にしか使えないが

797 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 03:39:43 ID:th1aY2ee
育成ポイントてなんぞや?
PS2版のシステムかな。当方PC版

798 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 03:40:06 ID:GvrRWapC
そこまでやるくらいなら武将編集で直接数字いじった方がいいんじゃないかと思うんだがなー。

799 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 04:59:12 ID:p73PFAFv
無印の頃はよくやったよ
異民族都市とか500なのに攻め取る時はどうしても激減して100とかになるから
ムショーに歯がゆくて兵0にしてから登用したての袁術置いて玉璽を取りあげたり

800 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 07:15:36 ID:Qtq+bZ+c
>>795-796
ていうか、それやらないと育成ポイントなんてろくにたまらないからなー。

>>797
テンプレ

801 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 07:29:04 ID:Qtq+bZ+c
>>798
異民族から攻められたとき、その時の気分で、逃走して育成ポイント溜めたり、
むかつくから迎撃したり、暇つぶしになるから良いんだよ

けど逃走するとき、猪突の奴がいると勝手に突撃して潰滅して、
しかも施設に舞い戻って負傷兵と無駄な抵抗をして都市ステータスが
無駄に下がってしまったりするんだよな……

烏丸相手には難しいけどなー

802 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 07:30:10 ID:10ppd1DT
敵の来ないような港を制圧→得た50P分使って育成→放棄→再占領→得た50P使って育成→ループ

こういう手ならよく使ってた

803 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 07:34:43 ID:10ppd1DT
>>798
育成Pでちまちま劉禅の統率を上げていって統率だけ90以上の劉禅を作る楽しみは編集では味わえないのよw
夏候ボウはじめ駄目武将の育成は楽しい

804 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 07:42:14 ID:Qtq+bZ+c
>>802
それやると、放棄するタイミングが読めないのがなあ……。
他の施設落とした直後に港放棄したりしたら俺涙目w

805 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 08:04:49 ID:10ppd1DT
港を占領してもそこは都市の地域の一つに過ぎず
大元の都市が敵の手にある状態であれば放棄しても施設に兵なしの状態であるなら次のターンに敵のほうから勝手に占領してくれる

たとえば孔明の南征シナリオなら西城は魏の領域だが大抵上傭港には手が回らないため占領可能
→上傭の隣接地域に拠点を作り占領→育成後すぐ港放棄→魏が港を再占領→隣接拠点から兵を出してまた占領→拠点と港往復
このパターンを繰り返すと一回につき最大5まで武将の能力を上げられる

806 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 10:48:09 ID:9do8KypB
そういうシステムの都合をついた、同じ事の繰り返しで成長ってのもなんだかなぁ
堂々と劉禅なら劉禅を先頭に押し立てて各地を制圧し、中国全土を転戦させて、立派に成長させて見ろよ。
それで成長の度合いが半分だったとしても、よほど「鍛え上げた」という感じがするだろう。
成長して、お前も立派になったなぁと回想して、同じ港落としばかりが浮かんでくるようじゃ、わびしいだろ。

807 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 10:56:35 ID:y9+g6Zuz
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿



























































808 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 10:57:55 ID:y9+g6Zuz
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿



























































809 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:02:42 ID:fiYBrj4l
>>806
それは正論だが、茨の道だなw

810 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:03:27 ID:y9+g6Zuz
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿



























































811 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:07:56 ID:GvrRWapC
>806みたいなのはちょっと能力の劣った息子(曹昂とか劉封とか劉賢とか)でやると楽しい。
流石に劉禅とかじゃ厳しいw

812 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:14:28 ID:y9+g6Zuz











813 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:14:52 ID:qLskQKF9
谷川浩司

統率87 武力93 知力74 政治41

羽生善治

統率100 武力97 知力100 政治89

814 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:19:46 ID:GvrRWapC
棋士強いのな。

815 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:20:31 ID:tGQpEHUw
さぁ今日も楽しく奪取プレイだ

816 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:21:22 ID:y9+g6Zuz













817 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 11:31:58 ID:y9+g6Zuz
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


818 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 12:50:02 ID:/3c7w9wM
異民族に奪わせてまた占領して…を繰り返すと
信望が下がったりしない?ならやってみようかな

819 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 14:41:31 ID:zOp40/o4
おそよう。

>>796
へぇ〜普通に増えるんだ。サンクス。
>>803
俺も劉禅は厳しいけどw育てる方が楽しいよな(*´Д`*)
>>802
港って50Pも貰えたっけ?

