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ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮の・・・

1 :名前無し:2007/03/18(日) 01:37:23 ID:ECRcDixI
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮で出てくる巨大航空戦艦が
取れません。どうすれば取れますか?
教えてください。

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/18(日) 01:46:28 ID:Ic1CoOzf
わざわざスレ立てんでも…
攻略スレいけ

3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/18(日) 05:08:26 ID:i+123+vg
来られても迷惑だからワザップにでも行って聞いて来い

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/23(金) 22:46:31 ID:jESYGf4M
ここはウォーシップガンナー2 攻略スレPART4の予定地 となりました。

皆さん、再利用よろしくお願いします。

5 :テンプレ:2007/03/23(金) 22:54:58 ID:WqbGtoIe
祖国・ウィルキア王国で起きた、軍事クーデター。
新政権はウィルキア帝国と名乗り世界を支配すべく動き始めた。
我々は、帝国の手から、祖国を…
そして、世界を解放すべく、鋼鉄の艦を駆って戦いに臨む。

<ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜(KOEI The Best 07/01/11発売)>
 ttp://www.gamecity.ne.jp/wg2/

<鋼鉄の咆哮 〜ウォーシップコマンダー〜(Koei定番)>
 ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
<鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜(KoeiBest)>
 ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2/index.htm
<鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜(KoeiBest)>
 ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
<亡国のイージス2035 〜ウォーシップガンナー〜(05/07/21)>
 ttp://www.gamecity.ne.jp/aegis2035/

<wiki>
ttp://www9.atwiki.jp/mihune/

前スレ
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 攻略スレ Part3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1168946855/

6 :テンプレ:2007/03/23(金) 22:56:00 ID:WqbGtoIe
<関連スレ>
家庭用ゲーム板
鋼鉄の咆哮24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171121085/

PCゲーム板
【敵は】鋼鉄の咆哮 57番艦【北極海にあり】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173869915/

テンプレ以上。
>>4

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/23(金) 23:44:30 ID:2Qt1KClu
スレ主帰ってこないかな。鋼鉄ユーザーが減ると困る

8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 00:12:47 ID:fYIvtAPR
また意味の分からんスレタイ

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 01:55:31 ID:fHzXjgJr
戦艦無双が出る日も近いな。

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 13:47:31 ID:9KkrXGU2
こう言われたかったろう・・・刻を越えて
>>1


11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 16:26:25 ID:GvADQ5Jp
扶桑を改装したらかなり強くなった

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 16:46:32 ID:hAQrNMLp
>>11
具体的に詳細求む

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 17:14:38 ID:148x+QqI
日本空母Wと米空母艦橋βで海自の16DDH(みたいなもの)造ったんだけど、
航空戦艦999隻撃沈まだしてないから戦闘ヘリが開発できてない。
君塚ミッションを250回なんてよくみんなやったなあ…

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 17:58:39 ID:5MzOC9wS
>>13
その気になれば1時間で100隻くらいは稼げる
一周目指定が面倒臭いだけだな
2ch見てる片手間にやっても案外あっさり終わる

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 20:59:49 ID:71HJAlE5
720面が難しい・・・
速攻で倒すとBかCになるし、取り巻きから倒そうと思ってボス艦を避けてると、攻撃くらって
作戦失敗になる。
さて、どーしてくれよう。

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/24(土) 21:49:38 ID:hAQrNMLp
>>15
720面ってプラッタのところ?

17 :11:2007/03/25(日) 00:33:26 ID:b0lS0rhP
扶桑の船体を日本戦艦Wに変更、主砲を43cm3連装に換装
3番、4番主砲の両脇にアスロックと特殊弾頭VLSを4基ずつ搭載
原子炉を積めるだけ積んで対空火器を適当に設置して完成

船体変更と主砲の大きさが違う時点で改装ってレベルじゃ(ry なんだが、
見た目はあんまり変わらんから超扶桑型みたいな感じで納得してる。
気が付いたら、今まで我が艦隊の旗艦っぽかった三笠(50cm8門 60Kt)より強くなってた。


18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 00:41:47 ID:ZhUvNhoj
船体変えたら扶桑とは言えんと思うが…
扶桑の船体は戦艦Tだった気がするから、T⇒Wだと量産型超兵器「超大和」より強化の幅がデカイぞ

19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 02:41:19 ID:CLUuBD9u
特殊任務吹いたw

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 02:42:17 ID:IHWRfFuD
イージスシステムの使用方法がわからん
戦艦には装備できないってことはないよな

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 02:49:53 ID:b0lS0rhP
英国潜水艦Uに荷電粒子砲一つ積んで潜行時に斜め横下から見たら伊507そっくりだった
次は潜水戦艦作れるといいな

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 03:13:03 ID:ZhUvNhoj
>>20
VLSやロックオン出来るレーザー系兵装を使え!

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 10:58:19 ID:oLDJE3b5
>>20
補助兵装スロットにイージスシステム搭載
ミサイル、誘導魚雷などの誘導兵器を搭載、戦闘時に選択
照準がでかくなって(゚д゚)ウマー

24 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 12:11:06 ID:caXGLsrC
こちらdion海軍第三艦隊・・・ようやく規制が解けた。

>>20
っ味噌
 っ魚雷
  っ一部レーザー兵器

25 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 12:21:10 ID:DREjA06b
>>16
ごめ、、間違えた。
北極海で機動戦艦ナデシコぽいのと闘う面。

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 12:38:11 ID:FvuEnI3h
>>15
690面はアイテムが時間水没しないようなので弾薬が出ても放置しておける

速攻で倒せるってことは波動ガンはあるのかな。
60〜70kt以上の艦にボス用波動ガンと雑魚用ASROCIIIか対潜魚雷積んで
ボスと距離を取って潜水艦を狩って回ればよい
潜水艦と輸送艦(4隻)狩り終えたら波動ガンで終了


27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 13:44:41 ID:DREjA06b
>>26
ありがとう。
黒い雷球がこわい・・・

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 16:33:27 ID:iB+2T3lT
>>27
「おもーーかーじ(とーーりかーじ)いーーっぱーーい!」
とか叫びながら雷球を避けれ。掩はよくやる。

ちなみに魚雷は「もどーせーー」で回避
旋回率落とした艦で航空魚雷を避けるのは楽しかったなあ…(儚い目


日本駆逐艦Yで巡視船しきしま作ったんで、試験航行してみたら為すすべも無かったw


29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 17:02:03 ID:JTNSGnTv
>>28
明らかに怪しすぎる相手に対して巡視船てw
小型艇を相手にやれよw

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 17:31:03 ID:7nu7UXeW
>>28 戦艦あたりで魚雷避けまくると燃えるよなw

31 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 18:32:31 ID:mS+DiChu
1週目で海上油田のレーザーに瞬殺されたんだけれども
これは油田の下(レーザーの下?)に潜り込めば良いのかな?

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 19:26:34 ID:ZhUvNhoj
>>31
_
ヤシは艦首前方を狙って売ってくるので後進して戦えば楽勝

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 20:24:52 ID:mS+DiChu
>>32
ありがとう
急加減速装置付けて頑張ってくる

34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 20:39:27 ID:PEjZ54yh
>>31
盲点だった!
もしかしたらいけるかも知れんな・・・

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 20:39:54 ID:W/JOgO98
>>32
だからと言って主砲を後部に集中させたり、前後艦橋を露天艦橋にしたり、主機を主缶より前に設置したり、
煙突を直立のに変えたりして、前と後ろが分からない艦を作っても意味ないですね、ハイ。

あ…なんか作りたくなってきた…イギリスなら許される気がする。


>>29

696 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2000/11/08(水) 01:41
荒井海上保安庁長官はサミット警備についての国会答弁で
「弾道ミサイルを海保は探知できるのか?」
とのドキュソ質問に
何をあせったのか
「ええーっ、巡視船はヘリを撃つ訓練をしております」
と答えて委員会を爆笑の渦に巻き込んだ。

しかも依田防衛政務次官に
「ええーこの問題は防衛庁からお答えします」
と話題をさらわれた。
↑(某軍事板の某信じられないスレの某まとめサイトから引用)

これ読んだらなんか無性に巡視船でヘリ落としたくなったんだわw
71フィートか小型艇Tなら勝てるけど、U以上は…orz

武装:35mm機銃2連装2基
    20mmCIWS2基
    ピューマ2機

すまん長くなった

36 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 23:19:59 ID:ftqSurQk
3はまだぁ?ちーん

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/25(日) 23:46:49 ID:tlBs1mYd
>>35
そこでPC版3だな。
思う存分、「ヘリ」の相手が出来るのでお勧め

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 02:38:14 ID:0v/vswjJ
いっそのこと、イギリス型にはパンジャンドラム乗せられるようにしようぜw

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 10:52:37 ID:SzwC9JzJ
>>37
PC版3には超兵器ヘリが出てくるのか?

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 15:29:06 ID:5JLmMZ3k
>>39
超巨大爆撃機「ジュラーブリク」というのがいる。↓
ttp://www.gamecity.ne.jp/kurogane/3/images/kuro3_12b.jpg
しかも、デザイナーの川傷氏のお気に入りらしく、
オープニングでも大活躍。

WSG2でも、フォーゲルシュメーラなんて出すくらいなら、ヴリルかこっちを出して欲しかったな。

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 15:34:58 ID:Lp6Fn3DQ
>>40

なんかさ、別に無理してプロペラにする必要ないような気がするんだけど・・・

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 15:52:27 ID:5JLmMZ3k
>>41
始祖鳥との差別化、というのもあるんだろうが、

・始祖鳥やヴリルの場合、その高速性によって被弾率を下げているが、
 それは艦隊への攻撃タイミングも一瞬という意味でもある。
・そのため、戦場に短時間で到達出来、且つ、長時間滞空して大量の兵器投下による
 艦隊殲滅用の航空機が必要になった。

という開発背景もあるんじゃないか、と。

そして、WSG2の顔グラ同様、実際に動いているところを見ると、そんな点は気にならなくなる。

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 18:45:34 ID:HznBVsSW
>>42
なるほど

話が変わるが、実際の船ってCIWSが1基、多くても2,3基載ってる場合が多いけど、それだけで迎撃できるもんなんだろうか?

弾切れとかならないのかな?

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 19:22:19 ID:HvZTvEFa
>>43
大丈夫じゃね、WSGのは味噌撃ちすぎだしw

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 19:56:46 ID:UrRedjqu
>>43
ちなみに…ジュラ様の弾幕&ミサイルは極悪でな〜
一回接近されると離れずに撃ち捲くって来るんで、「接近されたら負け確定」なんよ
ま〜「接近される前に大火力で落とせるか?」が分れ目やね

現代艦のCIWSが少なくて済むのは…
 ・迎撃対象が少ない
ってのが「一番の理由」だよ
CIWSが撃つのは対艦ミサイル程度で、一度の海戦で2発も止めれば十分なはず
対航空機には対空ミサイルだし、魚雷は囮の短魚雷かアスロック辺りで止める
根本的な意味でCIWSってのは機銃ではなく、能動防御なんよね
鋼鉄シリーズは単艦で敵と戦うから多量に迎撃しなければ為らない上、機銃の延長と考えられて
迎撃対象が多くなり過ぎてる
現実的な艦だと、ミサイルを迎撃するのにCIWSでは不足
スタンダードミサイルなどでミサイルをミサイルで迎撃するのが普通よ

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 22:40:32 ID:nHb8JktG
>>43
ほれ、補足。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/CIWS




47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/26(月) 23:14:26 ID:VJvzHgdc
ミリタリスレに迷いこんだかとォモタ

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/27(火) 16:23:55 ID:E3/jG0pY
ようやくイージスシステムが出来たので
潜水艦につけてみた・・・面白なかった潜水艦が今とても面白いw

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/27(火) 17:47:55 ID:qRl0GiKK
>>45

ありがとう。参考になった。

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/28(水) 00:57:45 ID:TZ/iI2Aa
>>48
気分は海江田、魚雷を避けるのも楽しい。

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/28(水) 01:53:33 ID:k7iT4sLG
やまとみたいな潜水艦作りたかったなぁ、、、

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/28(水) 17:32:34 ID:1IEZI38w
双胴戦艦でハリマ作って「播磨型戦艦」にして使ってるんだけど、
他に超兵器を再現した人いるかな。

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/28(水) 18:40:06 ID:AVxU2jdz
飛行船体があれば良かったんだけどね



再現したわけじゃないけど
日本型潜水艦IIはドレッドノートを瞬殺できると思う

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/29(木) 00:20:10 ID:P5ZX2/+4
潜水艦って涙滴型とか鯨型より水上艦型の方がかっこいいと思うんだが俺だけ?

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/29(木) 00:48:55 ID:aM2RYlDt
判らなくもないが…水上艦型は水中航行性能で劣るから…
個人的にはTDD-1みたいな非涙滴型や非葉巻型の水棲哺乳類っぽい形状のが欲しい

56 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/29(木) 01:51:13 ID:Bzf0OSLK
リアルじゃそうなんだけど
WSG2じゃUボート艦型の方が性能的にも雰囲気的にも絶対有利だと思う

弾除けに潜行するだけだし
水中速度が大幅に低いし
中央はVLSが占拠するから甲板は少しでも広い方が機銃とか積み易いし

57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 01:05:21 ID:+xR5zCc1
超大型旧式潜水艦が使いたい

58 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 09:56:48 ID:8vRPRrXC
とりあえず潜水艦船体は各国5種類は欲しいな

59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 22:09:46 ID:vxHTwZrH
ミサイルを迎撃するのには何が一番よ?
前作の迎撃モードでは機銃でも魚雷やミサイルを落として
ほとんど被弾しなかったのが今作では食らいまくり。

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 22:34:33 ID:dZG5TEZo
>>59
ミサイルは避けるもんだぞ
・チャフ
・潜水
・長射程対空ミサイルで迎撃して反対方向に逃げる
                    ^^^^^^^^^^^^^^^

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 22:39:12 ID:9GSPsf7W
パルスレーザーで落とせなかった?

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 22:57:28 ID:1oAFt3Ur
>>61
落とせる。飽和攻撃でもない限りはね

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 22:59:22 ID:koZ9tW4o
じゃあ、チャフとデコイを撒きながら対空ミサやパルスと機銃で迎撃しつつ潜水すれば良いんじゃね?

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/30(金) 23:03:12 ID:1Zzd4cIf
CIWSやパルスでも落とせるけど
CIWSは火力不足だし
パルスは命中率と弾数が不足で
いずれも対空ミサイルより信頼性が低いと思う

ただ対空ミサイルは敵ミサイルの背後に回りこむので
敵ミサイルに自分から突っ込むと
対空ミサイルが敵ミサイルに追いつく前に敵ミサイルが自分に当たるので全く意味がない
避けるのが嫌ならCIWSやパルスてんこもりの方がいいかもしれない

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/31(土) 00:18:21 ID:tGW/Ix1b
CIWSは魚雷も潰してくれるからあったほうが良いかと
対空ミサイルは自動にしとくとすぐ切れるから迎撃態勢で撃つ(RAMは別か?)
茶府を使うのを勧めるyo

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/31(土) 00:42:35 ID:SYDG2Pwq
高角砲と電波照準器の組み合わせもオヌヌメ

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/31(土) 10:29:45 ID:15wmK0Ls
たまにはECMも思い出してあげてください…。

68 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/31(土) 10:49:45 ID:Z6rn4HYz
役に立つのか…アレはw

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/31(土) 11:07:53 ID:5wysPdPC
ECMは潜水艦に載せてる。
そんだけ。

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/03/31(土) 14:51:53 ID:+ipzFbk6
ECM装置Vは60%妨害だから、自艦には半分以下のミサイルしか飛んでこないと思ってる。
実際かなりの数の味噌がロケット弾の様に明後日の方向に飛んで行ってくれる。
少なくなったのをCIWSが迎撃。対空に専念していたら自分で12.7mm2連装の中の人になり頑張る。
間に合わなそうな場合は「総員衝撃に備え!」

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/02(月) 03:32:27 ID:lX91znLH
潜水艦に超重力電磁防壁付けてみたけど効果が実感できない・・・気がするのは気のせいですか?


72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/02(月) 06:28:29 ID:BJpJzjim
水中には敵の光学兵器は届かないから
超なんたらは最高ランクより少し性能の低い防御重力場としてしか機能してない

浮上戦闘する気がないなら最高ランクの重力だけ積む方がいい
駆逐艦っぽく水上でガチやるなら電磁・重力防壁共々最高のものを積む方がいい

スロットの少ない戦艦とかが仕方なく積むもんだと思う >超

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 02:53:41 ID:kVZE4Gwi
1に比べて近作は歯ごたえがあるな
天城と決着の次のステージは鬼だろ
超兵器もほとんどぎりぎり勝つ感じ

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 03:12:58 ID:+scmjabl
一周目570はちっこい船で行けばそう難しくないんじゃよ…
駆逐艦なら一周目で最強に近い装備が整うからのう。

酸素(誘導)7連魚雷による飽和攻撃の凄まじさを実感できるぞよ

75 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 11:18:38 ID:kVZE4Gwi
マジで?
戦艦Yでなんとかクリアできた。
フリゲート艦建造中だったけど補助兵装10もあるんだな・・・
結構使えるのか

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 13:45:57 ID:KzCiZ3Sp
              攻撃  間隔.. 弾数.. 重量..  総攻  攻/秒  総攻/重
68cm誘導魚雷7連装. 3500... 86f  98発... 108t...  49000  2441   454
68cm酸素魚雷7連装. 3500... 88f  84発..  70t...  42000  2386   600

80cm75口径2連装   3840 160f 240発 3456t  460800  1440   133
50.8cm75口径4連装  1968 130f 600発 1767t  295200...  908   167


攻撃の瞬発力に当たるのが『攻/秒』
同一重量での持久力に当たるのが『総攻/重』

巨砲ってのは瞬発力もなければ持久力もないダメダメ武器だってことがわかる。

逆に魚雷はたくさん積まないとあっという間に撃ちつくしてしまうわけだけど
敵を倒せば弾薬アイテムが沸いて補給できるわけだから
弾数の少なさはあまり問題にならない。
開発が楽なのも利点

 

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 16:10:19 ID:oFp1Tj0x
魚雷といえば、フィンブルの雷球を破壊できたな。


皆は艦船設計のときのこだわりとかどんなのがある?
例として掩の場合、

・砲塔と砲塔を密着させない。砲の大きさにもよるが1〜4ドットは空ける。
・見るに耐えない連装数は封印。兵装によって封印する連装数は違うけど。イギリスごめん
・VLSを1基単独では置かない。現実の艦を再現する場合は別。
・電子光学方位盤Uは必ず付ける。たとえ戦艦でも。いや戦艦なら尚更かw
・機関は通常配置

まだあるけど、まあこんな感じで誰かヨロ。

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 16:11:50 ID:lwTuyyLf
ウォーシップコマンダー鋼鉄の咆哮(初期の戦闘画面がシューティングゲームみたいなやつ)って続編もう出ないのかな?
それらしいのがあって買ってみたけど、戦闘画面が3Dみたいになってて、俺には無理だったから

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 17:41:34 ID:6B9wzBSz
・全艦種、照明弾を積む
・積載可能な全艦種、救難ヘリを積む
・飛行甲板に砲は置かない
・波動砲は原則として積まない

・全艦種、通信士のねーちゃんを救助できること
・全艦種、UHで全ステージをクリアできること

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 19:30:16 ID:+mnd3NQ4
>>78
WSC2なら3D化してるけどコマンダーの後継だよ
ドット画のヤツだとPC版のWSC2+エクストラキットが最終版

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 21:10:51 ID:SEAjf5m3
>>77
・側舷ピッタリに物は置かない(高射砲除く)
・兵装に余裕があれば墳進砲を積む(完全に趣味の領域w)
・巡洋/戦艦は原子炉でも煙突をつける

82 :81:2007/04/03(火) 21:12:13 ID:SEAjf5m3
って 俺のID海じゃん

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 21:34:49 ID:scZ5GUdB
だから何だよw

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 21:51:48 ID:SEAjf5m3
お船のスレだし、何となく嬉しかったし・・・テヘ
いやその 何だ 実は何となく書いた。

85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 22:12:57 ID:5d2Y42uB
・CIWSを馬鹿みたいに乗せない、見た目が気持ち悪い(戦艦でも4基くらい、実際アイオワ級は4基だった)
・潜水艦に探照灯を乗せない、ありえないから、でも旋回砲塔は有、なんとなく。

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 23:14:17 ID:UYQp2jc+
潜水艦には砲塔よりも砲身剥き出しの単装高角砲が欲しい
強制連装&横向きオンリーはいい加減やめて

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/03(火) 23:41:09 ID:keAKWA+b
そこはローレライ真似っ娘してるんだよ

88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 00:33:28 ID:dMvJgfya
大金つぎ込んだ超ごつい戦艦より
初期で完成する魚雷抱えた高速駆逐艦のほうが強かったりするんだな。
しかも速いし小さいし小回り利くし。
フリゲートとイージスできればまさに死角なしじゃん。
でもせっかくだから俺はこの赤い戦艦を選ぶぜ。

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 00:37:41 ID:JeFKT8SA
しかしフリゲートの船体に古めかしい魚雷発射機を積むのはなんか抵抗ある。

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 01:23:58 ID:PKryPmfZ
>>86
あれ、俺書き込みしてないぞ。まああとは艦橋にちょこんと機銃を載せられれば文句なし。

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 01:46:35 ID:8855gp7t
>>88
フリゲートだと超兵器がきつくね?

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 01:50:44 ID:oeWOdBVH
波動ガン在れば大して困らんが…

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 01:57:44 ID:2gk51YjD
>>80
ありがと
俺PS2だからもうドット画のはできないのか…

ところで3DになったWSC2は戦闘時の操作慣れますか?
買おうか迷ってるけど、設計は大丈夫として戦闘で挫折しないか心配だ

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 02:54:41 ID:n266x+e5
性能のいい魚雷をそこそこ積んでればほぼ全ての水上型超兵器撃沈できるぞ
耐久が低いのは操艦と防壁でカバー

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 04:11:57 ID:0UtxULfr
拡散荷電粒子砲IIIは全艦種で積載可能


よって超兵器を撃破できない艦種は存在しない

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 08:38:43 ID:VYYl463H
駆逐艦やフリゲート、謎の装置積みまくりでHP上げれば耐久力も問題なし。
鵺や始祖鳥にはAGSで。対空には使えないはずだが、何故か当たる。
無限装填がないと弾切れすると思うけど。

ダイオウイカにASROC撃つと、水中に落ちたはずの魚雷(?)が空中に飛び出してくるんだなw

97 :96:2007/04/04(水) 08:43:08 ID:VYYl463H
96だが、鵺や始祖鳥対策、拡散荷電粒子砲忘れてた。
スマソorz

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 14:02:02 ID:dMvJgfya
戦艦は専ら対超兵器専用艦になりがち
通常作戦で使うのは疲れるな

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 22:48:31 ID:8855gp7t
骨のある超兵器に出会った

ヘル・アーチェ

勝てないぞ、アレ

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 22:55:07 ID:ehNZKdiP
>>99

機関、更新!

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 23:03:23 ID:aNhwQHNp
>>99
ムーン・ウォーク

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 23:53:12 ID:ESM3XGNO
>>93
イージスや謎装置nを積んだ戦闘に違和感を感じなければ問題無しだ。

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/04(水) 23:54:47 ID:gzutyWMK
一直線に薙ぐしか能がない相手だぜ?


4〜50kt出てりゃ右か左に舵切ってるだけでかすりもしない

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/05(木) 10:27:31 ID:TPLHaKm7
だが、ひまわりには光子榴弾は効かない。


105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/05(木) 12:52:43 ID:Px7gnk0E
>>102のIDに魅力を感じた

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/06(金) 02:50:41 ID:CgPggE+m
うーん、実にイージス

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/06(金) 05:58:03 ID:isN0t+CB
ヴィルベルヴィントって初っ端は機関故障してたはずだけど
2周目で助っ人として再登場しても
速力が大して変わっていない様に見えるのは何故だろう

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/06(金) 10:57:40 ID:knXws03L
機関損傷じゃなくて、専用燃料切れじゃなかったか?2ガンナーだったかもしれないけど

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/06(金) 12:58:27 ID:tGIXDp6S
WSG2があるから2WSGのデータいらねーや、とか言って数百時間分のデータを消した。
後悔し始めたのはその三日後。2WSGをやってる人の書き込みを見ると異常に懐かしくなってしまう
そういえば魚雷を避けるのに必死だったなぁ…曲も格好いいし…とか。
で、今2WSGを最初からやってる。いつもEASYでやってたからNORMALで。
半端じゃない難しさだな。HPが2倍って…魚雷が足りん。

>>108
専用燃料切れが2WSGであってる。
多分助っ人ヴィルベルはあんま乗り気じゃないんだよ。自分を殺した艦とまた戦うのが(笑

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/06(金) 20:38:38 ID:fL3gyyHM
とりあえず鋼鉄シリーズの区別のつけ難さは異常

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/07(土) 00:41:30 ID:RGD2WZCJ
WSG2をようやく1週目をクリアした。
リヴァイアサンの攻撃が地味な気がする。
ヘル・アーチェやフォーゲルシュメーラは良かったな。

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/07(土) 02:04:20 ID:9pDC5kgS
3だすならPC版3のパーツをすべて移植してほしい…
艦艇で補助数違うのは微妙だった

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 01:12:00 ID:2am22ErG
戦艦の補助兵装の選択は悩みの種

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 01:17:13 ID:0iKDaQud
艦橋が大きくなるのに補助兵装は減ってしまう

戦艦の補助兵装を選ぶ度に感じてしまう>…微妙に…納得の行かんな〜と

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 01:38:06 ID:2am22ErG
駆逐艦は耐久力低いから補助兵装で補う

戦艦は耐久力が高いから補助兵装イラネ( ゚听)って感じか…。

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 02:30:12 ID:0iKDaQud
ゲーム的にはそれでバランスを取ってるんだろうが…
積載空間が増えてるのに、設置数が減ってしまう不思議

…と言うか、駆逐艦のアノ狭い艦橋の何処に設置するのか聞いてみたい

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 14:32:19 ID:6RNjHjmC
「340:噴煙の下に睡るもの」で、副目標の「砲台をすべて破壊せよ」が出ません。
何か条件でもあるんですか?これ終わったらオールSなのに・・・

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 15:15:26 ID:6hK90igy
>>117
マップ右上の島と右下の砲陣地の辺りに近づいたら出たはず

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 15:48:55 ID:6RNjHjmC
>>118
感謝!

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/09(月) 22:30:22 ID:mIwzj5fn
>>116
>ゲーム的にはそれでバランスを取ってるんだろうが…
艦長、むしろバランスが崩壊しています!!

