5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

死角探偵空の世界 攻略スレ

1 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 12:11:38 ID:S8RJVdnD
ここはプレイステーション2用ソフト
「死角探偵 空の世界 〜Thousand Dreams〜」
の攻略スレです

公式サイト
http://nines-fox.jp/shikaku_tantei/index.html

2 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 12:15:45 ID:t73sF5H6
ヒッフッハ

3 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 13:44:47 ID:FDSYKAy/
早速詰まったワケだが。

4 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 13:53:25 ID:FDSYKAy/
一章の調査パートでまだ推理パートまで進まない…
スタジオの事も聞いたのにスタジオ行けないし。
後2回位しか△できないし。

・・・と思ったら推理パートに進めた。
残り思考(△)の数関係無しに、集めるモノを集められたら進むのかな?

5 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 15:30:48 ID:uBEEP957
必要な思考をすればOKみたいやね

しっかし推理パートが難しくて全然進めねぇorz

6 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 16:17:05 ID:FDSYKAy/
ハミ通クロスレビューの『総当り』の意味がようやくわかった。
最初位は全部△やっても進めるとかしてくれー
一度逃すとチェックできない△もあるし、正直赤文字だけでは本当に
重要なのか実際△してみないとわからない情報ばかりだし…変な縛り
はしないでくれ0rz 

応接間の『本』のセンスは何処ですか…?

7 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 16:23:40 ID:MhDKYfxn
少なくとも第1話では逃してもいい△はどうでもいい情報のようだが。
30回以上の総当りも一度だけで、それ以降は10回程度のピンポイント調査。
しかし密室から抜け出す方法の推理で詰まったorz

8 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 17:00:49 ID:MhDKYfxn
うーむ…推理出来ねェ。
そういや画鋲のレンズを拾ったが、このセンスが見つからない。
このゲーム詰みってあるのか?

9 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 18:13:31 ID:uBEEP957
俺も密室の推理から進めないのだが
画鋲のセンスも見付かってないから
たぶん後から見つかるんじゃないのか

つーか、さっきから総当たりしているが
答えが出て来ないorz

10 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 18:22:45 ID:FDSYKAy/
すんません、第1話の『応接間の本』のセンスはどうやったら手に入るんでしょうか?
一通り人の話は聞いて、コック辺りが学者の事を責めてたのであの辺りが怪しいとは思うのですが…
人に話を聞く順番も大事なんですかね?

順番変えて色々やってみたけど新しい情報が出てきません(T_T)

11 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 19:04:19 ID:MhDKYfxn
>>9
総当りったって、四つ全て正解してないとダメだからなぁ…
総当りは調査だけで勘弁してもらいたいよ、ホント。
>>10
直接聞く以外にも回りのものを調べたりする事で会話になったりするぞ。

12 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 19:38:48 ID:/clmt2M7
ドラマCDの声優おしえてください

13 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 21:11:21 ID:FDSYKAy/
>>11
会話の他にも周りの対象物もチェック&話すを繰り返したけれどダメでした…

>>12
まだ聞いてないけど、ゲームと同じ人じゃないの?
キャストなら説明書や公式サイト行けば見られるんじゃない?

14 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 21:53:52 ID:DSrCLBEk
△の使い方はゲーム的なとんでもないオチがあるぞ

ハマり回避のために△を使用しなければならない赤ワードは
必ずループするようになってる

つまり基本的に△を使わずに適当に読み進めて
ループするようになったら△を使えばおk

>>8
ガビョーンだけに出るのはなんと犯人判明後の
(そして“2回目”の)推理パートの・・・

15 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 22:05:23 ID:MhDKYfxn
>>14
一回目の推理を教えてくだしあ

16 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 22:40:06 ID:DSrCLBEk
>>15
1回目って暗闇とか光のアレじゃなかったっけ?

ちなみに密室の奴は総当りで作業的にやってクリアしたので
思い出すのは_

17 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/13(木) 22:41:56 ID:u72SRZ9b
おおう、俺も密室の推理パートから詰まってる
一回だけ総当てで進んだのだが、その次の呪い推理でアウト
しかもキーワードを忘れて1回目でまた詰まってるw

・・・どなたか教えてくだせい_| ̄|○

18 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 00:57:46 ID:lQO5yQhS
これ、普通に難しい(不親切?)よな…

攻略チャートやwikiが欲しい…

19 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 02:18:23 ID:Tb3f/5cp
密室推理と呪い推理がようやく解けた

密室が
・絵画の縁に埃が無い
・スイッチはタイマー式
・鍵が緩く閉まっていた
・窓の下に画鋲
呪いが
・風行に怯える新一
・恐怖による死後硬直

です。
だけど今度は犯人指定と証拠推理で詰まったウボアー

20 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 02:22:53 ID:54moC6Tc
>>19
乙!
ほんとキツイな

ゲームと全く関係ない部分で

21 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 02:46:59 ID:Tb3f/5cp
>>20
ほんと、推理する力というより
総当てに耐えれる根性が必要なゲームだよなw

もう疲れた、犯人の証拠推理ダレカオネガイ('A`)

22 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 05:03:43 ID:oWy01Onb
>>19
乙。
タイマーとか盲点過ぎるw
ゲーム中にヒントらしいヒントが無く、いらん情報ばかりだな…
プレイヤーに金田一やコナンばりの推理力が無いとだめなんだな。

23 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 09:12:42 ID:FBj3ELmm
昨日買ったばかりですが>>10と同じ所でストップしています。
『応接間の本』のセンスは誰と会話すれば取れるか教えてください。

24 :>23:2007/09/14(金) 12:11:37 ID:MzzjTtco
『応接間の本』のセンスはとある人物と会話をし、その後の人を調査するとセンスが見つかるよ。
頑張って!!

25 :sage:2007/09/14(金) 14:11:03 ID:ym1jONBc
みんなが言ってる密室のところとは違うようだが進めない
観砂と2人で夜の屋敷回ってて灯台の地下室とか発見したけど
そこから進めずポイント使い果たしてゲームオーバーになってしまう
全員話しかけたし、何度もやって赤い文全部見つけたはずなんだが
刑事がいないんだが刑事とも話すべきなのか?
誰かわかる人いたら教えて欲しい

26 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:11:43 ID:ym1jONBc
名前にまでsage入れてる。ごめん

27 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:18:26 ID:AZlbXHvq
これ…当たりと外れの音わかんないよ…
どっちもおんなじに聞こえる

28 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:32:21 ID:ucFVqL+0
>>25
スケッチブックもらって、ネーチャンから得られる情報得たか?

29 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:34:07 ID:jo0olbE9
最近のゲームにしては字が潰れて読みづらいなあ

30 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:40:48 ID:VLP2l2kI
>>25
人との会話以外にも調べられる部分を
調査したり会話しないといけない部分があるよ

うろ覚えだけど
ピアノに会話
姉妹の部屋でベットに会話
灯台付近で全体?に会話

辺りは気付かなくて時間かかった
うろ覚えだから間違っていたらスマン

31 :>24:2007/09/14(金) 14:42:52 ID:MzzjTtco
○→『応接間の本』のセンスはとある人物と会話をし、その人を調査するとセンスが見つかる

×→『応接間の本』のセンスはとある人物と会話をし、その後の人を調査するとセンスが見つかる

ごめん。打ち間違ってました。

32 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:44:19 ID:ucFVqL+0
>>30
1番下、普通はヘビ夫からあらかた情報得たら、他の眼鏡に行きたい所だけどなぁ。
まさか全景で会話とか盲点すぐる

33 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 14:52:57 ID:ym1jONBc
>>28
スケッチブックをもう一度調べさせて下さいとは頼めたが
それから姉のとこ行っても話せず自動的に部屋を出てしまった
スケッチブックは話しかけても調査しても同じ反応なんだがまだ足りなかったのかな

>>30
姉妹の部屋の会話はしてないというか
もう少し情報を得てからと言って出てきてしまう
地下室、針金の記憶、マグカップは見つけたけどまだあるのか

34 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 15:09:17 ID:ucFVqL+0
犯人推理無理orz
多分三話くらいで終わりなんだろうけど、誰かクリアした人いるのかなぁ?
五話くらいまであったら絶対いないなw

35 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 15:13:00 ID:ym1jONBc
もしかして>>30の言ってくれてるとことやってるとこ違うのだろうか
灯台で辺りに話しかけたけど、「隼夫と観砂がいる」としか出ないし
ピアノのある部屋が見当たらない

36 :30:2007/09/14(金) 15:20:01 ID:VLP2l2kI
ありゃ、まさかしてまだ先の場所をいっちゃったかも、スマン

ピアノの部屋は一階廊下で会話か調査かどっちかで出たはず
ただどのタイミングでピアノの部屋に行けるようになるかは忘れた

みんな犯人推理で詰まってるなぁ、どーすりゃ良いんだ
拷問だよコレorz

37 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 15:23:04 ID:ym1jONBc
>>36
あらかた情報を得たらしくセーブ画面が出て進めたよ
針金の記憶に、画鋲のレンズとレンジのレンズ入手したら進めたっぽい
今から再び夜の屋敷調査だから、今後の参考にするよ。ありがとう

38 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 15:33:23 ID:jo0olbE9
遠い海から来たCOOとか
フリーの料理人=ザ・シェフ
とか意外と小ネタがあるな

悪くない

39 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 15:57:51 ID:zmeqnMZE
瞳を思い出した・・っ

じゃなくて詰まった。赤文字ないはず・・・

40 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 16:41:05 ID:3HNsj4wn
呪いと犯人なら一発で行けたから覚えてるな・・・

ビタミンA→鳥目
犯人視点は視界が悪い→同上
破片は眼鏡の欠片→犯人は眼鏡着用者
眼鏡の変化が無い草平→鳥目なのに別の眼鏡を着けられない理由

まだ推理パートは残ってるんでガンガレ・・・

41 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 16:42:28 ID:3HNsj4wn
ちなみに矢印から先は自分勝手な推理で
本編の説明とは違うので悪しからず

つーかメモ消すの忘れたorz
すまん・・・

42 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 16:44:41 ID:zmeqnMZE
はっはっは
黄色から派生した先にも赤があるんだな・・・

43 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 17:35:44 ID:jo0olbE9
しかも一度読んだ黄色でもポイント消費するからな・・・

ポイントいらない・・・

44 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 17:55:49 ID:ym1jONBc
やっと第一話終わった
このボリュームが勿体無いほど「探偵」って冠が空しいな

45 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 18:22:21 ID:ucFVqL+0
>>44
連続推理入ったらもう読んでるだけ?

46 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 18:29:16 ID:ym1jONBc
>>45
犯人追い詰める時に動機のキーワード組む必要あるけど
調査パートはない。読み続けるだけでそのまま二話に入る

47 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 18:30:31 ID:ucFVqL+0
>>46
成る程、しかし推理パートの壁が高いw

48 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 19:54:37 ID:zmeqnMZE
わけわかめ
おっさんの食後のことなんてどーでもいいよww

49 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 20:40:12 ID:lQO5yQhS
途中でセーブとか任意で出来ないって、なんてADVだよ…

50 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 20:45:38 ID:zmeqnMZE
この破片が何か?
とっとと調べてくださいorz
明日はやいしもうやめよう・・・・

51 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 20:48:39 ID:zmeqnMZE
進めたorz
寝よう

52 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 21:25:47 ID:ucFVqL+0
第一話の推理ってどんな流れ?
密室推理→呪い推理→犯人特定→犯人推理→動機推理

動機で見事に詰まったんだが、先にもまだあるん?

53 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 21:47:09 ID:ym1jONBc
動機で最後

54 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 22:03:18 ID:jo0olbE9
同じようなキーワードが多くてワロタ

ピアノ線 とか 開いていた窓
とかでいいのになぁ

55 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 22:23:22 ID:jo0olbE9
犯人もトリックも理解してるのに
キーワードで詰まるとは・・・

同じようなキーワードが多いから
捉えようによっては正解以外のキーワードを選ぶ可能性が高いのは残念


あとビタミンAはヒントが・・・

56 :名無し:2007/09/14(金) 22:28:38 ID:yDe01csK
誰か一話目の犯人の動機のキーワード教えてくれませんか?
煮詰まっていて困っています。

57 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 22:35:13 ID:jo0olbE9
動機できたよ






ストラディバリウス3
ストラディバリウス4
新一は盗みの犯人

58 :名無し:2007/09/14(金) 22:54:32 ID:yDe01csK
ありがとうございます。助かりました
早速、ゲームをプレイしてみます。


59 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/14(金) 23:36:46 ID:ucFVqL+0
第一話まとめ
密室推理
絵画の縁の埃がない・スイッチはタイマー式・鍵が緩く閉まっていた・窓の下に画鋲
呪い推理
風行に怯える新一・恐怖による死後硬直
犯人推理
ビタミンA・犯人視点は視界が悪い・眼鏡の変化が無い草平・破片は眼鏡の欠片
動機推理
ストラディバリウス3・ストラディバリウス4・新一は盗みの犯人

60 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 01:10:11 ID:mAe+hR+h
ネタバレになりそうなレスはスルーしつつ、何とかミサと調査する所まで行った。
つか、ミサウザー。空がミサの肩に手を置くCG、頭デッカチじゃね?
こんな調子で調査について来られるのがウンザリで今日はストップするよ。

鳴海と一緒に調査してー
何となく思ったんだけど、気の弱い叔父が『恐怖の顔』で死んだっつー事は
よっぽど怖いメにあったのかな?それこそ『ありえない』モノを見たとか。
いるはずのない人を見た、とか。
灯台周辺で皆で調査してる時のテキスト見てなんとなく思ったんだが。
それが本当に犯人だったらそれはそれで萎えるな。

61 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 01:11:54 ID:OQij2Y3Y
>>60
俺も一話しかクリアしてないから何とも言えないけど、
非現実的な存在は空くんだけだよ。あと、「アイツ」

62 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 01:21:52 ID:N8s4xwWr
しかし視覚情報も人によっては罠だな

第一話を例にすれば、空は「服装」に注目してたと解釈してる視覚
実際に注目されているのは時計と靴だとか
ゲーム中で靴や時計にはほとんど触れないからいいものの…

はっきり言わなくても微妙

63 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 04:13:24 ID:jTL34ft8
二話が簡単過ぎてワロタ

64 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 08:18:38 ID:16Z7bQ/1
刺客探偵っていうタイトルの方が面白そうだなぁ
一話おわんねーw

65 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 08:52:12 ID:hcwJRu+D
一話の捜査資料フルコンプ目指してるんですけど誰か出来た人います?