820 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 14:44:45 ID:zOp40/o4
連投スマソ。
>>818
奪われた時は一旦下がるけど、奪回した時にまた上がるよ。

821 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 17:37:39 ID:SKrL40JY
PKで討ち死にありでやったらどんだけ死ぬんだろと思ったけど劉章しか死ななかったよ


822 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 17:44:37 ID:ls2dkG9y
>>821
呂布とか夏侯淵に城攻めされると文官が死にまくるよ

823 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 17:54:22 ID:8OtkJJTB
馬鉄が呂布に射殺された…馬休と楽しく突撃連鎖してただけなのに( ̄^ ̄)

824 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 18:08:33 ID:qLskQKF9
さらば孟達

825 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 18:28:44 ID:ujMngIcR
リョフを引っ捕らえたんだけど戦争に出すと忠誠度100でもやっぱり裏切る?
ちなみにソウソウプレイです。

826 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 18:33:15 ID:Pz1DvKcQ
忠誠100なのに、同一ターンで、離間ー引き抜きされたことはある。
リョフは統率高いので、太守になっていることあるから、気をつけろ。

827 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 18:42:30 ID:ujMngIcR
さんくすこ

828 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 19:05:27 ID:fiYBrj4l
あと額の栓を抜かれると弱くなるから注意しろ。

829 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 19:47:21 ID:GogzUJRd
荀ケとか郭嘉とか程cとか曹植とか何晏とか殺されたな
関羽と張飛に…

830 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 20:25:43 ID:pt/CGMD1
関羽の狙撃率は異常
英雄集結孟獲プレイ時に弟とか帯来とか、奮迅持ちまで育てた武将が死にまくった

831 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 21:39:55 ID:S2oXzm5w
狙撃といえば黄忠
1ターンで3人射殺した時にはワロタ

832 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 22:26:00 ID:6OccZxj3
>>831
まあその気になりゃ関羽も簡単に射殺していたくらいの腕だからなw

833 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 23:09:17 ID:5oUBGjNn
みんなまずゲーム開始したら何をしてる?
初めのほうは内政をある程度してるんだが序盤からガンガン攻めるべきかな?
おかげでこっちが中勢力になったときには周りは大勢力ばっか

834 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 23:11:45 ID:ujMngIcR
テンイが幻術覚えたんだけど知力低くても大丈夫?
あと幻術って結構使えるの?

835 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 23:36:58 ID:VO4224He
使ってみれば良いじゃない

836 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 23:37:11 ID:r6NF6jnN
張角と張宝の幻術は使えると思う。
張遼は使えない。
したがってテンイは使えないと思う。
やったことないけどさ。

837 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 23:38:01 ID:wuwMV+UN
知力に依存するからぜんぜん意味ない。
せいぜい兵法汚染を狙って使うくらいだ。

838 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:16:07 ID:rXjqiBdV
終盤になるとなんかダレテクルというか攻めにくいな

839 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:23:45 ID:FKjIPXxR
序盤の防衛と、中盤の天下分け目の決戦が面白いね
曹操軍、おかわり多すぎて笑える


それ以降は戦闘も委任で済ませたいところだが・・・

840 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:49:13 ID:HGHZhQ0z
中盤の天下分け目とか全然ならん。内政しすぎなのかな。
他の君主同士で戦いあって、なかなか兵数も上がらず都市の耐久はどこもボロボロ。

841 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 01:00:40 ID:ZQ1jZIEq
>>840
新野劉備で序盤に曹操だけ攻める縛りして
宛、許都、洛陽、長安の順で占領していって
その後に孫権が蜀、漢中、襄陽から南のケイ州、江夏、揚州と南半分を支配して
曹操は西は陳留、汝南、東は小柿、下ヒに領土が減少して
西涼は劉備がゲット。
こんな感じでまさに三国志の状態。(厳密に言うと西城にチョウロが生き残ってる)

でもこんな状態にしたかったら徴兵一切なし、どんどん攻めないとかしないとだめかもね。

842 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 03:20:20 ID:aSQ4+bZ6
>>840
PKなら敵を強化すれば良いじゃない
敵の兵士を増やす+能力・熟練度マックスの基地外武将を何人か放り込む
+敵軍の攻城技能を全て消す(井蘭一人旅の防止)

これやれば中盤でもそれなりにスリリングあるよ
なんせ、超一流武将以外の兵法はほぼ弾かれるしw

843 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 05:14:58 ID:2TZZNKF5
皇帝呂布強すぎワロタ
呂布、張遼の蜂矢陣により一度の戦闘で曹操軍が死者4名、負傷者3名出す大惨事www

844 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 08:56:04 ID:sJUQ121F
呂布でプレイする時は関張ぶっ殺してアイテムを張遼と高順に与えるのがデフォだよな

845 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 08:58:52 ID:0ce0pDzi
関羽はともかく張飛はデフォだな

846 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:22:41 ID:BD+1W5dO
関羽殺して青竜刀を高順に与えるよりは
全力で関羽を登用したほうが得だろう。
張遼と連鎖もするし。

847 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:36:14 ID:jO7YBV/t
魚鱗の奮迅x5って戦法出にくい気がする。なぜだ。

848 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:36:32 ID:QazwyGec
七星宝刀とか養由基の弓をくれたほうがいいと思うが

849 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:37:30 ID:6ncv2oZz
陣形に連鎖補正がないからだろ

850 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:39:57 ID:jO7YBV/t
いや連鎖じゃなくて単発すら出にくくない?