と言うか、肥はシステム面に余計な事しないでキャビン仕様に戻せ。本気で切実に。

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 09:32:57 ID:wy+W1lr6
コマンダーの2やEKや3と比べても
ガンナー2の方がシステムは余程出来がいいよ

補助スロット減らしたり
艦載機の攻撃力を激減させたりといった
パラメータ設定の部分での味付けがヘンだけどな


特殊視界系やイージス系なんて積む余地なくて死に装備だし
補助スロットは全艦種に+3くらいあってもいいと思うんだぜ。
俺の好みとしては
世代の新しい電子戦艦橋やCICを設置すれば
それによって補助スロット増加ってのがいい。

122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 16:23:45 ID:PxjyuNix
>>121
>コマンダーの2やEKや3と比べても
>ガンナー2の方がシステムは余程出来がいいよ
それはキミの「好みに合う」ってだけで、「出来がいい」とは別の問題だ

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 16:35:42 ID:TGhs4Hah
>>122
UNDOなど便利な編集機能を備えた設計システムにしろ
一度遊んだステージはいつでもやり直せるといった遊び易さを追求したゲームシステムにしろ
(この点に限れば2EKが辛うじてフォローしてるけど)
システムで比較するとコマンダーには勝ち目ないね。
2D3Dの違い以前にインターフェイス周りの練りこみが違う

まあコンシューマー向けなんだから当たり前といや当たり前なんだけど

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 20:43:05 ID:pHb5Zid8
突然だけど、ひとつ言わせてもらうとレールガンがだせえ。
デザインはまだいいとしても、音と弾?実弾兵器なのになんかレーザー兵器みたい。
エースコンバット4に出てくるようなのがよかった。
シュパーン!って音のアレ。
撃った直後に対象撃破で後から衝撃波で弾道が分かるみたいなやつ。
アレかっこいいよね。

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 21:00:29 ID:RILMxvVZ
>>123
1回だけの安藤は初代にあった希ガス
ガンナー以降の設計システムはインタフェイスが悪いと感じる一因になったような

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/10(火) 22:06:53 ID:gwN3MGVZ
気化爆弾が欲しい
あと電子戦機

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 09:00:29 ID:y5DAcntK
航空機の攻撃力アップと数をもっと積めれば・・・

128 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 16:50:35 ID:6CACDmAZ
3週目クリアー+特殊任務1週目(?)クリアー

ところで特殊任務の2週目って特殊任務の頭からクリアーしていけば良いですか?

129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 18:58:03 ID:WDhj2ZCe
ちょっと質問させてください。
431面の秘密兵器ってどーやって獲るんですか?
弾ないし、輸送艦すぐおらんなるし


130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 19:38:11 ID:I9aMGMP7
>>129
<梅>
弾がないんだから
弾を補給してから沈める方法を考えよう

<竹>
弾がないんだから
弾がなくても沈められる方法を考えよう

<松>
弾がなくならない方法を考えよう




 ・波動砲&艦載機 ・ドリル戦艦 ・無限装填装置

131 :ナーバス:2007/04/11(水) 20:07:53 ID:BT3es6P7
航空戦艦てどこのステージで出てくるか教えて下さいm(_ _)m


132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 21:01:13 ID:AsTb3RuK
散々既出

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 21:06:11 ID:cE1eNiEN
FAR-G-600

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 23:09:51 ID:97uC/RIH
>>131のような輩が定期的に出てくるよな。
しかもsageないし

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 23:25:16 ID:lmTCPTKL
最近始めたばっかなんですが、マジでヴィルベルヴィントに勝てません。みなさんはどうやります?砲撃でやたら減るんですけど…。

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/11(水) 23:37:25 ID:I9aMGMP7
>>135
つ「魚雷」

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 01:14:54 ID:6vNhG1b3
57mmバルカンで倒すのは小数派かえ?
時間かかるけど
雑魚は機雷直ぶつけで

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 01:25:52 ID:aPjuIW34
>>137
操作に慣れていればそれも面白い。装備が整っていればなおよし
ただ初心者にはリスク高すぎるな。特に機雷直ぶつけは

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 11:21:49 ID:5PqcjO9U
特殊弾頭魚雷が微妙すぎるw実用性では味噌に劣りネタ的にも機雷以下だしなw

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 12:24:14 ID:GJtsdYeY
魚雷でいけそうなんですけど、最後にこっちが攻撃しに近づくと逆に魚雷やらミサイルでやられてしまいます(泣)操作が下手なのかなぁ…

141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 13:40:34 ID:ly8Yol3z
>>140
魚雷は慣れないと使いにくいので、自動兵装となる兵器(15,5cm以下の砲など)
を山盛り装備して、迎撃モードでヴィルベルヴィントの回りを距離とって回るのが、楽
だと思う。操船は回避に専念。これで、駆逐艦、難易度ハードでも勝てる。
魚雷等にやられるのは機銃が足りていない可能性があるので、両舷に積めるだけ
積むと吉。


142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 16:37:32 ID:GJtsdYeY
魚雷で何とか倒しましたよ。強かった…。15.5cm砲で迎撃モードで船を攻撃してくれるんですか!?

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/12(木) 17:55:15 ID:C1MU9ETe
金と功績値いくらあっても足らないから、演習しまくれ
兵装強化は最優先事項よ

144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 01:33:37 ID:68sulB1M
おかげで結構進めましたよ〜。皆さんはいつ頃から戦艦を使い始めたんですか?てか、戦艦に対潜兵装は無いんですか?

145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 09:07:08 ID:G2F1Aitf
>>144
俺は570面だったか、猛禽ステージで戦艦に乗り換えた気がする。
そこまではフリゲート使ってた。
戦艦の対潜兵器はASROCとかミサイル、妖しい大砲、航空機なんかがあるよ。

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 09:21:49 ID:+hJNInwW
俺も猛禽あたりだなぁ・・・
砲じゃなくてガトリングとかあーゆーの積んでたけど

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 17:29:57 ID:xcTc+yX9
俺もその辺りだったと思う
つか、フリゲート使い出したのニシュウメからだった
猛禽は、巡航ミサイル山積み戦艦でどうにかしたかと

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 18:30:47 ID:68sulB1M
凄いですねぇ‥。俺は初めてやったばかりですけど、Cくらいから使い始めましたよ。フリーゲートってどんなのなんですか?

149 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 19:16:05 ID:U45aGHO0
>>148
現実世界では駆逐艦より小型で武装も駆逐艦ほどではないってな感じだったと思うけど、
鋼鉄世界では駆逐艦より若干大きく船体の大きさからは考えられないほどの積載量を持ち、
10個もの補助兵装を装備できる。あとヘリやVTOL機を2〜5機ヘリポ無しで搭載できる。
弾薬庫を設置できないのが謎。艦橋は駆逐艦と共有。HPは駆逐艦ぐらい。
ちなみに現実の「○○級フリゲート」とかの再現は出来るか不明。駆逐艦は簡単に再現できるけど(笑
つか、「色々レベルアップした駆逐艦」と考えたほうがいいかも知れない。

こんな感じだと

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 20:52:01 ID:68sulB1M
そんなハイテクな船体はどんな奴なんですか?
てか、双胴戦艦はどうやって取るの!?

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 21:00:11 ID:utVkE8kc
http://www.surasura-kouryaku.com/wg2/06/link.htm
ここで調べろ二等水兵

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 21:13:56 ID:68sulB1M
すみません。見ても分からない見習い水兵でした…。

153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/13(金) 21:53:39 ID:TUY7OfFy
ttp://kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/index.html
じゃあこっちで

154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 00:30:21 ID:jH7AFVOQ
>>139
WSC2で高速駆逐艦に積んでデュアルクレイター一撃離脱して稼いだな
一発で沈められるけど爆風に巻き込まれたら終わり
艦名は神風w

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 00:33:48 ID:xeGSdsiT
>>154
まさに特攻だなww

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 07:52:12 ID:F/3x3cMy
鋼鉄のフリゲートは実質超兵器だよなw
初期の戦艦より積めるってなんだよw

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 10:49:53 ID:QteIKSKZ
だな
現用駆逐艦よりも小さい戦闘艦がフリゲート扱いされる傾向が強いのに、
タイコンデロガより積載量大ってのはな・・・

158 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 15:38:14 ID:s4TMfw8X
つーか二週目ハード超難しい。
光学兵器弱すぎだし、フリゲートで魚雷はリスク高いし。
どうしたいいの?

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 17:47:11 ID:xeGSdsiT
>>158
ミサイルや一部のレーザー兵器はECMやチャフで回避できる。
魚雷や砲撃はフリゲートの旋回性能と十分な速力があればほぼ当たらない。

武装面(魚雷やミサイルなど、フリゲートのメイン武器になるもの)は開発されてる?

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 18:13:47 ID:BdmjHM3K
>>158
まだ持ってるか分からないが、γレーザーは超強い。大きいけど。
Vなら威力800で敵艦に当たれば8本に分裂してほとんどが当たるから、
実質威力4800〜6400を与えられる。
戦艦なら1,2発。ウザいアキーラも3,4発で沈没。超兵器も20発くらいで。
ちなみに2WSGでは電磁防壁もほぼ無視してダメージを与えられた。εレーザーを差し置いて。
あとは誘導荷電粒子砲。イージスとあわせて防空戦闘に

てか2周目は、正直に戦艦で行ったほうがいいのかも知れない。
俺の場合チャフを撒きながら56cm3連装を遠距離から撃ってやったら結構楽だった。

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/14(土) 18:36:29 ID:s4TMfw8X
>>159-160
ありがとう。
参考になるねー。

162 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 00:04:47 ID:7Tunymx8
未だにステージの数字の意味が分からないんですけど、530面とかどういう意味ですか?まさか、1面からそれだけの数のステージがあるんですか?

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 00:07:27 ID:cojIQ7xP
そうです

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 00:12:19 ID:7Tunymx8
えっ…。ちなみにいくつまでですか?

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 00:25:46 ID:9JBspx0g
870

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 00:37:15 ID:ioabIOBC
別に数百ステージあるわけじゃないぞw

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 01:31:45 ID:xoUYcb6R
久しぶりにはまり直したんだが
2週の440「退路なき戦い」がクリアできん
一艦隊殲滅してるうちに他艦隊が他の飛行場攻撃してしまうんだ
使用艦詳細は日本フリゲートUで主装備は超音速酸素魚雷、速力50kt
誰か助けてくれ

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 01:53:46 ID:j+YVL1TI
>>167
速力80ktくらい出せないなら素直に波動砲使ったほうがいい
至近距離でないと当たらない無誘導魚雷を主兵装にしてるなら100kt欲しい

敵を瞬殺するなら自動兵装設定した対艦ミサイルIIIを20基くらい並べた巨大空母が安心確実だけど
足が遅いとどのみち間に合わないぜ

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 10:19:56 ID:vH12z5s1
反物質で一個艦隊消滅するよ

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 10:27:12 ID:6Je6TGn8
飛行場は一つは見捨てろ

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 13:55:58 ID:DhnMdrMR
>>167
フリゲートのままでいくなら機関部と移動系の補助兵装、対空兵装を見直すべし。超音速酸素魚雷を新型にできるとなおよし

空母使うなら>>168のやり方がかなり効果的。艦載機はF−22ラプターやアヒル戦闘機などの戦闘機を満載すれば制空圏は確保できるはず

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 14:43:55 ID:7Tunymx8
ヴォルケインクラッツァーに勝てないんですがどうすれば良いですか?

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 14:46:50 ID:xoUYcb6R
>>168 >>171
波動砲も波動ガンもまだ持ってないぜ('A`)
とりあえず原子炉できるだけ強い奴作ってみる
ところで巨大空母ってドリル戦艦手に入れないと造れないよな…?
航空戦艦999はキツイんだがやるしかないのか?


174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 15:01:35 ID:gN1oc6ml
>>173
FAR-G-600の二週目をSランクでクリアしても絶対に巨大空母なんか出ないからな!!
絶対にすんなよ!! 出ないからな!! 頑張るなよ!!!

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 16:08:50 ID:aF0a836K
>>173
ドリル戦艦作れなくても殆ど全ての巨大船体は拾える
対艦ミサイルを舷側にずらりと並べて、弾薬庫もそれなりに積めるので空母が強い
巨大空母でなくてもいい

2周目半ばまで終わらせているのであれば以下のものを演習やエクストラで奪取可能

・1周目710 波動ガン・波動砲
・2周目160 特殊弾頭ミサイルVLS
・2周目210 ドリルミサイル

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 17:57:07 ID:xoUYcb6R
>>174 >>175
スマン、一週目は日本でいまはドイツルートなんだ
まだエクストラに710出てないし、600もないorz
とりあえず慣れない空母造ってやってみようと思うんだが
ドリルミサイルは射程以外に取り得あるのか…?
しかしながら今になって戦闘機を囮に使えることに気が付いた。

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/16(月) 03:39:52 ID:bh0anDhJ
一種類で対空、対艦、対潜がこなせる優れもの。
威力の小ささは射程の長さで補えるんで、アウトレンジにも良し。
自動化が進んで暇気味になった艦長のお供にも割と良し。

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/16(月) 18:16:34 ID:EcExaTOX
波動砲超つええ!
なんじゃこりゃw
近づいたら瞬殺される勢いのレーザー積んだ艦隊や
超兵器が一撃で消滅・・・うはwwwおkwwっうぇwっうぇwww

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/16(月) 19:41:20 ID:LsxfEFSc
225面のエージェント放出ミッションって、どうすれば発見されずに済むんですか?
必ず放出中に発見されるんですけど。
ちなみに僕は機雷だけ除去して、目的地に行ってるんですが間違ってるんですかね。
みなさんの方法を教えてください。
ちなみに2週目です。このステージだけSがとれないんすorz

180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/16(月) 20:18:03 ID:ctjC3uI5
>>179
どうやら敵艦を遠距離から沈めていくらしい。
俺も敵艦が近づいてきたら最高深度で機関停止してて見つかったw

181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/16(月) 21:31:22 ID:LsxfEFSc
>>180
ありがとう。
おかげでSとれました。
アドバイス見てやったのに一時間かかったよorz
潜水艦キライッス。


182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/16(月) 23:08:46 ID:aYRJOmKH
エキストラモードのノリはなんか凄いな・・・w

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 00:11:42 ID:ufXf5nSF
>>181
潜水艦は操艦に慣れて、装備が整ってくれば中々面白いよ

>>182
特殊任務の事?
そうならそれが鋼鉄クオリティーであり醍醐味ww
キャラが豹変しすぎwww

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 00:16:40 ID:/w6OE8U7
PAC-I-520で撃破率、目標達成率ともに100%でクリアしてもランクAしか取れません。
ランクSを取るにはどうしたらいいのでしょうか?

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 00:18:56 ID:ufXf5nSF
>>184
難易度ノーマル以上になってる?

186 :184:2007/04/17(火) 00:31:23 ID:/w6OE8U7
>>185
試してみたところ、無事取れました。
ありがとうございました。

187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 02:12:29 ID:lFlDult5
>>181
装備が整うまでは無理にSを目指さず、クリアのみを目指すのも良い
イージス3+アスロック&特殊弾頭VLS(or対艦ミサVLS)を開発できると何も苦労しなくて済む
超遠距離からガンガン削って、全部沈めた後に悠々と侵入→工作員放出って出来る

俺は潜水艦専用ミッションを2〜3周目辺りでSにする様にしてる

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 05:58:41 ID:g5yfGcAr
鮫潜水艦にAGSてんこ盛りにして潜水戦艦作ったがあまりの実用性の無さに吹いたw
おとなしくロス級に改築しとこ

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 06:39:25 ID:PchQ5Th9
謎装置η取っちまえば
潜水艦であっても戦闘は水上戦闘のほうが楽だぜ
アイテム拾いやすいし
敵の魚雷を自動迎撃できるし
脚もうんと速くなるんだぜ


なんで水中で自動戦闘できない仕様なんだろうねぇ

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 22:57:06 ID:ZRFUioE+
フリゲートの時代には限界があるというのか!?
魚雷主力の雷撃近接戦闘艦には限界があるというのか!?
小型艦の孤軍奮闘には限界があるというのか!?
固い奴らの物量攻撃が憎いいいいぃぃぃ!!!

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/18(水) 00:25:10 ID:iqN03w9B
>>190
つ無限装填+謎の装置αεζη+電磁防壁+防御重力場
こんだけつければ限界突破は余裕。
まあ、付けすぎの感じもしないでもない。

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/18(水) 01:02:13 ID:g04R6f2O
>>191
人はそれを超兵器と呼ぶw

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/18(水) 06:28:21 ID:+yxffcO1
補助兵装てんこ盛りでも
超小型駆逐艦並みにペイロードが減ってくるとやっぱり苦しいぜ
あの船体にはさすがにヘリポート積む余裕はなかった

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/18(水) 06:43:01 ID:i9luLJ2A
>>190
腕と装備と速力があれば不可能ではないと思う。
俺は試しにコード(最大戦速200kt)使って魚雷(新型超音速酸素魚雷5連装)主力のフリゲートやってみた。
かなり爽快だったな。一撃離脱を地でいく感じだったわ。


195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/18(水) 14:14:05 ID:E5bPqKgJ
>>190
家庭用ゲーム板のスレにはフリゲートどころか初期船体、難易度最高設定で
全クリしてる人の報告が書いてるよ。

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 02:00:58 ID:DMsXkaPi
>>195
すげーな。やり込みにも程がある(w

やっと2週目クリアした。感無量。
何気に超兵器の音楽が良かったな。
光栄の掘り出しものゲームだよ。

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 06:10:10 ID:b25S2lEj
2WSGでは糞の役にも立たなかったこんごう級もイージス乗せればかなり戦えるなw
ところでフリゲートの船体は何を使ってる?俺は英国U

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 07:59:55 ID:QQafnnT8
米T。
ズムウォルトかっこいいよぅ。。。

はるな型とか、ヘリ格納庫艦橋欲すいなぁ。
WSCにあったアーセナルシップ戦艦船体とか欲しかったなぁ。
あと特殊設計図のザクセン級がヒドイ。

199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 11:22:47 ID:ixyke0+i
なんで龍驤の背中にヘンな構造物が生えてんのさ…

タダでさえ安定性悪いって叩かれがちなのに

200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 19:32:36 ID:cwO3NYOR
>>190
> 魚雷主力の雷撃近接戦闘艦には限界があるというのか!?
> 小型艦の孤軍奮闘には限界があるというのか!?

できる できるのだ 正気にては大業ならず 鋼鉄はシグルイなり


201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 20:45:42 ID:D2OwLkAJ
これPS3で続編出るんならオンライン対戦させてほしいなぁ…
おっとここは攻略スレだったか…

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 21:04:10 ID:ixyke0+i
対戦は絶対ダメだ


って地べた這うACが泣いて止めてた

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 23:05:00 ID:D2OwLkAJ
>>202
なんでだ?
対有人艦戦闘なら装備の幅も増える気がするんだが…

204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 23:23:56 ID:gWKa8r3r
減るだろう

ACの歴史は「全てが計算された対戦」という
武器の使用制限導入とパーツ弱体化の歴史だ

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 23:29:23 ID:b25S2lEj
仮にオンライン対戦できたら超高速不審船で機雷撒きまくるぜw

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/19(木) 23:30:23 ID:HVbI5Bu7
>>205
じゃあおれは超巨大航戦で援護するぜw

207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/20(金) 00:04:28 ID:y53fAY6B
じゃ俺は機雷除去潜水艦プレーでお前らが沈んでくるのを待つわ

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/20(金) 01:51:23 ID:MZUqbKOG
逃げ得をなくすため最高速度は一律50ktにします
波動砲厨対策に波動砲は削除します
光子榴弾砲云々
レールガン云々
艦載機云々
・・・



面白いゲームのためには
回線を繋がないというのも一つの回答だと思うぜ

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/20(金) 16:22:55 ID:4E1VD2bl
…NFだな?

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/20(金) 16:54:56 ID:nFq1WpWM
ACって何?アーマードコア?

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/20(金) 18:15:56 ID:hl+vQ+1i
>>210
イエス

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/21(土) 12:21:55 ID:gfxF/9HT
航空基地防衛できたぜイヤッフォォォ!!!

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/21(土) 12:28:08 ID:nZ8oouEY
おめ

この先派手な歓待戦が続くぜ
Goodluck4u

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/22(日) 18:51:16 ID:DrMcNpei
意地でも対戦ゲームにしたいのならゲームバランスの名の下に
はっちゃけた要素は跡形も無く粛清されるのを覚悟した方がいいね

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/22(日) 20:09:31 ID:/cECCRKp
そして空母だけが残った

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 02:31:57 ID:lvTDe7UI
巨大空母強すぎだろ・・・
双胴戦艦より積めるとは何事か
あひる大量放出できるし
これでプラズマ砲がつめたら文句なしに最凶

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 02:58:30 ID:YObe1Js7
文字通り超兵器だしな


巨大空母の原型はWSC3の独超兵器ペーターシュトラッサー

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 11:38:32 ID:PY689Tx3
フリゲート(特に英国の段差があるやつ)と巨大空母が二強か?

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 11:50:53 ID:F78roQiw
巨大航空戦艦も結構いける
排水量は巨大空母に劣るけど武器の種類で補える

フリゲイトは無限がないと武器に制限があるな
弾薬庫置けないし

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 12:19:34 ID:E/l8zhAp
無限装置が無いなら巨大空母か双胴戦艦かなー?
どっちも2週目に入れば入手できるし。


無限装置がありゃフリゲでもいいね

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 13:10:07 ID:Hv9NnLTo
戦艦は駄目だと思う
特に双胴戦艦は旋回が鈍すぎる

んでそれを謎装置κで補うと貴重なスロットがさらに減る
100kt出すのがやっとだぜ

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 19:25:18 ID:5nx/KPPV
双胴戦艦は60〜70ktで諦めて対超兵器用と割り切って使っている

でもフリゲや巨大空母の方が使いやすいし最近は出番が無い

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 19:34:16 ID:yZpOvcs7
>>221
戦艦なら50〜60kt出れば十分だと思っている。(てか俺の保有艦に100ktを超えるものは無い)
砲は射程長いし、弾数多いし、3,4基なら魚雷より強いし、γレーザーを搭載できる。
補助兵装で旋回率落として現実味を出すのも楽しい。

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 21:25:36 ID:3HGJMB09
最初のほうで使い続けた艦が後々になって最新兵器の波に飲まれ
泣く泣く廃艦処分にするとき、なんか悲しくねぇ?

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/23(月) 23:39:47 ID:BbUBO1tt
戦艦のねーちゃん助けられないような船は脚切り対象なんで
潜水艦から戦艦に至るまで20隻全て100ktはクリアしてるぜ

ほんとは全艦種全ステージUHでSクリアと逝きたいとこなんだけど
2周目帰途太平洋のムスペルだけは波動砲がないとどうにもならんので
そこがちと悔しいな。


226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 01:39:31 ID:+H7z8gmF
>>224
今回は船体交換という荒業ができるようになったので
名前含めて完全にお払い箱にした船は一隻もなかったりするぜ

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 11:56:13 ID:UcAjRKAS
船体交換すれば魚雷積んだ戦艦が作れる
そんな夢を一瞬でも見た奴挙手ノ

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 18:36:12 ID:G77nc3WA
>>227
こんごう艦橋の戦艦が作りたかった

戦闘ヘリの開発条件ってなんだ?
スーパーコブラもアパッチもあるし特級白鳥賞もらってるけどツリーが出てこない

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 18:46:25 ID:C8lDtM39
>>228
航空戦艦999隻撃沈

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/24(火) 21:57:48 ID:CSaExB/b
PC版みたく巡洋艦に36cm砲積めるようにならんかな
巡洋戦艦作りたくなった

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/25(水) 00:21:58 ID:iBR2/pso
>>229
それってドリル戦艦だけじゃないのか?
たかがヘリごときにそんな条件かよ きついな

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/25(水) 05:17:42 ID:7jUN7DfN
謎装置η・特殊弾頭VLS・光子榴弾砲積んで
1周目君塚面で正面全速にしたまま放置するのが早い

1時間半で200隻くらい稼げる

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/25(水) 08:55:09 ID:jOvuMaiu
>>231
ヘリの開発条件が「ドリル戦艦開発」って事だったはず。
実質上航空戦艦999撃沈ってことですが…。


久々に2WSCやってるんだが始祖鳥速すぎで攻撃が当たらんorz

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/26(木) 00:48:20 ID:mrj46ezS
>>233
WSCは紛らわしくないからWSC2と書いた方が良いぞ
(ガンナーは両方とも『2』だから2WSGとWSG2と分けてるだけだから…)

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/26(木) 02:50:24 ID:f1z8y2h4
ECO旗かAFK旗つけるか迷う

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/26(木) 10:20:49 ID:sNOKpxos
イージス旗・ECO旗・海賊旗はよく使うなあ


イージスシステムなしに特殊や焼夷を同時2ロックできるイージス旗はミサイル使う場合にとても助かる

弾薬庫一つ分の効果であってもECO旗があるのとないのとでは余裕が随分違う

無限装填装備の船には海賊旗をつけて総HP縛り(修理回数3回・回復アイテムなし)を入れるようにしてる

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 08:23:54 ID:53zhbO9t
艦名がなかなか決まらなくて困る

みんなどんなのにしちょる?

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 10:37:50 ID:mYs6Gzsd
提督の決断から候補をパクる

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 11:21:24 ID:n/GOFXOE
高角砲とCIWSどっち搭載した方がいい?