66 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 09:32:01 ID:Q6KxqEFN
wiki作りませう
俺はhtmlタグも使いこなせないので情報の提供ぐらいしかできんけど

67 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 11:04:21 ID:8HOQ1ypX
フルコンプは無理じゃないかと思うよォ
物理的に考えて・・・

68 :名無し:2007/09/15(土) 12:52:48 ID:dRWTfEsg
3話目の最初の密室キーワード(3つ)がわからない・・・
というか、このゲーム難しいです。

69 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 13:05:35 ID:+emJUo8j
だって推理じゃないからねぇ・・・
数多く並ぶ上に分類もされてない見辛い
類似キーワードから正解を探し出すだけの運ゲーだもの

内容もラノベミステリどころかコナソにすら負けるレベルだし・・・
ここまで御都合主義満載だとミステリって言うよりファンタジー(笑)だよ
もう疲れた

70 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 13:41:05 ID:hcwJRu+D
最初の推理パートの後の調査パートから脱け出せないorz
一通り行ったのに…
このゲーム任意でセーブさせてくれ

71 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 13:48:19 ID:OQij2Y3Y
セーブというか、中断すら不可能なんだよな

72 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 14:20:07 ID:qGiIwDpk
条件満たすと、問答無用に進行しちゃうのな、これ

刑事にまだ話し聞いてないんだが…(´σー`)

73 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 14:31:25 ID:Yv2LVhZz
犯人はヤス


3章の鐘楼事件で終わりだな

74 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 14:49:44 ID:mAe+hR+h
ようやく1話終わった。0rz
つか、犯人とか動機がわかってるのに先に進めないこのジレンマ。
ビタミンAで夜盲症って何すか、わからない自分が未熟なんですか…
ありがたくここの情報使わせてもらいました。

キーワードだって似たようなモノが複数あるからどっち選んだって
辻褄が合うじゃねーかよ。

ホント、不親切つーか何というか…

75 :名無し:2007/09/15(土) 15:47:36 ID:dRWTfEsg
誰か3話目のはじめのキーワード3つ教えてください。
なんか、ブレスレッドがヒントになっている密室の場面です

76 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 16:24:03 ID:RVcUBwLf
一章の夕方捜査から抜け出せねぇ(´;ω;`)
全員話したハズなのに……

77 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 17:25:54 ID:Yv2LVhZz
>>76
なにかちょっとした動作が抜けてるのさ
制限ある調査パートはホントうざかった^^

78 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 17:50:35 ID:RVcUBwLf
同じ会話しかしてないのに、何故か進めるようになったわ。
意味が分からん。

79 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 18:25:48 ID:RVcUBwLf
久しぶりに三月見た。いやされるわーw

80 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 18:53:56 ID:Xuf0Osm1
せめて類似の捜査資料まとめる過程を挟んでくれれば良かったのに。
捜査資料60個とか、キーワードが合ってるかとは関係なく情報整理失敗だろコレ。

81 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 19:08:03 ID:tYZM6D7D
整理整頓が苦手なのの皺寄せをユーザーにさせてるだけだしなw

ゲームの中で空くんの推理すっごーいwと言われるたびに
実際に苦労させられてるユーザーは
推理力の前に整理する能力を付けろとどんどん冷めてく罠

82 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 19:55:29 ID:ZOk7IW65
某ゲーつながりで買った奴以外耐えられないだろこれwww
クソゲすぎるwww

83 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 20:02:16 ID:ZY8fG165
私も3話目ブレスレッドがヒントになっている密室の場面のはじめのキーワード3つが知りたいです。

さっきから頑張ってるのに整理失敗の嵐

84 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 20:13:13 ID:xrxpu6a7
>>82
ん?それは俺の事か?観砂の声を聴いてるだけで、このゲームは大満足ですよ。


85 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 20:23:21 ID:Q40MyLhF
3話目の密室のキーワードは見付けた。

指は輪っかの形
リングのみの鍵
窓には五センチの穴

ところで、私はアリバイと電話についてのキーワードが判らない。
推理で何とかなるのか、これ?

86 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 21:38:25 ID:jTL34ft8
二話は簡単過ぎたが、三話からまた地獄か…早く浅川さんボイス聞きてぇ

87 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 22:59:31 ID:ZY8fG165
まだ途中だけど、一話に比べたら三話はまだ進みやすいし、
ストーリーに入り込める余地があると思うよ。

難しい→易しいは、
1→3→2
の順番じゃないかと


88 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/15(土) 23:13:52 ID:dRWTfEsg
私も第3話の時光のアリバイと森笠の電話のキーワードが分かりません
誰か教えてください。

89 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 02:53:27 ID:AEl6Ag+4
げぇーー!
これ調査中セーブできない!中村さん助けて。

90 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 08:10:37 ID:r6/ViLCG
ちょ、200個以上の中から推理ってマジスカ!?

91 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 10:59:46 ID:r6/ViLCG
第1話夕方

■応接間
学者風 -/×ちょっと前×見栄っ張り○前に来た×貴重な/
窓 ○息苦しさ/
本 ☆レンズ04/
紙切れ -/○子供が/

■厨房
キッチン ×屋敷に比べて☆レンズ06○本場フランス
食器 -/-/○弟さん
コック (調べる)-/-/×五カ国○知識だけ×学者風情

■部屋1A
美術品 ○正式な分配
スケッチブック ☆レンズ03×どちらか二人×新一さんは絵描き
絵描き -/×音大×大人に/○3ヶ月
おばさん ×鮮やかな/×イルカ×評論家ぶって×その方が売れる/○一時期は

■玄関
靴箱 ×今外に
写真立て ○知らない○どこかで○親子のように○黒いジャケット☆センス07

■外
辺り ×海の底
屋敷 -/×閉鎖的
灯台 ×私設
岩場 ○草花

92 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:00:41 ID:r6/ViLCG
■廊下1A
辺り ☆レンズ07/☆レンズ08

■部屋2B ×こんな島
姉 ×父にしてみりゃ○島が父の物に/-/○適当に分配(スルー→×思い出)
妹 ☆センス08

■部屋2C
刑事 ○話を聞いていた(スルー→×お仲間)/×先生○スタジオ/○それを解くために

■部屋2D ×偏屈な×長い時間を
ポータブル ☆レンズ05○ヴァイオリン/×ストラディ/×金には○ふさわしい×金目
メガネ ○伊達☆センス02(×驚く○表情)/-/×コンプレックス
弟 -/×物に対する/○強欲な/

[中断後]
学者風 ×風ゆきさんの音楽○明らかな劣化コピー☆センス(ポータブル)×ポータブル○ヘッドフォンごと/×兄貴の楽器
シェフ ×料理長○地位なんて○何もせずに☆センス(本)
おばさん ○花瓶とか☆センス(陶器)○高級そう指輪
弟 ○なんとなく/○家の家系☆センス(スケッチブック)×どちらか

93 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:00:57 ID:4UK5Gq+k
いや、一部(ビタミンA)とかを除けば
推理は簡単なんだよ
犯人も動機もわかる

しかし犯人や動機を整理する場面のキーワードが多すぎて・・・


【ピアノ線で吊り上げる】
の何がダメやねん!

94 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:05:17 ID:r6/ViLCG
9割は超えていると思われ。
あと、話を進めるためには他にも調べたり話したりする必要あり。

同じ会話はR2ボタンでスキップオヌヌメ←5時間くらい気づかなかったorz

95 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:18:13 ID:r6/ViLCG
[死体発見後]
■死体
周囲 ×新たな死体
体 -/○硬直
手 ×時計

■灯台入り口 ×見方を変える
辺り ×どこか別の
灯台 ×ナイター
岩場 ×好奇心

■灯台1F(部屋の明暗で変わる)
美術品 暗:○おそらくそのせい☆センス、明:☆センス
操作盤 (電気がつく)○よく知らないで
ドア 明:×入り口で×砂を

■灯台2F(1階のスイッチに連動)
展望台 暗:×手を挟む、明:○潮風で/×新一が手招き
辺り 暗:☆レンズ
海 暗:☆センス(○水平線を、○どこかで、○水平線)

[最後に]
■1階、窓

96 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:18:46 ID:v1vUiwBF
R2ボタンスキップは赤ワードもスキップしてしまう諸刃の剣。

ループ会話に入ったからR2でスキップして調査しよう、と思って台詞頭まで戻って
うっかりまたR2ボタンを押してしまうのは俺だけですかそうですか。

97 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:41:53 ID:jjUeY/XD
森笠殺害の犯行時刻に柿原が空の隣にいたは
・店内には時計がない
・時間の流れが遅かった
・柿原の時計は18時
・時間を聞いたときに鐘
です。
その後のアリバイが全然ワカンネ〜

98 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:50:17 ID:r6/ViLCG
[夜の捜査]
■厨房
キッチン ○食後の

■部屋1A
スケッチブック ^/×完全におびえ
レンジ ☆レンズ

■廊下1A
辺り -/高価そうな美術品

■灯台入り口
辺り ー/○一週間くらい
死体 -/○普通に触ったら
灯台 ○屋敷は☆センス
学者風 ×大人の/×三流

■灯台1F
美術品 ×すぐに諦めた
操作盤 ×手動だと
窓 ☆レンズ
ドア ×こんなに汚れてなかった
螺旋階段 明:○井戸にでも落ちた

■灯台2F
展望台 ×老朽化

■灯台地下
辺り ☆レンズ
机 ○針みたいの

99 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 11:59:17 ID:r6/ViLCG
[中断] (中断が一つ紛れてるかも)

■部屋1A
スケッチ ○ナル姉が

■廊下1A
辺り (地下スタジオ)

■地下スタジオ
ピアノ -/○ピアノ線、(話すと…)

■部屋2B
姉 ○この屋敷から消えた、(妹が起きた時)○感情をストレートに
妹 (姉との会話に詰まったら話すと起きる)

■灯台入り口
辺り ○破片ばかりで○花瓶は、(話すと…)
学者 ○メガネ

■灯台2F
展望台 ×老朽化
辺り ☆レンズ/×パパのCD、(もう一度?)○床に刺さるように

[中断]

おばさん ☆センス
刑事 ☆センス

以上、第1話捜査パートのキーワード
100%ではありません。あと、途中メモが乱れていたので、順序がおかしいものもあるかも。

推理パートは>>59

100 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 12:25:21 ID:MVxWSayq
>>96
あるあるw
うっかりやっちまうんだよな

101 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 13:24:40 ID:w9WsDPqt
開発者の意図が分からないな…どう考えても大半の人間には投げて欲しい作りだろう。
攻略して欲しいなら、もう少し気を使えと。

102 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 14:36:37 ID:klQNktfv
このゲーム面白いな。
三姉妹がかわいい。

103 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 14:44:00 ID:r6/ViLCG
2話オタワ\(^o^)/

これ何気に良ゲーじゃね?……捜査パートと推理パート以外は。
出てくる人物がテンプレかもしれんが、丁寧に描かれてる。
本格派推理小説とかとは違うが、テキストも悪くない。

これって、鳴海ENDとかあるのかなぁ?

104 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 14:47:15 ID:r6/ViLCG
第二話・捜査パート

■リビング
辺り ×人の気配
コーヒー ○耐熱ガラス★センス

■部屋ピンク
あたり ×鍵
ベッド ×ベッドの下

■鳴海の部屋 ★レンズ (鳴海の部屋で起こった=>割れた)

[閉じこめられた後]
■鳴海の部屋
辺り ○他の部屋×4人目/○楽器が少ない 話:×防音効果
メモ ○clock×鳴海は先に○CLOCK/×父の日記
携帯 ×履歴 話:×声だけ/×テレビ電話×元々は/×エレベータ

[中断]
メモ ○CLOCKが大文字(スルー:×CLOCKって)/(ミサと会話後)★センス
携帯 話:×誰かの心に残る/(ミサに電話)○八時ちょうど○時計が遅れて/(サキにメール)○xとかy★センス/×SOS/(ミサ)×Stop/調:5分遅れ

105 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 14:48:35 ID:r6/ViLCG
[中断]
■リビング
辺り ×綺麗に整頓、話:×変な独り言
メモ (CLOCK)×大きな時計
携帯 ×笑顔
ピアノ ×お腹の中でも
鳴海 ×スルー○自分なりに
窓 ○窓に広がる闇★レンズ 話:○リハビリ★センス○時計台

[中断]
×色んなバージョン×CDが止まったとき
窓 ×あても暇も 話:×窓もブラインドも
辺り -/○実物がないと○CDは残って

[中断]
×金庫の番号×暗号○LOCK
電話 ○何だか寂しく

[中断]
メモ ×三カ所○英語★レンズ○簡単な数字

[推理]
Cの書き順=>CLOCK
90年

106 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 15:12:59 ID:NNNLAQsd
三話のアリバイ崩しで詰まった…
相変わらず似たようなキーワードだらけでワケワカラン

何かもうちょっと良ければ良ゲーになった気がするね

107 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 15:46:15 ID:w9WsDPqt
>>103
ノベル形式のゲームが久しぶりだからか、なんか安心出来る感じだわ。

108 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 15:52:48 ID:AEl6Ag+4
>ID:r6/ViLCG
とても助かりました

109 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 16:32:56 ID:OZL6EgBU
三話、森笠の電話と時光のアリバイがワカリマセン;
森笠殺害の時間帯の時光のアリバイを証明すればいいんだろうけど、
:森笠から時光が来ていないと電話があった。
:その時電話から18時の時計台の鐘が鳴っていた。
被害者(森笠)が容疑者(時光)が『来てない』って言ってるから
この二つはガチだと思ってるんだが…

つか、ヒントの中で『18時の鐘は正常に鳴っていた』とあるけれど、実際は
5分遅れてたんだろ?直前のK原のアリバイ崩しの時に指摘があったけど。
どういう事?何処でその情報入手したのか既に思い出せないんだが。
ついでに、情報の色が白だったり赤だったりするのは何故?