851 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:47:54 ID:px6kI7sb
損得とか考えると簡単すぎてすぐに飽きるゲーム

852 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 09:56:04 ID:yAMXHtGX
前衛1人だから

853 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 10:00:11 ID:ZzD7ufNY
>>833
敵兵+10万で始めてるからまず徴兵だな。
気休め程度にしかならんがな。
3ターンぐらいすると中国大陸が地獄絵図になるw

854 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 10:08:38 ID:S5uSFLMJ
>>833
フル内政して兵もそんな溜め込まないで傍観
周りの勢力と仲良くなって要請で動かしてニヤニヤしてる

855 :844:2007/10/01(月) 10:20:34 ID:sJUQ121F
関張殺してアイテムを〜ってのは別に使える使えないの話じゃなく
張遼・高順をそれぞれ関羽・張飛に見立て使うっつー事なんだが
もしかして俺だけか

856 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:08:11 ID:iH3PUkUB
>>855
そうするのを否定する気はないが
それがデフォとか言い出すのは恐らくお前だけだ。

857 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:11:56 ID:ue1vTI9A
自分、馬騰、孫策、劉ショウの四国志になり
劉ショウを残り一国に追い詰めてさあ滅ぼすかと思ったら
いきなり馬騰が劉ショウを降伏させやがった
これだけモロに横から油揚げかっさらわれたのは初めてだ

858 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:18:09 ID:fmqYF30t
プレイスタイルなんて人それぞれで
それがデフォなんて言うのはただの馬鹿だろう。

859 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:20:58 ID:cTQqzVUf
劉備嫌いの俺は劉備・関張・諸葛亮は捕らえたら即斬首。

860 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:25:59 ID:dr/pl7ye
>>855
まあ自分だけの「脳内歴史」を創造しながらプレイするのは楽しいし、俺もそうしているが、
関羽はパラメータの高さ以上に兵法の使いでがハンパないから殺すのはもったいない。

「桃園連鎖」
「五虎将連鎖」
張遼との「信義連鎖」
周倉との「五関連鎖」

と特別連鎖が4つもあるし(連鎖の名前は俺が勝手に付けた)、子の関平は劉封と「養子連
鎖」、関興は張苞と「実子連鎖」と、2代目も特別連鎖が出てくるわけだから、殺すのは相当
もったいないぞ。


861 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 11:43:17 ID:S5uSFLMJ
処断はあれだな 流言とか離間しまくってくる奴捕まえたら斬るな

862 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 12:16:28 ID:qlfWeX0+
気のせいかもしれないけど
新武将で糸色望を作って遊んでたら伝令かなにかで絶望様が礼記を発見しましたって言ってたな


863 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 12:30:20 ID:VlOphC5Q
張飛は登用、関羽は何が何でも抹殺、
耳長と孔明コンビは永久追放する私は異端かな

864 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 12:30:43 ID:iH3PUkUB
奮迅系は施設に追加ダメージ、突撃系はもうちょいベースダメージ上げるか低確率で相手を混乱させる、みたいな強化が欲しいなあ。
「とりあえず飛射」ってのが万能で強いのがなんとも。

865 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 13:02:51 ID:E7sRA066
>>864
騎馬系強化は張繍や董卓勢力、馬一族がさらに使いやすくなるから大賛成
歩兵系は発動時の台詞から考えれば部隊士気上昇か敵武将を負傷させるかな?

866 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 13:33:26 ID:HGHZhQ0z
当時騎馬部隊は最強だったんだろ?平野では特に。

867 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 13:49:35 ID:BD+1W5dO
討ち死に率設定と陣立てがあればいいよ

868 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 14:12:50 ID:ZzD7ufNY
戦闘中の窓セリフが邪魔。兵数が見えなくなる

869 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 14:19:21 ID:FhKgKjGN
皇帝呂布でプレイすると、張飛が絶対仲間にならない。
バグか?

870 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 14:24:45 ID:WqhW+8N3
兵数の減少が赤で増えたときが青文字なんだけど
逆のほうが俺はいいと思った

ただそんだけ

871 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 14:32:46 ID:vrb7T/xI
赤信号で突っ込むタイプ乙

872 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 14:57:18 ID:xO0M1wlS
港にも反撃スキルつけるべきだったな。

873 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 15:02:21 ID:liRxp6RS
無印とPKって全然違う?
探し回ったけどPK売ってないんだよね(´・ω・`)
とりあえず無印を買ってみた

874 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 15:04:41 ID:QazwyGec
>873
PS2ならまあ良し。やってて物足りなくなったらPK買おう。
PCならアカン。今からでもPK買ってくるべし。

875 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 15:24:15 ID:/MZjhUI6
>>857
俺も同じ事やられた、やっぱり馬騰に

876 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 15:39:37 ID:l25kJx99
>>859
諸葛亮は7度捕らえて7度放ってから斬首しろw