240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 12:30:17 ID:Sl8af/BY
どちらか一つだけならCIWS(機銃)
魚雷迎撃手段が他にないうえ
中盤以降の魚雷は当たると結構痛い

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 12:48:16 ID:M0u+fFnt
どっちも役に立たない印象だなー。
終盤接近戦の魚雷飽和攻撃はCIWSじゃ気休め程度にしかならないし、
対空はRAM、対空パルスレーザーで十分。
高角砲にスペース使うなら対空パルスレーザーとAGSに使うほうが絶対いい。
魚雷対策にはガトリング砲付けるか、対策無しで重装備にするか。

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 13:21:11 ID:tVDki/+r
こっちに真っ直ぐ突っ込んでくる物に対しては、近接信管付の高角砲は結構有効だとは思うが

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 13:44:46 ID:vOZqq/au
>>237
戦艦:飛鳥、東日流etc(旧王朝、伝説都市名等)
空母:関ヶ原、壇ノ浦etc(古戦場名)
航空戦艦:ベルタルベ、爺爺etc(山岳名)
巡洋艦:霞、宍道etc(湖名)
駆逐艦・フリゲート:弥生、十六夜etc(月・月齢名等)
潜水艦:東京、首爾etc(都市名)

ちなみに、主力は飛鳥(真・ドリル戦艦)と弥生(日フリゲートII)。



244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 15:01:04 ID:+x0QRgEK
ガンナー2の機銃は対魚雷だと8基程度積んでいれば鉄壁に近い
ガンナー2の対空パルスは重量が大きく命中率が低くあっという間に弾切れする三流品
ガンナー2のAGSは連射は速いが命中率が低い微妙武器

ガンナー2の対空は自動兵装だとミサイル一択じゃないかな。
RAMがいいか発射機がいいかVLSがいいかは重量・設置面積・弾薬庫との兼ね合いで変わるけど。
CIWSは必ず積むから高角砲は対空の3番手だな

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 15:22:43 ID:M0u+fFnt
> ガンナー2の機銃は対魚雷だと8基程度積んでいれば鉄壁に近い
> ガンナー2の対空パルスは重量が大きく命中率が低くあっという間に弾切れする三流品
> ガンナー2のAGSは連射は速いが命中率が低い微妙武器

難癖付けるみたいで悪いけど、全部あり得なくねーか?
初期の魚雷はともかく、終盤の魚雷は火力の低い機銃じゃどうにもならない。
対空パルスは20個くらい積んで弾薬庫2,3個も作れば弾薬切れほとんど無し、
近づく航空機はミサイルより早く撃ち落とせる最強対空兵器。陣地攻撃にも使える優れもの。
AGSは三連をせいぜい4〜6付けるだけで、終盤の硬い戦艦もあっという間に沈める
主兵装切れの繋ぎに役立つ便利兵器。対陣地にも使える。
高角砲はスペースと兵装スロットがもったいない。

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 15:37:10 ID:JP85HPHy
AGSはコマンダーに比べると命中率低いよな〜
命中率悪くなっても三連装出来るからコマンダーより使えるけど…

247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 17:15:17 ID:E6S/Yd6D
機銃4基しか積んでないフリゲイトでも後半面の魚雷はピンポイントで迎撃しちまうぜ
お空に飛行機が多いと射数が分散されることもあるけど
それでも魚雷を優先してくれるから後半面で魚雷食らうことなんてUHでもまずあり得ねえんだけどなあ

パルスの重量と対空VLSの重量比べたらパルスを弾切れにならないだけ積もうなんて思わないんじゃねえか?
武器スロットに1つ空きがあってパルスと高角砲どちらかしか積んじゃ駄目だって状況があったら
軽いのと対地に便利って理由で高角砲選ぶぜ


つか無限装填積んでてもうちのお船にゃパルスの出番はねえなあ


248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 18:05:53 ID:du3vTP0C
2コマンダーだと、AGSはミサイルみたいな誘導弾だね。迎撃もされないから
ほぼ確実に命中するし。
その代わり誘導魚雷はほとんど当たらないorz

後半面で辛いのは魚雷よりもミサイルの飽和攻撃だと思うんだが…
対ミサイルなら機銃・パルスより高角砲の方が良かったように思う。
まあ、チャフばら撒けばどれでもいいし。

249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 18:09:13 ID:1vfYrxnP
魚雷の迎撃は、プレイヤーの戦い方も関係するんじゃないかな
至近距離まで突っ込んでくのが好きか、
適当な距離を置いて戦うのが好きか。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 18:37:00 ID:rpJC9vXC
なんかCIWSもECMとかの影響を受けてる気がするんだが気のせい?
2WSGの時から思ってたんだけど

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 18:58:14 ID:b9tygAEm
指揮値の影響はスゲー出るなあ
100未満は花火と変わらんけど100以上になると途端に仕事始める

ECMはどうだろ。
どの船にも謎η積んで敵ECMを無効化してるから実感する機会がねえぜ

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 20:39:18 ID:JP85HPHy
そう言えば「指揮値」を見落としてる人多いかもな…
偶に見掛ける「小さな前艦橋onlyで山盛り兵装」の人
100を超えると顕著だけど、80くらいから効果がわかる

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 20:42:48 ID:mn0ZQ89E
最強厨兵器でねぇかなぁ
波動弾頭ミサイルとか100a速射砲とか光速魚雷とか
ゲームバランス一気に崩壊させるような奴、WWU見たいな特別モードで

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 21:02:02 ID:cCVYhtA5
最近買ったんだがベリーイージーだとSランク出せない?
出せるのはノーマルからでいいの?

255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 21:24:40 ID:JP85HPHy
欲しい兵装だったら速射砲の三連装欲しいな…
AGSは三連装出来るのに、何で速射砲は単装onlyなんだ〜

256 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/27(金) 23:47:52 ID:lzQpmRim
>>254
ノーマル以上じゃないとSランクはでないですよ。

俺は3連装のガトリング砲が欲しい。ガリガリ削るぞ〜

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 00:01:23 ID:ZryT4Udr
WSG2なら

2WSG : 波動砲・レールガン・火炎放射砲
WSC2 : 大型ミサイル・超巨大航空戦艦・特殊戦艦
WSC3 : 対宙レールガン・揚陸艇・巨大潜水艦・巨大潜水空母・艦載機(カスタマイズ機能)

辺りが欲しいかな。


地味なところでWSC3のロケット発射機(チャフ)が舷側配置なのはうらやましい

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 00:32:20 ID:Nh0XosJ7
無限装填装置はみんなデフォやろ!
ミニボルケンで稼いで 早く乱射しな。

259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 00:39:04 ID:1mFSAc6B
ミニボルケンって何面におるん?

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 01:10:11 ID:nwiocFN+
>>259
特殊任務の5番目、740のステージの2周目以降。
マップの左側にいるデュアルクレイターから出てくるのがミニボルケン

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 01:32:16 ID:1mFSAc6B
サンクス。試してみるよ。

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 02:15:02 ID:EB8to0cE
2周目イカステージの潜水艦マジでうぜえ
ECCMないとアスロック当たらないわ波動ガン撃ってくるわもう最悪

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 02:49:55 ID:vwhiQgOK
そう言えば、PC版だと実装されてる巡洋艦の埋め込み魚雷(日本の重巡に採用されてるヤツ)も欲しいな〜

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 10:47:06 ID:iehwxivq
波動砲は艦首埋め込みにしてほしい

ちゃんと船体の間に隙間のある双胴・三胴艦が欲しい

最大部品数縛りはなくしてほしい

部品ははみ出したりしなければどこでも置けるようにしてほしい
前後位置縛りは頷けるけど左右対称縛りは要らないんじゃないかな

併せて部品の向きを前後2方向だけでなく左右含めた4方向に回転できるようにしてほしい

265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 12:01:23 ID:9DhSd+hN
とりあえずAGSのデザインを砲身カバーつきのやつに変えてくれ
現行のピラミッド型はいただけない

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 18:48:45 ID:nwiocFN+
ふと思ったんだけど通常版と廉価版って値段以外の違いってあるの?
例えば通常版のセーブデータを廉価版に流用できるとか

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 20:22:06 ID:vwhiQgOK
コーエーのヤツは廉価でもデータは同じハズ
パケ画の違いくらいだろう

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:04:12 ID:Yzk4FLNS
最近買ったんですが、敵の魚雷連発攻撃に苦戦。。。。
空母が使えるぽいのはスレ読んでてわかったから空母を使ってます。

CIMSを20〜30基くらいおいてもすごい勢いで攻撃受けるから
違うので迎撃しようと思っているんだが、バルカン砲や速射砲でも
迎撃してくれるんでしょうか?




269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:15:08 ID:vwhiQgOK
空母が使えるのは、初代のウォーシップコマンダーだけ
>>268が買ったのは、WSC、WSC2、WSG、WSG2のどれ?

WSG2だったら航空機が激弱だから使えないぞ?
あと迎撃率は指揮値の高さで決まる
勿論、射数も重要だが指揮値が低いと殆ど撃たない

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:15:54 ID:vv5Hyuvn
空母は使えないよ
航空機弱体化してんだもんアヒルなら

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:25:02 ID:Yzk4FLNS
>>269
WSG2です。

上のほうに空母がみたいな事書いてあったから使えるかと
思ってたら使えないのかOTZ無駄に開発してしまった

指揮値は80ちょっとです。

ならやはり戦艦に大型砲台とCIMSとRAMや対空ミサイル大量装備が
1番強いんですかね

272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:37:10 ID:ZXbBAU9r
WSG2には使えない艦種というのはない

が、空母は大器晩成型で2周して出撃可能ステージを増やしてからが本領発揮
戦艦も最低1周はしておきたい

1周目で強いのは駆逐艦。
68cm魚雷をたくさん積んで接近戦を挑むべし。
当たり判定が見た目どおり小さいので敵の攻撃に当たりにくいのが強み

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:39:20 ID:ZXbBAU9r
あと
指揮値は100ないと迎撃兵装がちゃんと働かない

100未満でCIWS20基積むより
100でCIWS4基積むほうが信頼性が高い

274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:54:40 ID:Yzk4FLNS
艦橋開発して指揮値上げてみます。
指揮値でそこまで変わると思ってなかった。

レスどうもです

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 21:55:51 ID:GQYw8H3q
大型艦開発していくと資金がかさむから
超優秀な上位駆逐艦をさっさと開発した方がいいと思う
巡洋艦も開発しておくとフリゲートに早期移行できてウマー

276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 22:03:37 ID:Yzk4FLNS
1週目はまず駆逐艦と巡洋艦で行ってそれから
戦艦に移行していきますね

277 :266:2007/04/28(土) 22:19:55 ID:nwiocFN+
>>267
返答サンクス。明日買ってくる

278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 22:29:17 ID:UONC9yvG
このまま空母でいくなら船速40〜50ノット+急速前進つけて魚雷をよけれる距離で戦うこと
金がないうちは航空機はSu−37J作っておくと対空、対艦、対地を一機種でやってくれる、対艦攻撃力はきたいするなよ!
本領発揮は対艦ミサイル+イージス開発できてからだな、一周目は自動装填装置が十分に開発できないと思うので超兵器戦には向かない

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 22:49:54 ID:Yzk4FLNS
空母は相当弱いみたいなんで駆逐艦の魚雷連射でいこうと思います。

戦闘機はなんの為にいるのかってくらい弱いですねw

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 23:05:32 ID:UONC9yvG
戦闘機は囮だよ砲弾や光学兵器が半分以上航空機をねらうしあたらない、兵装が対空ミサイルのみのジェット機の話だけど

281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 23:07:20 ID:rAShaW3V
>>268
指揮値を上げるならまずは電波照準器。
魚雷に苦戦するというのは、戦い方も変えた方がいいかもしれない。
無闇に突っ込んでいかないで距離を保つのがコツ。

駆逐艦は魚雷が使いこなせれば強いが、
誘導魚雷が無い場合、近づかないと当てにくい。

分かりやすい戦術は巡洋艦以上に主砲を山積みして(配置は側面火力重視で)
距離3000以上で敵の周りを回るようにチマチマ削ることかな。

駆逐艦で戦うなら魚雷の連装数重視で敵艦の固まっているところに撃ちまくる。
あるいは併走して連射。
急速旋回があると射界を向けるのに便利。

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 23:33:38 ID:Yzk4FLNS
>>280
半数以上狙ってくれるのか
その割りに数減らないから本当にいい囮だ

>>281
電波照準器も一緒に開発してまする

敵が狙える位置になったらあまり動かずとにかく殲滅しようと乱射してます

出来るだけ遠くで戦うほうがいいのは分かってるんですが
うまく操縦できないのですよ・・・

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/28(土) 23:37:56 ID:vwhiQgOK
半速くらいで動かし続けてた方が良いよ

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 02:16:00 ID:2GEveS4s
>>263
あれ?PS2版のWSC・WSC2でも使えなかったっけ?

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 02:19:52 ID:sRI0nAU/
同じく最近買ったが(WSG2)、前作と違って対空ミサイル連射しまくり・・・
自動兵装だと一瞬で使い切っちゃってまるで使えない兵器になってる。高射砲が強いがこれだとスペースが・・・
何かいいの無いのかな

286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 04:40:28 ID:LYa80Y30
>>279
敵航空機の攻撃が激しいステージで戦闘機飛ばすとたかってくるのが減る

>>285
RAMという便利なものが後々出てくる
それまでは機銃で我慢


今回巡洋艦がさっぱり使えない気がするんだが、どうだろう

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 08:23:31 ID:criY0oo9
装甲は厚くできないし当たり判定は駆逐艦より不利だけど使えないって程でもないな。
積載量はフリゲイトより大きくてもいいと思ったけど(つかフリゲイトの積載量がでかすぎ)

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 12:42:26 ID:uh0RUOx1
巡洋艦は駆逐艦フリゲイトとちがって高角砲つめるのは大きなメリットだと思うよ
対空ミサイル大量に積める船体開発できるまでは結構つかえる
フリゲイトが開発できると積載量の問題で出番はなくなるだろうけど

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 12:57:35 ID:9uupazx3
>>285
自動兵装に入れないで、撃ちたい時は迎撃モードにする。

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 14:57:08 ID:ouqrzNwP
いいかげん重巡クラスは1.2万tぐらい積ませろと思う。
片や現用駆逐艦はVP75%なんてむちゃくちゃな設計でも通用するから結局そっち使っちゃう。

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/29(日) 18:31:52 ID:SEkhSDlE
>>285
対空味噌は自動にしないでイージスシステムで手動仕様するといい。
ロックオンサイトをがーっと横に動かすて一気に10機ぐらいロックオンして発射。
発射し始めたら後は勝手にやってくれるので、通常の兵器にすぐ切り替え。

292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 00:15:01 ID:dL1d2QoU
二週目後半近くまで使える新型超音速酸素魚雷の使い勝手のよさに異論はないな?

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 00:24:18 ID:+HmD4UHH
重くて誘導しないから68に戻しちゃった
てへっ

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 12:28:18 ID:q/M/F+vu
RAMって役立つか?

295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 13:21:44 ID:5u1Qhk6c
>>292
俺は異論ない。
最後まで主力になる兵装だと思う

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 13:57:57 ID:BRIPtsqC
>>294
数を並べて弾数を確保しよう

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 14:53:01 ID:Vl2eYJMT
αレーザーを愛用している俺は間違いなく異端

298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 15:39:37 ID:7MD5vaTw
>>292
俺も異論はないが、フリゲートにとってこれ以上の武装がない。
逆に2周目後半以降は何使ってた?

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 16:29:11 ID:Vl2eYJMT
>>298
フリゲート3隻のうち
1つはメイン武装が波動ガンと280mmAGS
もう1つはαレーザーと280mmAGS
最後の1つは焼夷弾頭味噌と電子撹乱味噌

AGSに絶対の信頼を置いてるので2周目以降魚雷メインにしたことがない。
フリゲートなら糞重くても余裕あるし、そんなに強いなら組み上げてみようかな。

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 17:05:21 ID:RCYCK6PI
・通常 ECO旗+謎η
  35CIWS
  68x7誘導魚雷
  RAM
  拡散荷電粒子砲III
  多弾頭VLSIII
  ASROCIII
  照明弾
  151.9kt

・UH2周目561向け 海賊旗+謎η+無限
  35CIWS
  対空VLSIII
  ASROCIII
  特殊弾頭VLS
  光子榴弾砲
  波動ガン
  照明弾
  135.7kt

誘導しない超音速魚雷は標的に密着するつもりでないと無駄弾が多いってイカが教えてくれた

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 17:08:36 ID:nKmsab0e
インフェルノ500の出現条件ってなんですか?

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 17:24:35 ID:FT5FOGNS
>>301
ここのどれかじゃないかな
ttp://www9.atwiki.jp/mihune/pages/10.html

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 17:58:18 ID:nKmsab0e
ありがとう。

6:ハウニブー4開発完了

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 18:00:21 ID:nKmsab0e
途中で書き込んでしまいました・・・。

>>302
ありがとう。

>6:ハウニブー4開発完了
これですね。

しかし720でハウニブー4とってきたのに開発できないorz

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 18:31:29 ID:tu7WUQeZ
ハウニヴIVは特級白鳥章貰わないとフラグ立たないんじゃないかな

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 18:45:20 ID:MfAcMfp1
これwwwwww
http://otd10.jbbs.livedoor.jp/bestgroup/

307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 18:49:32 ID:nKmsab0e
>>305
まだ2級です。精進します。

308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 19:19:43 ID:dL1d2QoU
>>298
いや実はまだ二週目後半なんだ。

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 20:43:51 ID:R75uKQsM
・超音速魚雷は速いけど扇状に撃つので
 ある程度接近しないと(小さい相手に対しては密着しても)無駄弾が出る

・68誘導魚雷は弾速が遅いので
 高速移動目標には前方から被せるように撃たないと当たらない
 でも単位時間当たりの攻撃力は全段命中した場合の新型超音速と遜色ないし
 弾も数倍余裕がある


                  攻撃  単発 間隔.. 弾数.. 重量  総攻  攻/秒  総攻/重
68cm誘導魚雷7連装.     3500  500  86f  98発  108t  49000  2441   454
68cm酸素魚雷7連装.     3500  500  88f  84発...  70t  42000  2386   600

新型超音速酸素魚雷5連装 8500. 1700.. 200f  15発  250t  25500  2550   102
超音速酸素魚雷5連装    6000. 1200.. 160f  30発  300t  36000  2250   120

対艦ミサイル発射機IIIx1   1000. 1000  96f  12発...  80t  12000   625   150

310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 20:48:28 ID:+sxFzHSf
以前から思ってたけど、補助兵装でほとんどが発射間隔1/10になってるから攻/秒はあてにならない

311 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 20:52:48 ID:R75uKQsM
>>310
特定の兵装だけに自動装填装置の効果が働くというのでなければ無問題

91%短縮すれば攻撃力の値がそれぞれ11倍上がるだけの話で優劣は変わらない

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 21:16:21 ID:hxq+KS+h
実はAGSが最強だよ説

313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 21:35:05 ID:+sxFzHSf
>>311
いやそういう意味じゃないだろ、、、

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 22:18:26 ID:R75uKQsM
参考

                  攻撃  単発 間隔..  弾数.. 重量   総攻  攻/秒  総攻/重
68cm誘導魚雷7連装.     3500  500  86f   98発  108t  49000  2441    454
68cm酸素魚雷7連装.     3500  500  88f   84発...  70t  42000  2386    600

280mmAGS3連装        600  200  30f.. 1500発  270t. 300000  1200..   1111
254mmAGS3連装        480  160  30f.. 1500発  240t. 240000...  960..   1000
203mmAGS3連装        270...  90  30f.. 1800発  180t. 162000...  540    900
155mmAGS3連装        120...  40  30f.. 2100発  120t  84000...  240    700

152mm速射砲           30...  30  24f  800発...  23t  24000..   75..   1043

50.8cm75口径4連装...     1968  492.. 130f  600発 1767t.. 295200...  908    167

拡散荷電粒子砲III..       700  700.. 500f  150発... 750t.. 105000..   84    140

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 22:20:55 ID:HUnQ8sWx
なんで ID:R75uKQsMはこんなに必死なんだろw

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 22:28:48 ID:FT5FOGNS
ネタ振れねえ奴は文句も振っちゃ駄目だぜ


AGSは数字の上では強いんだけどなあ
一度超兵器相手での拡散荷電粒子砲を見てしまうとな。
駆逐艦や巡洋艦で大王や究極倒そうと思うとAGSはあまり頼りにならない

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 22:44:20 ID:q/M/F+vu
不覚にも、ぼるけん恐怖症になりました

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 22:48:27 ID:wURqp7KC
>>314の拡散荷電粒子砲IIIをみると、この表がいかに無意味なのかがよくわかるなw

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 23:06:15 ID:mtFYH2A8
700x拡散数だからな。電磁防壁も霞む。

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 23:06:57 ID:FT5FOGNS
>>318
同種でない武器で数字比べても意味はねえよ
艦砲同士とか魚雷同士ならそれなりに意味があるが

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 23:12:59 ID:GBxhsfCL
>>297
ナカーマ
俺の艦は「レーザー戦艦C」だぜ。ちなみにCは3番目だからエゲレスのことだ。
クリプトンやγとかを巡洋艦にも乗せられるぐらいの大きさにして欲しいと思う。

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/04/30(月) 23:55:22 ID:24o2XfUf
>>320
だからそれを比較してる>314が無意味だと言ってるんだろ。
ちゃんと読めよ。

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 01:28:11 ID:p+pQ5KIZ
拡散荷電粒子砲はただ拡散するだけでなく
内部で多段判定になってたりしないかな

謎ηあり自動装填なしでぺちぺち当ててるだけでも
ざくざく削ってるような気がするぜ

324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 01:36:13 ID:YpnO/4pu
>>322
表はちゃんとカテゴリごとに行間あけてあるように見えるんだが…

役に立たないんじゃなくてお前じゃ役に立てられないんじゃね?
さっきから単発で一人で噛み付いてねえか?

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 01:51:27 ID:GcqPM55w
いいかげんウザい
sageもしない雑魚が

326 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 02:06:33 ID:Jif3d0hx
>>324
過疎スレで単発てw悪いけどあの表は俺も参考にならんと思う。

327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 02:11:03 ID:C0ZX6q4D
表の基準に従うならAGS最強だべ?w
魚雷はいくら積んでも一度に発射できる回数変わらないけど、
AGSは極小駆逐艦でも4つなんて軽くつけられるじゃん。
この時点で既に酸素、誘導魚雷の倍の威力。

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 02:35:52 ID:gFwWIjRh
AGS(笑)

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 02:42:48 ID:YpnO/4pu
そりゃまあ
AGSの移動目標に対する命中補正が実はしょぼいとか
表には載ってないからな

設計図での数値を読めないのは論外として
パラメタだけ知ってても実戦経験がない奴が計算通り戦えないのと一緒

330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 02:59:41 ID:gFwWIjRh
表には正直強引な項目もある
荒れるだけだから個人的に使うだけにしとくが吉

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 04:09:35 ID:3fgGpvax
AGSは空間効率考えると突出した攻撃力だとは思う
波動ガン・アスロック・35mmCIWS・280mm三連装AGSのフリゲートが後の方のステージでも戦えたからな…
格好は悪かったがw

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 04:21:20 ID:ton97GII
AGSは小型艦には超接近するか頭を取るかしないと自動照準があてにならないからな。
自分で狙いつけて当てられるようになると相当強い。

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 06:37:20 ID:lgcKSnQv
AGSが条件付きなのを考えると
結局は新型超音速酸素魚雷が最強ってことだな

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 20:33:58 ID:Sd7eXV4S
愛情もって重用してやればそれなりに応えるんでねえの

波動砲系みたいに使え過ぎて面白みなくて封印しちまう武器もあるし

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/01(火) 21:46:50 ID:SXedRKEr
80p噴進砲…お前のことは忘れないよ…( ノД`)

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 00:51:27 ID:XnKRpzwH
光子留弾砲でいいじゃん
ボス戦は拡散粒子で

337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 01:34:42 ID:ZVuaX83P
>>336
重い。アホほど。
そんなんなら焼夷弾頭ミサイルの方がいいのではないか。

338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 02:55:09 ID:nFK2z6tn
多連装噴進弾はWSC系の方が良いな…
濃密な弾幕張れる

PC版WSC2+EKでは甲板に敷き詰めて使った事も在る
超・荒覇吐が駆逐艦に瞬殺されてたw

339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 12:30:15 ID:sF2cklBe
焼夷弾頭は誘爆する上に連射が速いから
手動ならいい武器だけど自動化には向かないんだよな

照準一切触らず武器のONOFFと航法しかやらないようになると
装備してる武器が随分変わっちまうぜ

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 13:59:38 ID:iE3AlYFJ
うーん

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 14:48:50 ID:lFNFqFVD
>>340
どうした?

342 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/02(水) 16:52:17 ID:30Mhmqbj
兵装によって、イージスのON、OFFができればよかった、と、時々思う

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 00:06:12 ID:f7C3XxTI
ちょっと聞きたい事がいっぱいあるんだが…いい? 携帯でぐぐっても分かりづらくてさ…


1視点は斜め上から見下ろす感じで固定?
2操るのは戦艦のみ?
3鋼鉄シリーズでの最新作はこのスレの作品?
4なんかアニメっぽいキャラ出てるよね?雰囲気と合わなくない?
5簡潔に言うと男達の大和的な感じを味わいたいゲームがしたいんだがなんか他にない?

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 00:14:03 ID:yXgJ682A
>>343
1:No
2:No
3:Yes
4:始めるまでは気になったが、始めてからは気にならない
5:鋼鉄ではダメだな…

345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 00:20:09 ID:f7C3XxTI
>>334正直叩かれると思ったが親切に答えてくれてありがとう。


視点は操縦席視点とかも可能って事すか? 戦闘機とかの操縦席 とか銃座とか

346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 00:20:14 ID:R7jV6MaY
>>343

1. 自艦を中心に俯角ほぼゼロ〜見下ろしクォータービューまで随時可変

2. 戦闘艦艇。艦種としては駆逐艦・巡洋艦・フリゲイト・潜水艦・戦艦・航空戦艦・空母

3. yes

4. ひとそれぞれ

5. GALAXIAN3

347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 00:22:35 ID:f7C3XxTI
>>346はやとちりすまんww すごい参考になる! THX!
あーなんか欲しくなってきた

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 01:31:31 ID:q1vpDsbf
とりあえずストーリーは微妙だよなー。
つかつまんねーよ。
ゲーム自体は面白いんだけどなー・・・。
勧善懲悪系っていまいち盛り上がらないんだよな。
正義側も悪側も思考が突き抜けてて、一体何を言ってるんだコイツらは・・・って感じで
全然感情移入できないっていうか。
なんていうか主人公の艦長以下は反クーデターの国王派だけど基本的にはもっと
ウィルキアの利益優先で、バリバリの君主主義者で共和制?氏ねよみたいな感じで、
登場する列強国はどいつもこいつも上辺だけ紳士だけど野心丸出しで、
裏切ったり裏切られたりみたいな展開の話なら燃えたのに。

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 01:38:06 ID:ey4ae0I3


   ツマンネ



350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 02:30:18 ID:QEez5Nj9
>>348
PC版より。


「超兵器」によって世界制覇を企む列強各国を憂い、
祖国を捨てて集結した我々『第零遊撃部隊』。
着々と力を蓄え、各国の艦隊を打ち破り、超兵器をも轟沈せしむる我々に、
ついに各国は手を取り合い、我々に戦いを挑む。
かくして、我々という共通の敵の前に世界は一つになったのだ。

だが、我々も負けてはいられない。我々に刃向かうというならば、その愚を彼らの身に味わわせるだけだ・・・。


多少状況は異なるものの、1〜3は概ねこんな流れ。
これが>>348のお気に召しますかどうか・・・。
まあ、ストーリーなんて無いも同然だし、その方が個人的には良いんだけどね。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 02:33:01 ID:QEez5Nj9
>>350補足。
>1〜3は概ねこんな流れ。
というのは、1から3に至る壮大な大河ドラマという意味ではなく、
1も2(+EK)も3も似たり寄ったりなお話、という意味な。

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 06:54:12 ID:qa2KAHov
ストーリーはストーリーそのものとしてはどうでもいいから、
ゲーム性と絡めて欲しいな。
エースコンバット3みたいに国を乗り換えることができて、
国毎に得意分野が違っていたりすると面白そうだ。

353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 11:14:53 ID:di3a13Ad
最近始めたのだけど、おまいらは部隊名とかなんて付けたの?
優柔不断だからなかなか決まんね…他のゲームとかでもそうだけど
軍の名前だとかメカの名前だとか、なかなか決まらずに2〜3時間ぐらいかかるw

354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 11:19:18 ID:ao3nsyMV
部隊名ねー・・
なんちゃら遊撃隊だの最初に目に入ったのを入力してる。

>>352
エスコン3の国別兵器ってどれも大差無くねえか?w

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 11:19:25 ID:/wvVSm/4
「第一部隊」


第二第三と続くかと思っていたのだが

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 11:33:48 ID:f7C3XxTI
1500円で買ってキター

357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 11:37:01 ID:qPJvjY2M
国タイプがストーリー分岐で変わるなら
それまで手に入れてたパーツの扱いはどーすんだ?