もうワカリマセン;

110 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 19:08:19 ID:4UK5Gq+k
何気なくベットに話しかけたりする
少し間抜けな主人公の台詞とかが好きだな

総当たりとか
動機のキーワードとかがもう少し簡単で
話数がもう少しあれば(価格的にはこの話数か)
良い感じだ

他人の視点を見れるというアイデアは悪くないし
全体的に惜しいゲーム

111 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 19:18:10 ID:WEbuFt9X
>>110
クリアしたのか?全何話?

112 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 19:19:14 ID:J0AYBLA1
三話の時光のアリバイと森笠の電話、難しいね。
時計台は時計台でも、時羽大の時計台の鐘の音かなと思って進めてたんだけど、
方向性が間違ってるのか情報整理失敗だ・・・!

これを解けた兄さんや姐さんがいたらぜひご教授ください

113 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:38:11 ID:OZL6EgBU
時計台って、時羽大と公園のふたつがあるけれど、公園内の方は
パパさんがメロディーつけたヤツで、大学のはフツーのチャイム
なんだろ?(確かそういう表記があった様な)
明らかに音色が違うからその辺はトリックに絡んで無いと思ってるのだが…違うのかな。
23時に鳴った時計が21時を指してたのは犯人の壮大なアリバイ工作とも思ってる。
でもとりあえずは時光のアリバイと森笠の電話…どう証明すればいいんでしょうか…

114 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:40:39 ID:WEbuFt9X
時光のアリバイは親父さんの20時に向かったって証言でガチかと

115 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:46:37 ID:r6/ViLCG
第3話

■時計台前
時計台 ×いつも少し
時計 ×時計は町側
窓 ○割れているところ○足下(スルーが正解?) 話:×窓に反射した自分
扉 -/○いつも通り

[捜査開始]
■センターパーク
辺り -/-/-/×食べかす
通行人 ○時羽大(行き先に時羽大台出現) 話:×カップルらしき 通行人2:-/-/○最近あの時計台
噴水 ×冬の間×謎の球体

■時計店
店主 ○夜に掃除★センス
時計 -/○少しずつずれている

■ビル街
辺り -/×想像力が
ビル ×ヨーロッパ
通行人 (話:通行人52出現)

■時計台公園
野次馬 ○自殺/○呪われて

■時計台
刑事 ○秘密

■構内 ×ケースを
学生 -/×変わり者/

116 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:50:02 ID:r6/ViLCG
[サキ探し]
■時計台
時計 ★レンズ
刑事 -/★センス

■セントラルパーク
辺り 話:×ユキヒロ
通行人 -/○ここら一帯
噴水 ×ゴミやちらし

■ビル街
辺り ×行きつけだという
ビル ×可能性の高い
通行人 -/-/○面白い噂×時計が狂う前に

■時計店
時計 ×それぞれに/×息子の★レンズ
店主 -/○調整しにいった×夕方○鐘の音

■時羽大
辺り ×パパに

■構内
学生 -/○あんなことが/○時羽大のコミュ

117 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:51:07 ID:r6/ViLCG
[中断]
★レンズ
■1階
振り子 ○ねじが緩く/×胸元 (写真入手)
写真 -/×キーホルダー
紐 ×舌
窓 -/-/×強度

[推理]

紐を握った

118 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:51:47 ID:r6/ViLCG
[夕方]
■セントラルパーク
辺り ×少女の像
噴水 ×例え、
通行人 ×二人の世界○肝試し○昨日も夕方★センス(なぜか振り子のレンズが?)

■ビル街
辺り ×非日常/×逢魔が時 話:★センス
若者 -/×見てない/

■バー
店内 ×静かで
マスター -/-/★センス
客 ○6時頃/(6時頃をスルー)★レンズ/○学生/×時計台の周りが

■時羽大
辺り -/×言葉よりも曖昧で 話:○コンサート
時計台 -/×時計台公園は 話:○昨日の朝

■構内
辺り 話:○用事は
学生 ○オケの連中と

119 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:52:33 ID:r6/ViLCG
[中断]
■ビル街
通行人 ○妙な噂

[中断]
辺り ×時が止まった
右のビル ×アクセサリーショップ
真ん中 ○ガードマン★レンズ

120 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:54:29 ID:r6/ViLCG
時光のアリバイわかんね/(^o^)\

121 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/16(日) 21:58:54 ID:Ifwp1dcd
時光のアリバイと森笠の電話わかんない・・・
話の流れからいって18:00に鐘はなってないんだろうから
電話は柿原がかけてBGMにパパの曲流したのかなと思ってるんだけど。
あと、時光を犯人にするには18:00〜19:00に時光にアリバイがあったら
まずいわけだよね。てことは柿原は時光のアリバイをつぶしておく必要
があったわけだ。そこで怪しいのは大学の時計台の鍵をあけといたこと
だと思うんだけど。。。わかんね


122 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 02:36:25 ID:q+8cCF3f
空の声けっこう気に入った
パッケージイラストから冷たい感じを想像してたけど、なんか可愛さがあるな

123 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 08:58:47 ID:sTDnzNPH
「時光のアリバイと森笠の電話」がわかりません。
柿原と時光は親しかったから、
コンサートに誘ったか、時計台の修理に行かせたと思うんだけど。
森笠の電話は、柿原がモノマネして、
時計店主が聞いた鐘の音は、柿原が時計台の時計をずらして、
15:00(実際の時間17:00)の鐘の音を聞かせたんじゃないかな。
時計店にはわざと時間をずらしてる仕掛け時計があったし。
それを見て店主が勘違いしたんじゃないかと。

124 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 10:04:18 ID:5UIm81h1
情報整理失敗なら失敗で、何かヒントみたいな発言が出てくれると
進めやすいのに。
この量の情報を組み合わせるのに、ただ情報整理失敗とだけ出されても
無意味だと思うよ・・・

空君じゃないけど、疲れた。もう推理できないよ

125 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 10:41:47 ID:nIg+JV+7
121です。
>123ヒントありがとう。
時計屋が時間勘違いしてるってのは私も考えたんだけどさすがに15:00を18:00
と勘違いしないかなと思ったんだよね。時計台のパパの曲はCDのアルバムに
入ってるっていうヒントあったし柿原はパパのファンらしいからCDもって
てそれを利用したのかなと。あと、時光のアリバイは大学の時計台を修理に
行かせただと思うんだよね。他にわざわざ大学の鍵を殺害当日に開けておく
理由がわからん。コンサートの方は時計台の鐘の音が実際なったかどうか
わからなくするという理由があるし。

126 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 11:01:17 ID:nIg+JV+7
121
付け加えると15:00の鐘を17:00に鳴らしたとすると15:00の鐘の音が
ならなくなるよね。15:00にはまだコンサートやってないわけだから
おかしいって思う人が出てきそうな気がする。

127 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 11:17:40 ID:5xSWwu3d
捜査資料の赤い文字と白い文字の意味がさっぱりわかんない
密室推理のときは赤かったのに、呪い推理のときは白くなってるやつあるような

128 :MUGEN:2007/09/17(月) 11:25:59 ID:kmGW1ISL
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
☆☆低価格にて通貨の取引中!是非ご利用ください!☆☆
簡単なフォームよりお申し込みできます!
業界最低価格サイト:夢幻ゲームショップ
営業時間 24時間 年中無休
YAHOO検索:
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%CC%B4%B8%B8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%E7%A5%C3%A5%D7&fr=top_v2&tid=top_v2&ei=euc-jp&search.x=1


129 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 11:51:59 ID:Wb5T7ax2
久しぶりにこの宣伝見たわ。
1番上に上がってるからかw

130 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 11:53:57 ID:FtJrE2HJ
捜査資料の色は既読かそうでないかだけだろ。
赤は新規で一回画面閉じてまた開くと白になる。

131 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 11:58:18 ID:5UIm81h1
どうせ色を変えるなら新規かどうかじゃなくて、
この情報の中から組み合わせよう!という
情報に対して色分けして欲しかったな

132 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 15:19:26 ID:Wb7z24D/
「夕方に修理に出かけた」
は大学の時計台だと思うんだよね

「電話」のほうは柿原が声真似してかけたってことだと思うんだが

それらを組み合わせてもうまくいかないしなぁ

133 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 15:23:29 ID:u23piB/W
「18時過ぎに時計台・・・」
「18時に待ち合わせ」
「時計台が修理されていた」
「電話で他人になる」
「鐘の曲はアルバムに・・・」
「電話越しの鐘の音」

の6つの組み合わせを全部試してみてもダメ。
なんだろうなぁ。

134 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 15:38:27 ID:RqVzF1If
組み合わせ試せるのは、せいぜい7つくらいまでだよなぁ
それでも35通りもあるし。
8つになると70通りもあって、無理だよ('A`)
ちなみに10個になると210通り\(^o^)/

>>124の言うように、情報失敗したときになんかヒントくれないと探しきれないよ。
これテスターとか雇わなかったのかなぁ?

135 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 15:48:00 ID:nIg+JV+7
「時光は時計台の修理にいった」「電話は柿原がかけた」
を前提として総当りしたんだが・・・

「時光のアリバイ」    「森笠の電話」
・時計の修理に行った    ・森笠からの電話
・時計の鍵を開けた     ・電話越しの鐘の音
・時計台が修理されていた  ・電話で他人になる
              ・電話から鐘の音
あと、上のキーワードが違うとして関係ありそうだなと思うキーワード
・仕切ったのは柿原
・柿原は風行のファン
・森笠と面識がある柿原
・柿原は時光と親しい
・鐘の曲はアルバムに
・調整できる鐘
・鐘が聞こえなかった
・時間をずらして鳴らす

このあたり総当りしてみたんだが、、、推理がまちがってるのか
総当りもれしてるのか、、、。もう疲れた。orz

136 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 16:50:25 ID:RjgSYFoG
スタッフここ見てるよな。

ご覧の通り、
『親切・不親切』と、
『難易度』は直結するもんじゃねー!勘違いすんな、ボケが。
もし今度似たような推理ゲーを作るなら、こんなクソ仕様にするんじゃねーぞ。
企画とDはこのスレ1人3回は繰り返し読んで反省しろよ、ホントに。
デバッグで『不親切過ぎます』『あまりにもわかりにくいです』とか指摘とかなかったのか?
おかげでトリックがどうだ、ストーリがどうだの議論の前に余計なストレスがかかるんだよ。

例えるなら推理小説を制限時間内に読まされてるような感じだよ。

137 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 18:13:32 ID:67KU6Sy3
今日始めたばかりでまだ何とも言えないけど
意見・感想はアンケートハガキ出すのが確実だろうな

138 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 18:19:05 ID:rGf2H75f
こんなとこに書くよりよっぽど現実的だな

139 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 18:35:04 ID:RjgSYFoG
案外関係者は2ちゃん見てるんだぞ。
一番早く評価が書かれるからな。

と、関係者が言うから間違いない。
むしろハガキやメールは量が多くて流されるから見てもらえない罠。
別に怒りにまかせて書いたワケじゃないんだぜ。確実な方法を選んだんだ。

140 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 18:40:59 ID:6iV0J7zX
三章推理パート 時光のアリバイ&森笠の電話
以下のキーワードで総当たりをかけました。
・時光が調整に行った
・18時過ぎに時計台
・18時に待ち合わせ
・森笠からの電話
・電話越しの鐘の音
・時計の修理に行った
・鐘の曲はアルバムに
・時計台が修理されていた
・時計塔の鍵を開けた
・電話で他人になる
・電話から鐘の音

まだ途中ですが、以下のキーワードが一つでも含まれる組み合わせは
全てダメだと言うことまでは分かりました。
・18時過ぎに時計台
・時計の修理に行った
・時計台が修理されていた
・時計塔の鍵を開けた

これらが一つも含まれないわけないですよね……。
これ以上キーワード広げるの、辛いっす (TT)


141 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 18:54:24 ID:6iV0J7zX
>>136 さんの言葉遣いはともかく、意見には大筋同意。
そもそもこのレベルの難易度調整の問題は、開発時にスタッフから
意見が出ないわけがないので、ディレクターかプランナーの誰かが
これがイイ!って自己陶酔していないと、こんな仕様が残るわけもなく。

せっかく他人の視点を得られるという仕掛けやテキストはいいのに
推理パートのプレイヤーを無視した無茶な仕様が全てを台無しにして、
もったいないことこの上ない。

あなたの自己満足は、多くのプレイヤーにはただのストレスにしか
なっていないということをしっかりとご理解ください。>担当者殿
プレイヤーは苦しめるべき敵ではなく、楽しんでもらうお客様なのです。


142 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 19:17:56 ID:uYq2cIeb
次回作あるなら百合でよろしく
幸広はキモかったけどあれがエロいお姉さんならアリ。
三姉妹と楽しく事件を解決する女主人公よろ

143 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 21:17:50 ID:uJd2o306
あー、三章のアリバイ、もうマジわかんね。
時光のアリバイについてのキーワードが二つ、森笠の電話についてが二つで
いいのかね? それすらヒントでないからなあ。

これはやりがいのある難しさじゃなくて、単なる労苦だからなあ。
理不尽だよ。


144 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 21:55:51 ID:5UIm81h1

書き下ろしドラマCDにお金回すんじゃなくて、違うところに力入れて欲しかったなー。

イラストのデッサンが時々狂ってるのは目を瞑れるけど、
システム周り(推理・探偵パートでセーブが出来ない)と
ヒントが無い台本はどう頑張っても目を反らせられないから・・・

それにしても、時光のアリバイと森笠の電話が謎だ。

これがわかったとしても次は動機だよね・・・




145 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 22:22:01 ID:FtJrE2HJ
時光のアリバイもう無理。
ここまで突き放されてるとなんかもう解けないバグじゃないかと思えてくる。
1章もだけど、このキーワードじゃなんで駄目なんだよ!!って何度叫んだことか。
このシステムで完全一致に拘る意味が全く理解できない。

これじゃ人に勧められないよ・・・いい所もあるのに。

146 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 22:28:16 ID:uJd2o306
たしかにBGMやストーリーそのものは好きだなあ。
特に空と三姉妹の距離感が良い。
たしかにトリックとかミステリ部分では難があるかもしれないけど
そんなことよりシステムに難ありすぎ。センスとレンズの説明もわかりずらいし。
普通のプレイヤーは一章の時点で詰む気がする。

自分も某ゲームつながりじゃなかったら、売ってるかも……

147 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 22:41:47 ID:RjgSYFoG
結局誰もクリアしてないのかな?
>>110辺りはクリアしてそうなレスだと思ったんだが…

ちなみに、ちょこちょこ見かける『某ゲーつながり』って何ですか?
別ゲーのキャラが出張してるの?