877 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 15:56:24 ID:JRd5e3jq
>>876
それ無双2猛将伝の孟獲

878 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 16:02:52 ID:cTQqzVUf
ヤツは四輪車持ちだから捕まえた時が斬り時だぜ

879 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 16:04:49 ID:gABmtFQd
>>876
孔明「だが断る」


と車椅子で逃げて行きます

880 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 16:05:47 ID:RVPTc2Nb
>>872
それだと襄陽とか江夏とか廬江とか抹陵とか濮陽とか北海とか
洛陽に攻め込むと港からも攻撃されるわけだが


881 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 16:19:30 ID:WqhW+8N3
>>872
港付近で出撃の兵法をかました時に海に落ちるとかいいかもしれない

882 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 16:19:32 ID:S5uSFLMJ
どんだけPC無印を続けていれば
PK導入した時に喜べるんだろうか
そう思いながらもう半年

883 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:03:25 ID:dOaS12Fm
無印とPKのAIは赤子と大人ほど違う
それでもおとりには易々引っかかるんだけども

884 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:03:26 ID:IcBewLxC
>857
 皇帝呂布で、新武将(長安)で開始。
 馬騰を滅ぼす直前、漢中を突破した劉璋軍に天水を取られた。

 天水よりも漢中の戦力の方が戦力が乏しく、
 蜀は更に防衛戦力が乏しかったので、天水を迂回し、漢中を攻略。
 天水から南下してくる軍と、蜀から北上してくる軍と漢中で決戦していたら、
 孫策軍が蜀を丸ごと空き巣。

 天水に劉障軍の残存戦力が結集し、
 ヒャッホウ蜀の武将丸ごとゲットだぜ、と思っていたら、
 人の頭を飛び越えて孫策が劉障に勧告して降伏。
 劉障軍の主力13万を壊滅させたのはオレなのに・・・!

 次の月には、元劉障軍の武将達はゾロゾロと荊州に向かってしまった。
 腹いせに天水の太守になったテイフは捕縛して処断した。

885 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:07:08 ID:QazwyGec
ヽ(´ー`)ノ <だが断る
(___)
|   |〜〜
◎ ̄ ̄◎ ころころ〜

886 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:09:27 ID:sHj6D6h7
新武将で一騎討ち三立てすると幸せな気分になるな。
曹休
曹真
曹彰


みんな曹一族かよ!

887 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:11:50 ID:9dipW/Yq
やっとクリアした!
最後に以後○の国は100年続いたってでたけどこれはベストエンディング?

888 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:12:27 ID:CNCS8EzH
呂布に三タテされて不幸な気分になった事ならある

889 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:33:04 ID:QazwyGec
>887
300年がベスト

890 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:12:47 ID:cTQqzVUf
>>888
あるある

891 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:30:07 ID:joSUiqcm
一騎打ちには嫌な思い出の方が多いな
呂布で関羽倒したと思ったら連続で張飛が出てきて負傷負け
曹操でやってたとき弱小武将の三連で挑まれて2回は買ったけど結局負けとか
一応どっちも士気下がってるんだけどなんか釈然としない

892 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:38:31 ID:iH3PUkUB
リョフ相手だと方円3部隊くらいぶつけて
散々罵声を浴びせるのが比較的安全。

893 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:42:25 ID:hS4y+ftM
だがしかし、陳宮が後ろについていたら

894 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:44:00 ID:BMGwE+RM
呂布は偽報で宙吊りにして追い返すのが無上の喜び

895 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:44:25 ID:CNCS8EzH
げえっ、陳宮!

896 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 18:44:36 ID:rrlg48mA
朝鮮も後ろについてるぜ

897 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 20:03:34 ID:9uazcZqb
チャレンジシナリオの英雄集結の何進って結構難しいね。
統率と政治は高い武将は結構いるから何とかなるかな、とか思ってたら、
曹操が俺ばっかり攻めてくるw確かに友好は低かったけど…
で、曹操を迎撃してて兵力が減っってきたら、呂布(ボクヨウ)・孟獲(許昌)・馬騰(上党)が一気に攻めてきたw
全くどうしたら良いのか分からなくなったwww
1対4は無理です。

898 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 20:36:46 ID:mGKUDFjw
>>897
超ハイパーしにものぐるいでがんばれ

899 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 20:39:17 ID:S5uSFLMJ
英雄集結と言えば江州に5人くらいの新勢力作って
劉焉と劉備喧嘩させて成都奪うぞー^^って目論んでたら
最初から劉備と劉焉にフルボッコにされたな
もうらめぇぇ滅亡しちゃいますぅぅぅって状況が一番楽しいNE!