358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 12:02:51 ID:ENi5aLDf
「それまでの鹵獲品は全て使える」
とすればいいんじゃないの
店の品揃えが変わるだけ



でも正直
国別縛りはもうカンベンしてほしい

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 12:11:59 ID:di3a13Ad
>>355
シンプルだな〜、もう適当に付けるわ。
>>356
安いな、俺は2300円ほどで買ったのに…ってか前作の方か?
それなら廉価版で1500円で出てるし。
鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜と、ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮て
名前が同じ過ぎて間違いそうになる…なんでこんなややこしくしたんだ?


360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 13:20:06 ID:f7C3XxTI
>>359え… 前者を買って来たんだが…

まさか前作…? そんな嘘だ

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 13:34:43 ID:di3a13Ad
ちょw……もしかして間違えたの?
前作と殆ど同じ名前だから間違えて購入する人も居るだろうなとは思ったが…。

362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 13:45:12 ID:oVjDE/H+
定番シリーズ1500円は前作
THE BESTはこれ

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 14:10:12 ID:f7C3XxTI
うわあああああああ



…今作との違いを教えてくれ…

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 14:12:09 ID:yXgJ682A
俺、以前ベスト版を誤爆した某楽天のお店で1500円で買った>WSG2

国別縛りと言うより、終盤での「金の使い道」を何とかして欲しいな…
一度開発したら、積んでも金が掛からないからね
終盤まで進めて、開発が終わると金の使い道が無くなる
しかも100時間とか10周とか…作業感満点の報奨まである
アレも止めて欲しいわ

個人的には、WSC1・2と同じ、技術値で開発
拾得アイテムを拾って研究⇒購入可能って方が良いな…

365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 14:55:02 ID:9U4o1Lah
>>354
Gameとデルと43は結構違うぞ

差のつく機体に乗れるようになるのはどのルートも終盤のみだけど

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 15:13:02 ID:ENaWsnRy
ガンナー2は部品入手での確率の介在を大きく減らしたところがいい
最初は運次第の部品も大抵は量産可能になるからギリシャ文字機関収集に血眼になったりしないで済む
これで「一つしか入手できない部品」「自前で量産できない消耗品」がなければもっとすっきりしたのだけれど

367 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 15:15:20 ID:ao3nsyMV
WSC程運が必要なわけでもないからありがたいが・・・。
航空戦艦999潰した後の無気力さは異常

>>365
・・だっけ?
レモラぐらいしか印象に残ってないぜ・・・。

後からやってくるかね、サンクス

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 17:08:21 ID:di3a13Ad
>>363
公式サイトやPlayStation mk2などを見れ。

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 20:05:49 ID:wz2omB8b
WSG2をWWUモードでやるのが好きなだけどいかんせん飛行機弱くない?
肥なに考えてこんな弱くしたんだ。

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 20:16:07 ID:f7C3XxTI
ミスって前作を買っちまった俺だが、仕方なく今プレイ中…


めっちゃむずいな… イージーの最初で普通に死んだよ。 弾避けれんしな…

371 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 21:15:55 ID:oVjDE/H+
それはねーだろ

372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 21:17:23 ID:A2Vv9dS2
WSG2鋼鉄の咆哮が欲しいが見つからない。
うーむ。

>>370
一周目は簡単だと思うんだけど・・・

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 21:26:36 ID:f7C3XxTI
ガチで死にましたが何か あれよあれよと沈んでいったよ

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 21:27:48 ID:VGjdKFvM
>>372
尼とか楽天にないか?送料タダで戸口まで持ってきてもらえるぜ
7&Yなら加えてコンビニ受け取りも利く


375 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 21:37:35 ID:oVjDE/H+
俺PS.comで注文した
送料代引きで3000円こえちゃったけどね><

376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 03:24:33 ID:8PbZ4jUC
>>373
うろ覚えですまんが、
最初のステージって、確か戦場から脱出するミッションだったっけ?

だとしたら、ひょっとして操艦に専念せずに、敵にガチバトルを挑んでいないか?

377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 03:48:39 ID:9Kjahezy
太平洋艦隊を殲滅うんぬんとかいうステージとエージェントを送り込むステージだけSとれねー。
前者はイージーじゃないとクリアできん。後は発見される・・・
あと開発しまくってたら対空パルスレーザーとか出てきたんだが、対空兵器って何がいいんだ?
高角砲は敵にぜんぜん当たってない気がする・・・

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 06:17:55 ID:+qmIbh9u
>>377
・太平洋艦隊
 いっぱいあるんでよく判らん

・工作員潜入
 敵の探知範囲に自分が入ると失敗。探知される前に長射程攻撃で先に相手を排除してしまえばよい
 要ASROC・焼夷弾頭ミサイルVLS

・対空兵器
 CIWSを対空ミサイル系(発射機・VLS・RAM)と高角砲で補助するのが基本
 パルスレーザーは命中率が低く弾数が少なく重量が大きいのでお勧めできない
 高角砲はスプレッドボムのように爆煙そのものに攻撃判定があるので空中に壁を作ることができる
 ミサイルを迎撃する場合にミサイルと反対方向に逃げながら弾幕を張るのが基本

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 06:24:03 ID:9Kjahezy
>>387
どうも。ステージ名は猛禽、海原に立つ だった。

380 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 06:39:42 ID:+qmIbh9u
一周目猛禽は駆逐艦に68cm7連装魚雷をいっぱい積んで逝くとよい

駆逐艦のガチな戦い方を練習するステージ

381 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 09:02:19 ID:Hp571mm6
>>373
前作は意外に難しいから、そんなものかと思うよ。
俺もステージA-1、初期の駆逐艦で敵全滅を狙ったら撃沈されたし。

ついでに俺も昨年年末あたりに前作を間違えて買ったよorz

382 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 11:50:25 ID:QYD6Hdct
>>376張り切って全機に特攻したけど… しなくてもいいの?

>>381同士ハケーン

383 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 13:58:04 ID:QYD6Hdct
でもやっぱ、異世界って…無理矢理だなぁ…

384 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 13:59:45 ID:QYD6Hdct
てか最初は何型がいいんだろう… 大和型でいいのかな

385 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 15:21:10 ID:QYD6Hdct
さっきから独り言スマソwww

386 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 16:15:41 ID:fbEU1rx6
独り言かよw

387 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 17:39:29 ID:9Kjahezy
また詰まったorz今度はヘルアーチェとかいうの
結構今回バランス厳しいな。前作はすいすい進めたんだが・・・
これは明確な攻略法無さそうだし黙々とレベル上げでいいのかな

388 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 17:41:59 ID:Mt35LmlI
>>387
横向きに後進してればヘルアーチェの太陽砲は当たらないよ。

389 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 17:44:01 ID:9Kjahezy
>>388
んなもん考えつかねーwありがとう、さっそくやってみる

390 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 18:30:09 ID:eFhDF7V1
艦首方向に向けて射撃するから後進すると滅茶苦茶な方向に撃つんよ>ひまわり

391 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 19:03:29 ID:bf55WYSa
トロトロ後進せずとも左右に舵入れっぱなしで走ってりゃまず当たらない
慣れてくりゃ一発も食らわずすいすいアイテム回収できるようになるよ

392 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 19:14:48 ID:9Kjahezy
楽勝だった・・・キツいのやら簡単なのやら分からないなこれじゃw

393 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 19:27:29 ID:QYD6Hdct
初めて間もないけどなんか楽しくなってきたwww 早く空母使ってみてえー

394 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 19:57:32 ID:WYcak2Bs
>>393

その〜…なんだ………頑張れ。

395 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 20:22:44 ID:CSi3ioAJ
>>377
対空兵器は後々RAMなんてすっげ便利なものが出てくるが、
ミサイルor魚雷迎撃なら指揮値が100以上のCIWS四基で事足りる。
まぁチャフグレネードさえあればわざわざ重い艦橋乗っけんでもミサイルなんて当たらないわけですが。
そんな俺はフリゲート命、魚雷なんてかわしてみせらい。

396 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 22:46:36 ID:QYD6Hdct
>>394言いたい事があるならはっきり言いな! お母さん怒るよ!

ちなみに前作ね

397 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 23:05:50 ID:VUmVJPbJ
>>396
2WSGなら航空機がそれなりに強いから
望遠鏡で航空機部隊の活躍を見てるだけでクリアなんて素敵プレイも可能。
というか、それが空母プレイの醍醐味なのにWSG2の航空機たちは…orz

398 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/04(金) 23:11:39 ID:QYD6Hdct
>>397おお… さらに期待度アップ!


ちなみに最初はアメリカ型を選んだよおいら 後悔はしてないよ

399 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 00:59:15 ID:rTo7aEt4
アメリカは航空機強いから楽かとおも
戦闘機のくせして1600ポンド爆弾積んでるP38ライトニングだけで序盤はいけるはず
アヴェンジャーもヘルダイバーも必要ねえぜフゥーハハハァー(AAry

400 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 01:07:24 ID:A1BQcms/
戦闘機君って破壊されたらまた買わないといけないワケ?

401 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 01:10:54 ID:m/R01Prt
ハウニヴーはもはや航空機とは言えんな
ドイツの技術はどこに向かっているんだ……

402 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 02:07:17 ID:EGXlxtiY
>>400
WSG2なら該当する航空機の開発が完了していれば、撃墜されても次のステージまでに自動的に補充される。

開発してない、開発出来ない航空機は撃墜されないように気をつけるしかない

403 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 02:58:02 ID:4kbfrllq
開発出来ない部品、航空機等ってどんなの?

404 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 06:35:44 ID:Hhn67JOf
>>401
シュバルツ・ゾンタークやレイガナーズ同様に量産型超兵器ですw>ハウニブー

405 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 07:56:35 ID:rjpujA6D
で、肝心の宇宙ステージはWSG4では出てくるんだよね?

406 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 08:22:19 ID:2OkwkA0r
3すっとばすんかい

407 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 11:03:43 ID:EGXlxtiY
>>403
部品〜謎の装置θ、ι、η、κ
超重力電磁防壁
水難、火災、損害保険


航空機〜Su-47J、シーハリアーFA2、P38EX、F23グレイゴースト(以上戦闘機)

震雷、ミホーク、F-35C、RAH-66コマンチ(以上攻撃機、攻撃ヘリ)

F-15EJイーグル、F-15EX蒼天、F-117ナイトホーク(以上爆撃機)


携帯からだから見づらかったらスマソ

408 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 11:23:57 ID:8oB1we/Z
生産できなく一番困るのは「超重力電磁防壁」と「無限装填装置」だな
どちらも1つしか入手できない

あと重要なのが全自動化装置「謎装置η」と高機動化装置「謎装置κ」
この二つは10個づつ拾い集めることになると思う

飛行機はまあ趣味だけど
高性能型ハリアーは滑走路持たない艦種でのトレジャー回収に便利だった

409 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 13:55:49 ID:2V7lxvYU
WGS3は外伝で大航海時代ウォーシップガンナーにして頂きたい


410 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 14:10:47 ID:42NnnDep
なんか初めて自艦や地上の建物などがボヤけて写った。
そういう時がたまにあるみたいだな…ちと気になる。

話は変わるが、空母使えない…ってか航空機弱すぎ。

411 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 14:15:00 ID:Hhn67JOf
ロシアの過剰武装空母みたいにして使うもんです

412 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 14:30:24 ID:m/R01Prt
アヒルが光子留弾砲に巻き込まれて落ちる姿は見飽きたよ

413 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 16:08:46 ID:9M+qbemp
>>408
そもそも1ステージに1隻しか出撃できないガンナー系において
搭載数に制限がある兵器とかならまだしも、どうして開発不可のましてや補助兵装があるのかと。
航空機だって拾えば自力開発できように。現実的に考えて。
こういう制限設定はコマンダー系にこそ生かされるものではないのかね?諸君

414 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 17:57:15 ID:RihWnPua
なんか考えるのがめんどくせーしとりあえずオナニーしてくる。

415 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 20:00:38 ID:2S7XaPhz
>>410
超兵器撃破イベントで画面全体にブラーがかかると
撃破後の戦術画面でブラーが掛かりっぱなしになるというバグ?がある

416 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 21:35:29 ID:P3+atNkK
ブラーって何?

417 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 21:45:20 ID:MpY2zJ/a
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%BC&lr=

418 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 00:29:07 ID:q27V74D+
航空機はバランスよく乗せたほうがいいの?
偵察機とか何すんのかよくワカンネ とりあえず戦闘機と爆撃機ばっか乗せてる…

419 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 00:57:43 ID:2qz6ntEt
>>418
どの鋼鉄かわからないので なんとも言いようがありません。

420 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 00:59:39 ID:FnZmr33g
「航空機にしかできないこと」を重視した編成にするのが定石

・アイテム回収

 救難ヘリは陸上のアイテムでも回収できる
 偵察機や対潜ヘリは爆雷で海底のアイテムを出現させられる


・囮

 敵は艦載機にも攻撃するのでその分自艦への攻撃が減る
 頑丈で高速、加えて敵艦にあまり近づこうとしない戦闘機orハウニヴIVが最善
 (敵に接近すればそれだけ撃墜されやすくなる)

・レーダー視野拡大

 偵察機のみレーダーを積んでいるため数多く飛ばせば敵を捕捉しやすくなる

421 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 01:17:40 ID:q27V74D+
>>419前作っす。 ぶっちゃけ爆撃機使えない気が…

422 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 06:21:54 ID:XXGhqWwe
爆撃機は急降下とかしないから命中率が糞

423 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 11:21:25 ID:MPxJojhJ
もう少しリアリティが欲しいな〜このゲームは。
一隻で敵の艦を潰しまくるってのもな〜…ありえん、まあゲームなので仕方ないが。
もっと味方と共闘したかった。

424 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 12:38:59 ID:NWPcxuMI
つウォーシップコマンダー

425 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 12:46:40 ID:wjKkAVR2
要撃!帝国南進艦隊がクリアできないのだがアドバイスくれまいか(;´Д`)
突っ込むと戦闘機+戦艦でフルボッコ
戦闘機チマチマやってると時間切れだろうし
駆逐艦じゃ無理なのかなぁ

一応いまの船

日本駆逐艦V
15.5cm 55口径 連装 前3基 後3基
61cm魚雷 4連装 6基
61cm誘導魚雷 2基
対潜誘導魚雷 4基
新型対潜ロケット 4基
40mm機銃 連装 10基

対14cm防御完全 42knt

426 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 12:55:32 ID:NWPcxuMI
なんつー紙装甲だよw
魚雷3種類もいらなくねー?
誘導魚雷6基にして遠距離から撃ちまくれ。
対潜装備は一種類にして基数もギリギリまで重量節約。
余った重量は対空装備と装甲に回す。

427 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 12:56:55 ID:FnZmr33g
>>425
・指揮値は100ある?
・対潜兵装は軽い方一つでいい
・重い誘導魚雷は積まず通常魚雷だけを積めるだけ積む
・通常砲は魚雷が切れた場合の副砲なので前1基か前後2基程度に減らす

敵艦隊に突っ込む
 ↓
敵がたくさん居る方向に魚雷を全弾打ち尽くす
 ↓
弾がゼロなら弾薬アイテムがほぼ確実に沸くのでそれで魚雷補充

これを繰り返すのが一番手っ取り早い

428 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 13:20:06 ID:q27V74D+
前作のスレって無いよな?

429 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 13:22:59 ID:wjKkAVR2
やっぱ紙なのか・・・w
誘導魚雷はまだ開発できてなくて拾ったやつなんだ
ランクの報酬なら集められるんだろうけど
どこで拾ったのか忘れちまった

指揮値は正確な数値はわからんけど
艦橋は両方αで補助兵装もVくらいまでいってたきがす

砲はオマケなのねww
へらします

とりあえず魚雷を
MAXの7連装くらいにして大量に積んでやってみるお

430 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 13:24:59 ID:JCothFFS
潜水艦で出撃して空母だけ狙うとか

431 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 13:54:12 ID:r+g6MfSq
巡洋艦にしちまえと言ってみるテスト

432 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 14:03:18 ID:EzZvr3DI
ドリル戦艦にしようぜ

433 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 14:40:25 ID:7ZNGFvz8
>>429
潜水艦で空母だけ狙うと楽
たしかそこまでで潜行超音速酸素魚雷が手に入っていたんでそれでクリアした記憶がある(たぶんトレジャーで手に入ったやつ)

434 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 14:57:30 ID:xojrGSea
あのステージは対潜魚雷がわんさか襲ってくるから操艦に慣れてないとボコボコにされるぞ

435 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 15:03:40 ID:wjKkAVR2
魚雷4000本くらいうってクリアできた さんきゅー

436 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 18:38:14 ID:Arwug0Z0
もっかい最初ッから始めるぜ!!

437 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 19:01:41 ID:xojrGSea
序盤の貧乏時代が一番おもしろい

438 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 19:04:30 ID:k7v1cLQb
なんとか2週目突入。全て順調だが誘導魚雷が全く開発できねー
何か条件があるのかな?しかし二週目序盤で自動装填γ手に入って楽勝杉ワロタ

439 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 19:38:47 ID:WKO/yT9m
誘導魚雷を開発するにはドイツルートでやるべし

440 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 22:30:37 ID:13f3pc7a
駆逐艦で誘導魚雷ぃ!?
バカメ、駆逐艦フリゲート艦は強力な魚雷を乗っけての
ゼロ距離一撃離脱戦闘こそが真骨頂だとなぜわからない!?
圧倒的破壊力を有する魚雷、敵位置把握の為の多数ロック可能なミサイル兵装
数機の設置で事足りる対潜兵装、デコイ等防御兵装、機銃RAM小型砲等対空兵装
見るがいい…これが駆逐艦の力だ…


441 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 22:45:47 ID:NWPcxuMI
そして二週目のレーザー兵器にフルぼっこにされるわけだな

442 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 22:59:56 ID:0uzm/LJb
>>440
魚雷じゃ始祖鳥や鵺は落とせないので拡散荷電粒子砲も追加で。

ヘルアーチェは魚雷でも撃破できるが固すぎ…

443 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/06(日) 23:39:26 ID:q27V74D+
戦艦に魚雷積めないのかよ…


そして空母+戦艦つえーwww

444 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 00:04:37 ID:rnKgqM27
航空戦艦かw


ハウニヴーうめえwwww

445 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 00:33:05 ID:BWgNmSXX
ここでGW終了のお知らせ…




446 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 00:34:34 ID:p0I8UTtx
横レスすまぬ

2ガンナーでドリル戦艦をどこのステージで入手できるんだっけ?

447 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 00:35:08 ID:Vzt7kyKY
WSG2はホント航空機さえ強ければ神ゲーなんだが……
せっかく部隊分けできるようになって巨大空母も追加されてるのに肝心の艦載機が弱すぎる

448 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 03:14:45 ID:yQ6IUrze
>>446
2周目C7D7
ttp://www31.ocn.ne.jp/~acppfsw/k2/shg.html

449 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 05:13:56 ID:p0I8UTtx
>>448
貴艦に感謝する。

450 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 12:58:30 ID:H43IE62j
駆逐艦でずっとやってきたが
天城の次のところでついに詰んだくせえwww
なんだあの飛行機の数は

駆逐艦の天敵は飛行機だな
35CIWSと40mm機銃じゃ全然おちねえ
対空VLS3まであるが魚雷つめなくなるし\(^o^)/

451 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 13:52:54 ID:LiesYqkh
>>450
RAMって駆逐艦つめなかったっけ?

452 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 13:56:38 ID:uZLufRYR
>>450
あいたところを40mmで埋めてTueeeeeeしてるけど
やっぱ先進むと飛行機落としにくくなるのか

453 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:23:36 ID:xM+hVqGR
>>450
・指揮値100
・CIWSのみ6〜8
・RAMがあればRAM、なければ高角砲2〜4
・敵機は無限に沸くので、遠くでうろうろするのは自殺行為。
 初っ端から敵に突っ込んで空母を殴りに逝くべし

454 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:25:06 ID:H43IE62j
RAM
そんなんあったかな・・・

>>452
1機なら余裕で落とすんだが
数十機が群がるからww
35mCIWSを6基ずつ4兵装つけて迎撃させてるがダメ

ミサイル迎撃のために機銃系は最後まで必要じゃねかな
まぁ俺まだ最後じゃないんだけど(;´Д`)

455 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:31:34 ID:LiesYqkh
>>454
指揮値いくつなんだい?
数十機きても指揮値高ければ大して被害でないけどな

後RAMは対空ですごく便利だから早めに開発しといたほうがいいお

456 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:33:20 ID:H43IE62j
指揮値は185だなぁ

457 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:36:12 ID:h3am9FbR
指揮値100あるか?
CIWS24基ってのは流石に無駄だと思うぜ

敵機落としたって回復アイテムはまず湧かないはずだから
そんなもん相手にしないで敵艦隊に突っ込まないと削り殺されるぞ

458 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:46:19 ID:LiesYqkh
>>456
まて指揮値185もあってRAMすら開発できてないってどーゆーことだw
それで航空機撃墜できない事はなかなかないと思うけどなあ

459 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:48:09 ID:xM+hVqGR
指揮値は100必要だけど
100と200じゃほとんど差はなかったと思う
補助兵装を指揮値以外に振り向けたほうがバランスよくなるかも

460 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:50:04 ID:H43IE62j
わかんねえww
ずっと駆逐艦だから
15.5cm以上使えないのに
100cmまで開発してるからかもしれん
ちょっと稼いだほうがいいのかな

指揮値は
日本艦橋前β 後α
新型下記完成 電波照準γかな

突っ込んだらミサイルでフルボッコwwww
\(^o^)/オワタ

461 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:53:18 ID:xM+hVqGR
状況、チャーフッ!


ミサイルは全てチャフで無効化できる

462 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:59:09 ID:h3am9FbR
噴進砲だかロケットだかのカテゴリに
・チャフロケット発射器
・照明弾
があるハズなので両方とも開発して1番2番辺りに積んでおくといい
チャフを撃つと10秒程度自分に向かって撃たれる全てのミサイルを反らせられる
照明弾を打つと数分間漂流者を自動で吸い上げられる

463 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:59:52 ID:H43IE62j
チャフ忘れてた!!!!

464 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 15:02:19 ID:H43IE62j
おし
またしばらくがんばってみる

しかしこれ
累計戦果が999止まりってのは寂しいなwww

465 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 17:01:25 ID:4S2ZVvDS
照明弾は必要か?
もうピリッピ無視してるぞ俺は

466 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 18:05:27 ID:uZ/T+IMD
照明弾は武器が充実してくる二週目以降ではいらないんじゃ?
自分も速攻で外してAGS積んだ

467 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 18:13:41 ID:RuqicfAb
漂流者を助けるのは海の男の務めだぜ

468 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 18:30:18 ID:3GKEOzEM
ピリッピ=漂流者?
なんでピリッピ? なんかかわいい

469 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 18:44:43 ID:4S2ZVvDS
WSG2はピッピリピーじゃなくてカシャだからもはや通じないか

470 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 18:55:47 ID:3GKEOzEM
>>469プレイしてるのは前作だが何か

471 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 19:09:21 ID:d0XqpNdU
>>470
漂流者を救助したときに「着々、戦果を、拡張中なり」だっけ? と鳴るのだが、
「着ch(ry」の音質が悪すぎて実際何言ってるかわからないから、一緒に聞こえるピリッピピリッピ~という音を名にしたのだと思う。
詳しいことはしらね型

472 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 19:11:22 ID:3GKEOzEM
>>471なるほど、言われて見ればそうか
ところでレーザー兵器って2周目から?

473 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 19:36:06 ID:tsdNIhsf
>>465
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~nippon/jogdb_h18/jog458.html

>>472
二週目。でもこっちが手に入れるころには早いうちに敵も防壁付けてくるから意味ナス
重いし装填時間長いしあんまり効かないし弾数少ないし、いいところは射速ぐらい?
敵の信長戦法ウザス

474 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 19:43:25 ID:3GKEOzEM
ハリマが欲しい! ハリマが欲しい!

475 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 20:57:33 ID:LmDgqoiM
光学兵器は敵専用のウザイ兵器と割り切ってもいい
使えるのは拡散荷電粒子砲と誘導プラズマ砲くらいか

476 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 21:17:41 ID:3GKEOzEM
アラハバキテラファンタジスタwww なんだこれwww

477 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 21:36:22 ID:3GKEOzEM
アキハバラwww

478 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 21:43:24 ID:H43IE62j
結局戦艦使った(号泣

おれずっとアラハトって読んでたわww

479 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 21:55:23 ID:rZOVDjXx
アラファ〜トわた〜しが〜ゆ〜め〜の〜く〜に〜

480 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 22:44:59 ID:91okpLIe
暇になったんで光学兵器を主に使ってる。今だからこそ強いが、色々揃うまでは使いたくない物が多い。

>>474
播磨なら双胴戦艦で感じ出るものが造れるぞ。かなり強い。
あと、少し落ち着け。

481 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 23:21:31 ID:3GKEOzEM
>>480それパッケージ裏に載ってるでかいヤツだよな! マジどんだけー
入手条件はランク大将だと予想!