148 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 22:56:18 ID:mVnU4iYR
某は間違いなく閣下
「分った」とか「築き欠けてる」とかテキスト的にも
あんまチェックされてないよね

149 :sage:2007/09/17(月) 23:12:57 ID:JK7RNdCN
3章のアリバイ崩しで2時間以上総当りしてる。
本気でバグの可能性を考え出してきた。

150 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:14:24 ID:JK7RNdCN
ごめん名前にsage入れた

151 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:18:37 ID:uJd2o306
別にsageなくてもよくね?
むしろ、誰か三章クリアした人来てくれ。
バグじゃないって証明してくれ。

>>147
某ゲームの黒ヒロインと中の人つながり

>>148
このゲームに限らないけど、「〜〜の言うとうり」ってテキスト大杉

152 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:23:52 ID:W5w8X6zB
伏せる理由も見当たらんので、敢えてマジレスしてみる

>>147
某ゲーってのは、一部に熱狂的ファンを持つ
アイマスことTHE iDOLM@STERのこと
観砂の声をやってる中村繪里子という声優さんが、
アイマスで天海春香(愛称は閣下)ってキャラをやってる
で、残念ながらそこまで売れっ子の声優ではないので
メインヒロインをやるってことに注目してるファンが多いのさ

153 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:24:24 ID:6iV0J7zX
「欠けてる」は続いていたので意図的な当て字かとも思いましたが、
「埃」→「誇り」などなど、確かにテキストチェックが漏れすぎ。

調査パートでセーブできないのは、まだ厳しめの推理ゲームを
作りたかったのかと理解もできます。数回やり直せば通れるレベル。
しかし、推理パートは、推理するっていうレベルじゃ(ry


154 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:32:32 ID:pUHrwDaP
>>151
黒言うなw

キャラと文章は割と好みなのになぁ…
このスレの情報がなかったら多分一章の時点で投げてたわ

155 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:42:33 ID:CZOdg0h7
普通の難易度のゲームに飽きた人のためのゲーム

チャンピオンシップ死角探偵

として売り出せば良かったのだ
その昔チャンピオンシップロードランナーというゲームがあってだな
デパートで売ってたんだが前作のロードランナーをクリアした人しか売りませんと制限があったのだ

しかし親にふいにゲーム買ってもらえる事になったミーは
とりあえず新作ゲームが欲しくて店員に嘘をついて購入
一面しかクリアできなかった苦い思い出が

156 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:49:46 ID:AFS4sQEa
あ〜、自分は「アイツ」の人で買ったクチだわ
だけどここないとクリア出来ないや
一章してるんだが、なんていうか…ミサしんどい…
ミサ好きの奴スマン

157 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/17(月) 23:57:45 ID:JK7RNdCN
3話をクリアした猛者はいない?

158 :147:2007/09/18(火) 00:07:00 ID:c7JKfzi3
アイマスの事だったんだ…ちょっとスッキリした。ありがとう。


探偵パート中にセーブできないのは、『△が足りなくて詰まってしまう』
という現象を無くす為、というのが開発の意図じゃないか?
セーブデータひとつしか作ってないのに『どうあがいてもダメな状況』で
セーブしたままだったら最初からになってしまう。
そういう事故を防ぐ為の配慮かと思ってた。

せめてクイックセーブを探偵パートでもできたらなあ…

159 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:09:11 ID:E2BYPmqQ
某PV作成に玉砕したのでこれから再開する

・・・けど、結構辛そうだな・・・

160 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:09:14 ID:c7JKfzi3
>>156
ナカーマ♪
…そういう意味でも3章ではもっとキツくなるんだぜ

自分は鳴海の方が良いなあ

161 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:11:38 ID:E2BYPmqQ
>>158
実は説明書には、推理パートや探偵パートでも
クイックセーブできると解釈できる記述があるんだよね

P.2 コントローラの操作方法で・・・

どのパートでもSTARTボタンでクイックセーブが!!!!!!1!!

さっくり嘘付いてんじゃねぇよ!



162 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:17:28 ID:c7JKfzi3
>>161
ソレは明らかな誤植というかバグというかw
ソニー、ドコチェックしやがったんだよ。

…FF7CCのチェックに忙しかったのか。

163 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:20:37 ID:WJxj6Jgn
三章アリバイの件
コンサート
鐘が聞こえなかった
電話で他人になる
電話からの鐘の音

164 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:21:30 ID:bUGqbon1
取り説1ページ目にある

※本文中に掲載されている画面写真は開発中のため、
製品版と異なる場合がございます、ご了承ください。

という記載も嫌な予感を煽るよなあ。普通取り説にこんなこと書いてるっけ?

165 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:22:16 ID:+nkRPiA+
>>163
サンクス!!
さっそくやってみる

166 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:24:25 ID:bUGqbon1
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

167 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:28:57 ID:zLJ4+0Hn
>>163
神降臨
ありがとうございました

168 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:29:53 ID:6+A4Ds3f
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

何人が待ち望んだことかwww

169 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:32:48 ID:yRQzAzDv
>>149
2時間なんてまだまだ!
自分なんて、半日…orz

170 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:36:06 ID:QZexY8+H
>>163
神!

しかし、アリバイ関係ないじゃんw

それとも電話の矛盾の証明=アリバイってことなのか

171 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:36:19 ID:t9jOG23y
>>163
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
何時間以上かかったのか知りたいところだな

172 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:39:08 ID:c7JKfzi3
神ありがとおおおおおおお!!!!!

173 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:50:58 ID:bUGqbon1
あれ・・・スタッフロールが・・・

174 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:54:12 ID:omSXM1Br
三章で終わりなのかwww

175 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:55:07 ID:TURSJ87n
3話の時光のアリバイ?より前の犯人が空と酒飲んでたアリバイが解けません

176 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 00:59:41 ID:6+A4Ds3f
オイオイ、凄まじいエンディングだな・・・('A`)

177 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:00:43 ID:+nkRPiA+
>>175

>>97 参照せよ

178 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:03:33 ID:TURSJ87n
>>177
すいません、ありがとう
読み手にはだいたい分かってるのにこの伝えきれないもどかしさ

179 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:04:26 ID:bUGqbon1
結局、空の正体とかなにもかもわからないままだったな。
続編作ろうにも、売り上げがまともに上がるはずもなく。
なんだ、こんな気分になったのは御神楽1の時以来だ。


180 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:06:42 ID:1oYMBdAH
第一章の動機推理で後一個がわかんね
ストラディバリウス3・ストラディバリウス4・新一は盗みの犯人
ときて、たぶんメガネ関係だと思うんだが・・・


181 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:10:55 ID:NEp/yyxn
え、三話で終わり…?
風行の死の謎は解き明かされないの?

182 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:11:29 ID:E2BYPmqQ
>>179
完全版としてエロゲ化される予想

>>180
>>57

つーか動機は3つで終了だが

183 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:15:49 ID:NEp/yyxn
御神楽ってエロゲになったやつか。面白い?

184 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:15:56 ID:1oYMBdAH
>>182
すいません、自己解決しました
お手数おかけしました

185 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:16:57 ID:+V/A5Ad+
出張でまだ一話夜調査だけどここ見ずにやったら確実に投げるわw
ちなみに報告がないところからクリア特典も脂肪ですか?

186 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:17:17 ID:yRQzAzDv
これだけは言わせて欲しい。

こんな組み合わせ分かるかーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!

でも、まぁ、続編に続かせるなら、綺麗な引き方だと思いますよ?
3話分はきちんと完結した物語を楽しめたわけで。

むむむ。もしやADAMとかでもっとひどい引きを経験しているために
慣れきってしまっただけか…


187 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:19:04 ID:bUGqbon1
>>183
スレ違いかもしれんから
とりあえず、このゲームの推理ボタンシステムの元祖とだけ言っておくか。
個人的にはクロス探偵物語、かまいたちと同じくらいおもしろいとは思うが。

188 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:20:09 ID:aBBbkl52
とりあえず続編が出る終わり方なんだと信じて、アンケートはがきに要望書き込み中。

キャラとストーリー自体は面白かったと思ったから、今回で分かったことを活かして続編が出るなら期待

189 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:21:26 ID:NEp/yyxn
>>187
推理モノはえりりん繋がりで初めてだったから、やってみるか。
親切な作りの推理ゲーがやりたくなってくるから困る。

190 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:26:52 ID:TURSJ87n
話やキャラはいいんだよね
隼夫がなんでまた出てこないのか物理的に理解できないほど
登場するキャラも味が出てるし
推理パートで複数選んだ選択肢で何個合ってるのかとか
簡単なヒントいれるだけでも化けるはず、惜しい

191 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:27:05 ID:zLJ4+0Hn
このソフトの売上、ここのレス数から察するところ
続編なんか出来そうにない希ガス(ノД`)シクシク

192 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:28:23 ID:c7JKfzi3
アリバイと電話の答えなんだよw
もう、どこからつっこめばいいのかワカラン。

しかも次回へ続く!
…気マンマンのED。挙句に『自殺じゃないよ』ってこのソフトは序章ですかそうですか。
こんなEDにして本当に続編作るのかな。作る予定じゃなきゃこんなEDにしないよな。

もう、犯人は木戸でいいよ。
どっちの事件にもいるし、友人ならパパさんも油断するだろうし。
ケーサツのエライ人だから睡眠薬も手に入るしさ。

明日ドラマCD聞いて売ってくる。

193 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:30:46 ID:NEp/yyxn
1000行かずに落ちそうだな。その程度の売り上げってことか。

194 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:31:42 ID:TURSJ87n
パッケージのやらしい笑みの空もいったいなんだったのか
イヤな主人公かと構えてたらいい奴で声も好感もてるし

195 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:34:20 ID:NEp/yyxn
隼夫「鳴海チャンのお父さんの死の真相はねェ、
物理的に考えると、ワームホールに飲み込まれちゃったんだよォ」
観砂「('A`)」

196 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:35:11 ID:bUGqbon1
そもそも、攻略スレが本スレになってる時点でな。
一体何人がやってるのかという話だよな。

197 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:44:07 ID:+V/A5Ad+
ババアもフルボッコされたり夫の死と引き換えに遺産を要求してきたりウザイけど憎めないというか…

えろりん目当てで買ったけどこれは関係なしに続編欲しい。ディフィカルト5000シリーズとか立ち上げちゃえばいいじゃない!

198 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:50:52 ID:E2BYPmqQ
物理的に考えると、アイマスから来た連中ってのは
中身が酷くても声さえあればお金を落とすんだよねぇ。


199 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:52:28 ID:TURSJ87n
物理的に否定できないがハズレってほど酷い出来ではないよォ

200 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:54:07 ID:c7JKfzi3
結構声で買う人は多いと思うよ。
マイナーな人なら尚更メインで出演してる作品(媒体問わず)は貴重だから。

推理ゲーだから買ってみたクチだが、ストーリー自体は気になるし、
他者の視点を見ることができる、という設定は面白いから
システム改良して続編ができたら、


オクで値下がりした頃に買うよ。

201 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 01:56:22 ID:E2BYPmqQ
おやおや。このスレで答えを書いてくれる神が居なかったら、どうだったのかなァ?
一人でやってる人は、物理的に考えてもハズレとしか言えないと思うよォ。

202 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:00:02 ID:+V/A5Ad+
声さえあればっていうか今回は公式を始め広報の貧弱さからゲーム自体に期待してた人は少ないんじゃない?
また作品、会社としても新境地なわけだし中身が酷いかどうかなんてわかんないわけだ、開けてみればおふっと鬼難易度で刺激はあったけどナー
>>198がドラマCD作成を画策してるスタッフさんであるならば金銭的に支持します

203 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:02:42 ID:+nkRPiA+
うん
>>201に賛成。

一人だったら最初の光と闇解いた次の謎解きで詰まってた。

びっくりするくらい皆さんのお知恵を拝借しないと前進できないゲーム。

解いた後の爽快感や達成感より、疲労感が凄まじかったし。


204 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:03:07 ID:NEp/yyxn
繪里子チャンスキーは自重してくれないかなァ
物理的に恥ずかしいんだよォ
隼夫育成ゲーマダー?