900 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 20:55:46 ID:BD+1W5dO
>>898
関羽乙

901 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 21:09:00 ID:/MZjhUI6
>>898
むしろ項羽乙


だって四面楚歌状態だしーw

902 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 21:36:32 ID:qlfWeX0+

□■□■☆JUVENTUS 108☆□■□■ [海外サッカー]
【三国志\・IX】 三国志9 Part80 【三國志9】 [三国志・戦国]
☆☆☆エヴァのエロ小説 第16章☆☆☆ [エヴァ]
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エヴァ吹いたw

903 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 21:47:15 ID:mGKUDFjw
赤壁シナリオで劉備やったらいきなり全滅した・・・
最初永安に逃げ道作っといたら曹操とリュウショウに攻撃されてアボン。

904 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 21:50:16 ID:42EI40B6
新野で粘りつつ劉表から荊州を快く譲り受けるんだ

905 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 21:56:59 ID:mGKUDFjw
>>904
ちょw初心者がそんなイベント本当にあるって勘違いするからw

劉備側でも赤壁の戦い起こせたらいいよね。

906 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:07:11 ID:gdITQgVo
劉備の最後の城を曹操と取り合ってたら
最初曹操に取られけど、こっちがダメージ与えてたから
なんとかこっちが城取れたんだが、捕虜がまったくいない。
で次のターンで速攻曹操に攻め落とされたら、捕虜が全部曹操に行ってた。

コレは最初に占領したのが曹操だったから捕虜は全部曹操に取られて
補正でこっちに城は来たけど捕虜は曹操のとこに行ってたって事?

仕様ですかね

907 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:11:54 ID:mGKUDFjw
>>906
たぶん曹操には隠しパラメータで「人材」とかあるんじゃね?
劉備にもあるしな、
孫権の場合「空気」とか

908 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:22:42 ID:gdITQgVo
ゴメンちと説明悪かったかも
捕虜ってのは全部、劉備軍の捕虜のことね。

城取った時、劉備の最後の城だったのに1人も捕虜になってなくて
次ターンで城は曹操に取られるの分ったから、残ってた兵でこっちの武将は
全員、出陣させて退却したんでこっちは誰も捕虜にならなかった。

んで、城見てみたら曹操のとこに劉備の配下だった奴が捕虜でいたんで

909 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:28:10 ID:aFaU1b+D
施設自体はより被害を与えた側のモノになるが、
捕虜は施設を落とした(最後に攻撃を加えた)勢力のものになる。
ということだったはず。

これを利用して、陥落寸前の施設にちょっかい出しに行って
トドメだけ刺して捕虜だけ貰って帰ることも出来たはずなんで。

910 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:28:44 ID:2+b4AeQ0
>>908
907はふざけてるだけだから気にしなくて良いよ
城を2ヶ国以上が攻めている場合
ダメージを与えた方が城を
城を最後に攻撃(城に止め)をした方が捕虜を手に入れれる
城も捕虜もほしかったのなら、城を攻めつつ曹操軍も蹴散らせばよかったんじゃね

911 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:43:16 ID:mGKUDFjw
>>910
あーなるほどな、そういう事か。

912 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:55:39 ID:GvukeNQq
PS2無印なんだけど、呂蒙のパラが上昇するイベントって
9には無かったっけ?どっかのサイトにあったような気も
するんだけど記憶違いかもしれないし・・・

913 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 22:57:48 ID:zv8qLC19
同じこと言ってるのになぜか無視される>>909が哀れ

>>912
ないよ。開始するシナリオによって知力の初期値が違うってだけで
プレイ中にグンと上がるわけじゃない。

914 :sage:2007/10/01(月) 23:01:37 ID:hSLTst6z
>>887
俺もps2版のコーエーベスト(非pk)ついさっきクリアしたけど
せっかく統一したのに18年で滅んでワロタw

915 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 23:07:29 ID:FKjIPXxR
やっぱpkおもしろい
ノーマルは城を獲りっぱなしだったけど、pkは獲ったり獲られたりで熱い

916 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 23:14:40 ID:S5uSFLMJ
やっぱり無印おもしろ・・いよ、うん
pkはわかんないけど、ノーマルは城篭りっぱなし 兵糧自滅とかデフォで寒い

917 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 23:46:40 ID:HGHZhQ0z
どこいってもPS2PKはないね。店頭で見つけたら買おうかと思って、出張先でもゲーム屋見つけたら入る俺。
無印でも楽しめてるからいいんだけどね。

918 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 23:53:53 ID:+hrUMUzk
初めにPS2PK買ってしまったからゲーム中に甘えが出てきてしまう
困難な状況になったら敵の兵力減らしたり、チート武将作ったり
やってて遣る瀬無くなってきたぜ

919 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 23:54:55 ID:ScefwkO5
今が変わり時

920 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:03:19 ID:D2ZQRWH5
敵兵減らしたりするのか?
アニメキャラはチートみたいな奴いるが基本的に外交に出してるから戦闘で使うことが滅多にない

921 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:03:33 ID:lSeC/s0z
三国志9の徐庶のかっこよさは異常。

922 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:04:45 ID:NjOol0cT
関羽の子供関興が成人して挨拶に
「敵は俺がやっつけてやりますよガハハハハ」
褒美払って次のターン
「曹否軍に寝返りました」
はあああああああああ!?