482 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 23:28:19 ID:4S2ZVvDS
双胴戦艦はひな壇がないとただのお盆
日本型艦橋使うと特に

483 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 23:42:02 ID:LmDgqoiM
双胴戦艦に波動砲3門積んでみたが弾が増える以外無意味だと言うことに最近気が付いた

484 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 23:49:04 ID:mkBGt9d0
>>471
そのネタはWSC3の最初の面で撤退を数十回繰返すと出て来る
『誰も気がつかね〜だろ?!』ってところにネタを満載するのがキャビン・クオリティー

あの遊び心がPS2版にも欲しい

485 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 23:54:05 ID:q2AFWCwQ
PC版の2からじゃなかったか?
1だけやってないから判らんが。

486 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 00:01:29 ID:CJuWNt3h
何かあるに違いないと思ってWSG2の最初のステージで撃沈されてみたやつ挙手



487 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 15:04:17 ID:6MYGDKB/
ノシ撃沈されてから、あれ?何も無いの??ってなったw

ってかこのゲームオンライン対戦できたら盛り上がると思うだけどなw

みんなで艦隊戦ハァハァ

488 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 15:05:33 ID:6MYGDKB/
↑思うだけど×
思うんだけど○

489 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 15:12:43 ID:Ji5PJtdA
誰だよこんなトコに機雷撒いたヤツ!
ちょw味方の魚雷で撃沈されたwwww

みたいな感じになるよ(笑

490 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 16:14:28 ID:8wARuHiX
WSG2バランスのまま全員空母選択

…これだと勝負がつかないか

491 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 17:59:26 ID:RUrKSEid
自軍空軍は
空母1機からの上に数の制限あり

敵は空母大量
搭載は無限ときたもんだ

RAMねえとボコボコにされるからな
後半になると動き速過ぎて1機にミサイル40とか打つのも勘弁シテ欲しいwww
いつも1920発搭載してるがすぐなくなる

492 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 18:16:34 ID:oiEoKiYw
>>491
確かに大量に撃つが、すぐはなくならんだろ1000〜1500発もあれば
十分足りる。
指揮値が低いか、空母とか管制塔放置して艦隊ずっと倒してるから足りなくなるんじゃね?

そうじゃなく足りないんだったら弾薬小まめに拾えw

493 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 18:39:36 ID:tb81MBbE
ナギかわいいよナギ

494 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 18:48:08 ID:7cfjkjbF
>>491
WSG2では航空機のグループ分けもできるようになったから、まず戦闘機で制空権確保、
しかるのちに爆撃機で制圧なんてワクテカな戦術期待してたんだが、航空機は弱いわ敵は無限
に湧くわで救助ヘリもまともに飛ばせねえ

495 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 18:50:35 ID:MU2luPU2
オンライン化する場合、対戦要素を入れるんなら光子榴弾とか波動兵器は抜かんとバランスが取れね〜ぞ?
対戦要素を抜いた場合は…

A:「よ〜し、葉巻ヤロウが煙吐き出したぞw」
B:「ふっふふふ…波動砲一閃ww」
A:「お…オレの荒覇吐が…おぃ!こら!!横取りすんな〜〜!!」

と為りそうだな…
やっぱ無茶出来なくなるからオンはダメだと思う

496 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 19:50:51 ID:4FyK2kVn
おとなしくネイビーフィールドをやってりゃあ良いんですよ

497 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 20:35:04 ID:qWV/7/6Q
>>493
ナギ「おまえ、わたしの執事をやらないか?」

498 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 21:38:11 ID:XRzbUfBz
>>495
新期参戦者が増えることは嬉しいことだが、
オンライン化希望とか言ってる奴ら含めてちょっと>>201あたりから読み返して来い。
以前俺が提案してフルボッコに却下されてっぜwwww

499 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 23:06:00 ID:3Cwq1ptS
着々(ry の音源って戦中の大本営発表?

500 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 23:24:43 ID:qTNaLLmI
なんか設計画面でカーソルが勝手に動きやがる・・・
コントローラー抜いても動くし、PS2自体がイカれたのだろうか

501 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/09(水) 23:28:23 ID:S+fGzqOD
誰か前作のまとめサイト持ってない?

502 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 04:56:37 ID:OG3SIyU8
このスレ見直せ

503 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 10:24:17 ID:xXkxPG9J
おまいら戦艦の補助兵装何つけてる?

504 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 11:32:42 ID:4+ie8k7v
謎装置η
謎装置κ
謎装置ζ
謎の推進装置
謎の推進装置II
超重力電磁防壁

505 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 11:43:02 ID:xXkxPG9J
なるほど

1個ももってねーorz

506 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 12:01:31 ID:HOnO0M4q
戦艦はスロット少ないし
見た目以上に当たり判定が大きいから
1周目ではあまりお勧めできないぜ

1周目だと大砲積んでるだろうから
・自動装填装置
・発砲遅延装置

指揮値足りないだろうから
・電波照準儀

超重力電磁はまだ出てないだろうから
・電磁防壁
・防御重力場

6スロットのうち5つが必須装備で埋まっちゃうな

507 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 12:13:54 ID:xXkxPG9J
1週目ハードで終わったところなんだけど
自動装填の91%のがあって主砲テラツヨスなんだ

508 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 13:24:43 ID:57d5r6Ah
空母弱いと聞くけど使えるじゃん、航空機類は弱いけど囮として使えるし。
兵装もあまり装備出来ないのかと思たけど結講装備出来るし。
魚雷を装備出来ないのは痛いが、戦艦も装備出来ないしな〜空母の方がいいわ。

509 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 13:31:08 ID:oSBE42YP
設置型パルス砲とか言うヤツゲットした! TUEEEEE! 一周目だからこれは珍しくないのかな?
でも一周目でも後半なるとみんな電磁防壁付けてるから意味NEEEEEE!!! ぶっちゃけ工学兵器需要あんのかよ

510 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 14:47:59 ID:HKA+7Ly8
>>507
しかし遠距離射撃で弾を撃ちすぎると空中で消滅する罠
ヘルアーチェ戦で妙にボスが固いなと思ってたら、気がついた。

511 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 14:48:57 ID:oSBE42YP
>>509
工学×
光学○ だた

512 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 15:17:01 ID:wiyVwUdG
>>508
空母は謎η取ってからが本領
最終的に一番使い勝手がいい艦種になると思う

>>509
自動装填のいいの付けて拡散荷電粒子砲を超兵器相手に連射してみよう

…相手が小さいと効果が激減なのが玉に瑕

513 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 16:10:06 ID:t4MPrgb0
3週目になっても50cm主砲4連装が全然手放せない
どういう風に配置したらいいんだ・・・?

514 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 16:27:48 ID:bQnE51sh
>>498
うはwwwマジだwwwやっぱりオンライン化は無理かorz

515 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 18:13:59 ID:oSBE42YP
ちょ ホバドッグどんどん回復するんだけど
相手HPあと100 こっち武器残り機銃だけ

助けて

516 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 18:16:11 ID:oSBE42YP
ハボクックだった とにかく助けてー

517 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 18:23:13 ID:xXkxPG9J
俺は2週目のレーザー艦にフルボッコにされてるところだ

SSMVLSの射程に入るとレーザーorz

518 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 19:28:37 ID:/O9PwOCx
>>517
レーザー艦は射程が長いからな
敵にレーザーが出てくると逆にこっちは50センチ砲とかの実弾主砲が頼りになる
相手に距離を詰められないようにして砲弾の雨を降らせ

519 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 19:46:13 ID:mihJ4vn2
>>497
はやてかw










ナギかわいいよナギ

520 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 20:07:50 ID:wiyVwUdG
2WSGのハボクックは光学満載で堅くて痛い強敵なんだよな。
おまけにやっと倒したと思ったら
「そいつは前座だ」とばかりにハウニヴとレールガンが飛んでくる…(2周目)

WSG2のハボクックは
駆逐艦か巡洋艦に68cm7連魚雷と対空ミサイルを積んでいくといい。
魚雷を全弾打ち尽くしたら
対空ミサイルでハボクックの艦載機を撃墜すれば弾薬が出る

521 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 21:11:15 ID:VXbZQeb9
>>520
2WSGの、双胴戦艦で進行方向から特攻撃破した記憶が…
航空機が有限なのがまた辛かったなぁ
まぁ自動兵装なかったから逆にありがたくもあったけど

あとハ ホ゜ ク ッ クね。

522 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 21:35:54 ID:ctUN4aDJ
氷山空母ハボクックってモデルあったんだな。驚いた。

523 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 21:50:44 ID:M9yPG6+N
>>522
当然のごとく計画倒れしたけどな

524 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 22:19:01 ID:QhHITDEC
いやあ
まあ
英国だし

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%A0

525 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 23:19:18 ID:k949gelW
亡国のイージス2035のOPに出てきた汎用護衛艦の艦橋アイテムに欲しいな

526 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 23:21:32 ID:WOScNbsk
ハボクックだけでなく、ドレッドノートにもモデルがいるのだよ。
正確には、ドレッドノートと言うか砲撃潜水艦なんだけどね。

どうやら、2に於けるイギリス型超兵器のコンセプトは、計画(又は妄想・企画倒れ)艦、らしい。

527 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 23:40:34 ID:WMaMwjZ/
>>506
一周目では電磁防壁は不要では?
一部の超兵器以外はレーザーとか使ってこなかったと思うけど。
・自動装填装置
・発砲遅延装置
・電波照準儀
・防御重力場
・イージスシステム(対空味噌およびアスロックで使用)
・自動迎撃装置(速射砲を迎撃用に使う)
こんな感じだったな

528 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/10(木) 23:54:47 ID:M9yPG6+N
>>526
シュルクーフでなくって?

529 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 00:07:03 ID:IkZCAuLP
>>527
1周目で戦艦投入するとしたら猛禽前後だし
電磁防壁の要らない状況はそんなに長くないと思う

イージスは補助兵装としてはついに使わずじまいだったな
旗で十分だった
謎η入手したら旗もECOにしちゃうし

530 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 00:11:50 ID:/ODnDGMs
イージスは多弾頭VLSが輝いている時期限定だったな
アスロックだけのために装備する余裕もないし

531 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 00:21:28 ID:hrcgn6M4
>>527
旗って何か効果あんの?wwww

532 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 00:26:11 ID:BtWmbGBS
>>529-530
対空ミサイルとの相性が抜群に良いよ。
ロックオンサイトをガーっと横にやると一気に10機以上ロックオン
発射が始まったら他の兵装に切り替えても、後は勝手にやってくれる。
そして下には弾薬と資金がたっぷり。

533 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 00:28:17 ID:3TgIW9lh
イージス旗:最大ロック数+1(1→2)
 装填の遅いミサイルを半分の時間でばら撒ける
 範囲攻撃する特殊弾頭系ミサイルを適度に距離を置いて同時に着弾させられる

ECO旗:武器搭載量+20%
 弾薬庫一つ増やすのと同じ
 弾薬庫の置けないフリゲイトを始め全艦種で重宝


あと使うとしたら海賊旗かな

534 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 00:36:04 ID:/ODnDGMs
>>532
つっても航空機はわざわざ手動で撃墜せんでも機銃なりRAMで勝手に落ちるからな
放置しても被害は微々たるもんだし、ウザイだけの蠅みたいなものだ

535 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 01:10:18 ID:BtWmbGBS
>>534
RAMって一周目で手に入ったっけ?
指揮値100行ってても、機銃じゃ何十機と押し寄せる航空機には対処しきれないしなぁ。
航空機は爆弾自体のダメージよりも、その攻撃によって起きる火災が厄介だ。
あれで弾薬庫に誘爆することが多々ある。

536 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 01:34:36 ID:3TgIW9lh
俺はお守り装置の世話になってたな
あれはいいものだ

謎ηで飽和攻撃できるようになったら防御より速力重視になって
戦・航・空からは降ろしちゃったけど

537 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 02:30:08 ID:WabPPuKI
>>514
つ NAVYFIELD NEO
 ttp://www.gamespace24.net/navyfield-neo/index.html

既にチャレンジしてるんよね…>建艦&対人対戦
結果として廃人プレイヤー以外は『廃人プレイヤーの餌』って状態になってプレイヤーが激減
課金への移行なども在ってゲームとして成立しない様な有様だった
あまりに少ないので対戦者が現れるまで待ってる時間の方が長いとまで言われてた
更に廃人プレイヤーの餌にする為か、小艦艇プレイヤーの課金を取止め「Neo」として出直したが
プレイヤー人口は回復しなかったね〜

結局、対戦を主軸にした場合にはプレイヤー間の戦力バランスが(得手不得手は在っても)取れて
ないと一部プレイヤーが「俺、強ぇ〜!」プレイに走るだけでゲームとならない
プレイヤー間のバランスを取ろうとすると突飛な兵器は消えざるを得ないんよね
PC群vsNPCにした場合でも、一部プレイヤーが戦果を独占したり…横取りしたり…となるだろう
不特定多数にバランスを求めると、「自主的にバランスを取ってください」では効果がない

538 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 06:00:05 ID:a5HgT6TG
NAVYFIELDは鋼鉄の咆哮に比べて操作がムズイ

539 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 10:41:12 ID:WnX71qVr

正直一番使える、強い艦は何?
航空戦艦?フリゲート?

540 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 12:34:41 ID:kBGenoIi
このソフト売ってないよ…orz
みんなどこで手に入れたんだよ。

541 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 13:04:25 ID:hrcgn6M4
4件探してなかったから
PS.comでかった

542 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 13:06:33 ID:+M3PBi2t
>>539
用途に拠る

謎η付けて射撃を船に任せてのほほんと流す俺は巨大航空戦艦や巨大空母が普段のメイン
だけど特定面のS狙いで手動でガチやらなきゃいけない状況だとフリゲイトを使う場合もあるな

543 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 13:24:04 ID:WnX71qVr
まあたしかに用途に拠るな。
>>540
そんなに売ってないか?、俺の地元ではよく見かけるけど。
逆に前作の2WSGの方が見かけないな〜。

544 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 14:13:28 ID:hrcgn6M4
ところで
超兵器の撃沈数稼ぎはどこがいいっすかね

545 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 14:27:25 ID:G8HRzPgB
潜水艦で副長説得

546 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 19:19:49 ID:/ODnDGMs
>>544
1/144ぼるけん

547 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 20:50:06 ID:NBz5C23u
今日中古で買って来たけど、『鋼鉄のほうこう2』と『ウォーシップガンナー2鋼鉄のほうこう』は別のゲームなんですか?
シップの人も分かってなかったし。
このスレ見て違うことが分かった?
紛らわしい名前つけるな。
裁判されたら負けるぞコーエー。
返品したい…

548 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 20:52:22 ID:XALS3pA1
>>547
別ゲーム

どっちも面白いと思うw
特に鋼鉄の咆哮2WSG

549 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 21:09:49 ID:NBz5C23u
>>548
買ってきたのはガンナーの方です。
発売日に買って面白いのは知っています。
数年前のことなので分かりませんでした。
本当、このシリーズ名前なんとかしてくれ。
詐欺だと言われても、ってか判例で名前の酷似した販売は詐欺に当たると実例があったハズ。
コーエーが悪意を持って販売してるとは思わないけど。
お金と時間を無駄にした。

550 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 21:10:30 ID:kBGenoIi
>>540を書き込んだ者だが、『ついにねんがんのこのゲームをてにいれたぞー』
やっとおまいさんらの仲間に入れるよ。
ところで、亡国のイージス2035からデータを引っ張ってこれるみたいで、いくつか特典もらったけど詳しく教えてくれませんか。

551 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 21:14:00 ID:XALS3pA1
>>549
わかるわかるw

あー、亡国のイージス2035が売っていない

552 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 21:16:40 ID:VweUOlxk
メールかえってこねー

553 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 22:07:06 ID:IkMlWlHV
>>544
ミニぼるけん前に超重力電磁防壁を取りたかった俺は
一週目にアスロック装備の駆逐艦でずっとドレッドノート狩ってたな・・・
分間三隻ぐらいでいけたはず

554 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 22:23:30 ID:sgEcK12z
>>547おいらも間違えて前作買っちまったよwww
でもアニメみたいなキャラ出てこないし航空機も強いから満足してるぜ

555 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/11(金) 23:02:05 ID:WabPPuKI
>>549
不正競争防止法かな?

類似商品の販売を制限する法だけど、製造者の知的財産権を護る法律なんで消費者が根拠として訴える事は出来ないハズ
WSG・WSG2は共にコーエーの商品だから、コーエーがコーエーを訴える事になって意味不明な事になるような…

ちなみに
鋼鉄の咆哮は
コマンダー系の初代/2作目
ガンナー系の初代/2作目
が在る訳だが…

「鋼鉄の咆哮」「2」が名前に入るヤツは3作なんよね
消費者を意図的に混乱させようとしてる気配がムンムンだw

556 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 00:07:33 ID:Hbos1J65
やっと無限装填手に入れたわ
おまえらはフリゲートに何載せてる?

557 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 00:24:43 ID:dyJ5YQEN
つ 光子榴弾砲

558 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 06:00:18 ID:/luybosU
>>556
謎の装置η+ミサイル積めるだけ積む

559 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 10:47:17 ID:Sz4dqZVs
妖しい大砲

560 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 15:20:30 ID:hjhRJrtE
593でSが取れないのだが・・・

目標が1つしかないのに
それだとリザルトが50%にしかならん
敵はまぁ90%超える

なんか他に目標あるんかい?

561 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 15:33:26 ID:XE04QAqN
>>560
ハワイは施設ぶっ壊される前に調べないと駄目かもなあ
速攻試すヨロシ

562 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 15:39:15 ID:UP3nNoJV
>>560
副目標で残存艦艇を殲滅せよってのが出るはずだが・・・

563 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 16:06:23 ID:hjhRJrtE
速攻は試してなかったなー
後でやってみるお

2週目GY小型艇Vがうざすぎるwww
なんなんですかあのカタさ

564 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 16:59:46 ID:WpF2Gbjx
>>563
難易度上げると光子留弾砲でも沈まねえ

565 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 17:39:58 ID:4oJa1+DD
難易度ノーマルでも光子榴弾砲の一撃で沈まないのはざらにある。>小型艇V
船体の小ささと相まってかなりうっとうしい。WSG2の中で最も厄介な敵だと俺は思う。

まぁ謎η+対艦ミサイルの飽和攻撃が一番手っ取り早い

566 :560:2007/05/12(土) 18:18:45 ID:hjhRJrtE
目標はでてきたけど
レーダーに何も作らなくなっても
残存艦隊殲滅が成功になんね・・・

種目標より前にやらんとダメなのかな

567 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 18:24:38 ID:hjhRJrtE
撃破率は98%だった
どこいったんだ2%はorz

568 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 18:55:01 ID:wDndn+An
最初から研究所巡りと敵殲滅がオーダーされてて

1周目配置は先に全滅させてからゆるりと研究所巡りしてSだった
2周目配置は小型艇が増援に来たので先に研究所巡りしてから誘導魚雷ばら撒いてSだった

順番は関係ないかもなあ

569 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 19:00:32 ID:hjhRJrtE
>>568
2週目配置で
最初から配置されてるレーザー戦艦つぶしながら
右から研究所回って

4つ目の研究所についたあたりで小型艇
レーザーには黄色の点ないのに副目標達成できず

なんなんだろね
何回かやってみる

570 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 19:15:17 ID:wDndn+An
レーダーがあてにならないときは攻撃機飛ばしてみるといいよ
残ってたらそっち向かうから追っかければいい

潜水艦と輸送艦とUFOも居るけど
UFOはカウントされないだろうし
他は足遅いし

571 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 19:30:25 ID:oAsjUwQk
>>569
レーダー上に敵が無くても100%になってないときはまだ増援として出てくるって
ことだから焦らずに待て。

572 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 20:06:27 ID:b3alM8YB
あれ?
輸送艦等の途中で消える増援も撃破対象になるんでなかったっけ?

573 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 20:10:20 ID:hjhRJrtE
まじっすか
右の島から1機輸送機が飛ぶのは確認してるけど
それも落として98%だった

574 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 20:28:58 ID:QZ5IzFFQ
雑魚航空機扱いのUFOはカウントされない
輸送艦と潜水艦はカウントされる

575 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 21:11:57 ID:hjhRJrtE
解決しますた

援軍出た時に
左から右に向かって輸送艦いたけど
それを見逃してました

576 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 22:46:06 ID:Z67a+Y3a
ガンナー2が手に入らない
主要ソフト店10件ほど巡ったがなかった
明日は離れた所に行ってみるつもり

577 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 23:10:01 ID:hjhRJrtE
通販のほうがいいんじゃねw

578 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/12(土) 23:53:23 ID:WpF2Gbjx
>>576
尼でいいじゃん
ベスト出てるから値段も中古と大して変わらんぞ

579 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 02:17:12 ID:XNvnZ9jo
2ガンナーのがおもろいよ

580 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 03:14:14 ID:11r7QCYP
80センチ装甲って
なんのためにあるんだ?

積載最高なのは
双胴の60000だよな
装甲だけで102000て

581 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 03:28:20 ID:a0Nz9Dz7
>>580
バイタルパートを思いっきり減らせば乗るよ
一応

582 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 08:26:04 ID:ao1AeSbs
PC版のWSCだと特殊機銃がVPに影響しないから、巨大ガトを背負い式に3基装備してやると
大和型船体でも80cm装甲張ったり出来たんだよな〜
何でコーエーは特殊機銃をVPに影響する様に変えたんだろうね…

583 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 09:10:14 ID:A/Gh3uFc
2ガンナーでも特殊機銃はVPにカウントしなかったよ。
PS2版コマンダーは知らん。
俺は主力火器をVPにカウントしないのは卑怯くさいと思うから、
ガンナー2の仕様の方がまともだと思ってる。

584 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 09:26:13 ID:Tcv3tQTB
むしろ、空母甲板のど真ん中や左右対称に置ける兵器を何とかして欲しい

585 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 10:29:14 ID:RiTuT4uz
空母に関してはまずなによりも航空機のバランスを変えてくれ
せめてアイテムで艦載機を補給できるとかでも少しはマシになる

586 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 11:28:05 ID:11r7QCYP
>>581
ああ
そういうことか
thx

587 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 11:31:37 ID:ym5NM+g0
WSC3の艦載機チューンと揚陸をガンナーでやれないかな
一生懸命敵機機を追いまわす偵察機(ヴィンディッヒ、オマエだ)なんてのも
偵察機から対空武装降ろせば回避できるだろし
揚陸は思いのほか頑張る海兵の様子を眺めてるだけでも楽しい

WSC3だと艦載機が有料それもバカ高かったり
海兵に索敵・占領といった細かい指示を与えられなかったり
(上陸地点付近をふらふらして射程内に入ったものを攻撃するしか能がない)と
システムがいまひとつ洗練されていないので
そのあたり改善されていればなお良い

588 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 16:40:38 ID:THOevdzm
特殊砲弾の効果ってどこで見れば分かるんだ?

589 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 16:50:31 ID:11r7QCYP
説明書に3種類だけかいてあるけど
他のヤツとかどれくらい効果あるのかはわかんねー

590 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/13(日) 17:08:29 ID:THOevdzm
thx 読み直すわ。

591 :576:2007/05/13(日) 21:10:18 ID:nAWOy+jY
今日全部で10数店行ったが玉砕だった
あきらめて通販でたのんだ
ちなみに2ガンナーはやったよ
亡国のイージスもかなり品薄だった 買っとくかな

592 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 00:01:48 ID:mX7KEQ3X
〜PS版「鋼鉄2/ガンナー」「ガンナー2/鋼鉄」なぜややこしい名になったのか〜説明

・「鋼鉄コマンダー」が発売
・「鋼鉄2」シリーズとして「鋼鉄2/コマンダー」と「鋼鉄2/ガンナー」が発売
・その後、評判の良かったガンナーの新作を作る事に。
・しかし「鋼鉄2/ガンナー2」では字面がうるさい&もはや鋼鉄2シリーズでは無い
・あくまでガンナーの2作目である事を強調するため、ガンナーの名をメインに持ってくる事に
  ↓
「ガンナー2/鋼鉄」名の成立

593 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 02:03:00 ID:FPFiAunB
PC版から説明しない判り辛いと思うぞ

594 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 09:22:05 ID:ta4DwIGY
久しぶりに、始めからやったら…潜水艦の魚雷当てきれない…orz
手動こんな難しかったけヽ(。_゜)ノヘッ?

595 :ヘタレ:2007/05/14(月) 12:37:05 ID:10mj5IXq
すみません
PS2版鋼鉄2ガンナー使用者ですが、ヴォルケンに勝てません。
皆さんは、何に乗ってどうされてますか?
PC版とは違うような感じなんですが

596 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 12:49:31 ID:pG2rfhR5
>>595
専用突撃艦を設計したぜ

波動砲x1〜2
レールガンx2
356ガトリングx10

くらいを双胴戦艦に積んで
レールガンで削る→突撃して側面に付けてガトリングで削る→弾切れになったら波動砲ぶっ放す

順番間違えて遠距離でHP削り過ぎると向こうも波動砲撃ってくるのでそこで終了

597 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 13:54:57 ID:mM2wSFKn
最近ガンナー2を始めました。
ドイツ潜水艦を救助するステージ「深海の鼓動」で、
なんか海中にドームみたいな物体があります。
ロックできるのですが、なぜか破壊できません。
これはなんなのでしょうか。気になって仕方ありません。

598 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 14:04:12 ID:uGPaVQzz
取り敢えず爆雷使っとけ

599 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 14:42:04 ID:FPFiAunB
>>597
つ 男の浪漫「秘密基地」w

深度が深いので爆雷とアスロックくらいしか届かない
他の面にも在るんで探して見ると良い
壊すと機密情報が浮かんでくる
レーダーには映らないが、魚群探知機を装着すると見えるようになる

600 :ヘタレ:2007/05/14(月) 15:35:14 ID:10mj5IXq
回答ありがとうございます。
しかし、当方PS2版のみで一周目なので、戦艦XU・100a・レールガン辺りが最強装備ですャ
やはり、周りの砲台無視して突入したほうがいいですか?

601 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 15:37:32 ID:Bcwe0vFT
1週目で戦艦7あんのwww

602 :ヘタレ:2007/05/14(月) 15:57:35 ID:10mj5IXq
はい
開発購入は、できませんがどっかの面でコンテナから入手しました

603 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 16:37:39 ID:4NBXV7mB
>>600
ステージ中回復や補給ができるのは
広い部分に数隻居る駆逐艦?からだけで非常に限られてる

周囲の砲台は修理中でも撃ってきてうざいこと至極だから
反撃を食らわないように水路から順に全部潰した方がいい

広い部分の沿岸の砲台を一掃するときに
一緒に駆逐艦を沈めてしまわないように
回復したいときにアイテムが手に入らなくなる

604 :ヘタレ:2007/05/14(月) 16:50:20 ID:10mj5IXq
ありがとうございました。PS2携帯のみで失礼しました。
地道にがんばってみます。

605 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 20:29:52 ID:KSucvvHV
本艦は主装備として超音速酸素魚雷を6基搭載、絶大な攻撃力を誇る
フリゲート艦です。本艦にはあらゆる敵に対して攻撃できる能力が備
わっています、どのような任務でも柔軟に対応できるでしょう。
本艦は超高速フリゲート艦と呼ぶにふさわしい61.5ノットの速力を有
しています、しかしこれほど高速だと旋回半径が大きくなる恐れがあ
ります。本艦の防御力は、非常に低いと言わざるを得ません。非常に
軽防御です。これは重力節約の為と思われます。
比較的バランスの取れた設計です。これをベースに改造を続けていくと
良いでしょう。

超重力電磁防壁で耐えて来たがそろそろ辛くなってきたな・・・

606 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 21:45:27 ID:mM2wSFKn
>>599
ありがとうございます。さっそくやってみます。
魚群探知機、何に使うのかと思ってたら…

607 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 22:46:42 ID:/RB4V8di
防御評価が低くて困る
フリゲートで対40cm装甲もありゃ上等だろうが

608 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 23:08:16 ID:z57Bkzl0
通常速度が100ノット超えると世界が変わるな。
またフリゲート艦に戻ってきた。

609 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/14(月) 23:23:04 ID:vEPBXn43
補助で全自動兵装化

双胴戦艦にありったけの波動ガンをのっける。

2週目ラスボスに突入(BGM ジャーージャージャーージャーージャー)

全ての波動ガンが一斉に輝きだす

超兵器撃沈

全波動ガンのフルファイヤは目を見張るものが在る。

610 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 00:06:35 ID:ka6I4StF
素で100ktを維持しようとすると戦艦と航空戦艦はお守り装置積むのが難しくなるんだよな
火災も怖いが航空戦艦はハウニヴIVすら落とす甲板損傷が怖い

しかしそれでも100kt&謎装置κ維持を優先する俺。
90ktじゃ駄目だ、100ktなけりゃ駄目なんだ

611 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 00:16:04 ID:e64rFcY0
いつもは呼んでもなかなか戻ってこないほど航続力の有り余ってる航空機たちが
甲板やられたとたんに人生に失望したかのように落ちていくのはどういうことだ?
甲板修理までまてないのかね?