205 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:04:33 ID:TURSJ87n
>>201
すいまえんでした;;
ネ実に帰るとするか

206 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:05:22 ID:bUGqbon1
というか、これ中村先生がでるって以外で
全くといっていいほど話聞かなかったな。
これでも推理ゲームは追っかけているつもりだったが。

>>198にはドラマCDより、アイマスMAD製作を期待したい。



207 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:05:55 ID:+V/A5Ad+
>>204
あいつを何に育成するつもりだよw
シーマン系のゲームなら考える

208 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:12:04 ID:omSXM1Br
発売前から地雷地雷言われてたゲームにしては楽しめたよ
まぁ愚民なんですがね!
攻略情報くれた人ほんとに乙でした

209 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:22:56 ID:+V/A5Ad+
続編はみかく探偵
ペロッ…これはウソをついている味だぜ…
一作品事に超能力に目覚めるくーちゃん、三作目は心音でウソを判定、触覚で脈拍、嗅覚で…えーとなんだ、DCSの成分分析とか

210 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:24:10 ID:NEp/yyxn
>>207
ベストエンドは、まともな生活を送ること…
鳴海チャンと結婚エンド?
ある訳無いだろ…物理的に考えて…

211 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:32:31 ID:QZexY8+H
神のおかげでクリアできた

が、続編作る気まんまんな終わり方だったなw
まぁ、ストーリーは楽しめたからいいけど

とりあえず続編出すだろうから
改良してほしいとこはちゃんとアンケートしとくか

212 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:40:00 ID:NEp/yyxn
キャラが安心出来る性格なんだよな、テンプレ通りと言うか
・偏屈科学者
・がめついババァ
・ダメ刑事
・空気デブ
ポイント押さえてるし、テキストもなかなかだったんだが。

213 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 02:51:31 ID:a2/fJwtX
>>163に多謝

キャラもシナリオも音楽も俺は好きだから続編希望
だけど、推理システムはどうにかしてくれ('A`)

214 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 03:10:03 ID:7LBiaNHl
第2章くらいの長さの話で5章立てとかだったらなあ。
捜査資料が馬鹿みたいに増えることもなく話のテンポも良かっただろうに。

215 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 06:22:35 ID:+V/A5Ad+
資料にランクやポイントを付けて提示した証拠の合計でクリア判定とかならバカに多い証拠も活かせるんじゃないか
また各話真ENDは今回みたいな完答…クマー
せめて一人ツッコミでヒントくらいは欲しかったなぁ

>>210 それでもワームホールならなんとかしてくれる…ッ

216 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 06:23:47 ID:8ibHBmwR
犯人ワロタ
ヴァイオリンにすがる雑魚と風行の熱狂的ファンかよwwwwwwwwwwwww

217 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 06:48:49 ID:8ibHBmwR
…火事は文字通り親父、か?
息子がどうたらで嫌になったから燃やしたってんなら合点が行く。
全ての犯人は時光さんなんだな。

218 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 07:00:24 ID:8ibHBmwR
次回作は親父視点から描く、時が歪み始めた場所から、空に推理されるまでの
「時計親父 針の世界」
お楽しみに

219 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 07:03:05 ID:8ibHBmwR
「物理学者 穴の世界」
「空気デブ 味の世界」
「弘美おばさん 金の世界」
「エロ刑事 性の世界」←CERO ZZZ

220 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 07:33:39 ID:8ibHBmwR
闇の世界に閉じ込めたのも、時光さんかよ…

221 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 08:26:39 ID:NEp/yyxn
このスレに一人、物理的に考えて隼夫方面に死角が晴れた奴がいるな。

222 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 09:25:03 ID:+V/A5Ad+
クリア特典として冒頭のサービスシーンに恥首が追加されます
引き続き 贋作奏者 漢の世界をお楽しみください。
物理学者 穴の世界のその後を描くちょっとムフフな猟奇的ハートフルコメディ仕立ての社運を賭けた意欲作です

223 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 11:35:36 ID:CAezfMFv
クリアーまでに掛る時間は何時間ぐらいでしょうか?
ストーリーは面白い?
死角探偵を買おうかどうか迷っているので感想をお聞かせいただければありがたいです

224 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 13:17:32 ID:TURSJ87n
クリアまで8時間ぐらい?
3姉妹と空の微妙な距離感をもった交流、たまに出るギャグで
落ち着いたふいんきはなかなか
推理パートの選択肢さえ教えてもらえばまぁまぁの作品かと

225 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 13:38:50 ID:AzT6mGQU
>>223
テキストだけ読んで解答は教えてもらうなら3時間。
それでボイスも聞くなら10時間くらい?
自力で攻略ということになるとどれくらいかかるかちょっと分からない。

ストーリーは主人公というかその相方周りで話には直接関係しない
変な設定があるっぽくて多少思わせ振りなのと
事件自体は解決しても最大の謎は解消せず
(多分出ない)続編に乞うご期待、という部分以外はまずまず。

226 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 14:02:54 ID:NEp/yyxn
捜査パートくらいは自力でやってほしいね

227 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 14:03:22 ID:CAezfMFv
>>224>>225
回答ありがとうございました
評価が微妙なのでまだ判断に迷っています
クロス探偵物語・神宮寺・雨格子の館と比べると同じくらい面白いのでしょうか?
推理アドベンチャーはかなり好きなのですが雨格子以下の内容なら購入を控えたいと思います
回答お願いします

228 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 16:16:08 ID:W9hNTw+9
>>227
雨格子も不親切なところあったし
あれをクリアできたなら手を出してもいいんじゃない?
文章やキャラはいいほうだと思うし

229 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 17:41:23 ID:c7JKfzi3
>>227
雨格子も不親切な点ではドッコイドッコイだな。
アレをクリアできたのならコッチも大丈夫だと思うよ。…内容的にも。
後は公式いってキャラが好みかどうか確かめてみるとか。

ぶっちゃけ中古かオクでいいと思うよ。

230 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 20:13:54 ID:CAezfMFv
>>228>>229
回答ありがとうございます
お店に見に行ったら4320円だったので買ってきました
雨格子もなんだかんだ言っても楽しめた口なので死角探偵も楽しめると思います
値段も雨格子よりも安かったので好印象でした

231 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/18(火) 22:29:48 ID:+V/A5Ad+
クリア
物理的に考えてここの神がいなかったら狂ってたねェ
とりあえず感想としては風呂場の鏡あたりにリモコン式の音が出る何かをセット、意中の子が入った時に動かせばきっと幸せ
じゃあ次回作に向けアンケート書く作業に戻るお

232 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 00:01:54 ID:Gb6YGvSI

力関係

三女>緑>長女>次女>ゆきひろ>空>>>>木戸

233 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 01:04:21 ID:uli/ydK4
三女>緑>長女>次女>ゆきひろ>空>>>>木戸>>>(物理的な壁)>>>隼夫

234 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 02:10:08 ID:lCpOATc4
おまえら隼夫大好きだなw

235 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 02:34:51 ID:NDLmxfmm
「いいキャラばかり」って評価も、隼夫の存在によるところが大きいよね
デブ親父やヒス婆、無能馬鹿だけだったら、皆の見方もこうはならなかったんじゃないかな

それぞれの設定の古臭さや単体で存在してしまうと鼻に付く部分を
うまく中和して和ませ、皆に味と考えさせることが出来たのは
物理的に考えると癒し系である隼夫君のおかげと言っていいと思うよォ

236 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 02:54:15 ID:QPESAHJ/
やーっと終わった。
神の皆様ありがたう。

しかし、碧(確かこうだっけ?)の姐さんすばらしいな。

237 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 02:58:08 ID:ZIu0nfsO
なざか第一章の昼でコックの学者風の男の話が聞けない・・・なんでですかね?

238 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 03:16:09 ID:yIQEiiHx
>>237
調査中断するとこまで行ってからもう一回会いに行けば聞けるよ

239 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 03:21:49 ID:ZIu0nfsO
すいません中断するとこまでも行けてないんです・・・


240 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 05:29:25 ID:v2dUaZOm
たまに全部の選択肢を選んだハズなのに進めない、ということがある。
何か調べたり話したりし忘れているか、あるいはバグ。

いずれにしろもう一度全部やり直し。
R2使えばそんなに時間はかからないよ。
強制スキップにしてなければ、未読はスキップされないから安心汁。

241 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 09:24:39 ID:joy7NT1S
概ねこのスレにある通りだった
声いらないからシナリオ増やして推理なんとかしろ
ロジック合ってるのに完全一致以外排除だと、結局、総当りになって意味ねーよ

242 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 10:07:22 ID:HejZyA11
推理で正解選んだはずなのに進まないことがあった
90年を最初に選んで失敗、しばらく悩んだねェ

243 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 15:36:47 ID:pLhWVsle
そういえば二章の
・推理する
・もう少し調べる
のとこで調べてたらポイントが0になったのにゲームオーバーにならないバグがあった

いつもはすぐ諦める空がしつこすぎ

244 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 15:43:57 ID:pLhWVsle
>>192
続編作るんだろうな


クロス探偵物語の悪夢

245 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 15:58:56 ID:KvMangQC
すみません。
第3章の鍵を送り込んだ経路のキーワード3個がわかりません。
どなたかおしえてください。

246 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 16:20:47 ID:c0TKfktG
公式サイトにヒント載せだしたな
難易度に関してのクレームがよほど多かったんだろうね


247 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 16:24:11 ID:sMjQA7yC
>>85 だねェ

物理的に考えて次回作は空以外の人外の殺人鬼の登場もあるわけで、その黒幕とか言い出したら・・・
全何部構成ですか?



248 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 17:36:32 ID:JGOvsDoD
>>245
>>85

249 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 17:47:03 ID:JGOvsDoD
うは、前レスくらい嫁よ俺orz

>>246
ワロタw
推理パートは、推理に使われる言葉の中から制作者の選んだ4つを見つける作業だからなぁw
数が多くなったら解けなくなるのは当たり前。
せめて情報整理失敗の時に正解のキーワードがどれだけ含まれてるか分かると良かったのに。

250 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 18:11:49 ID:sMjQA7yC
>>249
それにしても君のIDは物語性を感じさせるねェ
見方を変えれば特定の情報から真実を連想できないくーちゃんの力不足であって仕様なんだ

納得できるかぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

251 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 18:51:27 ID:pLhWVsle
ジェイゴvsディーディー

252 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 23:02:58 ID:sLNRFdT4
>>246
ホントだw
ネタバレ付情報を公式で公表するなんて初めて見たよ。
こういうのを 必 死 だ な ! とか言うのかな。

そしてそろそろ言ってもいいのかな。
あんな若々しい46歳と43歳が居てたまるか。


>>245
答えは全部このスレの中にあるからいちいち聞くな。自分で探せ。

253 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 23:20:28 ID:uli/ydK4
>>246
いや、このヒントがあっても、最後のアリバイの
「コンサート」「鐘が聞こえなかった」は分かりませんから!
シナリオ上で既出の推理をもう一度入力させられるなんて思いませんから!!
ヒントに時光のアリバイを示すキーワードは不要と書かれていればあるいは…

254 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/19(水) 23:45:24 ID:gfVYFo8O
木戸さんね。40代と聞いてビックリ。30前後くらいの設定だと思ってたからね。
ま、好きだから良いんだけどね。
さっき全部クリアしたんだけど、木戸さんにはもっと頑張って貰える展開だと嬉しかったなぁ。
それはそうと。なに3話目。
緑さんが横から美味しいところ全部掻っ攫っていった展開にはビックリ。
消化不良なシナリオにはげんなり。
皆さん上でも続編がありそうな終わり方といってたから覚悟はしてたけど、してたけど・・・。
これじゃ『ご都合主義』と言われても仕方ないのかもしれない。

続編作る気満々なのは構わないんだけど、これだけ長いシナリオなんだから
謎は本作中できっちり終わらせて欲しかった〜。


255 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 00:05:05 ID:/Prwz2fu
>>254
クリア後におまけがあるかと思って新しく開始したら何もなかったんだけど
風行が飛び降りたんだか落ちたかした時に鳴海と一緒に現場にいたのに
初めて気が付いた。

結婚フラグだったり裏切りフラグだったりするのかと、いろいろ妄想できる。

256 :253:2007/09/20(木) 00:32:14 ID:SRROyrZH
ちゅうか、よくよく公式のヒントを読んでみると
1話の密室も、容疑者特定も、全然ヒントになってなかった。
このヒントじゃ、「窓枠に砂」とか「ピアノ線で吊り上げる」とか
「針金が無くなっていた」なんかを選択肢から全く排除できんですよ。

謎が難しいのが問題なんじゃなくて、
謎が分かっているのに、ほとんど似たような選択肢を
総当たりしないと解けないのが問題なんだと分かってないんだろうか。

教えたくないのに嫌々ヒントを書かされた感が漂ってますなぁ。
まさか、組み合わせの数の簡単な算数を分かってなかったりして。
似たような選択肢が10個あったとしたら、プレイヤーは
10C4=210回も試さないといけないって、分かってますかー?
なんのフィードバックもなしにそれだけ試すプレイヤーは変態だけですよー?

257 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 00:35:34 ID:YdTf6o6f
>>256
わかってたらあんなゲームにならないよ

258 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 01:11:57 ID:Tpl7GDF1
つかなんで似たような選択肢あるんだ?
一話の「盗みの犯人が〜」と「盗みの犯人は〜」の違いがよくわからない。
間違えて入れてしまって焦ったし


これ…攻略本出ますよね?