923 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:11:06 ID:JPqTipg7
ゲームだからそういう文章を読ませてるだけで
心は入っていないんです。

924 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:12:46 ID:U042SJUu
彼にとっての敵は劉備だったのだろう

925 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:13:10 ID:T0QaAOUR
>>918
困難な状況でこそ、我慢して敗北も受け入れるんだ
自力で劣勢を跳ね返した時の快感は、順調にいってる時の比じゃないぜ


926 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:14:53 ID:4Kd+esNL
兄者!今年のドラフトは失敗だ

927 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:57:01 ID:bn0govXm
>>917
うちの近くにps2pkがあったぞ。

928 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 01:05:10 ID:lSeC/s0z
三顧の礼の劉備にて

ケイシュウの西を手に入れてあとはリュウショウを滅ぼす足がかりも手に入れた!
ってときに劉表とリュウショウが手を組みやがった・・・・
孫家のボンボンも攻めてくるし・・・・

こういうギリギリなプレイって面白いな、
いつもは端っこからチクチク攻める感じだったからかな。


929 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 01:57:35 ID:wwmNNf95
>918
ゲーム中の編集機能ONOFFついてなかったか?
あの機能はお前さんのようなのの為にあるんだと思う。

930 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 02:09:43 ID:OxwMNoaH
委任に前線任せると下手すぎて笑えるわ

931 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 02:50:09 ID:qWXhneqC
委任はせめて敵勢力と同じくらいの思考欲しかったな
井欄大行進とか見てて笑えるけど

932 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 02:57:45 ID:MeWnqz/3
たぶん同じ思考だろ、委任のお馬鹿さんと戦っていると思うと悲しいが

933 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 02:58:46 ID:HiEG3c2b
>>930
オリ武将で益州、荊州制圧して試しに荊州を関羽に委任してみたら
西城攻める→新野とられて壌陽の兵も残り僅か→江稜から壌陽へ兵輸送→孫権に江稜とられる→曹操に壌陽とられる→西城孤立ってパターンを見た

934 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 03:07:34 ID:WFcqiloJ
見事なまでに、破滅への詰め将棋を指してるな

935 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 03:12:05 ID:OxwMNoaH
空き巣ばっかりされるからね、
まあ俺はそんなつたない委任に防衛戦線を任せ壊滅を見守るMだが

936 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 03:51:22 ID:CGhwvHp1
初プレイがシナリオ4の新勢力だったんだが
長沙だったか南に陣取って中央に伸びた後、時計回りに勢力を拡大していったら
エン家と曹家はお決まりで終盤まで粘ったが最後の相手が厳白虎だったよ
まあさすがに兵力差圧倒的すぎてすぐ終わったけど

937 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 08:04:41 ID:+UG6VuPd
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


938 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 08:07:54 ID:lMn5f4oX

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.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" ::     '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ )::  ,...,(・ ):::':、      で ?
 r、r.r ヽ 、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-
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939 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 08:09:11 ID:+UG6VuPd
はやく心臓止まんねえかなあの馬鹿
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

940 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 08:12:04 ID:+UG6VuPd
通学途中と帰宅途中と就寝前とわかりやすい
定時荒らし(笑)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


941 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 09:03:32 ID:D9Qhaqwc
出師の表って全員にレンドセイランってやりすぎだよな
ちょっと萎えた

942 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 09:50:49 ID:Af4aDvx/
無印で大喬・小喬とかの武将をゲーム内だけで出す方法ってある?

943 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 11:48:56 ID:ng6mxePU
PC版欲しいんだけどこれって9とパワーアップキット二つ買わないといけないのかな?PS2だとパワーアップキットだけでうごくけどPCだとだめなのかな…教えて下さい

944 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 11:50:16 ID:4G55Gr8n
PKだけでは動かない。
無印だけではつまらない。
実質両方必須。

945 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 11:52:25 ID:gd78/YyY
>>943
PS版のタイトル良く見て見ろ。
三国志9withPKって書いてないか?

946 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 12:28:20 ID:ng6mxePU
>>944
>>945
じゃあPC版はWITHパワーアップキットはないのか… いや改造したのがやりたくてさ
レスありでした

947 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 13:28:41 ID:m0vsLj4S
>>946
いや、PC版にもあるぞ
無印、PK単体、withPKの三種類

948 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 13:35:54 ID:ng6mxePU
>>947
おぉ そうなのか
今日買って帰ろww
問題はうちのpcノートなんだよなぁ…
つけばいいんだけど…
レスありでした

949 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 13:36:47 ID:D9Qhaqwc
>>947
withPKは今売ってないだろ

950 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 13:41:58 ID:m0vsLj4S
>>949
中古なら極少数だがあることはある

951 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 14:20:14 ID:Kdc6qf+C
>>929
mjsk?!
知らんかったわ・・・。孫策でクリアしたら試してみるぜ

952 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 14:35:31 ID:NjOol0cT
都市兵法で一番好きな組み合わせは何?