612 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 00:53:26 ID:bSQvN3rx
航空機パイロット、心弱すぎ
『甲板損sh「もうダメだぁぁぁぁぁぁ!!!!」
くらいの勢いで減る

613 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 01:03:37 ID:9HaJyvu2
甲板損傷中に帰還モードに入った機体は無条件に落ちるんだよ
燃料のマージンがゼロなんだろう

614 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 01:14:25 ID:4H17SS7I
>>612
想像したら吹いた

615 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 01:18:06 ID:2tThg5Kx
リアルだと一瞬じゃ直せないからなw

616 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 03:14:28 ID:EEMj6J9n
ラストのマキナ・インコグニタ、ランクSで何が貰える?
さっきクリアしたんだけどランクBでやり直そうか考え中・・・

617 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 03:23:45 ID:TP7kK+Uy
2周目690ならレールガンIIとあるな
ttp://kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/st.html

618 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 15:37:48 ID:Ln00qVkd
この前買って初めてやってみたんだけど、
砲と魚雷の兵器データを見た限りでは魚雷の射程が砲の半分くらいなのに、
実際には敵艦のすぐ近くに行かないと発射できないのは使い方や設計に問題があるって事?

619 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 15:45:32 ID:EYJ5qCtP
>>618
射程だけじゃなく射界も考慮しような
射界内なら敵艦がいようがいまいが撃てる

620 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 16:12:09 ID:dAydW18r
いかきもいよいか

621 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 16:29:32 ID:PyZ7poiQ
WSG2のヴォルケンクラッツァーが倒せん……硬すぎて弾薬が切れるのだが
どう攻略すればいいのだ?

622 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 16:51:53 ID:ZCtj0ei8
>>621どの状況であっても「固くて弾が尽きる」場合は、その兵装の基本的な火力が足りていない。
数を乗せて弾が尽きない方向を考えるよりも、大口径(大火力)で一気に削る方向で考えよう。

623 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 16:54:02 ID:UGKYMiAO
>>621
暴発狙いでおk。節約できる。
つーか武装を書け。

624 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 17:14:03 ID:PyZ7poiQ
フリゲート艦で
4連装80cm誘導魚雷3基を主砲として使ってる
他には適当に35mmCIWS、RAM、対空パルスレーザーなどを載せてる。
連装の魚雷系が一番削れるかと思たのだけど…他の武装は全部外して魚雷載せた方がいいかね?


625 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 17:34:38 ID:ZCtj0ei8
>>624それ、メインの攻撃手段がその魚雷140発くらいしか無いって事だよね?
フリゲートだから弾薬庫もなくて、それ一つで雑魚戦とボス戦全部やるの?
そりゃいくらなんでも少な過ぎる。

626 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 17:45:37 ID:ZCtj0ei8
>>625への続き
魚雷は脚が遅いし、誘導式であっても途中で迎撃される率は高い。
しかし乱射が利いて弾幕が張れるのが強み。だからこそ「数が勝負」になる。
現状の3基分全部をボスだけに打ち込むなら、難易度にもよるけど
ウルトラハードでもない限り1〜2回補給しながら戦えばいける火力のはず。

しかし足りないって言うんだから、たぶん雑魚相手にも普通に消費しちゃってるんだと思う。
足りる訳が無い。雑魚用武器を別に積むか、せめて魚雷の弾数を増やすべき。

627 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 18:03:51 ID:PyZ7poiQ
どうもdクス、さすがに雑魚がいたらもっと兵装を増やしてるけど
あのステージはこれといって雑魚がいないので載せてない。

628 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 20:29:51 ID:UGKYMiAO
68cm誘導魚雷の方がスペース効率的にいいんじゃないか?
他の武装を絞らなくても5連装6基は軽くいけるはず。
とりあえずパルスレーザーは重いし弾少ないしとっぱらっていい。CIWSの方が優秀。

629 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/15(火) 20:47:15 ID:H4grdL8N
>>624
・チャフx1
・CIWSx2
・RAMx2
積んで

・指揮値を100
・独度を50kt
に設定して

開いたスペースは68cm7連魚雷を積めるだけ積めば
フリゲートなら1000発は積めると思うぜ

対戦装備はASROCIIIx1か、
弾が足りなければ対潜誘導魚雷で代用

630 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 10:53:28 ID:+fC/wLEk
艦旗のさ、星条旗やドイツ連邦共和国などの旗が手に入らないのでwikiを見てみたのだけど
unknownばかりでわからんので、他の攻略サイトを見てみたら。
1周目240のステージで星条旗とユニオンフラグが取れる…みたいなことが書いてあるのだが。
どちらが取れるかはランダムなのかね?、星条旗の方が何度クリアしても手に入らないのだけど…。
それとも2周目ではないと駄目だとか、別の副長でないと取れないとか?


631 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 11:40:06 ID:8uAp4Nef
運任せ

632 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 12:21:58 ID:RMppyqBU
昨日、念願の無限装填装置手に入れたんだけど、コレって1つしか持てない仕様なのかな?

コレあるのと無いのでは設計ががらりと変わるよねw
光子榴弾砲や特殊弾頭系などなど搭載する価値が出てくるし

633 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 12:40:40 ID:RMppyqBU
ちなみに独フUで超射程SAM 新型超音速酸素魚雷?5連装 対空VLSV 対潜アスロックV
電子なんちゃらVLS 280mmAGS CIWS を積んでる。

634 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 12:40:41 ID:grVImwsv
多目的大量に積んでTUEEEE
できるとおもったら
8個積んでも
YOEEEEEEEE

635 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 12:50:26 ID:10xqXbWG
対ハボクックで電子撹乱ミサイルを使うとゲームがフリーズするバグがある

無限装填あると波動砲も光子榴弾も使いまくりにできるけど
強過ぎて味気ないんで最近は控えてる

636 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 13:32:52 ID:+fC/wLEk
>>631
運任せってことはやっぱドロップアイテムか…どうもスマソ。

637 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 14:01:33 ID:grVImwsv
特殊任務で意図的にがんばらんかぎり
取れるようなもんじゃねーからな・・・w

638 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 16:06:43 ID:c+YSRj00
多目的ミサってのはスタンダードミサをモデルにしてると思うんだが、弾速も極端には速くないし…
射程も大した事ないし…威力は論外だし…
微妙に使えないよな〜
対艦ミサに比べれば豆鉄砲のような威力なのは分からなくも無いが…
弾速・誘導性が活きない鋼鉄のシステムだと使い辛いだけなんよね

ミサイル・噴進弾系を「加速弾」にして欲しいな
初速は速くないけど、飛んでる時間が長くなると速度が上がる
で、弾種毎に最高速度を設定する
最高速は対艦ミサが遅く、多目的ミサ(スタンダード)は速いって感じでね

639 :636:2007/05/16(水) 18:50:35 ID:+fC/wLEk
ちとスマン
運任せってのはわかったけど、2周目でも取れるのか?

640 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 18:59:15 ID:KG0bIRzM
二週目でも一周目出来るから無問題

641 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 20:44:00 ID:10xqXbWG
演習で1周目配置と2周目以降配置を選択できる
先にインフェルノ辺りで海賊旗取っておくと収集効率が上がる

642 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 21:29:22 ID:+fC/wLEk
なるほど、どうもd。

643 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/16(水) 23:43:53 ID:IaNnyonI
インフェルノ全クリアする頃にはほとんどパーツが揃ってましたとさ

(ノД`)

644 :ヘタレ:2007/05/17(木) 01:51:35 ID:oQeqlzLX
ただいま、ヴォルケン倒せました(^O^)/
戦艦Z防御51a 61a三連三基・レールガン36ノットにてp(^^)q
アドバイスどうりで砲台手前側のみですが、かたずけた後、島陰寄りからウチマクリ!(^^)!
大破炎上中修理0状態にて勝利\^o^/
島の盾が無ければ無理でした。f^_^;
も少し、回避の腕を上げますm(__)m
それでは、Good night.
携帯にて失礼しました。
アドバイスありがとうございました。

645 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 12:44:21 ID:GpIwozVK
61cm 3連装三基はかなり使えるよね
無限装填装置手に入れる前は主兵装にしてましたw
>644
いまのを核融合炉とか手に入ったら少しづつ強化していくと楽しいっすよ

646 :ヘタレ:2007/05/17(木) 13:02:41 ID:oQeqlzLX
ありがとうございます。
正直、80aで挑戦したら弾切れしまして(>_<)
途方にくれてこちらに相談した次第です。
PS2版のみですので、会話には加われませんが、これからも参考にさせていただきます。
ありがとうございます。

647 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 13:20:34 ID:OKtAUlN/
フリーゲート凄いな・・・・・

なんか戦艦を使うのが馬鹿らしく思えるな・・・

648 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 15:30:04 ID:lsKz5jRp
>>646
ガンナーは今んとこPS2版しかないぜ?

つかこのスレは再利用なんで題名がヘンだけど
本来はPS2版ガンナー全般(+たまにコマンダー)の攻略スレなんで
前作ガンナーの話題なら遠慮なくどんどん振ってもらって構わんと思うんだぜ

649 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 15:39:33 ID:msZ42HrD
フリゲートか・・・使ったことないな。
今はメインで双胴戦艦を使ってる。
大艦巨砲はサイコだぜーーー!!

650 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 15:50:32 ID:lsKz5jRp
>>647
無限装填付けると足を速くできてそこそこ装甲が厚いフリゲイトは強くし易いんだけど
甲板面積が小さいので強くするための武器が波動ガンや光子榴弾砲などに限定されがちで
ちょっと面白みに欠けるんだよな

波動砲使わないとクリアできないような強力な超兵器が今回は存在しないというのもあるけど

651 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 16:49:19 ID:/k6JlfyY
向日葵とか固すぎだから登場ムービー前に容赦なく波動砲撃つけどw

652 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 16:57:04 ID:rhwxnQDI
巡洋艦で弾切れにヒーヒー言いつつ魚雷で倒してますぜ

これが案外
甲板一面VLSで埋めるより強かったりするんだよな

653 :ヘタレ:2007/05/17(木) 17:24:51 ID:oQeqlzLX
ありがとうございます。
すべてが超初心者な物知らずなもんで(#^.^#)
また行き詰まったら駆け込みます。 <(__)>
しかし、よかった〜
他の所は、初心者質問したら釣扱いされてぼろくそにされそーで
皆さんの
親切な対応に感謝
(^O^)

654 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 17:28:07 ID:ZVSt+slg
馬鹿にされてる感がひしひしと伝わってくるね^^

655 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 17:41:21 ID:sQj4EnwA
ボロクソにけなしたいんだが、スレの雰囲気は壊したくないんだ

トップページから入った次のページの上のほうの
インフォメーションってところに入って少しは勉強してこい

あと、この書き込みに対してレスはいらない






あぁ、堪え性の無い俺

656 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 19:25:45 ID:msZ42HrD
653の不自然な改行に縦読みかと思いましたわん。

657 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/17(木) 22:57:15 ID:kLrKJ8a+
特級白鳥章の取得条件ってどれくらい?

658 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 00:05:20 ID:ffdy2Scc
功績値カンスト

659 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 12:30:13 ID:RRb6vcVP
2級から1級も長かったけどもっと長くなりそうだね特級はw

ところで米Uフリゲート艦の兵装でなんか良いお勧めってないかな?
無限装填装置ありでw
今は 特殊弾頭VLS 対空VLS アスロック 電子撹乱 新型超音速酸素 CIWS
なんだけど光子榴弾砲搭載すると味気ないしヘタレな俺は、自爆しちゃう時あるしw
電子撹乱で足止めさせて魚雷でトドメってのにハマってたんだけどももっと面白そうな戦い方とかないかな?と思いましてw

660 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 12:36:13 ID:qGDtxX7V
久しぶりにやるのだが一体どの船でどういった装備がお勧めなの?

661 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 13:36:14 ID:kRy/NNWc
趣味だ
好きなのを選べ

662 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 15:26:56 ID:jj9xEhE6
鋼鉄3があるって聞いたんですが、あんまりおもしろくないんですか?
2の方がおもしろいとか?

663 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 15:28:25 ID:UmPCmIHK
家庭用には存在しない

664 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 15:30:07 ID:jj9xEhE6
それと薄型PS2じゃなくてもできますか?
PS3もありますができれば大きいPS2でやりたいので 

665 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 15:31:24 ID:jj9xEhE6
そのまえにPS3でできますか?

666 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 16:04:59 ID:peBa1kP+
え〜と…
鋼鉄の咆哮シリーズには
PC版はコマンダー系しかなく
 ・鋼鉄の咆哮WSC
 ・鋼鉄の咆哮2WSC
 ・鋼鉄の咆哮2WSCエクストラキット(鋼鉄の咆哮2の拡張キット)
 ・鋼鉄の咆哮3WSC
PS2版には
コマンダー系
 ・鋼鉄の咆哮WSC…PC版から一部パーツを削って3Dで作った船体を眺めるモードを付けたモノ
 ・鋼鉄の咆哮2WSC…PC版WSC2を原案にコーエーが戦術マップも3Dにしたモノ(バランス悪い)
ガンナー系
 ・鋼鉄の咆哮2WSG…PC版WSC2の建艦システムだけを移植し、TPS化したモノ
               (良くも悪くもコーエーのPS2ゲームソフトらしいゲーム)
 ・亡国のイージス…後述するWSG2の先行バージョン、亡国のイージスとタイアップして作られた
               (プロローグ版だとか有料体験版とか…粗製乱造のイメージが在るゲーム)
 ・WSG2鋼鉄の咆哮…PS2最新版のソフトで名前が紛らわしいと有名なソフト
               鋼鉄の咆哮シリーズを通して始めてキャラが出て来るゲーム
               キャラの濃さで発売前には非難轟々だった
               ゲームとしては、ソコソコ良い …が、コーエーのバランス感覚が狂ってるのか
               納得の行かない要素も多く内包してる
               (超兵器999隻狩るより、航空戦艦999隻狩る方が大変とか…)

PS2はPS2のゲームであれば当然動作保証される
薄型の最終型だろうが、第一ロットだろうがね(勿論、使用による劣化で動かない場合は在るが…)
PS3で動くかは知らない
動かないリストには入ってないから恐らく動くだろうが…

667 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 17:09:44 ID:RRb6vcVP
えっと今現在PS3でWSG2をプレイしてますが、ちょっと前はPS2型番30000クラスだったかな?それでやってました。
PS2でコード突っ込んでセーブしてPS3でプレイとか可能なので問題は無いです。


668 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 19:49:56 ID:/oWqmXhY
PC向けにコマンダーの3があるけど出たのガンナー2より前で
グラフィックは2ガンナーよりしょぼいな

669 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 20:42:12 ID:SsdfoLSn
ガンナー2の潜水艦が微妙に好きになれないのは色が明るいからだと確信した

670 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 23:16:21 ID:UbPyHkQP
カラーリングも選べたら良かったって事か?

671 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/18(金) 23:36:26 ID:XM0eozgY
>>670
いいなそれw
ACみたいに自分で調整できるとか
艦旗みたいな感じで特殊塗装なんてあってもよさそうだ

無限フェイス思い出した。

672 :sage:2007/05/18(金) 23:40:21 ID:K6FvyXWz
旗、っていつ装備するの?いまいちよくわからないよ。

673 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 02:48:55 ID:zyMeW/Lv
>>672
艦旗は換装画面の機能の艦旗変更で変えることができる。

基本的に自分が気に入ったものを選べばおk

674 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 04:37:58 ID:lEsM8iQs
PC版のはWSC3戦術モードの画はお世辞にも褒められんからな…
ただし、システム的な部分…建艦システムHLGは数段進んでるし、従属艦・自作従属艦・航空機設計が在り
支援艦隊を編成したり、戦略航空団を編成出来たりする
その点ではWSG2より優ってると言える

ま〜「一長一短」在るってことだ
グラフィックだけで語るってのはフェアじゃないからな…

675 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 09:35:07 ID:lQ1ZcBde
現在、WSG2やってます。が、色々調べて愕然。
…航空戦艦999隻って、狂気の沙汰だ。
すでに航空戦艦、輸送艦除いて他の撃墜999だよ…。

航空戦艦の出るステージが少なすぎる。

ああ我が心の友ドリル戦艦よ、お前に遭えるのは何時になるやら。


676 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 09:38:12 ID:I5nsQ/pb
>>673
おぉ、dクス。

助かりました。まだ一周目だけど、猛禽〜で詰まった。
分岐とかの条件も後で知ったよorz
とりあえず今はウィルキアルートにいるらしい。
クリア優先して、パーツ集めは2周目にするか…。

677 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 11:08:47 ID:nyPYMzJI
>>675
一日200隻で4〜5日頑張れ

>>676
初っ端からウィルキアに行く根性があるなら大丈夫
駆逐艦と魚雷が味方してくれる

678 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 12:08:04 ID:P5og2Axi
WSG2買ったけど難しいな・・・
パーツも何を付ければいいかわからんし
初心者は鋼鉄の咆哮2を買った方がよかったかな?

679 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 12:16:24 ID:cJ9g29PY
>>678
WSG2のほうが簡単なもんだ
自動設計からおいおい慣れて行けばいいんじゃん?
俺なんか大型艦設計のノウハウがないから未だにフリゲート縛りしてるぜwww

680 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 13:06:09 ID:I5nsQ/pb
>>677
え?!ウィルキアルートは難しいの?

今やっとこさフリゲート開発して61cm誘導魚雷を主兵装で頑張ってるが、猛禽にて航空機にやられた

先に空母を倒そうとしたが近付く前に、火だるまに…
もう少し工夫してみるよ。…あぁ…この工夫が楽しいんだよな〜

681 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 13:44:54 ID:hwCyO5VZ
>>680
猛禽はみんながハマる壁。
色々試したところ装甲厚めのイージス戦艦が割と安定っぽい。
慣れればフリゲートの方が強いかも知れないけど。

682 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 13:47:07 ID:FpaLl2qJ
なるほど、WSG2が2種類あるのね。
店で見ても違いがわからなかったから、とりあえず安い方を買って来たけど面白い。
まだ当分遊べそうだけど、飽きたら新しい方も買ってみるかな。

683 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 15:10:42 ID:mefaxKFE
いま5週目にしてやっと日本ルート
最初ウィルキアで分岐あるのしらなくて2周目もウィルキアにw
3週目はドイツで4週目はうっかりまたウィルキアに(´Д⊂グスン
そういえばPS2鋼鉄最初の作品でしらずに砲塔ぜんぶ前方に向けてたよw

684 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 16:33:30 ID:ipYVhs/D
>>683
それなんてネルソン級?

685 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 18:55:53 ID:bH/SFAlg
前向きにしか配置しない俺がいる

686 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 19:02:21 ID:cJ9g29PY
>>685
大戦時には何をとち狂ったか艦橋に向けて砲乗っけた不恰好な艦もあったんだからいいんじゃね?

687 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 19:06:33 ID:nyPYMzJI
基本前向きだな
謎η付けててこっちの視界外にいきなり光子榴弾とか撃たれると
アイテム回収経路が長くなるから
強力な兵装は全て前方に射界を集中

まあ真の主兵装はミサイルだからあんまし意味ないけど。

688 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 19:57:06 ID:JaTNqbij
いあいあw後部砲塔が前向いてたらかっちょわりぃっすよぅ(´Д⊂グスン


689 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 19:58:09 ID:UriyTp5E
>>686
高雄級はとち狂った不恰好な艦ですかそうですか

690 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:22:48 ID:TbcKp5u5
このゲームは旋回速度が半端じゃないから全部前向きでも大丈夫

691 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:24:14 ID:I5nsQ/pb
もしかしてドリルミサイルって、ロマン武器?

いまいち強くない気が…

692 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:30:21 ID:ouDkkJNE
サイズと重量と弾数がリーズナブルなら
迷わずRAMの代わりに積むんだけどね
ASROCも要らなくなるし

693 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:33:04 ID:ouDkkJNE
>>688
むう
そういう場合は前艦橋と煙突を後部砲塔の後ろに設置すればいいのだ

694 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:34:55 ID:m9DODbgf
超兵器ドリル艦が倒せん┐('〜`;)┌
やはりフリゲートではむりなのかぁorz

695 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:42:31 ID:ouDkkJNE
>>694
68cm7連「通常」魚雷満載で何とかならんかな。
的が大きいから誘導せずとも併走しつつ相手の進行方向に乱射してるだけで当たるし。
周囲の雑魚は沈めず弾薬補給手段として残しておくといい

当然ながら
魚雷なしの状況でそいつら倒して補給するためにRAMなりAGSなりの副兵装が必要

696 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:44:36 ID:ouDkkJNE
通常というか無誘導の酸素魚雷だな orz

697 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 20:59:46 ID:m9DODbgf
おぉサンクス
さっそくチャレンジだな

698 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 21:16:51 ID:JaTNqbij
無限装填装置 2つ目って取れないのかな?
所持してる人っています?



699 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 21:17:56 ID:xqsHPMDw
祝砲積んでおいて
開始後すぐ全部ぶっぱなすと全弾薬がでやすくなるぞ

700 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 22:19:22 ID:0jX3Vlt5
700

701 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 22:45:58 ID:zyMeW/Lv
>>698
1個しか取れない

702 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 22:55:45 ID:hwCyO5VZ
>>699
えーと、どれかの兵装が弾切れだと弾薬がでやすいってことかな?

703 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/19(土) 23:22:26 ID:cJ9g29PY
>>689
いやまぁ捉え方の違いあろうけどいかんせん危なくねぇあれ?

704 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 00:03:50 ID:mK1ho2X6
どうしても、証明弾を外せない俺。

…周囲でざばーんとか沈む救命ボートの音に耐えられない。


705 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 00:54:40 ID:+DyAeu10
>>702
そそそ

防御区画広がらないし
結構便利よ

706 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 01:42:22 ID:xbbtKMDB
ようやっと初クリアした。
なんだかスッキリしたよ(・ω・)ノ

707 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 07:50:15 ID:vyMMaxoP
>>703
艦橋に向けて撃たなければいいだけのこと


708 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 08:50:45 ID:iZhwU4yu
射撃管制装置が在ったはずだ
コレにより艦橋方向への発砲や背負い配置の砲塔に対する旋回制限が行われてた

709 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 11:54:10 ID:iHijiCby
>>691威力は低いが、あらゆる目標が対象で、確実に命中し、射程が8000と超長距離

無限装填装置と全自動化が前提だけど、たくさん積んで一斉にブッ放し続ければ
ほとんどの敵は視覚に入る前に全滅出来る

710 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 16:44:50 ID:aKZkZHMf
特殊任務の大王イカステージはどうやったらプレイ出来る?

他はその前のステージクリアしたらでたけど…

711 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 16:45:26 ID:fCSaGmIh
2周

712 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 18:29:05 ID:iZhwU4yu
二周目には一週目の最終面の後に究極超兵器(マスターシップ?)が出て来る面が追加される
この面をクリアするとイカステージに挑戦出来るようになる

713 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 19:15:43 ID:aKZkZHMf
>>711->>712
アリガd

やっと一周目が終わったところでした。

714 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 20:24:59 ID:A9vfnVvE
ヘル・アーチェ戦で夜になら砲は撃てまいと思って夜になるまで待ってみたけど・・・
この面って夜になってくれないのねorz
夕方までは行くんだけどそっから太陽動かなくなっちまうんだもんな。

715 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 20:36:13 ID:dUymA9SP
初代のWSCの質問って、ここでしても良い?

716 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 21:49:52 ID:fCSaGmIh
もともと鋼鉄攻略スレだから問題ないと思うけど
いまWSCやってる人あんまし居なさそうだから
簡単なことならまとめサイト当たったほうが速いかもな


家庭用スレのリンク
<鋼鉄の咆哮シリーズスレWSG2情報室>
ttp://www9.atwiki.jp/mihune/
<まとめサイト>
ttp://www31.ocn.ne.jp/~acppfsw/index.htm
<入手兵器情報(ガンナー)>
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8072/index.html
<入手兵器情報(ガンナー2)>
ttp://kkpcgames.web.fc2.com/wsg2/

717 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 21:55:47 ID:iZhwU4yu
PC版なら攻略本持ってるし、答えられるが…>WSC

718 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 23:31:51 ID:CZonFpZN
流れを斬ってしまって申し訳ないのですが、
ガンナー2のステージ730、お守り装置が取れません。
「マップ外をこっそり移動している輸送船」が入ってくる
タイミングって、どのようなものなのでしょうか。

719 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/20(日) 23:42:43 ID:iZhwU4yu
俺も悩んだ>マップ外を移動する輸送船
確か、右下マップ外⇒左下マップ内を移動していく
ホンの僅かに切り上がって行くので、左下角(10等分で一番端くらい)でやっとマップに入ってくる
左下角の外縁ギリギリに止まって待ってれば目の前を通っていくよ

720 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 00:09:11 ID:lwHicLTq
取るのに徹するなら難易度下げるのが無難かな

艦載機飛ばしてるとエリア外で沈めちゃう場合があるし
ドリルミサイルや光子榴弾みたいな長射程武器も誤爆しやすい

721 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 00:41:49 ID:EAX639bt
>>719
ありがとうございます!
やってみます。

722 :メビウス1:2007/05/21(月) 07:57:18 ID:cEaGB+kF
おみゃーら、エスコンとガンナーがオンラインで対戦できたら楽しいと思わないか?
もちろん俺は戦艦つかうけんども。

723 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 08:15:32 ID:FkqA4SgP
オンライン対戦は嫌
できないほうのゲームを買い続けたい

724 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 12:24:00 ID:87NDcLId
オンラインは良いと思うけど対戦はヤダなぁ
敵は全てNPCでオンラインプレーヤー同士協力しあうのがいいかなぁと俺は思う。


725 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 12:39:38 ID:n5kwbPkY
ちょっと聞きたいが潜水艦で出撃するステージでどこかのステージで深海に海底基地があるんだがあれはどうやって破壊すればいいの?