259 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 01:14:46 ID:HKqr3Rd3
わざわざ¥50切手まで貼ってアンケート送るのか?

260 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 01:18:42 ID:HKqr3Rd3
それともうひとつ。
灯台での密室トリック。
あの灯台、見た目がコンクリでできていそうだったけど、
画鋲は刺さったんだろうか…?
木製の灯台とか聞いたコトないんだけど。

261 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 01:41:02 ID:ScEYic16
これ、ゲーム屋でパッケージ見て久しぶりにパケ買いしそうになったんだが、内容はどう?

262 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 02:12:14 ID:UDXJ3sgU
グラフィックを期待するならやめたほうがいいと思う

263 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 02:41:40 ID:ScEYic16
グラフィックというより中のテキストとかシナリオとかがどんなのか知りたい
推理部分は上の方見てたら理不尽みたいだけどソレを補えるくらいの魅力はあるかな?と

264 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 02:51:38 ID:RVoVIAGK
絵は綺麗だけど所々デッサン狂ったりするのが気になるところ。
内容はこのスレ最初から読めば分かる。


265 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 03:04:03 ID:RxGk6Npe
何か原因があるとは思ってました。



闘わず自由でいいです。

266 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 03:17:23 ID:YnAUcPJZ
>>263
自力で推理を解こうとするなら補いきれない。なぜなら、解くことはほとんど不可能だからw
シナリオはおおむね好評。ただし、物語の途中で終わっているので、その辺りは注意。
個人的には続編が出て欲しいのでオヌヌメ

267 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 05:21:13 ID:0Ex4wQHH
俺も今し方クリアしたぜ
話もキャラもよかったし、充分楽しめたから満足だ……が、やっぱもう一話欲しかったな
ちゃんと話を完結させなかったのはちょっと残念だ
続編を作る気があっても、結局出ないなんてのも多いしなw

268 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 07:40:06 ID:IazZ6err
闇の世界についてなんだけど
…かもしれない
で終わりなの?トラックが一つしかなかったんだけどプレイヤーのミス?

269 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 09:22:25 ID:gO2ppLOB
>>268
それで終わりかと。

270 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 10:26:22 ID:tA6O/WBp
今年出た推理物がクソばっかというのもあるが、シナリオは優れている部類に入ると思った
キャラはありきたりだったけど、それが分かりやすくたたせてるんだろうなあ
つか、見てMP思い出したよ。

271 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 11:12:51 ID:IazZ6err
>>269
やっぱそーですか
くーちゃんの過去にせまる内容と勝手に期待してただけにあの内容、終わり方は…
次回作への伏線とすれば初回買えなかった人は除外されるわけで、やはり単発ネタなのか?


272 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 12:11:38 ID:+hMngM1h
>>268
一応4人まとめて誰かにおびき出されて死にかけたともとれるし
単なるアクシデントでしたと言い張ることもできる中途半端な話だったなあ。

ドラマCD自体は「初回」特典とは謳ってないから
万が一再出荷されたとしてもついて来ると思う。
廉価版出すなら削るだろうけど。

273 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 12:46:42 ID:oJyglLHk
アドベンチャーゲームにしては、久々に面白い。
今まで大して時間かからなかったのに、こんなに時間がかかったのは
初めて。でもあんなに項目集めてから推理させなくても
(大体同じ意味の言葉が並びすぎ)ちょこちょこ推理タイムに入って欲しい。
推理は正解の言葉が決まっているみたいだが、同じような意味の言葉が並んで
いるからそれを組み合わせても正解にみてとれる。
それと今やはり苦悩している人が多いからかもしれないが、メーカーのHPに
ネタバレぽいヒントが出てますよ。
もし今、詰まって先に進めない人は、例え、物にでも話かけることをおすすめ。
もう分からん!と思った時にダメもとでやったら進めましたよ。
後、場所を変えてもう一度入ったり、しつこく何度も聞いたりすると変化するみたいですね。
捜査メモを全部記録して、この赤い文字をチェックするとどうなるのかと
チェックして捜査メモと比較していったら、今聞いたものは赤い文字ですが、別の赤い言葉で
チェックして関係ない場合、白く文字が変わるようです。
その場所でない所で聞いたりすると影響する言葉が白く変わるなど
よく出来てると感心しました。
逆転裁判なみのがんばりかな。次回楽しみ!!
あと推理タイムに入る時、ポイントを言うのでそれに関連したものに
しぼって選ぶと総当りまでやらなくても数個で済みました。



274 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 13:00:52 ID:C5u7vGJQ
こんな長くて社員っぽい書き込みなんて誰も読まない

275 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 13:18:39 ID:IazZ6err
ユキヒロの視覚結晶でシャワールームのぞき見
まで読んだ

276 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 13:25:51 ID:jMQLPkKa
>>273
確かに関係者っぽい書き方だなw

文字の赤白は既読か未読かだけだと思うよ。
カーソルがその文字の上を通ったものが既読扱いで白くなる。

あと3章の最後の推理はヒントがよろしくない。
正解となるキーワードが柿崎のアリバイを崩すものなのに、時光のアリバイを証明するかのように書いてある。
あの捜査情報では時光のアリバイは推測できても証明できないんだが。

ついでに言えば、地理的関係がよく分からん。
バーでは聞こえたのに、なんで時計店で聞こえないんだろ?

277 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 13:26:12 ID:gO2ppLOB
273が逆転裁判並みの頑張りと感じたのなら、それに対しての意見はしない。
私は逆裁1〜4までプレイしてるけど、逆裁ほど楽とは感じられなかったな(´σー`)

頭の出来の差?


278 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 16:54:25 ID:S/ydeKEl
これだけwikiや攻略が熱望される、ADVも珍しいかもな…

279 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 17:39:43 ID:HKqr3Rd3
逆裁の方が数倍楽な上に良ストーリーだと思うぜ。
しかし、関係者にしては稚拙な書き込みだと思うな。
既出情報(公式にヒント)を、さも自分が教えてやるぞ!みたいな辺りが。


>>273
>ちょこちょこ推理タイムに入って欲しい。
 この辺は同意。

280 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 18:12:45 ID:eTSiCdFN
結局、最後までやってみてお勧めできる完成度なんかね?


推理が理不尽とかそういうのは抜きにしてw


281 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 18:26:36 ID:HKqr3Rd3
>>280
コレ一本で全てのナゾが解き明かされていないので、あまりオススメできないかも。
何をもって【完成度】とするかによるけどね。
システムならこれまでのスレを見ればわかるが【完成】とは程遠い感じだよ。

282 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 18:49:38 ID:jMQLPkKa
>>280
推理ゲーで推理を抜きにして完成度を語れとはこれ如何にw

感想を言うなら、俺は面白かったぞ。続編希望くらいには。
だが、完成度と言われると……うーむw

283 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 19:18:40 ID:IazZ6err
>>272
確かに伏線はあるが投げっぱなしな点はどうしても納得できんわ
本編の「空の世界」は世界における死角探偵の任(?)を受けた空の物語だと思ってたが「闇の世界」が空達の一エピソードである点から死角探偵は唯一の存在であり空その人ってことかな?

つかクリア後の考察とかのスレどうするぅ?物理的に考えて勢いなくて落ちるのは明らかだよねェ

284 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 20:47:55 ID:gO2ppLOB
本スレも攻略も一緒なんだし、考察もこのスレでいいんじゃない?
まだまだ1000まで行くには余裕あるしさ。

285 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 21:09:43 ID:eTSiCdFN
>>28

ようは、御神楽の悪夢再びってことですか・・・
買ったらあの気分をまた味わうことになるのか
完成版出るまで待ったほうがいいのかなぁ

>>282

>推理ゲーで推理を抜きにして完成度を語れとはこれ如何にw
スレ最初の阿鼻叫喚っぷりに読むのやめちまったいw


ちと興味もったんで近場のお店探してみるわ。置いてなかったらショックだけどなw


286 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 21:57:24 ID:gO2ppLOB
さっき尼を覗いたら、数百円だけど値下げしてた。
ちょっとショック。

287 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/20(木) 22:18:09 ID:C7fqNTcM
だってこのスレ見てない奴はほぼ全員投げてるだろw

糞ゲー認定しないのがスレ住人だけじゃ
普通の流通に並ぶ商品としては失敗作だろな

288 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 00:34:15 ID:wbu/bCI2
考察か…
今のところ残ってる謎は

・鳴海と草平を引き合わせた誰か
・通常手に入らないはずの睡眠薬の入手経路
・ネットに書き込みをした人物
・建物燃やした人物、尚且つ面識あり
・チケット4枚渡して、空も含めて罠にはめた誰か

こんな所かな?
……つか犯人木戸じゃないか?w

289 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 00:44:23 ID:MsVW/dwS
>>288
わざわざ緑出した辺り、いかにもだけどな。

マニュアルにある「素直な感情を隠してしまった女刑事」って説明
まるで本編に反映されてないし、あまりにも唐突なキャラだった。

290 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 00:48:19 ID:I6VSsEJU
エロゲ移植時のお色気担当です

291 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 00:59:24 ID:VzFX+3g3
ID変わったと思ったけど、eTSiCdFNです。


近所4件見て回ったけど置いてませんでしたwwwwwwww


中古すら出回ってないってことはあれか?
悔しくて売ってないのか、いまだにがんばってる人がいるのか、ただ単に流通数がかなり少なかったのか。

素直に都会のショップにいくか・・・


292 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 01:00:46 ID:I6VSsEJU
>ただ単に流通数がかなり少なかったのか
正解

293 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 02:28:04 ID:wbu/bCI2
>>289
キャラも話も結構推理モンとギャルゲーのセオリー通りだしな

話もキャラも声もよかったけど、完結してない以上ここらへんは続編でないと意味ない部分だからなぁ
ゲームとしては捜査パートは概ね面白かったし曲もよかった
推理パートは完全にダメだったけど
でも、逆裁みたいに最初から誰でもクリアできるような作りだったり、全編2話程度の難易度だったりしたら
クリアしてもたぶん今以上に物足りないモンになってたとも思うわな、話終わってないから特に
だからといって肯定もしないけど

でも絵は味があってよかった
それに3姉妹のテーマのタイトルとかグッときたしなw

294 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 03:29:47 ID:bqrsIjyM
>でも、逆裁みたいに最初から誰でもクリアできるような作りだったり、全編2話程度の難易度だったりしたら
>クリアしてもたぶん今以上に物足りないモンになってたとも思うわな、話終わってないから特に

同感。1話は推理パートがキツかったけど、2話は難しくなかったから息抜きできた
推理パート以外は大体満足

テキストも読んでて好みだったし、小ネタがちらほらあって笑った
続編出てほしい

295 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 11:10:01 ID:WtG+Jdcg
公式くらいうちのテレビも綺麗に文字が映ればここまで疲れなかったのに。

296 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 11:22:52 ID:skZG/cSg
テキスト表示領域をもう1〜2行増やして欲しいと思った。

台詞の分割連続表示とかボイスoffだと誰が言ってるのか分かりにくいし。
台本かシステム修正せんと。

297 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 11:25:21 ID:BuAS2K5a
黒い背景に白文字、という段階でどれだけキレイに映ったとしても
時間の差で目が疲れたんじゃないかなぁと思うよ。

この組み合わせって目が疲れやすい代表例だし。



298 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 18:19:13 ID:77PqkEIp
口を開けた咲樹はかわいい

299 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 19:13:13 ID:4ztcjjNL
咲樹はしゃべれない分一話ではヴィジュアル面で優遇されてた気がする
鳴海さんが解けない問題ってよっぽど難解なんだと思ったがよく考えたら元ヤ・・・ぶっ殺さないで

300 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 22:55:02 ID:BYeeFMc6
2周目やって最初の方の流れがやっとわかった
最初のアレ、風行なんだよな?

301 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/21(金) 23:31:35 ID:4ztcjjNL
「死角探偵」はいつ生まれたんかいね
ピアノ弾ける、「斡旋した」、似ている てな所から生まれ変わりか?と思いつつも長い間こういう人間を見てきた、とか言い出す始末
逃げるな のワードから空は何らかの方向へ成長することが期待されてるとしても、それはいかに
風行の隠し子で秘密兵器とか?w

302 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 11:34:22 ID:o0lICJky
「ピアノ線で吊り上げる」でも進めたぞ?

自分がやったのは、「ピアノ線で吊り上げる」「鍵が緩く閉まっていた」「絵画の縁の埃がない」
あと「画鋲」がどうとかいうヤツの組合せだ。

もしかしなくてもこれって、情報整理1箇所につき進める組合せが複数あるんじゃないのか?
だとしたら公式サイトのあの微妙なヒントも頷ける気がしなくもない。

303 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 11:40:44 ID:uBkt711V
そういえばタイトル画面で放置してたら、2話とか3話初めに入るデモの
1話版が流れたんだが、これゲーム中には流れなかったよね

304 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 12:03:15 ID:o0lICJky
追加。

「破片は眼鏡の欠片」
「眼鏡の変化がない草平」
「夜はサングラスしない」
「犯人視点は視界が悪い」

この4つでも進んだ。
ここの攻略ヒントにしつつ、意地でビタミンを使わなかった結果だ。

たぶん何パターンかの正しい組合せがあって、そのうちの一つにたどり着ければいいんだと思う。
ゲーム中に意味をだしなかったビタミンを必須項目にするようなゲームなら投げてやるつもりだったw

305 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 12:44:03 ID:7a61v5bs
可能な組み合わせが数個増えたところで、あまり状況は変わらないな。
情報を明確に絞り込めなければ、可能な組み合わせはすごい勢いで増えるからな。
9個で126通りだから、8個(70通り)以内に絞った中に正解がないと絶望的。
間違えたときに要素を切り捨てることができないから探索範囲は一方的に広がるのみだから。

306 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 13:02:51 ID:BuivE4nw
つーかむしろ、ビタミンAを飲んでるって時点で
犯人が明確に確定しないか?