自分は射台+レンド

罠も捨てがたいんだけど退却中の部隊にトドメさせるこっちがいいかなぁ。

953 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 14:44:02 ID:2W97EDYg
強いってだけなら幻術が最強じゃ

好きっていう観点からなら、自分も射台と連打だけど。

954 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 14:50:30 ID:NjOol0cT
>953
幻術発動あんまり見たことないなぁ〜。罠のほうが発動率高いし。

今から幻術セットして引き篭もってみるわ。

955 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:02:16 ID:9muFJoNo
南蛮の妖術は武将が馬鹿すぎてまったく意味ないのが泣ける。

956 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:05:21 ID:5CRH0v2O
>>955
普通はそうなんだが……
陸遜が含まれてる部隊が南蛮の妖術にかかったのを見たときは
さすがに目が点になったぞ

957 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:24:23 ID:gPSVJzsm
妖術と幻術ってあんまり発動しなくね?特に攻城戦だと。
防衛とか自エリアなら幻術から奮迅とか連鎖してくれるけどさ。

958 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:28:05 ID:JPqTipg7
曹燥軍の夏侯トンと淵
曹仁と洪が大好きです。
仲良し4人組みだからです。
ほかに曹軍で好きな武将はいますか?

959 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:35:26 ID:iriM+oWN
>>958
それは「兵法が特別に連鎖しやすい組み合わせの内で一番好きなものはどれ?」
ってこと?

それなら僕は韓当・黄蓋・程普ちゃん!!

「宿将」という言葉が最も似合う三人。

960 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:36:07 ID:iriM+oWN
スマソ。曹軍だったな。忘れてくれ。

961 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:41:40 ID:ZTesgY/t
幻術が公式チートなのはたしかだが妖術も強いな。
士気0壊滅だと部隊生存兵士+所持負傷兵は境界内の都市or施設の物になる。
心攻も強いね。相手の兵が減って味方の兵が増えるから
都市の負傷兵回復の効果もあいまって事実数値の2倍以上の効果は出てる。


962 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:53:24 ID:P2msf9vh
たまに見るCPUの風景

1:井蘭部隊出撃!→敵城到達までに時間がかかり士気減少
2:激励で高揚、そして高揚状態が切れて士気激減を繰り返す
3:罵声もしくは一騎敗北などで士気が底を突く
4:士気0壊滅

おおCPUよ自滅するとは情けない・・・



963 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 15:55:32 ID:zto1zvrc
貧乏性なんで最初は激励使わなかったけど
最近ようやく鼓舞持たせて使うようになった。短期決戦なら鼓舞無しでも。

964 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:04:34 ID:6AoqYeIE
錐行って連鎖補正あるし突撃一番強いから
ある意味奮迅って涙目じゃね?

965 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:13:56 ID:w3yPbz5G
騎兵>歩兵というイメージがあるから、その点はまだ納得できる。

966 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:32:17 ID:0E7M0h7c
井蘭は弩兵系のみ発動率UPだから
まだ弓の方はある程度住み分けができるけど
奮迅は不遇だな
象さんともっと戦いたいです

967 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:47:36 ID:ZTesgY/t
象さんを超強化せざるをえないな

968 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:50:53 ID:gd78/YyY
鶴翼だっけ?負傷兵と捕虜ゲットしやすい奴。
アレとの相性がいいのが数少ないメリットだと思う。

969 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 16:57:17 ID:YQ769SGr
鶴翼は機動力がなぁ。

970 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:03:54 ID:zik9zi/I
主に迎撃に使うだろうから問題ないな、たまに逃げ切られるけど
鶴翼に負傷兵は関係なかったと思うが、捕虜はおいしいです

971 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:28:12 ID:v1dTsJGV
魚鱗の奮迅×5なら結構使うな
歩兵系の方が覚えてる奴多いし

972 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:47:56 ID:ElYrqADU
熟練度チートで全員突撃習得でもしない限り普通に使うだろ

973 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:53:18 ID:YvKV2jpi
呂布「うわっはっはっはっ、俺の突撃が止められるものか!」

阿斗「はっはっは、その程度で突撃だと!?まあ、笑い話として覚えておこう!」

……。

974 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:21:08 ID:NgkIfeZ7
>>948
念のため言っておくけど、withPKと言っても
無印とPKのそれぞれのディスク(とインストールディスク)が
一緒に箱に入ってるだけなんで。
一度インストールしてしまえばPKのディスクだけでプレイできるけど。

975 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:38:10 ID:kYjj6Eyo
敵が攻めてくるとき井欄ばっかりなのは萎えるな
俺、呂布プレイ好きだから騎兵で蹴散らしまくりだし
編集で所持武将減らそうかな……