726 :715:2007/05/21(月) 12:42:20 ID:+Z/p1lCc
>>716-717
トンクス!
WSCのPS2版をたまたま手に入れたもんで…。
もうちょっと調べてみるわ。
ちなみにこれって、画面外から敵が攻撃してくるんだけど、こちらはどんな長射程の武器を装備しても、画面外には攻撃出来ないのは仕様?

727 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 13:31:31 ID:hV5l05HW
>>726
仕様です。PS2版では、画面内の敵にしか攻撃できません。
ただ、それは手動の場合の話で、自動にしておけば画面外の敵にも発射してくれるようです。

ちなみにPC版の場合は視点移動が出来るので、
目一杯最大射程でぶっ放すことが出来ます。
ただ、広い視界が保てないと、真っ暗な中に発射することになってしまいますが
(自動照準儀装備時のみ、目標にマーカーが出る)。

728 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 14:44:39 ID:/vJEBfld
このゲーム評価高いみたいだけど面白い?

729 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 14:52:48 ID:/vJEBfld
買おうと思うんだけど調べてみたらウォーシップコマンダーと鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーとウォーシップガンナー2があるみたいだけどどれが面白い?

730 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 15:07:46 ID:87NDcLId
どれもやったけどガンナー2が良かったよ

731 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 15:41:39 ID:/vJEBfld
>>730サンクス
買ってくる。売ってたらいいけど

732 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 15:52:25 ID:YeZrggG8
「うっわ、安っ」
そして>>731の手には2WSGがしっかりと…


どっちも面白いから問題ないけど

733 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 17:05:58 ID:87NDcLId
いま2ガンナーもベスト版でてるから安いよね〜

1度目は通常版買ったんだけど売っちゃったんだよね3週目で
だけどまたやりたくなったのでベスト版でまた買ってきたw
いま6週目w

734 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 17:11:55 ID:+Z/p1lCc
>>727
トンクス!(`・ω・´)

かなりもどかしい思いをしてたけど解決出来ました。

735 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 17:13:22 ID:87NDcLId
そういえば最初買った時に、弾撃つ響きは雷の〜♪って感じで迫力だすためにサブウーハー全快にしたら親父に今何時だと思っている!
って怒られました。(´Д⊂グスン
ドルビー5.1でサブウーハーあると61cm三連装三基が素晴らしい音をだしてくれるw

736 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 17:15:00 ID:87NDcLId
>>735
サブウーハーあると(誤り
サブウーハー全快にすると(訂正

737 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 18:28:07 ID:FinNjtkq
ちきしょうブルジョワめ。

俺は今日もちまちま…航空戦艦倒しに行くか…orz
WSG2の二週目ステージで、比較的航空戦艦が大目かつすぐに条件クリアできる所ってないすかね。

日本寄りの太平洋戦ステージでいいのかなぁ…。


738 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 18:36:57 ID:FkqA4SgP
>>737
北海飛行場防衛に2隻
日本近海君塚に4隻

10周先にやると60隻ノルマが減るぜ。
まあ60隻なんて君塚1周目配置の最短時間クリアを繰り返せば
30分足らずで稼げるけどナ


739 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 18:46:25 ID:u7GmANnr
一気に100隻位でればいいのに

740 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 19:17:49 ID:Ku5/1uBH
>>738
北海飛行場防衛には航空戦艦は出なかったぞ

741 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 19:22:00 ID:tfsLSbP0
戦艦にクソの役にもたたないのに水上機を乗せちゃうやつ、手をあげろ

742 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 19:56:12 ID:FkqA4SgP
>>740
440の副目標に「航空戦艦を殲滅せよ」とあるぞ
1周目はMAP中央
2周目は北東象限に居る

743 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 20:17:17 ID:/vJEBfld
売ってなかった

744 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 20:34:06 ID:FkqA4SgP
>>743
尼なら送料タダで戸口まで持ってきてくれるぞ

2ガンナーは取り寄せ
ガンナー2は3点在庫あり

745 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 20:54:41 ID:Ku5/1uBH
>>742
マジか!?
いや、いつやっても副目標追加直後に達成になってたんでてっきりバグかと
ちと今度試してみる、速攻で沈めていたのかもしれん

746 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 21:09:20 ID:KwIIx9Ox
>>733
ヤマハのTSS−10(5年くらい前当時)2万切ってたよ
いまならもっと安いと思うしもっと性能良いヤツでももう少し安く買えると思うよ〜

747 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 21:20:38 ID:FkqA4SgP
>>745
あれれ
確かに艦影(BC)がない…

しかし1周で4隻ではなく6隻増えるのは確かなんだぜ
先に10周して毎回確認した記憶があるし…

748 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 21:26:44 ID:+Z/p1lCc
>>741
ノシ
しかも日本のパーツで戦艦を作るので、ただの零式水偵をw

749 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 21:43:03 ID:KwIIx9Ox
しまったアンカーミスったw
>>737
だったw

750 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 06:28:53 ID:3Lrk+Xz8
>>747
オバサンがあんまり自信たっぷり「あの艦影は航空戦艦です」なんて言うもんだから
みんなでCVイーグルを航空戦艦だったって口裏合わせることにしたんだよ
きっと

751 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 10:41:58 ID:nMJDBS4y
バンピートロットと迷ったけどこっち買った

752 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 12:24:38 ID:LOmV66vI
5周終えたところで全ルートクリアしたので昨日、ボスラッシュをやったのだけど
ハボック登場から5秒以内に2/2の確率で画面が止まったw
音楽だけは普通に流れてるんだけど暫く待ってもうんともすんともいわないw
処理落ちなのかもしれない(´Д⊂グスン
みんなはどうなの?
ハードはPS3使ってます。

753 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 12:44:03 ID:nsBuFtxQ
コーエーのサポートにメールしたら?
ttps://www.gamecity.ne.jp/inquiry/servlet/MailSupport

754 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 14:16:25 ID:MFiGZDi4
>>736
全快(誤り
全開(訂正

でも、このゲームやってると、高揚感で色々全快に向かいそうではあるから、
あながち間違いではないよな。


755 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 16:16:38 ID:L8MPDraE
>>562
ボスラッシュとは、なんぞや?

756 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 17:25:50 ID:pxRBHVqq
>>754
ありがとう! 誤字ってたの言われて今気づいたよ

>>755
ボスラッシュってのはボスが出てくるステージのみのサバイバルって感じかな


757 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 21:29:28 ID:rm6/4JUE
>>752
ハボクック相手に電子擾乱ミサイル使ってないか?

758 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 22:34:01 ID:pxRBHVqq
>>757
おもいっきり使ってましたw
電子撹乱ミサイル使うとマズいんすか?

759 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 23:16:44 ID:7oP5pJV7
>>758
電子撹乱ミサイルは使うとフリーズしやすい。

それ以前にsageることを覚えるべき

760 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/22(火) 23:54:57 ID:L8MPDraE
>>756
ナギのブラウンパンストに萌えた奴挙手!

761 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 12:27:03 ID:SwdqPB6n
>>758
ありがとう!そのステージだけ自動兵装OFFにしてやってみます


762 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 13:45:47 ID:GjcFiDx8
2周目って難しくなってんのかw
やけに敵の数が多いなと思ったし、いきなりレーザー兵器装備している敵に沈められたわw

763 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 18:34:18 ID:EffAfslH
二週目はじめにありがちな事

神風?山城?そんな旧式艦ボコボコにしてやん…うわビーム飛んできた何をするやめ

764 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 19:02:52 ID:Atj47im0
数が多くなるのは容認出来るが、硬くなるのは止めて欲しいわ…

765 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 21:14:11 ID://yEUtLH
小型艦が超兵器よりも硬くなっちゃうしねw

766 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 21:29:24 ID:CUdDdGYu
ナギは俺の嫁

ブラウンは愛人

767 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 21:38:30 ID:KjAS8m+5
次回作があるとしたら、機関に[電力]を設定して補助兵装の上限を削除、
補助兵装に[消費電力]を設定して総電力数に応じて兵装を積載できるようにすると
自由度が広がりそうな気がするんだがどうよ?
低レベル兵装がいらない子にならなくもなるぜ?

要望スレとかないんかな?

768 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 22:57:33 ID:bbZgKlMi
発電機故障みたいな二次災害

769 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/23(水) 22:57:36 ID:x9koFbsO
そんなんいらんから航空機視点を追加してほしい

航空機の活躍?してるところをじっくりみてみたいぜ

770 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 02:29:27 ID:shfZ+BlH
次回作の要望は360かPS3でマルチ対応ってな事以外はないな
まぁ、新作が出るとしたら時期的にこの二機種のどちらかには確定だろうけど

771 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 08:17:41 ID:8NjZkfin
兵装の7種類までの制限を取っ払ってほしいな、それとパーツ数制限も

772 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 08:24:00 ID:6lh9EnL6
PCかPS2で追加拡張の方が安いし有難いぜ
ガンナー2でも別にグラフィックに文句ねえし

773 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 11:20:30 ID:qbZmOTro
今日ガンナー2買ったけど装備とか開発画面意味わかんねー!
前にありますとか後ろにありますとか重なってますとか

774 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 11:59:08 ID:FQBTKisI
7種類でも良いから混ぜこぜの連装数を一個にまとめられるようにしてホスィ

KGXとかこれで救われるでしょ

775 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 12:28:12 ID:FwLQhbdH
次作のウォーシップガンナーはHDDにインストタイプで鋼鉄3みたいに随伴艦連れて行けたらいいな
自艦は戦艦で補助兵装少なくてもなんとかなりそうだし
随伴艦のレーダーとか連動できればだけどw
対空艦 航空母艦 水雷艦 自艦 とかやりてぇw

776 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 12:35:55 ID:jgyxDnBU
武器種類はもう少し増やして欲しいけど
現在でも武器7種+航空2種+修理で10枠使ってるから
あんまり増やすと操作に跳ね返りそうなんだよな

WSC3で揚陸部隊のけなげさを知った俺としては
武器8種+航空2種+揚陸+修理で12枠くらいが丁度かなと思うぜ

随伴艦と支援部隊はお荷物にしかなりそうにない
(んで沈められてスコアに響いたりする)からなくてもいい
代わりに友軍艦艇をもっと増やして欲しい

777 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 15:45:51 ID:r/KeGx9e
現在でも、ドリル戦艦を使えば兵装9種類装備できるぞ。
・・・内2種類は、ドリルと斬艦刀で固定だけど。

個人的には、7種類で取捨選択するのも楽しみの一つなので、
別にこれ以上増やさなくても良いと思っている(WSG2の、補助兵装戦艦6種やフリゲート11種も不満)。

でも、パーツスロットの増える補助兵装でもあれば、それはおk。

778 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 17:51:19 ID:N0MATLzq
兵装は連装数をマトメて1つにしてくれる程度でも十分だ
…と言うか、現状でも構わん

だが、補助兵装は増やしてくれ…
戦艦だと減るとかさ〜
舐めとんのかとw
周回数増えると敵艦は硬くなるし、無限装填無かったらミッションクリア自体出来んなる
せめて補助兵装の数は増やしてくれ…
或いは、対空弾や徹甲弾の様に開発・取得したら自動装備にしてくれよ

ところで、波動カートリッジ弾が欲しいのは俺だけかな…
多周回で硬くなった雑魚艦どもを普通の巨砲で薙ぎ払いたいw

779 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 20:20:17 ID:jgyxDnBU
>>778
雑魚を倒すタイミングとか考えながらやれば無限なくても全面逝けるよ


ヒマワリ相手に先に手近な雑魚一掃しちゃって
敵艦載機からのお恵みだけを頼りに40分
CIWS撃ちつくしてクリア
こういうダメプレーby俺は工夫一つで回避できるんだぜ

780 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 21:36:20 ID:l5KGKHMI
特殊弾頭や焼夷弾頭をミサイルではなく砲弾に適用してくれたほうが戦力は格段に上がると思うんだけどな
ミサイルと違って砲弾はばらけるから範囲攻撃と相性がいい
特殊弾頭が適用されたら発砲遅延装置も要らなくなるかもしれない

781 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/24(木) 22:21:27 ID:MOQkt/J+
新作まだー?

782 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 12:21:41 ID:QVyC16TD
>>780
賛成( ・ω・)∩
WSCの方では押すボタンによって対空と対艦で弾種変えれたんだけどね
いろんな弾頭弾あれば楽しそうだw

783 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 12:57:19 ID:I7Tj9zEj
無限なくても
新型プラズマ使えば余裕で余るな


784 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 15:07:47 ID:1HTHz5OJ
今空母の超兵器倒したんだけど、厨武器っていつになったらでてくるの?

785 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/25(金) 17:04:25 ID:QVyC16TD
波動砲とかなら大体クリア辺りだった気がする
他のは二週目とかかな

786 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 09:00:04 ID:OrJCntuI
age


787 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 13:04:25 ID:/EHtsai2
やっとクリアした
ルートJだったんだけどどこで分岐するの?

788 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 13:31:19 ID:o4W3d1N6
「最初のステージで敵を」  <全滅させる> → ウィルキアルート

<全滅させない>

 ↓

「横須賀脱出で」  <5分未満で逃げ出す> → 独逸ルート

<5分以上粘る>

 ↓

日本ルート

789 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 13:46:49 ID:/EHtsai2
>>788ありがとうございます


790 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 18:07:33 ID:fmSNHZiZ
最近クリア(一周目)したんだが特殊任務難しくないか!?

791 :800:2007/05/26(土) 18:14:04 ID:TFVuLpnp
レジスタンスとかゆう任務ですぐ航空機にやられんだけんどもアドバイスほしいぞよ!
こちとら1番小さい船で80センチ魚雷4つに対空ミサイル2つで、あとは機銃とかだぞよ!
指揮値は100オーバー!
約50ノットものスピードを誇る船だぞよ!
防御は30センチぐらいに電磁&重力装置は、それぞれ3。

792 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 18:42:24 ID:SjFTl/53
>>790
最初のステージは難易度高め

793 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/26(土) 19:05:14 ID:GiYfi8W6
>>791
その装備で特殊任務こなして波動砲とればおk

794 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 00:11:21 ID:VEsMLH19
新型超音速酸素魚雷をメインにしてる俺
天城のおうちを壊せない
なにあの核攻撃にも耐えられそうな強固な物件

795 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 02:57:49 ID:50z72ZyC
>>794
つ拡散荷電粒子砲

796 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 06:48:27 ID:dQ6ZEPVh
>>796
つAGS

797 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 06:49:40 ID:dQ6ZEPVh
何をやっているんだ俺は・・・
>>794

798 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 07:11:23 ID:NH0cnisJ
質問。
航空機にミサイル打つのはいいんジャガー横田、無駄に1機に連射しすぎなんだけど…。
一応イージスシステム装備してるのに。

799 :必見:2007/05/27(日) 07:45:07 ID:oKYB1nG3

PlayStation mk2見れば買いたいゲームの参考にかなりなりますよ^^攻略もしてるみたいですよ

800 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 11:30:59 ID:VEsMLH19
>>795
おk気張ってくる。
装甲補助は超電磁より電磁最大レベルの方がいいよな?

>>798
何であんな全力なんだろな?
対空味噌もRAMも数発程度で落とせように、装填時間長いのも考えもんだわ

801 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 12:32:41 ID:NH0cnisJ
>>800
あれは弾がいくらあっても足りないぞな!
迎撃モードにしたら10秒で弾切れだぞよ!
航空機に有効な武器ないもんかね('A`)


802 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 13:42:07 ID:071CMZuL
>>801
イージス付き誘導プラズマ砲
もしくは手動迎撃、いや、どっちも手動か

俺は、対空ミサイルは自動兵装にいれてないよ

803 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 16:18:01 ID:SoBS/ps9
>>801
自動兵装に入れないで、L2の迎撃モードを1秒程度ずつ区切って撃つといい感じだよ。

804 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 17:36:35 ID:9lA0pYjM
機関や兵器を設置する場所によって重量が変わるのは何で?

805 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 18:12:30 ID:wbQRPAc/
>>804
表示されるVPの値が変わらなければ重量も変わらないよ
大雑把な概念として

「総重量」=a「装甲の重さxVP」+「部品重量の合計」(aは係数)

806 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 18:48:39 ID:NH0cnisJ
>>803
サンクス!
迷うんだよな〜好きな女の子とメールするかゲームするかで。

807 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 19:52:20 ID:lI9//E/H
>>806
迷うよな〜好きな男の子とメールするかゲームするかでさ。

俺は誘導荷電粒子砲+イージスを対空として使ってる。
味噌より弾速が速いけど、3000とか速度でてる航空機には正面からじゃないと当たらないのが欠点だな。
まあ極少数しか飛んでないからあまり問題無いが

808 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 20:58:28 ID:NH0cnisJ
>>807
我はホモじゃないぞよ!
いまからゲームやって1時間ぐらいしたらメールしてみるぞよ!
それにしても航空機の爆弾投下はうざいぞな('A`)

809 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/27(日) 21:09:12 ID:wbQRPAc/
いつぞやの
ゲームを船体変更しないでどこまで先に進めるかってのに俺も挑戦してるけど
ギリシャ手前辺りで手詰まり気味(オヤジルート・HARD)。
猛禽は遠いねえ…

810 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 12:11:02 ID:S9+JyYsK
>>809
初期艦プレーは特に1週目は誘導魚雷+イージスが主武器だから、日本ルート
ではきついと思う。演習解禁してるなら、超兵器100撃破ボーナスの超電磁
か999ボーナスの無限装填とれば突破できると思うが。

811 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 12:23:34 ID:ETFWY9kH
フリゲートやっちゃうと他の船体(潜水艦以外)選ぶ気なくなる人挙手( ・ω・)∩

812 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 13:55:32 ID:aOdbTqJ8
2週目入りたてだけどフリゲート使ってみたらくそ弱かった
戦艦とミサイル使ってみたら強かった
一周目は巡洋艦でいった

813 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 14:32:04 ID:8nedv4rV
>>810
演習解禁してなきゃ対空ミサイル開発できんから始祖鳥で詰んでたろうな
あれを15.5までの大砲で落とせる奴はスゲエと思う
瞬殺してたから今まで気が付かなかったけど
始祖鳥って目に見えない一撃必殺弾ばら撒いてやがる
10cm装甲じゃMAXから即死できる


いまはその始祖鳥狩って超重力電磁狙ってる
演習専用にミサイル空母仕立てて荒稼ぎ中
1機1分だから100機くらいはなんとかなるけど999機は流石に考えてねえぜ

814 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 15:01:23 ID:CdpexUnk
>>811
素人なのか玄人なのかワカンネw

815 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 15:59:28 ID:17reoS7l
フリゲートは強いんだけど
魚雷を主武装に俺はしてるから
弾切れが恐いんだよなぁ
後魚雷だと対地攻撃も出来んしな・・・・・

816 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 16:29:17 ID:S9+JyYsK
>>813
始祖鳥は確かに強敵だった。初期艦縛りだと12.7cmの方が沢山乗るので時間
当たりの攻撃力はある。始祖鳥の進行方向に垂直に入ればやばい爆撃は
避けられる。始祖鳥の攻撃間隔が長く、修理する余裕があるので、装甲無し
でも意外に持つ。HARDだと時間切れでロンドン爆撃になって作戦失敗のケース
も多かった。俺の場合始祖鳥ステージクリアするまで、10回位試行した。

日本ルートだと拡散荷電粒子砲やカニ光線もないし、超重力電磁防壁あっても
つらいと思うがご武運をお祈りします。

817 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 17:15:01 ID:ETFWY9kH
艦速 補助兵装数 積載可能重量 魚雷装備可能 
を考えるとフリゲートにしたくなっちゃうw
1周目当初はフリゲートなんて使えないんじゃね?とか戦艦のがいいべ?とか思ってたけど、無限装填装置と謎の装置η取得してフリゲート作ったら最強になったw
今は、その補助兵装2つ無くてもフリゲートがいいなって思えちゃうんだよね
艦速90ノットオーバー余裕で出せちゃうし旋回率良くて船体が小さくてECM積めるから被弾しにくいし

818 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 17:16:21 ID:ETFWY9kH
あwECCMも重要だったw

819 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 19:37:38 ID:InPV+P5Y
おまいら2周目の小型艇対策どうしてるですか?
ロックオンできないからECCM必須として、でも動きが
早いからなかなか攻撃が当たらない訳で。
いつもムキー!とか言いながらやってるんですが。
ちなみに攻撃手段は誘導プラズマ砲ですだ。

820 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 19:58:36 ID:ETFWY9kH
280mmAGSや61cm砲三連装三基で撃破してましたよ

821 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 20:53:39 ID:ryuDpLvP
ロックオンできてもいいミサイル開発できてないから
ゼロ距離から新型超音速酸素魚雷斉射してる

822 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 21:33:54 ID:InPV+P5Y
AGS当たりますか?
なんかウチのはよく当たらないんですが、
コツとかありますかね?

823 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 21:39:30 ID:oogYHPWI
AGSは精密じゃなくても結構当たるとは思いますが、当たってるように見えて波に飲まれてるっぽい時もあります。
俺は、当たってないと思ったら精密で撃ったり精密で照準合わせてすぐ解除して撃ったりとかしてました。
基本的には精密でなくても敵付近に照準合わせれば自動で敵艦に砲弾が向かっていってくれるので困ることは無かったです。

824 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 21:41:46 ID:oogYHPWI
決め球的な新型音速酸素魚雷があると結構楽になりますよね


825 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 22:08:37 ID:aOdbTqJ8
やっと波動砲取れた
すげーなこれ
てか2週目のロックオンできない敵に俺も困ってる
戦艦でミサイル主体だから

826 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 22:31:19 ID:zwvzfsiU
つECCM3

827 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 22:33:46 ID:zwvzfsiU
>>819
空母に弾薬庫と焼夷弾頭ミサイル満載して手動で焼いて回ったぜ
謎装置η取るまでの辛抱だな

828 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 22:36:46 ID:8mVVqfq7
小型艇は波に隠れちゃう事が多いから、AGSより徹甲弾開発後の砲兵装で水中弾狙いの方が当て易いと思うが

829 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 23:05:46 ID:1Vr05am/
難易度の違いは何でしょうか

830 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/28(月) 23:08:59 ID:v0eMy/sE
1・敵が非常に固くなります

831 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 00:37:48 ID:zo1MS0VZ
>>825
ミサイル主体ならECCMは基本装備だぞ
スロットの一個はかならずこれに割り振っとけ

832 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 00:38:25 ID:se/21Cze
AGSが開発できね・・・まだまだ残ってるのに詰まってきた
核融合炉もIIから開発進まないし

833 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 18:39:08 ID:+5lF2vJ+
あのー今自分の戦艦は双胴戦艦です。自動迎撃は4つです。40ミリ機銃、対空ミサイルの垂直式、280ミリAGS、12ミリ高角砲をつけているが迎撃能力はこれで十分だと思いますか?

834 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 18:53:37 ID:zo1MS0VZ
対空なら前者二つで十分
小型艇も迎撃してほしいんだったら後者も
ってところだけど周を重ねると主砲で攻撃するくらいになるのであんまり意味ないかも



835 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 19:08:11 ID:QIUT6UMf
日本の高角砲は対潜対魚雷用に俯角が取れたそうだけど
ガンナーで反映してくれてれば高角砲乗せれる艦種でCIWS降ろせたのにな

836 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 20:22:05 ID:nLVpl/dN
そんなアホな工夫してるから戦争負けんだよw

837 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 20:40:39 ID:QIUT6UMf
駆逐艦の主砲としても使ってたから上も下も撃てるんよ

838 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 21:17:52 ID:59/MWZZy
フリゲートの条件の6級は功績がいくつ必要でしょうか

839 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 22:14:00 ID:7HzyLs3B
秋月とか高角砲を主砲にしてるよな…
魚雷発射深度の潜水艦だと砲撃で沈められるんで中々効果的だったらしい>俯角付き高角砲

840 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 22:43:36 ID:kwb2cRwC
ジパングでそんな話あったが実際にそれで沈んだ潜水艦あるの?

841 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 22:59:11 ID:ef5b1RT4
まぁ普通に当てる感じで狙えば当たりゃ一発だしな。
狙いさえ良ければ潜行中の潜水艦なんて鈍重な鉄の棺桶に過ぎん。

・・・思いついたのが凄いが。

842 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/29(火) 23:10:04 ID:OEO4roz4
今の技術なら海上戦は戦闘機がものをいう
戦闘機を大量に導入した国の勝ち
船は母鑑の役割だけできればオッケー



843 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 03:03:18 ID:h6NoTOxk
>>838
開発資金稼ぎしながら進めていくと地中海進出前にフリゲイト作れるようになったぜ
そのあと始祖鳥100機狩って
いま3級

844 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 05:05:44 ID:Guii7w+F
両用砲か?

845 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 10:34:57 ID:rgdQfWjk
>>834
始祖鳥狩って出せるようにします
情報有難うございます

そして地中海の2面で詰まったorz

846 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 10:55:32 ID:Xn+GcOR8
>>845
状況をkwsk

847 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 17:12:01 ID:rgdQfWjk
軍事施設に勢いよく砲撃したら民間施設に被害とかで失敗します

848 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 18:04:44 ID:/iZWCZvC
俺もそれやったよ
軍事施設のはずなのに…

849 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 18:18:05 ID:/ObNmIek
>>847
目標になってる砲台とレーダー施設・空港を精密射撃or対艦ミサで狙い打つ
目標になってるのは『+』と表示されるから判ると思うが…

これらを壊すと主目標は達成した事になる
後は民間施設だろうが何だろうがお構い無しに壊せば良い
自動兵装が勝手に撃ったりするから施設に近寄らない方が良いよ

850 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 20:51:02 ID:Xn+GcOR8
>>847
主砲は散布界が広く(=狙った目標に当たりにくい)、民間施設を 巻き込みやすいのでNG
対艦ミサイルで精密射撃するのが一番確実

851 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 20:52:26 ID:Ohl/ePIP
全ポイント巡航ミサイル打ち込んでもクリアできるよ

852 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/30(水) 23:42:25 ID:Kc/xgw45
2ガンナーをプレイ中なんですがけっこう難しくないですか?
一週目B-1で敵の艦隊をさばききれずに、
航空基地前に集結した敵艦にぼこられてしまいます。
技術レベルは航空以外ALL8、
双胴巡洋艦で25.4cmの主砲メインで戦ってます。
もうちょっと技術レベル上げて攻撃力アップした方がいいでしょうか?