最近はビタミンA不足でどうなるかも知らない奴らばかりなのか


307 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 17:09:42 ID:0OUP7gJK
ビタミンA不足した事のある人間しかわからんのでは?
自分は夜盲症の事知らなかったクチだが。目の病気なんてナンボでもあるしなー

ビタミン不足で起こる事と言ったら口内炎くらいしか思いツカネ;

308 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 17:43:02 ID:7a61v5bs
てか、夜盲症になってしまうほど食生活が貧困な草平(´・ω・) カワイソス
いったいどんだけ貧乏なんだよw

309 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 19:27:38 ID:hhAlSV6q
3章の「中断」にたどり着けない〜〜〜・・・・。
なんででしょうか。


310 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 21:40:07 ID:hhAlSV6q
うは〜〜〜〜・・・・
「犯行時間に柿原が空の隣にいた」の情報整理ができません。
だれか助けてくださいぃ。

311 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/22(土) 22:00:38 ID:0OUP7gJK
>>309
過去レス読め。
答えは全部のってるからさ。

312 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/23(日) 00:52:01 ID:6QpVfCvW
クリア後の音楽鑑賞モードで思ったんだが。
5、6、7曲目のタイトルがアレなのは作中に合わせているんだろうか。
だとしたら1〜4も作中のヤツと同一で、その場合4曲目は5〜7のようなタイトルになっているところが気になったりする。

それと、他のイタリア語のタイトルはどこかで見たと思ったらセーブ時のタイトルまんまなのな。

まぁ意味があるんだったら続編辺りで解明されるのかもしれないけど。

313 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/23(日) 00:55:49 ID:HfUjOrIO
雰囲気でそれっぽいのつけただけでしょ
ユーザー側で深読みしてくれたら儲けもの、程度で

314 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/23(日) 20:38:38 ID:mkDxp1vb
このスレのおかげでクリアしたぜー
これテキストはかなり良いんだけど犯人の動機が弱いのとトリックがちょっとお粗末だったのが
気になったなあ
空は天才肌のむかつく奴かと思ったらカワイソウな子でワロスw

315 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 10:19:04 ID:7wDbwKg9
大分過疎ってきたな

316 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 10:20:35 ID:zC1AjxhM
まぁ、攻略情報も、出揃ったし。

317 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 17:15:22 ID:TacSV0B0
このゲームって、死体描写がキツくないところがいいよな。
「EVE」も「御神楽少女探偵団」も「ミッシングパーツ」も、苦手な描写あるのに念入りに調査なのがキツかったからさ。

人が死に過ぎないのもよかった。
死なない話が入っていたからそう思うのかもしれないけど。

318 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 18:39:34 ID:Pyuy/fFc
これ何本ぐらい売れたんだろう
続編出す気満々の終わり方だったけど出せるのか?w

319 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 21:24:42 ID:I11ibWZp
ミサの可愛さが全て

320 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 21:41:15 ID:nmsxDkzG
三章の死体と窓を繋ぐ物ってなんですか?
回答お願いしますm(_ _)m

321 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/24(月) 23:37:12 ID:/bs4OpXV
>>318
>続編出す気満々の終わり方だったけど出せるのか?w
メーカーがこのゲームをどう位置付けてるか次第かな。
多分人件費分すら回収できない程度の売上しか上がらんだろう。

ギャルゲ以外の分野に参入する方針が固められていれば
売上度外視の実績作りでおそらく続編も出る。

322 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 00:10:41 ID:ja9FQPrh
>>320
自己解決しました
でも、紐のことはスレには書かれてなかったよね?

323 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 00:18:24 ID:+/RMmUrB
このスレの皆は優しいな
消化不良なのもネタが明かされないのも
続編を作るためと解釈できるなんて・・・

俺なんて打ち切りマンガのように
途中で全てを放棄されたようにしか考えられn


324 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 01:13:15 ID:6z+Bst6G
○○先生の次回作にご期待くださいって書いてなかったからな。

325 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 11:26:37 ID:ja9FQPrh
クリアーした後のこの虚しさはなんですか?
教えてください(>_<)

326 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 11:30:03 ID:QyKXaJLI
ストーリーとキャラの持ち味の未消化ぶりは(個人的には)ありえないレベル。
だけど、エライヒトが中途半端なままでもGOサインが出したんだ。
推理パートを改善した続編があるはず、と思っている。





327 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 11:58:06 ID:QyKXaJLI
×→GOサインが
○→GOサインを

328 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 16:18:59 ID:KD+2OWtS
PCにディスク突っ込んだら4G以上使ってるからボリュームすげーあるんだなと思ってwktkしてやってたら3話で終わりってふざけてるの、良く見たら3G以上ダミーデータだったあほか
誤字も大量にある
一番酷いのは情報整理のシステム
類似選択肢が大量に有りすぎてゆらぎも許さない点はプレイヤーが大体トリック理解してても、作業になってしまうのでうんざり
ENDで「俺たちの冒険はこれからだ!」的なのはクロス探偵を思い出したがクロスの方が10倍面白かった
鳴海と咲は好き

329 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 16:28:41 ID:fuTwYdwl
>>328
好きなら名前を変に略さないであげてください><

330 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 22:57:35 ID:smjzcYCu
……えりりんの声で買ったけど、1話の時点でもうめげそう。
△の回数制限する意味ってなくない? なんかやっててストレスが溜まる……。

331 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/25(火) 23:13:17 ID:3AOOaN2o
他の姉妹もいい味出してるから
上の攻略見ながら声付きノベルとしてやっとけ

332 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 00:31:21 ID:jsXvCscj
コツさえわかれば、△が足りなくなることはないよ。
必要な部分は何度でも見れるようになっているから。
一度一通り見て、2回目以降にも同じ赤字があったら△使うか考えればいい。
一度使って黄色に変わった部分は、また△使っても回数減ったりしないし。

333 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 14:41:11 ID:s0PUK8Aj
■灯台入り口 ×見方を変える
辺り ×どこか別の
灯台 ×ナイター
岩場 ×好奇心

■灯台1F(部屋の明暗で変わる)
美術品 暗:○おそらくそのせい☆センス、明:☆センス
操作盤 (電気がつく)○よく知らないで
ドア 明:×入り口で×砂を

■灯台2F(1階のスイッチに連動)
展望台 暗:×手を挟む、明:○潮風で/×新一が手招き
辺り 暗:☆レンズ
海 暗:☆センス(○水平線を、○どこかで、○水平線)

[最後に]
■1階、窓


このとおりにやってもクリアできないのはなぜでつか

334 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 15:48:46 ID:fu+YZjtm
>>333
○×は△が有効かどうかだけであって、クリアフラグは別。
△を押さなかったり、赤字がでない奴のなかにもフラグがあったりする。
とりあえず、全部『話す』『調べる』をすればいいかと。
それでも進めない場合はバグかもしれないが、何度かやってるとそのうち進める。

335 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 15:51:41 ID:/ToRldaJ
本編よりもドラマCDの方が面白かったのはある意味で問題だと思う

336 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/26(水) 16:10:31 ID:adswf/xc
誰しも共通する感想は、推理パートが糞

ドラマCDにはその糞部分が無いんだから
ゲームよりマシになるのは仕方ない

337 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 00:08:38 ID:zTn14XFk
>>334
サンクスでつ。親切な方がいてウレシイス

338 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 14:15:30 ID:cX0UDPLP
ところで通行人52の名前について「くだらない…」みたいなこと言ってた気がするんだけど
何か元ネタあるの?

339 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 14:22:09 ID:apz2glu3
25252ってことじゃないの?

340 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 15:00:20 ID:XPjpM7Zu
ニゴニゴ似?
そんなにまよちょんに似てたか?

341 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 15:25:28 ID:cX0UDPLP
>>339
な、なるほど…
確かにくだらないw

342 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/27(木) 23:00:23 ID:1sEYeO6m
「ごじゆうに」だと思ってたが。

343 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 01:39:50 ID:JJN7ZOv6
>>342
どう考えてもそれで正解
仁後さんが頭に出てくるやつはアイマスに頭侵され過ぎ

344 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 02:28:23 ID:a4wjuq3G
三章の殺人視点は被害者が怒り出したようにしか見えなかったぞ
カシノは丁寧に描かれていたのに残念だ

345 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 18:07:01 ID:eMnkIxRm
>343
上から読んでも下から読んでもつーこーにん52ってことではない?
通=2、行=5ね。
自分はそう思ってたぞ。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 20:22:57 ID:NqwdOIFv
人いねーな
書き込みがあるだけマシと捉えた方がいいのかもしれんが

347 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 22:31:01 ID:8fNqNqL8
買ってる奴でここ見てる奴は大半がクリアしてるだろうし、
見てない奴は投げてるだろうからなぁ。
一度投げた後にここ見ても、もう一度やる気になるかどうか分からんし。

本当に推理パートなんとかしてくれ……でも続編には期待。出るなら。

348 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/28(金) 23:36:05 ID:xYnifVjm
で、どれくらい売れたの?

349 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/29(土) 03:34:54 ID:Apd28QVB
これボリューム的に体験版だからなぁw
そんなに売れなくてもペイするんじゃね?

350 :名無しさん@非公式ガイド:2007/09/30(日) 20:52:13 ID:7kHbl0oK
ほす

351 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/01(月) 14:20:35 ID:9JUo/g6s
そういや空視点で死体をまじまじと見たのって一話だけか

352 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 08:01:39 ID:UILd069x
3話の調査パートから抜け出せねぇ!
何かキーワードになるのが抜けてるのか?
誰か知ってたら教えて下さい…

353 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 08:43:45 ID:UILd069x
フタエノキワ…アッ!
事故解決しました…


354 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/02(火) 08:53:58 ID:K6bF4eZH
>352
よかったよかった。

355 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:03:49 ID:Vqlo+v9J
もう需要ないかもしれんが他の人が書いたチャートを自分なりに追記してみた。
やりながら書いたので、これで完全クリア出来ると思われる。

356 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:08:46 ID:Vqlo+v9J
第1話「隠島伝説殺人事件」

■応接間
学者風 -/×ちょっと前×見栄っ張り○前に来た×貴重な/
窓 ○息苦しさ/
本 ☆レンズ04/
紙切れ -/○子供が/
■厨房
キッチン ×屋敷に比べて☆レンズ06○本場フランス
食器 -/-/○弟さん
コック (調べる)-/-/×五カ国○知識だけ×学者風情
■部屋1A
美術品 ○正式な分配
スケッチブック ☆レンズ03×どちらか二人×新一さんは絵描き
絵描き -/×音大×大人に/○3ヶ月
おばさん ×鮮やかな/×イルカ×評論家ぶって×その方が売れる/○一時期は
■玄関
靴箱 ×今外に
写真立て ○知らない○どこかで○親子のように○黒いジャケット☆センス07
■外
辺り ×海の底
屋敷 -/×閉鎖的
灯台 ×私設
岩場 ○草花

357 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:09:59 ID:Vqlo+v9J
■廊下1A
辺り ☆レンズ07/☆レンズ08
■部屋2B ×こんな島
姉 ×父にしてみりゃ○島が父の物に/-/○適当に分配(スルー→×思い出)
妹 ☆センス08
■部屋2C
刑事 ○話を聞いていた(スルー→×お仲間)/×先生○スタジオ/○それを解くために
■部屋2D ×偏屈な×長い時間を
ポータブル ☆レンズ05○ヴァイオリン/×ストラディ/×金には○ふさわしい×金目
メガネ ○伊達☆センス02(×驚く○表情)/-/×コンプレックス
弟 -/×物に対する/○強欲な/

358 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:11:21 ID:Vqlo+v9J
[中断後]
学者風 ×風ゆきさんの音楽○明らかな劣化コピー☆センス(ポータブル)×ポータブル○ヘッドフォンごと/×兄貴の楽器
シェフ ×料理長○地位なんて○何もせずに☆センス(本)
おばさん ○花瓶とか☆センス(陶器)○高級そう指輪
弟 ○なんとなく/○家の家系☆センス(スケッチブック)×どちらか
[死体発見後]
■死体
周囲 ×新たな死体
体 -/○硬直
手 ×時計
■灯台入り口 ×見方を変える
辺り ×どこか別の
灯台 ×ナイター
岩場 ×好奇心
■灯台1F(部屋の明暗で変わる)
美術品 暗:○おそらくそのせい☆センス、明:☆センス
操作盤 (電気がつく)○よく知らないで
ドア 明:×入り口で×砂を
■灯台2F(1階のスイッチに連動)
展望台 暗:×手を挟む、明:○潮風で/×新一が手招き
辺り 暗:☆レンズ
海 暗:☆センス(○水平線を、○どこかで、○水平線)
[最後に]
■1階、窓

359 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:12:03 ID:Vqlo+v9J
[夜の捜査]
■厨房
キッチン ○食後の
■部屋1A
スケッチブック -/×完全におびえ
レンジ ☆レンズ
■廊下1A
辺り -/×高価そうな美術品
■灯台入り口
辺り ー/○一週間くらい
死体 -/○普通に触ったら
灯台 ○屋敷は☆センス
学者風 ×大人の/×三流
■灯台1F
美術品 ×すぐに諦めた
操作盤 ×手動だと
窓 ☆レンズ
ドア ×こんなに汚れてなかった
螺旋階段 明:○井戸にでも落ちた
■灯台2F
展望台 ×老朽化
■灯台地下
辺り ☆レンズ
机 ○針みたいの
この通りに行っても中断にならない場合あり。
その時は学者風とループなるまで会話、灯台1Fで電気消して螺旋階段を調べてみる。
それでも無理な場合は全部回ってみる。
どうもフラグ関係が変なのか同一箇所に複数あるのか
この通り進んでもクリアにならない場合があるようです。
螺旋階段で暗闇状態で一度調べたにも関わらず
暗闇で階段→電気付け階段→暗闇で階段
としないとフラグがたってない気がします。(暗闇階段は最後のがいいかも?)