976 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:49:13 ID:OxwMNoaH
迎撃側が地の利でかなり有利だしな
おかわりいっぱいの大勢力相手なら攻城兵器で攻めてきてくれるのはありがたいんだが

977 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 18:55:23 ID:s2y0mIPe
井欄持ちを減らすと結構投石持ちで来る部隊が増える
そして投石は射程外からの長距離攻撃なため長く居座られるとかなり痛い

978 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:04:50 ID:YQ769SGr
COMを撃退しまくってると負傷兵が無駄に増えすぎるから困る。
新野劉備とかだと埋める暇もないし。

贈呈して休戦?んなヘタレな真似できるかよ。餓死のほうがマシだ。

979 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:06:52 ID:iriM+oWN
コンシューマーにPK商法は明らかに合わないんだけどなぁ。
要するに無印を買っちゃうと、後でPK入りにすることが出来ないんだろ?
PK欲しけりゃwithPKを待てばいいんだけど、無印が出てるから早くプレイしたい。
でも無印を買ってしまうとwithPKを後で買ったときに、無印部分をもう一度買うことになってもったいない。
それにPK商法における無印は明らかに欠陥商品であるか、大きなセールスポイントをわざと
PK用に抜いてあるから無印としてのメリットは「withPKより早くプレイ出来る」ということだけしかない。
いやーもどかしさ全開だね。 まあ俺は個人的にコンシューマーでコーエー歴史ゲーをやろうとは全く思わんが。

980 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:08:37 ID:OxwMNoaH
おかわりいっぱい来すぎて
偽報間に合わなくって城に取り付かれちゃって
2,3年かけて内政MAXにした都市の内政削られるとかなりむかつくよなw

贈呈無しで戦うと各地で戦線広がりまくって大変なことにならないか?

981 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:09:58 ID:OxwMNoaH
9の無印は体験版と言ってもいいぐらいの内容だしね
PKもCOM結構頭悪いが無印はチンパンジーレベルだ

982 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:10:53 ID:oaIx3ch0
井欄も5人×10部隊とかなるとかなり痛い
英雄集結で、襄陽攻略のために江陵を手薄にした途端、7万程度だった劉備軍が一気に倍に膨れ上がって、
象さん並べての抵抗も虚しく弩兵法虐殺ショーとなりますたorz


983 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:15:00 ID:OxwMNoaH
英雄集結で劉表と劉備が健在な状態で江陵取ると内政上げても意味無いぐらいフルボッコにされるぞw

984 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 19:55:41 ID:nduw0lmn
>>913
遅くなったがthx。シナリオによっては阿蒙のままか〜

985 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 20:08:31 ID:OxwMNoaH
連合が8ぐらい強力だったらなあ、
同じターンに要請来まくって連合参加勢力との仲が悪くなるし自勢力参加する意味がわからん

986 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 21:10:03 ID:qEPkLS19
宛でプレイしてみたよ、中牟に櫓立てて、博望に土塁たてて
武関落として、準備万端

中牟から許昌に、投石で攻めると面白いな
土塁キャンプで強化した武将に連弩を覚えさせるにもいいし
馬鈞がこんなに使えると思ったのははじめてだぜ

987 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 21:59:59 ID:0E7M0h7c
アイテム持ちが討死にすると
アイテムは君主の所に戻るんだな
武力17しかないくせに韋昭が一騎打ち挑んで来たんだよ…

988 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 22:53:39 ID:ng6mxePU
>>974
いやホント詳しく教えてくれてありがとう
今はPS2のやってるけど異民族うざいね
今までやったのが7 10 11であんなの見たことなかったからびっくり
5万対30万てどうゆうことww

989 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:11:02 ID:HIwVNWZb
ねらーはスレにレスを集めています。
次スレを狙う気では…。

990 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:26:26 ID:YQ769SGr
次のスレなど埋めてご覧に入れます。
書き込みをお許しください。

991 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:29:07 ID:udA3pkTh
皆の者!これよりこのスレと袂を分かちます!

992 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:36:29 ID:JPqTipg7
へーい

993 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:01:54 ID:CcWiK49G
鶴翼―【曹操】許チョ典韋、奮闘
錐行―【淵】曹洪徐晃、突進
魚鱗―【惇】曹仁白虎輿、奮迅


994 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:30:21 ID:DPp1S6Qq
糞うめ

995 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:31:16 ID:DPp1S6Qq
糞うめ

996 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:32:21 ID:DPp1S6Qq
糞うめ

997 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:33:07 ID:DPp1S6Qq
糞うめ

998 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:33:52 ID:DPp1S6Qq
糞うめ

999 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:34:44 ID:DPp1S6Qq
糞うめ

1000 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:34:51 ID:UbFQYw2b
                /: ̄:\
                │   :│
                │   :│
                ,\: :/
       ,,------ 、     ‖
      /: ____▽,,,,,,_ヽ     ‖
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |      クソ肉音頭始まるぞ!!
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ


お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪






                ↓






                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
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     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
   }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′           ノノ 。
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