853 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 00:00:45 ID:V+IPzN+j
>>852
B-1は、戦艦の方が防御力があって安定感があると思う。
修理してる暇はほとんど無いからね。

854 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 00:02:32 ID:FFoDt2B3
>>852
その辺りだとまず足腰(機関)を重点的に育てたほうがいい
巡洋艦の最大口径の大砲はA-1のSランク報酬でもらえるから大砲は開発しないでもいいくらい

拾い物で127mm以上のガトリングがあったら
それを6〜8つ揃えて双胴巡洋艦の艦首に2列に並べてみるといい
拾えないうちはすれ違いざまに魚雷を叩き込むほうが大砲撃つより効果的

855 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 00:20:58 ID:M1QytdDg
WSG2から入ったんだけど、2WSGって楽しめる?

856 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 00:27:30 ID:V+IPzN+j
>>855
実売価格も1000円程度でよく見かけるから、
悩むよりもとりあえず買ってみたらどうだろう?
少なくとも致命的な欠点は無いし、
方向性の違いもあるけど、戦闘艦を造って戦うという基本は一緒。、


857 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 00:37:19 ID:M1QytdDg
おk
じゃちょっと買ってみるか
サンクス

858 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 08:02:26 ID:HGbHg336
>>857
さあドイツ型でハウニブTUEEEEEをやってみるんだ

859 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 10:04:50 ID:44m7D83f
主砲を兵装1と2に分けて交互に砲撃するのもいいぞw
威力は落ちるが1の装填中に2を撃てる
2の装填(ry

860 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 10:51:53 ID:nxhxFXgG
あひる航空機出来たら空母がすげー強くなった
ほっといたら敵を勝手に全滅させてくれるw

861 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 11:58:31 ID:cPIDOVla
RAM強すぎ
何あの弾数と威力

862 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 12:13:40 ID:FFoDt2B3
>>861
弾数は頼れるんだけど
威力は艦載機のAAM以下だぞ

863 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 13:31:38 ID:f2IfxgLm
俺は巨大空母のとき、RAMじゃなくて対空ミソ発射機だな。
大体1か2発当てればほぼ航空機を落とせるしな。
無限装填来るまでは、甲板が弾薬庫で埋まってた。
3千発くらいミサイル積んだ状態だったけど、自動だと弾切れ早いから迎撃でちょこちょこ撃つ感じ。

あ…フォーゲルシュメーラが一瞬で沈んだ。

864 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 15:15:22 ID:V+IPzN+j
弾薬庫を配置してると火災や弾薬庫引火が置きやすい気がするのだが、
気のせい?

865 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 15:41:27 ID:oce7hbtI
いきなりで申し訳ないがVPってなんのこったパンナコッタ?
フリーゲート艦ってαまであるの?

866 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 16:18:58 ID:V+IPzN+j
>>865
VPは説明書p17に簡単な説明がある。
VPによって防御の種類が切り替わると書いてあるが、
それに加えて%に比例して防御重量も変わる。
装甲が分厚い船を造ろうと思ったら、重要部品をコンパクトに配置して
VPを小さくしないと重量的に無理。

867 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 17:25:09 ID:cPIDOVla
まあフリゲートでVP考慮は無理だな
真面目に設計して90%になったし・・・

868 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 18:11:03 ID:FwtN0cmR
双胴戦艦より強い戦艦ってないんですか?
誰か教えてください。


869 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 18:21:43 ID:VvVLDz74
AGSの開発ってどうするんだ?
サイトとか見てるとサバイバル・ヴェルナールートとなってるがクリアしても開発できなかった

870 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 18:33:14 ID:M1QytdDg
なんかどこぞで最少口径の拾ったら開発できるようになったはず

871 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 18:48:37 ID:i/n0Chha
間違えて鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーのほう買っちゃったよ
まあ面白いしひとまず楽しむか(;^ω^)

872 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 19:56:38 ID:oce7hbtI
>>866
説明書紛失してしまったため確認できないのです。
当方、いらないエロ雑誌と共に母親に捨てられたと推測しているのです。
なんのこったパンナコッタ♪

873 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 20:26:22 ID:KWqy3JMy
>>872
では、極簡単に説明すると

VP ⇒ バイタルパート(ばいたるぱーと、Vital part)とは、軍艦における「重要防御区画」のこと。
軍艦(特に戦艦)は装甲を厚くすることで敵弾を防御するが、軍艦が大型化し、砲弾の威力が増加すると軍艦全体を厚い装甲で防御することが困難となった。
弾薬庫・機関部などの重要な区画を集中的に防御し、他の区画の装甲を薄くして排水量の増加を抑える。とした集中防御方式が第一次世界大戦頃から生まれた。
この時の弾薬庫、機関部などの「重要防御区画」をバイタルパートという。

鋼鉄の咆哮…HLGの場合、大和型戦艦の集中防御をモデルにして54%を境にして完全防御・集中防御が切り替わる様になっている
集中防御にすると軽くなるが、艦首・艦尾の装甲が下がってしまう
史実では艦首・艦尾に被弾が集中する事はなかったが、「鋼鉄の咆哮」の場合艦首にダメージが集中し易いので不利になる
…で、定石としては完全防御で一番軽くなる54%にする事を奨める訳だ

874 :852:2007/05/31(木) 20:38:19 ID:hKAQ8amk
>>853-854
アドバイスありがとうございます。
早速再チャレンジしてみます。

875 :名無しさん@非公式ガイド:2007/05/31(木) 23:28:03 ID:PlnjnrSo
>>868
強い=最大積載量が大きいという意味なら、
WSG2の巨大空母(70000)がPC版3の超兵器船体(65000)を抜いて最強。

つまり、双胴戦艦より強い 戦 艦 は存在しない。

876 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 00:03:34 ID:3AE0hWg4
史上最強の超兵器船体だし。
デフォで下段から発進して欲しかった

877 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 00:07:30 ID:nzP4bGm8
誘導魚雷ってどうしたら開発できるのだろうか・・・

878 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 00:36:02 ID:ZiczQRVa
>>877
ドイツルートに進むべし

879 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 02:14:06 ID:3k1g4FPu
謎の装置とか
無限装填ゲットするとフリゲートのほうがいいな

880 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 02:34:56 ID:E6ufHAYp
ヘルアーチェつええ
速射砲はおろか、対空ミサイルまで使わされるとはな…

881 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 08:44:27 ID:j1RxUPsP
質問があります。
1 エージェントを潜入させる時に、どうしても発見されてしまう。
2 ECMのレベル3とチャフってどっちが便利ですか?

882 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 10:16:39 ID:M9afAJK0
ちとスマン、PAC-A-110開戦の狼煙のステージはSランク取れますかね?
ある程度敵を沈めるとイベントが起きてステージ終了してしまうのだが…。
大体主命目標を達成すると本海域に留まるかどうかの選択肢が出るけども、
このステージは出ないので倒し損ねた敵が他にもいる…。

883 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 10:26:48 ID:j2ZzbYmm
>>878
日本ルートだよorz

884 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 10:42:52 ID:ZiczQRVa
>>881
1最初に挑戦する時は発見されたもかまわないから敵を全滅させろ
 後で良いミサイルが手に入ったら再挑戦。
 見つかる前に長距離攻撃

2基本的に利用目的が違う。
 チャフを撃つ手間があるならチャフの方が安全。
 チャフを撃つと敵のミサイルはチャフに向かって飛んでくる。
 ECMの場合は、無誘導ロケットと同じように、こちらの予測進路に撃たれる。

885 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 11:05:23 ID:6KKJ6G8v
副目標4まであるから最低270秒は海域に止まれ

886 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 12:33:15 ID:aHQa3DhQ
説明書について教えてくれた方ありがとうございます。大変勉強になりました。
さて、ルートが3つあるとのことですが分かれめがわかりません。
まさになんのこったパンナコッタ♪

887 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 12:36:01 ID:WYbffoH7
基本的に敵をほぼ全滅させないとSは取れない

・西の巡洋艦
・北の駆逐艦
・北の空母
・西(北西)の戦艦

は副目標扱いされるけど
これらの他に南西と西に小部隊
北に輸送船が出るはず

888 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 15:28:25 ID:A28bAE6q
無限装填装置+フル自動化を駆使し、スタート→全速力&航空部隊出撃で放置
TV見たりマンガ見たりニコ2見たり…。
数分ごとに画面見て、作戦終了→再出撃

その繰り返しでようやく、航空戦艦撃破999になりました。
単純計算で、1戦闘4隻…俺、250回繰り返したのか…。

やれることはほとんどやって燃え尽きた気分だ。
あ!? 輸送船忘れてた。あと…500?(汗


889 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 17:04:15 ID:aHQa3DhQ
質問に答えてくれないとはなんのこったパンナコッタ?

890 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 17:11:23 ID:yctiXuPD
攻略本でも見たら?
まぁ少しだけヒント。
副長

891 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 17:56:20 ID:rGc4OY+x
>>889
説明書どころか、スレすら読めないわ、
パンナコッタが一々うぜえわ、
一体何しに来てんだ、お前は。

892 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 17:58:33 ID:aHQa3DhQ
>>891
だまれ小僧!
この過疎スレを盛り上げるためにパンナコッタで笑いをとろうとしてるのによ!

893 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 18:25:14 ID:rGc4OY+x
>>892
では、パンナコッタも、既に分かり切った事を今更質問するのも、一々ageているのも、
全てこのスレに対する貴官の尽力の賜物、という事か。

老婆心ながら申し上げるが、それならばやめた方がよい。
努力が空回っている上、貴官の質問に対して丁寧に答えて下さった艦長の方々にも大変失礼であるから。

どうしてもパンナコッタで笑いが取りたいのであれば、
コテハンを名乗られては如何だろうか。
貴官の持ち技として、永くこのスレに止められることであろう・・・て、後100レスちょっとか。

894 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 19:08:27 ID:j1RxUPsP
>>884
ありがとうございます!おかげさまでランクSを取れました!
自分は初プレイの一周目ですが、これから頑張ってフォーゲルシュメーラ狩ってきます!

895 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 20:37:35 ID:d63SJlFy
>>889
>>153

896 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 22:27:34 ID:aHQa3DhQ
>>893
了解。あげ進行だと思ったぞよ。
コテハンはめんどいからやらないぞよ。

897 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/01(金) 23:58:18 ID:pZP6w1fe
大王いかとパンナコッタ キンモー




898 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 10:52:53 ID:2B0go0We
念願の光学兵器を手に入れたぞ

フリゲートの15.5cm砲の代わりに付けたが弱かった
WSCの駆逐艦なら一撃で潰す強さはどこに・・・

899 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 14:47:19 ID:QL2xCDyF
みんなでフリゲート並に戦える巡洋艦をつくろうじゃないか
波動なんかつかわないでさ




無理か、、、巡洋艦弱いよ巡洋艦orz

900 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 15:48:07 ID:QtYyYCeR
巡洋艦は扱いにくいけどその最たる問題点は積載量不足(弾切れになりやすい)であって
そこをフォローしながら戦えばちゃんと使えるぜ

駆逐艦やフリゲイトと違って「最強の対地兵装」高角砲を積めるから殲滅戦に向いてるし
甲板が広いから68誘導魚雷もたくさん積める

むしろフリゲイトは無限装填がなきゃ突出した使いどころのない船だと思うぜ?
150kt最も出しやすい船ではあるけどミッションは100kt出れば足りるし。


因みに俺は俺は航空戦艦・空母・巡洋艦の順でよく使う
それぞれ取り柄と欠点がはっきりしてるから遊び方が変わるのがいい

901 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 18:06:00 ID:7B9DApsg
巨乳空母がいいな

902 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 18:50:54 ID:9jaULhrj
空母>フリゲート>戦艦>航戦>潜水艦>その他

フリゲートは突出したところが無いというか弱点が無いから強い。
巡洋艦は積載量という欠点が致命的過ぎる。

903 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 20:37:09 ID:VNDzgGul
航空戦艦の良い所ってなに?
空母を中途半端にした艦ってイメージしかないんだけど

904 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 21:08:50 ID:W4YjF3Ge
>>903
その通りに航空戦艦は中途半端なものだから、その中途半端を楽しむのだ。

905 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 21:36:38 ID:UYnu80WO
航空甲板の上に一切武装置かなくとも拡散荷電やRAMを装備できるところだね >航空戦艦
美観を気にしない人には関係ない話だけど。
弱点はスタミナのなさと100kt出そうと思うと超重力電磁を積むかお守り装置をあきらめるかするしかないところか。

空母はスロットも一つ多くて安定感あるけど
甲板に砲を置かないようにしてるので対空戦闘にやや難あり。
特殊弾頭系も使わないから対艦ミサイルで鵺落としてるよ

906 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/02(土) 23:14:03 ID:vp2/QfsK
次回作戦艦無双をご期待ください

907 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 00:13:23 ID:CkErsoKI
一度で良いから見てみたい
WSG2の同人誌

908 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 00:41:17 ID:xb34Grsz
カップリングはもちろんヴェルナー×シュルツで



909 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 03:13:47 ID:CAdEbHE9
いやいや、漢なら筑波×天城ですよ。

910 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 03:52:41 ID:/gohbok8
今4週目なんだが航空戦艦の累積戦果がまだ11なんだ・・・
どこか航空戦艦倒すのにお勧めのステージってないかな
超兵器の1/10以下の撃破数とかorz

911 :910:2007/06/03(日) 04:01:58 ID:/gohbok8
すまそ、すぐ上に同じ質問あったね、
スレ汚しすまそorz

912 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 09:25:17 ID:u/t/w3TY
ナギvsオバサンを主軸に筑波がボケ役
何故かヴェルナーが金魚のフンディンでずっと追いかけてくるというハーレムルートだな

913 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 12:14:44 ID:CIG9A/Nc
ブラウンにアナルほじくられながらフェ○ラチオされたいでつ(;´Д`)ハァハァ
同志挙手!

914 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 14:46:26 ID:4YAGcoko
超兵器撃沈のデモの後に海域を脱出しないで
ゲームに戻るとかなりの確立で画面がぼやけるな

915 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 15:10:38 ID:pHalHpo7
3週目をやっていて690でエンディングになって700以降のステージにいけないんだがどうしたらいいんだ?

916 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 15:55:04 ID:a/UezQLh
つ特別任務

ところでみにぼるけんってどれくらいの武装で狩ってる?
波動砲につぶされて10匹ぐらいしかかれないのだが

917 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 16:23:04 ID:CAdEbHE9
試しにハードの猛禽にチャレンジ









1分もたずに作戦シパーイ(・ω・;)

918 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 16:30:30 ID:XkisBl6X
>>916
ベリーイージーにしてイージス付き誘導プラズマもしくは280AGS自動

919 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 16:53:13 ID:k7zBoYSd
>>916
ムテキ潜水艦で下からちくちく


100隻狩ったらデュアルクレイター沈めて一服

920 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 17:49:30 ID:a/UezQLh
>>918-919
情報サンクス

潜水艦で狩ったら反撃されずにウマーでした

921 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 20:05:30 ID:goNQ70tx
クリアルートのJ・Gって何?あと一つ空きがあるけど

922 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/03(日) 23:15:59 ID:qMAQRObY
>>921
>>153

923 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 02:50:24 ID:79uhsB7N
みんな独島とか世宗艦作ろうぜ!!あと不審船もww

924 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 09:54:47 ID:iEvmhEns
我の名はぞよぞよ星人だぞよっ!
よろしくな!

925 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 11:22:43 ID:Y/+wMm72
>>924
ナギがボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

926 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 12:39:44 ID:uQ9MfwBJ
J=ジャパン G=ジャーマニー V=ウィルキア


927 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 13:19:13 ID:iEvmhEns
>>925
このゲームってなんで2周目になるとザコでも異常に固いの?
難易度ってベリーイージーあったっけ?
EZweb

928 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 16:12:27 ID:QGWxbzR0
画面が滲むバグがBest版で直ってねぇじゃねぇかよ

929 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 17:05:38 ID:uQ9MfwBJ
>>927
ベリーイージーはあるよ
俺は超兵器999撃破にする時、ベリーイージーので1/144ヴォルケン倒しまくってたよ


930 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 18:07:57 ID:iEvmhEns
>>929
ベリーイージーにしたら2周目でも敵弱いですか?
また、ベリーイージーに設定を変えるやり方を教えてもらえませんか?

931 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 18:08:48 ID:x9sdIpdz
このスレ見てウォーシップガンナー2またやりたくなったなぁ。
よし、今から買ってくる。

932 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 18:50:10 ID:Gpr6ZNZX
双胴戦艦入手したんだけど武器配置むずかしいね

主砲80mm砲 6
新型プラズマ砲 2
ASROC 潜ミサイル 4

副砲15.5mm 8
RAM 22
158mm速射砲 6
35mm CIWS 12

こんなんでどうでしょ?
因に自動装填装置γ有り




933 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 19:59:44 ID:yce0rf9v
副砲なくして主砲を50cmにすれば?

934 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 20:38:29 ID:Gpr6ZNZX
>>933
なるほど
その方が重量や弾数に余裕でて良さげかもしれませんね。


935 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 21:43:41 ID:IXfhxGOO
>>932
俺なら15.5cmと速射砲を高角砲にしてチャフ積むかな

936 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/04(月) 23:36:04 ID:XjEFXUD6
難易度はドックの画面で「機能」選択すれば出来たはずだよ


937 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 00:55:56 ID:8NUkWMcN
主砲は超兵器以外つけなかったな
それ以外はほとんど新型プラズマだけ

938 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 01:09:56 ID:mAo8H6IY
評価の対空を上げるには どうしたらいいですか?


S艦建造したいのです

駆け足で3周おわり まだパーツ完璧ではありませんが よろしくお願いします。

939 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 01:30:18 ID:Ysye8Y9S
ウィキに書いてあったりして

940 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 01:37:56 ID:yoe1hN/Y
RAMとか機銃とかVLSとか…
対空戦闘可能な兵器を載せれば上がる筈だが?

941 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 03:49:03 ID:mAo8H6IY
wikiにありましたw



お二人とも ありがとでした。

おやすみ

942 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 12:25:26 ID:s11izyjk
>>929
書き忘れてたから書くね
ベリーイージーにすると何もかもが雑魚くなりますw
特殊弾頭系なんて使ったらミニヴォルケンとかも1発で沈んだと思う


943 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 13:16:07 ID:8ZwehuY9
8割くらいまで削れたくらいのフォーゲルシュメーラに
電子攪乱ミサイルを撃ったら一発で倒しちゃってビックリ

944 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 15:23:44 ID:5+S4feks
>>943
電子撹乱ミサイルで、何発で仕留められるかレポ頼む。
もしかしたら、新たな発見者になるかも

945 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 16:36:58 ID:s1uJtYIg
なんか敵の堅さはイージーくらいでいいような気がしてきた・・・
中盤から謎装置で大口径砲をオートにせんとやってられん

946 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 16:59:04 ID:2fQNhSnu
>>945
大口径砲ってのがそもそも射程しか取り柄のない貧弱武器な罠

自動装填γ付けて砲を手動連射するより
謎装置η付けて(自動装填降ろして)対艦ミサイル撃ちっぱなしの方が射程内なら強い
小型艇も秒殺

947 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 17:41:59 ID:lhSUWpmi
謎ηはシステム的にはボーナス、反則アイテムジャマイカ
それ前提で語ったら武器の優劣がひっくりかえるに決まってる

948 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 18:01:14 ID:IDDiBiHk
戦艦播磨って旧日本海軍が実際に構想した戦艦名だったのね…さっき知ったorz


949 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 18:46:41 ID:LVjaBNCy
謎ηは3周目以降お世話になるメイン補助装置でつよ
無限装填と違って複数持てるし


でも使わないのは自由ッス

950 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 21:19:43 ID:Wmn7crRI
謎装置はガンナーをコマンダー化する装置だったんだよ!!!!

951 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 21:34:03 ID:Wmn7crRI
謎装置はガンナーをコマンダー化する装置だったんだよ!!!!

952 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 21:56:18 ID:U7bMpaUG
新たに航空機が研究機関で出来上がったと思いきや・・・






でた〜〜〜っ アヒル偵察機 わろすww
空母に沢山載っけて飛ばしてみようかとおもふ。

953 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 21:56:30 ID:/eC8mZvQ
連投しなくていいよ

954 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 22:18:29 ID:Wmn7crRI
なんか連投してたわ
スマソ

955 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 22:27:20 ID:YOzLsbAD
空母に航空機を積む場合,カタパルトなどがないと発進できないのでしょうか?

956 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 22:36:32 ID:3FqUE5Vk
浣腸もうい・い・です

957 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 23:04:41 ID:veD4sgsm
>>955
カタパルトタートル等はあくまで離着陸とかにかかる時間を短縮するやつなんで
別に積まなくても飛ばせます

つーか造船みたいな画面で、航空んとこ選べたら飛ばせる よっ

958 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 23:13:21 ID:esu6JhoK
>>942
今残業おわったよ。
明日にでもやってみるよ!
こないだイージーしか難易度なかったけんども2周目からベリーイージーもあるの?
あと双胴戦艦の取り方わかりますか?

959 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 23:23:20 ID:320b38m+
>>942
ごめんベリーイージーは、もしかしたら2周目以降かもしれない
双胴戦艦はたぶんドイツルートで取れたような気がします。
それも2周目だったかも

960 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 23:23:50 ID:U7bMpaUG
>>958
艦長!相胴戦艦の取得方法はまとめサイトにありましたよっ!☆

ええっと、まとめサイトによりますと・・
2周目、フランク大尉(ドイツ)ルート
にてPAC-B593をクリア条件ランクSで取得可能
とのことです。

961 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 23:26:19 ID:U7bMpaUG
出撃準備願いま〜す♪

962 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/05(火) 23:26:52 ID:320b38m+
あw調べ直してる間に投稿されてもうたw


963 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 05:00:29 ID:ZbXFwkNJ
わざわざありがとうございます!
仕事早く終わればやってみます!

964 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 16:13:54 ID:vV88RVyM
>>960
突っ込んだら負けかもしらんが、フランクって誰だ?

965 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 16:30:06 ID:IAgrOiS3
ブラウンだねすまんw
はて何処から湧いてきた名前か...

966 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 19:16:09 ID:ZbXFwkNJ
>>965
ブラウンってパンストはいてる人?

967 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 19:38:58 ID:oy7Gf5U/
メガネ乳の人だろ

968 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 20:12:12 ID:CE/31hpG
フル出演でいい気になっている年増です。

969 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 20:29:06 ID:ZbXFwkNJ
>>967
モロタイプなんだけど!

970 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 20:30:03 ID:ZbXFwkNJ
>>967
モロタイプなんだけど!

971 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 20:30:11 ID:IAgrOiS3
>>966
YES
眼鏡の博士



ナギってコヤツだったのか
http://www.animate.tv/radio_act/detail.php?id=s000000041

972 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 21:22:13 ID:gW8aF7SP
おいらもブラウン大尉好きよw
口調とかイイネw

973 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 21:28:49 ID:xXNAF2KJ
>>971
ナギの中の人なかなか( ・∀・ )イイ!

974 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 21:43:55 ID:JcLl0dt3
すまんが教えてくれ
今二週目を終えて特別ミッションも一通りクリアーしたんだけど680面以降の二週目ってどうやったらチャレンジできるようになるんだ?

975 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 22:15:52 ID:8Ywa5oKp
演習

976 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 22:16:18 ID:2nEf4L89
>>974
ヒント:演習

977 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 22:26:02 ID:JcLl0dt3
ありがとう


978 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 22:43:30 ID:IAgrOiS3
なんか人気でてるなw


因にブラウン大尉の中の人

http://www.animate.tv/radio_act/detail.php?id=sa00000054

979 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 23:06:00 ID:2nEf4L89
最近俺の中でドリルミサイルの評価が跳ね上がってる。
対艦としては物足りないけど対空、対潜は射程の長さで一方的に攻撃出来て便利

980 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 23:15:19 ID:DnFeZwc5
ところでさ、10週すると何かあるの?

981 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 23:21:16 ID:IAgrOiS3
あるブラウン大尉がヌードをお披露目してくれる








かだったらいいのにな

982 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/06(水) 23:23:21 ID:2nEf4L89
>>980
勲章がもらえる


そろそろ次スレを建造する時期か…

983 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/07(木) 00:28:33 ID:tMabdNJ3
ドイツルートのベスビオはいい!?


995くらいでいいのでは?次スレ


只今漏れは10週目の布石。でも輸送船が800くらい

984 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/07(木) 00:33:45 ID:tMabdNJ3
ドイツルートのベスビオはいい!?


995くらいでいいのでは?次スレ


只今漏れは10週目の布石。でも輸送船が800くらい

985 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/07(木) 00:43:55 ID:tMabdNJ3
なにやってんだ漏れ

986 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/07(木) 17:33:05 ID:pMJou87/
10周した









ぶらうん剛毛だったよ

987 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/07(木) 18:15:27 ID:Cd62wgF/
しまった…またベルナールートになってもうた…。
それにしてもベリーイージーなのに敵つよすぎ!

988 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 02:10:47 ID:DolWBQ6Q
>>987
ベリーイージーでも敵が強いと感じるなら戦い方を見直す必要があると思う

989 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 02:27:24 ID:72KvCukR
>>987
てか、またベルナールートって。
何ですぐに撤退しないで敵増援なんかを相手にしちゃうのさ?

やっぱり、>>988の言うように、貴官の戦い方に問題があるんじゃないのか?
そもそも、「また」って事は、少なくとも1週はしているんだよな?
1週目に使った艦はどうした?まさか、また新規で始めているんじゃないだろうな?

990 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 07:52:19 ID:Q3B2f2lw
しまった…ブラウンに恋した。

991 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 10:02:30 ID:w+QePvLc
ベリーハードと間違えてるんじゃなかろうか?


992 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 10:05:59 ID:eZTsKUXb
もまえらつられすぎw

993 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 10:19:10 ID:ny+mNSxv
核融合Vが出てこないorz

994 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 11:14:31 ID:LEOtPdOB
波動砲が地上物に大してへたれすぎる

995 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 12:06:33 ID:Q3B2f2lw
>>991
間違ってないよ!
2周目ってベリーイージーでも敵のザコって光学兵器使うの普通?
こちとら戦艦なのに!

996 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 12:11:30 ID:6yMu7J+r
>>995
電磁防壁使ってないのか?

997 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 12:22:01 ID:w+QePvLc
2周目はほとんどの敵が光学兵器使ってくるよ
>>996の方が言うように電磁防壁無いとサックリ逝けます。

そんな俺は今日巡洋艦設計してベリーイージーで全ステージクリアを狙ってみるw
ミサイル系は一切積まないのが面白そうw

998 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 12:23:47 ID:LEOtPdOB
>>995
防壁あっても結構効くから
戦艦なら射程外から砲で沈めるか、はd(ry

999 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 12:28:33 ID:w+QePvLc
ベリーイージーなら51cm防御と電磁防壁と重力磁場あれば問題無かった気がする。
ベリーイージーの特殊任務で核融合炉集めるのをお勧めするw


1000 :名無しさん@非公式ガイド:2007/06/08(金) 14:01:27 ID:sJONs9az
>>994
地上物には何故か効いてる幅狭すぎなんだよね


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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