360 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:12:37 ID:Vqlo+v9J
[中断]
■部屋1A
スケッチ ○ナル姉が
■廊下1A
辺り ☆レンズ/×パパのCD(地下スタジオに行けるようになる)
■地下スタジオ
ピアノ -/○ピアノ線、(話すと…)
■部屋2B
姉 ○この屋敷から消えた、(妹が起きた時)○感情をストレートに
妹 (姉との会話に詰まったら話すと起きる)
■灯台2F
展望台 ×老朽化 (必要か不明)
辺り 明:○床に刺さるように
■灯台入り口
辺り ○破片ばかりで○花瓶は、↓の○メガネ通過後に4回話す
学者 話す:○メガネ
移動しようとすると中断

361 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:13:31 ID:Vqlo+v9J
[中断]
ここだけ指摘ポイントは回復しないため注意
■部屋1A
おばさん ☆センス ×大きな容器に ループするまで話す
■部屋2C
刑事 ☆センス ループするまで話す
■部屋2D
辺り 調べる2回 ビタミンA剤ゲット
ドジっ娘(弟) 話す
移動しようとすると刑事がきてイベント後に中断
[中断]
イベント
[中断]
推理パート
密室推理
絵画の縁の埃がない・スイッチはタイマー式・鍵が緩く閉まっていた・窓の下に画鋲
選択肢
窓・蜘蛛の巣 ☆センス(取得したとは出ない)
呪い推理
風行に怯える新一・恐怖による死後硬直
選択肢
突然の光と恐怖する・草平(弟)
犯人推理
ビタミンA・犯人視点は視界が悪い・眼鏡の変化が無い草平・破片は眼鏡の欠片
選択肢
眼鏡
私は偶然ここに来ただっ!!
動機推理
ストラディバリウス3・ストラディバリウス4・新一は盗みの犯人 (盗みの犯人は・・では正解になりません)
選択肢
ストラディバリウス
一話エピローグ

362 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 05:14:08 ID:Vqlo+v9J
第二話「風行く音の鳴る方へ」
咲樹にカルチャーショック
■リビング
辺り ×人の気配
コーヒー ○耐熱ガラス★センス
■部屋ピンク
あたり ×鍵
ベッド ×ベッドの下
■鳴海の部屋 ★レンズ (鳴海の部屋で起こった=>割れた)
推理パート
鳴海の部屋で起こった・割られている何か
選択肢
ガラス
イベント→適当に選択肢
[中断]
[閉じこめられた後]
■鳴海の部屋
辺り ○他の部屋×4人目/○楽器が少ない 話:×防音効果
メモ ○clock×鳴海は先に○CLOCK/×父の日記
携帯 ×履歴 話:×声だけ/×テレビ電話×元々は/×エレベータ
[中断]
メモ ○CLOCKが大文字(スルー:×CLOCKって)/(ミサと会話後)★センス
携帯 話:×誰かの心に残る/(ミサに電話)○八時ちょうど○時計が遅れて/(サキにメール)○xとかy★センス/×SOS/(ミサ)×Stop/調:○5分送れ
携帯は電話は話す、メールは調べるなので進まないようなら両方のコマンドで。
メモと交互に調べる場面では何故か進まないことがあるのでメモを調べた後に携帯を調べる、など
話しの流れを繋げる感じでやってみて下さい。
[中断]
イベント

363 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:16:33 ID:Vqlo+v9J
[中断]
■リビング
時計台を指摘すると次に進むので会話見たいなら最後に
辺り ×綺麗に整頓、話:×変な独り言
メモ (CLOCK)×大きな時計
携帯 ×笑顔
ピアノ ×お腹の中でも
鳴海 ×スルー○自分なりに
窓 ○窓に広がる闇★レンズ 話:○リハビリ★センス 視覚結晶中に○時計台(スルーした場合はもう一度○リハビリで)
[中断]
×色んなバージョン×CDが止まったとき
窓 ×あても暇も 話:×窓もブラインドも
辺り -/○実物がないと○CDは残って
メモ
[中断]
×金庫の番号×暗号
メモ ○LOCK
電話 ○何だか寂しく
電話で進まない場合は適当に他の所を調べたりする。
[中断]
選択肢 もう少し調べる(まとめた場合不明)
メモ ×三カ所○英語★レンズ○簡単な数字
[推理]
Cの書き順→CLOCK
90年→原詩
第二話エピローグ

364 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:17:33 ID:Vqlo+v9J
第3話「そして死の鐘が鳴る」
[中断]
■時計台前
時計台 ×いつも少し
時計 ×時計は町側
窓 ○割れているところ○足下(必須か不明だがスルーも見ておこう) 話:×窓に反射した自分
扉 -/○いつも通り (窓まで全て調べてると○いつも通り、の会話になる前に中断になる)
[捜査開始]
■センターパーク
辺り -/-/-/×食べかす
通行人 ○時羽大(行き先に時羽大台出現) 話:×カップルらしき 通行人2:-/-/○最近あの時計台
噴水 ×冬の間×謎の球体
■時計店
店主 ○夜に掃除★センス
時計 -/○少しずつずれている
■ビル街
辺り -/×想像力が
ビル ×ヨーロッパ
通行人 2回話す:通行人52出現
■高台公園(時計台公園)
野次馬 ○自殺/○呪われて
■時計台
刑事 ○秘密 ループするまで会話
窓 調べる
■時羽大
辺り 調べる(構内に行ける)
■構内
×ケースを
学生 -/×変わり者/ -/
移動しようとするとイベント後中断
[中断]
イベント

365 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:19:10 ID:Vqlo+v9J
[サキ探し]
■時計台
時計 ★レンズ
刑事 -/★センス/ -/
■センターパーク
辺り 話:×ユキヒロ
通行人 -/○ここら一帯
噴水 ×ゴミやちらし /-/
■ビル街
辺り ×行きつけだという
ビル ×可能性の高い
通行人(話すと通行人52出現) -/-/○面白い噂×時計が狂う前に/-/-/(ユキヒロが出てくるまで話す)
拳と笑顔を交換に情報ゲット
■時計店
時計 ×それぞれに/×息子の★レンズ
店主 -/○調整しにいった×夕方○鐘の音(センターパークで○ここら一帯、を見てないと出ないかも)/-/-/
■時羽大
辺り ×パパに/-/
■構内
学生 -/-/○あんなことが/○時羽大のコミュ
■バー
店が開いていない為実際には行けない。
自動的に高台公園に移動後、視覚結晶入手し中断。
[中断]
緑から★レンズ

366 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:20:36 ID:Vqlo+v9J
[中断]
■1階
振り子 ○ねじが緩く/×胸元 (写真入手)
階段 -/×2階には窓はない
写真 -/×キーホルダー/-/
ショーケース -/-/
紐 ×舌
窓 -/-/×強度
これで進まない場合は最後に窓を調べる
と、思ったら最後に写真でも進んだ。
まぁ、進めばどっちでもいい。
[推理](中断なし)
鍵を送り込んだ経路
指は輪っかの形・リングのみの鍵・窓には五センチの穴
選択肢
リング
死体と窓を繋ぐ物
手が紐を握っている
選択肢

★センス
ほつれた紐が証拠にその先に糸を・・て、ほつれたからどうだっていうの?
[夕方](中断)
木戸から視覚結晶
ストラップから★レンズ
イベント中に★センス

367 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:21:25 ID:Vqlo+v9J
[中断]
■センターパーク
辺り ×少女の像/-/
噴水 ×例え、/-/
通行人(カップル) ×二人の世界○肝試し○昨日も夕方★レンズ(メッセージはセンスだが振り子のレンズ。多分誤字)
街並み -/-/
■ビル街
辺り ×非日常/×逢う魔が時 話:★センス
若者 -/×見てない/
ビル -/-/
空って結構強いよな。
■バー
店内 ×静かで
マスター -/-/★センス
客 ○6時頃/(6時頃をスルー)★レンズ/○学生/×時計台の周りが
■時羽大
辺り -/×言葉よりも曖昧で 話:○コンサート/-/(他全部調べた後じゃないと○コンサート以降の会話出ないかも)
時計台 -/×時計台公園は 話:○昨日の朝/-/-/-/
■構内
辺り -/-/ 話:-/-/○用事は/-/-/
学生 -/-/○オケの連中と/-/
■時計店
閉まってるので入れない。
■喫茶店
入れない。
■高台公園
入れない。

368 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:22:51 ID:Vqlo+v9J
[中断]
■ビル街
通行人(通行人52) -/-/○妙な噂/-/
空の脅しは常套手段
何故52なのかは・・ごじゆうに、前後どちらから読んでもつーこーにん、とか?
移動しようとすると中断
[中断]
選択肢
ビル街
辺り ×時が止まった/-/
右のビル -/×アクセサリーショップ
左のビル -/-/
真ん中 -/○ガードマン★レンズ
選択肢
携帯電話が圏外になる
無茶しやがって・・。
[中断]
視覚結晶を見るがリストには登録されない。(そもそも入る場所がない)
イベント後自動で高台公園に行く。
■高台公園
全部調べる、話す
選択肢
時計台
★センス(メッセージはレンズだが取得するのは振り子のセンス。振り子のレンズ同様多分誤字)
空はツンデレ。

369 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:23:40 ID:Vqlo+v9J
[推理]
選択肢
柿原
■森笠殺害の犯行時間に柿原が空の隣にいた
店内には時計がない・時間の流れが遅かった・柿原の時計は18時・時間を聞いたときに鐘
選択肢
腕時計・振り子の錘
■森笠殺害の犯行時間の時光のアリバイと、森笠の電話
コンサート・鐘が聞こえなかった・電話で他人になる・電話からの鐘の音
選択肢
電話・腕時計
[中断]
選択肢
マンション
第三話エピローグ
スタッフロール

370 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 14:28:15 ID:Vqlo+v9J
注意点として、このゲームには場面によって時間経過的なシステムが入ってるかもしれません。
なので、このチャート通りにしても進まない場面があるかもしれません。
発見した箇所は書いてありますが、見落としがあれば適当にコマンド試して時間進めてみて下さい。
フラグが変なのか時間経過イベントがあるのかは不確定です。
心配なら全部の箇所を調べる、話す、をして下さい。
他の方が書かれたチャートを、抜けている部分があったのでそのまま引用して自分なりに書き加えた物です。
もし問題があるようでしたら申し訳ありません。
第一話の死体発見後からチャートなぞりつつ書いた物です。
その為、それ以前のチャートは確認していません。
イベント後中断などと書かれているものはチャート通りに進んだ場合です。
それ以外では恐らくフラグ関係で進まないと思います。(未確認)

以上です。
朝と昼に分けて投稿してるのは、おさるさんになったせい。


371 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 15:48:47 ID:e8MvVSHa
まとめの方乙です


372 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/04(木) 20:00:59 ID:rq3NTW9K
凄いワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

373 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/07(日) 14:53:14 ID:U6gnxC3w
まとめていただいたのに、沈ませるわけにわっ

374 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/07(日) 16:59:58 ID:9J0eTpeR
ずーっと気になってることがあるんだ。
誰も気にしてないみたいだけど、
公式HPのキャラクターで夕葵風行の紹介文。
以下抜粋↓

有名なピアニストで音大の教授も勤めていたが、一年前にな自殺を遂げるが、
その死には不可解な点が多い。


って書いてあるのさ。
「一年前にな」ってなんなんだよぅ。


375 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/07(日) 20:04:17 ID:UFbphwoN
>374
盛大に吹いた

376 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 04:11:57 ID:T6z3bk44
思いがけずこんな記事見つけた

開発陣に質問状:死角探偵 犯人の視点から“推理”する面白さ
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071006mog00m200036000c.html



377 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 15:45:21 ID:PbuTSpSx
>本作は古くからあるミステリーのジャンルにドラマや漫画では味わえない、
>主人公視点の「視覚」。そして、主人公視点のゲームでは見えない犯人や
>容疑者の視覚という「死角」を織り交ぜ、新たなミステリーに挑戦したタイトルです。
>皆さんも、ぜひ本作をプレーして「死角」を見破る“資格”を「視覚」から手に入れ、
>謎を解く楽しみを味わってみてください。

要約すると、■は、この手のゲームとしては何の工夫も無い主人公視点一つで進むゲームです。
でもドラマや漫画じゃ主人公視点ってなかなか無いからいいですよねwww
あと、ザッピングシステム使った本格的なゲームなら当たり前だけど、
ギャルゲレベルじゃなかなかやってない主人公以外の視点も盛り込んどきました。
うは!俺タチ誰も気付いてないことやってなくね?これって新たなミステリーじゃね?
声優に釣られた皆さん、このゲームはあのショボイムービー等から
キーワードを探して総当りで正解を探すゲームです。

謎を解く楽しみを味わってみてください。

378 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/08(月) 18:36:11 ID:ej0I167k
>>377

もっと短い日本語で頼む

379 :名無しさん@非公式ガイド:2007/10/09(火) 01:44:37 ID:Iz2AGns/
出来合いのシステム詰め込んで、推理不要の単語総当りでクリアできる
新たなミステリーに挑戦したタイトルです。

謎を解く楽しみを味わってみてください。

111 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)